機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1687
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↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>800が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>850が立てる)
※>>900を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避用の一言
今月末は感染モード実装
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-24
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1631269452/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1686
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1632552302/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
最近スレ立て感謝の心を忘れつつあるお前等
つーわけで感謝 与ダメさえ取れない変形もそんな使わないメタスが多くて嫌になるな ガザCを演習ですら乗ったことなかったの思い出したから乗ってみたんだけど、あいつあれでも上方修正されてんです?
武装構成が潔すぎて笑ってしまった アイザックに乗って開幕から戦線ぶん投げて爆弾仕掛けにいって残り一分までミデアの中に立てこもって仕掛けた爆弾すら1秒足りなくて不発とかもうね、腹捩れるわ
ありがとう次回もぜひ敵にいてくれ 4bstの話だけど北極で強襲二枚にして観測要らないは逆張り過ぎるだろ
強襲二枚ってのは対面に支援がいる前提で刺さるってだけで支援いないなら別にどうってことないぞ
そもそも観測が強くないなら支援に観測切らせるなとか喚くヤツが出てこねぇだろっていう >>6
まあ、だいたい原作再現なんでご理想
>>1
乙かれさま! 北極なんて強襲1汎用4でよくね
実際そんな編成馬鹿多いし >>11
支援がいた時どうすんの
まぁきちんと支援に圧かけれるなら汎用5でもいいと思うけど >>12
魔窟ディアス環境の時がそれ多かったよな
強襲抜いといて敵支援フリーで「誰か支援殴りに行けよ」ってなってるの マーク2全盛期は支援殴っても普通にえげつないダメージ入ってたような 北極で汎用4強襲1でも汎用3強襲2でもいい
観測役としての4bstはいらない
どうしても観測が必要なら指揮アクトに乗ってくれ
4bstは66の広いマップで使ってくれ
55の狭いマップで使う機体じゃない 北極エスマが楽しいか?って問われると微妙なんだけどなぁ
>>1 乙乙 どうしてトリスタンでスナイパーの真似事するんですか?俺これで見るの二回目なんだけど >>1君スレ立てありがとう!今スレは愚痴イキリ煽りの無いスレにしようガンダムピクシーとの約束だ 犬砂「ピクシーがやられたか」
ネモキャ「奴は四天王の中でも最弱」
ヘビーガンダム「アイザック、ジェダ如きに完封されるとは四天王の恥さらしよ」 見せてやるよ
月末で強化された本当のピクシーってやつをよ! >>16
また出たよ指揮アク教信者
今のジェダ環境で指揮アクなんて入らねぇんだわ コストバラバラすぎるじゃろ
せめて400で統一しなさい
ゲルMとかクゥエルとか高ザク後期とかマシザックとか砂2とかキャ2とか・・・
四天王じゃ足んねえ! つまりジェダのいない600なら指揮アクトで良さそうだな 北極600はC1出たら指揮アク詰むからそれこそダメじゃね 前スレ>>947氏
基本負け試合に称賛はしない
勝った時もしてもらったら返す
あと明らかに助けてもらったとか
一定時間一緒に協力して戦えたとか
覚えてたらするけど滅多にしないわ ピクシーはチャ格追加でグルグル大回転斬り付けてくれればそれでいいよ。それだけで相当変わる 400支援はドルブさえいなければ群雄割拠というか百鬼夜行みたいで面白そうなのに スレ立て乙
550はギラドーガのせいで一気クソ環境になった
そりゃ強襲乗る人減るわ 指揮アクト他400のマニュ1組は強襲アプデからさっさとマニュ2にするかと思ったが全然だな
同時に他の強化していいのばかりだし 3までの指揮アクトなんて性能微妙だしな
4から大幅に強化されてるけど斧も手に入れて改修まで終わらせてるやつはどこまでいるのやら 強襲はあれもう懲罰だから今さら環境厳しくなろうとねえ
敵に相性不利なのが自分の何倍もいてその奥にいるやつを潰さないと味方から文句言われるのに進んで乗るとか自分から人権放棄して奴隷になってるようなもんだ
そんなアホどもに同情の余地はないし俺は強襲乗らないしピクシーとは一緒に戦わない >>36
指揮アクトは運営が雑な機体レベル強化の上げ幅にした結果の奇行種みたいなもんだしな
お試しでまず乗るだろうLv1のあの低火力と低耐久、低装甲、モーション不遇、クソゴミ暴発スキル経験したら
評価低くなって当然だし ピクみたいなステルス強襲は弱いままでいいぞ
普通の強襲を強化してくれれば >>31
ステルスチャー格闘とか実装されたら700コストか350以下しかやれんわ 別に強襲に同情しなくてもいいけどそれなら支援は自分でなんとかしろよ >>41
400はまだましな勝率であろうシステム機をマニュ2に強化したりで返り咲いたりしたけど旧式機体のほとんどは遺物並のスキル(蓄積武器持ち機体増やしまくったくせに回避もないのにマニュ1のままとか)でほったらかしだし
なんで合わせて強化するってしないのか・・・ 4bstがいるコストならそもそもズサいるから指揮アクトもいらないかな… >>41
ステルス強襲ってかピクシーはもうネタとして放置でいいよ
乗り手もガイジの見本みたいなのばかりだしあいつら同コストにどんな優秀な強襲機が来ようと他兵科の機体で環境が変わろうがピクシー以外の選択無いんだから強化とか作業時間の無駄でしょ 野良は指揮アクの意味分かってないからなぁ
支援出して強襲機を頼む!って打つのが好きみたいだし ピクシー乗った事あるけど何の魅力も感じなかったな
まだ乗ってない奴は試しに乗ってみてくれ
驚くほど楽しくない機体だぞ 択の多い機体なり戦場が好きだなぁ
だから宇宙は好きなんだけど >>6
安定はしないけどそこそこ強いよあれ
味方はだいたいハゲるから嫌われるけど ギラ重追いかける汎用増えて困るわぁ
邪魔だから汎用抑えて? >>52
安定しない、よろけを積極的に取れない、味方の壁の隙をついて畳み掛けるのを強いとは言わん
ピクシー脳になってるだろ大丈夫か? 味方が強いとうっかりスコア稼げちゃうのは強いとは言わん >>54
火力だけは喰らった側が真顔になるくらいあるからなあれ
フルチャもだけど変形ビームの威力が相当イカれてるから強襲でフルコースくらっちまうと文字通り瞬溶けする、汎用でも結構ヤバい
高速で枚数有利作るための一発屋というのが正しい認識 ガザCは劣化メタスじゃない?
ヘイト切らして瞬間火力ガッツリ出して圏外逃げるの繰り返し
あれはもう強化すると400メタスとかいう理不尽機体になるからやめてほしいまである >>57
そう思う
強化すると害悪になるからカスマで使う分には楽しい今くらいがちょうどいい ガザ系列は大人しく軍事でクソゲーやってりゃ良いのよ 頑張ってジェダの勝率下げてるから修正は来ないはずだ 全体的に射撃武装がまだまだな400で可変機がまともに強くてもアレなんでまあ 400でアイザック乗ってると飛んでるガザC簡単に落とせて楽しい 変形使いまくってくるメタスは厄介だけどフルチャひたすら光らせてるメタスは本当空気だ なんでガザCから50コス上がっただけのガザDが数倍近い武装数になるのかここの運営ほんとバカなんじゃないの >>64
「データが...データが足りません!」
「そうか...ならば仕方ない!HP+1000発動だ!」 変形ビーム4射(1秒未満)でヨロケてそのままフルヒット13射で合計威力5200に達するからなあれ
これを素の射補35のバリバリの射撃機がやってくる
フルチャも威力3800あるから瞬間火力だけはマジでイカれてんのよあれ
前線は一切出来んけどな ガザD結構強くなったけど大体ジェダで良いで終わりそうなのがなぁ データが足りないとビームガンみたいな強化されてそのまま放置だぞ >>67
ガザCは当てられるヤツなら味方損害<<<敵損害まで持っていけるからなぁ
問題は当てられないヤツが上手いヤツの与ダメリザルト見て乗り出すこと ビームガンの調整はあれわかってて運営してると思うぞ ガザCはそれしか出来ないし運用難易度高いからまあいいんじゃないか ジェダとガルベー乗ってる人って
機体が強いってだけで乗ってる下手くそ多いよね >>74
それでもカス機体上手に使えてるやつより強いからバトオペ上手いのはジェダ、ガルベー乗ってるやつだぞ ガチャゲーて引けなかった奴が中身の話にすり替えて自分を保とうとするっての多いよね
いやガルベーとか手に入るやろ >>74
そういうヤツは下手くそでも頭はマトモだから フルチャビームガンラムアタックで新品の強襲をスクラップにしたときが一番ガザCに乗ってると実感できる >>64
だからってCを350に落としてもDを500に上げてもクソだろ 下手くそでも形なりでもまともな機体乗ってくれるやつの方がマシ
変に玄人ぶって変な機体に乗る奴より何倍もマシ、何故なら変な機体がいると編成抜けが発生して単純に試合が始まらん >>64
逆だよ
ガザDは武装とか完成度が高いって設定を考えて500コストスタートにするべきだった 見た目に分からない問題発生するんだから機体毎にレート設定してほしい
ゴミとマッチングするくらいならレートリセットしても構わんと思う人も多いだろう ガゾウムがスリムなら前線張れるんだろうけど、自分で使ってると大体中距離でよろけ量産ばかりになってしまう 機体ごとのデータってか最近追加された愛機設定のデータを全部で記録できたら面白そうなんだけどな
バッジ取れるのは4段階強化終わったやつだけでいいから >>83
200機体越えてるのに全てにレート付けろとか正気か ガゾウムは逃げてるやつにミサイル当てるのは楽しいよ 「機体の性能を調整する」とか無理だから全部現行の性能でいい
変わりに戦果を統計で取って上位はコスト+50、下位はー50すりゃいい
コストのほうがシステム的に変動するようにすればかってに横並びに落ち付く 強襲の存在による支援に対するダメージ効率よりも勝負を決めるウェイトがはるかに勝る汎用同士の前線の押し合いに加われないし加わったらぽこぽこ死ぬハンデのほうが大きい
強襲乗りも同じゲームを楽しんでる人だからあまりこういうこと言いたくないけど強襲ってカテゴリ自体がもう存在しなくていいレベルでひどい
それは運営のバカのせいであって強襲乗りのせいじゃないんだけどだからこそ諦めて現実を見てほしい ガ・ゾウムがDと同じコストってのが違和感
ガザEと合わせて500かと mk2とgp01の頃から性能的にコスト弄った方がマシだろってのは言われてたな
なおこれを言うと設定厨がシュバってくる模様 ピクシーにバッジ付けて即完了するような人よりはガルベーやジェダ乗ってくれる方がありがたい ガゾウムはミサイルブースト撃ちできないのがクソすぎる むしろ人権強襲しか乗らない縛りしたらモリモリレート上がって現在まで余裕でS-維持出来てるんで
強襲は味方の援護なんて諦めて全員なぎ倒せばいいという結論に至った
支援機は最優先だけどね ガゾウムほんと中途半端に格闘寄りっぽいくせになんか微妙に全てが物足りない >>88
1度も使ったことがない、慣れない機体でレートにきてほしいのか >>98
ほんこれ
モジ汎ガーとか気持ちは分かるけどそんなん最初から味方汎用信じて無い身としては何を今更感が凄い
その時やれる事をやるだけよな 既存強襲にチャージ格闘配るって事はせんのかな〜
産廃から玩具か人権にはなる奴結構いるんだがな クゥエルにはチャー格追加しても良いと思う。
と言うか追加してあげて。 今までチャー格配った実績ないからねぇ
今まで通りスキル付与とパラメーター調整だけでしょうね >>104
不利兵科がほとんどの強襲なんだから単機である程度やれなきゃお話にならんだろ
強襲がタイマン強くて困るのなんて普段から孤立してスナイパー気取ってる支援くらいだわ 怪文書ってたまに月曜の時もあった気がするけど基本火曜だよね >>108
一度も調整されずにDP落ちした機体を信じろ クゥエル君は性能そのままで汎用にして貰えば良いんじゃね クゥエル修正入らないのはそんな数字悪くないんでしょ
強襲として期待値低くても偽装効果でヘイトが集中しづらいから仕事しやすくて平均はそこまで低くなってないんじゃねえの、知らんけど
修正しても格闘補正10くらい上げれば十分な気がするドルブ相手が積んでるけどもうそれは仕方ない 先ゲルとか初期の頃からガンダムよりかなり数字悪そうなんだがどうなんだろうな
たまに古参ジオン兵ごっこやりたいのか乗ってくるの見かけるけど割とひどいことになってる クゥエルってガンダムとどっこいな基本性能のほぼバニラ機体だっけ 一度嫌だったけどクゥエル我慢して出たらジムライフル担いでやがった事あるから出してきたら絶対抜けてるわ クゥエルさんは400コストでマニューバ2に回避、連撃2と盾持ち即よろけBRで持ってるのものは悪くないんだよなぁ クゥエル、マラサイ、バーザムもそろそろテコ入れすべきだろ マラサイはメイン武器さえまともなら一気に凶悪になる可能性を秘めてる クゥエルちょっと火力上げるだけで良かったのにな
今となっては物足りんかもしれないけど マラビー強化しちゃうとマラビー持てる機体が同時に強くなっちゃうジレンマ マラサイとバーザムは一度調整されてこれだからな
ダメな奴はハイゴッグみたいに別物に改造するくらいしないと無理だぞ マラサイは捏造フェダーじゃなくて普通のフェダー持てればそこそこやれそう、バーザムはわからん ただでさえぎりぎり無理みたいな状況だったのに一気にインフレしたからなあ450 高機動型ザク後期型とかずっと触れられてないけど調整必要ないくらい戦果上げてるってことなのかね ちょくちょくムチ職人みたいな玄人マラサイがいたけどすっかり見なくなっちまった >>74
でもその下手くそがバーザムやフェラマラ使ってるよりは万倍もマシ >>57
ガザCはメタスから劣化以前の問題
空飛ぶ和田ジムだよ >>127
バーザムは知らんけどマラサイは普通のフェダ持たせてもいいよなぁ
個人的にマラサイは空プロ1つけてマラビーのCT1秒短くするだけでトップに迫るくらいの機体になれると思うんだが 確か不利兵科の数で補正付けるアプデあったよな
あれの数値弄ればいいんだよ
汎用3機で50%カット、4機で与ダメ補正無し コスト45にしてアーマー17000、防御補正合計60、攻撃補正合計50、強よろけアンカー持ち
こう書くと今すぐにでも環境に食い込めるオーラを感じるな ジェダで下格当てるの苦手だからお前らに任す
腰ミサ待機しとくから コスト350にしてアーマー16000、防御補正合計57、攻撃補正合計35、蓄積二種、即よろけ二種、スラ撃ち二種(即よろけあり)、一発2500ダメのミサイル、1トリガー蓄積160%、強判定、回避2、下格260%、マニューバ、ダメコン2、耐爆、緩衝材3、水中機動あり
こう書くととんでもないぶっ壊れきたいみたいだ Aフラ「バッジも付いたしこれで堂々とピクシーをピックできるぜ!」
A+以上「地雷だ地雷、抜けよ抜けよ」 450強襲だったり600強襲支援だったり明らかに機体数少ないところは拡充して欲しいね ハイゴに限らんけど水中機体共は強化リストも割と恵まれてるな 糞デブ+クセの塊だから許されてるスキルや性能ではあるね >>142
まぁ射撃火力も近接火力も両方出せるようになるからな
かなりの万能機になっちゃうか >>142
ウミヘビあるせいだろ?
