機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1042
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↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
↓おいこら回避用のひとこと
亀〇「自分の都合で強機体を使い分けないで」
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1578379200/
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1041
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1579179069/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 回線ド弱者お断りオペレーション2です。
無線野郎はまず自分の通信、回線環境を整えてから
ラグガァーラグがーってやってくれ
ましか自分は不安定な無線でこのゲームプレーしといて
同じような回線弱者観て、ラグがぁーラグごわぁーって
ほざいてないよな?
だとしたら人としてすんごく程度低いよ
ラグを語る前に自分の回線環境整えろ知恵遅れのチンパンのおまえ!
調子こいて5chのバトオペ スレにレスしに登場するおまえだよ!アンテナ3本、2本!、1本のゴミ! たかだかの1トークン、3トークンがそんなに欲しいか?
コンテナを毎日の最大量出るまで戦闘するバカ!
乞食根性してないで1日でもいいから外でて働いてこいよ
1日で90トークン買えるくらい稼げるだろ
たった1日ゲームもネットもせずに外で働くだけだぞ
そんな簡単なこともできずに
今日も無線でのうのうとオンラインゲームをプレーするんだ
人としてゴミだよな、自分でもわかってると思うが
それでいて5chやTwitterでは好き勝手語るっていうねw
口も臭いのに何を語ることがあんだよ
アニメアイコンでw アンテナのこと指摘されると、無線でプレーしてる事を指摘されると
途端に発狂して、きっーきっ、キチガイが出たぞぉーって騒ぐからわかりやすいよなw
次はNGどうのこうのと反応しだす始末
自分に都合の悪いレスは一切みないっていうね
鑑みる事なのに、当然の指摘しかしてないのにも関わらずだ
オンラインでプレーするならまずは回線環境を整えるって当然だよな
まさか無線でプレーしといてeスポーツにだぁニダニダとか言わないよなw
だとしたら朝鮮人以下っ! 金あるけど切断容認してる現状の開発に金渡したくないから
俺は課金するの辞めた派です
パジトロ課金とかキャンペーン課金とかしてたけど
マップすくねーしやめた >>1乙
課金は実感出来る額が高過ぎるからやりたくねぇな
無料分で月1、2体狙える所から課金を実感出来るだろう月3体以上を安定させるには月2万程度の頻度で金入れなきゃダメだろうしな またR3がちんだ 急に歩くようになる
買い替えタルい 500宇宙にやたらサンボル機体いるけどこいつらマークトゥーディアスに対抗できんの?でかい的としか思えないんだが ミックスアップで相手にカッスパイセンがいてめっちゃ美味しかったw 生n格当てた後の下でカウンター取られるのまじなんなの?高ザクにはスパアマでもついてんのかよ >>8
如何せん両機体共脆すぎる癖に火力も出し辛いからな
サイコザクの方はマニュ駆使して何とかよろけ手数で勝てるけどやっぱり素が脆すぎてもたない
普通にディアス魔窟使ってた方がいいな 久々にFATB使うと旋回遅すぎて驚き桃の木山椒の木 宇宙観測4号論はいつになったら絶滅するのか
支援がゴミ屑だった時は仕方ない面もあったが
今なら普通にゲルキャかゲルJ出そうぜ >>17
ガンダムの方は支援機居なかったからずっと息してなくない? 唯一スラ吹かしながらバズ撃てる機体なんだけどなサイコザク
頑張ってレートAの運営じゃ手触り感良い調整は無理じゃろう 今週はマラサイだと思ったのになんだよスーパーガンダムって…
あんまりガンダム詳しくないんだけどどの作品のやつなん?マラサイ乗りたかった ハイエナしまくってる奴FFしたら偽装機がいるぞ!言ってきてワロタ、てめーが偽装機やんけ _,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,,
(rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr)
,;'゛ i _ 、_ iヽ゛';, お前それエースマッチでも同じ事言えんの?
,;'" ''| ヽ・〉 〈・ノ |゙゛ `';,
,;'' "| ▼ |゙゛ `';,
,;'' ヽ_人_ / ,;'_
/シ、 ヽ⌒⌒ / リ \
| "r,, `"'''゙´ ,,ミ゛ |
| リ、 ,リ |
| i ゛r、ノ,,r" i _|
| `ー――----┴ ⌒´ )
(ヽ ______ ,, _´)
(_⌒ ______ ,, ィ
丁 |
| | ガイジ「これは俺のキルだ邪魔すんな!」
ハイエナ「申し訳ない(FFハイエナ)」 >>22
スパガンはZ後編に登場したよ。可変まだ出せないとするとマラサイ、バイアラン、バーザムか高コストでポリノークかパラスアテネが先に来るんじゃないかと予想
知らんけど ヅダFまあまあいい機体になったけどこの無駄に弾だけ多くて威力もレートもしょっぱいザクマシはどうにかしてほしかった
よろけ値高くてもブレもすごいんだよ ミックスアップ食わず嫌いしてたけど
やってみたらめちゃくちゃ面白いな バイアランって地上で飛ぼうとした機体じゃなかったっけ >>30
マジで?全然覚えてないや…1回かなり前に観ただけだから全然わからんかった…
明日DVDでも借りてみるか バイアランは重力下で非変形で飛行してるイメージ、しかし横幅が広すぎる…つまり…
https://i.imgur.com/2ZngAlh.jpg >>38
マジよ なぜかこいつだけスラ中にバズ撃てる
マシは撃てない謎 バイアランはほぼ強襲だろうけど横幅がデカいっていうこのゲームとの相性最悪だからお辛い事になりそう ヅダFのマシンガンはメインもシュツもリロード中で足壊れてて中継からも遠い時にしゃがんで撃って落としてもらう為の武器だから >>39
ハイゴッグ「そんなに幅とってたらダメだろまったく…」 肩部バインダー緩衝材がつくから安心!
それ全身に付けろ定期 マジでビショインカスインカスのクソ構成いつになったらやめるのこいつら >>32
大気圏内をジェットで無理やり飛ばそうってコンセプトの機体なのに? なんでスパガンちゃんデブってるのに盾置いてきてるの?
おまけに宇宙で停止射撃って死ににきたん? バイアランは武装から察するに空飛ぶテトラなんじゃね 盾あって移動撃ち出来たら百式さんが泣くだろ
みんななかよく >>42
知らなかったわサンキュー
宇宙で遊んでくるわ グループマッチに巻き込むなよクソゴミが
もうグルマだったらグループのやつに故意FFして退場してやることにした バイアランてグヒヒが蟹ビーム連射してるみたいなやつでしょ
実装もそんな感じでしょ グループマッチのやつを不快な気持ちに出来るのならどうでもいいんだよ LV2魔窟バズサーベルもってる俺は間違いなく選ばれしもの
でも最高コストレートって変な機体まみれになる率高すぎ 枚数不利になればライバルで勝つのも難しくなるし
人数差補正はライバル含めて全額保証してくれるわけでもないしな >>52
いやそうなんだけどさ
ゲーム的に飛ぶ機体出さないんじゃと
やってグフ飛行試作型の上位互換ぐらい? グループといえば
昨日だか一昨日、コスト350無人で3人すべてガッシャ、準備OK直前まで3人ともカスタム画面
試合開始で全員同じ色、おかしいと思い確認したら3人グループ、相手も同様3人グループ
中盤過ぎて負けムード、ラスト20秒ギリギリ敵エース撃破で捲り終了
手前等3人は連携できるツモリなんだろうが、他者を巻き込むならもっとマトモな試合展開考えとけ 最近ナイファー宇宙では見てないや、宇宙ガルバαとか動画のネタ探しかふざけた機体結構乗ってたよ前は 機体変えるふりして最後の一人になった途端変更せずに決定するやつなんなん?
嫌がられてるのわかるなら変えろって グループの連中が支援乗ってたりすると
あからさまに援護射撃とかしてくれないからな
カバーすらにも入らないで野良は知らんぷり
そして同じグループメンバーには手厚く援護イラッとする >>74
自分らの戦果のために味方の追撃はカットするからなあのゴミども しこしこ貯めてたレートが今日ゴリゴリ下がった
Aから抜け出せない >>67
海外だと無制限が別の意味で捉えられてそうな気がする >>73
本人はサイコーにかしこいやり方だと思ってるぞ
このスレにもドヤ顔で出撃する方法とか語ってだ奴もいたぞ 昔コロコロコミックかなんかで
カプセルだったかでガンプラに自分の意識繋げてバトルする
SDガンダムかBB戦士の漫画あったんだけど
タイトル知ってる人おる? >>80
プラモ狂四郎?
なんだっけな、あったな
スコープドッグでも同じようなのあって記憶がごっちゃだわ スパガンやっぱ微妙だろ
オンドレヤスですら微妙扱いしてるし、昨日も言ったが静止射撃なのが運営頭おかしいとしか思えん
ノンチャで貫通だからどうこう言ったって、そもそも宇宙で活用できる場面がまずねえんだよ >>80
タイトル覚えてないけど記憶はある
ワタルのプラモとかも出てたはず 1万歩譲ってクソ機体で出撃しても良いけど劣勢でみなおかマンになるのやめろ
負けてイラつくなら大人しく強機体に乗れや 毎日10時から11時30分まで回線速度がゴミになるんだが
原因はやっぱプロパイダかね
バトオペために回線変えるのもあれだがどこがいいのかね >>81
それだ!
コミック集めるわ!
サンキュー! 貫通ってスキウレみたいに壁貫通してくれないとほとんど意味無いよな お前らもっともっと蟹江を使うんだ
蟹江を流行らせろ 百式といいスパガンといいドル箱級の人気機体をよくゴミにできるよな
ネモもゴミだったしエゥーゴはあとゼータとメタスしか残ってないぞ >>85
関東ならNURO一択じゃね?
自分は回線速度遅くなったなって時はルータ再起動してたよ
気休めかもしれないけどね 人気だと性能ゴミでも引いてもらえるから手抜きしてるんだろ >>79
やっぱそう思ってるんかね?
味方に読まれてキャンセルされたときの、うわ…みたいな空気で開き直る根性すごい いつかはスパガンも変形できるようになってほしいわ
強襲機に詰められたら変形して距離とれるようになれば使ってて面白いはず >>92
ゼータ2号機3号機ゼッツーゼータプラスとか
百式改とかフルアーマー百式とか
でぇじょぶだ!色々増やせる! 久々にやったら今更ステイメンが金箱から出てきたんだが550戦場でまだ使えるんかね? 背面パッド付で初めて宇宙に出たが手触り感は良好だな
過不足無い性能だわ。継戦能力高そう
しかしこんなもん出るんならRaiju Ultimateなんてクソ高いコントローラ買うことなかったな・・・ お前らマジで騙されたと思って蟹E使ってみろよ
本当に強いし使ってて楽しいぞ
俺が上手いだけかもしれんが センチネルまで出すのか
ゾックもいるし宇宙のみモビルアーマー当たり解禁していい気がしてきた >>85
住んでる建物にもよるけどNUROかau光 >>99
そいつら出すならシスクードも出して欲しい エース決まってから出撃を合わせようって・・・
エース選出前に落ちる事も視野に入れて行動しろよ グルマが混ざるせいで野良だとカスマのが動きやすいんだよな 素蟹が使えるようになったらバトオペ2 復帰するんだ俺 >>107
言うてもエース選出直前は敵も撃墜狙って来ないし >>109
そっちも強くなったぞ!
