機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1834
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※次スレは>>800が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>850が立てる)
※>>900を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避の一言
ガイジの踏み逃げがなくなったのは良いが今度は規制っすか
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-31
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1649473461/
※関連作品スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーションCodeFairy #5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1638625641/
【STEAM】機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/steam/1649985851/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1833
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1651317335/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured あんなクソつまらんコードフェアリー買ってやったのに
なんで毎回負けチームに振り分けんだよ
ゴミを買って貰った感謝とかないんか 地下で二式やバイアラン見かけるんだが、やれるのかこいつら? >>2
HGコードフェアリー三点セットも買ったか?みんな買ってるぞ なぜか主人公機体のガンプラが発売されない不思議>コードフェアリー >>5
ブラックとイェーガーは良い感じだったのにホワイトの出来だけクソなのなんとかして イグザム中とは言えスラ3回吹かしてそのあと回避2回挟んでくるイフ改とかブーストどうなってんねん
動画撮って3回くらい見直したけどマジ意味不明
1回目の回避でスラ焼けないとかスラ量どうなってんのこれ エグザム機はスラ量よりスラ回復上げた方が長持ちするらしい
ジム2にハープーン持たせたのは失敗だ
BR比で撃てる回数増えたから外しても前に出てカバーしない >>9
LVいくつのイフ改か分からないけど冷却ガン積みは結構いるぞ リゼルは550にしてボックスは宇宙適正ホバー、ウィングは歩きで地上適正
a,b各ディフェンサーつけて600でいいのに
それともゼータプラスみたいにaディフェンサーが強襲
bディフェンサーが支援になるのか? レートシステムの調整って何日くらいしたら効果あるのかね
自分のレート値上振れ下振れの幅が小さくなりそうな感じはするが
レート調整するならライバルの撃破抜いて追撃阻止追加と陽動のよくわからない算出とか調整してほしい 変形機には宇宙適性付けない調整いつまで続けるのかね
ゼータやガブスレイやハンブラビに宇宙適性あったところで壊れるとは到底思えんのだが >>15
マップの端から端まで延々逃げ続けられるクソゲーやりたいか? >>13
ライバルに追撃阻止とかやめろ
敵に攻撃されそうな味方が居ても敢えて放置して味方がよろけてからカットというテクニックが成立するから絶対にやるやつが出る >>16
別に逃げるだけならMS形態で逃げるのと変わらんやんけ・・・
今でもZZだけは宇宙適性付いてるわけだが、あいつがマップの端から端に延々逃げてビームだけ撃ってくる立ち回りするとして
それ強いと思うか?ちょっとうざったいだけで実質枚数落ちの戦犯やなと思うだけじゃね? UCのが実装って事はロトも来るのかな
小さくてタンク形態になられたら相当うざそうだが >>18
最適化もあるしアホみたいなスラ量になるぞ
ミリに延々とひたすら逃げられて落とせないとかクソすぎるだろ ライバルはFF回数とかよろけとダウンとった回数とかまとめて一つの指標にして入れてもいいかなと思う こっちも変形機で追って狩ればいいっつうかさ
変形での逃げが強いと仮定してそれは地上でも同じことが出来るんだし
空と陸という概念が無い宇宙じゃその行動は地上の何倍も弱いぜ?
機動が直線的になる都合上MS形態よりタマ当てるの容易になるしな >>22
俺はミリにするたび拠点まで突っ切られるとかクソ面倒すぎてイヤだわ 新機体コストをレート固定はそろそろやめてほしいな600だからマシだが新機体400だったらキツイわ
入手したら乗りたい持ってなくて対面したい人けっこういるだろうしクイックに地上宇宙新機体の3部屋でいいだろ >>23
途中送信すまん
地上でも同じことできるつっても宇宙適正でスラ爆増するから地上と比べ物にならんくらい飛べるようになるぞ リサチケ覗いてみたらザクⅡS型がいてビックリした、バトオペにいたんだな…
一年以上やってるのに全く知らなかったわ 可変機同士でケツの取り合いとか素直に別ゲーやるわ
大前提としてガンダムのチャンバラゲーだろ Aフラのゴミ共はマッチング速いのになんでハロ開いたままにするのか >>26
ザクSは記念すべきランクマ初回で覇権を握った機体ぞ!
実は弱点という弱点は連撃が無い位の良い機体なんよな
高耐久・強判定・回転の良いバズ・確定させやすい格闘・MA・回避
FSと陸ザクの丁度中間的な性能 百改火力なさすぎて終わってんなーとか思いながらプレイしてたら与ダメ一位でワロタ
火力とよろけ値関係の強化入ってもいいと思うが案外戦績悪くないのかね
とりあえずクソ固くできるし2種ヨロケ回避2だから壁としては最適かな 宇宙でミリが逃げてくれたら枚数有利になってむしろありがとうだろ ミリで前線で粘り続けるのはクソうざいけど前線からはるか後方に逃げられても別にねって感じだよなあ >>31
>>32
拠点つって拠点爆破だぞ
ミリにするたび向かわれてクソゲー感じないか? 設定よく知らんけどもしかしてUC時代になっても雑魚兵的には
リゼルとかよりもZガンダム使わせてもらった方がスペック高かったりするんか?
A1はわかるけど、Z2もリゼルもZガンダムの劣化的なイメージしかないわ >>29
文面だけだとすげー強そうだけど、今の300コストじゃ厳しいかな?
環境適性があればなー 敵側に600コストなのにフル魔薬の横に見慣れない支援いたと思ったらペイルD2だわ
あいつ600コストもあったっけ?Lv3出てた?
>>6
そもそもコンパチみてーなダサ機体だから作れば?ってレベルだしな ザクSは旋回が51と遅く耐格が一番薄いから300以降はそんなに活躍できない印象
ザクバス系の機体ならMAはないけど回避2で旋回が良くなってファスト持てる改Bもいるし >>39
そりゃ意志疎通がキッチリやれるならいいだろうけどさ
絶対追いかけるアホばっかだぞ >>38
やっぱ300は無理だよねー
250なら買っても良かったんだけど バルギルが上方修正された今一番辛い650強襲はザクⅢ改なのでは >>41
そういう話をし出すとやっぱり地上だって同じ話やんとしか
ていうか相手側はミリにするたんびに拠爆行くって前提なんでしょ?
ならこっちもそうなるわけなんだから条件として変わんないと思うんだけど
拠爆自体が嫌いって話ならまあうんだけど >>28
YouTubeみてるからだよ。戦闘中もチョイチョイ見てるしな >>44
逃げにしても攻めにしてもアホみたいなスラ量で延々飛び回れるのは面倒じゃないの?
俺は要らない >>46
空と陸という概念が無い時点で変形という行動が地上より圧倒的に弱いと思ってるんで・・・ >>42
無理って程では無いぞ?
まぁ立ち回りは人それぞれで合わん人には合わんだろうし、強機体って訳でも無いからゴリ推しするわけでは無いけども
因みに俺の思う300最強汎用は素ドム
次点に水ジムかな
乗らんから分からんのだけどイフVDも300スタートだっけ?あいつも強いよね ヴィッシュ・ドナヒューがイフリートに乗った事は無いはずだが >>49
強いじゃなくて面倒
仕留めるのもだしサッカー部なんていたら目も当てられん事になるの解りきってる >>29
本当に上位いくにはイフ改なんだろうが
安定して勝つにはザクSが一番だったな
駒も悪くなかったがナーフ後だったのでザクSの方が安定感あった >>53
バランスに影響ない面倒って感想程度のことでゼータガブスレイハンブラビあたりが
宇宙で居場所ないってことの方がよほど納得いかんわ >>43
シャアディジェとかのが辛くね?
600スタート機体は考えないにしても
つーか650汎用ってマジで選択肢ないからいい加減増やせよ
一年以上環境変わってねえだろ650汎用
デルタプラスは650汎用くさいけど… >>51
トロピカルはなんか手触り合わんのよね~
同様の理由で環八も乗ってない 650汎用のLv1がガチャに入ってないってのがすごい 現状のZZが宇宙で言う程面倒じゃないからな
そもそも宇宙だと変形無しでもデブリなり拠点なりぐるぐるして機動力ある方がミスらなきゃ逃げ切れるように出来てるからね そういや去年にお漏らしあったデルタガンダムいまだにきとらんな
来るとしても600汎用でまたかよ…ってなりそう いつの間にかPCなんてなかったことになってるな
さすがバッドオペレーションだなw
外人様だって何も期待して無かったろうに 650汎用なら量産ν、バウンドドック、デルタプラス、シルヴァバレトが控えてるぞ 砂漠で開幕なぜか味方支援が一人でA中継取りに行って援護要請→みなおか
何考えてんだ? デルタプラスが汎用でデルタガンダムが強襲
デルタカイが支援だな >>63
バウンドドックとデルタプラスは強襲ってイメージあるわ >>60
最適化付くから実質のスラ量もっと増えるぞ バウンドドックは背が高すぎるからこないと思ってるわ
角まで入れたらZの1.8倍
横にデカいなら大丈夫なんだろうけど >>69
ビームマグナム撃つたびに腕の交換モーション入って別の行動に移れないクソ機体になりそう >>70
いやむしろ縦の方が問題無いぞあいつ
パラスアテネとほぼ同じだからな
横というか前後の方が明らかに問題じゃろ >>67
宇宙で逃げ回る高機動機を追うほどアホなことはないってこと
現状でも逃げ回れる機体はいてそれが強過ぎじゃないわけで増えたところで変わらん >>72
パラスアテネとか少し小さくなってるんじゃなかった?勘違いかな
変形しなければ少し縮小しても問題ないんだろうけどね
前後はノミがいるから大丈夫かと 調整後のレートって上がりやすい扱いなのか
キャリーしても上がらんし孤軍奮闘して圧倒的にライバル勝ちしても減少抑えられないから以前より厳しくなったと思ってた 縦はメッサーラ前後は蚤が出せたんだしサイズはもう関係ないでしょ多分 >>63
量キュベが650だったから量ニューも700にしてきそう >>68
百式の発展型じゃなかったか?
武装はともかく百式より弱くなってる部分あんの? 発展型じゃないわ、本来作ろうとした百式の変形オミットしたけど改めて作り直した奴だっけ? >>63
クシャとかも650かワンチャン700かもだが >>70
腰のスカートがバカデカくてどう考えてもマト
クシャもデカいからコスト700に持ってきそう
シナンジュは間違いなく星4の700だろうけど…
ユニコーンとシナンジュは一周遅れだろうから久々に課金しそうだ Mk-Ⅴとかシルヴァバレトとかリーベンヴォルフとか
ドーベンウルフのバリエーション機ってみんな武装削る方向に行くよな >>81
流石に腰緩衝材つけるでしょ
代わりに足の緩衝材はなさそうだが トロペン地雷多すぎるわ
500とかで出してくんなよ大して何も出来てないやつばっかり >>82
ドーベンが量産機のくせに一般兵が使い切れない兵装増えちゃったって設定持ちだからな 動画配信者がこれでもかとトローペン持ち上げてるからなぁ
それ自体は別にいいけど
使える技量があるかは人それぞれなんだよね
対峙してもそのグレ当たるんだって面白いけどそれ以外がおざなりな人が多いわな
もっとドム族に乗る人増えろ そういや、Mk-Xって産廃にいつになったらヘイズル改の盾と同等になるんだ?
さっさと盾ブーストマニュつけろよ
マジでくそ運営だな っていうか宇宙で変形逃げって基本的にMS形態で逃げるより弱くね
旋回がくっそ低下するから回避行動も取りにくい遮蔽を取るのもやりづらい
高台に着地なんてことも出来ないから執拗に追ってきて変形解除の隙に弾を叩き込まれたら
スラ枯渇してる状態で回避しようがない攻撃喰らって圧倒的に不利になるし そういえばジャジャ強化来てたけどそれでも500はジェシカでいいのかな? >>89
元々マニュはあるやん
強いて言うならマニュのレベルアップにダメコン追加に格闘連撃を2にするとか >>93
おいコラスネ夫、S-でもゴミはゴミだろ?
何マウントとった気でいるんだ?頭沸いてるのか? 運営さークイックの部屋割り酷すぎるんだが
こういうことやるからいきなりレートでコス割れとか初乗り機体出すやつとか出てきて文句とか編成抜けが加速するんだが
今リゼルとかレートで味方に来たらマジで編成抜けした方がいいわまともに動かせてるやついない ジャジャは足緩衝がついただけの微強化だよあと黄金のhp1000 ジャジャあの数字からの強化内容だとまだ平均届いてないんじゃないか感はあるな >>96
お前のRジャジャ不良品じゃね?
俺のは回避2がついたけど このクソラグゲー割とマジでps4,5の差ももろに出るからなfpsに近づければマシンスペックの差も当然出てくるしまあp2pである以上クソ回線紛れたらそれだけで終わりだが >>21
FF回数とFFよろけからの敵への追撃アシストは減点にしないとほんとひどい。
レート高くても個人成績のために迷わずFFしてとどめ盗みに来るからな >>99
ああそうだな回避2もついたなまあ回避2たってなあレレレ撃ちしつつ回避も出来ますよって強襲に付けられても…大体の場面はスラふかしてるし… >>103
そんな必死に回避2下げしなくても忘れてたわすまんな、でええんやで 今日はあかんな
俺が与ダメ200万くらい取ってるにも関わらず負ける
味方弱過ぎんか? 味方に前も後ろも預けたくない位モジモジゴミ芋ばかりだわ ひたすらN格と射撃だけで200万、相手棒立ちでいけるだろうか 俺のチームS-AAA+A+A+ 敵チームS-S-S-A+A+A+
こんな振り分けで出撃完了するわけねーじゃん
バ開発頭使えよ スレ部屋立てるとエーフラエープラばっかやん
s-の神プレイにとやかく言う権利は残念ながらない >>112
S実装されてからスレ部屋バトルなんてほぼやってないだろ
盛んだった頃はうまい人いたよ ソムリエして負け確の部屋から出るだけでかなりレート上がるな
ソムリエしなくても自分が足引っ張ってなければ着実に上がってく
アカ分ける意味が半分くらいなくなったわ そんじゃ夜にスレ部屋やろか?
