機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1134
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↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
ttp://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
↓おいこら回避用のひとこと
ピキューン
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-6
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1585827585/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1133
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1585849331/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) こっちは重複なので1135として利用予定 ↓先利用
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1134
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1585927279/
>>700
>>750
次スレは1136でお願いします 徳ちゃんコイン課金して10連したらピックアップ確定くらいでも良いと思う。3000円と考えるとこれでも高いと思うが?運営様はどう考えてるの? スーパーガンダムと百式マラサイ
この機体はグリプス戦役では雑魚だったのか
バトオペは勉強になるなあ(棒) 3万から5万か金でようやく青天井が普通でしょ
バトオペは武器もあるからなぁ >>700
>>750
改訂版テンプレ
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↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-6
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1585827585/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1134 (1135)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1585928329/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 最近AとかA+でも切断が増えたなって思ったらFFのやりすぎで蹴られてるのな
俺を執拗にFFしてきた味方が試合時間残り10秒ぐらいで俺にFFして消滅したわ ステイメンって今回の祭りでリサチケ落ちしないんだっけ? 北極ロケットに下格したやつ味方巻き込んだせいで退場させられてたのは笑った >>8
コロナの影響かPSNおかしいしただただ落ちてる可能性もあるぞ ドラッツェ改さんって案外楽しい?
シュツ下グレ下
ミリにはマシと
宇宙楽しくなってきたw 旋回速度もあってか近距離強いなぁギャップ
対面Zばっかで判定も強気にいきやすいし、Z自体の格闘範囲が雑に広過ぎて腕に吸われてるし ギャプランは無料で当たったしZは6トークンだったからトークン結構余ってるんだけどステップ3まで回すか悩む
MSはほぼ全種持ってるけどレベル違いや最近追加された上位レベルもたくさんいるからなぁ
グフフ持ってないんだよなぁ 600支援は無しの方が安定しないか?
支援がカモ過ぎてそこから崩れる 機体自由のランダム部屋で編成抜けするボケはしねー!!!!!!!!! FS12万君(アウアウカー Saf1-3wt6)が来たら起こして
もう寝ちゃうわ そらまぁFSは火力はブチ抜けてるからブン回れば与ダメは出る、出るけどもな…
ロマンはあるから使って楽しいのは否定してやらんでもいいんじゃねーのかね
上手く回せる戦場なら 愚痴スレ建てりゃみんな幸せになれるんじゃないのか? FSが400に出しゃばって放置してきたから信用しないわ >>21
四号機レベル3の出番がきたか! あ、600出れねーわ >>30
ここが、#1135扱い
つかちょい上見ろ、書いてあるやろ >>25
そもそもの発端がFS12万君がバズとヒートホーク以外使う必要無しって言ってる所なんで… リサチケのインフレも頭おかしいだろ、チケット手に入る枚数ガチャ1回2枚くらいだぞ F2ザクとかゲルビーとか射撃メイン2人以上いたらきつすぎ敵がガン攻めしてきても格闘振る気配すらないし
壁バズ汎やられる→支援と共に芋汎用がなす術なくやられる
リス合わせてもほぼこの繰り返しでボコボコにされたわ 支援出さないと困るなぁってシステムがすでに頭おかしい
港湾朝とか暗がりにいるの全然見えねーだろあれ
動画でほとんどの人がここ暗いんで明るくしときますねって言う位暗い
恥ずかしく無いのかねそんなマップ作って ここの運営コロナでも毎週木曜に新機体欠かさず出してくれてすげーよな FSガイジはカンストだったらもう少しまともな反応帰って来てた FS愛用しているけど武装フル回転だぞ
グレは牽制ダメよろけ値稼ぎにバルカンはミリ処理よろけ値継続ガイドビーコンと捨てるところなし 連結さえ無ければ支援無しで問題無いんだけどな
デフォでHPバー見えるようにならんかな 宇宙やりたいけどマッチングしないからいつまでたっても上手くならん
カンスト勢すごない? 今リサチケ0枚だけどゼフィランサス交換するにはガチャどれくらい回せばいいですか? 宇宙やれないのに宇宙の話しないで!嘘付かないで!! 宇宙カスマは狩り部屋多すぎな
大体イキってるクランが開いてる >>46
持ってる機体とか武器の量次第だけど2万分も回せば行けるんちゃう
その価値は絶対無いけど 有志で宇宙ガチ勢大会やってるような奴らも普段はカスマ籠っててカンストはしてなかったりする ザメルlv3 当たったから見てるけどこいつ相変わらず前線維持lv1なんやね
ゲルJの方がまだましだな 宇宙はドラッツェとかGH乗ってて楽しいけど人が居なさすぎるのがな
マッチングかかりすぎ 無人だとギャプランバカスカ撃たれまくってよく足止められるわw
俺の腕の問題もあるんだろうが 宇宙ガチってるやつは大体地上もカンストしてるんじゃねーの知らんけど ラグでマニューバ抜かれまくる...とっくにブーストしてんのに...
無能運営め 宇宙カスマはレイプゲー多いけどあれはまぁ仕方ないというか
やれるなら全員A+でやりたくてもまず揃わないからね めっちゃどうでもいいけどR2下降にしてるせいで宇宙ガッツリやったあと地上に行くと急にしゃがみこむアホプレイかましてしまうわ ディアスとかガーベラでも持ってないから欲しいけど、バトオペ の日の闇鍋でヘビーガンダムとか出たらどうしよう…
だれか俺を止めてくれ… 宇宙やるなら水曜金曜じゃないとマッチングがかかりすぎるのがなぁ…あと少しでA+だから早く上がってみたい カスマはランダム記載なかったら固め確定と言っていい >>66
地上もR2をしゃがみにしておくんだよお
実際、しゃがみモーションてジャンプよりもとっさの使用頻度おおいからそっちのが良いと思う、タンクとかな
しゃがみスーパーアーマー時代に切り替えた まぁ過疎過ぎるし使える機体少ないし見にくいし宇宙は糞って感じ L3上昇にしてるから1日1回ぐらい誤爆ジャンプする もう月間任務での宇宙出撃を100回じゃなくてコンテナみたいな感じで10回、20回とかかなり低めから50くらいまで5回くらい達成できるようにするくらいしないと人増えないと思う いつまで経っても放置対策しない
グルマ表示をしようとしない
準備のチャットを禁止
機体調整にまともな思考が出来ない
ほんとバトオペの頃から何も変わってないんだな てかミックスアップの55いつ66に戻るんだよ
今の時間のクイック地上66がないぞ 強化施設の女子の『じゃ〜、今日はどうしたぁい?』がエロすぎて3回ぬ…。 操作性改善だけは良くやった所だけど
実用機体少なすぎるのはスキル等の特権化を放置した運営の怠慢
暗いライティング放置してるのも運営の怠慢
正直過疎は運営の自業自得 カスマで自動編成表記が出るようになっただけで満足だな
存分にランダム部屋が建てれる インフレ激し過ぎ
ギャプランの性能みたらやばい汎用支援が続々と出てきそう 宇宙やらないから宇宙の新ステージ追加されると実質アプデ無しになるのがつらいわ
廃墟は割と神マップなんだからとっとと旧マップリニューアルして出して欲しいわ
けど採掘所とかいう伝説の糞マップはいらないです 廃墟なんか圧迫感あって好かないなぁ
砂漠が楽しいわ そういえばうちうマップのPvEなかったな
そういうとこだぞ。実装初日からないとか失敗認めてるようなもんじゃねーか
PvEでうちうの楽しさ、間口広げる気とかないのな 負けたけど 敵DSがずっと動いてる 無効試合だ
でも 他が動かなくなったあとでもDSがAIっぽい動きでずっと戦闘してた
やっぱAIと戦ってるんだな 軍情報をオプションでオンオフに変える
味方の機体の頭上にHPバーつける
十字のチャット減らしてショトカできる場所増やす
これくらいしてほしい うちうボスバトルはビグザムやろなぁ
スレッガーさん呼んでこないと >>84
原作通り強くなってるやん
世代自体違うんやから当たり前やろ何言ってんの? 意図的なFFかましてくる奴ってだいたい外人か萌えキャラアイコンの奴なイメージあるけど気のせい? ビグザムでビーム無効実装して大反響
からの
ビグザムの代わりにララァ専用MA実装
からの
ファンネル回避不可で又々大反響
からの
モード削除 ザクII改400で出たけど 成績わるくないんだな。
きっちりグレ→連撃入れてるし ギャプランΖ基準の支援は相当盛らないと三すくみ回らないよね 産廃機体にはシミュレーターって隔離所が出来たんだからこれからはインフレ加速人権バスに乗り遅れたものは遠慮なく切り捨てていくぞ シミュレーターはもっと温めの報酬なしでぼこじゃがなぎ倒し続けられるモードがあればなぁ
ジオンはアーチ上の重ザクがウザすぎる マジでいい加減海外と鯖分けろや無能糞運営の雑魚が! ガブスレイはガンナーガンダムに飛行が付いた超害悪機体になりそう 支援機は控えめでいいよ
強すぎたらすぐ強襲いらねになるからね
ミサイサくらいの性能に変形ありで替わりにスラ45くらいにしとこう >>112
汎用が強いほうが強襲いらねになるのは実証済みだから… 俺の倉庫で埃かぶってるスパガン強化されねえかな
レートで誰も出さない機体って強化されんだろうな〜 ギャプラン止められないと思ったら
緊急回避にマニューバーアーマーと攻撃姿勢制御ももってるんだね ギャプランに合わせて支援に回避やら即撃ち強よろけ蓄積とか配ったらゼット君すごい可哀想なことになる 宇宙やっとAマイナスまで上がれたと思ったらナパームすらついてないガンダムのCと組まされて無事Bプラスに逆戻り
マッチ幅でかすぎだろ ちゃんと三すくみ平等にインフレさせないと割食うのは結局強襲だぞ グリプス組で支援らしい支援てキャノンディテクターとパラスアテネくらいだよな?
あとの振り分けはぶっちゃけ運営のさじ加減よね 録画したのをトリミングしようとしてプレステが止まるのけっこうある 今エスマやってたらリス直後で前線に攻撃できないエースが止めチャットにNG返答した直後目の前にいたガッシャがハンマーガンエースにぶつけてて呆れたわ
エスマ民度低いなんてレベルじゃねぇな 600にふさわしいのはパラスアテネとかだよな
変形ない代わりに火力お化けになりせそう >>126
強タンを支援機にしたりケンプを汎用にする運営やぞ >>112
いや何言ってんだ?支援が弱かったら強襲要らねになるんだよ
当たり前だろ 変形ある限り変なとこに一人で飛んでいく
誰か来てくれ!
お疲れ様!
みんなのおかげだ!
シナカスの600はいつもこう ゴキアクト久々に使うと良いなカサカサしながら物陰から奇襲そしてゴキブリの如く現れ嫌がらせ程度の攻撃堪らなく気持ちいい ジュピトリス兄弟は熊さん汎用、パラス支援、ジ・O強襲だぞ 対艦ミサイルがミサイサみたいな運ゲーミサイルなら微妙な予感 このゲーム、支援機に突っ込んでくる強敵片付けるだけで勝てるな ジムキャ2みたいな支援が理想だわ
強すぎるわけではないが汎用で相手するのはダルいけど放置すると厄介みたいなのが一番良い ジオは強くても弱くてもつまらねー機体になりそう
武装とヒットボックス的に極端な調整するしかない ジオをぶっ壊れにしたらガンドゥムと同じ末路辿りそうだよな ゼフィが支援機狙ってんじゃねーわゴミ
あと歩兵放置って本当にいるんですね >>142
強襲機じゃないと簡単に倒せないのがちょうどいいよな
汎用に比べ緊急回避もなく鈍足のくせに柔らかいかデカい支援機が多くてどうも強襲機の存在価値が低いわ
かといってかつてのドルブみたいな理不尽なのだされても困るけど 味方の強襲を支援に届けるゲームだからな
最近は汎用だけで何とかなってたけどギャプラン登場で元に戻った、届け安すぎて支援死んでるけど ギャプラン強いけど今アホみたいにZいるからきついわ
汎用5支援1とか当たり前だし >>150
今はどっちかというと支援が要らないゲームやろ 支援が汎用に対してあんまり脅威じゃないから余計汎用が増える Ζが微妙な強さだったからジ・Oとキュベレイは間違いなく厨機体になるだろうがどうなるやら >>140
ミサイルが運ゲーでも2連ビームにメガ粒子砲(腕部)に拡散メガ粒子砲(肩)と射撃武装の塊だからなんの問題も無さそうだけどな 高台への圧とアクセスがダンチよギャプは ジオだと超える課題が多い
案外売上の為にBR強い高機動中判定汎用じゃね ああだめだマジで汎用が支援機追いかけまくってギャプランが汎用機受け持つ形になってる パラスアテネは盾にもミサイルついてなかったっけ
デカいけど普通につよそう >>158
Zからみるとギャプランおやつだからね、どうしてもヘイト集める 汎用を狩れるが強襲にはキッチリ狩られる支援が必要
ドルブの失敗は強襲にまで強かった事 ガンナーで一番後ろで寝オナしてるカスがおった
他で晒されてるアホやけど
しね ギャプラン亜種は絶対出すだろうしカチカチ支援が爆誕するかも 早く600支援乗りてえ
強襲苦手だからギャプラン引かなかった分ぶっ放すわ 前スレの12万ガイジってこいつ?
なんか画像消すとか言ってたから反射で保存したけどまさかid隠せばイキれるとか思ったんかな?
https://i.imgur.com/7Wn1UJb.jpg シンプル44は支援機いらんのに支援機で出るアホが必ずいて困るわ >>161
結局汎用に強いからスコアだけ出て下手なのに即決した奴が即落ちして「強襲機を頼む」「集結してくれ」「みんなのおかげだ」って言ってるのがみえる ミサイサの垂直ミサイルは別に運ゲーでは無いやろ
運ゲーミサイルっていうのはFABの方や >>171
運ゲーやぞ
狙ったエリアには落とせても狙ったポイントには落とせないし時間差がありすぎるからな 俺の環境だと、どんどんバズ下が確定しにくくなってる。
バズ下がちゃんと確定する時は勝てて、確定しない時は敵のバズ下だけ確定して負ける事が多い。
編成もプレイも悪くないのになぜがレイプされる試合があるけど、
よーく見ると味方のバズ下が確定してない。
味方に回線で不利になってる人が多いと負けやすいんじゃねーかと思う時がある。 俺はガンナーなんか使わないけど、芋が嫌なら完了押すなと思うわ
ガンナーで前に出るわけないじゃん
ガンキャノン2とかガンナーの時点で、芋るのが分かってる そういや支援機専の奴等ってなんで後ろに逃げるんだろうな?
