SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart129
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【タイトル】SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ
【プラットフォーム】PlayStation4 / Steam / Nintendo Switch
【プレイ人数】1人
【発売日】2019年11月28日
【価格】
PlayStation4 / Nintendo Switch
通常版(パッケージ/ダウンロード):8,200円+税
プレミアムGサウンドエディション(パッケージ/ダウンロード):12,000円+税
STEAM
通常版:8,200円+税
デジタルデラックスエディション:11,400円+税 ※通常版とシーズンパスのセット
【ジャンル】ガンダムシミュレーション
【CERO】B
【メーカー】バンダイナムコゲームス
【備考】
早期購入特典(パッケージ版は初回生産分、ダウンロード版は2019年12月25日、Steam版は2020年1月6日まで)
1:「SDガンダム ジージェネレーション モノアイガンダムズ 移植版」 ※Steam版には付属せず
2:追加ユニット「シスクード(ティターンズカラー)」の生産リスト登録権
3:「オプションパーツ:スターターセット」入手クエスト
ダウンロード版購入特典(PlayStation4 / Nintendo Switch版は2019年12月25日、STEAM版は2020年1月6日まで)
「キャラクターアビリティセット」入手クエスト
デジタルデラックスエディション版購入特典
追加派遣「HP強化オプションパーツGET」作戦!
<公式サイト>
http://ggcr.ggame.jp/
wiki
http://w.atwiki.jp/generation-crossrays/
・次スレは>>900が立ててください。反応が無い場合は>>920
・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい。
PC版やModの話題はこちら
【Steam版】SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart2
http://egg.5ch.net/t...cgi/game/1577205545/
前スレ
SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart128
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1579172497/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>6
このバグ前回のアプデで治ったんじゃ無かったのか…。
アプデ前にストライクでマイナス30いけたで >>7
なんかバージョンが最新じゃなかったっぽいお騒がせしてすまん PS4版だけど刹那フラッグのGNソード2改だけなんか画質落ちる
なんかエフェクトの使い方間違ってそう 最近はやる事が無くなってきたんで
雑に作ったイノゲイター軍団で本家ソレビを助けに出撃するのがマイトレンド
https://i.imgur.com/XDQgYT6.jpg 乙
性能向上パーツとかリミッター解除とか付けまくったら機体能力の全カンストできんのかな ガンダムマイスター取ったはいいけどもったいなくて使えない >>1乙ブーストα3(スレ住民の乙取得量1.25倍) >>1乙
おっぱいチーム作ろうと思ったけど中々納得のいくおっぱいがない
ナナオッパイが強すぎます >>15
1期スメラギさんとかクリスっぱいとかダメか!? 一番強い戦車はガズウート(タンク形態)かな、
SFS乗れないタンク状態でも宇宙Bとかいう謎補正もついてるから万能タンクだぜ。 >>18
宇宙適応力複製パーツを付ければ空中タンクもできるな アンフとかは戦闘時立ちんぼなのにザウートめっちゃバシュゥゥンて飛ぶのよな >>17
スメラギさんは最高だが、人の皮をかぶったC3POはNG >>23
なんでC3-PO?
身体が半機械化してたのはリヒティだけだぞ ソードカラミティはいるのにディープフォビドゥンとかレイダー制式はいないのどうして…どうして… アヴァランチエクシアダッシュはあって元のアヴァランチエクシアがない不思議 このゲームやってるとビルゴ2がいかに傑作機だったかがわかる
実質ガンダムの量産、凡人より強いAI搭載、防御システムを壊さないと密着して叩くしかない、
普通に考えたら、ビルゴ2の大部隊なんて見た時点で相手は降伏するしかないよな あの世界のAIが他のオーパーツ共みたいなぶっ壊れ産じゃなくてショボい奴だっただけだしな ソードカラミティはDアストレイに出演したから多分その分優遇されたんじゃないかな… ビルゴは難しいプログラム組まなくても戦果を挙げられる事に重点を置いた設定ってなのがわかる機体コンセプトで好き
実際は予算が無いことによる苦肉の策だったらしいが
声優を使わない
バンクを連発しても逆に機械的な印象を与えられる
絵的には派手
という >>31
それ制式レイダーもディープフォビドゥンも乱れ桜の1号機とかもでてなかったけ? PDとビームキャノンだけのシンプル装備も機械的なバリアで防御してビームで殲滅って説得力を補強してるな 追加装備のないEW版初期ガンダム5機ほしい
というか他のはともかくデスサイズだけでもいいからくれ
ルーセットの色と形がどうしても馴染まんのだ ガズウートいいね
てかほんま戦闘機に比べてタンク少なすぎでしょ… >>33
中の人はいたかもしれない気はするけど機体の方はソードカラミティ以外出演した記憶がないな…
レイダー正式仕様は種死スペエディでやられ役として出演あったらしいけど サンキングダム襲撃のビルゴがぬぼーっと歩きながらビームキャノン乱射してくるシーンめっちゃ恐いよな
遠距離は効果無いし決死の攻撃で何機か潰しても後続がひたすら前進してくるやつ
リメイク版のロボコップで似たようなシーンあるけどオマージュだったりするのかもな
戦地にロボット送り込んで「兵士の損耗を防ぐ人道的な兵器」とかいうシーンあるし なお何故かフルオープンアタックとマップ兵器とファンネルは素通りされる謎バリアである
最終面のヒイロとかマップ兵器打てって言われてるよな >>31
原作的な意味だと真の傑作機はビルゴだと思う
ビルゴ2?あぁ、やっこさんバグ仕込まれて欠陥機にされちまったよ…わしらがバグらせた 同じMD搭載機でもトーラスはあまり怖くないからやはりビルゴさんはすごい。ヴァイエイトとメリクリウスを足して2で割ったら攻防一体のパーフェトマシンになった。 トーラスのカマセ感ハンパないよな
ノイン用に有人コクピット積んだビルゴ用意してほしい そういやビルゴ3もいないんだな今回
>>42
格ゲーで乗ってたメリクリウスで我慢して 逆にそんな機体で無双できるノインの腕前の凄まじさが際立つな
ヒルデもリーオーでプロトゼロのバックパックを大破させたり、
生身の喧嘩でガンダムパイロットの骨を折ったりとやりたい放題だし、
キャスリンも色々とやべぇ
あの世界の女ほど恐ろしい生き物が他にいるか? ビルゴに比べるとアレとはいえトーラスだってそれなりの機体のはずなんだけど Fでひたすらビルゴ部隊作った記憶
何がどう良くてとかあんま覚えてないけど
そらビルゴといえば防御力なんだろうけども ここじゃトーラス評価低いんだな
俺が出入りしてるファンサイトじゃ何故かビルゴより高機動って風潮が常なんだが >>47
ビルゴより高機動でビルゴIIが匹敵あるいは凌駕くらいの扱いじゃなかったかトーラス ヘビーアームズのビームガトリングってビーム兵器なの?
実弾兵器しか積んでない 機体 って言う ロマンが崩壊するんだが GN-Xも後発機のほうが噛ませ感あるよね
Wのもだけどやっぱ強量産機は今まで無双してたガンダムを圧倒し返すというインパクトが重要だな ビームガトリングって名前なのに何故ビーム兵器じゃないと思うのだ 高機動機はエースパイロット向けで乗り手を選びすぎるからな
R2とリックドムみたいなもん
メタいこというと、高機動機って数出して強そうに見せるのすげー難しいし…… ジンクスは一応ワンオフ機に近い性能で更に各国のエースが乗ってるのは強み >>50
ジンクス3はともかく4は凄い強いイメージあるだろう >>51
だって弾切れ起こしてる じゃん
カラカラと 弾薬が尽きたような演出がアニメで何度もあった
ビーム兵器だとするとちょっとおかしい ビームは弾切れしない!
とか了見狭すぎて笑う
あんまりガンダム作品知らないんだろうな ガンダムのビーム兵器(特に携行兵装)は何かしらの発射体を充填してあって
本体のジェネレーターでそれを励起させてるだけなのが多いからね
だからエアリーズでバスターライフルが撃てたりするわけで ここにSEEDとガンダムマイスターがあります
さてどうでしょう、アビリティ枠にセットする事が出来ません
入手渋過ぎて激レア過ぎて使えない
この二つの為にクリア急いでそりゃないよ この変なところで空白挟むの、900踏んでもスレ立てようともせずにトンチンカンなレス続けるようなのだからまともに相手しなくていいぞ SEEDは特異点派遣回せばそれなりに見かけるしいっちゃえいっちゃえ
マイスターはうん、考えて使おうね… ああビームが弾切れするのはおかしいとか言ってるののこと
すまんな >>59
貴重品アビリティだからね...ハハ..。
SEEDは付けとくとカッコイイしテンション(自分の)上がるから付けちゃって良いかな、
後で簡単に集まるし。
ガンダムマイスターは最終戦という長さの後のアレ(最後の詰将棋)も混みでレア度高いからね。
多分だけど、公式で特異点のアビリティ版みたいのが出てそこで手に入るようになると思われる。
スーパーコーディネイター・真のイノベイター・阿頼耶識システムtypeE・ニュータイプ・スーパーパイロットとかはね。 種割れ演出好きだからSEEDつけたいけど枠がね・・・
知識x2技術x2浪費家好機で6枠埋まるからどれかを削らんと うむむ 実用性度外視で肩書き重視でアビリティ付けるのも遊び方の一つとは思うな。
全員同じく実用性オンリーにすることもないわけだしね。 その辺は好みよね
実用一点だとステアップ系全部ゴミになるし
歌姫と完全平和主義はネタ的につけることが多いわ
歌姫マリナ様とか歌姫シャルおばとか オペガリで私にはPXは合わなかったがなとキレ散らかしてたロッシェ君にPX適合者付けてあげるか… 阿頼耶識Type.Eやっと拾えたけどいざ付けるとなると誰に付けるか悩むなぁ
ガンダムヴィダールに乗せるかガエリオをキマリスヴィダールから降ろして代わりに乗せるかも悩ましい マイスターとかはわかるがスーパーパイロットのアビリティーアイテム化されてアプデで入手出来ると思う奴頭花畑?
仮にも有料DLCやぞ 有料DLCにしては機体しょぼいからアビリティくらい寄越せってことだろ いや普通に炎のモビルスーツ乗りとかディアナ親衛隊とかはアビリティ化されてるんですがそれは だったらニュータイプも取れるようにして欲しかった
一部アビリティ無い派遣もあるし 効果はともかくニュータイプ欲しい
次のDLCの情報はよ アイテム化されてるやつもやつでしょぼいんだよなぁ
ニュータイプはまだニートDLCで希望はあるがスーパーパイロットはキャプテンアッシュDLCに入らなそうだし Gガンはガンダムファイターと流派東方不敗かなぁ
キンゲオブハートとかはアイテム化しなさそうだし 親友に裏切られた男って番組見て、その後に鉄血一期最終回見たらまったく同じ事起きててびっくりしたわ 具体的な称号名じゃなくてシャッフルの紋章とかなら有りじゃね 格闘知識+技術みたいな複合技術だといいなガンダムファイター系技能 >>ガンダムヴィダールに乗せるかガエリオをキマリスヴィダールから降ろして代わりに乗せるかも悩ましい
とか言う奴結構いるけどさ・・・
なんで2機目生産しないこと前提なの?
同名機使用禁止縛りでもしてんの?こいつら むしろしてる人多いんじゃない
いくら強くても同じ機体複数並べるの味気ないし ディアナ親衛隊で固めてディアナ様をアルテミーに乗せて編成したかった・・・ 量産機は複数並べるけどワンオフ機はその名の通り1機しか作らんな 鉄血にせよ種にせよ、神話や伝承由来の名前はなんとなくでしか使われてないよな… 対応力優先した結果ストフリの群れになってるな……
サバーニャとハルートもあるけど 出来るだけ被らない様にはしてるな、色んなアニメーションたまに見たいし。 >>86
種のネーミングセンスはひどいとは思うが、そこらへんは00とかもなんとなくでしかないぞ
それに現実のもバルカンとか火の神様かなんかだっけか?だけど連射する機銃と何の関係も無いしな
そこらへんはどこも同じ >>85
じゃあワンオフの同一機は合わせて1機だよね?
バルバトスとルプスとルプスレクスは同一機なので並べて使用不可
ヴィダールとキマリスヴィダールも同一機なので並べて使用不可
フリーダムとストフリは別機体なので並べて使用可
ってことだよね?
これくらいはしないとワンオフ機なら 他人の縛りというかこだわりにいちいちキレてんなよ
別にいいじゃん、どうだって 別に好きにしたらいいじゃない、なにしても自由なこのゲームで人の遊び方
に文句つけるのはいかがなものか >>90
何ムキになってるのか知らんけどその通りだよ >>90
そうしてるなあ
基本搭乗者同一の機体も並べないわ ムキになってっもキレてもいないが?
自分で縛っといてスレで愚痴るのもどうかと思うが・・・ もういいから
もうちょっと自分を客観視できるように頑張れ >>97
愚痴ってのは言ってもしかたがないことを 言って嘆くことで
自分の縛りに対して悩ましいって言ってるので意味合いとして愚痴の部類 すでにNGになってるから過去にも何かあったやつだよ ガンダムは特別感あるから同じ機体を複数はあんまり使わないかな〜
頭デュランダルは∀9機で戦艦連携でもしてろ >>88
あんまりモーション流用しまくりなエクシアさん達の事言わないで欲しいんだけど エクシア・ダブルオー・クアンタ・ELSクアンタでガンダム世界に駆けるグループはやってるな >>99
【愚痴】って言うのは今更言ってもしょうがない事 つまり過去形の物事に対して使う言葉であって「これからどうしようかな?」って言う現在進行形の文章は愚痴にはあたらないぞ 黄金のジャスレイ号にアルヴァトーレとアカツキ8機積んで国連大使プレイしてる人もいるかもしれないね >>104
刹那「ダブルオー!」
刹那二期「お前が倒されたら今の俺達が消えてしまうからな」
刹那映画「ここは任せろ。お前達が倒されれば俺も消えてしまう」
とかなるのか… >>104
それはそれでありだよね
世の中にはぼくのサンドロック三種を並べてる人もきっと居るだろう… ダブルオー系が複数いるからクアンタとELSクアンタをセブンソードGとサンライザー…じゃなくてザンライザーに替えるのもいいかな バルバトスも大量にいるからバルバトスで固めるってあれ一部射程が・・・ >>108
サンドロック「一体」
サンドロック改「誰が」
サンドロック敗栄「ハブられて」
サンドロックEW「いるんだ…」 >>111
あーナチュラルに栄光の奴ハブってたわ
すまんの カルタ様と金髪キャラで固めて地球外縁軌道統制統合艦隊作ってるわ >>114
それ面白そうだなw
真似して編成してみよう
敢えてマッキーは外す ??????「射程1の格闘と射程2のバルカンしかない奴がいるってマジ?」 同じ種類の機体で固めるとアスタロト系も辛いな、ウヴァルを見習え どうしようかなー?悩むなー?
