【Switch/PS4/STEAM】スーパーロボット大戦30Part95
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スーパーロボット大戦30
Nintendo Switch / PlayStation4 / Steam
発売日2021年10月28日
【超限定版】28600円+税
【通常版】8600円+税
【DLC】シーズンパス4000円+税
ボーナスミッションパック1500円+税
プレミアムサウンド&データパック4000円+税
○参戦作品一覧
超電磁ロボ コン・バトラーV
●機動戦士ガンダム
機動戦士Zガンダム
●Z-MSV
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
●M-MSV
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダムNT
重戦機エルガイム
★勇者警察ジェイデッカー
●勇者王ガオガイガーFINAL
★覇界王〜ガオガイガー対ベターマン〜
★●コードギアス 反逆のルルーシュ ? 皇道
コードギアス 復活のルルーシュ
真(チェンジ!!) ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版マジンガーZ / INFINITY
★●マジンカイザーINFINITISM
魔法騎士レイアース
ガン×ソード
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
★ナイツ&マジック
★SSSS.GRIDMAN
バンプレストオリジナル
●=機体のみ参戦する作品
★=スーパーロボット大戦シリーズ新規参戦作品
公式サイト
http://srw30-thirty.suparobo.jp/
◎次スレは>>950が立ててください
1行目には
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を加えて下さい
※前スレ
【Switch/PS4/STEAM】スーパーロボット大戦30Part92
https://mevius.5ch.n...gamerobo/1634217200/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【Switch/PS4/STEAM】スーパーロボット大戦30Part94
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1634284419/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙。
ゴディニオンアイコンだけかーと思ったら図鑑に登録されてたから、後からちゃんと出るのね。 うーむ、ギアスとグリッドマンの扱いがちと意外だったわw
後、ブリタニアは原作と比べると涙目な状況だったのでは?ww >>1乙
今回、エンブレムないっぽい?レコード見てもそれらしき条件がわかる場所がないけど
艦内ミッションの発生条件にいままでのエンブレムと似たような条件があるから、これで似た効果の強化パーツもらえるのかな? あとこれも書いといたほうがいいよね
DLC第1弾参戦作品
超電磁マシーン ボルテスV
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン
『サクラ大戦』シリーズ
スーパーロボット大戦OGシリーズ(龍虎王/虎龍王)
次スレは>>900くらいのほうがいいと思うんだがどうだろうか dlcで機体追加とか銭ゲボにもほどがあるな
しかも世代バラバラなラインナップとか
世代ことに機体まとめるならまだしもなあ
オワコンというのがよくわかる steam版は体験版ないけど不公平がないように体験版特典だけ配るって
新規にゲームやれる分お得な気がする >>7
俺はもうすでにアルティメット版の予約しちゃったからどうにもならんが
サクラ大戦興味ない人は買わないですむやん別に これ1番可哀想な人ボルテス好きな人だよな、サクラ大戦は全然DLCでいいけどこの売り方はボルテスファン可哀想になる。 ローズとパープルはともかくゴールド4も武器2枠なんかい… 宇宙編で体験版終わったけどミツバのが主人公っぽいなw
とりあえず製品版が楽しみだわ 機体に興味あってもいるだけ参戦だからなぁ
どうせなら本筋に絡んで欲しかったよ >>10
ナディアは戦艦枠ってのあるけどワタルはなんかしら可能性あるんじゃねMS相手とかがマズいけどそれこそDLCのシナリオだけならなんとでもなりそう >>13
マジェプリ知ってればゴールド4はどうせすぐにケレス大戦仕様になるの分かってるからそこは別に https://www.youtube.com/watch?v=ZOApJlT90xE
HiνがDDの方が滑らかに動いてるように見えるんだけど
なんでこんなコマ数ケチってカクカクしてるんだろうな、ガッカリだわ 前スレの続き
ラボ
AOS研究
1 ミッションクリア時MxP100
2 強化パーツMxPコンバーター
3 AOS6段階目解放
4 ミッションクリア時MxP100
5 AOS7段階目解放
6 ミッションクリア時MxP100
7 AOS8段階目解放
8 ミッションクリア時MxP100
パーツ αの勲章
資金運用研究
1 獲得資金1.1倍
2 ミッションクリア時資金10000
3 強化パーツマニュアルcredit
4 獲得資金1.2倍
5 ミッションクリア時資金10000
6 強化パーツフェアリーブレス
7 獲得資金1.3倍
8 ミツバの気力150で全味方に幸運
パーツ Zの紋章
人材運用研究
1 入手経験値1.1倍
2 入手PP1.1倍
3 強化パーツマニュアルEXP
4 入手経験値1.2倍
5 入手PP1.2倍
6 強化パーツスプライトエール
7 入手PP1.3倍
8 ミツバの気力150で全味方に努力
パーツ VXTの結晶 【バトルアーマーU】
HP+1000 装甲+200 バトルアーマーXと組み合わせると気力150で毎ターン不屈
【バトルアーマーX】
HP+500 装甲+100 運動性+10
【エクスアームズΩ】
射撃武器+300 射程+1 最強武器の攻撃力が下限8000 エクスアームズXと組み合わせると射撃武器さらに+200
【エクスアームズX】
格闘武器+300 移動+1 最強武器の攻撃力が下限8000 エクスアームズΩと組み合わせると格闘武器さらに+200
【時流エンジン】
EN+200 自軍フェイズ開始時EN50%回復
【クリスタル・ハート】
気力に応じて攻撃力が最大で500上昇
【イグニッション・ブレイズ】
射撃武器+200 クリティカル+20 射程+2
【ラ・ギアスの風】
運動性+20 全ユニットに1回のみ加速
【オルゴン・クラウド】
全ての攻撃を2500軽減するバリアを装備
【データベースリンク】
運動性・照準+20 命中30%以下必ず回避
【アーキオーニス・ウイング】
移動力+3 命中70%以上の自分の攻撃必ず命中
【スプライトエール】
1回のみ全味方ユニットに応援
【フェアリーブレス】
一回のみ全味方ユニットに祝福
【マニュアルEXP】
入手経験値2倍
【マニュアルCREDIT】
獲得資金2倍
【αの勲章】
HP+1000 EN+100 攻撃力+300 1回のみ全味方ユニットのHP50%回復
【Zの紋章】
HP+1000 EN+100 装甲+300 1回のみ全味方ユニットのEN50%回復
【VXTの結晶】
HP+1000 EN+100 運動性・照準+20 1回のみ魂 覇界王のとこだけじゃなくて皇道のところも文字化けかな >>13
通常装備の肩ミサイル無いとは思わなかった ミツバ艦長でTwitter検索すると「ショタコン疑惑」が大量に出るの好き >>13
開発長い割にそれまじか?
また手抜きばっかになるの勘弁 サクラは嫌いじゃないけどスパロボで皆んなが待ち望んでいたDLCでグイグイ来られてもなぁって微妙な気持ち サクラ大戦はやった事ないなサクラ革命はやってしまったけど…
初めて使うから贔屓して育てるつもりだわ >>12
まあ主にアジアとか特に実写やるフィリピン狙い撃ちじゃね? スマホ画質とフルHDの違いもわからない人がアニメの出来に口出しするべきではない Hiνの戦闘アニメ作ったの誰だよ
アーバレスト並のカクカクやんけ ウッソくんさあ…そこはウッソ・エヴィンっていいますじゃないよね
よォ!オレウッソ・エヴィンってゆーんだ!!ヨロシクな!!だよね ツインランサーカッコよすぎじゃね
歴代最高のコンバトラーVだわ >>31
敵を電子レンジに入れられたダイナマイトみたいにするウッソは帰って >>6
テンプレ長くなると弾かれるし出来れば参戦作品自体載せない方がいいんだけど 今回のシステム追加以外の変更点
・底力の装甲補正がダメージカットに:HP10%減るごとにダメージカット率10%上昇
・サイズに2Sが追加されてサイズ差によるダメージ変動が減少のみに
・サポーターにパッシブ効果(出撃時の気力+5など)が追加した代わりに1マップに6キャラまでしか出せなくなった
・武器改造による攻撃力上昇が1600→1200(1400→1000)に減少
・合体攻撃が接続(周囲8マスにいること)してなくても発動可能に。接続していない場合は威力減少。
・3人以上の合体攻撃は発動者と他の1名が接続していれば威力減衰なし
・援護攻撃に命中+20%の補正追加
・戦艦のEXアクションが消滅
・強化パーツの購入廃止。売却はクレジット変換。
・レコードの強化:回避・防御・EXCコマンドの回数やよく使う精神コマンドのランキングなど。今の周回のデータと全合計のデータが別にみられる。
・努力で取得PPが2倍になり、撃破できなかった場合は経験値増加なし
・フルカスタムボーナス
10段階以上改造によって5段階ごと(5,10,15の3個?)にフルカスタムボーナスを1つずつつけられる。
1.HP+1500,EN+100
2.移動力+1
3.武器の弾数+1
4.消費EN−10%
5.機体の地形適応1段階上昇(武器はなし)
6.MAPと射程1を除く射程+1
7.敵の特殊効果無効
8.バリア・アーマーのEN消費0 >>12
ボルテス好きだけど別になんとも思わないんたが? >>29
いつも思うやつだよな
なんでνガンダムやZガンダムの人にやって貰えないのか新人の研修に使われるレベルなのか DLCなかったら通常参戦にも入らず消えるだけだろうし サクラ大戦が嬉しすぎるので予約キャンセルして11月に買い直します これPVのじゃなくてTGS2021私遊版動画だとなんかスパロボぽい味わいあるね
もしかして画面の解像度下げたらアニメっぽくてかっこよくなるとか そういやクスハもブリットもパイロットスーツ着てないんだな >>37
ボーナスに強化パーツ枠プラス無くなったんかよ… >>49
アサギの努力消費量30とかリアンの応援40ってクソ高いと思ったけどそら高くなるわな DLCでもボルテス来て嬉しいけど
そもそも3作品+OG追加で2200円って高くね? ゴールド4はさすがに何か武器増えると思いたいが主役以外の武器は思いっきりオミットする時もあるからわからんな 体験版色々省略されてるからだろうけど演出がひでぇわ。
製品版では金とレベル引き継いで最初からやりたいわ >>53
ミッションの追加あるしそんなもんじゃね?
ソシャゲの10連ガチャ以下の値段だし エクスアームズ最強武器の攻撃力が下限6000じゃなくて8000っておかしくない……
誤表記じゃないなら武器の11段階以降が急上昇するってことか? さすがにサクラだけで枠の半分持ってかれるとうぜえなあってなる >>53
単品で値段もう出てたっけ?
ズンパスだから分割なら3000円とかいきそうだけど >>58
ソシャゲの値段設定はバグってるから引き合いに出されても困る サプライズで30士官学校の偉いさんの声が神谷明になってないかなあ >>62
初代サクラくらいなら、記念作品っぽくてよかったのにね 1998年にWOWOWにて放送された、富野由悠季監督作品「ブレンパワード」のBlu-ray BOX化が決定。
2022年3月29日に発売される。
価格は27,500円。
品番はBCXA-1694。
発売・販売元はバンダイナムコアーツ。
10月15日に開催されたサンライズフェスティバル内、富野監督、村田秋乃(宇津宮比瑪役)登壇トークの中で、発表されたもの。
あわせて、重田敦司描き下ろしイラストを使用したキービジュアルと、告知PVが公開された。
富野監督監修のもと、2007年版HDリマスター映像を現在の視聴環境に合わせてブラッシュアップし、全26話を収録。
歴代のDVDに収録されていた特典映像も合わせて収録する。
重田敦司描き下ろし収納BOXと、重田敦司&いのまたむつみ描き下ろしデジジャケット(各1枚ずつ)の仕様。
音声は本編ディスク、特典ディスクともにリニアPCM。
うおおおおおおおおおお >>67
声付きで喋る機会ないやろそんなキャラだと いっちばん高いエディション買っとけばDLCもついてくるのよね?ね? >>66
じゃバンナムならテイルズやアイマスと比べてもいいけどあそこらへんより安いじゃん
まあ別にいらないなら買わなくていいじゃん >>68
この格好で内気な性格は無理があるでしょwww 事前特典なのもあるが今までの特典キャラみたいにSRXチームとマサキは普通にシナリオ絡んできそうだな >最強武器の攻撃力が下限8000
なんじゃこりゃ
弱くても最強武器が燃費良い機体に付けたら化けるな
他にもやばいのありそうだけどこれが一番目についたわ
正直、防御面もEN面もなんとかなるんだよ。敵倒さないといけないゲームだから火力必要なんだよ >>68
戦闘中もこっちの服だったのって二次αくらいだったから珍しいなって
三次αは服変わっちゃったし 二人乗りの戦闘機乗ってたアイリスってオリキャラいたよなっと思って検索したらサクラ大戦しか出てこない
もしかしてスパロボの歴史から抹殺された? >>35
DLC関係はは>>1じゃなくて>>2に書くとか
Part93で提案されてたみたいに記号付けるとか
流れ収まるまでにするとかやりようはあると思うけど >>70
来年はドラグナーとかゴーグとかもでるしロボ好きは金かかるな 並行世界っぽくないってだけで期待できてしまう自分が辛い >>70
差分くらいで済むんだからブレン出しておくれよん PP二倍で応援持ちが勝った
つまり海ちゃんが風ちゃんに勝利した DLC
ブレンパワード
ドラグナー
OG
なんか完全新規で決まりだな >>74
うん
ディスク版買って+DLCだと割高
GEOやJoshinみたいな安いとこでディスク買うとDL版が僅差で安い感じ タマキ胸カットインもあるんだな
ケイは貧乳全身w
リンリンも期待できそう DLCの事を考えたらswitch版は除外だな
カスサンなきゃ原曲流せない マップ上で配置換えして何ボタンではじまるんだ?
