SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart78
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【タイトル】SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ
【プラットフォーム】PlayStation4 / Steam / Nintendo Switch
【プレイ人数】1人
【発売日】2019年11月28日
【価格】
PlayStation4 / Nintendo Switch
通常版(パッケージ/ダウンロード):8,200円+税
プレミアムGサウンドエディション(パッケージ/ダウンロード):12,000円+税
STEAM
通常版:8,200円+税
デジタルデラックスエディション:11,400円+税 ※通常版とシーズンパスのセット
【ジャンル】ガンダムシミュレーション
【CERO】B
【メーカー】バンダイナムコゲームス
【備考】
早期購入特典(パッケージ版は初回生産分、ダウンロード版は2019年12月25日、Steam版は2020年1月6日まで)
1:「SDガンダム ジージェネレーション モノアイガンダムズ 移植版」 ※Steam版には付属せず
2:追加ユニット「シスクード(ティターンズカラー)」の生産リスト登録権
3:「オプションパーツ:スターターセット」入手クエスト
ダウンロード版購入特典(PlayStation4 / Nintendo Switch版は2019年12月25日、STEAM版は2020年1月6日まで)
「キャラクターアビリティセット」入手クエスト
デジタルデラックスエディション版購入特典
追加派遣「HP強化オプションパーツGET」作戦!
<公式サイト>
https://ggcr.ggame.jp/
・次スレは>>900が立ててください。反応が無い場合は>>920
・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい
PC版やModの話題はこちら
【Steam版】SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart1
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1574920209/
前スレ
SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart77
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1574992123/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【参戦作品 一覧】
☆マーク付きはシナリオが収録されている作品
☆新機動戦記ガンダムW
☆新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT
新機動戦記ガンダムW BATTLEFIELD OF PACIFIST
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 敗者たちの栄光
☆新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
☆機動戦士ガンダムSEED
機動戦士ガンダムSEED MSV
☆機動戦士ガンダムSEED ASTRAY
機動戦士ガンダムSEED ASTRAY R
機動戦士ガンダムSEED ASTRAY B
☆機動戦士ガンダムSEED XASTRAY
☆機動戦士ガンダムSEED DESTINY
機動戦士ガンダムSEED DESTINY-MSV
機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY
☆機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER
機動戦士ガンダムSEED C.E.73 ΔASTRAY
機動戦士ガンダムSEED FRAME ASTRAYS
機動戦士ガンダムSEED VS ASTRAY
機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY R
機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY B
☆機動戦士ガンダム00
機動戦士ガンダム00P
☆機動戦士ガンダム00F
機動戦士ガンダム00I
機動戦士ガンダム00V
機動戦士ガンダム00V戦記
☆劇場版機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-
機動戦士ガンダム00I 2314
☆機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
☆機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼
SDガンダムGX・GGENERATIONシリーズ 【Gジェネレーションジェネシスからの改善点】
・スカウト可能キャラは全キャラボイス有り&カットイン有り
・戦闘アニメーションがウォーズ時代の開幕挨拶→撃ち合い→終了挨拶、三段階演出に
・戦闘アニメにセリフの字幕追加
・SFSは編成画面で搭乗、SFSに乗った状態で出撃可能
・ユニットレベルUP時のステータスポイントを割り振らずにステータス固定が可能に
・キャラクターアビリティのカスタマイズ自由度が向上
・マイキャラクターの目元の影をON・OFF選択可能
・カスタムサウンド機能有り(switch版は収録曲内で変更可)
【体験版でジェネシスからの変更点】
[スキル]
・使えるのが艦長とマスターと遊撃のみでリーダーは使えなくなった
・艦長は自身含めたクルー分、マスターは自身含めたチームメンバー分、遊撃はそれぞれ自分のスキルが使える
・使用回数制になり艦長・マスターは9回、遊撃は5回使える
・一度使ったスキルも再度使用可能
・スキルは複数覚えるが戦闘中に使えるのはクルー、チームメンバーは事前にセットした1つのみ
・遊撃メンバーは4つのスキルを全て使える、スキルのセットはキャラクター育成で行える
・スキル効果範囲はそれぞれのグループ範囲内、遊撃は範囲系スキルも対象は自分のみ
[その他]
・マスター撃墜されてもゲームオーバーにならなくなってる
・戦艦グループのマスターが自動回復アニメなしのサイレント回復になってる
・隠れユニットの隊長倒しても部下が白旗あげないから捕獲できない
・設定→ターン開始時アニメってのあるから一括にするとターン開始の回復表示が一括になる
[遊撃のターンごとの回復補正(周囲は上下左右で斜めは含まず)]
周囲0機 HP0% EN30%
周囲1機 HP20% EN10%
周囲2機 HP40% EN5%
周囲3機 HP60% EN0% ステージ数(フラゲした人からの情報)
W:8
Gユニット:4
EW:2
種:9
アストレイ:5
Xアストレイ:3
種死:9
スターゲイザー:2
00:13
00劇場版:3
00F:5
鉄血:12
月鋼:6 エディットキャラクター初期能力値は誕生日の月日の一桁の合計値により決まる
以下内容と主な特徴
1 パイロットタイプ 射撃、格闘、守備、反応120
2 戦艦クルータイプ 補佐、通信、操舵、整備120
3 射撃最大値タイプ 射撃130、守備・補佐120、格闘90
4 格闘最大値タイプ 格闘130、反応・通信120、射撃90
5 守備最大値タイプ 守備130、射撃・操舵120、反応90
6 反応最大値タイプ 反応130、格闘・整備120、守備90
7 覚醒最大値タイプ 覚醒130、守備・反応・操舵・整備120、指揮90
8 指揮最大値タイプ 指揮130、射撃・格闘・補佐・通信120、覚醒90
9 覚醒無しタイプ 指揮・魅力125、他能力120、覚醒0
0 平凡 全能力オール110 カスタムでプレミアムGエディションの追加楽曲に設定出来ない件をバンナムに意見送ったら「出来ますけど?」みたいな返答来たわ 出来ねーよ 金策はウイングEWを派遣ぶち込んでゼロEWにして売る感じに落ち着いたわ
スタゲ→ストフリよりレベル1少なくて済むし 鉄血まだステージ1だけど三日月ほとんど主体性ないのがきついな
火星独立戦争でだんだんで自分考えることを覚えていくフリでいいんだよな? 今回図鑑にcv表記ない?
ミゲルが西川かどうか知りたいんだが
微妙に西川っぽいし西川じゃないと言われれば西川じゃないし >>1乙
迅速なスレ盾に3000アグニカポイントを進呈しよう ジンクスって性能の高さ、汎用性の高さに加えてT素体でもWに換装できるのが好き
量産機の完成系みたいで >>1乙
ととりあえずSteam組だがやっとデストローイガンダムが完成した・・・
デストロイ量産の暁にはテロリスト共など物の数ではないわ! スチーム版って説明書ついてないの?
機動と指揮と魅力が何の判定に使われるか知りたいんだけど… >>14
じゃあ逆にWの擬似太陽路を赤い太陽路に換装することもできるのか >>1乙
体験版で1000万以上養殖したら
トレミー買っても桁が減らないな
アビリティー回りまだ手をだしてないからかもしれないけど 代々そういった説明はちゃんとやらないゲームなんだ
頑張って解析検証してくだちい >>17
映画の時代だと初期のτ型は残ってねぇんじゃねぇか?
色だけなら調整できるらしいが ステージセレクトのBGMはEWとスタゲはあんまピンと来ないから主題歌や
00もラルクで劇00もクオリアであとはイメージとアレンジが及第点
星の扉とクオリアで謎の感動が生まれる 開発したら開発元を再生産してスカウトキャラクターが増えたらスカウトしてを繰り返してたらキャピタルなんてすーぐ溶けるぞ >>16
機動は命中と回避と移動
指揮は艦長かリーダーが高いと連携やバフの範囲広がる
魅力はゲストが高いとMPが微増する >>12
公式サイトには西川って書いてある、それを信用するしかないな
今作に参戦してるエイミーはELS戦の時新型の4に換装してっていうの突っぱねて
アドバンスドジンクスのまま出撃して案の定死にかけてたな、まあ機体性能だけが理由じゃないんだけど 正直通常版のアレンジが微妙すぎてカスサン無しのSwitchならプレサン一択だわ 002期10話敵最大18体捕獲できるから1回で35万くらい稼げる >>25
公式サイトかあ
図鑑にものせてくれればいいのに
ありがと ウイングのストーリー、ダイジェストだと全然分からんな 今見たらアビスガンダムの方がザムザザーより売価高いじゃん
仕入れで5000くらい差があるが
派遣放置ならグーンを曜日別にいれて
レベル6の方が稼げるかも? うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁセレーネのカットインパイロットスーツだぁぁぁぁああ!!!!
なんで立ち絵詐欺するのぉ… フリーダムの回避でミサイル切り落とすんだな
これはなかなか良い >>30
ストーリーが分からん所かこいつら何言ってるの?レベルで会話が繋がってない所が多々あるからな なんであぎゃぎゃの事874は好きなの?
好きになる要素ある? なぁエンドレスワルツの子安さん
声に張りが無くない? すまんスペシャルエディション買おうか迷ってるんだけど誰か背中押してくれ 刹那ゼロカスに載せたら行くぞゼロって言うわ
ウルトラマンかな? >>26
ゼクスとかが使うテーマ曲のアレンジとかかなり酷かったな、何であんなダサイアレンジに
まあカスサンできるし良いが なあ、開発さん・・・
ゲームは面白いし演出も良いんだけどさ
やっぱアビリティの金額、間違ってませんかねぇ・・・
ルーキー レベル30未満の場合命中回避+10%
・・・これに20000キャップは高いっすよ・・・
値段的にはアストレイとか0ガンダムとどっこいどっこい・・・ アビリティの値段より能力成長の値段を間違えてる気がする
レベル毎の制限か費用が上がるくらいしないと付け替えより成長の方が安い意味が分からん >>26
プレサンに限ったことじゃないけど歌詞付きで盛り上がったところに敵ターンでBGM変更は盛り下がるどころじゃないんだよなぁ… >>47
おれも9000キャピタルしか持ってないから
ノインすら買えない >>51
アビリティ付ける値段が高過ぎるのと攻略報酬のキャピタルが低すぎるのを除けば概ね適正なラインだと思うわ >>51
現状維持のアビリティまで金取られるんだよな
維持できねぇじゃん >>54
中立地域を支援してメビウスを獲って養殖してデストロイにして売るんだよあくしろよ このゲームさっき始めたんだけど
なんかマシンガンでも当てられたら瞬殺されるんだけど
なんかバグってる?ケタ違いのダメージ出る なんか、射程が4までのユニットがめっちゃ増えたよな?
連携導入の反動なのかな スイッチ版プレサンの買取価格5,000円位しかしないとかやばくね?
買値の半額以下とか商売としてどうなんですかね? 発売してたの今知ったわ…
G-UNITがあるってことはハイドラガンダムおるんか?おるなら今すぐ買いに行く 持ち運び出来て寝ながら出来るからSwitchの方が良さげだと思ってたけどプレサン微妙なのか…
一応VITA持ってるしスマホでも出来るからPS4買うか…盛り上がるシーンで曲が一々変わったりコミュニケーションwwとか流れたら萎える所じゃないしな >>57
2:30の派遣では稚魚のメビウスがなかなか育たない……
やっぱ月鋼とかに連れて行って育てるんかなあ ハイドラガンダムの開発経路がまだ分からんけど何処から繋がるんだろう >>57
昨日マーク達が12時間の出稼ぎに行ったから
帰ったら75000の給料を持って来てくれる うおぉい!グループって戦艦2遊撃2の固定じゃなくて3つ目のグループの戦艦とか遊撃に切り替えられるのかよ!!
それなら3遊撃チームに遠征させられるじゃん…… ユハナをウヴァルユハナに乗せたら「これはサンポが乗るから面白いんだけどね〜」的なセリフあったから、専用セリフやっぱあるんだな 金ない人はストーリー後半の話をハード以上でクリアするといいよ
最終話付近ならスコアも増えるから金の入りもよくなる、ノーマルだと少ないからハードで。エクストラはむずいから戦力整ってからで >>65
戦艦2枠に1機だけ強機体置いて全部メビウスにしてからEASY劇場版OOでELS陵辱だ >>65
月鋼の傭兵兄妹をメビウスでボコると捗るぞ そういえばハイドラってジュミナス系から前できたって? トレーズ様ハイドラにのせたらなんかコメントしてくれるだろうか メビウスより要求レベル低いグーン養殖してみたいけど水中派遣見当たらないんだよな… プルーマ養殖ってどう?
