機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1510
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※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
ゲーマルクは産廃
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-16
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1612999177/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1509
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1613884723/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 水ザクみたくピックアップなしの追加機体来るかなあ
このタイミングじゃ出さねえかなあ 開発便りの内容が薄くなってきたな。先月から新機体まで含め始めた。 ラムズゴックがそろそろ抽選落ちするから、それならあるかな バトオペ自体もうやる気あってバリバリプレイしてますって層はかなり薄そう
レートイキリするくらいしかやることない >>1乙乙
紹介された機体ていうが産廃王のゼットゼット君は確か告知なしサプライズだったよなまあ運営大好き支援だしゲーマ君はそういうことだと思う 機体増えすぎてたぶん調整だけで手一杯なんだろ
自業自得だけど 放置してたバグと新たに作り込んだバグの修正で何も出来なくなってんだろ 不具合の修正(PS5と機体)と機体紹介(いつもの)と新規用イベント
でちょっと配るよってだけ
これじゃガチャ回して即退散が大半でサブ育成がメインみたいなもんだろ 不具合の修正によって生じる新たな不具合に御期待ください 不具合によって初期の頃の次元斬復活しないかなぁ
あるいは透明(マジモンのステルス)でもイイぞぉ もうサブもメインもないだろって人が殆どじゃない?昔課金してた垢は確かに機体は揃ってるが当然産廃だらけだしレートのコスト帯で人権だせるコストがある垢選んでやってる2つしか垢ないけど 1月に作ったサブ何もでなくて雁字搦めだぞ
唯一使えるのがハイザック・カプールだけ メインしかないな
サブ分にはデイリーやる熱量は初期からない ラムズゴとか今更出回ったところで水ガンハイゴゾゴに蹂躙されるだけかな キービジュ癒着おじさんの後押しあったタイミングでサブ垢作ったけど今じゃサブの分までデイリー消化すらダルいしガチャ回すだけになってるわ
メイン垢にない600C1いるけどガチャ回せるキャンペーンない限りクラン除名されない程度に週一ログインしてハンガー更新するだけ 1日3戦以上すると健康を損なう恐れから
サブはログインだけとかで放置状態になったな クランマッチ報酬の一般落ちはいくらなんでも遅すぎる
ただでさえ大した性能してないのが大半なのに たかがちょっとした機体とトークン30個の為にサブ垢を増やすって人達は普通に生活してたら時間足りないだろ
金は無いけど時間だけある人その時間をバトオペに費やせるごく一部の人達だけだからほとんど関係ないのでは? やるやらないはその人次第だから知らんが動機付けにはなるから増えるだろう
それだけ >>23
ゲーマルク乗りたいって人達が試しに作ったりしそう
ゴミだったら本体のトークンは貯金って感じで 今更サブ垢まで作ってバトオペやろうなんてバトオペ好きすぎるだろ ウチのクランサブリーダー5人くらいいるんだけど
最近はすっかりin率下がっちゃって
ログイン3日前とかざら
過疎ってるんかもしれんなあ サブ垢つってもレートはメインに追いついたっていうか追い越してるな
機体も大差ないし階級もそう
デイリーもメインサブあわせて30分くらいでできることしかしとらんね
それより他の新作やってるほうが全然有意義
ギルティギアの昨日までのβテストは久々対戦ゲーってのを満喫できたわ
色々改善点も賛否両論なシステムもあるけどちゃんとゲームとして進化してるのがわかるわ どの道明日ゲーマルク実装されても
月曜日(月間任務切り替え)までゲーマルク引く人あんまり多くなさそう
サブ垢とか持ったり作って画像とかだしてくれるんなら助かる >>27
そういや上位レベルが主にいじられてレベル1は誤差程度の強化って線もあるんだな
こわいこわい バトオペだってゲームとして日々退化していることがわかるぞ むしろメイン一つに絞ってる奴って毎回デイリーのために戦闘してんの?そっちのが異常だと思うんだが
メインサブ作ってどっちも箱部屋でデイリー消化のが絶対健康にいい 捨てゲーでもないのにこのスコアとかヤバくねーか平日日中のA+?
https://i.imgur.com/vDH9keu.jpg >>38
大丈夫
俺もさっきライバルのガルβが20000ちょいだったから >>37
わざわざアカウント変えてまでやってる方がすごい 確かにこのゲーム
マジでやってたらやたらストレスたまりそう 別に垢一つで箱部屋消化しちゃダメなこともないし
複垢でデイリー消化やるなら1個増やす毎に同じ程度の時間を使うわけですがそれは >>41
箱部屋消化が早すぎて1アカウントためにわざわざps4つけるのもなと思い始めサブも作ったわ >>37
一般プレイヤーを異常者扱いは流石に強化されすぎでは 複垢箱部屋はもうゲームやめるのが一番健康にええやろと思う
まぁおれも箱部屋はつかってるけどね
流石になぁ 10垢以上でデイリー消化してるとか
ネタなのか本気で言ってんのかからんやつもおったな
あいつまだやってんだろうか 結局プレイする目的がないんだよな
真面目にやって手に入るものなんてたかが知れてるとしか言いようがないし
デイリーも高速周回でOKだしで デイリー終わってもやりたいときはサブ垢でやったりするな。デイリー終わった後の報酬が不味すぎる。あえてコスト割れで出たりとかメインじゃできないことで遊ぶ 箱部屋自体が不毛やと思うんやけど
実際の話コンテナ出なさすぎよなあ
10回レート回しても出んとかザラにあるし
1日6個開けるとか箱部屋あっても厳しい >>55
出るときはアッサリでるよねぇ
6個分を6回戦でゲットとか
出ない時はほんと出ない
1個も出なかった時もあるし 箱部屋ですらまともに進行しなかったりするしな
A側放置はもちろんB側が可変で飛んでったり酷いと味方を下で寝かせて回ったり コンテナ絶対回収マンとか色々とバトオペ 以外で損してると思うぞ
俺には絶対無理だわ
1日4〜5戦してコンテナ出たらラッキーくらい 箱部屋で何垢も回すとか価値観が違いすぎて意味不明
本人がそれで楽しいならいいけどそれが正しい遊び方みたいに言ってるのは最高にアホ 月初めでコンテナあと1個で銀勲章って時が出なさすぎる >>46
わからなくもない
箱部屋いってデイリー終わらせて2時間後レート行こうと思っても確認するのめんどくさくてここでマップとコスト帯聴くこともある 原人さんなんか6垢以上回してるぞ
ちなみに去年のバトオペプレイ時間は3000時間弱
ちなみにイケメンらしいから顔みたい人はどうぞ
https://www.facebook.com/kazuhisa.tashero >>55
激励使ったやつは勝敗関係なくコンテナ確定
使われて勝ったチームは確率アップ
くらいでよかったのにな
それでも結局2回は自力で出さなきゃ無いわけだし プラチナ&激励使用でもないと確率だいぶ低いからねぇ
下旬ならプラチナ激励使ってくれる人も増えるから箱の入手期待もだいぶ良くなるけど
それ以外での箱全回収は地獄っしょ 未だに放棄と連呼するやついるし同じ奴でしょっちゅう見るし運営BANの仕事多分やめたよな 有名どころをゴミ性能にしてマイナー機を強機体にするという意味不明な差別化してる限り人が増えるより減るほうが早いんだよなぁ
一般人よりガンヲタを多く相手にしてるんだから当たり前だけど開発側がうるせー知らねーしてるのがダメすぎる やりたいコストがないから箱部屋でいいやって感じだな
200帯と宇宙で2枠無駄になるのホント糞 >>58
そもそもコンテナの役目は【周回させるのが目的】であってプレイヤーに報酬を配ることじゃないからね
目の前に人参ぶら下げて馬走らせる話と同じ、人間は理性あるから追わない選択肢もあるのが違うけど 興味本位で調べたらトークン2000枚保有垢とか4万とかで売れてるのな クラン任務もそうだけど目的を達してない状況の時点でもうコンセプトミスってるよ
回してないんだから 今週のクラン任務とかトークン回収まで到達してないとこ多そう
勝利(ライバル)数とか戦闘回数みたいなシンプルなのでいいじゃん
一々コスト指定しないと遊んでもらえないからそういう任務を設定しちゃうんだろうな クラン任務とかもう達成されてなくても気にしないわだって明らかにゴミな任務やってトークン拾って割合わない 今更お便り読んできたけどゲーマルク告知ありかよこれ絶対弱いやつじゃん……… 機体が消える分チーターBANするよりサブ垢問題影響しにくく簡単なのにチーターゲーより民度低いとか凄まじいよね 要はバンプレストオリジナルの機体が強い傾向にあるんかな? >>77
コスト帯を細かくしすぎなんよ
50刻みとかアホやん 傾向を負いたがるオカルトジジイみたいなの多いけど
逆張りと試行回数でどうとでもなるから意味ないよ >>67
版権ゲーだとこれ悪手なんだよな。
不人気キャラなら弱くてもネタ扱いで済むけど、人気キャラがクソ雑魚調整だとそれ目当てのプレイヤーが冷めるからなー。 >>84
ある程度戦えるけど比較したら弱いってくらいならわかるが
どう考えてもどころか考えるまでもなく弱いやつ出されてもねぇ ゲーマルクの更新見たけど全身メガ粒子砲がくっそショボいじゃん
照準に合わせて収束する様にしてるんだろうけど迫力もクソも無いわサイコの拡散ぐらい派手にしろよ ゼットゼット「主役機です!フラグシップ機です!周年機です!CM出ました!タイトル画面も私です!!」
↑雑魚 アニメで人気の主役機体やライバルやラスボスが乗ってた機体よりもゲームや漫画オリジナル機体が無双してることに違和感を感じないのが運営よ タイトルバック飾ってる機体がことごとくゴミってのがすごいわ
まともだったのサイサリスくらいか? だいたいGジェネでも主役機体弱いというかシンプルすぎて微妙だし仕方ない ダブルゼットに関しては再現がうんたら言ってる連中が作ってるのにダブルキャノンもGフォートレスもないカタワ仕様だし
ゲームなのに何屁理屈こねてんだ あれだけの絵をかかせて配信してまで出したからな
あのゴミ
恐ろしい連携力だ >>89
そんなん望んでるのガノタの中でもごく少数だと思うけどなあ 人気作品でイケメン顔として人気をはせたはずのWD砂2とかいうゴミは救ってくれないの?
作品自体はVDグフゲルがいるおかげで全部産廃とは言わないけどよう ZZが終わってるのは開発が想定してる鈍足高火力で勝率出る汎用がいる環境にするとこのゲームのゴミな部分を全開にした状態になるところ >>96
それはごもっともだけどそういう機体がそこらにあふれかえってる上に
設計ミスでしかないんだよな
もういいわけでも苦しいよ 気に入らないからサ終して欲しいっていくら喚いたところで
このアクティブ数で今年終わる可能性は0%だろ
なんか事故でも起こってデータ吹っ飛ぶとかない限りね >>94
ガノタ基本的に設定オタクだから
設定にそれなりに忠実なら文句言わんのが大多数やろ
なおバトオペ ZZだけ明らかにやる気ない適当な仕事だってわかるよねぇ
真面目にやってアレなら担当者何やてんだって話しになるし ZZは650という新コストだったから弱めに出すのはいい
ただ他の機体出すのにあわせて上方すべきだった >>100
お前BBスタジオ高く買ってるんだな 俺は真面目にやってあの機体になったと考えてるよ 毎週新機体が出るまでガチャしてるからサブ垢なんていらねーわ >>95
いうてあいつタイマンだと即よろけループ持ってるせいであんま強くしても収拾つかなくなるぞ ZZさんいまの性能のまま支援機になったら多分強いんじゃね? >>106
バトオペやってる奴の8割は誰だお前のMSを環境機にされちゃあなぁ ZZうんちはギリ許容するけどνサザビー雑魚かったらやばいやろ 年末年始にイベントやらず年度末近くで急に新兵キャンペーンやる計画性のなさよ 普通のファンならZvsガブスレイやZZvsネオジオンMSとか原作であった戦いを再現できるよう並べるよう調整すると思うじゃん
目に見える程の格差をつけるのが理解できない >>102
高く買ってるわけないじゃん
他の機体機体と比べりゃわかるだけ
武装の再現、変形の再現、強さの調整
どれもこれもZZは手抜き 700コスト上限だとしたら初700であろうニューとサザビーは数ヶ月後ユニコーン出してきたらゴミになってそう そりゃニューサザビー雑魚だったらブチ切れるわ
ダブルゼット()は所詮ネタレベル ガンダムタイプ弱いのはガチで萎えるよな
誰お前な量産機が強いのは別に良いけど露骨にガンダムタイプ弱くするのはやめて欲しいよなせめて五分くらいに戦える性能をくれよ 700はν、サザビーとファンネルが飛び交うしスピードも上がるから
PS5特化ゲームになるんだぞ νガンダムは武装多いせいで個々の性能が抑えられる→結果ゴミとかやらかしそうなのがな
主だったもんで
メイン:ライフル、サーベル
サブ:バズーカ、バルカン、ダミーバルーン、トリモチ、フィンファンネル、ミサイル、ビームキャノン
シンプルな見た目に反して結構重武装だし まず小回り利かないだけで鈍足でないZZが一年戦争初期のMS以下の鈍足にされて、火力は並み以下だからな。
武装まで減らしてるから、わざと弱くしてる様にしか思えないよな。
強化型かフルアーマーは出す気があるのかね。 このゲームゴミはどんなに強化されてもゴミのままだからな
百式はごまのまま >>118
サザビーは意外とシンプル?
