SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart130
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【タイトル】SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ
【プラットフォーム】PlayStation4 / Steam / Nintendo Switch
【プレイ人数】1人
【発売日】2019年11月28日
【価格】
PlayStation4 / Nintendo Switch
通常版(パッケージ/ダウンロード):8,200円+税
プレミアムGサウンドエディション(パッケージ/ダウンロード):12,000円+税
STEAM
通常版:8,200円+税
デジタルデラックスエディション:11,400円+税 ※通常版とシーズンパスのセット
【ジャンル】ガンダムシミュレーション
【CERO】B
【メーカー】バンダイナムコゲームス
【備考】
早期購入特典(パッケージ版は初回生産分、ダウンロード版は2019年12月25日、Steam版は2020年1月6日まで)
1:「SDガンダム ジージェネレーション モノアイガンダムズ 移植版」 ※Steam版には付属せず
2:追加ユニット「シスクード(ティターンズカラー)」の生産リスト登録権
3:「オプションパーツ:スターターセット」入手クエスト
ダウンロード版購入特典(PlayStation4 / Nintendo Switch版は2019年12月25日、STEAM版は2020年1月6日まで)
「キャラクターアビリティセット」入手クエスト
デジタルデラックスエディション版購入特典
追加派遣「HP強化オプションパーツGET」作戦!
<公式サイト>
http://ggcr.ggame.jp/
wiki
http://w.atwiki.jp/generation-crossrays/
・次スレは>>900が立ててください。反応が無い場合は>>920
・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい。
PC版やModの話題はこちら
【Steam版】SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart2
http://egg.5ch.net/t...cgi/game/1577205545/
前スレ
SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart129
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1579430507/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 立てようかじゃなくて立てるって宣言してくれ
今何人も立てようとしてたぞ失敗してたけど Gジェネの影響で、マンロディのガンプラ買ってしまった マイキャラの誕生日ってやっぱりスキル重視なのか割と適当なのかどっちが多いのかね?
自分は中の人ネタで足したり引いたりしたもの使ってるけど パターン少ないから遊撃じゃなきゃだいたい必要なやつ揃うからどうでもいい
基本アタバとMPアップがありゃいいし >>7
ランドマンロディは下半身パーツだけ売るとかじゃなくて(後からプレバンで出たけど)普通に一般で売って欲しかった 誕生日はマイキャラ3人いるからかぶらないようにしつつ、あとは適当にイメージで決めたな
こだわるならスキルで選ぶんだろうけど、どういうキャラ運用にするとか特に考えてなかったからこだわりようもなかった 名前と誕生日はオートで雛形作ってもらって適当に調整って感じだった
一人だけ自分の誕生日にしたら見事にハズレ成長パターンで泣けた クエストを全てクリアーしてプラチナトロフィーをGETしたと思ったら
MSがレベル75以上のトロフィーだけ取れてなかった…
今一番レベルの高いMSがレベル70だからまだ先が長いな
あとは派遣でちまちまレベルを上げていこうかな >>9
アクエリアス用マイキャラしか作ってないけど水瓶座になるようにした
ちょうどアタバr3になるようにした >>1
乙
自分の誕生日はアタバβ1テーブルだった
うれしい マイキャラスペックについては後から調整効きそうだけど、極端に尖ったスペックや成長タイプだとそれはそれで大変そうだね。
後は設定と成長タイプがあってなかったりとか。
1人目のマイキャラがメカニック兼テストパイロットの設定だったはずが補佐値が妙に伸びやすかったなw マイキャラとか全く作らなかったな…
何か原作キャラに拘って段々オリキャラすら居なくなって派遣専用になりつつあるし >>18
ELSクアンタともども初期ステが高いだけじゃねえ? 金さえあればステータスなんてどうとでもなるんだよ
金!金!金!(騎士見習い) 使いたいキャラが多すぎてな
特に00(劇場版)来てからはマイスター4人が当確してるせいで枠が一気に圧迫された
出撃枠少ないし
かと言って一度に今以上ユニット出せても煩雑なだけだし >>18
ステータスは金でどうにかなるから
問題はスキルだけどガンダムマイスターないから劇場版刹那のほうがその点は
勝ってるといえる
個人的にそこはかなり納得できない
なぜ劇場版刹那にELSと融合し50年の過酷な宇宙の旅をへた刹那が劣る部分があるのか理解できないELSイノベイターとかなんかチートスキルもたせるべきでしょうにELSクアンタも融合してるんだからもっとあるだろうとりあえず
ビット使ってるんだから覚醒にして >>24
刹那なのにマイスターないのか。
どこまでも俺はガンダムでいてほしかったな・・・。
あの見た目なら特殊なスキル欲しいよね。 >>1乙
スタメン固定ではないが自分はマイキャラ9人使ってるわ
男3女6で量産機中心に乗せてる コーラサワーとマネキン使いたいけど他に誰を使えばよいか悩む。 成長速度がキャラ>MSだからキャラがレベルMAXになっても機体がなかなかレベルMAXになりにくいなぁ。
今日ようやくバーンレプオスが最大レベルに。 002期の赤ハロってたぶん高山氏だけど、スメラギさんは何か思ったりしなかったんだろうか
メタ的な話になっちゃうけど マイキャラは男1の女8(全種)でハーレム艦隊やってるわ、戦艦クルーだけティファやら版権キャラ。
もう一つの艦隊がキリシマ部隊とシャルハナヨハヤナネーナ部隊、クルーはクーデリアと鉄血女性たち。 支援防御用の機体何にしようかな。グレモリーがカッチカチだけど射程に難あり。イメージ的にメリクリウスとか使いたくなるけどクアンタサバーニャセラヴィーラファエル辺りの方が良い気もする。あとあれか。ハイペリオンとか。 漫画の特典って、通常ver入力したら他のプレミアムverやps4版は入力しても無効になる? マイキャラは女1に残り全員女でレズハー艦隊やってるわ >>32
どうせビームばっかりなんだからアカツキで
>>33
無効にならないからこのスレでたまに放流されているぞ >>33
自分含め余ったコード上げてる人いるから有効じゃなかろうか?なんかもったいないし誰かに使ってもらう方がいい気がする。
主力部隊はやたら女の子率が高くアセムくんが大分ハーレムになってるなw >>32
ありきたりかもしれんがフォビオン
意外と面白いバルバトス第五形態 >>32
ハイペリオンなら常時アルミニュームムニエール張ってる奴がいいぞ >>39
貴様のせいでサーモンムニエルが食べたくなったぞ サンクス。余ったから誰か使ってくれ。
Switch通常版
C073HSR1KRGCW86X
PS4版
327T-LEN8-BEC7 >>37
アセム(究極)はヤバいダメージ叩き出すからね、稼いで損はなし。 >>43
単純に好きだから強くて嬉しいわ。
ただしアセムくんに限っては覚醒値は0のままでいきたい。 買おうか迷ってるんだが
オリキャラの曲って古き悪しきあのダッサイやつ? デフォルトはたぶん君のいってる古くてダサいアレ
BGMはゲーム内と外部カスタムサントラ含めてすきに変更できる >>36
>>38
そういえばアカツキを忘れていたわ。フォビドゥンも鉄板なのにうっかりしてた。バルバトス5形態は全然頭になかったわ。ありがとう。 >>47
ジェネシスから変化はないが収録されてる別の曲に武器単位で変えられる >>39
そっちのハイペリオンはまだ取れてないや。カナードスタメンにいるから最終的には常時ハイペリオンはスタメン予定。 ヴォアチュールリュミエールはヴォアチュールリュミエールという音で覚えているせいでヴォアチュールリュミエールなのかヴォアチューリュリュミエールなのか コーラと大佐ぁはそれぞれ複数スカウトできるのでそれだけで結構埋めることはできるんだ >>47
ジェネシスのと、オバワまでの両方選べる贅沢仕様だから安心しろ
今回も外伝作BGMいいのばっかだからそれを使い回すのもいいよ 何故態々1期2期にまで分けてスカウトができるキャラがいて
EWノインとか脳量子波ルイスとかSDガンダムアイン君とか重要キャラがスカウトできんのだ。
戦ってすらいないドロシーですらスカウトできるのにどういう基準や。 ロッシェとかクラーツみたいにマイナーチェンジする人は容姿変更でもいいから別バージョン欲しかったな。
刹那とか4種類もあるのにw グレイズアインくんはスカウトしたかった
戦艦に補佐で乗せたい ヒイロはどっちがいいのか分からん
機体に合わせてEW版にしてるけど
だいたい短パンかどうかの違いなんて画面から分からんだろ FでもそうだったけどTV版の弱気表情をEW版のデフォ表情にするなよなw アルヴァトーレとかのパージ後にレベルアップしたらポイント増えたり、必要強化ポイントがパージ後で計算されるのって修正されてる? 顔グラだけでどの時代か見分けやすいコーラさんは実際プレイヤー想い
https://i.imgur.com/OFmQabT.jpg こうやって並べるとディアッカとラッセが同じジャンルに見えてくる不思議 ヘビーアームズ改のハッチフルオープンのモーションいつのまにか修正されてる >>66
シュバルツドモンセット
カリスジャミルセット
ギンガナムベリーメルセット
アッシュゼハートセット
東方不敗セット
Xネクストプロローグセット
独裁者クンタラセット
キオセット >>67
マジか
なんか他にもサイレント修正があったりするんかね >>67
修正前と後でどこがどう変わったんだろうか >>70
右肩のミサイルハッチが開いてなかったのが開いてる >>68
Xネクストプロローグってのだけわからにゃい… EW版サンドロックのヒートショーテルのグリップ部分の向きは直ってたりするんやろか >>68
メリーベルじゃね?
つーかXはエアマスターとレオパルドでないんかい… 今更DLC派遣始めたんだけど、SwitchでDXが達成率100%でも入手できないのって対処法なんでしたっけ
ちょっとググっても見つからず… 時々というか結構さ、難易度上げてるのにノーマルの強さのままで出てくる敵がいるよね
00最終話の名前ありパイロットとか全員ノーマルのままじゃんw
カタロンが相手にする奴らにその配慮が欲しかった… >>80
クロスレイズって録画できないのにどうやって動画上げてるの? 感覚的にはゲストキャラで撃破するクエストがあると強さが変化しないように思う
バランス調整をノーマルだけでやって、無理クエストのクレームが発生しないようにしたんだろ 何度か派遣しても出ないです
捕獲は全確保してるのに…
地道に報酬でDX出るまで周ってみます 派遣DX入手はかなり確率低かったな
感覚的には5%くらいだった気がする
とにかく根気よく繰り返すしかない そんなに低いか?
3回に1回は拾っているイメージなんだが
ネタ部隊用の8機も簡単に揃ったし ふと思ったけど
アインに阿頼耶識TypeEを付けた場合
箱の中には誰が入ってるんや… 気がついたら外伝主人公4人がチームにいた
アディン、ロウ、フォン、アルジ
ロウの機体は改かレッドドラゴンで迷う。レッドドラゴンのが強いんだが、超強気の武装じゃないと日本刀使わないのはコレジャナイ感あるし >>82
自分はリモートで飛ばしてパソコンでキャプチャーしたな。画像は撮れるけど動画はそのままだとダメだった 出力映像自体にコピーガード入ってるわけじゃないから何かしら機材挟めば割と簡単に録画できたような 独裁者と言えばジェネシスで髭が銀河の果てから呼んできたな
あれくらい強いんだろうか フォトントルピード(覚醒)
フォトントルピード(MAP) フォトントルピード(連射)
フォトントルピード(爆発) >>89
アルジの機体の方が迷うかな
スペック的にはオリジンが最強だけど、使い勝手は初期のアスタロトが一番だし >>95-96
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| |( ´Д`)// <うるせぇ、高トルクパックぶつけんぞ
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高トルクパックとリフレクターパックも欲しいよ… イザークのかーちゃんが暇すぎて息子のお見合いをセッティングしようとしてるからじゃね イザーク隊長にいつもくっついてる緑服の黒人がウザくて… シホはセリフパターンが少なくなかったら今頃エースだったろうにな… >>99
アディン・バーネット
ロウ・ギュール
ロバーク・スタッドjr.