お前の逃げる先は味方汎用の場所だから下がったらゴールから遠のくだけだぞって思うんだけど強襲に狙われたら蓄積取れる射撃しつつ1番近くの味方の方に行くよな? >>177
味方の汎用が全く守ってくれないからじゃないの 支援機専は流石に弁えてるでしょ
問題はたまに支援乗るにわか勢が強烈なクソムーブをかましてる >>174
読みが必要な部分もあるけど、当て感の良い人が撃つと結構当たりはする
障害物ごしにレティクルあわせる方法がなにかあればもうちょい使えるところ増えるんだけどなー
うってる時にレティクルの目の前を横切られると明後日の方向へぶっとんでくのつらい >>177
汎用とか強襲乗らないから正解の動きがわからない定期 >>176
ほんそれ
一緒に出撃しておいて馬鹿かよって思うわ
ミサイサとかドルブで芋芋してるってならまだしもガンナーなんて前出るわけねーだろと 支援しか乗らない奴は何人か知ってるが流石に専門だけあってまともだぞ 支援機しか乗らないって他に支援機の人がいたらどうするん?
即決? >>174
もしかしてフルヒットしないと気が済まないタイプか? >>177
汎用が変なところにいて敵強襲がフリーで突っ込んでくる場合は汎用がいるところまで下がるぞ
相手が馬鹿な汎用とかならその場で潰すけど >>178
下がりながら支援頼むや強襲機を頼むって言われてもねえ… >>177
支援機専門じゃないけど強襲に目付けられたらガン下がりしてるわ
バトオペ1の頃は汎用になすりつけるように行動してたが2は強襲スルーするやつ多すぎる
だったら初めから信用しないで自己完結するためにガン下がり
さすがにミサイサは前出るよ渋々だけど >>180
俺もミサイサ乗ってるから分かるよ、間違っても役立たず武装とはいわん
ダメージゾーンは作れるし追い込み漁みたいなことも出来るけど、でも結局当たるかどうかは運ゲーだよ >>185
発射から着弾までラグがあるのと着弾がバラけるからお願いミサイルにしかならん
確率は高められるが、ベストなタイミングとベストなエリアに落とせても空振りすることはあるんだよ >>187
いやだからこの汎用どもに随伴しても一切支援を護衛する気無いんだなって
見切られてんだろ ギャプギャプはホバーで図体でかいから硬くても当てやすい 最近の支援機は火力控えめなやつばかりで楽しくないな
汎用機には単発で2000を遥かに超える武器だらけだが支援機は2000に届くかどうか程度しかない
そら強襲機も速攻で落ちるわけだと >>190
バトオペはそういうゲーム
ちゃんとしたエイムしたきゃスナイパーエリート系やってるはず 支援ばっかり狙う汎用多過ぎ問題、せめて汎用狙ってくれ >>197
バトオペのなかでもお願い要素がでかいって話してんですけど? 敵汎用と戦うとPSで負けるから支援狙う定期
なお負けるもよう バトオペで運ゲー武装な何?って聞かれたら垂直ミサイルしか答え無いでしょ >>199
なかでって言われても大差ないだろ
ぜんぶスコープ覗いたって直撃ちしたって弾道計算もないし誤差もでない
タイミングさえ合えば当たり判定
当たらないのはラグゲーだし反応遅いし判定おかしいし仕方ない >>190
あれ撃つ最大の目的は高台やら物陰とかの強ポジからガンガン撃ってる奴に撃って怯ませて動かす為じゃないのか
過去に誰かが言ったけどミニ支援砲撃だと思ったらかなり有用度あるしお願いミサイルなんて言えんだろ まぁ汎用からして支援の攻撃痛いしいつ強襲が止めるかも分かんないし
とろくてMAも回避も無いからとりあえず牽制してあわよくば寝かしたくなるという理屈は分かるよ
でも3すくみを回した方が勝つゲームなんだよね 600でずーとミサイサ乗ってるけどギャプランに困ったことないしたぶんzのいる600はきついんじゃない?中距離でビームチュンチュンしてるけど盾が防いでくれるしよろけ取られてもブーバル自衛間に合うし気づいたらz軍団から一斉射撃喰らってるし正直かわいそう まあ完全に敵汎用抑えてんのに支援機行かない強襲も多数いるからとりあえず寝かしておきたいのもわからなくはない
今支援機がフリーだとかの簡単な状況報告すらできないから味方同士で3すくみの不信感起こしてるのは笑えない ガルバルディβの盾ミサイルはギャンの遺志だった…? 1回だけだけど味方のジムクゥエルが完全フリーのドムキャ始末しようとしなかったからDキャ二機でHPMAXからハメ殺した事あったな
なんであのジムクゥエル気付かなかったんだろう >>189
その読みを通す部分がおもろい武装でもあるからなぁ、運ていう言い方はちょっと荒いと思うが
まぁメインは通常ミサイルとバルカンでしょ、ありゃ撃てるとこ見つけて撃つおまけよ >>213
クゥエル乗るような奴ってとこで察してやれよ マジで支援機へのチャンスきた!と思ってよろけ取ったら横から味方汎用機が寝かせてこっち攻撃チャンス無しとかほぼ毎回あるからな 至近距離にいるくらい前線にいる支援ほっといたら逃げられて結局強襲も狩りにくくなるから強襲が近くにいないときは汎用でも下格いれときゃいいよ >>209
600でギャプラン乗ってるけど支援機がいないのが1番困るで 今日レートで某配信者ギャプランが与ダメ17万ぐらい取ってたけど
凡人A+Zとmk2しかいないと上手いギャプラン止められんな
ケンプ1枚欲しいわ >>213
自分をジムカスと思い込んでいたんだろう
敵を騙すには自分からだ >>219
ケンプとかさすがにいらないよ
ただのボーナスバルーン 小倉もZとギャプランのみの編成増えて支援機いないこと多くなったつってるな
やっぱそうなるよな・・・ ギャプランが上手いと支援いない方がいい位になるからな
支援抜き編成はこれから増えていきそう >>202
ビームライフルと鈍足ミサイル系比べて大差ないと思ってるならお前の方がおかしいぞ
あとFPSにも弾速の概念あるからな
>>203
だから役立たず武装なんて思ってないぞ
あれはお前さんの言うとおり「あたると痛いのがそっちのエリアに飛んでくぞ」ってプレッシャーかける武器だ
俺が言ってるのは当たるかどうかが運ゲーな部分な
むしろ着弾位置にランダム性があるからこそ大きく避けなきゃいかんわけだし、当たらなくても役割は果たせてるのは重々承知してるよ
俺もミサイサ乗ってるんだから まぁ実際にケンプ入れると大変だとは思うけどね
lv4出たら結構ありなんじゃ無いかなぁ 機体が出揃ってこの環境なら問題だけど600はそもそもの機体数が少ないからしゃーねえべ
今後機体のバリエーションが増えたらまた変わるよ ギャプランは射撃の回転良すぎて笑える
ティターンズ驚異のメカニズム 今のバランスはちょうどよく3すくみ成り立ってると思うけど、
即席チームの汎用護衛が信頼ならなくて乗りたくないって感じなんだろう
あとまあみんな新機体乗りたいわ、そら 次まともな変形支援機か窓高レベル来るまでは出せてミサイサしかないだろな
他はギャプランとΖに弱すぎるよ HP爆上がりして登場するマドロックレベル3にご期待ください もはや高コストは強制噴射と空中制御2ないと話にならんから 弾速、飛距離、重力の計算してるFPS多いが
バトオペはレティクルの中で判定されてるだけで
そこまで山なりに飛んだり直線だけ。つまり狙ってる時点でラグってたら意味ない
どんな兵装も変わりなく運頼み
マシとか垂直ミサイルのハズレ要素はトータル火力で織り込み計算済だから大差ない >>230
装甲ジムみたいにHP+500ずつしか増えなさそうで正直怖い 来週はコスト450汎用の無個性バーザムでズコーだぞ 550すらまだ充実してないのに600突入だもんなぁ
550のときも支援はしばらく実装しなかったよね
運営は兵科バランスとか気にしてないんだろうな
Zに600支援に出来そうなMSってそんなにおらんしどうするやら
Zガンダム(MBL装備)とかガンダムMkーVとかくらい? モジモジゼータマン問題をなんとかする方法はないの? 百式(ハイメガランチャー)が600支援として来るから楽しみにしておけ ギャプラン強いし楽しすぎ、他の強襲は出すの自重してくれ >>233
クロスヘアとオブジェクトで弾道を取るってのはFPSも変わらんぞ、マジで何言ってんだ
バトオペは弾速遅めだからこそ偏差撃ちせんと当たらんだろうに そんなに弾道計算したいならwarthunderいいぞ
ミルメモリで距離計算して狙撃とかスポットガンで弾道確認とか色々できる
頑張れば2km先に初弾当てたりできて楽しいぞ バトオペで思うのはTPSでカメラ近くて横オフセットがでかいから
近距離の照準と弾道のズレが酷いことかな
他のTPSも弾道ズレはあるけどバトオペはすごい >>241
いや偏差撃ちは必要だよ
偏差撃ち完璧と思っても当たらんときは当たらんてこと ラグという運要素に比べたら兵装の運要素なんて
使い方次第でどうとでもなるしな 汎用が支援寝かすのもそうだけど敵汎用がドフリーで強襲ペロペロしまくってるから
結局汎用が汎用を抑えきれないなら強襲は無理よ >>243
それはある
そもそも戦闘距離がクッソ近いしな
>>244
それ完璧じゃないってことだよ >>237
パラスアテネ メタス改 ガンキャディテ ダンディライアン ギャプラン改好きなの選んでいいぞ サイコガンダム動かなさすぎだろ
もうあれMSじゃなくて固定砲台にした方が絶対強いわ >>248
距離と弾速によっては撃ってから切り返されると当たらなかったりするので
射撃は完璧でも当たらないってことは普通に有り得るな >>251
そりゃ相手だって等速直線運動するバカばっかじゃないしな
でもそいつの言ってることそういうことじゃないと思うよ
>>249
600にできそうなのはパラスアテネとダンディライアンくらいかねぇ…… 600支援くると思うじゃん?
ガザCとか言って宇宙専400支援とか来るよ パラス・アテネはよくれ
射撃武装特盛だから楽しそうだ
リロードと切り替え長そうだけど 久々にレートで四冠取れてスッキリしたわ
ただ敵のストカスが止まらないせいでプレイ中禿げそうだったけど >>253
動いてレティクル外れてハズレ判定出たとしても
弾速遅いのが飛んでいってるのにレティクル内に切り返しても当たらないからな ミックスZ楽しすぎワロタwロンビサーベルと速さの融合がしゅごい ガブスレイが変形ガンナーの糞機体になるっていうの
割とあり得そうで嫌だ 支援機いなくても強襲はいるからきつくなくね
対面弱強襲きたらすごく有利 B14D_August
みなおかまんみてるー?
お前が切断してくれたおかげで勝ったぞw >>253
センチネルが許されるならFAZZにゼクアイン(2兵装)もいるけどなんかセンチネルは来ないような気もするだよなぁ >>257
何いってるのかガチでわからんのだが
バトオペは弾自体にコリジョンあるから弾速の遅い弾は見てから避けられるのと同様、見てから当たりにいくことも出来るぞ
レティクルはオブジェクトとの交差で発射軌道求めるために使われてるだけだろ仕様的には うーん600支援はガブスレイあたりも有力候補かなあ
フェダーインライフルは支援機っぽい武器だし
他にもビームとか付いてるし >>260
デブのせいか強襲カテゴリのせいかどつかれまくるの辛い ガブスレイは汎用だろうと思う
強襲で出しても特徴的なデカい部位がある訳でもないからスキル特盛で固いギャプランに劣ってしまう
劇中描写や設定的に支援とするには疑問符 >>264
地上はXY軸で同期しやすいんだろうが
ラグで宇宙だと普通にある >>267
劇中描写とか設定なんて今更関係ないやん?
ゲルJが支援なゲームやで? >>260
耐性ガン積みしたら魔窟の下格一発すら2000ダメですむのホントビビるわw
他の強襲機だったら4000近く数値出るのにこれで体力2万超えかよ >>262
今まさにみなおかしてて草
早く抜けねーかな このゲームの一番の糞は銃身が長い武器をレティクル動かしながら撃つと全然照準通りに行かないところ >>269
ゲルJはあの時代で狙撃まで出来て精密射撃可能な機体だから設定的には十分分かるだろ
Gジェネでも初代からよくmap兵器の狙撃がわざわざ付いてるくらいの機体だよ >>273
入力感度が遅いから
切り返し撃ちなんてほぼ不可能だからな >>268
もうお前自分で何いってるか理解してないだろ
寝ろ
>>270
腕が超硬くて笑えてくるよな
あの緩衝材ハイゴッグにもつけてやってほしいわ 長さより位置じゃないか
銃身動くとどこかに飛んでいく
ガルバも位置のせいか当てにくい pspのガンダムでゲルjのゲロビ頼りになったなあ
見た目もいいし大好きやった
いまや見たくもないわ 試作4号機のメインはめっちゃ当てやすくね?
