機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#952
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
↓おいこら回避用のひとこと
強襲タンク
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-3
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1567496066/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#951
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1571933496/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 986: それも名無しだ >(ワッチョイ 7ff0-fRVd) [] 2019/10/26(土) 13:01:31.28 ID:B4jfCyOx0 (1/3)
そうだな
987 989: それも名無しだ >(ワッチョイ 7ff0-fRVd) [] 2019/10/26(土) 13:02:43.25 ID:B4jfCyOx0 (2/3)
5ch バトオペ2 階級別適正レーティング(地上)
以外基準に満たない者はガイジ確定
(編成画面で 赤っ恥レベル)
伍長 A -
軍曹 A
曹長 A
少尉 A +
中尉 A +
大尉 A +
989 991,996,1000: それも名無しだ >(ワッチョイ 7ff0-c6Lh) [] 2019/10/26(土) 13:07:12.50 ID:B4jfCyOx0 (3/3)
>>987
中尉、大尉で未だにAフラット見かけるけど、本人たちは恥ずかしくないのかねw
普通羞恥心の塊で出撃出来ないはずだがw >>2
さっきの暴言のは上4固めの原人動画4:24あたりやな
尚VCに誘うきもさwwwwwwwwww ユーマゲル上げガイジと自演ガイジにヅダガイジが現れてスレの法則が乱れる 5chで未だに自演失敗見かけるけど、本人たちは恥ずかしくないのかねw
普通羞恥心の塊で書き込み出来ないはずだがw 5ch バトオペ2 階級別適正レーティング(地上)
以外基準に満たない者はガイジ確定
(編成画面で 赤っ恥レベル)
伍長 A -
軍曹 A
曹長 A
少尉 A +
中尉 A +(2550以上)
大尉 A +(2650以上)
但し、重篤患者及び小学生以下は上記基準の適用対象外とする。 >>7
羞恥心のないガイジが下にいらっしゃいますwww >>8
自演失敗したのに書き込むって赤っ恥ガイジwwww >>5
下格チンパンの原人はOCYA-KATOですね おまえらわざわざ釣られて草
反応したということは自分が未だにAフラットの雑魚ということを認めたことになるぞ
キャー 恥ずかしい >>8
フヒヒサーセン(^q^)
ホーチミンで階級だけは高いよ
最近デイリー消化程度しかやってないからまだ昇格任務終わってないから中尉だけど
こないだAに落ちたけど最高レートから落ちたら気が楽になったからデイリー消化程度だけど楽しんでるわ(*´ω`*)
レーティング1000戦弱で勝率ライバル勝率両方5割ちょいだと階級どのくらいなのかな 自演失敗からの見苦しい釣り宣言w
5chはつい最近始めたのかな 自爆してもなお書き込むそのメンタルだけは良いと思う 自演失敗からの釣り宣言とかここは20年前のインターネットですかな? 突っ込まれてるの書き込みの内容じゃなくて行動なんだよなぁ
これは編成吟味して味方ガーと言い訳量産タイプ それでも自演し続けろ
オレは応援してるぞ!バトオペ界のバナージよ! 自演ガイジとAフラットガイジが増えて草
でも、中尉、大尉で未だにAフラットは確かにゴミだけどなw
本当に続けて恥ずかしくないのかと思うわ >>22
俺も>>15とほぼ同じだけど自演失敗より恥ずかしく無いよ
モジモジしてるだけで上がるレート基準になんか意味あるんだっけ? 加藤って奴が原人オウムしてるセリフなんだな
なかなかきっついw Aフラットくんの言い訳ショーの始まりですな
じゃんじゃん書き込んでくれ 世の中にはね 10万円欲しさに全国ネットで顔を晒した人たちもいるんですよ! 反応がいいから、もう一度貼っとくぞ!
盛り上がってくれ!
5ch バトオペ2 階級別適正レーティング(地上)
以下基準に満たない者はガイジ確定
(編成画面で 赤っ恥レベル)
伍長 A -
軍曹 A
曹長 A
少尉 A +
中尉 A +(2550以上)
大尉 A +(2650以上)
但し、重篤患者及び小学生以下は上記基準
の適用対象外とする。 あまり編成に文句は言いたくないが・・・
450のエースマッチでジムコマはないだろう
中国人でももう少しマシな選択するぞ?これだから韓国人は困る また山岳湾港かよいい加減にしろ糞運営
そんなんだから過疎ってスレも自演ガイジ鑑賞しかやることなくなるんだよ 現状レーティングなんてクソゲーなんだからあんまりマジにならん方がいいぞ
グルマ、退出、切断、ハイエナ、エスマハイエナ、壊れ機体を持ってるコストでしかやらない
実力がなぜ測れるのか逆に説明してほしいくらい 987 それも名無しだ (ワッチョイ 7ff0-fRVd)[] 5ch バトオペ2 階級別適正レーティング(地上)
以外基準に満たない者はガイジ確定
(編成画面で 赤っ恥レベル)
伍長 A -
軍曹 A
曹長 A
少尉 A +
中尉 A +
大尉 A +
989 それも名無しだ (ワッチョイ 7ff0-c6Lh)[] >>987
中尉、大尉で未だにAフラット見かけるけど、本人たちは恥ずかしくないのかねw
普通羞恥心の塊で出撃出来ないはずだがw 野良専のボッチだとA+維持とか不可能だから、レートでのaとa+に差なんか無いと思ってるわ 恥の上塗りw
自演失敗ガイジくん、部屋たてるけどくる?
話きくぞ 自演おじさんはマジで恥ずかしくないのか
普通はワッチョイ変えてしばらく来ないぞ 自演失敗事にたいして笑われてるのによくここまで恥さらし続けられるな 羞恥心ないってただのガイジやんw
公共交通機関でオナニー始める池沼の部類w 限定ステップアップ、本当に確率アップしてくれてるんですかね?
40回して、ステイメン、ガーベラテトラ どちらも1体も出ないんですが・・・ さぁ いよいよこの基準が浸透してきたみたいだな
5ch バトオペ2 階級別適正レーティング(地上)
以下基準に満たない者はガイジ確定
(編成画面で 赤っ恥レベル)
伍長 A -
軍曹 A
曹長 A
少尉 A +
中尉 A +(2550以上)
大尉 A +(2650以上)
但し、重篤患者及び小学生以下は上記基準
の適用対象外とする。 400までなら汎用で平均6〜7万調子良くて9万くらいのごく平凡な腕だけど何故か450に行くと勝率も下がるし平均与ダメが3万〜5万とかになってしまう
450って立ち回りが他と違い過ぎてよくわからん
カットとか枚数減らしとかよりも毎度睨み合ってチュンチュンだし
ビームのAIMに自信無いのも相まって立ち回りにくい
格闘振りに行っても凄い勢いでチュンチュンされて殴った以上の被ダメ被るから迂闊に振れないし
これはビームで枚数を減らすって認識でいいの?
んで減ったら格闘ブンブンの時間って感じかな >>13
大尉やけど地上A+から落ちてAだわ宇宙もAやけどな
地上A+でも宇宙は雑魚多いぞ このガイジはワッチョイからf0テンプレガイジと名付けよう 野良専でカンストしてるやつや俺みたいに中盤ウロウロしてるヤツいるから大丈夫 >>33
差を感じない時点でおかしい
対面時の動きや読みあいで相手の技量くらいわかるでしょ A +解放からもう三ヶ月経ってるのに、こんなに Aフラット君がいるんだな
年末にはS −が解放されるみたいだけど、大丈夫か?
皆が年末に編成画面で恥ずかしい思いをさせないためにも、ちゃんと貼ってくぞ! >>30
砂漠と墜落どちらかは出すようにして欲しいよね 自分は証拠出さないでAプラス相手には根拠なくA以下認定これが世間で言う無敵の人ですか? >>54
窓居てもゲルjやゾックで即決するA+とか普通に居るんで
ランクだけ見て上手い下手を言うのは意味がない、と言う意味で差は無いと思うよ
実際に戦ってみて腕が良いのこいつ!と思うことは確かにあるけど
それはランク表記と関係ないと思っている 来週になれば港湾無人山岳ってゴミはレートから減るだろう
廃墟がそれを上回るゴミだったらどうしようもないけど ここのスレの住民はは A+ も A も同じ技量だと思っているらしいw
なんて楽しいスレだなw >>59
こればっかりはやってみんとわからんやろうな。作りなおせれてるみたいだし。高台ある時点でかなり強襲不利だと思うけど 廃墟これ55とかそれ以下の人数だと振り分けどうすんだろ だからー高台なら兎も角地べたに居る支援機ほったらかし杉なんだよクソ強襲機が!
話聞くぞ >>62
射線通りにくいとかジャンプ無しでも高台行けるとか書いてあったけどどうだろうね >>62
高台ってもジャンプなしで登れるなら山岳よりは万倍マシと思うがどうなるだろうな >>68
以前、女性が雄叫びあげながら股間を高速で掻き毟るガイジなら見た 以下基準に逆鱗する Aフラットくん大量発生中
5ch バトオペ2 階級別適正レーティング(地上)
以下基準に満たない者はガイジ確定
(編成画面で 赤っ恥レベル)
伍長 A -
軍曹 A
曹長 A
少尉 A +
中尉 A +(2550以上)
大尉 A +(2650以上)
但し、重篤患者及び小学生以下は上記基準
の適用対象外とする。 廃墟は点対象らしいから最初はうけがいいと思う
でも点対象だから面白味にかけるのに加えて有利なポイントが発見されたとき両陣営にそれ生まれるからお互いそこを主戦場にする芋ゲームになるだろう 個人的な意見を吐いたらスレの総意みたいにされたでござる
解せぬ ダブルスコアで勝ってたのに負けてる側がガッチリ引きこもったからこりゃ楽に勝てるなと思ったら
半端に手出して各個撃破されるとか馬鹿としか思えない
んで逆転されたら今度は引きこもりとサッカー始めてガラ空きの背中集中攻撃されてるし
こいつら脳みそあるのか? >>67
高台はジャンプもそうだけど拠点や中継の近くにあるのが厄介なんだよな 山手線で女性がおじさんに悪質タックルキメてる所なら見たぞ
電車のドア空いた瞬間にどいてよ!!!ってやっててワロタ >>77
ちゃんと中継を待ち構えるように配置してあるから安心の糞継続だね 確かに見たら歩いて上れるとはかいてあったけど墜落の崖端みたいな感じならキレる自信がある 箱部屋に攻撃してくるガイジがいる時の緊張感って電車の中でガイジに遭遇した時のアレに似てるよね 高台は作るならスロープを敵側に作って味方側からはジャンプでしか登れない崖にしろ 野良でデイリー分しかレート行ってないけどA+カンスト維持出来てるぞ
変な機体使わず強機体使って山岳港湾行かなければ自分でも簡単ですわ
テトラとか代表的な弱機体出す奴はBLしときな
しかしテトラ未だに対面しててホントに弱いな…よく使う気になるわ >>84
さっき野良では A+は維持出来ないとダダこねてた雑魚いたんだけど 箱ゲルこれ蓄積取れるだけの高ゲルだな
剣ドムや戦車これで止めてねって事か
相変わらず脳内バトルキメてるな >>86
ランダムで山岳港湾出てるんでしょ山岳港湾は自分も無理
カンストすると味方にレート低いのが多く来るから大概ばらばらに動き出すこと多くてまあキッツい >>85
ほんといきなりだったしスモーク決めてましたわ
俺もおじさんも周りもえっ...ってなっててワロタ 最近オンドレヤスはガンプラ動画の方が好調で(再生数バトオペ動画の倍)低迷気味なバトオペから逃げちまう雰囲気が漂ってるんだぜ…
もし逃げちまったら運営は責任取って毎週新規機体紹介動画上げやがれ >>87
接近戦しかけて簡ミサを撃ち分ければ対汎用にも強いんや…
なお実戦を無視とする >>66
ステルス機(主にピク)のかくれんぼが捗るぞ! マッチング遅くて更に編成抜けで始まらないゲームなんかライト層は辞めてくよ
過疎スパイラルやね >>90
そりゃガンプラの方が人気あるに決まってるだろ・・・
何十年も前からあって進化し続けてるんだから
幾ら何でもこのポンコツ運営が作る退化し続けるゲームが勝てるわけがない また負けたわもう二度と山岳行かん
B側で味方汎用がキャバだのWDのモジ汎だからドルブとジムキャ2の支援2でガン待ちしようっていったのに
馬鹿強襲が譲らなくて妥協したのがよくなかった >>89
それがガチガイジ
ゲームならまだブロックすりゃ
いいがリアルでは関わってはいけない
実被害がでる上に下手すりゃ基地害無罪でこちらがルーズ オンドレはもう新機体実装時にレビューするだけだしバトオペ飽きてるよ
退職して職業ユーチューバーになったから他の稼げるジャンル見つけたら移るのは当然
小倉兄貴の方が実力も人気もあるしね 同じゲーム一年も実況すりゃいい方じゃないか?
大体はジャンル決めて違うゲームにどんどん移るもんだし テトラ強化されたしwikiコメ欄大荒れしてるだろうなと思ったら案の定荒れてて草 運営ももうPS5バトオペ3リリースに向けて動いてるでしょ >>95
山岳は味方ガチャが他のマップよりひどいからなあ…
上手く噛み合えば圧勝することも多いんだけど 山岳と港湾はランクマから削除という運営にすら見放されたクソマップだから >>102
大会ですら無かった事にされたマップ
宇宙さんも忘れるな レートはマップランダムて出撃するまで分からない様にしといて欲しいわ
帰宅遅くて3〜4戦しか出来ないのに低コストか山岳・港湾しかないし宇宙は人集まらないしで終わってる 山岳と港湾を大会でやらなかったということは糞という自覚あんのかな?
自閉症運営は何を考えてるのか分からん PS5バトオペは
バトオペ2のソースをコピペして少し直す程度の簡単なお仕事です
当然経費削減で対戦用鯖は無し! モデリングは○割も作り直してますみたいなこと言ってたけど
堂々と使いまわしを公言するここの開発は頭おかしいぞ 格闘部屋入ったらジムストが強過ぎて草
初めて恐怖感じたわ あれだけ自信満々で宇宙修正して大会では使わないヘタレ具合
俺も日課で宇宙が来なきゃやらないし
そもそも消化部屋しか宇宙やら無い そりゃ前半は接敵なく膠着して
後半はお通夜になるからな
自覚はあるんだろう モデリング使い回しは仕方ねぇんだ…ベースキャンプ作らなきゃならなかったからな… 無人も射撃出来る強襲選ばない限り三すくみが息しないから機体がガチャなこのゲームにはかなり合わないのがなあ
特にBD1の強化をランクマ前に何故しなかったし
しとけばあんなに無人編成抜けはなかったはず なんで毎度毎度タイムアウトギリギリで死ぬんだアホども
勝てんわゴミばっかで 何故残り時間少なく微妙に勝ってる状態で体力も2〜3割なのに引こうとしないのか
お前が引いてたら勝ってたじゃん?