ビームショットガン(普通のビームライフルみたいにも使える?)
ビームトマホーク
ビームサーベル
ファンネル
腹ビーム
盾(これにトマホークが入ってる。ミサイルも付いてる)
盾ミサイル
こんな感じか >>116
ガルバディだらけのガンダム対戦ゲーってはじめてだよなw >>120
強化されて救われてる奴は割といる
もちろん救われない奴のほうが多いんだが ZZは紹介動画でもう弱いとしか思えない出来だったのがね
スラ少ない足遅い即よろけ無し変形無しゲロビ動かない格闘遅いシールド無し 強化されて環境入るのはもとから普通〜微妙だった奴だけだよ
ガチうんちはどうあがいても絶望
零式だけが違うかも >>125
機体が大きいから遅く見えるんですよ
↓
本当に遅かった
って流れだっけ 高速移動だけは結構速かったな
それ以外が素ジムとどっこいレベルだったが ぶっちゃけガンダムタイプってミックスアップ戦場で高コスト乗ってイキってるから強い感じで
後年の機体の同コスト量産機には見劣りするっていうある意味正しい扱い受けてる気が
それにしてもZZとかはもうちょっとなんかあるだろって感じだけど 最初ZZ見たときは650以降のインフレは抑えてもしかしてコスト間バランス取るのかな?と思いました
早速キュベレイがぶち壊した 歩行速度の設定はないだろ多分
周りのデブがホバーな中で歩いてるのが悪い アメ公って不利になるとすぐ逃げるのな
結果的に何ともならなかったかもしれんけど、何とかなるかもしれんところで敵前逃亡かましやがった
最終的に俺とそいつだけ残ったから、そいつが隠れてるところに敵さんを誘導して俺はステルスとジャミングで雲隠れしたったw
まぁ当然負けたけど、ここまで上手くいくと気持ちいいわw ガンダム うーん
アレックス うーん
ゼフィランサス うーん
フルバーニアン うーん
ステイメン うーん
mk2 強かった
Z 強かった
ZZ 乙乙
ここまで徹底的だとすげえな >>134
ガンダムもアレもフルバーニアンもステも強かった時期はあるやろ
ゼフィ君とzz君はまぁ 乙乙ガンダム君はあと何回強化貰ったら戦えるようになるんかな >>118
νはHi-νの前座だから性能は抑えめでしょ >>136
マジレスするともう一回強化きたらレートでも戦えるようになる程度には今使えるで >>134
ガンダムもステイメンも一級品だったのに何言ってんだ 百式で出撃してる奴チラホラ見かけるけど
強化されるのは明日からだぞ
練習でもしてんのか? Fbなんか運営が宇宙全然テコ入れしないからずっと強かったじゃん >>140
あ、百式の強化ってもう決まってるんだっけ? >>142
300DLキャンペーンのアプデと同日に強化しますとは言うとるね 今のままの百式をあげますと言われても馬鹿にしてんのかとしか思えないもんなw >>134
ガンダムはサービス開始当初は十分強かったろ
Fbは長い間天下取ってた
ステイメンもあの伸びる下格闘人権とってた
なんか違うゲームやってない? 期間限定復刻ステップとかいう新兵をひっかける地雷
まだ強機体確定ステップのがええんちゃう Fbはコスト上が出ただけで600までなら以前最強に位置してるよな
マップにもよるけど
多分彼は最近ゲームを始めたのだと思うから優しくな なんで魔窟弱い論争とかいうアホみたいなの起きてんだ?
550だと一年前のだから型落ちになるけど、500だと普通に壁汎としてほかに何いるんだよ?
ディアスだけじゃ壁にはならんしメタスなんて射撃マップ以外いらん
カプールとガズ兄弟なんて一体以上いらんだろ ☆3を10体も引けるんだから1機くらい当たりがあるだろと思ったら除外された型落ち機体しか出ないのかよ酷い グリプス戦役後期なのにやたらアクシズ製を500に入れたがるの何でかな >>146
強襲だしもらっても乗らない人は多いけどな
300DLありがとうイベントは2週間くらいやるのか?
ログイン日数が増えると百式とかもらえるとか
決算前に露骨に数字稼ぎして何とか良い報告したい運営 Fbは良い機体だった
こいつだけはクソ強いけど中身ダメなら徹底してスコア上がらんし、頭1つ抜けた使いがいがあってスゲー良い機体
これがあったから宇宙戦おもろかった
今は650でジ・Oだとかトーリスが怪獣大戦争してる、ゲーマルクがFA百式押しのけて加われるかね 魔窟ディアスは500コス汎用の基準かな
こいつら使って現レート維持出来ないなら他使っても大して役に立ってねーよと言いたい mk2、ディアス、β、ガルスJ、カプールと今週のガズなんとかもいれてもいいか
遊撃枠にリゲルグ、メタス
結構500も層が厚くなってきたな、汎用のバランスはいい気がする >>152
魔窟が壁って正気か?メタスやズサに溶かされて壁にならないぞ 開幕2人回線落ち8分苦痛に耐えてデイリーボーナスの一回と時間が無駄になったんだけど保障無しとか神ゲーだなレーティング変動無しだけど一方的に損じゃんこんなの >>160
支援も窓、DT、フルカス、ネモ3、ズサ
強襲もジャジャ、鹿V、クマ、5BST
と選択肢多いから今一番面白いのは500だろう >>155
アクシズお金なかったからそもそもローコストだし…そのワリにデカブツ作ってるけど 魔窟の評価低くなってんのはハイゴlv4居るからかね 受け売りよな
Sで全然やっていけるから弱いのはお前のせいだぞ ガズアルは直接のぶつかり稽古は微妙だけど環境にあってる
チンチンでマニュやダメコンぬけるのは便利やね 500魔窟は今でもバリバリ現役でしょうよ
550になると若干厳しいところはあるけど割と普通に戦えるし
未だにゼフィランサスとかステイメン出す奴とかいるけど断然魔窟の方がマシ >>161
いつまでも機体のせいにしてないで自分の責任も考えなさい、ジェリド
あっちで機体奪ったカミーユが活躍していたわよ 魔窟以上に前出て戦える機体ある?って話し
ガルベーは寝かし力高めで代替できるかもしれんが
ほかの汎用はいうても遊撃枠よ mk2は改修ゴミだけど百式も微妙か
両方とも未改修でフル強化済みだから貰えるなら改修キット使おうと思ったが 500ならディアスの改修をオススメしようではないか ガルスだって壁汎用みたいな事はできるけど専門は無理だぞ、せめて脚1緩衝くれないかなぁ… >>134
ガンダム
Fb
ステイメン
は人権だった時期あったろ
あとアレックスは実装直後にバズも出せてれば強かったイメージある
バズ下とガトで ガズLRの肩ビーの射口あんなに曲がるならZZだって >>166
S帯だとほぼ毎回敵味方双方に魔窟メタスが居るし環境落ちやら弱いとは絶対に言えないな
リゲルグやガルスjに今回のガズアルはそもそも持ってる人が全然居ない気が… >>174
バズアレは実装当初も「快適だけど脆いし中判定だしで乗り手を選ぶ」って扱いだったと思う >>175
アニメであまり使わなかったので(言い訳) アレックスはビームでも当初は強かったな
バズ汎しかいない環境下で無人都市で3秒チャージの低ヒートビームはかなり強かった そもそも500に壁らしい壁なんて存在せんわな
しいて言えば硬いハイゴか総合力のリゲくらい 今の高コスは射撃戦に対応出来ないと雑魚って認識がないのか 去年の今頃βが出るまではアレックスも全然450で現役張ってたけどな
まず500コストをmk2に蹴落とされ、次いでβにレベル1も落とされる 500壁汎用なら環八Lv4がいるじゃない
乗ったことないけど稀に良く見るからきっと強いはず >>185
あれを壁として使うくらいならハイザックレベル3でいい 引き撃ちしか能がないから雑魚のままって認識がないのか そういや主人公機のEz8さんは初期の頃人権でしたね… >>88
サブ含めて課金をいっぱいしてガチャ回したよ。こんな糞だと思わなかった。
今はコンテナ部屋専用機です。 >>188
なおロケランは別途で当てなきゃいけない模様 >>178
前出たら殺すぞ(敵からも射的の的だし味方からも邪魔な肩) >>184
アルのほうがいいけど、エルのほうでも悪くはないよ
現状のダブルゼットさん、追撃武装がないからな
エルのであっても、焼いてもいいやと考えればよろけから700×2×3の追撃火力を得られるのはでかい
DBRチャージ(3400)→エルビー3発(4200)で7600dmgとれるようになる
これならダメージディーラーとして役割持てるかもしれん プロガンも主人公機ではないが、弱体化されるまでは人権だったな リゲルグなあ…間違いなく強いんだけど味方に複数居るとホント肩邪魔なんだよなあ
キュベみたいに貫通射撃ないからどうにもこうにも選びにくい キュベの追従ふ便利だよな
味方が固まってても火力だせるのはストレスフリー twitterのマーク2論争よく分からんけど近距離はリゲルグ、射撃はメタスが強いからって話じゃねーの
他の500機体とか大差ねーだろマーク2と >>196
そんなの起きてんの?
とはいえリゲルグはデカすぎるし
メタスは致命的に格闘能力がないわで
結局バランスよくて単純に高火力な魔窟が重宝されてるんだろう 前スレでガチャ煽りに無駄な力入れてるとか
書いてあるけど
ガチャで儲けてる以上あれはまあ必要だよ
ああいうのが簡素なやつはウケない >>201
ガルスよく使うけど壁には向かんよ
デカイわりに耐久ないし、まだリゲルグの方が壁向きかもしらん >>196
あれ見るたびにレートで魔窟見かけたら編成抜けしてんのかなって思う そういや昨日レートで敵のガンダムレベル3が与ダメ18万とか出してたんだが
ガンダムの乗り手がアムロだったのか? マーク2配布は基本的に内輪のノリで決めたような対応しかしない運営にしては珍しくまともな施策だと思う ところで30トークンって来月まで受け取り拒否できんのかな? mk2はバズ格してるだけで与ダメでるっていう猿でも使いこなせるシンプルさがあるからな
他に強い機体あるかもしれんが使いこなせる人は少ない >>161
メタスなんてそれこそ壁にならんだろ
ガルスJだって複数もいらんし
雑魚でもそれなりに馬鹿でも強いのが魔窟だし
ガルベーばっかって500にガルベーとかそれこそディアスの劣化じゃないか >>208
いままでと変わらん仕様ならログインするとダメ
ログインせずに月跨いだらオーケー >>208
ログインしなければできるけど、月末まで毎日えられるはずのトークン潰してまで拘るものじゃないからオススメはしない
プレミアムログインボーナスに数日分のデイリートークン分の価値はないって事やな >>208
昨日の開発便りには7アイテムがあってログイン日数に応じてだから
普段のログインボーナス7日分のように30トークンがどこに配置されるか次第だな 軍事無人都市港湾ならまだしも他は無理してメタス要らんし 魔窟はバズ汎テンプレで下格ぶっぱしてるだけで純粋に強いし
バルカンも何気に結構与ダメいってるからなー
ガルスJメタスガルベーカプールで相当うまい奴はそりゃ魔窟いらんだろうが
そんなうまい奴らだらけだけのこと考えて強い弱い言い出したらうまい奴の使う機体はクソでも強いだろ まぁリゲルグよくはなったけど
いまだ弱点はキツすぎるからチームに2機以上入れるのはオススメできん
胸はって強いといえるかどうかは微妙なところだ、ヘイト切れないチームでは空気 雑魚が使って40点上手い人が使って80点より、
雑魚が使って1点上手い人が使って100点の方が優秀だろ リゲルグ常に最低2回はよろけ繋げられるから強襲来るまでズサの足止めしたりメタスの射程から逆にメタスを食いに行ったりと何でも出来る 射線通ってるところだとキツいが レートは平均点勝負だから
雑魚が使ってポイント高い方が安定だぞ
身の丈に合ってないから雑魚は雑魚なんだぞ
よく地雷機体乗って自分を表現とかいらないからなw >>31
最前線いかないガルスってガルス使う意味なくない? リゼルグってZZだっけ?
