SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart134
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【タイトル】SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ
【プラットフォーム】PlayStation4 / Steam / Nintendo Switch
【プレイ人数】1人
【発売日】2019年11月28日
【価格】
PlayStation4 / Nintendo Switch
通常版(パッケージ/ダウンロード):8,200円+税
プレミアムGサウンドエディション(パッケージ/ダウンロード):12,000円+税
STEAM
通常版:8,200円+税
デジタルデラックスエディション:11,400円+税 ※通常版とシーズンパスのセット
【ジャンル】ガンダムシミュレーション
【CERO】B
【メーカー】バンダイナムコゲームス
【備考】
早期購入特典(パッケージ版は初回生産分、ダウンロード版は2019年12月25日、Steam版は2020年1月6日まで)
1:「SDガンダム ジージェネレーション モノアイガンダムズ 移植版」 ※Steam版には付属せず
2:追加ユニット「シスクード(ティターンズカラー)」の生産リスト登録権
3:「オプションパーツ:スターターセット」入手クエスト
ダウンロード版購入特典(PlayStation4 / Nintendo Switch版は2019年12月25日、STEAM版は2020年1月6日まで)
「キャラクターアビリティセット」入手クエスト
デジタルデラックスエディション版購入特典
追加派遣「HP強化オプションパーツGET」作戦!
<公式サイト>
http://ggcr.ggame.jp/
wiki
http://w.atwiki.jp/generation-crossrays/
・次スレは>>900が立ててください。反応が無い場合は>>920
・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい。
PC版やModの話題はこちら
【Steam版】SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart2
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1577205545/
前スレ
SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart133
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1581197055/
SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart132
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1580808551/
おいこら回避
-
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-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
全難易度の全ステージクリアまで後少しだけど00ばっかり残ってた
自軍が関われ無いの何個かあるから本当に面倒 いちおつ
ノーマルで少しずつ進めてるけど今回中々歯ごたえあるね
物量もだけど敵の配置と条件が嫌らしい たておつ
前スレ最後にDLCと戦艦のおはなしが出てたけどあまりにもあんまりな最初のAGEパックにディーヴァ付いててもよかったとおもうの アストレイのストーリーってなんか全然話続きそうなところで終わるのな
主人公は良い奴だしその仲間との雰囲気も良かっただけに惜しい >>1乙パイロット(スレを立てる度に乙取得数アップ)
ディーヴァ、フリーデン、ソレイユは欲しかったよね
あとアッシュが乗ってた戦艦も >>1乙
マリナにガンダムマイスター付けても強気スタートにならないんだな…
絶対戦わないという強い意志を感じる アストレイは色々ぶっ飛んでる種世界の中でも輪をかけてぶっ飛んでるから追いかけてると胃もたれする >>9
平和主義者を洗脳(ステータスをキャピタルで無理やり強化)して嫌々最前線で戦わせてるわ 傭兵部隊としてロールプレイするならゴツい戦艦より輸送艦の方が似合う気がするけど、ガンダム世界のPMCって戦艦保有してたりするのかな >>12
戦闘神や暗黒の破壊将軍、闘争本能や影の軍神つけよう折角の強化だし…。 今作の戦艦での不満点はプトレ2改だけやたら高性能にされて他が軒並み下方修正されてる所かなぁ…
エターナルとか宇宙専用高速艦なんだから移動8とかあって良いしミネルバなんて宇宙A移動7でよかったろこれ
しかも宇宙専用艦なのに宇宙Bの奴とか居るのはなんのいじめだよ ジョニ帰のテミスは払い下げで大食いのガウでヒーヒー言ってたな
種世界だと確かカナードの傭兵部隊がアガメムノン級のオルテュギアをそのまま使ってるはず
艦艇クラスになると調達難易度ががっつり上がるから一部例外を除き民間機や民間船に申し訳程度の武装って感じだと思う
輸送艦くらいなら払い下げでワンチャンあるだろうけど、戦闘艦艇だと管理厳しそう
やべーところだと掻っ払うんだろうけど……そこまでいくと海賊だなぁ 大破した戦闘艦を修理再利用とか種アストレイのジャンク屋ならやってそう >>17
詳しくありがとう
海賊は盲点だった、そういうロールプレイも面白いね あとは高官の弱み握って強請るとかかね
マッコイ爺さんが最新鋭機の調達でよく使う手だけど
>>18
流石に艦艇規模だと設備がキツい
まぁ宇宙用なら継ぎ接ぎでも何とかなるかもしれんが…… >>14
影の軍神は掻っ払う手段がないからなぁ…
ところでジャンマルコ使ってて気付いたんだけど、元からそのキャラが持ってるスキルってダメージ計算の時表示されないんだっけ? >>16
俺も団長をレギルスに乗せたなあ
うちの鉄華団
団体:レギルス
三日月:ルプスレクス
昭弘:ターンX
シノ:DX
マッキー:ダブルオーライザー
こいよアリアンロッド。ただのつまようじで勝てると思うなよ そもそも今作のアストレイシナリオで
ヒャッハー傭兵どもの戦艦がわらわら出てくるステージありますやんか >>16の画像見てたらレギルスが馴染んでてホント笑う >>13
カナードは連合の退職金代わりに戦艦貰っていたような本編終了後は貰った戦艦どうしたんだろ? >>23
レギルスが団体でいらっしゃるのか
アリアンロッド壊滅待ったなし お
久しぶりにジジット出撃させたら気がついたけど戦闘中の字幕から(キオ編)が消えてるね
やっぱミスだったんかあれ修正GJですわ >>27
使ってるぞ、カナード一人じゃなく部隊丸ごと傭兵に転職だからね 【火星の王】鉄華団を追い詰めた過ぎた結果wwww【御一行様】 月鋼の漫画読んでみたけどネームが良くないのかアクションシーン分かりにくいなこれ
流れが作れてなくてコマ追いにくいしコマ間が飛んでるみたいにモーションの前後の繋がりがつかめない
あとトーンワークが良くないのか機体の印象が似通ってて混戦になるとどれがどれやらじっくり見ないと判別つかない
打ち切りになったのこの読みにくさが原因何じゃ… >>30サンクス
使っているのねそれにしてもカナード妙に人望あるなw >>33
カナードの上にあたるガルシアがクソ無能な小者だったのも大きい >>35
あいつって結局最終的にはどうなったんだっけ? Gジェネ開発陣の映像化、シナリオの魅せ方は上手いと思う >>21
資金があったとはいえ、原子力空母を引っ張ってくるコネとは一体…
こっちで言うところのギャラホ強請ってスキップジャック級を引っ張ってきた感じか? AGEって話わからないんだけどスレ見る限り火星の王を討つ話なのはなんとかなくわかる・・・ 火星の王を討つ話はどっちかというと鉄血の方なんだよなぁ >>38
あのエンプラは諸事情で建造が中断されて宙に浮いてたのを買い叩いただけだから……
ガンダムで言うと、方針転換で建造中に用無しになったのを引き取った感じかな
ティターンズの象徴的存在だったから扱いの難しいドゴス・ギア級とか(結局再編の目玉になったけど
大艦巨砲主義からMS運用主体への方針変更で不要になったマゼラン級とかの方が多分近い
>>39
火星の王継いだのが1分クッキングされて、先代が謎ムーヴ改心して大往生するアニメだぞ >>36
劾にケンカ売って一方的にボコボコにされてから現在まで消息不明 >>45
顔見せ武装らしいから、次かな?
クロスレイズバーストで >>32
キャラ人気メインだけどそこそこ人気はあったよ
ロボット漫画としては評価低いけど
プラモがあんま売れなかったのが主要因だと思う バズーカ忘れたかわりにいつも持ってないビームライフルあるから別に...
シャイニングフィンガー統合されてて名前違うのにがっつりフィンガー扱いのほうがモヤる キャラ人気あったのか
女キャラも腐人気出そうなイケメンもいないしどれが人気なのか検討もつかん ガルシアのこともう少し詳しく話すと
・今までの自分のやらかしをサーペントテールに押し付けたろ!
・虎の子のハイペリオン3号機なら劾も倒せるやろ!
・劾はハイペリオンの弱点知ってたので一方的にフルボッコする
・劾「落とし前つけさせる」ガルシア「ひっ」
・ガルシア、消息不明に 月鋼とか何が人気かとか以前に本編やってる時に連載してたのに鉄血見てるやつの中でも全く話題にならなかったぞ http://g-tekketsu.com/MSV/
だって公式が一回更新したくらいでそれ以降全然進展無いんだもん・・・
未だに公式に表示されないグレモリーとかダンタリオンとかさ
宣伝不足の上に盛り上がらないだろこれじゃ 珍しいよねバズーカじゃなくてビームライフルの方なの
バズーカだと武装構成が重くなりすぎるとでも思ったのかな ジャンマルコのところで一回打ち切られてアンケートで復活してるからダムエー読者にはそこそこウケてたと思う
拳パーツと比較して全身が貧弱すぎるダンタリオンのプラモの評判がね…
SD等身だと良い感じにデフォルメされてると思う
あのプラモハーフカウルTがでかすぎてポーズ保持出来ないんだよな せめてセーレを出してから打ち切りにして欲しかったな
折角名前出たのに対面前に終了じゃ納得出来ない >>35
カナードはモビルスーツパイロットっとしての腕はあの世界で最上位陣の1人で地味に作戦立案能力があって結果を出して本編終了後は精神的に大きく成長する
うん頼れる上司だなw
カナード傭兵団地味に戦力がヤバいような? >>52
こうしてみるとGジェネのアルジたちの絵は
元のデザインのままうまいこと本編アニメっぽい絵になってるな 分かりやすいAGE
火星の棄民の成れの果てであるヴェイガンは復讐のため地球を攻撃していた
しかしヴェイガンの指導者イゼルカントの真の目的は
復讐ではなくわざと泥沼の戦争を続けることで人類を参加させることだった
イゼルカントの後継者に選ばれたゼハートは全てを知り
どんなことをしてでも人類を導くんだと覚悟を決めた
人類の命運を賭けた最後の戦いが始まろうとしていた
イゼルカントは死んだ息子に似たキオに癒され
あっさり満足して天寿を全うする
更にゼハートにも教えてなかった自分の真の後継者であるクローンをせっかく作ったしと世に放つ
ゼハートは作戦失敗から心を病み1分で撃墜される
戦場に唐突に現れたイゼルカントのクローンがラスボスになるのだった なんや参加て
そこは進化ね
イゼルカントは本当に畜生だと思うわ 1分仮面の衝撃からのジジットで感動してラスボス?誰だっけ?の流れすき >>56
種死前の段階とはいえイータ以外はメビウス9機とアガメムノン級1隻だからなあ、どうだろ >>9
亀だけどマリナ様の機体にゼロシステムを増設するんだ
前スレでも似た質問(?)あったけど
ゼロシステムとか阿頼耶識の強制性格変更って
知らなかったり忘れてる人が割りと居るよね ジラード・スプリガンとかいうポッと出のキャラに2.5話分も尺割くくらいなら他のキャラに当てろとww>AGE >>61
艦載機がイーター以外はメビウスだけなのは確かに辛いなオルテュギア改造されて陽電子リフレクター積んだのか オリジナルでいいのでキャリーベースの上位互換がほしいなあ
俺はオリジナル軍なので、オリジナル旗艦がほしい
あとできればアスタロトオリジンの空適性を修正してほしいです >>65
見た目そのまま中身が改良されてるって触れ込みのキャリべ改をハーフビーク級みたいにカラバリしまくったら結構好評だった気がする
W向けでピースミリオン風の白
種向けでAAミネルバ風カラー
00向けでトレミー風カラー
鉄血はイサリビ風辺り?
あとは赤青黄緑黒みたいなよくある色で なかなか決まらなかったアストロト・オリジンのパイロットをやっと決める
アストン君!格闘系スキル盛り盛りで頑張ってくれたまえ! ガルシアはそもそもアルテミス陥落時に「なぜ生きている」状態だしな
まあ戦艦の陽電子砲直撃しても生きてるやついるから些細なことか アストン君 暴走するタカキ引き連れてマッキー制圧してんだよね
阿頼耶識とはいえ凄まじいよな スパパイのナーフとバラマキで再び最強に返り咲いたアストン アタバγ3族でダメUP固有アビ持ちというのがズルい アストンさんは月鋼系ガンダムに異常なほどに似合うんすよね
オリジンじゃないアスタロトやウヴァル系なんかもオススメ たまに叩き潰すっていいながらスレッジハンマーでボコボコにしだすアストン君 いつもは使いにくい印象の冷静がそこまでデメリット感ないのがまた >>65
わかる、エンディング後でもいいから欲しい
艦長からマスターまで全部オリキャラマイキャラでクリアしたからオリジナル艦隊やりたいぜ
…機体はオリジナルじゃない?まあそれは…多少はね AGEのBGMって意外といいの多いな
俺の中では運命の先へ以外が空気だったが >>76
AGE3覚醒大好き。今回のは省略されてるからサントラから原曲いれた
戦闘BGMてよりMAPBGMに合う >>18
マイキャラの傭兵部隊の母艦のドミニオンをそんな設定にしてました。
しかし、DLCでディーヴァとかフリーデンUとか来ないかなあ レギルスとかバエルとかゲームで使ってると何か好きになってくる
アニメで見てた時はそんなにでもなかったのに そう言えばフリーデン2はどこからモビルスーツは出撃していたんだっけ? レインの絵真っ正面向いてるせいか鼻の影も相まって犬っぽく見える 本編ではどっちも活躍出来てないからな
レギルスはシド制圧が全盛期だしバエルはキマールに処刑される直前にモブ相手に暴れた程度 レギルスは最期があれなだけで見せ場はそこそこあったから… レギルスのビットだけはどうやって飛んでくのか未だに分からん
ただのエネルギー球を脳波でコントロールできるもんなのか?
それとも実は内部にナノマシンとか仕込んであるのか? キャリベは移動力と搭載数がなあ…
さすがに欠点2つは補いきれない
せめて移動力もポイントで凶化出来れば… さいきん初めて知ったことだけど
闇の皇帝ジークジオンなんかラスボスなのに一撃でやられたらしいぞ 今回かなりショックだったこと話して良い?
00Fのオライフ(フォンらと一緒にシャトル発射基地襲撃したヘリオン乗り)いるじゃん?
良い見た目してんな〜と思って戦闘前台詞で声聞いて絶望した
てめえ、野郎かよ!! >>88
つか、男だったの初めて知ったわ
リアルタイムで連載追っかけてたのに >>87
最初にスペドラにやられたの影武者というか仮初めの肉体だぞ
その後何度も何度もスタドアカワールドを脅かしたのが魔王ジークジオン なんかオルガだけ移動力プラスの計算が合わねんだけど
止まるんじゃねえぞのアビって本人だけ重複するの?
前からこうだっけ? アルトランドって何や?
