【Switch/PS4/STEAM】スーパーロボット大戦30Part94
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スーパーロボット大戦30
Nintendo Switch / PlayStation4 / Steam
発売日2021年10月28日
【超限定版】28600円+税
【通常版】8600円+税
【DLC】シーズンパス4000円+税
ボーナスミッションパック1500円+税
プレミアムサウンド&データパック4000円+税
○参戦作品一覧
超電磁ロボ コン・バトラーV
●機動戦士ガンダム
機動戦士Zガンダム
●Z-MSV
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
●M-MSV
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダムNT
重戦機エルガイム
★勇者警察ジェイデッカー
●勇者王ガオガイガーFINAL
★覇界王〜ガオガイガー対ベターマン〜
★●コードギアス 反逆のルルーシュ ? 皇道
コードギアス 復活のルルーシュ
真(チェンジ!!) ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版マジンガーZ / INFINITY
★●マジンカイザーINFINITISM
魔法騎士レイアース
ガン×ソード
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
★ナイツ&マジック
★SSSS.GRIDMAN
バンプレストオリジナル
●=機体のみ参戦する作品
★=スーパーロボット大戦シリーズ新規参戦作品
公式サイト
http://srw30-thirty.suparobo.jp/
◎次スレは>>950が立ててください
1行目には
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を加えて下さい
※前スレ
【Switch/PS4/STEAM】スーパーロボット大戦30Part92
https://mevius.5ch.n...gamerobo/1634217200/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
乙
セガさんさぁ〜、折角だし主題歌セット歌付きでサービスしてくれてもええんやぞ PS5で遊んだけど×ボタン決定できるんだな
最近こっち慣れてたから良かったわぁ サクラ大戦みたいなゴミに枠取られたDLC
これがスパロボの末路か・・・ みんな体験版でMxPコンバータ使って荒稼ぎするの? シュラク隊がニュータイプ並に攻撃をホイホイ避けちゃ駄目だろ! >>7
ただでさえ難易度ぬるいのにそんなことをやる必要はなさそうだなぁと思いつつ ただでさえあからさまに弱いんだからちょっと避けるくらいいいでしょ! スキルプロフラムでヒット&アウェイ生産してもパイロットに付与できないんだが
敵を撃破とか書いてるの見るに一度戦闘に出して敵を倒して初めて思えるって感じ? コンV地味に強いな宇宙ルートの面子が最大攻撃力4000〜4500くらいのところスピン6600て 今回稼ぎMAP用意されたことによって心置きなく難易度上げられるから最後まで難しい可能性あるよ
今までだと詰む可能性あるから出来なかったが 地上ルート終わった
グリッドマンのことは全然知らんがアカネという女の子は汚部屋に住んでるのか
最悪だな
地上ルートの資金やらなんやらを持ち越して宇宙ルートには行けないのな、残念 >>8
エキスパートでやると良い感じに弱いよ
ジュンコさんイキってるけど雑魚にも落とされそうw エキスパートでも相変わらず敵がアホだから簡単すぎるんだよなあ 光武てほぼ近接戦闘のみだよね
エリカが銃で遠距離出来るけど >>4
多分、PS側のアプデかなんかで変わったと思う
PS5発売当初にTやったら○決定だったけど最近Vやったら×決定になってたし 10年の歴史、連邦軍が弱体化しまくりでなんだか大変だなあと やべえオート誤爆ちょいちょいするわ
この機能マジでいらねえ設定で消させてくれ クロノクルのボイス新スパとGジェネで結構音源差あって笑う >>16
汚部屋で怪獣のフィギュアが置いてあるという
それがアカネくん >>25
10年の歴史大体予想通りだけどインビジブルバーストは起きてないんかね?
まぁあれ起きると主に宇宙サイドが再起不能レベルになるからしゃーない気もするけど ボルテスはやっぱりジェガンを参考にして作ったのかな 彼女はもう、声を上げることも出来ねぇんだぞ
それを無視して…何が怪獣だ!
https://i.imgur.com/AAnOyLn.jpg ザンスカール帝国の人達、「女に負けるのか!」みたいな事めっちゃ言うけどこれ世界で売る気なんだよな
問題になりそうw SRX
サイバスター
龍虎王&虎龍王
次のOG枠はリアル系かな >>23
は?エリカ除いても
マリア
紅蘭
織姫
花火
コクリコ
光武だけでも射撃機これだけいるが 戦闘画面で攻防が入れ替わる時に暗転するのはいただけないな 体験版ノーマルでやったけど地上ルート1話相手1ターン目で5%3連続で喰らってHP2桁になったぞ
いつものスパロボ健在だね >>44
それってやっぱり姿勢整えるアニメーションが見たいから?
それともブツ切り感がいや的な? 超電磁スピン、第4次の時点で完成されてたし今更目新しいことも全く無いな サクラは双武で乗り換え可能で出せば大神華撃団は1ユニットで済むのにっ これから歴戦の戦士やヒーロー達と共にしながら成長していくチームラビッツが楽しみだね
ウッソは既に山場超えてベテラン感あるしダバはエルガイムも本編途中から参戦になりそうでダバ自身も割と最初っから完成されてるし
今回1から成長枠はチームラビッツとブレイブポリスあたりになるんかな アムロとシャアはナイツマの世界行ったと
んでエルのガンプラに魔法使ってRX-78とシャアザクで参戦かね? >>28
分かるわ
switchでやってるけどなんか手癖でメニュー開くと思って+おしてオート誤爆する
マジでキツい正直−ボタンにして欲しい アムロシャアゲッター辺りはナイツマの世界に飛んだ? 本編と比べてあからさまにDLC作品の戦闘アニメにリソース割いてない感じなのはむしろ好印象
4000円も浮くしありがたい AOS研究を最大まで上げたら強化パーツαの勲章
HP1000 EN100 攻撃力300 1度だけ全味方のHP50%回復 前にサクラ大戦が出たスパロボはどうだったかというと
ttps://i.imgur.com/0Ac8Uog.jpg
ttps://i.imgur.com/bU8ytWL.jpg
ttps://i.imgur.com/zuMFf76.jpg
エンブリヲが華撃団を手籠めにしようとちょっかいを出して全員からボコボコに言われるいつもの流れ
ttps://i.imgur.com/usPFgpv.jpg
ttps://i.imgur.com/0lyD0WC.jpg
カンナとドモンがファイトしたり
ttps://i.imgur.com/3GmHPuh.jpg
ttps://i.imgur.com/8UwLrB5.jpg
紅蘭の発明でゼーガペインのキャラが実体化したりなんかがありました >>53
ナイツマの世界にアクシズショックで飛ばされたアムロとシャア転がってたらエル君ヒェってなるやろ
なってほしいなヒェって >>56
エンブリヲくんソシャゲでもフラれてるのか…w MJPあえて予習しなかったからマジ新鮮やわw
???さんだけあきらかに浮いてる 制約があるのかもだけど、このDLCの売り方は上手くないよなー。版権パック@(同一作品から5機)とかにして、後でサクラ大戦と発表されたら素直に受け入れられたんだが。 >>56
次回作でDLCじゃなく本編来るの普通にアリだと思うわ オデロとマーが代役なのはGジェネNEOだけじゃ足りなかったか 今回の合体攻撃隣接してなくても出せるようになったんだな
ただし威力は下がるみたいだが
あと3機以上の合体攻撃はそのうち2機が隣接してればいいらしい いかん、体験版やってたら余計に発売が待ちきれなくなってきた
殺生なことしよるわ >>26
潜水艦やバイクが宇宙で戦ってるスパロボで何をいまさら コンVあんまり使ってこなかったんだけど、今回のコンVは強い感じ?
火力はあるけど脆いってイメージが昔はあったけど >>62
ブリヲがいいところ見せられたのって
ゲーム版のオリルートぐらいしかないからなあ… >>52
おま俺
Switchのゲームって+でメニュー開くの多いから誤爆するよな
中断メッセージがインターミッションのタイトルに戻るからも聞けるようになってるのはいいな
この仕様は継続して欲しい 大神さんの中の人が体が勝手にとかコメントしててワロタ どの項目もまずAOS研究を上げないと上のレベルが解放されないので注意 >>73
サルファまでと変わらん
脆くて攻撃力高いいつもの >>41
それ以前にマリア主義掲げてて国のTOPが女性だろうがとw ゼロレクイエムが争い加速させただけでほぼほぼルルーシュの思惑実現出来て無いのがちょっと可哀想だな エキスパートだとバルカンの運動性低下がしっかり仕事してて楽しい サクラ組は大神さんとサクラ、エリカ出してジェシカと進次郎はベンチだな
無理だとは思うが帝国華撃団から織姫ほしかったなぁ >>72
ウルトラは製品名じゃないからOKなんじゃないか?
ウルトラマンシリーズならアウトとか >>86
代役は立てて欲しくないから辛い
サクラ大戦じゃ織姫推しだったわ DLCボルテスガーとか合体攻撃ガー言ってるけど現時点だとコンV単品でも余裕で強いな ウッソ先輩の中断メッセージ最初にお久しぶりですって入れるのいいな >>74
覚悟決めて綺麗なエンブリヲになったんだっけ? ゲーム開始前の10年が濃くてむしろそっちやりたい衝動に駆られる と言うかモビルスーツ達弱すぎグリッドマンの格闘の方がモビルスーツの最強武装より強いぞこれ それにしても全長2kmのドライストレーガー
市街マップの道路にちょこんと現れるけど
リアルに考えると都市の上空におおいかぶさって空が見えないくらいの大きさだよな >>80
サンクス。いつものコンVかw
空き巣扱いのブリタニアだけど、あいつらも30世界だと苦労してるんだろうな >>93
単作ってのあるがUXからそんな感じの増えたな 超電磁スピンのエネルギー消費100ってすげーよな
コンVはエネルギーと装甲を強化しといたぞ >>72
なんならスパロボは元々コンパチシリーズの一つだったからまあ 製品盤では是非体験版を引き継いで1話からプレイって機能を頼みたい
やっぱBGMって大事だわ置き換わってるから生姜無いんだがほぼ全てシーンがショボくかんじてしまう… >>84
ギアスの世界と違って30世界って地球人類同士の争いだけじゃないからね…
むしろ1年もったのが不思議なレベルじゃろ 宇宙も大丈夫なんだな光武
まあアストナージいりゃどのみち大丈夫か! ザンネン5が普通に使えるから残念臭が足りない
援護や合体攻撃以外でユニットになってる同士の掛け合いって初めてかな?
これ良いな ピットクルーの存在が見えないからケイがシュラク隊と絡んでいる >>100
なんかそれでこそ超電磁スピンって感じするな、初期はEN200でマジで1発撃ったら終わりだし ザンネン5は序盤から能力とか盛り盛りだけど他の作品は後継機で本気出してくるんだろなって >>105
スパロボ1番のチートはパイロットよりメカニックって一番言われてるから
エルくんはどっちよりだろうな 動きがカクカクしてるの気になる
この後出てくる機体みんなこんな感じか >>98
Vの西暦世界とかもかなり充実した濃さの過去だったな、しかもその過去の戦いがV本編でのブラックノワール戦にも繋がってたり 今まで普通にやって熟練度でハードになってた層はハードやればいいのかな? ゴールドフォーがP武器一つも持ってないけどこれ増えそうにない?
エキスパだと援護要因ですげえ使えたが序盤は 龍虎がアジアで人気って言ってたがボルテスもその枠だよな
これは第二段でグレンダイザー来そうだな もう1つ気付いた
今回改造で上がる攻撃力大分落ちたな
今までは10段階改造で1600(mapwは1400、ごく一部は1900)上がったけど今回1200(mapwは1000)しか上がらん
費用は据え置きだからかなり効率悪い >>108
そだね
あと装甲だけどアニメ通りに薄いのよねサーメットって金属は強くないのかな
十三とか大作とかちづるがうぉぉぉとかうわぁぁとかキャーとかいつも悲鳴上げてたし >>109
最近のスパロボは途中で機体・武器性能の底上げとかあるし全員最低1つは武装追加あるだろうし気にするもんではないな 難易度って敵の強さが変わるだけ?