即よろ有る機体にウミヘビ付けるだけで劇的に変わるからな ピクシーとかバッジ着けてるとそれを獲得するのにどれだけ周りに迷惑かけてるんだよって思う
バッジは地雷センサー程度にしか役目ないな 格闘でしかダメ稼げない機体はキツイ試合は無限にキツいのがバトオペやからね 図体でかいと尚更よ
覆せるのは北極廃墟5vs5くらい >>144
基本的に弾道が低いうえメインは左右撃ち、しかも幅の広さが尋常ではないからな バッジって取得結構難しいのかと思ったらどれか一つの項目クリアできたら良いだけなんだよな…なんとなくジェダに付けたけど別になんの指標にもならんという
取得した項目によってバッジの色も選べたら良かったな マラサイはウミヘビ無しでメインマラビーサブ試作フェダライだったらバランス良い機体だったと思うんだよなぁ >>148
ギラドーガもワイヤーの所為で射撃武器微妙にされてるんだろうしな >>152
改修無しのフルハンしているって指標にはなるけど
大体ヤバい奴しかついてない >>152
どれとっても同じマークだな・・
しかも1週間だけのマーク
愛機バッジという名称もオカシイ >>152
カスマでも見えるとかな
まあでもこんなもんにリソース割く位なら他の事ちゃんとやって欲しい >>99
ガザDと被ってるから強襲にして欲しかったわ >>159
むしろ採用されてホープ扱いだったけど
実務をさせたら平凡だったパターン。 ドライセンとか零式とかFA百とか普通に強い機体に当たり前についてるのは流石にある程度乗り慣れてるだろうなって指標にはなるけど
ピクシーバッジとか頭おかしいんで即抜け安定 愛機というなら1000回は乗ってもらわんと
俺はゼータが一番搭乗数あるわ。 昔このスレにBD1でボマーして1000回くらい出撃してる奴いたよな ギラ重多くなったせいかギャプランだいぶ環境としてつらいな
飛行形態も撃ち落とされるし 逆に小さくて速めで射撃だけでもよろけやダメージ与えやすいテトラとか伸びてきそう? >>95
ZZ君はコストという概念では縛れない
運営の怨念で殺された虐待機体だよ
ジム相手にコスト差で勝てるとか言われるレベル ZZはもうスピード130前後で良いんじゃないかな…
こだわる意味がマジでわからんし 良く管理されたカスマ箱部屋なら一戦2分位やからもっとすくないな! 僕の箱部屋専用FAZZ Lv2はそろそろ1000回超えそうだなぁ >>170
新ムービーみたらわかるだろ、開発の主観だよ・・・ 別に遅いなら遅いでも良いんだけど
射撃力が格闘機のジオにも劣るのは何なのっていうのがZZの異次元さでね… ベガになったりザンギエフになったり単なる雑魚になったりダブルゼータくん可愛そう >>153
マラサイはウミヘビがギラドーガ並の速さなら生当て狙えて結構面白くなる気はする
マニュないのに盾扱いじゃないくそでか緩衝材ついてたり格闘主体なのにコスト帯でスラスピ足りなかったり主兵装がゴミだったりで
一線級にはなれないだろうけど 世界広しといえどガンダムタイプが弱くてドライセンが戦場を暴れまわってるガンダムゲームなんてバトオペくらいだろうよ
誰が好きなんだよこの機体 >>180
ガンダム使いたい人はガンダムvsやればいいわけだから住み分け出来てるな ガゾウム格闘型で格闘威力なくて更にホバー縦振りで外れやすいとか凄いよね
誘導ミサイルのせいだね ズサやドムキャノンやゼクアインがぶっ壊れで
ZZは資源の無駄ってゲームあるけどな
その代わりZはバウと並んで強いけど 自分がジオニストであることを公言することで悦に入る人もいるんで ジオニストとかあんま関係ないと思うけどな、開発の好みで片付けるのがしっくりする
初期の400なんか連邦機体のが強かったし先ゲルなんか永久放置だし 初期は連邦やツインアイ機体が強かったけど途中からモノアイ機体がやたら強くなってきた印象 >>187
にわかかどうかはなんともいえんが、メタス出るまでは実装されても武装的に厳しいと思ってたししゃあないなってなってたのがあれで一気に白けたわ >>180
ドムの正統進化系だしこの前ガンダムベースで再販されたHGが速攻無くなってたぞ
というかこういう機体が好きじゃないならバトオペ向いてないだろ
ガンダムタイプにしか興味ないならエクバとかやればいいんだし >>189
ガザCがそのままなのにメタスを贔屓したのは何だったのか >>188
開発もヒットボックスの差が生存力の決定的差だという事にようやく気付いたという事なんだろうな とはいえゼフィやZZあたりの使わせないぜっぷりはちょっとね…
Zもわざわざ使う?って感じだしMk2もインフレ進んで紙装甲であるほどの優位性もう無いなって感じだし ぶっちゃけ個性保ちつつバランス取るのは大変なのは分かる
だから主人公機はぶっ壊れ性能で良いんだよ
俺は外伝好きだから外伝優遇されても気分は悪くないけどそれ以上に主人公機をゴミか並にしていることには納得できない >>162
>>171
こないだふと確認したら400ペドワが1100超えてた
150時間弱乗ってるのかと思ったら我ながらびっくりしたw
正確にはシンプルとかでもうちょい目減りはするだろうけど MkUでバケモン揃いのアクシズネオ・ジオンと渡りあったエルとかいう天才 >>190
今のガンプラって転売と巣ごもり需要で何でも売れるレベルでしょ
いや別にガンダムタイプ一択じゃなくていいんだよ
ガンダムタイプがほぼ真っ先に選択肢外れるのは如何なものかと アームビームガン(連射)集束必須で3点バーストフルヒットでよろけ
アームビームガン 集束不可で速射可能でヒート率20%速射で焼き切ってよろけ
ビームサーベル
ビームサーベル(二刀流)
で武器もスラスターも焼き尽くしながら相手に突っ込んでいく変形強襲になるとか思ってたわ 半年先まで機体決めてるって自らバラしたから、7月に実装したガザcが失敗したから9月の重装メタスはクソ強くしましたとか言われてもただの仕込みやんとしか思わなくなったなぁ ガンプラってランナーから外してただ組んでいく素組みだけでも楽しい?
素組みにも工具や接着剤とか必要?
興味あるんだけどなんか手を出せずにいる 機体は決めてる(作ってるとは言ってない)
ここの運営だし何も信用できない >>201
q1、楽しい
q2、特別古いキットでもなきゃいらない。できればニッパーが欲しいくらいでそれ以上は+要素 >>201
素組みだけでも十分だし楽しいよ
一個買えば他のも欲しくなってくるかもね
興味が出たら部分塗装とか艶消しみたいに簡単な所からステップアップしていけばいい >>201
全然楽しい
今のは接着剤はいらないし塗装しなくても十分カッコいいよ
モノによってはニッパーさえ不要なのもある
エントリーグレードとか簡単なのから始めると良いよ
メガサイズも大きくてパーツ点数少ないから組むのも簡単 >>201
旧キット以外は接着剤いらんし、最近のは素組みでもいい出来よ
最悪部分塗装とスミ入れだけでも十分だし >>201
伊達に8歳以上対象で売ってない簡便さだよMG以上だと工作用ニッパーくらいは欲しくなるかもだが
旧キットとか言われてるやつだと接着剤はいるかもしれない >>206
ZZはアニメから人気ないしな…
派生機体も少ないし >>201
どこで満足するかによる。巣組で満足するならそれでいいし、レジンや3Dプリンターでパーツ作り直す猛者もいるし、そんなの自分で決めるしかないよ 素組みでも十分楽しいけど、一度手を出すと次はもっとクオリティアップしたいの永遠ループに陥って抜け出せなくなるぞ おぉ
レスありがとう
なるほど結構気軽にできるのね…
あとで玩具屋見てくるわ! 最近のはニッパーも要りませんみたいな売り文句が普通にあるから技術の進歩すごいなって >>206
NHKのランキング見たらアッガイより下で笑ったわ 乙乙ゲームだと強い事多いんだけどな
武装豊富だから大火力で特色出しやすそう
それをあんなゴミに仕上げるバトオペ運営は逆にすごい >>214
このシリーズはコスパも良いし入門におすすめ
ニッパー無くてもプッチンして組み立てれる(使ったほうが良いですが)
ttps://bandai-hobby.net/site/entry_grade/ 同じBBスタジオでもスパロボチームの方がまだ乙乙のこと理解してくれそう >>200
ほー、そうなると徳ちゃんがガンプラだかのトーリスリッターが発売されて話題に挙がった時に「今その予定はないけど、出したいっすねー」とか言ってたのもすでに実装予定だったんかねぇ ニッパー不要なやつはゲート処理簡単だしニッパー使っててもメリットある まあぶっちゃけZZ好きだけど客観的に見て初代はさておきZ、νと比べるとおもちゃっぽいからな!
そういうのや序盤のコメディ路線も一応顧客層にアピールするためのものではあったはずなんだけど結果的に今浮いてるってことにもなれば
劇場版Zがシリーズ最新作だったときは黒歴史化説まであったくらいでもうアレ >>198
すまんガンダムタイプが弱い〜が見えてなかった
ゼフィとかZZとか弱すぎるのはなんとかして欲しいね ZZはアニメ人気ないから機体も弱い、かと思えばガルスJ君とかがいるので論破されてしまうんだよなぁ
まあZZは構造上〜とかしきりに理由づけしてるし設計したデザイナーに不満感じてそう とりあえず思いついた機能と現時点で出せる最高スペックをコストとか度外視して突っ込んだモンスターマシンのはずなのに
何故か機動性が悪いと思われがちなダブルゼータくんは多分スパロボのせいだよな
SD体型だと特別デブに見えるし ぶっちゃけ大人ならニッパーだけ買ってHGくらいから入ったほうがガンプラ組んでる楽しさあると思うけどな >>216
単体でチビキャラをガチャガチャで出されてるアッガイと比べちゃいかんわ 俺以外アンテナほぼ3本でいい加減有線でやるの馬鹿らしくなってきた
俺も無線でやっていいか? >>220
いっちゃ悪いけど、普段と比べてあの時だけやけにテンション高いのが伺えたから多分内心ウキウキだったんだろうなとは思ったw >>223
すまんな分かりづらかったな
カスマですら縛らないと好きな機体でドンチャンってのも難しいからね そういや今週機体調整か、トーリスリッターとジオのLv2は来るとして
450あたりはずいぶん低勝率かましてる機体増えてると思うんだがどうなることやら
A帯絡むと弱機体が謎の勝率あげてたりするし >>229
だまってりゃわからんから好きなだけやればいいぞ、無料ゲーに遠慮するな >>229
無線でやってもいいがお前も糞回線組になるから言うほど無線の優位性なんてないぞ
まぁ試しに一週間無線でやってみればいい 450は汎用以外が化石か干物になりかけてるのがな… 良回線にクソ回線が混じることはあるが一応はクソ回線同士で組みやすくはあるらしい 今月こそはZZに変形とダブルキャノンついてサーベル切り替え0.5秒になってバルカンが強化二型になってスピード130になってノンチャ即ヨロケフルチャ強ヨロケになる
俺は特別な知恵があるから分かるのさ ペイルライダーの頭つけたら何でも強くなるんだろ?ZZ、やっていいぞ 500支援とかもズサ以外何乗るの感あるのそろそろなんとかしてほしいな >>194
実装されて一週間も持てばガチャゲーとしては十分
彼等は使命を果たしたといえよう
νも来年にはゴミになってるから大丈夫よ >>234
優位に立ちたいんじゃなくクソ回線でラグってる奴をまともに相手すんのバカ見てぇってだけだぞ Ex-S使って与ダメ17万の三冠で陽動3位や!これなら文句言われんやろ! >>242
そういう事か
まぁ無線なんて簡単に出来るんだから無線でやればいい バトオペだと最近そこまでひでぇラグには遭遇してないな回線2が居たら抜けるとかしてるからかな 回線表示3がたまにいても瞬間移動するほどヤバいのあんま見ないんだけど
瞬間移動繰り返した挙げ句回線落ちで出ていくのってスマホの回線でも使ってるのだろうか >>229
相手も頻繁にラグるなら自分も有線なだけでクソ回線の可能性あるぞ
クソ回線はクソ回線と組まされる比率上がるだけだから好きにしたら >>233
>>232
うわ〜俺こいつ嫌いだわ、殴り殺してやりてー アンテナ2本以下はワープ酷いから即抜け
PING高いやつは5本でもカクカク動くから意味ないけどな >>247
テザリングレベルや海外ならあり得るとしてラグスイッチャーがホストと同期ズレても同じこと起きそうではある 頻繁に瞬間移動とかするなら間違いなくオマカンだろうな >>245
無線を推奨しないでもらっていい?間違っても
自分が格安simの貧乏人で無線でプレーしてるクイック民のゴミだからと >>247
回線5本組には三本組のなかでもマシな放を優先的に割り当ててる。回線絞りやってみるとワープしまくりの奴らとマッチングした ラグスイッチなんて未だにやってる奴おんの?
さすがに時代遅れというか、彼女が家に来た時とかどうしてんだよ >>244
S-前提に調整されてないからね
これからもA帯が使いこなせない玄人機体みたいなやつは強化入るぞ そもそもそんなにラグ酷い奴って多いか??
昼間は人数少なくて外人がまじるだけなのでは? >>248
そういう事だわな
糞回線が無線に変えた所で更にラグがひどくなるだけ
だから好きにすればいい うーん、開発便りはまだか…
とりあえず水中デバフをマイルドにするとかでいいから軍港不評の対応して欲しい 今月は緊急事態宣言中につきアップデートはありませんご理解 >>257
チャージ格闘のカウンターに成功してるのに7割削られたり相手の肩掴みながら爆散するゲームですのでご理想
今は無印や2の初期みたいなトランザムや空中散歩は減ったけどボソンジャンパーはまだ現役だぞ
あいつらよろけ取られた途端にスイッチ入れるからわかりやすい やっぱりライバル負けしてる奴って仕事してねぇな
撃破与ダメは無論だが、一番勝ちやすいアシストすら取れてないってこった >>259
軍港が嫌いな理由は水中だからじゃなくて水中に対応できない奴を出す奴等がいるからなんだよな
なぁピクシー?
