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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#993
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0001それも名無しだ (ワッチョイ 0b40-6SL/)
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2019/12/10(火) 17:50:56.17ID:+dSMNbA/0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!

※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)

>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう

※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ

──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/

↓おいこら回避用のひとこと
任務了解

※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1552487935/

前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#991
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1575781514/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#992
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1575887988/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002それも名無しだ (ワッチョイ 9be9-XcXF)
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2019/12/10(火) 21:13:23.09ID:9Rp1lAId0
906 名前:それも名無しだ (ワッチョイ cd63-GJme) sage 投稿日:2019/12/10(火) 19:58:31.57 ID:s6j5oNRp0 12回目
バグの仕様が分からんけどASLつくならフリッパーが最強になるんじゃね?
てかフリッパーは強襲の常識を覆す存在だしある意味EXAM以上の機体だよなあれ
タイマンでイフリート倒せる強襲ってあいつだけだし
バズ汎相手でも他の強襲より有利に戦える


フリッパーガイジ逃げんなよ
0006それも名無しだ (ワッチョイ c568-dX9f)
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2019/12/10(火) 21:16:13.88ID:B9Mtabl40
ナハトいいなこれ 今までスラ吹かしながらクナイ当てるの大変だったけどガトに切り替えながらスラ吹かせたらかなり当てやすくなった 格闘レンジ広がるし中々よき
0009それも名無しだ (ワッチョイ 037d-V8bF)
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2019/12/10(火) 21:17:53.38ID:YnSx/zS30
SMLゲットしたんだが
SMLのキービジュアル多くね?
公式のMS紹介、キャンペーンのポップ、ゲーム内、ストアで引換え時のアイコン全部違うからいまんとこ4つもある
0010それも名無しだ (ワッチョイ cd63-GJme)
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2019/12/10(火) 21:18:18.66ID:s6j5oNRp0
>>3
ショットガンの射程がいつから325以上になったんだよw
そんな基本的なことも知らずに適当なこといってんじゃねえよ
ショットガンでよろけを取れない距離ならイフ相手に有利に倒せるのがフリッパー

ナハトで素イフ余裕とかいってるガイジといい一体どうなってるんだ
0016それも名無しだ (ワッチョイ cd63-GJme)
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2019/12/10(火) 21:24:58.92ID:s6j5oNRp0
>>12
話がループしてるが
アンチステルスもってるナハトじゃ先手取れるとは限らないでしょ?
当然クナイよりグレネードの方が当てやすいんだし、それに結局ナハトじゃ距離詰めなきゃ火力出せない
そこで緊急回避されたらもう終わり
0019それも名無しだ (ワッチョイ 6322-esEN)
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2019/12/10(火) 21:26:52.73ID:qaEoWxuy0
バグの話だけどASLついた武装使った後にASLついてない武装使うとASLが適用されるってことでいいの?
0020それも名無しだ (ワッチョイ cd63-GJme)
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2019/12/10(火) 21:27:44.11ID:s6j5oNRp0
何か言ってることがおかしいのがちらほら居ると思ったら
素イフ相手にフリッパーで近づいて格闘振るとか無謀なことする前提で話してるのかよw
何のために対空砲弾持ってんだw
0023それも名無しだ (ワッチョイ c568-dX9f)
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2019/12/10(火) 21:29:40.74ID:B9Mtabl40
>>19
逆だな aslついてない武装の攻撃モーション中にasl付き武装に切り替えると付いてなかった武装にaslがかかる ナハトだとクナイ投げモーション中にガトに切り替えたらクナイにaslが乗る
0028それも名無しだ (ワッチョイ 2d23-ehn3)
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2019/12/10(火) 21:34:10.69ID:peVqTuu10
水夫相手に逃げながら延々相性悪い対空何度もリロードはさみながら撃ち込んでやっと倒してその間支援フリーにするんか
強襲として最低のムーヴやんけ
0029それも名無しだ (ワッチョイ cd63-GJme)
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2019/12/10(火) 21:35:00.21ID:s6j5oNRp0
>>24
意味が全く分からないんだがどういうこと
お前は支援でもキャノン等でよろけ取った後に毎回格闘振りにいってるの?
何でそんな危険なことわざわざするの?格闘振らなくても火力出せるのに
0032それも名無しだ (アウアウカー Sab1-JQO2)
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2019/12/10(火) 21:35:42.11ID:8S7Z845Ea
射撃だけではなく格闘もASL乗るから格闘コンボにバルカン入れている人はバグ利用者
運営がバグと認めてしまうと大量の機体が使用不可能になるし質問しても回答しないだろうな
0037それも名無しだ (ワッチョイ cd63-GJme)
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2019/12/10(火) 21:37:55.50ID:s6j5oNRp0
おそらく強襲だから何としてもコンボに格闘入れなきゃいけないと脳死してるやつが一定数いるんだろうなぁ・・・
リックディアスでもピストルで追撃した方がいい状況なのに、わざわざ格闘振りにいって味方寝かせてるやつとかもいるし
0040それも名無しだ (ワッチョイ 1b61-m7pn)
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2019/12/10(火) 21:39:44.64ID:N9MELZ4D0
>>30
こっちがそういう選択したとしても相手はくいついたら離れないんだからしゃーない
背中向けてトンズラこいてもSGで止められたらおじゃんだから相当距離取らないと安心できん
0041それも名無しだ (ワッチョイ cd63-GJme)
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2019/12/10(火) 21:40:07.78ID:s6j5oNRp0
しかしフリッパー否定してるやつが対空砲弾の存在を忘れてるのは草
わざわざよろけ取ったらフリッパーで殴りにかかる下手糞とかそりゃ活躍できんわな
フリッパーの格闘何ざあくまで緊急手段なんだよ、格闘範囲を考えろアホw
0044それも名無しだ (ワッチョイ d55f-NO46)
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2019/12/10(火) 21:42:10.42ID:J4tRniKQ0
廃墟でタンクギガン量キャガンキャ乗るやつなんなの
しかも絶対他に支援譲らんし
まあ2連スナカスも同じ傾向にあるけど
最初に上げた4機はわざわざ廃墟で出す必要なくない?
0045それも名無しだ (ワッチョイ 1d7d-zAlO)
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2019/12/10(火) 21:42:23.05ID:h3jkmFqW0
Aの脳障害者レベルがだんだん上がってるぞ!マジで使い物になるとかならんとかいう以前のレベルの
化け物雑魚が大量にAに沸いてる
0046それも名無しだ (ワッチョイ a501-gpoj)
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2019/12/10(火) 21:42:58.13ID:ACOLuXWV0
そもそもタイマン部屋みたいなタイマンなら射程長くて脚速い奴が引き打ちしてれば良いだけだから、イフはあんま強くないんだよな
0048それも名無しだ (ワッチョイ cd63-GJme)
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2019/12/10(火) 21:44:35.05ID:s6j5oNRp0
>>43
だから何で火力全振りなんだよw
何のためにグレネードの射程が325あると思ってんだよ、200ならシュツも撃てるし
150以上から対空砲弾連発してりゃあ安全に倒せるのにわざわざ相手の得意なレンジに入るとか、下手糞以外の何者でもないぞ
0051それも名無しだ (アウアウウー Saa9-t+EA)
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2019/12/10(火) 21:46:58.28ID:MFninzIea
そもそもフリッパーって近付かなくても相手支援が顔出しづらくなるから無茶して近付く必要ないのが強みって言われてなかったっけ
突っ込まずに支援を無力化出来るなら数的有利になるまで近付く必要は確かにないはず
持ってないし知らないけど
0052それも名無しだ (ワッチョイ 1b61-m7pn)
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2019/12/10(火) 21:47:38.27ID:N9MELZ4D0
>>46
あいつスモークや味方餌使って距離詰めてなんぼだからな
タイマンだと射程の不利をモロにうけるし港湾、都市なんかで遠距離チュンチュンゲー始まっちゃうとできることがなくなる
0055それも名無しだ (ワッチョイ 2d23-ehn3)
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2019/12/10(火) 21:48:37.09ID:peVqTuu10
そもそも水夫に勝つのが目的ならフリッパーに限らず強襲自体いらないんだよ
護衛の汎用を寝かして支援に向かう動きをしないといけないのに逃げて水夫に対空撃ち込んで勝ってバンザーイってお前いない方がいい奴やん
0057それも名無しだ (ワッチョイ cd63-GJme)
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2019/12/10(火) 21:49:34.38ID:s6j5oNRp0
>>51
そうなんだよな
なのにフリッパーで格闘振るのが当たり前だと思ってる使い方すら根本的に勘違いしてるやつが
「ナハトで素イフ余裕で倒せる」とか言ってるんだから参っちゃうわ・・・
0058それも名無しだ (ワッチョイ 23b3-XcXF)
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2019/12/10(火) 21:49:51.79ID:xp8E/HeB0
勿論フリッパーくんは射撃分だけでも与ダメちょっとだけ出るけど格闘振らないとちゃんと与ダメは伸びないぞ
対空砲だってリロすぐ挟まなきゃならんのにキルタイムクソ伸びるやろ
0062それも名無しだ (スップ Sd43-OZ0L)
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2019/12/10(火) 21:51:46.09ID:ZHfLL2OJd
>>51
そうだしそれがフリッパーを初め射撃強襲の利点だと思ってるけど彼は驚異の長射程325の即よろけがあるからその次元を越えた最強機体らしい
フリッパー自体は俺も相当強いと思ってるけど
0063それも名無しだ (ワッチョイ 4540-6SL/)
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2019/12/10(火) 21:52:05.21ID:+dSMNbA/0
ステルスで隠れながら遠距離から即よろけ二種で先制ハメした後引き撃ちで有利取れるのがフリッパーの強味なのに、わざわざ汎用に近付いて無理に格闘振るアホがいるってマ?
そういうごり押しは高ドムにでも任せて物陰からジャミングとよろけ撒く陰キャムーブが大正義だろうに
0071それも名無しだ (ワッチョイ cd63-GJme)
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2019/12/10(火) 21:57:04.95ID:s6j5oNRp0
>>58
まずフリッパーの役割は与ダメだすことじゃないし、格闘振るのも基本的に判定で勝てる支援相手だけでいいくらい
フリッパーの役割はジャミングばら撒いてよろけとって自軍を有利にすること、だからスコアに反映されない機体だと言われてる

もし与ダメだすだけだったらそれこそDSやEXAM機でも乗ればいいが、与ダメだすより結局フリッパーの方が自軍に貢献してたりする
特にピクシーとか使ってる奴には理解できないことだろうけど与ダメの価値なんてその程度
0075それも名無しだ (ワッチョイ d55f-NO46)
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2019/12/10(火) 22:01:12.35ID:J4tRniKQ0
>>70
この間みたフリッパーは支援の前でもひたすら対空撃ってた
0076それも名無しだ (ワッチョイ 23b3-XcXF)
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2019/12/10(火) 22:02:04.20ID:xp8E/HeB0
>>70
対汎用には基本的には要らん
ただ寝かしとかなきゃ支援に行けない場面もあるから全く格闘振っちゃダメってこともないけど
フリッパーで対支援には他の格闘型と違って無理に行って死ぬ必要はないけどチャンスがあればちゃんと格闘振るべきとは思ってるよ
0077それも名無しだ (ワッチョイ cd63-GJme)
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2019/12/10(火) 22:02:21.83ID:s6j5oNRp0
>>73
後期ザクが支援を完封できて
尚且つジャミングばら撒いてステルスも封じることが出来、連結も持ってるなら乗るけどな
実際には条件が余りにも違う
0078それも名無しだ (ワッチョイ 2d23-ehn3)
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2019/12/10(火) 22:03:00.36ID:peVqTuu10
与ダメ出ないのはオーバーキルできないからだろ
あくまで通常1つしかない強襲枠使う以上相手支援を自由にさせず倒すのが第一の仕事
その上で支援を高台から下ろして殴りに行きやすいってのが強みなわけで前線でよろけやジャミングまいたりするのは手が空いてるときにすることでそれが第一の役割じゃない
0081それも名無しだ (ワッチョイ 6322-esEN)
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2019/12/10(火) 22:04:06.38ID:qaEoWxuy0
>>22ー23
親切にありがとう!理解しました
0084それも名無しだ (ワッチョイ a3a2-7PMk)
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2019/12/10(火) 22:07:08.05ID:m1ufy3dp0
なんだこれ

山岳200 廃墟300 要塞(宇宙)500 無人無制限
よっしゃ変わるぞ次はマシになれよ!
廃墟250 山岳350 資源(宇宙)450 無人無制限
.....
0085それも名無しだ (ワッチョイ cd63-GJme)
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2019/12/10(火) 22:07:45.37ID:s6j5oNRp0
>>74
ナハトがアンチステルスと連結持ってるならな
てか350じゃジャミングもステルスもフリッパーに無力化されるんで選択肢に入りにくい
そうなるとEXAM機どころかプロガン使った方がマシになるし
0086それも名無しだ (スップ Sd43-OZ0L)
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2019/12/10(火) 22:08:02.66ID:ZHfLL2OJd
>>77
ジャミングにそこまでの恩恵ないしアンチステルスっていってもナハトとアッガイしかいないしナハトは君が言うにイフに任せれば良いんだよね?
後期ザクでも火力は出ないけど支援完封出来るな
連結って宇宙とかなら重要だけど地上でいる?
0092それも名無しだ (ワッチョイ 2332-xHj7)
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2019/12/10(火) 22:12:19.29ID:/CAw7SCx0
都市フリッパーは癒しのチルタイム
モジモジパンパンボシュー…
パンパンブッピガンパンブッピガン
機体が撃破されました!からの
酒をつぐ時間がたまらないよな
0093それも名無しだ (スフッ Sd43-r/oe)
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2019/12/10(火) 22:13:01.60ID:RIyDMDEYd
地上や低コストほど支援の優先度高めだし観測枠が無いということが全くないからフリッパーの観測にアドがあるかというと微妙ではあるが
アンチステルスと併用しての炙り出し能力は高いかな?
相手にステルス機無いなら特に観測にアドはない
0094それも名無しだ (ワッチョイ 834b-MVf8)
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2019/12/10(火) 22:13:11.76ID:GWg9hpeS0
イフDSを初めて300で出してみたけど、紙装甲過ぎるな
無理に戦場に長居せずに、一発かましたらスモーク炊いて
また隠れてってする方が良いみたいね
0095それも名無しだ (スップ Sd43-OZ0L)
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2019/12/10(火) 22:13:15.72ID:ZHfLL2OJd
てか基本的に強襲は格闘振りに行くもんだぞ
射撃強襲は突破力がない代わりに中遠距離で支援に圧力かけられるから行けるタイミングをじっくり待てる
格闘強襲は格闘がメインウェポンな代わりに突破力があるから多少厳しい場面でも自分が切り開ける
どっちも利点があるからマップによって使い分けるのが良い
0097それも名無しだ (ワッチョイ cd63-GJme)
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2019/12/10(火) 22:13:33.75ID:s6j5oNRp0
>>86
ジャミングにそこまで恩恵が無いとか
アンチステルスの効果があるのはナハトとアッガイしかいないとか
連結が地上で要る?とか
ツッコミ所の宝庫なんだがネタで言ってるのか判断できなくて困るゾ
0098それも名無しだ (ワッチョイ cd63-GJme)
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2019/12/10(火) 22:17:07.49ID:s6j5oNRp0
>>95
その基本に当て嵌まらない例外がフリッパーな
同じ射撃強襲でもG3とかは格闘振らなきゃならんけど、射撃強襲で最も射撃が豊富なフリッパーにはその必要が無い
強襲は近づいた時点で汎用のボーナスバルーンになるというデメリットを唯一つ克服してるのがフリッパー
0101それも名無しだ (ワッチョイ 834b-MVf8)
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2019/12/10(火) 22:18:22.00ID:GWg9hpeS0
アッガイは使ってて可愛くて面白いんだけど
もうちょっと硬くするかHP増やして欲しい・・・
0102それも名無しだ (ワッチョイ 4540-6SL/)
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2019/12/10(火) 22:18:49.97ID:+dSMNbA/0
>>86
フリッパーとF2を同列に語るのは流石に頭悪いとしか思えんな
スピードが違い過ぎるしフリッパーならMAステルスで一旦隠れて後ろから殴ったり出来るんだが
あとジャミングはやられると分かるけど凄くウザいし連結はそれこそキルタイム短縮と枚数有利に直結するから超重要ですはい
0105それも名無しだ (スップ Sd43-OZ0L)
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2019/12/10(火) 22:19:07.76ID:ZHfLL2OJd
>>97
汎用または強襲の観測は要らないって話な?
アンチステルスもあるに越したことはないけどステルス持ちなんてナハトフリッパーアッガイ位だよね
火力を落としてまでよろけとる為だけに後期ザクよりフリッパー使う程のアドじゃないかな
てかめんどくさいしスレ部屋開かね?
0110それも名無しだ (ワッチョイ 2332-xHj7)
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2019/12/10(火) 22:22:48.95ID:/CAw7SCx0
フリッパーはイフ撮影して
味方がカルカンしてる間に
支援を襲うけど
護衛のゴミ箱寝かすのにグレ下使うし
次に支援を倒しきるには
シュツパンパン下下とか
格闘駆使しないと厳しい気がする
0111それも名無しだ (ワッチョイ 23b3-XcXF)
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2019/12/10(火) 22:22:55.98ID:xp8E/HeB0
ハマると射撃武器だけでダメージクソ出せる5号機ですら格闘振るチャンスを作らなきゃ活躍出来ないしフリッパーに格闘は全く要らんかなぁ?うーん…
あと地上低コストと高コストで支援以外の観測の有無は全く事情が違うとは思うぞ
高コスほど汎用が観測持ってるのが理想なのは言うまでもないだろ
0112それも名無しだ (スップ Sd43-OZ0L)
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2019/12/10(火) 22:23:49.13ID:ZHfLL2OJd
まぁ俺もガイジだったわ
黙っときます
価値観が違うから多分永久に決着つかんな
まぁスレ部屋いく人いるなら建てるから言ってくれ
0113それも名無しだ (ワッチョイ cd63-GJme)
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2019/12/10(火) 22:24:00.57ID:s6j5oNRp0
>>107
対空砲弾のほうがよろけるの早いから脅威度は高いでしょ
まあ確かに5号機も射撃はフリッパーに次ぐ位だが、バズ持たなきゃ即よろけ取れないし
フリッパーと違いせっかくサーベルの優秀な格闘範囲と強判定もってるんだから5号機は格闘振らなきゃダメ
0118それも名無しだ (ワッチョイ 4bc9-DJoW)
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2019/12/10(火) 22:27:03.83ID:TaEwPmZy0
>>105
最前線にいる強襲が観測持つのは支援以上に効果高いし支援が倒されても観測し続けられるのもでかい
アンチステルスだけならともかく観測と兼ねてるフリッパーはレーダーに捉えてさえいれば味方にもナハト、スモークを完全に無効化出来る
なおかつジャミング持ちなので相手の観測、対人、高性能レーダーを無効化出来る
爆発力がないだけで火力は標準程度はある