強化された機体乗りたいわ DPS高い系のバルカンってスラ中とりあえず撃っとくだけでも体感与ダメ1万位伸びるよな 毎日2位や3位でライバル負けして
俺与ダメ14万なのに-5とかとかされてたのがなくなって
レート2900後半の維持が楽になったわ ずっと言われてることだけど前作に比べてマップが少なすぎる。
マップ作れる開発いないのか知らんけどやる気なさがうかがえるな 前の仕様でも2位でライバル負けしてレート-5食らわねぇよ カンスト勢はライバルで得してた側だぞ
ライバル勝率60.70%普通に行ってた人も多いだろうし ジムⅡの強化リストなんなんだよ……
ハープーン使えるから乗ってみようと思ったら支援砲撃耐性に強化セキュリティって 今回の仕様変更で得をするのはライバル5割切るような雑魚であってカンストラインで戦ってるやつにはマイナスなんだがな
おかしいね >>123
☆1余ってるから……
古い機体はもう☆1にしてくれないかなぁ 個人スコアトップ14回ってキツい
個人スコアTOP率ってデータベースで見たら俺は10%しかない
ようするに140戦以上は掛かるということだ
一日3戦くらいだから2ヶ月掛かるw 陽動でもいいから最後の一機になって時間稼げば取れるよ簡単に
全項目25%程度しかないけど このゲーム味方で健常者のフリした脳障害者を見分けて回避するかがほんと重要だわ 550と600北極でリガズィ出すやつ多すぎない?
C1と弐型どうするつもりなんだ イフ改はまだ格闘の爆発力があるから食いついて行けるけどBD1は流石にもうしんどい リゼルほんとダメだな
あらゆる点でリガカス以下
変形駆使するんなら尚更リガカスの方が良い BD1は対応の広さで飯食ってるからイフ改と比べるのはお門違い >>129
北極で洞窟入り口でもじってたら出口で待ち構えてたやつが橋の下でMS降りてリペアし始めてビビったわw色々やばすぎて草生える リゼル弱くはないと思うんだが強いかって言うと…ってなるな
まあこんなもんやろとしか >>136
これな
イベにもスコアタTOPあった時もあったのに中佐で気づかないとか今までどうプレイしてきたんだろ UC系の連邦機体は情けない機体ばっかだな
スタークジェガンもなんかイマイチだわ複数いると明らかにチーム力落ちるし誰でも使える機体ではないのかな >>139
ロンド・ベル旗艦ラーカイラムの主力部隊はザク1スナイパーに撃破されかけるし、
連邦軍最大のゼネラルレビルMS部隊はハンマハンマもどきに手も足も出ないし、
ガンダムUCの連邦軍はやられメカすぎる。 リゼルは回避2付いてやっと人並みかね
派手な強化したら壊れだし 60以降は回避1のみは普通にきついから回避1ならマニュ付けるなりないなら2付けるべき マニュやダメコン付いたらラムで暴れまくれるから駄目 ジムIIを銛で使うとビーライの存在意義は何?ってなるな
めっちゃ戦いやすい ダメコンはともかくマニュはラム関係あるか?変形時は衝撃吸収あるぞ トローペン火力クソ高くなってるけど、ぶっちゃけ逆にライバル勝率下がってそう >>146
ID名がヤバすぎて、最初からリスト入りさせとくプレーヤー確かにいるわ。
ある意味、バカ発見器みたいなもんだと思う。 >>147
BRと比べて焼かずに連発もできるしクールタイムと切り替えの速さじゃね?
まあ水ジムの方が手数的にも強い気はするけどシールドと優秀なビームサーベルとるか選択の余地はある そんならスタークジェガンも初出はCCA-MSVとちゃう? ひょっとして銛よりハイスペックな武器のが珍しいか? >>157
水ジムはゲーム内でも出展MSV出しまあ ガンプラ売り場でHGUC ジムIIを持ってた人たちが「ジムニー良いぞ」って言ってた
ジムニーが正式名称なの?
ジムVはジムサン? 低レート宇宙でドラッツェ乗ったら下格適当にブッパしても一回もカウンター貰わなかったんだけどもしかしてこれサブ垢マン御用達機体なんじゃあ >>152
どっちが良いかはマップによると思うけど
個人的には盾で生残性の高くて格闘が使いやすいジムIIが好みかな 開幕拠爆マンにひさびさにあったわ
単リスして死にまくるしもうだめだ HPミリのプロスタがチャー格浴びせても死ななくて笑った
イギリスだったわ
格闘ではめコンしたら普通に抜けられたし魔境だよ ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スタパック課金のみの漏れさん350マシ一強大正義で課金必死のガノタwに大勝利おめうーれしょん♪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 昨日から息をするように負け初めて12連敗でAフラ落ち
こんなの初めて!何がどうなってるのかさっぱりわからん!!!! 600でゲルググキャノン三連勝したんだけど、もしかして環境か? >>169
ライバル補正で上げきれないし下がり幅同じだからもう野良は無理だと悟ったわ 6v6はやっぱキツいな
より味方ゲーで話しにならん ライバル勝利狙いでしかなかった立ち回りをしてきたことを反省して、チーム勝利の為の立ち回りをするのだ >>174
そんな狙いしなくてもとれるから
ただ今まで通りの勝敗で走ると下がる一方 北極でウェーブ間に拠点爆破行く味方の安心感は異常
アホは口開けてブラブラ何をするわけでもなく無駄に中継取ったり修理してるからな ジャジャの強化いい感じだな
500しか乗ったことなかったけど知らん間に全レベル揃ってたんで
一年以上ぶりに550は無強化だけど乗ってみた
脚部入ったしHPも上がったからカスパを少し格闘よりにしたら
支援をワンコンデスで相変わらずの格闘火力
空プロ2あるしリガズィより楽しいわ 某S帯配信者は、これからレートは楽にSに上がれる人が増えるでしょうとまで言ってたがそうでもないのかね?
過酷な旧条件で上がった自分はイキって良いみたいなことも合わせて言ってたが むしろ前より勝率重視になったからキツくなってるんだけどな バトオペのレート値でイキられてもなんの価値があるのやら ライバル優先してレートあがるのはきついか?と思わんでもない
ちなS- ここでボロカス言われてた5号機BstくんもRジャジャよりは勝率高かったって事なのかな 大型連休1度も勝ててなくて草
デュオって呼んでくれよな!俺と同じチームだと負けちまうぜぇ! >>182
あいつ火力あるし即よろけ使いやすい蓄積よろけがあるから成績は安定してると思うよ 易化か難化どちらかには変わってるとは思われてるから、そう言っとかんと修正前の楽な時代にレート上げた奴と言われかねんからしょうがない
その発言した奴は賢い 5bstはもう少し斬る速度速くならんかな
範囲は悪くないんだが 宇宙世紀なら08小隊のサンダース軍曹だろ、そこは… 5bstはバズ汎の延長線上で使いやすいからA−やフラ辺では活躍してそうなんだよな 全体的にランク底上げされるはずだからS-の総数が増えそうなのはそうやなーと思う Aフラ以下は間違いなく上がりやすくなるとは思うけどSは今までよりきつくなると思うな
結果A+の総数が増える 70は回復する暇あるなら拠点にファンネル飛ばした方が大切だと思うんだけどやらん人多いな 開幕から自分が1回落ちるまでに残りの味方が1回も被弾してないんだけど
このゲームって拠点からチーム全員一斉スタートのゲームだよね? 今日気付いたがマーク3って箱部屋でそこそこ使えるな 累計200溶かしきもてぃな
戦績も悪くなくて純粋に勝てないからどうしようもねえわ 怪しいと思っていたが確信に変わった
外国人なんかとはゲームにならないラグすぎて
しかも接待プレイで負けさせられてる例としては連撃3発目が当たらないことになって
そのまま自機がやられるなど
これが知れ渡ってしまえば日本人は外人お断りブラリ多数になってしまい
海外マネーが呼び込みにくくなる
俺が煽りや理不尽プレイさせられてるのはこのため、要は奴隷に慣らしているわけ 外人は攻撃当ててもよろけが遅れてくるのがクソ
言語中国だと分身殺法使ってくるしな >>199
攻撃して3秒後に効果が出る回線悪すらいるしHP0でも数秒生きて攻撃するとか >>201早朝はそんなもん日常茶飯事
しかも録画不可 がしかしだな
それと俺への煽りは別人別問題だわ あれ?チケット使って終わらせてからログアウトしたのに今入ったら巻き戻ってる
またセーブ失敗現象起きてる? なんかwスタパック課金のみの漏れさんに敗北した途端回線切りしとる課金必死のガノタwおって草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 初動に強襲機で墜落の中央中継取りに行きたいのに集団で通路塞ぐの勘弁してくれ 墜落は広場中継取ってる間味方が左側ノーマークにすると機体ボコボコにされるから嫌い うっひょおおおおおおおーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
350マシ一強大正義で課金必死のガノタwにスタパック課金のみの漏れさん嬉しょん大勝利wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ギガン3とか勝てるわけねえだろ 拠爆通されるし通されたら勝ち筋なんてねえのに
あほかよおおおおおおおおおおおお 始まりと終了の暗転長くてルーム消失怖いんだが
またPSN死んでるのか? 久しぶりに買ったのに同期失敗で勝ち無くなったの...氏ねよ糞運営ゴミばっか引かせてこれかよ アホくさ ギガンさんが4回も爆弾設置に行ってる
もうボンバーマンやれよ >>202
録画不可なわけねえだろ
録画はハード側の機能だ 今週の新機体はどうなりますかね
アドバンスドヘイズルとかEWACネロとか重装フルアーマー7号機とか? 汎用3、強襲2と出たし、今週は初の700コス☆4支援だな
福岡ガンダムの話題性も鑑みればFA-ZZで間違いない >>221
味方にいたら抜けたくなるから無かったことに… アンクシャはリゼルでこの体たらくだし産廃になる未来しか見えねぇ ギャプランとアッシマーを足して3で割ったくらいの機体になりそう→アンクシャ アクロスザスカイ勢はそろそろ来る気がするんだよな
百式改のキャッチコピーのみだが既にバトオペにも出てる ダグドールも強襲が強すぎるだけで性能上はなかなかの壊れ性能してるからあれ以上は望めなだろし700支援はもう出さなくていいよ (同格が強くて出せないならそれは壊れ性能ではないのでは・・・?) やっぱ気軽に強ヨロケ撃って強襲から自衛出来る支援が必要だよな~
それくらいじゃないと強ZZがいる環境じゃ支援機はムリ! >>231
ビグウィグ!試射の段階でテストパイロットにこれやべえって廃棄された産廃ビグウィグ君じゃないか! >>212
前作のバトオペに飲食関係勤務の奴で、料理を提供する客に小便を混ぜていた
のがいた。今作のバトオペ2もやっているみたいだから、嬉ション野郎と同一人物
だったりしてねw >>231
ハイパーロングレンジビームキャノン撃つたびにジェネレータダウンな 結局カットだなんだチームの為に動いても、個人主義のハイエナにはライバル勝ちできんのな
撃破数と個人スコアが無ければ無意味 >>235
ハイザックがビームライフルとサーベル同時駆動出来るジェネレーターに換装したって徳ちゃん言ってたからバイザックも同じ理屈で乗り切れる
なんせこっちはジェネレーター2個積みの倍ザックだぜ クイマ高コストずーーーーーーーーーーーーーーーっと宇宙だな
はあ 今のゆるゆる査定ならライバル勝たなくてもレート上がるし勝ったところで誤差でしょ
現査定に適応できずにライバル固執して負けてるアホがどんどんレート落としてんのに また無意味リス合わせ軍団…
俺天国へ、味方1人ほぼフルヘルス、他4人出撃可能状態で待機中w
結局その1人を見殺しにして、俺がリスポンするまで誰もリスポンしないというアホ?バカ?っぷりw
全員で仲良くリスポンできるまで待っててるつもりだったのか?
ゆとり教育世代か? >>212
スタパック課金のみの漏れさん400マシ一強大正義で課金必死のガノタwに大勝利おめ嬉しょんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マシ一強大正義杉クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 他人をバカにする表現にゆとりをチョイスするのってもう40代以上やろ、ゆとり世代ももう30近いよ >>242
んでお前さんが降りるまでだれも降りてこないってオチだろ 個人的にはレートが上がりも下がりもしなくなった…
まあ勝率が53%くらいだからそんなもんなんだろうけど てかwマシにやられて最後必死になって追いかけてくる課金必死のガノタwにクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ごめんね♪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww そういやID覚えるレベルの赤字クソプレイヤーググってみたら五年以上前からネット上にID晒されてて同じIDでTwitterもやってたからツイート見たら40代半ばとかあってマジで笑えないオッサンやばすぎやろ >>247
ライバル廃止もレート底上げしてのマッチング緩和が目的だから大体がA+に収まれば運営的には御の字よ 最終的にほとんどのプレイヤーが勝ちと負けの均衡するAの後半からA+の中段くらいに落ち着くんでしょ
そこをBやB+と規定するのが正しいレーティングだろ ないしょだよ教えてあげる
今週つまりこどもの日のアプデは
パーフェクトガンダムがくるらしい 「子供はみんなニュータイプ!」ってことでフルアーマーZZかもよ >>250
まるで俺のことなんだけど
年齢はわからない筈だからセーフ ツイに生年月日出てるなw
あまり使わないから忘れてたわ
ということでアウト 支援はまだいいけどS-いる時はA+は強襲出撃不可にして3トークンあげるから
マジで彼らは何を見てプレイしてるんだ本当に人間なのかすら疑問だ このゲームマジで笑えないレベルの脳障害多すぎ
残り1分切ってポイント微妙勝ち
敵拠点HP的に破壊も無理な状況で敵拠点でやる事って何があんの?
何悠長に拠点殴ってんの?
HP満タンの敵降りてくるに決まってるやん >>253
大体そうなるのは野良で、チーム勝率重視の査定はグルマのレートが更に上がりやすくなったとも言えるけどな
特に上のレートなら人数差マッチが響くしランカークランは殆ど身内か連合のグルマでしかレート出てないからな >>256
ツイの内容がバトオペの愚痴とたまに仕事関係の愚痴だったらアウトwまあ生年月日までは見てないけどな まさかベルトーチカチルドレンで胚乳がくるとか
胚乳強襲なら引かないけどおばちゅも同時だろうな >>259
馬鹿が多い方が負ける
対戦ゲームでは当たり前で、腕前は当然として似通った戦績の人がマッチングされるはずだが
そうならないのがバトオペ2
レートのポイント評価で変更あったが殆ど意味がない >>261
バトオペ関係のつぶやきはあまりしない(0ではないが)
仕事関係も殆ど話さない
元々フレンドに動画公開するためのリンク先を貼る手段で始めたのでそれ関係と政治的な不満のつぶやきくらいかな
まあでも最近はPS5の情報手に入れるくらいにしか使ってない(ロムだけ)
今日ビックカメラでゲリラ販売してると聞いて夕方に近くのコジマ×ビックカメラに行ってみたがなかった
コジマじゃ駄目なのか… こうやってバレないだろうと個人情報ベラベラ喋ってくれるおじさんのおかげで身バレが捗るんよな >>263
常に脚部損壊レベルのスピードで
リアルに禿げると思うわ 最近マッチングは敵味方アンテナ数が同じ配分という
不思議仕様 拠点殴り、破壊できるあてがあるのと余裕があるならまだしも普通はやらねーよなぁ…そもそも余裕があること前提だしこれ… ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スタパック課金のみの漏れさん2人抜けで相手6人課金必死のガノタwに大勝利に草吹いたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww モジモジくんは勝ってると強気になるからね
負けてるから強気に攻めないと負けるのに考え方が逆なんだよ そもそも拠点攻撃で破壊って700以外でほぼやらんやろ 600以降は攻撃で破壊は十分選択肢に入るだろ
600はチームの機体によるが650ならきちんと攻撃すればだいたい壊せるぞ 550とかでもバウとスパガンあたりがいれば余裕で壊せる 250なら効率のいい水ザクいるけど相手のリスが8秒だし現実的じゃない
北極タンクで迎撃のクソゲーなら尚更 演習だとスタジェの散弾でミデア結構削れたけど実戦はどうなんだろ 久しぶりにやったら8連敗
550人権機体使っててもレベル3機体とかに蹂躙される
俺が死神だ 1年くらいやってないんだけど
勝利の談合部屋ってなくなったの? S-A+でも開幕で重要中継スルーする強襲多すぎそりゃ負けるわ 宇宙で支援乗るやつって何?
スパガンって強化された訳じゃねーぞ モジモジが最も勇ましいのは終了間際の凸
最初からそれやれよ モジモジの文句言う人多いけどこのゲーム待ちの方が圧倒的に強いだろ
そりゃ押す時は必要だけども モジモジは待ちじゃなくただ居るだけの存在なのは常識だから 誰かのおかげで負けた話はよく聞くけど、誰かのおかげで勝った話は全く聞かない
勝敗がほぼ50%である以上、実際は同じくらいなのにね
人の悪い所しか言えなくなるのは良くない兆候だよ もし250砂漠で強襲を選ぶなら何がいいんだろう
いなくてもいいと思うけど >>288
勝ったら自分のおかげ、負けたら人のせいがこのスレのルールだぞ
忘れるな >>289
今なら陸用ジムとかで良いんでない?
中央取られても撃ち合いに一応参加出来るしね
とはいえレールキャノンも300mだから中央から拠点前の高台狙えって言われても無理ではある スピードが速い+射程短い700が殴り合いになりやすい印象 モジモジしてもある程度火力出せるなら百歩譲って許せるけどさっきなんて味方に2機ギラズールいて格闘振ってるとこ一度も見なかったわ
ギラズールじゃモジモジしてても火力出ないなーという結論すら出せないのかよ 400と450は殴り合いというか支援不在というか
ドムキャノン出すかって話するレベルだし >>294
鹿2じゃ射程足りないなと思ったが陸用のレールガン300あったか
次クイックでなったら選んでみるかな 今となっちゃ400はそこかしこから強よろけの飛んでくるクソ環境って印象しかないわ 数有利の癖にボコられてるゴミに諦めるにはまだ早いとか言われてもな 北極で開幕味方支援が途中から右側に逸れてそのまま上に上がりトンネルに入り自軍拠点まで戻りーの高台でお座りのムーヴ見飽きたんだけど? クイック250皆クソ機体で待機してたのに軍港でたら硬直すんの草
もう消せよこの糞map 宇宙って殴り合いが強くて基本モジモジだったり待ちが弱いと思うのだが人気でないよな…
つまりバトオペプレイヤーの多くは… 勝率48%でライバル58%の俺からするとレートは落ち続けるわ
初めてAマイナスまで落ちそう 待ちでちゃんと高火力を叩き込むタイミングと一気に攻めるタイミングわかってるならモジじゃねーよ
モジ汎はそれすらできず支援の付近にいて強襲から逃げるから嫌われるんだよ 零式lv3とかマーク3lv3とかゴミしかないなら650来るなよ
押し付け合いで始まらねーよ >>288
多分カンストレベルの上手い味方の強襲は感服する 味方5人とか6人もいると誰が貢献してるのかとかわかんねーからなすげえいいタイミングで虚爆行ってもリザルトまで行くと誰が爆破したか覚えてないし
明らかに即死繰り返してるやつとか変なムーブしてる奴は目立つから一発でわかるが スパガンが降りてきて量キュベも強くなった今クェスドーガって強化くるかな?使っててスパガンのが強くねってシーン多かったわ 6人マッチのヤバイところは味方にポコポコ死なれると止めようがないところだな 二人も時間の半分歩兵でいて笑えん
どうなってるんだよ >>310
クェス好きでフルハンしたけど正直あかんな 詳しい方教えてください。
ハロ像のカウンター?数字?は何の数ですか?
バッジ獲得数かと思ってたらバッジ獲得数より多くなってるので。 250の北極タンクはまぁ鉄板戦術なんだろうけど、タンク一人のオナニーに残り全員が付き合わされるの相当おもんないな
タンク1人即決したら部屋抜けしたいわ >>308
そのレベルの人達ですら機体の限界値低いから1人の戦犯に飲み込まれるシステム 650のスーパーはそんなヤバイ感じしないわ
他の支援機も十分強いしクェスは知らんけど >>314
タッチパッド押してガイド見れば書いてある フルアーマーガンダム陸戦とか見るともう部屋抜けたくなるよ
親の顔より見た支援より後ろに居る姿 北極はたしかにリス合わせることはないことはないが、拠点壊されたらリス合わせろよ… もしかして今もう北極だとバズニューそんな強くない?
強ダブゼで格闘押し付けていた方が全然勝てるわ
単にゴールデンウィークだから味方汎用とライン作る連携がうまくいかなくてそう感じるのかな 相手が弱かったのか味方が強かったのかわからんが自分が何もしてなくても圧勝だったんじゃねって戦いが三連続も来たわ
反動が怖いくらいだけどこれがアレなんだな、いつもスレで愚痴られてる目に遭ってるんだな相手は >>321
モジ汎は自分が矢面に立ってリスクを負うのを一番嫌うから誰かが出るまで絶対にリスポンしないんだ
中継塗り替えられてようが爆弾仕掛けられてようが壊れたレコードみたいに出撃を合わせようって言ってれば勝てると思ってるんだ >>324
いや、もじ汎のリスじゃなくて
単純な単リスなんだよ…
おかげでリス狩りされてんだそいつ
北極は状況により単リスも辞さない場面はあるが拠点壊されたらそこは枚数揃えてリスしろよと 戦況全く見えないアスペが一匹味方混じるとほんと面白く無くなるな
乱戦だったらまだ目立たないけど僅差の時は中身がアスペかどうか顕著に表れるわ 北極で味方全滅敵が拠点で回復なんて時は単リスして敵拠点に遠くから一発撃って回復中断させてるわ
あんまやってる人いないけど クイマ高コストずっと宇宙なのマジクソ
朝6時位に地上にしても意味ねぇよ >>327
相手が勢いづいて攻め込んで来たらあっという間にやられて枚数不利になりかねないリスクあるからな
支援砲撃とかを相手が拠点につく前から準備できたら最高なんだけど
まあ絶対に相手に捕まらない覚悟があるなら単リスしてでも妨害するのはかなり有益 >>322
700汎用ではバズνガンが安定なのは間違いないけど、700汎用はどいつも単機では強ZZを止められないから、連携して止める意識を持たないと好き勝手やられる
νガン出したときは味方との連携が甘かった、強ZZ出したときは連携の甘い敵を崩しまくれたって事なんじゃね?
>>327
地味だけど北極では割と大事な事よな、自分もよくやる
他にやってる奴をあまり見かけないのも同じだが うんw300与ダメTOPでスタパック課金のみの漏れさん課金必死のガノタwに大勝利おめ嬉しょんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スタパック課金のみの漏れさんやのに与ダメトプて許されるのんののん?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 開幕中継誰も取りにいかないから味方全員突撃するタイプの腕なのかと思ったら
やっぱりクソモジ汎やんやった
やっぱりゴールデンガイジウィークだな 低コストはカスマじゃあ集まらないから
クイックでたまにやってくれるのは有り難い筈なんだが
実際はたまにじゃなくて低コストまみれで低コストに嫌気が指して
ますますカスマで低コストが集まらなくなる >>309
番号で覚えてたらリザルト番号振られてないっていうね デイリー終わらしたいけどライバルに勝てへん
ランク下げたいけど周り上手い時もあって行ったり来たりや コストが11種類もあって1日12回変更でそのうち5回か6回が250戦というのが最高に頭おかしい >>337
そういう時のために宇宙は糞編成だろうが負けようが気にせずやっといてBくらいにしとくといいんだよ ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
生ゴミ強襲ガノタwがボコられてスタパック課金のみの漏れさんに敗北wしちゃっててクッソワーロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww FF自体はしゃーない場面もあるが
ゴミは絶対やっちゃいけない場面でFFするなぁ 余裕があるのに2分より前に拠点破壊する奴は何を考えてるんだろうか
それでカウンター拠点爆破やら破壊されたらアドがなくなるのに 味方に対して文句を言うのはやめよう
○○がだめ!じゃなくて○○した方がいいよって言い方を変えるだけで印象が変わる
匿名とはいえ最低限のモラルは持とう Aフラのエンジョイ勢なのかレートでクソみたいな高レベル機体とか産廃になる奴多すぎ
負けても納得出来る人権乗れやクイック・カスマで好きな機体のれ >>342
他人のよろけと寝かせに格闘振ってかち合って落とせないのも腹立つ >>346
他人が寝かせた時にリガカスのミサイル添えると俺仕事出来る奴感出てすき
閉所じゃ無けりゃギリギリの間合いで格闘もオマケしとくけど >>344
わかった
役に立たないゴミは今使ってるPS破壊してそれをそのまま窓から投げ捨てた方がいいよ ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
350大勝利漏れさんおめ嬉しょんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
雑魚強襲ガノタw必死になっとって草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 仲間と掴んだ勝利のスタパック課金のみの漏れさんおめめーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>344
「爆弾仕掛けられても味方と歩調合わせてMS戦を続けるのも十分選択肢になる得るよ」とか
「前線から拠点まで遠いのにわざわざ拠点爆破に行くのは無駄な時間が多いから止めた方が良いよ」とか
「射撃汎用は簡単に思えるかもだけどしっかりよろけ取ったりダメ出さないといけないから難しいよ」
って書いたとしてもゲーム中は
「下手くそな上にボマーに行って失敗するとか存在価値ゼロじゃん」とか
「テメーが前線に穴開けたお陰でボマーしてもポイント負けてるんだが。ゴミがよ」とか
「クソモジが支援より後ろで一生マシ垂れ流してんじゃねーよ死ねよ」
って思われてるから覚悟してプレイしろよ。気楽に楽しみたいならクイックをお勧めする。 >>344
複数対戦ゲームに文句はつきもの
ただバトオペ2の場合は、文句以外で出来る行動が多すぎる
FF、煽りの定型チャット関連、歩兵関係の行動など
ルールやシステムの昇華無しにプレイヤーのストレステストができるようにしてある
悪質なプレイヤーは論外なれど、それを誘発してるルールやシステムの方が害悪だよ 無人スパガン支援1人で出撃したら
メンバー全員が真ん中中継取る気0で、中継頼むっつっても誰もとらん
支援スパガンだから敵を抑えるのに常に撃っとらんといかんのに、こっちがタイマンで片付ける寸前の奴にフリーになった味方3匹がサッカーしにくる始末
サッカーする暇あんなら中継確保しろやwwwってもっかいチャットしても取らん
中盤まで負けてたけど、なんとか禿げ上がるほど頑張って勝利
与ダメ21万の四冠で俺だけライバル勝ち
マジで介護させられたわ ここでさえコミュニケーション取れてないのに
ゲームチャットで意思疎通はかれるわけないじゃん ゲーム内という場合は
進行の具合で、簡易チャットで意思疎通ができるルールってが好ましい
バトオペ2で言えば、ラスト2分以内の出撃合わせや前進後退の足並み
一言言えば分かる状況というのはプレイヤーが育つルールと言える
逆に、何でもできる状況ってのがあると、意思疎通を計れないし
複数対戦のカバーさえとらなくなる
バトオペ2で言えば、序盤重要中継確保中に味方を守る行動にあたるが
とってる人を殆ど見ない
この時点でバトオペ2のルールと戦後評価がゴミと言ってるようなもの だいぶ前だけど無人で開幕3方向に散る味方を見て(これ負けるか…?)って思ってそのまま負けたのは俺なんだよね
開幕A取りとか都市伝説だと思ってたわ 無人に限らんけどステルス乗って開幕横逸れるのは解るんだがそこからどうでもいい中継取る馬鹿は理解できん
裏取り遅らせつつ居場所アピールする意味は? A側はE中継の位置変えろ
あの位置に置くって設定したバカは死ね
6個も中継いらない減らせ
支援砲撃するバカがクソうざい 中継確保すればそこから出撃できるし支援砲撃出来るし50点貰えるとしか考えてないぞ 故意FF久しぶり食らったわ 早くBANしろよ 頭おかしいやつが多過ぎるわ 北極の狭路を初動で前を塞ぐスパガンにイラっとしてチャー格でFFしたりするね >>358
しかし両脇とらないとしても意識はしてないと
たいていキョバク食らうよ?勝ち試合が1分秒前に両脇通ってきた強襲が設置した爆弾で
せっかっく勝ってた試合がひっくり返されるというねバカ仕様 FFってのが不要なもの
やった側のデメリットより、やられた側のデメリットがデカイからおかしくなる リガズイカスタムって今からフル強化する価値ありますか? そういやライバルシステム変わってたんか この仕様だと-s維持キツくなってねーか
まぁ拠爆奴隷と解除奴隷のストレス減るのはいいけど いつの間にか4月からギラドーガに新しい主武装入ってたんだな
ズールのマシと似たような使用感だし、産廃のデフォマシより全然使えるわ >>342
大抵なんでそこで下格?っていうチョイスで味方を巻き込むのがあかんのよなぁ
近くに味方がいるのにNでとめときゃいいのに下でもろともやるからそのあと無敵もない味方が地獄みて糞ゲーが始まる 宇宙高コストで開幕敵に近い方の拠点とるのは危険だし
手前も複数で即取るかスルー安定
低コスト地上に囚われすぎませんかね >>374
マップによる
暗礁→取り敢えず両方C向かう
資源、要塞、デブリ→敵全滅させてから確保
コロニー→開幕EF確保
コロニー以外はそうでもなかった 廃コロ宇宙でまさかの直前に二支援に変えやがった
なんで支援機の片方がお疲れ様連呼してんねん 前作末期くらいで無人都市開幕CD取るやつに何故取るのか聞いたことあるけど「開幕50p有利になるのに馬鹿なの?」って言われたの今でも覚えてる
前作からそんなんいたわけだから一生解決しないわな
墜落も味方が開幕AB取って敵が取ってなかったらその時点で負けたなって思う 暗礁はC凸だしデブリは相手拠点近くの中継凸でそれ以外は全滅させたら確保かなあ
資源中継なんで減らしたか本当に意味がわからない 北極で機体乗り込む前に歩兵やられるリスク負ってまで支援砲撃撃ちたいかね
敵がリス合わせや拠点で回復してるなら分かるけど
さっきの試合2回歩兵やられて無人の機体殴られてるの見たわ 宇宙の逆光なんかより無人とかでなる拠点内と外との光度の違いで見えづらくなるやつどうにかして欲しい >>378
前作はジオン側(A側)凸基本だったし取ってたら不利だって何度も説明してるのに全く理解しなかったな
まあ2はお互いもじもじ多いし2なら有りかなと少しは思ってる
ただしABお前は駄目だ 無人のEF下の通路にデブ5機でひしめき合って全滅したのは頭抱えるわ
S-のくせにアホすぎるし、4落ちしたやつがファンメ送るしで酷い PS+のヨルムンガンドゲーでまたバトオペ民キック推奨にされててワロタwwww
Discordコミュニティが公式で展開されてるんだけどプレイ履歴にバトオペ入ってるやつはキック推奨って会話始まってる…
北欧神話舞台にしたcoop型のサバイバルゲーなんだけどバトオペ民が建築とかに必要な資源を共有倉庫からマイバッグに移して独り占めした挙げ句に防衛しないはクリアまで放置するはで無法地帯になってる…
1ゲーム協力プレイで順調に行っても2時間近くかかるゲームだからみんなブチ切れてる。 北極でもカットマン気取りの射撃汎用多すぎる
やられてる側からすると結構うざいけど前線の味方禿げてるぞ試合通してみると結局ダウンまではとれないからそういうことやるやつが複数いると枚数不利で押し切られて負けるし 無人と言えばA側で開幕中央右通路から前に出ようとするやつ多いけどあれ何なん
ほとんどの場合対面有利射線から一方的に撃たれないか?
