機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1049
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※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
↓おいこら回避用のひとこと
ビー格ジム増えろー
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1578379200/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1048
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1579742033
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙
400強襲最低格闘火力の烙印を押され木偶の坊扱いされそうなクウェル君の命運や如何に 来週あたりオリジナル設定で魔窟のビームサーベル持てるようになるから必ずとっておいたほう良い クエル君は低コスト百式やね
お前らが汎用と戦える強襲ほしいゆうたからやぞ
戦える=勝てるとはゆうていない >>1乙
小型窓、小型Mk2と来てなんで小型G3やねん クウェル取ったときジム2持ってないやつはもしかしてライフルオンリー…? >>5
足回り脆くてショットガンで即骨折するから戦えもしないぞ… クゥエル自分で使って察した後ドルブ出したら
相手クゥエルで糞ほど止まらなくて草ってやつだ クウェルさんはどうせ低火力な汎用モドキ強襲にするなら噴射2回避2とディアスの2回タックルスキルも付けてスキルモリモリでも良かったんじゃないかと思う
それだけあっても火力やストッピングパワーの問題で強襲としての仕事できるか怪しいし GLA君はくそ脆いし強連撃あるとはいえ同じ1900サーベルだけどミサイル追撃で火力出せるからな
G3モドキよりは強襲出来るな 姿勢制御とかバカ硬い盾とかあげても良かったんじゃないですかねクウェル >>13
支援からするとビーミサだけでも相当痛いからな 旗の元の設定だとクウェルはマーク2の武装使い回せるってなってるからワンチャンある… でもサーベル使いまわしちゃうと百式くんがかわいそうだからやめてあげてね 確かにガチャにはジムIIBR3が入ってる
意味無いけど当たったわ 相変わらず強襲だけゴミにすんのやめろや
カタログスペックは同じでも役割的に強襲きついのわからんのか運営は
強すぎるくらいで普通やわ強襲は そっかー
オンライン対戦するから無課金の人数合わせが必須なのか
課金させる魅力がないと最初から運営は負けてることになる
意外と衣装みたいなカスタマイズで金取ったほうが良いのかもね メインジムライフルorマクツバズorマクツ散弾バズ
サブ1発オバヒのジム2ライフル
これだったら普段は支援に散弾チクチクしながら殴る時だけビーム格闘で行けた…か…?
無理か
マクツが相手とはいえ似たような構成の百式が無理だもんな クゥエルくんが他の強襲に勝ってるとこガチで「ジムカスとの見分けが付きにくい」ってとこだけじゃね? >>18
百式のサベも威力400ぐらいあげてもらえばええ
それぐらいしてもぜんぜん許される >>21
ワンチャン所か環境トップの一角にはなるかな
耐久性トップクラスて手数充分な所に最強サーベル持ち込めたらドワッジは超える クゥエル450とかあるけど開発はこれでガルβ抜いて支援殴れるとでも思ってるのか?
自分達で作ったもんくらい把握しとけよアホか 低コスト版Mk-2枠はバーザムがもう押さえてるので… クゥエルもG3も運営は根本的に勘違いしてるんだよ
火力低い代わりに汎用みたいに使いやすい強襲なんて出された所でじゃあ汎用出すわってなるだけ バーザムってサーベル持てるの?あいつクソみたいな爪だった記憶
って調べたら普通の手だった ジムクウェルが弱いなら君らはどうすると使える強襲なんだよ 1900のサーベル持たせるなら最低限100→80→60の強連撃持たせろ >>21
ないな
mk2は角でクウェルは丸だからサーベル
逆転にバックパックそのものをほぼまんま転用してるジムVならアリなんだが >>35
クゥエルも再改修してMk2のバックパック転用したやつ存在するよ 半額でよりにもよって450のクゥエル出ちゃったけど火力なさ過ぎてヤバい
演習ゲルキャにBR→N下で4割しか減らねえ…強襲に追撃の暇あると思ってるのか
実戦ならカスパで体力耐格上げでもっと下がるのかよ 強襲は格闘火力と耐久性が双方汎用を超えてよろけ射撃が少々あるのがベースだと理解して欲しいなほんと
そこから耐久削って射撃に振ったり機動力に振ったりとかそういう味付けしてくれ QLダメなんか
好きな機体だったがガンオンで嫌いになった A+〜Aの上位では使えんけど、B帯とかなら高コス帯でも支援2なので十分じゃないの ヘイズルのショートバレルビームライフルが持てるかもしれん >>32
天敵3から4機相手にしながら最奥にいる一機倒すんだぞ
どうするともクソも無えよ補正下げろ まさかの半額ガチャでクゥエル出た。量産機にMAlv2に緊急回避付いてるのは
1年戦争の機体とは一味違うなと思うけど、近接はクソ減らねえし射撃はジムUBRか
ジムライフルと使い勝手が悪い。
おまけに耐性も補正の一律同じってのが手抜きっぽいし
「お前らが強襲に欲しいって言ってたスキルは取り敢えず積んでやったぜ。
だが憶えておきな。近接の王は強襲じゃねぇ。汎用だ。そして遠距離の王は
支援だ!強襲の出る幕なんかねぇんだよ!」
と言う徳島の強い怨念を感じる。 >>43
後発次第か
それ見越してこんな訳分からん性能にしてんのかな 強襲→汎用のダメ倍率を極端に下げる代わりに
火力機動性耐久全て大幅に上げる
このくらいしないと3-4体は必ずいる汎用の群れを強襲がやっていけるわけないやん >>36
再改修ってかMk2開発試験機にあたるやつな
結局別機体じゃけぇ… >>41
ガチな話汎用として見逃し期待で運用するしかないわこれ
通しさえしてくれるならヨロケ2つで支援に格闘しかけやすいし 開発さんよ強襲有利といわれる廃墟で強襲が汎用よりも被撃墜1機体あたりの与ダメが少ないって頭おかしいと思わんか?
強襲は火力担当なんだよな?ピクシーが勝率高いのは拠爆分がアホほど乗ってるせいだろ
ガチャ新機体がこんなジムカス色変え適当強襲仕立てとかヤバすぎだろ >>32
変形タンク等を弱くしない運営が悪い
クゥエル君で戦えますか?少し格上くらいでも勝てるよ、支援機が。
あと350以下はフリッパー安定とか思ってる人々に一言。
マップと機体の相性を考えましょう、何も考えずにフリッパー出す人多すぎです。
ここからは個人の考えだけどフリッパー向きなのは
廃墟
港湾
山岳(A側)
無人△ けど500以外の強襲はまだギリギリ遊べる強さはあると思う
550は百式も期待ほど強くないけどそこそこは使える強さだしサイサリスもある、
350も多分グフ飛対策が全体に浸透すれば現状よりは楽になる気がする
500はまだスタートの機体がないのもあるし、マークUにディアスに旧世代だときつすぎる >>41
ジムカス「ジムカスです!」
敵汎用「嘘つけクゥエルだろ!」ズバー
敵汎用「ジムカスだったわ」 クゥエルはなんか安定する
やっぱ普通の動きができるって偉大だわ >>32
汎用に捕まらずに支援機叩ける飛行可能機体やろなあ
今度は撃つだけじゃなくて格闘させろとかいいだすんやろなあ >>54
同コストのガンダムにフルコン入れてからそう言う事言えよな。 まぁ例え汎用でも支援に突っ込んでいくやつが居るなら取り敢えず防ぐけどな
支援の援護射撃が1発でも飛んでこれば他の機体狙うより素早く処理出来るし 強襲は強襲担当で役目的には支援が火力担当だぞ
火力担当になぜかタンク性能あるけど
コンセプト的には強襲する事で火力分散役 自分で動かしてあらためて思うが百式のスラスピ本当に酷いな
メリットを挙げようと思えば挙げられるがその全てを台無しにする速度ヤバい >>52
今まで
LA「ジムトレーナーです!」
敵汎用「怪しいな……射撃武器を見せろ!」
LA(BRスチャッ)
敵汎用「待てい!LAやんけ!」
これから
クゥエル「ジムカスです!」
敵汎用「怪しいな……射撃武器を見せろ!」
クゥエル(BRスチャッ)
敵汎用「よし通れ!」 グフ飛壊れすぎててうざい
なんでネタの範囲にしておかないのか ジムカスに見せかけてもジムカスは柔らかいからさっさと落としたい汎用だしあんま偽装効果無いんだよなあ 百式のスラスピ遅いのはまぁいいけど火力が低いのがダメだな、耐久低いのは回避ある分目を潰れるが火力は補えてる所がない
サイサ並に火力出せればサイサより脆いし色々劣ってるけど手触り感(旋回)いいから使ってやるかってなるんだがな まあグフ飛は400だと結構簡単に潰せるから、350での対策だな
キャパのガトはよろけ取りには向かないし、やっぱり対空砲が一番かね?
けど対空砲は下手くそが使うととんでもない武装に早変わりするから万人向けじゃないよね… >>69
ジムカスはBR装備だと瞬間火力あって柔らかいから汎用としては下手にほっとくわけにもいかんしな… >>71
さっきクソうまいF2乗りにバンバン落とされたからエイム力ある奴ならグフヒ抑え込めれると思う お前ら怪しい奴だけでもレティクル合わせてadvantageとかの表示見て確認しないのか あっ、ズゴEもMAlv2に緊急回避持ってるじゃん。ズゴE乗るわ。
宇宙?BD2でええやろ。何なら地上もBD2で良いな。終了! >>66
???(ビームスプレーガンスチャッ)
敵「こ・・・これは?どっちなんだ!?(錯乱)」
LA「かかったな!」
敵「ウボアー」
という効果が期待出来るのでスプレーを使おう てか400のグフ飛なら強襲である蟹江自身もついでで叩き落とせるからあんまり怖くないな クゥエル1
ジムカス4
ジムキャU1
のシルエット似てるよ編成が面白そう もう400ナハトがDPに堕ちたんだから
400コスト戦でピク出すはガイジで速攻BL入れるからな ジムクゥエルの評価で「そもそも強襲が要らん」「同じ強襲の〇〇でおk」とかならわかるんだけど
「汎用の〇〇より弱いから弱い!」ってやつらはそろそろ自分の愚かさに気付いてほしい カスみたいなライバル制いい加減改善しろや
3機落ちで11万出てる強襲が5機落ちの9万にどこが負けるか説明してくれ 対空砲弾でグフヒ落としにくいやつは数秒止まってスコープ覗け
うろうろしながら無駄弾撃つよか早くて確実
もちろん立ち位置は考えてな クゥエルのせいでジムカス増えてて笑う
クゥエルより多いんじゃねえの この感じだとバイアランの時代とか来るんじゃないかって気もしてくる
拡散バズがやっと機能しだすのかもしれないけど 開発はよろけさせてから格闘のゲーム作っといて簡単によろけ無効にしすぎなんだよ
これどんどん蓄積よろけ増やして強襲さらに殺していく準備かな? >>85
港湾で収束123ガン積みしたやつなら出していいぞ
それだけで全盛期ガンナー以上は溶かせる固定砲台にはなるから
まぁゾックでいいんだけどな グフ飛対策が必要でその対策をしないとどうしようもない時点で正直糞だと思う
修正後は強襲いじめてたら10万とかも割と出るし バイアランくらいなら空中フラフラしててもまだいいけど
アッシマーとかエウティタみたいに自動前進にしないと違和感すごそう ここって人権じゃないと◯◯でいいじゃんって下げるけどもろ人権だとナーフしろって言うよな
文句しかでないのは平常運転だよね 俺の目を待ってしたらカテゴリなんてレティクル合わせるだけで分かるわ 2発よろけの拡散バズ兄弟は1発よろけにすればレアリティ相応なのにな Dキャ乗ってたってのもあるけどクゥエル何のプレッシャーも無いから非常に狩りやすいわ ディアスMkUのコスト500ワンチャン狙いでステップアップ回そうかと考えたが☆3全90種って書かれてるの見て踏みとどまったわ >>79
面白いだけでガルバルディβとマドに蹂躙されるだけという
強襲?要りませんわ >>96
蓄積だから完璧な継続は出来ないけどそれでも擬似ハメになるからやめろ ジムカスを黒く染めて、相手にコイツ食える(クゥエル)と思わせる事により油断を誘う >>98
安心してください
星3機体確定枠は武器は全て除外されますよ
つまり全76種です とりあえずクゥエルは実際触ってないからなんとも言えないんだけど、サブ兵装についてあんまり語られてないのは微妙だから? 我慢できずにステップ2回目引いたらガンキャDLv1とケンプLv3出たうれしい
ケンプって腕あればまだいけそう? 調整来てからグフヒよく乗ってるけどグフヒは汎用じゃなくて準支援て感じがするなぁ
戦場全体見渡せるから状況に合わせて敵の追撃カットで前線支援とか支援機にちょっかいかけてヘイト向けさせて仕事させないとか強襲潰しとか
とにかく支援強襲の仕事を潰すのとヘイトを集めまくるのがグフヒの仕事だと思ったわ
敵全員にまんべんなくちょっかい出せば後半なんかこっちばっか狙ってくるから相手の前線崩れるし狙われても狙われなくても何かしら仕事できる機体だと思う
まあとにかく誰でも扱える強機体だと思うわ 一言で人権言っても割と行ける〜これ一択まであるしな >>94
〇〇でいい→乗った上での感想
〇〇ナーフしろ→持ってないやつの恨み辛み
全てが全てではないだろうがこれには大きな差があると思うんだ 案の定ステップ2でクゥエルlv2出ちゃったわ
br2無いから使いたくないんじゃホント武器ガチャやめろや グフヒは乗ってる奴がやばい言ってて
持ってない奴が大した事ない言ってる印象 今週入ってからクイマで地上500以上見たことないけど高コストクイマ廃止されたん? >>104
とりあえず想定される相手がマークUとステイメンって所で考えたほうがいい
廃墟以外だときつそうに見える
持ってないから偉そうには言えないけど >>103
閃光弾は当たればよろけるし、グレはなんか煙いし微妙という程ではないけれど
エグザム兄弟の爆発力や、GASなんかの射撃能力に比べると、本体の性能が微妙過ぎてな
宇宙でもGHと言う鉄壁の強襲がいるし ケンプは油断すると550にレベル2が紛れ込むからあんま好きじゃない 開発は新機能使わせたいとよろけ無効すぐつけるねなんで姿勢制御とか排熱処理は全然渡さねーの?
格闘は接近するってリスク取ってるだろ飛行やら変形は遠くから攻撃してるのになんで優遇されんの?