話聞くぞ 超シンプルに考えて港湾はD、山岳はCを取れば
一分間に500点ほど入るようにすれば悪くないと思う
結局籠られるのが嫌なんだろ?
じゃあ籠らないようにして下さいねってルールで誘導するだけのことだが
何でプロがこれを分かんないんだろ? バトオペ1の時もやたら信者が
「MSのモデルだけは良いだろ!」
と必死だったな
擁護できる点がそこしかなかった
さて2はどうだ?今の時代あの程度のモデルは並み以下な気がするが? 港湾開幕からD取り行くやつ多いぞ
そこからC向かわず敵側のAB取ってから戦いに参加してくる
そこまで行ったんなら拠点爆破してこいよ 拠点の防御力大幅に下げてMSで壊せるようにすればええ
爆弾以外では壊させないという強い意志は何なのだと 取り返せないだけだからなそれ
爆破の後半ボーナス以外撃破も中継もボーナスがないから動きようがない
最初からどこでも取り放題で制限もないし >>108
強襲部屋ジムストはリーチのせいでとにかく振るやつしかいないから
思い切ってタックルで簡単にカウンター取れるぞ まあゲームモードに関しちゃ開発はもっと他所のeスポタイトル触ってみて欲しいって感想しか出んわな
医者の不養生みたいにゲーム開発者のゲーム知らずって日本だとかなり深刻化してるみたいだから… 何だっけ支援機だけは拠点攻撃ボーナスダメージがあるんだっけ?
んで拠点は対格闘防御力はクソ高いんだっけ?
運営くーん、クソみたいな設定入れる暇あったら現状認識しよ? 宇宙の格闘部屋見たけど、未来に生きてるなあと思った
当然入らなかった 拠点の耐久減らせばミサイサが拠爆の星になる可能性? >>115
それじゃ全然ダメだ
勝ってる側がそこ取ったら有利が固定されすぎる 拠点は爆弾仕掛けた側が有利ってのが一番の糞
ここなんとかしてほしい 最近開幕で最後方からブーストしたら先頭に躍り出ること多いんだけど
開幕で歩く奴多すぎない? >>130
笑えるのが歩兵倒すのに自拠点を自ら攻撃するの実際あり得んやろ >>128
山岳Cと港湾Dを取り返せないってことがあるかな?
強ポジではないし
まあこういうのもありなのかって頭固い運営が分かったらそういう中継を増やして良いと思う
NEXTでこもる奴はいなかったろ?
あのイメージ >>130
あの邪魔な貨物をどかして宇宙みたいに爆風兵器で吹き飛ばせるようにするだけでいいのにな ハングレは歩兵倒すのに便利だけどハングレ持ちが多いジオン系は産廃が多いのがな
アクト全盛期は良かったなぁ(遠い目) >>119
それはお互いすれ違って拠点を殴り合うのが怖い
やっぱり中継を取らせなければ 今からでもスプラトゥーンみたいに陣取り合戦にしたほうがいいんじゃないか 芋ドルブが強襲機を頼むは草
お前逃げれる足あるやろ ユーザーが御満足されてしまわないように絶妙な調整を模索する太田 拠点周りの無印からの仕様変更は拠爆を何としてでも決めやすくしたいっていう決意を感じるが
拠爆自体が決めても決めなくてもつまらん要素だからなぁ バトオペと言えば歩兵
山岳と言えばアーチ
とんでもなく足引っ張ってる奴がいる
システム進化が2で一回休み状態 >>115
かつて君の言うそのまんまのルールの制圧戦というゲームモードがあってな……
これがつまらんもつまらん、大不評で……
1中継の争奪がそんなに面白いんだったら砂漠も港湾も人気あるし、資源衛星の改変にも誰も文句言ってない
ただでさえ中継からリスできるというすげえ利点あるんだから、
これ以上制圧にメリットつけたらクソゲーにしかならん 拠爆はいいバランスだよ
きっちり決まって逆転もあるし
かといって決めりゃ勝てるってもんでもなく
そもそもどっちも狙わない試合の方が割り合いとしては多いくらいでもある
うまいさじ加減だとここについては感心してる 中継確保頼む!はいいけど開幕からズーっと俺以外頂上居なくて中腹ウロウロしてるのにどうしろと・・・ 制圧戦はMSから降りなくても範囲内にいれば制圧できるにすればよかった そんなバトオペ売りの歩兵がシャアなれるこれは受けるに違いない
ガチャに入れたらみんながwinwinだぁー 強機体のって活躍できたら楽しいんだがそうなる試合がほぼない。そしてその強機体だせるコストが時間帯によってない。カスマも良いけど機体自由とかかいてある部屋はほぼ固め。そりゃ減るよなって。
チムラン部屋って書いてあっても編成時間が54辺りになったところで決定されたら固めの可能性大だしなぁ。自分で部屋作っても殆ど入ってこないし 実際乗りたい機体で遊ぼうと思ってもレートクイックに無いカスマで時間かかるとかザラだから困る そろそろ人も減ったしコスト1時間ごとにローテ早めて欲しいかもね
あと地上と宇宙で低コストと高コストで二層になって分かれてるの、あのパターンが一番困る
無制限宇宙があるなら450は地上にしろと 支援強襲の2〜3番目の強さの機体が一番乗りにくく感じる
No.1機体いたら当然譲るし、2〜3より下の機体持ってくる奴は中身も地雷が多いから当然のように被せてくるし 相手支援3
こっち強襲3
これで負けるとか酷い強襲乗りだわ なんか今日の無制限、猿みたいに下格ばっかやってるステイメン多すぎw
カウンタ―取り放題やんけ >>143
まず現状の中継制圧に大したメリットはない
そりゃ相手が猪してくれるなら効果あるが
例えば港湾C取っても相手が攻めてくれなければモジモジが続くだけだし
無印のが不評だったのは中継が多すぎたからでは
もう少し数を絞れば適度にバトルが起こりそう 墜落と要塞の中継取りは結構意味あるけどね
しかも高コスベーシックだとリスポの時間利用して乗り物乗って取りにいけるから十分駆け引き要素にはなってる
まあその限定的な部分だけだけど お馬鹿いて重要中継以外の中継取ると支援砲撃連発したり変なところから出撃したりとデメリットのほうが大きいからな 外人はうちう400でリックドムLv3使うの見てもう無理 >>155
不思議なことに強襲機が多ければ多いほど支援機が放置される
強襲3機は即抜けするからわからんけど2機の場合まず支援機に向かわない エースマッチ ミリ残しをことごとく撃破してくれる外人 >>157
そうか、俺とは違うゲームをやっているようだ、頑張ってくれ おおう、敵そっちのけで味方と戦ってる奴ら
初めて見たけどちょっと面白かったw 使えもしない高レベル機体が多すぎ問題
リックドムとかファーストに出る代表的なMSくらいはレベルアップでの強化入れてって欲しいわ
レベル2にAMBACつけてくれるぐらいはあっても良いと思う 味方ステイメンの下格が飛び交い過ぎててつらい…それで相手落とせるならまだしも
倒し切れねーのに突っ込んでこられてつらい >>145
拠爆って
野良だと駆け引きというより運要素強すぎて
勝っても負けてもストレスにしかならない
PS高い人はわざわざ拠爆しないから
拠爆する奴って基本PS低い奴って思う
拠爆で勝てる程の僅差なら
そいつに人並みのスキルあればガチで勝てたんじゃねえのって思ってしまう >>171
え?拠爆のどこら辺に運要素があるんだ?
成功失敗のルールはカチカチに決まってるし得られる得点も正確に計算できるやんけ
もしかして油断してて仕掛けられて解除出来なかったのを運とか言ってる? あぶないあぶない ついミリを刈ってしまうところだった この拠爆推し……すくみ君が久々にやってきた予感がする 拠爆は決まって勝てば戦略として成功
決まらないまたは決まっても負けてたら失敗やね
港湾cや砂漠eとられて膠着ジワ負け時とか有効な時0でもない(いつでもどこでもやれとは言ってない) >>172
どっちかは知らんが強格闘利用してゴリ押し格闘でFFしまくりだったんだろうな いやマジに素でどこら辺が運なのか全く理解出来んのだけど
自分は拠爆は嫌いっていうのなら分かるよ、それは個人の感想だから
けど運要素ないものを運とか言われても困惑するしかないわ
ただの読み負けや油断、判断ミスを運とか言い始めたらもう末期ですよ 確実に言えるのは拠点爆破で拾える勝ちがあるということ
脳筋の人には邪魔でしかない要素だろうけど 敵の目の前でFFかましてくる味方はなんなのだろうか >>176
あとは味方が爆破いってるの把握したとき無闇に敵を落とさないことだなぁ
落とすと拠点に沸かれるわけで >>165
ん?そりゃ変に経験に頼りすぎて作戦考えてないだけだぞ
例えば無人都市って中央の中継を取り合うから経験的に重要なように錯覚するが
実は「いきなり逃げたらゲームにならないから」取ってるだけだよ
現に大会ではスコア勝った方が拠点に逃げ帰ってたし
そんな拠点こもりをギリギリまで崩せなかっただろ
これを必死に取り合うようにさせれば大分モジモジは改善されるだろうってこと 拠爆は絶対有利な場所取られてる時とか逆に押し切ってる時とかには有効なんだけどね
シメン君みたいに状況関係なく拠爆したいから爆弾設置するから嫌われる 拠爆ガイジが相手にいるか否かの運要素があるな
あれゲームとしてつまらないからやるのもやられるのも嫌なんだよ
対戦ゲームの要素としてクッソつまらないシステム 拠爆はバトオペに蔓延る悪
よってシメンくんは絶対悪 中途半端に押してる時ほど警戒がいるって点でいいアクセントだと思うけどな
逆にそれを予想して枚数落ちの敵を蹂躙するって判断を取れたら圧倒的な有利を築けたりするし
好きか嫌いかは人それぞれにしろ逆転要素としてのバランスは
かなり絶妙に取れてると思う 砂漠と片方の陣地に押し込みやすい衛星は状況見て拠爆狙うし警戒もするけど他マップはなぁ
特に港とかお互いに拠点遠すぎて狙う気にもなれんしわざわざ戻って阻止する気にもなれんからいらんってなってる >>173
ボマーを味方に引いてしまった運、という意味だよ
1試合8分の3すくみ考慮したMS同士のせめぎ合いがこのゲームの主眼で
味方の動き見ながらどう攻めるか考えてやってるのに
3分近くを爆破に費やす味方が現れる事自体が負担だし雑音
正直それで勝っても嬉しくない
爆破で勝った試合には勝ちポイントつけなくていいとすら思う
完全に俺の主観だがね >>182
そうかそうか、ぜひ君の考えた素晴らしいゲームを1から作ってみてくれたまえ、待っているよ 拠爆たのしいですか?スコアバランスなんか問題じゃないんだよ
歩兵なんて戦闘しない言い訳にしかなってないだろ
ガチャで新機体引いて歩兵処理やらせる設計から頭おかしい
逆転要素じゃなくコールドが必要ボコボコにしすぎると無効試合の心配が必要なの最高だよ 俺は自分じゃ拠爆しないけど負け試合を爆破でスコアひっくり返して勝つと正直クッソ気持ち良い >>190
地雷の味方引くかどうかなんてもはや拠爆に関係ねえじゃねえか
拠爆に行かなかろうがやることなすことへっぽこなヤツと組まされれば普通に負ける
それを運ゲーと呼んでるの? バトオペがチームで協力して勝とうってゲームなら爆破ありなのかも
ただバトオペは個人としてのスコア競争もして下さいっていう歪んだゲームでもあるので
爆破するとMS戦で負けてスコア競争でも不利になるので爆破する奴死ねとなる 無制限が出撃ランダムになってるけど
チームアップしたあとだとステージ見えるからそこで抜けたりするやついるし意味なくね? >>191
何で俺が作るとかいう話になってんだ
まあ結局中継って実は猪相手にしか効果がない程度のもんってことは分かっただろ
だから両者必死に取る気にならない
本当に重要なら全放棄して拠点に逃げる訳がない 何でエース決まる前のデス管理で突っ込んだら頼りになるなって言われんだ
ルール知ってんのか中国人は ルールの理解が深いから頼りになるんだろ
理解してない奴よりしてる奴の方が頼りになるわ 課長「我々の間にはチームプレイなどと言う都合の良い言い訳は存在しない。あるとすればスタンドプレイから派生する足の引っ張り合いだけだ。
お前も、お前も、お前も、俺のために死ね!
次回、『分隊』
こいつらは何のために集まったのか?」 マジでゲルJ削除してくれよ
窓相手でも譲らない即決キチガイしか乗ってないし消えても問題無いだろ >>196
元々味方のスキルが推し量れないという意味でバトオペは運要素が強くてそこは改善してほしいと皆思ってるわけ
スキル差を埋める意味で運営が考えたのがランク制だけど
ボマーはそのランク制にもそぐわないじゃん
あと言っとくが
敵にしろ味方にしろ
もし現れたらそれを阻止若しくはフォローできる動きを心がけているけど絶望的にそれが楽しくないという話だからね >>207
せっかくの移動チャージビーム持ちでバランサー持ちなのに
籠ってばかりなのがね やっぱ港湾で馬鹿が支援乗ると困るな
打ち放題になってる敵のタンクを放置するなって シンプルバトルの山岳でガーベラ出す人は何考えてんだ 他の味方の霊圧を感じないまま味方2人とB付近で戦って死んで天国行ったらAでサッカーしててワロタ
https://i.imgur.com/uLw1yQf.jpg >>211
44だと350の壊れと言われてるキャバもイマイチやね
素ゲル(Gロケ)はわりと良い
多分最強はハイゴック 拠爆に来た敵を発見 隠してた機体をみつけて機体だけ破壊して戦闘続行
これで奴はゲーム終了まで歩兵か戦車だぜ >>212
状況がわからんから第三者の意見だが、B付近に行く君たちも突っ込みすぎじゃね?
もちろんAでサッカーしてたという奴らもクソ
両方Eに行け スコア負けてるのにEで陣取ってもしょうがなくない?