みんな家族…なんてほっこりした話じゃないよね? >>92
でもゲームで「居城」を「いじろ」と読んじゃうお茶目なところもあるぞ ジオン族の用いるジオン語ではこれを「いじろ」と読むのだ
知能の低いガンダム族や人間どもには理解できまい よくわからんがゲームなら生放送じゃないんだし録る時に指摘して修正しろよと思うんだが
本人だけじゃなく製作側全員がいじろと読んでたのか >>97
例の台詞は「ナイトガンダム物語 大いなる遺産」というゲームが元ネタなんだが、バグだらけだったり、アムロが理不尽に弱いのにソロ攻略させられたり、ネモがやたら強かったりとネタには事欠かないゲームなんだ
開発はトーセなんだけど、当時のトーセは色んなゲームを開発してて(超サイヤ伝説とか)とてもじゃないけど1つ1つのゲームのバグやバランス、誤植を見て修正できるような状態ではなかったとのこと >>97
ちなみに大昔のSFCのRPGなので音声は収録していない >>94
アキヒロ「マサヒロと一緒にいたヒューマンデブリは家族も同然。つまり俺の家族だ。おまえらは今日からアルトランドな」 ファミコン版の騎士ガンダム物語123しかやったことない
スーファミ版も今やろうと思えば出来るけどファミコン版との違いが受け入れられなくてやれない >>100
サンクス
荒んでいたのは俺の心の方だったようだ >>102
それはSFCの円卓の騎士編ですな
武器オーダーでバーサル最強の剣盾x2のやつw >>101
難易度は高めだけどバグの多くがプレイヤーにとって有利なものだったからな
それにゲーム内のカードダスや騎士ガンダム物語そのものとしての資料価値もある >>105
あーそうだった気がする
つか円卓の前に1本出てたのを今更知ったわ アベマで SEED シードディスティニー見てるけどさ
そんなにカガリいじめて楽しいのか? 弟の思い出云々って言うなら弟が乗ってたマンロディに乗りなさいよと 自分もデスティニー見返してるんだけど、なんでシンって準主役なのにあんな性格悪いキャラになってるんだろう。脚本の被害者だよね。 ここでも結構シンのアンチがいるの見て驚いたわ むしろ主人公降ろされて哀れみすら感じてる 俺「弟の思い出云々はともかくバルバトスの相方でグシオン!良いじゃん!」
テイワズ「昭弘が気にすると思ったから見た目ばっさり変えといたわ。武装も支援火器メインな」
俺「は?」
いやあの超重装備が重力下ではコスパ悪いとか理由はあるけどさぁ
マンロディは改修してスイスイ動いてたじゃん… 当時はシン大嫌いだったな
Zでカミーユが大嫌いだったのと同じ理由で
旧作の主人公の無双が見たいだけで深い理由はなかった >>110
あいつだけ監督と脚本の考えたキャラじゃないんだよ
局側の企画屋が考えたキャラ(レイとルナは当初はアスランのお供役。アスランが主役だったとの事)
監督たちはキラたちが悪いことをしたとは思ってないから「最後まで理解出来ないキャラでした」とか言ってる >>116
その結果嫁が亡くなった時にざまぁとか言われてたし何だかなぁって感じ >>114
デュランダル議長を殴れればなお良かったのに >>115
俺も当時そんな感じだったわ、リアタイで種見てたらどんどん増長して暴走するシン見てそう思う人も多かったと思う(だからって中の人にシンきらいとかファンレター送るのは違うけど)
スパロボとか連ザやらあの辺のおかげで今は普通にシンも好きなキャラと思えるようにはなったけど、公式がちゃんとフォローしてほしかったなぁ・・・ 畜生……シンはザフトじゃなくスーパーガッツに入っていればな 好きかどうかはともかく今はシンにはある程度は理解ある。キラも
アスラン?あいつはクソキャラを楽しむやつ 判官贔屓でシンに肩入れしてた人が結構いて関連書籍で扱い良かったからな
あの辺追ってた人は大分印象違うだろう
HGに恋する二人でデッドボール投げてきたのは申し訳ないが笑ってしまった
いや色んな意味で笑い事ではないんだが 今回自軍にも裏切られてるしなシン
さっきまでシン達を援護してたのに
次のステージになったらいきなりシンを攻撃し始めるという 俺も今はシンもカミーユも好きになったな
今は正直、三日月(の背中のコネクタ)が生理的に無理なんで
彼が好きになれる日が来るのか謎だなぁ >>123
5thルナ落としを防ごうした直後にアクシズ落としの手助けをする自軍に今更何を 三日月は究極の指示待ち人間のところが結構好きだよ
指示が来なかったらぶん殴ってでも 指示 をよこさせて どんな死にそうな 指示にも従うところとか シンはなぁ…スパロボみたいに周りに導かれて精神的に成長していけばまだ良かったんだが本編だと生意気なガキ→ぞうちょうした天狗→黒幕の傀儡って最後まで微妙なままだったのがなぁ
種死のキラは種から視聴してた人は何だかんだ結構好意的に見てたと思う
アスランはあれ内面の葛藤とかもっと細かく見せてればあんなに叩かれずに済んだんじゃなかろうか 俺は逆に今シンが好きになれないなんか自分の事被害者だと思ってる感じがする 何故か核エンジンで動いているはずのディスティニーがエネルギー切れを起こすぐらい
マイナス補正がかかっている >>130
最大火力の高エネルギー長射程ビーム砲(笑)もストフリのビームシールドに余裕で防がれる程度だからな、あんなデカブツなのに >>129
理由はどうあれ戦う力(武器)を手にしそれを振るい奪う立場になった時点で既に加害者でもあるんだよなぁ
キラやアスランにはその自覚が有るんだがシンは自覚する前にレイや議長に洗脳されちゃったからな >>132
ストフリや隠者のビームシールドはハイペリオンのアルミューレ・リュミエールや連合MAの陽電子リフレクターと同系統の技術が使われてるから名無し砲所かタンホイザーだろうが余裕で防ぐ代物だぞ シンはメインキャラなのに内面描写が全然無いんだよな
内面が見えないから喚いてるガキに見える >>133
自覚があれば筋を通さなくてもいいってもんじゃないし
面白いテーマなのに完全に持て余してたなあ
もっと議長を(視聴者目線では)はっきりした悪人として描けば良かったのに >>108
カガリはライトな視聴者もヘビーなガンダマーも擁護してないなあ
全部自分の言動が跳ね返ってきてるだけの自業自得なんで >>135
心中を言葉で語るようなシーンは無いけど
内面の変化が見てとれる程度の描写はあったのに
主人公じゃなくなった辺りでそれもなくなってストーリーの駒になったからな ユウナは「国はあなたのオモチャではない」って
カガリに説教しているあたりはまだ真面目だった気がするんだが
どうしてあんな扱いになったんだろう アスランさんシンと敵対してからは名前連呼するだけなの説明不足にも程がある
犬だって名前呼ぶだけじゃ躾できないぞ >>139
ユウナは政敵をやっつけるのは頑張るけどいざ実権握ったらノープランで何もできない日本の野党みたいなイメージ 最近abemaで見たけどユウナは急激に知能が劣化して笑う カガリが好きじゃないから逆張りでユウナのが好きな自分みたいなのもいる https://m.youtube.com/playlist?list=PLnSotyLANAZAF1xOU-bhZfFgVSD1hKWNR
このフリーダムかっこいいよな
ダブルオー系 も好きなんだけどやっぱり CG より手書きの方が好きだわ
画面から 引きの絵 になった時妙にスマートになったりするのが好き 俺は人間として精神の一部が欠けてるらしくて物事を素直に受け止めすぎて疑問点問題点というものが思いつかないので、種も種死もふんふんあらあらほうほうあー面白かったで受け入れてた
一方でバッシングの内容にもふんふんあらあらほうほうだったけどな >>144
リンク先見に行ったらプリンセスコネクトしか出て来なくてガンダムのガの字も無いんだが
どれを見ればいいんだ? そもそも種死が終わった時に上場時より株価上がってたキャラなんてイザークくらいだろ >>144
リンク飛んでみたけど何この典型的な萌え系統のゲーム? ユウナがまともというよりカガリが酷すぎるんだよな
イオク様とタメ張れる逸材だろ >>144のリンク先みたいなファンタジーと美少女がサブカルの流行りなら、そりゃ若いオタクはガンダムに寄り付かないよなと悲しくもなってくる
でも今日ガンプラ買いに行った模型屋には小学生の親子連れいたなあ。父と息子のどちらがプラモ買いに来たのかは分からんけども >>150
カガリとユウナならどっちもどっちだと思うが
カガリが酷くないのではなくユウナも酷いという意味で
イオクも含めて目糞鼻糞 多少時間がかかったとは言えちゃんと国家元首としての自覚と覚悟が芽生えたカガリと最後までアレだったイオク様では天と地程の差があるぞ MSで敵機を落とせた分だけ戦闘面はカガリ>イオクかも知れないな
そこ、操縦支援AIが搭載されてるとか言わない! そもそもイオク様ってちゃんと1人のキャラとして動いてたか?
脚本の都合に合わせて便利に動くNPCか何かにしか見えなかったぞ。だから俺はヘイトすら消え失せてしまった
で、最後は残務処理のごとく雑に敵討ちさせられて、同情は全くしないがいよいよ憐れになってしまった カガリは最後前線に出てない分イオク様より上の立場としての自覚もあるよイオク様と比べる時点であれだけどね 国家元首として自覚が芽生えた結果のラクス全面指示とかおまえ戦国武将みてえだな
勝ち馬に乗るという意味では正しいがオーブの理念とは…
まああの理念ザフトと開戦する一年前の小康状態に突如言い出したんだけどな
やたら守れ守れ言ってたが伝統的な風習じゃ無いのか… そもそもカガリの件についてはぶっちゃけウズミ様や周りの責任ある大人達が無責任に死んでしまったのが一番悪い
と言うか後を継がせる気だったのなら帝王学くらい学ばせておけよ、いくら想いがあっても力(政治的な知識や心得)がなければ周りに押し潰されるだけだろうが オーブの理念って徹底した無抵抗じゃなくて他国を侵略しないし自国への侵略も許さない、だからね
自国に害が及ぶときは存分に武器振り回していいのよ ついでに他国同士の戦争に介入しない
ロマ家はこれに反したからアウトね あんまり継承権上位の皇族の事言わないで欲しいんだけど >>158
そもそもあれなんで死ぬ必要があったんだっけか
オーブの財産であるマスドライバーを一存でぶっ壊すことを命をもって替えるため?
無責任と謗られても仕方ないよな
あの状況じゃ降伏しても殺されていたってのもあまり理由にならん >>163
降伏して殺されるとすれば尚更自殺はアウトになるという
むしろ人身御供として殺されるために生きなきゃならないから >>155
俺もジャスレイは憎たらしい奴だけど
バカ殿はハシュマル戦の時点ですでに
「ああ彼はストーリー展開を強引に進めるための駒でしかないんだな。でなければこんなとんでもないバカを出す理由がない」
という認識になったわ。
鉄血世界で生きてる人間ではなくまさしくNPCというかリアリティを感じない虚構の存在というか。 ガンダム SEED から からダブルオーまで一気に見たけどさ
オープニングで脱ぐのは何あれ?義務なの? >>163
重要施設と首脳をまとめてあぼーんすることで政府機能を喪失させ、オーブの併合を遅延させるのが目的
オーブ在住のコーディネイターが逃げる時間を稼ぐってのも多分ある
何せアズラエルが侵攻作戦仕切ってたからな
メタいこと言うと、多分制作側がウズミ様持て余しただけな気もするが…… イザーク「また来いよ(照れ)」
このネタがわかる人何人いるのかな・・・
あいつは昔からツンデレの可愛い奴だったわ クライン派のバックについちゃってる時点でその理念的にもアウトじゃねぇかな……
その理念実現させてるのってサハク家くらいじゃね? サハク家はビクトリア奪還作戦に直接参加してるからもっと論外だぞ >>158
帝王学を学んでなく幼稚な正義感から来る行動を先にしちゃってるからね
SEEDの冒頭から
それが良いんだって見方も分かるけどおっさんになって政治とか色々見えてきた自分
にとっては稚拙かつ幼稚だと思うがまあもともとキラ誕生の為の残りカスだっけ
そんな宿命にしては頑張ったのかも >>170
っていうか、理念実現してるのはサハク家じゃなくて寧ろミナ様(覚醒)なんじゃね?(マジレス 種運命をクリアしたが改めて見てもサッパリ分からんな
急にレイが裏切るしタリア艦長が急にママになるし
それまでの経緯が無いからタリアの息子がレイだったのかと錯覚するわ >>167
なるほど
種世界の理屈に文句を言っても何にもならんが、滅茶苦茶だなw
まあ続編とか考えてなかったんだろうなあ Gユニット終わったけど、これびっくりするくらい全てがダサくて笑う
俺が決めるぜって決め台詞すらダサいのはなんなんだ、コレ シンはキャラそのものは好きでも嫌いでもなくそういうキャラなんだなという感じだが
擁護派が主人公降ろされて可哀想とか脚本の被害者だから〜とかキャラの擁護になってなくて
故脚本家を殴るための棒として使ってるだけだからお前ら別にそいつのこと好きでも何でもないよなと引き気味で見てしまう
そういう意味だと尚更哀れだなとは思うがまあ思うだけだな
カミーユは普通に好き 主人公がラスボスになるアニメってガンダムに限らずそう無いよな
三日月もある意味ラスボスって感じだったがちゃんと主人公サイドだったし
主人公サイドが途中から変わるのがそもそも前代未聞だが いくら90年代ボンボンとは言えここまでダサく出来るもんなのかって感心する
音楽までダサいのは漫画のせいじゃないだろうし >>179
主人公がラスボスになる話ならむしろアニメでもゲームでもわりとあると思うぞ
シャナとかFE覚醒とか >>178
本来あるべき成長の道筋が示され、途中まではその通り進んでいたのに
結果だけを奪われたある意味で稀有なキャラだからな
判官贔屓以上に本来はこういう奴なんだって妄想で語れちゃうのは強い ウズミ殺したのはオーブの設定便利に使いすぎてあの国が異様に強大になってたのもあるんだろうな
いやまあ続編で結局便利カード無しじゃ話回せなくて「クライン派」とかいう名前出せばどんな無理でも通るチート集団が出てきたわけだが
>>175
タリアは元々ギルと付き合ってたけど婚姻統制で別の男と結婚して(コーディネーターは遺伝子弄った関係で相性悪いと子供が出来ない)所帯持ってるんだが
結局ギルともズルズル続いててレイ含めて疑似家族みたいになってた
ギルもタリアもレイも本当は「運命」なんかには従いたくなかったってオチなんだがすげーわかりにくい
あとプラントはギルの嫁もあてがってやれよかわいそうだろ >>183
その手の本当は(自分の妄想の中では)こういうキャラのはずなのに公式が解釈違い〜みたいなやつ正直嫌いだから
むしろそういうのさえなければ普通に見られたかもしれんな
公式の扱いより判官贔屓でageられてるキャラって印象が強くなってしまってるわ その辺はジエッジを読むとよくまとまっている
あれはフラフラしてる話をアスラン視点でまとめてるから
かなり分かりやすい
シンが歪んでしまったのはアスランの責任もあると
アスランが自覚するのも良い
ただ最後の心中だけは「子供を残してここで死ぬのか?」とアスランめっちゃ困惑してたが >>178
ほんこれ
キラ叩きもするしいい印象は無い >>186
まあ作品としては作中で描かれたことが全てだからね
むしろ成長の機会はいくらでもあったのに全部フイにしたアホっていう評価の方が正しい
判官贔屓する側も「そんなアホを主人公にするなよ」って感情でしかないからな
だから二次創作でageるのもやりやすいんだろうが 劇場版かポシャって名誉回復の機会が無いのもシン君の不幸なところ…
デスティニーも作品内での活躍がアレだから印象良くないし
ダラダラとアストレイで外伝続けるならデスティニーの後継機と一緒にシンのショートエピソードを追加してあげれば良かったのに まずキラもラクスも人気キャラてのがあるからね
当時のアニメ誌の投票とかでも二人は上位だったし
それでシンをアンチ活動の叩き棒にする奴多かったから
そりゃ思った以上に反感買ってるよ
それはそれとしてジェッジでシンが
「力ばかり強くなり、アスランはそれでは何も解決しないと責めるけど、
どうすれば良いか教えてくれなかった。俺はどうすれば良かった…」
と嘆くのは可哀想だった 見れば見るほど最初から出さなきゃよかっただろってなるのがシン やっぱシンに必要だったのはヅラじゃなくてハイネの方だったんやなって
でもそのハイネを殺したのが、よりによってステラだったという皮肉よ… >>170
ほっとくと自国もデスティニープランに巻き込まれるから自衛 >>178
始まる前に声優が「憧れてたガンダムの主役がやれて嬉しいです」って本当に嬉しそうに言ってたのが可哀想というのはある >>194
実際アスランはキラにバラされる前辺りから
シンに「お前は間違ってる」しか言ってないからな…
そりゃ戦後の時間軸のボイスドラマでも和解出来ないわ… スパロボZで自分がやりたいシンのイメージが一致したかとか言ってるからねぇw
キラ達と和解せず自分の信念貫けたのが誇りとか言ってたのに
その後和解シーンをやらせる公式の鬼畜っぷり あの不評の塊みたいな改悪二次創作のZシリでそんなこと言っちゃったとか相当やな アスランの良くないところは綺麗事言って反論されると言いよどむところ
そういうとこやぞ そんなこと言ったらオルガの声優も相当オルガ気に入ってたし頑張ってたのに死亡シーンやらがネタ扱いされて可哀想だぞ
三日月役の人も主人公なのに負けて死んだし
まあ主役側敗北全滅エンドってことは流石に最初から聞いてはいたんだろうが そこをカミーユが上手く引っ張ってってくれたからなスパロボZ1は 三日月の中の人は死亡は覚悟してたって言ってたよ放送終了時のラジオで >>196
そう言う意味ではビルドファイターズトライでは良い役を貰えたなウィルフリッドは楽しそうだった気がする >>202
今は種死の話してるんであってオルガや三日月の声優が可哀想じゃない等とは一言も言ってないんだが(困惑 オルガの死に様は脚本チームからの要望でむしろ良くなってるぞ
元々の予定だと
マッキーの蜂起前に一人で飲物買いに行って暗殺される
だったからな… >>205
BDの細谷杉田とのオーコメ面白かったわ
つか今更だが団長のファングってあっちのネタか 細谷はネット見ないし人気投票のコメントでもウッキウキで喋ってたから問題ない アスランは敵基地でやり過ぎたシンを説教したのは良いけれど
今まで直接間接双方で散々被害を被らされてきたフリーダムをやっとこさ撃墜したシンに煽られて逆ギレして殴った辺り、上官としては致命的に不向きなんだろうな >>207
ヤクザものだとありがちな殺され方だな
束の間の休息にいきなりヒットマンが現れ殺されるという >>207
自販機の前で撃たれてもあれでも大した変わらないだろ
というかその逸話が出た時にネットでみんな突っ込んだのは自販機のほうだったw 自販機止めた理由が「今まで自販機が出てないから不自然」だからな
不自然なのは狙われてるのに変装すらしてないオルガ達の方だろうに 物語的にあのタイミングで死ぬのが変わらないにしても
突然ヒットマンが現れて撃たれるって流れが天丼だからそこも変えるべきだったんじゃね
じゃあどんな方法だったら納得かと言われると思いつかんが >>216
折角専用機出てるんだし脱出の時間稼ぎやって壮絶な死の方が良かったかと
ガンダムなのにMS外での死を気軽にやりすぎ Zのシンは本当によかった
いいお姉さんポジもいてクロスオーバーも良かった
真のガンダムSEEDDestinyとか言われてたの覚えてるわ まぁ撃ったのノブリスであそこクー様統治でギャラホも実際いなかったし... 今見ると逆にキラが不当に叩かれててなんか印象よくないけどな1z >>217
あーせっかくロボアニメなんだしそういうのの方が良かったよなってのはわかる
自分の名前がついた専用機に乗ってすらない主人公格キャラって他にいるのかね
乗る予定のキャラはいたが主人公とかが勝手に乗ってその後そいつの専用機になったってのなら思いつくが とある海外ゲームで止まるんじゃねえぞパロやってるシーンが有るんだけどちゃんとロボ乗って戦って
撃墜されてから止まるんじゃ無いぞの流れでなんも違和感無かったからな >>221
そもそも当初の予定だと脱出自体ないからな
団長は早い段階でノブリスに暗殺され
マッキー蜂起後団長のいない鉄華団は何も出来ず追い詰められ
包囲網から逃げられずグーデリアも含めほぼ全員死亡
一人だけ生き残ってしまったライドがノブリスを殺して終わり
プロデューサーはやりたかったことは大体出来たと言ってるんで
団長がノブリスに暗殺されるのと
ライドが敵討ちするのは変えたくなかったっぽい 暗殺って言っても変装もせずフラフラ外歩いてたらそれ見た部下が勝手に射殺して報告受けた上司もまあいいやで済ます程度のもんだけどな 主人公格かと思ったら3話どころか2話で死んだロボアニメなら見たな。 >>224
あれ酷いよな、命令かと思ったら部下の独断で暗殺しましたで
ラスタル達もよくやったみたいな反応じゃなくてあ、そうなのって冷めた反応だったし どのみちライドがああなるのは変えられなかったんか
他は納得して死んだ奴とかそれなりにやってる奴だし一番不幸になってるよなライド
>>220
ライターがキラ陣営叩きがしたかっただけなんだろうが
それならそれで版権キャラの口借りずに自分の言葉でやれよと散々叩かれてたなアレ >>227
スパロボに出てくるようなキャラに不殺とか舐めプか?みたいな事言わせたのが1番嫌だったわ >>220
当時デスティニー本編見る前だったからキラたちがあんな責められる一方で
自分の意思で一度自軍裏切ったアクエリオンのシリウスが何のお咎めもなく復帰したの見た時すげぇモヤモヤしたの覚えてるわ そりゃオルガはパイロットじゃないしあんな後半で王の椅子出てきたって艦は残ってるから出る必要ないしで...