飛行なんて物理的に格闘届かないからねそいつらに地上適性有るからで脳死でオバヒ回復優遇したまんま 僕はただ飛んでいるだけで幸せだったのに
いつの間にか壊れだとかクソ機体だとか言われるようになってしまっていてとても悲しい クゥエルがタフだと言ったってプロガンより1500もHP低いからな
緊急回避と盾があるから一概には言えんけど、それでも肝心の火力で遥かに負けてるし
そのプロガンすら産廃になってるのに何でこれで通用すると思うの運営くん?
EXAMシステムでも搭載して出直せよ 半額クゥエル2だったわカッコイイ
カッコイイ…カッコイイ…カッコイイ… クゥエルは使いやすさだけに全振りした機体だよ
スラ以外死ぬほど使いやすいけど火力が糞ざこ ケンプ3はHP15500まで引き上がったのと耐格は結構伸びてるから格闘ゴリラ環境の550では割と脆くないんだよな
ただディアス混ざってたり支援2枚だったりすると普通に編成負けする >>114
サンクス
結構遊べそうではあるね
とりあえずステップの半額で当たること祈るかな 正直グフヒは瞬間火力とか出ないけど戦場支配する力あるからドルブ並の機体だと思うわ
理不尽に感じるのは強襲くらいだから声小さいだけで戦場全体のヘイトを管理できるから汎用集団にちょっかい出してヘイトを向けさせて味方に枚数有利をもたらしたり支援や強襲に粘着して仕事させなくしたりとにかく戦場をコントロールする力がある
グフヒあり編成と無し編成じゃ相当差が出るくらい勝率バク上げ機体だと思うわ
グフヒが多い方が勝つまである >>111
扱えないから大したことないって言うやつもまぁおるやろ クゥエルは地上適正なくてスラが素だと60しかないのにスラスピまでそんなに速くないのも中々地上強襲としてはキツいな >>71
対空使うなら強襲をフリッパーにして支援落とすついでに落とすくらいでいい
あとはマゼラ砂とデジムだろ >>110
>>113
だよなあ
ケンプ好きだからクイックとかで頑張ってみるわ プロガンはフレーム全然盛れないから耐久はカタログより低いよ >>83
表示されてるの読んだらわかるんじゃないのか ハンドグレネードタイプの閃光弾だからなんか革新的な使い方が発見されるかも知れないけど
普通に使う分には投げてヒットしてから一瞬ラグ有るから盾や視界外にヒットして無効化された時の判断ムズいわ プロガン対格低すぎだろ
500コストだとすげえ見劣りする
対格4つけても35とかヤバすぎ 戦闘時間の9割以上を歩兵で過ごす奴は何が楽しいんだろうか htakatomoshouyuu
レートA
ワープマン
psnidNG推奨
運営はこいつのIPbanしとけな
悪質だから >>123
全く逆、グフヒが多いほうが負ける
グフヒが多いほうが上空が警戒されるのだし、上空だから狙われないという利点が消滅する
そして後は火力不足で前線維持できず押し負けるだけ >>131
草、寝かされたら即死するな
そんなに虚弱体質だったのかプロガン この俺・・・コノワタクシガ3連敗デスッテ・・・!?ご味方許せん
支援オンリーの敵に何度単身突っ込んだら気づくの脳筋・・・
くぅえるはあるんだ・・・マークトゥは黒しかないのにワカランネ
個人的にはクゥエルよりもジムカスFbが欲しいんだが・・・
いぶし銀のジムカスにブースターとかむせるんだけど レベル1以外使えない機体多すぎなんだよ
なんとかしろアホ運営 グヒヒ「たのしー」
強襲「ぶっ壊れ修正しろ」
汎用「ウザいハエ無視しろ」
支援「低火力は無視しろ」 350でグフヒの対策なんかあるかね
カスマで連続でグフヒ使って連勝してたら最初にグフヒに全員で一斉に攻撃して袋叩きにしてそのあと枚数有利で押し込むみたいな戦法相手が使うようになったけどあんなん初見野良じゃできないだろうし…
無視しても相手しても相手有利になるからほんと壊れだと思う 開幕右逸れ無理するな
E取ったのに下山して支援求む
味方がフォローに行ったら見捨てて無理するな
何がしたいのギガンくん つーか散々強襲は機動力不足だと言われてるのに
頑なに機動力が突出してる強襲を出さないのは一体何なの?
「強襲は機動力が高い機体が中心です」って文言をいつまで嘘のままにしておくつもり? >>136
擬似スラ投げって感じだな
テクニックとしてはLAなんかでよく使うけどスラ撃ちよろけとして実用的かは微妙だろ >>141
ザク砂とかで撃ち落としてくしかないんじゃね >>138
何言ってるのか意味分からん
反論があるならちゃんとしろ ゲルキャとかいう環境とステータスの伸びが合わさってLv1よりLv3のが強いという稀有な機体 開発はこのゲーム高低差使ったら楽しいと思ってるみたいだけど照準の速度がゴミだから上下に振られるとストレスばっかなんだよ見えてるのになかなか武器がそっち向かないストレスが勝つ
遠くから支援で見てるからわかんないだろうけど >>134
昨日山岳でこっち3グフヒ
相手1グフヒで圧勝したからそれもなんとも言えない
ちゃんと検証してないしまぐれと言われたらそれまでだけど対空てそうそうバシバシ当てられるもんじゃないからグフヒ多いと1グフヒ相手してる間に他のグフヒに邪魔されるぞ
君はグフヒを単独でフラフラしてるもんとか思ってそうだけどグフヒ同士でお互いカバーされたらキツイぞ >>150
フリッパーがグフヒの相手してる時点で強襲の仕事潰されて支援野放し状態なのお気づきでない?
そもそもフリッパーで落とされたところでまた飛び上がるだけだぞ >>149
さっきからお前ずっとそれ言い続けてるけど、そんな1例が参考になるか
俺もちょうど昨日山岳で4グフヒと3グフヒのエスマがあったが全く勝負にならずグフヒの惨敗だったわ
ジュアッグに見事潰されまくってたよ 汎用は強い
支援は強い汎用に火力を出せて汎用の攻撃にも強い(タイマンで勝てるとは言ってない)
強襲は弱い
三すくみじゃなくてヒエラルキー構造だよねこれ >>144
たしかに使い所微妙か
それでも一発スラよろけって面白そうではある >>153
ジュアッグに潰される状況がまずよくわからない
それとフリッパーで楽勝てみんながみんな対空砲で安定して空の相手撃ち落とせるスキルでもあると思ってるのか? カスだろうがクゥエルだろうが汎用の俺はぶった斬るだけだ フリッパ乗ってたら叩き落として復帰までに支援半分ぐらい削ってトンズラとか出来んではないからなぁ >>146
グフヒばっかなら前線作る必要がそもそもないしフォーカス適当にあわせてりゃそれで相手はろくに反撃やカットできずに死ぬだけなんで
エイムいいザク砂マゼラやヅダFに飛んだはしから叩き落とされたらそれは知らん グフヒやべえな
放置ペナくらったので嫌々中コスレートいって支援機乗ったら
味方のグフヒが敵強襲瞬コロしてくれるおかげでやりたい放題だったわ >>151
何で掛かりっきりになってる前提なんだよ
打ち落とされたグフヒはフルボっこにされるし、お前のフリッパーの対空は静止射撃で鈍足なのか? >>156
なんで分からないのか逆に分からんわ
ミサイルの良い的だわあんなの F2自体を再評価するタイミングでもあると思うけどな
そこそこ火力あ?サブよろけ2つに対空砲
結構やれる機体じゃね? >>161
君がフリッパー上手いのはわかったけどプレイヤーが上手い前提の対抗策てどうなのよて話だよ
グフヒは誰でも扱える機体だぞ?
フリッパーなんてそれこそ玄人機体じゃん
そんな機体を対抗策で出されてもねぇ… グフひ話の途中ですまんがクゥエル君400強襲としてやってけそう?武装にステみたところ安定感ある感じの強襲に見えるんだが。強襲って時点できついよなぁ…… ジュアッグはそもそも胸びーで汎用HP4000持ってけるので・・・ >>163
グフヒがただ漂ってる風船とでも思ってるのか?
君エアプだろグフヒ乗ってるけどポンポンミサイルなんてそんな当たらんぞ >>164
クイックじゃ良く使うな
連撃持ちでヒートホークも強化型だし格闘もいけるから クゥエルこいつ火力がゴミカスうんこなことを除けば結構やれるな
よろけも取れるし動けるのにサーベル降ると残念な子 腕ミサで蓄積も取れる!胸ビーはスラうち!擬似バランサー! 半額でLv 1のクゥエル引けたけど
まぁ悪くないな火力が無い事以外はw
おいおいこのクソ運営
ガンキャUの水増しまですんのか 壊れではないかな
出せない機体が出せるようになったそれだけ
対応できない編成もなりかねないからメタ的にはまあまあ強いと思うけど >>165
腕前関係なく誰でも当てられるよ
空中でもスラ吹かしまくって左右に動いてる奴殆ど居ないし、他の汎用のレレレと違って明らかに動きが鈍いしデブだから
対空砲弾がバカスカ当たるんだよあいつ、ジュアッグならもっと簡単に潰せる まあ別にグフヒがたいしたことない機体で対策簡単て話なら別にそれで構わんけどね
使う方からしたら世間の評価低い方が楽だし クゥエル楽しいか?
目新しい手触り感もねーし楽しいって言われてもどこが?と思っちゃうぜ
ちなレベル2 >>79
ガンキャDx5
ガンキャ
これ楽しい
トゥルーオデッセイのズゴッククロー付ガンキャで強襲枠もほしい 食えるってサーベルはガンダムの?
強襲に汎用の微妙なサーベル持たせるのが糞だよね >>164
フリッパー出る前はまあまあ使ってたが悪くないんだけど汎用としてみるとどの武器も回転悪いからあくまで水夫ガッシャ枠の玄人より機体なんだよね
この枠自体の競争率激しいしやっぱりなかなか上位には入りづらい 対空砲は下手だと当てられないからな
グフ飛に当てやすくても敵はグフ飛だけじゃないしキャバがお手軽で良いと思う そもそもグフ飛が打ち落とされるとき追撃できる位置に落ちてくれる奴がどれだけいるんだよって話 >>180
トゥルオデのゲテモノMSはやめろw
好きでたまにやるけどさ >>176
これだよなぁ
強襲の人が顔真っ赤になってるだけでそこまででもない強襲が辛いのは今に始まったことじゃないし
350で対策に一機いれるだけで問題ないからな >>171
寧ろお前がジュアッグと戦ってないエアプだろ >>171
君らまず自分のレート帯晒した方が良いと思うぞ
レートが違ったら議論は食い違い続ける
A+なのかそれ未満なのかカンストなのか キャバ→グフヒ→強襲→支援
…って具合ならやっぱ支援の最優先目標はキャバになる感じか F2ハマると強いけど忙しいし乱戦になると武装の重さが響いて来るから難しいわ 強い語調で意見を否定しているならみんなカンスト2699で当たり前のはず
さぁ出せ、SSを レスバトラーがスレ部屋に行くわけないだろ
自分達のクソ雑魚っぷりがバレるんだから >>187
ジュアッグ相手にしたことあるけどまあエアプと思うならそう思ってたらいいよ
レレレすれば被弾たいしたことないんだけどなぁ 俺のサブ垢とメイン垢のダブルカンスト貼ってもええか? >>181
忘れられがちだがアレも400では結構威力あるサーベルなんだけどな…
強連撃の補正ゆるいやつがガッツリ乗ってるか特殊な下格があれば話は別だったが、まぁ強襲機としては足らん
でもクウェル自体はそんな手触り悪くない まあいいや
俺がクソザコてことで
クソザコグフヒ使いなんでメタってくれてればいいよ
こっちは修正来るまで楽しませてもらいますよ… ガンダム7号機が来たとして、マドロックやミサイサを越えられるのかだよね
もしその二機を越えられるなら喜んでガチャ回すわ >>186
強襲の人ってナーフガイジと強襲使いをごっちゃにするなよ
グフヒをナーフすれば強襲が活躍できるようになるわけねえし、強襲の問題はグフヒがどうこうってレベルじゃねえからな 7号機は強制噴射ついて脆くなったガンダムになりそう レート晒しとかスレ部屋とかの話が出たとたん毎回レスバが収まるのほんとおもろい >>196
なんで陰キャラってこんなふうに無駄にイキるんだろうか
やはりスクールカーストへのコンプレックスが原因かな? 飛行スキルの価値を更に実感させて上げて注目させて次の機体に対して期待を持たせてあげたのになんでこんな叩かれてるかわからん
↑
開発が本気で思ってそうw >>191
しゅまん今見たら2660でカンストしてなかったわうおお糞ざこおお >>200
随分前に動画晒して袋叩きに遭ったからね
知ってるんだよここの連中は自分は晒さん癖に晒した人間には嬉々として粗捜しして叩きまくるって
そもそもグフヒ使いだから騒いでも損しか無いしね
ヤバイ機体だからヤバイなて感想述べただけだしいいんだよこれで 地上補正抜きでスラ量が60ってのもどうもなー、スラスピはそこそこ速くはあるけど、うーん
ただ、クウェルちゃん生存力はすげー高くて粘れるのでそこは好き
フラッシュグレネードと回避マニューバ2のおかげで 昨日も書いたが
グ飛4フリッパー2編成は強いと思います >>208
わかりました、全機ヅダF伏せ撃ち体制で港湾で迎え撃ちます 半額でクゥエルLV1当たったわ
ジムカス系は何か特長あるとダメな呪いでもかかってんのか ジムカスくんは連撃で実は火力高いっていう特徴があるのにクウェル君さぁ… >>209
早くコス400フリッパー出して欲しい
と言うか450フリッパー出たら今の強襲カーストがどうなるか気になります あこれ糞だわ
汎用キャバ2グヒフ2とか完全に強化寒ジム固めだわ 実際ジュアッグ使ったけどグフヒ単独じゃ無理だな
キャバかグフヒとフォーカス出来れば瞬殺は可能だったけど >>212
いや、強連撃ついてるんだが、グフとかみたいな2段階目の奴じゃないんだ
100-60-36のほう
まぁジムカスは、連撃1で、100-80の2段階目のやーつだけどな… https://i.imgur.com/c6zeyb2.jpg
カンストでグフ飛擦ってるから何でも聞いて
ちなグフ飛は強いと思うけど環境をぶっ壊してまではないと思ってる 宇宙A+は覇者なのでお前さんの意見バリバリ言うんだな グフヒは意識低い野良だと輝くけど逆に固めだとフォーカス受けて逆にキツい印象 最近高コスにヘビガンが増えてるのが結構ストレスだわ
使ってる奴は何が良くて乗ってるんだ >>213
武器の話しじゃなくて
マニューバ擬似スラ投げの使い道の話しだから ボーダーブレイクみたいに拠点壊されたら負けにしたらラインとかの概念浸透するのではないか? さっさとレートに弱機体制限実施しろ
