【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part560
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ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■ps4borderbreak @ ウィキ
http://www65.atwiki.jp/ps4borderbreak/
■BBPS4アセンシミュレーター(有志制作)
http://neko.usamimi.info/bbps4asen
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
※初心者の方はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>950がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に
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のコマンドを2行以上、記入してください。
※前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part559
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1594130841/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q:どうやって操作するの?
A:パッドのみ、パッド+マウス(いわゆるモンゴリアンスタイル)、専用コントローラ+マウスのいずれかで
Q:新規だけどパッドだけで遊べる?
A:遊べますが、マウスを使っている人、特にアーケード版経験者に1対1で撃ち合って勝つのは難しいでしょう
そういう人たちに勝ちたいと思ったらマウスを導入してみましょう
Q:モンゴリアンだと指が辛い
A:パッドを何かで固定しましょう
(例)ティッシュの空き箱、膝の上、針金ハンガー、タオル、スマホスタンド、パッド充電台+結束バンド(端子保護の為)
tps://i.imgur.com/2cQwx9N.jpg
tps://i.imgur.com/HNJo2fW.jpg
tps://i.imgur.com/MJGLRiQ.jpg
Q:使えるマウスは?
A:普通のUSBマウスやBluetooth2.0/3.0マウス(4.0のみやBLEはダメ)で5ボタンまで対応
公式推奨はRazer Deathadder、動作確認済み
一部ゲーミングマウスではPCからサイドボタンに進む・戻るを割り当ててオンボードメモリに保存する必要あり
LogicoolのUnifyingやLIGHTSPEEDのような専用ドングルを使う無線マウスも可
Q:試しにマウスを挿してみたけど動かない、マウスポインタが出ない
A:PS4はマウスに対応したゲーム以外はマウスに一切反応しない、ホーム画面やブラウザも未対応
Q:マウスが遅い、視点の動きが不自然、ポインターが飛ぶ
A:マウスのDPIを3000-9000付近にしてコンフィグから視点移動速度100、感度を0から上げて調整すると自然な動きになります
DPIが高すぎる(16000等)マウスでネガティブアクセルが報告されています
逆に低いDPIにしか設定できない場合はPS4本体の感度設定を併用しましょう
レポートレートを高く設定すると視点移動が遅くなる現象も報告されています
Q:専用コントローラの入手手段は?
A:3回目の再生産受付は終了しましたが、また受注生産される可能性もあります
Twitterの公式アカウントなどを確認しましょう。 Q:フレンドを招待できるの?
A:カジュアルマッチ、スカッドバトル、エキシビションのみ可能。
また、PS4のパーティ機能でVCを併用可能。
http://ps4.borderbreak.com/news/HxVe2b0cXL8h
Q:おすすめのボーダーは?
A:ゴミカス共は900過ぎたら次スレが立つまで雑談を控えろ
■WEBマニュアル
http://ps4.borderbreak.com/manual
■公式初心者ガイド
http://ps4.borderbreak.com/beginner
■PS4(R)版『BORDER BREAK』サポート - セガ よくあるご質問
https://faq.sega.jp/hc/ja/categories/360000137747-PS4-%E7%89%88-BORDER-BREAK-%E3%82%B5%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%88
■PS4『BORDER BREAK』攻略動画/上達への道 8つのポイント
Youtu.be/8OCaHZoQ1n4
★ランクマッチ第8シーズンについて
-------------------------15:00
◆プレイヤーレベルアップで無料支給される物
レベル1 バラム重機砲(要請兵器)
レベル2 ヘヴィガードT型
レベル3 シュライクU型
レベル4 UK56 38手榴弾 クラッシュエッジ
レベル5 GAXガトリング プラズマカノン タイタン榴弾砲
レベル6 ツェーブラA1
レベル7 LMM-ジェミニ ジャンプマイン 光学迷彩・試作型
レベル8 クーガーU型
レベル9 ネイルガン ホバーマイン リペアフィールド
レベル10 爆撃通信機(要請兵器)
レベル11 SC−マルチウェイ
レベル12 バリアユニット
レベル13 FLR−サリッサ
レベル14 スプーキー
レベル15 輝星・壱式 偵察要請装置(要請兵器)
レベル16 グレネードランチャー
レベル17 MLG−グラートβ
レベル18 LZ−トライアド
レベル19 LSG−アヴローラ
レベル20 ケーファーB5 オートガン(要請兵器)
レベル21 スムレラ投射長銃・改
レベル22 スクラムバスター
レベル23 光学迷彩・実用型
レベル24 滞空索敵弾
レベル25 セイバーU型 リペアマシン(要請兵器)
レベル26 MK5クラッカー
レベル27 プラズマカノン・ネオ
レベル28 アウル偵察機
レベル29 リペアユニットγ
レベル30 輝星・参式 デストロイヤー(要請兵器)
レベル35 メガロパイク(要請兵器)
レベル40 CNキャノンΣ(要請兵器)
レベル50 サポートチップスロット追加 いちおつ!
RAV脚強襲組もうと思ったら積載余りまくって積載スカスカになっちゃう
クレイト刻ゲヴァスピナー系統はあと1.5倍は重くしていいよ っていうか、☆3武器は雑に5割重くしていいと思うわ。コスト設定だよ なんかもうそこら中でピョンピョン跳ね回っててマリオかと >>1
おっつー
紅蓮とマインで遊撃もだいぶ強くなってきたし、こんなかたちで4兵装のバランスが良くなるとは思わなかったな
流石は青木だよ プラント力士マップなんだから四股踏むのは当然の作法よ 今100戦くらいでランクA1勝率66%
なんか勝率落とすのが怖くてランクマボタン押せなくなっちまった...
これが勝率厨の末路か
やっぱ勝率って糞だわ ランク厨こそが健全かつ最強だな 勝率なんてクソだクソ
俺なんてAA3で勝率47%しかないんだぜ
つまり俺を引いたら53%の確率で負けるんだぜ >>6
軽量を推してる系武器が悲しみ背負うやんけそれ 皆のゴリラ麻アセン教えて…
あれもこれも欲張ってたらNX足だと超過しちゃって楽しくなってきた やっぱりいくらランク上限を上げようとも査定はD〜の時点でガチガチにしてほしいわ
それで1ランクごとに即時のランクアップ報酬出すようにしろ アスター、初期型しか持ってないからまだ実戦投入してないけど強いみたいっすね >>17
950戦やって勝率41%AA5の俺に勝てるのか?
最大連敗25連、100戦やって勝率約12%も経験済み
ここまでやって思ったのが人権武器機体(武器は最低1凸、機体は限凸)、必要チップ全取得して無いと上には絶対に上がれない 機体色黄緑色でその見た目は絶妙な威圧感が…こう、エイリアン的な… >>20
シーレギオRAVリベルタス
RAV腕はこの前までギエナだったり初期ザオレンだったり リベルタス脚欲しいけど来てもマテピ無いよ!
閃脚引いてテンション上がって軽量の環境を整えたらマテピ枯渇したわ
中量は麗脚有るから良いよね… >>32
ぎょぎょは確かAA4踏んでたと思うぞ
真面目にやってそれ以下の存在ww ミッション消化程度にやったらゲップしたくなるようなマップ 今週、来週マップ的にもイベント的にもプレーする気にならないもに。
A1までは上げてるからトラザみたいな回転早いとこでAA5までは上げてイベントはチケとシード、メタルだけ回収したら今期は終わりもに シルバーファングとか普通に上手いんだから饒舌でいいんじゃないか、キリン組お前は駄目だけど >>42
そいつのせいで本人(わるいしえん)にも飛び火してるとか何とか…
荒れる話だけど、ランク上げるだけなら計画停電する方がしないよりずっと上げやすくなるからな
1負けRPマイナス20って考えたら10日で200も変わるし 序盤ひたすら雪合戦
さらに残り150秒くらいでまた雪合戦
これおもろいか?
俺はおもんないので突っ込んで殺し合いしますね
ゲージ差?知らんがな
負けたくないならお前らも突っ込んで一匹でも多く殺せばええやろ つこっでも良いけど再起しやすいとこでやられてくれ
やる気がある奴は助けてやるよ 死に場所管理出来るヤツとかワシントンで強盗団やってた奴位だろ 再起しやすい場所って言うのは簡単に言うと射線が通る場所でもし再起して欲しいなら遠慮なくチャット打って欲しい連打してもいいから
基本プラ戦なら重や支援を再起させるから 前からTwitter有名勢の名前騙って悪さしてる奴いたよね
青木が調査しますって返してたやつ 再起できる場所まで戻る必要があったのはユニット時代までだぞ
カプセルだとそんなの気にしなくてもだいたい再起可能なのが笑える 投擲速度が上がって結果投擲距離が増えるという一粒で二度美味しいを体現したようなチップだよなパワースロー >>25
そこまでやっても折れない心は正直すごいと思うぞ 普段ユニット使ってるから知らんかったがカプ持ち味方なら再起場所は気にしなくって良いようだな 絶望的にセンスがないだけ
その試合数から導き出される勝率は信頼できる
人権あったところで1~2ランクぐらいしか変わらんよ
たいていね >>57
人権ないから勝てないってのが最後の砦なんだからやめてさしあげろよ! >>31
さすがにスコア指数低すぎるだろ
無駄な行動減らせ
無駄な行動になりそうな匂いに気がつけるようになれ 勝率は1000試合したものじゃないと評価する価値ないと思うよ まじで さすがに1000は廃人さんクラスじゃないとしないだろう
1シーズン通してそこまで試合してるのなんて100人いるかいないかじゃないの?
俺は300で許容してるよ AAまでいって勝率4割くらいの人は普段どんなプレイしてるんだ? おまかんで開幕エラー連発してるんだろう
俺は今シーズン50もやってないけど既に試合数200超えてて勝率20%台だわ 支援70%でキルレ0.8だし1カプセル投げるのに2デスしてる罠セン支とみた もにとヨハン君がいくら頑張ってもでひが足を引っ張るもに ランクマ開幕直後からやらないで低ラン詐欺スタートの勝率も参考にならないもに >>67
単に戦闘力と運が無い前支のゴミですよ
あと、運が無い
リス3秒で大破なんて日常レベルで結構ある ランクマ序盤サボってぬる部屋見つけたら連戦する
これで勝率上がるぞ 戦闘力に自信が無い人は支援の時はスプーキー持とうね!
自分より足が早くて火力の高い主副武器持った奴が優先的に襲ってくることを肝に命じておこう! 認定バトル中に負け確途中参戦は萎えるもに…
500秒近く残ってるとはいえポイトン上げるの結構大変だったもに >>71
リスポンや再起直後に武器撃ったり持ち替えすると無敵が切れるもに 1000+1000コアシードくらい好きな時に買わせろよ せっかく復帰記念に課金しようとしたのに (´・ω・`)今週も
(´・ω・`)再調整された厨二病マリーダさん
(´・ω・`)乗っていきます >>80
それは知ってるけど、リス直後だと前後の予備動作系が無いからリス直後に砲撃等喰らって結構死ぬ事多い >>78
経過時間による
体感だが開始から100秒以内に入った時はカウントされる気がする >>84
100秒も経過してたらもうカウントされんでしょ 俺も100秒前後のが失敗でカウントされた気がする。
いきなりコア40%ほど削られてて印象深い試合があった >>82
???「バンシィの正式なパイロットを使ってもええんやで(ニッコリ)」 (´・ω・`)撃ってごまかすだけの機体には乗らないのだ
(´・ω・`)リディ少尉 今週味方運ない時にアプリケーション終了を2回やってしまった。
きっちりマイナス80ずつ食らったが気分転換したらちゃんと盛り返せた。
やっぱり回線抜くのは気が引ける。 途中抜けされた奴等の方が運がないわ
いくら自己弁護しようがへたれはへたれ なんか A A戦も雑魚い試合が多いよな勿論下と比べては良い試合のが多いんだけど
索敵に映ってるんだから復帰する時くらい戻れよ遊撃や麻はまったく見てないよなこんなんが A Aだぞ (´・ω・`)納得がいかない負けで抜くなら
(´・ω・`)納得いかない勝ちでも抜けよ
(´・ω・`)自分の欲の為に言い訳をするな 回線抜いてなくて
サレンダーの意味で
マイナス80払って
アプリケーション終了も駄目なの? ウンコ脱出失敗 ID:A miba_B Bgeniusってあいつか?わるい支援もち?それとも本人?こいつ途中抜け多い あぁ、その試合途中で入れられる奴がかわいそうなだな。
これからはコア割られないようにもちっと抵抗するわ。 昨日大攻防やってないの?
攻撃側だと毎回一人二人居なくなるからカオスだよ
本当に通報って機能してるのか?
切断マンもラグマンもいまだにかなり居るんだが…… もう人いないんだからよっぽどのやつじゃない限りはBANしないわな
あと切断マンは駄目だがラグマンは自分の環境か相手の環境か故意か判別つくの?
