機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1341
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宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
誰か650を救ってくれ
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-11
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1598450785/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1340
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured キュベレイくんレーダーに映ってない距離からでも簡単に止められるから乗ってて気持ちよくなれない率高い高くない? キュベレイは単に簡単に火力出せるだけで詰めるなり距離取れば戦えるだろ
強化されたグフ飛は空中から一方的に攻撃できて兵装次第で完封されてまずかった
ヤバさの度合いが全然違うわ キュベレイは当てるだけなら糞簡単に止めれるっていう弱みも含めてつまらないから飛行型とはまたちょっと違うんだよな >>6
蓄積に耐性あって基本待ちのスラあんまり吹かさない回避2持ちに接近戦挑むとか自殺行為に近い >>6
機体のつまんなさの比較だけで、対処法のなさみたいな強弱の話じゃないから勘違いするな
くっっっそくだらねえゲームを最高コストで、最強位置から提供してるのが同じくらい罪深い フライトはそれこそ一方的だったからな
安置からフライトで出て来て支援機ぶっ殺して安置に帰る
比べるのはおかしい 初期のフライトってスパアマついてたっけ?
飛行型の火力調整のときにフライトスキルも調整して壊れたんだの思ってたけど スパアマあったよ
単に火力が低くてちょうど良かった フライトは元々は調整無かったはず
調整あったのは火力部分 飛行試験型のほうだろ?
ついてるぞ、フライトの仕様に関しては初期と強化後で何も変わってない
ただ、移動速度が今より遅かった
上から情けない弾まくだけの空気みたいな奴だったのが、ミサイルの火力アップで無視できなくなった
速度アップもかなり効いた Aとマッチングすると試合のレベルがゴミすぎてクソゲー感が半端ないな
マッチングの過半数がS-だったら自主的に抜けてほしいわ 初期のグフフは対処が非常に難しくて支援が完全に機能不全に陥ってたな 弱くてもウンコだし、強くしてもウンコってことはもうそれは存在が間違ってるってこった
作りそのものが悪い ただ当初からこれ火力あるとぶっ壊れるんじゃねという意見がチラホラあったな そうだな、これは強くしたらヤバイやつだからこれでいいみたいな意見が大半だった 実際そういう害悪にしかならない味付けしか出来ないんだし事実
なんかロックオンの方式の武器とかも一部ミサイル系武装にはあってもよかったんじゃないかと思う
勿論誘導性は低いとかで ID:4wJ2HnG00がキュベレイ持ってないってことだけはわかった 火力があれば壊れるのなんて皆そうだろ
ジムストライカーlv4だって今の二倍の火力なら使い物になりそうでならないだろ キュベレイ引けなかった層はたしかに今の環境ストレスマッハだろうけど グフ飛実装当初は火力低いけど対抗策が少なくて環境になるとクソゲー化するからこんなもんでいいって風潮だった
ドルブから学んだ感じもあったし新しい要素としてもまあそこそこだった
そもそも一方的に撃ち込めるにしてはそこまで余りにも火力出ないってわけじゃなかったし
のに与ダメ出ないゴミ扱いを鵜呑みにして何故か他の汎用機と比較して火力が低いからって安直に上げてしまったのが終わり
ただの害悪に成り果てた ギャンのシールドミサイルに長押しでロックオン機能つけるか
めちゃくちゃロックオンが遅いけどロック成功で発射したら水爆ミサイル化な >>25
もうこれ以上自分の頭の悪さのPRの上塗りをするなって
おもろいのはせいぜい数十戦まで
そここえてまだおもろいのは、お前の脳みそが死んでるからだよ
とはいえお前がキュベレイおもろいと思ってるなら水を刺してわるかったな キュベなんてオレの高ゲルのマシンガンでチンチンよチンチン キュべあってもつまらんぞ今の650
キュべだらけだしキュべ多くないと負けるし常にレートに650あるし キュベも最初のうちは楽しかったし環境変化待ちってところはあるね
はよ650機体増やして 650北極55
自分で試合にもライバルにも勝ちやすいがやることがワンパ過ぎてやりたくないの間で揺れ動く心 キュベ使ってて爽快感がない
ビーム打ってファンネル飛ばしてるだけだし グフフは調整後に射撃武器取り上げたグフフになるかなーと思ったら即墜落もセットで来たでござる 650が常にあるおかげで600が全然レートに出て来ねえ
しかも遊びたいコストで宇宙だったりエスマだったりが増えた気がする 650部屋いらねーよ
650機体増えるまでなしでいいわ グフフは墜落制御、クイブ4か5相当、空中制御3、空中バランサーの機体にして攻撃力は戻してくれ 港湾とかいう産廃糞MAPで支援2の全機射撃機体だったから中央取らせてチュンチュン糞ゲやるのかと思ったら全員中央特攻で死にに行ってて草
お前ら猪するなら何でこんな糞編成にしたんだ・・・ 宇宙キュベレイは割と好きだわ
地上ほど的当てゲー感ないしなんなら宇宙のキュベレイ同士の方が殴り合ってること多いような気すらする
まあキュベレイしかいないのは地上と一緒でつまらないし何より処理落ちいかつくなってきてだるい キュベレイも強化されたタイミングのグフ飛行型も持ってないとそのコスト帯で気持ちよくなれないからストレスって点は似てるかもな 時間ギリギリまで編成粘る奴消えてくんねーかな
全員のプロフィール見てるのか知らんが無駄すぎ
人を待たせるなって教わらなかったのか?
ぬけんならさっさと抜けろや >>27
キュベレイあるけど650は基本的に避けて通ってるわ
だってつまんないんだもん・・・ グフフは空中バランサーもだけどAMBACのフライト版も欲しいな
格闘振らせたきゃそこら辺スムーズに動けないとどうにもならん 金箱からザメルlv4出てきてわろた
ちょっと砂漠でキュベレイをapfsds弾でヘッドショットしてくるわ なんで人が取ったよろけに格闘キメてる時にアホ共は下格FFブッ込んでくるの?
池沼なの? 今のグフフは空中格闘とか即よろけで転倒墜落で足折られるから格闘するなら飛ぶ理由ねぇっていう 650が実装された時から面白かった時期なんか一瞬たりともない
当然のことだが機体が揃ってないコスト帯は例外なくつまらなかった
550だって昔はそうだったし、600は今でもそうだ おいなりとアクセルガイジまだ喧嘩続いてるんだな、おいなりが開示請求するらしいけど、どういう流れになってるか知ってる人教えてくれ もう新い階級戦にキュベレイ限定設けようよ
もうええよ、キュベレイオペレーションは レベル1、2を実装する関係で最高コストよりもその一つ下の方が充実するのはいつものこと クインマンサが出たらクインマンサだらけになるだけよ まあレートで無制限あったころは
糞機体でも平気で出す奴ばかりで最も最悪な環境だったけどな ガンダム先ゲルガンキャG3しかいなかったのは500だっけ? >>36
最高コストスタートのガチ機体なんて今までの例を振り返れば絶対出ねーから諦めろ
有りうるのは600スタートLv2が環境に入ってくるだろうかレベルだがキュベレイの支配率的にほぼ無理だろうな 旧ザクトロールとアメリカンガンナーが闊歩してたからな無制限時代は >>65
当時はまだ無制限でやってたから500コスがいたのはG3とザメルとTBくらいじゃないっけ? さっきAランクのサブ垢でレートやったらC-とD-がチームにいたんだがなんだあれ?
グルマに巻き込まれるにしてもあんなことあるのか?
D-の奴は上等兵だったしサブ垢って感じもないし ケンプがガッツリ支援見てるせいで夜鹿が爆散しまくっててどう勝てってんだw 無制限試合はあまりにも酷過ぎてこの運営ですら削除するしかない状況だったんだよなぁー
産廃だらけってのはもちろん
「無制限」って名前のせいで、低コスのコスト割れでも出撃が許されると勘違いする人が大量にいたし ジャジャの目の前で支援機寝かせたβLv2絶対に許さんしね ZZ君に即よろけとスラスターと出の早い下格とダメコンがあればキュベレイと戦えた そういやいい加減メタスバイアランメッサーラいつでるんだよ
こいつら出ないとジオ出せないだろ
ヴァースキなんかで時間稼ぎすんな 今日限定で汎用程枚数疎かにしてるの勘弁してくれよ支援や強襲しててすんごい疲れる >>73
そんなの日常茶飯事だろw
率先して汎用使うくせしてヘイトを強襲に押し付けて弾当てやすい支援機に群がるアホばっかり ZZは2秒チャージでもまあええかと思ってたけど
こんだけ1秒チャージ増えると1秒以内にしろやと思えてくる 味方全員で瀕死の無敵状態の敵を眺めてるときの絶望感やばくね? 強襲が間に合いそうになかったからBR一発撃って支援留めてたり掩護のつもりだったけど汎用強襲にだけ集中するね… 最近600でもあんまZ見ないわ
ドライセン零式ばっか >>77
それに付け加えて強襲で支援殴ってる時に後ろから味方汎用が下格FFとか一体なにを考えてるのか意味不明だしね。。。 北極500で戦闘開始直後から戦闘放棄してるガザcがいて敵がかわいそうだった
機体編成もそいつ以外ちゃんとしてたし真面目に戦っていたらいい勝負になっていたはずだ S-モジモジしすぎて邪魔だわ消えてほしい
やっと上がれたのに2連敗は気分下がる Zは安定して使いやすかったゆえにいっぱい使ってたから
零式とかドライセンの新しくて使って面白い機体触ってる人が多い感 新コストの顔になるはずだったのにすぐ後のガチャで全てを奪われたゼフィとゼットゼット 強襲の俺が暴れまわったのに気づけば1wで味方全滅してる北極の絶望感
てか夜鹿Vマジで火力でねーなこいつ
500だとそこそこ暴れられるけど、ジャジャなら旬札してんのにってよく思った
細身でステルスだからヘイト少ないくらいの利点しかない
いっそ耐格捨てて格闘補正ガン積みしなきゃ駄目なん? ドライセン強い(ドライセン)、ドライセンカモりたい(零式)、両方ボコれる(Z)
の600汎用3すくみ クインマンサってサイコ並みにでかくなかったっけ?
捏造しないと無理じゃね?
そもそもサイズ小さくしたクシャトリヤですら、でかめのジェガンの2-3倍だろ? なんで北極で相手全滅させてんのに自拠点戻って回復せんのかなぁAフラのバカどもは
最悪拠点戻らんでも修復ぐらいしろや
機体修理の仕方知らんのか? 今までは簡単な射撃汎用mk3と使いこなせばmk3より強いアッシマーと雑魚の零式だったのが
今では簡単でかつ使いこなせば壊れの零式と使いこなさないと劣化零式のアッシマーと雑魚のmk3になってる >>91
シカゴは確実に相手の援護がないだろう状況じゃなきゃBRヘビダガー連撃サーベル下ぶちこんで逃げる以外に道はない
耐格積んでる汎用相手だと連撃がサーベルだと1発500ぐらいでダガーでも1000越えるか怪しい 非対称対戦とかやってもいいんじゃないかと思うけどここの開発には100年早かった クィンマンサは高さはサイコ、横幅はサイコの2倍ぐらいあるぞ 非対称とか作らなくていいわ
仮に奇跡的にバランス取れたとしても機体が追加されれば必ずクソマップになる 50刻みはほんと糞
最高コストで固定されるから50低いコストはハズレコスト
今だと550スタートはレベル2が600スタートはレベル1が
600なんてほぼ出ないからカスマくらいでしか使い道ない クインマンサ、ノイエジール、アルファアジール、ビグザム、デンドロビウム、サイコガンダムmk2
シミュレータをお楽しみに
水中が終わったら次は、1対複数戦のルールで仕上げに来てくれると夢があるけど
よろけが攻防の基準になってるバトオペでは落としこむのはかなり無理がありそうだな
カスマでシミュレータ部屋立てて募集できたらもう少し遊ばれやすいのかもしんない
クリアした時の報酬も通常戦と同じように出せば今のミックス周回よりは健全な気はする…… トーチもってウロウロして発電機修理してクインマンサに見つかったらダッシュで逃げるって感じで >>96
マンサはサイコと身長同じ
クシャは縦は20m級だけど横幅がとんでもないね
マンサプレイアブルはサイコの扱いからして100%無い
クシャはキュベレイがなんとかなってるしまあいけると思う サイコの動きがあんなにもっさりしてるのにプレイヤーが使わなきゃいけないとか罰ゲームじゃね
下格闘してから起き上がれないよ 攻防戦も実際にやるとなると専用マップじゃ無いとつまらんだろうな
制圧戦は無印やバトネクを見るにやっぱ厳しそう
結局シチュエーションバトルぐらいしか手が無い でも今作は機体に課金させてるようなもんだから
機体もってなくても遊べちまうんだ!なシチュは・・・
つかまぁたぶんそのためのバトルシミュレーターとかいう要素なんだろうけど 250の港湾って強襲無しの方がいいのかな?
支援2で、デジムいたらステルス機きつくね? アッグガイからグフに変えて案の定ボコられたあいつは何がやりたかったのか… 編成抜けありかなしかでカンストの価値変わってくる気がする >>45
なんだこいつ自慢かよ。。
ジャジャ2と零式ください。。 >>111
ってかげげげクランのIDにもレートで見覚えある奴で草 リリースしてから2年経ったんだっけ?
未だに出撃合わせないでボロ負けする展開あって草や ソロカンストはスゴいな…
四冠取っても負けるようなA+の自分じゃ到底無理だw >>111
あれ、あんた…一緒に出撃したことあるな >>111
俺もあんたとマッチした記憶あるな昼間に
上手かったと思う やっぱげげげクランはクランマも上位にいるだけあって上手い人いるんだねぇ 看破すんなよ草
まあ何となくで隠してただけだからいいけども
ちなみに勝率55%もないからみんなも頑張ればいけるぞ 宇宙S-から上げいくのってトシ君とかがやってる時にやらないとマッチしなくて
マッチしたらしたで実試合でライバルトシ君に勝たないといけないんでしょ
ムリゲでは 編成抜けありでもカンストできないやつが編成抜けがどうこう言ってくるぞ Gch バトオペでツイッター探すと 種付けおじさんとかスロカスとか出てきてバトオペやるのが怖くなりました 残り一分で1000ポイントリードしていたからもう拠点で守ろう的な意味で先に拠点からリスポーンしたんだけど
3人までは拠点からリスしたんだけど残りの2人は4人拠点にいるのに最前線からリスしたんだけどチャット送らないと意味汲み取ってくれないの ずっとB-〜Bで足踏みしてたクソザコだけど
北極だけやるようにしたらA-に届いた。
北極だと戦線無視してひたすら中継とるとか拠点爆破とか
そういう変な動きがあまり出来ないせいかな? >>99
絶賛してるYouTuber多いけどソロ専だからかビミョーだわ
味方を当てにできないと他強襲以上に出せない
連劇色々出きるけどチンタラやれるほどの体力がない 零式やべえわ
まじでクソ、ダウン中脚部にBR連打で速攻足壊れるわ
あいつのBR補正ついてたっけ?