昔の熟練度みたいに入手できる機体が変化したりしないよね? >>110
流石に本編地球の頭おかしいメカニック軍団にはかなわないんじゃない?
転生前の知識でどうこうできるレベルじゃないだろうし
転生後の技術は世界観が違いすぎるだろうし >>116
ケレス大戦のフル装備とフライシュッツが追加されるだろうけどPになるかは分からん >>124
ちゃんと強化あんのか
しかしたまきの武装が最強技並のカットインモリモリだがこっちはどうなんだ? >>116
追加あってもさらに長射程武器だろうしH&Aで動いていく設計だろうなぁ P武器がなくてもHWと移動モリモリにすれば問題なかろうなのだ
ミツバドストライクなんで真っ先に移動+1とHWつけたわ
早くカットイン出る武装みたい アジアで人気ってどこのこといってんだろうなって思う。
少なくとも日本は除外だよね? マジェプリは劇場版あればタマキスルガで合体攻撃あるんだがなあ
捏造してくれたっていいんだけども >>128
最後のゆかな倒したひきずりグルグルアタックあるかもな そりゃ台湾じゃねえの
中華文化圏だし
蚩尤とか日本の文化じゃないんじゃね? >>119
Xあたりからサイドプランの方で更に+100、+200されるからそれ含めるとぶっちゃけ変わってなかったりする
今回もAOS強化で底上げあるみたいだし 覚醒しない状態でのタマキの最強技は使ったら上から費用面で滅茶苦茶怒られるからな・・・ >>137
あれ?本編よりゴミ袋多くね?
こんな埋め尽くすようなごっちゃり感じゃなかったような >>90
それめっちゃ嬉しかったわ
あとカサレリアってそういう意味あったのかと感心した VXTでのサイドプランシナリオみたいのって残ってんのかな
艦内ミッションに変更されてるんなら条件見れるしありがたいんだけと >>9だけじゃなく、ほかの人間も何千ターンも移動しようや
総ターン数は気にせんでええでな >>144
本編でもゴッドワルドの回で言ってるね>カサレリア
ゴッドワルドもスパロボでは結構出てくるけど今回はどうかなぁ 体験版で音楽はならさなくていいのでカスサンの仕込みさせてくださいお願いします…あれにインポート、差し替え、タグ付、振り分けで3時間以上はかかるんだ…… >>143
海外対策かPって何だよって聞かれても困るから専用アイコンにしたんかね
ところでP武器のPって何よ 大尉、父上から誕生日プレゼントが届いています。 親父から?
ハイニューガンダム(DLC)を入手しました。
みたいなちょっとしたイベントあるのかな?いきなり選べるだけじゃ寂しい フリーマップもあるし総ターン数系の何かってのは無いと思うけどな >>139
Tと比較しての話よ
AOSアップデートで上がるけどTもタックマネージメントで上がるからそこでの差はあんまないし >>152
DLCにいくつかサブシナリオ付いてくるからそれクリアで入手じゃろ マジェプリ主人公機の戦闘ムービー見てちょっとびびったわ 某所より
地上ルート機体のカスタムボーナス
コンバトラー すべての武器に特殊効果【バリア貫通】を得る
ジェイデッカー EN+50、移動力+2。全ての武器の射程+1。ジェイデッカーの最大SP+30
イチナナ式 全ての武器の攻撃力+200。装甲値+200
グリッドマン グリッドマンの出撃時の気力+10。EN+50、移動力+1,装甲値+100。
ドライストレーガー 強化パーツスロット+1
ヒュッケバイン30 強化パーツスロット+1
宇宙メンツカスタムボーナス
Vダッシュ オーバーハングキャノン+300 運動性+15
ガンブラスター シュラク隊一斉攻撃+200射程+2 装甲+200
ブルー1 全武器+200 移動力+1 運動性+15
パープル2 自機周辺5マスの最終命中と回避+20%
ローズ3 移動+2 装甲+200 運動性+20
ゴールド4 パイロットの気力130で全武器の射程+1 照準+10
レッド5 ジュリアシステム最大発動時与ダメ1.2倍 クリティカル+35%防御シールド効果+600
https://i.imgur.com/xKBhq21.jpg >>152
そこに関してはDLCには13話分のミッションが入ってるらしいし加入ミッションでやるんじゃないかな、
って言うか参戦作品自体はそんなに無い分13話分案外サクラ大戦シナリオその中で結構やってくれたりして >>151
P武器って昔は格闘武器がほとんどだったから、なんとなくパンチの略だと思ってたわ >>146
サイドプラン自体は続投してる
その場で台詞出るだけで特に艦内ミッションにはならんようだけど アカネ君の「ビーム対策完璧済みー!」ってセリフ字幕合ってんのか?
本編だと「完璧すぎー!」に聞こえたけど そういや横山智佐だっけ?
なにかの収録したって30発表前に書いてたけどやはりコレだったのかな >>159
パープル2が地味に凄いな
常時集中みたいなもんじゃないか >>128
タマキのパージは(レッド5、ブルー1、ローズ3の)合体攻撃だろうか
アレとどめはゴールド4だったっけ?じゃあ、ゴールド4もか? >>159
ジェイデッカー強いなおい、マイトガインも確かこんなんだっけ?それとゴールド4だけ地味に制限があるのか 未だにどのハードでやるか決まらないんだがここにいる皆はどのハードでやってるんだ? >>159
ジェイデッカー、グリッドマン、パープル2、レッド5強いな
初参戦補正様様か >>159
レッド5つえー
しかしカスタムボーナスでパーツスロット+1はやはり有用 >>159
パープル2やばい
ケイはお胸がやばい
これ指揮官後付けできりゃ集中いらんやん >>162
マジか
自力で見つけるのシンドイんだよなぁアレ
同時発売攻略本欲しいけどまだ情報無いんだよな…今回出ないのかなぁ ネタバレスレでもないのに検証情報のせまくられるの嫌だから退避するか
やってすぐわかる事はともかくゲーム進めていって解放されるコンテンツを発売前にスレに貼るのはなんか違うわ >>172
switchのテーブルモードでやるわ、折角有機EL手に入れたしかなり綺麗 アジアってどう考えても中国じゃないの?
デザインが中国っぽいよ虎龍王 >>177
いきなり上から来るぞ気をつけろぉ!なもんでちょっとビビる >>172
いくつもの愛かさねてとかカスサンで入れたいからps4予約した
外や寝転がってプレイしたいならSwitch
カスサン目当てならps4かな
Steamはよく分からん 獲得資金ってやっぱイージーのほうが多かったりするの?
そういうの嫌いなんだけど
ノーマルと一緒にして欲しいわ ああ早くプレサンでプレイしたい
MJPでハゴロモフーズ流しながらシュバババババってやりたいんじゃぁ >>172
switch、ドック二つあれば二箇所に持ち運びしやすいのはデカい >>182
Tと同じならコマンダーターミナル付ける手はある >>187
今回はビギナーズのみミッションクリアでボーナス
実入りの面ではそれ以外は多分ない >>159
ヒュッケバイン30はたぶん乗り換えあるだろうから除外するとして
グリッドマンのカスタムボーナスしょぼくない?
何度も書いてるけどただでさえ信頼とかいうサポートメインが持ってるような
精神コマンドで枠がひとつ埋まってるのに まあよく考えたら、ジュリアシステム最大発動の元の効果が分からんからどの程度の強化になるのか判断しかねるな、レッド5 >>177
PV2であった接近シーンなくてビビったわ >>182
指揮官はできんかったな
強化パーツでそんなんあったよな
使った事ねえけど ビギナーズとノーマルはどの程度敵の強さ変わってる? >>112
あれ宇宙いけるんか!
スパロボ新規なんだけど、話わかる? DLCAが
ナイチンゲール、守護神ゴードル
すみれ、マリア、アイリス、紅蘭、カンナ用の光武二式
雀武王、武雀王(搭乗者は残りのα主人公から選抜)
ってことは無いよなあ >>196
チュートリアルみる限り変わらない
おそらくボーナスしか違いがない >>199
今は作品ごとにゼロからスタートだから過去作やってないとついていけないとかは無い >>197
マジで?反撃でも無かったように見えたけど見落としかな
まさかランダムじゃないよな 今回の新規参戦枠正直グリッドマンくらいしか好きなのなかったからちょっと微妙だったんだけどサクラ大戦くるなら最高だわ
シナリオ全くないのかと思ったらサクラ大戦の敵キャラだったから一応ちょっとしたのはありそうなのな アムロがチームラビッツに手加減MAPを撃っている姿がありありと浮かんでくる サクラ大戦宇宙に行けるの知らなんだ
あの時代の冶金工学で宇宙空間活動できる密閉度どうしてんだ >>17
1枚目の画像ってネオグラじゃないけど何? しかし女性パイロット縛りは宇宙ルート開始一択になりそうだなw >>204
演出見てると今回ランダム割とあり得る気がする ローズ3が移動力特化なら海ちゃんが別物になって強化されてる可能性が微レ存 サクラ大戦OPムービーの宇宙戦はOP詐欺だけどね…
今時はどっちにしろ問題なかろうが 毎回思うんやが初期状態空にするのやめーや
EN消費したくないから毎回地上に降ろすのダルイねん・・・ 追加DLC機体全部3DCGだよな?
体験版コンバトラーも3Dっぽいし・・・なにこれ
今どきのスパロボってこんなんなの? >>191
そのボーナスとやらも積もり積もれば後半かなり違ってくるから
仕方なくヌルすぎてつまらないイージーに手を出したくなってしまうんだよな
資金差別なしで敵の難易度だけ調整してほしいわ たまに命中してもダメージ表記出ないんだけどなんで? タマキにコンバーターつけて製品版発売まで走らせ続ければいいのか? ラビッツ強く調整されてんな。全然残念な性能じゃないw >>159
Vダッシュのカスタムボーナスがショボすぎる… >>215
多分DDかGジェネのチームが作ってるんだと思う、本編は今のところここまで露骨な3D感あるやついないし >>217
そういう改造とかの要素で色々余裕ができるのも難易度の要素だからそれはしょうがないかと アタッカーのイズル!
バフのケイ!
走り屋のタマキ!
援護のアタル!
…爆発のアサギ! 現実世界の地球もどっかしらで毎日戦争起きてること考えたら1年だけでも平和実現できただけルルーシュはすごいよ コンバトラーは図鑑で見る限りはキツくないがボルテスはCGテカテカすぎる アッシュが強いとウルガルネームドの強さが気になるな DLCは13のミッションも追加だからサクラ大戦とボルテスメインのシナリオに
胚乳と龍虎王の機体参戦って感じになりそうね DLC買ったら勇太と裕太と新次郎の女装シナリオ見れますか? >>72
ウルトラマン、コンパチヒーローだし別に驚く事じゃないよ グリッドマンてアニメじゃ合体しないと空飛んでないよな? >>228
アイツら再現すると硬い上に避ける事になるな >>230
龍虎もオカルト入ってるしサクラ大戦とは大きく絡むんじゃね すまん、今更だがDLCとかプレステで課金した事ないから質問させてくれ。
PS4でデジタルアルティメットエディションが欲しいんだけどコンビニとかで19000円分買ってきて12行のコード入力してウォレット?に追加で購入で合ってる?