PS5なんだけど前までだったら○ではじまったのに何かだめだわ ぶっちゃけソシャゲと比べんでもエキスパンションシナリオと比べても14話分+新規機体9機だし安い方じゃね DLCで敵が出る作品もあるってのは何気に朗報だよな テイルズはちゃんと前作よりCG頑張って金かけて作ってるのがよく分かるからな
進化を辞めたスパロボと値段の比較しちゃいかんでしょ >>7
楽しめそうにないかわいそうな人とかお金がない人は買わなくて済むからよかったね >>83
正直その辺の情報全部公式のURLから飛べば分かるんだからテンプレに載せる意味なくない? カーソル移動が画面なのに、R押しながらのショートカットだとマップ依存になるのはバグな気がするんだが
VXTでは大丈夫だったのに テイルズは今やったら昔のテイルズと全然違ってビビった
なんか3Dになってるし てことはスパロボも一度炎上すれば次回作以降期待できるな >>93
ありがとう!
アーリーアクセス権ってどゆこと?発売日にはまだ出来ないってこと? >>105
今のスパロボだと炎上したらシリーズ打ち切りです >>102
5chで雑談中だとVXTの参戦作品確認したくなった時とかに普通にスレの1見るからいる >>99
テイルズの知識てベルセリアで止まってんだけど
テイルズのDLCてスキンと買わんでもええ経験値とかしかないだろ? エキスパートやってるとオートなんてとてもじゃ無いが使ってられないな >>18
つべで戦闘アニメだけ見てるような貧乏人が増えたのも一因かもね >>104
ドラクエも次の新作からバトルシステムがついにかわるらしいな 主人公ミツバさん努力持ってなかったっけ?
ミツバゲーかなこれ 寺田が世代ごとにわけるとかつまらない思想持ってなくてほんとよかった ハイニューで参戦作品の別機体もありでサクラ大戦で敵も出る場合もあるでマジェプリ劇場版の期待は上がったね エキスパはいつ物エキスパと同じなのかね
難易度高いのが最初だけじゃなければいいなぁ なんか宇宙マップのBGMがサクラ大戦のマップ曲にラインが似てるな 第三弾dlcも出そうぜ
お気にが出るまでdlcだ! >>106
キャラが追加される方のDLCは後日配信、@が来月でAは恐らく再来月 サクラ大戦出るにしても大神と新次郎+サクラエリカジェミニ位で他は召喚参戦だよな? DLCで敵出せると言っても本編には出られないんだしMJP劇場版来たところでねえ
DLCミッション内で全部の話やるんかい 他にも出てほしい作品はあるけどサクラ大戦と超機人の邪を祓う共演はそうきたか〜ってなったので普通に楽しみ >>110
コラボDLCが販売されたけど出来がいいから理解できるよ2000円もしないし 灰乳、ボルテス、龍虎王はOEみたいに規定のミッション数クリア後に1話ずつ使って加入
サクラは特定の進行度に達したら太正エリアが開放されてそこである程度原作の要素を使って数話かけてシナリオ進行するって感じかな スパロボVのハードSR(全習得)は敵がカスタムボーナスやエースボーナス使ってきますか?
Vだけ未プレイでエキスパートモード無いのが気になるので場違いながらここで質問するのをお許しください >>96
互換モードでの不具合だろうね。
製品版まで直るといいね とりあえず体験版やってみたけど
UIがけっこうキッツいな 切り売りみたいなボッタクリDLCは基本反対だけど
スパロボに関しては仕方ないと思ってる
このジャンルのゲームを遊ぶ連中は限られてるわけだし
薄利多売方式は通用しないでしょ
どうにか儲けて次の開発につなげて欲しいわ 念動力者ばっかだな
やっぱり主人公の???スキルは念動力か >>111
そもそもエキスパートでオートを使う意味が分からん
何の得も無い純粋に自己満だけの腕試し的な高難易度モードなのに サイバスター、SRXに加えてDLC第一弾が龍虎王とOGからはαの流れだな
ってことは第二弾はニルファからハイペリオンとビルとファルケンがありえるな! >>125
13話あるし本編でそれだけ話数取ったら贔屓し過ぎって叩かれてると思う 体験版は宇宙、地上それぞれ4話づつみたいなんですが、アムロやシャアの話題って出てきますか? >>123
ありがとう!
そっか…クリアしちゃってたらどうしようもないねそれ… 心配なのはDLCシナリオに本編の改造が反映されてるかだなぁ
旧来のボーナスシナリオって無改造だから地味にだるかったんだよね DLC機は武装の追加とかないんやろか
それとも13話中の・・13話だっけ半分を武装追加シナリオにあてるんだろか >>138
用語説明でアクシズショックで行方不明になってる >>133
それならもっとユーザーが喜ぶチョイスをして欲しいんだよな
胚乳じゃなくてHWSとかボルテスじゃなくてダイモスとか龍虎王じゃなくてOG未参戦オリジナルとかさー
あるじゃん ハイニューぶっこむってことは序盤で解放とかなさそう >>137
自分で書いといてあれだけど
MJP劇場版はスパロボ換算したら2話もあればいけそうだわ OGシリーズって言ってる以上出てくるのはOGに出たやつじゃね >>142
本編終了後にしないと敵いないのに強化することになりそう 甲児くんが「俺アムロのことわかってるから」ムーブしてるんだがw >>136
ハイペリオンとアレグリアスにして下さい OG枠がVXTの機体じゃなくて良かったという安心感はある ビギナーズモードで完全オートで最終話までクリア出来るならいいんだけどな >>139
どのみちスパロボは周回前提みたいなとこある
DLC配信されてから買うって手もあるけどそうなるとサイバスターとSRXが有償になるからまた別途金はかかる >>147
地上だと乗り手すらいないな
アムロが分身するならともかく 初めてやったけどスイッチからここに画像貼るの面倒くさい 2周目からスーパーエキスパートが開放されるのかな
2周目はDLC出揃ったあとにやるか MxPコンバーター稼ぎやばいな
製品版だと先進めたいから稼ぎプレイとか基本しないんだけど
体験版の時点でやれちゃうなら発売日まで延々やっちゃうよこれ・・・ MJPの原作知らんけど本編と並行して劇場版のシナリオ進められるもんなの >>141
VXTを前例とすれば参戦ミッションは普通に自軍も使える >>141
ボーナスシナリオはサイドミッションだから恐らく今まで通りアウト、DLCの方はエリアミッションだから大丈夫 PV1から新しい情報はベターマン位しか情報がない覇界王さんの情報ください 圧縮されたジオンら人類のクソムーブみたらカガチがエンジェルハイロウ作るのもしゃーない話 >>136
ビルガーとファルケンは可能性高いね
DDにも出てないよな? >>157
いうてボーナスステージヌルゲーだしポチポチゲーよ >>159
DLC追加でボアザン襲来もプラスされるかもしれない >>149
んな打ち切られたシリーズを後生大事にしてどーすんだか >>143
情報ありがとう
4話までに登場するキャラから語られる事はないんですね >>145
ユーザーがなんて無駄に主語大きくしないで俺がって言えばいいのに >>164
イズルが昏睡してるのどうにかすればウルガル残党倒すだけの話だから行けると言えば行ける タマキの戦闘セリフでMJPのイケメンオペレーター出てきたんだが、MJPの母艦いないのに出てくるってことはバグなのかな >>171
OGには呼んでるしライブラリでもいけるでしょ >>171
ビルガーの人スパロボには引退しても出てないっけ? >>154
俺は元々このずっと変わってない戦闘システムで手動操作するのに飽きてるから今回それを試すつもりだ
ただ精神コマンドを使ってくれない事を考えると多分稼ぎ周回して鍛えまくらないとビギナーでも厳しいと思う 同じBBスタジオ開発のバトオペで活躍中のリガカスも出そうや >>168
ほーん じゃあDLCでやるの無理じゃね 本編後日談なら兎も角 イチナナ式相当強化されたなーっていうか
ユニットの武器性能を横並びに調整に入った印象があるな今回 >>177
そもそもOGの所為で主人公のキャラクリが狭まった印象あるしなあ… >>163
ただ、総ターン数が怖いから稼ぎに踏み出せない >>171
ドアラはOGの収録の時は来てくれるよ
ちなみにトールの人もトール(あとスクライドで演じたキャラ)で呼ばれたら来てくれる >>180
イズルが寝てないとアサギが輝けないだろ ビギナーとノーマルの難易度に変わりはないっぽいし(ビギナーはステージクリア報酬が倍)
ビギナーでもしっかり改造すればオートでもクリアは出来そう >>188
話自体はぶっちゃけ大したことないから改変すれば余裕だぞ 主人公がヒュッケバイン30見つける時というか前のシーンでラーゼフォンぽい音出るけど
あれ???に関係してんのかね ガンブラスターのアニメ凄い出来なのにとにかく弱い弱すぎる
コンバトラーやグリッドマンが強すぎたせいだけどモビルスーツの武器全然ダメージ出ない >>191
最近総ターン数の隠し無いし大丈夫じゃね 最後にやったのいつだろサルファ?
このシナリオ方式にして最短ルート通らないと駄目ですとかやらんだろうし パイロットに覚えさせるスキルのガチャは無いんかの
あったら大人買いしたいんだが ボルテス出るのは嬉しいけどコンバトラーとの合体攻撃は課金しないとダメというのがきついな
って合体攻撃あるとは聞いてないけど今までのスパロボでボルテスとコンバトラー出てて合体攻撃無い方が違和感あるわ どうして耐久力を最大まで鍛える必要があるんですか、猿渡さん?! >>191
シナリオ寄り道出来る作りで総ターン数とかやられたら最悪だけど アラド役の人が引退して実家の農業引き継いだが誰も行方知らないが
スパロボが新録したいが為に探偵雇って直々に出演交渉したとかいう話が出てきたけど
これは本当なのだろうか? 艦長の付けたドライクロイツって名前、ダサくない?
変更するけどさ 主人公アズちゃんではじめたらシュラク隊にスカウトされて笑った
原作知ってたら絶対入りたくない隊だよ。名前忘れたけど宇宙に上がるときにマスドライバー支えて機体はそのままパイロットには死んでもらうされた人は
死亡扱いされてるのかな、スパロボの1話でいきなり宇宙からだったけど 時々ウィンキー時代のクソダル難易度を賛美する人がいるけど魔装機神が死んだ事についてどう思ってるんだろう 合体攻撃あるの確定みたいな言い方だけど多分無いだろ
サクラ太戦にはあるだろうけど >>198
サイズ差の補正なくなった代わりに素の火力で調整してるんやろなぁって >>206
トッドやな
ちなみにボルテスも似たような理由 >>202
DLCにしといて合体攻撃ありますはないだろ
あったら嬉しい程度にしておけ >>210
流石に超電磁にすらなかったら神経を疑うわ >>194
参考にTの終盤のボスの強さを考えると精神縛りは流石にかなりきつそうなんだよなぁ >>206
Fのトッドと話ドッキングしてないかね?
それともホントにアラドの人も興信所に頼んで探したのかね? steamでエッジ地上→アズ宇宙でやるつもりだから体験版はアズ地上とエッジ宇宙でやっとこ 内海からウルトラシリーズの話聞いてドン引きしたミツバ笑った
ジャンクどうすんのかと思ったら軍で買い上げるとかさすがの力業だわ
>>114
ミツバが努力持ってる
主人公は誕生日設定による・・? 体験版エキスパートでやっててふと思ったけど、スパロボで難易度を上げても確率が少し不利になるだけで、悪い方が当たった時にセーブ&ロードするだけなら大して意味ないよな >>214
これからシュラク隊がプレイヤーの目の前で連続惨殺されていくフラグなのかな? グリッドマンシナリオまできたけどアカネくん日本語おかしいぞ?
そんなことできるわけじゃないじゃない!ってなんだよ?日本語おかしいぞ…
ないじゃない!の誤植なのかな?
じゃないじゃない!って… ファイナルダイナミックスペシャルだってずっと無いし
そらあるだろと思ってたツインオーラアタックだって無かったし合体攻撃は全く読めんと思うよ とっくに逆シャア終わってVガンまで行ってるのにどういう経緯でRX78出るんだこれ
エルが異世界転生アムロの為に作ってやったとかなのか 会話パートの特殊一枚絵増えてていいね
ゴミだらけの部屋でふともも出してる子とか >>224
あと単純に最新作として参戦が早い弊害な気も >>223
そうだね楽しみは取っておかないと
母さんですイベもあるよ! MxP稼ぎやりたいけど製品版は最初からやりたいから無駄になっちゃうんだよね 本編同士やDLC同士ならともかく本編とDLCで合体攻撃なんてわざわざ荒れる要素入れるかね? >>217
超電磁だからあって当たり前だと思う方が神経疑うわ アカネくん早速スーパーロボット軍団に分からされてて笑うわ
ごめんな…ビーム対策完璧なのに戦艦の主砲で蒸発させてごめんな… 改造ボーナスの地形適応武器はSにならんのか・・・そうなると微妙だなぁ >>222
セーブ&ロードするならマジで難易度とかその試行回数増やすだけの自己満だよ >>224
台詞削除イベント削除
>>217
合体攻撃はDLCだけってのもどうなんだ俺は良いけど批判も出そうだが >>226
アクシズで大破したかユニコーンと一緒に封印されたかだろう
んで博物館から引っ張り出したと これ体験版のデータを製品版の1話から使えるってこと?