さすがに穴がありすぎ
0121それも名無しだ (ワッチョイ cb02-Kn6X)
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2019/12/10(火) 22:28:11.46ID:B+9dJAb80
強襲の役目は支援を抑えることで
支援を抑えるという行為の中で至上のものは支援をパパッとぶっ殺すこと

「ダメださなくていい」「顔だしにくくなる程度でいい」 ならヅダと同レベルだからヅダとナハトの半端なミックスにしかならないと思うけど
0126それも名無しだ (ワッチョイ a37d-io1v)
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2019/12/10(火) 22:29:17.97ID:aIKVAcSo0
レート部屋の味方にSMLいたけど即よろけ持ってないっぽいな
なんで前作で嫌われたクソ機体をそのまま持ってくるんだよ
0128それも名無しだ (ワッチョイ d55f-ATgE)
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2019/12/10(火) 22:29:29.32ID:CoohN4bx0
任務の個人スコアトップってカスマでもいいんだっけ?
0130それも名無しだ (ワッチョイ 2502-G4nl)
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2019/12/10(火) 22:33:53.48ID:MSffqKWb0
フリッパーガイジはフリッパー以外まともに強襲乗ったことねぇんじゃないかってぐらい言ってることがめちゃくちゃで草生える
0132それも名無しだ (スフッ Sd43-r/oe)
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2019/12/10(火) 22:36:33.33ID:RIyDMDEYd
というか支援倒して観測切らすメリットを語っておきながらキルタイム伸びるデメリットを語らんのはおかしい
下げるだけが強襲の仕事ではなくてワンチャンスで倒し切るのも強襲の仕事
0139それも名無しだ (スプッッ Sd03-7vhS)
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2019/12/10(火) 22:41:32.18ID:NlRqcUx5d
ざっと読んだだけでもフリッパーが与ダメを出す機体じゃないとか頭おかしい
というのも、300コスであのスキルと性能は破格
よろけとる手段多数で格闘も振りやすく、近〜遠距離対応できる強機体で与ダメが出ないわけがない
遠距離だけで格闘振らないやつならそりゃ与ダメ出ないが…
0140それも名無しだ (ワッチョイ dd8c-k4eW)
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2019/12/10(火) 22:43:46.42ID:VnLGHOFn0
頭フリッパーVSイフリートな
「イフリート倒せる」らしいからな

906 名前:それも名無しだ (ワッチョイ cd63-GJme) sage 投稿日:2019/12/10(火) 19:58:31.57 12回目
バグの仕様が分からんけどASLつくならフリッパーが最強になるんじゃね?
てかフリッパーは強襲の常識を覆す存在だしある意味EXAM以上の機体だよなあれ
タイマンでイフリート倒せる強襲ってあいつだけだし
バズ汎相手でも他の強襲より有利に戦える
0149それも名無しだ (ワッチョイ cd63-GJme)
垢版 |
2019/12/10(火) 22:49:39.30ID:s6j5oNRp0
>>140
頭ナハト君はイフを余裕で倒せるんでしょ?
てかフリッパー持ってないどころか、フリッパー見たことすら無いような人が多すぎてもうね・・・
イフがフリッパーに距離取られ一方的にボコられ足壊されて爆散ところなんか、そう珍しくない場面だと思うんだが
自分以外でもやってる人何度も見かけたし、廃墟都市の高速道路とかでよく見かけるわ
0152それも名無しだ (アウアウカー Sab1-Kn6X)
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2019/12/10(火) 22:52:47.07ID:MHMi7afaa
ピクシーとかゲルJ使う奴にも言えるけど
自分がやりたいこと>>>>チームメイトがして欲しいことな時点でチーム対戦ゲーに向いてないと思うよ

自分の中の「僕はこう思います!」じゃなくてさ
みんなの「強襲にはこうして欲しい、でなければ歓迎できない」をなんで無視すんの?
0155それも名無しだ (スップ Sd43-OZ0L)
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2019/12/10(火) 22:55:03.85ID:ZHfLL2OJd
だからスレ部屋で格闘振らないスタイル見せてくれよ
俺は強襲の時点である程度格闘振りにいくのが前提だと思ってるしそれをしないならフリッパーでも強襲じゃなくて良いと思ってるけどそれがホントに強かったら俺も考え改めたいし
0156それも名無しだ (ワッチョイ cd63-GJme)
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2019/12/10(火) 22:55:25.66ID:s6j5oNRp0
>>145
よろけとったら対空砲弾撃てばいいじゃんに全く反論できなくなってるのはそちらの方だろ・・・
挙句の果てに>>86みたいなのがわくし

そもそも汎用相手によろけ取ったら殴り掛かるしかないと思ってるとかもう馬鹿丸出しだし下手糞過ぎてね
武器が打撃だって事を理解しろよ・・・
0158それも名無しだ (ワッチョイ 2356-CqaS)
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2019/12/10(火) 22:56:00.26ID:/EVFs1wj0
ラスト30秒の乱戦中に味方誤射しちまって負けそうだから謝るよりも勝つために戦闘継続したら後ろから斬られたわ
乱戦中の誤射すら許せないとか心狭すぎだろ
謝る気すらなくなったわ
0160それも名無しだ (ワッチョイ c5ba-WBaP)
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2019/12/10(火) 22:56:41.18ID:gWyJIbd+0
相対的に最強な強襲は言うまでもなくライトアーマーで二番目はサイサリスだけど
三番目を争う程度にはフリッパーは強いよ
0163それも名無しだ (ワッチョイ d55f-92Af)
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2019/12/10(火) 22:58:02.26ID:9J3twg0z0
>>152
Twitterとかに大量に沸いてるクズ共とかもそうだけどチームの勝ち負け(負担なども)全く考慮しない、自分勝手なクソオナニー野郎なんだと思うわ。
チーム対戦ゲーに向いてないばかりか協調性も全くない精神異常者だと思うしかないんだろうな…
レートにゴミ機体乗ってくるって事はどう考えてもそういう事だろう
0166それも名無しだ (ワッチョイ cd63-GJme)
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2019/12/10(火) 23:00:11.13ID:s6j5oNRp0
更に言うと想定相手のイフは強判定、そしてフリッパーは中判定
それなのに殴りかかるとか余りにも馬鹿すぎる、先手とっても緊急回避で避けられて格闘振られたらもう終わりじゃねえか
なんで馬鹿丸出しで近づいてるんだよ・・・
0172それも名無しだ (ワッチョイ d55f-92Af)
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2019/12/10(火) 23:03:24.22ID:9J3twg0z0
>>168
これは完全に同意だわ。
クソ運営は個人とチームのレートも分けないしタグも武装も非表示で、なんとかマッチング成立させてるしな。
グループやクランなんか同人数でマッチするまで何時間でも待たせときゃ良いんだよ。
それが嫌ならカスマで待ち構えてろって思うわ
0174それも名無しだ (ワッチョイ 7501-uLMX)
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2019/12/10(火) 23:03:52.42ID:2wBKR6YV0
>>158
終盤だけの誤射数発ならそんな気にならんが
仮にそれ以外でも誤射ばっかして「すまない!」の一つもないってんなら斬られても文句言えないわ
0177それも名無しだ (ワッチョイ 2356-CqaS)
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2019/12/10(火) 23:05:44.42ID:/EVFs1wj0
>>165
そいつは俺に誤射されただけだが俺はそいつにダウンさせられたせいでボコされて撃破されたんだが
大事な局面で味方殺しする奴には謝る必要を感じないわ
その後に味方がギリギリで敵倒さなきゃ俺の撃破のせいで負けてたし
0178それも名無しだ (ワッチョイ e34b-//bz)
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2019/12/10(火) 23:06:22.86ID:8VeIS2Z70
港湾砂漠のような見晴らしいい戦場でステルスは活躍できない
モジモジして撃ち合いしかできなさそうな機体ばかり出てるときもそう
後方撹乱のつもりが各個撃破される
0183それも名無しだ (ワッチョイ a501-gpoj)
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2019/12/10(火) 23:08:35.37ID:ACOLuXWV0
力量じゃ完全に負けてるチームで第二ウェーブまで負けてたけど、敵に中継取られたおかげで誰もリスしなかった事と拠点爆破でポイント上回り
最後2分で自拠点まで攻めてきた中破気味の敵に新品の状態で一斉に襲い掛かれたおかげで勝てたわ
0184それも名無しだ (ワッチョイ 2356-CqaS)
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2019/12/10(火) 23:09:13.67ID:/EVFs1wj0
>>174
するわけないししたら普通に謝るやろ
ただ時間ないし負けてたから終了後に謝ろうと思っただけ
でもまさかそんな過敏に報復されるとは思わんかったよ
0186それも名無しだ (ワッチョイ 03bd-WQ3m)
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2019/12/10(火) 23:10:00.47ID:r0lWjIUL0
>>181
その辺のなんら強みのない機体をあえてチョイスするのがそもそも意味わからんよな
ザクならSジムなら装甲かコマ乗れっていうこともわからんのかな
0188それも名無しだ (スプッッ Sd03-7vhS)
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2019/12/10(火) 23:11:08.65ID:PXaQBwued
フリッパーガイジは文章を汲み取る力が欠けてるよな
判定・相性関係なく格闘チャンス時に振るだけ
そうしたら自然と与ダメが出る

>>178
俺は逆、なぜか砂漠ナハトだと3冠取れることが多い
運が良いだけか個人的にマップが合ってるだけかもしれん
0189それも名無しだ (スップ Sd43-OZ0L)
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2019/12/10(火) 23:11:29.03ID:ZHfLL2OJd
ガイジみたいな連呼になっちゃうが一試合でいいからプレイ見せてくれれば即納得するのになんで来ようとしないん
0191それも名無しだ (ワッチョイ 9be9-XcXF)
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2019/12/10(火) 23:14:08.22ID:9Rp1lAId0
フリッパーガイジは強襲ヘッタクソで乗れるのがフリッパーしかないんだろ
だから枠の取り合いになるナハトを異常に憎んでる
アホだな
0192それも名無しだ (ワッチョイ 4bc9-DJoW)
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2019/12/10(火) 23:15:17.53ID:TaEwPmZy0
てか流れ見たけどどういうレスバなのかよく分からん
フリッパーがイフ相手にしたらどうかってなら100m以遠で会敵したなら完封出来る能力はあるけど100m以内で会敵したら他の強襲と一緒でなすすべないでしょ
ただ完封出来る能力はあっても実践では嫌がらせして即逃げるべきだしよろけいっぱい持ってるからってイフ相手に殴りに行くのはさすがに愚策、で終わりじゃね?
なんか飛躍してフリッパー下げにまでなってないか?
0195それも名無しだ (ワッチョイ e5b3-gHV/)
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2019/12/10(火) 23:17:21.24ID:j2uoAroU0
12人揃っても同期エラーっぽくて始まらん
0197それも名無しだ (ワッチョイ 7501-uLMX)
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2019/12/10(火) 23:17:30.03ID:2wBKR6YV0
>>184
それならまだいいけど、乱戦とかでも誤射した瞬間
謝罪メッセ飛ばせるように用意してるプレイ動画とか見たことあるし
お前が悪くなくても悪くても、そうならないように対策した方がいいかもしれん。
レートとかでも誤射一回で試合時間が3分とか残っててもずっと粘着する猿とかいるし
まだマシと思ったほうがいい
0200それも名無しだ (ワッチョイ 2356-CqaS)
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2019/12/10(火) 23:19:03.70ID:/EVFs1wj0
>>187
まぁどんな状況でもFFは許さないお前みたいな奴もいるんだなって覚えておくよ
時間ない時は勝つこと優先かと思ってたけど負けてもいいから謝罪要求する奴もいるんだな
しかも乱戦中の事故FFに対して
0204それも名無しだ (ワッチョイ 2356-CqaS)
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2019/12/10(火) 23:25:42.99ID:/EVFs1wj0
>>197
事故だろうと時間なかろうとFFしたことは事実だしな
即謝罪すると逆にわざとFFしたっぽく感じるからメッセ弄ってなかったけど今回の件もあるし対策しとくわ
0206それも名無しだ (スップ Sd43-OZ0L)
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2019/12/10(火) 23:27:41.23ID:ZHfLL2OJd
>>192
自分→フリッパー強いけど他の射撃強襲と一緒で距離あっても圧力かけられるけどきちんと格闘振らなくても貢献出来る訳じゃない
フリッパー好き→よろけあるし色々あるし格闘振らなくても十分貢献できる
0209それも名無しだ (ワッチョイ 039f-+J45)
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2019/12/10(火) 23:30:35.46ID:DdtCSwiF0
FFはバトオペならではの民度の低さ
レベルの低いゲームの作りがストレスとなり捌け口を誰かに向けないと気が済まない
0212それも名無しだ (ワッチョイ a353-42gj)
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2019/12/10(火) 23:32:00.23ID:uH/Xx06J0
5号機の伏せガトって支援目線だと痛いわ、よろけまくるわ、応戦しても盾壊すだけで時間食って止めれんわの3重苦で地味にキツいのよね
汎用が止めて暮れりゃいいんだが、汎用目線だと驚異度が低いと判断されるのかシカトされがちだし
0213それも名無しだ (ワッチョイ 4b63-V35x)
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2019/12/10(火) 23:33:41.80ID:YpnJj5E80
>>200
相手も勝つこと目指して頑張ってたのにお前に水さされてるんだよ
今ぶちぎれてるお前と一緒のことされてる、謝りもしないで逆切れとかキッズかよ
0217それも名無しだ (ワッチョイ 051a-lmEw)
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2019/12/10(火) 23:35:08.45ID:RLvanJpg0
とうとうガルバルディの出撃回数が200を超えた
こいつの下格だけは楽しい
速さと確定距離の長さが気持ちいい
思ったよりも火力も出せるしね

だからBRのヒート率下げるか脚部装甲ください…カスマだけの機体は悲しい…
0222それも名無しだ (ワッチョイ 2502-G4nl)
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2019/12/10(火) 23:40:59.54ID:MSffqKWb0
そもそも敵の追撃がないだろう状況で確殺出来る状況でもなきゃ下手に手を出さない方がいいまである
HPギリでもこのまま殺せると思ったら味方のFFでよろけや転倒して反撃されて殺された挙げ句FFした奴がそのまま取り逃すとかあるからなぁ
0223それも名無しだ (ワッチョイ 4540-6SL/)
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2019/12/10(火) 23:41:58.32ID:+dSMNbA/0
両方持ってる俺が演習で試して来た。ターゲットは300の量キャ、使用機体はどちらもLv1

フリッパー
対空砲1183シュツ3790グレ1105
シュツの射程ギリギリからシュツ、グレ、対空砲6発で撃破。所要時間9秒
密着ならシュツ、グレ、N下格、対空砲2発で撃破。所要時間8秒
生当て下格は2024→4048、N1444→下格1617*2(3234)

