【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part561
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ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■ps4borderbreak @ ウィキ
http://www65.atwiki.jp/ps4borderbreak/
■BBPS4アセンシミュレーター(有志制作)
http://neko.usamimi.info/bbps4asen
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
※初心者の方はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>950がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に
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のコマンドを2行以上、記入してください。
※前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part560
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1594392889/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q:どうやって操作するの?
A:パッドのみ、パッド+マウス(いわゆるモンゴリアンスタイル)、専用コントローラ+マウスのいずれかで
Q:新規だけどパッドだけで遊べる?
A:遊べますが、マウスを使っている人、特にアーケード版経験者に1対1で撃ち合って勝つのは難しいでしょう
そういう人たちに勝ちたいと思ったらマウスを導入してみましょう
Q:モンゴリアンだと指が辛い
A:パッドを何かで固定しましょう
(例)ティッシュの空き箱、膝の上、針金ハンガー、タオル、スマホスタンド、パッド充電台+結束バンド(端子保護の為)
tps://i.imgur.com/2cQwx9N.jpg
tps://i.imgur.com/HNJo2fW.jpg
tps://i.imgur.com/MJGLRiQ.jpg
Q:使えるマウスは?
A:普通のUSBマウスやBluetooth2.0/3.0マウス(4.0のみやBLEはダメ)で5ボタンまで対応
公式推奨はRazer Deathadder、動作確認済み
一部ゲーミングマウスではPCからサイドボタンに進む・戻るを割り当ててオンボードメモリに保存する必要あり
LogicoolのUnifyingやLIGHTSPEEDのような専用ドングルを使う無線マウスも可
Q:試しにマウスを挿してみたけど動かない、マウスポインタが出ない
A:PS4はマウスに対応したゲーム以外はマウスに一切反応しない、ホーム画面やブラウザも未対応
Q:マウスが遅い、視点の動きが不自然、ポインターが飛ぶ
A:マウスのDPIを3000-9000付近にしてコンフィグから視点移動速度100、感度を0から上げて調整すると自然な動きになります
DPIが高すぎる(16000等)マウスでネガティブアクセルが報告されています
逆に低いDPIにしか設定できない場合はPS4本体の感度設定を併用しましょう
レポートレートを高く設定すると視点移動が遅くなる現象も報告されています
Q:専用コントローラの入手手段は?
A:3回目の再生産受付は終了しましたが、また受注生産される可能性もあります
Twitterの公式アカウントなどを確認しましょう。 Q:フレンドを招待できるの?
A:カジュアルマッチ、スカッドバトル、エキシビションのみ可能。
また、PS4のパーティ機能でVCを併用可能。
http://ps4.borderbreak.com/news/HxVe2b0cXL8h
Q:おすすめのボーダーは?
A:ゴミカス共は900過ぎたら次スレが立つまで雑談を控えろ
■WEBマニュアル
http://ps4.borderbreak.com/manual
■公式初心者ガイド
http://ps4.borderbreak.com/beginner
■PS4(R)版『BORDER BREAK』サポート - セガ よくあるご質問
https://faq.sega.jp/hc/ja/categories/360000137747-PS4-%E7%89%88-BORDER-BREAK-%E3%82%B5%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%88
■PS4『BORDER BREAK』攻略動画/上達への道 8つのポイント
Youtu.be/8OCaHZoQ1n4
★ランクマッチ第8シーズンについて
-------------------------15:00
◆プレイヤーレベルアップで無料支給される物
レベル1 バラム重機砲(要請兵器)
レベル2 ヘヴィガードT型
レベル3 シュライクU型
レベル4 UK56 38手榴弾 クラッシュエッジ
レベル5 GAXガトリング プラズマカノン タイタン榴弾砲
レベル6 ツェーブラA1
レベル7 LMM-ジェミニ ジャンプマイン 光学迷彩・試作型
レベル8 クーガーU型
レベル9 ネイルガン ホバーマイン リペアフィールド
レベル10 爆撃通信機(要請兵器)
レベル11 SC−マルチウェイ
レベル12 バリアユニット
レベル13 FLR−サリッサ
レベル14 スプーキー
レベル15 輝星・壱式 偵察要請装置(要請兵器)
レベル16 グレネードランチャー
レベル17 MLG−グラートβ
レベル18 LZ−トライアド
レベル19 LSG−アヴローラ
レベル20 ケーファーB5 オートガン(要請兵器)
レベル21 スムレラ投射長銃・改
レベル22 スクラムバスター
レベル23 光学迷彩・実用型
レベル24 滞空索敵弾
レベル25 セイバーU型 リペアマシン(要請兵器)
レベル26 MK5クラッカー
レベル27 プラズマカノン・ネオ
レベル28 アウル偵察機
レベル29 リペアユニットγ
レベル30 輝星・参式 デストロイヤー(要請兵器)
レベル35 メガロパイク(要請兵器)
レベル40 CNキャノンΣ(要請兵器)
レベル50 サポートチップスロット追加 今日初めて自分がラグってるんだと思われる現象を見たわ
相手のゲヴァが飛んできて当たったと思ったけど、ノーダメでそのまま主武器で撃破した一秒後くらいにゲヴァのダメージとノックバック入ってた
これ自分がゲヴァのダメージで死んでたらどうなるんだろうな いちおつでひ
青木ユニオンにカラバリいれるのやめるでひ!
代わりにチケットでもマテピでも配っていいから頼むでひよほんと… くっそあざといパンダしやがってもにぃ…
パンダつったらこのPANDAもにろぉ!?
https://youtu.be/Qd1tuZs55Ko
主題歌: Last Brave 〜go to zero
アーティスト:MECHANiCAL PANDA リンシェンちゃんその齢にしてなかなか際どいハイレグやヨシ
しかしながらボーダーってのはレオタードみたいなぱんつぱんつしてる衣装が好まれるのは何故なのか
>>8
その武器使って100勝とかそういうやりこみがあってほしい >>1乙
採掘蟹の後だと笑えるくらい簡単に感じるな SHとUHばっかで勝率0のまま終わりそう
ユニオンラリーが苦行すぎる 罠支やろうかな凸麻多過ぎじゃね、今ランクマやったら禿げそう PS4からの新規だけどマジで飽きてきたんだが
アケからずっとやってる奴ってすごいな あの〜話しが盛り上がってるとこ申し訳無いんですがユニオンさんの話は別スレ立ててそこで勝手に盛り上がって下さいね
此処はユニオンさんスレじゃ無いんで ユニオンで砲撃しま〜すとか滞空索敵弾とかチャットで聞こえるだけでストレスマッハ
何考えてそんなの積んでるのかと 気球は良いでしょどうせすぐ死ぬんだし
砲撃は知らな〜い 凸MAPは良いんだけどさー。特定軽量脚使いが変なルート通ってるの見るとやる気なくす
ヤクシャ零、作って完凸する価値ある? アケ初期からやってるけど三回ぐらいは半年一年ぐらいやってない期間あるわ >>21
閃と烈風無いけどどうしても軽量乗りたいならまあ
どっちかあるなら要らん 自分が何をするかでアセンが決まる訳だなら必要かどうかと言うのは自分次第だと思うんだよな 広域VセンがいいねBモードで吸収装置探せるし
索敵弾は広域か高機能の範囲広いのがいいね 飽きる人は、強襲に乗ってないね。
間違いない!(偏見) >>24
やっぱり、S-に近い世界は違うのか…
零脚事態は圧倒的なパフォーマンスなんだけどな 修羅「役者は軽量四天王の中でも最弱の存在……軽量の面汚しよ!」 零脚はいくらか硬いことがウリだから運用が違うよ
上半身に装甲C+以上が無理なく積める 零脚はダッシュA+にダッシュボーナス抱えてる脚で
一番硬くて一番積めるだけの脚だからなぁ
ステ調整が雑ゥ!! ACなら消費ENくっそ高くて産廃になってそう 気球は吸収装置の時に索敵漏れが出そうで怖い
やっぱVトリBよ ランク上げ終わって欲しい装備も一つもないので
レベルアップ報酬のみでランクマどこまで行けるか試してみようとビギナーマッチ入ったらまだ新規さん居て感動
ほぼ廃村の過疎村に若者が来てくれた嬉しさは凄いというけどこれがそうなんだろうか…
スカービという場所で初期装備ってこともあってタッチパネルやマウスにキャッキャしてた頃のノスタルジーと相まって
今ならUACのチャテロすら笑って許せる気がする
そうだよボダってこういうものじゃなかったのかコアにおにぎり玉入れしたり全員でプラント必死こいて踏んだり…
それだけでよかったのに… この10枠目☆3確定ガチャで最初から10枠目が☆3率の高さなんなんだ
ぬか喜びさせないでくれ
5回中3回これだったぞ >>38
10枠目が本来であれば☆2でしたみたいな表記ってされんのか? >>39
☆3確定演出ピッカーンからの10枠目だけっておかしいだろって話じゃないか? この手のガチャは今までゴミしか当たったことないからなあ…… スレ立て乙でひ
でひはまだアスラ弐脚で凸してるでひ
いつか烈風に乗り換えたいでひ >>40
そういうことか
つーかあの演出あてにならんよなペカーなくても☆3複数あったりしたことあるし ☆3確定演出ペッカーンの10枠目だけでおかしい?
いや、普通じゃん
なんでおかしいという理屈になるのか意味がわからん 零脚の良い所はクレイトスピV小原がムリ無く載せれる所かな ユニおじが面子のときは要塞に向かってハイドラがポンポン飛んでいるのに
UHですら砲台がものの数秒で消える
主武器しか見えない面子のときはVHですら危ういな
20〜30秒で総威力40000超えの武器使えるのに使わないのって舐めプだろ ☆3チケットでも☆3確定演出のピカーある時とない時あるな
その後の捲る前も緑演出だったり、何も演出なかったりする 今回のユニオンABCプラント全部欲しい気がするな
ABCともにトイレそばにあってBCは換装エリアもあるから背面から砲台壊すのに便利
HとEは要らない感じ 人さま(配信)のミューズブレス
ヘッドショット連発で撃破とれまくり
ワイのミューズブレス
ヘッドショットどころか弾自体が当たらない
むしろ撃つ弾が相手をそれていく
このミューズブレス、不良品?
600秒使ってミューズは平均2キル
スィーパーRなら3キル取れる、もしかして神武器 クレイトから、タイフーンに持ち替えて遊んでたけど、行けるね。
特に軽量麻をボコボコに出来るのが、たまらん。 >>52
俺のFLAP12もよく敵に当たっても無効化されるぞ
お陰で主武器恐怖症に陥ったわ
ついでにジャンプして空中にいるはずなのに敵のスタンプも結構当たるからスタンプ恐怖症にもなった
自分のスタンプは敵が地上に居ても無効化される事あるのに ユニオンのベース防衛、☆1マグネだと特殊強化兵には効果薄いか…う〜ん ☆1マグネで来られるなら
そのまま蛇で来てくれるほうがマシだな >>52
自分の得意距離ってのもあるもに
ミューズ自体は交戦距離を選ばない武器だから後は自分にとって当てやすい距離を探してみるもに SP+50%でハイドラ回せるからウラガーン落としてヴルカンになった(ー200kg) >>56
なんでや!βより効果あって長持ちやろ!(なおチャージ) ☆1でやったら普通の強化兵は問題ないけど特殊はスルッスルッだったもに
☆3必須ならそう言って欲しいもに!
ユニオンで☆3マグネ必須の話なんか全然無かったからわからないもに! せっかくマグネで捉えたのに普通に飛んでく敵エースの虚しさよ
インボも一応吹っ飛ぶんだけど復帰がやたらと早くてイマイチ ☆3マグネでも平気で飛んで逃げるぞあいつ
どんな出力してんだあれ
ベース防衛マグネ+リモシュXに落ち着いた
弾切れしないCS出来る爆発物とかスモイ ユニおじ部屋に潜り込めてほぼ圧勝祭りでついつい12連戦してしまった
ユニおじありがたや 2時間くらい前に、最後おにぎり2個ぶんくらいゲージ差付けてて間違いなく勝った!な試合があったんだけど、何故か負けてた
相手にえらいラグい奴がいたんだけどもしかしてこいつがコア殴ってたとかなのかな?
とにかくめちゃくちゃ納得いかないというよりも困惑しかない試合だった
ビデオクリップ残しときゃ良かったな 0秒の時点でしっかり2個分だったのか。じゃないならリモシュ仕掛けられてたんじゃないの リモシュは爆風つく共創でかなりの強化なったが
ナイフ君はどうして… ランクマで起きたのなら通信関係で部屋が正常じゃないのが原因だと思う
たまーにあるから諦めです
リモシュの可能性もなくはないけどほぼほぼ無い 勝ってるのに負け判定
負けてるのに勝ち判定
どちらも報告数は少ないけど動画等の証拠有りで上がってるからねぇ…
てか、どんなシステム組んだらこんな致命的な事が起きるのかが疑問だわ…
同期ズレにしても酷過ぎる リモシュもないし最後みんなナイスとかありがとう言ってたのよね
Twitter見たら同じ部屋だった人も?ってなってた
何より実は同じようなシチュで勝ち側になったケースもさっき経験してるのが…
オンラインゲームだからある程度しょうがないのかね >>71
オンラインゲームだからじゃなく、ボーダーブレイクというゲームがそういうものだから諦めろって言うのが正しい
他対人ゲーならそんな致命的な事は起きないし、あってもすぐに対応するレベル
ちなみに亜種パターンとして、作戦時間が残ってるにも関わらず試合終了になったというのも報告されてる(その報告では確かカウント5秒残りで試合終了表示) ☆2チケってもしかして☆3は出ない?