バズBR汎用以外極論いらんわ 火力さえあればクゥエル壊れなのになー
どいつもこいつも火力ないからうんちになるのほんと グフヒがウザいのは味方自らがウザくしてるって事実
落としきれないのに撃墜してダウンでスラ回復&無敵付与して弾も消費させられる
落としきれる時以外は無視しときゃ即よろけはジャイバズしかねぇしそんなにストッピングパワーも無いのにわざわざ長生きさせてるのが自分達だと気付け >>228
壊れはダメだろ
その手前までの強化にしとけ >>223
ヘビーガンダムは一応火力は出やすいからね 飛行も変形も対策出来るイコール強襲殺し機体なの本当頭悪い
強襲はマニューバしながらよろけ取れる機体かなり限られてるのに変形飛行はよろけ軽減しながら撃ち放題オバヒ回復も優遇
マーク2がゴリラしてるのはまだ対応できるが相手が何もできなくなるようなの作るな
開発はクゥエルがグフ飛いても十分活躍できると思って作ってんのか? >>228
間違いない
N1発で変形タンクを真っ二つにして、通常のフラグも蓄積よろけ98%かつ威力2500で頼む まぁでも言うほど悪くはない機体だと思う
プロガンとかよりは任せてみようと思える、乗ってみたまえ ザク砂ってちょい前まで接近戦で脚ガンガン壊すヘンタイ専用機のイメージだったが、
今は普通に芋ビームの地雷機だな 別にグフ飛いなくてもクゥエルちゃんは活躍無理だけどな 強襲の特性を支援も汎用も付加価値つけて持ち出すからな
そりゃツケは回ってくるわな クゥエルは頼みの綱のメイン兵装が糞回転なのがヤバい クゥエルに支援任せたらHP4割くらい残ってる支援が起き上がってくるぞ >>223
支援機にあるまじき旋回の速さと、ビムキャから蓄積でよろけ取りにいくムーブは結構使ってておもろい
火力もまぁまぁ出る、だがもちろん弱い
なまじ数字が出る部分があるだけに手が出せない彼らの調整スタイルの穴をついて君臨している450コストの覇者 ジムクゥエル練習部屋に入ったらホスト側はジムカスで固めた詐欺部屋だった。
そこまでして勝ちたいかね あぁ半額でクゥエル出てしまった、無駄な運使っちまったわ >>232
開発便りで同じ機体や同じ編成ばかりは良くないから反省しますと宣言してからディアスマークトゥー祭りやってる運営を信じろ 運営「ウェーイwガノタくん見てる〜?www
今、君の大好きなクゥエルを調整してまーすw
ひたすら汎用にしゃぶられるゴミ性能にしちゃってごめんねwww俺ら思い入れないからさw」 ヘビガン肩ビノンチャでよろけ取れたらな〜
それか歩きチャージできるか グフヒはエイム合わせたら別の敵に打たれるから集団に紛れ込まれると厄介だな まぁグフヒの勝率高すぎればナーフするだろうし環境を受け入れるしかないんですけどね
これから可変機体きても350ではまず出ないだろうから安心してグフヒを使ってほしい >>246
運営も自分の好きな機体は優遇するガンオタなんだよなぁ… 毎週エアプ運営の追加する新機体を失笑するゲーム
機体間バランスにはもう期待してねぇからよ
せめてマップもっと早いペースで出せや、使い回し以外でな >>246
アヘ顔ダブルピースのクウェルちゃんの写真が送られてきそうw
いや生放送を見て回ってたらドルブにしゃぶられてたから強ち間違って無いけど…. >>200
無印時代から産まれた揉めたらバトルは正しかった ヘビガンあいつよろけ周りまともになったら化けるポテンシャルはあるが
まともになる事は無いのであった 20連でクエルLV1、2とも当たったわ珍しく大勝利
んで使おうと思ったらドワッジ即決されたからしょうがなくクエル色に塗ったジムカスで出てみたら
相手側にも同じくクエル色のジムカスいて大草原
考えることは同じか・・・ G3はこれより格闘火力が低いという事実に震える
まあ射撃でダメージ稼げるんだろうが
…稼げるよね? そしてグフ飛が執拗にこちらを狙って来たのにも笑った
すまんな俺汎用なんだ、あんま効いてねえよそれ 350で寒ジムLv1
開幕おつかれさまとは恐れ入った
なんか買っちまったけど一回くらい下格FFしとけばよかったかなw サブ垢カンストさせ中なんだが誰かスレ民グルマ行かん?
2600前後の人 20連やって無事ティターンズパイスーセット揃ってホクホク
クゥエルは出なかったけど全く残念じゃないのが自分でも笑える 350〜400スタート強襲なんて1番充実してるとこなんだからこんなん渡されてもね なんでエースになったのにミリ敵も落とせないやつって連呼マンなんだろうな
勝てそうだったのにエースが落とさないで落ちてくから負けたわ ヘビーはノン茶よろけになればそこそこ使える機体にはなるよね
足回りも悪くないし
この糞開発って数字変える以外の調整出来ない無能集団だから死んだままだ サイコザクのビーバズは即よろけにできるのになぜ他機体は固くなにしないのか mk2持ってなくて藁にもすがる思いでステップ引いてみたら
ステップ3で百式・・ま、まあ新機体だし・・
ステップ4・・まさかの背中になんかついたmk2・・・
悔しいし演習でクイックローダーがん積みしてみたら
どばばばばーってやった後にびーらいでほぼミサイルの雨延々降らせられるのな
拠点相手だと楽しそうだなって思うことにした、思うことにした ヘビガン今wiki見たらあいつなんでlv2のHPお仕置き食らってるんだ謎過ぎる Z時代に入ってから気持ち悪いくらい出てる
今後逆に出なくなりそうで怖い BD23兄弟は総じて弱体化したのに変形戦車はレベルごとに弱体内容変えてるっていうかLv2はほぼお咎めなしなのがすげえ腹立つんだよなあ
しかも同時に調整入ったG3のバズノンチャビームのコンボでわざとらしくギリギリよろけ値足りなくしてるのも腹立つ スパガンは暗唱で拠点まで押し込めたらジオングと一緒に拠点攻撃すればノーリスクで爆破できるのがつよいぞ
それで負けたわ 15枚
9回目の銀で、お!と思ったら、ドムトロ450?どこで使うねん!
10回目の銀で、ジムクエ出たけどステだけ較べたらドムトロでもいいやと思った。
ま、ジム2用BRレベル3でたし我慢しよう。 今帰ってきた産業
クウェル強襲か
またトークン温存だよ! >>165
フリッパー楽だぞ…
ぶっちゃけグフヒの方がむずい ジムカスと同じ100-80の補正だったらそこそこ強かったのでは? まあグフ飛はメタられるととたんにしんどそうになるよな
今日はキャバで穴あきチーズにしてやったぜ なんかA+のアンテナ見ると半分くらいは3本以下なんだよな >>270
変形戦車は徳ちゃんのお気に入りだからな 迷惑な機体出すやつにもペナルティはよつけれや
戦犯行為も同じく
そいつら故意のFFでしばけなくしたくせに元凶はお咎めなしはいかれてる キャリーする機体じゃないから勝率高くならんやろウザいだけ
元が低くてバフされたの忘れたか? マジでクソザコグルマをレートに入れるのやめてくれ・・・
なんだあの港湾で勝ってるのに敵FAに一生懸命単機突撃して汎用機を頼む!言い出すGP02と
そのGP02が復活するまで絶対MS復活しないMk2コンビ
あの2人いなけりゃ勝ってたわ マーク2とガバルバディβ当たったけどどっちもコスト500でオワタ...
使う機会ミックスしかない ガッシャハンマーとミサイルでグフ飛落とすの割と楽しいな。あとゴックもビビって物陰からチラ見してくるようになってワロタ うーんあの実装日には毎回無駄に与ダメ稼いだ動画上げるおみやが
クゥエル動画は10万止まりか
やっぱ火力ひっくいんやなこれ 400強襲ぱっとしないな
今思うとBD2弱体喰らってから何がいいかよく分からん
上コストは5号機lv1.2とサイサ使ってたが400は何が良いんだろ >>289
なんでやMk2Lv1は普通にレート500で出せるやろ もしかすると彼は500コストはピクシーで出ないと死んでしまう秒気にかかっているのかもしれない 糞開発「調整してほしければ50%を下回るように運用するんだな」
ジムストギャン爺さんの3機体の調整回数多いってことはいまだに出し続けてる馬鹿が多いんだろう >>270
徳ちゃんのオナニーにみんな金払って付き合わせてるようなもんだ
バンナムもいい加減徳ちゃんの発想じゃダメだと気付かないかな クゥエルの閃光弾使いづらすぎぃ
敵の向き、盾、グレの炸裂位置、不確定要素が多すぎる…
継続にも使えないし味方にも当たったら迷惑だしこれはダメだな…
倉庫番だわ >>293
ナハトとマップ次第でBD2でいいのでは? レートで負ければ強化されるし私は地雷機体即決を続けるよ マーク2レベル1ってコスト550出せる?
一応バズ持ってるし、バズが有利な廃墟ぐらいは出せるかな?
フルハンはまだしてない GO4アレケンが出張っといてナーフナーフ言われるの無制限世界
それに比べたらマークIILv1なら全然許容範囲でしょ なんならディアスもいるし昨日は素ガンハンマーもいたぞ
ビックリしたぞ グフヒの強化版がアッシマーとバイアランだな、グフヒもう少し滞空時間が長ければ
面白そうなんだが、よろけキめた後空中から急降下してパンチとか決めたい
グフヒじゃうまく決まらないスカるwアッシマーは図体にあった範囲攻撃にしてくれw<格闘 ディアスはありだろ GO5とか言う鉄クズに比べるのも失礼 クゥエルLV1色々出来て楽しいけどレートはステージにもよるけどドワッジ使うわ戦車止められないと話にならんし >>311
ジムライフルでバリバリ止められるぞ(テキトー) s234678くん!?対面即落ちで6vs5かつ支援2なのに汎用機を頼むした挙げ句みなおかまでした上に与ダメもライバル勝ちもできてないs234678くん!? BD2の次点の400強襲ってドワッジ蟹江GAAってゲテモノ揃いだからまっとうなクゥエルはチャンスが…
ないな >>316
割と真っ当なタイプのGLAさんとゲルMさん忘れてますよ クゥエルでモジ強襲ハイエナしてエースになるゴミだらけで草 GO4って何?
まあ、マークレベル1は550でもいけそうなんすね。
バズとか他レベル2武器がみんなに出揃う前に行ってみます。
レスありでした。 >>294
いや、コスト500帯が中々出ないし嫌われてるし
このコスト帯が空白のコスト帯という意味も兼ねて ____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ 今週は0083ラストに登場したティターンズ設立時の主力機ジム・クゥエル。
| |r┬-| | コロニー制圧などを主任務としたマンハンターの色が濃く、汎用のような
\ `ー'´ / 継戦能力の高い強襲機となっています。宜しくお願いしますだお。
ノ \
/´ ヽ
___
/ \
/ノ \ u. \ !?
/ (●) (●) \
| (__人__) u. | クスクス>
\ u.` ⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
____
<クスクス / \!??
/ u ノ \
/ u (●) \
| (__人__)|
\ u .` ⌒/
ノ \ 糞ハゲ愛機ってやつはじゃねーよ
他に言うことあんだろ
ちゃんとオペレーターしろハゲ >>317
そいつら他の連中よりもちょっと物足りん感じがするんだけどなあ
クゥエルよりはよさそうだけど まぁしかし
クゥエル見るとG3に緊急回避付いてないのほんと不思議になるな >>314
だよねぇ…おっかしーなぁ、確かに下格ダメージ入ったのに普通に殴られた
判定負けなら0ダメだよねぇ グフ飛をハンマーとミサイルで叩き落としてたらアイツら強襲忘れてこっち見てくるな。因果よな 数字イジる以外全然やらないよなこのうんこ運営は
G3とかライフルの数字イジるだけで高コスト帯で何が出来るんだっての 変形禁止のカスマ部屋がフライト禁止になっててわらた 450墜落エスマ、アレ3機(内A2人)に、Aピクシー、ゲルJ(A+) この編成の勝ち方教えて。何に乗れば良いんだ? 相手はみんなA+。今日こんな糞編成しか、当たらない、レート150溶けてストレスで、死にそう。 >>297
反転つかったんやないか?
それ以外ならラグ >>332
そういう日もある
諦めなければきっと悟りをひらける クソ編成でイライラしながら負けるくらいなら抜けたらいいじゃない
抜けるの嫌なら耐えろとしか 至近距離でよろけ即下格ぶっぱなしてるのにタックル差し込まれるの意味わかんね ステップアップ2回目でハイパーバズーカII出た
やっぱバズーカが自分には扱い易いわw 150溶かすにはライバル全勝で30戦、1時間5戦って考えたら6時間くらいか… マンハンターだから対MSは大したことなくても当たり前だな! ワイもバズ出たわ ミサイサ相手にはバズの方がやりやすい 対MSできない人狩り用MSとかそれ装甲車でええやんけ いまだにマシ駒なんてゴミいるのな
400エスマで敵にいて笑えたわ 400コストの強襲の格闘火力を連撃方向補正も考慮してざっくり調べてみたらジムクウェルは下から2番目くらいに低い可能性が高いと判明したぞ
ちなみに耐格20の支援殴った時の格闘火力ワーストはヅダLv4の下格2735となっております、GLAはN下までなら4200程度でクウェルくんとほぼ同着
こいつらは射撃で火力出す機体だからいいけどクウェル君は思いっきり殴らなきゃいけない機体でこれだから草生えるわ あとサーベル火力だけならドワッジはクウェル以下だけど斧持ってるから除外したぞ ミサイサ当たったんやけど
こいつで下格撃つと後ろに滑る現象への対処教えて! クゥエルいいじゃないか。
こういう器用貧乏機体は、PSNエラーとか不運な切断でペナくらってレート落ちた時に重宝する。
高階級低レートは問題児が多いのか、強機体で無双すると敵チームでFF合戦始まって目の前から敵機が次々消えて無効試合になるのを何度見たか… GLAはフルチャN下ミサイルN下で火力出せるからな レーティング港湾550
2時間負けなし11連勝だったわ! 550暗礁か
よーしこの前手に入れたスーパーガンダム使っちゃうぞ ほんとクウェル君ここまで酷いとは思わんかったわ
射撃型強襲とやっとタメ張れる火力とかほんと何してりゃいいんだよ 遠:中:近の順番でコンセプト分けされてるのが支:汎:強やろ?