イフDS
密着SG最大3248からN3532横2117下格1807*2(3614)撃破。所要時間7秒
SGがカス当たりしたり下格二段が外れたら撃破出来ず無敵が切れるまで待つと17秒
生当て下格2824→5648

密着状態ならDSの方が瞬間火力高いけど接近するまでの時間やカウンターのリスク考えたらフリッパーの火力低いとは思わんのだが
0225それも名無しだ (ワッチョイ dd02-/q5Z)
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2019/12/10(火) 23:42:51.35ID:kTUpbQGI0
このゲーム、マッチング拒否がないけどPSNでのブロックは他のゲームにも関係あるから
出来るだけブロックしたくない。ブロックした人も出来れば解除したい…

って思ったけどやっぱ駄目だわ。チンカスはチンカス。ゴミクズはゴミクズ。何度一緒に
やってもクソみたいなプレイや切断するしこんなん他のゲームでも一緒にやりたくないわ。
0233それも名無しだ (ワッチョイ 2502-G4nl)
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2019/12/10(火) 23:47:29.51ID:MSffqKWb0
煽りにかんしては一種の挨拶代わりだったり喜びの舞だったりで対戦ゲーじゃ極当たり前の風景だから今更それを気にするの奴も微妙だわ
0237それも名無しだ (ワッチョイ dd02-/q5Z)
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2019/12/10(火) 23:50:35.08ID:kTUpbQGI0
山岳350、エスマに出たんだが敵のエースが絶妙に前に出ず安全第一でプルバップマシを
ダラダラ垂れ流す陸ジムだった。

陸ジムがエースとかボーナスゲームじゃねーか!と思ったけど舐めてかかって
見事に護衛に絡め取られて負けた。味方がサッカーしてたのもあるけど。

つかあんな動きでエース取れんのかと思った。敵チームも他はまともな機体でまともな
動きしてたのに。あんなプレイが評価されんのかと。ほんとこのゲームのプレイヤー評価
ってゲームに即してないと言うか…

前線に出ればまず被弾は避けられないのに被弾って結構マイナス評価なんだろうな。
プレイヤーデータに被ダメージってあるし。
0238それも名無しだ (ワッチョイ d55f-ATgE)
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2019/12/10(火) 23:52:54.23ID:K0MthWh20
今のディアスは、目に見える、地雷センサー。編成に3機居て、出完する奴はヤバイ奴。間違いない。
0239それも名無しだ (ワッチョイ d594-CZ5F)
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2019/12/10(火) 23:53:08.28ID:sCnFGvdP0
>>221
そんなものどうでもよくなるレベルで高い火力ばらまけるぞ
確かによろけとれないのは痛いけどこれでよろけ取れたら壊れどころの騒ぎじゃない
リロも早いし射程も長い
今のところ全く負けん
勝率90パー越えてる
クイックだから微妙かもしれんが
0243それも名無しだ (スッップ Sd43-Mj+g)
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2019/12/10(火) 23:58:56.88ID:K9HV7Rozd
よろけ取れたらヤバい(性能の配慮)
よろけ取れないからヤバイ(チーム貢献度の配慮)
ほにんごって難しいねバナナ味…
0250それも名無しだ (ワッチョイ d594-CZ5F)
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2019/12/11(水) 00:04:18.26ID:BoLVj+mn0
>>241
一撃は大したことないがリロの早さが大きいかもしれん
撃ちきれば高火力だし撃ちきらなくてもリロ早いから継続火力がえげつない
しかも射程があるから牽制にも使える
誘導がそこまでないから位置取りが大事
0255それも名無しだ (ワッチョイ 051a-lmEw)
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2019/12/11(水) 00:08:14.39ID:5XtMRJeq0
満を持して出したマークUがちょっと強くなったガンダムみたいな気がしてきた…

流石に何かしら目玉になるようなことするかなぁ…
0258それも名無しだ (ワッチョイ 1b02-MVf8)
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2019/12/11(水) 00:10:24.09ID:ptkad0Qa0
>>247
所詮デブなのでヘイト分散と前出てくれるタイプの汎用が一緒じゃないと話にならないわな
500コスは射撃汎用多めでもじもじする奴も多いからディアスが多い方がいいんだけど
ディアスですら射撃しかしないモジる奴いるのがホント怖い
0259それも名無しだ (ワッチョイ e5b3-gHV/)
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2019/12/11(水) 00:10:51.89ID:0MMUJIUK0
>>238
宇宙エスマの汎用全部ディアスだったけど圧勝だったぞ
0260それも名無しだ (ワッチョイ 7501-8zr5)
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2019/12/11(水) 00:11:02.40ID:LYdk5Mli0
ディアスのビームピストルであの連射速度と発射回数ならメタスだともっと発射できそうw
0261それも名無しだ (ワッチョイ 2502-G4nl)
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2019/12/11(水) 00:11:06.95ID:8PixxgXw0
>>254
ミサイルのリロはかなり早いぞ
ビームも歩き撃ちどころかブースト射撃可能で汎用にフルヒット4000出て2発も撃てるし格闘中判定だから自衛力もそこそこ
0262それも名無しだ (ワッチョイ e5b3-gHV/)
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2019/12/11(水) 00:12:20.47ID:0MMUJIUK0
>>258
バズしか撃たないと大惨事だけど
A帯では稀
0263それも名無しだ (ワッチョイ 95e0-GJme)
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2019/12/11(水) 00:12:41.11ID:DgQGCh600
いまアニマックスで08小隊やってるけど
アプサラスに焼かれた陸ガン陸ジムの中にハンマー装備したやつおるやん

これはハンマー装備陸ガン陸ジムワンチャンある?
0266それも名無しだ (ワッチョイ dd02-/q5Z)
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2019/12/11(水) 00:13:57.65ID:mRc+xaXX0
>>248
ライバルほんと謎と言うか癌だよな。「貴方のライバルのライバルが貴方であるとは
限りません。よりレートや則した条件のプレイヤーがライバルになります」

ってなんだよ。関係ない奴と比べられてマイナスになる場合もあるって事だよな。
まぁ概ね兵科関係なくレート高い順にライバルになってるっぽいけど。

総合評価も飛び抜けて高くないと偏差値伸びないのに8位とかで簡単に30点台まで
落ちるし、変更入ってから納得いかんのでこれにして貰っても困る。
0268それも名無しだ (ワッチョイ 235b-YP7o)
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2019/12/11(水) 00:14:45.33ID:HkJhlGXj0
タイタンフォールってどんなゲームなんだってブロードキャスト見た後
ついでにバトオペのも見るかって色々観賞してたんだけど
固め配信しながら運営の方針だからチムランの方がおかしいって正当化してるのがいて
こいつやべぇってブロックしようとしたら既にしててワロタ
0271それも名無しだ (ワッチョイ d594-CZ5F)
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2019/12/11(水) 00:18:37.27ID:BoLVj+mn0
>>261
SMLのリロ5〜6秒だぞ・・・
武器切り替えも早い
あとスピードが早いから汎用機に張り付いて火力支援できるのが大きいのかもしれん

まあレートで検証できないとまだ強いかは微妙かもしれんが
0281ココ電球 _/ o-ν ◆tIS/.aX84. (ワッチョイ cb16-tnNP)
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2019/12/11(水) 00:24:34.17ID:zkLcECQD0
ネモ まとめてゲーット

悪くない ビームがすぐOHしてバルカンだけになるのが欠点かな
格闘はいい
0284ココ電球 _/ o-ν ◆tIS/.aX84. (ワッチョイ cb16-tnNP)
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2019/12/11(水) 00:26:44.41ID:zkLcECQD0
ネモビーム なんかアクトビームより当てやすいわ
0286それも名無しだ (ワッチョイ e5b3-gHV/)
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2019/12/11(水) 00:28:33.22ID:0MMUJIUK0
>>269
俺は3連敗かライバル負けの2連敗したら
とりあえずその日はやめて別ゲームでもする。

今度こそ調子いいなと思ってスコア見たら
2600対4100みたいなことになってたり
敵四人をかわして後退したら本拠まで味方居なかったり
何をやっても駄目なときって確実にある。

味方五人は敵二人を追い回して殺せてなかった。
0287それも名無しだ (ワッチョイ 4b63-V35x)
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2019/12/11(水) 00:31:48.31ID:9Qx45XeD0
>>276
出撃回数少ないうちの勝率なんて無意味だろ
レート低いうちの貯金あるからそこからじょじょに勝率下がっていくよ
いま上がれないならカンスト出来る腕ないと思ったほうがいい
0288それも名無しだ (ワッチョイ 4bc9-DJoW)
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2019/12/11(水) 00:32:15.79ID:1mwg+4pw0
>>276
A+だらけの試合の勝率が57%なら余裕でカンスト出来るはずだけどその勝率はD-からの全体のものだから勝率が足りてても必ずしもカンストとはならない
A+に上がってからの勝率そんなに良くないでしょ?
あとライバルもちょっと足引っ張りがちだね
勝率+10%くらいはないと安定しない
0291それも名無しだ (ワッチョイ d594-CZ5F)
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2019/12/11(水) 00:37:40.37ID:BoLVj+mn0
>>278
よろけからコンボは無理や
汎用機がよろけさせたり転倒させたの処理していく感じ
まあハイエナプレイになるのは確かだわ
でもリロの早さと切り替えの早さがあるからなのか「待ち」がほぼ発生しないのが大きいかも

もう少し研究してみるわ
0292それも名無しだ (ワッチョイ 4b63-V35x)
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2019/12/11(水) 00:38:08.24ID:9Qx45XeD0
普段からA環境で対戦してる勝率とA+でやってる勝率とじゃ腕の差が結構出るからな
A+常駐してて55%こえてりゃカンストいくでしょ
まあカンストしたところで過疎っててAの引率役ばかりなんだがな
0294それも名無しだ (ワッチョイ dd43-zAlO)
垢版 |
2019/12/11(水) 00:41:32.63ID:U5G9Nq1W0
SMLのミサイル自体はまぁ当てられる方なんだけど
随伴出来るメンバーだと味方だよりすぎて使ってて申し訳無くなるし
随伴できないメンバーだったらなんの役にも立たないのがきつい
0295それも名無しだ (ワッチョイ 23bd-MVf8)
垢版 |
2019/12/11(水) 00:41:44.66ID:0WsTW2+C0
>>276
ライバル勝率ひっくw
普通は勝率の+10くらいがライバル勝率なのにw

あと今までの勝率じゃなくて
A+になってから勝率55あればライバル+-0だとして
1戦1ずつ上がっていく計算
ライバル70%あるなら同じ勝率55でももっと上がりやすい
0297それも名無しだ (アウアウカー Sab1-tu0/)
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2019/12/11(水) 00:43:47.35ID:sKtD57lra
>>276
マジで頭悪そう
その勝率はAラン以下での勝率なんだからこれから下がるに決まってんじゃんそんな知能だからカンストどころかA+にも上がれないんだよ障害者
0299それも名無しだ (ワッチョイ b5f0-ATgE)
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2019/12/11(水) 00:45:32.20ID:vWP2MEYF0
以下基準に満たない者は初心者スレへ
おまえら身障のためにわざわざ立てたんだから
ちゃんと活用してくれ

5ch バトオペ2 階級別適正レーティング(地上)
※野良ディリー勢を対象とする
以下基準に満たない者はガイジ確定
(編成画面で 赤っ恥レベル)

伍長 A -
軍曹 A
曹長 A
少尉 A +
中尉 A +(2550以上)
大尉 A +(2650以上)

但し、知的障害者及び小学生以下は上記基準
の適用対象外とする。
0301それも名無しだ (アウアウカー Sab1-tu0/)
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2019/12/11(水) 00:46:23.49ID:sKtD57lra
>>276
お前なんでそれしかレートやってないのにそんなに階級高いの?
間違いなく数千試合はカスマでやってるよな
初心者でもないのにそのランクとライバル勝率からとんでもないクソガイジプレーばっかしてんのが目に見えるわ
0303ココ電球 _/ o-ν ◆tIS/.aX84. (ワッチョイ cb16-tnNP)
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2019/12/11(水) 00:46:37.64ID:zkLcECQD0
俺 勝率20% ライバル勝率80% のゴ味方地獄中なんだが
0304それも名無しだ (ワッチョイ 9bad-Fgt1)
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2019/12/11(水) 00:46:56.02ID:qXMXT8jY0
>>276
今日はカンストから××○×××○○○○の5勝5敗で2696で終了
だったから勝率自体は5割
ライバルはたぶん1回か2回負けた

ライバルをもう少しあげるといいんじゃね
0306それも名無しだ (ワッチョイ b5f0-ATgE)
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2019/12/11(水) 00:49:50.39ID:vWP2MEYF0
>>301
中尉で Aフラットとか恥ずかしく出撃できないわw
0307それも名無しだ (ワッチョイ 4b63-V35x)
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2019/12/11(水) 00:50:28.18ID:9Qx45XeD0
カンストすると大抵自分側にAが多いチームわけさせられるからな
5vs5だとその影響が大きすぎてその時間帯メインでやってたらカンスト維持きつそう
0308それも名無しだ (アウアウカー Sab1-tu0/)
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2019/12/11(水) 00:50:33.08ID:sKtD57lra
クラメンみると大尉15でAランとかワラワラいるしこいつらがどんな日常生活送ってるかマジで疑問に思うよな
まあこいつらが奴隷やってくれてるおかげでクラマスの俺はなにもせずトークンがたっぷりもらえるから良いんだけど
0309ココ電球 _/ o-ν ◆tIS/.aX84. (ワッチョイ cb16-tnNP)
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2019/12/11(水) 00:51:34.45ID:zkLcECQD0
俺の味方はランナー2名 支援放置の強襲2名とセットだな たいてい
0310それも名無しだ (スププ Sd43-ygpL)
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2019/12/11(水) 00:52:05.31ID:7Ot6x+VSd
まあ基本味方が信用できんからライバル勝てないと一気にレート下がるからな
最低限ライバル勝率を勝率より上には持ってこないと自力でレートあげれん
0314それも名無しだ (ワッチョイ cd4b-nGit)
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2019/12/11(水) 00:54:35.80ID:n3U20lEq0
キックまじで導入しでください
編成画面で負け確が多すぎます
0316それも名無しだ (ワッチョイ 95e0-GJme)
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2019/12/11(水) 00:58:38.54ID:DgQGCh600
>>314
クイマで味方2人寒ジムで即決
味方1人が寒ジムに変えて決定
俺と残りも寒ジムに変えて6人寒ジム完成!→出撃!
からの最初に即決した2人のうち片方は開幕から歩兵で拠点放置
もう一人は戦闘に参加せず敵拠点にいってかくれんぼとかあったからなぁ

じゃあなんでお前ら即決したんだよって思ったわ
0321それも名無しだ (ワッチョイ 0389-2TJf)
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2019/12/11(水) 01:04:07.27ID:pd4BNvof0
ここの人達に言われた様にステップ2まで引いたら5垢中3垢ディアス来たありがとな
やっぱり抽選1・5倍は大きいのかな…コレで俺もZの鼓動を感じられるぜ
ステップ3以降☆3一つは胡散臭いから残り2垢は正月まで運を取っておくぜ!
0323それも名無しだ (ワッチョイ ddda-FU7R)
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2019/12/11(水) 01:04:59.62ID:6wGLwJx60
以前はめっちゃ猛者のグフカス乗りとかちょいちょいいたんだけど最近はそういう機体を乗り潰してるような猛者見ねえなぁ
強機体が順当に活躍する試合ばっかだわ
0326それも名無しだ (アウアウカー Sab1-tu0/)
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2019/12/11(水) 01:07:50.78ID:sKtD57lra
ていうか久々にここ来たけどあれだけ言ったのに未だにAラン以下が知的障害者って定着してないのな
ガイジにアドバイスしようとしてるやついるけど全くの無駄ってはやく気づけよ
Cランガイジのココ電球はスルーされてるけどAランもココ電球も大してかわんねーんだから人権与えるな
0328それも名無しだ (ワッチョイ 832d-q23Y)
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2019/12/11(水) 01:09:53.39ID:aKjbAi1l0
イキってるわけでもない上がれねえなぁって書いてる人にたかって寄ってたかってお前は下手だのなんだの
いつものコピペの頭おかしいのも混ざってほんとここはクズ揃いだねえ