Lv20まで成長さるのはめんどくさいかな? OWだと設計オンリーだったような>ハイドラ
設計もジオング+インコム機っていう設定ネタ的なもんだから参考にならねぇ >>26
Amazonでプレサンはスイッチの方が、通常版はPS4の方がランキング高いのはそういう理由か 鉄血のマイキャラ女外見に何でタービンズないのかと思ったけど
よく考えたらタービンズになったらもれなく名瀬の女になっちまうからアウトだな Lv30以下のユニット、Lv30以下の艦長・パイロットが推奨の派遣あるからそれ回せばいいんじゃね カニ一機は戦艦のマスター枠にぶち込んでデストロイ化するとそこそこ儲かるゾ >>80
発売初日の水曜派遣が水中だったけど曜日派遣だと効率悪いか >>73
まだW1話とGユニット1話しかやってないよ
戦闘アニメ全部観てるから時間がかかるよ
戦闘カットしたら500円のインディーズゲーレベルのショボさだから
戦闘アニメは観たい 体験版で月鋼周回しまくって愛着湧いちゃったからハクリ兄妹とアルジ使ってるけどクセが無くて良いキャラしてるわ
マイキャラの一部ボイスにも少しは見習っていただきたい STEAM版とSWITCH版どっち買うか迷っているんだけど
画質とかその辺の違いってどう? グレンの熱狂的なファンが持ってた箱の中にグレンの脳が入ってたってなんか笑えない状況なんだけどどう言う事なの ジェマナスからいけるんだ
バーンレプオスは止まっちゃったからレオールの方行けばいいのかな ハイドラガンダムは何故かグリープから開発出来たで
グリープが元々OZの試作MAだったっていう設定でも拾ってるんかね PC版皆何処で買ったか教えてくれ
STEAMはちょっと高過ぎる… >>93
ジュミナス01ルートからクリープ→ハイドラだった チマチマぼくのサンドロック育ててるけど改からEWになったら弱体化するのかな
かなしい しかしあれだな、マップに2グループ出せて派遣に3グループ出せるんだから5グループ編成できるようにしてほしかったわ >>87 出荷までどれだけ掛かるか確認したかったけど週一は面倒だな… マイキャラ凝りすぎてプロフィール設定作業から先に進めない。 >>97
グリープの方から繋がるのか
もう少しでグリープ開発できるからハイドラにしよう サンドロック改EWは遊撃連携役と割り切ればまぁうん… 今日やっと始めたんだけど今回って今までと違って敵を単騎で倒すより遊撃部隊で連携攻撃した方が経験値稼ぎ効率がいい? お前マッキーよりもスカウト費用高いの!?
ttp://get.secret.jp/pt/file/1575024558.jpeg ハイドラ≒ジオングだからアナザー限定だと異物感が半端ないな ルプスレクスのゲットゲージ全然増えてかないな
黄金のジャスレイ号のとこでMS半分以上倒して8割ぐらいか >>102
プロフ編集はあとからでもできるからまずは派遣にだそうぜ! マイキャラはシンフォギアのマリアっぽいのにしたな声あったし >>107
ハナヨもフォンより二、三万高かったな
たしか二期刹那60600より高かったし よおお前ら出来どんな感じ?
オーバーワールド以来買ってないけど進化してんのか? ひょっとして、ステータスが上がるだけのアビリティは基本的に倒した人が全部つけるようにして、いらなければ放置がベストなんだろうか ハイドラ、トールギス2あたりのときに見かけたような気がする Gジェネスカウトは同一人物なのに後期で安くなるとかあってよくわからん キャピタルがみるみる溶けてく300万くらいあったはずなのに…
もうイツカドミニオンとアークエンジェルを並べて使いたいなあと取っておいてある分しかないよ 予想通り鉄血ステージは攻略大変だな
他シリーズの最終機体がビーム兵器だらけだから編成見直さないといけない 12時間のはあんまり美味くないけど曜日はけっこう良くない? ウイング7話、敵多すぎ
数えたらトータル104体もいた 一日中やってextraもやり始めたけどアビリティの存在感が薄いな
付けても付けなくても攻略に支障がまったくない >>117
それくらいあっても気づくとなくなっててビビる >>118
物理メインで組まないといけないから鉄血やる時は鉄血を集中して進めないと面倒くさくなる >>107
アグニカ・カイエル崇拝して死んだ馬鹿よりオルガ専用機に乗って生き残った奴の方が評価が高いということか
実際はスキルとかの問題なのかね? >>124
言うてアビリティレベル上がると火力にがっつり影響出てくるぞ >>114
射撃30上げるとして10000でアビリティつけるか11250で成長させるかだからどちらが良いかというと… ルプスまできたけど武装むっちゃ使いづらいな
尻尾つくまでの辛抱か >>66
確かに中身見てみたらめっちゃ簡単に差し替えれそうなんだがいけるのか >>129
逆に言うとレベルが中途半端なアビリティを頻繁に付け替えると圧倒的に損だな
キャピタルがすぐなくなる >>134
絶対野獣先輩に差し替えるやつとか出るわ いうて二期マッキーオリジナルアラヤと王者の2つの有能アビ持ってるしユージンくんはなんでそんな高いのさ elsクアンタたあ?ネタバレしてんじゃねえぞクソYouTubeがまじもうもうしばらくは絶対みないYouTubeは見ないからなもう クルー能力と主能力が同じ倍率で値段に加算されてんじゃねえの
主人公キャラは大体クルー能力死んでるから クルー能力持ち脇役が高いというよりクルー能力死んでる尖った主要キャラが割安 >>135
付け替えよりも普通に育成したいヤツにGETさせた方がいいわな
タダだし
射撃や格闘のLv4とか5とかはかなり火力に繋がる 射撃の追加ダメと素をあげるのってどっちが有効なんだろ キャラグラ差し替えってカットインも簡単にできんのかな
もしそうならPC版楽しそうだな 戦艦連携をあんま使わないようにしたらいつものGジェネになってくれて楽しい
遊撃連携はゲストの奴らにやらせるとカッコいいな >>138
PVでネタバレされたてたんだよなぁ…
PVすら見ないで楽しみにしてたのなら可愛そう ELSクアンタ意外と獲得しやすいよね
機体とパイロットで60万ぐらい飛ぶけど ツィッターで出回ってるファクギリスマルドのマイキャラプロフィール面白すぎ
こういう文才がほしい 最近のゲーム業界のPVは情報全部出すレベルのものが多いから 鉄血のナノラミネートえぐいなあ
海賊のとこで捕獲しまくった機体だけで002期の敵とか群れに突っ込んでもまるでダメージ食らわないわ >>107
クルー能力も補正かからずそのままパイロット能力と等価で値段に反映されてるっぽいから
パイロットもクルーもやってたような連中はスカウト値段高くなってる マイキャラ作ってみたが同人誌のウェイ系の竿役でいそうなチンピラになったわ
今回の主人公決定や >>132
次行けば覚醒でも暴れられるよ、ただ使い易さから言えばフラウロスやキマリスヴィダールのがいい。 鉄血勢みんなラミネートだから手持ちのキャラ殆どダメ通らなくて悲しい。つーか何でラミネート持ちにしたんだよ・・物理や特殊持ち少ないから面倒やん >>153
実質初参戦だからかなり補正入ってるな
その分射程に難あるが >>145
開発「でもお前ら少なかったら戦艦連携だけで終わる糞ゲーとか言うじゃん」 正直ナノラミは味方で嬉しいのって最序盤だけで
育つと相手の攻撃は回避するものになるし敵で鬱陶しいだけのものになってきて辛い >>161
SEEDが本格参戦した時のGジェネアドバンスもやたらPS装甲強かったしな 能力数値上げる系のアビリティは今回特定の行動したとき追加でダメージ増やしたり減らしたりできるから >>163
クアンタ刹那がかなり強くて攻撃結構避けてくれるから、同じく避けまくるハルートあたりをお供にして目標地点に進ませて、自軍は周りに来たELS倒してればクリアできた オルガを襲った奴等って最後トイレでうたれたオッサンの差し金?
だから敵討ちでトイレでうったの? オーライザちゃんレベル7でダブルオーライザちゃんか
蟹漁よりいいかもしれん >>165
スパロボの木星蜥蜴やオーラバトラー感ある
味方だと大した事ないのに敵だとウザい的な フラッグファイターとかいうニッチ機体に乗るとウキウキになって能力値4つも+80しちゃう変態アビリティかわいい
遺伝子組み替えるコーディネイターよりフラッグ大好きおじさんの方がすごいじゃないか... >>165
格闘のビームはもう少しダメ入ってもいい気がする。
御新規さんゴロシだね、まあ鉄血やSEEDから取って来いやって言われるだろうが。 >>157
劇場ラッセ戦闘ステも普通にエース級で惚れる >>171
ソレスタル・バンガードの創始者にして英雄だよ >>170
そんな最強クラスの機体を持つまで進んでても
金に苦労するのか? トムクリ「Fの頃を懐かしむ人が多いのでプラディ最強ゲーに戻します」 >>169
その時見回りしてたラスタルの配下がたまたま見つけたので独断で射殺した >>177
ジェネシスよりマシ、だけでそこは耐えられるから >>107
ユージンって戦艦と阿頼耶識で繋がってた様な記憶がある >>177
まだ苦労してないけど蟹漁で貯めた900万が今200万まで減ったわ やれスカウトだなんだやってたら金なんていくらあっても足りないぜ! >>169
たまたま指名手配犯のボスが目立つ格好で出歩いてたからヒットマンが独断で殺した
経緯的にマクギリスのクーデターに表立って加担したから指名手配規模拡大→オルガ達は変装もせずに街をうろつく→何やってんだよ!?団長ォ!! >>180
ラスタルじゃなくてトイレのおっさんの部下の単独行動じゃなかったっけ ジェットウィンダム君、一部媒体のみで伝えられたVPS装甲だったり核ンダムとニコイチだったりの欲張りセットすぎてクソワロタ 刹那やデカルトの真のイノベイター強くね?
曜日派遣で拾える覚醒4と5付けたら序盤から覚醒値600超える
キラのスーパーコーディネイターも真イノベイターと同じ事できそう? ビルゴが右から左から上下攻めてくるWのMAPって以前どっかで見たような気がするんだけど気のせいか? デカルト設定通りホント強いよな
補正がプラス300とか余裕でいくからな >>157
ラッセは操舵だけじゃなくて補佐も高いから
グラハムだけまだ条件満たしてないけど、1期のメンバーの中で比べると
サーシェス、ロックオン(兄)、セルゲイの次に高いね(ロックオンやセルゲイとは700差) 種死シナリオがタイヘンで種死キラ全然取れてない
スパコも今作オバワから変わらず今回で言うイノベイター効果なのか? >>186
ELSクアンタより強いヒットマン
やっぱりギャングスターが最強か 一番最初のステージからエクストラにしたらストレスで禿げた
スキル使うのめんどくさいから△とかショートカットに入れさせてくれ〜 >>186
「俺は止まんねぇからよ、お前らが止まんねぇかぎり、その先に俺はいるぞ!