もう全然記憶にないわ
今はUCかなんかで一発で落とされた姿しか印象にない(ゲーム内で弱いとは言ってない) >>220
前者の方が優秀
80点が多いほどいいのが野良 リゲルグは腕グレが左から出るから、慣れてないと障害物に当たって自爆する
最初食らって笑ったわ まあ魔窟も柔らかいのは間違いないし複数は辛いことも多いしな
500コスは魔窟ディアスメタスリゲルグ辺りマップに合わせて考えて〜が定番でしょ
そこにガズアルが追加されるかどうか個人的には一機なら十分アリだが 魔窟が火力出すにはバズ下距離まで接近する必要があるのが弱点なんだよ
開幕の引き撃ち射撃戦で何もできないし柔らかいから前に行ったら溶ける >>223
もちろん最前線で活動するのはいい
でもガルスJに求められるのは豊富な武装を生かした遊撃と強襲止めだと思うわ >>220
バトオペを一騎当千ゲーかなにかと勘違いしてないか >>229
ずっと開幕から閉幕まで射撃戦してるならその通りだな リゲルグはデブすぎて数いらないなんてことはない
ドライセンとかと同じでデブ以上の強さがある 野良で役割とか意識だけ高いのAプラスとかにありがち
3色マンとかもろにそれよな うまい奴1 VS下手な奴2〜3で戦ったら下手な奴のが圧勝するのがバトオペだろうに
下手な奴1点ってただの放置プレイじゃねーか 合計点争う物だから1人だけ100点で他が10点じゃなあ リゲルグとか突破力がないから何機も居たら困る
ドライセンは複数いてもなんも問題ないが >>233
まぁデブはチーム全員で固めたほうが強いからそうかもしれない
自分だけリゲルグのほうがハゲるかもしれんな 魔窟は簡単に寝かせられる上にその寝かせから一気に大ダメージとれる雑さが今も昔も売りなのに
そこを無視してサブ兵装が今では型落ちとか緩衝材ないとかHP少ないとか根本的にズレた批判しかないんだよな
550なら確実に弱いけど500なら普通に人権だろ 500でマーク2がダメとか言ってたら出撃できないだろ 野良の火力盛り即落ちカスパならまだ盾ついてる方が役に立つ チュンチュンゲーになった時になにも出来ないから高コスト野良でバズが使えない…野良でバズ使ってる人って高コストはどう立ち回ってるの? 550コスはドライセンが強すぎるよなあ
あれぐらいないとデブ近接機はダメなんだけどさ
そのドライセンさえ辛くなる600コスのドーベンC1よ… 軍事A側のビルで芋る支援死なねぇかなぁ
敵にガン無視されてライバル勝ちだけはするからたち悪いわほんと >>242
編成とマップ見て選びなー
開けた射撃戦マップと前見れない射撃汎用だらけのチームで出すなら当然きつい
高コストバズって何乗ろうとしてんの、ドライセン? >>244
あれほど前線に張り付いて好き放題出来てたドライセンがドーベンの眼の前に出た途端お手玉だからな
強襲に強い支援とか反則だわ >>162
運営に苦情
わたしも何度か同じ目に合いました
先ずは運営に匿名でもかまわないから事実をどんどん伝えること
それでも改善されなければもうこのゲームおしまいですね 切断ゴミとグルマにはとことん優しい運営様の悪口はやめろ ゲーマルクは事前に情報出た時点でクソゴミor良くて微妙機体確定だろ
この運営事前に情報出した(お漏らし含め)機体で強かったのおる? >>251
ゼータって事前に出てたっけか、忘れてた
まぁそれでも環境機だった期間は短いけど… >>250
Zとカプールぐらいじゃね
ゼフィは強かったゼフィよ Zも事前発表だったし、こないだのカプールも告知されましたね
あと季節ごとのイベント機も事前告知されるデュラハンとかな そうすると7月にジェガンが配布される可能性が...? 魔窟が弱いっていってる奴はどんだけ編成抜けすんの?魔窟がいない500なんてほとんどなくね >>250
リック・ディアスは未だに500最強格だぞ ゼフィは告知されてねーな、初週でサイサと抱合せのハズレ枠で突然だして翌週にステイメンぶつけてきた
無告知だし、サイサって言う当たり枠あったからね、問題なし問題なし・・・許せるか! あーそうだな、たしかにディアスも事前告知されてたわ てか百改いまだに強すぎるの放置されてんのおかしいな 今強いガンダムタイプって
水ガン(諸説あり)
ストカス(諸説あり)
窓
魔窟
ミサイサ
fb
C1
くらいか
百式がデルタガンダムの系譜と捉えるならfa百改も入れていいか? >>247
言ってることおかしくない?あんたエアプじゃないか? 射撃戦には弱い言うけどガルスカプールは格闘主体だしリゲルグとディアスはデブだから射撃戦に向かないし500だとそうそうならないんだよな
全員少なくとも前出なきゃ不利なタイプの機体でなんなら支援機のズサも汎用随伴タイプの支援機だしネモ3ぐらいだよあのコストで撃ち合いしたい機体は 水ガンは諸説どころか壊れ気味なくらいと思うがそこまでないんかな
炸裂銛とか高コスでも強い武器だと思うけど ガンダムがハイザックとかジムVより弱いのはまだわかるでしょ
魔窟よりジェガンの方が強い方が面白いとおもうしさ
けど徳島リッターって何なのあれ 予告機体ならアレケンも予告されてたなぁ
450は今でこそガルベー1強だけどアレケンもそこそこ強いし >>262
ドーベンはガンダムmk-Xの系譜だからガンダム アレケンの性能は十分だろ・・・
前線貼る機体じゃないってだけで弱いって言うのはどうなんだ?緊急回避と格闘連撃が出来ない代わりに装甲が全て+10されるチョバムアーマー形態とかなら実装してもらいたいが >>271
二年前の世界から来たのか?450汎用は陸FAかガルバβしか席ないから 大した火力もないのに前線すら張らずに豆鉄砲とビームばら撒かれてても困るんですが… >>271
攻撃面はまだしも防御関係がいくらなんでもペラペラ過ぎるわ
アレックスはバズ汎するには心許ないしケンプファーはマニュ受けがどうのこうのとかいうレベル超えてる 久々に覗いたらまだアレケンの話してて笑うわ
BD全盛の頃からしてるだろこの話題 ああ諸説てガンダムタイプかどうかかお恥ずかしい
ストカスが強いか弱いか割と人によるからそっちかと思った もう流石にアレケンはどうでもいいだろ、何年前の機体だよ 最近ポケ戦見たからと言ってバトオペでの性能が変わるわけじゃないんだぞ アレックス見てると水ガンのよろけ値がぶっ壊れすぎて
同じ人間が作ってるとは思えん 魔窟が弱いとか以前に本当に弱い機体の立場考えろよ
ZZさんとかexsさんとかカブスレイとかスタートラインにすら立ってないんだぞ >>272
>>274
陸FA枠だねアレケンは 陸FAで芋援護しかできんって人多いけどアレケンはそこら辺使いやすい印象で特にアレックスは動きやすい >>283
「カブ」 じゃなくて 「ガブ」 なっ!
このハゲ アレックスは腕ガトの射程が300とは言わないから250ぐらい欲しい >>271
堅いのは正義、ヨロケとれてナンボ、味方盾にして1.5人分もダメージ出ない上にヨロケも微妙で
やられるくらいなら出さない方がいい >>281
零式BR並の連射力にしてあげれば短時間での火力/よろけ取り能力が向上して戦いやすくなると思う
ヒート率そのままなら大きな問題にならんでしょ ガブスレイはスピードが遅いって問題点がわかっていながら放置してるのが意味わからない アレックスはバズ汎路線で強化してもβとキャラ被るので射補とアレビー強化して45版零式にしよう(提案) 足回りの悪い汎用とかよっぽどの芸が無いとゴミ確よね >>295
それな
今の時代AIM機もおらんと新規増えんて 陸FAこそ450のAIM機だろ・・・
ロケット当てられなきゃ話にならんし 無印腕ガトは1発360ってすごくない?
ヒート55の収束4.8秒のアレビーは悲惨そうだが…
これで強制噴射持ちってチグハグじゃない?どういう機体だ 下手な奴のブロック外して上手い奴ブロックするようにしたら勝率1割ぐらい上がったわ
ヘタクソ避けるより上手いやつと同じチームになった方が万倍良い >>299
バズーカ系の爆風範囲あるやつは
他ゲームから来た層にはすんなり入れんて
やっぱ零式とアレビーだと思う >>301
逆にくっそいい試合だったといってええのでは
ちな俺は引き分けたことがある負け扱いだった 数戦500北極やったらS-でもリゲルグで10万出せないゴミしかいなかったからみんなmk2でも使ってね そういえば軍事は滑走路挟んで戦うのが前作では主流だったみたいだけど今作倉庫周りで戦ってるよね。
まだ戦術が煮詰まってないのか、それともこのままで行くのか >>310
ぶっちゃけ前作と環境違いすぎるから比較にならん 明日は百式くんが硬くなって早くなって強くなるんだよな? 前作は終始バズ格のゲームだったし手数が半分ぐらいの少なさや 倉庫に固執する必然あんま感じんけどなあ
とったところでそのあと攻める中核になってる印象ないし >>310
ジオン系のMSは前作でもCでの戦闘を好んでいたと思う。 言うて射線開けたところで戦うと集中砲火でとろけるバランスやしな滑走路は無理やわ 4機で2機相手に翻弄され、こちとら1機で3機相手にするハメになるというクソ雑魚編成にあたった
サッカーがどうの言うけどさ、そのサッカーすら出来ないレベルの奴等と初めて遭遇したわ
ちなお互いに残りの1機がどこにいたかは不明な模様、落ちてたのかな? 転倒武器とか存在が害悪だろ
そんなもんなくていいわ 百式コスト帯上位の人気なのに上方すんの?
人気ってどういういみ ガイジクソ編成は自分もガイジクソプレイして楽しむくらいの余裕持たないと >>315
リス位置意味分からんし片側が速攻取れるし、片側は狙い放題だしよくわからんよね なんでそっち側から出てくんの?アホなの?死ぬの?って感じだわ軍事E中継 倉庫は一帯抑えて上のって射撃するのは丁度いいけど別に中継はいらないそんな感じ そういや高コスでスキウレ乗れる機体どのくらいいんだろ >>328
リスポンのときやろ
いきなり袋叩きたまにある 前作より支援が仕事しやすく強襲が張り付きにくい環境になってるのに
挟んでバトルしたら使いやすい高台あるほうが有利になるじゃろ
A側がそれが顕著だから、結局倉庫確保しないともっときつくなる
山岳同様バランスぶっ壊れてるマップじゃから出ないほうが良いってことさ 軍事基地の特徴は
中継を全部染められたら辛いってところだな
特にA側で中継を全染されてC中継から押されてる時は顕著 「ガンキャノン拳のみ」ってカス部屋
クッソ面白かったですわ ライバル勝ちが合わせて3人w
こんなん運営の匙加減ひとつで1位以外ライバル負けやり放題やんw
まぁあえてそんなプログラム組む意味はないけどさ、ライバルシステムでドヤッてる運営だからなぁ… FFして途中抜けしたやつ通報しようとしても
別に途中抜けしたやつもう一人いたら
no signalで顔隠れて誰かわからねーだろ ガンキャ格闘部屋とか最近全然見ないな
SML出た直後に見たのが最後かもしれない >>336
シェアボタン長押しで動画保存
再生してID確認したらいいじゃん 早々に切断した奴に星ついてることあるけどどないなっとんねんっていう もうクイックマッチって名前変えて地上300にしろよ
これしかねえじゃん 前に早朝港湾で朝焼けバックにガンキャで殴り合いの部屋なんてあったなあ >>338
動画見るといったんネット切断されるないっけ >>343
リザルト時点でいるかいないか判別すれば良いのにな
セーブタイミング変えれば簡単だろうに、そんな難しいプログラミングなのか? >>342
初期にマニューバ抜けてバランサータックル出来る支援出してる時点で強襲で狩らせる気無いよこれにしゃがみ受けまでついてたんだ
これを強判定ガンダムばっかの時代に脚部まともに積めてない強化前ギャンとかG3で倒せって言ってたんだぞここの開発
しかもマップは墜落かゴミ港湾の2択これで支援優遇なんてされてないって擁護してる奴らがいたんだから最高だよ >>344
ブラリはできるけど通報は無理か
先でも後でも番号覚えてりゃなんとかなるが >>334
拳のみだとNしか触れねーじゃん
打撃のみ部屋楽しいんだよなー
アッシマーとDキャばっかになるけど >>343
まぁあれは途中で戦力欠けした事への補填なので最後までフルメンバーで戦い切っての負けなら補填する理由は本来ない
当初はどのタイミングで回線抜けが出たかで補填量を変えるって話をしてたはずだが、
いつのまにかどこで切られても全補填になってるな 最後まで同枚数で戦闘して負けてるならマイナスは当たり前だろ
おかしいのは切断者が安く済んでるところで つーか回線抜きは別に通報項目じゃねーからな
それは自動で感知して処理できる項目だから報告の必要性はない事だ
切ったやつのプロフィールも終了後にも見えるからそこからブロックしろ
通報空打ちしてなんか処罰食らっても知らんぞ そもそもリザルトで切断したやつはアイコン真っ黒になってても通報もブロックも出来るけど
切断2人いたんならどっちも通報すればええんちゃう >>344
切断はされないけどバトオペ2起動中に別ゲー起動したのと同じ動作になるから
バトオペが裏で終了する >>347
それしかないな
無意味な記号の羅列だと厳しいが 切断したら次戦マイナスだけど故意じゃない(自称)に配慮なんかしたせいでマイナス量しょぼくて無意味なんだよなぁ
ボダブレの初回はマイナス無し、2回目以降はどんな理由であってもがっつりマイナスで日付変わったら初回マイナス無しに戻るにすら劣る
やり過ぎると警告来てそれでも続けるとBAN ペナ重くするのは結構だが同時に100%か見れるようにしてないのマジでゴミ キュベレイに収束リングつけるとロックオン時間短くなる? 百式調整来るっていっても『強襲』だからどうせ弱く調整するんだろうなぁって。
てか、告知機体が弱い法則は知ってるけど大体が汎用だった気がする。
今回支援のゲーマルだから環境になりそうで怖いのだが……
で、強襲は死ぬ(いつもの) 基地5vs5でメタス出すなバカ
ただでさえ狭いマップで地上手数が足りなくなるのに後ろでのんきにビームためてやがる
で壊滅して自分だけ変形してトンネルに逃げるんですかそうですかマジで氏ね なんだかんだ切断野郎出た時のレート保守を待ちわびてるアホが多いんだなぁって感じだ
レートを不当に高く保持するやつがでるだけで負の要素しかないんだがな
そらレートも健全に動かんわ 切断本当多すぎるわ
カスマでもクイマでも当たり前のように切断するやつがいる
レートなんて10戦すりゃ1.2回は切断するやつがいる
切断したやつがすぐ次の試合いたしなんか裏ワザあんじゃねーのこれ >>343
グルマで悪用されないためにも仕方ない仕様だな 鹿vとジャジャが被ってジャジャが即決したから鹿vが替えた汎用が砂wdで笑ってしまった
こいつが使う鹿vは地雷側だったと想像できる なんでだよ
北極500レートでケンプ乗り始めたら突然7連敗した
ただ働いてないとかじゃなく毎回必ず与ダメトップとって被撃破3以下に抑えてるんだが 負けが込んでAフラまで混じり始めたあたりが一番面倒だわ
ゴミチョイスしたりアホほど厳選する奴の相乗効果で始まらん マーク2貰えるらしいから今のうちに強化上限解放しておこうとおもったら、レベル1持ってなかったわ 北極を基地って言ってる奴って日常生活で苦労してない?自分がしゃべった事がちゃんと伝わるかとか全く考えてないんだろうな
こういう奴が平気で俺は悪くないって文句言ってるから愚痴ばっか言ってる奴は信用してない このゲームでレート行くのライバル勝ちしろっていう任務ある時しか行かないんだけど少数派なんかな?