350以下の支援機ならタイマンで絶対勝てる 背面パットは持ちづらくて押しにくいわ
脚に置いてると暴発もするから慣れないと微妙 ゴールデンタイムに糞遅になるのは
NTT回線網の輻輳問題ならちょっとプロバイダ変えただけじゃあんまり意味無い
独立してるNURO光や接続方法が違うIPv6接続にすると効果的
って聞いた(素人並感) 蟹江は変形タンクと普通判定がいるからいいけど
素蟹は芋気味のデジムWRと汎用はSG強判定に競合がフリッパーDSと魔境すぎる 3戦連続でミナオカマンいたわ
そんでもう1人感染して戦車散歩か宇宙遊泳
こんなん3戦連続とかどこまで民度下がるんだこのゲーム ちょうどつべの公式チャンネルも神回ならぬ蟹回だから観とけよ観とけよ〜
水中で突進するときめっちゃ四角くなるズゴックくんの勇姿を見ろ 諸事情により短期間無線になっちゃうから引退しようと思って10連引いたら持ってなかったステイメンが出やがった………
これまだ地上無制限なら使えるんか? ステイメンは魔窟と2トップかその下って感じだから遠慮せず使ってけ 悲報:ワイ、エース前のエースに回すぞ(ミリ倒さないでねアピール)をガン無視された挙げ句指示厨野郎として晒される あー敵が抜けまくって部屋崩壊、勝利扱いでいいだろこんなん
流石に5倍差は抜けるんじゃないかと思ったけどA+オンリーでこんだけ差がつくのがまずおかしい >>119
ありがとうまだ強いんか
ステ強いなら有線に戻ってから復帰しようかな ミックスアップはマジで400以下が複数いると頑張っても勝てんわ 5号機のこの強化はbstなんか絶対に死んでも実装しませんってメッセージと受け取ったよ… チンパンに指示しても無駄やろ
支援求むで支援砲撃、中継確保求むで後ろのほうのどうでもいい中継取り
支援無視して汎用に突撃して爆散した強襲が汎用を頼むというおつむだぞ なんか昨日今日とPSN自体重いのかねえ
久々に出撃ムービー後にクソ長ロード入ったけど
誰も落ちなかったし、敵味方もラグいって感じるようなやついなかったわ 敵が棒立ちでもタックルからNが繋がらないというズゴ格闘の悲しみ エスマの仕様を未だに理解できてない奴の多さはなんなんだろうな
選出1分前には死んどく
選出30秒くらい前からは落とさないでできるだけ満タンのヤツを削っておく
エースに落とさせる
マジでこれだけのことなのに
こんなんも理解できないで野球やらサッカーやらで選手のプレー見て文句言ったりする奴もいるんだろうな >>120
晒しとか信じてないから気にするな。
自分でBLした奴が出てたら笑う程度 ステイメンはステータス的には明らかに550相応じゃないし不足してるけど
最初からバズ持ってるのと下格モーションの優秀さでまだ一線級の強さを維持してる感じだわ そりゃルール理解した人からエスマやらなくなって新規がエスマに流れ込むからな
理解が深まるほど味方の戦犯行為で毛根が死滅する画期的なルール >>128
いや単純に下手だったよ、周り見えてないのか吊りだされて孤立するやつとか延々単リスするわザメルでボコボコにされてるやつとか本当に酷かった エース選出前はエース選出近いぞ(さっさと落ちとけよ)しか入れないなぁ
野良だとエースに回すぞ(ミリ敵落とすな)は最初から期待してない
強襲がエースになったり、HPミリでエースになるやつがしょっちゅうだし 廃墟でC,Dを軽視するチームってなんてラジオチャットしたら理解してくれるの??? >>129
あとは敵の中でピクシーとか糞強襲がいたら
死にそうになったら攻撃して反撃で殺され
わざとエースにする、も。
エースにしたらカウンターで寝かせまくり。 強襲使ってて支援2回くらいボコっただけでエースになるとか想定外な事は稀によくある >>135
俺は諦めて開幕速攻で取る。
支援で出てても取る。
自分で取るのが一番 戦闘終わってベースキャンプに戻るまでのロード長すぎね? 墜落で味方が開幕中央取るかと思ったら、そいつのMSが被弾→慌ててMS搭乗して占領放棄したのはたまげた 今度はクソ長ロードはなかったけど戦闘中がラグかった
射撃は偏差でどうにかなるレベルだったけど
タックルや回避を吐くタイミングが遅くなってすげえ困った
昨日もラグい言ってるやつ多かったしPSNのせいだろうなぁ まーたゴミ固めだよ
二番機より下になったら抜けたほうがいいのか?キリがねえな エスマはルールとかセオリーわかってないアホだらけでつまらんからな。
エースは機体性能上げて献上スコア上げるくらいでよかったわ。指揮官機みたいな感じで。 エスマはルールさえわかってれば最後まで逆転のチャンスあるから緊張感あって好き
なお現実では滅多に理解してる面子が揃わない模様 ジムスト率の高さと反比例してガノタの知能が低くなっていく >>138
中盤C,D両方抑えられたから多少無理してC取ったのに他の連中皆ABからしかリスポンしないんだけど エスマはミリ残しに徹してるけど3:00目前だったりだったり近くにエースがいたりすんのに嬉々として持ってくアホばかりだから虚しさしか感じない エースの目の前でミリ落としまくるクソ共のせいで勝てる試合も勝てないわ
ルールわかってない奴とやるエスマは本当にストレスしかたまらん 一応普段から回線5だけど今日明らかにラグい
バズ外したと思ったら一秒後とかに敵がよろける時がある エスマで選出前にミリだから自殺
天国視点で全力で自拠点に向かうHPミリの味方 ガンダムガイジは想像以上にヤバイってエスマは教えてくれた偉大なルール まぁHP残されてしに切れそうにないならさっさと自拠点でリペアしてくれるのは割と有難いけどな
特にエースになりそうならリペアしてくれって感じ ロード時間とか以前改善したはずなのにアプデ繰り返してまた元に戻るという
前作も似たようなこと繰り返してたし、ちっとも学習しないな まぁ公式のルール説明も雑だしな
ちゃんとAI使った演習形式でテンダちゃんから手取り足取り教えてもらうようなの作れと
1年以上言っても動きがない悲しみ 分かってる同士だとエース前に倒してほしくてミリ残りがお見合いしてるの楽しいよね 残り20秒、1・2機落とせば逆転もありの状況で「中継確保」
なんで? まあミリ放置しすぎて残りHPが満タンとか多いやつ狙われて大ダメージ受けそうな時には倒しきってでも止めるぞ
自分も微妙な残りHPで30秒切ったら自殺目的で生格暴れとか狙うし ステイメン使いこなせない糞雑魚なんだけどステイメンのバズ下格ってどのくらいの距離から確定する?マゼラアタック換算で 強襲辛すぎです
サイサでさえマニューバで走り回りながらバルカン撒いてることしかできない
格闘しようもんなら即よろけて死ぬ 一番槍や最前線嫌がる汎用多いなー
せっかく一番槍やってダウンとってもダウン追い打ちしか考えてないし
視線集めても見てるだけ 味方全機落ちて誰も居ないのに砲撃してるの見ると悲しくなるね >>163
5マゼラぐらい…?
グフVDより伸びるイメージ ヅダFで遊び始めたけど連撃ないのちょいちょい忘れる スラスター吹かしたら結構伸びるから正直地上のあいつ怖い なんとなくタックル出しとけばカウンター持って行けるけどさ 絶対3色マンマジ要らね
蟹EとBD2が汎用にしたらハイザックがガーカスに変えてた >>156
エースになりそうな自覚があるなら選出30秒前あたりからリペア始めるわ 味方なしの砲撃はまず当たらんからな
さっきも墜落なのに支援機いるのにかぶせてスカナスR4で出る奴とかいたし
少し考えれば駄目だろうということを平気でやってちゃ上手くならんよ 落ちたら体力maxですよ奥さん
減り具合にもよるけど スーパーガンダムと緑のパイロットスーツがセットってことはMk2に乗る側じゃなく送る側ってことだぞ エース落ちるとHP+1000されて復帰だから
エースになりそうって分かってるならなおさら落ちたほうが良いんだよな 宇宙安定しねえなあ
12万とか出せる時あるくせに全然格闘当たん無くて3万とか起きるし上振れと下振れが激しすぎる 初期ps4なんだけど暗礁とかで66の試合するとフレームレート結構落ちない?
露骨にエイムに影響出て困るんだけど対処ないのかねこれ カツのこと馬鹿にした?
カツはハンブラビを2機撃墜した上にシロッコを追い詰めたすごい奴なんだぞ? そうだぞカツとかいう真性DQNがいなかったら
カミーユもDQNのままだぞ >>183
6vs6と5vs5だと明らかにヌルヌル具合が違うし処理落ちっぽいよなあれ
対戦中はホスト一台のPS4で送受信をやりくりすっから無理が出てんじゃねぇかな >>186
カツはDQNじゃねーだろ全然
アホみたいな勘違い野郎だぞ
童貞のカツがサラにまんまと騙されて悔し涙を流してるところとか
すげー滑稽だったわw カツはエースパイロットだった…?
いやでも割と戦績良いみたいだったな 55だとヌルヌルで凄い快適だからレートも55固定がいいんだけどなぁ… ケンプファーのサーベルって切り替え早いと思ってたけど実は連邦サーベルと変わんねえんだな バズ下確定してそうな場面多かったから勘違いしてたわ 550が糞だから400やったけど
100%ピクシーってゴミがいるんだが 自分も55が良い…
なんでゴミの底にへばりついたヘドロみたいなのが跋扈する深夜〜早朝帯しかないのか クソつまらない暗礁がこれでも改修後だということに震える うちうは改修しても港湾レベルの暗礁と良マップだったのに謎の改悪資源、面白いけど廃墟枠な要塞といい感じに遊べるマップが無いからな 仲間運ねえな今日は
宇宙レートモリっと下がったわ 暗礁以外にやりてえよ で、結局元の方がまだ強かったとか言われてたヅダF君は見た目100%性能産業廃棄物から抜け出せたの?持ってないけど400やけにこいつみるんだが 要塞は支援が死ぬレベルでごちゃってる中央で殲滅されると
通路でもじり合いになる廃墟と墜落の悪いとこ取りなマップ
GHドムで暴れるのは楽しいが 火力はちょい低いけど割とやっていけるレベルになってる
火力は低いけど本体性能は更に上昇、強襲が更に死亡 >>200
あのステもらった割には壊れとか思わない一芸に秀でたタイプって感じで落ち着いた
産廃からは完全に脱却した 宇宙のリザルト画面でデブリが当たってガンガン耳障りな音が鳴り止まない事に少しでもおかしいと思わなかったんだろうか
買っても負けてもすごく不快なんだわ 450でもヅダF大量に見るぞ
前よりましになった程度で微妙なラインだと思う
みなおかガイジってID検索するとほとんどが晒されてるよね
別ゲーまで晒されてるの見ると真性なんだなと ヅダFは出せる性能にはなった
400はDキャもいるし強襲に対する殺意マシマシのコストになった 450ヅダFは結構しんどそうというか周り高火力なのにアレで味方に迷惑かけないでいられるのかな 一回一回前線から拠点に戻るアホはなんなのか...
挙げ句の果てはやられて当たりもしない砲撃ばっかりやってるし... ヅダFは汎用相手には普通以下程度だけど強襲相手にはすさまじい殺意あるようになったよな
ライフルめちゃくちゃ当てやすいんですけどこんなにあっさり強襲止めていいのかな… ブロック入れた奴がチームにいて編成よかったから出撃したけど相変わらずおつかれさマンだった
やはりガイジには関わるべきじゃないな マニューバー潰せるというのが今の流行に刺さってるんじゃないかな
重キャDとか宇宙でのBD2リックドム2GHも一発で止まるし 陽動だけトップのみなおかマンはお前のせいだと思う
ちょっと押されただけで放置するようなやつは、ID検索したらやっぱりねという感じだ ズゴックE君乗ってみようと思ったらグフ飛部隊に衝突しちまって
でもなんだかんだミサイルを綺麗に吸い込んでくれるから
対処法が無い訳でも無いな、地面落っことしちまえば柔らかいし
でも粘着されるとやっぱ辛れーわ ピクシーは運営公認の強機体なんだが??
ソースは太田 耐格ガチムチマンになって増えた蟹Eを強よろけ射撃で吊り上げるマンになってるヅダF
ある意味完全に運営の思惑通りになってる ミックスでジムトレレベル1を2機グルマでだすなよwケンプ3機が自殺しまくってすぐ試合終わったわ 旅行中だからリモプ使ってカスマでデイリー消化したわ
すまんな 何故エスマでピクシー乗りたがる奴が後を絶たないのか 蟹族ここまで強くしたという事はラムズゴ出さないつもりなのかね >>200
味方に居てもどこにいるんだよって感じ
ゲムカモフ枠だと思う。 未だに350と450は正解の機体がわからねえ
300はVDかジム2出せばいいし
400はハイザック乗ってりゃ間違いないから困ってないのだが >>188
わりとみんな感じてるってことは旧ps4かどうかだけが問題ってことでもなさそうだなあ
Fbとか使ってると割と致命的なんだけどまあ条件は一緒だし仕方ないか…
砂漠とかもクッソ重いけど地上はそこまで影響ないからねえ 観測枠として1機はいいけど火力も前線維持力も低いんだからインカス複数出すのいい加減やめろよ
どうせ寒ジムとか有難がって使ってる連中なんだろうけど
その癖ダウン追撃しようとしたら横から低威力下格ぶっぱで邪魔してくるし ミックスアップ気軽に出れて楽しいからもっと低コスト周りの調整頑張ってほしい 450ヅダFは正直やめて欲しいけど
400ならまあありじゃない >>226
350なら俺はキャバ乗るわ
ビームと下がくっそ強いわやっぱ ヅダF産廃から脱却したいう意見もあればゲムカモフと同じで産廃というやつもいる……結局どっちが正解なんだ…… 450のヅダFはアシストに徹すればわりかし何とかなる
一回ギャグで出してみたけど、それなりには使えた
飽くまでもそれなりだから、素直に他の機体乗った方がいい マジでシナチョンは排除してくれ!糞試合ばっかりや!キャリーされてA+にまで居やがる! 450はもってりゃβなんだろうけど持ってなかったらわからん
350はだいたいキャバかパジムかザクS乗ってる proだと66処理落ち感じることはそうそう無いが
66砂漠Eでわちゃってる時とかちょっとカクつき感じることある ミックスにゲルJで来て皆のおかげだってバカじゃねーのかな
お前のせいだよ 蟹江というか緊急回避ある強襲の緊急回避の存在をすぐ忘れる 他のホバー期待は普通に乗れるけどドムキャだけはなんか使いづらい
こいつキャノンの爆風糞狭くね?
敵の横に着弾してもダメがはいんね >>234
使って欲しくないのが正解かな
あいつら格闘振らないし息切れしやすいし >>234
適当に撃って当たるようになったからそこそこ強いけど1機で良い感じ GBOとあたったけどクソ雑魚やった
ランクマ上位独占したとは思えんくらい弱かったんだけど・・・ >>236
ほんそれ。
中華と半島人は別鯖にしろよ >>239
芋ってピクシーに活躍の場を与えちゃうよな >>234
400コスの広めのMAPで一機が限界かなあ所詮は対強襲機枠だし
狭いMAPで他の汎用遊撃枠と組んじゃうと目も当てられない… ヅダFは1機いると相手するの面倒なタイプであって
たくさんいて強いタイプじゃないからなぁ
いい塩梅とも言える 開始10秒前に唯一の支援から強襲に変える意味は何なん
なんでデフォルトジャミングのハンデ背負わなあかんねんころすぞ スリムは処理落ち酷いよね特に砂漠
プロにしたら快適で驚いたわ というかこの時間のミックスアップ無人都市なのに重く感じるな
やっぱPSNのせいなんだろうな 久々にかずのこのアーカイブみたらキャバで楽すること覚えたのか格闘1回も振らん時もあるモジ汎になってたわ
ビームのAIMちからはあるから楽に8万出て気持ちいいもんな しゃーない 30分ぐらい前の港湾300で、俺がフリッパー乗って中央中継で
足破壊された時に、丁度中継確保中の味方が少しだけ脚修理してくれた
咄嗟にお礼が言えなかったけど、ありがとう! 350はゴッグ素イフBD1フリッパーも忘れず
支援は対ゴッグでデジムかドムキャ辺り オンドレヤス10時間で10万回再生w
バトオペのアクティブ精々1万人だろw
1年前の動画ならわかるがw >>248
>>245
>>243
>>242
なるほど……まぁ産廃は脱却したと。ええやん
その調子で運営はさっさとゼフィに強制噴射つけて下下出来るようにしろ(過激派) >>259
クラン名がGBOで3、4人居たと思う
んで名前がGBO---2----が一人
GBO2が超絶猪でクソ雑魚やった
レートじゃないから遊んでたのかな
全体的に連携してくるけどPSは低く感じた 調子乗って背面ボタン買ったはいいけど薬指めっちゃ痛い 前から背面ボタン使ってる人らの薬指どうなってんだムキムキなんか 割と時系列に沿った登場だったのにいきなりのスパガンでもう読めなくなった クラン名をPSIDに入れてたり、クランリーダーのPSIDをクラン名にしてるクランって結構闇深そう(偏見) 百式て魔窟と同じバルカンになるだけでだいぶ強くなるよな FFなければ楽勝ってのが、何試合かある。
人が止めた相手をそんなにFFしてまで一生懸命トドメさせたいんか?