なおその死亡フラグの固まりみたいな椅子で出撃して普通に帰ってきたやつがいるもよう Ζはシンの扱いは悪くなかったんだがそのかわりにキラ達の扱いがなぁ
キラ達合流後も他の版権キャラ達はキラ達に妙にギスギス感あるし…そんな中キラキラコンビを結成しようと持ちかけたキラケンさんは癒しだった 種死は結局どの勢力もクソだからなぁ……
難癖つけて開戦し、初っ端から条約無視の核攻撃に出た地球軍
報復として積極的自衛権の行使とか言う屁理屈で地球への大規模侵攻を開始したザフト
コーディネイターの暗殺部隊差し向けられた上オーブが地球側についてなんやかんやで出奔したキラ&ラクスと愉快な仲間達
落としどころがないな…… 最近のスパロボじゃ面倒くさいからかカミーユとシンの不幸コンビだけやってあとは放置みたいなのが多い スパロボLはキラとシンのどっちも下げないって話にしてたからマシだったな
シンの問題行動はかなり抑えられててアスランとちゃんと先輩後輩関係貫いたし >>232
プラント側の非といえばラクス暗殺未遂とユニウスセブン落下の黙認(おそらく裏で支援もしてるとは思うが)
くらいじゃないの?
通告無しで無差別核攻撃されたんだから地球侵攻はむしろ当然だろ
地球軍無力化した後の「ディスティニープラン反対するやつは皆殺しね」で全部ぶち壊し ギルはあそこまで話進めたところで「これで聞き分け良かったら叩けないじゃん」で「反対するやつは殺す!」って言い出した感がな… >>212
あれはアスランじゃなくても殴りたくなるわ
態度悪すぎてシン嫌いだったし >>230
オルガも阿頼耶識つけてるしそこらの一般兵よりはよっぽどパイロット適性あるんじゃないのかね
指揮があるから後方にいたがのっぴきならなくなったら自分が前線に出るみたいな素振りもあったし
自分の役割無くなるから嫌なのか知らんが三日月が頑なにオルガ前に出すの嫌がってた方がよくわからんかったわ >>237
そこで殴っちゃ駄目なんだよ
アスランは言いたいことややりたいことはわかるけどそれやっちゃ駄目だろ!って事が多すぎる
無印のジャスティス受領したんでキラのとこ行きますとか気持ちはわかるけどさぁ… 守り守られの共依存だからそりゃ両方とも前線出るのは嫌がるやろ 火星の王をあきらめたら将来地球の王になれるかもしれないタカキと、ボコボコにされて捨てられたらモンターク商会貰えたトド
って意外なとこで意外なキャラが勝ってるんだよなあ
ラスタルもある意味負けたようなもんだし >>239
最初はまともかと思ったら私情で喚きだす上司
こういう人が上の立場だったら自分も文句言いたくなるわw トドを捨てたのは組織運営として悪手だったと思う
あいつ結構使えるだろ
黒人が間取り持ってやればいいのに捨てられるの黙って見てるの闇を感じる
トドが裏でコソコソやってるのも見て見ぬふりだし
勝った方につく気だったのかこいつ感が アスラン結構フリーダムだしな
シンは逆に振り回されっぱなしだったな
アスランに殴られたのもはじめっから態度悪かったからなあ… ザフトは投降した連合兵を私刑したりミネルバの連中も「え?いけない事なの?」みたいな事を言っていてドン引きしたな 投降した連合兵の虐殺はアラスカのサイクロプスの報復だから……
まぁ、条約的にはアウトなんだけど
その報復で連合が奪還したビクトリアも似たようなことになったらしいが
>>235
地球侵攻の戦略目標が不明なのがなー
一発かまして講和に持ち込むなんて展開はあり得ない状態だし 行い的にアスランの方がフリーダムだよな
キラの方がジャスティスだわ 続編ガンダムで良き先輩後輩関係築けたのってシーブックとトビアくらいか? 講和が目的じゃなくて社会を崩壊させてプラントに干渉させないようにするのがザフトの目的だったはず
なんでまずライフラインの破壊をした
NJCは開発されたけど効果範囲が狭いんで地球の発電施設は種死終了時もほぼ動いてないよ
産油国さえも抑えられてた種の頃に比べたらマシだけど >>238
長井監督には「1期はともかく2期の組織の長たるオルガがMS乗って戦前に出るようなことがあれば、それは鉄華団終わりの時」という考えがあったらしい
分からなくはないけどさ、これロボットアニメだぞ?長井監督はオルガのポジションを1stのレビルとかギレンと同じだと考えていたのか? ネタ含めて話題が鉄血種>>>W00になっちゃうのはしゃーないさ… DLC組はシナリオ追加されてないから話題がしにくいし・・・ 追加期待が登場するシナリオ1つだけでもとも思ったけど
他の機体やキャラも用意しなきゃいけないから無理だね ごちゃ混ぜで出てくるお祭りステージにDLC組も追加参戦くらいでいいよ コーエーのPK商法に耐えて来た身としては金で追加マップ出してくれるんなら幾らでも払ってやるぜ! クロスレイズ猛将伝
クロスレイズエンパイアーズ
クロスレイズOROCHI
クロスレイズOROCHI Ultimate
こうですか? >>248
カミーユとジュドーとか、
ヒイロとデュオjr.とか オーブの中立理念て元々はみんなで戦争やめて世界を平和にしましょうみたいなお花畑思考じゃなくて、
他国の争いに巻き込まれたくないから戦争に参加しないけど、我が国を攻める奴は徹底的に叩き潰すというものだったような
実在の国で例えるなら日本よりもスイスに近い P5Rみたいに引き継ぎなしの一からやり直しとかじゃなければ追加シナリオ5000円とかでも余裕で出します 俺は今まで何本もアークシステムワークス格ゲーの追加キャラが一人か二人増えただけの新verを買ってきた
こんぐらいなんて事はねぇ… >>263
他国を侵略しない、他国に侵略させない、他国の争いに介入しないとかだったからそこまで殲滅思考じゃないよ 秘伝のタレのようにこれに宇宙世紀や他のアナザー継ぎ足して行ってくれればいいけど
実際Xアストレイとか月鋼とかは再現されるの今回が最後な気がするな >>243
社長や一番隊と、三番隊を囮にして逃げたので一度
鉄華団を裏切ったので二度
自分らを二度裏切ってる奴を雇用しようとするならそいつはタダのアホだね オーブの基本思想は専守防衛だしM1アストレイやムラサメの設計思想もそれが反映されてる
攻められたら身(国)を守るために戦うけど相手の領土に攻め込むつもりはないってのが基本スタンスだよ
まぁメサイヤもレクイエムも放置したら自国が撃たれるから仕方無しに軍を派遣したけど >>267
今後参戦しそうにないキャラや機体がいると思うと新作より大規模アプデやDLCでテコ入れしてほしくなるよな
最終的にはガンダム全て網羅して一本で皆満足 やめていいって言ってるのに残った上で即裏切ってんだからそりゃおトドけしますわ 戦国ボンバーマンは信長に2回謀反を起こして2回目の時に自害したけど、信長は2回目も許すつもりだったそうだな >>268
最初のはまあしゃーないにせよその後裏切ったのは三番隊が軽視して高圧的に接してたからのように見えるのよ
マッキーには貰うもん貰ってたからかもしれんが義理堅く仕えてたわけで
いやまあ鉄血のキャラがその場その場でブレるのが一番いけないんすけど >>272
信長は甘い相手にはとことん甘いからなあ
森長可の無法も死ぬまでおとがめなしだったし まぁその裏切り持ちかけた相手にもそのままついでに消されそうになってて誰にも信用されてないけどな >これは人類普遍の原理であり、この憲法は、かかる原理に基くものである。
>われらは、これに反する一切の憲法、法令及び詔勅を排除する。
>専制と隷従、圧迫と偏狭を地上から永遠に除去しようと努めてゐる国際社会において、名誉ある地位を占めたいと思ふ
>日本国民は、国家の名誉にかけ、全力をあげてこの崇高な理想と目的を達成することを誓ふ。
なんかやばそう
というかラクス一味と似た匂いがする 見苦しいんだよマッキー…所持は認めても唾液が上がってるのに仕様を認めないその姿勢がよ 所持してすぐ使用したマッキーは破滅しましたね... >>269
理念に反するけど人として許せないのでベルリンには介入しまーすとか割とガバガバなところあるけどな
国を焼いてまで守ろうとした理念も連合ザフトの戦争が始まってからウズミが急に言い出した歴史の浅いものだしなんであそこまで浸透してるか謎だわ 今日はSEEDアンチがお花畑の日か
くわばらくわばら・・・ 浸透してないからシンみたいにキレてつっかかるヤツがいたんじゃない? ロンドみたいに軍備増強して世界征服しようと考えてた奴もいたんだがなオーブは アスハのやり方がアレだからサハク家が暗躍→ロウとの関わりがきっかけで改心してオーブの理念を実現だっけか ハクリ兄妹のBGMが好きでこいつら以外にもこのBGM設定したいけど合いそうなキャラが思いつかん >>284
・工具という建前で実質的にMSの武器を開発販売
・比較的簡単な改造で戦闘用に使える作業用MSの開発販売
・ユニウス条約により核動力機の所有が禁じられた為、ザフトから解体処分を依頼され預かっていたミーティア改を、自前の戦力として編入
あとはまあ、ジャンク屋ギルドや、その元締めのマルキオも大概胡散臭いので ミーティア改はユニウス条約調印式典を襲ったテロリスト達を撃退後に解体されたんじゃなかったっけ? >>286
・工具は趣味で「カッコいいデザイン」にしただけ。リミッター解除で自衛に使えるようにしてるのはあの世界に強盗紛いの事やる武装集団や条約無視する非公式と言うていの特殊部隊なんかがいてそいつらとかち合う機会が多々あるから。
(外伝では民間企業が正規軍から襲撃されてたりする)
・作業用MSに自衛用の武装施されるのはジャンク屋がMS販売するよりも前から普通の事
(ワークスジンや傭兵の使う兵装等)
・ユニウス条約は連合ーザフト間なのでそれ以外は適応外
(本編でもクライン派がフリーダムを初めとした条約違反の兵器を運用してる)
まぁあの世界自体が治安も倫理観も管理能力もガバガバで最悪だから身を守ろうとしたらああなったって感じだな >>289
廃棄依頼された物を依頼主に無断で勝手に使ったとか、廃業やむなしレベルの信用問題なんで ホスピタルザクウォーリアのエピソードでも、
ヒャッハーな連中がM1アストレイで被災地が襲ってきたのを戦後の方が活躍してるドクターの乗った機体が鉄骨で撃破してるからなあ。
治安が悪いなんてもんじゃないな。 まあアストレイ絡みは本気で突っ込もうとすると粗しか出て来ないので、所詮は外伝くらいの気分で緩く受け止めてあげるのが良いかなとは
アグニス主役の話とか実装されてたら大惨事だったかもしれない 連合には民間企業が開発・製作した(そのあとどうなったのかは知らんと言う建前)NダガーNなんてのがある
ザフトにいたってはハイパーデュートリオンと言う完全にアウトなヤツを堂々と運用している
ぶっちゃけ、本編の時点であの条約自体が形骸化してる >>285
DLCだけどガロードとか
宇宙世紀ならZZガンダムチームとかスカルハート時のトビアとか そもそもときた洸一がなぜあれ程好き放題描いてるのかが謎
Gユニットのストーリーとか良いとは全く思えん ゴキブリダガー50匹ぶっ殺した3バカの一匹潰して撤退させた→またゴキブリダガー湧いてきた→ゴキブリダガーが紙装甲のホイホイに群がってウゼェ→3バカムッコロス 時々自分をご意見番だと勘違いしたアピールマンがG-UNIT批判するよな
無印クロボンなんかは敵が多すぎてターゲットにしないけどG-UNITくらいマイナーなら行けるだろうとか思ってんだろうな Gユニットの音楽が作られたのはGジェネFの頃で1999年だから90年代だな・・・
Gユニットがボンボンで連載してたのは1997年から1998年だし
音楽がダサいのも含めて90年代クオリティーなんだと思う Gジェネオリ曲ももうさすがに古さとダサさを感じるよね Fの頃だから恐らくGユニも洋楽のトレースだと思う
クロスボーンガンダムのBGMもIron MaidenのPurgatoryって曲だし
https://www.youtube.com/watch?v=Th16vNh5HDw Gユニットは数値設定のいい加減さが擁護不能
本編との整合性が全く無い上、そんなに高性能ならなぜMDにああも苦戦するのか等の矛盾の塊でしかない
この一点だけでも外伝としての出来は最底辺
ここでダサいと酷評されてる作風は懐かしい感じがして割と好きだけど Gユニットはまぁね、プラモ有りきの期間だったし
ジェミナス自体のファンはいるけどときたのデザインじゃないし
ストーリーは…ねぇ >>305
Gユニットを擁護するわけではないが外伝のガバガバさはなにもGユニットに限った話でもない
0080とか初代どころかZ以降と比べても出力がおかしいし 正直キャラが全員格好良く無いよな
Wの世界観にも合ってるとは思えないし
GジェネFでやった時はあんまり気にならなかった気がするから
作風が完全に今回の面子から浮いてるってのもありそうだ >>305
あれはG-UNIT側で「本編であれだけ無茶な事出来たんだからこのくらいだろう」って付けた数値の後に
EWでめっちゃ控えめな数字を出したせいで起きた事故
G-UNITがマウント取るために付けた数値じゃない (G-UNIT少年漫画してて今回の中では一番好きな俺の方がおかしいのか...?) まあボンボン感が全面に出てるから対象年齢が一際低い感は正直わかる
ガンダムALIVEでもあれば仲間感あったろうけど 良くも悪くも王道よね
個人的には好きだがW本編が王道から思いっ切り逸れてる内容なのも含め外伝ならではな感じはある 話題とまったく違うけどDLCのスーパーパイロットを最初期から起用してたシャルに付けてみたらすごい強いのな
説明文的にもちょっと似合ってるのでお気に入りだわ、費用はすごかったが まあG-UNITけっこう好きな俺でも、暗黒の破壊将軍がゼクスやトレーズに勝てる構図思いつかないけどw
特にエピオン相手だと距離とっても脅威のバルジ斬りで真っ二つにされそう>ハイドラ 王道というかガンダムのお約束を凄く薄っぺらくやってるような感じがする
まあ、ゲームだからそう見えるのかもしれんが >>310
俺も好きだよ
今改めて見るとオデル兄さんのハイスペックとフラグのへし折りっぷりがヤバいけどw 連載当時のガキだった頃はなんとも思わんかったが
今冷静に見るとオデル兄さん有能すぎて笑う 一番気になったのはWの世界観で何か急にニュータイプみたいな事アディンが言い出したりするところ
そしてそれが特に深くも何とも無いっていう >>147
アレはザフトの船だ!とか言い出すのに武人ぽさが無くてイラっと来たけど
考えてみればしたっぱ行動としては最適解だなと思い直した >>316
暗黒の破壊将軍や顔芸クラーツに隠れているけど兄さんもかなりネタ要素あるよな
仮面つけても敵味方にバレバレで、俺結婚するんだのフラグを何気なくへし折り、それでいて有能という
そして戦う度に思い浮かぶニャンちゅうの顔(中の人ネタ) オデル「この仕事が終わったら結婚するんだ」→結婚しました