カスマの方が気楽で楽しいんだが >>375
少数派ではないとは思う。
正直、カスマでもライバルのデイリー消化できたらレートなんて行かない。 500ケンプを被撃破3に抑える立ち回りはそれだけ味方に負担なんだろう 人権以外つかうならカスマかクイック行くしかないでしょ
レートでひたすら人権だけ使うのは飽きるわ マーク2配りますってそもそももう落ちるんじゃないのか ドーベン被ったら味方がドライセンやらΖに変えるんだけど複数いても良くない?
というかその方が強くない?
ちなみに軍事ね 北極はガチンコマップだから機体なんて関係なく中身がまともなのが多い方が勝つゲームだし 特に500だと機体スペックに胡座かいてどうこうも出来ないから腕の差が顕著に出る訳で 今300北極でキャノン担いだ支援機っぽいのが(ザクキャに見えてた)緊急回避2度連発してたんだけどチートなん?バグなん?気持ち悪いわ
そもそも300でキャノン担いでて緊急回避できる機体知らないけどあるの? 箱からエル1が出たわ
スロットは百式と違って19もあるから脚部と耐格両立出来るのはいいところだな チャージムとか流行らせようとしてた
謎の勢力が減ってきて
清々するわ >>383
スラスター65が自分にはカツカツで脚2と噴射盛ったが耐格がいいんかな
射撃でポキポキ折れるけど しょうもないFFするやつに効果的な嫌味チャットないかな >>384
基本近ジムだけど
支援のってチャージしている近ジムに襲われそうになると「チャージム来た〜〜!!助けてー」ってつい声に出してしまう 劣勢だからか支援が爆弾仕掛けに行って2回仕掛けて2回解除されてるのになんでか僅差で勝ってワロタ >>391
家族から変な目で見られるから気を付けてな >>393
解除に枚数かけてるからじゃね?
まあ稀によくあるケース
単純に相手の方が阿呆 >>393
相手は無視して戦ってたら大差で勝ってたかもね >>387
こいつはエースだ!とか流石だ!あたりか? >>396
これだわ
こっちは支援が爆弾いったから観測ないしそれまてポイントも負けてるのにな ズサに転ばされた時の絶望感
まあ4号のビーム喰らうよりは理不尽感ないからいいけどなんで強化されたんだろうね、これ PS5だと3時間ほどプレイすると戦闘終了から戻れなくなるバグがあるな・・・
これって進行不能バグの緩和措置の弊害なんかな
マジでPS5版はデバッグさせられてるのな なんかずっきーって奴が魔窟よりペイルLv3のが明らかに強いとか言ってたけどほんまかあれ ケチって月1調整まで応急処置して放置だから何とも思ってないな >>401
180の使い方次第じゃね?
まあそれ含めても同レベルくらい >>359
ボダブレで不適切なプレイをして3ヶ月以上BANされてたら永久BAN? 試しにLv3ペイルのサーベル威力調べたら草 1900て ペイルは400ですら火力&耐久ちょっと低いのがつらいんよな 同じ宇宙強襲なら百式よりTBフルアーマーを強化してもらった方が嬉しい 今バトオペの配信見てるんだが
デザクなんかめっちゃ強くない? ゴミ機体紹介するとこうやって宣伝キッズが湧くからね >>405
それずっきーってやつも言ってはいたけど
あれってリロード30秒に1発やろ…? マークU論争とかいう何をもって決着つけるんだろうかわからんやつ >>412
もう大分前の強化から200なら人権レベルだぞ
250も悪くなかったけど水ザク来たから… できればログボの30トークンを3月に回したいな
150トークンとれれば42任務クリアが楽になるわガチャ引けない勢は 味方のAが敵1機しかいないのに支援砲撃してサッカーしてたA+4人がミリになって敵生きてて草
発端はAだがA+ってレーダー見れないんだな 脚はハデスのおかげで積まなくていいし火力も足ミサとキャノンで補えるしロケランくらいか気になる部分は 権利情報の取得に失敗しまくってワロス
デイリーぐらいはさせろ >>409
問題は真に受けて明らかにレートで乗り出す奴増えるのが迷惑
あの辺の奴らが乙乙有りとか言うから650レートに乙乙とか今じゃ当たり前のようにいるし
おまけに乙乙持ち上げたせいでExSよりマシとかいう風潮まで出来たし ロケラン担がなくても陸ガンBRで対応幅が広いのも強みかもしれないな
ペイルとかスレイブとか全然イケメンじゃないから毛嫌いしてたけど使ってみるかな
最近のマイブームはBD3だけど FATBは盾割れリアクション無くしてもいいぞ
全然火力無いしそもそもデブだからそれぐらいは許される >>418
盾割れリアクション無くした程度なら火力がないのと盾なしじの耐久がカスなんで寧ろリアクション軽減だけだったら文句言いたくなるレベル >>415
それを使いこなせてやっと同レベルってことや
初心者はおとなしく魔窟使ってろってことやな 流石に陸ビー持ったペイル居たらFFしてもペナ無しにしてくれ なんかここ10分でマッチングいきなり調子悪くなった気がする
おま環? 初期の機体だから仕方ないけどFATBは盾制御つけた程度じゃどうにもならんやろ
スキルなんかピクシーからステルス抜いて回避付いたようなもんだぞ
宇宙のピクシー 陸ペイルは400と450なら1機いても良いけど500は無いわ Aていう障害者の看板背負って陸ビで対応力とか言ってるのバトオペみある >>417
水は格闘が糞だし即よろけもないから
自前追撃もやりづいし
汎用の話だとしてとも水一択ってことは無いと思うぞ >>432
ピクシーよか可能性があるからこそ強化欲しいんよな
逆にピクシーは何強化すれば一線張れるんすかね? 港湾とか味方次第でなに装備してんだろ?対岸でバズ撃ってんのかな? むしろペイルは450が一番いらないとおもうけどな
400,500はあり あと1勝でSカンストまでってとこで連敗してムキになってどんどん下げてから今はA+とS-反復横跳びしてるわ
ここがワシの適正じゃったか パッと思いつくだけでも魔窟ディアスβリゲルグガルスとか居るコストにペイルとか出されてもお前何しに来たの?感のが強いけどな ペイルはなんか手触り感がいまいち
使ってて重く感じる ペイル500は思ったよりはカスマで遊べるけど強いとは言えない 選ぶ機体もそうだけどそもそも汎用で射撃戦しか出来なくて押し込まれて援護頼むってのが未だに多いのが理解できない
汎用で押し込まれる状況作ってる時点で既に負け確 団体行動も出来ねぇ奴がバトオペするなってTwitterで言ってた奴の気持ちが痛いほど分かった出撃を合わせようとかほざいた奴がなんで出てこないんだよ 勝ち確状況で相手全滅してて暇な時間にバルマシガトで三三七拍子マンちょっと好き ペイルは強さ的にいてもいいけど機体のデザインが後付けデザインで気に食わない
後付けの物語だとしても、宇宙世紀ならペイル系とジーライン系のデザインはもっとガンダムに寄せてくれよ
別のロボット作品から持ってきたみたいじゃん ずっきーのキャラ評価なんぞ当てにならんぞ
EX-Sを熱くオススメしてたのを俺は忘れてねえぞ ☆2ガズアル君ですらまぁ居ても良いかな位の評価なのに☆3の魔薬君さぁ… >>452
お前に気に入ってもらわんでも十分人気のある機体だからどーでも良いなw >>440
そっからAフラまで落ちたぞ俺は
今は2700くらいまで戻ったが2600あたりまでは仲間が不安定過ぎて中々抜け出せず辛かった。 リゲルグ持ってるけど、逆に廃墟は苦手だけどな
肩で通路塞いで邪魔だって、味方にアピールされた事あるわ リゲルグドライセンディジェは全然出してくれ場所選ぶなら魔窟や零式メタスガズアルも良いガルスしっかり乗れるようになってるなら許す
ただ魔薬出す奴は控えめに言って○ね 65でAエゥーゴBティターンズの被りなしカスマ建てようと思ったけど
A不利すぎるよなー ぶっちゃけ射撃の方が好きだけどこのゲーム
壁役がいないと始まらんというのはわかりみ 射撃戦したいのならマップとかもうちょい考えて作らないとただただクソなだけやからな 強よろけ下斧下決めてるときのドワッジ改すき
マニューバ無いからすぐ射撃よろけハメされるドワッジ改嫌い 射撃が楽しいんじゃなくて味方エサにスコア伸びるのが自分だと楽しいの間違いだろ 中盤無意味な爆弾設置してあっさりやられて爆弾解除されて献上したポイント差で負けるとかマジやってらんねぇ
解除成功で僅かとはいえチームスコア増えるの知らないんか なんかマッチングに失敗しましたって連発するんだけど、なんで 爆弾解除分のスコア差で負けるくらいなら他に要因あるでしょ、結果そうだっただけで
敵1人を歩兵で拠点にリスポンさせて、味方歩兵排除してから爆弾解除、MS呼び出して前線へ復帰
かなり時間使わせてるんだし、設置した味方がリスポンする方が前線復帰早いだろうし、「解除させてる」間を活かせなかったと思うしかないんじゃね? 明日百式以外に調整ありそうなのはなんだろう
A1も腰ビー強化とかあったらいいな
後はゼクアイン三種やトリスタン辺りが死んだままなのはどうするかな >>459
タイマン強いし廃墟で活躍出来るんだけど味方からしたらめっちゃ邪魔なんだよな デブは罪だからな
最初強化後はそこじゃなくてマニュ寄越せよと思ったが回避2と3種ヨロケを巧みに使えばドライセン相手でもやれない事もないくらいの性能はしている(流石にドライセンのほうが上だけど)リゲルグさん ZZ→キュベレイで多少反省してドーベンにC1ぶつけたしゲーマルクは普通に強いが翌週にアンチ機体の強襲ザクV改が出る流れじゃね?
Ex-s→トーリスの事は忘れろ 最近ガンダムタイプ少なすぎない?