それとも強制5話? ツインオーラアタックさえ無いご時世に
超電磁攻撃なんて面倒な合体攻撃はなー・・・ エディットBGMまだわかんないのか
あれなけりゃなんも面白くないんだが >>234
ないと思う
完全版商法で、海外なら訴訟物じゃないか >>237
ただ回避命中とかに補正が今まで通りだと確か25%つくから十分強力ではある >>236
きっとビーム対策もっと完璧にしてきた頃にはコンVに加えてゲッターやガガガやカイザーに物理でボコられるんだ… この間アクシズ落としてない節出てたけど歴史で普通にシャアの反乱起こしてて笑ったわ
どんな顔してこっちに合流するつもりなんだよあのグラサン
ゼロレク方式で偽悪演じたパターンか 連邦が保管していたG-ス・・・3号機を塗り直したとかかもしれない >>248
正直ゼロレクイエムですらこの世界だと茶番に近いのに偽悪演じるためにアクシズ落とされてたらやってられませんよ そうかー、トッドの中の人の話か しかしアラドの人、見かけないと思ったら引退してたのか
次のOGはどうするんだろ >>247
物理ダメージ1/10バリア持ってるやつも必殺技の飽和攻撃で数機で撃沈できるヒーロー軍団まじ鬼畜 >>239
OEでやったどころか、ファイアークラッシュドーンって既存機体同士の合体攻撃をDLCにした過去あるぞ >>248
今の私はクワトロ・バジーナだ
それ以上でもそれ以下でもない!( ー`дー´)キリッ Gガンだって合体攻撃削られてるのに捏造合体攻撃出す余裕はないんじゃない >>248
時間移動とか別世界とかの石ころ落としてない別のクワトロ大尉じゃないと流石に面の皮厚過ぎると思うんだ >>246
たしかにそう考えると1週目だと強いな
最終的育成終わったころには微妙になっちゃうなぁーと思った
ってか育てきったら移動と射程以外はいらなくなっちゃうけどね
やっぱパーツ+1ってどんな状況でも腐らない効果だったな >>207
スパロボの部隊名は変更できる場合はいつもロンド・ベルにしてるなあ >>226
幻晶騎士ガンダムの可能性もあるし魔神ガンダムの可能性もある dlc2はハサウェイかな
この時期にハサウェイ出さなきゃ意味ないよスパロボ ハイニューは最初から入れとけって感じだしOGは実質1機
さくらに興味なかったらボルテスと龍虎の2体だけか
9体期待してて嬉しいの2体だけってのはやっぱり肩透かし >>245
術技や秘奥義をDLCにしてるテイルズあるし、普通にあり得ると思うぞ
そんなので訴訟に負けたなんて話も聞いたことねーよ >>248
5thルナとアクシズを落としただけなのに…
みたいな顔で >>254
見かけないも何も一般アニメにはいぬかみとバカテスくらいしか出てないし
OGには何度も来てくれてるし 第一次世界大戦ネオ・ジオン抗争の名前出てくるから
DLCでジュドーさんあるかもなぁ 今作も思ったけどスペースノイドなかなかヤンチャしてるよな
宇宙からの脅威や内戦でボロカスになってる地球圏で大小5回も戦争してんの
便乗してブリタニアもヤンチャするしどーなってんの地球人 どうせお気に入りにはSアダプター乗せるから地形はそこまで気にならない派 マジェプリ劇場版をDLCで出しちゃうのか次回作にとっておくのか
これが気になる 5thルナ落としておいて巨大ローラー作戦許せんとか言ったら笑うな >>259
けどそれやって面白いかと言われるとな・・・
>>261
自分はガイアセイバーズかラウンドナイツかな
ロンド・ベルがさらに自軍に組み込まれるってパターンもあるし >>226
流竜馬も爆発で十数年後に飛ばされたわけだしアクシズの件で同じように移動した可能性もある マジェプリ劇場版は後輩組のチームフォーンも出て欲しいから続編がいいな 地球統一宣言とか銀河統一を掲げていた無職に通ずるものを感じますね しかし犯罪者を無条件で配下に入れるとかやばい部隊だよなぁ? >>274
私と同じ過ちを繰り返させるわけに配管! >>207
地球統一思想に「クロイツ」は結構危ないなって思ったり ガチャに脳みそ焼かれすぎて普通に金払うものにもコンプガチャの心配してる奴は頭おかしくなってるからガチャから離れた方がいいぞ
別にボルテスにコンバトラーとの合体あったって何の問題も無いぞむしろ金払った奴はその位特別だっていい >>278
これはミツバ艦長ラスボス化の可能性が微レ存しているのか…? AOS1か所をカンストさせるのに必要なMxPが45,500
移動力7の環が1ターンに稼げるのが140
必要ターン数325
18か所あるから5,850ターン
体験版で戦艦の設備カンストさせるのも不可能ではないな 今回のスパロボの10年の時系列安定のひどさだったなw
そら市民もあんな風になりますわ やっぱりDLC機体は
どいつもこいつもヤルダバオト並の性能してるんだろうな 手で持ちながらできるSwitchか、エディットBGMできる他かの2択になるのしんどいんだよなー
SwitchでもなんとかエディットBGMできるようにならんかねぇ……無理か…… >>269
つかスパロボはオリジナル関係は新人発掘に使ってる印象が強い
なのでそのまま消えていく人も多い
セツコやエスターの人も他の作品でほとんど名前きかないし、ヒビキの人なんて検索しても名前すら出てこない
アニバスターでデビューした杉田なんかは大化けしたけど >>290
まあその点VXTはみんな安定して活躍してる声優だからな >>287
宇宙怪獣とかベータとか幻獣とかフェストゥムみたいな人類の何割かが死んでそうなイベントは無かったし…
と思ったがどちらかと言うと人間起因の問題のほうが民衆は荒れるか >>267
テイルズと違って既存機体に技が追加されますなんて明記もされてないんだから合体攻撃なんて増やしたらあかんやろ。
あと、アンロックじゃないという寺田の言葉も嘘になってしまう アラドの人とかアラドでの声はキャラと合ってて好きだったけどな
他は知らん 何話でやれば敵の攻撃なくてずっと移動し続けられるんだ
体験版でAOSカンストさせるぞ ネット訴訟マンは9割9分ほら吹きと思っていい
死んだ女房の口癖だ 延々ターン数かけて無理に稼がなくても普通やってクリアしたら良いのに >>294
データ的にアンロックかどうかは正直どうでもいいかなぁ
逆にアンロックじゃなくても胚乳なんかは今までだったら普通に本編で使えてたんだからどっちにしろ切り売り感はある サクラ大戦とかキモすぎ
キャンセルしたわ
まじ寺田引退しろよ >>290
セツコの人はスパロボ以前から割とアニメに出てた なんかメガネ副長の方はヘタレだけど危険な感じはまるで無いがミツバは思ったより危うい感じがする >>304
ヒュッケに乗るときのセリフってそういう… ボルテスVは海外で人気なのはわかるが
グレンダイザーがこないのは意外だったな ここに来てる人の中でサクラ大戦参戦に喜んでる人ってどのくらいいるのだろうか?
ツイッター見てると喜んでる人の割合の方が多いみたいだけど 仮に合体攻撃あっても◯◯の人ガー手抜きガー使いまわしガーとか無茶苦茶いいそう 年表とかには載ってなかったけどGGG
追放と同時期にジェイデッカーのラスボスがやらかした(というより追放にも一枚噛んでそうな感じ)みたいね
そのせいで超AIに対する反発が強くなって超AIの研究が滞っていたって流れになっとった
ジェイデッカーとガガガはやっぱりかなり繋がり深いな >>310
もしその辺にラグがあるとすればボルテスが人気のフィリピンに関してはVとかXの時点でsteamで売ってるけど
グレンダイザーが人気のフランスはスパロボ30から漸く発売なのもあるんじゃ サクラはよく知らんからクスハ達のが嬉しい
ただDLC来る頃にはもうやる事なくなってそう… >>311
その年代が金持ってるんだよ
だからそこねらい撃ちしてる
最近の作品出して若者狙ってもそいつらは課金する金が無いんじゃ >>308
中盤でミツバ離脱してメガネ→艦長になってリアン→副長になったりして スパロボ30 体験版に登場する機動戦士Vガンダムのキャラクター
・ウッソ/シャクティ/ハロ/オデロ/ウォレン/スージィ/カルルマン/トマーシュ/カレル
・エリシャ/マルチナ/マーベット/ジュンコ/コニー/ヘレン/ペギー/ケイト/マヘリア
・ゴメス/ジン・ジャハナム/オーティス/ロメロ/レオニート/クロノクル >>310
第二弾でInfinityバージョン参戦するかもよ これDLC買うとmxpが2万くらいもらえるのか
後強化パーツたくさん
差が思ったより付きそう これってDLC組はクロスオーバー期待できないってことだよな。本編に絡んで欲しいんだがな 俺はもう寝るからZ.O.EとANUBISと覇王大系リューナイトとDXMが参戦したら起こしてくれ グリッドマンも名ありキャラほぼ出てるしサブキャラも多いな今回 >>321
・オリファー/オリファー(♂)/オリファー(夫) >>321
やっぱり今までのPVからしてホワイトアークだのブロッホだの出てるからそうだろうと思ったけど今回
Vガンは相当充実してそうだな、これならオリファーも流石に出るだろ ヒビキ・カミシロ 声優:村上龍
何故この名前でデビューしたのか・・・ >>325
フォルツォイクとしか言われてなかったけど流れ的にママかと
多分そのときに冷凍睡眠刑になったんだと思う >>311
おー来たかーとは思ったけど元々機体DLCは買うつもりは無いから喜びはしないなぁ
もし本編デフォで参戦してたら割と嬉しい部類の作品ではあるけど >>326
DLCミッション内では絡むが本編はないと言われてる >>326
期待できないというかシナリオぬは絡まないって書いてない? 地上ルート2話3話順番入れ替えてプレイしてきた。
ジェイデッカーへの合体アドバイスが甲児パターンと豹馬パターンあった。
4話クリア後の地球が二重ぽいのが気になる(ワイヤーフレームみたいなやつ) >>311
サクラ大戦きてもさくらか良くてエリカ来るぐらいと思ってたからジェミニ参戦凄く嬉しい ミツバは闇堕ちフラグ立ってるな
失敗したことないタイプでいざ失敗した時のメンタル弱そう
実にえっちな展開向けでいいと思います >>328
もともとv~tもサブキャラは結構多かったけど今回は輪をかけて多いね >>334
ザコ敵いるから多少のストーリーはあると思うぞサクラ大戦
個人的には新次藤も拾ってくれただけ嬉しいよ ミツバちゃんは闇落ちじゃなくて責任感強すぎて重圧に潰されるタイプだよ まさかTをsteamでやる前に30をやることになるとは ネオジオン兵が目の前で合体したコンVにちょっと感動してるの笑うw つうか艦長はいきなり世界征服だの洗脳されてるよね絶対 >>321
めっちゃでてるのな
もしかしてVかなり優遇されてるのかこれは 仮にダイザー出たら大介さんはチェンゲの竜馬をリョウ君と呼ぶのかな? >>335
>>336
まじか。最近は戦闘アニメよりクロスオーバーの方に期待してるんだけどな。
後日談でDLC勢込みのシナリオでないかな >>346
闇落ちではなく既に操られててあとで解放されるパターンなのか…? >>345
あいつらその場の雰囲気で隕石押し返すのに協力しだすからな >>333
ビクティムを凱で説得したら仲間になるとかねえかなあ >>351
アンロック式DLCじゃないから後付けで組み込むの厳しいんじゃないか 艦長は性癖含めて色々拗らせてそうだからな
勇太くんマジ逃げて しかしまあコンバトラーのとこ今見たが確かにレッツコンバイン!と言うミッション名でであの演出は
露骨に体験版だから省略しただろ感あるなw本編ならプレミアムサウンド入れてればしっかり流れる感じかな そういやDLC合わせると今の所
コン・バトラーV
ボルテスV
Vガンダム
サクラ大戦V
ってVの付く作品が4つあるんだよね
後2つ来たらXXXになるな スパロボ30 体験版
機動戦士Vガンダムの声優
ウッソ 阪口大助
ハロ 松本梨香
オデロ 福島潤
トマーシュ 関智一
マーベット 木村亜希子
ジュンコ 小林優子
コニー こおろぎさとみ
ヘレン 深見梨加
ペギー 渡辺久美子
ケイト 安達忍
マヘリア まるたまり
ゴメス 加藤治
クロノクル 檀臣幸 ドライストレーガーHP回復(中)とEN回復(中)で、修理と補給があるから実質両方(大)なのめちゃくちゃ強くないか クロスボーンゴーストからゴーストガンダムが欲しいなあ 空中背景に青空だけじゃなくビルとか基地が映ってるの良いな 新サクラとサクラ革命でセガが落ち目だから参戦できたのかな とりあえず製品版は戦闘でSTAND UP TO THE VICTORYとかのインストアレンジ聴けるんだよな…? >>368
と言うか思ったのが新サクラの時に広井王子と離れたからなんじゃ・・・ もう体験版の時点で期待度120%だわ
オリキャラも悪くないし予約してくるか ビクティムは仲間になってもさすがに最終回での姿にはならないか >>368
サクラ革命は本当ならまだサービスが続いてるはずだったんだろう… MxP稼いどけば5話の時点で戦艦に補給装置実装できるからそれでマジェプリのスレンダーな子と99レベルに出来るな >>378
ただGジェネ基準になった分、ゴメス艦長はGジェネのライブラリが使えてるってのは大きい 版権DLCは4〜5年位放置しとくと配信終了される可能性あるので気をつけないとな さすがにオデロとマーベットさんはGジェネの人に交代したのか 体験版と聞いてPS4でDLしてきた
まあ、製品版買うのはsteamだけどなー つうかあのトンデモ戦艦を運用できてるところからして
学校の関係者全員なんか強化でもされてそう。 体験版やった一番デカい感想はやっぱ版権BGMって偉大でかなり重要だなって >>374
あの姿にどれくらいの期間でなったかわからないからなんとも言えないけど可能性はあるよね >>368
セガが落ち目ってアホかよ
セガが浮き上がったことなんか一度もないしセガはゲーム業界唯一の赤字企業でいつ潰れてもおかしくない