スナカス相手にしてるレベルで壊されんだけど ていうかS-カンストどころかS-自体思ったより見ないんだよな全体の何割くらいなんだろ ジャジャ乗ってても一回止められた時魔窟の格闘刺さりすぎるせいで思った程活躍できん ちょっと前にやったスレ部屋だと自分含めて3,4人がS-だったな >>129
俺も光度上げて見た上でID検索したらピタリと出たから大正解やね
逆にjztf7は存在しなかった
https://i.imgur.com/U5T1oTz.jpg
いえーいjztf7君元気!?wwwwww
>>111 >>144
そもそもコンボ決めようとすると味方MK-2に邪魔されるっていう 何の落ち度もないカンスト民を煽っても哀しいだけでは まぁなんかアレだねプロフにごちゃごちゃ書いてる奴が地雷率高いね レート解放してもゲーム自体があまり面白くないしな
ルール追加もほとんどないし
スレでずっとS解放しろって言ってたやつはSなれましたか? プロフにごちゃちゃ書く奴なんてSNSでも頭おかしいからな ここの地雷認定アイコン回避してるやん
漢とか武とかFGOアイコンとか カンストしたって言うやつはいるけどIDつき画像でカンスト報告はいなかったから素直に感心した ネット掲示板でイキること自体恥ずかしいだろw
その上IDバレw あ、ちなみに俺もs-カンストはしてるからw
jzff7君みたいになりたくないからIDは晒さないけどw
ほなさいならw Sランクが多い試合だといちいち俺が指示しなくても、勝手に動いてくれることが多いから良かったと思うけど >>157
ジャンル関係なくアニメアイコンは地雷だぞ 地上でもソロレート発狂レベルなのに宇宙カンストは素直にすげーわ
何かやらかして「あの真面目な>>111君が・・・」ってならなきゃIDバレても問題ないと思うけど
それよりブロックした見える地雷が毎回こっちに設置される不具合どうにかしてくれ
特級の奴しかブロックしてないから余計にタチが悪い うちのなめた弟 寝ころんでチンコかきながらやって
Sの中間までいきやがったw トロアイコン使えばレートカンスト出来るってマジですか? まぁ北極とかを中心にぶっ壊れ汎用使ってやっとけばソロでもカンスト位はわりと簡単
厳選なしでやるのはヤバいくらい難易度高いんじゃないか 勝率55%なくてもSまでいけるのか…
ライバル勝率もどんな感じなのか聞きたかったな アッグ害ってビームスプレーガンで粘着してれば割と楽に封じれるのな 港湾とか山岳とか支援有利マップが死ぬほど不人気なのに港湾は見辛くして更に増えるっていう恐ろしさ
これからは港湾(水)も増えるんだろうか…港湾だけで3種類か… >>157
は?俺のID KIRITO666バカにしてんの? シカゴ強いというかステルスに釣られてフラフラ前線放棄する奴がいるとまじで勝てねえ。サッカーしに一気にどっか行って枚数足りなくなるので意味わからんわ ケンプは強襲に有利取れるのもわかるけど脆いのも理解してるのかなかなか先手取らないんだよなぁ
全員ではないのはわかってるけどちょっと引いて強襲待ちしてたり強襲が動いてから側面突くみたいなことやってて長い時間何もしてないやついてビックリすることがある カスマとかで相手のプロフィール見たら長時間帰ってこれない現象が頻繁に起きるんやが自分だけの現象かな? ケンプファーのバズーカとショットガンがスラスター撃ち出来るようになったら使うけど >>111
おめでとう、さらっと宇宙もA+維持できてるのすげーわ
もうじき俺もソロカンストなりそうだけど2900からが遠いわ これだったら許せる!
というアイコン(アバター)教エロください >>180
水夫なんかもそうなんだけど射程なくて前線にちょっかいかけれないやつが支援のそばに控えてると強襲としては苦しいんだけど相手前線もきついのよな あーあ、クソ雑魚グルマ巻き込まれでどんどんレート下がるわ
S−に上げたくて必死なんだろうが、雑魚がグルマ組んでちょっとレート盛ったからって、すぐに頭打ちになるに決まってんだろ
おとなしく下のレートにいろよ邪魔くさい S-上がってからはライバルほとんど勝てないな
ライバル勝率68が66まで下がった
1位取らないと基本的に相手のS-が1位だし
A+のゴ味方がゴミ過ぎて敵のS-が暴れまくりで
俺が2〜3位だったら大抵負ける レートは機能してないようで機能してるからな
下と組まされた時に勝てるかは別としても割りと無双出来るからな カンストでも格下でもなんでもいいからせめて戦って気持ちのいい試合してくれよな 66で2落ち陽動30%ってバグったか?
しかし負けたが4人グルマに巻き込まれてアシスト与ダメ陽動をとったが称賛なしか野良への感謝が足りんな シカゴやべーわ
フェダー持ってるやつばっかで草生える
BRならデザゲルとたいして変わらんと思ってたけどフェダー使いが多いと勝率悪くて修正入るかもね 今度は中華のコスト割れイフリート…日曜クオリティだなぁ… せっかくディアスマークで集まったのに、なんでバーザム陸ふぁマラサイに乗り換えんだよバカ
んで敵はビーム環八マシパジムグフカスのさらにバカどもときた スウェーデン語のGSAのLv3をキャリーしちまったわすまんな
無理単リスしまくるクソで負けるかと思ったわ ストカスのコンボ邪魔する汎用ばっかりで腹立ちますよ デゲルほんま弱いよなピクシーといい勝負じゃないか? ガルスJのビームガンダサすぎないか?
ポークビッツにも程がある >>199
デブで回避も逆噴もないからすぐ捕まってハメ殺される
かといって遠くから射撃でピュンピュンで空気化したりもするし難しいな
格闘もナギナタ当てづらい 歩兵で捨てゲーするやつどうにかしろよ運営さんよ
どのランク帯にもいるぞまだ切断してくれたほうがまし 離脱ペナがなけりゃ捨てゲーするやつは減るだろうなまあ別の問題が出てくるけど >>201
ベーシック250コロニー
ベーシック450廃墟
ベーシック600無人
エスマ650墜落 600地上ベーシックは後3日ぐらいGTにこないぞ
今のうちに楽しめ 切断はレートだけ-にすればいいと思ったけど、レート下げて初心者狩とかする人いるのかな 捨てゲーはなんとか対策して欲しいけど難しいよなー
極端な話MS乗ってて戦ってる風に見えるけど実は攻撃してないみたいなやり方でも味方の足引っ張れるわけだし 600無人は変形使える600だと結構楽しいけどミサイサいるのがダルい まともなゲームはレートがちゃんと機能して通報機能やキック機能入れて
ユーザーの選別をちゃんとしてるから結果的に捨てゲー対策にもなってるんだけどな
でもバトオペだけ質の低いユーザーも全部ウェルカム状態だから完全無法地帯になってるし、捨てゲーや荒らし行為が蔓延することになってる
問題起こしてるユーザーは十中八九即決で産廃機乗ってるんだから
まずそいつらを除外しなきゃいけないし対策機能以前の問題 開始2ヶ月くらいはゲーム側の問題で切断起きまくったからそれでレート下がるのはどうかと思うがそれ以降の切断は3回くらいだな台風1回とよく分からんのが2回
普通の環境なら切断なんか起きないし切断はレート下げればいいのにゲーム側の問題なら後で戻せばいいだろ ちゃんとしたシステムで評価が高いゲームの方が過疎るんですわ
OWおまえのことや 流石に未だにプロリーグやってるところと比べるのは恥ずかしいんでやめて… 通報は大体あるが最近のゲームでキックってほとんどなくないか 切断は負け扱いでちゃんと試合負け-13+ライバル負け-7
計-20するだけでいい
たったこれだけを なぜできんのだ! 他ゲーだと切断したり放置したりする下手糞はそもそも高レートを維持できないし
バトオペでいうところのDとかその辺りに集められるしそれが隔離にもなってるんだよね
でもそんな奴が普通にレートA維持できるしグルマ使えばSにもなれる糞仕様だから
上手い人でも荒らしの下手糞とマッチングしてしまう オーバーウォッチは詳しくないから知らないけど、
2016年のゲームでソフト有料PSNも必要だとバトオペと全然違うだろ バトオペ民ついにオーバーウォッチに対してまでイキリだしたってマジ? レートグルマで不正やりたい放題なのが一番の問題
レートからグルマ無くしてからがスタートライン >>218
運営に批判が行くから
鯖設置したくないからP2P使ってるけど接続が不安定 当然不慮の切断もままある
その度にレート−されたら鯖設置しろとユーザーからクレームの嵐 それを防ぐために不慮の切断は黙認している 500クイックあるから鹿で遊んでるけど
だいぶ下手くそだったなって反省してたら相手のジャジャより与ダメ出てた
ジャジャで何してたんだろう レートからグルマ無くしたらスタートラインっていうのはわかるんだけど
そもそも
このゲームがサービス開始した時点ではレートにグルマなかったんだよなぁ・・・ >>219
勝率50でライバルポイント±0ならA-までは確実に上がってくるからな
普通こんなのC+かB-レベルだろ 歩兵放置の対策なにかしてほしいよな
条件としてはこんな感じか
・歩兵状態が1分以上
に加え
・1分以上pt獲得行動なし
・1分以上周囲50mに敵歩兵なし
・1分以上修理行動で回復量ゼロ
・1分以上機体出撃なし
のいずれか、みたいな >>223
実際昨日リードしてる相手が切断することが2回あった s -にもなってホバー機下手くそなやつおる?w……すいません私です…せっかくディアス当たったのに全然ダメだ つまり完全に運営の判断ミスで過疎化させてるってことだ
グルマ非表示の理由も「グルマだと分かると編成抜けされちゃう」からとかという
北朝鮮国民がネットを一切使用できないのと同じく独裁的かつアホ丸出しの理由だし
騙されてグルマに強制参加される人達のモチベが激減して、引退者が増え過疎化することを全く考えてないという 強襲アンチ機は支援機に張り付いてるってのはベターだが、その支援機が芋芋しかったら結構崩れる原因になるのよな
そういう場合こっちの強襲は無理に支援狙いに行かず、対面強襲を狙うスタイルでいいし
支援機だけ無駄に残ってリスずれからの枚数不利起こして負けるパターンは大体それ グフフ使って敵支援2放って敵拠点爆発とか笑わせんな >>219
切断でレート保持できるゲームが甘すぎなんだよ
切断したら負け扱いでいい ホバーは回数こなしてもダメなら相性だと思って諦めたほうが良い
ハイゴ楽しそうだからとちょくちょく練習するけど与ダメ2万とか叩き出して泣きそうになる >>233
あれは全員がそうなったらだから
単独では起きないのよね
まぁ単独放置マンのせいで相手の点数増えてくとか負のスパイラルどころではない >>231
1人ならまだしもたまに2人汎用がずっと強襲見ててマークする意識高いのはいいけどあっちほっといてええんかってなる >>236
もうちょっと試してダメそうなら諦めます… 自分はゾゴックで2種格闘に苦手意識ができてしまってそこらへんの機体から逃げ続けて今に至る
いつかは向き合わないといけないんだけどいつも楽な方に逃げちまうんだ… 500にアレックスで出て
頼りになるなとかチャット打っちゃう
繁体字の支那ゴキブリ死なないかな 運営的には敷居を取っ払って誰でも歓迎すれば、人も増えると勘違いしてるんだろうけどねー
他の客に不快感を与え迷惑かけてる客を野放しにしてれば客離れするだけやろ
目先のことしか考えてないから悪循環になる >>230
顔真っ赤にして掲示板に書き込んでないで楽しく一緒に遊べる友達作れよ(笑) 味方が糞編成の擦り付け合い宇宙とき
フルハン陸FAほどうってつけの機体は無い >>240
それか250装甲ジムあたりで慣らすのもいいかも
素ドムはちょっと辛いし他のドムは格闘の感覚違うだろうし だいたいグルマに対して煽ってくる奴って馬鹿の一つ覚えみたいに「フレンド作れよ」しか言わない
人には人に事情があるのを理解できない可哀そうな人達みんな自分と同じ環境と思うあたりが知能低い
みんながみんなニートや学生じゃない 二種格闘ならジムストスピアがリーチ長いからやりやすい
ゾゴは愛機だからフルハン済み フルコン決まると7,8割もってける Z飽きるしガブ乗ったら零式乗りが前線が崩壊しそうですって産廃から出世しましたね
その後メッセージの招待きたのはブロックのミスかな?そんなに編成こだわるならZ乗れよ なんで前線支えない奴が前線に文句言ってるんだろうなw
お前が支えろよ ディアスのホバーはかなり慣性抑えられてるけど、慣れないとそれでもな
俺はもあれのってて北極やってるとよく足場から足踏み外して顔真っ赤なるわ バトオペみたいな無法地帯じゃ、そもそもフレンドよりブロックの方がダンチで増えるよなー
腕前判定のレートでフレンドと固めしかやらないってのもゲーマーとして情けないし切断維持と変わんない グルマはブロック入れとけ
参加者赤文字2人居たら抜けろ こんなゲーム一緒にやろうぜってフレに言えるわけないだろ… >>247
装甲ジムやってみようかなクイックカスマで挙動不審なs -がいたら生暖かい目で手加減してくれみんな >>257
余程のガンダム好きならバトオペがクソゲーな事を知っとるしな >>243
先のことなんて一寸先は闇の時代だから読むのは無理
コロナがいつ終息するのか君が+-1ヶ月単位の誤差でいいから当てて
って言うくらい無理な話
最近は行き当たりばったりでこなしてたほうが損が少なくて済む
予定立てて先に行動すると痛い目見るよ >>259
バトオペが糞なんじゃない
プレイヤーの一部の見えてる地雷を踏みに行く馬鹿なやつがいるせいで糞になる 友達とやると面白いという当たり前の信念に基づいてるけど決定的なミスは幸せになるゲームじゃない いやガンダムだからやってるけどまあまあクオリティ低いぞこのクソアプリ そうやってユーザーの所為にしてりゃ運営は楽でいいよな >>257
言われたけど無印もプレイしてたはずなのにレートがC帯で真顔になったぞ
サブで付き合ってたけどクソ機体でなめプのつもりでも上位入れて辛くなったからレートあげて逃げたわ 今時こんな、よろけ取って相手を倒してボコる。
なんてゲーム遊んでるやつ早々居ないでしょ
俺たちみたいなガノタ+クソゲーハンターみたいなやつしか続けられないよ >>260
それ典型的な無能の言い訳やねー
迷惑かけてる奴を野放しにしてるのは行き当たりばったりですらない
管理能力のないただの無能なお馬鹿さんですよ 整備されてなさ過ぎて
見える地雷から目を背けられないくらい雑に地雷埋まってて
踏み抜くしかないゲームなんだけどこれw 計画立てても無駄だから計画立てないとか無能の極みやんけ
俺だけど >>269
無能に関わると貴重な時間奪われるぞ
会話しても全て無駄に終わる
関わるだけ無駄
そんなに無駄なことに時間を割こうとするとは・・・
無能な馬鹿だと言う自覚がないということか
さすがにS-いってるよね? こっち地雷くさいのいて仕方なしに出たら相手に超弩級の地雷がいて勝った時とかなんかむなしいよね
でもだいたいそんな感じのゲーム >>272
馬鹿の為に計画立てても
その通りに行くわけないじゃん
だから自分の計画だけ進行してりゃいい
ただそれだけ
仕事も一緒 >>274
650帯でこっちキュベレイ無し相手キュベレイで固めてるのにこっちが勝ったとき何とも言えない気持ちになったわ
A+でこれだからこのゲームに集まってくるやつの大半がヤバイと思っていいよな 入ると思うかどうか聞いたところで
実際に入るかは運営側にでもならないと分かるわけない
質問の意味がねえわ >>275
LV2は入ると思う
500であの機体が50%近い勝率を維持できるとは到底思われない 使用率でもアッパーくるから誰も使わなければくるぞ
体感クイックに時々いるけどな ブロックすることに爽快感を感じることのできる新感覚ブロックゲーム ドワッジ改は損失辺りは若干怪しそうだけど平均レベルは出るだろうしないだろうね >>45
目玉機体であるZZガンダムやキュベレイがレベル1でコスト650だから
コスト650のほぼ常設状態は避けられない
コスト600の機体はそもそも650の戦場に出られる
だから650のひとつ下はほとんどコスト550以下になってる 見える地雷なら逃げれば良いけど最近は見えない地雷が大量発生してるからな S-解放されてからA+のゴミ率増えてブロックしまくりだわ ないだろうね
強化された状態の別のドムっぽいのは出てくるかもしれないけど >>273
支離滅裂で何言ってるのか本当に解読不能ですねぇ・・・
無能な運営に関わるな、もしくは俺に関わるなと自虐してるとか? やたらと対戦中エラーで落ちるんだけと自分だけ?通信が不安定ですって出るけど、確認すると回線5なんだけどなんでだ? 試合開始前にMS選択画面でMSが表示されなくて変だなーと思ってたら試合開始直前にアプリケーションエラーでバトオペが落ちたわ 土日はなんか落ちてるやつ多いね
勝ってるのに離脱してるやつも何人か見たな 昨日と一昨日も不安定な時間あったからPSNがまた不安定になってるのかもね >>274
味方がステルス一切相手せず延々支援の自分が狩られたけどリザルトでは全体7位
集中的に狙われた自分が味方チーム1位とかよくあるゲームです おつかれさマンタコ殴りにして退出するのが快楽になりつつある、いかんいかん 少佐3でBってこのゲーム知的障害者がやってるのかな?
