機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1531
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↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
みんなのおかげだ!
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-16
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1612999177/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1530
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1616120582/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 水ザクが蓄積で超獣神勝ってるはない
あの3射でのよろけ力は他にはないし水ザクでマニュ抜くのはきついだろ 徳スペ実装時はなんだかんだ言ってスレ盛り上がったよな
ZZ出すアホをいじめるだけでレートも爆上がりしたし
徳島VGにもマジで期待してる 俺はとっくに見切りつけてるが、バカどもはそれに気づくのに
半年〜1年はかかるだろうから、サビ終了は来年の前半頃と予想してる 北極450で汎用のフルアーマーなんなの?開幕なんもしてないで死んでるし
その後も役立たず
支援機のつもりか?開幕即死するとこまで真似しなくていいから VGにexsだけに1発100kくらいダメの入るBR装備させてくれ
あのクソ駆逐しろ ペイルvgがβ環境終わらせてくれるなら壊れでもいい気がしてきたけどここの住人絶対怒るだろうな てかw漏れオリジンMSカラコデ真似するセンス皆無のガノタwが増加しててクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
人のオリジンプロフェスMSカラコデ真似しかできねえのが笑えるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>2
サブロックガンには爆風ある
4連射するうちの3発当てればいい点も上 ガキの頭の中に売り上げやら利益率とかいう概念自体存在してないからな
絵空事やゲームのキャラ一つで人が戻ってくるとか盛り上がってると勘違いするあたりがすごく幼い
そもそものゲームデザイン自体が崩壊しかけているのに人が戻るとか言う前に設計しなおせよと思う
人はそんなに甘くねぇよ、時間の糞余ってる学生ばかりじゃねぇ社会人は帰ってきてからの貴重な数時間しか
遊ぶ時間がねぇのに、その貴重な時間をこのゲームに捧げられるかって話だよな。
文句言うなら止めればいいのにとかよくツイッターで見るけどそういう事じゃあないんだよなぁ
特に無課金で遊んでる奴には一生分かり合えない事だと思ってるわ。 >>2
いま超獣神自体は普通に強いと思うが
水ザクでマニュ抜くのまったくきつくねーし
静止爆風無で手触り違いすぎるやろ
近距離でもあたらん奴は全然あたらん武器やあれ ゲルVG一度も使ったことないから何が弱いのかすら知らない 水ザクでマニューバ抜けないとかクソエイム極まりすぎでしょ流石に VGが壊れだったとしてもガルベーのスペック的に環境から落ちることはないよ 脚のパイプから察するにジオン星人の作ったパチモンだな?盾もバウっぽいし クランの交流ない奴がレートでたまたま味方になって変な機体出してるとなんとも言えない感じになる ガズエルで遊んでるけど500強襲にあるまじき装甲で辛いわ この前クラン同じの知らない奴が味方にいて煽り通信の後切断してて恥ずかしかった 250でアッグガイ以外の近接強襲に乗るバカは死んでくれよ
アッグガイですらザクマリンが大量にいてメタられてるのに他の近接強襲なんかいらねぇよ
支援がいてもデジムばっかりで強よろけあってまともに仕事がしにくい環境なのに
近接強襲に乗っといて汎用機を頼むじゃねぇよ死んでろゴミ 了解!ジム・ライトアーマー発進する!
実際LAでトレーナーっぽい色になってチュンチュンしてれば案外バレなかったりしないかな無理かな無理だな 今の環境で崩壊気味でも3竦み機能してるコストなんて500前後ぐらいだろ ちょっと、今さらになって旧ザクをディスるの止めてもらっていいですか? ジムザクとかいうバカにされる事もない虚無の化身
初心者スレなら話題にでるのかしら?
早く乗り換えろしか言われなさそうだけど >>20
さっき青エルで出たら
赤アルが味方にいて妙なシンパシーを感じた 軍事でビル上からのキャノンがコンテナの隙間を抜ける場所あるけど相手からしたらクソゲーだろうな 汎用強襲なんか地形の引っ掛かったりやらでストレスばっか与えられてんのに
支援は特等席用意されてんのホンマ糞
自分も使うけど 未だに水ガンBRの強みが分からん
ノンチャとハプミサを当てて行くらしいが普通にフルチャ当てて格闘振った方が強くね?
つうか即よろけのある魚雷でいいわ うーんプレイヤーの不満が貯まっているなぁそのうち破裂するぞこれ
https://i.imgur.com/wx5iMuO.jpg チャー格組はワンチャン火力の犠牲に耐久もってかれてるからなぁ
まぁ実際ワンチャン通した時がほんと強いんだけどな >>2
マニュ抜く為だけの存在なのに何言っての
近距離用にバルカンまで付いてるしこれで抜けなかったら雑魚やろ >17
ゼータに見せかけてエルガイムMk2じゃねーかw ペイルライダー軍団と遭遇したが、序盤はスピードに圧倒されてこりゃワンサイド負けかと思ったが、
あいつらもろいから中盤から逆転できました 強襲って全部マニューバ持ってるのに
そのマニューバを生かせるまともなスラ撃ち武器持ってるのが低コストだと皆無、高コストでも極一部だけ
運営君は何故これに疑問を持たないんだ? >>32
まともなレートなら追撃に格闘振るのってリスク高いんだわ
安全圏から追撃出来るならそっちの方がいいに決まってる
ブーストも使わないから相手が立ち上がった後も不利にならないし 自分の活躍できるレートまで下げれば
他人がなに乗ってても気にせずに済むと思うんだがなぁ ジャジャとくまはスラ撃ちできるミサイル持ってるけどあれ横に動かれたら命中率が著しく下がるへっぽこだからな
カプールを見習ってほしい 他の使って水ジム使うと連擊無いの忘れるわ
アンカー当ててN下だ!って時に下が出なくてあれ?ってなる ミサイルなんて全部ASLマシマシでよくねーか正直、なんで性能差つけるかね カスパでエイムのサークル幅増やすパーツつけりゃ
ちょっとブレても当たるようになるんかね? ミサイルなんて普通追尾するもんなのにしないのなんなの 北極だからってグフ使いたがる奴多すぎ
250だと強よろけのデジムや高台タンクすらまともに近づけもしないのに乗るなよ
さっきまでザクマリンだったのに目離してる間にどうして格闘強襲にするかね
それに汎用頼むってされても相手してないザクマリンが射撃でどうにかするから知らんがな
即溶けしてこっちに負担かけてる癖に文句言うなやこっちは陽動35%超えてんだぞ ガンダムの世界で誘導兵器が使えないのはあくまで長距離に限った話で
有視界戦なら赤外線誘導とかレーザー誘導はできるはずなんだよね 別にミサイル追尾するようにしても良いけど文句言うなよ 今回のアプデはどんな内容かな。
機体調整もらどんな微妙なのが来るか楽しみだわ。 ザクマリンのサブロックガンでよろけとれないとか水ガンのBRの強さがわからんとか本当にユーザーのレベルが低いゲームだ >>56
古い機体は魔改造してほしいよな新しい武器装備できるようになるとかでもいい 前回良くなったのはフリッツとser(安定はしない)くらいか
ドワッジの数字が悪くて斧下に固執〜とか言わなかったらいいが 250−400くらいの水泳部無双はなんとかならんかね陸上で暴れとるんやが
ただズゴックさんはいつまで幽霊部員でいるのか 「あ…あ…(グルチャにリザルト貼ってどやるのやめてくんねかな
おまえの承認欲求満たすのもうウンザリしてみんな影で愚痴ってんだよ!)」 >>41
お前らが BD兄弟を再起不能になるまでブッ叩いた後遺症で運営が強襲のスラ撃ちにビビってる 春のban祭り来るかな?
報告無さすぎて飾りとか言われてるのほんま無能 トライブレードみたいな感じにすりゃいいのにな→ミサイル >>63
春の大型アプデと同時にBAN祭りやるゲームは多いけどバトオペは普通じゃないから分からん >>64
GLAのミサイルみたいにASL付けても良いな ズゴックエアプが分かっちまって悲しいのぉ
蟹江と違ってズゴックにはASLあんだよなぁ >>62
あれはブーストしながら弾速も早く2発当てるだけでよろけとれるぶっ壊れだったからしょうがない
後期ザクとかの対空バズが泣くレベル ゲームスピード遅いから誘導ミサイルとかやっちゃうとミサイサゲーになるな
ACみたいにダッシュからぴょんぴょんできればいいのに すまんズゴックエアプだわ・・・
ずっとフリッパー乗ってる 北極400でイフ改とスレイヴに遭遇したわ・・・いくら何でも骨董品すぎんだろ ズゴックは格闘の下側への判定を緩くしてくれたらな(それだけでどうにもならんが)
細身への追撃に突きが当たらんからn横nしても位置が悪いと横が当たらんし
姿勢制御と回避付けるくらい思いきっても別に壊れにはならんだろ 支援機2機編成なら前出ろよ〜
2機共後ろに居たら前線なんぞ一瞬で崩壊するんじゃボケ >>41
1ダウン脚部破損の低コストでマニューバスラ撃ちよろけなんてされたら支援が消えるどころか汎用すら要らなくなるわ サイコミュ系で出来るんだからロックオン式のミサイルあっても良いと思うけどな
ただ確実に当たるのは壊れそうだからホーミングをかなり緩くしとかないといけないとは思うが >>76
現状強襲はマニューバを簡単に止められてワンダウン即死してるからバランスいいんじゃない >>78
ドライセンブレードとかもうファンネルミサイルみたいなもんだからな
アレの応用でペロペロペーは出せるだろう そんな設定言い出したらガンタンク最強になるとかなんとか
100キロ以上届くんだろ? >>78
怯み低火力低蓄積ならほぼ必中でもまぁ
ただ運営の拘り部分に引っかかってでそうにないんだよな 糞運営はさぁ
いい加減に最初の20連はおまけのコスチュームの被りを無しにしろ
この辺からして日本企業の浅ましい精神性がちらつくんだよ 廃墟や北極でジオが強いのはわかってるんだが俺が使うとズルズル滑るって高速から落ちるわデカくて道塞ぐわでダメだ・・・
空プロあれば違うんだがなんで650はExsくらいしかもってへんねん 最初20連でおまけ被りなしにしろってものは言いようだな
20連で両方寄越せって言ってるだけじゃん >>84
650やらなきゃいいじゃない
EXSとか迷惑以外の何者でもないし >>81
200キロくらいじゃなかったか?
それだけ射程あって命中するのかと言う疑問はあるが ガンチャンで0083見たがこんな終わりだったのか
懲役1年ッ!とニナが普通に会いにくるのひでぇな・・・ >>78
BD系の胸ミサは本当はある程度有線誘導なんだっけ? 懲役1年はむしろ緩すぎるくらいやぞ
味方のシーマとリリーマルレーンを撃破するという最悪の暴挙をしでかしてんだから
ニナが会いに来るのは・・・なんであんなエンドでいいと思ったのか理解不能だな ノリでガーベラとか倒してたけど普通に味方なの吹くよな >>7
オペトロだと主観視点時のみ可能だったけかな
サイコミュ兵器並みのロック時間、低誘導、連射不可、ロックされた側はアラート有り
とかだったような気がする 最適解じゃないと出撃してくれないAの方の編成抜けや不貞腐れ時間切れやらの遅延行為が最近ムカつくわ
抜け維持奴とそうでない奴で不公平感出てるのも腹立つしマイオナ君と厳選君対策を早くお願いしたい
グルマと野良マでレート分けて編成抜け厳罰化でも良いからさ アーマードコアみたいにミサイル選択したらロックオンが開始されてロック時間に応じて発射数増やしていくか >>93
バトオペじゃFFなんて日常茶飯事だからセーフ
ステイメンがよくFFするのは原作再現 BDのミサは飛び位置を調整したあとに切り離して加速させるみたいなやつだから
誘導ともちょっと言いづらいわね コウ・ウラキは友軍であるシーマ部隊を私怨で壊滅させて、コロニー落としを阻止できなかった最大の戦犯 >>100
ステイメンってよりデンドロの兵装だしまぁ… >>99
全責任はアル中のシナカスが背負って処刑されたからノーカン
まあバスクちゃんからも訓告受けた上で握りつぶしてコウにも伝えずコロニーの落着を幇助したとも取れるし
身代わりなんて格好を付けさせるだけ温情だよな 出してないと考える理由もないから出してたんじゃないの
デラーズを撃ち殺した後なんだし明確に裏切ったと両軍に表明してるわけだからね 有線誘導ミサイル自体はあるんだけど
使ってるのは対MS車両とかmsイグルーのリジーナのイメージしかない 過疎なんだろうなクソムーブなのが更に目に付く様になった
前にも出てないのに開幕1分もたない味方ばかりでどうにもならん こんなゴミ味方ばかりじゃあマトモなプレイヤーは引退するよな普通 無人廃墟の中央中継無視してちょっと前でモゾモゾする戦法流行らせたの誰だよ
今日マッチングした連中誰一人として取りにかねぇんだが… >>110
そこで前出て圧かけられないんなら素直に中継取ればいいのにな
時間の無駄でしかない 廃墟で中継取ってるとき誰もカバーしないのはまだいいけど右側が全員CDスルーするともう終わった感がある 死んだジオン人だけが良いジオン人だから一応体面取り繕う為に懲役1年付けたんや
デンドロぶっ壊した方が罪が重い ノープランで味方の後ろに密着とか
何故団子になって敵の餌食になるのか
開幕ぐらい散開してヘイト分散しろって 射撃汎用()の時代らしくてさ、前に出ると猪なんだとさw
だからみんな我先に味方の後ろに回り込んで味方を盾にする
で押し込まれて包囲殲滅されても射撃汎用の時代なんだとw
ご自慢の射撃で前線押し上げろやw Zの腕グレは誘導機能あったと思うがどういう仕組みなのかわからん そもそも無人でEF以外の開幕中継取るやつは地雷だって無印の頃から言われてるのだから約8年間?