現状遠距離支援機、中・近距離汎用機が強いのおかしいと思わんのか運営は
そもそも現状というかずっとそうだし格闘判定は強同士なら支<汎<強で勝てるようにしてくれや
汎用の強判定は汎用の強判定にはぶつかるけど強襲には負ける。強襲の中判定には勝てる。これで問題あるなら教えてほしいわ >>358
ガンダムとグフがつばぜり合い出来なくなるじゃん!ダメダメ! クゥエル悪くはないけど火力無いし単純に使っててつまらないな
強襲にするならせめて専用格闘モーションぐらい用意しろ クウェルちゃんは強襲初心者にお勧めの機体です
それだけ やっぱ役割が違うから汎用型強襲機って微妙だな当たり前だけど スーパーガンダムこれだめだな
制止射撃ゴミだしミサイルもゴミだしバルカンくれ >>220
グフ飛に乗っててされて嫌なことはなんですか? 砂漠はベーシックならE取られても爆破狙らうとかあるけど
エスマはE取られたら上から打たれる中坂登るだけになるからなルールとステージが合ってないわ 同じ判定同士は弾き飛ばされるけど
鍔迫り合いは同カテゴリー同判定のみ
故にパワアクが死にスキルになってる クゥエルはジムカスカラーで勘違いさせれば格闘判定とかマニュ2で優位に立てるんじゃないですかね まぁ試合の序盤だけだが 皮肉な事じゃが、空からミサイルまいてくるやつのおかげでマニューバ2が多少は役立ってしまってるんだ、これが なんで俺にマークIIで気持ちよく戦わせねえのこのゴミ運営
18-24時まで必ず毎回500は置いとけよクソ
25の廃墟とか頭おかしくなるくらい見てもううんざりなんだよ Twitterでも触れてる人いるけど肩のデザイン魔窟と一緒になってるねクゥエル
工数節約のためですか クゥエル凄いのが何も新しい要素がないってこと
全部既存の機体の寄せ集めでしょこれ 141から132
しかも汎用からヘビーでゴミ支援にわけわかんね >>361
徳島「うーん指揮アクトみたいにデメリットつけちゃろw」
「ステイメンには支援守ってもらえるように強襲が欲しがる優秀な下格あげちゃおw」 編成画面でうっかりフリーチャット開いたままにしてたら戦闘中まで開いたままになってて草
無能すぎるだろ >>369
それプラス同方向な
だからゼフィなんかはまず発動しない
素ガンも魔窟もN始動が多いし下始動のステイメンは中判定
ほんまクソ >>374
配信初期はモデルの修正もアプデでやってたけどもう色々と間に合わなくなってるのかもな >>379
1番大切だわね
せめて弾かれたらにしてくれればまだ強襲も優位に立てるMSあるんだよなあ
強判定+パワアクで実質的な最強判定も簡単に作れるのに 俺ジムクゥエルめちゃくちゃ好きなんやけど弱いの!?
百式より泣ける 雑魚は200以下でチュンチュンBSGでもうっとけよ
無制限にカスがきても邪魔すぐる >>382
そこまで手触りは悪くはない、ただ火力がない
引けよ、一緒にフラッシュグレネード投げようぜ E取ったのに前進守ったら負ける連呼のゴミのせいで負けたし 守ったら負ける、がチャットで出た時に勝った記憶ないわ パワアクは使えたとしても相手に無敵判定残ったままだから下手に追撃したら回避されるかカットされる糞スキルなんだよなぁ リスポン画面で中継全部取ってて笑えたわ
エスマで中継取りまくる馬鹿はなんなんだろう クゥエル微妙だと思ってたけど他の強襲と比べたら一番強くね?緊急回避は勿論bd2ライトアーマーより耐久2000高いしハンガーで遠スロ6まで延びるし即よろけ2持ちでよろけ継続絡めた連携もとれるし カニ江が死んだあと無敵状態で30秒位動き回ってたんだけどあれラグスイッチかなんか? 好きな機体なら引いてもいいと思うよ カスマとかクイマで遊べばいいんだし 俺は弱いと知ってても百式に突っ込んだぞ Ζガンダム、メタス、ディジェ
マラサイ、ハンブラビ、アッシマー、ギャプラン
バイアラン、バーザム、ガブスレイ、バウンド・ドック
メッサーラ、パラス・アテネ、ポリノークサーマン、ジ・O
キュベレイ、ガザC
こいつら出るならクウェルの盾くらい我慢するわ >>392
百式もあと少し調整すれば強くなれそうなのにな
ここの開発じゃ期待できんな >>389
火力が目に見えて貧弱なのが割と致命的だと思います
あと蓄積ヨロケを取る手段がほぼないってのがね
ジムライフル?及びじゃないので・・・ グフ飛行試験型多すぎてマジクソゲーだわ
ストレスフルな機体強化すんなや マジで今更ビーライアレックス使う奴って何が目的なの?
即よろけの取れるビームで強い機体がいるのにチャージか短期間で何発も当てるなんて面倒かつ非現実的なことが必要なゴミを選ぶ意味がわからない
頼むからバズ持つかガルバ乗ってくれ グフ飛は強化前くらいがネタ機体枠で割と良い感じの強さだったんじゃないかと >>394
百式もHPとスラスタースピードと格闘威力上げたらガチ機体になれるのにな
Mk-Uを強襲にしたくらいの立ち位置でいてほしかった 機体の個別調整とかほんとどうでもいいからもっと大きなストレス源減らす調整してほしい
ライバル制度や強襲冷遇、弱機体ピックに特定兵科即決あげればキリがないがサービス開始から実質何も変わってない
前出れないから壁汎用できないのにレートあがるとかおかしすぎるわ、1番壁汎用が頑張ってんのに どうせ支援に行かないんだから強襲乗るなよ
敵のボーナスじゃん ガッシャレベル4がやたら出てついにハンガーに入れることなくフルハン完了した
火力盛りでもHP約19000あって射補47の格補51でハンマー3450の爪2420ってステータスだけ見たらヤバいな 300レートで即決ギガンとジムストとか勘弁してくれよ >>397
流石に使ってから言おうぜ・・・
アレビーフルチャの利点と言えば低いヒート率
例えばジム2ライフルの90%に対して70%だ
つまりフルチャの回転率は多くの即ヨロケBRを上回る
またフルチャの威力自体が結構ある上にノンチャ追撃してもOHしないから
そこそこのダメージが出せるって点もあるな
距離が近いならガトリングでもいい
別にアレックスを使えというわけじゃないがアレビーにメリットが無いような
書き方は流石にNGですわ グフ飛がウザ強化されたみたいだからもう350はキャバしか乗れないわ ガト撃つと嫌がってるのがよく分かる ずば抜けて高い必要はないとは思うけど射撃で削れるわけでもないのに火力がない強襲は流石に存在意義ないと思う
あと400は陸タンとかドルブいるわけだけど無理だろあいつじゃ mk2が強襲で百式が汎用で出されたなら何か変わってただろうか? グフ飛行試験型はバズーカさえ持ってなければなぁ
メインがフィンガーバルカンであとミサイルポッドなら許せた マークIIが強襲ならへっぽこ火力にされて型遅れwwwwって原作再現になったよ 敵に拠点前岩場の守護神ゾック
強よろけを味方にもくらわせるナイスプレイ
ピクシーもいたけど一度見たきりでマドロック乗ってたのに一度も斬られなかった クゥエルの閃光投げ真後ろからでも頭に当てれば怯むんだな グフ彦のヤバさ分かってないのは持ってない奴と汎用でしか相手してない奴だな
自分で乗ったり強襲乗ってる時に対面にいたらすぐ理解出来るはず アレバズよりはアレビーじゃないとアレックスである意味がないと思う アレビーは未だにチャージBRの最高性能なんだよなあ 半額引いたらキャバルリー?のLV1ってのが出たんだがレートで使っていいの? チャージBR自体が微妙だろ
チャージ時に無敵解除されるのもやばい >>415
もう強襲というカテゴリを諦めるしかないんだよなこのゲーム
開発に冷遇されきっててカースト下層みたいな存在 >>421
そもそもチャージ時間長過ぎるんだよな
2秒くらいでいいわ 即よろけBRが各コストにばら撒かれたからチャージ式はもう古いわな チャージ系のBR持ってる馬鹿は起き上がりすぐチャージして無敵解除するから敵にいるなら大歓迎よ バズはまだ最高峰だからな
バズ持たないと意味がない もともとの強みがスキルよりステータスっていうガンダムみたいなのは置いといて
LV3とか4ってステータスだけ伸びてスキルは3つも4つも下のコスト帯のままだから辛くない? アレビーは射撃戦においてはほとんどのBRより強いのだ
ヒート率とかCTとかの都合でな
接近戦になると当然チャージ無し即ヨロケに遅れを取るので
つまり射撃戦になりがちなマップで立ち位置に気を付けながら使わなきゃならない
そして不利と言っても格闘振りに行かないのも当然NGなのでまあなんというか独特だわな まあダウン後の無敵時間でサーベルタックル逃げの中からチャージを選択するアホはチャージBR以前の問題だから 味方弱すぎだわ
自分がキャリーできる機体に乗らないとマジで勝てねえ >>428
ジムとかもうなんのために存在するのかわからんよな
パーツスロットが多いとかならまだ理解できるけど 何がどう転んだって運営側が調整して強い弱い決まるしかないので強いの使えばいいだけって話
持ってない場合はやらない
でスッキリ 今日試しにDMでクソ機体ピックするやつに「迷惑だからカスタムいけ自己中」と送ってみた
半分以上が「〇〇は強いから他人に強制するな自己中」と帰ってきました
やっぱ社会性ないやつってガイジやな なんか最近カウンターの判定厳しくなった?
カウンター出てるのに入らないんだよなあ >>422
LA、初期イフ改、初期プロガン、DS、BD2、GLA、GAA、修正後BD1、サイサ、フリッパー
強い、もしくは強かった強襲はこの辺?
全然いないかと思ったがそこそこいるね クウェルは火力が無い時点で他のまともな強襲未満で終了した強化待機枠の機体だな
フォローしてやりたいけど火力無いから見返り無さすぎて無理だわ 汎用の緊急回避に対して強襲のMAという感じで割り振られてるんだと思うのだが
緊急回避そのものを潰す手段はシステム的に存在しないのに対して
MAは普通に攻撃当て続けりゃ蓄積で解除されるし一発で解除する武装もかなりあって
しかもMAと同様の仕組の防御スキルを強襲機以外に持たせたりするもんだから
そのメタで持ち出される武装がMAにもぶっささるというとばっちりもあったりで
うーん何考えてんだろうねえw 結構真面目な質問なんだけど宇宙でサイサ出す意図って何?俺が下手くそなだけで人権機体なのか? クェルはせめてサーベル威力+2500くらいにして欲しいよな
それ以外は特に何もいらないから グフヒで強襲に張り付いてる時向こうマジでブチ切れてるんだろうなって思う 最近のA以下は以前よりヒドくなったな
9割近くやべーヤツ
なんで毎回俺のチームばっかりA+すくないねん 散弾ハイバズなんだこれ
こんなんならカートリッジ!扱いでハイバズの副兵装にしちまえよ、弾数半分にして
Mk2強くなりすぎるとかそんなことはしらん ジムカスをクゥエルカラーにしてジム2BR持たせると支援があまり狙ってこなくなった気がする >>447
メッチャ追っかけて来るよな
今日BD3カラーのBD2に激おこダッシュされたわ >>437
そう言うメッセージ送る時点で糞機体をピックした奴以下なのが分からないの? >>443
ごめん間違えた
タックルは出てるんだけどカウンター決まらずに相手に切られることが多くて 勝ったのに自分と同色機体乗るなとかメッセ送って来るアホもおるからな
ほんとガノタの民度は最底辺や Mk2が今の性能で強襲機だったら良かったのかもな
ジムクゥエルも汎用機だったら今より評価高かったんだろうな
火力低いけどマニューバーとよろけ2つ持ちで >>457
嘘つけよ
民度低いのはすぐ嘘付くお前だろ >>447
なんか一回強襲2人がかりで追ってきて支援そっちやでって半笑いになったわ 手投げグレ系ってほとんど投げてない状態からスラ吹かせるんだね まったくしない動きだから知らんかった >>453
わかってやってる
ガイジと思われようが別に構わない
ストレス発散なんやから自由にやらせてもらうわ
これ、クソ機体使うやつと同じ理論やろ?
我慢してバズ汎使ってたらアホらしくなるから同じレベルで楽しんどんねん >>458
クゥエルが今の性能のまま汎用は明らかにダメでしょ
到底許される性能ではない ブーグレはLAだと割りと使うテクニック
最近だとDキャも使えるけどあいつはよろけ豊富なんであんまり使わんな >>448
お前が強いからそうマッチングされるんだよ、諦めてキャリーしてやれ バルカンなしの機体で逃げるミリ始末する時スラグレよく使うやろ ステイメン祭りだった頃の無制限宇宙は楽しかったけどfbジオング出た後の宇宙全然面白くないわ 強襲にして格闘威力下げてバズ持てなくなったジムカスって言えば相当やな
それで手に入ったのは連撃2とMA2とよく分からんグレ 即よろけ2種、緊急回避、噴射、マニュ、(一応)強連撃、細身L盾
スキルだけ見ると優秀なのに強襲ってだけで産廃になるの辛れぇわ >>468
スパガン出したいマン増えて更に地獄だぞ >>469
格闘威力自体はクェエルのが上や
格闘補正が10多いからな
負けてるのは2段目の連撃補正(カス80%に対しクエ60%)だが
格闘補正差や連撃LV2もあるのを考えると格闘火力で負けているとは言えない >>465
どういう状況で使うの?良かったら教えて
>>467
ミリ処理でグレは投げるけど投げた後スラ吹かす理由がわからない 飛距離が変わるの? >>468
逆だろfbジオ環境のが圧倒的に楽しいわ ほもほもN横下でN下より火力出るよとか哀しみしかなくない?
連撃Lv1でいいからつよつよ強連撃もらえる方が良いわ 好きな機体でーの部屋で
でクゥエル選ぶとみんな抜けてぐんですけど 連撃自体がタックルとかカットされる要因でしかないからな >>464
お前本当アホだな
メッセはフレンドじゃないと送れないの知らんのかよ >>468
ジオングを使うと他の機体じゃやらない戦い方が出来て楽しいぞ よろけ持ちなら3連撃あればディレイかけるとよろけ継続できるぞ!