そろそろゼッツーあたり来て欲しい ガンダムタイプばかりだとGガンダムになっちまうからな 廃墟は650が特に敵だろうと味方だろうとつっかえてイラっとする
デブ多いコスト帯はマップの縮尺ちょっと大きくなんねえかな アクアジムあたりは、そろそろお仕置き受けそうな気がする。銛が
マシンガン系は、そもそも根っこの部分から見直さないといけない気がするけれど、来ないんだろうなぁ
汎用ゼクアインとか 汎用ゼクはバズかクラブどっちかマトモにしてくれれば遊べるくらいには成るよ S-の中国人ゴミみたいなスコアだったんだけど
外人のレートは別枠なんか? >>481
強化されようがレートで出せる機体じゃねーわ マシンガンじゃなくて火炎放射器でも持たせてみては? 汎ゼクは何もかもが駄目だわ
メインの武器がそもそもゴミだし、超強化されてもあの巨体とモーションで格闘は辛い マシンガンが強かったらもっとクソゲーになるぞ?いいのか? Sだからどんなにすごいグフカスかと思ったら
バルカン撃ってるだけだったわ 普通の機体ならまだしも糞機体出す奴は基本Sでも信用するなよ レートならともかく、カスマやクイックはお試しかもしれないから Sだといっても、その機体でSになった訳ではないのだ グルマしてる奴の砂場がレートだから別にいいだよ気にすんな 高レートの糞機体のりでふと思ったが害人て大体この図式じゃない?まあ言語でしか判別できんから何とも言えんけどやっぱ向こうは向こうの奴らで大体はマッチするから糞ゴミ産廃祭りでもレートだけは上がっていってSでも平気でガンナーやらゴミ強襲でしかも支援行かない汚物が出来上がるということかね 魔窟配布されるって話になってから急に弱い弱いって下げられてて草 500でアレックスやらケンプやら使う奴が減るかなと考えれば魔窟配布は喜ばしい Sなんて数やってりゃどんな下手くそでもなることくらい出来るし一切期待するな シメン君は2万戦だっけか
試合数だけは彼以上は中々いないだろうな アレケン使う連中がマークU手に入れても使うもんかね?
正直妖しいと思うよ >>499
そんだけやってAフラとA−往復とかとことんセンスないんやなあいつ ガズアルでチュンチュンしてるだけでダメ6万行ったよエースにも向いてると思う
魔窟じゃ遠距離じゃこのダメ出ないもんなあ >>504
ネタなのかネタじゃないのか微妙に判断に迷うなこのレス
まぁ流石にネタか >>508
無人で射撃汎用が支援複数枚に撃ち殺されるとゆう親の顔よりも見た光景 >>496
アレクはちゃんと仕事したら悪く無いと思うけどなあ >>510
仕事できる前提ならピクシーだろうがバイアランだろうが
なんでもいいかもしれないけど編成画面ではそいつの腕前なんてわからない
正直弱機体扱いの機体が味方に来たらやる気削がれるよ ずっと厳選したらゲームにならなくない?その辺このゲーム嫌気指してる 別に理想編成じゃなきゃ出撃しないとまでは言っとらんぞ
ただ500でアレケンが味方に来るよりも魔窟が来てくれた方が嬉しいってだけ アレックスとかハイザックとか武装に怯えないといけない機体は来ると身構えるな
武器アイコンの表示程度はしてくれてもいいとずっと言われてるんだけどな
ケンプは全然いい、引き撃ちで止めてくれるだけでありがたい
味方に何か期待しすぎてると編成に過敏になってしまうんだ 百式納めしたけどHP15000とか400コストかよw
4000増やして出直してこい 百式出たばかりの頃が懐かしいな
ミサイサのバルカンでハメ殺したのがいい思い出だわ
最近はFAZZにもハメ殺されてるみたいだな
明日はめんどくせーからドライセンでにわか百式を狩るか >>517
コスト400に落とすだけで十分使えそう アクア様最強の銛持ってても乗り手がモジモジのゴミでアンカーに繋げられない接近戦でまともに当てられないじゃただの柔らかいゴミだな
使えねーんならそのアクア様俺にくれよ勿体無い アクアがどうとかよりそいつが下手くそ過ぎて汎用すら乗れないだけだろ
水ザクと違って撃ってればいい機体じゃないし 使いこなせてないだけでしょ
レートリセットする気がないなら、機体毎にレート設定してほしいものだが
新機体が実装されても上手ければDーからスタートしても変わらんわけだし コントローラー死んで左スティック前に倒したらしゃがんだりするようになって草
少し強く握っただけでL2おしっぱ状態と同じ暴発したりするし時々正常に戻るけど暴発のせいで味方にサーベルで丁度よくよろけ継続したりヤバすぎ
今さらPS4のコントローラーとか買いたくないしこれPS5買えるまでレートくっそさがる
少し前から何か武器切り替え出来なかったりてちゃんと押せてなかっただけと思ってたが壊れかけだったとはっきりしたわ PS4のコントローラ何処にも売ってねえしそんじゃあいっそPS5買うかっつっても抽選当たんねえし パッドって壊れた寿無いなPS3初期のが電池おかしくなったくらいだダクソやってただけだけど >>527
接触じゃないんか
押したボタン意外が反応する場合って接触関係が相場だと思うんだが
USBやmUSBの接触が悪くなってたり、中で何かが外れかかってたり
接触関係なら、手を綺麗にすれば手袋なくとも大丈夫だから、コンタクトスプレーをアナログ部につけ
△〇×□ボタンをアルコール付けた綿棒でふき、ゴミ埃を簡単にふき取って組み直す程度で
大抵は治るものだが >>532
いっそのこと分解してお掃除
直る事もあるよ 最近のゲームはL3押し込みよく使うせいかLスティックがすぐ壊れるわ スティック脆すぎだよな
4年で3台壊したわ
ボタンのゴムがダメになったのは一台しかないのに 強襲の環境考えて色々乗ってみてんだが最近高コスト強襲はギャプランが割と強いことを再発見した
これダメコン付くだけで環境入りあると思うんだが
遠近手が出せるし高台も飛行でアクセス簡単なギャプランやっぱ強いわ ゲーマルクとかテンション上がらねー。俺の考えたガンダムマークツースーパーウルトラカスタム出せよな。 >>539
ガンブレシリーズの新作があったらそんなことも出来ただろうになぁ デュアルショック4はもう出荷してないんか?PS5でも使えるんなら確保しとけば良かったが転売ヤーのエジキだしな 動作不良使い続けるぐらいならHORIとかの社外いったほうがいいだろう >>499
確かシメンって勝率56%ぐらいあったよな。
ライバル勝率3〜4割だと二万戦やってもSどころかA +にもなれんのか いったり来たりでA+前半から抜け出せねぇ
自分もそこまで上手くないけど頭ポンコツが味方に来るから勝てないわ
A+でも砂漠の開幕で右にそれる奴いるし…グルマ無しでS-になった奴はスゲェよ ふむ
星1MS10機分のリサチケもただでもらえるのか
運営ありがとうね! >>546
やっぱボマーは決まれば有効だぞしかも一番下手が行ってるのも正解
シメンは歩兵無茶苦茶強いのに機体乗ると弱くなるのは不思議 単純に歩兵でどれだけ戦ってきたかの経験値の差じゃね
普通の人間は歩兵の経験なんてろくに積んでないからな… >>549
拠爆が有効なのは分かってるよ。
ただ二万戦もの試合やってて、5割大幅に越えてるのにSってなれないもんなのだと 今日こそはジムスト砂Uジムスナ辺りが強化されるに違いない
特にジムスナのロンビーはいつまで産廃になるんだろ まさかメッサーラよりゲーマルクの方が先に実装されるとは
メッサーラもうこないかな ボマーは処理が面倒なうえに解除役は戦績がガタ落ちするというクソみたいな仕様のせいで誰も解除にいかずという流れが多々ある
単騎でいってもすでに隠れてる敵歩兵の処理が難しい(結果無駄死にのめんどくささ)のも問題
ハイリスクなのにローリターンじゃ余計やりたがらない >>556
あれは本体が既にジオやパラス並みにでかいのに肩のメガ粒子砲付きブースターがシュツルムディアスもびっくりなくらいデカすぎて無理だろ >>551
名前出さないがS-カンストいってる配信者もA+まで一瞬で落ちるくらいだから仕様だと割り切ったほうがいいよ
猛者でも落ちるときはガッツリ落ちる
※猛者の基準は個人差あります なんかダブゼは良いけどExSはダメみたいな風潮増えたけどなんでなん?
ダブゼなんてどうしようもない産廃からただの産廃になっただけじゃん
メインBRからのクソ遅い格闘振るだけの機体で、同じことするならゼフィLv3より弱い気がするんだが
一方ExSはリフレクターインコムが9割当たるようになったり空プロついてだいぶ良くなったし
対格なんとかしろってのはわかるけど、射撃マップでは普通に強い
対格とファンネル妨害のせいでジオにとことん弱いのがアレだが、バックキャノンとビムキャ重視でやれば良いだけ
あと武装多すぎて忘れられがちだけどExSのバルカンあれ与ダメに関しては現状最強クラスだろ? 解除側は敵歩兵残ってたら単独だと不利だし2機で対処すると負担増えるからなぁ
全員で交換に行くか解除に回るのが良いんだろうけどなかなか意思疎通がね ゴミ扱いしてる奴は多いけどZZがいいなんて言ってるやいなくね…? その産廃のダブルゼットと底辺争いしてる様なヤツだから要らないんだよなぁ
結局格闘に弱いし射撃マップだったら普通に百式改使えば良いじゃん EXSのバルカン
確かにDPSは高めかもしれんが撒く機会ほぼ無いやろあんなの・・・ うんちでる機体よりまだマシってだけでぜっとぜっとも許されてないだろ 今日のゲーマルクはゲーマルクか
どんな性能で来るか楽しみだ 月跨ぎ機体だから強そうな気がするし宣伝されたから雑魚の予感もする コンテナからガズエル2が出たけどこいつ今回のガチャで一番外れだろw
スロット配分が終わってて盛れないくせに対ビー対弾どちらもゴミ
強襲板ケンプファーかな?まあコンテナだから良かったがガチャでこれ引いてたら結構きつそう >>564
YouTuber数人はいいとかアリとか言ってたな
それを真に受けたのか以前より平気でダブゼ即決増えたし、何故かそれが許されるようになったこと増えた
その癖ExSは編成抜け不可避 >>565
ZZは下格倍率上がったから振りに前出てくる可能性があるEXSには前出る理由がなく変形でトンズラする可能性が高いZZの方がヘイト分散してくれる場面が増えるだけマシって感じじゃね
後EXSはエイム悪いとダメ伸びないけどZZミサイルはばらまけば当たらないって事は無いからマシ >>566
百式改はともかく、ドーベンだって緩衝剤と拡散粒子が強いだけで脆さはとんでもないのに
軍事ですらなぜかExS拒否する奴ら多い
無人は人によるけど軍事のExSはガチで強いと思うんだがなー >>572
言うてよろけもしないカスミサイル数発しか当たらんやん
転んだ奴にしゃがみミサイルぶっこむなら下格追撃した方がマシだし EXSは汎用のくせに枚数不利作るからゴミなんだよ
どっちも最底辺のゴミだけどまだZZの方がマシ ゲルググ・ウェルテクス・テスタロッサってカッコいいな
リゲルグの肩は出っ張り過ぎてダサイと思ってたがこの機体で解消されてる コンテナからガズ用ツインランサーLV2出たわ
本体持ってねぇけど >>573
参考までに聞きたいんだけど軍事EXSで相手は何と撃ち合うことが多いの? 今日は仕事が午後からだから朝のうちに任務でも消化しようかと3回くらい試合したんだけど
ほんとゲームってのは無駄だし害悪しかないな
ただただイライラして朝から壁に穴開いただけだわ
しかもその数十分の時間ありゃ他の事をするために早めに出かけてたほうが
後々楽になるはずだった時間をなんでゲームなんかに使ったんだろ >>557
というか拠爆なんであんな遮蔽物に囲まれた解除し辛い作りにしてるか意味不明なんだが。
ミデアの外に配置して解除しやすくしてほしい。
ただでさえ歩兵クソゲーすぎるのに何が楽しいのよアレ。 電池がダメになって新しい純正買ったけど
昔と違って色々機能付けたせいで高いんだよな ほんとゲームってのはやるもんじゃないねー
そもそも時間がないからやってる暇がない
今月なんて月間ミッション進んでないから
下旬になっても強化施設の枠増える勲章貰えてねーわ
ゲーム禁止条例とか大正解、バトオペ程度でこんなに生活が
メンタルが金が犠牲になんだから
他の廃人ゲーとかを子供には絶対やらせてはダメだわ
まーた5ch覗くしか暇つぶし出来ないようなのが
俺のレス見てブーたれんだろ? >>580
前作はそんな感じでしたが、今作のスタッフの素晴らしいアイデアで拠爆も解除も面倒な配置にしました!
今作のスタッフ、徳島様を称賛するご理想 >>569
広告された機体だから弱いかもって言ってる人いるけども。
ファンネル兵器(ロック武器)持った支援機とかヤバそう......