なぜかはわからん 一番酷いのはペドワ
あいつ構える時間とかのせいで地面撃ちやがるときあるからやべえ ケンプlv4欲しいなって言ったけど
ギャプラン現状くっそ強いけどそもそも600にまともなアンチ強襲汎用いないのもあるから
下手にギャプラン即弱体化みたいなことはしないで欲しいな ガブスレイって大気圏内だと真っ直ぐしか飛べないみたいな設定無かった?違う機体だっけ >>278
あれなんなんだろうなβ乗るとほとんど外すわ
あとハイザックもすごくやりづらい >>237
むしろ支援が弱い環境のほうが楽しいんだけどw
支援機なんて少し弱いくらいでバランス取れてるやろ今までがおかしいだけで 敵寝かせたら味方マークIIにFFされた上に謝罪無しとかこいつほんま 支援はフルアーマー百式改辺りじゃないとギャプランに太刀打ちできないな >>281
武器切り替え直後に撃つと下に発射されるよね
あとチクビームもレティクル通りに飛ばん >>274
いんや全然分からん
素のゲルググに比べても超高速な機動力を追及した設計という設定だし
実際高機動でジムコマを翻弄しゼロ距離射撃で撃墜なんてスタイリッシュなこともやってる
支援どころか汎用通り越して強襲がふさわしいんじゃないかって動きだよ
支援ぽい要素ってビーマシの射程が長いってことくらいだけど
そんならフェダーインライフルだってそうだろ
アレが支援で通るならガブスレイもそうでも何の問題もないね >>284
ハイザックは抱えの腰だめだからじゃね?
ディアスも腰だめだったか? ゲルJは高機動の高性能機で狙撃「も」出来るってだけだしな
まあそれを言ったらジムスナUもそうだが >>289
じゃTMSは全部強襲ってことになりそうだな
TMSは設計思想的の根本が強襲だから
Zなんてもろに強襲だしガブスレイは強襲で >>290
ハイザックはそれが原因なんだけどβの原因がわからん
Zやマーク2は問題なく使えるんだけど >>277
発射された後の弾に当たりに行ってあたるのは
わかるが、当たる直前に切り返して当たりに行っても
ヒットしない。それは宇宙はXYZという空間同期が
地上より多いので同期が瞬間では追いつかないからなんだと
思うが、長くなるからもうええわ。寝る。 >>293
劇中描写と設定を持ち出したのはお前だぞ大丈夫か βは機体がでかいからmk2に比べると構える位置がちょっとズレてる比較画像どっかで見たわ >>289
じゃぁあれだなシン・マツナガ用ゲルJを汎用か強襲でだせば解決だな
ドムだって劇中の動きでいえば強襲だし
この辺は本当、運営のさじ加減一つで系統は変るから文句いってもしかたがない >>297
じゃ宇宙用駒が零距離の前にドッグファイトで同等の機動性見せてるから
強襲にした上に450コスト相応の機体にしないとな >>294
まじか
俺ハイザック使いやすいけどzのライフル使いにくいわ >>293
「じゃ」てなに?その論旨と>>289がどのように順接してるのか全然分かんないんだけど
「ゲルJみたく設定も動きも全然支援ぽくない機体でも支援扱いされてるゲームなんだから
ガブスレイが支援であっても全くおかしくはない」という話をしてるんだけど?
まあこういうの言い出すとキリねえけどな、FAGとかキャDみたいな
なんでお前ら汎用やねんてのもいるし
元々の設定とバトオペの属性設定にもはや整合性なんてねえよ ギャプラン当たったから使ってみたが、
これLAやGLAの射撃型強襲機の系譜を発展させた強襲だったんだな。
このタイプなら飛行、変形タイプじゃなくてもよかったかもしれん感じ 劇中描写だとアニメZの地上の戦闘シーン40%はSFS乗ってて
50%は滑空か大ジャンプで空飛んでるイメージ >>300
劇中描写と設定を持ち出したのはお前だぞ大丈夫か
自己矛盾に気付け 5対4のグルマに巻き込まれて人数不利のグルマ側で中継取らないグループ内でもリス合わせない与ダメアシストは俺
何とかならんかね というかMS戦って第2世代から強襲~汎用が多いだろ >>307
宇宙世紀はMSV見れば支援型もそれなりに居るかな
高コストに出来そうなのは少ないけど
まあアニメでネームドを乗せるなら格闘戦させたほうが映えるし仕方ないけどな…… 支援削除で汎用と強襲だけにしよう
そして強襲を汎用と戦えるように強化すればok >>302
キャDは設定上汎用で間違いない、ガンキャのスラと装甲強化して白兵戦対応可能にしたのがキャD
FAGは陸戦専用とした上でウエイトを落としてスラ強化した機体だから速い支援か汎用
設定と一致してないと言うのは同意するが、申し訳ないけどあなたがよく知らないだけだと思う FAZZが出せるようになれば奴は支援だからなんとかなるだろ
あとはランゲブルーノ持ちのギラズールなんかは支援でも良さそうだ バイカスって既存技術で改修しただけみたいだし出そうと思えば600で出せるのかな >>241
cod系やcsgoは弾速の概念ないし、弾速があるBF系の方が珍しいんじゃね 大昔にやってた某256人対戦FPSも遠距離では偏差がいったな
そもそも集弾率悪くて遠くまで弾がとばなくて、くっそインファイト推奨みたいなゲームだったが
ナイフアタックが鬼のように強かった csgoは知らんがcodって弾速あったような気がするぞ >>318
はーマグやりてえ
ホッケーマスクつけてシャッガンヒャッハーやりてえ あー...ハイエナ任務だからこんなゴミしかいねえのか、 >>317
戦闘始まるまでは判別不可能。
試合始まってからオプションボタン押してidでクラン確認するしかない。 >>317
試合中にオプション押せばタグ込みで名前を見れる
クランタグが違う場合もあるが敵にグルマがいれば味方にもいる
マッチング中なら自分より上にいる名前はグルマの可能性がありグルマは交互に並ぶので並びを覚えておいてチーム分けされたら確認する 今のcodは即着(今時はヒットスキャンと言うらしい)じゃ無くなったぞ >>302
キャDとFAGは少し考えたらわかるでしょ
あくまでコンパチキャラでガンキャとFAがいるって前提ありきの機体なんだし なんかZが自信満々で突っ込んでって死んでるんだけど
扱えないなら魔窟乗ってればよくない? あー、codでもシリーズによるな
無いやつのほうが多いな確かに
>>315
ユニコーンだし難しいのでは
と思ったけどザク砂がもう居ったな Zは今のところいい感じの調整できてると思うけど、次の600支援と汎用で評価がどう変わるかな くそ機体だらけでシャーねえからゼフィ出したけど思ったよりは悪くない
けど要らないな...火力な無さすぎて草 つべ芸人がZ強い強いmk2でいい言う奴はバカアホ間抜けみたいに煽るから
BR当らん格闘も当たらんコンボもできないかかしAフラットZが増えるんだよな
いやZは使えれば強いけどさぁ >>327
>>327
ザク砂は1年戦争からある機体って設定だから出せてるだけ コスト下で五分で渡り合えてると思う、Z使い慣れんなら間違いなくMk2のほうが強い
しかし最初はMk2だらけだったのにいつのまにか少なくなったな 強襲支援の後に汎用やるとヌルゲーで安心する
三色ガイジも無理にハードモードやらんでええんやで >>333
バトオペは別に一年戦争に縛られてるわけじゃないわけでなぁ
でもまぁ、調べたら初出はハーモニーオブガンダム(06年)でユニコーンは07年だから、ユニコーンではなくMSV的な位置付けで初代に組み込まれた機体ではあるのか >>333
そもそもが絆でスナカスのミラー用にハーモニーで再設定された機体だしなぁ >>334
4月になってから引いた人が多いのと後は使えたら強いってのが浸透したんじゃない? ナ○ファーの耐格耐ビーHP盛り盛りZなかなかええな
キャノン系支援来るまでの間だけど Zやっぱ使い方だわ
今のZだらけの環境だとロングサーベルの強みが薄いがやはりあれはデカい
もじもじタイムになった時リーチの長さでビー下確定距離が普通より長いからダウン取りが他より容易→数秒擬似枚数有利が作れる→なだれ込む→均衡破壊みたいな流れを作れる
あと他の人の動画見てて思ったがZを使いこなせているか否かってのはビームの精度でも変形のタイミングでも無いわこれ
格闘の差し込みリーチという強みを活かす為にどれだけグレでよろけを取れているか、が使えてる奴とうんち成績の最大の差っぽいわ 今ミサイサがぶっ刺さりまくってるのって高コストの対格積みか射撃はビーム環境であるせいでもあるよね
Z魔窟めっちゃヘルシ >>342
PSN介してやってるだけだからバトル用の独立した鯖自体無いぞ ワープすんな害悪がよ何でコロナ外人通報機能ねえんだよ 北米版なんてもの自体無いぞ
オプションにある言語設定のデフォルトが変わってるだけだ >>337
バイカス(バイアランカスタムの事でいいんだよね?)に対しての答えだったから、
時代背景的(現状はZ時代までに存在したと思われる機体)に
バトオペで出せてるって言いたかった
バイアランカスタムはCCA前後の頃に改修された機体って設定だったはずだから
しばらくは無理だろうなっと >>348
それ前作の改悪点でしょまだ直してないの? 前作もP2Pだったし66でホストやるとちょっと重くなってた >>350
運営がアホじゃなけりゃ来週来るでしょ
武装的にパラスアテネかメッサあたりじゃない 単に技術の問題だからp2pだから悪いと言う事ではない >>349
米・欧州版リリース記念で嬉しくない機体10機配ってたろ そもそも海外込みの自前の対戦鯖なんて維持費だけで年間数千万から億いくだろうし
そんなもん用意するならバトオペ2自体実現しなかったんじゃないの? >>328
ジオとかキュベレイあたりが出たり
出るか知らんがZZの次世代MSが来たりするとZの今の状態で対等に戦えるのか?という不安はあるよな メッサーラは地上に出てきたら的になる未来しか見えない
ギャプランの腕バインダーみたいなやけくそ軽減つければいけそうだけど、不沈支援とかクソゲー待った無しすぎるし
どういう形で実装されるかな
>>351
あーなる >>356
海外仕様にちゃんとしたのを作ったわけじゃなく、リージョンロック解除しただけや
中身は日本のとまんま一緒
ボイスもそのままだから英語版ボイスとか無いぞ
日本でもよくある日本語字幕入れてあるだけと変わらん >>362
メッサーラは地上というか大気圏内での運用を想定してる機体じゃないから宇宙専用の可能性が高い
スーパーガンダムが宇宙専用の時点で濃厚だろう ハイエナされて敗戦&スコア以外で3冠でもライバル負け
でもハイエナだけライバル勝ち
こんなのが頻繁に起きるのはやはりハイエナ正義がこのバトオペの真理だからか >>361
ジ・Oキュベにあわせてハイパーメガランチャー実装して中距離戦機体になるんじゃないか?
ネオ・ジオン機体はバウまでなら同性能って設定だったと思うけど新しいスキルはどんどん増えるし格落ちしそうだな
まあその頃にはZ2あたりが謎のパワーアップされて出るんじゃない? なんでこっちに来るゼータは前線意識ないんや
いくらギャプランといえどガッチリ護衛されてたらいけねえよ 変形支援や飛行支援はクソゲーになるから
ここはFA7号機を550スタートでlv1とlv2同時実装で ザメルの600出たし、FAとゲルキャの600来るだけでしょと思ってます FA7号は高級支援で出すならいい線行ってるな
最近あまり名前見なかったのが不思議だ ステイメン乗ってるけどZはロンビーとかち合うとサーベルCT差で実質パワアクみたいなもんでこの辺意識できてるZ乗りはクソうぜえ
まあいないから勝つんですけどねHAHAHA 機体スペック上がって戦闘が高速化してきたことで、戦場が狭く感じて墜落ですらもうクソマップ化して辛い(個人差があります クイマミックスアップで始めてグフカス4乗ったけど、想像してたより良いわ
きょう判定でΖねじ伏せんのオモシレー Ez8550もいいぞ!
マークIIより火力低くてうんこだわこいつ また透明バグ発生してるな、透明になった側は一方的で楽しいけど
やられてる側は迷惑なんだよなあ Aのゴミがギャプレベル2のってたからしょうがなく強襲譲る
やっぱりろくに支援のゲルjにいかず
相手の支援と強襲ライバル勝ちさせる
自分は汎用で四冠取ってるんですけどねえ
いくら機体が良くてもパイロットの腕が悪ければなんの意味 砂2そこまで悪いか?豆鉄砲だけどL盾持ってるし乗り手にやる気があるなら
随伴支援やり易いはずだぞ。そこまで悪い機体ではないと思うけどな。
大体乗ってる奴芋だけど。
ゲルJは歩きながらチャージよろけと腕ビームでよろけ取れるからな。
450スタートだしふっくらボディと引き換えに手に入れた力や。 A+で素ゲルビームなんて使ってんじゃねーよ、これだから外人は 何で5号機やピクシー、グフカスがグフフに勝っているところが一つでもあると思うんだよ
これだからガイジは 砂2自体はそんなに悪くないかもしれないけど砂2使いが地雷多いからなぁ
ジムキャとか窓がいるのに譲らなかったり射線通らないところでいつまでも芋ってたり そもそも爆風範囲が広く単発でよろけを取れる機体があるのにわざわざゲルjだの砂IIだのを選択する意味ねえから
まともな人間ならカスパすら積まずに放置する
乗ろうと想像すること自体が悪 もう450でピクシー出されるくらいならG3のがマジだなマジで >>386
それな
火力があるからじゃねえんだよ。よろけを多くとる手段がある支援に乗って
よろけを量産して味方汎用の援護をするのが支援の仕事
よろけ手段が少ない若しくは全くない機体に乗る意味がこのゲームではゼロ ストカスも乗り手で評判落としてるタイプだな
機体は良いんだけど妖刀を過信してる奴ばっか 勝てなさすぎてAフラに落ちた
昨日の14時くらいから8試合やって一回勝てるかどうかくらいのペースでレート下がりまくり
流石にここまで調子落としたの初めてだわ
泣きながら徹夜で戦い続けてる 端的に言えば強襲にしても支援にしてもよろけを取って相手を落とせる若しくは落としに行ける機体以外はゴミ
汎用は肉壁だからマシンガンやチャージBR以外ならとりあえずは及第 ディジェのこと思うと魔窟の調整は失敗だったと思うわ
魔窟を高級素ガン扱いでZ時代のベース辺りにしておけば
壁汎の魔窟・射撃型のディアス・格闘型のディジェと収まりいいのに
ピストル取り上げてサーベルの代わりに薙刀持たせて地上適正付与した機体の
格闘コンボが魔窟と変わらなければスリム歩行機の魔窟でいいになるし
ホバーデブを無視できるくらい魔窟より格闘強ければ並みの強襲は即死だし
もう劣化ジ・Oとして強襲になるしかないじゃん 日本人ですらどの強襲支援に乗ればいいのか分かってない奴が多いのに
害人にいたっては武器持っていいというお国柄、糞機体に平気で乗る はいはい今度はエスマでストカスがエースエース
もう守る気すら起きんわ ほんとこのゲーム最悪のストレス要因だわ
課金のせいでやめられない >>395
その天井のほぼ無い課金システムが最大のストレスやろが 課金したからやめられない心理は分からんな
コンコルド効果と言うらしい
早く損切りしろ 飛行が敵エースになった結果
誰一人空にいる敵に攻撃当てられないから誰一人敵エースを攻撃しない
地獄かな 課金というか、デイリーがあるせいでやめられないってのはわからなくもない、これも一回途切れたらどうでもよくなってフェードアウト出来るけど >>398
エース選出後にエースが切断というのが最強の戦術だったからね
切断しなくても空飛べばよくなった マラサイ引いたからマラビーハイザックデビューするわ もうマゼラザク砂は300でも強よろけ量産できる腕無かったら出すなよ
全然当たってないぞ
まだマニュ止まらないガンタンクUの方が当たってるわ ステイメンはマークIIより弱くない!互角だ!って言っていたやつどこにいったの?