的な話だったんだけど愚痴とか言われてて草 >>118
今後どんな機体が出てもオルトリンデよりはマシって言われるポジション フレーム名どころかグリムゲルデ・ヘルムヴィーゲ・オルトリンデは全部戦乙女の名前から来てるぞ オルトリンデだけの部隊にして連携禁止やるとどれくらいクリアが面倒になるんだろう オルトリンデさんの本来の武装はダインスレイヴだから…
まだ本気だしてないだけだから… 知識マシマシで射程2伸ばせば余裕やぞ
なお雑魚のジンクスに2倍以上の射程でボコられる模様」 ヴァルキュリアフレームって乗ってるのは男ばかりという・・・ オルトリンデさん一応会心持ちで威力も簡単に盛れるから火力には困らないと思う
まぁ最大射程3はキツいかもだが… 鉄血機は射程全体的に短いけど大体物理だから射程伸ばしやすいのが利点だよね。 物理単一かビーム単一が一番伸びがいいんだよな。
加えてバルバトス尾は物理覚醒とおそらく本作で一番ダメージ出せる属性だからな >>127
死んでヴァルハラに連れてってもらうのでメインだから >>128
フラウロス「強さって…最大射程だけじゃないですよ」 クロスレイズで時系列ちょっと突っ込みたいけどアストレイでキラがロウに救助されてる場面あれ今度またスペシャルエディションがリマスターされるとき本編にも取り込んだ方がって思う
クロスレイズやってキラがアスランの自爆からどう助かったか初めて知ったって人多いみたいだし >>137
もしアストレイなかったらどうやって助かったことになるんだろう 空中で機体バラバラにされたのに何事もなく生存してるアスランやオクレ兄さんが
いる世界だからなんとでもなる 長年ガンダムファンやってるけど歳のせいかなんで助かったとかいちいち気にするの面倒になってきた
ムゥさんも生きてた、それだけだ コクピットぶち抜かれたのに何故か生きてるやつとかどう見ても撃墜されて海に沈んでるのに生きてるやつも居るし… まあ制作者が好きなキャラは死なないし下手したら生き返るってだけのことさ
逆にどうでもいいキャラはテキトーに死んでいくのよ 鉄血系はほとんど物理だからある意味では非常に使いやすい
ただ鉄血系で固めすぎると種死ステージのウィンダムが死ぬほどウザくなるが 別にロウがいなくても自分でストライクから降りて歩いてたらマルキオ同士の家の近くまで行って子供に見つかったで説明つかない?
何がわからないのかわからない 目覚めた時の状況からして歩く元気あったかは疑問だが発見する分には誰でもいいわな
至近距離自爆耐えた理由さえあればいい >>127
戦乙女ジュリエッタにヴァルキュリアフレーム乗せて潰したい 格闘知識2種と物理知識で2種で僕のサンドロックカスタムの射程が5になったよやったね。こんだけ盛って5か…
サンドロックはクロスクラッシャーが使えるノーマルかアーマディロがいいね。デスサイズもバスターシールド持ちのノーマルかヘルならまぁストレスなく使える。 >>149
え?
あれってどれだけ盛っても最大射程+2までじゃないん? >>147
ヒイロ「死ぬほど痛い、じゃ駄目なのか?」 >>151
ごめん帰ったらこうしようと言う妄想で書いたけどよく考えたら射程+2が限界だったね。 そもそも格闘知識2と物理知識2ならいいけど
格闘知識2種と物理知識2種なら完全に無駄だぞ 剣一筋でやるなら真面目に石動の青いアレが強そう(名前が出ない)
ほんの少し威力は落ちるけど射程の問題でバエルソード以上ある 歩いた瞬間パイロットが死ぬMSに乗ってあまつさえ走ったり蹴ったり吹き飛ばされたりぶつかったりしてもみんなピンシャカしてるんだぞ
至近距離の爆発も空中から生身で落下も屁でもねえよ オーブに救援要請してストライクは回収されたんだしキラもそのまま収容されたでしょ
フリーダムフラグが無くなりそうだけど絡子がキラに渡そうと思ってたならアスラン経由で何とかしたかもしれないし カガリとかキラはテンション制限あれどフルバーストあるし射撃知識1と2つけてたけどダメだった…? ロックオンのどっちか忘れたけどデフォのアビで射程延びる方、
この分は+2のカウント外にして欲しかったわ。 >>154
コレンカプルの射程全体的に伸ばしたくて物理1と2つけてるけど物理2と格闘2にした方がやっぱいいかな? >>154
完全にってこともないだろ
特殊格闘と物理射撃の射程を両方伸ばせる
まあ4枠使うのに見合った効果ではないと思うがw >>162
武装次第じゃねえの?
コレンカプルの武装なんて覚えてないけど、特殊格闘とかのばしたいなら格闘付けるしかないわけだし。
物理統一でも射撃と格闘がミックスなら物理でのばすし。 そういえばバエルって元々拳の格闘をする前提でデザインされたんだっけ
コレンカプルのロケットパンチ的な武装だったのかな Gジェネの世界ってGNドライブ無限に作れるのか・・・ >>162
全部伸ばすなら物理知識1と2だし
ミサイルは妥協して改心15%欲しいなら格闘知識2と物理知識2になるんじゃないかな
コレンカプルって物理のみだった曖昧な記憶で特殊がない前提だけども >>166
ああそういう意味か納得、すまんな
将来的なサンドロック(アーマディロ)あたりへの乗り換えも見据えてなら……まあ………… 原作でも高重力下だっけ?の条件揃えばオリジナルGNドライブ量産できるからそれほど変なことではないのでは
劇場版ラストあたりだと木星との行き来なんて簡単だろうし、オリジナルGNドライブ大量にあるんじゃないかな >>171
そうなんだ!精神と時の部屋みたいのあれば量産できたのね ELS刹那さえいればどこにでも飛んでいけそうだから量産できるんじゃね? クアンタのツインドライブ用のやつも新しく作られたものだし
確か劇場版ラストの刹那が帰って来た時には技術革新のおかげで一般企業も作れるようになってたとか エイハブリアクター技術があればどこでも量産できそう 劇場版でクアンタがイアンの元に到着した時に「間に合ったのはこの2基だけ」みたいな事を言ってたから
他にも製造はしてるとも取れる >>165
鷲尾さんの初期稿だともっとトゲトゲしてて両腕のブレードは一体化してたな
高速移動と体当たりで戦うイメージだったとか >>171
50年後はオリジナル太陽炉量産できてて
スメラギの動力もオリジナル太陽炉だし
サキブレもオリジナル搭載機は量子ジャンプが標準装備になってるよ >>180
オーライザーやクアンタが4回戦ボーイな性能になっているのか… ほんの少し前までMSに飛行能力が!?すげー!ビーム兵器!?ウッソだろおまえ!?ってやってた世界観なのに数年で進化し過ぎなんだよなぁ
いくらイオリアテクノロジーが流出したとは言え 00ワールドの恐竜的進化の波で1番被害を受けたのは、まごうことなき最新鋭だったのにすぐさまロートル化したイナクトくんだと思うんだ。 >>182
いうて現実でもアップルがアイフォン作ったら他んところも追随してあっという間に普及したろ
一つ技術革新が広まれば全世界がそれに追随するのは難しいことじゃない
むしろ独占して他に渡さない事の方が難しい そもそもGNドライヴの製造で時間掛かる部分が木星との往来だったんだしそれがトランザム航行で解消されたのだから生産性は上がってるよね >>183
所詮はウチのフラッグの猿真似だからね
独創的なのはデザインだけだよ(笑) 無印種の最終戦以上の事にはならんやろ
むしろ原子力発電所が作れるようになるから民間には嬉しい話になるのでは オルガ(2期)を何に乗せるか迷う
ネタにもなりそうな強めの機体が良いかなとは思うんだけど
今のところは王の椅子としてリボガン乗せてるけど >>190
自律機能でオートマチックに戦争してくれるハシュマルちゃんとか ヤークトアルケーとかバルバトス辺りだとネタ抜きでカッコいい団長が見られるぞ! >>6
逆にプラスにもできて便利なバグだったな
アップデートで消されて該当機体使う気が失せてしまったくらい >>186
実際のとこイナクトの方が普通に上位互換なんだよな
オーバーフラッグでエース仕様のバカ調整して特定分野では何とか張り合えるレベル
アグリッサをフラッグで動かしたらすぐバッテリー切れる アカツキにサキガケ、スサノオにアマテラス(どっちが初出かわからん)ってネーミングは狙ってるのか?
西暦とCEなんだけど >>195
軌道エレベータ近くならエレベーターからエネルギー供給できて実質補給いらずなのは凄い技術だと思う
後の世界にこの技術がいかされた形跡がないのが残念
疑似太陽炉で充電しながら戦闘して
実質オリジナルみたいに半永久稼働可能とかできそうなのに
50年後の世界ならそういう機体がエレベーター防衛に配備されてたりしたら
いいな >>196
ツクヨミがいないなやはり日本のトップ3神のなかでもツクヨミはメジャーじゃないのかな? >>200
そんなのできるのか?
やれるならハシュマル使いたいけども 宇宙適応力複製パーツでできたと思う。
シルバーランクで入手がだいぶ後半だけど。 ELSクアンタのGNドライヴって性能的にどれだけ原型留めてるんだろうか…
いっちょイアンさんにバラして調べてもらいたい >>202
なるほどシルバーランクパーツかありがとう
ゴールドは積極的に集めてたんだが、シルバーは割と後回しにしてたなあ ただ地上と水上の適正高いし射程クソ長いから空中なくてもそんなに困らなくない?って気はする NJCは火星の稀少金属が必要だからそんなにポコジャカ増やせないみたいな設定のはず >>203
そもそもバラせるのかあれ?
ELS融合MSって厳密にはMSではなくナマモノなのでは
ELS側が譲渡した結果、体を動かす脳ミソの役割をパイロットに任せてるだけで NJC未搭載でも強い機体が外伝にわらわらいるしそこまで問題なさそう >>205
マスターはスキル仕様タンクみたいな感じだからねぇ >>205
ハシュマルをお空に飛ばしてピラーを破壊したいんじゃ メタル刹那全体的に専用セリフが切なくて泣きそう
50年経っちゃったんだもんなぁ… ジジットもAGE-1の時から49年くらい経過してる何気に50年後組
まぁ、他はジュドーくらいかガンダムで50年後あたりまで物語がある主人公 >>203
おまえELSクアンタ帰ってくる頃にはイアンさん何歳だと思ってんだ
酷使するのはやめてさし上げろ >>214
イノベイターに覚醒していれば現役かもしれん >>214
?
うちのトレミーにスメラギさん(26)と一緒に両方載ってるけどダメなんか? >>212
ジュドーは半公式だけど人類に絶望して地球から逃げてくのがなぁ
長谷川さん基本熱血漫画家だけどたまにそういうとこあるよね
どうにもならないもんはどうにもならないというか ZZはコロニー落とし黙認やら最終決戦に手柄だけ横取りに来た艦隊やら色々あったからなぁ クロスレイズで種および種死見るとキラって
クッ…、でも、だって、だけど、それでも
こんなんばっかで何が言いたいわけでもないのに取り敢えず気に入らないから暴れてるってのがよく分かるな >>212
刹那さんは地球から旅立って帰ってくるまでの話をすればヤバいことになりそう >>223
本気でウルトラマンみたいなことしてたりして
セブンみたいに他の星の生命に擬態しつつ潜伏してクアンタで戦ってたり >>224
そして戦った勢力残党がクアンタを追って地球に来るんですね >>225
並の宇宙人じゃイノベイターとELSが共存する地球に勝てるわけないから
安心だな コンパチヒーローシリーズだとダブルオーおよびクアンタ(という名のまんま刹那)がウルトラマンやライダーと共演してるんだよね
ウルトラマン的にはELSも「まあそういう生命体もいるよね」みたいな扱いだった
ウルトラシリーズにも金属生命体はいるし、なんならELSよりヤバい存在もウヨウヨしてる 固有アビリティももう少しマシなのにして欲しかった。
戦術予報士とかロシアのクマさんとか。
プラスα何かついてればなぁ。
それに引き換え鉄血は御祝儀なのか優秀なの多いな。
オルガとかカルタとか。 年末年始が修羅場な我が職場もひと段落したので買ってきました
初心者丸出しな質問するかもだけどよろしく
とりあえずW1話の「お前を殺すデデン」で笑ったよ 副長スキルも操舵スキルもあってどっちで使うべきかプレイヤーを悩ますユージン。個人的には副長イメージなんだけどメリビットさんとかビスケットとか優秀な副長が鉄血にはいるしなぁ。 >>231
ユージンは体を常に張ってたイメージなので戦前に放り込んでる >>229
つか荒熊さんに歴戦の勇士欲しかった
>>232
同じく
王様の椅子に乗せてるわ >>222
種時代にせよ種死時代にせよキラは守りたい大切な人達のために戦ってるだけだぞ
と言うかキラに限らず刹那やヒイロとかもゲームの台詞だけだとなに考えてるのかかなりわかりにくいしミカに至ってはよくわからんナニカになってるぞ 三日月は全部オルガに丸投げしてるから逆に分かりやすい
共感はできんが ラクス暗殺なんて企てなければここまで面と向かって敵対されることもなかったろうに 自由がある頃からストフリを開発したり、ドムのデータを手に入れたり暗躍してたんだよなあ アルケインとアイーダさん強すぎひん?
原作だと立場的しょうがないとはいえ邪魔になるから後方で援護とか言われてたのに
ゲームだと機体は後期主人公機に迫る性能、パイロット能力も優秀で宇宙海賊とレイハントンで機体性能の攻撃、機動100↑防御50↑とかおかしわ
GセルフもPパックきたら前作以上の独裁性能になるぞこれ >>236
ラクスは種から狙われてるからなぁ
ラクスがたまたま(すっとぼけ)コロニーを外したタイミングでシーゲルがフリーダム略取の罪で殺されるの狙ったわけじゃないんだろうけど笑った 余計な一言のせいで最高のニュータイプが敵になるはめになったジェリド並に無能な議長 そもそもシーゲルのおっさんがなんか中途半端な立ち位置だからな
1stにおけるデギン公王のポジションだからなんだろうけど プラント上層部の娘で、最新鋭の機体を横流しし、戦艦を奪い、脱走兵と合流し、散々暴れまわった挙げ句戦力を保持したまま姿を消す
うーん危険人物!