最初から最底辺の企業な
龍が如くで奇跡的にマイナスから0ぐらいになりそうだったが名越も消えたしな それにしてもコンバトラー全部の技のドアップの前動作みたいな部分全部違うとかなんか久々だからかやたら凝ってるなw AOSシステムが凄い胡散臭いというか連邦の実験台にされてる感 追悼 藤井大誠さん
投稿日:2021年10月14日
スーパーロボット大戦シリーズプロデューサー、寺田です。
10月12日にスーパーロボット大戦シリーズで長年お仕事をしていただいたデザイナーの藤井大誠さんがご逝去されました。
私と藤井さんの最初の仕事はGB「第2次スーパーロボット大戦G」(1995年)で、パッケージイラストとロボットのSD原画を担当していただきました。そこから現在に至るまでの長いお付き合いで、最新作である「スーパーロボット大戦30」のキービジュアルや、「スーパーロボット大戦OG展」のSDキービジュアルも藤井さんが手掛けておられます。近年ですと「スーパーロボット大戦V」、「スーパーロボット大戦X」、「スーパーロボット大戦T」の通常版キービジュアルも描いておられたので、藤井さんのイラストに見覚えのある方も多いのではないかと思います。
また、キービジュアルだけでなく、ゲームで使用するロボットの原画(線画)も昔から担当していただいておりました(「スパロボ30」ではフルアーマー百式改などです)。さらに、オリジナルメカもデザインしていたただいていて、古くはゲストというオリジナル敵組織のメカ、「スーパーロボット大戦64」や「スーパーロボット大戦A」などのオリジナル主人公メカ、さらに「スーパーロボット大戦R」や「スーパーロボット大戦D」のラスボスなど枚挙に暇がありません。
あくまでも個人的にですが……藤井さんがデザインに携わった、またはデザインした代表的なオリジナルロボットはソウルゲイン、ヴァイサーガ、ASソレアレス&ASアレグリアス、ビュードリファーだと思っております(もちろん、異論はあると思います)。基本的には無骨なメカがお得意でしたが、ファートゥムやトゥルークのような不気味なデザインもこなせる方でした。
藤井さんは丁寧な仕事をされる方で手も早く、時には自発的にデザインを上げていただいたこともありました。「スーパーロボット大戦OG展」で展示されているソウルゲインやアシュセイヴァーなどのコックピット内部設定などがそうです。
藤井さんとはお互いに新人の頃から仕事をしてきたこともあり、戦友とも呼べる存在でした。また、スーパーロボット大戦の作り手側の一人でありながらも熱心なファンでいらっしゃり、新作が出る度にプレイしておられました。さらに、私が生スパロボチャンネルに出演した時は毎回丁寧なご感想をいただいておりました。それだけにご逝去は大変残念です。無念です。これからもお仕事をお願いしようと思っていたのですが、「スーパーロボット大戦30」と「スーパーロボット大戦OG展」のキービジュアルがご遺作となってしまいました。
藤井さん、本当に長い間ありがとうございました。そして、お疲れ様でした。藤井さんの魂は「ソウル」ゲインにも込められていると思い、私は今後も頑張っていきたいと思います。
最後に、藤井大誠さんのご冥福を心よりお祈り致します。
寺田貴信 スーパーロボット大戦シリーズスタッフ一同 准将の語り的に死んだっていう搭乗員たちがいたのかも怪しいのよね
元々仕組まれてた感じはすでにある コンバトラーはSDパートもちゃんと動いていて安心した もう戦艦主人公でいいんじゃないかってくらいAOS項目多いな クロノクルかと思ったらピピニーデン出てきて草
コンティオカッコええやん 龍虎の参戦は素直に嬉しいけど戦闘アニメダメだな9年前のOGよりショボいのは流石にどうなんだ
トーセが凄いだけとも思ったけど近年の近接連打系の劣化が目立つ様にも感じる >>357
今回試遊見てもグレートのサンダーブレークとかも85消費になってたし多分全体的に消費多いと思う セガをバカにするなよ
花札屋と仲良くするくらいなら倒産の方がマシ、とスイッチにろくなタイトル出さないでがんばってるんだぞ
スパロボは花札屋対応早かったな SEGAはかなり頻繁にサクラ革命以上の爆死でオイオイ死んだわあいつってなるけどダメージないですって感じ
むしろやっとサクラ革命爆死でダメージが見えたレベルよ クロノクルさんセリフ増えてるのにピピニーデン先輩一生「いけるか!?」しか言わせてもらえないの可哀想 機体が上手からカットインするいつもの流れが無くなるだけでここまで印象変わるんだな >>310
ゴルドラックはヨーロッパ人気だからゲーム売れないヨーロッパじゃ売り上げに貢献できない
ボルテスはフィリピン人気なので売り上げが見込める
現実は非常である >>397
ずっと気になってるんだけどなんでOGってクオリティあんなに凄いんだ。本編より売れないと思うんだけど明らかにあっちのが力入ってない? もうドライストレーガーの中にコンビニとか学校があってもおかしくないな
子供パイロットは非番の日にそこで授業受けるんだろう >>391
マジかぁ
第2次Gが初スパロボだからショック >>406
コンビニがあったらゲッターの申し子がめっちゃ喜びそう 前作もそうだけどなんで甲児が最初から戦ってるんだよ
開発は映画見てねーのか >>405
開発期間が長い
版権料がいらない
好きに作れる
シナリオも組みやすい
これだと思う知らんけど たしか艦長って杉田とイチャコラするんじゃなかったっけ?
それなら裏切り路線はない気がするけど
まぁ准将は最初の登場からアレな雰囲気MAXだけど >>405
作ってる会社が違うのと版権と違って機体の動きに制約が無いからね動きて意味ならOGが一番凄いね >>405
版権チェックいらずでやりたい放題出来るんじゃね
それでもそもそものやる気が違いそうではあるけど 熟練度ないならビギナーでウハウハした方がいいのでは?
って思ってきた 体験版ってセーブデータ引き継ぎ限定?
クリアデータさえあれば本編やり直しでも特典貰えるのかな ラプラス紛争まで終わっててどの面下げてグラサンタンクトップ出てくるのか 生真面目な艦長が、窮地を救ってくれた風来坊と戦いの中で絆を深めあって互いを想い合う
という極めてオーソドックスな恋愛模様が展開されるのかしら さくらやボルテスチームは本編だと一言も喋らないの確定なのか ソシャゲにめちゃくちゃ課金してたけどソシャゲよりマシ勢は本当に意味分からない、基本無料ゲームじゃないんだよ?
何もかもDLCだらけになる事を望んでるなら別だけど、バンナムは火消し雇ってるのかと疑いたくなる くそう体験版楽しみにしてたのに風呂めし終わらせたら眠くなってきた・・・ SEGAにとってはむしろあのキンピラゴボウが不良債権だったろまさにサクラ関係で これセーブデータ引き継ぎなら体験版でフル改造できないものか? >>399
その元凶はようやくいなくなったぞ
>>408
拓馬はリサと一緒にコンビニ巡りとかしてほしいな…
>>422
流石に戦闘前台詞とかはあるだろうしもしかしたらVXTのDLCキャラみたいな可能性もある >>409
そこはまぁ世界観の違いはあるやろ映画と違ってミケーネ倒した後も平和じゃなかったし
一応今回は映画意識してイチナナで来とるし >>405
原作再現気にせず好きに作れるからじゃない?
今作で久しぶりに版権スパロボ買うけどちょっともっさりしてるよな
アニメっぽくはなってきてるけど >>409
まあ通常のミッション内での会話は無いだろうな、ただ今回は艦隊ミッションがあるからそこでまで
何も会話がないのかどうかまでは分からん 戦闘アニメに関しては版権の方は昔のどんどん進化していく方向性からとっくに省エネ志向に切り替えてるからそのせいだよ
HD化以降も全力出してたら時間ばかり掛かって完成しないし採算も取れないんだよ そういやアカマツ長官声あるけどこれは合体イベントのボイスとかかな アルティメット予約済みだが、さっそく胚乳とボルテスをDLCにぶち込んで不快な思いをさせるとは流石はバンナムやなぁ 今更グラサンなんかかけて何しに来たんですか大尉
ハマーンのところにでも行ってくださいよ >>435
凱の自分で要請して自分で承認ばかり話題になってるけど
覇界王での承認係は基本アカマツ長官よ ハイニューとボルテスには不満はないけどサクラ大戦が思ったより枠食うなとは思った
出て欲しい版権主人公機体はあるしそれがで2弾で出てくれるかどうかだが厳しそうだな オプション押すといきなりオートになるの間違えるからやめて
確認とるかまずオートなんて使う気ないから消させてくれ >>435
つまり華ちゃんに「ファイナルフュージョン、プログラムドライブ!」のDVEがつくのか胸熱 >>439
サクラ大戦シリーズでシナリオ展開するんだろうけどHi-νよりビルド系とかからでよかったよねっていう >>434
時間に関する回答が一番多いけど時間かけるってことは結局コストかけるってことでしょ。本編より売れないであろう作品に本編よりコストかけれるのはなんでかなって。
それとも版権料が思ってるより重いのか。 テキストだけだと冴島総監滅茶苦茶真面目な人みたいで草 主人公の特殊スキル???になのに効果はしっかり説明してあるけどスタッフの隠し忘れか? しかしアクシズおとしたってある割にはアクシズ健在なのはなんでだろうな >>387
セガサミーになった時点でまず潰れんだろ >>438
と言うかアレだよね、これ麻倉未稀のヒーローの歌詞・・・ ハマーンは何故シャアの母親代わりになれなかったのか OGの戦闘アニメはちょっとくどい感じもあるけどな
ツインで合体攻撃とかやると終わるまでにカップラーメンできるとかよく言われるし
まぁ制作・開発スタッフのスパロボ愛がよく伝わってくるからあれはあれで好きだけど 全裸のいた世界だしシャアトゥエルブとかなんじゃね
UCファンに叩かれそうだけど >>449
ブライトさんが頑張り過ぎなかったんでしょ >>424
今、頑張って明日いっぱい寝る手もあるよ
2時間ぐらいで終われるし >>446
OGはもう半凍結状態で次が出るかも分からない状態
つまりそういう事 今回はやたらとDDっぽいけど家庭用機でDDみたいなスパロボが遊びたい訳じゃないと思ってるのは俺だけかなあ
DDはDDで遊んでるしこれはこれで楽しいけど別腹というかさ… >>448
名前分からんだけで効果が発動してるパターンのやつは元々見れた気がする
しかしこれは念動力ではないね >>449
ミライさんを寝取られたカムランがブライトに根に持ってて核弾頭を横流ししなかった世界 >>450
むしろ今はサミーが死に体でpso2で持ってるようなもんだから >>456
用語集だとアクシズの破片って書いてある
まあスパロボじゃなくて原作の話って可能性はあるけど >>465
パチンコはコロナでやられて一発賭けてたIR構想が水の泡だからな・・・ OGはTBSとかケーキ入刀とかはめちゃくちゃ好きなんだけどMDのバスカーソードとかトーヤの必殺技とかは冗長過ぎと思った DDやってない俺からしたらUIとか聞いたことないインターミッションBGMとか新鮮で良い印象
ソシャゲっぽいとか気にしすぎやで >>458
シリーズ死ぬ前にps3までのOG作品移植して欲しいんだけどな。今更ps2はな 戦闘アニメだけならいまだに2012年の第二次OGにすら勝てないからな版権スパロボ… >>465
>>467
会長が未だに資産2000億とかで番付乗っ取るぞ >>464
戦力値とかUIがT以前からガラッと変わってたりとかオートプレイとかミッションとかああいうのがDDっぽいなというかね
そういえば今回は第1話みたいな話数もなくなったな >>475
確かになぁ
でもシステムはBBだとは思った 未だに養成枠カッツカツだったのはアホかと >>478
話数がないのはシステム上必然だからな
戦力もそれにともなってステージ選ぶ基準にするためのもんだし クロノクルさんの顔が他の作品より怖く感じた
マスクしてないからか? >>482
なお戦闘アニメパートだとパンツ被ってる様子 ステージの選択ってインパクトでも似たようなのなかったか >>292
とりあえずレベル2まで上げて強化パーツのAOSのアダプターをタマキに着けるが安定だなぁ オート誤爆クソ鬱陶しいせっていでoffらせてほしいわ >>449
そりゃあゲッターとか勇者王とかいる世界なんだしロンド・ベルにアクシズを押し返せる戦力があったのでは? そういや、勇太の姉くるみは光と同級生なんだな
光は勇太のこと知ってたり・・?
>>476
上の書き込みとか見るとクロノクルはライブラリ
マーベットはGジェネでの代役に変更みたい、あとオデロも >>485
あるけどインパクトは順番が選べるだけで絶対全てクリアしないと駄目、今回はメインストーリーを
進めるだけならキーミッションだけをクリアすれば進める >>465
NGSから早くも死臭漂ってますけど平気ですかね… >>485
体験版の時点だと分からんがインパクトとかのとは選べるミッション数がまるで違うし選ばなくていいミッションや繰り返し選べるミッションなどもあるから総数も変化するし >>469
カルビとトーヤのサブパイで演出変わるのはさすがにやり過ぎだわな
おかげで時間がなくてラマリス祭りになってしまった DDのアニメは良いやつと悪いやつの差がすごいぜよ
ディ・エクスキューショナーははじめてみたときはビビったぜほんと >>489
あ、そうなのか。ありがとう、オデロも後々使えるかな。オリファーの話題誰も出してないけどまさか存在抹消されてんのか… >>484
ビギナーズとノーマルはマップクリアでボーナス貰えるかどうかだけの違いみたいよ
>>493
変えられる やっと体験版触ったけどトップエースタマキがシリアスな顔してて笑うんだけど >>471
カットインから何から版元のチェックがいると寺田が言ってたな
調整や手間がクソ大変そう 初期精神が直感ばっかりで寺田が感応先見ってことはTと同じ感じかなぁ?