だからよ、止まるんじゃねぇぞ…。」 >>200
ジャストタイミングでのBGM
キボウノハナー マイキャラに原作キャラの画像とカットインを使えるようにしてほしい
ハナヨにロリばばあ声を当てたい…… >>186
オルガ達いくらなんでも無警戒すぎて草生えるわ
そらオモチャにされるわなっていう 自販機で飲み物買ってる時殺される構想もあったらしいのは草 >>197
あの流れ的にはヒットマンどころかその辺の鉄砲玉が見張っててたまたま襲撃したら勝てちゃいましたってのがひでぇw
ラフタの方はまだ計画的に襲撃されたっぽいのにw うお、ビサイドいるのか
機体だけだと思ったからびっkりした・・・
これでリボンズ型のイノベイド3人めか マイキャラの名前イマイチいいのが思い付かないから、声優の名前カタカナにして登録してる >>200
なお三日月はもう辿りいてた模様
相棒の最後の言葉がすれ違ってるのはどうなんだ・・ しかしあれだな据置機専になっても戦艦の連携に1〜2機しか出てこないのな、しかも攻撃見せるの1機だけだし ストフリ生産は簡単なのに種死キラスカウトまで面倒臭すぎるわな
本来種キラでもスーパーコーディネイター持ってるはずなんだが 無人過ぎるから事前に市民が通報した説とかあったな
なんか静かですね 街の中にはギャラルホルンもいないし本部とはえらい違いだ ここでWと00のステージが長いと評判だったから
避けて種死いったら2面でもかなり長くてきつかったぞ。
まぁ、steam版で火力不足ってとこもあるけど。 鉄血は「パイロットは暗殺すればいい」「上空からダインスレイブ雨あられで簡単に勝てる」と身も蓋もなかったな >>155
ちゃんと鍵通ったわ
おま国過ぎてそのまま買う気起きないわほんと >>214
悪い意味で、迷いを捨てたシャアばかりだったな
逆襲のシャアの映画が公開されて冒頭数分でアムロが暗殺者に殺されてアクシズが地球に落ちてENDって感じだろ >>213
正直鉄血は装備整えばあんま怖くないがOOとか種は終盤特にキツい 鉄血はEDの入りが最高なのにギャグみたいな展開が多かったな
1期の1話見た時はガチのマジで名作だと思ったんだが… ナノラミネートにはPS装甲で対抗だ!と思っても強い機体は大体ビーム主体という どっかに書いてあったら申し訳ないんだけど、戦闘カットのボタン変えられないの? >>198
PS4は可
Switchは不可
STEAMは無し >>212
犯人は敵対してる武器商人の部下で独断でやったって事になってたけど、後から人払い済みで殺す気満々やったって言い出してブレブレやったな
オルガが変装しなかったのも脚本的に面倒くさいからだろと叩かれまくってた記憶がある >>218
三日月とクーデリアのキスからのオ〜ルフェ〜ンズ♪良かった >>223
グレイズ→シュヴァルベ→グリムゲルデ→バエル
設計はサキガケとフェニックス能力解放 >>223
グレイズからマッキーが乗ってた機体からグリムゲルデ開発してバエル
ちなみにグレイズはいろんなルートがあって、マッキーが乗ってた機体はガエリオVer、アイン君VerとそれぞれマッキーVerから開発できる
キマリス、アイン君が開発できるぞ
ちなみにレギンレイズの方に行っちゃうとガンダムフレームルート行けないぞ、どんどん遠のく 本編放置でモノアイガンダムズを先にプレイしてる人もいるのかな
宇宙世紀出てないのが不満な人とかギャザビ系が好きな人とか >>225
マクギリスが乗ってるステージでゲットゲージを満タンにするってことですか? マッキーてめちゃくちゃ馬鹿にされてるけどシャアオマージュとして見ると歴代でも結構良い線いってたよね 鉄血は脚本家が50話掛けて作った声優へのラブレターなので >>229
最初そのつもりで予約したが想像以上にアニメの出来が良かった... そもそも公式が直々にネタバレしてるがな>ELSクアンタ >>219
鉄血行く前にヘビーアームズのゲージをMAXにするのマジおすすめ
前哨戦のトールギスとのタイマンでぐーんと上がるから溜まりも早い ストフリのフルバーストPVで見た部分だけだとスタイリッシュで格好良いってなってたのにいざ見てみると殺意の塊で笑ったわ
単機相手のマルチロック演出無くなったのも含めて今までのスパロボ、Gジェネの中で一番好き >>227
>>228
ありがとうございます!試してみます。 >>233
アナルホルンとかアグニカごっこのインパクトが高いけどドカベンやオルガに比べるとパンチが弱くて埋もれてるイメージ >>226
二人くっついてたらガンダム初のハーレムエンドだったのにほんと絶許 10年くらい前に買ったWリマスター版DVD見直してたんだけどやっぱ序盤10話くらいの勢いやべぇわ
そして宇宙に行ってからのgdgdっぷりもなかなかヤバい >>233
マッキーは結果的に鉄華団を助けてるのに
オルガは俺は仲間は裏切らねえとか言いながらマッキーを差し出して事態を納めようとしたから嫌いだわ Wのナレーション大塚明夫じゃなくてヒイロか
まぁこれはこれでありなのかな? 1話で仮面の男とガンダムが対決してガンダムが負けて海に落ちてヒロインの目の前で主人公が救急車強奪する、が1話だっけ
まだあったっけ・・・ EWヘビアえらい使い勝手よくなってるな
デスサイズやサンドロックにもこういう気の効いた武装くれよ スターゲイザーのおかげで人によってはストライクも
フリーダムもすっとばしてストフリできちゃうな今回 冷静に考えなくてもガンダムシリーズで一二を争うぐらい狂った展開のW 正直アナルホルンされた事実を話せばカルタやガエリオは辺りはすんなり味方になってくれたんやないか お前を殺す
デデン!ピロロンピロロン デデーッデ! エクシアとか本来そういう設定無いのにGNフィールド持ってると違和感あるな。 >>246
招待状破って涙拭ってからの「お前を殺す」(デデン)→「何なのこの人…」で〆
脚本書いた奴変なクスリでも決めてたんかっていうw ヒイロ、ゼロには愛着あるっぽいけど、ウィングにはまったく愛着ないからな
ヒイロがウィング乗ったの5話くらいじゃなかったっけ・・・ 鉄血ってなんで任侠ものにしようと思ったのかなぁ?龍が如くとか好きだったのかな >>246
デデン!テレテレテレ...
あのシーンgジェネでやってくれなかったのがマイナス点 ユニコーンと∀と鉄血のそろうGジェネがいずれ出たら
御曹司とアンジェロとマッキーで組ませるヤツいるだろうな・・・ リリーナ「ヒイロー、早く私を殺しにいらっしゃーい」
当時のワイ「えええ…」 ゴメン質問していいかな
DL版買ったんだけど
ずっと”データインストール中なので〜”とかのメッセージでて
戦闘アニメ見れないんだけどこれ同じ現象の人おる?
再インストールしてもダメだった。通常版だからダメとかないよね? >>244
でも真面目にラスタル倒そうとしてたら行き成り
アグニカ厨がキチガイみたいな事言い出して計画オシャカになったわけだからな
そらオルガからしたら何やってんだ責任取れマクギリスってなるのは普通じゃね?
死に方がおかしかったからオルガの評価が駄々下がりしてマッキーの評価低下が緩和されてるけど
鉄血で一番の戦犯はマッキーだからな >>262
内容よりも殺しにいらっしゃいの演技が
完全にクレヨンしんちゃんだった事のほうに驚愕したけどな当時 噂のそに子を買おうと思ったけど25万って値段を見て絶望した
1ステージ1時間として稼ぐのに相当かかるやん… >>251
設計でスタゲできたからレベル上げたらストフリきてビビったわ >>255
エクシアも本編でGNフィールド使ってるぞ
砂漠の包囲戦で >>266
イオク様を早めに処分できてりゃワンチャンあったか?レベルだが
マッキーとしちゃ処分する理由はねぇからな
周回前提の難易度だと思いました >>264
初期設定ではニュータイプ能力で善悪を察知出きる黒人だったらしいな >>253
友人とはいえ養父にアナルホルンされてるんだ!なんて普通は言えないからしゃーない ゼロカスもストフリもクアンタもすぐ出来ていいよな
ルプスレクスは遠い >>255
俺はガデラーザがGNフィールドあったのに驚きだわ >>266
いやいやオルガは火星の王とか革命の話が出た時に流石に乗れないって止まれば良かったやん
内部抗争や暗殺は避けられたかもしれん >>277
天ミナ以外といい
特殊格闘あるし今作敵多くてEN回復するMAP兵器もあるし
ただ必要無い時に発動するミラコロが若干邪魔だが >>279
火星の王、の話に乗らなければマジで最高の上がりだったろうな・・・
政治的な繋がりはガッツリできてるし
勢力は拡大できたし
ブレーンがいなかったんだなぁ ビスケット死んでなかったらもっとマシな結果にはなってただろうな GNフィールドてどっちかといえばデメリットだよな
中盤以降の雑魚は2500以上なんて普通にくらわせてくるから割れる度にEN15減るシステムと化してるわ
軽減しきるほどの守備値持ってるキャラならだいたい避けちゃうってのもある >>283
あれ、割れたときはEN消費無しってここで聞いたけど もともとエクシアもキュリオスもGNフィールド本編で使ってるしな
ヴァーチェみたいに張りながら動けないから防戦になるってだけで >>214
SLGとして考えると味方に被害出さずにやれる最善手ではある
でもそこにロボットものとしてのギミックと言うか、シチュエーションを入れきれなかったのは惜しいところだ
いくら嘘っぱちでもちゃんとロボット同士のバトルを入れるって大切なんだなと思わされる >>274
アナルホルンだぁ?!
この野郎、テメエが俺を掘るんだよ! >>255
ヴァーチェみたいに戦闘機動しながら張れないし張れても弱いだけでフィールド自体は張れるぞ
大気圏突入の時に使ってる >>286
ロボットアニメが始まって、ロボット使わずに暗殺や政治的決着や長距離ミサイルで決着ついたらふざけんなってなるわな ジンクスU鹵獲して帰ってきたカニ派遣えらいぞ、解体は最後にしてやる ビスケット生きててもタカキも頑張ってたしがビスケットも頑張ってたしになるだけだと思う GNフィールド今回は貫通されるとEN消費しないし
たまにバルカンとか防ぐと超一撃でもクールダウンしないし全然邪魔にはならないよな
今回PS装甲のがデメリットでかい
突っ立ってるだけでEN減っていく >>290
おまけに戦闘シーンも殆ど無かったからな
特番も多かったし >>264
五飛はマジで才能あったんだけど、一族のババアが死ぬ間際にお前が正義じゃなくて、お前が倒したものが悪だ!なんて嫌な遺言残すから… >>279
計画がうまく行くかどうかや勝敗は絶対はあり得ないわけだから
思い通りに行かなかった事にどうこう言ってもしゃーないやろ 視聴者目線で見ればこうすればああすればは幾らでもあるが
問題はマッキーの最終的な目的があまりに残念過ぎた事だろ ちょっと強くなったぐらいの期待でエクストラやるの楽しいわ〜
死線を掻い潜る感じがたまらん ビルゴも硬いけどPDがEN消費するから長期戦なら勝てるようにはなってるな、一応 >>296
カトル並にお家関係で色々あったからなごひ でも思い返したら悩みすぎて水没するとことか元から変だったわ五飛
さすがWの登場人物 マリー嫌いなわけじゃないけど鉄血は脚本がな……一期と二期でキャラぶれすぎてて前提が食い違うから話しても得るものないで
一期で成り上がりものっぽく見せて実は仁義なき戦いでしたってそらあかんわ ウイングEWとデスインパでウイングゼロか
そして出てくるカトルZEROの顔わろた >>303
そもそもWのガンダムパイロットでまともなのってディオくらいなわけで
いやある意味キチガイみたいな奴の中にまともな奴がいるって時点で
逆にディオがおかしいのかもしれんが トロワもスネ夫ヘアーだけどわりと面倒見いいまともな部分あるぞ 戦艦連携が強すぎて、戦闘アニメを見る間もなくMSが育っていく・・・・ >>216
これ結構言われてるの見るけど
あいつ敵意とか殺気とか察知するし、直感は異常に優れてるし死者の声に導かせたりするし
肉弾戦も何故か訓練を受けた天才クラスをボコれるくらい強いし、何だかんだ簡単に殺せそうにない気するんだけどな
他主人公と比べてもドモン程ではないが、ヒイロ並みに殺すの難しそう 鉄血やっぱり一期の範囲は面白い
歌も一期の方が好きだわ あれ、ハイドラからアクエリアスかと思ったらエピオンなのか >>304
男脚本の糞パターンが、全員人形みたいになってシナリオのために動く機械になる
女脚本の糞パターンが、全員感情丸出しになってキチガイゴリラになる
ってパターンあると思うわ >>308
なんだったらガンダムパイロット5人の中で一番まともだろトロワ Fighter流しながら戦うと本編でボコボコにされたの思い出して泣きそう >>262
独断で、リーブラにいるリリーナを救出に行ったヒイロのことを聞いた五飛が、
この中(メインの5人)で一番まともな男だと思ったのに・・・と残念がってたら
トロワがすぐさま、それを否定し、
リリーナはヒイロほどの男を動かす「力」を持った女と、言ったくらいだからな
「力」の意味的には、カリスマ性や度胸とかを指してるんだろうけど サンドロック(EW)のショーテール射程1が相変わらずアレだな・・
射程3の鎌とかくそ長いドラファンとかあるから余計に。。
サンドロックは分析・指揮に特化した局地戦機みたいな設定あるんだから
うまいこと救済してくれやああああああああああ まぁ、鉄華団はマッキーと早々に手を切ってもジャスレイおじの嫉妬で壊滅状態になっただろうなってのがあるからな >>319
しゃーねーな
つショーテル(投擲) 射程1-2 switch開発中にフリーズ
50分前のデータに戻された
ナニこれ
オートセーブなかったら投げつけますよ 前スレでアンケートでなんかもらえるって見たけど
パッケージ版だけかな 名瀬兄貴への義理をとった時点で仁義なき戦いルート確定やろ 初心者だけど戦艦って新しいのどうやってふえるの?
あと難易度はノーマルクリアしてからみんなあげてる?
宜しくです >>323
PS4ならダウンロード版ホーム画面でカーソル合わせるとアンケートに答えようっての出るから
そこのアクセスキーをアンケートに答えてから入力すると貰えるよ
敵BGM変更の要望をどうか宜しくお願いします 鉄血最初は面白かったけど…
まぁガンダムでなんちゃってヤクザというかヤクザごっこされてもって感じだったからなぁ >>255
そーかー弱いフィールドならあるのか。
ヴァーチェだけ持ってるとばかり思ってた。 一番まともそうなカトルが一番危ないやつだったという落ち
だぁめなんだよおお! まぁ監督の長井が最初から鉄華団全滅させたがってたサイコ野郎だし岡田が居ようが居まいが評価は変わってなかったんじゃないかなと 長井ってどんどんメッキ剥がれてったな
レールガン2期も酷かったし てか正直内容よりもMSの戦闘シーンが少なすぎる
あくまでガンダムってプラモ売る為の販促アニメなんだから戦闘シーンを増やすべき >>319
敗者版持ってくるだけで救われたがスタッフはどうでもよかったようだ >>322
これから買おうと思ったけど、ps4の方が安定なのか…
携帯プレイは惜しいんだけどなぁ。 オルガ実際ms乗ってたらどんなもんだったんだろうな
てかガンダム与えて良かったろ・・・ 今ダウンロード中なんだけどプレイできるシリーズは最初から選べる感じ?