こわい うーん、ドワッジ改はマニュか強噴あれば最高なんですけどね
せめてサーベルはドワッジ用持たせてほしい
とりあえず>>280に斧下入れたい 同僚のS-であるハイザック君がマシンガンだった時よ
運営は早く武装を見れるようにしろよ >>147
自分で存在しないとか言ってて即間違えてんの草 マシS本当に見かけるからな
ずっとハイエナしてればライバル勝てるから回数で上がっちゃうの仕方ないね仕様だね >>227
そこに追加として
・拠点内に敵がいてない
・回復満タンにもかかわらず拠点から動かない
などもありじゃね? 武装が見れた所で(運営にとって)何のメリットもないから表示しないよ
むしろ編成抜けでゲームが始まらないという要望にお答えしてMSも隠す勢い >>298
A-にしないと昇格しないからわざと下げて初がりしとるんやろ 武装見れないと疑わしき奴おったら抜けるが頻発するだけなんだよねぇ しかしノーアシ圧倒的に足りてないよろけ数で撃破乞食するだけで総合高いです
てほんとなんでこうなってんだか
ガイジとかそういう次元を超えたところにいる お前らは忘れてるだろうが編成抜けが多いからって味方の機体マスクしようとした運営やぞ… 前作は武装見れた気がするけど・・・
今作の運営は理想と現実が乖離しすぎてるから、臭い物に蓋をしたり責任転嫁して問題から逃げる傾向にあるよね
「管理=隠蔽」じゃないし、ドコモみたいな無能ムーヴが多々見受けられるぞい 転倒させられるたびに緊急脱出する芋支援
sans-a-nていうんだけど
なんでこんな気持ち悪い動きするの? でもドワッジ改は今のままじゃ支援機はもちろん同コストのガルバルディβにも一方的にやられるからな
避けれないし火力も無いじゃあまりに不憫じゃないか ぶっちゃけ完全闇鍋で即戦闘開始
するぐらいクイックで始められるルール実装して欲しい
クイックでも人権乗らないと編成抜けするやついるんだよね マニュつくと面白いだろうけど
450だとどうなんだろね
今頃水入れるくらいだから編成抜けはその内マスクされそう
自分は抜けないけどクイックもグルマだらけである程度自衛しないと捨てゲー状態になるしな
臨機応変にやるしかないと思うけど 今の時期に少佐になっててAフラマジで地雷しかいねーな
弱いからなんだろうけど環境機に乗れない病気にでもかかってんのかね
環境機持ってないにしても産廃とか無駄に高レベル機体乗る理由なんてないだろうに 450以上の汎用は人権持ちとそうでないかで絶望的な差があるから
いちいち助けてられんだろ あのアホみたいな硬さが勝率に繋がってる可能性は否定できんけど>ドワ改
メイン格闘がまさかのドムサーベルで攻撃補正合計が平均より15も低いから
斧下入らないと全く与ダメ出ないのに巨体が目を引きすぎてカットされまくるというね >>310
武装・カスパも見れたぞ 地雷機体はもちろん人権機でも課金フルハンじゃなかったり武器無課金や地雷カスパだと編成抜けされて出撃できなかった
当然試合は始まらず今でいうコンテナ部屋(旧ハロ部屋)で埋め尽くされていた
無印はあまりに過疎すぎたので最終手段としてシチュエーションバトルを実装
予めテーマに沿ってマップ・MS・編成が用意されていて選べるのは陣営(連邦・ジオン)のみ 出撃するまで自分がどの機体になるかもわからないという闇鍋バトル
合法的に地雷機体に乗れるということで一部シチュエーションを除き比較的好評だった
今作も集客の最後の切り札として用意しているだろうな いっそ人権機と産廃機の格差をもっと広げたほうがいいかもねー
そうすれば産廃機使う人が少なくなるし「俺が使えば活躍できるはず」と勘違いする人も減る ぶっちゃけ抜けた方が得になってるから公平にマスクでいいよ
グルマもマスクしてるやろ^^ 550でコスト落ちパジムなんて使うんじゃあないよと思ったらあいつlv5で550なのかよ
運営さぁバカみたいに初期機体の高レベル出すなよ 使わない高レベル機体とか売ってリサイクルチケットに出来るようにして欲しいわ 明らかな格闘機なのに格闘補正が一切上がらない奇跡の機体それがパジム 上位も出す意味ないから初期は止めてたのに
水増し用に気にせず追加しだしたからな >>318
前作で試合が中々始まらなかったのはエネルギー制で勢力別に分かれてたからだよ、それに尽きる
それに過疎過ぎたと言っても5年続いてるわけだし、バトオペ2がシチュバト実装してもあと3年も続くと本気で思うかい? 下手くそのID検索するとほぼ全て晒されてるの本当草 強化がもっと自由に出来たなら産廃も遊べる機体に慣れたかもしれないのに
強襲並みに速いジュアッグとかにカスタムしたかった ドワッジ改はマニューバあれば劣化ドライセンになれたのかな レート潜ろうとしたら編成抜けで始まらないからクイックに戻るの図 レートとかクランマッチとかただ面倒なだけだからカジュアル寄りのコンテンツ増やして欲しいとは思うんだけどなぁ パジム君はゼフィの実証機だからしょうがないね、性能的にはジムカスより上で450スタートでもおかしくないはずなんだけど
パジム君は開発の犠牲になったのだ・・・ 350パジムはまあ自分の立ち位置を確立してるから別に冷遇されてるとは思わんのだけど
レベル上がっても格闘補正が一切上がらんのは上位は使う価値ないよと言ってるようなもん
それが謎過ぎる >>328
マニュなんかより斧モーション変えて姿勢制御もらって出直してきてどうぞ >>329
今時マッチングに数分かかるゲームなんかやってられんよな
クイックも早いとはいえんが
カスマは箱部屋で溢れてる以上論外 寒ジムは寒マシとマニュを捨てジムライフルと連撃を得てパジムとして生まれ変わったのだ せっかくいい編成だったのに魔窟から夜鹿Vに変える三色マンマジ害悪だわ >>338
聞いてくれるかは別にしてチャットに
「そのままで大丈夫です」
いれとくといいよ アッグガイとフリッパーいるのに支援で準備完了する奴も多い >>339
鹿Vマン「おっ、やっぱこっちのほうがええんやな」 ジムライフルってジムキャ2が持つの前提な調整だから他の奴が持ってもお察しやろ A+やS-にも常識のない人格破綻者はいるけどまだ常識のある人間の方が多いんだな
ガチャ引く用のサブ垢でコンテナ集めしてるんだけどFFしても誰一人謝らねぇ
Aにも上がれない奴らってマジで猿以下の知能なんだな レート低いほどマナーが悪い人や地雷機使う人が多いのは当たり前のことやね 半額でネモ3当たったがこいつ結構強いな
切り替え爆速の2種類の即よろけにバルカンもそこそこの高性能、足回りも支援機にしては良好
しばらく北極、無人都市ではこいつ乗ることにするわ 大尉20だけどS-いけたぜこれでS様からの支援枠降りろプレッシャーから解放されるわー
マッチングの混沌具合もS解放直後にくらべるとかなり軽くなってきた気がする。くそ階級低いやつとかあんまマッチングしなくなった >>346
キャノンの方は射程600もあるんだぜ
マジ優秀 300の強襲フリッパー一択だからいけねぇんだよなこれ
フリッパー以外の強襲乗られたら途端に勝ちにくくなるし DSやアッグガイならまだいける
それ以外はもう駄目 宇宙300ならガーカス強いんだけどな
ドラッツェLV3もやれるし ズゴックは好きだけど他人にオススメ出来るもんじゃないし
ゴッグやガーカスは防御上げのせいで足回りがきつすぎるし
マツナガとスト様はもう俺から言うことはない
そんな300強襲事情 ある時間のクイマ行くとホントにいつも同じメンツで笑えるんだけど
しかも海外勢 無人都市や港湾で強襲機を出す人はこのことをわかっていただきたい
遠方高台にいる支援機にその機体は攻撃手段がありますかと
殴るだけの機体は何も出来ませんよと >>355
ゴッグ「俺はよろけない上にジャンプしながら魚雷も撃てるよ!任せろー」 >>355
量タンに格闘強襲がマニュ抜かれて汎用の射撃で足折られてるのよくみる >>356
あなたどのMAPだろうがデジムに追いつけないじゃないですか 頼りになるな!おつかれさま!みんなのおかげだ!等の煽り連呼しといてちょっと詰められたら援護たのむ!とか言う奴はどんな頭してんだろ >>359
デジム君ゴッグ登場でちょっと復権からのフリッパーアッグガイのステルス軍団の登場で完全に人権獲得で草なんだ
扱い難しいけど楽しいし元配布とは思えんな >>362
暗礁ならギガン、他のマップは指揮ザクかな >>346
北極、開幕捕まらないようにスラしっかり積めよ >>364
ギガンとか糞だろ
お前宇宙レートいくつよ Dキャ使ってると強化タックル強いんやなって実感できるわ >>367
ギガンで上げたわけじゃないけどA+だよ
射線通りやすいから弱くないと思うんだけどなあ暗礁ギガン ラムズゴ手に入れたけど
これくらいあると遠慮なくタックルコン連発してもいいよなと
でも連撃補正と対艦スキルは欲しかった 拠点殴りのダメージを無くせば良いのになぜあるのかこれが分からない 北極で支援乗ったとき開幕一緒に回らずに横ブーして速攻しゃがみ静止してるけど今の所100%隠密成功してる >>372
拠点殴った与ダメとMS殴った与ダメが同じ勘定なのがおかしいんだよな
拠点殴り自体は戦術上重要だし外ゲーFPSみたいに勲章制とかにして与ダメとは別枠で評価してくれりゃいいのに ハイザック2機でもええやん…なんでGLSにするんや… スコア勝ってるほうがリスしないと相手側にスコアが入る様にはなってはいるが
それでもリスを炙り出させる為に今でも拠点殴りするけど
その時格闘でもそれなりに削れないと意味を為さないのだよねぇ
だから格闘対艦スキルは所有している機体は増えて貰いたい(せめて一人で殴って2分くらいで落とせるくらい)
ただ拠点殴りが与ダメに反映はしなくていいけど 拠点のHPは固定なのに貰えるスコアはコストでどんどん上がっていく上
コストが上がれば上がるほど(基本的に)拠点叩き能力上がるし被撃破時の待機時間も増えるから爆破解除される確率も上がる
そのうち拠点爆破とか低コスト低ランクのやることで拠点殴りしないチームは地雷とかに行きつきそう ZZ時代なのにいつまでミデア、コロンブス使ってるんだよ もう歩兵放置は対策する気ないんかねぇ
試合の半分以上放置で終了寸前切断されレートは通常通り下がるとかやってられんよ 400でガンダム乗って「汎用機を頼む!」「汎用機を頼む!」って何をする為にこのゲーム
やってんだよ。案の定ナパームだしよ。チンカス以下だわ。 >>378
ザンジバルからエクシアが発進するゲームの話するか いつだったか赤ハロが「いつまでザンジバル使ってるねん」ってツッコんでたな >>379
対策のやりようがない
歩兵モードがある以上、何かしら行動してれば放棄とはみなされない
かと言って行動に時間制限つけたら殆ど何もできなくなる というかVガンの時代でもサラミス級やドゴスギア級まだ使ってたんだし戦艦ならそこまで違和感なくね? シンプルは汎用以外要らんになるからレートに置くのは辞めろ 単純に汎用以外出撃不可のシンプル出せばいいだろ
地上宇宙で出撃不可のフィルタ掛けられるんだから >>383
切断は問答無用でレート-17の負け扱い
これでいい
切断で白紙に戻せるのがそもそも糞 >>383
対策のやりようはある
特にレート戦は長時間歩兵である必要が一切無いからレート戦は条件つけられる 地上の切断ペナは地上でしか、宇宙の切断ペナも宇宙でしか直せないようにするべき
今までの地上と宇宙別の切断累計くらい分かるだろうからそれをもとに下げてから >>389
それはない
仕様の否定をするなら、システムに入れるなってことになる
オンラインゲームってのは一度入れた仕様を覆して変更することは無いと思っていい 途中送信しちゃった
ミデアの後継機ってそんなにない気がする
ガルダ級は貴重らしいし
というか本編そんなに輸送機出てこないよね… >>386
シンプルって6vs6でも支援とかいらないの? >>394
初代ガンダムだとホワイトベースで
ZZガンダムでもネェル・アーガマを地上で
MSが発進する母艦として使っているのになんで拠点がミデアなんだ・・・
アルビオン級は後付け設定で量産されたらしいし
格好良いからアルビオンを拠点にしてくれ なんつーか以前はDP機体でもそれなりにやれたり時間は必要でも環境機がリサチケ落ちしてきたりでライト層もある程度まともな機体出せたけどもう無理やなこのゲーム
上位互換出すなら50上のコストから出しゃいいのに同じコストに出して巻き上げるスタイル
最新の機体なら50コスト上の古い機体相手に余裕で有利取れるよね今って Gジェネジェネシスで空中用の戦艦が全然ないから最後までガウとミデア使ってたのを思い出す 単純に巨爆と砲撃を無くしたベーシックを追加するのってそんなに難しいんだろか
ゲームを全否定するミックス箱部屋は見ないふりしてんだからゲームをつまんなくしてる歩兵要素を無くしたモードも追加してだいじょぶだって
問題なく回るって >>391
仕様の否定?