つくわけないよね J:COM回線
J-O_shooter
って奴は今週5回は負け確定で回線抜きやってるな
今日もやられたわ >>103
そこら辺だるいんだよなサブ垢とかランク上げサボってたランカー何かがいるから A1〜 A2くらいのが上のクラスに入れるから楽なんだよな 回線抜き軍神が誕生してから下位マッチでも負け確途中抜けめっちゃ見掛けるようにはなったな 単純に開始1分もあれば結果わかるようなゲームが多くて、残り9分ボコられるくらいなら切るってだけじゃないの
スカッドくらいの試合時間で丁度いいと思うわ
それでも長すぎて切る奴いんのに ドスコイマップで二桁スコアが四人もいたらそりゃ勝てないなwww
笑うしかないよ 1日1回の回線抜きは現状BANされない、デメリット無いで完全にやり得だからなぁ…
更にそいつが抜けた後に入れられた人なんて悲惨でしかない
もう一定時間経過したら人じゃなくNPC(強)でも入れてやれよ もしボダ2が開発されるなら試合時間は6~7分、6対6くらいがいいな…
部屋の人数絞れば同レベル帯の試合になりやすい >>109
俺はもう一日一回回線抜きもう強制的にマイナス80で良いと思うわ。 >>111
気持ちは分かるが難しい所なんだよね
このゲームP2Pだからホストが抜けると巻き込まれて一緒に落とされるケースもあるしな
それでRPマイナスされたらそれはそれでクレーム物だし
個人的には試合数に対して回線落ち(途中抜け)が一定回数超えたらペナルティでいいと思うんだよ ただでさえ人がいないのに回線抜きチャテロ放置クソプレイヤーで民度の低さが加速する 1日あたり回線抜き1回目はRP-0対人BAN10分、2回目以降RP-40対人BAN+30分
累計でシーズンBANと永久BANあたりにしてくれないものか >>113
そういう場合誰が抜いたか分からないのかな トラザみたく8vs8のマップもう少しあっても良いとは思う 出撃前の敵味方画面で一番上のユーザー2名のどちらかがホストだと勝手に思っている(確証は一切無い)
片方ニ名足りないとかなってたら、その陣営の一番上がホストと妄想 >>117
だよな10対10で開始されるのが稀になってるし >>116
運営側は分からないが、ユーザー側で特定するにはかなり難しい
何せランクマのホスト選出基準が分からない上に、常にメンバーリストを確認しながら動画に取ってないと確定は出来ないし
ユニオンはユニオンレベルという明確な物があるから分かりやすいけどね >>118
当時ですら10vs10で開始なんて少なかったのに12vs12をやろうとした判断がわけわからんわあれ あくまで体感の話だが、ランクマのマッチング中の時間が3秒でキャンセル出来なくなると他の人がホスト、そこからキャンセル受付時間が長くなる程自分がホストになってる可能性が高いと思う
逆に言えばそれだけ人がいないという話… スプラトゥーン2って毎週8000本ぐらいゲーム売れてるらしいぜ。BBの人口より大惣だ 回線エラーで一日複数回RPマイナス無かったことあるし
巻き込まれのエラーは今も判別できてるんじゃねという気もするがなぁ 兵装が一つのみの強CPUをャJスタマイズ随粕コできるようにbオて
プレャCヤー5人とCPU5体vsプレイヤー5人とCPU5体を実装するもに 大半のプレイヤーよりCPUの方が強くなりそう
ユニオンの異常な伸びをする格闘機とか 1vs7……はいっぱいあったな
そのゲームの時も思ったが家庭用のスタッフは二度とゲーム開発に関わらんで欲しいな はぁほんま
4プラまで取って押しててもそこから急に雪合戦になって一切前に出なくなってKD負けつまんねぇ...
プラ押す意味ねぇじゃんなんだこのマップ >>6
VOLTヴォルペスナックは許してくれ。ただし他武器に慈悲はない プラ押すのはコア凸しやすくする為だよ
前線を押し上げればミサイル達の回転率も高まる
凸できないほど相手が鉄壁なら押す意味がない
問題は前線を下げ、各個撃破しやすくするための意思統一が難しいところなんだよ 途中抜け減るなら1回目でもエラーでRP落ちていいぞ >>135
ヴォイドスナックとスナックSPはダメじゃない? ライン押しは凸速度アップもあるが
敵に選択肢を多く与えて、連携のリズム崩すのが大目的でもある
防衛過多でベース前押されるとか
奪還過多でベースがら空きとかよく見るの
この時のカウンター凸は怖いがロビン上がれば単凸なんて通らないし
基本的には押し込んでる側有利になりやすいのや チャテロFF戦犯プレイした挙句に抜ける奴って不利な状況を押し返そうとか考えないし味方の邪魔以外の行動もしないから腕が落ちてそれで自分が足枷になって自陣を不利に追い込んで、と悪循環に陥ってる可能性考えないのかね
実際そんな奴が抜けた途端に押し返して逆転割り勝ちした事あるし CPUを僚機に設定できるなら
カルネージハートみたいなAIプログラムできるようにしたい
いうこと聞かない味方よりは役に立つはず このマップキルデス負ける弱チームだと逆転の目が無いのが癌だわ
自分で凸行こうにも鉄壁すぎて通らないし へたに4プラ付近まで押してしまうと 相手のがトイレが近くて俺らが遠くなるから不利になるな >>141
ガンオンも最初は、家でボダみたいなの出来ると思って飛びついたんだけどね
あの広いマップで遅い機体なのがないわーと思ってすぐやめた
今はどうなってんの? 3人途中抜けしたチームにはゴーレム召喚してもらおうぜ このゲームのcpuって縦方向のエイムは
完璧に追従するが横方向の追従を縛って
弱cpu強cpuの棲み分けがされてるわけだが
(弱cpuは周り旋回すると全然追いついてこない)
横方向の追従速度無制限にするだけで
絶対主武器の打ち合いには人間勝てないだろな CPUの旋回速度の以上さはダッシュ格闘でUターンしてくるレベル やっぱA A3くらいかな上位は A A5とかまいたけでもなってるし CPUは人間に勝てるようにするなんて簡単だからね
ほどよく弱くするのが難しいって昔格ゲーかなんかで聞いた覚え >>149
アケ民は高ランク狙撃CPUの恐ろしさを知っている RP減っても抜けるやつは抜けるからなあ
キン肉マンソルジャーとかシーズン2か3辺りで良く抜けてるのみたわ
>>145
仮に凸通って2万とか削ってもまだ負けてたりするからな
どうやっても勝てん 久々にランクマやったら無駄にランク高いだけの池沼しかいなくて草 ランクマボタン押してない雑魚が偉そうにするな
ランクマ押してるだけランク高い雑魚のほうが偉いんだぞ TF2みたいに壁を走りながらチャージ武器でHSしてくる化け物だらけになるよりマシでしょ >>145
コア凸逆転とか邪道ってのが青木百溪の思考だからな ランカ高い雑魚というが久々にやったBCスタートなら当たるのはA帯くらいまでやしな。
Aなんかランク高いどころかガチで初心者か超絶センスないかやる気ない層ぞ?
ランクインフラしすぎてAまでは自動昇格だからお前がやってるのは初心者イジメや。
かつてのAは今AAAくらいのインフレしとる。 >>153
フレーム単位の動作で隙潰しつつ超反応回避して完璧なエイムで攻撃するようにするだけだしな、勝つだけのNPC >>147
アナザーセンチュリーに突入した
OOやらフリーダムが戦場を飛び回ってる
意地でもサ終しないという強い意思を感じる >>163
ぇ、ドラグナーやらレイズナー、ブレンパワードとか使えるって?(難聴 旅人よ傷痕痛むのなら
私の胸で眠りなさい(ドピューンドピューン) >>152
ぶっちゃけ武器機体チップ揃ってたらAA5は試合数増やせば簡単行ける
味方ガチャ運が良ければAA3は圏内
更に計画停電をやっていればAA2以上はいける
更に更に本人が実力あればAAA5も可能
ソースはぎょぎょとゆう絵師とサシル 試合数増やすのが一番キツい部分だからなこれ
ランクマの時間限定やマッチング時間でのモチベ低下的に 月光の聖剣ってやつ近接構えてるのに遠距離からガンガン撃破してくるのチートかなんかか?そいつがいるほうずっと勝ってたしつまんねーわ 何でラリーイベントで時間制限してんだ大攻防
イベントプランナーはどういう判断でやってんだ 斬撃飛ばせる剣あった気がするし、月光なら飛んで当然な気もするし >>169
一応ゴールデンタイムは人はいるけど、フルメンバースタートはかなり少なくなってきてるな
原因が純粋に人がいないだけじゃなく、システム的に
A部屋10人 B部屋13人 C部屋 6人(マッチ不可)
って無駄に分けられてるのが根本的な原因
そのせいでガバマッチング部屋も出来始めてる >>174
同じランクでもわざわざ少人数部屋複数作るのが本当に意味不明なんだよなこのシステム
4人部屋複数作ってマッチングしませんでしたにするくらいなら、一部屋に纏めろと 無課金が毎回トップ3はいっれてお前ら恥ずかしくないのか
重いんだよ >>178
君のランクと部屋のランクを言ってくれるかな? >>179
ランクDでもAでもどうでもよくない?
なんでろくに装備そろってないのに3凸ばっかの味方の上にいるのよ 夜マイヤは前の時と違ってバリ重居ないし麻でもまあまあキル取れるな
ゴリ麻で横槍スピナー撃ちつつ強引に裏取りしてけば何とかなる時は何とかなる
てかスピナー使ってて、たまに照準から完全に外れて上方向に弾が飛んでくのなんなんだろう?俺がラグいのが原因か? 立ち回り次第では勝率は高くてもptはハゲてる事も珍しくないから…
特に敵凸をベースに近づけさせない防衛麻とか最前線でドンパチしてる重とかより稼ぎづらいし 自己申告の無課金はAVの素人女優みたいなもんだと思っている つかランク以外強さの証明にならないでしょ?
A5以下の新規部屋なら誇張なしに星1無凸でも無双になるだろうに >>180
そらAA最上位とA以下戦じゃ天地の差があるしな もにさん貴方はハゲる側です
できる限り耐えてください >>149
ユニオンのレールガン持ち特殊兵とかバンバン当ててくるしな >>176
そんな武器なんかあれ、近接でも射撃出来るとか課金者優遇にも程があるな 戦闘マップだとニュード強化ライゲルぶんぶんが良い感じに刺さって楽しい
強いかどうかじゃない楽しい ライゲルの光波はチャージいるしバリアやDEFにダメージ吸われるしで弱い訳じゃないが言うほど強くもないぞ
あれ近接30%ニュード70%だからな ブリッツァーはめちゃくちゃ共創されてるけどそもそも近接だからどれだけ壊れてようが環境にはミリの影響もない 腕が9割、装備が1割もに
ランクが上位になるにつれその1割が重くのしかかるもに もうあと一月だしマメにやってる強者は上がりきってるしな ランカー自身がクソ武器ガーとか言ってる時点でそれはないな アケ最高ace程度で最初期ランクマ辺りに少しやって課金した程度の復帰勢でもAA3ぐらいまでは星1とかの奴以外ほぼ真っ白でもいけるもに
周りの視線が痛いこと除けばもに… 腕4装備4環境2位の割合じゃない?
環境はボダコン、マウスの有無 装備差がほぼすべてだろ
タイマンでフル金ヤーデ金アンフィス金ジオ金バリアに、
無凸フルHGウィーゼルサワードで勝つにはどれだけの力量差が必要だと思ってるんだ 副武器ぶっぱしてるだけなら紅蓮ジオが欲しいとかはあっても凸自体は割とどうでもいい
主武器の撃ちあいは重量による装甲差と凸の火力差が露骨に出る >>206
仮にも10:10のゲームで真正面からのタイマンのみを引き合いに出すのは間違いでしょ 二桁重火力さんプラント踏まないから
誰もお前さんなんか再起してくれないよ ......10%の才能と20%の努力......
そして、30%の臆病さ......
残る40%は......"運"だろう......もに...... >>202
システム上外しようがない瞬着の爆発物や高弾速広範囲の爆発物でも
ロクに扱えてなかったり当てられてない奴居るから腕だゾ
ただし通常の腕が〜は+の意味で使われるのに対して
ボダは-100からどれだけ0に近いかだから意味が全く異なるけど ☆3武器と撃ち合うと露骨だけど、連続射撃時の最大拡散もまるで違うぞ >>211
でも試合を決めるのはタイマン力だろ?
敵凸屋を単独迎撃とか、タイマンになる場面は往々にしてある >>218
ちゃんと再戦してる?