集中持ちがサブパイになってくれるんかね 体験版プレイしてるが、エッジって外見に反してすげえ三枚目キャラだなw パイロットにしないなら声なしでもいいだろうから、代役立てるならパイロットでも使えると思う<オデロ >>501
三枚目っぽいキャラは良いんだけど何かそのキャラ付けと声が合ってないように感じるんだよな… スナイパーって職種は実践経験ゼロでも完成されてるな つーかOGは5年近くかけて作ったOGMDの新規武器数が一年未満で作ったTの新規武器数よりも少ないって時点で比較するだけ無駄すぎる
むしろこれで匹敵するもん作れたらBBが凄すぎるかトーセがショボすぎるってなる ボルテスやサクラ大戦はどうせ次回作か続編で正式参戦するんだろうしわざわざDLCで買うまでも無いだろ 宇宙でも選び方で多少会話変わるみたいね何気にリガ・ミリティアと先に合流した際の
ザンスカールが原種大戦時に壊れた廃コロニー近辺を調べてたって4話以降の重要な情報な感じがするな >>509
ソーシャルディスタンスな今の世の中に向いている男、いや一人乗りのMSの中ではしなくても良いけどさw >>503
そりゃ手間の割に売れなかったんだろう
OGMDなんて外伝感バリバリで手が出しづらいシリーズ物とか
あと新規も古参もイマイチな内容だとそりゃね・・・ >>494
原作再現だからやらなかったらやらなかったで盛大に叩かれてたぞ >>508
DLC組明らかにアニメ作ってるところが違うから次回に出るかと言われると正直微妙 >>499
版元が適当にじゃあこれでオッケーでーすって言うとそれ以上クオリティ上げられんし大変だな >>495
持ってないから動画見てみたら最初は良さげだったけど途中から酷くてわろた
DDの戦闘動画のチームはエーアイチームだと思ってるんだけど、UXもBXもあんまりさを感じなかったのにな 今回タイターンのアニメが妙に力入ってるな
戦艦を片手でブン回すもんだから迫力が凄い もしかしてキラみたいにプレイヤー側キャラから一通りディスられる展開になったりしない?
クワトロ好きだけどシャアの反乱済なのにクワトロになって出てくるのはいくらなんでも原作を飛び越えたどの面下げて展開だし
それならクワトロで出さないで欲しかった…エゥーゴのクワトロと一緒に戦いたかった >>503
開発期間が長すぎてファンが離れた
同じくハードを跨いだ
他にもあるだろうけど一番はこれよね >>514
そもそも地球の大気を嫌ってのマスクであって宇宙ではする必要無いんじゃなかったっけ ターン制限のSRポイントなくなったのはいいけどターンで撤退する系わりとあるのな
まあしゃーないか >>515
手を出そうにもps2まで遡らないといけないんだから手を出せない。キングダムハーツみたいに過去作まとめたリマスター出してくれないと。 実際ラジオで、三人娘毎に違う演出とか大変だしやめようかな…と思ったが、なきゃないで絶対批判されるな…と思っていれたとかいってたな DLC組はなんか3Dモデルをトレスして作った感ある >>510
つまり今回選択次第では大事な情報を逃すこともありうるのか
こりゃ慎重にルート選びしないと大変なことになるな >>513
OGは次でラストって寺田が明言してる件だろ
シリーズ打ち切りなのかは不明だがごちゃごちゃし過ぎなストーリー打ち切りは確定 >>525
OGsから順にSteamで出せば売れるだろうにな
今更PS2やPS3引っ張り出してきて遊ぶのはハードル高いよ >>521
キラ叩きのスパロボZの脚本家が今作も担当してからクワトロ叩きはありえる PS5とPS4両方でプレイしたけど、さすがにPS4はロードを感じるね。それでもミッションクリア時以外は相当ロード短いけど。
PS5だとミッションクリア時ですらシームレスな感じ。でもPS5は○X逆なんでやりずれぇwPS4でやるか >>521
敵を撃墜し過ぎると『虐殺だよ!』的な事言われてゲームオーバーになるやつとかな ジュンコだとシュラク隊一斉攻撃にカットインあるんだな Switchだとシュラク隊一斉攻撃の最後の爆発とか、一瞬処理落ちするんだよな
ps4だと大丈夫だったりするんかな 地上の4話終わりの話の直後が良く上がってたジブラルタルとか入ってるミッションのスクショのところみたいだけど試遊ステージはやっぱりMS組とガンソードがダミーだったっぽいな
ジェイデッカー、コンバトラー、グリッドマンがVダッシュ、MK2、ダンに変わってる これまずはAOSを2まで上げてから他にいくべきなんかな
それとももっと上げる? 既出バグかもしれんけど宇宙リガミリティアの話のコニーでゾロアットに反撃ビームライフルぶち当てても戦闘アニメではダメージ表記出ずHP減らなかった
戦闘終わって敵ユニット確認したらちゃんとHP減ってたけど OGMDやってみりゃ分かるが5割はHD化しただけのOGsのアニメ使い回しで4割2OGの使いまわしだからそんな褒められたもんではない というかシャアといいゼクスといい1期ソレスタルビーイングといいこいつらラクシズよりやってる事は悪質なのに仲間入りしても一切自軍からは叩かれんな
Zのキラ叩きはネットで叩かれてる連中だし自軍に叩かせたらユーザーがウケるやろなぁ…とでも思ってやったんだろうか アサギって奴よく知らんけど胃が痛いのが持ちネタなん? >>525
PS2、まだまだ現役だわw
薄型、小さいから場所とらないしいいよ >>533
DPはリソース的には全然かかってないから裏で普通に作ってるかと 5年待たせて半分はマイトガイン、クロボン並の流用、新規はマイナーですなんて事やってたみたいなもんだし >>504
まぁ杉田も結構三枚目キャラやってる印象はあるかな >>526
ラジオの話なら3機分と同等の労力って言ってのと予定変更してその演出入れたというはなしに
サキト参戦する予定がとかマサキはデュラクシール案もあったけどもろもろであのサイバスターになったとかがセットなのがまたなんかねぇ >>540
敵の攻撃スキップしたでしょ
まあバグだと思うけど いつものSTEAM版スパロボってコントローラーであそべるかんじなのかね >>515
外伝感バリバリじゃ無くてOGMDは外伝なんすよ……
まぁいくら外伝でも携帯機実質一本で勝負は流石に無茶だったね >>543
キャラデザインもあって当時は種割れならぬ胃割れとかネタにされるぐらいだからな、
パトレイバーがもし参戦してたら間違いなく進士さんと良く効く胃薬の情報交換してるレベル >>548
パープル2のCBが指揮官みたいなもんだから・・・ >>542
キラたちは明確な目的も宣言もなく戦闘に介入してたから他の例とは多少色は違くない?
自軍はそれをキッカケに無抵抗になったハイネがムーンレイスに撃墜されたわけだし
まあ丁寧な原作再現だったと思うし、ZのSEEDは凄い面白くて良かったと思うよ >>548
作中で指揮っぽいポジションだったけど実際はイズルがあれしろこれしろって言ってたからね >>541
別に使いまわしでもクオリティは高い方だけどシナリオが絶望的すぎたのがまずいわ
ラスボスも魔装Fやってる前提過ぎだし GC組はメイン格の割にライバルも双子の片割れも空気ってのもな >>548
カスタムボーナスが強すぎるから指揮外されたっぽい >>535
IMPACT最終面のシャアのMAP兵器で敵機落ちてゲームオーバーしたのはいまでも忘れんぞ! >>542
当時のネットのキラ叩きにスパロボが乗せられた
その結果スパロボの評判は落ちて売り上げも下がりましたとさ・・・ シュラク隊はジュンコとコニーがユニットとして使えるのかまあ出番と生き残った長さを考えると選択としては妥当かな >>552
ダークブレイン軍団も専用の雑魚敵がいる、ちゃんとした軍団になる予定だったんだっけな
本来の構想のMDもやってみたかった >>555
そもそ基本ウルガルは地球に来る前に宇宙で食い止めないといけないからアッシュは本来は重力下での戦いは
そこまでは重視されてないはず >>553
早送りもスキップもしてないよ
過去ログ検索してみたらガンブラスターのビームライフルに問題があるのかも ヒュッケバインの外装破壊されて、何か別の存在が出て来ても面白いな。 >>565
それもあるけどコニーは後期シュラクのリーダーみたいなもんでもあるしね >>568
そうなんだ
ちなみに俺もなってスレで報告した
後ユニット移動のR押しショートカット移動の方向がおかしいのも多分バグ
製品版では直してくれ マーベット声変わってんのか 残念だわ
天てれの某アニメの唯ちゃんの声あててたから聞きたかったんだけどな とりあえず大湊で始めて見たけど
ユニット強過ぎね? >>569
「ガーバインだと!?俺の目は誤魔化せんぞ!」 しかし主人公の???スキル念動力じゃないとなると何なんだろ
気力140で全ステータス+5、与ダメ1.1倍って効果だけどこれだけじゃさっぱり分からんな >>547
OGMDの少ない新規数でもやたら時間が掛かってるって話なんだから
DPにだって時間掛かってるって考える方が自然だろ >>563
ヤベェ…おんなじ事やったなんて言えねぇ…
やっぱスゲェよ…ミカは…
虐殺当たり前だからな >>574
Vは声優引退、死去で大量に変わる可能性がある
クロノクル、ゴメス、偽ジンが死去
マーベット、オデロは引退
オデロの代役はGジェネと同じくこのすばのカズマになるんだろうな なあ、ワイの体験版どこなん?ワイのsteam体験版どこなん?仕事終わってウキウキで帰ったんだけど
ワイの体験版を取ったのはお前かー! このたまきって子に撃墜数食わせて大丈夫なんだろうか?
主人公っぽい子と全体分析、補給、ジャミング持ちの紫の子のほうが将来性あるように見える
青い男は努力持ちだし、狙撃手は最初から形になってるし >>577
どっちも曲名がbeastだし野生化
まあ種割れ的な何かだと思う >>534
OG関連商品はぼちぼち売れてるから完全死亡させないだろうけど、
ゲームは全然稼げてない、評判も悪いでゲームはバンナムが凍結判断くだしても不思議じゃない状況よ >>582
そういやαでもリュウセイが一人で跳ね返した時もサイコドライバー覚醒だったな、なんか
あんまり出たり出なかったりな設定だけど >>577
効果だけ見るとSEEDっぽい
種も種死も参戦してないからその物って事は無いだろうけど >>582
サイコドライバー持ってて念動力なしはないでしょ
何か全然関係ない新規スキルかね どうせ体験版やるならフリーマップを配信してフリーマップで本編出るまで稼ぎまくりたかった SRXにDLCに龍虎王虎竜王だし、エンジェルハイロゥもあるし主人公がサイコドライバーなら
αのネタを今風にリメイクしたいのか寺田? >>585
実際、体験版のキャラ図鑑だとオデロは福島潤になってたかな >>559
あの世界ごちゃまぜ状況下でキラ達が前の世界と同じ認識であの行動するかと言われたら疑問だし
原作再現だと言われても疑問だし丁寧所か単に面白がってキラ達をサンドバッグにして遊んでたようにしか俺は見えなかった >>587
合体攻撃あるし(多分)、おやつ枠の可能性もあるし >>588
野生化って名前かどうかはともかく確かにbeastが関係してるってのはなくはなさそうか >>582
ですよね、そうだったらαだなぁと
αが最初リョウト使ってmark3起動させた時の脳汁ヤバかった思い出 体験版クリアのセーブデータ引継ぎ上限値決まってたりしたら、
Mxpコンバーター稼ぎでカンストまで大量に稼いでも無駄ってことになる…? カットインがないアサギと気力制限がないタマキはまあ追加武装あるわ まぁ強化パーツとしてあるなら塩辛よりケイのケーキだろうけど 後はウラヌスシステムとかも結構曖昧にされがちだよね サクラは新サクラだけハブられるとか・・・・PVに出ていないだけか パープル2弱いと思ったらカスタムボーナスやべぇなこれ 途中セーブが速いな
と思ったけど
逆に途中セーブが長かったスパロボってあったっけ??? >>602
多分上限決まってるでしょ
Z2とかZ3でも後編引き継ぎにそんな制限なかったっけか ガンブラスターにビームバズ無いのなんで
ライフルの射程長いの代わりって事なんだろうけどEN消費3500で射程6ぐらいの欲しい
武装追加無いよなシュラク隊一斉攻撃は良いけど使い勝手悪いわ ボイス聞いてたらカテジナさんおかしいよ!おかしいですよ!目を覚ましてください!が流れて笑った 主人公はなんか新スキルなんじゃないの?
ヒュッケ乗る前の音も今までの念動力ピキーンした時とは違ったし >>603
原作通り行くならまあ一番武装が増えるのはゴールド4とレッド5になるな、特にゴールド4はケレス大戦で大幅に
増えてその後も高高度射撃ライフルだのゴディニオン連結砲とかまで出てくるし >>605
だわなオリジナルが出続けないと判明しないからなぁ
ブラックホールエンジン搭載のヒュッケバインEXとかαに内部データ有ってビックリした DLC1が11月配信っていうけどみんなはスパロボ1周目クリアするのに何日かかる?
自分は大体のゲームの1周目は1週間でクリアするけど
1週間じゃDLC来ないよね、DLC2は12月なのかな。発表は11月だろうけど 今さらだけどBGMにtime to comeってあるの?それとも今回は無し? Switch手持ちでプレイしてるがやっぱ解像度はイマイチだな
新型Switchだとやっぱ綺麗なんだろか? EN消費3500ってカイラスギリー砲でも使う気なのか マーベットとオデロの声が変わったのは悲しいがウィンキー時代の当たれ!とかそこ!しか言わないアーカイブよりかはマシなんかね 結構大幅にUI変えてきたな
まだ1話だけど感想
まず命中が見難いw
スティックで操作する場合デモONOFFの誤作動がやばい >>612
用語図鑑の「カテジナさん」でもうひと笑いできるぞ
なんでさん付けで登録されてんだよ >>616
大体1週間でクリアできるな
ニート時代なら3,4日だったな >>618
そらまあswitchテーブルモードは解像度下がってる(TVモードはPS4やsteamと同じ)からね、自分は
有機EL型でやってるけど解像度は同じだがやっぱり発色が綺麗 全体的にもっさりしてない?