W、種、00の各々の外伝主人公の名前を足すとアディン・ロウJr.となり、これはW本編の主人公の名前 >>103
そう言われるとシホと二階堂盛義の顔グラって同系統やな… >>106
やっぱセリフパターン少ないのか...あまり喋らないなと思ったら 高トルクパック(会心)
フォトントルピード(防御無視)
というかジェネシスみたいに基礎スペックの暴力できないからこれくらい持ってこないとそこまででもない
イザークママって息子をホモと疑ってお見合い相手系Vtuberになったんだっけか >>110
ママンいくらなんでもひどすぎじゃね・・・ 人気があるアナザー作品のストーリーをガッツリやってくれたから
もうGジェネに思い残す事はなくなった
クロスレイズでGジェネデビューしたけど大変満足だった
これで一応Gジェネ卒業する
また種や00の様に大ヒットアニメが出た時に
Gジェネが出たら出戻りするわ
(この先大ヒットガンダムアニメが出る気配が全く感じられないのが悲しい所だけどな) お見合い用の写真から立体映像作成して声当てして息子を発狂寸前に追い込んだだけだよ
元々アスランが婚約者持ちってことで昔から色々あったらしいが、隠居して暇になって爆発したらしい
他にもラクス・クラインファンクラブ会員番号1番疑惑とかアスランから吹き込まれてたキラがマジびびりして逃げ出したりしてたな サンドロックEW版とサンドロック改EW版のヒートショーテルの刃の付け根部分が間違ってるのも修正されないかな シホがイザークに向けてる行為にも気付いてないからな、あのオカッパ イザークはラクスと比較してもう少しぽっちゃりしてるのが好みだからしゃーない >>71
マジかあれ直してくれたのね
絶対治らんと思ってた >>118
いや、そもそもヘビアは体験版じゃ作れないから確認しようがねぇよ
治ったの少なくとも前回中規模アプデじゃないか? >>106
ステータス成長率で言えば今回相当恵まれてる部類に入るからな………
射撃の伸びがトップクラスで射撃に補正のかかる固有アビ持ち
ステがダメージに乗る計算式になったおかげでアビ積まなくても高命中高火力
愛機のシグーディープアームズは実弾とビーム射撃両方備えて敵を選ばず戦える、移動はSFSでカバーすりゃいいし
一応覚醒もしてるから覚醒武器持ち機体に乗せても有能
初心者へのおすすめパイロットに推せる逸材ですわ ディープアームズがビーム撃つ時冷却材ちゃんと放出してるのいいよね… 次のdlc情報まだなんか
これまでは早かったのに異様に遅いな シホちゃんディープアームズ以外にも青系の機体が似合うかなと思って
ブルーフレームフルウェポンに乗せたりジェミナス02に乗せてみたり色々遊んでるわ
次はヴァイエイトにでも乗せてみるかな >>112
今回Gガンダム入ってないから大人しいがゴッドフィンガー叫ぶGジェネもあったりするぜ? データがあるつっても時限式でデータが起動するわけじゃないし
スイッチ修正できるまで時期調整するとかはあるかもしれないな、どう考えてもDLCの売り上げに響くし >>72
BD-BOXの特典漫画で成長したガロードの前にガンダムX3号機が姿を現すんや
ガンダムエースで連載するとか言ってたけどそんなことは無かったぜ DLCにデータ入ってたのになんでアンロックだと思われてんだ? アンロック型だとDLC容量10KBととかだけど、コレのはそれなりにあるからなぁ 決まってんのだけはデータ領域確保してあるだけでしょ、タイトル部分だけ置いてある。 派遣だけじゃ寂しいので追加シナリオとか来ないかな
後少しで全難易度クリア終わりだからやる事が・・・ >>133
良くも悪くも今回、そんなに単体での強さ関係ないから色んなパイロットとか機体組んでみたらいい。
その辺は気軽に出来る 戦艦の艦長「各機体はファンネルみたいにちゃんとついてきて!」 戦艦連携だと先頭のMS乗りしか出てこないから組み合わせる意味無いんだよなぁ
だから遊撃やりたいのにやるとMS枠減ってどっちにしろ使えるキャラ減るっていう
まぁMS単騎でも初期ステだと命中死んでるから金入れてMSにはウェポン積んどきゃいいっちゃいいんだけど 結局、難易度HELLだろうと戦艦連携最強ゲーに変わりないからな 遊撃も魅力カンストでアホみたいなダメージ出すからMSでもワンパン出来る戦力ならあっちのほうが速いで
クリア後は8機編成固定とかあったら戦艦じゃなくてもいいくらいだし来てほしいわ 遊撃はもっと使いやすかったらなぁ
戦艦は戦艦とクルー鍛えるだけで大幅強化なのもズルい 分かりやすくバグってる連携の経験値修正する気が無さそうなのが格差に拍車かけてると思うんですが
仕様として通すつもりなら遊撃の方も戦艦の仕様にしてくれや >>129
BDBOX生産終了の2021年までは連載できないよそりゃ >>142
攻略本には確か遊撃も戦艦連携も経験値計算は一緒と書いてあったはずだが
ただ一緒だと戦艦は自分+9体に対して遊撃は自分+7体
その差が出る 余ってるからおすそ分け
Switch通常版
C073X7L432C8QH8S
PS4版
G69N-HBNB−CJRQ 養鶏アンチや死ね連呼君も消えたしだいぶ平和になったな 戦艦も結構買ったし、そろそろ養鶏再開して魅力だけカンストさせようかなー ああ、確かに
何にしても戦艦連携優遇だわな
遊撃は8体固定、経験値も戦艦連携と同レベルにって調整しないと次回作以降でも使われないわな 人数で割らずに全員に経験値100%入るのがイカれてる 遊撃はとりあえず新要素ブッ込みました感がすごい
でも光るものを感じるし調整して続いてほしい マップ切り替えや変な所に現れるゲスト軍のサポートは現時点でも遊撃のが便利だから単純に出撃数だけ見直してほしい 戦艦のどこかに乗っけただけでも跳ねあがる撃墜数
おかげでスーパーパイロットが長い目で見ればぶっ壊れに 連携前提のマップ構成にしてて逆湧きが減ってるし別マップもあんまないのと
敵がマップ移動後に攻撃しないから即合流が楽だしで序盤のメテオブレイカーくらいしか遊撃必須やん!ってならなかったな
ジブリール稼ぎみたいな敵が綺麗に前に並んでるマップばっかやし >>156
戦艦のサイズにもよるが、月鋼の機雷ステージは遊撃チームのが動きやすかったかな 戦艦連携は移動後不可、参加機体のEN一律30%消費、未行動機体のみ参加可能
これくらいがバランス取れてる MSも戦艦も行動後不可ならそのMSで攻撃した方が速いから誰も使わん >>158
それって敵が近づくの待ち受け&補給系積む戦法に変わるだけじゃない? 超威力かつ範囲の広いのMAPWが、実質的に消費なしで移動後に使用可能みたいなもんだからね
最大で9体までという制約はあるけど 00の純正太陽炉持ちが開発で簡単に作れちゃうのがな… ソシャゲじゃないんだから下方修正されても使われないゴミになって誰も得せんわな
威力、経験値、範囲あたりを微調整してそこそこ強いくらいで残してくれればいい
あとは遊撃の利便性上げれば遊撃で各個撃破って戦略も取れるから戦艦ゲーにはならんだろ あげゃシナリオの後半は遊撃かそに子じゃないと
無理ゲーとまでは言わないにしろひたすら面倒 ファイナルステージはマップ中央で戦艦を中心に布陣して
近付いてくる敵から順に戦艦連携で落としていくだけでクリアできる
MSをかなり強化しているなら遊撃で四方に動かして各個撃破するのもアリだが >>159
MSメインで戦う方が面白いと思う
>>160
その戦法出来るマップなら使えばいいと思う
でも現状先を急ぐマップでも戦艦連携で蹴散らせるのがゲームとして致命的 新人艦長のアレハンドロレベル1に金積んで射撃値上げたけど
命中低いのは率にレベル補正も含まれてる? 敗者たちの栄光って各種基本的にTV→EWの際に失った兵装が付いてるだけで大きな違いはないんだっけ?
いっそのことガンダムグリープも2バージョンの統合みたいだし次回から統合してほしいわな 結局グループとダブルオーにどんな共通点があるんです? >>168
サンドロック改だけはオリジナルのライフル持ってる
https://i.imgur.com/VZX2hzc.jpg
これさえあれば僕のサンドロック()なんて扱いじゃなかったんだがなぁ >>152
割ってないの?(まだ攻略本買ってない)
体感的に戦艦連携やって戦艦に入る経験値よりも各ユニット・ブリッジクルーに入る経験値だいぶ少なめに感じるんだが バスターライフルみたいなライフルなんだっけ
ヘビア改にもトーラスのレーザーガン装備してたり地味に追加武装が優秀 永遠の回帰エクストラの五飛なんなん…
強すぎるわ
せめてスキル使わせて欲しい。 アキヒロの機体はずっとグシオンリベイクフルシティだったけどガルバルディリベイクが手に入ったから乗り換えようかな。阿頼耶識はないしナノラミもないが… >>177
OPでの阿頼耶識システムを付ければ解決! >>176
ゼロの射程ギリギリまで逃げて一撃
接近して攻撃してきたらライフルで一撃
これの繰り返し
栗出たらやり直した方がいい >>171
これに限らず今回なんで後期機体入れなかったんだろうな…DLCで有料でもいいから使いたいわ 考えられる理由は今回初になるEW版前半機をきわ出せるためと、未来に新作出す時の参戦時のネタを小出しにしてるからかな >>177
ラフタ用にしてるわ
曲線主体で女性っぽいし
百里と色同じだし
おそろだし スイッチ版DLで買ったけどやっぱり異常終了するな
ドライブが壊れたPS3、気づかれずに売り払ったことあるけど、中古に売るのもできないのはきついな 戦艦連携はいくらなんでも威力がバカげてるから次回作では相当ナーフされるかと
2チーム載せられる戦艦ならEN30消費でどんな敵も一撃粉砕は狂ってる なんだよ早期特典ってのあったのかよ
知ってたら買わなかったのに下手こいたわ
ダウンロード版だから売ることもできないし >>184
オートセーブがあるとはいえこのフリーズ落ち率はさすがにダメだろうってかなり思ってる 早期特典も手には入らねぇ
やたらフリーズする
マジで買わなきゃ良かった
ターンエー出るの発表するのが遅いんだよクソが >>182
あとTV版との差別化とかか
ゼロカスとか変形+盾+ツバーク追加で完全上位互換だからな 正直遊撃に数制限かけてたのがまずい
戦艦が動きづらいところじゃない限り遊撃使うのが資金に乏しい序盤くらいしかないし 最終話なら8機出撃可能だし
どんどん前に行くなら回復の容易性で遊撃もそれなりに使える 実際のところは全出撃機体程よくもて余さず活躍されられる程度の調整なんだけどな >>192
どのステージでも8機出せるなら良かったんだけどね
8機を遊撃で出せるのって本編のステージ最終話付近ぐらいだし
外伝ステージだと最終話でも8機出せないとかある ヘビーアームズ改は敗栄だとただスラスターと共通装備のライフル追加しただけだからなあ…別機体じゃなくて統合した方がいい感じか >>195
後ミーティアとか大型機使うのも実質戦艦のマスターだけだからね
せめて遊撃でも大型機で複数枠取らなければ良かった 全ステージ最初から8機だと戦艦の存在価値がそれこそ消えるから制限は仕方ない
ただクリア後のなりに解放させてくれればよかった 遊撃連携の威力と戦艦連携の威力入れ換えたら良かったかもな 凄い勢いで進次郎(イオク様)のナノラミネートアーマーが剥がされていく!! どうせ序盤は8機分戦力用意するのもカツカツだから8機固定でもいいと思うけどね
戦艦にはマスターもいるし、戦艦そのものもいるし、補給に戻れば1ターンで全快するし
・・・こうして考えると8機固定でも遊撃有利かというとそうでもない気がする >>180
それ以外になんかないかなぁ
オデル兄さんをダブルオーに乗せると、グリープに通じるこの機体〜とかなんとか言うんだよね >>187
携帯機にできるって理由でSwitch版買ったが本気で後悔してるわ
フリーズとエラーが多すぎる ある程度機体が集まってきたら、ひたすら連携を繰り返し、殲滅していくだけのゲームになった。
そして派遣。 >>202
シルエットがダブルオーライザーと似てる 遊撃バエルマッキーでhellラスト挑んだらスペリオルドラゴンでつんだわ
やっぱ機体LV80 マッキーKV64じゃシークレットまでいけても一撃で神様倒せなきゃ無理だった
遊撃一人じゃ回復しないし 全部大型OKにしろとは言わんけど1〜2機ぐらいはサイズ関係なく使える遊撃枠があってもよかったな 遊撃グループ普通に使ってる派だけどXLで2枠とかXXLで4枠とか持っていかれるのは本当に納得いかない
出撃制限少ないところでもキッチリ枠だけは消費してくれるし
そもそも「XLの機体は強い」とか言える成長度合いだと遊撃グループの本領発揮できないし
指揮範囲が8くらいになって敵雑魚を支援込み1発で撃破できるようになってからじゃないと遊撃なんて不便なだけだぜ 量産機縛りきついなw
各種リーオー、ジン、フラッグでやってるけど
W最終話のビルゴUで詰みかけてる
戦艦連携も封印してるから1機倒すのにも大分被害が出る
トレーズ派の絶望を実感してるわ >>207
せめてリーダー枠くらいはマスターと同じにしてほしかったな 遊撃のサイズをそのまま出撃枠消費するって仕様は、回復エリアが増えるとはいえなんとかして欲しかったな
新3バカデストロイ巡りすると6機以上のステージじゃないと1人置いてきぼりになる 00とグリープといえば不思議に思っていることあるんだけどさ
トランザムはGN粒子を解放することで、一時的に馬力や火力増すのがイメージしやすい
でもPXシステムはあくまでも、搭乗者の本能的な緊張感引き出して反応速度(カン)を良くするだけでしょ?インスタント強化人間作成装置みたいな
それで機体の馬力や火力そのものも上がるのが不思議 >>209
量産機縛りでビルゴ相手にするならゲイツやスラッシュザクはええぞぉ
射程1~2の格闘があって武装全部がビームで統一されてるから光学知識・技術でお手軽強化できる 量産機とはいえ塗装違いのワンオフだけど、ミーアザクは親衛隊が特殊格闘な上、なぜか素で射程が4もあるから使いやすい ラインナップ的に後期の強量産機じゃなくてホントに初期の量産機縛りしているように見える >>217
まあそうでもしないと量産機縛りでも割と余裕になっちゃうからね今回
量産機ではあるんだから、ジンクスやブレイヴ、デスインパRもアリになるし 初期の量産機縛りなら火力は落ちるがスピナロディとかフリックグレイズ入れとこうぜ!