種死の時のストフリ用ミーティアってどこから調達したんだろう 種の打ち上げ?かなんかでシーゲル役の秋元さんが東方不敗のロゴ入りの服着てきたって話好き。 そう言えば今回なんでノイマンあんなに能力低いんだろうな?ユニークスキルを持っていても良かったのに キラって別に軍人ってわけでもないし立ち位置的にはラクスとカガリの私兵だから戦闘狂じゃないサーシェスって感じ >>244
最強の操舵氏か...
マスタードライバーとか付けられればね 前作以上ってGジェネにGセルフパーフェクトパックって出た事あったっけ? あほくさ
軍人じゃないガンダムのパイロットなんて大体立ち位置的に誰かの私兵なんだからほぼ全員あてはまるじゃねえか
全員サーシェス扱いかよ 種はアスランがプラントから出撃してザフト軍に向かわずそのままアークエンジェルに合流したの本気で笑った
親父さん赤っ恥も良いとこだろアレ サーシェス系だったらマスコミのお姉さんをスマートに殺害するくらいしないとな ジェネシスは基礎スペックの影響が非常に大きかったけど今回はその辺りが真逆だからなぁ
最重要は武器の性能と構成
前作の武装をFXそのままに持ってくるだけじゃ豊富ではあっても特に尖ってはいない感じになりそう
フォトントルピードに防御無視でも付けば話は別だけど 性能優先でフルセイバーばっかになったから今は好きな機体使うようにしてる。機体の性能はパイロットのステータスで補えるしな >>242
CE71の戦争末期の混乱はパトリックが大体悪いんだから、無視できないクライン派を懐柔する為にも戦後ラクスを呼び戻して評議会入りでもさせれば良かっただけじゃん
散々ほっといて暗殺部隊だけ送り込むとか
それって戦後でもプラントはずっと腐ったままだったってことじゃん
結局そのものズバリデュランダルの私怨であのざまだし
原因作ったというか原因残し続けたのはプラント お前らキラにたいして敵役の名前だすとすぐ悪口を言われたかのような反応するよな
リボンズとサーシェスの立ち位置の関係を言いたかっただけやぞ >>247
ジェネシスのクリア後の隠しにいるのよ
黒歴史∀と張れる程度の強さ >>255
ジェネシスは黒歴史ターンA攻略中に何故かやめちゃったからそれで知らなかっただけか
なるほどさんきゅー ジェネのフォトントルピーはあたった相手の防御下げる効果だったっけ
うーん、微妙!!
高トルクパンツも底力だったはずだしあのママこっち来られてもなあ… >>222
そもそもなぜ戦うって言われたら守りたいで答えは終わってる
クルーゼの煽り方が凄すぎる上に人な話を聞かないという上級スキル発動してるからアレに見えるだけで >>254
誰にでもあてはまるようなのをわざわざサーシェスの名前挙げててOO信者なのかと思ったが誰もキラがどうの言ってないのにキラのことで喋りはじめる辺りキラアンチか? 「このまま戦ったら核やジェネシスで虐殺合戦になるじゃろがい!お前の復讐する権利とか知るかボケ!」くらい思い切りよく啖呵切ってくれてたらなぁ ミネルバ一行がオーブに付かなかった弊害がキラ叩きである
アスランが柔軟で説得力あるキャラならこうはならなかっただろう いやまさしくレッテルだしそりゃ反発受けるだろ
逆にサーシェスにキラみたいな立場だよねって言っても意味わからんな >>259
明確に誰かの私兵って位置付けられてるキャラ他にいるなら教えてくれ今度からそれ使うから 養鶏とかでレベル1パイロット用意するってあるけどあれステータス高いとダメだっけ? クルーゼの主張って典型的な「人類総ての代弁者ぶってる狂言者」だからな
野党が「国民は説明や辞任を求めてる!」とか勝手に国民の総意を主張してるのと同じ
そらキラも「お、おう…」状態だろ >>263
サンクキングダム守ろうとしたリリーナの私兵おるやろ >>264
ステータス高いとEXP低くなるとかだったような
マイキャラ作って現状維持付ければいいだけの話だから特に気にしないでも良さそう 自分で聞いといてあれだけどディアナカウンターって私兵だったな 普通にラクスの私兵ってだけ言えばええやん
なんで無理やり「戦闘狂じゃないサーシェス」なんて言い回しするん 二期の鉄華団は正直サーシェス傭兵軍団とそんなに変わらない集団になってきてないか
とは放送当時からちょっと思ってた >>270
私兵って組織としての私兵とか色々あるしどこかに所属してるわけじゃない個人の私兵ってサーシェスくらいでしょ めんどくせぇ…
最初は立ち位置的には私兵とか言ってたのが明確な私兵とか言い出したら別にキラは明確にはラクスやカガリの私兵ではないし
だからキャラアンチの相手は嫌やねん >>257
正直前作でも黒髭に比べると武器が豊富なだけだったというのが個人的な所感
まぁ独裁者が微妙なんじゃなくて黒髭の総合力が優秀すぎたせいなんだけど
アサルトの射程がガッツリ削られない限り射程面の問題はないだろうし
あとはトルピードが防御無視6000、そこまでいかなくとも高トルクが会心5500以上にでもなってれば十分独裁者性能かなぁ
まぁどう転んでもカバカーリーくんよりは使いやすくなりそうだし結局独裁者呼ばわりは避けられない気がするけど サーシェスは私兵じゃなく傭兵だよ
色々渡り歩いて最期に雇われてたのがリボンズなだけで >>258
力だけが僕のすべてじゃない!
それが誰にわかる!?
…って誰に分かるとか急にそんなこと言われても…となるよな。
キラ個人への口撃かと思ったら途中から社会批判になり論点をズラしたりと圧倒的レスバ力。何が違う何故違う何を信じる何故信じるとか畳み掛けもポイント高い。 サーシェスを例に上げただけでここまでネチネチ言われると思ってたなかったわ
いいじゃんかただの例えなのによ そもそも例えがおかしいからそう突っ込み入ってるだけだから
自分は間違ってないけど信者に怒られたとか言い出すなよw キラはラクスの代わりに邪魔者をぶん殴るよって人でサーチェスはクライアントに従いますってだけだから全然違うのだが >>278
頭イオクというより、まさに今話題の頭クルーゼって感じ
何言っても開き直るんだから、そりゃキラじゃなくても論破できんよ >>279
サーシェスでたとえるのがまず悪いと思うぞキャラクターとしてはいいキャラだが客観的に見るならどう考えても極悪人だから心象は悪い わかったもう私兵的な例え出すときはハリー大尉とかイメージの良さそうなキャラ選ぶから忘れてくれ クルーゼの押し問答って正しいとか正しくないとか言い返すとかの問題じゃなくて「個人が正解を答えられる訳が無い問い」なだけだからな
同じく「個人が勝手に決めつけていい訳が無い問い」をクルーゼがしてるからもう話にならない
それ自体が間違い
全人類を対象とした答えを誰が言えるんだよって
キラだろうがクルーゼ本人だろうが答えられないわ
てめぇの問いにてめぇで答えてみろやって
刹那なら「対話出来ないからブチコロしますねぇ」案件 ほら例えそのものの穴についての反論は全部ふれないで開き直ったw
単に信者に怒られたことにしたw
流石クルーゼだな 異なる常識を持っている相手とレスバしても負けた気になるだけだぞ >>285
まだ洗髪がしたいのか!あんたたちはー! アスタロトの似合う女キャラって誰がいるだろうか
キリシマさんという最高の鈍器が似合うキャラはいるんだが
もうあいにくバルバトスのコックピットに収まってるんだ、半裸で サーシェスがまずかったのはわかるが私兵って悪い例えか?
ハリーとか結構似通ったポジションじゃない? 種から種死って2年だっけ
結局また大規模戦争だしあの世界の住人やべー奴しかいない >>246
戦艦の操舵者にすると回避率アップとかかな >>294
ルイスとかフレイが結構病んでる感じでいいんじゃない? 連合やオーブがナチュラル用OS作るのに必死こいてる中
その辺のヒャッハー傭兵が普通にジン乗りこなしてんのむっちゃ面白くないすか >>294
女って言っていいか怪しいがヒリングとか
ネタとしてはリリーナでもラクスでもマリナでも >>294
ゼロカトルがいいぞ
僕は狂った宇宙の全てを破壊するとか言いながらガッシャンガッシャン叩きまくるのが良い >>296
特定の人物に絞って雇われるのは私兵なのかと
すまん >>294
ソリスとかはどうだろう?
イカした見た目でなかなか似合いそうではある >>294
エルフリーデさんじゃダメなん?
スカウトキャラならリリアナ嬢とかナナオとか赤系髪キャラとかどうだろうか ドラマCDだったかで実際女に間違われるネタあったしセーフセーフ 私兵でふと思ったけどガロード達フリーデンのメンバーもニートの私兵になるんだろうか セーラームーンの格好してるコラで一番違和感ないキャラだからセーフ >>305
私兵とは個人が自分の為に育てた兵のことをいう
ラクスもリボンズも育ててないから
私兵という扱いには該当しない いろいろレスありがとう
キリシマさんみたいな激情系とか、格闘似合うキャラをと思ってたけど
あえてリリーナ様とかのおっとり系も面白いかも、おすすめされたの色々乗せ変えてみるよ
あとソリスが素で分からなかったけどGユニットのキャラスーンみたいな人か >>294
出遅れたけどラ・ミラ・ルナはいかがか?
スレッジハンマーのヤケクソ殴りが映えそう あ、アスタロト無印か
オリジンと勘違いした、忘れてくれ キャラによってセリフひでぇな
この手にガンダムマイスターの力おばさんとか 私兵は個人的に雇われてる個人あるいは集団、または郎党や部下を指すから
例えばクロスレイズだとジャスレイの手下連中やリアリナの護衛になったアルジ、リボンズに雇われている状態のサーシェス
軍として大西洋連邦軍に籍を置いてはいてもファントムペインなんかは私兵と呼べる OZプライズなんかもデルマイユの私兵だしね
デルマイユの懐に入る持参金と引き換えにOZへの入隊を許された没落貴族のお坊ちゃん部隊 >>297
あれ終戦じゃなくて一時休戦じゃなかった? モビルドール量産されまくったらプライズもお役御免だったのかね >>321
なお悪いじゃないですかー
マジでどっちかが滅びた方が平和になりそうだな Wステージを昨日からやり始めたんけど1話からすでに超展開でついていけないのだが >>324
そりゃまぁダイジェストにならざるを得ないし… ぶつ切りダイジェストなんだから懇切丁寧には展開しないぞ 左右非対称アスタロトは整備に縁深い感じの見た目はケイさんなんかでもええし
ユハナ搭乗で「そのフレームもアタシたちが貰ってあげるよ」を有言実行した感を出してもよし
オリジンハンマークーデリアさんの革命の乙女(物理)っぷりもええぞ >>323
世界人口の9割死んでおいて地球内はバルチャーが資源強奪やらなんやらで世紀末の癖に15年でまた宇宙と大規模戦争するX世界には負ける
作劇上平和に締めただけであの世界もう終わりやろ でも原作1話も主人公ガンダムがいきなりやられて海岸に打ち上げられた所をヒロインに助けてもらった所を救急車で逃げたが任務でヒロインの学校に入学して誕生日の招待状もらったから破いて殺害予告だぞ C.E.は下手したらA.W.の宇宙戦争7回の回数を上回れるかもしれない逸材よ
一応種死で完結した感じになってるけどアストレイのせいで暗躍してる勢力が次々に増えてんだよな… おまえを殺すのインパクト強いけどあれよく考えるとリリーナがどうかしてる
というかいつもリリーナの方がどうかしてる 描写がシリアスな笑い誘うんだよねW
1話からして自爆に失敗して、救急車を強奪するヒイロの鮮やかさよ
とにかくスタイリッシュだから洋画見てる気分になる >>333
「早く私を殺しにいらっしゃーい♪」だもんなぁ
まぁ猛獣を素手で手懐けられるんだし殺せるものならやってみろ感あるが >>301
リリーナさまならヤークトアルケーがいいよ
父ちゃんのカンタムロボだし
ファングやトランザムも言ってくれるし そんでもって中盤あたりから内容について行きづらくなる
種劇場版は脚本家が亡くなったとはいえガンダムとして人気あるんだからいい加減ケジメつけてほしいわな リリーナほど鉄の女って言葉似合うガンダムヒロインを俺は知らない ラクスがプラントに返り咲いても争いは完全に止めることは出来ないからとりあえずキラとアスランに規格外の超高性能MS用意しておく所までは見えてる
キラ・アスラン・イザーク・ディアッカ・シン
とかいうドリームチーム全員にガンダム用意しとけ 10話なんかは自爆ばかり話題になるが、直後のトロワによる雑なヒイロの搬送も笑い誘う
あと自爆ショー回のキャスリンによる「死ぬのね」も流れは分かるんだけど超速理解すぎて笑う。ニュータイプか何か? >>340
種死以降のイザークとディアッカは量産機のカスタム機くらいがなんか合う気がする >>330
AWはヒャッハーも含めて生きてる連中モブまでたくましいしそう簡単に終わらんよ
というかむしろ人類のたくましさではシリーズ上位に入るだろ 00F巻末四コマのせいでおばシャルが腐った人にしか思えなくなった
ガエリオの「俺を見ろオオオッ!」で絶対興奮してる すぐ核ミサイルとかなんか落としたりとかする種や宇宙世紀の荒れっぷりをみると
(ラスタル様が色々する前の)腐ってた頃のギャラルホルンもするべき仕事は一応ちゃんとやってる気がする >>346
ギャラルホルンが仕事してるっていうかそういう事する理由のある連中がいない気がする >>334
ライオンじゃなくて犬定期
ttps://i.imgur.com/MUZnDIi.jpg ガンダムセーレがどうのこうのって結局どうなるの
月鋼の続きすごい気になるんだけど >>345
核どころじゃない暴力で地球も火星も蹂躙されたあとの世界だからね
気軽に戦略兵器作ったりしないわ(そのへんに埋まっているけど) >>222
ちなみに宇宙世紀でそんなムーブをしてるのがバナージ君です >>323
停戦条約だからぶっちゃけ核攻撃しようが兵力を増加させようがもうお構いなしなんだよな
あと滅びるのがコーディじゃないと平和になっても子供が産まれなくなって詰むぞ >>349
ライオン二匹の首根っこ掴んで持ち上げてるゴリ女だったな >>346
というより宇宙世紀、アフターウォー、コズミック・イラの世界観がイカレてるわ
サーシェスやマッキーなら狂喜乱舞するんだろうけど エンジェルハイロウとかいう下手な大量破壊兵器よりイカれた存在 >>352
300年前とはいえ、人の手を離れた兵器の恐ろしさを嫌というほど味わった世界だからなポストディザスターって
MDなんかは教訓の活きる限りは造られない世界 UCもXも種も核やらコロニー落としやらこれアカンやつやん…ってラインを踏み越えちゃった後だからねぇ
それでもUCや種は数十年後には何とか平和になったみたいだしXの人類は何だかんだ強く生き抜いてる訳だから何とかなるかと 宇宙世紀の中でもザンスカール帝国はなかなかぶっとんでるな
地球浄化作戦とかピンk・・・ビームローターとか >>359
人間どころか他の動物も死滅するんですがそれは
やろうと思えば被害を施設だけで抑えられるダインスレイヴが最高にエコロジーな戦略兵器だわ UCは別に踏み越えて無くね?
