機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1190
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スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
今週のメタスはメッサーラ
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-7
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1588634692/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1189
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1589728818/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙
前スレ>>938のザク重への謎の信頼感で笑った
まあ悪い機体じゃねえけどさ
ザクキャを頑なに省いてるのにザク重を信頼してるのは何故か
ご本人に訊いて見たいな・・・ ミックスコンテナ部屋数戦して思ったけど
これ敵も味方もミサイサでよくね?
勝側ギャンや他の強襲は悪くないけど格闘が味方にかち合うのとFFは仕方無いとして下ぶっ放すやつアホが必ずいてこっちや味方が転倒する
その点全ミサイサならFFはないし相手は纏まっててまとめて爆撃できるためダメージは相当稼げる
難点としては誤って歩兵を焼いてしまうこと
気をつけてはいるが(拠点は当たらないように外す)どうしても最低一回は歩兵を焼いてしまう
まあ歩兵焼いたところでたいした問題はないんたけど
あと全ミサイサでない時どうしても格闘組にFFしてしまう(まあ転倒でないからまだマシとも言えるけど)
あとまあ皆が皆ミサイサ持ってるわけじゃない所くらいかな
そこまで効率を求めなくてもとは思うが俺はこれから負けも勝ちもミサイサでいくぜ
機体変える必要も無くなるし >>3
ミックスコンテナ部屋は別にミサイサに限らなくていいよ
ただ下格バカはやめるべき
無敵時間作って時間伸ばすだけ ミックスコンテナやったことないけど5号機とかじゃだめなん ミックス部屋であーだこーだ議論してるの見ると怠惰を求めて勤勉に行き着くとはこういうことかと思うね
速いに越したことはないから別に悪いことではないけどさ 強ヨロケはわざと弱く実装して球数制限して後で強化来るというのがあるかもしれないな
ネットで騒いで強化させなくして引いたものに得させないようにするしかないな
づだFで散々やられたからな 低レートはこういうのですら下手くそ非効率なの笑えるな ミックスはどれだけうまく日替わりを見方からせしめとるかになってるからな
任務終わったものは自重するくらいの協調性はあってもいい
5号機はナイスチョイス 誰が何と言おうとピクシー即決は即編成抜けする
レートよりも8分間無駄にするのが勿体ない 今朝の検索結果を汚す悪質な乞食部屋ホスト(笑)一覧
GOD-EATER123 ミックス A強襲B支援 コンテナ周回
ja11c-ja11v ベーシック コンテナ 戦闘自由
y-ozawa391 ミックス コンテナ周回 A勝ちB負け
PQR406 ミックス A強襲B支援歩兵待機
produce-03-TP シンプル コンテナ部屋攻撃×引き分け部屋
toma__1234 シンプル コンテナ 戦闘自由
StardustJP ベーシック 箱 勝敗自由
THIlgy6 ミックス 箱 高速浄化 A勝利B無抵抗
↑高速浄化てw 無抵抗てwキモすぎこいつ
natuwa_nikudes ミックス 高速周回 A勝ち強襲 B支援
mist-009 ベーシック コンテナ自由
obariku7274 ミックス 高速箱部屋A強襲B高コスト支援
ANLA-AHM-AKBAR シンプル コンテナ
zeroblade シンプル no fight ←外人ホスト、要はコンテナ部屋
CRIMSON722 シンプル 箱探し 主放置 撃破自由 >>4
まあ俺がやっててそう思っただけで
理想は全ミサイサじゃね?と提唱しただけで
別にミサイサじゃなきゃヤダヤダと駄駄こねるつもりもない
取り敢えずギャンとか使ってて思ったかのが相手に無敵を与えることよりFF下によりこっちの転倒が凄く気になった(次にカチあい)
5号機のガトリングも試したけどなんかしっくりこない
FFないのは良いけど撃ってるうちにイラついて隙間狙って斬りにいっちまうし
取り敢えず今後はFFと歩兵焼きしちまうがミサイサ許してねと
>>5
>>9
FFないのは良いけどそれだけで5号機はイマイチだよ >>3
強襲指定部屋ではなく全員射撃機体なら悪くないだろうけど格闘振りに行ってる味方に一発でも当てたら効率ダダ下がりだってのは理解しとけよ
機体変えたくないガイジの屁理屈と我儘にしか見えん ゴミ回線でも部屋を立ててしまう異常者ホスト一覧
gt5tgb-whguy8976 ベーシック Clan missions ← アンテナ2本
AINsoph-4600 ベーシック 味方ガチャ?知らねぇ楽しめ ← アンテナ2本
NAYUonline シンプル 初心者歓迎 ← アンテナ0本
Moosikleez ベーシック MOOSEKNUCKLEZ ← アンテナ0本 >>13
結局格闘数枚ある方が効率が下がるんだよ
カチ合うだけでもFFと変わらない >>12日課目的がすべてだよ特に早朝は
ミサイサは高速回し目的なら最適解でしょ よーわからんが下格禁止しときゃええだけちゃうのか
まあよほどのバカじゃない限り言われんでもそうするだろうけど >>13
あと機体変えたくないのではなく機体変えない方が効率が良いってだけの話
まあほんと多少の差だからどうでも良いのだけどガイジの屁理屈と我儘とか頭の悪い解釈は辞めてほしい そんなんリス無敵があるのだから降りないで乗っとくのがまずデフォ
負け側支援縛りなら格闘系強襲3機もいればあとは射撃系かないなら支援機で射撃
支援機で連結1枚入れた方がよい硝煙や爆破で状況がわからないからな
ここまで「ミックス談合盛況をみると修正来るだろうね残念ながら自由にやらせればいいのに 所詮は任務でトークン集めてガチャ回すゲームなんだなって >>15
ギャンならミサイサの盾も本体もそれぞれワンコンだけど支援同士の射撃でワンコン行けるの?
機体変える時間よりロクな与ダメも出ないミサイサでFFしながら垂れ流す方がよっぽど時間掛かると思うんだが
脳死下格ぶっぱでもしない限り強襲の方が圧倒的に早いぞ コンテナミックス部屋で1時間ぐらいやって
コンテナ0個に恐怖を覚える ミックスコンテナガチ勢こえぇな
そこまで効率求めるならPS42台買えよ >>22
曲射一回(3発)で半分くらい削れる
それを×3〜×6だから理想値としてはギャンより削れる
まあFFやかちあいしないようにするなら強襲オンリーでもいいんだけど
何度か試したが強襲だと絶対FFとかちあいがある
脳死でやるならミサイサだけで削った方が圧倒的に速いし楽
あと何よりアシストも付きやすい このゲーム限らずデイリーボーナス貰うためだけに起動するようになったら
1ヶ月以内に引退する 楽しくないから面倒くさくなる >>7
いやーそもそも強化とか弱体がおせーんだわ
ヅダFとか3ヶ月近くあとの強化だからな
ピック時ひいてないけど持ってたぞ まだ試したことないが(つか試せない)
全ギャンより全ミサイサのほうが効率は良いと思うよ
点での火力はギャンが圧倒的だがミサイサは面の攻撃で火力を出せる
それが長所であり短所
>>24
昨日初めて一回だけいってみて
今日は休みだったんで3戦レートいってコンテナ回収目的で初めて全回収するために10戦くらいかな?
やってみた感想を述べただけだよ
まあやってみて暇なら悪くないかなって印象
>>26
脳死プレイしてるだけだど暇だから効率化考えちまうのよね コンテナ周回で早いのは負け側が全機降りればいいんだけどな、ダウンしないし
まぁ下格FFはたまに下格が偶発するときもあるから一応チャット送ってるけど別にFFされてもなんとも思わないな >>28
もっと後じゃなかったか?ここの運営で3ヶ月は短いが >>30
あーこれはまたコンテナ部屋降りる降りない議論が始まりますわ そんなへんなローカルルール作ったって無駄
プレイヤーが全員ここ見てるわけじゃあるめぇし 議論の要素ないけどな
乗ってる方が早くなる要素ないし ルール作るのが目的じゃなくて俺は頭いいアピールしたいだけだから何言っても無駄よ やっぱグフヒとグフフはグフフの方が厄介だな、グフヒは強襲の場合は最悪無視して一気に詰めて支援機に噛みつけばいいけど、、グフフは支援に対する削りがえげつねえから毎度毎度味方の支援機が発狂して強襲機頼むの連呼してるな
対応はするけど上手いの相手だとまあ時間がかかる >>30
それ遅いでしょ
無敵解除した方が圧倒的に早いよ
下格が〜とは言うがある程度慣れたメンツならそんなことしない
着地して無敵解除してから5秒以内(早けりゃ2、3秒)に倒してくれるよ >>32
俺も降りないほうが良いと思うが
下しても相手がダウンしない事より味方がダウンする方が手痛いと思うのだよね
(あと無人だと機体が硬くなる)
取り敢えず今日は負け側入った時は降りてたけど(負け側としてはそっちの方が楽)
まあ最終的にはぶっちゃけどっちでもいいかなと ギャプラン引いてからずっと練習してるけど糞ほど難しくて草
たまにある敵だと厄介なのに自分が使うと地雷かますゾーン突入中だわ >>37
自分が支援で味方がバズ機しかいない時ほんと絶望するわ
ダメ通らないと分かってても自分で撃ち落とすしかねえ ジオングにビーム当てれられなくて発狂しそう あんな図体でかいくせにクソほど当たらん >>41
落としさえすればバズ組がグフフ狙ってくれるからね
あとまあ落とせないなら開き直って地上に戦力を集中させた方がいい
自身がやられる前に地上を殲滅させればバズのクロス撃ちで落とすのはそんなに難しくないし >>25
初動だけならまとめて焼けるかもだが2weve以降は単リスで効率落ちるしFFによる味方の攻撃チャンスを妨害する時間は無視なの?
全員ミサイサならともかく強襲が格闘振りに行ってる所に故意のFFしてる時点でガイジだぞ >>41
しかもあいつ、マニューバ持ちでシュツ持ちだから別に地上でも全然戦えるってのが立ち悪いよなぁ ミックスコンテナ部屋やるくらいなら働いてその金で課金した方が良くね? >>37
じゃけんハイザックマシンガン乗りますね
あ、他の人が対空してくれるんならバズで出るのでどうぞどうぞ
ほっとくと北極450とかでも対空する気一切ない面子になるのほんとひで
支援がかわいそうとか思わんのか >>44
まだやるのかよw
2wave以降は確かに1waveより落ちるが
大体3〜4体は纏まって落ちてくるし単リスなら自重して格闘組とかに任せりゃよくね?
流石にその時までFFしてまでダメージ取れのは言わんよw
つか初動でそれだけ取れるだけで十分だぞ >>46
楽しむためのゲームじゃなくて作業になってるわけだし同じ作業ならバイトでもしたほうがいいよね >>40
ギャプランは対格対ビー装甲盛りで硬くして隙ができるまでビーム撃ちながらチラチラ顔出してヘイト取るといいぞ
支援機狙いにいって汎用1〜2機釣って鬼ごっこするとかな、今はマークUゼータギャプランアッシマーがいて強襲が正面から戦える環境じゃないから味方頼りだ
敵汎用に強襲絶対狙うマンがいたりしても硬いってだけでサンドバッグ時間が伸びてその間に味方が頑張ってくれるからとにかく釣りムーブだ >>11
浄化w無抵抗w
悟り開いてそうで煩悩の権化www >>47
北極俺支援で、俺以外の味方全員ライバル勝ちで俺陽動一位でボッコボコにされた事あったわw
勝ったけどさぁ 450ならまだビーム多いからいんでね
まだまだバズが主流の350とかグフヒを誰も落とせん >>53
ビームは当てるのは楽だけど蓄積低いからさっぱり落ちんよ
ダメージ与えて殺すって意味ならまあバズより早いけどバーザムとかでもない限りあんま有効じゃないんじゃね まあグフヒはグフヒで落とすのが最優だから
350でグフヒいない場合はやめておいた方がいいというか自分が乗るしかない
4045も似たようなものだが 500以上で飛行型が出ないことを祈るばかりだわ
グフヒフはもう諦めた >>55
仮に相手の強襲グフフでこっちの強襲がグフフじゃなかった時の勝率かなり低い気がする、グフフが他強襲メタれるのも問題かもな 味方強襲が旧ザクで敵にアッグガイいると勝率悪いとか当たり前のことを言わても反応に困るわ 7号機の腕グレが良い例だけど左手武器って相手のちょっと右側狙って撃たないと行けないの欠陥過ぎない? 350のグフヒは最近はナハトで支援の片手間に狙ってるわ
ナハトの腕ガトはなかなか性能いいし高台に着地しなけりゃあいつら慢心してるからか結構闇討ちしやすいし
まぁグフヒにはグフヒが1番すけどね >>50
大型機のホバーがここまで難しいとは思わなかったわそこそこ乗ったのに未だに下格の2段目めっちゃすっぽ抜けるし…いのちだいじにで釣り意識してみるわサンクス >>61
グフヒ乗ってる時ナハトは基本ボーナスだが確かに油断してるとナハトに落とされるw
ガトもそうだが何気にクナイ×2が痛い グフヒ、グフフのように、
即ヨロケが無い環境ならマシンガン系が最強なんすよ!! 放置以外の捨てゲーにも何らかの罰則加える処置して欲しいわ >>48
玩具は大事にしろって教わったんでな
初動は強襲なら移動時間含め30秒もあれば全滅出来る
ミサイサが追い付く前に1waveは終わるから出番がない
2wave以降も単リスを順番に溶かすだけだし肉入りが余計な動きしたりで待つだけ無駄
相手の盾持ち枚数にもよるが下格封印したギャンLv3で与ダメ12-15万なんだがお前のミサイサだとどれくらい与ダメ出るんだ? さすがにコンテナ部屋の効率化で争ってるのは草生えるから止めろ ナハトが汎用見てる時点で大損じゃねという気しかしない
それもガトリングで自らステルスを投げ捨てながら・・・ >>58
ギャプランの変形をフライトに変えた奴になりそう ハイエナやるのにディアスは最高だな
エースになっちゃっても問題なくかっ攫っていける >>68
飛行からしたらナハトボコるのも仕事だしな
無駄にヘイト集めてどうすんだっていう ナハトのガト火力あって蓄積も取りやすいけどそれで元気な汎用に粘着は意味無いよなぁ 開幕から歩兵でマップの隅とかに行って一生動かないクソ野郎いるんだけどなんなんだよ
歩兵じゃなくステルス機でやる奴もいる
そしてこういう奴は100%メールは受け付けない設定にしている フライト対策ができるのは遠距離で不規則に動く敵に簡単に蓄積よろけがとれてその後強力な追撃が入る機体だけどそんなのがいたら強襲は死ぬよね
そういえばちょうど350~400はグフフ以外強襲が死んでるじゃん
ってことはフライト対策は十分だな ツマランからはよフライトは早く何とかして欲しい、と思っていた時期が俺にもありました
義務感でやってるデイリーをクイックカスマで消化するだけだから
もう割とどうでもよくなってると言うね 些細な差だしなんでもいいんだけどコンテナ部屋のギャンって効率求めるなら逆に悪手じゃないかなあ
火力有りすぎるし範囲狭いからアシストつかんだろあいついると さすがにA+でダメ5万未満はレート-1〜-5にしてほしい
1万未満はは-50でいい
アシスト0も-3とかしろ
切断はいい加減ペナのみじゃなくて負けをカウントしろや! >>66
追いつく前に終わるなら別に何もしなくていいんでね?
(実際は全滅する前にむしろ一体も落とす前に全然追いつくけど)
つーかむしろお前のギャン1人に任せりゃいいんでね?
