SDガンダム バトルアライアンスPart23
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↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>950が宣言して立てて下さい
【公式】SDガンダム バトルアライアンス(バトアラ)|バンダイナムコエンターテインメント公式サイト
https://gba.ggame.jp
公式twitter
https://twitter.com/SDGBA_official
※前スレ
SDガンダム バトルアライアンスPart22
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1661445508/
SDガンダム バトルアライアンスPart21
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1661416080/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 次スレなけりゃ減速くらいしような
お兄さんとの約束だ >>1
立て乙
※次スレが立つまでスレ立て出来ない人はレスを控えてください
的なのテンプレ入れるべきかな? 俺はサクラ結構好きなんだけど
これは僕がリアルでも聞かれてないのにガンダムトーク仕出すにわか野郎なのと何か関係あるんですかね まぁ書いたところで書き込むやつは気にせず書き込むからあんま関係ないんじゃん 俺もオリキャラ嫌いじゃないんだけどなぁ
人それぞれ ナイトガンダムが普通に強いからこいつで行けてる
ただ空中に停止してる戦艦はやめろ 前スレで、ハードだと一面74万円とか貰えるのまじ? ハード解禁されたあとのキャピタルすげーな
D1のジオン脅威で10万キャピタル稼げたわ ダメ元で3時間いかないくらいで返金申請して
12時間くらいd5まで遊んだけど返金されてた…いいんですか?
とりあえず低評価でレビュー書いて一番美味しいところでさよならできたかな D2のボスにすら苦戦してしまった
D3行く前に設計図集めなくっちゃ >>1
建て乙
やっとキャピタル+24のパーツを入手できた。それでもマクベに及ばないんだが、デメリットがない分こんなもんかとも思う。 >>1おつぷい
ナイトガンダムMSは身動きさせないくらいくっそつよいんだがMAが辛すぎ
サイコはもちろんアプサラスみたいなガードしても背後判定で吹き飛ばされまくるのがなー
誰かMA系楽だぞって機体教えてくれ >>15
女々しくスレにいるのキモいからさっさと消えてどうぞ シューターの限界突破素材どこやF91突破したいんや シーズンパスある内はアプデで面倒見てくれるんだとは思うけど
色々緩和する気があるならアプデは早くした方がいいと思う
今では最後の良ゲー扱いのガンブレ3も
未だにアプデ前のジュアッグ腕の印象のまま止まってる人とか巷には結構いるからな
最初に難しいとか渋いとかネガティブな印象がこびりつくと後が大変 コンフューズドでMA二体やらせてくんの頭おかしいんじゃねぇの… レベル80まできたがキャピタル関連最終的には1戦闘120万くらいは行けそう
ただそこまで行くのに20時間はかかると思う
パーツ運も
マルチフレいたら別やが 発売時が一番モチベ高いんだからその時に微妙だったらそりゃそうなる PS5版でもSA撃つ時にエラーになるて聞いたけど、クリアまで(Switch版)エラー5回
全部SA撃つというか僚機に指示したタイミング
あとは、マルチでSA撃ち終わった後自機が硬直したまま何も出来なくなるのもあったから退室した そういやナイトガンダムで空中で下にチャージ攻撃したらランバラルさん地形に埋まってバグったことあったな なんか成長曲線の頭とお尻はあってるけど
曲線が随分想定と違う感じだな ソロで手軽にやりたいから早くキャピタル緩和かキャピタル10万くらいのDLC発売せえ
フリーダム君に手垢がつきそうなんや 何でもガンダムファイター、マイスターってユイが言うのしつこいわ ガンダムファイト無理ゲーって言っている人、1回で全部回ろうとしてないか?
おすすめはバルバトス→ターンX→武者の3戦だ
パターンが非常に読みやすいのでこれならノーマルでもオートガードあれば余裕でクリアできると思うけどな
無くてもこのパターンなら回復ギリギリで行けるはず 折角ブースト値なんてパラメータがあるんだから、ボタン押しっぱでずっと上昇出来るようにして欲しかったな
なってくんないかな
戦闘の有利不利関係なく、単に高い所からブーンしたい MA系の突進後のズサァーにもずっと判定あるようにしたアホおる? >>34
ガンダムなのに崖上の雑魚の所にすら飛べない >>20
誰だおまえw
俺は返金できて幸せだけどなにムカついてるんだよw 限界突破の素材はあるのにやり方がわかりません
どうやるんですか? プレバンで買ったが「出荷中」でまだ届かん
Amazonと変わらんな
次回はDL版にしよう(笑) >>38
強化画面で、下にYで限界突破とか書いていないかな 量産機の雑魚種類すげぇじゃんスキンとして売ってくれないかなぁノイエジールのステージで見かけたがリックドムII無茶苦茶カッコ良いからドムにスキン被せて使いたいわ! 特殊なジム云々いるから倒してってどいつのこといってるんだろうなぁって思いながら全員倒してる >>38
やり方はチュートリアルで強制的に教えてもらうはずだけどチートでもしたの? SD全く設定知らんけどかわいいな
ttps://i.imgur.com/3dUmuGf.jpg >>20
昨日からこういうやついるけど見てて恥ずかしくなる
構って欲しいんだろうな オンでたまにみるザク、ドム、グフ渋いわー
オンならなんとでもなるし俺も量産型にするかな。
ところでサイコザクはいつ頃? 同じステージを何度もやらせるならクリア後のセリフもカットできればいのに
あんまり取り忘れのアイテムなんてないんだらさ >>45
素材は特典DLCあたりで貰えるはず
だからそれ出る前に素材売却で売れるし >>42
しかたないのよ
PS4でやりたかったんだけど、電源付かなくなったから
1500時間ぐらい一番やってるライズでも1回もエラー起こしたことないのに、まーダメだったわ
どうせ値崩れするだろうし、さっさと売って来る >>52
本体にも良くさなそうだし懸命な判断だな今売れば5500円にはなるみたいだからな被害も最小限ですむだろう
DL版じゃなくて良かったな とりあえずD2まで進めたがいつになったら面白くなるんだこれ?
なんだか敵の固さがマルチ前提になってる様な気がする
特にMA戦とかアプサラスと戦ったけど糞だるかったわ
ただでさえしょぼいアクションなのにサブウェポンの弾少なすぎ且つリロード遅すぎて糞つまらん
アプデで弾3倍かリロード速度三分の一くらいにしてくれ
射撃は高低差補正してくれるのに格闘はしてくれんのも意味不明追尾してくれよ
今んとこクソゲーだわこれ これだけ経ってクアンタの情報一つもないのはどういう事だ 格闘のSPAの当たらん問題アプデどうにかせいよw
カットイン入ってどっかに敵逃げてんじゃんw >>59
MS相手なら適正距離でやれば普通に固定される
がMAは無理
酷い話だ >>55
ロールアクション使ってる?
使ってて弾足りないなら格闘とか全く使わずに戦闘してる?
格闘織り交ぜつつロールアクションで弾回復させてれば弾に困ることはそうそうない ほげ…プラグインにもチップあるのか…
これまさかボス級全てに独自のチップあるのか? サクラスラッシュ()が語尾に 〜だからネ 連発するのがおじさん構文LINE的でつらい >>62
あるんじゃね?
なんならαやらβやら種類あるだろあれ >>62
ジオングチップとかもあるぞ!
思う存分沼ってくれ! このゲームってアクション性はどうなの?
ガンダムVSなみの俊敏な動きやキャンセル技とかできるの?
それかバトオペやガンダム戦記なみにもっさり戦闘なの? PS5でやってる人エディットBGM普通に使えてる?
なんか不具合でるんだけど…
アプリエラーで途中で落ちたり、音楽が次の場面になっても
切り替わらなかったり…
公式の条件満たしてるんだけどなぁ なんかストーリーでよく分からん専門用語でベラベラ喋られて置いてきぼり感がすごい
そのせいでストーリーに全く感情移入できないわ D4のブレイクのア・バオア・クーを壺装備のアレックス神で駆け抜けて右が2万で左が2万3000だった
ボスも半分くらい削ればクリアになるおかげで1周10分くらいだし限界突破分の金策はここでして他のステージ行くか ハード入って3段目突破したけど、LvMAX80までに限界チューンポイント10万必要でワロタ
一生キャピタル稼ぎにアレックスから乗り換えられねーわ >>73
ストーリーの評判なんか微妙だなぁ
ほんとにスパロボAやインパクト(C2)を書いた人なのか? >>63
ストーリー進めて行けば開放されてそれ以降はミッション中のコンテに入ってる
割と出るし、キャピタル稼ぎしてたらわりと溜まってる 専門用語ってわざわざ毎回読めやって出てくるの読んでないだけだろ このゲームボリュームってどう?
現在第二深層?終わる所
後SD勢(コマンド、ナイト、武者)のシナリオはある? >>76
戦ってない奴らが横でやんややんやふざけてるの腹立つだろ? >>69
まあ機体設計図だけで終わるわけねえよな
まだ全然沼ってる場合じゃないが先が長いや フリーダムと百式僚機にしたら、キラがあの機体派手だけど大丈夫?って少しディスってたわ。 >>82
実際金ピカにして動かそうなんて相当腕に自信があるハリーやクワトロタイプじゃなけりゃただの馬鹿だろうし… >>83
「間違いだろうけど100万ぐらいなら余裕じゃん」とか勝手に思ってた
4桁かー・・・ >>83
まぁ2段階まで全部一気にフル改造でたった99万だからな コンフューズド発生でテンション上がって行ってみたら速攻盛り下がったわ
なんで対象以外のドロップはしょぼいままにしたんだよおかしいだろ 小一時間マルチやってみたけどこりゃソロは縛りゲーもいいとこだな
あのさくさく感を味わったらソロに戻れん。僚機の火力2倍補正くらいつけて >>88
初回特典で落ちないのは三国ガンダムだけよ
そいつらも多分半年くらいしたら無料DLC行きだと思う >>60
MSなら固定されてあたると思うじゃん?
固定されても味方が群がったせいで途中からズレて外れるんだなこれが
てか突進攻撃の誘導が全くないのもまじで糞だわ
敵がのそのそ横に歩いてるだけで当たらないの終わりすぎだろ
あとD7、逆シャアのブレイクミッションのルプスレクス草生えたわ
ダインスレイブ撃たれてないのにジュリアとの戦闘で死にかけるの謎すぎるでしょ 好きな機体で戦おう!→お金無くて好きな機体が強化できません……
マジ使用機体絞らないとこうなるな
そして好きな機体が格闘ばっかでMA戦とか地獄になる >>64
>>77
どうもありがとう。D4のアバオアクーの所なんだけど一個も落ちないし機体レベル15のままなのに適正レベル18とか書いてあって不安になっちゃった。もう少し進めてみるよ。 グフカスでコンフューズドアンロックされるところまで来たよ
とりあえず僚機2機とも潰れたら弱点狙ってダウンさせないと駄目だな 味方のピンチにやってくるマスターにはロム兄さんを感じた >>98
Directory5から一部入手出来るけど、暫く完成には至らんよ イージーでやってたけど
D6のCで次のストーリー出てこなかった
ノーマルでやり直しか~( ´△`) >>100
アニメ全く見てなくてスパロボとかのゲームで得た知識程度でも楽しめてる
ホントに全くのゼロだときついかも ストーリーってこれサクラのガンオタ語りがたいはんじゃねぇ?
原作キャラの掛け合いが聞きたかったの!! >>104
そこ確か次はD5Aに戻るところじゃねーか? ハシュマルノーマルがLV30でも無理だ
そろそろオートガード卒業しないと… サクラはいないとゲームが成立しない
どういうシチュエーションで何が狂ってるか分からんからな
Gジェネワールドだったかが何の説明も無しに別作品のキャラが混ざってきて白けたから
プレイヤーと同じ立場のヒロインと解説役のAIって割り振り、俺は好き
ゆっくり解説みたいって感想は的確 >>94
好きな機体使えるって幸せなことなんだよ!