あの世界割とエレガント
宇宙世紀のが何発も落ちてる >>360
種世界はともかく宇宙世紀はクンタラに行き着くから正直・・・ >>340
ムウにも用意しようぜ
カガリは…うん… >>336
このセリフ見て思い出したけど、戦闘終了後のセリフの一つがこれのようで
ヒイロを支援に参加させてもこの台詞言ってくれるのは笑ったわw >>335
これだ
ハリウッド映画だと思って楽しむわ >>325
他の原作知らないストーリー(月鋼・Gユニ・アストレイシリーズ・スタゲ・00F)はわからんながらもついていけてたんで慢心してたよ Wは勢い異常だから
1話で話進みまくる
他のやつのシナリオ1って3話ぐらいまで進んでるけどWは1話の出来事だからあれ ちょっと停滞したかと思えばジェットコースターだからなぁ コルシカビクトリア戦だから五話くらいまで進んでるよWは 視聴者でさえついていくの大変なのにスタッフや声優さんは話理解できてたんだろうか
ヒイロ以外のキャラは出番ない時期も長かったりしたし 脚本家チームがどれだけ派手なオチが作れるか勝負だ!って毎話リレー脚本書いてたからな
で普通は不採用になるんだが監督は更に乗っかって派手に派手に演出しまくってるから監督交代するまでしっちゃかめっちゃか
そして振り回される作画組。後に地獄だったと再放送で自分の作画担当回がやってくるとトラウマが甦ると今なお語る リリーナ様やラクスは戦わせると殺伐としてるよなあ
心底嫌そうなマリナ姫とか申し訳ない気分になるが >>377
リリーナは武力という方法をとらないだけである種ヒイロ達と同種の人間だし
ラクスはああみえて戦力を有する政治派閥の頭目だから当然っちゃ当然ではあるな
どう違うかうまく言葉にできないけどマリナってそいつらとは似て非なる感じ マリナは争うことそのものを厭ってるからなぁ
論戦すら苦手そう 武力解決が好みじゃない二人に比べて、競争さえ嫌うマリナか やっぱ育ちの差だと思うよ
ラクスとリリーナはなんだかんだでお嬢で子供の頃から色々見てる
マリナはいろんな事情で急遽担ぎ出されただけだからね
まぁ、そのマリナ様も時代に揉まれてかなりお強くなられるのですが・ マリナは仲間たちが執拗に刹那とくっつけようとしてたのに全部かわしたの本当笑える
いや悲しいんだけど
全体的にその絡みがコメディっぽくなるのが00の楽しいところ
最終的にティエリアまで押し出すの本当草 >>385
あれあのコマが「ぐえーっ!」「ミハ兄ー!」と共に有名になってるけどBL同人なんだよな…
めっちゃ面白いけど >>386
実際恋愛関係ではないからねえ、当人同士は >>378
マリナ様は護身用の銃すら持つ事を拒む人だからなぁ
ドーリアン時代とはいえ、父親の仇討とうとしたりゼクス殺せとヒイロ炊きつけた事もあるリリーナ様とは根本が違うと思う
どっちも好きだけどな! ミレイナに恋人かと聞かれてハモりつつ即答で否定するくらいは仲いいのに >>387
Bl要素クッソ薄いからあんま気にならんし割とおもろいよな 刹那とマリナは多分姉弟ってのが一番近い気がする
特に刹那のメンタル面がかなり歪だから……恋愛とか多分最後まで分かってないぞあいつ >>367
ラクスはともかくカガリはオーブから動かない方がいいな
出来ること少ないし(いるとうるさいし)
ムウはアカツキの代わりにVPS装甲の後継機貰った方がいいだろうな
あえてウィンダム後継で行くのもいいな 自分が殺しちゃった母親と同じ声の8歳上の女とくっつこうなんて思わんだろ・・・ カガリにアカツキって以外と相性悪い…?
シラヌイはドーピングいるしオオワシはテンション上がらないとオオトリの方が鉄血対策も含むと便利なくらいだし マリナもクーデリアも思ったほどエロ供給が無くて残念 今更だけど、CE世界どーのこーのはRGBで既に…
古いから中身見るのどころか見つけるのが難しいってレベルだけど >>394
関係ないけど、フレイもナタルもステラもレイ(幼少期)もキラの母親と同じ声だな
シンがルナマリアに惹かれたのは溺愛していた亡き妹と同じ声だから
なんて事は無いんだろうな フレイがクルーゼにパパッ!?って呼んだのは
パパと同じ声だったというのは本当 その流れだと数多のガンダム世界のキャラを混乱させる子安という男 >>361
変な部隊組もうと頑張ってると戦艦だけまともでアドラステアみたいなのが欲しくなる
ザンスカール並みの発想力は定期的に補充されて欲しいわ ザンスカール並を求めるのは酷だろう、御大の精神が一番キてる時の産物だもの なんかマスターのスキルで部隊の何人かが使えない時あるんだけど何でだろう? 戦艦はMSほど関連商品も出なさそうだし、あれこれ考えずにやれそうね
クルー込みの戦艦カットインは全部の艦船に導入して欲しかったなー HPやエネルギーが満タンにだったり
MPがMAXだったり? 体験版あるの知って昼から10時間弱プレイしてしまった
買うか迷うわ 部隊9人のスキルのうち
何人かのスキルが暗くなってて使えない
戦艦にマスターが戻ると使えるようになる
多分仕様かな? >>406
使う必要がないんじゃない?リペア然りMPアップ然り エラー落ち後にロードしようとしたら最新verであるにも関わらず「セーブデータのロードに失敗しました。最新のデータにアップデートしてください」とか延々でてロードできなくなったんだけどこれって詰み? >>413
ハードどれか書いてもらわないとわかんないな
次のGジェネあるならF91〜Gレコの後期宇宙世紀や今回DLCだったXやAGE掘り下げて欲しい
閃光のハサウェイとかはジェネシスにDLCであったらしいしNT共々いらないや このシャルちゃんはえっちすぎていつレイプされてもおかしくない
https://i.imgur.com/JDz2LFR.jpg >>409
おばシャルもそんな顔することあるのかと
少しほっとした 閃ハサがジェネシスのDLCであったから要らんならXもAGEもいらねーな こないだのDLC追加のアプデからブラックアウトする回数が増えた気がする特にグループ派遣した後 >>421
使いたかったけど自軍にいて敵を撃墜しまくるルイードってのはなんか違うのがジレンマ >>416
スイッチですね
エラー自体は頻繁にあるけどロードできなくなったのは初めて >>425
残念ながら現状解決策は無いんじゃないかなぁ一応公式に問い合わせた方がいいとは思うけど
こういうバグはひどすぎるからはよ治せやと思うけど公式はダンマリ決めこんでるのが腹立つわ まさか本当はスイッチ版なんて作りたくなかったとかあるわけないだろうし 単純にデバック不足だろ
任天堂SDK少しだけ使いづらいし Vガンダムとブレンパワードとイデオンとザンボット3とリーンの翼を掛けて割らないような作品が見たい ちゃんとバンダイナムコに苦情入れないとダメだよ
泣き寝入りなんてゴメンだね Vガンは大人から見た少年兵の話だと思うと中々興味深い
自分たちが生き残る為に子供を利用するリガミリティアの老人たちと敵の主力が女子供であることに困惑するベスパの面々というとんでも状況 派遣専門として金ピカドラゴンを27機Lv99目指して延々ラストステージ繰り返し。
飽きるな... 今回も納期厳しかったのかな?って思っちゃうよな、各TVシリーズの最終ステージやると。もうちょっと再現のやりようあるだろうにってリーブラ撃ちとか >>424
でも第2世代マイスターは使いたかったし
今度機会があるなら最近出た新商品のアストレアのアバランチみたいな
強化パーツ欲張りセットと一緒に出てほしい
マレーネはアリオスアーチャーに乗せたい あ、でもルイードはけっこうメカオタクだからクアンタやサバーニャは脳量子波的に無理だけど
サバーニャあたりに乗せて自分たちが造ったガンダムの進化を実感して感動
してもらうのもいいな、劇場版のガンダムみたら絶対喜ぶだろうルイード >>434
カトルが脱出せず自爆する僕のサンドロックとか
基地に戻らず撤退して居なくなるレディとか
困惑すること多くて困るわ… 種死クリア。
フリーダムのセイバー切り刻み、シンパルスのフリーダム串刺しはムービー化すべきだったのでは。
しかし議長がラクス暗殺計画発動せず、大量破壊兵器使用しなければ、デスティニープラン普及させられたんじゃないのかね。ラクシズが武力介入する理由を与えなければ議長勝利だったんじゃね。 まぁGジェネのストーリーなんて
今回みたいな追体験仕様でも
けっこうどうでも良いし 強制せずかつもっとゆっくりやればデスティニープランはありだと思ってる PVで流しておいてストライクVSイージスがナレーションで終了とは思わなかったわ >>443
その辺はね戦後ザフトでは穏健派が台頭して
クライン派が絶大な権力を持ってるてのをアニメ内で説明してないからね…
穏健派が権力を握りクライン派は暴走した前議長を止めた英雄てことになってる
ラクスが表舞台に戻れば軍すら割るほど支持されてるから
なんとか暗殺して処理したかった
議長自身がそもそも穏健派出身だからその辺身にしみて分かってたてのもある 議会クライン派が掌握してて議長の行動筒抜けだったんだよな
あと暗殺部隊差し向けたのは議長じゃなくてクライン親子の裏切りで戦争負けたと思ってるタカ派の犯行やぞ
まあ実際かなりデカイ敗因だが カガリがオーブで首長やるくらいなんだし最初からラクスがザフトで政治やってれば良かったんでは カガリは担ぎ出されただけだから……
プラントはクライン派議員がそれなりに残ってたけど、オーブは首脳部ほとんど死んでるし
>>448
議長は確か察知してたけどスルーしてたくらいじゃなかったっけ
素直に阻止して恩売っとけばよかったのに…… >>439
やり方しらんかったわ。
.jpgって付ければサムネイルも表示されるのね。勉強になった。ありがとう。 >>449
それを避けてボロクソにされたキラと共に穏やかに暮らす事を決めたのが種エンディング後だろ
僕も戦うって復帰したから前線に立った 物語的にも圧倒的な地位に居すぎてシンの物語がキララクスの前座でしかないのが悲しいまでにどうしようもないな 議長はユニウスセブン落としもテロリストの動向を知ってて泳がせてた節があるんだよな
結果体に議長に都合のいい筋書きになったし >>452
普通に隠居してればいいんだがフリーダムとアークエンジェル持ち込んでその整備をオーブがしているという中立国の闇事案をカガリもやってしまうのが…
ウズミも中立するには武力がいるっつって武装開発して結果的に双方に技術供与しちゃって世界をメチャクチャにしたわけで
オーブはもう撃たなきゃならないんだっ! >>441
何故かトレーズへの裏切りを詫びるレディとかな >>446
別マップなり前哨戦あると思ってたんだがな インパルスVSフリーダムもシン操作してフリーダム倒したかった >>451
/a/が付いたアドレスは制御用(削除や画像追加等)をするためのアップロードした本人用のアドレスだから
こういうところに貼る場合は画像のリンクアドレスを貼るようにした方がいいよ
まぁこんなところのガンダム漫画の画像だから悪用どうのはないだろうけどね 種死2話までやったけど
アーモリーワン襲撃の時点でユニウスセブン落とし関係無くロゴスは開戦する気満々なのね 00の1期終盤とか大分1ステージに詰め込んでるなと思った。
トリニティ来襲からロックオン負傷までとかトランザム起動から1期最終回までとか。 >>460
そりゃあファントムペインそのものがブルーコスモスの尖兵だしね >>460
ジブリールはブルコス過激派だけど
あいつらコーディネーターを殺すためならナチュラルを巻き添えにしてもいいて
ガチの気狂いだからな… 俺もちょっと前まで一騎打ち無いの嘆いてたけどよくよく考えると別マップで一騎打ちとか面倒なことこの上ないからイベント処理で良いんじゃないかなって思うようになってきた >>460
密かに軍備増強してたのはザフトもお互い様なんで
要はどっちが先に開戦のきっかけを作るかの腹の探り合いだった メタ的に言えば
ラクスはキラに時代時代の最強ガンダムを与えるための存在だから色々しゃーない
ラクスが与えてキラが行使するっていう関係+恋愛模様で完璧相互依存だし
歴代ガンダムでも実はけっこう特殊な主人公ヒロイン
あの二人の直後作の刹那は恋愛要素オミットしてて
マリナは恋愛オミットしつつ力は何も持ってないガンダムとは関係ない人
それで00シリーズも種シリーズも根強く人気作なんだから
平成後期ガンダムにも歴史がある 正直前哨戦も中途半端だよな
明らかに入れて欲しいところでなくてどうでもいいところであって
鉄血だけやたら多くてSEEDは殆ど無い感じだし そりゃ初参戦と散々やってきたシリーズだからしゃーない
多けりゃ多いでもう飽きただのダルいだのと言われるだけだし ガンダムマイスター周回中
カタロン兵士は割と生き残ったりする分、クラウスの無能具合がヤバい。真面目にトレミーの弾除け(いつか沈む)の役割しか見いだせない
戦艦連携もロードしないと全員外すとかよくあるし ただフリーダムでアッシュ撃退やカガリ誘拐再現はしたかったな
前哨戦向けな感じだし 鉄血もガリガリと虫の前哨戦とか何でこれ入れた?って思う 逃亡したアスランをデスティニーとレジェンドで何ターン以内に撃墜しろとかもできそう>前哨戦 そもそも鉄血も地球支部編をごっそり削ってるから決して多いとは言えないと思うけどね
最後のマッキー単独行動もよく判らん中途半端具合だし 我ら地球外縁軌道統制統合艦隊!
面壁九年!堅牢堅固!