全くもって学習のない 今日のプレミアムログボなんでディテクターのLv2配ってんだろと思ったが
前中尉実装のときにLv1がDP落ちしたからか
いや違うの配れや >>119
今月は第2週がバーザムだったから仕方ないと言えば仕方ない 500支援そこまで強いのいないし、
近々ガチ人権実装フラグかもしれんな バーザムレベル1という450汎用最底辺に比べたら全然マシ チャージハイメガみたいな照射をもっと強化してほしい
現状息してない 来月のプレミアムログボも
アッシマー、ドワッジ改、Mk3あたりだしなぁ >>128
マラサイはマラビー持てば全然マシ
固さはあるしウミヘビだけは使えるし
バーザムよりは全然使える
バーザムは全てにおいてゴミだぞ アッガイはアッグガイより火力出るって言っている奴いるんだが何言ってんだ >>118
最近EF以外も編成によって取るわ
「中継何それ?」なの多くてEF確保で歩兵わき出来ないの増えてるからな バーザムは弱い側なのは間違いないけどBR持てば最底辺って程でもないぞ
アレや4号機よりは強いぐらいじゃね バーザムはアレックスの上位互換だから最底辺はアレックスかな
ケンプでもいいけど マラビー弱いしウミヘビも格闘もしょうもない火力だしで僅差でバーザムのがマシだわ
どっちもカスゴミだけど バーザムは連撃なしで射撃もっと尖らすとかのが存在意味出たかもしれんな そういやBRだとバーザムBRもあったっけ…魔窟BRの方ね マラサイはガルベ禁止なら2軍くらいにはなれる
バーザムは三軍以下
>>134
>>135
そこら辺存在すら忘れてたわ
>>132
勘弁してくれよ… バーザムはBR優秀でマラサイはBR糞
ぶっちゃけ目糞鼻糞だな >>140
マラサイBRは糞だけど本体の性能はそこまで悪くないのよな
とはいえフェダー持ったらもっと糞になるけど…
フェダーとマラビー両方持たせろよと バーザムは逆手サーベル二刀流とか頭にヒートラム付けたり股間から捏造ハイメガ撃てたり個性が必要 フェダーインライフルはどういう考えで作ったらああなるのかほんと謎 確かにフェラマラならバーザムのほうがまだマシかな
フェラマラは4軍以下だわ マラサイはフェダー持ちいるから信用できない
バーザムはマーク2BR以外いるから信用できない
武装固定されて信用できるβが神だわ レッドライダーというクソの押し付け合いで試合が始まらない アレのせいで鹿Vも信用出来んのがヤバいわ
あいつもジム3用ライフル持ってりゃ悪くないはずなのに むしろジム3ライフル無しで鹿出す奴なんているのか? >>151
上級者の話によるとフェダの方が立ち回りしやすいらしい
一般プレイヤーの俺には全く理解できんかった 日曜はやっぱカオスだな、コスト割れのZやゼフィとかわんさか出てきて始まらん >>154
>>155
支援取るだけならフェダでも良いのだが
汎用捌くのにフェダだとまず無理ゲー
とはいえジム3BRよりフェダの方が支援がめっちゃ取りやすいかと言われたらそういうわけでもなく
ウミヘビ+2種格闘が元からあってフェダ槍の必要性がマラサイ以下の存在(あればあるで使いみちあるだろうが)
少なくとも俺には扱えなかった >>32
フルチャでよろけとりつつハープーンぶっこんで前出れるときや詰められた時にフルチャか蓄積よろけとってアンカー下ぶっ混むんだぞ
俺のターンを繰り返すゴミ機体 フェダ持てる出力に余剰があるなら犬砂のあれ持ってきてよ フェダとマラビー2つとも持ってたら芸のある機体としてマラサイも鹿Vも良機体になれた可能性 ゾックザメルは後ろから海蛇こんにちわ〜するしかない
砂漠芋ザメルは3BRだと本気で詰みかける ミリ残りの敵ゴロゴロいて5機中4機出れるのに全員揃うの待つとか馬鹿じゃないのこいつら ゾックはアンチステルスあるから後ろ取れるのは相手が相当下手 >>169
俺そこそこなの知れたピクシー使いだけど
砂漠はちょっとキツイかな、拠爆は通しやすいと思う 拠爆が通しやすいって事は拠点は前線から遠い位置にあって誰も行くのが面倒だから行かないってだけやぞ 【バトオペ2】原人スレ#18【虚言癖配信者】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1614159173/
【定期: 注意喚起】
以下のIDを見たら要注意!!
バトオペ界の害虫こと原人のIDです
開幕ボマー、戦闘放棄ワッパ、単騎凸しかできないガチの池沼です
しかも回線切りの常習犯なので見かけたら編成抜け推奨。
【旧PSID】turugikabuto
GENJI_Avengers
P-GENJI
G-B-O_GHOST
【本名】 田◯和◯(40歳)
1981年3月3日生まれ
血液型 B型
※PSID変更後
【メイン】 kuroi-karasu3
【サブ】Bloody_Akabane
【サブ】Darth-Vader_203
【サブ】P-DEVIL_zero
【サブ】kabuto_dark
【サブ】P-GENKO
youtubeチャンネル
https://youtu.be/3o7Qwuxo0iI
https://i.imgur.com/VcAnmWO.jpg
http://imgur.com/W041T4w.png 廃墟でβで12位だし味方の4号が唯一のライバル勝ちで三冠取っててメンタル折れる もしピクシーをマスターしたい人がいたら
連絡くれや
ピクシーの真髄を教えよう 名の知れたピクシー使いは果たして良い意味か悪い意味か・・・ >>177
俺は教える側なんだから
アクションを起こすべきなのは教わる側だよね?
俺はスポーツマンだから上下関係には厳しいんだ >>170
そこそこ名の知れた()
地雷でさらされまくってるんやろなぁ まだピクシーと一体となってないようだな
ピクシーと一体となるにはまず明鏡止水の境地に達するんだ
そしたらピクシーの方も心を開いてくれる ピクシー心開いたら滑舌悪い癖にめっちゃ早口で喋って来そう あーこれpsidとか教えたらサブ垢とか因縁付けて拒否って情報だけ抜いてくるやつだわ
無視無視所詮ピクシーよ いやこのスレで安価付けて教えてって言うだけでいいんだが 名の知れたピクシー使いは毎回同じ構文使ってるけどやっぱり毎回同じ人なん? ちょうど今300がクイックにあるからズゴックで遊んだけどやっぱ辛いわ
判断が遅い支援ならスラ撃ちミサイルからスムーズに格闘いけるけどそれだけ ステルス使いとして知られるって余り自慢にならん気がするんだけど
とりあえず全一なったら報告してくれ >>188
証拠無い限りはなんともね
言うだけなら誰でもできるんで どんな良い回線つかっても落ちるときは落ちるが無線使って落ちるとか勘弁してくれや 拠爆って正面から突っ込んでヘイトとって、2機くらい拠点まで引き連れてって、歩兵で粘りに粘って、敵が諦めて前線行った隙に仕掛けて、戻ってきたやつのMS奪って、爆破成功させつつ前線戻るやつのことだろ?
ピクシーでやれるのはマジで尊敬するわ >>135
とも言えんぞ
ヒットボックス差・盾の有無・緊急回避2の有無
どれもレレレしながらBR撃つような戦い方の機体ではかなり重要な要素
まあ俺はバーザムもアレビーももう使おうとは思わんけど >>191
いや別にレート晒せばいいだけやん
なんなら晒そうか?余裕っぞ >>185
では貴方のいうピクシーの真髄をこの私めにぜひ伝授していただけないでしょうか、よろしくお願いいたします 450北極とか650軍事基地アホほど見かける気がするけど気のせいだろうか。逆に港湾とかの不人気MAPは全く見ない気もする >>195
ちゃんと自分って分かるようにしろよ
PSIDとは言わんけど、5chのID付きで
+ピクシー使ってる証拠も 汎用で敵強襲に粘着してたら支援機無視して相手の方から俺にやられに来てて草 これだけ言うんだからカンスト鹿vの動画超えてもらわんとなぁ みんなで、すげえええええ!!!!!
って言う準備しとこうぜ 鹿v動画見てあー鹿vでも活躍できる奴はできるんやなーって思ったけど
ピクシーはそもそも上手くいっても相手が雑魚としか思えなさそう まぁピクシー使いと言うだけでこんだけ構ってもらえるんだからそりゃやめられねぇよなぁ 使用最多強襲ピクシーでカンストしてたら流石に上手いと思うわ
S-ってだけならマトモな人間なら絶対なれるからなんとも言えんわ >>195
今からレートでピクシーで出撃してきて勝利画面のリザルトを貼ってくれ
ID塗りつぶしてくれても本人だとわかればいいからさ
そこそこ名の知れたピクシー使いなら簡単なはずだからよろしく頼む >>207
ゲームで語ることが無いからスレでガイジ弄りしかやること無いのが悪いんだよなぁ てかどう考えてもピクシーよりアッガイの方が強いだろ >>215
豆腐はおいしいけどピクシーはおいしくない >>217
s-はすごいんやけど、そんなにピクシー使ってなくね?
それでピクシー使いとしてそこそこ名の知れたっていえないのでは? >>217
あえて百改を写す高度なギャグ
はよ試合でてきて コイツもしかして前の鹿v論争の時にキュベ2のスコア載せてイキってたアホか? >>217
さっさとピクシーで出撃してきて勝利リザルト画面を晒せや無能
それに名の知れたピクシー使いを自称してるのにフルハンしてないとかふざけてんのか フルハンは今は無理だね...
百式改とジオとドライセンとc1で埋まってるからね... 名の知れた(158回)
もしかして高レベルも使ってるんか たった158回乗るだけで真髄が得られるとか浅い機体だな やっぱピクシー使いって機体以前に中身がおかしいんだな 個人的にはピクシー150回ものってたら十分やろとは思う むしろピクシーという苦行に150回も乗るのはすごい事かもしれない 400コストピクシーってアイザックのせいで一番キツイコストじゃない?
ピクシー使うなら500が最適だと思うんだがどうなん それに400ピクシーなんか動けない鉄屑使っていても楽しくねぇだろうが
晒すんなら550の動き回れて使ってる本人は楽しくなれるピクシーを晒せよ 500どころか650にコスト割れピクシーいたりするしな、凄い生命力だよ >>235
ウミヘビあるからな〜ステルスレへも高いし >>217
俺達はピクシー最強じゃねぇ!かすまんかった!
と手の平を返したいだけで158回乗っただけの苦行の証なんか誰も見たくねぇんだわ
S-帯ピクシー無双動画はよしろ >>240
やばっ
何が楽しくて3000回も乗ってるんだ >>217
気のせいかもしれないけどピクシーの画像前にこのスレで貼られてなかった? >>241
お前はいいから試合してこいマスターピクシーなら余裕やろ 1番乗ってるの箱部屋込みのバウだわ。それでも300ちょいだが >>241
はやくピクシー勝利リザルト晒してやくめでしょ つーか強化値がガチャ被りの分しかないしレートどころかクイックですら乗ってないだろ 疑惑の判定でワロス
他のレベルのピクシーものせてやるなら徹底的に証明してくれよ
プレイ動画もできるならお願いしますだわ 俺も一番乗ってるのバラッジだわ
ミサイルが決まりまくると脳汁出る
戦績はSとAいったりきたりだが こいつとギャプランガイジは先ゲルガイジ以下という事実 >>250
連コン放置の名残で素ガンが1000超えてるわ… 妖精さんにスレ支配されてて草
さてはレート戦でも翻弄されているな 明日は春祭りの告知とかあるよな
去年も確か週明け月曜に春祭りとZの告知だった気がするんだが そら妖精はスレのアイドルなんだし語られれば爆釣りよ >>254
先ゲルガイジは動画上げたのはいいけどちょっとしつこいのと動画内容が微妙すぎたのが駄目だったな
あれみて先ゲルやれるとは微塵も思わんやろ 釣りにしてもこんな中途半端とか情けない
ホント所詮はピクシーだな ふと550ピクシー搭乗回数を見てみたら240回程乗ってて草 俺も最強の手札切らせて貰うわ
ほとんどがバランサーつく前に乗った回数
https://i.imgur.com/yXqNwNG.jpg >>258
デザゲルなんだろうけどことぶきつかさの漫画に出てきた試作ビームライフル持ってるゲルググ(AG)とか想像してしまった
https://i.imgur.com/npcoy0r.jpg >>259
去年は3/23の月曜に告知だったか
来週で乳の運命が決まってしまうんだな… 地雷叩きがスレ民同士だったと立証されそうな流れだな 今週のしょうもない機体のせいでつまらんコストばっかだなレート
500北極やりたいのにこねえ 射撃格闘武装が複数ある機体は全部装備出来るようにしても良くね
使用率低いから調整とか糞なことしてないで ズダFとネモ乗ってるやついたら抜けてるわ上手いやつ見たことない機体トップテンに入るやろ? shimenn君とかは試合数が20000超えているから最多搭乗MSとか気になるな 結局自称ピクシー使い殿は勝利リザルト画面もあげなかったし中途半端な奴だな ネモはたまーーーーに前出てサーベルとバルカンも使う人を見かける ヅダFはゴミだが強よろけという強みがあると言えばある、てかそれしかない
ネモはマジで分からん
大爆風キャノン使いたいならガンキャDでよくね 日曜のこの時間A+でも信じられないぐらいヘタクソいるのなんでなん? 250のヅダは停止撃ちでも強いと思うから
そもそも宇宙に行きもしないからみんな使ってるのかも知らんけどさ ネモキャはキツめの脚部補正ついてるから芋って足壊して相手を不快な気分にさせる用だぞ
強襲相手なら一発3500(デュラ)〜4000(妖精)ぐらいダメ出るしかなりキモい いや違うわデュラに3000ぐらいピクシーに3400ぐらいだ多分ごめんね ネモ別にスラスピいいわけでもないしBR装備だったらマシ程度よね宇宙でも >>280
不快にさせられてるのは狙われてる敵よりたぶん芋られて困ってる味方なんだよなぁ >>283
自分だけ気持ちよくなる機体だからな
最悪だよ ああ!!おれのガルバルの足が・・・!!
いまだに足折り構成のやついるんだな・・・ >>281
元の攻撃力が1900なのにそんなに出るわけないだろと思ったが脚部ダメージの事か
それとデュラハンとピクシーの対実弾は一緒だぞ ヅダFは強よろけで盾越しに止めてくるしネモは脚部補正ついた広範囲爆風で足ガクガクさせにくるしデュラハンからしたら割とめんどくさい 水ガン与ダメ8,5万が限度だなあ 割と強襲にも絡んでるんだけどね
射撃機体のってるから10万は目指したいな >>287
マジ?
