【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド413
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次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
立てられない時は安価で代理指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
▼非公式wiki
https://w.atwiki.jp/srwdd/
※前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド412
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1664527271/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>829
ご丁寧にありがとうございます(´・ω・`)では好きな機体に改造して行くのがよさげですね。 もう諦めて低運動性狙いは覚醒人投げることにした
これでザアムも超改造しちゃう ズラも覚醒人もブレイクやデバフ盛りと仕事してくれとるだけに宇宙の王者さんの扱いに涙を禁じ得ない
はよダブルスペイザーで救済したって
尚必殺スロ 超改造はリベルテかカイザーかな
超改造リベルテ増殖しそうだから憂鬱だわ メインのバトルミッション回収してってるけど、1章のミッションがめんどくさすぎるw 今回リベルテ超改造済みでS1ギリギリだったワイは次回が頭痛いで 対決500位
第一回 3438位
第二回 3602位
レートが段々増えてるな
来月は3700くらいまでいきそうだな ノワール軽減壁って制圧とか対戦で使える?
ノワール育ててるから強いなら支援とかチップもねらってみようかなと思ってる ノワールは今後どうなるんだろ
Gの先を後継機として出すのかな ゲッターはここまでゲッター量産したんだから元祖ゲッターロボと神谷明竜馬出してくれ >>860
制圧では使えるときは使える。今回ならゲイツのコダール
対決では使えない >>860
ノワールは照準足らなくてキツイな。
ノワールがいいのは反撃出来るダメ減壁であって
反撃で攻撃外れるようなら反撃しなくてもいい綾波やサーバインでもいいってなる綾波は特に育成コスト低い メグに照準チップ付けてみたら凄かった
暫くはメナケブしのげそうだわ すまん、F完の宇宙B並みの雑魚な俺に誰か教えてくれ
強いアタッカーと評判のシンジ君のSSRがぜんぶ揃ったんだが
育成無しからだとどの程度で実用レベルなんだ?
SSRは全部無特性
オーブは昔貰った配付だけMAXで後は2
SSRのレベル100は今すぐでも可能、110は2個までなら
特性素材感は10個までなら出せる
オーブは第一と第二を10までならなんとか
スキル本と精神本は最大まで入れる事も可能
チップと汎用オーブは適当な物しかひり出せない
ダメージ10万とか15万とかいける? >>867
陽電子とガトあればとりあえず10万どころか20万とかすぐよ
シンジの精神解放して毎回自前の魂と懸命かけて陽電子でその2つを回復する ほんとにそんだけ弱いならもう今の瞬間から最大戦力になっても不思議じゃないけど
陽電子も持ってんでしょ? >>867
そんだけ育成リソースあれば即エースアタッカーよ
うまいことやれば制圧10のボスでも30万くらいはいけるんじゃないか? >>867
例えが古いw 陽電子砲とガトリングだけでも仕事はできる。 >>867
その手持ちならガトリング砲と陽電子砲をSSR+にしてスキルと精神本は全部いれる
オーブも第一第二を10まで欲しい。汎用オーブは攻撃系のをとりあえず2つ位つければいい
チップは出来るだけ攻撃力やダメージアップのついているものを
サポートはダメージアップのあるものが望ましい、なければ攻撃力アップのものを
精神は魂、懸命、覚醒辺りがベスト。気力190+魂懸命で敵にもよるが30万ダメージ位×4回の火力を出せる 陽電子はとっとと特性5にして、出来れば昇格もして回数増やしたいところ
それにガトあれば180に出来るから十分すぎるくらい火力出る 早い反応ありがとう
ニュータイプの多いインターネットだな
陽電子はあるよ
コスモノヴァとの二択の時に一個手に入れて塩漬けにしてた
後はガトリングと。
この二つを+5にするわ
オーブも貯めてた奴を入れて見るな
気力190は無理そうだから30万は俺には届かんだろうが
15万以上行けるなら投資対象にできるわ アタッカー首席だから、シンジ君からシンジさんにしてあげて!