で、ガンダムマークトゥとジムキャノントゥまだ? これせめて量産機は半額、準主役機は3分の2とかあれば色々出来ただろうに 好きなMSがインファイターばっかりのワイ
買わんで良かった >>109
別に説明なしでも原作キャラにヘルプされて異物モビルスーツ倒して進んでいくで良くね? オリキャラ方面はメガネが説明してくれればいい >>110
ディレクトリのことならトロフィー見れば書いてるぞ 使える機体全部出したけど公式に出てるので全部だとは思わなかった
主役機すらでないとは >>105
やはりそうか
とりあえず気になったからお試しでやってみようかな
ありがとう 震える山前編ってグフカス倒さないと無限湧きかこれ? パイロットスキルのレストア中のけぞらないつけても途中でレストア止められるし
Iフィールドへのダメージ上昇つけてもダメ0だし
パイロットスキルって機能してるの? >>114
今のプロットだと原作キャラもオリも主人公って感じだけど、ソレだと主人公隊長だけになりそう >>119
相手が使ってくる攻撃は基本ダウンか掴み
貫通は殆どMA専用 ゲームインストールしたとたんにプレステ壊れてディスク飲まれた
バンナムめ、どんなトラップを仕掛けたんだ…
と言うわけで、修理が終わるまで1ミリもプレイ出来ないという地獄… >>118
無限湧きではないが、雑魚と建物で非常にうざい
D2ではそこではイージーでもいいかも 途中で乗り換えにくいから最初から最後までバルバトス第6形態でノーマルストーリクリアしてしまった このゲームちょっとの遮蔽物や味方に弾吸われまくるから爽快感全くないな
SPAも勿論味方吸われて当たらないからイライラする
格闘機乗ろうとしても大型MAになにも出来ずにクソだし D1ラストのラトレイアと戦うステージで流れてるBGMって何て曲? リペアの装備数が格闘3、万能4、射撃5のルールから外れる機体ってグシオン以外にもいる?
グシオンが設定ミスなのか意図的なのかが分からん… 元の歴史に戻そうってストーリーなのに僚機に原作キャラ設定してあるから歴史が余計混迷してる気がしないでもない
Gジェネみたいに原作追っかけか完全オリジナルの方がよかったわ なんだお前よく分からんが手伝ってくれ展開の方が個人敵に好き
サクラが全部説明し始めるから茶番感が凄過ぎて萎えるんだよなぁ死にそうになったらログアウトだし 僚機にマクベの壺装備させてるけど効果あるのかなぁ
なんか変わってない気もするし変わってる気もするけど検証する気力が出ないw DXって何故にハンマー持ち 初代と髭はわからなくもないが >>123
稼ぎに使えるかと思ったけど違うのか ありがとう! >>127
結構いるだろ
ガンダムはオールで3個だぞ バランス的にはリペアの数は格闘と射撃逆の方がしっくり来るんですが
ロールでHP傾向決まるのもなんだかなぁ
重装甲射撃機体がペラペラなの悲しい >>119
基本ダウンや掴みばかりのボス戦ではレストアスパアマはほぼ意味ないから・・
Iフィールド持ちにビーム攻撃続けると一時的にバリアがなくなって普通にビームが通る様になるんだけど
そのバリア解除が早くなるだけでそのスキルを付けたらダメージが通る様になるって訳じゃないんだ リペアは全機体個数同じで良かったな
わざわざ差を付けてる意味が分からん >>119
せっかく1枠使うなら、レストア中完全無敵とかで良いと思った >>134
僚機が使う機体に装備させたら適用されると思ってたけど違うのかな?
根本的なとこから認識ずれてるかもwごめんね 強化パーツでリペア量up引くとまあまあ世界が変わるわ >>131
意味ないぞ、ステータス強化とかも僚機には反映されないし キマリスヴィダールってどの辺入手か分かる?
D5まで来て気配がない >>120
今のバトアラの主人公ってサクラとユノじゃね?
小隊長ってただの戦闘道具じゃん >>145
なるほどそうでしたかありがとうございます
自分で装備するしかないのか リペアの数を逆にするならシューターもインファイター並みにHP増やしてくれんとなぁ >>142
僚機は専用ステだから、使ってない機体にパーツ乗せてるってだけだぞ レストアのけぞらない意味ないのか
ボス戦で使いたいスキルなのに >>142
いやもしできるならむっちゃいいなと思って
多分僚機の性能は各キャラのレベル依存 もしかしてZZってストーリー存在しないのか?コンフューズドでZZガンダム出てきたぞ。 >>125
格闘機でD7までやってるけど大型に何もできないはさすがにない
ガードしながら弱点か足殴ってれば勝てるぞ
あとMAでもジャスガでカウンターできる攻撃がある
ただしフュイオススカイとかいう激寒オリジナルMAはくたばれ >>154
そのようですね
お騒がせしました
自分で装備して周回して稼いできます
限界突破1段目解放されたけどキャピタル全くたりない・・・ 後半入手のインファイターとか強いのか聞いてみたいがこの調子だと使いたくても使えてない人がほとんどっぽいなあ
ゴッドマスターターンxレクスバエルキマリスとかそのへん F91射撃兵装が全部ビームなんだよな
ビームコートが怖くて金入れにくい なんか知らんが試作3号機のコンテナミサイルが
やたらと体幹ゲージゴリゴリ削ってくれるから手放せない >>157
F91かなり強いから全然ある
すごい使いやすいシューターだから取れる様になったらさっさと全員取りにいくのをオススメするレベル D4のトゥルー3つ終えてD3に戻ったところでいったん休憩
つかれたわあ、でも面白いからいい
ジオングが強かった、まじギリでの勝利で手が震えたわ
サイコガンダムは遠距離チクチクで一発でいけた
はやく続きやりたいけど飯くってからだな >>138
耐久値が全種均等とかならわかるけど現状インファイターがリペアキット多めでシューターが最小だとそれはそれでバランス悪い 集会して設計図集めて機体開放したところでどうせ金なくて実践運用出来ないし、
手に入った金はアレックスに注ぎ込むのが一番効率良いし
何がおもろいんだこのゲーム… >>168
人を選ぶゲームだと思う
体験版がsteam以外はあるので遊んでみたらいいですよ DXをお迎えできたぞ。ついでにD4のコンヒューズドも出たな。 >>168
体験版やってもこのゲームの駄目なところは全く明らかにならない。
何らかのバランス調整パッチなり入るまでやめたほうがいい。 格闘はもっとガンブレ3みたいに滑らかに繋がってくれねぇかな
現状だと使う気になれん モンハンとかでもあるけど、メインストーリークリアまでがチュートリアル!ってノリがどうあがいても無理な人にはこのゲームストレスの方が絶対多くなるよ MAはシューターでもSPA結構外すな
アニメーション終わったら目の前にいないとかザラ どうしても我慢できないとかじゃないなら今買う価値はマジで無い バルバトスだと戦艦に格闘届かないんですが
この豆鉄砲でおとせってか? 何で大型戦てクソクソのクソにしてしまうんだろうな
だいたいスパアマ超耐久超範囲だし
今回もMS戦で出来るほぼ全ての要素がなくなるし とりあえずフリーダムにゼンツッパしてれば問題はない 自分で設定したサントラが戦闘終わっても止まらないときがあるんだが同じ人いる? 直すには1度アプリ終了落とさないといけなくて困る(^^; Ζに金つぎ込む予定だけどサイコ怖すぎ
コマンド20まで上げてあるけど勝てるのかこれ 質問です。
マルチは3人部屋なんだけど2人だけでも出来ますか?
フレと2人でやりたいんですが、その場合後の1枠は両機ですか?無しでしょうか >>186
超絶クソ判定シャトルランアタックさえ当たらなければ大丈夫だ レベルカンストしてもma戦は億劫や
ハードラスボスとかマルチやないと絶対無理や ハロにインストールするときのクソ寒いセリフなんとかならんのか Q.買いですか?
A.はい傑作です 15000円のセットがオススメです >>187
出来るけど2人だけになる
ボス戦がで片方死ぬとほぼ蘇生できないクソゲーになるよ 格闘がもっとホーミングするようにすれば近接でも巨大敵相手に戦えそうなんだがな
あと原作で飛べるMSはジャンプボタンで高度調節で空中にとどまれるようにしてくれ マルチが面白いなら機会損失にもなるけど
現状ソロのストレスを緩和してるだけだから結局プレイ自体に価値ないんだわ MAはもっと足とか攻撃したらダウンするのを高頻度でしてくれたら多少楽しくなるんだけどな
我慢してチマチマ攻撃しといてダウンしたらコンボいれて大ダメ与えれて楽しいみたいな
今はHP多いのに倒すまでに一回ダウンする程度だし、じゃあ頭攻撃してたらええやんって感じだし このゲームまじでキャピタル緩和してくれたら普通にはなるからはよして >>191
壺を買わせるな!まぁ壺があっても、キャピタルが足りないから正解ではあるのだが時勢的にね。 D7デビコロのハシュマルマジでクソすぎる
尻尾と背景同化してるせいで見えん >>187
2人でも出来る。ただ、完全に一人いない扱いで、僚機は無し
ボスに片方やられたらレストアとかするの難しいし二人纏めて圧死したらそのまま失敗
体験版だと僚機ありだった気がするんだがなあ サイコガンダムのダッシュ蹴りってジャスガしても食らわね?
多段Hitなのか受けても吹っ飛ばされる ハシュマル、イージーなら余裕でノーマルだとクリアできん💦 Iフィールドも削っても回復するしビーム兵器持っていくの無駄があるな
かといっていまから陸ガンとかケンプ改造しろって言われてもな ハシュマルもビームカット率高いのかね?
勝てない民ビーム機体でダメージレース負けてるから勝てないとかじゃないか? >>200
ブレーキモーションにもダメあんのに別技判定なんかあれ
くそいな パイロットLv46でようやくリペア以外の回復手段手に入れるって 30ぐらいまでの繋ぎで陸ガンはSPアタックがスカる確率高い以外はかなりいいぞ
なまじ火力でるからMAのヘイト買いまくりだけども Iフィールドなんか一回壊したらそれ以降効果無しでいいんだよ
モンハンだって部位破壊したら治らんでしょうよ
ここまでビーム殺してんの第三次スパロボ以来だわ Iフィールドは剥がしたらダウンするし、ビーム聞きやすくなるから楽だったりする >>208
ホントこれ。復活するならビーム5割カットとかに変えるべきだわ。 Iフィールドはダウンがあるからいいんだけど、作品設定上ビーム効かない系がつらい。 ハードのシナリオボス倒すとギャザーロード隊仕様のジムの設計図が入手できた 海外の解析ニキ達がこぞってスピードをスピードを言ってんの笑える
デカくて速ええのが敵側で
コッチは重り背負ってんのかーいって >>212
ロール使うと一定時間リジェネ
そこそこ回復するから、かなり有用 >>216
お
マジか頑張んねえとなぁ大変さしかねぇけど… >>217
発売前はもっさりって言ったらアンチ扱いされたけど
どう考えてもこっち遅いからな… >>199
お二方ありがとうございます。
きついっぽいですがフレと2人でやってみます! 地味に忘れられがちだが
敵がドロップする白い玉は回復だぞ
Gガンステージのネームド連戦ステージだと確定で落とすから実は思ったほど厳しくない リペアキットの個数基準って分かる人おる?
シャア専用ってつくと1つ増えてない?(ズゴックとゲルググ) いろいろ残念なところあるけど
(作り直しレベル)
やるゲームないから買ってもいいかな程度にしないとヤケドする 細かいストレス要素をいちいちプレイヤーに「~すれば何とかなるだろ?」って押し付け続けた結果が現状
横着しないで全部潰すんだよ、それでも残るんだから オートロックオンしてたら端っこに置いてあった
爆弾みたいなのにロックが突然切り替わって爆発するの頭悪すぎる ハシュマル倒せないのでアドバイスくだせぇ…
今のところはコマンドガンダム使ってるんですけど中々上手くいかね ビーム兵器はバリア持ちがいていじめられてるけど、物理が効かない敵はでてこないの? 本当につまらないよこのゲームどうしてこうなった
一回やったらやりたくないハクスラとかやろうと思わない ハード言ってる人は近接攻撃1発いくらくらいのダメージ出るの? 爆弾を撃って爆風にまきこめ!
↓
ロックするのが無理ゲー
これテストプレイしたんですかね >>220
もっさりって移動が遅いって意味なのか?