放置退出仕様はすでにあるから否定じゃないぞ?
判定を改良するだけ 頻繁にMSから降りてるAフラットとか俺よりバトオペしてて正直ちょっと羨ましい ZZのネェルは地上に降りていないからUCで出てきた。地上に降りたのはアーガマ
ガンペリー・アグワベルデ(バーニィが乗ってきた貨物船)・偽装貨物船(シーマが使っていた)
・MSキャリアー(ファが乗ってきた)・大型宇宙輸送船(Z・ZZ)・ザクタンカー(ザクタンク)
このゲームで出てきていないのはこんなところ?サムソントレーラーはベースキャンプに有ったか? バトオペは戦争ゴッコだから輸送船のミデアで事足りるんだろ >>379
わざわざ終了間際に切断して嫌がらせしてくるバカが居るってのを想定してないんだろうな
つうか切断した張本人は実質ノーペナなのがそもそもの原因
切断にレートマイナス20とか付ければ解決なのにね ゾック6機を格納、運搬出来る驚異のミデア
アウドムラを拠点にしたらでかすぎて拠点リスポン出来なさそう そもそも上から降ってくるしミデアには格納されてないのでは? 例えば拠点爆破を狙ったとして早々に降りるのも作戦のうちだから退出にはできない
それまで見つからないように動きを最小限にするのも合理的な理由があると言えなくもない
結果として間に合わずに試合でまったくチームに貢献しなかったけど悪意はなかった
こんな理屈も成り立つから判定なんて難しいわけでようは歩兵なんてなくせばいい マジな戦争だったらテンダサイコパスすぎるしな
やられちゃったーw 流石に数分間歩兵でいるのはガイジ以外何者でもねぇから放置扱いでいいだろ
拠爆の事も考えて1分半スコア加算がないままリスもしないやつは全員キックでいい 傭兵って割りにガンオンと同じで何を奪い合ってるのかわからん集団だよな
ガンオンなんか廃棄コロニーに連邦とジオンがわざわざ拠点作ったりしてるし頭おかしい テンダちゃんせめて雰囲気くらいは作ろうとしてくれんかね >>384
ドゴスギアもあったのか
アレキサンドリアは出てたけど まあシメンくんとかごく一部以外は誰も幸せにならないから消していいわ。あと回線抜きが一人でも出たら無効試合にしてほしい。抜いたやつだけレート下げていいから テンダもセシアよりマシ
ビジュアルが無いだけでこんなにウザくなると思わなかったわ >>360
マジレスするとリアルは普段偉そうにしてるけど何もできない経験に乏しいお子ちゃま
年齢の割に精神的に幼い
多分そんなやつ >>384
当時はリーンホースjrよりリーンホースのほうが大きいとずっと思ってたが
最近になって逆なんだと知った >>407
それやるとわざとレートポイント下げる技ができてしまうからなあ >>417
勝ってるチームに不公平じゃろそれ
せっかく圧勝してるところに回線ぶち抜いて無効にされるとか >>397
要望でZ世代に入ったんだしMSの発進シーンをZみたいに格納庫からカタパルトに
横からウィーンて出て来てピシューンって発艦するかっちょいいシーン作ってくれ
って言ったら走ってくる通路の奥の壁の模様が変わっただけ。どんだけ金ないの?
ここの運営。良くそれでゲームの運営してます、って顔出来るよね。 「ダブルスコアで拠点爆破確定、大暴れできたし+12以上確定だわ」
(不慮の切断) → レート-20 拠点が自動砲撃しててちゃんと動いてたのは
寝糞の数少ない良かったところ >>428
2周年直前生放送でいってたけど、天神が要望し自分でデザインして
BBが対応したから通路は変わったんだぜ >>411
運営が萌えヲタが喜びそうなセリフ作ったつもりだと思うけど、世界観に重きを置くガンヲタも同類だと勘違いしてるのがすごいと思う、何年ガンダムゲーに関わってきてんだろね開発者達は >>431
その代わり高コストが本気でぶん殴ると30秒で破壊されてたけどな 今だと切断自体では下がらんからな
既に上がってるレートを下げるには時間かけて連敗し続けるしかない >>428
酸素欠乏症の天神がタダでいいからこの絵をのせろって
勝手に持ってきた絵を嫌々差し替えただけじゃなかったかな
ユーザーの要望なんて聞くわけないだろ ガンダムテーマパークかなにかだろ、じゃなきゃ死んで数秒で復活するわけねぇ >>434
確かに今拠点を飛ばすとキュベやらミサイサやらに速攻で燃やされてしまうな
よし落とすたびにハイパー化した拠点がリスポン ハイパーミデアとかターゲットが大きくなっただけで即撃墜されそう 450アレックスって全員配布じゃなかったんだな
地上レートで450マシパジムとかドムトロとか出てくるくらいだし なんで今さら零式の動画増え出してるんだ
半月遅いだろ >>429
いや直接的に短期でやれちゃうのはまずいでしょ 廃墟にドワ改とかストレスすげーだろうによくやるわ。斧で気持ちよくなりたいにしてもまだドワッジのほうがよさそう ガンダムオタはチョロいんだから0083の連邦MSはアルビオンの折り畳み式カタパルトから
ガーベラテトラとシーマゲルググはリリーマルレーンからの横発進
こんだけ入れときゃ喜ぶんだよ! >>444
ACE2はよかったな
カタパルト展開しながらエレベーターでせり上がってきてカウント開始
でカウントゼロで発艦はよかったほんとカタパルト使うやつがそうそういないのが欠点だが >>197
たぶん同じやつに会ったことがある
ええ、終わったら即ブロックですよ >>432
「天神が一生懸命書いてくれたから変わった」みたいな所だけ聞いてて
「マジ?結構変わってるんかな??」と開けてみたらアレだったんで失望が凄い。
タダで書いたって言っても大したもんじゃねぇじゃん。どんだけセコいんだよ。 >>447
いやいやいやアレでかなり良くなったぞ
前の通路は解像度は足りてないわ使い勝手のわからないデザインだわ酷すぎた
前のデザインした奴、それを3D化したやつの技術不足がすげー目立ったわ 零式これもう狙わずに敵の方向に射撃連打してるだけで良い気がしてきた >>449
零式で与ダメ出すなら連射撃ちぞ
チャービはほとんど使わん ファンネルのロックオン式はミサミサの空間把握能力式迫撃レンジに変えて欲しい
これでダメなら迫撃範囲に近いほどビーム誘導性能が上がってもいい >>450
Rはアルトアイゼン・リーゼがプレイアブルという餌に釣られて買ったが仕様がうんこでまぁ使えないこと
ていうか、5砲身ガトリングを5発ごとにリロードするフロムの奇病発症してるっていう… フルチャ当たればノンチャノンチャ確定するからな
強襲相手ならこれだけで4000〜5000くらいは削れる 金コンテナ!スーパーガンダムlv2!
宇宙が死んでるのって高コス機体の調整失敗してるせいだろ なんか運営のアホさとモジモジクソチキン大好きが体現されたような機体になったよな >>433
newガンブレの脚本も相当酷かったからな
運営の中のオタク像はそのレベルと言うことや ガンダムMk-Uがロングビームライフル持てるようになったりしないかなぁ
劇場版だと単体で持ってたし
あと、サブ兵装で三連シールドミサイルランチャーとか
……強すぎる? >>447
通路がしょぼすぎて変えたかったみたいだからな
MSデッキやカタパルトまでデザインしていれば採用されたのかもしれん >>455
それで回避はいたらトリモチでノンチャおかわりだ!されるともう強襲死ぬ βを持っていないアカウントでα使ってみたが意外と壁汎出来るな
BROHしたらゴミだけど α耐弾低すぎて支援や陸FAに狙われるとすぐ足ポキするからなぁ なーんでβには脚部2があるのか未だに納得いきませんよ
別に言うほど足太くねえだろ! >>453
アレはフロムのとっ突きに対する歪んだ愛情の発露だから…… >>464
柔らかめの魔窟も相当キツいな
ディジェ辺りは姿見せたらピュンピュン撃たれるし マークIIは本編通りの評価になりつつあるな
ロートルだけど根強い成果だしてる奇跡的な機体 >>458
運営は高コスト宇宙は完全に投げてる。mkVのキャノンは地上なら硬直が短いからまだ
それなりに使えるかも知れんが宇宙は移動してから止まるのにクソ時間かかるんだぞ。
それで宇宙適性アリだ。正気とは思えん。
つーか宇宙でさえ上手い人は偏差撃ちでバンバン当てちまうんだから地上の高コス機体の
スピードももっと上げて良いのにな。地上はミリタリー感出して宇宙はアニメと同じ感覚
とか運営の調整感覚おかしいんだよ。
あとむしろスパガン、ハイカス辺りはくっそ後方で芋るしかないから地上民に優しい。 昨日クランのフレのレート手伝ったんだけど、A−の入るAフラ帯ヤバすぎだろ
ハイザックは高確率でマシ担いでるしオバヒ孤立した俺を汎用3機で囲んで落としきれないとかひょっとして自分が超絶ラグいのかと心配になったわ(戸建て光有線) 高コス宇宙マジつまらん、ドラッツェとギードムしか使いたくない >>471
フレームが革新的だけど強度に問題が有る事が後に発覚
ディアスの方が基本的には優れてる
乗り手がキチ○イ
うむ 意味のない支援砲撃はいつになったらやめてくれるんですかねぇ?
おい 紀伊店のか?
マップに味方が誰もいないのに歩兵リスして支援砲撃要請してる君だよ
チャットできれば無駄撃ちするなって言えるのになんなんこの糞仕様 >>473
せっかく囲んでも味方ごと下格したりドワ改の斧下をバーザム下でかちあいしたりといろいろひどい ガチャで出すことは諦めたから早く魔窟リサ落ちしてくれ
11月末には来そうだし
これでリサ落ちした瞬間弱体化されたら萎え萎えになる 墜落はマジで支援砲撃連発すると負けるわ
リス合わせも無視するしマジで切れそう >>476
北極で敵の修理を妨害するのには使えるから…(震え声) 旅人よ 傷あと痛むのなら
私の胸で眠りなさい
慈しみながら包んで
あなただけ照らすの
今宵の月のように >>478
???「プラチナログボで取得して頂きたい想いです」 マーク2は来月の一週目の白金のログボでしょ
10月はマーク2陸戦FAヅダFあたりじゃね。
11月は百式、ハイザック、ハイカス
12月がマラサイガルバβとか >>456
零式は強化されて百式は強化されない。何故なのか。それは強襲だから…
百式が使い難い理由の筆頭が百式用BRの取り回しの悪さなんだけど、汎用でそれを持たされ
てるディジェちょっと可愛そうだな。そりゃショットガン持たせるわ。 というか零式は射撃補正+10とか明らかにやりすぎ
この安易さを強襲に分けろ >>474
機体スペックでごり押ししてるだけやんけ 1年戦争の技術的にも初期ロットに緩衝材詰める隙間があるとでも? 銃身に布巻くだけで威力倍増するし衝撃吸収してダメージ大幅カットする発泡スチロールあっても不思議じゃない 調べたらジムキャ2にも脚緩衝材入ってるのか、ジム砂wdには頭部緩衝材がある、そんな頭デカイっけ なんであんなサッカー人気なのか不思議だったが分かってきたわ
モジ凡は枚数が有利じゃないと逃げるから助けに入ってもヘイトなすり付けられて枚数不利でサンドバッグにされるパターン割と多いわ
そらサッカーしてる方が楽だし自分のスコア落ちないしそっちやるわな >>498
外付けバルカンじゃね?緩衝材
緩衝材とはいったい…… 挨拶警察がうるさいから通信オフってても一応こちらは通信出してるけど、お前ら気にしすぎでしょ。ただクソ雑魚から煽られると気分悪くなることもあるから最初と最後は通信切っておくのがいいぞ メタスは補給と修理が出来ると言う風潮
スパロボの功罪か
ガザCのエウーゴ版でありナックルバスター取り払ったようなMSだから出してもゴミもんなぁ
ビーピスとサーベルしか武装無いから強襲やらせるにしても格闘向きじゃない機体構造って原作要素無視になってしまうし
>>491
弛まぬ改修でUC0096でも現役やで 補給はしてたような?