ピクシーはスピード狂のガイジでデュラは耐久に振る堅実魔が多いからか知らんがピクシー撃ってる時のが数値高いことがほとんどなんだよな 水ガンはディアスみたいな他の環境射撃汎用と違ってコスト差を考慮しても意外と瞬間火力は伸びんからな
結構数を当てていかなきゃならない ディアスってそんな強いのか?メタスより
持ってないからなんともいえんがメタスのほうが怖いわ
ていうか汎用であのコストでゴン太ビーム出すなよ( ;∀;) 水ガンで10万超えはアンカー下も積極的に狙わないと難しいと思う >>291
カスパの差だろうな
ピクシーは遠距離スロット糞だけどデュラハンは遠距離もそこそこあるから対実弾つけてるのが多いのかもな >>293
それはメタスがおかしいだけやぞ
まぁ今のディアスかなり微妙な立ち位置だと思うけど デュラハンのケツにバズザックで斧叩き込んでやったら盾に吸われてダメージ発生しなかった
俺はもうバズ格すらできない・・・ 400極地の支援って何がベター?
俺もう分からなくなってきた 旧式はもう火力不足でなインフレに置いてかれた
ケンプ乗ったら低火力紙装甲で虚しくなるわ アンカー下は詰められた時のカウンター、詰めた時にガンガンやってるんだけどね
アンカー下はーぷーんNの糞ゴミコンボ好 >>297
でぇじょうぶだ、慣れてきたら足にライフル当てて下格も安定する! いや低火力ではねえわケンプ
リゲメタがバ火力なだけで >>298
アイザックじゃね
あそこドルブも段差のせいで微妙だし小回りが効く400支援ってなるとアイザックしか居ない ケンプとかいう対弾対B+20してHP+2000してもリゲルグに勝てない雑魚 >>303
アイザかー。確かになでもlv2しかおらん… リゲルグって改修まで優秀なのやばいよな
フル改修してカスパをちょっと攻撃に盛ったらmk2ワンコンで死ぬんじゃないの
500はほんとリゲルグメタスが抜けてるわ >>304
流石にそれは無いわ
そこまで強化すれば完全環境だろケンプは 箱部屋で拠点放置してても陽動つくのな
ガバガバな算定方法なんだからやめたらいいのにな ペナ開けて久し振りにやるかと思って初めても3戦しないくらいでまたくそ以下のゴミとチーム組まされてイライラしてFFからのペナ喰らうわ
お前らよくこんなゴミ遊んでられるなどうかしてんじゃないのか? サブ垢のトークンが724
そろそろまたなんか人権機こねーかなー 俺もどうかしてるかもしれんがこんなゴミを遊んでいられるお前らもマジでどうかしてるぞ
もしかしてあれか?毎回毎回ちゃんとした奴らとばかりマッチングしてんのか?方法教えろよ >>315
もはやミックス部屋でデイリー消化する日々だな
レートは久しく出撃しないからもうすぐS-からA+に落ちます 固めクソマッチ死ね
ボイスチャットで守護られた支援機を落とせるわけねえだろ
汎用機を頼んだら硬めの数の暴力で垢止められるリスクあるしどーしよーもない >>316
いやもう勝てる勝てないじゃないのくらい分かれよ
勝った時でも味方がモジモジしてるとかバカが混じってるとかよくあるだろ
もうそういうのに遭遇する度にゴミ過ぎて遊ぶ気無くすんだわ
お前も思い返してみろよ気持ちよく勝利出来た試合なんて何割ある? 日曜のこの時間でも宇宙はぱっと人が集まらないの?
最近俺の中で宇宙ブーム来てるんだけど 悪態をつくとそれを最初に見聞きするのは自分だからなぁ
それが自分のためになると思うなら好きにすればいいが 味方にいちいち我慢ならねえやつはチーム制対戦ゲーム全般向いてない バトオペのグラフィックと機体数でガンダム戦記の続編作ったら神ゲーになるんじゃないか?
PS2版を参考で
やってほしすぎる5万位なら出せる位欲しいわ
まじで欲しい フェダライとか広めないでくれ
カットできないクソカス増えすぎ 開発費として十数億くらいバンナムに渡してやれば作ってくれるかもな 編成画面で選んだMS見れば地雷かどうか9割以上はわかるゲームで、
見えてる地雷踏んで文句言っても
抜け&BLでよくね 強機体しかピックしないやつも操作技術に絶対的な自信ないからそれしか選択肢がないってのもあるだろうけどね っていうか俺がそうだわ
でもS -を野良維持してる人達って規律的に戦ってくれるからやっぱり信用できるのは強機体ピックだわなぁ Aフラって勝率4割かよほどライバル負けしないと維持できないよね?
初心者でないなら脳障害を疑う >>329
ヘビガン、4号機、バーザム、先ゲルとレート宇宙出て負けたわ
Aなのに頭おかしいんじゃねえかこいつら >>330
強機体乗ってる奴まで文句言い始めるのは病気やぞ >>331
レートに出なけりゃ維持できるとおもうけど
デイリー任務も火曜のライバル任務はクイマでもやれるし
それ以外はカスマの消化部屋で消化できるし >>325
クソゲー広めんなカスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>332
楽しいよーおいでよー
無駄に急制動したり斜め上にいる敵と何回もすれ違ったりしようよー
今の時間ならわりかし人いるからさー >>65
そもそも他のゲームのBAN理由は大体チートだろうけどこのゲームだとPSだからチートはめっちゃ少ないし
プレイ内容でのBANもBANされるレベルの異常行動取り続けるような奴ほぼいないだろうしで元々対象がほぼいないんじゃないか わざわざキュベ2から強襲Zプラスなんかに乗り換えんなよゴミカス >>334
グルマバリバリやってる身としては乗り慣れてるとかプレイングに合ってるとかも重要だと思うよ
まぁ野良なら強機体ピックはマナーに近いと思うけど >>338
例のBANしました!
も騒いだのツイッターの中国人(台湾人?香港人?)しかいなかったしな
このスレに「BANされたんだけどwww」とかいいながら
「あなたはBANされました」みたいな画面のスクショ上げるヤツとか出てくれば
割と仕事してる感でるけど >>340
出たwグルマでしかイキれないニワカのアホw >>340 w登場wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>340
普段から乗ってないから乗り慣れてないだけでは? 開幕敵が1人回線落ちして、あ〜可哀想だけど勝負あったわと思って普通にやってたら
マークXが頭の悪い単凸繰り返してスコア献上しまくって負けて、真底アホかと思ったわ
さすがAフラだねぇ、650でリスポンタイミング考えずに、合流したら1人の状況とか頭足りなすぎる 今さらだけどZガンダムの飛行形態のとき、射撃押しても出ないときあるんだが何で? >>348
汎用なのかHMLなのかは知らんがZはビーライが何故か変形時と残弾が共有してるからリロ中だったとかじゃね >>348
ハイメガZの変形した方のハイメガはチャージ必須だったはず まじか?
さっきは押しっぱなしにしてたのにどっちも打てなかったよ
ハンムラビのサブは連射できるのに
Zは連打してもでない オレは完全野良で編成画面即決してるけど、完全に火力重視機体ばっかだわ。
コンビネーションでグルマには絶対に敵わないから一瞬でどれだけ火力を叩き込めるか勝負って感じ。
キュベ2には世話になってる。 こういうゲームはブランク空くときっついな
腕がなまるのもそうだけど追加機体とか修正とか把握するのがきっつい >>325
それいいな!
バトオペ2の機体デザインでガンダム戦記リマスターとか出たら絶ッ対に買う! >>344
公式でグフは高レートでは勝率高いです!ってつい最近言ってたやん 糞コメントだけど裏を返せばそういうことよ C1で変形して射撃稀にうまく撃てなくなる時あったけど他にも似たようなのあったのな まあ実際グフに乗り慣れた人間なら勝てることは否定できん
今日400レートでグフ乗ったらほぼ全勝できたし
確か自分はグフlv4だけで100回は乗ってたはず うーんと、要らない砲撃申請して味方全滅に合わせてMS呼ぶとか戦犯極まりないんだが?
脳に障害でもあるのか? 支援砲撃する奴は全員頭がおかしいって認識でだいたい合ってるよ うへへ
宇宙で連戦連勝で1位取りっぱなし楽しいでごわすwww
まだAの半分ぐらいだけどA+までちょちょいのちょいやでwwww 何でこっちにはZZが高確率でいて対面にZZがいないのか 支援砲撃自体は使いどころ次第では普通に厄介だし強いけど味方が溶けてる状況で使う意味マジでないよな 加えて歩兵湧きしてる奴って絶対安全な状況でないとMS出したがらないのばっかだから結局枚数不利にさせたりとクソなパターンが多い >>355
それ低レートと比べての話やったろ
言ってしまえばよく見る当社比と同レベルの話や >>337
やることなさすぎて宇宙やってみたら新鮮味あって結構楽しいんだよな
操作性もマジでやってれば慣れるからもっと人増えてほしいわ >>354
クッサイw自演してんなコイツw >>354 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>355
ていうか使いこなせば強いとか云々どうでもええねん
強機体乗ってる奴にまで文句言うの止めろって言ってんだよ 地上と宇宙のレート勝率分けてないから詳しいのわからんという 天国から見て不動明王になってる支援とか随伴汎用っぽいの狙って爆撃申請して変なとこに落着させてるアホとは俺のことだが >>364
地上よりやること多いから楽しいよね
アホみたいな射撃戦で終わることもあんまりないし
でも空間を生かせない廃コロニーはくたばれ >>366
文句言ったつもり全くないけど人によってはそう捉えるってことか 悪かったな >>370
450が宙域でベーシックだぞ
11時回ったから人間は居なくなったぞ悲しい 背面パッド買って、地上と同じ操作で動きつつ薬指で上下動すれば楽チンチンとか思ってたけど
実際に使い始めると握り心地に違和感があるのとボタンに慣れないのとで全然ダメだった
ファゴット演奏する方が楽だわ 宇宙はなぁ…
撃つとき足止まる系の武装使おうとした時
スルー…ってそのまま移動してしまうから
スラスター消費していちいち制動とか手触り悪くね?って思ってしまう
足止まる系の武器つかったら自動でその場で止まるようになってくれないかな 地上カンストでも宇宙Bとかザラだもんな
今から上げるとなると苦行どころじゃねぇけど一応S-到達者いるんだし食わず嫌いしてんじゃねぇよとは思うがな…
もう全て遅すぎたな つまんねぇ宇宙は廃止して地上や水中にリソース割いてほしい。それかps2の連ジの様な低重力マップを作って欲しい。 立ち回りのパターンが皆無
戦える水準の機体が少なすぎる
宇宙はこの2点が致命的かな
変化がなくてすぐ飽きる デイリーに宇宙2回入れんの本当にストレスだからあれだけは早く消して欲しい お前らあんなに重ドラ強すぎ宇宙始まったなって言ってたのにもう飽きたのか >>381
宇宙適正はもっと配っていいと思うわ
てか運営は可変機にも適正つけろよ変形中の効果を調整するとかして
ZやC1に宇宙適正ないの謎すぎるだろなんでこういうとこ雑に調整するんだよ 天国から見てたから状況がいまいちだけど敵は1機しかいなかったのは間違いない
そこに味方のA+が支援砲撃して敵は生きててどいつも結構体力あった味方4機全員が1に
一緒にプレイしてる5人は本当に人間が操作しているのか本気で疑わしくなった ゴーストファイターではなくガチ機体になったヅダはいいぞ 宇宙は上下に動きにくいMAP作って地上に寄せるんじゃなくてまずは上下の索敵を容易にしてくれよ >>386
馬鹿のFFのせいで砲撃貰ったことはある あへあへ対艦バラマキおじさんやってるけどバズヅダってどうなんだろ 自分はバトオペ始めたときには宇宙は今の操作感だったから特に不満ないけど未だに宇宙の話題出る度に批判意見めっちゃ出るし実際人いねえし改修前どんだけやばかったんだよって思うわ ぐぬぬフラットランダー共め
敵3機に囲まれてもボコられる地上と違って宇宙なら障害物一つで逃げ回れるしうかつなヤツを下恪して離脱まで出来るんだぞ!脳汁でるぞ!