600はおろか550でも絶滅してんだが もはや、バズ格からの連撃なんて無理無理。
格闘振った瞬間にその場から離脱しないと死ぬ。
って、思いついたらドムトロ乗ってみた。
意外にヒットアンドウェイは強かった。Aフラットなら楽勝エース。 ゼフィ サイサ ステの流れで来週はzを過去のものにする汎用だな >>398
対処した機体をもってこないのが悪い
または、やられる敵を選別できてないのが悪い それは再来週で来週はテトラ枠の産廃強襲でアッシマーだぞ >>404
バズ持ったマーク2増えたからそっちに乗り換えたんでしょう
リサイクル並んだらまた増えるよ >>407
飛行に対して明確に「対処できる」なんて機体はこのゲームに存在しないんだわ
爆風もASLも意味をなさないんだから
上にも書かれてるようなザク砂マゼラとかの強よろけ武器は個人の遠距離射撃能力に強く依存してる時点でな >>409
なんでみんな知らんうちに当たり前のようにバズゲットしてんの?
俺ライフル四回散弾五回ダブってんだけど? >>404
結構いたよなほれ言ってるやつ
下格がーどうたらこうたら主張してくる奴がほとんど >>413
散弾はなんの価値もない劣ったゴミ武装だから持ってなくても変わらないぞ >>411
魔窟実装から4ヶ月程度経ったし大体無料分で200連分は溜まってる訳よ
それ全部使ってたら大体33%で魔窟のバズが手に入るから結構な人数持ってても可笑しくない
これに課金分も入ればもうちょい確率は上がる
ちなみにリサ落ちまでの8ヶ月完全無課金で手に入る確率は55%って所だな あーホントこのゲーム味方にイライラする、NPC以下の挙動してんじゃねーよカス 総合2位2回取って片方4冠なのに負けるってなんなんだよゴミはゲームもすんなよ。
ひっそり静かに呼吸して飯食って排泄してりゃ良いんだよ。何にも関わるんじゃねぇ。 >>416
最低限強襲止められなければ存在価値ないからな・・
壁役にもならないし、ヨロケも微妙だし
上手い人が使えば盾受けしたり、格闘とマシンガンで微妙な距離でやりとりしたり
ってのを稀にみるが、尉官A以下は大抵雑魚使いで間違いない サイサリサチケでやっと手に入れたが
あんな硬くて脅威だった存在が
いざ使ってみたらしょぼすぎた >>425
皆もう当然のように盾の隙間を狙い撃ちしてくるからな。正直もう緊急回避ないのは辛い >>417
このゲームのガチャすげー偏るんだよな。短いスパンに同じ機体や武器が何度も出る。
一時期ジュアッグのお手手が鬼の様に出たし10連やってタコザクlv2が連続で出て
最近はエーオースlv3。唯一マシな偏りはディアスでピックアップの期間に3機出た。
昔のPSOはプレイヤーのIDによってドロップに偏りあったしそう言うのあるんじゃ
ないの。欲しいゾックとかガーベラとか全く出ねぇわ。 このゲームのガチャ絶対変な偏りあるよなぁ
ガルβ用ビームサーベルとアクト用ビームサーベルの同じレベルが山ほど出てくるわ
ガルβ持ってねえからサーベル5本くらいで本体と交換してくれ ステイメンとマーク2比較したらステイメンの方が場を荒らせると思うけど、瞬間火力はマーク2の方が高いな
まあハイバズ持ってるならマーク2でいいけど、持ってないならステイメンの方がいいと思う ZなんかHPが高い以外まじでなんの取り柄もない
信者がゼータに文句つけるやつはヘタクソ!使いこなせてないだけ!って言うけどこんな硬いだけのやつで満足ならセンゲルでもイケるわ
バズなし
回避1
中判定
うんち タイマンならともかく乱戦前提のバトオペだからなぁ
今のステイメンは敵やに味方の魔窟の格闘に飛び込んでいってぶっ倒されてるイメージしかないわ
中判定じゃもう荒らせるなんてムリムリ レート250にザクキャで出たんだけど敵の汎用は全員バズ汎でこっちはザク2改マシにまさかのゲムカモフマシ。
こんなんと組まされるとやる気なくなって今日はもうやめよってなる。
カスパまでとは言わないからせめて主武装だけは編成画面に表示してくれよ、マジで、、、
ほんとモチベ下がるわ >>432
機体の素のポテンシャルが違いすぎるだろ… >>431
宇宙ならやれん事ないけど地上はゴリラマークIIに小突かれたらぽっくり逝く貧弱ボディだからな
まあ宇宙は宇宙で変態の乗るジオングやfbいるから資源か要塞ならなんとかって程度なんだが… >>434
ザク2改は基本グレマシと思った方が良いよバズ期待出来るのはフリッツだけ >>434
ゲムカモフ出てる時はギガン乗れよマシの射程噛み合うから上手く行けばやれるかもしれん
まあ俺ならカモフいたら抜けるけどな! >>435
ライフルはマークIIレベル1と同化力だが取り回し悪くさらに変な長さのせいで当てにくい
即よろけはこのライフルのみ
バズなし
サブのグレネードは三発よろけでガルバより一発多い
サーベル火力はマークII以下
中判定
回避1
対爆なし
ポテンシャル(笑)とは
バイオセンサーとかいうスペック下げてるやつのこと?
ネタ変形のこと? 宇宙でもステイメンより魔窟のが強いぞ
まあそもそもどっちもFBジオングの足元にも及ばないから関係ないけど >>439
どや顔で先ゲルとか言っといて先ゲルと比較してる部分ないの草 機体比較で魔窟ディアス出すなって言ってるだろ
あいつらぶっ壊れてるんだからあいつら基準にされると汎用しか息しなくなるわ >>441
硬さだけが取り柄のやつならセンゲルって話だろ
高級センゲルでしかないものが強いわけないって言いたい >>440
ジオングまじムズい。マニュに緊急回避もあるけどデカいしすぐよろけ取れる
兵装がないからな。指ビームや腰部メガ粒子砲でよろけ取って口ビールが基本だと
思うけどチャージに時間かかるしメガ粒子砲は撃ったらオバヒだからな。
ビショップのコスト帯なら指ビームでチュンチュンやるの簡単だけど高コストの
スピードじゃなかなか難しい。 ロンビーの引っ掛けやすさとグレの蓄積の取りやすさに火力は結構な差だと思う
今後は対ギャプランってのも重要になりそうだから蓄積よろけが取りにくいマーク2はそこをどう補って動くかも大事になるかな 地上ゲルググJ550にバズ格N格後の下格にタックル合わせられる?
香港の晒されてる奴に2連続で喰らったんだけど ロングサーベルで生格狙えない程下手糞なら先ゲルでもZでも変わらんだろうな >>450
で、そんなリスキーなことをしないと戦果でない機体が果たしてそれはマークIIディアスガルバより強いですかね?? レート6連敗で笑う
糞編成でも出撃するのが悪いんだけども ディアスはともかくガルβ魔窟で生格狙いに行かないならゴミカスだぞ
Zは中判定とはいえロンサベのリーチがあって振れる部類だし >>451
ゼータ出なくてよっぽど悔しかったんだなw
必死にゼータ下げしてて笑うわw >>451
リスキーって言ってる時点で程度が知れるぞ 課金してZ当たらなかったのかな?Zしか持って無いって人あんまいないと思うけどな
マーク2は即ぶっ壊れ認定Zはコストなりに強いね位だったから
マーク2はランクマも同時で煽ってたし Z使うのはいいがどうしても追撃したいならグレネードで追撃してくれ
BRもロングサーベルも禁止だ 格闘の強弱判定って機体そのものにヒットしないと意味ないよね
お互いが機体に当てていれば強>中だけど
当てている中>空振りの強になってるはず >>454
ゴミが当たって嬉しいとか意味不明だな
ゼータが好きという前提ありきで話してるからゴミを必死に擁護しちゃうわけ?
グフカスや砂ツー使ってる連中と変わらんな >>451
せめてホットスクランブルやってロンビーの長さくらい確認して来いよ。 マーク2の方が簡単に火力は出せるから合わないと思うならZ使わなきゃいいだけなのに、変に否定するのは反発買うよ
というか結構Z扱えてない人はいるから、そういう人はマーク2使った方が戦績は出ると思う
Z使えた方が色々な場面で対応しやすいけどね >>456
Zしか当たらなかったから憎しみを魔窟どもにぶつけてるよガチャゲーそのものを修正してやりたい >>451
Zエアプかよ
Zで爆死したからZサゲってわかりやすすぎるだろ
ガチャで爆死してキレるとか台殴ってるパチンカスと一緒じゃねーか
嫌ならやめろや首つって死ねやカッスwww ベースキャンプの桜らしき花がショボ過ぎ
運営どものお里が知れる >>456
はっきり言っていいか?
ぶっ壊れ、最強
そういう機体以外は全てゴミなんだわ どっかのおにぎりみたいにあれに気合入れられても困る >>448
魔窟はバズバルでギャプラン相手でも割となんとかなるよ
ホバーデブのせいで本来ならあんまり実用的じゃないそれもだいたいハマるんだよね
魔窟でBRしかない人は諦めよう 味方にハイゴッグとドワッジいたのに勝ててもうよくわからん 現状そこそこ活躍出来てるミサイサのレベル2が出れば600コストかなりバランス良くなると思う >>462
俺はZ使いこなせないから封印した
こいつでFFしない自信がないから >>470
ハイゴッグもドワッジも使いこなしたら強いの部類だから中身が強けりゃそれなりにいけるんじゃね
俺には全然使いこなせなかったけどな
今からでも右手だけの射撃と肩部緩衝材くれんかねぇ >>470
ハイゴッグはデカイ以外は本当に強い機体だしドワッジのおかげでヘイトがうまく分散したんじゃね?