攻めるしかないでしょ 結果戦場がB付近になったのでは? >>215
前線の壁が足りないしキャバ染めで引き撃ちするにも
シンプルだから中継リスポから裏取りされるっていう最悪な相性だなw 爆弾解除するために爆風ある武装で拠点内部を攻撃しても歩兵倒せない事が多く手間取ると解除する時間がなくなる
左右角中央攻撃していないと思って解除しに行くと後ろから撃たれる
停止してても歩兵見える対人レーダー実装しろや
今は味方歩兵に攻撃当てたらペナくらう可能性もあるんでしょ? 敵エースほったらかしてサッカーとかアホなのかコイツら ミデアに入った歩兵の処理に貫通ビーム使うのたのしい Eで芋るのは良いけど射線きらないで敵支援機に狙い撃ちされるアホの多いこと多いこと いつまでも山頂や相手側の山肌に突っ立ってるアホは拠点前の山から打ち放題だからな
そういうアホが居るからあの場所で芋りっぱなしのカス支援が消えない >>212
おいここに画像張るならもっと中途半端にID隠せや! 爆破で勝ったらちゃんとボマー君を称賛してるわ
そいつがまともに戦ったら余裕で勝ててたとか言っても仮定に過ぎないからな スレチだけどGレコの劇場版記念で来月からアニマックスでZZとイデオンとエルガイムやるみたいだね
エルガイムは観たことないから楽しみだ 糞機体糞武器味方に来て敵が人権のみでも勝ったりするし
このゲームもう分かんなぇなこれ 山岳で芋っても全部射程内だから牽制して降ろせばええやん 汎用の地上コスト300の人権機ってなんでしょう?
イフリート(ショットガン)、ドム、これは強いのは知ってるけど、どうも手に馴染まない。
・・・いえ、才能が無い。
陸戦型ガンダムは無印と勝手が違って閃光弾を盾で弾かれまくる。←いつも乗ってる機体はコレ
ジムコマはシンプルに強い、けどHPがあまりにも心許ない。
今日、グフ(VD)がDP落ちしたんだけど・・・
手持ちのDPが心細くて、無駄遣いできないんです・・・ VDは練習いるぞ
下の距離感と鞭の使い方が独特だから
慣れれば強い >>220
ベーシックとエスマは違うとはいえ割と最適な機体と編成はほぼ変わらないけど
シンプルはベーシックとかとは最適な編成がベーシックとエスマの関係に比べるとガラリと変わるね(44ってのも大きい)
まあクイックだししょうがないのだけどわかってねぇなって機体はよく見る
今日は3戦して全部素ゲル(ロケ)でいったが俺がゲルビーだったらどうしたんでろうなw味方 300汎用で環境やってるのはVDと陸ザクだな
VDのがポテンシャルはあるけど難しい陸ザクは簡単 そっかぁ、、
グフは無印でも乗ったことが無かった。
ちょっと、グフ乗り、してみます。 最近、港湾で中央取っても後方の芋ポイントから前に
出てこない支援機ばかり遭遇するんだが
あいつら攻撃チャンスあるのか?
敵の強襲が来た時くらいしかプレイできんだろ 300はカスパやスロ解放でかなり使い勝手変わるから始めたばっかなら無理に行かなくてもいいんじゃないか? >>230
糞機体と言われてる機体もハマると強い機体が多い
人権機体と言われてる機体達も足並みが揃えやすいってのが大半で実際足並み揃うかは別の話
あとまあ糞機体に比べると特出したものがないのもある(大半が)
まあ結局は中身と運なんだな >>239
グフとグフVDはモーションぜんぜん違うぞ
DPやリサチケはセーブさえしなきゃ演習で試し乗りできるからとりあえず乗ってみるといい とりあえずFFは対策したから次は放置を本気で対策してくれ ジムカスで11万出せた
やっぱ変形機体居ないと楽しいですねえ >>233
駒が強いと思うなら駒のままでもいいと思うぞ
俺も300の愛機の一つだ
あとはS型、陸ザクとある
300人権汎用は割と多い
支援、強襲は少ないけど… グフVD難しくないけど
グフとの違い分からないくらいならオススメできない >>243
糞言われる機体にも強みがある機体がいるのはわかるんだけどね
砂漠250で指揮ザクマシとか味方にいても何故勝てたのかわからんのよね 糞機体がこちらにいた場合
相手にもいる可能性あるじゃん >>249
めっちゃ嫌われてるし俺も味方にいたら軽蔑の目で見るけど実は指揮ザクマシそこまで悪くない
ザクマシの射程で意外と削れるしバズ格の射程ならSFで事足りるケースも多い
まあバズーカの方が応用も効くしそっちの方がいいんだけど
戦力が0ってこともない(FFも武装の関係少ないためマイナスってことはまずない)
まあ納得いかないなら指揮ザクマシ以外の人達が優秀だったんだろうと思えばいいさ(事実多分そう) 話聞くぞのyukitanuは嫁に愛想付かされて離婚したおっさんでしょ
スクショ見てもリアルの仕事も出来ないのが目に見えて分かるわ
元嫁もこんなしょうもない奴と別れて正解だったと思う 指揮ザクは斧降るから許されるのであって降らないならザクキャ乗れ 300はザク後期型に対空砲撃持たせて遠距離で当てられるようになると楽しいぞ
よろけ武装多いからカットマンになれる
但し2機はいらん バトオペ飽きたから別のゲーム買おうと思うのだがGジェネジェネシスて面白い?
Gジェネやった事無いんだけど宇宙世紀好きなら楽しめるかね 糞機体いてもなぜか勝てたパターンは追撃火力とかは出せる機体の場合が多いよな
二連砂カスとかそういうの 支援助けに行って
敵強襲のタックル吐かせたからしばくぞー
ってタイミングで味方支援のFF糞腹立つ >>259
システム的には普通のGジェネだからシリーズファンならシステム的には普通に楽しめる
ただグラフィック刷新の弊害で攻撃モーションとかやられモーションとか超絶手抜きなのでそういうの求めてる人達だとかなりガッカリする vdは味方が無能だと鞭コンできる機会が減ってストレス溜まる >>259
このゲームと一緒で無限に一年戦争やらされるから覚悟しとけ
モーションとか手抜きされてるから悩ましいところ どんな支援機でも前に出る限り芋支援よりは勝利へ貢献しちゃうからな
凸非人権支援 >>> 人権芋支援機
凸しても的にしかなれないガンナーやタンクはそれ以前の話だが >>361
個人的にGジェネはワールドが一番ええわ。なんだかんだUCアナザー全作品入ったやつの方がいい なぁもしかしてドルブより陸タンの方が強い?
タンクの遭遇率がドルブ2割、陸タン8割くらい差があるんだが >>267
一番面白かったというと思い出補正だと思うけどね
でもGジェネシリーズに一番求めてたものが揃ってたのがFだったと思ってる >>259外伝系や流行りのUC96とかが好きならジェネシスで良いだろうが、MSVとかもっと基本を重視するならPS2時代のがオススメ
あと宇宙世紀重視かつGジェネ以外ならギレンの野望がオススメ
>>265陽動TOP被撃墜4位くらいだと勝利に貢献したなって思う
高コ支援機全部に高バラくれませんかねぇ… >>268
ドルブは強すぎて使うのは気が引けるが
弱タンならまあ許されるやろの精神 >>256
話聞くぞって言ったのはyukitanuじゃないぞ >>262、>>264、>>270
ありがとう。賛否両論な感じか
宇宙世紀は大好きだが基本を重視したい人だからなかなか悩むな……ガンダム系のゲームに飢えてるのも事実だし 暴言を吐く奴は何故こうもミスや勘違いばっかりするのか Gジェネってこいつ開発したら何になるんだろう?とかこいつとこいつで設計したらどんな機体が出てくるんだろう?とか
その過程で知ってるMSの流れ出てきてニヤリとしたり全然知らないMSや作品でてきてビックリしたりが楽しいゲームだと思うからやっぱ機体参戦数とマイナー作品網羅してるのが一番重要
シミュレーションパートはおまけ >>268墜落はドルブより強タンのが動かしやすくて強いと思った
ドルブだとでかくて道ふさぐし
砂漠山岳はなんとも言えん
他MAPはドルブのが強い
あとは入手率やろ >>275
戦闘モーションとか結構大事だと思うんだがなぁ……いろんな楽しみ方あるし人それぞれか 後は同じ戦場を何回も戦わされるのがめんどくせえ
大っぴらに広くして外伝も一緒に戦えやとは言いたくなる チート使えないSLGはやるの面倒なんだよな
ジェネシスは金と機体上げを毎回稼がなきゃいけないから積んだわ 撃破任務あるからハイエナ多すぎだろ
人が寝かした敵に下格すんなよ なんだかんだ強タンのがダメでるから強タン使ってるな(自分が使う分には)
ドルブはなんだかんだ弱体響いてる クランのみんなにトークンをあげるために俺は低コスでミリ残しの鬼になる >>282
陸タン乗った後ドルブ乗ると変形時間短すぎてやばいわ
全然快適じゃない 味方が寝かせた敵に味方ごとメガビー撃ってた4号機いたわ
撃たれた味方たぶんイラッとしてたw 変形時間が長い強タンの方が圧倒的にスコア出やすい
継戦能力が下がったドルブはお察し 450で即決ピクシーマン味方いて勝ったけど。
絶対にピクシー勝利に貢献してないよなって思ってしまう......... 今レートでサイサ乗ってこれでもかってくらいffしまくったけどff切断ペナ受けなかったな
乱戦のffでペナ喰らった言ってる奴は日頃の行いが相当悪いんだろうな ドルブ結構弱くなったのにそういうレスより糞タンクガー手触り感ガーみたいな発狂レスの方が多いよな
もしかしてスレ民って… ステルスプリウスAPが使える限り俺はドルブをクソと言い続ける 格闘のテンポがずれてて、いまさらバズ格練習しようと思うが、攻撃は中指のほうがいいのかね
人差し指は一寸やっぱり遅れてしまう
やっぱ、なんというかガドリングバラまいてるとか、ビーム垂れ流している方が性に合ってるけど
>>290
ハルダウンしてたかな
豚飯して前に出ろっていうしかない 味方ごと下格でけっこう切るけどFF切断なんてなったことない
FF切断される奴ってどんだけ恣意的にFFしてるんだろ うひょー、これでいいのかな、任されたっス
もいいんだが、たまには別なのも聴きたいっス FFで溜まるペナルティ値と編成抜け切断で溜まるペナルティ値って同じなのかな 砂漠450でポイントリードしてる状況てEを敵に取られてるのにEに突撃して負ける奴とか思考能力ないんか? >>289
相当見当違いの攻撃したりもう爆発してる所に下格ぶち込んだりしてるんだと思う
たまに下格で倒し終わって硬直切れた位で下する奴いるしそんなのでも消えた奴は見たことない FF切断って射線上に敵がいるか居ないかって判定も入っているんじゃないの?
いやよく知らんけど ドルブは前の印象残りすぎやと思う
今は強タンの方が間違いなく厄介 >>296
舌打ちされたり、えーまたこれっすか、とか言われたり
あれ以上のテンションはなさそうだから増やすのって・・・ >>300
だから味方ごと敵を切り伏せるのは基本的にはFF扱いにならんよ レーティングマッチの民度低いなー
2試合続けて切断で無効になったわ
砂漠で捨て試合する奴多すぎ 無制限lv4先ゲルってありなん?
なんかこいついると役たたなそうで嫌なんだけど >>304
砂漠は糞マップだから途中で嫌気さすのはわからんでもない この前歩兵で放置してる奴がた時に
殴ってる人がいて4〜5回で切断されてた気がする
まぁ今までの蓄積とかはわかりようがない まぁドルブ君弱くなったいうても食らう分には糞糞なのは変わってないからなぁ
ヘイト買いすぎたねん 敵が近くにいればペナ無いよ
逆に開幕ガンダムハンマー振り回した奴が、一発で味方数人なぎ倒して退場してるの見た 週末はほんとすげーな
無制限で敵のグフカスがエース
マシカスの成れの果てのガトアレックス
ランナーしてるケンプ ヒルドルブは弱くなったという事で良いんだろうか
ハメ殺す力が増して前より使いやすい感触すらある
たしかに弾回転の遅さは強く感じるが >>310
味方が分かってる奴らやとドルブ出てきた瞬間にボッコボコにするの笑うわ
ほっとくと汎用の足死ぬししゃーないっちゃしゃーないけど ゾックって結構みるんだが許されてる機体なのか?
ゲロビくらうとびっくりするけどそれ以外ただの的な気がするんだが >>310
弱くなっても30秒に1回できるコンボがウザいから持ってない乞食が騒ぐんだろうね エスマのエースでゾックはちょっと許せん感じかな
どうしても手数が不足する ドルブ400では勝率あんま変わんなかったて運営が言ってなかったか? ゾックハマれば強いけどガチるなら窓を出す定期
あとエスマで出す奴は潜在的地雷 特にドルブなんか顕著な気がするけど不快な機体をクソっていうと持ってない乞食が〜って二言目に言うやついるよね
持っててもクソな部分はクソなんだわ N横で止めれたりとか、バックでよろけ取れなくしたりとか対処が欲しかったのは突進への対抗手段なんだが
現実は弾のリロードの遅くしたからこれで与ダメ抑えられると嬉しいですね、だからなぁ ドルブは操作自体が難しいからな
人型と違って上手い下手の差が大きい (lv1,2合わせた)勝率は下がったけどlv1だけで見ればあんまり変わってないだっけ
まぁ450は窓いるし全体的にビーム火力高いのも機動力下がったドルブには辛いかな これがマシ汎の思考回路だ
454 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 6301-mjLV) [sage] :2019/10/26(土) 20:35:39.86 ID:zReR+Hm20
>>447
マシが届かない時は安全重視で何かちょっかい出すだけ危険そうなら後ろでウロチョロ
バズ機が詰めて格闘射程まで行ったら後ろから撃ちまくる
なので順番的に先にやられる事はなく不利そうならバズ機を置いて先に逃げる ドルブの駄目な所は不利なはずの強襲に相性勝ちするくらい頭悪いアーマープリウス移動強よろけつけてる事なんだけど開発には理解できなかったみたい
でBDミサイル下げて相対的強化しておかしいですねぇ与ダメ下がりませんよだからな みんな所持機体を開示すれば乞食云々の不毛な言い争いはなくなるな ミサランは見た目強そうなのに
使えなくした開発が悪い
バズ格地味だからもっと派手に撃ち合ってもいいんじゃないかや ジオング回した子とかほとんど使えてないんじゃないの?