10枚使用を2回やったけど全部☆2 >>73
出るやろ
あんま率高くないはずだけど
ここ凸屋がせっかく通してくれたのに、支援に乗り換えない糞重遊のせいでキルデス捲られるのほんと笑えん
なんで支援が2枚しかいないのに乗り換えないのか
修理と援護連呼しても意味わからんのかな? 麻乗れないから乗らないは分かるけど支援さえ出せばキルデスで勝てる状況で出さないのはマジで頭腐ってるとしか思えんな
RPいらんのかもしれんが >>75
分からんのだろう
ミニマップもコアゲージも見えないAAがわんさかいるし
中には目視確認(ロック)しといてミニマップで自分より後方に味方いないのに防衛チャットも言わず敵凸見逃して前線行って、見逃した敵凸が凸決めた時に自分を責めず暗に味方のせいにするAA2までいる ユニオン時間終わったからカジュアルしようかと思ったけど
ユニオンのために使ったイベントブーストがカジュアルのアウトレットイベに消費されていくの嫌なんだけど
これ任意に止める方法無いの?
ブースト消費したくなきゃ夕方のユニオン始まるまでボダできないの? >>70
最近は減ったけど時間ズレもあるぞ
残り時間のカウント0になったのに終わらなかったり、逆に試合終了になってるのに一人だけ動いてる奴がいてゲージ変動したり 今シーズン得意も不得意も関係なくランクマ行き続けて得意マップしか出ない奴に英傑ライン雑魚やん言われてきっしょ死ねやってなるなどする シーズン勝率があてになるかっつーと必ずしもそうとは限らないしな
後から初めて得意マップだけ走れば上がるわけだし 落下死マップはトラウマあるから超苦手。
ゲームなのに足がすくんで動けなくなる ランクとRPしか指標が無いから得意なマップだけランクマやって苦手なマップや安定しないマップはカジュアルでテキトーに流せばいいじゃん
アケでも財布リペアマップとかサブカで遊ぶとかあったし何を今さら… 最近ラグワラグアされるの嫌でボダやる時は無線に切り替えてるわ
それでも起こるけど 弾が当たる部屋、当たらない部屋で点数倍変わるもんな 85の言ってることが高度すぎて理解ができねえ…
ラグアされるのムカつくから俺もやったるわイエーイで合ってるんだよな?
それでも起こるってのがよくわからんけど ラグは常にあるっていう感じじゃないけどインボで吹き飛ぶのが遅れたり地面撃ちジオがノーダメだったりするのはちょくちょく見る
ヤバそうな部屋は主武器しっかり当てて乗り気ってさっさと抜けるしかない >>87
ラグってのは回線弱い方に有利に働くからって意味だと思う
虚弱回線視点では相手はワープしてないけど普通回線視点では相手がワープして見えるらしいよ >>92
主武器が当たらんレベルの酷い部屋はそうそう無いからセーフ
そもそもそんなにラグ部屋が多いとは思えんけどラグで文句言ってる人はどれくらいの頻度で遭遇してるか聞きたい そんなに多くはないけど、主武器で体力0になっても暫く動き続ける奴とかいるし、撃破報告が遅れる奴もいるし >>93
頻繁にという程じゃないけど、あるだろ
特にショットガン系でガスガス音が鳴っるのにほぼノーダメな部屋なんてわかりやすい >>94
撃破の表示が遅れるのはPS4版初期からあるけどこれは多分どうにもならんと思う
>>95
ショットガンは判定の問題もあるからあんまりあてに出来ん元々ダメージ安定しないし
でも言いたいことはまぁ解る
>>96
自分の感覚でいえば主武器が当たらんってのは20戦に1回あるかどうかくらいだよ
特定の相手だけ当たらんとかラグいってのはもうちょいあるが ラグで困るのはむしろ主武器かもね
タイマン中とか傘下防衛中にロック切られたら終わる >>98
主武器は瞬着だからまだマシだよ敵が画面外にワープするとキツいのはあるが一応離れて撃ってればある程度は対応出来る
というか高層サイトなんか特にそうなんだがホストとなるプレイヤーはもうちょいしっかり選んで欲しいな
自動ドア開かないとかトイレ使えないのは流石に萎える ボダってヒットマークが全てでヒット音とか弾エフェクトって飾りなんじゃなかったっけ?
昔検証で撃たれたらすぐ物陰隠れる→弾は全く当たってないけど撃破っての見たから逆に弾当たってるように見えても当たってないも仕様かと思ってたけど もらったチケットで+Gの星3胴出たけど重すぎるな
どのパーツも性能は良いけど積載量が無い脚だと載らない前提な気がするな
ぶっちゃけハズレでは? >>101
そのヒットマークが出ていても、ダメージが入ってるのか?ってのは結構あるぞ
つまりどれも信用ならない +G☆3って全体的にええやんって思う性能だった気がするけど
マテピ工面してまで使うかって言われると微妙なんだよな 凸や防衛しても禿げそうだしベースに罠しかてCプラでフルタイム味方起こすマンやろうかな、 ベルスクのドアがすんなり開かないでぶつかった事が何度あった事か・・・ 開幕からしばらく経つまで全員動いてるのにプラがまったく染まらないし双方ゲージまったく削れないとかならあったな
リペポ入れないから諦めて前出たら数秒後にいきなり引き戻されたり敵撃破の表示が10秒以上後に突然出てきたり
不思議なことに部屋崩壊はしなかったけどその前後の試合は何の問題もなかったから俺は悪くねぇ リペポ入れないからもうええわって前ブしてたら20秒後くらい経ってリペポにワープした時は草生えた 以前ユニオンで皆プラ踏んでるのに全く染まらず
皆が「修理が必要です」「修理しろ」連呼だの屈伸アピだのする状況になったことある
結局中途半端に再起動がかかり、
手前1プラのみ染まった状態でスタート
たまたまノーマルだったので無事勝てたけど、高難易度でカマされたらたまったもんじゃねえな ノーマルだったかは覚えてないが同じことはあった
敵もわかないから困ったもんだ
時間ないなか最低限必要なプラント占拠してなんとか勝利した
ホスト問題なんだろうなぁ 主武器の場合ヒットが攻撃側判定ダメージ反映が防御側だから
ラグでダメージ反映が遅れるのはよくある
でもダメージが行方不明ってのはあるのか? リスポンしてしばらく攻撃してないのにいきなりヒットマーク出るのはなんなんだ モニカは、激怒した。
呆れたデヒだ。生かしておけぬ。 いまさらしゃがみ中射撃補正のチップ使ってみたけどなにこれ
ぶっ壊れじゃん ラグを改善するより、ラグを活用した方が良いのではと、思うようになった
だが、自動ドア、てめぇは常時空いてろ 昔、儂らが若かった頃はしゃがむだけであのぐらい集弾したんじゃよ ここ無駄なギミック多すぎなせいか
先週より明らかにラグ多いわ >>75
ユニオンですら吸収装置とかで素早く遊や支に換装して索敵する人も少ないしな
他人任せが多い
自分が位置的にちょっと換装にもたついてる間他は重でウロウロとかあるし
だいたい位置わかってるメンツならそれでも問題ないけど大抵そんなのだとオーダー落とす 機体チケットとか大攻防の報酬にしてくんないかなあ
大攻防なら普通にやる気出るがユニオンはつまらなすぎて苦痛でしかない マガジン火力ある単発SSGみたいな主武器でねえかな…
セミオート武器もっと強くてもいいと思うわ、メガロも30Fももう少し目押しゆるくなんねえかな… つまらないなら無理してやらない方がいい
ゲームだよ? タイフーン
AC
重量230.0 威力370*8 拡散率小 連射速度150/min リロード1.5s
PS4
重量218.5 威力403*8 拡散率小 連射速度150/min リロード1.17s
アケより強くなってる目押し武器だぞ チケットとか金突っ込めばなんとかなる要素だし嫌なら無理してユニオンやる必要なし
金で解決できないカラバリやペイントが目的なら諦めて走れ >>129
自動理論値連射チップとか実装すりゃいいのって思ってる 理論値じゃなくていいからホールドしたら連射して欲しいもに 腕チップの火力増がガチすぎるから
火力犠牲に選択肢広げるレベルだと思ってるけどな プラントにSB置こうとして2回連続KB食らって失敗
蔦乗り込み転移中に2回連続KB食らって失敗
こんなんばっかや
AT脚は脆いんか?それとも転倒耐性つけるべきなんか?
そしたらニースタ外さなければいけないし…いっそスロ3の☆1爺脚でニースタ転倒耐性にするか? >>133
電磁砲とか10Cとかで頑張ってたおじいちからブーイングだぞ タイフーンとかゲイルはかなり使えると思ってる
単純にバリエとしてマガジン火力型が欲しいなって… >>136
乗り込み転移はユニオンチップの侵入強化(KB無効)みいたのはあるが…、他は転倒耐性お祈りかもなぁ…。
プラントでSB見えてないやつはその程度だから諦めるしかない。 単純に刻クレイト軽すぎ問題があるからなぁ
軽量麻が普通に詰めるってそれを直さないと無理じゃないかな 軽量にクレイトは、装甲か副武器が犠牲になるし、良い塩梅かと思うけどな >>142
嘘を言うな
小原にゲヴァとか打ち込んでくるぞ
烈風胴でダイエットしすぎ ワイバーン持ってる遊撃がpt禿げてるのどうにかならないもんか
ロビン積んてくれよ 装甲ってS~Eまであって烈風胴はC-なんだよなぁ
軽量アセンの装甲だったら十分だぞ
装甲があるのラインをどこで見るかだけど軽量脚での装甲のライン違うから・・・ >>144
刻スピナーVリヒト小原
烈風胴烈風脚
ここまで指定した時点で頭と手を最軽量にして重量耐性2×2にしても超過するぞ?
クレゲヴァ積んだらもっとシビアだしイメージだけでめちゃくちゃ言ってないか? おはもに!
会社から着信履歴がいっぱいきてたもに
これでミアもオトナの仲間入りなのだ〜 >>145
軽量の装甲が大体-8〜-24%(D-〜E)だから重量的に考えても頭おかしい性能(装甲)してるぞ
特に暁頭と烈風胴 スマホからだけど超過0.5ぐらいいいやの精神で使っててすまん・・・ >>153
重量耐性2✕2のパワーすげぇ 超過0.5なら許容範囲かなって下位互換だし
クレイト使うなら重量調整で腕をシュラUにして頭も初期月影か新で全然いける プラモの出来自体はよかったし・・・
破式は流石にお布施しなかったけど ようやく第三世代がコンプされた所でまだだいぶ並んでるからへーきへーき 自分の烈風アセンは
月影 烈風 修羅2 烈風
速式 スピナーV スパロ 小原
高機能索敵,被索敵警告
ブースター回復×2
ニュード強化2×2
重量耐性2,ジャンプ適性
だな凸にも防衛にもやくだつジャンプ適性は偉大よ プラモと言えば鬼のように重量超過装備させられてた修羅Xにも初回ロッドはアケのカラー付いてたっけな
家庭用武器って絶対凸の軽量化分を勘定に入れてない重量設定だと思う 本当にハイバランスでかといって重量でこれより重い奴はだいぶ多いっていう 烈風胴欲しかった。
天井まで引いて腕しか出なかったクソガチャだったからなぁ。 ロック維持2枚刺しから1枚刺しに変えたらめっちゃロック切れる
カス! 天井まで引いたなら特別支給で入手してるからええやろ 特別支給は脚取って終了よ。
4万円分のシード使って腕しか出なかったって事。
課金したのは1万だけね。 >>169
こういうレスを普通に見るのがボダスレの不思議な所だと思う 天井15000円位にして複数回可能にすれば幅広くむしり取れると思うんだが 天井前に別の最高レア引いてリセットされるゲームだってあるもに 15000出す奴は40000出すし
40000出さない奴は15000なんて出さないよ >>175
それはないもに
15000ならいれるもに 天下のFGOなんて未だに天井なしの4凸仕様のゴミカス商売なんだよなぁ
まだ天井あるだけまし
糞同士で比べてるだけだけど 新スターターすら手出していないからもにはボダには金使わなそうもに 閃閃閃烈風
スムレラ刻 ゲヴァ ロッド オバラ
ちょっと超過するけどこれでいい 友人と話しててソシャゲの天井の話になったんだけど、流行ってる女性用ゲームのガチャはヤバいぞ
25000円でレアリティ天井しか無いとかFGOと同じ用に完凸したキャラがダブった時に貰えるアイテム10個と交換とかな
まあボダもボダで1回しか天井出来なかったり凸数で大幅に変わりすぎるとか別の問題があるんだけども キャラゲーと違って1つ当たり引けばOKにならないのがおぞましい >>180
ブー回つけてオバヒダッキャンじゃなきゃスパロでも割りといける
ブースト多いなら効率悪いかもだけど 強化コストが重すぎて引く気にならないんだよな
運良く欲しい機体出てもマテピ6000(最低でも4000)とかすぐにどうにもならないし
ならちょい劣化でもこれまでの機体使うわってなっちゃう マテピは継続プレイ報酬もに!
どうしても凸したいなら課金もにねぇ そのうちボーダーのサポートチップでマテピボーナスチップがでるもに!