防衛圧倒的有利で、攻撃側になった時点で抜ける奴がいるから頻繁に攻撃側に入れられて負け越すぞ カプセル製造落ちする前とかカプセル持ちが偏って片チームだけカプセル三昧とかあったしな
つまりクレイトジオ紅蓮を製造落ちが正解もに
ボクソンなんか知るかもに 凸できる麻居ないとジオの数で試合決まるもによね
25秒で撃てるモノセロス欲しいもに >>219
タイマン力もある方がそりゃ有利だけど立ち回りである程度の装備格差をひっくり返すことが出来るのも事実
PSが同等で遮蔽物無しよーいドンの撃ち合いとかなら装備格差が確実に出るだろうがね Aランクッソ弱いと思ったら土曜だからか
マジで戦闘しろよ出来ないならカプセル投げてろよ 結局撃破された武器見ると大概ジオ紅蓮スピナーだしボクソン拗らせた結果がプレイヤー5000人以下だろ?
対戦系でマッチに時間かかるとか本来有り得んし人増やす調整しないならサービス終了ってこった ワイCラン、ようやくA帯から隔離される
書いてて意味分からんけど現状こうなんだよな・・・ >>226
人増やす努力に関しては割と最初から放棄してるんだよな こんな悪評というかユーザーから叩かれまくってるの今更始めようとするやつなんて物好きだけよ
とうの昔に今残った人間から搾取するしかない段階に入ってる Twitterでエスボダ及び他ボーダーが青木のTwitterに直接言って「担当に言います」と返信あったみたいだけど、これで動かなかったらそれこそエスボダ達も見放すと思う ここにきてユーザーの意見聞くわけないから何も変わらないでしょ >>220
再戦はしてない
体感で9割は防衛
何戦したかわからないけど
6時からはじめて
やっと2勝 この大攻防そんなに防衛有利か?Dが固いだけであとガバガバじゃね? ?・・・??・・・もうすでにアケのエースボーダーなんて
ほとんど居ない。インフレガチャ・クソ運営に嫌気がさし
みんなまともなゲームに移ったろ。
蒼い人とかアフリカの人とか生放送見てたなー ガチャゲーかつ重ねて強化でーす
な時点で何人消えたことか その辺は別にクソ運営どうこうじゃなくて俺より強い奴に会いに行く的な意味で他界したんじゃねえの
もう極めちゃってるわけだから このマップで低ランが即決支援したときの絶望感ハンパないな
高確率でリペセンリペショ★1カプセルを持ってやがる
負けたくてランクマやってるとしか思えん アフリカも幼女もバランスに切れてたのは間違いない
他にも似たような切れかたしてやめたプレイヤーは何人かいるな そもそもこのゲームのエースボーダーって普段やってなくて大会のときだけちょろっと出てきて最上位かっさらっていく奴らだし… 大攻防は結局装甲盛っても溶けるから烈風でやってたけど攻め側で攻めきれない時は凸って釣れるし
防衛の時はスピナーでプラント焼いたり裏回って支援狩るだけで結構安定する
もう広域CV取ったからやらねーけど >>149
ボーダーシナリオのクミコさんとかAIMヤバいな
どんだけ横動いてもしっかり当ててくる どっちがマシとかそういう話ではないけどバランス云々はフル+Gハッピーセットのアケ末期も大概やばいと思う
ミューズやゲヴァみたいなアケにあった暗黙のルールみたいなのが破られてくのがあれだったのもあるか 遠巻きに打ち続けるならアンフィスとかだろうし
プラ踏んでジオとか使うならサバサベとか豪鉄だろうし立ち回りによるんじゃね >>244
自分が慣れてるやつでいいよ
いきなりメテオール持って使えるか?
轟鉄持って使えるか? 遠距離ならアンフィスバエナよりファフだぞ
OHが違いすぎる
押し付けはアンフィスバエナのが強い 了解。普段重火乗らないから勝手が分からんし全武器真っ白なのよね。とりあえずユニオンで使ってるウラガーンでいくわ。 ユニオンでタルナダばっかり使ってるからどのモードでもタルナダに落ち着いたな
重いのが悩み 大攻防もランキングじゃなくてラリーでよかったな走り切れた
ファクトリーも後は99づつ交換するのまで来た
日曜のデイリーを済ませたら寝るか カプセル構えて戦闘を見ているだけのゴミ支援と
補助武器使わないアホ重火ばかり >>253
私80000ぐらい余ってるんですけど、イベント終わったら自動的にBCに変換されますよね?
アオキー頑張ってよー ファクトリーは来週もあるしなんなら交換は更にもうちょっと猶予あるから今やらんでも やっと大攻防、全部取り終わった。いまだかつてない苦痛作業だった どんだけ取ってたっけと今確認したら3500しかなくてもに生えるもに
出来るとこまでやろうって気にすらならないもに まあ4000のパラメタルとっときゃそれでいいんじゃね クソ過疎配信に付き合ってくれた人ありがとうな
視聴者が2人から3人に増えて嬉しかったわ えーとあの、なんだっけ重火の最近出たチャージ武器
あれ強いもに?誰も使ってるところ見ないってことはそういうこともに?? ジャグリングして即ドーン!ができないしなぁ。
ジオがやば過ぎる。 重火の主武器はユニオンからウラガーン流用してるけどファフより戦えてる
すぐ怯むから空転武器はキツい プラス爺が上半身パーツしか引けなくて積むために脚を蛇G脚にしてみたがダッシュD-は遅すぎるな。
夜マイヤはカチカチアセンがドンピシャで重火で250ptとか余裕だけど、大攻防はプラント間の移動に手間取って戦局に絡めない。無駄な時間が多すぎてスコアもハゲるし大攻防の方が機動力大事ね 来週はランクマ頑張ろうと思ったけどそういえばユニオンか……ランクマをやる時間がない ゲーセンでユニオンほとんどやらなかったから、家庭用はユニオンやってる。無料だとユニオンおもろい。 やっと銅戦功なったけど
特に何かのボーダー超えた感じなかったな
adv部屋で連戦してたらなったから
部屋補正込みのEPか内部のRP的なものっぽいな
戦功高いやつにパワーレベリングしてもらうのが
手っ取り早い気がする 遠洋漁業このマップでベースニートしてて笑えん
味方なった瞬間回線切るけど許してな >>270
それはやめとけ
お前も遠洋と同レベルになるから 未だにぎょぎょたんの愚凸BOTモード罠支ベスニBOTモード放置モードの切り替え条件がわからない
データベースに日付毎にフラグセットしてあってそれを頭にダウンロードして切り替えてんのだろうか 凸通る→凸
通らない→ベースニート
それも飽きるor嫌いな奴が味方→放置
じゃないの 擁護じゃないけど
よくわかんないマップの時はとりあえず他人の動きを見るのがいいから
相手の凸を見るためにベースで待つっていうのは理にかなっているとは思う ぎょぎょたんって、これだけやっててなんで装備真っ白なの?もしかして池沼なの? 特徴的なベースならまあ勝ち負け変わらないマッチで試すのはいいけど
よく分からないなら凸ルートで普通の防衛の練習しろと >>276
ゲーム(試合)プレイした程度で金装備が手に入るならこのゲームの試合参加人数はもうちょっとマシになってただろ いやプレイしてりゃ☆2くらいなら凸れるやろ
勝つためなら古い有能低レア使えばいいけどそういう思考じゃないんだろう >>275
トレーニングモードがあるから理由にならんよ
しかもカジュアルまであるしな
>>276
池沼 大攻防なんでこんなマッチしねえの?
15分待ってそろそろ本日終了だよ… あれ? セガネームドの通り名って対戦相手でも付くのか
えいひれ近衛隊って思っくそ敵対して負けたんじゃが……しかもえいひれさん何回も撃破したのに近衛隊なのか… >281
つまらなすぎて、終わった人がやらないから
開幕麻3枚が凸とかルールわかってるのかとか、
しかも防衛一人にさばかれてでコア一発二発殴って終わりとかっていう状況。ひたすら近接振り回してるやつとかいるし。これで報酬なくてやらんだろ 大攻防は頭にうんこ詰まった馬鹿が開幕レーダー壊し始めたら激熱 大攻防メタルだけでも辛いのにボッチまで完走する人は気合入りすぎてる 大攻防は今日夜に一回やろうとしたけど10秒くらいで回線落ちした上に二度も人数不足だったから諦めたな
でもたまにレーダー破壊からコアゲージがりがり減り出す→防衛大量に戻る→人数差でどんどんプラント奪われてく→そのまま押し込まれて大敗、とかあるから困る 欲しい報酬まで取り終わったら大攻防やる理由が無いし後半の報酬まで欲しいならイベント前半に走りきるのが一番いい 金曜に全部取り終えたから昨日は起動すらしなかったわ >>279
あいつカンストしてるから分かりにくいけど最低でも15週くらいプレイしてるからな
プレミ入ってなくても全身+2兵装オール☆3金にしても余裕でお釣り来るはず
つまりただの池沼 大攻防で開幕凸するやつって3分で割る自信があるか
勝つつもりなくて突っ込むやつだから
負けたらそいつが戦犯で間違いない もうこのゲーム無理だろ
A〜Dまでマッチするせいでまともな試合にならねーじゃん
中央狭いこのマップでどれだけコア割れするんだよ 今のA以下なんて人外レベルのゴミだから
人外とそうでないのとキッチリマッチ分け出来てるじゃないか 人が人がいればこんなことにはならなんだ!
帰ってこい!!49万人!!! 凸したいから烈風脚くれ。閃脚でもいいから
あとマテピもくれ 凸にはマイスター脚、なければN5脚がおぬぬめです。 冷静に考えたら☆3強化にマテピ2000って頭おかしいでひ
せめてもっと配って欲しいでひ 軽量は高級機だな
中量以下はなんぼでも妥協できるけど >>297
実際B-有れば通せるしCでも通す猛者も居るしな
戦況の把握無駄な凸しないチャンスを逃さない等々必要だし難しいけどね そもそも下位なら同じ境遇の奴が相手にいなけりゃ雑な凸でも轢けるし釣れるしな 今やってるイベントの武器全部砕けば800マテピくらいになるもに
やっぱ足りねえもに 青木「800マテピ!!?これは大変お得っすなー!!!!www」 プレミアム以外無課金だけど二兵装くらいは金ぴかで戦えてるぞ
ガシャ課金してるなら俺の何倍もマテピ持ってるだろうし無課金以外正直困ってないのでは・・・? 無課金が言い訳にならない程度には初期スピナーが強い
配布で貰える武器ではコスパ最高クラスやろこれ 最初からこれくらいイベントやってりゃ良かったのに
やっぱ初動でさぼるとろくな事にならんな >>276
ぴにるみたいなあれ系なんじゃないの
自分は無課金でサービス開始からやってるけど☆2.3そこそこ金ピカだし
この前の下方でマテピもまだ結構あるわ 結構やってるならプレミアムくらい入りゃいいのにとは思うけど (´・ω・`)800で
(´・ω・`)何を強化するというのか デヒバス強化するの忘れてラヴィナ光らせちゃったもに モニタを買い換えようと思ってるんだけど
ボダやるならやっぱりTNパネルの方がいいの?
ipsパネルは論外みたいだけど自分が良さそうって思ったモニタのパネルがAMVA+で… 今日プレミアム入ると明日もガチャできるのか?
ハンガー増えるから便利なんだよな復帰しようかな 男に捨てられるとは惨めな奴デヒ
優しいデヒが飼ってやるデヒ
ほら3回回ってもにと鳴いてみろデヒ!! 黄金聖騎士の低ランの配信を見てたらフルタイムでベースに籠ってた遠洋とポイントがほぼ一緒で試合後に通報してて草 金玉!金玉!金玉!
騎士として恥ずかしくないのか!? SNCAの母艦も若い盛りのある男女詰め込みすぎでヤリまくりよ
遺品からアランがホモであることが発覚し落胆するハティ ストーリーモード以外ではまっっったく出番が無い、艦長とメカニック・・・
たまには思い出してあげて下さいw >>324
おっそうもにな(戦闘でのみ働かせられて話に全く絡まないプレイヤーの事を思い出しながら) もにもサービス開始からやってるけどいまだに
アブレスト、ロビン、高出力迷彩は真っ白もに >>314
好きなやつを買ってみればそれで勝率上がれば儲けもの
ラグワープマンがワープしなくなったらいいね シールド金色のほうがナイフ金色よりもマシじゃないか ナイフシールドスタナーみたいな系統丸ごとウンコはレア理☆2止まりにするとかしなよ 今朝がたかつてのホームだったゲーセンが
閉店する旨のチラシが届いた
7年間毎週通った思い出の場所も
更地になっちまうんやなって アキュレイトやヴェスパ実装されたときにシールド持ち遊撃が多かったのが最後の記憶 >>333
まあ実際今日日ゲーセン行って何やるの何やりたいの?って言われても・・・だからな
実際昨日行ってみたけどやるもん無くて即帰って来たし >>333
3年前に通った道だが未だに悲しい気分になるぜ……
稼働当初ホームに入ったが金の減る量が高すぎてあまりやってなかった
家庭用がこうなるならもっとやってりゃ良かったかな >>294
無理や!!!(CV、NON STYLE石田)
ガチャを止めない限り10万人も戻ってこん!!! >>338
マジレスするとガチャ自体は否定してない人結構いるからな?