ここも丸々カットで悲しい
ビスケットの死亡シーンだから前哨戦あると思ってた クーデリアは理想家、戦いの動機
オルガは雇い主
アトラはマスコット
三日月は血に餓えた狼
鉄血の人間模様は比較的単純だな
三日月は完成されすぎてて強いわ 三日月はあくまでも戦闘要員
人間関係に悩むのはオルガの役目 カルタの固有アビリティは割合上昇だからかなり強いよなぁ
さすがイシュー家の現当主
どこぞのクジャン家とはちがうなぁ! >>479
ガンダムマイスターほどじゃないが面壁九年も出るまで周回してたなあ カテゴリーF強いけど付けるのちょっと抵抗があるなw
艦長にディアナ親衛隊つけたら連携が9人までいけるようになって強い >>470
クラウスさん一応カタロンで専用機乗ってブイブイしてた時期あったはずなんだがなあ。
少なくともジンクス乗ったエイミーと渡り合うくらいには。 ハムVSスローネが無いのが残念、阿修羅すらでフラッグが爆発的に人気上がったのに >>480
面壁九年と監視者は何故か欲しい4つが連続で出たけど
ライトニングカウントが7連出なくて参った
ガンダムマイスターは連続でやると心が折れそうになるから
当たりでもハズレでも1日1回にしてるからまだ5つしか取れて無い
先は長く果てしないよな(死んだ魚の目) マイスターは確認するのも面倒だから辛い、トレミー移動しないとリボンズ出てこないし
面壁九年はターン経過しないとクリア扱いにならないけどまだ確認は楽なのに それだけガンダムマイスターの見返りは大きいのも分かるが、あのステージはボス格を全員倒したらクリアで良かったのでは
オートマトン&カタロンはゴールドパーツ用に1回だけやれば良いみたいな感じで 00のステージ作ったスタッフは、自軍よりもゲストを使わせたいという思いが強いんだろうな 何度も言われているけどあそこは原作通りにアレルヤ&マリーがいるだけでだいぶ違うはず
表MAPに何故か残るティエリアともども表MAPから撤収で良かった
ロックオンはサーシェス撃破で撤収でいいわけだし クエストでCP取り損なうとブロンズやゴールドは後回し
ハンガーが欲しいのでシルバーは取りに行く
開発はやりつくしたかも
バルバトス系以外は開発しつくしたかな アレルヤはともかくマリーはアチャ子と一緒に付いてきてくれてよかったよなー。アレルヤはヒリングいるから半分仕方ないかもだが。
やはり自軍ちょっとでも送りたい。 でも確かに今回ほどゲスト使わないGジェネは今まで無かったな
GETゲージで取るより派遣に送って開発しとけばほとんどの機体が生産登録できるし
ゲストで戦うより戦艦連携の方が強いから最序盤しか使ってなかった テレビ版の範疇での最終ステージ
W:OZとホワイトファング相手にしろ。ただしトレーズ倒すとOZは潔く撤退する
種:連合とザフト相手にしろ。ただし両者は数を減らしあう
種死:規定ターン内に指定エリアにたどり着け
00:アロウズを全滅させろ。ただし貧弱なゲストだけで強制的に戦う面もあり
鉄血:ギャラホ全員退けろ あれだけ大量にグレイズにいるのに原作通り1VS1をやらしてくれる鉄血ラストの優しさよ >>493
鉄血ラストは(クエスト考えなければ)陣どりして戦艦連携かませば終わるからね
マッキーもまずガリガリには負けないし なんか鉄血最終面は敵が守りじゃなくて攻めだったからか敵少なかったな >>494
原作でも弾避けぐらいにしかならねえもん…
敵の主力は太陽炉搭載機の中リアルドだもんなぁ ビデオクリップ不可みたいだけどさ
スマホの録画機能使ってリモプ画面の録画って可能なのかな 種死のローエングリン面のこともあるし、やろうと思えば鉄血でもダインスレイヴの射軸いたらダメージくらうとか出来たはず。やらなくて正解だけど 鉄血BGMて三日月の曲くらいしか印象なかったが、HOPEINGなんたらや、二期ガエリオとかに使われてるBGMすごいいいね >>499
あれ毎ターン撃ってきたら鬼畜難易度になってただろうからやらなくて正解 >>499
数がいるので2Lより上のユニットが死ぬ
冗談抜きで死ぬ >>501>>502
ZZ最終面のドーベンウルフ思い出したわ >>499
てっきりドーベン・ウルフばりの地獄になるとおもってたけど案外プレイ上の脅威にはならなかったね。 オプションパーツのマップ兵器無効が必須になるな…… 96%まで進めたのにエラーで出来なくなった。
( ;∀;) 月鋼も連載続いてたらアルジ達がマッキー反乱の影響の被害とか受けてたりしたのかな 交渉相手のギャラルホルンが大変な事になるからその余波でどーのこーのってのはありそう 今回は敵のMAPがあまり怖くなくて楽だわ。まだヘル開放してないから分からんけど。昔のGジェネでソーラレイ食らって部隊壊滅した悪夢が再来しませんように。拠点のガーダーすら蒸発してたし。 00ステージで敵の増援出すタイミング間違えて
マップ兵器使われてスペドラが落ちたぐらいだったなぁ、HP無強化だったから ヒューマンデブリが禁止された後のハクリ兄妹の運命やいかに >>512
普通に傭兵してるか、リアリナのとこと専属契約でもするんでは? でも今回は以外と敵で出るときはMAP兵器削除されてることが多いので助かる 種最終面の核メビウスがザフトじゃなくてこちらを優先してきてたら割と脅威だったかもしれん >>484
あんな糞な面繰り返して精神病むくらいならスキルでテンション上げた方が幸せになれると思うわ >>512
あの条例割と何の意味も無いよな
各行政府が「うちの区域にはヒューマンデブリはいません」って言うようになるだけ
まあヒューマンデブリを大っぴらに使えなくなるから違法就労させてた組織は困るだろうけど
そんなもんは火星の農園も似たようなもんだと思うし >>517
強制されてるわけじゃないしそれなりに楽しみながら周回してるから
別に病んでなんかないぞ? アップデートあるならゲスト隔離無くすか勝利条件緩めていいのでは
カタロン護衛はやってて嫌になるし時間経過や単純条件で終われる抜け穴あるステージはいいけどGATTURIゲストだけで戦うのは前哨戦の仕事だと思う MAPより戦艦連携の方が殲滅早いからMAP全然使ってないや。ゲストに○機倒させる系のクエストやシークレットだとダメコンアタックつけたミーティアでMAPすることもあるけど、それも別に戦艦連携でもできるし。 セラヴィーのトライアルシステムが発動した時点でガガ全部止まってたんだから
トライアルシステム発動したらオートマトンとアヘッドとかも撤退でよかったのではとは
思わないでもない もしメメント・モリの前哨戦が1機も落とされないだったらかなり鬼畜だったな。 鉄血未視聴だからこのゲームで初めてどんな話か知ったんだけど、これって原作再現率どんなもんなん?
ハードル下げてプレイしてたせいもあるけどネットで酷評されてる割には悪くないと感じた
まあやってることがヤクザに拾われたチンピラ集団の行き当たりばったり物語だからガンダムらしくないというか、どちらかといえば外伝向きのテーマかなとは思ったが
クーデリアの火星独立運動かマクギリスの革命を主軸にしてれば多少はガンダムらしくなったのかな >>525
原作の仁義なき戦い再現はアニメにしてはそれなりに出来ているよ(鼻ホジ >>525
結構すっ飛ばしてるけど話そのものはまぁまぁ再現されてる
未視聴なら見ておいた方がいいと思うよ
よくも悪くもネットやらの評判はでかい声しか聞こえて来ないからね 叩きばっかしてる系のガノタなんて
叩きたい作品と守りたい作品があるから
真っ昼間から作品叩きしてる異常者の集まり
作品の好みは人それぞれだから、で終わりだよ
個々人のアニメ感想なんて 鉄血たたいてるのってアンチだけじゃなkて鉄血の過激なファンもなんじゃないのか?
ほかのガンダムと違ってアンチは勿論、過激派のファンも好きなはずの作品を
叩いてる不思議な作品ってイメージ 鉄血は設定が極めてミニマムなのに世界の歪みがー社会問題がーみたいなとこに手をつけてるのがどうにもな
政治問題に鉄華団がねじ込まれたり
(そして本人たちは興味ない)チンピラの抗争にギャラルホルンが介入してきたり
そういう部分が気になるんだよなぁ まぁドルト辺りは特に全然バトルなかったしなあ。
あくまでMS戦やロボットアニメを見たい人にとってはそれら要素少なく感じるかもしれない。 オルガや三日月みたいな鉄華団側のファンとか
鉄華団への好感が、本編での扱いの悪さで反転してアンチになってるパターン結構みる
業が深い 適度に端折ってるからそれなりに見れてるって感じなのかな
多少興味が出たのは事実だからアニメもあとで暇なときにでも見てみるか 戦闘巧者として成長してく三日月に対してバルバトスがどんどん脳筋仕様になってくのが個人的には嫌だった こういう、「原作知らないけどゲームでの印象悪くないから原作もネット叩かれてるほど悪くないんじゃないの?」みたいなこと言う人嫌いなんだよな…
スパロボのファンにもそういう人いるけど、原作の評価に意見したいなら原作を観るのが最低限のマナーだろう >>538
鉄血なんか特に批判されてる戦闘シーンの少なさとレベルの低い人間ドラマがゲームの都合で緩和されてるだけだから尚更そう思うわ 原作ではグダグダだった部分やネットでネタにされてるようなクソな部分はカットされてたり編集でいい感じに見えるよう手を加えてたりするからゲームだとアリに見える
ゲームでハードル上げてから本編見るとネタにされてる理由がわかる ストーリーの端折り方が鉄血と00は上手く感じた
種と運命はなんかコレジャナイ感
原作好きなせいかもしれんが 素材はいいのに……って作品ほど期待が大きいしそこからクソになった事で期待裏切られた反動でアンチが増えるとかそんな感じ
可愛さ余って憎さ百倍ってやつ? 種以降の平成アナザーガンダムは大抵次が来るまでとりあえず叩かれてる印象だわ 鉄血に限らずガンダムファンで一部作品のアンチになると逆にすごいうざくなるイメージ
フリーザのコラじゃないけど好きなところで語ってればお互い幸せになるのに 個人的にはラフタ殺した辺りから本格的におかしくなったと思ってる
名瀬の兄貴やアミダの姐さん死んだ辺りはまだ耐えられた 種とかもそうだったと思うけど民度のよろしくないファンの声がデカいとその反発で粘着質なアンチが生まれやすい気がする 鉄血は正月だか何かに特番やってたんだよね
そこで先の展開をチラっと見せてもらった芸人が号泣してて、制作スタッフがニヤニヤしてたんだよ
あれは今思うとラフタ死亡あたりの場面見せられたのだろうな 原作の話スレチなんだからやめりゃいいじゃん
口開かずにいられないとか赤ちゃんかよ >>550
天津さんがアフレコした回察するに放送がハシュマルくん戦位の時にいきなり名瀬さんとアミダさんの葬式から始まってラフタちゃん暗殺だもんな。
そりゃいろんな意味で泣くわ。 原作ありきのゲームで原作の話がスレチとか
これもうわかんねぇな >>556
フリージアのおかげで鉄血は他の曲が語られないのどうしてくれる。俺はオルフェンズの涙やFighterが好きなのに
まあそのフリージアにしても今では真面目に聞いてくれる人がほとんどいないという風評被害だけど カスサンでビスケットのBGMをオルフェンズの涙にしたら辛くなってきてデフォルトに戻したのを思い出した というかガンダムの曲の中では唯一じゃないの紅白で披露されたの>オルフェンズの涙 >>442
ラッセの体温が残るシートに座ったリボンズ…スレを思い出して噴いたじゃねーか
しかもまだスレが残ってて余計に噴いたわ あとSDガンダムフォースのココロオドルも紅白出てたはず >>560
調べてきた>紅白で披露されたガンダムソング
・ETERNAL WIND〜ほほえみは光る風の中〜(F91)
・ココロオドル(SDガンダムフォース)
・オルフェンズの涙(鉄血) >>561
あれまだあったのかよ…
今回はクロスオーバー無いけどアロウズやロゴス見てるとフリットとか捩じ込めそうな感じするしいつかやって欲しい >>563
ガンダムフォースは分からんかったなあ・・・
そもそも毎回見てるわけじゃないけど AGEはプラモ再販はよ
ヴェイガン側の機体が微妙なのしか手に入らないんじゃー それより早くDLCの情報よこせよバルバトス
解析で参戦機体は割れてんだからいい加減2月分くらい公開せよと AGEを9年ぶりに見てるけど今見るとこれはこれでアリな気はしてる
フリット編のMSの動きがしょぼすぎるとかイワークの頭でかすぎとかは相変わらず同じ感想だけども トーラスって結構強いイメージだったけど
武器はともかく基本性能は初期ダガータイプに毛が生えた程度なのな >>573
アビリティレベルで単純に表すとリーオーと比べて1.1倍くらいの強さ リーオーとエアリーズが結構良く出来てて双方の良いとこ取りしようって機体だから総合値は高くても数値程強力な印象は無いよな >>574,575
ふむふむ
まぁちょいあとにビルゴができちゃったから繋ぎのイメージ強いよねぇ
デスサイズ破壊以外の戦績はあんまり記憶にないし そもそもW世界は最強のMSが数年前に設計されて封印されてたとかの設定だからな
余り技術的ブレイクスルーはしてないイメージ
ビルゴのPDもすごい技術なんだろうけど普通に突破されてるしな >>575
驚異的な機動力はMDだからってところも大きいし
>>576
援軍込みとはいえトールギスを自爆まで追い込んだり、ビームサーベルでビルゴを両断したり
、戦闘継続不能になるまで大量のサーペント相手に片腕破損だけで済ませたりしただろ ・ETERNAL WIND〜ほほえみは光る風の中〜(F91) そういやトーラスって今までレーザー砲付いてなかった?