邪魔だろ?他の奴等 高速周回やり始めたらフライトなにそれだしな
ギャンは1か2いてもいいけど減ってるやつ倒してくれ 個人的にはよろけ無くてそこそこ火力出て足早いテトラかゲルJ辺りが適任じゃないかなあと思う >>76
相手によるけどN横Nなら大体落ちないから
1コン決めたら他!ってやってた
おかげでアシスト2000くらい稼げたな ミサイサでミックス高速って機体変更無しだと攻め側のミサイルを盾が吸収しちゃいそうだな ちょっと前に始めたけどAに近付くに連れて機体ないとやばくなってくるなこのゲーム
たまたまmk2引けた500は暴れられるけどゼフィしかない600出てもどんどん負ける >>83
戦える機体なかったら出なくていいのでは?
クイックやカスマなら構わんけどな >>85
といっても夜デイリーやろうとして全然良いコストないと仕方なく・・
ってなっちゃうわ、中コストあればいいけど250みたいなのも困るしで >>83
飽きるだろうけどマーク2のみで頑張るんだ Aマイナスぐらいまではチュートリアル期間だからその間は機体無くてもどんどん出たらいいんだよ
そこで気づいたら上に上がっていく
気づかんかったらAマイナスからAフラをうろうろするそれでいい そろそろ無意味な数値を別の形で表してほしい
コスト高くなるほど、陽動以外の三冠数値はあがるわけだしマップによっても出方は変わる
全コストに対応した数値を表示表現してほしい エースマッチのライバル評価はアシストの勝敗価値を倍にすれば少しは平和になるんじゃないかな。あかんかな。 >>73
負けが込んで拗らせてる構ってちゃんだろうな
淡々とブロックするだけだが晒しスレで晒すのも一興だぞ >>86
俺は250好きだな
カメラザクの超獣神で上手く立ち回れたときは最高に楽しい 450以上の人権機いないからそこらのレートはほとんど出れないわ
200ジムトレ250300ジム駒350アクトザク400GST
450以上しかない時は味方に謝りながらバズアレ スレでミックス効率周回の話し合いがされてるのか、このゲームも終わってきたなと実感する
ZZまでいけんのかよ、アールジャジャ使いたいんだが 正直いって大方のプレイヤーは味方の汎用の機体とか一々気にしてないだろ 250はアッグガイの存在やろ
それより今は350アッグガイのほうが楽しいけど
350でも普通に強いし >>93
350も駒でいいぞ
もうアクトは要らん
後250はDP落ちした装甲ジムがお勧め カンストだとゴ味方しか来ないのは仕方ないけどFFハイエナとか歩兵は勘弁して欲しい ミックス周回部屋めちゃめちゃ楽でいいけど新機体当たった時くらいしかやらなくなりそうで怖い >>96
探偵フリッパーにストーキングされてもか? 350駒とアクト両方好きにしろってレベルの機体でしょ 今まではクイックミックスで一応遊びながら消化できてたんだけどね
カスマの高速消化部屋が流行ってるのはルール改悪に対する当て付けの面もありそう >>100
それを撃退するのが楽しいのじゃないw
ジャミングで近くにいることだけは分かるし
立ち回り次第でなんとかできない事もない
鞭の射程にさえ入れちまえば一方的に蹂躙できるし ワイ「あーガルべー強えなぁ!どれ、反対の戦場はと…」
モジモジバーザム「汎用機を頼むー!うぇーん!」
ワイ「…はぁーこれだからモジ汎はよぉ…」
…ウズウズ…
次の試合
ワイ「専ビーバーザム楽ちぃーだってたまにはチュンチュンバリバリしたいんだもん!」
最近よろけ下格に飽きてきたワイの末路
お前らは…俺のようには…なるなー!! >>101
もはやアクトはサーベル威力が足りなさすぎる グフヒ使ってナハトが単騎突っ込んで来るから味方のとこ誘導してやるじゃん?
ナハト馬鹿みたいに上ばっか見て味方の集団の中に入ってきたからはいお疲れさんとばかりに見てたら味方誰もナハトに気づかねえんだよ
味方5機の中でアホみたいに上だけ見てガト撃つナハトと隣で上しか見てない敵機に気づかない味方を上空から見てる気分たらもうね >>104
確かに…接近戦になれば確実に激しめのSMプレイの後昇天するし…まあだからこそなるべく早く見つけてマーカー付着させるんですけどね >>108
駒、アクトどちらにも火力求めてないわ
最低限前線はってカット主体でいてくれって感じだけど アクトはとにかくBRの回転率がなぁ
同じ性能のジム2BRも回転率の問題で基本はバズ改担いでるわ
ほんとはハイバズ担ぎたい
>>6
いい言葉だな怠惰を求めて >>110
俺も逆にフリッパー乗ってるときはそうしてるw盗撮
近づかなきゃ怖くないが距離詰められるとアウツだからな 350はグフVDがDP落ちしてたよな?
アクトザク乗るぐらいならグフVD買っとけよぉ… せっかちだからなにも出来ないタイム長すぎる機体は手に馴染まんな
モジモジ君とは相性良さそうだが アクトは耐久が全盛期並みならまだあったけど今は無理かな、射撃がクソにされたせいで足が自慢でも格闘振らなきゃお荷物だから生かしきれないのに耐久までゴリっと削られる徹底ぶり
せめて400からは許してやれと思う >>111
火力求めないならなんでジムコマ使うん?てレベルやけどな コスト500になってようやくアクトと同程度の性能になるBR持ちのデブがいるらしい >>111
その前線貼るにも耐久力がなぁ
駒もHPはそこまであるとは言えないがL盾有るし前線出てれば格闘威力でリターンも大きい
アクトよりは前線貼りやすいよ
>>117
今なら全盛期に戻しても然程問題ないかと
なんなら駒も強判定以外は戻しても良いかと
つかレベル4で強判定ください 何もできない時間なぞ存在しねぇ!ってくらい忙しい7号機君ほんま楽しいわ。ノンチャ蓄積たのちい。 >>111
あのクソヒート率のBRでカットマンはどうか
盾無いくせに硬いわけでもないから壁汎としては頼りないし
後期サーベルLv3持った駒はそこそこ火力枠になれる
え?どっちも飛びグフに敵わないって?
そもそも350汎用がでまともに対空出来る奴なんて殆ど居ないから問題ない
どうしても対空したけりゃイフにでも乗ってりゃええねん >>118
俺は両方使わんよ
味方にいるのどっちか嬉しいとか聞かれたら好きにしろって話 アクト乗る意味ってアンチステルス所持だけだろ
紙装甲過ぎてゴミだし撃ち合いになるとお荷物 今の350レートって一体何が主力なんだ
全くやってないからこれもうわからんね そろそろ全機体全盛期に戻してもバランス壊れないだろ つか対空枠にショットガンはいかん
対空するなとは言わないが落ちる距離は把握してもらわないと弾が勿体ない
つか基本は地上の強襲に使ってくれ クランマでマッチングまでおかしくなったからなしゃーない >>121
あいつはなんでこんなに慎重になるの?ってくらい微調整ばかりなのかわいそう 捨てゲーで一部界隈荒れてたしクランマは問題だらけですね グフ彦対空にキャパと言いたいけどいまだガチャ限だしリサイクル落ちすらしないのは一体なんなのか
そんな出し惜しみするほど機体かあれ? しかしまぁ今日は勝っても負けても試合がまともに成立してないパターンが多いな
放置に切断みなおかマンに挙句の果てにはクソ機体ピックで試合始まらねぇ
昨今の対戦ゲーでこんなにマナー悪いプレイヤー優遇どころか推奨レベルのゲームは見た事ねぇ >>138
まあ地雷がこぞって乗りそうな機体ではあるな >>130
グフ飛、次にキャバとかだろうけどこいつらを特殊枠として考えるなら
昔とあんま変わってないんじゃね。パジムとかその辺
>>133
あれ?してるんだっけ?wikiの情報鵜呑みにしたわすまん アクトはA以下が多い戦場に放り込まれたら被弾が少なくて活躍できる
A+ばっかりだと普通に当てられるから耐久少なくて辛い wikiの更新遅滞もひどくなってきたな 過疎が止まらんわ 350はグフ飛グフ飛キャババズ汎構成が勝つためだけなら理想だと思ってる
バズ汎の毛根死滅するけど 350廃墟にてアクトにしたら編成抜けされたけど駄目なのか、そこそこ行けると思うんだけど 過疎ろうが何だろうが重課金者がいる限りこのゲームは続くよ。だから毎週の更新を止められないし、それしか取り柄のないガンダム頼りのゲーム。キャラがガンダムじゃなけりゃ(ry >>128
Eスポの側面強化したいんだろうけどもうやめちまえよクランマッチとか >>148
編成抜けするほどじゃないけど
未だにプロガン乗ってる奴と同じ目線で見る リザルトから帰還できない ペナ加点重複 籠城&捨てゲー対策不十分
やめちまえインディ以下のバ開発 ショットガン対空って高度取られたら大分アウツじゃない?やっぱ350は1枠キャバな気がする >>153
アウツだよ
あと対空する話ならガッシャのほうがまだいい
キャバは対空ではなくただの牽制でしか過ぎない
ベストはグフヒを入れる 350可変機でガザCくれ
アッシマーみたいに可変時ビムマシ仕様で蓄積取れるようにすれば飛びグフ環境も少しは変わる >>148
抜けないけどガッシャと同じでよろけ乞食ハイエナするんだなぐらいには思ってる それグヒヒに加えてガザCが飛ぶようになるだけじゃないですかやだー >>156
来週の月曜が300クランマの予定だったから300ガザC持ってくると密かに期待してた(流石にガザC300はないか?)
クランマは流れたけどガチャの予定は変わらんだろうからどうなることやら… 正直キャバも落とすの安定しない上向いてると射程の問題で蜂の巣にされやすいしフライト落とすにはフライトが最適解 キャバは味方のグフヒ相手に上向いてる連中を串刺しにできるから最近使ってるわ
キャバ向きの戦場になってる >>148
なんでアクトのせいで抜けたと確信してるのかはわからんけど、
レートだと仕方ないかもな、そのくらいの性能だし コストの調整がしてほしいわ
前から言ってるけど
明らかにそのコスト帯にふさわしくない機体があるのがおかしい
300のドムなんてグフVD素イフ ジムII
ドムトロピカルと同じなんておかしい
細身で対爆持ってる装甲ジムが250なのにたいして300のドムは太いのに対爆すらねぇぞ
おまけでゼフィランサス君も
実装当初500じゃダメだったんですかね… >>164
コストが仕事してるガンダムゲーがあるなら教えてほしいわwww 味方が必死にレート落とそうと頑張ってるようにしか見えない
まぁ動物園の仲間たちに頭使えって言っても無理だよな >>164
DPの交換時期とか関係あるんじゃないの?知らんけど
ただ開示されたスラスピ見て思うのはまじでドムのイメージを覆すほどにおっせーってとこ
挙動トロ並に改善するかスラスピあげてもばち当たんねーと思う、手触り感が大事なら >>164
インフレしていくのはしゃあない
そのうち強化されて並べるのを祈ろう
というか装甲ジムとの比較ならスプビあるし格闘威力は断然勝ってるし
一方的に負けてるわけでも無かろうよ >>168
レベル2装甲ジムとレベル1ドム
どっちがいいか?と言われたらどっちでもいいかなという性能差だと思うわ 相手チームが完了押してるの1人か2人のまま時間経過していくとピクシーでもいたんだろなって察する > 本日までのクランマッチにおいて、本現象によって途中離脱ペナルティが増加してしまったお客様については、
> 本現象で発生してしまった途中離脱ペナルティを回復させていただきますので、
明日以降ペナ食らった奴は補填なしか 起動時のクソどうでもいいお知らせに書けばクレームも仕事も減るのに
告知ツイートも固定されてないしプライドが許さないってか >>166
基本的にこのゲームが勝つためにやるんじゃなくて自分が気持ち良くなるために遊んでるからね
まぁそんな奴らばかりで結局勝てるわけもないから切断か放置か皆のおかげとおつかれ連呼するガイジだらけになるんだけど 10連ガチャで星3当たった数を競うeスポーツにした方が良いまである ガチガチのフレ固めの敵チームに勝ち確なるとクッソ煽りたくなる
まあ味方も俺以外フレ固めなのかもしれないけど、野良の立場として煽りたくなる >>173
ここの適当仕事見てると普段から怠惰で単に忘れてて告知抜いてるのか少しでも謝ってる所を見せたくなくて告知抜いてるのかわからんわ 射線を開けてくれってチャット流行ってんの?
めっちゃ連呼してくる支援機を見かける回数が増えた気がする >>174
それなんだよなぁ
俺もぶっちゃけ究極的には自分が気持ちよくなりたいだけだからバトオペやってるわけだけど
でもそれは人に不快感を与えたりとか迷惑をかけてまでしたくないというかそれをしたら気持ちいいわけがない
チームと協力して勝利して初めて気持ちよくなれる
だからこそ俺はセオリーを研究し人権機体を使い勝つ為に最善を尽くす
そしてその気持ちの良い勝利を阻害するゴ味方が許せない >>164
ドジムは対爆じゃなくてリアクティブアーマーな なんか対爆と爆発反応装甲ごっちゃになってる人結構いるよね ドムは格闘火力も出るしあのコスト帯では2種よろけはかなり強い。でもデブでよく止まる
装甲ジムの爆反に細身に盾の止まりにくさは結果として火力にも生存力にも繋がってる
よっぽど上手いんじゃなきゃ装甲ジムのが結果出せると思うわ 俺も爆発反応を対爆と言っちゃっう
違うのは解ってるのだが爆発反応が言いにくいというか忘れてしまう
これからは覚えやすいように「ばくはん!」って言うわ この時間帯にいる奴等はA+になってもサッカーしか出来んのか? ダメコンのLv1はかなり効果ショボいし不遇なデブ機体にどんどん配っていいと思うんだけどな >>186
俺もよく知らなくて調べたらTMS/8PANってところらしい 爆発反応装甲→爆発する装甲を挟んでダメージを分散する
対爆機構→爆風の影響を軽減する >>180
それそれ
書き込んだ後に対爆だっけ?と確認したら違ってて恥ずかしかった MSが大爆発した時の爆風は無効化できてもバズーカの爆風は無効化できない不思議な装甲 対爆すら付いてない情け無いGP機体だっているんですよ!? 破壊されるまでスーパーアーマーつくチョバムアレックスがくるぞ >>128
不具合報告しても間に入ってるバンナムのサポートの質が恐ろしく悪すぎて
殆どの不具合がたいした調査もせずに
通信障害、通信不具合による結果なので問題なし、おま環だなって切り捨ててる感じ。
前に不具合報告したら通信不具合ですねー問題なし!って返してきたから
通信不具合なら別の問題がおきますけど?