限凸ありきの仕様、サービスの悪さでドンドン人が消えていった 全てのシステムが課金させる為になってるからな
ボーダーにチップ付属、武器パーツガチャ、限凸
そら人も残らん そうでもしねえと儲けが出ねえからしょうがねえの声しか上がってねえけどなガチャ肯定
もう人が居なくなりすぎて一部からこそぎ取るしかないからやめられないだろうが
最初からシルファンが言ってたような課金法でアケ勢から薄く広く取れたんだろうなとは思うがな 最近リリースされたガチャのないゲームは
買い切りのスキンで1万とかするけど
ガチャじゃなければその値段で本当に買ってたか? >>343
そのゲームを教えてくれ
そんなゲーム知らんわ いくら腕が無ければおっつかないとはいえ無凸とじゃ性能差でけえからなあ ソシャゲと比べられてしまうボーダーブレイクさん...
セガもガチャじゃなくてバトルパスとか真似すれば良かったのに、人もこんなにスカスカになってなかったろ あれバトルパスとかも実装されてるしスキン10000円で稼いでるわけじゃねえだろ >>348
バトルパスも売ってる上で1万のスキン売らないと収益足りてないってことなんだが GP制基本無料1時間分のGP毎日支給
買い物もGPで、課金追加可能かつ月5000円でGP無限って言ってたな
それならクッソ安ってアケあがりは平気で課金したわ
今は無課金勢と一握りの天井勢しか残ってねぇべ >>349
ソースは?
収益足りないから一万スキン出したソースを見せてくれ
ただ馬鹿から毟り取る為に出しただけだろ 大人は落ち着いて考えるからスキンに課金?ってなるけど
ガキはそうじゃねえから何とも言えんぞ
俺らの世代のカードダスみたいな感覚でフォトナとかスキン収集小学生がやってるし
まあそういうゲームじゃねえけどさボダブレは >>276
真っ白な浮遊機雷+リペセン+NDという地獄の様な装備でもAA4に上がれる未課金ガ〜装備ガ〜勢の希望の星だぞ
というか現状そのBOT未満レベルの人間で溢れてるし言うほど池沼言う権利のある人間は多く無いでしょ 三国志大戦4の初動が躓いたときに
「あるクソ要素が許容できる人でもまた別のクソ要素に引っ掛かってモチベ下がる」が複数折り重なる様を例えて
八門金鎖って呼ばれてたけどこっちもそれよな >>351
世界一稼いでるテンセントですら馬鹿から金を巻き上げるスタイルなんだろ? そのスキンでやってるゲームは何人やってると思ってんだよ
人減っても運営できる道選ぶに決まってんだろ馬鹿じゃねえの 人が少なすぎてマッチングしないけどこれは運営出来てるんか 元がニッチ寄りな所に人減るともろに刺さるからなこの形式だと >>354
そら味方ガチャ運SSなら自分装備関係無く上に上がれるんだから
ゆう絵師見てみろよ せめて製造は特別強化とか適当に銘打ってその凸段階はマテピ変換できない状態で製造重ねで凸位はさせてやれて
買っても引いても装備更新までがハードル高すぎて色々やろうとしてやれないストレスばっかりがたまる >>355
クソ要素AとBが同居してる場合
Aは許せるけどBは許せない
Bは許せるけどAは許せない
どっちも許せない
この3タイプが消えてどっちも許容できる人しか残らないからな
クソ要素が増えれば増えるほど切り捨てられる人の割合は増えていくから、そりゃここまで不満の溢れるゲームだと人減りまくるのも当然だなと思う ガチャ否定おじさんはボダが買い切りだったら
DLCどころか本体すら買ってないだろうな >>145
押し返せないほうが悪い
ベネヴィスみたいな凸マップだと
凸できないほうが悪いんだから
そういう理屈になるな 色々不満が積もってる所にこの先どうすんの?ってのも不確かな態度取られてんだからまあそうもなりますわなっていう 運営サイドに立つ奴は自分が運営だと思ってる精神異常者かガチでセガの人間なんやろなぁって タダでみんな平等にゲームやりたい
これならわかるけどスキンでやってれば何十万残って今より利益出た(計算は一切しない)
これだからな まあ、真面目な話対戦参加人数どうするよ
20人集めるの大変なのはどうにかせんとまずいっしょ 運営が新規獲得するような動き一切してないから今いる中の一部の重課金だけでやって行こうとしてるのはあけすけてる
だから人が集まらないし流出も凄いんで対戦人数が減る>>369
対戦人数が減ってゲームにならなかったら重課金が一気に離れるからもうサ終だ
もう今更初心者狩りとか言ってる場合じゃねえんだから新規優遇ガッツリやらんとなあ 5000人いれば上等の末期アケ民を種に
50万DLを達成した所までは有能
MHWもびっくりの歴史的セガ広報の成功だよこれ >>362
あーこれ凄く分かる
ガチャは容認出来てもこのマッチングがクソ過ぎるってのはある
新装備当ててランクマだー!ってやろうとしてもエラーor人数不足or格差マッチ
この図式が稼働初期からずっとだもの 普通の人間はエラーって出たら自分の環境ではまともにできないと判断してやめるわな
とりあえず通信エラーって出して責任回避するのはよくあるけどやめるきっかけになるくらいなら書き方考えろと 6vs6の渓谷で戦い続けることになりそう(先祖返り)
各MAPの少人数版は準備していいと思うんだよな 通信エラー出すような糞回線は淘汰したほうがいいわ
人口減らしてでも いやゲーム中じゃなくてマッチングや開幕には出るだろ
出ないやついんの んでもう何げに二周年まで一月切ってるっていう
次の青木レターで何か出すかもとは言ってるけどさ もう同ランク帯で負け確で途中抜ける奴は覚えたけど、味方に来たらどうしたら良い? どうもこうも意味がなくても通報するしか取れる手段ないやん 負け確にしない
実際ほんとは逆転できるのに開幕凸通されただけで萎えてポイントに走る奴はいる 途中抜けに関してはプレイヤー側は通報以外にやることないだろ
後は運営の仕事
3日間ランクマ禁止くらいの軽めの罰則作ってどんどん取り締まれや
金策ばっかで本当に仕事しねえ運営だな青木よ 切断擁護するわけじゃないがRP大幅に減らされるのがペナルティだろ
初回無料だけなくなれば妥当な線なんじゃねえの 明日からデイリー全ボナもに。1500円課金しろもに。 それがペナルティになるのランク上げきる直前くらいだからな
序盤のマイナスなんかどうでもいいし上げきった後でもどうでもいい 先月はラストオブアヌス2
今月はゴースト汚物島
もには忙しいもに 意図的に切断繰り返してBラン維持してるのをTwitterで明言してるキチガイとかおったしなぁ
RP減らすのは罰になってないからランクマ3日参加不可みたいな罰が必要だわ RP減っても問題ないようなやつは結局味方にいても役に立たないのでは EVEじゃないのにめっちゃ金色のカラーリングしたプレイヤー居たんだが、あんなカラー、イベント報酬に有ったっけ? >>394
ユニオンUH圧勝10回のゴールドカラーだったかな ユニオンでうまくなれば誰でも手に入るカラー報酬もによ!() 金色にできてもエンブレム「百」がないもに
あと何回イベントやるもにか? 多分だけど偶然ユニオン時報に入り込んだことが一度だけあったな
みんなやたら上手いなーと思ってたらお立ち台が全員金色で察した AH圧勝10回の報酬でしたか。
ユニオン実装した時はエスボダの人達が固定組んで遊んで、それでも圧勝無理ってTwitterで言ってたけど、クリア出来る人は出来るんだな。
今は10人セッションも無いのに。 >>386
スタート時通信エラーはRP減少無しにしてくれんと禿げる
今もたまに発生するし RP減少のエラーなんて、アップデートしてから発生してないもに。 巻き込まれエラーなら一日何回でもRPマイナスないだろ
RPマイナスくらうエラーが何度もあるならおま環 開幕エラーのマイナスなんか3000戦くらいやって一度も記憶ないわ。
回線抜きの予防線はんなや、卑怯もんが エラーでRPマイナスは確かに無いな
開幕に落とされるのはおま環じゃないよな? ランクマ開幕エラーは数えるほどだしマイナスは一回もないなぁ
ユニオンとカジュアルのが開幕エラー喰らうのはなんでだろ 開幕エラーはほぼ無いけど
ボ!の放送中にマッチングエラーは多いよね。 (´・ω・`)今日はね
(´・ω・`)遊びで使うラファエル練習する
(´・ω・`)思った以上に操作量おおくて草 回線抜かずに試合結果を見るとマテピ10くらい配れば回線抜きも減るだろ
回線抜かずに最後までやることのメリットを増やせ 放置は故意かどうかわかりやすい罪状だからその後のBANがしやすい
切断はほぼ間違いなくクロでも1%のエラーの可能性があるからBANがやりにくい ギョギョも放置か大真面目にベースニート防衛してるのか非常にわかりにくい。
一応只とか撒いてる時あるから。 BANのしやすさとかの話じゃなくて、運営が害悪プレイヤーを取り締まらない現状が今の惨状を招いてると思うんです マップ外にリモシュ投げて丸ボタン連打放置とか沸きそう これだけ稼働してるのに制裁が0とか、どうみても手抜きだろうな
同時期に稼働したバトオペは、それなりに制裁関係は動いているのに ランクマで敵味方マッチして知り合いにリムペ貼り付けてコアまで行ってもらって起爆とかやればすぐBANや 2周年のお知らせ
ランクマの開店時間を
平日1800〜2400
休日1200〜2400にするっすな〜 (´・ω・`)えええ
(´・ω・`)突っ込んだ敵の背中にヴァーチェのゲロビが刺さって草
(´・ω・`)糞過ぎてすき スプGやっと交換出来たから使ってみたけど、ラグアーマー持ちが多過ぎて強さが実感できないって愚痴
頼むから直撃しといてノーダメで突っ込んで来るのやめて貰えますかねぇ…? 俺はいわゆる害悪プレイヤーの回線抜き常習犯だけど
回線抜きなんてやられるような試合運びしてるゴミチームが悪いんだよ
回線抜かれたくなかったらまともな装備と脳積んできてくれますかね? もしかして+Gそろえようと思ったら新機体ピックアップより重量型ピックアップの方がいいのか? >>424
面白くないからやり直し
まともな脳みそあるならもっと面白いの考えろよ 確実に敵を食い止めたい時は角待ち奇襲スプG接射に限る
ショットガンの接射と同じや
こっちも被弾するが、体力余裕あれば問題ない 沢ラグはアケの頃からの付き合いなので舌打ちしながら諦めてる (ちょっとくらい爆発物にも欠点があっては)いかんのか? 爆発物は味方を殺せればいいのに
アホみたいな乱射がガチの地雷行為になる ☆12ラプチャーは大攻防でたまに見かける
連射遅いのが玉にキズだけど、☆3 持ってないなら相当優秀よね 味方ダメージありは一度やってみたいな
難易度を上げるとFFダメージが増加する某coopゲーは
敵より阿呆な味方の方がやっかいなのを実感させてくれた
でも位置取りや射線意識ができる味方で組めた時が超楽しい アホは味方殺しちゃったー。テヘッ☆彡ですむけど
前でプラント踏んでる俺らはストレスしかねーぞw 味方にダメージ入るとかプラント踏まねえわ
今以上に瞬殺 三回以上味方撃破したらキックアウト
最後は一騎討ち 誤射の味方ダメージは無しで味方に誤射した奴に誤射分のダメージ入る仕様にしよう 味方ダメージありだと物陰に陣取っての撃ち合いとかになってきそうだな 引っ越ししてネット開線待ちなんどけど
ローカルでできないっすかね?
できないね。
いっそのことデザリンリングで… 触手ゲーグログロ祭りだけどswitchでも出るのか…
switchでアレが許されるならユニオンにエイリアン的な化物出して討伐するモード追加してくれ アケ末期みたいにエイオースとエスコンダ工廠を毎週交互に出せば良いよ スプGに変えてから圧倒的に敵撃破出来なくなったわ
ラグアーマー持ち多過ぎ
よくこれで撃破取れるわ >>451
エナバリ持ち増えたから俺は逆にスプGおろしてスプRやデトネで削っていく戦法に変えた スプGでラグアーマーには比較的強い部類の爆発物だと思うが
近接信管で爆発してノーダメってのは少ない
弾速遅いからから遠くから当てるもんじゃないし アーケード末期にあったBGM変更機能(有料)は実装するつもりあるんかな?