今作でSSTと同じ仕様なら一気に株が上がってろうに >>439
一番上の右の人は小指で鼻ホジしてるんかと思った >>580
劇中でプラネイトディフェンサー対策で一回だけ持ってる機体が出ただけだからなぁ
ツインバスターライフルすら防いだプラネイトディフェンサーを貫通してビルゴを撃破するとかいう超威力武器
ゲームだと何故かビームカノンの下位互換(ただしビームではない)って分け方されてたイメージ
>>581
ときたさんは下手というより絵が古いんだよ
デビュー40年が間近に見えてる漫画家なんだぞ
がゆんとかたらくみたいなオシャレ系の絵とは相性が良くない
874、887はやたら気合い入れて描いてるが ガンダム漫画もう80冊以上描いてるって言ってましたわときた ガンダムで有名だけど元々ナムコの社員なんだよな
ワンダーモモとかベラボーマンはときたデザイン >>584
レーザーがPDの阻害対象外ってだけでバスターライフルで焼き払ったりアルトロンのビーム砲みたいに貫通してるわけじゃないからな >>584
長谷川センセみたいに良くも悪くも絵柄安定してるな…ロリ化気味な所以外は(ボソッ ときたセンセがTwitterに載っけてたハヤナがクソガキっぽくて好み W世界はビルゴのスペックが頭おかしいからなあ
ガンダムと同じカンダニュウム合金にプラネイトディフェンサーて
それが量産機でやることかよ… そういえば、漫画とかのモビルスーツの作画って5年、10年とかそれなりにやってる連中でも大変だってのはマジなんだろうか 今回のビルゴIIとか4500の貫通ビームという主役機もびっくりの武装持ってきてるしな… ビルゴはマジでゲームのNPC専用キャラみたいなMS
装備は充実してて敵専用バリア持ってるが、武装バリエーションは少なく中身もbotだからガチ勢より弱い >>593
大変だろそりゃ
しかもアストレイの線量やべえし >>593
パッと見でも人間と比べて線がめちゃくちゃ多いだろう?
そりゃあ大変だろう 戸田先生みたいに異様に描き込むおかしい人もいるけどな 他のシリーズに比べると鉄血の制式量産機ってなんか地味だよな
グレイズは名機なんだろうけど結局最後までそれの派生機で終始しちゃってる
発展機たるレギンレイズも配備数が少なくて空気だし
なんなら893や海賊の方が良い機体使っとるやんけ だって最終的にダインスレイブの弓さえ引ければ土台はなんでもいいし レギンレイズジュリアを見て変形しそうと思ったのは俺だけ クロスレイズじゃ何故か武装もあんま減ってなくてユーゴーのほうが使いやすいっていう
サンドバルも使えるし2期1話と2話だけ好きなやつでもいたのか >>600
あの世界、鉄華団視点だと分かりにくいが割と安定はしているからね。貧富の差が激しいけれど
だから軍備の増強を積極的に推し進める理由も乏しいし、それで通用するならグレイズ使い続けるよ。レギンレイズだって言ってしまえば対MS用に洗練させたグレイズの血統だし そうポンポン新型メカ作れない環境だから、ちょっとガワ変えただけのバリエーションに機に終始するのは妥当ではある
1年戦争期に水泳部みたいな共通項ありそうでなさげなキワモノ達をポンポン単発で出せるジオンが脅威のメカニズムなんだよ グレイズが拡張性有りそうな割にバリエーション無いんだよな
カスタム機とかもっとあっても良いじゃろ >>604
世界観的な実情は解るけど
演出としてはどうなんですかね… 傭兵や893集団に関しては、互いに抗争するからMS開発や増強しないと潰されるという面が大きいしあの世界 初代も最初は敵はザクだけで行こうとしてたらしいし基本的にグレイズばっかなのはそれのリベンジなのかなと勝手に思ってた EW勢をスカウトしたからMSも合わせてEW版に…したいとこだが重腕とW以外はTV版の方が使い勝手いいから悩ましい。デスサイズとサンドロックはもとよりトールギルは武器の属性的にVよりUの方がいいしエピオンでもいいし
アルトロンもTV版だと特殊あるし。 >>610
火消しの風さんは不堯不屈忘れてゼロシステムとの相性は落ちてるんで注意 ゲーム中はともかく実際は2期でデビューした獅電よりグレイズのほうが性能いいらしいし、
893のほうが強そうに見えるのは練度(闘争が日常)と阿頼耶識のせいかもしれない
百錬とグレイズはどっちが上なんだろうなぁ 防御無視属性の月光蝶がやたら威力出るんだけど高性能なのか防御無視 >>610
デザインも込みでW系のガンダムどれ使うかは悩みどころよな
予備機ということにして複数使いわけるのもありか
デスサイズは鎌の射程4まで伸ばせば足の速さもあって言うほど使いづらくない
サンドロックは… ロディだけ異様にバリエーションあるのが謎
作画しやすいのもあるんだろうが >>612
暴走族が改造したバイクや車は性能は上がるかもしれないが、トータルで見れば警察の白バイやパトカーのが安定はしてるのと同じなのかもしれない Wの連中は敗栄版後継機あるとそれ一択になってたろうし入れなかったのは正解だったのかね >>615
作中の入手性とかじゃない?
グレイスはそれこそギャラルポルンから奪わないと手に入らなそうだし >>614
一応2まで伸びるサイズと1しかないショーテルじゃ全然違うもんな…前者は愛されあればまだ何とかなる
僕のサンドロックは…誰か愛の注ぎ方教えて >>613
武器POWが高いのも大きいと思う
基本は守備10下がるごとにダメージは1%増だから防御300を無効化なら30%増になるね
機体攻撃値−機体防御値が600越えた辺りで更に伸びが良くなる ショーテルは「防御されない」くらいの性能があっても足りないなぁ さすがにヘビーアームズを重腕って書くのはダサすぎませんかねぇ?
ここでいうアームズって腕じゃなくて武器って意味じゃん >>619
アーマディロに愛を注ぐんだ
バルカンは連射属性込みでも流石にキツいし もうカトルはヒイロが乗り捨てたウイングかトレーズ様が倉庫にしまってるアクエリアスにでも乗り換えよう ヒートショーテルが覚醒武器で素のPOW8000くらいあっても多分サンドロックは使わないと思う >>618
新型が出てこないのはともかく個別カスタムは盛んになりそうなもんだがなぁ
威圧が目的の組織なんだから象徴的な機体を立てるのは重要よ 射程長ければたいていの機体は使えるんだけどな
射程長ければ いっそバルカンがEN2だったらそのうち来るだろう無限ステップと相性良いんだけどな ハイドラガンダムのショルダークローがビーム属性の覚醒だったことに今さら気がついた。あんこくのはかいしょうぐん降ろすかな。 オルトリンデとサンドロックカスタムならいい勝負しそう 覚醒武器が特殊属性でないのはハイドラとXアストレイとルプスレクスの3体だけ? >>612
テイワズ系なんかはトータルではグレイズに敵わない分得意分野を尖らせてるってイメージ >>626
その象徴がグレイズそのものだったんだよね
1期1話での恐れられっぷりからそれは伺える
ただまあ鉄華団やテイワズが自前のMSでギャラホと対等以上に戦ってしまったから畏怖の対象ではなくなってしまった >>626
一応セブンスターズ組はガンダムあるはずなのにカスタム機も持ってるし... >>627
基本スペックより武器性能が重要だな
マーズジャケットとか地味に優秀で重宝してる 運命、ストフリ、インジャ、伝説は同列かと思ったがコスト的には運命>ストフリ=インジャ>伝説なのな。使い勝手は覚醒武器のあるストフリが最も良いかな。
ただELSクアンタに相対するほどの機体が種にはないな。 グレイズで安定してるくせにグレイズアインとかいう試作品を作ってた謎 運命も長距離射程以下略が使いやすすぎてまぁ無難に強い
支援攻撃ばっかしがちになるけど マッキーはセブンスターズがちゃんと改修すれば現代でも余裕でハイエンド機になりうるガンダムフレームを差し置いてグレイズ使ってる意味をもっと考えるべきやったね まぁ実際改修したキマヴィは最強候補なんですけどね... 量産を考えないスーパーカーと大衆車を比べるのは無意味 最低限の性能あればまぁあとは趣味運用でいけるんや
武装数3で近接戦が得意だぜ!
みたいなユニットはだいたい生まれ直した方が良い >>636
サンクス
クーデリアはフリーダムに乗せてみた
革命=自由の希求ということで
(滅多にしないが)クーデリアの回避行動にしては無理があるマニューバでワロタw >>643
弱機体から徐々に強くなるのがGジェネで面白いところなのに勿体ない 正式採用グレイズをはるかに上回る基本性能を持つジルダくん
そりゃあんなのが大量に暴れてたらヴィダールさんも派遣されますわ レギンレイズジュリアはレイチェル乗せてるわ、物理特化して。
アニメーションは通常がいいんだけど、見た目は地上戦のが好き。
ヴィダールなんかもかっこいいな、一々二丁拳銃持ち出すけど… ユーゴーがサンドロックっぽいのでカトルを乗せてる。
他のW勢で、他作品でぴったり合う機体ないかな? ヴィダール格好良すぎてやっつけデザインには見えないんだよね
ガエリオが1期で死ぬのが当初シナリオだとしたら誰が乗る予定だったのだろう >>637
クロスレイズ買った時期の都合もあってハイネデスティニー滅茶苦茶高くて大変だったな
ストライクフリーダムとインフィニットジャスティスはスターゲイザーから発展でいいとしてレジェンドが遠回りしまくって昨日やっと作れたけど後半機は生産じゃなくて開発でやらないと養鶏とかしても金が足りない気がしてならん >>644
ビームをサーベルで切り払うからな
キラ級の腕前のキャラじゃないとフリーダムには乗せたくないわ 対ジャスレイ用に超火力機をチョイスした結果ジンクスWからダブルエックス使いになったうちのクーデリアお嬢様。 クーデリア・藍那・バーンスタイン
何故かフルネームで呼びたくなる不思議 マリナイスマイールとか
沙慈クロスロードとかみたいなもんか >>657
親しくなるとフルネームやめてる感じがする >>653
火星独立の為に容赦無くツインサテライトキャノンをぶっ放すクーデリア様。 >>658
イアンやティエリアや劇場版でのロックオンやアレルヤがそんな感じかな
一方で「あの男」としか呼ばれないグラハム・エーカーさん
デカルト・シャーマンは初対面だから「連邦のパイロット」でも仕方ないだろうけど 実はビーム切り払い自体はモブザフト兵もゲイツでやってたりする >>662
フォルファントリーも好き
アルミューレなんとかはポイーで 改めて今回の4作品の量産機が戦うシーン見比べてるんだけど、やっぱり種シリーズは敵も味方も量産機が心許なさすぎる。オーブ3人娘も雑に死んだし
いっそのこと全ての争いをエース同士の決闘形式にした方が良いのではないかあの世界 トール・ケーニヒなんて漢字にすると雷神王だぞ
どう見ても名前負けしてる >>669
チャンドラ二世とかはフルネームだと結構長かった気がする 神の新星と言いつつもあっさり死んだデヴァイン・ノヴァ。 隠者くん強いっちゃ強いんだがなんつーか地味なんだよなぁ
ストフリや運命がオバワより上方修正されてるなか隠者くんはグリフォンビームプレイドを武装欄から取り上げられたりファトゥムの射程が短くなったり下方修正されてるせいで相対的に弱体化してるのよな… ビルゴ2 サーペント
ダガー ゲイツ
獅電 レギンレイズ
ジンクス4
ジンクス4 レギンレイズ ビルゴ2三つ巴かな
固さだけならビルゴ2なんだが >>669
暁・オーガス・ミクスタ・バーンスタイン ヒゲの唯一、だけど十分な個性の月光蝶
あ、弟に遠慮せず月光蝶持ってきていいですからねお兄さん
俺も空Aが欲しかったって隠者くんが >>675
その並びで言ったら種系はウィンダムとムラサメとドムトルだし鉄血系は紫電より碧邪になるんでないかい?
因みに4体編制前提なら必中の核で全て蹴散らせるウィンダム君がさいつよだぞ 月光蝶だけでも十二分なのに有射程格闘まで持ってるターンAさんはそのハンマーを某ガンダム達に譲ってあげて欲しい サンドロックカスタムは強化される毎に武装減るのはほんとなんでなんだろうねw サンドロックカスタムは設定上盾もマシンガンも持ってるしクロスクラッシャー出来るし
敗者ならビームガンで無双できるんだけど
アニメで持ってないの一点でGジェネだと没収されるから その分ショーテルの威力は上がり続けてたのが今回はewでもクロクラ以下だもん 後だしで全員やろうと思えば飛べるとか言い出した鉄血も空適正貰おう ショーテル(零距離)
ショーテル
ショーテル(遠距離) 飛行(滑空)形態あるアスタロトオリジンさんは飛べても良かったんじゃないかなって・・・ ショーテル(連射)
トランザム(ショーテル)
ショーテル(ELS) だいたいショーテルって
曲がった剣の先っぽで相手の盾をすり抜けながら
ツンツン攻撃する武器だろ?
発想が大鎌と比べてダサイ >>690
そもそもサンドロックはショーテルの使い方おかしいことにはツッコミ入れないの? ヅダの対艦ライフルも漫画でしか使ってないってジオニック社が難癖付けたから没収されたしなぁ
おのれジオニック社め漫画でしか使ってないダインスレイヴを嬉々として放つ機体もいるだろうが 漫画版の武装来たら強そうだな7本束ねたビームサーベルとか特殊属性のレンチンダイナマイト攻撃とか 鉄血はガンダムマルコシアス出してくれクスィーとかペーネロペーみたいでカッコイイ。 >>690
それは使い方の一つで両刃だから多彩な使い方が出来るんだよなぁ
扱い難しかったけどこれを帯刀した親衛隊は一騎当千と恐れられたんやで 鉄血MSVとかシリーズ化してバエル改とか捏造してほしい。近接戦闘はバエルソードでいいとして遠距離向けにファンネル的な覚醒武器を付属してくれんかね。バエルで無双したいんです。 スパロボにはほぼ毎回あるショーテル投げがなぜ無いのか>サンドロック(EW) ヘルムヴィーゲ作れるならバエルも改造すりゃよかったのにw
素のバエルで色々やりたかったのかもしれんが多少は盛って良かった気もする バエルって既に十分無双出来る強さだと思うけどなあ
機体よりも人体改造をもっと推進するべき
強いて言うならハイドラのように頭増やすのが良いんじゃないの
バエルって3頭で有名だし 現存してて当時のコンセプト通りってバエル、キマリス、フラウロスぐらい?