俺もFB十回も乗れてないわ ついにゴミアバターまで買い占めてしまった…
DPの使い道を導いてくれなかった運営が悪い! 胸ミサイル諦めたからせめてBD3にハイバズ改持たせてくれ
共通下方するだけして全くフォローしてないからよろけのとれなさが深刻すぎる このゲーム実弾で撃ち合いすると煙だらけで画面の絵面がもっと地味な事に >>334
ペイルライダーっていう良い機体がいるのでどうぞ 無人でハイゴック出すアホ消えろや
邪魔で攻撃出来ねえ >>288
普通に今のBD3でも仕事できるけどなぁ >>315
エスマじゃなければ人権
エスマなら窓でいい感じミリ狩りがつらい ガンダムの縛りとかもうやめていいから水泳部はオバヒまで地面に潜って移動とか攻撃とかできるようにしろ BD3なんていうスキルと装備の山盛り機体に火力まで与えたらいけないとなぜわからないのか まだ強いと言われるが全く見なくなったわBD3
影も形もない。BD2は普通にいる >>303
本当は一番迷惑なFFが野放しなんだよなホントクソ GLAの評価低すぎて笑える
文句言ってきたらブロックして編成抜けするけど 中継に何度も攻撃当てたら大爆発して消える仕様にするか >>332
フルバーニアンは旋回高すぎて俺乗りこなせないってひとも多そう
俺です FFされた側がその後に気にするなのチャット入れたらFF判定取り消しでよくね 強くても与ダメ出ないとライバル負けるし減るやろなぁ ラグきつすぎ
ダメージ遅れてくるのは当たり前
盾で防いだわけでもないのにダメージくらわないやつもいるし >>28
リリースからやっててA+なってないとかそういうのもあるだろ
ノーミス最短は上等兵A+みたいだが、一般的には伍長でA+で最短だと思う
軍曹以上でA以下は何らか知能的な問題を抱えていると言っていい 脳筋エースのおかげで2回連続逆転負けだわ
なんで勝ってんのに単独で突っ込んでくんだ 最近気が付いたんだけど
切断クズ減ったよね
リストがまるで意味なくなってきた なんかレス見てたら指揮ザクマシとか本気で言うやつもおるんやなあ
ザクキャまたはジムキャに乗れの一言で全部終わるのに >>357
エースは基本芋るしかないけど
味方がゴミ過ぎたら前出ないとどうしようもないし悪手ではないんだよ なんかジムスト使う奴増えたな
強化され続けてる割に活躍してるのほぼ見ない
クイックだからまあいいけどさ シンプルに200と250やたら来るな高コスト帯が多いイメージだったけどもともとリスポンはやいのに微妙だな
クラン任務やれよって圧力かな 来週DP落ちする(かもしれない)窓のカスパを今脳内でやってるんだけどみんなどういう感じにしてんの?やっぱり対格盛って残り全部射プロ? GLAは強いと思うが、今一歩射撃火力弱い感じがある
ミサイルの回転がちょっと物足りないのと、フルヒットさせれないとカスダメ >>359
指揮ザクは盾と斧の性質的にバズ一択だよな
マゼラなら重ザクで良くて暗礁で視野に入る程度
ザクマシは集弾率DPS悪すぎてザクキャでもNG >>363
脚部入れる派と、スラスター盛り派で派閥がある気がする
私は後者 味方が射線入ってFFになったら強制切断されたwwwwwww
心当たりは中継で味方ごと敵撃ったぐらいやな
お前らも歩兵撃つ時は気を付けろよ マシ汎やるときは最速で前線出て、バラマキの嫌がらせだな。初動は
これで自分を餌に、バズーカ撃って詰める味方なら、食らいながら味方のバズ格後にマシンガン叩き込むし
モジモジされるなら、十字砲火になるように位置変更してってところか
最適解であれば確かに一番ダメージ出るんだろうが、まあ、ゴミ武器ゴミMS出してやらんと判別もつかん運営だし
まあ、仕様というか、よろけの時間が長かったり、よろけ更新が酷い格差を生んでるよーな
当たらない人が使う分というか初心者用として、マシはまだありと思う >>363
自分は生存能力高めたいから、スラ3盛った後はHP持って、クイロ詰んでから残ったのに射プロいれてるかなぁ。 >>369
そういや窓のキャノンの弾数って2門同時発射だからガンキャみたいに二発消費されるのか?あいつ何発なんだ……? キャノンは4回×2でリロードが若干長いのでクイロを起点に考えないと厳しい GLAは400では戦えるけど450だと5号機の方ができること多いから
使わなくなった >>371
実質4発
だから遠距離戦には弱いから支援機が窓を止める意識があれば窓が活躍できる場面が一気に減る
俺が支援乗ってる時に窓を見つけたら最優先で狙ってるわ 5号っていつリサイクル落ちるんだ
4号落ちてから引っ張りすぎだろ >>375
運営がドルブゾックに飽きたら落ちてくるよ >>374
となるとこいつクイロ必須か?でもクイロはスロット重いし……よく考えたら持ってないからどう動くのが正解なのかもわかってねえや。FAとかドルブやら支援は一通りのってるけど窓は今あげたやつらとまたちょっと違う立ち回りっぽいしなぁ…… >>375
今週ゲルJ落ちて、その次が5号機の番なので、来週か再来週だね
>>373
450ではマリーネと共に5号機の下位機になっちまうから400限定なのちょっとつらい 演習でジオングの練習してて突然ファンネルが撃てなくなって何してもダメだからカスマでも試して見たけど何秒ロックオンしてもやっぱりでなかった。
こういう不具合なってる方いませんか?現在進行形で何やってもファンネル撃てないですw >>381
その前どうしてたか忘れちゃったよ
似た傾向だったと思う >>377
キャノンの弾数をグレネードとビームが助けてて、この2つで蓄積よろけ狙ってけるのも強い部分
回転力に関してはそこまで気にならないはず
グレネードが特にリロード早くて火力もよろけ値も連射速度も全部高くて、こいつが抜群に強い >>377
基本的には射撃型汎用と同じ立ち回りでいい
それだけで単純にダメージ×1.3倍取れる >>384
最近レートで窓あんまり見ないから忘れてる部分が多いわ……基本キャノンビーからのグレで足折っていく機体だっけ……んでグレは強襲に対してグレビーで止められるんだっけか? 中華糞野郎BANしてえええ
しょっぱなちょっと落ちただけなのに
皆丘連呼マンになって頼りになるな連打だよ
マジでいかれてる
意思まとまってれば勝てたのに! >>385
射撃型汎用ってなんや……(バズ汎おじさん) >>386
グレネード4発フルヒットでよろける
ビームは3発よろけ
ビーム>グレ3発あるいはビームをもう一発、とかのパターン多いかな 初動から拠点前棒立ち中華いたんだけど彼は何を楽しんでいたんだろう >>390
グレはダッシュ中でも撃てるBD23仕様だっけ? カスマでフレ固めの残り一人に入れられて圧勝してしまったときの心苦しさよ ゲルJとテトラ増えたけど要らねーよカス
無制限で出すな 年末年始のガチャはどんなのが予想されるかな?
前作の2年目は目玉機体きたん? 今日やたら無制限で爺さん見る
爺さんに爺さん重ねるやつ
02いるのに爺さん出してくるやつ >>395
さすがにそんなわけはねえよw
歩き打ちはできるよ GLAは軽快なんだけど結局自分でフルコンボしようと思うと寝かせてから追撃ミサって感じになるからなぁ
離れてしっかり支援にダメ与えるなら5号機が圧倒的に優位だし >>401
テンダちゃんの股の下で感謝の腹筋をしなさい 年末はグリプス戦役突入でmk2百式あたり目玉にして欲しいな Z入るとすぐネタ切れになるからまだ引っ張るとみた
Z以降ってほぼ汎用しか居なくね?
例えばZガンダム(ハイメガランチャー装備)支援とかやるのかな 歩兵処理に4:40秒当たりのやつ欲しいな
ttps://www.youtube.com/watch?v=1844fIjyKHs さすがに無理か。まぁ脚部2積んでクイロ積むのが良さげだな 新しいマップ実装するだけで大型アプデとか笑っちゃうんだよなぁ……他にも何か新しいルーフか何か追加して? >>398
毎回年末年始はイベントやっていろいろ報酬があった
今の解放ペースなら年末にZ世代が来ると思うぞ 完全新規マップとか言ってるけど普通に前作のモデリング使い回しで再配置しただけだよね 要塞400で相手に中華ガンキャUがいてギードムぼくニッコニコ >>433
窓レベル2とかFAレベル2じゃねえのか。殆ど支援の450スタートのレベル1くらいじゃねえかな。ザメルとかサイサのかもだしなぁ。ケンプもサイサに対しては強いけどステイメン相手だとかなり辛いし 支援はマドロックとギリギリFAだけじゃね?
強襲はギリギリ5号
この3機くらいじゃない? >>217
Bで味方が戦ってて一緒にリスしたのも含めて相手と枚数同じぐらいだったからね・・・
>>227
ID晒しはやだ 汎用は400になると強制噴射1、450になると2が安易に貰えるんだけど
その安易さを強襲にもわけていただけませんかね… >>443
それ最近の機体だけじゃね……400で噴射がついてる汎用ってあまりいないだろ。ペイルもハデス発動しないと使えないじゃん。あいつはじめて使ったとき噴射ないのかって戦慄したぞ 強制噴射上手く使えるのはBD2以外だとGLLしか居ないもんな
GLL使ってて楽しいし他の強襲も同じぐらいやれりゃ良いのにな 山岳200ベシ
要塞300ベシ
墜落450ベシ
砂漠無制限エスマ
変形持ちさえいなければ墜落450で2時間レートやるんだがなぁ マリーネも旋回控えめだしライトアーマーよりはインファイト行く機体だから使うね 何戦かしたが敵味方マドロック乗る人はいなかったな
ザメルJミサイルばかり 強タン練習したいけどタンク使ったら効率厨になってしまいそうで竦む >>431
相当前からペズンが使えるやんけ
まあ含めていいならBD3もな、これはBD2も併せてだけど 先週全てのトークンを吐き出して獲得出来なかったキャバ嬢しかもLv.1がまさかのコンテナから出た…
最新機体もコンテナに入れてくれるなんて初めて運営さんの事見直しました
本当にありがとう…
http://imgur.com/ieI6WbY.jpg >>461
逆に聞くけどペズンBD3ペイル以外で噴射使える400機体っている?3機しかいないなら安易ってのは違うんじゃね? 安価できてないキチゲmaxな奴がいるのか俺のブラウザがおかしいのかどっちだ GAAは旋回もスピードも強襲としては良好でもないのに近づかなきゃ与ダメ出ないから立ち回り慎重になるな
強制噴射もないし
5号機はゾックが出てきてくれて相対評価上がったけど本当に旋回遅くて強制噴射ないのキツい
逆にアクビー強制噴射オバブもあるのにクソ雑魚な指揮アクはもうどうしようもない 死期アクトは斧捨ててサーベル二本にしようぜ
糞開発はなんでダメ低いかわかってなさすぎるしな
あの糞モーションのせいだろ
斬る前にクロスするのはいいが何故除草する >>447
斧投げとかどうよ
単発で横投げで3000ダメ強よろけ
リロード中は格闘攻撃の斧が一本になる >>408
絆で黒幕が射撃カテゴリになってるよ
こっちのざくキャみたいなポジだね
前出てナンボだけど格闘型に絡まれると脆い ゲルググULお遊びで使ってるけど、普通にミサランの方が特徴あって強くね? >>442
目を覚ませ
お前が貯めてた全トークンが無駄になったのは変わらないし俺が10連の最初の1箱ででた事実も変わらないんだぞ 単発撃ちミサイルからの下格で運用するのがよさ気かなと思った
ただまぁ、あまり強くはない・・・ コスト違うけどガッシャとかもあるな
上であがってるけどR2とか、宇宙専用も含めればRD2とか 弱体化後初めて滅多に見なくなってしまったBD3に搭乗したが、まだ当たり前の様に与ダメ10万〜は奪取出来る性能だ
EXAMは温存出来なくなってしまったが
久し振りの搭乗且つフザけたプレイで与ダメ10万〜、極みの領域は15万〜と見た
弱体化によって振り落とされるモブ、生き残るのは使いこなせる民(ネームド)だけだ >>455
てめーの有象無象のエアプ妄言は誰もみねんだよチョンヅダガイジがよ >>455
411 それも名無しだ (ワッチョイ 16e5-fpVc) 2019/10/19(土) 14:48:38.02 ID:p5DV2qwQ0
以前彼について色々と調べ倒したコトが有るが、プレイングはまぁ中の上位の有無現象プレイヤーだったな >>451
嫌だ目を覚ましたくない!トークンの無くなった現実なんて…
まぁどうでもいい冗談はさておき最新有料ガチャの機体を無料ガチャ(コンテナ)に混ぜるって普通のガチャゲーでは有り得なくない?
運営の良心なのかただ金儲け下手なだけなのかまぁ有難いけど 上等兵5でA−きちまったぞ...カスパなんもねーのが辛くなってきたわ 港湾で糞芋タンクが固定砲台してたから一発FFかましたら案の定仕返ししてきたw
そのまま機体押し付けグリグリしてたらFF切断で強制パージwww
糞芋排除たのしいれすw >>466
イベント毎に大量のガチャチケと石配るゲームもあるぞ >>468
こういうのって他の味方のこと考えないの? >>464
高ドムはまだリサチケにでとらんな
星2はゲルJ→EOS→高ドムだけど
やっとゲルJ出たくらいだし、今年中に高ドムのリサチケ落ちないかもしれん 芋タンクが悪いんだから僕は悪くないんだ
とかいう小学生レベルの思考力しか持ち合わせてないから楽しいんだろ ドワッジ2君に矯正噴射装置2下さい
それだけで良いですから 芋はうざいけど試合なんだから芋を最大限利用できるラインで戦わんと…なんで敵の射線に飛び込むんだー ジーラインピックアップとかしてくれんかな
GLA欲しいしついでにGSAまで来てくれたら強襲コンプできるわ 高台芋を利用する為に禿げ上がって、更に芋が調子に乗ってチャットで軍師様までやりだす地獄
1番大事なのはメンタルの強さだな 定点射撃なんてトーチカだってできんだよ!
動けよ位置バレてんだから! >>480
(芋る事しか出来ないし、光ってるのは禿げ上がってる味方汎用の頭だぞ) いつもモジモジしてるのに味方にタンクいると射線外まで凸るチンパンくん
有利で中継取らずに不利で中継取るチンパンくん
なぜ悪い方向にばかり思いきりがいいのか 仕返ししなきゃ強制パージもないのに文句言ってんのは芋候補生かなw
芋が居るのわかってるのに都合よく芋の射線に飛び込んでくるとか
芋支援ってホントご都合主義だよな 高台で安心してるタンクを2種類のLAでボコボコにするのが私の生きがいです
汎用頼むとかしても無理やぞ 400以上でタンク出す奴は雑魚だな
ガンタンク、量タンク、ザメル、ザクタンク、
おめーらは400以上のコストでは必要ねーから低コストでシコシコしてろ
特にドルブや陸タン被せて来るガイジはゲームやんじゃねぇ レーティングを3連勝くらいすると次は負けそうでログアウトしちゃうわ。。
こんなだからまだ、やっとこさっとこ曹長目前くらいだけど。
みんなどんくらい勝つまでやってるの? 港湾でザメルはなぜか前出て袋叩きにされ
Jは床オナしてた
逆だろ >>487
そもそも湾港でもそんなに強くない
無人都市はクソうざいけど おつかれさマンみなおかマンにはFF1発かまして退場誘うのはよくやる ステイメンのモジモジマン増えすぎて草枯れるわ
クソゲーにしかなってねぇ >>442
羨ましい
自分も全トークン放出したのに引けなかった
最後にGP03が来たのが救い >>489
芋地雷「随伴支援おるから遠距離型も必要だぞ」 >>486
芋の射線までライン引け、敵を引きつけって話だよ
つか機体押しつけとかやってたんでしょ?その間の他の味方が可哀想
あなたも相当な地雷だよ >>483
B+のやばい奴とかバズ下すらできないイメージ >>492
たしかに
まぁ芋嫌いなくせに港湾でタンクと一緒に出撃してる>>466が一番アホだけど ガンナーガンダム戦後のペーパープランなはずなのに戦時中の漫画でフルアーマーガンナーガンダムなんてものいるんだな
もうわけわからんないい加減にしろ >>491
ザメルさんはサイサリスにオラオラされて発狂したんやろうね、高台に居たのに一瞬で削り落とされてて守る時間さえ与えてくれないからほんと凄い 地雷で結構w
むしろ芋パージで切断ペナつけられてスッキリ 北米版のサブ垢 ノーカスパのグフカスLv1でガト縛りプレイしてるだけでA+行ったわ
無制限でも通用する恐ろしさ お前ら敵の芋タンクうざかったら支援機を頼む連呼してそうだよね 当たる芋ならまだいいけど、当たりもしない芋は最低だろ
見たら安定の外人 ガーベラ多すぎ
レートでサイサ押しのけてまで無制限でいるか?