実装されるならユニオン(特に蟹)や大攻防のBGMをアーケード仕様に変えたい
スカッドはそのままだったのに何でユニオンや大攻防のBGMはPS4オリジナルに変更してきたんだろう・・・ 近接信管なんだけども思ったよりは起爆してくれないジレンマ >>454
俺もスプRに戻した
軽量直撃ノーダメ、当たってもカスダメ多過ぎで草すら生えん >>452
Cプラントが前リスの典型的なラインマップだけど双方の4プラに少し格差がある。
Dプラから凸ルートが増える北に対してBから先道が狭くて防衛されやすい南って感じかな。 日曜日この時間でマッチしないのか……
夜中も24時越えたら1010でマッチしなくなるし、
なんか外堀からどんどん埋まってる気がする >>452
オブジェクトが樹海と建物のマップ
今のところ2種類ある
ナローレイA(5プラント)
修正前は南ベースへの利敵カタパとか北側への凸が通しづらく
南側がCプラント確保していても北側有利の格差マップ
修正後は利敵カタパ廃止、リスポーン位置調整で多少はマシになった
ナローレイB(6プラント)
戦闘マップなんだけど南側のプラントの位置をダーツで決めた
と揶揄されてる南側のプラント位置がオカシイマップ >>460
マップが悪いよ〜マップが〜
一歩引いて見るとちょっと面白い気もするんだけどね
普段いらねーみたいに言われてる様な職種が勝ちのきっかけになったり4プラ取った瞬間超押せ押せになったり
でももう自分ではやりたくないな… ナローレイBで南側やると、体感10vs13位に感じる
見なきゃいけない場所大杉 A A5から上がらんと言うかずっとやれば上がりそうだけど疲れてきた >>464
ランクマ600回程やれば上がれるぞ
不幸な事故多過ぎて大破24とかいう自己最多を記録してストレスマッハ
音もなく迫撃→蘇生→ワイバーン→蘇生→ワイバーン→蘇生→迫撃→蘇生→ジオ
ってエグいコンボ喰らった時はコントローラー投げ掛けた >>460
大丈夫!それシーズン3辺りから言われてるから! つか大攻防とかユニオンで割れるんだからそらマッチしづらくもなるやろ
2分で切らずに延々マッチング続けろって
キャンセル受付を2分ごとにして成立しちゃった場合は行くようにすればいいんだよ >>466
大攻防でよくあるw
爆発物とカプセルが強すぎなんよ お手軽武器にしたって取り回しの変わりに弾少ないとかあるだろうに全部増しだったからな 普段ならランクマしてるけど今回は大攻防の広域カラバリのせいで走らされたわ
大攻防とかはランキングにしといてくれホント 何をどうしたらこのマップにリペフィ持ってこようって判断になるんだよ…
漁業以下の利敵低ラン多すぎんだけど… 単純に装備ないんだろ
Bだと☆1リペセンとか☆1リペショとか見掛ける
勿論白い 600戦ぶんの無駄に使った時間を少しでも自分の弱点の克服に使ってたらどれだけ多くても200戦までにはAA5到達できてただろ >>477
弱点克服=武器機体を揃える=課金
武器機体なくても〜って言う人いるけど、それなら人権武器機体無しでランクマ最初からやってAA5目指して欲しいわ 3ヶ月で200戦?一日3戦以上やらせたいなら一工夫要るな >>471
ランキングは上の人しかもらえない
ラリーなら出続ければもらえる
支持されるのはどっちかな A1ランクだと、一勝二敗で、RPプラスになるし、査定ゆるすぎでは ここ最近ラリーばっかなのはランキングで人減ったからかね 前シーズン初めてAA5になったけど238戦だったな
人権人権言うけど長くやってりゃ無課金でもある程度揃ってるだろ
今は製造できる人権ものも多いしものも多いし ちょっと聞きたいんだけどガンフロイベの復刻ってある?
ヒュジーちゃんとクゥちゃんがえっちだから欲しいんだけど 60分12000円のとこで出てくる若作り経産婦みたいで興奮するしなモニカは モニカのおっぱいよりヒュジーのおっぱいがいい!
復刻ないんかなぁ モニカは狸っぽい
デヒテラは狐っぽい
クミコはハシビロコウ
サイモンは…オス同士でも交尾する猿いなかった?それで PSOやサクラ大戦は復刻して一応は同じゲームなのにスルーだからな ボーダーブレイクをソシャゲにしてそれとコラボすればいいもに名案もに (´・ω・`)ぼくにも
(´・ω・`)脳量子波は使える!www ネタとかじゃなくマジでうぜーしボダから消えろやキモい顔文字おっさんよう 豚面見るとクソ2を思い出すわ
(´・ω・`)出荷よー (´・ω・`)ぼくを叩く人を叩くのをやめてあげて
(´・ω・`)示さなけれならない
(´・ω・`)世界は こんなにも簡単だということをwww 内部昇格で百渓に意見言ってたやつがPD兼任したら神ゲーになるってここの奴が言ってた >>478
今のAA5なんて支給とイベント報酬だけでも余裕すぎる
なんならフルクガT縛りでも出来るわ 最近そこそこ真面目に遊び始めたんだけどこのゲーム星3を3凸するのにマテピかかりすぎじゃね?
烈風脚3凸と小原3凸でマテピなくなったわ
ここからまだクレイト引いて3凸しないといけないと考えると身が震える >>516
次回フル久我1&非人権武器で最初からランクマ走ってくれよ
どうせ逃げてやらねーと思うけど 実際1勝2敗でもRP上がるような査定でなんでできないと思うのか
めんどくさいだけだろ 時間によっては全くマッチしないのはどうにもならんもに 開幕凸されただけで発狂して抜けるBランかわいいでちゅね〜 このスレのイキリってビックマウスしかいねーよな
言うだけならタダだから言いたい放題
教養の低さが尋常じゃない
十中八九手帳持ちの陰キャがここでしかイキる事が出来ないんだろうな
可哀想過ぎるw >>522
装備チョイスゴミで凸も真っ白のあの漁業ですらAA4に居るのになw
>>521
パチで負けて金なくて困ってたんだわ
マジで金くれるならやってやるぞ
前金で5万な
達成したらそのPSIDごとプレゼントしてやるから 600戦とかの人が仮に装備揃ってもせいぜい500戦でAA5になる程度じゃないか
200戦でAA5とかにはまずならないと思う >>528
あ〜そんな事言っては駄目ですよ!
そのまま自分に反って来ますからw >>528
サイモン「ビッグ○○スとは聞き捨てならないねぇ(ねっとり)」 >>521
今の査定とマッチングなら余裕なの理解できずに食ってかかるおじさん そもそも人権がー言うけど>>521はどんな武器パーツでやってるんだ
そんなに揃ってないのか? >>529
自分から出来ると言い出して金要求とかアホとか馬鹿通り越して呆れるわ…
マジでドン引き… マッチングして「ランクマッチ(敵ベースに向かってカメラがドーン)」の画面でエラー放つのほんとやめてほしい 全身久我1に星1だけでやれって言われてもコブラか初期麻ガト、マルチウェイを使えるならAA5くらいならそこまで時間かからないしそれで天井引けるぐらい報酬もらえるならランクマよりも全然コスパよさそう イヤー広域センサーのカラバリ取れたわ
はい、大攻防おしまい
来週はユニオンか、蔦なんだよな
ゴーレム簡単だと良いなぁ (´・ω・`)飲み会で倒立して腕立て15回したら
(´・ω・`)ぼくの目の前でジム行ってますみたいな人が
(´・ω・`)いなくなっちゃって悲しい 大攻防で自分は踏まなくていいって思ってそうな支援がいっぱいいて怖い >>537
出来て当たり前の事を腕も頭もないどこぞのうるさい雑魚ネチズン様に証明してやるのに
自分のプライベートな時間使うなんて生産的じゃないからな
報酬くらい貰わなきゃ誰もやらんわ
んなことするくらいなら自分の垢で遊ぶかパチ打ってるわw
で金くれるの? 人権3凸じゃないと勝てるわけないとかほざいてる奴は自分の基準だからな。
自分にとってAA5が難しいか知らんがイキリとかじゃなく本気でAA5はチュートリアルって感覚の層が1000人以上いるのをわかっていない。
実アクティブ約2000のうち1000ぞ。 乳繰りあうのは別にいいしイキるのもピエロだし別にいいけど
自分にキャラがたっててここを日記帳と勘違いしてる>>543みたいなのは冗談抜きで気持ち悪いから死んで欲しい 勝てるわけがないって言うか、そもそも味方に負担欠けてますよね ゲンジくんとか鳴神使うための高級な縛りプレイみたいな機体でたしか前期AAA5を踏んでたからな
刻一発CSくらっただけで瀕死の耐久で吹いたわ 大攻防で投擲適正二枚つけて
RAV腕でワイバーンとスティッキーポイポイし続けるの楽しい >>545
ごめんな、口先だけの奴に興味無いんだ
自分から出来ます!って大口叩いといて先に金くれとか詐欺と同じだろ?
所詮君もここにいるビックリマウスと同じ 争いは、同じレベルの者でしか発生しない!!定期
???「合意と見てよろしいですね?」 ずーーーーーーっと2人愚凸するくせに全くたどり着けないとかどういうことよ
完全に覚えられて対策されてるじゃん
ちょっとは頭使ってルート変えるとか2人を生かして分かれるとか2vs1に持ち込むとかしてくれよ
というか成功しないなら凸やめてくれ 今思ったんだけど、ナローレイBって11vs9ならいい感じにならない? つかここ凸マップじゃなさすぎて皆硬い・ダッシュ、エリア移動遅いだから
すり抜け凸がドフリーになりがちなんだよな
むしろ凸屋冥利に尽きるべ 今凸屋なんてほとんど居ないだろ
勝つ気が無さすぎる奴が多すぎて、勝ちを狙うのバカらしくなるしな
大攻防とか最たる例だったわ
なんで重4遊6で勝てると思ったんだよ。てか大攻防で遊撃とか頭おかしい子かよ さっきのリペフィ利敵低ランまた味方マッチングしたんだけど、金ピカβだったよ ジオ重はまだプラ踏んでくれるけどクリメ重は頑なに踏まない カプセル投擲で目の前に現れた味方に接触して届かないとか稀にある
イラッとくるのでできるだけ小ジャンプ挟むようにするもに (´・ω・`)あれ?バエルさん
(´・ω・`)4戦前からぼくに格闘振ってこないけど
(´・ω・`)びびっちゃってるのかな 公式推奨のデスアダー君はビッグマウスに入りますか? >>565
普通のサイズじゃね
生産出来なかったアケマウスぐらいだろでかいの >>560
大攻防の遊撃普通に強いぞ
まともなやつが使えばって前提はあるけどな
AA5昇格に600戦かかるような低ランが出してる場合のが問題なだけで アケマウスは高さがもっこりしてるだけでそこまで大きくないような? >>562
忌み嫌われてるけど前に出なきゃ当たらない実に重火力っていう武器だしなジオ
榴弾だの迫真だのクリトリスだのチキン砲と比べたら重火の仕事するから仲間に居るならほんといい(敵にはくんな) >>567
遊撃ちゃんと乗りこなせるひとは支援でも麻でも活躍できるだろ……
なんで6人も遊いてだれ一人おかしいって思わないのか 敵の溜まり場にワイのワイワイワイワーイとスティッキー投げながらプラント踏んでれば敵が勝手に死んでくれるから遊撃すごくいいよ
紅蓮選んでる奴は論外 >>562
栗はプラントに投げ込むのが強いだけで踏んでるときには役に立たんから、結局踏まずにプラントにポイポイするおにぎり麻と大差ないんだよな…
中量麻がバイト蛇するならジオより役に立つとは思うが
スピナーが超メタになってるとはいえ、プラント戦がメインにならざるを得ん重火は結局バリアと格闘距離で致命打与えられるジオじゃないと話にならん
まぁそうなると結果的に重量級化していって、数はいてもまともに仕事ができる重火がほとんどいなくなってるんやが >>562
クリメイトはプラントに撃ち込むから自爆しまくるのと、接近されたらスタイン以外に取れる行動がない
クリメイト持って踏んでるとポイントが死ぬ
撃ち込んで突っ込んで寄ってきた奴巻き込んで自爆するのは、撃破取れるけどマイナスが大きすぎる イベントで遊撃6人とか逆にそこは自分も乗らなきゃでしょ >>570
閃いた
6人遊撃居たら侵攻ルート封鎖するように高出力シールド並べて
三人ずつシールド後ろに横に並んで前後交代で撃ったら最強じゃね?