チーム戦て、自分のミスが自覚しづらくてこういうやたら自意識ばっか膨らんだモンスターが量産されるのがいやなとこだね
ゆがんでるわ

>>274
ゴミがたかってるけど気にしなくていいと思うぞ、自分のペースで頑張れや
0332それも名無しだ (ワッチョイ 2502-G4nl)
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2019/12/11(水) 01:13:08.97ID:8PixxgXw0
このゲームのクソな所はラグとクソマップと並んでまともなスタッツを見れないから悪いところも良いところも改善点も非常にわかりにくすぎるってとこだとおもう
0336それも名無しだ (ワッチョイ ed5f-7vhS)
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2019/12/11(水) 01:18:00.86ID:pwjTN//q0
>>276
改めて見ると、地上での過去最高レート値が9月1日になってるから、ここ3ヶ月はA帯で結構負けてる感じね
数をこなせば段々慣れてきて腕もあがるやろ
0337それも名無しだ (アウアウカー Sab1-tu0/)
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2019/12/11(水) 01:19:15.40ID:sKtD57lra
>>328
でもAランクは障害者だよね?それは否定できないよね
しかも「ほんとにみんなA+なってるの?」っていう発言から、「57%の勝率でカンストできる」というのをA+での勝率ってことが判断できなかったミスを自覚できずこちらに噛みつこうとしてきた自意識の膨らんだモンスターは他でもないAランガイジって明らかにわかるよね
わかったら障害者を甘やかすなよボケ
0341それも名無しだ (ワッチョイ 1540-69I9)
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2019/12/11(水) 01:21:24.44ID:M46lkg8N0
シメンくんミサイサで芋ってるやん
でもB帯のレートは機体も武器も自由だから、むしろ一番このゲームを楽しめたりするんでは
0343それも名無しだ (ワッチョイ a5ad-vl6P)
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2019/12/11(水) 01:22:04.06ID:nk8tz/nZ0
てかカンストしてるなら弱いやつが味方にマッチするのは普通だろ
A+のみで大会みたいな試合したいならカスマで配信者部屋とかフレ作ってやれよレートにくるのがお門違い
0353それも名無しだ (ワッチョイ 1dad-Mj+g)
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2019/12/11(水) 01:29:47.68ID:fqcysWlu0
新規のA-到達を阻止するアマイマクス的な門番がシメンは似合うよ
msに乗れ!とか戦場警告されるモンスター地雷は格が違う 
ヅダガイジも納得のネームド
0354それも名無しだ (ワッチョイ 235b-YP7o)
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2019/12/11(水) 01:30:40.56ID:HkJhlGXj0
シメン君の配信見て爆弾設置でミデアの上に行って解除しにくるやつ釣る技術学んだわ
ありがとなシメン 使うことなさそうだけど
0356それも名無しだ (ワッチョイ 1b02-MVf8)
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2019/12/11(水) 01:31:26.69ID:ptkad0Qa0
シメン君は初心者に拠点爆破の危険性と対処法を考えさせる登竜門
そこで拠点爆破し返したりMS戦で勝てばいいんだと気づく奴が上に上がれるのだ…
0357それも名無しだ (アウアウカー Sab1-tu0/)
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2019/12/11(水) 01:31:32.97ID:sKtD57lra
シメンの配信でコメントしたら俺のチャンネルのカスみたいな動画にコメントしてきてゾッとしたわ
コメントされたら逐一チャンネルチェックしてるみたいだから試してみ
0358それも名無しだ (ワッチョイ 2b92-OZ0L)
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2019/12/11(水) 01:31:35.05ID:ibTJj1eh0
>>351
今作から初めて情報収集してない時期長かったのと解放されてカンストしたらさっさとカスマに籠ってるのは一部あるけど多分試合数の暴力じゃないかな
0359それも名無しだ (ワッチョイ 832d-q23Y)
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2019/12/11(水) 01:31:51.50ID:aKjbAi1l0
匿名掲示板でいくら喚いても自称でしかないというのに、
必死にアンカーつけて即刻弁明しにくるんだからさぞや何か事情があるんだろうな

別にA+になる事は何も特別な事じゃないのにおかしな事やで
0360それも名無しだ (ワッチョイ 23ad-jXtn)
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2019/12/11(水) 01:33:40.81ID:8P2DGL1H0
前はA-まで落ちてもまたすぐA上がってたのに
全体的にプレイヤーが強くなってるのか?
それともシメン君ほどの地雷をキャリー出来る猛者がいなくなったのか?
0362それも名無しだ (アウアウカー Sab1-tu0/)
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2019/12/11(水) 01:35:22.95ID:sKtD57lra
>>359
A以下は悪い意味で特別だから叩かれるんだぞ
差別の対象はいつだってマイノリティ
ちなみにA+が特別じゃないってのは俺もお前も共通認識だからお前もAランガイジを見下してるんだよ
0364それも名無しだ (ワッチョイ 832d-q23Y)
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2019/12/11(水) 01:39:05.41ID:aKjbAi1l0
やっぱライバル勝ちの仕方が結構大事なのかね
勝率って言っても勝ち星の数までは見てないから

格上レート戦に放り込まれた時にドーンと黒星つけて落ちるようなプレイだと上がれないんじゃないかと思う
どういう状況でもある程度安定して星が取れてると徐々にあがってく
0366それも名無しだ (アウアウカー Sab1-tu0/)
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2019/12/11(水) 01:43:00.96ID:sKtD57lra
>>359
A+が自称でしかないっていうのにA+が特別じゃないってお前いってること矛盾してるよ
A+が特別じゃないんなら誰がA+を自称してても疑う余地はないよね
あと、なにか事情がある とのことだけどこれは何がいいたいのか分からない
俺の予想だと「完璧な正論で言い負かされたけど素直に敗けを認めるのは悔しいからなにか言い返しとこう」って感じなんだけどどうかな
この何か言い返さなきゃ、という焦りがさっき言った矛盾に気づかなかった理由なんだよね
死ねゴミ
0370それも名無しだ (ワッチョイ a5ad-V35x)
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2019/12/11(水) 01:45:24.54ID:s9RRUAC10
最近250でザクSよく乗ってるんだけど
負け試合だと連撃ないし下下できる暇なくて与ダメぜんぜん取れなくてがっつりライバル負けして辛いわ
レートで乗らないほうがいいのかな
0373それも名無しだ (ワッチョイ ed02-sj3l)
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2019/12/11(水) 01:47:46.64ID:lE7Z5wjk0
なんかもう吹っ切れてレーティングどうでもよくなったからクソ編成の時はクソ機体に乗って楽しんでたらレートポイントはガンガン溶けるけど全くストレス無くなったわw

ガンガン溶けるほどクソ編成ばっかりだってことなんだけどな...
マジでどうしてこうなってしまったんだよ...
0375それも名無しだ (ワッチョイ 4b63-V35x)
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2019/12/11(水) 01:49:28.36ID:9Qx45XeD0
寒ジムとかゴミ箱とか味方にヘイト押し付ける系の機体はどれだけ出撃数稼いでも上手くならないからな、時間の無駄
味方のキャリーが必要なのに立ち回りが味方依存ではカンストまで上がれるわけがない
0378それも名無しだ (ワッチョイ 832d-q23Y)
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2019/12/11(水) 01:51:05.70ID:aKjbAi1l0
別に弱くないとは思うけどねえ
FSと違うのは連撃ないからマニューバで強引に格闘で触りに行くみたいなムーブができないところかね

廃墟なんかで積極的に前へ出る場合はFSのほうが多分強い、カットを意識して動いてみたら
0380それも名無しだ (ワッチョイ ed02-58c3)
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2019/12/11(水) 01:54:15.28ID:h9MAHKEX0
今流行りの機体編成は射撃寄り。
それなのに1人で突っ込んで集中砲火浴びて爆死してる奴ほど、お疲れ様チャットしやがる。
お疲れ様言いたいのは、コッチだよ。
爆死した奴の穴を埋めるの疲れるんだけど。
0384それも名無しだ (ワッチョイ 1b02-gZGC)
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2019/12/11(水) 01:57:52.78ID:ptkad0Qa0
低コストはHP低いから脚部載せても足HPが全然増えないから意味ないんだよね
装ジムぐらい有れば良いんだけど脚部載せにくいスロ…
0386それも名無しだ (ワッチョイ 2502-G4nl)
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2019/12/11(水) 01:59:46.85ID:8PixxgXw0
エスマでエース決まったときエースのHP半分以下で即落ちされたときとか自分以外HP半分とかミリの時はとりあえずお疲れさまって言ってる
0389それも名無しだ (ワッチョイ dd02-/q5Z)
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2019/12/11(水) 02:00:33.22ID:mRc+xaXX0
>>305
冠取れなくても総合3位とかで活躍したな〜、と思っても総合1位がライバルでライバル負け。
そんな事もザラにあるからな。半分運だろ。

切断した奴がライバルになる事もあるんだぞ。馬鹿なシステムだよ。
0390それも名無しだ (ワッチョイ ed02-V35x)
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2019/12/11(水) 02:01:21.83ID:Uo98KQ150
FSのスラは敵バズとかをマニュ受けして相手にスラOHか普通格闘かのマズい2択押し付けるぐらいだからそんないらん
OHしたほうが全快早いからスラ積むぐらいなら格補に全振りしたほうが良い
0392それも名無しだ (ワッチョイ ed02-58c3)
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2019/12/11(水) 02:05:08.14ID:h9MAHKEX0
>>383
バズ格なんてやったら、遠方から複数のビームが刺さって止められて、速攻で囲まれて溶ける。
格闘する時は、レーダーで安全確認しないと恐ろしくて出来んですよ。
0393それも名無しだ (ワッチョイ 832d-q23Y)
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2019/12/11(水) 02:05:30.46ID:aKjbAi1l0
グフなんかは低HPだけど、脚部入れないとマニューバでバズ数発受けたらもう土下座ラインで無理なんで入れてる
強襲ってキツイわ

脚部ショックアブソーバー強化して強襲にだけつけてくれないかな
破壊されるギリまでコケないようになれば擬似的に脚部の耐久ラインもあがるはずだが効果は誤差
何のために存在してるんだろうな、あのスキルは・・・
0397それも名無しだ (ワッチョイ ed02-V35x)
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2019/12/11(水) 02:11:18.12ID:Uo98KQ150
大昔アブゾーバ検証したけど当時は全く効果なかったなぁ
アブなしはジャンプ着地で1割負荷だったんだけど、先ゲのアブLv2(着地負荷2割減)とかでジャンプ着地しても無し同様1割負荷だったのよね
今はどうなってるかわからんが
0398それも名無しだ (ワッチョイ e569-2Baw)
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2019/12/11(水) 02:11:33.43ID:SCCY4HS/0
リックディアス持ってないんだけどクレイバズーカ標準装備ってこいつだけなのかな?
百式辺りが人権だとしたら持たせたいから引いた方がいいかな?
0403それも名無しだ (ワッチョイ a5ad-V35x)
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2019/12/11(水) 02:19:03.59ID:s9RRUAC10
>>398
クレイバズが初期装備でBR(別売り)が本命だと思うけど
BR初期装備(産廃)でクレイバズ(リックディアスの)もなくはないと思うから気になるなら引いとけば
0404それも名無しだ (ワッチョイ 832d-q23Y)
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2019/12/11(水) 02:20:17.04ID:aKjbAi1l0
リックディアスもクワトロカラーで出したばっかりに宇宙ではみんな色を塗り直してる
百式もカラー塗り替えられて使われるんだろうなぁ……

量産機カラーバージョンはないですか
0405それも名無しだ (ワッチョイ dd02-/q5Z)
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2019/12/11(水) 02:21:44.15ID:mRc+xaXX0
>>392
それお互いモジってるか味方がモジって敵にプレッシャーかけないでフリーにしてるか
単に数的不利な場面だろ。逆によろけ取って射撃だけで殺せるのは余程数的有利な時だけ。

中距離で延々射撃戦とか効率悪過ぎだし射撃戦でダウンは取れない。
結局味方のダウンのおこぼれにあずかってるだけじゃないの。

そのダウンはどうやって取ったか。誰かの近接だろ。ただ籠もって撃ってるだけなのは
モジって言うんだよ。地形を活かして敵を引き込んで戦うのはただの射撃戦じゃない。
0407それも名無しだ (ワッチョイ 2502-G4nl)
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2019/12/11(水) 02:26:00.63ID:8PixxgXw0
無制限だとちょっと前出るとよろけ取られて横からステイメンがぶっ飛んできてこけたと思ったら爆散とか当たり前だから
一斉に行かないならモジるしかないって言う
0409それも名無しだ (ワッチョイ ed02-58c3)
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2019/12/11(水) 02:29:43.74ID:h9MAHKEX0
>>405
だから、それは前作の考え方だよ。逆。
今多いのは、1人でヒーロー気取ってダウン奪いに行って勝手に爆死パターンですよ。
それか、こっちがビーム当てて怯ませた途端に突っ込んで行く人も多い。
おい、副兵装の射線塞ぐな。って話。
0411それも名無しだ (ワッチョイ 2502-G4nl)
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2019/12/11(水) 02:32:23.61ID:8PixxgXw0
Zあたりから火力が上がりすぎて運動性能と火力重視指向になってシールドもシールドという名の武装orウェポンラックになっていったから
0413それも名無しだ (ワッチョイ ed02-58c3)
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2019/12/11(水) 02:39:24.96ID:h9MAHKEX0
ビームでも近くの相手には、ビム格は当然しますよ。直格も。
だけど、遠方の相手にはわざわざ行かない。
スラスターミリにしてまで格闘しても、その後の未来が見えないからw
0414それも名無しだ (ワッチョイ 2d23-ehn3)
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2019/12/11(水) 02:43:48.43ID:vv1Vyq240
なんかぼんやりみてるとステイメン以降はバズ格しろって感じの機体はユーマゲルぐらいかなあって思う
あながち最近の流行りは射撃ってのも間違いではないように見える
0417それも名無しだ (ワッチョイ ed02-V35x)
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2019/12/11(水) 02:46:07.62ID:Uo98KQ150
そりゃ運営がチュンチュン好きだからそうなるだろうな
700コストとか8分間射程500からファンネル飛ばしてBRチュンチュンするだけで終わりそう
0420それも名無しだ (ワッチョイ dd02-/q5Z)
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2019/12/11(水) 02:50:54.31ID:mRc+xaXX0
>>408
キャバ、リックディアスなんかはそうだよな。バラッジも強化されたし。

でもガンキャDやSMLが立て続けに実装されたからと言って射撃寄りに向かってるとは
言えないんじゃないかな。実際両方とも微妙でしょ。

>>409
ダウン射撃があった前作のが射撃戦偏重だったんじゃないの?未プレイだから知らんけど。

足並みを揃える必要はあると思う。でもそれやられると強襲やる事ないしいつか前に出ないと
結局ポイントで負けて、それでも前に出れなくてしゅーりょー、って印象。

別に貴方の戦い方を変えようとか思わないけど、そもそも全面的に射撃偏重で勝てるの?
0421それも名無しだ (ワッチョイ ed02-58c3)
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2019/12/11(水) 02:51:04.62ID:h9MAHKEX0
自分も前作のバズ格ゲーは大好きです。
今も最愛の機体は素ドムですよ。
だけど、最近は別物ないのでしゃあないと思う。
0422それも名無しだ (ワッチョイ 4bf2-V35x)
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2019/12/11(水) 02:52:54.98ID:bya0Leh00
面白い接近戦の出来るゲームを作るのはゲームセンスが高くないと出来ないからな
にわかが格ゲー作るとオナニーコンボゲー作るのと同じ
0423それも名無しだ (ワントンキン MM39-lxm3)
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2019/12/11(水) 02:55:48.62ID:9PjyhavFM
つーか廃墟マジつまんねえよなこのゴミマップ
実装当時アホ共が持ち上げてて笑えなかったわ
作る側も遊ぶ側もセンスゼロのやつばっかかよと
0424それも名無しだ (ワッチョイ ed02-V35x)
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2019/12/11(水) 02:56:40.42ID:Uo98KQ150
今作のドムは本当にただのデブだよなぁ
普通判定切り替え遅い格闘威力ない慣性もないもっさりホバーでクソみたいなSBとよわよわタックルと何の魅力もない
まともなの高ドムぐらいやんけ
0428それも名無しだ (ワッチョイ ed02-58c3)
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2019/12/11(水) 03:00:26.59ID:h9MAHKEX0
>>424
今作も低コストなら現役で結構つかってますが、前作は良かった。
あえて言わせて貰えるなら、ホバー慣性ポッキー横N高速離脱がしたいw
0430それも名無しだ (スップ Sd03-zO6f)
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2019/12/11(水) 03:02:44.21ID:157l7VzLd
まぁ4号アレビーVG辺りが中途半端に強いのが悪い
この辺はビームメインの機体だけど近接もまぁまぁできるから距離離してのチュンチュンが捗っちゃうのよな
相手がバズなら一方的に撃てるし無理して近付いて来るならスポットやビームガトの蓄積なりフルチャやグレなりでよろけ取ってから悠々とこかせるし
モジモジと言うよりこの辺の機体は得意な距離常に維持してるって感じ
0431それも名無しだ (ワッチョイ ed02-V35x)
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2019/12/11(水) 03:03:26.70ID:Uo98KQ150
バラッジはHLVに押し込んでおいてください
ドムはホバーなんだから無印同様常に慣性働かしてホッケーでええねん
格闘周りとSB強化しないんだったらひたすらに機動特化して地上版AMBAC付けろ
喜んでタンク乗るわ
0436それも名無しだ (ワッチョイ 2502-G4nl)
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2019/12/11(水) 03:13:12.72ID:8PixxgXw0
射撃型に振り切らない4号機なんてそれこそアレックスでいいので存在価値はない
VGはBRで差し合いしつつ豊富なよろけから格闘も振る機体だけどメインは射撃なので射撃型じゃないの?
0437それも名無しだ (ワッチョイ dd02-/q5Z)
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2019/12/11(水) 03:15:13.96ID:mRc+xaXX0
>>428
lv1でそこそこ活躍出来るなら十分だろ。慣性で横N?よろけた相手にブーストで詰めると
慣性が付き過ぎて下格が入らないから相手の脇を抜けながらのN横になりがちだが。
N下入れるには直前で減速する必要がある。

