α外伝はシリーズ最高傑作 42周目
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スーパーロボット大戦α外伝@ゲームアーカイブス
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●関連スレ
スーパーロボット大戦αとα外伝 第3900部
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●前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1534812978/ ああ、マジンガーはいないって意味だった
主人公が来ないという考えは最初からなかった ps storeが終わるらしいから買っとくかなぁ…
当時発売日に買ったけど、中3で受験勉強が始まってほぼやれなかったんだよな マジンカイザーはターボスマッシャーパンチが無消費なのにかなり強い。
後2001年の3月から20年経ったけど、2001年当時から見た1981年って古かった? >>498
古かったと思うよ。
今手元にないから確認できないんだけど、ガンダムDX手に入った後は元のガンダムXはどうなるんだっけ?
ディバイダーを選んでもサテライトキャノンを選んでもいなくなる? >>500
そうなんですね、ありがとうございます。 ガンダムxはティファP次第で運用方変わるな。ディバイダーのままでも低燃費で強いけど ティファはガロード専属のサブパイロットなのが残念だ。
メイン・エニル、サブ・ティファ、Gファルコン・パーラのかしましトリオをやりたかったんだが。 ガンダムXはディバイダーの方が強いと思う
サテライトキャノンだと空Bなのダルいもん バグで武器以外は無効だからその点の差はないけど
GXはGビットあっても弾数と移動5でスロットも2なのが厳しい
端からマップ兵器撃つだけの運用なら気にしなくていいけどね ディバイダーなら全然一級の働きできるもんな
強すぎるわディバイダー
持つだけであんなに強くなるならダンクーガあたりに持たせてやってくれないかな α外伝ってジャミルを最後までGXに乗せられたっけ? DX量産して世界滅ぼすよりディバイダーをしこたま量産したほうが簡単に滅ぼせそう ディバイダーってアニメで前に飛びながら撃ってるのに移動後撃てないのはおかしい しょうがないけどGXもザブングルも後継機に改造が引き継がれなくていまいち使いにくい
俺はウォーカーギャリアの方はそこまで行くとめんどくさくていつも改造しない 引き継ぎされないくせに機体も残らないαの弍式ってなんだったんだ ザブングルは俺は重宝したな
射程3のパンチとフル装備で、援護の鬼として活用してたよ
極論プレイスタイル次第だね 隼人無双しようと思ってライガーフル改造したけど
ミノクラとレーダーつけたら命中回避が底力だしてもちょっと足りない。
加速集中で精神使わされるし・・
精神3人分で分身あるし強いと思ったんだけどなぁ dxって強いの?
難易度上げると月出ずにキャノン撃てないし
gビット燃費良くないけど ダブルエックスはツインサテライトキャノン使えなくてGビット取らなかったらソードとライフルだけしか残らんな。 ティファがサブになってGファルコンが加入してからが本番
というかこれくらいしないと一軍に残れない ツインサテライトキャノンとGビットがないとライフルが最強武器だからな ガロードのガッツとティファのおかげでなんとか主力って感じ
ウォーカーギャリアも ガッツを生かさないならゼンガーを見習うべきである
誰とは言わんが このゲームはプレイスタイルそれぞれで楽しいです
俺は開幕ガッツ発動派 基礎ステが高いから普通に避けるし食らって発動したら( ゚Д゚)ウマー程度の認識だな。クリティカルでないと困るってほど雑魚が硬い訳じゃないし。二回当てれば倒せるならクリティカル出ても出なくても余り変わらない感じ。
DXのライフルもギャリアのバズーカもZのハイパーメガランチャーと同等のダメージだと考えると強く感じる不思議 敵もバリア持ちが多いから、少しでもダメージ底上げしたい気持ちはあるなぁ ツインサテライトは努力でLv99作るためのもの
天地剣、時を超えた対決、月光蝶、竜が滅ぶ日で5人99にできるぞ 技能ポイントがどのタイミングで計算行われるのか実はわかってない
Lv99にしたらもう変動しないのかな 技能ポイントは50で打止め
ただ、各種攻略本を見ても技能ポイント0のステータスが見つからなかったのでよくわからない
最強データだとレベル99かつ技能ポイント全50ゲット済だろうね >>10はLv1からの成長率だからLv0の能力を記載してる攻略本とはズレが出るんだね 技能ポイントで援護格差が激しいからなぁ。
アムロのクリティカルよりプルの通常ヒットの方がダメージ大きくなったりするし。 技能ポイント最大でも初期火力から2割前後しか増えないから