フェイズの切り替えとか移動を選択してからカーソルが動き始めるまでとか 誕生日どうすっかな
自分の誕生日毎回微妙なこと多いから1周目は強いらしい寺田誕生日でいこうかな 最近のスパロボって超ヌルゲーなんだろ?
一週間かかんのか?
天国編の後やってないからしらんけど タイトルジングル、第4次やαやコンパクトのも使ってくれんかなあ
歴代のBGMセットとかも売ってくれればいいのに デラックス買おうかと思ってたけどDLCくる頃にはクリアしてるだろうし本編に関わらんし機体買うのやめるかな
いつも通り本編+ボーナスミッションパックにするかな
てか主人公の戦闘の歌いらねえ
なんか合わんわ >>630
俺は戦闘オフにして戦闘入るときにワンテンポ入るのがちょっとだけ気になった >>630
PS5でやったけど新UIに戸惑うことはあっても操作や動作は全然もっさり感じないわ 最近のって戦闘スキップできるから同人ソフトで遊んでるみたいになるよね
最後に面白いと思いながら遊んだのPS2のソフトだわ とりあえず今体験版の動画上げてるやつは全部ブロックしとくか >>632
いや仕事とか学校行ってたら平日にそんなやれんでしょうよ なんか高松がキレてるけどジェイデッカーの超AIの設定が変わってるの? カスサン機能もBGM設定もオフにすんなよ
ぶっちゃけそこが一番のウリだぞ
スパロボ >>640
どうせ引き継ぎないだろうから二の足を踏む >>611
シュラク隊を使いたかったら
中途半端なガンブラスターをずっと使えよwwwwwwww
というスパロボスタッフからの嫌がらせだろうな >>632
天国編もヌルゲーだから同じ様なもんじゃね? DDもやってるからかもしれんがマップが広すぎると感じる
さっさと会敵しておっ始めたいのに AOS散々既出だろうけど
もまえらはどれ上げてる
機体改造、武器改造、資金アップが良いんかな? >>639
本編のネタバレサムネ対策か
俺もやっておこう >>632
話数は腐っても50話ぐらいあるし
シナリオ読み飛ばさずにやったらそれぐらいよ
というか天獄篇やってるならあんま難易度変わらん Xなんか雑魚がガンダム殺しにくるレベルだったしな 序盤なら一日7,8話は行けるけど中盤からは1,2話位にスピード落ちるからクリアまでは数ヶ月かかりぎみだな
シナリオよんでたらなんだかんだ時間がかかってしまう 阪口大助が今でもウッソやれるのは凄いわ
Tだと関のドモンとか厳しかったし >>626
TVでやるなら普通にPS4版にするからねぇ
発色綺麗とは聞いてたがそんな違いますか >>640
ENだけでも強化しとけば使い勝手良くなるよ
引き継ぎあればラッキーぐらいに思っておけば >>647
ヒビキ全く使ってなかったから終盤のスフィア持ちを指定のマスに移動させるステージで危うく詰むとこだった 流石に1周目はサブミッションまで全てクリアする予定だから結構時間かかる気がしてる やっぱ小隊制とツインユニットが無いと単純作業になるなぁ
援護もあんまり起きないし
いまいち燃えない 龍虎王がここまでできてるってことは来年にはOG最終章が発売されるのかな >>649
1週目は稼げんしマップクリアで資金+1万とったら強化パーツで移動距離に応じてmxpとれるの開放する
あとはまあ改造資金へらすやつだな
戦艦移動+1もとる >>611
武器減らしが当たり前の今のスパロボに機体すんな
マジェプリなんて新規参戦なのに武器2つばかりだ Vダッシュのオーバーハングキャノンも使いやすいけど
援護引き出しならウッソをガンブラスターに乗せるのもありかもしれん 関はいい加減だからドモンに限らずどのキャラも公開アテレコやるとぜんぜん違うキャラになってんだよな >>659
トーセ製じゃなかったらちょっとクオリティ落ちてがっかりになりそう
というか龍虎なら使いまわせそうだが真になったら新規だろうけど >>632
一周目からエキスパートモード選択できるからそれを選べばαよりは難易度高い パープルとローズに関しては武装はあんくらいじゃないかな ちずるの新録無さそうやね、こうなるとボルテスのめぐみも当然無いだろうしDDとは何だったのか >>658
同じく単機あんまり好きじゃない
でも戦闘アニメにしても余計に手間が掛かるしもう二度と複数制はやらなそう >>659
ないない
絶対ない
5年近くで企画すら通ってなかったんだぞ?
また5年待ってください とりあえずケイに隣接させときゃいいわってやってる
あと地形効果Sは伊達じゃないな
MJPの機体が宇宙強すぎる やっと仕事終わってビール飲みながら体験版やる
ダウンロード長すぎて既にビール半分飲んじゃったわ なんだろう・・・ソシャゲの影響もろに受けまくったようなUIの改悪感 >>651
天獄より最近のやつ緩いんじゃねえの?
たしか相手ターンでも精神使えるんだろ 今回ヌルゲーとは思わなかったな
殆どマルチアクション使えないし
援護防御持ちが有り難すぎるガンブラスターの援護防御ですら有能に思える >>666
まあアニメでも突撃や管制してるだけだったしな
その2機は増やしようがないとは思う マジェプリ見たらいいよ序盤はスルガ以外ほんと武器少ないから >>672
なんのためにスマホがあるんだ
あれダウンロードさせることできたっしょ 売り上げ爆死
アニメ爆死
スパロボの予算大幅に減らす原因となったOGが復活するわけないだろ チームラビッツの武装はどうせ追加あるから
この段階で数がどうこう言うのは無意味 >>542
自軍キャラが層叩きすれば禊ぎ完了!というつもりでもあったのかもしれない
それはそれで陰湿な感じが出てくるんだけど
巴投げが役に立ったってのもネット媚びっぽいウケるやろなぁ…の嫌な予感
総帥シャアが出てくるなら総叩きされて当然だと思うしそれで良いけど
逆シャア後ちゃっかりクワトロ戻りだったら呆れて言葉もない…
よう言われる実は別人がシャアを騙ってシャアの反乱を起こしてました展開なら是非クワトロで入ってくれと思うけど >>666
ローズスリーは膝のドリルミサイル使ってないから武装追加あるだろう
パープルツーはあんなもん >>666
追加来るのは確定とはいえゴールドが初期2は普通に残念 >>677
使えるけど
そのせいで3回行動のボスキャラが主人公ガン狙いで先見無いときつかった程度 >>677
割と敵が強化されてる
指揮系統中枢とかCBで命中率+100%とかになって
育成してないと集中かけたアムロでも被弾する マジェプリのおっぱいデカい子強すぎね?
どこなのらーとか言って全員死ぬやん 序盤のマジェプリの武器数に文句言ってるのは流石にちょっと・・・ >>689
同じようにジェイデッカーが素で武器4つあると思わんかった
何かやけくそじみた威力だし >>681
えっそんな事できるの??
Switchでもできるん?
そろそろダウンロード終わる
めっちゃワクワクするぞ >>649
AOS研究全解放したら機体改造と武器改造交互にって感じで いやーどれ使うか悩むな
瀕死になったときのマジェプリ勢はクソ強いが全部は出せそうにないしなあ マジンガーはアニメの出来はそのままで良いからVX基準にしてくれ
アイアンカッターはマジンガーブレードみたいな性能にすればいい レッド5とかは現状ジュリアシステムにフル改造ボーナスで火力お化けに見えるけど
多分スーパー系も当たり前のように火力1.2倍はあるだろうし比較するとそうでもなくなるんだろうな そういえばグリッドライトセイバースラッシュて初期技じゃないんだな 龍虎王についてはホントに文句言いたいけどサクラ大戦の3人は使いたいし
デジタルデラックスで予約した
これでようやくやきもきせずに過ごせる 緩いと思うなら難易度最高でやればいいんじゃないの。Tでやったけど結構歯応えあったぞ。オーラバトラーの雑魚とか結構かわしてきてイラついた つーか難易度4段階もあって好きなの選べるんだからヌルいもムズいもねーだろ >>699
Tの糞地味インフィニティマジンガーとグレートは本当にガッカリした
地味すぎてなんだこいつって感じだった マジェプリのシナリオでは5人全員使うそれ以外のシナリオではローテーションで育てる >>700
とは言えイズルの場合は最終的にもう一つ飛び抜ける気はする 図鑑からアカネのセリフ聞けないんだけどどういうこと! マジェプリは◯◯ソード!とか◯◯キャノン!とか言ったりしない典型的な動きで見せるタイプだしなあ
なんならパープル2は今の二つの武装同時発射して一つにすると思ってた Switch手持ちでやってる人はみんな新型使ってるん?(´・ω・`) >>707
ただINFINITYのマジンガーは多数との高速戦闘で映えてたから再現は難しいだろうなって当時から思ってた
それでもゼロ距離アイアンカッターとかは欲しかったが >>713
あぁそこか
そういえば格闘部分一緒だったわ >>589
五年前から新型コロナを口実に放置とか実質凍結状態じゃないの?
MDの海外の売上3桁だったんでしょ >>669
単機だと共闘感が無いし
やっぱ単調だねぇ 劇場版ならともかくTV版でレッド5が図抜けてなかったらちょっとおかしいものな
まぁ必ずしも原作通りの強さの作品ばかりでないけど 何故公式を確認しないのか
22. 体験版から製品版へ引き継げるものはなんですか?
体験版からは、以下を引き継ぎできます。
・主人公選択の設定
・ストーリーの進行度
・取得物:強化パーツ、CREDIT(資金)、PP、MxP
・機体の改造状態、パイロットの育成状態、AOSアップデートの強化状態
※体験版で未収録の演出映像は「ライブラリー」の「ムービー集」に登録されます。
23. 体験版から製品版へのセーブデータ引き継ぎはどうやったらできますか?
製品版のタイトル画面から「Load」を選ぶと、体験版のセーブデータが選択でき、体験版でのプレイデータを引き継いだ状態で、続きからプレイできます。
※製品版のバージョンはネットワークに接続して最新の状態にしてください。 オートどんなもんかと思って試してみたけど宇宙ルートのシュラク隊の方でいきなりゲームオーバーしたわw
何となく分かっちゃいたけど戦力に余裕ないと無理ねこれ なんか今作の戦闘アニメ、VとかXに比べるとショボくないか?
動画枚数が少ないというか…Vガンとかかなり酷いわ >>685
脚本名倉だから自軍のクワトロ叩きは間違いなくあると思う >>717
自分はバッテリー改善前のSwitchでやっとる そういや30mきっかりのローズスリーはLサイズになったな
自分より小さい敵攻撃したときのサイズ差補正なくなっちゃったからあまりメリットないけど >>722
劇場版だと逆に一人だけ覚醒しない(一応基本性能は強化されてるようだけど)ぐらいだしね、まあ
イズルに無茶させない為に頑張るのが劇場版だから仕方ないが >>711
最終武装の値次第やろなぁ
サイズ差の補正なくした代わりにスーパー系の武装の値上がってるし火力上位には来てもトップは難しいと予想 >>723
やっぱりコンバトラーとジェイデッカーの合体ムービーはカットされてたか システム設定の初期化がないのは体験版だからだよな? オートそういやまだ試してないな
地上ルートクリアしたらビギナーで試してみるか >>654
この間、電車の中で新型スイッチでゲームしてみたんだけど映像がきれいで感動したわ
家の中だと光が多いせいかそんなにすごいかって思ったけど外でやってみたらきれいな映像だってはっきりわかる これDLCでゼノギアスワンチャンあるか🙄 >>725
年々売り上げ落ちてきて予算減ってるのよ
だから露骨な課金商法に走ってる 他の4人が精神6つあるのにアサギだけ5つなの兄弟判明辺りでイベントあるのかな >>720
今は海外で売れないとダメだしな
龍虎も海外人気で選んだし >>597
俺はキラのことも好きだけどそら自軍はザフト陣営なんだし多少はそんなもんだと受け入れてたな
加入した後は多少のわだかまりはあったけどサッカーで和解するイベントもあったし 4話のバナージNPCじゃなくて安心したけどここでの撃墜数フラグとかありそうで怖い >>736
贅沢言うと実機プレイまでやらせて欲しかったな >>725
中割とシークエンスが少ないんだと思うよ
低画質だったPS2あたりの方がその辺は豊富 体験版で稼ぐならオートで全滅する程度の戦力にして放置するのが1番楽かな プレイヤーの1%くらいはエルエルフの登場とハラキリブレードの演出はまだかと思っている >>739
「お兄ちゃん」
これで最後の精神コマンド解放されたらそんなん笑うやろ >>741
やっぱキラケンって神だわ
ゴッドシグマDLCでよろしく タマキで戦艦ポイント稼ぐってどのマップがいいの?
残す敵はどれがいいの?
昔みたいに残弾0にしてもサーベルとか低消費ので攻撃してくるし
オートにして敵からの攻撃は全部防御設定にしてタマキを走らせればいいの? DLC組にも、ちゃんとプレミアムサウンド付いてくるのか気になるなぁ
スイッチ版買う予定だからカスサンないし ちょと詳しい方教えてほしいのですが、
機体ごとの戦力値って武装の威力とかにも準拠してるんですかね?