水中適性付与するカスパあってもいいと思う >>262
ご理想ってなに?使うなよヘドでるからさそんな陰キャまるだしのネットスラングみたいなの
なんなのその言葉・・人生に好きな言葉ひとつなさそうw
だから他人がSNSあたりで使ってるフレーズを俺も俺もとマネして使っちゃうんだろうな 軍港なぁ
300以下はそもそも水中対応支援がいないから
その支援を狩る強襲をだす意味も薄いから
結局水ザクか水ジムゲーになる感 軍港は視界がグレートバリアリーフ並ならな
東京湾みたいな汚さは何とかならんのか >>257
そもそもの話p2pでアクションって基本的に完全同期方式だから個人レベルじゃラグらない
簡単にいえば全員の情報が揃って次のコマに進むから
誰か一人が遅くてラグったらその瞬間部屋全体が重くなって格ゲーとかが顕著だけど所謂水中プレイになる
クソ回線野郎はそれが日常茶飯事だから比較的動かせるだけよ
CS方式だと個人レベルの動機ズレが起きてゴムバンドとかダメージ計算ズレが起こる フォロワー、フォローしてるやつが ご理想 とか使いだしたら
うわぁ〜こいつ人として無能で戦えないゴミだわって
すーぐブロックからの強制解除しちゃう >>263
11位vs12位でライバル勝ちなんてなんの意味もねーよ
2位vs1位でライバル負けしてるヤツより勝ちに貢献してるとでも? >>262
いやいやそんな奴滅多に居ねーだろ
そりゃゼロとは言わんけどワープするやつなんて毎日見ないしカウンターがラグくておかしいのもあんま見ないぞ
だいたいそういう試合って開始遅かったり回線が不安定警告が出るくらい劣悪な時だろ
おま環じゃね? ライバルより総合順位諸々言う奴はそもそもこのゲームアホほどマッチング幅広いことを忘れてる 割と活躍できても1位の奴とライバルだからライバル負けしたりな
まあレーティングが似通ってるのがそいつだから仕方ないけど兵科すら無視してライバル設定してくるからなぁ >>274
こっちの攻撃は緊急回避されたら絶対ダメージ通らんのに相手の攻撃は緊急回避してもよろけないだけでダメージ食らってたりタックル無敵もなぜかダメージ食らってたりカウンター判定成立してもダメージは食らってるってのは割といるぞ >>259
水中デバフは今のままでいいからムーンシリーズを止めて水中シリーズ出しまくってくれ >>272
負けの〇冠とかもそうだけどなんで味方に矛先向けんのよ
相手チームの同ポジション相手に負けてるのは事実なんだろ?
11位と12位で勝ってるなら雑魚にしては頑張ってるんだろ 報酬トークン受け取っていない分たくさんあるんだが、月またいで受け取っても翌月の月間任務の対象外になってしまうんだっけ? >>272
試合中、なんかトロくせぇ汎用いるなと思ったら案の定ライバル負けしてるのがほとんどなんだが?
冠取ってライバル負けしてるなら相手が格上だったのが分かるがね
冠も取れてない、一番重要な追撃アシストが取れてない
つまり雑魚なんだわ >>282
トークンがハゲに入ったりクランレベルアップした時点が判定だから
ハゲのところに入ったりクランレベルアップしたのが今月なら来月の月間任務対象外なはず
だから
ログインしたらトークン30枚!系のイベントで来月の月間任務にトークン回したい場合は
来月までログインするな!になる感じ こっちのタックルは全然成立しないのに相手のタックルはザンギエフみたいな吸い込みを感じる >>277
レートがよほど離れてない限りは同兵科になるようになっただろ >>281
>>283
いやだからさぁ...
ライバル勝ちしやすくなる立ち回り知ってるか?
全員がそれやって勝てるとでも? >>288
いや、追アシは汎用にとって一番重要なムーブだろ
それに追アシが高いなら他で負けてもライバルも勝ちやすいようになってるはず
よろけもダウンも与ダメも追撃も全てゴミだから負けるんだよライバルに ラグが無ければカウンター時ダメージ食らわないはずこの前提がすでに間違いだからな 今さらだけどマニューバってどういう仕組みなのなんでスラスター吹かしてたらフラッシュとかも無力化出来るの 強襲で追撃アシスト3万や4万出てる時は周りがサッカーマンばっかりなんじゃないかと勘繰ってしまう >>289
ない
多分普通のアシストと勘違いしてる 何故かさっきクランの招待が来た。クランに入ってないときはよく来てたが、入ってからは初めてだ
レートで一緒だった人から来たのだが、そのとき俺は12人中8位の成績だったのに、何故招待されたのかわからん。何かの罠? >>290
そもそも追撃言ってるけどリザルトで追撃見れないだろ
何言ってんだ? >>288
もうこの時点でおかしいもん
1位2位で負け〜とか11位12位で勝ち〜とかいった例出したあとに「ライバル勝ちしやすい立ち回り〜」って
ライバル勝ちしやすい立ち回りってことはスコアや偏差値出しやすいってことで上位に行きやすくなるんだから
11位とかになるわけねぇだろ 追撃アシストで勝ってれば自然とライバルにも勝ってるだろ
負けてるって事はそういう事なんだよ 追撃アシスト増やすよりサッカーしてる方がライバル勝ちしやすいだろ >>259
水中デバフこのくらいじゃないと水泳部使う機会ないからこれでいいよ
水泳部増やしてくれたらそれでいい 追撃アシスト異常に偏差値高いからサッカーやるのが正解
上手くキル乞食も狙っていけ >>299
いや、追撃アシストは与ダメよりも評価高い筈
次に撃破じゃなかったかね ライバル勝利に一番大事なのは撃破じゃね
スコアと撃破で二重加算されるし
ひたすら止め狙ってけ 冠一個もとれなくても1位なるときあるけど
なんか誰からも見えないだろうし承認欲求がうずく >>297
極論ハイエナとサッカーとチュンチュンばっかしてりゃライバルには勝てるんですよ
零式なんかだと顕著だからやってみ
んでライバルに勝てるからって全員が零式で勝てるか? 撃破スコア陽動
他の評価はそんな高くねえだろ
ハイエナしてる方がライバル勝ててるぞ リザルトで総合1~3位までは戦績全部表示すりゃいいのに >>307
まぁこれはあるな
というか全体を見せていいわ >>287
離れてる時の話ね
誰も乗りたがらないから強襲やら支援やら乗らされてモジ汎に全て持っていかれるというね 相手チームの同格よりちょっと頑張ればその分チームが有利になるってのが原則で
みんなで作った貯金を減らしてるんだからチーム内トップだろうがライバル負けはマイナスでしょ シュナイド持ってないけど味方のシュナイド乗りはなぜか信用できるやつばっか当たってるなぁ
零式乗りは半々。自分はA+でドライセン、持ってないからどういう立ち回りしてんのかわかんないんだけど
基本前に出てくれるから前線が楽なんだろうなぁ まぁただ勝率高いけどライバル勝率低いなんてのは変なプレイしてない限り中々ないからな
ライバル勝ててるからと言ってレート相応よ活躍してるとは限らないがライバル勝ててないなら拠爆とかしに行った時は除けばレート相応の活躍はしてないだろうな >>307
と言うか総合3位までボーナスあげてライバル廃止すりゃ良いのにね
エスマとかライバルが癌でしかない 撃破が偏差値比率高いってどう考えてもハイエナしか生まない上にエスマと噛み合ってなくない?
キルボーナス自体は微々たるものでいいんだよ
昨今の対戦シューターみたいに与ダメ割合からスコア算出しろよ >>313
射撃汎用なんか乗ってみるとわかるよ
あーこれ味方のスコア吸い取ってんなってなる
ライバル勝ててるのに試合には負けるって事によくなるからな >>314
確かにレートエスマ廃止して欲しいな
その代わりにブロール入れるとかw >>305
いやだからセコセコ稼いだら上位に行けるんだから>>272の話と繋がってないって言ってるわけで…
「俺様のはチームのために犠牲になった善のライバル負け」
「他人のはセコセコ稼いだスコアでとった悪のライバル勝ち」って言いたいのはわかったよ >>318
実際射撃汎用でチュンチュンしてりゃ勝ちやすいからね
バトオペやってりゃ解るはずだがエアプなのか? カウンターしたけどダメージ喰らうは仕様だから気にしてないな
こっちの画面でカウンターできてても、向こうの画面じゃ殴れてるだろうから
基本的にこのゲームは相手の攻撃を見てから回避やカウンターでは間に合わないから 味方が歩兵に全力すぎる3人も歩兵になってどうすんだよ
すぐ歩兵になるな敵の歩兵もすぐに倒すな
残り1分なんだから中継なんてもういいんだよさっさとMSで湧いてくれ
無視すれば枚数有利なのにMSより歩兵倒そうとしてるの意味分からん頭カミーユかよ まぁこの環境がそもそもダメなんだわ
とりあえず汎用乗ってサッカーしとけ〜みたいなね。
ガチャも汎用しか回らんし運営的にも−なはずなんだがね
そろそろ苦手兵科機体複数いる時の補正を見直すべき
更に言えば汎用しか引いてこなかった奴に天誅を下すべき >>322
だから11位vs12位は極論だよ察しろや
モジ汎やって5位のライバル勝ちと前線張って2位のライバル負けとどっちが有能かってことだよ ハイエナでもスコア稼ぎでも何でもいいから味方エサにしてS-カンストまで持っていったらいいじゃない 追アシ同じくらいでもこっちダメ13万2落ち、ライバルダメ8万2落ちでライバル負けとかする
よく見るとライバルの撃破数7とかでスコアの二つで負けてたりする 害悪のライバル廃止して
シンプルに12人中、上から+6+5+4+・・・-4-5-6って
順位にレート評価つけりゃいいのに
ライバル評価も項目別に1〜12位で評価して
1〜6位プラス 7〜12位マイナス評価すりゃいいんだよ >>326
同じくらいじゃダメだろ
追撃アシストで圧倒しろ
4万、5万の時はほとんどライバル勝ってるはずだぞ いあ、そういうことじゃなくてハイエナプレイスタイルの方がライバル勝ちしやすいってこと >>327
俺は犠牲になってるのに味方ガーみたいなメンヘラが暴れてる最中でそれ言う?
幅広マッチもある中でやっても上がぬるく下が不利になるだけだぞそれ 一番の害悪はキルスコアの2重取りだよ
これでライバル制が死んでる
時点で偏差値が異常に高い追撃アシ 追撃アシストで圧倒しろってどうやるんだよw
グルマで三人で組みつつ始動役と餅つき役で割り振るのかよ 普通に戦って普通に勝ったなら意識しなくても十中八九ライバルにも勝ってるものだろ メタスで最後方に位置して味方全員死んでから体力フルで相手6人に粘りながらタコられれば陽動も稼げるからな >>327
チーム内競合要素増やして更にハイエナ美味しくしてどうすんのよ
なんでドヤ改善案ってアホなのばっかりなの 撃破数とスコアで撃破数とかいう必要ですらない数字が二重に評価されてるのは本当に意味がわからないんだよな
1人ですぐにキル取れるゲームで使う指標であって、これだけ自機が硬いゲームで許されるものではない 普通に勝ち負けだけで増減するようにしてくんねえかな >>331
冠はアシストより追撃アシストを表示すべきだと思うんだがね
偏差値が高いのも当然よ。高けりゃ汎用の仕事してるんだし
これについては冠とワーストを表示してもらいたいわ というかそんなセコセコしなきゃ勝てないならそもそもライバル勝ちも続かないから諦めろや
変な工夫しなくても普通にやって普通に勝てばライバルもついてくるだろ そもそもライバル要らないしレートはマスクステータスの内部レートにして
マッチングにだけ適用してくれりゃ良かった
レートを可視化した上でグルマと野良混合してんだから元からメチャクチャなんだよ
一番の改善はレート廃止だわ
ついでにレートてマッチング調整出来るならBLも合わせて調整しろよと
色づいてるから何なんだよアホかよ レート稼ぎたいだけなら軍港いけよエイム力あったらポイント勝ちして拠点引きこもったら勝てるぞ
それでも負けるならシラネ >>330
だからそれがレートだろ
単純に強い奴が上に行く 雑魚は下がる これが対戦ゲームだよ
バトオペみたいに下から2番目なのにビリに勝ってレート上がる
とか糞以外の何物でもない
負けチームで上位に食い込んで2位なのにライバル1位で惨敗
とか、下っ端優遇して運でレート上がるよ〜
と運営の釣りにまんまと騙されてる糞システムでしかない 一応最初はレートとクイックはグルマ無かったよね?途中からクイックはOKになって何故かレートもOK!みたいな変遷だったよな? すまんライバル要らない理由がマッチ遅くなる位しか思いつかんけど他になんかデメリットあったけ? >>341
それもうちょい啓蒙してくんね?
野良だとABで戦線張るアホがいてイマイチ上手くいかない >>342
普通は上に行くほど難易度上げるもんなのよ
でなきゃトップ層だけがどんどん先に行ってカンストに突き当たるし中間層に空洞現象が起こるから
そのために殆どのゲームで高ランクになるほど敗北時の補正をでかくしてたりするわけ 多少の例外はあるかもしれんが基本レート上のやつの方がまともな動きしてね OWですらスタッツ積む行為が問題になって早々にマスター帯以降が勝敗でのみしかポイントが上下しなくなってたな 陽動39%って評価されてもよくないっすか
めちゃくちゃしんどいで ライバル勝ちする方法は勝敗とあんまり直結してないけど勝敗自体のほうが大きくRPが動く
そういう下から上からの圧の溜まり場がAフラという魔境 >>338
アシストにしろ追撃アシストしろ味方しだいやろ?
任せてもいつまでも倒せんからさっと片付けたらアシスト付かんし
敵の真っ先に止めても味方の攻撃遅いとか当たらんと付か無い 結論バトオペのライバル制がマトモだと思ってるヤツはエアプかモジ汎
普通にやってりゃ違和感を感じて当たり前の仕様なんだわこれ >>340
色づいてるんだから勝手に避けろよ
bl入れたらマッチしないとかレートで整理するわけねぇだろ まともとは全く思わないというかちゃんと整理されるべきだとは思う特に撃破とスコアの二重取り
ただ別に稼ぎ方なんて気にしなくてもS-には上がれる 普通に勝ってりゃライバルも勝ててる事も多いからなぁ
レート高くてライバル勝率低いなんてのも無いし
Aフラとかは知らんけどな 勝率5割だけど拠点撃ちで無理やりライバル勝ちしてレート維持してたカスは少なからずいたはず そもそもレートって上位を解放するモンじゃねーんだよな
ちったあ対戦ゲームjの勉強しろよ糞運営 ゴミ汎用が居ると負けるのはライバル制だろうがなんだろうが一緒なんだわ
試合中どこ見てんのこのバカってのおるだろ?
大体ライバル負けしてるからそういうのは
スコア稼ぎも満足に出来ないんだから負けて当然よな とりあえず開放しておけばこうやって盛り上がるから運営的には大成功だろ なんで400軍港にFAスレイブやら
ザクキャやらドムバラやらで出たがるんだ
軍港の支援は水泳部かアイザック以外要らん 撃破マンが止め刺さないとスコア稼げんから後ろにおる敵を放置してでもミリの敵をワラワラ追いかけるんよね >>362
お前言ってること変わってんじゃねーよ
ライバル負け=役立たずなんだろ?
お前の中ではモジ汎でライバル勝ちより前線立ってライバル負けは要らない子なんですね ライバルとかカンストまでやって気にした事ないわ 取り合えず勝てばレートは上がるからそんな深く考えるものでもなくない? A+カンストはアホみたいにいたからS-開放はわかるけど現状S-カンストなんて全然いないから開放する意味がないのよ
下手に開放してマッチ幅広げたらそれこそクソマッチ連発するしな ドライセン全く使いこなせん
やっぱり俺にホバー機体は無理や… >>365
体力少ない相手をタックル取るとその演出を周りの3人くらいがずっとガン見してるとかね
終わったあと自分の攻撃で倒せるんだから他の助けとかいけよと 今日も見かけたけど寒ジムゴミだけライバル負けしてるとザマーと毎回思うわ 俺もホバー苦手だけどドライセンはBZ格とMAトラブレ格してれば最低限いいしそもそも下格以外は癖ないからホバーあまり気にならんな s-実装して1年くらいか?
それで1%ならこれ以上は無理だろ >>374
レーティングって本来ピラミッドだし
これまでカンストばかりって状況の方がおかしかったかと
だから別に増える必要はない >>366
何言ってんの?モジ汎壁汎の意味分かってる?