レベル、気力、攻撃力や射程が同条件なら、補正場所違うとはいえ1.5倍のクリティカルには流石に勝てなくね? まだ1.5倍だったっけ?もう1.25倍だと思ってた 外伝名物プル過大評価
実際はフォウやルーとそれほど差はない プルは精神が優秀すぎる
戦えるステータスで序盤幸運、中盤覚醒使えて
後半に魂マップ兵器に傾倒するとしても激励役になれる隙の無さ むしろフォウとルーはプルと似すぎなのが不遇の一因だ アムロはアムロで過小評価気味よね
大体νのせいなんだけど >>544
修理補給でレベル99まで上げたフォウとプルの動画があったがあれ見てそんな差がないと思えるんならそうなんだろうね 指揮官技能が艦長の指揮官とレベル分相殺してしまうから最大現に能力が底上げできない上に援護無しで技能ポイント獲得量が乏しい。機体のせいではなく普通に評価は低くなるよ。元が強いからいけるけど。 外伝で援護が強かったからニルファでアムロとかカミーユに援護攻撃覚えさせたけど全体攻撃ゲーでたいして使わないっていうね プルはコンテナ説明の時のウシシ顔がすごくいい(´・ω・`) 最近始めたのですが、エアマスターとレオパルドって微妙ですか?加入したばかりなのに敵の大砲に当たりまくちゃいます。 ありがとうございます!! バースト込みで微妙ってことですよね。Rでかなり強かったのに…
フリーデンも宇宙適応ダメダメだし最後までは無理か 現時点だと援護を覚えてるのサブキャラばっかりですけど
ジュン>鉄也 キース>コウ? もしかして最初のマリーメイアーと戦うときだけなんですか宇宙は テンプレにもあるように、大事なのは武器の地形適応だけ
それさえも相手がバリア持ちでなければ陣形組んで援護で手数増やす方が大事だったりする
火力低くても援護剥がすために使うこともあるし 使い方にもよるけどジュンは援護高くて能力精神そこそこだからまあまあ強いよ
射撃高いのもグレート向き ニュータイプは援護ないからそこまでいなくていい
後半のハードは援護持ちが固まってるからマップ兵器は割と大事 2軍オンリ無改造とか極端なメンバー構成でもなければ何使ってたってそうそう詰まるものでもないし
あんまりアレが強いだ弱いだって情報で決めるのではなく、好きなのを使えばいいと思うよー エアマスターとレオパルド、大好きでいつも使ってたなぁ
α外伝は言われてる程難しくも無いから
好きなのを使って余裕で最後までいけると思う 機体とパイロットの地形適応が効かない事で返ってプレイの幅が広がって楽しいわ >>573
良くも悪くも、そのせいでフロスト兄弟とかがかなり強い スーパー系が強いですね。特にコンバトラーとボルテスが改造してないのに飛び抜けて強い。
援護攻撃の武器ってどうやって選ぶんですか? >>576
残念ながら外伝は選べないです
一番攻撃力の高いものが勝手に選ばれる迷惑仕様 >>573の仕様のせいでNTとかでも命中率を上げるのが難しくなっているため
必中の有用性がかなり上がっている。本作でスーパー系が使えるユニットである理由の一つだと思う >>577
それでいて、敵は反撃で即死ダメージだと防御で耐え切れるなら防御選選ぶし、回避(運動性高い敵だと必中必須)か反撃不能にさせんといかんという 必中かけると防御されるから集中でなんとか当てて必中援護のクリティカルで倒すみたいなことをした記憶がある 皆さんありがとうございます!
明らかに過剰威力のフルオープンアタックを最初から使いまくるので困っていたのですが割り切るしかないですね。 ダンクーガの長所ってありますか?一応分離して手数を増やしてますけど…リョウが攻撃避けれないから最後までは無理ぽいですし。早くサラかマサトが援護覚えてくれれば助かるですけど。 分離3機+ダンクーガの4機として考えればかなり高火力
ただし援護は誰も覚えない リョウってゲッターだよね?
ゲッターは避けるような運用させないでトドメ役と3人それぞれの援護を生かすといいと思うよ
ダンクーガはなぁ…野生化1.25倍ではあるけど燃費悪いし援護ないしで…まぁ無理に使わなくても… 援護覚えないですか…ボウィーさんはもう2回できるのに…
じゃあアランと合体してファイナルダンクーガにもならない感じですか。 すいませんピッグモスのパイロットの司馬さんの方です。底力はあるんですけどサイズが唯一Mなんで他の三人より当りやすいんです。 今回はファイナルダンクーガいませんね
むしろアランは結構強いです
ダンクーガよりいけるかもしれません アランが?マジすか…Fで改造した瞬間いなくなったのがトラウマで避けてたんですがアランですか。 あくまで結構強いレベルですよ
弾数と射程距離が少し不満ですし、もちろんニュータイプほどは避けません
防塵装置も必須です
でも指揮官2援護2底力とクリティカル+30で最高4300になるビーム砲は中々です ありがとうございます。やってみます!
前作のαからダメージが抑えられてインパクトみたいな難易度ですね ブラックウイングはガンブラやトーラス枠みたいな感じ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています