機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1688
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※次スレは>>800が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>850が立てる)
※>>900を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避用の一言
ガンダム試作1号機(重装仕様)はよ
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-24
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1631269452/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1687
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1632674507/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
550でドライセンほんま減ったな
ギラ重を恐れてなのか知らんがギラ重捌くならドライセンが最適だろうに何で射撃汎用なんか出してくんのこいつら?
こういうの見るとマジでこのゲームチームのためって思考は損するだけなんだなと実感するわ メッサーラ
出撃制限「地上/宇宙」 コスト「600」の汎用機
宇宙専用ではやれんかったかー メッサーラ来るのちょっと遅かったんちゃう?
もう時代的に逆シャアのメイン出てるぞ 次のマップとコスト表示じゃなくてアプデのたびに1週間分のレートとクイックの時間割教えろや なんたらなんたらchunってやつから煽りメッセされたから、六四天安門、黃熊習近平って送ってみた
返事はまだない 神戸と藤山バトオペ運営引退か
そこは特に感想はなかった https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=71274
10月の中旬頃に「皆でレーティングマッチに出撃して遊ぼう!」
といった趣旨の新たなイベントも予定しております! 今日はコスト000の〇〇があるから早く帰ろうとかで時間割が欲しいんだぞ なになにメッサーラ?
見てないが恐らく巨体で変形あるから適正無し
デカいからマニュか衝撃吸収はあるだろうが600は強よろけや蓄積が豊富
そもそも汎用だから性能はさほど期待出来ない
死産か?リガカスもおるんだぞ既に >>16
皆でレーティングマッチに出撃して遊ぼう!
ゲーム畳む気かな? >>16
レートのみコンテナ100%は来るかな
6戦やって終わるやーつ 観戦モードクランマッチにほしいわ
ローテーション待ってる時間暇なんだよね
でも見られてるって思うと嫌かもなw ある程度誘導可能なミサイルなどの実弾兵装を備える。
え?誘導ミサってマジか? 10月中旬だとハロウィンイベでの特別任務にレート縛り追加されただけなような? やっぱメッサーラかっこいいなぁ
また宇宙イベやっていいぞ
といっても新たなイベントだから指令書イベントでは無さそうだな 今までありがどう藤山くんサヨナラの39トークン来るか!? 射撃時は停止だけど移動しながらチャージできるとかZZもできるようにしてやれよ 来月のイベントでバウみたいな機体が貰えるってこと?
なにくれるんだろ?リガズィかな? 動画見る限りだとメッサーラ死ぬほど弱そうだけどいけるのかこれ
バルカングレミサ静止撃ちビームって汎用というより支援機の武装構成だろ メッサーラ動画じゃわかりにくいけど30mってマジかよ
ゼッツーの散弾めっちゃ吸ってくれそう >>28
ある程度ってあるから多分ガゾウム(だっけ?)の視線誘導式だと思う げろしゃぶは「ドルブ?強くないですよ」発言や見た目の顔の悪さで嫌いだったが、交代するのね
神戸はどうでもいいや
新しい人たちが上手くやるのかどうか見ものね >>16
グルマでのイベントだったら太田も企画のセンス無いの確定だな >尚、集束中は移動可能である。
肩ビーチャージしながら動けるようにするっぽいけど
PVは間に合ってねえのか動かないと弱いと判断されたのか・・・後者くさいなぁ 神戸と藤山お疲れ様でした
といっても既に新体制で運用してるの強調してる通りなんも変わらんのだろうな 皆でレートにってなら
多少差があるフレとも出撃させろや ヤッター怪文書だ〜
・・・メッサーラ!?追加出来たのかこれ ムーン来なかったしギラ重回したけどレベル2かぁ、C1いるんだよなぁ >>25
イベントやらないといけないほどレート過疎ってんのかって思うよなこれ ヒットボックスが過去最大級な分耐久高くて防御系スキルが充実してるとみた メッサーラはマニュダメコン持ってないとリガカスに蜂の巣にされそう 相変わらず今更なアプデだな
コスト無駄に上げてるんだからマップ変わるサイクルも変えるとかしろよ メッサーラでかいし汎用じゃ第二のドーベンになりそうな悪寒
強襲ならギャプランの上位機として期待できたのに サザビーコンテナから出たから乗ってみたけど、こんなにもっさい武器切り替えで戦うの苦行すぎんか メッサーラが地上運用できるならなんでスパガンくんとガーベラちゃんは宇宙人なんですか
木星帰りズルいぞ変な頭のくせに シュツルム持ってるならギラ重オススメ出来ない
武器構成違うが下位互換みたいなもんだった
コンボが硬直続くせいでいい的になる
弱くはないけどね クソデカヒットボックスに盾なしで多分ホバー
射撃戦できる訳ないんだよなぁ 動画のメッサーラってパンチしてるけどビーム・サーベル持ってないんだっけ? ええ
メッサーラなんていいとこ550だろ
なんで600なんだ どうせA-で報酬貰えるってだけだろ。実質イベント無いも同然 >>61
専用クロ―じゃね?
サーベルは2本装備してる設定だけど >>56
大型サーベルのふざけたリーチが笑えてきて使ってるうちに切り替えはどうでも良くなってくる
散弾のレティクルと発砲時の中心点がズレてるのが地味に辛い >>59
強ヨロケというところの価値が違い過ぎんか >>43
そのチャージしながら移動可能、発射時静止ってのZZさんのハイメガにも適用してあげて >>61
持ってるよ
エマさんのリック・ディアスの片腕斬ってたような >>61
二刀流するくらいには持ってるよ
多分ミサイル入ってるクロー部分とサーベルで2種格闘なんじゃねえの やっとメッサーラくるのかよ。もっと早く出せよ
こういうのでいいんだよこういうので 爆風付きメガ粒子でサーベルオミットじゃね
メインにバルカン、サブでメガ粒子、グレネード、ミサイルって感じだろ MA形態で背中ビーミサイルでドンドコ火力でるんじゃね?
デカさ的にメタス並みに変形中落ちなさそう DとPはバトオペ3に移行したんかね
またガンゲルガチャれるぞー良かったなぁ こいつが来るということはバウンドドックもそのうち来るんやろなあ >>66
その格闘ですらちょっと不満だわ
CT長すぎんだろ メッサーラにバルカンなんてついてたか?
色んなゲームで見たけどバルカン実装してた所なんて
どこにも無かったと思う つーかメッサーラのバルカン撃てるのゲームでは地味に初か? 某ゲームシリーズのせいでメッサーラ=ミサイルポッドみたいなとこあるんだけど無いんかな?使ってないよな? そういやメッサーラ担いだガンダムがアーケードにいたな
あれwikhよんでもよく意味がわからんかったんやけど、そのまんまジ・オの中に隠されてたとかでええの?
ジオに変形するわけじゃないんよね? 先月の告知機体はジェダだっけ?
これは壊れに近い性能してたけどメッサーラはどうなんやろうなぁ >>83
>>85
そもそも作中で使ってないらしいぞ
設定では付いてるってだけだったようだな まあメッサーラ汎用でいいよ
これでまた大型の支援なんてだしてもゲーマルク、fazz、ハンマ・ハンマ、パラスアテネ、クェスドーガ全部死んでる
支援は回避ないんだからc1と百式改、ZHMLみたくそれなりの足回りと的の小ささは特に大事
500からは全支援バランサーつけて600からは全支援マニューバくれてやれよ あぁサーベルとクローの2種格闘の可能性があるのか
なるほどな >>67
それ込みでシュツルムが上だと思う
ちょっと動けるようになったガンタンクU
ビーマシも強いし弱い機体ではない 両腕のクロー部分の左右に1門ずつの系4基バルカン搭載してるらしい
でも撃ってた気がまるでしない メッサ600汎用か〜
個人的にダメコン変形持ちの支援が良かったな〜
汎用なら硬めのドーベンみたいになるのかな 700コスPS4じゃゲーム出来ないなナチュラルに処理落ちしてラグいわぁ 動き鈍そう
MAの武装次第では重メタスみたいになりそうだけど νガンサザビーの性能はいい感じだったし神戸ってやっぱ無能なんだろうな レーティングだのバランスだの言ってるけど
SとA+はA+以上だけ、AフラはAフラとだけ、それ以下は適当で
査定がゴミ過ぎて、1位とっても下がり続けるんだからこれが究極だろ
マッチングに時間掛かっても良いからこれでいいわ >>104
衝撃吸収+ダメコンないと産廃確定じゃね? スパガン宇宙専用ならメッサーラも宇宙専用だろ
って思う
まあガチャが回らないからなんだろうけど… >>88
ジオに見える装甲が本体を隠すためのもので本体が出てからメッサーラっぽいMAと合体できる >私は前作の初代バトオペでもディレクターをしていて、その時は運営開始2年ちょっとで次のディレクターにバトンタッチしましたが、
>バトオペ2では3年(開発期間も含めると6年?)でバトンタッチとなりますね。
バトオペ3作りはじめましたって言いたいようにしか見えん >>105
Aフラさん上からも下からも要らない子扱いされてるの草 >>108
サンガツ
どんだけジ・オとメッサーラすきなんやシロッコ… >>94
Sディアスはどっちかというと好きな機体だが流石にMA2を一撃で止める強ヨロケの評価低すぎると思うけど 観戦機能これわざわざ告知するような出来じゃないな
ホストしか観戦出来ないとか完璧にイベント用やんか
こんなんイベントの時にさらっと一言で流すようなもんやろ 完全無いものと思ったのにここで来ちゃうかメッサーラ
肩メガ面白そうだしかなり欲しいけどギラ重でトークン使い切ったからスッカラカンや
てか600コストはなんか高くないか?
メッサーラはガブスやブラビの600よりギャプやアッシマーの550な感じする デカいし変形機構あるしでコスト高そうやろメッサーラ >>44
だから初期機体の修正増えたのかと納得したけどな そろそろ機体流用してオフラインの一年戦争ゲー作ってくれ 650で通用するんなら引きたいけどなぁ
lv1一点狙いはきついわ Gジェネやvsシリーズの影響でアッシマーギャプランらいんに見られがちだけどデカイ分出力はZどころかνより上じゃなかったっけ? >>117
むしろデカイの多い650に行くべきだった
600は小さいのも多いからサイズ差凄いことになるぞ スパガンとガーベラは地上下ろしてやってもいいやろ静止うちも地上ならまだ使える
ガーベラは550支援なら1番小さくて足回りいいから使いやすそうなんやが >>114
2周年になってからアバター変更権(有料)始めるポンコツ運営やぞ、他のゲームならリリース時に実装して当たり前のことを何年もかけて作らなきゃならんのだ >>126
ところがどっこいバトオペ3初期開発の可能性があるんだ ダミーバルーンって呪われし武装があるからな
これなんとかしないと降ろせないだろう メッサーラかなりデカいしなあ
緩衝材増し増しにMAなりダメコンなりは必須だろうね レートイベントは階級条件より期間内に稼いだレートポイントの方が参加人数増えるんじゃないの >>128
3はアナザーに全振りして欲しいところ
そうすれば俺はやる必要がなくなる 地上てダミー使ったらその場で浮くか落ちればよくない?
結構使えそう 3が出てもガンゲルオペレーションスタートのp2pで海外マッチングとかいうクソ仕様のままなんだろ?
もちろんps4には死んでもらう 宇宙改修して暫くは専用機体出してたけど
まあ不人気なの分かるわな やっぱネクスト売上悪かったんかな
あれUIすげぇチカチカして見づらかったわ 3作ったとしてもモデリング以外は糞な開発についていくやついるのか?
サービス開始してもこれの初期と同じくバグ放置だろ バトオペ3なりネクスト2なりはアナザーに振ればガチャ慣れしてる若いユーザー取り込めて売り上げ立つやろ
UCに比べてアナザーはカジュアルな感じの多いし人気出るぞー
俺はやらんけどな みんなでレーティングに出よう…みんな?それはどういう意味だ?
レートに出ると報酬貰えるからユーザーみんなでってことなのか
それとも友達と一緒にグルレに出ようということなのか
まさかのグルレ推奨イベントか?
あと切実に機体してた水中適正緩和は無しですかそうですか >>113
俺の好みによるところが大きいかも
シュツルム ズサ ゼク2
足の止まりにくいのが好きな傾向にある 宇宙は改修されても正直根本的に人居ないから行かないみたいな悪循環出来てるから星一号作戦みたいなの何回もする必要あるんだよなぁ >>131
新規でもなければA-いけない人って居ないはずなんだよ
勝てそうな機体を使う、マップに合った機体を使う、総合順位高くなりそうな機体を使う
当たり前のことをやりつつ経験積めば誰でもいける
文句言ってる人は対戦数が少ないとか、当たり前のことを事前にやってない人 バトオペはネクストから始めたけど無課金だと機体全然増えないんだよな もうインフレ祭りになってたから課金するのアホくさくてジンとガンタンクばっか使ってたわ >>142
ガンダム知ってる年齢層に若いやつなんておらんだろ… >>139
真相はわからないけど
あれ(エネルギー制)で失敗したから2ではガチャゲーになったと思ってる
ただネクストが失敗したからこそ2が開発出来たとも思ってるので
どっちが結果的に良かったかは今ではわからん
一番良いのはネクスト挟まずに1→2で良かった >>149
ネクストのガンタンクくっそ強かったろ、我慢しろ ネクストはゲーム自体も動かしててつまらなかったから売れなくて当然 >>144
適正緩和は要らんでしょ
その代わり、水場適正機体を増やして選択肢増やせってことだし >>148
これ地上でも宇宙でも変わらないはずなんだけどね
あの時発狂してた奴ってレートリセットされたら地上でも自力じゃA-たどり着けないんじゃないかと思うわ >>117
メッサーラは高性能だけど理由もなくいなくなった機体だよな。バイオセンサーは積んでないから600は妥当か。
それより収束中移動可能で発射時のみ静止のメガ粒子砲。7号機、HML、FAZZの(ハイ)メガ粒子砲もこれに変えろよ。 >>155
多分あそこは絶対にCSはやらんと思うよ アナザー世代だろうが娯楽もやることも沢山ある今の若年層がこんなクソゲーに時間割くわけないからな バトネクはバトネクで楽しんでたわ、こっちでいうマニューバーアーマー、カウンター不可能、射撃ガードの全部付き格闘とか色々バランス崩壊してたけど バトネクは動かしててストレスしか無かったから残当
エクバっぽく動くと思いきやロック仕様がうんこで弾当てるのだるいし回避も回避で動きが固すぎてキレそうになるし
何がしたかったんだあのクソゲー >>157
オシッコが連邦製のムーバブルフレームとかTMA作る歓びを覚えたんでしょ >>159
バンナムのキャラゲー全般に言えるが
一定の集客が望めるのに、それを上手く作れるチームがないのは残念 >>165
ちょっと触ってすぐやめたけど
エネルギー制+設計図制だった
初期の方しか触ってないから最終的に旧バトオペと全くと同じだったかはわからないけど でもお前らユーザーの声全く聞かない糞ゴミ運営って分かってても3出たらついていってまた文句垂れ流してそう 観戦モードでみなおかマンの画面を見るイジメできるってマジか >>168
ガノタなんてそんなもんよ。だから運営も殿様商売。ガンダムの皮なけりゃ誰もバトオペなんてやらん >>169
でも結果的には無印の方が圧倒的に金使わなかったわ
2はゴミガチャのせいで無印の倍以上は使ってる >>172
ホストしか観戦者になれないからそれは誰もやらないだろ バトオペ3があるならUC系は持ち越しかな
スタートの目玉がユニコーンとクシャ >>172
>>174
今の所イベント用のみだから
木曜日の時点では箱部屋用には使えない
今後のアプデでどうなるかはしらん バトネクは葬式が糞式呼ばわりされるくらい害悪だったりサイコフレーム機体がバランス破壊したりライザーソードで有無を言わさず即死させられたりしたからなあ
アナザー系のバトオペ作るとしても二度とあんなクソゲー作らないでほしいわ ミックスで観戦できるようになったらホストの完全放置が捗りまくるな
流石に無操作落ちはないだろ >>162
オンラインのVSシリーズとして作ってたのを、方針変更でバトオペにしたからしゃーない
ゲーム性が違うものを無理矢理切り替えたらああもなる いやいや2作るのに3年掛かってるのに今から3作り始めるなら3年〜4年後だろ?
流石にもうやらねーわ >>178
誰かが編成抜けしたに発生する操作不能バグに震えろ
あれまだ治ってなかったよね? 実質今月のアプデは無しみたいなもんよ
一応うちのクラメンが応募に当たったらしいけど(俺は誘われたけど当たるかどうかわからんものに応募するのは面倒なので断った)どういうふうに閲覧出来るか聞いてみるわ
本番は5vs5で6人エントリーだから1観戦の5メンツでやるような形じゃねーかな? てかスパガンって脚ついてんだし普通に地上でも出せるよな?設定だからってのはもう今更って感じだし >>168
それを言われると痛い所だが少なくとも周年イベントまで様子見するわ
2も配信スタートから気合いれてやってたけど正直馬鹿を見るだけだったしな 3すくみ批判に顔真っ赤にして噛みついてるガイジばっかだったけどなここ >>184
空間戦闘用にナイトシーカー改修したぞついでに頭もすげ替えました→地上出撃どうぞ!
っていうのは宇宙仕様の意味とはってなったな
ツヴァイさんが地上でスイスイしてるし今更なのかもしれないけど >>184
あんなもん背負ってたら自立できなさそうだからねしゃーない ギャプランよかメッサーラのほうがコストは上なのか
実力的には似たような機体だと思ってた
固定砲台の背中キャノンで融通が効かないからマシミサで補強したメッサーラに対しフレキシブルバインダーで自由度の高い攻防一体を実現したシンプルなギャプラン
とはいえメッサーラはワンオフみたいなものだしな スパガンなんか高級ハイカスみたいなモンだし今更別に要らんやろ そーいや気づいたら700スパガン持ってたわ…
これで何すんの? は、ハンマーガンダムで強襲に粘着するの楽しすぎる、アイザックまじ好き 3周年から太田ってことは新体制だったからνがまともな性能で出てきたってことか?
今までの体制だったらサザビーオペレーションだったかもしれんんあ >>158
今発表してるバージョンを「PC版」と呼んでるし他機種展開も匂わせてたからコンシューマでも出ると思う。
ただしPS4じゃなくてPS5かも知れない。
藤山ってオペレーショントロイとバトオペnextのプロデューサーもしてるんだな。疫病神じゃん。
因みに初代バトオペのプロデューサーも20代半ばでプロデューサーやってるんだけど、
バンダイのプロデューサーって何する人なんだろ。金勘定以内で。 >>194
バランサー無いからあいつ多分地上だとゴミだぞ さて首がすげ変わってまともな調整を期待していいのかな >>199
ジオンがネオジオンになって何か変わったか? >>196
開発元のバンナムオンラインはCS機の事業持ってないよ。CS事業はエンターテイメントの方 少し前から新体制だった時点で特段変わってないのがよくわかるでしょ >>199
8月には首が変わってからの開発体制が始まってるから8月の機体解禁時の性能と機体調整内容が良かったと思えるのならまともだと思う 3年経ってやっと次のマップ分かるようになるとか馬鹿じゃねえの ガワだけガンダムにしたゲームってほとんどこけてるんだよな
ガンダム知らない奴がエボを続けるとは思えん 宇宙適正あるやつは地上でもバランサー付けてほしいもんだがな 新体制でやっと確定ガチャ始めたのはポイント高いぞ宇宙イベントもそうならさらに高評価だな 3年経ってやっとかよっての多いけどこれもう次見越しての実験に入ってるよね
新体制と言えば聞こえは良いけど主力が次の現場に移っただけでしょこれ バトオペ3はガンオンみたいにタッグで出撃できるようにしてくれや
3すくみはいらんぞ >>215
汎用、支援、強襲で出撃できるようにしました!
これで待機時間は大幅に減ります(鼻高々) 次のコスト分かるとか神アプデだな!
ついでにweb上でもステージ分かるようにしてくれ ハマーンはグレミーがもっと時節弁えられるやつなら連邦に勝ってたんじゃないの >>213
ガチャゲーかつ省エネ運営だから、まあそう思うわな
2はとりあえず全機体DP落ちまでサービス続けるのかね >>214
脚のクローは変形時突撃として再現なのでご理想 >>212
エネルギー制+糞ハンガー+闇鍋ガチャの悪魔合体か 懲罰期間はマジでゲームにならんな
ありえんくらいラグい相手と当たるし仲間も異常に弱い まぁ3年目だし次回作はもう作らんとってのはあるんだろうね
次回作も基本無料ガチャは確定だろうな
多分今回失敗したコスチュームに付加価値つけ始めるぞ >>211
ガンダム原作全部見たことないけどVSシリーズとバトネク、バトオペ2やってるぞ コスにスキルつければええんや
アムロコス付属スキル「見える!」
敵の位置とHPバーがステルスや観測の有無に関わらず表示される
シャーコス付属スキル「当たらなければどうと言うことはない」
敵の攻撃が当たったら死ぬ 既に変わってるのに日本語読めない強化人間の多いこと アプデ全部終わったらパッケージになんねーかな…無理かな… 金箱から何かシャディジェ落ちたやったぜ
でももう時代はヤクトだよな・・・ >>227
旧作はパイロットのカスタマイズ(勲章システム)あったけどなくなったのでご理想 ZZが防御力も攻撃力もない機体になるとは思わなんだ メッサーラでマシンガンパラパラ…てコレジャナイ感すごいわ
あいつビームとミサイルもりもり撃ってくる印象しかないだろ あのヘラッヘラしてるムノー藤山Pが?左遷?昇格?
曲がりなりにもかなりポークン売れてるしvsの馬場みたいにバンナムの中核へ逝くのか? だとしてもメタスが強すぎる(た)から、そりゃあそうだくらいにしか ネタ切れしてきてるんならコラボしてくれよ
レーバテイン使わせろ メッサーラは変形出来る代わりに色々劣化したドーベンみたいな感じしかせんぞ >>239
冗談じゃねぇ
こんなバランス感覚でそんなことしたらコラボ先に迷惑だろ ネタ切れなら宇宙世紀アナザーなアウターガンダムシリーズから機体もってこようぜ
ゼファーとか好き メッサーラはクローを使った格闘も強いはず
どんな調整になるんだろ もしかしたら年末に新作発表からの新トーリス来るでこれ ガゾウムミサイルみたいなのにして欲しいなメッサミサイル こんなゲームにいろんな作品参戦させるよりA.C.Eの新作をだな
あっR路線はダメです 3周年以降の機体…ν、サザビー、ヤクトドーガ、リガカス、ジェダ、リックディジェ、ジムパ、ギラ重。
気になるのはジェダの下格スカスカ事件くらいか。あとヤクトQAの使えなさ。
FAスレイブレイスも新体制に入るのかな。 メッサーラ嬉しいけど今更感あるんだよな
これで環境機体になるわけないし回すかも微妙だな 神戸と藤山は事実上、更迭かな?今年は年始から色々とトラブル起こりまくりやったしなぁ
8月から新体制だったってことは主人公機体をまともに調整する方針になったって意味に捉えていいのか?
とは言え、ゲーム調整、機体調整はまだまだ徳島の干渉がある訳やろ?
太田くんが徳島に意見とか出来るんかいね? >>252
本来ならアッシマーもクソでかいぞ
アニメ版だとハイザックを2機並べて乗せて飛んでるSFSと同じくらいのでかさだったり
ガンダムMk2つかんだ時とか結構でかかった
そのあとなんか縮んだけど 次回作はパイロットガチャと機体ガチャとサブスク課金のトリプル課金仕様で10凸させるとスキル付与とか課金優遇で 演出とはいえアニメのMS形態初披露時はサイコガンダムレベルでデカかったよな確か 苦手な汎用属性でコスト上だし
クワトロ大尉がメッサーラに勝てなかったのは仕方いよね >>254
RのOPはABCのやつだっけ
まぁOPがカッコイイのはいつものことだったから…
いややっぱ3が一番かっこよくない? >>249
ACEもガンブレも3が最高傑作で4作目で死んだな 動画じゃ殴ってるけどサーベルあるならサザビーよりスゴイ範囲の格闘になるのか >>249
ACERは開発期間が短かった(本当なら出荷するハズだったタイトルの開発が延期した?代わりに出した)とかいう話があったような
まぁちゃんと予定通りの開発期間与えてあそこからまともになるかっていったらわからんが… >>266
そもそも武装が必殺技ゲージ溜めないと使えないとか意味わからん仕様が >>248
「ある程度誘導可能なミサイル」と書いてあるので出来るんだろ。
気になるのは即よろけがメガ粒子砲以外にあるかだな。動画だとグレ1発でよろけてるがどうだろ。
>>253
普通に考えたら次作の開発に回るんでしょ。前回は初代バトオペを2年で去り翌年にnextサービス開始だけど
今回もそのままバトオペ3ではなくアナザー込みの高機動戦闘モノで区別して来そう。再来年以降だろうが。 >>262
ACE3のop市街地戦、機体の巨大感あっていいよね…
敵撃破の迫力物足りないくらい みんなでレートにでよう!
っていうくらいだから
現状のプレイヤーのほとんど箱部屋かクイマでデイリー消化したらやめてるか
カスマで遊んでるんだな…って感じするな
>>265
たぶんそのシーンの前くらいにハイザック2機乗せてるSFSと並んで飛んでるシーンがあったハズ
そのシーンだけデカく描いたんじゃなくて
その前からデカいから初期設定はそのサイズっぽい? アッシマー頭頂高19.3mだからそんなにでかくないです
アニメがでかく描きすぎなのです ACEシリーズは3まで、もしくはPもそこまで悪くなったらしいけどRの意味不明っぷりは一体何なんだ
システムを一般向けにわかりやすいように簡易化するにしても馬鹿にし過ぎ >>266
テンション上げないと使えないミサイルとか、明らかにユーザビリティを無視したシステム設計だったしなぁ…
せっかく動かせるアルトアイゼン・リーゼで感動したのに「必殺技中に足止めてるとかバカなの?死ねよ!」仕様のせいでモリモリ被弾してすぐオチるから動かしててあんまり楽しくなかったし…
あと「5連装ガトリングガン」は1マガ5発のガトリングじゃないっすフロムさん(そのせいでゲージ溜まりにくい) メッサーラは変形してMSになった後にビームサーベル使ったシーンのイメージが強いな うへぇ、IDググったら晒晒されてるような奴に粘着された・・・運営仕事してくれよ >>253
取引先の課長に意見言えるの?