って返したらキレてきたから
あいつら、まともに開発に不具合報告してないんじゃねぇかな >>185
対爆はガンダム世界の核融合炉を制御してるミノ粉の装置が爆発した時に至近距離にあるミノ粉制御化の核融合炉の出力を一時的に減少させる現象に対するスキルという設定だぞ
今俺が考えたから間違いない 今まで600コスト機体持ってなかったから600戦行った事ないんだけど昨日ガチャからLv2ディジェ出てきたわ
コイツ強いのかなーギャプランとかゼータとか今まで相手した事ないから使うの不安だぞ >>163
グフ彦かぶったのでアクトに変更したらナハトが抜けていった >>200
2体くらいならグフヒでええぞ
あと彦つけると発狂する人がいるから気をつけな
>>198
1体でいい2体はいらない メタ的には衝撃吸収と耐爆じゃね
爆反は衝撃に反応して装甲が爆発して相殺させるから直撃が効果ないのは理に適っている
耐爆は堅牢さで爆発の衝撃に耐えてるんだろうがそうすると衝撃吸収とダダ被りする >>199
周囲への加害を目的としない純粋な爆発と
周囲を加害する又は装甲を貫徹するための爆発 グフ彦って赤ハロ以前からあった呼び名だと思うけどな
配信者嫌いなわりにそいつが基準になってるとか皮肉だな >>199
そもそもリアルの爆発反応装甲には爆発に反応してどうこうって機能はないからなあ
ありゃ反応したら装甲が爆発してHEAT弾のメタルジェット等を無効化させるって考えだし
バトオペの爆発反応装甲はPMCの謎技術だな >>195
ゴッグみてーなもんだろへーきへーき
とおもったら最近の流れでチョバム状態でもガトBR運用してきそう 今さっき350でバズ当てられた後にビーライで追撃されたからなんじゃこの機体と思ったが
ミサラン担いだ環八WRだったわ アレケンで騒げてた純粋なあの頃に戻りたい
今やアレの顔見たら嫌悪感しか湧かない アレバズはまだ戦えるおじさん「アレバズはまだ戦えるだろ」 ケンプはハマれば強いおじさん「ケンプはハマれば強い」 二周年記念機体はキュベレイとジオなんだろうな・・
ということは年末逆襲シリーズか・・ >>211
ケンプはハマれば強いだろw
猪気味な俺は絶対乗らない機体だけど 射線開けなきゃいけないのは分かってるけど、レーダーで誰が後ろなのか良く分からんのよね、番号と兵科くらい出してくれんか 山岳Bで猪ばかりだとS+がおっても勝てんな〜ホンマ糞しかおらんわ >>212
百式で1機で立ち回ったら足一本で勘弁してくれますかね… クランマッチでマッチングが重くなっているなら
大会の様に別にサーバーなりアカウントなりを用意して
クランマッチを別枠で開けばいいのにそれをしなかったから今この有様
結局抜く馬鹿が増えて他のマッチにも影響し始める
グルマにしてもそうだけど隔離しとけって何度も言ってるのにな 番号つけてほしいな
あと前作みたいパイロットが降りた機体は灰色で表示してほしい
膠着状態の時にわざと最前線でリペアしたら釣れるのが面白い ケンプマジで要らんわ
現状リスクとリターン釣り合ってないやろ 5-5以下、山岳・墜落など狭いマップ
当たり前だけど接近戦になりやすい条件ならケンプ歓迎するわ グルマはグルマだって見えるようにした事が問題だよな
レートグルマが開始されてもそこまで騒いでなかったのに確認出来るようになったら寝ても覚めてもグルマガーグルマガーだもの どのステージも基本的に猪でも勝てんし、芋でも勝てんよ
とりあえず支援機の援護要請は無視しろ。構うな >>224
無視したら高確率でみなおかマンに変異するんだよなぁ 欠陥マップの調整まだか
墜落ですら味方依存で詰みやすい糞構造なんだが
ストレス軽減する気あんのか 北極とか汎用ハイエナ基地外のニーズの極小マップとか
ほんまつまらんよな〜観測ないと動けない随伴支援希望のカス向けだからw 観測切れてる芋の支援要請は無視していい
いてもいなくても変わらない雑魚のために前線が崩壊するだけなんで 歩兵は待ちのリスクに一役買ってるから一概には言えんな
その分狭さでごまかしてるけど射線は通るから動きの制限が強いのが悪い 味方にキレる前に自分の立ち回りを見直す方が先じゃねぇかなって思う人が大半だよな
味方が弱けりゃそれ相応の立ち回りが必要さね >>228
CD間でドンパチする墜落好き
CDに歩兵が潜り込んだ瞬間から吐き気を催すほど嫌い 支援機が援護を頼むのはまあ良いけど最低限こっち近付く努力しろって思うわ
遠距離で芋ってて近付かれてから呼ばれてもどうにもならんし前線から離れていく奴をどうやって助けるんだよ 芋とか抜きに支援のことなんてこれっぽっちも気にしてないっつーのが
北極で遊ぶとよく分かるw 支援側から見ると強ポジに陣取って射撃してんのに
支援の有効な射線からどんどん遠ざかってな地形で戦ってるやつも多いんだよなぁ
そりゃ支援要請も出したくなる >>221
持ってないんだすまんな
ってことでアレックスでまーす! 支援の強ポジて基本孤立ポジだからそっちを選ぶならやることは時間稼いで死ぬことだぞ
自分から孤立してんだから 百歩譲って芋っていいとしても中継から離れて芋らないでくれとは思う
中継から離れて芋られたらもうフォローは無理 中継くらいとれよ猪って思うよな〜北極ずっとやってくれればいいのになw 支援機体は射程長過ぎるから芋ポジなんだよ
400mくらいにすれば解決する 芋る腕前の人は、本拠点どころか近くの中継さえ見てない人が多いのが問題なんだよ・・ 4号機「支援機の観測が行き届いてないって?俺に任せな!」後方MBLキュイイイィィィ >>217
百式でジOキュベと渡り合った!
って言うけどさ
実際はコロニーレーザー内部に入ってから1分と持たずに達磨にされたんだよね 支援に限らず救援要請で助けに行くと、自分だけ逃げる奴結構いるわ >>248
砂漠の横それ拠点の後ろの山でため出す
ガイジオブガイジのうんこやろう死んでほしい 北極は高台と爆破勧めが過剰な気持ち悪さが気になるが
機体自由度はある方だな融通が利く 汎用に随伴してて何故か汎用がBD2やらギャンやらを素通りさせた時は流石に支援要請打つわ
カウンター決めたりよろけ取ったりして時間稼ぎながら汎用の方に向かってもだいたい誰も助けてくれないけど >>233
それ相応の立ち回り(モジモジ)カットが無い戦場だと大正義よなぁ 北極で1wave終わってノーダメの百式がいると思ったら高台の上にいたんやが
ゲルJはずっと下にいたしな
でも与ダメトップ取ってたし何と戦ってたんだ?余裕の勝利やったからいいけど ジOはカッチカチのよろけないマンにしてバイオセンサー50%発動にしてくれ >>249
じゃあ君は百式乗って(ジオとキュベレイまだだから替わりに)ゼータ二機相手にして一分持ちこたえられるんですか!
俺は二十秒もたない自信があるぞ!
あっあっヨロケはめ止めて下さい 宇宙だと観測無しの暗闇で
黒い米粒にビーライ当てるの慣れたけど
地上だと何故か観測欲しくなる 400北極はドルブで開幕右トンネル入口らへんで撃ちまくってグフフきたらトンネルに引きずり込んで強ヨロけ→ヨロけ撃って逃げてトンネル出口(拠点上)から撃ちまくってを繰り返してる
味方が左トンネルの方で戦ってると観測切れるのが難点だが味方がグフフ相手にしてくれなくてな
本当は自分で汎用乗ってグフフ落としたいけどここ最近謎に増えた陸ゲルがポンコツすぎてね >>257
高機動型ゴッグは当然として
即よろけビーム、強判定、強連撃、強カウンター、連撃Lv3、二種格闘
流石に強すぎるからハンデとして強襲にしとこう 観測無いと思ってたらガンキャで開幕拠爆とか嘘やろ、ガンキャ乗る必要ないやんけ! 昨日廃墟で敵ミサイサがB中継一人で取ってて案の定囲まれて即死してたが彼も援護頼む!してたのかな >>262
ウッキウキで脳内では難しいミッションこなしてるベテランパイロットの妄想してるぞ 援護頼む言ってるやつは味方の動き見ずに突っ込むバカばっかりだから、即ブロック安定だわ
そのあともコメ連打してるし、キモすぎ死ね 陸ゲルは支援の方もVDもスペック詐欺が酷い
ぱっと見これ良いじゃんって思って乗ると腕グレと腕ガトの発射レートの低さと弾速遅さと収束の悪さにビビる 陸ゲルVDのるくらいならエーオースのってくれよ
って思ってるわ あかんコンテナミックス部屋がサクサクすぎてもう戻れない
が!レートだけじゃなくコンテナ部屋でもピクシーってなんであんな邪魔な立ち回りするん?
レート行かない民増えたらどうするつもりなんだろな運営
この運営ならどんな調整しようがどうしようもないぞ、クランマッチのように想定外の云々でカスマから削除しか打つ手なさそう 400ならどっちでもいいそんな細かいことなんて気にしてもしょうがない エーオースくん相手してもあんま驚異ないよな
BRが蓄積よろけ意外とすぐ溜まるくらい 周り見ずによろけハイエナしに来る味方も多いし腕マシで追撃できる陸ゲルVDの方が好き
そもそも400はフライトしか乗らんけど そういや割とすぐにジムコルベットブースターが出るかと思ったけど、出てこなかったな https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=36791
現在、クランマッチにおいて、意図せず途中離脱ペナルティが増加してしまう現象を確認しております。
■確認されている現象
・クランマッチの出撃準備室にて、意図しない通信切断や、自チーム/敵チームのメンバーが出撃準備室から抜けたことによって
グループの解散が発生した際に、途中離脱ペナルティが増加してしまう。
■今後の対応について
本現象については、次回アップデートファイルの配信にて修正を予定しております。
そのため、以下の日程にて予定しておりましたクランマッチの開催に関しては、一時休止とさせていただきます。
お客様にはご迷惑をお掛けし、申し訳ございませんが、ご理解、ご協力いただけますようお願い申し上げます。
◎休止となるクランマッチ日程
2020年5月25日(月) 21:00 〜 22:59
やっぱペナ値上がる不具合あったな
ほんとクソ クランマッチもうなくせや
オフライン切断バグもこれのせいやろ?
当然のように一言の詫び言も言わん人間失格クソ運営 >>196
マニュアル、テンプレ対応か
難しいことは調べることすら無理なんだろうな ゲルググ専用機どもはどいつもこいつも微妙なんしかいない
どうせならフリッパーカメラ付けたゲルキャ(ジャコビアス機)くれ クラン周りどころかコミュニケーション周り全部くそじゃねぇか 天国視点不可の戦闘中とリザルトで一部しか見せてくれないクランタグとかいう形骸
機体調整とかする前に片付けなきゃならん問題が多い発展途上ゲー アバターがめっちゃ気合入ってるならロビー楽しいかもしれんが、クソザコポリゴンだしなぁ
せめてキャラクリ変えさせてくれんか ロビーのPS4「うぉぉぉぉぉーーーーーん!!!!!(クソデカ稼働音)」
試合中のPS4「ふぅ…ちょっと休憩…」
これほんまおかしいやろ 町内会の飾りつけのようなゴミベースキャンプ
晴れなのに雪が降ってる糞手抜き
糞な顔しかないアバター
色変えただけの手抜き衣装 戦闘中見えないアバターに凝ってもアピールしようがない
だから機体をアバター化しようぜ
顔だけドモンのゴッドガンダムみたいな感じで >>278
ほんとこいつら技術力皆無な無能集団だな
クランまわりどんだけバグ出すんだよ、いくらなんでも酷すぎる そもそもガチャで引き当てないと特定の機体が使えないキャラゲーが
Eスポ気取ってんじゃねえよっていう やっぱりソフト側に問題あったか
切断厨は平常運転でペナだけ徳盛よ〜
ストレスソフト開発部門 ゲームボーイ内ガチャだが武器の性能ランダムなのにEスポやろうとした大人気ゲー Destiny2があるからヘーキヘーキ
なおEスポ路線は大コケした模様 16日のクランマッチ参加したら一度も回線落ちとかしてないのに
いきなりペナルティL1にされてクランマッチどころか
カスマ以外6時間の禁止食らったんだけど、
詳しく書いて問い合わさしたらサポートから
おま環テンプレが月曜に返事来といての翌日の今日この事象報告よ。
クソみたいな問い合わせ多すぎるからもあるだろうが
ほんとに困ってる問い合わせに対してサポートが機能してないよな。 >>288
俺だけじゃなかったのか
バトオペやってるとファンが凄い音を出すから不安になるわ
ファンのせいで1時間くらいのプレイでやめてる >>295
俺はcationになったりならなかったりしてて
一緒にチーム組んでたクランメンバーもペナルティL1に勝手になったのに
クランマッチ普通に出られるとかいう謎状態だったから笑い話で済んでたけど
懲罰時間付きはひでえな >>295
ろくに調べもしないで返信してんだろうね ベースキャンプの仕様とシャアコスをガチャに入れた担当は今頃干されてるだろうな マッチも普通にできないクソ環境、クソ技術力に草生えるわ
一丁前にeスポとか気取ってんなよクソ運営がw マジでレート計算どうなってんのこのゲーム 最高レートでもピンからキリまでいて一切あてにならないって逆にすごい >>297
実はオブジェクトの数はベースキャンプの方が多いんだわ…MSはテクスチャリッチなだけで ベースキャンプのミデアとかハンガーの下にいるNPCとか無駄に動いてるから重いのかな 30分間隔だっけ?
上空飛んでるミデアとかいるしなぁ
Z祭りの時はZもセットで飛んでたし このゲームって無料だから不備不具合仕方ないんじゃなくて
バンナムだから仕方ないんだよな >>298
クランマッチ自体も俺だけエラー出て部屋に入れないから
理由が最初分からなくて30分くらいロスしたし
メンバーにも迷惑かけることになったわ。。
タダでさえ開催短い時短マッチなのに
お粗末な仕様で結構不快な気分になったよ。
ペナルティも厳しいしよ…
もうとっくに回復してるし今更元に戻すと言われても遅いわ。 G3のせいで素ガン先ゲル素蟹のアプデ告知消されたからな
開発年表には残ってるけどガチの黒歴史扱いだわ ベースキャンプに凝るのは構わないんだけど基本的なとこ疎かにしてるから素直に楽しめないンだわ クソイモとかもじもじハイエナとかサッカー部が評価されて
チームのために働く人が評価されない糞ライバルシステムのせい >>309
内部の総合値みたいなのが存在してて
それ判断でcaution挟まず即ペナもありえるらしいから
今後ペナりやすくなってる可能性がある
だから総合値も下げてくれるかもしれないから報告はしたほうが良いんじゃないかなぁ
俺みたいに謎の往復してる程度ならまだしも懲罰受けちゃってるくらいだしね こんなに酷い目に遭ったらツイカスで意気投合して
ボイコット運動でも始まるかと思ったら
次のクランマッチ参加する気満々やん君ら e-sports(クランマッチに参加できるかを競う競技)だぞ ベースキャンプの手抜き実装で遠景の描画省いたり、カメラ外の処理省いたりしてないのだと思う eスポなんて上がうるさいから適当に言ってるだけで、運営はやる気ないだろうしな >>319
最初の頃eスポ狙いでグルマ優遇しまくってたじゃん
かため詐欺横行して野良狩りまくってカスマ過疎ったら、仕方なくランダム振り分けか判別できるようにした >>308
まぁバンダイゲーにしちゃ新機体追加は別にしてもマメに調整してくれてる方、ってのが
絶望的な現実。アーマー+1000とかだけど。
ワンパンマンとヒロアカとかひでーからな。バトオペもガンブレ作ってる船水のとこに
つくらせてB.B.studioとか言うゴミ溜めにガンブレモバイル作らせりゃ良かったんや。
バンダイの内製は本当にクソ。 ポイントの獲得量を競うゲームで相手にポイント稼がせない戦術が通用するガイジルール大会だし 何度も言われてるけどA以降のレートが幅大きすぎなんだよ
レート上げで時間稼ぎしたいからって頭悪すぎる
もうレートのアルファベット廃止してポイントだけでマッチングするべきだと思うわ マッチングはポイントでやってるよ。チーム分けもポイント そういう意味やなくてポイントで可視化しろってことじゃね? >>288
マッチング待機中もなw
通信関係の処理が相当重いんだろうな 初期はたしかグルマ無かったろ
今時pt組めないゲームとかwwって笑われてた記憶ある 見た目変わるだけだしあえてそんなんする意味あるかな 高機動型ザク後期型のLv3とかいつ出たんだよ
メチャ欲しいんだが そういやこの前レートやってたらいきなり切断されてcautionになったけどあれも不具合だったのか >>328
カンストくん「こっちワイだけA+なのに相手全員A+ムキー!」
ってのが気になるんじゃね? 出たいコストが450しか無くてしょうがなくエスマ出たが酷いな エース守らないし獲物かっさらうしで A+でも4号機でモジモジしてるわで最悪だ 4号機モジモジは常にいる
4号機が見えたら地雷と思うしか無い 4号機と一緒に出る奴が悪い
っつうかこんな奴が上がりやすくするガイジクソ運営が悪い >>337
どっちかっていうと部屋厳選が増えてマイナスの方が多そう >>333
山岳とかそもそもマップがモジモジマップだろ
しかも山岳エスマで時限強化強襲とか使う奴のほうが頭おかしいわ
素直にグフフ使っとけよ 四号で突っ込む人なんているわけがない
逆に格闘機で撃ち合いしてるのを見ると頭の悪さを感じてしまう >>340
芋サイサとかいう怪物が未だにいるの勘弁してほしいわ 一時は大繁殖してた高ザクミサランも随分と減ったな
今残ってるのは割とうまいことミサランやってる連中だし前のような見えてる地雷ではないかな >>340
その撃ち合いがどの程度なのかわからんけど
格闘機は下手に突っ込むより撃ち合いで暇つぶししたほうがいい場面は割とある ネタ機部屋立てたらザクマシヅダLv4が居たけどこれレートで出したら殺人事件起きそう グヒヒでちゅんちゅんしてたほうがダメ出るし射線ふさぐアホもいないし回転率速くて大満足やろ 射撃機体で味方盾にして後ろでチュンチュンバリバリやってた方が負け試合でも被害少ないからな
この時点でゲームとして歪なんだけどな >>345
だいたいのモジる機体がグフヒの下位互換理論はたしかに腑に落ちる >>337
え?