攻撃がもっさりだからクソとか言ってなかった? コレ敵側msボスくらいの挙動になるなら面白いのよ
全部作った後にプレイヤーだけにハンデ背負わせて
バランス言ってるから未来が無くて
解析ニキがレベル100でも動き変わらんから体感一緒だって言ってるし >>228
どこのはしゅまる?
最初のなら地雷いかせ
デビルのとこならシューター僚機にいれてひたすら遠くからやるしかないレベルも50まで上げれるしなんとかなる 種系のPS装甲が設定では物理カットだったけど、
ゲーム上では再現ないな >>235
なによりも笑えるのが爆風に巻き込んだからってたいしてダメージソースにならないこと モンハンもプレイヤーもっさりで
敵は場合によっては超スピードで動きますよ >>232
PS装甲何それ?状態だからデストロイにも普通にダメージ通る。 ロックしてない時は照準方向に射撃する仕様じゃないと爆弾有効活用できないよなこれ >>235
あれ的確に狙える奴いたらリアルニュータイプだよな >>239
まあGジェネでも微妙な軽減でしかなくてな
しかもEN減少のアニメーション付きだからウザさだけ残る >>229
もうちょっとやって無理だったら介護してもらいますわ
>>238
最初の方
っていうか後で出てくんのかマジか
爆弾に上手く誘導できてないみたいだから頑張るわ すべてのMSが同じ速度ってのがやっぱり納得いかない。
移動速度、ブースト速度のパラメータ絶対いったと思うんだけどな。 >>248
それはまあオンラインで置いてけぼりが容易に想像つくからなくていいかな… >>241
デザインが違うよ流石に
ガンダムってロボット
しかもSDならスパロボでもナイトなんかはスゲェ速さだし そろそろ強機体決まった?もしかしてどれも横並びの良バランス? >>228
オートガード付けよう
盾が割られるなら僚機にインファイターを一人付けよう、もう一人はシューターがいい
SPAと僚機SPAは溜まったらさっさと使おう
ロールアクション使ってリロードしよう
敵の攻撃をガードしてから攻撃しよう
HPの減少具合で攻撃が強化されるからしっかり見よう
強化パーツはとりあえずHPがなるべく増えるものにしよう
強化が最大じゃないなら最大にしよう
あとは気合でガンガレ 【重要なお知らせ】STEAMR版『SDガンダム バトルアライアンス』現在把握している現象についてのご報告
ttps://gba.ggame.jp/popup/info_220826.php
一応対応はするみたいだな
キャピタル稼ぎやすいバランスにしてくれねえかな 要望にゲームバランス一切入って無いから先行き暗そうやね
土日で遊んで終わりにするかな >>254
今後もアップデート続けていくみたいだな
(今んとこ殆どPC版の修正予定だけど)
数ヵ月後くらいにはガチで良ゲーになってるかもしれん エルデンの「敵だけ楽しそう」って感想が当てはまる
プレイヤーの挙動だけ弱体してバランス取ろうとするのやめようぜ
爽快感無くなりがち 強機体というか序盤アレックスで中盤F91が色々と楽 敵はやられたらさっさと爆発四散しろよ
ゆっくり倒れて弾避けになるとか誰向けの仕様だよ >>251
初速の弾速の速い遠距離持ってるヤツとか
物理ビームのバランス良いヤツとか
多段ゲロビとか巻き込めるの持ってるヤツとか
近接で切り抜けが出来るヤツとか 敵だけスーパーアーマーでガノトトスタックル出来ればそりゃ楽しいよな F91作ったら初めて楽しいと思えてる
めちゃ使いやすいしかっこええ 限界突破3段階目の1ステータスのみをフル強化しようとしたんだけど、他のやつを未育成にして216万突っ込んでも上限までいかないな
ハードの後半だと1ステージあたり100万前後落ちると信じてる 自分PC版だけど、サイクロプスでフレームレート1桁になるの意味不明だわ。 パーツを集めて僕の考えた最強のガンダムを作れるゲームもお願いします ボス戦は敵だけ楽しそう→弱体化→ボスが雑魚すぎてつまらない
エルデンはこうなってしまったのだ PS2であった終わらない明日へくらいじゃね PS装甲とNJCをほぼほぼ再現したのは
機体によっては詰んでた >>183
このゲームに限らず大型敵相手だとそのゲームの特徴的なシステムが死ぬような調整するの嫌いだわ 最序盤で取れてバランスの良いフリーダムが使いやすいね
こいつの解放早いの救済措置かってくらい >>248
チートエンジンで機体のデータ見るとジャンプ高度、ジャンプの速さ等山程設定されてるんだがな >>257
まあね自分で言っといてなんだけど
最近の殆どナーフでバランス下げて取ってるからなぁ
突出した壊れでも無い限りは他をアップさせて調整の巧さを見せてもらいたいもんだよ…
ボダラン3… ボス浮いてくれないから、インファイトよりもシューターのほうが強いんだよね
おまけに的も大きいし >>265
おれはガンダムトゥルーオデッセイ2をずっと待ってるぞ
シン・ブレイカーでもいい シャンブロとは、OVA『機動戦士ガンダムUC』に登場する水陸両用の大型モビルアーマーである。
頭部口腔内に大口径メガ粒子砲
両肩に一基ずつ搭載された肩部拡散メガ粒子砲
さらに無線式のオールレンジ攻撃端末であるリフレクタービットを搭載し
近接戦闘においては両腕の先端に大型アイアンネイルを装備している
とここまで書くと強そうなんだけど今作でのシャンブロさんのまともなダメージソースがまとわりつくモビルスーツに対してのタックルしかない哀しみ ミッション中の会話オフとかできるようにしてくんねーかな… >>269
ビーム
レールガン
ゲロビ
近接格闘の特殊さ
SPAの多段
未だにフリーダムから降りられませんよ自分は >>274
あいつは癒やしだよ
相手してて全然怖くなかった
そのくせ動きは大げさだから遠くから見てて可愛い 近接攻撃はいつでもガードやステップでキャンセルできる様にすりゃいいのよ
割とありがちな仕様 >>266
エルデンのボス弱体化したのか
頑張ってクリアしておいてよかった >>272
近接のヒットアンドウェイも緊張感楽しいんだけどね
ロールアクションと
ただね動き過ぎなのよボスやデカブツ ボダラン3といえば、発売前に運営が武器ナーフしませんと言った割にナーフしまくった作品 >>278
全ての動作にブーストゲージが消費されます(極大)w 手の届かない場所でずっといる敵とか倒さなくていいんだけどインファイターだとダルイ
ゴッドなら石派でいけるのかな?ナイトはチマチマしか削れん ボタンの割当とターゲットロック周りのセンスのなさが近年稀に見るレベルでやばいな
考えた奴を今後一切関わらせない方が良いレベル ストフリ「フリーダムフリーダムうるせぇな。少しは後継機の俺に乗れよ」 基本無料だったらバトオペ2と棲み分けできたかもねコレ >>284
プレイフィールは1番重要だと思うんだけど
意識高い系開発者はそこじゃぬぇ!んだろう 昔のガンバトくらいの改造項目があれば育てがいがあるのに 難易度高めでいい みたいな評判がTwitterでチラホラあるけど
バランスによる難易度じゃなくてシステム周りのクソとボス盛り盛りの理不尽要素による難易度じゃね?って思う >>286
後半でしかも設計図集めるのがめんどいから仕方ない >>269
とりあえずフリーダムでストーリークリア目指して機体入手が安牌だわ現状 >>286
フリーダムは初期に手に入るのも強いからねw インファイターもなかなか強いと思う
ゴッドでロールとハイパーモード発動してただ殴るだけでED到達できる >>289
快適にプレイさせないのが硬派な良ゲー みたいな風潮 >>281
ナーフじゃ無くてバランス調整だから……(震え声)
どんどん均質化していった結果ゲームとしての強みも無くなっていったのは草
ハチャメチャ出来るが売りみたいな煽り文句だったのにね ロックに関してはガンダムアクションだと酷いの多いからなんとも… これで文句言ってるやつらは仮にアプデで難易度が下がってキャピタルの取得量も増えたら今度は簡単すぎるつまらないボリューム少なすぎと言い出すよ >>282
オールラウンダーでロール使わないとできないってのがな >>296
人によってはゴッド獲得までが死ぬほどしんどそう ロックは倒した機体から直ぐに外れる様にするだけでかなり快適になりそうではある
乱戦だと反応遅れてしまうよね >>292
正直難易度は別にいいのよ
問題は色んな機体を使えないこと
これにつきる >>297
プレイヤーにフロムソフトウェアを求めたのかなと開発は
そういうのは作れるレベルになってからにしてくれ… >>305
でも10コンボ稼ぎたいときには倒した機体をロックし続けて欲しいんだよね ジオングで稼いでるけどリックドムの件
よくこんな臭いセリフ言わせれたな >>287
D1Bのコンフューズド2つ目
そこでクアンタの設計図全部落ちる キャピタルやロックオンは我慢するけど
キャラゲーなのに
使いたい機体までいつつ変えるかわからないし
使えても終盤とかある
機体が使えるようになっても強化しないと使い物にならない
これが問題だと思えない開発ってなんなんだろうな オリキャラのノリ、特にサクラがNEWガンブレの糞ヒロイン思い出すくらい腹立つ
ってかオリキャラで一番マシなのが野郎だという現実 ホントここでも賛否両論やな
フレと3人でギャーギャー言いながらやると楽しいぞ >>306
アサルトサヴァイブから何も学ばないアートディンクさんが作っただけはあるよな… 俺はW種00らへん好きだから楽しめてるけど
ここらへん好きじゃない人だとかなりキツそう(機体の選択肢的に このゲームブーストゲージの概念いらねえだろ
一歩譲ってブースト有りで良いとしても、回復するには歩き以外許されないとかいうアホ仕様なんなんだ?
まさかpvpでも実装するつもりなのか? >>314
本スレで賛否両論で分かるとおりなんJ、ふたば、ゲハは大方低評価 >>314
それやって楽しめないゲームとか無いだろ 自動ロックオンはオフ設定にしてボス戦や高台の敵は手動でロックしてるわ >>316
Xディバイダー使いたかったけどDXしかなくて悲しみだわ 胚乳はクリア後だけどクソめんどい
エース機6体倒さなあかん 難易度じゃなくて、操作やエフェクト、ポーズ設定、イベントスキップとか「遊びやすさ」のとこがズレてる
普段ゲームやらないかテストプレイしてないって感じ >>320
本当にクソだとギャーギャーすら言えないから… 0083迄しかガンダム観てないけど育成してりゃそれまでのシリーズのMSで何とかなってる
逆にそれ以降の作品一切見てないから選択肢にすら上がらない >>318
ノーマルしかやってないからわからんけど
LV50のOガンだけだからノーマルでも余裕 >>326
フレとだったら中途半端につまらん物よりガチのクソゲーのほうがギャーギャー楽しめるんだなこれが >>322
背中にマウントして近接とかカッコいいしな
ガンブレ3で幾つか作ったなぁ アソビストアのswitch版の19800円のコレクターズエディションがまだ発送すらされてない
ダウンロード版も買ったから届くの遅くてもまあいいんだけどさ…
アソビストアで注文したみんなは届いた? ソロの難易度やマルチの方式的に身内マルチを推奨してるような気がするわね まぁつまらないってより作業感で飽きたりシステム面が惜しいゲームだよな
結果的につまらないってのは変わらんけどアプデで楽しくなりそうって言うもどかしさ 宇宙世紀のが多いでしょ
再三言われてるが全部はキャピタルが渋いことによる機体変更のしにくさなのよ Wow…全方位ガードの強化パーツあるなんて神ゲーだぜぇ…! MSレベル最高80までなんだ
>>335
OTOガードと組み合わせて… 難易度自体は僚機がタゲとれば大分緩和されそう 今の鬼ごっこよりは ロックオン問題はそもそもロックしないって手もある
画面内に敵入れてれば誘導するし倒したら次の画面内の敵に割とすぐいく >>329
EDFなんかは3の頃それだったな
体力取りながら武器の緑出たら喚いてた
爆弾担いで行くわ!的な シャア専用ゲルググって強くない?オールラウンダーなのにリペアキット5個あるし、SPAはビットが追尾してくれるから外れずるいし。 ガンダムでMHみたいのを作りたかったんじゃない?