カエルグシオンとバルバトスは魔改造 それもそもそもがバエルで無双したアグニカがやべぇって設定やし... いや、原作でも投げとるぞ……
改以降はやってないはずだけど バエルは黄門様の紋所みたいに存在がすでに強い状況だったから改造を企画してなかったんじゃない? >>702
ダンタリオンとグレモリーもそうなんじゃないの >>704
つまりサンドロックEWは投げてないから不採用なんだろ 鉄血世界は300年で色々失われ過ぎではないかと思う
現実でもよく日本刀の製法がロストテクノロジーって言われてるけど全く同じ物が作れないだけで同じ性能のものは普通に作れるからな
文献に従ってザク作ってたらリーオーになっちゃったみたいな話であって 金にならないものを復元する価値無いからな
客観的には外道な人体改造必須の機体だぞ 正直いくらか人間の手で闇に葬られた技術もあるんでない? >>711
現実だとロボトミーとか脳チップなんかはそれだな どう考えてもMA関連は消されているよな
イオクとか不自然なほど知らないし >>703
バエルというか、アグニカの伝説自体が疑わしいけどな
セブンスターズにカイエル家はいないわけだし、強さ自体は大した事なかった可能性がある アスタロトオリジンのカタナとかロストテクノロジーらしいがあの辺とかが封印されたパターンかも
完全に対MSだし後世に伝えると不利になるだろうし >>714
三国志みたいだな
あれ史実だと劉備と関羽はメチャクチャ強かったけどとんでもないヤクザもんで張飛が方々に頭下げて回ってたらしいな >>714
バエルに全部くれてやってMA駆逐しまくった結果家以前に本人も残らなかったって可能性もあるにはある >>715
一応MAもナノラミ装甲だし切り込み隊長的なポジションだったのでは? >>721
(航空機能を活用した兵站隊長だったんですよ)
なお、何故か半壊した月深くに埋まっている模様 まあその手の伝説は、何か都合が悪いことを誤魔化すために脚色されてるのが世の常だしな。
阿頼耶識が人道的にどうこう言われそうだったけどアグニカを伝説にして有耶無耶にしたとか。 次のDLCはGガンダムだしな
リークで全部発売前からバレてる デスティニーインパルスの動き見てるとリマスターでもエンジェルダウン作戦の時フォースで最初出て途中あれつけろって思いたくなる
正直運用上はデスティニーの完全下位だけどモーションに力入れまくった感あってあれはあれで配備したくなる ガンダムマイスター採れる刹那とニュータイプ採れるティファとスーパーパイロット採れるアセムが30人ずつくらい出てくるステージ出して >>724
何が出るか知らんがノーベル以外使いたい機体が無いわ シンとディスティニーの戦闘演出はガンダムゲームで一番好きだな
台詞も含めてかっこよすぎる >>697
近代化バエルよりまだ出てないガンダムフレーム出してくれた方がいいかな
アプリで穴埋めしてくれてもいいけど ふぅやっと全クリしたわ。エンディングが長いけどいろんな歌を聞けるからそこまで長さ感じない。
このDLC声優キャストって追加DLC来る度に増えるのかな。 >>701
原作といえば一気に間合いを詰めてサーペントを切り捨ててるからやっぱりショーテルの射程2でもバチは当たらん気がする。あるいはショーテル折れた後にやってるタックルを武装化してそっちを射程2でもいい。 サウンドエディションに入ってない曲をマイキャラに設定したりして遊んでるんだが、Prototypeの種感ハンパなくてソレスタ子に似合わないなw アグニカは身体が限界ですぐに死んじゃったか
政治には興味なくてセブンスターズ入りしなかったのかな 神輿は死んでた方が都合がいいよねってラスタルみたいなのがいたらいいそう 天ミナ好き
物理格闘射程4のマガノシラホコが便利すぎぃ! ゲイボルグって名前つけてるのに散弾でも誘導弾でも遅延信管でもないのがもにょる 種のネーミングは語感とノリがメインで細かいこと考えてないから…… デスティニーのなんちゃら砲にもそのノリとか勢い的なモノを与えてあげてください… めっちゃ派手な名前付いてるときとなんも付いてないときの差はなんなんだ 天ミナはバランス良い機体だし
主役機でもラスボス機でも最強機体でもないけど
愛用者結構居るだろう >>743
ネーミングやる気無い運命なんて既存バンク使えるかどうかで武装決められてる節あるしなぁ…
アロンダイト突き刺すカットよく見るとインパルスの額に運命の型番と羽描き足しただけなのえぇ…と思う 千葉ガンダムの機体なんぞ好きな奴は千葉と同レベルの脳みそしてんだろうな
会話できなそーw 派遣出してるといつの間にか増えるカッリスト
アスタロトオリジンが増える増える ミーティアとかそうだよな
エリナケウスが分からんけど >>748
狼ビームライフルと蜥蜴ビームサーべルと鯨プラズマ収束砲だな >>749
こないだ全解体したらスゲェカネになった。 半壊グシオンも自然と貯まっていくな
進み続ける意志てあの派遣でしか取れないからなあ 派遣用と出撃用とで5部隊編成できると良かったなあ
まだクリアできてないけどそのうちできるようになるの? 半壊グシオンの派遣は依頼文出したの昭弘だよね多分
それで報酬が半壊グシオン
コックピットに何か色々ついてそうだな... 超浪費家とか前バージョンのバグでEN増やせたアルヴァトーレとかが大型機乗りと合わせて持つと便利だけど普通の機体とかで使うとすぐにEN切れて辛い
余ってたからって手当たり次第つけたのは失敗だったかな >>757
範囲クソデカいマスターに補給技能とか付けると改善される >>757
指揮範囲広げたマスターや艦長に補給技能や慈愛つけると良い >>759
>>760
補給技能そういえばあったねそれ、遊撃グループ使うときは入れてたけど今無効になってたかも
ただ慈愛と併用できたっけ 回復量は効果が高い方優先だから無理、出来たらぶっ壊れすぎる 正直極まってくるとヘルだろうがあんまり被弾しなくなるから
最終的には慈愛より補給の方が良い気はする 最近はヘルを遊撃数機だけでやってるけど案外なんとかなるなw 艦長Aに慈愛3をセットして艦長Bに補給3をセットした場合は
指揮範囲が重なるエリア内ならHP15%とEN20%が回復するけど
育成しきっちゃうと被弾しなくなるから結局全員補給3にしちゃう
それはそうとしてFX底力をうまい事して活用させたいけどなんかいい方法無いのかなぁ マップ兵器を味方に撃てないからなぁ、HP10残すのが死にスキル化してる >>766
ダメージコントロールβはゲストに倒させるのにめっちゃ便利じゃね?
そもそもクロスレイズではMAP兵器の威力がしょぼくて敵味方識別無しでも
結局カスダメっていうね 鉄華団脱出幇助に、新品でピッカピカのルプスレクス×9とかハシュマル×3とか派遣されて現れたらその時点で敵が戦意喪失しそうだよなぁ グフクラッシャーでギャラルホルンをグシャァってしてやりたかったなぁ…… サーベル+ライフルのみのオーソドックスな機体が好きなんだがゲーム的には何の強さもないよなぁ
CBの初期ガンダム好きなのにサーベルライフル自体の威力も控えめで辛いです… スメラギ ミレイナ アイーダ ラクス ネーナ アトラ くらいか 今作どうなん?前作はトロコンまでした
好きなキャラで好きな場所を回る感じが前作好きだったんだけど今作どうなんだろ そこはGジェネだし変わらんよ
ただユニット単体の強さはかなり控え目になってる 戦艦は一回で9体に攻撃
ユニットは1ターンで最大6回まで行動×9体だから手間考えるとどうしても戦艦になりがち
チャンスステップ減らした分、控えめにしたマルチロック残しても良かったんじゃ…。 ラスボスだって戦艦連携で沈むからな
MSを強化する意味が無い ラスボス出てきて即効で連携で沈んで草だったわ
何故連携無効効果を付けなかったのか でもユニットでないと意外な台詞とか聞けないからなぁ
連携だと戦艦は1隻しか攻撃できないし
キャラのレベル上げようとしてる俺、OP付け替えとかめんどいのでアンフをトレイターに乗せて運用中 まぁ連携という救済措置がなければアビリティ回収マラソンが非常に面倒臭いことになってただろうがな ビームナギナタにしてもアンビデクストラスハルバードにしても両剣って使いにくそう
バエルの折れない剣にも連結機能あれば武装欄増えたのに >>773
戦闘アニメがジェネシスの比じゃないくらい格好良くなってるよ
主役機体はほぼ前作のDLC機体級かそれ以上を期待していい アプデで何が変わったのか実感無いが、これでエラー落ちとフリーズが起きないことを願う >>780
高速周回とかアビリティ掘りとかする場合戦艦よりも遊撃の方がささっと片付くこと多いぞ 戦艦の方が楽なのはわかるけど遊撃の方がカットインカッコいいからそっちばっかり使ってるなー。そのせいかなかなかレベルMAXにならんがw 戦艦連携云々もそうだが、パイロット側に強さの比重が置かれてるせいでこのMSがブッ壊れって感じにくいよな
ルプスレクスが物理覚醒なお陰で超射程高威力叩けるのもやや霞むし MS単機は射程のみ重要。
攻撃999でも、スキルとアビリティ乗せないと弱いからアニメーションと台詞を楽しむもの。 >>785
普通に二刀流にしたほうが手数増えていいと思う よっしゃ00サントラきた!
Switchだからゲームに入れられないけど、やっぱいい曲ばっかりだ… >>795
じゃあコレだな、
バエルソード(スターバーストストリーム)
バエルソード(斬空刃無塵衝) >>769
空からサテライトキャノンx9を浴びせましょう でも鉄血にはビーム系効かないんだっけか。サテキャも防がれるのかな >>796
川井さんのサントラいいよね…
00好きならイップマンが雰囲気似ててオススメ
配信専売だけど
攻殻系もいいけど雰囲気が違いすぎる サテキャはエネルギー量が桁違いだから、多分ビーム自体は弾けても熱量で融解する
ゲーム的には特射なのでモロに食らうけど ディスティニーのストーリーいきなりアスランが嫌われ者みたいになってるのも意味不明だけどラストの締め方もよくわからん
てかエピローグまであるのに種のストーリーの方がまだいい出来な気がするんだが そもそもどこまでビーム弾けるかよく分からないからなあ>ナノラミ
ハシュマルのビームは中々出力高そうだけど、あれ防げるからってツイバスとか防げそうなイメージが中々湧かない
サテキャの場合はガワは無事でもパイロットが蒸し焼きになりそう(チャドもビームは防いだが熱い言ってたし) 原作がそんな感じなので……
種死はメカは格好いいし極一部の戦闘シーンもいいんだが他は全部ダメだから 連携しないと中々火力伸びなくて辛い
スパロボインパクト思い出す >>806
機体は好きだから使わせてもらってる、
青い方のが良かったな。ブルーディスティニー キラ関連で少しずつ溝が出来ているって感じでいきなり嫌われてるでは無かったぞ
じゃなきゃキラに落とされた後しっかりしてくださいよなんて励まししないし
キラ落とした時で決定的になったが とりあえず種シリーズはもっと量産機活躍させてあげてほしい
他作品以上にごく少数のエースが戦局左右しすぎなきらいある 量産機3機がかりとは言えガンダムタイプを撃墜したぞ!
連合側はろくな描写ないけど 大量にいたのにたった数機に守りが硬くて近づけませんとか言い出すウインダム部隊・・・ ムラサメと合わせて2、30機くらいいたんだっけ
Gジェネだったら流石に全滅だな >>807
ナノラミは塗装だから喰らい続ければ剥げるし、熱量はどうしようもないし万能ではないよね
ハシュマルビームもあのまま撃たれ続けてたらやばかったし、ナパームは効くっぽいし ウインダムの扱い本当に酷いよな
おまえらもしかして推力積んでないんじゃ…ってぐらい動かんし >>818
電子レンジの中に丸焼きチキンがあるから食べなさいー! ウィンダムと聞くとウルトラセブンのカプセル怪獣が真っ先に思い浮かぶ Switch版 編成シーンでキャラが写らなくって固まってしまうのだが、家のソフトだけ?
それとも全体的なもの? ウルトラセブンとトヨタと同人ゲームのウィンダムXPあたりが… >>825
よくある。スイッチ版はバグだらけだよ。定期的に再起動してセーブはマメにして祈るしかない。高負荷がかかるときに落ちてるっぽいからその辺も注意 >>828
スイッチ限定アプデとかもあったけど直らないしな...まぁもうスイッチ版で130時間くらいやったから今更PS版とか買おうとは思えないけど スイッチ版はエラーでセーフデータ消える可能性があるって点が怖い スイッチ版に多くを求めるな
30分起動し続けられたら神に感謝せい なお、PlayStationR4/Nintendo Switch?で、セーブデータのロード中にエラーが発生する等の現象について調査を継続しておりましたが、
<アップデートデータVer.1.21>の適応により、症状が修正される可能性がございますので、お試しください。
可能性って…… 30分は大げさ過ぎるわ
90分くらいはわからないが Steam版は元々そんな不具合ないのか
まあ聞いたことなかったが
やっぱ家ゴミよりPC版買うのが正解だったようだ >>833
開発者が全ての問題が発生してるセーブデータを見出るわけじゃないから、直した箇所と違う原因の可能性もあるからね
アクエリアスのマシンガンみたいにわかりやすいバグとは違うから勘弁してくれや(´ . .̫ . `) まーた存在がスレチなチート自慢()のアウアウカーか switch側の不具合なのにポケモンもソフトのせいで本体が破壊されるとかの騒ぎになってたな >>825
めちゃくちゃあるから編成は短い時間でセーブ連発してる
ひどいとにはシナリオオートできいてたら場面転換のシーンでフリーズしたし 似たようなバグがフェイズチェンジで多発してたわ
アプデで減った代わりに最近は暗転バグのが多いが
その暗転バグに全然遭遇しないんだがやっぱ編成最近しないからか? もしやレベル1ならドーピングしても取得経験値変わらんのか? こっちはマップ上では滅多にフリーズしないけど、編成や派遣画面の移行でちょくちょくフリーズするな 初期のころにサーシェス撃破でエンドレスロードに入ったことあるなあ
オートセーブあって助かったわ 使用条件に超一撃必須ってPXシステムオーバードライブ以外にある? >>825
ちょうどそれの改善アップデートっぽいぞ >>843
敵の戦闘力と自軍戦闘力の差から補正値が決まる。
なのでドーピングするとさがる。 超一撃トリガーはPXくらい?
ライザーソードも超強気だった気がするし 最近西川さんドラマとかもよく出てるけど声が分かりやすいよな
下手とか上手いじゃなくて妙に特徴ある訳じゃないけどハイネやミゲル共々違和感なく混ざってる >>850
なるほど…1人ドーピングしても経験値変わらんかったのはステージも関係あるのか ありがとう 理論上lv1イワンか騎士スペリオルが経験値を稼ぐんやな? アプデ内容見たけど、まさか劇場持ちが超一撃から被弾して混乱するのは不具合だったのか?