あれめちゃ強いっすよ
スキル何も変わってないしスラスターもスピードもそのままだし
非の打ち所がない >>340
久しぶりにシメンくんの動画観たら山岳高台の敵に対して下からプロガンのビーライで撃ち合う相変わらずっぷりに泣いた >>348
偏見や思い込みを無くしたいから1試合とった動画あげて欲しい シメンくんは止まってるタンクに背後からでもクナイ外すエイムなのに撃ち合いなんて出来るのか R2のLV3?てことは500コスト?
最大限超好意的に見てもリックディアスでいいという評価にしかならんと思うがなんか隠された性能でもあるのかな? >>351
ええええええええ
どんだけ下手糞やねん… 他の人が当たり前どころか普通の操作程度にしか思って無いものすら覚束ないのがシメンだからな >>349
あそこはなぜかクランランキングにインしてるかわからないんだが、
リーダーに何か言ったりはしないんだろうか、誰もw
人間出来すぎてると思うわ、連中は 港湾で緊急脱出して中継獲ろうと思ったら段差で高度落とされて高度限界で登れなくなって絶望した。 >>354
こんな奴に車運転させたらやばいことになりそうやなw >>355
あそこリーダーがおかしい位クランポイント稼ぐから強い人も入ってるんだよ
その人たちのグループがランク上げてる バトオペモンスターシメンくんはC帯がせいぜいの腕をシステムの穴を利用してA帯に持っていっている試合巧者やぞ >>355
おバカな動物の動画見て笑うのと一緒でしょ
ペット感覚 >>355
同じゲームしてる人と遊ぶ感覚じゃないんじゃない? 砂漠エスマで勝ってるのに登山しだすチンパン減らねえな まーく2垢だと別人のように動いてたぞ
ペイルでガンガン切り替えて立ち回ってた >>297
ハンガー画面で糞うるさくなるのマジで謎 >>359
弱いけど戦い方で上位に行くってかっこいいな アバター押したいならガンオンみたいにキラー、リザルトでアバター表示したりしてフロムばりのキャラクリでネタ顔つくらせろや。
ランボー中もパイロットスーツじゃなくてアホみたいな格好させろ。 弱い奴は戦闘でボーナスバルーンになるよりボマーした方が戦力になりAまで上がれる残酷な真実 >>363
俺のときは宇宙要塞で爆破失敗し続けて超戦犯になってたな
俺のライバルやったんで成績見て爆笑した
それ誰かが代うちしてたんでねーか? かっこいいか?
障害者や犯罪者が一般社会に溶け込んでるような気持ち悪さがあるわ R2はスラスピだけは未だちょーはやいから格闘戦こなせるんだけど
格闘補正が死んでてダメージが伸びん
その分グレで追撃して稼ぐんだが投擲がスキだらけで今の宇宙戦環境ではつらい >>369
代打ちもやるのかね
そのレベルの違和感あったけどほとんど見ないからわからないけど >>359
そういう書き方をするとなんか凄そうに聞こえるなw 高ザク後期はかなり前だけどゴミ箱グレコンボで強襲とケンプの脚壊すのが楽しくてカスマで遊んでたわ
あの謎の高火力グレをハイザックにくれ >>371
無印仕様でよかったのに
ソシャゲのように好きなかわいいキャラがトップにでてもいいけど
ガンダムならMSだっていいしな うちう調査してるけど素のスピードがクソ重要やね その点でもR2はもう無理 まぁハロ画面がBC機能を全部内包したメニュー画面でも一切問題ないしな
背景に選択したMSがプレビューされてるくらいがちょうどいいわな ドワ改とペイルいてフライト機ガン無視ってどういうことだよ
フライト機無視するのが1番とか言ってやつ誰だよ >>351
シメン君がすごいのはそのプレイ内容でも余裕で配信を続けられる精神力
あれは一種の悟りなんじゃないか このゲーム始めたやつの1割はベースキャャ塔vのクソさ血ゥてMSで戦う前bノやめてそう バトオペモンスターはあんだけやって
いまだにMS戦見ると始めたばっかの人かな?ってときがちょいちょいあるのがすごい R2速いとは思ってたけど高ゲル系とあんま変わらないのな >>381
拠点爆破無視しても爆破前からスコア負けする日常だぞ自分がフライトみるかフライトになる以外していい世界じゃない 4号機 あっ…
開幕拠点前床オナ
そりゃ勝てねえわ
bl ハイザックマシンガン
これまじきつい
フライトで飛んでるときに落とされるのだいたいこれ
ツダfや陸戦重装備ペイルライダーは
当たらないことが多いし、落ちても見方だらけの場所ならそんなに辛くない
ハイザックマシンガンはほんとに簡単に落とされるからイライラする シメンみたいなゴミは完全に心折らないとずっと続けるやろな
ランク制度がもうちょいしっかりしてれば、月とすっぽんレベルの格上に当たって叩き潰されるんだろうけど >>205
弾頭直撃は減衰できないが
足元で爆発した破片でのダメージをリアクティブで軽減 と考えればしっくりかな お世辞にも上手くない
けど戦い方の工夫でなんとかしてる
(プレイ時間的に)誰よりもこのゲームを愛してる
(何故か)彼の周りには強い味方が集まってくる
コロコロ辺りなら完全に主人公なんだよなあモンスター >>391
敵のフライト狙うつもりでマシもって来たのかな
って思ってると
大体フライト無視して別のやつにマシ撃ってるイメージある Winzip君はバトオペやめたんかな?最近全然名前見ない聞かない >>389
その月とスッポンレベルの格上の中でも上位に入る味方がキャリーするから大丈夫だろ グフフに粘着されてるときの支援機とか発狂しそうになるし
マシザックがガンガン叩き落としてくれるなら確実に称賛飛ばすレベルやけど >>392
まったく成長しないおっさんが主人公になれるわけないんだよなー 個人スコア以外全て勝っててもライバルに負けるクソゲー >>392
強くなるための努力を放棄してるから主人公足り得ないぞ シメンは再生数稼ぐために故意にやってるんじゃねぇかなぁと思わなくもなかったりするけど、とりあえずアホほどプレイするからレベルアップ報酬稼ぎに利用できるのはあるな
他ゲーでもガイジ利用してツイッターとか配信で注目浴びるとかってよくあるし、流石にシメン相手に友好関係築こうと思って入ってる奴はいないだろw
いないよな? なんか色々と残念なゲームだな
天国画面の時の味方HPゲージ(常時表示しとけ)
墜落の中央広場に抜ける坂(すんなり登れない)
港湾のパイプ上(ひっかかる)
戦車爆発で強よろけ(大袈裟な)
その他色々
ガンダムゲームじゃなかったら削除してる マシザック使ったからって、
6対6が5対6になるわけじゃないし、
ちゃんと飛行型相手にしてたら地上枚数は変わらんだろ >>308
バンナムって金払って大量版権確保からの適当キャラゲーしか殆ど作れないからな
もう版権とかユーザーとか一切無視で金儲けしか考えてないし
まぁだからマキブとかのゲームは期待してるんだがな >>396
粘着される事が分かってるのに支援に乗る方が悪い >>404
んじゃ観測要らんの?エスマであっても? >>402
これ見て前にうちのクランにいた支援専が言ってた芋は敵が届かない所から一方的に撃てるから味方にとって不利どころか一枚有利くらいの恩恵を与えてるって格言思い出したわ 心折れないガイジといえばカスマに良く立ってる「その後も、未だに、対戦しか、が」の部屋も謎だわ
ガチガイジ説、外人説など諸説あるがチャットでコンタクトを試みても返事は無いという >>408
へえ・・・つまり君としては400は支援抜きでゲラザクか指揮アクトを加えるのが正解の編成ってわけか
試せる機会があったら指揮アクトの方でやってみるよ
ゲラザクは流石にマッチ成立せんだろうし >>409
なんかその昔PSホームで24時間同じ場所で踊り続けてる謎のアカウントがあったの思い出したわ >>388
カスマの400と450でハイザックマシ試してみたが、出せるとしてもやっぱり400だけだな
グフ飛グフフが重なるコストで、もっとも出てくる可能性が高い
とにかくフライト系はうざいので落としまくるわ あっところで400指揮アクトはグフ飛の方に無力というか格好の餌食なんだがそれはどうすればいいんだい? グフフに環八wrで180mm2発ブチ当てても普通に飛び続けてるの見てえぇ…ってなった フライト強すぎなんよ
自分で乗ってて怖いのハイザックマシンガンくらい >>420
ジーラインだかなんだかのガトリング?も結構辛い いつまでこのフライト環境続ける気なんだろうね
開発エアプだから今のフライトクソゲーの現状把握してないのかな
個人的には変形タンクより害悪度高いわ >>424
マジで?
地上で這ってる奴等に当てたらよろけてたぞ >>394
ちくまっていう配信者に討伐されて以来見てないな ていうかフライトの格好の的って分かってるコスト帯のエスマになんで支援機で出るん?
散々クソコストって言われてるのに敢えて出撃して案の定ボコされて発狂って >>422
スタンダードのやつ?
あれ打たれたら、隠れたらええよ
相手動けないから避けるのは余裕
ただフライト乗ってて敵の支援の護衛にジーラインいたら面倒やね >>417
450ならそれでもいいかもな
まあしかしここじゃ対空はグフ飛でやれとか言うけど
実際グフ飛どころか対空やる気一切ないメンツが揃うことの方が遥かに多いからな
支援は当然一機いることがほとんどだしお前らグフフのことは全く気にしないのなって感じでしぶしぶマシザック使うことが多々ある 400支援機はただのマゾ
450はディテクターとマドロック以外はマゾ 戯れにシメンくん動画観たら開幕で廃墟の相手ABを踏みに来た機体を奪う中々の活躍してたわ
奪取した機体乗り倒して置いてきた自機に戻ったら目の前で奪われて徒歩拠爆に向かったところで観るのやめたけど ゾゴックのブーメランの対空性能を忘れて貰っては困るな 正直上手いフライトが少ないからだと思われ
上手いフライトはほんと何も出来ないが下手フライトが多いせいかそいつらのおかげで割と修正に踏み切れない
上手いフライトなんて滅多に見かけないし >>426
被弾時のリアクションとよろけ値は全く違うぞ
ドムのSBとか良い例 >>432
ディテクターと窓でもグフフに粘着されりゃ辛いのはなんも変わらんぞ >>436
実際これはある
ただ飛んで弾まいてるだけのフライトは無視しても問題ない なんでそこまで愚痴まみれでなおフライトのコストに出るんや
家族人質にでも取られてんのか >>430
面倒くさい仕様だな…
自動補正で割と当てやすいガトとビームにバラマキで当てやすいミサイルあるバラッジの方がまだマシだわ >>431
いや、対空やるだけなら自分で飛行乗れよ…
ぶっちゃけ450でも400飛行のほうがマシザックより遥かにマシ シメン君かなり無敵の人に近いけど先日のクランマッチ捨てゲー炎上はクラメンも多少抜けてダメ食らってるんかな アッグガイとフライト機をあえて放置して低~中コストをつまんなくして高コストのZ機体のガチャを引かせようとでもしてんのかな シメンくんってバトオペの楽しみ方を間違えてるだけの愛すべきバカみたいに語られるけど普通に捨てゲーするカス野郎なんだよな >>441
180mmのヨロケ値がいくらかは分からんけど100%じゃないのは確か
んでCT5秒だから最速で当てても二発目ヒット時にはリセットされてる
だから落ちるわけがない
キャノンからマシンガンなら落ちるかも 上手い奴はあんまり低中コスやらないしやるとしてもわざわざ飛行型擦らないのは実際ある
ヅダガイジ教祖が最近延々とグフヒ乗って勝率稼ぎやってるけどああいのは稀 グフ飛もグフフも持ってないなら350と400来なくていいよ
持ってないくせに対空戦できる機体出さないガイジは役に立たないから死ね
高確率でいるのわかってるのにいまだに対空性能0の編成で出るバカが多いからぶっ刺さるんだわ 味方が弱すぎてボロ負けするときは-17
久しぶりに勝って10万ダメも超えてるのに
ライバルが奮闘しててライバル負けで+7
この仕様ホント腹立つ。 >>439
ここの連中はその上手いフライトの印象が強すぎるのだろう
確かに上手いフライトはほんと何も出来んよ
>>448
なら対空はフライトか400飛行持ってる奴に任せるんだな
フライトは落ちてきたら雑魚だから着地場所を確保させなければ地上戦力で一層できる
その為の対空なんだけどマシザックだと地上戦力が弱すぎてフライトを落とす以外の能力が低すぎる
GSTやヅダFはマシザックに比べたら地上戦力としてマシだが結局はマシザックと同じ理由でいらない
だから最適解は飛行、フライトとなる >>446
引くからさっさとZ復刻ガチャ寄越してくれマジで
売り上げに繋がらんムーブ多いから何がしたいのかわからん フライト持ってないからマシザックだすとかステイメンないからゼフィだすとかギャプランないから百式だすとかとあんま変わらん
くそ迷惑でしょ このライバルシステム誰が幸せになるん?
勝ったときはまぁ当然だわなって感じだし
負ける時は理不尽多くてストレス溜まるから
フラストレーションだけでスカっとする要素が一つもなくない?
ボロ負けしたときも支援で奮闘したのに
ライバルストカスで2位負けしたわ。
なんで支援のライバルが強襲なんだよw Aプラスでもこっちがタックルでとったよろけにさらにタックル重ねてきたりしてマジでびびるわ >>456
だから飛行グフ出してくれるやつがいたら任せるっつってんだろ
いねえからしょうがなくマシザック握るんだよ
ここの連中は編成に確実に飛行グフいるような前提で語るけど
レーティングでも一機もいないことの方が多いくらいだもの まあただ地上戦力がしっかり(マシザックいなくても勝てる)してるならマシザック入れるのは構わんとは思うよ
そのかわりマシザックは飛行、フライトのみを狙う
ただそれを野良で求めるのはJやピクシー乗るのとなんら変わらない完全に味方依存 ステイメン出されるくらいならゼフィランサスでいいぞ
マーク2だせ 400はグフフしかないから微妙に行きづらいんだよなぁ
Lv1グフ飛ならあるけどLv2のクソ強化されてる指マシの事を考えるとコスト割れでは出しづらい いまの仕様でマイナス17って相当ちゃう
あんまりライバル3以上差がつくことないけど >>465
ゼフィは使う側だと手数無さすぎてダメ取れずにステイメンよりハゲるイメージ
戦場全体だとゼフィの方が良いんだろうけど >>462
もし相手に飛行系いない場合は戦犯になるんやぞ?