共闘ゲーかじった程度のにわかバ開発が傲慢にも上を見すぎwww クロスレイズのインフェルノモードみたいにこっちだけレベル限界突破させてくれんか
敵は今でも強いからそのままな! >>312
普通じゃね
出るタイミング決まっててレベリング必要って >>343
コマンドかな
中華のは割と弱い感じがした リボーンズガンダムの設計図3ってどこ?
ハードモードか? 移動速度倍にしてリロード速度倍にして弾速倍にしてキャンセル猶予時間倍にして
キャピタル倍にしてジャスガ猶予時間倍にして僚機の攻撃頻度倍にして
とりあえずプレイヤー絡みの数値全部倍にすれば解決する問題多い
それでも攻撃の誘導ショボすぎとか
格闘が平面にしか当てられないとかあるけど >>336
解析だとレベル100までがカンストって言ってる
あんま強く無いけどね
hp2000ブースト忘れた近接600射撃600とかオールラウンダー >>346
最近のゲームは仲間が高レベルで加入するからな
レベリングした経験がないんだろ ガンタンクのメインが4連ミサイルでサブがキャノンって、それ逆じゃね!? >>349
ボンズリは作ってないけど設計図3てほとんどコンフューズの関連キャラじゃね >>356
主砲を左右で別にするゲームに言っても始まらん これやってるとSDGOが懐かしくなる
階級システムが変わる前から中将だったガイジの血が騒ぐ
次回作は買い切りじゃなくて完全にネトゲとして作ってくれないかな
そしたらモデリングも少しずつ作りながら追加できるだろ
バトオペ2も4周年だしそろそろ次世代対戦ネトゲ出したほうがいいぞ 合間合間の会話がキツすぎる
森住どうしちゃんだよ一体 キャラゲーで進行度によって使えないキャラいますって当たり前の話だと思うけどなんでこのゲームだけ殊更そこを問題視する人いるんだろうね >>361
有用なのほとんどカンスト前のロールアクション中に~だからね… キャピタルもっとばら撒いて自分で強化したMSを僚機にさせて欲しかったわ
何だよパイロットレベルって >>348
陸ガンで宇宙行けるとはいえGP01が地上と宇宙で換装しなかったら文句言われそうだし… ACEやらガンバトシリーズやら色んなキャラ使えるアクション色々やってきたけど
ここまでメインで育ててるキャラ以外使いにくいの中々なかったけどな
色んなゲーム経験してる方がストレス溜まるだろうなこのゲーム というかさ各機ロールの切り替えくらいあって良かったんじゃないの?ロール変わると武装も変わるくらいは欲しかったんだが?
ケンプファーとかボスはチェーンマインちゃんと巻き付けてくんのにこっちなんでぶん投げだけなんだよ キャピタルで機体購入で良かっだじゃねーかな
せっかくこの機体で進めたいってなっても終盤にアンロックじゃな エンドコンテンツあるわけじゃないし >>353
でもいまんとここれ以上は無理って言われるんだよね
DLCか無料アプデで実かね >>368
他にやるもんあるならやめとけと
無いなら先ずは他を当たれ >>363
その会話も足止めて聞かないとMS倒して進んでたらぶつ切りにされて次の会話に行くというテストプレイしたんだろうかコレ ようやくF91入手、武器全てビームSPA MEPE
育成の金が無い ハシュマル強いけどあいつのコンセプトである高機動力から放たれる音速テール攻撃が無くてpsoのデロルレみたいなチンタラ触手攻撃なの微妙にモヤる >>368
やめとけ
仮にアプデで神ゲーになっても、オールインパックとか出るだろ >>372
んだね
ただ思ったより天井低いんだよね
この手のオフゲで機体格差はイヤだなと思うわ クソゲーなのか…
じゃあ素直にエルデンリングにするよ… >>328
質問者と別だけど確認できた!
ありがとう
ラトレイアとかクアンタは防御高いから強そうやな
Hi-νはどうなんだろか
出た人いる? >>361
選択式じゃなくて常時全発動でもいいくらいのスキル多いな >>381
それ聞くとNGBの2個付けるアビリティ思い出すな… >>380
胚乳はシャンブロのとこのコンフューズド
クリア後開放 >>368
スレですら賛否両論
俺はまだプレイしてるけど否よりの立場
好きなMSをすぐ使う事は難しい
金は基本足りない
ヒロイン二人の掛け合いでガンダム名台詞を雑に茶化すのはイラつく 死ぬかと思ったwZと百式はちょっとはヘイト取れよw >>351
トロフィー目的なんじゃない?
取るだけなら鍵部屋作ってソロでもできたよ ケンプファーでクリアしたって人いる?
シューターなのにショットガン(近接)ってところで強化つっこむ勇気がでない スキルもロールアクション後とか無駄に条件付けるなよって奴多いしなぁ ケンプはバランス削り中々強いからmsボス相手なら強い
MA戦はうん >>388
シローとミカが
死ぬな!
当たり前だろそんなの(嬉しい) このゲームはマルチがメインだな
わちゃわちゃ楽しい >>385
ありがとう!
防御ステってどんな感じ? 格闘を全てビーム属性に変えるとかチップ効果あるけどなんの意味があるんだ >>397
まだ設計図取っただけなので完成してない… >>380
胚乳はシャンブロのところのコンフューズド
クソムズ >>301
そんな莫迦おらんよ。何でも逆張りしてんじゃないよ。 鉄血の最終ステージやべぇな、くっそ忙しいけど10万キャピタルとか手に入ったわ >>398
ビーム属性火力バカ上がるMAのレアチップ活かしたりする用かな ミッションレベル48なのに0ガンダム弱すぎwネオジオングの方が数倍強かったわ >>399
設計図とったらステと武器はMSセッティングで確認できるよ! アレルヤとティエリアが掛け合い無さそうだったのが残念
マイスター同士なら誰でも出ると思ったのが間違いだったか オートリペアとかリペアキット全体化とかユニークな効果持ったパーツ出始めてテンション上がってきたわ >>317
えっオバヒしたあと延々とブーストゲージ回復しないまま歩きのみになるゲームに比べれば瞬で回復するから有情だって思ってた。
ガンオンだとブースト管理必須だったしなあ。 >>410
ミッション進めりゃ出る感じか
一定時間たつとリビジョンキー集めないといけないようだし出たら真っ先にクリアせんとな グレイズアインって一期ボスとは言え踏み台にされた哀れな機体なのにコアな人気あるよな
何が一部のガノタを惹きつけるのか >>368
いろいろ不満点もあるけど面白いから俺は勧めとく 第一作目としては戦闘が面白いってだけでもう成功だろ。Gジェネに続く新しい
主力ソフトを作れたよ。後はこのシリーズを進化させるだけ サブ兵装の使用回数を増やすパーツもあるのね。そんなん用意するならそもそも増やしてくれた方がいいんだが。 SDガンダム作品で続いてるの最近じゃGジェネぐらいだもんな
シリーズ化としての可能性は十分秘めてるから頑張って欲しい >>418
使用回数増やすとリロード時間も増えるよ、やったね☆ リロード時間は確かに増えるけどシューターならスキルで定期的に弾数全快させるから思ったより気にならなかった みんなビーム兵器好きだからとりあえずケンプとかでマルチ行くと謎のバランス感
ただしボスがIフィールド持ちだとヘイトめっちゃ来て辛いンゴww オトガは馬鹿にできんわな
モンハンにも再実装していいぞ てかキャピタルを3倍くらいに増やしてくれればもうええんやがな
これなら機体変更してもすぐレベル上げられるやろ >>416
決心ついたぜ
エルデンリングより良いゲームみたいだな
思い切って買うわ 無双みたいに脳死ボタン連打ゲーじゃない所が良い。ちゃんとアクションしてる >>426
エルデンリングとバトアラ両方楽しんでるおれもいる
どっちも買っちゃえやw オートガード便利だけどステUPパーツで攻撃威力数割上がるバランスだから早めに手動に慣れたほうがいいと思う >>420
まぁシューター使うし…あ、そしたらシューターのロールアクションを弱体化させるな。2/3しか回復しなくなる。 ケルディムいい感じだな、余裕ができたら育てようかな 強化戻したらキャピタル帰ってくると思ったら返ってこなくて草 >>430
えぇ!?同時に!!?
現実的にそんな事出来るの? >>413
なんのゲームの話してんのか知らんけどそんなオフゲにおいて糞以下の仕様と比べても仕方ないし、終盤になると大群を殲滅しきる前に確実にブースト切れるから管理も糞もないでしょ
あと優しいとかじゃなくてそもそも必要ないって話
ブーストゲージで制限しなきゃバランスが壊れる様な要素が存在しないただ不便なだけ >>434
打ち切りじゃないのにゲージマックスまで行かないと回復しない謎仕様笑うよな >>431
LV3パーツいきなりくれるから救済なんだろうけど、
オートガード付いて、他の能力もついたパーツって出てこないの? 最初のハシュマルは顔面殴ってればそのうち沈む。
グフカスタムではいけたけどビーム格闘持ちだときついのかな? https://i.imgur.com/a6V6D9b.jpg
話変わるけど新しいガンダムの主人公壮絶そう…
こいつDLCで出るのかね なあ、Z好きで操作したいんだが必殺はやっぱスイカバーで全然当たらなかったりするの? やっとクシャトリア作れた
後はまったりマルチ楽しむぜ >>444
スイカバーだけど特別当たりにくいとかはない気がする フルシティ使ってるけどSPA前のカットイン中に逃げられまくるの悲しすぎんか >>437
うん?エルデンは発売日に買ってすでに終盤まできてる
バトアラは悪い部分はあるけどこれはこれで楽しんでるっす
ステージに合った機体に乗り換えて暴れるの楽しいぞ >>444
スイカバー好きならバトオペならやり放題だぞ 初回特典で貰えるキャピタル引換券ってすぐ引き換える?
それとも取っとく? >>455
最初に使う方がいい
後半なると意味ないくらい安い >>441
んじゃ、それ待ちだね
オートガードは手放せない ハードが雑魚の攻撃すらかすったら糞痛いんだけど…これ近接機体息出来るのか? 体験版の一万貯金と初回特典の5000とか一瞬でとけよる >>455
さっさと使うべき
5000が貴重なのは序盤だけ キレそうになりながらなんとかクリアした
ラスボス強すぎやろ >>455
Gジェネでもそうだったと思うが
あの手のアイテムってマジモンのオンリーワンだった気がする
病的アイテムコレクターなら引き換えない方がいい Z教えてくれてありがとう
だがmk2ないらしいし僚機でカミーユ出せないてことかな
ジュドーですらフルアーマーあるんだしF完みたいに量産型νみたいな救済あればな スイカバーはわりとあたるよね
悲惨なのはいわゆる乱舞系じゃね >>401
いや言い出すね
こいつらはゲームの面白さ云々はどうでもよくて
粗探しして叩きたいだけだから ぶっちゃけこの機体足りないとか欲しいとか言ってられるようなバランスじゃないしまぁ機体数はこんなもんでいいや >>443
え?どういう状況なんこれ?