しょうがない質問でほんとすまん サクラ大戦やったことないから全然魅力感じられない・・・。ベルチルもボルテスも最初っから入れておけよレベルだし
ガンダムは宇宙世紀縛りで行くとなると残りはZZとかか。
しかしDLC2は本当に魅力的な作品来るのだろうか? 自分が望んでなくても魅力的なら購入できるけどそうでないならな・・・。とりあえずアルティメット版の予約キャンセルする 超電磁スピンの消費EN重いなwまさに一撃必殺
なんか昔を思い出すわ 選ばなかった方の主人公ってどうストーリーに関わるの? >>201
ノーマルきつい人ビギナーでもきついってことか >>235
特撮グリッドマン自体は飛んでるシーンあったからかな >>238
それでいけるけど
PSもSwitchも2万以上チャージできんからプリペイドカード買う時注意しろよ >>239
ZZはGフォートレスへの変形のせいで2枠扱いになる可能性があるぞ >>221
Vで一番使う武器オーバーハングキャノンだと思うからそこ強化されるのは割と美味しいと思う
多分V2にも引き継ぎあるだろうし Gジェネ要素っぽいの入れて演出はようやく半歩進化した感じある
アニメの出来は相変わらず糞なのはとことん糞で物によっては退化してるけど 今北、DLC発表だけかと思ったら体験版出してきてビックリだよ
動画の内容だけだとDLC1弾が7機しかないんだが
あとの2機は大神さんと信次郎かね >>210
色々試した感じ、敵がウルガル艦艇だと接近モーションが今のところ確定で出てきてる
敵のサイズか性質によるのかもしれない ありがとう。
新規だから心配だったけど初めてそうと思ったけど、DLCとかの価格を見ると楽しめるか分からんゲームにしては高すぎましたわ。 >>236
OGのインスペクター幹部機体みたくくっそ強くなりそう せめて4話までに補給機体が2機揃えばレベル99にしとくのに
体験版も稼ぎマップとやらが欲しかったな >>250
そう
最初9機て発表したのに今日は参戦作品として発表したからややこしいのよな 動かすの面倒なら、必殺武器以外はウィンキー様式に戻してもいいと思うんだがな >>255
体験版まだプレイできてないけど射程とかは?隣接マスだと接近しないとか 体験版宇宙ルートもやってみたがタマキンにちゃんと潰れ乳アングルあって安心した
両方備えてこそのタマキンやからな…(ご満悦) >>250
そうだよ、公式で既に確定してる
https://srw30-thirty.suparobo.jp/news/5243/
と言うかここまでやったんなら合体攻撃は絶対やれよ!初見だと何これとかなりそうだけど 合体技ではっちゃけてる大神さん好き
スパロボでは大神さん出るのだろうか…… >>255
「敵艦をここで止めれば」って特殊台詞もあるから個人的には性質の方がありそう
バナージは正式参戦しないだろうし試せる機会はあんまり無いかもしれんが >>245
レスさんくす
念のため一万分を2枚買ってきて一万ずつ課金するわ 今回撃墜時の敵顔グラに砂ノイズ走ったりしないのね
テンポはいいけど淡白 あ、さすがに大神さん出るのね
震天動地を使ってくれるだろうか すまん、電撃の記事見たら載ってたわ、すまない
サクラVユーザーとしてはジェミニだけじゃなく新ちゃんきて嬉しいよ
にしても普通にHi-νとボルテスくるとはな パイロットの地形適応がなくなったのは敵にとっても強化やね
パイロットのせいで機能しない適応S持ってる敵かなりいたし DLCの半分がサクラ大戦か
どうでもいいけどこの前ソシャゲかなんかが大爆死してたよな サクラ大戦はサクラ以外知らないけどアニメ見といたら今のサクラ大戦のキャラ出てくる? >>264
出るよ
いきなりお花畑でキャッキャウフフするアイリスとの合体攻撃は吹いた記憶
今回の三人はそこまでヤバくないからインパクトが足りないかもしれない これVXTみたいに毎年出されたら場合
毎年フルセット購入で2万円以上かかるって感じになるのか… サクラ大戦はストーリーに絡めるの難しいからDLCになったのはよく分かるわ
残りもそういう作品になるのかな? サクラ大戦アニメ見るくらいなら今ならつべとかで本編のプレイ動画くらい転がってんじゃねぇの >>272
ああ・・・そういえば今まではネームドのエースクラスじゃ無いとパイロット適応までSの奴はあまり
居なかったが今回はユニットさえ合ってれば良いからズゴックとか想像以上にウザくなるかもな >>266
セリフ挿入がある敵だと接近シーン入れるのかもな
尺稼ぎの意味で オートでプレイしたくないんだけど、今までオプションボタンはクイックセーブだったからつい暴発しちゃうな >>248
コンVの最強武器ってグランダッシャー? >>274
出てくるけどアニメは暗いのでお勧めしない >>277
インタビューみる限り1年ごとは多分普通に無理だと思う
少なくともシナリオのシステム続投なら DLC1のシナリオはサクラ大戦でなんか話やるんだな多分
にしてもナイチンゲールないってことはサザビーももしかしたらないのかね ジェイデッカーとコンV合体シーンあっさりだけどこれ製品版だとムービー入るやつ? サクラはTVアニメ見ても意味無いからなぁ
OVAで簡単にならわかると思うけど 体験版地上編だけにしておくかな
宇宙編は製品版の2周目に取っておくか スーパー系1機出せばノルマ達成ならブライガーかグラヴィオンの最低どっちかは頼むぞ寺田 >>280
インパクトは硬いゴッグだったけど30はすげー避けるズゴックになるのか ザンネン5のジュリアシステムって気力上がってても体力30%以下じゃないと発動しない感じ?
それとも30%以下は運動性のみの条件なんかな? >>285
と言うか大抵シーズンパスやる理由の一つだからなぁ、開発期間の長期化 >>280
いやエースクラスは愚か大ボスクラスですらパイロットはSとか持ってないよ
だから敵機体のSは完全に死んでた サクラは漫画版も悪くないよ
完結したのかは知らんけど 大神さんの中の人声も演技もめっちゃヘロヘロなんだよな
なんで大神に起用されたのかホンマ謎
あかほりのツテで草尾毅でも使えば良かったのに >>289
ボイスやテキストすら無かったということは製品版だとムービーの可能性が高いね 流石にテレビ版サクラ大戦勧めるのは抵抗あるだろ、どうしてこうなったレベルやで >>298
一回早送りした後だと、通常に戻しても表記出ないのか
なんかバグっぽい気がするけどな なんかこの調子だと
第二段も機体バリエの多い作品がくるような気がする
マブラブとかか? >>239
あからさまな課金商法だからな
ボルテスなんて普通に出せばいいのに課金 >>304
そうだとしたら体験版から引き継ぐと見られなくなる可能性があるのか
ライブラリにあれば助かるけど >>299
こりゃ今からジアート機の性能が恐ろしいな、適応Sの上に極持ちで更にこっちのジュリアシステム相当の
特殊能力まで持ち合わせた上で覚醒パワーアップしそうだ >>309
ライブラリにムービー鑑賞はあるので見られはする
けどまあそれでは満足できないからやり直すな >>273
テイルズの馬場が関わって爆死よ
スパロボにも絡んできたっぽいな あ、なにこれ今知ったんだけどこれってオンライン要素あるのかね
ちょっと楽しみだなあ
でも絵が昔のドット風のやつじゃなくて残念
Vガンとボルテスはグッドチョイスだね、BGMはもちろん主題歌だよね >>285
そっかー
まぁ追加シナリオとかあるんならのんびりやれるからそっちの方がいいかな
でもハードの世代交代やユーザーの環境変化とかもあるから作る方は大変やなぁ
結局steamが天下取ってsteamがプレイできるハードが席巻するんだろうな >>309
引き継ぎ捨ててやり直す予定
グリッドマンも初変身をUNION付きで見たいし >>305
しかし令和の時代に
終盤
A[ここは任せろー」
B「うわーAー」
×4回
ラスボス「ぎゃはは」
B「ちくそーピンチだー」
ACDE「「「「実は生きてたぜ」」」」
こんなもんプレイさせられる? 体験版だけSwitchでやって実際プレイするのはSteamで発売日から数日後にSwitch版パッケージが届くとか意味わからんことしてるわ とりあえず予約はPV3待とう
ところでアップデートはラボ優先して効率を上げるの優先した方が良さげ? >>319
それ該当話行ったら引き継ぎに切り替えればいいんちゃう? >>313
終わったのか!w15年くらい掛かったわけねw >>319
それ該当話行ったら引き継ぎに切り替えればいいんちゃう 体験版からデータ引き継ぎ可能のゲームってフラグ立てやトロフィー周りで不具合起きやすいから本編リリースされたらいつも最初からプレイしてるわ >>307
1機しかでない枠の作品とサクラ大戦みたく複数機+敵ちょっとだして
ショートシナリオ展開する作品とがくるんだろうな 底力L9、極、気力限界突破、精神耐性、気力+ボーナス、3回行動まではとりあえずありそうなジアート 版権BGM流れないのって初登場シーンとか味わいたいのに引き継ぐとしたら犠牲にしなきゃいけないのか? レッド5とパープル2のカスタムボーナスぶっ壊れて草
マジェプリ優遇うれしいわ >>331
多分そのせいでsteamの体験版が無いのでは >>273
ご当地ブス集めって奴か?
サ終でイメージ最悪で
30でも参戦枠数でイメージ最悪や 今回、サクラ大戦無かったら予想の範囲内過ぎて
あんま話題にならんかったろうな 今どきDLCなんて普通だし勢はボルテスやベルチルみたいな普通に本編に入れとけよって作品があっても何も感じないのかな 体験版のPS4版とスイッチ版の読み込み速度、差はけっこうあるのかな? 超限定とデジタルアルティメット予約してる人おる?
超限定予約済みだけどダウンロード版でサクサク遊びたい気持ちも出てきたけど5万近く掛かるのはどうかと… >>334
ハーモニックレベルまで再現されるとは思わなかった
エステバリスみたく済まされると思ってたわ dlcはやっぱり原曲なしかね?ボルテスとかサクラとか原曲ないと盛り上がらんな
準備するの面倒くさいなあ、スパッと売ってくれ DLC1から原作展開orオマージュステージ付きがひとつ
参戦してる作品からの派生、繋がりの強い作品からでるまたいだから
DLC2に劇場版マジプリはあり得そうだな >>333
体験版クリアデータは通常セーブと別で記録できるのでクリアデータだけ作って製品版は始めからやればええやん フルカスの地形適応って全部1つずつ上がるのか1つ選んで上げるのかどっちだろ
スロットあってもどうせ1枠はSアダプターで埋めてたから前者ならむしろ手間が省けてうれしいけど >>338
胚乳はすでに言われまくってるしボルテス本編に入れとけとは元々まったく思わんし >>341
してるぞ
超限定版プレバンだから発送日が発売日でいつ届くかわからんし >>348
今までと違ってSにするじゃないので多分全部だと思う >>320
スパロボのシナリオも同じようなもんだし良いじゃんないの?
とはいえ全部やるには胸焼けするから3 だけやれば十分だと思うけど。 サクラ大戦面白いからやったことないやつはPSP版かPC版やってみろ😡 MJP計画が一年戦争より前から始まってたりエンドレスイリュージョンやペンタゴナからも敵が襲来してくるだろうから
30世界の裏側や真相にマジェプリはかなりからんできそうだな >>344
まだ分からないけど流石に歌付きには期待出来まい、個人的にサクラ大戦はアレだけ枠取るならちゃんとゲキテイだけじゃなくて
御旗のもとにと地上の戦士まで完備してくれないと困るが 追加シナリオミッションが13あるから胚乳と竜虎王に割いたとしてもサクラ大戦のエピソードはそれなりにやるんだろうな >>324
なるほどそれもいいな
捨てデータのつもりで撃墜数とか適当にやっちゃったから結局1からやると思うけど >>355
そうじゃないとテオーリアと司令の子供があの年齢まで育たんからな >>350
自分もプレバン予約だけどメール来たとおり発売日発送なのかな
凄く久しぶりにプレバン使ったから発売日到着すらも覚えてない… サクラみたいにシナリオ的に入れにくい奴はどんどんDLCにして欲しいな >>360
そういやその二人の扱いどうなるんだろうな、サポーターになるのか登場するだけなのか、
流石にテオーリア機出てきたら笑う 話の流れ的に体験版以降は地上宇宙関係なく好きなようにミッション回れるって感じでええんかな >>365
出てこないと思うけど優遇っぷりをみてると出てきてもおかしくないと思う バイファムなんか入れたら(俺たちなんで戦ってんだろ?)状態になるよな >>356
やっぱり歌付きはないと覚悟して曲引っ張りだすかぁ コーネリアとギルフォードを味方ユニットとして扱えるのかは気になる >>366
でもこのミッション選んで回る感じ、昔のトラウマナンバリングであった気がしててチンコ震えてる >>368
過去音源の使い回しじゃないかな
比較的素材は多い方だし >>307
とりあえず劇場版マジェプリは来るんじゃね?