暗礁のデカイ岩はもう少し砕いてもいいと思う >>388
地上もだけどレーダーで高低差見えないのマジで無能すぎるよな
PS1のアーマードコア以下ってこれ令和のゲームかよw 立ち回りの要素が薄いせいで機体性能 スキル 武装の差が地上とは比較にならないほど顕著に現れるから宇宙適正配るだけじゃ何も変わんねーぞ >>389
そりゃ俺もあるけど4機全員砲撃直撃はマジでビビったわ
支援砲撃したやつも終わってるけどそれ以上にその4機がもうね レートで気持ち良く勝てたけどデイリー残ってたからクイマ入ったら歩兵放置カスいて草も生えない 歩兵モードを2分以上使用で強制退出とかで良くね ヅダはlv3からでも連撃ついたら嬉しいんだがな
もし付いたらちょっと地上レートでも乗ってみたい気がするわ
勿論バズ装備でだが >>392
バズ→格闘(たしかNと下だったかな)振ろうとすると謎ブーストがはいってタイミングずれる
ヨロケ中もヨロケ蓄積がガンガンたまる
いまよりバズの当たり判定が少し小さい
↑があるのでマシ持ちがおおかったせいで1回よろけたら死ぬまでよろける地獄
だったのが印象あるかな
あとMS呼び出したら今みたいに自動で制動いれてくれなかったから
MAPの上限限界まで移動し続ける無人MSを歩兵が頑張って追いかけてた >>396
「「「「砲撃マーカーだ!俺が餌になってやるぞうおおおおおお!!!」」」」
みたいな…?俺も円に無理矢理押し止めようとして釣られてくれないかな円ギリギリに留まってカウント2あたりから逃げたりしちゃうけど >>392
初期は垂直平行移動しながらマシンガンばら撒くだけのクソゲー
高コスもボタン配置が糞すぎてモンハン持ちじゃないとロクに動けなかったからな >>392
視点動かして斜め移動とか出来なかったから動きは直線の連続って感じだったな
でも上手な人はFATBで敵四人ぐらいの攻撃を避け続け自分の攻撃を当て続けみたいな人もいた
マシンガンの蓄積が変更されてからはバズーカ使う人がポツポツ出て来て宇宙もバズ格ゲーになっていった 宇宙の可変は別枠武装に価値ないとただの前ブーでしかねぇからな
適正持たせたとこで可変込みで回すC1はまだしもZはゴミなままだろ 1stガンダムの宇宙戦ってみんな機体の上下方向揃ってたけど無重力なのに変だよな 宇宙は初心者狩りっぽい動きのがわんさかいるから二度とやらねぇ ヨロケ中も蓄積入るのは宇宙とは関係なかった
あとめっちゃ初期に修正入って無くなったな
あの頃はR1のサブのザクマシが凶悪な武器だったんだよね・・・
ヨロケ中に撃ち続けてればまたほぼ蓄積溜まり切るから
改訂前宇宙って斜め上方/下方ブーストが出来なかったんよな
高度ズレてると格闘が凄まじく当てにくかった 宇宙戦は6軸に加えて姿勢と手足に武装まで同時操作する操作系統が一番気になるわ
自由自在に動かそうと思ったら人間の手足じゃ足りねーよな… タッチパッド付ければ取り合えず操作系は問題なくなるで 宇宙はB+〜A位のが観測範囲外で芋ったり、Bが急制動カウンターやってきたりでレートが冗談抜きにアテにならんのが笑える
まともに動けるのが何人いるかで勝負決まる感あるわ >>404
嘘つけこないだスキル見たけど無かったぞ 宇宙のストレスはスキウレマンの存在
スキウレ搭乗のままスキウレのHP0にされたら巻き込まれて即死しろよ何平然と離脱してるんだよ >>388
>>394
ミノフスキー粒子のせいで高度なレーダーは使えないんだ! >>414
つーか宇宙はAですら任務の日にマッチしないから糞
マジで集まらん 宇宙は任務の日に強襲乗ってヒャッハーするゲームだと思ってた
任務消化民の支援乗る率は異常
あれじゃ試合にならんからレートあげる前に心折れると思う 宇宙は支援が一番ムズいのにな…
地上と違って安置はないし、脚折って止めることはできんし、相手は三次元機動するから当てにくいし スキウレ取られるのが悪いぞ
高コストはそもそもスキウレ乗れないこと多いしな 水金は宇宙適正あり強襲で遊ぶもんだわな
強化された百式たのしー >>419
宇宙なんて低重力マップでもこないとやらないぞ
宇宙はレートAだけど過疎でこれ以上上げるモチベはない >>376
マ?オーボエ並みに難しいうえ
事あるごとに「そもそもファゴットいらなくね?」と
不要論すらささやかれるファゴット以上にムズイとかヤバすぎ 600にメタスlv2はきついかな
無人としとかなら強そうなんだが ガンダムmk5の弱さどうにかしてくれ。運営はセンチネル嫌いなの? そういやモンハン持ちとかAC持ちしてプレイしてるやつおる? >>433
すまんすまんAPEXね
あとフォートナイトもプロゲーマやってて小学生の間ではやってるらしい 宇宙はスティック押し込みを上昇か下降に割り振ると普通のパッドでも操作しやすいぞ
地上より宇宙のほうが快適に移動できていいんだけどな あの持ち方はPSPのモンハンで
手持ちゲーなので大衆に見られやすく目立つようになったから
モンハン持ちって言われるようになった感じやね ドーベンなんで未だに評価高いの? 600グルマ染めならともかく他はC1のおやつじゃない? >>431
こんななるんやったら
もう専用コントローラーもセットで販売すればええのに >>431
いつ見てもこの持ち方考えた人変態だなと思う
理に適ってるのがまた面白い >>443
マップによってはWRは許容範囲じゃね
砂2はゴミ レベル3以上の機体は全部廃止してくれよ
ガチャのハズレ枠とか「ハズレ」って書いてあるだけのなんも使えない画面でいよいよ
ゴミを僚機にされない分現状よりこれの方がまだマシ ここだと当たり前のように ヨロケ武器→追撃能力 で支援機を評価してるけど、
持ち替えて追撃知らん人は単発の威力のみでみてスナイパー系やWR出してくる
マップ関係ないかと 昔はWRの主兵装は高威力でそれだけでも結構いけたんだけどな
今じゃデジムの下位互換みたいな感じになってしまってな やべぇ明日休みだからレートやってみたら気狂いみたいな奴多すぎやろ 今日はくそラグい部屋で延々歩兵でウロウロしてた外人BLに入れて終了です マジで450廃墟開幕右スタートの奴は中継取れやボケ、支援機左スタートなんだから右は汎用強襲しかいねーだろ ひたすらナイトシーカー2の悪態をつく動画が無人都市でスプレーガン使ってて機体性能以前の問題だろうと ただひたすらに弱い、前に出ない、自分が悪いと思ってないから煽りチャットをする
これしかいない こう言うやつがA+にいる時点でレートが機能してないってわかる >>463
いや知ってるわ、単純に俺と一緒の左スタートが支援機だから残りの右の奴汎用と強襲しかいねーだろって話 >>464
ああそういうことか
元々自分以外の兵科とか気にしない連中だらけじゃん
お前もいちいち気にするなよ
ハゲるぞ レート見てA+以下はもれなく全員雑魚って判断できるんだからレートは機能してるぞ >>465
さっきから俺しかガルβいなくてもうハゲてるわ
味方にガルβ全然いなくて敵には大量にいる不具合なおしてくれませんかねぇ 文句ばかりだし自分以外雑魚でレートなんて機能してないんだろ 今日IDにバンナムって入ってる奴とあじたまって奴が同時にチームにいたけど、あじたまって公式と
繋がりがある奴じゃなかったっけ。因みにバンナムの方はめっちゃ上手かった。あじたまはゴミ。 対戦ゲームにおいて環境最強キャラ(機体)は使いたくない層って実はかなり多いので450でトップに君臨するβは持ってても選ばないんだよ ルールやマップ、システムを突き詰めずに機体だけ出し続けてるのがどうかしてる
FPSとは言えapexみたいにキャラ数少なくとも、個々のスキルで様々な場面を潜り抜けたり
マップに手を入れたり、新ルールをイベント形式で出したり、みたいな運営としての
資質みたいなものがバンナムのオンラインゲームにはない どんだけ言おうとバンナムからすれば俺らはガンダムというコンテンツに食い付く家畜にしか見えてないから
嫌なら辞めろ
課金は続けろ >>474
最強とは行かなくてもまともな機体使って欲しい。情報取り入れず「僕が一番○○を上手く扱えるんだ!」
精神でやってるんだろうけどそんな奴がまともなプレイ出来る訳ねーよな。突出する芋るかの二択だろ。 >>474
タイマンや仲間内(グルマとか)ならその考えは良いんだけど
これ一期一会な対戦ゲームなんでね
糞機体選んでる時点で人の迷惑かかってるし
なによりそれに気が付かない奴とかアスペなんだよなぁ あとバトロワみたいな感じとかね
そういうのはチートとかしない限りクソムーブするのは全然良いのよ 完全な個人の実力勝負みたいなコンテンツ出ないかな
他人のせいにする人も居なくなるだろ 他人のせいって事に出来るから逆にユーザー離れにくいって側面もあるからなぁ
完全実力勝負の格ゲーにしちゃうと自分が下手すぎることを理解してしまっていやになる人はそれはそれで多い 格ゲーはバトオペに比べて覚えなきゃならない知識や技術が多すぎるから致し方無い
あっちは訓練と知識と経験を積んで挑む1vs1スポーツみたいなもん
バトオペは知らん奴らと組んでやるチーム戦七並べみたいなもん スポットもロクにしないマシンガンも全然撃たないみたいなアイザックいたけどサブ垢の捨てゲーかな?
真面目に使ってるとしたら何が楽しく何が強みだと思って乗ってるんだろう プロフィール覗いたってお前が負けたことには変わりない、もっと練習せよみたいなこと書いてる奴居たなあ
みんな言い訳探しでお前のプロフィール見てんじゃなくてブロックしたいだけなんだが >>478
これガンダムだからな
発達障害、アスペ、こどおじが多いと言われたら納得するしかないだろう ベシ北極650 55
味方1機フルヘルス それ守る為に1機出た
自分は出撃出来る状態 味方2機は落ちたばっか
敵5機がフルと半分ぐらいがいる場合出る?
ポイントは2機分勝ってる状況 >>486
そいつ多分俺もブロックしてるわ。もうプレイする事も少なくなったから以前みたいに
「こいつブロックしてぇ〜」って思ってもブロックしなくなったしキリないからブロックもバンバン
解除してるけど切断野郎やプロフが基地外じみてる奴はブロックしてる。
「芋支援は支援乗りとして許せない!」ってプロフに書いてる芋支援とか。 ストカスてまだ強い扱いだっけ
たいてい支援に辿り着けないか殴ってるときにカットされて死んでるイメージしかない レッドライダー柔らかすぎないか?
引いてないから体力わからんちんだけどやたら減る
GLAくらいの装甲でよろけ無しで殴りにいくとか怖すぎる 盾あっても散々柔らかいと言われてきたジムコマ並みの柔らかさなのがレッド
しかも盾ないからなあいつ ぶっちゃけレッドが飛んで来たら問答無用でタックルするだけで致命傷避けられるんだよな
カウンター取れなくてもその後の火力ソースが格闘コンボだから結局時間かかってカットきて即ボコで終わる
フェイントとか考えて反応遅れるよりタックルでチャー格ワンちゃん消した方が安全 >>494
ストカスもね
止められないのにビーム撃ったりしてモタモタしてる汎用多い
状況にもよるがタックルで止めちゃうのが楽 向こう5枚、こっち3枚なのに支援機を頼むは冗談きついっす。
次ウェーブの為にHP残してんの分かれよ。
というかそんな状況でもバウで射撃当ててダメ取ってんだから文句ねぇだろ。 開発はよろけからチャー格ぶち込まれたくないから持ち替えしてチャージから判定出るまでたっぷり時間取ってあるから
しかも判定でかすぎて周りに味方いない時か味方ごと切るしかない多段にしてラグで食らっても大丈夫なようにしっかり考えられてるよ 450はデュラハンLV2が来れば即一軍入りなくらいに強襲薄い
セミどころかカゲロウ並の寿命なストカス近ジムしかいないの辛い >>431
モンハン持ちって見るたび思うけどカーソルキー使わないにしても左手も同じように持ったほうが楽じゃないのかな
モンハンやったことないからわかんねえけど ストカス近ジムがキツい交戦距離のマップならデュラハンレベル1でも良くね
近付く前に溶けるよりはマシな戦果出せる 格闘はカットのリスク高いから殴って即離脱する物なのに
強襲で殴り続けコンボ()で火力出して下さいとかアホかと >>501
モンハン持ちは右レバーを操作しながら〇×△□のボタンが押せるというのがコンセプト
本来そういう作りにしちゃ駄目なのがゲームの本質なはずだが
新生FF14が出た当初吉田Pが気持ちのいい操作感がでるように自分で動かしてると言ってたが
そういう自分が気持ちのいい操作感を実現する為の努力をしてるメーカーが少なすぎる >>377
ゲーマルクのチャージビームと相性良いぜ。疑似移動撃ちになる クイマだったけど、北極開幕右回りのところにレッドライダーのチャー格で3人寝かされた挙句、デブ詰まりになって初動殲滅されたわ
楽しかったろうなぁ 北極開幕逆回りチャー格ぶっぱするのはちゃんと位置調整してればカウンター取られても相手に通路詰まり起こさせるし追撃は1機分なんで意外と悪くないよね
まあ現実はそう上手くいかないからあまりやって欲しくない戦法だけど チャージ格闘は自前でよろけ取ってぶち込めたり溜め継続でコンボに組み込めたりしたらそれはそれで糞だからな
発生早くして見てからカウンター取れないようにするくらいしかない 上の方にあるAフラは勝率4割ってマジなん?5割でもバリバリAフラなんだけど
ライバルは5割よりちょい上くらい てか強襲にチャー格は不要だろ
必要なのはスラ撃ちでよろけ取れる武装だと思うわ >>466
S-でもグルマでキャリーしてもらったのか上手い人に代行してもらって上げたのか?ってヤバい奴がたまに居るわ
レートだけは野良・切断は最大マイナス+ペナ編成抜け無しで正確なレートにして欲しい スラ撃ちよろけは確かに欲しいけど、チャー格俺は好きよ
てかそれこそ強襲に必要なのは1発で支援機蒸発させる火力だと思う。ジャジャとかヤザン鹿も強いけど、悠長にコンボしてるよりは一瞬の隙に超火力かます方が俺にはあってる 水ガンが暴れまわってるんだからBD2のマルランもとに戻せ チャージ格闘が良いと言うより姿勢制御+最強判定+ダウン属性の格闘でもないと強襲やってられないよねって言う 元のBD2のマルランてどんなんだっけ
確か2発よろけでリロードも早いんだったけか うちのクランでコスト割れでもシステム上出撃してOKなんだから文句いうなって言ってるのいるから
開発は諦めてコスト差出撃不可にしてくれよ
性能が激変しても「システム上」できるのがおかしい話をプレイヤーマナーに置き換えて「コスト割れストカスが悪い」で逃げんな >>515
2発よろけ、リロード15秒
切り替え爆速でマニュ貫通即よろけみたいなもんだったし
当時としては破格の性能だった、開発だとミサイルあてられない前提なのか「別に強いと感じない」性能だったらしいがGGGPでエアプバレして腹いせとしか思えないタイミングで粛清されたな こんなリンチゲーがGGGPとか笑える。
一から作り直せ 一応コスト割れ無制限だったのを-50までに制限付けたから… >>514
これよ
チャージとか要らねーから超判定姿勢制御早い下格を格闘強襲のデフォにしろ
よってからもリスク背負うとかリターン何処にあるんだよ >>490
乗りこなしたプレイヤーが使えば格段に強いのがストカス(他機体だったらもっと強いとかいう皮肉じゃなく)
で変わらんと思う アンチステルスを汎用につけるのやめろ
ステルス死んどるやん 今年入ってから新規で手に入ったの近ジムとガズアルとディアス2だけで話題に全く入れなくて辛い 乙乙で10万以上出してる奴たまに見るけど何してるのかさっぱりわからんがそれジオかトーリス乗れば18万出せるんじゃね >>519
無制限に嫌がらせで100コスト出してくるガイジがいたからそのための制限だろうけど足りてないんだよなぁ・・・
コスト割れディアスなら強いからOK(当時)なんてんなこと知らない大半の低レートに判断押し付けてんのがひどいわ
システム上問題ないってことで結果的にガイジ行動させてるってわけだし 無制限消滅&コスト-50制限によってリスポン時間をコスト毎に設定する理由がほぼ無くなったのに頑なにそれを続ける理由 >>527
久しぶりに低コスト出たら快適だった
いい加減再出撃時間飲み直ししてほしい >>516
この手の運営に大して文句言うなってガイジバトオペにめっちゃ多いよな、運営を神かなんかと思ってるのかわかんねぇけど
しかも自分の都合が悪くなったら有耶無耶にして逃走する腰抜けだしよ なんかもういつ終わっても別にいいやって感じだ
このゲーム面白いか? 乗りこなしてストカスより強い強襲なんて450にはいないと思う
まあ高台あるマップには相性悪いけど >>523
そもそもステルスでクッソ性能弱体くらってるからアンステ自体存在させるべきじゃないと思うわ
アッグガイだけなぜか例外的にステルスなのに性能おかしいけど 使った金と時間が勿体なくて惰性で残ってる奴と運営とプレイヤーのキチガイムーブ観察してる奴しか居ないよ これ以上このゲームが良くなるなんてないからさっさと損切りしろ
今だとウマ娘とかいいじゃねぇか
流行ってるみたいだし ぶっちゃけストカスよりコスト割れデュラハンのが安定する ドワッジとかご冗談を
450は平地のストカスか、高台対応の5号かってくらいだよ
ただ、5号は性能が低い上に無意味にバリバリし始めるやつもいるからな... ズサいるとマジで勝率悪いんだけどなんでこいつwikiとかだともてはやされているんだ?