レーティングでは2つともまず使わんけどさ 生格が売りだってならせめてマニュか姿勢制御だかくらい持ってこいよ Zは下手くそが使うと目も当てられないけどまたそれが多いんだよなー
チュンチュンしてるだけならまだマシでFFしまくり変形凸即死が後を経たない
魔窟でバズ格に集中して欲しい Zは味方のよろけ見てからしか動け無い奴が使うとゴミ
ギャプランも支援見ない奴が使うとゴミ >>458
味方が取ったダウン追撃にロングサーベルなんて地形次第で2ヒット安定しないし特にやめて欲しいよね
普通にサーベルかグレでいいのに 味方がとったダウンならグレ放っときゃいいわな
蓄積だから誤射しても実害無いし、それなりの火力出るし
>>480
人気機体だからなぁ……
上手く扱えればかなり強いんだけどな ギャプランは射撃強いから常に支援狙っといて欲しい
格闘型が汎用に絡むのはある程度しゃあないとは思う 芋Zめっちゃいるからなw冷却遅いビームとグレだけで後ろからチュンチュンして味方がコカしたらFFしながらシュバってくる 寒ジム見て思うが、評価システム不味いよな・・
各項目の順位評定で最下位に近いほど、特に11位12位の項目が大きく足を引っ張る査定にしてるせいで
マシンガン距離で適当に削る方が評価得やすい場合が多い
数項目上位、1項目最下位ってのがあると、最下位項目で全体順位が下がりやすくなる
逆に微妙な順位を全項目で持つと下位評価を受けにくい
査定のシステムがマシンガン寄りなせいで、重要場面を無視した全体項目が成立してしまってる ギャプで気になるのはどっちかというと汎用と一緒に戦おうとするやつばっかりな事だなぁ
せっかく変形でだいぶ好きな位置取り出来るのにZや魔窟のすぐ後ろで呑気にビーム撃っててそのまま乱戦に巻き込まれてボコられるやつ多すぎ
変形使って移動して主戦場とは別の角度から支援にチュンチュンしてくれればそれで十分支援封じ込めれるのに 昨日ミックス港湾汎用3強襲2が数回あったけど
相手が支援混ぜてるときは全部勝てたな
高コ支援は今まさにきつい感ある ギャプランくんはゼータと違って優秀ですわ
ゼータが芋かつ中判定のカスばかりだから支援いなくてもマニュと強判定で仕事してくれる 強襲の強いは汎用とやれることじゃないからなぁ
かいくぐって耐えていかに支援落とすか >>487
これでも大分ましになったんだよ初期は支援による支援の為の評価だった
開発が自分達でやってみて調整したらあんなになったんだろうけど最初期のバランスであの評価システム作れるのは支援優遇って言われてもしょうがない >>491
ギャプの場合は変形でいくらでも汎用がいるとこ避けれるからそれで高台支援VS高台ギャプランみたいな構図作ればいいだけなんだよね
支援瞬殺狙うならそりゃ格闘振らなきゃだめだけど別に正面から撃ち合いだけでもギャプランなら余裕で勝てるんでそれで基本的には十分な事を理解してない奴が多い >>487
何らかの項目で最下位とるような奴が上位にいける方がおかしいし
全項目で6~7位ならそりゃ下位にはならんでしょ
普通のことしか言ってなくない? Zはケンプのような良調整機体な気がするけどなぁ
後から再評価されるパターン 最近汎用何乗っても
追アシ3万総合12位とか増えてきた
与ダメ○○万!?とかどうやったら
とれるん ギャプランまぁ強いけど、デカさがダメ過ぎるな。エイム下手な支援でも当てれるし。
Z使ってるとカモだし、Zはガチャ当てといて良かったとマジで思うわ。 ギャプランそれなりに乗りつぶしてみたけどいっても広いマップ専用感あるなこれ
墜落や北極は射線を切るのが意味をなさないことが多いし膠着してる時のとりあえず狙われる率が今までのデブの比じゃなさすぎてストレスの方が勝るわ
あとミサイサとの相性が致命的に悪すぎて詰む >>491
百式とテトラとクウェル辺りは本当それを目指して作ったって感じる
まぁ間違ってるんですけどね汎用みたいな動きする汎用に弱く支援に強い機体なんてプラス収支になるわけない ギャプランはフルチャ→メインのコンボだけでちゃんとビー耐積んでない支援には六千〜七千ぐらいの火力あるからすげえわ >>499
ノンチャやフルチャ本体にたたきこんでいけ
盾避けていけばそれだけで封殺できる ギャプランはメインの射程が450なのが良い
350だと届かない、けど少し前に出ると一気にヘイト上がる場面ってかなり多いからな ゼータの当たり外れ大きすぎて怖いなぁ、片方のゼータは距離詰めてサーベル大回転してるのに片方のゼータはモジモジしてビームしか撃たないとかよく見かける >>497
突っ込んでサーベルぶんぶんしてりゃ与ダメだけならでるぞ
まあ猪になって即落ちしたら出せないけどな
でも重要なのは勝つ事なんだからレーダーで敵味方の配置見る枚数有利なら前に出る敵強襲をマークして味方支援を守るor味方強襲を敵汎用から守って敵支援を狩ってもらう
これが出来てりゃ汎用としては及第点だ
チーム勝ちすりゃ順位や与ダメは自然と上がる
追撃アシスト3万出して12位だとちょい立ち位置が後ろ過ぎるかブースト焼いて下入れる突っ込み過ぎかどっちかじゃないかい? >>495
マシンガンの評価がおかしいと言ってるんだが
マシンガン距離で撃ってれば、スコア最上がありつつも他で最下位とる場面が極端に減る
同じようにスコア最上位をとっても、最下位項目があれば評価が一気に下がる
査定の仕方もそうだが、評価の算定そのものがルールにマッチしてるとはいえない
歩兵行動にしても同じことが言える 命中率とかいう査定項目があった時代もあったんですよ!
命中率(迫真)!! Z弱い弱い言う割には未だに5人Zとかあるし何だかんだ皆Z好きなんすね 命中率も指標としては悪くないとは思うで
スコアの意味合い的にかぶりが多いんだけど
遠距離でちゅんちゅんしてるときにあたる奴とあたらん奴って明確に腕前差あるし >>3
それは緩めすぎでは
他に課金必要になってきそう ライバル判定は弄らなくていいけど試合修了後細かい戦闘結果見てみたいわカット回数とか敵カテゴリごとのダメージ比率とか格闘射撃ダメージ比率とか >>507
あったなぁ
あれあるとマシ減るかな?でも転けた敵やよろけた敵にしか攻撃しない奴もでるしな… 最近開幕誰も中継取らないから俺が中継取ってる間に押し負けて1機撃破されてるのがデフォになってきた、ハンデかな? >>504
Aはギャプランの方が地雷率高いわ
上手い奴との差が激しすぎる 牽制にとりあえず撃ってる時あるから命中率はちょっと >>502
もちろんそうした上での話さ
盾受け意識してないようなミサイサばかりならなんの問題もない
そうじゃないから相性が悪いわけで >>507
ショットガン握ってると絶対下がる最強の評価基準
バルカン1発当てて歩兵で遊んでれば100パーセントで中継巡って拠爆して自拠点待機で機体損失1で引き分け以上確定だっけ >>510
みんなが同じ武器使うなら命中率も悪くないのかもしれんがバラマキミサイルみたいな狙っても全弾当てるの不可能な武器があるのにそこを指標にしちゃだめだよ ガンタンク2の動きに翻弄されるナハトが味方にいた
そりゃ負けるわ MK2だと隙あらばバルカンばら撒くから命中率ひどい事になりそう >>518
サブノンチャ2連射したら絶対よろけるぞ
近けりゃ1連射で良い
デカい盾が仇になってすぐ蓄積よろけ取れるもちろんサイサのバルカン蓄積より速いぜ 魔窟持ってないから予想だけどZより魔窟の方が強いよね?Zに劣る要素ってあるの? >>523
何人で取りに行ってもいいが
味方壊滅してるのに支援砲撃してるのを見ると凄く萎える >>518
ギャプのが実質射程かっとるから盾受け意識するとまともに攻撃できんから
ミサイサからギャプみるとだりぃーってなる、射撃でちょっと削れるのは必定だから格闘許すと死ぬしな >>526
射撃戦、移動能力、格闘のレンジなんかはZのが上
正面の殴りあいだけなら魔窟のが遥かに強いけどね >>529
射撃も強いの?魔窟はとりもち持ってて似たようなビーライだよね?汎用だし真正面から殴り合うんだから魔窟の方が圧倒的にアドバンテージあると思ってた BRからグレネードランチャーでかなりまとまったダメージになるからな そもそも魔窟は600だとギャプランミサイサ対策という意味でもバズ持つべきだから射撃戦は余計に苦手になるよ
ちなみにZの射撃能力強いといっても高LVディアスが来たらあっさり抜かれる程度だから今だけ強いと言い張れる部分でしかないけどね Zが弱い言ってるのは使えてないだけだろ・・・
単純な使い方できる強機体だけ乗ってなさい >>532
高レベルディアスとか仮定の化け物の話はよせ
汎用強襲支援を足して2で割ったような糞MSだぞ
レベル2でたら550を食い尽くして600にでてきて3でたら600も食い尽くすぞ マシンガンは初心者向けだってテンダちゃんも言ってたろ!
バズ格の間合いの外側から安定してダメージ与えられるからな。よろけは取れんが。
リロードも早いし勿論連射も効く。チームへの貢献はともかく数字出し易いんだよ。
別にチームに貢献しなくて良い。上手くならなくても良い。ただ、課金してね!
運営が言いたいのはそれだけだよ。 ほーんそうなんだ早く強機体の他の高コス引けないかなZに飽きてきたよ ギャプラン耐爆あるけどバズ?
って思ったけどバズバルカンで変形落とすってことか 僕が考えた現状環境最強編成
ギャプラン
ミサイサ
Z
mk2
mk2
ディアス >>534
ロリコンサングラスも百式じゃなくてディアスに乗り続けてたらダルマにされなかったのにな 堅くて中判定 あとナニか一芸路線
これが続けば汎用界はずっと平和
ディアスは500のまま眠ってろ Ζはめちゃくちゃ強いよ、使いこなせないひよっこが多いだけ
可変とグレと2種サーベルは強い、格闘判定中の弱カウンターにされたのも納得 Zの格闘2種は相当強いとは思うけどマラサイが勝率高かったらロンビーも連撃不可とかされたかな
>>538
耐爆と爆反は全く別のスキルだよ あと600やってて思ったんだけどもういっそ汎用だけで良くないですかねもしくは一機強襲とかで もう百式だけまだ終わらんよシステムとか適当に名前を付けてダウン開始から起き上がるまでの間に任意のタイミングで出せるダウン無効化緊急回避を付けようぜ さっき汎用3強襲2で相手はオーソドックスな131だったけど勝ったな
まず相手のゲルJ息してなかったし俺のマーク2とZ2機によるごり押しで前線すり潰した 特に今は大喜びでギャプラン投入してくるやつが多いせいで
二強襲も有り得るから支援乗ってるやつには地獄みたいな環境だよ
ハゲたくなかったら来週までは600で支援使わん方がいいと思う >>525
それも知ってるから当然近距離はサブから入るけどブースト撃ちでよろけ取れないって分かってるからメインでキャンセルされるだけよ
ミサイサ側でも対ギャプラン何回もやったけど距離や相手がブーストしてるかどうかで手を変えるだけで簡単に封殺気味になる
>>528
いくら射程で勝ってるからってミサイサのメイン射程の550以上距離取って戦わんでしょ
そもそも射程が勝ってるってのも回転の悪いサブのフルチャだけだし対ミサイサ以前に運用間違えてると思うぞ 拠爆失敗するアホ死ねばいいのに
前線負担掛けておいて何の成果も得られませんでしたとかさぁ >>538
もちろん蓄積目当てでバズなんだけど
耐爆はMS爆発の大ヨロケを無効にするスキルでバズの爆風は食らうぞ
ギャプ相手なら普通に本体に撃ち込むので十分だが
ちなみに爆風無効は爆発反応装甲 >>505
録画何本か見返してたら
孤立奴を助けに入っては
そいつ逃げて俺孤立死てのが増えてた
ディアスでリハビリしてくるわ 今週の600部屋は
うっかり支援機に乗ってきた奴を狩るギャプラン
対面支援なし編成なのに出てきたギャプランを狩るΖ
機体だけ当てて腕が伴ってないモジモジくんのΖを狩る支援機(ミサイサ、ゲルJ)
まだまだ環境にしがみつく汎用達(ステイメン、Mk-U)
君何しに来たの?(百式、テトラ)
この5種類で構成されている >>550
実質っていったやろミサイサの戦闘距離はミサイルの射程よりずっと近い >>554
盾とバルカンが本体だしな
機体なんて飾りですよ! >>545>>553
すまんDキャ持ってるのに素で勘違いしてたわ
あいつ普通にバズでよろけるのか ゼフィに真後ろからFFされて草
お前も殴ってやろうか 地雷ってなんで機体の選択肢が全部地雷機体ばかりなんだ?
不思議だよな >>559
もう両手に盾装備するしかないな
格闘は盾で殴ればいいし 600部屋は体感だが負けチームにいる4号テトラゲルJの回線抜き率がめちゃくちゃ高い >>563
僕が1番上手くry
なお使いこなせない挙句味方のせいにする模様 正直サイサ系は下格のサーベル部分あんま要らないっていう >>564
強いと思うけど盾の重量ペナルティで移動と旋回性能めっちゃ低そうw
あいつ盾壊れるとめちゃくちゃ速くなってアレックスに乗ったクリスの気分になれるわ
早すぎて遠距離にエイム出来なくなる ペドワ久しぶりに使ったけど強いな
脚部付けてくれたら第一線で戦えると思うんだが付けてくれんかね >>563
自分を特別と思ってるから他人と同じ機体は使いたくない
他人は強機体に乗るから自然と地雷機体に乗るようになる ミサイサとかホバーも合わさって二段目あんまり当たんねえっすわ
ただすごい踏み込むから二段目だけ予想外の当たり方することがたまにある >>564
バトネクはそのシールドアタックがガード効果付き格闘で強かった >>571
相手の右側に抜けるようにするとサーベルデカいから当てやすいぞ 最近ゼータに1万円
ギャプランに1万円課金したけど出なかったんだけど
引退していいかな >>574
あと2週間待て無料10連引いて何も出なかったら許可する 誰かが引けなかった時に引ける
そういう時に幸せを感じるんだ 皆んなが休みの時に休んでもちっとも休んだ気にならない人かな。 >>563
強機体がつまらないと思ってる系
強機体じゃないから負けはノーカン系
強機体だと思い込んでる系
素ザクザクマシなんてのも居るから理解が追いつかないわ
しかも覚えがあるからそれ使い続けてる臭いし Z弱くないけど特別強いとも思わない
あれな汎用コスト600の基準になりそうだし、何よりマーク2レベル3解放されたらそっち乗る 汎用が強すぎて不都合出るって一体どの層なんだ?
編成に3〜4機いて、それが全て強機体なら勝ちやすくて良いと思うんだけどな。
まあ敵も強いからレーティングマッチならガチでやれて良いんじゃねぇかな。
それか500・550は行かなきゃいいんじゃねーの?
元々人権機体なきやレート来るなって、いつもここは大合唱になるじゃん >>590
グフフ、dキャ、ガルバβ、ディアス、ステイメン他にもいっぱいおるが 今宇宙レートってマッチングしようとするとどれくらいかかる?ちなみに宇宙レートA後半くらい。
ミックスアップをやったら試合終了のカットインが入った後に謎のエラーで落ちてしまった。ステータスはGOODのままだけど試合回数にカウントされてなかったから多分離脱扱いになってしまった >>592
グフフは強襲だろ
Dキャもガルβもステイメンも壊れの域を出てないわ、ディアスは別ベクトルの壊れだけど >>574
スマンどっちも最初の10連で出た。
ガチャなんてどうせ当たらんだろぐらいの気持ちで引いた方がいいよ。 俺が素人すぎるんだろうけど、Zのロンビーって使う意味あるの? 射程が長い以外は
普通のサーベルと威力一緒(それどころか下格2段目が癖ありすぎて全然当たらないから総合
ダメ減る)で武器切り替えも遅いから、まったく使ってないんだけど、どう使うと強くなるんだ?? >>593
任務ある日は5分から10分
任務無い日は30分以上だ! >>596
単小サーベルと合わせることで追撃かつ一人ハメが出来る >>595
出た人の立場から言われても…って感じじゃない?