1試合勝つ毎に1マテピ獲得(ランクマ限定)
これで人が戻ってくるもによ! >>187
嘘つけ継続課金報酬だゾ
1ヶ月に2000くらい配って欲しいわ
現状初心者が初めて星3の何か引いても星1〜2で強いのを凸れみたいにしか言えんわけで、高レア引けたから始めるかーみたいな奴期待出来ないのがヤバすぎる
まあそれでも長期継続してるやつにボコられるのは変わらんから解決にもならんか 土日だけ争奪戦の報酬マテピにしろ
良くあるソシャゲの曜日限定強化クエみたいなもんだ >>189
これやってみたい→運良く引けた→でもマテピ無いから…
でテンションガタ落ちるからなぁ
せめて製造落ちは不可逆な製造重ね出来るようにしてほしいわ
したら持ってるだけで腐ってる役零で遊びたいんだよ俺もなー トークンイベか100枚配った時くらいだからなまとまってマテピ入るの 製造して、旧世代ガチャ引けば、チケット全部マテピにできるもに。 月チケで40連+イベで20〜40くらい回させてくれてはいるんだよな
最低値で760とイベント分380〜760手に入る
1万BCのチケは幾ら何でも釣り絵にするにしては遠すぎるし、課金者でも走ってる人がすくねーのか人数割れよく見るんだよな 継続課金つまりプレミアム・・・
サービスから入ってるけどプレミアムの特典もっと増やせって思ってる 1万BCのチケなんてマクロ+放置で24時間ずっとカジュアルやり続けるレベルでもないと買えない 同期のバトオペちゃんは2周年でZZの存在こっそりにおわせたりしてたのにこっちは何もないの?
※重要なお知らせ※だけはやめてくれよ 回す以上に毎月の具材追加量がシャレにならんのでなんとも アスターとジーシェンとか完凸すればチップ3枠目解放とか
完凸前提みたいなパーツの星3とかマヂキチよ ストーリーやボーダーズシナリオで新武器や新機体や追加予定こっそり出してたやろ? >>200
月影だってそうだぞ。積載ボーナスは目を疑う あんまり意識して獲得BCの欄見てないからうろ覚えだけどプレミアム1戦で150くらいだっけ?
1万チケは75戦≒12時間半で1枚くらいか、やっぱヤバすぎるな 配布チケットを各20枚にしてからBCばらまきイベントよくやるようになったよな
ユニオンもユニオンチップが化ける分も含めると結構貯まるし 非プレだと1試合100程だから2500BC1枚すら25試合(250分=4時間10分)掛かる
マジで正気じゃねぇよ… エースのUAD空中にいても直撃させてくるのマジで鬱陶しいんだけど
使い回しでいいからマーガリンに変えてくれんかな >>206
正直これのお陰でなんぼかマシになったと思うわ、遊ぶモチベになるしね トラザとかD51とか、活気あるマップを持ってくれば、間違いなく廃プするのだが
一向にその気配がない
(今のマップは、開かずの自動ドアに遭遇したから嫌だ) 自ベースにはエリチェンで戻れるんだから扉は常時閉鎖ぐらいで良いのではもに?(天才モニカ) アケからのネタが少なくなってきたら、禁断の”火山連峰”とか”湖水基地”を出してくるかも? いつもの壁を建てれば問題もによぉ!
もにっ!?(上や隙間から侵入) マトモな運営なら久我一式を全凸状態で渡すわ
っていうか、輝星だって一式全凸で渡してショーンが輝星適正2枚持ってればスターターとして十分でしょう >>163
速式はDEF破壊かプリショの方が良くないか? >>225
スピナーのニュード火力底上げじゃね?
ウチは遊撃でアブレストも撃つし。 >>225
一応凸アセンとして考えてるからニュード強化でスピナーVの補強をしつつ半分だけど恩恵を受けれるレールガンで〜って色々調整してたらなった
刻だとコア火力下がるし1マガで撃破取れないとキツいからだったら速式で最初から2マガで仕留めるスタイルの方がいいとなった訳よ
速式は対コア火力も十分あるし吐き出し早いから攻め←→逃げの切り替えもハッキリしてて楽 ストーリークリアし終わったんだけど結局プレイヤーは何だったんだ? >>229
MGSVGZ時のメディックみたいなもんじゃね プレイヤーが居ないとなると、ハティちゃんはクソ硬補正付きのイトちゃん軍団+オマケを
あのクソ継戦能力機体で無双したことになるんだけどな… もう爆発物無しでは生きられなくなったボーダーの人誰かロケランTPSの人柱になってきてくれないでひ? このスレって大きく分けて
もに族
デヒ家
まいたけ隊
の三竦みだよな いやマジで運営維持出来んのかこれ。
公式のツイートのいいね数とか目も当てられんぞ ハイパースケープが爆発物ゲーと聞いて俄然興味が湧いてきたもに うーんマジで今年越えられるかどうか怪しい感じがしないでもないでひ… 今さらだけどHyper Scapeとか来たら更に過疎が進みそうだがそこら辺は運営がどう考えてるんだろうな
直近で考えると別ジャンルだけどツシマにも人が流れたら暫く帰って来ないと思うし
因みにユニオン開催しても人は別に増えんからなもうユニオン酷使し過ぎで皆飽きてきてるし ユニオンはなんかもう難易度の仕様がくっそだるくてめんどいでひ… FM残党としてはデュアルギアが気になって仕方ないもに 赤蔦で空襲警報鳴ってるのにカプセル投げた奴ちょっと来なさい
ってか核爆弾周知されてねぇのな
ミニマップに×6個くらいつく >>243
ツシマは様子見する人も多いと思う
マキオンでアケおじ減るんじゃないかね 対馬はモンゴリアンと戦うからワンチャンボダの可能性があるでひ 和風オープンワールドはやってみたかったからなぁ
ツシマはやるわ
あとはGoTの世界観のオープンワールドだしちくりー ラスアスやってる間ランクマサボっててすまんな
何だかんだおもろかったで 2週目もやる気はあったけど
「ムービーとムービーの合間を歩く権利をやろう!」
で心が折れたわラスアス2
ゲーム性ないところはカットさせろや
茶番が全カットできるボダブレはすばらしいなあ >>248
忘れてたけどマキオンもあったか手軽さが段違いだから不味いな 隻チワワ面白いもに
はやく弦一郎のことを弦ちゃんって親しげに呼べる狼になりたいもに 別漫画のアンゴルモア元冠合戦記で予習すると良いもに VALORANTみたいなシューターなのに初心者は慣れてないと真っすぐ弾飛ばすことすら許されないゲームで一方的に虐殺されるのと比べたらボタン押したら当たる時点でお手軽 このマップCとって延々ボコボコにするかCとられて延々ボコボコにされるかしか展開なくない? タイトルにツシマって入ってるし博多編までは…やらへんか
DLCで博多防衛戦とか出たら胸熱だけど無茶言い過ぎだよなぁ >>265
タスケテー ココヨー
2待ってるんだが? >>257
サイモンは尻の字を見ると我を忘れ
語彙力も低下するもに
悪意はないので大目に見てやって欲しいもに 今ユニオンでずっと点滅してる味方がいて最大化4体の味方が点滅モードになったが、ホストの回線弱者が悪さしてたのか? ユニオンがつまらなすぎてつらい報酬為とは頑張ってるが最終手段としては放置プレーもやむ得ないぞこれ つまりランクマつまらなくて放置してる奴もいるわけだ
そういう奴許してるなら放置してもいいんじゃない? >>258
ほぼ金がかからんし同じ機体で勝負出来るんだ手軽過ぎるでしょ >>270
味方の位置はホストを経由せずお互いに通信しあってるもに
4人も異常な挙動を示した環境の回線がCATVって時点でどういうことかよく考えるもに てか報酬ほしいけどつまんないから放置とかワガママお子ちゃまかよ >>277
自分一応CATVでも光回線で1Gコースだし
こんなの今回が初めてだったよ >>258
オン対人ばかりフォーカスされるけどアーケードモードとか画面分割もぎっしり入ってる
まったりやりたいけどゲセンの敷居が高いって層とか潜在的な人口はかなり多いはず
自粛してるチンパンが爆発するから民度はまあ・・・ 普通にドコモやauの光回線ならラグらねぇよ、お前どんな回線使ってんだよ >>279
CATVの光回線は幹線が光化されてなかったりNTTのダークファイバーを大量に分岐させて使ってるもに
とても安定なんて見込めないもに 放置と切断は、オンラインゲーなら絶対やっちゃダメだぞ
ランキング1位がランクマで切断とか試合放置してるけど、真似したらそのレベルまで堕ちるってことだからな セガにコロナ入ったらしいな
これはイベント延期かな? CATVは速度タイプでもメタルケーブルの所が多いから人が多い時間帯はカスであると伝えたい >>283
その理由が「人に迷惑掛けてはいけない」とか「自分がされて嫌な事はしない」とかの人情論だと指差して笑われるのが今の風潮だぞ
「ゲームシステムで出来るからやってるだけ」
「文句があるならそういうシステムにした運営に文句言え」
「お前の常識を押し付けるな」
「所詮ゲームなんだから好きにやらせろ」
「嫌ならお前がやめろ」
「BANされないって事は黙認してるって事だろ」
この中で8割別ゲーのゲーム内で言われた事ある ユニオンは大攻防より全然やれるわ
大攻防マジなんなんあれ 装備に対してルールもマップも適当だからそりゃこうなるもにね
バランスとか何も考えてないもによねボダブレ全部 通常ルールは、最高に楽しいのに、それ以外のルールは、なぜポンコツになってしまうもに…? >>290
元々その通常ルールの為にデザインされてるゲームだから 通常のルールは楽しいだろうけど、スキルマッチングと人口問題がクリア出来てないせいで正直… 自分が糞回線の癖して自分が悪く無いと思ってる奴頭おかしだろ ユニオンの方が遊べるのは同意
大攻防は何が面白くて作ったのか分からん インカム貢献パネェスクランブルバトルがまだ控えてる ユニオンで稼いで対人で競う。この形が序盤から出来てれば話は変わってたと思うぞ いやーなんだかんだでユニオンやるくらいならランクマの方がおもろいからそれもきっついでひ >>287
この辺り日本は遅れてるんだよな
海外は規約ごり押しで即刻BANとか投票排除orゴミ箱行きが流行りなのに・・・ ユニオンのリセットすると一部のユニおじがでかい声でAHまで育てるのめんどくさいと騒ぎ出すぞ ユニオンでしか使えないぶっ壊れ武器とか出ないかなあ
強化アークスピナー使ってみたい APEXならランクマ抜けで10分何のモードもプレイ不可だな更に酷いともっとペナがある
ボダは甘い
スクランブルはチーム戦になればワンチャンあるけど現開発に期待出来んわ ユニオン専用でスタナーサンシャイン使えるようにして欲しい >>306
つかユニオン専用でホバー機体ホバーさせて
蟹だけでいいから >>308
B.U.Z.-Ϛ(スティグマ) Z-SPECU「出番か!?」 しかしアルマイヤよりも試合展開が酷くてわらえんわ
勝つチームが順当に勝って負け側にはアルマイヤ以上に微塵の勝機もない >>295
恐らく大攻防はアケで一度だけ有った
陣営固定戦の後を継いで作られたと思われ ホバー大好きマンはもう別ゲーでホバー探せば良いのでは >>300
日本の場合は言わばサラリーマンがサービス提供ってケース多いからな
特にボダはその特徴が顕著に出てる ジオメタスリックディアス作れるよってバトオペ民に宣伝したけど相手にされなかったもに 健全なホバー民がマップを使わせろと言ってるだけだぞ
零小原辺りからホバールートの再現とかしちゃってるし
何のためにホバーを二脚にしたんですかね状態 日本の企業はゲームで稼いでても所詮ゲームみたいなぬるい感じでやってるけど北米系の企業はそれやると法廷闘争がもれなく始まるから現実的な対応をせざるを得ない このマップもしかしてCとられたら負け受け入れて出てくる敵だけ叩いてポイント稼ぐのが正解?