統率が取れたチームならわかるが野良だと全くと言っていいほど役に立たない
S -でもゴミ率が高いんだけど bst乗ってても思ったけど腕ビーがしょぼすぎなんだよなぁ4号5号
ペイルみたいに強よろけが有るんだったらあの性能でもわかるけど VGと一緒に450デュラハン追加されそうだけど絶対お仕置きされてると思うわ ゲルルグM指揮官機ってすげえ強いね
ビーライでとけるとける >>536
馬娘はキャラが少なすぎる
しかもオンラインゲームなのにゴールが見え隠れしてる >>532
ナハトとデザゲルはステルス無くても普通に強くね?
ジャミングという呪いと同期にストカスが居るのが不遇なだけだと思う >>539
使った事が無いのはまぁいいにしても
対峙した時の感想8で一緒になった時の勝率(体感)悪いからこいつゴミだろは流石にアレ過ぎるだろ ステルスで性能30パー分は見られてるのにアンステはおまけで付いてる
>>537
ストカスはシステム発動してる所だけ見るから強いけどそれ以外の時だとマジでゴミだからね >>547
そこは発動してる前提の機体だからまぁいいけど
結局は格闘特化という所が至近距離以外で支援を抑えられないから何処まで行っても弱い >>532
ステルスを得るためにいろんなもの捨てさせられるのに、アンチステルスは何も捨ててないのがな
さらに支援にステルスとアンチステルス持たせるって頭おかしいわ >>544
もうバトオペおMSでかけっこしたらいいんじゃね >>532
妖精は徹頭徹尾ゴミだけど他のステルスは実装時からそれぞれ一芸あるだろ
200-450はカメラ持ちいるだけで機能停止するし500以上はそもそも強襲が息してないから影薄くなってるけど 500とかいう汎用ではなくズサとかいう支援が強襲を殺してる環境 汎用っていう壁が多いゲームだからバレずに支援機を殴るためステルスなのに強襲を狩る能力が高い汎用とか殴る目的の支援機がアンチステルス持ってたらしんどいわな。
アンチステルス持ちが普通に環境機体ってのがダメ。敵にステルスいなくても普通に強いんだから出し得 >>540
普通に有用でしょ
きちんと当てれば1秒ちょいで蓄積取れるのは良い 少なくとも自分はドワッジ使ったらストカスより働けること多いから一回使ってみてくれよ
いやまぁ練度が違うだけと言われればそれまでだが >>553
B帯では使いこなせない武装数だから想定範囲内に収まってるところも評価点
B帯でも高勝率叩き出してるとお仕置き対象だからな
だからコストが高くなるほどB帯とA+(S-)以上の勝率がかけ離れて調整が効かなくなっていってる気がする
ドーベンとか全く手が付けられてないのもうなずける >>559
格闘しにいく起点に使うもんだからなぁ・・・
6発中4発でヨロケ取れて焼いても10秒で復帰だからサブとしてはかなり有用やぞ
あれがあるおかげで5号機とBstはドルブやゾック狩るのに困らんのや チャー格は俺も好きだな
高コスでも早くほしい所だが ステルス機にチャー格追加して支援機に対して当たったら15000ダメ固定にすればいいじゃん
外したらくっそ長い硬直時間追加してバランス取れ
外したら潔く死ねの精神で ステルスないデザゲルとかゴミでしょ
ただでさえβに見つかったら微妙な足回りにMA1で楽に捕まるのに >>545
ナハト好きだけどステルスなかったら普通に何もできないと思うよ
デザゲルは触ってないから何とも言えないけどやわらかいってのだけ知ってる チャー格とか仕様自体が産廃だから要らねーわ
最低でもスラ吹かしながらチャージ開始可能で収束1秒にしてこい 最近対面してて強いドーベン減った気がする。
前は拡散ビーム3回撃たれてよろけハメされるようなことも多々あったのになぁ。 >>552
その一芸で選択肢に入らないんならやっぱり性能ひくいんじゃないかな てか強い奴とか減る一方でもうレベルさがりまくってる チャー格なんか作らずに各兵科でそれぞれ3段階くらい強弱付ければいい話だと思うんだけどね ランク上がったら一気に連勝出来るようになったわ
やっぱり周りの奴らが俺の足を引っ張ってたんやな デザゲルは歩き強よろけからの嫌がらせが出来て面白いけど、火力が微妙だし450でしか息が出来ない 強襲雑魚ばっかりの450で息出来てるならまだ良い方じゃないか? フリッパーは快適だしナハトもデザも足回りはそこそこ良くて強よろけまで持ってる
1コンで落とせる火力がないにしてもまず脚部なんて積んでない支援はパンパンにできる
ステルスの不遇の話するときとかステルスの糞さの話するときに都合よくピクシー引き合いにだしすぎ このゲーム強襲は格闘が強力ですって紹介だけど威力が高いだけで格闘の仕掛けやすさ(モーションやスラ撃ち武器等)は汎用と大差ないというか劣ってたりするからな
その威力も汎用が二種格闘してきたり射撃含めたコンボ火力で霞んでるし >>557
わざわざ蓄積一瞬でとれる海ザクと強よろけでマニュ抜けるデジムにアンステつけるキチ
アイザックもあの足回り+マシンガンで普通に蓄積取れるのもマジキチ >>557
そうは言ってもアンステ付けた機体をB級機体にしたら編成予測()でグダグダ一直線だぞ
現状アンステついてる機体でも(グルマでなければ)敵機体の位置は乗ってる本人にしかわからないんだしA帯を考慮したらこんな性能にするしかないだろ >>581
ステルスをボコる機体作ったら結果的に強くなって環境機体の出来上がりって感じなのかな
>>582
アンチステルスを作らなければ良かった話なんよなあ
ステルス機体乗ると敵に1機メタってくる機体がいるだけでクソつまらなくなる。
まあそもそもステルスのない強襲すらも無視して支援機が助け求めても助けに行かない汎用だらけだしあれなんだけどね。 >>580
1マガジンで1回よろけ取るのが関の山の武装が破格かぁ
リロード12秒とかなら分かるけどな >>585
ああこれは言い方が悪かった 当時のマルランはもし今でもあったら破格って言いたかったすまん >>545
ナハトはジャミング外すナーフ頼むわ
逆ナーフだが 400ゲルMはHBRデュラハンに比べて何がいいのん?て感じになっちゃった >>584
それがジャミングだと思うんだけど、アンチステルス持ってるヤツはアンチジャミングも持ってたりするの何とかして ぐるんぐるん回転するナハトが緊急回避できない理由がよくわからない ハロウィンのときは糞メタスのせいで萎えてたからやってなかったわ
ナーフされた後だったたかもしれんけどモチベわかなかったしなあ
エ糞エスで戻ってきたけどゴミでしたね... Exsは実装確定した時が全盛期
公式PVで変形してるの見て興奮してた時にはあんな武装の取り回しの悪さ分からんかったわ >>590
もうステルスとアンチステルスとジャミングとアンチジャミングのイタチごっこ
ステルス系のスキルは効果とか範囲がバトオペのゲーム性に全く向いてない
スモーク程度が一番丁度いい
ピクシーみたいなゴミが大人気なのが答えだよね >>596
ガンオンくらいマップ広いならともかくバトオペで範囲系とかまぁ頭悪いわな >>579
格闘が強力といいつつサベ威力は汎用と変わらないし補正も格闘よりなだけだし
強連撃なんて後から調整で追加されたぐらいだからなんなのかよくわからんよな
強襲にしかないスキルってもう連撃Lv2だけなんじゃないか? >>592
前進後退しかできないようなフォルムの戦車が非変形時よりも旋回能力があがって慣性無視で移動する世界観だから何もおかしくない(おかしい) 久々にこの時間に500コストで遊んだらレッドライダー使う奴にまともなのおらんな
味方巻き込んでチャージ格闘しかやらんし迷惑すぎる
上手い人が使えば通用するもんなん? Aフラ混じってるとクソみたいな試合になるな
こんな簡単なゲームで…知将か? >>586
そうかもしれないが、弱体された今じゃ実践ができないから「当時」ってつけた次第 >>601
そもそも何使おうがコスト割れ出すようなヤツはまともじゃ無いよ >>601
500コストなら強ジムおるし(なんならガズエルも)居場所はないと思うよ
てかレッドライダーは400でしか生きられんでしょ
450ですらストカスに勝てん なんでズダF乗ってるやつがいるんだよパーティ用ネタ機体やろ Lv2は通用しないを再認識させるための機体、それがレッドライダー >>571
アッガイアッグガイナハトフリッパーデゲル鹿V、レートには出しにくいのもいるけどそれぞれ強みもあるし十分選択肢になる思うんだがな
というか生首やストカスが強すぎるから他が使われないだけであれを超える性能にステルスまで付けたらぶっ壊れってレベルじゃなくなるんだが BDシリーズは専用武装として既存の武装を強化して取り扱いや火力を上げてもらいたい
BD3とか防御補正さえも奪われちゃったから脚部治せるシステムでしかない
マルランは3発よろけで良いからリロード速度をあげて欲しいな 陸ペイルのキャノン展開格好良すぎてこいつばっかり使ってる
許して 陸ペイルはまぁ強いし前線安定するから文句言う奴いないだろ そこから脚ミサシュポポポポビーライパシュンとかかっこよさ気持ち良さで射精するぞ サブ垢で始めたが低レートの癖に挨拶だけは立派な奴いるな
足引っ張るだけの無能に挨拶なんて不要だろ
負けた試合で律儀におつかれさま!とかお前疲れてねえだろ
階級カンストでA-とかわざとやってんのか 陸ペイルLV1以外もレートで通用する?
上限解放されてもドライセンやドーベン相手に使ってOK? 陸ペイルすきだけどハデス使ってるときに180使うとエイムがハゲスになるから使わん
今は水ガンにハマってる ペイルは格闘やっすいのと普通に脆いのが気に入らんから400は基本ハイゴしか擦っとらんわ
最近はフィルモ積むことを覚えたからスラ中の胸ミサの命中率が上がって快適 >>614
糞性能なお気に入り機体をレートで乗り回して強化待ちしてるのかもしれない。
というわけで乙乙君に変形かキャノン貰えるまでレート下がろうが乗り回しますね^^ >>618
結果だしたらあかんぞ
想定より下を維持しろ 想定より下でも上でも再調整ほとんどされないし練度不足で見送りじゃ >>618
さっさとA-まで落ちてくれ
ZZが混ざると始まらないんじゃ 強化してダメージが3も上がってたから調整はもう無いぞ 想定範囲内だとほぼ再強化ないけど
足りてないとなんだかんだ触ったりするからワンチャンある
exs君は死刑宣告 ペイル君機体Lv2以上の成績が良くないらしいけどちゃっかりLv1も強化もらってるのがちょっと面白かった マドロックはどう?