例えばVガンダムとシルヴァバレトだと性能自体はシルヴァバレトのが高い?のに
戦力値だとVガンダムのが高いのでなんでだろうと エキスパート、
命中率70後半から80前後で外れまくるの腹立つ >>717
新型持ってるけどTVモードメインだな、どうしてもの時とかは携帯モードだけど
しかしMXPを第4話終了時点で増やす方法ツイッターで書いてあるな。まあ考えてみたら当たり前なんだけどそれに抵抗があるかどうかって感じだな
自分は少しだけやってみたけど抵抗あるというか面倒になってすぐにやめたけど DLCの追加機体の絵のタッチかなり浮いてない?
虎龍王とかカクカクなんだけど Zがクソ扱いされたのはネットに騙されて仲間割れしたからだろ 動画見たんだけどボルテスとコンバトラーの攻撃のたびにガキーンガキーンって歩くアニメやめてほしいと思った 主人公どっちにしたらいいのか
どっちの方が主人公ぽい? >>738
どうせ売れないならいっそDLCじゃなくて分作にでもしてくれた方がいいわ。そっちの方がちゃんとシナリオ作ってもらえそうだし。 >>753
指揮とジャミングとバルカンの運動性低下を使うんだよ 言われてみればパープルおやつ枠納得した
特殊能力で機体性能高いし、タイプ空陸な上に宇宙S
最強武器P1−4で援護引き出し得意そうだから育てるか
この手のタイプは絶対精神コマンドかエースボーナスが特異なサポートが強力なやつ
ああ、それとシリーズ通しての教訓だが絶対寺田誕生日にしたほういいと思う 宇宙地上全部行ったけど明らかにMJP勢強すぎじゃないですかね
主人公っぽいのはともかくあの巨乳 垂れ流しでいいならPS4,5版でspotifyアプリ使って裏で版権BGM流せる >>723
さっき見ようとしたら内容が確認出来なかったわ 周回しだすと資金やらPP余ってくるし近年は一周目でも結構無双できちゃうバランスだし
稼ぎはやらん方が面白いと思うけどなぁ ゲキテイ無いサクラ大戦はまず有り得ないからいい加減心配しなくてもまず大丈夫でしょ >>763
そもそも他の作品は殆ど後継機控えてるし… 逆シャアやったけどクワトロとして生きてます→そんな大人修正してry
逆シャアは全裸とか影武者的な奴がやらかした→アンタは何してたんだよそんな大人ry
逆シャアでなんとか生き残ったけどZ以降の記憶喪失だからクワトロ→殴って思い出させてやる
カミーユにタコ殴りにされる姿しか見えん 地上ルート、宇宙ルート共に終わった
バナージは名無しのまま去って行ってしまったね
それにしてもMJPの整備長であるレイカという女性のおっぱいは
まったくもってけしからんな >>756
5ちゃんの情報にだまされてガチの仲間割れするの頭悪すぎるわ
名倉のせいで各作品のキャラクターが知恵遅れにされてしまった;; サンライズとは「お前の作った物は全部サンライズの物で、お前には何の権利も無しな!」というジャイアン的契約を交わしているので
私には何の発言権も無いんだが、もしもジェイデッカーの超AIの出自が原作から変更されているとしたら、それは原作への冒涜だと思う。まあ、そんな事は無いと思うけどね…
ジェイデッカーを一度でもちゃんと観た事があるなら、そんな非道い事が出来る訳がないから。
https://twitter.com/takama2_shinji/status/1448997085882187780?s=21
うーむ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) H iνも有料ならHWSの換装できるようにして欲しかったな 後半どうなるかわからんけど特典なしならエキスパートで撤退させずに全部倒すの結構難しいかもなあ >>768
田中公平がツイッターで匂わせ発言してるしね >>768
寧ろセガは折角ここまで枠を割いたんだからゲキテイだけとかケチらないで御旗のもとに、と地上の戦士まで入れるんだよぉ、
田中公平のおっちゃんならスパロボでも馴染みあるから交渉出来るだろぉ! 高松怒ってるけど体験版の範囲ではまだわからない
アカネちゃんと絡めそうだし新庄は出るだろう >>529
OGは次でラストです
その後はZシリーズを主軸にした新しいシリーズが始まります
……という可能性 キラケンの安心感は異常、Zのシナリオで殺伐してる中唯一の清涼剤だった位。 しかし谷口悟朗とかにはチェックしてもらってるのに高松は見てないんだな >>773
ゲッター線を浴びせたらAIに知性が芽生えたとかやったら激怒しそうやな >>773
前も見たけど原作スタッフがスパロボ怒ってるの何とも言えない気持ちになるわ… >>784
チェックは版元に回してる
版元が監督等に回すかどうかは版元次第 ジェイデッカー観たことないけど前も何か変な文句言ってる製作者いなかった >>772
エスパー伊藤とか
旭川の小学校のいじめ犯人とか
ネットで騙されて攻撃するのはリアルなんだよなぁ >>735
ふむふむ
直前までvitaのvやって今旧Switch使ってるんだが発色のせいなのか全体に霞掛かったような印象あるんよね
久々にテレビに繋げようかなぁ(´・ω・`) >>788
ハッキリ言って聞く必要は無いぞ、會川もだがそんなに大事ならバリがオーディアン回収とかしたみたいに自分で握ってろと 脚本家といい監督といいジェイデッカーにはもうめんどくさいイメージしかないわ >>787
雷太もキラケンもいなくなってしまったのがな OG次がラストならまたバルマー本星が荒廃してるのほぼ確定やな
ムーンデュエラーズやらずにバルマー編を前後編にわければよかったのに >>791
今回のジェイデッカーの超AIはGGGから送られてきたというクロスオーバーになってる シナリオじゃないけど谷口もちょっと原作サイドに配慮とか挨拶足りなくねとか言ってたから正直傲慢な部分はあるのかもしれんよ。
庵野に設定伺った時みたいな裏話も聞かないしな >>790
脚本数回した奴が金よこせとか言ってたっけなぁ 有象無象の作品が集結して話を紡いでいく以上、多少の改変は仕方ないと思うんだけどな
しかもまだ体験版が配信された段階で余計なこと言わない方が良い気がする >>791
体験版やりゃわかるが今回の超AIの出自はGGGから >>791
現時点ではまだ分からない
GGGの時点で新庄が超AIの開発者という可能性もあるし 戦闘アニメのコンテ切ってくれた富野
自ら他のロボを持ち上げに行く庵野
この辺のレジェンドと比べると狭量だなぁ MxPコンバータって全滅しても移動量引き継がれるんだな
オートで全滅プレイして資金と撃墜数とPPとMxP稼ぐのが1番いいのかな ジェイデッカーの監督キレてるじゃん
キラ叩きみたいな事ありそうだね今回 >>754
自分はSwitch購入直後しかテレビにつなげてないわw
基本ベッドで寝転がって寝るまでの時間でのプレイだから ジュデッカーのスタッフ周り愚痴愚痴言うやつ多すぎだろ
もうスパロボ参戦しないなこりゃ 時系列的にGGGの超AI技術を元に作ったってことになるんだろうけどそれでもダメなのか 銀魂に登場した蓮舫議員も原作とだいぶ違うキャラだったけどそれはこの監督とは違う人のやらかし? 自分の創作物をいじられてるわけだから嫌に思うのは分かる >>808
そんなことができるのか、最高難易度にしてオートで回し続けようかな >>812
キングゲイナーZANの絵コンテを切ってくれた
あとACE2にリーンの翼が参戦する時に声優の演技指導してくれた ザンネン5初登場の面で試しに中断終了したらさっそくケーキネタが出てきて笑った 我々、XXX―ドライクロイツ―は"地球統一"を目指し闘い続ける… 監督が怒るってやばくないか
ジェイデッカーの監督って銀魂の監督でパロとかに寛容な人なのに >>806
>>809
種の福田はゲーム系は言われたら手伝う(監修)するけど
そうじゃなきゃチェックもせんから勝手にやってもらってるみたいなこと言ってたしZのキラもそんな気にしてなさそう 直接権利持ってるわけじゃない奴が幾ら怒ってようとまぁ別に… >>816
だからだったら自分で権利買い取って握ってろにしかならんのよ、ゲームクリエイターでもたまに
居るけど自分一人で作ったとかならまだしもアニメにしろゲームにしろ会社の金とチームで作ってるんだし 最初からその契約なら文句ないんじゃない?
っておもいました TやってないからS-SPとかいうの初めてみたんだけどサポーター出撃枠+1とかあるからサポーターも出せる数制限あるんだね >>820
まさか原作があるアークのアニメで作者も知らないゲッターを2つも出してくるとは思わなんだ 戦艦さん命中補正必要だな
サイズ差の影響出てるよなこれ
火力はサイズ差影響なくなったらしいけど凄く高い >>796
tweet見りゃ分かるがこの人は全く内容知らんよ
もっと前の発言でもわかるがそもそも自分にかかわりなく2次利用されること、もっといえば関われないような契約を自分がサンライズと結んでいること自体にキレてるので >>824
自分がパロるのは良いけど他人にパロられるのは嫌だってだけだぞ >>813
超AIの開発者絡みのエピソードが色々とあるのよ >>824
権利持ってないただのおっさんのたわごと
文句あるなら権利買えば?って話 ウィンキースパロボなんてシャア専用ザクが毎回謎のモビルスーツになってたしな
あれ今やったらガノタがアマゾンレビューとツイッターでこき下ろしまくってるでしょ 文句言わないのはもちろん「ありがたい」が、文句言う原作サイド叩くも違うと思うで。作ったなら思い入れあるだろうし…
>>812
ブラックキングゲイナーは監督がコンテ描いてたハズ >>829
Tの時は出撃無くてリストから選択だったけど今回はサポート効果使わなくても恒常効果がある分制限がついた >>830
まあある意味豪ちゃん自身がまあ好き勝手やると言うか作品違えば割と普通にキャラ殺したりダイナミックだから・・・ 富野絶対めんどくさい人だと思ってたけど自分が作るもん以外にはかなり大らかなハゲだったんだな 平日昼間からずっとスレ張り付いてネガキャンしてるってどんな人生送ってんの マジェプリ組合体攻撃欲しいけど今のスパロボじゃ期待出来んか 最近のスパロボは原作に沿ったクロスオーバーすることが多いから遊んでから文句言えばいいと思いました >>755
サクラ勢はともかくハイニューと龍虎王は怪しく感じる GGGのAI開発の方にジェイデッカーの原作であった開発の話を絡めても面白いと思うけどね
間接的にジェイデッカーのAIと繋がるわけだし >>801
アニメとかゲームってのは集団製作なんで権利は人ではなく会社が持つのが一般的だからね
スパロボOGだって寺田や森住は権利を持ってないでしょw
監督とか脚本家には参考程度に聞くくらいじゃないかな グリッドマンの導入部長いな
自分は嬉しいけど
設定的にややこしいから説明長くなるのはどうしようもないな >>825
実際Twitterで、本来は自分の作品を勝手に弄られるのは好きじゃないけど、スパロボはゲームで原作とは違うから話は別、よく作ってくれてると思う、とかいってたな>福田 >>841
と言うかお禿監督の場合はまあどちらかと言うと一度作り終わった作品には聞かれたら色々語るけど
多分そんなに興味が無いんじゃないかって感じはある、だから別に扱いに関してはそんな怒らない でも庵野に設定伺いに行ったような真摯さも必要じゃね?
Tのガンソとかよくファン切れなかったなあと思いながらやってたよ、いやKで既にアレなんだけどさ >>846
多分そうなるんじゃないかなあとは思ってるけどな
カゲロウやレジーナも出るだろうし 機体9体のうち光武5体って興味ない人にとってはきつそう >>842
これまで過酷な人生だったんだろうな
性格歪むくらい 東方不敗「聞けぇ! わしは、この星の者ではない」
シュウジ・クロス「ゲッター線が詫びを入れてくれたのよ」
北辰「我は最後のメガノイド・・・」
始祖アイバ Mxpコンバータってなんぞ?
宇宙編しかやってないけど地上編でそんなパーツあんのか? 富野に関しては作品に対しては壊していけ!な人やからな 冨野がインタビュー受けてくれて映像になってるのってACEの時だっけ? >>841
基本アニメはは子供のもんて心は持ち続けてる人だしな まあ作ったものにこだわりがあるからこそカミナもキタンも生き残れないんだよね >>855
んー俺の眼には光武は3機しかいなかったが? 富野は連邦VSジオンなんかもガッツリ製作協力してる
ジェイデッカー見たことないけど超AIが作られる経緯がめっちゃ大事なの? >>853
庵野はそもそもガイナとのゴタゴタの件から自分で権利握ってるんだから庵野には当然聞かないと駄目だろう >>855
二体は光武じゃなくてSTARだよ(そういうことじゃない) 高松さんに権利があったと仮定するなら、多分マイトガインもジェイデッカーもまだ参戦してなかったかもね
オリジナルの主導権を大きく握る立場にいた人が、今も受け手のニーズを理解してるとは限らない良い例だと思う >>853
ガンソのファン切れてたよ
名倉が原作読んでないのがバレバレだったからな >>858
戦艦パワーアップで手に入る強化パーツで移動1マスにつき20ポイント手に入る >>853
UXで挽回できたからいいけど、Kのファフナーとか冲方がキレてもおかしくなかったよなあれ ドライストレーガーが暴走して自軍と戦うことに(※改造及び施設アップデートは反映されます)とかになったら嫌だな >>861
それでザンボットやイデオンやブレンパワードを作るのか…(困惑) 30年近く前の作品にも妥協なく愛着を持って下さってるんですね
自分だったらどんな形であれ良い方向で脚光を浴びさせてくれて、それに対して感謝こそすれ文句を付けようなんてそんなそんな ラボでマニュアル貰って28日まで永遠と稼いでMAXにするか
ターン数で隠ステージとかインフィニティーに乗れるとかやめてくれよ!! >>852
子安さん原案のメディアミックス作品だぞ 結局、スパロボでジェイデッカーがそりゃねえだろ…みたいな改変をされてキレてるって事なのか?