ドム講釈も良いが射撃戦メインでの勝ち方と本当に勝ててるのかをはよ教えてくれ。
出来れば理想の編成も。
0438それも名無しだ (スップ Sd03-zO6f)
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2019/12/11(水) 03:16:32.93ID:157l7VzLd
>>435
うん
つかそう言ってる
近接もこなせると言うと語弊があったかな…すまん
近接もやれるが正しいかな
VGとかバズオンリーの汎用相手ならグレ下やフルチャからの回避狩りグレ格とかタイマンならほぼ一方的に倒せるし強いよね
0440それも名無しだ (ワッチョイ dd2c-WBaP)
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2019/12/11(水) 03:32:37.89ID:P91kiUPr0
ドム系汎用で明らかに不遇なのは素ドムくらいかな
デブホバーと引き換えに二足歩行を圧倒できる何かがこの機体だけない
トローペンでもマニューバーと圧倒的速度があるのに
0442それも名無しだ (スップ Sd03-2KPY)
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2019/12/11(水) 03:44:30.53ID:5QABgq9Zd
射撃ガイジ
モジ汎ガイジ
ガイジ4号機

好きな名前選んでいいよ
0443それも名無しだ (ワッチョイ 4bc8-MVf8)
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2019/12/11(水) 03:46:53.95ID:MuJpwuG+0
カンストしないでカスマに入り浸るやつ大体ガイジ説
部屋建てると絶対なだれ込んでくるA共ってなんでA+にも上げないでカスマなんかやってんの
0446それも名無しだ (ワッチョイ d55f-NO46)
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2019/12/11(水) 03:53:30.04ID:RSylt74B0
ここ最近かなり過疎ってね?
カスマなんか部屋がほぼなくてびびる
まだサービス開始して一年半なのに、、、
バトネクと同じくらいの寿命になりそう
0451それも名無しだ (ワッチョイ dd02-/q5Z)
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2019/12/11(水) 04:02:43.16ID:mRc+xaXX0
>>440
ト、トローペンはコストが50上だから…

つかトローペンてどうなん?速度とMAあるけど連撃ないし武器の取り回しも良くない。
快速で何となく武装を垂れ流す機体にしか思えないんだが(乗った事ない
0457それも名無しだ (ワッチョイ dd02-/q5Z)
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2019/12/11(水) 04:18:53.15ID:mRc+xaXX0
今見たらトローペンとドム、スピードは同じやん。スラスピは違うっぽいが。

ドムそんなに駄目か…確かに廃墟で出したら露骨に狙い撃ちにされたが。スピード140に
速よろけ兵装2つやぞ。まぁ一撃離脱が売りだから集団戦になる狭い廃墟には合わんな。
0460それも名無しだ (ワッチョイ dd02-/q5Z)
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2019/12/11(水) 04:26:00.25ID:mRc+xaXX0
>>454
シマゲルはゲルググ界の中でもマジデブだけどバーストショットと腕バルカンで
よろけ取れるから…ライフルの収束も素ゲルよりは早いから…

あとカッチカチの上に盾持ってる
0461それも名無しだ (ワッチョイ 2502-G4nl)
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2019/12/11(水) 04:35:10.92ID:8PixxgXw0
>>460
Fsに耐性ガン積みしてやってみたけど思ったより脆かった
補正も中途半端なせいでダメも出ないしやっぱりちょっとどうしようもないかな
ただ手触り感は良かった
0462それも名無しだ (ワッチョイ 1db6-V35x)
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2019/12/11(水) 04:41:00.28ID:vZQ8eq/L0
>>455
回避2といっても強判定持ちの方が読み合い有利
擦り付ける味方がいなければBDになにもできないと思うけどねえ
まあ接近されてる状況でも溜め撃ちできるってならそうですかって感じだけど
0464それも名無しだ (ワッチョイ e554-xrom)
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2019/12/11(水) 04:45:33.60ID:WdnsJzyC0
>>450
ディアスドム枠は順当
ゲームシステムでこれ以上変化させられたか?
あれ以上にスキルつけるのは無理だろ
0471それも名無しだ (ワッチョイ dd02-/q5Z)
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2019/12/11(水) 05:05:16.53ID:mRc+xaXX0
自己解決。シマゲルの型式番号なのね。

wiki見たら機体は型落ちだけどシーマ様の腕が良いって書いてあったけど、
それであんなヤラれ方は可哀想だろうと思った。
0473それも名無しだ (ワッチョイ c568-dX9f)
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2019/12/11(水) 05:34:49.86ID:LsGDlYUV0
ゲルM指揮官機はあのシールドとプロペラントタンクのゴテ盛り感が好き ゲルJ ゲルFs ケンプR2ザクと戦争終盤のジオン機はかっこいいから乗りたくなるのは分かる
0474それも名無しだ (ワッチョイ 23da-feHA)
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2019/12/11(水) 05:40:00.25ID:Xi1UQLxy0
>>450
俺も少し残念だった移動は歩行でタッチパネルでホバーへ見たいな事を期待してた
下格モーションの歩行の時は今の下格でホバーの時はステイメンの下格が良かったのに
0477それも名無しだ (アウアウエー Sa13-xQW7)
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2019/12/11(水) 05:43:24.58ID:bY9o+KKba
>>446
つかいまのカスマの体感8割が狩り部屋で吹いた
まあ狩り部屋が可視化されて以前からそうだったのかもしれないが
つかハンターたちはレートでグルマでもやってろよと
0479それも名無しだ (ワッチョイ cd4b-nGit)
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2019/12/11(水) 06:02:28.07ID:n3U20lEq0
>>476
日本ガイジも似たようなもんだから、ガイジはガイジで固めて欲しいよな
0481それも名無しだ (ワッチョイ 9b02-V35x)
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2019/12/11(水) 06:53:55.46ID:54cM++VX0
>>478
前作からいらない言われてたけど、運営お気に入り要素だから…
0483それも名無しだ (スップ Sd03-lYJ4)
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2019/12/11(水) 07:20:12.50ID:jUJ4j2dCd
MSで拠点破壊できるんならいいが現状無理だしな
0486それも名無しだ (アウアウウー Saa9-sj3l)
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2019/12/11(水) 07:31:31.87ID:Nw9V+UxPa
無人都市開幕にて

僕「膠着状態か...どこか穴を作れれば...

チュンチュン...ドーン!ビリビリ!

僕「お!あの敵が格闘ワンコンで落ちるぞ!こちらのHPは全員ほぼ満タン!アイツを斬り倒して枚数有利からの殲滅戦だ!行くぞ!」
シュバーッ!ズバッ!ドカーン!

僕「よし!これで後は着実に敵の枚数を減らしていくだけだ!...あれ?」
ソノキタイハモウキャクブソモビルスーツタイハ!

チュンチュン...チュンチュン
味方「あーまた猪が突っ込んでポイント献上してんよ全く。ポイントバルーンもいいとこだぜ。」

悲しいけど、これ現状のA+の戦場なのよね
0487それも名無しだ (ワッチョイ 1b8c-Ub+F)
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2019/12/11(水) 07:45:36.24ID:Z6IxDrSk0
射撃が強いMSが強いのは間違いないだろ
射撃だけするわけじゃない
お見合いしてくんずほぐれつしないうちに出会いからツッコむやつなんていない
0489それも名無しだ (ワッチョイ 4bb5-AIHr)
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2019/12/11(水) 08:04:57.50ID:niReBSnu0
射撃が強いとはいえ即よろけの回転が悪いキャバ2機が弱いのは証明されてるしな
キャバ2機で勝てるのは相手の編成がおかしいか、相手のパイロットの技量不足の時だけ
0493それも名無しだ (アウアウウー Saa9-TRnJ)
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2019/12/11(水) 08:16:11.52ID:Y+oqu0uOa
ガンダム癖なくて好きでたまにステイメン使うと下格癖強すぎて当てられてないw
エースマッチだとガンダムとステイメンどっち出すほうが味方に喜ばれる?
0495それも名無しだ (ワンミングク MMa3-Ip6R)
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2019/12/11(水) 08:30:15.45ID:JaywOq6jM
前に出る意味無いんだよ普通のゲームは膠着しないように色々考えてる
芋が放置ペナ食らわないように視線ふらふらしてるだけで操作判定になるようなのがこのゲーム
何年も言われてるのに支援砲撃や拠爆で籠もりや逃げに対応出来てると思ってる
0500それも名無しだ (ワッチョイ e388-BKPv)
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2019/12/11(水) 08:52:16.04ID:B9yPyW7V0
ディアス本当に強いのか?
いや他の人の戦績みると強そうなんどけど今んとこ与ダメ平均40000台だわ
ペズドワなら8万位はあるんだけどなぁ
モジと言われても射撃主体のがいいかね?
0506それも名無しだ (スッップ Sd43-m7pn)
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2019/12/11(水) 09:02:34.14ID:j/07LpjLd
>>500
強いには強いと思う
バズからの追撃を格闘にするかビーム、バルカンにするかしっかり判断できれば

ドム同様スライドしながらスパーンって叩くから加害範囲が広くてディアスばかりの状況で格闘振りまくるとFFがね…
0507それも名無しだ (ワッチョイ 4ba4-MVf8)
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2019/12/11(水) 09:06:40.03ID:q4PZCkeS0
>>500
射撃特化
サーベルは無理に振るう必要ない
スラ生かして次から次へとバズ→ピスorバルを当て続けるだけ
混戦時はバルカン掃射すればダメ伸びるし怯みも起こせる

とにかく射撃を絶え間なく撃ち続けるのがコツ
あとホバーには慣れないとだめ
0509それも名無しだ (ワッチョイ 2523-V35x)
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2019/12/11(水) 09:10:53.11ID:VdBnI+vW0
俺にボロ負けしてるライバルがライバル勝ちしてるとか
味方どんだけ酷いスコアなんだよ 実質一人少ない状況だしそりゃ勝てないわ
0510それも名無しだ (アウアウウー Saa9-DJoW)
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2019/12/11(水) 09:11:30.01ID:isiIrXY7a
クイックマジクイック
ただD-からA+まで全レートごちゃ混ぜになりだした
リック・ディアス登場で盛り上がったのかと思ったけど、一時的に増えたように見えただけで反動で人減ったんじゃないのこれ
0512それも名無しだ (ワッチョイ 4d20-LqRl)
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2019/12/11(水) 09:14:38.93ID:NgGt9pn00
ネモようやく手にいれたけどステとかだけ見たらこれジムカスと大差ないと言うか回避2回あるぶんジムカスの方がよくない?
まだ買ってないけど長距離砲がやたらと強かったりするの?
0516それも名無しだ (ワッチョイ cba5-LR4w)
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2019/12/11(水) 09:17:42.38ID:6fziirsc0
ディアスいると射撃でごっそり耐久減らされるから強襲がきつい
ディアスは支援機に狙われやすくてきつい

で強襲は弱目って事で支援機天国で三すくみが崩壊してるんだよなあ
リックディアスのバズーカピストルで強襲の耐久3分の1以上減るだろ

あんなので強襲やってられるかよ
0517それも名無しだ (ワッチョイ d55f-XcXF)
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2019/12/11(水) 09:17:53.97ID:eQx95CPp0
>>510
通常のクイックがおかしいんだよ・・
レートで分けて実力同じ人を集めたいならレート戦でいいだろうし
戦力同じ=ライバルが同レート帯 であればD〜Aが戦場にいても何らおかしくないはず

Dと組まされるA、Aと組まされるDはたまったもんじゃないが
0518それも名無しだ (ワッチョイ 4ba4-MVf8)
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2019/12/11(水) 09:18:12.16ID:q4PZCkeS0
SML手に入れて乗ってみたけどこいつエグいな
ジュアッグの劣化かと思ったけど随分手触り感が違う
味方が怯み発生させてくれれば追加で怯み起こせる
その間に全弾吐き出せること多い

しかもスピード早くて強襲来ても結構逃げれる
あと武器切り替えとリロ早いわ
ただミサイル当てるのがコツ掴むまでは難しい
横移動で簡単に避けられるから位置取りが大切だな
0521それも名無しだ (スフッ Sd43-IUec)
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2019/12/11(水) 09:21:35.45ID:bvsdSG8Fd
なんか時々勘違いしてるやついるけどこのゲーム前進するのが目的じゃなくてポイントで敵を上回るのが目的だから・・・

無人でこっち狙撃タイプの支援2とかいるのにやたら相手側に行きたがるやつとかさ、ありゃ何考えてんだ?
0522それも名無しだ (ワッチョイ cba5-LR4w)
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2019/12/11(水) 09:21:51.23ID:6fziirsc0
クイックメインだけどdとか混じった事ないけどな
グループレートっぽいのでcが入ることはあるけど、大体は最低でもbまでだぞ
0524それも名無しだ (ワッチョイ 6d7d-GJme)
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2019/12/11(水) 09:21:58.57ID:CQvwxFaS0
>>500
リックディアスは従来の汎用機のノリで使ってると思ったよりダメ出ない。
バズ下格じゃなくてバズ射撃でびっくりするぐらいダメージ稼げるよ。
支援機乗りの方が扱い易い機体じゃないかなぁ。
タックルから緊急回避もできるし、キャクブガーもし難いし上手く立ち回れば生存率もかなり高いと思うよ。
0528それも名無しだ (ワッチョイ cba5-LR4w)
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2019/12/11(水) 09:26:44.29ID:6fziirsc0
>>527
戦歴残るし月間任務とかあるからな

そこまでガチガチにやらないけど
コスト割れ機体とか明らかに弱くてネタにもならない編成だったら抜けてるわ
0529それも名無しだ (ワッチョイ 1579-nbf0)
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2019/12/11(水) 09:29:35.77ID:vJT9vqw80
無印制圧戦の失敗後ずーっと基本ルールがTDM系しか無いのはどうなんだとは思ってるよ
もうすぐ来るらしい新ルールもどうせシャッフルバトルみたいなしょうも無い小派生ルールなんでしょ
0531それも名無しだ (ワッチョイ 4bf2-KPpb)
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2019/12/11(水) 09:38:24.10ID:ZJlplqND0
>>272
新旧入り乱れて戦うとして、グフ・フライトタイプのような飛び方でなく
戦闘機のように空を飛んだらエースコンバットみたくなるんじゃないか?
音速で飛ぶ戦闘機から地上の戦車を狙うような、一瞬のすれ違いざまに一発必中。
外したらUターンして戻ってきてもう一度狙う、何度もやり直しさせられる苦行w
変形して空を飛ぶんだったら、空中でホバリングする仕様にしないとゲームが成立しないかとw
いやぁZはどうなるんだろう楽しみだ
0533それも名無しだ (ワッチョイ 4baa-MSc7)
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2019/12/11(水) 09:43:34.30ID:2i9C8NG+0
>>351
ライバル勝率が6割超えてるからそのせいでしょ。
100戦やれば大雑把に計算して140ポイントぐらいライバル勝利で稼げるし。
0534それも名無しだ (ワッチョイ 4ba4-MVf8)
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2019/12/11(水) 09:43:36.62ID:q4PZCkeS0
>>526
それなー
だがこの性能で自前でよろけ取れたらぶっ壊れだわ
ハングレからミサイルでよろけ取れるのが美味しかった

あとカウンターが何気に重装D型と同じ
0537それも名無しだ (スフッ Sd43-IUec)
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2019/12/11(水) 09:48:03.36ID:bvsdSG8Fd
ヨロケが取れない
削り火力は高い
足回りは割りと良好

つまりSMLはマシスナ2みたいなものと言えるかな
マシスナ2と違い歩きながら撃ち続けられないし動いてる相手に当てるのが苦手だが
代わりに味方が取ったヨロケダウンへの追撃ダメージはすごく高い
まあどっちもゴミだな
0538それも名無しだ (アウアウウー Saa9-sj3l)
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2019/12/11(水) 09:54:46.74ID:Nw9V+UxPa
>>490
>>491
えぇ...マジで言ってるのか?