もっと右の裏路地通って後方に回り込んだ方が良くない? 2人以上試合抜けた時点でまともな試合にならないから終了でいいわ
あと抜けた奴に残り人数×マイナスポイントを負担させろ >>390
細い通路に何機もいくような連中だぞ、そんなことは考えてない よろけシステムとTTKの長さで斜線広げるのも大切だけど裏取り横付きはあんまり強くないから纏まってた方がキツイんだよね >>391
あれ悔しいから相手チームにポイント与えずに抜けなかった3人はレート維持ってせいしんだぞ >>386
タイミング揃いすぎてるしホストが抜けた後再構築失敗して部屋崩壊とかなんかね レート600北極マジで安定するな
支援機少ないから強襲の重要度が下がる。マップも狭くて動きも単調だからわけわからんムーブの不確定要素も少ない。
変な編成さえ避けて自分が汎用で前線構築頑張れば勝利の確率高められる。わかってるやついると拠点爆破までのムーブがスムーズで楽しいわ 回線関係はどうにかしてほしいよな
直すの無理ならアナウンスくらいしろ
戦闘始まったと思ったらクソ長ロードからホスト云々で部屋消滅 やっぱAフラって基本ができてないな
俺ドーベンなのに鹿vで真正面から突っ込んでくるとか
一瞬で灰にしてやったわ >>394
そんな抜けた奴の事情なんて知らんわ
残された側は無駄な時間過ごさせられて迷惑 切断でレート1段階落としてそのうえで3日くらいレート禁止にしてやりゃいいんだよ >>399
Aフラ猫(キャノン付いてる…これは支援!ヨシ!) 開幕即落ちいたら無効試合にするようにする
途中切断はクソ重いペナルティ付けてやればいいのにな
切断するやつなんて何度もしてるだろうから警告なしに規定の回数行ったらバンでいい 切断したプレイヤーを通報したら僅かだがDP、リサチケ、整備員チケット等が貰える
(切断してないプレイヤーへの通報は今まで通り何も貰えない)
そのDP等は切断したプレイヤーの所有物から差し引かれる
とかどうだろ 試合途中で切断してくれる分にはレート下がらないからいいけどね
一番最悪なのはレート軽減がないタイミングで切るやつだな
切断するやつなんてそのレートに見合った腕なんてないから組まされる味方は最初から負け濃厚の罰ゲームだし レートの仕様変更のおかげかS-行ったけど、俺のような半端もんのS-増えてるんだろうな
レートでS-ばっかの部屋じゃないと即抜けしてるわ
頼られても困る ぶっちゃけバトオペって真面目にプレイする人間が損して自己中や迷惑行為する奴が得するシステムなんだからペナルティ増えたってねぇ 見えてる地雷を避けてるだけなのに試合が始まらない… 水ガン弱体化されたときアンカーの威力も下がると思ったけどまさか同威力のジャミング付き大よろけまで新たにくるとは思わんかった >>409
見えてるんなら誰だって避けますしおすし 400地下でFAスレイブレイス出す阿呆と敵のアイザック一切狙わずチャ格ぶっぱしかしない地雷レッドラに足引っ張られながら4冠1位とって辛勝したけどこれは自分のお陰で勝てたと思って良いよな ここのスレドヤりたいレスばっかで辛くなってきた
皆んな褒められたいんだね... >>411
(俺が)見えてる地雷を避けて(編成抜けして)るだけなのに(何度繰り返しても)試合が始まらない(くらい見えてる地雷ばっかりだ) >>414
ドヤレスのほうが平和だろ
誰にも迷惑かけてねーんだから このゲーム本当に池沼しかいねえな
イフシュナがドーペン避けて強襲の俺が絡んでる支援にFFぶっ噛ましてくるのマジでなにか入ってるだろ 見えてるのを避けてやっと始まったと思ったら「頭おかしい行動を取る地雷」と「純粋な下手くそ地雷」という機体選択だけでは見えない地雷がたっぷりあるからな かといって妥協すると相手はまともな編成でなおかつ目立った地雷はいないという摩訶不思議アドベンチャーだからなこのゲーム 文句言ってる人は自分が原因だと分からないのかね
だからいつまで経ってもA+なんだよ 地雷と絶対にマッチしないグルマって方法があるんですけど…ここで募集してみれば?
まぁ募集したらしたで実はそいつが地雷だったってのはありそう >>423
ドヤレスが仰山おるスレやん
地雷なんて居るわけないだろ! 10万取ってリザルトトップなのに負けたわーってやつが6人揃ったら敵は悲惨なスコアになるんだろうな ドヤってる奴は俺とグループ組んでS-まで上げてくれよ〜 頼むぜ 俺一人地雷でもプロ5人いればフォロー余裕なはずでしょ アカウント晒すからやろうぜ >>427
4回に1回でも10万取れてたら十分だと思う 地雷いたら抜けるってA+いたら抜けてんのか?
一生始まらんだろ A+でマトモな機体使ってるマトモそうな感じならまだアリかなってレベル
クソ機体使ってるやつはみなおかマンの可能性が高いから無理 >>433
ここのスレで組んだら殺伐としそうだな楽しそう VC繋いでても意味のないことしか言わず情報の足しにもならない人とか当然いるがな 汎用で真面目にカットしてれば何とかなるのに
糞機体や無理やり出した強襲支援のせいでバランスおかしくなってるのはどうにかして欲しい >>385
説明不足すぎて初心者は拠点へのワープすら分かってないだろうしそもそもゲームとして単純に完成度が低くて楽しくないんだわあれ
せめて戦闘が爽快感あれば良かったけど拠点壊される前に棒立ちのボスをひたすら殴るだけだしな つーかレートはレート差あると組めないぞ
スレ民で組んでクイックでもいってグルマの実情知っとけ レート不相応に下手なのが混じるのは本人よりレートやマッチングシステムの問題
クイックなんて逃げ道作ってるのがいけない
報酬の絡むシーズンレートと純粋に腕前の指標になるトータルレートの2つに分けろって何回出てる話題だよ >>438
マジ?つか当たり前だよな
残念でならない リゼルがいるってのは分かるんだけど今週のレーティング600多すぎない?気のせい? メンバーの平均レートとの差が離れてるとグルマ組めないだけだからメンバーで中和してけば組めるよ
2999と2600は組めないけど2999と2750が部屋に入った後なら2600も入れる 具体的なグルマ可能なレート差の基準は検証してないから適当だけど リゼル使いこなせたって人がいるなら使い方教えてほしいな
こいつなんとも戦いにくい… >>441
多過ぎ
じゃなくて新機体コストは常設になるんだわ
そんなことも知らんのか? リゼルはホバーじゃなかったらそこそこ使える機体になったんじゃないかな ドライセンが好きな自分としてはホバー機でマニューバないのがきつい でもホバー+長柄突きモーション活かせると楽しい
ただジオのメインNってロンサNくらい判定伸びるんだよな >>445
撃って殴って飛んで撃って轢いて
撃って殴って飛んで撃って轢いて
: RD2ほんまいい機体だなー
地上はこいつで宇宙はRD改だな でも支援切りまくって10万しか行かない貧弱火力... ゴミが向こうにいてくれたおかげで0落ち圧勝だったぜ(ドヤレス)
>>455
集まるならいくがお前らこないから待つの面倒 イキリートとかはスレバトルしたけどそれっきりかな
あとは素ガンvsゼフィとか 今日の戦闘二回勝利クリア出来ないんじゃないかなこれ
始まって一分以内なのに俺以外全員やられてるのどうすりゃいいの
何なら俺が一回落ちるまでに全員二回落ちてるんだが
前にも出てないのになんでそんなにやられてんの レートと与ダメ自慢が一番なスレ民が対戦部屋なんて建てるわけないだろいい加減にしろ
アシスト自慢ってあんまりいないよな >>459
与ダメ取れてたらアシストも自ずと取れてることが多いからじゃない?
流石にアシストの重要性理解してないとかは無いだろうし リゼルはMA含めて武装フル回転しないと与ダメ出ないのに癖強な操作性が災いしまくってる
そう 手触りが悪いのです 無印ではアシストトップ重視だったが2だと与ダメ重視だよね
他の人の戦績もある程度見えてダメ表示が数値化されてなかったから他人と比べることができるアシストの方が称賛、ドヤ顔できた >>461
食わせるために残したら反撃食らって死ぬ連中多すぎるから自分で落としてるわ 正直リゼルの立ち回りもわかりにくい
使いこなせたらクソ強いって気もしなくはないんだけど… リゼルは回避2なりダメコン引っさげないときついやろ 久しぶりに500でたがやっぱつまんねぇわ
敵にノミがいたら汎用に池沼が混じってないようひたすらお祈りするだけ >>466
回避2付いたらガルベーぽく運用出来るんだがな リゼル隊長機がメガ・ビーム・ランチャーとウイングユニット装備状態で強襲、リゼルディフェンサーが支援で3色リゼルとかできるようになるんかな? ジーラインが3色辞めたから精々汎用2支援1とかでしょ リゼルはバリバリの前衛向け武装なのにMAなしホバーだからよろけまくって思うように動けないのが痛い
メタスみたいに衝撃吸収ガン逃げチュンチュンムーブ出来るわけでもないし ジーラインスタンダードアーマーなんて汎用のうちに入らないと言いたいのか! 450無人大佐Aフラ金バッジピクシーとかブロック安定やろ 切断補正が付かない切断になったフレにメッセして聞いたら、そいつはそのまま戦闘終了してリザルト出てたわ、レートも変動してた。
動画で見せてもらったけど切断して無かったし終了時に通信不安定になると表示だけ切断になってるから切断補正入らないっぽいな >>475
メタスの衝撃吸収は変形中のみでリゼルも変形中はあるけど?
あとリゼルは右か左か半分出せば射撃できるけどメタスは全身出さないとキチンと射撃できないから被弾は多いぞ >>474
そういえばフルカスもジーラインやったな…
アサルトを支援から強襲に変えたのフルカス支援で出す為やったんかね フルカスは支援でいいんだよ汎用に対してヒャぁハァできるのがいいんだよ強襲よく乗るが汎用にオラオラできるのが楽しくてしょうがないまあ弱判定だし足遅すぎだからそんな前にもいけんがあと強襲ちゃんに襲われたら念仏唱えた方が早い 雑魚が足引っ張っててムカつく!
って愚痴ってる奴がA-だったら鼻で笑うやん?
俺これだけやったのに!って愚痴りたい時、
アシストが伸びてるのは味方がしっかり回収してくれてる時だから矛盾してるし、
スコアに限っては「芋乙」言われるのは目に見えてるじゃん
なら分かりやすい与ダメで語るのも当たり前だろ
これを「レートと与ダメの自慢」って捉える思考が理解出来ん
卑屈にも程があんだろ
勿論、愚痴そのものがしょうもな!、ってのは俺も思うけど愚痴りたい気持ち自体は理解出来る 陽動とセットじゃないと与ダメ高くても自慢にならない アッシマーレベル4やばいな
補正値がかなりイカれてる
何もカスパつけないのに射補54格補43は高い
防御補正もカスパ込みで全て40超えるし
これでも弱そうなのが笑えない 500で俺以外のバーザムにであったことないんだけどもしかしてバーザム弱いのかな…?