この手のキャラは大抵死ぬのに、見事なフラグクラッシャー 再プラモ化と相乗目的とはいえオペガリ連載してるからな
人気がなきゃそもそもどっちも無かった >>318
元々宇宙世紀ものの作品になる予定だったとは聞く
だからメガ粒子なんて単語が出てきたり、ハイドラの武器にインコムがあったり、ガンダムたちが変形するとジオンの機体っぽくなるのだろう
PXシステムもインスタント強化人間作成装置みたいなもんだし >>323
Wだからネタ要素がギリギリ許されるような気がするが
宇宙世紀もので暗黒の破壊将軍やってたらもっと酷かった気がする…… 二十年以上かかってようやくLOブースターの意味がわかって複雑な気分 Gユニットの連載当時って、宇宙世紀はもうオワコンみたいな空気があったんだよな
それで当時アナザーで人気高かったWの世界観に合わせた
でも腐女子が食い付かなかったのは誤算だった >>327
アレで腐女子つくと思って描いてるなら
ときたは頭おかしいと思うw >>326
宇宙SFものの少年アニメみたいな雰囲気あってわくわくする音楽だよね
OZプライズ側の曲も、いかにも悪いやつが来ました的な感じで悪くない
G-UNIT系統の戦闘アニメ好きだから曲も合わせてついつい見ちゃう
グリープの超強気演出すき、ゴォーっと来てクルクルシュピン!と変形するやつ(語彙力) こいつがいるWに海産物ガンダムがいても驚かん
https://www.mahq.net/mecha/gundam/w/oz-08mms.jpg
グリープのMSCSはほぼネオサイコミュシステムだけど 連合兵虐殺して怒ったゼクスにカニ味噌にされたやつだな トリロバイトがいるのになぜキャンサーとパイシーズがハブにされたのか。 トリロバイト君はシナリオどころか海マップもろくに無い時にも毎回いる水泳部のエースやぞ 闇夜のフェンリル隊
とかいうめちゃくちゃな名前のやつが 宇宙世紀にもいるんだぞ
暗黒の破壊将軍ぐらい許せよ >>320
主人公の兄でパイロットや様々な面で優秀=死亡フラグ
初出撃時に恋人に「必ず生きて帰ってくる」死亡フラグ
アディンにグリープを渡す時に「ここは任せて行ってこい」死亡フラグ
最終決戦時に恋人に「帰って来たら結婚しよう」死亡フラグ
何回死亡フラグを潰すんですかねぇw >>336
要はスパロボみたいに、機体改造出来るようにすりゃいいんだよな。キャピタルでさ。
自己満部隊作るのが楽しいんだし 「モビルスーツにはモビルスーツだ、ズゴック出動!」 まあ金でどうにかなる方式でかまわんけどな
射程距離も含めて ヒートショーテル1〜9になっても誰も困らん >>340
敵の前まで瞬間移動してるな、カトル様…。 SFSと射程3確保出来ても言われてんだからどうあがいても射撃でええやんって言われてそう その辺はサンドロックとかデザインした人に文句言いたくなるな…
鉄血は監督があれすぎて文句どころじゃすまない なんだかんだGユニットって何の外伝にするか?ってなるとWが一番合ってる気がする
登場人物が変態すぎるから >>335
おっと装備品にゴッドハンマーとか名前をつけちゃう島国の陸上部隊の悪口はそこまでだ あんな機体でMDと渡り合ってきたEW版カトルって実はW最強パイロットでは? >>346
サンドロック五機の中で一番重装甲だったような >>345
ミサイルにパトリオット(愛国者)と名前を付ける国にはかてんw
>>346
型遅れのトーラスで最新鋭機のサーペントを100機近くスクラップにしてパイロットを殺さ無かったノインさんが最強だと思う 敗栄で武装増えてるけどおかげで余計にEWで減るのがよくわからんことに 種世界でコーディネーターでも無いのにドラグーン飛ばせるムウはニュータイプなのだろうか
父親のクローンだけだが互いに感知してたりするし >>348
こういうのがやりたいんだよこういうのが >>346
戦績なら五飛が最強だけどな
ノインに圧勝、トレーズ相手に舐めプしてたのに勝利、ヒィロにも優勢だったし Wって宇宙世紀系の作品になる予定があったのか
作中のヴァイエイトの武装データにミノフスキー粒子加速器やらエネルギーCAP、ムーバブルフレームが記載されていたり、
サンドロックにアリスシステムMk2が載ってるような表記があるのもその名残なのか >>348
わざわざ歩いてるようにも見えるポージングで余計違和感出してんの笑う ビルドファイターズでも冒険王版ガンダムをネタにしてズゴックを宇宙に出してたからなw >>356
WじゃなくてG-UNITが元々は宇宙世紀の予定だったような せっかく今回ノベライズの台詞あるんだしアセムって言うかアッシュに機体はそのままパイロットは死んでもらうとか入れればって思ったな >>351
ドラグーン飛ばせるのはむしろナチュラルが殆どだよ。
クルーゼやレイ、プレアはナチュラルのクローン 阿裸揶識のオリジナルとそれ以外のクリティカル率上昇って重複する?
重複するなら戦闘神とかと合わせて高クリティカルキャラが出来そうだけど 別にコーディーネーターつっても全員戦闘用コーディネイトしてるわけじゃないしな
ましてやピンポイントで空間認識力なんてね
どっかの傭兵は設定盛ったけど コーディでドラグーン自分で操作出来るのって劾と恐らくフラガ家の遺伝子も入ってるキラだけ?
ほかにも外伝にいるのかもしれないが
メビウスゼロ部隊がいたナチュラルの方が比率は圧倒的に多いな
面白い どういうコーディネイトをしたらヨップみたいな顔に生まれるのか 第二世代以降は親が優秀な遺伝子多いから優秀な確率がちょっと高いって程度だしな、コーディネイター
イライジャなんかは見た目と免疫以外はナチュラルと大して変わらんらしいし 本物のアル・ダ・フラガなら
MS戦でキラに勝つこともできたかな >>323
それは間違いで
メカデザインの阿久津が発注時にW関係って聞かされてなかったから宇宙世紀ベースでデザインしちゃっただけ
ストーリーや設定とはまた別の話 外伝キャラのコートニー・ヒエロ二ムスが唯一のコーディネーターの空間認識能力持ちだね。
ヴェルヌ開発局所属でドレッドノートガンダムのテストで叢雲劾のゲイツをボッコボコにした。 あれ?キラさんは空間認識能力持ちなんじゃなかったか? ストフリのスーパードラグーンは一応空間認識能力なしでも使える第二世代型。
ただし、扱いが難しくキラにしか使えない設定になってる。
なので、公式でキラは空間認識能力持ちとは言われてない。 一年戦争と種は設定が変わりまくるのがなぁ
後付けは我慢もするが後から決まってた設定変えるなよと
ウイングさん、笑える立場じゃないからな! ある意味真面目に設定考えた結果のFT実は嫌いじゃない
立体物もっと出せ W系MSの動力源が謎だったのもFTで結局いつもの核融合炉になったんだよな FTはメディア展開したら倒錯枠のカトリーヌとかピースクラフト姉弟が妙な人気出そう
二代目デュオとトロワはもう少しビジュアルどうにかなんなかったのか あんまりエンジン×4とかやってるガイアギアの事言わないで欲しいんだけど FTは今回収録しても良かったよな
結構な目玉になったと思うんだけど メカデザをほとんどしっかりしてないらしいのがネックよな
白雪姫はカトキが全身描いて商品化したけど >>378
F91なんかも、サイコフレーム搭載設定があったのがユニコーンでのサイコフレーム封印設定の煽りを受けてなかった事になったり、安定しないのはいつもの事 >>387
最近始まったF91の漫画でまたサイコフレーム搭載設定に戻ったらしいぞ スーパードラグーンは第二世代ドラグーンをベースにしつつも空間認識能力が必要なタイプらしいが ストフリに関しては本編の時点で設定が二転三転してるからよくわからん ストフリよりフリーダムの方がかっこいいと思うのは俺だけか?
腹からビームって、キャラの攻撃 じゃないか
主人公がやっていい攻撃方法じゃないよ エヴァンゲリオンの身長くらい安定しないからなストフリの設定 ストフリの腹ビは、スパロボUXのアニメが格好良かったな。 >>392
俺もフリーダムの方が好き一番はストライクだけど かっこいいかどうかはともかくストフリの腹ビはいつもの手加減する時にすげー使いにくそう 頭からゲロビ撃つよりは中央に集めてぶっぱなすほうが分からんでもないぞ >>388
だとするとF90のA〜Z Projectで間違いなくサイコフレーム搭載型作ってくるな
やはり未知のX Typeか 腹ビもそうだが金関節がアニメ見てダセェと思ったもんだが立体物とか見るとかっこいいと思うから不思議だわ ストライクフリーダムがドラグーン射出した後の 翼から青いビームウィング出すのって公式だっけ?
それともあれば改造ガンプラだけだっけ? ストフリはドラグーン射出すると露出する基部にヴォワチュールリュミエールの技術を転用した高機動スラスターが仕込んである え、ドラグーン射出しないと使えないスラスターがあるの?
どんな状況を想定していたのか… 宇宙空間での対多数戦だと思う
身も蓋もないこと言うとキラ様無双
種死のMSはクスリキメてそうなの多いから考えたら負け
グフクラッシャーとかドムトルーパー(原案)とか…… >>405
ドラグーンの使用時は敵に囲まれてる状況が想定されるから機動性上げて回避率する想定だろ >>401
たしか N-TYPEが当時から不明なんだっけ。核かNTのどっちかとかあったような
今なら確実に後者にされそう バージョンを最新版にしててもまだバグ残ってるなぁ
ターン終了時に操作不能になって進行不能になった
種ラストステージだけで3回起きたわ >>376
むしろ天帝伝説のより数も少ないし明らかに操作簡単だろあれ >>411
多分、ドラグーン展開しながら全砲門フルバーストしつつ全部違った敵を急所を外して撃破なんてトンチキな事をするのが想定されてると思う… >>407
ほかにも
・ドラグーンが撃ち落とされるほどの強敵に対抗する次の一手
とかも考えられるからな
頭の弱い馬鹿はそんな簡単な事も想像出来ないみたいだが 普通にドラグーンは別のところに積んでもいいと思うんだがな。あとライフルマウントするとレールガン撃てない構造なんだっけ デザイナーがリアル追求して武器の同時使用ができない設定にしても
福田が見映え優先で設定無視して同時にぶっ放す描写入れるからな ターンXがビームライフル使ってるのってGジェネでしか見たことないな >>413
いや、そんな限定状況で切り札使えるんじゃなくて
何時でも切り札切れるように設計しろよって話では >>415
設定通りに作ったらクレーム殺到したHG自由とかいうかわいそうな商品 まぁドラグーン射出して自分は高機動で回避に専念っていう攻防を別々にするって意味はあるんじゃね
どう考えても最初から高機動出来る方が強いんだが >>415
スーパーフリーダムから機体名変えた事忘れてねーから(ボソッ >>417
じゃあドラグーンとVLを両立した機体デザイン君が描いてここに貼ってね
楽しみにしてるからよろしく〜 >>415
ストフリの光の翼も見映え優先でやっちゃって
後付けでVL積んでますドラグーン射出しないと全力出せませんになったわけだしな
地上では全力が出せてなかったという言い訳にもしたのは怪我の功名 そもそもあれは
ドラグーン射出したらウイングの見栄えが悪い→残ったところ光らせたろ!
という行き当たりばったりも良いとこの演出の産物だからなぁ まぁSEEDはそんなんだらけだからいまさら言ってもな
レッドフレーム改みたいになんとなくVLぽく見えるもの背負っとけば問題なかったのにな まあドラグーン使うような状況じゃないとVL使う必要もなさそうだし良いんじゃない? ホワイトベースが大気圏内で浮くところから「こまけぇこたぁ」が始まってるからな
>>408
Nもあったね
あとZがZERO Typeとかってこれも謎だな
Nっぽいなぁ 俺は後付け設定でも見た目カッコ良けりゃなんでもいいぞ!! 常時ドラグーン展開させながら運用するくらいのつもりだったんじゃないか
秘密裏に宇宙へ移送できない(という設定にして)フリーダムを地上で使って
代わりに宇宙で使える宇宙用機体を新造するつもりで作ったけど
フリーダムが墜ちて地上でも使う結果になってしまったと
そうでなければ地上でストフリ作れよと思っちゃうんだがな と言うか大気圏内ではドラグーン使えもしないから
純粋にアホ設計だよストフリ。地上ではドラグーン外して出撃すれば良いのにつけて出撃してるし ストフリが地上で戦ったのって宇宙から降りてそのまま参戦したオーブ戦だけだからなぁ……
それ以外での地上での出番ってカガリの会見に出るラクスのタクシーくらい 大気圏内でドラグーンが使えず制作側が明らかに持て余してたレジェンドの悪口はもっと言え
もしかしてこれドラグーンじゃなくてこういう形の固定ビーム砲なんじゃ…と勝手に不安になってた >>428
劇場版時点でのエクシアとダブルオーみたいな関係だなそれ
実際重力下ではフリーダムの武装の方が有効な場面多いし使い分けできてよかったと思う >>433
実際分離できない時でも使える様にしてるんじゃなかったっけレジェンドのは 違和感があった3Dの戦闘シーンも完成されたな
2D戦闘のクオリティーを超えた
スパロボには戻れなくなった スパロボの中の人がクロスレイズから参画したんだっけ
問題はUIくらいだけど自分は高評価 >>435
基部にマウントしたまま折り曲げて撃てるんだっけか >>436
スパロボは2Zから機体ごとの戦闘アニメのクオリティが落差激しくてなあ
フルメタという1つの作品ですら敵味方で担当が違うので、味方のアニメがショボくて敵はヌルヌル動くとかいう馬鹿みたいな事態に
フルメタ、バディコン、キングジェイダーの戦闘アニメにはがっかりさせられた レジェンドも2005年発売のキットしかないんで、HGでリニューアルとかして欲しい ジブリール追撃の時だかに見たイメージ>ドラグーン付けたまま射撃 まぁ、スパロボの方はまだまだ後進が育ちきってないんじゃねーのかね?<戦闘アニメ担当
上手い人とアレな人の落差が激しいってのはそういうこっちゃしさw
>>420
文句は某レ〇プサークルとその主催の某和田さんに言おうかw<和田と隠者の旧名からの名前変更 そう考えるとストライカーシステムって本当に優秀なんだな連合ザフト共に積極的に採用するのがわかる レジェンドは描写の所為でプロヴィデンスより強そうに見えないのが残念 >>442
クアンタ担当した人はよかったな
こっちでもクアンタを担当してほしかった
クアンタのトランザムだけはいまだにスパロボを超えれてない >>442
早稲田大学の野郎…許せねぇ(ミシッミシッ 個人的にはモーションよりも演出が気になる
せっかくカットインもあるんだから最後の一撃前にやればいいのに間にわちゃわちゃ挟んで無言でフィニッシュ決めたり、倒して爆発もしてるのに律儀に相手さんの爆発シーン入れたり、そういうの YoutubeでDLCの武装演出見てたんだけど、今回シュバルツは「シュツルムッ!ウントッ!ドランクーッッ!!」って叫ばない感じ?