いても結局落とせるとも限らない
仕方無しにマシザック乗るとかマジでいらないから
それなら観測無しでやったほうが遥かにマシ
マシザック乗りたいならフルグルマでもしててくれ
別にそれならなんも文句ない >>459
最近ステイよりゼフィの方が圧倒的に活躍するようになってきた
やっぱ素直に飛んでよろけ取れるノンチャビーライは強い コンテナ部屋のおかけでバトオペの時間減って助かるわ
もっと早く気付いてればよかった 信じられんような負け方するといくら人権機で揃ったって中身が微妙だと結局意味無いんだよなっていう忘れてた基本的な事を思い出す 雑魚が乗っても下手な機体に乗るよりはフライトのほうが十分機能するからね 前と同じ事言ってるけどどんだけマシハイザック使いたいねん 今さらだけどグフ彦グフフって飛び立ってからスラスター何秒もつの? 一機もいないことが多いならなぜマシザックに乗るのか
マシザックに乗るのが嫌ならなぜそのコストに出るのか
マシザックに乗りたくてその言い訳に使ってるようにしか見えない くそ低火力中判定で事故を起こす下格チンパンの可能性があるステイメンよりはとりあえず強判定のゼフィランサスのがマシ >>472
自己中糞機体がいるよりはるかにストレス少ないから
人権揃いで負けるほうがよくね? >>462
つかよくよく読んでみると自分で書いてるけど飛行系がいないことが多いなら尚更マシザックいらないじゃん…
>>473
まあそれは否定しない
雑魚フライトでもそれなりに機能はする
雑魚フライトの対処は対空無くても余裕だけど雑魚が他の下手な強襲乗るくらいならフライトのほうが全然いい >>473
甘い
雑魚が乗るフライトは飛んでる最中に相手の中にオバヒで着地して死ぬ むしろド下手こそ乗ってほしい機体の筆頭がグヒヒ
FFはめったにないし陽動糞稼いでくれる けどボーナスバルーンにはならないと大助かり マシザックじゃなくても400までならキャバかGSTならワンチャン >>469
別に戦犯確定なほど対地弱くねえよ
蓄積ヨロケを取るのが早くて容易だからこそ対空機たりえるのを忘れてないか?
バズ装備に比べ近距離タイマンはクソ弱くなるがマシでヨロケ配りつつ図々しくホーク抜いて突ってりゃそこそこ活躍は出来る
セットプレーが弱い分は味方と歩調合わせて乱戦にするのを意識するとカバーしやすい 飛行もなんだかんだで5万とか6万しか出てないようなのばっかりだからな >>477
別に使いたくもねえよ
即ヨロケから下狙ってりゃいい機体使う方が簡単だし気も楽なんだから
他の人が対空やってくれるんなら喜んでどうぞと最初から何度もいってんだろ 600のMK-2ホンマクソやな
即落ちして枚数不利作るアホしかおらん >>487
使いたくない機体を使わざるを得ないコストになんで出るのか
まず理解できないのはそこなんだけど >>481
流石にそんな低レベルの話持ち出されても このゲームで最近1番楽しいのは
グフフラで敵支援機を捨てゲーか切断させたとき
グフフラの切断力本当高くて笑える >>477
正直ここだけの話俺もマシザック乗るのは大好きだ
でも野良では乗らない
フレ内戦の時に相手にフライト系いるなぁと狙いをつけて味方にマシ担いでるとこっそりチャットで教えて許可貰い乗っている(味方もその編成に合わせてくれるし、味方がマシ乗ってるようならこっちもそれに合わせる)
よく乗るからこそ味方にどれだけ負担をかけているかよくわかっている
だからこそ野良で乗るのはリスク高過ぎて乗ることが出来ない
相手にフライト系がいてやっとトントンかそれ以下なのはわかってるから
>>484
弱いだろ… というより芋支援の切断率高いな
グフフなら芋狩りやすいし >>489
適正レートのLV3来たら復権するかもしれん フライトのいないマシザックなんてマラサイ(BR)より役立たずだろ…
フェダーインとどっちがマシかレベル >>493
いやまあ好きで乗ってるなら別にええんやけどね
嫌々だけど乗るしかないみたい理屈なのは正直よーわからん やっぱり即よろけとマシンガンがあるGSTが最強か…
なお正面からだと打ち負ける模様 600汎用はゼータだけでいいわ
ディジェはゼータのおやつ >>497
それな
人様に迷惑かけてるのに
しょーがないから乗ってるとか恩着せがましいのマジで辞めてほしい
それなら人の迷惑なんてかんけねー!俺様はこれが(地雷機体)が乗りたいんだ!って言ってるほうがまだいい 下格で転かされた後の事何も考えてない辺りザクマシ改信者もアレビー信者と大して変わらないな 今放置部屋でタイマン挑んできたギャプラン君w
不意打ちかましてきたくせに、変形うちおとされて、フィニッシュでカウンター土下座までさせてしまってすまんなw マシハイザック、クランマッチにも時々いて震えたんだが完全にボーナスバルーンだったぞあれ
地上戦何もできやしねえ、ヅダFかドワッジ改でいいじゃないか
ドワッジ改のビームは上にもかなり当てやすいわ テレワーク明け早々ログイン忘れて萎え
トークンもったいない 三日ぶりくらいにやったけど何回入り直しても味方に寒ジムいて始められねえ
こんなに地雷率多かったか?
汎マシと一緒に出るわけねえだろうがタコ グフフから枠奪う強襲機がハズレだった時の徒労感やばい
グフフも譲ってるんじゃねえよってなっちゃう 敵がフライトいるかもで対策機出すなら素直にフライト乗れよ
相手が出して着たらイーブンだし出してないならそれだけでアド
地上ガー言う人いるけどフライト多ければ多いほうが強いから、騙されたと思ってやってみろ 5号機が汎用だったらグフフ対策でベストだったんだがな…
強襲だからグフフにはグフフぶつけるんだよ!の巻き添えくらってるのが フライトでいくら陽動とろうが味方がモジ汎だと意味がない >>511
5号って永遠の強襲有り無しボーダーラインって感じがする グフフから枠奪っといて敵支援が何かしらトップ取ってると呆れるわな
5号マジゴミ >>455
味方を盾にしてダメだけ稼いでも、結局味方を生贄に捧げてダメ稼いでるだけだから
そりゃ敵もスコア稼げるしお前みたいに芋ってないから他の項目でも高スコア出して
結局お前はライバルに勝てない。
ダメ10万出してライバルに-7って事は項目全部負けてるって事だろ。よろけ取ってない
陽動も取ってない。下手すりゃ撃墜もしてない。
まるでシナの様だ。 >>507
50人くらい見てた配信者が寒ジム強い強いって言いながら平均4万前後の与ダメ連発しながら味方が前に出ないって文句言ってたぞ >>504
まあでも前回はシャッフルルールだったし運が良ければそれなりに機能しそうであるがな(ハイエナ要因として)
>>511
意外にあれ落とせる
ヨロケ値がわりと高くGSTより落としやすい
でも結局脚止まるからそれなら対空要因としては現状GSTとそんな変わらんかなぁと 強襲なんか汎用なら最強ばっかだぞ
ジムクゥエルとドワッジをみろ
あれが汎用なら400は根底が覆る 接戦の終了間際の出撃合わせで戦場をこれ以上枚数不利には出来ないと少し早めに出撃
したが後の二人が支援砲撃要請してて結局負け。
うち一人は金ピカのイキリAバズスナカスだったけどマジゴミだった。 寒ジムはレベル4が出たせいで400にも出してくるやついるからな >>517
+7のときは2位で相手1位の時だけど
君レーティングしたことある?w >>507
地雷機を小まめにBLに入れてるグループとそうでないグループに分かれてんじゃね フェダーインマラサイ使って、しかもまともに当てれんとか頭沸いてんのかなぁ
あんなのと組ませられると辛いわ >>524
ライバル負けで実際は-3なのを
>>517は全項目負けの-7と勘違いをしている
よくよく読むとわかるがぱっと見だとそう思ってしまう
つまり書き方が悪い >>526
いやむしろそのレート帯ならもっとやばい機体でイキリスクショ出来るはずだぞ本気出せ >>526
そのレートだと機体がどうこうって話ではないんでよくわかんねーっす >>530
>>531
むしろそのレートのわりにマトモな編成で驚いた
いまそのレート帯サブしかいないのかな?と勘ぐってしまう 追撃アシストがいっつも上位ってのはカット役しっかり出来てるって思ってOK? グフヒグフフは邪魔にならないし陽動稼ぐっていうけど真のヘタクソはそもそも離陸すらしないからな
離陸しないならマニュ持ちの硬い機体でも使ってくれた方がまだマシ >>535
どっちかというと味方がヨロケにしか合わせないハイエナ野郎ってイメージ
まあカットもできてんじゃない? フライト縛ってもグフフの方がグフカスより強そうなのは気のせいですか? ドワッジで与ダメ12万とったのに負けた…
バーザムとゾックやっぱゴミカスだを 新規なんかいないっしょ?いてもすぐ辞めちゃうでしょ?
プレーヤーが増えないままサ終っしょ? 追撃アシストって味方のそばで戦ってれば嫌でも上がるし何かの参考にするものではないような気がする
まあ数値が出てるってことはよろけやダウンはそれなりに作れてるってことだから悪いことではない >>535
思い込みは良くないそもそも自分のスコアや与ダメが伸びてないなら綺麗に連携出来てないせいで追撃出来てないだけっていうのもありうる >>530
宇宙結局レートやる気でねーわ
というよりステイメンのちょっと前辺りからレートでもうやる気出なくなった
復帰したら魔窟Z等でステイメン型落ち雑魚になっててバンバンレート下がったし
地上で最近だとこれくらいで今A-だけどイキっていいか?
https://i.imgur.com/53MtNXx.jpg >>524
自分が4位で偏差値360くらいで相手が1位で偏差値が440で味方どんだけ敵に貢献してんだよ…
って思う事はあるけど少なくともそんなんでも-7なんかなった事ねーわ。
それこそ強襲で出て汎用支援全員モジでやる事はなくて12位の時にたまになるくらい。
ダメ10万出てりゃそれだけで偏差値かなり稼げると思うけど前線でそれだけ出せるくらい
活躍してりゃ他の数字も上がるはず。
それでもちゃんと芋らず戦ったってんなら編成がよっぽど刺さったんだろ。しゃーないわ。 >>544
そういう中途半端な機体でイキられてもつまんない >>542
それな
でも俺も結構追撃アシスト高い事が多いし
陽動消してもいいからリザルトで出してドヤ顔したい
つか全項目リザルト出せやと ドワッジ改乗ってると追撃アシストめちゃ高くなるけどあれなんなん >>510
味方にフライト多いと地上機体の人がヘイトが高くなると思ってビビってるんだよなこんな事ないのに >>517
あー、そういう事ね。失礼しました。
勝ったけどライバル負けしたって事ね。それは…しょうがないよ。俺も良くあるけど
相手が良くやったとしか言えない。勿論味方が餌になった部分もあるんだろうけど。
デイリー任務は面倒臭いけどライバルより勝つ方が大事やろ。 >>548
強よろけだから そんで自機の追撃カットされやすいから味方のN下N下とかが乗る >>548
強ヨロケ系は伸びやすいよ
あと当然だがスカナスR4はマジ伸びねぇ 350墜落で味方支援2体出てったら相手のプロガン2体にボコボコにされてて笑った
支援1で汎用4ならまずボコられないのに >>555
むしろのんびり射線上で溜めてる暇あったらノンチャで脚折ってと土下座されるレベル >>556
むしろ相手にプロガン2機もそれはそれでヤベェ >>548
強よろけは思っくそアシストが伸びるから >>557
最近さっぱり乗ってないがスナカスR4は追撃アシスト0とかよくあるからな
あっても大体数千くらい
1万超えたことなんて記憶にないw
>>558
完全に編成ジャンケン負けだからあまり気にする必要はないかと >>542
それプラスチームTOPアシストスコア率高いな俺は リザルトは全体の順位を表示すればいいのに
あとチャット機能も有効にしてくれ >>561
いや相当の化石だぞ
味方支援が2体+両方芋+相手強襲が2体というアホなことにならなければプロガン2体とか汎用に溶かされて終わり >>40
旋回性重視(弱オーバー)のセッティングだと高速コーナーでケツが流れてタイム稼げない
リアのダウンフォースを増やして安定性重視のほうがタイム出る フリッパーBD1ナハトアッグガイってところやろ350強襲なら >>568
モジッてる奴が雑魚だってみんなが知ってるからだぞ グフヒでプロガンしゃぶってる時がこのゲームで一番楽しい時間なんだ せっかく働いて稼いだ金を
こんなゲームに使いたくなくね? 土日に比べたらやっぱりさくさく勝てる
ただいまだに三竦み理解してない汎用乗りがちょこちょこいるのが気になるが… モジってる奴って即よろけないとか緊急回避ない機体乗ってる奴多いからな
寒ジムなんかいい例
安全な中距離でスコア出せてるから勘違いするけど孤立した時に何も出来ずやられてく >>574
一度も課金したことないが
価値観は人それぞれ
このゲームにおいて、欲しい機体が出て時間関係なくレート、クイックができて
ルールがもっと面白味があるなら課金してもいいとは思うが
バンナム産の対戦ゲームに課金する気にはなれない せっかくの人生の時間を
こんなゲームに使いたくなくね? >>576
175集弾性低くて実際には100くらいしか無い武器が中距離かどうかで異議ある人多そう 即決寒いジムいたから汎用全員寒ジムになったことあるけど即よろけありマニューバありで動き自体は快適で楽しかった
突っ込んできたやつ囲んで蜂の巣にもできたけどまぁ運が良かったんやろな 水金の宇宙の日が楽しみになってきた
ビグロでねーかなあ 単リスがだめなのはわかるけど絶対まとまってしか降りないやつも大概だわ >>580
寒ジム染めできついのは相手支援の対処だな
前に出たらバズ汎用に止められ後ろにいると届かない
あとは味方に強襲いたらそいつだけ浮く リスポーンは何気にバトオペで一番難しい要素だと思っとるわ
毎度小さい影の数数えてキルログの流れ見て味方のHPをガン見して湧くべきか考えさせられてる ミックスアップの消化部屋、効率良いと思ったが負け側になったら抜けるやつのせいでなかなか始まらんな 1人リスしないだけで仲良く全機出撃あわせになる流れほんま嫌い >>578
コロナ復帰組なんで…
だがそろそろ離脱できそう 500にガンキャで出て開幕爆破するガイジに出会ってしまった 久しぶりにザメル使ったけど本当にデカイなこいつ耐久3万くれ 北極なんて全員待ってたらボマーされるわ
そしたらどっちにしろ合わなくなるし >>569
プロガンでもやれないこともないと思うが
それが一軍でプロガンイフ改あたりは二軍かね
>>585
それなー
ホストさんはちゃんとBLしてほしいわ
俺もBLするー 総合順位出すようにしたなら、もうライバル要らねーから消してくれねえかな >>586
機体コストによる出撃時間 が害悪でしかない
高コストが追加されていく中で、当然ながら新規もプレイしていくはず
誰も教えてくれない出撃合わせ が大変な高コストなのを踏まえれば
機体に出撃時間を設定するのではなく、コスト別にしてある戦場=マップ全てで
出撃時間を同一にした方がいいと思う 地上マップは港湾以外はやる気になれるけど
宇宙のマップはいつ追加されますかねー?