どこのレートだよ汎用もカットもすっ飛んで切るわ 例えばヨロケ射撃からのもっともベーシックなコンボ下→N下を計算すると
サーベル威力は1900、カス補正10、二段目補正が80%、クエ補正20、二段目補正が60%
カス 2717+2090+2173.6 = 6980.6
クエ 2964+2280+1778.4 = 7022.4
となり僅かながらクゥエルの方が上なのである 宇宙はジオング最強だな
変態の動きされるとどうしようも無い ジオングは最強ってほどではないけどお手軽だよな
もちろん最強はFbだけどAIM障害入るとホントゴミダメしか出せなくなるわ 宇宙楽しいってやつとはわかりあえない
ベースキャンプと一緒に早く消してくれ 自信を持って言うわけじゃないが、最近カウンターちゃんと入れたはずなのに不発になる事がちょいちょいある、というのは俺も感じる 宇宙はモンハン持ち出来るようになると世界変わるぞ
デフォ持ちは縛りプレイまである >>479
知らんがななんかグループに入れられたとか出て来てたぞ >>485
せやで…デジタル打ちしたら絶対負けないみたいなもんや 俺には暗礁でクソチュンチュン合戦する才能はないのにレート暗礁ばっかりだから一生カンストできない。辛い。 キノコの寿命と引き換えにL3ブーストという手もある クーエル君なかなか強いやんけ!
うんこみたいなヒート率のBR要らんからバズーカくれや!
それさえあれば環境入りやでこいつ ステップアップ2まで回して☆3無しクェルLv2が5機、Lv1が0機、他の☆2無しってなんやそれ
魔窟もステイメンもディアスもピックアップで回しまくっても出なかったのに宇宙やらないのにFbとかガーベラとか百式とかピックアップ回してないのに持ってる
運悪すぎて吐きそう 連撃といえばなんで一番難度が高い3撃目がダメージ低いんだろうか
2撃目の威力を下げて3撃目は最高火力にして欲しいわ、強襲機救済と汎用機の火力下げにもなるし 運営は3連撃あるから格闘火力高い、とは本気で思ってるよ >>498
ステップ全部やったが星3が6機出たけどクゥエルは0だったなw 運営は強襲マイスターだからな 弱い感じるのは俺達がまだその域に達してないって事だ
ほな僕は魔窟乗るんで >>502
レートでプロガン3枚出してきたガイジAは運営だったか >>503
同じクランメンバー
報酬目的クランだと野良で出会うこともあるけど
大体他の野良からグルマだなんだ突っ込まれそうだし俺は抜けてる ギャンエーオースって強いイメージだったけど
いざ出て自分で使ったら微妙だった 強襲は下手に連撃やるよりむしろ取り上げてN格130横100下格180(下下可)CT2とかにしてやれよ >>509
FF気にするヤツが乗ってもダメ伸びんからな
あれはFFお構いなしでブッパしまくれるガイジが乗ったらダメ伸びて強そうに見える機体だぞ アホみたいな攻撃範囲を生かして横格ひっかけをうまく生かした立ち回りをしたいと思ってるが
中々うまくいかんのう 今レートやってるやついる?なんかおかしくない?まあ今始まった事じゃないけどさ… エーオースはN振るのが強い
更に言うとカウンター取られないギリギリの距離からN振るのが強い >>505
>>507
ありがとう 無言クランだから知らんかった >>294
βもマーク2には及ばんが全然使える
クイックカスマなら全然有り エーオースはビームとNでつまみ食いしまくってたまにガイジ化して下ぶんまわしたら割りと楽に10万越える
3回は申し訳ないするから貢献できてるのかはしらん あ書き込んじまった回線関係ね最高でも3本しかいかないわ全員
ホントに最高のeスポだわこれ ドムキャ使おうと思ったのに350廃墟なんでゲラザク出すんだよ
ジムIIのるしかないやん エーオース下キャンで味方巻き込まないようにも出来るじゃん エーオースはデカい上にバズが残念で中判定だから強判定押し付けるだけで対処しやすいからね >>516
りんご飴やスト様スピアの先端引っかけるの楽しいよね
格闘武器振りかぶったの見てからタックルしようとする奴に先手取れる >>521
支援被ってるわけじゃないからドムキャ出してもよくね?
観測あるからって350でわざわざゲラザク出すヤツなんかいねぇだろ 今の400汎用はキャD、陸ペ、ハイザック、ジムカスがTOP4で良いんじゃないかなぁ マジか、歩行もやや遅いしヘッズは生き残っっちゃってもすぐ死ぬしバズのリロード遅いし足ミサイル使い道無いし踏み込み斬りしか光るとこ無くない?器用貧乏というか
まあ俺が下手なのか BRペイルは鼻毛以下だけどロケランペイルは普通に分かると思うけどな >>528
強襲2汎用3支援1は負けると思ってな
負けたんですけどね 陸ペは使い方ちゃんと知ってれば器用万能
ロケラン自体の性能は悪いのは目を潰れ >>534
ゲラザクは汎用だろ
マツザクのことか? エオスは宇宙400汎用で乗る機体ないから最近使ってる いい加減ジャイロケの上方あってもいいよな 遅すぎて使いもんにならん ペイルが弱かったら何が強いんだってレベルで400汎用トップクラスの所居ると思うけど
適正と噴射とハデスで動きヤバいし >>529
ハイザックとキャdはいるけどその他二機は別にってまあいてもいいかなって感じ >>537
2-3-1で負けると思ったから支援じゃなくて汎用に乗り換えたんだよ
強襲2って言うの忘れてたわすまん BD3がこの枠から陥落してる扱いなのが解せない
未だに普通に仕事できる機体じゃね? >>541
主にサーベル1700とペラペラの耐久が弱い
強ヨロケキャノン以外の他武装は全部微妙性能
でもこれといった対抗馬がいないからトップ付近にいるというのが正しい ペイルは中判定とハゲの防御低下あるから万能とはいえんなぁ
BD3でぶん回して強判定押しつけも今の環境だとつよい(火力が出せるとは言ってない)
ペズンも安定して強いし、バズ格強判定ならガンダム、バズ格高火力ならハイザック(斧必須)
キャディとグフヒとキャバは特殊かつ中身次第で差が大きすぎるから評価はしずらい >>545
火力が無いのが辛い
弱体化の後頑張って使ってもせいぜい与ダメ10万が限界だった BD3ときゃDハイザクはあんまり相性良くないかな
陸ペは火力回すのに相性悪くないと思うけど >>538
そのなんでも出せると言われてた400汎用で唯一ダメだと言われてたヅダFくんも立派になって・・・
最近先ゲルもレアだけど、ほんとうに見ないのはR2くらいかな?
R2でゴミ箱担いでてたやつらは何処消えたんだろうな それにしてもクソ機体ラッシュだと普通にモチベ下がるな… クゥエルとかイベ機体でいいだろ 敵の支援砲撃来る時に限ってWRが下格とキャノンよろけぶっ込んできて2回とも犬死したのほんとげせねえ BD3は400なら環境だけど450だともうβでいいし500は耐格流行りだしてきててゴミと化してる 陸ガンで出来た
ジャンプ→射撃→閃光→着地→サーベルがクゥエルはできないけど
ジャンプ→閃光→射撃→着地→サーベルができるね
閃光が陸ガンより遠くから飛ばせる >>550
ゲルJだぞ、ゴミ箱乗りとゲルJ乗りの行動完全一致してる β良いよね
なにをするにもシャキシャキ動いて気持ちが良い BD3はTOP5として入れても良いし
その下に置いといても良いなくらいの絶妙なラインだと思う 400は支援トップだった変形タンクがちょっと下がったけど他の有象無象が更に下にいる感じが無くなればバラエティ豊かになる さっきバグなのか分かんないけどhp+2000されてリスしたぞ
ヤバいだろこれ ハイザックも通常動作はもっさり感あるけど地味に旋回グリグリ動いて斧叩き込みやすいのがいい ガルシア持ってないからずっとカミンスキー乗り続けてるわ 汎用ならBD3よりハイバズ担いだガンダムの方が嬉しいかも あとヘッズ中斬りかかったらジムカスタムと鍔迫り合いになったときはもう笑ったw BD3を久し振りに使ってみたけど、やっぱり火力落ちすぎだよな…
ここまで火力落ちるならミサイルは2発よろけのままで良かったわ… 400支援はタンク以外だとジムキャ2ぐらいしかよさげなのがいないのがなあ BD3は70%強連撃くれるだけで400ならガチ機体に戻れそう >>561
エスマのエースは被撃墜毎にHP+されてく
他には回線落ちが出るとHP+される あまりに引いてないもんだから300トークン貯まったわ お前らどんくらいトークンある? あれエースならhp+2000されんの?気付かんかったわサンキュー もう野良だけのクイックってほとんどないのな
体感8割くらいでグルマに放り込まれるわ
つまらんほんと やっぱ火力低いよな
ピクシーよりダメ稼げなくてビビった BD3の強すぎ要素は普通に硬い癖にEXAMで回復するんで足要らん上に硬くなるところだったと思うんだよなあ
攻撃面いじるのはなんか違った 以下基準に満たない者は初心者スレへ
おまえら身障のためにわざわざ立てたんだから
ちゃんと活用してくれ
5ch バトオペ2 階級別適正レーティング(地上)
※野良ディリー勢を対象とする
以下基準に満たない者はガイジ確定
(編成画面で 赤っ恥レベル)
伍長 A -
軍曹 A
曹長 A
少尉 A
中尉 A +
大尉 A +
但し、知的障害者及び小学生以下は上記基準
の適用対象外とする。 と言うかEXAMは、謎の防御力アップを無くすだけじゃ駄目だったのと思うわ ドムキャ使ってみたけどこれダメだわ
350で出していい性能じゃない ガンキャお疲れ様でした BD3元々使いこなせてたのが上位プレイヤーだけだったし
宇宙でもまあ暴れてたけどあれも一部だしな
ほんとに修正が必要だったかは分からない >>578
同じクランがズラリと並んでる
まあ偶然と言われたらそれまでだがね まあでもそのままだったら一択だしな
インチキミサイルの回転上手く落とすだけで良かったのに BD3は中判定にするのとマルランのリロード伸ばせばばだいぶ雑魚になったよ
今は火力落ちすぎて地上だときつい 宇宙だと生当てデフォだから行ける 未だにBD3は安定した火力取れるしよろけも結構取れるから勝てるけどなぁ
マルランは6発ワンセットって思ってぐるぐる回して行けばそこそこ火力は担保できてると思う 芋運用するなら350はなんだかんだまだガンキャとかWRの方が強そうに思う、前者はビームあるし 毎週の機体追加で少しは環境動くわけだから
当時の環境から弱体化受けてそのままになってると取り残されがちになっちゃうのよね ガンキャはわかるけどWRはもうええんちゃうかな
300だけで頑張って貰おう ガンキャはしばしばグレネードの存在忘れてるパイロットがいるね ドムキャ前に出てガンガンよろけ取れるの強いわ
WRは自衛力が売りだったけどもうドムキャに譲って300だけでええやろ 芋コンボならガンキャ 付随支援ならドムキャかな もう低コストは追加しないのか低コスト戦が好きなのに過疎ってしまう 400汎用は相手タンクじゃ無いなら斧ザックとDキャでいいんじゃ無いの感 Dキャは相手にしてるとマニューバを逃げにしか使わないしガンキャの形したR2だと思ってる WRはバルカンやサーベルも使える時はきっちり使う人がのれば400でも全然イケる
俺は乱戦中に使った閃光弾の誤射判定で強制退出させられてから絶対に乗らないと誓ったが アッシマーがコスト400(汎用)で追加されたら空中版ドルブになりそうだよね
空中からビームを撃つ=強襲殺し=400以降からも強襲出すな! >>597
でも400で編成されてWRだとマジかってならん ロベルトディアスをやったからアッシマーは500です! 正直400の支援なんて可変タンク以外はどんぐりの背比べだろ
下はスナ2ドワッジと産廃が詰まってるが
人型の上位は大したことない 敵二枚引き付けて拠爆成功させて、その後も率先して囮になって味方の後退の時間を稼ぐ
これほど勝利に貢献してレートが3しか増えないんじゃレート止めたくなりますよ リックディアスより新型かつ高性能のアッシマーが400とか絶対にありえんが
400コストもぶっちゃけ強襲居なくても問題ない環境に既になってる、3色マン多いから見かけるけどさ mk2バズでたけどみんなはBRとどう使い分けてる?
参考にさせてくれ >>605
全部バズでいい
強襲だけでなく支援にもマニュ持ちがまぁまぁいるのとビーライの取り回しがバズに比べてそんなに良くないから利点はあまりない >>605
要塞以外の宇宙はBRかバズ
地上は全部バズでいい >>605
全MAPバズでいいよ
ゼロ距離詰められた時バズだと困るくらい >>605
BRの弾切れ辛いorマニューバの相手辛いなと思うならバズ
どっちも思ったことないならBR >>606-611
ほとんどのMAPバズでいいんだな
ありがと >>606
汎用のディアスすらマニューバ持ってるしな
装弾数もそうだが蓄積よろけが取りにくいのはかなり致命的 500↑で爆発反応装甲持ってるのFABとバラッジLv3くらいしかいないしな
どっちもMk2ならバズでも余裕で対処できるし 中距離戦もしないとダメならBR持って近距離戦のみならバズ持ったらいいんでない?無人港湾はBR墜落廃墟はバズかな 砂漠は序盤バズ欲しいけど中盤BR欲しくなるからお好みで 砂漠バズ持ってる時はHPに応じてリペアしてるわ
山まで来たら相手したる てかBRはフルチャで強よろけとか取れるくらいにしないと
可変機がでてもこの調子じゃ辛い環境だと思うわ
グレネードがあって空飛べるZはまだしもジ・Oとかどうすんだよ本当 ただでさえ超デブだしどう考えても産廃になるぞ ゾゴック演習練習してると格ゲーしてるみたいだ コンボ練習してて1番楽しい こいつにシュツ以外の即よろけ射撃無くて良かったね クゥエルはジムシリーズ屈指のイケメン機として人気はある方だと思うのだが
それをこんな性能で出して良かったのか…?
強襲の性能3割減なジムカスじゃんこれじゃあ うーん砂漠450はβ使うよりハイザックのが安定するな… ジ・Oはコスト600強襲で
カスパ込みで脚部3にHP22k耐弾耐ビー30耐格50
ダメコンLv3衝撃吸収機構にマニュLv2
っていう感じの強よろけすら無効化する動けるガチムチデブで汎用強襲支援全てを滅ぼしてくれるって信じてる >>588
火力低くなったとはいえ最低限はあるし咄嗟にタンクの足止められるからね
400での勝利貢献度は高いと思う 複数はいらんけど 最近450でゾゴック出してる人が味方にいて
大丈夫かなって見てたけどβをおやつにしてた
蓄積低いビーム環境になると、ああいう活躍方法もあるんだなぁと関心した >>619
自分で言っといてなんだけどカッター移動撃ち可にすることすら危険なに訂正 >>623
無人だと逆にガルβがめっちゃ安定する
初動の牽制で高台の支援ガシガシ削れて気持ちいい 星3msの誘惑に負けてガチャったらゲルキャ3とゲルJ2〜3が出たんだけど
無制限部屋で乗るならやっぱりゲルキャ? >>618
BRの蓄積しょぼいのがな
バズと同じくらいの蓄積値にすれば使いわけできそうだけど >>611
>>616
無人港湾は確かにBR欲しくなりそう ゾゴは350以降の愛機だわ
蓄積とりやすいブーメランにマニュと強判定 二種格闘に高HPとガツガツ行ける
はよLv3出てくれ ジュアッグLV4当たったんだけどコスト500で乗ったら怒られる?