というかマザファン空中待機あったりしたからキュベの支援機バージョンぽくて戦々恐々なんだが、 俺のレスに釣られてくれるんだろうなってニコニコで書き込んでるのが想像出来て微笑ましい 拠点爆破がいやならエスマでいいのでは?俺はエスマのが遥かに嫌だけど >>562
ジオに弱くて射撃しかしないなら支援乗った方がいいっていうね
味方囮にして自分がヘイト受けたら飛んで逃げるとか支援のムーブと何が違うの? いやー釣りだったとしても朝っぱらから長文で自分語りきついっすわw 正直Ex−sのって射撃戦するなら百式改か支援機に乗ってほしいってゆー。
汎用なんだから前線で枚数作てて欲しい。 軍事で射撃戦するなら百式改の方が良くね?
正直ex-a いるぐらいなら2〜3枚いても良い気がするわ。
百式改使っててex-sは良い的すぎる。 >>584
とくちゃんはMSのデザイン監修がメインだから関係ないんじゃね
まあ開発全体がおたよりでやばい発信してるから誰が原因でもおかしくはないがw はぁー車で1時間半の場所だから向かってるわ
現地でおいしいお店でもお昼に食べるかなそして仕事しよう
お前らは今日もこれからもゲームしてネットしてダラダラ過ごす?
5ch覗いてTwitter覗いて?
外に出られないのお前らは社会に参加してないのお前らは
病気持ち障害持ちとか? 釣りだってわかってるよ?釣りだってわかってるけど何かズバッと一言言ってやりたくてムズムズして抑えられないよぉ!
古来よりこれを釣られてるといいます >>591
なんなら百式改は硬いから前線で壁になれるぞ
切り込まれても対格40とかあるから即死しないし下手するとジオとかよりも硬い >>595
なんかごめんな…そんなに必死にキレるとは思わんかったんや 650FA百式あるからC1レベル2のレベルダウンさせてくれぇ
600支援でまともなのない >>597
それ以上言うな!
Ex−s乗る意味ほぼないの発覚するだろ!! 拠爆は解除ポイントでライバル勝ちポイントアップするとかしたら問題ないんじゃね
個々でポイント競わせてる(ライバル制)のにやるほうが割り食うのが噛み合ってない
誰も中継取らない守らないと同じ現象になってると思うわ EX-Sとダブルゼットよりは隣に居ると頼もしいよ百式改 >>597
汎用<支援の補正もあるし普通に今一番固いのは百改でしょ
ビーム胸に当てたら8割近くカットとかむちゃくちゃだしな 百式改のってるとex-sが撃ち合ってくるから面白い。
ダメージレースで勝てるわけないのに ミデア内に関してはβ版の生放送で僕が安置作りましたとか言ってたスタッフいたよな >>604
なお、同じIフィールドスキル持ってるはずなのにどちらか片方全然発動しないらしい。 ケンプはそろそろ装甲と体力+2000してくれ
衝撃吸収やダメコンつけろとは言わないけどこれぐらいはええやろ >>605
何を考えてそうしたのかただのストレス製造しただけやん、
それ作ったやつ控えめにいって〇ねよ。 ケンプファーって紙装甲って風潮だけど
被弾率の高い前面装甲は厚い設定のはずなんだよな はい!土曜日もお仕事確定。
働きすぎだな俺
まぁ作業時間ていうか仕事の実働が数時間だからそこまで負担はないんだけど
それで日給換算一万5千円位もらえるからまぁいいか
それでさぁお前らは働いてないの学校にも行ってないの?
親と同居してるの? ケンプファーは対弾だけ低くて耐久と対ビーと対格は普通みたいな設定だったらまだいけた いい加減自分にとって耳が痛いレスが来ると
自分語りだの釣りだよなとか
そういうダセーレスするのやめたほうがいいよ ケンプはスキルで前面緩衝材あれば面白いかもしれんな
まあ45がるべーにロングレンジ下決められて死ぬと思うが >>609
突撃時の前傾姿勢になるとき正面に来る胸部上面装甲だけだよ厚いの ケンプじゃなくてマドロックだけど某糞ゲーで機体前面に被弾するとダメージ減少、背面に被弾するとダメージ増加みたいな特徴あったな 強化で耐実弾5貰えるから装甲の合計値は多少落ちる程度だけど
盾なしHP12000はなあ >>574
ハナからEXSに好意的なだけだろそれ
客観的に見て百式改と同じく射撃戦中心なEXSより前出て格闘やヘイト分散が可能なZZの方が役割持てるってだけの話しなのに >>615
あれ面白いけど主役機体以外背面から受けると戦車の攻撃ですら即死するから草生える
主役機体がチート級に強いの笑えるわ ガンキャのギュムギュムって足音好き ケンプはアレックスのガトリングに蜂の巣にされたしイメージ的に脆いのはしゃーない ゲーマルクより機体調整の方が気になる
年末にギャプランとかZシリーズの強化されたけどほとんど意味なかったけど
Zの機体は大味だけど高火力とか差付けろよ変形も大して意味ねーし ex-sは高性能レーダーねえからレーダー範囲外から撃たれまくる
クソすぎる >>619
そっちは神ゲーの方だな、俺が言ってるのはPS4出た糞versusの方 >>612
親切心からマジレスするけどスレに関係ないことを延々と書き込んで悦に浸る人間はちょっと自分を見つめ直すべきだと思うよ EXS乗りたい理由がかっこいいからこれしか無いからならわかるんだよ
射撃したいなら百式改変形射撃したいならC1インコムしたいならトーリスでよくね
わざわざ乗る理由が回避あるとか変形によろけ耐性あるとか逃げの理由しか出てこない
汎用乗って支援の動きするメリットを俺が楽だから以外で出してみろ >>621
ここの運営がする機体調整だぞあんまり気にしても意味ないと思う。
チラッとみてへーこの機体使えるかくらいの軽い気持ちでいたほうがいい気がする。 >>612
キスガイジ久しぶり
寂しくなってスレ覗きに来た? >>581
自分で電池交換やれば安いぞ
純正電池は多分容量1000mAh、交換用の中華バッテリーなら2000で倍持つぞ
爆発?知らん 今、繁忙期だから仕事の依頼がどんどんきちゃうなこれどっかで
区切りつけて断り入れないと
ログインすらしてる時間がない
そんな中お前らは今日木曜日のアップデート楽しみにして14時まで時間を過ごすのかな?
それまで何やってるの何もしない?ネット漁る? やっとMk-IIが手に入るわ
リサチケに並んだ時は枚数足りなくて悔しかっただけに、今回の配布は嬉しい >>630
そっちの方が絶対賢いからエアプのままで居てください >>613
全面緩衝材は普通に強そう
基本前からだからな バーサスってDLC商法で評価低いとおもってたけどそんなシステムもあったのね、 >>632
ちゃんと強い機体が配られる
こんなに嬉しいことはない
なお百式
強化に期待するしかない 今日の反省
いくら仕事が午後からだとはいえ
朝からバトオペやらなければ良かった ええいままよ!!
スラスピ+5 HP1000 下格5%5%up 百式にディジェの散弾バズつけてくれねーかなぁ、
もちろんスラスピも上げてほしいけど。 >>621
バトオペの調整なんてガチャが売れるかどうかだぞ
ガンダム系なんて弱かろうが売れるんだから弱くして当然
逆にバランス真面目に取ったら半年もせずにサ終や 百式はたぶんスラスピ遅いのが問題だからHPと格闘火力がほんのり上がるべ >>611
α「耐弾が低くて耐ビと対格が高めのMSですか、実は一押しの機体があるんですよ!」 百式は武装が弱いからよっぽど魔改造しないと強くなりようがない
A1も同様期待するだけ無理無理カタツムリ リサチケ28枚とか太っ腹だな徳ちゃん
今日ののラインナップが楽しみだあ >>640
その理論だとなぜ強機体+人気機体の相乗効果を狙わないのか >>642
君は武装回転率と格闘火力が足りねんだわ 昨日軍事エスマで開幕敵拠点行ってる味方いたなぁ
あぁいう時に大丈夫ですかを打ちたい >>645
まぁ、今までの運営の様子みてたらわかるけど。
初めに「ア」で始まって最後に「ホ」で終わる頭してるからだと思う。 >>645
人気で強い機体持ってて不人気機体なんて万札はたいてわざわざ引くか?
余程思い入れなきゃ引かないだろ?
ゲーム開発はボランティアじゃねぇんだいかに金を搾り取るかよ 百式は下格確定するからスラスピ遅くして確定距離の調整を行っており調整でスラスピ早くはしませんとか普通に言いそう ガブスレイみたいにズレたコンセプトの賜物じゃなく
ストロングに性能足りてないのが百式
結局準汎用型の強襲なんで単騎でどうにかする機体じゃないんだろうけど
それでどうにかなってるんなら強化なんてされんからねぇ 水ガン環境前まではαはそこそこやれる機体だったと思う
水ガンのせいで今まで以上に前に出られないから無理だけども 強機体+人気機体は間違いなくガチャまわるけど
〇〇もってるからええかが確実に起こるのと
それを解消しようとするとひたすらインフレするからな
いいか悪いか正直よくわかんない >>646
起承転結しないのは開発の十八番だからな 百式はペイントをデフォにしてたら耐ビー50になるとかでいいよ この前ここで、ジオ出た今次のアレケン枠は何?って聞いたらゲーマルクって返ってきてたが、そのゲーマルクも来ちゃったから次期アレケン枠は誰になるんだ? >>652
このゲームしてる人間って大体がマイナーな機体を使えるからってのが多いと思うから
強くする分には問題ないけど、引くやつはいるだろ......
だからって、わかりやすい人気機体を弱くしてるとそりゃあ人は居つかないわなってのは道理だと思う。 >>620
ゆうてもあのガトリングは90mmでマシンガンとかジムライフルと同口径やぞ
なお、νガンダムの頭部バルカン 百式もゼフィも下格の出が速いからスラスピ遅くしないと強すぎるな〜て調整してそう
βは速いけど νはバズとファンネルが武器ガチャになる気がして嫌だわ >>656
ガンヲタが多いのに人気機体をゴミ化して萎えさせるほうが過疎ってガチャが余計回ってなさそうなんだけどな
ただプレイヤーから見れないデータ持ってるだろうからそれが正解ってなってるのかもしれんね 百式のコンセプトがなんなのか次第だよなぁ。高い機動性がコンセプトなんじゃないかと思うんだが >>665
ファンネルはメイン武装じゃないから変えられないし武器ガチャに入らないと思うぞ >>666
やってるだけなら素直に人気機体強くてええぞとは思うけどねー >>617
そりゃ軍事や無人では強いって話してんだしそうなるやろ 百式は鹿vとくらべてもHPが少ないし盾もステルスもないし
格闘1種だけだし大よろけも無しでまあしょぼい
バウやジャジャみたく中距離戦もできないしで最低でも零式ライフルくらいは持たせてあげてほしい ケンプはなんだかんだ450には耐久強化いらなくね?
それより地上適正と旋回加えた方が遥かにいい
というかなんでケンプに地上適正ないのかわからん 百式つっよ
これ環境だろ
すげぇやけくそ強化貰った >>575
だから枚数不利のことしか考えないならドライセンのがまだ良いし
極論だがヒットボックスもスピードもまあまあなゼフィのが活躍できるだろそれ >>667
機動性=歩行時の移動方向補正()と思ったがここもアプデで強化された部分なんだよなw
スラスピも魔窟に負けてるしガチで旋回性能高いのがコンセプトだったのかもしれん・・・ >>673
未来人かと思ったらパラレルワールドの住人が迷い込んだぞ・・・ 650の百式は持ってるけどlv1百式持ってやかったあから嬉しいわ >>675
旋回高くてもそれいかせるだけの手数も火力もないっていう......
バトオペの百式ってどういう目的で調整したんだろ... >>672
別に地上に特化した機体でもないし
宇宙でも戦えるし 百式Lv1とかいつ手に入れたんだろ…貫禄の搭乗回数1回で終わってる 百式ってバズだと格闘含めて火力バカ高いし
旋回と足回りは前の強化でいまだに強いしで
強化するのは雑にスラスピあげるのとHP増やす以外なんかある?
緩衝剤欲しいに越したことないけど、設定的に緩衝剤とか無理だろうし 百式をスラスピ225、スラスター80くらいに盛って機動性特化と下格闘の倍率アップでどうだろうか。武装が貧弱なのはもう仕方ない 百式はビーライ時のみ銃剣サーベル追加とかだったら持ち直、さないな
素の性能が弱い 強化しますと宣言しておいてhpプラス1000で済ますのがここの開発 クレイバズ強いけどCT長すぎるDJが持ってる残弾をサブで欲しいな
後はスラスピ+20 >>682
百式火力高くないだろ
550だと今それなりに見るバウジャジャガズアル熊比較だとしょぼい
さらにバズーカだと爆発反応装甲あるドライセンとかズサからヨロケ取りにくいし結構厳しい >>683
例によって更新入ってゲーマルク並ぶと消えるぞ そもそも産廃機体や型落ちをいきなりヤケクソ強化してるだけで、割とこの運営ソシャゲみたいにインフレしまくってないか? >>682
同コストどころか1ランク下と比べても圧倒的に手数が足りないから
ゼフィみたいに近づいたときの一発でどうにかしろの精神で下格倍率を75×2から100×2にするとかはありそう そうだよ
結構インフレギリギリ物によっては越えたりしてるからやばいよ >>692
新機体のインフレが激しいとデフレかけて来るから寒暖差で余計辛く感じる >>685
トリモチの時みたいに新しく追加出来ないもんなんかね?