要塞糞マップからなんも追加されねーじゃん 地上民でも安心して楽しめる低重力なステージとかちょうだい
ブースト消費が1/6で挙動は地上版とか >>596
Zのパートナーはやっぱ百式でしょ^^
じゃない? >>593
前作に比べれば問題ないだろ
勲章つけても30秒以上もあったから今回のリスポン時間なんて少なすぎるくらいだ
再出撃込みでのコストと考えれば妥当 劇場版Z見返すといろんな機体使いたくなるからしゃーない 支援強襲使いたいけど椅子取りゲーム嫌だからデフォルトは汎用で誰もいなければ兵科変えてる僕は三食ガイジだった? >>600
前作と比べてマシだから問題無いとか思考停止し過ぎでしょ >>604
だからコストが高いってのはそれだけのリスクがあるってことだよ MAPにもよるけど野良だと汎用4支援2が一番勝ちやすい気がするな
野良強襲は連携も取れないし信用もできない、汎用5はモジった時に終わる お前らが使うとどんな機体も壊れなんだから好きにしろ 無印のキチガイさに比べればマシと言えばマシだけど
コスト戦が標準化された今作のリス時間差の意味って微妙だとは思ってる
低コス=初心者向けで短いとか高コスは高機動だから長めとか理由付けもあるっちゃあるけど
結局長くなればなるほどテンポ悪くなる コストでリスポン時間伸びるのって面白さに一切つながってないからな
無能が思考停止で設定してるだけ 450というそこまで拒否されないけど実はかなり強襲が不要なコスト帯
グフフは400と比べて活躍できずストカスとかいうゴミが結構な頻度で現れる闇 ユニコーン辺りだともう1分くらいのリス時間になるやろなぁ ガンオンのリスポンとかやばかったよなーラーメン食えたわ そもそもコスト制限マッチでリスポーン時間伸ばす意味が分からない
無制限、ミックスアップなら話は分かる >>602
冷静に考えろよ
3色原理主義マンを否定しなければならない環境の方が闇だろ なんでライバル任務の時のクイックは毎度毎度500なのか
ディアスが全然手に馴染まないから終わる気しねぇ lv1ゼフィサイサにステイメン百式とかいつになっても始まらねーよ600 リス待ち0秒はwaveも無くなって面白くないが
15秒辺りで十分やろって気はね 2:2:2じゃなくてもいいけど
クランミッションとかは使用比率考えた割合にしろ
汎用ばっか1日で終わって強襲支援がおわんねーんだクソが たしかにリス時間長い意味は無いんだけど
速度や継戦力は上がってるからあんまり減らしすぎると前線という概念も怪しくなりそうだよな
550.600なんかは中継でのマウント力がなくなるけど地形の影響も受けづらくなってるからバランスとれてもいるという不思議な状態になってる 高コス帯のリス早すぎるとお互い敵中継に近づかずに一生モジってそう 支援機は味方が駄目だったとき一番苦行だからあまり乗りたくないな >>415
実際にいたよ
SIRENルームに居てメンテして終わったときでもほぼいるでも向かってるところ見た人もいるらしいけど このまま行くと700で30秒越えになりそうだし少し見直した方がいい気はするね リスポ合わせっていう独特の戦術もバトオペくらいしか知らん Psホームとかなつかしいな
アレそこそこ好きだったんだけど
SIRENのとこで踊ってるヤツはいたなw なんでホバー機体ってこうも扱いにくいんだ
窓は普通に活躍できるんだけどなあ HOME春香さんか
有名だったやつだな。俺も見たことあるから実在はしたぞ。アバターからしてアイマス界隈だろうがあっちはガンダムとは別方向に頭おかしいの多いからな >>621
400、450のカオスさに比べたら
500の方がはるかにいい 窓細いし積極的に格闘振りに行くわけでもないしモーションも糞ドムモーションと違って普通で使いやすいからな 敵に歯が立たないくらい弱くてボマーに走るくらいなら最初からこのゲームやんなよ。
敵の前に出れなくて相対すると一目散に逃げて悪戯に戦場拡げる様な馬鹿もやんなよ。 戦場の絆みたいに全てのコストが入り交じるんならリスボン違う意味わかるけどね リスポンも中継取ってる割合で時間変わったりすればランナー無駄にならずに済むかもな
高コストでしょっちゅう1分近くリス合わせ発生するのは欠陥だらけゲーって感じだね
20秒チャージ武器使う為にこんな事してんのかな ドム系の格闘は寝かせるためのものだと割り切って唐竹割りのみにしとけ。Nは滑るから慣れないと目測誤ってしょぼいことになる 最近ブロックしようとプロフ見ると韓国人な頻度が上がってる気がする。
冒頭でキアヌが韓国人のストリートギャングを小馬鹿にしてボコる映画
「フェイクシティ ある男のルール」は結構面白い。 どうせしばらくコロナでゲーセン封鎖だろうし絆2ps5に来てくれねぇかなぁ 不利属性多いのに汎用から強襲への与ダメ補正いらなくね? >>630
リスポ合わせとは違うしむしろ逆の概念だけど、
再起ずらしって言うのが俺の知ってるゲームであるな
バトオペで言うと敵がほぼ壊滅して最後に残った奴を、
被害が大きくならない程度に瀕死にして放置する
そうすることで相手のターンの時間を短くする戦術
1人プレイで複数のユニットを操作できるゲームだからできることで
複数プレイヤーのチームプレイでやるのは難しいけどね 魔窟3のケンプ1だったからええやんと思ってたら魔窟が一機ガルβに変わったんだけどなんで?
魔窟でいいじゃんなんなら支援1魔窟5でもいいのに 解除されるような爆弾仕掛けんなよ
設置したら爆発させろや >>645
ここじゃ開けなくてブロック出来ねぇ!とか声聞くけど開けなかった事ない。
たまにちょっと時間かかる位。 元々制限以下のコストでも出られたあたり絆みたいにあらゆるコストが介在するゲームにしたかったんだろうね
ただしたかっただけで何も考えてなかったから形骸化して煽り要素にまでなったからミックス実装も相まって消えた 北極でミサイサ置き去りにして結局一周回って自軍側に戻るとかアホなん?
こんなアホ抱えて勝てとか俺には無理だ
後発組はレーティング茨の道ぞ 絆みたいなのを目指すんなら歩兵なんていらなかったな
目指さなくてもいらないけど バトオペのコストはフォーマットだからな
コストそれぞれで機体プールが違うからコストの数だけ環境がありますよって感じ
このコストによる環境差別化は単純に使える機体が沢山作れるから良いデザインだとは思うんだがどうも開発は違う認識してねーんだよな
わざわざ100区切りで始めて意図的なハズレ作るだけにしたりミックスアップで無理やり一緒にやらせたりと何をやらせたいんだよほんと >>651
そのくせ無駄に50刻みでコスト帯作ってコスト帯間の調整難しくするっていうね ガブスレイ宇宙専用民はこのスレでしか見ない珍獣だが
スーパーガンダムが宇宙専用なんでこのクソ運営だとやりかねないのがね 北極にて敵の7FAがウェーブ終わりに、一人でこっちの拠点から見て真左の高台で寝そべってチャージしてたからボコってやったら、
今度は味方の7FAがウェーブ終わりにチャージ始めてそのまま支援砲撃で死んでいって頭痛くなった そう無印は最初はコスト戦の設定がまず無かったからね
コストごちゃ混ぜ無制限が最初のコンセプトだったけどまぁ上手くいかなかった 北極ってなんでグルグル回るの?
自拠点側で待ち構えときゃよくね? 500クイックが余りに苦手だからレートに来たら
切断野郎と放置野郎に連続で当たって降格食らって草
そんな状況だからライバルにもギリギリ負けるしで任務終わらないし >>661
野良でそれができるなら
言ってることは正しいと思うよ 運営は550コストになんの恨みあるん?
滅多に当たらない レートもランクマクランマもコスト戦を標準化した今作のコスト制は
WGゲーなんかのtier制に近い >>648
最大限好意的に解釈するならシールドミサイルの蓄積よろけ部分だろうね
魔窟バズでもバルカン当てる時間いるし別にそこまで気にするところでも無いような >>645
プロフ開けないのは個々人で起きてるバグ
(設定)>[アカウント管理]>[いつも使うPS4として登録する]>[登録解除する]
をした後に
(設定)>[アカウント管理]>[ライセンスを修復する]
をして
[いつも使うPS4として登録する]
をすると直るらしい は〜常設600マジで邪魔だな〜
36%のコスト割れに参加資格は無いって自分らで喧伝しといて大して行き渡ってもない600常設して1枠潰す無能クソ采配部屋見てるだけで不愉快だわ〜 パイロットのショートカットっていじれないんでしょうか!! まだバトオペよく知らなかった新兵の頃は歩兵要素もリアルな演出スゲーって思ってたけどな…拠点爆破したらライバル負けしないのホント笑えるし解除する側が圧倒的不利な要素しか無いのがスゴイわ
無印はグレかバズ放り込んだら処理確定してた気がするんだけどな 最近は550スタートだとLv2の方が当たりという風潮
まぁフルハンすれば大差無かったりするのと素の状態で結構頑丈だからZガンダム以降の550は普通に600に出してやってるから気にしてねーけど 完成版ウィダーの性能次第だろうな ガチャ限なんてバカな真似しないだろうけど
4.4w肩ビーム:頭バルカン:拡散フラッシュとよろけは豊富そうだが… ミデア内のコンテナ配置を変えて爆弾設置ポイントに外から射線通るようにしてバルカンが当たるようにしてほしい
爆破系武器がなくてもMS乗ったまま敵兵処理したい 純600は結局ゼータじゃZキュベレイジオだけになりそうだな >>669
60コストと55コストの違いはZとレベル1.2同時実装機体レベルで選別されるだけっていうの悪意しかない ディジェギャプアッシマー全部当てても全部lv1とかいうハズレ引かされてる感
星2あたりにlvアップ権でも追加してlv2同時実装やめろよもう ギャプランもアッシマーも600スタートでよかったのでは? ボマーを有効な戦術にしたいが為に
接近アナウンス削除・オブジェクトマシマシ内部設置・判定のオブジェクト貫通削除
と全力してあるからな今作 600より550の方が機体も持ってるから楽しいんだけどなぁ
とにかく550戦がでないっていう糞仕様 そこまでしてなおボマーがデメリットばかりのクソだから mk2もディアスも持ってないから当該コストには出れねんだわ
そして引いてしまう7号機lv1 >>686
どの機体もLv2.3ばっか出て適正の1が出ねぇ >>676
どっちもハズレじゃない今ぐらいの感じがちょうどいいと思う
レベル1は550でも使ってけるのと後々まで考えると長く使えるメリットもあるし
それでクランマッチ予報に従うと、再来週は地上600コストにかかるなにかなんですけど、予想をお聞かせください
ガブスレイ、ハンブラビ、バウンドドッグ、パラスアテネ、ボリノークサマーン、メタス、残りなんだ何が残ってるっけ
まさかの百式改600コストもありますか? 実際ガチ地雷行為だった無印に比べたら割と拠爆やってる
初手ボマーは相変わらず地雷だしつまんないのも一緒だが メッサーラ忘れてたわ
FA七号機ぶっ込んだって事はメッサーラが汎用の可能性も若干あるかもしれんなー この糞要素は野良でやるような設計じゃないってのがすべてな感じだ 4.5人ライバル勝ちしてるのに拠爆でひっくり返った時がこのゲームで唯一殺意芽生えたところ 一見lv1でもそんなに差が無いように見えて550くらいになってくると耐性系のlv4.5が積めるか積めないかの境目だったりするから実際はそこそこ変わってくるんだよなあ Lv2以降は主兵装も同Lvにしないとただでさえ低い性能がさらに下がるという
もはや嫌がらせ以外の何物でもない 明後日は赤ハロが動画上げたからステイメンLv2(こじつけ) >>696
そう思ってレートでもグルマ出来るようにしました! フリッパーってジャミング持ってんのか
高確率で出てくるし支援乗るとボコられるだけだな ステイメンレベル2再ピックはそろそろ来そうだな……
ただ、明後日は300コストだ >>684
え、最初歩兵が拠点に接近するとアナウンスあったのかよ。
運営としては戦闘以外でチームに貢献出来る方法を作って間口を拡げたいのかも知れない
けど、それなら前線維持支援システムみたいにいるだけでチームの助けになるスキルを
もっと作るべきだったろ。リロードが早くなったりOH時間短縮とかさ。
そう言うのがあれば微妙機体にも光明が見えただろうに結局MS同士で殴り合うしかない。
間口を拡げて課金のパイを最大限増やすよう指示されてるんだろうけど、結局DPS同士で
殴り合うしかないみたいなゲーム作ってんだから世話ねーよ。
ガンオンみたいに他の機体のアーマー修復とかもあれば良かったのに。まぁそもそも
三すくみですらまともに機能させられない運営だからな。馬鹿だから仕方ないな。 敵味方のライバル勝利とか見えなくていいんじゃないかと思えてくる パラスアテネどんな武装持ってたか確認してきたら、こいつ武器てんこ盛りで作るのすげー大変そう
600コスト支援機かもなぁ、こいつは
足にもビームサーベルつけているとかいう変態設計 メッサーラってエゥティタだと変形できるゾックみたいだったな >>707
解除中の爆破カウンターストップもなくなっちまってるんだよなー
これたしか前作で爆破停めやすくするために後からストップを追加した気がするんだが、それをなくしちまうとはなー PMCだったらそれらしくランクマ上位に開発中MS渡して性能試験とかそれらしい名目でアンケしたりとかあるだろうに
そういうロールプレイもないからな 何がしたいんだって感じ あーーミサイサlv2が欲しい
汎用に引っ付いてバルカンばら蒔いてナンボの機体を使いこなせてないバカが多すぎる
嫉妬も合わせて余計に腹立つわ レートのルールに歩兵無しが無いのマジクソ
やりたくねえ奴に無理矢理やらせるんじゃなくてルール分けてやりたい奴にやらせろ
クソ要素だって自覚あるから強制してるんだろうがな 順位だけ晒したら芋ハイエナボマーからお前全然活躍してねーじゃん頼りになるな!って煽られる未来しか見えないのが
スコア撃墜被撃墜だけで上位余裕で入れるんだぞ
前作みたくスコア数値見れるくらいが丁度いい ステッポ2でドワ改レベル2だけきた
いけそうかい? カスマでやった歩兵3戦車2ザク1のイグルーごっこ結構面白かったが集まるのにすげー時間かかった
気軽にできるシチュエーションマッチ早く用意せんかい >>696
まー、DbDとかも運営がパーティ非推奨とか言っておきながら4人でパーティ組めるように
してるからなぁ。3人までとかならまだ良いだろうに。
PSプラスも要らねーからとにかくプレイヤー層が広い。そしてレーティングも機能して