俺的にはかなりイケてると思うんだけど >>480
文章が悪かったわ
メタスはフルチャ擦ってヘイト高まったら衝撃吸収で逃げるムーブだけでも仕事は一応できるけどリゼルでそれやってどうするってこと 使いやすいヘイズル改、格闘で押してるガルスにギラ・ドーガ、射撃戦強いジェダにD型、害悪メタス
500はなかなかバーザムってのを選択する前に選べる機体が多いからな バーザムて忘れ去られてるな どうしようもない機体だし誰も出してないんかな 450でも一番兵装が少ない機体だからなぁ
手数が足りぬ リゼルはラムアタックのダメージ上げて変形ブースト中はマニュ2とかの効果もつければよかったんじゃねえかな バーザムって450でMk-Ⅱの主兵装を使える事が強みの機体でしょ
500バーザムはもうMk-Ⅱでいいんじゃないかな… バーザムはそのおみ足に容赦なく攻撃が突き刺さるのがね… 毎回ソムリエ謎すぎる
450墜落でハイザックカスタムいるだけで抜けるなカスが >433
VCって結構戦局の変化が激しいから連絡が追いつかん
せいぜいポイントリードしてるから前に出るな
ここで待ち伏せ継続くらいしか言えない
引くこと覚えろKsってすごいわかりやすい名言なんだと実感したわ 素バーザムは知らんがバーザム改はいい感じに仕上がったな
バルカンの射程が長いからノンチャ2発からのスラバル格闘がめっちゃやりやすい エスマで芋支援出すくらいなら居ない方がましなのは間違いない >>502
VCよりカバーできる範囲で固まって動いてるかどうかの方が大事よな
グルマでもバラバラで動いてたら野良と変わらん 素バーザムはビームのヒート率と蓄積いじればなんとかならんか VCグルマは開幕から強襲支援の機種と位置伝達出来るのとリスポンタイミング最適化出来るのが何よりデカいと思うわ
編成把握し切った後なら敵強襲支援の処理やら押し引きは優秀な味方揃ってればあんまり変わらない 改はスリムなのにふつうのバーザムはなんであんなに横に広いんだ?
横に広いせいで下格のモーションがクソダサい もうこのゲーム試合開始30秒と試合終了後いがいチャット禁止でよくね? 試合中チャット連続使用不可なのに試合後は連呼できる謎采配 味方の動きが意味不明過ぎてクソつまらん
何考えてんだこいつらミジンコか >>506
2発よろけを…2発よろけをくだされ…
あと散弾のカスヒット減らして 3発OHで3発よろけの時点でバーザムBRがいかにゴミかわかるな
あと脚部Lv3くらいないと割に合わん キッズ感ある名前のサブ垢作りたいんだけどどんな名前がいいかな
(名前)2011とかそんな感じ? 味方の動き不明な時って大抵グルマに巻きこまれててコミュニケーションエラー起こしてるから味方のグルマっぽい奴らの動向に合わせるわ 固努怠ってそんなにゲーム界隈に広まる名言になってたんだなぁ >>518
キッズなりきりより女子っぽい名前にしておっさん釣らせる方が面白そう アイザックってバリバリよろけ取りまくってジャミングで邪魔しまくってやればかなり役立つんだが、どうも支援としてめちゃ馬鹿にされてる 糞つまんねーな固定なのかな動きはクソでグルマだろうなw >>518
Vtuber_Love_2012
PS4or5使うキッズ中高生オタクの主力コンテンツに擦り寄る小学生 アイザックという機体自体は確かにそれなりに有用だと思うけど乗ってる奴が大概よくない >>524
変な乗り手が多いのも事実だけど一部のアレルギー持ちがすぐ発狂するのとわざわざ人権機体からクソ機体に乗り換えて「アイザックのせいで負けた」ってイメージ作りに必死だからな
キムチ売春婦が被害者ヅラしてロビー活動してるアレと一緒 俺は予想する
このあとまたお前らアイザックの話題かよというレスがあることを アイザック要不要議論はリサチケ落ち辺りからサッパリ無くなった気がする アイザックとピクシーと総帥の三すくみでスレは成り立ってるからな 編成時間短くしてくれるだけでピクシーもアイザックも総帥もある程度は許すわ なんだよアイザックってそんなに話題になるのか、そういう機体は乗り手を選ぶやつってことだな ピクシーと地上総帥と(おまけに)ゼッフィーは全会一致でゴミだからアイザックと所属違くないか
鹿Vと4bstと最近ではメタスが近いラインだと思う ある意味選ぶな
上手いやつは乗らないでもらいたい
キャラパが低いからs-に乗られると負けやすい
逆にAフラとかが乗れば被害は少ない 前に対面にお蕎麦が乗ってて適切なタイミングでジャミングと多分カメラ多数当ててマシで火力も出してる筈なのにお蕎麦側惨敗だったからな
あれお蕎麦がレッドラあたりでも乗って他の奴がアイザックだったら多分こっちが負けてた アイザックは400でも今ならGLAで遠目からでも発見処理しやすいし昔ほど驚異と言う訳でも無い気もするんよなぁ
足早いしちゃんとセンサー撒いてたらまぁまぁウザイけどさ ソムリエのせいで理想編成組み立てても解散解散アンド解散で始まらねぇ >>499
それが一番問題って感あるよな
中距離でフラフラしながら撃つみたいな武装構成なのに足がでかくて緩衝材もないっていう
緊急回避2もないし 障害物が多いMAPなら開幕から敵側の強襲支援が何かわかる時点でめちゃくちゃ強いんだけどねアイザック
ポンカシャとバリバリハングレ回してるだけで雑魚が乗っても仕事出来るもんで野良出撃におけるチーム内最雑魚が乗るのに一番いい >>506
ガトある分アレックスのほうがよくない感が拭えない >>543
雑魚はポンカシャグレバリバリは無理やで
ポンカシャガン逃げ~かグレバリバリのどちらかしか出来んのや…
何ならバリバリしかしないで後ろからピクシーに殴られてたりする 他の支援乗っても役に立たない雑魚はアイザックに乗ると最低限の仕事ができて良いんだけど
雑魚過ぎて範囲センサーもカメラも使わない奴がまあまあいるのが恐ろしい >>546
そういう雑魚は何乗っても変わらない(むしろマイナス)からアイザックのままで良い感はある アイザックはA+即決が多いから嫌なイメージがどうしてもね
アイザックなんざなるくらいならヒルドルブでさっさと汎用ミンチにしてほしい みんなのおかげだ>任せろ
頼りになるな>ありがとう
たのしかった>わかった
前進>今は無理だ
煽りマンに上の形で返してたらFF連続して食らったわw
そして退場していった彼は何がしたかったんだろうか?
バカがいなくなったら辛勝だったがギリギリ勝てたけどw アイザックはAフラの18番だろ、A +は誰も支援やらなければアイザックに変えるのはわりかしいるイメージ >>550
良くやった
感謝のメール送りつけてやれ
文書は何も書かずリザルトのSSだけ送りつければ違反になにも抵触しないぞ >>550
俺も「援護頼む!」用に「今は無理だ」入れてる 煽りマンうざいけど正直煽りマンに返事するマンもうざいわ
そういうやりとりされると味方の士気落ちるの分からんかな、無視でいいんだよ >559
ジークジオンはほんとに便利だよな
煽られたらジークジオンしとけばいいし
誤ってFFされて申し訳ないされたときもジークジオンしとけば雰囲気悪くならないw >>555
グルマキャリーでS維持余裕なんだわ 舐めるなよ()
ってかライバルpt見直しで野良S維持はかなり滅んでるのでは 野良救済でブロールをレートに入れてやれよ
俺はやらんけど >>561
開幕→ジークジオン
謝られた→ジークジオン
なんか指示が来た→ジークジオン
勝った→ジークジオン
負けた→ジークジオン
全て→二回押すだけでいいからな ぶっちゃけレートにコンプレックス持ってる人まだ居るんだって感じだけどなぁ…
こんな頻繁に査定緩和する運営なら後もう一回くらい緩和しそうだし >>471
というか60の汎用は回避1のみはキツすぎる
回避1ならMAなりダメコンつけてあげるか回避2にするかしないとそれだけでもキャラパが... >>565
査定緩和とか対戦ゲーで一番モチベ下げる行為だからな…
まぁ運営からすればマッチング緩和以外何も考えてないだろうしプレイヤー側も何も思ってないだろ リゼルは強化くるんじゃないかな ホバー機体は戦績悪くなりがちだから大体強化されてる 第一ウェーブボロ負け時のおつかれさまに
諦めるのは早いで返したら案外最後まで
戦ってくれるな この時期の実装でなんも目玉ないとかガチャ回るわけがない ぁーだめだ700でレートが溶けるぅ…
高コストに行くほど味方の脳みそがとろけてるのなんやねん 休みだからかな?
三すくみ理解してないバカのプロフチェックしてみると日本人
外人かと思ってたから、びっくりの連続だよw
保卒か幼卒なのかな?
この程度が理解できてないんだ、義務教育は受けてないっしょw 低コスは老人向けの低スピードだからまだ落ち着いてる試合が多いが
高コスはスピード上がって強襲の性能が爆上がりしてるからか対応出来ず喚いてる奴が多いイメージ
600だとリ・ガズィとか出してC1に触れられずチャー格チンパンジーになる哀れな奴とかな
北極600はバイカスの腕次第なのに土俵にすら立たないのはまずいわな 本当にレート上がりやすくなった
出撃回数は必要だけどA+でウロウロしていた自分がS-を全くの夢とも言えなくなってきた 低中高コストごとにレート分けた方がいいんじゃないか
というくらい火力やスピード、スキル武装の違いがあるし
瞬間的判断、全体的判断も変わるから個人差も大きい ソムリエしたくないけど700でスパガンだけは信用しないことにするわ 700スパガンはガチだろ
マップさえ選べばνガンだろうが一瞬で落とせる >>496
バーザムは射補正高いから散弾ぶっぱしまくってると与ダメだけはよく出る ソムリエ言ってる方が頭どうかしてるわ確かに試合とっとと始まったほうが良いが平気でコスト割れだす害人や芋確定機で北極廃墟やる奴と出るわけねーだろ 無人でレッドライダー乗って開幕突撃してジュアッグにカウンター貰って溶かされてからのみなおかおつかれでの歩兵プレイ
4:00~ずっと相手拠点でかくれんぼ歩兵放置
2:00で流石に爆弾設置すんだろと思ったらそれさえなし…
Ryu-Jin1963っておまえさ… スパガンが強いのは身にしみてわかってるけど、信用するとかはまた別なんで
ほんと、勘弁してください スパガン600以上はいらんなー
550は強いと思う 脳死で強い機体なら他人が乗っても気にしないけど支援とかになると最悪自分が乗った方がマシまであるからねぇ
自分が乗って負けたならまだ諦めつくし野次飛ばされてもまぁ聞いてやる 500で4bstいる方が負けるな
味方依存のゴミ機体乗るなよ 700スパガンは強ZZ出るまではクッソ強かったけど今はちょっとなぁ
そもそもバイカスL3いたら耐格薄い支援一瞬で処理されちゃうからフル百以外の支援は信用ならん >>583
スパガンは700が最強だろ
700になるとサザビーニューをほぼミサイル1マガジンで溶かすわ1分以内に単騎で拠点壊せるわで真の火力モンスターになる
あと敵デカくて当てやすいしな >>586
いやバイカス相手だとフル百改も一瞬で処理されちゃうじゃん 700スパガンとか自分が気持ちよくなりたいだけで味方にかける負担半端ないしグルマで乗ってろと思うわ >>589
もしかしてta-piyoくん?
286 それも名無しだ (ワッチョイ bfc1-Otgj) sage 2022/04/17(日) 17:04:07.02 ID:SP6M8Du30
>>142
>>147
亀になるが
https://i.imgur.com/6qRuvvb.jpg
こういうのがID変えるんやなと今更ながらに >>590
今700で味方に負担かけない支援機なんてないだろフル百改だって溶けるんだから
なら少しでも火力面で貢献できたり拠点あっという間に破壊できるほうがいいだろ >>589
ごめん説明不足だったよね。ta-piyoくん
259 それも名無しだ (ワッチョイ d70b-+xkO) sage 2022/04/17(日) 16:28:01.44 ID:xx4+DGOa0
わいアイザック、強襲3機おってこんなん雑魚すぎやろw
https://i.imgur.com/reZxrsi.jpg
↓ 消した画像
286 それも名無しだ (ワッチョイ bfc1-Otgj) sage 2022/04/17(日) 17:04:07.02 ID:SP6M8Du30
>>142
>>147
亀になるが
https://i.imgur.com/6qRuvvb.jpg
こういうのがID変えるんやなと今更ながらに >>589
判断ミスれば五十歩百歩だけど耐格と蓄積揃ってるから圧倒的に粘りやすいでしょ
バイカス乗る身としても百改は嫌だし 次点でハンマハンマも嫌 いや強ダブゼやバイカスいるから700スパガン無理って言うけど
例えば墜落とか開けたマップなら余裕で通用するでしょ
射補100スパガンは伊達じゃないぞ その点ハンマハンマはすげーよな
丈夫でLv3コスト700まであるのにどこでも話題になれない >>592
自衛手段あるかないか
戦線距離が味方に近いかどうか
逃げ足の有無
味方にかける負担全然違うだろ?まさか本当に自己中小学生キッズか? >>594
バイカス乗ってていやな支援機なんているか?
バイカスの基本ムーブちゃんとできれば相手関係なくね? フル百乗っててバイカスに溶かされるとか孤立しすぎじゃね? >>598
逃げ足で言ったらスパガンはオバチュンで強襲の百式よりスラスピ早いけどな
本体のミサイルもスラ撃ちできるし >>599
ヘイトクソ高いからメイン始動コンボで落としきれない可能性がある支援は総じて嫌だぞ
特に百改みたいに地に足付いてる支援なんて敵がアホでもなけりゃ護衛すぐにくるし 今更だけどMS強化ステップの奴、ゲーム内だと5日の13:30に終わる予定になってるが公式サイトでは9日の13:30までやる予定だと記載されてる、どっちが正しいんだ? 700スパガンのミサイル火力は射補100で1発750ダメだぞ?
これがどんだけぶっ壊れかわからんのかね >>600
というかバイカスの基本ムーブって
射線切りながら隠れて隙見つけたら空から強襲→離脱だけど支援はワンコンで溶けるからほとんど機体による差を感じない >>602
なんでそこで強襲の百式が出てくんだ?