第二から味方一切でてこないからC行ったらハゲるし >>318
アケでの使用率が1〜5%くらいではちょっと・・・
なお2脚になってもあまり見ない模様 ほんと今更かもしれんがA〜B戦って全然ボーダーブレイクって感じしないな
Dプラまで純染めで進行して350秒も余ってんのに自分含め2〜3人しかベース行かずフルタイム防衛されて草も生えんかった
あまり凸屋とかしたことなくて確定ガチャで烈風閃閃烈風が出来上がったからやってみたけどコア攻撃MVP付いてゲージひっくり返されるとめちゃくちゃ温まるな サテライトで機能停止するたびに毎回思うけど何で圧倒的に後から追いかけた俺が最初にサテライトで機能停止しなきゃならんのか、案の定カタパルト待機してるし
ポイ厨のごみの屑がいる戦場はストレスたまるな
さっさと機能停止して少しでもコア到達遅延させろよ >>318
犯罪以外でホバー使ってる人間なんてネレイド実装直後くらいでしょ
上位戦でBUZ見たら100%犯罪者だと思っていいレベルだったし >>323
全て中だし賞が悪い。
チーム全員1カウントでよかっただろうに。 アケの頃からだがホバーが犯罪ってのは負けた腹いせに言ってる奴ばっか
対処法はあるだろうに文句ばっか言う奴がいるからホバーが日陰者扱いされて
PS4じゃ廃止されて・・・楽しみの幅狭めてどうすんだよ 負けた腹いせっていうかホバーのせいで透明壁作られまくったんですがそれはどうお考えになるのですか? ホバーを楽しんでた人数よりホバーにイラついてた人数のが間違いなく多いし
少数の楽しみの幅を狭めて他多数のストレスが減るなら万々歳や だからホバーが居ると思ったらそれに備えた防衛すれば良いだけの話
とりあえず壁でも作って通れなくすればいいだろっていう
やっつけ的な運営の対応が糞 ホバーの為に普通なら見る必要のない犯罪ルートにセンサーを置かないと行けなくなったりしたのは本当にクソだったな たった1%以下のホバー乗りのために不具合やバグが2倍になるなら、そりゃホバー抹消するわ
子供じゃないんだからコストってもんをを考えなさいよ
ま、個人的には皮だけホバーにして中身二足歩行で出せば良いと思ってるんだけど 二脚とホバー混ぜるのはクソだと思うけど
全員ホバー強制のイベントとかあるならそれはそれでありだと思う 二脚しかいない現状でもまともに防衛出来る奴はごく僅かなのを見るとホバー削除は残当としか思えないでひ 壁があるにも関わらずベース横の谷を越えてくるやつにどうせいっていうんじゃ…
しかも付き合わせられる防衛はポイント激マズで降格させられるから頭おかしい。 >>332
それが面白かったのに・・・
安易な考えでホバ凸してくるのをことごとく潰すのが楽しかったぞ
まあそれに専念してるとポイトンは(ry 完全勝利査定ならホバー出してもいいかもな
ポイントいくらとっても無意味なら負けはチーム全体の責任になるし >>338
水中専用機パーツとか実装するんですね、わかります ついでにエリア移動も早い烈風胴の真価が発揮されるマップ にしてもこのマップはいつもよりラグがひでぇわ
重量級ですらロック切れたり弾抜けが多過ぎる ホバーは使ってる側は何回でも同じルートで凸ってその内1〜2回刺さればOKなのに対して対応する側はポイント激マズだけど止めなきゃならんっていうのがダメ過ぎた
ホバー使用者が10%居たとしてその10%を喜ばせる為に残りの90%を敵に回せるか?って考えたらNOでしょ
しかも要らんバグやら不具合も出したりマップを作り直す羽目になったりして良いこと無いじゃん >>320
C取られても前線がC付近なら何とかなるが徐々に後退すると難しくなる
前線がCプラと第二プラントの中間になった時
味方が真正面からライン敷かずに進軍してて死にに行ってる状況ならCは取り返すのは不可能
第二プラント付近が前線になったら諦めた方がいい >>327
俺自身がホバーになることなのでノーセンキュー 暇つぶしにアケwikiで未実装のXシリーズとかヤマシリーズ見てたけどこれ烈風並みに共創されんとリベルタスで良いってなりそうだな
巡航早いです!とか言われても家庭版じゃ何のメリットもならねえし >>347
実際Xシリーズはアケでも微妙で重量の+Gや軽量+s、z.tのほぼ二択で中量の場合はグライフキメラの方が多かった アケ勢の認識にバイアスがかかって気の迷いで課金させるために
アケで強かったパーツは弱くして
アケで弱かったパーツは強くするぞ 2周年で加速実装するんじゃね?
巡航が選択肢に上がったら息を吹き返すシリーズ多そう
巡航脚はもう粗方砕かれた後だから頃合いだしな! お前らもう忘れたのか役やPGがどんだけ"共創"されたのか
たぶん武器もインペイルとか目も当てられんことになるぞ ホバー無くても二脚になったら使える足場増えたわとかそういうノリだからな 脚チップに全兵装が持てる近距離インボあるけど置きとか遠距離吹っ飛ばせるからまだ強い インパクトボム重じゃなくても使えるからね
もちかえなしで やっぱアクションチップってクソだわを地で行くとは思わなんだ、運営は学んでると思ってた 欲望の果てに狂気がうごめき
狂気の果てには終焉が横たわる
セガは何も学ばない ホバーといえば最近セクター来ないな。特にロケット発射がない方
アケでマスドライバー登頂バグでお蔵入りしたのに何故かそのまま家ボ実装して案の定登られてまた急遽変更。直したよ!と来たら特に直ってなくてまた登られて変更
もうお蔵入りかなあのマップ >>351
サ終決まってるのに新しい要素なんて増やしてくるわけ無いだろ 肉入り1どっちが多いかで決まるのに入場制限適当なのいらつくもに
カジュアルでそうなんだからランクマはもっともによね セガの株主総会のお土産がボダ家のスリッパだったってホント? お前らは毛嫌いしてるけど俺はボダ家よかったと思うぞ
リア友でボダやってる奴もういない俺にとってはこのゲームやってるの俺だけじゃないんだって実感することができた
青木佐野白石もみーにも会えたし
画面越しのお前らは大嫌いだけど実際に会ったらいい奴多かったしな
またあったら行きたいぞ ボダ家いけた人類といけなかった人類は永遠にわかり会えない 何でボダ家GW前に終わったの?
GWで行けた人いっぱいいたはず
メイドハティも配り方限定されすぎ 大多数の人達からすれば行けるかわからん(若しくは無理な)オフイベよりもゲーム内のトークンイベントの方がまだ有益
明らかに金と時間の使い方を間違えてる 行ける行けない以前にボダ家に行く気がない人間が大半でしょうね ボダ家とかいうクソ企画でボーダーブレイクの運営に+になる要素や宣伝効果が一体どれほど見込めると思ったのか でひは行く気ないでひけど別にイベントやれるんならどんどんやればと思うでひ ついでに記念配布でもしてくれりゃいいんでないの(ソシャゲ並感 ウィークリーなんて一月分集めてもガチャ一回にすらなりやしないからな これでマシになったって言うのがヤバい。10連で☆3確定ガチャとかマシになったってのがヤバい アニバとかなら一日一回無料10連×30日とかやるからな他ゲーは
やっとケチな運営くらいまで持ち直したとこだべ(手遅れ) キャラゲーは1キャラ出して強化していく
ボダはまず1キャラを成り立たせるために最低でも4部位+4武器を揃えることから始める
さらにそれを2〜4兵装分ということもあり得る
もちろん強化要素もあるぞ! 運営の☆2、☆1の設定価値が無駄に高いんだよなぁ
重量互換崩壊してるハイバランス(笑)な環境なのに モニを強化していってスーパージンガマン(歩行S)ができるのはそれはそれでやりがいあるよな 詭弁も良いところだな。特定レアの排出率がかなりやべぇゲームだろボダ
最高レアの確率を誇るなら、最高レア全てを同価値にしてみせろ!
ちょっと烈風並の”強み”を持ったシュライクWとか、ナイフとか見てみたくない? 7%の☆3率に対して52個の☆3有るから(起動して数えてみた)から、単体の確率は0.13%、
やべぇと言われてる某水着ガチャの0.12%より認識困難なレベルでマシな位だな そもそも最高レアの確率も割とクソじゃね
チケ100枚配布でも殆ど☆3出ない程度には そういえば烈風脚が出てから高層サイトのα攻めがまた楽に(安定するように)なったな
1.マップのBCプラント間の下らへんのスロープから自陣に戻る側のフローターに乗る
2.フローター上からBプラ横の高台へしゅわしゅわ
3.Bプラ上を通り小窓へしゅわしゅわ
そのままベースに入ればフローターに乗ってから大体15〜18秒くらい
烈風胴ならSPもそこそこ温存出来て便利 >>388
そんなことしなくてもCプラの上の高台からシュワシュワでB横の高台行けばいいじゃん
シュワシュワ下手くそか? >>390
しゅわしゅわが出来るなら小窓へは雑にやっても届くよ
出来ないならまずはテンポを覚えよう マトモな軽量脚無いからシュワシュワ練習すらしてないわ
というかMAP破壊ムーブだし消してよくね? PlusSは腕がリロA変更Aぐらいの上方共創されると睨んでる >>391
そこはめっちゃ見張られてるし目立つし着地後にブースト残量に余裕が無いから自分はあんまり使わん
あとフローターからの方が敵が気付いても追いにくいと思う おっ、浮遊機雷君の出番でひか?
浮遊機雷君は迷彩かかっててもいいんじゃないかってくらい使えん性能なの悲しいでひ… >>393
小窓へのしゅわしゅわなら麗脚でもいけるから練習しようや >>396
お前さんのルートはα側に攻めるのにBC間でフローター乗らなきゃいけない時点でCプラが青くなきゃ使えないじゃん
C横の高台からルートは烈風脚小原なら箱乗らなくても行ける
箱に乗らなきゃ目立たないしブーストも温存できる
SP40%ブースト60%くらいの使用量
しかも逆側からも行けるからβ攻めにも使えないこともない >>386
闇鍋なら0がもう一つ多いゲームなんてごまんとある
問題はピックアップがゴミとか凸前提の性能だったりとかそれ以外のほぼ全てがヤバいとこだな
配布もそこまで多くないから結局課金は余所より必要になるし >>401
第4世代分離(推測)
武器 8月17日
第4世代武器
麻
STAR、スパークロッド、フレアグレネード、掃射機銃、スラッシュグレイブ
重
パイク、ブレイズランチャー、AIGiS、チャージカノン、炸薬砲
遊
スティッキーボム、エアロセントリー、デュアルマシンガン、ブレイザーライフル、ワイバーン
支
デトネーター、ハガード、リペアショット、浮遊機雷、ライオ このゲーム悪質ユーザーのBANってされた例あんの? 五世代はクレイトジオ紅蓮全部入っててマテピの山になりそう >>385
ナイフを烈風並にしようとすると即死付けるぐらいしないと無理そう… >>399
C高台のジャンプポイントは高確率で芋重や芋砂が陣取るからすぐ見つかるんだわ
それと自分が書いたルートはあくまで外側から凸る時の派生ルートでしかないよ
外側から凸ってセンサーに引っ掛かったらセンサー破壊しつつルート変更する感じ >>385
強いのは分かるが環境がクソだからだれも使わないだろうなぁ…(シュラでぼこられてぶちギレたことがある人間) 一般的なソシャゲは同レアは同価値を目指そうとはしてるよね >>410
一応同価値にしようとしてぶっ壊してるからなボダブレ 大体恒常と限定で露骨に格差あるし、産廃の最高レア多いもんじゃね? 他の軽量に烈風胴並みの価値持たせようとしたら軒並み装甲Bとかになりそうもに
そして今見たらREV胴とか可哀想なことになってたもに >>410
放置されてインフレしてってるソシャゲのが遥かに多くない?
一応対戦ゲーで最新でもナイフみたいな露骨なハズレ枠作るのは知らんけど ちなみに第4世代分離後のガチャな
これに来週と来月の武器が追加されてちょうど第5世代と第6世代も出揃う
麻
(第5世代)DBR、ブリッツアー、ブラスター、SSG、爪
(第6世代)スピナー、スイッチアサルト、チャクラム
重
(第5世代)MLRS、ラプチャー、サーバル、UAD
(第6世代)迫撃砲、シーカー、LEC、インボ
遊
(第5世代)ハウンド、スタグレ、可変狙撃、リモシュ、炸薬狙撃
(第6世代)ワイショ、ナイフ、バルサム
支
(第5世代)ポスト、毒只、ASG、Vセンサー、ディスクシューター
(第6世代)オートリペア、ディヒューズバスター、インパクトマイン あ、区切るとこ間違えたわ
迫撃砲は第5世代だわ
ごめんごめん大目にみてよー 修羅Wは正真正銘☆3だけど烈風は内部数値的には☆5なんだよ
その☆5を表記出来るようにしてないから☆3以上はまとめて☆3表記なんだよ >>419
支援の索敵系武器って残りがもうトラッカーしかないからなぁ
現行ガチャから索敵系が出ないってタイミングを作らないようにしてると思うし
第6世代も索敵系のは出さずに第7世代でトラッカー出すんじゃないかな パーツ隔離されてからガチャするのがボダで一番の楽しみもに! >>422
オリジナルでもない限りはそうなるか
まあNDしか出ない時期よりはマシだろうけど ジオの後釜は近接信管のネオサワードコングバラージだな 普通に今年いっぱいで全パーツ揃ってそのままサ終しそう アケにあって家庭版未実装のパーツって機体はもう6種しかないけど
武器は各兵装に9〜10種残ってんだよなぁ
弾薬箱とかインパルスカノンとか系統ごとお蔵入りしそうなのいくつかありそうではあるが… 弾薬箱は全員配布で良いんじゃないですかね、わざわざガチャに追加するほどでは無い... 弾薬箱はトイレ補給可にでもならんと
仮に使うにしろ使い勝手が… 機体も軽量が一機多いから中量重量にオリジナル機体追加して各兵装の何かしら削除で大体残りの武器パーツと丁度よくなるんじゃない ガチャ追加のペースに異変が起きたらガチでサ終警戒するわ
それまではボダおじ達とランクマで目一杯遊ぶんだ 弾薬箱は特殊武器になって弾と一緒に体力も回復するようにしよう 麻ガトついに製造できるようになるのか....