あと続編あるような作品なにかあったっけ?
(ダイナゼノンはさすがにまだ早すぎるだろうから除外) >>368
OGのライブラリで事足りるんじゃないかな、あれ相当セリフ数多いぞ DLC2はドラグナー1〜3、バイファム&ネオファム、スーパー系2機と予想する 合体攻撃でもないのにイズルのセリフにアサギがツッコミ入れてきてワロタ ベルチル
ボルテスV
サクラ大戦
龍虎王/虎龍王
か
ベルチルは使い回しだし、サクラ大戦は革命でやらかしてファン滅亡したし、
龍虎王/虎龍王はなんでアルト、ヴァイスじゃないのって感じだし
そりゃ、誰も当たらんわ
ボルテスVぐらいか良いのは マジェプリガチで強くて笑う
でもパイロット戦力値?はみんなそこそこなんだよな
これ何を計算して算出してんだろ サコンの声の人が生きてるうちにガイキング出してほしい >>361
少なくとも28日中には都内でも届かないんじゃないかな >>378
劇場版はどうだろな
それはちゃんと参戦してストーリー上でやってほしい感もあるが >>369
優遇言うても序盤の序盤だからなぁ
他の作品に比べて伸びしろない可能性もあるし >>374
曲使えないから
スパロボDD見ればわかる ボルテスが仮に原作終了後とすればこの世界過去にボアザンもきてたのか・・・ 水谷さんは今後のこと考えて
新しい人考えた方が良いと思うが
果たしてどうなるか? >>374
確かGジェネで同じようなDLCがあってそっちは歌付いてない >>383
ハズレたくせに偉そうにするのはカッコ悪いぞ >>389
アプリはDL数に応じて請求されるからイベント時にしかやらないだけで、買い切りDLCなら可能性はまだあるぞ >>384
艦長の戦力値が高めだったり、精神1つ習得のアサギが2つ習得の他メンバーから大きく離されてたから
サブ含めた精神コマンドの使用可能数で大きく上がるのは確実 >>387
劇場版の内容だけならそんなに話数いらないだろうからDLCでもできそうだとは思う 体験版引き継ぎしなくてもクリアデータあれば特典貰えるのか
それなら最初からやるかね。2週間間が開くし丁度いいかもしれん DLC2は何くるんだろな?
同作5枠というぶっ込みが来たからもはやなんの予想も当てにならないが
劇場版仕様のハサウェイはありそうだが流石に早いか >>392
水谷さんは変えないことを寺田がキッパリ言い切ってたから変わらないよ 別売りでDLCの機体の歌のDLCが来るとか無いのかな? >>392
ガンダムXのカリスが遠藤さんに変わってるけど割と違和感ない感じだったな >>383
ボルテスを課金にする意味がわからん
おそらく普通に参戦予定だったのを課金コンテンツにしたんだろうな >>400
マジで別売して欲しいわ
カスサンで原曲流してもいいけど尺が合わない シリーズで5枠も持ってくようなのは流石に他にはないよな
マクロスシリーズは流石に早いだろうし DLCって機体使えるだけなんだよな?こんなとこでサクラとか消費されて嬉しいか? >>403
さすがにそれくらいそこいらの配信サイトで買ったら?
スイッチでプレイ予定ならご愁傷様だけど 体験版BGMがアレンジじゃねえのはやっぱカスラックがらみなのかね?
寝転がってしたいからSwitchにしたけどプレサンに水の星とWINNERS FOREVER入ってないの辛い
WINNERS FOREVERいい曲だと思うんだけどな >>351
一括かぁ、いつぞやのエーアイみたいね
どうせ火力目的なら武器Sは最優先だったし
一部の機体やMAPでピンポイントでモジュール付けるくらいで済みそうなのはかえって楽だなぁ >>402
そうなんか次回でOG最後らしいし
そういう方向性なのね ハイニュー→今まで普通におったやんけ・・・
ボルテス→まあいいよ
サクラ大戦→5枠消費は気になる
龍&虎→これで2枠かよ
ハイニューが有料DLCはやべえけど他はまあって感じだ >>392
OGは打ち切りみたいなもんだし今後とかないんじゃないの マクロスプラスならシナリオ短いし2機だけだからいいかもな まぁでもサイバスター、ヒュッケバイン、グルンガスト、ゲシュペンストと来たら次が龍虎王の可能性は考慮しとかないといけないよな
順番通りなわけだし >>419
じゃ次はソウルゲインヴァイサーガアンジェルグか >>396
なるほどサブか
通りでウッソと主人公の間に2000も差があると思ったわ
能力値とかスキルとかあんまり大きな差がないのにも納得
>>397
話数ってDLCでは関係なくない? 初期のころから昭和ガンダムは主題歌だったらカッコいいのになんでこの曲?って思いながらプレーしたね 外国人気で龍虎王出したならグレンダイザーとかうってつけじゃないか >>406
シナリオが入れにくかったんじゃね?
声も新録厳しそうだし >>399
1作品で版権枠7つ全部埋めたら伝説になれるな
こんなこと冗談で言ってたけどまさか5枠潰してくるとは正直思ってなかった >>399
ボトムズ
ダグラム
パトレイバー
レイズナー
ドラグナー
ガサラキ
バイファム
リアル系のどれか来て欲しい
ザブングル出そうだけど機体乗り換えする作品は出ないよね サクラ大戦はザコ敵いるからDLCシナリオに多少話あるんでしょ 体験版やって思ったのはこのゲームBGMが一番大事だわ >>399
使いまわし枠 ダイターン
最初から入れとけ枠 劇場版マジェプリ
OG枠 アルト、ヴァイス
ゲーム枠 ゼノギアスx5
これで >>420
ヒュッケバインMk3ちゃんをバニシングしないで! >>423
そういえば新しく漫画連載してたよなグレンダイザー
インフィニティでは悲しくも存在が語られなかったから、それを逆手に取ってのDLC参戦はあるかもしれないな dlcの追加キャラって戦闘シーン歌入りで出来るのか?
出来るならプレミアムサウンド買うんだが… >>428
ダグラムも欲しいねぇ
バイファムとパトレイバーは出れてもどっちか片方になりそうなのが惜しい、火力少なすぎ的な意味で アレ?でもスパロボOEってダウンロードコンテンツのみ作品に原曲付いて無かったか?全部では無いけどさ DLCが新規アニメならマジでヤルダバオト頼むわ
通常と神化で2枠だろうけど アルト(ヴァイスは召喚扱い)とソウルゲインという可能性も >>425
Aかインパクトのどっちかだと思う
あと人気のある2人組はダイゼンガーとトロンベくらいか ボルテス課金にする意味は簡単だろエルドラや5人チームのチームラビッツとの絡みがチーム構成似てるコンバトラーでガッツリあるんだろ
ボルテスがDLCになってる事で本編でのコンバトラーの出番や活躍度合いが期待出来る
本編後だとコンバトラーとボルテスは役回り被りやすいから >>431
版権BGMの大切さはDDの時点で思い知らされたよ 底力が装甲UPではなくダメージカットになってるからバリアついてないと微妙だしEN尽きたら終わりだ >>421
ユニット追加DLCはシナリオも13づつ追加される 男主人公でクリア
基本男主人公優先だけど見た目から厨二キャラっぽいし女主人公のほうがカワイイしで
今回ばかりは先に女主人公でやろうと思ってたけど
厨二臭い見た目だと思ってたらわりとノリの軽い男主人公と
真面目なミツバのやりとりが割と好きだったので
どっちにしようかちょっと揺らいできた >>432
ゼノギアスなら全枠埋めたって構わないし伝説になるわ
エレメンツも出そうぜ! 全然話題に出てこないけど飛影使ってたな
BGMカッコよかった
メカは微妙だけど・・・でも戦艦はかっこいい バグかなんかで戦闘中のメッセージウィンドウだけ表示されなくなった・・・ アルトは来て欲しい
同作品で5人とか舐めたことは許さんぞ >>446
今までほとんどのスパロボやったけど
DDやらない理由の9割はそれ ってかバリ貫いたら底力耐えが通用しないってことか。 >>448
じゃあ勘違いしてたのかなスマン
本編サブストーリーのDLCといるだけ参戦のDLC2個くらいのイメージでずっといたわ
ちゃんと見ないとダメね なんだ やっぱりボルテス出るんじゃん
何日か前に絡んできた基地害見てる〜? さっきpv確認したけどさくらの声優やばくない?
石丸さんみたいになってるじゃん ぶっちゃけサクラ大戦って
新と革命で失敗したようにそこまで強力なIPじゃないんだよな。(弱いIPでも無いけど
それなのにDLCで5枠も使うのは謎なのよね >>450
食堂のお手伝いのところとか男主人公見た目と違って冗談も言えていい感じよな 残りのOG二機
本命・アルトヴァイス
対抗・ダブルG
穴・ソウルゲイン&アンジュルグ
個人的願望・アストラナガン&ディストラ >>464
アニメオタクの間でも一番手ではなかったんでしょ? >>464
5枠もっていっても5も含めて出すことが版元の許可条件ならスパロボ側は頷くしかないし
これまでのコラボとかでもジェミニは出てたし >>6
そういや当たり前だけどいきなり後継機なんだな
十字架マシンガン使いたかった 底力相当下方修正入ったのか
昔みたいにスーパー系がクソ弱くなりそう 歩くと戦艦の改造ポイントが付く強化パーツを付けて製品版発売まで何百ターンも歩き回って稼ぐことならできるのかと思って宇宙編やり直してる ゼオライマー
イデオン
ラーゼフォン
バスターマシン7号
ゲッターエンペラー(大決戦仕様)
マジンエンペラーG
グランゾン
アストラナガン
ジュデッカ
ぼくのかんがえたりそうのDLC >>470
PXZみたくV以後の時代設定なんでしょ νとHiν誰に乗せるかか
アムロνクワトロHiνかね >>462
神楽の中の人はアルエット役で出るかもだから万事屋メンバーが揃うのか >>464
古いヲタクには旧シリーズ大人気やん
あくまで新作がコケたわけで マジェプリ勢戦闘中に他のメンバーも会話でてくるの面白いな >>471
ジェネシック「でも勇者とGSライドと無効化バリアと軽減装甲あれば余裕で耐えると思う」 DLC2のオリ枠
ヒューゴアクアかアラドぜオラだったらいいなぁ・・・ バナナ味くん乗り換えできるようになってたら胚乳乗せてフィンファンネルって言わせてやるか >>464
新で強力になる予定だったんだろな
相当前にサクラ参戦は決まってたんじゃないか M-MSVのもう1機が仮に量産νだったらν系列が3種揃うのってD以来か アズも結構お喋りだし去ろうとする????に自分から話しかけにいったりするし
エッジもアズも過去に関してはだんまりだけど事前情報とは良い意味でイメージ違ったな 体験版どんな感じ?
引継ぎ有との事だけど資金無限に稼げる感じなのかね >>489
アズちゃん見た目が結構アレだけど可愛かった >>486
ソシャゲで人気出て30に出ます
うおおおおおって展開の予定だったんじゃね サクラ革命というゴミ作ったサクラ大戦がスパロボに絡んできたのは不安だ。テイルズの馬場もいるだろうし リアルタイムで視聴したけど新規作品くると嬉しいわ
DLC2は警察パックでパトレイバーやエクスカイザーあたり参戦してジェイデッカーと絡めて欲しいかな
あとグリッドマン世界にゼーガペイン現れて実体化とか想像するだけで楽しいな >>464
弱いんじゃ無くて事前情報でクソほど地雷なこと知れ渡っちゃったから… と言うかサクラ大戦は同じシリーズっちゃそうだけど代表ヒロインだけ摘んでる辺りは
1作品と言うよりは3作品みたいなもんなんじゃ >>493
そいつらが作ってないほうのサクラ大戦じゃん 戦闘演出は前のスパロボのが良くね?