味方全員HPほぼ満タンで敵1枚落ちたばかりの状況だぞ
そのまま押して敵殲滅させる流れにならんのか...
ここでもこんなのばっかなのか?
0540それも名無しだ (ワッチョイ 4540-6SL/)
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2019/12/11(水) 09:58:05.83ID:hPwEEAkL0
>>521
敢えて釣られてみるけど66としても都市に芋二枚編成がおかしい
前線の移動に合わせて随伴せずに芋って連結切らす支援はどんな言い訳してもゴミ
籠もり戦法(笑)で楽しいのは芋だけだしキルゾーンに誘導しても外したりまとめてFFハイエナされるから芋を頼るより自分で倒そうってなるのは当然
0543それも名無しだ (ワッチョイ dd02-/q5Z)
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2019/12/11(水) 09:58:31.31ID:mRc+xaXX0
>>521
ポイントで上回る様に立ち回る。それが分かってりゃ良いけど大体残り2分で負けてても
前に出ず残り1分になってようやく前に出る様なのばかり。

支援2機以上はどうしても引き気味にならざるを得ないけど無人や港湾なら全然アリかな。
砂漠や山岳で拠点に引き籠るなら3支援でも良いくらい。廃墟や墜落では勘弁。

支援の数に関わらず引き気味に戦われると強襲が困るんだよな。ハイエナするか効率の
悪い汎用相手の射撃戦に付き合わされる。
0545それも名無しだ (ワッチョイ 2d23-ehn3)
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2019/12/11(水) 10:04:13.62ID:vv1Vyq240
>>538
敵味方の編成がどうかわからんけど無人で一枚有利取ったぐらいで押したら普通に支援に狙い撃ちされて汎用持って行かれて結局押した側が不利ってケースもあるしどうかと思う
0547それも名無しだ (アウアウウー Saa9-Iugt)
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2019/12/11(水) 10:06:04.06ID:xbq5UBcWa
もじもじを擁護したいわけでもないが
単にお互いのチームで突出しすぎた敵味方二人が即死してイーブンな状況にも読めるからなぁ
0548それも名無しだ (ワッチョイ 4540-6SL/)
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2019/12/11(水) 10:06:08.29ID:hPwEEAkL0
>>538
敵が一人抜けただけ、つまり敵もHPフルの奴が何人もいる所に猪がミリ回収凸すれば敵も支援要請するから囲まれてボコられるのは当たり前
お前さんのバトオペだと瀕死の敵は支援要請もせず周りの敵はカバーもせず皆棒立ちになるのか?
痺れを切らして単身凸してくるアホなんて良い的だし敵からすればお前を落とせばイーブン
釣られて追ってきた奴も倒したり先に落ちた奴がリスすれば逆転なんだから負けるに決まってるだろ
愚痴る前にウェーブって言葉を覚えた方がいいぞ
0549それも名無しだ (ワッチョイ 2324-nVM5)
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2019/12/11(水) 10:06:58.42ID:iohkNSXY0
無人でタンクや砂が居る編成なら中央より奥行かないのが鉄則だけどな
馬鹿みたいに外周の中継まで行って包囲されて壊滅してついてこなかった支援に文句言いたい気持ちはわかるが
編成に納得して出完したんだから文句を言うだけじゃなく自分も合わせる努力しろよ
0553それも名無しだ (ワッチョイ 4563-MVf8)
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2019/12/11(水) 10:09:33.46ID:ktgLSQAr0
支援2編成で後半ポイント負けだと相手側に神風特攻する奴らがいないと
逆転きついからな、普通射線通らないとこで待たれるし
前線汎用と支援の足並み揃いづらいからね
0557それも名無しだ (アウアウウー Saa9-PGA2)
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2019/12/11(水) 10:13:40.74ID:7o4tIny7a
>>521
編成時は支援二枚だから誘い込めば有利って分かってるよ
分かってるけどよろけ格闘内に無警戒な機体がいると相手有利側に格闘狙いに行っちゃう
ゴメンナサイ・・・
0562それも名無しだ (ワッチョイ 2324-nVM5)
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2019/12/11(水) 10:17:12.05ID:iohkNSXY0
グリプス戦役で支援枠になりそうな機体ハイザックカスタムとスーパーガンダムとガンタンクUとボリノークサマーンとパラスアテネくらいか?
0563それも名無しだ (ワッチョイ 4577-RQKW)
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2019/12/11(水) 10:18:47.84ID:6cmShXdb0
コスト500はディアスいる場合多いから逆にガンダムSN装備で遊んでるわ
ディアス乗りの猛者は少ないからサクサク狩れて楽しい
0564それも名無しだ (ワンミングク MMa3-Ip6R)
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2019/12/11(水) 10:19:04.48ID:JaywOq6jM
俺やられてないから他の奴が悪いがまかり通るシステムだからね
何年もルールおかしいって言われてこれだからもじもじこそこそがプレイヤーが一番楽しんでると思ってるんでしょ
じゃなきゃ港湾なんて今でも一番嫌われてるマップ初期に出さないよ
脚部もなく遠距離強襲もいないのに構造が今よりクソだった港湾で何人辞めたかな
0565それも名無しだ (ワッチョイ 4ba4-MVf8)
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2019/12/11(水) 10:24:43.64ID:q4PZCkeS0
>>562
百式[メガバズ装備]
乙[メガラン装備]
あとはヘイズル系も支援ありそう
0569それも名無しだ (スフッ Sd43-IUec)
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2019/12/11(水) 10:26:18.32ID:bvsdSG8Fd
>>540
支援2が絶対イヤならそもそも抜けてるはずだし前提がズレてんだよ
おかしいたって出完押した時点で味方がそういう編成なのを承知で戦うと決めたんだろ
だのに射線通りにくい相手側にやたら凸したがるとか脳ミソくさってると言わざるを得ない
まあ相手全滅でウェーブ終えた後に制圧に行くとかならいいが
味方がついてこないから死にましたとかほんとアホの言うこと
0572それも名無しだ (ワッチョイ 15c7-S3H0)
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2019/12/11(水) 10:27:52.95ID:g8j9OAiH0
砲撃は位置指定出来ればかなり戦略に幅出来るんだがなー
敵MS、それも動いてる奴にのみという糞設定なのがイカン

ついでに言えば拠点もダメ与えられれば尚良い5〜6回直撃で拠点落とせる感じで
0574それも名無しだ (スフッ Sd43-IUec)
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2019/12/11(水) 10:30:54.28ID:bvsdSG8Fd
ああちなみに俺だって無人だろうが味方狙撃支援2を見たらげんなりする方だよ
でもそういう編成で出撃しちゃったんなら相応の立ち回りをしようぜって話な
うまく噛み合えば圧勝出来ることもあるしな
0578それも名無しだ (ワッチョイ 15c7-S3H0)
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2019/12/11(水) 10:33:06.63ID:g8j9OAiH0
>>569
味方が猪で負けたー!は良くて
味方が芋で負けたー!はダメなのか
俺にはよく分からんわ

どんな機体乗ってたとしても味方がガンガン前に出るなら自分も前に出るべきだし、逆に味方が前に出ないのに自分だけ出るのもダメだわな
どっちがーなんてあまり無いと思うが。。。
0579それも名無しだ (ワッチョイ 4563-MVf8)
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2019/12/11(水) 10:33:23.98ID:ktgLSQAr0
>>572
砲撃するために中継巡り戦闘しないマン出るからちょっと・・・
拠点籠り対策に残り1分切って拠点に砲撃あたったら1発大破なら
あってもいいと思うが(拠点狙えるとかじゃなく)
0581それも名無しだ (ワッチョイ 4ba4-MVf8)
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2019/12/11(水) 10:34:45.91ID:q4PZCkeS0
>>573
お前本当に影薄いからな…
Gジェネにも参加してなかったろw
てかザメル来たし支援型MAモドキMSとして来そうな予感
まあヘイズル系が来たら期待しておこう
0584それも名無しだ (ワッチョイ 4ba4-MVf8)
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2019/12/11(水) 10:36:18.96ID:q4PZCkeS0
>>582
先に抜けると通知来ないから分からんだけなのでは?
0589それも名無しだ (ワッチョイ 4ba4-MVf8)
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2019/12/11(水) 10:41:18.27ID:q4PZCkeS0
>>587
面倒くさいが検索して入れるしか無い
何度か要望送ってるんだけど対応しないということはPSNの仕様なのかもしれん
0591それも名無しだ (アウアウカー Sab1-ATgE)
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2019/12/11(水) 10:43:05.87ID:uIiyfGEVa
少尉以上の Aフラットってヤバイな
普通だったら劣等感の塊で出撃できないばずだがw
編成画面でいつも周りに嘲笑されてるのに平気なんだなw
0592それも名無しだ (スッップ Sd43-6suH)
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2019/12/11(水) 10:43:13.61ID:w0N0IfHNd
>>538
長文のクセに下手くそな説明と、そもそも猪脳に変わりないテメェの戦闘スキル差し置いてお前何言ってんの?
敵一機落としただけで殲滅できるとか思っちゃうお花畑な脳みそレベルもヤベェし
0596それも名無しだ (ワッチョイ d55f-XcXF)
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2019/12/11(水) 10:48:23.82ID:eQx95CPp0
>>580
そもそもソコに行かなきゃいけないこともないのにな・・
スタート時 CはAから近く、B側はDが近い、でも争いはCになる

今も昔も、この構図は馬鹿らしい
0597それも名無しだ (アウアウカー Sab1-ATgE)
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2019/12/11(水) 10:49:27.24ID:uIiyfGEVa
>>593
ディリーだけやってれば、少尉で A+なんて簡単になれるのは君ももちろん知ってるよね
0600それも名無しだ (アウアウカー Sab1-ATgE)
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2019/12/11(水) 10:52:56.53ID:uIiyfGEVa
>>599
シメンくんには無理だろうなw
0601それも名無しだ (アウアウウー Saa9-Iugt)
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2019/12/11(水) 10:53:28.18ID:xbq5UBcWa
>>596
修正前はほっといたら支援がHLVのぼるからcはいかざるおえんぞ
あそこにタンクとかキャノンのるとほぼ全域射程にはいるうえに排除が容易じゃねーからな

いまcがメインになるのは皆殴り愛してーんだろうな
0603それも名無しだ (ワッチョイ 4563-MVf8)
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2019/12/11(水) 10:54:40.94ID:ktgLSQAr0
>>595
後方にいる味方艦隊がメガ粒子砲打ち込んでる体なんじゃないの、知らんけど
地上の支援砲撃もどっから飛んできてんのかわかんないけども
0608それも名無しだ (ワッチョイ 4bb0-rWiz)
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2019/12/11(水) 11:04:57.00ID:TmlbgjNP0
港湾は今でも糞だけど初期は糞の特盛だったな
上に陣取られるとどうしようもなかったし
下からじゃ当たりにくいし支援砲撃しても機体乗り降りの無敵利用して落とすことも出来ない
エスマだと支援砲撃ないから落とすことも出来ない
ジャンプが糞みたいなため必要ですぐ妨害され
ジャンプ出来ても攻撃当てられて落下
0610それも名無しだ (アウアウウー Saa9-0KSf)
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2019/12/11(水) 11:11:06.11ID:zf9Qp2/4a
>>552
有利だとしても決定的じゃないって事だよ
押しきれないままリスポンされたり、
仮にそのウェーブ取れても瀕死ばかり残ってカウンター食らって赤字もあり得る
その程度で「皆凸して当たり前」と言う発想が地雷
0614それも名無しだ (アウアウウー Saa9-0KSf)
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2019/12/11(水) 11:14:31.24ID:zf9Qp2/4a
>>605
このゲームの勝利条件って、敵よりも多くの敵を落とす事であって、
陣地を多く取ることじゃないのよね
君みたいな何故か前進しなきゃいけないと思い込んでる馬鹿を
孤立させて叩くだけで勝利に近づいて行く
0615それも名無しだ (スッップ Sd43-tRc9)
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2019/12/11(水) 11:14:40.72ID:3PoERYOQd
木曜以外公式とか全然見てないから突然目の前にSMLが現れてクッソ混乱したぞ…
え、なにこいつ、え?は?
って声でながらオロオロしてしまった
0618それも名無しだ (ワッチョイ 2d23-ehn3)
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2019/12/11(水) 11:16:22.29ID:vv1Vyq240
3機も4機も落とせるなら相手はポイント差をひっくり返すために無理攻めしないといけないんだからますますこっちから攻める必要ないしな
無人港湾が嫌われてるのはそういう戦いが楽しくないからなんだし
0620それも名無しだ (ワッチョイ cba5-HFH4)
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2019/12/11(水) 11:19:55.15ID:6fziirsc0
無人港湾より山岳が圧倒的にクソな件
0623それも名無しだ (ワッチョイ 4563-MVf8)
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2019/12/11(水) 11:22:56.81ID:ktgLSQAr0
>>608
ブースト大量消費2段ジャンプもゴミみたいな性能だし
あれをなんで強スキル設定してるのか謎
スキルついてるせいで性能落とされるまであるこのゲームでは
デバフに近い存在だわ、ジャンプのスラ消費1/10くらいにしてほしいわ
0629それも名無しだ (ワッチョイ 2d3f-VCVf)
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2019/12/11(水) 11:28:43.90ID:200lkYtr0
強襲2にした奴が皆おかと汎用機を頼む連呼して草生えた。
低能は数の計算もできないのか。汎用捌けないなら強襲2にするんじゃないよ。
0633それも名無しだ (ワッチョイ 4bb0-Ub+F)
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2019/12/11(水) 11:31:36.95ID:INbhC45y0
そもそもなんで切断でレートボインと維持してんだよ
そんな配慮なんていらねーからどんどん下げろ
そうすれば回線悪いやつも回線に金をかける
0636それも名無しだ (ワッチョイ 1579-nbf0)
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2019/12/11(水) 11:33:34.34ID:vJT9vqw80
>>617
あれは去年バンナムオンライン(ガンオンやってるとこ)がガンオンの次の為にとかってUE4経験者募集してた話だけど
結局あれはブループロトコル(UE4)の事だったんじゃないかって感じ
0642それも名無しだ (ワッチョイ 832d-q23Y)
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2019/12/11(水) 11:39:53.37ID:aKjbAi1l0
HLV上はたしかにいい加減にしろよってくらいひどいポジションだったけど
封印された時に、せっかく作ったのに閉じてしまうんだなぁという感想を持った事も確か

下から操作してHLV飛ばして宇宙へ送れるようにして差し上げろ
0643それも名無しだ (ワッチョイ dd02-/q5Z)
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2019/12/11(水) 11:40:32.99ID:mRc+xaXX0
突出して孤立した敵を倒してれば勝つ、なんてお互いモジってなければ出来ないでしょ。

大体守勢に回ってる方のどこかが決壊して雪崩込まれてポイントで負けて来る。
それでヤバいと思った奴は前に出るけど射撃重視とか前に出る奴が負けとか言ってる奴は
それでも前に出ない。連携が乱れる。

前に出た奴は「味方が芋だから負けた」出なかった奴は「猪が突撃するから負けた」って言う。

基本的には「それぞれの兵科が己の役目を果たさなければ」負けると思ってる。
強襲なんか正にそう。汎用がどっ引いてもしっかり支援守れれば良いけど、どっ引く奴は
自分の身の安全しか考えないでしょ。そもそも引き過ぎは強襲が機能し難いし。

「連携」と「兵科の役目を果たす事」それに「臨機応変」が大事なんじゃないの。
引く、前に出る、どっちかが正解なんて言い切る奴は自分と違うやり方の奴を批判したい
だけだよ。因みに俺はモジや芋は大嫌いだね。勝ってもブロックする。
0645それも名無しだ (オッペケ Src1-YtlO)
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2019/12/11(水) 11:43:50.60ID:CNfGCP9ir
ゲームの方向性とかが違うからあれだけどバトオペとガンオンの機体ラインナップ比べるとガンオン良いなって思う