だから補給装置じゃなく修理装置が付いてるのはおかしいと昔から言われてたけど 2周年からあんまり盛り上がらんで騙し騙しやってきたけどもうデイリー分しかやらなくなった今週と来週で楽しくならないとデイリーすら危うい
28日に原神くるし更にひと減りそうだな よろけとれなくてもチュンチュン機体で人権得てきたし、メタスは変形支援でビームガンチュンチュン、時々バランサー格闘で切りつける機体でいいんじゃないか?コストは400か450あたりで たしかボリノークサマーンもなんかのゲームだと回復役なんだっけか >>503
ビームピストルは2丁持ちだから連射できるけどあの変な持ち方を3Dでどう再現するのか気になるw メタスは腕グレ捏造追加されてる作品もあるしその辺の持ってくればそこそこやれそうだけどな
即ヨロケなしでビーピスがディアスと腕グレがβと同性能の可変支援なら敵も味方もハゲ散らかせるだろ メガバズのエネルギータンク役やっただけやろ
それで補給出来るんならゲルググにも補給ついてないとおかしい >>506
中華産ゼルダのパクリは人気出るのか?
〜でよく人減るって予想する奴いるけど運営じゃないから結果はわからんよな
結局マキオンで人減ったんかね? 高コストエスマ北極は1w目で勝負着くな
拠点落とされる心配ないしリス合わせ中にほぼ回復できるから最初取ればもう負けないわ メタスの為にプログラム改修すんのはリアルコスト高すぎるしなぁ
スキウレみたくドッキングして収束短縮とか残弾武器のリロード半減とかやるのは面倒くさい >>513
人減るぞおじさんはバトオペがサ終するまで御輿を変えて○○が出るから人減るぞって言うのが趣味なんだからほっといてやれよ 実際人減ってるでしょ
外人で補ってるだけで、箱部屋除けばカスマとか部屋減りすぎでしょ クイマとか時間帯でずっと同じメンツとか毎回NGした同じID見かけるとかここ最近ずっとあるぞ 野良は確実に減って来てると思う
俺らグルマのオマケなんだなぁって試合多くて萎えるし >>508
ガンオンでは右手の爪でぶん殴って回復する支援機だよ というかガチャがヤバすぎ
10連3000円と安くないのに課金して武器しか出ないとか心が折れそうになるわ 無料トークンでガチャしてその結果見るたび課金する気が失せるゲーム
まあプレイ料金として年に一万円だけ払ってはいるが
何かしらの機体をゲットするための課金という考えはハナから捨ててる 一応言っとくけど原神はキャラと武器が同じガチャに詰められててしかも凸要素もある
バトオペ民ならこれで大分察せると思うよ >>524
年1万ならめちゃくちゃコスパいいな
パッケージソフトなんて多くは1ヶ月もないくらいで終わるしな >>526
DbdとかR6SとかBFとか対戦ゲーにはまったらこれくらいの出費でしょ?
バトオペ2がこれらより優れたゲームだとは俺には思われない
だから払ってもまあ年一万円がせいぜいだよねと考えてる 野良だと中国産やアメリカ産のゴミが必ずマッチするし、日本人はもうほぼ辞めてるんじゃね そこまで機体出ないもんかね
ピックアップ期待値30〜40連のイメージなんだが 課金せずとも絞れば機体は出るからその部分はヤバいとは言えんと思う
逆で相当良心的だろ、だから無課金でもイキれる奴が多いんだ
ガチャで提供するリソースのバリエーションがないんだろうな
種類が少ないから回して揃えてる人間が引くとリサチケになっちまう
MSと機体以外になんか引かせるもんねえのかな、カスパもリサチケと同時に入れても良かったのかもしれん 公式で配信してるとはいえ海外のたいしてメジャーでもないゲームやろうなんてよっぽど重度のオタクの印象あるんだがあの海外勢の下手くそさなんなんだろうな 350でカモフ即決、流石自由の国ではアメリカって感じだわ クイマにもうちょっと色々限定ルール作ってイベントにしちゃえばいいのに
グフの日にグフ系列限定とか
箱以外ロクに集まらんカスマでいちいち作りたくないし >>541
グフ、グフカス、グフVD、グフ飛、グフフ
VDか飛しか出撃しない予感がするぜ…! 〇〇の日限定戦はガンオンですらやっているというのに……
ほんとバトオペ運営プレイしてもらおうという努力が足りん 450が何だかんだ色々使えるから
コスト450は永久欠番やワンシントン記念館みたいにコストに常時残すべき てかいい加減新ルール出せよと
ネタがないならシチュエーションバトルでもやってろよ 450とかガルβに他の汎用殺されまくってるクソコストやん >>530
イメージてか実際期待値はそんなもんだろう
運が悪けりゃ100連いくし運が良ければ10連(または単発)で出る
平均は30〜40 55の北極全員A+以上の部屋でも5回連続編成抜けが発生してる
抜け発生後ロビーに戻って入りなおしてメンバー入れ替えてるのにこれってどうなんだ 最近は400でDキャジム3ヅダFで楽しんでるわ
このコスト帯がバランスええわ 450はガルβが前線汎用として突出して強いけどガルβ居なかったらガチクソ環境なのがな
ガルβで前線作る前提だといろんな機体使えるから… 味方にピクシーとかがいて誰かが編成抜け
次のタイミングで向こう行ってくれないかなーと思うことあるが、結局向こう行ったら行ったで今度は向こうが編成抜け発生するだけなんよな アレックスを前線汎用としてしあげりゃいいのにな
BRと腕ガトのせいで中距離チュンチュンが多いけどバズ持てば腕ガト打つ暇ないくらい前線のカット役が出来る アレックスは零式並みにチュンチュン出来ていいと思うな ところで日付絡みのカスマ部屋考えてたんだけど
1月2日 イフリート系のみ
2月6日 ジム系のみ
3月9日 ザク系のみ
5月9日 ゴックのみ
9月2日 グフ系のみ
10月6日 ドム系のみ
クリスマス ポケ戦登場機体のみ
他になんかあるっけ?
7月8日10時 ナハトのみ はダメか? 対面の編成抜けで部屋崩壊すんの馬鹿らしいから野良もクランマ方式でマッチングさせてくれ
味方の編成を整えた後にチーム単位でマッチング開始した方がぜってースムーズだろ デイリー3戦だけしかやらんけど厳選して出撃してもそうでなくてもかかる時間変わらねぇからな
やっぱ箱部屋よ 箱部屋勢はソシャゲでいうログイン勢みたいなもんだからな
ログイン数という賑やかしでしかない
かくいう私もそうですが カスマ「高速周回部屋」ばっかで普通の試合部屋が少なすぎて一々検索して探して大変だわ。
もっと表示出来る数増やせよ〜。
ベースキャンプとかクランとか糞どうでも良い要素に力入れてないでさ〜 7号機うまく扱えんわ
やっぱり即よろけないのが辛い ベーシックでも未だに箱部屋立ててる馬鹿いるから気持ちは分からんでもない >>561
派生多すぎるから1st登場機体だけのがいい 500普通の編成出せばいいのに何で変な機体で来るのか >>567
せやな 判定は機体詳細のロゴにするか
連邦側ワンオフ機がゴロゴロ出てきそう 海外版だけ有料になんねぇかな
害人どもはタダゲーだからやってんだろ >>569
ミックスでやったら地獄やんw
ガンダムディジェvsザクSズゴックゲルググ百式 変な奴もいたけどフリーチャットがあった頃に戻りたい >>567
連邦 強襲無し 支援 ガンタンク、ガンキャノン
ジオン 支援 ザク重のみ
面白いかこれ・・・? 準備中→残り時間わずかになって変な機体で編成抜け発生
これ時間の無駄だろ ???「クラン固め推奨してカスマ過疎られせまーす」
???「固めが暴言しまくるのでチャット禁止しまーす」 >>527
言うてそのラインナップならR6Sぐらいしかバトオペ2超えてない気もする >>578
バトオペが悪いわけではないがPC、PS4を中心に世界的にプレイされてるこのラインナップには到底勝てん 最近まじで楽しいゲームがなさすぎゲームに割く時間が減っていって別の趣味やってるけどゲーム+別の作業の組み合わせが一番いいんだけどなあ
8月はマイナーパッチ多めだったんだから9月くらいはちゃんとやってほしいけどな >>585
ちょっと古めの名作やっとるわ
こないだ世界樹の迷宮始めた チーム対戦TPSorFPSの有名どころでバトオペ2以上のクソゲーとかちょっと記憶に無いんだが…
なんかあったっけな? >>592
BFVとか?
あれは速攻過疎ったでしょ ガンダムっていうコンテンツがなければ一ヶ月でサ終だよな >>578
本気でいってんのかなこれ
恥ずかしくなってくる ボダブレはACゲーとしてかなり有名だったのにCS版はあの様だ セガはまだ会社が存続してるだけで偉いよ
さっさとキャラ版権売り渡して? >>597
アーケードの廃人達が一斉に逃げる集金体制はなぁ
ルールは面白いのに そもそもこのゲームが属しているのはガチ対戦ゲーじゃなくてクソゲーの宝庫キャラゲーだから ボダはバトオペも真っ青な集金体制とマッチングだからな >>538
500戦でジュアッグレベル4即決アメリカ人見た時はコウみたいにお薬キメてんのかと思った アーマードコアもだけどガチ対戦ゲーだと勘違いして躓く作品多いよなぁ バトオペがどうこうじゃなくて国産でそれらに並ぶようなタイトルないだろ >>597
あれは専用コントローラーが高すぎ
ガチャゲーでなければ格ゲーやる時のアケコンくらいの気持ちでみんな買って遊んだと思うけど、初期投資数万円+毎月ガチャし続けなければならずその上ガチャもバトオペよりもさらに酷い闇鍋だからな
スレチになるからこれ以上は言わないが、セガほど売れに売れたタイトルを潰すのが上手いメーカーもそうそう無いわ セガfgoめざしてまだガチャやるみたいだからな
後追いする癖に浅いからマジで下手ってあれ チャロンもあのザマだし、サクラ大戦もご覧の有様だしな…… ソニックと龍が如く以外まともなIP生き残ってないんじゃないかセガ? ボダは間違いなくバトオペより面白いゲームなのにセガがバカ過ぎて勝手に自爆しちゃったね >>607
バトオペも目糞鼻くそなの前提で言ってるんだよな?
セガの家庭用はもちろんゴミばっかだけど、バトオペはガンダムじゃなかったらプレイヤー9割はいないだろ。
思い返せば俺なんでこんな糞ゲー毎日やってたんだって最近思うわ まぁバトオペ2も正直賞味期限切れてる
新マップと新モード来ずに微妙な機体を毎週配給されてもね マップがクソ広くて1試合1時間かかる位のバトオペやりたい セガは商売が上手ければと言われるが商売が上手いセガはそれはもうセガではない 味方がよろけ取られて格闘されるときにすぐ側でバルカン撃ってるやつはなんなの?
まじでわからん
バカにしてんのか?助ける気ねーよって >>596
いやお前がdbdとBFに対してどういう認識なのか知らんけど、dbdは知名度はあるけど運営はクソだしBFは2ぐらいしか面白くないだろ
バトオペ2の運営は喋らないけど、ユーザーを不快にさせる言動が少ないのはdbdに対して明確に優位 >>615
何を言っている
ここ数年のガンダムゲーは全部クソだぞ
クロスレイズはギリギリ及第点にしたいけどオートマトンがクソすぎるのでやっぱダメ 毎月マップを追加する位やらんと飽きて辞める人増えるやろー機体を毎週追加した所で景色が変わらんとやっぱ飽きるよ。
マップを倍にして制限時間16分12vs12とかの奇想天外な新ルールとかやらないかな >>615
ほんとそれ
ガンダムじゃなきゃとっくにサービス終了してると思うわ グルマとかコミニュケーション封じとか固め有利の施策打ってるけど
こういうゲームの打つべき方針としてはガチ勢に向けたものではなくて原作再現ステージやシチュエーションなんかのキャラゲー感とかお祭り感やぞ
e-Sportsとか夢見てんじゃねーわこんなゴミゲーがよ ガンダムゲーじゃないならって理論
それこそBFで架空武器だらけ、DBDのキラーもオリジナルって話になると思うんだけど ガンダムブレイカーはnewとモバイルに叩き潰されたからな >>627
dbdよりも多いぞって言うならそれは知らん あそこのオンゲーはPC壊したり集金して一瞬で過疎らせたり無能が極まってる ガンダムゲーじゃなきゃ広告見て終わりや
ダウンロードページにもいかない >>628
ガチ勢目線もバランス悪いし公式大会もないで評判悪いぞ >>595
ガンダムなければ企画すら通らないんじゃないか
とりあえず毎週機体追加します!イベントはやりません!何も出来ないベースキャンプでアバターだけが動きます!