ないから有象無象だらけ。運営ですらゲームを制御出来てない。
藤山「毎週新機体追加してガノタガチャ回しまくりでめっちゃ儲かりますよ!」
お偉いさん「マジか。早速作れ!」
こんな感じで企画通ったんだろ。プロジェクトのリソースとかちゃんと考えろよ。
どう考えても機体追加に全振りで他が疎かになる事は確実だろ。馬鹿過ぎるわ。 スコア撃墜被撃墜だけで最低保証上がってるの糞の上に糞塗りたくった形
ランクマ突撃2強襲にお仕置きしたいがために今のになってるからな 歩兵のショートカットのいじり方教えてくださいm(_ _)m 戦闘開始直後のゴミ「拠点爆破行ってきまーーーーーす!w」
なお爆破できたときには拠点爆破ポイントじゃ巻き返し不可能な程差ついてる模様
殺す このゲームz.z-msv.zz.逆シャアまで出るとして後3年位のサービスかな? グルマはわかるようにしてくれ
もしくは600でlv1ゼフィ百式を並びで即決みたいなわかりやすいことしてくれ 百式ガイジ多すぎ
支援に牽制もできないからサイサ未満なんだよ
死ねや フリーの敵無視して倒れた奴にバリバリし続けるのがキャバクオリティー、キャバ要らないから >>715
前作はスタミナ制だったからシチュエーションバトル実装したりゲーム性を改善する事に
意味があったけど、今作はとにかくユーザー数を増やしてガチャ回して貰うしかないからな。
何も出来ない人もスコア稼げる様に拠点爆破し易くしたんじゃないか…馬鹿の極みだが。 >>720
シメン君はボマーしては味方のライバル勝利割合全部メモってやっぱ味方糞だったわって馬鹿にしてたなw 百式サイサはもうダメだよなぁ。百式は最初からダメだったな バトルはおまけで機体のモデリングがメイン定期
戦記やサイドストーリーみたいに他のガンダムゲーに使うモデリングしてるだけやぞ
ゲームが完成するまで3Dモデル持て余すのがもったいないから使ってるだけや 百式持ってないから知らんけどスレでサイサよりマシみたいなことをたまに聞くぞ
細身だから現環境では上位らしい なんでモデルメインのクソゲーから景品表示法違反のクソゲーを造る必要があるんですか サイサ君実装時はもてはやされたのに今や百式と比べられるまで落ちぶれててくっそ哀れなんだ うちうなら結構使えるやろ百式 クソクソ言われてる二段下格も全段入るし旋回も生かせる
倒す支援がいないけど パラスアテネはエウティタの家庭版で弾数無限にしてミサイル連射しまくったなあ 試合開始1〜6よろしく。ぼろ負け試合終了1〜4お疲れ様グルマ辛い ゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミ
まともな奴いねぇわマジでほんとゴミ 400山岳とかいう芋支援とフライトが織り成す地獄絵図 無理でした
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
運営(笑)
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-7
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1588634692/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1190
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1589818285/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>722
あーたまに見るな
今度参加してみるか
ms特技兵=死を意味するがw Z使いこなせるようになったら面白すぎる
魔窟みたいにお手軽効果力じゃないから文句言っててすまん カスマにある変なルールの部屋って大抵回線3本だから参加する気起きん なぁ、今リサショップにlv4補助ジェネレータ(オバヒ復帰15%短縮)ってのが並んでるんだが、オバヒ確定のドワッジ改にこれアリかな
もし補助ジェネ1234とドワ改持ってる人がいたらリロ何秒になるか教えてほしい 最近AフラットよりもA+にいるバカの方にイライラするわ
無理してレーティング上げてる奴と回線4以下の奴実力伴ってないから消えてほしい ロンサ絡めるとごっそり減るんだよなー
ギャプランあたりに下下追撃通すと感じる確かな手応え ごめんスレ建てれなかった テンプレもエラーで貼れない スカーレット隊カラーの砂2
アニメカラーの肩が赤いドムトロ
をここ最近で見かけたけど結構カラーリングとか気にしてるやついたんだなこのゲーム
ところでスレの安価指定ないけど行ってみてもいいの >>751
計算だとジェネレーター4だけなら20秒が17.5秒になる
スプレッドビームも早くなるはずだしフルチャ撃った後が少しだけやりやすくなりそう クイックの宇宙600とかいうクソ部屋絶対に人いねえだろ邪魔だから下げろや無能 久しぶりにシャゲダンしてる人見たわ
キャバでパラパラ撃ちながら味方のナハトにめっちゃシャゲダンしてたけど最終的にラスト数秒でそのキャバが死んで逆転してナハトにシャゲダン返しされてた
シャゲダンしたことないけどして負けるって相当恥ずかしいよな >>751
カタログ通りなら合計34%短縮の元が20秒かなって事は13.2秒になるんだろうかまぁどのみちスロット足らんけど >>751
計算せーよw
20に、0.33かけて6.6秒減やがな
ただ、全レベルつめるスロ数持った機体は今のところねーぞたしか多分
せいぜいレベル4+1ってところだから、2割減くらいで考えておけ 百式はZに囲まれて即溶けしていったよ。見つけられた途端駆られるからな百式 >>751
交換して確認してアプリ落とせばリサチケ消費しないよ
ドワ改2に補助ジェネ421積みでリロ15.2秒だよ
4と3は同時には積めないよ クイマでグフ飛だのグフフだの出してる奴気持ち悪すぎる
レートで散々糞プレイしてんだからクイックぐらい気楽にやらせろや >>764
レートにクソ部屋しかないからクイックの地上350でグフ飛乗っちまったわスマンな
一発でライバル消化したしもう行かんわ >>759
つかシャゲダンする暇あるなら動けって思うわ
やられたって全く悔しいなんて思わんし 悔しいなんて思わない(ビクンッビクンッビクンッブルルルルルル ジェネレータやローダー類は恩恵に預かる状況の回数が多くないと意味が薄いわけだが
ドワッジ改のチャージはあくまで切り札だし
このジェネレータの恩恵に預かる状況を頻発させるようならそれはプレイが間違っていると思う
ミサイサやβとかああいう連中だろーね、つけるとして 踊りをすることによって予測射撃が左右にブレるんだぞ >>759
強襲相手にシャゲダンしてる人はたまに見るね
ピクシーとかゲルJ乗ってる味方相手に敵がシャゲダンしてる時はなぜかちょっと嬉しくて攻撃せずに見守ってしまうわ レーティングで定型文じゃないチャットしている奴いるんだけどチート? ドワ改lv2に補助ジェネ盛りすると
フルチャコンボして閃光コンボしたらOH復帰してるから体感回転率は結構よくなる >>765
乙
ストレス高い設計だからスレが愚痴まみれになるのはわかるけどクイックですら煽りチャットするやつにかなりの頻度で遭遇するのがキツイ
マナークソ喰らえで自分さえ良ければ良い奴らは手に終えん
そして何も対策しない運営もキツイ 引き撃ちして芋る雑魚しかいねー。混ざったA支援被せるしマジで安定してアホばっかり >>744
言ってる事が良く分からない。別に韓国人を小馬鹿にしてるから面白いんじゃなくて
映画自体が面白い。勿論そのシーンも面白いんだけど。
最初キアヌは「コンニチワ」って話しかけるんだ。そうすると韓国人のチンピラが
「俺達が日本人に見えるか?」って凄むんだけど、キアヌは「日本人?黒人の真似して
ヒップホップ聞いてキムチ食いのお前達が日本人だって??」って煽るんだよね。
台詞回しも上手いと思う。 MLRS手にはいってから600の勝率がウナギノボリでついに65%こえて草
こいつ強すぎる
7号機になんて絶対ゆずってやんねぇよ ベースキャンプでの視点操作遅すぎてイライラするわ
なんであんなゆっくりなん レート全野良にグルマ混ぜるって考えた奴斬首されねーかな なんか普通に会話してるけどこの改行マンいつものアイツかな クソ山岳クソエスマクソ600でレート潰すのやめろクソ運営
どれ一つ取ってもマトモな要素の無い奇跡のクソ部屋じゃねえか 中コストまーた無人都市かよ
無人と港湾はレートに出すな 墜落200
宇宙300
無人450
クソ
レートで一番マシなのが墜落200とか終わってんな 随分前にBD3の時代は終わったって言われてるけど、本当に終わってるのかなっていつも思う
未だに400と450のBD3の前線維持力が高いおかげでうまく回しやすい
ドワッジ改が出てきてくれたお陰で更にやりやすくなった ガンナーから変わったズダFとDキャほど信用ならないものはないと思ったわ
アーチ上に二機セットで居座るとかこいつら自分を支援機だと錯覚してやがる 前から思ってたんだけどクラン任務達成の報酬取りにわざわざクラン端末触りに行くのがダリぃ。全部禿げ親父から一発で貰えるようにすりゃいいのになぁ。
今は直ったが前はクランレベルアップの時妙な間があったし。こういうのも運営のセンスの無さが滲み出てるわ。ゲームルールにしても何にしてもなんでここの糞運営はユーザーに何かを強いるかね。 おいおい今無人450で高台マラサイフェダー装備がいたんだけど信じてもらえる? 今のBD3に残されてるものは強判定だけ
エグザムしてやっと並くらいの全てにおいて低水準かつ即よろけなしって聞けばそれ以上言わなくても分かる
せいぜい遊撃ぽい感じで1枚入るのが許せる程度 墜落の山で溜めてる障害者見たことあるからいるだろうな レートでBD3出てきたらは???ってなると思う
もう随分見ないけど ガチャも強化もハロから操作できるようにしろ
いちいち押し込まないと走れない糞仕様
無駄に広いのがほんと糞 ナーフ後もしばらくは前出れて強襲も止めれるのは結局BD3みたいなところはあった
でも飛行型やβの台頭で本格的に要らない子になってるのはある なんか公式みたらクランマッチまた辞めんのかよ
問い合わせフォームあるけどこれクラン所属してたら虚偽の報告でペナ回復させてもらえんの? さすがにクランサーバーのデータと照合するんじゃない?
誰か試してほしいけどw >>648
βにはβの使い勝手の良さがあるんだからその二つならどっちでもいいじゃん
お前の考える最強MSに皆が乗らなきゃならない理由はないぞ >>759
シャゲダンて上手い奴が下手くそ煽ってやるものかと思ってたけどバトオペでやってる奴大抵下手くそな奴ばっかだよななんで活躍してないお前がやるのって毎回思わされる シラケテキタわw
デイリー3戦は消化してたが、ログインすらしなくなったw
Z系楽しみに続けてきたがアカンわw >>814
どのゲームで上手いやつがシャゲダンすんだよ?
基本的にガイジしかいねえよ どんなゲームでもガチで上手い奴って煽ったりなんだりってしないよな >>816
格ゲーとかバトオペは割と煽るで
イキったほうが信者のウケいいし 目に付くから控えるだけで勝負にシビアなところにいる奴ほどするぞ 原人チルドレンらしいなw 荒野でもやってろ人格障害w ダメだレートで後ろからミサイルしか撃たないミサリスしか引かねぇ…やっぱり自分で乗るしかないけど譲らないんだよなぁ 味方全員グフ飛で試合やったけどクソゲーすぎて笑った
相手のアッグガイには同情するわ(マシンガンバリバリ Z世代になれば機動力や性能もっと上がるかなとかって機体してたんだけどな
1年戦争の機体でもかろうじて戦えるってのが気に入らんよな クイマカスマでキチゲ解放して全員同じ機体になるの好き シャゲダンはわりと動きの良い強襲とかこっちに引き付けるときにやる。グフフなんかに好き勝手動かれて支援ぽこぽこ落とされたら試合ならんし。釣れると周りも見ないでたいして効きゃしないバルカンバリバリして粘着してくるから楽なもんよ Z相手にマーク2でも結構きついと思うしガンゲルとか相手になってないと思うんだけど
まあカンスト層なのにレーティングで先ゲルが出てきてめちゃくちゃ頑張ってたりって言う不思議な場面も見たりしたことあるけどさ…
基本きつくね?Zのエース機体に旧型で対応するの >>818
格ゲーはともかくバトオペでシャゲダンなんかで煽ってる奴のなかで上手いやつは一度も見たことないわ
大抵負けはじめるとみなおか野郎に変わる 久々に窓乗ったら気持ちよかった 即よろけBRじゃないこと数分忘れるプレイしてもうたが 正直クソゲーでイキって囲われて幸せな人って信者含めて皮肉抜きでいままでどういう生き方してきたんだろ
こう言うと嫉妬扱いされるけどw 強襲乗ってるとたまに煽られるね
やっぱ仕事させないように煽るやついるよな
全然効いてないんだからね! 強襲に煽って仕事させないようにて本気でやってるやついるなら自分で下手くそだて言ってしまってるようなもんだな
相手から来てくれないと強襲に仕事させちゃうてことでしょ 山岳マジやばいな
なんで中央エリアとそのほかのエリアでドン詰まるの前作から引き継いでんだ
何を考えたらこうなるのかまるで分らん ようやくマラサイフェダーの使い方と立ち回りわかった
けどやっぱレートは無理
与ダメ取れてもよろけ取れないから味方に絶対迷惑かける 旧BUGはかなりお行儀悪いプレイヤーもいた
結果人が抜けてERaとかになった云々 エスマで選出後にミリの味方が4人もいて「前進!」とか言ってるのおるし何かの罰ゲームかよ。半分切ってるなら事前にサベ抜いて凸って死んでおけよ。 そもそも煽る位なら味方の援護にさっさと行くわな、普通… オンドレ見てておもったんだけど
再生数がすぐ10万超えるのだけど
このクソゲーそんなに人おるか? ああいうのは現役勢3割引退休止勢3割エアプ4割とかそんなんよ こないだ200DLキャンペーンやってたからアクティブ人口200万や なんだかんだ検索トップに出るしバトオペやる前から見てる人がプレイしてなくても見る可能性はあるからなー
やっぱ積み重ねよ プラモ動画から登録してPS4持ってないけどガンダム好きだから見てる層もいるでしょ ライバル勝ち判定これおかしくねーか…与ダメ、陽動、撃破、被撃破で勝ってるのにライバル負けって… プレイしてないのにそのゲームの動画見る連中がたくさんいるとかすげえな
実況がおもしろいのか?