ただ動画でしか見たこと無いけどガンオンのチュンチュンしてる感じや何かの機体がビームガンでガンカタしてるの見るとバトオペで全然良いやって思う
0652それも名無しだ (ワッチョイ 4563-MVf8)
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2019/12/11(水) 11:51:08.49ID:ktgLSQAr0
>>641
敵の耐久力はMS上に表示されるようにしてるのに、何故か未だに味方IDよりも大事な
味方耐久力を表示させようとしない運営だからしょうがないね
うっかり表示すると画面がみづらくなるから長押しで表示するようにしました!
手触り感ぱねぇわ
0654それも名無しだ (ワッチョイ ed02-V35x)
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2019/12/11(水) 11:53:54.50ID:Uo98KQ150
固め調査ぐらいにしか使わんOPTIONに割り振ればいいのにな
単押しで味方HP表示非表示 長押しでIDリスト表示非表示でええやろ
0657それも名無しだ (ワッチョイ 4563-MVf8)
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2019/12/11(水) 11:56:13.75ID:ktgLSQAr0
>>649
それもそうだな、すまん
まあ地上限定としても好きなマップのほうが多いならいいんでないか?
乗る機体にもよるだろうけど俺は半数以上マシか嫌いかになってるが
0662それも名無しだ (ワッチョイ 2390-7ei3)
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2019/12/11(水) 12:08:16.15ID:GddSDuIY0
>>622
廃墟のザク砂とかもいいぞ
どう足掻いても近距離戦だしシュツも回すから大体バルカンの射程内って事も多い
判定小さいマゼラはそういう時は咄嗟のエイムの腕がいるけどエイムも旋回もクソデカASLレティクルのおかげで関係ないからなwww
DSもステルスやショットガンで先手さえ取らせなきゃパンパンよ
膝付きよろけが必中とか楽しすぎるわ
直すまで使い続けようかな
0664それも名無しだ (スフッ Sd43-IUec)
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2019/12/11(水) 12:10:02.33ID:bvsdSG8Fd
>>578
いや基本は君の言ってる通りだよ
んで無人で狙撃支援2とかの場合もう編成の時点で彼らがあまり前線に出てこないであろうことは予想つくし
そういう編成ならむしろそれが正解でもあるよな
なのに迂闊に敵側広場まで凸っちゃう味方を見て見捨てるかどうかという話
俺は見捨てる
砂漠の下山家とかも同じ
0665それも名無しだ (アウアウウー Saa9-sj3l)
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2019/12/11(水) 12:11:15.64ID:Nw9V+UxPa
>>643
俺の文才の無さが災いしたようだが完全に同意だわ
最高レートでも枚数有利や防衛の亀裂が理解できてないヤツが多すぎてな
まさかここですら叩かれた上にモジモジマンからお説教食らうとは思わんかったけど
0669それも名無しだ (ワッチョイ 4bf2-V35x)
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2019/12/11(水) 12:17:54.94ID:bya0Leh00
結局はリターンの取り合いになるから引くと取られない分取れない
引きで取れないパターンになると味方のリターンも削るからチームとしてはどんどん回らなくなってく
0670それも名無しだ (ワッチョイ d55f-ATgE)
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2019/12/11(水) 12:18:13.32ID:bOsUdmgD0
>>500
なるほど、ディアス乗りが糞なのが、よくわかる返信しかないな。格闘振るな? バルカンビーピスで、ヨロけ量産? 射撃特化で強いのは、わかる。自分も乗るし。ディアス多目編成で、前線がキツくなる、理由を全て返信してるは。
0684それも名無しだ (アウアウウー Saa9-2thz)
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2019/12/11(水) 12:30:29.38ID:+qzK0EY4a
強たん使ってもイノシシ過ぎるせいかスコア最悪だわ
燃料機雷も全然当たらないし武器の使い分けも分からんしで与ダメもダメダメだ
0690それも名無しだ (スップ Sd03-lYJ4)
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2019/12/11(水) 12:33:28.95ID:jUJ4j2dCd
対戦直後に回線切れでメンバーが欠けた場合は即終了にしろよ
0691それも名無しだ (ワッチョイ ddda-FU7R)
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2019/12/11(水) 12:33:45.05ID:6wGLwJx60
変形タンクはあくまで支援機だって自分に言い聞かせながら乗らないと文字通り暴走して自滅するからな
時には固定砲台になることもある
0694それも名無しだ (スップ Sd03-lYJ4)
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2019/12/11(水) 12:36:56.48ID:jUJ4j2dCd
廃墟もみんな慣れてきたのかタンクが増えてきた気がする
汎用は死ぬ
0696それも名無しだ (アウアウウー Saa9-sj3l)
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2019/12/11(水) 12:38:11.56ID:Nw9V+UxPa
モジ汎やら開幕無意味中継占拠が散々叩かれてたスレが一機落としたくらいじゃ有利になってないから前進なんかしねぇってもうわかんねぇわ

このスレももうマトモなのはいなくなったのか?
0700それも名無しだ (ワッチョイ 23ed-pf4p)
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2019/12/11(水) 12:46:25.40ID:ypAZunYx0
>>696
言ってることは正しいと思うけど野良想定だとどうかって感じじゃないか
1人でも足揃わないと確かに無人はきつい印象あるわ
0701それも名無しだ (ワッチョイ 23ed-pf4p)
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2019/12/11(水) 12:47:00.46ID:ypAZunYx0
建ててくるね
0704それも名無しだ (ワッチョイ 0d8f-WBaP)
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2019/12/11(水) 12:49:53.44ID:kXdbEvxw0
回線一人切れるたびに残り面子のHPと攻撃力と機体サイズが増えていって最終的にサイコぐらいになれば
シチュバトル待望層も満足してwin-win
0706それも名無しだ (ワッチョイ 7501-hxMV)
垢版 |
2019/12/11(水) 12:52:16.84ID:m4aKjhKO0
なんか知らんが汎マシ増えてるな。悲しい。汎マシ使いは一度バズ持って出てみてほしい。そして汎マシを敵に見つけたらぜひ殴りに行ってほしい。
カスみたいな豆鉄砲垂れ流してバズほぼ必中の距離で外してくれることを祈りながら右往左往するしかない情けない姿に失笑するぞ。
そしてそれがさっきまでの自分の姿だと気づいて少し恥ずかしくなりながら悠々とバズ格を決めて撃破してもう二度と汎マシなんてやらないと思うはずだ。
もちろん味方からの扱いだって違うぞ?バズを持ってるお前を戦力としてアテにしてくれる。何かあった時にお前がカットに来れる距離、そしてお前をフォローできる距離で連携しようとしてくれる。
出撃完了しただけで味方に舌打ちされて試合中は存在を無視されて勝手にやってろと放置される今までとは全く違う体験がある。さあマシを捨てよう。
0707それも名無しだ (ワッチョイ 23ed-pf4p)
垢版 |
2019/12/11(水) 12:52:44.74ID:ypAZunYx0
ダメだったわ
すまんが>>750頼む

!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!

※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)

>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう

※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ

──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/

↓おいこら回避用のひとこと
任務了解

※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1552487935/

前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#993
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1575967856/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0709それも名無しだ (ワッチョイ 23bd-MVf8)
垢版 |
2019/12/11(水) 12:54:09.03ID:0WsTW2+C0
ディアスって全然ダメだったなって思っても10万ダメでるね
500機体はみんなそうか
0714それも名無しだ (アウアウウー Saa9-uz8m)
垢版 |
2019/12/11(水) 13:00:58.28ID:6c5uKo0Xa
つよたんはスラスター管理と突っ込むか突っ込まないかの判断出来たら安定して与ダメ出るよ
なんやかんやで固定砲台として使う時もある
滑腔砲とミサポと火炎放射でダメモリモリよ

>>705
汎用が倒さないからだろ
放っておいたら突っ込んでくるしそう思うのなら止めろとしか
0715それも名無しだ (ワンミングク MMa3-lmEw)
垢版 |
2019/12/11(水) 13:01:00.19ID:uSyGdRM5M
この謎ポエム書かなけりゃここまで叩かれなかったと思う
>>486

普通に数的優位作ったら攻めれる状況なら攻めるのはおかしなことではない
ただ相手の火力が集中できるところに数減らすために突っ込むのは無謀
0716それも名無しだ (ワッチョイ cba5-LR4w)
垢版 |
2019/12/11(水) 13:02:12.33ID:6fziirsc0
最近チャージとかボタンから指離しても反応しない時が多いんだが
ラグかね

タックル受けた後のブーキャンも反応しない時あるし
0718それも名無しだ (ワッチョイ e388-BKPv)
垢版 |
2019/12/11(水) 13:02:49.09ID:B9yPyW7V0
色々サンキュー
もすこし頑張ってみるかな
赤くなってるから全レスしないけどディアスは射撃主体で横から狙われてなきゃ切り込むって感じかね?
バズブーチクビーポッキーできないから距離感が違うんだろうな
やたら囲まれて離脱できないパターンでよく死んでるもん
今ほど窓ナーフ願ってることないわ
0722それも名無しだ (スッップ Sd43-6suH)
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2019/12/11(水) 13:07:16.50ID:w0N0IfHNd
>>702
だから何も解って無い馬鹿はもうコメントすんなっつーの
誰がモジモジ云々言ってんだよ、テメェだけなんだよドアホ
ホント、臨機応変に動く事の理解も出来ず自分は絶対正しいと勘違いして周りに迷惑かける馬鹿の典型
0725それも名無しだ (ワッチョイ ed02-8zr5)
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2019/12/11(水) 13:09:42.52ID:ZHSF1nXp0
400は変形タンクがまだ環境の中心だから、汎用も強襲もこいつら来たときに対応できる編成じゃないとボロッカスにやられるな
0726それも名無しだ (ワンミングク MMa3-lmEw)
垢版 |
2019/12/11(水) 13:09:48.82ID:uSyGdRM5M
ディアスはバズ当てた後に緊急回避される前提で使ってると結構格闘当てやすいと思う
ぶっちゃけピストルもバルカンもダウン追撃や味方支援と移動中のおまけであって相対してる相手にはバズ当てること意識しないとだめだと思う
0727それも名無しだ (ワッチョイ 157f-5dAl)
垢版 |
2019/12/11(水) 13:13:11.35ID:+hgRx2RR0
リックディアス君はマニュから生格N下とかやってくる奴とか
できること多いから動きの差が激しいんだよな
皆してバズチュンチュンかと思ったら全員で突っ込んで蹂躙できたりできなかったり

敵も味方も兎に角ディアス多いのがイマイチ……もっと機体増えろ
0729それも名無しだ (アウアウカー Sab1-Kn6X)
垢版 |
2019/12/11(水) 13:13:42.05ID:3pE9E75ka
数的有利って単純なチーム全体の足算引算じゃなくて
その場面に参戦できる人数だからな

仮に4人いるとこに突っ込んで一人減らしたとしても
これでチーム全体で6:5になりましたじゃなくてその局面でみれば1:3になりましたで
ここから二人が察して飛んできてくれて同数
数的有利となると三人が駆けつけなきゃならなくなる

「俺様が◯人引き付けてるのに〜」の定番のあれも同様だけど
自分が状況を作ってるとかいうエース気分の錯覚から覚めた方がいいと思うよ
0730それも名無しだ (ワッチョイ 23bd-MVf8)
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2019/12/11(水) 13:13:42.31ID:0WsTW2+C0
そろそろ前格闘をだな 実装しようじゃないか
0731それも名無しだ (ワッチョイ 4ba4-MVf8)
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2019/12/11(水) 13:16:47.37ID:q4PZCkeS0
明日はディアスの対抗馬が実装される

ハイザック「・・・」
マラサイ「!?」
0738それも名無しだ (ワッチョイ 1579-nbf0)
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2019/12/11(水) 13:19:01.56ID:vJT9vqw80
>>725
しばしば言ってるけど変形タンク環境続いてるのにレートでタンク止められない強襲汎用出す奴多すぎな
しかもタンク止められないって強襲も止められないから対面がBD2変形タンクだとマジでgdgdになる
0742それも名無しだ (ワッチョイ 4ba4-MVf8)
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2019/12/11(水) 13:22:13.63ID:q4PZCkeS0
>>739
ガルバルはまだ早い気が・・・

今思ったけどディアス撃墜したのはハンバーガーか
散弾ではなぁ出来る
0745それも名無しだ (ワッチョイ 7501-hxMV)
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2019/12/11(水) 13:24:45.63ID:/CyjYoQx0
すこし上手くなると理想の戦術に固執して目の前の試合を見ないで孤立して死んでいく奴が多いね。このゲームに限った話じゃないけど
ここを抑えれば勝つ、ここで攻めれば有利になると言って周りがついてきていないことすら確認しないで突出して袋叩きにされながらチャットで味方に文句を言う
勝つパターン、立ち回りの引き出しが圧倒的に少ない机上の空論タイプ
0746それも名無しだ (ワッチョイ 4563-MVf8)
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2019/12/11(水) 13:27:39.56ID:ktgLSQAr0
戦車にしたってエグザムハデスにしたって結局開発の趣味とエゴで
ぶっ壊れにしたり不具合修正したりナーフしたかと思ったら
手触り感で不具合仕様化で実質強化したりと、割とやりたい放題なゲームだと思う
0747それも名無しだ (ササクッテロル Spc1-A5vg)
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2019/12/11(水) 13:27:40.79ID:Je7GfSalp
シンプルで強襲4になったのに突っ込まずモジモジされたのは驚いた

遠目から当たらないバズ撃ち合ってるのに
何故か被弾して落ちていく
バレてないと思ってるのかな
0750それも名無しだ (ワッチョイ cba5-LR4w)
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2019/12/11(水) 13:32:54.52ID:6fziirsc0
リス合わせようとしてずっと完璧な状態になるまで出撃しないやつもうざいわ
その時間で重要中継取られて負け確なんだが
0752それも名無しだ (スフッ Sd43-r/oe)
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2019/12/11(水) 13:35:22.22ID:BeQrtE6vd
歩兵で出て少しでも中継地点制圧に牽制すりゃ優位維持出来るのに面倒だからって全部取られても放置する人多くて嫌になる
0764それも名無しだ (ワッチョイ 23bd-MVf8)
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2019/12/11(水) 13:48:42.78ID:0WsTW2+C0
アッシマーって変形するとチーズバーガーだよな
0765それも名無しだ (ワッチョイ 4ba4-MVf8)
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2019/12/11(水) 13:49:10.79ID:q4PZCkeS0
>>761
ゴックは強いじゃん!
しかしネモあそこまで弱くする必要あったのかね
ジムカスがまともに見えるレベルってヤバいでしょ
0766それも名無しだ (ワッチョイ 4ba4-MVf8)
垢版 |
2019/12/11(水) 13:50:26.84ID:q4PZCkeS0
>>763
可変中は触れたら強制ダウンだ!
0770それも名無しだ (アウアウエー Sa13-WBaP)
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2019/12/11(水) 13:52:17.98ID:edn8M5j5a
>>745
上手くなるとというか知恵つけた脱初心者によく居るタイプ

TTKの長いシューターは個人の技量よりも連携が大事なので
チョークポイントがどうとか無駄な戦術的知識よりも、味方にあわせて動く という事がもっとも重要
連携が取れて当然のクラン戦だとか大会だとかはそれより上が求められるけどね
0774それも名無しだ (ワッチョイ 4baa-iZxt)
垢版 |
2019/12/11(水) 13:54:51.58ID:RyCDjQ7q0
>>696
野良には一切期待出来ないからグループマッチしてるわ
0778それも名無しだ (スプッッ Sd03-pf4p)
垢版 |
2019/12/11(水) 13:57:53.90ID:wnqAI+lRd
アッシマーって一応ビームサーベル搭載してるモデルもあったんよね
そっちで実装頼むぞ
0780それも名無しだ (ワッチョイ ed02-RQKW)
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2019/12/11(水) 14:00:07.98ID:0ZNpSCNG0
アッシマーが強すぎる→これをリックディアスで圧倒した怪物がいるってマジ?
アッシマーが弱すぎる→百式とMK-2で苦戦してんじゃねーぞ!!!
0782それも名無しだ (ワッチョイ 4563-MVf8)
垢版 |
2019/12/11(水) 14:02:03.22ID:ktgLSQAr0
>>773
その戦車がナーフじゃなくて実質変わりなしか強化されたのが問題だよね
BD23の調整は良かったと思うけどあれのせいで未だにBD23の
調整はいらなかった元に戻せ!っての多いし
ガノタゲーで選択肢なしの強ピック以外好きな機体出せないとか過疎進めるだけと思うんだが
0785それも名無しだ (ワッチョイ e5b3-gHV/)
垢版 |
2019/12/11(水) 14:03:19.17ID:0MMUJIUK0
ミリ残し3機もあって回収できないエースとかマジ勘弁
0786それも名無しだ (ワッチョイ 4ba4-MVf8)
垢版 |
2019/12/11(水) 14:04:53.61ID:q4PZCkeS0
>>784
いや俺も好きだよ…でもレートで乗るか?
0790それも名無しだ (スッップ Sd43-uTfK)
垢版 |
2019/12/11(水) 14:08:27.79ID:f9G54pNld
>>653
自分もやりたい
ビグザムとか
一回ベース作ってしまえば
ネタなんて沢山あるんだからやってくんねえかなぁ
0794それも名無しだ (スプッッ Sd03-nVM5)
垢版 |
2019/12/11(水) 14:13:02.12ID:8Q4Q3C4qd
ASLバグでヒートロッド曲がらないかなと思ったがそんな事無かったぜ
昔ガンオンでやったアクアジムのアンカー大回転楽しかったなぁ
0795それも名無しだ (ワッチョイ cba5-HFH4)
垢版 |
2019/12/11(水) 14:13:54.08ID:6fziirsc0
プロガン墜落廃墟ならまだまだ行けるな
タンクも変形せずにいもってるやつ多いし
0797それも名無しだ (ワッチョイ 4ba4-MVf8)
垢版 |
2019/12/11(水) 14:14:18.87ID:q4PZCkeS0
>>790
なぜレイドバトル実装しないのか不思議だよな
クラン戦とかギスギスしちゃうだけで軽くネトゲしたいユーザーには重すぎる
一定時間で巨大MA戦やってほしいわ
総合戦績も撃破数とかで競えるしボス倒した回数に応じて参加者に報酬配れば良いやろ
0806それも名無しだ (ワッチョイ e551-V35x)
垢版 |
2019/12/11(水) 14:23:04.00ID:sWRwsfYe0
アカンかったわ>>810頼んだ

!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!