ビルゴUとかビームしか無いしな LV43のジンがビルゴUの3機に集中攻撃&連続回避失敗で沈んだ
機動力や防御にポイント振らずにHPに全振りしとけばよかった
つか、LV43でも無改造のビルゴUに相手にならなくてワロス
せめてサーベルなければ戦いようはあるのに
初期量産機縛りよ ブレイヴやデストロイは量産機の括りでいいんかな
あれらもアリだとヌルゲーになっちゃうか いくら量産機って言ってもジンクスとかだと楽になっちゃうしなぁ ジンやティエレンが素で活躍できる鉄血ステージいいわ。
できればUCのザクとかグフで遊びたい。
ボルジャーノンはあまり好きなデザインではないがDLCの予定とかないのかな? メビゼロは強いと思う
ただ〜乗りと覚醒アリキになっちゃうからちょっと難しいけどな
そこでパイロット能力含めちゃうとそもそもスーパーパイロット搭乗になって射程こそすべてになるし >>226
ハシュマルは多数量産された同型機の中の一個体名であって、機体の通称ではなかったはず
つまりハシュマルも量産機といえば量産機 >>222
特殊部隊の試作機とはいえ非指揮官機なら量産機ではないか? 最強量産機はそりゃジンクスW
アグニ持ってる105ダガージェットストライカーも使いやすい。サーペントもなかなか使える。 CPUVSCPUなら核持ってるウィンダムも捨てがたいな デスティニーも量産機なんだよな
使いこなせるパイロットがいなくて倉庫で埃被ってるらしいが クライン派が余計な事しなければフリーダムやジャスティスも量産計画あったんだっけ
でも性能だいぶ下げないと無理だよな ハシュマルの他にラファエルとかドミニオンとかハルートとかアズラエルとかってMAが登場してややこしくなる
>>213
パイロットの反応に合わせて人機一体になるために機動性は上がる
火力は普段過剰な火力を抑えてあると思えばいい
どれとは言わないが過剰すぎてまともにパイロット本人に乗ってもらえなかった機体がいるからな… 105ダガーもウィンダムも使いやすい
しかし間のダガーL系列が・・・ >>234
元になった量産型フリーダムはストフリとはほとんど別物らしいからな
多分簡易型のドラグーンでも積んでパイロットの実力にとらわれない戦力を確保する物だったのかもな
それでストフリはドラグーン要素だけ引き継いでゴリゴリのワンオフカスタム性能にしたみたいな
完全に妄想だが >>235
イーノックとかサンダルみたいなネタネーム推しでいこう デストロイて種死だけで9機アストレイでも別機体が出てるから
最低でも10機以上作られてるんだよな
誰だよあれ量産しようと言ったの… 兵器保有数に上限があるなら1体1体が馬鹿みたいに強ければ良い理論 ザクファントムの各ウィザード使いたかったナァ…
ディープフォビドゥンとかガンバレルストライクもいると思ってた発売前 Gジェネは一度もライトニングストライカー出した事無いよね コツコツやってきてシナリオ半分終わった時点でもうギャラリー70%越えたから、あと何が残ってるのか調べたら、専用機と開発不可のイベント機体だらけで開発機体がほぼ無かった
みんなクリアまで何を目的にしてモチベーション保ってたんだ?知らない作品楽しもうと外伝系先に消化しちゃったの失敗だったわ 戦艦無双だしクリアする事を優先してたよ
レベル上がりやすすぎてやっと作れたとかの感想が出ないし・・・ 後半は次々と戦艦とキャラが増えていったなぐらいしか感想がない
とにかくとっとと戦艦連携だったな 紙芝居ゲームでストーリーとか楽しめるわけないっていうか
原作の盛り上がりどころも淡々としてるからよ
そんなんより早く好きな機体ぶん回して遊びたい スーパーパイロットはやりすぎると火力に関しては正真正銘何乗っても同じになっちゃうし
どこまでを現実的な範囲と見るかとかもあるからもはや別カテゴリーの存在みたいな印象
現状後付けできない固有アビだし
個人的にはハーフカウル止まりだったのも残念 MSVやアストレイ出しておいてミゲル専用ジンが無かった時のガッカリ感よ まぁやっぱり見慣れた作品より珍しかったり興味のある作品を先にやりたいから最後の方は全く手を付けてなかった種と種死が残っててずっと同じ絵面でキツかった。別に嫌いではないがスパロボ等で散々やったシナリオだし。
月鋼やASTRAYや00Pはほぼ知らんから新鮮で楽しかったわ。 キュリオスにミサイルがないがっかり感よ
ならせめてGNビームサブマシンガンは射程4にしろ ライトニングなんてのもあんのかとおもってたらやったことあるはずのスパに出ててアルェ?ってなった
おかしいな… そうか、みんな似たようなもんか
同じ思いしてる仲間がいるってだけで何か勇気出たわ。俺も戦艦連係で地道に頑張るわ 後本来セリフ言ってるキャラ削ってるせいで会話が色々おかしくなってたりするしね今作 >>257
削ってないのに変わってるとことかあるしなぁ
特にEW >>256
毎回ステージは使ってない機体とパイロットにする
BGMをカスタムして遊ぶ
マイキャラ作成〜介入 ・カトル巻き込んで自爆したようにしか見えないサンドロック
・いつの間にか記憶の戻ってるトロワ
・シェルター3段撃ちなしのEW
・なんか生き残ってるオーブ3人娘
・なんか行方不明になってるスティング
・ラッセに0ガンダム譲られたようにしか見えないリボンズ
・ただの射撃外した無能にしか見えないシノの最後 >>260
・普通に下がってって言われて素直に下がるハッシュとか
まああれ撃墜されると死ぬけど ・どうみても昌弘に自らトドメさして涙のお別れした昭弘
もあるな
そういやミーナとかも死んだ描写ないんだっけ? いつの間にか議長に消されたっぽい感じでフェードアウトかな 他はあれ?って思う改変だけどやっぱシノの奴は酷すぎるw シノのやつスレで見てたときはわかんなかったがわざわざムービーで描写されててスレ民の憤りが理解できた
ワンシーンジュリエッタの妨害入れてくれって声も納得 なんか見慣れたキャラやよく戦うキャラより他媒体では基本戦わないキャラとか外伝キャラの方がよく使うな。
今のメインがマイキャラ女子×2、クーデリア、アトラ、アセム、エーコ、デイラ、シェリリンとほぼ非戦闘員上がりの人ばかりだw ユージンにあれだけ偉そうに失敗したら一緒に死んでやる。とか抜かしてたのがアホくさくなるわな
石動の台詞がそのままんだから原作しってるとオルガがマッキーを通信越しにぶん殴ったように混同しちまうわ >>233
あれは量産機なのか微妙なんだよな
デステニを主力とは書いてあるが全機デステニーなのか隊長機はデステニーでそれ以外は別途支援機なのか >>260
オーブ娘は撃破されないとイベが発生しないだけじゃなかった? >>272
どのみち部隊編成が頓挫した以上量産機とは言えないんじゃない >>253
第2次Z破界編でもガンダム4機のなかで戦闘アニメ以外不遇の必殺技もってる雑魚みたいな性能だったしキュリオスってほんと不憫だよな いやスパロボZのマイスターの一番不遇はPが壊滅的に少ないヴァーチェ系列だろ...
むしろカスタムボーナスで全部Pになるわパイロット毎に機体差分あるわで刹那機の次に待遇いいぞ エンドレスワルツが大乱闘になるのはFリスペクトだからなぁ >>270
なんか気付いたらこんな感じにw
2軍だと男もいるんだけどねw >>278
2人乗りはステータスの反映が難しいから仕方ないね >>280
DSのやつで採用はされてたんだが、復活するにしても今回キャラステータスの仕様が変わったのもあるから見送られたんやろな Zシリーズ(といかBBスタジオ制スパロボ)の4機
・エクシアやダブルオーは太陽炉搭載機と敵ガンダム絶対殺すマン。クアンタは中の上の強さ
・キュリオスは火力が足りないが、アリオスは超兵スキルのおかげで中々の火力、でもハルートはまた火力不足に
・デュナメス、ケルディムは射程長くて使いやすい。サバーニャも同じだが、周囲がインフレして火力不足感が増す
・ヴァーチェ系統はその、コンセプト的に名だたるスーパーロボットの劣化になりやすいというか... そういやヴァーチェフィジカルいなかったな…地味に使いたかったんだが アセム向けに良い機体なんかないもんだろうか
今はとりあえず射格知識2つずつ積んで00ライザー乗っけてるけど、トランザム言わないのがちょっと寂しい シノさん死亡イベント改編はクロスレイズでしか鉄血知らない人には
男版ルナマリアみたいな存在だと勘違いされても仕方ないレベル アビリティを買えるようにしてほしい
基本的にステータスはいじらない派なのでキャピタルが余る >>284
白くて高機動なトールギス系列で師匠オマージュとか 自分は火力追求派だからヒューマンデブリ組やトリニティが結構枠を食ってるな
援護アビマシマシトリニティが結構楽しい ステいじらない派だったけど今作はいろいろやってるな
マーくんの射撃とかモーガンのおっさんの覚醒値とか
ハズレテーブル引いた自分誕生日マイキャラとか >>287
おお!その発想はなかったわ
3以外は空いてるからどれか見繕ってみるわ
ありがとー >>284
なんか顔立ちが似てるのと感覚でダブルオースカイに乗せてるわ レディもよく分からない人になってる
二重人格の説明がなく
月基地に戻らず帰って行ったり
デキム撃ち殺してトレーズに謝ったり アセム君をギスシリーズに乗せるならFとか良さそう
海賊時代の搭乗機もランス持ちだしね デキム撃ち殺して謝るあれはほんまひどいわ、
マリーメイア一般兵がやるからこそ意味があるのに。 >>282
BBスタジオ製のクアンタの戦闘アニメは結構良かったなー
ソードビット使ってのセブンソードコンビネーションしたりGNドライブ直列接続しての緑化ライザーソードしたりとやりたい放題してた >>295
最初それ考えたんだけどオバドラが覚醒だから腐っちゃうのが勿体なくてねー
時点でライザーにしたんだけどしっくり来なくてなぁ このゲームの最強部隊ってスペリオルドラゴンLv99×18でいい? >>260
Wの4話も、会話シーンだと修復されたウイングを背景にゼクスとヒイロが決闘の打ち合わせしてんのに
戦闘マップに切り替わったら唐突にヘビーアームズとトールギスが向かい合ってて「デデン!」だからちょっと笑ってしまった 何故かは分からないがGユニットの最終ステージクリアしたら感動して涙でそうになった アスタロト突然の機体パクられ
原作どんな感じだったの? >>302
鉄血1機ラストのグレイズアインをヘルで倒せば出ることある >>303
なるほど。生体ユニット自体はスカウトできんのか >>304
残念ながらグレイズアインの中にいるグレイズアインの姿したアインくんはゲットできないなw >>305
ビルゴあたりなら…
むしろなんで人間乗れてるんだあれ >>179
遅レスだけど、ありがとう
この面、高難易度だと運ゲーだなw >>307
ハシュマルやらプルーマにも乗れてるしへーきへーき ビルゴはコックピットスペースはないんだっけか
トーラスはMD用じゃないからコックピットスペースある出来損ない(MD視点) 生体ユニットアインをハシュマルに乗せて遊びたかった…… 生体アインの断末魔外部スピーカーが切れたって演出なんだろうけどブツッって切れるのなんか笑える
クランクニーボードウィントクムサンサー!\ 突然の死 / 仮面ネオは何で許されてるんだ?
ステラを戦場に出さない約束したのでは?
普通に味方になるの納得できない >>317
約束した人とは敵なんだが叩きたいだけ? >>317
ネオがステラを戦場に出さなかったせいでお前の家族全員が死んでもいいのか? >>317
シンとは絡まないままだったし、アークエンジェル組はそんな事情知らんから サバーニャのビットってハロ制御でハルートやクアンタみたいな脳量子波関係無い設定だったよね?
今回覚醒扱いだけどライルには合わなくて実質無いもの扱いになってるから存在忘れそう まあ敵だから約束守られると思うのが甘かったんだが
後でミネルバ嫌いだわ〜とか言い出すの草 >>321
ハロがないからライル単体じゃうごかせないかなc AAに拾われて急展開かと思ったら2ヶ月くらい寝てたのもあって
当時は滅茶苦茶叩かれてたな、ムネオw まあそれ言っちゃうと種の奴は全部頑張って動かしてる設定だったような >>322
しれっと主人公陣営の顔してるのほんと草
ステラ関連の始末面倒だからその後一切シンと絡まなかったのも草 ネオに関しては記憶や人格変えられてたしステラ絡みの件はムウとしての人格が戻る前だから色々難しいんだろうな HDリマスターで戦後のCDドラマがあったな
ヅラとシンを取り持ってた ステラ関係はノータッチ
なお嫁から電話がかかってきて席を外した間に喧嘩して水の泡になった模様 種の連中は空間認識能力ってヤツで飛ばしてると認識してたが、別に特殊能力じゃないみたいだから実質頑張って飛ばしてるみたい 友達とか恋人とか殺されても一切気にしない世界だから種は アビリティがやたらと見辛いのだが俺が知らないだけでソートがあったりするのかな。 ドラグーンは脳波コントロールではないからな
電波コントロール+オートだからインコムに近いかと >>330
空間認識能力ないと有効活用ができないってだけだからな
めっちゃタイピング頑張ってるOS書き換えと似たようなジャンル >>333
第二世代ドラグーンシステムはそうらしいが、ガンバレルと第一世代ドラグーンシステムは必要みたい >>331
ミリアリアめっちゃキレてたじゃん
その後の事?(´・ω・`)知らんがな じゃあシラヌイのあれたまたまムウが来たけど理論上はカガリも使えるってことなのかな
ゲーム中ではシリーズでも初のSEED中じゃないと覚醒値0でシラヌイで運用できないに等しい状態だけどさ カガリはイオクより多少マシ程度の似通ったタイプにしか思えないんだよな
パイロットとしての腕は別に良いとしても、政治面でも有能とは程遠い >>321
関係ないというか、ビットもファングもハロみたいな支援AIの量子通信で動かしてるけどイノベイターはそれを抜いて脳から直接操縦する量子通信を遅れるってだけ。
アレクサみたいなAIに「エアコンを付けて」と指示して動かさせてるのがライルで、そのシステムに端末抜きで脳から直接アクセスして動かしてるのがアレルヤと刹那。 そもそもカガリはパイロットとしての技量はかなり低い方だろ
SEED持ちだからゲームだと有利になるけど 一家に一台ヴェーダターミナルユニット!
有料オプションでAIをディエリア型に変更可能! 一応3人娘よりは上とか自称してるけど、全員戦死しちゃってるしなぁ…… 一応シンの運命に瞬殺されてはいないからパイロットとしては並以上ではあるんだろう
まぁ名有りエースの中では最弱の部類ではあるだろうけど >>346
なんでそんなこと…また戦争がしたいのか!あんた達は!! >>339
今こんなんやってるのか
ちょっと興味ある 今更気付いたけどフリーダムの方がストライクフリーダムより総じて射程長いんだね
確かにドラグーンは覚醒延ばせば射程長いけどフルバーストとか前型の方が長いとかそんなのあり? まあ射程の言い出したらグシオンリベイクとかアスタロトとかあるし、別の期待だってことで納得するほかないやね ギス2の剣パッと見カッコいいけどヒート剣なんか?
ガンダニュウムに実弾で通る気がしないんだが
もしヒートしちゃうと色のバランス崩して美しくなくなりそう 色と言えば、炎は温度が高ければ高いほど青や白になっていくけど、熱を持った物質もそうなるんだろうか
大抵の物質はそこまで耐えられなさそうだけど パワーアップすると射程が短くなっていく鉄血のガンダムたち・・・ >>354
盲点だった…
ヒート剣の温度を上げて赤→青→白にしちゃえば見た目カッコいいままだな
素材はエレガントだから耐える
Gジェネとかの演出で段々温度あげてから剣構える超強気演出とかあったら絶対カッコいいやつだわ >>353
ショーテルもそうだがWのヒート武器は赤熱しないで使える(赤熱することはできる)
その剣でエレガントにアルトロンの背中ぶっ壊しまくってたよ よっしゃくそデカサーベルや!!(ライザーソードもどきブワーーーーッ!!!!)
でもこの機体で勝者になってはならない…
これは二重人格の可能性が…? エピオンに乗る=強くても倒される存在であるってのを望んでたんじゃないの
倒されることまでセットでラスボスですよっていうか ツヴァイヘンダーモードなのに片手持ちっぽいのがなんとも >>294
昔のGジェネでもそうだったような・・・ Fって魂よりだいぶ古いぞ
コピペってありうるんか?