それとも別のことかな? 育成キャラ育成艦育成機体で育成回ってたけど絞った方が全体的に効率いいんだろうか
ハロハロ道場が欲しい プロトゼロになぜかデカール貼ってあるの笑ってしまったわ、謎優遇だな >>859
ハシュマルマラソンで時短集めてDLC派遣に放り込めばいいんじゃないかな 派遣はステの影響受けないから細かく派遣してると
派遣メンバーの方がレベル高くなっていくよなw 無料DLCだったかな、攻略本で先行取得できたやつ。 デスサイズ本体も新規造形なのかそれとも以前出たMGと同一なのかどっちだろう ハロハロは家族に「またハロいじめてんの?w」って煽られるからやだ
普通の機体にしてほしい HELLスペリオルでアホみたいに上がるからハロ狩りいらんやろ
派遣でアビかOPの追加来るのも確定みたいなもんだし >>854
Lv50イワン(現状維持付与)おすすめ
EXPブーストβ3覚えるから
ハシュマルで遊撃連携で試した限りではLv1イワンより取得経験値高かったよ
ただLv1のスペドラとどっちがいいかまでは検証しきれてなくてそこはすまん >>873
草。たしかに端から見ればそうしかみえんわな
ハロは関係ないだろうけど、ラッピーやメタスラを代表として乱獲するやつを可愛くするのは何か暗黙のルールでもあるのかと >>876
ダメなやつはマジでダメそうなアリのじゅうたんになったメタルマックスとかあるぞ >>859
キャラ育成に関してだけど、FINALのHELLを戦艦連携連打で余裕でクリアできるだけの戦力があるのを前提として
魅力999のゲスト置いて副長・操舵・整備席に鍛えたいやつ座らせて戦艦連携連打が一番速そうな気がしてる 養鶏戦艦で丁度ガンプラ以外の敵に初期位置から届くのとかこれで狩って育てろって言われてるようなもん 戦艦のGETゲージ貯めるの結構面倒だね
今作ゲストで戦艦グループって殆どいなくてトレミー何か特に単独で貯める必要あるし
ミネルバは5機位搭載してるステージで貯めればいいしアークエンジェルはDestiny含めば戦艦グループ持って出てくる機会多いから稼ぎやすい方だけどさ >>882
すまんそれは知ってるんだ
だけどチャンスステップ無いからめんどくさいってこと
敵ターンに反撃で倒してトレミー稼いだけど撃沈寸前まで削られたし手を動かすのが多かったなってこと エキストラやりゃいいし肝心なトレミー2改は強すぎて暴れるから余計にすぐ終わる
劇場版00とか自軍いらなくてFの時のEWや閃ハサみたいなバランス崩壊枠と化してるし ゲーム攻略的には劇場版00を先にクリアした方がいいんだけど、
ストーリーを時系列に沿って楽しみたいから最後まで取っておきたいジレンマ エクストラのことをエキストラと呼ぶ低能がいつまで経っても間違いだと覚えないのが気になる
脳が成長することやめちゃってるのかなw >>884
難易度Normalってぶっちゃけ必要ある?
ゲスト弱くてつまらんうえに金も入らないしでいいとこなしだよね いつもより難易度幅が緩いから余計にいらなくなってんな
アビリティGET来てノーマルは基本ゴミアビなのも拍車かけてる >>889
凄く簡単でもないから初心者救済にもなってないしな
敵が連携してこないくらいしかメリット無い まぁ初心者さんが「難しすぎる!こんなクソゲー二度とやるか!」って騒ぐのを予防線張ってるだけだと思えば GETゲージのたまり方が難易度で変わるのだいぶ後で気づいて損したな
ゲージのたまり方は全難易度共通でよかった気がするんだが 本当に初心者向けモードを作るなら、
最初から自軍にウイングゼロとストフリとクアンタとルプスレクスが配備されてるくらいヌルくしないとな ゲスト弱いし援護範囲も狭いのでステージによってはエクストラやヘルより難しくなりそう
天の光とかオートマトンとか 修正パッチが来たらしいね
よし、その調子でDLC第三弾のPVも出そうか EXTRA慣れしてると前哨戦の自軍が割とポンコツに思えるんだよな
ちょっとここはもう少しバランス調整のしようがあったように思う >>893
自分が気付かなくて相対的に損したからと
今回のクロスレイズでの改善点を潰せとか頭ジャスレイなん? 部隊編成画面とキャラクター一覧で2期シノの小窓顔グラが変わるのって修正された? ステ9999ぐらいまで挙げられるようになりませんかねぇ
敵がいないですかそうですか ヘルの上の難易度出して
敵も戦艦連携やってくるとかで ファイナルステージHELLの後半程度の難易度なら良いかも ゲットゲージ使ったのぶっちゃけ発売前の体験版と最初のバルバトス辺りだけだなぁ。
今回育てやすかったから出てくる頃には既に開発されてるのが多かった。戦艦の方はかなり苦労したけど >>903
種のドミニオンとかは連携普通にやってくる
リューに撃破させる為とダガー鹵獲狙った時にやられたがLv30機体が3機がなす術なく瞬殺されたわ ノーマル→初心者が手始めに選ぶんだろう
エクストラ→慣れてる人は最初から選ぶんだろう
ヘル→レアなアビリティ掘りに何度も行くだろう
ハード→何の存在意義があるの? バルバトスはころころ姿が変わるせいでGETゲージたまりやすいな ノーマルの価値は統率1を取るためにある
上位スキルを下位スキルへ分解できるようになりませんかね?
>>903
steam版で先行実装されてヤバすぎて即修正されただろ! >>907
ノーマルがちょい楽に感じるようになってから後半行くようになったな。
今となってはHELLでも大分手加減できるレベルだけど 敵の戦艦連携は
搭載出撃→連携が凶悪過ぎるからな
相当成長させるまで捕獲が事実上禁止になるからストレスにしかならん やっとTV版00ラストの全難易度終わったけどエキストラやヘルの方がゲストの全員生存楽だな
ハードが一番キツかったわ >>879
あそこは長いのと艦と艦長が最高クラスじゃないと面倒なのがな
ハシュマルで戦艦上げきったら通おうかな >>911
順番的に戦艦の後搭載機だから次のターンまでに処理すればいいし捕獲縛る事はないぞ
ただ次のターンまで残してしまった場合敵の戦艦連携も中々エグいから注意がいるな 敵が戦艦連携やると只でさえ戦艦が多い00と鉄血がより面倒になるな
まあそれなら3機だけしか乗ってないのが救いだけど 敵が連携連発するんなら、ダメ見直さないとクソゲー化するわ。
ヘルの上の難易度インフェルノだと 派遣でヘリコプター上げたら75楽かなと思ったら
10過ぎた辺りで大して上がらなくなったorz でもまあアレだな
あいつは射撃が強いとかこいつは守備が固いとか言っても、最後にモノを言うのは金だな 敵ユニットがMAP兵器で「支援反撃」を行う現象を修正しました。
そんな挙動あったのかよw ・Nintendo Switch?版の「グループ編成」でユニットやキャラクターの画像が表示されないことがある現象を修正しました。
暗転バグは治ったのね、これは嬉しい
セーブする前に急に発生する暗転バグが一番困ってたし プレイ開始直後からエクストラはWや00はゲストが強めだからいけなくもないと思うけど種・種死辺りはかなり辛いと思う
特に種の序盤はゲストがストライクとメビウスゼロ(スカイグラスパー)とアークエンジェルしか居ない上に基本相手に同等以上の性能が複数機いる面ばかりだし しかし数日前の謎のアプデなんだったんだろう
とりあえず目に見えて挙動が良くなったというか前アプデ後のクソ挙動は改善されてたけど というかPS装甲がEN消費して割とゴミなんだよな
VPSはともかくね
GNとは逆の罰ゲーム >>923
種は今見ても序盤のクソゲー具合ヤバいな
よくアークエンジェル撃沈されなかったもんだ PSは消費に対して軽減が全く釣り合ってない
戦艦でも遊撃でもゴミすぎる 山路さんもナラティブとジオニックフロントに出てたな。 今回の種の序盤は換装は出来ないしストライクの性能たいしたことないしろくに連携もさせてくれないしでゲーム的に正直つまらなかった 味方が使うと微妙で敵が使うとウザい筆頭かもな今回のPS装甲系 >>926
VPSがEN消費しないのがむしろおかしいんだよなあ・・・ 擬似イノベイター然りフェイズシフト然り毎ターンマイナスあるのってなんかやだよね。 PS装甲を手動(コマンド)でONOFF出来るようにすればいい
常時ディアクティブ運用 >>936
バスター好きなんだけど毎ターン消費が辛くて埃被ってるわ
ディアッカは今セイバーに乗ってる クイックセーブのデータがぶっ壊れたマジファックスイッチ版 >>942
飛んでないと連携とかでハブになりがちだからなるべく使ってる >>937
ヴェルデバスター乗せないのかい?
VPSだからEN消費しないよ >>945
似て非なるものだからね
一応シャムスも使ってるし 937じゃないけどヴェルデバスターは顔というかバイザーが苦手だわ
デュナメスみたいに射撃時だけ下がるとかならよかったのにな
>>942
近作のSFS、踏み台にして長距離移動できるし、1ターン目からスキル使えるし、戦闘シーンに干渉しないしで
変形多用する機体以外はほぼ載せ得だと思ったわ
費用対効果考えるとOPパーツより断然上だった >>942
もう書かれてるがヨッシーみたいに踏み台にもできるしダインスレイヴ隊やるにも使えるから強いよ >>942
未行動がなんちゃらって出てウザかったからやめた レイダーガンダムにも乗れるようにしてほしかった
というかネタでSFSのレイダーガンダムほしい 防御特化セラヴィー3Gがヘルファイナルの雑魚の攻撃全部弾いて草
流石に後半主人公機とボスは無理だったがまだパイの防御400台だからMAX行けば弾けるかも
避ける方がEN消費もなしなんだがせっかくバリアあるからね
やっぱ機体の特徴生かすビルドは楽しいわ 援護台詞言ってくれる確率低くない?
遊撃2グループEW隊と種死隊で3ステージくらいやったけど中々喋ってくれんわ >>953
後はジャスティス系統のファトゥムもいいかも
って言うかあれあるんだし宇宙だけじゃなくて空中適正もAにしてほしかった >>956
SFSの未行動だけを消せるわけじゃないから、まるごと無くすとそれはそれで不便じゃないか やっとヘル解禁できたわ。グラハムを乗せるいい可変機がなくてとりあえずアリオスアスカロンにのせてたけどフェニーチェに決めた。 GNソードIVの作例にあったスサノオ風ブレイヴのやつ好きだった 色々乗せて今はエピオンEWだけどなんか他にしっくりきそうな機体があるような気がしてならない劇ハムさん 一番似合うのブレイヴなんだろうけど射程がなーなんでジンクスより射程が短いんだ
おかしいだろう、劇中で遠距離からビームバンバン撃ってたのどこ置いてきたんだ
ブレイヴ グラハムはセイバーに乗せているビームサーベルやビームランチャーを撃つ時に可変しているのがなんかグラハムぽくて >>964
単機で見れば射程が全てのゲームだし、短いのは単に使い辛さしか残らないからな。
まあ好きなのは当然頑張って使うけど。
正直+2が最大でバランス調整してくれてるんだろうが、もう少し伸ばせても良いかなとは思う。
やっぱ敵ターン反撃=防御回避のみってなるし、結局フィールドの見た目でSFS使わないから長いので行きつく。
ここらも格闘射撃パラメータで更に最大+4とかしてくれても良いかな。 初期の頃にスペルビアジンクス宇宙適正ないのに出撃できたんだけどバグ?ちなステージは00劇場版最終面 射程考えると機体にもよるけど射撃知識1と2でいいと思ってしまう
キラはフリーダムが射撃タイプだしミーティア共々上記でいいけどアスランの場合ミーティアパージ考えると格闘知識の方がとか色々考えてしまいがちなんだよな その想定なら光学知識でいいんじゃないの
ミーティアの武装覚えてないけど Iジャスティスはファトゥムが特格だから俺もアスランには格闘知識12だな 光学知識だとミーティアのサーベルやバラエーナとかは相性いいけどフルバーストと射程食い違いそうな気がする
ミーティアはサーベルとミサイルとビーム砲とフルバーストだったはず ぶっちゃけテンション超強気になれば100%クリ出るから、知識2のクリ率上昇効果にこだわる必要あんま無いのよね 一部の格闘メイン機体以外は基本射程イジってなかったんだが
たまたま光学知識持ちを別機体に乗せたら長射程の魔力に取り付かれてしまったw 今回修正された敵がMAP兵器で支援反撃ってのはどういう状態になるんだ?
フリーズ? 相変わらず規制がひどくて立てれないな
なんなんだよこの板 当時話題になった物理の法則を無視した伸びすぎるドラゴンハングだから射程9とかあってもよさそうだったのに。 さすがに過疎ってきたか
ところでカオスの機動兵装ポッドがMA でMP 消費しない仕様になるのはやはり製作者側のミスかな 急募 天の光 輸送船護衛ミッション。
運ゲーか?(いつもの) ケルディムとセラヴィーの長射程を活かした支援攻撃をフル活用しないといけないからそこに気づいてうまく立ち回れるかどうかがカギ
とはいえ他と違って楽に動かせないから前哨戦で一番面倒なのは変わりないが >>979
あれ演出がただのミサイルポッドだし特射なのがミスだと思うfx爆発だし カオスの使い勝手の良さは異常
でも変形させたいからSFSに乗せられない >>981
某動画サイトに攻略動画あるから、それ見ながらやりな ヘル出現後から延々キャラと機体のレベルを99にしているが全部終わるのはまだ遠い・・。
というか機体18に比べてキャラが8〜10しか育成できんからキャラの方がおっつかねぇ。
同時にやると経験値の入りが悪くなるし困ったちゃん。 シャトルパイロット「止まるんじゃねえぞ…」(敵陣に突っ込む) >>983
そうかもともと覚醒武器では無い訳だ
ありがと 血だらけの三日月とかグレイズアイン状態のアイン使いたいな
グレイズアインに普通のアイン乗せるの面白くないしキマリスヴィダールに乗せたろ うちのアインヴィダールに乗せてるわ
ところで次スレは?ホスト規制で無理だったから立てられる人居たら立てて欲しいわ このホストではしばらく立てられないって言われた
おいこら規制にひっかかってるだけならテンプレ末尾に適当な文字列(おいこら回避、とか)入れれば通るから試してみて欲しい 末尾にいろいろ入れたら
このホストでは建てられません
おいこら!
埋め立てですか?
とかいろいろ言われたわ。立てれませぇん! 立てようか? って聞いてるんだから反応くらいしろよ >>998
乙
初めてスレ立て試したけどホスト規制でダメだったホスト規制ってなんなんや このスレッドは1000を超えました。
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