汎用は的になるのが仕事じゃないんだよ。
人一倍よろけとダウン取りゃいいだろ
それが出来てないから結局ライバルも負けるんだわ
仕事しないでいつまでも拗ねてるから全体の与ダメも下がり結果チームの負けの原因を作ってんだよ
モジ汎の味方ガーって思うなら自分のレートを上げろ 地上S-が1%なら宇宙はA+が1%くらいでS-が更に少ないのかな >>373
もうまっっったく思うように動かせない
山岳でバチバチの近接乱戦を経て与ダメ4万とか泣きたくなる…
なんなのこいつどうしたらいいのかわからんこんな単純な機体なのに… S-のレート範囲を100くらいにしとけば
強いやつで現在勝ってるやつだけが入れるランクだったのに
無駄にレート幅広いせいで糞雑魚までもがS-居れるのがそもそもおかしい 絆は大将になってもボリューム層の大佐と積極的に組まされたしS−カンストしてもA-とマッチングするようにしたらマッチングは解決するかな
バトオペは編成抜けでダメか >>382
3回は落ちた
なんせ被弾を減らす動きすらまともにできないもんだから… >>378宇宙S-は7人位しか見た事ないなぁ 夕方〜夜宇宙任務日に狙っ宇宙行くけどそれっぽっちしか見ないなwwwニュータイプか? >>383
3落ち4万は使えなさすぎ
斧振り回す前にビームなりバズちゃんと当てれてないだけだろ ホバー苦手な人の動きが想像つかないな
どういう動きしてるんだろうか >>385
そう
使えなさすぎる
足元フニャフニャで射撃なんかロクに当たらんしトラブレもよくわからん
ホバーまじで無理すぎる >>387
移動と合わせてAim振って外しまくるだろ
トラブレは誘導とか気にしないで真っすぐ出しとけ、それでも十分使える まぁホバー合わないならディジェなり何なり逃げ道あるから550 >>387
もしかしていつものようにレレレしながら射撃してるのか? DJはいい具合の強化もらったしな
よろけ下格をカサカサやってればチーム貢献度は高いし俺はもうDJ乗ってるわ ミサイサとマドロックとザク3のホバーは気にならんのにドライセンのホバーは何か苦手だわ
単純に使い慣れてないだけだと思うけど 全部レート幅100にしてほしいよな
平均レート合わせにAフラ何人も組まされるの辛いわ >>388
トラブレまっすぐか
意識してみる
>>390
いつものようなレレレなんかとてもじゃないができない…
どう動かせば良いのかわからず普通にスイーっと移動しながら撃ってる
このスイーが慣れなさ過ぎてそもそも集中できてない >>394
誘導があるとか気にしないで真っすぐ飛ばす練習しとけ
それと左右の動きは歩行よりも切り返し早くするだけで十分出来る ザク3のホバー気にならないとすげぇな
スラダン赤木のセリフが脳裏よぎりまくる ドライセンの格闘が刺さる距離ならほとんど即よろけ外す敵いないから遮蔽物少ないマップはキツイわな >>397
砂漠でも無理だったぜ
俺に問題があるのだ… ドライセンはギラ重射撃もりもり吸い込んじゃってしんどそうには見えたな
まぁ接近したらドライセンの独壇場ではあるが とりあえず突っ込んだ時に味方がよろけあわしてくれた時が脳汁が出るけど
ドライ戦は一人でそれができる >>394
ドライセンでレレレなんかやってたら支援に撃ち抜かれるだけだぞw
射線が通るところは基本的にマニュで捌くのを意識してりゃいい
マニュ効かせてないドライセンはただの的だと頭に入れとけば適当にやっててもそれなりには動けてるはずやで ドライセンはマニュと爆発反応あるんだから蓄積無いのにもじってる奴にはトラブレと一緒に突っ込めと言うのがジャスティス
突っ込むのに使わなかったらダウンさせたのにトラブレ追い討ち&N格するのを意識すればその分火力も出る ドライセン乗ってて突っ込まへんとかもはや意味不明やろ >>400
これ言うてドライセン死んだみたいな風潮あるけど爆発反応&マニュでギラ重捌くならドライセン有効なんだがな 爆発反応装甲持ちに強ヨロけの爆風当てるとどうなるんだ? たまにドライセン相手にしてるとトラブレ撃ったら足止まるやついるよな >>406
爆風は通常よろけになる
直当ては強よろけ
つまりマニュ中のドライセンならギラ重は通常よろけしか取れない すまんジェダもってない奴450出るのやめてくれない?
ジェダ5支援1で絶対勝てるやん。
なんでジェダ以外のゴミで出ようとするの? エスマのグルマ固めは本当ゴミだわ
お前ら絶対参加すんなよ
こいつら逆転もまだ有り得る中で次々とミリ回収してライバルだけはなんとか取ろうとするモノホンのゴミだったぞ あとドライセンは空中制御系も無いから足滑らすのはほぼ自殺行為だな 今強襲染で砂漠圧勝だったわー
やっぱ強襲でガンガン攻めるとつえーな 土日の勝率の悪さはほんまやばいな
どう言うロジックであんなことなんねん
マッチングの仕組みか?チーム分けの仕組みか? >>410
俺ジェダ乗るけどダウン取るの苦手だからβとかいてくれると助かるとか思っている とはいえドライセンなんか突撃性能が高いだけで環境的には逆風だし、苦しいところはあるよね
俺もドライセン味方に汎用が足りないときしか乗らなくなったわ、大抵ハゲ上がるし ドライセンに限らんけどネオジオンは空中制御系は全然渡さなかった時期あるよな 北極で敵がみんな拠点戻ってる時に
全員出撃合わせとかしてたらイライラが止まらへんのは俺だけ? >>420
落ちたらスマホでも弄ってんだろ
既に相手湧いてきてんのに悠長に回復してるのもかなりイラつくわ個人的には >>418
環境的に逆風は間違い
射撃汎用乗りたがるカスが増えたってのが正解
ドライセンが弱くなったワケじゃないしギラ重出たからってドライセンのメタにはなってない
むしろギラ重からすればドライセンは苦手 >>420
もりもり回復してるエースみると乾いた笑いが出る ジェダ染めが強いのは射撃MAPだけだよ
ガルベーに接近戦は勝てないから廃墟北極とかは味方にガルベー1枚か2枚は欲しい そもそもドライセンは味方モジ汎との相性が悪い
一人で突っ込んでも集中砲火受けるから
ギラ重が支援なら強よろけ起点にして前線張れる機体でジェットストリーム餅つきが理想的だな 懐かしいな
旧オペのドワッジ餅つき
連邦機が一瞬で溶けてた >>410
ガルベーに与ダメ負けてるジェダ(S-)とか居るから別に ハンマー持ちのガンダムは強襲に下を当てたところを見てると楽しそうだなとは思うがな
いかんせん他が 地雷だった奴をブロックしに行くと、SAOのアイコン率たっかいなー 映画版の「ククルス・ドアンの島」が放映されたら入場者特典でククルス専用ザクのシリアルコード付けて欲しいな 残念ながら新作のニュードアンザク実装されるから岩なんて投げないよ ドライセンは反応装甲ってインチキスキル持ってますよ ドアンの島はあの作画もあってこそだけど映画化したらキレイになっちゃうよね 450強襲って5号機嫌われてるし他のは射撃ゴミだから汎用が無能だと支援は高台に乗ってるだけで結構一方的に勝てるよな G3ガンダム(そこそこ射撃ができる俺の出番のようだな……!) ククルスドアンなんてネタ的な人気なのに何を勘違いしてオリジン版を映画化しようと思ったんだろうな
ちょっとバトオペ運営的な寒いノリを感じるわ 上映期間限定バトルシミュレーターでドアンの島を出してくくれよ。
奴の夢なんて水泳部や連邦が本気で来たらすぐに潰されることを教えてあげたい >>448
相手A+しかいなかったから舐めプで北極ハイザックカスタム使って横にある壁みたいなやつの上で一生撃ってたら相手のストカス何もできないし敵の汎用ほとんど撃ってこなくて1落ちで与ダメ15万だせたわ
支援は強襲でしか落とせないと思ってそうな汎用結構いるよね 550マッチしても全然始まらねーわ
ギラ重被せまくるアホ多すぎだろ 650の負けの原因だいたいトーリスリッターだわ
ぼんやりし過ぎじゃねぇか? >>445
割りとマジで高ガルαオススメしてんだけど理解が得られない どこぞの寝取られビッチ同人誌を青春漫画リメイク(笑)にしたりと勘違いが多すぎる オリジンの映画ってこれまだ続くの?ってダルくなるシーン多かった記憶
島を映画にしても微妙なシーンがずっと続くんだろうな ククルスドアンの映画はオリジンじゃなくて本編の映画化だぞ バンダイもドアン専用MSでキット出したいから新しいMSで登場するだろうしな ドアンが兵士時代に乗ってた機体とか言ってバリエーション違いどころか新型機出したりしそう >>461
既に専用ザクおるやん
https://i.imgur.com/gpVWxlF.jpg
岩を投げて航空機を落とし正拳突きでモビルスーツを爆散させる高性能カスタム機やぞ
アムロをも落とす性能に震えろ >>460
オリジンでは削除されたエピソードらしいが
オリジンのスピンオフとしてみたいだぞ 初代バトオペはシリアルコード付き商品が色々と出てた思い出があるけどバトルオペレーション2はあんまり無いね
乱発したのに使えるのはペイルライダーしかなかったから? ドアンザク追加するとしたらオリジン版のザクなんかな? >>420
残り2分6000負けてて単出してジェガングレ投げて歩兵3落として味方が追い付いて
そのまま優勢続きで6000差付けて勝つとか有るからな無駄に合わせるなと言いたいわ >>463
こんなダサいのじゃ売れないからな
絶対ドアンの元戦友のエースパイロットとか専用機引っさげて来るぞ >>470
正直ジェガン出された時点で捨てゲー推奨してんのかと思うわ ククルスドアンの島にギャプランの残骸が流れ着いて 実はガイアギアでしたって落ちに俺はかける 囲まれる状況でリスるのが駄目で遠距離から削れる時はリスった方がいいよな どの機体も同じ価値があるはずなのに何でレーティング出すなとか言われなきゃいけないの 拠点がだめになるかどうかなんだ、やってみる価値ありますぜ!
って拠点攻撃中に出撃してる地雷きたよ 単リスはグルマなら普通にするけど野良だと敵側のHPがよくわからんからな 乙乙やピクシーやゼフィなら一人いない方がマシなくらい価値ないよ冗談抜きで >>475
ダブルゼータさんの前で言ってみろよ
ハイメガで消し飛ばされるぞ 見捨ててリス合わせすんのはいいけど
見捨てたやつのカウント0になるまで出撃しない奴らは何なんだろう
戦場支配の警告出てきてるし バトオペの場合いても空気にはならずに
いたらマイナスになる機体を運営がご丁寧に何十機も用意してくれてるからな ハイメガをチャージしていたダブルゼータさんが死んだあっ! このゲームって味方がサッカーばっかりしてる場合自分はどうしたらいいんです?
孤立もダメだろうしサッカーに参加すりゃいいの? 最近低コストばっかりやってたせいかな?
高コスト行ったら芋だらけで笑えない
挙げ句早々に「拠点まで後退」とか言い出す軍死様までいる始末
今日って平日だよな? 無気力試合の放置対策でお前ら全員負けーってされるんじゃね? >>485
戦場支配された陣営がモビルスーツ出さなかったら、支配側の陣営にガンガンスコアが加算される
スコア価値したらあとは出撃せず放置で勝つっていう(開発にまともな頭があれば最初から潰しておいて当たり前な)戦略への対策システム >>488
スコアつくのか
知らんかったわ
強制出撃までの時間が短くなるだけだと思ってだわ 700にステイメンとかガベテトとか頭のおかしい味方ばっかでなかなか出撃できん
今日はもうやめろってお告げかな
せっかく固めのカスどもがクランマに隔離されてるのに はーほんとギラ重即決マン死んでくれ
このクソ芋機体実装した運営も死んでくれ >>484
残り時間少なくてスコア負けてたり他の味方がサッカーされてたり自機が瀕死で近場に敵中継があったりサッカーしてるメンバーを狙い撃つ敵がいるなら参加すんな
それ以外はぶっちゃけヨシ! ドライセン使えない人はガゾウムオススメ
いい修行になるぞ 機体厳選すんな言うけど産廃機2機以上とか流石に逃げたくなるで
500で言えばパジムとグフカスが即決とか わざわざ劣った機体のよこで劣った機体を出して何が楽しいんだ? 600だとギラ重くん微妙だよな
スピード上がると静止撃ちが弱いわ 650で素キュベ、ExS、ZZが並んでたらそらぬけるわ
相手が普通の編成だったら勝ち目ねぇっつの クイマで全員同じ機体で準備完了とか
全機強襲or支援になりそうなら合わせるけど
さすがにレートでそういうのはしないなぁ 素キュベExsはサイフレで微妙に強化貰ったけどダブルゼットピックはマジで意味わからん 知らぬ間にフルハンしてた夜鹿V乗ってるがいいな
ステルスlv1でも案外機能してるみたいで先手取って鞭とマニュで行けるのがいいわ
無人はとりあえずこいつかな 墜落ほんとキモイな
ギラ重にビビって誰一人前出る気ねーの 墜落ほど環境の変化で評価を落としたマップもないな
昔は良かった 墜落に水が流れます!!!!!っててっきりCD中継挟んだ真ん中に水が来ると思ってたよね >>503
ピクシーと違ってジェダ相手でステルスバレしても
先にビーライさえ当てりゃハメコン持ってけるしな
火力ないけど なんか今日は箱部屋が異様に少ないけどまた不安定なってんのかな ギラ重レベル1来ないかなと思って単発引いたらジム3Pレベル1きたわ
お前じゃねンだわ、まあ持ってなかったから嬉しいけどスロ拡張しないと収まり悪くてパッとせんな 500とか450ですげえ数多かった指揮Mとかいつのまにか絶滅してるよな
全く見なくなったな
まああんなの使うんだったらペイルVGとか使うか 上で言われてた通りだ・・・
俺与ダメ10万ちょい撃墜1、相手与ダメ4万以下撃墜5
俺ライバル負け・・・納得いかない >>512
射撃したいにしても、もっとマシな機体があるはずだろうに… 散バズLV2とZULV2が揃ったから乗ってみたけどびっくりするくらいつまんねえなこの機体
ヨロケ取りが不安定すぎるからとてもじゃないけど前に出られたもんじゃない割に射撃の気持ちよさもない
全然ダメだったみんなごめんって試合なのに与ダメ8万くらい出てたからまあ威力はあるんだろうけど
こんなもん使うくらいならEX-Sのが遥かにマシだと思った レート700でガーベラLV4とか百式LV4とか大杉だろ ムーン固め打ちしてるし近々来そうだけどな
最初はクリスマスかと思ってたわ 墜落昔は良かったは無い
MAP構造自体が終わってるのが今になって認知されてきただけ >>518
L2で何でダメだったかは知らんがL1はデブ汎用狩りでくっそ強いぞ 使用者少ないから議論にもならんが ロダ4って使いどころあるかな
交換するか迷ってんだけど >>523
アンジェロだかアンジェラみたいな名前のやつが乗ってたやつだからか? >>521
なんかハロウィンに来そうな雰囲気だよな
と思わせて流れ無視して全く関係ない機体をハロウィンに持ってくるのがここの運営 >>523
公式だと逆シャアMSVとかになってるけどなw 運営の糞が!