嫌味にしか見えないと思うけどね >>600
運なんだから、君も運いい時がいつかくるでしょ。 結局汎用強すぎでどうこう言ってる人から反論なくて草
そりゃ強機体で勝ちまくってる人は不満ないもんな >>598
マジか。でも30分くらいでマッチングするなら1試合くらい我慢するか 修正前はカモフも頭おかしかったし宇宙に至ってはインカスリックドムIIにFbジオングもな
そいつらが居ないコストも基本汎用が全体的に強いからGHぐらいじゃないと無理
汎用弱いの宇宙低コスぐらいじゃね >>604
運良いと割と早く揃ったりもするんだけど妖怪あと1人が強くてね… >>601
俺はサブ垢で出て乗り回してるんで大丈夫です。
持たざる者への言い方ってあるよねって思っただけ ブリーフィングで強襲枠が複数した時に即決する奴の地雷感はヤバい
ピクシーとかピクシーとかピクシーとか >>606
宇宙コマちゃんたまにビームガン持って来ちゃう子が可哀想な目にあってるな
バズ持ってたらちゃんと強いです! >>596
ロンサの下は足に剣先を刺す感じに当てれば二連入るよ
入らないて人は大抵近付きすぎ
あとロンサの横格は真横のMS二機分ぐらいを生当てで引っかけられるからこれが強い
真横の相手だとまずカウンター取られる事が無いからな
ただこれがよく言われるFFの原因になってるから使う時はちゃんとレーダー見てないとダメ Zとかゼフィってなんでカウンター弱いん
一応当時の目玉機体だよね? >>598
俺ほぼ毎日宇宙やってるけど普段で早ければ5分くらい。長いと10分くらいかな。
今の550以上の宇宙のスパガンがヤバい。大体開幕単騎で拠点破壊しに来る。2機で
来られたらあっという間に破壊される。 宇宙ビームガンコマとかCだよな?
BでもみないしAなんてマシコマすらいないぞ >>582
きっ貴様ァ!ふざけるな!(バキィ)
ガンダムファンでもブレン見てない人のが多数派なんかな リックドムUは正直微妙だけどな
マニュ無いし射撃も強いように見えてマニュ抜けないし
手数は多いけど基本的にはAMBAC持っただけのバズ汎とあんまり扱いが変わらん 遂に対格4対格3脚部3を積んだカチカチマークII完成したわ
ゴリラ汎用として生きていく >>613
素ガンなんかこのゲームの顔なのに弱カウンターやぞ
目玉機体なら強カウンターは思い込み まあガンダムだけしか興味ないのばかりだろうね一応ロボアニだがねブレン >>613
Ζはカウンターまで強かったら壊れるからしゃーない
ゼフィはなんでだろうね >>615
いやB−だな
多分任務でしか宇宙行かねえし良いやってのか単純に武装変更ミスだと思う
A+でもマシはいるぞもちろんヤンキー共だ!あいつらマシンガン好きすぎだろ… Zは意図的に各所弱くされてる。550の性能+バイオセンサーといったところ
つまりジオには絶対に勝てない
ゼフィランサスは運営が嫌いなだけ。二週間後にステイメン出すとか正気の沙汰ではない >>616
それはよくない
Ζもギャプランも強いが来週再来週の新機体と4週目のΖ世代MSの確定枠次第だな
ギャプランみたいなLV1で550の機体なんて渡されても600部屋で出しにくいが ヤンキーはまじでマシンガントリガーハッピーか芋砂司令官ごっこが多くて困る
あいつら普通の人間FPS感覚でやってる所が有るから・・・ せめて弱カウンターでもいいからモーション変えて欲しかった。きっとそれでも俺は不満なんだろうけど
再来週はジオかキュベレイくるんやろな… Zガンダムで格闘二種回してたらよくブースト焼いちゃうんだけどこれは俺が下手なだけ? キュベレイは宇宙専用だろうけどハイゴッグなみの肩パットがどうなるか >>632
ギャプランとかマサイみたいになるんじゃない?
宇宙専用っぽいから俺は引けねー マラサイはフェラを歩き撃ち出来るようになるだけでガチになるよなぁ ゼットガンダム君たちマジでハイエナしかしてくれないな壁汎用やれやクソども
完全護衛されてる支援やっとの思いで削ったと思ったら横の汎用そっちのけでハイエナしやがって >>613
Zは納期じゃねえかな
本当はギャプランより後に出すつもりだったのかもしれん
ゼフィはティザートレーラーの時はステイメンカウンターだったんだけど
どすこいモーションになってたのがな ギャプランのカウンターが特殊なあたりもゼフィとサイサの関係思い出す
つまり今週の新機体はゴミカス強襲で来週は半年使えるぶっ壊れ汎用 部屋が落ちてペナルティにはなりませんとか書いてたのにペナルティ食らったわ意味不明過ぎる カウンターの強弱ってよく話題になるけど、そんな大事かね
そらあったほうが強いけど、追撃なんかN下入れば十分じゃない?
いや弱カウンターはN下もあやしいか >>638
指揮ゲル枠、ビームバシバシ系、メタスか サブ垢でZとギャプランあたったが、耐格2までしか階級制限で買えなくて柔らかいが許してくれ >>640
なんかよくわからんけど、ここんとこ普通に切断で落ちる人は増えた気がするな…
やっぱ重いんだろう
別段不利状況でもなかったり、勝つ手前で落ちる人は見る >>641
ワンダウンで落とせる体力変わるんだからかなり重要やろ 個人的には追撃時間の猶予は結構違うのとカウンター自体のダメージも無視出来ないレベルで変わるから結構重要
だけど必須かっていうと違う気もする >>641
弱いのはサーベル抜いてれば即下うてばはいるが抜いてないとnだけ抜いててもn下は入らない
そもそも強いカウンターは追撃時間も長いから味方の追撃もがっつりはいるんだよなー
押し倒しとかもう頭部破壊とか特殊効果つけといて >>641
弱カウンターなんて下手したら落とせるもんも落とせなくなる場合がある >>641
弱だとバズすら怪しい時あるし
持ち替えてたらNすら入らんぞ 全盛期アクト君はBRN下ぶち込めてた時もあるからな...今はもう無理だろうけど >>649
たしかに支援機の叩きつけはカスダメすぎるな
あれはしゃあないけど >>641
カウンターをした方はカウンター直後、周りの敵からやられるリスクはみんな同じなのに
カウンターダメージと追撃の強弱があるのはおかしい
弱カウンター食らった方は
痛くねえ、ラッキー、無敵ありがとうってなるんだぜ Zガンダムどれだけ乗りこなしてもマークIIより良い成績出せなさそう
二種よろけの差し合いの有利さはすごいわやっぱ 2段格闘がプラスに働いてる機体ってあるか?
なんかみんな結果的にプラマイ0かマイナスにしかなってない気がする
せめて下格じゃなければ存在価値があるんだが 200レーティングは味方にアッガイ居たら抜けるだけで勝てるな
ギガンもゴミだけど1枚までならまあ許すわ 窓は蹴り飛ばした後の追撃でスゴい量のダメ与えれるからな 味方の追撃もバッティングすることなく入れる事できるからな 1000ダメ+下のみと3000ダメ+BRN下入るのは違い過ぎる >>657
グフvdとかかな二段なら二段なりのいいとこや活かす方法あればええんやけどね
二段でも強いβ君とかαの下もってたら総合的にもっと強そうだしな カウンター無敵切れ前の味方機の(きたきた…♥︎)感好き
叩きつけはなんかジャミングとか移動速度低下とかつけて バイアランまで我慢しようと思ったけど、冷静に考えたらあの図体でフライトシステムって産廃の予感がしてきた GHはコンボが短くて良いという利点がある
クソ範囲格闘でとりあえず汎用も寝かせとくかってなる 言われてるがつよカウンターは機体倒れ始めから追撃可能だから
味方の追撃も被りにくく簡単ってのまであるから地味ながらマジ天地の違いなんだよな 俺はガブスレイ待ちたかったのにあれ調べたら宇宙専用機で死んだわ 無料1回ガチャでマラサイ出たわ
フェダーなんとかのがいいんか? ガブスレイが宇宙専用だったらスルー確定
宇宙なんてデイリー以外じゃ行かんし >>599
それがイマイチ分からんのよね。追撃ったって別にそのままサーベルで追撃すればいいじゃんと
思ってしまう。ロンビーならではハメ方ってのもイマイチピンと来てない。
>>612
なるほど、いつも近づきすぎてる気はするので、ちょっと考えて狙ってみる。でもFF地獄するくらいなら
無難にサーベルだけでいいかなぁと思ってしまう。
現状、俺みたいにあんまり癖のある機体を使いこなせない人間は無理してロンビー使わない方が成績いい気がする。 ハイゴッグの肩パッドはシールド扱いにして
肩壊れるとズゴッグみたいな容姿にするべき
キュベレイもそうするべき ガブスレイもメッサーラも宇宙専用
設定無視して地上で出していいよ 原作の登場順的にはメタスアッシマーハンブラビなのか?
なんだかんだで来週と再来週のΖ機体が楽しみすぎる ステイメンも宇宙専っぽいのに地上で無双してたしセーフ
キュベレイも地上でファンネル使ってもいい。ジオングもホバーで走ろう キュベレイって肩アーマー内にスラスターあるから壊れたら機動性落ちるんじゃね? バズのレティクルをキャノンと同じにして欲しいんですけど。
なんなんあのレティクルw未だに慣れないわ >>655
まぁでもそこは攻撃振った時のダメージも機体ごとに違うんと同じじゃないかね、バランスの問題はあろうが
Zはあのサーベル2つでカウンターの帳尻はあってる気はする
たしかにゼフィとかが弱なのはちょっとひどいけど ガブスレイとキュベレイを宇宙専用と言ってる人いるが、他のゲームじゃ普通に地上戦ってるよね?
キュベレイに関してはファンネル地上じゃ使えない説関連のせいでそうなってるのかもしれんが、他の
ゲームと同様、特に難しいこと考えず普通に使ってくると思う。 窓が強カウンターなのにフルカスが弱カウンターなの納得いかん
強カウンターならビーライ下入るかもしれんのに ガーベラも地上で出してくれてたらそう考えても良かった 設定しっかり守ったのか宇宙専用でがっかりした機体多いからな
同じ事起こる可能性十分ある >>668
>>670
そこは地上でMA形態変形不可にして出すべきだ売り上げの為にw >>619
このゲームの顔は通常期間BCに設置されててサ開〜アニバまでキービジュアルだったザク2だよ 設定的な話ならZとマークIIはホバーじゃないのね
ホバー苦手だから助かったけど 何でも良いから来週辺り可変する地上Ζ支援機を出してくれ、つーか候補になりそうなのメタスとアッシマーくらいしかいなくね? 外出自粛しろっていうのに出かけてるやつ多すぎだろ
イオンが見えるライブカメラやべえ
家でゲームしろ ミックスで支援2で出るやつって罰ゲームやってんのかね 強襲機よりライン後ろに取ってて支援機を頼むは無いと思うんですけど >>680
叩きつけてから無敵発生までの時間が速いから
Zの場合だと通常サーベルを構えた状態でカウンターしないと追撃が厳しい 持ち帰り寿司いいな
100貫注文してもたった5000円で家族で食べても余ったわ 汎用機を頼むとかいう無意味なチャットうってるやつ見ると笑っちゃう バトルシミュレーションって数ヶ月毎に更新するみたいだけど
もう既に飽きられてないか?早い早いよ!せめて報酬くらい毎日といかなくても週一で出せよと ギャプランほどデカイ強襲に乗ってみてわかるけど
汎用って本当に前に出ないな
強襲が支援に攻撃するチャンスなんて汎用がキッチリ攻めに入ってるときくらい >>701
味方の汎用はビーム撃ってモジモジ、敵の汎用もビーム撃ってモジモジ撃ち合い、そりゃお互い支援機にやられるわけだよ
強襲が無理に動いてヘイト取って初めて汎用も動き出す場合もあるが下手すりゃ無駄な義性になるだけってね 原作BGM売ってくれんかな
CMで百式がボコボコにされるBGM流れるのかっこよすぎたわ >>705
分かる
ガンオンが出来てるのになぜこっちは出来ないんだろな
まぁ著作権的に厳しいんだろうけども ギャプランのダウン追撃で格闘いれるのシビアだな
サブ撃ち込みが安定するけど高低差があるとカス当たりしちゃう >>702
これは思う
支援機を驚異にさせてるのは汎用自身だと思う
まあ中には支援機見なくて汎用と遊んでるアホもいるけどまず道が完全に塞がってるのに支援機を頼むって無理だって お前らちょっと前までは支援止めない強襲にブチ切れてたのに >>704
それ昨日ぐらいから起きてる障害
自分が確認とれたのは金曜日20時頃は問題なく
土曜日20時頃には発生かな
一人程度の不具合報告だとおま環で逃げる運営だから可能なら不具合報告して欲しいな >>701
ビビリが多すぎるんだよ
俺もストロングゼロ飲んだ方が戦績伸びるもん >>709
ガッツリ後ろにいてガッツリ護衛汎用が周りにいるのに支援機を頼むって多いんだよね
支援機を頼む言われて特攻捨てゲー始めるギャプランもいるけど気持ちわかるわ コンテナ出なくなってない?