コックピットの中に火炎瓶でも投げ込まれたんか? ガンダムのクロスオーバー作品としてのOPは個人的にトップ3に入れたいぐらい好き
敵も味方も援軍居るの良いよね ここだ!と思って投げたチェーンマインがSPAカットインが終わった時に誰も居ない場所に着弾した時の悲しみ… クアンタリビジョンキー30枚近くいるのなんとかならんかったんかの
クアンタ目当てで買った人かわいそうすぎる >>474
クアンタすぐ作れても育てるキャピタルが足りなくなるから今の内に集めておけってバンナムの優しさだよ言わせんな恥ずかしい >>473
おそらくあのカットインの時も時間止まってないんだろうな…
MA戦で「よしとどめだ!」と放ったSPAをよく外してるわ… とりあえずサクラは敬語で話せ 語尾にネをつけるな
ユノも強ググとか戦闘中にふざけたこと吐かすなマジで https://i.imgur.com/XhgYJdz.png
そういやオートガードとシナジーあるスキルもあったよ、これとセットで付いてたらかなりの神チップになるんじゃないか 最初に好きなMS1機選べたらマシだったかもな
乗りたいMSが手に入る前にモチベ消えてリタイアする人いそうじゃね? セラヴィーのSPAはボスに当たった試しが無いわ
せめて直前に銃口補正してくれ… 戦闘中にオペレーターがしゃべるのマジでうざいよなあ
こっちやゲストやボスは必死に戦っているのによ >>443
これ5話まできてるけどガンダム出てこないんだよな 対Iフィールド持ちMAは、ビーム攻撃が物理になるスキルつけてればプロヴィデンスでも狩れるな
実弾持ち機体わざわざ育てなくてもいい グフカスでガンダムファイトクリアまで進めたけどちょっとストレスたまるわこの機体
射撃すると足が止まるのとSPAがゴミすぎてつらい
カットインが終わったら敵がいないのと1撃目当てて発動しても逃げられることが多すぎる 最初のジムのムービーで「そこだぁぁぁ!!」と「いっけぇぇぇぇ!!」でげんなりする奴はいるだろうな
え?これがプレイヤーの分身なん?ってな具合で マルチが通信不安定とかで切断されてまともに出来ないんだけど同じ症状の人おる? >>483
ごちゃごちゃ喋るけど聞いてる暇無いから雑音にしかならないのもな
クリア済みステージはオペoffとか欲しかった >>443
デザインが出てるから今までのジージェネを考えると最初のは普通に出しそう >>443
へその緒が付いているときの記憶があるとか、さすがニュータイプだな クリア後マルチが本番だなこりゃ
人いなくてまだマルチ出来ないけど ストーリークリアしたけど追加ステージがない…虚無や プレイ方針でマッチング別けるの意味無いからやめてくれ >>438
いやあ昔のアーマードコアとかオフゲだったけどブースト管理は当たり前だったし?
無双ゲーばっかやってると連打だけで敵を倒せるからそのへん身につきにくいのかね。
まあそこらへんが煩わしいと考えるのがいまの傾向なのかねえ。 なんだよようやく初起動できたのにアップデート長え・・・ サイコ倒すためにやけくそで陸ガン強化したら割と強かった
ミサイルがマルチなのは大型にはよく効くねSPAあたらんけど
シローとハヤト掛け合いあったけどタンク繋がりか声繋がりだったのか >>466
出せるだろ
自分がZ使って、僚機の1つにもZを出せるから ようやくゴッドのスペック見られたけど近距離だとマジンガーZかよって硬さで笑う
しかもSPA出した後にハイパーモードになるのはガンガン攻められそう >>443
ヘソの緒が股間に繋がってるという事は全裸か下半身裸でコックピット座ってそのまま出産
そして生後数分でハイハイして脱出
何がどうなってるんだってばよ PS5でやってる奴で震える山のトゥルーかコンフューズドで絶対エラー吐いて落ちる奴いない?
トゥルーはやり直しで通ったんだけどコンフューズドでまた2回落ちた、計4回くらいアプサラス瀕死だけで落ちてるから明らかになんかある気がするんだけど >>503
シローは三日月とも出撃掛け合いあってびっくりした
死ぬなよ→当たり前でしょみたいな 攻撃でもブーストゲージ消費するのはやめていただきたい カンストまで行った身として今一番欲しいのは、キャピタルでもリビジョンキーでも設計図でもなく一緒に遊んでくれる友人や 初めてアンケート出してきた
キャピタルもそうだけど個人的にはマルチにもっと気軽さが欲しい
毎回部屋建てるのはだるいわ
ステージを選択してクイックマッチできるモードがあればな >>507
PS5だけど無いよ。
たぶん10週くらいはしてる。 パナマアークエンジェルのコンフューズドで、サザビー設計図3がでた 正直アレックスですらそこそこ強いから他のインファイターでもやれるんじゃないのか?
と思ったけど通常時オールラウンダーでSPA後インファイターになるのが使いやすいのか まだ続けたいのか!いつかは!やがていつかはと!
そんな甘い毒に踊らされ一体どれほどバンナムゲームをやり続けてきた! >>510
アクションとかは面白いからそこ評価されたんやろな 隠しEDとか隠しラスボスとかそういうのがあればハード続けるモチベになるんだが、そういうのは無いのかな >>524
クリア後にハードで進めていくと…?
みたいなメッセージ出たからなんかあるとは思うんよね 大人は今日の夜から本格稼働だ!ファーストガンダム縛りで頑張るぜ♪でっ何時間ぐらいでクリア出来るんだい? ストーリークリアまでに必要な適正レベルまでは手軽に上げれるようにしてほしいわ
これやるだけで変わる >>478
オートガードつけたらジャスガ狙えなくならんのか? >>534
むしろやりやすくならん?
ガード連打で(気のせいかも) AIがもう少しきびきび動いて
サブ周りを快適にして
MAの攻撃力少しおとしてくれれば、とりあえずいい塩梅にはなると思うわ レベル100のSSがすぐ消されたのは現時点だと80までしか上げられない?からだったのか
はっまさかレベル100前提でバランス調整してんじゃねぇだろうな!? ハードでマルチやろうとしたらハード到達前の人が来てグダることない?どう設定したらハードできる人だけになるかな ハード以降敵の量産機が一定確率で設計図落とすとかだったら文句無し神ゲー認定だった >>531
スキルの強運つけてロールアクション使うだけで余裕もって適正維持して余るレベルなんだけどな DLC第二弾のタイトルからモロバレなスペリオルドラゴンが見えてたから動画消しました
だしもうなにがどうでなんやらわからん
機体数とか機体チョイス議論してたころは楽しかったな >>499
お前アーマードコアの主旨わかってないだろ
あれはメカメカしさを追い求めたゲームだからブーストゲージの存在意義が全く異なるし、落下中や攻撃中はこのゲームと違って普通に回復するだろ
ガンダムはゲーム性との兼ね合いで実装されてただけ
しかもブースト管理ない=ボタンポチポチって発想がゲーム経験少ない口だけ老害のそれだからもう黙っててくれ ガンタンクが実弾で回転率良くて遣いやすい
これだけだとどこかで詰むかな?先人いたらアドバイスほしい >>533
ギャザ使用の?
あれならハード限定だけど設計図あるからなぁ >>536
まじか、じゃあ失敗しても保険いれてくれる有料効果なんだな ジャスガは狙う必要がない
何故なら俺の腕じゃ狙えないからだ… steam版の修正ガシガシやるみたいだし
お前らの不満を運営に愚痴ればどんどん遊びやすくなるんやないか? ギャザーロードジムのHG出たら場合によって買うことを前向きに検討することも辞さないかもしれない >>549
ロールアクション使ったら一定時間金が倍ドロだし誰でもいけるよ
効果時間切れたらまたすぐに使えるくらいにゲージはたまるし これ辛いからイージーで進めた人そこで試合終了やろ
またノーマルで一周て >>557
そんな手があったのか
スキルの強運てまだ手に入れてないんやがパイロット何レベで手に入るん? 早期購入特典の騎士ガンダムとか三国連中ってストーリーしばらく進めないと使えない?
体験版引継ぎでアプサラス倒す所までは進めたけど解放されてないんだが…。
ちなみにPS4版のパッケージ版です。 基本1個しかでないから倍のようで、1個+なんだけどな 突撃系のSPAハズレてばっかりだな
これどんなテストプレーしたらここまで当たらなく出来るんだよw >>563
チュートリアル以外は最初のマップからずっとナイトガンダム使ってるぞ >>562
上でハードがノーマルで全クリじゃ?って言ってたからほんとならやべーなと思っただけ >>563
すぐ解放されたが
インストールされてないんじゃね spa中は無敵っぽいから自分にヘイト向いてる時に発動だな
僚機?知らん >>565
なるほど
とりあえず強運つけてロールアクション使いまくって雑魚倒す感じか
さんがつ >>563
まじかぁ。
それぞれインスト済にはなってるんだけどなぁ。
先にDLCのサウンドパック適応させたのがまずかったか…。 >>571
もっと気楽に強化出来たほうが良いとは思うけど辛くなる中盤くらいからはこれで稼がすつもりやった感はあるよ >>574
これテンプレにいれるべきなほど必須事項な気がしてきた イージーでやってもハード開放されないならラスボスはレベルキャップ50でクリアしないといかんのは変わらないんだな >>566
小さい敵にはとりあえずスタンとか考えず目の前で当てれそうならぶっぱしてるわ拘束で来たら全段当たる
MAは目の前で出したのに演出後どっかに消えてるのが多いwww >>542
漏れさんが予測した通り阿鼻叫喚スレなてて草生えwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゴミゲーバトアラ絶対後悔すなよwて漏れさんはオマエwらに教えて忠告したんやでえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかーwアルティメデラックス買て苦行DLC待ちしとるハゲwガノタwがおゆとかマ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww SPAでかっこつけてる間に消えててスカるからちょっと笑うw 俺は6章ボスからストレスが限界きてイージーに下げたけど人によってはアクションが苦手で最初から〜って人もいるよな
全ステージノーマルでやり直しってノルマ感半端なくてすごい苦行やな >>579
限界突破2回目から要求値高いのと、雑魚のドロップ金額増えるからわざわざ使わなくてもって感じ >>583
機体レベル上がってるから少しは楽なんじゃない?
スキルもレベル上がってくるとまあまあ使えるの揃ってくるし パーツで攻撃属性物理化みたいなん出たんだけど試してない イージーでクリアすればノーマルなんてストレスフリーじゃね?
マルチでやってもいいし >>544
いやあ合間に射撃武器挟んだり緊急時にチェインブレイカー使えば十分にブースト持つだろ。格闘機ならなおさら。
そこら辺のシステム回り理解してないのにゲーム性に合ってない! と言うのはどれだけニワカだよ。ホントにこのゲームやってんの? >>585
機体性能頭打ちなのに敵の火力は上がっていくから本人のレベルアップ必須だぞ? >>584
了解
とりあえず限界突破2回目まで強運つけてロールアクション使いながら雑魚を倒すわ
知ってるのと知らないのとで機体集めの時間も変わるやろ >>587
でもキャップ上がらんから終盤は普通にきついよね多分 >>187
フレをもっと作ればいい
何ならここにPSならID晒せばフレ増えるよ もしやキュベレイもF91みたいにSP強化扱いで稼げるタイプか? >>586
ビーム系がiフィールドにも効くんじゃね? それなりに強化しないとNORMALラスボスきついと思う >>589
さすがにイージークリア出来る腕とノーマルやり直そうって気力あればどうにかなるでしょ >>590
強運はあくまでクレジットの数+1だから設計図は別なんだ… MA戦がクソなのはどうにかしてほしい
突っ込んでくんなや ラスボスどうしたらいいんだよこいつ
近接で勝てんのか? コンフューズドの
MSの表示が小さくて何が出現してるか解らない。
名前表示とかわかる方法ある? オーライザー使いたかったけどインファイターじゃ使い道なさそうだな 僚機F91にSA吐かせると何故か敵が固まる現象起きてる
ボーナスタイムが意図的に作れる 大変だよ小隊長さん、地球ローラー作戦で市街地が平らにされちゃう、なんとかしないと ラスボスはひたすら攻撃避けたりジャスガしながらビーム打ちまくって倒した
格闘ソロはきついと思う ガトーとシャアがボスで出るとこクソすぎだろ
なんでここだけ普通に強いボスの二連戦なんだよ
ホントバランス感覚ねえゴミ開発だな死ね >>601
なんかボタン押すと出現モビルスーツ見れなかったっけ ピグザム、強いというか攻撃が利かない
貫通つけてもビームダメじゃん
負けたから、また戦艦落とすところからやらんと行けないのか、面倒だな あそこのジオングはイージーにして後回しにしたほうがいい
あきらかに難易度おかしかった >>598
それは知ってる
単純に知ってたら限界突破2までいくの早まるからてことね ビーム無効のやつは一定量ビーム攻撃与えたらバリア剥がれるんじゃなかったっけ
俺は物理オンリーの機体使ったしちらっとTIPSで見ただけだから違ったらすまんが ディレクトリ4のイレギュラー
二度とやりたくないわ
視点は最悪
画面もぐちゃぐちゃで見難いし
僚機は案山子以下
メイン射撃は弾かれて
足元でチマチマと
近接でどうにか削り殺せたわ サイコシャードうんこすぎだろ、せめて効果時間半分にしてくれ… >>608
貫通ビームで行く場合はビームでシールドゲージ0にしてダウンさせてボコるんやぞ?