そもそも700コストで防御補正捨ててオーバーチューン持ってくるって味方のこと全然考えてねーだろ…
支援は観測届く範囲でカットも大切な仕事なんに与ダメしか考えてねー奴はガチで地雷 射線通ってたらフル百どころかフル7にさえ即落とされるからな >>576
Sランクならどんな機体も乗りこなせないとダメでは? >>607
支援なのに下手な強襲より速いってことだよ
さすがにそれ位読み取ろうよ
それに移動のオバチュンは占有スロ少なめだし
大体逃げ足の重要性を君が>>598で言っておいてオバチュンなんて使うなよはあまりに支離滅裂過ぎないか? スパガンはダグドールと同等の早さどころか
オバチュンで更に早くなるわけだからな
支援最速ってことだろ ガチ戦なら700強襲は基本な強ZZで射線通りにくいMAPならバイカスL3だからなぁ >>604
公式ページの一番下の注意書き見ると木曜以降もやるように受け取れるな てかスパガン700なんてゴミだよ、火力が高いのは認めるけど芋前提すぎるだろ
攻められたら何もできんし秒で死ぬだろスパガン700最強とかAフラかよ!てかAフラの戦場論だろこれ MS強化ステップやってくれるのは嬉しいけど恩恵薄すぎないか
ケチくさい まぁ砂漠とか軍地のスパガンL4オバチュンバクスラミサイルだけは認めるわ 察知早い奴だとマジで捕まえられん >>613
一番下まで見てなかった、5日の14:00に新機体あるからラインナップを更新して今度は9日までガチャを置いておくのか、理解した スパガンどのレベルでもステージによっては出せると思うがただ某配信者は機体よりもスパガン使いは怪しいみたいなこと言ってた 編成抜けしたら10分出禁でいいだろ
そしたら地獄みたいな編成の時だけ抜けたほうがマシってなるし
ソムリエの我儘に振り回されるのはうんざり スパガンlv4は強化zzが来るまでは軍事とかで輝いてたよ
強化zzきて終わった 編成抜け1回でCAUTIONでいいよ
そんで次抜けたらPENALTY Lv1
これぐらい厳しくしないと編成抜けは無くならん >>564
別にジオニストでもないから他陣営Ver.で使いやすいやつ欲しかったわ 量キュベ演習場で使ったけどコイツまだ無理だな
火力と装甲はあるけど
武装の蓄積が思った以上に低い
細身ならこれでもいいけど巨体ホバーだとな A1乗る奴マジでやめて欲しいんだけど
2種格闘できるようになったんだか知らないけど
高コストなのに蓄積取れないゼフィみたいなやつに居場所なんかねえよ 明日は700支援でFA-ZZか福岡νがくると予想するぞ >>624
勝率カウントしてるんだからクソ機体チョイスした味方が居ればその勝率と数だけ仲間のレート低下量を低減させるなんて機能が付けばいいのにな
それならクソ機体と一緒に出てもまあいいわ Hi-vとHWSはまだかね?周年はユニコーンでしょ? 挨拶でよろしく以外を打ってる奴いると警戒するわ
基本近寄らんようにしてる FA百とかがいるからガチってわけじゃないけど今回の量キュベの強化自体はなかなか有り難いな
柔らかかったのを補えたのとやはりダメコンは良い あぁ・・・
141マンのせいでマジで試合が始まらない
早く絶滅して欲しいわ 一位の試合潰されて辛いわ
自分強襲乗って敵は支援なし編成なのに敵強襲の倍のダメージだして更に被撃墜は同じだけな大活躍をしたのにレートが下がる意味がわからない 昨日350で支援機が「よろしくお願いします」「後方支援します」
とか4行ログあったな活躍してたか覚えてねーけど
尚勝敗はバッチ持ちのグフカスが特攻辻斬り即落ち繰り返して
負けたよバカヤロー >>637
最近はどんな時でもガトリングしか撃たんゴミしか見て無いからまだ好感持てる 妖刀発動したストカスが汎用の間を抜けて俺を落とした後汎用の背中殴ってたとき負けを確信した
まあ散弾バーザムとフェダーマラサイいたらそら負けるわな >>636
意味分からんも何も負けたからだろ
そもそも支援複数を除き基本的に相手に支援いない方が与ダメは伸びるもんだぞ
手当たり次第ぶん殴る事が許されるんだから >>629
A1くんはリゼルライフルもらえなかったんだ
だから二種格闘は無しだよ
ぶっちゃけこいつある意味でバトオペで一番不遇な機体かもしれん
専用ライフルもリゼルライフルももらえず何の関係もない百式ライフル持たされるのはなんでなんや・・・ 百式用BRとかいう呪いの装備
当の本人はクレバズ持ってるから余計タチが悪いっていう リゼルライフルがあればまだ遊べる玩具にはなったろうにな リゼルBRも良いかって言われると、普通だからなあ… >>646
リゼルBRロンビーはA1君にとっては喉から手が出るほど欲しいものなんだよ・・・ せめてあのクソサーベルの長さかモーションを何とかしてくれないと…… A型は二刀のモーションをイフカイか強ダブゼのものにしてくれ あのロンビーをもらえてさえいれば下格が今までより圧倒的に確定しやすくなるし
強判定であのリーチを振り回せるのは純粋に強いと言えたんだがなぁ リゼルのBRはチャージで2発消費するくせに威力微妙で貫通もしないからなぁ
ノンチャは射程短いし ロンビーで寝かせたあと二刀空振りするやつ続出しか見えない リゼルはなんだろう
百式改に勝てるとこがないぞ
遊撃枠で見ても描き回せるほどパワーがないぞ リゼルはほんとホバーか足引っ張ってる
最近ようやく運営はホバーが弱いことを認識し始めたっぽくて微妙にカタログスペックは優遇しだした感じはあるけど
まだ性能の盛り方がたりねえわ 百式改も大して強くない
てか600の機体はZが物差しになったせいで微妙なのばかり、特に汎用 リガカス、ゼータ、ガブスレイ、ZⅡ、ドーベン、メッサーラ、百式改、トリスタン、ディジェSER
ドーベンは頭一つ抜けてるんだろうけどな GWで例のが24時間常駐してるんだろう
レートで200吸われるぞw アシスト追撃はトップ稼げてるけどリザルト6~9位あたりをウロウロばっかり
たまには2.3冠とってドヤ顔したいぜ
つか追撃スコアも冠くれてええやろ エスマで残り45秒で7000:14000とWスコア
7分間ゴ味方汎用が前出ず、出たら即死繰り返す負け試合濃厚な対戦で
俺エースなのに2機もミリ回収されて終わったなって悟ったけど
味方ごとぶち抜いて3機仕留めて敵エースが何故か逃げず倒せて
スコアみたら25点勝ってて意味わからん 3時間以上やってんのに勝利任務終わらねえなんだこれ
8〜9割のゲームで与ダメとスコアかアシストトップ取ってるのに 支援機爆弾仕掛けてんのに支援機に攻撃されてると勘違いしてるアホ居て草 宇宙大改造 水中大改造 地上新マップ
これらの仕事しろ開発! 宇宙→仰角俯角の制限取っ払って360°フリー回転にします!
水中→水中適性持ちのみタッチパッド入力でフライトみたいな挙動ができます!
こんなんでどうでしょ 宇宙空間の快適な操作感ってどういうのがいいんだろ
エウティタの宇宙みたいな感じ? 600はいい加減にパワーで押していくタイプの壁汎を実装してほしい
いつまでドライセン使えばいいんだ 水中では全機体何度でもジャンプできるといいのに
水中でのスラスター回復をもっと上昇させ
ちょっと落下する宇宙みたくすればいいんだよ 月面くらいの重力な感じで
水陸両用機体は泳がせろ! >>667
普通にバトオペの地上と同じにして360℃視点にするだけでいい
無駄に上昇下降ボタンつくったせいで操作がややこしくエイムも複雑になって
みんな大嫌いな宇宙になっちゃったんだぞ >>672
上昇下降自体は視点360度にしても必要だろ
真下に行きたい時にいちいち真下向いてからスラスター吹かすつもりかよ 宇宙好きだけど正直良マップ増やしてくれる期待よりクソマップが増える不安の方が大きいな 強ZZとスパガンでモジモジ射程戦安定なのに
何で不要論でるんだろ
νガン出る幕ないよ 良くも悪くも敵味方の位置把握がレーダー頼りのバトオペで上下360°旋回って正気かと思うわ 捨てゲー歩兵放置までわかるけど機体出して放置はさすがにやばいと思ってID検索かけたら有名人だった
ちゃんとBL使わないとだめだな というか言うほど原作からして360度じゃないだろ
基本はだいたいみんな頭の向き一緒やん 密林にドムST出したら機雷当たりまくって圧勝嬉しょん PS2の殴り愛宇宙は360度だったろ
あれ宇宙戦メインなだけあって面白かったぞ あとフライト系は360度で当たり前だし、ぶっちゃけロボゲーユーザーが空間戦に慣れてないだけだと思うわ 今の宇宙でもまともに動けない人なら360度になったら確実に迷子になるな ロックオンありきのシステムならそりゃ問題ないよ
A.C.E.シリーズもそうやな 戦士達の軌跡はガチで神ゲーだぞ
バトオペだと宇宙Aフラくらいいける実力ないとコントローラ投げるだろうが 宇宙フライトコンバット系やりゃ慣れるよ
敷居高すぎだけど 海外のFPSに360度の宇宙空間でスラスターやらデブリ壁キックやら使いながら撃ち合うFPSがあったけど
敵味方の位置把握から相手の姿勢把握(どういう風に壁キックできるか=つまり相手の移動方向の剪定)から噴射装置の残量から攻撃を受けたときの衝撃量による強制吹き飛ばしやらと
把握しなけりゃならない要素が多過ぎてガチもガチな人でなけりゃまともに戦略がたてられなくてすぐに過疎って廃れたのがあったな 言葉が足りなかったな
ロックオン無しで宇宙戦闘やるゲームはめちゃくちゃきついと思う PS2の一年戦争みたいな感じにしてほしいわ
宇宙空間の戦闘に関しては個人的にあれが最高だったわ 宇宙ASLはもっと感度上げていいかもね
急上昇急降下の鬼ごっこマジで不毛 毎度思うんだが汎用3体で1体囲むのやめーや。
他の敵5体、1体はあとの汎用で受け持つとして強襲と支援で4体受け持つのはなかなか厳しいって。 無敵の周りで儀式する汎用
フルコン叩き込まれたの確認してからカットする汎用
モジ汎
バトオペ余分3兄弟 そこで月面とかの底重量ステージですよ
めぐりあい宇宙とか流して呉れれば 宇宙は支援砲撃がクソゲー度を上げてると思う
どの高さに飛んでくるかわからんから味方の砲撃にうっかり当たる事も多いし端から端まで届くし一発当たったら即死だし 3機で囲んでるのに強襲にすり抜けられて支援が落ちるのが宇宙 >>700
空中で多段ジャンプ可能、機体はゆっくり降下の特殊地上で宇宙機体も出撃可(ジオングとかドラッツェとかは地表ではホバー挙動)
みたいなマップほしいよね
月面都市でもいいし廃棄コロニー内部とかでもいいし 結局宇宙360°派はロックオンありきなんでしょうよ 支援砲撃基本急降下で当たらないじゃん
デブリに沸く砲撃ランナーに
ぷかぷか浮いているアホが落ちるだけ 汎用の仕事は強襲か支援を守る事だけなのに
両方放置して高台で射撃し続ける連中は何考えてるの本当
戦場に4機も居るのに誰も支援や強襲に随伴しないのが多々あるとか明らかに異常 >>705
別にロック無しでもバトオペくらいの速度なら問題ない
レーダー関連は改修しなきゃいかんと思うが >>700
そろそろ新マップ(しかも宇宙)の時期の筈なのに出さない無能運営
月面もいいが大気圏(超重力)マップも欲しいところですヨ >>710
問題ないって何を根拠に?
めぐりあい宇宙ってロックオンゲーでしょ? >>712
「ワイは神エイムだからこれくらいの速度関係ない、お前らもっと上達しろ」 >>712
この場合にめぐりあい宇宙がなんの関係があるんだ
上でめぐりあい宇宙を例に出したのは「360度で成功したゲームはない」に対してのものでゲーム性に言及したもんじゃねえぞ
根拠っつったらバトオペのゲームスピードがくそ遅だからだよ
ロックオン無しの空間戦するゲームでもっと早いのあんだから >>714
でもそういうゲームって弾速も旋回も早かったりそもそもステージも広ければ射程も長かったり所謂フライト系だとバトオペで言うMAの挙動(動きが読みやすい挙動)だったりするよね それもどうせフライトものだろ?その場で高速で振り向いたり真横や真上真下には動けない系の。
そういうある程度機動が限定されてるゲームならまだなんとかなると思うけど
ほんとに前後左右上下に向きを保ったまま動けてその場で上下左右高速旋回も出来て
プレイヤーがある程度付いた宇宙対人ゲームなんてあるのか? 今の宇宙でやれてないならどう変わっても難しいんじゃないかな
今でも地上より快適に思えるし、バトオペの宇宙って自由に空を飛べる地上だよ 復帰兵なんだけど今のコスト450にジムカスはまずい? 宇宙は知らんな
1次2次世界大戦の戦闘機でドッグファイトするゲームはあるが延々とケツの取り合いしながらマシンガンバリバリするゲームだから何か違う 水中を宇宙の挙動で動けたら軍港も楽しいと思うんだけどなぁ
水中適性は地上適性と同じ程度の、水中でのブースト効率強化+旋回強化程度でよかろうに 宇宙も適性持ちはスラ撃ち出来るようにしろ
一部の人間しかやらんのだからとことんぶっ壊していけ >>721
使い慣れてたら別に問題ないと思う
ガルβも回避2だから使ってみるといいかもな 360°はまず叶わんだろうが低重力はワンチャンあるかなぁと思ってたけど4周年でそこまで力入れたアプデするのかと考えたら実装しないだろうなぁ >>723
ほんとそれ。
ふんわり降下すれば宇宙みたいなことにもあんまりならんし 本物の宇宙360度ゲームが初代PSにあった気がしたがタイトル忘れた
売り文句が360の360乗度空間うんたらかんたらとか >>723
>>727
水中と水上で操作がころっと変わるゲームとかおっさんユーザーが出来るわけないからやらないんだろうな
それに開発的には「MSの操作が環境で変わるような仕様に出来てないしぜってーバグ出るからめんどくせえ」てなもんだろうし 連ジ水中って何か優れてたっけ?