>>265
え、遠近法だ >>272
システムはむしろ3より分かりにくかったと思う
格闘派生でレバー下上とか複雑なコマンド入れさせるのなんだったんだろ・・・ ACE3は名作だった、キンゲのエクソダスが1ステージで終わるのとか吹いたけど
1のストーリーも好きよ、総帥がイキイキしてて
オープニングはアニメ作品一本見終わったくらいの満足感があるので見たこと無い奴は見るべき、特に2はストーリー仕立てになってて良い
https://youtu.be/n0XpnyKKLMU
RとPは素直にクソ >>279
あったあったしかも難しいんだよあのコマンド
爽快感皆無だったな ガンダムアクションゲーは連寺PS2戦記ジオフロ軌跡が四天王じゃけぇ
2000年代豊作だなぁ ACE3って実際に市街地戦ステージってほとんどなかったよね
そもそも大半の機体が上空にずっと飛んでるし >>278
meet-meとかいうなんでも出来たクソゲーすこ >>242
太古太古(むかしむかし)...バトネクってゲームがあったそうな >>114
戦場の絆とかリプレイを各プレーヤーのカメラ視点や定点で見れたりyoutubeにアップできたりするんやろ
何で同じ会社でそれが流用できんのか謎やわ Hi-ν出すならオリジン版のショルダーキャノン装備のガンダムも出していいと思うんだが
どっちも宇宙世紀のifの話だし PS2のめぐりあい宇宙は悪いゲームじゃないだろ
どうやってもザクの使い分け、というか中コストの機体に出番はないゲームだったけど 太田君がDになって敗戦処理か
せめて格闘2種コンボくらい出来てくれよ太田君
神戸はバトオペ3の開発に移るんだな
開発期間3年としてバトオペ2はあと2年くらいか
ちょうどまた5年でサ終だな レートなんて一週間に一回やるだけでお腹いっぱいなのにイベントでやらなだめなのか 観戦とか絶対重くなかったり急にルーム消失したりなるバグ潜んでそう
クランにしろグルマにしろこの手のソロプレイヤーになんの意味もない新要素は毎回そんな感じじゃないか? マジでACE新作欲しいわ
エルデンリング期待してるがやっぱりそれとは別にやりたい 殴り愛宇宙はオリジナルパイロットの作成が楽しかった
高難度クエストは獲得スキルポイント高いけど普通に失敗もよくある難度でリスキーだったりとか
あれのFAガンダムは強かったな >>287
同じバンナム言うてもバトオペ開発のBBスタジオは独立子会社やし ホントになぜ今頃メッサーラなんだろユーザーから忘れられんの待ってたのか思えるな
バトオペってある程度上げたところで新機体の流れを外してくるよな
ムーンも結局期待を煽っただけでむしろ十五夜を境にムーン系じゃなくなったし >>281
あとあれメインのBRとか目押しでタイミング取らないと連射出来ない仕様とか誰得過ぎた >>284
まぁフロムのOp詐欺はいつものだから…
殆どの参戦機体が飛べるうえに参戦サイズ幅も真ゲッターからダンバインまでカバーしてたわけで… 10月中旬のレートイベントのギスギス期にBFに引っ越しだな アイザック居て敵のピクシー2匹に軍事基地で無双されてる汎用4人は脳みそ入ってるのか?人が強襲で格闘コンボ入れてるときにバズやら格闘入れてくるし気でも狂ってるとしか思えんわ レートイベントは何回レートに出撃しろ系かレート何々まで到達しろ系かで変わるな ゲオとかドンキとかがPS5抽選受け付けてるから持ってないやつは応募しとけ
PS4で高コストはもう無理だ 宇宙は普通にやってりゃ別に難しくなかったのになんで阿鼻叫喚の地獄絵図になるんや… >>302
俺はふらっと寄ったヨドバシにデジタルエディション置いてあったから買ったぞ
なお要ヨドバシクレカ 3になったらジャンプ中に格闘くらいできるようになってくれ >>261
550のジオングで400のガンダムに勝てないじゃないっすか… >>310
あのガンダムはマグネットコーティングされててBRとバズーカを同時に扱える特別機だぞ
あのアムロガンダムはコスト2000くらいあるのに僅か550のジオングで相討ちに持っていった大佐が凄いんだよ まぁ頭交代でマシになったゲームなんてあまり聞いたことないけどな
思い出作り終わったから部下のキャリアアップの機会を与えたという体で全部ぶん投げた程度に捉えといたほうがいい >>310
ガンダムの中の人はディアスでアッシマー撃破したりリガズィでヤクトGG倒しかけたししゃーない
寧ろ相打ちまで持っていけただけでも上等や νサザから環境機の打率高いしこれからインフレしまくりそうな予感 >>304
わざわざ宇宙適正ない機体や射撃機体出して自分から難易度上げてる奴多かったからな
俺はあのイベントで初めて宇宙やったがインカスやβでサーベル振り回してるだけで終わった バトオペしかやってないがps5は買えるなら買ったほうがいいな快適さがマジで違う
近所のツタヤ行ったら抽選受付しててネットにも情報出てなくて応募が少なかったのか当たったわ リックディアスでアッシマーってなんか割と普通に勝てそうだな >>301
前回の宇宙のやつで レート○まで到達しろ!
だと既に到達してる連中はスルーするのがわかっただろうし
なんとしても回数やらせるなら レートで○回出撃しろ! だろなぁ
つか比較的情報調べたりしてるハズのここの連中ですら宇宙A-であんな感じだったし リガズィでヤクトGGとタイマンで互角ってバトオペじゃ考えられん 550面白かったのにギラ重のせいで一気につまらなくなったわ
こんなクソ機体消せよ >>320
PVでわざわざ変形シーン見せてるのに変形出来ないとはる? Z2散バズ、スタジェバズ、νガンバズ今週は沼ガチャ武器がいっぱい手に入ったわ
まあ僕νガンダムしか持ってないであとの2つ使えないんですけどね
ジェガンがバズ持てればなぁそうすればバズ装備させてカスパ見直した後に放り投げてジェダを出すわ 藤山さんとかいうひとは
たしかバトオペネクストの人だっけ?
アレもなんか別タイトルだったのに急にバトオペの名前付けたとか言われてた気がするけど
その人が異動するならバトオペ3よりもバトオペネクスト2だったり? 超優秀スタッフの神戸と藤山がやっと消えてくれるかぁ ディレクターとプロデューサー交代か
バトオペ3の開発でも始めるんかな? パラスが衝撃吸収ついてるしメッサーラも余裕で付いてそうだな >>296
あくまで言葉遊びであって「十五夜だからムーンガンダム来るやろ!?」って思ってた訳じゃないよね?
新シリーズの機体が数機出た後それ以前の機体が来るのが分かってるなら、目玉機体はハロウィンとか
何かのイベントか長期休暇の時以外は出ないって分かるだろ。
ムーンもユニコーンもマジ出しそうだけど他に何か目玉機体あるかな。誰も望んでないフルアーマー乙乙とか。
ダグドールとか来たらくっそ笑うわ。 メッサーラが出せるって事はバウンドドックも出せる
似たようなサイズのクスィーやペーネロペーも出せる
デカさ問題は解決したな メッサーラ来ても墜落ゴリ押しからの的にされて終わりしか見えないな >>321
これぶっちゃけ意味がわからん
ギラ重って環境入ってるけど壊れてはなくね? ギラ重バカデカい静止射撃だから的になってるよ
ギラドーガこんなデカかったか? ギラ重は味方強襲次第すぎる
ヘイトとるだけでも最悪OKだから殺意MAXで落としにいってくれるだけで全然違う クソなのは護衛汎用にビビって諦める奴 Zガンダム本編に登場した機体まで勝手に設定身長を誤魔化して汚しやがるのかこいつらは
これは神聖なるガンダムに対する許しがたい暴挙であり断固として許してはいけない
これを許したらガンダムがガンダムで無くなってしまう
ここに居る全員で抗議メールを送って今すぐ設定どうりの身長に直させよう メッサーラ紹介動画に違和感あったけど他作品に出てるのと違ってバルカン使ってるからか >>342
強襲次第ってか実質即よろけ三発みたいなもんなのに強よろけにビビって前出ないから狩られてるアホばっかじゃん
ドライセン乗ってりゃなんも怖くねぇのにモジ汎が怖い怖い言ってるイメージしかないわ >>342
そういう時は自分で強襲乗れば解決するぞ >>340
爆風あり強よろけを連発されて結構くらうから不快なんだろうよ 正面からだからわかりづらいだけで変形飛行っぽいやつならあるよな 耐格積んでるっぽい上にハングレ絡めてダメージ取ってくる奴増えてきたから汎用で狩るのは悪手だと思うがね
リガズィ爆弾と護衛DJが突っ込めばいいってグルマ仲間では結論付けた 護衛汎用にビビッてってそりゃ味方汎用がその護衛汎用を抑えられてないってことじゃん
野良でかつその体たらくの味方を信用して突っ込めというのか ギラ重はでかくてよろけ耐性ないし、近付いちゃえば格闘にクソ弱いから壊れてはいないわな
強みと弱みがハッキリしたいい機体だと思うよ
>>339
これも遠近法だな >>348
的デカイとはいえ静止か歩行時に直当てでしか強よろけ与えられないから細身より強よろけ食らう頻度は低いぞ? >>349
おうさ おかげで550600はリガズィしかほぼ乗ってないよ! 序盤にスパガンと一緒に相手拠点いつでも破壊できるくらい速攻ダメージ与えといて試合いい感じで進んでたのに中盤に爆弾仕掛けたカスのせいで全て無駄になったわ
爆弾を仕掛けるじゃねぇよカスせめてスコア上がる状態になってから爆発するようにしろよ削った意味ねぇじゃねぇか
試合後にブロックしようとプロフ見てみたら案の定チョンカスだしよ
迷惑かけることに関してはホント一級品だなアイツ等 まあ強ヨロケではなくヨロケ値100にしてやればよかったのにな マニューバある汎用はまだマシ
マニューバない汎用がギラ重にとっておやつでしょ バルカンというかマシンガンバリバリしてるようにしか見えなかった 今更メッサーラ出すなら、サイコガンダムとかだせるやろ・・・
正直うれしくないしなんで時代逆行して萎える、追加すりゃあいいってもんじゃないっていうのわからんのかな レレレしか知らんモジ汎がギラ重のおやつじゃないか
ドライセンなら突っ込めばなんとかなるんだぞ メッサーラでマシンガンバリバリできるってめちゃめちゃ貴重じゃね?
ゼータプラスの頭部バルカン設定間違えてる開発とは思えない快挙 時代逆行したって使えねぇ機体はいつまでも使えないのになw 時代進んだのに旧世代よりスピード遅い機体の悪口はやめたまえ この時間帯の奴ってさ、遠くの敵を見て近くの敵を見ねぇよな
で、横から撃たれてんの
なんかのことわざであったなこういうの 今週メッサーラってバレてるってだけでやる気なくなる
ガチャ更新の情報解禁は更新同時刻でええぞ はい10時代もクソマップ
ベーシック北極は常設せいやぼけなすぅ! ヘッドも新開発体制に変わったんなら
だ ぶ る お っ つ ガ ン ダ ム がZZガンダムに生まれ変わるかもな? レーティングやるのは構わんけど抜けペナ10倍にしといてくれな
厳選奴のせいで試合始まらねえのマジで時間のムダだから 社会って忖度が重要だからさ
先人(将来の上司)が残したダブルゼットは意地でも修正しないんじゃない? 強化型ZZ
ビームライフルそくよろけ、チャージで強よろけ(歩き打ち可)
ビームサーベルを強判定、クールタイムの短縮、モーションの速度アップ
歩行速度135にアップ
バルカンをサイサのに変更
ハイメガを歩き撃ち可3秒チャージの使い切り武装に
これでジオボコボコにしよう >>379
俺が人権機以外使わなくたって残り11人いるうちの一人でもゴミ持ってきたら抜けが多発するんですが? FAZZとかいうハリボテのゴミはいいからフルアーマーZZ出せよ >>382
対面がおかしいとおもったら早々に抜けろ レートは勝つためにやるんだからゴミ出してたら抜けられて当然でしょ AフラとかA+なんて味方選んでも無駄じゃん
S−の即決具合見てみろよ >>378
いつもの俺の考えが絶対正しいバトオペマンかよ 「今日はいかれた仲間を紹介するぜ!」って感じの編成になるとさすがにな S -リッチだと変な機体選択されないし何よりもマッチング時間長いからもうえぇわ!ってなるんじゃい 今エスマ600で敵側にピクシーいたけどやばかったわ
エース選出前で既に大差付いてたのに更にピクシーがエースになったことでトリプルスコアで圧勝した
しかもコイツS -という >>376
ピクシーlv3
ケンプファーlv2
これが500に入ってきたら… >>392
相手もクソ編成でも抜けらんねえからでえじょうぶだろ
こっち人権機編成で向こうクソ編成で楽勝ってケースもあるはず
長い目で見りゃ条件は変わんねえんだから問題ないだろ 自分のチームは全然おかしくないのに抜けが多すぎる場合はだいたい相手方のチームに凄まじい地雷がいる場合だな
何回か抜けが発生した後に高レベルパジムとか高レベルガンダムとか高レベルピクシーとかよくある話 今日はモジ汎ばかりでダブルスコア負けが続いたわ メッサーラも射撃汎用ぽいし 射撃するならもっと面白いゲームあるのに >>344
レッドライダーとかいうキチガイ俺つえー徳島ンダムは許せるの? 編成抜けしたらデイリートークン無しにしよう。
明日の分の ガンダムagaやってるけどフリットって最初からアスペじゃん キャラゲーである以上好きな機体しか乗りたくないマンが発生するのは仕方無いわな
ピクシーに関しては人気じゃなくて自分だけステルスして騙し討ち気持ちいいがしたいんだろうけどさ
ところで最近対ステルスの機体がまあまあ出てきてる事を奴らは知らないんだろうか
ジェダの後方の物陰でチョロついてる敵影見ると笑うんだけど A前後でやってるけど自分のせいで編成抜けされてる自覚あるな
特に支援使う時
開幕でサーベル食らったりするし
乱戦中によろけさせてやるけどな グルマでブーストしてもらって編成ソムリエして維持するの楽しい? なんか今日行きたいマップとコストが合わないな
600ランダムで2回連続山岳とか即抜けだわ
ロストジャッジメント進めよ >>399
アイザックでマーキングされてるピクシーに無双される汎用とか普通にいるからジェダいるコストでステルス機だしても別にいいんじゃね?と最近は思うわ >>402
そら他の支援押しのけてシュツルムでしょ >>400
支援使うだけでそうはならんやろ
よほど弱い機体でも使わん限り シュツルムディアスは弱い機体じゃねえぞ
味方の介護がないと割と狩られやすい部類というだけで・・・
ヨロケもダメージも結構撒ける方だ >>411
それがあってマジでギラ重がぶっ刺さってんだよな >>402
600 ピクシー ネモ3 イェーガー
550 ライトアーマー
500 ゾゴック
450 ガンタンクU
400 アッガイ
ガンタンクとかアッガイの時はあからさまに見捨てられてちょっと悲しい
ガンタンクUは火力あって前線で戦える良機体なんだがな >>413
単純に疑問なんだけど強いと思って使ってるの?
