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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1681
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0001それも名無しだ (ワッチョイ 5bad-KwfU)
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2021/09/17(金) 17:14:27.32ID:5zRBERzh0
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↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!

※次スレは>>800が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>850が立てる)

>>900を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう

※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988

おいこら回避用の一言
感染モードキタァ

※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-24
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1631269452/

※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1679
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1631680763/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1680
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1631773165/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0009それも名無しだ (ワッチョイ 9701-5MQP)
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2021/09/17(金) 21:18:10.79ID:RlVuzXI70
ジェダがいる状態でパジム3を使う理由が見当たらないのが悲しいな
極力スラ使わない立ち回り要求ってのがなー
連撃も持って無いんだし、タックルのスラ消費50%軽減でも良かったんじゃない?
0010それも名無しだ (ワッチョイ 9f70-EiRb)
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2021/09/17(金) 21:19:12.85ID:Jy2/BlC70
4bstの続きで申し訳ないが今検証してみたけど照射時間明らかに2秒どころじゃないんだが
2秒足らずって俺の知らない4bstがいるのか?
0011それも名無しだ (ワッチョイ 5701-KUco)
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2021/09/17(金) 21:24:07.29ID:H/5z1YCX0
素ゲルの射補7上げまだー?
0015それも名無しだ (ワッチョイ d736-3vn3)
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2021/09/17(金) 21:29:16.39ID:Rd/3b+Gt0
味方S-2A+4相手S-5A+1で糞マッチと思ってたら味方S-1A+3と相手S-5のグルマで笑うわ
しかも試合は数もレートも低いこっちが勝ってさらに笑うわ
0016それも名無しだ (ワッチョイ 7790-2Zu9)
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2021/09/17(金) 21:32:24.41ID:gZ+uNU8a0
聞いてはいたがジム3Pで与ダメ5〜6万くらいだったかな
って戦闘のリザルトで9万とかマジでよくあるね
今はピックMAPが接待で楽しいが飽きそうな機体ではある
0018それも名無しだ (ワッチョイ d746-GZoU)
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2021/09/17(金) 21:37:39.86ID:dehGzXa30
>>1
乙ダム