これで持ってない人も製造して6000マテピでこんじきの麻ガト振り回せるようになるな 麻ガト最強説は夢で終わってしまった
次の麻ガトはうまくやるでしょう 今の運営がガチャの中身で当たり武器出にくくするために弾薬箱みたいな外れ枠削除するわけないだろ 新型ファフニールとかインフレ場対応のDPSガトとか出てくるし、
今後新型○○とか出てくるかもしれんなぁ 弾薬箱の☆3
投擲後炸裂して半径30m以内の味方全ての弾薬を全回復
とかいうまさかの性能の可能性
尚索敵 まあー弾薬が有用になったらなったでクリメイトが20発飛んでくるクソゲーにもなるし…。大人しくサワ☆カスさんと一緒に蔵で眠ってもろて… 弾薬箱
1弾薬箱 弾数10割回復
2自立型弾薬箱 弾数8割回復 (感知範囲上昇)
3投下型弾薬箱 弾数6割回復 (榴弾タイプ指定点に数秒後に投下)
これならワンちゃん… 弾薬箱
☆1:弾薬箱
☆2:弾薬ロッカー
☆3:弾薬コンテナ
こうに決まってるだろ! インフレ対応版コラボ武器は脱法武器
信じられるのはこいつらだけ。 重量が少し重くなるかわりに
威力あげたクレイト
爆風範囲広くなったジオ
リロード早くなった紅蓮
リチャージ短くなったカプセルγ
をコラボ武器として出そうぜ ワイ平日休み、午前中は人おらへんから、トレーニングでもボーダーレベル位くれめんす…。 弾薬箱☆3
投擲型
投擲中にあたると、大ダメージ
こっそりヘビマもセット!(マテピ6000) 星一 弾薬箱
星二 弾薬箱から脚が生えて時々動く
星三 弾薬箱にフィオナ様のポスターが貼ってあって直立して動く >>445
もちろん投下型は落下時ダメージありですよね? 実を言うと、ランクマもカジュアルも自分以外はAIだゾ 弾薬箱はとっても規定マガジン消費するまでなくならないとかならワンチャン
麻重の補助ならな! 支援の特別兵装にSP全消費して味方のSP回復するSPカプセル出そうぜ
使わないけど セガの最高レア云々を聞くと真っ先にUNKOキックを思い出す
いやあれも後から強化はされたけども ああ、ゼロから作るのは難しいが今あるのをゼロとイチでコピーするのは簡単って奴な 家ボダにログインするために
標識とか車の写真を選択したあと私はロボットではありませんをクリックしなきゃいけないな バイオコンピュータでも作らなきゃ無理じゃない?
あ、そういえばアルド・シャウラって 弾薬3星は気球型にして範囲内でトイレみたいな挙動をしてくれればいい。それか地面で不壊にするか。 なんかね人の意識をコンピューターに取り込む方法があるんだって、つまり青木の意識をコンピューターに取り込むと青木がもし死んだ時でもコンピューターに取り込んだ青木の意識が俺らに指示してくれんだと 弾薬は無理を承知言うけど麻に来いよ
そしてらガチャ回りまくり、インカムウッハウハやぞ >>470
そんなSAOみたいな技術や理論がマジであるの?
それこそ茅場みたいに脳みそ焼き切れそうだけど 弾薬は出すとすればアウトレットで出すんじゃない?
普通に出すと★3まで用意しなきゃいけないし サービス開始時は無理矢理でっち上げて1系統4種用意しようとしてたよな
小原とかいうぶっ壊れが生まれたことを許してはいけない
光学迷彩・耐久型とかいうネタにもなれない産廃の存在も許してはいけない 耐久型はロック切りという用途で見れば言うほど産廃でもない
ブースト管理も出来ない、ステップしながら戦闘することも出来ないレベルの奴なら単なる的だけど 武器チケットだいじだいじして残してるせいでマテピ欠乏症起こしてるんだけど
新武器は来週? >>468
アルドシャウラの生体ユニットは
べつにカレンデバイスとか
エンジェルパックみたいなのじゃないぞ
まちがいない
俺が直接モトシモダPに聞いた
デビルガンダム的なアレかもしれん >>475
箪笥「その流れで俺スルーはどうかと思うんだ」 迷彩一強がすべての始まりもに
これに対処するために爆発物が強化されるようになったもに
では爆発物一強になったあとはどうすればいいもにか 迷彩そのままでいいから主武器を雑魚にしてステルスでオラオラ出来なくすれば良かったのに初期からアヴレストとか実装した運営だからな くらったらSP減る時点で迷彩は仕様で大分弱体化してるだろ
それにパッドに配慮してこんな環境にしましたって初めからプラカノでKBハメ成立してたしそういうコンセプトで作られてただけだぞ 迷彩は不可視かロック切りどっちか無くせばいいよ
ロールプレイ的に不可視無くすのはおかしいけど今更気にしてもしゃーない >>478
イトちゃんズが中でも一生懸命砲台交換してるんだぞ スタッフ「アブレスト強すぎません?」
百渓「コレくらいでいいでしょ」
このやり取りが本当にあったらしいという >>486
あいつら棒を複数人でぐるぐる回すやつで一生懸命発電してシャウラ動かしてるらしいよ >>489
つまりそれを反転させればシャウラから惑星にエネルギーを送ることが可能 >>487
迷彩紅蓮するだけじゃないですかヤダー!! 初期の迷彩アブレストは百渓的には成功だったって答えてるインタビューあった気がするな まあ不意打ちぐらいは許すけど
問題はそのあと戦闘中でも全然切れない効果時間の長さですよ
長くて8秒くらいでええやろあんなん ☆3迷彩リチャージ短すぎるのが問題
あれのせいでホイホイ使えちゃうからダメなんだよ 迷彩アブって不快感はあっても大局には影響なかったからな 初期もコア凸ほとんど無くてキルデスゲーだったから大局に影響してたと思うんですけど...
青木的にはコア凸が発生しない! 神バランス!
とか考えてそう。
廃止しろよコア凸 迷彩は、スピナーで対処しづらいので、まいっちゃうもに。 こんだけ強い副武器出てるのにいまだに迷彩がーはないだろ 迷彩使って主武器のエフェクトと現在位置が一致しない奴居ない?
完全透明はやりすぎだと思うの >>499
廃止すべきは、大破時のゲージ減少もに。
コア凸だけで、勝負が決まって欲しいもに。 いつの間にかまた迷彩強すぎの流れになってんじゃんいい加減慣れろよ その迷彩に今一番ヤバい紅蓮てのがあってぇ
迷彩なければ環境多少はマシになってたのも事実だしそこ否定するのは違うだろう 副武器で遊撃殺さないとこっちがステルスマンに確殺されるからね
仕方ないね 迷彩は割とどうでもいいから紅蓮どうにかしてくれ、が大半の人の意見では 別に遊撃にSP装備無くてもいいもによ?
そう、もにには紅蓮があるもに 玉入れなくても玉長く持ってた方が勝つ玉入れゲーム
ゾンビアタックゲーム
紅蓮防衛によるタワーディフェンスゲーム
プラントスタンプ相撲
日々進化してまいります。 >>504
ガチャばっか言われるけど大破の改悪は割とpsボダの元凶だよな
プレイヤーを芋に誘導してしまった罪は大きい 紅蓮だけでもヤバイのにステルスでロック切りながら紅蓮打てちゃうからね
近づかれたらスタインすれば良いし、今の遊撃は普通にヤバイと思うモニ 色々な糞がある故に迷彩をとかカプセルをとかピンポイントにやっても
新しい糞が顔を覗かせるだけなんだ 紅蓮消えてもバルサム握るだけだから無駄なんだよなあ 紅蓮なんかより迷彩のが糞だろ 先に迷彩なんとかしろ まとめて修正!…の結果がコレジャナイだった大型アプデ せめて格闘チップ2枚の効果を不具合認定してればな
感度3000倍チップよりよっぽどやばいのに 格闘チップはダウン値を他の武器と同じようにダメージ相当にすればいいよ 最近ヤバいのはスタンプとワイバーンでマップが相性がいいのもあってエイムしなくても撃破金を取れる
無限に焼かれて餅つきされるおしげと支援 スタンプは再起された時に死体貼りされたデトネを消すとき使えるから範囲縮小が妥当だと思う
現状広すぎ 戦闘だけなら下手にリア重乗るぐらいなら遊撃で紅蓮撃ってスタインしてた方が強いからな現状 スタンプを擁護する気は無いが、お前も使えばいいじゃんが成立するだけマシだろ! 迷彩でロック切りながらスタイン打てるのもあれよな、シンプルに頭悪いと思う >>525
スタンプしたら無敵切れるから直ぐ起爆すればいいのに消される方が悪い 迷彩アブレストより迷彩コヨーテが見えねぇってなる
迷彩紅蓮ははよ消えてくれ スタンプしてくるのをジャンプで避けづらいのに起爆押せって結構大変そう >>517
瞬着の紅蓮
設置→感知→爆発と猶予があるバルサム
紅蓮の害悪度考えたらバルサムなんて代わりにならんし
バルサム持った遊撃が敵にいても紅蓮ほど影響力ないぞ >>522
主武器でうちあうゲームにおいて片方がロックしながら一方的に撃ってくるのは致命的だろ
副武器なんてつかわんしな スタンプは使われる事自体何の問題も無いけど、ジャンプして回避しても空中で当たる事が多々あるから嫌いだわ
D320〜380Mb/U120〜170Mbの光有線で弾抜け、位置ズレ等のラグ起こりまくるけど何か対策無い?
たまにここでラグなんてほぼ無いわ!おま環って言ってる奴に聞きたい >>530
文盲かな
俺がスタンプで消す側の話なんだが 遠距離瞬着爆風あり4マガ高威力
どの局面でも使える万能兵器だからこれに勝る武器なんて存在しないよ 再起される敵にデトネ張り付けたら大半が初手スタインするからそれを避けて狩ればいいだけじゃん?
デトネでの撃破に拘る必要は無いぞ スタイン無くして死体にデトネ貼り付けられなくすれば解決やな 主武器撃ってくる遊撃なら相手する必要ないもによ?
さっさとコアにいけもに 紅蓮なかったら遊撃なんて雑魚で不要だし戦闘力でしか差別化できてない弊害やな
アグニ支援に撃ち込んでもエナバリで4000くらいしかくらわなくてそのあと支援が一心不乱にニースタンプ連打してきたりで紅蓮兵装が強いのであって遊撃は依然ゴミだからな >>544
遊撃使いなんやろなっていうレスが多いっすね そもそも格闘はラグあるしやった側判定だから完璧に見てから対応するのは無理だぞ ・アクションチップを複数装着した時のパラメータが正しくない。
公式の不具合告知出たけど2枚刺した時の転倒値激増はバグってことでええんか? 主武器しかないゲームだったとしても迷彩で消えるだけじゃ麻には追いつけないし重火にはバリアで勝てないのに迷彩遊撃って強いもに? スタインジャンプを見てからジャンプするのは割と余裕あるけど、それで回避できるかは別物よな あーあ ニースタンプ2枚のためにボーダー買ったやつらかわいそ...w(ざまぁ 遊撃強かったの最初期だけであとは紅蓮くるまでクリアリングロビンしか存在価値ない兵装だったのもう忘れてるのか
それとも初心者なのか 俺はおにぎり麻で近距離では主武器しか使えないから迷彩遊撃がだいっっっきらいなんだよ >>548
主武器の撃ち合いでもはっきり言ってバリアより迷彩のほうが強いよ? 遊撃なんて編成に1いれば良いから今みたいに何人もいる方がおかしいっていう
まあ麻よりも重が多いのがバランスの悪さを物語ってるけど あ そっか スタンプうてばいいのか 天才か?
さっそくスタインつけます >>555
ジオは避けれるときは避けれるし まぁ迷彩に比べればかわいいもんだし許すわ >>551
マジで戦闘しか出来ない重火を完全に食うぐらいならそれでいいでしょ
上手いやつはそれでも色々やれてるしな 普段は爆発物がーぶっぱがーって言ってるのに
急に迷彩相手には主武器で挑むの?
控えめに言ってガイジ? こうやって石投げてた原人が人へと進化していくのだな 戦闘麻ならおにぎり以外持った方がいい環境だし
凸麻なら迷彩遊撃と近距離でイチャつく理由がない
どんなプレイしてんだこいつ 第4奇襲にきた遊撃とタイマンとかたまにあるだろ
あとおにぎり持ってるからといって全凸なんてするわけないでしょ
普通にCプラで戦闘もするわ >>564
全凸じゃなくてもおにぎり持った軽量麻なんやろ?