あとあそこのムサイ無視でよいんじゃ? ビグザムで泣いてたらサイコだともっと辛いぞ
まあサイコはたどり着くまでが速い分再戦が楽だけど このゲーム最悪レベルでぶちのめせるから勝てないならひたすらレベリングやぞ サクラのキャラと喋り方が苦手でステージ周回する度にイラッとしてる
会話だけボイスオフにするか、ストーリーがないステージがやりたい あれデスティニーより先にストフリ解禁なのか
当然フリーダムより強いんだろうな!?金かかるんだから期待するぞ >>606
ワイも今やってて連戦ふざけんなってなったわwwwwwwww
もうイージーでやるゲームなんだなってなった
出る80機全部発覚した? 序盤のシューターでしばらく使っていけそうなのどれかな
インファイターで巨大飛行体と追いかけっこはストレスがヤバいからシューティングしたくなる・・ >>620
無視してもいいけど、倒すと箱落とすんだよね >>626
コマンドかヴァーチェかなぁ
俺は百式使ってたけど >>607
コンフューズドはそれじゃ出ないんだよね。 ビーム効かない敵は出てきたけど物理が効かない敵も出てくるの?
サイコガンダムまで終わったけどビーム系のシューターは怖くて金を突っ込めない >>629
初回は見られないけど2回目以降は見られなかったっけ >>626
特典あるならコマンドか曹操、ないならジムスナ2か陸戦型ガンダム
ビーム系のシューターはいけなくもないけどMAが面倒なのであまりオススメはしない ハシュマル倒したけどジェントルダサ赤メガネもなかなか強いねこいつ 愛機をレベル50まであげちゃえば、難易度は問題ないな
クリア後は設計図集めのためにコンフューズド回すから柔らかい敵も多いし快適
ただクシャトリア作るためには5bのステラのコンフューズドでサイコガンダム4体倒さないといけないけから大変だけどな
ミッションクリアするためにデストロイガンダムもついでに倒さないと行かないし ディレクトリ4からマルチ使い始めて3人ならハシュマルノーマル行けるだろと思ったら、途中で1人落ちた上に滅茶苦茶死にかけクリアで草 クリア後はハードでレベル上げ設計図集めパーツ集めしかすることないか >>595
マジかよ、ありがとう
F91の稼ぎをハマーン様に捧げるわ >>632
今クリアしてもう一回見てみたら設計図表示されてた。
初回は無理だけど2回目からはいつもと同じく表示されるんだね。 >>588
はいエアプ乙!
射撃中はブースト回復しません!! >>636
だって結末知ってるからやたらベラベラ喋るし口調のネで終わらせて喋るのウザイし洗脳状態のほうが人気でそうだよ >>625
イジクリwとかwゴミゲーバトアラ買った意味ねえだろJK的にwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
其処突破するにはどうしたらええんか試行錯誤する過程が楽しい筈なんやがwガノタwやべえなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww つか射撃武器は全部動きながら使えていいだろ バルカン構えて撃つとか笑わせんなよ Iフィールドバリア持ちはビームひたすら撃つと破壊出来るだけじゃなく一定時間ビームが弱点になって威力アップするからビーム持ち複数いるとむしろ総ダメージ上がるギミック そもそもガンダムのハイパーバズーカって装弾数5発なのになんで1発撃つと捨てるねん
おかしいやろ >>646
いや、やっぱ回復中でも射撃してる限り回復とまるわ 色々と不満はあるけどなれてくると割と楽しい
ただ敵の攻撃には赤色のインジケータつけてほしかったな、ゴチャるとインファイターは流石にきつい これビーム兵器しかない機体使ってる人ってMA戦どうしてるの?
ビーム一部効いたりするの? ガンタンク射撃とhpしか上げるの意味
無いと思うんだが格闘ブースト上げて
MsLv上げる意味ある?
あと道中のアイテムの色の意味わからん
赤いっぱい拾ってもリザルトアイテム数
少ないんだが何拾ってるんだこれ? Iフィールド破壊するとクリティカルになるのはいいけど
リロードや相手の攻撃さばきながら攻撃しないとってなると結局実弾よりダメ出るかって言われると・・・ね
マルチならいいかもだけどソロじゃねぇ >>652
???
ひょっとしてキャラによるのかな
コマンドガンダムでマシンガン売ってる間回復しとる気がする パーツはロールごとに選択じゃなくても良かったな、これ お前ら何の機体で進めてる?
ディレクトリ5まできたけどエクシアリペアの俺間違ってる? >>648
マジか、でもソロだとゲージ回復されるから無理だわ >>655
それSPAで撃破してるだけだろ赤はクレジット >>659
インファイターは後々きつそう
ワイはフリーダム >>655
体力射撃のみ強化してる
ロール使えば格闘する暇もあんまりないし
パーツは体力がん積み マルチはそれなりに楽しいけど近い未来過疎化することが目に見えてるので今のうちにマルチしようと生き急いでいる感じ >>655
レベル上がるとダメージと被ダメにも影響してくる、ので特化するより平均して上げた方が基本いい
赤は金やな >>648
バリア消えると数秒怯むから僚機のSPA当てるギミックだと思ってた
大型はSPA拘束無効で当たらないし 足止めるタイプの射撃はブースト回復せんだけやろ
少し触ればわかるだろ >>643
なんかゆっくり茶番劇に似てるウザさがあるよね もしかして全部MAXにしてからじゃなくても限界突破出来るの……?
おいおいおい無駄金使いまくってたんだが…… これあれやな
まずはストーリークリア目指して、クリアするまでのレベリング作業は設計図集めながらのがいいな
ただの作業感がなくなる >>669
わざわざ上げてから限界突破してるなら間抜けとしか やめてくれよ
もう、2人の掛け合いがゆっくりしていってねにしか見えなくなってきた 限界突破素材あればレベルてすぐ上がるんかもしかして ジオングもクリア後に募集したら全員育ってる状態で圧勝だったしオンが楽しいのはそんなに長くないとは思う >>657
ならたぶん、射撃の瞬間に回復停止時間が発生する仕様なんじゃないか
単発機体だと複数回押さないといかんから押す度にリセットされるけど
長押しで連射できる機体だと最初だけ停止時間発生してあとは回復するとか >>665
平均でなくてもどれか4つ上げたらレベル上がるで
レベルカンストさせるのに全部上げる事にはなるけど >>674
上限解放するだけでステータス上げるのは変わらねえぞ まずいわよ魔理沙このままじゃアークエンジェルが
大丈夫だせ霊夢、彼が舞い降りるからだぜ >>678
歩き撃ちできるやつは回復するし足を止めて撃つやつは回復しないとかそういう話じゃないの?
Zとかみたいな歩き撃ちできるビームライフルは射撃連打で普通に回復するよ Mslvは地強化されるのね
落ちてるアイテムて金なのかよ
てっきりパーツが落ちてるとばかり思ってた
色つける意味ある?ハクスラみたいで紛らわしい >>626
特典有りならコマンドガンダム。全兵装実弾で特殊がダウンさせやすいミサランに隙をカバーするマシンガン、SPAが実弾ゲロビ。 >>680
どのみち限界突破しないとレベルの上限来るし、重要なのはレベルアップを早めるために平均してゲージ上げることか >>685
コマンドってメイン射撃はビームじゃないんだっけ? >>684
パーツはコンテナ
金と回復は雑魚
設計図はボス 武器の使い勝手わからないからなんともだけどラトレイアが一番ステータス的には強そうやな
ガードが軒並み20%超えるのはでかい 色んな機体使っても結局F91が使いやすくて戻ってしまう >>679
平均的に上げた方がレベルの上がりが早いからね
同じレベルにするのに局所強化より必要キャピタルも少なく済む >>681
むしろソレでプレイしたいわw
しかしオリキャラにこんなに魅力無いのはニューガンブレを思い出させる これプレミアムサウンドのやつ試聴出来ないんだけど、どうやってやるん?
デフォルトの方は出来るんだけど >>680
要するに上限レベルまでいくのにゲージMAXにする必要ないから上限までいったら限界突破したほうがキャピタル節約になるてことよね? >>653
おいおいwオマエw無理してゴミゲーバトアラカモフラレスせんでええねんぞ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>692
オリキャラ黙らせてその分原作キャラと別作品キャラの掛け合い多めにしてほしかったわ >>654
ストーリークリアまでプロヴィデンス使ってたけどビームを実弾扱いに出来るスキルつければ、むしろMA戦は楽だった コマンドのリロは確かに長すぎるな
同じような武器でも20秒くらいで完了する機体もあるしどういう調整なんだろう? >>695
こいつ昨日から粘着してるヤベーやつじゃん 敵のジオの火力高くね?
HP900あるのに掠っただけで半分くらい持ってかれる
D6でこの調子じゃ7とか8とかどうなっちまうんだ >>687
ホントだメインはビームマシンガンだった! 間違えてすまぬ。 数値の低いものを上げるほうが金かからない気がするが、
普通は長所を伸ばすものだし、結局全部上げるんだよなあ >>563
で早期購入特典適応されないって言った者だけど自己解決できました。
とりあえず、一回バトルアライアンス削除してバージョン1.01のパッチ完了する前に起動したらDLCサウンドパック含め全部適応できたわ。
同じように特典適応されないって報告がちらほらあるみたいだから参考にどうぞです。 コンフューズ出たらとりあえずやってるけど仕様がよくわからん
出現機体のとこにあるやつが出るのは運だったり条件があったりすんのかな?
トゥルーと同じことやってそのまま終わってチケットだけ溜まっていく それでは今回はガンダムシリーズの神回を紹介していくんだぜ >>681
あかん、ゆっくりバトルアライアンスやりたくなってしまう >>701
ステージの適正lv下回ってると被ダメ増えるぞ >>706
まっぷに乱入してくる場所がある
毎回固定 >>546
使ってみたけど陸ガンより使える
spaほぼ当たるしキャノンも弾速早い
乗り換え候補 ブレイク ブレイク 貴方の世界を
解体 解体 一役買いたい >>714
会社までブレイクしちゃったとこの社歌やめれ 別に好感度システムもないのに選択肢3個も用意して軽く相手されて終わるならいらんかっただろ みんなクリアまでノーマルで行けてるのか?ディレクトリ5あたりからノーマルじゃ無理ゲーになってきたんだが まだ戦いは終わってないのにブレイクアウトしてしまっていいんだぜ?