それよりも、隙がある相手の背中を狩りにいけるやろが。 背面アタッチメント付けて宇宙操作のブースト割り当ててみだけどなんか慣れなくてデフォに戻した >>267
ボンジョビとかヴァンヘイレンとかに謝れよ!!! 過疎だ過疎だ馬鹿にされてるけど
バトオペ未だに国内ではトップ8に入る人口あるみたいだからな
https://i.imgur.com/OXNMube.png 百式は蟹江かサイサいたら枠譲れよ、ヤムチャみたいにやられたくないだろ >>272
そもそもPS4のまともな基本無料ゲー自体が少ないじゃん
サッカー、バスケ、野球がどれだけアクティブいると思ってんだよ 始めたばっかで宇宙いくと棺桶状態だな
敵との距離感が全然わからねーや >>37
今時DVDつかってかんのかくそ画質でみれたもんじゃないだろ >>269
自分ではよろけ取れないくせに人のよろけに群がってくるバカ多いよな
せめてタイミングくらい計れと 純正の背面アタッチメント慣らしてるけど持ちづらい押しづらい
モンハン持ちの方がいい気がしてきた 中コスを宇宙で潰すのマジクソ
宇宙とかつまんねえんだから別枠で端っこにでも置いとけ 練習機体でクイックに出たら煽り称賛食らったんだけどどこで練習せえっちゅうねん よろけに群がるなら自分が回避狩りか継続に専念するから別にいいけどな
そっちのほうが上手くまわる A-のミリ奴がエース確定前に倒してエースになって完全崩壊した。エースはランク高いやつに回そうね ハンマー持ちのガンダムのFF糞ひどかった
味方近くにいるのに横格とか
敵が近くいるからFF判定効いてなくてやりたい放題してたな 初心者はジムトレーナーいいぞって言われたが
ザクU改の方が動かしてて楽しいわ 久々にユニコーン見たら熱くなってきた
宇宙世紀だしバトオペでもいつかは実装するよな・・・たぶん
ところで俺の中のニュータイプはいつ目覚めるんだろ 最近はレートがA+だろうが取らなければいけない重要中継が取れないとか
リスポ合わせも出来ないとかザラだぞ ミックスで勝ってるから芋るってのは分からなくもないけど
順番に死ぬとかアホだよな。
まさかの大逆転勝ち ヅダF強化はもちろんあっていいけどするなら強よろけ剥奪した上でと思ってたから方向性としてはちょっと気に入らない
まあ手触り感()とかいってたからないとは思ってたけど主兵装強よろけの汎用が息し始めるとまた少し強襲が死に始めるからなあ…
逃げ足もR2みたいになってるし射程は550もあるままだしまた地雷御用達が増えたような気がしてならない mk2のバルカンどこに90発も60mm弾入ってんだ >>290
魔窟のバルカンポッドは設定だと1400発入ってるらしい バルカンたまに弾切れ描写あるけど
そんな撃ってないよな?って感じだけどな 針みたいなほっそい弾がいっぱい入ってるんでしょ(適当) 相手のエースがアンノウンになるバグにあったわ、スクショくらいとればよかった >>297ビデオクリップなら初期で15分前まで録画してるからまだ間に合うかも? 110mmというザクマシ並の大口径なのに頭部バルカンより射程短いゲルM属の速射砲 散々FFされまくって、最後にスコア有利だからといって、拠点こもりはチームワーク抜群。
俺以外は同じクランのクソ固めだった。
なんかマジでクソくだらない。 350はカオスで面白いし400は変形タンクいなければもっと楽しいからな 400以上のMS連発してるから低コスのメンツ変わらなさ過ぎて面白くないからね
z突入したしもう300以下はガチャで来ないんじゃないかと思うくらい >>305
たまにはMSVのびっくりドッキリメカを追加してほしい ここ最近ビーム機体ばっかりに乗ってたからバズがなかなか当たらなくなってる
爆風範囲内だろって撃っても外しててやばい >>302
でかい弾を短い砲で撃ったらそら飛ばんわ ミックスで総合1位だったんだけどライバル負けってどういうことww
ライバルの糞計算どうにかしろよ ガチャガチャの景品シコシコ作ってるのは構わんがいつまでこういうのをのさばらせておくんだ?
自分等もやるから規制できないのか?
https://i.imgur.com/dsFyQ75.jpg バカが拠点まで下がれって指示したせいで全員下がって狭いとこでボコられて負けた FFされまくって、籠られて各個撃破されてぼろ負けしたら、俺以外全員同じクランとか。
頭にカビ生えてんのかよ。
ラグいだけ迷惑だわ。野良の方がよっぽどマシ。 LV1のマークトゥーにバズN下N下されて新品から鉄屑になる百式とかいう置物 >>311
さっき放置野郎に遭遇したわ
ID検索したら同罪で晒されまくってた レート放置は一番ムカつくよな
切断だったら人数補正で負けても傷は少なくなるからある意味助かるけど チャテロガイジは沸点低くて自制全く効かないから背中にバズ1発入れて追い越しながらおつかれさますると高確率でキレてバズ格してきて勝手に消えてくれる >>317
おつかれさまだと味方の士気にも影響しそうだから気にするなでやってみるわ 晒しスレにも書き込んどけ
このゲーム鯖用意して、ブロックされてる奴等同士で組みやすくすれば良いのに チャテロ、カスマでのFF、歩兵放置、回線抜き全部運営公認の遊び方だからどんどんやってけ
どれだけやろうがBANされないんだからやらなきゃ損損 激励使うと変な機体から強機体に替える奴
嫌いじゃないよ >>307
msv機体で低コスってもう殆どいない気がする、アクアジムとアッグガイが無印から来てないけど。キケロガはタコザクより上だろうし
てか意外にも無印の機体は殆どでてるんだな。ドム重とか砂カスシモダ小隊仕様とかのカスタム機体以外は FFなんて、最高に行儀の悪い事をする奴が平然といるから負ける。
信じられない事に、クラン固めの奴が圧倒的に多い。
なんか、ボイチャラグで自分が強いと勘違いしてるらしい。ラグ野郎はタチがマジで悪い。 >>324
低コスト支援枠ならまだザニーが残ってるんだけどなぁ 頼りになるな連呼するやつに限って0冠ライバル負けっていう >>318
気にするなとがんばろうがいい。
強襲要らないのに出して
汎用機を頼むって言われたら
がんばろうって答える
墜落とか砂漠で強襲出したって蜂の巣 Go4ついつい格闘振りに行ってしまう
強制噴射のおかげでMABR貯め解除されにくくなってるのええな レーティングで戦闘終わりで、全部同じクラン。
マジでキモイ。しかも下手だし。なんやねん。 >>334
クイマか身内カスマで練習して欲しいとこだよな 今もラグ全開で完全負け。
終わったら、全部同じクランタグばっか。
いい加減止めるぞ。このクソ固め&ラグゲーは。アホらしい。 敵が4機いる主戦場から逃げ出して孤立してる唯一の敵サッカーしに行くのなんなんだよ。
本当にサッカーしたいだけかよ。しかも倒せないとかアホの極み。 Go5乗ってるからゾック狩りたいのに邪魔してくるA帯ほんまそういう所やぞ 強判定持ちでやってるときに相手が下を出してのを見てからNで潰そうとしてダメージが入って相手の格闘を潰したはずなのに俺も下をくらって潰れてるのはどういうことだってばよ >>303
FFされまくって勝ったなら優秀なクランじゃないかw レーティングでもクラン固めが当たり前になってるよな。やってられん。
いい加減、出撃前にクランマーク出せや。クソ運営。
クラン固めならボイチャラグで勝てる訳ないから、正々堂々とペナ喰らっても退室したるわ。 ミックスアップで引き分けたんだけど
そんなことあるんだなぁ 正直クイマにすら出てきて欲しくねえわ
クランやフレとやるならカスマで引きこもってて欲しい 固めと捨てゲーBLしてるだけで上限になりそうな神ゲー >>322
そんなクソ虫から逃げてたらペナルティくらうこのクソゲー 誰かと二人で出撃することが一番のクラン対策だと気付いた
4〜5人の固めとは遭遇しないし味方が一人まともになる保証付く
2〜3人のクラン固めはそこまで脅威じゃないしな
お前らもフレンド誘って出撃するといいぞ >>345
上限に達したから1回一緒にやってモジくらいだったらブロック解除するようにしたけど
やっぱ切断する奴は常習犯だわ。もっとペナルティ重くして欲しいけど普通に同期失敗で
落とされる様な貧弱なネットワークだから出来んだろうな。
ログ残すサーバーとか金かかるから絶対作らないし迷惑行為の報告の処理もそれだけ
人員を必要とする=金がかかるだろ。絶対にしない。バンダイだから。
そうやってサービスが終わってくんだよ。開幕拠点でMS降りてる奴いて負けまくってたから
FFしたらシャゲダンで煽って来るからFFしまくって退出したわ。ゲームにならない。 Aだから選別したい人いるんだろうが
編成抜けやらでAから上がれない時点で実力なんだよな・・ 前作の末期と一緒だよ。
バズ当てても、ダメは通るけど全く一切止まらない。
かたや、自分が喰らうと死ぬまで怯む。止まりっぱなし。
これがボイチャラグ。環境依存ゲーム。
そりゃあ、みんな止めるわ。 怯みが死ぬまで継続する ってのはシステムから排除した方がいいわな・・
これを排除しないってことは、何度でも出撃できるルール以外作る気ないってことに直結するだろうし
やられてもストレスばかりで面白味がない、やる側も作業的に叩くシーンが増える 銀コンテナからGM2ビームライフルが出た
本体のGM2は星1なのにこれは星2って… 支援砲撃権の取り合いで
ナイフで切りあってる奴ら
たまにおるけど
FFペナ平気なんかあれ よろけが永久に怯みになってる人らは
バーサス勢かね >>356
見たことないけど、そんなことあるんだ?
自分が見たのは歩兵放置のヤツを複数味方MSがサーベルで切ってて
即戦闘不成立になったことがあった 連続って書けばいいのか
怯みとヨロケの違いで拘束されなくなることはないし
どちらにしろ拘束される攻撃を受け続けることができる、拘束を目指せることに違いはないが ピクシー乗るやつって味方巻き込んででも追撃入れて撃破狙ったりして妙に味方のスコアを掠め取ろうとするんだよな
だからかエスマでピクシーがエースになることが多い気がする うんこカスのせいでストレス溜まるな
地雷プレイヤーが多すぎる 開発がエアプだから戦犯ムーブしててもランクは上がる >>347
野良「また固め(二人組)かよ!クソ!!」 >>342
クラン表示しろってのはその通りだと思うが、敵にグループがいる時は味方にもグループいるんじゃなかったっけ? シンプル山岳44は悪くない
無印山岳みたいなバトルが出来る >>366
俺は嫌な思いしてないから…
それに野良が冷遇されてるのはどうしようもないしな 一緒に遊べるネットフレンズくらい作りなよ
フレだからって全員がボイチャしてる訳でもないし
せいぜいPSメッセでモジチャしてるくらいだよ >>219
この前500レートでスナII即決食らった
もちろんボロ負け。どうやればその機体で活躍できると思うのか >>361
お、怯みガイジ誕生か?
ちなみに
怯み=モーション等は無いけど攻撃が出来なくなる
よろけ=よろけモーションとともに一定時間ほとんどの行動が出来なくなる >>375
最速でデイリーこなす為に決まってるじゃん 怯みもモーションなかったっけ
移動はできるけど機体の上半身がビクッと動くような
勘違いならスマン >>377
そ
怯んでるときは射撃や格闘が出せない
だからあのビクンビクンしてる時は思ったように射撃とかが出せなくてちょっとイライラする 中継確保の為味方の攻撃を喰らいmsまで盗まれ辛たんw
味方の攻撃喰らったせいで範囲外に弾き出されその間に湧いた敵にやられたw ヅダFとか高ザクのマシでよろけると
ついぶち切れて追いかけてしまうな 重要な中央中継とか一時的な枚数落ちになってでも確保した方が後々有利になりやすいんだよな
味方がサクサク全滅するレベルなら無意味だけど なんで廃墟って孤立する馬鹿多いんだよ、しかもそいつが原因で壊滅するし
そしてA中継に集結とか言った本人がB中継に沸く、アホか >>379
あるあるだな
てか敵殲滅後に中継とるとき、見守ってくれるのはどっかに行かれちゃうよりはまだ良いけど、中継到達タイミング一緒ならさっさと降りて一気に染めた方が良いのにな ミックスは今のところクイックマッチ枠だから味方に文句言わないけど飛行グフ2機出されたときはキツかったなぁ >>385
えー?