なんだよそれって 登場機体がオリジナルロボだったらマジで今の95割の人は居ない説 BF2142で失敗してる上に版権問題で現代戦から逃げた結果も失敗してるから
BFも版権頼り言われると割と言い返せない奴 なんでDbDとかBFとかも同じみたいな感じでバトオペ擁護しようとしてんの? 水マップ、どうなるかねー
まあ、水増し感はあるけれど多少は変わるだろうか
キャラもののくせに、バランスが崩壊しすぎてて、出してもマッチ成立させてくれないMSが多すぎ 現代戦って偽任務メールでおびき寄せた地点に砲撃するとかデモ隊狙撃するとかになるんやが >>578
課金額で、と言うならバトオペ2に勝る物はないがゲーム性なら大概のゲームはバトオペより
上だろ。正式サービス開始されたばかりのhyperscapeでもスペルブレイクでもだ。
ただDbDは運営が頭プリティで製品もバグがあり過ぎてどれがバグなのか分からないくらい
酷いけどな。それでもガチャゲーよりはマシ…多分。 運営がいくらバカでも俺たちはBFより上だなんて口が裂けても言わねーと思うわ
頭運営以下とかやっぱりバトオペやってるやつってガイジばかりだな! VSシリーズは中身クソゲー扱いなんですかね
過去にガワだけ洋ゲにしたVSまんまな奴だして大爆死してるけど 評判いいGジェネFだって聞いたことないオリジナルロボでやってたらクソゲーだしガンダムゲーの前提はずしたらそもそも成り立たんやろ DbDは確かに頭プリティだけど人気はバトオペなんかより遥かに上だからね 悪いけど主観でBFやDbdより勝ってるとかはまあどうでもいい話なんで
ガチャではない対戦ゲーにはまったらソフト代だけ、あとはせいぜいDLC代だけで一年二年余裕で遊べるから
バトオペにそれらを大きく上回る価値を見いだせない以上それくらいの金額しか払う気にならんというだけです
三十連も引けば新機体だいたい当たるとかいってそれで新品新作ゲーム一本余裕で買えるよなと思うとね ガンダムの名使ってなかったらサービス開始の糞バグ祭りプラス糞開発黙りで客消えて修正されることなく即サービス終了だったろうな >>644
バグに関してはバトオペは全然まともだと思う
R6Sとかもはや直す気ないし 200は知らないけどそれ以外で一番編成抜けが発生しないのは250か300宇宙じゃないか
これを参考に出撃機体に制限かける方が良さそう dbdまだ有名人やってたりするもんなあ
バトオペは…誰かやりましたっけ? ガンダムの名前使って即死してるゲームは多々あるし
ガンダムでもそこそこ遊べないと続かないよ メチャクチャ長い間壁抜けバグ放置してたけどな
特に宇宙は拠点内部や戦艦残骸内部に入り込んで歩兵排除不可能とかあったし
黙って使ってたけど クソとクソ比べてもどっちもクソって結論しか出ないぞ dbdはこっちがクソゲーすぎて数日前に復帰したけど開発と運営がゴミクズなのは一緒だけど人口と知名度は流石にバトオペ2なんじゃ勝ち目はない
失速してきた頃に実況者と芸人効果で一気に盛り返してきてるしな でもガンダムのガワなしで生身の人間同士がバズーカ当たってもちょっとよろけるだけで剣ぶんまわしてチャンバラするTPSって聞いたら変な人気出るかも dbdはカジュアルゲーじゃん
そこにやりこみ要素がある形 D−配信者のレート上げをA帯サブ垢2人がグルマでお手伝い
レートって何かね バトオペはe-Sports()とかガチゲーっぽい雰囲気作ろうとしてるけどキャラゲーだからねこれ バグに関してはBF4初期に売りの大規模破壊起きると高確率でゲームクラッシュするから
絶対に壊すなって言う雰囲気があったの正気のゲームじゃ無くて面白かったな そもそも課金しないと機体手に入らないというか課金しても運が悪いと環境機手に入るかもわからんレベルなのにeSportsとか無理に決まってんだろ 港湾の戦場にならない場所とは言えMSでマップ外に出られるバグ直すのに時間かけすぎだったけどな
水いれる前に無駄に広く戦場にならない場所なんとかしろよ >>620
DbDの運営がクソなのは同意だけど、かと言ってバトオペ運営が擁護出来るかと言えば
NOだろう。と言うか恐らく予算の大部分はモデリングにかかってて運営自体は本当に
小規模なんだと思う。ここにいる人達が思っているよりも。
大半は外注のスケジュールの管理とかデバッグだろ。それでたまにテストプレイと称して
徳島がガチャガチャやってクソバランスにしてるんだよ。イベント運営とかやる人員も
モチベもないしみったれた部署なんだよ。
>>655
DbDを面白いって言うのはよっぽどの気合入った古参かサバイバーしかやらない人だけ。
後は大体脱落してるよ。 水中本当は周年の夏に合わせて作ってたんだろうなぁ、水着衣装も売らない無能 Dbdは配信は追いかけないけど超上手い廃プレイヤーの動画投稿は未だに続いてるから見てるな こんなブサイクなアバターが水着来ても何も良い事ないわ。
PS5でcode vainやscarlet nexus並のアバターになったらコスにも金出す。 DBDはDBDで悪い点もかなり多いけどな
キラーとサバイバーで温度差凄いし >>673
無印バトオペもしばらくは連邦強い時期とジオン強い時期でバランスとるの難しそうだったし
dbdもやっぱり難しいんだろうね
その点バトオペ2には陣営分け無くなったのはよかったよな 今、面白いと言えるゲームって何だろうな
R6S、valorant、lol、dota2
全然わからんわ バトオペやってるやつってマジで他のオンゲーと比べても面白いと思って遊んでるんだなw 切断されただけで無効試合になるなんて
eスポーツとしてはありえん まぁぶっちゃけガンダム題材なだけで有象無象よかよほど面白いからな
それももう限界だが googleトレンドで見てもガチャで持ってるゲームなのが良く分かるなバトオペ
https://i.imgur.com/gRuiRZv.png ここ数年の対戦ゲー推しというか対戦至上主義にしんどくなってきてソロゲーに戻りつつあるわ
ガンダムだったらギレンの野望とか今更やり直してるけどクソな味方いないだけでストレスフリー
バトオペのグラ流用してはよ新作だせ 面白いと思ってないのにやってるやつは人質でもとられてるんか?w バトオペは付き合いでやってるけど他にやりたいゲームは沢山あるから正直止めたい >>686
一日3戦デイリー回してガチャ引くだけです
新機体引けたらちょっと使うだけだよw
こんなゴミゲーマジになって遊べるわけないやん ガンダムだから初めてくれる人は他ゲーより多いだろうけど、中身がゴミだったら誰も残らないよ あ、3戦も周回部屋な
クソ低能バトオペプレイヤーと一緒に時間かけて遊ぶなんて考えられないでしょ 定期的に言われてるけど良し悪し込み込みで時間使うレベルの面白さがあると思って無いのに
ゲーム続けてたり5chスレオンしてる奴のが異常だぞ 10連ガチャ二回分でツシマ買えると思うと正気になったわ
毎月1万くらい課金してても全然新機体引けない月があったりしてヤバすぎる よう全くやる気ないゲームを毎日起動できるな
モチベなくなってる時とか起動するのもめんどくて忘れるのに 周回部屋でデイリー回して無料トークンでガチャ引くだけってやつ結構多いと思うけどな 連敗続きで一旦落ち着いて初心に戻ろうとガンダムに乗ったら良い感じのチームワークで久しぶりに最初ウェーブ勝ってバトオペってやっぱり楽しいなって思ってたらすぐに相手チーム切断しやがって糞萎えたわ
やっぱこのゲーム糞 自分の遊んでるゲームが一番クソw
これをID赤くして言ってるんだからすごい
未だにゴミが減らないわけだ マトモなロボゲーが出たら箱部屋デイリーも辞めてそっち行ってやるぞ
個人制作だとかSteamのとか大分漁ったけどやっぱキャラの影響デカイんよな バトオペに囚われた魂を解き放て!
アクシズが落ちるぞ! 戦場の絆をVRにして発売すればバトオペより人形町出ると思うけどなぁ バトオペってアクション部分よく出来てると思うよ
演習場で自機を動かしてるだけでも結構楽しめるでしょ まぁ何か言い訳を見つけながら続ける
よくある依存症ってやつですよ 箱が出る確率上げてくれ
自分が激励したときだけでいいから
プラチナ限定でもいいから… ぶちギレながらS目指すやつ以外はガンダムゲーでガチャ引く為だけに遊んでるんじゃないの?
明らかガチャしか話題ないのに 寧ろバトオペより面白いオンラインTPSを教えてほしい
グロなしで 箱部屋で1000DP拾うくらいなら近所の自販機の下に手突っ込んで小銭漁った方がマシじゃね? やる気ないときに起動して周回部屋とかいう苦行毎日やるくらいなら欲しい機体が来たとき課金するなぁ TPSが最近少なめだからなぁ
スペルブレイクとかいうのが最近始まってたけど
あれはバトロワ系だからバトオペとはジャンルが違いすぎるかな つまんねえゲームがバランスミスったり不手際やったりしても怒るわけねえだろ、くっそどうでもいいわ
くだらねーって言ってやめるだけ、前作は俺はそうやってやめた
自分がもっとおもれーはずだと思ってる理想像と現実に乖離があるから怒るんだよ まぁ実際自分は初期は機体も無いし無印の焼き直し過ぎてすぐ飽きて止めたぞ
一周年キャンペーンでサイサステ引けたから復帰したけど バトオペって短期間に集中ではなく、細く長く他ゲーと並行してやるものだと思うよ >>717
課金したくないからデイリートークンだけは集めておきたい勢だわ 結局代わりのロボゲーがないんだわ
まぁAC6でも発売されればそっちやるよ 好きな機体が出たらガチャ回して遊ぶだけだしな
デイリーとレートはそれまでの暇潰しみたいなもん TPSはあってもロボゲーというとないからなぁ
かといって遊んだら遊んだでクソラグ、中国人、荒らしの三重苦なのはさっさとどうにかしろとは思う ボクはZZが出たんで2周年で復帰したんだけど実装されたのがゼットゼットっていう知らん機体だったから既に風前の灯です SDGOをそのままバンナムがPS4向けに移植すればおk バトオペの良いとこは人が多い事。気軽にやれるとこ。
悪いところは産廃機体が多い事。ゴミカスでもレートが上がるとこ。 マルチTPSってジャンル自体が日本で弱いしそういう意味ではバトオペはようやっとるほうだとおもうよ バトオペが擁護されてるだと・・・?