激励使われても全く出ないから流石におかしくないか チャットで何かを頼むやつは基本下手くそ説あると思ってる
支援に関しては別かも知れんが >>686
なんでもいいがそいつも弱カウンターじゃねえか コンテナはもう新規だの復帰がいなくなってるんだろ
激励以前に金勲章あたりないとともともとほとんど落ちないけどな 200レート無人都市
こっちが支援機3相手に中央で必死に踏ん張ってるのに
たった一機の強襲アッガイは敵拠点近くをうろちょろ
拠爆する気かなと思ってたら1分切った時点でそいつが中継取ったお知らせが…
ふざけんなよくそれでここまで来れたなお前 >>704
こちらも何回か達成したはずなのに全く反映されない… 一応一般的なタイミングとしては前線が格闘でしばきあい始めるくらいのタイミングの隙きを突くんだろうけど
チュンチュンしてる状況で支援機にボコられるって当たり前だろって思う >>710
ありがとう。公式の問い合わせフォームから投げた。
ツイッターじゃ拠点ダメだと〜とかいうのもあったけど、自分はエスマだったのでそういうのではないはず。 >>705
CMやってたのか、知らなかったわ
https://youtu.be/D4vVFdRUVr8
アニメBGMあったらPS4でライブストリーミングできなかっただろうな 300アッグガイ強すぎるんだが
250アッグガイとか戦場が崩壊するレベルじゃないの? アッグガイに対抗出来る汎用いないからなぁ
ジムコマ元に戻してもきつい チンパンイノシシ面白いけど周り来なかったら大破して5chやファンメ届くからな
勝てばエース負ければ猿 これ常識よ 250アッグガイはイフいないから暴れまくり
汎用でも安定しない ガンタンク2の50回出撃がキツすぎる
まだ11回だわ >>722
どっちにしろクズなのは変わりないな
敵支援機三体とも中央で元気に暴れ回ってるからおかしいなとは思いながらも必死で前線構築して何とか1000ちょっと差に収めてたのに
クズ一人の所為で全部台無しだよ >>720
それで強襲機が突撃してやっと支援機捕えても後ろからFFビームで止められたりFF格闘で寝かされるのほんとクソだわ 今さっきレートで分身しながら空中歩行してるマラサイいたw
こんなんどうやって倒すんだよ!って思ってたらすぐにそのマラサイ切断になったわ。
どんな回線でやってんだよ、、、、、 >>734
今の不具合に回線関係ないぞ
アンテナ5本で遊んでたのに次の試合で突然0本になって「まともにゲーム出来ないかもしれません」通知が来たりする デザゲルほんと良い機体だな
ストカスと違って扱い易いからほんと好きだわ
他人の乗ってるデザゲルは余り組みたくないが 廃墟で地上戦への切り替えが上手いグフフが味方にいると凄く楽だった
ガトばっかりばら撒いてないでもっと皆降りてきて下さい・・・ >>737
俺も普段回線5本でその現象よくなるけどゲーム中に回線が急に落ちた事は今まで一度もないんだよなぁ
ラグはともかく急に落ちるのはやっぱ回線では? 600テトラ当たってレート下げる気で20戦くらいやってるけどカンスト維持できててあんま侮れないな
機関砲とスラスピかなり良いね地味に固いし デザゲルは450ならまあ
500デザゲルはマークIIとディアスのおやつだよね >>741
同様の環境でこの間から急に落ちるようになったからやっぱり回線関係ないぞ 大型BR持ってないフルバーニアンってどう思いますか? >>744
そっか、故意じゃない回線落ちでペナ食らうのはきついな たった今デゲル引いたからどうなのか聞きに来たんだがこいつ味方から嫌われる機体なのか? >>739
現場猫強襲や
「BD1号機がいるからよし!」
「ナハトがガンタンク2狙わないわけないからよし!」 んー昨日交換しとけば良かったなぁ
まさか今日当たるなんて思ってなかった 今更気がついたんだがハンガーにいたジムストどこ…? 250は全部アッグガイでもいいんじゃないかなレベル
全員遠隔格闘ならむやみやたらに横降らなきゃFF少ないからな >>745
修正前ならさすがに出てくるなってレベルだったが、修正された後は普通にやれるぞ
強いて言えばマニュ抜けないからジオングは大型BRよりキツイかもね
ゴミとか言ってるやつ居るけど何も解ってない馬鹿だから無視でいいよ ショップにサイサリス落ちてきたから交換したのにギャプランに立場奪われて草ぁ! >>706
定期話題だが
シェア機能対応する分には有料でも無理だと思われ そうやってギャプランを金色にして、
百式を馬鹿にして! ジオはシロッコの設計思想で武装が少ないとはいえ
ビームライフルも強力だしビームサーベルも強力だから
バトオペ2で出てきても汎用機として活躍できるはずだ
キュベレイは設定上でもファンネル以外は武装が弱いぞ
ハンドビームガンはビームサーベルの柄から出る低出力のものだし
劇場版Zで新規に持たされた大型ビームサーベルも追加して
肩バインダーによる高機動も再現して強襲機か? >>765
一応A+まではやったんですが味方に一度もロンビー持ってないfbなんかいなかったんですけど マークUを壁にしてビーム撃ってるΖ多いけどΖの方が硬いよな >>767
それとエアプとか言うのと何か関係あんの??
BR修正後に一度でもノーマルBR試した事あんのお前?
エアプはどっちだよって話
そもそも俺は大型BRより強いなんて言ってないし、今ならノーマルBRでもやれるよって言ってるだけだぞニワカ >>766
大型ビームサーベルはTVシリーズでも使っとるぞ…… ギャプラン、カウンターで寝かせられた後が妙に硬いのは格闘が全部バインダーに吸われてるんか スーパーガンダムは設定にしたがって地上には出撃できません!
04ガーベラも専用だしメッサーラハンブラビガブスレイもこれだろうて >>770
そらゼフィ修正後数回位は使ったわ
でも周り全員ロンビーfbジオングガーベラしかいないなかで中遠距離火力出せずマニュも抜けず追撃火力も出しにくいノーマルBRに使う価値無いです
上手い人ならやれるんだろうがその人がロンビー使ったらもっと活躍出来ます ギャプランの緊急回避後をロンビーで拾ったのに途中から来た味方に下格入れられるとマジで切れたくなる
できるだけギャプランは寝かせないでサンドバッグにしてやるほうがダメ伸びると思うんだけどな… >>737
メンバー全員5本でそれになったことないが
他人の回線の影響を受けてるんじゃないかな
0回線以外が落ちるのとかたまに居るし プレイングやばかったからブロックすると自己紹介に長々とバトオペのこと書いてあったり中華だったりって話があったけどマジだったわ >>739
そもそも強襲乗りって1度支援落としたら再リス時間や場所を
意識してるの少なくない?後一切行かないのいるし気付くの遅過ぎる奴もいるし 2vs1でハメ殺せるのに無敵付与=下格したら火力伸び無くなるなんてわかるはず
ただ現実的にはカットが飛んできたり回避で抜けられるから下格してるってだけ
2vs1で回避吐いた奴や回避ない奴相手に脳死下格してるアホとか見ると悲しくなる >>775
要塞ならたまに普通BR見かける、暗礁はロングがいいだろうけど
自分で使うと敵はジオングだけじゃないし寝かせ量産プレイするんなら使ってもいいかなって感じ
お前どう思いますか?って単に自分の意見に賛成してほしいイエスマンが欲しいだけじゃん、意見聞く気ないじゃん >>780
ゼータの身長がバウンドドッグの腰の高さなくらいでかいからシミュレーターボス枠じゃないかなぁ
2〜3機同時出現タイプ そろそろヅダLv1,2にバランサーくれてもいいじゃないか? グリプス入って加速したけどこのゲームの低コスト帯ってゲーム性崩壊してるよね >>779
プロフィールにわざわざ自分のスタンス長々と説明書いてるって事はバトオペだけじゃなく他のゲームでも何かしらトラブル起こしてるからだろうしな… >>775
強いかどうかじゃなくて使えるレベルかどうかって事なんじゃないの >>787
200コストは昔から平穏だぞ?最近アッガイが強くなったくらいか。柔らかワガママボディでバランス取ってるけど 1.「どう思いますか」
2.「ジオング相手は大型より辛いけどイケるよ」
3.「大型使った方が強いだろ!エアプ!」
うん・・・うん・・・? >>713
zのアプデから出にくくなった気がする
データなんて取ってないからあくまで気がするってレベルだけど 最近格闘に切り替えるはずがタックルを吐いてしまう。俺の反応速度にコントローラーがついて来れないのか、ただの故障か >>774
ガーベラなんてプロペラントタンク切り離したらいいやん バウンドドッグは頭頂高27mでザメルとほぼ一緒なのでギリ行けるはず。 >>793
ラグによる暴発やな
無線や海外が混じると露骨に頻発する 強襲乗る時は天国でも支援機落ちたタイミングとリス時間意識してるけど
味方が出撃合わせずガンガン出るもんだから結局常に枚数不利で仕留めるのに異常に苦労する、なんてこともありました 自拠点から徒歩で爆破に行った挙げ句残り1分切ってから爆弾仕掛けた自称バトオペガチ勢を見たときは目が点になったわ バウンドドックはエウティタ、エクバで普通につかえるからいけるだろ 大型にほぼほぼ劣ってる時点でノーマルBRfbしかないんだったらそもそも550以上いくのが間違いだからな
そら上手い人なら行けるけどそんなの全て機体に言えるし他にもコストあるのにわざわざ縛りプレイする必要はない >>793
脳の指令が指先に正しく伝わって無いんだろ 足がある機体は全部地上で使わせてくれ
つまらないリアルさはいらない >>774
地上での戦闘が作中になかっただけで宇宙専用の設定はない
作中でも設定でも宇宙専用のステイメンが地上に行けるしいい加減な糞運営だぞ 350アッグガイ頭おかしいくらい強いんだけどなんだこいつ とりあえず北極廃墟はナハト対策にフリッパー出してくれんか
なんで他の微妙強襲で出ようと思うのか バウンドドックはキット化のタイミングで実装されるだろう 最適しか認めないってのは最上位だけでいいと思う
機体がなくて遊べる機体がそれならそれで地雷行動しなけりゃ何も問題はないよ
ってスタンスじゃなきゃガチャゲーはだめだと思う すまん無理だった
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↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
ttp://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
↓おいこら回避用のひとこと
来週は600支援かな
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-6
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1585827585/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1134
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1585928329/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>804
グフ飛とイフにわからせられるから250が一番楽しいけどね 今週の追加機体ラインナップ!
◎トリアーエズ、セイバーフィッシュ
○フライマンタ、デブロップ
▲ドンエスカルゴ、ドップ(ガルマ仕様)
×Gアーマー
みたいな〜? 弱くてもいいけどせめて手触り感は良くしてくれんとなぁ
機動性が戦績に影響するとはいえ弱い機体は操作しててもつまらんからなぁ
というわけでドムの着地硬直ゼロにする地上版AMBACはよ ダメだった
規制がないとキチガイに壊されるってのはわかるけど、やっぱり規制辛い 15分前の墜落にガルバで出た指示厨でかつ切断したゴミ自殺しろ スレ番進め忘れ+重複させちゃったんで避難所にでも使ってくれ
あと、確認しなかった俺も悪いけど立てる前には宣言してくれ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1135
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1586066530/ >>823
乙
いきなりスレ建てかよ
日本人らしいな >>809
次スレたった頃にようやく気付いたふりするぞ エスマだけど個人スコア5桁とか初めて取ったぜウェーイ なお相手にギャプラン×2ゼフィがいた模様 宇宙でZ使ってるとマーク2やステイメンとかとやると優位にちゃんと立てるんだよな…
ジオングとFbってもう修正諦めたかな?運営 ギャプランは複数いてもあんま問題ないけどゼフィが複数いると格闘生当てできる連中でもないと手数で圧倒されてそのまま終わるわ >>834
どうだろう、ステイメン相手はうーん…
要塞ならロンサで暴れられるけど 地上ですらギリギリA+でうちうA+は無理って神戸が発言してたしデータでしか修正できない運営にうちうの調整は無理だろうな
しかしそのデータも数が少なすぎ+ノイズ混じりすぎでなんの参考にもならんという完全お手上げ状態 300位から全機体に宇宙適正配ったらあとはもうなんでも良いからはよ >>839
適正よりまずAMBACやろ
低コから機動を手になじませていけ 地上A+にあがるのすら苦労してる人が宇宙レートあげれるわけはないわな
でも、ゲームの上手さと作る能力は別だからそれでどうのこうのではない 適正無しAMBAC持ちはフレーバーテキストみたいなものなんだが勘違いして宇宙に出てくるやつが絶えないな ギャプランは複数居ると普通に辛くないか?
耐久性はもうバッチリだから枚数自体は困らんがZが硬すぎて火力通んねぇのは勿論、支援機が弱すぎてZを火力で崩せずにただの観測マンと化してるからなぁ
支援機を完封する旨味が薄いから純粋に強襲多い分火力負けするって感じがすごい
逆にやわらか魔窟とディアスばっかの550の方は支援機が火力発揮してるおかげで支援機抑えきたった時のアドがでかいからギャプラン複数居るとつおいってなるけど うちう改修前のデータが圧倒的過ぎて改修後のデータ超えられてないだろうね プレイヤーでいう最多登場MS(もう乗ってない)状態
ストカス36%とかいう歪みに歪みまくったデータを元に調整するとか胸が熱くなるな 適正ありでAMBAC持ってない4号くんは許さないよ
観測ないからうちう出たらAMBAC持ってなくてたまげた 適正あるなら急制動使えてれば十分使えるよ
ただ4号は旋回クソな事の方が辛いからどっちにしろゴミだけど 4号機はMBLというロマン砲と引き換えに多くのものを失っているから……
どう考えても割に合ってないけど 中コスト以降適正とAMBACが最低条件なのに持ってないやつ多すぎるの頭おかし
そら過疎る 250、300は大体の人が持ってる駒ドラ空凸いれば楽しめるのに流行らない
つまり機体以前についていけてないだけだと思うけどね大半のプレイヤーに3次元戦闘は早すぎたんだと思う 観測宇宙適正あるから一瞬支援機出すより良いんじゃねと思わせて旋回遅くてAMBAC未所持なせいで宇宙支援機未満の機動性の4号機くん
ゲルキャより旋回負けてんのは流石に草生えるぞ 盾のHP1でも残ってたら威力何万の攻撃くらっても相殺っての未だに納得いかないんだけどそこまで文句言ってる人いないよな どうして宇宙がつまらないから過疎って誰もやらない単純明快な答えに辿り着かないのか やっぱ最初に撃破される奴がいるチームが負ける傾向にあるな、撃破タイムが1分切ってればなおさら
普通にぶつかって押し負けるってことは単突地雷か引き撃ち地雷が混じってるんだろう ギャプランレベル2いるのに百式とかサイサ即決するゴミ死ねや
自己中すぎんだろゴミクズ イベントもうちう絡みでなーんもやんないからな やる気なさすぎ
うちうはもう無印の制圧戦(ハロ部屋)=コンテナ部屋と同じ扱いになってる気がする そもそもうちうはAMBAC+適正ないとゴミっていう敷居があるしそれを理解してないオールドタイプも多すぎてね… >>860
どうしてガノタってこう我が強いのかね
最適な編成分かってるはずなのに自らの我を通す
そして負ける 無人都市でΖ達が支援機なし編成で出撃完了したからどうなるか楽しみにしてたらずっとビル挟んで撃ち合ってそのまま負けたわ まぁ見にくいし誰もやってないし同じ機体しかいないからな ギャプラン見るとサイサリスの旋回がおっせえのが気になる 宇宙は暗すぎて動画・配信のある意味一番重要な見栄えが最悪 まあミサイサの盾にバルカン当ててよろけ取れるから550だけに関しては別にサイサも悪くないと思うけど
射撃火力も既にギャプランのが上だしね 何度も汎用機頼むしまくって来たプロガン君に支援機頼むと頼りになるなをしたら
下格FFしてきたからお返しに下格FFしたあとにシァゲダンしたら
顔真っ赤にしてまたFFしてきて残り1分の勝ち確の状態で強制退出喰らってザマァ >>868
サイサに文句いってんじゃねえよ
ギャプランレベル2押し退けるボケ自己中に文句いってんだよ 適正ない機体ピックするやついるけど楽しいのかね
スラすぐ焼くわ旋回曲がらないわ思うように動けなくてクソ不便だと思うんだけど ミサイサでギャプランに積極的にタイマン仕掛けてみたけど舐めてかかってくるせいかかなり勝率高いわ
盾が全部吸い込んでくれるからだけどゲルキャJフルアーマー窓は550かなりきついだろうね そういやなんでテトラlv2とかジオングlv2追加されたんだ?