長篠の戦よろしく騎兵(強襲)なんてこれで全滅や 遊撃強いのはわかるけど ワイバーンとスティッキー投げるだけで
プラント踏まない奴多いから結局はジオ安定じゃないかな ブルージャケットを着て、高台から紅蓮を撃ち続ければKDで勝てるのでは? きりん組放送見てたけどきりん組が露骨に避けてるのにドヤ顔で解説してるエスボダ本当に空気読めないモニねー コング「格闘距離なら俺のことも忘れないで」
まぁ、ジオのほうが軽い、属性のせいで減衰されにくい、打ち付けなくても起爆可能と範囲以外全部上回ってるしなぁ…
射程も短いジオのほうが重火の立ち位置としては打ち付けなくていいだけ利点にしかならんし
弾速がスマイトとまでとは言わんが、初期沢と同じになればシェア奪えそうな気もするけど 栗は敵の背後の壁に跳ね返らせて空爆させる使い方すればプラ戦でも強いぞ
あとは主武器でどうとでも >>579
ジオは距離感当て感あれば水平撃ちも上方向にも効果出せてかつ爆風範囲威力も強いからとんでもないよな
まぁあれあってやっとこ重火が脅威になる程度に他兵装の武器もつええんだが つうかランクマワイバーンだらけだわ
AやBだからなのか?
敵に多いと大抵勝てるけど 大攻防はマジでジオとか言う糞武器を使用禁止にしてくれねぇかな
誇張抜きで死因の8割こいつなんだが… 大攻防は☆3禁止で良いと思ってる
カプセルγ、ジオ、クリメイトにetcちょっと悪さしすぎる武器多すぎ
紅蓮にスピナーVとか更に増えるのはどうかと思うんだよな ニュード耐性ガン積みするもに
もには軽麻だから捨ててるもにが ☆3禁止しても別に楽しくならなそうなのが
大マイナスが中マイナスになるくらいで >>583
AAでも遊撃3で全員ワイバーンとか言う編成事故あるが、支援程じゃない
支援は5枚いてカプセル以外が結構ある
特にオートリペアが多過ぎる >>583
夜マイヤってワイバーンに狩られるアホが多い方が負けるってイメージ たまに8対10とか2人差で始まるのは謎だよな責めて1人差だろ 増強される火力にルールが追い付いてないよな
どうにかしようとすると存在が許されない武器が出てくるせいで生半可な調整じゃどうしようもないんだけど 本来はプラント内の高低差を利用して分担して占拠する、その為のマルチプルプラントだろ?
ジオは高低差ほぼ無視してどっからでも即死ダメージ与えるんだから、破綻してんだよ
Dプラ下段から上段の敵殺せるっておかしいだろうよ… >>595
AH完勝10回のゴールドカラーから逃げるな
冗談は置いといて今週クソすぎてヤバいな、イベもランクマもどすこいから逃れられなさすぎた ジオ持ちながらバリアでプラント踏んでる側もスピナークソすぎだろって思いながら踏んでるからお互い様だよ
防御武器が役に立たないとかおかしいだろうよ
支援のカプセルでも遊撃の紅蓮でも上に同じ カプセルは敵も回復するようにするかSP分しか回復しないようにするかどっちかやれよ
一択性能すぎて他選ぶ理由が無い スピナー恐いとか思ったこと無いね
それより現状でカプセル擁護するようなカスはおらんよな?
おったらガイジそのものやぞ ゲヴァとクリメイトとスプgとフラップとミューズとクレイトとカプセルとモニカとバリアも消去しよう エクスプロードカノンっていう下段から上段に攻撃できる副武器がアケにもあったけどあれはチャージ武器だったからここまで文句言われてなかったなぁ
つかインパルスカノン系統どうするんだろ。火力や範囲上げても取り回しの差でラプチャーに勝てないような… 個人的にはカプセルが強いというより、環境武器のTTKや汎用性等が高過ぎてカプセル以外だと回復が間に合わない、取り回しが厳しい、とほぼ機能しないのが問題だと思う
特に今回のマップの様に正面から撃ち合ってのキルデス戦になるマップだと顕著にその差が出る こういう何々を削除すべきって話題で露骨に特定の兵装だけ入ってないの普段何乗ってるか透けてすき
アケ時代からハッピーセットに謎の擁護が飛んだりボダ調整云々は情報戦だから真面目に見ても意味はないってそれ一 カプセル一択はECMが多すぎてユニットが機能しないのもありそう 今は環境的にニュードが強いから
刻,スピナー
ウラガーン,ジオ
アヴレスト,紅蓮
ヴァルナ,スプG
とかでニュード強化2を積むニュードマンが強いし対策は対ニュード2の2積みがベストだと思う
プラントを踏む場合はこれ以外だとかなりキツい >>605
カプセルやスプーキーとか今さら言うまでもないからじゃないか カプセルってか再起自体を弱体化すべき
2回目の撃破は強制大破でいいだろ 「麻」
クレ:マガジン減、ゲバ:削除、スピS,V:削除、小原:削除
「重」
クリ:範囲減、ジオ:削除、ECM:範囲縮小、バリア:展開時スロウ効果
「遊」
紅蓮:威力減、迷彩:自分もロック不可or射撃不可
「支」
ミラージ:威力減、カプ:削除
「開発」
青木:更迭、百渓:解雇 クソ大攻防が終わってコンドハユニオン…。
いい加減UHとAH消去してくんねえかなぁ…。 ラリーやめて下さい…
やるならノーマル・ハードでのんびりワイワイやらせて下さい… Round1 UHの謎の難易度補正さえ無ければな
初回にUHが来る自体はいいんだよ。異様に難しくなってなければ 蟹の足によくやられたから蔦だとほっとする
ゴーレムの足に踏まれそうだが ユニオンのイベント止めちくりー
カラー欲しいけど… 欲しいんだけども…… 敵の遊撃は必ず紅蓮持ってるのに味方の遊撃はスティッキーSなんだよなぁ
いらね >>611
今更ミラージ使ってるヤツなんてヴァルナ持って無いヤツだけじゃね? >>611
迷彩時に自分もロック不可はええな
俺は基本副武器使わないで主武器一本で戦うから
迷彩相手はほんと無理ゲーなのよね 糞すぎ >>623
フルチャージのみの1発屋でもないしフルチャの後はノンチャ連射でもいいし使えないってことは無いでしょ
この環境で武器変更ゴミなアセン使ってるとかの特殊な事情とかは知らんけど 通常の武器は『ボタンを押した時に発射』だけど、チャージ武器は『指を離した時に発射』だからその僅かな感覚の違いに苦手感を覚える人はいるとは思う
というかアケから一定数はいた >>628
僅かと言っても「タン、タン、タン、タン、タン、タン」を「タ、ンタ、ンタ、ンタ、ンタ、ンタ、ンタ」にする訳だからな アケ主武器でヴァルナより強いといえるようなのはないからあれ使えなきゃ辛いと思うぞ
副武器と特殊はヤバいの残ってるけどな そもそも目押し武器自体が使いづらいから、チャージも同じじゃね ショットガン系距離と単射がきついから結局FLAPだわ 堀コンの修理ってアクションボタンだけ送るとかできるのかな、誰かやってみた人いない?スペアのやつに変えて、最初のやつだけ修理とかできるのか?もしくはアクションボタンだけ追加で売ってもらうとか? アケだとしゃがみで1 2 3があったんだがこれもないとしゃがむことさえ出来なかった 遠洋とちびっこギャングの2枚が味方で勝ってしまった >>639
そういうのを聞くと本当にクソマップなんだなとつくづく思う プレミガチャの星3率上がったらしいけど、体感全然変わらんなこれ……
6個中一個星3でもよくね?
プレミアムの恩恵が全然わかねぇ…… 星3チケット≒パラメタル2000だからな
毎週そんなの配るなんて、ここの運営がんな事する訳ないじゃろがい!
まぁ星2確定位は欲しいが…全部星1の時は本当に滅入るし プレミアムに毎月金払うよりタダシードでハンガー一個買ってタダプした方がいい
星3装備に4万の価値があると思ってる開発が考えるプレミアムって何だって話さすがにプレイヤー舐めすぎ 無課金でストレス溜めながらプレイするなら課金したほうがいい プレミアムサービスは武器と機体で各10枚ずつチケット配れよ
あとマテピ300くらいくださいお願いします 課金収入少ないのはプレミアムに旨みが無いからだぞ青木 プレミアムにカラバリ機体スキンついたら嬉しいのにな
バトルパス輸入してくれ 去年も10周年やったと思ったけど今年も10周年なのか 去年だったのか
でもチケット大量に欲しいね
始めて1ヶ月だけど戦場でよくみる武器一つも無くて全然撃破とれぬ まあ家庭用の周年と年末年始に武器50パーツ50くらいは配る 2周年記念だから☆3の武器チケと機体チケを"2"枚ずつ配るっすなー☆
ありえるもに 嫌いな奴の架空の行動を妄想してそれを叩いて悦に入るようになったら末期だぞ
自覚した方がいい 60周年で配ったのが通り名だけだからなぁ
たぶんこれソシャゲの歴史で1番ショボい配布だと思う。ギネス取れる 今日のチップはなんじゃろね
そろそろニーキックとリアインをですね… >>654
50枚で☆3無しとかザラだしそっちの方がましかもしれない 60周年は他に何かあるって話何だったんだ?
ここで見ただけで公式アナウンス見たわけではないんだけども ヴォゲ腕は空よりも軽いのに装甲も同じで硬いんでやんす
2凸でも申し分ないでやんす >>652
始めてまだ1ヶ月ならパラメタル貯めて交換すればまだ十分第一線で戦える装備はあるよ
マテピは装備が整うまで貯めといた方が良いかもしれないけど プレミアムはデイリーとウィークリー全部ボーナス確定で良いじゃん
800石返ってくるなら継続だって有り >>645
全身烈風マンとか見る限り、毎月8万円で足りると思えないもにねぇ センサーあるし凸られて無いのに索敵連呼は前線照らせってことだよな?
センサー位置動かすと焼かれやすいし、あまりしたくないんだけど…するべきなん?
連呼してたのはスコア110くらいの遊撃なんだけども…う〜ん、この ワイバーンだのリモシューだの持ってくるのは良いとして、それで索敵連呼する奴はptと髪と親指の爪が剥げて欲しいなって思ってる ワイバーンはまあわかる
リモシュはそれで何ができるんだよって感じの弱さ
リモシュ覗いてる間動けないからマジでどうしようもない ドフリーでレーダー壊してコア下に仕掛けて帰ってきて無人コア攻撃
っても手間の割に合わねぇしな
アケ時代にやられて自コアにおにぎり玉入れで壊してたら身方にFF粘着されたなあ ワイバーンは夜マイヤのあそこで大活躍だから‥
ワイバーンストリート リモシュって設置物扱いなんだろか?
チップで探知できるならマジで存在意義無くなりそう 確かにリモシュって端的に言えばドローンだし
ラジコン操作したいな 射程は短いけど覗かなくていいエアロセントリーで良くないかなって
芋砂が一番使えるんじゃね、リモシュ リモシュをブラスト型にして戦えばアラン爆死しなくてよくね? マーキングエロ先生やりたいと思いつつマーキング取るのがめんどくさくてやってない
大攻防やって思ったけど設置物壊さん人多いな
ランクマだともう少し違う気がするけども >>654
1600マテピになるなら別に
貰えるもんはなんだって欲しいよ リモシュはニュード爆風つく共創でかなり強くなってはいるよ 凸ルートに紅蓮浴びせられる位置に陣取りつつ凸来ない時にはリモシュで前線援護とかならいいけど
大抵リモシュ撃つのに夢中ですぐ横を凸が通過しても素通しなのが まあどうせあれこれ丸投げするなら情報回せるようにしといた方がマシよな リモシュニュード爆風ほんと意味わからない共創のせいでうざさが増した そういや昼からユニオンラリーか
まあチケット分位までで良いや リモシュが微妙に強くなったせいでリモコン覗きっぱなしの役立たずが増える不具合 過疎れば過疎るほどアホの割合は減るはずなのにこのゲーム過疎の上キチガイだらけなのなんなんなん リモシュ大攻防だと結構強いよな
射程300あったらぶっ壊れるかもしれない どちらかと言えば、オペレーターに水着来て欲しいかな BBA無理すんな
ってのは置いとくにしてもまず未実装のレジーナに何か出したらって >>694
マジレスすると現在残ってる人や、新規で入ってきた奴が教養の無い奴が多いからじゃないかな?