負け確みたいなもんじゃん
ザク後期型で無制限準備完了とか終わってる >>501
いや開幕から前線に突撃ザメルなんだ
守ろうにも横格でこっちの邪魔してくるし MBLフルチャしかしない四号機は何で支援に乗らないんですかねぇ… >>500
公式じゃない物がいつの間にか公式化するからなぁ >>500
漫画はみんな好き勝手やってるからなぁ
シャアアムロクラスだと流石にNG出ることもあるみたいだが >>511
ビームサーベル白刃取りするシャアは許された >>512
ググったらGの影忍か・・・
噂だけで読んだことないけど面白そうやん 300,350,400,450,無制限で普段お乗りの機体をお答えください 漫画やゲームは一年戦争の裏側ありすぎ問題
それでガンダム系が大量生産問題 A+でエスマ強襲エースになるヤツは自分がガイジだと自覚しろやクソが >>514
コスト帯が低くなる程MSの選択肢が少なくなりほぼPSの差だけで勝敗がキマる様になる
高コスト帯の様にプレイヤーのスペックが低くてもMSのスペックで押し倒せるワケでは無く、誤魔化しが効かない
苦手な原因は何か?と言うソノ質問に対しては「搭乗者のスペックの低さが原因」と答えよう 低コストはLAで支援倒しまくっても何故か支援機を頼む!って煽られる地獄の帯域 最近は正史概念も崩壊してサンボルやオリジンに閃ハサとかも映像化して
ワンチャンみんなパラレルみたいな感じで公式もやりたい放題や 芋砂って嫌われてるけどチーム組んでやってる奴らって絶対に一人は芋砂置いてる気がするわ
そりゃ仲間にFFされる恐れがないなら芋砂最強だしな
チームなら強襲の裏どりも警戒されてるだろうし >>316
300素イフ
350素イフ グフVD
400ペイル
450ギャン >>516
装甲強化ジム ジムコマ
アクト VD
ガンダム ペドワ エオス
ガンダム 窓
ステイメン ゼフィ 低コスは脳死アタックするだけでいい初心者用
そして即死地雷が高コスに出荷される 収束リング使うとビショップえらい使いやすくなるなぁ 収束→包囲→収束→包囲の回転率が大幅にアップする
サイコミュのロックオン時間は短縮されてないよな ビグザム実装ないかな
1対多数とか楽しそうじゃん
武装はメガ粒子砲とバルカン、格闘の代わりに頭の上に人が出て来てマシンガンとかで なんか最近マジで中華キムチ混ざりすぎじゃね?
下手すりゃ半数とかいるんだが... 200-250アシスト550スコアきついわ
せめて500に落としてくれ 収束はもう少し早くなってもいいな
あと補助ジェネレーターも
付けてる恩恵がほぼ無い 前作は25%とか短縮したのになんでこんなことなってんねん >>536
それはガチで楽しいぞ
体感だがキャノンの収束が早くてめっちゃ当てやすくなったわ >>460
俺も高ドム欲しいたまに滅茶苦茶格好いい高ドム扱いいるからね敵ながら唯一称賛した
ガチャやるにしてもピックアップされてないからね底が見えないから怖くて突っ込めない 収束ガン積みしたアレックソさんやば過ぎだろうて、、今のままでいいだろ、 野良で強襲やってると相手に支援機乗ってるパーティがいた時点で詰みやな
ハンデでかすぎ >>532
日本人が減ったから遭遇率が高まったか
あんたがプロフィールで確認することが増えたか、だろうな
まあ中華は無印からたくさんいたからな 450地上でR2出す奴の中華率100%なんだけどなんなんだ サブアカで使用言語を外国語にしてるだけの偽装外国人も大量にいると思うぞ
設定変えるだけで簡単に偽装できるからな この時間帯人少なすぎて雑魚Aも多く混じるから初心者狩りみたいになって無敗なんだが プロフ見る理由がそもそも「こいつヤバそうだな」だからそれが使用言語日本語以外なら問答無用でブロックするだけだし偽装でも関係ないな 香ばしいお方をブロックしていくとほんとに高確率で良く見る女キャラのアイコンがいくつかある
五人ブロックしたら一人二人はいるくらいの高頻度なんだけど、何の法則なんだろうね
内容しらんがフェイトのキャラだっけ、何かそれっぽいやつ
子供なんだろうなーというやつはドラゴンボールの無料配布っぽいアイコンつけてる
煽り野郎切断野郎をブロックしすぎて疲れてきたよ プロフ確認したらキモい長文の自己紹介があったときはもう・・・ 完全にこの画像と同一のアイコンかわからんけどこれだ、ぐぐったらあった
http://imgc.appbank.net/c/wp-content/uploads/2018/01/10_fgo_vr2-1.jpg
二人に一人はこれかもしれんぐらいマジで多い
俺は彼女の事を知らんが地雷女と名づけて呼んでいる、プロフィール覗いてこのアイコンだったらああやっぱ判断間違ってなかったなって 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:6303213169c40ef413ad992a60a479a3) 確かに常人ではあり得ない異常な行動をしたり、目に余る程の低スペックなプレイをしている島の民のプロフィールを見ると、高確率でアニメ?のキャラクターだ
現実での敗北者である彼らは当然低スペックであるが故に何処に居ても、例えゲームの世界においても人並みには成れず敗北者に成り続ける(彼らはスペックの低さが原因で現実で敗北しその逃避先として、陰の代表的趣味である絵の世界に逃げ込んでいる)
ダメなヤツ(モブ)は何をやらせてもダメってヤツだな
如何なる場所でも圧倒し続けて来たこの俺(当然陰とは対極である陽)とは無縁な話だ 女キャラ以外だと漢字1文字のやつとなんかフード被ったやつも地雷のイメージ >>547
おそらくアストルフォやな
スキル理性蒸発やぞw >>554
ああ、わかる、そのワードだけでアイコンわかるわw
やっぱ多いんだなw >>468
これって芋っても攻撃の意思がある分タンクの方が
試合放棄してる此奴よりマシに見えるんだけど 200はライトアーマーしか乗らんとこ
こいつのビームはほんと当て易くていいなあ 私はデフォで最初からある、かわいい虎の顔のアイコン
猫のかわいいアイコンって無いんだよなぁ・・・
あと、この間「猫が好き」ってローマ字が入ってる人と同じPTになって
「私も猫好きw」ってチャットしたら「ありがとう!」って言ってくれたわw 連続で開幕から散歩し始める味方と組まされ怒りを通りすぎて自分の運のなさに本当に涙が出た nekoとpapaと銃の名前、MSの型式、自分の名前この辺は危険だぞ 前に出ないようなグズが固定砲台で役目果たせるような支援なんて役割割り振るからゴミがそのままレート上がってクソゲーの出来上がり
開発想定ではそういう奴に使わせるのがビーマシ持ったクソ強襲と汎用なんだろ
サイサの下格プリウスで止められるような支援作ってラグだから仕方ないは客とぶよ
ラグに対応したゲーム作れよ ガンダムファンボーイは十割奇人で七割は常識を学び潜在化しているだけだと思うわ
つまり目立つイタイ子は総じてキッズ
優しく大らかな心で接してあげよう皆歩んできた道さ 2ヶ月ぶりにプレイしたらガーベラよく見るんだけど使えるようになったの?
ステイメンは持ってるんだけどガーベラ持ってないしガチャ回した方がいいかな 量キャが許されてる風潮ほんと嫌い
あれ支援の中じゃ底辺だろ サービス開始からやってて、今日初めて与ダメ10万出せた…ちょっとうれしい。
みんなよくこの数値をコンスタントに出せるなぁ >>550
まさかのアーサー王。もっと別のキャラかと思ってた >>568
BB持ってるなら10000%いらない
BB押しのけて乗る価値もなし 個人的に地雷率高いID
・ガンダム系(特にGUNDAMじゃなくてGANDAMUとかスペルがおかしい奴)
・車系(GT-R○○、SKYLINE○○、○○86みたいな奴)
・メタルギア系(BIGBOSS○○、○○SNAKE等)
あとはfateアイコンはほぼ例外なく地雷 BD1って陸ジムカラーにしたら割と偽装効果はあるかね
350でも陸ジム乗ってる奴多いし
得物が違い過ぎるからお守り程度だと思うが ちょっと質問、最近バトオペでコントローラーが効かなくなったり、ロードで止まる事が続いてペナルティくらったけど
以前は固まったりしなくて部屋から弾かれるくらいしかなかった
有線5本ソフトバンク回線光
不具合も調べたけどわからないです
特定の条件とかあるのかな? 何で地上無制限4号は総じて地雷なのに乗りたがる阿呆が多いんだ? >>576
ビーライチャージしてたらすぐバレるやろ
>>577
ソフバン光とかなめとんのか ソフバン光とか使ったことないからわからんが
少なくと良いイメージはない カラー偽装なんて開幕の初見時にしか効果無いし
狙われやすい機体が狙われやすい機体に偽装するのも意味がない
ちょっとした気休めみたいなもんに変に効果期待すんなよとしか
逆に言えばちょっとした気休め程度でいいならとりあえずやっとけばいい >>577
その症状でまず疑うのは回線ではなくてPS4本体とコントローラーでしょ
他のゲームで症状が出るか確認すれば >>568
少しマシになったレベルで
ステイメン被らせたくないなら回すものでもない
(強化のために)被らせたいならどうぞお好きに 砂漠の開幕戦で中央付近の高台に登るであろう支援機を叩くためにスモーク焚いて裏取りに行ってるのに
味方に付いてこられるとおジャンなんですが・・・・ほんと状況見れてねーな >>582
派手めなカラーのケンプやステイメンで、こいつ下手くそだなと思ったら
ガンガン狙いにいくけどな エスマで連敗でキツイわー
やはり野良は大人しくベーシックやね
味方に譲ると状況どころか敵の体力ゲージすら見れないガイジがエースで自分がなると味方がお散歩で前線崩壊
二発ガトリング撃てば死ぬイフリートに味方のキャバがタイマンで負けたのは草生えた
もうこれいつも通り脳死で枚数減らしまくった方がいい気がしてきたぞ…味方もチンパンジーしかいないから俺も一緒にチンパンジーになってもかまへんやろ? 最近レート全然マッチングしねーと思ったらこれカンストしてるせいか
頑張ってカンストさせたのにこの仕打ちはねーよ Fateはガチだな
体感で地雷の8割くらいがこれだわ >>588
マッチング遅いとタルいしA付近が一番楽しめる気がする
俺も連敗でA+の七割から真ん中付近まで戻されたけどいっそもう少し減らそうかな
ソシャゲの周回終わるレベルでマッチングしないのは流石に暇 >>578
楽だからだよ中判定だからカットできませんで逃げ
ビーライで火力出せますチャージ時間くださいで逃げ
遠くからでも強襲一撃ですチャージ時間くださいで逃げ
よろけとってみせます下がりながらチュンチュン逃げ
これで味方犠牲にそれなりのスコア出るからこのゲームの膿みたいな機体だよ レーティング何回入ってもマッチ失敗で弾かれるんだが、このゲームもう人いないの? >>592
4号機は前出て汎用として動く性能自体はあるけど基本乗るのは地雷多いよな
個人的な考えでは4号機ガンナーヅダは地雷御用達機体
グフカスや砂2、ハイゴッグみたいな微妙だけど使えないこともない機体とは全く違う 配信見てても思うんだが芋ってなんで敵機が抜けてきたら後ろに逃げるん?
お前が1番後ろなんだから後ろに逃げたって誰も味方がいねぇだろと
釣られて下がる汎用もアホだしもうアホしかいねぇオペレーション ヅダくんはレーシングラグーンとか好きなんだろうなってセンスをいつも拝見してます >>598
あと高台に登ってる奴もな
強襲に襲われて下に汎用(俺)がいるのに上で踏ん張るとか
降りてこれば守ってやれるのに
時間稼いだら俺(汎用)が登ってきて守りに来てくれると思ってるのか?