ロボットの動きが多いのは良いんだけど前の方に移動して拡大したり奥の方に行って縮小したりビームや爆発の演出が明るくしすぎて眩しいためとにかく目が疲れる
移動や精神コマンドが見にくいし戦闘前の命中率がわかりにくい >>493
そいつもうバンナムともセガとも関係ない会社にいるって知ってる?もしかして訳知り顔で書いてるくせにそういう当たり前のことも知らないちょっと私生活に問題あるタイプの人? 可変機でパイロット代わるロボは形態ごとに1機カウント
このルールだとゲッター系やSKLやMXオリも複数カウントになるってことか? サクラ5はなぁ…正直旧シリーズにトドメ刺した感じするけど
最強は3かな、当時あれからハマった OG枠はスパロボOGに出ない機体だせよ
アルト?ヴァイス?ビルガー?とっととOG完結させろや >>499
と言うかID見たら明らかに煽り屋なのが分かるから絡まなくてもヨシ OG枠杉田だったし普通に相沢繋がりでガンレオンとか来そうだよねって思っちゃうんだが >>490
稼ぎステージ無しで地上宇宙で選べて4ステージやったら終わり
新しくなったシステムをとりあえず一通り触れるから発売日に新鮮な気持ちでシナリオみたいとか無ければ触っておくと良いかも >>77
陶山さんスパロボファンか?
マクロス7とヒーローマン以外出てない印象 OGに関してはもう打ち切りって言われてなかったっけ? >>480
意外とそのほうが放送当時に近い発声かもよ ディスク版にDLCよりダウンロード版の全部乗せ買った方が安いのかね >>511
単純にデマに流されてそうだから言っとくとそこまでは言ってない >>511
やる気はあるけど許可が出ないとか予算が降りないとかそんなんだったと思う
OG展でファン数計ってるんじゃないかな 開発側もサクラリブートの流れだったからDLCに選んだと思うけど
スパロボ出る頃にはここまでオワコン化してるとは思ってもみなかったろうな 底力はダメージカットになって装甲薄かったユニットにとっては強化
高かったユニットにとっては弱体化 サクラ大戦って何のアニメ見たらいいのだ?
サクラ大戦TV DVDBOX買っておけばいい? イベントだとビーム対策完璧とか言ってるけどいざ普通に戦闘するとエキスパートでも余裕でバリアブチ抜けて草
アカネくんビーム対策ザル過ぎ >>500
SKLの場合はウイングクロスで更に一機使うぞ >>517
まあとは言え新が出ないなら元々の懐古ファンにノーダメージだろうからそれはそれで問題無いんだろう >>519
あれは1と似て非なる物なんで
頑張ってゲーム探してプレイ >>520
アカネくん顔真っ赤にして台パンしてそう >>509
あーなるほど
よくあるDLCマップみないなもんで
ストーリーの4話まで先行プレイ出来るわけじゃないのか バイファムは火力出すならネオファム・トゥランファム・パペットファイター召還攻撃だろ
ボイス収録が皆無の作品で野沢雅子とか使うんだからDLCならコストパフォーマンス悪すぎ >>516
OGは5年近く黙ってたけど実は企画すら通ってません
からのOG展なんてよほどのファンじゃないと行かないし参考にならんと思うけどなぁ >>519
TVアニメはキャラだけ同じの別物だから見んでいいよ >>517
むしろ新サクラ作ります!ってなった結果広井王子の手から完全に離れたんじゃないの? >>520
3000以下無効は舐め過ぎてるから5000以下無効かビーム3000軽減位やっても良かったのにとは思った キョウスケはほぼ確定レベルだろ。これだけ初期作品のメインオリで固めてるんだから
後は無難にエクセレンでもう1枠か召喚扱いにして残りはアクセルかギリアムあたりだろう >>511
あくまで企画が凍結状態で版権作品やDD優先ってだけ
たぶん開発ラインが戻ってこないとOGに割くリソースが無いのだとは思うけど >>524
いや今回出てくるキャラが出てるならそれでいいんだけども
アニメでは出てくるのサクラだけ? そういや先週BSでレイズナーやってて面白かったし出てほしいな 無効バリアって全属性でもないとザッコwになりがちだよな >>525
「こっちからあっちの世界を侵食してやる」
とか言ってた強気なアカネくんが
メンタルぼこぼこにされる様が今から目に浮かぶ >>526
4話まで普通に先行プレイだよただそこまでに稼ぎマップが無いだけで 中断メッセージで勇太出てきたけど当時の演技ほぼ完璧じゃね?30年前だぞビビるわ >>515
>>516
そうなのねトーセがスカネク開発してたりしばらくOGなさそうな感じもあるけどそれはそれでいつ終わるんだ感ある >>526
いやちゃんと地上宇宙それぞれ4話まで出来るぞ5話以降から自由行動が出来るようになったでってシナリオでも説明あるけどそれ以降は買ってからのお楽しみだぜで終わる アッシュクソ強いな、ジュリアシステムのせいで火力おかしい >>534
アニメはサクラだけ。一応1のアニメ化なんで
3と5のキャラはゲームやるしかないはず エッジの時はミツバ、アズの時はリアンとよく絡んでる…気がする >>534
みんな出てくるけど性格とか改変が実に多い
雰囲気分かれば良いぐらいならOK そもそもスパロボでヤバい機体って基本ビーム使わず殴ってくるかトンデモエネルギーで消滅させてくるよね
アカネくん頑張れ頑張れ 800以下のダメージ無効バリアは
役に立った事がない セーブエディターなしでスパロボやるの20年ぶりぐらいじゃないか
資金稼ぎとかだるいな。ひたすら面倒くさい サクラ大戦はアニメじゃなくてゲームをすべきそうすべき >>514
定価ならそう
GEOやJoshinだと大体1000円くらい値引きされるからダウンロード版と一緒くらい クォヴレーとイングラムきたら19000円のDLCとパッケ両方買うぞ >>534
何で皆がアニメ版観るなっていうか教えてやる
冒険王版アムロやボンボン版シーブックみたいにキャラの性格が全く違う上にスパロボに出るゲーム版とは世界観自体が違うから何の参考にもならないからだよ >>531
クリティカルで5000ちょい越えるくらい出たから万全を期して倍の6000まで無効でも良かった気がする >>528
それもそうか…せめて覇界王みたいに小説でオチつけてくれれば満足だわ 準レギュラーで30の物足りなさを埋めてほしかったんだけど1作品で5枠も埋まるなら望み薄…… たしか外伝だけど3はOVAあったな
5は覚えてない サクラ大戦は特に復習しらないかな
プロジェクトクロスゾーンやるかサクラ大戦3のアニメOPみておほーっ(´・ω・`)てするか >>534
ゲームがスパロボ系だとしたらアニメ版サクラはエヴァやってるようなもんだからまるで違う DLC2は1の傾向見る限りこんな感じ
マジェプリ劇場版 レッドファイブプラス/四人分の覚醒
ダルタニアスorダイモス
ゾイドシリーズ ブレードライガー/ジェノブレイカー/ライガーゼロ/バーサークフューラー/ムラサメライガー(換装、エヴォルトは全て武装)
アルト&ヴァイス 理解力足りないやつにデマを拡散するやつ
ネットは10年早いで >>555
ああ30に出てるキャラだけで言うなら
TVに出てくるのは大神とさくらだけ >>557
まぁそこまであってもイベントで速攻キャリバーさん来る上に超電磁スピンとかいうどうしようもないのがある時点で詰んでるんじゃがな! サクラ大戦は3の3億OPをつべで見ておー!ってなるくらいでいいと思う >>556
>>562
そんな違うのか
純愛ものと思って買ったらNTRだったとかそれくらい違う? 今んとこ無限稼ぎ出来るのはMxPコンバーター入手して4話で永遠に移動し続けるくらい? サクラ大戦のゲーム今からやるのは時間が無いのがね…
なんなら4コマ漫画でもいいや >>570
ファフナー(UX)とファフナー(K)のフラグ未成立EDくらい違う ゼーガペイン割とありそうだよね
DD出てるから…がほぼ意味ない気がしてる DLC第二段では新サクラとサクラ革命参戦ってことでいいよね? 今回サポート参戦枠があるから
非戦闘員の隠し仲間も余裕だからね 結構スレの伸びがいいな
まだこんなファンいるんだな
オワコンだと思ってた 折角サクラ大戦出るのに中身スカスカでいるだけとかアホだろw >>571
別にそんなゾイド好きな訳じゃないけど自軍のパワーアップ枠&主軸になる人気シリーズって考えたらこんな感じかなあと DLCセンスなさすぎじゃね
さくら対戦とかいらんから。。。
ハイニュー普通に入れとけよ 全無効バリアというか何千以下まで無効系が役立たなくね
EN消費でかいけど蜃気楼の確か4000以下まで無効の絶対守護領域がまあまあ使えるレベルじゃね >>570
BLACKCATとToLoveるダークネスくらい違う いいじゃんサクラ大戦
ハイニューなんて飽きたわ
もういいお腹いっぱい XとT酷すぎて倉庫番だったけど30のHiνには期待してもええか? あとはアルドノアゼロとOG枠でソウルゲインでれば満足じゃ エキスパートマジで攻撃当たらねえな
バルカン最初に当てると楽になるからガンダム達みんなの為にバルカンしか撃ってねえぞ OGシリーズより2機体って明記してたのに龍虎王/虎龍王だけって詐欺じゃねえかな
ひとつの機体が変形した同じ機体だってことを知らんエアプが広報やってんのか? >>584
つべでも批判されまくってるからな今回の売り方
やり方が終わっとる でもHiνになると戦闘演出劣化するから結局νに戻るんだよな
数年かけて新作出す毎にでいいから
Zの人が全部演出テコ入れしてほしい >>585
今までの仕様だと底力さえあればEN消費するバリアや装甲系はむしろデメリットだったけど
今回は底力弱体化してるし仕事しそうな気がする しかしサクラ大戦参戦ってなった途端わざと新サクラやサクラ革命の名前出しておちょくるガイジが来始めたな
荒らして反応見てないで体験版でも進めとけカス >>513
原作初期は確かに無理矢理低くしようとしてた感じだけど
そろそろ年齢が見えてるキツそうさだからちょっと違うかなぁ サクラのアニメは単体として見たらそう悪いものでも無いとは思うけどな
ゲームのファンに勧められるかと言われたら絶対にNo!だが ブリッジ
通信システム
1 ミツバの指揮官補正、命中回避+2%
2 ミツバの指揮官範囲+1マス
3 サポーター出撃枠+1
4 ミツバの指揮官補正、命中回避+3%
5 ドライストレーガー援護攻撃時、敵が空中・宇宙にいる場合与ダメージ減少なし
6 サポーター出撃枠+1
7 ミツバの指揮官範囲+1マス
8 ミツバの指揮効果が距離減衰なしに
パーツ バトルアーマーX
火器管制システム
1 ドライストレーガーの照準+10
2 強化パーツAOSアナライザー
3 ドライストレーガーのクリティカル+10
4 ドライストレーガーの射程+1
5 ドライストレーガーの照準+10
6 ドライストレーガーのクリティカル +10
7 ドライストレーガーにバリア貫通
8 ドライストレーガーの射程+1
パーツ バトルアーマーU
索敵システム
1 ドライストレーガーの運動性+10
2 強化パーツAOSスラスター
3 ドライストレーガーの運動性+10
4 ドライストレーガーの指揮範囲被ダメ0.9倍
5 ドライストレーガーの運動性+10
6 ドライストレーガーの指揮範囲被ダメ0.8倍
7 ミサイル・キャニスターにカウンター属性
8 ミツバの気力130で毎ターン指揮範囲内の的に分析
パーツ バトルアーマーB 特式は輻射波動バリアあるだろうし
フルカスタムボーナスでバリア消費ゼロ取ろうかな