それとも好きだから使ってるの? もはやベーシックよりエスマの方が多くね?
ベーシックって言葉の意味知らないんじゃないだろうか レベル1使わずあえて高レベルのゴミ出すのは頭に欠陥でもあるのかな 前線放棄して後方で修理してるクソ芋汎用にイラついて格闘振ってたら初めてペナ食らったわ
頭冷やす ガンタンクUはマジで配信でも滅多に見ねえな
というか実装当時以外見た覚えが無い気がする >>413
Sディアスがギラ重より強いって言ってたあたりから真性かと思ってたがさすがにネタ認定だろこれ >>413
そりゃ抜けられるわ
控えめに言って二度とレートに来ないで欲しいくらい酷いラインナップ >>422
ファッ!?LV3ガンタンクUってやれる機体なんか?
俺は無理だと思うけど・・・ >>418
愚連隊編成で一度やってみたい気もするw
ガンタンクII、ガンキャII、ジムLA、ジムスナII、ジム改、ジムスト
…勝てる気がしねぇw
原作だとジムスト抜きでピクシーに壊滅させられてるけどもw 基本的に大回りしてる人多すぎんか?
いくら左回り有利でも接敵するまでに時間かけ過ぎて与ダメも稼げないんじゃ意味無いだろうに >>414
ピクシー ネモV イェーガー ガンタンクU ライトアーマーは強いよ
他は使い方次第だが普通に戦える
>>420
Sディアスは散弾で接近戦
クイックローダーつけて使ってみ
レベル12しかもってないが700でも通用するよ >>424
そりゃ窓とかフルカスとか持ってるならそっちの方が確実に良いが
一度使ったことあってその時はそこまで弱いとは思わなかったな
少なくとも産廃ではない >>428
北極初動で何回か左側に押しのけられて孤立サッカー死してから一番機以外では大回りするようになったわ もしかしてレートに蔓延る糞機体達は本人は本気で強いと思って使ってるのか 700でも通用する性能って意味だぞ
レベル2Sディアスは600だから700は出れない >>428
大回りしてる理由が有利ポジ取るためじゃなくて極力最後に接敵したいからだろうな
>>429
ネタならもうちょい現実味のある話の方が好みだわ 相手がナメプして戦力の逐次投入、バラバラで行動するとかじゃないんかな?
それに対してこちらは纏まって動くなり、フォローの利く立ち回りをするとか
機体がアレでも一芸に秀でてればそこら辺を生かせる組み合わせ出来ればすぐ数優位には持って行けそう
ただ敵中継近くで戦うと組み合わせ優位が沸いた奴に崩されてそのまま逆転ってパターンもよく見る >>432
こんなん即抜けされても文句言えんわ
つーか、言うな!ってなる 本気で強いと思って水夫4使ってすまんな
低レートだからジェダいてもレーダー見てない率高くて平気 というかなんで400にアッガイ入れておいてピクシーは600なんですかね...
600だと何か変わるのか? >>432
釣りなのかマジなのかアフィなのか判断つかないのがバトオペの怖い所だな >>438
水夫は北極廃墟なら全然ありじゃね?
相手にレッドライダー等が居る事を考慮すれば1機は居て欲しいかも >>435
さっき軍事やってたんだけど、初動の時点でよく分からん方向からノッソノッソ歩いて援護にくるんだよな
汎用で要らない中継の周り回って遠回りしてからようやく撃ち合い始める感じ
それも仲間が撃たれて下格された後にようやくみたいなね
そりゃどう頑張っても与ダメ10万いかないよアンタって思う 最近はモジモジの進化系もいるんやね
あえて囮になり、助けに来た味方を放置して全力でスラスターが切れるまでとにかく後退
あとは助けに来た奴が溶けるまでモジモジ…
これを3人同時にやられた時はまいった…
乱戦会場に突撃して敵を寝かせて、さぁ次!となったらさっきまで別の味方の相手をしてた奴に後ろから寝かされてから集団リンチ
さっきまで付近にいた味方は!?と思ったら全員で仲良く後退して障害物の後ろに隠れてたわw
グルマでは無かったはずだからたまたまなんだろうけど、そんな奴らが揃うほどにはそういう遊び方が浸透してるんやろうなぁ…(´Д`)ハァ…
長文失礼 >>442
本当に強くて通用するならAプラスには最低なってるはずだな
結果がついてこないのは通用してないって事だよな >>435
ディアス系に散弾つけてみろ
ディアスUだとサーベル使わずにダメージトップとれる
>>439
雑魚と思われてる機体で活躍するのが楽しいからだ >>441
スラスピが後10いや15欲しいわ
壁汎なら別に良いが壁できないんだから強襲に匹敵する程度の機動力が無いと
>>447
釣りだよな? >>447
活躍できてるならA+にはなれるんですわ
Aでやってる時点で通用してないカスなんですわ >>449
ショットガン持ったやつに強襲並みの機動力なんて与えたら低中コスの格闘型強襲が完全に窒息するだけでしょ 今400の環境って何?レッド徳島くらいしかわからん ここって変な発言のやつ炙り出したら集中砲火成立する分いいよね
他ゲー板で声のデカいエアプに荒らされて機能しない板知ってるからぬっくぬくだわ 勝率5割あるとAフラ維持できないからピクシー使うんだよ >>411
やられたくないから前に出ない。
やられたくないから物陰から出ない。
やられたくないから倒せそうな奴にだけ全力で襲いかかる(サッカー、割り込みFF、ハイエナ等) >>455
レッドライダーかデュラハン(BR)使い分けるくらいかな
軍港だと蟹e 350の北極があればレートなんていくらでも稼げるしな >>458,460
書き方が悪かったすまん
汎用とかが知りたかった ジーラインにローダーつけたショットガンが強いといっても信じないんだろうな
A前後で好きな機体で活躍するのが楽しい
SにもなるしBに落ちることも多いがAが丁度いい 今後も若干関わりつつも徳ちゃんからも太田率いる体制よろしこ発言か
そして変な発言はバト速のバイト君 いくら貰ってレス加速してんの? 汎用は割と好みの範疇なんじゃないの
限界性能の高さではペイル、ハイゴ、蓄積をちゃんと取れるって点で陸ゲルVG辺りが強いのかなって思ってるけど
ああ水ガンLV2もナーフされたのにクソ強いね どういう機体使ったらレート上げられるかアドバイスしようかと思ったけど
レート頑張って上げようとするつもりもなさそうだから教えなくてもいいか 450でガンタンク2やれるって言ってる奴チラホラ居て怖いよ >>467
食わず嫌いせずに使ってみろ
味方に随伴して近中距離戦
近づかれたらキャノンから副ミサイル、カウンターから射撃
離れたら主ミサイル
バルカンはOFF
カスタムは走行制御と射撃と耐格積めるだけ
芋ったら意味ないからな汎用機のつもりで使え
弾切れなく延々と撃ち続けられるのが強いんだ 廃墟の開幕なんかで特に不思議なんだけど、レーダーや体力バー見てれば敵の数わかるのに何で1vs3とか2vs4とかで応戦しに行こうと思うかな
開幕から即死されて枚数不利作られてお話にならないんですけど >>467
やれると言っても窓とかフルカス並みにやれるなんて言ってない
ただ特に問題なく働けるってだけ
因みに自分はちゃんとS-だから安心してくれ ガンタンクUなんて使い物になるわけねえだろいい加減にしろ
あ、俺もSーです まあ真面目に言うとガンタンクUはそこそこの働きは出来るから無しではないが
中身の不安が大きすぎるから編成で見たら抜ける
あとショトカ使ってりゃ武装offなんてしないのにわざわざoffとか言ってる>>468は全く信用に値しないと思う 何か負けるのわかりきってる程の枚数不利に突っ込む味方ばっかりでやること無いんだけどさ
一緒に突っ込んで何も出来ずにオレの分もスコア献上しろってことか? S-も変なやついるけど押し引きが噛み合うことがかなり増えて全然ストレス減ってるわ
低レートの戦い方が理解不能 17万出したのに負けたわ〜wするためにスクショ取ってるのキモすぎ笑った てかまあ一人S-でA-とかいる戦場だからなぁ
それだけとれて当たり前とは言わないが成績は普通は上位にはくるでしょ 炎上ポイントその1カンストではなさそう その2S-一人だけ その3与ダメ自慢のスクショキモ過ぎww 冗談です つってもSーが多い戦場なんて滅多にないぞ……
大抵はA+が多数派になるぞ >>469
ドルブより自衛力と被弾率の低さ
主ミサイルの当てやすさ
近接得意な人はガンタンクUをすすめたい
>>475
キャノン バルカン 副ミサイルの順で並んでるからバルカンOFFにすればここのショトカはいらない
副ミサイルは追撃専用
人差し指中指をRL12に常に置いてるからショトカは少ない方がいい 味方ドライセンにひたすらカットされ寝かされ続けてまともに戦えなかったわ
味方の戦ってるところにトラブレや格闘してくるなっての、何回支援機にトドメさし損ねたと思ってんだ利敵行為野郎が S-が半分、A+が半分くらいは結構な頻度で遭遇する気がする いやこれあくまで自分がS-なことの証明に貼っただけだから
可能な限り配信者とかと被らないレベルで珍しい編成のやつピックアップしたらこうなった まぁS-が少数になるのはカンストでも起こるしてかS-オンリーでもどんな機体でも強襲2支援2でもなんでも乗っていいよ さっき何ヶ月ぶりにS-だけの部屋になってめっちゃ嬉しかったわ s-って1%だから
アクティブが1万もいるとは思えないので100人もいないってわけか これだけガンタンクUが注目されたことがあっただろうか
ガンタンクに限ったことじゃないが支援が前に来てくれるのは助かる
前に来る支援って大抵強いし S-が大多数はたしかに少ないな
A+S-が半々くらいは割とあるし明らかにゲームスピードがA+大多数より速くて楽しい S -ってグルマで遊ぶもんだぞ
野良だと試合始まらない レーティングで遊ぼうイベントって少し前にあった宇宙で遊ぼうイベントの亜種だよな
今そんなにレーティング過疎ってるのか?俺は行ってないけど 余計な消費せずいい感じに埋められるパーツがほしい
追加されるパーツなんで遠近中どれか1ずつ消費する糞設定ばかりなんだよ 遠スロと近スロを使うパーツが無い上に耐格3、耐ビ耐実4以上に中スロめちゃくちゃ使うから中スロの重要度がめちゃくちゃデカイ
近スロもある程度はいるけどmkvみたいな極端なのは単に無駄で使い辛いだけ ゴールデンタイムのクイックが5対5になってるくらいだしレートとかもっと人いないのでは >>373
完全同意
俺もガチャする気は失せたな
てか、ゲームの改善しろと散々言ってるのにもう何年立ってるんだって話 3年間言われ続けた拠点ダメージの与ダメ計上がなくなったり
レート・クイマの次の時間帯のマップとコストも表示されるようになるっぽいし
これが新体制の仕事なんだったら新体制評価できそう
あとはレートのグルマも消していいと思うけどこっちはどうかな その辺変わったのも最近だから新体制のおかげなのかもしれない ライバル無くせ定期
レートの増減失くすだけでもいいわ べつにレートにグルマは廃止しなくていいぞ、事前に誰と誰がグループなのか可視化してくれるならな 前に出てペチペチ射撃でダメージを叩き出す
そんな闘い方が得意な子にはトリスタンがおすすめだぞ! そうだな
グルマを消すまでいかなくても
表示してくれるだけでもありがたいな… マッチング時点で戦績やレートの近い人同士でペアリングさせるのはわからんでもないけど総合1位と2位をライバルにして2位の方を戦犯扱いするのはヤメロ
レートが過疎なのはグルマや切断による詐称に加えこういう理不尽な仕打ちに嫌気が差してるのも大いにあると思うんだ ランダムで軍港出た後ガッシャに変える奴••• >>511
結果レートはいらない。
無印だってレートなくても5年続いたんだぜ。
あとサーバー持ってくれ。
ガンダムゲームは民度低いと聞いていたが、ここまで酷いと人が離れちまう。
もう大分離れたろうけどな… ホントなレートのグルマはクソ仕様
ランクマッチあるんだからいらねーだろっていう >>495
スゲーと思うと同時に味方に強いの寄せたいならレート上げないほうがいいなと思えるスクショだなw 個人戦力よりチーム戦力の方が重要なのにチームのレートが無いのがなぁ
個人の戦績で勝率が収束するならチームの連携とか相性が関係ないことになるし凄いジレンマだと思うんだ >>495
S-だらけ側で普通にZとかガブスレイが出てる辺り気に食わない機体みたら抜けマンとか虚しいだけなんだなって >>504
新体制は現状の遺産を継続、微改善することが軸でしょ
頭のねじが飛んでる奴が大改革することはない >>521
変形射撃コンボと格闘2種使える人なら強い メッサーラついに来たか。これでバウンドドッグもクスィー、ペーネロペーも実装される可能性が出できたな >>518
なんか後半ヒートアップして発狂してんの笑う ガンタンク2見ると笑っちゃうんだよ
キャノン売ったらコクピットごと吹っ飛びそうなあの間抜けな見た目だけでもう無理
味方の一歩後方からカサカサしつつキャノン撃ってると結構圧があって350なら割と仕事してる感じはするな ガブスレイで出ないならもはや何と組めたら出撃するのってレベルじゃない?レート帯によってはガブスレイザク3リガカス乗るよりZも選択肢としては優先度高くなると思う ガブスレイとか出たくないよな火力と耐久が低いんだよ
どうせなら新型の可変機にしてくれメッサーラはよ そういやメタス改全く見ないな
実際あいつどうなんだ?