そこまで時間稼げるならいいが無理なのはわかってるから降りてくると思って下で待機してるに決まってるじゃない
馬鹿は高い所がお好きって絵に書いたような高台支援が多い >>600
強襲に少しでも乗ったことがあれば理解できるだろうにな
強襲からすれば汎用を抜けてやっと支援に辿り着いたら汎用の群れに潜られてまた突破しなきゃならんってのが1番無理ゲーだしな
後ろに下がる支援なんかカモでしかねぇよ 強襲を誘い込む動きできない支援多いよなあ
汎用に押しつけるのが一番楽で手っ取り早いのに 汎用乗ってれば「高台から降りない味方支援の護衛はクソタルい」って直ぐわかるのにな
登る際に時間かかるし敵支援からは狙われやすい 味方支援FFや強襲のとばっちりで墜落 狭くて落下リスク大
レーダー見てそれらしいのが近づいてきたら味方汎用の群れに突っ込むだけだろ 汎用僕「あっ!強襲抜けた!まぁ芋だし他の誰かがやるだろうヨシ!」
汎用ABC「あいつも見逃したし大丈夫だろうヨシ!」
芋支援「頼りになるな!」 芋支援をわざわざ前線抜けてまで助けにいく地雷汎用が減らないから余計に芋って減らねえんだろうな
芋からすりゃ地雷汎用が有能だと思ってんのが余計に地雷を量産していくんだよな
マジでこのゲームほど頭の悪い奴らが大量にいるゲームって他にあるか...? >>598
芋は基本的な戦闘できないままでも止まった奴に的当てさえできれば上がれる補助輪ついた兵科だから
有利相手がゴロゴロいて汎用が強襲止めてくれないとか行ってるようなゴミでもAプラスまでいくよ 敵にガンタンクが居て味方にBD2が居て勝ちを確信してたら手厚い看護に守られたガンタンクがアシスト冠取ってて味方のBD2は無冠のライバル負けしてたわ
立ち回り方を理解してるかどうかで弱機体でも最低限の仕事はできるし強機体でもボーナスバルーンになる良い例だった 強襲のマニュの隙間にキャノン撃ち込んで下格で寝かしてバルカンで追い打ちしながらスラ吹かして汎用の所まで逃げる
これやってるときが支援で楽しい時 いやそれはお前らも悪いやん
強襲支援が活躍できないのは汎用が悪いんだぞ
ガンタンクを守る汎用を落とせよ 芋支援で思い出したのでここで
今日のバトオペ日記
三戦連続でエスマのルールのわからないゴミを味方に引き入れて三連敗
さらに三戦目は芋支援の頼りになるなマンのおまけ付き
任務消化のために四戦目を行うが
その四戦目はその頼りになるなマン(芋WR)が敵側にいる
開幕はリードするも次のターンで逆転され終盤まで劣勢
自分がエースに決まりちょっときついなぁと思いつつ(搭乗機体S型のため)とりあえず様子を見てみる
そこそこリードされて負けてるせいか?先程の三戦とはうって変わってエースにミリを寄越そうとする味方の意思がひしひしと伝わってくる
自分が三体くらい撃破させてもらって
向こうのエースも一体撃破したがなんとか逆転したが自分はミリで味方は自分を残して全滅
守り体制に入り(書くのを忘れたが砂漠350)自分はミリだったため拠点修理
HPほぼ満タンになった頃向こうが残り一分で猛攻を仕掛けてきた
こっちも撃破しつつも撃破されギリギリリードを維持しつつ自分が落ちたら負ける状況
ラスト10秒でダウンを取られて追撃せれて撃破されると思いきやHP300を残して首の皮一枚を繋げる
あとは立ち上がり後3秒スラ逃げしてタックル回避でギリで逃げ切り
久々に皆のおかげマンに変身して今日のバトルは気持ちよく終えた
芋WRも負けさせたし あとその場合は基本的に支援が対支援しないあたりもう目に見えてるでしょ...
いくらタンク相手とはいえやらんと負けるぞ 400コストなら味方支援は何だかわからんけど
そこら辺臨機応変に動こうな 芋の前に敵を連れてきて下手くそな的当てに全てをかけない方が悪い
を真面目に言わせる作りだからな
そのうごきしたらポイント0じゃなく逃げ道与えるよう作ってあるから地雷は地雷に気が付く事もなく一生繰り返す砲撃や他のシステムも同じ >>607
そこでBD2を地雷扱いしてるお前が1番無能なんだがわかってんのか? キャンパーでもやれちゃう高台が悪い
FPS/TPSでは嫌われてると分かっていても絶対にキャンパーは湧いてしまうから
普通マップ側で対策するもんだと思うけどここの開発は無能だから無理かな 無人山岳(b側)高台タンクだけはガチ
残念ながらザクタンクさんはマニュ抜けないので出番ないです 厳しいこと言うけど
長文書く奴は発達障害だよ
読み手のことを全く考えてないし
普通の人なら簡潔にスマートにまとめて書く
それができないのは発達障害の典型 地雷芋支援に限っておつかれさマン
FF誘導すれば強制パージからのペナルティー付与
地雷ほど仕返ししてくるからゴミ減らすのにうってつけ >>616
ただの自己満なのに誰かに読んで貰おうなんて思って書いたと思ってるの?
読まないやつは適当にスルーしてるぞ >>607
その手厚い看護とやらを突破できなかった君らが一番の無能で責任重いんですが、それ
その深い立ち回り理解とやらでどうしてBD2を戦線奥まで送ってやれてないの?w
今のタンクは別に弱くはないんだよなぁ、どこででも使える機体じゃないだけで 高台や芋がカモなら早く倒してきてくださいよ山岳や都市のタンク
プロ強襲乗りさんなら余裕やろ?
まさか墜落の坂登ったり港湾の孤立支援狩ったくらいでイキり散らしてる訳じゃありませんよねぇ?
敵汎用は俺ら汎用がガッツリ見てるのになんで前線でカッコよくクロスカッターしてるんですかねぇ(泣) 芋を遠距離お仕置きできる強襲って本当一握りなんだよねなのに近距離まで行ってもN横N継続出来ないようなゴミ出して来るのがここの開発
中身ゴミの支援と支援ぶっ殺す一心で強襲乗ってる奴の練度が全然違うのに調整で同じようなスコア出るようにする馬鹿 >>607
介護がありゃそりゃガンタンクが勝つだろ
そんなこともわからんで強襲機の評価してんのか… レーダー見てない支援多すぎない?
チャットにレーダー見ろってのも追加してほしい 御神体の置きゲロビ楽しいな
2機以上貫通させると脳汁出るわ ミサイサ可能性は感じるけどやっぱダメだなこいつ
常にメインとバルカン撒きながら味方くっ付いて行くとダメージは出るけど味方負担がデカすぎる
バランサー付いてよろけからブースト下格入れられるようにするだけで良いから強化くれ 意図したガンタンク籠城ってことは固めだろうしそいつも固めてで
身内でキャッキャッしたいから仕事を放棄してその責任をBD2に押し付けてるだけのゴミ固め連中でしょ
昨日のOCATO君?だっけそれでしょ そいつもみなおかマンだしな 1人でタンク狩ってこいとかマップ次第じゃ正直無理ゲーよね 強襲乗ってて汎用の援護ない状態で相手支援護衛してる汎用寝かせたとしてそこからの正解ムーヴはそのまま汎用無視してしえんに向かうであってるよな タンクはスナイパー系やBRで削るのがいいかな
ガンタンクだとマニュ潰されるし 支援機くんシャゲダンだけは一丁前だったりするから強襲機はやめられない
シャゲダンに夢中のところをぶった切ると大変気持ちがいいゾイ タンクにはGLAみたいな射撃でも火力出せる強襲が良いんだけど
400以上はドルブ陸タンいるからコスト噛み合わないジレンマ >>632
合ってる 1番は汎用を汎用に押し付けて迎えればいいんだけどね そもそもタンクが猛威を振るマップで射撃で削れない強襲持ってくるのが悪い >>637
タンクの主戦場って350以下だから
350以下の強襲って射撃でも火力出せる奴いないからなぁ
bd1の陸ビーでも微妙だしなぁ ヅダなんか認めたくないけど山岳B側に芋タンクとかいるとヅダがいればとは正直思っちゃうな ヅダ出すぐらいなら対支援専門支援置いた方がマシだろ タンク乗っててヅダを怖いと思った事が一回もない
ナハトとかスモーク炊いて抜けてくるDSのが嫌 対艦って3発食らったらさすがに支援落ちるんだっけ?
2発耐えられるなら一発良ければ放置しておけるな 汎用に守られてる時は支援が敵支援を牽制するのも仕事だけど9割の支援は目の前の汎用打つのに夢中だから ほんと誰かが先に行ってくれないと行けませんって奴多いな
いや誰かが先に行っても行きませんか・・・ なんで瀕死のエース殺しに行かないのか不思議で仕方ない
アホなのか >>636
そんな動きしてくれる汎用なんているわけないんだよなぁ。できたとしても基本支援落とした直後に大体死ぬしな >>639
>>640
300以上だとWRやR4がいたらそいつらに任せりゃいいけど
250だと対タンクの適正支援がタンク以外でいないと思われ(まさかまさかのジム砂はないし)
タンクがいるとわかってるならヅダでいいがいないリスクを考えるとヅダ一択とは言えないのだよね >>640
他はともかく相手山岳Bタンクでこっち山岳A支援だと打ち負けてカモられるからだぞ 遠くの高台支援に対してズダは手数が足りない
ズダ使うくらいなら支援選択する方がマシ >>646
ワイは頑張ってるから許して...
>>647
250はあんまり行かんからわからんけど
300はザク砂推してるわ 無人はともかく山岳はわからんち...
>>648
その理論だとヅダもカモられるやん 何考えてんだ 割とスナカスって支援に強いよな
r4ライフルの回転率良いし、細身で足も他支援と比較して速いし >>651
スナカス極めれば最強クラスだと思う
汎用も二発で足おれるし、オバヒ気をつければ手数もめちゃくちゃ多い >>650
そうそう300はザク砂もあったな
300以上はマジでワンちゃん狙ってもヅダは俺もいらんと思う
250はタンク(あと芋支援)ワンちゃん狙いでヅダはまあ有りかなとは思う >>650
ヅダの対艦が強ヨロケって忘れてないか?
タンクの芋マニューバ抜けるし回避も持ってるし属性差で撃ち勝てるぞ
問題点はどっちかというといるかも分からんタンクの為だけにヅダ許容するかって方だ 射撃強襲で削れるっても数多い汎用に見られながら相手より削れるわけ無いからな
物陰隠れて支援死ぬまで待ってる汎用は強襲のせいにしてもじってるゴミばっかお前らが同数で負けてんのに不利な強襲が1人でどうにかできる訳ないだろ >>651
WR弱体化で相対的に尚更対支援には向くようにはなったな
まあでも味方にいたら頼りない機体の代表格であるのは揺るぎないがw
とりあえずこっちがとったヨロケでも生宛でもいいから汎用の脚壊しまくって支援も牽制してくれるといい感じ 量タンのキャノンってマニュ止めれないよな?
何故か2回連続でよろけたぞ くっそムカつく >>651
即よろけなし強ダメージ系は実際強いと思う
そのチームに合致する動きができるかって大きな問題があるけど >>658
マニュが破られるのは
2門キャノン系タンク
強ヨロケ射撃
タックル
格闘
ヨロケ蓄積(SGもこれに部類する)
のみ
多分蓄積があったと思われ >>658
量タンって確か50×2だろ
普通に抜かれる >>654
250自体あんま行かないしご自由にって感じかな...無人だと脅威だからヅダ欲しい理屈はわかる LAでチュンチュンしづらいだろうしね >>660
追記だけど2門キャノン系タンクも実際は蓄積系に当たるのかな >>661
量キャと勘違いしたてたわ
まあ特に間違ってないからいいかw >>662
いや俺が言ってるのはあくまで山岳Bという狙うのに射程がそれなりにいるタンクに対して事だけだから
無人とかはLAでいいよ >>662
無人高台や山岳アーチはまだLAでもなんとかなるけど
山岳B中継近く高台にタンク籠られるとLAでは対処ほぼ不可能 即よろけなし・よろけ・強よろけの支援は実戦でどれが一番使いやすいか置いといて火力や回転率で結構しっかり差別化されてるよね
ガンキャノンやWRみたいに普通のよろけ連発出来て火力も出せる奴は結構ガッツリ下方されたし
マドロック?DP落ちてからかな… 山岳Bの中継上の崖とっととなくせ。あれいらねえだろ 低コで支援側がマニュ抜けるのほんと調整上手いって感じ >>663
片方で50%だから蓄積が成立する。片方しか当たらないならマニューバ継続 任務ない時のレート宇宙ほんと人いないな
レート上げたいのに >>661
マジか 2発で50%だと思ってたわ クソ強いじゃん
タンク系敬遠してたけど今度乗ってみる クイック砂漠で4号機乗って開幕敵一掃できたから山頂で寝そべって敵来るの待ってたら味方に斬りつけられたんだが?
下山しろってか >>442
コンテナって何でも入ってるんだな
ステイメンサイサリスをコンテナから獲得した奴も世の中には居るんだろう >>668
ほんとあれクソポイントすぎる
あれの存在だけで開発の支援贔屓が明確に現れてるわ >>674
コンテナは一応最新ガチャ分すら入ってる
シマゲル追加の当日にコンテナから出たけど全く嬉しくなかったな 個人的意見なんだが、タックルが成立した後にスラスターが回復するシステムっていらなくね? ガチャ回しても一切出なかった空凸がコンテナから出たときは嬉しかったかな >>677
カウンター成立させてもほとんど意味無くなるから却下
カウンター非成立時のタックルの無敵時間は短縮して欲しいと思う >>677
ないと好きだらけなカウンターモーション後にフルボッコにされて死ぬだけだぞ 最近始めた初心者だけど、どうしても納得いかんのよ。 カウンターでスラスター回復しなかったらステイメンが暴れるだけだし
格闘モーションが優遇されてる機体が最も強くなっちまう
限定的だからカウンターはかなり優遇されてていい やったーコンテナ確定から背部装甲3出たー
いらねーよ >>684
だからカウンター取られないようにバズとかでヨロケさせてから格闘が基本なんだぞ 前作タックル成立オバヒだったけど
取れた側がタコ殴りで爆散してたからな
回復仕様になった >>677
タックルが成立って、カウンターが成功したことか?
無印は2年ほどカウンター成功してもスラスターはOHのままだったから
カウンター成功=直後ぼこられ撃破まっしぐら つばぜり合いも回復止まらなければいいのに…と思うことはある
なぜかあれ回復止まるからOHしてるとサーベルで受けても負け確定なのよね >>684
で、カウンター成立してもスラスター回復しないようになったらどうゲームに影響するかは考えてんの?