それで紅蓮より迷彩の方が問題って言ってんのが不思議なんだよなぁ
迷彩遊撃と近距離で殴り合う事のが多いなら軽量おにぎり麻やめた方がよくねと思ってしまうが 要はおにぎりなんか諦めるべきだろって話だと思うんですよ おじいちゃんBBPS4は主武器を撃ち合うゲームじゃないでしょ
おじいちゃん達がゲーセンでやってたゲームはサ終したの なんだ、ニースタンプ二枚の転倒値がバグだったなら、リベルタス脚が欲しいもに。
転倒耐性ガン積みしたいぃ お前らどんだけここで熱くなっても
ろくなバランス調整とかくるわけないんだからちょっとおちつけもに 手投げの軽量化で要塞中量にしてクレイトを押し付けて轢き凸するときは強い 遊撃で重食えちゃうからな、ステルスが攻めにも逃げにも使えてロビン飛ばせるとかダメでしょ アケも主武器で真面目に撃ちあいしてた時代なんて大目に見ても3年もなかったでしょう アケってVerXになるまでは主武器ゲーだったと思うけど., 重火の存在意義であるタンクを実現するためのアイギスくんが死んでるのが環境が出した答え ガードチップさえ...ガードチップさえくればアイギスとガードがあわさりジブラルタルだから!! そういやユニオンでアイギス持って来てるのいたなプラントオーダーで使ってた 不具合報告出たからニースタ2枚積んでる奴グリッチで通報な アイギスは味方設置武器にも効果を付与すればいい
互いのアイギスで何重にも護られた鉄壁の防御、ローアイギス! アイギスもゲヴァ、紅蓮、ジオに巻き込まれるぐらいなら普通に耐えれるけど設置メタのスピナーとかワイバーンで即消滅するしこれに合わせて調整すると普通の武器だと壊せなくなるから産廃でいるしかない
何も考えずに追加していくからクソでクソを洗うようなバランスになる 不具合告知時のわかめそばがBANでニースタはセーフは筋が通ってないからちゃんとやれよ? 特殊な操作で剣を振って、異様な速度でシジャンプするのと同じ扱いもに…? 主武器環境ならなおさら遊撃に価値無いって言ってるもに
縛りプレイしてないでロールプレイしてもに
まぁ遊撃の迷彩に文句出るってことは少なからず新規が増えてるってとこもに! >>587
敵のドームシールドに入るとダメージ食らう仕様、正直要らなくない?(TF2 >>589
副武器環境なら迷彩要らないならわかるけど、ロックオンのする主武器で遊撃要らないは擁護がすぎるモニ >>590
どちらかといえば、要請兵器適正の時と同じ感じだから、お咎めなしもに。
ジリオスの時は、公式に使用禁止のお達しがあったもに。 迷彩に文句言ってる時点でスーパーのおにぎり麻がいいとこなのだー >>594
グリッチなのは変わらんし通報してから様子みます
あとは運営に丸投げ >>596
アケ民がおにぎり4P捨ててクラッカー投げてたからな 自分からおにぎり選んでおいて迷彩に対処出来ないから迷彩はクソってのは流石に頭使えよとしか言えんわな
迷彩苦手ならクラッカーにするなりゲヴァにするなり選択肢は色々あるじゃん? そういえば家ボダ最初期は迷彩対策のためだけに強制クラッカーだったね... アクション2枚挿し不具合は転倒値が2倍じゃなくて2乗になってたとかか?
バルサンはパワースローが乗るどうこうよりそもそも効果が投擲になってるのがおかしいと思うのじゃが そういう設定だったけどバグってことにしといたろ
じゃないの
ここの運営だと動くだけマシか 初期ってアヴレスト持ち遊撃しか居らんかったレベルなのに支援には強いって世界線が違う人ぽいですね... シュライク頭「アブレストが無けれ採用された時期あったと思うシュラ」 >>604
そんな世界線見たことないから違うもにね 今と転倒ラインが違ったしチップも充実してなかったから当てると吹っ飛ぶやつまぁまぁいた >>602
今のニースタンプは、一枚でダメージの三倍、二枚でダメージの五倍になってると聞いたもに。 エスボダがコア凸レイプするかステルスアヴレストで初心者狩してたのが家庭用初期だったな アブ遊撃しかいらんなんて聞いたこともないが
Mk5は今だと火力が足らないな
下手したら直撃でもよろけなさそう >>614
位置ずれワープしてるせいじゃね?
最近でもエフェクトと現在位置が一致しない迷彩の人いるわ
緑色の炎に向けて撃ってもそこに居ないの笑う あの頃ってレヴェラーがまだクソザコ火力だったからLMM持つのが主流だったような…
迷彩と合わせると視認性が低いって事で採用してる人も少しはいたけど おにぎりに独自性求めるなら40型スーパーボールでベース外シューターになるのだ
41や41改には出来ない「そんなところから!?」を極めてけ
ただし研究コストと労力のデカさは無視するものとする やっぱニースタ2枚刺しの転倒倍率修正きたか
タックル2枚目の時にもこれ転倒値ヤバくなってね?みたいな話しあったけどスルーされてたから後付で不具合ってことになったんだろうな… 修正されんのはけっこうだけどインパクト二枚目とかでまたやらかしたりしないだろうな 不具合扱いで修正した場合は優良誤認にならないって納得いかないよな
カタログスペックに転倒値倍率書いてないからセーフなのか? おにぎりは、ムツカシイので、mk4の可能性を模索するもに。 >>623
青木「やっぱ公表しないのが正解っすなー。不具合と言えばいくらでも下方できるっす!俺って天才。わかめそばうめー」 爆発しなくていいからブラスト貫通しながら跳ね回るスーパーボールみたいな副武器ほしい >>625
不具合なら不具合でなおさらお詫び案件のような? 修正しますじゃなくてあくまで検討しますだからな
英雄章の時は説明文変える糞対応したのにエース撃破章はそれすらもしないから期待できんわ チップ(ボーダー)はシードでも買える商品だけどBCでみんな買ってるだろうし補填は無くてもいいでしょって運営は思ってるよ 運営は思ってるというかまさにその通りだろ
ゲーム内通貨で買えるものまでなんの補償をするのか コラボガチャ以外補填しなくて良いならやりたい放題だな >>632
PSO2を歴史調べたら分かるけど、利用規約を逆手に取ってあそこまで無茶苦茶しても許される そういえば機体カラーがショップに
追加されないのってもう打ち止めだからか? バルサムにパワースローが乗るのは中の妖精さんにプロテイン奢ってるからじゃなかったのか… 今の明細は撃てば剥がれるだけマシ
アケは剥がれなかったからな お詫びにシュライク以外の軽量と久我と雷火を消滅させるなら許してやるシュラ >>640
つまりナーフでありマテピ還元対象では? 仕様書に投擲と書いてあるから、パワースローがのる。
これは、プラシーボ効果もに! チップの効果を全て無くして、説明文の最後に増えた様な気がする。出来るような気がするって付けるモニ
完璧モニ 派遣デリヘルSNCAでフリー入ったらモニカ出てきた 二周年記念は何くれるんだろ
一周年記念みたいにイベントでお茶濁すんかな >>645
そこにイベントブーストチケットがあるじゃろ? 前クリメイトにもパワースロー乗ってて修正しなかったっけ? チップいきなり下方して大して燃えなかったの個人的ボーダーブレイク最大の謎の一つ そのチップ使ってる人少なかったんじゃない?
何かは知らんけど 要請兵器運用適性は明らかに速すぎて設定ミスって分かってたからな ナツメ目的で買った奴が大半だっただけよ
それに要請は一試合中2回ぐらいがいいところだから
スタンプと比べれば、装備するやつも少なかったと思うしな >>636
信用って何?
獲得物は絶対に下方修正しないってこと?
きっちりバランス調整してくれるって信用のほうが遥かに価値があると思うが 敵ACEの勲章ってどうなったもに?
不具合なんて無かった事にされたもに? 要請兵器運用適性は実装時期も悪かった
スカッドバトルで有ると無いとで差が付きすぎてた ナツメのチップは出たときは必須みたいに言われてたけど
すぐにこれはヤバすぎだから修正あるんじゃね?って感じだったと思う 別にあんな武器パワースロー乗っても誰も文句言わんやろ いやリアルマネーが絡んでないからなだけやろ
あれで燃えると思う方がよくわからんわ >>658
運営というより人としての信用じゃないかな?
そのバランスが運営の匙加減でクルックルしまくってた
課金要素や莫大なゲーム内通貨が掛かってるので修正しません→3日後位「やっぱ修正します」
武器強化イベント期間終了直後→当時強かった武器が下方修正
強化イベントで強化した人への補填は確か無し
こんなんされてバランス調整してますって言われてもユーザー側からしたらたまったもんじゃない >>688
平日休日祝日なら21時〜翌0時が一番マッチングしやすいぞ
それ以外は諦めろ
なおユニオンは12時〜翌4時までいつでもマッチングする模様 ユニオンにカラバリ突っ込んできた青木が悪い
ランクマしたいのにカラバリのせいでユニオンやらざるを得ない 2回目の修正しませんから間髪入れず修正入れる宣言した時点で
ここの運営に長期的な予定とかそもそもの理念みたいなのはないんだろうなって思った >>661
要請兵器適性はエスボダ決定戦で不具合のままバリバリ使われてた黒歴史があるから。 カラバリ系はぶっちゃけ機体カラーやキャラ課金と同じように売れって思うわ
購入条件で元の武器を所持してるって条件にしてよ カラバリのために嫌々でもイベント走る層がいるからお金で売らないんやろなぁ 麻と自分支援の2機スネーク中、体力7割あるのに修理要請やめてくれもに
案の定投げた直後に麻が殺されて再起できなかったもに
それだけ体力あれば凸狙えるもに
死んだら再起するもに
カプセルに終了させないでもに >>676
できるだけプレイされたくない強い意思を感じた初期よりはマシだな、それでも >>676
餌がないと早々に過疎ってしまう
ランクマにしろユニオンにしろイベントやらないとマッチ成立が危ういトコまで来てる
ランドバルカン出た辺りからスレで既に危惧されてたがw 最近は常時なにかしらのイベントやってるからな
最初からこの位やってりゃ多少は人いたのかな なんかボダ生放送全然なくない?
もしかしてこのマップ人気ない? 北引くとアスレチック麻の相手するのしんどいから嫌だわ ランクマやりたいけどユニオン労働させられてるんだわ ユニオン開催もあるけど配信勢やランカー様もがっつり消えたと思う 第3を取られたらアルマイヤよりも酷いからな
第2から出ない味方のおかげで懲役10分 このマップ格差もあるが、糞ラグ過ぎてやる気にならん
重量級すら結構な頻度でワープやロック切れしやがるし 格差はあるけどCを取られた時の辛さに差があるだけでC取り続けられればほぼ勝ちなマップだと思う
ごくまれに敵防衛が上手すぎてKD負けするとげんなりする せっかく第三取っても
第三より下がって敵迎え入れて第三明け渡して消化試合突入するパターン見飽きた ランクマはカプγ以外持つなとかロビン以外は持つなみたいな過激な原理主義者多くて怖いなぁ 重火とか第3が再出撃ワイバーンで焼かれるせいでいないのと同じだから勝率やばそう マップで持つ武器変えるならいいんだけど
正直ここはカプセル以外無くね?てなる バイト支援なら胴のSPによってはカプセルしんどいだろうからカプセル以外でも特に気にしない
メイン支援ならSP胴を積んでカプセル持て 前期も今期もAAA5を踏んでる遊撃がワイバーンを積んでるのにそいつらと当たらない世界ってむしろどこなんだ デフォかどうかはともかく、キルデスマップのワイバーン遊撃は強い >>701
そうじゃなくて、ロビン切ってワイバーン積んでるって火力要求やべぇなって話だぜ 「ワイバーン積むな」は味方のたわごと
こんなうめぇオモチャおろせねぇもによ
広域索敵は支援がVセンサーBでやっとけもに そこでいつでも広範囲を索敵できる遊撃のレーダーですよ ロビンもワイバーンもマップや立ち回りに応じて使い分けろもに
アセンゲーの醍醐味もに というかこれだけ気球が上がってていざというときにはVセン上げればいいだけなんだしプラント取られそうでヤバいってときに麻からでもリスで兵装変えてワイバーン紅蓮をこすれるほうがプラント一掃でそのまま封じ込めやすい >>711
固定
デイリー3枠目はボーナスだとメタルになる ワイバーン積むのは構わんがそいつが偵察要請するのはおかしいといつも思う >>667
そのゲームが好きだから課金するんだよね?
好きなゲームがクソバランスでも
自分の装備が強い方が良いっての?
そんなクソゴミみたいなやつの言うこと聞く必要あるかな 遊撃にNDをあげるからレーダーは支援に返して欲しいわ 無課金でストレス溜めながらプレイするなら
課金してもストレス解消できるほうがいいじゃん ややゲージ負けでC取られてる190秒経過の部屋に穴埋め補充で入って
こりゃ負けかなと思ったら第4まで取って割勝ちしたわ ワイバーンが偵察もしてくれりゃいいのにね…
マーキングワイバーン? >>717
お前の教養がクソゴミで笑うわw
理由は説明出来るが、文章すらまともに理解出来てないお前がとても理解出来る程の教養があると思えん
一つだけ言えるのは俺が言いたい事とお前が反応してる所は食い違ってるし、噛み付く所が間違ってる 支援がまともに索敵してくれるならロビンなんて要らないけど
気球切らしてもそのまま再起しあってる支援ばかりだからなあ ワイバーン遊撃だすなら重でプラントオスオスしてくれた方がいいかな 香港勢が部屋に多数いるとゲーム用だけに使ってるnuroでももうどうにもならん
ヒット判定出るのがクソ遅いから撃破支援しか取れずにスコアが酷いことになって禿げる
アケ版同様に香港でもサービス開始してやってくれよ 今なら補助兵装自動補充二枚で百秒で無料で気球を一個回復出来ちまうんでひ マーキングつけてワイバーン、素敵、マグネ
これで疑似索敵するもに サワカスさんは蟹で重宝してる
そういやパイロンR+パイロンRAVに転倒耐性llx2でスタインでこけないな
アンスタとか近接チップ付けてたらぶっ飛ぶんだろうけど ワイバーンワロスの合計火力が34000とかで4つ持ててそこから持ち替えで15000ダメの即着爆発物を迷彩状態から奇襲的にも使えてスタンプが主武器の兵装こそが真の重火力だぞ 遠雷とかいう化石のカラバリをわざわざ用意するなら
凸分もラリー報酬で出してくれたらありがたいんですけどねぇ ワイバーン紅蓮遊撃はガチ
敵味方どっちでも死ねって思う オバヒ抑制チップって神チップでは?