あれかっこよくて割と好きだったから残念 ガンダムでも装備換装系は色々出てきたけど、バランスではストライカーシステムとウィザードシステムの二強だと思う
性能だけならSガンとかTR-6のモジュール組み替えだけど、コストと整備性が論外すぎる
ストライカーパックはパック側がバッテリー+推進系+武装プラットフォームでシンプルなのも機能美的にいい tr-6は全機こいつで済ますってのが前提だからなぁ
量産前提な感じ 「次作が出たときは演出一部スキップもあるだろうしフィニッシュで爆裂してる奴の二重になる爆破演出とか戦闘後にどっか行く演出は無くなってるだろう」という希望のもとに今絶賛してるってのはある
これで次作でアニメのクオリティ維持してても仕様変わってなかったら多分がっつり叩かれる >>439
Tだとそれが原因でHi-νからνに戻したからなあ。 イツカ、同じ武装でも何種類かの違うアニメーションになればいいが…。
容量ヤバそうだな GジェネSEEDの選択コスト制の攻撃が大好きでした >>453
プリレンダじゃなくてリアルタイムレンダにすればモーションデータだけだから容量は大したことないぞ
問題は作る手間と、性能が低いハードでアニメーションに明確な差が出てしまうことだな
今後もスイッチとマルチするならプリレンダの方がいいが、今程度のモデリングだとPS4なら余裕でリアルタイムレンダ出来る
まートムクリの開発力の問題もあるから一概にリアルタイムレンダの方がいいとは言えないが まぁパイロットによって乱射、牽制射からの本命、一発精密射撃くらいのパターンはあってもいい気がする
一部は事前の命中率で牽制ありなしが変わる感じとかでも良い >>450
インレ七機で衛星軌道制圧して地球を封鎖するとかいうドリームプランやめろ
TRプロジェクト初期はグリプス製ガンダムへの対抗心でスタートしてるんだけど終盤はガンダム伝説にすがった狂人たちの寄り合いなんだよな
最強のMSさえ投入すれば戦線をひっくり返せるという妄想で動いてる
なんで現場判断で破壊されてしまったわけだが 次回作では機体のサイズ差表現をダメージ補正だけにするか
出撃枠やマップ上の大きさを縮めてほしいな 暗黒の破壊将軍とかこれ程クソダサい異名があるもんかよ、そう思っていた時期もありました
そう、宇宙大将軍の存在を知るまでは… >>449
ストライカーパックは追加武装部がフェイズシフト装甲じゃないのがどうも手落ちに感じてしまう
機体本体は被弾してもOKだってプラスに捉えればいいんだろうけどなんかね… >>456
んだね、必ず1発射撃外すとかね。
アレも牽制射撃は分かるんだが、毎回アムロやキラとか外さねぇだろと。 >>456
ロックオンの狙い撃つぜ!で何発か外すのはなんとかしろよ...と思う キャラによってモーション変えろとか無茶な事は言わんからせめて攻撃側の発射回数と防御側が回避する回数は一致させろと思う デュナメスとケルディムのスナイパーライフルだと弾外すのはないんじゃなかったか
ユニット依存でアニメーション決まるからパイロットに合わせて一々攻撃アニメ変えてたらキリないだろうししゃーないとこでもあるよ >>464
あれは防御側にカメラが切り替わっても攻撃してるんだよ
ということで 支援攻撃で同時に表示できるように汎用的な被弾にしてるのがあるから発射数と飛んでった数が合わなくなったりする
デュナメスのとかは固有だから普通にスナイプするかわりに同時に出せないから妙な間になる
クロスレイズは支援の射撃系は全部撃ったあとに被弾を一気にやるから逆に不自然になった気がする アニメで使わなかった武装はほとんど削ったジェネシスでは、ノイエジールがメガカノン没収されて悲惨な事になったりしたけど、その基準だとキマリスヴィダールも最大射程4の凡庸な機体になってたんだろうな ウィンダム(JS)のかっこよさは異常
HG待ち遠しいわ 派遣DLCで4枠使って6人追加のAGEはもう少しなんとかならなかったのか?
正直3枠でいけたろ ロックオンは狙い撃つぜで何発か外す事よりトランザムで切り刻んで動き止めた後で狙い撃つぜの方が違和感としてはきつい PGストフリのギミック見たとき、ドラグーンつけたままVL展開できる設定にしたのかと思ったわ シャイニングフィンガーソード欲しいよね、ネタゼリフ的に >>467
劇中で使ってるんだからサダルスードFにもGNスナイパーライフル欲しかったわ ハーーーペーーー
ペーーペーーペェー
ペーーペーペペェー ジラードはリヴァイヴ使っときゃ雰囲気出せそう
髪の色はあれだけど AGE系ならディーヴァとダメっ娘艦長が欲しいですね
AGE2マグナム最終決戦仕様はもっと欲しいが >>481
機体だけ置いてってくれ
>>483
小説だと何か違うん? AEGが無駄にむさ苦しいのなんなんだろ
人選もっと考えてよと 汎用性があって射程に困らないデカブツが欲しいんでヴェイガンギア・シド下さい
パイロットは別にいいです >>490
本人が預かり知らぬところで停戦しててシドの暴走もあって一人で戦い続けてたところを味方からも撃たれはじめて「え?え?」ってなるとこ心底かわいそうだった
彼も救済してやりたい
正直名前曖昧だけど
ゼラだっけ? 終らない明日へ(終わらない敵ターンへ)外伝以外の本編は最終クソステージまみれ デファースもバケモノ感あって好きだわ。顔がなんとなくフラッグっぽいからハムを乗せたい。 >>492
W最終話とか実質トールギスII、エピオンと大量のビルゴだけのステージだからそこまでクソじゃないだろ OOのシナリオは二度とやりたくないようなのが多くてイヤ
ミッションステージやゲストだけで戦う所が苦行すぎる そもそも動き始めのターンが決まってるからそれ把握しとけばWラストとかはほぼ敵動かさずに終わっちゃうよね 00は噂のオートマトン35体クエストより
天の光の前哨戦がきつかった
なんだあの詰将棋 >>498
ああいう簡単か難しいかは関係なく、ただメンドイとこでコンプ要素のオプション購入権開放とか無くして欲しいわな。 00ステージに比べたら、戦艦連携だけでクリアできるファイナルの方が頭使わない分よっぽど簡単 >>494
ビルゴもアクエリアス置いとけばほぼ無力化できるしな 格闘知識の為に最適化したけど鉄血最終話は良ステージ
EW五飛と違ってマッキーが頼れるのが良い 鉄血最終話のマッキーマジバエルだから原作未見だと何故あの後負けたのかわからない ダブルオーのシナリオは第二期一話のリペアでオートマトン倒しせミッションも嫌い
パターン化されてはいるけどもうやる気ないわ 終わらない明日へって種最終やん
うっかり騙されるところやった >>505
あのバエルとマッキーならエネルギーさえ切れなきゃラスタル艦隊倒せそうなのにな >>459
リアルでやらかした奴は文字通りレベルが違うからやめて差し上げろ
なお大まかな意味は「東西南北上下過去未来大将軍」でこれまたガンダム繋がりのシュウジ・クロスも鼻白む有様という いくらクルーゼとキラの押し問答に力入っていようが、こっちは残ったゴキブリ駆除するので夢中だから意味無いわ >>505
こっちで性能盛られて良かったよな
スタッフの言う「現在に最適化されてない骨董品なのでスペックは大したことないです」
に合わせたスペックだったら目も当てられなかった キラ「それでも、守りたい世界が有るんだ!」
やっと終わった?
クルーゼ「邪魔なのだよ」
回避…
ふざけるなっ! ハシュマルさん骨董品だけど修復や増殖できる子機がすげぇ優秀だから下手するとバエルより強い説 種最終ステージってやたら敵ターンが長い所とドミニオン撃破クエストの制限ターンが結構シビアで面倒な程度でそこまで難しくはなかったような… 核メビウスに蹂躙されるザフト軍見てるのも結構楽しかった
やっぱりモビルアーマーが最強や ヴィダールのファング使用時のボイスがなんか妙に様になってるな >>521
あれかっこいいよな
「ファング…奴を消せ…!」
鉄血勢にアルケー似合うけどサーシェスと鉄血機体の親和性も凄い
やっぱ戦争は白兵だよな ジェネシスはゲーム面の調整や見直しは割といい感じだったけど格闘武器が概ね微妙だったからなぁ
その格闘武器のアニメが凝ってる機体も多いのに
でもよりにもよって一番長尺で凝ってる大技が覚醒に食われてる機体が散見される今作の方がアレかもしれない ジェネシスは近接はTR-6来るまで産廃だったし、、 サンドロック「ビームマシンガン最強や!ショーテルなんていらんかったんや!」 格闘戦で比較的強いと感じたのは
ドーベンウルフとクシャトリヤリペアード程度だった ジェネシスのユニコーンは至れり尽くせりだったな
貫通持ちのビームマグナム
連続攻撃のビームガトリングガン
物理射撃のハイパーバズーカ
フルアーマーはENの持続も良かった ジェネシスは射撃偏重なのは良いんだが射撃の被弾演出が今回の大型MAみたいになるのが嫌いだった
因縁の対決はどうしてと格闘戦に持ち込みたかった 格闘武器が弱体化した作品で格闘武器しか持たないシュツルムガルスは初出なのに悲惨だったな ミサイル復活しませんかね
…と思ったが連続攻撃がそれにあたるのか 普通の長さの剣が射程1なのはわかるとして
サンドロックは二刀だから最大2ヒットとかにならないものか
それじゃソードカラミティとかが強すぎるか 昔の連続攻撃はコンボ補正が無い頃の格ゲーみたいなダメージ叩き出してたな 格闘機と言えば隠者のシャイニングエッジのモーションはもう少しどうにかならんかったんかなぁ…?
殆ど動かない&投擲フォームがダサすぎる…アニメだと結構格好いいシーンなんだけどなぁ 本数で決めると運命がインパの劣化とかいうことになりそう 昔はシャアを乗せた戦艦が最終兵器だった
特に時系列でシナリオ強制される0 砲撃機なのにサーベル6本持てるセラヴィーさんが超強化で短射程格闘機の立つ瀬がさらになくなる予感 アルジ君がミーナ平気だったのは
子供だしそれに…それになんだったんだ
普通に妹とか娘って言われてるから実は男ってオチはない気がするけど >>539
Fのフェニックスもメガビーム全弾命中で攻撃力7000超えで流石の性能だった
でも最近の「ステは控えめだけど基礎が優秀だから鍛えると強い」
っていう新機体の顔を潰さない理想の先輩ぶりもいい歳の取り方してて好き >>539
その狂っていたミサイル系の計算式に更に格闘補正を乗せていたビギナ・ロナのバスターランサーとかいう化け物 >>547
黒歴史∀キラーとして活躍してたな
ジェネシスにいなかったのが残念 ターンシリーズってターンエックスよりターンエーのほうが強いのか?
ターンエックスの技術を真似た地球産のターンシリーズなのに黒歴史モードとかあるし >>549
実際の所、
ギンガナム自身がターンXを「ターンエーのお兄さん」と言いながら
「ターンエーの後継機」とも言ってる様に、
その出自そのものがもう黒歴史に埋もれて〜といわれるレベル。 >>548
Gジェネオリジナルつっても、ビギナ・ギナの派生だからユニコーンで打ち止めのジェネシスには出れんからな…… ホワイトベースがミサイルで20000とか出してた最初の頃からどうにもならんからいよいよ多段自体が削除されたのに
ジェネシスで連続攻撃追加してそれが昔の連射より全然強くてまた壊れかけるという >>547
次作ウォーズで単発格闘に修正されたっていうね
多段物理格闘という黒歴史
>>553
バンディットのデザインもどことなく漂うターンタイプ臭…つまりターンエックスの妹だったんだな!(違 バンデットにはモビルファイターの技術が採り入れられてる
つまりGガンの系譜 外宇宙に旅立った人類が作ったの がターン X
それが地球に漂着して もしかしてとんでもない宇宙人がいるんじゃないのかっていう危機感で
ターン X を解析していろんな機能をつけまくって開発したの がターン A
能力的にはターン A の方がいろいろぶっ飛んで x よりも強い ゲルマン兄さんとキャプテンアッシュは反応が完ストするな
ゼハートが総合的に強い
ドーピングでどうにでもなるが ザクが外宇宙に修行に出て数千年、帰ってきた時の姿がターンXだったってネタがすき
全盛期∀は地球だとシステム∀があるから実質無限に戦えるとかよく考えるとひどい設定だよな 全戦艦、全機体、全パイロットのレベル99化がやっと終わったでござる。
アレハンドロ氏撃墜数2万もあれば満足して逝くだろう・・・。 ダブルオー ステージ05
ギリギリクリアした。
ジンクスと金ジムがでるやつ
2ndの世界はいるけどいまのままじゃやばい?トルネードガンダムでもジンクス
強かった。今後、アロウズの
ジンクスVばっかりだよね?