ぶっちゃけ、今動画配信してる奴の9割がちょっと病院行くべきレベルの奴だし >>694
アホ達に嫌気がしてまともな人達が辞めていくからに決まってるでしょ 高層サイトも結構なラインマップだし、先週から続いてこれだとちょっとしんどくなってきた
ランクマの報酬は全取り確定したからいいんだけども ランクマはいまだに報酬がゴミだよね
☆3チケットとかまたガチャ絡むしダブりでマテピ400とかになるのがクソ
1つの目安になってるAA5昇格で武器や機体パーツの好きな物を選んで取得出来るチケットくらい寄越せと本気で思う そんなんしたら、課金する人が絶滅して、サービス終了待ったなしよ お前ら口を開けばネガティブな事ばかりいいやがって
飽きたからマイナス思考になってるだけだろ
とっとと辞めろや サービス開始時の兵装重量区分け無し天井無しガチャでも湯水のように金使って回してる人は居たからヘーキヘーキ
俺らが課金せずとも誰かが課金するから大丈夫だって安心しろよ〜 テコ入れ、集金ムーブしてしてないからインカム的にも人数的にも運営的には満足してんじゃないの? 新しいマウス届いたらスターター位なら買うぞ 実際アセン出来るロボゲーはこれくらいしかないし まぁ烈風では回ったべ
昔と比べて明らかに配りは増えたし(いいとは言ってない) アーケード時代からこのゲーム、過疎地に一店だけあるパチ屋みたいな営業だから平気だろ >>702
もにの方は想像がつく幼稚園児の様な黄色い合羽に長靴も黄色だ
でひは頭にお皿乗っけてシュノーケルな恰好に甲羅模様の浮き輪 >>703
普通に報酬はマテピだろ A A5から500マテピで A A Aからは1000マテピ
A A3で1000シードとかなんで報酬減ってるんだよって思う 俺はガチで毎月8万いれてるからおまえらあんしんしていいぞ 俺のおかげで無課金で遊べてるんだから感謝してくれよな 実際そういう人が支えてると思うし
今スキンの売上でまかなえとか言ってるのがその分払うとも母数が著しく増えるとも思えんのよな
ロボゲ自体がニッチだし 課金しても、外れて何も残らない虚無感があるからなぁ 4万円かけるまで虚無だ
なお4万使って目的の物を得ても虚無感を拭えない模様 毎月ってどこにそこまで課金する要素あるの?
自分の中の最適装備なんてみんなとっくにできてるだろうに イベント絡めたユニオンのとき毎回ユニおじがここアケからクッソ難しいマップって言ってるけど早々メタリック取られると満足されてしまう懸念あるから難しいのばっかりなのか? UUUMとセガがゲーム実況で契約したみたいだしヒカキンにボダやらせよう
それで一発逆転間違いナシや。変なものに無駄金突っ込むより良いでしょ ガチャチケ取るのに20試合もやらなきゃいけないのかよ、めんどいな YouTuberに、ボダコン渡そうとしたら、お前ら、切れてたやろがい。 火力+装甲+速度=最強!?
伝説のアセン"シュラゴン"組んでみた
(クソデカフォント)
(シュラゴンの画像)
(ユーチューバー特有の驚いた顔) しゃべりはVtuberにやらせてプレイはアレックスにやらそう
バ美肉だけ用意してまいたけにやらせても良いな コラボ武器のセイントブームなかなか好みなんだけど
グロームで良くね?言われるのが悲しい ヴォルペは、上方修正されたのに、据え置きのヤスミノコフさんを見て… ヤスミさんFAMよりつよい!ただし理論値で撃てたら セイントブームはまだ単発威力あるやろ
エリートムーブキメてたらヴルカン系統上方修正でジャラー下位互換に転げ落ちたレイライフルさんを見てみろよ セイントブームはkb取れたとしても連射が遅すぎてハメできない不具合直してから来いよ もうフルオートとセミオートは全武器で切り替えられるようにしろ 夜マイヤ迫撃砲くっそ強いやんけ
リスポンして前出ようとしたら瞬殺
坂登ろうとしたら味方含め蒸発
最上位重火のせいで軽くトラウマになったぞ 巨大兵器コアの前で意味なくピョンピョンしてる奴が居るんだかありゃ嫌がらせか何かか? MPGはクレイトが製造落ちして調整されてからなんかな……? >>757
迫撃砲多分高層サイトもやばいぞ
支援の逃げ場にお手軽に打ち込める >>757
使える場所が限られ過ぎてて微妙よ?
大破取れないしカプセルで簡単に建て直される プロフィール見たら色々察した
Twitter垢凍結とかされてるし 大破じゃなくても迫撃砲の撃破に再起が追いつかないもによ ユニオンおじさま、今週のユニオンで特に注意することを教えてください。 大破取れないのはゲヴァTSLスピ素敵SデトUその他1軍も同じもに
それでも流行るということは撃破と再起の応酬に打ち勝ってるということもに
戦いは回転率もに!ヨハン君! >>765
カプセルγならリチャージ間に合うでしょ支援も一緒に巻き込まれるようなら知らんが 追撃で大破、もしくは2回目以降行動不能で即大破はよ
無制限に、しかも遠くからワンクリックで複数人再起って
セガはゲームしたことないやつが開発してんのかってレベル ユニオン用実弾主武器でなんか良いのないかな…
サベージ持てって?あれば持つんだけどね… 遠くから複数人同時再起なら
カプγよりカプβをパワースローつけて投げたほうがより遠くから起こしやすいし
起きた後の回復量も多いぞ カプセルγは蘇生スキルとしてどのゲーム探してもそうそう無いぞ
弱体化前のαでCT20秒以下の範囲蘇生+6割回復ってやべぇからな? カプセルβとかリチャージ遅すぎてゴミなので普通の神経してたら使わないやつ さっき久々にゴーレムバンカーみたわ
サテバン出た瞬間にかっとんで行って設置繰り返してたレベル20台の子勘弁しちくり あれゴーレムに当たるんかね?
巡航爆雷には上手くやると当てられるらしいけど カプセルβはないわ
範囲40m位あったらワンチャンあるかもしれんが
>>769
ワンクリック複数人撃破はいいのか? コア前で味方のコア攻撃ジャンプして遮るのはたぶんMVP狙いだよな。今頃中出しMVP欲しいのかよ
サテバン決めて普通に撃ってりゃ取れるじゃん。まぁ通報しといたけどな >>778
いいよ別に
無くてもいいけど
後出しで全部無効ってアホやん
そんなゲームこれ以外で見たことあるか? 迫真砲もチャージくっそ速いから
SP胴使うと砲撃祭りになる >>780
それはいいってなあ
ただただ気持ち良く撃破取りたいだけやん >>782
爆発物は他のゲームでも普通に使われてる
一方で回復行動に関しては至極慎重に扱われてるのはなぜか考えてみればいい ガードチップがあれば追撃砲なんかガードしてやるんだけどな 遠くからのワンクリック・・・デバイスγ・・・ウッアタマガ そりゃこのゲームって基本は相手を如何に撃破するかで
迫真砲みたいな同時撃破武器自体そのものは珍しくともゲーム性を無くすもんでもないし >>783
その「他のゲーム」ってのはデスの重みが軽めで
他の要素で簡単にその十数倍勝敗ゲージが動いたりするのかね? この手の人の「他のゲーム」は何故か具体的な名前が出ないから、俺もどんなゲームを指してるのか気になる。 >>772
流石にβはねーわ1回投げた後のリチャージの長さ理解して無いでしょ >>789
再起さえなきゃもっと戦闘によるゲージ減少激しいよ
俺はそっちのほうが面白いわ
それで削り負けるなら戦闘力が低いんだからしょうがない
戦闘で負けてるくせに後出しで無効化するのがムカつくんだわ
むしろもっと大破しやすくして
大破によるゲージ減少もコア攻撃としてポイント評価してほしいわ ブロッキング出すか。攻撃を喰らう瞬間に入力するとノーダメージだ! >>783
今の環境がカプセルじゃないときついくらい簡単にバタバタ死にすぎだから
糞な方でバランス取れてるんだけどな
カプセルなかったら爆発物で押し込むだけのクソゲー待った無しだな
下方するなら爆発物とカプセル同時じゃないと今よりひどくなるだろうね 爆発物が弱かったボダなんて10年通して1度もないが >>792
批判しているようでプラント相撲の信者で草
頭開発並みやんけ プラ相撲勢は重けりゃ重いほど戦線復帰遅くなって禿げ散らかすだろな再起弱くしたら >>794
主武器で大破取れるようにしたら爆発物環境マシになるよ
だから>>769の提案なわけね
>>796
いろんなゲームのCTFとか カプセルはチャージ速度云々より
1.安全圏から
2.ワンアクションで
3.急速再起
の3点のどれか無くなればな 大破させなきゃカプセルって話出るもにけど
今の撃破スピードにカプセルで再起回ってないもによ >>799
で、大破取れることが売りの武器は用無しになるわけ? >>800
たとえば41と同じ起爆時間と軌道と弾速にすればだいぶマシになるやろな
もしくは半径3Mぐらいに ぼくのかんがえたさいこうのぼーだーぶれいく
よりは今のほうが面白いわ ゲームやってないと他人言いながら自分はボダやってないレベルの発言
これだからプラント力士はさんざん馬鹿にされてるのにやっぱ根本的に馬鹿なんだな だからカプセル性能そのままで下手投げにするだけで良いと何度も言ったもに!
もにの言う事が正しいもに! >>802
お手軽に大破狙える大範囲大火力のぶっ壊ればっかがもてはやされるよりはいいんじゃない?
カプセル擁護のガチガイジ勢いてビビるわ… >>808
カプセル擁護じゃなくてお前の糞みたいな改善案とその理論の事を糞って言ってるんやで
その区別がつかんような馬鹿だからプラント力士になるんだろうけど 2回目大破だと他のリペア使うようになるんですか?
意味わかりませんね >>811
2回殺せばカプセル使われようがなんだろうが大破取れるんだからスッキリするだろ カプγの回転良すぎが問題なのでは
βやαなら遅いから ユニオンラリー始まってんのか
開催時間コロコロ変えてるからよくわからんわ 大破させやすくなんて考えるよりカプセルの回転効率下げりゃいいだけさ
むくり→即死→もういっちょがどんな胴でも出来ないレベルに
そんかわり範囲か基礎回復少々上げてやるなりして >>818
当たり前だろ?
ゲームバランスって大多数の人間が気持ちよくプレイするために整えられてるんだぞ
後出しカプセルゲー面白いと思ってるガイジどんだけおるん? 1回確実再起が許されるならリペショδとかの回復量あげてくれ
百渓「自己回復量を微妙にアップしました!」 >>814
αは割とガチで良い塩梅だったよ。何故弱体化させたんですかレベル
βは強化してほしかったわ >>815
極論すればいらない
リペアによる再起なくして全員が相互救助できるようにすりゃいいよ
兵装自体は罠専として残せばいい スクランブルが実装されたら糞ってわかるからそれ待ってたら
糞過ぎて実装されるか分からんけど カプセルはコンセプトの時点で欠陥品だもんで嫌いな人が出るのもやむなしだろ
デバイスの失敗例の繰り返しだからな
基本的にほかのリペアはこの二つに分類される
・何らかの手段で回復の妨害が可能(ECMで再起防げるユニット、破壊できるポストや先生)
・妨害が不可能だが短射程で自己回復が遅い(リペフィやリペショ)
デバイスは飛ばしちまうと再起防げなかった上に射程長かったからぶっ壊れてた
んでカプセルはどうかというと投擲モーション中にノックバックさせる以外妨害できない
しかも射程が長い、自己回復も十分に可能、一度に複数体再起
この4つのうちの3つぐらいおしおきしないと壊れのままだと思う 俺が、俺たちがボーダーブレイクだ
オーバークラスト……! 限界集落の便所の落書きもに
どんどんやりたいボーダーブレイク書いてけもに
そのぐらいしかここに価値ないもに 一番面白いのは武器に関して一切触れてない所だな
カプセル無くせって言うだけで、「何故カプセルが使われてるか」という事を考えられない、他の人の答えも一切無視してるのが最高だわ
もう夏休み入ったっけ? カプセルのお陰でブラスト動かせる時間が増えてんだからむしろ感謝しろよ 単にプラント広くすれば、全部解決するのでは!
ばらければ、同時撃破も、同時再起も、減るじゃろ。
今こそ密を無くすとき! >>828
お手軽ぶっ壊れが使われることに理由なんてあるの?
爆発物全部弱体化してもカプセル据え置きならカプセル一択でしょ?
むしろ必死で理由考えなきゃいけないほど後ろめたいのかなと
可哀想になってくるわ カプセルの難点は施設回復が糞時間掛かるってことだな
出撃している支援が全員カプセルだと誰も施設回復に回れず
レーダー壊れていようが放置でこっそり凸られて逆転負けとかもたまにある
まあそれ以外の部分が強すぎるからどうでもいいレベルの問題点ではあるけど… 何故カプセルが使われてるかって そりゃカプセルが一番強いからじゃない?
カプセルなかったらみんなリペアγとかポスト使ってるよ ポストも上投げだったらよい感じにカプセルと差別化出来ただろうな これはナヴァル岩石砂漠の登場がいよいよ待たれるなあ うおおおおおおお紅蓮さらに強化されるチップきちゃああああああ ミゲール・リンシェンのバリエだな
それぞれ高速精密2とジーシェン適性持ちや >>801
そもそもカプセルはSP効率は同時再起しない限り大したことない上に小回りも利かないからね 旧基準マップや新基準マップみたいに分けて武器に制限付けてもいいんじゃねとは思うけど
ボクソンだからそういうのはないだろうな
今日はジーシェン仮面歓喜の日か
まだ生き残ってるのか知らんけど フレームロット10連10連最後の1個は星3確定!5回まで(コアシードのみ)!