レートで相手グルマ3人、こっち全員野良で500でG3乗る地雷抱えて勝てるわけねぇ。巻き込まれて負けたのは仕方ないがこんなシステム組んだ運営には滅茶苦茶腹立つわ。 >>529
クリスマス前の週に静止撃ち多めのムーン
クリスマスに静止撃ち無しのフルムーンライダー[重装備仕様]を出すよ
歴史的にそういう運営だよ なんかオッサンに一番効く一言は「ガキはフォートナイトやってろよクズ」らしいぞ >>531
逆シャアMSVでの名前はギラ・ドーガ重装型
UCでの名前はギラ・ドーガ[重武装仕様]
同じ機体なのになぜか名前が違う ちょっと目を離すとB帯混じりとかアンテナ2本のゴミとマッチングするのなんなんだよ
部屋抜け繰り返したとかじゃなく、ド頭一発目だぞ。ちょっとYou Tubeみて一瞬目を離した瞬間に
マッチングして編成画面になってやがった、誰かが キモいキモい抜けよう って部屋に入れ込まれたんだろうなぁ
当然ネガティブチャット連呼からの地雷機体乗り換えからの他のメンツの抜け待ちだよなぁ
あーよかったー抜けてくれて600墜落でそんな機体で勝てるわけない、どーせグルマだろ1番2番は
意地汚くわざと次の12番目が集まって編成されるよって時にわざと抜けてやった 逆シャアMSVのギラ重がUC名義で出たってことは
今後袖付き水増し機体はやらないってことなのか? 2年ぶりくらいにここのスレ見たけど、このクソゲーまだサービス終了してなかったのか?
そろそろガンダムゲーの新作でないのか? ほんとマッチングがどーしょーもねーなこれ
どんどん酷くなるなぁこのゲームのマッチング >>540
エボリューションでも絆2でもガンブレモバイルでも好きなのどうぞ >>539
ゾゴックやドライセンがバズ持ったUC仕様だし出ないんだろうな >>539
たぶんよっぽど特殊兵装とかもってないと袖付き仕様とか分けてこないとおもう
ゾゴックとかUC仕様っぽいのは最初からソレっぽく実装してるし >>544
絆2とか特大の地雷混ぜるのやめて差し上げろ 絆2とかもう稼働してんの?
全然話題にあがんねーんだけど、なんかあったんか 絆懐かしいなあ
思えばあの頃から俺は支援機が苦手だった
曲射のキャノン全く当てられないでやんの
陸ガンばっか乗ってたわ >>548
調べたら7/27発進!
みたいなの書いてあったから
もう稼動してるっぽい
筐体の見た目かわったなぁ レート上げんの諦めた、どう頑張ろうが上げようとして上げられるもんじゃないこれ ジェダ3機でよっしゃもろたで!なんて思ってたら一斉に機体変えて1機に
そんなに機体かぶり嫌か? やっぱマドロックだわ
ガンガンレート上がるわこいつ強すぎる
お仕置き受けないのが不思議だよ >>549
1プレイでお金払って更にガチャでもお金払うのか?
ひどすぎないか 絆2は敵を殴った側が遥か上空やmap端に吹っ飛んでったりと色々凄そうだったがもう修正されたんかね ガチャゲーなのとデバッグされてないレベルでバグが酷いと聞いている >>555
あのバンダイナムコさんだぞ
常識が通じるわけないだろ ジェダlv1ひき損ねたから450最近ずっと行ってないわ
北極ならガルべの方が強いんだろうけどなんかもうやる気せん
あと何故か味方にばっか高レベル産廃来そうだしドムとかの レットラの立ち回り教えてくれ
格闘始動はサーベル?ダガー?
あと格闘の短縮配置どうしてる? 産廃乗るのやめてくださいと意思伝達できりゃーなー
もしくは番号だけ欲しいわ まあ今ジェダ持ってないなら 450マジ糞ゲーだろなあ >>563
言ったところで即決されるしイヤイヤ期の2歳児相手にするくらいの気持ちじゃないとやってけないぞ レッドライダーの始動はツヴァイハンダー一択
Nギリ当てか横格でタックルすかすのが基本 >>563
(頭)大丈夫ですか?って打ってみるとか 国産ゲームはガチャに毒されてもう普通のゲームは作れないよな
ガチャゲーで覇権取れちゃう時代だしアホくさくて普通のゲーム出したくないよな 無料でいくらでも出撃出来ちまうし
計画的にガチャってれば無課金でもかなり強機体手に入るし重ね引きも要らんし
目立ったバグもないし
バトオペ2って神ゲー過ぎひん?
絆2のスレ見てきたけどふいんきの悪さがここの比じゃねえな >>566
イヤイヤ期の40歳児がやってるのがバトオペだぞ
赤ちゃんなんかより遥かにたちが悪い なんかイヤで抜けてたらペナ食らったんですが...
だってピクシーとか陸FAとかイヤじゃん
https://i.imgur.com/Gp1qfhf.jpg 抜けるのは構わないけどさっさと抜けてくれ無言で制限時間一杯待機してる人ってなんか怖いわ
さっさと抜けて次行ったほうが建設的だろ これ以上抜けたらペナルティ受けるぞって警告出てただろ
戦闘前に抜けたならペナルティ受けるの納得して抜けたんだろ
本当に戦闘前に抜けたならな >>580
いきなりじゃなくCAUTIONから何回かで ピクシーと陸FAは1機でも居たら抜ける。
ケンプファーも他の人次第だけどやっぱり抜ける。最近汎用の芋ネモに良く当たるからネモも警戒機だな。 たまには我慢も必要という事だな
というかcautionになるまで編成抜けして更に抜け続けるとかちょっと編成に文句付けすぎのパターン濃厚だな
good全快からなら10回連続で抜けてもcautionにならんじゃろ クイックといえば昨日久しぶりに素ガン使ったがバズ汎、連邦モーションサーベル、強判定でむちゃくちゃ使いやすいな
火力と足回りが悲しすぎたけど 北極550でリガズィ乗り回すの気持ちええわ
特に今週はギラ重出す自殺志願者が毎回居るから気持ちよさが違う
これでエスマじゃなければなぁ なぜ下手くそ程しょうもないチャットするのか不思議でしょうがない 無能ほど自分を棚に上げて他人をファンメ煽りしてくるの笑えるんだが
強襲で汎用と遊んでる奴に汎用の仕事しろとか言われて草よ そりゃあ強襲が汎用に絡まれてるのを「強襲が汎用と遊んでる」と解釈する程度じゃねぇ… >>590
絡まれてるどころか高台にいるズサ無視して汎用同士の殴り合いに混ざってきたからな
味方汎用溶かされまくるからズサ止めに行ったら文句言ってくるとか何のためのギャプランよ まぁ絡まれてると言いたくなる気持ちも分かるが、実際非有理の戦闘範囲に入ってきて溶かされに来る奴いるよ
いやいやそれは無理だろ、みたいな
美味しく頂いてるけど >>581
流石にcautionまで来たら妥協しろよ まあ支援行ける状況でもないのに支援機を頼むと急かされると判断謝って即溶けするから
煽られた時は一度汎用機を頼むと打ち返して心を落ち着かせてから改めて支援行くタイミングを模索すべし 残り20秒で2機差負けで砲撃刺さって逆転勝ち
めっちゃ気持ちいいな相手も逃げればいいのに単リスした俺に釣られて5機も巻き込まれて死んでいったわ カウンターもゴッグとかだと画にならないな
ピクシーとかイフリートならアレだけどなw そこでさらに支援機を頼むと打ち返されてチンパンチャット連打合戦になるのがいつものバトオペ 俺はカスマ更新してたら頻度制限とかいいのに引っかかったわクソ
箱部屋しかないのが悪いんだるおおお 更新頻度なぁレートでもカスマでも出撃しないとリセットされねぇからなあれは邪魔 てか更新とは関係少なそうだけどなんでレート抜けたりカスマ部屋抜けたらお疲れ様でした(笑)まで戻されるように戻したんだろうな あれ一回変わってんで元に戻ったんだよな確か >>599
確かブロックしてると部屋が見えなくなるハズだったから
カスマの箱部屋がいやなら立ててるヤツブロックリストに入れたらいいんじゃね
っておもったけど数が多すぎてだめか シンプルの部屋が見えなくなるから…
検索の条件絞りもうちょっと使いやすくしてくれんかな 個別検索するとミックス以外スカスカな事にやっぱりなって気持ちになる
ベーシックは最近は増えた方か? >>605
箱部屋乞食部屋に入り浸る格安simの貧乏人の方が奇行だとおもうけど?
そんなド必死に連日コンテナマックスまで出したい?
コンテナが全部出るまで連日箱部屋入り浸って放置作業してる?
どー考えてもド奇行 確かにコンテナから★4の乳癌でたけど
普通に対戦した結果出たコンテナだからなぁ
その箱部屋のクソみたいなローカルルールに則って
A勝ち、B負け、主放置 とか明らかに不健全な連中の立てる部屋が
カスマに入った瞬間に目に入りやがるのは殺意芽生えるわ
箱部屋乞食連中らが検索かけてそういう部屋にいきつけばいい 文体でいつものってわかるけど(キスガイジだっけ?)
確かコイツかなり前にスレでタイマンするならアマギフ1万寄越せとか乞食してた気がするんだよなぁ
まぁあの時殆どスルーされてたから実際そうなったのかは知らないけど 箱部屋なんて大した操作じゃないしスマホ弄りながら出ればラッキーな感覚じゃねえの モジモジのお手本のようなドライセン居たわ前出れないなら他の機体使えばいいのに
覚悟決めて物陰から出てきたのにランゲブルーノ食らってよろけた途端慌てて帰っていく
ただ無駄なダメージもらっただけモジモジ君はよろけるとすごい弱気になるのなんでなんだろ
ずっと同じ場所で同じこと繰り返すし歴史ある伝統芸モジモジブーメランだな たまに物陰からバズ撃つんだけどビビリ過ぎてひっこむの早くてバズを目の前の壁にぶちこんで一人でよろけてるやつな コンテナ部屋は運営が潰す気0だからね
むしろ消化早くなってるぐらいだし >>596
拠爆阻止に三人も四人も降りてきて解除してたヤツミデアの上に隠れてた俺に倒され(この時点で爆破まで残り10秒強)そして味方に歩兵バズぶっぱで解除失敗からの逆転勝ちは笑いが止まらん マーカー指定されたから腹いせで味方モジ汎の塊に突っ込んだら皆前線出て草 >>528
そっちのはランゲブルーノ砲改でビーム兵器なんだよなぁ >>620
アンジェロ用ギラドーガは実弾
ビームになるのはギラズール ピクシーいるから汎用で出れますか?って送ると支援が汎用に変える
あんたじゃない、あんたじゃないんだ 先ゲルレベル4選んで単騎突撃してボコられたら切断
外人の脳ミソは理解できそうにねーわ >>621
あぁ、ゲームに出てたやつかな男娼のギラ・ドーガ 開けてるところってメタスそうでもない
やっぱ廃墟よ 大尉でB+が650でMk2Lv4とか使う
一番低レートが一番使えない機体使う時って、中身がゴミな場合しか見たことがない
自分をゴミだと自覚できないのが先ず怖い ダメだぁギラ重のlv1欲しくて追いガチャしたがやるんじゃなかった
lv2は2体も出るのになんで1は出ないんだぁ
ギラ重より遥かにレアでずっと欲しかったフェダーlv2が出て完全な爆死じゃないのが逆にモヤモヤする
ちくしょうなんでZのサーベル5本も出てんだよこんなのいらねぇよ ギラ重乗るのは構わないんだけど砂漠なんだから
ABCDの周りにいないでEに即来てもらえませんかね
開幕右に逸れるとはA帯で久々に見たよ 高レベルがゴミだって分からんやつがいるの不思議だよな
スペックがまるで違うのに 高レベルは全てのステータス上げてくれりゃイイのにな
歩行とかスラスピとかも
でないと600にハンマー素ガンレベル5とか来て惨殺されてんやん >>630
S-からA+に落ちてきたのか?
そんなの5試合やったら1人は居るだろ >>632
ただそれをやると今より更に格差が広がる懸念があるからなぁ
仮にバーザムlv5とジェダlv5がどっちもステ盛り盛り増し増しで実装された場合ジェダの方は環境破壊レベルになる可能性があるのにバーザムって別にどうってことないやろ 許される高レベルは一部の水泳部を水マップに出す時よ 遠距離で火力出せて弾道が山なりじゃないギラ重とゼク二種は
砂漠開幕のEグルグルに参加せず右の砂丘の方が攻撃を多くできそうだけどどうなの?
基本的にどの機体でも良くない動きだけど、こいつらはE行かない方が強いと思うわ
もちろん強襲捌けないなら論外だが 初動はそれでいいかもな。足遅いし、550600のグルグル合戦についていける気がしない >>636
強襲に詰められて即死コースだと思うが… 開幕のE回りにはついていけず敵の先頭に食われるし拠点前高台に陣取ると強襲とタイマンさせられるから鈍足支援は結構砂漠辛いんだよね >>634
同レベルで格差あるのはもうしょうがないけど
レベル5とか出すんならその環境平均より上の足回り位寄越せやと
素ザクとか素ドムみたいに耐久カチカチになる機体はあるけど
結局動けないとボーナスバルーンになるだけだからな
言っとくが乙乙さんの悪口でもある 後ろで撃っているのがこのゲームってバカチューバーでも言ってんのか?
そんなこと真似するからバズの距離すら忘れる池沼が増えるんだって Aフラ以下とかは戦術や戦法、立ち回りに口出ししてくんなよ
低レートで通用する方法なんて話してないから まあ機体ごとの運用を考えられないなら
無理せずにどの機体でもテンプレ行動取るのがいいんじゃない 海でも宇宙でもギガン使うアホはなんやねん
そんなボールに毛が生えたやようなゴミ使って
面白いんかよ 砂漠支援で開幕拠点前か右に逸れてそこから撃つなら強襲に寄られた時点で孤立してて落ち確なんだしそれまでに自分が落ちても不利にならない状況作れてないと辛いよ
強襲にバレて寄ってくる間に最低1枚は持っていくつもりじゃないと ほっとけほっとけ
自分の下手さ棚に上げて機体ごとの運用とか言っちゃう無知Aフラ君は自分と同レートのお友達とだけ議論してろ 味方が一周してくるまで撃たずに隠れておくという手もある
まぁレーダーでこっちの数を確認してる強襲相手だとバレるが レーダーで一枚少ないから支援が離れてるのではと見回したら芋ポジにいる汎用とかはある >>650
あるある、陸FAとかネモキャノンよく離れた所にいる
今ではネモキャノンがとにかく多い >>650
これはあるある
レーダー見て芋支援読みで意気揚々と大回りしたら何故かいる陸FAやら4号機やら ネモキャノンとか陸WRとかみたいなキャノン一本以外遠距離武装無い機体で芋っても著しく効率悪いだろうにようやる…
支援枠の機体なら様子見で遠目から撃ってる時間無くもないけどネモキャノンなんか無駄無益以外の何物でもないだろうに 4号機は砂漠で開幕メガビ狙うのはむしろ当たり前やし 砂漠中央山の両サイドにある小さい山が開幕の支援ポジションじゃないの 支援は砂漠で外にそれてもいいけど打つタイミング考えないと速攻で教習に詰められて死ぬだろうな
射撃打って位置がバレても相手が後戻りしてこっちに来ないくらいのタイミングで打てば助かる確率高いけど 砂漠でE行かないでいいのは拠点横でMBRで開幕三体ぐらいまきこめるドーベン様だけだ! 〜けどどうなの?