マジなら今でも読めるFの完成度がすげぇわ 誰か種シリーズとOOシリーズと鉄血シリーズのステージを時系列で一本に並び替えられる猛者いないかしら
原作ほぼ知らないから結構ワケわからんw コズミック・イラ(SEED世界)なんかはwikipediaに年表もあるしそういうの見ればいいんちゃう >>351
ギスとヘビアはあんまり似合わないな
他は中々良いけど >>368
001話→00F1話前哨戦→002話・3話→00F1話本戦→004話→00F2話前哨戦→
005話→006話前哨戦・00F2話本戦→006話本戦→00Fラストまで→007話以降
多少間違いはあると思うけど00に関してはだいたいこんな感じ 亥の空間認識能力ってどっから生えてきたんだよ
ちょこちょこと追加で能力付与されてって
シリーズ続けばSEED持ちだったとかやりそうだな
ロウもEXAで数あるガンダムシリーズの中でも最高の技術屋みたいに扱われてたし
アストレイ連中のメアリースー設定酷くね? 千葉的にはCE世界実質最強だからな劾
殺せるときにちゃんと殺すからキラより上とか妙な理屈だったけど…… 福田…キラが最強
千葉…劾が最強
ガノタ…迷いを振り切ったアスランが最強
こんな感じだよね ロウも本編の登場人物の命の恩人になったり、一介の傭兵の推薦ってだけなのにNJC託されたり、一般論言っただけで倒した相手の家族からの評価うなぎ登りだしなー SEEDは本編キャラの印象がそこまでよろしくないから別にいいわ >>372
元から持ってたけど切り札として隠してたとかいうしょうもない後付け 種世界は好印象のキャラでも何かしらの蛇足で株が下がるからなぁ…… ほんと十何年間も女々しいキャラ叩きだか千葉叩きだか福田叩きだか変わんねーなw
行間見つけてはぶっこんでくる共感女子状態
>>372
そもそもあのシリーズは外伝作品の中じゃ続きすぎだし
もはや何が何だか分かんねーっていうか完全に追えてる人いるのかな
中国で人気あんだっけ? >>380
アジアでは人気らしい、だからフレームアストレイでガンプラコンテストをやった
尚ページの都合出てきた入賞MSは1コマも活躍せずスクラップにされた模様
それに対してサーペントテールと戦えたから誇りに思って(笑)って屁理屈を言ってた CEの年表見てると
血のバレンタインが開戦の後で
民間コロニーを襲ったことはともかく
本編で言われてるような卑劣な不意打ちではなかったり
ところどころ「ん?」てのごあるな 誰が何と言おうとキララクがガンダム史上最高のカップルで大好きです。 >>337
シラヌイは第一世代ドラグーンだからカガリには無理だぞ
カガリ専用なのになんで作ったのか謎レベル
アカツキは多分ウズミが生きてた頃ストライカー装備無しだったからな
オオワシもルージュ組んでる時に一緒に作ってたオオトリを参考に作った事になってるし
レジェンドは第二世代ドラグーンだからレイはプロヴィやクルーゼに比べると情けないMSとパイロット
まぁだからこそすぐ墜とされたんだけど >>381
流石オリジナルカラーザクコンテスト優勝作品を秒で撃破させた作品の外伝
そんな所まで本編リスペクトとは カプ厨的な需要はけっこう微妙そうだなやっぱこのシリーズ
正直、カプどうこう以前にキャラ同士の掛け合いが割と薄いし
本編テキストもその辺のあーだこーだは極力省いてる印象
まぁどこまで気恥ずかしいオーラを再現するかとか考えたらめんどくさいだろうし
けっきょく刹那×ガンダムくらいしか描写する気ねーわな アカツキのビーム反射ってGジェネだと難しいんだ 被弾後 反撃ダメージ2倍 いや違うな… >>386
ギル…とか言って頬を赤く染めてた奴がラストにクルーゼ感出してもそりゃ無理だよな ムウさんとの因縁が無かった事にされたのが・・・
そら最後まで強キャラ感は出ませんわ、クルーゼより人間味はあったけど 三日月とアトラからアカツキを設計できるGジェネはまだか? 軽減は良いけど反射は無理だろうなー
アカツキ自体がそこそこ射程あるから
今回みたいな仕様だと特に強すぎになっちゃう
今回の鉄血機の調整はジョーカーキャラとしてすごく良い ゲームで再現したらぶっ壊れも良い所だしね、ビーム無効化所か反射って >>393
この手のゲームだとムウが最終戦でレイと戦うと反応するけど今回どうなんだろ
アスランとレイやキラとシンであるし反応しそうだけどいつも時間とかに追われて試せずにいるけどね >>391
トリニティに実装されているよ
変革の刃前哨戦でヴァーチェが支援攻撃するとヴァーチェの体力が減る(白目)
再現性は知らない ビーム跳ね返すつもりにならないと反射してなさそうだし反射されたビームに当たるとも限らないから
ゲーム的には効果は防御選択時に一定ダメージまで無効にしてグラフィックだけは反射してるように見せるとか レイはThe edgeのテロメア云々言い出すところでシンが「議長は運命に従うことが幸せだって言ったけど、レイの運命は変わらないのか?」って言われて
そんなこと考えた事無かったって顔してから笑顔を見せるのがめっちゃ好き ガンバトシリーズのEx-Sのリフレクターインコムはゲロビじゃないビーム受けたらロックオンしてる敵にビームを返す仕様だったな
アクションゲームだから出来る事だけど トレーズの勝者敗者論は言葉通りに受け止めてる人が多すぎる トレーズの言葉を正しく理解してる奴なんて作中の登場人物を含めてほとんどいないぞ 敗者になりたいはまあわかるけど
それ以外で本当にわけわからん事も色々言ってた気がする グラハムとクルーゼとトレーズがいる中にティエリア(初期)入れて人間がどういうものか学習させてみたい 「これじゃ、俺…地球を守りたくなくなっちまうよ…」 新品の初回パッケージ版を売ってるところを探すしかないな 桃色なゲームだとあとから有料DLCで配信してたりは希に見るな
まぁあっちは追加シナリオだから入手できなくするとそれはそれで荒れるからだが モノアイガンダムズは単品で販売される可能性がある
Switch版ジェネシス特典のSDガンダムGXも販売されたし 簡単に敗者になりたかったらダンボールでMS作ればいいし
高性能なMS作ってるからには何かしら理由があるんでしょう 自殺ではなく惜敗したいんだろ
バトルジャンキー的気質に思える かなり今作満足できる充実っぷりなんだけど
ただ贅沢をいうならクアンタにライザーソードがないこととELSクアンタに
覚醒武器がなくてなぜかガンダムじゃないこととELSと融合したことでなにかあたらしい
スキルほしかったとかの武装やスキル面がほんの少し引っかかったのと
デボラさんとデボラさん専用アドヴァンスドジンクス、ノーヘッドとアルケーガンダムドライと
ガンダムスローネアイントゥルブレンツと
マレーネとルイードとア―ミアリーとサキブレとエクシアR3とR4とデュナメスR2がほしかった
作品絞ってある今作なら外伝のマイナーキャラやMSも網羅してくれると期待していたのだが
今作で出れなかった外伝キャラやMSはもはやGジェネで見ることは絶望的だろうか? 一方的な虐殺でただ殺す・死ぬのは単なる無駄だけれど
死力を尽くして戦って、その後に残るものには価値がある
命懸けの戦いであるなら人間は安易に勝つ方へと流れるだろうが
ならばこそ私は敢えて敗者となりえる道を選ぼう
トレーズ心のポエム MDなんか使って信念に反した方法で勝つくらいなら敗者になりたいって話じゃないの 後付けでMDキラーのアクエリアス作ってたことになってるしな こんご宇宙世紀その他と合流する事を考えると
チャドダンやタカキ君で戦えるGジェネもたぶん今回が最後だろう 悪人ではないんだけど色々と面倒くさいのがトレーズ閣下だからなぁ >>421
アークス船団に押し付けよう
屑の巣窟に放り込めば水も合うだろ >>416
トレーズの目的は大戦争起こして人間同士の殺し合いを見せつけて出して厭戦思想を持たせる事だから
ただ手段としてそれは有りでも自分は悪党である認識はあるから勝ってはいけない
MDを使うような戦場で自分の命を張れないやつはOZにはいらんてのがツバロフ更迭した理由
あいつも組織への貢献考えて作ったのにかわいそうだなとは思うが
五飛に執着したのは「どんな理由があろうと人の命を利用する貴様は悪だ」と断じられたから >>396
ビームは 吸収 すものだ
・・・スタービルドストライク >>420
勝つ気のない戦争に兵士を駆り出して全人類へ悲壮感を味わわせるための見せしめに無駄死にさせるのが目的だからただの悪党。 >>424
鉄血世界でもどこからともなくビームが飛んでくるディスチャージライフル そして自分に簡単に負けるのでは意味がない
自分の最強を乗り越えてこそ価値がある、乗り越えられないなら死ねまである
ほんとめんどくせーエレガント エレガント言ってればどんな非道も許されるイケメン無罪の権化みたいなキャラ ノベンタ謀殺とかえげつないよな
00世界なら速攻で世界の歪み認定される 監督交代がなければ
トレーズは素直にラスボスになってたんかなあ… ゼクスがシャアのポジだからラスボスは変わらないかと
リーブラ落としも逆襲のシャアのオマージュだし 五飛がその純粋さ高潔さ故に悩んでしまうEWのシナリオネタ扱いされるの本当に辛い
見てないやつは本編見ろよホラホラ
中の人の熱演もあって五飛が戦いを止められない理由も良くわかるから
Wは痺れるセリフ多くて本当好き
「シェルターは完璧なんだな?」とかマジ好き 五飛がネタ扱いされるのは何の作品のキャラか不明にさせるスパロボが悪い 五飛ネタ化の理由の8割くらいはスパロボのせいだろうなぁ
EW版の参戦が多いのもあって敵キャラとして登場が多いし味方参戦も遅いから大体倉庫番だし…と思ったけどあの迷言はテレビ版五飛だったか
嫁の存在がテレビのうちから明かされてたらまた違ったんだろうか TVアニメの1年後くらいに出たエピソードゼロという漫画で嫁の存在は出てたがな
マイナーだからEWの小説版で知った人の方が多いだろうけど スパロボごときにそんな影響力ねーよw
ユニットとしてやる気がないとズール皇帝どうこう
ってネタだけ固定層のおっさんが身内でわいわいやってるだけだろ
化石かよ ガノタの大半が固定層被ってるわけで・・・
知らん奴は居ないだろ
そういうノリが嫌いな奴は結構いるだろうが スパロボもGジェネもおっさんが身内でワイワイやってるもんだろ... スパロボ嫌いというガノタも少なくないがな
原作のシナリオ勝手に変えた同人臭いノリが駄目らしい >>439
プラネイトディフェンサーを据え置きジェネレーターに繋いでんじゃないの?知らんけど 好き嫌いはあるものだけど、嫌いだからとボロクソに言うものじゃないでしょう >>444
俺は大好きだけどダブルオーライザーとゼロが兄弟機設定もそれはないわって人もいるのだろうな >>434
自ら立ち上がる人々の姿から兵士は捨てられたのではなく兵士の任が果たされた事を悟って迷いを振り切る所とか滅茶良いのにな >>450
あれもさんざん迷惑かけといて罰も受けずに自己完結してんなよと批判的に言われたりしたが 一人だけ敵になるし他の4人に比べ美少年感に欠けるしネタ枠に回しやすくはあるな
FTだとあれから数十年経っても若々しいうえにエピオン乗りこなすとか優遇されてんだけど >>434
五飛って本当はとても優しい奴なんだけど不器用だから誤解されやすいしね。
5人のなかで最も戦う意義や平和の在り方について向き合って来た人間だと思う。 >>453
なまじ頭がとても良いからドツボにはまりやすいんだよね ルナマリアとステラ連携させたらシンを意識しつつお互いを庇うようなセリフをしゃべって驚いた。一方のシンは特になし。せめてルナマリアと連携した時くらい夫婦漫才してほしい。 >>454
正義を為すためには悪と戦わなくてならない
↓
でも弱い人が戦っても死んでしまうだけ
だからそれなら戦わないほうがいい
↓
俺は強いから戦ってもいいはず
↓
トレーズに負けた…俺は弱い…戦う資格なんてない…(ヘナヘナ)
とか理詰めしちゃうしね。オラオラ系にみえて実は自己否定が強い。 しかも一番の敵のトレーズは勝ち逃げかますからタチ悪いよあいつ 登場するのが全部ガンダム作品のスパロボならやりたい
他のロボには興味ない かたい!強い!おそい! って感じの機体いいのないかな
できればカラーは青系で >>458
そこに一緒についてきたモノアイガンダムズがあるじゃろ? ヴァーチェかセラヴィーかな、これもガンダムの中では遅いって程度だけど 今作からステ値や成長タイプが変わったキャラがいるね。Gジェネオリキャラのエルフリーデ使ってたらいつの間にか、素の射撃値が格闘値上回ってた。
見た目や雰囲気が近接キャラっぽいし過去作のステもそんな感じだった気がしたけど
そんなふうになったのは自分のだけかな。 ヘルムヴィーゲちゃん乙女の癖にガチムチすぎるだろ… >>464
いや発売したあたりから散々言われてるぞ、多分設定ミスなんだろうが仕様でおし通すんだろう >>464
散々言われすぎて誰もがうんざりしているレベルだよ 成長率テーブル設定がズレてるとか
そのせいで特定のキャラはそのキャラのためだけの成長率テーブル用意してもらってるのに使用されてなかったり >>464
リセットが有るんだし、その辺もアプデで修正して欲しい所。
普通にレベルUPだけの上昇値を楽しみたいんだよね、カネで調整しろや!ってのはちょっと違う。
後マイキャラの上昇値上げてくれ 五飛がごひ扱いされ始めた頃のスパロボとか4.50万本以上も売上てた時代やぞ
結構影響力あったと思うが >>339
まだそんな下らない事にこだわっていたのか… トレーズとの因縁と結末をちゃんと書いたスパロボが第二次Zが初めてってのがおかしい アルヴァトーレとかパージ機体ってレベル上がるときは外した方がポイント大きくなる現象どうなったんだろ 本編でもトレーズ絡みで迷走したり頭でっかちで固かったりでズレてたんだよなぁ……
そこ以外はW内の登場人物で一番まともまであり得るけど、その部分が表に出てる期間が本編ではかなり長いし 最近のスパロボの五飛は他作品とのクロスオーバーもしつつ名言残したり
ナタクの性能も結構よかったりするな
再世篇の神虎絡みの話とか好き まじめなセリフなのはわかってるが
宇宙の悪を倒すためだ!はなんか笑う やばい奴に見えて意外とまともなのが五飛
まともそうに見えて実は一番やべぇ奴がカトル トロワって飲み会で注文取ったりサラダよそったり酔いつぶれた人の介護してくれそう
カトルは悪酔して暴れるタイプ >>479
まさかスパロボで未亡人設定拾ってくれるとは思わんかったわ
神虎と神龍揃い踏み→戦えなくなった星刻の無念を双頭龍が引き継ぐとかほんと熱い 版権的には全くのないラインバレルのキャラに対して五飛の説得コマンドでるスパロボL カトルは劇中でもやばかったしまずまともそうに見えない
まともそうに見えて一番やばいんじゃねってのはデュオの方だな 不評らしいが、FTでの大人になったデュオ達の性格はすごくリアルだと思う >>428
素の攻撃はどうせカンスト近くまで勝手に上がるので%系 >>428
亀ですまんが
前に計算式上げた人がいた
んで、大雑把に言うと
機体攻撃力1=ダメージ0.1%
つまりダメージ30%=攻撃力300相当 劇場版OOの最初のステージ自軍使わなくてもextraクリア楽だから序盤から戦力揃いやすくて良いな デュオといえばガンダム無双3みたいな話またみてみたい
新キャラはゼハート、マスク大尉、ヴィダール(本来はいい人)、モンターク(やばい奴)
…いい人系のほうが多いな最近のマスク系 最初の方はナノラミ対策でビーム控えてたけど後の方では余裕でビーム貫通できるようになったからあまり関係なくなったなw >>494
最終話も自軍使わずELSクアンタ取れるよ >>491
デュオは元からああいうやつだったよな
何であんな叩かれてるのか理解できない
DLCでFTはよ >>498
ヒルデとすったもんだあったり他の連中より老け顔にされたりとかいろんな要因が絡んでる気がする 浮気症とかシャンパン飲もうとか本編で言ってなかったっけあのちっこい不良 トールギスUのビームサーベルの攻撃が決まっても外しても演出あるのが好きだわ
さすがトレーズの愛機 最近のスパロボもそうだけど戦闘アニメの格差が酷すぎるのはどうにかならんのか
クロスレイズの非ガンダムタイプのアニメは特に酷い
シグーアサルトとか好きなのに射撃武器は全部棒立ちの不動射撃とかなめてんのかよとしか言えない
重斬刀にしても多少動きがあるくらいのレベルだしな >>501
ヒルデの声優さんに剃刀レター送った奴がいたらしい >>501
シンの声優さんにもアスラン好きの腐女子から剃刀レター送ったやつがいるからな クロスレイズは戦闘アニメ格差ないほうだろ
スパロボはショボい奴は主役級でもショボくてえぐい >>503
クロスレイズに何体ユニットがいて全部で何個の武装があるか数えてからまた来てくれ スパロボZ興味あるけど長すぎてな
五飛を鉄血機体に乗せようと思ったけど似合う期待が浮かばないの助けて 異様に気合いが入ってるシュヴァルベグレイズさん
ヴァルキュリアフレームの価値がより無くなっていく >>507
で?機体が何体出てようがなんの免罪符にもならんわけだが?