難しそうで、嫌な予感。
MS強化したほうが良い? >>561
00後半はむしろプレイヤー部隊が介入出来ないマップがヤバい
連携、支援、チャンスステップを使いこなせるようになってから進めるのが吉
それでも尚リセットプレイになりがち >>562
自軍チーム入れられないのは、きついね。情報ありがとう。 あのステージ考えた奴は減給してもいいくらい酷い
せめてリボンズ倒したら月側はイベント起こって強制終了で良かっただろうに 1話から連携のチュートリアル用みたいな構成ばっかだしその総仕上げが戦艦連携と支援フル稼働になるあれやぞ
最初は単独なのに増援イベントでマイスターが孤立して変なとこにワープすると遊撃になってるのとかめっちゃ多いし ていうかトレミーがピンチになるのってトランザムバーストする前でその後は刹那にR2送るほど余裕あったんだよね Gジェネのゴールって人それぞれなんだろうけど、いつも中途半端にやめてしまう。(シナリオクリア後のスペシャルステージ的な奴とかで)
今回はまだシナリオ全部終わらせてないけど、またなりそうで嫌だな 作業感強いステージが増えるとどうしてもダレるんだよなぁ……
ズバーッと蹂躙して終わらせたい トロコンまで後1クエの所で放置状態になってしまってるわ
鉄血の11話だかの取りこぼしたんだよなぁ >>566
00から始めると戦い方学習しながら進む感じあるな
ラストの隔離も支援とステップと連携と
これまで覚えたことの集大成て感じだし
まあ一番きつかったのは一期終盤のジンクス軍団かなあ
二期シナリオになると射程短くなって拍子抜けした ライフル担いでるジンクスがぶっちぎりで強くてその後は敵が退化してくの笑う 全難易度の全ステージクリアようやく終わったわ
後でやるメリット薄いのに難易度ハードばっかり残ってて作業感が酷かったが なんとなく思いついたが髭9機SFSに乗せて出撃→戦艦でMPアップ使用→全員月光蝶でほとんどのステージクリア出来たりする? ジンクスは射程もあるし盾もあるしで早い段階でやると面倒すぎる 好みのパイロット全員にスーパーパイロット、格闘射撃知識1、2配ったんで後は撃墜数稼ぎながら新アビリティ待ちだわ >>577
流派東方不敗がチャンステ無限だったりしたらいいな >>549
∀はシステム∀99がフル稼働してないと全力じゃないから オートマトンとかいうフリーダムな動きをするマシン本当にムカつく 実は決まった動きしかしてないけどノーヒントで初見クリアさせる気無いっていう ま…マッキーさん…元カレと今カレに薬バラされて良かったですね(ニッ オートマトン自体は初見でも35はなんとかなるけどアヘッドとジンクスのが厄介だったなぁ カタロン側から壊滅していってそのままトレミー集中砲火コースだからな。
初見はマジでツメスパ状態になってリセット繰り返しまくったわ、
ジンクスとコーラはやっぱ強いんやなって。 マジで00最終とかゲストだけのところだけ味方ステータス補正かけるかリボンズ倒せばそれで終わりでいいよ
何が悲しくてゲスト動かさないといけないわけ? 低難易度だと支援やってるとあっという間にガス欠起こすのも厄介だわカタロン側 ジェネCEみたいにエールストライクにバズーカ付けて装備なしイベント専用か存在抹消でいいんじゃないかな
実用性無いしそんな無駄な労力かけず外伝どころか本編の歯抜け埋めてほしいわ 低難易度だとジンクス隊もガス欠になったりするし
指揮範囲狭いしで何も良いことないからな
ヘルだとガス欠気にしなくて良いしかなり楽よな 戦艦に戻さないと回復出来ないも辛い、一機減るだけでも戦力が低下するのに まだ問題の00最終ステージ入れてないけど難易度あげたら敵も強くなるんじゃないっけ? >>591
高難易度の方が連携の範囲も広がるしENも増えるので楽
低難易度だと戦艦連携が遠くに届かない事多くてジンクスを処理しにくい 00最終話初回クリアは自分結局ノーマルでやったなぁ
初手全機帰艦させて引き寄せて 00だけなんであんなクソい難易度してたんやろ
後難易度はともかくウザってなったのは月鋼の機雷ステージだな戦艦2隻で片方トレミー2改だったからマジ面倒くさかった 無垢なる歪みもトレミーがEN少ないのに当たるとバリアでガス欠するから
殆ど機能しなくて実質刹那だけで相手させられるのが面倒だった >>591
ゲストも強くなる
でゲスト強化の恩恵の方が大きい 00は劇場版も含めてクエストやらチャレンジやら色々とめんどくさいステージが多いよなー エクストラが簡単過ぎて、むしろノーマル・ハードが縛りプレイになってる逆転現象 普通にフラッグファイアターにボコられる刹那とかなw
前哨戦も他より大変なの多いし >>594
あのステージは片方遊撃にしといてほんと良かったと思ったわ
戦艦がほぼ置物になってた フラッグファイターだった・・・
00以外だと面倒に感じるのは鉄血のラストの1話前かbネ ブラックセファーラジエル、無印とステータスや武器は全く同じ、アビリティはEN回復が10%から5%と弱体化してるのに、なんで機体のコストは逆に上がってんの セファーラジエル第一形態とあるのに
それしかないのはなんだかな
全形態いれろとはいわないが
せめて最終形態は欲しかった >>560
尊敬の意を込めて言わせてもらいます
バッカじゃねーのwww >>594
俺も嫌になって遊撃で組み直して出動したな
ミーティアとか大型機も人権無いステージでちょっとどういうセンスなんだって思ったし 今回が初Gジェネだったけど、捕獲の意義が最後まで分からないままクリアしてしまった
捕獲できるの初期生産可能な機体なことも多いし、それなりに良い量産期を捕獲できる頃には自軍の戦力も整っているだろう
つまり戦力不足補うために敵機体をわざわざ捕獲する旨みが薄い
過去のGジェネだと捕獲機体が重宝されたりしたんかな? オバワではストライクとか初期主人公がすぐに捕獲出来てヌルゲだったな 久々にGジェネ起動したら誰でもスーパーパイロットになれるようになってた
これで機体の強さ云々気にせず好きな機体とパイロット使えるんやな >>610
最近のはそうでもないけど
昔は捕獲機体からしか開発できない機体があったり金策に使ったりしてた 今までのシリーズは捕獲機で別開発系統に進んだり
そのまま使ったり売り払って資金源(割りと重要)にしたり
色々使い道もあったけど
今作は捕獲できる面が少なかったり
参戦シリーズ少ないから開発であんま困らんし
蟹漁業やら養鶏作業で資金面は余裕あるし
捕獲はあんま機能してないよね
めんどい時は搭載されたまま母艦沈めてるもん >>614
何なら派遣してたら機体手に入るしなあ
ガンダムWとか敵戦艦が戦場に出る場面あったっけ?ただのシャトルならあったけど
宇宙世紀と比べると戦艦ありきというわけではないことも多いのかも>アナザーガンダム バルトフェルドを艦長で使ってみたら見た目がパイロットスーツのままでなんか面白いことになってるんだけど
容姿って変えられないんだっけ? 変えられないし種死側が艦長してるときの服だからそっち使おう
ほんと容姿変更無くしたの明確な劣化部分だわ
カットイン描かなきゃっていう作業量部分で切ったんだろうけどだったらカガリはパイロットスーツの方にしとけよみたいな謎チョイスあるし 発売前のゲーム画面に映ってたカトルはゴーグルしてる絵だったんだけどなんで変わったんだろ。 今作の場合は捕獲した後は解体して資金稼ぎがメインかな 派遣で横着開発埋めとかに使うくらいかなぁ、捕獲機体
今作で一番空気なシステムは多分交換 交換金かからなくなってるから序盤はやくにたったな、作品の基礎になる機体入手に >>623
交換は攻略中にしばしば使ってたなあ。以外な機体に化けるのが面白かった
まあレベル上げすぎるとゼロカス!ストフリ(ミーティア)!クアンタ!バエル!と交換先がつまらんことになるが 仕方ないんだけど収録絞ってるから意外な機体に化けたりしないのよな 各外伝以外は世界観が繋がってないから、開発ツリーも4つに割れちゃってるんだよね
まあこればっかりは仕方ない >>627
繋げる方法は一応あるんだよなあ...(ガンダムEXA) 今回作品絞ったわりには参戦機体のラインナップがイマイチだったな
敗者の後期とかザクファントムあたりはなぜカットした >>629
敗者後継機ないのはTV版後継機に忖度したんじゃない 味方はガンダムとコアファイター
コアファイターのゲットゲージをいっぱいまで貯める
戦艦付きのザクにガンダム落とさせる
ガンダムはコアファイターになってホワイトベースに帰る
ガンダムになって再出撃
繰り返してザクのゲットゲージをいっぱいまで貯める
戦艦落としてザクを捕獲
これで1話でコアファイターとザクをゲージ満タンでゲットできて設計でガンダム作成可能に
うろ覚えだがこれで合ってたっけか FT入れてほしかったな
これを気にデザイン確定して欲しかった
白雪姫DLCはワンチャンあると思ってる >>628
セシアちゃん全部置いていけ
後はどっか行け なんというかDLCはAGEが足引っ張った感が強いな
貴重な枠を浪費してるし というかそろそろAGEとGレコのシナリオちゃんと入ったGジェネおくれ >>630
忖度するならサンドロックとデスサイズにもう少し救いってものをですね…… デスヘルは武装の種類が少ないだけで鎌単独は有能じゃね
ショーテルは万能機よりは強いレベルだが >>638
Gレコはみんなで宇宙ゴミ拾いをするシナリオは入れて欲しい >>630
それにしてはテレビ版も弱いから、純粋に手を抜かれただけにしか見えない デスサイズは射程2あるし火力も4000越えあるから愛さえあれば何とかなるぞ
でもデュオにはグレモリー乗せてるわごめんよ Wの主人公は5人と言われるぐらいなんだから
他作品のサブガンダムより盛っても良いぐらいなのにあの扱い ビームシザースの燃費が悪すぎる
デュオにジャンク屋付けてくれてもバチは当たらなかった ヘビーアームズくんが使いやすすぎるんだよな
全弾射撃格好いいし 早い時期に鉄血シナリオ集中して進めたのもあって主兵装ビームなヤツはどうも遠慮しちゃう感じが抜けないわ >>644
デュオ「こういう武器の扱いには自信があってね!」
グレモリー「(鎌じゃないんだけど…)」 >>650
ハイドラかアシュタロンに乗ってた
結構強気なセリフ多いから女の子してる機体に乗るとなんか違うのよな >>645
メイン5人の乗機はそこそこ優遇されてんべ
ゼロにヘビア改にアルトロン、エピオンもギス2も強いと思うぞ そういえば遊撃は4人〜だからW組は結局1人あぶれちゃうんだな
発売前は全員一纏めで運用出来る!と喜んでた人もいたのに… >>207
投降兵らを虐殺、民間船舶に針を打ち込んでくるし。ザフト、ギャラルホルンと
違いアロウズは綺麗なもんだよ。
ソレスタルの戦闘に専念してたけど、表向きでは一番まともな組織。リボンズの
利用された感あるけど
MSを戦闘以外な事に使用した描写なかった気がする。さすが独立治安維持部隊
なだけはあるよ。その精神は息子熊の
劇場版の行動で表していたと思う。 エピオンはヒートロッドの射程が長くて使いやすいのが○
最大出力も射程あるし以前に比べるとかなり扱いやすく感じるわ
TVエピオンにシン、EWエピオンにステラ(肩)乗せて暴れさせてるぜ 昔だったらエピオンは
ヒートロッド 電撃格闘 射程1〜1
ビームソード ビーム格闘 射程1〜1
ビームソード最大出力 MAP 範囲1×5
みたいな感じだっただろうか >>655
数百万単位で民間人虐殺してる組織のどこが綺麗でまともなんですかね… ティターンズと同じで上層部の一部がキチってるけど現場は真面目な人多いから…
オートマトンとかブレイクザピラーに引いてる人多かったし 末端の人格なんて組織には関係ないでしょ
組織として何をやったか、しでかしたか。それが全て なんの確認もしてないのに一方的に友軍の連邦軍機を撃墜したアンドレイは完全に戦犯だからな
自爆してくれたおかげで平和な世界にアンドレイが存在しない事が唯一の救い >>663
軍人なのに私の感情で親殺しとか滅茶苦茶叩かれてもいいのに何故か小熊は擁護も多いよなぁ。
セルゲイが育て方間違えたからしゃあないとかヘンテコな意見もこのスレで見受けられたし。 小熊も大熊もやらかしてたのは事実だししゃーないじゃん
まぁやらかし具合は小熊の方がダンチだけど 親熊は軍命で説得に行ったんだっけ?
勝手にふらふらと説得に行ったんじゃなかったよね? なーに軍人なのに私の感情でめちゃくちゃやったアスランよりは理解できるから セルゲイは メメントモリ発射までの時間稼ぎのために
リボンズ からの命令を受けたアローズかの かの命令を受けた 上官から命令を受けて
説得に行った
セルゲイは邪魔だったのでそのまま テロリスト扱いで見殺し >>666
連邦軍中将からの依頼
裏にはアロウズが関わってたけど 実際アンドレイは 妻が死んだ幼少期からほとんど放置されたようなもんだから
親の セルゲイに責任があるって言われてもしかたない
息子との関係を完全に 断ってしまってるような感じだったから文字通り、言ってくれなきゃわからない状態
セカンドシーズンラストと 映画で思いっきり株上げたから許されるべき キャラ 。好きって人もけっこう多いと思うぞ
もう何も怖くない この曲は刹那の曲というよりも、 半分アンドレイの曲みたいになってるし 色んな人間が大なり小なり罪を犯していてそれにどうやって向き合うのかってのもダブルオーの話しではあったと思う
その中でもアンドレイは色んな意味で記憶に残った
良いキャラだと俺は思うよ >>671
「許されてもいい」ならわかるが、「許されるべき」は無いな
逆に器量が小さい 実の息子放ってソーマたんとイチャコラしやがってたのが悪い 子熊は劇場版では軍人としては立派だったのだろうけど感情に任せて親殺しやっちゃったのはどう取り繕っても擁護不能だよ それでもアロウズ、殺した数で言えばティターンズよりは少ないんだよな
(30バンチ込でコロニー3つ破壊、推定犠牲者数千万)
ダントツトップは数十億単位のジオン公国か? アンドレイがまっとうな奴というならば人命優先で軍(ホリー含む)を犠牲にした事を理解するべきだろう
軍人になるような歳になってもそれを受け入れられてないってヤバいだろ
なんの為に軍人になったんだよ
国や国民守る為じゃねえのかよって
「父とは違う軍人になってみせる」って言っといてからに
まさか本当に父と逆に「国民より軍を守る」という目的があったんだとしたら余計にド畜生だが アンドレイを擁護する気はないが劇場版で殺しちゃったのはなんかモヤっとする >>677
Xの宇宙革命軍でしょ
第七次宇宙戦争の最終作戦による被害は甚大でようやく統計が取れたAW15年(多少は回復していたと思われる)の人類の総数は1億人
戦前の人口は100億人超 親熊もマジで悪いからよ…
ずっと放っとかれたうえようわからん女の子引き取って家族ごっこなんぞしてたうえ
テロリストの首謀者の機体と一緒に出てきたらそらな…軍規守って母さん死なせたのに何やっとん!?!?ってなるのもやむなしというか
それはそれとして拘束しろよって話ではあるけども >>671
「言ってくれないとわからない」ってのは
狙ったネタ台詞みたいなのが多い00では珍しい、
飾らないけど重い台詞だと思うわ スパロボのソシャゲでルルーシュ専用ウイングゼロだってよw >>667
せ、せやな
数ある意見の中、一番納得できるw 一つ前がロンド・ベルにせめてΖよこせと言ってたら違うZ(マジンガーZ)が来たアムロだっけ。 ただでさえ厨ニ感あるウイングゼロが更に凄まじいことにw 最高レベルの頭脳と戦術眼を持つゼロに高次未来予測機能を備えたゼロが合わさり最強に見える >>687
よっしゃ!こいつを家庭用マキオンの追加機体に入れようぜ >>687
いくらスパロボと言えどロボット物でこの手の版権越えって権利周りめんどくさそうでご法度だと勝手に思ってたんだけど割と通るもんなんだな ルルーシュ頭回るけどメンタル豆腐だし
ゼロシステム大丈夫なんだろうか… 動かずローリングツインバスターしまくるんじゃね?