450支援機って北極でもアイザック? 北極450でディテクター出すやつ今のところクソ率100%なんだが、腕以前にクソチャット多すぎ >>607
そしてLv1は射撃カスな格闘型が通用しないことを証明する
仮に耐久が並みになったところで変わらんと思うよ ゼフィとかZZは有名どころの主人公だからお慈悲を与えて下さってるけど
EX-Sは映像化もされてない無名機体だからな
徳島スペシャルちゃんの当て馬にやる情けなどないとか思われてそう レッドライダーはひたすら特攻死を繰り返すスコア献上マシンしかおらんな >>615
上限解放は無理だろうがlv2、3はフルハンしてればかなりいけると思うぞ
lv3は改修込みなら素でHP17200になるから少なくとも魔窟よりは硬いし
ただし格闘火力が余りにも低いことと強制噴射空プロが無いのがネック 陸ペイルの2と3はかなり強いと思う
ただそのコストにはもっと強い汎用がたくさんいる ペイルlv3はHP21000に体格30くらいにできるから耐久は割とあるんだよなぁ。主兵装ゴミだけど >>631
あの強攻撃へたらしたら味方巻き込みすぎて枚数不利になるわ レベル1は強いけどレベル2以降はガルベーとか強判定の暴力が増えてくるからきついよね陸ペイル
強判定ください >>60
水泳部は地上だと歩きとスラスター消費に逆バフかけてほしい ライダーはチャージ格闘ばかり注目されてるけど、ドライセン並みの格闘範囲と巻き込みを避けれるバヨネット、あと信頼と実績の連邦モーションの3種使い分けができる点が自分は好きだな
ただ汎用の相手がチャージ格闘以外火力出なくて辛い てか陸ペイルに対する愛を他の機体にも与えて欲しいわ >>627
別にアイザックでもマドロックでも良いと思うよ。安定するのはアイザックだけど、それ以外でも敵にステルスがいなくて前線負けしてなければ活躍できるよ。 陸戦ペイルたまにBR持ったほうが強いって意見あるけどマジ?わざわざバズ捨ててまであの低下力BR持つ意味ある? ロケランとビームでマニュ抜けるのも強みだしロケラン安定だと思う >>642
(見た目の格好良さが)強いよ
陸ガンBRじゃなくて水ガンBRなら(見た目の格好よさが)弱いし >>143
いまだにケンプはやれる君おるのか…
あれの何がそんなに人を引きつけるのか
ただの豆腐だろうに
そういやケンケンがまさかアスカとくっつくとはなぁ >>638
ズゴッグやらのきわもの水泳部は不遇よな、水中、実装します!まではよかったけど
陸地でもクソ強いバフ機体が水中適正引っ提げてNEW!されちまったのがクソ
これで水中適正持ちに陸地デバフなんてついたらかわいそすぎるわ・・・ レッドライダーの視覚外からの奇襲怖すぎ
全部味方からの攻撃だけど何回もダウン取られたわ >>641
ステルスほんとにこわい
ゲルルグJとかは? ケンプは押せ押せの時は強い不利になると一気にクソ雑魚機体になる
つまり味方ガチャに関係なく一人で戦況有利にできるぐらいのやつが乗れば強い 250〜400で暴れてるのは水泳部というか水ザク水ジム水ガンの水シリーズだけだからな
ズゴズゴEジュアッグとかの昔からいる水泳部はむしろ編成抜けされる立場だし
あ、ハイゴは名誉水シリーズで 水ガンとかアクアジムとか強いのはわかるけどほんと水泳部のかにどもかわいそう
見た目は最高に好きなんだが 450より上でレベル2以上が通用する機体が少なすぎる。メタスとディアスくらいじゃねぇの。ドーベンも650になるとそれほどでもないし ディアスがセーフでドーベンはアウトとかよくわからんな ドーベン2はzzエ糞エスと同じ立ち位置ではないがあんまり一緒に出たくないな
支援機オンラインだから柔らかさがもろに出る 辛いのは事実だけど600スタート汎用はみんなきついからドライセン零式でいいぞ ZZでまだ出てないのは強化型ZZとフルアーマー、ガザD、ザクV改、量産キュベとバウ、ガゾウム位か
後は形的に無理そうだけどゲゼとジャムルフィンにMSV だとメタスマリナーにザクダイバーって言うのがあるみたいだけど >>648
Jも一緒、ステルスが居なくて前線が拮抗、もしくは勝ってるんなら活躍できる。
使うんなら相手にステルスが居ないのを祈るしかない。 >>659
量産型バウ・・・
分離しないバトオペのバウは既に量産型といって差し支えないのでは・・・? >>660
自分が見かけた1ミスに顔真っ赤にして
それがそいつの全てだと勘違いしてるから >>662
ステルス持ち機体は強襲使う時はいいんだけど支援乗ってる時はもう汎用が無視しまくって恐怖しかない…
ありがとう 下手だと思ったらブラックリスト入れないといつまで経ってもちゃんと試合できない >>630
ゼフィや乙乙のレベルでお情け貰ってるのかよ…ペイルシリーズやトーリスだって映像化されてねーだろ。
オナニスト徳島は退社したんだから関わるなや。 >>665
1ミスごときで人を戦犯扱いできるとかさぞかしお前完璧なんだろうな 支援機は部位ダメージ増加
強襲機は緩衝材無視
汎用機は蓄積値ボーナス
みたいな機種ボーナスほしい Sの幅が大きすぎるのとミス一つ見つけては発狂してるから俺以外雑魚ばっかとかイキリたおすんだろ
開発の手のひらで言いように転がされてる奴がガチャ引けレートは正義って煽る奴隷役をやってくれてる ちなみにSガンダムは映像化されてるよん
ビルドファイターズで >>668
スポーツでも1ミスで懲罰交代はあるけど 汎用1「相手強襲ピクシーか…誰か抑えるやろ」
汎用2「相手強襲ピクシーか…誰か抑えるやろ」
汎用3「相手強襲ピクシーか…誰か抑えるやろ」
汎用4「相手強襲ピクシーか…誰か抑えるやろ」
支援「ちょwだれかピクシー抑えろや\(^o^)/」
まあよくある アペでもブーストがあるじゃろ
固めて上げて貰えば下手でもS レッドライダーはアンカーやウミヘビみたいな強ヨロケでも無いとどーにもならん
チャージしながらタイマンしたってほぼカウンター貰いにいくだけだしもう乗りたくないわ ステルスはどうせ支援機に向かってくるんだから定期的に味方支援機の方見れば良いだけなのに見ない汎用がほとんどだからなあ
支援と連携すれば強襲なんてすぐ処理できるのに >>674
バトオペはプロスポーツじゃなくてただの遊びだけどな ピクシーなんていたら何度も殺す
よろけ下格から脚に下格追撃で折ってやるのが礼儀ってもん 遊びでもなくユーザーがどこまでついてくるかのテストだぞ 言うほど汎用使っててピクシー見逃してやるか?地の果てまで追いかけてなぶり殺しにしてやるけどなぁ 公園で適当にサッカーやってるだけなのに1ミス交代ってことか
生きづらい世の中だな >>680
ステルスであろうがなかろうがちゃんと支援狙う強襲とかそれだけで偉いと思ってしまう。
ピクシーやナハトとか兵科関係なく闇討ちしたいだけだろ。 居たら殺すのは皆そうするだろう
どこにいるのか探すやつはあまりいない
支援の近くで守ろうとするやつも そんな直感的に相手のこと下手くそとか言わんだろ出撃合わせできてなかったり意味わからん裏どりとかしてるから下手くそって言われるんだろ クイックでA帯とマッチングして人数揃う前に慌てて抜けることがあるんだけど(自分D帯)
レート離れてるのにおかしくないか? レートが離れすぎてるからグルマ警戒で抜けたんじゃね? >>691
A帯の動きに対応できないから自分が抜けるって意味ね 自分の機体で1番気持ちのいいことすれば結果的には勝ちに繋がるのに強襲で汎用とモジモジしたり汎用で強襲無視したりするやつはゲームのセンスマジでないんだろうなって思う。 野良で人少なすぎでDとマッチするのか??
流石に人いなくてもBまでじゃないのか?? >>679>>681
戦犯であることには変わりないだろ むしろアイザック見たら全力で叩き潰すピク
あの後ろ姿とかゴキブリそのものピクよ Sマイナスでもカンストとレート値でいったら300差あるからな、そりゃ下の方はA+とかわらんでしょ。カンスト組はSフラットともいえるしね A〜D部屋は普通に存在するけどAフラットの中国人が地雷かましてたりするしD出撃で問題なし やりました、やったんですよ!!スレ立てを必死に!!
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1532
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1616397706/
自分が立てたスレに誤爆したわ(´・ω・`) 下の方のレートって範囲狭かったでしょ
AとDとか普通にマッチングしちゃう範囲なんじゃね >>704
おつかれさま
皆のおかげだ
また頑張ろう
皆のおかげだ >>697
同じだけの厳しさを自分にも向けられるなら別にいいよ
でなきゃ単なるクズだけど >>704
お疲れ様!お疲れ様!がんばろう!ナイス!皆のおかげだ! >>675
三すくみ優勢なら絶対殺すマンになったほうが勝ってる気がするからこれになるとまじ辛い 人が減った対策に勝ったチームにココロオドル踊らせたら人気出るでしょ…(適当) 高レベル機って普通は当たりだから勘違いして乗る人が後を絶たないのかねぇ…
考えてみれば前作だって高レベルは当たりだったし
高レベルがハズレなんてバトオペ2以外のゲームで見たことも聞いたこともねえわ キャプテンガンダムがリアル等身で参戦したらそれはそれで集客力ありそう 基本的にレベル1が最強なのに高レベルで弱体させてんのとかマジで意味分からんよな
レベル上がっても大半の機体は足回りそのままだし そんなに難しいか?
レベル1を当たりにしてるからで完結してるが どうしてガチャで金が入るのに調整なんかで無駄に工数増やさなければならないのか
ご理想 高レベル機体は高レベル武装も当てなきゃならんから揃える難易度は高いのに全く使えないっていう 高レベルをガチャに追加しないんであれば弱くてもかまわんがガチャにいれてるしなんなら高レベル限定ガチャ(ステータスお仕置き)とかやってるからな
まともな対戦させたいならLv1だけのガチャが当然だけどやってることは
プレイヤー「Lv2いらねー!」
開発「うるせー、しらねー!」 A+のデュラハン押しのけて出た癖にマシしか撃たないAフラゴミレッドいて草
死んでほしい 高レベルピックアップガチャとか頻繁にやってるし
運営自体が何も理解できてないんでしょうよ、意図とか何もなくね ガチャに頼って技術もセンスも腐らせた和ゲー業界の見本みたいだぁ 高レベルをガチャで出すのではなく、lv1の機体を育てていく事によってlv2に出来るみたいな方が良かったな
勿論lv2になったらlv1は消失するので、またガチャで当てなきゃならんと >>674
バトオペがガッチガチのeスポーツになってから言え でもこのスレでも高レベルカスパスロット6増えるから強いって平気で言ってる奴いたからな
スロット3多く増えて何がどの位増えるとか1ミリも考えてないのいるんだよ
高レベル武器持って火力出るとか数字を全く見てないか数字だけ見てる Lv上げるなら旋回率とか上げろ
Lv5とか悲惨すぎてヤバい >>726
機体調整理由を月1で報告してるしそこでLv2以降の勝率が著しく低いです〜っていう機体が毎度のように出てるのに
Lv2以降の機体のきつさ理解できてないっていうのもちょっとどうなんですかね・・・ ファッツのスロット数が他機体より少ないのなんでだろう てか弱機体宣伝部と揶揄される配信者たちですら
口揃えて高レベル機は弱いと言ってるのに運営だけが頑なにそれを認めないのも凄いよな
前作と違ってスラも旋回速度も変えない手抜き上方何だから使い物にならなくなるのは馬鹿でも分かるはずなのに・・・ 宇宙のレート上げようと思ったけど今以上にマッチ出来なくなるならレート上げても悲しみしか産まなさそう
地上A+後半よりA+前半のほうがすぐマッチングするしなあ 勝率50%でも使用率によって価値が変わってくるのはグフの調整からもわかるからなぁ
使用率低くて50%だと相当弱いぞ レッドは聞くだけだと超絶強化うけてもおかしくないんだけど
強化受けたら徳島というスキを生じぬ二段構えなの笑う 機体バランスで売上が変わるわけでもないし運営としては正直なところどうでもいいんだろ ガンダムLV5 コスト600
スピード 130
スラスター 55
高速移動 180
旋回 57
どうしようもない これからはビューティーチケットがバトオペを支えていくから >>733
もし理解出来てたら高レベルのお仕置き調整なんて絶対にやらないからねぇ
例えレベル1が壊れレベルの強い人権機だとしても、コストが50ましてや100も上がったら完全に別次元の戦場だし足手纏いになるだけなのに
更にその足手纏いをお仕置きして産廃度を高めてるとか理解してやってるなら頭悪いってレベルの話じゃないし 高レベルが当たりなんていう死ぬ程おめでたい思考する奴は流石に居ねぇだろ 高レベルはスロ多いからというなら旋回上げるカスパ高レベルには付けやすくしてくれ 高コストはコスト50上がっただけで魔界になりすぎな気もする >>745
始めたばかりのプレイヤーならあたりと思うだろ、☆3(最高レア)Lv5(レベル高くて強そう)ガンダム(タイトルにもある機体)!ジャキーン!
新規がいるかっていうとCM出すくらいにはいるんだろう 死ぬほどおめでたい頭してるから今頃そんな話してるんだろ 最近やたらと接続エラーが出るんだけど自分だけなんですかねこれ? 600で敵無しのドーベンが650のジオとトーリスと前じゃ簡単にボコられるもんな
それでも650の序列なら上から3番目ぐらいだろうけど 箱部屋の荒らしすげー増えたと思ったら大抵中国人なんだが
マジであいつらカスだわ >>745
別ゲーでは「高レベル=強い」のが常識だし相当多いと思うぞ
流石にレートSではそんな奴いないだろうけど
レートAでも高レベル機ピックアップガチャ回してる奴とか居たりする Aフラ以下は知将の集まりだから重要な強襲や支援をAフラにやらせると大抵そのゲームは負ける ビューティーチケットで原作キャラになれる
↓
プルで溢れる てか外国人に至っては9割以上が高レベル機が強いと思い込んでるだろってくらい
高レベル機に乗ってる 最近カスマで割れ出すやつ増えてね?
600で赤徳島1とかふざけてる別コストいけや たったコスト50上がるだけ機体性能が変わりすぎるんだよ。550で敵なしのドライセンが650じゃただのデブなんだぜ
リスポ時間は大して変わらんし、リス合わせあるから1人短くても意味ないし 魔窟のレベル4はなんか強くねぇか?サーベルお仕置きされてないし 450でプロガン見たときはびっくりしたがそろそろLv1も調整ほしい
BRが超強化されて射撃型にでもならんかな まぁでも正直な話リザルトでライバルがちできてない機体見るとやっぱりなって感じになるやろ?正直な話 >>760
Lv1しぼったとこの汎用250〜350で旋回爆上がりしてるの某水泳部のせいかな?