金とって商品として売ってるんだから例え数億体居ようがキチンと全部作れアホ >>508
wや00が好きなら第二次からでまるで問題ないぞ キチンと作ったらその辺の汎用機がガンダムと同じ動きするわけないだろ たいして動かず射撃するノワールさんはガンダムではなかった…? >>511
続いてる物ってとりあえず最初から始めないと落ち着かないから手が出せないでいるのよ
魔装機神シリーズも同じ理由だし
オルトリンデさん武器一本なんだからもっと頑張ってほしかった シグーアサルトの重斬刀は寧ろクッソ格好良くね?ブースト吹かす所とか切り抜けて飛び去る所とか >>510
お前がクロスレイズ完成まであと三十年待てたなら出来たかもな >>514
ショーティはステ画みたいに構えて撃ってほしかったな…
回避アニメーションは好き 原作再現でバスターライフル撃つたび毎回破損するゼロ
だいぶヤバいことになってるバーンレプオス
機能停止する半壊グシオン 第2世代ガンダムも全体的にムービー短めな気がする。
特殊セリフとか聞きたい場合はちょっと長めの方がいいよね。 ヴィダールのは同じ2丁拳銃使いとしては派手すぎる気がしたが
でもプラモ買ったくらい気に入りました
撃破後のポーズさせたくて平手がなくて武器セット注文もしたぞ! そいつはむしろ本編より動いちゃってるし...
一番目立ってた気がするしょっぱなの高速移動はやらないの笑う >>528
アニメも見たけどあのネクストACのQBみたいな動きキマダールになるとしないのは残念だった
むしろハシュマルの尻尾避けてた時の三日月とのACfa風高速バトルも見たかった それと半壊のルプスレクスにテイルブレードがないのがな
原作で半壊になってから散々テイルブレードで攻撃していたじゃないか ワタシのお気に入りのキャラが他の女と仲良くしてるの許せないわの発想からわからないけど
許せなかったとして攻撃先が声優なのがもっとわからない
そういう展開作ったの監督とか脚本じゃないのっていう 復讐心繋がりでシグをキマヴィダに乗せてたんだけどType-Eのこと考えたらとんでも無くエゲツないことさせてたわ グレイズ・アインもアインが搭乗したときだけ
あの半身だけの無表情のアインを出してほしかった また次回作つくるとしたら3、4年くらい後になりそうだけど、今回メインじゃなかったやつ+新シリーズかな?
もしくはまた宇宙世紀込みに戻るか。 シスクードって強化人間でも耐えられない機動性あるんだっけ?
5分ならオッケーなユニコーンとどっちがヒドイんだろう >>537
誰しも出す物出してヤル事ヤってるのにな シン自体がアレなキャラだから
それに対しての不快感からの苦情もあったらしい
あんな役をやらされた鈴村は気の毒だよ
キャリアに傷がつくとはまさにこのこと >>541
閃ハサとナラティブあるしまた宇宙世紀じゃない?
アナザーの目玉も今回で出し切ったし できれば次回作出すまでの間に現状収録されてない機体やキャラをDLCでちまちま追加してほしいな
出してくれれば全部買うよ >>542
パイロットスーツが時代でどんだけ進化したか分からんと比べられんなこれ
強化人間でも無理ってなると一見シスクードっぽいがユニコーンのパイスーは思いっきりデストロイ想定されてそうなデザインだし
実はあれが超凄いパイスーだとバナージ気絶までいったユニコーンの方が凄いのかもしれない NEXT100プロジェクトあるからな
閃ハサはやっちゃったけどNTとUC2とF90〜Vがあるからな 他との差は分からんがユニコーンのスーツはあれユニコーン用の特別品だったような >>544
今月号のダムAのアラサー女性がガンプラ作るマンガでシン擁護しまくってたなw >>544
嫁と共演出来たろ
空の境界でも2007〜2010と長期的に共演してるけど いつになったらガレムソン使えるGジェネは出るんだよ期待してるんだぞ!
(レイラちゃんくださいお願いします) ガレムソンと盟主王はなぜか使わせてくれないんだよなずっと >>531
ガンダムスレへのマネモブの進出は許されない
ガンダムブランドに傷がつくからな バスクジャマイカンなんかも今まで使えたこと無いし基準が謎ですわ
ウォンユンファやオウギュストやピピニーデンですら使えたGジェネあるのに ガレムソンやけに人気だよなw
無駄にカッコいいガンダムに乗るハゲだからだろうかw
個人的にはカラス先生使ってみたいなぁ。あとバンゾ。 サーカスの面々使いたいなーって思ってたら次回作始まって早4年目でござる >>559
トキオ大好きおじさんだからなガソソソソ ウヴァルおじさんことロザーリオさんのガレムソン枠に収まるには何かもの足りない感 フレイを養鶏で使っててカンストしたからパイロットに回したんだけどMPアップEX持ってたのね
魅力上げてるから遊撃連携も強いしエースになりそう
偽りの歌姫付けたい 単体でワンパンするようになると9機もいらんから2回で終わるEXのほうがよくなる 単機だから要らねーなんて言われたら
スパパイで終わってしまう MPアップ2以上なかなか覚えないと思ってたけど2以降は単体なのか
1でいいな >>568
アセム使う気無いし...
スキル連打するのがめんどくせぇ >>568
3000倒せば15000乗算
4000倒せば20000乗算
取り敢えず浪費家やら勇猛果敢やらすべて外せる。 強いキャラを使いたいのか、使いたいキャラを強くしたいのかで話が異なる そんなチートあるなら全員につけさせて欲しいわ対戦があるわけじゃないしクリア後でめちゃくちゃ高いとかでいいから 自分で使ってるキャラの撃墜数みりゃ分かると思うけど
それが成り立つ頃には本編終わってるからアセム君だけじゃ完全に自己満足や >>572
大体後者かな。使いたいのが強ければなお良しだけどやはり好みメインになりがち。
アビリティはともかくステータスはいくらでも盛れるしなw >>492
すまん、射撃技術系のことなんだ。武器のPowerを1500上げるorダメージ20%だとどっちかなって >>493
なるほど。んじゃ浪費家30%積むより1500UPのがいいんだな。thanks 武装のPOWに依存するに決まっているだろ
4000→5500なら4割近く上がる Powの振れ幅がイカれてるのは毎度の事だが
20%UPはいろんなのが持ってるわりにpow上げる手段は少ないから気づきにくい
ステータスは金入れるだけだからどうでもいい ファイナルステージのEXTRAが結構敵も当ててくるから、これはヘルは相当
な難易度だろうと覚悟してたらファイナルステージはまだやってないものの作品毎のラストステージならヘルでも全然余裕で拍子抜けしたわ。ズンパス買ったけどDLC全部来るまでモチベ続くか怪しくなってきた。困った。 そもそもあれ戦艦にアタバかけ続けるだけで終わるから難易度も何もないし... >>553
空の境界があるからな
やっぱり種死に存在意義はなかった >>584
さすがに頻繁に顔を合わせただろう種死の影響がなかったってことはないんじゃ >>582
めんどくさくてたまにゲームオーバーになるのは前哨戦とかゲストだけよ、今回。
戦艦周りでコバンザメやってりゃまとめて薙ぎ払ってレベルも直ぐに上がるし、強くなったら削りや撃破してけばいいアビ取り含めて。
バランスいいから初心者向けGジェネだね >>582
ファイナルステージはEXTRAだろうとHELLだろうと戦艦連携で撃ち落としていくだけでいい
MSは戦艦の周囲で壁作って支援防御し合うだけ ステカンストするまでやってんのにアビとOPで強化するのわからずにワンパン出来ないとか言いだすのいたし
00が顕著だけどゲストに遊撃連携で支援ガン回させるの前提なマップがあったりするのもガチ初心者にはある意味難しい >>586
今ん所自軍のMSが撃墜なんて皆無だしALERT状態すらほとんど見てない。ヘルに備えて支援防御特化機体を育成してたけど蓋を開けたらあまり必要なかったわ。 連携とSFSで発進からの支援攻撃で動く範囲内のやつ殲滅してるからな
いつもあるターン経過しないと動かない敵もう無くしてもいいんじゃねーかってくらい >>587
自軍を動かせる範囲がやけに狭くてバエルみたいな近接機体はやることなかったわ。満を持して出てきたスペドラも戦艦連携でワンパンだったし。
遊撃のみで量産機縛りとかやろうかな。 >>522
WゼロEWはなぁ
特殊な環境下でも損傷してるわけでも無い状態&衝撃吸収の面で最も理想とされる体勢で発射して壊れられてものぅ・・・
そして壊れたあと敵の攻撃回避する時には直ってるという怪現象は無理
WゼロEW好きだったけど、全く使う気にならなかったな
つか、作ってる人的には会心の出来なのかなぁ >>588
スキルとかアビ無いとダメ低過ぎるって言ってただけじゃない?
いいバランスで楽しいけど、従来のGジェネから見れば機体攻撃力割合は最弱。 >>592
撃破時確定演出にして欲しいかな、ああいうのは。 トランザムも初期は使用後の性能下がるって言ってたけどそんなことないしな 誰も使ってないのかしらんがもっと意味がわからないプロトゼロはあんまツッコまれてないのが謎 ルプスレクス(半壊)は攻撃後機能停止してもいいレベル 特定MSの撃破時演出も最強武器系だけとかでよかったな
パイロットのカットインが見たいんだよ トランザム後の性能が下がるのは2ndシーズンで改善されたからやろ >>598
無駄なロリバス演出嫌いじゃないけどサーベル使うと斬りかかるとこがダサすぎるのがダメだな
我慢できなくてTV版に開発し直したわ スパロボでもフィンファンネル使うたびに機能停止するHi-νが物議を醸し出してたな。
それにしても差別化したいだけかもだが
スパロボはアニメの早送りとか攻撃ターンから反撃ターンへのアニメスキップとかいろいろ快適になってるけどGジェネはアニメ途中カット以外はあまり変わらんな。 コロニー内でも構わずロリバス演出するのはちょっとな スパロボのダイターンクラッシュみたいな撃破演出はいいけどドヤ顔キメポーズな演出はあまり好きじゃない
エクシアとか毎回剣掲げて普通に狙われるだろっていつも思うw ヘルファイナルはパージ不可のXL以上が育てにくいな
ちょいちょいタゲとられるから
高反応キャラを乗せるか
被弾するたびに帰艦させるか
HPや機動にポイント振るか 平静とかいうほぼバッドステータスを固有枠で覚えさせるのやめてくれよ… >>605
まったく同感
原作再現もいいけど、何回もアニメーションを見る前提で作ってほしい
開幕演出やドヤ顔決めポーズとかクドすぎるのが多い >>597
あれは性能が下がるというのが粒子を使い切るからで
2期以降のトランザムはオンオフ自在だから
粒子使い切るまで使うなんてことする人がいないだけで
当然無理して使いきれば性能下がるぞ >>611
地球に不時着した直後の対アロウズ戦でケルディムが先制トランザム狙撃からしばらく動けなくなったのは単に使い切っただけか 今回のノリならスローネアインとかフロスト姉弟も合体ランチャーできて良かった感はある >>605
撃墜してもないのに、毎回止め絵でドヤされてもウゼぇだけ… 雑魚ですらHP1万当たり前な上に突撃しない限り大体防御してくるから敵フェイズで殴り合って自軍フェイズなんか反撃の陣形整え終わりだ。
BGMなんか敵のが優先されるからプレミアムサウンドの意味なんか無い メテオブレイカー3基以上残存、バカじゃないの。無限湧きのテロリスト…
3バカトリオ… この手のシミュレーションゲームって敵の足止めも定石だと思うんだけど
バカは誰かな 該当ユニットの隣接を条件として
合体攻撃は再現してほしいね
スローネ三機合体のGNハイメガ撃ちたいゾ しまったシャギア女の子説に
スローネアインとヨハ兄割と好きだからハイメガしたかった >>617
あそこはテロリスト軍はメテオブレイカー最優先狙いで動いて来るけど三馬鹿率いるファントムペイン軍はメテオブレイカーは狙わずにテロリスト軍や自軍狙いで動くんで実はテロリスト軍優先で足止めすればいいだけだぞ 支援攻撃も分からん初心者を2話で叩き潰しにくるメテオブレイカーさん
長いだけでゲストで轢いてりゃ終わる00を見習うべき あれ連携やろうとしても指揮値が低い序盤とかでやるとキツイよなぁ 00劇場版の工夫すれば初期戦力でもクリア出来て身入りの大きいバランス好き 種と種死は序盤の方が難しい逆転現象起きてるな
他の作品は序盤主役無双できるのに 名有りが多いしアビリティの所為で補正も厄介だしね、種と種死
他はモブが多いからゲストだけに任せても大体どうにかなるのに イベント後にELS虐殺しながら歩いて帰ってくるタンクオーとラファエル 種系は後の方にやったから自軍充実してて余裕あったなw 始めてすぐの頃にスタゲやったら一話の戦艦護衛がキツかった >>592
作中でなんで壊れたか製作側が理解してないんだよな
色々無理して、通常のMSなら数回は爆散してるほどのダメージが蓄積されてた結果なんだが >>630
ゲームだとツインバスターライフル発射の反動に機体が耐えられないみたいに見えるからな…
原作だと無防備な状態でサーペントの集中砲火を受けてたからなんだが 壊れた原因の一つには発射の反動もあるから勘違いしやすいよね
ゲーム中ではシステムダウン程度に修正してくれないかな
バチバチを消すぐらいで済むと思うんだけど >>603
細かいことだが機能停止はオールレンジアタックだぞう Hiνはベルチルにそんな描写がある訳じゃないし
本当によく分からん 満足いくまで月鋼で養鶏してたからなんとかなったけど普通にやったら初見では達成難しいの何個かあるよな
種死のアークエンジェル脱出なんかも辛かったわ 戦闘シーン再現しただけで理解出来てないは草
フラウロスさんみたいな悲惨な事になってから来い ジェネシスの経験からハイスピード持ちが揃うまではシナリオを進めなかった
聞いてるか?ヨーツンヘイム? 養鶏とか稼ぎしなかったけど
金は結局困らなかったなぁ
00から始めて劇場版でプトレ2改登録出来る頃には丁度買えるだけの金額貯まってたし
初見で達成出来なかったミッションはムウとルイス
特にムウは使えるターン短いから
分かっててお膳立てしてないとキツい 狙って取れなかったクエストは無いけど、漫然とプレイしていてクエストの存在を忘れたことは3回くらいあったかな
今考えると取れなかったクエは放置してHELLで取れば良かった 初回ノーマルでクリアすると色々損してる感じだな
クリアボーナスしょぼい、アビリティ役に立たない、戦艦なかなか登録できない、その他諸々 オフゲでここまでスレの伸び続いてんの凄いな
俺は現在もセール待ちだわ さんざん言われてるだろうけどDLCのXやターンエーは派遣じゃなくてステージ配信だったらよかったな ステージ始まったらクエストページ開いて探して確認してたわ。ワンボタンでステージ取得可能クエストが表示されるのに気づいたのは結構後になってからだった。 >>645
もうすぐクエスト埋まっちゃうけど、ワンボタンで確認できるなんて知らんかった…
よろしければご教授を… ターン終了とかセーブ・ロードとかの項目あるメニュー出てるところで△だっけ、そのステージで達成出来るチャレンジ一覧呼び出すのって >>646
もう全部達成済だから表示されなくて確認できなかったけど、
システムコマンド開いてXかなんかで見れたはず。ちなみにSwitch版。
システムコマンド欄と経過ターン数欄の間にボタン表示があった筈。 AGE-2はダブルバレットあれば買う気になれた
後からでもいいから追加欲しいしAGE収録した次回作出ないかな… 次のDLCってあと10日くらいじゃないの?