〜と思うわ
からのこれ>>645
最初から自分の中で答え出てて他人の話聞く気ないならいかにも提案してますみたいな態度とるなよ
メンヘラドブスかよ >>655
拠点近くの丘から中央の山撃ってくる支援のが多い印象。 >>655
味方の背中が邪魔だったりで俺はあんまり好きじゃないなあそこ
乗ってる機体にもよるけど基本的に中央まで出て下にいるの撃ちおろしたりすることが多い ギラ重なら初手は拠点の山から狙撃はありかもしらん
ただし強襲が飛んでくるので、ランドブルーケ一発残しからの即合流のムーブで
よく見るダメなファッツとかは援護頼む!って打っちゃうんだよな。
それやると前線崩壊するんだわ >>563
ソロレートで皆の言う産廃に乗ってから
そのコスト帯の勝率8割何ですけど総合も55%→68%
降りる気全くせんわ抜ける奴は抜けてくれって思う
無気力試合されなかったらもう少し上がったのにさ >>642
近寄るより味方壁にして射撃してるほうが楽だもの、その結果誰も前に出ず楽できずから発狂してる
というかよろけ取からの殴り合いが楽しいはずなんだけど射撃偏重機体でまくってるせいか誰も前に出てこない 自分の言ってる丘と>>655の言ってる小さい山って同じポイントか。 >>662
よかったね、なに乗ってんのか知らんけどその無気力奴がいた試合も産廃出さずに人権機乗ってりゃ勝てただろうにやっちまったな
これでいいか? 産廃即決マンいたらそいつ以下のゴミ機体選んで捨てゲーしてやるに限るわ
産廃即決マン君… 君のせいだぞ
550のピクシーマンにBD3マシンガンで出てストーカーしたらファンメ送ってきてて笑ったわ 砂漠支援機は結構難しい結局汎用頼みになる事多いな
開幕拠点前で相手強襲釣りながら援護で粘って山頂の勝負で勝ってE奪取してもらうしかない
次はEからリスポンして撃ち下ろし
俺は汎用に追従出来る速度のある支援機しか乗らないけど… 産廃即決マンも彼らなりに勝つつもりでやっているんだぞ
足りないのは脳味噌だけだ! 産廃即決マンいたら抜けるわ
その手の即決マンって大抵立ち回りや腕もお察しだし味方にいるだけ時間の無駄じゃん… 産廃擁護はしないけど嫌がらせするなら抜けた方が良くない?
時間も無駄だしレート溶かしてまでやることちゃうやろ 味方がドライセンだのリゲルグだのオラついたイケイケ編成だったからサポートに回ろうとディジェ出したけどなんとも言えんなこいつ
マニュだろうがお構いなしに止めて即よろけビームも完備、切り替え早い下格で寝かせ確定、マニュもあるよとストレスフリーなんだけど終わってみたらやけに忙しく立ち回ったわりにリザルト、特に与ダメが想像より2、3割低くてモニョるっていう レートどうでも良くなってきたから産廃即決マンには産廃添えてやって遊んでるわ
砂2に駒ビー持たせてやる そもそも砂漠でギラ重乗る事自体が地雷行為ってだけ
開幕中央行っても右それても拠点前の山にいても変わらん >>672
粘るより刈り取れっていう評価システムなのに耐久上げて継戦火力をあげましたとかいう稼げないコンセプトの強化くらいしかされてないからな
まあ開発があほみたいに火力インフレさせまくってる状況にさせてるくせにそのコンセプト持ってくること自体支離滅裂なんだけどね >>672
ディジェって切り替え早い下格なの?
普通だと思うんだが 即決マンがいたら自分も色が被ってようが必ずそのまま決定するのがマイルール シズマブラックとかいうやつがべーキャン全体にチャットで文句言ってて怖い 捨てゲーする奴はゲーム辞めろ別に数回くらいならペナ無いんだから嫌なら編成でさっさと即抜けしろ時間ギリギリまで待つな邪魔くさい、俺は勝つ気で動いてるなら正直どんな機体編成でもいいと思ってる >>678
切り替え0.5秒で下格確定族じゃん
最速ではないが >>678
クソ遅いぞ、トリスたんの切り替え時間と比較したら1.5秒も遅いからな()
というかwikiみたほうが早いぞ >>672
昨日も言ったがディジェは守り特化機体だからなぁ
攻めても火力無いからあんまり枚数入れるとジリ貧になるしほんまボランティア枠 >>671
ほんそれ
自分が産廃出してもまったく面白くも練習にもならん時間の無駄
普通の思考なら即抜けるわな ディジェの下格は無駄なくるくるが無いから物足りない アチャ〜
>>662
おめでたい頭お持ちのようでw >>676
ギラ重使うなら汎用の前線が硬直しやすい墜落無人ぐらいだよなあ
ヨロケ耐性ないのにこの脚の遅さと近接の貧弱さはなかなかにキツイ >>683,684,688
素で勘違いしたスマン
ちゃんと機体パラメータ確認しに行ったんだが、武器欄の2.5秒、切り替えじゃなくてCTだったわ
そういや切り替えは載ってなくてwiki見ろって話だったね 砂漠ギラ重はE取れたときの拘束力半端ないけどな
Eから拠点前高台まで射程届くのがひどい ナギナタといえば柄の両側に刃が付てるという風潮が不思議 2.5秒間あったらアイザックのマシンガンで蓄積200貯まるからな ピクシーは使う方が苦痛だと思うんだ…、400帯で敵にアイザック居なかったらワンチャン働けるだろうか >>689
それな
なにが気に入らなかったのか旧ザクLv1がいて一人にFFしまくり
結局相手方4人?回線抜きで試合不成立になったことあるけど不毛だよ ステルス使うなら最低でもAD-DCSは付けてほしいが頭ピクシーには期待出来ないよなぁ 高レベルハンマーガンダムの害悪さを今更知ったで
乱戦中の強よろけFFは壊滅への神の1手だった レートでピクシー即決が二人いたから頭きて俺もピクシー選んだら他のメンバーもピクシー選んでそのまま試合始まってしまった事あったなあ 産廃即決したはおれも普段乗らない産廃乗るわ
まともな機体乗って擁護するの怠いレートなんてやってれば適正に戻るし 強襲染めならたまーに勝てたりするけどピクシー染めは多分無理だろうな… 強襲染めは指揮アクト入れて観測は確保するとか一工夫あればなんとか… >>703
そういう時のために天国視点でも見付けて貰えるよう僕のピクシーは全身ショッキングピンクにしてあります 450で味方に素グフが居てよほど自信あるんだなと思った与ダメ13万くらい出してて無双してた
あれはラルさんだわ 格闘じゃないけど切り替え産廃武器でCT3秒に加えて切り替え中と発射後に謎のタックル回避不可デバフまでついたシュツルムとクラブに勝るゴミ性能はないだろうな ガンダムのナパーム切り替えが2秒ぐらいになれば使うのに 謎でもなんでもないぞ
柄をポイ捨てするモーションが何故か中断できないだけだ クラブは初動で当たったらラッキーぐらいにしか使わない >>716
ポイ捨て時だけでなく切り替え時にもたもたと手に持つモーションすらキャンセルできない徹底したリアル動作を追求(いらねー・・・) はぁ…総合1位、ライバル勝ちなのに糞ザコ味方と組まされてレート負けたは
残り1分で出撃合わせれば勝ってたのに単機出撃特攻かました知的障害晒しても良いのかな?
お陰でA+に落ちそうだ… ベースキャンプでまた新たな発言者が…
「○○というクズがひたすらFFしてきた」だって
怒り心頭なのね なんというかメタスに持たせるのがシュツルムだったら理不尽ナーフなかったのでは?まである シュツルム、なぜか二個持つと切り替えが早くなる問題 ギラ・ドーガかな?
…ギラ・ドーガってレートに出しても大丈夫? S-は現状だと味方のサポート枠だぞ
好き勝手に動くNPCをいい感じに手伝って勝ちに導くゲームだと考えろ。ランダムでクソ編成クソ機体クソムーブするAIが出てくるから腕の見せどころだ! >>726
なるほどです
動物園に放り込まれてでチンパンと一緒に
遊んでるのと変わらんから、もっと習性を見極めるべきだったと反省します。 >>725
スレだと弱い弱い言われるけどぶっちゃけ使いこなせてないだけだと思ってる
全然いける ジェダがアンステ持ちでスモーク効かないのがキッツイ ギラドーガを選ぶ理由が薄いけどギラドーガは使えないわけではない
対になるジェガンはなんかもうジェダLV2じゃダメなの?みたいな感じが強くてもう ギラドーガはなんやかんやオンリーワン性能だから使う価値ありそう
他の下位互換な感じではないし 最近ある程度鹿V使いこなせるようになって2種格闘とワイヤー系なれてきたからとりあえずクイックでやってみるわ>ギラ・ドーガ 3周年公式生放送見ても3年やってるゲームなのに操作おぼつかない開発だし、射撃でアド取れない武装のギラドーガが弱機体寄りなのも納得できるよな 生放送のアレを舐めプに見せなかったんだから開発すごいよ 怪文書は今日の18時かな。
どんな内容だろ?機体調整と新機体やイベントの告知かな ワイヤー2種格闘が入れば強いって散々言われてるけど
そのワイヤー入れるまでがきつすぎて話にならん ムーンガンダム実装とイベントと観戦モードあたりかと >>726
Aフラの雑魚だけどAフラに一組だけ混じってくるS -はAIに近いぞ
上手い下手とかじゃなくてヘビガン格闘縛りとかアレックスでバルカン(ガトリングではない)縛りとかで遊んでる
Aフラに紛れた時点で真面目にやる気無くなってるんだろうね ギラードーガはマップ選べばなんとか
射撃はほんとにうんちなのがなぁ 下手にビーマシ強化したらギラ重がひでー事になるからなぁ…
もう即よろけビームとマシンガン兼用の指揮官用ビーマシ実装するしか まあ強い機体も弱い機体も把握できてないから「マニュ2は強襲だけにする」とか
その強襲も同コストなのに産廃機体はlv1で人権機はlv2とか平気でやるしZZはゴミだしで
ほんま9割くらい調整下手くそ ZZは好きに決まってるだろ!
ダブルゼットとか言うバトオペのそっくりさんは嫌いだが ギラドーガは500で北極と廃墟なら強いよ
フル改修してるせいもあるかもしれんが対ビー38対格38まで盛れて対汎用プログラムでカチカチ
格闘もデフォで40まで上がる ダメだ強襲難しいわ、小倉の強襲解説動画見てもうまくいかない
リガズィ600でダメ3万とか大人しく汎用専門になるか つかギラ重のビーマシはハイメガZBR等みたいにサブ兵装にして性能落とせばよかったのに
素ギラドーガゴミ持たされて可哀想だわ 素ギラドガは強襲ムーブ調整のせいでヘイトを味方汎に押し付けるから嫌われてる感
ワイヤー強いから使ってて楽しいのはわかる ZZをネタ産廃枠に放り込んどくのは流石に気の毒
TVシリーズの主人公機やぞも少し輝かせてくれ ギラドーガはスモークワイヤーでいきなり出てきて寝かされてウザいけど終わってみたらライバルで与ダメカッスいこと多いな 試合に勝つためには汎用が強くないといけないから上手い人が汎用に乗るべきだけど
強襲は味方の援護に期待せず一人で敵汎用を寝かせながら支援機に辿り着くくらいの気持ちでないと勝てない
護衛が反転して一人で複数相手にすることなんて日常茶飯事なんで最低でも1:2を凌げなきゃ不満ばっかりになると思う お前ら、ギラドーガ、ギラドーガうるせえぞ
ジェガンに謝れよ >>755
昨日A+ズサが「汎用機を頼む」してたぞ ジェガンのバリエーション機は外れなくていい感じだよね高機動型と素スタークとEWACも期待してる ジェガンはHP2000メインリロード5秒シールドミサイル3秒短縮すればそこそこいけるように 強襲機乗ってて誰かが汎用機を頼むとか言うのやめてほしいわ自分言ってないのに スタークジェガンとバイアランカスタムはガチャ回りまくるだろうな ギラドーガは旋回と歩行速度上げてくれればまだ使える
ジェガンは全体的なリロード速度上昇と脚部緩衝が欲しい スタークジェガン(UC)はメインがバズーカ、サブでジムVライフルかな
メイン散弾だとディジェのクレイ・バズーカ並の蓄積はほしい 素ギラはビーマシ強化来ればと思ってたけど
もうそこの強化はできなさそうね 開幕拠爆して全員で引き込もれば勝率高くなりそう
勝てばいいんだよ 久し振りにZU触ったけどコイツまじ良いとこないな。変形しても良い事ないしそもそも兵装が貧弱。
Zと比べても良い所がない。
せめてMA時とMS時で兵装の扱いが別々だったらな。あとMBRの切り替え時間短くしてくれ。 >>757
味方汎用が射撃機体でズサより後ろに居たら汎用頼むって言うかもな・・
または汎用と強襲間違えて選択したとか そんな無理してフォロー考えなくとも
殆どの答えはそいつがキチガイだからで済むぞ 今日はお便りの日だけど例の観戦モードとオンラインマッチの話以外になんかあるんだろうか リックディアス2なんか強くないか
北極で結構乗ってるけど割と汎用さばきながら支援いけるしアホほど硬くて笑えてくる ディアス2は火力が足りないね
硬いっても脚部緩衝ないしホバーだから連撃入りにくいのもマイナス ディアスUは強機体でしょ
連撃2持ちだし強判定だし
Mk-Xにも連撃2くれ ジェガンもギラ・ドーガもアレックスも乙乙もかっこいい
もうそれでいいじゃないか Z2は射程の長い散弾の集団性がいいから散弾バズあれば射撃マンとしては至高の品だぞ
逆に近距離だと何故かカスあたり連発しやすいとかいう武器だが多分両手持ちだから遠くでクロスして集弾するように調整してるからかも知らんが >>773
入りにくいか?素ディアスよりモーション良いから入れやすいでしょ ディアス2は600の癖にC1の処理が手間なのがうんち >>776
散弾バズねーんだよなぁ。そんな使い方するなら零式使うわ。 >>777
二連撃までは入るが三連撃だと最後の下が入りにくい ディアス2は当てやすいよろけビームとDPS1150のバルカンと強格闘で良い機体なんだけどデブホバーってだけで使われてない気がする
マニュ2でデブの欠点1つカバーできてるし慣性弱いからレレレできない以外は二脚と使用感そんなに変わらないんだけどな >>767
エスマのポイント勝ち引き篭りはガチだけどベーシックだと中継取られまくって拠点に支援砲撃されるからそんなに強くないぞ >>774
連撃2と強判定だけでいいならほとんどの強襲は強機体やんけ ディアス2君のビームライフルをZZ君にもあげてください
何で機体は試作型が弱くて武装は試作型が強いんだよ >>781
「汎用機仕事しろ!」「強襲機仕事しろ!」「汎用機を頼む!」こうですね分かります。
テキチャが駄目なら運営の匙加減でこれくらいの定型分あっても良いのにな。戦場だぞ?