ユノ姉さんはアホなのだぜ 未来は変えてはいけないんだぜ >>641
パラメーターは上位だなリボーンズより良い
使いやすければ覇権 >>699
弾数、一発当たり10秒で4発なので40秒って感じ
これで一発分リロードしたら一発回復してって常時リロ形式ならそこまで問題じゃないんだが
リロード方式がほんとクソでな・・・ PVでコンボ推してたのに結局バトユニ同様遠距離ゲー
アサルトサヴァイブ同様金策ゲー
流石アートディンク何も成長していない あれ、これ新しく加入したキャラは自分のレベルと同等になるのか
ならいつでも取れる設計図なら後回しにしとくのも手か
まあ何もせずともレベルは上がるだろうから誤差だろうが ガンタンク
マジ使えるSPA画面に敵いればほぼ必中ワロタ すまん、プレミアムサウンドの適応のやり方教えて欲しい ユノは元々まともだったけど
何故かフレンドリーすぎるさくらに毒された感じに思う コンボゲーって言うけど
インファイ以外は格闘3段打ち上げ打ち下ろしくらいしかないよな >>723
オマエw望んだ通りの射撃ゴミゲーバトアラでほんと良かったなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかw苦行DLC待ちしちゃってるアルティメデラクス買ったガノタwおゆとかマ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww コンボゲーとしてならエロゲのバトルなんちゃらの方面白いかもしれい ラスボス後のGRジムのイベント戦
射撃無限なんだけど、くっそ楽しいんだが? >>733
先行プレイ動画で嫌々コメってた香具師らを見抜いてた漏れさんさすがやけんどwフラゲして質問にレスしてたカスwが虚ろな目でレスってたのも
見抜いてた漏れさんさすがやなあて思たでwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>733
インファイでもチェインブレイカーないと一方通行多いし
チェインブレイカー使っても吹き飛び方の問題で繋がらないとかあるしなあ それバトルじゃなくてバルドやw
インファイター以外もリロード的に格闘混ぜてコンボしていった方が早いからね
特にMSサイズのボス相手にはシューターでもちゃんとコンボ狙っていった方が楽 >>718
勝てなきゃひたすら勝てるまでレベリングやぞ >>738
スパアマ剥がしてないと確定で反撃貰うから結局射撃メインだしなあ がっつりホビーアニメやってたブレイカー3みたいなのでも良いんだけど
原作キャラなしもそれはそれでアレか MSはジャスガカウンターからの打ち上げでいいけど
MAがな、、、
なんとかならのかね 武者ウイングガンダムくっそ強い
射撃で物理属性最強やで MAも一部の攻撃はカウンター入れてダウン出来るけど、基本的にジャスがだけだからな
ジャンプ中にカウンター入れて攻撃できない位置まで打ちあがるのはクソだが F91の設計図出るコンフューズドでケンプファーに走るバカ多すぎ問題
フリーチャットさせろや指示できねえだろ!!! >>748
こっちです
ついて来て
みたいな定型チャットなかったっけ これストーリーで推し以外の設計図取るまで粘る必要ある?
Ez8取るためにアプサラスマラソンはきちぃんだが 5dad-tEjH
昨日といいこいつの投稿読んでて共感性羞恥やばかったけど自分じゃ気づかないのかな
てかw好きすぎだろ
ゼロシステムでいかれちゃったのかい ストーリークリアするくらいでないとどのみち設計図集めずらいしキャピタルも全然たまらんから、ストーリークリア&キャピタル集め&機体集め用の機体を一つ決めてストーリークリアまではひたすらそいつにキャピタル注ぎ込む
ここを我慢できるかで変わりそう 結局ガンダムだけでクリアしたわ
エンディングが無駄に英語表記あるせいでなげえのなんの フリーダムと初代が大体のプレイヤーのお供と化してそう ストライクもインパルスも参戦してないから買うのやめたわ >>752
マルチの人口減って値下がりした時に買っても1人でレベル上げしんどいぞこれ
好きな機体で世界観に浸りながらマルチで野良とワイワイしてるのがおもろい
買うなら今 イレギュラーミッションのフィールド視認性悪すぎ距離感掴みにくすぎやろ
どっかの同人ゲームサークルの素人が作ってんのか? それなら納得するわ 一ヶ月後に始めたら最強キャラの後ろについてくだけのゲームになるぞ >>766
MAはだいたいシャトルランするのがウザすぎる >>765
あwいあw一月後って完全に過疎ってんだろJK的にwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww F91 SPA MEPEってどういう効果?
分身でパワーアップか敵からの攻撃引き付けるとか僚機として使わせてイマイチわからん 「予約特典に強機体が入っていた」という事実がバンナムにとって次回作で活きるな ボスまで雑魚無視して直行できるのな
なんかで話題になったな
そうだバンナムさんのブループロトコル
じゃねーか、サービス開始したか? これジムザクドムあたりを育てながら進めていくのって無理ゲー? 試作3号機のSPAゲロビはハシュマルのジャンプすら吸い付く驚異の誘導性能 >>767
アプサラスが突進からの突進やってきたときは、あーこれクソゲーかなーと思った >>770
一定時間格闘攻撃が1段増えたり基本ダメージあがったりサブのヴェスバーの威力が2倍になったりする
僚機に使わせるより自分で使った方がいいぞ、強化中に敵倒したら金貰える量が倍以上増えるし >>776
無理じゃないよ 禿げるかもしれないけど 敵の死体、これマシンガン持ちのためにあるみたいなもんだな
死体残っていいやw ウイングゼロプロヴィ×2の部屋になったけど快適すぎワロス
シューター×3最強だな 広いエリアなのに見えない壁で制限するの
やめてもらいたい キャピタル貯めるのに最適のステージてディレクトリ5Aトゥルーかな? steamでリモートプレイしようとしたらDRM protectedて出てできないけど同じ人いる? ようやくプロヴィデンス加入したけどくっそつよい
フリーでHP減らないザクに永久コンボかまして150HITまでいったわ
これがんばれば999までいけそう
ばいばいフリーダムお前は僚機で使うわ ディレクトリ5Aトゥルーまでいければそれまでに使いたいやつあるなら、ここでキャピタル貯めて使いたいやつに注ぐてのもありかな アクシズが割れかけて炎バンバン出てるとさすがにfps落ちてるな >>788
自分で強化した機体でも僚機には反映されないぞ ゴールデンタイムのこの時間でも
マッチングまで時間かかるなー 覚醒ユニコーンは共闘NPCだとけ?プレイアブルには無いよね コマンドガンダムで挑戦したら、ビグザム、クソ雑魚で噴いた
相性は大きいな
コマンドが強ユニットってこともあるんだろうけど 今ビグザムたどり着いたけどあっさり終わったわ。これの何が難しかったの? 7まで来たけどアムロとリボンズとか東方不敗をマスターと呼ぶマリーダとかはちょっとおもろいな
鉄華団というか三日月の出番多い気がするけど新録したからみたいな理由な気がしてるわ シューター使ってる人よく長いリロード我慢できるな
インファイターのブースト一瞬で回復に慣れちゃったからストレスすごい >>795
こいつ打ってるだけでコンボ溜まってくから
他キャラに比べてSPAゲージも回ってそう >>796
でもあれでしょ?
こういうスキルがあるってことは敵の攻撃もより苛烈になっていくんでしょ? デスティニーってどこまで進めれば作れるようになりますか? >>804
僚機は関係ない
連れ出してレベル上げるしかない ハードのキャピタル稼ぎはどこがおすすめ?
ボス戦だけのとこあったっけ? >>806
サンクス!レベル低くて遠慮してた機体連れてく♪ 得点でコマンドガンダムだけ手に入らなかったんだけど、俺が買ったの何エディションだこれ ハードマルチやりたいけど部屋ないし部屋立てたも人来ないな
進めすぎか? おおむね評判いいし実際おもろいからワゴンにはいかないぞこれ steam版はやく120FPSのmod作ってほしい
せっかく面白いのに60FPSなのが気になって集中できん 機体レベルあげ大変すぎるから全機体の評価が出揃うのはだいぶ遅れそう >>803
そのかわりこっちも耐久もりもりにできるからな4000とかいくで ノーマルクリアするじゃん?
ハードで稼ぎ始めるだろ?
結局使ってた強化した機体じゃないと太刀打ちできないからカンストするまで使い込む羽目になる クイックマッチって検索中キャンセル出来ないの?それともフリーズしてるのかこれ 原作知ってるの多いから、プレミアムサウンド購入して遊んだら面白さ倍増した 定石がわかってきた感じかな
集金ビルドやステージももっと確立されるんだろうな >>818
d7bトゥルーならいきなり稼げるぞ
自分はそこで80にしてからハード攻略開始した >>792
どんくらい手に入る?
ディレクトリ7で最終ディレクトリよね 僚機SPAは射撃だとその場で撃つけど格闘だとある程度近づいて発動してるっぽいから
スタン狙いで雑に発動してもいいかもしれん >>825
強運気力充実付けて一体あたり1万必殺はできるだけ多くの敵に当てる
クリア出来たら70万は固い
途中リタイアでも金は手に入る
最初は固く感じるかもやが敵は雑魚敵のグレイズしか出んから50の機体で格闘盛ったら意外にいけるで >>825
あ、すまんハードな
ノーマルなら10万くらい やっとデスティニー作れた…長かった
どの武装も強そうだけどこの乱舞系のSPA…僚機の騎士ガンダムがスカりまくってるところを見ると嫌な予感がするぜえ ダブルオーライザー強くて楽しい
ボタン連打で指が痛いけどw
インファイターはコンボの終わりにガードする癖つけときゃそうそう死なないな 震える山(前編)でグフカス倒してほっとしてたらガラッゾ出てきてミッション失敗した
難しいなぁ >>823
やれるけど雑魚相手に時間かかりすぎるんだよ バンナムってキャラゲーに甘えすぎて技術力無さすぎ
スマホアプリレベルの画面でくそUIのくそAI
ほんま版権取るのだけうまいのか知らんけど他会社に版権譲れ とりあえずまずは難易度イージーでエンディングまで行ってあとはマルチで育成するのがベスト >>833
やってたら加速度的に楽なるで3時間くらい稼ごうや
0083かms8小隊でも見ながらならヨユーやろ コンフューズドミッションの設計図集め大変だわ鍵集めめんどい >>816
序盤のコマンド、ガンタンク、フリーダム、白いおっちゃん
中盤はF91辺りかねえ >>836
その稼ぎをやりたくないってやつらだから言っても無駄 >>820
敵機友軍機登場で切り替わるの盛り上がるよな
主題歌は全部知ってるからアツいわ え、GR事務って武装最終決戦仕様じゃん…
作らなきゃ… 多分少数派なんだろうが
D4までジムスナUで来れてる
実弾が強いゲームだな… >>842
自分もクリアまでジムスナ2でいったぞ、強いよな
Iフィールド持ちだとSPAが腐る以外弱点ないしええよな 僚機の積極性って彼らのレベルとか友好度にも左右されてんのかな >>843
アルケーから手に入る
設計図1はコンフューズの震える山後編
インファイターは慣れると強いし楽しいぞー 俺もジムスナ2だな
量産機スキーにはこれしかなかった
もすこし他機体も強くてよかったと思うわ フリーダム、アレックス、EZ8、Z、初代で1番強いのはどれ?
理論値や瞬間火力ではなく敵が飛行型でも大型でも満遍なく強いやつ >>763
減っても別に誰も部屋たてないわけじゃないんだから、空いてる部屋に入ればいいじゃん
1回キリで解散じゃなくて、その部屋主が周回する気ならずっと部屋にいれるんだし >>850
ありがとう
アレックス大好きだからコイツでnormal最後までやります >>834
ガンダム系はスマホゲーで集金出来るから、マジで手抜いてると思う
次の新作Gジェネもスマホゲーだし >>809
PS4で俺もなったわ
わからんから放置して何回かの起動したらコマンドーが追加された アリオス愛で使ってるけどバルカンよえぇ
MAには有効だけど 寝転がってやれて外でも遊べるスマホは最高のハードだろ アレックスからの稼げる乗り換え先フルアーマーユニコーンかなぁと思ったけどデカすぎワロタ
視界狭くなるデバフだわ…
SPAの覚醒かっちょいいし稼げるのにもったいない… SPAの仕様は流石にマジでなんとかならんのか
カットイン中敵が動いてるのは論外すぎんか >>859
というかロックしてるのに発動時ロックしてた方向に撃つのがいかんわw 武装リロ1%とかばっかだけど10%超とかでないの? 3階層まできたがザク改vsグレイズアインてよく生き残れたねバーニィ 量産機を延々とプレイアブルに追加する作業してほしい SPAの演出、なんか既視感あると思ったらあれだわ
オーバーライド pcで始めたんだけどコントローラー接続してプレイしてんのにマウスカーソル消えないんだが端に寄せるしかないのか ガンダムからF91に乗り換えたらくっそ楽しいわ
やっぱシューターが当たりっぽいな >>853
ガンダムのソシャゲて売れてるのエンゲージくらいやろ マップで高低差がわからなくて行き止まりになったりギミックがどこにあるかわからなかったりは我慢したけど、マップがまったく見えなくなり目的地もわからないのは本気でしんどい
そういうの求めてないんだよ SPAは敵から3キャラ分の距離内で撃てばスタンするから当たりやすくなるぞ
それでも運が悪いと外れたりスタンしなかったりするけどな ターンAどこまで進めれば作れるんだ
早くヒゲに乗りたい… プルプルは出ない感じなのか
スパロボでは出まくってるし仕方なしか このゲーム難易度はこれで正解だな
結局レベルあげりゃ勝てるし
色んな機体に手軽に変えれるようにキャピタルばら蒔いてくれたらもう言うことないわ >>871
大体の人は対MAのことを言ってるだろ。MAはスタンしないし。 ガンタンクでジャンプして頂点でSPA打ってみろ
必中だから
ダメージカット率低いのと格闘がゴミムーヴ きっと強パーツや稼ぎステージはDLCに入れてるんじゃないの この欠陥だらけのアクション性で難易度語っても仕方ないでしょ
仕様の糞さで難易度上がってるだけだから深みも糞もない >>873
おヒゲは多分6か7まで進めないと出ないかも
一応ガンダムファイトまで進めばターンXの設計図1は貰えるんだけど ボスのミサイルは超ホーミングしてくるのに自機のミサイルは殆ど曲がらない
どっちかつーとボスのホーミングの方が反則なんだけどさぁ SPAの初弾ヒット後~と一斉掃射、突撃系は対MAで使い物にならんのがな。結局自己強化系が便利。 シナリオ担当
キャラデザ担当
モビルアーマー戦をデザインした部門
各階層の最終戦となるガベージなんちゃらというステージをデザインした部門
上記四部門の担当者並びに関係者は速やかに死んでくれ 空中格闘はもっと上下に食いついてくれ
空中射撃はキチンと相手に向けて撃ってくれるのに >>885
Gガンステージのやつ?同じレベル帯の人とマルチしたら思いのほか簡単だったわ。ソロだとヘイト向きすぎでキツい。 ナンたらPって奴糞ウザい
画面ゴチャゴチャし過ぎの当たり判定分かりにくい上にダサいって
バンダイはオリジナルキャラ止めた方が良い インファイターでボスでも使えるやつっているの?