00のユニット揃えてから他のシリーズに行きたいんだけど 全滅するにしてもオルガがMSに乗って死んでればもう少し評価高いと思うぞ
あとバルバトスVSキマリスヴィダールとかVSバエルは見たかった >>184
鉄火団のどこに任侠要素あったよ
自分たちがふりになったらあっさり売り渡すし まぁ退場は別にいいんやけど退場のさせかたがね ヒットマンとダインスレイブで雑にやったのが シホはなんであんな大口開けた顔なんだよ
もっと可愛い顔してくれ シリーズ初見で色々わからん
スパロボは経験値や資金の為誰がどの敵倒すとかある程度考えてた
これは稼ぎが基本みたいだしそのあたりは気にしなくて良さそうだね
適当にシナリオクリアと派遣して開発とかしていけばいいのかな >>318
Gレコでもデザイナーやってる形部デザインがたまらなく好きだわ
グシオン(カエル)とかヴィダールとか、あとアスタロトも同じ人だったかな >>332
あれって原作通りに進んでるのちゃうん? 売上くんまだ居たのか…こんなところに居ないで大好きな00で他のアナザー蹂躙しておいでよ >>326
残念ながらswitchのDLなので無さそう…
まだひたすら派遣しかしてないんだが
たまにフリーズして不安
セーブ中に止まったことがあってセーブに緊張感が
アプデはよ… VPS装甲ってEN消費すらなくなったのかよ その電力どっからきてんだ >>333
ほぼバンクなしで線多いから一期でアニメーターが大分抜けたからしいからな
Twitterとかみた感じ >>339
好きに選べるから安心しろ
ただ鉄血はビーム軽減だから行く時は気をつけてな ゲスト軍のGETのゲージって、もしかして1回の攻略で満タンにしなくてもいいのかな? モラリア戦にアルバトーレ投入。
そーいえばアルバには足があったハズと試しに着地させて戦闘アニメみたら、
足でてた。w >>349
アンケートなら公式サイトのトップページからいけるよ >>345
ワンオフ機は専属キャラを載せて1機限定とか、量産機しか使わないとか、自分でプレイルールを作ったり妄想ができるとより楽しめるぞ 掘り起こした厄災戦のMA相手に共闘してそれでも倒せないから三日月がMAの注意を引いて
自分事ダインスレイブ撃つ展開が来ると思っていた時期が私にもありました てか毎週細かいロボットの絵を大量に描いて
しかも動かさないといけないとか正気じゃねえよな
アニメ制作スタッフは本当にすごいと思うわ スイッチ版は劇場版00のステージめっちゃ重くない?
連携で連打してたらエラーで結構落ちるんだけど >>352
よかった、ありがとう
心置きなくアナザー作品に武力介入できそうだ >>355
サンクス行ってみる
合間にちょっとジェネシスやったけど戦闘はともかく字が見やすいのなんの >>358
OOの現場は士気がクソ高かったから一期二期の質が共に高くて劇場版は変態的な感じになってたな Gレコ映画の続編、来年2月だってさ
DLCと同じくらいか バーンレプオスの動きがトランザムより速そうな動きしてるけどPXシステムって結構凄い代物なんか? >>358
確か、00二期のMSのデザインはどれも基本、毎週アニメで動かすために線少なめを意識したって見たことあるわ >>347
1期2期ともに後半がアニオリなのよ
原作者が関わってるけど評判はあまりよくない
佐藤利奈ってミューディーとAGEだけだっけがんだむ? マリーメイアの派遣、これ100%に出来る気がしねえな… >>279
ヤクザに全うな職業紹介されたときそこで働いていたらなにも問題なかった >>364
パイロットと神経接続して機体を自在に制御するんやぞ スターゲイザーがすぐに設計出来てそこからストフリ開発出来るので人によっては本当にゲーム初めて3、4回マップ戦ったらストフリが作れてしまうのびっくりする >>358
マクロスプラス、伝説の5秒でググるといい
セル画時代のアニメーターはめっさ描きまくってたけど、デジタル時代の昨今は大分作業が楽になったんやで ガデッサトランザム無い方だとジンクス2キャノンよりよええ
射程がダンチとはなんだったのか >>369
時間制限有りの阿頼耶識みたいなもんか
・・・作ったやつ凄くね >>365
AGEの現場もそうだったらしいからな
監督が気を使ってAGE3のデザも大分かわった トランザム祭りするからPXシステム祭りも欲しかったな >>374
今回長射程、の基準が変わった気がする
今まで射程5あった長距離ビームが射程4にされてたり ミカをミーアザクに乗せて使ってるんだけどマジで笑いが止まらん ダブルオーFもやべえなフォンだけじゃなくハヤナもイカれてておもろい 派遣任務完了したら中断セーブが自動削除される仕様は直してほしいわ
多分プログラム的な問題なんだろうけど >>381
オルガに乗せてる人がTwitterに居て草生えた MAP兵器の範囲を文字にするとは思わなかったわ
使いづらいけどおもろくて好き
PC版の鉄血11話がバグってて
ダンインスレイヴイベント後にロードが終わらなくなるんだけど
同じ状態の人いる? えっ
もしかして「(パイロット名
)に(機体名)を乗せる」ってGジェネじゃ普通の言い方なのか…? 他のPXシステム搭載機が激しい動きがないからクラーツさん強そうに見えてしまう
ただバーンレプオス毎回壊れてしまうからアスクレプオスのPXシステムの方が好みなんだよなぁ >>385
派遣報酬の厳選をさせないためだからしょうがない 主だった主役級は基本超強気で登場演出あるのな
ダブルオーライザーはもちろんだがアーリーウイングにもあった 昌弘をグシオンリベイクフルシティに乗せたらちゃんと専用セリフあるじゃねえか…ちょっと泣きそうになったぞ >>389
乗せるでしょ?
トールギスをオンブするトレーズ様が君には見えないの?! 全体的に縮む傾向の中謎のアスタロトとジンクスの長射程 ジェネシスよりだいぶ敵多いな‥
アトミックバズーカの代わりになるの何かある? アインが一期最終回で乗ってたキチガイグレイズってグレイズからどう発展させてくん?
あとバルバトスいくつあんのさ
第5まで来たけどまだありそうなんだけど >>396
ガンダムシリーズにcv置鮎氏や冬馬氏のキャラって誰がいたっけ >>399
メビウス(核)とか
核ミサイルランチャーウインダムは今回いるのかな >>400
ガリガリ君専用機からアイン専用機にしてそこからいけるで アストレイグリーンフレームなんていたのか…
なんか戦隊物できそうなカラバリ >>403
そうだったのかー
じゃああとは冬馬氏だけかな >>375
それを作った博士が嫉妬した博士たちが作ったものがこちらです
つ「ゼロシステム」 >>251
VL繋がりなんだろうけど
オバワからスタゲ→ストフリはできたね >>402
そうか種なら核使いまくってたしありそうだな 敵多すぎて1ステージ1ステージが怠すぎるんだがどうにかならないの
昔やったときは1体で無双できてマシだったのに何か変わってるしマジでだるい 三日月もバルバドスも好きだけど音楽が地味だな
なんか合う曲ないかな ハルートのトランザム何これめちゃくちゃかっこいいじゃねーか
今回トランザムいっぱいあるのに使い回し少なくて作り込まれてるし最高かよ神ゲーです 任意セーブ無いのつらいな
攻撃外したらロードしてやり直しできんじゃんか >>400
アイングレイズはキマリスとかガリレオ専用機を開発してくルート
キマルートにしなければ最終にアインが出てくる
バルバは6までで、そっからルプスとルプスレクスの開発 >>409
精神力弱いと乗り手を発狂させるシステムはちょっと・・・ そもそもGジェネってスパロボみたいな反撃無双できるバランスじゃないのに、スパロボより敵数多いのがな >>405
>>418
げー、マクギリス機いってたわ
バエルルート行くか
バルバトスは先長いなあ >>415
我こそは〜♪我こそは〜♪バランドバン♪ スメラギさんは1期の格好で育成したいがやっぱり劇場版よりちょっと弱いんかな?
まあ戦艦だし誤差みたいなもんか >>419
うわぁ惜しい…
まぁバンプレイオスも途中まで一人抜けてたからセーフか…
今回のラインナップって派生や外伝が多いやつがメイン(鉄血はともかく)ってことなのかな >>425
僕としては制服がちょっと小さかったバージョンが欲しかったです 物量多過ぎて味方増援演出で始末してくれるとほっとする すげーな、バルバトスって形態進んだら実弾?効かねえ!ビーム?効かねえ!って移動要塞みたいな機体になんのな GジェネFでのソリスが冬馬さんだったな
アイーダさんに変わってしまったけど いかん
種の砂漠の虎面やってると外宇宙への危機感を得てしまう あげゃさんレギュラーメンバーで愛着あるけど設定だけ見るとひどいな
ぼくのかんがえたさいきょうのまいすたー感出しすぎできもいわ、作者ヤザンとか好きそう バルバトス最終仕様のアニメーションすごい
もはやスーパーロボット キャラBGM変更の武装ごとの変更画面の左側の□ボタンでのチェックの有無はなにが変わるんだろう 劇場版ガンダムSEEDは最強のMA宇宙クジラとの壮絶な戦いが繰り広げられるから宜しくな >>433
作者はその後史上最低のガンダム漫画書くから多少はね >>437
チェックいれた部分に同じ曲入れられる仕様っぽい
全部同じ曲にしたいとかここまで同じ曲が良いって感じなら使おう >>437
マスターフェニックスくんが主人公みたいな漫画だっけ アストレイまではときた好きだったけど
00Fで?になってEXAで千葉共々嫌いになったわ サイクロプスから逃げるやつのEX、普通に逃れなかったんだけどこれルートとかあるん? VSシリーズに参戦もしてないのにEXAにでた時点で背筋にゾッとするものがあって
それ以来フォンスパークさんは直視に堪えない ザムザザー養殖したいんだけど第三・第四グループそれぞれ4機までしか派遣送れないわけじゃないよね?
メビウス8機ずつフルだとEXP分散して養殖しにくかったりするかな とりあえず各TVシリーズ3話くらいまで進めたけどやっぱWがいちばんあたまおかしいな 解決したわ
これ最初からアークエンジェル動けるのな マイキャラの最強誕生日教えてくれ
アムロタイプ頼む! 戦艦援護と戦艦に積んだ仲間の援護攻撃できる時と
出来ないときあるけどなんで? やっぱ子安キャラだけマイクの音量小さく録音してね?
ゼクスだけじゃなくムウも音量小さいぞ >>441
あれって千葉メインなんだろうかときたメインなんだろうか
多分G-UNITはときた全開なんだろうけど バルバトスのリアクティブアーマー残念ながらクッソ中途半端な間しか付けられないのつらい >>442
ありがとう
なるほどチェックいれたヤツを一括変換出来るのね、便利だわ ヒイロは1話でヒロインの手紙破っておまころ発言するキチガイ
カトルはゼロシステムに頭やられたり宇宙の心がどうこう言うキチガイ
トロワは何考えてるかわからないキチガイ
デュオは続編でアル中になるキチガイ
まともな主人公は五飛だけだな >>441
正直Xアストレイまでは冗談抜きで面白いと思う 朝にも聞いたけどちょっともっかい教えてほしい
PS4体験版から引き継ぐと全設計の選択肢が出ない→新しい機体同士で設計すると出る
んだっけ?
エクシアとOガンでダブルオーとか設計しても出ないからやり方違ったかなあ やっぱり隠者はかっこいいな
俺にとってはアスランが乗った機体の中では最高のガンダムだ >>414
戦艦連携と遊撃連携前提の敵数になってるんだよ >>456
素手で猛獣を手なずけられる女からの招待状だぞ、きっぱりと拒絶しないとどんな人外魔境に連れていかれるか分かったものじゃない いうて運命アストレイまでとOOは事前の公式と擦り合わせて設定作ってるから面白いと思うけどね
独自路線行くともうやりたい放題感出てくるけど モノアイって攻略サイトとかある?
昔持ってた攻略本売っぱらってしまったから交信とか仲間フラグとかヒント少なすぎてわからん >>459
でも最後はセイバーの洗練されたデザインが良いなってならん?