蜃気楼の時みたく カトキはこれ描くんならFT登場MSの全身図早くするんだよおう じゃあ次はマジンガーのゼロにブチ込むか…
アロウズパイスーのマイキャラは設定に悩む >>697
アロウズにいたけど改心してCBに鞍替えみたいな感じでいいんでない
エマさんみたく 日笠にしたら結構ハマったと個人的には思う
男だったらすまんな >>687
よし
有料DLC第5弾としてその機体クロスレイズに持ってこい
パイロットは来なくていいぞ そういや福山が「スターゲイザーは厳密にはガンダムじゃないからやっとこれでガンダム乗れた」
みたいなこと言ったらしいw 福山はオーラバトラーも乗ってるなぁ
子安共々富野が珍しく気に入ってる専業声優
白鳥さんも気に入ってるらしいがブレンに入れ込み過ぎてやべー方向に飛んでっちゃったから絡みにくいんだろうね ルルーシュって設定ではそんなに弱くないらしいけどな
ガンダムキャラの中だとマ・クベクラスはあるのかなと思ってた >>699
全く同じです。
今はガンダムレギルスに乗っとります オリジンでは、オデッサで自分の策がことごとく破られた後は味方の殿として敵中に切り込んで連邦の部隊を蹴散らし、最期は連邦の水上艦隊を道連れに自爆とやたら格好良かったマさん うーん、攻撃や機動は大体決まってるけど
防御やHPをどれくらい余ったポイントで振るかが問題だよなぁ。
ワンオフ機は大体デフォでいいけど量産機系は配分に意外と困る ルルーシュは人並みにはKMF(あの世界のロボ)は動かせるんだ。ただ比較対象がカレンやスザクみたいなバケモンなのが良くない
乗用車を普通に乗りこなす人をドラッグレースのトップレーサーと比べるようなもん モブよりは強いけどネームド相手だとキツい、エースには勝てないくらいがルルーシュ KMF戦は結局せいぜい中距離戦ぐらいまでだからどうしても身体能力が物を言う世界になりがちだからな
ドッグファイトをせざるをえないんだから
だから特別製の砲撃戦が出来る機体を用意したんだろうが >>709
鉄血のシノみたいな立ち位置だなそれだけ聞くと 月鋼読んだけどユハナ兄貴に色仕掛けしたりジャンマルコに「おまえがいないとあいつは駄目だな」って言われて真っ赤になったりしてて思ったよりやべーやつだった
サンポは一般的なシスコンだけどユハナはたぶんお兄ちゃんと性的な意味でくっつきたいのね ルルーシュはガンダムで言えば貧弱なウラキみたいなもんでしょ
ウラキほど体力も操縦センスもないけど 当然のように流すから逆に印象に残らんけど鉄血世界は性に寛容すぎるからな 覚醒値0から伸びないキャラの覚醒いじるのすごい抵抗ある
無印の時にNTじゃないオリキャラの覚醒値上げる手段が「強化」だった記憶がいまだに響いてる ダイバダッタの魂を宿したガンダムっぽいのを召喚できる人か >>697
女の方はCV斎藤千和にしてアロウズとか関係無しに出自不明の傀儡使いとしてバリバリ敵沈めてるよ… 男の方はCV誰にしたか覚えてないけど、ガキの頃にオーガンダム見てガンダム信者にならずに軍人になって技量買われてアロウズにスカウトされた刹那みたいな感じ >>687
ルルーシュさんが楽しそうで何よりですw >>717
自分はあまり抵抗ないかな…と言おうとしたけどガロードだけは絶対上げるものか、ってなってるから同意だった
上げたらXの世界観全否定になりかねないし >>717
強化と言うと阿頼耶識なんかも付けるのは結構躊躇する
TypeEはアイン箱持ってるだけとあんまり罪の意識ないけど >>717
むしろ俺逆だな
覚醒は「このキャラがNT能力持ってるかどうかはお前が決めろ」っていう公式からの意思表示だと思ってるから、公式と解釈が違ったら気軽にあげるけど
それ以外は下手に上げると没個性化を招きそうで、アビリティでの補正にとどめてる >>724
むしろネーナは生体ユニットつけて
祝福してあげる 阿頼耶識複数付けて絶対クリティカルマン作ったけど
体はどうなってるんだろうね 普通にステータス弄ってるなぁ、覚醒武器持ちなのに覚醒が育たない人がね・・・ >>727
阿頼耶識ってピアス埋め込む数で精度変わるらしいしピアス増やしてるんでしょ
三日月とか3回やったらしいし あれ失敗するとショック死する事もあるんだっけか、それか廃人みたいにって 精度つーか、単純に流せる情報量が違う
数が必要なのは技術レベルの問題もあるし 自軍なら太陽炉付きガンダムをポンポン生産できるぐらい技術力高いし、もしかしたら気軽に付け替え出来るレベルの阿頼耶識かもしれん オリジナルの人に3と生体を付けた
Gジェネでしか鉄血知らんけど生体はともかくオリジナルとそれ以外は見た目は同一なの? CGSの手術だと成功率6割くらいで失敗したら半身不随になってスラムにポイーされるんだっけ 鉄血ってろくなメカニックいないな
整備と物資の搬入しかしねぇ 槇原…もといマッキーの阿頼耶識だと手術失敗せずに制限や代償なしでリミッター開放も出来るんだっけか サーシェス「おかげで体の半分が消し炭だ!阿頼耶識施術のツケを払え!バルバトス!!」
うーん…イマイチ >>687
噂のマジンガーアムロみたいな奴の流れか? サーシェスはアスタロトオリジンが似合い過ぎている
アルジもヴォルコも似合わないんだよなあれ >>687
これがアリならそろそろヒュッケバインガンダムも出してくれよ ギャザビ系が続いてればオリジナルMSが増えてたかも ガザレロとかスーパーディアス参戦希望(地味)
あとやたら発展性のあるグロムリンシリーズ シスクードだけじゃなくてデスパーダも追加して欲しいなぁ たまにはXガンダムとXザクも思い出して下さい
ドット絵しか見たことないけど シスクードやデスパーダってAW世界のネーミングセンスだよな
ジェニスとかドートレスとかフェブラルと並べる方が違和感がない DLCのX3号機知らなかったから調べたら武装はXとだいたい同じなんだね戦闘アニメは使い回しってことはないだろうけどどう差別化するんだろうか >>561
ジンクス辺りから急に難しくなってきたよね?
Gジェネ初経験の者です。うつになりました。
やばい、人類がジンクス使う当たりから、マジできつくなってきた・・。
2ndの世界のステージからアロウズのジンクス3、アヘッドだらけだよね?
確かにトルネードガンダムからロディ2機できたw
だけど・・キャピタルがもう足りない周回プレイでも間に合わない・・。
もうギブ寸前です。マルバ・アーケイみたいに荷物まとめて
逃げたい気分です・・。自分、シュミレーション苦手かな?
(ファイヤーエムブレムクリアできたけど。)アクション得意です。(ガンオンとか)
シュミレーションはスーパーパイロットには、厳しいのかな?・・うう
(´;ω;`)ブワッ
現在の自軍チーム
http://get.secret.jp/pt/file/1582086850.png
イージー選択できるようにとか☆まーくとかで難易度、表示してほしかった。
僕らは、裁きを受けようとしてるの?。゜:(つд⊂):゜。ウえーン;; >>751
悪いこと言わんから外伝や他シリーズの序盤攻略して自軍強化してこう 最初期のGジェネを知ってる分どうということはなかった RPGでいうと序盤のパーティーで中盤終盤のモンスターに喧嘩売ってるような状況 同じステージを何周でもして
弱いパイロットや機体を鍛えればいいじゃん 遠征出しまくってパイロット強くして強機体開発すればどうとでもなる
てかまず蟹工船やれ >>751
まず鉄血1面「鉄と血と」を何度も周回してレベル上げとキャピタル稼ぎしろ。慣れてきたらいきなりextraでok
自信がついたらG-UNITとかの難易度低めな外伝や、エンドレスワルツや00劇場版みたいな強力な機体入手できるチャンスあるステージ行け
そうしてコツコツ金を貯めたらELSクアンタとかトレミー2改を買え neoのリミットブロックシステム復活して欲しいな
あれでオバワとかクロスレイズのシナリオやりたい あと開発をこまめに確認して実行しろ。クリアするまでは最上位の機体以外は乗り捨てる感覚でいけ
オススメはフェニックスゼロを0ガンダムに開発し、初期生産可能なオーブのヘリからM1アストレイ作って、その2機でスタゲを設計し、そこからレベル上げしてストフリ開発するルート
残った0ガンダムは1.5ガンダムからリボガンにでもしろ 00のステージは難易度高めな気するな
最初が00だと自軍が整う前に敵が最強量産機になりそう >>751
ステージが進むほど難易度が上がるから複数のシリーズ平行してプレイする、簡単なステージ何度かやって強化や資金稼ぎする、ゲストのGETゲージ貯めてゲストの機体作れるようにする、支援や連携をフル活用する
あと、基本的に初期メンバーよりも原作キャラの方がステータスも成長率も高いから好きな作品のキャラスカウトした方がいい >>687のロリベリはDLCで欲しいけどまずはCSスパロボからだな そこで、ゲストだけでクリアできる00(劇場)EXでCP稼ぎ&SB機体登録 >>751
FEがクリア出来てこれで詰みかけるって事はこのゲームの進め方の手順を理解してない可能性が高い気がする
このシリーズは基本的に
・同じステージを何度も繰り返して機体・パイロットを好きなだけ強化出来る
・機体は開発する事で上位の機体に変化させる事が出来る(FEで言う所のクラスチェンジ)
この二点を意識してあとは他の人が言ってるような簡単なステージを繰り返す事で機体レベルを上げて開発して上位機体を入手して行けば良い
開発で入手した機体は生産リスト登録されるので同じ機体を複数購入する事も出来る
ステージ情報や強力な機体を開発出来るルートとかはwiki見るなり攻略本買うなりしてね FEってやったことはないけどGジェネより難易度高そうなイメージあるんだが、そこら辺はどうなの? クリアするだけなら基本戦艦連携で終わるから自軍のMSもパイロットも正直なんでも良い気がする 機体とパイロットをセット管理出来るようにならないかな
グループ組み直したりするといちいち個別選択するのがめんどくさい
グループ保存だと柔軟に対応出来ないしスパロボ的にセット運用出来んものか >>766
難易度自体はけっこう高いけど、最近のはゲームオーバーになる方が難しいってくらい簡単なモードがあったりする >>766
難易度はFEのが高いけど
どちらかと言えば最新作はシナリオとキャラ背景のボリュームの濃さで評価されてる 自分が資金稼ぎとかやらなくても苦労しなかったから
勘違いしそうになるけど
最近始めた人は増設ハンガーを最初から使えないから
ソニ子+増設ハンガーで2チームてお手軽戦力が遠いどころではないんだな
今から始めるなら話の順番としてはあれだけど
Xアストレイを早めにやってリ・ホーム入手した方が良いと思うわ エターナル買ったら宇宙しか使えなくて泣いたちゃんと適応見とけばよかった エターナル
Gジェネ:宇宙専用艦
スパロボ:宇宙と大気圏内のどちらもいける
どっちが正しいんだこれ? スパロボは潜水艦魔改造して宇宙飛ばしたりする例もあるから参考記録だぞ まあ体験版やってたから楽だったなと。
怠くなっても、適当に出かける前派遣出しときゃいい。
どんどん次の機体開発していけるし。
ステージでは戦艦の周りにコバンザメやっといて連携を繰り返す〜終了。 そういえばGジェネには核関係の武装が普通にまだ出てるよね。今回ならメビウスやウィンダムの核ミサイルだし、ジェネシスならアトミックバズーカだのラーカイラムの核ミサイルだの
スパロボだと何故か近年(2011年以降)はラーカイラムに核ミサイル積まれないし、0083は影も形もない(スマホのなら出てるみたいだが)
2011年以降というのも気になるし、スパロボはその手の人らに対して変に配慮してるんだろうか? 昔スパロボの4コマで
ラーカイラム(宇宙)でラーメンの出前頼んだら
東方先生が走って出前してきたの思い出した >>751
ジンクスまでやってこのパイロットレベルって連携全く使ってないやろ 確かに遊撃なら支援と回復でと思うけど、
あの書き方だと機体ロストしまくって『もう、やらね』ってなりそうなんだよな。 あの泣き言見てると何やらせても00最終面のクソマップで投げるんだろうなと思うわ >>774
エターナルは宇宙用みたいな話をよく聞くな
再度の地球進攻は考えていないのかな? >>779
カムランが、今後一生牢獄入りになるのと引き換えに、10数発だけ持ってきた物だからな
本当なら無茶苦茶重い兵器なんだけど フェニックスゼロかゼロワンだったか忘れたけどビルゴに開発して
ビルゴで支援防御しまくるとダメージが減って楽になった思い出 >>751の画像はガルムガンダムいるの地味に気になる
まさかフェニックスゼロを0ガンダムにして、そこから何か見た目強そうだし、開発レベルも低め(レベル5)とかいう理由でガルムにしちまったんじゃないのかこれ
ガルムは別に悪くはないが初期攻略するなら良い機体でもないような
そしてしっかりとネーナだけは確保してるのも少し草 トルネード系列の開発なんか戦力で言えばトールギスとレギンレイズ作ればいいし
クロスレイズは捕獲機体も少ないから開発ルート的にもオリ機量産したほうが楽 >>779
ラーカイラムの核は>>787の通りで本来ポンポン撃てるものじゃないし
0083はユニコーンやら種やらOOやらに枠を取られてるんだろうし勘ぐり過ぎだろう トールギスは序盤お世話になったわ、射程も長いから援護射撃も届きやすいし >>787
スパロボDで猛威を振るったラーカイラムの核ミサイル でも確かに最近は「特殊弾頭」とか「特殊爆弾」みたいな表記になってるゲーム多い気するわ >>795
PS3/PS4で出たゴジラのゲームも、ゴジラのエネルギー源を「Gエネルギー」とぼかしてたな
ゴジラなんだから放射能がエネルギーなんだけど >>797
ラーカイラム(ガンダムUC)
ブライト・ノア(ガンダムUC)
だからじゃね? >>797
ラーカイラムは大抵逆シャア名義での参戦>スパロボ
それはここ数年も変わらない >>789
スーパーパイロット並みにアクションゲーム得意みたいだから、羨ましいね。
こういう方々もジージェネやってくれるとは...嬉しい限り。
自分の周りのアクションガンダムゲー連中は誰もジージェネやってくれなくて... シリーズ未経験だと、確かに自軍にろくに経験値入れずゲスト頼り、とかやる人も普通にいるかな
でもクリアしたステージ周回出来る事に気付かないのはさすがに無いな クエストとシークレットに絡まない限り撃破は自軍で、ってGジェネ慣れしてる人の感想なんだろうな……
ゲストの魅力育成最優先とか ジンの武装分離しちゃったのは何故なんだろう
雑魚にしては強すぎるから?
鍛えれば結構使い勝手良かったのに ザクが換装できないのは許せない
あとジェットストライカーも換装にしろよ ストライカー、ウィザード、シルエットは全部換装で良かったんじゃないかと思った。 >>679
俺の嫌いなキャラは、他の人間も嫌いじゃないと許さないってのはもう病気だな >>751は画像を見るにランドマンロディ居るみたいだしそいつらに支援防御させつつGユニ1話周回して戦力の底上げするのが一番やりやすいんじゃなかろうか?
あとは積極的に戦艦連携させていけば成長もはやくなるので意識して狙うべし 初期生産の鉄血機ってマジ序盤救済措置機体だと思う
gユニ面とか1stのビグザムの気持ちがわかる そのうちガンダムグシオン作れるからな。リベイクへの開発を少し我慢したらフルシティだし 鉄血機はフラウフロスがかなり強い
戦艦連携を抜きにしてもデフォで超射程高火力武器持ちだし、高火力MAPW持ちな上に覚醒も要らんし ザクウォーリアは個別開発、
ファントムなんか専用機でないとウィザード交換ができない始末。
Gジェネなんだしガナーザクファントム捏造してもいいのよ、設定上は存在してるみたいだし。 ファントムの換装周りは何故実装しなかったのか謎。
工数とか考慮しても最悪専用機の色変えで済む話なのに DLC機体は意図して武装3つか4つにしてる感があるし
核は月光蝶と性能被りそうだからなぁ >>813
せめて専用機が生産登録できればな…と思ってたけど毎回何かあるのがジージェネだわな >>816
これジェネシスからの改悪の中でもトップクラスだよな
お下がりみたいなRPとか、ルナからザク借りるシンとかできないもん >>817
クソダサい目がペイントしてる時点で NG >>751(ぬるいやつ)がDLCの機体やスキルを見たら目を白黒させるんじゃねーか >>820
流星号「……」
フラウロス「……」
獅電「……」 オーブ三人娘生存ルート
みたいな遊びができるのもGジェネの魅力だよね
乗機はやっぱりムラサメですかな >>821
まあ、今回のDLCはぱっと見で強さ微妙だから分かんないかも。
それこそこういう方用にホットスクランブル的なの居ないとダメなのかもね、経験者はイラつくだろうけど。
EN減らないOPやら,毎ターンHP全回復するのとか御新規様用でね。 今回換装機能持っているのってストライクとインパルスだけ?