なのにまだPV映像公開していないのか
DLC第1弾のあとの第2弾映像公開は早かったような印象だったのに テンション系チャレンジ考えると移動盛ったミーアザクを遊撃に入れた方がいいんだろうか ストフリに劾乗せてる。
カイト・マディガンは傭兵って設計なのに傭兵持ってない
後、ビリーはスカウトできないんだね、なんか残念。
同じ声ならジェスがいるけど。 知らない間に慈愛LV3取れてたけどあれ派遣で取れたんだっけ
改めて誰かに持たせたいけど勿体無くも見えて動けない 今のところ追加派遣の機体でレギュラーで使ってるのはDXとフルドレスだけだなぁ ハシュマルHELLでも養鶏できるんだな。スキル集めながら金稼ぎ捗るわ 髭は貴重な防御無視持ちだから育てると強い
月光蝶が射撃属性の超強気限定なんでロックオンとの相性が良い 操作あってるか心配そうにしつつも容赦無く月光蝶ぶっ放すうちのアトラちゃん。 >>655
俺はそれ+ヴァサーゴ入れてる
トリプルメガソニックのWPはもうちょい欲しかったけどな 艦長とマスターユニットのパイロットに補給技能持たせると帰艦させないで進められる ゲテモノ乗りにあげようと思ってたけど動きが意外とオサレだったんで隣のカニに変えたわ 誰使おうが連携ドーンゲームになってまだヘル出てないけどさすがに飽きた
ELSクアンタ買おうが完全に置物で悲しい PC版はDLC単品買い出来ずに第二弾セット買いになっちゃうから迷うわ
ヴァサーゴとアシュタロンは欲しいけど正直それくらいしか要らない >>655
俺はカプル二機とコレンカプルだけだった
ハナヨハヤナに小型機乗りつけて乗せてる。ハヤナはコレンカプル乗り換え
アルケインとアーチャー、アルテミーあたりで女型MS縛り思い付いたからアルケインも育てようとは思ってる
ガンダムフレームにも一機くらいは趣味機体あったらいいのに >>351
しれっとマシンガン携帯してて草
やっぱ使いにくかったんですねぇ… 新作発売したら 自分が所属している組織名や 彼氏彼女の名前 言わないように設定してほしいわ
お前が所属してるのは 俺様の傭兵部隊であって
ソレスタルビーイングでも 鉄火団 でもねえんだよ! >>522
後、エクスカリバー使う度にPSダウン起こすデスインパとか。
しかし、種死キラと劇場版アレルヤはパイロット能力高いのにアタックバースト全然お覚えないなぁ >>666
つ(搭乗者の)趣味機体の四代目流星号
バルキュリアフレームは結構女性的だと思う >>668
自分はむしろどんどんいってほしいくらいだな
オリキャラを使えばいいのでは? たまたまYouTubeのガンチャンで種死見てみるとユウナって死んでたんだな。忘れてたわ。イザークの隣にシホがいたり久々に見るとなかなか楽しいわ。 アタバは使えば強いんだろうけどなんか使うの忘れちゃうわ
MPアップやハイスピードが神スキル シホって元々モブだったけど可愛いからMSVキャラに昇格したんだよな
そのせいか本編ではセリフが一言も無い >>670
ああたしかに乗り手はおっさんとマッキーだがその名の通りヴァルキュリアフレームはそうかも。ヘルムビーゲはキャンセルだ
フラウロスも味方によっては太股の白がスカートとソックスの間の肌領域に見えていいかも
ヒクサーにたいして尻尾ふれる獣っぽいハヤナに与えるか! ハヤナの口悪さ好き。ファングで死んじゃえ!みたいなのとか >>668
わかる派
オルガをまだスカウトしてないのにオルガオルガ言う三日月はちょっとどうかと思った
オルガのいない三日月が想像しにくいのはわからんでもないのだけど >>676
普段ああいうキツい感じの催眠音声聴いてるからチンチンが反応する 固有名詞呼びすぎて特殊なのか汎用なのか分からなくなってるのはちょっと...
支援の特殊掛け合いで片方は汎用台詞とかトリッキーな事もしてるし ミカのオルガ言ってるセリフが汎用なのか特殊なのかがわかりにくい……
「今の俺にはオルガがくれた意味がある」は多分特殊だろうけど 艦隊連携はこんなにぶっ壊れにしておいて マップ兵器を 冷遇するのは何なんだ
2倍3倍のアタックバーストが マップ兵器に乗らないとか GジェネのMAP兵器はダメージ固定で命中率100%が伝統だから 02が居ないからだろ
基本ガンダムゲーはアレを優遇するためにMAP強くするし map兵器にアタバYのっちゃうとミーティアフルバとかローリングバスターがやべー事になっちゃうからね しかたないね 貴重な割にクソの役にも立たないアクティブウェポンさんの気持ちも考えてくれ マルチロックが叩かれて連携にシフトしてんのにMAP兵器インフレさせたら意味無いからやろ
味方に当たらない、SFS来て移動後に撃てるようになってるとか毎回地味な強化は入ってるし でもMAPは威力倍あってもいいとおもった
昔と比べて絶望感が足りない
まああたってもいいか感がある >>690
阿頼耶識リミッター解除系持ってる機体なんか良さそうじゃね? 戦闘アニメ重視でこのメンバーで安定したんだが、もっといい機体ある?
クアンタフルセイバー
ウイングゼロ
エピオンEW
レッドドラゴン
ブルードラゴン
バルバトスルプスレクス
サバーニャ
ハルート
デスティニーインパルス
ダブルエックス
ターンエー
ヴァサーゴ
アルケイン
ストライクフリーダム 威力面はとりあえず置いといていいからMAP兵器はスパロボみたいにアニメーションいれてほしい
MAP上でガショガショショボい動きするだけとか辛すぎる >>690
DXお勧め
「これしか昇給への道がないなんて…」とか言いながらサテライトキャノンぶっ放すぞ エピオンは無印のが好きだわ
つってもアレ戦闘前シーン以外変わってないような気がするけど >>690
そういやいつから本部のオペレーター居なくなったんだろ
あとFのオペ子はいま何処 >>699
ああ、あの子なら寿退職して、今三人の子持ちだよ エピオンのビームソード(最大出力)は確か通常版とEW版はモーション自体は同じだけど通常版はヒートロッドを出しっぱなしでEW版は顔アップの時にZEROシステムの演出が入るんだっけ? ストライクフリーダムもいいけど回避モーションや素の射程考えるとフリーダムも捨てがたい
って言うか何故レールガンとか射程落ちたんだよ…
ドラグーンは支援では使うの躊躇するから覚醒武器以外の射程も大事なんだよ 多分折り畳み方が三折りから二折りに減ったから射程短くしたんだろう
設定上は逆に性能上がってるのに 派遣用にスペドラ8機のグループ作ったが
やっぱりアビリティ合わせないと安定しないな パイロットとかそれなりに揃ってきたからシチュエーション進める前に全員レベル50以上にしとこうかな、と思ったけどかなり時間かかるな… ?確か自由とストフリのレールガンの射程は同じでは?
違うのはストフリにはバラエーナが無いから素の最大射程が自由より低くて何故かフルバモードの射程も2~6から1~5に低下してる所か …まあ知らない方が幸せということもあるから黙っておこう
と誰にともなく呟いてみる ジンクスWメインに構成してた中、1機だけ足りなかった分をヤークトアルケーに乗ってもらっていて結局そのままメイン搭乗者となったエーコちゃん。 ファイナルステージクリアしてもガンプラ生産登録されないんだが 久しぶりにプギャ子見たいな
次回作でいいから出してくれ ガンプラユニットが近づいてきたから馬鹿の1つ覚えに倒しちゃったパターンだなきっと オリキャラユニット載せ替え遊び沼の中でもラ・ミラ沼は特に深いんだ 最近はじめたんだけどファングとトランザム両方あるのってリボガンだけ? >>719
あとアルケードライかな
ハイメガ撃つときトランザムってる
フィアーがいたらトランザム擬きではあるがどっちもある機体だな
ガデラーザや普通のアルケーもは設定上はトランザムできるはずだから使えてもいいと思うんだけどな あ、アルケードライはねーなのほうだったはこれは失敬でもそっちもトランザムはできるんだっけ? チラ裏
攻略本買ってきて派遣任務一覧見てたら攻略本DLCの条件達成時補正値に40(字面通り読み解くと40倍)とか書いてあって
「これLv1のパイロットと機体を遊撃グループに単騎で放り込んでレベル上げさせるには最適では?」と思ってしまったが
実際にやってみたら色々補強しても達成率52%止まり
詳しく計算したがおそらく補正値は1.4
肝心のDLCのとこ誤植してんじゃねえよファミ通さんよ……
あと補正は乗算じゃなくて加算ならそう書いとけ…… 補正40が+40%なら1.4であってるんじゃない? >>720>>721
教えてくれてありがとう
ヤークトアルケーが好きなので愛機にするわ >>724
それがね、他の派遣任務は1.2とか1.5とかいう書き方されてんのよ
本来1.4と書くべきところを40と書いてる模様 悪い俺の早とちりだった
シークレット達成したからスグ黄色撃破してたわ まぁ弱い機体4機くらいでも遂行率100%に出来るのが魅力だからな経験値派遣 >>664
全体の8割くらい消化したけど戦略もクソもなくて俺も飽きてきた
削る必要もなくターゲット全滅できる戦艦連携が強すぎる
トランザムライザー解禁ステージのミッションが最後に面白く感じた時だ 気分転換に違うゲームやってもええんやで。オフゲーなんだから周りのペースとか気にすることも無いし。忘れた頃にまた愉しめばいい。 歯ごたえのある戦闘シミュレーションならXCOM2がおすすめだけどロードクソ長いしGジェネとくらべてシビアすぎてハゲる。 >>705
ちょうど>>723計算してたからついでに試算してみた
能力満遍なく伸ばして性能向上ユニットIIIとMS用追加ブースターII載せて、新兵同然のパイロット乗せて遊撃グループに8機放り込んだとして
厄祭戦なら70%弱、人類絶対防衛線ならなんとか100行くかなってとこ?
格闘射撃守備反応の平均が700近いパイロットで固めたらどの派遣でも100出せそう マーク・ギルダーは声優ネタで『ビルドダイバーズ』のタイガーウルフの声だったので五飛が乗ってたガンダムに乗せてたけど今はスサノオに乗ってる 今更だろうが、G-セルフ宇宙使えないんかい。パーフェクトパック来るのかね。 うちのマーク兄貴はエピオン(EW)とアルケーを気分で乗り換えさせて使ってる
能力的にはフルセイバーかルプスレクスなんだろうけどいまいちイメージに合わないし >>732
確か武器威力も効果高かったはずなんでコンテナ追加もかな
つってもあんま頑張らなくても地形適応AのELSクアンタ達で一個も阿頼耶識ないのに100行くからスぺドラだと余裕だと思われる
特異点は推奨構成も達成しやすいしね
もっと頑張りたいならパイロット側にリミッター解除や宇宙海賊とか付けておけばだな
リミッター解除は稼ぎやすいし GセルフとAGE2は換装先来て欲しいわ
てか乾燥してからが本番だろうが >>734
ダウンロード組第2弾まとめてクエスト達成しようとしたら1体だけ宇宙適正無くて2周する羽目にw >>738
AGE2は換装とばしてダークハウンドじゃね 無理やり宇宙行かせたり飛ばしたりしてるから、オプションパーツの倉庫枠が無くなったわ。 SEEDシリーズ主題歌のコンプリートディスク買ってたってのもあるけどPS4でGサウンドエディションって買う理由あるんだろうか? >>732,737
なるほどなるほど
OPでも結構変わってくるのね
そっちは全然イジってなかったわ >>742
キボーノハナーの再現なしとか?通常だとどうなってるかわからんけど カガリに忍耐力Lv1がくっついていた
なんでつけたのか忘れたが我慢が足りないにもほどがあると思ったんだろうか… >>742
BGMが自由に設定出来るのは自軍キャラだけって縛りがあるから
Gサウンドエディションの意味は残ってるぞ 種最終面で聞いてた通り核メビウスが大暴れで吹いた
ストライクダガーなんかいらんかったんや >>750
と思ったけどどっちも連合だったわw
ザフトぶつけたらの間違いだw 換装できないAGE-1やAGE-2にどれほどの需要があったのだろうか・・・
特にAGE-2はオバワでも換装できなかったから今回はダブルバレット欲しかった >>751
クルーゼくらいならみんなでかかれば余裕じゃね
自らが渡した技術で滅びるがいいw >>744
普通の鉄血BGMだったかな
>>748
調べてみたけどゲストやイベントシーンも変わるってことかな
それはそれで舞い降りる剣でミーティア流れたら良さげだけど Gセルフは換装もそうだけどビームライフルのSEをもうちょい原作に近づけて欲しいわ
1stのライフルみたいな印象的なあのSEが好きなのに Gレコって放送当時にストーリーが意味不って一部で言われてたけど∀と同じだよな
地球に移住したい宇宙の勢力と帰還する事によって不利益を被る地球の勢力との争い >>755
舞い降りる剣でミーティア流れるし
オーブ脱出で暁の車が流れるし
エンディングで中島美嘉の歌が流れるぞ 種最終話は初見プレイの時艦隊処理に手間取ってるうちに三馬鹿とピースメーカー隊だけでゲイツ部隊まで喰い始めてたの草はえる Gレコは2周見るとなんかストーリー割とわかるから不思議だ… Gレコはキャラも全く魅力ないからきつい
ターンエーは機体とロランがいいからマシ >>760
固有名詞の意味がわかるだけでもかなり違うからな 種のラスト一度あんまり侵攻せず眺めてたら
本当にザフトが核と3バカの前に屈して変な笑い出たわ
あいつら核撃ってくださいと目の前に布陣するからなあ… せっかくのGジェネなんだから
クルーゼvs三馬鹿を見たかった ムービーで 今回ムービー少ないな
ヒイロvsウーフェイ以外記憶にない >>758
マジか、クロスレイズ買おうとしてる友人いるけどそいつSEED好きだしサウンドエディション勧めても悪くなさそうだね
教えてくれてありがとう 正直ムービーは昔のエアーズ攻防みたいなのを期待していたところはある
昔より全体が底上げされているのはわかった上で言っているけれども NEO以降はムービーのはっちゃけが足りない。
あとエアーズ攻防やガレムソン対トキオみたいな映像化されてない作品もムービーでみたいぞ。
クロスレイズならアスタトロvsダンタリオンとか。 つか、亥っていつの間にか空間認識能力持ちって設定になったんだ?