しかも350と400で逆転してんのがちょっと笑える >>752
汎用も支援も火力ありすぎてな
即落ち2コマからの枚数負け要因になっとる >>761
機体レベルが上がってもカスパ弄った程度の微向上しかないんだから当たり前なんだけどな
復帰時間に関しちゃ前作から失敗し続けてるし全コスト一律同じで良いくらいだわな MkU3とかサーベル後期型とか今更やってもって時にお仕置きして高lvに追い打ちかけてるだけなの流石って感じ レベル高いのが弱いって言うかレベルに合わせてスキルも増えないのがおかしい
スキルも合わせて増やせとは常に思ってる
ガチャとか本当にハズレが多すぎるしな 皆同じコストしか出さないんだから復帰時間長くする意味ないんだよな、おかげでコスト上がれば上がるほどリンチしなけりゃ遊ぶ時間が減るという
ミックスだけ変えるとかルール別に設定すりゃいいのに
シンプルで出来るんだからできなきゃおかしいぞ >>728
まだバトオペはマシでしょ
ガチャ要素ある時点でクソなのは変わらんけど
とりあえずは遊べるクソだし
似たようなシステムに似たような見た目の集金ガチャ絶対にあるクソゲーしかないもんスマホアプリとかは
言っちゃ悪いけどインディーの好きなモノ好きに作ってるとかで、面白い奴それくらいしかないでしょもう良いゲームなんて 高レベル限定の強いカスパ実装するだけで解決だろ
旋回とか耐久とかスラスピとか耐久諸々が少ないスロで大幅に上昇するカスパ出たら大体の高レベ機体まともになるわ 拠点爆破なし、砲撃なし、中継はMSがしゃがんで占拠、リスポはシンプルと同じ
このルールを追加するだけでいいんだぞ 50だけになったとはいえコスト割れの出撃を許してるのもおかしいわな
650で600の機体出すメリットとか皆無でデメリットしかないのに
3すくみ制・コスト制・レベル制・レート制の全てが根幹的に機能不全に陥ってるのを放置し続けて、様々な弊害を生み出し続けている カスパの枠高レベルは倍くらいあって良いんじゃない?
スキルの増やせるパーツとか出してさ
ガチャにいれときゃいい
もっとガチャしてくれるしカスタム要素も増えてバンザイだねよかったね だけどもうガンダムゲーはガチャ要素あるやつしか出ないんじゃね?
圧倒的に儲かるでしょ 電子ガシャポンのオマケにオンラインブンドドできるゲームだよこれは リアルプラモかガン消しみたいなのを買えば使える的なリアル連動なら課金してやらなくもないのだがな 結局はデータだからサビ終になったらのこらないのがな
気にしちゃうやつは気にするよな
その時楽しいのならと、自分が好きで欲しい機体には俺はお金惜しまないけど >>777
バーサス系と絆2あるからセーフ
こいつらの機体ガチャ多分こない
いやまぁ絆2はまだわからんが まあ暇つぶしで遊んでるだけだしな
エネルギー使っちゃってる人は大変だろうが >>785
カスマの消化部屋でぱぱっとデイリー終わらせて他ゲーやった方が暇つぶしとしても面白いまである気がする
トークンも貯まるし カスマがほぼほぼ全部ミックスアップのコンテナ回収部屋しか無いの本当ダメ
マジでミックスアップしかでてこないときあったし
コンテナ回収とか常にできても良いと思う
あんなのだるいし集めるのが運とか >>780
はよビルドファイターズ世界になれってことね カスタムパーツに期待スキル追加してガチャにくれって要望に送っといたわ
今日も
だいぶ送ってるんだけど増えないな >>664
一度のミスだけならその後取り返す動きするなら別に気にしないんだなぁ
頭のおかしい奴はその後もミスを続けおかしな行動を取る >>791
言うだけなら簡単だよな
お前もどこかで絶対ミスしてる癖によく言うよね
笑う〜 >>792
そりゃそうだ
ミスは誰でもする
大事なのはそのミスを極力減らすのとそれでもミスをしたらその後取り返す動きが出来るかだ たしかに言われてみれば高レベルが外れってこのゲームくらいだわ。初心者や攻略とかも見ない軽プレイヤーは間違えても無理ないかもね。
復帰時間もどうにかしてほしいわ。高コストはみんなで攻撃して拠点爆破をさせる動きをさせたいのかね?
650の支援染め飽きたからどうにかしてくれ。 >>794
初期の初期はむしろ当たりだったのよね
ガンダムレベル2とか
いつからだったかな?ジムコマが弱体されたあたりかDS登場あたりから高レベルがハズレ枠になった記憶 S-2900ぐらいのタイマン糞雑魚ビクビク
腕前誇ってないし実際上手いわけでもないけど
S-で雑魚おったわとか言われると俺かな?と思うわユルシテユルシテ こいつはエースだ!
って08の台詞だけどろくでもない使われ方しすぎだな まあレベル1がアタリだからほとんど課金しなくてすむのは凄く助かるんだが。レベル5が大当たりだったら武器ガチャやべぇし >>765
200以下に関してはそもそも旋回が低いのね
250と300に関しては爆上げ要員は実はいなくて単純にレベル1の旋回速度が54〜60くらいになってくるからだね
地上350での爆上げ要因はアクトザクだね あいつだけ72あるし Sマイナス様はやべーわ本当
そりゃ人減るわ
まあ対人なんて結局上手いやつしか残らんしな
どんどん弱いやつ萎えさせてゲーム終わらせたいんだろうな
はー萎え萎え >>796
でもまあS-になってるだけで上手いよ
たまーにピック無しガチャ並みの低確率で雑魚S-みかけるけど
それでも一定のレベルはある
それが厳選野郎でもグルマ野郎でも
>>799
まあ相変わらず無課金には優しいよねバトオペ 汎用のるんならまじでマーク5押さえろよフル百のってる俺がほぼ自衛してるの糞つまらん 敵の支援は俺が止めらんないからイキイキしてるし相手強襲は仕事してるからなんも出来んし リス時間は500から600まで2秒ずつ増やしていったのが意味わからん
650からは1秒に戻ってるし ドレヤスに1:2でもボコられてたバーチャル女二人ってもうバトオペやめたんだろうか
バトオペ動画を検索しても最近出てこねえわ 650コストならHP50000死んだら再出撃不可能 全滅で試合終了
とか色々考えれば良いのになこの糞運営
まったくやる気が感じられん 高レベル機体はスロット増加数をもっと増やして、魔改造で同コストとも渡り合えるようにしたらいいよね
機体の各レベルでの搭乗回数を共通にして、搭乗回数でもパラメーターやスキル開放
同コストの新機体が来ても使い込んでいれば問題ないみたいな ミックスアップが実質最高コスト専用戦になってるのもクソ
コスト制限かければ多少は面白くなるだろうに あぁ、スロットだけ増やしても意味ないからカスパの枠も増加しないとね 今後さらなる高コストとか復帰時間どうなっちゃうだよw グリプス突入が結果早すぎかつメタストーリスの調整でヘイト高めてピークアウト
新規には各コスト帯の機体が必要と敷居が高いし学習機会も少ない
春祭りの有無、有ったとして期間中アクティブ増えても内容次第で持続は無理そう
今は正直惰性でやってる人が多いでしょ レベル2のドーベンが弱いと言われ始めたのはいつ頃からだったかな
クソ強い強襲機が追加されるとかして今の支援機環境が終われば息を吹き返すのだろうか >>808
前に一回、低コストこそ正義をやらかした後なんだよ >>812
トーリス、ジオまでは一機ならってかんじだったけど百式改出てからは一機もいて欲しく無いわ。 もっとペイントの自由度増やしてくれれば神ゲーになれるぞ >>805
D-アンダーカンストの方は辞めた。仕事とは言えぶっちゃけ苦痛だったんじゃね 昨日カスマで外人が建てた「1 on 1 melee onry」の8人部屋入ってタイマンで遊ぼうかと思ったんですけど試合早々ほぼ全機にリンチ食らって頭真っ白になって逃げても逃げても全機で追いかけてきて撃墜されては皆でシャゲダンされた。
バトオペ始めて依頼、最大の謎と屈辱を受けたが外人部屋は要注意です。 >>816
キャDも辛くなって来た感あるな
まあでも400ならまだ一体いてもいいかな
カットに徹してくれるなら
でもいまはもう水ガンとハイゴだけで良い感はある ドーベンで気がついたら死んでるのを見ると生物が痛み感じるのは生きるためなんだなと哲学を感じる >>817
あ、なるほどね…
MSペイントチケット1100円でいいっすか? 墜落でcd取らないで敵拠点まで攻めるヤツらって馬鹿なのかマジで。
敵湧いてないのに馬鹿みたいに拠点まで行って挟み撃ちにあって逆転負けのパターン何回目だよ それなりのコスト別機体配っても良いと思うけどな初めて2ヶ月位のフレ未だに600以上持ってないし >>822
今のペイントもリセットしていいから
ガチャ撤廃してくれ
ガチャのせいだけじゃないがガチャがあるせいでマトモなバランス取りが難しくなってるだろうに >>821
650だと仮に痛みが分かったところで既に致命傷だから大差ないぞ レイヤー貼り付けの自作エンブレム作らせてくれたら神ゲー、クランのショボいやつは勘弁 るろうに剣心でそういう台詞あったな
逆に百改で集中砲火浴びて アカンわコレ と思ったけど体力半分以上残っててビビること多々 >>827
こんなクソクライアントにそんな要素入れられたら重くて動けなくなりそうだしいらね >>788
ルールを選べばちゃんと出てくるorホストにブロックされてる
どっちだろうな >>789
実写のやついつからだっけ?
楽しみだわ このゲーム毎日やり続けてる人いんの?
俺は初期にちょっとやっててZ出るまではやってなかった
ぶっ壊れメタスがきてまたやめてた
今2650だからS-になったらレートやめるわ >>832
箱部屋で三回放置してるソシャゲのデイリーと同じ なんとなく撃ったとりもちランチャーでとどめ刺せたのはちょっと笑った なんかバンナムから新作ガンダムゲーの座談会募集とかいう案内来てたぞバトオペ3始まるわこれ
全く行く気しないけどバンナム未来研究所行けて2時間ちょいで謝礼9000円とか結構太っ腹だなガンダムじゃなきゃ行ってたわガンダムじゃなきゃ >>835
まぁある種課金モデル作ったのはこのゲームの最大の功績だろうから似たようなシステムのゲームは出てもおかしくないわな >>836
前作のバトオペのあとが無料で遊べちまうんだ!だったっけ ミックスみたいに点数減らしていく感じでコスト決まってるルール追加して 今更だけど死ぬほど軍事つまんなくね?