うんわかったいらない 今回のミゲールもそうだが、「〇〇/本気」と言いつつ台詞変わらないのは何なんだろうな
服着替えるだけの本気があってたまるかと >>831
気持ち悪いんで絡んでこないで貰えますか?
ゲームバランスは多くの人が気持ちよく〜とかほざきながら、想定が爆発物だけ下げ、カプセル据え置きとか言うバランスのバの字も理解出来ない程の教養が無い奴には興味無いんで テンション上がってきました!(友人が自爆して死んだ直後) パンダチップ微妙だな
他ボーダーで取れるやつばかりじゃないか
バケツ頭も今となっては使っている人見かけないし 真面目な話、1試合毎全体の総再起数と総撃破数と割合を調べてみたいもに
厳密な数は出せないけど、おおよそではエース級支援で25%、並の支援で15%くらいと踏んでるもに
結局、撃破の方が回転率画高いもに 昨日砂漠で紅蓮で大破取られたのはANでも喰らってCS貰ったんでひかねえ… ☆3確定でもこのゲーム新ピック時に引かなきゃ意味ないよね? 楽しいチームでユニオン連勝してたのに15時の更新で強制解散
もったいないなぁ ロック射撃Uってどれくらい射撃補正上がるんだろうなぁ
ほんと細かい数値なんで出さないんだろう 困るわ
クレイトの弾真っすぐ飛ばすために射撃補正めちゃくちゃたかめてぇ 前線そっちのけでレーダー破壊してる暇人が敵にいて凸られて負けるなら普通にやっても負けてんだよなあ
普通に負けるか屈辱的に負けるかを選ぶだけで勝てる試合ではない ロック射撃は愛用してたよ
反動と射補悪いパーツよく使うからかなり重宝してた ロック射撃、移動中射撃補正、静止時射撃補正、しゃがみ補正
このへんのこまかな数値が知りたいわ >>849
お前は、みんな爆発物が強いからカプセル使うんだ!て想定してるんでしょ?
だから分かりやすく爆発物弱体化しても現状じゃカプセル一択だよって教えてあげてるのに
人にもの教えてもらったらまずお礼だろ レーダー破壊凸は舐めプだしなぁ
基本支援が機能してないチームだしそれで施設修復なんてしようもんならその支援は両陣営から指さして笑われてるようなもん 細かい数字出さないのはサイレント修正しやすいからってガンフロで聞いた 弾が真っ直ぐ飛ばないなら、相手に銃口を着けて連射すればいいでやんす ガルム君のまぬけに開いた口にボアー突っ込んでぼあーっ!!って言わせたいでひ >>861
検証すれば静止時射撃補正はすぐ分かるし移動中も比較的簡単だろう
やる気はないけど 要請兵器は大差付いてる試合で勝ってる方は1回使えるかどうか
負けてる方は3〜4回使えるくらいでいいよ ロック維持2だったらちょっと気になったかもしれんけど レーダー破壊は少数で始まるカジュアルならまあまあ見る光景ではあるよ
ランクマでレーダー破壊とか最後に壊されたのいつだっけ?って数ヶ月単位で記憶辿るレベルでしょ
つまりそういうことだよ >>876
ロンシャで南ベースだけよく壊されてたぞ 欲しい機体パーツもう持ってるし
それに機体なんて下位互換っていうほど大きな差はない >>879
ホント、大攻防ランクイベ無くなってくれて良かったわ
ランクイベの頃は、施設破壊された時点で「索敵できてねーじゃねーか!それだけの人数支援居てなんで穴があるんだよ!ふざけんな!」ってイライラさせられていたけど
ラリーなら別に壊されても「おおー、よくここまで一人で壊しまくってたな!そりゃプラ染められないはずだわ。でも感動した」ってくらいの気持ちで次の戦いに挑めるのが良い 大攻防とはいえ索敵漏れにイライラするクソ蛇は草ですよ >>862
横からだけど
その人「カプセルだけに手を入れるんじゃなくてその原因になってる爆発物にも言及する必要がある」って言ってるだけで
両方下げるってのが前提のレスしてると思うぞ
そこに爆発物弱体化しても〜とか言っても噛みつきかた間違ってるぞ 大攻防で最高にいらいらするのは凸麻に釣られる知能指数の低い支援 >>885
何にでも噛み付きたい年頃なんだろ、察してやれよ 今シーズンデネブラゲルベルクベルスクロンシャでレーダー破壊凸決められました…
勝率上げたいなって思ってて、高層サイトはC維持して4プラ圧力かけながら凸狙ってくのが勝ち筋でCさえ取り返せば割とワンチャン生まれるマップってのは知ってるんだけど、どう動いたら勝率上がるよってのがいまいちわからん ベースレーダーは言うなればベース内センサーだからな
インターホンと言われたベース前センサーよりさらに役に立たない奴 攻撃側で
(俺が安全な場所から砲撃する為に)索敵しろ
とか言い出す奴もいるくらいだし気にしてもしゃーない
ボダの始まりから今に至るまで頭の中全く変わってない連中だから草生やしたら忘れてけ 今はラリーなのに開催時間制限してんじゃねーよというストレスが >>885
だから原因も何も強いから使われてるんでしょって話でね
カプセルが使われることと爆発物環境であることは何の因果関係もない カプセルじゃないと白い目で見られるからカプセル積んでるけど、
正直G胴だと運用が辛い 面白いこと思いついたでひ!
カプセルは敵も回復させちゃうってどうでひ?
もちろん敵を回復させたらマイナスポイントでひ! 遠くの味方も再起出来る、投げた時点で再起確定、sp回復早い
どれか修正して欲しい
下投げ、カプセル破壊可能、sp回復時間1.5倍とか ブースト捨ててR+か装甲捨ててR6かDEF捨ててD型か
真ん中取ってノヴァのどれかじゃないもに?
SP供給がそれ以下なら他のリペアのほうがマシな気がするもに
ちなみに迅牙真っていうそれぞれいいとこ取りのつよ胴もあるもに 撃破後即デトネーターを倒した敵にくっつけておけば
相手のカプセルで再起した敵をボタン一つで撃破出来てお得でやんす >>901
そんなの倒れてる奴が気付いたら自己大破するやろ >>893
誰もカプセルのことを「爆発物環境でなければ誰も選ばない」とかいってる訳じゃなくてね
爆発物環境がそもそもが強いカプセルの地位をより高めてるって言ってるだけなんだよ
だからカプセル下げ論の人はその後に残される爆発物環境のことはどうするの?
両方やらなきゃいけないでしょ?っていうのが発端なんでしょ
本当に少し頭冷やした方がいいと思うよ 起き上がるタイミングで付けられたら終わりなんだよね…
しかもそれやるやつらは無敵が切れるタイミングちゃんと見計らって起爆してくるから外道だぜ 死体に貼られたデトネーター除去のために仲間の遺体を撃つもに >>910
スタインとかアフターファイア使えば一応自分でも剥がせるよ
発動前に起爆されたら乙るが >>905
これが驚くことに案外自己大破が間に合わないみたいで普通に復活されて
成す術もなく棒立ちしていることも多い 話の流れはどうでもいいもにけど環境カプセルγ一択だろうが全然壊れじゃないもによ ユニオン負けたタイミングでBC変換しとけよ
俺みたくウンザリすることになる前にな >>912
こっちは烈風脚が出てしまったモニ
ちょっとマテピ絞り出してカットビングしてくるモニ カプセルくんは回転率とかじゃなくて即再起の妨害不可能がおぞましい
他は射線通る場所にそれなりに身をさらす必要があったり
そもそもアクションから再起まで時間がかかる上に爆風で消し飛んだりなのに リペショγで、ニュードぶっかけるのが楽しいというのに。
2クリックで全快よ カプセルなかったらジオ紅蓮のクソゲーになるじゃん。 ラウンド1UH何も変わってないのな
PS4ユニオン参加人数的には好評だったのにこういう運営の怠慢で評価が下がっていくのほんま リペショ君は自己回復がいまの3倍くらいになったら使ってあげるよ >>923
アレを上手く当てられる人は本当に尊敬するわ
俺はダッシュのタイミングでかわしてしまう事が多くていつも申し訳ない気持ちで一杯だよ リペショくんはγだけしか輝いてない
フルオート拡散極小のδくんはもっと他者回復量伸ばして… リペアセントリーすきだよ
大攻防のベース攻めにこっそり置いて
無敵凸決めさせるんだ >>930
デバイスは基本的に使い捨てだし
カプセルγ程の回転力ないからカプセルは駆逐されないかと… いいこと思い付いた
副武器によるダメージはリペア装備で即全快
主武器によるダメージは修理速度半減
これでどうや! 全凸マンが居たらヤバくなるデバイスが出たらAA未満マッチは凸屋とデバイスの居る方が勝つゲームになりそう >>933
いやリペショの話
カプセルはその通りだと思うけどガチャ回させるために何らかの狂創はしてきそう >>940
ユニオンで使うなら要請兵器ゲージ促進チップの方が良いと思うよ >>936
んなわけねぇだろ中華だぞ
ケツの穴周り処理してねえよ リンシェンがモニカに砂糖水14キロを飲ませる画像ください カプセル再起妨害不可能?…できらぁ!
死体の手前でバリア貼ってれば跳ね返って届かないもに!シールドも可 カプセルは明確な弱点欲しいな
アケのデバイスですらバリアで陣取ってたら再起妨害出来てたのだから なんじゃこりゃー
ユニオンでタイムカウントが0からスタートしてダメージ入らない現象
其の後1分くらいで弾かれた ミッションボーナス確定期間て1週間しか無いんだな
せめて1ヶ月あればプレミアム集金も狙えたのに
ほんと僕損&経営下手 >>934
どっちも半減でええやろネオジオスクラムから何を学んだんだ >>923
リペショγは衛生兵気分味わえて楽しいからカジュアルで気分転換で使ってるわ 裏返ッタァ!!って言わないとリペア砂糖水できないようにすればいいんじゃね アンチリペア武器があったとして積むかな?
麻の剣枠でしか積まなくない? 相変わらずサテバンガイジおるな
砲台の数くらい確認してから置けよ
サテバンガイジいると手慣れた人が再戦しなくなるから大迷惑 アンチカプセルはディスクシューター
投げる支援に当ててヨシ起きあがる奴にさしてヨシの凄い奴だよ ディスクシューターV使いこなしてるイケメン居たら尊敬しちゃうわ お前ら支援にはまだ
リペアデバイスさんがいることを忘れるなよ
あの運営なら間違いなくなにも考えずにガチャに入れてくる 正直デバイス出てもカプセルでおkってなりそう
しっかり狙わなくても障害物貫通して複数同時に起こせるってメリットが大きいし バランス調整入れてカプセル産廃にしてから実装!天才!大儲け! デバイスも注射もSP低めで扱うのが主流だったからどうなんだろな
アケでもかなり見かけたけどデバイスはともかく注射で強いのは星3だけなの勘違いして使う奴多そうだし デバイスγ加速脚で凸屋に同行しつつ2対1で防衛ボコりながらベース内再起するの好きだった デバイスが来たら+G支援がカプセル持たなくて良くなる SP胴にこだわらなくていいのは強いぞ
カプセルは強くても胴が実質5つくらいしか選べないし ユニオンNORMALやHARDスタートが増えた気がする 一回でもいいからこれはよく考えられてんなって感じるアプデ見てみたかったもに 初手UHな上にほぼ確実にサテバンガイジいるとか地獄かよ 次の重火はPNC系かね
遊撃のFLRよりは使えそうだが ここの蔦めっちゃ早くベース着くんだけど圧勝狙ってかないと無理じゃね カプセル妨害にECMも悪くないぞ
視界防げば目測誤り失敗しやすくなる
エース級支援なら効果は薄いかもしれんがな ただでさえ時代遅れなんだからそろそろ来ないとまずいもの
機体→BUZ
麻→鎌
重→ブリューナク
遊→ムーンレイ、シグニズ
支→弾薬、スタナー
まあ弾薬は星3どうすんだという問題があるから一生来ないかも
もしくはイベント配布とか 初期からライバル機が特別仕様でもってるのに未だに支給されない武器があるんだぶぅ〜んでもに スピナー、デヒバス、バルサムと来たから
次は重火に家庭用新武器の可能性もあるのかな 上位互換が存在するMSLとインパルスカノンもこっちに輸入されずに終わりそう ファフニールの上位互換武器をコラボ限定にした鬼畜の所業を俺は許さない もに、もににもにももにもににも?
ももにもに(ヨハン→モニカ)もにもももに
もにももにににもにももに? このスレッドは1000を超えました。
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