早く終わるし出せるコストの幅もあるしずっとあって欲しい位だが >>379
あるあるだな
自分の時は中継を取られそうになったから歩兵でリスポンして敵の歩兵を倒してMSを奪おうとしていると味方が敵MSを攻撃し始めてダウン
その後何故か味方は敵MSを放置していなくなり敵の歩兵がリスポンしてきてMSに搭乗して逃走。放置MSを攻撃するのなら徹底的にやって欲しいものだ 編成気にせずじゃんじゃんできるミックスアップ好きだわ
ボロ負けのときは4分かからず終わるしな
まあ最高コストで殴りあうのが正解だから低コスト出す奴はやめとけとは思う ミックスは適当な機体動かしたい時に便利だから常設しといて欲しいくらいだわ ミックスのルールでレートやランクマあったらやばかっただろうな 金曜日の宇宙ミックスだけはありがてぇ
さっさと好きな機体終わらせれるし ジオングってどういう立ち回りが正解なんや
有線ビーム火力弱いから腰ビと指ビ当ててくのが基本なのか?? ミックスに拠爆なくしたのがベーシックの完成形やろ。 いやもうバトオペのプロにはレートっていう聖域があるんだからミックスはエンジョイ用に使えばイイと思うよ >>398
サイコミュで策敵
サイコミュ2種当てて体勢崩して
前スラクチビー2でよろけとる
メインノン連射とクチビーで
よろけ継続か回避刈りよろけとる
パンチで寝かせてサイコミュあてたり
あとは好きにどうぞ レート戦負けまくってA-が見えてきた
動きのキレも悪くなり判断力もなくなった
もうおしまいだ ミックスでイラついてる奴ってクイックの意味分かってんのかな他のクイックでも必死に指示チャット飛ばしてそう >>402
やっぱりよろけとってビームしなきゃダメだよね
サイコミュ使うとどうしてもそっちが疎かになるしヨロケ使うとサイコミュが使いこなせん…
所詮オールドタイプか ミックスをガチでやる奴がおかしいだろ。そもそもクイックだぜ シンプルで陸ガン出すなめプかましといて1乙しただけで不貞腐れて「お疲れ様」連呼して放置するなっさけないA+様おってワロタ
(頭が)可哀想だから煽り称賛いれてBLぶっこんどいたわ クイックでもガチでやる奴おるんよなぁ、、
ファンメも来るからな、 カスマだろうがクイックだろうが
編成抜け、切断、皆おかやお疲れマンはいる クイック適当にやってたらスナ2に下格されたのでスナ2の目の前に立って護衛してあげたわ ミックスはまさにクイックって感じで素晴らしいから常設して欲しいわ
気軽に短時間で試合できるの便利 昨日ミックスで皆おかA+居て笑ったわ
ライバル負けして皆おかは笑う
最後接戦で僅差で負けたけど初撃で押されまくって即皆おか連呼とか絶対にレートで切断してるやろ 龍が如く自体バカにしてたけど7結構面白そうでええな >>407
わがままボディでヘイト半端ないから
腰ビーズギューその他を
味方のよろけに適当に重ねるだけで
最初はokかと思いますぜ
先あてしてくのは
数的有利なって味方がヒャッハー!
しだしてからでもまあ FBしか乗ってないけどジオングマジ苦手すぎる
けどなんで苦手なのか自分でも分からん >>418
確かに高機動だけどヘイトすんごいw
中距離火力支援しつつ牽制するのもアリか
もう少し練習してみるわ
ありがと >>419
手数多いしビーム耐性あるしマニュでフルチャじゃ止めれんからでしょ
ジオングは当てやすいからノンチャ二連射からの格闘の練習相手にするといいよ ミックスだとlv1とlv2のマーク2両方とlv2サーベル持ってて
lv2で出るのとlv1にlv2のサーベル装備して出るのだったらどっちが正解?
味方にしたときは硬いからlv2?
コスト下がるlv1で出るほうを推奨? 同じ2連射格闘でも
宇宙マークトゥの散弾苦行すぎる
脳内だとジオングや百式に刺さるけど
実戦だと散弾ではなあ!される 上手いジオングは疑似タイマンできっちり避けつつ腰ビ下指口口下を入れ込んだり
近距離でも包囲腕をスパっと飛ばしてよろけに口を入れていってるんだよな >>423
ミックスで魔窟乗って落ちるのはよっぽど下手でもない限り2落ちまでだろ?
つまりLV1乗ってもせいぜい200pt分ケチれるだけなわけだ
汎用全員LV1魔窟出せば高コス一機分ケチれるけどそうじゃないなら200なんて誤差にしかならないから基本は性能高いLV2のがいいよ 後ろで芋ってる支援ばっかりだな
情報連結だっけ?全然機能してないマッチばかり
そりゃ後方で芋ってたら楽だもんな >>427
それどころか編成時にゲルJだけじゃなくヘビー出そうとするバカばかりだぞ
DP落ちしたからほんと増えてる
窓いるのにヘビーでよく即決できるな ヘビガン結構使ってるけどわざわざ宇宙で使う価値ないわ
宇宙ならまだジムキャ2乗ってる方がマシ ミックスで最低限活躍できる低コス機ってなんだろう
200以下くらいはスコア献上2桁で復活も即とかそれくらい差があればなあ 宇宙450は最近β乗ってるけど無制限機並みの挙動出来るんだよね
ヘビガンやFAはもう止まってるように見えるから良いカモでしかないな
元々高コス宇宙支援は死んでたけどグリプス勢出てきて更にキツくなってると思うよ やっぱ廃墟ナハト強いわ。どっからでも斬り込みに行ける
ナハトLv4とか追加されてたらランクマでも猛威を振るってたろうに…ピクシーの比じゃない勝率だったと思う ヘビガンがよろけないゴミみたいな武器やりくりしてる間にマドロックはキャノン撃ってビーム当てれるっていう。
前線への貢献度が圧倒的に低いから嫌われるというか、レートで出す奴は嫌がらせ。 >>423
LV1にLV2サーベル装備しても意味ないだろポップアップくらい読め ジオングの腕は飛ばしてる間に武装切り替えが進むので至近距離なら包囲腕のよろけから下が確定する豆知識 ヘビーガンダムでチャージキャノンだけ撃ってる芋を結構見るんだが、そんな運用するならガンナーのほうがマシじゃね?
正直どっちもイランけど >>427
あまりに味方芋に当たる事が多かった日に一度キレて戦線を下げようで芋のラインまで下がった事ある
何人か着いてきてくれたし意図して芋ってたガンナー盾にしまくったったわ
芋が発狂して色々叫んでたけど試合は勝てたしストレスも解消できてすっきり A以下が支援機や強襲機被せてくんのマジでイラつく
お前どうせ俺より下手なんだから譲れや 200コスのアシスト任務クラメンだれもやらなくなってて草 このゲーム勝つ為なら純粋なスナイパーなんて不要だもんな >>436
ミックスアップは無制限だから上位レベル武器が持てるんだよ
ミックスアップはコスト450+フルハン+最上位武器装備の機体はあり
だと考えて積極的に使ってたわ、マーク2が来る前までは >>442
カスマで部屋立ててもあつまらんしな
クランで消化用の紅白戦やるとこ以外はもう無理ちゃうか お互いに自分の方が上手いなんて思ってる人らなんてどうせ護衛をよろしく!密集隊形で行こう!爆散ドカーン→汎用機を頼む!汎用機を頼む!汎用機を頼む!皆のおかげだ!頼りになるな!
これだし
支援もな 4号機とかケンプみたいに他の武装も回転させる機体はやっぱ上位lvのが総合的に活躍できる(はず)
つまりMk2lv1にlv2武器持たせるのがコスパ最強
あとはゲルJlv1にlv3武器、ピクシーlv1に…うーんw 開始直後にいることがバレる時点でピクシーの存在価値ねぇっていう エルメス出すときはビットの射程を1000mくらいにしてほしいわ
旋回くそタックル無しで近寄られたらしぼう確定くらいてさ >>448
強襲2機とか支援2機編成の時に相手の支援機汎用機放置の時は
〜頼むはよく使う
そうじゃないと3すくみ機能しないまま敗北試合終了してしまうことが多い
出来ないなら何のために2機出したんだよと思う 最近は芋の餌やり係や
サッカー団の引率引き受ける人も
随分減って同質化してしまった感 埃かぶってたヅダF乗ろうとカスパ弄ってて気がついたんだけど
こいつ連撃ないのかよ うーん・・・
ズゴEも触ってみたけど下→下が難しくて うーん・・・ >>451NT同士のMS戦に割り込んでくる機体だぞ
ドルブ以上の旋回とスラスピに震えろ
もちろん悪質タックルもあるぞ
>>454ズゴ系は下やったら密着N横Nが大安定だよ
下N下入るのは坂道かデブ相手
N横下は時間的に入りきんなかった気がする >>454
ヅダF今回の調整で結構使えるようになったぞ
強よろけしてちゃんと下格すればいい >>446
そんな仕組みやったんか…勘違いしてたわ教えてくれてサンクス 蟹江はダウン追撃に下が厳しいけどモーション補正バフと強連撃のおかげでN横下だけでもダメージ出るから… スーパーガンダムとかでてるのにエルメスとか今さらすぎる
やっぱりPS5ように次作作ってるんだろうか >>455
N横Nか めっちゃ参考になったわ
>>456
了解 二人共アドバイスありがとう >>452
それやると不貞腐れてFFしてくるのまで居るから残念強襲には狙撃手がいるぞ!を送るようにしてたな
それで気づかん残念なやつなら支援とタイマンになったとしても軽く捻られるようなやつだろうし
もう送ること自体止めたけどな
あと支援2編成は高確率で高台芋固定砲台になったりやられたらとりあえず安全な砲撃〜^^をそいつがやりまくるから抜けるわw PS5で出ようとまたモデリング使い回しだから流石に飽きるだろな
ディレクター変えて欲しい、あと藤山も消えて欲しい >>451
大きすぎて近づかなくとも射撃で落ちそうだが PS5は絆のシステム流用して出してくれ
ボダブレの二の舞なったら笑うがなw 汎用3支援2強襲1とかになった時点で強襲と支援にアホが居る事が確定するし支援被せたり産廃出して遊ぶわ
真面目にやろうするだけ無駄 >>462
次回作になったら今よりマシになるなんて根拠のないことを言うな
Newバトオペがしたいのか? そんなにモデルング悪いか?
結構細部までこだわって作ってあって
ハイディティールに仕上がってるじゃん ニュー蟹江はドム蟹オンラインの
楽しさを思い出させてくれるけど
姿勢制御と盾でGASのがワイ安定する 開幕リスト見て相手6人クランで「はいはい」と思ったらよく見たら味方も5人、相手クランと同じクランで
何の罠かと思ったわ
ロビー戻って「クラン戦」とか書いてある所に間違えて入ったかと思えば機体自由ランダムしか書いてないしw >>467
ただ一つ不満を言うとLAの足首が気に入らない
シリンダー屈曲しちゃってるだろ!ああはならんやろがい! 味方ごと撃って味方の追撃機会をふいにするクソ支援機くたばれ 蟹のダウン追撃はNスカNでも164%入るし横も当たれば236%だ
ちなみに細身連邦系でも横にダウンしたら肩部に横の終わり際が引っかかる >>465
それでいいと思うよ
お前らのせいだからなばーか
もうこれでいいよ
そんな奴らのために真面目に前線張るのも馬鹿げてる >>465
自分は支援2機或いは強襲2機編成はいいと思うんだよね
タゲわかれるから
自分の仕事が出来ないのに4.1.1編成に無理やり割り込んで
3.2.1編成にするあほがいて困る >>465
と思って出撃すると相手もひどい編成でうっかり勝てちゃったりすることもぜんぜんある不思議 蟹江は今回のアプデで可能性の甲殻類と化したな
ただひたすらキツいということにはなりづらくなった モデリングは割と適当なところもあるが(コクピット開閉周りとか)
このゲーム以上に良く出来てるのもちょっとすぐには思いつかない
そもそも殆どゲームコクピット開閉しないし >>477
誰かが爆散してからが開戦の合図でその後は1人ずつ前に言って爆散だぞ >>478
まぁコックピット開閉はプラモデル部門も適当こいたりするから…
MGジムコマとかなかなかひどいぞ >>479
ちゃっとに「ダチョウ倶楽部かよ!」が欲しい >>467
コクピットが閉まる時に横にめり込むとかもあるし
MSのテクスチャも荒いしなー
AAAタイトルじゃないから仕方ないが エース選出直後にエースが回線落ち。
5000点差で勝ったんだが、エースいない方が勝ちやすい気がした。
敵エースに落とされなければ、ボーナスバルーンなんだよな。 >>479
誰かが先陣切っても続かずに何故か明後日の方に走り出す奴もいるな
幼児が親のゲーム機いたずらしてんじゃねえかってレベルの無軌道さよ >>482
AAAタイトルと予算、規模比べたらバトオペなんてカスみたいなもんだ
モデル数だけは誇ってはいいと思うが テクスチャはMS戦やってる時は粗く感じないしこんなもんでいいでしょ >>483
エースに譲ろうとミリ敵をエースとほぼタイマン状態で残して次行ったらエース負けて笑ったわ
満タン近いBD2がミリのジュアッグにタイマンで捻られるのは想定外 蟹江はワンチャン有れば自分から触りに行けるようになったのはデカい
今までは触る事すら出来ない完全ノーチャンスだったから使ってて面白くなかったし 蟹E格闘火力だけは十分だったし射撃周りにまともな調整入って良かったよな
個人的には良く使ってた5号に噴射追加の方が嬉しかったけど MSより地上や地形の方が気になる
山に射撃は吸われる、格闘は判定が地面の中からでも出る
歩兵のせいでマップの作り込みに時間もかかるせいか酒類が少ない
ギミックもなく、見た目が綺麗でもない
バトオペ2の地形ってMSのモデリング踏まえると残念な部分が多い 450強襲はBD2と5号機と蟹Eが並び立つ感じになったのかな
GLAやGAAも悪くはないのか
G3君はまだベンチ温めといて 無人450で未だにプロガン出すような思考の奴がなんでいるんだよ。。。 >>489
5号機の噴射はいい調整よね
今あえて地上高コスで強襲出せと言われたらサイサか遠距離からも圧かけられるこいつの2択じゃないかと思ってる このゲームのドムほど足の太いドムは見たことないな忠実?なのかもしれんが
MSのモデリングはまだいいとして地形がメチャクチャしょぼいのが気になる
エフェクトはこんなもんでいいと思うけど >>491
G3とか運営も分かっててネタのつもりであんなふざけた調整してる気がしなくもない 5号機は噴射のおかげでリカバリーが利くようになったわ
相変わらず旋回クソだしスラスピも汎用に負けてる気がするけどここまでもらったらまあ文句はないかな 5号機は理不尽な調整されてることには変わりないっしょ
4号機に回避があってなぜ5号機にないのか
ほぼ同じ関係のBD2、3両方ともほぼ同じスキルでBD2は+αあんのに だよなぁMSはいいけど地形歩兵がカスすぎて宇宙ぐらいでしかカッコよく見えない 設定画と見比べるとまあこんなもんかなって感じはする>ドムの足
直立してる設定画と違ってヒザを曲げてるからシルエット全体でみると横に広く見える >>497
んなこと言い出したらプロガンやG3の時点でなんで回避無いねんという話が マップはモデリングより設計なんとかしてほしいな。殆どが欠陥品で普通の運営なら削除するレベルのやつばっかり ミックス良いね
レイプで延々終了時間待たなくて良いから負ける時もストレスないし
勝つときはさくっとだし
レートもこれ一個常設しておいて欲しいわ G3はもうWバズがインカスと共用になった時点で先がないのは見えてた
宇宙適性と回避付けて450宇宙強襲としての道を開いて欲しかったな >>503
レートじゃ編成抜けまつりになるだけだぞ
クイマに週末以外でも常設でいいよ >>495
まだまだ400エースの荒らし力と機動力BD2
格闘ゴリラだけど蓄積手段も備えた蟹江
射撃自慢のGLAと5号機
遅いけど硬い撃てる殴れるとバランスの良いGAA
G3さん…
中途半端すぎるんだよなーこいつ >>501
MAあるからええやろという判断
まぁ実際強襲が緊急回避でOHするような事態に陥るとそのまま死ぬんだけどね G3はジャベリン持てるようになればそれだけでいいのにな ゲルググって常に脚が左右ぶつかり合ってるけどあれで歩けるのかよ G3専用武器 ジャベリン×2 威力2450×2
ヨシ! ドレヤスの過去の数値検証の動画ちょこっと見たけどG3と5号機の旋回速度同じかよ
遅い遅い言われる5号機と同じとかG3やべえ… 先が無いっていうか・・・バズ以外にも問題山積なんだからまずその辺を解決してから言うことでは
450強襲でHPたったの13000て時点でもう何考えてんのか分かんねえし
サーベル威力が低いのはガンダムと同じ武器だから百歩譲って我慢するにしてもなんで連撃がLV1なんだ?