突っ込ませる戦法やりたいし ハンガー
機体改造設備
1 改造費用が-5%になる
2 改造費用が-10%になる
3 改造費用が-15%になる
4 改造段階上限+1
5 改造費用が-20%になる
6 改造段階上限+2
7 改造費用が-30%になる
8 改造段階上限+2
パーツ EG装甲
武器改造設備
1 改造費用が-5%になる
2 改造費用が-10%になる
3 改造費用が-15%になる
4 改造段階上限+1
5 改造費用が-20%になる
6 改造段階上限+2
7 改造費用が-30%になる
8 改造段階上限+2
パーツ 時流エンジン
補給設備
1 戦艦搭載回復量が75%に
2 ドライストレーガーに修理装置
3 ドライストレーガー隣接機HPEN10%回復
4 ドライストレーガーに補給装置
5 戦艦搭載回復量100%に、気力低下なし
6 3段階目の効果が20%回復に
7 ドライストレーガーの修理補給範囲+1
8 全ユニットのパーツスロット+1
パーツ レース・アルカーナ エンジンルーム
出力強化
1 ドライストレーガーのEN+50
2 強化パーツAOSアーマメント
3 ドライストレーガーにEN回復小
4 ドライストレーガーのEN+50
5 ドライストレーガーのEN回復が中に
6 ドライストレーガーのEN+50
7 ドライストレーガーのEN回復が大に
8 ドライストレーガーのパーツスロット+1
パーツ インパクト・ステーク
推進力強化
1 ドライストレーガーの移動力+1
2 強化パーツAOSレジスト
3 ドライストレーガーの緊急回収範囲が12マスに
4 ドライストレーガーの周辺指揮範囲が5マスに
5 ドライストレーガーの気力上昇範囲が8マスに
6 ドライストレーガーのExC上昇範囲が8マスに
7 ドライストレーガーの行動回復範囲が10マスに
8 ドライストレーガーの移動力+1
パーツ イグニッション・ブレイズ
耐久力強化
1 ドライストレーガーの装甲+100
2 強化パーツAOSプロテクター
3 ドライストレーガーにHP回復小
4 ドライストレーガーの装甲+100
5 ドライストレーガーのHP回復が中に
6 ドライストレーガーの装甲+100
7 ドライストレーガーのHP回復が大に
8 ドライストレーガーにバリアフィールド
パーツ クリスタル・ハート >>601
何言ってるんだ、煽りたいだけなのに体験版なんかやる筈無いじゃん >>594
ターン数とか熟練度的な奴もあるか知らんけど引き継がれるの?w トレーニングルーム
格闘訓練
1 格闘属性命中+10
2 格闘属性クリティカル+10
3 ExC3以上になると移動力+1
4 格闘属性攻撃力+100
5 クリア時スキルプログラム格闘アップ
6 格闘属性クリティカル+10
7 3段階目の効果が移動力+2に上昇
8 格闘属性攻撃力+100
パーツ エクスアームズX
射撃訓練
1 射撃属性命中+10
2 射撃属性クリティカル+10
3 ExC5以上になると射程+1
4 射撃属性攻撃力+100
5 クリア時スキルプログラム射撃アップ
6 射撃属性クリティカル+10
7 3段階目の効果が射程+2に上昇
8 射撃属性攻撃力+100
パーツ エクスアームズΩ
戦術訓練
1 ブーストダッシュが移動力+3
2 ダイレクトアタックが攻撃したターン継続
3 ブーストダッシュの消費-1
4 ダイレクトアタックの消費-1
5 トリックアタックの消費-1
6 スマッシュヒットの消費-1
7 マルチアクションの消費-1
8 ExC3になると1回だけExC+3
パーツ ラ・ギアスの風 アニメダメっぽいしサクラ大戦の薄い本買って予習するか エキスパートが運ゲーとか言う人にエキスパートはまだ早い ビレット
食堂
1 SP最大値+10
2 初期気力+3
3 SP最大値+10
4 初期気力+3
5 SP最大値+10
6 出撃したターン移動力+1
7 SP最大値+10
8 出撃したターン移動力+1
パーツ アーキオーニス・ウイング
娯楽室
1 初期S-SP60%
2 初期S-SP70%
3 最大S-SP+20
4 初期S-SP80%
5 最大S-SP+30
6 初期S-SP90%
7 出撃時ExC+1
8 初期S-SP100%
パーツ データベースリンク
医務室
1 味方フェイズ開始時気力+2
2 味方フェイズ開始時に回復するSPが8に
3 味方フェイズ開始時に回復するS-SPが8に
4 気力上限+10
5 味方フェイズ開始時に回復するSPが10に
6 味方フェイズ開始時に回復するSPが10に
7 味方フェイズ開始時気力+3
8 気力上限+10
パーツ オルゴン・クラウド >>601
新だの馬場だの言ってる連中はそもそも買うつもりもなければスパロボに興味自体ないから体験版なんてやるわけない >>594
最近は総ターン数条件の隠し要素見ないし今回も無いと信じて飛び回るわ >>612
>>620
あーなるほど
病気の人達か >>605
大正風ヒーロー物からホラー要素ましましだからなぁ
そら人選ぶ作風になるわな >>413
今回のフル改造ボーナスは武器の適正は上がらないよ
機体だけ これパーツででてるOG要素の機体は出ない感じかな?
impactMXJWKはわかった バリアはFの防御したATフィールド位しか役に立った記憶ないな 30メンバーじゃ大神とさくらしか出ないが
サクラ3と4の間を埋める劇場版あってアレは実に面白かったぞ
当時ラストの展開に感激したわ >>473
エンペラーG出すなら相方のZERO持ってこないと >>610
全ユニットパーツスロ+1は草
やべえぞ >>636
問題は今回パーツ購入ないからそんなに増えてもつけるパーツ揃えるのが大変 見た感じドライストレーガーの索敵システムは大半の人が放置したポンコツ艦になりそう 途中で難易度変更出来ないってウッソだろwwwもうすぐ2022年やぞwww
ハードじゃちょっと物足りないなー→オプションでエキスパートとかとかその逆出来ないとか
スパロボみたいに強化値リセットや先の展開でいくらでも難易度変動するゲームでそれは無いでしょうよ ルペシノとピピニーデンいるんだな
脇キャラも結構充実してそうで安心した 補給の5があればユニットの移動力はどうでもいいな・・・ 全ユニットパーツスロ+1ええやん
フル改造ボーナス一択問題解決してるじゃん WKL「OG参戦の前にパーツで版権スパロボに参戦しました!」
どういうことだってばよ… 多分補給施設全改造をフォロー出来るくらいになると2周目かDLC買った人だからパーツは余ってそう >>618
オルゴンクラウド…グランティードでも出すんか 今んとこ最強のけしからん枠はタマキかね
本編でのオリ艦長のカットインには期待してますよ乗員共々 隠しについては-押して見られるチュートリアルに「隠し以外は加入ミッションやらなくても手に入るよ」って書かれてるし入手ミッションやれば手に入ると思われる
ミッションの出る条件どうなの?って言われたら困るけどさ DLC2でアルトとヴァイス出るならスパロボ30買うわ
できれば後SEEDか00が追加ならさらに嬉しいが 追加課金で作品拡張できるなら今後もやって欲しいな
次の戦艦枠でアウトロースター待ってたから枠なくなってガッカリだったので次回あたりぜひ >>647
精一杯のファンサだろうな
龍虎王虎龍王の時点で11月中配信予定のDLCを今鋭意製作中だからね〜 オリ戦艦滅茶苦茶可能性の獣やけどこれ全ての稼ぎマップしっかり回ったとしてもVTXのシステムみたいに全部をフルアップデートを一周では無理臭いな >>641
ついにビルケナウが大活躍する日が来るのか >>614
> パーツ ラ・ギアスの風
どうやって取り付けるんだよこれ aosフル改造でも武器の攻撃力は200しか上がらんか
Tと変わらんからやっぱり10段階改造での攻撃力上昇が400減ったのは結構響くな >>657
サイドプランでもらえるMxPがでかいのかもしれん 戦艦効果で全ユニットに影響あるなら好きなの使いやすそうだな >>594
警戒はしてるけど
インターフェースに総ターン数表記ないからそういうのないんじゃないかな?
そういったパーツあるのに総ターン数条件つけるか?気もする >>656
OG忘れてないよ!感が凄いけどならOG本編をですねってどうしても思っちゃうな >>651
メガネ女史のメイヴィーもなかなかけしからんと思うがどうだろうか >>652
そりゃあ地上より精神的に成熟した風が吹くんよ >>670
総ターン表記はレコードにはある
が、まあそういう隠しはないとは思う ドライストレーガー歴代最強クラスの戦艦になりそうだな ニーサンの羽
装備したら相方不在合体攻撃の威力減衰がなくなるとかかな 体験版クリア\(^o^)/
特典てどこで貰えるんすか?
まさか嘘なの? DLC後々で単品で発売するっていうけどどんな感じで販売されるのだろうか?
今のところDLC1と2合わせて4000円だけどこれが1と2が分かれて2000円のやつしかないのだろうか?
アルティメット版買おうとしたがDLC1が別にいらなさすぎ+ボーナスミッションもともと買ってないの考えると単品で買おうかなと思うがDLC2とか販売がよくわからない >>678
元ネタ的にマジレスすると回避でEN回復かな >>676
立ち塞がるヴォルザカード
でもサイズ差が10倍という aos見た感じ全体的に色々デフレ方向に変更された部分はaosフル改造で大体前作並みになる感じあるな
攻撃力だけは前よりかなり下がるが >>657
MxPコンバーターあるんだから時間さえかければ4話終了時点で全開放出来なくは無いハズ
どんだけ時間掛かるかは知らんけど 今回VXTにあった全ユニットEN回復はなし?
貧乏性だから欲しかったのに 最優先はEXアクション系の解放とスロット拡張かなあ
後ろで修理補給してレベル上げしながら精神コマンド飛ばしてりゃドライストレーガー自体は腐らんし 結構タイトル曲熱いやん!
最近ずっと微妙だったから嬉しい グリッドマン飛んじゃうとアシストウェポンにいらない子できちゃうやん とりあえず武器改造と格闘と射撃を最優先かな
改造費用とクリア時報酬増えるのは早めに取りたい チームラビッツの戦闘アニメに他のメンバーのボイス入ってくるの良いな
良い感じに原作の雰囲気が出てる気がする 全く何の能力にも影響は無いけどミツバの格好が変わる更衣室を実装しろ DLC MAPで強力な強化パーツ落ちますってなってたら草 龍虎王は嬉しいけど、他が微妙すぎる
さくら対戦出すなら、まだガンダムWとかで良かったよ
ハイニューをDLCで出すのは論外すぎるし >>518
でも装甲薄いユニットって大抵HPも少ないからなあ
割合でのダメージカットって結局最大HP大正義よ 体験版やってるけど
選択できる武器の判別わかりにくくね? 真っ先にラボあげてコンバーターget
そっからメイン機体にあわせてあげてく感じかな >>694
いやDLCはいつも強力なパーツついてくるでしょ 1話だけやったけどこんな感じねー
戦闘が少しテンポ悪いかなー? >>691
その辺は優先的に取ったほうが良さそうね DLC購入で貰えるmxpは17500か
どこに注ぎ込もうかな… >>699
今回の底力は装甲高い自軍にとってはかなりの弱体化でHPの高い敵ボスにとっては強化って感じだね ドライストレーガーの撃墜シーンを見たいなら今の内だな
この性能なら、ほとんどのプレイヤーは一度も撃墜されることなくゲームクリアしちゃうでしょ 同シリーズの機体5機も入れてきたのか
次はドラグナーとか小隊系のも期待できるのか…?