連勝してる奴を水中に誘ってゾックで嫌がらせしてた記憶しかない おっさんはゲーム引退してもろて
複雑な操作で自由自在に動かせる快感を与えて若年層を獲得しないとガンダムゲーは衰退する VSシリーズもYoutubeで幅利かせてるのは30代だしオッサンコンテンツ極まってるわ ガンダム >>735
そもそも本気で若年層ターゲットにするにはロボット物って時点でほぼ負け確なんだ、悔しいだろうが仕方ないんだ >>736
水泳部はブースト時間総じて長くなったけど結局ガン逃げ時間切れするしかなかったような・・・
アッガイコプター起き攻めもダメージ効率がなぁ 脳死リス合わせマンもだけど味方が溶けてから急に凸りだすksは何がしたいの? PS以前に頭が終わってる奴大杉 汎用機の支援機好きと4:1サッカー大好き問題なんとかならんかな 連敗した時はコーヒーでも淹れてズラしたほうが良いな むしろこれからのガンダムゲーはおっさん特化で売っていかないと UE5で本気で作って欲しいよなぁ
こんな小手先じゃなくてさ ガンダムゲー作ってる人自体高齢化してるしUEを扱える人材がいなさそう 格闘を織り混ぜたコンボが楽しさの要素の1つであるバトオペにおいて支援機は回避吐かない鈍足のカモだからな
諦めてお前も汎用乗って支援にコンボ決めてこい 誘導ハングレ見て思ったけど普通のハングレとかクラッカー系の武装も即よろけにしたらよくね?
少なくとも今のハングレって本当にオマケ武装で低コストはあるだけマシって感じだけど中高コストが持ってるとガッカリする武装
全部のハングレ系の武装を即よろけにしても壊れる機体なんていないし
救われる機体の方が圧倒的に多いしやるべきやわ 宇宙400でいちご飴プロガンとか出しておいて舐めた口聞くなよ雑魚が akiemichanchan A-
迷惑行為連発 プロ回線抜きの超有名プレイヤー
出没中 見かけたら即ブロック速抜け推奨 >>749
それより爆風範囲広げて遮蔽炙れるようにしたほうがいいと思う
わざわざ手投げしてるのに殺傷範囲が頼りねぇ 強ダブ使いたそうだったから譲ったらまさかのモジモジで草
なんで乗りたかったのか >>751
酷いのは通報してれば運営仕事する
送らないでブロックだけとかが無駄 ハングレとかヨロけない武器も味方の追撃に合わせたり味方が密集してても投げれるメリットあるからなぁー 若年層はビルド系に任せて、本筋は自由にやる方針に変わった感はある 大衆に売れた360度ロックオン無しのゲームってマジでないと思う
スターウォーズのスコードロンとか適応できない人多数だったし… >>756
じゃあ蓄積値500%の武装にすればいい
それなら問題ない 見分けにくいという点で駒LAが宇宙で猛威を奮ってるな ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スタパック課金のみの漏れさんラストカウンターアタック〆で課金必死のガノタwに大勝利おめうーれしょんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww リゼルより百改の方が強いとか言う意見あるけど
百改はHP低い上に盾も無いしモロすぎんだよ
正直味方にいてもすぐ落ちてる印象しかない どんなマップでも取り敢えず開幕反時計回りの動きする脳死共死んで欲しい。
中央に丘もシャトルもドームも隕石もない暗礁で何で円描くんだよ。意味あんのか?
最近じゃ資源でもこの動きするけど昔はしなかったわ。
なら墜落でも円描いて動いて相手に向かえ。墜落じゃ広場に出なかったり背中崖に押し付けながら
モジモジしたり小山の陰から出ねー癖によ。 百改は味方餌にカット始動でダメージ出すタイプだからな コツさえ掴めばコイツほど楽に与ダメ出せる600汎はいない
だから600汎はホント地獄やで 百改はHP+1000してやってもいいよな
確かに細身ではあるんだが、リガカスとかZとかも変わらんし
カサカサして避けるスタイルでやらせるなら歩行135にしてくれてもいい 600は強襲爆盛り汎用激下げコストだからな
強襲が凸ってリンチされるところから試合が始まる 地下ゴッグ面白いね
相手がショットガンやアンカー持ちの場合でも基本爪やタックルが当たる位置だから読み合いが熱い
よろけ取れないと殴れないです!みたいな基本に忠実な人はS帯だろうが存在するからそういうのが相手だと読み勝ちしやすい アンカー下は少し距離があればカウンタ―までとれる
VDのロッド下やショットガン下は難しい
やるなら、それらが少ないコスト400地下 軍港は素ズゴにお株を奪われたから地下で生息か
そーいやシリーズ戦で一時だけ輝いてたな
あのときはマジで強かった 勝利系デイリー無くして欲しい
芋られたら絶対勝てん >>772
そんなのあるんだ
いっそ外せばいいんだよ ミッションクエストタスク関係をやれてるうちはゲームヤル気がある
それらをやるのがどうでも良くなったら辞め時
止められない人は配信してるような人くらい 600固定だから汎用いろいろ触ってるけど600汎用はリガカスが一番使いやすいな 何かFAmkⅢ使い難いな。メインを除いた兵装が全て二門だから両方当たらないと与ダメが出ない。
更に静止射撃が2種類。うち片方は1発OH。二門兵装は狭い所抜けないからFFし易い。
味方汎用が群れを生してる狭いマップは苦手。敵から狙われず且つ射線が通るところを探して
機動力を活かしてちょこまか動く必要があるから余計与ダメ出難い。開けてるマップでないと厳しいな。 百改は射撃ばら撒いてカット追撃してるだけで与ダメ取れるから好き
殴り合う機体じゃないし耐久盛りすればまぁ及第点 なんか2戦連続でLV5ピクシーにあたったけど弱すぎて草
相手の他の人たちが可哀想になった
レート600で出してて自分で辛くないのかね エスマ廃墟で支援乗ってて与ダメ170,000、アシスト2,000取れたから
今回は運良く強襲いなかったんだなラッキー、って思ってたらリザルトにピクシーいて草
どこにいたのこいつ? >>779
擁護するわけではないが
ピクシーLv5は嵌れば糞ほど火力がでる
それが出来なければ味方に負担かけるゴミでしかない ピクシー5で火力でる言うなら他の600スタート強襲はもっと安定して火力だせると思う ダガー抜刀したままほっつき歩くピクシー乗りって自殺願望でもあんのかね? 同じ位に殴れれば同コストだとA1だって火力出るんじゃね? >>781
二種格闘もなし下格補正もなし連撃補正も70%と特別高くもなく
武器威力も適正レベルなら2300とそこそこ高めだがレベル補正5%ずつで並み
何がどう火力でるんすかね >>782
ステルスの有無がデカいんじゃね
よっぽど人の寝首掻くのが得意な奴にはお似合いなんだろ 600強襲、リックディアス2全然見ないけど彼は何が悪いの
メインの回転率上がってからは真っ当に使える性能してると思うんだけども >>787
デブなのとホバーなのとヨロケ取り手段多い代わりに火力ないのがね 横100下160、2撃目803撃目64、武器威力3000
これでも火力無いと思われてるから仕方ないね 舐めプされてるからか、支援機でピクシーをカメラで撮っても汎用がサッカーに夢中で追っかけもしないしな。 >>785
やたらめったら高く出来る格補とオバ格を根拠にしてるんじゃね?
俺は実際に触った事も触られたこともないからわからんが 百改は結構硬いと思う改修まですればまだ対格50対ビー45耐久20000以上になるし回避2だから前線でもそこそこもつ600汎用は何故か対格低くて伸ばせないやつ多いから貴重な壁枠
ただレベル2はレートでいたら抜けること考えてもいいくらい弱いしバルカンのヒート率かグレのよろけ値上げてくるような強化入れば嬉しいがどうだろうな
使いやすいからそんな戦績悪くないんじゃない 今日もゴミ機体投入されそうだな
UC出したから次は違うのだすか?とか簡単に考えてるくそ運営だし
まじで太田辞めさせろや 戦況が不利で拠点で歩兵放置しておつかれみなおか垂れ流してた奴いたけどそこから盛り返してポイント上回ったら
その放置野郎が前線に出て来てボコられて負けた。
1人でリス出来ねー奴も一切前に出ない日和見野郎も負けが込むと不貞腐れて満足に戦闘に参加しない。
その癖勝ち目が出て来るとのそのそ出て来る。何で勝ち目無いのに戦うの?とか言う奴はこの手の類いだろ。
このゲームは味方の質が問われるから勝つも負けるもある。それは仕方ない。
でも無意味なリス合わせする奴はガイジだろ。究極のモジで日和見野郎。戦闘放棄と同じだわ。 ゲルVG乗ってる時だけやたら的を外す
照準狂ってんじゃねーかと疑うレベル 高レベル指揮アクトの問題点は火力じゃなくて支援に対してのアプローチ力だから
下手しなくても汎用のマニュ抜きが出来ないから強気で来られると終わるのがね GWだから金箱確率アップでもしてんのかってくらい金箱出るな 相手が同じ腕前前提で指揮アクトLv5が通じるの?格下相手ならわかるけど 550のリガズィですら対空能力の問題であーだこーだ言われるのに何で高レベル指揮アクに限ってはその問題がなくなるんだよ >>733
若年層は金無いからおじさん巻き込まないと無理
アナザーのみになったらおじさんやーめたになる 指揮アクトはハングレのリロード4秒にしてポポポポイと4連射するようになれば蓄積取れるのになあ
まあ実は今でも蓄積取れるんだけどな
_人人 人人人_
> アクトマシ <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ 相手への敬意は忘れちゃいかんね
画面の向こうの人とプレイしていることを意識しないといけない 熊もだけど高レベル版の格闘火力だけはあるって話は散々されてるからね リガズィは強いけど北極にだけは来るなと思ってるけどめっちゃ北極に来るんだよなあいつら 格闘火力といえばだいぶ前の強化でガーカスのLv1、2、3の格闘火力だけは低コスト帯では飛び抜けて高いな
連撃補正も方向補正も格闘武器威力も >>787
ワイはメインで使ってる
武装がシンプルで使い易いよデブでホバーだけど >>787
支援アプローチ力ならバイカスに次ぐから普通に強い部類だと思うよ
宇宙ならディジェ改の方を使うけど >>809
北極で即決してるやつは大体巻き込みチャー格マンだしな
まあ活躍できるなら巻き込んでくれてもいいけど、チャー格できない時に汎用捌けないやつばっかなのがね 600はバイカスと次点でブラビでしょ?
ディアス2は立ち回りやすいし弱くない部類だけど火力低過ぎる
あと支援以外に対しても味方の追撃ありきなのところ 今回ザク2とジムがパーツスロット大幅増加って調整受けたけどさ
こういうの他の量産機にも適用していいんじゃない?
日の目を見てない量産機いっぱいおるでしょ ディアス2は支援に食いつけない時はとりあえず強よろけ下で敵の汎用寝かせておけるし、相手支援がc1 弍型でも安定して地面に落とせるから安定力はあるよね
手数少ないからめっちゃ働かないと与ダメ伸びないけど味方がちゃんとしてると追撃アシストがとんでもないことになってる >>810
300と350は立ち回り次第だけど400は普通に強いと思う
素の状態でそこそこ硬いからフィルモと脚部にカスパ回せてデュラより粘り強いしスラ撃ち蓄積あるのが大きい
距離あるマップならGLAやデュラだけど
400はショットガン持ちが減るのもいいな A+でブラビ使いこなしてるやつとかいないからディアス2とかになるんじゃないの >>811
またおマン子カップに参加した?40過ぎの汚らしい顔したta-piyoとかいうの
気持ち悪いねー一家共々 >>819
正直あまり恐くないんだよなヅダF
歩いてる時の本体に被弾しなきゃ膝付かないのが大きいのかな
いないと思った400イフに突然ショットガンされる方が恐い
ビクーンってなる 無課金600マジできついガズエル強襲で個人総合は取れるけど
仲間がクソ >>824
支援でチュンチュンしてれば結構すぐ溶ける印象
まぁカスパにもよるけど >>728
スゲーな俺は17万が限界だわ犬砂だけど グフカス「誰か汎用機で出撃できますか?」
ギャグかな? 北極でリガズィ乗ろうが好きにしてくれって感じだがC1乗るやついるとほぼ負けるわ
ただのカモやんあいつ >>827
高台芋陸戦FA「前進!!」ってのもよくいるぞ ゴールデンウィークど真ん中だし、やっぱ今日も星4くんのかね
しかしGW中だけでも豪華にすりゃいいのにな ギラドーガの新武器前に手に入ったけど、これギラドーガがぶっ壊れになっただけで
クエスドーガは別に普通になっただけやなこれ
ていうか即よろけなし盾ビー収束機体はハンマハンマで3秒にしてやっと普通ってわかってるのになんで放置してんだ
別に指揮官ビーマシつけても壊れにはなんねーよこれ
>>827
たまに物凄い厚顔無恥な奴いるよな
流石に一般社会人いそうな時間帯だとほとんど見ないけど まあ他にSMLいたし俺もビームガン下田つーゴミだから人の事はあまり言えないけどな
因みに圧勝しました
相手のイフ改さんが可哀想なくらいに C1でも北極キツいとか今の高コスト魔境やな
やっぱバイカスの存在がでかいの?