イメージはアレだけど ボンボンではF91とかVガンが壮大な原作ブレイカーだったので
ときたは大人しい方 G-UNITはまあガキ向けに良くできてたし
Xのネクストプロローグはとても読みやすい内容だったんでときたより千葉成分の方が濃いかなフォンは
00F字体は割りと好きな方だけど セイバーは取って付けたような肩ビームサーベルが気になってくる
というかウイングゼロといい肩に収納しても取りにくいだろ 俺もセイバー好きなんだけど本編だと変形してクルクル回ってるだけな上に最後もアレすぎて スペドラ登場ってマジだったのか
生産できたら大使乗せたろ >>435
そこにエルフリーデの姉御がいるじゃろ? >>465
すまない
俺の中では隠者が一番なんだ
これだけは譲れない トールギスFくんさぁ・・ドーバーガンの実弾どこに消えたんだよ ストフリの全武装動画見たけどかっけえ。アップでちょいちょい等身上がってるんだな
PS4は自前でBGM変更出来るみたいだし欲しくなってきたぞ >>474
まさか揃っちゃうとは…さすがガンダム、層が厚い >>477
漫画じゃ実弾ドーバーガン撃ってないからな その動画解析したぶっこ抜きだからなあ
エフェクトも背景も音声もなんもないもの上げられても意味ないわ
投稿者の名前見ると発売前にユニットリストの解析画像上げてたのと同一人物っぽいけどユーモアがねーわ >>326
敵やゲストのBGM変更が出来ないと
種、種死、00、鉄血に手を付けられない
Wと外伝だけ先に遊んでアプデを待つわ 解析ガチだったってことはマジでガンダムヌーヴェル出るんだな
というか大人カリスだけとは思えんから大人ガロードと大人ティファも使えるのでは >>479
嫁嫁って何いってんだこいつって思ってたが
そういう設定ができたのか、知らんかった セイバーは射撃に寄りすぎててあんまりアスランの機体って気がしない
イージスから見てるとアスランは機体の全身使った格闘してこそみたいなとこある >>485
嫁の設定はTV放送当時から裏設定として存在してたよ
言及されたのはEWからだが 結局、キャラの容姿変更ってどうやるのよ
過去スレ見て何回か質問されてたけど誰も答えないし
容姿違いは別キャラ枠でいるの? やーっとまともにプレイできるよ
DL版組なのに派遣しかしてねーぞ 開発すると元の機体は消える?
フェニックスゼロ消えたけど再開発できるかな
消えてもいいからばんばん開発してく系? でもぶっちゃけジャスティスガンダムって格闘機じゃなかったよな
そして砲撃は当然フリーダムに負けるっていうドダイ背負っただけのガンダムだった クルーゼ加入がキラとクルーゼが4回以上戦闘してキラでクルーゼ撃破とか途中でやっちゃいそう >>491
まあ別にアスラン専用に開発したMSじゃないから
全身機関砲マンだよ まだ仕事中だわ・・・平日1日中ゲーム出来る人ある意味すげえな 種死シナリオ、この際中身には触れないからどいつもこいつも回りくどく勿体ぶって倒置法多用する喋り方止めてくれ >>486
いやあの議長その次にレジェンド渡そうとしてたからな
議長的にはアスランは射撃の方が才能あるんだよ 俺のプレイが下手なのかもしれないがNormalでも1ステージ1時間くらいかかるわ 難易度エクストラで劇場版00シリーズのストーリーとクエストしたら
トレミー2の艦長にしてたウインドさんのレベルが55まで育ったw
劇場版00は経験値稼ぎには良いね。めんどくさいけど ホテルバルバトスくんは防御固めるより武装を充実させて欲しかった 補給技能って副長のキャラが持ってたら戦艦のエリアで適用されるのでしょうか? >>498
ストーリー見ながらやってると普通に1時間かかるよ gジェネは強機体集団作って無双プレイしてすぐ飽きちゃうから今回は鉄華団縛りやってるけど楽しいかもしれん
レクス、グシオン、フラウロス以外は射程1の格闘としょぼい射撃武器の二つだけってのが多いがやり応えがある
終盤のステージとかクリアに1時間以上かかるけど… 鉄血シナリオ始めようと思ったが部隊のメインが皆ビーム兵器だ
実弾系作るのめんどくさそうだしゴリ押しするかなぁ >>494
仕事中にスレ覗いて嫌味言うくらいなら有給取っとくべきじゃね? アードラって何から開発すんの?
七尾さんだけ埋まらない バルバトスルプスレクスよりキマリスヴィダールのが強いし
バエルよりキマリスヴィダールのが強い
キマヴィダの元に集うわ Wはリーオーばかりで飽きてきたなと思ったところでビルゴだらけになって草 相変わらず自軍では使いにくいのに敵対するとクソめんどくさいなビルゴは ジェネシスの設計と違って世界観違う同士でカオスな設計ライン組まれてて楽しいな >>509
クエストの生産リスト120機登録報酬だから実質パイロットも同時点で出るぞ かつてトールギスからデスペラードに開発できる時代があったのに… ガンダニュウムもPディフェンサーも雑魚敵が持って真価を発揮する 体験版を消すつもりが本編消しちまった…
セーブデータは残るって注記あったからまだマシだけど… というかガンダニュウム防御アビリティで単純に硬いせいか攻撃力上げても一撃で落ちねぇ ヤークトアルケー使いやすいな
名前がGNハイメガランチャーになってるけどトランザムもするし
大満足だわ 海賊を石動と一緒に狩るステージというより
海賊に無謀に突っ込むイオク様より弱い石動さんを保護するステージ
むしろイオク様が石動の盾になってくれてるから迂闊に壊せない Gジェネやってるとスパロボにブチ込んだらどの作品も中途半端になるって実感するな
劇中の設定や描写考えるとガンダニゥム合金はプラス100あっても良いと思う
フェイズシフトや鉄血も軽減5000あっても良いと思う 遊撃グループがさっぱり分からん
枠が8個あるのに4機までしか出撃できないのはなんなの?
何か見落としてる? ルプスのリミッター解除かっけええええ
その後のトドメ演出もかっけええええ もともとヤークトアルケーのトランザムはハイメガの時限定で使う奴だからな
その設定のおかげで逆に気力制限無しで特殊射撃バラ撒けるのありがてぇ 刹那エクシアの撃破演出ってこれ特殊演出かな?
他にもあるんかな >>525
ステージによって可変する
8機出撃ステージはまあ皆自由に動いて楽しいよ ちょっと試しただけだけどこれ連携参加側の経験値滅茶苦茶下がったね
参加側は体験版の50%になってるわ多分
参加者全員入るから総量で見れば得なことに変わりはないけど 遊撃の出撃数変動はイマイチな感じだな
まぁ新システムだからまだ練れてないんだろうけど 魂以来にプレイしてるんだけどオリジナルキャラが立ち絵と実際の戦闘シーンのカットインで全く顔が違ってて困惑するんだけど前からなの? >>529
>>530
ありがとう
配置時のマスに書いてある数字が出撃可能数か 遊撃グループは8機出撃ステージもっと多くても良かったな
戦艦だと早々に増設ハンガー貰えるわけだし >>533
ジェネシス組はカットインなんて無かったんで あれ、戦艦を増やす手段ってゲットゲージ貯めるしか無いんだっけ・・・? ついません。バーゼの中の人が出てるって聞いたのですがガセですか? >>537
GETゲージかクエストか特定ステージクリア >>497
ぶっちゃけ、ナノラミなんて滑空砲で壊れるペラペラ装甲なのにね >>536
モミアゲ兄貴とメガネ艦長にはあったぞ
カットイン見ることはめったに無かったけどな そろそろオリキャラの新録して欲しいと言いたかったが何故かエルフリーデさんだけ新録しやがってw オリキャラもトランザム言ってくれたり割と新録多いよ 気付いたら体験版の面しかプレイしてないのに主役機大体揃ってる >>546
それぐらいなら、種もOOもWも無傷だよ 敵数多いのは個人的には嬉しい
にしても鉄血2期の敵キャラ仲間にしたい奴いねーな
1期はクランク兄や生体アインくんとかいるのに しかしPS装甲の効果もしょっぱくなったな
かつては物理攻撃半減だったりしたのが2000ダメージ軽減するだけにまで落ちたか >>549
分かる、開発設計が楽しすぎてまだほとんどシナリオ行ってないのに最終機体が揃いつつある >>546
よほどトンデモ合金じゃないと一撃で粉砕してもしょうがないわなぁ >>547
エターナ、ラ、クレア、マーク、カチュアあたりも新録してるぞ オススメの月鋼extraやったら自軍半壊して流石にリセットしたわ
時期が早すぎたw 劇場版00ラストステージなんだこれたまげたなぁ
今作敵多くて楽しいわ ゴートローガン終身名誉主人公格死刑囚容疑者はジェネシスでは唯一の
トルネードガンダムでカットイン出るキャラだったっけ マイキャラのグラとカットインどんなのがあるか見てから購入しようか考えてるんだけど
どっかで全グラ見れるとこないかね >>555
そのぐらいなら、種もOOもWのガンダムなら無傷のレベルだよ
だから納得いかないんだよ なかなか歯ごたえありますな
長時間の派遣に出すまでが大変だ スカウトがもうちょっと簡単だったらな
理想のメンバー集める頃にはやることなくなってそう キマリス系ヴィダールまでのルートは?
あと射撃とかユニットの攻撃上げてもダメージがいまいち上がらないけどこんなもんなのかな 今作でよく動くのはわかったから次回作ではもう少し戦闘演出を整えて欲しい >>566
グレイズ→シュヴァルベマクギリス機→シュヴァルベガエリオ機→キマリスらへんからいけそう amazonまだ発送してくれなくて草も生えない
お預けくらうために金払っちまうなんて馬鹿みたいだわ 昔のGジェネより字が小さくて読みづらいな
俺がジジイになったか
でかいTV買わないとだめかな >>571
新作ゲームをAmazonで買うなという古来からの言い伝えを守らないから... 今ってティエレン貯金よりリーオー貯金のほうがお金貯まるかな? フリーズしまくりでなえる
クイックセーブしてないとステージ最初からだ
Wの第3ステージの砲台倒すとこで固まった
自軍たった2機なのに
これヤバい予感 steam版があると知ってGジェネデビューしようと思ってるんだけどなんかバグが凄いらしいな…どうしようかな… 散々konozamaと話題になってるのにわざとやってるとしか >>572
わかる
文字小さくてリモートプレイはきつい ジェネシスの時は時代順にシナリオこなしてその時代の機体を使って出撃する歴戦の傭兵団って設定でロールプレイングしてたけど今回はどうしようか
スパロボみたいな設定でロープレするしかないか… シンの顔グラ何かおもろいメット外さなくても良かったのでは >>574
ビックカメラは一週間前で当日やったわ
ヨドバシとか家電系がポイント10%以上だし
DLじゃないならそっちが良いかもね 種最終ステージで増援の地球軍相手してる隙に三馬鹿がザフト軍壊滅させてて笑った マイキャラの誕生日でスキルと初期ステ決まるのね
初期アビ(コーディネーター)とかも取れたりするのかな ジェネシスの時よりも難易度上げてもそこまで敵硬くないよな 面白いんだけどソシャゲみたいなシステムの派遣って必要だったのかなぁ >>571御愁傷様、、、。
迷ってアマ止めてジョーシンで正解だった。
ちょうどDポイント貯まってた。 >>587
寝てる間にチーム三つ飛ばすだけでも得ばかりで損はないと思うが >>587
仕事中とか寝てる間の時間を有効に使えたり
低ステータスのキャラを安全にレベリングできたりとクッソ有能なシステムだと思うな >>587
派遣出して開発確認してまた派遣出すしかやってないわ… 開発すると消えるフェニックスゼロは1機残しとくのがいいんだよね
基本は生産リストに加えてから開発の流れ? >>562
1.硬いのはガンダムだから
2.Wはクソ硬い合金、SEEDは特殊装甲、OOは対話粒子でなんとかなってるから
3.柔らかいのは敵だから 派遣は寝るときや仕事いくまえに忘れなければオーケー >>590
>>591
いや有用なシステムというのは理解出来るのだが買い切りのゲームでネット環境必須システムを入れてくるのはどうなのかなと ビームサーベルで鞭打ちみたいに何度もビンタされても平気なW勢 劇場版00のラストExtraでゲストユニットだけでも
大体どうにかなっちゃうあたりゲストの強さがよく分かる
やっぱ作中の活躍は当然やったんやな >>596
昨今そんなもんじゃね?
毎回ネット必須なのは据え置きのPS4だけだし
PS4持ち歩くなら知らんが なあなあ
今回パイロットも機体も能力固定できるってマジ?