強連撃もついてないし格闘方向補正も一切優遇されてないし
あのへっぽこ性能のBRによる射撃戦とどんだけ引き換えにしてるんだよ
しかもバズビーで結局蓄積ヨロケ取れねえし >>467
5年前ならともかくいま2020年代だぜ?
テクスチャの解像度もひどいし、光沢表現はなんちゃって表現だし 弾は少ないけどほぼ同性能のダブルバズをサブでもってるケンプがいるというね
G3は最初期追加機体だし、もっと大胆に弄って欲しかったわ
手触り感はいいのに弱い典典型例 >>509
いやいやそれなら5号機にもMAあって4号機にはないやん
>>497は流石に無理筋ではという話ね >>451
たまに砂漠で戦場めっちゃ遠いのに、
マップ一番後ろでちまちま打ってるガンナーやザメルみるけど、
宇宙でもそんなん増殖したらストレス。 改めて使うと蟹さんのミサイルどちゃくそ強えなこれ
このブレの無さGLAにもくれぇ歩いたりスラ吹きながら撃つとくっそズレるんよあれ
>>512
ヒェー…
でも二刀ジャベリン想像したら絵面ダサすぎて草 >>509
支援に噛み付いたけど護衛が居てよろけくらって死にそうなときやタックルを誘発してもよろけてるうちに重ねられてやられるって時に回避して少しでも削るか道連れくらいかねー ジャベリンは片手で振り回してるから違和感半端ないわというか、ダサい >>521
だいたい支援狩りにいってると前線の深度深いところにいるから緊急回避吐いたら時既に手遅れになりやすいのよね
勿論一緒に上がってくれる汎用がいたり前線維持活動に参加中ならフォロー入るしあるにこしたことはないのだがなるべく使いたくない感じ ちなみに
5号機サーベル 威力2100 連撃LV2 連撃補正100→70→49
G3サーベル 威力1900 連撃LV1 連撃補正100→50
同じ射撃戦が得意なガンダムタイプ強襲(それもG3の方が接近戦寄り)でこの差
なぜ作ってて疑問に思わないんだろうか・・・ ピクシーやナハトが増えるのもつまりはまともに汎用と向き合ったらどうにもならんから見つからなきゃワンチャンって考えだろうしな
だからといって使われても困るんだけど ジャベ下はお魚さんでも仕留めてるパワフル感嫌いじゃない 別にグラは気にならんなぁ
PS1や2の頃ならともかくさー、ここのポリ数がどうのとか、気になる?
正直これ以上はもう目くそ鼻くそな気がする
FPSなんかやってるとマップの作り込みの度が過ぎると見づらくてプレイしづらいみたいなゲームもあるしなぁ 全盛期のプロガンくんで距離と位置を微調整して敵の足にぶっ刺すの楽しかったなあ。支援相手ならそんなことしなくてもワンコンで殺せたけど >>531
そういやPSPのゲームでなんか理不尽な豪速槍投げだったような いや〜やっぱ宇宙空間はマークトゥよりリックディアスだわw高コスト宇宙は
手数が鍵屋ね、獲物が少ないと押し負ける。
サンダーボルトのザクとかドンドン来て☆的が大きいと射精はかどる/// プロガンとG3は出す順番逆にすれば少しは違ったんだろうな >>534
リリースから結構時間たったあとのアプデ入っても変わらんし
結局開発が機体の性能をきちんと把握してないとしか思えんなあ・・・ ジム2使ってモジモジしてるやつら増えたなぁ
ああいうのは殴りに行く距離で戦う機体なのになぁ でもG3とピクシーなんて強化来なくていいよ見ると不快だし G3にもジャベリンと二刀持たせてやるかー
G3ビームさー、チャージいらないと思うんだよね、使うトコある?あれ
威力1200じゃたりないからノンチャージにしてもっとあげて欲しいわ 今時の最新ゲームなら戦闘進むと砂が付く、弾痕がつく、腕がもげるくらいやって欲しい >>541
あと自分で腕引っこ抜いてそれで殴るとか? >>541
あれ、なんか旧作では出撃が続くとMSが汚れていく仕様があったような… >>540
フルチャにすればヨロケ取れるんだから使うでしょ一応 あったなw うちのドムはいつも真っ黒だった
何かすると綺麗になるんだったな、なんだっけハンガーだっけ >>541
歩兵でバズーカの直撃食らったらぐちゃぐちゃのミンチがそこに残されてるんですね >>545
あんなもんほぼほぼ使わんでしょ
バズからした時か、よほど距離がある時くらい
あんなクソ長チャージをのんびり後ろで貯めるムーブしてるのがいるのもG3嫌われやすい理由かもなぁ そこそこの距離からチャージ→バズ→格闘
狙えるからまぁ一応使うときもあるで 必死にリサチケ溜めてるけどサイサリスがきたら何枚あればいけるの? >>551
俺は用意する時間があるならフルチャBR構えてから戦闘に入るが。
こいつのバズのCTは7.4秒もある
一方フルチャBR→バズ持ち替えなら2.5秒で次のヨロケ射撃を用意出来ることになる
ヨロケ射撃を連発してプレッシャーをかけたいならこういう連携もアリだろ 350〜400強襲だけやたら充実してる感
その感じで500も頼みます >>551
そもそもバズのCTが長いんだから出番はめちゃくちゃあるだろ
バズ→BRだってするしよろけ取り用にフルチャだって使うし
別にG3の肩持つわけじゃないけど謎理論で貶めるのやめとけ 今リサチケ最高額がサンボルFA2の300枚だっけか? 300山岳で指揮旧2に重ザク1とか何したいんだこいつら
ほんに土日は世が乱れているものよのう 厳選ステップアップで550G3引かされてしばらくどうにか使えないか試行錯誤してた人多そう G3は色々できるし、遠近小器用にこなせるし、扱い易いしでほんと手触り感だけは抜群
手触り感だけは抜群! ジャベリン何かに似てるなーと思ってたけどドラクエウォークのラブリースティックだわ G3のバズのCT馬鹿みたいに長いからなぁ
BR即3撃ってもまだCT中だぞ スラスピは5号機に負けて旋回は同じ
多分だけどマグネットコーティングあるし歩きのシャカシャカ具合はG3が上でなんだろか G3のフルチャって窓の射程の外から撃てるぐらい射程あるんだよな
本当無駄性能 >>547
この演出嫌いではなかった
今の汚し設定できる方が正解だと思いはするけどね 射撃で火力出せる機体は別にG3くんだけじゃないんで… >>568
どっちもだ!
結論は使ってて自分が困る方でしょう
スラ後少しあれば…火力不足で落としきれない…
どちらを取るかだろ いやメインの極長CT&切り替え&リロードのせいで回転率ゴミすぎて
BRどんどん強化されてても射撃火力微妙だと思う
メインが悪すぎる どのレンジでも択があるのが強みなんだろうけど得意レンジが弱って致命傷なのがG3 >>571
徳ちゃんの説明だと射撃型強襲という認識だと話していた、が、
格闘をかなぐり捨ててるにしてはバズビー火力がささやかすぎて
一方、5号機は殴っても結構火力が出るうえに射撃火力も満点である >>578
これのダメージがでかすぎる
おかげでバズの改善の可能性がない ガンオンみたいに毎月各機体もっとも乗りこなした人だけ称号付与とかして欲しい。
地雷機体でもその人めっちゃ乗りこなしてるとかレ〜トでわかるし スパガンのダミーバルーン便利すぎるわ他の期待にも欲しいんだが G3はもう割り切って地上は捨ててインカス並みの宇宙性能にしてくれやそれはそれでいいってなるのに >>581
ゴミ箱とかずっとモジモジで称号ゲットしそう G3は立ち位置的にプロガンの上位機体て事なして二刀持たせてあげれば無制限も需要出るんかね… >>493
遠距離ビームかつ近距離でも瞬時に蓄積ダウン取れるゲルMもどうぞ 称号ないからレート見るしかないな
ケンプとゲルJとミサイサとステルスはA+が出してくるならまあ信用できる。じゃなければゴミだと思った方がいいし敵にも同じゴミがいるのを祈るしかない >>495
βの時にさんざんアホみたいな文句言うプレイヤーが悪い
格闘機にバズーカ持たせたら強すぎだろとか >>584
450宇宙強襲としてだと
GLA、BD2、噴射追加された5号機、GHあたりに食い付ける要素出すの辛そうだなぁ >>562
まだ右も左も分からなかった頃にやってたのが新しいステージ()ガチャだったから初の高コス星3がG3だったわ
評価云々も知らずにとりあえず使ってたけど今強襲をそれなりに扱えるのはある意味初心者帯をG3で過ごしたからかもしれない
その次あたりに来たのが全盛期BD3だったからそこからヌルゲーが始まるんだけども 大尉19A-ってなんだよ。。。どうやったらそうなれるんだよ
ていうか低ランの一定数は必ず拠爆を成し遂げようと猛突しにいくよな
まるでデラーズフリートを見ているようだ GLAさんが紙装甲高火力機体なのにそれと大して耐久力に差が無い事実 別にええやろ、そういう人もいるわ
みなおか君なら別だがマイペースでやってんなら別に攻められるこっちゃない、子供の可能性もあるだろうしな
A-とマッチするような位置にいる事を恥じたまえよ ミックスアップでピクシーで出て拠点放置するっていう頭おかしい人がいたんだけど
それだったら前出て死にまくって速く試合終わらせたほうが良いのに
なんで拠点放置を・・・? >>541
リアルタイムレンダはいつの時代も処理がかさ張るだけ 対して細部見ない8分戦闘じゃ無駄の極み G3はサーベルがガンダムと共用だしインカス実装でバズも共用になったから、武器強化すると自分がやられる側になるもんな >>593
デラーズフリートはカス戦力で観艦式潰しと星の屑の戦略目標を2度も完全に達成してるから
バトオペ2で行けば6対4なのに戦術練って2戦2勝の完勝みたいなもんだぞ
クソハゲの指揮能力、作戦遂行能力、立案能力は宇宙世紀随一 グラフィック綺麗になっても戦闘中までps4のファンがうなり散らすようになるくらいなら今のままでいいよ
そういうのはps5出てからに期待 >>593
運営認定の高レートはB以上やぞ(白目) 最近冬だから静かだけど夏になったらうなり出すんだろうなぁ 戦闘中にうなるのは仕方ないけどベースキャンプみたいな無駄な部分で負荷かけるのやめろ 爺さんはバズ強化できないならジャベリン投げようぜ
作中でジャベリンけっこう投げてたよね? 階級は遊んだ時間であって、
そいつの上手さを表してないからな >>604
ついでに盾も投げるか
あれかなり火力あるし PS4の下に置く冷却ファン買ったわ、安いし無いよりはいいやろきっと 大尉でA-とかは経験値が共通だからまぁ別に
普段クイックかカスマでぬるくやってるおじさんなんだろうなぁとしか ケースにドリルで穴を開けるのおすすめ
詳しくはps4 cooling modでググれ 宇宙での核攻撃であれだけの被害が出る謎物理学の賜物だがな PS4自体のスペックがショボすぎるからバンナムだけの問題ではないが、もうちょっとまともなエンジン使えよと思うわ ノーマルPS4横置き民はすのこ敷けすのこ
100均にジャストサイズのが売ってあるからめちゃコスパ良いぞ >>586
無制限に出すには火力もだが耐久も厳しいぞ
遠スロ5だからフルハン必須だがフルハン耐久カスパで比較すると
G-3lv3 HP18750/盾3700 耐性18/18/49 脚部2
5号機lv3 HP20700/盾4900 耐性20/20/50 脚部3
サイサ HP19000/盾20100 耐性24/24/49 脚部2
うーん脆い… >>612
ていうかメタルラックに置いてる
有線だから電波関係ないしな 隙あらば百式出すマンと百式出させるくらいなら支援2にして強襲要らないマンのせめぎ合いで始まらん https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A0%B8%E7%88%86%E7%99%BA%E3%81%AE%E5%8A%B9%E6%9E%9C
宇宙空間においては、大気分子が少ないために、火球の生成は活発なものとならず、
放射線として放出されるエネルギーの割合が高くなる。
つまり核バズ撃っても大規模な爆発など起こらない。強烈な放射線は発生するだろうが
元々宇宙には太陽という特大かつ持続的な放射線源が存在しそれへの十分なシールドの無い
艦船やMSなど存在するわけがないので・・・
2号機をデザインした河森御大は最初からこれを知っていたので核バズは地上で撃つものと言っていたようだ。 >>617
アクシズ迎撃にも核使ってるし青き清浄なる世界のためにもぶっぱするしガンダム世界の核はそういうもんなんだよ! メイン武装でアトミックバズーカガチャ(闇鍋☆3)やったら楽しそう >>617
だからマクロスでは核爆弾ではなく反応弾なのだよ 初期型proでバトオペ煩いなぁと思ってたが
分解して掃除してグリスも塗り直したら前よりは静かになった(でもキャンプは煩い) >>618
南極条約で核の兵器使用は禁止されてたけど装備して洗浄に出ることは禁止されたなかったとかなんたらあったはず >>595
どう勘違いしたかしらんがカスマだが?なんか恥じる事あんのか? メタルラックが多分排熱的には一番良いだろうね
