【ガンエボ】ガンダムエボリューション part22
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タイトル名:GUNDAM EVOLUTION
プラットフォーム:PC PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One
ジャンル:ガンダムチームシューター
サービスエリア:日本/北米 (欧州、アジアも対応予定)
正式サービス開始:2022年9月22日
予定価格:基本プレイ無料+アイテム課金
開発・運営・配信元:株式会社バンダイナムコオンライン
■公式サイト
https://gundamevolution.jp/
次スレは>>950が立てること
■前スレ
【ガンエボ】ガンダムエボリューション part19
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1664039560/
【ガンエボ】ガンダムエボリューション part20
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1664083476/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【ガンエボ】ガンダムエボリューション part21
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1664104786/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ピン差してようやく動くような人はせいぜい開幕だけで、後半はキャパ超えてる
ピンなんて差さなくても動くやつは動くけど、逆にそいつは早く動いた結果孤立して落とされかねない負のループ ルールわからんレベルの野良とやるならVCで「拠点踏め」「リグループしろ」とか喋ったほうが早そう ロール理解してる連中の動きはフルパっぽいのがヒーローシューター
メタスの後ろからショッガン使うサザビーばかりじゃないってことさ 規制されたから>>970頼む
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【ガンエボ】ガンダムエボリューション part22
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1664144312/ >>954
リグループなんて通じないから日本語でいえ >>956
俺もフルパでやってるけどソロとか当たらんけどな
2×3はたまにある
むしろフルパでやると格上の元プロ集団みたいなフルパと当たりまくって禿げる 敵味方合わせてドミネの反応が一番遅いわ ドンパチに集中しすぎて踏むポイント変わってるの気づかねぇもんあいつら >>954
ルール理解してない奴にリグループが通じると思ってんのか フランクするザクバルバエクシアドザクアッシマー
進軍するサザビーに随伴するメタスドムペイルガイタンクマラサイ
クソ芋ジムスナターンエー👊😎 >>962
フルパ深夜でやってたけど港湾とか特に酷かったぞ >>964
踏むポイント変わってるのに動かないやつ多すぎて3on3が2箇所で行われるの好き スタヌってfps系のゲーム最近はどれもうまくない
平均と比べたらそりゃうまいだろうけど 試したことないけどコアファイターって撃墜できる?(ジャンクラ脳) カジュアルなら1先でいいわなたまに逆転できるっちゃできるけど疲れるわ カジュアルのドミネは意味不明に長いし
他も延長戦やらせるな
攻め4−4でドローするなら最初からドローにしろ >>976
格闘機が暴れるのとアホな味方が無関係な場所で撃ち合いやらかすと常に数負けして終始クソゲーになる
>>977
ガンタンクのウルトで飛んでくるコアファイターなら撃墜できるぞ
なんで撃墜できるようにしたのかさっぱりわからんが 格闘が初狩り同然の扱いになってるけど、回避の仕方わからない人はマジでクソゲー認定してやめていきそうで怖い 味方も敵も迷子になってて健常者だけで占領しながら撃ち合いになるの虚しい マッチング3人以上で分ければ
3人以上はフルパと当たる感じにしてトリオかデュオと組ませればいいし わかってる人はコアファイターは高度上げてから急降下自爆してくる
見てるとKAMIKAZEドローンっぽくて気分が悪くなる 壊せないとノーカウンター過ぎるからしょうがない
逆にガンダムのultは壁貫通しないようにする代わりに壊せないようにした方がいいとは思う ガンダムゲームにおけるリュウさんの命の価値はお前らの糞よりも軽い 誰もやらんから義務サザビーやってるのにサポートこないと抜けたくなるマジで メタスがやってて格闘がつらいって言ってるそこのお前!
格闘が来た時点で撃ち合うなんてせずにケツまくればお前の勝ちだぜ!! >>984
おお!コアファイター意外と遅いから試してみる
>>985
OWのRIPタイヤがそうだったからとか?(適当) このスレッドは1000を超えました。
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