順番的にサイサやステイメンが先でしょ >>865
キャラゲーだしなこれ
そして勝敗になんの意味もない 乗りたくもねぇ支援に乗ってやってんだから強襲のカットぐらいしてくれよ 無制限廃墟せめえよ!
図体もでけえし攻撃範囲もでけえ奴らで渋滞起きまくりだわ つうかこのゲームでタイマンすすんでやるやつってクソ回線やろ?
自分に当たりにくいのわかっててんな事するんやろ? これからデブ多くなるのに機体のスピードはどんどん上がるからもっと狭く感じるようになる
山岳ジオ複数とかやばそうだ マップは広いが足場が狭い港湾はどこまで行っても不変の糞なの流石だよな グヒヒ乗ってグフフ止めないとか勘弁してくれませんかね
強襲頼むしてもグヒヒ援護にも来ねぇしもうグヒヒ乗るのやめたら? >>883
流石に木曜日は全ての支援を過去にするつよつよ支援が来るはずなんだ… >>894
ユーザーがそう待ち望むとそれに運営が答えたことって何度あったけ? ギャプランやっとレートで乗ろたけど何だこの大人気ぶり 次から次へと襲われる 600無人は中央メインで戦う分にはかなりちょうどいい感じ高台も糞じゃ無いし
拠点通路に押し込まれた時は狭すぎるけど 250〜350アッグガイ
400〜450グフフ
500〜550mk-2
だいぶん仕上がってきたわ 今のところ野良であったギャプ下手くそしかいないから何でそんな喚いてるかわからん
汎用が仕事してないだけじゃないの >>896
答えては来なかったけど運営の大好きな支援機が押され始めてるからな
ここら辺でぶっ壊れ支援機が来て支援機が環境topになるぞ 600レートって今一番人気だと思うけど、カンスト近辺集まりにくいのかな
全然人が来ない… 一個下でライバル負け糞云々をよく目にするけど
むしろライバル制度が回ってる証拠だよね定期 >>901
そんなことは無い
三すくみ間のバランス取れてる方が面白いってSDGOで学んだ 2位とか1位に負けてるもんな
1位取ってから言えとな 今のミックスアップでR2ゴミ箱出そうとしてるやついて笑った
Zの時代にゴミ箱バランサーなし機体で何が出来ると思ってしまったんだ・・・ Z乗ってるとギャプランよりGP02のが厄介に感じる
俺が射撃下手なだけかもしれんが カスパでスキル付与とかあっても良さそうなんだけどなぁ >>903
支援がそれだけ開発の加護受けてきたって事だよ >>898
あとはギャプランが欲しいって言いきれるくらいの支援が来ればええんだけどね
つーかコストと期待によるがは高台支援に強襲が一切嫌がらせが出来ない環境ってクソだわ 受けてねえだろ
開発の加護を受け続けてるのは一貫して汎用だ 芋が強いゲームはクソやで
部隊の最後尾にいるやつが強いならありやけど >>917
プロガンって例もあったりするがあの頃はそもそも汎用も支援もぶっ壊れがいたから良かったという マジでグルマの人数合わせに野良混ぜんのやめろやクソが
せめて出撃前にグルマかどうかわかるようにせぇや 600はZ固めでギャプランLv2が1機まで、支援は入れても入れなくても良い
mk2Lv2で余程自信あるならまだいいが、他の出すなら600来ないでほしい >>914
最近はそうとも言えん
追加されるのは微妙な奴ばかりだからな どれほど強いと言われる強襲や支援が出ても編成中最多は断固として譲らないそれが汎用
宇宙で汎用が支援を楽勝で狩れるためこれ強襲も要らんやんという環境のコストだらけの状況でも
全く弱体化されないそれが汎用 支援贔屓は今の所9ヵ月前のドルブやらかしで終わったままだが
どうなんですかねぇ アッシマーがビームの一撃でゼータを半壊させる高速飛行支援機である可能性 タンクでやらかしたから可変飛行が逃げ専用になってしまった可能性
変形解除のブースト消費削除してバランサーあるなら格闘に繋げさせて? ドルブで滑稽だったのが編成の過半を占めるような状況にもなって無いのに強襲乗りが一斉に刈りにくいって叫んでナーフナーフ連呼したことだなぁ フライトタイプでもまーたやらかしてるからな
そりゃ流石に可変飛行には慎重になるやろ >>930
ZZ機体は空中行動プログラムLV3持ってて空中で格闘出来るようになってるだろ
まあ今でも廃墟の高架から降下しながらN下してくるラガーはゴロゴロ居るが 観測で勝率底上げされる限り支援なんか調整出来るわけ無いだろ
調整で使う数字ってベーシックのみって言われた事あったっけ
エスマ入れてたら観測無しなんか勝率上がらないぞ カテゴリごとに特徴つけすぎてるのが一番の害悪だわ
三すくみ撤廃して支援と強襲の火力を二割か三割増しにしたとしても大して戦術が多少変わるくらいで推奨編成が変わらんレベルだし
カテゴリごとのおおよその相性も大して変わらん
三すくみ無くして火力調整するか、性能を一回全部見直してカテゴリごとの特徴を下手したほうがいい >>916
そうか?支援機の為に高台という糞要素が散々あったのに優遇されてない?
ドルブ強タンが運営の加護を受けてないだと?
ドルブ強タンを止められたBD兄弟が弱体化された中であまり弱体化されなかったタンクが?
窓ですら強い強いと言われてたのにLv上昇でしかお仕置きされなかったのにね 400でFS出す奴は何を考えているんだい
教えておくれ >>937
こいつが芋支援なんだろ
上で支援専みたいな事書いてるし話聞くだけ無駄なやつ アッシマーとガブスレイ実装は中間形態で手間取ってる
といいなぁ ザク砂とWRと砂カスとガンキャとガンナーと窓とドルブと陸タンとミサイサが強いだけで別に支援の加護なんてないぞ >>938
バズ下N下で強襲7割削れる楽しさを追及してるんじゃない?w >>939
そもそも支援機専門じゃないぞ他の奴が使わんから仕方なく支援機するだけで
基本は汎用専門だけど支援機使って味方の近くにいるのに強襲放置するから文句言ったんだぞ 強襲と支援の強化回数の違い見て支援優遇なんかされて無いって言えるの異常者だけだろ サイコガンダムはそれぞれのコスト、機体ごとにランキングでも作ればいいのにな
一度クリアしたら終わりだしギャンばっかだし
450のゾックだと何位とか150のジムで何位とかあれば多少やりがいがあるんだが 環八WRとかいう過去最高クラスのゴミはなぜ令和に実装されたのか >>937
ドルブと陸タンはクソゲー機体だったのは間違いない
なにしろ強襲機で狩りにくい支援という謎の存在だったしな
アレについては同意だがその他はもうほぼずっと汎用優遇でしょ
マドロックだって改めて性能だけ見れば汎用に比べて貧弱だなーって話になるよ
汎用が強く数が多いのが大前提であってそれに有利だから戦えてるに過ぎないね サイコガンダムとかの大型戦は野良マルチでやりたいなぁ
宇宙でビグザム対12人でヤらせろ Zの変形でミリ削りしてるとこれを変形硬直少なくあそこから強よろけかまして下がりながらもっとダメ出してたドルブって本当キチガイの所行だな >>944
強襲の立場が弱いのは支援が強いからじゃない
汎用が強いからだぞ?当たり前だけど。
ゲーム中期からスペックだけ見れば汎用に匹敵、あるいは上回る機体が結構いたのに
それでも戦えないと判定されることが多かったのは全部それが原因だ 環八WRがミサラン持つとどうなるかお前ら知らないだろ
俺も知らん >>951
DPショップでギャンlv2買ってN横下うおおおお!してたら終わる てかミックスアップ550と600で100しか変わんねぇのかw
なんのための特殊ルールだよ >>940
ガブスレイは確か宇宙専用機
アッシマーは地上専用機だから
ある程度Z系機体出回った後にひっそりと出てきそう >>944
最近だと実装機体と強さやドルブ等の弱化考えると現時点じゃ優遇されてるとは言い難いだろ
支援よか汎用の方が優遇されて、強襲が不遇ってのが問題
つーか141が一番強いバランスなのが一番の問題
どこぞの統合整備計画だとかその他大型アップデートで根本的に色々改善しない限り変わらないだろうしこのゲームのバランスが良くなることはたぶんない むしろ強襲は強化してくれていいよ低コストでも微妙言われてるのに
高コストなんか強襲にほとんど居場所ないやんけギャプランで頑張ってるなのに
あと勘違いされてるかも知れんが支援機にぶっ壊れ出るの賛成なんかしてないからな
ただでさえ飛行機体が出るまでの高台支援機とか殺意覚えてたのに もう今日はダメだ
拠点から動かないゴミ芋とかコスト割れクソ機体ごり押し多すぎる 強襲がちょっと強くなるとこれ
わかりやすいなー
どこが原因で強襲弱体を願って弱く設定されてきたのか >>963
買え、ギャンはシミュレーター専用の強機体だ 強化されてしかも最高コストが追加されたG3は完成された強さなんやろなぁ
なぜあんなのを追加してしまったんだい?未入手確定で飛んできてテレビ叩き割ってしまったよ >>966
割れたテレビの画像はよ
発狂しながら叩きわってる動画あればなおよし 支援擁護が大量に湧いてきて本当笑える
開発風に言えば汎用の数は同じなんだから汎用が強くても弱くても支援には関係無いだろ
固めなんてこの理論でやらせてんだから問題無いだろ
その強い支援に守ってもらえよ Zになってゲーム性は多少変わったけど面白い方に変わったかと言われたらなんともだな あと高台支援がクソな存在なのは間違いないがだから支援が優遇されてるってのは違うぞ
地形効果を失った支援がどんだけ弱いのかは宇宙で全然息出来てないのを見ればわかると思う
特にタンクとかの狙撃型支援は完全に高台の存在込みで設計されてるよねあれ ギャプランも今ケンプlv4ディアスlv3いたら結構違ってるよな
サイサ実装時と同じで同格アンチ強襲汎用がいないボーナスタイムを味わってるだけなんだよな >>970
中低コストの都市山湾口とかもう絶対できんわ
芋天国のクソゲー >>969
汎用が強かったら強襲が困る
支援が強くないと支援を出さなくなり強襲が困る
だいたい両方とも汎用が強いのが原因 高レベルのmk2とディアス出てきたらZは駆逐されんのかな >>960
ぶっ壊れ支援が出てくれればぶっ壊れ強襲の需要がでる アッグガイの出てから250あんまり行ってないなアッグガイLv1持ってるのに
350にいるアッグガイとは素イフ乗ってるときにあったんだけどなぁ
アッグガイの格闘範囲は広すぎてあんなん笑う マークIIはともかくディアスが来たらギャプラン死ぬ >>977
Zは普通に使えるだろ
また強襲が死ぬだけ 600支援はカチカチ汎用Zと虐殺マシーンのギャプランで板挟み状態
個人的にはカチカチZくんの影響のがデカい
ミサイサも結局はZに耐弾積まれると終わりだしギリギリなんだよなぁ >>981
ケンプも素イフがそうだけど明確に強みのある強襲キラーには何か弱点欲しいわ
Mk2もディアスも特に弱点無いし >>943
2IDコロコロして言われてもちょっと… ディアスLV3来たら全部死ぬからギャプランとか関係ないぞ mk2やケンプはともかくディアスは高lv実装しなくていいよあれは なんでミックスアップ砲撃あんだよクソつまんねぇこれ 束の間のボーナスタイムなだけだから
頼むからギャプラン弱体化させないでくれよって感じ 600砂漠でFAもってきて邪魔してくるのまじバトオペって感じがする ギャプラン弱体しなくていいからZのロンビー切り替えとBRの間隔短くして マークツーもいらんやろ
あれに駆逐されるZとかみたくないわ mk2はZ乗るようになってよく分かったがやわい
ディアスは盾無いがマニュあってLv3にもなると更に固くなるだろ
Lv3が来たときに600でやれるのはmk2よりディアスだって600出てる奴なら分かるはず このスレッドは1000を超えました。
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