置き換えたらファンの音収まった ミサイサが存在するからアトミックバズーカ単品で実装はないんじゃね 核出すといろいろと外野がうるさいから
マクロスの反応兵器は核反応だけど核って単語を出さなくなったのはその辺が理由 クラン表示にしないと基地外やりたい放題だろうこれ欠陥ゲームw >>626
マジレスするとスターダストメモリとマクロスの反応弾の時系列…いやなんでもないわ… >>626
そもそもガンダム核で動かす設定って核兵器へのアンチテーゼなのになぁ >>622
恐ろしいことにアトミックバズーカは戦術核扱いで議会に承認されてるのだ
どうみても大量破壊兵器にしかみえんが >>623
勘違いもなにも言ってないことを後だしだし
カスマで他人の階級ランクいちいち気にしてるとは思わないぞ
即マウントとりにいくのもどうかと思うけど
そもそものレスが階級でマウントとってるし完全に地獄だな バトオペのサイサ盾はナニ詰めてるのか知らんけど本来は絶対に壊しちゃいけんからアトミックは徳島マジックでもキツい もうPS4壊れたらPS5まで待つかな
初期型なのにうちのPS4は頑張ってくれたわ >>622
まず南極条約以前はザクが先込め式バズーカ(核弾頭)使って対艦(そもそも連邦には艦しかない)で猛威を奮っていたことになってる
そもそもミノフスキー粒子の発見で現実じゃ不可能な核融合エンジンをMS搭載可能レベルで実現しているから核の効力も現実準拠とはならんのだ >>596
ミックスに限らず稀にいるよそういう奴
出撃後戦いに行かずウロウロ >>634
セーブ引継ぎ無し、PS4とPS5との性能さで5使ってる奴が割食うとかありそうだが さすがにPS5でPS4ゲーム動くんじゃないのアーキテクチャはまんま上位互換だし 演習で感じるぶっ壊れ感と現実の落差No1だなスパガン
やはり戦いは優秀な味方の数だよ兄貴 >>639
3はアーキテクチャがぶっとんでたから2から3も3から4もきついって話だったけど4は至って普通だからな はいはいサイサに百式被せ、どうせ地雷なんだろと諦めて出撃したら大活躍して二冠取ってくれてめちゃくちゃ楽な試合だったわ、サイサが PS5は後方互換確保してるだろうからPS4とProのような関係になるだけやろ
バトオペが部屋の親にPro優先とかしてたらPs5が優先とかになるのかもしれんが そういや今日ガンチャンでMSイグルーヅダ回配信だな
デュバリストがまた出張ってきてヅダが増える予感 1から5まで一応全部動くという情報はあった気がするね、PS5 >>638
割り食ってもいい出来るだけでもいいわ
わざわざPS3起動させる前作みたいな面倒なことはしたくないし
他のゲームもやるしな 百式のいい所はBR→トリモチって繋いでそこそこ遠い距離からでも格闘決めに行けるところ
支援と距離あっても詰めやすいってのはいいよね PS5は自分の自作機よりやや下の性能になるようだから
PS4と比べれば格段に進歩はするみたいだけど
逆に言えばその程度の性能だからやっぱり陳腐化していくんだろうな >>646
1~3とはベースが別だから動かんと思うぞ
ただストリーミングで遊べます程度だろう
PSNowそのまま拡張してくるんじゃないだろうか PS5の性能的にエミュレーションでPS2までは十分動く
PS3もまあまあ動かせるはずだがエミュレータの完成度次第だな
PS4は後方互換で行けるから問題ないしな 1と2はソフトウェアエミュレーションで無理矢理動かすくらいは何とかなりそうな気も >>644
まあPS5は実質PS4pro2だからな
ps4proと違うのはps4pro2(PS5)専用のゲームソフトが出るってだけで
>>646
まあデマだと思うわ
技術的にも性能的にも可能かもしれないが商売的に旨味がないから
あったら即買うがまあないだろうから当分買わない >>649
???「ビームバズーカからのブーストバルカンでよろけとりつつ最高速度のスラスピで近付きます」 結局即買いしても良いくらいのローンチタイトルがあるかどうかが購入の決めてだしの ブーストモード相当の機能もより強力になるだろうから
より快適にプレイするなら5買おうってなりそう そう、PS1〜3のソフトが遊べてもゲームメディアの中古が市場に溢れてるだけで売上向上が見込めない
4が遊べるのは4を今使ってるユーザー・4の開発エンジンで開発を今続行してるサードの両方に旨味があり乗り換えを促進できるからアリ
1〜3の作品は特殊な処理が必要なのでストリーミングプレイやDL専売移植を充実させます!ってのなら回収可能だからな PS1、2なんてしょぼいPCでもいくらでもソフト側でエミュレートできるがな
PS5レベルの性能なら楽勝だろ
PS3は特殊らしいからどうなんだろうな サブ垢はどんなクソ編成だろうと出撃するんだけど、先日本垢のレートを越した。 ガンダムとかの前世代機でいい動きして頑張ってスコア出してる人を見るとガチャの無情さを感じる
マークII当たってればきっとエースだったろうに悲しいなあ >>655
トリモチよりは安定しなくね?
まあ百式のいいところは探ししてるだけではあるけど
あとBRの方が盾避けて当てやすいとかかなあ >>659
いくら汎用性の高いPS4系CPUでもゲーム用にカスタマイズされてるから高性能化してるだけ
汎用の極みのPCと比べたら荷が重すぎる
アーキテクチャが同じならエミュレーションは比較的楽だけど根本が違うとメモリからグラまで全てCPUで演算させるのは無理や
しかも半専用設計じゃ余計に 半年ぶりくらいに復帰したのだがキャバルリーって今どうなの? >>662
極太BRのほうが当てやすくて良いと思うが・・ものは言いようだな 廃墟のC,D付近のほうが重要だからそっちをキープするべきとか
圧倒してリスキルしてる訳でもないなら相手の中継付近を戦場にしないとか
そういう基本的な所を理解してもらう為にラジオチャットの枠が足りない
或いは所詮A帯だからそういう奴らが多いというのは百歩譲るとしても
そういうのが尽く味方に集まるのはおかしいだろ マニュ抜ける速い強判デブがいるのに
ペドワLv2は無駄な買い物だったかもしれん >>664
すげーほしい
350なら最強の一角じゃね >>662
BR or バズ→トリモチできる百式とBB→バルカンできるサイサならそこだけ比べても圧倒的にサイサに軍配が上がると思うぞ
サイサはバルカンのおかげで無理に盾避けて当てなきゃならないってこともないし 450墜落エスマで俺以外の味方が
ケンプ
ケンプ
ケンプ
ピクシー
ゲルJ
ちゃんと開発便り読んでる優等生ばかりで嬉しいなー(棒) 残り30秒でこっち壊滅、スコアMS1機分リード
ナハトが1人生き残っていたがステルスと支援砲撃のおかげで相手は見失ってるのが天国から見えた
後は全員リスポン控えるか、最悪本拠リスポンで無敵時間活かせば勝てる!
って時に敵の待ち構える中継に1人出撃するバカ
せめて無敵キープしときゃ即落ちまではなかったろうにそれすらせず逆転負け
昨日からこういう試合ばっかなんだけど >>669
どおりで半年ぶりでも三冠四冠とれるわけだ
相変わらずハデスは足壊れた時くらいしか使わないが >>664
複数は投入し辛いけど1機は欲しい環境の一角って感じ、普通に格闘触れるくせに射撃も格闘も火力が350では頭抜けた機体になってる
ただディアスと同じく微妙な立ち位置に居なきゃならんから適切に扱おうとすると結構難しいのは覚悟しといた方がいい
引きこもって垂れ流すだけなのも積極的に前出て格闘振り回すのも不正解になるからなぁほんと >>665
百式にもうちょっと火力と耐久があれば格闘仕掛けやすいってのもメリットになったのになぁって思う
まあ細身だしカッコいいし、まぁまぁの活躍できる自信はあるから誰も強襲使わないときは使うけど、基本は使えないのは悲しい
支援1汎用5よりは百式いたほうがいいけどそれ以外で出せる場面がないからなぁ… >>672
やったじゃん!全部勝率高いMSばかりやぞ!!
勝ち確やん!!!
高コスでケンプとか地雷が多すぎてエスマに乗ってくるなと言いたいわ
相手にケンプ居たらボーナスや
10回に1回程度やおぉ!エースだコイツって思うケンプなんて 500↑強襲に欲しいのは耐ビームじゃなくて耐格闘なんだよな…
何もかも魔窟ゴリラが悪い キャバとかあれ系統の機体は武装設定も外見もオナニー臭がキツくてうけつけないわ ちゃんとビーム当てるキャバは人権。ビーム撃たないゴミが多い ダミーくらい百式にくれてやれ
つか強襲にこそ必要だろあれ なんとなくスレ見てると芋はつまらんみたいな空気だけど
初心者がガンガン前線突っ込んだら怒られない? ビーム1発2300くらい出て仲間がよろけさせたやつに魔法少女ステッキ突き刺して群れてるとこにガトリング流して困ったらミサイル撒いてるだけで三冠四冠
簡単だなキャバルリー? >>683
いつまでも芋ってたら前線覚えないだろうが ビームを当てずりんご飴も振らない、後ろでバリバリしてるだけのキャバが多いのも事実
でもみんながみんなまともに運用する様になったら350がぶっ壊れそうだからある意味健全だな(?) >>683
初心者ならまあしょうがないなと思えるけどA+やAが絶対敵が見えないポジションで芋った挙句煽りチャットとかのパターンが多いからやめて欲しいわ 耐ビーでビームサーベルも軽減できたら百式人権なれたな キャバは格闘しっかり振るなら40でも相当優秀な機体だしな プロガンで鍛えた魔法少女ステッキが役に立っている
困ったら下格したらなんとかなる 即よろけが制止射撃のみで高起動からの格闘がダメージソースって一見強襲っぽいんだけどな
キャバ キャバは前作から明確な弱体化がされてないほぼ唯一の機体
似たタイプのパッと思いつくだけでゲルJ、ガッシャ、ヘビガン弱体化されてゴミになってんのにこいつだけは違う
ピクシーは前からゴミなのが更にゴミになってるけどな! 久しぶりにやったらすぐサッカーしだすチンパンばっかりになってたんだけど海外でサービス開始したせい? pガンで慣れてたせいか魔法ステッキの下格結構当たるんだよな >>695
つってもビーム下が回避持ちには入らないから前線構築には向かないし
ビーム時脚が止まるからあまり前に出にくい 無制限資源ならfb5ガーベラで何の問題も無いでしょ
宇宙人がいっぱいいるならジオングとか百式とか入れてもいいだろうけどさ ガトはリロが重いしビームも強いけど万能じゃないからまだいい
しかしジャベリンはダメだろ
クソプレイでもめっちゃ与ダメ出るわ >>705
鹿の持ってるマーカースキルでもない限りは出来ません >>708
ナイトシーカーなら味方の砲撃目標になれるスキルがある 割といるよな
ちょい負けあと1分くらいってところで味方のリス終わってないのに突っ込むやつ
傷口が広がるだけとなぜ理解出来んのだろうか? エースマッチで敵エースのピクシーが味方のゲルJとケンプに後ろからFF乱舞しててワロタ、見えないけどみなおかチャット連打してそう 優しくと言われても
基本は味方に向けての砲撃は出来ません
ナイトシーカーってマーカーってスキル持ってるから、
味方にナイトシーカーいるときだけ味方ナイトシーカーを対象に出来る
と長くいうくらいしか コスト3つ下でmk2とほぼ同等の格闘火力武器だもんなキャバのりんご飴 陸ガンってなんでこんな弱いの
200未満スタートの陸ジムですら割と見かけるのに陸ガンはスタートコストの300でさえ滅多に見ない
ゲームならばジムに慣れてきてようやくガンダムタイプに乗れるぞって辺りでもらえるべき強機体にするべきでは 陸ガンはパワー不足なだけで扱いやすくはあるぞ
閃光弾超便利 Aのくせに平気でコスト50下出してくんのなんなんなん(´・ω・`) >>691
スコアアタックって仕様だから拠点特効用にジオング入れて観測ガーベラ残りFbがベストじゃないかな
雑にやっても勝てるってクランは観測枠にスパガン入れて拠点特効ましましもあるかもね >>718
目眩しを使いたいなら汎用陸ガンじゃなくてWRでいい
主兵装がゴミロケランなのに補正が射撃よりなのがそもそもダメ
ビーライ?論外です即BL行き >>722
スラ撃ち閃光の強さ知らないのに偉そうに語ってるギャグ さすがにカテゴリ違いを比較に出すのはなぁ
似た兵装持ってるグフVDで良いとかなら分かるけど スラ撃ちできようが根本的な火力が無い陸ガン自体がギャグですし >>721
!?今まで気にしてなかったけど確かに優位な場合は拠点破壊したほうが良いのか・・・
今夜頑張ってみようかな >>724
それが強いのならもっと乗り手はいるんだよ
いないってことはそういうことだぞ 陸ガンは火力なくて旋回微妙で言うほど硬くなくてむしろ若干やわらかくて武器が取り回しの悪いロケランなだけで弱くはないだろ! 陸ガン使う奴ってBR目当てだろ
ロケラン出す奴見たことないわ 編成抜けしてペナ貰らうとレートのポイントが下がるなんて事はないよね?