メガ粒子砲をブースト中撃てるのがいいなと思うのだけど えっまだ無人や港湾なんかわざわざやってるの?
この世にはバトオペ以外にもゲームってあるんだよ? 火力のない強襲、よろけの取れない汎用支援
作ってはいけない機体リストに入れておいてください
これをやるなら代償によほど大きい何かを入れないと今のところこれに該当するやつ全部産廃でしょ >>635
港湾はともかく無人は嫌いじゃないよ
自分の視界が全てとは思わない事だ ジュアッグが窓より優れてるところを比較してそれより多かったらいいんじゃないかな グヒヒとか使うとなると無人や山岳、港湾のほうがいいのよね
これに関してはクイマが便利 >>636
環八ビーライとか使ってるガイジ「CS当てればよろけとれるから産廃じゃない!」
これが連中の思考だぞ >>635
港湾嫌いならD中継取ってみろ
戦略全然変わって別マップみたくなるぞ >>634
レートではちょっと出せないと思うわ
例外もあるが基本的にレベル3以降は謹んでくれというかジュアッグは350でも厳しい要素多くてなぁ…
450コスト以降では上位互換にゾックってやついるからどうですか >>635
港湾はHLV発進で神マップになるから運営を信じろ CSってなんぞ?チャージショットか?
BR環八1度だけカスマで使ったわ 下格ブンブンしてたからそもそもBRすら出す機会無かったけど >>641
キャバルリーとか、BD3みたいなのが
よろけ取りの頻度の低さ見合ったものがある例だと思うわ
ゲルJも強さはあると思うんだがいつもここで争論が巻き起こるのはここが要因だろうね 味方にガッシャがいて編成画面でおつかれさま連呼してヅダFに乗り換え、
始まったら拠点で放置する奴いたわ
で、エスマだったんで勝ちそうになったら前線に来た ゲルJがBR当てるまでに窓さんは蓄積でMA可変タンク止めつつグレで脚部ぶっ壊してるからなあ 上手ければJの方が火力見込めるんだろうけど
野良が大半のゲームではスーパープレイより安定したものが求められるのはしゃーない 宇宙で強襲二枚出されたから嫌がらせにfbから素ガンにかえて開幕爆破という超絶地雷プレイしてやったのに勝って笑う
与ダメ半分より上だったけど拠点爆破って与ダメ計上ないよね? ゲルJは砂Uの上位互換だと思ってる汎用が強いコストなら与ダメ取ってくれるからまぁいいかなって
450で味方が出してたら抜けるけど無制限なら550支援自体少ないし歓迎するわ Z世代のMSで好きな機体あまりないから早くZZ世代まで駆け抜けてほしい
と思ったけどこれまだAOZ勢とかいるんだよな… クソホスト掴まされて部屋消失
途中離脱になりません表記出たのに解けたばかりのcaution状態からペナ1再発動
まじ納得いかねぇ 山岳全員グフヒとかヤバすぎるな
対抗できる武装がない機体出すと
かごめかごめで中央の鬼を全員で蹴り入れてるようなもんだわ クゥエル欲しかったけど強襲は意外
まんまジムカスの強襲版みたいな感じ? 無人とかクソマップすぎてゴ味方いると地獄やん
まだ港湾の方がやれることある >>654
そんな感じ
ジムカスが汎用の中では紙耐久高火力高機動って言う感じなのに対して
クウェルは強襲の中で比較するとその真逆になっているというのが違いだろーか
強襲のなかでは高耐久低火力、機動はまぁまぁ。ただスラ量は少ない ひっさしぶりにカスマ部屋渡り歩いてるけどどいつもこいつも弱すぎて草
てかなんで未だにこんなにAいるの クウェル低い低い言うが言うほどじゃねえわ
細身でマニューバ噴射あるから足周り良すぎるからトントン
汎用並みに随所で格闘入れられるし グフ飛あかんこれエースになるとクソ楽しい
陽動は取れるし落とされにくいしミリ落とししやすいし
3540エスマはキャバかグフ飛で決まりや ジムカスの低耐久は割と居るレベルだしそれほどでも無いけど、クウェル君の低火力は強襲の中でも特に酷い最低レベルだからデメリットは比較にならんぞ
こいつより格闘火力が下の400強襲がLv4ヅダしか居ないワースト2だからな
G3によろけ手数増やして回避付けて400コストにしたようなもんだ
ちなみに足周りは平均レベルから抜け出せんぞ
旋回60でスラスピもあんまり良くないのと素のスラ60で補強しても70ちょい程度だから強噴もギリギリ使えるレベルだしな >>659
400からはヅダF出てくるからグフヒは微妙だろ
ヅダF強化後はカット優秀で削り調整もしやすくて火力もそんなに高くないからエースになりにくいしエスマですげぇ動かしやすいわ >>657
Aで止めないと色々めんどくさくなるから >>656
しかし噴射も持ってないジムカスなのであった レート上げすぎるとチムランでうんち背負うことになるって聞いてはいたけど本当なんだ >>661
たまに墜落させられるけど狙撃一発じゃ大して痛くないし無敵時間貰えてむしろ有り難いまである
遠距離なら追撃ないから怖くないし、欲張って斧振りに来ても味方に囲まれてる間に悠々飛び去れるからな ミルクちゃんねるってあの前進ガイジの奴か、あいつはマジで頭おかしいから消えてくれてかまわんぞ >>670
もはやレートのためなのか目的わからんな 350廃墟 味方R1*2 グフ飛*2 ドム砲*1 強襲*1 でスタートしたら普通に完勝
格闘機は大事なれど 射撃機構成は被弾減らせれるのが数人居れば成立するんだよな・・ 芋ってる人にはわからないかもしれないけど最前線で喰らう大よろけは本気で死ねる 壊れてるってのは全員ヅダF使うくらいの状況だわ
こいつのおかげで汎用枠が減ってしまう 汎用マニューバに慣れたら緊急回避だけの機体なんて乗れなくなったわ
快適過ぎる どいつもこいつもミックスさせてやる
メリケン妖精だろうと…ゴーストファイターだろうと! 対汎用で考えると物足りないにも程があるけど、対支援ならこんなもんやろってのが
運営の強襲の考え方なんだろうな。戦場の大半を占めてる機体は何じゃいって話だけど。
確かに支援は高コストでも自衛能力が低いしこれ以上強襲が強化されたらそれこそ
ワンコンで溶けるだろ。ミサイサは別格だが。
運営は被撃破数と与ダメの関係を見てるんじゃないの。で、今回のクゥエルみたいに
継戦能力を上げると被撃破数が減って与ダメは減らなくてキルされるまでの間の
与ダメが増えて強くなり過ぎるから火力は落としました、みたいな。
でももしもその被撃破と与ダメの関係で考えるとしても兵科によってその関係は
大幅に変わるから破綻してるけどな。どう考えても汎用と支援の方が継戦能力も
与ダメも高い。そもそもクゥエルは他の強襲に比べて継戦能力が高いかと言われれば
微妙なところだろ。L盾、細身の身体、MAlv2、緊急回避を持っているとは言え。
まぁ太田が強襲の継戦能力に言及してたしこのバランスが運営が設定した強襲の天井
なのかもな。サイサリスやBDシリーズみたいな特別な機体は別にして。年始の百式で
すらこの天井を越えられなかった。この天井を越える強襲が出るとしたら緊急回避を
持った支援が出た時じゃね。 550までいくと面白くないな こんなサクサク動くんなら他のゲームやるし
ガンダムらしさがない >>676
間違ってないだろ
味方に乗って欲しくねーもんw >>671
ベシならそれでいいがエスマな
ミリ回収に時間をかけさせるのが目的
ミリ回収に時間をかければかけるほど他のヤツが手を出せない状態で暴れられる なんで宇宙要塞でガンタンクに乗る人がいるんだろう…… 絶対に嫌われるだろうけど350ならゲルビで鹿撃ちしてやるってのも対策にはなるよね
味方に負担かけるから相当嫌われるだろうけど、ゲルビの火力自体は350の中では一歩抜けてるのもあるし… 艦これをやっている奴のバトオペ2での地雷度100% >>693
いや、俺のなかではプロフィールをFateの画像の奴はやべーの多い印象
あいつら自分はバトオペ2世界の主人公で、チームメンバーは自分の奴隷とでも勘違いしてるわ
FGOプレイヤーの頭の中なんてそんなもん >>696
艦これとFGOどっちが地雷かでなく、どっちも地雷が一般的感想 >>688
強襲の火力と継戦能力はトレードオフ。
他の兵科もそうだが明らかに支援と汎用に比べて強襲の水準が低い。
運営の理想に近付ける為に強襲が不味い飯食わされてるだけ。 駄目だったんで>>750おなしゃす。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
↓おいこら回避用のひとこと
アレケンがマラサイに代わる予感
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1578379200/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1049
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1579767961/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 普段ドワッジばっか乗ってるから
クゥエル乗ってるときの狙われづらさには感動した
敵の汎用も明らかに油断してる感じだから
簡単に下格決めてそのまま支援に向かえるときが多い
ま、そのあと時間かかるんだが クゥエルはジムカスカラーにしたら開幕から暫く誤認されてヘイト低いな、フラッシュは自分で投擲距離調整出来て不意に敵3体くらい巻き込めて楽しい >>700
産業でも無駄になげーなw
ようは「強襲不遇」ってことね mk2のBR結構遠距離からでも割といい削りダメージ入れられるから好きだけどな
沙漠でミックスやってた時拠点へ逃げ帰ろうとするヅダFを射程限界ギリギリで撃ち抜いて
フィニッシュ取った時は気持ちよかった なんかLAが強襲枠譲れ空気出してたけど
300強襲乗りたきゃDSかフリッパーにしろよ…LAなんかに譲れるわけないわ…
まあ向こうから抜けてくれたから有り難かったが 宇宙高コストでやると楽しいな
ミックスでやると廃墟のクソゲー感がやばい
廃墟は味方の自由行動が酷すぎてサッカーするかされるかしかなくてマジでつまらん ガッシャ乗ってグフ飛落としまくってたら味方から称賛貰いまくって草 みんなグフ飛嫌いすぎやろ 強ポジで汎用の盾に守られて近づかれるまでは一方的に有利取れて近づいてくる強襲や有利属性の汎用に護衛と連携してバカスカ攻撃出来る支援と
それらを味方汎用と連携して突破したり時には強引に突破して到着する頃にはボロボロでスラを1回吹かせるかどうかな状態でスラを温存してる支援とその美味しい餌に飛び付いてくる護衛が来るまでにやり合わないと行けない強襲
何が必要かなんて分かるだろバ開発 レベル3ゲルキャ強すぎ草
ビームで汎用に4〜5000ダメージ入るの気持ちよすぎる
相手汎用の格闘はそこまでいたくないしゲルキャええやん リサチケ交換にある耐格4欲しいけど絶対来月DP落ちするよな我慢するか チャットに落ちろ、カトンボ!が欲しくなるな
あの鬱陶しいハエグフを撃ち落とすとスカッとするわ いや強襲の性能水準は低くないぞ
例えばジムカスとクゥエルを比べて見れば総合性能は明らかにクゥエルに分がある
まずHPが多い、強判定
MA付いてるのはあまりに大きな差だし噴射もあるし閃光グレネードと普通のグレネードもある
格闘火力も素の補正で勝るから負けてるとは言えない、連撃のLVも高いし
劣るのは緊急回避のLVくらいだろう ジムカスをクウェルカラーにすると、滅茶苦茶ヘイト稼げるな
レティクル確認してないのか、突っ込んだわけでもないのに陽動が上がりまくる 結局みんな外見で判断するからねぇ
ゲルMカラーのゲルJ ゲルJカラーのゲルM
ジムカスカラーのクゥエル クゥエルカラーのジムカス マークIIの拡散バズを引いたんだが使い方がさっぱり分からん
当てても逆にバズ下を食らってしまうんだが? プロガン時代から全く学んでない
ガンダムカラーはプロガンだぞと マークIIが今の性能のまま強襲で出てたとしても今の地位は築けてないと思うの >>720
ジムカスくんに地上補正あったのに今気づいたわ・・・
まあさておきクゥエルはそのまま汎用だったらよかったのになんて言う人もいるが
ジムカスでも十分一線級の汎用としていける環境で
到底そんなの許されるスペックでないのはお分かり頂けるだろう >>724
まあでも割と納得する性能だったと思うわ
あいつは汎用だから強すぎる >>725
ところであいつ地上(コロニー内)でマンハンターするための機体なのになんで宇宙適正なんですかね…
ジムコマ地もあれ正確にはコロニー内仕様で地上適正もらってるのに >>718
何か支援機行かないで汎用機と遊ぶDSみたいなのが増えそうな >>730
ティターンズといいつつ、そもそも拠点が宇宙だしね >>730
宇宙と地上両方に適正持ちとか来ないかなぁ
一応コロニーは0.98Gでジャンプすると低重力になるから地上とは違うのかもね…よく分からんけどw >>698
俺は艦これアイコンには遭遇したことないわPS4であったっけ?
FGOはよくみる >>731
DSは絡まれたときとかは多少遊ばなきゃいけない時もあるよ
弱体化したとはいえ要注意強襲だからヘイトが高い上にスラスピが遅いから絡まれやすい
ステルス生かせる廃墟とかなら闇討ちでいけるけどフリッパーも増えたからスモークも過度に信用出来ない
自分が汎用乗ってる時は味方DSに絡みに行きそうな汎用見つけたら邪魔するように動いてるわ
特に素イフとかね クゥエルくんは普通に本体の性能だけで言えば環境トップだとは思うけどサーベルゴミで強襲になるだけでここまでゴミになるというのが凄いなって例になったよね ガチャの種増えるけどクゥエルはクゥエル用サーベル設定してよかったんじゃないか
今後ヘイズル出していくならずっと使うし… いつも通りステップ2まで回す……
なんの成果も!!得られませんでした!!