3弾以降もでるといいな ところで強化パーツってどうやって付けるの?
プロペラントタンク貰ったけど付けられないぞ >>699
SRXなんかは割とそう言う傾向だからリュウセイには良さそうだな 俺は脳死で取得資金アップ選んじゃいそうw
金が全てなんだよ! >5 ドライストレーガー援護攻撃時、敵が空中・宇宙にいる場合与ダメージ減少なし
>8 ドライストレーガーのパーツスロット+1
ここらへんやばそう
戦艦凄く強くなりそうだけどあんま好きじゃないな。サポートが強いのはいいが
カスタム改造ボーナスでもこの戦艦パーツ+じゃなかったっけ? ターン数の表記がなくなると早解きしがいがなくなるな
まあ天獄編あたりから早解きテクニックが少しずつ潰されてたしそう言う時代じゃないのかもしれない >>703
言い方が悪かった
シーズンパスの方だわ
サクラステージで超強力なの出ますとか >>709
今回底力の仕様変わったから割と普通に墜ちれるかと >>699
HPは作品においてそのユニットがデカいかどうかじゃね? >>715
絡むかな?
むしろ参戦した今回でストーリーやりきる気がする ドラグナーは3機加入の目が出てきたから来て欲しいです 胚乳最初から入れとけってのはまぁ分かるけどアニメーションが完全新規やから許せる
それよりも遂に大決戦ドラゴンとカイザーと胚乳が揃い踏みになる事に感動だよオレは >>718
レコードにあるよ
今回レコードがクリアミッション数とか使用した精神コマンドの回数とかめっちゃ細かいからそういう縛り系はむしろ色々やれる >>710
ただ同じシリーズから5体ってガンダムで言うと機動戦士ガンダムシリーズでアムロ・カミーユ・ジュドーとかみたいな
参戦の仕方だから作品単品でそこまで出て来るだろうかと言う疑問がある オリジナルの枠はグリッドマンと絡ませるためにグリッターファルセイバーがいいです
名前もユウタとヨウタで似てるし 大神さんDLCで、娯楽施設に風呂が追加されると思ったのに…
サブシナリオに期待するしかないか。 体験版やってるけどこれコマンドとかの選択がエンドレスでループするの逆に使いづらいから普通にループしないでコマンドの種類だけしか表示しないってのにして欲しかった使いづらいよ〜
いつものスパロボっていわれないようにHP表示とかそういうの変えたのはわかるけど… DLCはやっぱ多作品から1機ずつとかは版権料的に厳しいんかなとは思った >>727
レコードにあったのか、サンクス
まあ一周してみないと早解きチャレンジする気が起きるかどうかはわからないからとりあえずは様子見するけど さすがにDLCにはガッカリだよ
サクラ大戦ガッツリ入れるなら、まだVTXで出てた機体出して欲しかったわ 特殊スキルとデフォ底力のおかげで耐えまくりだった海ちゃん風ちゃんを反撃無双させていたのに
この底力の仕様じゃあできそうにねえ
クリティカルカウンターでワンパンしていくしかねえな グリッドマンは本人の燃費があまりよろしくないけどHERO技能で消費EN軽減されてキャリバーさんは弾数扱いか
他の新世紀中学生武器も弾数扱いだろうし面白い性能してるわ だいたい序盤は難易度低いし有用な精神も揃わないからSP強化は中盤以降で十分な気がする
パーツ+1を目指して補給強化していくか気力を上げるか悩むな マジェプリはイヅルとタマキに制作カロリー使いすぎたな ジェイデッカー初参戦なのにこの話の合体の手抜きぶりといったら…
気合入れてくれよ寺田 やっぱBGMは大事だな
版権BGMないと物足りなさすぎだし聞いたことあるパートがある増援BGMやインターミッションBGMは興奮した >>742
エキスパだと序盤は改造費用少ないから集中とか毎ターン使いたいじゃん? 会話バックログのスクロールも速すぎるし操作のサクサク感を意識しすぎたのかな? >>745
体験版だから演出カットされてる可能性がある コマンド選択のクルクル回るのいらんかなw
慣れるだろうけど変えなくてよかったと思います >>733
そうなのか
データベースリンクはWっぽい? 今回パーツ買えないみたいだから
今までの感覚でパーツに頼ってると痛い目見そう DLC参戦作品てちゃんとストーリーに組み込まれんのかよ?
本筋が薄っぺらじゃね >>745
間違いなくコンバトラーの合体シーンと一緒にカットされてるから発売待とう >>756
というか近作は反則性能のパーツが序盤から買えすぎたわ フリーミッションでランダムでパーツ落ちたりするんじゃね? >>751
それだと引き継ぎしたら見れなくなったりしない?
引き継ぎはあくまで報酬パーツだけでプレイは最初からなん? 今回AOS含めても明確に弱体化したのは
燃費、攻撃力(改造による上昇)、底力、行動回復、戦艦のEXアクション剥奪くらいか
Tのアプデ後との比較だと20段階改造やEXスキル消滅とかもあるけど 戦艦強化するやつ最優先は今まで通り(?)気力UP系一択じゃないのか?
モブの必殺武器含めて使えるようにしとくのは昨今の作品だと常套手段じゃないのか?
個人的に気になってるのは援護攻撃の減衰無効だな。陸は駄目とちょっと穴あるけど
あの機体サイズに武器追加も得られれば上質な援護攻撃が可能になる
まぁオリ戦艦以上の援護攻撃ユニットがもしかしたら居るかもしれんけど そういやDLCにサプライズあるって言ってたのはサクラ大戦の事かな
それとも第二弾の方かな
サクラで5枠はサプライズっちゃサプライズだったけど HPが円メーターみたいな感じで新しくて面白い。
戦闘中に○ボタンを押さずに見てたらHPメモリが減る演出が面白い。
まあほとんど早送りするけど。 >>755
それはザ・データベースしか思いつかんからWだね
AOS強化の果てのパーツが過去のスパロボ由来なのがなんかワクワクする >>760
ストーリーに絡まないって明言されてるよ ミツバさん怖いこと言い出したな
地球統一宣言って
ビアン・ゾルダークのDCみたいだ ハクスラで強いパーツが一定確率で落ちるとかだったら面白そう >>764
PAR的なので強化用のポイントMAXとかにしたんじゃろ 底力の仕様変更も相まってチームラビッツの生存力がヤバい
イズルとアサギはデフォで見切り持ちだし >>764
mxpためる強化パーツあるからそれを回したんだと思う
見るだけならそこまでポイントいらんし Hi-νはなんか気に入らなくても結果的にバナージ専用機と化してそう >>765
横から失礼
おそらく製品版は最初でしょ >>767
無料で版権曲提供してくれるところがあるならオレが知りたい やっと体験版DLしてプレイしてるけど早送りするとセリフの枠消えるんだな サクラ大戦は5枠ってとこしかみんな見てないけど
ザコ敵いるし多少のストーリーがあるんでしょ >>772
いややってるけど4話だけで1施設MAXまで改造出来るん? >>765
ライブラリーにはちゃんと追加されるみたい DLC第二弾にサクラのその他ヒロイン達とナイチンいると思う BGOもImpact、MX系列のアレンジが使われてるからむしろMXが遊びたくなるな >>768
最優先は戦艦強化の強化段階開放じゃないかな クロノクルもピピニーデンもルペ・シノもいたし本当にVガッツリやるんだな
体験版には音声無かったけどオデロとトーマシュに声優明記されてたから後々パイロット化しそうだし
なおオリファー >>788
ナイチンゲールはいないんだ
もう参戦機体は全て発表されたんだ >>789
ウィンキー時代のアレンジも使われてるから今回は色んなスパロボから持ってきてるんじゃないかな 追加えりあミッション13で4作品追加なのだから
きちんと数話は専用シナリオがあるはずだよ 今回もちゃんとエースパイロットの会話ありそうだね
いつからか忘れたが良い仕様だよなあれ >>767
多分体験版にアレンジでも付けると
DL数分JASRACに金払え言われると思う >>780
結局サイコフレーム機に乗せられるバナージか フル強化ドライストレーガーって相当化け物ユニットになんのかね >>771
ファンサなのか設定がちゃんとあるのかも気になる クロノクル違う人だけどめっちゃ似てるやん
これはいい配役 ホントなんでいないんだオリファー
それともオリファーがフラニーとか連れてくる展開なのか 体験版の度思うけどカスサン解放しといちゃあかんのかな? >>769
サクラ大戦も十分サプライズではあるけど完全新規もあるんだよね確か
DLC2でその完全新規が目玉で1のサクラ大戦みたいな感じで参戦するのかも ガンブラスターのビームライフルで敵のHPゲージ減らないのバグだよな。戦闘終了後減ってるし >>775
クリア後にネームドだらけのストーリーなしチャレンジマップみたいのでそういうのあると面白いのだけど >>807
マーベットいる以上どこかでは入るでしょ >>806
実はハイニュー使えるけどナイチン仲間にならないスパロボって割と多い そういえばPVの胚乳だけど、これアムロ専用技でも追加されたのかな 流石にここまでVガン良い扱いしててオリファー無しって事はあるまいよ まあ今回はクワトロさんで通すらしいしサザビーすら出ないと思ってる >>805
似てるよね〜
…って本人や(ライブラリ) 戦闘のテンポだいぶんよくなったな
反撃のぼったちが無いだけでここまで違うとは
ステ画面の白抜きフォントで周りを光彩でボカすのは見づらいから
普通のベタ打ちフォントでやってほしかった
UIに過剰な装飾はいらん オデロとトマーシュはマーベットさんの召喚扱いかもしれない 因みに強化パーツ手に入る遺産ミッションは難度高めのミッションとのこと
ただ気になったのは遺産ミッションは敵のレベル固定だから育てればクリアできるってアドバイスだったんだが他のミッションは変動制なんかな
もし変動制だと1点強化タイプの人はほとんどレベル上がらなくなるな >>820
まだこれでPV4がある事を考えられると上手く繋がれた感じがある 大神隊長がハッチ開けて直接刀で突き刺す必殺技あったら宇宙で使いたい マグナム解禁のサプレッサーはそこそこの火力は出せそうだが
バナージにBセーブ養成してビームマグナムを司るNTをやってもらうかね ケイトさんとかマヘリアさんとかどうにか死亡して欲しいんだけど武器で召喚されてるのはどうしようもないよなあ >>827
ミッションついてんだからその中では多少あるでしょ
他とは絡まないだけで >>825
トマーシュはホワイトアーク、オデロはV2来てから空いたブラスターに乗るんじゃない >>815
ああサクラ大戦細分化するとそうなるんか
じゃあ完全新規ってそれで終わりかな とりあえずインターミッションとタイトル往復して中断メッセージ見てるやつおるか リガ・ミリティアを支える後ろ盾に他版権のどこかが関わっててそっちに出向とかしてるんじゃないかオリファー オリファー欲しいんじゃなくてV2を2体目欲しいだけだろハゲ共 >>819
GCではサザビーの機体だけ手に入ったな グリッドマンって意外に脆いんだな
無改造で装甲1800はあると思ってた クワトロとして出るから味方サザビー ナイチンゲールなし
このパターン結構あるからな、ずっとフルアーマー百式で頑張ってもらうかも >>493
こういう思い込みが強い人っていきなり何するかわからないから近くにいたら怖いな
周りにそう思われてるかも
気をつけよう サクラ5機か
他に枠回してほしかったがしゃーないな
2弾はヴァンドレッドたくさんだな! >>828
XTの時とは比べもんにならんぐらい早いもんな
それだけスパロボに飢えてたってことか そういやスパクロでハブられてたんだったなサクラVって・・・ >>844
3人分の合体前と合体後出したら7枠埋まるな! グリッドマンは特撮の頃から中学生に助けてもらわんとなんもできん残念な子だったからな http://iup.2ch-library.com/i/i021565577515874711257.jpg
うん、やっぱり一応MxPコンバーターで稼ぐことはできる
第4話に出てくるやつが弾数じゃなくてENタイプの敵だからずっと攻撃してくるから面倒だけど ボルテスときたらダイモスライディーンガイキングが来て欲しいわ 機体サイズ関連のシステム今回変わってるんだな
サイズ2Sの追加
サイズ差によるダメージは減少だけになって増加がなくなった
大きいサイズのメリットが1つ消えたな 体験版やって気になったのはカーソルのロールがめっちゃ気になった
オプションで従来の型に変えれんかな 慣れるまで時間かかりそうだわ グリッドマン特撮だからな
基本打って打たれてのプロレスファイトよ >>846
遺産ミッションの説明にだけわざわざこのミッションはレベル固定って書いてあるのが気になってな なんならフルパワー合体してもそんな固くないもんねグリッドマン >>853
マジかーどんどんスーパー系の弱体化が激しいな DLCは何となく勝手に1作品1機ずつみたいな想像してたから半分以上サクラで枠取ってるのには驚いたわ >>853
サイズ2S追加って人間サイズの何かが出るのか? >>760
DLCはシナリオも13追加されるから話展開するならそっち サクラ大戦シリーズだからな
サクラ大戦…さくら大神
サクラ大戦3…エリカ
サクラ大戦5…2枠
次またシリーズ枠くるとは思えん >>862
確かに進行度はあり得るな
大分自由に順番選べるっぽいし エキスパートでスパロボαくらいの難易度かな?