「前線を押し返すぞ!」とかあっても良いのになぁ。使い所のない「○中継に集結!」とか
「(方角)から攻める!」とか枠食ってるだけだろ。これで1度整理されたとか笑い物だよ。 >>617
大差勝ちもいいけど終盤の逆転も気持ちいいわね ディアス2はトリモチ混じえたコンボで火力出せよって感じにされてるのは嫌なんだよなぁ
転倒をせずにやらなきゃならんのが確約されてるとカットされたときのリスクがでかすぎんのよねぇ
その割に合わないコンボのせいか火力が高いわけではないから余計ね ディアス2は格闘火力安いんよな
ピストル欲しかったところ バカスカ弾が飛び交う高コストだと瞬間火力欲しくなるからねぇ
瞬間火力は上下コスト比較してもワーストになりそうなくらいなのがきついところ
ディアス2自体ポテンシャルあるのは分かってんだが、まじそこがきつい ディアス2使うくらいならギャプランで良くない?まあ強ヨロケは撃てませんけども くっそデカいくせに碌な緩衝材も無しダメコンも無し火力も低い強襲なんかお呼びじゃないんすわ >>787
グルマボイチャ前提で作られたゲームであることをご理解いただきたい想いだからだぞ
クラン名もグルマも出撃時間が伸びるからとかいう一方的な判断で出撃待機画面で非表示してるし 久しぶりにメタスに乗ったら超お手軽ダメージマシーンでライバル勝ち楽勝で笑える 味方出汁にして取るライバル勝ち気持ちええのうww多分これが射撃汎用が嫌われる原因だな ディアス2の瞬間火力の無さがきついとされてるところと指揮アクトの瞬間火力の高さで逆に高レベルが再評価されてるところは通じてるよなぁ 高台から動かない支援に前進って打たれても腹立つだけだけど、頭数揃ってから果敢に挑みに行くドム族の兄貴に前進て言われたらやる気出ちゃう メタスで与ダメ冠出す奴が少なすぎる
与ダメさえ出せないなら乗らんで欲しい所 >>798
メタスは絶対に強機体から落としたくないというドルブと同じ感じの調整しか入ってないからまあ強いわ
A-あたりだと地面でビームためてうろうろしてるのいるから上は高勝率、下は低勝率の割って50%みたいになって今の状態でも勝率問題なしなのかもしれんがな 強襲なんて少ないチャンスで支援を処理できてなんぼだし メタスはただただめんどくさいのがあかんと言うかあいつだけ別ゲーやってるのがな
狩りに行くのもめんどくさいし放っておいてもめんどくさいし支援じゃなくて汎用だから誰が狩りに行くんだよってなるしで
乗りなれてないメタスならフルチャ当ててこないし変形叩き落とせるけど当ててきて変形もタイミング考えて飛んでくるから対抗のしようが無いとかいう メタス重装型は性能もそうだが、開発何もかんがえてねーなってなったのは変形機いない500に出してきたところ
これが550以上で実装ならあそこまで言われなかった
当時の機体でダメコン2持ちのメタス速攻で落とせる機体なんてほとんどいなかったしぶっ壊れロケランで近距離も完備ととち狂ってた 変形機がほぼいないだな、コスト割れガザCなら出せた気もする 別に変形機であること自体は・・・450ガザDガゾウムも別に問題になっとりゃせんし
ダメコンついてて中々落ちないのがヘイト買ってるわなメタスは
ナーフ前は武装の性能が異常過ぎて論外 ガーカス2機並んでるの珍しいなと思ったら
廃墟の高速道路下で2機伏せて盾ガト垂れ流すだけのグルマだったわ
そいつらが常に中継Bにリスポンするから打ち下ろされる戦場で皆戦う羽目になるし
普通に回り込まれてるのに伏せっぱなしだし何なんこいつら ジャジャ実装で強襲の未来は明るい!と思ってたら1.5ヶ月後に絶滅することになるとは思わなかった ダメコン+変形最適化でほぼリスクがなく変形出来るのがキモいわメタスは 謎切断からペナ2になったのがようやくあけるわ
レートやらなきゃいけないけど無気力プレイになりそ ただでさえ当てやすい2丁バズが切り替え1秒は設定ミスを疑うレベルで強かったな
単機で射撃武装ぶん回して拠点ぶっ壊して帰ってくるメタスとかも居た ただでさえ高性能な武装ぶん回しても、変形さえすれば同程度の性能をまだ使えるのホントずるい メタス出た当初はぶっ壊れとは微塵も思わず2,3日放置してたがいざ乗ってみるとバケモノ過ぎて600とかに乗り込んで遊んでたっけな
普通にスコアトップやら冠取れてしまうのが楽しかったわ
今はlv2ジェダで550遊ぶのにハマってる
やっぱぶっ壊れ機体は使えるうちに使ってなんぼ ダメコンがというよりその他諸々も悪い
同じくダメコン持ち変形機のアッシマーやEx-Sは強いどころか弱めの部類に入るからな
ダメコンも確かにそうだけどそれに加えてそこまでヒットボックス大きくないのにダメコン付いてる事と脚部2付いてる事と変形最適化とフルチャがイカれてるのがダメ 変形使いまくるメタスは強いけど変形そんな使わないメタスは産廃 今日はハロウィンイベント告知とあわよくば新機体告知かな?
来週再来週クランマコスト600だからなんかある気がするけど
あとクランマ報酬更新かな >>821
まあほんとわざわざビーム兵器しかないからって理由で史実にもないロケバズ持たせる忖度つけるだけのことはあったよな、あの過剰なてんこ盛りはw(今もそうだけど) 武装全部がよろけで繋がってたからな
フルチャバズ変形ビームバズラムアタックで何もさせず1機撃墜
しかも遠距離始動でダメコン2だから止めようが無いってのも終わってた >>822
おそらく地面はいつくばってる低レートが極端な低勝率かまして今問題なしになってんだろな
この開発自分たちの調整で低勝率になったグフのときくらいだからな、A+以上で再集計したデータ開示したの
自分らの調整は成功している、低レートの練度が足りないだけ! 自分比較的支援のるけど強襲とタイマン程度ならいなして味方汎用の中に逃げるくらい割とできるんだけど
こいつら強えってパーティーだと汎用のよろけ始動で強襲に溶かされるってのが殆ど
もちろんその汎用はよろけ取ったら他に行くか護衛汎用に噛み付いて止める役をしてる
強襲は勝手にやっとけとか無能強襲とか文句レスよく見るけどチーム戦下手そうだなって思う 6本も積んでるサーベルが無かったことにされてるからバズ捏造くらいへーきへーき
なわけねぇだろ バズもだけど変形ビームガンも今の2倍撃てたんだよなぁ
それでいてフルチャバズ変形ビームというスムーズな連携が可能だったという
いやあ思い出すだけで震えが止まらねえぜ >>823
ハロウィンは来月のアプデ時期が調度いいタイミングだから来月しっかり告知するんじゃない
ちらっと触れるだけはしそうだけどね >>827
汎用ガーはよくみるけど、強襲は一人でどうにかしろなんてそんなレスめったにみたことないんだがな >>826
レートのAだかA+以上の戦績しか取ってないって明言してたのに
無知振りかざしながら周りをバカにするとかめちゃくちゃ恥ずかしいことしてるぞ >>830
ほんと狂ってるよな、今も理不尽さは残るけど
まあ変形は大したことないなんて当時の500環境と性能知ってたらとても同意できねーわw >>833
グフの時はB+まで取ってたと思うけどね、2月の調整時点でB〜S-から集計って書いてあるし
ていうかAを低レートって言ったらまずいか? 修正前メタスつかってみてぇー
バズ切り替え1秒、射撃補正+5、変形ヒート率半分ってやばいな 実装当日ゲットした俺もメタスいるコストには出ないでおけって注意喚起してたっけな
ちょっと触っただけで分かるマジモンの壊れってのは初めてだった >>835
一応補足すると当時グフ調整後にB〜S-のデータ集計したらチーム勝率からライバル勝率まで下がって
明らかな調整失敗データになっちゃったからあわててA+以上で再集計して僕らは間違ってない悪いのはA以下の練度が低いせい(と十分に取れる)報告したって感じ (この糖質こじらせて妄想連レスしてるひとやばくね…? >>838
まあどれもこれも五十歩百歩だぞ、どこがっっていうよりどこもかしこも狂ってたし(少なくとも当時は) ナーフ前はわざわざフルチャ撃たずともBZノンチャの擦り合いで十分だったというね・・・ メタス実装時に即メタスゲットして
「あんま強くないな、使いにくい」っていってた知り合いに驚愕してたが
開始時からやってて未だにA-なんで、まぁうん・・って改めて思った ハロウィンになったらデュラハン復刻かリサ落ちある? >>835
Aーがボリューム帯だからそれはあかんやろ カスマで久々に全機メタス編成になったけどやっぱ火力集中エグいわ
誰かがよろけさせたところにフルチャ浴びせるだけで相手溶けていく >>845
うーんそうか、Aの地べたタメビーメタス君よくみるから低レートっていっちゃったけど
確かにそうかもしれん・・・改めるわ >>846
メタス1「誰か早くよろけ取れよ…」
メタス2「誰か早くよろけ取れよ…」
メタス3「誰か早くよろけ取れよ…」
メタス4「誰か早くよろけ取れよ…」
メタス5「誰か早くよろけ取れよ…」
メタス6「誰か早くよろけ取れよ…」 このゲームにおいてレート上げるメリットってある?
上がれば上がるほどマッチング待機時間増えて、集まっても編成ソムリエまみれで試合始まらねーしフラストレーション溜まりまくるんだけど >>849
まず戦線到着ムービーと同時にメガビームキャノンを外すようにします
次にメインの専用ライフルをノンチャフルチャの間のダメージにして集束消して即よろけヒート率50%にします >>852
前このスレで「レートが高いと偉い」っていう明言が生まれたよ
つまり偉いんだ! >>848
いやいやいや自力で十分取れるだろ
ガトリング巻き連中らじゃあるまいし
そんなレベルなの?キミ 別にバトオペに限らず、そのゲームのレートが高い=そのゲームへの理解度が高いなんだから、偉いとは言わんが発言の信頼度なんかは高レートのほうが上だろ
Aーがイキってても何言ってんだコイツとしか思えんし >>854
もはやバトオペスレなんてレート上げながら覗かないと思うよ?
生きた情報がないもんよここ。死んだ情報ばっかでしょ?
だってほら箱部屋に入り浸る層やクイック住民がのさばってんだろうからwここ このスレの人って俺以外全員余裕でS-か、ガチればS余裕だけどこんなゲームにマジになりたくないからわざとレート上げてない人しかいないもんだとばかり… じゃあその生きた情報ってのはどこで手に入るんだ?
イキッた情報なら要らないからな(激ウマギャグ) >>836
Lv2で600やミックスにも出してたけどエグかったぞ
三竦みもゲームシステムもクソもない
拠点爆破も今の700の様に爆弾しかけるより複数機のメタスで叩いた方が早かった 編成ソムリエはまじで糞だよな、必死こいてレートしがみついてどうすんのw
無理せず適正レートに落ちた方が本人も少しは活躍できて楽しいだろうになんでなんだw ウェルテクスの時宇宙A-行けなくて愚痴ってるような奴がいたスレだぞ
たまに自分の動画上げるやつも称賛5分待機君とか変なやつだし ゲームの上級者とか人間性捨てて自分本位でしかもの見れない自分のロールしか知らず他は頓珍漢とか割といるけどね
ちゃんと周りに配慮できて各役割公平に見れる人もいるのも確かだけど
そもそもこのスレ書き込むときにレートや勝率表示されてるわけじゃないからなんの信憑性もないし
このスレにはレートを振りかざしてバトオペの話できる知り合い持ってる人も少そうだよ ピクシー縛りでAフラまで行けたからA-基準では壊れ機体ってことでいい?まあ何でも壊れ機体に出来そうだけど スレでSごっこするだけならレート上げる必要すらないよ適当にAの味方がさぁピクミンがさぁってやるだけだから
なんでeスポーツ路線馬鹿にされてるの見れば必死にレート上げようって思えなくてもしょうがない
それが楽しいならやればいい発狂しながらやってるならやめろバトオペのレートにそこまで価値ないよ >>864
まあゲームとして間違ってないけどレート戦は本気でバトルって話だしコストにもよるが機体格差が激しいゲームだから仕方ないっちゃ仕方ない
逆にソムリエして勝てなきゃほぼ言い訳できないともいえるけど >>832
一人でどうにかしようと思う位の気概が無いなら強襲なんぞ乗らんでええで
とは思ってる 下げランしてAフラぐらいまで落としたらマッチング早くなる? >>868
そういうレスがワントンキンがほざいてんだからどーしょーもねーよな
アンテナ3本ないし2本とかだろおまえ クイックでグルマに当たったが煽りチャットはするわ
負けてたら回線抜きするわで何が彼らをそこまでさせるんだ… レートに意味がないとか、eスポ路線馬鹿にされてる様なクソゲーにマジになる必要はないって言ったってじゃあそんなクソゲーの最高レートすらいけないのかよ雑魚wと言い返されて終わりだぞ
煽りとか抜きにそう思うなら黙って自分のやりたいペースでプレイしたほうがいい レートはとりあえずコスト割れ不可にしてくれないかね >>872
A+中盤からAフラ上位まで落ちたことのある雑魚だけど
正直そこまで変わらない >>666
ザコが一人だけならなんとかなるんだから釣られるなよ
相手にもザコは必ず一人いると思うんだ アンチステルスってスキル持ってる機体のみが見えるようになるの?
それともステルス自体を壊すの? >>872
速攻マッチする
が、やばいやつもめちゃくちゃ増える クイックでクラン表示する時としないときあるけどなぜなんだぜ?
お願い教えてエロい人 C+のままクイックやってるとAとかの人がボコられてレート詐欺死ねとかよくファンメ頂く
BからA+まで相手してて体感みんな変わらん
強いて言うならA-は本当に下手が多いBより下手だと思う >>881
アンステ持ってるヤツだけの効果
ステルス1が敵にいて
味方Aがアンステ1
味方Bがアンステなし
なら味方Aのレーダーにしか映ってない
だけど
味方Aがアンステ1もちで観測情報連結も持ってる場合は
味方Aのレーダーに捉えられた敵のHPバーだけは味方Bからも見える
みたいな感じだったはず >>881
持ってる本人のみ見える
ただ、フリッパーやアイザックのような観測持ちだとステルス機はレーダーには映らないけどHPバーは味方も見えるようになる >>884
そら君がサブ垢でしてるから合ってるやないか
昼間はサブ垢
夜はクラメンと遊ぶみたいな人いるんやろな >>877
Lv1とLv2同時ガチャとかやってるしやらんだろうなぁ・・・
引いたのにレートだせねーぞってクレーム考慮してるのかもしれんがLv2いらねーよと
まあLv1を安易に引かせないためとは思うけどもそれでコスト割れ許容に繋がってると思うとなぁ >>888
レートに触れてないだけでメイン垢よ
宇宙がAだからそれで少佐になってるのも下げランと見られそうだけど
まあサブ垢D-の狩りはめちゃくちゃ多いけどね A-ってB+と大差無いでしょ
合わせてもAフラの値以下だし
同じだよ同じ >>875
誇りっていうか苦労の結晶なんだからそれぞれが大事にしてるだろ
特に野良でやってる層からしたら、グルマに巻き込まれながらも
そういうレスするってのはどういうモチベで参加してるんだろうか レート細かすぎなのも意味ないからSとそれ以外の2つでいいな >>890
めちゃくちゃ多い?ピンとこないんだけど
その辺のレートなんて狩ってたらすぐ上がっちゃわない?