俺は興味ないゲームの動画は見ねえし
宇宙デイリーやる程度だがバトオペ宇宙動画はまったく見ない 支援に行かずにパリパリやってるグフフとか、味方の支援に来てる強襲を無視してサッカーしてるバーザムとか、ずっと引きこもっててミリの時だけドヤ顔で出て邪魔するゲルJとか、この時間帯は地雷てんこ盛りやな 上手いやつ=マナーがいいわけじゃないからねぇ…
煽って強襲が釣られるようならやるって考えなんでしょ >>802
北極高台対艦ヅダ(強襲)
見たことあるから信じるよ。 今週夜勤だから平日昼間でも遊べちまうんだが昼はヤベー奴多いななんて思ってたけど今日は夜でもやたらヤベーのと出会うわ 200でジムトレからザクTに変えるアホ
そりゃ負けるわwザクTだすなら強襲なんて要らねー >>848
これ中国本土の人口全然いないけどガチなのかVPNつかってんのか
本土の人口あんまいないなら天安門連呼してたやつマジでアホじゃん キャバルリーのビムキャは8割位の自信あるんだけど陸ペの180mmキャノンはマジで外しまくる
どこに差があるんだ… グラフで見るに一番多いのが台湾みたいだから天安門煽りはそこの連中じゃね? >>851
発射までの一瞬の溜めがあるからじゃない? レートに600だけじゃなく550も常駐させてくれホント
あのかわいそうなゼフィLv1みて運営は何も感じないのか? >>834
確かにbugは酷かった覚えあるな
格下相手に一方的に無茶苦茶やってたようなイメージしか残ってないが
逆に野良の中にbugが一匹混ざってたりすると狙われやすくて中にはボコられてた奴もいたな >>844
450の四号とアレックスとゲルJはヤバい 弱い人ってなんで負けてるか一切考えないんだろうな、、 >>802
北極の拠点裏の高台で170mm構えて芋ってるネモもいたぞ。有象無象どころじゃない。
魑魅魍魎が跋扈するゲームだよ。バトオペ2は。
あと要塞の広場の1番後ろでフェダーイン構えてるマラサイやロングライフルで芋ってる
シナZもいたし、550宇宙にバラッジ出す奴もいる。この世は知らない事ばかり。 なんやかんや色々機体使った後でゼータ使うと本当に快適機体で楽しい
アッシマーを通じて思ったが変形アクションを使いこなせばもっと強くなれる
でもゼータなら変形するまでもなく武装豊富なのよねー 北極で開幕謎の左回りムーブしてボコられて回線抜きとかヤバスギでしょ 北極の左回りに開幕ミサイサ垂直叩き込みたい
相手全員が上ルートを進んでくれたらの話だが Aフラってマジでアホばっかだな
試合開始からチャット連呼、スコア糞の戦犯しかいねぇ 何もしなければA+になれるのにA維持できるのは常に足引っ張って嫌がらせしてるんやろなぁ >>869
すまん自分は1年以上Aのままだわ…クイックにしか参加してないからってかレートは空気が怖くてな…レート500回クイック2100回出撃だわ 450でマラサイ乗るよりもバーザムのほうが成績が良い…
マラサイはビームだし、バーザムはmkUビームだから、
マラサイのほうがウミヘビの分強そうなのに、どうやってもバーザムのが使いやすい
なぜかよくわからんが、とにかくマラサイはダメージが出ない 450はβがとにかくクソだと思うけど仮にβが消えてもBR持ちのアレックスや4号機に頭抱えてた頃に戻るだけのどうしようもないコストなので俺にβくれ マラは火力がなぁ
フェダは扱い難しいしマラビーは弱い
敵に回して怖くない機体が自分で使って強いわけがない 500をガルβでやっててやっぱり明確にパワー不足を感じる
魔窟はまだなんとかなるにしてもリックディアスはダメだ
与ダメの稼ぎ方が段違いすぎる
正直350のグフ飛よりヤバイわなあれ・・・
支援で削っていける点はマシだけどさ >>873
そりゃオメェ、マラサイはウミヘビ使ってもろくにダメ出ないのにかなり近くでよろけを
取らないとウミヘビが繋がらない。更にウミヘビ当ててN下入れなきゃいけないけど
そんなにノンビリしてられる状況はそうそうない。
それに比べてバーザムはチュンチュンするだけだからな。近接はオマケだ。まぁマラサイは
レーダー障害も強さの内に入ってるんだろうな。運営の中では。 正直バーザムはMK2のBRが450コスで使える時点で相当強いと思うわ
これにバルカンと緊急回避と空中制御も持ってるから450射撃系汎用としては群を抜いてる ウミヘビ系の武器の評価開発では異常に高いのかね
グフカスがあんなんなのもだったら分る気がする
まぁ便利だけどさあ、あくまでオマケなんだよそれは・・・ マラサイもマーク2の武器持てたらそれなりに戦えそう
あ、バーザムが戦えてるとは思ってないけど ポンコツティターンズMS軍団にネモとディアスで対抗したエゥーゴ
どっちが強いですかねえ >>883
前から思ってるんだけどこのゲームの調整って、例えば三すくみのバランスとかもだけど
タイマンでしかやってない気がするんだよね。
そりゃタイマンならコンボ邪魔してくる奴もいないし、昔の強襲の水準でも汎用とやれる
かも知れん。でもこのゲーム、タイマンてそんなにないよね。よろけさせられたら
バンバン攻撃飛んで来るし不利兵科の汎用が戦場を占める強襲とか溶けるのは当たり前。
そんな事に前作も含めてサービス開始から7年位経ってからようやく気付いたって思うと、
知能疑われても仕方ないよね。 最近人が少ないのかレーティングの分け方も無茶苦茶だな
相手は全員A+で、こっちにAフラット三人も混ざるから負けてもいいかと思って出撃したら大差勝ちで敵側二人も抜けちゃった >>891
これも何回書かれてるかわからんけど
そのプラス側3人ただのぎりぎり野郎だぞ A+とAフラフラしてるやつとサブ垢みたいなガンガンレート上げてるAだったら後者の方が強いからな 敵のリス待ち中に絶対に壊せないのに煽ってるつもりかしらんけど敵拠点殴り続けてリスポンして来た時には硬直したり弾切れしてて袋叩きにされて逆転されるアホはなんなんだ 宇宙ってA+からカンストまでの道のり険しすぎて萎える >>893
二人抜けたから回線切断しないとA+維持できないのが二人いることだけはわかったけどね
ただ最近A+がほとんどの中にA-まで混ざることが前より増えてきてる 楽観的に考えればかなりやってる人らがドロップアウトしてってその代わり新規が入ってきてる説あるんじゃないか 飛行msがいなかったら多少甘めに見て良いゲームだよね
新規プレイヤーの結構配信見てるけどみんなグフフみてクソゲーって言ってる事実を運営は知ってほしい 飛行がいなかったら今度はクソポジの支援に撃たれてクソゲーって言うだけだからどっちにしろクソゲーだよ >>898
その考えだと十分悲観的に思えるが
もしお前が悲観的に考えたらどうなるんだ グフフもグフヒコも飛んでいいよ
その代わり飛んでる最中は当たり判定デカくなったりそもそもよろけ普通にするようにしろ そんなこと言わずに一緒に飛んで支援をハゲさせようぜ。それともお持ちでない? なんか飽きてきたから人権機のガチャ来ないかな
シュツルムディアスとか >>903
一緒にも何も飛行機体被せるとすぐ別のに乗り換える人ばっかでつまんない カスパ増やしたりローダー収束冷却とかのカスパ見直ししてくれ
大概防御カスパで組む楽しさないわ >>907
高カスは正直必要スロ減らしていいよな
全然自由が無い >>897
流石に幾らコロナ禍で暇とは言え糞ゲーって事に皆んな気付いたんだろ。
apexは新シーズン突入したしCoDWZも出た。apexが鯖落ちてプレイ出来ない
時もバトオペは過疎過ぎてなかなかマッチングしない。
レートにグループ参加実装して仲間もバトオペに引き込もう、って算段だったろう
けどそんな事したってクソゲーだから1人が他の面白いゲーム見つければ行芋づる式に
抜けるから大した意味ない。
海外展開も国内じゃジリ貧になったからだろうし、プレイヤーが増えてもクソだから
定着率が悪いだろう。前作よりもたんぞ。 マシ夜鹿にFFされたけどもうブロックが一杯だよ助けてドラえもん〜 >>893
こっちの味方レート低いなぁと思ってても割と勝つ事はある
勿論普通に負けることもあるけど
結局レート表示ではなくてレートポイントで分けてんだなぁと実感する
>>892
実家の様な安心感 そーいや宇宙の高速コンテナ部屋って何乗りゃええの?
取り敢えずスパガンでいいん? リアルに10連敗なんてあるんだろうか
記憶にある最大連敗で5くらい GW明けから全然勝てなくなってたなぁ
もう少しでカンスト近くからA−までおちるとこだった >>913
引き分け挟んでの13連敗した時ならある
得意なコスト帯でやっても勝てなくて意気消沈した悪夢 深夜の5vs5で、丸々2時間負け続けた事あるで。必ず味方3〜4人糞外人の状態が続いたわ。 >>915
負けが続くといつもの自分のパフォーマンスが出ない定期
最初は良くてもゴミと組まされるのが続くとリズムを狂わされミスも出る
まあそれでも上位の奴等は自分を保てる精神力があるのだろうけど自分は無理 早々と捨てゲーしちゃうゴミにも色々いてな
放置してくれるゴミなら割と他の味方がまともで勝てることも多い
でも逆に敵に1人でガンガン突っ込んで爆散繰り返すゴミは無理ゲー 何十連勝連敗は流石に自分のレートとあってないって思っちゃうな適正なところで遊ぶのが一番だな 資源35ベーシックでダブルスコアかつ敵体力もフルの劣勢から宇宙駒切断からのダブルスコア勝利は流石に理解が追いつかなかった 開幕一人切断なのに圧勝&相手が拠爆二回失敗してたのは意味がわからなかった 2350を行ったり来たりのAフラなんだがここから浮き上がるにはどうすりゃいいんだ…絶対2380辺りで負けて急降下する…後2戦だからと焦るのが良くないのか? やってれば上手くなって上がるから焦る必要ないぞ
得意なコストで人権使えしか言えない >>923
おそらく漠然としたメンタル的な理由じゃないと思う明確に立ち回りなり立ち合いなり選択なりに問題を抱えてると思う レート制のゲームなんてもんは目の前の一戦一戦を気にしちゃダメなのよ
長い目で見て勝率が5割越えてりゃ良いんだから焦らず自信持ってけ 大尉19のA+がピクシーからジムスナIIに変えたのに震えるわ
やっぱ頭がおかしいよ 普通のゲルJが支援かぶりした時→即決
よく訓練されたゲルJが支援かぶりした時→4号機or陸FA
ほんとバトオペは地獄だぜ まぁ予想通り敗北
2倍の差つけられたわ
最初からピクシーに乗ろうとしてた奴と一緒に出撃するのが間違いだった >>929
あからさまにオカシイ奴は編成抜けで安定だわ
そういう奴の為にストレスためるなんて本末転倒
上手い奴は編成抜けしない?そんなの本人の勝手だろ そうそう地雷なんていないし、実際に始まらないとわかんないし
毎回編成抜け考えて遊ぶのが面倒だからな
頭おかしいのがいても俺は枚数不利の時の立ち回りやサポート練習として割り切ってる 敵に絡まれてるやつをカットする→救出したやつがうろうろして別のところで絡まれる
いやなんで?数的有利作ったんだから一緒にボコろうよ >>507
汎マシは下手なプレイヤーならバズ汎よりは役に立つ場合もあるし生暖かい目で見てやればいいよ、寒ジム程度で厳選繰り返してる下手なのもいるしフォローしてやれよ 200万DLでバトオペ2周年で去年ガンダム40周年やったから2000000×2×40でアクティブ1億6000万だぞ カスマでDラン全部押し付けられたわ
こっちA俺、Dラン3人、Cラン1人でホスト側はAラン4人のCラン1人
フレでやってるにしてもあからさま過ぎんだろ試合になるかよクソが
今年初めて抜けたわ >>937
チムランじゃなきゃフレンドいるんじゃね >>933
それあり過ぎる
援護に行ったのに数的有利生かさず即逃げするゴミとか多すぎ
別にお前の盾になりに行ったわけじゃないんだよと >>937
カスマなんだから編成のメッセージ見て固めってわかったら抜ければいいだけなのに何でそんなにキレてんの
怖えやっちゃな… ドワ改の斧下カットされ率やばいな 味方からもw
一番の見せ場なのに割り込んでくるなよ >>940
タイマン思考なのかラスキル乞食したら嫌だとか考えてるのか分からんが見捨てられること多いよね
正真正銘のハイエナはミリになってからサーベル抜いて追いかけたり強よろけで巻き込んでくるんだし一緒になって殴ってくれるやつを乞食認定するほどポイントに飢えてる奴いないだろ ミックスアップのコンテナ部屋で毎回bにされるんやけど、これホスト何を基準にチーム分けしてるんやろ
いいホストのときは勝ち負け交互に分けとったけど >>945
そうなんや
5連続でbやったからホストブラックリストに入れちゃったわ というか変だなと思った時点で部屋変えるなり自分がホストになるなりすりゃいいのに むしろ支援機の搭乗回数ふやしたいからBにいきたいのにAばっかふられたわ
次からはホストしよう ミックスカスマの場合
完全に自動
ホストが全部設定
ホストだけ勝利側設定して他は自動
の3パターンか? >>950
支援で撃破すりゃええやん
どうせ強襲使ってもFFしあってるし別にええぞ 昔からコンテナ部屋てこのゲームにそこまでするかなぁて思ってて、今日は宇宙勝利2回やろうかなて思ってコンテナミックス行ったけど、これコンテナ全部出るまでやる人のほうが多いんかな
2分で終わるにしても5個出るまで結構時間掛かりそうやけど >>946
それでええぞ
ランダムしないホストはゴミやからな
まあホスト権限やから嫌なら抜けりゃいいだけなんだけど
権限ゆーてもどちらにせよゴミに違いないのでBLでよい >>952
3番目はフレとかいて上から○番まで固定の変則もあるな でもミックスがカスマでできるのはええね
とにかく任務が苦行でしかないわ
水曜は特にクソ >>957
それは数が違うだけで2と殆ど変わらない >>959
フレいるパターンは要は勝ちだけ設定して
あとランダムだからどっちかというと3番目に近いのでは?(細かい) 1000DP!リサチケ5!トークン3!ジェットストリームアタックをしかけるぞ! いま配信見てたけどAフラットがA-こき下ろしててワロタ
「A-はやばい!A-なんかと一緒に出撃できない やばいやばい」
AフラットもA-も変わらんてw 任務のアシストとかライバル勝利とか終わって残り参戦任務だけのときは、昔はレートで放置してた。
aプラスで放置してたとき、初めて罵倒メールもらったけど、psnに報告したら次の日メッセージが削除されてた
でも相手のアカウントは停止されてなかったみたいやから、メッセージだけ削除してもいみないと思うpsnさん >>923
俺もそのへんだからわかる
勝率低いコスト帯は行かないとかしたらとりあえずは上がれるよ
多分だけど強機体持ってないコストのとこでもレート行ってない? カスマミックス部屋立てマン好き
水曜要塞で立てる人もっと好き
機体自由部屋一番好き
なかったら自分で立てる レートで放置すると大抵残り一分で切断するやつがいるから意外とレート下がらないんよ
割とフレンドリーファイアされるけど、してきたやつが回線切れてポイントが補正込みでマイナス5されるだけ >>955
課金しても機体をすぐにゴミにされるから課金は嫌です
マラサイに課金した俺の恨みは深い 今日宇宙のコンテナいってみたが負け側めんどくせぇな任務終わったら地上にもどる
>>960
まあ、どっちもええな aプラスのレートで放置するのまじ楽しいからみんなもしてみて
大抵味方が回線抜くから補正入ってそこまで減らないし、必死に戦う味方を見てるとすごく楽しい
必ず放置してるとそばによってくるからね味方
放置してる俺の方に来ずに戦えばええのに
たまに俺が放置してるときでも勝てることがあってやるじゃんてなる >>953
勝ち側強襲で指定されてなければいいのか
なるほど ヅダFの対艦マジで弾大きくなったんやな
ヅダザク砂WR辺りの小さい判定の弾当たらんクソエイムのワイでもガシガシ当たるわ
これなら飛行がいても安心安心
まぁワイが飛行乗るんですがね 強襲支援でも機体自由でもせいぜい10~20秒くらいしか変わらんから待機時間も含めたらほぼ誤差
機体自由の周回部屋もっと流行れZとディアスの出撃回数上げたいんじゃ 俺って強いから何使っても強いんで負ける時は絶対味方のせいっすね >>969
無操作状態だと自動で追い出される訳だけど君はわざわざ試合終わるまでちょいちょい操作しながら嫌がらせしてるの? 機体自由だったからグフヒ使ったら次から飛行禁止にします言われて泣いた
俺はただ(俺が)楽しくバトオペしたかっただけなのに ずっとAでA+に上がれなかった下手くそだけどこの前の10機種確定ガチャでディアスとZ引けてからグングンレート上がった
2300をウロウロしていたレート値が2600前後を維持出来るわ
Zも強いけど特にディアスが強々でレート500が楽しすぎる
本当にこいつマニュ持っていて良いの?ってレベルのぶっ壊れだね でも誰か回線抜いてくれねーかなって思ってることはたまにある カスマミックス周回はBになることを
我慢してくれる参加者あって成り立ってんだよな 600レートなかったらZ出せないじゃん…
ユーザー減ってきて焦ってZ実装したのが実情だろうけど >>942
ドワ改にこかされて追撃覚悟したけど目の前で斧空振りを何度か見たw 無印→バトネクも3年、バトネク→バトオペ2も3年だし
元々3年ぐらいが賞味期限と思って運営してると思うよここの運営 ドワ改の斧はいきなり生当て狙った方が当たるまである
は?ってなってそのまま殴られてくれる。2回目は通じないけど ひっさしぶりに銀コンテナからリサチケ以外のものがでた
既に持ってるカスパだったけど、それでもリサチケ6貰えるんだな
リサチケ5でも喜んでたあの頃には戻れないぜ 三年もつかな、既にヤバい雰囲気するんだけど、クランマのグダグダぷりとか
ランクマッチはその後さっぱりだし Zが早い時期に来たときは微課金で良かったってホッとしましたね 無課金からするとミックス回転部屋は月間の戦闘回数、勝利回数、コンテナ数が稼げるから嬉しい
宇宙なら月間の宇宙出撃回数も増えるからなお嬉しい
金勲章とったらもういいかなってなるけど。 バイアラン実装で500以上の戦場も空が汚されて、残るは600と300くらいしかなくなる このスレッドは1000を超えました。
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