キック(強よろけor強制ダウン)をサブ格闘にいれるだけでも大分変わりそうなもんだけど トリモチ3発撃てるようにすれば良いだろ
ジオンの種馬らしく >>690
いやまぁ…ジャジャとバウと比べるのは流石に世代が違いすぎるとしか…
ピーチャ百式は中身別物になってるらしいから、それならわからんでもないけど
>>693
まぁトリモチだけじゃちょっとなってのはあるけど
なんだかんだ魔窟以下の機体だしなぁ
メガバズーカランチャーどうなった >>697
トリモチは実装自体最初から決まってたけどガチャ更新までに調整が間に合わなくて仕方なく後から追加という形にするって実装直前のバトオフで言ってたらしいから1年経って今更武装追加はないだろうな というかまずロンビー付けりゃええねん>百式
モーションはZと同じでな
これでコンボ火力と接近戦での手数は増える
でスラスピとHPアップ
BRの弾数増
これでそこそこマシにはなるんじゃないか 人気機体は使いやすくクセ強い機体は使いこなせれば最高値が高いって感じにするんだけどこのゲームにはそこまでの深みが無いからゴミがいっぱい出る ソシャゲにインフレはつきものだからある程度は仕方ない。ただこの運営は後先なんも考えてないのが最悪 追加とちがって調整はアッパーのみ適当やけくそだからな
数値だけが基準だからどんどんライン超える 建てたんで誰か誘導お願いします
>>750、>>800
スレ建終わってます 魔窟ディアス時代とキュベレイ時代が最悪だったな
明らかなオーバーパワー機体をぽんと環境に投げ込んどいて
周りのレベルを合わせることもこいつらのレベルを引き下げることもなくほったらかし
450はガルβがずっと同じ立場にいるクソ環境だが・・・
メタスはやってることは史上最悪クラスだったが修正が早かったのだけは評価出来る 百式にはロングメガバスター持たせてビームキャノンとメガ粒子とミサポ持たせてIフィールド付ければ使える様になるんじゃね? >>711
キュベレイ時代はザメル出しとけば勝てたから楽しかったわ >>711
メタスナーフは早くも遅くもない最悪のタイミングだったような
クマレベルの早さかそれこそβと同じ扱いにするかのがマシだったんじゃねーか
白キュベナーフのタイミングも悪いし
ここはやることなすこと裏目にしか出てない キュベレイは修正前だってジオトーリス以下だろうに何のために弱体されたんや…これもクソ雑魚のダブルゼットが足を引っ張ったせいだ 足の緩衝材は足が太いからやるではなく機動力が売り(一応)で一番脚部負荷が重い強襲には全部配ってほしいくらいなんだが百式は細いから駄目って基準なんだろな >>711
本当ならあれくらい差がついていくのが普通なんだけど
既存機体好きな人が置いてかれると対戦ゲームとしては終わるからなぁ
でも以降の機体微妙にするなら魔窟ディアスガルβはナーフしとけばよかったのにと思う ダブゼの初期性能はまぁ様子見するって感じであんな性能でだしたとは思うんだ。
そのあとのキュベに何週も差をつけられた性能で出されてすぐ死んだけど。 今初めて知ったがカスマでも通報できんだな 箱部屋でFFしかしてこないキチガイいたから通報しといたわ ZZの弱さが目立つけど真の被害者はそれに引っ張られたキュベだってこのスレではなんべんも言われとる νガンのフィンファンネルって劇中設定だと使い捨てなんだが、実装の時どう味付けするんだろうな。 A+前半ぐらいからAフラまでレート消滅した
軍事クソ過ぎて駄目だな行かない方がいい気がしてきた頭ポンコツ多すぎ
孤立するポンコツや味方のHP微妙で残り時間が少ないから拠点まで逃げればいいの
中央中継に居座って敵リスポンが近くて元気な敵さんに蹂躙されて逆転負け…アホくさ 新機体つよつよはいいけど限度があるし重メタスが飛行機が多い600で実装したらあそこまで言われてなかったと思うし、
飛行機のいない500で出したのが本気でユーザーのこと何も考えてねーなって感じに終わってた >>722
さすがに何もないところから弾薬補充するのが当たり前のゲームだし
パラスみたいにリロード終わったらニョキって生えてくるんじゃない? ZZがあの性能でリリースして直後にキュベレイをあの壊れ性能で出したのは全く理解できない キュベ:トーリス、ジオ以下なのにZZさんボコりすぎてナーフ インフレの波に飲まれ死亡
メタス:1ヶ月近く放置してナーフ 500付近の格闘環境を楽しんでたプレイヤーは萎えて引退したものも多い
どっちも最悪最低なんだよな >>722
ゲームだとフィンファンネル戻ってくることはよくあるし問題ない、なんなら特別仕様、改良機ってことにしてしまえば もうめんどくせえからハイザックみたいにファンネルだけ改修して再利用できるようになった設定にしとけ
ハイニュー?そんなの捨てておけ >>722
武装多いし撃ち切り再現して欲しいわ。
一機ずつ堅実に撒くか、ファンネルバリアで一気に攻めるかプレイスタイルによって変化つけれるとか面白そう >>722
生える武器あるからなんとでもなるんじゃね >>716
まあキュベレイは戻していいよな
汎用キュベが戻ったら強襲キュベも実質強化みたいなもんだし(紛れやすくなる) 未だにメタスクソすぎないか、性能そのままでいいからバズだけはずしてほしい >>736
徳ちゃんバズーカを外すなどあってはならん タッチパッドでフィンファンネル展開して60秒間自動で最も近い距離にいる敵機を攻撃
60秒が経過するか本体が撃破されることでフィンファンネルは消滅する
時間経過で消滅した場合フィンファンネル装着状態のときにあった背部特殊緩衝のスキルが消えてスラスピが5上がる
とかが設定的に準拠するならって感じ? >>718
あいつらの問題は既存機体が使えなくなるってだけじゃなく長いこと比肩する新機体すら出なかったってとこ
インフレするのはガチャゲーの宿命としても少数の機体しか使い物にならない環境が長く固定されたって意味で最悪だったと俺は思う >>736
ぶっ壊れのときの比較したら弱くなってるけど弱くなってまだうざいからな
アクトやらと違って一気に弱機体レベルに下げずすごく丁寧に調整されてる感じある
Lv1に関してはダメコン1に落としてもいい気はする ニョキっと生えてくるパラスのミサイルとかドライセンのトライブレードちょっと笑える >>731
戻ってくっつく挙動で絶対バグ発生と、複数人で射出したらクソ重くなるかクラッシュするに花京院の魂を賭けるぜ!
インコムの戻り見てると射撃後板状になってそのまま戻ってきそうw フィンファンネル使い捨てとかそんなとこまで再現しなくていいよ
そもそもバズーカの弾とかだってどっから補充してんだって話だけど弾切れしたら拠点まで戻って補充しなきゃいけないとかやったって絶対ゲーム的に面白くない >>738
設定意識しすぎるとファンネルバリアするんなら攻撃出来ねえぞ >>742
一目でリロードがわかる神システムだぞ
まぁ、突き詰めると弾無限生成してるからな
ゲーム都合はしゃーない キュベにしてもZZにしても初登場から半年くらい経ってから650スタート機体揃えた開発が悪い。
トーリス、ジオ、百式改出すの遅すぎ。
調整するならここら出してからいじればよかったのに
キュベもあれだけピックされてりゃそりゃ弱体されるわ。 >>745
フィンファンネル4本でガードして2本で攻撃してたやろ・・・ メタスは変形時ダメコンを新規に作らないで雑にダメコン2付けたのがクソなんであんな細いのに他のデカ物より蓄積取られないんだよ >>739
βの後に出たマラサイの性能がゴミだった時は目を疑ったからなぁ
せめて立ち回りの差ぐらいの性能差にしとけばよかったのに
何を思ってあんな弱くしたのか未だ理解できない >>750
ドーベンより累積に強いのは意味不明だわな >>749
アムロがBR撃つ時正面のバリア解除してるぞ >>750
設定通りならもっと脆いし落ちやすい筈なんだよな >>749
劇中ではバリア貼りながらの攻撃はしてない。
けど五基でバリア貼って一基で攻撃は理論上できるはず >>757
エクバとかバリアはりながらその残った一基で攻撃してた記憶 >>754
くそ強化すぎて葬式さん...笑になると思う ゼットゼットの無計画な早出しもユーザーが喜ぶと思ってやったんだとしたら悲しくなるくらい無能だがまだ許せる
実際は債権者へのお披露目でしかないんだろうけど そういえばハイカスと百式も最初からゴミだったわ…
ってことは偶然ディアスと魔窟とβがぶっ壊れだった?
だとしたらもっと無能極まりないんだが >>748
ジオは2周年キュベと同時期に出せたのに半年待たせたからな
なぜかBstというゴミが2周年の締めに出るというw
トーリスもクリスマスの目玉だしな、そういう考えなんだろうね >>754
>>759
むしろ強化足りなさ過ぎて嫌味を込めてさん付けされそう 拠点に戻らないと弾とエネルギーとスラスターが回復しません!
なんて対戦ゲームあっても流行らない まぁフィンファンネル使い捨てだったとしてもどうせリスポンしたまた付いてくる ゼフィ君ですらある程度擁護があったのにゼットゼット君は実装直後から満場一致で産廃だったからな
ちょっとでもプレイすればクソだとわかるはずなのに不思議すぎるわ バイアラン+1500はくるな 来なかったら藤山P埋めて貰って構わん >>768
バイアランはHP+1500、耐実10、耐ビー5くらい盛ってもいいと思うわ バイアランは空飛んだらせめて宇宙ボタン配置にしてくれねぇかな
地上と宇宙配置を別けてるからやりづらいわ ゼットゼットさんはダブルビームライフルの性能はガチだから
静止撃ちでいいから即よろけ武器があれば普通に戦えると思うんだよ
いやマジで、ビームキャノンがあればそれだけでまともな機体になるんだよ >>771
高級犬砂路線がゼットゼットさんがダブルゼータになるために必要不可欠だったんだ バイアランはとにかく攻撃性能や機動性はいらないからタフにしてくれるだけでいい
結局は前線を構築しながら戦うしかない機体だから汎用としての仕事させてくれれば何も文句はない
フライト運用で強くなる調整だけはやめて欲しい バイアランは強くしても誰も文句言わないだろう
あのコスト帯自体蓄積よろけも選択肢多いからなデブだし >>771
どうせダブルキャノンあってもよろけなしのくせに切り替えも遅いし累積もないこれどうすんねん武装だろう バイアランはダメコン付けるかどうかは置いといて固くするべきやな ゲーマルクとかを開発便りで告知してドヤるって考え方が運営のズレを感じちゃうよな。
やるならあの百式が!百式地上仕様汎用機で出ます!だったら、サプライズにもなったけどゲーマルクって 今日の強化予想
百式
バイアラン
ゼク3
A1
トリスタン
FAZZ
お前らは? >>773
弾切れはよーあるけど推進剤切れはほぼないな
稼働時間もまぁ基本なげーし
再現するなら弾数だけやね ギャプランにダメコン付けてほしい
あったらマジで環境入りだわこれ
650でも一択レベルまで上がるんじゃね? 北極単左凸が最近楽しくてハマってるwww
味方に支援いる時はマイトレンドだわ秒速で溶けるケドなぁwww >>788
デルタガンダム
百式
百式改
量産型百式改
フルアーマー百式改
陸戦型百式改
デルタプラス
デルタカイ
最後の二つは微妙だな 300万DL感謝と言いつつ月間任務に使えないよう月末に配布するクソっぷりは流石だな >>784
現状650でも1番じゃないかと思い始めてるわ
火力ないけど今の650で近づいて狩るの無理だし遠距離からチクチクして生存しながら嫌がらせするしかできない >>779
わざわざフライト蓄積80で落ちるようにしたんだしダメコン付けるのは当初のコンセプトから外れるやろ
対ビ耐性盛れればそれでいいわ バイアランは硬くはならないと思うわ
機体説明に装甲が薄いって書いてあるし 予想に反して百式が尋常じゃないくらい強化されて
割とマシなバランスに仕上がってきた550がぶっ壊れるってパターンが一番最悪なんじゃ…(フラグ) >>794
流石にあのサイズになると話変わって来るからなぁ
コストも違うしバイアランだけはせめて100ぐらいにしないと飛ぶのが自殺行為から抜け出せんし >>796
ダブルゼットは公式から鈍足だけど高火力って説明があったぞ 百式はドライセンのスラスピが215だし最低でも225は欲しいけど最悪ノータッチもありそうで怖い >>797
いうて550は強襲で飯食えてるバウおるんだから
百式が別枠で形になるのはええと思うで
ぶっちゃけ期待できないけど >>793
マジで再評価だわ
近接も姿勢制御まであるし弱くもない
ダメコン無い以外の欠点が見当たらんもん
強いてあげるなら変形中も武装共用ってとこくらいか? 零式に改とおもちゃにしてる節あるからな
とはいえ550のハードルは高いんだけど >>774
横のままでいいよ、一本一本がごんぶと判定だから狙えばちゃんと両方当たるし、普通ねら外れてるようなタイミングでも片方は当たるってことも多い
縦だと脚狙いでも片方は胴に吸われるし、そもそも縦移動なんてほぼしないゲームだから判定が縦に伸びるメリットがない ギャプランでチクチクやるぐらいなら百改乗った方が良いのでは…? >>799
ダブルゼットはバグだからセーフ
>>803
汎用相手でも下格が早いから逃げることもできるんだよね
欠点は変形最適機構と言ってる通り武装共有くらいかな? どうせ唐突にパジムとかリックドムみたいな悪い意味で予想外な機体の調整が来るぞ(疑惑の目) >>798
フライト3にして100にするとかできたのにな、ナーフよりアッパーのほうがイメージいいと思って強化くるかもしれんが あの高火力発言、今更だけど優良誤認に引っかかるのでは >>798
フライトオフってマニュ受けするなり躱す手も有るし近接仕掛けなきゃ両手ビーの射程あるからバズ持ちとのお見合いでは先によろけ取れるし
メタスのフルチャはダメコン有ろうが関係無いからな 対ビ盛ってないやつにハイメガは高火力だから間違いじゃないぞ >>798
マヌーバあるけど攻撃減少いらないよねあれ ダブルゼット君今の性能で500コストになってもメタスあたりにボコボコにされそう そもそもZZ鈍足なんて設定あったか?