ユニオンサベージ楽しす ワイバーンは第4世代で分離と同時にナーフされて
モスキートがガチャに追加されるよ
モニカとデヒテラの魂を賭けてもいい ワイバーン積んでもいいが索敵要請チャット打ったら頭うじわいてるだろって思う >>741
夜マイヤでスコア110あたりの遊撃が索敵連呼してた
ガチやぞ β版の時点でプレイできないの確認されてるけど国内の海外勢(意味不明)ってことか? モニは台湾や香港のIPアドレスとマッチングしてるの確認済みもに 海外から無理矢理繋ぐとかあるんじゃないの
PSO2もたしかそういうのいた 物やサービスが欲しいから課金するだけだけだろうに好きだから課金するとか恋人かよ >>739
一時期頑張ってたけど重いからヴルカンに落ち着いた(ウラガーンも重い) 青木がVtuberに媚売ってて草
今のボダの現状分かっててやってるなら救いようが無い無能サラリーマンだわ >>755
俺も3凸ジャラーを3凸烈風腕のリロードでダメージ稼ぐ考えにした ユニオン糞ムーブな部屋ばっかで萎えるわ
狙撃で砲台打ってるだけとか強襲でサテバン運ぶだけとか キニシュ簡単なのか野良でUH勝利できたり圧勝できたりする ウラヴルジャラーは遠距離からゴーレム弱点狙うの難しいもに
やっぱサベージ! 他の人がサテバン中出ししてるのにサテバンに触ってない自分が中枢MVP取れたぜ 近距離で被弾しながら殴り合うの?
最後っ屁グレもあんのに?
まぁ被弾(殺されない)しないで殴れるってんならそれでいいんじゃないの 家ボダの変則重は狂創でどれくらい強化されるかね
アケボダが威力10000の範囲28mだから
威力11000の範囲30mとかにしてくるのだろうか バーチャクが家ボダで威力824(8%)up 範囲1.8m(13.8%)upだから それと同じ比率あがると想定すると
威力10800の範囲31.8m か もう4ptシュート特化の投擲物でよくない?(適当) 実際上に書いたスペックになったら4ptでめちゃくちゃ減りそうだな AとAA雑魚すぎワロタww
Cランのが強いじゃんw 今更だけどこの星3確定ガチャすげぇ苦言呈されてるな
でも凸仕様がアレなだけで他のソシャゲと比べてガチャ自体の確率や仕様はそう悪くない気もするんだなぁ
まぁ一万使ってRAV胴烈風頭NEWだったし閃腕閃胴烈風脚限凸したからもういいや そういや最近、低ランのが強くねって名前の低ランめちゃくちゃ強くて笑ったわ 延々重火力の十神とか英傑とかが敵に行き続けるの最高に楽しかったな
とっととサ終しろゴミゲー 重火は凸止めてくるわけじゃないしコスパ悪いほうじゃないの
そら夜マイヤなら凸通りにくいかもだけど上位でも人任せで防衛しなかったりもよくあるしな >>772
同じCN見たけどかなり弱かったぞ…?
名前同じの別人だろうか
ランクいくつだった? 他のソシャゲは4肢と武器を分割してガチャさせないと思うな いよいよ来週変則か?
4万突っ込んでやるからさっさとしろ青木 置きおにぎりやりやすくなったおにぎりそんなにいいか? マジレスすると前回副武器バーチャクでまだ他が枯渇もしてないのに続けて変則はないと思いますもに 新しい複武器じゃなくて既存の複武器に強化入らんかな。強襲投擲武器の所持段数増えたり、フレアグレネードが遠投出来たり フレア君、敵や壁に吸着できるようにしよう
傘上からシュートもできなくなるしいいだろ >>779
設置罠としても確かに強力だが
どちらかというと起爆時間2秒だから純粋に41系よりも近距離で空爆しやすいから使いやすいのよ
初心者向けおにぎりって感じ
非常に使いやすいので使い手が増えるのは間違いない フレア君はさらに非道なスピナーちゃんという発展型が…
新マップとか作る前にベースコア傘のデザイン変更してほしいもに フレアグレネード君、半径9m。100%ニュード属性(ここまでナーフ)の 所持段数とリロ速1.5倍、威力3割増し
とかにならんかなって思ってる犯罪は出来ないけど戦闘ではアホみたいに強くなるイメージ え 昨日元気にやってたじゃん
AAA4だったしもう満足して引退か アクションチップにバグ確認されたんでひか、やった!
と思ったらスタンプ二枚挿しの話みたいだから一枚だけでもゴミカスなスタイン君はお咎め無しっぽくてもう終わりでひ スタインはノクバまで抑えるの簡単だしぼくは嬉しいよ >>788
引退は言いすぎたかもしれんけどyoutubeのチャンネル見れなくなってる
BANされたのか消したのかバグで消えたのかしらんけど 放送見てないから知らんけど
さてはAAA4で放送してると視聴者が合わせ参戦してメタとかしてきて萎えた系かな
配信しながら最高ランク更新狙うと絶対邪魔されるし配信しないほうがランクは上げやすいからな ついった見たら普通に飽きただけっぽいでひけど
なんか二周年で面白い追加とかないもんでひかね… ボーダーブレイク3をクラウドファンディングします、クラウドファンディング分は石として還元します!
で課金煽りとかどうよ 開発費が何とかできたとしても運営費までどうにかなるとは限らない訳で
端的に言うと継続的な課金が必要 昨日あるふぁさん配信見てたらぎょぎょたんに敗北厨されてたしそれで萎えたんかな
まぁああいう明らかなの放っておく運営が悪いよね プレミアムで1プレイのボーナスをもっと優遇してればアクティブも確保出来ただろうって意見は実際どうなんでひかね
でひはそうだったらいいなって希望的な感じでそうだと思ってるでひけど >>796
アケの頃から技術的に不可能っぽい感じだったのが今のセガだと多脚なんて夢のまた夢みたいな気もするでひけど
要請兵器使用可能マップが有るならホバー可能マップとか家庭用オリジナルマップでやって欲しいでひねまあ無理すぎる気しかしないでひけど >>799
ガチャじゃないゲームだったとしても人口今と大してかわらんかったと思うよ 俺は SEGAだ変な仕様増やしてバクだしまくるかたやめておこう >>802
「今週のDLCはチャクラとナイフ…?パスで」
「今週のDLCの烈風、アスラより速いのかよww 胴ぶっ壊れww 修正されろ」
「クレイトのDLCは人権だから課金しろ」「+Gは別に要らんな…」
これ、平和じゃね? 麻は、順番的に近接もに?
最近来てない気がするもに。 軽くてよく滑るぶっ壊れPS4オリジナルエンジン来ちゃうの ガチャガチャじゃなかったら、リリースから3ヶ月くらいで、アップデート終了もに… >>804
準廃「DLC買ってない雑魚がくるクソゲーやめるわ」
エンジョイ「対人でPtWとかくだんなやめるわ」
廃人「安すぎる神ゲーえええ誰もいないやめるわ」 >>798
昨日のあるふぁを要約(意訳)すれば
「敵も味方も動けない雑魚ばっかな癖に回線抜きでランク上げたり、放置して味方の足引っ張る奴多過ぎな上に、上手い人が少なすぎてつまらない」
って感じだな カノンブレードには期待してる
剣の枠にエアロパーツ以外の使い道ができるかもしれないし >>804
そのDLCが1つ5000円だとしてもか? >>809
アケの頃から上に行けば行くほど蠱毒だしな、このゲーム
上位陣はマッチングした下位がまともに動かんと喚き散らしたかと思えば、勝ってもポイトンで上回れると面白くない、最上位マッチングギリギリはついていくので手一杯で手が回らない
負けが決まれば回線引っこ抜くやつも、放置するヤツも今に比べりゃ少なかったとはいえ存在したし
結局楽しもうと思ったらほどほどにやるのが一番よ
上に行けば行くほど競う相手もへっていくし、プロ野球の試合に草野球チームのメンバーが混じると試合にならんと騒ぐしかない 遠洋漁業が常に最高マッチングいるとか環境は既にアケのXzero+より悪いからな
セガのガチャとかほぼ全てそうだけどユーザーの足下見すぎってだけよ 誰とは言わんが戦帝称号持ちくらいになると馬鹿ではなかったよ
ユニオンUHで支援で戦場回してて修理要請受けたけど「お前は前出過ぎだ」という意図を持つプラント防衛要請と気球射出によるライン構築をすぐ理解したからな >>812
ガチャ&限凸仕様で誰しもが同じ装備がある訳じゃないから尚更格差があるし、無料でデメリットが無いからランクマだろうと適当にやる奴はやるしな せめてPS+必須だったら・・・三馬鹿そのままなら、ますます人離れてただけか 同じ装備つってもそれはアケもなんだが
勲章プレイもあるしダイレクトに金突っ込んでプレイしてって考えるとガチャとたいして変わらんからな
違うのは追加ペースが圧倒的にはやいことだから >>811
DLC一つ500円が相場だと思うわ。根拠はPayday2 アケはアケで勲章プレイがあったからなぁ…
後半ユニオンレベルで相当緩和されたとはいえ、初期のヤクシャだとか、相当運ゲーな勲章だったし、エッジだっけかな、奇襲章要求されたの
兵装と勲章のちぐはぐ具合でいえば、コングに施設破壊章が必要だったりとかか
不慣れな麻と狙撃でチマチマ稼いでたのが懐かしい >>820
あれは淫谷Bだったか前の方に砲台があるのを敵支援とツーカーになって稼ぐもんだった
バラージぶっぱなして足りなかった分半日で取れた >>818
それもそうか
俺が頭百渓になってたわ
冷静に考えると勲章プレイ強要+購入にGP消費だしな でもまあ狙えば確実に取れると狙っても運が無きゃいつまでも取れないってんならどっちがいいかったら確実に前者だわ俺は
買えば即最大の力出せる状態で渡されるわけだし 50トークン10BCの交換枠置くだけで評価されるレベルなのにそれすらしないのは正直ヤバいと思う 初期はまだしも同じ末期環境ならアケのが数倍リーズナブルよ
1度ピックアップ逃したらピックアップ滅多に来ないしそのピックアップも死んでて基本闇鍋しかない時点でヤバいわ 1万Bcでガチャチケ1枚上限まで買える奴おるんか?
せめて半額にしてくれや まぁPS4版始まる前から言われてたけどガチャと強化は要らなかったんだよな
新規追加は系統でまとめてDLC販売にして割高だけどBCでも買えますよーくらいが一番良かったと思う おめでとう!大当たりです!
でもざんねーん!強化しないと既存のパーツより弱い!
さあ、あと3回!頑張って!
これがクソオブクソ 強化もガチャも個人的にはいいんだけど
マテピの還元率をもっとよく考えろとしか アケに比べたら本当に雑魚しか残ってないよな
高ランもAIM力なしの副武器ぶっぱのカスみたいなのがほとんどだし
PS4初期には結構いた上手い奴ら多くがこのゲームを見限って去っていった
雑魚に人権持たせようとしてお手軽クソ武器追加しまくった結果ゲーム性が皆無になっちまったのが原因
全ては運営が悪いよ >>820
もっとキツかったのは実装当時のチャージカノンイオの勲章でワフトローダー10機撃墜。
撃墜といっても仲間との共闘ではなく自らの撃墜だったのとワフトマップ配信が少なくて全然勲章が溜まらなかった。 百歩譲ってガチャは仕方ないにしても
強化で二回りスペック変わるのは頭おかしいし強化素材がほぼ課金でしか手に入らないのが頭おかしい
その素材の還元率が半分以下なのも頭おかしいしな
これを対人ゲームでやったの頭おかしい >>832
おかげでアケでもっと続けていたかったという未練が断ちきれる良いきっかけにもなった。
ランクマもAA取れたらもういいやってなったし後はサ終までユニオン惰性巡回で締めることにしてるよ。 マテピはイベントの武器配布やらチケットで配ってるやん
マテピ足りないは分かるけど使う装備以外全部砕けばマテピはなんとか工面できるはず 足りてると言えば足りてるけど
足りないと言えば足りない
2凸すれば選択肢に入るかなって程度のパーツだとマテピないのが理由に見送りになるくらいには足りない そら1アセン位は出来ようが新しいの引けてもマテピ足りねぇで使えないのストレスでしかない
無限のカスタマイズ! ずっとやってれば足りるだろうけどこのゲームにそこまで熱意持てる奴自体がそもそも 1キャラ丸々ほん投げるんじゃなくて武器機体集まってやっとこ1キャラなんだから
1パーツ1武器くらい引けたタイミングで満足に使わせてくれよ
マルチアセンでやったとしてもそれ4兵装、特化させたらパーツいくつ要るのかわからんレベルなんだし イベントの武器配布でマテピ配ってるって
そんなフォロー出来るほど要求量に見合った量になってないだろ… 毎月20枚ずつチケット買えるようになってから、マテピに困ることそんなないかな
イベントでもチケット貰えるしね 新規ならマテピないはわかるもにけど長期プレイしてたら余裕とまではいかないけどやり繰りするくらいにはあるもに 無課金なのに欲かいて通常ロット回すからだろ
月チケット全部世代ガチャ突っ込んでるからむしろ余ってるわ AA以上のマッチングなんて言ってもサクッと上がっていくこの査定でも下位で停滞してる時限爆弾みたいなやつがいてそいつら抱えてまともな試合になるわけがないからな
それが最上位マッチングで次のステージなんてないんだからアホらしくなって上から辞めていくわ aa3に上がってからはランクマやってねぇな
まだ500人ぐらいでしょやらなくてもいいやってなる マテピ還元は等倍とまではいかなくとも8割くらいにしてくれや マテピシステムの何が腹立つってせっかく引いても無凸だと使えなくて気軽にアセンの変更を渋らせてると思う
還元率や必要数は見直すべきだと思う強化1000還元500とか アンケート二回ともにマテピ還元率改良してって書いても見向きもされなかったしなぁ
たぶんここに手加えることはサ終までないんだと思う
あと強化の倍率というか伸び幅がおかしいのと期待外れなのが武器にも機体にもある
月影系列の装甲の伸び方とか頭イカれてる 前の何一つ変わることがなかったゴミのような調整の検討をしている段階とかもうそんな状況ではないという危機感が足りない 大攻防はマップで時間変更しなきゃ意味無いだろとは思う ここほんまにラグ多いな
小ワープ発生しすぎてストレスがヤバい 今更水着で媚び出してて草
でもこのもみー絵は結構好きだわ
てか武器機体の調整を全体的に再度行うってまたバカみたいな調整やるんかいな お気持ち要約
・2周年だからバラまくよ
・ランクマ開幕改善してモチベ上げるよ
・コロナ怖いからオフイベやめとくわ
・装備調整、ユニオン、大攻防は検討しときまーす(テンプレ文書) ユニオンのクロー兵がよくワープする
特に内勤してるやつがひどい 敵機撃墜!敵機撃墜!敵機撃墜!敵機撃墜!敵機撃墜!敵機撃墜!敵機撃墜!敵機撃破!