あとあれば気力限界突破(攻撃力)チップつけてやれば気力190なるからガトにはタレ入れなくてもいいだよ。 >>877
昇格素材さえあれば、陽電子特性5(+20)と必殺枠のSSR+昇格ガトリング(+20)だけで190に出来るぞ タラクガチャ3セット回して確定3回タラクのトマホーク出たわ
どうして…
アーク社員ボンバーしてぇよお もうそこまで行ったら出るまで突っ込んでコード交換のオーブめっちゃ入ったのを作っちゃう派 シャインボンバーは次で確定枠で出しそうな気がしないでもない
また一年後かもしれないが 次はタラク強化ガチャで抱き合わせでアークが入る予感んん タラクって攻命なのにインファイトしろみたいな作りだけどもう1個必殺スロで攻防上がるようなパーツ出たら使えるようになるかな? >>886
今でも気力毎防御貰ってる倍率自体は高いから反撃をそこそこ耐えつつ高照準で殴るくらいはできるし、必殺スロットに行っても防御高められるから次似たような防御高めのメイン来ればかなり良くなりそうではある タラクは限定でこの状態で1年ないし半年間戦えと言われてるから回す価値無いだけで攻命の新規1枚目だったら破格の性能かつ次に期待が持てる強さだからなぁ。 アークは2回行動ブレイカーとして使えなくはなかったけどタラクは厳しいな
次のSSRで化ける可能性はあるけどいつになるやら タラクにはトマホーク型リジェネ欲しいな
射程4型の攻撃命中よりは使えるかなぐらいの印象
不屈に枠取られないし 年末くらいの目玉でタラクの2枚目は来そうな気がするな
対決人権みたいな性能提げて来そう
というか、年内にストーリー2章終わるんだろか タラクトマホークはSSR+なら気力10毎約9%上昇だからダントツで性能高いんだよね 次があるなら十中八九ストナーでしょ?
防御主眼で壁化は無いんじゃないかなぁ
火力&覚醒みたいになりそうなイメージ
その分オーブがモリモリになるかもだが 汎用オーブが気軽に付けられる環境だったら強かったかもしれないね アルドノア1部とゼーガペインは次で終わるくらいまでは来てる
チェンゲは真ドラゴン倒してストナー覚えたからもう終わるっちゃ終わるはずだが…
早乙女博士がまだ早すぎるととかなんとか言って生きてるんだよな ストナー出した上で、真ゲッターとの捏造合体wストナーくらいまでやってくれたらワンチャン強くなるかもしれん 結局、コラボ系はその都度母体確保だけでもしとかないとね
実は使えます、新技登場ですって言っても、天井交換も出来ないし完全に見送る位しか無いからなぁ そろそろシンジさんも一年やぞ
いいかげんセカンドインパクト起こそうや なんかタラクのSSR性能も號の精神も防御壁寄りに作られてるからストナーはどうなるんだろうな サブ支援なしで攻防並みの防御力を持つ攻命として、攻防が弱くなりがちな照準高く出来るみたいなのが目指してるとこなんだろうなって しかし、有能な攻防はそれを通り越す育成・優遇具合だったりする・・・
ディドやカイザーは割と優先して育成されてるしSSRも有能だから、それなりの照準になってるんだよな アーク照準高い上に必殺の命中補正もクソ高いんだよな 命中寄りの真ゲって見ればどこも変なとこはないだろうに タラクは竜馬と拓馬のオーブ引換券として役に立ってるから… オーブ引換券とりあえず拓馬の交換してあとどうしようかと思ってるけど
まあどうなるか分からんタラクより竜馬のオーブ交換する方が無難だよな もしかしたら派遣だか遠征でオーブ問題解決する可能性もあるから難しい 遠征でオーブ問題は100%解決しない流石にあれで全部解決なんてありえない ダメアップと攻撃アップってどっちがいいかどこかまとまってましたっけ オーブ、SSRの効果で攻撃力UPが付いてるのが多い場合はダメージアップで、
ダメアップが付いてる場合は攻撃力を付けるって感じゃなかった?
乗算になるから足りない方を補う方が良かった筈 こっちの攻撃力が高くなればなるほどダメアップの方が強くなるけど
汎用オーブのダメアップは育てるのがきついので気をつけて >>877だ
アドバイスくれたチルドレンの皆さんありがとう
シンジ君がシンジさんになって30万オーバーダメージだせるようになって
さっき制圧10クリアしてきた
ラストのボス3機全部陽電子のビームで焼き殺したわ
真ん中に出てくるアホ回避の怪獣に勝てなくなるまではEXチャレンジしてみるよ
重ね重ねありがとうでした おめ
こうしてまた陽電子教の信者が1人増えたのであった 制圧の実弾ブレイカーは持ってなくてブレイク無し陽電子で飛ばしたなあ
超改造オーブ50シンジさん様々やで 自分で言うのなんだが脱字誤字が酷いw
寝て起きてから書き込めばよかったな 使う機体は一段階超改造終わったから、今回の報酬は推しに突っ込むか
そろそろ後継機出そうだけど引き継げるからヨシ 前回は汎用オーブ1つも大にならなくてイラッとしたけど、基礎ステ伸ばすこと考えたら小でもいいのかな 強化オーブがもうないなら小をコツコツ育てるのもいいけどあるならやっぱ大が欲しいな >>921
お?俺はもう前回で25段階までやったぞ?