※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)

>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう

※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ

──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/

↓おいこら回避用のひとこと
任務了解

※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1552487935/

前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#993
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1575967856/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#992
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1575887988/

VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0822それも名無しだ (スプッッ Sd03-pf4p)
垢版 |
2019/12/11(水) 14:31:10.20ID:wnqAI+lRd
>>811
アッシマーは確かに大型の機体だけどにしてもこれはデカ過ぎだわw
0824それも名無しだ (オッペケ Src1-C1PD)
垢版 |
2019/12/11(水) 14:32:57.42ID:21jsYjgMr
敵があらぬ方向にタックルしてるの確認してから違う敵に格闘振ってんのに吸い込まれるのやばすぎ。自分がタックルしたら怯ませのみになったりとかよくなってんのになぁ
0833それも名無しだ (スププ Sd43-iZxt)
垢版 |
2019/12/11(水) 14:43:57.30ID:Eh8fDNVkd
>>811
最近はMS扱いされてるけど元々は可変MAで並のMSより大型って設定だったからでかいんだぞ
0835それも名無しだ (ワッチョイ 4ba4-MVf8)
垢版 |
2019/12/11(水) 14:48:30.20ID:q4PZCkeS0
>>832
メッサーラ23m級の大型機やぞ
装備含めると30mあるはず
0836それも名無しだ (ブーイモ MM39-DJoW)
垢版 |
2019/12/11(水) 14:50:14.88ID:fH1CaQr/M
ダメだった
後は頼む

!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!

※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)

>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう

※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
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↓おいこら回避用のひとこと
スレ立て無理っす

※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-3
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1567496066/

前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#993
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1575967856/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0837それも名無しだ (ワッチョイ 23bd-MVf8)
垢版 |
2019/12/11(水) 14:52:41.42ID:0WsTW2+C0
バウンドドックは30m 
ジオは28m 25mとも書いている
クインマンサは40m

でかい機体はスピード倍にすりゃおk!問題解決!
0838それも名無しだ (ワッチョイ 23bd-MVf8)
垢版 |
2019/12/11(水) 14:54:56.11ID:0WsTW2+C0
俺も立てれんかったわ
0841それも名無しだ (スプッッ Sd03-pf4p)
垢版 |
2019/12/11(水) 15:02:58.12ID:wnqAI+lRd
>>840
無双できるかは中身の問題じゃないかなぁ
機体性能的には十分過ぎるほどのポテンシャルはある
0845それも名無しだ (ワッチョイ 4ba4-MVf8)
垢版 |
2019/12/11(水) 15:07:37.41ID:q4PZCkeS0
>>840
ザクUの3分の2の重さでスラ出力1.5倍
ジェネ出力は2倍近い事考えると話にならんのでは?

ちなみにガンダムよりネモのほうが数値上は上
0846それも名無しだ (ワッチョイ 1b02-5dAl)
垢版 |
2019/12/11(水) 15:08:39.98ID:XuuEzSy50
気迫が大きく見せる
大豪院邪鬼方式だな
0847それも名無しだ (ワッチョイ 23bd-MVf8)
垢版 |
2019/12/11(水) 15:08:41.73ID:0WsTW2+C0
>>844
ニュータイプか?
0859それも名無しだ (ワッチョイ 23bd-MVf8)
垢版 |
2019/12/11(水) 15:30:36.67ID:0WsTW2+C0
ようつべ見てたらA以下ばっかりの放送だな
思ってるよりA以下って多いんだな
0860それも名無しだ (アウアウカー Sab1-Intj)
垢版 |
2019/12/11(水) 15:32:45.52ID:GwSb0lKRa
キハールは?
0861それも名無しだ (ワッチョイ 2305-TCJi)
垢版 |
2019/12/11(水) 15:39:05.51ID:MTnbOi1J0
>>851
常人がユニコーンとか高性能機に乗ると機体に振り回されて悲惨な事になると思うぞ
ゲームと違って劇中ではガンダムクラスでも直撃すれば1発でアウトだし
誰にでも使い易い量産機の方がまだ活躍できる
0864それも名無しだ (スップ Sd03-xZKn)
垢版 |
2019/12/11(水) 15:41:26.91ID:IKEa1EC9d
mk-2 18.5m
アッシマー 23.1m
比べるとでかいな
ついでに
サイコ 40m
ZZ 22.1m
ν 23m
Ξ 28m
F91 15.2m

Ξが思ったよりでかかった
νより少し大きい程度だと思ってたわ
0867それも名無しだ (オッペケ Src1-YtlO)
垢版 |
2019/12/11(水) 15:46:51.48ID:CNfGCP9ir
>>856
劇場版でブラン機が自前BRとマラサイ用BRを持ってる
0868それも名無しだ (ワッチョイ 4d20-LqRl)
垢版 |
2019/12/11(水) 15:47:58.67ID:NgGt9pn00
第3勢力MAはNEXTのときあったけどかなり酷かったなぁ
性能もシャンブロとかマンサとかウザいし
トドメとった陣営が火力2倍になるもんだから開幕耐久の低いアプサラスとか出たら大抵取った側のワンサイドゲームになってた
別モードでの共闘ならともかく乱入はもう嫌だな
0870それも名無しだ (スッップ Sd43-vuXM)
垢版 |
2019/12/11(水) 15:48:20.96ID:30FY905Od
>>803
あれ確か敵の弾も打ち消してなかったっけか
0871それも名無しだ (ワッチョイ 2502-G4nl)
垢版 |
2019/12/11(水) 15:48:44.46ID:8PixxgXw0
>>864
ミノフスキーフライト搭載してた最初の機体だからしょうがないね
ライバルのペーネロペーはミノフスキーフライトユニット外付けオプションで本体は標準的なF90の先駆け的機体
0882それも名無しだ (ワッチョイ 2d3f-VCVf)
垢版 |
2019/12/11(水) 16:13:35.78ID:200lkYtr0
ブロックした奴が赤く表示されても意味ないな。普通にマッチングする上に自軍に編成された。
抜けたらこっちがペナ(実質影響なしだが釈然としない)。改善を要求する。
0887それも名無しだ (ワッチョイ 4dba-JFC6)
垢版 |
2019/12/11(水) 16:21:42.08ID:MABPyiLj0
編成画面でネモがホモに見えたら休憩の時間やわ
0893それも名無しだ (ワッチョイ 0d8f-WBaP)
垢版 |
2019/12/11(水) 16:30:09.71ID:kXdbEvxw0
>>882
無理って言おうとしたけどマッチした瞬間にクライアント側が自動退出って感じならいけそー
鯖側で何とかするのはあきらめろ、負荷が高すぎる
0899それも名無しだ (ワッチョイ cb02-Kn6X)
垢版 |
2019/12/11(水) 16:35:45.31ID:SRLhahEF0
>>882
BL入れればマッチもしない同軍にもならないっていうんじゃ
味方厳選のために少しでも気に入らない奴は片っ端からBL入れるだけじゃないの?
最後の一人でもなければ赤く表示されてる奴が入室した時点で抜ければペナにもならないんだから
抜けりゃいいじゃん
0903それも名無しだ (ワッチョイ cba5-HFH4)
垢版 |
2019/12/11(水) 16:39:08.79ID:6fziirsc0
新しい有力スキルが導入されない限り細身バズーカシールド足回り全てあるステイメンはサービス終了まで最強クラスだと思うわ
0909それも名無しだ (ワッチョイ 95e0-GJme)
垢版 |
2019/12/11(水) 16:42:48.53ID:DgQGCh600
未だに爆弾解除に時間がかかるの分かってない連中いるのどうにかならんか
今戻っても間に合わないだろってタイミングで3人戻って残り6秒とかで「味方が爆弾を解除中!」とかいわれても
どうしようもなくね?
0910それも名無しだ (ワッチョイ 4563-MVf8)
垢版 |
2019/12/11(水) 16:42:55.68ID:ktgLSQAr0
今のマッチングに時間がかかる状況で最後の一人が赤いか
ずっと画面見てなきゃならないブロック機能とか不便って言われても
しょうがないと思う
ていうか改善して困る奴ブロックされまくってる奴だけでしょ
0913それも名無しだ (ワッチョイ 4563-MVf8)
垢版 |
2019/12/11(水) 16:45:37.46ID:ktgLSQAr0
>>908
デカブツで1発35%よろけ値を15発同時発射できるショットガンを無効化するには蓄積よろけ無効スキル付与しない限り実現不可能だよな
0916それも名無しだ (ワッチョイ 0d8f-WBaP)
垢版 |
2019/12/11(水) 16:48:17.09ID:kXdbEvxw0
そいやこんだけよろけが重要なゲームで安定度に類するステないんだな
スキルで全部やった方が分かりやすいって判断だろか
0918それも名無しだ (ワッチョイ 7501-cG00)
垢版 |
2019/12/11(水) 16:49:47.24ID:KjwBWcr10
ラスト30秒 味方が敵エースに追われててやられれば負け味方は自リスまで下がってきてんの自リスして助けに行かないって無能すぎやろ
0919それも名無しだ (ワッチョイ 4563-MVf8)
垢版 |
2019/12/11(水) 16:50:05.16ID:ktgLSQAr0
>>911
BD3は中堅に収まってるしもういじらんでいいよ
未だにBD3以下の☆3、400機体いるし
それらが調整できるなら別だができるならナーフなんかされてなかったしな
0929それも名無しだ (オッペケ Src1-YtlO)
垢版 |
2019/12/11(水) 17:02:43.60ID:CNfGCP9ir
ヒントにも書いてるしとりあえず最初の頃はパイロット見つけたらそこのMP!ってやってたけど当たらないわ一発で死なないしで格闘振るか機体で触れ合った方が早いもんな
0932それも名無しだ (ワッチョイ 2d3f-VCVf)
垢版 |
2019/12/11(水) 17:09:37.99ID:200lkYtr0
歩兵の持ってる爆弾強すぎだな
MSが攻撃してもなかなか壊れないミデア一撃とか
今日無制限砂漠でMSでミデア破壊したけど結構かかったわ
0934それも名無しだ (ワッチョイ 4bb0-rWiz)
垢版 |
2019/12/11(水) 17:12:20.22ID:TmlbgjNP0
誰もいないのに無駄に並べられてるコンテナやテント
何故か開きっぱなしのハッチ
爆弾設置するあのパネルはなんのパネル?
0938それも名無しだ (エアペラ SDb9-gHV/)
垢版 |
2019/12/11(水) 17:24:00.65ID:7ivq+Ce9D
>>918
どう考えても全員でエースボコりに行くべきだけど
指揮チャットしないとなかなか自発的には動かんね。

>>928
まさかのFF連打で解除失敗とかもある
0942それも名無しだ (ワッチョイ 0389-2TJf)
垢版 |
2019/12/11(水) 17:29:23.34ID:pd4BNvof0
ホント嫌、ホント味方ガチャ・・・そのエリアの攻略方法とかそれ以前に
味方の立ち回り次第でどう頑張っても勝てない。ウンザリする・・・
攻め時と退き際が大事なのに・・・何でコッチがコスト上回ってるのに
敵拠点に攻めていくの・・・そしてついて行った俺が仕方なく爆弾設置した時
誰もそれを支援しないで後退してるの?何の為に敵拠点まで来たの?
あのタイミングで、そしてスキだらけの自拠点を爆破されるまでのコント。
「守りを固めよう」「密集隊形で行こう」あれほど言ったじゃない!!
0944それも名無しだ (ワッチョイ 4563-MVf8)
垢版 |
2019/12/11(水) 17:30:19.30ID:ktgLSQAr0
>>938
中継にしても設置解除にしても味方歩兵やられてから
攻撃すればいいのにグレバズ格闘してくる奴ほんと嫌い
歩兵起き上がりと無敵発生までの長さ全くわかってないんだろうけど
0947それも名無しだ (ワッチョイ 4563-MVf8)
垢版 |
2019/12/11(水) 17:32:32.03ID:ktgLSQAr0
>>941
あえて爆弾設置しやすいように障害物置くあたり
裏切者がいるとしか思えない
味方に敵がいるのはバトオペらしいリアリティではあるけどな
0948それも名無しだ (アウアウカー Sab1-ATgE)
垢版 |
2019/12/11(水) 17:37:44.75ID:UzqrFhIUa
以下基準に満たない者は初心者スレへ
おまえら身障のためにわざわざ立てたんだから
ちゃんと活用してくれ

5ch バトオペ2 階級別適正レーティング(地上)
※野良ディリー勢を対象とする
以下基準に満たない者はガイジ確定
(編成画面で 赤っ恥レベル)

伍長 A -
軍曹 A
曹長 A
少尉 A +
中尉 A +(2550以上)
大尉 A +(2650以上)
0952それも名無しだ (ワッチョイ 4d20-LqRl)
垢版 |
2019/12/11(水) 17:42:34.98ID:NgGt9pn00
せっかく砲撃支援帰りの歩兵倒して新品のMS解除してるのに味方ごとMS攻撃して台無しにする奴もいるよな
今MS落とすより1分間1枚減った方がよっぽど楽なのに
0958それも名無しだ (ワッチョイ 95e0-GJme)
垢版 |
2019/12/11(水) 17:48:25.40ID:DgQGCh600
>>955
砂漠の拠点前の高台で芋ってる味方ギガンの見えてるところで
敵ジムLA(中継制圧しようとしてほぼ新品の状態から降りてた)を撃破
そのジムLAを解除してるところにギガンがキャノン撃ちこんできたときはホント切れそうになった

お前IDとか見えてるだろその位置ならさぁ・・・ってなったわ
0960それも名無しだ (ワッチョイ 1563-2MmS)
垢版 |
2019/12/11(水) 17:50:08.92ID:TV9R+HVY0
>>944分かるわ
歩兵排除したってチャット撃ったのに延々とバズ撃ち込む奴のせいで解除中断→爆破された時は流石にキレたね
運営歩兵推す位なら、味方歩兵へのFF判定位は無くして欲しい
>>945そういや劇中じゃスイカバー以外被弾ないのかとんでもねぇな(カミーユも被弾無かった気がする)
0964それも名無しだ (アウアウウー Saa9-sj3l)
垢版 |
2019/12/11(水) 17:59:13.80ID:Nw9V+UxPa
>>963
誰が倒したかわかればフィールドのIDは見辛いにしてもステータスの番号と照らし合わせりゃわかるはずなんだがなぁ
そういうヤツは結局見やすくしようが何しようが見ないよ
0966それも名無しだ (アウアウウー Saa9-fm6c)
垢版 |
2019/12/11(水) 18:00:01.92ID:biGXxBqJa
>>958
ギガン乗ってるやつに期待するな ギガンからしたら天敵だし壊したい気持ちもわかるが
>>960
中破とかはないけど割かし被弾してる
それこそ海蛇の網バージョンとか スラスターハンブラビでカッ切られたりとか
ヤザン化け物だな...
0970それも名無しだ (ワッチョイ 4bb0-rWiz)
垢版 |
2019/12/11(水) 18:05:22.19ID:TmlbgjNP0
チャット欄のMSと歩兵倒したときの色同じのも頭おかしいって言うか
前線の撃破と重なるとわかりづらい
普通は色分けするんだけどな
まあチャットまったく見ないやついるしどうしようもない
0971それも名無しだ (アウアウウー Saa9-10KC)
垢版 |
2019/12/11(水) 18:06:36.84ID:5M/ApbOna
なんかコスト帯やマップ酷くないっすか
墜落とか400コスト帯出てこねー
0972それも名無しだ (ワッチョイ a5ad-2cyT)
垢版 |
2019/12/11(水) 18:08:53.92ID:c/5DQ/RR0
マッチングかそりすぎだろ このゲームもうダメだろ 機体バランス崩壊してる 機体の調整とか素人のバイトとかにやらせてるだろ
0986それも名無しだ (ワッチョイ ed5f-GBJi)
垢版 |
2019/12/11(水) 18:44:46.62ID:4C3tKXKX0
ネモの170mmもうちょい爆風あったらいい武器だったんだけどなぁ…
他の武器だったら当たってたなぁてことがちょいちょいあって正確なAIMを要求される…
射撃寄りだしビームライフル持たせるならジムカスだから差別化させるには射撃補正盛って170mm持たせざるをえない
見た目はいいから良いけどね
0987それも名無しだ (スフッ Sd43-EgQB)
垢版 |
2019/12/11(水) 18:45:05.21ID:h2P0cbEMd
リプレイ見てて思うんだけど負けてる勝負は大体状況判断に5秒くらい使ってるウスノロが居るんだな
バトオペレベルのゲームで言うのもなんだけどカット、追撃、退避の判断すぐに付かないのか?
10011001
垢版 |
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