はぁーほんま、はぁー
せめてなんか、おっとなるもの出てこいや クゥエル当たったから乗ったけど死ぬほど火力ない
フラグレも使いにくい
マトモな強襲機体じゃないことはよく分かる
なんで支援機相手に5コンボ決めても撃破できないんだよw >>735
別にDSに限った話してるわけじゃないんだが強襲全般で例としてあげただけ
DS愛が強いのはわかった なんかここ少しでもDSに触れると長文で暴れだす奴が常駐してるよね >>740
まぁフリーや孤立してる支援ほったらかしの強襲かなり多いからねー そういえばイキリケンプは
謎の反復横跳び緊急回避OHで
笑わせてくれるのがよくいるけど
他の噴射持ちでやる奴見かけないな >>742
敵支援がフリーでも、味方強襲がフリーとは限らない定期 お仕置き前ならDSでも汎用食えたけど今のDSではチト大変
まあ上手い人ならイケるでしょ
俺は無理
でもDSには面白いよね~強制転倒でバタバタ汎用引き倒して支援狩るの楽しい 実際クゥエルは火力ないだけで思いの外使いやすい機体ではある
フラグレも慣れるとフラグレ→スラ→格闘と使えるので個人的にはスラ→フラ→格闘より使いやすい
まあ火力のなさがクゥエルが使えない全ての原因だが マーク2と百式が属性逆だったらもうちょっとましだったかな
支援をワンコンで殺しきるのが重要な強襲に転倒だけはとりやすい130パー2段格闘とかつけてる馬鹿開発だからどうしょうもない
とりもち前提ハメコンならマーク2でもゴリラ力で支援殴り倒せるんだよ クウェルは威力2300位の専用サーベルだせばいいんじゃないかな 弱体化する前のDSは楽しかった
支援狩るのに邪魔な汎用転けさせてから支援ボコったり
伏せてスコープ覗いてるフレーム積んでない糞支援をワンコンで爆散させたり ステルスだの何だのコソコソと女々しいんだよ
男ならゴッグで真正面からぶつかっていけ
クエル出なかったけどβが出た これは嬉しい
450汎用難民から卒業できるぜ mk2と百式があのまま属性逆になったら百式ゲーだが? >>750
コレぞ強襲という感じだったよね
まあ少し強すぎた感はあるけどアレくらい強くないと強襲としての仕事ができないと思うんだけどね
機体スペックは皆お仕置き前基準にして普通に汎用機に対するダメージ減らせばいいと思うんだがなぁ クゥエルは戦車がいなかったらかなり手触り感もいいし自衛力もあるから
人権機体だったと思う、戦車がいなければ
あいつが全部台無しにしてる >>722
遠くでスラふかしてるサイサ君に
バチュンバチュン当ててると
スリムな脱衣姿が数秒見れる どうも運営的には強襲はかなり積極的に汎用に援護を得て支援狩ってくださいねって思ってそうなんだよな
汎用の壁を超機動で抜いて、高火力コンボでもってワンコンするのは運営的に言語道断みたいな クゥエルも汎用なら人権になるから強襲ってやっぱりハズレ属性だわ 初めて煽り的シャゲダンしてもうた、もう時間なくてミリ体ケンプのポイントほしかったからむきになって反撃してきたらこちらの勝ち、無敵ブースト逃げされたらこちらの負け。見事に起き上がり即攻撃あざっす!!
勝ちました >>756
火力がないのでそれはないと思うが
逆に言えば火力あっても変形戦車のせいで人権強襲にはなれんかったろうな
"火力があって戦車がない環境"
これにつきる シャゲダンは心が狭いプレイヤーの境地だからやりたくなるのはしかたないね 空ペ面白い良い機体だな
離れてよし近づいてよし機動性も悪くない
装甲が薄いのが欠点か >>758
プロガンは350で2300じゃなかった? >>763
そうだねぇ、人権に言い過ぎたかもしれない
確かに強襲乗ると圧倒的火力で支援機潰したい(そうしないと自分が潰される)ってなるし
あの瞬間のために乗ってるすらある そもそもチームゲーだから強襲一人でなんでもできたらやりすぎだよ
汎用に援護してもらって支援にフルコンできたら撃破ぐらいでいい >>769
なんでもはできないわよ、なんにもできないだけ クゥエルは中途半端に生存スキル入れたから火力弱くなったんだろうね 強すぎるとか壊れとか言うのは編成における兵科の偏りを著しくしたり
相性不利な属性が息出来ない状態に追い込むくらいの性能のヤツのことを言う
ちょうど今の500のマーク2とかそんなんだ
当時のDSが支援イラネなんて空気を作りだしてたか?汎用の枚数を食いかねないほどだったか?
全然違うだろ。 スコア的にはズルしにくい仕様だな
汎用殴ったり支援殴らなかったりしたら伸びない
火力あるとハイエナで稼いで支援で上乗せみたいにはなるからなぁ その汎用の援護が期待できないのが多いからある程度一機で動けるようにしなきゃダメなんだろ
そうすると糞開発はカテゴリー云々で弱体化させるんだが レートでG3が味方にいると気分悪くなって吐きそうになる
流石に抜けて良いよね? まあ400強襲枠ならバランスいいほうなんじゃない? BD2一強時代でもないんだしぶっ飛んだ汎用がいる訳じゃないし、半額で出たらラッキーくらいの感覚でしょ >>775
そういや俺胃腸炎治療中なんだありがとう
でもごめんなさい抜けますね DS出た当時はかなり叩かれて記憶があるな
支援いらねまであった気がする DSは足遅いタイプの強襲だから近距離に強い武装があって然るべきなんだがな… やっぱり未だにシャゲダンいるんだなw
相手チーム負けてるのに精神的勝利!とでも思ってるのかな… まぁDSと言えども敵の水夫に粘着されたら何も出来ないんですけどもね 3すくみのバランス取るのは難しいけど難しくした(機体バランス無視の実装)のは開発なんだから
調整に関してはお世辞にも頑張ってますねとは言えない現状どうにかしろ DS出た時に一瞬300支援いらない説出回ったけど弱点がある程度知れ渡ってからは戻ったな
魔窟が壊れてる理由には完全無欠って部分がある 支援ヌルゲーランドに急に使える強襲来たからな
しばらくしたらこんなものだろと言う感じにはなったけど
強襲食えたからSGが壊れてるのがよくわかった >>787
DSとDSがぶつかって勝率50%!でも僕たち支援大好きだから・・・大幅弱体しまぁす! そういえば昨日からパッと見ジムカスタムだと思ったら強襲に殴られてる撃たれてるパターンあるのか気をつけんと GAAにもそのSGくれないかなぁ
ドルブ簡単に止められたのに
まあこれはこれで強みがあるのもわかるが >>784
結局連結はないと困るっていうので支援は枠あるからな
300は元々出てくるのがザクキャやスナカス、弱体化後のザクスナってのもあったが マークIIも射撃強い環境になると適性化しそうだけどそうなるとクソゲー待ったなしなんだよな 強襲は観測無いから無くても困らないんだよね
指揮アク…?知らない子ですね… DS居ないのに全盛期WR居たってやっぱやべぇコスト帯だったな つまり何かこう強襲が場にいることで発動するつよつよパッシブがあればいいのではないか
え?ジャミング?そうねぇ… DSは廃墟ならまだ輝ける
スモークは正義
あと野良でもフリッパーと違ってちゃんと殴り合ってくれるからある程度信頼出来る 強襲は開発の頭が一年前で止まってるからなぁ
即よろけの無い強襲に回避つけてもどうにもならんってギャン蟹江で散々言われてたのを今更ドヤ顔で実装してくるセンスよ シャゲダンはエース護衛の時ヘイト稼ぐのに使うぞ、勝つ為だから許せ >>792
そのSGが
くそSGにみえた
病院行ってこよう 支援機のヘイト取るだけでも仕事してると思うけどね
このゲーム支援機が気持ちよさそうに仕事してるのが一番不快だわ クゥエルって港湾の屋根上タンクとガンナーに何もできないよな >>802
ミサイル当てるほうが大事なのでいらんかな >>802
あのミサイルって地上で動いてる相手に連続で当てることすら難しいぞ
まあそういうことだ 新規機体実装日の該当コストのレートはすごいな
皆クゥエルだ 今回半額だけ回してペドワLV3出たけど
ディアスあるから宇宙専用機にするか 宇宙でペドワがディアスに勝るとこあんの?(残酷な質問) 火力インフレしてるし、そろそろペズンドワッジにも脚部特殊緩衝材くれてもいいんですのよ >>795
指揮アクは戦車実装でネタ機体から産廃に格下げされてお荷物感半端なくてかわいそう >>814
蟹江は強化されたが、結局蟹江だから蟹の立ち回りが要ることには変わりないぞ 汎用乗りだけど、300VDと500マクツ以外うまくいかんわ >>802
撃ってきた奴居たけど当たらんかったから普通に止めておけ 蟹は強化されて使えるようにはなったが
所詮は蟹なので辛いのに変わりはない ヅダFほんとやれるようになったなぁ
1試合でグフ飛とか5回くらい落としたぞ
お手軽だ SMLのASLついてるのに当たらないミサイルってなんかかわいそうだな
当たり判定拡大と弾速マシ並に強化しないとな、支援機枠だしあるぞあるぞ >>821
弾速が遅すぎだけど火力はあるのとリロ早い
アレで弾速上げたら継続火力が鬼のようになる
転倒した汎用にフルで入るとみるみる減る 蟹江はビーム当てられなければ話にはならないがビームだけでよろけ取れる腕があるなら当てやすくなった蟹味噌と合わせてよろけ量産できて良い
孤立した回避持ってない奴にフルコン叩き込むのは気持ち良いぞ >>822
即よろけ兵装無いしそれぐらいやっても良いんじゃない
今の所素ガンキャで良いになってるし SMLちゃん旧作で1時代築いてるからお仕置きなのさ バトオペYoutuber同士ってなんでいつも争ってんの イベントないと惰性の毎日だな
毎週の新機体がイベントみたいなもんなのか グフ飛のせいでザク砂も見かけるようになったけど当てられる奴少ねえ >>825
SMLの火力落とすならまあヨシかな
ぶっ飛んだ火力が全然ヨロケ取れないという致命傷で台無しになってる機体だから
単純にヨロケ取れるようにしちゃうと間違いなく壊れるぞあれ >>825
んーまあ即よろけあると一気に壊れ機体になる気が…
まあマシンガンに近いよ手触り感としては
乱戦時に火力支援しまくれば相当強い
前線が崩壊したら終わり
あと射程も長いから牽制にも使える
まあ単体で運用しにくい >>802
ビーライ撃っとけ、基本スプレーは地上にいる止まった奴を狙った方が効率がいい
俺は昨日ハングレで低空のグフヒを落としたけどw SMLのスプレーって汎用にフルで入ると5000くらい入る感じなんか?
敵で会うことも少ないからわからん SMLだして遊ぶか→なぜか敵にもSMLが
これ何度かあるんだが、シンクロニシティか? 敵ダウンで無敵なのに必死になって格闘する奴が多々いるんだけど流行ってるの? SMLのトレンドは宇宙だぞ
350やると何故か毎回敵にいるからな やっぱ強襲機は火力が全てだわ
火力があればあるだけ強いし
回避持ってれば言うことなし 半額でようやくドムキャ当たったが、まさかのレベル2…
400コスでは無理だろ? >>838
うお、すげぇ入るな
そりゃ火力オバケなわけだ 演習400素ガン相手に全弾当てて丁度半分くらいだったから7000くらい クゥエルの立ち回りにGLAが少し似てそうな気がするんだがどうだろうね >>833
DPSは708だがこれは片門なので実質1408
弾倉火力は5100だね
素の射補が28、遠スロはハンガー込で11のところ強フレ45で6使って残り5だとすると
射プロ4が乗って合計射補38ってとこかな
対汎用はDPS1408x1.38x1.3=2541、同じく弾倉火力では9149になるかな
もちろん汎用側の対弾分は差っ引かれるけどね
ちなみにこの武装には局部補正1.2があるので足折りは更に早くなるよ クゥエル出たよ。
けど、使わないなぁ、、強襲機。。
何気にケンプLV3出て超嬉しかったw >>844
細かい計算ありがとう
えげつないな
耐弾補正ない汎用はHPの半分以上持ってかれるなコレ >>840
フルで入ることはほぼ無いけどな……
まあよろけが取れないってのと引き換えに火力を得た機体だし、このくらいはね
支援二枚体制ならいけるのかなぁ 汎用乗っててSMLに見られてるところで敵汎用に寝かされたりすると普通に溶けるかよくて瀕死になるよね お前らクェルの真価全然分かってないな
ぱっと見すごく汎用っぽい見た目だから
カラーをジムカス辺りにすればもう汎用そのもの
ヘイトも減るし支援も油断しやすい
そんで油断した支援に格闘を叩き込むと
汎用なのに格闘ちょっと痛てぇ...ってなる >>851
すまんそれ普通に汎用で良くねとか言っちゃあダメですか 汎用に偽装しても三すくみ的にあいこだから対して意味無いんじゃ ステパッポ15トックンだけまわしまらクゥエルLV1、2とβLV2ゲッツ で足回りも350支援としてはかなり良好だからね
スピードはスナカスと同等の120、旋回が若干上回りスラスターは50なので流石に負け
しかし素キャと同じくバランサーが付いている、カウンターも高性能だ
HPだって素キャより2500も多い
高火力・高機動・高めの耐久性を兼ね備えているのだ
それをヨロケ取れないという1点で台無しにすることでバランス取ってるから・・・ 今ミックス砂漠で敵拠点前の山で芋ってるFAに一生懸命E付近からBR撃ってるクゥエルがいたんだがクイマだから遊んでただけだよな...? 400のエスマ廃墟にグフフいたけど、ハイザックのマシンガンに落とされてて笑ったわ >>858
E取れてるならそれくらいしかすることないでしょ
一応射程300あればギリギリ届くはずだし SMLは味方依存機だからなぁ
前線維持できないと全然仕事できない
逆に前線が維持されてると鬼のような火力叩き出せる
まあ二番手支援機としては一級品 支援と強襲とでは得意属性に攻撃出来るチャンスも難易度も全然違うんだから強襲→支援へのダメージ倍率を上げないとな
射撃機の支援が強襲に詰められた時点で相手の汎用と強襲の勝ちでこっちの汎用と支援の負けなんだよ
遠距離で好き放題出来るやつが格闘機に詰められたら大人しくやられないと 350の120なんて実際は遅いからヨロケ取れてようやく普通ぐらいなんだぞ >>851
まともなこと並べてポジキャンかと思ったら
最後の ちょっと痛え… でクソワロタ >>836
400宇宙でなぜか敵味方にバラッジがいるみたいなもんか 汎用的な動きができるクゥエルに火力持たせると他の強襲機が埋没するので
っていうほぼすべての強襲埋没させてる開発が考える強襲の強化を震えて待て クゥエルは弱くはない、強襲なのに過不足ないって感じ
汎用乗ってるのにわざわざ支援に向かっていくタイプの人にはいいんじゃない 宇宙でマシ系支援って楽しいんだろうか
バラッジとか量キャとかやたらみるけど そういやクゥエルは0083か
ティターンズだからZ気分だったけど
ZのMSは隔週とか小出しになっていくんかな 味方にジムカスがいる時に使うとうまく混乱させられて強いんじゃないだろうか(姑息)
支援が汎用と勘違いしてこっち狙ってくれればそれだけでもアドではあるよな ところでクゥエルは徳鳥がドヤ顔で語ってた高い継戦能力はあるの? クゥエル乗ってる人達は対面戦車だった時にどう対処すんのか書いていって欲しい >>873
強襲に継戦能力なんて必要ない
もうこれで終わってもいい、だからありったけをって感じの機体が欲しい 今の強襲見てると結局汎用とやりあえるのが駄目なんじゃなくて支援をワンコンで落とされたくないんだろ
あいつら支援大好きだからな 中距離で牽制としても機能するBRと盾があって緊急回避もありHPもそこそこ
グレネードというメイン以外の削り手段もあり閃光というサブよろけも一応ある
まあ継戦力という点では良好と言っていいんじゃないのか >>873
過不足ない性能で勝率も理想に近しい値になると思うぞ 強襲乗りは汎用と渡り合える性能を強襲に寄越せじゃなくて支援を殺せる火力と食いつく機動力を寄越せって言ってんのにな クゥエルは強襲の仕事は満足にはできないけどそこそこのスコア出すからデータ見てる運営的には合格点の数字が出ると思う >>879
蛇が頭の中をのたうち回ってるような感覚になったわー 強襲は前線押し上げられる肉壁ゴッグかEXAM持ち3種が理想系
射撃寄りはフリッパーみたいな火力出すだけが仕事じゃ無い機体でもなきゃ活躍は厳しい やりこみ要素として機体の性能が上がるパーツを実装しよう。パーツはSDまで用意して戦闘後のコンテかDPを使ってガチャから入手とか面白そうなのにな >>873
0.1秒でも既存強襲の平均より長く生きられるという点であれば
継戦能力は高いんじゃないですかね、有用スキルだらけでタイマンなら汎用にも渡り合えるし
ハイリスクローリターンなだけで 味方にクゥエルいたらこいつは強襲の仕事はできないと割り切った方がいい
前線で支援からのヘイトとダメージを吸収させるためのデコイ
こういう任務が難しいんだよ(夜鹿 500↑強襲はmk2と渡り合えなきゃ駄目みたいなレス多いけどな >>885
各機体とレベルごとに設定されてそれを揃えた奴がスレでsじゃない奴は乗るなとか言い出すぞw 強襲はバクブー全開で逃げる支援にじわじわーっとでしか追い付けないのやだ、さっさと追い付けw
小学生とボルト走りぐらい違いがほしい(言い過ぎ) そりゃワンコンで落とせる度に落とさせない調整入って来てるからな >>876
ドヤ顔どころかツイートすらされなかったガルバルディαとかいう機体がいてですね・・・ 強襲に高い継戦能力()とかいらないんだよ
いっそイフ改ばりに一度のチャンスで敵陣に飛び込んで大暴れできる機体の方が脅威だわ
なんとしても強襲に火力持たせたくない今の運営は現環境にあった火力型強襲とか絶対出さないんだろうけど 弱体2回もされた戦車に有利属性である最新機体のクゥエル君は対抗出来ますか?