B帯とかならまだしもDとかC?すぐあがるだろ辺なら特に難なく
なんでそういう変なレスが平気でできるんだろうか
死んだレスするやつ相手にしてるとこっちまで感染しそうだわ 恥ずかしげもなくスマーフ行為で悦に浸ったレスしちゃうキッズもおるしなぁ トーリスなんてよくわからん徳島よりカッコいいEXS原作主人公ZZとかに乗りたいのが普通だからな
レート上げる為ならなんでもするって方が少数派だよ空いた時間になるべく出したい機体に乗るそんだけ
こんなにレートガチでやってるのにとか知らんがなよくわからん機体に時間使えるかよお気に入りで出るわ
機体無いなら出なきゃいいとか正に時間は無限大って考えの象徴だよ 配信とかみてると同じ人がプレイしてもA後半からS-ギリギリ位はレートの振れ幅ある気がする
S-余裕勢はまた別だけどAからたまたまS-位は同じ層なんじゃないか >>889
新機体のためだろうが勘弁してほしいんだよな
隣に適正コストあるのにコスト割れマップで即決してきたり
DP落ちてて買える階級なのにコスト割れ持ってくる頭おかしいやつもいるし >>895
多分スマホ覗いて返信みたらカチーンてきて何も見えなくなってるんだろうけど
レートなんてしてないって一文見えてないのかしら
まったり気楽にやってるだけ 考え方は少数派も多数派もあって当然だから割り切るしかないよ
レートあげはやり込み要素ととらえて頑張る人もいるし単純にマッチ早いからレート行くだけってのもいるし
それもこれもいがみ合いが発生するのはやはりZZが弱いせいなんだよな、罪な機体だよ全く >>900
いやカチーンとか来るところに意識ないんだけど
普通にプレーしてたらせめてA-とかAくらいまでにはなるでしょ?
気にしようが気にしなかろうが
俺が指摘する クイック住民 ってやつ?いやいやいやレートしようよ
ある程度上げないとプレーしてる意味なくない?
いきなりクイックにこもってレートもあげず狩りが多いとか感覚が謎過ぎて理解できない ほんと敵が大勢いる方に背を向けて変なとこで孤立してる敵でサッカーしてる奴等死ねよ。
その癖下格で寝かせて倒すのにくっそ時間かかってるし。だからサッカーって言うんだけど。
そう言うのに限って絶対リス合わせるマンだし。
リアルでも女性や客に言い返せない店員とかにだけデカい口叩く小物感半端ねぇわ。 いやいやピクシーの存在が全ての人類悪の根源だよ
スマーフもコス割れや瞬溶けする高レベピックも寄生隠れんぼも全てピクシーにあるんだから >>903
最後の二行がブーメランにしか見えなくて草しか生えんw 散弾ゼッツーのヘイトが低いのが不思議だなここ
ヨロケ取りが全然安定しない火力だけ追及した射撃汎用とかいう
EX-S以上に嫌われそうな機体なのに >>905
ちゃんと敵の本体に相対してる俺が何でそんな風に言われるんだ? >>900
戦うのが苦手なんだろうなキミ、他人から他人が作ったシステムで評価されることが
苦手なんだろうね。学校とかもあんま行ってなかった?
他人が作った学校という枠組みにすら参加して成長してこなかったんだろうなぁ
ってのは簡単に推察できる 本人にメッセでも飛ばして言えばいいのにここで無関係な連中に愚痴ってるからでは? >>909
面白いから同じレスに発狂レス沢山くっつけんのやめて 2冠取ってもライバルに勝てんかぁ
面倒くさいシステムだわ 未所持だからエアプなんだけど散弾ゼッツーがドーベンドラセン虐めて与ダメ1位出してるの何回か見たから結構強いと思ってるわ 学校の勉強なんて社会に全然関係なくね?とかいいながら
独学して国や地方が敷き詰めた学校教育プログラム以上のことを学ぶとかでもなく
僕ずっと幼稚園で砂場遊びしたいし自由でしょ、誰からも文句言われたくないわ
とかそういう社会性のかけた精神性が垣間見える 本気でバトルって書いてあるけど初期から変わらず切断捨てゲーFF荒らし等が放置で酷いからな >>914
使ってみると分かるけど、あれ当たりかたが全く安定しないから弱いよ
静止目標に至近距離から撃っても300とか出たりする
上振れすると愉快なダメージが出るわで、クイカスで遊ぶ分にはいいオモチャだけどね >>912
学べよ。
一つのレスに同じやつが何個もレスするわけがないというその思い込み
今、この瞬間にも勉強になってるでしょ?
あー、こういう風に同じレスに何個もレスするやつもいるんだなって
自分にはできないけどこの人は何個も何個も同じレスにアンカ打ってくるって
てか慣れろ Z2とか使えれば強いと思うけど射撃汎用は扱うの難しいだろ
ヘイト切る分ひたすら武装回転させて火力出さないと前線崩壊するしな
モジモジしてる雑魚が使うから弱いと思うわ
まあ66の編成に一機までが限界だけど55とかで出すとかなり味方負担がエグいことになる >>906
ゼッツーあんま見ないし散弾がガチャ武器だからなおさら所持率が低いからな
大々的な宣伝したEXSより見ないのも当然 環境汎用のザクVやら零式やらまともに使おうとするとまぁまぁしんどいからな
Aフラのようなエイムガバなら格闘型のが楽だぞ >>914
ディジェやケンプの散弾(ショットガン)と違って射程が長くてばらけづらい(むしろ距離取るほうが集弾しやすい(ように感じる)から
ヘイト切って距離取れる状況だとめっちゃダメージだけは出るからはまれば強いと思う 俺のC1すらよろけ取られたから安定するもんだとばかり
もしかしたら当て方にコツあるのかな だがしかしレア武装過ぎて検証できまへーん Z2本体は持ってないのにZ2用のバズをコンプしちゃったぜ…
メタス改すら持ってないから完全に倉庫の肥やし状態だぜ… バトオペも中国では暴力ゲーム規制対象になるんかね?
バトオペから中国人が消えたりする? 散弾の散らばり方とか変にリアルにしないで良いのにな、ゲームなんだから >>923
遠距離から移動目標にあてても満額入ったりすることもあるのよ
ほんと「安定しない」の 環境荒らした訳でもないのにZの改修項目ウンコなの改善してくんねえかな >>918
クイック専の理由はレート離れてるフレと一緒に出撃できるからだよ
レートじゃ近くないと出れないからね
グループの皆で楽しく気楽にやらせてもらってるよ
一人で苦しんで上げたレートお疲れ様
それには何の価値もないけどね Z2バズ普通のクレイバズーカレベル2は何度も出てるけど散弾がでないんだよなあ フルチャ散弾でダメージエグいけど近寄られたら散弾運ゲー発生するからな
マニュ盾無しホバーデブで相手の即よろけ回避できんしな ゼッツーは主兵装メガBRでサブにバズとZBRたせるべきだった
貧弱仕様になったのはメタスが悪さしたせいやろな
ほんまメタスはクズやで 怪文書まで暇だからっておもちゃにして壊すんじゃないよ Z2散弾使うのに必要なのは当たるかの祈り力だから日頃の行いを良くしておくんだ >>928
実装当時は一応環境機だったのと改修システム入ったばかりだったしな
(一応)弱い機体ほど「そんなに乗りたいならてめーで強化しろよw」みたいな強めの内容だったりするけど
つまり改修内容がクソゴミのクゥエル君は勝率高い人権機体だったんだなってこと >>910
ファンメ送る方がマシとは斬新な意見だな。 レートに人権以外出すなって言うならカンストして遊んでる配信者になんでこんなに僕が必死でやってるのに変なの出すんですかって言いまくればいいんじゃね
このスレで必死に人権出せアピールしてるけど意味ないよここは全機体持ちのSばっかみたいだから >>928
あれ今からでもダメコンと変形機構最適化制御に弁護人すりゃ良いのにね。 本体は周年ガチャの時に出たけどゴミの山から散弾は無理だったよ
武器くらいさっさとゴミチケで交換させてほしい >>928
ガブスレイやトリスタンより明らかに強かったからね てかゼッツーの散弾よろけ値初めてみたけど7%×8発×2丁ってダメコン1は絶対よろけないのか知らんかった >>917
ダメージがバラ付くのもだけどヨロケるのかヨロケないのかが全く安定せんからなあれ
実弾の通りがいいという理由で与ダメはそこそこ出やすいけどカットで味方を助けるの苦手だし
サーベル振るのはもっと苦手というこのスレじゃ蛇蝎のごとく嫌うやつが多そうな機体 >>943
EXSの問題は単体の性能じゃなくチームに組み込んだ場合のチーム力の低下にあるからな >>939
Sまで達してるならどんな機体でも一定の戦果は出せてるよってことでしょ
腕が足りてて結果が出せるなら何乗ってもいいよ、弱機体に乗っても強機体並の戦果出すならなんの文句もないんだよ
Aーとかが「強機体に乗ってもなぁ〜w」とかマイオナするのがあかんだけだ >>945
そう、よろけの計算が出来んのがダメすぎるんだよなアレ
普通に乗るなら二種格闘できるZBRしかねーのよなZU
もうちょいサブが豊富ならクレバズもありだったんだけど EXSは単体でも弱いぞ
ブロールでいつもアリスが悲鳴あげてるもん
結局味方を盾にしないと何もできないゴミ 速射散弾武器ってなんか悪さした実績も無いのにやたら弱いのなんで 拡散バズは射程短くしてショットガンのような集弾にしてもらった方が味があると思う 全弾命中で蓄積100超えるけど静止してるジ・Oにすら外れる弾が出てダメージにムラが出るからダメコン無い機体でもあんなの絶対1射じゃよろけねーわ >>950
ダメージ出る分よろけまで強いとぶっ壊れになるから仕方ないね >>946
前線維持出来ないってやつやろ、それならMAP選べばなんとかならんか? >>951
ディジェの散弾バズはショットガン亜種なんだよな >>947
顔見知りでもない他人と組まされた時の判断基準は何乗ってるかしかないからなw
当然乗ってる人のPSなんて測れるわけないしレート上げたいって思ってる人からしたらそら強い機体乗れってなる
まあレート上げまじになるのもレートなんてどうでもいいけどよぉ、相手はあのZZ先輩だぜ?(退室案件)となるのもプレイヤー次第だししゃあない >>943
コンセプトがゴミ過ぎるんだよ
静止射撃ばかりで近接に弱いと完全に支援のコンセプトなのに
汎用だから機動力あるけど静止射撃がその機動力を殺してて、汎用だから支援と違って射程が短く役に立たないとマイナスにしか働いてない 初代連射タイプのショットガンってアサルトアーマーのだよねあれが強ければ400でもやれる方だと思うんだけどな クソ長砲身からションベンビームだすの最高にシュール
C1式でよかったのに >>938
リアルだと女性や気の弱い店員とかにだけ〜とか言い出したの君じゃん
本人に言わずに関係ないところで愚痴るだけってだいたいそれと同レベルじゃね?と思っただけだけど Exsはドフリーならまぁ強い
まぁみんな見れば雑魚って知ってるんですけどね… クレバズ(散弾)とハイバズ2(散弾)という忘れ去られた武器 >>958
射程200くらいにするか、130のままなら連射レート0.5発/秒にすべきだと思う
あれ本気でゴミすぎる 昔は低コスシンプルとかちょいちょいあったのに、最近のシンプルって高コスしか出ないよね 焼けてなければどこから入ってもワンコンボ1万以上確定だから与ダメ取るのに苦労しない、よろけ継続するから味方が追撃してくれてアシストも取れる、枚数有利に変形で突っ込んでフルチャカノン撃ってUターンしてくれば陽動もそれなりに取れるから下三冠取ることも可能、楽しい
しかしどのゲームでもEx-Sって嫌われるよな、ガンオンは知らんけど まあドフリーで弱い機体なんか存在しないからな
ZZもハイメガ撃ったりして滅茶苦茶強いぞ >>965
バトルユニバースだかアサルトサヴァイブでは大腿部ビームカノンがクソヤバ武装すぎた
あとZさえ開発できればSガンダム作れるから割と早期にIフィールド持ちのEx-S生産登録できるようになるGジェネでは人気者 >>954
何とかなってないから現状の評価なんだろうなぁ
まぁ格下には強い ハイバズ散弾もクレイバズ散弾もばらけるくせに低蓄積低発射レートという
一発でも外したら蓄積リセットとかいうビームガンの系譜みたいな性能してる
射撃補正高いバーザムだとこれまた与ダメだけは出るけど クゥエルは仲間全員ジムカスで同じカラーにしてれば強いかも知れない Z2はLv1〜2持ってるけど、一度も乗らずに倉庫のままだなぁ
散弾バズは一応Lv1あるけど…
にしても武装がなんでこんなにも少ないの?少ないのは設定通り?少ないのならメタスみたくバトオペ改変機体の重装備仕様で何故出さなかった?徳島が弱くしようと介入したせい?
紛いなりにもZの系統でしょ?
ガンダム系舐めてるとしか思えん仕打ちじゃないか? >>974
残念ながらメタスの系列だよ
アクシズの驚異だと武装はビームとサーベルだけでむしろバトオペで増えてる でもゼッツーは詳しくは知らんけど主人公機体じゃないんでしょ?
なんかカマセ感あるからこんなもんじゃね >>974
ランチャーのジェネレーター直結高出力モードとランチャーのサーベルモードがオミットされてるからなぁ >>971
というか、exsの運用するならHMLでよくね
そっち乗った方が火力出るぞ
格闘に弱いのはexsと大した変わらんし >>967
ドフリーなら強いよ、どの機体も同じだけどw
クゥエル弱いのは瞬間火力が低すぎるせいでカットされる要素他強襲より高いとこだし
射撃も扱いづらい副兵装が足引っ張るし >>974
昔はメガビームライフルとサーベルしかなかった
バズやZビームライフルが追加されたのは割りと最近 >>971
つまり俺は今のランク不相応の強さを持っていたということか… >>977
ふむ
サーベルモードって、Zのロンサーみたい使い方もできるのか…なるほど てか考えてみれば糞武器の殆どがドフリーなら強いってのばかりだな
よろけ能力低くてDPSだけ高いのが糞武器のテンプレみたいになってる
逆によろけ能力高いけどDPSが低いから糞武器ってのはまず無いし、やっぱバトオペはよろけ力が全てだわ >>981
バルカンは設定的にないんだっけ?
ならトリモチ位は付けてやっても良かろうものを >>985
ネロの副武装に別のよこせって言われるほどのよろけ武装があるぞ
あって邪魔にもならんけど 二連下格ハンマー決めてえよお、練習ですら成功しない >>985
よろけ能力高い武装はたいてい格闘か追撃が絡むからDPSは気にならん
c型の腰ビームなんかは単体だと糞武装だぞ >>987
単発だし撃つの遅いし全然よろけ力高くないじゃん
寧ろ低い方だわ >>985
付け加えるとよろけも取れるし蓄積も即取れるレベルなのに威力も高いとかいう全能感がコンセプト()みたいな機体が強いとかいうのがバトオペ
かたやよろけも蓄積も与ダメもまともに出せない機体もいるから足して2で割ってセーフなんだろうな BDのマルランよろけ値そのままでいいから8発にしろ Ex-Sは趣味でずっと強化してるわ
Lv1は3周年のイベ突入前にフル強化、フル改修した。Lv2はあと強化値300くらいで一段目の改修が終わる。最後の改修まで終わったら射補が72位になる予定
まぁレートでは乗らんけどね クゥエルじゃドルブが止まらないのとBD2が強すぎた BDとドルブどっちをとるかで自作品よりドルブを取ってしまうほどに戦車大好き感溢れてたな、一度修正した不具合を仕様化するほどの熱愛ぶり このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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