バカみたいな図体してるのに北極でも強いジャムはコストに恵まれてるのかね ジムザクはスロット増やされてもスキルがスカスカなのがな
使いやすい即よろけ武装持ってるだけマシだけど バイカス一回ものってねえわ。
地上と宇宙と操作方法変えてるせいでフライト系動かせる気がしない。 変形も無いしスラスピもきつい指揮アクトが地上で支援狙えるわけないだろ
火力防御力とオバブでモジモジ汎用をねじ伏せるだけ >>836
ほんこれ
フライトしたら宇宙と同じにしてほしいわな
気の利かない糞運営 >>834
バイカスもいるし、補助ジェネ付けても10秒に1発は手数がなさすぎる 方向補正と連撃は優れてるけど威力3000の武器って不利兵科に対して2400相当なんで汎用に対しても要らん >>840
前はあの膝付きと変形で汎用が阿鼻叫喚だったのにな
インフレってやべー >>840
変形前提だろあれ
変形交えつつやってたら早々手数足りないとかならんよ
あと高バラ連撃あるから隙あらば殴るし それでも北極で出すならc1だと思うけど射線通りやすいとこならフル魔薬の方が強いと思う 汎用への圧が半端じゃない
600汎用はあんまマニュもち出てこないから押し込める バイカスは独特な立ち回り方把握すればめちゃくちゃ強くなったな
北極と廃墟で負ける気せえへん
北極はイフシュナいたらヤバいけど廃墟では捌き切れるし イフシュナは空中でショットガン撃てないのが痛すぎる
空プロも無いし マジでイフシュナはマニュつけたのエアプだと思ったわ
マニュあるに越したことはないけど、それより空プロだろと思ったわ
あとダート斉射いつまで切り替えゴミのまんまなんだよ 北極で次が負けウェーブの場合全員修理するんじゃなくて少なくとも半分くらいは拠点攻撃か拠点爆破して欲しいんだがAフラってやたら修理が好きだよな
拠点付近で新品の敵を迎え撃って全滅後拠点爆破されるのが典型的な負けパターン
そもそも拠点爆破絡めないと北極って単純に勝率ガタ落ちするしな >>807
相手への敬意を持ちつつ味方にタゲ押しつけて自分は逃げたりモジったり、味方がとったよろけからのコンボに
割り込んでFFしてポイント盗んだりするんか。そう言う奴らのがMS操ってるのが人間て事知らないんじゃね。
ゲーセンだったらそんな奴がいたら誰も一緒にやらんぞ。 チャット見ないやつ多いし簡易チャットにボイス付けていいぞ
開幕よろしくが聞こえれば指揮上がるやろ >>856
みんおかみんおか頼りになるな前進頼りになるな前進がうるさくて切りそう >>856
「敵の歩兵隊を発見!」
「友軍の支援を要請する!」
「俺は攻撃を行う!」
「駄目だ!」 チャットに気づいたとしても的確なチャット出せるやつの方が少ないからなあ 的確なチャットの前にちゃんとした立ち回りしろよってなるから そもそもまともな立ち回り出来てないと的確なチャット出せないしな >>858
砂漠で「敵の潜水艦(水陸両用MS)を発見」言ったら「駄目だ」って皆言うのか
実際は砂漠でも普通に見かけるけど 支援機を発見ってチャット欲しい
強襲が明らかに敵支援に気づいてないとき支援機を頼むを使ってるけど棘あるよな レート行かずに放置してたらレート下がってきちゃったから久々にレートいってるんだけどGWのA+はバカばっかだな、なんで墜落で芋支援2機で即決が多いんだよこいつら….. 支援2機とか地雷すぎるわ デバフ効果がなくてもピン刺し可能にすべきだとは思う
なんなら兵種も不明でいいが 今はチャット打つやつ自体少なくなったけど昔はウェーブで点数計算できない外人が意味わからんところで後退チャット連発した結果、普通にやってれば負けるはずない試合でもリスずれたりして逆転負けとか普通にあったなあ おい、出撃調整してる雑魚ども
お前らのために使う戦闘技術は持ち合わせてない
-4で勝てる試合なら-1でも十分勝てるだろやってみろ 今流行りのリガズィの高台支援狩れましぇーんオペレーション
いい加減学習しろよ 負けてるのに引きこもろうとする算数以前の馬鹿も珍しくないし メガビとか溜めてるやつ見たら狙撃手に注意送ってるけど大体のやつが狙撃されるという
ピンたてとかほしいわ UCはちょい出しつつ周年でユニコーン出す気だろうから今日はなんか知らん機体だろう >>863
俺は「狙撃手がいるぞ!」ってチャット打つけどな。
まぁそんなチャット打たなくてもちゃんと支援狙う強襲は狙ってくれるし目の前の汎用に殴りかかる様な奴は絶対狙わない。 ゲルググstで弱いと言われたゲルググ族の逆襲が始まるぞ 陸ゲル 陸ゲルVD 高ゲルVG あたりは戦えてるから・・・
ゲルMも悪くはないな
素ゲル先ゲルの強化まだ?こいつらが他の修正受けた連中より戦績いいとか信じられんのだが こどもの日だからそれに相応しい期待…武者頑駄無だな! 狙撃手がいるぞ!
「お、支援そっちおるんか」
4号メガビドーン足ポキー
「」
これで信じられなくなりました >>885
無能の運営どもにそんな準備できるわけないだろ?
そもそもGW休みで時限設定で更新だぞ? 素ゲル先ゲルよりはマシだろうけど陸ゲル兄弟強いか?
支援の方も汎用の方も見かけないぞ 子供はみんなニュータイプだからFA-ZZかな
月初だし☆4で出すでしょ
時点でイングリッドヘビガン 支援の方は400支援としては上の方じゃないかな
ビーム足に当ててれば汎用は面白いようにコケるし格闘火力もバランサーもあるからコンボ火力凄いし ぼく「ステルスに注意!」
オペ「味方が敵機をマーキングしました!」
>>880「どこにおんねん」
ぼく「………」
ぼく「狙撃手がいるぞ!高台に注意!」
オペ「味方が敵機をマーキングしました!」
>>880「どこにおんねん」
ぼく「………」 >>889
陸ゲルは400支援の中じゃかなり強い方だと思ってる
陸ゲルVDは今の環境だとデブなのがどう響くのかなといったところ
武装の性能がよく火力も取れてスキルも粒ぞろいで性能自体は高いよ 春祭りが微妙機体の山だったしGWも開幕リゼルだし
今日も相変わらず微妙機体で貯トークンが捗りそう 強襲 シュツルムガルス シルヴァバレトサプレッサー
汎用 ゲルググ(シュトゥッツァー) ジェスタ ギャプラン(フライルー) 量産ν バウンドドック シルヴァバレト
支援 ジェスタキャノン ドーベンウルフ(大型ミサイル装備) シルバレサプレッサーはBMリロードしたら腕が生えてくるんすかね? そういえばケチケチ強化施設も今日までか…と思ってたら9日までか リゼルが程よいゴミだったから今日は強いジオン機を頼むぞ 陸ゲルも実装当初は観測付いてなくて微妙枠だったなぁ… ゲルググといえばウェルテクスの残り2機はいつ来るのかしらね レートS以外と組む時は余程人権機体でも使わない限りゴミと想定してるわ 今日は何がくるかな
リゼルに対応させるならアンクシャかねえ
主:二連シールドビームライフル
格:ビームサーベル(二刀)
副:バルカン
武装がゴミすぎるなぁ……
強襲にしてチャ格搭載、バルカンを威力120/蓄積8/弾数90/リロ8秒くらいの性能モリモリにせんと活躍できる未来がみえない 自分で気持ち悪い予想しといてゴミとか
本当に気持ち悪い
ゾッとしたわ ここ3か月はカスマで箱しかやってないわ
いつからこうなっちまったんだ 低コスのクランマッチの週は高コス新機体が実装されてる気がするけどどうなるかね ☆4もザク4とかいう格落ちが加わってほんとなんでもいい感じになっちゃったからな
アッグジンが☆4でももう驚かねえぜ 星4って毎月出るのか?
バイカスが星4だから機体はいくらでもありそうだけど ★4オマケの強化パーツ回収してたらさすがにトークンが減ってきた。今日がそれだったらとうとう尽きるわ おまけパーツとかいうけどサイコフレーム以外武器とかLv1じゃ使えもしない
ゴミパーツじゃねーか
そんなものにつぎ込むなよ 同じレート戦にいたAフラがプロフに「地上レートはカンストしてます」と書いていたんだが下げランか?
大昔の話かと考えたがティターニア乗ってたぞ 今日ガチャから消えるのは☆3のカプールだから☆3以上のレアリティが来る可能性は高い >>915
上限低い時にプロフに書いただけじゃねえの Bくらいが上限の時はプレイヤーの半分は最高レート到達とかじゃなかったか?
あのころは切断ペナがほぼなかった気がするから参考にもならんけど >>906
設定上装備してる武装がこんなけなんすよ >>919
700スパガンは現状でも補正カンストするし射撃汎用が暴れるから出さないんじゃない? 普段のガチャに全力してゴミ引くより、★4確定ステップでオマケ貰いつつ前月追加分の機体も引けたらいいなで回してるわ
★4改修アイテムもこれ以外で手に入らんし >>919
射撃補正はMAX100だぞ?
ちなみに、現状で射撃Lv5あるならMAXなる
それ書いて思ったけど、耐性上限がなぜ50なのか理解できないな
増幅値の統一もできないのかここの無能運営は >>922
>>924
格闘オバチュの仕様に倣えば最終ダメージに乗算だろ
機体の射撃補正がカンストするからなんやねん オバチュ格闘と同じなら補正100とか関係ないよな、ダメージに乗算だよな? >>924
あと耐性50で上限なのは妥当だろ
まさか上限100にしろとかいわんよな 弍型にガズエルって結構いけると思うんだけど使ってる人少ないよな
射程短いとはいえ一瞬で空から落とせて2種格闘チャー格回避マニューバ2なのに
自分で使おうとは思わないけど スペースフレームLV2とか実装から1年以上経ったならリサチケに追加して欲しい
オバチュもそうだけどその時やってなかったやつには取らせない感じになってるのどうなの?って感じるよ
1年以上のはリサチケとして短期的にはステップのおまけにするとかやるタイミングはいくらでもあるよね 高レベだと圧倒的なカスパ効率になるオバチュ旋回欲しい νガンダムのロングレンジフィンファンネル来ないのか?バンナムはこういうイベント無理矢理でも合わせてくるもんだと思ってるんだが? どうなの?って感じるよは草
ガキかよ
今すぐCDショップ行って発売一年経ったCDの初回限定版寄越せって喚いてこい オバチュの仕様も知らない無知晒してる人が無能運営とかいってるってマ?
他人を貶す言葉って自分が一番刺さる言葉だってのは本当なんすね >>928
自分で最終ダメージ乗算って言ってるのに
補正カンストした上でのダメージ上げないでもいいとかそういう意味で言ってんのか?
釣りじゃないよな?w 高コストになればなるほど火力カスパより耐性カスパの方が高効率になる仕様で
更に耐性の上限上げろって正気なんすかね >>945
日本語でおkすぎる
仕様も把握できてないチンパンジーですってごめんなさいしとけ 補正上げた増加値と乗算と比べてみろ。
計算できないから変なこと言ってるんだろうが少し頭使えよ? 今日の新機体は支援だよ違ったらなにもないよ
てかそろそろ700で使える支援出せよ
ラブドールとか汎用にすら抱かれてるぞ >>918
初期のB+は除いてA-上限のときはマジでカンスト楽だったからな A+の時もカンスト楽だったな
S-は一気に難易度上がったイメージ
個人的に前ほどバトオペやらなくなったってのはあるけど この頭の人が自分の謎理論で運営無能とか言ってるのがね
地雷行動しながら周りがクソって騒ぐタイプ オバチュの仕様知らないアホが運営を無能呼ばわりは草
ガンダムエアプのくせに徳島がどうたらこうたら書いてるアホと同列やなw
無能はお前じゃいw でも相手も頭悪いからイーブン
都市で何故か負けてるのにAに籠もる敵を勝ってるのになぜか追いかける味方
無理に攻め込んで点差が縮まる
その後味方追いかけるのは不利と悟って広場で戦って圧勝
余計なことしなくていいのよ ガチでレートを上げたいなら味方ガチャを厳選しろよ
厳選しないと半分以上S-が集まっていても5戦して1勝4敗とかザラだからな >>952
別計算なので比べる意味がない
お前が猿なのはわかったから霊長類研究所でバナナ食ってろ 補正値100かつ射撃オバチュしたいってだけ話なのになぜここまでわけわからなくなるのか オバチュの仕様知らなくて顔真っ赤なお猿さん
アンクシャの武装妄想して未来が見えなくなる奇人
ガノタの集う場所ってほぼフルタイムでこういうギリギリ人間の形を留めてる連中が見れるから好き オバチュの仕様なんてザク4出た週辺りで散々色々な人が動画にしてただろうに >>963
効果勘違いしてたわすまんこ、の一言で終わる話なのにな
まぁ空虚な自尊心を拗らせて非を認められないのはガンダムおじさんらしくはあるが 角待ちで照射溜めてるドーベンにダミーバルーンで暴発させて
その隙に仕留めるの上手くいって才能に気持ち良い 最終ダメージで割り出してると言ってて
なんで別計算ってなるんだよ?w
最終ダメが何で決まって補正がどうなってるのか少し理解してから人のことけなせよ 結局こういうすぐ他人を攻撃する奴が全部頭おかしい勢なんだよな
会話すら成り立たんw >>965
最近始めたガンダムUCEでもヘンテコなレスされたしやっぱ傾向あるんだなって オバチュの仕様理解出来てなくて会話成り立ってないのはお前だけだって… >>961
無人とか墜落は味方ゲーの要素強すぎるけど北極だとすげえ安定するぞ
拠点爆破から前線構築まで全部自分でやれてゲーム動かせるからな >>971
武器威力×射撃補正×防御補正×オバチュだからだよ
計算位置が違うんでそもそも比較対象にならん 射撃補正じゃなくて攻撃補正だな
まだ射撃オバチュは実装されてなかったわ 射補90オバチュンありと射補100どっちが良い?とかだったら分かるが一体キミは何の話をしているんだ プロキシサーバを通してわざわざ叩いてるのか、
ってことは同じやつか、わざわざ解析しなくてもバカ丸出しだなw
JPとか久しぶりに見たなわw スパガン4に射撃オバチュつけたい(射補100+射撃オバチュのロマンやりたい)
↓
射補上限は100だぞ?(射補もるんじゃなくて射撃オバチュで射補あげるとかアホか?)
多分こいつは射撃オバチュがダメージじゃなくて射補自体を乗算で上げるものだと勘違いしてる 924 それも名無しだ (ワッチョイ 7f10-LJ0R) ▼ New!
>>919
射撃補正はMAX100だぞ?
ちなみに、現状で射撃Lv5あるならMAXなる
それ書いて思ったけど、耐性上限がなぜ50なのか理解できないな
増幅値の統一もできないのかここの無能運営は
これだもんなぁ… 引退するとか言って未だにしれっといるやつなんなんだw >>989
俺?スレは見てるわ
いずれはそれすら無くなるけど 貴重な単独行動みなおか頼なるマン視点だぞ
彼らの視点を学んでいけ >>984
それは深読みだろw
最終ダメージ値に加算だろ?お前の理解のほうが無茶苦茶じゃねーかw
ひねくれすぎだろw 919はあくまで射撃オバチュは射補を乗算して上げる射プロの亜種みたいな考え方してるんだろう恐らく
だから永遠に話が噛み合わない ちゃんと理解できてないのに人に噛み付く人ってなんなんだろうね
書き込む方が気を使って主語述語等を丁寧に書いていかないといけないのかな このスレッドは1000を超えました。
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