カウンターシステムそのものが死ぬわ 無敵時間長いやついるなぁと思ったら馬鹿ぎマシ撃ち続けてた
こういうのはFFおけ? >>692
スラを焼くというのはそれほど致命的な状態という調整なだけよ
緊急回避やタックルという行動が鬼のような性能なんだから
それくらいのペナルティ負うのは当たり前 >>694
だから初心者だっていってんだろ
始めたばかりでそこまで分かるかよ >>693
ビームサーベルで鍔迫り合い起きる世界観だからなそもそも >>697
でもつばぜり合いや弾きは同格じゃないと発生しないからなぁ
OH自体のリスクはそりゃそうだが
つばぜり合いで回復までの時間を稼いで駆け引きするのもアリだとは思うがねぇ(現状はゲージロックされて増えも減りもしない) >>700
ありがとう、ソラじゃないならやろうかな >>698
だったら納得いかんとかいってねぇで理解できるまで黙ってろ >>703
お前なんでそこまで喧嘩腰なんだよ
初心者が疑問に思ったことをレスしたら駄目なんてルールはねぇだろ 4000点差を俺一人でひっくり返したのにまったく称賛されないのは解せない カウンター後OH継続ならダウンがすっごく長くなって
カウンター受けた=長時間何もできず死ぬになるだろうな
チーム戦としては味方にフォローしてもらうってことでありなんだろうか ジャンプ連発させないようにするためなんだろうけど普通に落下してるときもスラ回復しないのはなんか納得いかない >>701
俺は妥当じゃないと思う
OHという状態のペナルティを引き下げるべきではない
理由は繰り返しだけど緊急回避やタックルという行動が現状でも鬼のように強いから
OHペナルティの緩和というのは間接的に上の2つを更に強化してしまう調整になる お互いOHしてつばぜり合い合戦になったときの空気感 >>705
初心者に喧嘩腰で話してはいけないルールもねえんだわ >>707
デイリーはイベント関係ない限りは固定やね
wikiの任務・報酬ってページにまとめたのあるよ >>712
しょうがないからお互い格闘振ってまた鍔迫り合い起こして味方はよこいって祈る感 >>712
お互い繰り返して、(はよ敵味方どっちか横やりしてくれんかな…)状態の何とも言えない感 つばぜり合い→直後にお互いタックル→振り向いてつばぜり合い合戦
たまになるやつ >>705
初心者の個人的な意見で理由もないのに納得いかないとのたまってるんだよお前
初心者とかかざせば何言ってもいいわけじゃないとわからんもんかね? イフ改とかBD1乗ってて敵と弾きあいになったときとかもパワアク発動してほしい。なんであれ鍔迫り合いだけなんだよ。パワーでやるなら弾きあいの体制崩れも無理矢理動かせよ。現状鍔迫り合いより弾きあいの方が多いんだから別にいいだろそのくらい。 >>714
あーこんなのあるんだ
水金はログイン不要だな
情報感謝です >>705
ここは前作からのベテラン中のベテランが集う場所
板違いだから新兵スレ行け >>720
宇宙任務たかだか1トークンのために2トークン捨てるのか… >>722
操作感が嫌なのさー
所詮俺は重力に魂奪われたオールドタイプw >>723
べつに2トークンは地上で稼いでもええんやで? すまん立てられなかった
>>750
お願いします
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
問い合わせID:52c1cbad8c2c9527
ホスト:p2268231-omed01.tokyo.ocn.ne.jp
タイトル:機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#952
名前: それも名無しだ
E-mail:
内容:
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainam...jp/cs_support/voice/
↓おいこら回避用のひとこと
強襲タンク
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-3
http://mevius.5ch.ne...gamerobo/1567496066/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#952
http://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/gamerobo/1572027653
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>719
それ、あれくっそ限定的なスキルだよな
せめて鍔迫り合いと弾き合いの硬直自体を短くして歩行で距離取れるとかそんくらいは欲しかった 宇宙任務なんてカスマでドロー部屋建てるとかでスティックぐりぐりさせてりゃ終わるで >>724
通信状態悪かったりするし最低限のプレイで良いかなと 宇宙いやならカスマで1VS1たてて消化とかでもいいと思うけどね
水曜日はデイリーに二勝もあるのがうざいんだよな
まあだから最近は一応真面目に宇宙やってるけどレート低いせいか6〜8キル2落ちとかやっても勝てない事が多いから本当にダルい 初動負けて皆のおかげだ頼りになるな連打してたやつが逆転したら黙り込むの最高にださい
一人だけお疲れ様言わずにそっと消えてるし 全体スコア負けてるのにシャゲダンしてる相手みると微笑ましい >>730
時々連敗してるときに耐えきれずに初動みなおか連呼しちゃって後半盛り返して勝っちゃったあと凄い申し訳ないから悪かった!って連呼してる。だから何って話だが >>729
消化だけで済ませたいなら勝利交換部屋にすればいいだけだしね
それなら3戦が4戦に増える程度だしね >>732
チャットガイジの中身をちょっと見られて感動した
キチガイゲージ発散してたんか ビルと合体してる量タンが前進連呼してうぜぇぇぇぇぇぇ。糞が。 なんかラグいな
画面カクカクになるしps4が悪いのか? 砂漠で開幕2機も横にそれられると萎えるな
3機それたときはどうしようかと >>572
自分へたまーに出せる程度だなぁ
弱体後のアクビーやbd3でも10万は何回か出せてるからms依存ってより敵と自分の相性によるものと見てる >>734
ほんと悪いとは思ってるんだが負け続けててそんな中初動完全敗北とかなると無理だろってなっちゃうんだよなぁ……だからそこから逆転して勝ったときとかは冷静になって素直に謝ってる。 ちょっと質問が
最近ゲルjが大量にpopするんだけど、出せるようなスペックになったの? >>556
他国に罪を擦り付けたい
外国人だからなにやっても構わない 的な >>730
あーなんか編成に文句言って出撃直前にあー、負け試合wてレスして試合そのものは圧勝して文句言ってた奴だ原作星つかなかったのは爆笑もんだった >>746
向こうと同じことやり返しても相手のレベルまで自分が落ちるだけなのにな Aフラットくん以下基準に絶賛大発狂中
5ch バトオペ2 階級別適正レーティング(地上)
以外基準に満たない者はガイジ確定
(編成画面で 赤っ恥レベル)
伍長 A -
軍曹 A
曹長 A
少尉 A +
中尉 A +(2550以上)
大尉 A +(2650以上)
但し、知的に障害有及び小学生以下は上記基準
の適用対象外とする。 ゾック駄目だな・・・強い弱いじゃない、間違いなく強いけど
いると死ぬほど塩辛い試合になるわ >>744
リサチケ落ちしたからそれを口実に乗るやつ増えた >>544
そんなやついるか?実際聞いたり身内にいるんか? 自演失敗テンプレガイジにスレ立てなんて出来るのか? >>753
目立つから相手にゾックがいるってバレたら膠着するんだよな
めんどくさいことこの上ないわ シマゲル実装日にコンテナからゲット奴がオレ以外にもいたとはな…気のせいなんだろうけど産廃は出易い…気のせいなんだろうけど
正直3トークンの方が嬉しかった そのうちまたノンチャ転倒ライフルが現れてクソゲーになる未来しか見えない >>750
まさかスレ立ても出来ないのに恥ずかしげも無くテンプレ貼ってんなかな?
あ、恥の概念が無いアチラの人でしたか Aフラットくん絶賛発狂中!
じゃんじゃん書き込んでくれ!
5ch バトオペ2 階級別適正レーティング(地上)
以下基準に満たない者はガイジ確定
(編成画面で 赤っ恥レベル)
伍長 A -
軍曹 A
曹長 A
少尉 A +
中尉 A +(2550以上)
大尉 A +(2650以上)
但し、知的障害者及び小学生以下は上記基準
の適用対象外とする。 750踏んで宣言もテンプレ貼りもせずダンマリとはAマイナ……いやBランクの動きだな 他人にガイジ連呼してるヤツが踏み逃げガイジとか草
リアルに終わってんなお前 >>770
難しくてやり方分かんないってそいつ前スレで言ってたぞ ガイジ装ってるけど本当はスレで雑談したいんやろなぁと思うと可哀想 すまん、たてるの成功したけど連投で張れないわ。誰か頼む >>771
今自分が持ってる端末でスレの立て方検索するって事もできないガチガイジだったのか...
マジで終わってんだなコイツw >>774
ありがてぇ。連投で張れなかったんだ。
やっぱりレートガイジには無理だったな〜w >>773
乙乙、廃墟都市で存分に高台支援していいぞ >>777
窓DP落ちしてくれたらやります
取り敢えず新マップには期待してますぜ。 >>771
マジかよ。
変な笑み浮かんだぞ。
>>774
おつしった!あざーす! しかしレートで〜以下だと地雷!とか言ってるやつなのに貼れないのか。初動負けてたらみなおか連呼しちゃう俺ですら貼れるのに >>782
このスレはスレ建て重くて無理の奴とかもいるんだぞ >>787
少なくとも今回のガイジは前回のスレで立てかた分かんないっていうやつだったから…… >>787
スレ立てラグマンとか懐かしいなw
スレ立てでラグいってなんだよと未だに気になってるわw 自演に失敗しスレ立ては難しくてできない
ほんと何をやってもダメな奴だな エースのワイがミリと鍔迫り合いしてるのにハイエナするカス氏ね
せめて間に入って壁になれよ Aフラット君悔しいのぉ〜
5ch バトオペ2 階級別適正レーティング(地上)
以外基準に満たない者はガイジ確定
(編成画面で 赤っ恥レベル)
伍長 A -
軍曹 A
曹長 A
少尉 A +
中尉 A +(2550以上)
大尉 A +(2650以上)
但し、知的障害者及び小学生以下は上記基準
の適用対象外とする。 まだやるのか……どんだけ厚顔無恥なんだ。俺なら恥ずかしすぎて3日くらいスレ見ないぞ。取り敢えずNG入りで >>705
喧嘩腰に始めたのは>>698君だろ、、 >>796
匿名掲示板で他人を貶すことしかできません
有用な話題を出すこともスレのルールを守ることすらできません
こんなガイジですが人の子なんです
親御さんの苦労に免じて生暖かい目で見守ってやってください >>796
マシ持って支援に突撃して「支援機を頼む!」連呼やろ 負け犬のAフラット君もっと盛り上げてくれ!
年末のS -解放に向け今すぐレーティングへ!
5ch バトオペ2 階級別適正レーティング(地上)
以外基準に満たない者はガイジ確定
(編成画面で 赤っ恥レベル)
伍長 A -
軍曹 A
曹長 A
少尉 A +
中尉 A +(2550以上)
大尉 A +(2650以上)
但し、知的障害者及び小学生以下は上記基準
の適用対象外とする。 スレ立て難しくて出来ないって、特殊学級とかのレベルだろ >>803
500ぐらいの感覚やな下手すると450とかでもアリエール
......いつかながいくつかなに空目したねん あとさっきも言ったけど負け続けてるときに次に入ったレートとかで初動完敗とかになるとどうしてもきつくなってみなおか言っちゃったりすることあるけどそのあとちゃんと逆転して終わったりしたとき謝ったりするから許してくだせぇ…… Aフラットくんはスレ立てろと言われば、
素直に負け犬如くスレ立てるんだ
さすがAフラット君!
5ch バトオペ2 階級別適正レーティング(地上)
以外基準に満たない者はガイジ確定
(編成画面で 赤っ恥レベル)
伍長 A -
軍曹 A
曹長 A
少尉 A +
中尉 A +(2550以上)
大尉 A +(2650以上)
但し、知的障害者及び小学生以下は上記基準
の適用対象外とする。 >>804
シッ!
できない奴もいるんやで、>>750踏んで今連呼してるあのガイジも… >>804
だから知的障害者は除かれてんだろ
自分がそうだからな >>806
なんでまともそうなのに我慢できないんだw >>810
つい熱くなってカッとなるんだと思う……ほんとすまぬ…… >>811
お前さんみたいなのをBLしてると思うと勿体無いわ おいおい
僅差だったから決定付けようと思って爆弾仕掛けにいって三人も釣れたのになんで全滅してんの?
実質5対3だろ?
爆弾成功させて差を開かせて前線には敵が最高でも3人の筈なのに俺が前線復帰するまでは差が縮むのかよ…
勝ったからいいけどこれ絶対俺がいなければ負けてたろ… >>811
つい多額の散財とか怠慢で急な欠勤とかしてないか? >>811
最初から「皆のおかげだ!」は切っとけばいいじゃない
地雷煽りは「こいつはエースだ」と「臨機応変にな」で充分
全員が全員地雷ってことはないんだから 悪態チャットバコバコ打ってる暇あんなら動けよな、とは思う >>812
すまん……ほんとすまん……連呼とか落ちる度にお疲れ様!みたいなのはないけど連敗してるときに初動でいきなり叩きのめされるとついやってしまうんや……実際そのまま流れて負けて終わる試合ばっかりでついいってしまうんや… 申し訳ないが根がいい奴でも実は女でもみなおかは不愉快なのでBL 我慢出来ない奴にBLは当然だろ
こんなんがレーティングにうじゃうじゃいるのがほんと止めて欲しいわ
マジでチャット連呼マンはさっさとBANしろ すまんとか言ってるけどまったく悪びれてないし開き直ってるのがキモい
本当に申し訳ないと思うならチャットから削除してるだろうし クソみたいなFFかまして謝らん奴とか固めてる癖に連携がまるでとれてない連中に「さすがだ!」ってチャット打つようにしてるんだけど効果あるかね? >>807
こいつGGGPも踏み逃げしてたガイジじゃね? チャット連呼でやってやった気分になれるんだから安いもんだ普通はそんな事やったら惨めすぎるからやらないもん
タンツボ掃き溜めトイレの落書きの5ちゃんですら連呼マンは即ブロック対象だよ 正直皆のおかげだを悪く見てるのはそもそも地雷プレイにいそしむ奴らだけじゃないの?