ガードキャンセルがしやすくなるパーツとかつけてジャスガしつつ殴るみたいなことしたらいけるのかわからんけどインファイターの強みがよくわからん
バンシィSPAはふっつーに当たらないからロールアクションしてからじゃないとだしそもそもSPAの演出切る設定ないのが頭おかしい >>859
マルチ前提の作りだとこうするしかないんだろうなあ…
マジで乱舞系SPがMAに無力すぎる >>894
MS相手なら範囲狭いながら発動時に拘束効果があるけどMAには無効っぽいしな
冗談抜きでMAにインファイター機体のSPA当てるのはリアルニュータイプでもないと無理 みんな僚機って何連れてってる?
フリーダムとバルバトス連れてってるんだけど
スレ見てる感じだとインファイター僚機はあんまりオススメできないんかな >>896
マルチ前提で作ってんならカットイン全員に入れる(もちろんその間は動かない)か、オフにする機能入れるべきだわ。 >>896
はっ…!天才か!?
今すぐアートディングに入社してくれ アリオスとセラヴィーずっと僚機で使ってたわ
どっちもトランザムで長いこと強化されるしセラヴィーのゲロビが仕事してる感だしてくれていい SDGOだと、MAに乱舞系の必殺技当てたら、そいつ+当たった敵がSA演出中の数秒固定されて攻撃できなくなってた
だからただでさえ時間が無くなりがちなMAに必殺技当てるのはド素人以外はやってなかったな
それの二の舞にならないように、固定されるのは無くしたのかもね ロックオンの糞さとジャンプの低さで崖上や飛んでる敵を殴りにくいのはなんとかならんもんか サブ格闘中に特殊攻撃のキーおしっぱにするとつなげやすいって言ったっけ? 僚機は友好度とレベルの両方採用してるのがセンスないわ。三日月使ってなかったから、バルバトスルプス解放されてもレベル低いままとかイミフ。 インファイターもう少し強くしてくれないかな被弾が多いくせに回復少なくてMA戦きちい
ロールアクションにリジェネ追加とかでもだいぶ違うと思う 僚機くん、せっかくタゲ取ってるんだから
その間にレストアしようとしてる俺のそばによってきてレストア被せるのやめてね?
二人でやっても時間短くなったりしないんだよほらMAが突進してくるぞほら >>902
いやSA中もダメージ通るようにしたらいいだけSDGOのそれとはまた話が違うと思うぞ
なんならSDGOもゲロビ中は味方の攻撃通るから拘束するのに使ってたろ F91が稼ぎ用としても操作してて楽しい機体としても優秀すぎる
MEPE中のシェイハ感を他の機体でも味わいたかった 最近のゲームは説明書もないし調べられない。
SPAの下にあるGRってなに? >>884
友達隣にいてプレイしてた時これ言われたわ クワトロの厳しい表情のやつ原型なさすぎて笑っちゃう フルアーマーユニコーンみたいなSPAの後に武装が変わる機体で変身後の武器種ってどこかで確認出来る?格闘なのか射撃なのかわからないんだが… 育成リセット出来るけどクレジットは返還されないんだな
なんでやねん ゴッドはアレックスみたいにハイパー中キャピタル増加しないな、MEPEは増加されるの?
ジオとかも時限強化っぽいけどジオも増加されるならSPA発動時に攻撃しない奴だけキャピタル増加持続されんのかな ステイメンのコンテナ、ハードのボスでもブレイクゲージ半分削れるのやばいな
ステイメン3機で囲んでコンテナと無限レストアでハメれるやん ノーマルソロ全クリ終わった
小隊長のボイス消せない以外は良かった
まあオペが8割喋るゲームだけど 敵味方の量産機思ったよりも色々出てくるよな
次回作あったらこの辺も使えるようになるんだろうな >>796
これにインファのロールスキルのリアクション無効で相当強なるぞ
インファ革命や >>919
トランザムも効果中増えないんで発動時に攻撃が出るのは初動の攻撃で倍効果終了だろうな
インファイターの僚機はシールドゲージ増やす目的だけでも全然ありよ、MAには弱いけどMSボスなら固定してくれてその間に火力ぶっ込めるしね インファイターはどちらかというと大器晩成型なんだな。先輩方御指南ありがとう インファは80レベ付近で色々厳選できるようになるとやばい無双できる >>926
ガンダムシリーズのアニメ制覇してるならいける。ZZ止まりのおっさんには誰だお前!が多すぎて少し萎える。 シャア専用ズゴック格闘モーション破格の強さやん
これ格闘機体の決定版やろ 使い易過ぎる もしかして強化しまくってインフレすれば面白いクソゲーになるのかこれ シャンブロのコンフューズドって敵の出現位置変わる???
さっき港に出たのに今でない コンフューズで新しい設計図おとさないやついるの手抜きすぎる
いく意味がなにひとつないじゃん 機体少ねえ
積み重ねがあったバトルユニバースくらいまで入れろとは言わんけど各作品の主要な量産機くらい使わせてくれよ >>893
ゴミゲーバトアラ弄りやめてあげてえーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今必死にアルティメデラクス買た大後悔クンwが必死に愚痴レスからオモローレスに無理やり切り替えてw草生えになっとゆwwwwwwwwwwwwww
てかwアルティメデラクス買ってしもたガノタwいるとかマあ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 今ディレクトリ6まで来たけど、鉄血とseedと初代とuc系がちょこちょこばっか
もしかしてガンダムxとかクロスボーンとか話絡まずいるだけ参戦なのか? 初めてドロップの拡張パーツでオートガード手に入れたわ。 >>936
機体数云々以前に操作性に快感が全く得られないけw機体増えてもどうしようもねえんだよカスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ストーリーも組み合わせは悪くないんだけどなぁ
デストロイvsユニコーンとか >>905
僚機は自分のレベル高ければそれに合わせられるでしょ 強化までの道のりが長すぎる
たった1機体ですらLv最大にする前に飽きるわ steamならチートで金増やしちゃえばいいんじゃね
飽きやすくなるけど、ストレス溜めて作業するよりマシでしょ >>938
過去のスパロボやれカス
そんな古いガンタムのストリー扱うのはバンプレストぐらいやっちゅうーねんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww クソゲー率9割超のバンナムだけどこのゲームはどう? アクションが面白ければよかったんだが
面白くないから飽きるんだよね >>946
キチガイw >>946 w登場wワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>949
うむw同じストリー同じシチュエーションを同じCPU相手に永遠に繰り返すこの苦行wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかあwアルティメデラクス買ったガノタwが(´・ω・`)なってるてマあ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 打ち上げ攻撃は長押しじゃなくてスティック倒しながらととかのほうがよかったかな。 steam版だけど出撃おしたら暗転したまま無限ロードになった
あとサイクロプス?だかのムービーでfpsがガタ落ちして不安になる >>944
それは新規でパイロットを獲得した場合でしょ。パイロットいて機体が追加のパターンだとレベルそのまま。 >>957
それwオマエwのMOD行為が原因やでwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
消えとけカス >>957
サイクロプスのとこはなるぞ 壊れるかと思った 3段階目限界突破素材っていつから入手できるんですか? ボス戦は僚機に直接攻撃やらせて、こっちは円運動しながら溜まったら撃つだけだな コンフューズのサイコ+デストロイ面クソすぎワロツァ…
いやほんとリペアキットの数も回復量もスタッフのオツムもたりねーよ 難しけりゃ面白いと思ってるのかもしれないけど、難しいんじゃなくて理不尽だからな
ボスで死ぬと初めからやり直しでリトライ性も悪いし
ボス前セーブくらい実装しとけよと アクションゲー下手な俺でさえd4までノーマルノーコンテニューで進められたのも君のおかげだよコマンド君
でもロールアクション中に被弾するとゲージはしっかり減るのに補充失敗するのはムカつくけどな
でもそれよりムカつくのは周回して設計図あと1枚って時に限って一気に2枚とか取れるとき >>964
スレ立て乙、マクベの壺の祝福が舞い降りよう ガンダムとつくアクションゲームはなぜ冗談抜きに9割がたクソゲーなのか 重厚感が全くないピョンピョン跳ねるデストロイガンダム考えたやつ頭イカれてんだろ。 DXが弱過ぎてちびる
ツインサテライトキャノンは自動追尾してくれてるっぽいけど威力が全然やね
SPAの威力上げるパーツってある?射撃とかので上がってるのかな F91も強いけどサンボルもかなり強くね
弾豊富なのがF91よりいいわ
バカンナム「タイトルだけで一定量売れるから無能が上に居座るのサ」
コンフューズドキーってリタイアしてもなくならないのな
欲しい設計図でなければリタイア→再出撃できる
しかも余ってる設計図なら、金にもなる
コンフューズドキーがなくならないやつでやった場合は試してないからまだわからんけど… ガンダムファイトのところでなんか行き詰まってどうしたものかと考えていたんだけど
これってイージーにすればいいんじゃね? 後半行くとスキルで格闘ブースト消費軽減とかあるけどさ
絶対開発の奴ら全部解放した状態でテストしてただろ >>974
ディレクトリ5のGガンステージコンフューズドだな ディレクトリ7まで来たけど冗談抜きでプレイが苦痛…
もうじき終わりだよな…? 今のところ射撃垂れ流しド安定でちょっとクソゲーに感じてきてる ソロだと簡単にしてマルチで敵強化、ドロップ豪華でよかったんじゃないか >>985
逆シャアブレイクでガトーとリボンズにボコられて凹んでたけどがんばるわ… ハードマルチしたいのにまだできない人きて困るな
ハード部屋があるまで検索繰り返すしかないのか でも、マルチとかしてヘタクソプレイ見られたら恥ずかしいし・・・ >>976
弾数多いとリロが遅くなるからこのゲーム・・・
あとF91の一番の利点は金稼ぎがしやすいとこだからね マルチならそんなシビアなゲームでもなくね
死んだら起こすくらいの意識だけありゃソロで苦痛感じながら作業するよりいいだろ しばらくマルチしてたんだが急に無限検索なった上に再起動しても繰り返し起こるんだがなんだこれ >>994
マッチング全然しなくね?マルチであそびてぇよ ハード全部クリアするとなんかあるのかな
アンケートに改善点と共にエンドコンテンツの要望でも送るか >>996
PCだとかなり出てくるけどな
ホストじゃなくて誰かの部屋に入れば? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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