前のは際限なく強くなっていくから妄想が捗らなかったんだが あって不都合な事があるわけじゃないしな派遣
寝る前やら仕事行く前に出しとけばちょうどいいしそもそもやらなきゃいけないものでもないし >>603
経験値はいらないアビリティとOPあるから
人とms両方でも片方でもいける 派遣ってネット接続必須だったのか
PS4にLANケーブル繋ぎっぱなしだから知らんかったわ
まぁ今の時代ネット環境なんてあって当たり前みたいなもんだしなぁ W一話でのOZ士官宿舎襲撃
アニメだとOZは消毒だとばかりにナタクの火炎放射器で建物ごと焼却しているという ポケモンとかスマブラでも採用してるし最近流行りのシステムなんだろな遠征型のアレ 派遣はマジで助かる
12時間委託とかでキャピタル持って帰ってきてくれるから帰ってきてからモチベになる あって便利だけど必須でも無いしな
派遣でしか手に入らないOPだとか見つかったりしたら別だけど >>593
フェニックスゼロはトルネードガンダムから開発できるから、あんま気にしなくてもいいと思うけどな
派遣で戦闘に出さなくてもレベル上げれるし >>596
その辺は不正ダウンロード対策とかその手の理由もあるからしゃーない いい具合にネットの要素出してるし育成の時間も短縮出来るからいいと思うけどな >>587ちょっとメンドいけどオンのデイリーだと思えば。 仕事行く前に派遣とか寝る前に派遣とかで勝手にキャピタルと経験値増えて機体アビリティOPまで手に入ると考えたらそう悪いものでもないよな ティニレン指揮官機とかゴールドフレーム腕なしって派遣なしで手に入るのか? 何より歴代作品大半が全く使わなかった第3、4部隊目を使うようになるのが >>620
Gジェネは原作再現より画面映えを優先してるのは昔からだよ アードラ見た目カッコいいけど性能はグレイズに毛が生えたくらいのパターンかと思いきや00第三世代くらいの能力あって草
読者公募とはいえどんな魔改造だよ >>617
派遣ってポケモンみたいに本体の時間変更裏技出来ないの? >>624
ネットつながってないと出来ないし無理じゃない? 遊撃チームのENの回復が低すぎるんだけど上げる方法ある? 勘違いしてたら指摘してほしいんだけど、
ステージ攻略を途中セーブしてゲームを閉じる
=派遣を諦めて大損するor派遣やって攻略を放棄する
の二択ってことだよね…? >>627
そこに体験版で拾ったやつがあるじゃろ? アーマディロってつまりはアルマジロって事か
フルアーマーサンドロック ステ上げるのに金がかかるのに
ステが上がるアビリティを金でつける意味が分からないんだけど
アビリティ+の分だけ限界(999)を超えられるとかるのかな? >>627
割合回復だからそもそものEN最大値を上げるかGNドライブとかのオプションパーツつけるか そういやフェニックス系の後頭部の、ポニーテールみたいな形のパーツが謎だなぁ >>628
前者の派遣を諦めて〜がよくわからんが
派遣完了の場合クリアまでの時間が損 or 攻略諦めて派遣受け取り
かな? >>628
派遣報告受けたら中断セーブ削除だから
中断から始めてステージをクリアしてから
派遣報酬を受ければ問題ないよ >>631
これ知りたいよな
これ無理なら刹那やキラも最終的には
たいした事なくなるんだが Wノーマルでやってるんだけど、真っ先に戦力強化したかったらマグアナックからサンドロック作って他ガンダムに派生させてくのが手っ取り早いかな? >>624
普通の開発ならその程度は回避するんだよな プラネイトディフェンサーうざくね?ダメ3000以下無効じゃくなくて軽減とか… >>605
現在地以下だったら自由に設定できる
とかじゃないんか... >>640
あれがクソうざいのがビルゴと言うか、あのウザさがビルゴを作っているというか... やっとブルーフレームの最果てにたどり着いた…!
と思ったらブルーフレームDのステータス低すぎない? 今回のビルゴでうざがってたらFビルゴとか発狂するぞ プラネイトディフェンサーはやっぱこうじゃねえとな
特殊防御は甘え なんかすぐに開発の終点辿り着くな…
図鑑埋めを考えると使いたくない機体を使うのが辛い >>638
もし体験版やってるなら
トールギス→トールギスF→ゼロカスおすすめ >>638
ストレートにサンドロック改→ゼロ(EWも同様)に行けるからウイングゼロ手っ取り早く作るのにマグアナックはガチ >>648
俺みたいに興味ない機体は全部派遣に突っ込むのもありだぞ >>643
PDだけなら格闘で殴ればいいけどガンダムリウム合金製だから普通に硬いのほんとめんどくさい Gユニット4話でいきなり大量に出てきて死ぬかと思ったわ 大使トランザム!言わなくて悲しい
リボーンズガンダムに乗せると結構合うぞw うんしょうさんセルゲイのイベントボイス新録してるやん!
遺作か ステージクリアは好きな固定の機体だけ使って
どうでもいい開発は全部派遣に丸投げすれば?w
金曜の派遣クリア基準楽で経験効率は良
10枚で一回行けるから量産型派生系はまとめて投げ込むといいよ >>642
できるんだけど、射程1格闘だと必ず回避行動だし特殊射撃持ちが今セラヴィーしかおらんのよ >>650
エピオン「こいつらは」
赤枠赤龍「しんでも」
フルセイバー「いいやつら」
ルプスレクス「だから」 Fのビルゴがトラウマで未だに各小隊に必ず1機は射程2以上の格闘武器持ちを入れる癖が抜けない >>649ありがとう。しかし体験版はやってなかったです。
>>651おー、、、なるほどサンドロック改から派生出来るのか!
それでやってみます。ありがとう。 ビルゴUで3000カットなんだから
PD強力になったビルゴVで4000カット
更に強力なビルゴWで5000カットかな? >>470
こ、これは!?騎士ガンダムのBGM、大決戦を用意せねば >>635
>>636
中断データをクリアしてから受け取ればいいのか
こんな簡単なことも分からないとは…
ありがとう、恩に着ます
安心して戦闘ムービー見ながらプレイできる 昔は常時射撃攻撃無効貫通ビーム半減とかやらかしてたのがビルゴだしこれでも今作はかなり手加減してくれてる方だよな ガキの頃、GジェネFをガンダムWでスタートしたがよくクリアできたと思うわ。 これマジで戦艦連携するだけの作業ゲーだからクソつまらんな
戦闘が面白ければ敵多くしてプレイ時間水増ししても我慢するけどこれだと色々きついわ 1ステージにかかる時間が長くなってきてあまり進まない ゼロシステムが強気で発動するのは仕様なのだろうか
劇場ヒイロを各システム付きに乗せてるけど強気でシステム発動エフェクト出て50補正も乗るわ あ、これ不撓不屈の効果か
混乱防止のオマケスキルかと思ったらけっこう強いじゃない 前作のファイターみたいな格闘の射程伸ばすアビ欲しいんだけどないのかな >>674
格闘知識なんたらとかいう伸ばすアビあったはず 天使降臨のチャレンジって運ゲーすぎない?
オートマトンに逃げられたら無理ぽ PVPも無い据え置きゲーでソシャゲみたいな放置ミッション見て時代の流れを感じる
これってネットに繋いでなかったらどうなるの? バエルはまだ射程4の肩キャノンあるからマシだけど
1マス格闘(とバル)しか持ってない連中は格闘範囲デフォで1〜2(3)マスでよかったんじゃないですかね・・・? ルプスレクスくん…君のテイルブレードにはガッカリだよ
覚醒付いてるのに属性物理って… >>676
ちゃんとあるし前作より伸びるのか 探してみよう サンクス >>683
マスターは巨大MA乘ってるからSFS使えねんだ MSは添え物よね
あー早くトレミー2改に乗り換えたい(現在CAP50万) エピオンEWにキリシマさんのっけて
格闘射程と格闘アビもったらスキル込で単体50kダメとか出て楽しい >>640
ほぼ全ての射撃無効だったFの頃に比べりゃかわいいモンよ >>637
999以降盛っても変わらんかった
1回しか試してないからあれだけど 種3話(大気圏降下防衛)みたいな多方面防衛では
戦艦じゃなくて2チーム遊撃の方が便利なんだな
画面全体に散開して遊撃連携でどこからでも好きな敵選んで落とせるの新感覚だわ キマリスヴィダールが武装でダインスレイヴあるけど劇中で使ってたっけ? 戦艦と遊撃両方使うといい感じに楽しい
戦艦は育てたい機体詰め込んでひたすら連携で遊撃は使いたい機体で適当に遊ぶ感じで >>679
自分はW1話 トロワとカトル+α ×2で助かる 二期の三日月スカウト出来るようになるのって鉄血のラストステージまでやらないとダメなのかよ
いいから、さっさと解放しろよ…スカウトリスト 遊撃楽しいよねぇ今回の物量だと
最初から制限掛けずに8体出撃出来りゃ良かったのにな >>698
楽しいよね、大体の局面に対応出来るし。 遊撃の枠数ってステージ1でも難易度がエクストラなら8枠だったりする?
それとも難易度変わっても同じステージなら変わらず? >>699
wかまだしてないから行くわ
ヒクサーの敵がはカットインあるのに使えないの悲しいな 三日月は結局阿頼耶識しか個性ないし、ルプスレクスは残念極まりないし
キマリスヴィダールに乗せるのが正解なのかな >>697
設定的には積んでる
フラウロスもだけど脱法ダインスレイヴでグレイズのとはちょっと違う筈なんだけどGジェネじゃ同じ性能ね >>697
ランスにダインスレイヴの発射機構が付いてたはずだけど使ってはないんじゃないかな SEEDの6話でアークエンジェル進めておかなかったせいでゲームオーバーや 00の2話結構稼ぎよくない?
雑魚敵うじゃじゃ居て戦艦連携のカモな気がする >>709
オーライザー→ダブルオーライザー
ウイングEW→ウイングゼロEW
スターゲイザー→ストフリ
30000〜35000儲けられる エルフリーデのBGMをスパロボのASH TO ASHにしてジンクスとか乗せたら鼻血出そうなほど燃える。スパロボオリジナル名曲多いよね。 >>700
妥協して1期とかのキャラ使っても別キャラ扱いだからまた育て直しだしなあ
スカウト関係だけ惜しいわ 未だにザムザザー養殖が普通に資金稼ぎに有効とか
MS大量に乗せた戦艦がわんさか居て捕獲して売り払えば儲かるみたいなステージないのか なんかさ
ゲームとしては良いんだけど操作が面倒な部分ちらほらあるきがする
キャラクターのアビリティとかをRLでキャラチェンジできないとか
マイキャラのボイスで選択画面ではYボタンで視聴なのに、視聴画面だとAボタンで視聴になるから頭がこんがらがる・・・・
Aボタンを押すと視聴じゃなくて確定しちゃうからYボタンで視聴だけどYボタンだと反応せずにAがボタンで視聴
あばばばば 連携の踏み台でしかないマスター枠にザムザザーを置いとくと
2−3ステージでデストロイに却って70000で売れるよ イージス作ったけどアスランって種バージョンも種死バージョンも後半かな…… 皆は一つの作品をまずはクリアしているのか、それぞれの序盤をまずはつまみ食いしているのか >>713
機体生産リスト入ったらパイロットもスカウト出来るでいいのにね
割と早い段階でストフリ手に入るのにSEEDのキラしか居ないわ 結局遅かれ早かれマルチロックが広がってるんだったら、何らかの形で最終的に全機体マルチ可能みたいにしたほうが良い気がしてきた >>721
それをやろうとして遊撃連携作ったんじゃない 実際便利だしいいシステムだと思う >>718
つまみ食いしてるよ……つーかそうしないとGジェネオリジナルキャラしか使えん…… 遊撃は強すぎるつまらんから縛ってるわ
今のところハードでも特に問題なく攻略できてる >>722
もう1段階改良してほしいなぁ
XXL入れたらマップによっては1機しか出撃できん・・・ >>718
OP条件がシナリオ後半に集中してるんでとりあえず最後までやってる しっかしCAPの価値観がよくわからん…
ELSクアンタや戦艦でも4〜50万なのに対して
強化パーツが10万↑、スキルつけるのにも数万〜10万近くまで
にもかかわらず人体改造は十数CAPから対応
機体や戦艦が安いのか、付属品がぼったくってんのか… フリーダム経由せずにストフリ行くルートあるんか(まだストライクで止まってる) >>726
マップによる出撃可能数は8で良かったんじゃないかとは俺も思う >>730
スターゲイザーとかいう有能ちゃんが居るんですよ Wだけやってるとクルーがね・・・。
艦長とゲストはいいけど、副官のノインとレディくらいしかいない >>730
oガンとフェニックスの設計で出来たスターゲイザーからダイレクトに開発できる 戦闘が無駄に長いだけの無駄な作業でしかないからもう戦闘全スキップさせろよ
ストーリーは普通に楽しいからそれだけ見たい 序盤は金カツカツして どれ作ろうかなって考えてる今が糞楽しいな >>694
999でカンストって事?
なら真のイノベもスパコも無意味か…
今回は純粋なダメupアビってあるのかな? スペルビアジンクスがいるのにスローネヴァラヌスとかアイントゥルブレンツがいないのは納得できないわ
トゥルブレンツ使いたかった… ザムザザー貯金がトレミー2改建造してスメラギさん達雇ったら吹っ飛んだw というか思ったんだが今作敵の物量凄くない?後エクシアといいヴァーチェといいどうしてガンダムマイスターはイベントの後に敵の後ろに単体で出現するんだ、ヒヤッとするから止めてくれよ…… 自分はアフターコロニー全ステージでためた貯金がアークエンジェルに化けた >>735
マジか、フェニックスもOガンダムもあるし作るべきかな、でもフリーダムから行きたいという謎の葛藤が…… キャピタルの価格設定は全体的にもっと低くてよかった ねえ、これ、固定スキル持っているシリーズキャラ>>>>>>>>>>>オリジナルキャラってこと?