最強の傭兵で元戦闘用コーディネイターの実験体、第一世代ドラグーンを扱える空間認識能力持ち
設定盛りすぎだろ、そのうちSEED持ちになるぞ まあ確実になるだろうな
カガリが割れてるぐらいだし アズラエル使いたかったと言われる中自分は月鋼のミーナちゃん使いたかったと思うのであった。
まぁ、ボイス入らないから途中で察したけどおっさんたちは軒並み使えるから使いたかった・・・。
婚約者はマイスター持ちになってシェリリンと活躍してもらってるが。 >>773
俺はミーナのお義姉ちゃんのおっぱいのほうが心残りだ >>775
正直戦闘アニメ意外ですげえと思った所ない 始めて1週間
seedから始めてseedラストまで来たけどラスト長すぎだわ
開発がサクサク進むからマシンパワーでごり押せるけど物足りなくも感じる
収入が少なくて色々買えない不便が楽しいくらいだろうか ガンダムザおっぱいといったらマリューさんですよ。
opでも背景でブルンブルンしてリマスターだと肌色に塗られるし。クルーゼとムウの後ろでブルンブルンしてけどあと三者って別に絡まなかったな。 >>776
戦闘アニメだけのゲームだから
戦闘OFFにすると良キャラゲーから糞ゲーに変わる ムービーは映像化してない外伝系の最終決戦とか見たかったなぁ
ブルーディスティニー同士の戦いみたいな奴を
チャレンジかシークレット達成で本編にないバトルとかはっちゃけた奴もちょっと見てみたい >>776
>>779
戦闘アニメが良いだけで、ゲームとしてはジェネシス以下だよな
SFSが最初から乗れる以外は色々とクソ
金かかりすぎるし、クエスト達成がめんどくさすぎてしょうがない >>782
ジェネシス?
戦闘アニメとカットインを作り込んで出直して来い
クロスレイズと比べるなんて10年早いわ ゲーム性にこだわる>>782とアニメの出来にこだわる>>784の意識差が浮き彫りに もうGジェネのシステムっていうかスタイルは古いでしょ
アクションにするとかアレンジストーリーにするとかさ 好きな章を好きな難易度で遊べるのは手軽だけどスパロボ的な周回プレイができないから作業ゲーになりがち。シナリオも何度も見ないし。
やっぱり機体をコツコツ開発してる段階が楽しくてリストが埋まると強化しかやることなくなるね。Gジェネはいつもそうだし分かってやってるから問題は無いが。 105ジェットストライカーが突然アグニ持ち出すんだしage1も武器だけでもタイタスとかいれてもいいのでは? ジャンルは違うけど同様にひたすらハクスラして強化し続けるDiabloは異様に多い高難易度を走破し続ける目的があってそれがモチベになるからクロスレイズもクリアできねー位の難易度があると良かったかもね。戦艦連携使わなくてもHELLはそこまでキツくないし。 OW経験してるととどうしても
使えなくなった機体と使えるようになった機体の差が気になるな・・
Pから魂にうつったときはそんな気にならんかったのに >>790
レベル上げだけではどうにもならんくらいの
難関ステージをクリアするためのOPを手に入れるために
準難関ステージをクリアするためのOPを手に入れるために
そこそこ難関ステージまわすとかあってもよいのかもな
途中セーブなし・リタイア可能とかのスペシャルステージ30くらいとか 強めの敵ユニット完全ランダム生成&無限沸きで、
なおかつ限られたターンで稼いだスコアに比例して報酬(レアアビリティやOP)もらえるサバイバルステージとかどうだろう
ある程度殲滅力と持久力が必要で、育てたキャラ・ユニットが活躍させ甲斐があって楽しそうだと思うんだ
……戦艦連携さえなければ >>782
は?そんなわけないだろう
間違いなく近年gジェネ最高のできだぞ
今作 前作でのテンション補正の見直しや猥雑だった武器属性の簡略化は個人的に高評価だったけど
今回はオリキャラの成長テーブルズレとかオールレンジ攻撃の一律覚醒化とかまた一歩戻った感
あと戦闘アニメの凝りようと武器としての実用性が必ずしも一致しないのはまぁ相変わらずだけど
今回はフルバーストとかトランザムみたいな大技がそうなりがちで尚更印象に残りやすいような 所詮キャラゲーですよ
というわけで
自分はやはりUCが入れてほしいん わざとやってんのかっつーくらいジェネシスの不満点が解消されて
ジェネシスで出来てたことがダメになってるよなあ
いっそいいとこ取りした完全版出してくれていいのよ 個人的には演出面も余計なものが多いのが引っ掛かる
ewゼロのバスターライフルとかパイロットのポーズさせる系とか ゲルググごっこしたいのにビームナギナタ無いじゃないか…! >>789
ユーザーはその仕様でも百歩譲ってOKと思っても開発側はモデルとか戦闘アニメ作らにゃなんないからねぇ
やってはくれないんだろう
有料DLCなんだからタイタスとか使いたいけどさ
あと武装がシンプルすぎてつまらんと言うのもある 新作ってどんな感じになるんだ
オーバーワールドみたいな感じになるのかな >>797
大体の改善提案募って製品版アンケート送ろうや。
・遊撃出撃機体数
・機体射程
・アニメーション(超強気・開幕・撃墜・回避)
・パイロット(アビリティ枠・テンションでの表示グラフィック変化)
・アビリティショップ
・機体戦艦改造
・無限稼ぎステージ(クリアステージまでの全機体パイロットが沸く)
など 養鶏でいつも以上に金策がガバガバだからどうにでもなるわ ファーストガンダムをGジェネで学んだから次回も追体験型がいいな。クロスオーバーも面白いけど作品学ぶなら前者のがわかりやすい。 新作って数年後でしょ
閃ハサとユニコーン2は当然いそうだし
宇宙世紀要素入るのは確定じゃね?
あとはテレビ新シリーズとか
平成人気作たちのアフター?のチラ裏程度の噂とか
そういうのの動向次第かな
ただまぁ追体験だけだとストーリーとかさほど盛り上がらんな
ってのが正直な感想 >>803
あんまり連射しないタイプの攻撃(発射アニメも当然1発)が
敵側になったら3発も4発も撃ってしかも全弾命中じゃなくひょいひょい避けて1発だけ当たる系のも直してほしいな
ヴァーチェの攻撃とかDXのツインサテライトキャノンも2回撃つし >>807
確かに...後はパイロットのパラメータで1発目から当ててHIT数(ダメ)増やすとか。
近接なんかもパラメータで攻撃回数(コンボ)とダメージ買えるとか出来れば良いな。 必ず数発避けられて最後に当たるはなあ
パイロットによっては「外し過ぎだろ…」となるわ
ガデラーザのファングぐらい情け容赦なく攻め立ててほしい 最近始めてWからスタートしたんだが
レディのリーオー弱すぎじゃね >>809
GジェネSEED系にあった一度の攻撃で2機狙ってるならまだわかるんだけどな
威力激減とかで良いから武装単体複数狙い入れてほしかったな >>814
やっぱあれある方がいいもんな
派遣と合わせてショボくて単体で戦闘できない機体救済では全然ありだからマルチロック復活欲しいけど各種連携も嫌いではない 敵の数は こんだけ多いならマルチロックは当然あるべき
あとマイキャラクターの髪型や髪の色を変更したり
ボイスセリフオフの状態でも作れるようにするべき >>816
2段目は開発の手間が比じゃないくらい工数かかるから着せ替えゲーじゃないとやらんかと マイキャラは髪型と服装の組み合わせを自由に選択できるだけでもいいのよ 全移動は戦艦優先と移動後キャンセルが可能と戦闘アニメキャンセルで全移動キャンセル働くのがネック 悪名高い00ラスト初挑戦なんとかオートマトン35初見クリアできた
情報って大事ね
刹那とリボンズ戦闘させてもリボンズの命中率が27%しかないんだけどなんでこんなに弱いの?
ミッションに3回戦闘かつ超強気ってあるからかもしれないけどラスボスなんだしもうちょい互角に戦える強さにしても良いんじゃない?
互角にしとけばミッションの為に命中回避テンション上げるスキルの使いどころだと思うし >>821
システムそのものは移動しかやる事ないターンで便利なだけに残念すぎる >>820
あるある
全移動で戦艦にMSを全機収容しようとしたら未行動の戦艦が真っ先に動きやがる
しかも他のMSの移動範囲外に動く場合もあるから結局意味不明な動きをして1チーム行動終了 >>822
リボンズは難易度に関係なくステ固定だから
難易度が高ければ高いほどこっちのゲストとのステ差が開いていって
どうやっても刹那に勝てない格差になる 艦隊連携で攻撃する時 一人しかモビルスーツが戦わないのは寂しい
全員参加して欲しいわ 最終面リボンズなんで難易度でステ上がらないんだろ?と リボーンズガンダムの火力が結構あるからじゃね?
バンバン当ててくるとそれはそれで刹那が死ぬ 黄金の意思でのデスティニーやレジェンドも割りと弱い感じする
劇中でも負傷したアスランに返り討ちにされてるし最終戦でもラスボスとは思えない位簡単に落ちてたけど 主人公補正の有無だな
デスティニーに乗ってから悪役路線だし いくらアスランが久々の種割れしたからって負傷状態に負けは可哀想すぎる扱い
しかもありえないEN切れとかマイナス補正掛かりすぎだし まあデュランダルの操り人形に堕ちた(堕とされた)時点で負け確定だし
どんな高性能機乗ってようがキラ様アスラン様には勝ち目なし
自分たちが主人公だったときはウィンダムだろうがデストロイだろうが雑魚だったけど ??「シンは所詮、主人公交代劇の敗北者じゃけェ・・・」 >>831
ボロボロなのに飛んできたビームサーベルをサマーソルトキックしたりいともたやすくデスティニーの武器?腕?を破壊してみせたりアスランってマジに
なると本当にやべーんだなと実感したわ。キラとの対決もEN切れしなきゃキラ終わってたし自爆相討ちにしてもアスラン自身はノーダメだから実質勝ってるし。 オーブ戦で一番強いのはルナマリアの攻撃を避けきって脱出したシャトル >>838
OOの開発にいたっけ?クアンタの次かな? キラアスシンの中じゃ一番長いこと軍人として活動してきてんだからそりゃ強いわな >>842
あれアニメだとシャトルが避けてるっていうかルナマリアが勝手に外してるだけだよな。あの距離であのサイズの的を外しまくるとか…。むしろあえてソードインパで出た方が当たったかもしれない。 アスランて体調不良かなんかの時以外
軍学校の成績全部トップの化け物だったか キラは軍人としての訓練まともに受けてなくてアレだからな… >>842
やはりジブリールはMSに乗って戦うべきだった
そのMSに双剣があれば完璧 【あらゆる点で万能を目指して知能、身体を極限まで高めた至高の存在】がキラヤマトだから・・・
【社会的底辺で危険な手術を何度も受けた改造人間】、【よく自爆する主人公】などとは比較にならんのだよ・・・ 何でパワーローダーと まどかタイタスモードの レッドフレームないんだろうな カカカ!カカカ!核メビウス!
カカカ!カカカカ核メビウス!
ファイナル(ニュークリア)フュージョン承認だ
いまだ、超熱爆砕だ! >>846
ニコルがわざと順位下げたらしいけどガチなら何位だったのかな
アスラン越えてたのかイザーク越え止まりか 初代赤福の奴らはディアッカが最下位な印象しかないな ラスティの実力はどの程度なんだろう?
唯一ナチュラルにやられてるし ビサイドにあう機体はなんだろうと色々試行錯誤して試してきたがどれもしっくりこず結局1,5にもどってきてしまった
今後フィアーが実装することがあったら
試してみたいものだ ラスティは作戦開始時に遅れて来たのでイザークから安全祈願のお守り貰えなかったから死んだんだよなぁ DLC機体は大体武器3つか4つに絞ってるような気がするし
そうでなくとも長射程高威力の射撃って月光蝶と被るから仕方ない感もある 少なくともAGEFXがいるから第四弾あたりは今日機体揃いじゃね >>843
ダブルオーガンダムセブンソード/Gってあるだろ? >>860
あの喧嘩腰のスネ夫がアスランやニコルにもお守り渡してると思うと穏やかな気持ちになる
ニコル死んだ時一番激昂してたの好き 今後の機体の強弱で言ったら割と有望株多め、飛べる覚醒持ち多いし
特に溶断破砕と月光蝶も持ってくるであろうターンX、あと同じく月光蝶持ちの可能性もあるGルシファー
FXはバーストモードが底力じゃなければいいんだけど >>865
ルシファーはコンテで月光蝶とは描いてあるが武装の月光蝶としては使用してないし、作中月光蝶っぽいなんか扱いだったし望み薄じゃないかな
エクバは採用したみたいだけど、他作品はあんまないみたいだし Gルシファーちょっと前のスパロボで武装2つだったな
ビームサーベル スカートファンネルのみ捏造でいいからもうちょい頑張ろう あんま捏造しちゃうと原作に忠実じゃないって言って反発買うこともあるぞ
今回のブレイブみたいに原作とかけ離れた射程の弱武器にでもされない限りは2個でも大丈夫だろ
片方ファンネルなんだし ラライヤのが楽しみだわ
キラやルナマリアと組ませてファイナルファンタジーBGMつける ジーラッハこないかな。ドッゴーラ感あって好きなんだが、それよりダハックとかマックナイフの方が需要あるかな。 オフィシャルのゲームで捏造とか言ってるやつは言わせておけばいいんだよ 原作で使ってない云々言ったらクアンタの武装とかほとんど捏造じゃね DLC、あとはなにがくるの??