記憶の中のアニメではギュンギュン動いとったような気がするんやが >>803
強化直後もギャプラン下げのレスが多かったが
サブが伸びてから中々やれるようになってるよね 急にユーザーアンケートとかしだしたぞ
どうした運営 >>811
ミサイルが全弾当たれば高火力だから…… >>821
やっぱユーザー数(アクティブ数)減っとるんちゃうか? ギャプラン仲間に居ても少しでも役にたってる奴ま見たこと無い >>821
アケゲーやらんしID作るの面倒だから任せたわ ギャプ自体レート650とかほんと希少種なんだけど
一回見たときはなんもできずに死んでたなギャプ側が負けチームだったてのもあると思うけど
汎用の射撃強すぎなのも相まって的すぎた >>805
ZZってBR以外でまともに使い物になるものがないのも乗られない理由だけどBRしか強化されないのがなぁ
仮にBRが1発1万ダメージ出るようになったとしてもつまんないのは変わらんし
ミサイルの弾道を低くしたり相手に飛ぶまでの時間を短縮したりとかやれることはたくさんあるのにそっちは慎重という >>824
スパロボといえば
機体の数をどんどん増やして評価されたという成功体験が
逆にそれしかできない体質になってしまったような気がするわ スパロボはなんかエヴァとか出てきたあたりから興味なくしたけど今どうなってんだろか >>832
愚痴言ってもここと変わらんから対称マップの追加とか今の開発でもやれそうなこと書くしかないのでは
下手なこと書くとプライド高いからスルーされそう アンケートて前もやったけど何も報告ないし何も起きてないが
あれどうなったんだ >>834
草
思春期の子供に勉強する気を起こさせるのと同じくらい難しそう アンケート答えてたがPSID教えろ言われてソッとじ アンケートの結果爆破見直し無しで軍事実装に至るならポーズでしかないだろ
人も消えてるし >>830
ZZガンダムといえばハイパービームサーベルも印象深いから
チャージ格闘のスキルをアッパー調整で実装しよう!
と思ったけど強化型ZZガンダムって分かりやすい上位機体がいるんだよな〜
ZZ(素)は変形可能で今の性能+変形時は弾数別扱いビームカノン使用可で、
ZZ(強化型)は変形不可の代わりにライフルとサーベルが純粋に強化されてる
って住み分け実装してくれりゃーいいのにさ >>833
Fのころから興味無くしてるとか、もう何年前だよ……
VXTの三作は続き物じゃなくて単品完結してるからプレイするならしてみたら?
流石にFのころと比べたらシステムもすげえ洗練されてるよ
>>830
鈍足で行動阻害耐性がないっつーだけでストレスフルだからな……
スラスター増えたお陰で少しはましになったけど
今からでもダメコンつけてやってもいいのにね >>780
ゲーマルク十分目立つだろ
一般向けじゃねえんだから アンケの設問どんなの書かれてんの?
おそらくUCあたりでこのゲームの限界超えちゃうから時期タイトルの準備とか今後の方針転換を考える時期だよな バトオペ部の濃縮信者に絞ったアンケートじゃないんだな
聞く耳あるなら書いてやんよ シミュレータのサイコガンダムとかになかなか良い火力だすけどねZZさん 前のアンケもID求められてたべ?
地雷のIDでも使って答えとけよ アップデートとか ベースキャンプ修正だけだろ・・・ やっと葬式が百式にアップデートされるんですね!期待してます!! ゲーマルクが百式改より強くなったらやばくないっすか やばいというかそもそも軍事なんかで強襲はもう正解出せないだろ >>858
バウ上位みたいな射撃で完結もできる細見強襲ならいけるぞ
文句すごそうだけど 機体調整で俺の大好きなC1に弱体化入らないか心配になる
本体脆いからそこでバランスは取れてるはずなんだけど、バカ火力だから活躍すると嫌に目立つからな ベースキャンプはクラン用ルームとかフレンドルームとかそういう雑談の場くらいならまだ使い道あった
早くロボット動かしたいのに歩兵でうろうろする時間が虚無すぎる カスマで満員で入れなかった時もそうだけど眼鏡の「おつかれさまでした」って地味に煽りかよって思う >>864
俺はNUROに変えてからはじかれる部屋多かったのが最近ははじかれる部屋が減ったわ
そっちがどんな環境でやってるかわからんからおまかんなのか不具合なのかわからんけどね NUROはポート開けるなど対応しないと海外IPではじかれてるのかもしれないな ログインサーバーだけでも分けてればすみわけ出来るのにな
普通あるものが無いから自業自得だけど 今ダウンロードできたのでやったら、古いアプリデータなので入れなくなった・・・
2時までできない・・・ もしも野良が偽IDとか虚偽ばっかりしてくるならグルマ勢の言うことしか聞かなくなるのもわかる気がする >>864
カスマで11/12等のすぐ埋まりそうな部屋に入ろうとするとws44246-0とかエラー出やすいし
部屋の出入りによる人数チェックあたりに何かしらバグはありそうよ さてと。今日は新機体何が来るのかなあ
ザクVカスタム?ジャムルフィン?いやまてよ
ガザDってのもワンチャンありか
いや奇を衒ってヘイズル改… >>873
レーティングだけなんだけどなぁやってるの。 リーク機体残りは徳島とドミナンスとギラドーガくらいか >>876
3000000万DLキャンペーンと百式のアッパーは2/25と告知されてるけどゲーマルクは近日実装だし
もしかすると今日ではないかもしれんぞ 百はサブにクレバズ追加 耐格アップ 緩衝材強化 スラスターアップ くらいはくるよな? ドーベン、C1、トーリス(lv1)
以外のナーフがあったらこの運営頭おかしい認定 ドーベンドライセンナーフしたら零式がイキるだけじゃね >>878
Exsも入れてやれ
ガブラビの調整はこの前のフェダー修正で終了なのかね? >>882
今のところ告知した目玉機体が必ずガチャに来てるからゲーマルクが鉄板と思うけどね >>883
ジムストに後から爆発反応がついたように百式にフルパワータックルつけてやろうぜ >>882
そんなんだ、支援乗らんからいいんだけど >>884
C1火力クソ高いけど本体紙装甲だから許されてもいいと思うんだ あと数分でゲーマルクだと思うと緊張して漏れそうだわ。 >>879
14時までらしいぞ、ユーザー軽視の日替わり更新でまた交換できないプレイヤーが涙を流す 百式のアッパーはHP+1000、下格闘倍率75+75→80+80だと予言しとくわ >>885
少なくとも零式放置で弱体化していい機体ではない 機動戦士ガンダムシリーズどれくらい知ってる?っていう質問で全部理解してるって答えられるやつおらんやろ アニメ化してるやつだけでもとんでもなく多いからなぁ ゲーマルク強すぎだろ
支援版ドーベンウルフじゃん
武装多いな PSIDどころかTwitterIDも教えろとか怖すぎやろこれ >>900
ダムAのコミックはともかく、アニメのほうは全部わかるけどなぁ ログインでもらえるもん多いなぁ
あと今週コンテナ100%やるのか
記念ログボは1
1日目Mk2
2日目百式
3日目30万DP
5日目銀強化
7日目金強化
9日目300リサチケ
10日目30トークン リサチケとトークンを日替わりの後々に配置するとか気が利くじゃん ビックリするほどどうでもいいところばっかだな
ゼクとか平均以上のダメ出てるのになんで武装強化してんだ馬鹿なのか 分かってたけど全身ビーム砲台だな
ゾックすらうまく使えん奴は乗っても芋エイムで味方に迷惑かけるだろうな ゼク3のHPあげてマシの射程上げましたとかいうゴミ調整すげえな いやマジでスラスピ放置はマジですげーと思うわ
さすが運営、信頼と安心のやり方だぜ またバウさんが大当たりにされてる
その他ハズレすぎて笑える 百式よりグフカスの調整のほうが綿密なの笑う
そしてそれでも使うか分かんねえのがまた 俺のフルハンザクU改フリッツヘルムが活躍するときが来たか 百はちょっと硬くなったくらいだな ってか戦績そんなに悪くないな 宇宙のおかげか?
ダブルゼットはともかくExsは強化当分なさそうだなオワタ
グフは鞭威力あんだけ上がってもゴミのまんまで草 こういうやったふり調整やるならせめて月2回はほしいわ あ、ログインイベントのリサチケとトークン後半にしとるから普通にゲームしてええね
これはええと思う ZZ結局汎用の平均値より下だしなんなら損失数増えてて笑えない
ex-sは汎用平均値に達したから強化はこれで終わりだろうな
アカン… ログボで来月リサチケ300枚もらえるのか
じゃあ月跨ぎガチャする意味ほとんどないな
上旬のプレミアム狙いとかでもない限り まあバカが使い出したからグフ勝率下がるのは当然よね 3種で命中と射程望んだ奴なんているわけだろふざけんな氏ね >>940
俺は買ったし300やってるとそれなりに見るぞ グフは安易に使うのがいっぱい居て想定を下げたのか? >「トーリス・リッター」や「Ex−Sガンダム」を戦闘で使用した際、ゲームの処理が極端に重くなる場合があったため修正しました。
>ファンネル等のサイコミュ系の兵装を使用する際、処理が重くなっていたため修正しました。
今回はこれが良修正になってるかが問題やな 火力ぶっ壊れてんな
支援同士で戦う事のみで設定してないかこれ つか7回しか回してないのに金3個て何だよ
他はゴミだったけどさ ゲーマルク、メインが横に広いから割とカス当たりも多そうだなこれ
あとキャノンの切替糞おせえから追撃には使えん、追撃はマザーファンネル使えってことか EXSの勝率50は軍事で他が格闘振れなくなった分かなグフが全面的に下がってて笑う ドワッジマップ次第で全然使えたのに調整もらってよかったな
単純に使いにくいんだと思うけど ゼク3種は前に出てバズを回しながら戦う機体であって
マシンガンはあくまで牽制やトドメ用なんだが…
運営の調整が相変わらず意味不明過ぎる… 「グループで出撃」を行った際、ホスト以外のメンバーが意図せず退室してしまい、ルームが解散してしまう場合があったため修正しました。
これ不具合扱いならめちゃくちゃ放置されてただろ ゲーマル無理矢理強くして強襲使わせようという魂胆が見える 百のキャラクター的に硬さよりもエース機らしく取り回しの良い武装と足回りが欲しいよなぁ >>965
大半クソ雑魚だとは思ってたが思ったよりひどい ZZの強化無しは真のバトオペプレイヤーたる俺には分かっていてことよ >>978
ユーザー側として見ればそう使わざるを得ないだけでどう見ても開発としては射撃でやらせたそうな想定だったから仕方ない ゼク三種の調整が壊れのような?
マシンガンで射程50とASL強化って大分使用感変わるぞ
早く帰って試してー!! >>981
強襲に溶かされる前にタックルしろってことやろ
横転するのかな? Iフィールド持ちの百式さんが天敵というオチではなかろうな 運営が強機体って表現使うのなんかちがくないか?
わかってんなら弱機体のバランス調整してよ これフィールドでミリのこりしやすくしてタックルで強襲が爆散してよろこぶのをしただけの奴だな >>996
一周年のときからずっと言われてる
根本的に頭がおかしいだけだからしゃーない >>989
だったらビームライフルも使わせて欲しいわ このスレッドは1000を超えました。
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