やっぱアランだな どんだけ調整したって聖域残した時点でなんの意味もないって理解してくれないと
ぶっちゃけやる意味は全くないもに どうせあてにならん調整面を除いた内容は
二周年前夜ラリー
記念ログボマシマシ
デザイン武器復刻&第二弾位か ま〜た麻ガトが強化されてしまうのか
麻ガトが覇権とる日も近いな 柳瀬武器復刻はえーわ
そして相変わらず中身の無いプロデューサーレター >>854
課金関係は下手に弄るとその直前にガチャ引いた奴とか課金アイテムを消化したやつが損するから下手に弄れないのよ
だからこそ慎重にやらないといけないし生まれた時点でこのバランスの時点で詰み まぁぶっちゃけエスボダ戦に関しちゃ状況が状況だからしょうがないわな
悠長に落ち着くまで待ちますとか言ってたらそんまんまサ終だし他のesportsやイベントみたいにオンラインでやるしかないし うおおヴォイスマ欲しいもにからすれば神復刻もに
で、第2段でゴミにするモニカ? マテピ関連はもう諦めてるけどさあ…製造は2個までOKとかの改善はできるだろ…。重量の問題で諦めた装備どんだけあると思ってんだ… >>854
もしかしてコンビニ商品高いから全部半額にしろってアンケート送ったらそれ通ると思ってる?
人件費高くて経営圧迫してるかろお前の給料来月から半額にして良いかって言われたらお前承諾すのか?
お前がどんな意見言おうと慈善事業じゃない1企業が利益棄てる事になるユーザーの意見なんて汲むわけないだろ
理解出来ないなら頭マキナでモンスタークレーマーの素質有り 見えるもに...マガジン火力微減と引き換えにすべてが強化された柳瀬麻ガトが覇権を獲る未来が...!! また調整やるってどうせどうでもいい微調整祭りだろってなっちゃうのがね
信用って大事 ランクリセットの調整は入るのだろうかもに
結構下がるのに査定はゆるゆるで上と下が混ざり会うの本当になんとかして欲しいもに 次なる柳瀬デザイン人権武器はなんだろう
イベント品なら製造落ちしないのでガチャ回るからね >>882
それはそうなんだけど流石にシーズン終盤位まで行くと結構別れてるじゃん?
あの分離具合を維持して欲しい 迅牙飛天脚の重量耐性50アップとかいう超微調整
同じCダッシュ帯で重量耐性も装甲も遥かに高い重量脚が存在する中で… 飛天脚なんてダセぇよな〜!砕いてエヴォル脚強化しようぜ〜! >>883
強襲用ハイレーザーライフルとか欲しいなぁ 柳瀬麻ガト
柳瀬パイク
柳瀬ナイフ
柳瀬浮遊機雷
どう? 正直柳瀬武器は強いけどそこまでして欲しいかというと微妙なラインの武器じゃね
ガチ重量重火ならアンフィスバエナが欲しいぐらい 烈風辺り調整してくれたら評価するけど絶対しないだろうしな >>886
むしろ変に上がりすぎないようにアケ方式の試験で篩に掛けてやればいいんだよ
全兵装満遍なくやらされてコア凸とかも要求されるけどここの連中なら余裕だろ 重量倍で連続射撃時間とマガジン倍になってる麻ガト出たら天井まで回す
青木頼むぞ アンフィスもこの仰け反り環境だとなぁ
サベージ握ったらしっくりきてアンフィスしまい込んだわ ランクは、下がりやすくすべきもに。
現状、最上位戦まで、エスカレーターもに。 調整をもっとこまめにしてればここまで人も減らなかったろうにね
今更、ジオ等々弱体化したところで
持ってるやつは引退するきっかけになるだけよ
何もかもが遅すぎた 何かやるらしいが、何をやるのだろうか?
あと、調整は早くても年末辺りになりそう 下手にエスカレーターするからマッチングが歪になってるんだよな
もっと厳しくしてA以上はやり込みレベルにしていいぐらい 人増えてないんだからどこで区切った所で同じじゃね? 凸仕様に文句言って金も入れてないんだったらただのクレーマーと同じだし
金入れてるやつが先行して整えてるだけなのにそこに文句言うのはお門違いだわ
装備がないから勝てないってただの負け犬の遠吠えだぞ 柳瀬武器は既存の武器のリデザインじゃなくて新しくデザイン描いて欲しいなぁと >>898
バランスなんてクレイトつえージオつえー紅蓮つえーカプセルつえーでもういいわ
それより不快害虫駆除と放置対応キック投票と途中抜けで再出撃にクールタイムつけるとかしろや >>904
遠吠えていなくなる犬と比べて根付いた犬が大半なら良かったんだけどな 装備揃えてる奴が、装備揃ってない味方は叩き、敵は性能差で狩ってるからな 何を喚こうがクソ過疎ゴミガチャゲーの烙印は消えないのだ 何かこの流れは今日の新武器でネリスとか強武器きて手のひらクルックルする流れに感じる
青木に踊らされてるな 前回リュウが十神に入ったことで無課金十神っていう中身性能でも行っちゃったことが実証されたからなぁ
じゃあ凸仕様に文句言ってるのはそもそも試合数をこなしてるのかっていう点で終わりになることが多くて デザイナー武器第2段とか勘弁してくれよ…(金バエナとヴォイドを磨きながら) 反省してまーすからの微妙すぎる調整したあとまったく反省してない壊れ武器追加してくる運営の調整に何を期待すると言うのか 1つの実証例だけを大多数に当てはめるって百渓バランス感覚じゃね? そりゃどこのゲームだって良い意味で変態の一人や二人は居るからな >>914
ジオやTFありゃ近距離持ち替えになるから無理してまでいらんべ
ウラガーンやサベージとかのが相性いいし 水着ハティが出たのだから
同一人物の水着モニカもあるはずだ
普段から水着のような格好なのはスルーだ 今月のお気持ち表明で悪質プレイヤーの対応に触れてないのはもう何もしないということでいいのかな
まあ、チップ2つ着けて威力や転倒値が想定どおりか確認するっていう素人でも出来そうな事が出来ないんだから、悪質プレイヤーの判別なんてまともに出来ないだろうけど 武器機体性能がどうので変わるのなんて上位マッチだけじゃん
下位マッチなんてそれ以前の話なのにそれと比べてどうすんの
ヤスミノコフっていう音がいい性能も悪くないかっこいい武器があるんですけどぉ そもそも人口減りすぎてて上位プレイヤーがいなくなって言ってるからな
このゲームは腕によって決まる、だからPtWじゃないとかこいつ青木かよ 麻主武器は外見的な意味で残ってるの玩具みたいなのしかない
アイビスは比較的マシだけど >>923
つまり上位プレイヤーがいなくて十神に入った空き巣野郎ってことか? >>922
とても銃声好きで、かつて金ピカにして、今は大事にしまってありますもに… Payしたからって勝てるとは限らないがPayせずに勝つのは難しい 無限のカスタマイズ
同レベルの奴らとのマッチング
切断や放置等に対する対処
ゲームバランス
楽しくさせる要素が潰れて放置されぎみなせいで
余計に勝利と効率のみが重視される世界に 2年間ptw論争を続けるスレ草。現実(人口)を見ろ
あ、わいは奇跡の復活期待しとるから、青木さん精々頑張って >>914
+Gとかパイロン脚で重量重火やるなら、クレイト相手にするならバエナはほしい
ATとかレギオ脚で重火やるならサベージでいい
後者でバエナ持ったら、装甲薄くせざるを得んから、今のインフレ火力じゃ速度比でペラくなりすぎる >>931
歴代のロボゲーで最高の人口では…?
(ガンダム除く) >>931
正直奇跡の復活するならして欲しい
カスタム対戦アクションとしての面白さはやっぱりオンリーワンな所ある バナナ君すぐ熱くなるし弾切れも早いネリ
やっぱ実速U2枚差しのファフがいいネリ 実際一度終わらせて課金周りを見直したボダブレ2にでもしないと復活無理だと思う >>937
いやほんと14ちゃんみたいにしたほうがいいわ
初期14ちゃんのまま強行してる状態だもん 最後の週は敵が全部クローンクミちゃんで0秒間隔オーダーがくるもに? Twitterであれほど言われてる悪質プレーヤーに関して全く触れず、イベント等しか言ってないのに草すら生えんな
これで運営に期待しろってのは無理だし、期待や応援してる奴は狂信者の類だわ ランクマ関連の修正の部分に迷惑野郎のどうしたこうしたも入ってるって勝手に思っちゃった
あと水着エッチでいいですね
勝率46%なんですがエスボダに出る方法はありますかもに
今上位250位↑だから弱い部類では無いんだろうけど最々上位のバケモノに手も足も出ないもに
例えばこんな練習をしたらもうちょい強くなれるとかあるもにかねえ 最上位の化け物がエスボダだから分不相応と思うしかないのでは…? >>943
えー10000人もやってるのにー?
でもそうか…まだ1ヶ月残ってるもんな…どうせ終わる頃には5000位とかなんだもんな… 正直超今更だけど、1万位までしかランキングに乗らないのも相当人が辞めた理由なんじゃねーかな… ぶっちゃけ何人アクティブにやってんだろうな
深夜とかアケ最終期の開店直後みたいないつものメンツしか会わないぜ >>942
勝率が5割以下って事は
勝利に貢献出来ず、ポイ厨でランク上げたって事だろ 一万のうち半分は期間のうち一回だけやって終わってるとか結構居そう カノンブレード、ブリューナク、クリアリングソナー、スタナー ゴミ箱で草
金使わなくてすむからこっちとしてはいいけどさ スタナーはスクランブルだとめっちゃ暴れてたから副武器枠なら良かったんだよな チケット配布するからゴミで回させようとしてるんやろ
前夜祭ラリーももっと報酬ばらまけば良いのにゴミで草生える 麻:使えるおもちゃ(重い)
重:現環境で使えるのだろうか?
遊:ほぼゴミ
支:ネタ持ってくるだけで怒られる
いやーたのしみですねー もうバランスなんか微塵も期待してないからインペとデバイスはよくれや >>937
あんなチートツール前提のクソゲーになるくらいなら畳んだ方がマシ カノブレUは罠破壊用に時々使ってたが今の環境じゃあ微妙だな… >>974
チートツール前提、Pを崇める宗教ゲーだからなアレ AA5もAA4も20戦もやりゃ昇格できるぐらいガバガバなのに250位といえばAA3のRP100程度で試合数がどうこう言ってるやつのほうが察するわ 積載ギリギリの軽量にはカノブレ無用だろうけど、
余裕があれは劣化ラケーテをスピナーと合わせて
持てることになるんだよな カノブレ2は重量が許すならナシ寄りのアリ
特定の高所取ると強いマップなら補助枠ということもあって使えなくはない
あとAモードの突きでハメが出来る ACTをチートツール言ってる奴はボダでも低ランっぽそう 支援とか重火用アセンで麻乗らないといけなくなった時用に使えんの?カノンブレード >>980
チートはチートだぞ
運営が黙認してるだけで
CS版でも使えるなら話は変わるけど おにぎり持って軽量化して足らなくなった即効性をカノブレで!…あれ? ワイバーン遊撃「策敵を頼む」
スタナー支援「策敵を頼む」 実質ゲヴァルトって自分を騙しても持っていくことができない重さよ ボダもこの前ボイスチャット批判するやつはアホとか言ってたし大丈夫でしょ でひバスター
カノンブレード
モニカ武器は何がくるの? 撃つとき脚止まって構えて撃つ動作がいるから弾の性能ほど使いやすくはないし連射もそこまでできないからなカノンブレード ☆3カノブレは威力は凄そうっすね。 たぶんヤークト級で範囲は広め的な感じ? 今更だけど3点射のランサーが
ワンチャン4段階目でと思いつつサービス終了
と言う事を思い出した(小並感) カノブレは射撃も近接モーション扱いで硬直と視点移動速度低下があるもにから数字だけ見て飛びつかないこともに
レヴァティン愛用してたモニからのお願いもに ちょっと刃の部分はずして、軽量化することを提案するもに。 >>992
アケの記憶だとスマイトを一回り強化した感じだったはず このスレッドは1000を超えました。
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