Gガンはくるみたいだけど、Vはー?? >>841
あのシーンってミラコロで分身して視覚もセンサーも幻惑しながら高速で突っ込んでくるディスティニーの右腕だけを的確に斬るっていう頭おかしいことやってんだよね・・・ >>866
それは自分も思う
ノリでそれっぽいの出しただけで月光蝶って明言してるのはお禿様個人だし
スカートファンネルにサーベルとバルカン、ワンチャン月光蝶って感じかなぁ
極論覚醒さえあればそれで十分だし Gレコはお禿様の個人見解とサンライズ公式設定が食い違ってるからややこしい 買ってあったのやりだしたけどなんで最近のGジェネこんなに操作性悪いんだよ
風花雪月のレスポンスの良さに慣れちゃったからキツイわ UIとかはもうちょっと出来る奴居ないのかなとは思う、出来る事が多くなって大変なのは分かるけど。 >>869
俺もルナにFF曲仕込んでるけどシンやレイやアスランも忘れないでくれ >>879
Gジェネは全部操作性悪いぞ
>>880
もうちょっとじゃ足りねーよ
UIクソ過ぎて困惑するわ 未だにマップ画面が2Dなのが進歩の無い所だと思う
3DマップでMSをぐりぐり眺めたい 3Dマックは地面やビルの段差でユニットが見えなくなって憤死しそう ぶっちゃけアニメーション以外はFの頃とたいして変わってない気がする SEEDやジェネCEはもっと動いてた感じするんだよな
敵の時の左右反転もないし どっちかつーとそっちが例外かな
リミットブロック好きなんだけどなぁ >>887
自分もリミットブロックシステム好きなんだけど、諸々の調整が大変そう。 全移動があるなら戦艦から一斉出撃とかあっても良いと思う
一機ずつ出してから戦艦連携やるの面倒だし なんでガンダムグリープがゼロや00と同じ扱いなのか分からなかったけど
新作での仕込みかーい!
https://i.imgur.com/9BcoeLs.jpg スパロボ君はUIとかきっちり進歩してるというのに… >>890
何回か質問したけどそういうことだったのか >>891
スパロボはなんだかんだで継続的に出てるから蓄積が出来る
Gジェネは不定期にポツポツ出てるだけだから蓄積が出来ない
この違いが凄まじく大きい 3Dマップはディスガイアみたいに切り替え式ならまぁいいんだがな
平面なら問題ないが高低差が来ると急にストレス生成機になる スパロボより扱うデータが多くてクソ化しやすいので丁寧に指摘していくのが一番
とりあえずオプションパーツの複数売却させてほしい でもなんだかんだ今作は良作の類いだと思う
魂辺りからストーリーの見せ方は上手いというか情熱は感じる Gジェネの中なら、1.2位を争うでしょ。
低レベルで比べるなとか言わないで下さい。
あ〜ギレン系csでやりてぇ… シノのダインスレイヴのシーンは許せねぇよ...なぁ団長ぉぉ! 原作見てないと単なる無能が外した上に悔しがってる所にトドメ刺されたとしか思えんよな 鉄血の一期ラストのクーデリアの演説やマクギリスガエリオの戦いの所とか
OOの一期のロックオンサーシェスの戦いの辺りは
声入りってのもあってかなり良かったな
声無しでなんか半端に終わったハレルヤは泣いていい ヒリング蟹ばさみも無いし >>898
原作
https://www.nicovideo.jp/watch/sm30741483
ジュリエッタのファインプレーのシーンだけどクロスレイズだとだいぶカットされたな・・・ ぐぎぎ…すまん、次スレ立てられないっぽい
>>920頼みます GジェネからWとか入ったので学生時代ノインのこと男だと思ってた時期あるw Gジェネで傑作と感じたのは
ZERO、F、NEO、ウォーズ、クロスレイズかな >>881
ヒイロやロランもいるから結構バリエーションあるんだなって今思った >>901
原作だとラスタルも冷や汗かいてるのにな。クロスレイズだと、ラスタル「...?」って感じになってる >>907
シノ特攻はラスタルが唯一焦ったシーンだからなぁ
MAP上の演出のみならまだしもムービー入れるならもう少し再現して欲しかった >>891
スパロボは大まかなシステムが劇的進化とかしにくいから
快適性はとにかく良くしようという意気込みを感じる
スパロボGジェネ互いに真似できるところは真似しあってくれていいと思う 派遣と遊撃はなかなか便利なシステムだから是非とも継続してほしいな。
後は戦艦連携でも所属機含めたカットインとか欲しい。 ステージ上のゲストや敵を倒したとき撤退するだの戦闘中の掛け合いあるのってキャラさえあってれば自軍のキャラでも反応するのかな? >>911
割と話題になったニール×アニューとか鉄血オルガ×純烈オルガみたいに自軍じゃないと無理な組み合わせでの掛け合いもそれなりにある気がする >>911
あ、でもデモ前のセリフについては微妙かもしれない。 今回の長い演出がある機体は超強気撃破時確定で使い回してくれればいい、出来れば回避演出は全機体に欲しい。ハイパージャマー・ミラージュコロイド持ちは視界から消えるとか、シールド無しの機体は近接武装で払うとか。 ルイスをチームトリニティに入れてしまった…
だって思ったより強いアビリティだからみんなに付けたくなるんや… >>901
これ何で省略したんだろな?
熱いシーンは再現してほしいよ オリファーの特攻が無駄死ににされたのと同じくらい酷い改変だな >>915
あ、そっか。全員をチームにしちゃえばいいのか 確かに楽しめたけど種最終にイザークが居なくてスパロボだと再現しにくい三馬鹿の2機撃破できないとか
ムウの死を再現してるのにアカツキのあのシーンはやらないとか
普通に外してるシノとかンン??ってなってたので本当に煽りとか抜きでこれで1.2を争うレベルなのかって驚いてる >>921
乙
おいこらが出たら行を削ったり足したりすると上手くいく(経験談) >>921
鉄血クリアするとマッキー好きになるな
ゼロとかエピオンとかにものせたくなる ご存知の方教えて下さい。
プレミアムGエディションのDLCは、主題歌も歌付きになるのでしょうか?
それとも、ただのBGM?
ストアで通常版DLCと2種類あったので、歌付きを期待しているのですが。
でも、金額は一緒だったしな・・。
よろしくお願いします。 歌付きのDLC有るんですか、それにすりゃ良かった… >>919
ジェネシスまでのノリだったらそもそもステージ自体が無い可能性出てくるから >>919
原作完全再現とかは知らんけど、トータルで個人的に
1.2を争う出来だね。
GジェネSEEDやったらいいんじゃない?とりあえず ほおん
wiki見てきたわ
イザークって出世したんやな フレイ とナタルバジルールって近い 場所で何で同じ声優にしたんだろうな
同じ人間が演じてると当時は気づかないぐらい演じ分けされてたけど、わざわざ何で同じ声優使ったんだろう >>927
違うわwww
お前の読解力にキャピタルを投入してやりたい >>930
確かに細かい所とか色々気になるところもなくはない
クアンタにライザーソードないとか
でもそれを差し引いてもかなりの高得点で俺はかなり今回の出来には満足している
自分がやったGジェネの中では確実に1位
今後はここをベースに更なる改良をしていってほしいものだ
とりあえず派遣は個人的に神システムなので絶対続投で >>934
スマネェな、作業中の底辺労働者なもんでな。
アタマが回ってない時あってよ… 今回のシステムだとクアンタにライザーソードあってもソードビットのがPOW高くなるから悲しくなるだけだとおもうの >>919
原作再現度だけ見れば微妙だけどシステムについては改善点が多いし戦闘アニメもよく動くので過去最高の出来
細かいところが気になるのはいつも通り
ストライクフリーダムにカリドゥスがほしい >>919じゃなくて>>930だった
ヴァンセイバーもいたら良かったなあ >>937
ライザーソードには会心あるし僅差で上回れると思うけど、ダメージよりも
クアンタといえばあの圧倒的でかさの
ライザーソードなのにそれがないなんてあんまりだよラーメンにチャーシューがはいってないくらい許せない >>921
乙
ライザーソードがほしいというか
覚醒の威力補正が大きすぎるのと底力がアレなせいで覚醒武器>必殺技になりがちなのがちょっと 本編はアニメ等で散々知ってるからどうでもいいが外伝系が良かったわ
Gユニットとか子供向け戦闘アニメや漫画の王道ストーリーだけどそれが良い
鉄血の外伝も良かった
魂以前のは友達がやってたが自分はそれほどやってなかったがセンチネルとか閃ハサ
とかが映像化されて同じ気持ちだったのかな
魂の外伝系はゲームやらで先に映像化されてたのが多かったし 開幕・撃破時・回避・超強気時、この辺りのアニメーションの有。ちょうど良い長さ。
使い易さで言う所の実弾ビーム覚醒、射程距離諸々を全体的に見たら
ストライクフリーダムが最適解になったわ。
回避はフリーダムやアスタロトオリジンも捨てがたい。 バエルの回避格好良くて最初は敵側の攻撃演出かと思った 敵を倒した後の爆発もう少し短くならんか 月夜倒す動画高津本巣市東中 >928,932
教えてくれてありがとうございます。
そうなんですね、そりゃ残念。 >>933
スタッフ「この2人死ぬの?....ふーん。死に役ならやっぱり桑島さんでしょう!」
なノリとジンクスじゃね? 通常版やってるんだけど、どうでもいいと思ってたもう片方のBGM豪華な方欲しくなってきた。
データ相互性無いからまた1からだけど。
サウンド豪華版持ってる奴は俺を引き止める言葉を頼む... 桑島氏が死にキャラ担当みたいな扱いにされたのは種と種死からなんだよなぁ >>948
サウンド豪華版でやるとゲームのイメージぜんぜん変わるぞ
買わないのはもったいないわ
このゲームを140%ぐらいに楽しめる 差額払うことでサウンド豪華版にバージョンアップとか出来たらいいのに まあお前こっちの主題歌なの?みたいなのはたまにある >>948
互換性無いのかよ…
じゃあDLCも別個扱い? >>933
ラジオ聞いた記憶だと、フレイでオーディション受けたら「こういう役苦手だよね?ナタルやってみる?」って言われて後日両方受かったって流れらしいよ
こんなに絡み増える予定じゃなかったとか 種って意外に2役やってる声優多いよね
マリューの人がイザークの母親もやってたりとか 正直フリージアや暁の車みたいなまぁやるやろってとこ以外は別に...
イベント中思ったほど歌流れないしNPCの戦闘もステージによって変えたりしないから後半に前期OP流れたりするし フレイは元々は最後まで引っ張る予定じゃなかったからな プレサン版はオプションかなんかで通常版状態にできて自軍スカウトした奴だけ歌入りみたいな芸当がしたかった プレサン版で逆に通常版のBGMが聞けずに恋しくなることある。
マイキャラにユニオンのBGM付けたりしてるわ プレサン版は種とかオルフェンズ系はイベントシーンが映えるしOOはスパロボみたいになる。Wだけは各固有曲も収録されてるから悩ましい
ただしデイブレイクベル?のループにOK出した奴はクビになればいいのにとは思う ループと言えばCHEMISTORYのヤツもだけどそもそもどこで使われたか分からない カスタムサントラはスパロボ参考にしてくれ
このシステムは時獄篇 の頃から 完成されてるから スパロボを真似してくれたらそれでいい >>961
4クール目OPあったか?と思ったら確かにパッケージ裏に書いてるな。
マジどこにあったし。 外伝は楽しかったが本編が作業
歴代一の眠くなるGジェネだった
さようなら 種スタッフもあのOPの使いどころに困ってたと思う
HDリマスターじゃ全面差し替えられたし リマスター見てなかったからディアッカ専用のグレーのガナーザクウォーリアの存在知らなかった自分。 >>961
そもそも当時から評価あれなのに何で入れたんだろ
オオトリとかあるからリマスター準拠だと思うが あの曲の一番のツッコミどころは、
「♪空は飛べないけど〜」と歌っているのにデスティニーもストフリも飛びまくってること 種死用の曲じゃないんだから曲にツッコミ入れるなよw
クロスレイズのOPもそうだけど担当は販促とはいえイメージに合わない曲を推すなよな… オオトリといえばルージュの色はストライク基準じゃないのが不満だな
アカツキってストフリやインジャと同クラスと思ったらインパと同じくらなんだな
パイロット次第では4強完封出来るのに 黄金の意思の前哨戦で天空のキラ入れてくれて良かったんだけどね 種死オーブ戦は下手するとアスランもキラも出ないまま戦闘終了するからな
あれでクエスト失敗した人も少なくない がっつりレベル上げしたいならさっさとファイナルステージ解放すればいいのかな 一応00劇場版1話EXTRAでも1時間ほど回ればLV99行ける
ファイナルステージの方が効率的ではあるけど前準備が必要だし >>978
なるほどー、ありがとうございます
残りが00、00F、鉄血それぞれの後半戦と00劇場版だし先にファイナルに行っておこうかな… アカツキは世代的には後期GATシリーズと同期くらいだからなぁ…… >>981
まぁヤタノカガミとドラグーンがあるからね
基礎スペックはそこまででもないよね
つかストフリインジャクラスならカガリじゃ扱えないわw 停戦期間中連合でもザフトでもなかったオーブはNJC使ってても別に問題はなかったが…まあフリーダム隠れてたけど アカツキ本体はアークエンジェルの来航時には既に組み上がってたらしいから……
ある程度アップデートはされてるだろうけど、流石に動力系丸っと換えるのは無理だろうし
なにげにアカツキ関連の設定が種世界の後付け設定で一番無理がある気がする >>972
コストも設定と裏腹に割りと安いんだよな
インパルスの方が高い、って言うか今作微妙にも程があるのにデスティニーインパルスの方が安かったりコストの決め方なぞ過ぎる 能力値の合計で決めてるっぽいからなぁ
おかげで武装微妙なのにクソ高い機体があったり
マルチタレントだから団長三日月より高級なユージンとか 俺は今からゲオとTSUTAYAでAGEと鉄血をレンタルしようと思う。止めても無駄だぞ アカツキは装甲だけでM1アストレイ20機分だっけ…… アビリティでも価値跳ねあがるから全部やらされてたユージンはそりゃ高級になりますわ いぶし銀な活躍のキャラがゲームとかで評価されてるとワクワクするよね…… >>989
実際はいくら高性能機でもそんなもん作ってられんのだろうが、種のスーパーエース万歳な絵作りだとアカツキ量産した方が割良さそう >>986
イズモ級の戦艦はフレーバーなのかクサナギと性能ほぼかわらんのに急に価格跳ね上がってるの謎すぎる >>992
スーパーエースは被弾しないから装甲強くても意味なくね?ってなりそう
盾だけヤタノカガミのが強いんじゃねぇかな
そもそもアストレイ系列は発砲金属で強度より軽量化優先して当たらなければどうと言うことはない路線だし
単に構造複雑だから大量生産断念しただけの可能性もある
MS開発では最後発だから時間もないし そういや種のED曲2つめだけ収録されてないのな。何でや。 被弾してもいいに越したことはないよね
レジェンドみたいなビームの雨いちいち避けてたら攻撃にも支障でる 実際ストフリは「機動重視して装甲面が落ちたけどキラ様は被弾しないから紙装甲でも問題ない」って事で作られてなかった? このスレッドは1000を超えました。
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