スペック見ると600としては手数不足感あるが メタスと見分けつかなくてメンドクセェけど、よく考えたらこのコスト帯メタスいねぇじゃん安心!くらい Rジャジャの銃剣じゃないほうのビームサーベルの下格範囲狂ってるな 横も広いよなアレ
そこあたる?みたいな位置でこけさせられて、イソイソと銃剣に変えて歩いてるの眺めてると納得行かねぇわ メタス改は機体のど真ん中にハイメガ付いてるせいであの饅頭みたいな体型晒して停止撃ちしないといけない漢の支援機だからな 支援機なのに手数の少ない機体は基本弱いというか楽しくないな 結局メッサーラのデカさはどうすんだろ?
かなりデカく見えるけど動画じゃいまいちハッキリとは分からんな
600コストで頭頂高23メートルはもう目立つどころじゃなさそう
障害物から頭は出るしバインダーはもっと出るやん まぁ大分マンネリだし新体制で変な改修入ったらやめられる自信あるわ ムーン、ユニコーンで来年まで持たせて23年のどこかでサ終かな。DとPの移行もバトオペ3の開発と考えると25年辺りに3はサ始かな… むしろ、レーティングマッチがこのゲームの骨子なんだから、それをユーザーが求める改善をしない方針なら、もうこのゲームはダメだろう
簡単なところでグルマを無くす、コスト割れ許容を無くすからさっさとやって、あとは三竦みを生かしたいのなら、個人スコア主義を撤廃し、属性による役割やチーム連携をスコア化したレーティングにしないとユーザーは着いてこないだろう
まぁそんな大改革を太田くんがやれそうには見えんけどな
それこそ徳島を運営から完全に切り離した人事なら、まだ光はあるだろうが企業風土がユーザーに見えてしまってるからそこにも期待できないと言う絶望感
だから自分はもう来月から課金はやめて粛々と引退するかなと考えてる レーティングは前作のシチュエーションバトルのシステムを採用しろよ
使えない(持ってない)機体が割り振られた?
最初からガチャ引いて練習しとけ 頭頂高でいうならジオングと同じくらいだよ
問題になるのは背中のスラスター合わせたら30mってところだが
PVだと前傾にされてるっぽいわな
ハンマハンマやパラスアテネと同じくらいで済むんじゃない メッサーラってコスト600かな
550って感じではない気はするけど >>543
てかレートでのグルマを削除で良いと思うわ
旗色悪くなったら1人回線落としてはい下がらないとかアホすぎるやろ
グループマッチはカスマでもクイックでも出来る上にクラン同じとこ入ればクラン同士で順位と報酬を競ったガチバトルも出来るのに
あそこで人が一気に減ったんじゃね
それまで常にカンストしてたけど一方的な展開増えてグルマ時代ねえってなってバカらしくて辞めた人多いと思うわ 問題は650で通用するレベルなのかというところ
レベル1を一点狙いはやりたくない メッサーラはスキル盛っても強い気はしないなぁ
ヒットボックスで禿げ上がりそう 爆風のあるビームキャノンってのは新しいかな?どんなもんか少し気になる 650だとEX-Sパイセンの二の舞にしかならなさそう 皆でレーティングてリアルぼっちの
俺をバトオペでもぼっちの疎外感
味わう最高のイベントだよな
前進 無課金組なんで500、600台の使えるMSがなくて辛い 500ならリックディアス600ならZかディジェSE-Rあたりでええやろ
ドライセンもリサチケ落ちしてるやろ レートは勝ち負けと総合順位の比率で出してくんないかな
総合2位で試合負けたらライバルと合わせてごっそり減るし
総合3位以内ならせめてちょいプラスだろ
あと味方落ちで負けがプラマイゼロなら敵落ちで勝ったら大幅プラスとか メッサーラ650でも通用してくれないかなあ
汎用がexsとserレベル2しかなくて辛い レートで敵に支援専やステルス大好きマンがいる時に味方に伝えられないのが歯痒い
同じレートでマッチする人なんて大体同じで印象に残りやすいし
定型文もクソどうでもいいセリフばっかりだし使えねー >>547
それでeスポとか謳ってたんだぜ?草も生えないわ 運営の言うグルマや装備武装を非表示にしてる理由って
全部それはクイマやカスマでやれば良いのでは?って思う。 低レートがどこからか分からんが、昨日A+戦場の砂漠でAB取ってる奴狩りに汎用数機で駆け降りてってるのは見たな
当然が如く中央取られて惨敗
初動で余計な中継取りに行くのも狩りにいくのもアホなんだわ
砂漠みてーな膠着しないマップなら尚更
ここまで来ると機体云々より立ち回りだわな 中国人グルマに巻き込まれて悲惨な目にあったわ。アイツらやっぱおかしいわ チーム戦なのだから野良がエントリーできるのがおかしいのではないかという逆転の発想 皆でレーティングってのは、グルマってことなのか
それともプレイヤーで盛り上げようぜってことなのか >>564
開発の想いはそれだから野良はご理解するしかないんだぞ
バトオペを盛り上げるのは野良ではなくチームを組む努力をしている者たちだ
なお大半は野良の模様 メッサーラはGジェネNEOでくそ強かった記憶しかない フレンドさそってアクティブユーザー率上げてねって事以外ないでしょ >>565
バトオペプレイヤーのレーティングに出撃した総回数に応じて1トークンプレゼントとかやるんじゃね
でもそこまでのサービス精神ないから、総回数に応じてアバターアイテムプレゼントかも レート査定に総合順位も入れようぜって話題になるとだいたいモジ汎バリバリだらけになるぞって言われるけど、それやって通用するのよくてA-くらいまでだしやっぱルーム上位なら負け側でもマイナス無しとかでよくね 地上Aフラ達成でウェルテクスみたいな機体配布だろ、案外阿鼻叫喚になったりしてな 中華グルマはほんまヤバいS-とかでも下手な奴多過ぎ
成金中華がプライドのためだけに金出して上手いプレイヤーにレート上げて貰ってる?とか疑うレベルの奴いるな
地上宇宙ともクソ上手い中華はID覚えてるけど… 墜落の崖上は戦況次第では支援の撃ちおろしポイントだけど、開幕であそこ陣取りに行く支援はわかってないと思う >>571
地上Aフラはそこまで行かなさそう、宇宙Aフラなら運営死ねの嵐になると思う メッサーラは徳ちゃんの発信的にしぶしぶって感じ出てるし(でかすぎるから本来実装予定なかった)
なにより開発が事前発信した機体ということと有名どころは弱くても回るやろ説を信じるとするとクソ雑魚約束されてそうだな A-以上とかじゃなくて期間内に宇宙レートで50勝とかでいいのでは?
前回は宇宙を盛り上げるためのイベントなのにA-到達済プレイヤーは宇宙行く必要なかったのが腑に落ちなかった >>574
宇宙A-ですらタッチできない奴が多かったし地上Aフラタッチ出来ないのも案外いるんじゃないか >>567
GジェネNEOってゲームそのものの印象ってことだと
プラネイトディフェンサー山盛りの最終話となんかターンエーが変に弱いのばっか印象に残ってメッサーラとかすっかり忘れてたけど強かったか
エゥーゴvsティターンズだと大きすぎる割にもっさり機動でやや微妙
EXVSシリーズだと運動性と射撃性能でかなりの強キャラだったりもしたメッサーラ
果たしてバトオペではどうなるか 皆でレーティングマッチに出撃して遊ぼう!って書いてあるだろ
これグルマでレーティングマッチやるイベントだぞ セミストを愛機にしてる奴なんかいるのか…
でも軍師様しながら「任せろ!」言って支援機にタイマン挑んだのに支援機倒せず終いなのはどうかと思いますw
ほんと愛機って色んな人が色んな機体を選んでて面白い NEOは発売してすぐに500円で投げ売りされてたクソゲーの印象しかない
Fの次で夢見てた人らに叩かれまくったんだろうけど 星一号はイベントとしては失敗でしょA以上は相変わらずまともに試合始まらなかったから
メッサーラが地上で出せるって時点で宇宙がどういう扱いか察して欲しいけどな
地上で出せない機体に価値を感じない人がそれだけたくさんいるって事 まぁ実際機体数はショボかったからなNEO
サイクロプス隊のムービー格好良かったなー
バーニィがやられかけたところを隊長が助けてくれるところとかもなかなか >>570
せめてポイント変動に影響するのが難しいにしても、ライバル負けでも対戦者内で頑張ってたアピールのためにトップ3くらいは表示してほしいわ
2位とっても1位がライバルで負けと11位とっても12位がライバルで勝ちだと後者のが頑張ってたみたいに見えるのなんだかな
ちな後者は昨日の俺だ(白目) メッサーラ宇宙限定民って前からずっと居るけどソースGジェネくらいじゃないの
ギレンの野望でもエウティタでも地上で使えるし
アニメで地上に出てないとかだとブラビもガブスレイもシロッコ製3機も皆宇宙専用になるし
ネオはゲーム自体は酷評されてたけどムービーの出来は凄まじく良かったな 星一号失敗は無いな
全く人のいない宇宙が連日ジャンジャン繋がるなんて初期の頃以来だったし十分成功してる 地上ならA+達成で配布で良いわ
自己満クソ機体乗ってA-・Aフラ維持してる人達に渡す事ない メッサーラは欲しいなぁ。ガトリングとミサイルで蓄積よろけ取りまくってメガ粒子砲ぶっ放す機体であって欲しい。
この調子でバウンドドックもおなしゃす。 メッサーラは紹介動画でアームクローパンチしてたけど
ビームサーベルが無いなんてことないだろうから2種格闘機体なのかね。
ガルスJみたいに射撃も格闘も行ける機体になってるのかな? A以降いなくなるだけでA-までは即マッチレベルで人いたから成功だろうね
報酬をA+まで増やせばそれ以降もやる人いるでしょ >>584
トップ6まで表示すると戦犯探しに使えるからトップ3までくらいが現実的なんだろうけどそれだともう今の冠表示で代用できてる気もする
個人的には12位まで全部スコア表示すべきだと思うけどね 2種格と変形できる代わりに色々失ったドーベンになりそう 宇宙Aフラだけどイベントの時はめっちゃマッチしたぞ
700とか廃コロ要塞内部以外は結構面白いから少しだけど前より宇宙やる様になった
星一号は成功だと思う これでバルカンが強くてメイン扱いな機体ってことも有り得るよな
バトオペの強バルカンはマジで強武器だし
ワイヤーが売りのギラドーガ並みにコレジャナイ感が出てしまうが >>591
無冠で偏差1位とかもあるから完ぺきではないんだよねそれも
もちろん1位ならライバル勝ちなんだけど2位も3位もありえるっていう・・・
全順位表示は個人的には晒しに使うバカがいて揉め事になるのでやっぱ非表示にしますになりそうなんだよな とかくゲームやってる人間の確保が大事なこの手のゲームで
地上A+以上とかいう全体に占める割合がそう多くない人口を中心にしたキャンペーンとかやるわけないでしょ…
星1号のときはそもそも宇宙やってないって人が多かっただけでA-ってラインそのものはゆるいし >>595
腕バルカンはスラ撃ちできないだろうけどね >>592
先発機体がやらかすとその機体じゃなく後発機体でお仕置きするバトオペお家芸あるある 自軍に回線落ち者が出た場合に試合を完走すると回線切り補正?でレート+9されるのって前々からあった?