知らないうちにレートが下がってんだけどおかしいな寝ぼけてクイックとレート間違えて遊んでたのかな? 星3でレベル1,2,3一気に出してくっそぶっ叩かれてから星3を低コストに出してこなくなったよね
せめてレベル1だけにしておけば、当時はまぁまぁ優秀なMSだったものをな シーマ様もガーベラちゃんを支援機のまま渡してもらえてればもうちょいデンドロに抵抗できただろうに
女の子らしくピンクにされた上にゴミカス強襲機になろうとは >>728
みんな乗らないのは>>718も言ってるけど火力無いから稼げないからだよ
それと使いやすいかは別
というか二種よろけで片方スラ撃ち出来て足回りも標準の連邦サーベル機を3使いにくいってなんなら使いやすいのってレベル 今の350アクトで与ダメ10万って凄いな
過疎時間帯で俺以外Aの戦場で生格とかして9万で限界感じてたが上手い奴はどこで駄目取るんだろカウンターとかかな 最近人の切断ねらいか、切断じゃなくて歩兵であおり続けるやつとかいないか?
朝エスマ、1WAVE負けで一人終始歩兵(+1人切断)に、
エース決まってからもう一人歩兵に、
で、最後エースと俺だけで戦うことになったんだが あと低コスト機でストックありそうなMSってなんだろうな
ザクマリンタイプ、ザクマリナー、アクアジム、あたりの水泳部に、重ドム
ドズルが乗ってたザクFSかなにかもあったような気がする
他になにかありますか、ナイトシーカー2もあるんだっけ >>736
旋回遅めだから足回りが標準とは・・・
扱いにくさの源泉はとにかくロケランだろうよ >>738
前からずっといるぞ
ブロックしとけ
IDでググると晒しスレが出るのがデフォだぞ よろけ2つあるからよろけを量産できるか?って言われるとメインの回転率が悪すぎて微妙だし
その分火力のあるメイン武器を活かせるか?って言われると射撃補正少なすぎだし
お世辞にも火力出す汎用として扱える機体ではないくせによろけ量産できる機体でもない、中途半端 キャバはビームでよろけ取れる時点で優秀すぎる
支援の癖に移動撃ち出来ないよろけとれないビーム持ちいるのに >>737
一昨日アクト買ってやっと乗り出したが66の1.5倍くらいスコア差付いた戦場で10万ちょいだったかな
ひたすらBR当ててサーベル振ってただけ >>742
よろけ量産するんじゃなくそれなりの距離からスラ撃ち閃光格闘で確実に寝かせれるのが強いんだよ
火力無いから問題になってないだけ 300連邦モーションだと駒とWDジム辺りが対抗馬だったんだけどジム2が来たのもあっていよいよ陸ガンは立場が怪しい
耐久のジム2か火力の駒でいいやんって
前はまだ駒よりは硬い連邦バズ汎として息してたんだが 閃光は盾とマニュで簡単に無効化できるから怖くない
対WRで対処に慣れた ちょっと離れた所から寝かせられるだけの利点ってのは火力無い分で十分マイナスされると思うがな
素直にジムコマとか陸ザクやVD使うのが普通 >>748
だから実際は誰も乗らないって言ってるわけで 2個めのよろけ武装欲しいならいろいろ欠点はあるけど
ゴッグも止まるしリターンでかいVDの鞭でいいんじゃってなっちゃうな 陸ガンは射格補正の偏りが気に入らない
せめてバランス型にしろメインとバルカンのみで射撃極振りとか頭おかしいわ
あと使っててなんか遅く感じる >>727
勝ち負けじゃなくて稼げるかどうかだからね
レギュレーションがベーシックのクランマは拠爆まで考えておいた方がより上振り狙える おそらくスコア狙うなら支援枠はスパガンのほうがいいはず 背面ボタン練習したいのに宇宙全然人おらんやんけ 宇宙任務の時出てくる宇宙の方が面白い民どこ行った 今なら強襲がジム2BRと間違えてWDジム試作BRを喰らってくれる気がするのでレーティング行ってきます 赤ハロによれば陸ガンのスラスピは171でジムIIやグフVDが181らしい
歩行120(適正で123)と合わせて今の300では鈍足の部類 VC前提で転倒からミサイル入れまくれるなら
スパガンのダメージ効率やばいだろうな >>739
グフ重装型を待ってる
ガルマには申し訳ないがなんか妙に好きなんだ そういや次スレ忘れてた
>>700消えてる
>>750いけそ?
いけなかったら試すわ 低コスだとジムスパルタンとかモデル化して欲しいなぁ >>761
ガルマ「グフとか要らないんじゃあないか 」
だろうな
有名なSS、割と名作なのでググってみて >>760
案の定>>700は逃げたのかw
もはや恒例… >>761
ガルマ三部作「グフとか要らないんじゃないかな?」ネタ 脚部緩衝忘れててガンキャで素ドムの足にキャノンビードカドカ撃ち込んでた
途中で気付いたけど足も壊れないし思ったより減らない
たかが10パーセントと舐めたらいかんなー火力自慢のガンキャでもこれだけカットされるとは 350廃墟
450墜落エスマ
の後に
300廃墟
400エスマを置くなよ
一瞬変わってないかと思ったじゃねえか >>743
キャバいるだけで支援はベスポジとれないし、移動に時間とらせることできるよな 暗礁ならともかく資源でスパガンって無理じゃないの?持ってないから対面の印象だけど
あのミサイルとか拠点殴りは強そうだけど拠点殴り想定ならジオング複数入れるとかあるのかな サイコザクとFATB出た時にTBから色々出るんだろうと思ったけどそんなことはなかった アトラスとサンボルアッガイ来てもよくね、なんで渋ってるのかね >>750も反応なくなっちゃったなぁ
とりあえず試してくるわ スレ建ていけたけどURL張れないんで
リンク頼んます 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1043
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1579333148/
ご苦労様
別に消えてたわけじゃないのよ、ちょっとフィンチ家やってただけ サンボル機はコラボであの二機だけ来ましたみたいな扱いになってるよな 大体2月〜3月は虚無期間だからな何のゲームでも3月中旬から決算に向けて大攻勢しかけてくるんだろ
まあスパガンのあとはお茶濁しばっかくるだろ多分アッグガイとかしかしギャンクリーガとかいう500強襲の救世主になり得る弾もまだ残ってるんだよな だから何でエースマッチでピクシー使う奴多いねんマジで TBのジオンMSってなんかプロペラントタンクみたいなのついてるだけで、元のMSと一緒なんか? バトオペは自分とこのオリジナル機は出すけど
他所のゲームオリジナル機には厳しいのだ エスマじゃなくてもピクシー出せるコストで強襲いないと100%変えてくるガイジ多い よそのところは版権がバンナムじゃなかったりするから面倒なのよね ユーマ機やヅダFやバラッジの宇宙世紀外伝と違って、サンボルってパラレルだろ? >>785
Gジェネオリジナルとかすんなりバトオペ2に出せそうなのいるのに…もったいねぇ 板倉には優しくなったからもしかしたら徳ちゃんとサバゲしたのかもしれない >>787
そもそもUC年表上の機体か?という問題も
ザクタンクやジムストライカー自体そもそも絆が初出なんだけどね 他の開発の機体がでないってそりゃ権利の問題あるからじゃないの? >>789
なおGジェネのドム・グロウスバイルをパクったGHドムは何食わぬ顔で出す模様 >>782
TV版WとEW版Wみたいにあくまでリデザインだと思ってるけど
ガンダムだから0080みたいに別機体にされても不思議じゃないな 本当にピクソは糞
あいつら自分が汎用で出たときピクソ瞬殺した経験ねーのかな?
汎用どころか位置バレしたが最後支援にすら引き撃ちでいなされる哀れな即よろけ無しの忌み子なのに >>790
板倉と徳ちゃんのサバゲ(♂)
野外で2人、何も起きないはずがなく… ザクタンクはZだかZZにまともな武装なしで出てて
武装有りで再設定されたのが絆っていうかハーモニーオブガンダムっていう当時の再設定企画だったきがする
ザクスナとかミサイサとかBBサイサとかもその一環 >>798
徳ちゃんが板倉の95mmライフルで強よろけ貰ったから史実再現したんだぞ >>799
バトオペだと当たり判定増えるだけだしな
ゴッグやズゴックはスタイリッシュになっるてしガンキャノンアクアとか水中ジムとか水泳部は欲しいな TBジムなら硬そうじゃね?って思ったら盾壊れるたび止まって結局何も出来なさそうだな
現にTBFAもそんな感じだし FATB今じゃ全く見かけなくなったけどむかしは宇宙の支配者だったよな アンテナ3本以下はカウンター発動しなくて笑うわ
どんだけラグいんだよ >>801
そう、ていうか絆が勢力戦でジオン側にガンタンク互換の支援がおらんかったので砲撃能力付与してでっち上げた機体
ジムスナイパーの対抗機がいなかったからザクスナイパーをでっち上げた(その後UCでアニメデビューすることに)
グフに対応する格闘機が不在だったからジムストライカーも設定
GP02は核をゲームに持ち込むとクソゲー確定なのでそれぞれの陣営の運用IFを設定したんだな なんか前作少尉以上来てマン毎日部屋立ててる気がするけどなんのこだわりだよ >>808
一応ザクタンクは絆より前のギレンの野望でもキャノン装備で出てる
ハーモニー・オブ・ガンダムで設定ちゃんと作った感じだな
こんなフル装備にしたのはバトオペが最初
とか経緯が長い 既出かもしれないけど
YouTube配信者の部屋に入ってわかったけど
味方に称賛してから相手の画面に反映されるまで10秒~20秒かかってるな
反映される前にリザルト画面を終了させたら称賛は無かった事になるのかな 絆でガンタンクの対として追加されたのってマカクじゃなかったっけ
10年以上前の話だから曖昧だわ 低コス機体と星1機体の追加がなさすぎるしサンボルジムやリックドム辺りちょうどよさそうなんだがな
ガチャ引いても爪や拳ばかりだし星1枠に何か新しいもの追加してほしい >>810絆のザクタンクもわりと重武装な気がする
特にグリーンマカクとか >>811
それ配信のラグも在るから実際はそこまで無い
2台で同じ部屋でテストしたけどホスト側が2~3秒早い程度の反映だった
まあP2Pだから遠い人だともう少しかかるかもしれん
戦闘中は1秒以下の遅延がある
称賛はリザルトでてても加算はされてた 「いまだに、対戦しか…が」
みたいな部屋名のホストも意図がわからん
>>809
エースマッチで建ててるからエスマのセオリーを理解している人を集めたいんじゃないかと 絆では量タンの互換にザクタン、元旦の互換にマカクじゃなかったかね
ギガンが実装されてからはギガンがタンクの覇権を握ってたな >>815
環境の違いかもわからんが
俺はフレ部屋でためしたらお互いに反映まで10秒ぐらいかかったな >>817
あとProの方が出撃デモがかなり早い
戦闘開始時間はほぼ同じ
無線で接続すると体感少し戦闘中のラグが増えた
目に見えるほどラグくはない
でも遅延は確実にある >>818
配信の遅延を差し引いて、試合終了時点から計測してみたんよ
こっちで録画した映像と配信を比較してみた 地上では魔窟天下だが宇宙では魔窟ぶち殺せるから宇宙好き
正直トリモチが1番ウザいから強判定と一緒に弱くして ラスト数秒で僅差でミリが目の前横切ってるのに関係ないほう攻撃してるバカとか
なんなのかな?
どうしたらあそこまで状況が見えなくなれるんだろ?
んでそういうやつに限って終了と同時に真っ先におつかれさま!って言ってくるし 終了と同時にお疲れ様は良いだろ
流石にいちゃもんレベルで草 ラグも含めて楽しむゲームよ
最近、爆笑しながらプレイしてるわ ラグに関してはひでー奴がいるときにとことんひでーだけで
それ以外はプレイしてる分にはそんなに気にならんな 死んだはずのやつが生きてるレベルはかなわんけど多少のラグぐらいは受け入れた ラグが酷いと攻撃判定もおかしくなるからな
やたら攻撃範囲が大きくなって横を通り過ぎたビーム食らったり 墜落ミックスアップ
開幕サーベル振る気満々で突っ込んできた敵百式にカウンター
からの味方Mk2隊の追撃でマジで30秒経つか経たないかの内に敵百式死んで草
やっぱ強襲は最初に中継取らないと即死しやすいんやな・・・ まぁラグは絶対無くならないからね
人間の視覚等の感覚でさえ遅延補正して成り立ってるんだしどうしようもない >>836
開幕単凸は綺麗に餅つきされたら生き残る機体なんか居ないやろ スラキャンしてからカウンター喰らうこととか撃破と同時に敵が攻撃してくることとか見慣れてきてしまった 宇宙マークIIで初めてカウンター決めた原作再現やっぱかっけえな
地上でこの動きはどう考えてもおかしいけどな ピクシー2機が開幕拠点凸して爆弾設置するでもなく拠点殴ってて
敵1機に落とされて戻ってきたのはさすがに笑うわ >>829
癇に障るだろ
そいつのせいで勝てなかったのに真っ先におつかれさま!って
それくらい気づけバカ >>842
頑張って慣れれば糞AIMでもレーダー範囲ぐらいなら3発あれば二発当てるぐらいにはなる エスマでエースになるピクシー
味方のリスポン待たずに出撃してリンチされみなおか
ブロックしに行ってみれば韓国語
こうやってブロックリストを充実させるしかないのよね… だからこそ俺は負け試合でお疲れ様は言わない
なぜ敗北者同士で労わなければならないのか ずっともじもじしてるカスが居るとまじでレーダー見ながらじゃないと戦えないから集中できなくてイライラするな
集団もじもじ、後ろでもじもじ、射線の前でもじもじ
サッカー、2vs2になったら敵擦り付けてサッカー、生まれながらにしての雑魚と組まされるのきついわ グフヒは元からそこそこ使えるおもちゃだったのに
体力機動力攻撃力全部上がってかなりガチ寄りの機体になってしまった
どちらかというと悪い意味で >>845
頑張って慣れないと対空攻撃に使えない対空砲とは そもそも手動でよろしくおつかれいる?