エクシアに 対決戦報酬って今日の14時にもらえるでいいんだっけ? 三周年の途中というなんとも半端な時期から新規で再開したけど、なんとかいけたのが約一週間でA4
回避壁の件、みなさんありがとう
ガチャ選びでやらかしたのでリベルテは青特効しかとれず、まだどうするか悩み中
そういうやらかしや鼻炎のくしゃみと鼻炎の薬のせいでボケてなきゃもうちょい対決いけたっぽい
75%弱体無効かなんかのザアムがたまたま手に入ったからしばらく回避壁は諦めようか
あと開始時期が半端とはいえ、ゼンガーガチャ無視してアークシャインボンバー取った時点でゼンガーガチャに移行すべきだった
即戦力のゲッター勢のオーブ目当てにつっこみすぎた
A4クリア入る
A4クリアファイル
似てるよね(´・ω・`) 3周年スタートで1番の初め時期はメグパイ限定のときだろうな >>927
ありがとう
ついでに質問なんだけど、エッジ推しなんだけど汎用オーブって何がいいかな
色々聞くととにかく照準足らんってよく聞くから
照準アップ大
照準・運動性大
攻防照運アップ大
照準アップ大・気力(命中)
運動性アップ大・気力(回避)
あたりが入れられるといいのかなって思ってるんだけど カレンも必殺威力増の交換可能オーブあるんだね
オバダメ枠に今後はカレンも常連になるのか
オバダメオーバー命中はカレンでオバダメオーバー回避はバナージで使い分けられそう 書いた後に調べ直して思ったけどスペシャルアップ系のオーブの育成ってデタラメに苦行みたいだからしばらくは照準絡む大アップをとにかくつけまくっとけばいいか…? >>929
汎用オーブとチップは本当に好み、長所を伸ばすか短所を補うか
エッジは精神回復できるからそれを当てるのに照準捨てて必中感応もありだし エッジ育ててないからわからんけど、実際に足りないと感じてからカスタマイズしてけばいいんじゃない?
ユニットパーツのアビリティで照準あがるっぽいし、汎用の小で基礎ステ上げるのも効果的に思えるかなぁ
なにより精神回復するからジャンク屋のパートナーつけて困ったら必中って運用もできそうだけど >>932 >>933
なるほどやっぱ考え方次第なのね
宗教上の理由で追加精神は決意+以外付ける気がほぼないからやっぱ自前で照準補おうと思います
ご回答感謝 前回の制圧ではベルゲルミル相手に使ってたから照準上がるオーブだけ突っ込んだ
そのうち射程外から攻撃できない相手に使う場面来たら運動も必要になると思う 追加精神って言ってるし、きっと赤染艦長4枚挿してるんだろうな それだとサポーターとして使えないからアタッカーで使うしかないか
1枠以外フリーならどうとでもなるが エッジブレイカーだしアタッカーとして使うとなると相当オーブ強化しないときついだろうな 不人気タイプってサポートも貰えないから精神も増えない訳で、ホントどうにかして欲しいもんだ ブライトさんやミサトさんはこのまま支援の実装無しなのかな
ストーリーでは欠かせないくらい出番あるけど >>928
あのオーブ取って気力190にするとちょっと育てるだけで簡単に運動性4000超える回避壁できるからな
お手軽さがすごい 新規限定で限定入り確定ガチャ常設しとけばいいのにね
新規がはじめるには厳しすぎるDD >>945
ほかのソシャゲってそんなことしてんの? 半年に1回限定1確定の福袋とかなら聞くけど新規専用限定は聞いたことな茶 始めたときにフェスガチャ引けるってのならプリコネで見たことあるな
確定じゃなかったと思うけど スタートしてから一週間限定お得ガチャみたいなのは割とどこでもあると思う 現実的に考えると、外国で売る為に性的要素を減らそうという傾向がある今のスパロボだと
ヴィルキスは真っ先に候補から外されるだろうな レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。