オリキャラにも固定スキル生えてきたりすんの? 今回遊撃しか使ってない
序盤戦艦買ってクルーを全部原作キャラにしようとすると一気に金が飛ぶからそれが無くて助かる
次回以降も是非残してくれ >>566
亀だがグレイズ宇宙仕様からシュヴァリエガエリオ機に派生すればそのままいけるよ 最終的に無意味になるとはいえ999になるまでは十分役立ってくれるしなー OOFのハヤナって原作だとどうなったんだ?
なんか終盤普通にフェードアウトして何も語られずにストーリー終わったんだが
ヒクサーと一緒にいるん? キャリーベースに増設ハンガー付けて無理矢理運用してるからまだ戦艦作ってないのよね、そろそろ作るべきかもしれん 殆どの固有スキルはもっても持ってなくても最終的にはあんまり変わらないけど
ライトニングカウントとアストレイの主人公は全編通して強いと思う 派遣曜日限定の5時間のとか初期からある12時間のより
クエストクリアで増えた5時間とか13時間のほうが稼ぎがいいよね。
派遣のおすすめに沿って真面目に編成したら割りと楽しめるわ。
最初だからかもしれんけど。 火消しの風になるとライトニングカウント忘れてきちゃう 戦艦は開発なんて出来ないからガンガンレベルあがるな
戦艦のレベル35以上のトロフィー持ってる人多そう バエルはアヘッドとフェニックスの設計って聞いたけどアヘッドの作り方わからん…… >>757
キュリオスとティエレン宇宙型で出来るよ
キュリオスはアブルホールから作るなりGETゲージ貯めるなりして入手 派遣時短アイテム溜め込むより開発直後のユニットとかキャラに使いまくって育てた方が良さそうやね 開発だけですすめるならティエレン→タオツー→で行けた気がする みんな全キャラ確認なんてまだしてないだろけど
移動や射程、ダメupや武器威力が上がるアビを
固有で持ってるキャラが最終的には有能って事か
まぁ、好きなキャラを使うけどさ >>758
ありがとうございます、ちょっとお金がきついですがバエルの魅力には抗えないので突貫してきます そういやキュリオスって人革に回収されてたんだっけか >>668
なら連携やめればいいじゃん、いつものgジェネになるよ
それでもつまらないなら、向いてないから売ってきた方がいい しかしSEEDはほんとに1stにリンクして進むのね
チュウリツコロニー破壊から大気圏突入に砂漠でベテランのゲリラ戦と
ジェネシスの1stのステージやってるとすごいデジャヴを感じるw いつものGジェネor連携ゲーだけど
なんか良い片鱗は見えた気がする
4機編成で、鉄血とか種の一部のビーム軽減持ちと物理軽減持ちを必ず部隊に入れて
反撃は敵の属性に応じてどっちかで必ず支援防御ってやるとかなり長時間戦える 連携は大味だけど
大軍相手だと戦艦と遊撃で良し悪し別れてるのはいいと思う
もうちょい通常攻撃の威力高ければもっと楽しいんだけどなぁ >>759
最終的にはエクストラで貯めた時短アイテムと派遣で
一気にレベル上げとキャピタル稼ぎ出来そう 特定のポジションでないと効果を発揮しないアビリティは
ちゃんとその旨記載してほしいわ
せっかく入手したアビリティが無駄になるだろうが 戦艦連撃か
カリスマ性たくさんつけて遊撃してるだけだわ 全移動助かるわ
これのおかげでいつもより駒を動かすだるさがだいぶ軽減されてる アビリティでのダメージ+使わないと一撃で倒すとかきついが
カリスマ性は+ダメージがデカすぎる >>774
ただ動く単位がグループじゃなくて小隊ならもっとよかった
帰艦させようとして戦艦が変な移動して困る アビリティの傭兵で武装攻撃力500上がるのって強いよなぁ
特に今回は今までより武装攻撃力数値が下がって高くても5000くらいになったから、
2500〜5000くらいを3000〜5500くらいに上げるってことはだいたい攻撃力常時10〜20%上げてる効果と考えていいし ELSクアンタの戦闘ムービーのラスボス感というかテイルズの秘奥義を見ている感じになるというか 俺は戦闘字幕オフ機能が付くまで買わんぞ
待ち続けるぞ >>779
字幕なんて要望出す人いないだろうし
アプデ来ないと思う >>780
遊撃なら本人が持ってないとだけど
戦艦ならスキルは他人の使えるから >>777
劾とかスカウトコストの割にやたらと強いよな傭兵持ちキャラ せっかく主人公機体とか作ったのにとりあえず開発登録したくて色々やった結果
最初ストフリだったのにストライクになってました 全方位から敵来たときに遊撃の素晴らしさに目覚めた
もはやそに子ですら遅い 初期スキルがアタバγのマイキャラがMPアップ覚えた
強いスキル固まってんなー 頭の悪い僕の考えた最強の艦隊作りたい
ELSクアンタ18機揃えられるのだろうか アスランのスカウト条件見てたら50体以上撃破とかあってバグかと思った、なんでキラやシンより無駄に難易度高そうなんだよ ステはスキル込みでトータル999以上は金があっても上げられなかったから
最終的には射撃5とかのスキルは死にステになる イオク様凄い悲惨な叫び声上げるな
靴底にへばり付いたガムをずりずりして取るときガムはきっとあんな声を上げてるんだろうな ジェネシスは前哨戦で自軍出せなくて辛かった記憶あるんだけど、今回はどう? >>794
ダルいといえばダルいが
無茶苦茶な難易度は無いから気は楽かな クルー能力含めた能力値の合計が値段に直結してるっぽいから指揮もクルー能力も死んでる主人公キャラは以外と安い
逆に指揮も補佐も操舵もあって魅力も高く、パイロット能力もまともで覚醒してるユージン(2期)とか馬鹿高い >>796
そっかー。条件達成のために何度もリセットするのダルかったんだよな
なくなってて欲しかったけど、それほどムズくないならいけるかー >>791
数値とは別に特定の行動時にボーナス付くようになってるから
魅力上げるカリスマ性が連携攻撃時にカリスマ性付いてる分だけ1とか5とかに関わらず数千の追加ダメージ出て
おかしいぐらい連携攻撃が強くなる >>802
違う、カリスマ性のスキルが連携使うとボーナス効果あるだけ
いつも通り経験値上げるステだよ >>800
遊撃連携も数値に依存してるから素で901いったらつけても意味ないよ
変形改造バグ利用前提で考えるとストライクとインパルスが可能性の獣だな 1度ダメージ出た後に
カリスマ性+1000とかアビリティの名前出てダメージ修正されてるでしょ?
防御系の数値上げるアビリティだと-が出てダメージ下がる ああ、カリスマとかでダメージが加算されてるんじゃなくて、カリスマで上がった分の魅力でこんだけ加算されましたよって表示されてるだけ? 部隊を強くするのに色々な方法があるんだろうけど
●前作や前々作と比べて金欠
●開発のペースは変わらず
●GETゲージ持越し
で、普通にやると主役幾の最終形態がドンドンそろうな
まだ戦艦1隻なのにグリープとストフリとエピオン(EW)ができてしまった・・
バルバトスも防御が強いから適当に敵陣にツッコませては毎ステージ次の携形態になるし 覚醒付きの武装って覚醒値によって射程とPOWが上がるとだけ書いてあるけど
POW以外にも覚醒値で与ダメアップしてんのかなこれ
覚醒値込みでもトランザムにPOWで負けてるソードビットだが、
最終ダメージは底力無しのトランザムよりソードビットのが強いわ >>777
強かった頃のオペレーションメテオ返してクレメンス… >>800
なるほど
もう少し検証が必要やね
あと勇猛果敢強すぎ >>799
それほどというか全然むずくない!!!
前作のWD隊とかブルーのミサイル基地破壊とかそういうのは全然ない
たぶん。 プトレマイオス2改を二台運用してるけど完全に戦艦連携ゲーになっとる。
統制+2つけた艦長強すぎない? >>806
カリスマ性の場合1でも5でも同じ数値が加算されて複数漬けてると2つとか3つ同じ数値が出るからそれはないな 早いか遅いかわからんけど魅力値500以上で種1話2回でザムザザーがデストロイになるな
高い戦艦も12デストロイと思えば安いもんよ 勇猛果敢強いの?オペレーションメテオと同じ効果だよな >>805
>>806
アビで上がった分のダメージが出てるだけ
魅力に限らずほかも全部同じ
アビ外して成長で同じ分だけステ盛ると補正が消えるけど総ダメージは1も変化しない 今2付けてるけど目に見えてダメージが上がった
ダメージ+20%と被ダメージ-15%になる
ちなみに3まである 体験版で散々ゴミ扱いされてた補給を艦長にしたナタルに付けたら結構便利やんけ
もし補給にLv5とかあったら個人的には必須になりそう 敵が全然白旗をあげないから捕獲出来ない…
撃たせないでくれえええええ >>798
アタバγ3なんてあるのか…。
誰が覚えるん? アスタロトオリジン、射程死んでるけど戦闘アニメすげえカッコいいな
チャカぶっぱなしながらポン刀でカチコミ、鈍器で動くなくなるまで殴り続ける
……これはもう、キリシマさん専用機なのでは? >>785
前作見るにそういうアプデは無さそうだしな
修正で何とかなりそうだった戦闘終了後に簡易戦闘とか 人によるんだろうが
普通にやってるとG-UNITが一番最初にステージクリア出来て
グリープが一番最初に手に入る最終MSになるのかな
1面でジェミナスGET→LOブースター(長距離射程&変形)→グリープで開発も楽だし デストロイ高値で売れるなー7万かー
結構レベル上げ面倒いけど スピリッツとジェネシスの間が惜しいわ
この間も原作再現物継続だったら、
W、種、00系の派生の主立ったのは、原作再現済みになってた気がする >>825
一応最終機体…なんだけど実はグリープの開発先にハイドラがいるんだよな
んでハイドラの開発先にエピオンがいるから意外と将来性あるんだよなぁ
逆にジェミナス2の系列はバーンレプオスで打ち止めになるけど >>828
エピオンはフェニックスからのトールギスからので作った
おかげでゲーム寿命が短くなったかもしれんが・・
あったら作りたくなる・・ >>822
オリジンだけ専用回避モーションあるのズルいわ
他にも回避モーションある機体ある? ウヴァルクソかっこいいのに、ユハナになると造形もステも別物で悲しい。 こんかいお金稼ぎはどこがいいんだろ
Xアストレイ最終話はMS搭載戦艦が4つくらいでるが
戦艦連携弱くしていいからチャレンジ達成で出てくるMS捕獲させてくれー >>821
アストン、サーシェス2nd、ヴィダール、エイミー、エドワード、カイト、ガエリオ二期、クレア、クロト、ジジル、シン、ステラ(デストロイ)、ソリス、デュオEW、ドロシー、トロヤ、ネリィ、コーラ2nd、フォン、ミカ1期、ミハエル、劾、ラフタ二期
地味なキャラが多いけどシンが勝ち組だな 蟹もしくはダブルオーライザー養殖かもしくは鉄血HARDの1話でクランク兄ぃをパンパンするあたりかな 罪深きプレイヤー達だな
金稼ぎにクランクにいをパンパンするとか 字幕はありの方が好きだなぁ
それにしても私服ステラが味方で使えないから萎えてたけどpcで差し替えできた
俺の中では200万キャピタルより価値あるぜ 怒れる瞳がクソアビになっててがっかりだったけどシンが多少救済されて良かった >>831
魅力999にカリスマ性つけても遊撃のダメージは1も上がらんよ
自分でやってみればいい >>821
今のとこキリシマとクレアが持ってるけど原作キャラは誰が覚えるんだろう? そに子を買うべきかガンダム4機をそろえるべきか・・・
これも貧乏が悪いんだ! 勇猛果敢ついて書き込んだ者だけどステ999にして検証してみたら
勇猛果敢あり 約17500ダメージ
なし 約14500ダメージになった
勇猛果敢3まであるし個人的には必須になりそう >>845
戦艦ならゲスト(ダメージじゃなくて経験値UP)
遊撃なら連携を使うキャラ 00一期の序盤刹那ろくにコミュニケーション取れなくて笑う
二期とは大違いすぎんよ ダメージUP系アビ
〇〇技術 POW+500~1500
リーダーシップ 艦隊連携最終POW+500~1500
コミュニケーション 遊撃連携最終POW+500~1500
好機 チャンステ+1~2
浪費家 消費EN&ダメ+30%/消費EN&ダメ+50%
勇猛果敢 1対1戦闘時与ダメ+10~30%/被ダメ-10~20%
協調性 支援攻撃、反撃時与ダメ+10~30%
逆襲 反撃時与ダメ+10~30%
精密 ピンポイント攻撃時与ダメ+10~30% は?これbgm途中から再生に設定したら他のキャラのにも影響するのかよ 覚えるスキルってキャラ毎に一定のパターンあるっぽいのね。
さっき書かれてたアタックバースト3倍覚えるキャラを自分が持ってる分だけでもと調べてみたけど全員初期スキルがアタックバーストβ1、次にロックオン1、ENチャージ2って感じで同じだわ ガルムガンダムからの派生でガルムEがないってことは
実装されてないのか…ELSクアンタでたから出るかと期待したんだけど 久々にPS4起動したけど特典の受け取り方が分からん。
インストール待機中とは? >>835
統制Lv1も合わせるからもう一回遊べるドン 設計でバエル作れたからエルフリーデ乗せようと思ったらバエルのクエスト報酬でマクギリスすり寄ってきたのはなんか笑えた >>774
帰還するとき移動力足りてるのに変形するのはそれっぽくて良いよね オリジナル除いて、整備の値が高い女性原作キャラって誰が良いかな?