負けてもレートスコアほぼトントンになるのな 星1号イベントは
開催中人が増えたか→増えた○
開催後人が増えたか→少し増えた△
だから成功はしてる
ただ継続的に宇宙に留められてるかっていう総合的な課題はまだ続く まともな対戦ゲーにしたいならまず高レート報酬は必要だろ そんなのはアバター衣装とかの実用性はないものでいい >>596
晒し対策するなら自分の名前以外はランダムネームで表示するとかでなんとかなりそう
CoDだったかでオプション設定できるやつ
対戦中もランダムネームにできてた
>>600
ちょっと前の修正でマイナス分全部補填されるようになった
似たようなのでライバルが切断してるとどんだけ活躍しても+4しかつかないのなんとかして欲しいわ >>600
ずいぶん前からある
制限時間ギリギリの回線切りがいた場合だと対象外
他にも対象外になる条件があった気もするけどわからん >>595
バルカン動画見る限り集弾率悪くて弱そう 高ランク報酬なんてレベル2機体とかパターンとかでいいのにな
ランクマとかそうだったし 時間切りの切断でなくても負けた時の補正ってつくようになってなかったっけ >>604
俺もID表示いらんと思うんだけど味方機体の耐久力バーを非表示にさせても機体横にIDつけてるからなw
おそらくそこからフレンドになってチーム組むようになって・・・という流れを考えたんだろうけどね
そんなん番号だけわかればリザルトで確認出来るんだからID消して耐久バー表示しろって思った
ちょっと話それたけどそれだけID表示に重きおいてるからやらなそうって感じある >>508
チーム敗北マイナスは補填されるけどライバルマイナスはきっちり減る(増える)って奴のこと? 相手にも切断が出て同人数なら補正無しになるよ
タイミングは一切考慮されないので、開幕一枚落ちVS終了一分前に一枚落ちでもイーブンとかいうクソみたいな扱い マシザックがよりによって敵のケンプにシャゲダンで煽り散らかされて顔真っ赤にしてひたすら猪特攻してタイマン挑んではボコられてた
ケンプもあいつにしかシャゲダンやってなかったし相性考えてカモれるやつ挑発してたんだろうな 今550やってて思うんだけど宇宙は下手に汎用使うより強襲2枚編成のが強くないか
強襲2で3戦あって3戦勝ってるんだけどどうおもう? メッサーラか心置きなくスルー出来る120個は常にキープしときたいからね >>614
観測連結がねぇのはルールや場所によっては致命的
4号や指揮アクト出す? >>614
550強襲にかなり強いのが固まってるだけで基本は強襲1のが良い
他コストで良いとしてもギドムとタコザクくらい 宇宙ではマニュ2がついてる550強襲なんて複数でかからないと汎用じゃまず止められんし
別に2機いても個人的には構わん 私の名前はバウンドドックだ・・・バウンドドッグでもハウンドドッグでもない!
二度と間違えるな! >>618
その組み合わせ出る250だとやっぱり連結がない
250は空凸キャノンが普通に強いから支援抜く利点はあんまりない
300でフリッパーと組み合わせか350でインカス出始めたら支援いらなくなる >>618
一機のが良い
そいつらも強い部類だけど単純に強いわけじゃないし汎用減らすほどじゃない バトネクは敵味方全員のスコア晒してたのになんでバトオペ2は冠と自分とライバルしか見れないんだ
今からでも全員のアシスト、キル、デス、与ダメ、陽動、追撃アシくらいは見れるようにしてくれ >>625
>>623
200と250の宇宙汎用って何を出すんですか、トレーナーと宇宙駒ですか >>627
そこでギスったからやらないんだろ
モラルが無いやつのせいで一般人が迷惑被るなんてのはよくある話 >>627
バトネクはその代わりコミュニケーション手段が限られて煽り出来なかったからセーフ バウンドドックは顔が犬っぽいのもいけないんだよあの耳とか 宇宙の強襲は強いし2機でも良いけどな宇宙のマニューと強判定は正義
ただ乗り慣れてなくモジモジするなら素直に汎用乗って欲しい 何なら無印もスコア晒してたけどな細かい数字は一部だけど >>631
たまたまだけどインドラ改って名称かっけーな >>628
素ジムザク2以外でならドラ改ジムコマ以外はそこまで変わらん
200と250で何使うかわからんならトレーナーかジムコマ使えば良いよ MAと強判定が正義?
なんと200コストでそれを達成してる汎用がいるんですよ
今なら緊急回避も付いてきます! >>561
砂漠開幕で中央からそれて行く味方見たら半分負けを覚悟するけど
中央の裏に回って敵側にも中央来てないのがいたら
勝負出来るかなってなる ザクS君も悪くないんだけど宇宙適正欲しい…AMBACはついてんだけどね >>637
いやぁ…流石にその選択肢は無いっすわ… >>573
でも中継横や小山は汎用がモジモジしてるから射線被って邪魔なんだよね
ジャップ共はあそこ好き過ぎだろ
チョンやシナはAB取ったり訳わからん行動しだすから邪魔にはならんけどな 1回目のランクマはザクSばっか使ってたわ
高レベルの旋回とかスピード上げてくれればまだ使えそうなんだがな 懐かしいな一回目のランクマ、陸ザクばっか使ってたわ >>647
おじいちゃんよく覚えてるな
1回目なんて全く覚えてねーわ
確かルール的にやればやるほどポイント増えるニート式だったんだっけ?覚えてねぇ これだって昔はレートでフリーチャット使えてたけど潰されたしまあそういうことよな >>573
開幕あそこに支援で行っても気付いた強襲が突っ込んでくるのを周りが止められないだけに終わりやすいからなあ
狭いから二人でいられるわけでもないし援護頼まれても知るかとしか言いようがない 宇宙でジェシカ使ってるけど結構難しくない?
結構鞭が安定しないし、中判定だから張り付きも安定しない 実質FBのメイン担いでるわけだからそれで何とかしろって事だぞ 事前告知って時点でクソ雑魚濃厚になるからな
あのデカさからすると間違いなく衝撃吸収の有無が明暗を分けるやろ 事前告知は産廃確定ではない、濃厚なだけだぞ
サイサリスZヴェルテクスνと生き残るやつもいる ごめん全く読めてなかった
そもそも濃厚って書いとるやんけ… コストにもよるだろうけど糞デカブツはもう衝撃吸収だけじゃあんまやっていけないような… 衝撃吸収とダメコンを持ち合わせた化け物とかもいつか現れるのかねえ まあ告知するほどの機体かと言われれば微妙だけどな、そういう意味では当たりの可能性はあるのかもしれない >>616
レートのベーシックランダム550宇宙
出さない支援はどれもいたよ試作4号機か重ギラだった。2戦圧勝、1戦辛勝
>>617
百式+リガズィかジェシカって感じだったかな
レート帯はAフラ以上 デブくても取り敢えず耐久と 火力手数全部高くてマニュついてれば人権取れるから
今の600は全機蓄積よろけ完備してるから衝撃吸収機構の代償になんか取られる方が弱くなる 告知あり+星3だと「ん?」ってなるトラウマがあるんだ 告知するほどの機体か、って本編にいてラスボスではないものの中の人の乗機でもあった機体で
並大抵の機体よりは遥かに告知するほどの機体じゃないメッサーラ?
はさておきまさかCCAのメイン組よりあとになるとは思わんかったな >>662
ゴッグ「呼ばれた気がした」
なおSGとアンカー ダメコンLV2と衝撃吸収くらい付いてるかなメッサーラ
何しろ飛び抜けてでかいし そういやゴッグとかドーベンとかもういたか
機動力やHPが代償だったり環境だったりでぶっ壊れという印象でもないなもう
シリーズ戦の08小隊とかゴッグ止まらんwwwだったけど やられたくないとかそんなことの前に単純にギラ重はつまらん アンカーはほぼ生格当てられるようなもんだからそんなに怖くはない
味方と枚数集めて詰めればどうとでもなる
シャッガンは手数負けもあってどうしようもないな
まぁ一番詰んでるのは中距離からチクチク削ってきやがる癖にアンカーでよろけも狙えるアクアジムだけど メッサーラの動画見直して気付いたけど格闘はサーベルじゃなくて素手なのか >>683
2種格闘の可能性大
一見射撃機だけど即よろけが停止撃ちと腕グレだけだから
射撃機ってわけでもなさそうか?
ミサとバルカンでモジモジ捗りそうな気もする エクバでもメッサーラの格闘って半分素手での掴みな上に格闘自体ほぼ振らんからサーベル無しでも違和感は無い メッサーラは拳で分からせる機体なのか
握力×体重×スピードで攻撃力5000くらいで頼むわ 爆風有りビームもだが、集束中は移動可能で射撃時は停止も初めてになんのかな
色々新システム盛ってんなぁと 宇宙イベントみたいなのをレートでやるのはいいけどグルマは禁止にしてほしいわ
宇宙好きだから行くにしてもマッチング速度と引き換えにひどい目にあったわ >>689
確かに収束のみ移動可は何気に初めてだな
ついでにWD砂くんも強化してくれや あと2ヶ月ムーンやMSVで繋いでボーナス時期にHiニュー、クリスマスにユニコーン&バンシィ、正月にフェネクスかな? FAZZのサーベルはZZのモーション流用して手抜きしただけなんで。ご理想 ただのバズ汎でゴッグと対面した時のこれどーすんの感 300コストからただのバズ汎が死滅してるのでセーフ 後ろ取って下格くらいか?フィルモ積まないでできるかは知らんけど ゴッグはガンダムハンマー専用の特殊カウンター欲しいな
コスト400かコス割れ450でしか出会えんけど 最近は強化されたドムも多いんじゃなかった?
高コストばっか行ってるからよく知らんが 650ドーベンウルフもステージ次第では一線級だと思うけどなあ >>705
このゲームにガンダムハンマー実装されてないからなあ 650ドーベンはなんやかんや一機居るとうざい
変な場所で出すとボーナスバルーンだけど マニュ持ちに絡まれるとウザいから40まではだいたいイフとか出しとく
たまにFSとかと対面して一方的に殴れるのキモチイイ 誰か来てくれってチャット見ると絶対助けに行きたくない
隣に居たやつが攻撃されそうならカットするけど 誰か来てくれは大概もう他全員天国とか遠いとこで孤立とかでレーダーも味方ヘルスも見てないような奴が連呼するから無視 支援と強襲が援護頼んでたらなるべくなら見るが汎用の援護頼むはシカト安定 メッサーラとバウンドドックって出さない気なの?
さすがにこの2機はいないとだめでしょ >>714
お前はスレを見る前に公式ツイッターやゲーム内お知らせを読むことを覚えろ 最近の汎用機は逃げ癖や迷子が酷いから援護頼む!なら見ても良いと思う。
大体カットもせずに真後ろでレレレしてるような奴等に飛ばしてるんだろうと思うけど
これ何回か経験あるが、お前はどっちの味方だよって思うわ ゴッグは場を荒らすことはできても支援機を倒す能力に乏しいからな
敵支援機がデジムだとまず接近できない メッサーというMSは存在するのでメッサーラの略として使うのは良くないぞ 汎用も支援もなぎ倒して進むのがゴッグだぞ
なお水ザク水ジムだらけで前進すらままならない模様 流石ゴッグだなんともないぜ!(なんともないとは言っていない) メッサーラ出さないとあれが出せないから出した感じかね?
名前忘れたけど >>721
流石ゴッグだなんともないぜ!(体力ミリ)
往々にしてある >>715
スレすら読んでない馬鹿にそんなこと言っても無駄だぞ そう言えば中国がゲームというかエンタメ全般をえらい締め付け出したけど
そのうち中華プレイヤー全くいなくなるのかな。 味方汎用が開幕支援機を狙うって敵強襲汎用ほったらかしで、いの一番に敵支援機に絡んで行って、挙句には支援機を頼むとか言い出す始末。強襲枠取られたからってワザワザ味方強襲に嫌がらせするとかガキ過ぎるだろ バウンドドックは中間形態をどうするかだと思うけどいつか出るでしょ
実質2機分作るようなもんだと思うし… >>725
今中国語でPSN繋いでるのは台湾人とかでしょ
台湾が中国に侵r…完全支配されたらいなくなるかもね >>706
ドムはマニュ抜けないのと武装の取り回しが悪いから相性悪い敵多いと硬いだけになるからな
当然以前より出していい性能にはなってるけど強いかって言われると人による(テンプレ) そもそも日本にいる中華の可能性もあるから判別できないな、まあクソ野郎に中華語多いから関係なくブロックするけど ヴァルプルギスからも持ってくるんか?
今更メッサーラとかオーヴェロン出す為としか >>726
水夫「オ、オラオラかかってこいや(リロード中)」 シャッガンは弾切れがね
よく知らない相手にはわりとハッタリ通じるけど >>689
メタス改やZZにもそれくれてやっても良さそうだがな
と思ったけどさすがに開幕にハイメガくらうの理不尽かな? >>727
普通敵支援狩りに行って邪魔になるのって敵汎用だと思うんだけど その味方汎用は敵支援に返り討ちにあってたのかしら? メッサーラは回避あるのかね
回避ったら装甲紙そうだけど ヴァルプルギスの概要読んでみたがシロッコのキャラ崩壊してませんかねぇコレ
ジョニ帰のヤザンとか丁寧に扱われてるのにヒデェや ZZは理不尽な機体性能で泣いてるから多少の理不尽武装押し付けくらいは許される 早く明日になって欲しいメッサーラの性能が気になる
やっぱ射撃機になるのかなビムキャ以外はあんまり射程長くなさそうだけど
衝撃吸収付くなら代わりに連撃無しでクソ雑魚格闘持たされてそう >>740
ZZは機体設定およびデザイン構造上戦闘面において欠陥だらけというリアリティの無さに徳ちゃんが匙を投げただけなので仕方ない ゴッグ警戒なのか300軍港で水夫たまに見かけるけど
ショットガン遠すぎて下格入る前によろけ解けてカウンターされる奴が多い
適性無しは水中でのよろけ下格の確定距離短くなるの意識してないと酷いぜ オメーのオナニー機体どもも大概だろうがとクソデカビームサーベルで突っ込んでやりたい sザクなぁ
マニュあっても連撃ないから離脱時しか活かせてないわ。 軍港のゴッグ警戒は水ジムに任せた方が良いだろう
軍港以外は素イフで良いけどそもそも軍港以外でのゴッグはあまり見かけないけど メッサーラのメガビームキャノンこれ停止撃ち?