いやいやクソゲーでしょ >>718
果たしてバトオペをtpsと言って良いのか。確かにtpsだが動きも弾速も遅過ぎて特殊過ぎる。
普通のtps好きな人はまずやらないし、こんなゲームが他にあるかと言えばないぞ。 まぁしかしキュベレイにうんざりした今使ってみると、ZZは結構おもろい
サーベルふる距離感が独特で、ビームチュンチュン肩パットよりはよほどいい
調整まであと2週間か?水中と同時にやってくると思ってるんだが
今月の調整リストにあがらなかったり、アッパーがロクでもない内容だったらまたブチギレることになるだろう
こういう意見届ける先もロクにねえよな、バンナムフォームの窓口もろくに見ちゃいねえだろ てかVSシリーズ以外のガンダムゲーった物凄くスピードのトロいやつ多いけどこんな未来のスーパー兵器がクソトロいわけないだろってとこにガノタは気が付かないのかなぁ ちょっと前にアンケあったよね
そういう機会でもないとバトオフやらなくなった今声を届けるチャンスないぞ
逆に言うとバトオフ行かなくても声を届けられるようになったな >>736
そんなこと言うたら未来のスーパー兵器が人型なわけが… 明確に格闘を戦闘に組み込めるシューターなんてこれしかないしな
大半のゲームについてる格闘は射程が短いだけの射撃だし >>732
マジモンのクソゲーって思っててこんなところに11レスもつけて居座ってるならお前は何なんだよw
不満や憎しみの感情と、評価出来る部分を論理的にわけて考える事ができてないんだよ
つまりバカって事だ バトルシリーズはフル改造した機体で超スピードバトルしてたな バトオペはTPSと3D格ゲーとアクションを不均一に混ぜたような相当キワモノなゲームだよな >>732
この時間帯は擁護する人がいつも3人くらいいるでしょ
深夜になると営業時間が終了するけど ガンダムじゃなかったらって言われるけどガンダムって設定の裏付けがなきゃこんな射撃と格闘の複合ゲーってありえないよね ロボゲーは割とTPSしながら格闘もこなすハイブリットなジャンルではある
でもTPS全体から見たら異端なんだよな >>740
ここはいちゃもんレベルだろうが運営なりゲームなりを腐せば同レベルの奴が賛同してくれるしお前みたいな奴は運営認定で言論封殺出来るから居心地いいんだろ ダクソ系はTPSではないけど近距離で武器ブンブンするの楽しかったな
対人バランスはお世辞にも良いとは言えなかったけど FPSのロボゲーでもTF2のローニンみたいなのおるしな しいていうなら
バイオハザード4・5・6をロボ対人にしたようなゲームだよなこれ
あれも格闘強いし MGSもTPSで格闘もできるよ
まあこれも異端なのか知らんけど 格闘が楽しいチャロンみたいなのはもう出ないんだろうか オンラインゲームは海外の名作含めて色々やったけどバトオペはそこまで悪いって訳では無いからな
糞な部分はたくさん有るけど基本の戦闘システム自体はちゃんとしてるから遊べるレベルには収まってる MGOが国産TPSオンラインの最高峰だったけどもう死んだんだ…、チャットの仕様だけMGOから丸パクリして欲しい >>752
MGO2の場合だとTPSシューターながらトラップや格闘だけでも十分戦えるゲームだったからな、これも異端
まぁもちろん銃使った方が強いんだけど、そこは遊びの範囲が広いってことで 射撃で隙を作ったら剣を抜いて突っ込んでいくってロボットどころか中世の戦い方だよなこれ MGO2のゲームとしての出来は突出してたよな
サービス終了した今でもファンたちが復活させてるくらいだし
ユーザーの民度だけはバトオペレベルだったけど、バトオペと違って運営はそんな酷くなかったわ >>746
ガンダムがVSシリーズ並みにビュンビュン動くアニメ教えてくれる? ドワッジのフルコンとか端的だけどよろけハメからのダウン追撃みたいなことを
自分で左右にカメラ振り回して軸合わせながら武装回しとキャンセル駆使して繋いでいくの
中々変態的な操作感してると思う 自軍オンオフをオプションに変更して
ショトカ拡張できないなら武装の順変えられるようにしてポチりやすくしてほしい 同じゲームでガンナーとストカスを使えるの
多様性のあるゲームだよな ララァの初戦がバトオペ過ぎて面白いわ
モジ凡が引っ込んでエルメスが敵を落とせないやつ >>759
それ言うならバトオペ並みにトロくさいガンダムを探すんじゃないの? TPSならトランスフォーマーの奴が面白かったな
変形がちゃんと戦略的に機能したり各クラスの強みがちゃんとあって相性補正とかなしにメタが機能してた
今年オンライン終わっちゃったけど MGO2もMGO2Rになって2017年に生き返ってるぞ
てかMGO3も普通に面白いとは思うぞ、MGO2の面白さが凄すぎるだけで MGO2は奇跡の産物
しかもキャンペーンモードと操作性変わらずにあの競技性よ
単なるTPSとしては結構変わり種の挙動だったりしたんだけどな
一体何だったんだあれは… 俺このゲームが誉められてるとむずむずするんだ、、、
なぜだかこのゲームは貶したくなっちゃうんだ >>769
ガンダムXの事を言ってるの?どこがこのゲーム並みにトロいの? >>771
ルールといい階級制といい戦闘バランスといいい色々酷かったぞ
いまは違うんか? ファーストはガンダムはもっとジャンプできたけど量産機はこんなもんだったかな
Zになるとハイザックすら大ジャンプから空中戦してるけど MGOもPS3だったせいかクソラグかったなゲーム自体はまあマシだったけど 思うにMGO2の面白さはスピード感のなさにこそあると思うんだよな
他のTPSと違って鈍足だしのろのろ動いてるがそれが絶妙な駆け引きを成立させ非常に良い味付けをだしてる
バトオペもスピード感はないし鈍足だしゲームとしての素材はいいんだが
MGO2と違って運営が糞過ぎるんで味付け最悪で全てを台無しにしてしまってる感じ 400以上はもっとゲームスピード上げた方が原作再現って面ではあってると思う 宇宙は宇宙でそこそこ好きなんだけど全くマッチしないのがなぁ
何故低重力開発回避したんだろ…せめて地面があればもうちょい人いたんじゃ ゲームスピード遅すぎてファンネル回避出来ないとかマジで原作完全無視だしな
それならファンネルも遅くしろよと思う 前作が好調で2が出たわけでビュンビュン飛び回るのが好きな連中はそもそもお呼びじゃないんだよなぁ
ただ無印ぐらいのスピードはあってもよかったな
2は宇宙高コスト以外あまりにも遅い 原作再現といえばギャプランもうちょい空飛ばしたい
というかジャンプの無駄なチャージとか空中機動のしにくさは本当に支援のためなんだろうなと思う 旧MGOも大好きだったよ俺は、3はもうなんかステルスで走り回って駆け引きするとかいうわけわからんゲームになって辞めた 相対的な理由で高コストに限ってはもっとスピード感出してもいいとは思うけどな
コスト上がるにつれてスピード上がってるのに500で逆に打ち止めになってるし
ZZにいたっては喧嘩売ってるとしか思えないスピードのなさだし、350支援のガンタンクと同じスラとかふざけてんのか糞運営 >>733
別に普通のTPSもやってたけどバトオペやってるぞ
割りと唯一無二のゲーム性だよなこれ、他の何にも似てない >>757
ミノフスキーで誘導兵器潰して有視界戦闘に戻ってるんだから今更よ
そこにさらにビームも効かなくてドツキあいが大正義になってるオルフェンズなんてのもあるし 一回ミノフスキーモードやってみたいわ、どれだけの籠りクソゲーになるのか 一応ソナーやサーマルなんかはミノフスキー環境でも機能するからな
レーダーも完全に見えない訳じゃない >>794
ジオニックフロントで使ってたな
広いけど静止してる奴は映らないとか狭いけど全部映るとか使い分けあって楽しかった eスポーツだと言いつつランクマやらない(クランマのみ)
キャラゲーなのにイベントやらない
運営がなんもしたくねーだけよ、頑張ってるのは外注のモデリングだけ ソナー生きてるなら潜水艦とか旧式化しない気がすんだけどそこんところどうなんガンダムおじさんや >>797
ミノフスキーがうんたらかんたらで結論はモビルスーツなんだよ! >>797
潜水艦は潜水艦で運用されてるぞ?
ただ連邦が早々にシーレーン防衛に興味なくして宇宙のジオン本国叩いたほうがはやいじゃん!ってことに気がついてしまっただけだ うは…ついにS-からA+に落ちたわ
落ちるまでに数えきれないほどゴミなA+ブロックしてきたけどきりがない
同僚だったS-がマシンガン系持ってたりするのも酷かったわ ジオフロのいんちきARはいまだにどんな武装かよく分かってない 俺の実力だとSになはれるけど好きな機体で遊ぶとレート下がってく >>735
スプラはまた別ゲーだろうが。そもそも目的が違うだろ。あれも唯一無二…何だろう頭痛が。
上でもちょこっと書いたけど高コスト宇宙だけ別ゲーだよな。完全に初級者お断り。
個人的にはめっちゃ楽しいけど慣れてない奴が混じると地獄だしバランスも取れてねぇ。 結局水中戦だと機動力が物を言うからなぁ
クソでかくて動きづらい潜水艦使うより
作戦行動実施には向いてるのよね
なによりMSだとそのまま地上侵攻出来るからな
0080序盤のサイクロプス隊が良い例 ゴミ武装ゴミ機体でも運営的にはOKらしいし俺もゴミになろう
ブロックする側からされる側へ
迷惑を受ける側から迷惑する側へ
ゴミプレイヤーが多い中1人増えた所であんま変わらんだろうけどな >>797
ジョニー漫画でソナーありきの水中戦やってよ
これが公式設定ってわけじゃないけど納得出来る設定で戦ってた 今夜鹿VLv1出たんだがここでの評価はどうなんだろう
500で普通に出していいのだろうか? >>809
とりあえず演習あたりで触ってみるといいぞ
2種以上の格闘持ちってのは癖が強いしな
ジム3BR持ってるかでも話変わるよ
先フェラも癖が強い 強襲が信用できないから自分がやってやろってだけだろ
実際高コストは強襲要らなくね?って試合が割とあるのが余計に >>809
とりあえずジム3BR持って無いなら止めた方がいい バウが分離変形でボトムアタックまで出来たらどういう機体になるのかな?
妥協の合体変形で終わるかな? ジムVBRは持ってます
とりあえず演習行ってカスマ行ってみます ボトムアタックします
下半身が無いので変形解除出来ません
スラ切れで墜落します
後は死ぬまでマグロです
これでいいんじゃね 勝ち負け気にせず気持ちよくなりたいだけならフェラもいいぞ >>809
鹿Vをレートで使うのはやめとけ、ありゃ使って楽しいおもちゃだ
瞬間火力の無さに絶望したわ
最終的な与ダメはそこそこ出しやすいんだがなぁ 箱○のロストプラネットものっそりした動きとワイヤーアクションで楽しかったなあ
だからこそショットガンとチェーンソー振り回す高機動ガチャピンが鬼のように強かった とりあえず味方にS-来たら糞武装で出撃するわ
>>816
ブロックされればされるほど抜けられて試合が始まらなくなるな
まぁやめ時ができるのは良いことだ ランクに拘らず気楽にやればええやん
グルマ不正で上げ放題なんだから拘わるだけ無駄 ナイ(トシーカーヴァース)キ(機仕様)は火力出ねーし格闘で押し負けされるんだよなあ 400でジム3もハイザックも持ってないんだが、ジム2で壁汎用するのってアリかな…
やっぱまずい? ネェルアーガマってアーガマよりデカいのに9人で動かしてるのか
戦闘になったら3人はMS乗るから6人で動かせるとかどれだけハイテクなんだ 自分で使う分にはV鹿まあまあだけど味方だとフェダガイジがいるから… 鹿Vは火力も耐久力も低すぎて魔窟でゴリラしてた方がいいんじゃないかと思えてくる 下手に癖ある機体乗るぐらいならバズガンでサーベル振り回してる方がよっぽど強い 整備士とかどうなってんの?
ZZみたことないからわからんけどアストナージさん以外にもいるのよね? ほぼ同じコストで同じメイン武器を持って異常な火力を出せる強襲機体があるんですよ
ストカスって言うんですけどご存じありません? ガンダムチーム ジュドー・エル・ルー・ビーチャ・モンド・イーノ
艦橋 トーレス・キースロン
整備 アストナージ
以上 >>830
整備の名前ありならミリィとか言う眼鏡娘がいるぞ アッコラーッ!ジム2ライフルとジム3ライフルは別もんだっコラーッ! 配信者は弱くないって言ってるやつ多いけど弱くない程度であのコスト帯やってけるわけがない
大人しくジャジャを出せ ストカスは安定感に欠けるし野良だと汎用抑えてくれないから鹿Vが安定する
固定で味方が頼れるならストカス出すが信用できない野良なら鹿V使うくらい評価高い ジム2とジム3だったか すまんな
ミリィ・チルダーはラビアンローズ付き ストカスの初期装備はブルパップですがあれをメイン武器として扱っているのですか!?
僕には無理ですね 強襲はどれだけ強くても基本1枠だからね
そのコスト帯最強以外許されない傾向にある
何なら強襲出すなっていうコスト帯もある ワンコンで即死して射撃は貧弱で支援でさえ削りきるのに時間がかかる中安定して2落ち前後で敵支援に与ダメとらせない自信あるなら鹿V使ってくれ 乗ってきた
ジャジャ出てたらジャジャに譲るかなって感じ >>826
動かすだけならミライ一人でWB動かしてたしな >>791
あそこは稼働初期から過疎ってたよ。
・ガチャゲー
・専コンが高いし、他で使えない
・マッチングエラーが長期間直されず告知もなかった
・バトオペよりチャット連打、回線切り、煽りがはるかに多い
が原因かな
ただイベントはバトオペより頑張ってるしゲーム自体はバトオペより圧倒的に面白い。専コンとパッドのマッチング分けとエラーさえなければもっと人きたのかもな >>838
記憶が曖昧だけどローズ落ちた後ネェルアーガマ乗ってなかったっけ? ミリィは生き残ってるな(ジョニ帰にも出てる)
ブライトの不倫相手は死んだ ステルス機に静止撃ちで即よろけじゃないビームもたすって正気じゃねーよ
マラサイとは別の専用フェダ持たせてやればよかったのに ボダの専コンって受注生産だったっけ
あの時点でかなり篩にかけてたような気がするな
操作的にパッドは無理ありすぎたしAC版やってた奴らに蹂躙されて萎えて辞めたやつも多かろう バトオペはスピード関係遅いから序盤は脳死プレイでも相手倒せること多いもんね
敵を倒せて楽しいって思わせる部分はシンプルな方が良いから
バトオペのが新規はすんなり入りやすいだろうなと思う スナカス選んだガイジがプロフにクソ機体出すならクソ機体出すって書いてあって、ガイジ度マックスだわ。クソはお前だけだ 野良で廃墟CD側に出撃したやつがなんでCD取らずに前に行くのかがわからない
突貫するわけでもないのに射線気にしてうろうろしてるだけとか頭狂ってんのかよ >>852
ボダは最初の敷居が高杉だけどゲームはよくできてる
バトオペは敷居低いけどもうみんな飽き始めてるというか、底が浅すぎるし、最近のガチャの高コ帯ほどつまらなくなってくっていう >>854
そういう奴に限って相手側ABが無人だといの一番に取りに行くガイジムーブするのホンマ草生えるわ >>855
ラグの程度とか影響はどうなん?