ルージュもなぁ…IWSPとオオトリが使いわけ出来れば >>823
アカツキやパーフェクトストライクとかは? >>828
それもいいね
あえてランドマンロディとか外すのもいい 流星号というと、歴代のそれはどちらかと言えば近接中心の汎用機体なんだよな
フラウロスだけが砲撃に特化してて実は浮いているというか
実際にシノがフラウロス活かしきれたかと言えば疑問だし、辟邪のがシノは活かせたんじゃないか
それでも砲撃にこだわるなら、それこそDXみたいな、とんでもない装甲に汎用性のある武装も積み込んだ戦略級MSとか >>826
そういえばアカツキは使ってたわ
覚醒型マイキャラ(ロリラクス)を乗せてたけどシラヌイから換装させないまま派遣部隊に入れちゃった >>825
後はリアルドなんかの00前半量産機とジンクスU
意外なとこだとギャラルホルンモビルワーカーで全部か?基準がわからん >>821
次はお兄ちゃんの為に金網にフォークおいてましたよ >>823
Pスト、ルージュIWSP、ノワールなどストライク系列で固めよう >>819
好きな組み合わせで部隊編成作るゲームコンセプトなのに組み合わせ縛られるという
君だけのオリガンを作るコンセプトなのに作った機体で遊べないNewガンブレのようだ >>837
ちょうど今、ガ ン ボ ル ブ レ イ カ ーってのみたら最高のクソゲー体験してて草。 ユニット据え置きで良いからカットインやカスサンとかシステム周りをクロスレイズ準拠にしたジェネシス作ってくれんかなぁ
なんやかんや言っても快適に遊べてるわ今作は なんせ、パイロットが強けりゃ何乗せても良いし。
派遣やれば良いし連携やれば良いし物凄いカジュアルよな。 前から設計で出来てたのに専用機作れなくなってんのは謎やな
派遣で指揮官機や半壊は配ってるしサーシェスイナクトとかは出来たりするから余計分からん >>831
スーパーギャラクシーキャノンの狙い完璧だったぞ
誤射マリアと一緒にするな パイロット基準の強さってのはいいよな
ショボい機体でもパイロット次第で強さを発揮できるのはいい まあそもそもステ的にショボい機体ってのがあんまいないせいだな まさにモビルスーツの性能の違いが戦力の決定的差じゃない事を証明してるな たしかにステータス的にはフェニックスガンダム能力解放以上くらいが有ればもう十分って感じがするな 最近は開き直って連携時の弾幕の美しさ重視で部隊組んでたりもする 艦隊連携もさあ マスターだけじゃなくて全員が攻撃してほしいんだよな
全員が 登場シーンとカットイン抜きの短縮バージョンで 攻撃した後に
一番強いマスターがカットインありで 攻撃みたいな感じで 養鶏してる時のウイングガンダム軍団のバスターライフル一斉射はビジュアルが笑える 遊撃で機体メインの見せ方やってるけど制限凄すぎて使われないからな
あのカットインいい感じなのに遊撃と戦艦の通常武装だから見ることほぼないのがもったいない マスターにしてると戦艦連携の時にやたら長いスペドラ 弓射ってくれればいいのに金の一撃するからね彼
しかもテンション制限無視してまでブッ放すし… ストライクダガーの次はテレビ頭が嫌いになりました、まる だからロウにルプスレクス乗ってもらって片っ端から潰してもらいます アプデで遊撃常に8機出せるようにしてくれないかなあ ルプスレクス君とかいうビルゴ殺すマン
あとルプスレクス君ほど壊れてないけどガンバレルダガー君もなかなか頼れる レクスは特殊じゃないから格闘と物理両方乗るから便利だよね
尻尾の所為でリミッター解除が空気化してるけど よく考えたらビルゴって 雑魚キャラがみんな 陽電子リフレクター 装備してた ようなもんなのか ビルゴU相手に宇宙用リーオーで喧嘩売った世界国家連合マジヤベー。 ビルゴはロームフェラ財団のお財布に物をいわせた高級量産機だからな
生産性重視だからガンダムよりは安いだろうけど ガンダムと同じガンダニュウム合金にプラネイトディフェンサー
高火力のビームキャノンに大気圏内での滞空も可能なスラスター
何量産してんだよてスペックだからな… NEOの後半では硬い強い大量に出てくるで厄介だったなあ
今作は連携で防御抜きやすいのとアクエリアス雑に置いておくだけで無力化できるから大分楽だけど リグコンティオのショットクローとか神だったよなNEO
OT最後の砦 いま死んだ人縛りでやってるんだけれども、SEEDとか鉄血系のアニメ化されてない奴の死亡者が分からねえ
教えてエロい人! 鉄血は主人公周りだいたい死んでるから気にせず使えるぞ ってアニメ化されてないやつか
月鋼だとライオンっぽいおっさんとハゲのおっさん以外は死んでなかったはず 種外伝は刀おじいちゃんとプレアぐらいじゃね死んでるの
いや死んでるやつはいくらでもいるが本作には出てこない SEED アストレイ
マリーン 種本編のジュリ・ウー・ニェンの変装
ロンド・ギナ・サハク
蘊・奥
X ASTRAY
バルサム・アーレンド 右肩の7つのキルマークは全てシミュレータ上という、驚異の内弁慶パイロット
プレア・レヴェリー
STARGAZER
エドモンド・デュクロ
シャムス・コーザ
ミューディー・ホルクロフト
種系外伝の死人はこんな所かな >>868
SEEDならフレイやトールあとニコルゥゥゥウ!!!に3馬鹿や3人娘にナタルあたりかな? どこでも8機出せるようになったら逆に育成でしか戦艦使わなくなるわ 各シリーズで死者パは面白そうだと思ったけど初っ端Wで躓いたから諦めたっけね…Xもそうだったけどあの頃主要キャラ死ななすぎやで まぁオルガもそうだが全ガンダムを範囲にするとグラハム何人いるんだよって事になるからな >>876
W本編(EW含む)でスカウト可能な人見てみたけどトレーズしか死んだ人いないのな
G-UNIT含めても暗黒の破壊将軍、クラーツ、偽アルゴしかいないなこれ(姉妹は実は生きてるし) アンドリュー・グラハムとエーカーくらいじゃないのか さっき死亡者を訪ねたものだが
みんなありがとう!そうそうWから始めたらエレガント様しかスカウト対象じゃなくて困ったことになった 今のところGジェネに出てないけど、『ティエルの衝動』のガンダムルシフェルはウイングゼロリベリオンと同じく妹持ちがパイロット ダリルとドロシーもやたら居るな
クロスレイズには一人づつしか居ないけど むしろ種が主要キャラ死なせ過ぎ
まぁバルトフェルドとかムウとか死んだと思わせて実は生きてたキャラもいるけど
あとガルシアとか何で死なないんだよな誰得キャラもいる シン少尉(ビグザムにやられたGMのパイロット)
シン・マツナガ
シン・アスカ
シン・クリプト(センチネル)
シンも結構多い >>884
ガルシアは話を引っ張る小物悪役として使いやすいから生かされたようなもん 射程を伸ばすOPパーツはいつ来るの?
ズンパス購入者だけ? >>879
コズン・グラハム「ガンダムはガンダムでも1stに出るグラハムの始祖を知らぬとは」 >>881
社会的に死んでる扱いだから火消しの風さんを無理やり入れてみるとか Gガンの機体が出るんなら、
『拳神』バリー・ホーは居てほしかった。 次回作で出るだろうウィッツの収録含めて今録っとけばよかったのにな
セシリーついでにジェーンとかも
まあエドモンド収録したのにジャンは出さないくらいだしキャラに関しては手を抜くのが今回の方針かもしれんが >>891
Gガン抜きにしてもグリーンフレームのヤツがいるんだからバリーはなあ 態々4シリーズに抑えたんだから
外伝のMSやキャラとかもしっかり出してほしかったよな。
セファーラジエルとかアウトフレームとかまだ先があるみたいじゃん。 バスターダガーとかM1A1アストレイとか開発出来たからこれはパイロットも来たか?!と思ったらそんな事はなかったからな… 人気の高い金枠はいるじゃろ
緑と外は「これいる?」って開発に思われてそう
カブトムシフレームはかっこいいけど今一つでしたね… アウトフレームは換装が再現されて無いからなあ、ミラージュはセカンドやサードがないからどうにも 3DSの時のタイタス、スパローと換装先が増えるだけの開発よ… ライゴウとか影も形もないとは
半分くらいは思ってた Gセルフ俺も好きだよ
好きだからこそ、ゲームにおこすには換装形態多過ぎるし、全まとめのパーフェクトあるならそれで良いじゃんになる気持ちも分かる... スパでもそんな感じだったしね
高トルクとかリフレクターは一回限りイベントだけの消耗品でしたし… まぁアニメでも基本の宇宙用と大気圏内用以外で複数回出番があったのアサルトくらいだしな…… 同じ換装でも、外伝考えないならストライクやインパルスはバランス!近接!遠距離!の大ざっぱかつ分かりやすい3形態しかないからまだゲームに起こしやすいんだよね
一方でGセルフはパーフェクト除けば6形態もあるし、大気圏と宇宙用除くとそれぞれ戦術的に限定された使い道しかないからゲームに活かしにくい
それで終いにはそれら全ての上位互換なパーフェクトあるんだから... パーフェクトストライク「つまり上位互換の俺が入れば後は素トライクだけで大丈夫って事?」 対艦バルカンとかパンツァーアイゼンとかの武装も網羅してくれればな
ソードストライク使ってるとブリッツの射程2-4アンカーが羨ましくて仕方が無い パーフェクトパックは全地形行けるけど全部適性B、とかしないと結局パーフェクトしか使わなくなる パーフェクトストライクさんは説明文で重量多過で機動力落ちてるって書かれてるのに何でAストライクより機動値上なんすかね >>909
おめーはGセルフのと違って燃費最悪じゃねー
か!
Gセルフのはフォトントルピード使えば敵がいる限り無尽蔵に動くんだぞ!
ドン引きしたベルリがフォトントルピード封印してあの継戦能力と強さよ >>909
??「バランスが悪すぎるので却下で」
??「不可能を可能にする俺でもこいつはバランスが悪すぎて無理だわー」
そういやルージュオオトリはその辺のバランスはどう改善したんやろ? >>913
核エンジンを積んでスーパーパーフェクトストライクになれば!
>>914
オオトリの方がバランス悪そうに見えるw >>914
展開しっぱなしのレールガンとコンバインドシールドがある分I.W.S.Pは重くバランスが悪い
オオトリはそれが無いのでかなり改善されてる 発売前は一番UCぽく遊べそうなSEEDで量産機プレイしようと思ってたが開発以外は終始鉄血機体ばっかだった
キャラリセして種機メインでまたやりたくなってきた Pストは好きだし使ってるけど
やっぱりエールも使いたいわ…って時に別に機体用意しないといけないのがね 無限パワーを手に入れたスーパーパーフェクトストライク…
小学生が考えた超すごい機体感が素晴らしい >>919
あんまりガイアギアαの事言わないで欲しいんだけど とあるZガンダムの外伝主役機
・命中すると貫入しながらエネルギーを解放、致命的なダメージを与えるビームマシンガンが主兵装
・特殊な動力と、それを利用した推進、攻撃、防御に使える特殊システムを搭載
・特殊システムの稼動中は、強力なバリアも兼ねた推進フィールドが常時展開
・特殊システムを攻撃に利用すると空間を崩壊させ、100機近いMSを一撃で葬る >>924
そ、そいつはMSじゃなくてソードだから… ジャミルのセリフが少し変なのがあった「ガンダムGX突入するっ!」GXだけでいいような >>928
ガンダムXは紛らわしいけどガンダムタイプMSの「GX」って機体だから
ガンダムヴァサーゴのヴァサーゴ部分と同じなのでおかしくはない
GXは「ガンダムX」の略称ではないのだ(メタ的にはもちろんそうなんだろうが) >>929
ガンランチャーも高出力ライフルもあるでしょ!(ストライカーパックとして) 昔は魅力的に見えたオリキャラも色褪せるなあ…
マークもクリスももう古臭くて仕方ない >>932
WARSでリニューアルされたから時期的には00世代てことになるんじゃね?
それでも10年前か(絶望) >>933
そう、リニューアルからももう10年経ってるんだよね…そしてクリスじゃねえエリスだた
懐かしさや愛着もあるがさすがに次は一新なり再リニューアルなりしてほしいな >>930
なるほど「ガンダム、GX突入する」って事か >>934
今一新とかされると絵師がジェネシス組の人になりそうでなぁ… >>935
句読点いらねえ
なるほどって言いながら理解してないのはギャグなのか レギルスのビームライフルの撃ち方既視感あると思ったらアマクサだ 私は謎のガンダムマイスター!
行くぞ、グランザム! そういえばハムさんもせっさんたちみたいにコードネーム名乗るようになるのか? >>942
おい一人MAに乗って突っ込んでいったぞ カスタムサントラの仕様がまだまだ問題山積み
トップメニューとグループ編成の時の BGM は何で変えることができないんだよ >>947
わかる、その辺はアプデでどうにか出来そうなんだよな…。 武装に関してはGジェネの仕様上今のままでいいが、それ以外はスパロボみたいな仕様にしてほしいかな オリキャラのBGM全員144(オリキャラ用BGMの一つ目)で固定してるわ
他にも2、3曲ぐらいは良いのあるけどそれ以外はひどすぎて選択肢に入らない・・・ >>950
結局、ガンダムのスパロボでいい様な気がして来たわ、まあロストはするし
機体作れる分こっちのが楽しいけど。 これ舞い降りる剣って前半足付き動かしてなかったら間に合わなくない…? >>954
だから前進するイージス艦を守れって推奨してる まぁ初見2フェイズ目で移動力のない戦艦を逃がせ!とか言われたらええ・・ってなるよな。
ハイスピードβセットしてれば余裕もできるが。 初期の頃のスパロボはラルとかガイアがヤクトドーガに乗ってファンネル飛ばしてくるぞ レクイエム戦でうじゃうじゃ湧いてくるウィンダムやザムザザーやゲルズゲーやデストロイ見るとワクワクしてくるな
しかしあれだけ悪行暴露されてもロゴス派の連合軍あんだけいたんだな
ブルーコスモスばっかかな ロゴスて連合の食料品も軍用品も全部握ってて
歴代アメリカ大統領も選んでたとか
めちゃくちゃな権力握ってたからな
アストレイでそんなことはないロゴスも一族の掌で踊ってただけ
その一族はアストレイの連中に滅ぼされたぞ
とやったけどな… >>962
なんならアルザッヘルにまだ戦力残ってたからな
ステージ的には撃墜数稼ぎにも経験値稼ぎにも良いよね
格闘以外の知識も落ちるし しかも種死の地球連合軍ってほぼ大西洋連邦だけなんだよな…… ユーラシア連邦なんかザフトと手を組んでロゴス攻めてるしな
アラスカで捨て駒にされた恨みもあるから 派遣は派遣で、ミッションはミッションで出来る様にして欲しい。要は5グループ作れるように シーズンパス買ったけど、このままじゃ来月を待たずに飽きちゃうよ… 同じシーズンパスなら、スマブラSPの追加ファイターの方が付加価値多くてよっぽど有意義 スマブラを比較に出すのは流石にガイジ
しかし前回のハロみたいなチャレンジステージすらないから1回出撃して終わりな感じあるのは同意する >>972
乙
残りのGガン勢が固有アビや武装威力をどこまで盛ってくるかは気になる 明鏡止水は凄そうだけど、どうかな。
流派東方不敗は誰に付けても良さそう、弟子入りした定で。 髪が青色の可愛いキャラっていないのな
赤色はたくさんいるのに
なんでガンダムには青色いないんだろう 次のDLCで青髪のかわいい子が来るから安心だな!
新体操が得意なガンダムも来るぞ >>972
立て乙
>>977
ラ・ミラ・ルナさんかわええやろ!
さておき原作キャラだと確かに少ないな >>977
AGEアセム編のあの子は可愛かっただろ
名前思い出せないけど >>984
ロマリーなのかアリーサなのか
ロマリーは若い頃よりオバのほうが正直興奮する 適性はBだけど宇宙、空、地上行けて、最大射程6で射程の穴もなく、実弾とビームを両方持ってて、ビーム軽減のアビリティまで持つ欲張りセット詰め合わせみたいな量産機があるらしい シンとキラの固有アビリティに比べてアスランのだけ魅力が上がるだけってなんかショボく感じる Abema でガンダムディスティニー見てるけど なにこれ総集編 ?
次回予告の感じじゃ シンの過去編が見れると思ったのに 種死はよく万策尽きて総集編になる
主に脚本が遅いかららしい 当時アニメーターがブログ開いてたけど、
脚本が遅えって愚痴だらけだったのを覚えている。 ラ様とキリシマ姉貴はこういう時に挙げるには
可愛い美人要素より面白要素が強すぎてちょっと躊躇するところがある 「キリシマ嬢と生きキリシマ嬢と死ぬ!
今さら何の躊躇があろうか!!」 青髪はノインさんとかいるけどやべーやつ感の方が強いよね そういやコーディネイターと同じくカラフルなイノベイドは青髪少ねえな
>>994
キリシマ嬢と
生きキリシマ嬢
に見えた うめ
マイキャラのプロフィールに書くほど設定とかないから、主な搭乗機体を書いてる
それっぽく見えて楽しい 診断メーカーにそれっぽいの作れるのがあるぞ
名前入力で戦歴とか適当に生成してくれる
一年戦争で何に乗ってどんだけ戦果出したとか、デラーズ紛争では云々みたいな このスレッドは1000を超えました。
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