停止撃ちなら戦えんだろ頼むぞほんま >>742
性能はもろに射撃機なんだけど、劇中では割と接近戦多いんだよなメッサーラw
特に抱きつき大好きレコアさんはよく組みついてた チャージ中動けて発射時に止まる感じか
いやこれ強いと助かるなマジ
変形機控えめにしてる傾向あるから怖いなそこが てかサーベルじゃなくて素手で殴っとるけどどゆこと
メッサーラがサーベル抜くシーンが1番作画良かっただろZ 収束は移動しながら出来るだけマシでしょ 爆発なんてものも付いてるし
静止収束で爆発もないハイメガくん泣いてしまうで メッサーラってあのあからさまなブースターがカッコイイよな >>739
シロッコとか元からよく分からんやつだし別によくね? 最近出たリガカスが勝率微妙そうだからメッサーラ性能盛ってくれんかな バウンドドック強襲だろうな
BR、拡散メガ粒子砲、、サーベル、クロー、変形の約束された強機体だぞ
デカさを除けば >>757
調整後のメタスが当時のぬるい環境でも50丁度くらいしか勝率なかったから50切ってんじゃないかと思ってるけど
前衛機は性能若干低くても勝率高くなる傾向ある >>756
あのでかさで強襲はどうやっても無理だろう… スカート?部分が全部緩衝材になって変形することでクロー以外全身緩衝材で頭に至っては盾判定付いてそもそもダメージ通らないみたいなことにすれば… >>760
半変形で壁汎並に硬い強襲機…ありっちゃありだな 夢物語を語ったところでそんな風になるワケもないし、無駄な妄想して楽しいかねぇ バウンド・ドックは左手メイン射撃って時点で約束された産廃機体だから… バウンドドック強襲やめてくれ。大よろけと鬼蓄積の強襲ぶっ殺すマンにしてくれ 試合開始早々負けとわかる例
北極の開幕支援の移動をほんのちょっとでも邪魔する奴がいたとき
廃墟の開幕のグルグルで相手の方が早いのに遅れてグルグルして行くやつがいる時
狭いマップでジムスナがいるとき
砂漠中央数的不利の時。グルグルしたのに下山する奴が居る時
これ味方の頭が悪いのがわかるからだし重要な戦場の数的不利を味方がつくってる まぁ兵科はわからないよなぁ
メッサーラは絶対支援か強襲で来ると思ったのに… 最近の先行紹介機体はまともなのが多いから強い機体にはしてくるだろ アッザム出してくれ
ニューサザビーと同じくらいの高さ、幅は倍
何とかなるだろう 今の対戦がメインコンテンツってのはいいけど巨大MAを使った遊びがあればもっと面白かったかもなぁ
ランダムで選ばれた一人が巨大MAに乗る非対称対戦とか どうせ新ルールや新モードなんて最初一週間だけもてはやして二度とやらないじゃん ガンダムバーサスって糞ゲーに1人ビグザムに乗れるモードあったけど一回やったらもうやらない程度の代物だったしバトオペも変わらんだろう 大きさ的にハンマハンマが一番でかさを感じたけど、メッサーラはもっとでかいのか 艦隊戦したいわ
弾幕に撃ち落とされるダセェ役やってやんよ >>782
ルールに関してはテストでコレやってください、この点が悪かったから検討又は昇華します
って方向性なら分かるが、出しっぱなしで根底部分の改善は全くないのがな・・
しかも新ルールがきても、やることは結果スコア合戦ってのも有り得んし 追加してくる新ルールが尽くどうでもいいルールばっかりなのがなぁ カスマも含めて一番選ばれてるルールはミックスアップって確信してる シリーズ戦とかもうちょっと工夫すれば面白くなりそうだったんだけどなぁ
何も考えずにマップとコストをランダムにしたせいで糞コスト帯が生み出されてすぐに消えちゃったけど… シリーズ戦は明らかにシチュエーションバトル実装しろの声に可能な限り少なめの工数で応えようとして出来たゴミ >>785
宇宙は双方に戦艦3隻ずつくらいいて攻撃補助やリスポーン拠点になってくれたらガンダムしてるなって感じするんだけどな ここの運営はルール作るセンス無いんだから
大人しくシチュエーションバトルだけ新設しときゃいいんだよ
>>790
山岳みたいなもんだな
好評であり神マップであった山岳を下手に手を入れたおかげでゴミマップに仕上がった
そりゃ2の仕様に合わせなきゃいけないものもあるが基本はそのままで少しづつ2の仕様にあわせりゃいいんだよ ミックスアップの追加だけは良かったろ!(箱部屋で) >>792
サラミス2隻とマゼラン1隻でジム小隊で戦いたいね エース戦はどうしたら良いんかね?
チーム総合スコアじゃなくてエース同士の個人スコア比較でチーム勝敗も決めるとか? エースもっと強くしたらええねん
耐久と攻撃2倍とか シリーズ戦はポケ戦08小隊コロ落ちはまとめちゃって良かったわ
強襲いないコストもあるとかバカじゃねえのって感じだし
一年戦争は結構面白かったんだよな
ガルベーいない450とかさ >>782
だって週末限定とか訳わからんことしてるんだもん
そりゃ廃れるわ >>796
拠爆がなくなって、エースがトドメさして得点上がったというだけで
ベーシックと変わらんでしょ
そもそも射撃機体使ってるのにエース拒否する馬鹿や、
近接機体使ってるのにエースになる馬鹿がいる状況が多々ある時点で
ルール理解できてないし、それ等と同じ戦場にいるのがストレスでしかない
当たり前のことが浸透しないルールなんて、ゲームとして失格だよ エスマの拠点引籠り最強すぎてな
何の為に支援砲撃作ったか開発は忘れたんだろ せめてエース決定時にHP全回復してほしいわ。直前ミリで残しておくのがアホらしい バトオペって言ったらエースマッチだったはずなのに何故こうなったのか メッサーラ来るなら99%バウンドドックも来るな
650の汎用か強襲だろう ライバルと相性の最悪のエスマは酷いな前作は面白かったがこっちはムリ コロ落ちとかポケ戦とか機体数少ない作品を区切るのは悪くはないけどカスマ用だけにしておけばよかった
レートなりクイックでやったのがアホだった 前作のエースマッチはレートが減らないからな
ライバルとクイックがある2では価値が無い 三属性揃わないシリーズの区切りとかもうね
強襲が居ないから量キャが活躍できた >>802
それがエスマの駆け引きだろ
エース選出前にミリを残して味方のミリが落とされに行く
取り敢えずエスマはルール理解して無い奴と組まされた時ストレスしかないからグルマ専用ルールで良いよ
野良入れず3:3でも4:4でもグルマ同士でやってくれ 前作は割と最初の頃に辞めたんだけどマニュ無い強襲とか居場所あったの? 負けた側のエースが戦犯になるし
それで誰もエースになりたがらないし
敵を残したりでやっててスカッとしない レート500で支援乗ってたら、味方の指揮アクがステルスに注意連呼してて
んなもんいねぇよ…って思ってたらリザルトにピクシーいたわ
割と孤立してたのに一度も会わなかったぞ SERいつになったら安売りするの
今さら50万出すのは悔しいんだが エスマは独自レートにしてはどうか
宇宙地上ベーシックエスマで4種の独立レートや
どう考えてもヤバイ ゴミAフラってマジなんなんだ
ギラ重で歩いてたら下格されたんだが... >>774
サ終になってもユーザーの要望と開発会社の熱意でバトオペZとして再開されるから大丈夫だ
ってこないだテレビドラマでやってた >>810
ジャンプ無敵とかクイックブーストとかあったし何より格闘が居ないと連邦支援が暴れて終わる Aフラ維持に負けないと困るから味方に嫌がらせするんだよ >>794
前作でもホストによる固めやルムコメ詐欺が散々指摘されてたのにカスマというパワーアップ版出して来たのは予想外だったわ >>696
冬にムーンガンダムで4周年でユニ万死やぞ こっちは6人A+で相手がA+4人でAが2人で出撃してくる相手チーム、なんでOKしたのか 4周年でユニコーンバンシィから750解放かね
700のまま終わる可能性もあるが >>818
汎用を肉壁にしつつ格闘(強襲)を無理矢理通した感じだったな
まあ支援格闘(強襲)は連邦強かったけど汎用はジオンの方が全般的に強かったからな
なんとかなっと言えばなんとかなった >>825
気にしすぎだろ、それぐらいなら余裕で出るわ >>825
どちらかと言うと編成とか機体の方が重要そう 誰でもOK!初心者歓迎!(ホストクラン固め)
ここまでしてたまに負ける奴らいるから笑うわ PS4のコントローラー始め周辺デバイスってまだ売ってるもんなん?ここ2年くらいヨドバシ行ってないからわからん >>831
一時期品薄で多少解消したけど未だに何故か不足してる
ソニーストアで買うのがいいと思う PS5作るためとか色々噂はされてたが最近やっと店頭でも少しは見るようになった
それでも少しだから予備で確保はしといたほうが良い感じではある >>832
そうなんやね
ありがと
PS4関係の機器が販売されなくなったら、そろそろPS4での商売も打ち切って行くだろうしって思って質問した PS4コントローラー内のボタンラバーパッドを10ヶ月で3回も交換したわ 海外はデルタ株のせいでロックダウンとか
日本のゆるふわ緊急事態宣言なんか比較にならんくらい厳しくやってたりするもんだから
PS5に生産集中でもしないとやってらんねーんだろう >>834
すまん
今見たらストア全部売り切れてるわ…
何でこんなに品薄なんだろうな PS4、PS5関連はとりあえず転売すれば利益出るから一般の人も転売して楽しんでるのよ
メルカリとか慣れてる人ならお小遣い稼ぎ感覚で手が出せるしね >>837
PS5にライン回してる&コロナ需要が増えて供給が追いつかないんだろ その甲斐あってもうPS5もすっかり買い占めで売れない売れないからソフトが出ないソフトが出ないから買われないのスパイラル入ってきてるな プレステに影響してるかは知らんが半導体関連はコロナやアメリカの大寒波やらの影響でここのところずっと品薄が続いてるよ
ひょっとしたらそこら辺もあるかもね このゲームマッチ長すぎ問題だけでも解決してほしい。
マッチ早ければ負けても、ヨシ!次!ってテンポよくできるのに、長すぎてやってなれなくなる。 PS5用のデュアルセンスも在庫がないわけでないがそこまで潤沢ではないらしい
転売屋が本気だしたらすぐ無くなる程度しかないぽい PS5本体はソニーの発表じゃ2月頃に国内販売台数100万台達成してるから既に過剰供給入ってるハズなんだが抽選販売無くならない状態なんだよな
どうなってんねん… >>846
最初の頃は転売屋とかそこまで影響はなく普通に供給が追いつかなかっただけだが
今は間違いなく転売屋のせいだろう どうだろ、こっちよりマッチ早くて決着までも早いVSシリーズでも地雷引くと温まる PS5爆売れらしいな転売屋にだけ
数少ないソフト売れてないから笑うわ つまりそろそろ転売屋が買い支えて値崩れしないようにしてる段階ってことなのか?
損切りするやつが出だしたら一気に暴落するかもな 最近レートはもちろんクイックにも250〜300があまり来なくなってる気がする
なんか極端だな コストが世代越えて被りすぎ
1000コストくらいまであって良かったくらい
同コストに性能差あって死に機体大杉
ぐっだぐだ >>851
一生来なくて良いわ、そんなツマランコスト帯なんぞ 昼にレート200山岳なんて約束された魔境があったな そういえば次のコスト予告はうれしいな
そんな機能最初からつけとけやとは思うが
まぁ改善意欲があるのはいいことか >>837
www
ありがと、根気よくチェックしておくわ
サンクス! >>852
出たいコスト・MAP・ルールの組み合わせ来ねえって話が増えるだけだと思うよ 250は水ザク
300は水ジムザクグフVD擦るだけやからな
強襲は完全に死んでるしマジで面白くない
現状存在価値無いコスト 明後日のアプデで機体調整が従来通りの機体数なら、新体制になっても何ら変わってないって判断の材料にはなるのかな?
まぁ期待せずに楽しみにしてるけどw >>842
それもあるけど今は世界的に半導体不足だからな >>856
外出先から確認できれば、まぁ有難い程度かな
残業申請する前の時間の夕方前くらいに分ければベストなんだけど… 来月のプレボはC1と水ガンと何かって感じかな
バウは宇宙イベントで配ったけどプレボに入るのかな?