>>9
タックルした時点でのスラ消費量が50%とか60%未満からのタックルならオバヒしないとか
そもそもタックル自体の消費量が60%くらいになるってスキルだったら2回安定してタックルできるんだろうけどね
0020それも名無しだ (スッップ Sdbf-4tEs)
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2021/09/17(金) 21:49:23.40ID:BcEnhVRnd
パジムさんに限らず格闘戦メインの機体はあまり活躍できなかった気がしても与ダメトップはよくある
汎用ならよろけ射撃からの下格で1発4000、追撃入れて7000ぐらい
だから自前のよろけ以外にも食いついて格闘振る回数こなせてれば与ダメやアシストは伸びる
0030それも名無しだ (ワッチョイ 9fb1-W1il)
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2021/09/17(金) 22:08:17.12ID:m6L5hJR40
すっげー今更だけどOPの映像にジオン系ティターンズ系一切載ってないの残念だわ てかνのバルカンの装薬少ない様に見えるわ宇宙なら十分なんだろうけどww
0036それも名無しだ (ワッチョイ 9f8c-Dhp7)
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2021/09/17(金) 22:15:45.32ID:yLOcGpwJ0
>>29
お前と一緒にするな
俺は自宅警備員の仕事してるぞ
0037それも名無しだ (ワッチョイ 977b-qDHA)
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2021/09/17(金) 22:19:32.06ID:sIDZsGHa0
ぶっちゃけ支援とかどのコストでも寄せられたら死ぬだけだから
対射撃の耐性、HP、火力盛ってあればなんでもいいかなって
0038それも名無しだ (ワッチョイ 17db-5V9C)
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2021/09/17(金) 22:21:22.97ID:WxsJ/Cae0
ゲーマルク出たから演習で試してみたけど磨けば光りそうな良い機体だな あとmk5といいクソみたいなスロ配分で個性出さなくていいから
0042それも名無しだ (ワッチョイ 775f-qDHA)
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2021/09/17(金) 22:26:35.28ID:BkzkxmEB0
>>30
各種センサー満載の頭部に90mmの弾丸を大量に積み込めるわけ無いだろ
現実じゃ1/3のサイズの30mmガトリング積んだA-10ですら1300発しか搭載してないんだぞ
0050それも名無しだ (ワッチョイ 9f8c-Dhp7)
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2021/09/17(金) 22:38:57.69ID:yLOcGpwJ0
クインマン◯って書くとなんかエロいな
0051それも名無しだ (ワンミングク MM7f-qvoc)
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2021/09/17(金) 22:39:14.94ID:uQn9IKqgM
観戦モードとかすげー今更だな
どうせ大会用で終わって一般実装なんてせんだろ
出来たとしてもカスマ5vs5のホストだけしか観戦できないとかしょぼいことになりそう
それよりリプレイ機能欲しいわ
パケット再生するやつで12人どの視点からも見れるやつな
まぁでもここの開発にそれやらせたらリプレイ再生したら試合結果変わるくらいはやらかしそうだな
0052それも名無しだ (ワッチョイ d746-GZoU)
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2021/09/17(金) 22:42:15.41ID:dehGzXa30
>>51
いまの戦場支配(30秒MSをださないチームへのペナルティみたいなヤツ)だって
最初はなんかのイベント用→一般実装だったし
観戦モードもわざわざ開発中なあたり実装してくるとおもうよ
0053それも名無しだ (ワッチョイ 9fa5-qDHA)
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2021/09/17(金) 22:43:24.13ID:yb4M76uu0
ファーストウェーブ壊滅くらいならたまたまとか流れとかでそうなるけど
その時にクランタグ見て上の方に同じタグ並んでたら
それは流れや偶然なんかじゃなく必然なんだよね
おつかれさま!
0066それも名無しだ (ワッチョイ 9fb1-W1il)
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2021/09/17(金) 23:03:34.78ID:m6L5hJR40
>>42 違うよ 空薬きょうの小ささから発射薬が少ない様に見えるって言いたいのよ 映画のと比べても形も違う様に見えるから
0069それも名無しだ (ワッチョイ 97b3-NnME)
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2021/09/17(金) 23:08:32.75ID:34QfVAg10
案外その支援2機に汎用がボコボコにされて結果的に強襲も前に出れないとかあるから仕方ない
レンジが長く即よろけが多いのってそれだけで強みだし
0072それも名無しだ (ワッチョイ 7702-zq8k)
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2021/09/17(金) 23:14:22.79ID:4OUpz3np0
ウェルテクス出せるコスト帯だと600はC1、ズサ、650は百改の自衛能力高い支援もいるし汎用の能力も相応に高いから難しい場面はある
0073それも名無しだ (ワッチョイ 9701-DkiD)
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2021/09/17(金) 23:16:58.40ID:BEA2xeol0
ピクシーナハトアッガイ縛りしてたらカンストからA+までジワジワ落ちたけど1ヶ月かけてガザCDアッシマー縛りでカンストまで帰ってこれた
次はなにやろう
0074それも名無しだ (スフッ Sdbf-HvwC)
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2021/09/17(金) 23:19:18.21ID:iDo6gkTBd
マップにもよるけどチームが構成を見て引き撃ちを徹底出来るなら支援複数は刺さることがある
C1とかいると足が止まる可能性が上がるしウェルテクスは廃墟とかでC1逃すと再追跡が難しくなることもある
0075それも名無しだ (ワッチョイ 9fda-dWRi)
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2021/09/17(金) 23:23:38.60ID:aIHf4Rrn0
>>70
ウェルテクスだからって何なん?としか言えない
仮に>>69が言ってくれてる通りの状況だとしたら、格闘入れてなんぼのウェルテクスで前に出れなかったら厳しいよ?
0080それも名無しだ (ワッチョイ f702-A35w)
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2021/09/17(金) 23:33:17.35ID:OdOqS2we0
負ける日は何しても負け続けるけど、勝つ日は開幕回線落ちでも勝つんだから不思議だわ。
0081それも名無しだ (スッップ Sdbf-yzNK)
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2021/09/17(金) 23:37:20.06ID:YElYE0+Zd
>>75
だからなにってあんなスピードもある高性能機使って支援が2機もいる戦場でひっ掻き回せないプレイヤーってどうなの>>69の状況が起きてる時点でなにやってんのって話だし

あとまさかガトリング装備を前提にしてないだろうね
0086それも名無しだ (ワッチョイ 9fad-W3ix)
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2021/09/17(金) 23:54:52.96ID:Sg+/Ll6u0
前進連打の雑魚がFFしてくるのホント糞突っ込んで溶けまくりそのうえ役に立たない
こっちはアシ与ダメ被撃破トップ取ってるのになんでFFされなきゃいけねーの?だから万年A−なんだろうな
0090それも名無しだ (スフッ Sdbf-HvwC)
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2021/09/18(土) 00:00:47.09ID:8zBq/JiGd
C1も出るコスト帯だし地上ウェルテクスは射撃当たりまくるんだから引っ掻き回すなんて理想的な動きは難しい
結局はすぐ反転出来る位置にいる敵汎用がフリーに動けてる限り支援に格闘仕掛けるのは常にリスクが付きまとうので味方汎用が支えてあげる他ない
どんなに強い格闘機でも射撃環境は禿げやすいぞジ・オは別
0096それも名無しだ (ワッチョイ 9fda-dWRi)
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2021/09/18(土) 00:10:45.53ID:2uZ2YsdI0
>>81
支援機を頼む連呼する汎用か、それとも支援専かは知らないけど、普段から強襲にも乗ってみ?
そんな上手いこといかないってすぐわかるから。

チームは全兵科で支えあわなきゃダメなんよ。
強襲1機で戦場を引っ掻き回して〜なんて理想論だよ。
0097それも名無しだ (ワッチョイ ff10-3TuO)
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2021/09/18(土) 00:20:42.77ID:QZeGZMyd0
>>81
こいつ絶対みなおかお疲れ連呼マンだわ
頼むから引退してくれ
0099それも名無しだ (ワッチョイ 5701-KUco)
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2021/09/18(土) 00:23:29.44ID:OGcr82Hc0
550はfbだしとけばいいですよね
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