650特に酷くね? 650はまだマシな気がする
まあ死ぬ程つまらんのは同意だが 相手全員半壊以上でこっちフルヘルスで揃って再出撃したのに負けて草
嘘だろって声出たわ NEXT君はせめてバトオペの名前をつけるべきじゃなかった 600よりは650はましよ
たまに600でバウ乗りに行くけど不快な機体が多すぎるわ 軍事は変形機体が特に壊れだからな
650はC1くらいか環境は
EXSさんは変形出来てもいりませんが >>840
クイック専用ルールなら大丈夫じゃねミックスは実質650みたいなもんだから 砂漠で前の味方が巻き上げる砂塵のせいで何も見えなくなる問題まだ解決してないのかよ 北極300で自分ともう一人強襲(アッグガイ)がいたんで支援乗りたくないなとフリッパーに変えたら別の汎用が量キャに乗り換えたんだがこれは俺が支援変えないから仕方ないな的なチェンジなんだろか >>851
好き嫌いあると思うけどその下に200250も入るわ
軍事無駄に広すぎぃ >>853
自分以外の殆どは何も考えてないから気にしなくていいと思うよ 散々クソマップと言われていた無人や暗礁は機体の性能向上と共に遊べるようになって暗礁に至っては今や宇宙ナンバー1マップだし
山岳もシンプルルールならそれなりに楽しいし
けど軍事はどんなルールだろうがどんなコストだろうが糞すぎて救いようのない超絶クソマップ そろそろ水抜いてHLVが発射されただだっ広い溝だけが広がるクソオブクソの新港湾が追加されたりしない? あ、港湾は注水が入ればそれなりに楽しいのと
中央が主戦場じゃなければあれも意外と楽しい
それでも大体中央が主戦場だけど ドムトロピカルの下突きで強襲のHPが七割くらい吹っ飛んだんだが格プロガン積みでもしてたんだろか
水泳部で目立たないけどこいつも強化で化けた側では 糞マップ糞マップ言ってる暇あったら何かアイデア出したら?社員だってボランティアじゃないんだぞ 復帰して初めて軍事基地プレイした時に何の面白みもない糞マップって思ったわ
上に登って芋るやつが出やすいマップなあたりここの運営らしいとも思ったけど 今の時点で作り上げたものが密林で
どうしようもなくなってすがって出てきたのが軍事だぞw
終わりよおわり 俺は軍事マップ好きたけどな
嫌いなのは密林と山岳Bだわ 軍事基地は2周りくらい狭くて高い所に徒歩でアクセス出来てたら許された
現状は上とった支援ゲーすぎる 高レベル機体は外れなんだからせめて主兵装は同レベル付けてくれ
他の機体で使えるかもしれんし
ジム3のBRレベル2下さい鹿用に 300軍事味方フリッパーが高台支援に全くアプローチしようとしない場合は絶望するな 山岳や軍事で打ちおろされるのもクソだけどまだ戦術の範囲だからええわ
ただし密林オメーはマップのオブジェクトで視界塞いで戦いづらくするからだめだ 変形機体でがっつりドッグファイト出来る制空権の概念があるマップとかほしい
というかなんで出撃時はMS形態固定なのか >>871
あと川を渡りにくいせいで結局射撃が強いクソマップ
せめてあの謎のひっかかり無くせ >>874
支援砲撃が爆撃じゃなくて地上からの高射砲とかになってそう 高射砲出すならバトオペでレーザーヤークト戦術戦闘したいな 大体4週目の月曜日って月末のアプデ情報が掲載されてるのに今月はまだ来ないのか >>865
野良だと(自分か身内含めた)2機までは許すけど染めるのは嫌がる奴ばっかなのよなw ここ数ヶ月火曜のメンテのついでにアプデ予告してるな 前に650軍事トーリス 百式改×2 C1 ハイメガ×2で出たら虐殺って言うのも生温い大虐殺になって敵2人切断してたわ >>874
出撃形態自由ならBWSで出撃からパージ変形のリ・ガズィができたのだが 編成時間ギリギリまでなんにもしないでボーッとしてる奴はなんなんだよ
編成に不満ならさっさと抜けろクソが このゲームというか運営もうカオス通り越してなんだろ神とか本気で目指してそうメガテンでいうカオスに振り切ったと思わしといて最後に神の下僕になるわーってlawに行っちゃうみたいな
まあ要はゴミってことだけどさ 650でゼフィとかトリスタン出す奴って何考えてるのか本気で分からん・・・
ゼフィはコスト100下のガルβの劣化版で
トリスタンは同じくコスト100下の魔窟の劣化版なのに ゼフィにはパワアクがあるしゴミスタンにはクラブがあるんだが? 金コンテナからの射撃プログラム出たわ
控えめに言って死ね MSごとの多様性がほんと薄い
そこがこのゲームのいいところであり悪いところ 多様性にあたる機体は弱機体として切り捨てられるからな 勝率50%以上維持してる機体は認めるべきピク 誰も支援に乗らずに味方のみんなで様子見しあって時間だけが過ぎるから
自分がクソ雑魚支援に乗り換えたら他の奴が支援に乗り換えるかなぁと思ってたら
時間がきて部屋崩壊した後にメッセージが来てクソ支援に乗ってんじゃねぇって来て草
文句言ってくるなら自分がさっさと乗り換えれば良いのに…こっちは支援したく無いのに どの機体も持ち味を生かしたら一線級やぞ
俺は初心者狩りをしてそれを初めて知った >>894
どなたか支援機お願いって定形打って誰も乗らなかったら抜ければええんやで
このコミュ障チャットシステムでも限界あるから変なことしないほうがいい クイマでバイアラン使って中継高速マラソンするの楽しいわ これぞ多様性 好きな機体乗っとけ
協力とかする気ないから利用してろ
肉壁に使え汎用のゴミなんてよ
カスしかいねえからな自分含めてな ゾゴックとか度重なる強化でけっこうやばいやつになった気がするけどハイゴや水ガンがもっとやばいか
たいていの強襲機よりは強襲機らしくしてると思う ゼフィなんかは特に多様性の欠片も見当たらん
低コス帯の普通の機体から蓄積よろけ手段取っただけの機体だし何がしたいのか意味不明すぎる 水ガン強いのは知ってるが持ってないからどれぐらいヤバイのかは知らん
累積やアンカーが対面してくっそウザいのだけはわかる…ぶっちゃけ欲しい
ハイゴはヘイト管理がしんどいから自分にはムリゲー アッグガイリサ落ちしたのにプロガン(笑)を今だに出す奴はなんなの? >>906
350.400コストでドルブ含む全ての機体に有利を取れる上に遠距離も近距離も強い位ヤバい
有利取れないのは至近距離のハイゴだけ ゾゴックは殴られたら痛いし転倒だけどよろけ武装がシュツしかないしな ゼフィ君は格プロをマシマシにしたとき瞬間火力やベーって思う気がするけど
カウンターゴミでその格闘いかせないし柔らかMSになって結局は総合火力低くなって笑う ゾゴはもう一回強化してしまえ
自分は弱いとは全く思わんがあえて強化して350を完全な水泳部専用コストにしてほしい
後lv3以上もハイゴよろしくスペックモンスターに >>906
コスト350でZのグレネードを超強化したような炸裂ハープーン持ってる時点で強いことが分かるやろ
これに匹敵する武器は拡散ビームくらいじゃないの プロガンが良いかどうかは別にしてアッグガイはマリンちゃんと連邦水泳部に詰んでるのと支援は斜面に陣取れば何とかなるのだいぶ広まったからなぁ >>914
だから強いのは知ってると言ってるやろが
自分で持ってないせいで実際に乗れないから手触り感がわかんねぇの
だから実際に乗ってみたいから自分の垢に水ガンを下さい アッグガイどころか大抵の強襲を駆逐してる汎用水泳部達だが強襲の調整やレッドライダー見るに運営としては強襲を止めるためにはこれくらい蓄積とれないと駄目なんだろな >>912
瞬間火力が高いってのも気のせいやぞ
下下で出すダメージ比較してもゼフィは8448で、魔窟が9077だ
あと勘違いしされがちだけど、下格倍率が高い機体は何故か武器の威力がやたらと低い無能調整されがちだから
結果的に他の機体より火力低かったりするパターンが多い >>918
いやそうじゃ無くて本当に1回だけの下格で出せる与ダメが高いように見えるだけってこと
2段格闘おかけで与ダメが高いように見えるだけってことが言いたかっだけ 北極で律儀にリス合わせする奴大杉www
リペアされてるとか爆弾設置されるとか状況考えろや >>835
なにそれ。サイトとかある?興味あるわ。 >>920
追撃一切無しの一発の下格だけなら確かに火力高いと言えるな 前まではアッグガイを止めるの面倒だったけど今ではマリンのおかげで楽になったもんだ
みんなマリン使うからアッグガイ君は見つかると累積よろけプレゼントされて可哀想
支援にすら強よろけプレゼントされてアンステあるせいでステルスすら無効にされてるし やっぱ野良エスマつまんな 味方や自分がよく動けててもゴミがエース取ってると負けるゲームだし 無人バウでアシスト与ダメtop取れたのに一機しか落とさないで逆に三タテかましたゴミエースのせいで全部台無しだよ リザルトでもそいつ1人だけライバル負けしててほんと笑えん バーザンのチャージする弱いBRで北極きてるやついたから速攻ブロックしたわ死ね DAは何を考えて実装したのか理解できない
アンステと強よろけもってて主武装他にあるとか環境メタメタな上に火力おかしいやろ バーザムはクソ長脚が足引っ張ってるだけで攻撃面は過不足無いだろ ZZくんのメインがゼロ式やトーリスのメイン並みに連写できて2発よろけになったら使う? 支援に強よろけ渡すだけで強襲も死ぬのホントにバトオペ >>928
攻撃面も正直…
何が強いのかようわからんのだが びっくりするくらい味方弱い時あるな
とりあえず地雷は菌ジムとか柔い機体に乗るの止めとけば? 300はアクアジムでアヘアヘしかしないからわかってないんだがDAは超獣神で良いの?使ってみようかな
所持率低いから最適解わかってない 近寄れば強よろけでMA止めるし離れれば長マシでMA止める二段構え Mk-Vよりディアス2のが圧倒的にFAZZ狩りやすいの運営はおかしいと思わんのかなぁ >>935
北極ならバズーカでそれ以外のマップなら超獣神で良いんじゃないか?
北極超獣神でも割と動けたけど 何かネタ的な意味一切なしで結局格闘モーションは普通の連邦斬りが総合最強な感じがするよなぁ
N格限定だったらクマさんの2刀サーベルが最強とかあるだろうけどさ フレに確認したらDAは3月上旬のクランマで人権of人権だったらしいな・・・
不参加だったから知らんかったわい >>937
ディアス2より350汎用である水ガンの方が圧倒的にFAZZ狩りやすいぞ、いやマジで
遠距離から簡単によろけ取れるし、あとは対艦持ちや長銃身も簡単にFAZZを封殺できる ガルβで支援殴る奴なんで居なくならんのよ
横にいるガルβの相手してくれよ ディアス2は説明にあった強力な格闘がいたって普通の強連撃だけで強襲としては最低限でしかないのがな
下補正が高いくらいあってもいいのに バーザムBR結構ヒート率が重いんよな
特にフルチャが・・・ >>940
N格のモーションは熊さんサーベルで下格がドラッツェモーションなら最強になりそう 連邦モーションの次元切りから繰り出される謎判定は本当に理不尽
範囲速度が優秀とか指揮アクトとかの万歳下格は連邦切りを少しは見習ってもらいたい なんか昔はバズ喰らったら緊急回避してたんだけども、今は気がついたらブーストボタン押しっぱなだけなってた。
緊急回避するよりはブーストの方がマシって感じで自然に変わったと思うけど普通なのか判らん。 >>906
即よろけこそはないが3発でよろける爆風付き4バーストハープーンとアレックスBR持っててなおかつVDのような強よろけ鞭持ち 古い動画見て思い出したけど機体カスタムでザク系にアンテナ付けれるようになりましたって言うの追加してから全く手加えてないよな
まぁ装飾で見た目が変わるとかそういう機体が全然ないって言うのもあるんだけどさ 水ガンでFAZZを狩る・・・?
ただでさえ相性不利な上に射撃耐性極振りのFAZZに低コスト汎用の射撃なんて
カスみたいなもんだろ
逆にFAZZのノンチャ1回くらうだけでごっそりHP吹き飛ぶぞ さすがに・・・さすがに水ガンでFAZZは無理でしょwww 連邦斬りの下格の範囲本当広いんだよなぁ・・・
高低差に強く奥にも届くし他のモーションじゃ当たらない所もバンバン当たるし
カバー範囲300度くらい?と後ろにも判定があるのが本当強い
そしてN格もあらゆる面で高水準という ミサラン持たせた水ガンは650でもワンチャン行けるレベル
マジで引いておいて良かった 水ガンレベル6とか出れば勝てるんでない
このゲーム機体レベル上がっても移動系全く増えないけどやる気あんの? なんでゾック出てくんだよチャー格ちんぱんしようとしたのに >>951
実際出来るよミックスでやった
ヒットボックスで圧倒的な差があって同じくらい機動力で圧倒してるし
射程も殆ど差が無い上にこちらの方がよろけ取るの早いので炸裂炸裂アンカー下格で延々とはめられる 射補が素で50行ってて更に遠スロが無駄に多いからな
射プロ積まなくても対汎用ノンチャ火力は2800x1.5x1.3=5460
水ガンの耐ビ6しかないから5132ダメージになる計算
逆にFAZZの耐弾耐ビは素で35あるから水ガンからの射撃は耐性カスパ無しでも52%まで減衰する
こんなんでどうやって勝つつもりなんや >>959
おいおい上にかいてあるだろ?ミックスではできたからしいからな FFZZは火力高くてもあの図体でダメコン無いとかギャグでしかない
くっそ優秀なバルカンとかも持ってるのに近づかれたら昇天する未来しかない無能機体
鈍足デブのダメコン無し低耐格とか汎用にすら殺して下さいって言ってるようなもんだろ 北極ゾックまじで糞過ぎるだろ
ストカスジム3じゃよろけないし1,5sの強よろけでよろけとられるしまじもんの糞だわ
ガルベーとかにのってる時にしたことなかったんだがな よろけ取れる方が勝つ それがバトルオペレーションだ
馬鹿運営は脳髄に刻め ストカスならナックルN始動にすれば狩れるやろ
近ジムは知らん横から殴れ 550魔窟とかちょっと無能過ぎん?
1年前にタイムスリップしたのかと思った試合だったわ >>960
FAZZ側が全く弾当てらんないヘタクソやったんやなとしか言えんね 上手いFAZZはビームでもバルカンでもない。
ミサイルの先読みエイムが半端ない。 ファッツ好きだよ。敵にいる時はね
前に出れないから前線崩壊させちゃうもんな
どうしても後方のファッツが残るからリスもズレるし負ける原因作ってるわなぁ 糞みたいなFAZZなら死ぬほど居るけど上手いのは見たことねーや FAZZ何て遠距離でまともな精度持ってる武器が回転率劣悪なBRしかないじゃん
しかも足回りが最低コストレベルだから低コスのチビ機相手に当てるの相当難しいだろ汎用は緊急回避もあるのに 4sだったわ ムカついたから俺も敵ストカスストレスフル与えてくるわ 春祭りの告知なしとか今年はないのか?去年の今ごろは告知してあったよな? FAZZは味方が押せ押せだとクッソ強い勝ちを加速させるタイプの機体
ただそういう状況の時はFAZZじゃなくても余裕で勝てる 俺のファッツは上手いから火力出るけど機体はくっそ弱い 45窓信者だったけどゾック教に鞍替えするしかねえ
まじでおもしれえ 昨日のピクシーの真髄マンが今度は水ガンでfazz倒すマンになったんか? >>969
だって糞機体なFAZZくんに乗るのが基本地雷で
遊びでもなけりゃまともな考えしてる奴は乗らないからね >>972
春キャンペーンは木曜日じゃね
まだZ-MSVやZZ-MSVを出し切ってないから
逆シャア突入は早くても夏の3周年だろう Z-MSV系はメタス改とかZU、百式改あたりがまだ残ってるか FA百式改出てるから素の百式改とか出なさそうだしなぁ
FA7号機もそんな感じだし
あと何残ってるよ?
雑魚3改とZ2くらいしか思い浮かばんな。 は?…乙乙ってバカにしてんのか?
この前強化されて乙Zくらいにはなったから
そろそろミサイルが神誘導ミサに進化して手のひらクルクルされるからな 何をどうしたら650にゼフィを出すって発想になるんだろうなあ あーフルアーマー乙乙とか忘れてたわ
初の鈍足強襲で実装くるか? HML軍事で使ってみたけどコレヤバくないか。
マップとの相性相まってクソすぎる、変形で高台へ移動して撃ちおろすだけで勝てるのヤバすぎる。
自分優位なら楽しいけどされたら精神崩壊するぞこれ。
あと、A1強化してやれって思う。
HMLで相手してたけどなんの脅威にも感じないんだが...... ゴッグ君みたいななんともないぜ装甲でも結局足回りが劣悪だとダメなんだよね
バトオペは足回りがダメなら何やっても駄目 強襲の中では耐久あるゴッグだけど所詮は強襲なんで水ザクジムのミサイルが当たりやすいのもあってもりもり減るんだよね 範囲索敵もしない、索敵しないからカメラも適当に目に入った汎用しか撮らない
何の存在意義も無いアイザックが味方じゃ負けるわそりゃ 味方Dキャにアンカーチャンス4回潰されて流石に切れてフルコンぶちこんでやった そもそも前ですらゴッグは水ジムとか居なくてもイフにSGぶちこまれて下で寝かされてたし 鈍足の射撃特化強襲なら最低でもゲーマルクより遥かに上の射撃能力がないとキツイだろうな ゲマより火力盛ってる支援この先居なそうなのがな
ナイチンとか無理矢理支援にするか? ゴッグって出た当初は対処法わからずに数時間は環境取れたけど素イフがアンチ強襲すぎるのがなぁ。
今の環境は強よろけもってる水泳部MSが派遣握ってるし輝けないよな......
強襲って前作相当悪さしてたのかってくらい首絞められてるの笑うしかない。 このスレッドは1000を超えました。
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