勝手に表示されたらええやん
なんでチャットスロットの優先度高いもんをこんな戦闘に意味のないワードで埋めなくちゃいけないんだ >>853
しゃーない宇宙とちがって判定も膨らまんしな
フライトしたら判定広げてもらえば簡単になりそう なんか遠くでビームチャージしてるのいるからスパガンかと思って近づいたらメガビーム飛んできたから4号機だった、確かAMBAC無しだと思ったけどよく乗るなぁ チャット自体要らないかな
十字にショトカ振り分けさせてくれや >>856
その代わりエグザム中は回避とバランサーと連撃無くなるけどそれでもいいか? マジでフリーチャット無くなったせいでレーティングで地雷が増長するようになったな 使いたいチャット
エースに回すぞ
拠点まで後退(終盤微勝ち)
拠点は諦めよう(わざわざ前線放棄して解除に行くアホの嗜め)
あとは落ちるのみ(エグザム切れで特攻、ついてくんな)
密集で行こう(砂漠横ずれ、廃墟非合流のアホに向けて)
出撃を合わせよう
このくらいしかないかな バランスを良くするんじゃなくてクソ編成からの逃げ道を断つっていうのが流石 おつかれさま速度対決やかな
先手取った方の勝ちやぞ チャットを有料購入にするか1チャット1000dpを消費し勝利すると帰ってくる よろおつは自動でおくられたほうがなにかとええんちゃうと思わんでもない 対策が限られてて一方できる機体はクソゲーメーカーだからな
グフヒはある意味ドルブ並の糞ポテンシャル秘めてたのが解放されようとしている すまないも自動でいいわ
追撃チャンスなのに立ち止まってすまないいうの優先するアホとかいるし
FFでダウンした場合すまないで速度無敵入りとかでもない限りすまないとかする意味がないんだわ
くだらない自己満行為でしかない FFしたらすまないしかチャット打てなくしてしまえばいいな みなおかFFガイジがすまないFFガイジになるんか
ペナ強化後からはFFガイジあんまみたことないけど エスマだと倒し合いの雰囲気があるから集団行動出来るのに
ベーシックは散開行動になるのはなぜだ よろしくはともかくお疲れ様とか試合終了時にしか使わんし自動でいいわな >>876
さっきピクシーが敗色濃厚になった時に味方に八つ当たりしてるの見たよ グフ飛みたいな別のルールで動いてるやつは安易に強化しちゃダメだよなあ
Z世代で飛べる奴増やす為のテストでは有るんだろうけど そうだね、だから飛行グフ実装されて弱くてもみんな怒らなかった
飛行型は難しいと思うわ、調整 ラグは前作からの課題ってかp2pだからどうにもならん鯖代までけちってるeスポ(臭)ですからこれ
それにカスマのゴミホストが拍車かけてるわ回線設定最低3↑にしろやホストやるなら透明無敵野郎とかでて来てるあと攻撃してもされても無反応であとでまとめて食らうやつなこれは馬鹿過ぎてちょっと笑えるけどなw
まあ回線設定しないホストもゴミの仲間でおけ さすがピクシーだなあ
こんなの真面目にキャリーとか勝ってもおもんないわ 少しの勝利で拠点に戻ろうチャットはやめろ
歩幅合わなくて終わる >>763
懐かしいな
リアルタイムでスレ見てたわ
バスケしてるテムレイ描いたらSSと一緒にまとめられて笑った覚えがある シャアはジオングみたいな凄い機体使ってガンダムと相打ちにしか出来なかったのか アムロのガンダムは
HP25000
ビームライフル単発威力2800(即よろけ)
スピード160
くらいあるから 100%解除できる自信がないなら解除に行くな
まだ敵拠点爆破しに行ったほうがマシだわ 少なくともビームライフルは一撃でMS破壊出来るくらい威力あるよね 350で陸戦高機動ザクって乗ったらダメ?
なんか全然見ないんだけど… アムロのガンダムはビームライフル一発でドムを破壊できるんだぞ
威力12500あるよ MkUから強襲機に変える奴のセンス疑うわ、サイサならギリギリわかるが 下のコストでもビーム増えてるしな
陸ザクには冬の時代 アレックスとか高ゲルとか平気でコスト割れで出すやつ多いけど(500部屋に450)
マークIIをコスト割れで出すやつはほぼ見かけない(550に500)あたり機体って乗り手を写すよな
ゴミはゴミ機体を好む mk2のレベル1は550でちょいちょい見るけど
強機体だからアイコンだけ見て安心して気づいてないんちゃう? ガルバはダサいから回さなかった
ちなみにガルバの強さに一番最初に気付いたのは俺だから >>891
ダメではない陸高ザクは強判定格闘だし地上適正でスラ周りが快適だしむしろ長所多いよ
ただ350にキャパとかいう運営のガチャ回収適正外壊れが追加されてビーム防御低い陸高はキツいってだけスラも回復力はすごいが元数が50しかないのが響いてる
まあ乱戦主体の廃墟墜落なら4冠取れる位のmsだからどんどん使うべし >>891
なんかそのあたり汎用激戦区で候補多いから、レベル2を出す人が少ないんだと思う
もちろんダメではない、ただ俺も350で強判定格闘ならEz8選ぶかも ガルバβはカタログスペックだと雑魚だろ
使わないとわからんわアレ 陸ザクはザクバズ持てたら最強だった
今でも強いけどジャイバズの手触り感あんま好きじゃないのだけ気になる カタログだけだとビビビビーム3発wwwwwwとしか思えんよな 負け試合って30秒に1回くらいの頻度で密集陣形呼び掛けても密集しないんだよな、2人くらい前か後ろか横でフラフラしてる
エスマで俺がリーダーでもそう、違うゲームやってるんじゃないかって思うことある シルミサも2wwwけwww継戦能力wwwwww
で...でぶぅー〜ー〜!wが前評価だぞ奴は
使わないとよくわからんよβの強さは そうか、このゲーム、一撃必殺が無いから詰まらないのか あと陸高ザクは今や火力面でもたいして貢献できないからかな?細身盾の安定ハイバズジム駒さんにlv3サーベル来ちまったからな…
ジャイバズはクールタイム重すぎで取り回し面は最悪だし繋ぎが威力はあるが当てづらいハングレしかないからなまあ350はそれだけ選択肢あるからやっぱいいコスト代だよな >>895
すまんな
ステイメンあるけど550でも500マークUかディアス出してるわ パジムライフルの後ろについてモジモジする俺
勝ち負けどうでもいいからマシカスに同じ思いしてやるわクソが 弾数3発な分CTと切り替え時間が最高レベルでリロードも平均以上っていうハイスペックBRだったからね
何一つゲーム内のスペック表に書いてないけど この時間になったらまーたラグくなってきたな
勘弁して欲しい 陸ザクは強判定にパワーアクセラレータ付きで格闘ガンガン振れるのが強み。強襲叩き割ったときは気持ちいい 正直このゲーム
格闘火力が高い奴が一番強い感あるよな エスマはステルス持ってるピクシーが良いとかいう根拠なき持論展開するぐらいピクシー乗りの頭やべーからな ギャンはニーミサをASLつけて威力200にして秒間10発撃てるようにしてよろけ値20%にしてマガジン300発にすれば強くなるよ 廃墟左側で開幕からデジムくんが転んじゃったわ
上からも攻められる危険のあるあそこで転ぶなんて迂闊な奴だハハハ
https://i.imgur.com/VMJ3jhr.jpg >>916
これいつも思うけどあいつら支援の後ろに陣取って何するつもりなのかね
敵汎用相手に支援盾にして射撃だけして強襲が突っ込んで来た日には支援置いて自分らだけトンズラ
少し近くでよろけ取ったら味方ごと渾身の下格
うーんガイジ 350ザクS脚部3フィルモ1.3積むといい感じなんだけど如何せん脆いな
キャバが死ぬ 味方の集結要請を無視して孤立して襲われて支援を求めるも集結要請で返されて開始1分でみなおか連呼ふてくされ支援機が爆誕してしまった そういやガルバβ盾もシルミサあるけど壊れるんだし
ギャンのシールドも盾として機能させてやってもいいよな…… >>926
強襲に盾は良し悪しだぞ
盾破損リアクションはMA貫通するからな 出来ないっすね
出来ても蓄積時間長いからちょいきついかな? 結局火力次第で減らせるやつが強いってのはどんな対戦ゲームでも言われる事ではあるよね
そこのさじ加減であっさりぶっ壊れるし、弱キャラにも落ちる
似たような事をウメハラも昔言ってました >>934
一目散にこっち突っ込んでくるBDの盾狙撃で吹っ飛ばして
そのスキに味方のカバー間に合った事あったわ
自分で食らわしといて何だが御愁傷様と言わざるを得ないなアレ >>918
マジで言ってるなら何もわかってない
強襲に関しては最速で支援機を落とす必要があるからそれでいいが、
汎用ならまず第一に生存性、そして相手の動きを止める手数と回転率の豊富さ
格闘火力なんて機会の数の前では屁以下の存在
ニオイすら感じないというか考慮してる時点で病気
前作から変わらない鉄則というか考えるまでもない当たり前の事
算数レベル >>933
出来んかったか…あのブーストの姿勢なら撃たせてくれてもええと思うんすけどねぇ!
ブースト吹きながらマニュ活かしてボンプ自爆すりゃギャンも復権や ギャンはよろけとりやすくしすぎたら壊れ機体になるし調整難しいだろうなぁ
しかも野良のギャンとグルマで徹底的に介護されたギャンでは与ダメ天と地の差あるのに平均の与ダメでデータ取ってるし βの性能スクショ一瞥して割と強そうと評した俺は慧眼ってことでいいのか? 一昨日昨日今日と19時以降になったらラグがすごい感じられるようになったなぁ
昼頃やってたときは大丈夫だったのに
PSNのせいだろうけど面倒だなぁ ギャンは介護してやればバズ一発からどんな機体も溶かしてくれるんだけどな
基本野良編成で味方への信頼というものが毛筋ほどもないバトオペでは難しい
廃墟で大暴れしていく奴は時折見るね >>945
マーク2は取り回しのいいよろけ2種と高性能バルカンの恵まれた射撃ときれいにまとまった機体性能であの火力だから強いんであって火力だけの汎用が怖いわけねえだろ >>946
Dキャ フリッパー ハイザック β
全て数字だけで見抜けてたら一流パイロットと認めよう 盾扱いするのが嫌なら試作大型ヒートサーベルみたいに当たり判定あるけどダメージもリアクションも受けないし壊れないようにしてくれてもいいのよ? >>950
流石に数字だけで分かるわけねーだろ
スキルとか武装とかのが重要なんだから
βはシールドミサイルの説明文にヨロケが取りやすいと書いてあるのみておってなったな でも何故かザメル君は550で湧くんだよな
GPシリーズにつられてこなくていいから 完走もしてないのに次スレにレスついてたから見てみたら案の定キチガイだった >>953
いやマジレスされても元々真面目な話じゃないだろ
元レスのβだって乗って見ないとわかんないし
日常生活に困らないか… あれは粘着するタイプだな
数十レスは無駄な書き込みになりそう こんなクソゲに課金した俺が馬鹿だった
これからも無課金で遊ぶんでよろしくー
バンナム死んでね β全然与ダメ伸びんやん実はイマイチか?
精々6.7万くらいしか出んやん…
って思ったらミックスで半分くらいの時間出してた 砂漠で開幕にそれる奴まだいるのな。しかも支援か強襲かと思ったら魔窟でビックリするわ わざわざバトオペ2と言い出すあたり前作からやってる老害
前作とか固めクソゲだし今回はグループはいるが野良あるだけましだわ 5号機にフィルモ3積んだ構成にするかスラ盛り盛り構成にするか悩むわ 次スレのガイジ変な句読点の使い方で誰かでわかった
たまにスレに沸いてるガイジじゃん
よっぽどボロカスに負けたと見えるなw
レートに拘り過ぎるのもどうかと思うがな ミックスで砂2とかハイゴとか乗るキチガイしかいないぞ
編成でノーペナで抜けさせろ >>971
前作からやってる20代だけど、ぶっちゃけ民度“だけ”は前作のほうが良かったよ
スレもここまで愚痴と文句やら私怨やらで埋め尽くされてなかった
飛び抜けたヤバいキチガイがいる代わりに、2ほど多くもなかった
普通に野良部屋あったし、固めも2のほうが多い
全体的に2のユーザーのほうが幼稚な人が多いと思う
代わりに敷居は低くなった
2のほうが寛容で遊びやすく、全体的にとても良くなったけど、それ故にキチガイをも容認してしまうようになったって感じ
言い方を変えれば無印のユーザーは皆「俺の当たり前は世界の当たり前」っていう絵に描いたような2ちゃん脳野郎で溢れてた
まぁ2で例えればレートマッチしか存在しないようなもんだったから仕方無いけどな
キチガイの数にしても単純にユーザー数が多いからだろうし
ゲームは圧倒的に2のほうが楽しい ミックスとか味方が糞機体出すならこっちも趣味機体出して遊べばいいじゃない
勝つ気ありそうな編成だったらこっちも気分でステイメンかマーク2出したりもするけどさ 次スレにチャット連呼マン出現は笑う
自分が上手いなら多少連敗してレート下がっても何試合かすりゃ戻ると思うんだけどな 支援いないからってマークUからゲルJに変えるとか意味わかんね >>978
民度なんか人が増えれば加速度的に低下するなんて常識やろ、だからこそマイナーだけど地味に面白いゲームを探すもんやし ゲルJは支援だし、射補高いから火力高いぞ
汎用に対しての火力ですら、リックディアスが射撃武装回したら遜色無い火力出せるんやが… 墜落ミックスでゲルJ1とゲルJ3が
二人とも即決ですよ
そんなに乗りたいのかな? >>979
昇格の勝ち数稼ぎだよ
ライバルには勝てるのに全然勝ち数伸びないわ ゲルJでビー格するよりゲルキャでバズ格する方が楽しくない?
ミサポも回転良いしよろけ取れるし
あと肩ビーが同コスケンプに6000↑出たときはシーブックの「こいつは強力すぎる!」が出たね 無制限にバラッジ即決
隣に500あるんだからそっちいけやデブがっ 支援2機にした奴が強襲頼む言ってくるとキレそうになる >>978
それただの過疎じゃん
初期〜01ショックまで愚痴まみれだったの知ってるよ >>988
ヒドルルブが弱体化された今最強支援機の座はゲルJのものだ
なんたって開発便りでそういうデータが出ているからな! 後ろからビーム垂れ流ししかしないのに頼りになるなとか言ってくる4号さんに来られるくらいならビーマシ垂れ流すゲルJの方がマシ
音大きくて機体も目立つからある程度ヘイト受け持ってくれるし 復帰したての相手エースにMBL当てるの楽しいです(^q^) このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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