一体感のあった時の勝利にみなおかやるし
地雷のみなおかなんかそもそものプレーで頭に来てて気にしないと思うんだ >>816
皆のおかげは自分以外が地雷な時以外は使わないから滅多に使わんな
それより地雷一人か二人に向けては「がんばろう」を多様する >>828
言うタイミングってのがあんでしょ
文面通りに受け取れないタイミングがよ 頼りになるな!とかみなおかはともかくお疲れ様とかは勝ったときに使うからいれとかない? 「みなおか」を設定で外してないやつはとりあえず全部ブロックしてるわ チャットとかおつかれさま!とよろしく!と一気に攻めるぞ!と守りを固めようと申し訳ない!と気にするな!だけありゃいいよ 劣勢で連呼マンにがんばろうとかあきらめないぞとかいってる奴が稀におるけど
良い奴そう
だが大体無意味で慈悲はない
だいたい言われてるみなおかは初動負けとか連呼やからね
普通に使う分には勝ち確や勝った後に一回ぐらいのもんだ >>833
俺のタイミングもあるが、他人がどう思って聞いてるかなんてわからんからな >>829
俺は「諦めるのは早い!」だな
「がんばろう」は下手くそから言われるとイラっとくるし上手い人から言われると申し訳なくなる 「カッとなってやっただけ」「謝ってるから許せ」
暴行事件の容疑者かな? 気に入らんやつは全員NGしとけばいいやろ
味方になったら抜ければいいし敵になったらそこでも同じことやるから有利になるぞ >>823
宇宙マッチング遅いから多目に見てるけどお前その機体でなにする気だよって奴が多すぎるからなぁ
宇宙練習したくて行っても練習にもならないことが多すぎるわ 救援要請だしてさっそうとカットマン来てくれると嬉しいんだけどな 年末年始にリックディアス、Mk-Uときて
決算前に百式、2周年でZとジ・O
わかるんだ俺には特別な知恵があるからな 好きだー!っての自分は結構使うわ
ありがとう代わりに飛ばしてる >>823
俺は抜けるけど平気で強襲3体即決とかやられたらそりゃ言いたくもなるさ >>838
諦めるのは早いは俺も入れてるな
1フェイズ負け皆おかは完全な地雷か
地雷が複数味方にいるときに我慢が効かないそこそこやれる奴がやる場合があるから
まだ無理ではないだろって時に使う がんばろうとかみなおかセットしてる時点で排除対象だろ
煽られたから煽ってやろなんてゴミの同類だもんそれがそのうち機体が気に入らない行動がむかつく新機体ずるいとかくだらない理由になるの目に見えてる >>838
わかった
今後は俺もそれ入れてそれ使うわ 煽りチャットマンが冠取ってるのまじで一回位しか見たことないわ 実際みんなやっててこの試合無理だなって確信する瞬間ってどこ?エスマとかなら負けててもエースに譲ること守ってるやつとかならワンチャンあるけど みなおかは勝ったときにありがとうとセットで使ってるわ
それ以外で使うことねぇけど 寒ジム使ってるけどやっぱ乗りやすいよね
無印はさらに乗りやすかったが >>852
wave終わったあと味方がところてん撃破されてる時だな
他はどうにかなるけどこれはもうどうしようもない >>852
味方の力量と敵の力量の差額分を量ってあとはスコア差とその時の状況と今後予想される展開を見て諦めるかな
それでもたまーに本当にたまーに自分の予想が外れて勝つ時もあるから結果出るまで何も言わずに黙ってるけど >>852
僅差で勝ってる時に <<守りを固めよう>> パターン
大体押し込まれてひっくり返される ハンガー、超成功とかあるんだな
改造値が+300されてびっくりしたわ 山岳中華芋タンクが毎回敵側にいたので美味しく強襲で頂きました 割とマジで1wave目にチャットで暴れるやついたら諦める
チャットマンで頼りになるやつなんてほぼいないし >>852
あと10秒粘れば勝ちなのになぜか敵の集団に一人突っ込むやつが居るとき まぁ中盤に6機分ぐらいのスコア差と有利地点取られててこらあかんなと思っても
何故か敵が有利捨てて突っ込んできて勝つとかあるからなこのリハクの目をもってしても見抜けぬ 最後まで何が起きるのかわからんから言っちゃいけないんだろうけど初動で大体自分含め動き見たらなんとなく察することとかない? >>865
序盤で大体察して体感7,8割はその通りになる
勿論勝てるなーって時も結果負ける時はある 強襲が一番槍取ろうとしてMBLで蒸発するのを見たら色々察する >>866
とはいえ1waveで全滅して次のwaveで取り返せる
むしろリスポンずらせやすい敵HPと配置でスコア自体は負けてるが状況は悪くないってパターンで諦める馬鹿がたまーにいるからな
そういうのがいるとチャンスも潰す やっぱり初動じゃないか……まぁ砂漠とかの場合は初動強くてE取れてもそのあと下山するやつばっかりとかだとまた違ってくるけど >>863
砂漠で近中距離多い編成で中央取ったときとか
相手が遠距離編成だと下山して凸しないと撃ち込まれ放題になったりするからな
彼我の編成によっては籠っても大して有利じゃない場合が 普通に中央取って入おわりみたいな構成がわけわからんな
取られたがわじゃなく取った側が待たないと有利に機能しないの意味不明すぎる
このタイプのルール使うならリスキルに持っていけない仕様もいらないんじゃないの
総時間減らせばマッチ改善にもなしるし 初動負けたら相手がチンパンプレーしない限り負けやからしゃーない けど嫌な思い出だけ覚えてること多いから多分初動負けても五割は勝ててるんじゃないかなぁ 初動で圧倒すると調子こいて変なことやり始める奴(主にランナー&ボマー)湧いてひっくり返されやすい気はする 墜落山岳無人要塞暗礁はシーソーするイメージ
砂漠港湾資源はワンサイド多い 初動負けてみなおか拠点放置マン出ても最後一体差位のいい試合になったりするからやっぱりみなおかマンほどチームに要らないものはないんやな 頑張る無能と頑張らない自称有能なんてどっちも邪魔でしかないからな >>875
大抵初動で動きおかしいのは見えてるだろ
1waveのスコア差ついててもやばいなこれって思う
で相手に地雷少ないと大体ひっくり返される 資源は前の2中継に戻せば墜落並みの良マップになるのになあ
スキウレは今のままでいいけど R4だと思ってたジムカスが二連ビームだった時のガッカリ感 ジムカスタムってR4ライフル持てたっけ(すっとぼけ) ジムカスタムなんだから事務系が持てる装備はなんでも持てるべきじゃん 自分で激励いれて勝った時とかエスマでエースになって勝ったときにありがとうの後にみなおか入れてるけど変な意味にはとらえられてないと思いたい
ありがとうだけにしといた方が無難かな >>886
前に終始劣勢で負けたな…と思った時にバトル修了直後皆のおかげマンがいてこいつ煽りかよ…と思ってたらなんか本当にラスト数秒のギリギリで逆転してた
まあ勝てたときに使うならみなおかは別に問題ないと思うぞ
どんなチャットだろうが負けた時に使うと煽りに見えるだけでようは何事は と空気とタイミング 性能差的に初動負けたらほぼひっくり返すのが無理なのはコスト200ぐらいだろうか
それ以外は調子こいたら負けるイメージある 山岳のガーカスって強いよな
ブーストで登れる場所で定点してる支援多いし射線も切りやすいし
他だとどこで許されるんだろうガーカス コスト200はリス短いおかげで結構単リス気味になって均衡崩れることもそこそこあるぞ >>892
山岳ガーカス強いか?
むしろ立ち回りやすいマップなど存在しないのがガーカスだと思うわ スナカスと出撃しといて武装に文句言うなよ 出撃した時点で了承済みだろ
何持っても非人権なのは変わらんじゃん >>895
DSでいいじゃんとか素イフに狙われたら終わるよねとか言われたらそれまでだけど
山岳だと立ち回りやすい
他のマップだと大抵きつい 支援でボマーとかどうしようもないバカきまいるな
当然負けたわ ゲルUL使ってみたけどスラスピ早いしスラスターに余裕有る上に噴射2持ってるからかなり自由に動けるわ
使いやすいだけで強い訳じゃないから倉庫に閉まったけどゲルググ一族は最低このレベルの足回りあって良いと思う 評価されてないけどガーカスのビームって意外と痛いんだよなあれ
あれからバルカンでよろけもとられやすいし
狭い割に射撃使う山岳だと悪くない武器だと思う >>892
本当にその使い方でガーカスで活躍出来てるんならグフとかズゴのがもっと活躍出来そう
え?DSでいいって?それを言ったらおしまいだ >>818
せめてお疲れさま!にしとけよ(半ギレ) >>824
被せられてFFになってでも謝らないで敵を倒してくくれればいいオレにとっては
ナイス!を多用してるのでやめてください
FFしたら謝る文化とか試合の邪魔でしかない
謝る前に敵を倒してくZ >>818
初動みなおかマンいるとがくんとやる気下がるから
負ける確率増えると思うがいいのか? >>902
デカい盾が偉大
あれなかったらよろける回数増えちゃう ガーカスが弱い評価で助かったよ強いって言われてたらサイサがクソゴミにされてたはず
アクビー強すぎでゼフィはゴミにされた ゼフィのEパック式のやつミサイサにサブ武器としてください 丁度部屋の模様替え終わって起動させたらエラー出たんで青ざめたがお前らもだったみたいで安心したわ あ、繋がらないと思ったら俺だけじゃないのか
公式にも書いてないしtwitterとかなら情報あるのかな ガーカスは火力もあって糞でか盾があってよろけとりやすいバルカンでスペックは優秀なんだけどなあ
実際使うとなると難易度高いっていう妙な機体 1wave目の勝ち負けだけじゃまだまだ分からん
2wave連続で負け越すともう気分は負けゲー PSNは障害出ても、PSN公式の反応くっそ遅いからなぁ
Twitter見てると他ゲーもつながってない人いるから一部回線で起きてるんじゃない
俺今別ゲーでマルチやってるけど、普通にできてるよ >>915
ここが障害情報だしたの一回も見たことないんだが ライセンスが確認できないから15分で停止するって表示がでた
他のタイトルでこんなの見たことない 今日も芋野郎に正義の下格喰らわせてやったからバンされたかと思ったわ >>916
スレ民は弱いと思ってるみたいだけど
300強襲で一番戦い方の幅もあるから俺は勝率いいよ
今のDSは特に強くはないし無人以外なら全然いける モンハンも開始時セッションエラーみたいなの表示されたけど普通に集会所入れたし
なんかの確認するプロセスでエラー吐いてるのかね >>924
芋が前より増えた気がする
砂漠でも港湾でも中央取ってるのにずっと後ろにいる馬鹿をしょっちゅう見る 糞ゴミB引いたわ墜落ステイメンで最速でDとって乗ったら2割減ってたわビル後ろおいたのに歩いてきてんのかよ糞共
Aランクから落ちたゴミBの糞窓ロックと敵支援機放置のCサイサリスと糞ケンプあと空気の糞汎用氏ね 300DSはSGと強制ダウンが環境と噛み合ってて強い アンチ強襲もお手軽だし
スモークで生あてフルコンも出来るからDS一択なんだぜ
まあ仕事すればなんでもいいよ >>927
うまい奴が両方使ったらガーカスの方が今のDSよりスコア出せると思う
ただガーカス使い込んでる奴が少ないのとSG強制ダウンのお手軽感がDSの方が評価が高い理由だろうね >>935
いつかの更新でAだかA-だかは最下層帯までマッチ対象になったらしい A+でもヅダ使いはポンコツばっかりだなレートでヅダ乗るなよポンコツ ついにプレイ中にPSN接続障害云々で落とされた
試合終わった後でよかったけどゲーム中は独立してんだっけ? 【期間】
2019年10月27日(日) 17:07 頃 〜
【影響について】
"PlayStation Network"("PlayStation Store"を含む)をご利用いただけない場合がございます。 A+も酷い奴ばかりだなぁ
ガーカスやら陸ガンやらクソだらけ。
もしかしてクラン入ってると団体でレーティングエントリーできたりするの?
もしそうだったらA+に上がれるのも納得ではあるけどワザとクソ機体で出撃してるのかな >>936
上手い奴が使えば、使い勝手がお手軽な方がもっと強くなるんだよなぁ >>935
全員がA+なわけないだろガイジ
この返しばっかやなここの奴アスペか障害もちかなんかやろ ちょっと前にみなおかマンがいたから、ニュータイプか?って打ったら
違う味方も同時に、ニュータイプか?って打ってた
俺たちニュータイプ >>845
カウンターとったタイミングでレーダー見て味方がいるなら
追撃が欲しくて支援頼むって打ってる
FFや横取りに怯えて攻撃してくれない人多いからね その後も、未だに、対戦しか、が、
この部屋昔から気になってるわ >>951
はいはいいつもの同じ返しアスペか障害もちの返し このPSN障害受ける人と受けない人の差は何なんだろうね BやCとマッチするようなのが味方に文句垂れてるのすごい滑稽やな
同レベルなのに… >>945
ユーザーの苦情受け付けとユーザーへの謝罪はバンナムの仕事だろ常識的に考えて
そんでバンナムはソニーに文句言え >>955
昔からずっとあるけど、気になったやつをフレにして固めて狩りたいって言ってるkzだって話だよ いつmのC〜B+行ったり来たりしてるゴミムシですまん… >>958
だからガイジはしゃべんなっていちいち反応すんなよ 試合中に落ちたからペナルティ受けてるかどうかだけは確認させてほしい >>962
別にエンジョイ勢ならエンジョイ勢でいいのよ >>966
アンタぁ優しいなぁ!
じゃあ俺の任務とレートの為に散ってくれ!(ビシュー 試合中に誰かしら落ちる頻度高杉
FFペナの影響なの?
試合にならないからペナは試合後につけてほしいんだが エンジョイして無い勢て何なの?仕事?ディーラーですか? 全員とは言わんけどやっぱAにも上がれないようなのはガイジ率高いんやな >>962
別に他人に文句つけなければそれでいいよ
ココなんとかいうクソコテとか
CとかBとマッチしてるようなのが一人前に他人様に文句つけてるのはおかしいよ エンジョイ勢ってガチ勢から落ちこぼれたやつらををそう呼ぶんだぞw
普通は名乗るものじゃないからな クイックしかやらんしAにあがってなんか意味あんの?
どうせ2年位でリセットやろPS5くるやろうし ガーカスはダッシュしながらよろけとれるから個人的にはすごく使いやすいわ
素イフに絡まれたら死ぬけど 俺はエンジョイだけど人様に迷惑かけるようなつまりトロールしてて
俺は楽しいからエンジョイです!wみたいなガイジエンジョイ勢はどのゲームからも消えて欲しい ガチ勢もエンジョイしてるんやけど?w
下手な言い訳に使うのやめて レート上げて意味あんの?←上げられないだけのやつの常套句 俺はエンジョイ勢ですって奴がいたらガチ勢に格付けされた出来損ないなんだなと思っておけばいい
もう這い上がることもない負け組の総称だから 最近はクイックでも劣勢になると切断する奴が増えたからな
余裕がない奴が多いんだろう むしろカンストしてる奴等が変な機体で適当に遊んでる奴等がここでいうエンジョイ勢とか言われて馬鹿にされてるムーヴになるんじゃないの
レート上げたいやつの方がガチプレイ以外許さないでしょ クイック無制限でプロガンに「強襲まかせろ」って言われたサイサ乗りの人が「オフゲしてろカス」って返しててワラタ >>982
クイックだとしてもせめてコストは合わせない方が悪いだろ。どう考えてもプロガン無制限はきつすぎる このゲームはエンジョイでいいけど他は真面目にやろうな >>977
とりあえずドヤるためにA+は維持してるかな
カンストとか興味ない
どうせレートポイント見えないし
見えるようになったら本気でカンスト目指す
またはSがくる時に エースなんてなるもんじゃねーな、めちゃくちゃ狙われてつまんねーわ WDスナ使ってて改めて思ったけど陸高ザクのグレネードだけ威力高すぎだろ それくれよ >>987
俺も出来ればエースは避けたいが
なったらなったでヘイトは他人に押し付けてハイエナ狙いすりゃええぞ
とにかく他人に押し付けるんや 陸タンでエースになりたくないが
陸タンだとミリ倒しやすいからなった方がいいジレンマ 地上は支援以外は何機いてもいいだろ
宇宙でならスコープ覗く馬鹿がいなけりゃ支援6でも勝てる
編成で強襲は1機でいいとかプロガン即決しながら言う奴は私を介護しろって言ってるのと同じ、編成抜けがブロックして抜けるのが楽 >>986
実力伴ってれば興味なくてもカンストはできるけどな
あと現状数値でドヤれるの宇宙A+くらいだぞ ガウから金箱でおっ!……と思ったら、FATBのLV2がこんにちわした
おのれディケイド! >>993
まあレートあまりいってないからな
宇宙A+は俺には無理(あいつらは化物過ぎる)
たまにコンテナ放置で失敗してペナルティ回避のためにいって徐々に上がってるけどあまり上げたくない(今は)
>>992
まあドヤるつーかたしなみつーか
最低A+はないと恥ずかしいから ステイメン狙いの単発でサイサ出たわもうこれに乗りまくるからよろしく このスレッドは1000を超えました。
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