不利属性にある程度戦えるのはおかしいのはわかるが有利なはずなのにまともに戦えないのはおかしく無いんですかね
クゥエルに戦車潰す方法無いだろ >>718
緊急2入るとモロモロになるから逆にいらない 全強襲に02並のブーストよろけ兵装ぐらい付けてやれよとは思う ダウンした後、ダメ入るゲームはタイマンゲーじゃないかぎり枚数有利のサッカーが必勝法
糞仕様のゲームを三すくみや支援砲撃でサッカー防止してるだけだから
強襲が魔窟くらい強くなったら崩壊するというか、運営の意図とはズレるからやらない >>889
正面からマーク2と渡り合えるんじゃなくて絡まれてもラインを突破できる能力が欲しいんだよ 汎用から逃げられて、支援に追い付けるスピードあるだけで差別化されるんだけどな マニュについて聞きたいのだけどスラ出始めは付かないとはわかってるんだが、1対多とかでスラ吹かしてもよろけ継続されることが多いのだが相手に上手い事よろけ重ねると逃げられない?
蓄積でよろけてるのではないと思うんだが >>896
戦車の理不尽なとこはほんのちょっぴりしか調整入ってないからな
それもLv2以降は調整ないし、他属性の大規模弱体と比べたら微調整レベル
アクトやらは全レベルお仕置き食らってるのにな >>886
あまりにもありったけを出せる時間が短んよな
せめて15秒あればと思う
もっというなら緊急回避くれ 結局この手の介護ロールは野良とで強さの条件がガラリと変わるからな
相性を濃くすると組んだときに最強になる 350無人で敵全員グフヒだったけどクソゲー過ぎて草
よりによって強襲乗ってる時に出くわしたし地獄 >>902
吹かし始めて姿勢が固定されるまでマニュ付かないからその間によろけ貰ってる
ラグもあるから見てからマニュはまず間に合わない >>902
よろけ継続ってことは一回止まってるわけで1回よろけ後にマニュ発動する時間もらえないと当然止まるよ 「いやいやいくら相性あっても強襲が支援をワンコンで落とせちゃダメでしょ」
「強襲をワンコンで落とせる汎用MkUをよろしく!」
こういう調整してるからな 実際野良の強襲一人で支援殺してこいってゲーム性を想定した性能調整はしてないんだろうけどだったらチャットどうにかせえやと
あっても連携出来てなかったのに >>907
やっぱそうか
よろけ継続できるタイミングとスラ吹かせるタイミング同じだから姿勢安定までにバズ食らうとダメってことね
サンクス >>902
タックル緊急回避みたいに発生保証ないから
回線とPSの状態で変化する 550マークトゥサイサ編成同士の
墜落チムラン試合を何回かやってて気づいたんだけど
何故か中央中継真面目に染めてる側が勝率悪くて
中継真っ赤のままゴリラサッカー続けた方が勝ってた
みんなA+で腕前は似たり寄ったり 運営は支援大ちゅきだからな。強襲エアプだし隙あらば弱くしたがる
強襲なんてDS並の突破力と全盛期プロガン並の火力があって始めてなりたつんだわ 3すくみの調整がうまく出来ないなんてスマホゲーにも負けてるよな
ここの運営開発チーム >>904
もっと言うなら下格をなんとかして欲しいかな個人的には >>909
(汎用が強くなれば間接的に支援が強くなる上に支援への文句も言われない!俺あったまいい♪)
なおマークIIに殺される模様 >>908
>>912
サンクス
囲まれないような立ち回りを意識するよ >>903
そもそもあいつら戦車強いと思ってないらしいしな 上手くいっないというか目的が違うだけだろ
均等にするのみそれだけが目的なら補正100%以上に上げるだけだし プロガンは時期的にも仕方ないけどDSはnerfキツイし
BD2のnerf加減はもうちょい緩くて良かったぞ >>916
個人的には強襲でもいいから無印時代の指揮アクトをまんま持ってきて欲しかったわ
フルハンしないと出せない環境のせいでほんの少ししか使えんかったし 500以上のコスト帯は事実上3すくみ成立してないよね
運営の気分でカテゴリ分けされてるだけ
ガチャ外れ枠の高レベル機体は運営も役に立たないのわかって出してるよね
ゲームとして面白くなるかどうかなんて多分考えてない BD2全盛期は支援ぽんぽん落とせて良かったが汎用まで狩れたのがよくなかった 汎用強すぎるのがなぁ
でも汎用(魔窟)nerf来たらやめるわみたいな擁護始めるアホ運営もおるしなぁ >>919
データ重視してるとかいいながらいざデータ出ると手触り感補正つけるんだからほんとに頭大丈夫ですか?って聞きたくなるわ・・・ 550はまだ強襲の中では最高クラスのスペックを持ったサイサと百式がいる分まだマシ
500は本当に地獄だぞ >>924
ミサイル取り上げだけで良かったんだがな データを元に調整してるんじゃなく自分らのやりたいことの言い訳としてデータ使ってるからな
目的と手段が逆 指揮アクトはよろけの取れる蟹的な存在だったのに蟹江強化で大きく差を付けられたわね
オバブと下格闘調整してくれや 支援はまともに調整入らないけどマーク2は支援も狩れる性能出てるから
弱体入るでしょ、最悪全汎用の支援に対するダメージ大幅減とかで調整してくる
これなら強襲は死滅したままだし支援はより快適になるし開発的にWINWIN 指揮アクは個人的には下格モーションとN横のリーチの異常な短さをなんとかしてほしい
停止してる敵によろけ姿勢されるだけで外れる横格ってなんだよ >>930
これだな、求める回答の理由づけになるデータを探してるだけ ホントにデータ至上主義なら一回全機体の使用率と勝率晒してみて欲しいわ強襲機の8割は歪な数値なの間違いないから >>933
指揮アクトのリーチは蟹系だと思えばなんの問題もないぞ
密着して降れ、むしろ横からコンボに入れ だいぶ前に視聴者参加のイベントやってボッコボコにされたのを
未だに恨んで変な調整して憂さ晴らしやってるのかね?
あれ以来同様のイベントやってないよね まあ確かに
ちゃんとデータに基づいてるなら
「あれれー?ドルブの平均火力下がらないぞー?」とかいうアホ調整しないよな 強襲の一番の問題は、
"強襲"だからと、敵汎用が視認して
ガン待ち防衛してる中に突っ込む強襲多すぎる事だな
名前を"強襲機"から"奇襲機"に変えるべきだろ >>932
サッカーできる強機体は運営的に壊れ。
おれも弱体入ると思う >>929
ブースト撃ちかつ2発よろけなのがおかしかっただけだもんな >>932
本当その内これ言い出しそうなのがな
運営:汎用が支援を狩れるという三竦みに反した状況云々(強襲が支援を狩っていいとは言ってない) レート300無人都市でフリッパー居るのにFS(SM)みたいなゴミを即決しといて汎用を頼むじゃねーよ頭沸いてんのかw >>944
魔窟は100%nerf来るからもう引退してくれ リサチケ使い道ないし強化施設チケと交換とかさせてくんないかなぁ 強連撃とかはちょいやり過ぎたな
またインフレしたらその限りでは無いが >>946
こない可能性あるぞ
ステイメンとかも弱体化されてないしなw マーク2とディアスは持ってないと戦えないレベル
上手い商売してまんなぁ マークIIとかむしろ強くて当たり前な気がするけどもw
ディアスとマークIIの弱体はないわw >>946
フレがエーオスや高ゲルで500行ってるけど許されるな >>951
そうか?
マーク2って設定だと微妙機体だろ?
技術が優れてただけで 指揮アクトはbrよろけからの下格の小ジャンプ中によろけ終わってタックルされるのなんとかしろ ゼフィサイステテトは3月にリサ落ちするからそのタイミングでサイステはお仕置き下方修正、MkUは出たばっかりだから7月くらいまで安泰だよ マーク2は黒と白で汎用と強襲に分かれてんのかな〜
とか言ってたあの頃に戻りたい リーチの短さは指揮アクトよりガーカスで痛感するわ めったに乗らないけど >>958
こいつらよりはマシだけどナハトくんも仲間に入れてあげなさい >>958
ガーカスは乗れば乗るほどやっぱこいつ弱いわってなるフリッパーがちゅよすぎ >>957
分かれるワケ無いって言ってんのに必死にティターズは強襲で〜とか言ってたヤツら息してんの?w 現状で判明してんのが700が最高コストか
Zガンダムシリーズで今作終了って感じか
だとすると今年中で新機体出るの終わりそうだな >>964
ジム3:体験版データの中でずっとスタンバってました・・・ また強機体ピックアップ!からの下方修正の可不足ない流れに震えろ >>888
プレッシャーかけつつ汎用からも逃げないといけない適任だなあ 今更だが強機体ピックアップにゴミ混じってるのは消費者庁コラボなのでは? >>963
過去の目玉機体前の盛り上がりを煽って楽しいか?
おまえ何度かその書き込みしてるだろ、そのたびにスルーされてるけどそんなに構ってほしいの? >>932
普通に支援の耐格上げてくるだろ
んで汎用の格闘はもちろん強襲の格闘までダメ通らなくするだろこのバ開発は >>967
これほんと最高
バ開発あほ運営の精神が形になってる 厳選された強機体(弱体化予定)だっけ?
BD3とかもうあんまし見なくなったな…… 敵味方両方にMk-IIいるから勝率は理想的になって弄られないパターンとみた
可変型支援機がメタMk-IIになって百式にメガバズーカランチャーが追加されるとかなったらいいなあ 汎用の壁突破するなんてぶっちやけ空飛ぶかラグで量子化するしかない 星3ms並みのリサチケレートで交換させたビームをナーフ! 今回で変タンも落ち着いたし
強機体の下げ方に関して言えば腕はいいと思うよ
本当に環境から消えた機体ってほぼいないし
ただタイミングが間抜けすぎてそりゃ反感買うよね とりあえずゼフィの強化さえしてくれれば俺は満足できるのではよして、ついでにシマゲルもな >>932
いや流石にそれなら強襲に価値は出てくるんじゃないかな
マドロックが殴っても殴っても死なないとなると前線への脅威が尋常じゃなくなる >>962
ガーカスとゴッグみつけたらすぐに処理するけど地上であいつらから格闘貰ったことねーわ ナーフするタイミングだよな
せめて実装1ヶ月〜3ヶ月中にナーフしてほしい
BD23とか1年くらいかかってやっとだぞ
時代が追いついてんだよおせぇよw 機体カテゴリに左右されずに戦闘可能な性能を保有しているからDS弱体化するよ
宇宙
→Fb、ジオング弱体化せず。
→ガーベラ追加も変に低いHPにより汎用機への脅威になれず。
→スパガン追加もやたらでかいヒットボックスと静止射撃により脅威になれず。
地上
→ガンダムマーク2追加。強襲を豆腐のように切り裂き支援も楽々と殴り殺すパワーにより
強襲の存在価値を消し飛ばし息の根を止める
うーんこの >>996
そんな事したら課金者様が黙ってねーだろぉがァァァ!!! このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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