頑張ってクエストクリアしてゲットしたいので教えて、エロい人! ELSクアンタのレベル結構上げたけど強化ポイントそんなに貰えないな… >>833
seedの最終面でダガーとかジンとか合わせて50機くらい回収できたぞ
無印seedな
ほかのストーリーはまだやってないからこれが普通なのか多いかわからんけど >>864
サンキュー
クエストも簡単そうだしやってみるよ 種の宇宙に上がるステージで危うくストライクダガーにクサナギが落とされるところだったわ
ジャスティスが湧いてきた方に行ってたから大変だった マッキーinバエルって格闘射程とクリ率上げてみたら強いな >>867
それでもバエルソードの最大射程3が辛い・・・
せめて素で3あったらアグニカごっこが捗ったのになぁ >>866
あそこ地味に難易度高めよな
初期配置バスターなんでこんな敵のいないところに出てくるんだと思ったら実は海からのダガー増援の対策になってるとか気づかないわ
ほかにもジャスティスが自殺特攻状態で増援にくるし >>861
スターゲイザー設計するだけでスカウトできるセレーネが整備がかなり高い 今回って攻撃特化じゃなくHPやEN防御から機動性まで満遍なく振った方がいいんだろうか おすすめの戦艦ってある?
そに子にハンガー増設移動速度+が快適すぎてやめられないんだけど >>871
>>872
サンキュー
そっちもクエスト見てみる >>875
トレミー2が強いと聞いたがまだ作れてねぇ 【急募】キリシマさんに似合う悪そうなガンダム系機体 EN消費でダメ軽減系は極力被弾を避けたいから機動に振ってる
でも本末転倒な気がする >>878
鉄血系の機体と相性抜群だぞ
レンチ持ってミンチにしてもいいしバエル乗ってちょっと高貴っぽくいってもいい >>877
トレミーか、トランザムあるし便利だし作るかな
後はデュートリオンビームできるミネルバが普段のGジェネの鉄板な気がする
>>878
バルバトスなんだよなぁ、ルプスレクスとか最高だぞ 新規優遇つってもEN消費するPS装甲と無消費のナノラミ割にあわねぇ差あるよな
量産機にもばらまくし 宇宙世紀に比べてキリシマさん乗せたい機体多すぎよな
リジェネレイトとアクエリアスはいいぞ >>874
機動に振れば目に見えて回避する
戦艦でも機動5~600あれば雑魚の攻撃が当たらなくなる
ただ反応が600くらいからエクストラでも当たらなくなるから最終的には攻撃一択 >>871
00外伝の女キャラは若シャルが目立ちがちだけどシェリリンちゃんも可愛いよね。 主人公機にアイン乗せると地味な主人公感がある
きっとこいつは後半に覚醒してヒーローになるんだ(錯乱) >>881
ソニ子に慣れるとミネルバはデカすぎる・・・ってなる
トレミーUが適正的にも大きさ的にも容量的にも最強なんだけど取得が超めんどい >>880-881
鉄血系か
ハイドラとかプロヴィデンスあたりにしようかと思ってたけどそっちもヤクザっぽくていいな >>884
途中はある程度バランス良く降って最終的に攻撃とENって感じっぽいかな >>886
色んな意味で2010年代ロボモノ主人公感あるよな >>888
鉄血は設定上殴りあい宇宙だし遠距離も実弾だから効果音が物々しいのも非常によい >>878
バーンレプオスとかキマリスヴィダールとか騎士っぽくて悪そうだから似合うんじゃね? >>878
核装備機体で核乱れ打ちとか
作れるか知らないが トレミーは正直ダサいからアークエンジェルでいいや派 今回アビリティも弄れるからかエルフリーデが格闘特化じゃなくなってるな
あの潔いステータス好きだったのに ってか今回の初期戦艦かっこよすぎだから移動上げて使いたい タイマンやと勇猛果敢を1、2、3付けるんがお手頃やな重複すんのはありがたいわ 艦長キャラはみんな誰にしてる?俺はゼクスなんやけどオススメあったら教えてや 騙された。
まったく思い入れのない新世紀シリーズしかないやん。
返品きくかな・・・ そに子の攻撃300から540に上げたら月鋼1話EXで戦艦連携で6体巻き込みダメが10000〜11000程度だったのが
16000ぐらいまで上がって結構効果あるなと思った >>902
パッケ見てわからないとか盲目設定でもないと無理だろ >>902
草
ここに来て何アホ抜かしてんねん笑わせに来たんか? >>886
まさか強化パーツにされるとは誰も思うまい エレガント鉄華団ソレスタルバンガード作りたいけど海賊要素が無ぇ・・・ スタゲをストフリにして売り払うストフリ金策
オーライザーをダブルオーライザーにして売り払うダブルオーライザー金策
お好みでどうぞ オデル兄さんが仮面つけただけで倍近くコスト跳ね上がるのもクロスレイズ風物詩 >>910
opパーツ アイン はやっぱり高難易度クリアとかで出てくるんですかね? どこまでいっても何かを養殖して放流するのが効率的な金策か… >>878にレスくれた人ありがとう
参考にするわ
>>897
それでも格闘特化にしてエピオンに乗せちゃう自分
しかも無駄にエレガントも修得させて これから始めるんですがELSクアンタ取りに行くにはどのくらいの下準備が必要ですか?
攻略法など教えていただけるとありがたいです
よろしくお願いいたします >>917
派遣が追加された今回は結局2〜4部隊フル稼働で派遣が一番効率良さそうよね
メイン部隊主役級である程度決まったらそれで育成すればいいのに開発しまくっててレベリングしないからハードですら地味にきついわ……
エクストラになったら流石に2部隊目もちゃんと使わないとキツそうだけどみんな2部隊目は戦艦にしてる?それとも遊撃? オリキャラに阿頼耶識くっつけたいんだけどやっぱ無理?w アビリティGETってそういうやつだと思ってたんだけどなぁ
汎用アビしかないの? バエルとマッキー合わせて20万近く吹っ飛んだナリ……けどマッキーバエル強いなぁ、気になる点としては射程の短さぐらいか… >>922
阿頼耶識は81ステージクリアで開放される派遣で取れる 限定版買ったけどプレサンいじってなかったわ カスサンで入れた曲が良すぎて >>923
序盤は汎用しかないね
頑張って進めようか いつまでノーマルで進めるか悩むなぁ
エクストラ以外に特に通しクリアの特典とかないんだっけ SEEDステージ7やった人に質問。
ブーステッドマン三人って4ターン経過のイベント条件前に倒してシークレット取ると
クエストでスカウトできない二択なのでしょうか? クエスト確認してて今さら気づいたんだけど、シクレクリアとかが条件のやつは体験版の分はカウントされないんだなw >>933
三人のうち誰か倒すと一旦退却してまた3人で出てくる シード3話で出てくるラクスの立ち絵なんかこれじゃない感。
ラクスはもっと薄かった気がするんだが・・・ マスター枠にXXL置くとなんかお得感がすごい
置かないともったいないような気がしてくる 体験版やらず1から始めたんだけど、金少なくね...? 気がついたらメイングループが全機太陽炉搭載機になってたでござる
ターン毎のEN回復便利すぎやねん回復演出も今までよりめっちゃ早くなってるし グループ派遣て失敗する場合もあるんだよね
それなら難易度高いミッションを無理にやらず中立地帯護衛あたりをコツコツやるのがいいのかな >>940
たぶん派遣で金策できるから捕獲可能なのが少ないのかも もしかして設計せず初期機体全部解体すると、交換かGETゲージでバルバトス作らないとトルネードまで戻れないのか? 固有アビの話題になったのに挙げられないカルタ様
なかなかのイカれた効果だと思うんだが主人公勢のほうが酷いんか? >>939
デカい相応に強いかっていうとわりと微妙なのが悲しいところ
何より戦艦から出す都合上物凄く邪魔になるという 想像以上にエンプラスデカくて草
ザムザザーよりでけぇ >>946
どっかのグループ派遣でトルネード拾ってきたよ >>940
体験版である程度蟹養殖はしてたけどぶっちゃけ金なんて戦艦買うくらいしか使わん
から未出荷のままだぞ。
機体開発しながら派遣出してるだけでどんどん金貯まるわ。
まあ俺はGジェネはオリジナル部隊で歴史に介入するっていうスタンスだから
金使わんけどスカウトしまくる人だとそうでもないのかな? いや、マイキャラ縛りしてるから誰もスカウトしてない。
戦艦も最初のやつのままでハンガー増設パーツで何とか使ってる
まだ4時間くらいしかやってなくてW SEED 鉄血 の1話を何度も繰り返して基礎戦力整えてるところ。
リーダー倒しても白旗出ないし、捕獲できるので少ないん?
あと質問ばかりで悪いけど所々で言われてるそに子ってなに?コラボでもやってるの? >>954
スーパーソニックという戦艦
Wに出てくる青いの
早くて小さくて使いやすい >>954
戦艦から出てきた敵は倒さずに戦艦を先に倒せば捕獲できる、相手に戦艦いなけりゃ倒すのみ 金が貯まらないしMSも高いので、今回は先祖返り開発や高グレード機体の生産はせず、開発枠は安いのメインだな グループCとDは派遣専用?後半はグループCとDも刈り出せる? 中立地帯に介入し蟹養殖して売り捌く...
世界の歪みとは自軍部隊のことでは? 先祖返りっていえば00系の支援機が設計できないままソレスタ系ガンダムコンプしそうな勢いなんだけどなんかありますかね 3部隊遠征行かせると1部隊だけになるから結果戦艦連携が強くても毎ターン1回しか使えないから展開力の問題でいい塩梅に難しくなる >>946
部隊演習みたいな5時間くらいのとこでトルネード拾ってくる エクシアのトランザムがめちゃめちゃ格好良いんだが本来ゲームのクオリティってこんなもんだわ
ソシャゲの低クオリティに慣れすぎてたんだ 通常兵器縛り初っ端からは無謀だった
せめてパイロットのステ上げんと話にならん 敵フェイズで戦闘入っても敵フェイズのBGMのままなのがすげーモヤモヤする 頭取おじさんの「助力はしてやろう…」がクセになってきた バエル買ったら頭マッキーまで付いてくる親切ぶり
しかも強い ELSクアンタに刹那乗せるとガンダムマイスターが発動しないのモヤッとする
理屈としてはわかるんだけどさぁ 鉄血キャラが鉄血以外の機体に乗ったりその逆の場合、いちいちコックピット改装してるんだろうか
めっちゃ大変そう、スパロボ補正込みのアストナージでも文句言うレベルでは 戦艦稼ぎやってるとブサメガネがアホみたいに強くなっててワロタ ガンダムフレームも別に阿頼耶識無しでも操縦は出来るだろレバー付いてるし 一期でキマリスは阿頼耶識じゃ無かっただろ
別に阿頼耶識じゃなくても動かせる
性能引き出せるかは別として 派遣てさ、今更存在に気付いたんだけど
これ例えばレベル1パイロットとかメビウスとかヘリオンとか雑魚ユニット突っ込んどいたらレベルあげてくれるん?
あまりに低すぎると失敗する? ブスメガネはあんまり使いたくないけど2艦運用になると艦長キャラに困るせいで結局使うはめになるというジレンマ >>982
タリア以外おっぱいなあたり趣味が透けてみえるぞ >>983
最初の1艦目は当然速攻でゼノンに変えるよ
2艦目用意したときだよ 派遣は適当に編成して送り出すとすぐストフリとかダブルオーになって返ってくるよ ゼノンップさん強化修正された上でクソザコなんだよなぁ マスターフェニックスないのか...
オリジナルユニット縛りだとフェニックス能力解放が最良機...性能足りないな クリスティーナシエラを断固として使う
マイジャスティス シリーズ選択画面でタッチパッド押すと戦闘アニメつきのあらすじ流れるのな 月曜日まで製品版来ないんだけど体験版で育ててたら開発が楽になる期待ある?
フェニックス等のオリジナル期待とメビウスはレベル上げてる このスレッドは1000を超えました。
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