メタスも落ちたしこれから年末にかけてプレボやリサチケ落ちが豪華になるな
11月のプレボにはトーリスが入ってたらいいなぁ >>846
中華バイヤーが買占めてるな定価の+2.5-3万円で買取してるし >>864
バウのリサチケ落ちは明日だからバウは来ないだろうな
プレボに来そうなのはズサあたりが怪しい c1拾えるんならばぱっと課金してプレミアなるかなぁ >>860
数じゃなくて内容だな
新体制は古い機体からいじりたいようなのであまり期待できない
まずジェガンやギラドーガをなんとかしろと 赤字のチャテロ野郎とマッチしたわ
全くbanしてないだろこの運営 仮に今PS4が壊れたら5買えるまで我慢するだろうけど買えるまでの間にクラン追い出されてないかが心配だ 低コストガチでつまらん
350未満はレートとクイックから消して欲しいな 追い出されたところでええやろ別に
トークン配給所なんか これからはランブル砲みたいに結構楽に強よろけ取れる武装増えんのかな? >>874
ビームマグナムとか貫通強よろけになりそう >>862
10年前にDRAMの生産をしていた事業部が韓国にシェアを取られてやむ無く事業を大幅縮小したことあったんよね
不良は良く出ていたが安かろう悪かろうの感覚で得意先も次々と韓国製半導体にシフトして行った
あの時かなりの国内生産が韓国を始めとした海外サプライヤーに半導体供給をシフトしたツケがコロナで露呈した様に見える リガカスやジェダみたいに盾のHP高いのに本体も高くするなら盾持ちのHP増やしてくんねえかな >>873
今いるのはクラン実装時からある交流なしクランなんだが未だにレベルが結構上がって任務達成率も高いからトークンも馬鹿にならんのよ >>878
あー思い入れのあるとこか
じゃあ離れたくないわな 宇宙と勝利デイリーやめてほしいわラグスイッチ使うカスがかなり湧く ラムアタックったって要は追突事故なんだがなんでぶつけた方は無事なんやろうか MKVは体力増加とBR弾数増加あればあの帯の癖弱めな強襲として良いと思うんだけどな
比較的近い立場のヤクトGGとも耐格盛れる違いがあるし
ただ、使ってて戦果出せないわけじゃないから上方こなそう やっとPS4が修理から戻ってきた…初期化されたからまったり再開するぜ mkvそのものに嫌な思い出はないけど、たいてい出てきた試合負けるから下方修正していいぞ 徳島オリジナルの
装甲の一部がサイコフレームで試作型ビームマグナムで武装したペイルライダー[UC]とかってないの?
出してほしいんだけど >>883
ロマンやろ
散々言われてるがニューガンのパンチとかに限らずだがロボットのパンチとか格闘技は本来お互い壊れる可能性の方が高い 流石に明日はジェガン調整だな
強化ジェダにするんだ MkVは近スロ多すぎて無駄過ぎるからカスパ組みにくいわ
改修して耐格増えると近スロ無駄になるし メッサーラは腕ビーがバルカンになったデカいガゾウムになりそうだな
汎用というのが乗りやすくていい
ギャプランも好きなんだけど強襲という時点で誰かと被って乗りにくいからな
2支援はなんとかなるけど2強襲は許されない感じあるし 明日のアプデ告知内容まとめると2項目って少ねえなぁ バトオペ史上最高のアップデートってカスパで自動かホストが手動で決めたかわかるようになったことだよな
完全チームランダム部屋を作れるようにすればいいだけの気もするが 開発便りに機体調整のお知らせ載ってないけど明日かな? >>883
そんなん言い出したら変形タンクやタックルもそうだし、機体の爆発でヨロケるのにダメージは入らないし、
緊急回避で地面にゴロンしても傷一つつかないし 便りと別に次回アプデのお知らせきてるでしょ
目ン玉ちゃんと洗った? マップランダムは試合始まるまでマップ不明にするべきだよなぁ いつまでも敵と接敵しない奴ってなんなの?
対戦ゲームなのに敵と戦いたくないの?
プラモでも作ってオナしてろよ 星4そろそろでしょ?
天井分貯めさせてくれる最高の運営 >>895
ビーム着弾で爆風発生ってのは新しいかもしんないw >>883
ラム=衝角は突き刺したり突き破るが本来の役割
まあゲームだから 機体調整も強襲1だけとか糞調整じゃなきゃいいな
強襲全部さっさとマニュ2にあげろ >>904
それでもバトオペでは初でしょ
あと収束は移動出来てからの静止撃ちってのも見たことないけど、あったっけ? >>907
バグで出来る機体は居るけどちゃんとした仕様だと初めてじゃね >>906
この前は強襲1体だけでも反発あまり無かったし、今月は強襲無し!w 俺のおきにの機体上方頼む、使ってる人には嬉しいけど人口増えない程度で サザビーは55になってかなり楽になったし修正ないでしょ 待て待てナチュラルにワープすんなや
変形した瞬間に消えた後いきなりの目の前に出てきてラムアタックされた
ゼロシフト使ってんじゃねぇよANUBIS思い出して懐かしくなったわ ドムトロがもっと増えてほしいけどラケバズに布巻くくらいしか俺のプレイちからでは上方修正できない サザビーは700に北極多いのも割とプラスに働いてる 明日はだぶるおっつガンダムの強化が来るのか
絶望的な願望だがな
でもサザビーのSGだけは強化しろやゴミすぎるわ サザビーは墜落と砂漠みたいな遮蔽物無いところが辛いわ
無人とかだと横道に引き込めばなんとかなるけど墜落砂漠はそうも行かん サザビーは射撃が普通にうんちなのがいけない
ジ・Oと中遠距離の手数が大差ないのダメだろ ラムズゴはどれくらい上がったかな
軍港と他でだいぶ差がでそうだけど サザビーはBSGのモードをノンチャとフルチャで逆にしてくれ
ノンチャは威力2200、ヒート70、射程300くらいの即よろけビーム
フルチャで威力250×15、ヒート90、よろけ15×15、射程200くらいのビーム散弾
これなら使える >>926
ジオの強判定ゴリ押し怖いから今のままで良いわ
なんだかんだで格闘ジャンケン拒否出来るのは強い
それよりももうちょっと散弾自体を弄って欲しい マーク5もサザビーも数字は出るから上方修正はないだろうな
数字出てなさそうでも上方修正されないクウェルという謎の存在もいるが >>926
いっそ普通のSGとチャージ出来るBRに武装分けよう 随伴支援だと赤とタイマンできないからな〜
ハイエナとダンスしてる馬鹿ばかりw 今更ドライセンはきつい
弱くはないけどMAP選ぶようになったよな >>929
ドーベンもリガカスもおるやろ
高lvでよければドライセンでもええぞ >>926
本当はポンプアクションで収束と拡散を自在に切り替えられる武器なのになぁ
しかも設定通りなら装填数30発 本命(複数機おk) SER ドラセン
対抗(できれば1機) リガカス DJ ドーベン
大穴(編成抜けはしない) 素ゼータ ガブスレイ ゼッツー メタス
くらいに思ってる やばい宇宙レ何度も部屋見つけようとするとまじで制限食らう今更だけどゴミすぎる >>938
SERは脆いし複数機は止めといた方がよさげ
回避も吐けんから溶ける時は一瞬で溶ける 一機でもきついのに複数SERいたら抜けるわ。C1やギラ重いたらどうすんのよ ローリングハイメガキャノンとハイメガキャノンサーベルも追加しろ 600ってC1がオラオラしてるからMAあることが第一だと思うんだよね
まぁ600でギラ重出してくる前提なら一気にキツくなったな 量産型ZZを即よろけビームで実装してゼットゼットにも換装可にすればマシになる グフカス4機にフルスレとバラッジという非の打ち所しかないクソ編成から圧勝
やっぱりガトリングなんだよなぁみんなで撃てばもう即よろけだしこいつは最強だぜ
…いやぁ本当になんで勝てたんだろw 他全員ZZでも俺は決定押すぞ、勝ちに拘るのも良いけどみんな厳選しすぎだよ 勝ちにこだわってるんじゃなくてゲームにこだわってるんだよ
勝てるからと山岳&定点タンクを肯定などしない 350にマシザク改とかゴミすぎる
250でもなんの役にも立たないカスのくせに バトオペのマッチングが優秀なのかほんとラグ分かってないチャットうざいわ
味方のせいにするなってやってて分からないのかな
怯み中カウンター打てる相手に何できるのよw メッサーラが600となるとバイアラン500がより一層謎だな
バイアランってほぼ単騎でハマーンの乗ったグワダン半壊させたくらいやばいんだが 600ってメタスはいらん、こいついると前線が終わる
6:6まらまあいいかなレベルだけどぶっちゃけいらん 全ステージ全コスト5:5にしてくれ6:6ほんとつまらん
特に600より上は汚物 味方のグルマがAとA+で敵はS-2人、他の3人のレートは同じ
勝負になるわけねぇよなゴミ運営が まぁそもそも今のメタス自体が自分が勝ちに貢献しにいくというよりライバル勝ちに行く為の機体だし 流石にZZ揃いとかやらねーよ
変なのが1、2機混ざるくらいならどうとでもなるけど勝てる見込み0なら抜けるわ 結局ドライセン安定使えりゃザクVでいいよな600
そしてメッサーラ来てどう変わるか ドライセン使うときに味方がモジ汎だと殺意湧く
こっちが突撃して敵かき乱してんだから前出ろや
そんなところでモジモジしてても寝かした相手には追撃できないし起きてる相手には混戦の中で当てるの難しいだろ 600は味方が射撃汎用率高いからドライセン使うとストレスがな
味方のモジモジに合わせれる機体じゃないとあかんわ 逆にこっちの突撃見て一歩後ろ辺りを一緒に前出てくれる味方がいるとすごい助かる 今550以上はほぼ全機マニュ完備かつ蓄積射撃環境なおかげでドライセンそのものにとってはかなり向かい風だからな
ドライセンはトラブレとインチキN格のきちんと使えるなら強いがそうじゃなきゃぶっちゃけDJ使ってた方がマシまであるぞ
今お手軽にレート勝ちたいならザクV擦った方がいいな 支援6や強襲5でも相手ジオトーリス4で
こっちZトリスタンZZExSとかでも勝てる時は勝てるしなんなら自分がいればワンチャンあるから勝ち目0の試合は無いのだ すごいデブだからよっぽどスキル盛りされてないと弱い運命 >>968
そうしないやつ多い場合は、キャリーしないで負けプレゼントのほうがいい。
前進すべきときできない、レーダーみてカバーしないやつおおければ、敵が同等のカスじゃなければ負け確定だしね 基本的に99%レーダーみろ、エイムの時だけ画面みてあとはレーダー見ろカスども >>973
相手からしたらドライセン自陣に入れたら混乱確定だから突っ込んで来たのを総出でタコって殺しに来るだろうしな
たとえ突撃し切れなくてもその隙を味方に狙ってほしいのに
それで運良く攻撃途切れたら突撃で敵陣殴り込みできるし メッサーラは変形だし前張れそうにないんよな
今の600汎用で一番欲しいのって壁だろうしどうなるやら >>887
ずっとこういうネタ言ってる奴がいるけど正直キモい
頭徳島以下かよ 低コストなんか要らんわ
300以下は低レート+低階級の初心者用に隔離してくれ
高階級の雑魚狩野郎はレート出撃不可で良い >>977
変形で逃げながら味方の後ろでミサイルやらなんやらをばら撒いてく下手したら芋機体だろうなぁ… ドライセンすら最近キツくなってきたのにゼク3種乗ってる人はなんなん
wikiだと壁汎として使えるって意見が多いけどあのバズとサーベルの性能じゃ出来るのは壁汎じゃなくてタダの壁じゃねと思う DJって使ってて疲れるんだよな いっぱい仕事しても与ダメ10万超えるのは相手強襲がアホな時くらいで悲しくなる
600はC1警戒しながらドーベンで拡散ビーゲーするのが一番楽しい というか最近のドライセンキツい勢ってマジなんなん?
キツいどころか550じゃドライセン一択レベルやろ
キツいキツいってそういう風潮にして射撃汎用乗る免罪符にしてんじゃねーよモジ汎さんよ ゼグ汎はマシンガン撃ってるやつしか見なかったから射撃汎用だと思ってた こういう時どのマップかとか一切話さないのなんなん? >>985
どのマップでもドライセン自体は腐らんだろ
というか今の環境だと射撃マップでの射撃汎用なんかギラ重のカモやん >>984
マシ撃ってるだけの方がまだいい こないだ目の前でヨロケとってやったらクラブに変えて追撃しようとしてた阿呆がいたぞ リサチケ落ちでホバー使えないマンが文句いってる
DJ強化
ギラ重のせいで強引に攻められなくなった
この辺じゃね?
特にDJ強化が効いてると思う ゼク三種のバズは各種主武装のバズに比べたら性能低いけどサブに持てるものとしては結構良い装備
ただ基本は支援機と一緒にずーっと遠くからバリバリしてるのしか見ない >>985
特にどのマップと指定がなかったら俺は北極廃墟前提だと思ってる
さすがに山岳前提で話す奴はいないだろう トップ汎用がホバーって時点でもう楽しくない550-600
歩行で細身で格闘強いやつが環境じゃないと嫌じゃ嫌じゃ出撃しとうない >>990
サブとしてはと言うけど肝心なメインのよろけ取り性能が無いせいでバズがメイン並に使えないと成り立たないんだよ とりあえずホバーとマニュ使えない奴は現環境じゃ生きていけないぞ >>992
トリスタンでクソプレイしまくれば強化ワンチャン マニュ使えないとか初心者だろホバーは使えても不快なのは変わらんぞ このスレッドは1000を超えました。
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