とりあえず命中回避が低いから割と運ゲーの要素が強い サザビーは欲しいなあ
いないとファンネル機少なさそう Tみたいな周回応援パックと追加シナリオにも期待する たしかにガンブラスターのビームライフルで敵の体力ゲージ減らないな >>859
初登場補正で最初はめっちゃ硬かったしナイトになる前のアンチを一方的にボコる位のパワーはあるんじゃが中の人が強すぎた ザンスカールのパイロットは語尾に「ザンス」を付けてしゃべるべき 図鑑でウッソの「おかしいですよカテジナさん!」がもう聞けるの草 まあ後出し精神もあるしサイズデカいだけでメリットありすぎだったから仕方ないんじゃね DLCでミッション13個増えるけどサクラ大戦だけで何話使うんだこれ サクラ5から2枠はバーターかな
スパクロですら扱わなかったぐらい不人気だし >>308
こういう貧乏人も買わない選択肢が選べるんだからDLCっていいよね サクラ大戦の作曲家の田中公平さんがTwitterで楽曲に関しては聴いてのお楽しみ
って呟いてるがなんかある感じかな? >>865
シリーズ枠かどうかは分からんがサクラみたいに複数枠+敵キャラ有りってものが入ってる気はする >>863
もしくはギアスや光武は2Sで10mくらいのナイツマ組は1Sとかかもしれない >>881
まぁゲキテイはあるんだろう
他は知らんというかそもそもサクラ大戦を知らん J9シリーズで
ブライガー/ブライスター
バクシンガー/量産型バクシンガー
サスライガー/J9V号
で6枠も無くはないと言うことやな Tでスーパーが暴れ過ぎててアンジェラとアムロ以外リアル系軒並み死んでたからな デフォルトでゲキテイと御旗のもとにがかかるなら買ってもいいな イマイチDLCのキャラの参戦のしかたがよくわからんけど、本編でもガッツリDLCキャラ使いたい場合って11月まで待たないといけないってことなんよね? 歌込みなのかなサクラ大戦
それならまぁ美味しいんじゃまいか >>853
まじか
色々変わってるな。底力とかもピーキーなこと出来なくなって丸くなるのはつまらないぞ >>878
参戦回以外で話数使いそうなユニットいないしがっつりサクラやるもんだと思ってる サクラ大戦3を薄い本で済ますなら神歌って同人誌オススメだから是非読んでくれよ!(ゲス顔) >>878
というかサクラと龍虎メインのシナリオ11話と胚乳もらうのとボルテス入るのが1話づつじゃね >>889
そりゃそうだよ
ちなみに2弾もあるから全部使いたいなら12月だ >>885
バクシンガーならバクシンバードがいいなあ >>886
だからってリアルロボット大戦化するのはごめんだわ
INFINITYカイザー死産とか冗談じゃねえ DLCの追加の13シナリオで
ボルテスVやサクラ大戦で話回すからバラ売りは出来ないんだろうな >>885
ブライサンダー省くとか許されざるよ
これで7枠キッチリ埋まったな! サイズ補正に関してはコンV見てる限りでは増加分がなくなった代わりに、武装そのものの数値に上乗せしてる感じがする ダメージ補正無くなってもサイズデカイヤツの攻撃力高めに設定されてるなら実質強化では?序盤の超電磁スピンで66000でしょ? ボルテスに関しては割と納得感はあるけどね
スパロボ30じゃなかったら別の作品の方が嬉しかったけど >>898
ドンマイカイザーが2000ポンポン食らう未来が見える ドライストレーガー格納庫の左側が顔に見えて気になる ボルテスはまぁ嬉しいんだけど合体技があるのかないのかが気になるなぁ ハイニューはベルチル参戦だし加入ミッションでベルトーチカや赤ちゃんに触れたりして欲しいな >>902
ネオグラもフルチンで逃げ出す強さやなw 難易度ハードでも自軍の命中率60%とかに最初からなるのな
割と歯ごたえありそう Tやってない
Vやってスーパー系にしてはMで小さいマジンガ0が一強だったからサイズなんて飾りだと思ってた
まぁあれは特殊な例かも知れないが、ボトムズの精密攻撃とかよかったなぁ ウルトラ怪獣のソフビはよくわからん怪獣になっててボカされてた版権料払うの面倒だったんだな寺田 ガンダムW出して欲しかったな
スパロボの顔なのにまさかDLCでも出てこんとは DLC参戦機体は本編で使えるの
なら出揃ってAmazonとかで安くなったら買えばいいな >>902
マグマ獣の装甲20000ぐらいありそう >>915
受け入れよさんとグリッドマンで我慢しろよ緑川乙 スレ消費早すぎるし次から>>900くらいで建てたほうがいいんじゃない? 超電磁スピンならイデオンガンみたいなMAP兵器にもなれそうだな全てを滅ぼすトルネードだ! >>917
予約特典にSRXとサイバスターあって逃すと加入なし
後日配信する可能性があるとは書いてるけど 最近他のゲームやってて思ったけど
難易度任意で変えられるシステムで難易度上げる意味無いと思う
倒すの時間かかって面倒なだけ
ウィンキー時代のデフォルトで高難易度の面白さと違う 考えてみればクスハ人気あるから龍虎王も普通にありだな >>925
ノーマルだと手応えない人用の自己満足用だからね DLCの単品発売ってどういう風なんだろうか?
さすがに1機ずつはないだろうな、作品ごともないだろうな・・・そうなるとDLC1組と2組にしか分かれてないのかな リアル系とスーパー系に火力の差がなくなったら、燃費も少なく優秀なマップ兵器持ちが多いリアル系のほうが全体的に強くなりそうだな このあと深夜2時からBS12でレイズナーやるけど見る? そもそもスパロボのDLCの機体って本編でも使えるのだろうか
DLCに含まれるミッションでサクラやボルテス関連の話をちょこっとやって
それが本編どこかのキーミッションクリアーの段階で使える感じ? OGか何かでクスハとリュウセイ何か関係あった気がするしあり!って思ったけど本編絡まねえんだよな…残念 どうせ機体とパイロット加入して終わりだろぐらいに思ってたけど
1作品2、3話使ってそれなりに話もガッツリやってくれそうだし思ったより良かったわDLC ウィンキーを高難易度()とかほざいてる時点で難易度を履き違えてる 燃費悪くなってるらしいしリアル系は露払い、ボスはスーパー系が顕著になってそうだな >>929
F完「なら必中覚えるリアル系はキースだけにしてバランス取ろう」 OGの続きをDLCで出せば良くね
もうOGは完成しないだろうし ハイニューガンダム
下手すれば歴代最速で加入するのか・・・ >>924
そこが悩むとこなんだけどな
後日配信するかもとか曖昧な言い方してんのもなんかムカつくんだよな 何で版権BGM流れないんです?
キャラもロボットも声優も体験版で堪能できるのにおかしくない? 何年か前に噂だけ出てたj9シリーズの新作の話はどうなったんだろうか そういや結局今日の時点ではまだDLCの全貌は判明してないんだな
原曲が付いてくるのかとかの情報もまだだし 超電磁スピンVの字切り
あってほしい
クッソ燃費悪そうだけど >>941
体験版DL数毎にJASRACにお金払わないとあきませんのでー >>942
関係者の誰か死んだからそのまま音信不通 >>941
DLの容量が跳ね上がるという理由もありそう たぶん明日にはBGM差し替えた戦闘シーン動画が上がるだろう >>951
なんか紛らわしい書き方になったけどもちろん公式じゃなくてつべやニコ動で 予習の為にdアニメ入ったわ
ナイツマ見ようとしたらまだ見られなかったからマジプリ見るわ レッツコンバイーン!
くらい言ってくれよ
何スッと合体してんだ Tのスーパー偏重が見直されるのはええことよ
ついでに連タゲ補正も金輪際消して、どうぞ スマブラは追加キャラ一人に何十曲もついてくるんだからスパロボもゲキテイくらい原曲でつけろ >>958
乙やけど宣言した方が良いのではないかね乙です 武器の宝庫コンバトラーの武器が6個かよ
色々低予算が透けて見えて悲しくなるわ
追加でグランダッシャーはあるだろうけどさ… >>962
ゲーム出典って事を考えたらワンチャンあるぜ 文字はガチで見にくい
今からでもデザインやり直して欲しいレベル 体験版難易度の差凄いわ
エキスパートだけ本当に難しい
ヒュッケ単騎で突っ込むと負ける >>966
これLの時点で初期6個なの知らないバカ発見器な 少し考えりゃ体験版如きに版権曲流させてくれる訳ないって分かるやろ流したら天下のJASRAC様に金取られるんやから 適当に使ってたけど超電磁ヨーヨー弾数制だったのか… 初期で6個あれば十分だろ
不動の機体からしょっぱい弾飛ばしてたらOKの時代とは違うんだぜ サクラ大戦ばかりで話題にならないポルテスやHi-ν やっぱりグリッドマン→マジプリ→ナイツマの順で見るか 宇宙と地上どっちもクリアしたけど
これ地上のが難しくね? >>972
まぁ単機で突っ込むと負けるって普通のSRPGだったらそれくらいが普通だけどなw 被ダメージを考えたらスーパー系はLなのが有利なのは変わらないような >>978
その2機はそもそも本編に入れろって話なので… >>969
まあセガ側がプッシュしたんだから戦闘BGM含めて8曲ぐらい入れてくれても良いよなぁ?!とはちょっと思う サイズ3L パーツスロット4 HP回復大 EN回復大 範囲指定MAP兵器 バリアフィールド 全武器バリア貫通 最高位サポート性能 etc.
これは世界統一出来ますわ >>984
ちょうし乗ってたらコンバトラーのマップでデッカード普通に落ちたわ
まあ無改造、無養成だと柔らかいわな >>986
合体攻撃で大神華撃団くらい流してもいいだろと >>978
サクラ大戦コラボとかでしか触れた事ないから寧ろオレはその二機のが嬉しいぞ ハイニューなんて今更語ることないわな
ハイストリーマー版なら衝撃だけど サクラ大戦も中の人的に声きつそうだなぁ
レイアースといい勝負しそう >>991
この辺りも地形適正上げたらすぐ化けそう >>344
めんどくさくても自前で一度用意しちゃえば今後また参戦しても使えるから用意しとくといいよ
長期的に見ても常連組多いし新規参戦分毎回自前で買って用意すれば毎回毎回プレサン買うより懐的にも安上がりになる >>1000ならイチナナ式以外のマジンガーはLサイズ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3時間 25分 18秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
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