バトオペはラグでバズ下、マニュ受け格闘等の基本テクニックが通じなくなったりと
対戦ツールとして公平性にだいぶかけてると思うけど、ボダのラグはバトオペよりマシ? >>826
つーか動かすだけならともかくダメコンどーすんだっていう ボダはコントローラ買ってまで始めたけどやってみるとアーケードほどの情熱が湧かなくて辞めちゃたなぁ
ゲーセンは毎回金入れてるから本気になれたんだろうか、シューティングゲームとかでも似たようなことがある 野良だったらグルマで疑心暗鬼になってる可能性はある
拠点取ってる最中グルマ全員がどこか突っ込んで進行してきた敵の囮にされるパターン最近多いから自分じゃ取らないって考えになってるのかもしれん >>855
そこはもうトレードオフなんじゃないの
両立してるゲームなんて見たことない
なんなら底が浅いバトオペですら
ライト層とランカーでは勝負にすらならん 無制限部屋だった頃も実質的には最高コスト限定だったけど、一応コスト割れてても武器Lvは最大のを使えるって建前があったしコスト幅そんなに広くないから常設でも違和感無かった
今はそうじゃないんだから2時間毎に650と600交代にするとかやりようはあるだろうに! バトオペやることはよろけとって格闘でこかすが徹頭徹尾続くからな〜
底が浅いって言われてもしゃーない
それにイベント関係まじすくねえからなぁ
ランクマも今年1回も開催されなさそうだしな >>862
シンプルで奥深いなんてなかなかできるもんじゃないね >>857
ボダもラグに関してはあんまりバトオペと変わらんはず
あっちは外人あまりいないだろうからそこら辺はマシだと思う >>860
こういうグルマに当たったらワッパマンで散歩して嫌がらせしてるわ
サンドバッグ役とか勝っても負けてもつまらんし 百式とかいうゴミを出して汎用を頼む連呼するのガイジ度高過ぎ。G3に負けるのヤバ過ぎるわ ゾゴックのソード始動のフルコンボって最後ソードN下行ける?下だけ?下手くそで実践じゃうまく出せないからわからない 最近前出ないくせに支援機云々喚き散らすやつ多くないか
そういう奴に限って格闘メインで戦う機体だし >>870
戦闘中にオプション押すとクランタグが分かる 陽動38.9でひたすら自分だけ追われボコボコにされて自分だけライバル負けだけど試合は圧勝
はいやっぱりグルマでした
戦術は理解出来るが敵グループさん下手すぎだろ…野良の俺1人にどれだけ時間かけとんねん 400山岳で、8分間アーチ挟んだ射撃戦で、
強襲が我慢できずに突っ込んだ回数が多い方が負けるという
クソゲーやってきたぜ
動画見直したら2回しか格闘振ってねぇ >>869
超難しい練習しても安定しないレベルで
パンチをN横にするとソードN下も入りやすい 今は牽制でよろけ取りながらじゃないと近づけないからな
バズは近距離だけ強いけど味方頼み感ある >>869
何いれようとしてるかわからんからわからんが
ソードN下パンチN横ソードN下ぐらいなら入る敵が細身だとパンチ横Nのほうが安定する 無印の格闘機によろけ射撃もMAもなかったんだぞ
どうやって近づいて格闘振ってたっけ… フレとゲームを遊んでるのを見かけだら歩兵で嫌がらせしますってフレンドいないのも納得の性格の悪さだなw 射撃特化したウサミミキャノン、アホみたいな火力でるな
汎用相手にマシンガンで200、ビッグキャノンで500オーバー出してたぞ >>870
グルマは組んでる奴等で固まって行動したり通信で会話してたりする、あと集団でセオリー外の行動したり同じ機体で染めたり露骨に野良を援護しないからクランで組んで無い奴もそれで判断出来る パンチN横にすればいいのかサンクス 演習で練習してるけどパンチN下がDNAに刻まれちまったせいで全然N横打てねえw >>510
メタスの腕グレは設定にないだけで原作で使ってるぞ ゾゴックは最後のソードN下がカット入りやすいってのもあるから
安定を目指すならソードN下パンチN下(ディレイ・スラキャン)ソード下くらいにするのがダメージも安定するとは思う あ、違うわ自分のはソードN横始動だったわ忘れてくれ 原作のが雑なことがあるのがガンダム
ハンブラビも腕あたりからビーム出してんだよな
サーベルの出力調整がそれだって話にはなってるけど、どこに持ってんだよと リサチケでキャバ取ったらコンテナからきてプレボでディアスとキャD取ったら同じくコンテナからすぐ出てきて草
手に入れた奴出やすくしてんじゃねえよ露骨過ぎだろ ドライセンうざすぎ
毎回突っ込んでダメージ出ないのに相手支援機なぎ倒すからどうしようもねえ ほんま零式強いな
デカいMS多い時代にはこれが最適解まであるわ >>857
ボダのが高速で人数多いけど、ラグはバトオペに比べたらはるかにマシ
だけど金かけないと公平にプレイはできない。
バトオペは割りと公平だけど、何が楽しいのかわかんなくなってきた
戦闘中の拘束時間と恐さでストレスゲーな気がしてきた ラムズゴック、一回山岳で見たきりで全然見かけねぇ…
持ってないから見たいのに敵にも味方にもいない… ラムズゴ持ってるのなんて100人もいないから仕方ないでしょ >>881
アルミホイルもうちょっと巻いた方がいいぞ >>884
Lv1なら脚部2噴射1耐格3で遠スロは射補やHPを適当に
攻める時は歩きつつバズキャノンでごり押すからスラはそんなに盛らんでいい グルママジで糞だろ
クイックで気軽にと思ったらデコイにされるし最悪 >>896
スラいらんのか目からウロコですわ
フルハンしたらねっとりとカスパいじるわサンクス 思い違いかもしれんが勝ったら俺のおかげで負けたら味方のせいにする人って
どうして味方依存のゲームばっかしてんだって考えてる グルマに割り当てられて弱いグループだったら試合後にブロックリスト入りにしてる グルマ関係なく味方囮にして殴りに行くゲームだからな
全員野良でもモジついて最初に出た奴が一発入れられたら相手の硬直によろけ入れて殴る(大体味方ごとやる)
結果壁は勝ってもライバル負けで負けたらごっそり減る、そんなんやりたがる奴減るに決まっとるがな >>900
勝とうが負けようが毎回終わりの挨拶が皆のおかげだ!の俺には信じられんな レートだけかと思ってたんだが
クイマどころかカスマでもね露骨 バトオペとボダ両方同時に始めたけど
ボダは課金がえぐくてやめたなぁ
ゲームとしてはボダのが面白かったな
バトオペは無課金でも人権機体集まるし
今作から始めた自分でも余裕で上位に入れる敷居の低さがいいね 零式は二段タックルのおかげでカウンター取りやすかったけど
前までは追撃ビーム連打じゃせいぜい頑張っても4000程度だった
調整後は6000〜7000はいけるもんな
明らかに別機体並の火力で使ってて笑うわ >>899
確かにスラあったら逃げやすいしポジション取りやすいしで楽ではある
ただ歩きor制止射撃始動の攻撃が殆どな関係上そんなに攻めやすくなったりする訳じゃねーからな
だから脚部耐格を抜くほどスラ盛りは有用でもない >>906
零式のカウンター後って何発が限界だっけ、4発?
最速の発射ミスってるだけなんだろうけど最大何発まで追撃できるか把握できてないわ 零式BR単純に考えるとDPS2600だな
ディアスのビーピスの1.4倍くらい
しかも8連射できる
しかもフルチャから焼かずに2発撃てるこのBRを使う零式を 調整班増やして零式のようなのが出るならそいつら用無しなんだよな 砂漠っていうマップ自体はもう慣れたからいいんだけど
A+だろうがS-だろうが
敵に中継Eとられるのを観察してたり開幕横の中継取ってモジったりそもそも拠点前から動かなかったりっていうのがいて
プレイするたびにストレスはんぱないイメージあるんだよなぁ・・・ まぁ550は他もそれぞれ役割あるし、零式複数はいらんからある意味バランス取れてるとも言える アッシマー以外で射撃火力出す汎用を作らんで欲しかったんだがな リス時間によるぞ
高コは守ってもリスキル分取られるより継戦力でちゃんと取り返しに行く方がいい
守れるなら守った方がいいけど 零式2機以上いるとほぼ負ける
支援染めフォーメーションでならいけるが むしろグルマで息合わせた零式染めとか瞬溶けしそうなんだけど
野良じゃ無理だろうけど マーク3とかちゃんとリスクリターン天秤にして調整してあるのに
急に零式があの状態になるのわけわからん Aフラの癖に支援被せて、砂漠で開幕abを取りに行き、パラスに狩られて支援機を頼む連呼、拠点を殴り続けるのが中国人。マジで存在がゴミだわ >>908
演習で試したけど5発入った
MkUより火力出てんぞこいつ >>922
零式持ってません!
魔薬でもいいですか!? 零式は下格から火力出ないってのが相当きつかったが
ビーム連射で簡単に足破壊できるっていうのがほんま強い >>923
最短で5発か
全弾入れる余裕があればいいけど3〜4発当てられるなら上等かね 中国人死んでくんねぇかなぁ
ストカスで周りも見ずに汎用機を頼むして敵に突っ込んで死んでからみなおかとか笑えねーよ 外人は勝つために真面目に行動してアレだから
日本人のように陰険だったり粘着質な意図無く真正行動 いまだにコスト割れ機体堂々と出してくるんでプロフ見たらアメリカ人
前半押され気味程度で発狂してチャット連呼、試合後プロフ見たら中国人
このパターン多すぎ 安易にBRのヒート率をいじってはいけない(戒め)
アクビーでの学びを忘れてしまったんだ CT0.5秒8連射はなーんも考えてないよな
弱いって?じゃー強くすりゃいいんだろ!!って担当無能 零式なんかマクビーでよろけ取って詰めれば雑魚だろ、モジ汎なんか? その安易な発想をジャジャ以外の強襲にも分けてくだされ… 日本人でも屑は相当多いからガノタは国籍問わず屑だぞ 火力16%も上げつつ7〜8連射も効くようにするなんて運営太っ腹やね
……強襲もそれくらい上げてみろや マラサイのBRもどうにかしてくだされ
フェダもBRもゴミとかどないなっとんねん 零式は+10補正するけどグフフは-10補正しますね マラビーはハイザックが戦犯なんだ
400で使えるから400に合わせて作られてしまった ダウン取られると追撃に来た棒立ち零式にピチュンピチュンされる屈辱
零式サッカー 旧零式は火力を1.126倍すると平均値になるんだけど
射撃補正1.077倍と威力1.083倍とヒート率0.8倍を単純にかけたら火力1.46倍になってるからね
どんな計算で強化値決めたんだろうな マラサイBRでもジャイバズやロケランよりは全然強いんだぞ カスマでルムコメ「勝敗不問」だったからランダムと思って
入ってみたら普通にフレ固めだったでござる
結局勝ちてぇんじゃねーか 勝敗不問はお前たちは負けても文句言うなよ?っていう意味だぞ >>945
格闘とかカウンターからの追撃とかまで全部含めた差を射撃で埋めさせたんじゃない
ぶっちゃけ撃ってるだけで10万軽いし今の零式 勝敗不問⇒勝ち負けはどーでもいいんだよな⇒なら固めでも文句ないよな
という論理
歩兵放置でもしてやれ ガノタはヘイトスピーチが好きだってよく分かるな
けど陰湿さがなかったらガノタじゃない
陽なガノタなんていない カスマなんてどうコメントされてようがチーム分けの時点でわかるだろ 屑が多いと大体屑と比較されても困る
肥大した自尊心
我侭に育った小皇帝
誰が仕組んだ地獄やら兄弟家族が嘲笑わせる
お前も!!お前も!!俺のために皆のお陰だ!!
>>946
パラスで消し飛ばしてくれたほうが嬉しいです 昨日今日500やってみたがやはり鹿V攻撃力は低いな
ジャジャ登場時より個体数も出撃数もおおい気がするが初心者向けだからだろうか?
俺ばかり支援乗ってるがネモ3あるので生存率が2落ち以下だわ怖くない見方がいれば 零式マジでクソの極みだわ
ノーリスクで火力出せる機体とか相手しててガチつまらんわ >>960
当たったからしばらく乗ってみたけど火力は確かにないな
ジャジャだったら落とせてた場面が多かった
ただポジるつもりは全くないけどヘイトの低さには驚いたな
ひどい時はほぼノーマークだったりしたわ どうしても鹿V乗りたいんだろうけど先行フェダ持っていいのは無人だけだからなかわいそうに ゼロ式2ケンプ夜鹿Vの即決で俺はマークIIからEz8に乗り換えへ
何故か勝てた模様 鹿Vそんなに弱いかなあ?
徹底マークされるジャジャより全然戦えるわ。 零式が強いのなら同じぐらいのDPS出るババゲル使ってもいいですか >>962おれほんとのこと知ってる
鹿Vうまいやつ全員蓮根事務3BRだよ
ロングコンボは火力出るよでもまあ無理だね そりゃまあジャジャと違って味方にヘイト押し付けてるから楽やろ… フェダ装備の時もフェダサーベルはショトカはいらないね
コンボにも入らない そら弱いしステルス持ちだから相手にされてないだけやで
ジャジャは汎用ですらフルコン決められたら痛いんだからそらマーク強くなる >>960
昨日北極で味方強襲に鹿Vで相手側はジャジャだった
もちろん自分はドルブ乗ってたが味方の表示見る度に鹿X落ちてて
何やってんだ?と思ったわ
味方汎用のお陰でジャジャ封殺出来たから余裕で勝てたが
あいつ柔らかすぎてボーナスバルーンになってるんじゃなかろうか ジャジャをあの性能で出せたのって即よろけないから開発が扱いきれなくてザコ扱いだったんでしょ多分
そんで割りと強かったから後続はヤザシカみたいにゴミにして投入と >>969
その言い方はいくない
そもそも強襲がヘイトを負うのは本業ではない >>965
劣勢時はジャジャよりやり易い
優勢時は勿論ジャジャのが断然強いけど
支援抑えるだけが仕事なら十分果たせる >>970
フェダー持つならビーム切った方がいいんじゃない ジャジャ乗ってるとヘイトやばいのに味方はサッカーやってる
鹿V乗ってヘイトを取られるきつさを分からせている 弱い強襲は火力無いし強い強襲は見つかると敵が全力で倒しにくるし
強襲はホントかわいそうな兵科だな >>973北極がわからないんだよね有利か不利か?
とりあえず旋回が69で地上適正つくから75あるんだが高性能ラジコン並みに周回はできるよ
まあ初週だけだよこんなに強いのwwwwアテネもミサイル全弾はいらなくなってるわwww ヘイト受けるのは汎用だからな
その仕事を放棄してる時点でモジ汎機は害悪やで
聞いてるか?零式 強襲がわざわざヘイト負わなくてもいいけどジャジャは逃げ切れる足や武器もあれば
支援倒して暇な時間に強く出れる機体が多い陸FAとか
ステルスは貰っても超低耐久低火力のデメリット覆せてない >>974
それはない
誰が使っても強いだろあんなん
チュンチュンで蓄積余裕だし >>978その発想はなかったわ
BR サベ ダガー ウミヘビにしてたわ 200地上ランダムベシ
ゴミ
500廃墟エスマ
650北極ベシ
ゴミだな 鹿Vフェダ持ちの時はビームとっさに撃たないから外しとるわ
全部格闘という狂ったショトカになってて面白い 汎用から余裕持って逃げ切れる強襲がジャジャしかいないのが凄いわ今の環境
一応テトラも足は速いか 零式はまぁ射撃強いからちゃんと相手に当てて火力出せてるんならええわ
大して火力出ないくせに芋る事だけいっちょ前に芋る汎用は早く前出ろ >>984
もしかしたらテスターのAIMがゴミかも知れないよ?ユーザーの普通が通じない運営だし >>994
その割りには相手強襲スルーしまくるんよねモジ汎って 別に強襲がヘイト凄くても盤面押してるならなんでもいいんだけどな
4:1サッカーに格闘がっちゃんこや味方薙ぎ倒しして負けてるのがゴミ汎用 いやジャジャも基本的に汎用から逃げられんよ、ZZみたいなゴミ相手からしか逃げられない
ドラッツェやフリッパー以上のアドバンテージがないと無理 >>996
AフラのほとんどやA+の一部もソレだね 前出る機体で前出られないのはある意味才能かもしれない このスレッドは1000を超えました。
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