正直、このツイートだけじゃよくわからん >>864
大事ではあるけどそもそも発言者本人がやってないから
今回のスパロボが大事にしてないと鵜呑みにするのはアウト >>846
今回のデッカードの超AIは10年末のフォルツォイクの事件とGGG追放によって非難されて封印された超AIを使ったみたいよ
だからガガガとガッツリ絡んでるっぽい
フォルツォイク絡んでるあたりただ単にガガガの超AI使ったってわけでもなさそうだが >>873
アニメは基本子供の物だけどその上で子供には本気でぶつからないといけないって考えの人でもあるから・・・ >>865
スパロボFの時に寺田が庵野にお伺いした時のエピソードの話じゃね? >>723
これ見るとターン数は引き継がれないって事で大丈夫かな でもKのかっこいいカガリ・ユラ・アスハ代表(スパロボKオリジナル)は本編に出てきた人より好きだよ 一通りやったけどステージの順番でわりと会話違うし本編やる時凄い悩みそう 高松は大張がグリッドマンでイキりかけた時に釘刺したイメージが強いな >>879
違う
そういうことになってたらやだなってだけ
キレ気味なのは自分が関わることができなかったから >>879
何も聞いてないからどうなってるのか不安って感じだな 誰かマジで教えてください
コンバータつんでオートで全滅プレイってどうやるんですか? ネオニートさんと駄々っ子のネスがいないのは納得いかない >>877
UCに関してはよくできてるがもっと攻めてけみたいなことをOVA完結時の試写会かなんかで言ってた記憶 匂わせるだけの被害妄想めいたツイートはやめて欲しいわ
不満を持つこと自体は否定しないけど批判があるなら具体的にすればいい >>889
>>890
なるほど、どうもありがとう
まぁ関わってないから扱いに不安があるってのはわからんでもないな まあスパロボは、過去に参戦作品の扱いで何度もやらかしてるから、
不安になるのは分かるw >>888
草
バリの業界関係者の評判ってどうなんだろうねw 高松はガンダムXのスパロボ参戦には特になんも感じなかったのかな 祭りを楽しんでるナイツマ作者とかCLAMP勢ぐらい軽い気持ちでいけ ジェイデッガーのデスマグネが工業デザインっぽくって敵に見えない
つやつや仕様は卑怯だろうがよぉおおお! そろそろ名倉首にするか
脚本書かせる仕事じゃなくて、管理職とかやらせろよ まぁ団塊の世代ってソーシャルメディアやったらヤバいおっさん多いから
特にアニメ業界は >>901
代わりに数ヶ月でスパロボ1本分の話書ける化け物探さないと無理だぞ 正直各作品の監督とかに監修を頼めよって言うのもなんか違うような気もするがな
要するにああしてくれこうしてくれてキリがなくなるやろ 銀魂でさんざんやらかしてといて、何言ってんだという感じw 漫画の原作とかならともかく
監督とはいえ製作者一人が文句言っただけなら無視でいいだろ大人げないだけだし
版権元にはしっかり話通してるかもしれんのに もうデッカードはクビ!ホラドリムからデッカードケインを
招きます 個人的には版権作品を取り扱ってるんだから
原作スタッフとはもう少し意思疎通があったほうが良いと思う >>902
何というかそこ我慢出来ないの?と言う発言平気でしてしまうからな >>888
気になる…大張さんがグリッドマンに対して苦言までは知ってるけど、まだ続きがあるんですか!? >>897
大張がグリッドマンの演出に難儀を示してたら、いや元々富野監督がやったボルテスの合体演出が始まりだろと言ってたの面白かった 川崎ヒロユキって結構スパロボ参戦作に関わってるけどこういう発言ってないよな多分 >>901
そうして欲しいなら寺田にシナリオライター3人紹介してやってくれ >>903
名倉管理職にして、若いの育てるか探せばええやろもう。名倉死んだら終わりやん というか勇者ロボのAIの下りよりGGGがガチで追放処分のまま世間では悪人扱いになってるのが驚きだったな
てっきり護たちが帰ってきたときにそこら辺の誤解は解いてるものと思ってたし
というか原作ではどうだったっけ? 監督やら関係者が「スパロボ出たらこうして欲しい」みたいな願望は結構叶えてるイメージあるけどなぁスパロボ 現在進行形の作品を取り扱うならともかく、
完結した作品で原作スタッフと密にやり取りして何が生まれるんだって気はする
細かい設定の擦り合わせとかそういうのはあるにしてもさ この前VガンダムのBD買って
Vガンの富野インタビュー読んだけど
ワンピースのヤミヤミの実の表現褒めててそこ褒めるのてびっくりしたわ >>887
キーを選ぶ際にある程度作品に優先度を決めてやる方がシナリオに統一感は出そうだな >>853
Tで不満ないってだけならまだいいけど
KはクソTはいいって言ってるとKボロクソに言って新作上げたいだけだろって思う グレンラガンのスタッフから生存させたらあかんですよ!って打診されたりしてるし制作スタッフにも話通して置くとファンも納得しやすいだろうしな 男主人公と女主人公でミツバの対応違いすぎない?
明らかに女には優しい >>881
カプコンが富野にガンダムのゲーム作っていいですかって聞きにいってMSの動きとかいろんなアドバイス貰ったって話がある
ついでに原作者の富野の許可は取って製作始めたけどサンライズやバンダイに話通してなかったから一悶着あった >>908
やることはやってるよ
台詞でクロスオーバーさせるだけでも許可とりにいったりしてるくらいだし
ただ全員に行くことは不可能でこの人は契約上その範疇にいなかったってだけで GBAやDSのスパロボって一部除けばだいたいシナリオの出来良かったよな
WとUXが好き >>917
原作では反逆罪は解けてる、それでも年単位で時間かかったようだけど 結局実際に作品を作ったのは、権利元じゃなくて現場の人間だからな ガンダムXはスパロボRが1番再現してる感じはあるけどそれでもあんまり再現されてた印象ないし
また原作再現で参戦して欲しいな
α外伝の飛べガロードの再現のDVEはすごい良かったからまたやって欲しい 名倉病の人は名倉がシナリオ全部決めてる思ってるだろうね
ゲームのシナリオなんて、色々なしがらみだったり、上の人の横槍だったり
色々あって変えた上での製品版だろうに >>930
でもこれ言い出すとどこまで話通すの?ってなって開発進まないからなあ >>929
だったよな
インビジブルバーストも話題に出てこないし大分原作と変わってる感じか ぶっちゃけ今回のシナリオ量は流石に下手な奴にはできないと思うぞ
体験版ですら選んだ順で会話変わるし >>933
そこ含めて柔軟にシナリオ描けるのが名倉なんだろうなと思うわ 難易度でなんのメリットがあるのかちゃんと記載してほしいわ
ノーマルでCREDIT2160貰えるのにエキスパだと1800で減ったぞ
普通逆じゃねーか?w >>932
調べれば当時の呟きとか見つかるよ
ちなみに注意された後にバリは中国版twitterで中国語使って愚痴ってた >>930
そんなん言い始めたら歯止めが効かないだろ
今度は権利元が上に挙がってるような態度を示すだけだと思う
満場一致とはどうしたっていかないよ サンライズの原作者矢立肇様に許可貰ってんだから言いたい事があるならそっちに文句言えよ >>935
そもそも原作の展開と並行開発だしなあ覇界王に関しては >>931
「敵を追ってガンダムで宇宙へ翔ぶシーン」の台詞だと思って原作みたら違ったの草でした 名倉って人VXT毎年50話以上のシナリオやってんだし化けもんじゃねぇのアレ
スパロボのシナリオなんて興味ない作品も把握しろとかきつそうなもんだが >>933
名倉ディレクターやん
権限ないは通用しないよ >>938
金やPPが多く入るほど易しくなるんだから逆でもなんでもないでしょ >>938
難しいから報酬がいいんじゃなく難しいんだから報酬も少ない方が難しいでしょ?システムだからね
単純に難度上げたい人用 >>937
もうスパロボなんてオッサンしかやってないんだし
学生運用艦は女子高生軍団にして
主人公はくたびれたサラリーマンのおっさんで良かったと思うのよ
女子高生おっさん(パイロット)を拾う >>944
それを3人いるんじゃねえの?っていうぐらい書くの早いから寺田が化け物呼ばわりしてるの草 >>934
まあサンライズがクソで終わる話だな
許可出てる以上作った人間が何を言おうと参戦はできるし >>857
「このドラグニウムってのの正体はゲッター線だったってことにしたいんですが」
「何いってんだこいつ」 >>950
流石にそれはおかしいわ、だからそこまで嫌なら自分で権利握れば?としか思わん >>841
Xじゃ、しまいには御本人が登場してるからな 高松監督が内容しらないで言ってるならまだいいが知ってるうえで言ってるならやっぱり複雑だわ
好きでずっと参戦して欲しくてあわよくばマイトガインかGGGとがっつりクロスして欲しかったし >>950
クロアンとかゼフォンとか普通に監督まで話行ってるしな
クロアンの監督はあえて見なかったらしいが(代わりに脚本だかの人がめっちゃ修正いれた) >>945
それが何?
スパロボなんて版権ものなんてディレクターだからって好き勝手できるわけないじゃん
普通に仕事とかしてたらわかるでしょうに この体験版のクリア特典を所持した状態で
製品版の最初からプレイできるのかな?
大事なことw つまりエキスパは自己満だけか
早くいろいろな機体乗って楽しみたいって人は
ビギナーでボーナス貰った方がいいのかね つーか作った人の物とか言いながら監督の言い分だけ聞けってのもそれはそれで大概だと思いますわ >>841
最新の富野発言がこれや
2日前にブレン見たんだけど全然わからない。
ムックも斜め見したけど更にわからない。
アニヲタWiki(仮)を見てやっとわかりました。
ライター君分かりやすくしてくれてありがとう。
アニヲタWiki(仮)で「白富野」という単語を初めて知りました(プリントアウト持参)。 過敏に反応する関係者のが少ない印象だけどね
公で口に出さないのもそりゃあるだろうけども 次スレだめだった>>970たのむ
なんかテンプレ貼れね >>963
結構ズバズバいうけどネットの中傷気にするハゲ嫌いじゃないよ ミツバのカットインないのまじでおかしいだろ。追加武装か乗り換えあんの? ジェイデッカーはブレイブサーガや新世紀勇者大戦に出てきた時も割と丁寧に扱われてたのもあるかもね。 >>963
アニオタwikiってそんなに有名なのかあそこ >>971
まあ取り敢えず検索すると上の方で引っかかるしなアレ、特に多少マニアックな物だと尚更 >>965
なるほど。ありがと
名倉病の人だったか
失敗した ドライストレーガーの武装威力、初期ヒュッケと同じくらいだし、そりゃ追加武装あるでしょ DLC2の方かな新規参戦は
サクラ大戦のメンツはスパクロ参戦済だし >>971
まぁ記事によってはスゲー分かりやすい解説とかしてるしソースもちゃんと書いてるパターンも多いからオレは見てるあそこの解説で情けないMSがリガズィじゃなくてサイコフレーム搭載されてないνガンダムって知った アニヲタwikiは某財団アノマリーを噛み砕いて解説してくれてるからすき DLC2はナイツマとかレイアースとかのファンタジー組の追加参戦がほしい
エスカでもリューナイトでもいいぞ >>969
ペギーだけ聞いたことない台詞あった。
こりゃあの人はまず間違いなく新録されてるな インビジブルバーストそのままやると宇宙がとんでもない事になるからな >>982
すまん、テンプレも貼れなくてごめんよ。 高松監督が改変なら原作の冒涜とツイートした
超AI問題、実はGGGAIの源流も勇太との交流でしたとなりそう
のび太と竜の騎士的なオチで
早とちりした會川昇がしゃしゃり出てこなければいいが 昼は行けたんだがダメだったわ
すまんが>>990頼む
【Switch/PS4/STEAM】スーパーロボット大戦30Part97
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スーパーロボット大戦30
Nintendo Switch / PlayStation4 / Steam
発売日2021年10月28日
【超限定版】28600円+税
【通常版】8600円+税
【DLC】シーズンパス4000円+税
ボーナスミッションパック1500円+税
プレミアムサウンド&データパック4000円+税
○参戦作品一覧
超電磁ロボ コン・バトラーV
●機動戦士ガンダム
機動戦士Zガンダム
●Z-MSV
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
●M-MSV
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダムNT
重戦機エルガイム
★勇者警察ジェイデッカー
●勇者王ガオガイガーFINAL
★覇界王〜ガオガイガー対ベターマン〜
★●コードギアス 反逆のルルーシュ 皇道
コードギアス 復活のルルーシュ
真(チェンジ!!) ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版マジンガーZ / INFINITY
★●マジンカイザーINFINITISM
魔法騎士レイアース
ガン×ソード
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
★ナイツ&マジック
★SSSS.GRIDMAN
バンプレストオリジナル
●=機体のみ参戦する作品
★=スーパーロボット大戦シリーズ新規参戦作品
公式サイト
http://srw30-thirty.suparobo.jp/
◎次スレは>>950が立ててください。
1行目には
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を加えて下さい
※前スレ
【Switch/PS4/STEAM】スーパーロボット大戦30Part95
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1634295935/ ありゃマジンガー系全部リメイクなんか承認って何やねん
こうじの弟の乗機は野球選手ロボじゃないし
ほんまなんやねん >>991
((꜆꜄ ˙꒳˙)꜆꜄꜆オツオツオツオツオツオツオツ >>943
原作だとガロードはガンダムにも乗らずにシャトルのシートに座ってますね
フリーデンが特攻までして敵を食い止めてガロードを送り出してくれる激熱回なんだけどα外伝も面白かったっちゃ面白かった
>>954
原作再現しにくいからよくわかんない謎のニュータイプを出したのかもしれない このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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