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SDガンダム バトルアライアンスPart59
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001肛門 (ワッチョイ 6f02-ofdD [111.106.48.57])
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2022/11/04(金) 00:16:58.41ID:CiBq4w8V0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!!

※次スレは>>950が宣言して立てて下さい

【公式】SDガンダム バトルアライアンス(バトアラ)|バンダイナムコエンターテインメント公式サイト
https://gba.ggame.jp
公式twitter
https://twitter.com/SDGBA_official

※前スレ
SDガンダム バトルアライアンスPart58
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1666947664/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0003それも名無しだ (ワッチョイ 56db-QQLF [217.178.97.49])
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2022/11/04(金) 06:37:38.60ID:A+8CqXl30
全スレ780さんのまとめ

EX7
  メイン回数
  全攻撃アンチビームダメージUP リボガン
  
  物理格闘
  ビーム格闘ダメージカット ルプスレクス
  
  メインリロード
  物理格闘ダメージカット キマリス
  
  通常格闘消費ブースト減少
  ステップ無敵時間上昇 バエル

  物理格闘
  全格闘消費ブースト アルケー

  メインサブ回数
  ビーム射撃ダメージカット グシオン

効果1のみ
  HP2000over Oガンダム
  格闘500前後 バルバトス

EX8
  リペアキット全体化
  僚機レストア時間 伝説

  サブ攻撃
  サブリロード 赤枠

  サブ回数
  サブよろけ 青枠
  
  格闘500前後
  ジャストガード 運命

  サブ1攻撃
  サブ1リロード 隠者

効果1のみ
  ブーストゲージ量 自由
  ビーム格闘ダメージカット 正義
  物理格闘射撃ダメージカット プロヴィデンス

EX9
  背面ダメージ
  エリアルダメージ ラトレイア
0004それも名無しだ (ワッチョイ 56db-QQLF [217.178.97.49])
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2022/11/04(金) 06:38:39.10ID:A+8CqXl30
プラグインP
α メイン射撃攻撃
 メインサブ回数
 
β 射撃ダメージカット
 メインサブリロード
 
プラグインH
α 物理格闘
 物理射撃

β ジャストガード
 ガードゲージ

プネウマ
α リペア全体化
 リペア時間

β 全レストア
 ヘイト−

ヒュイオス
α 全攻撃よろけ
 ビーム格闘

β ブーストゲージ量
 ステップ無敵時間

テオ
α メインサブ攻撃
 通常格闘消費ブースト

β HP
 全属性格闘ダメージカット

EX08
デバイス 射撃 移動ブースト消費減 バランサーダメージ

EX09
デバイス サブ1回数 サブ2回数 ヘイト増

EX10
デバイス 全ビームカット ガードゲージ ガードダメージカット
0005それも名無しだ (ワッチョイ 56db-QQLF [217.178.97.49])
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2022/11/04(金) 06:40:09.61ID:A+8CqXl30
前スレで書いた時αアジールβミスってたから一応訂正版

極5

ブリング
エリアル

ヒリング
サブ1リロード

リヴァイブ
メインリロード

リボガン&アルケー
EX7と同じ

サザビー
ステップ無敵
ビーム射撃

ヤクト
背面ダメージ

αアジール
αビーム射撃
ビーム格闘

βサブ回数
サブリロード

ELSクアンタ
背面ダメージ
サブ2攻撃


格闘
射撃

デバイス極5
物理格闘射撃
ビーム格闘射撃
バランサー
0006それも名無しだ (ワッチョイ ff05-n2DL [124.159.163.77])
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2022/11/04(金) 19:18:02.84ID:ZSK2IWFE0
全裸掘るの疲れた
あと>>1
0009それも名無しだ (ワッチョイ ff3c-y8F0 [124.241.143.9])
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2022/11/04(金) 21:02:07.38ID:pz13tEi00
プロヴィデンスってサブ2が長時間打ち続けるもんだから敵のバランサー回復させなくて
しかもサブ両方が敵をぶっ飛ばさなくて他の人のコンボ邪魔しにくいもんだから
マルチプレイ向けのキャラなんかね
0018それも名無しだ (ワッチョイ 7286-/OGx [163.131.167.141])
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2022/11/04(金) 22:25:57.91ID:Cf78WHB80
キャンセルというか格ゲーの弱P→弱Pが繋がるけど弱P→強Pは繋がらないように一定時間内に次の
攻撃が当たればのけぞり続けます。
わかりやすい例だとブレイク時間が切れるタイミングで空中格闘→ガード→空中格闘だと繋がらない
けど空中格闘→ステップキャンセル→空中格闘だと繋がるみたいな。
ただしマシンガン系の武器みたいなのけぞりの無い武器だとブレイク状態は終わってしまいます。
0019それも名無しだ (ワッチョイ de7a-Uvty [183.76.136.112])
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2022/11/04(金) 22:28:05.30ID:oHs3Igh00
パーツのおかげで火力は十分足りてるから空中コンボに拘らなくても色々できるのは面白い
>>13
レジェンドは射撃/格闘パーツとアルパαで使いやすくなったから悪くは無いよ
2種類のパーツ厳選しないといけないから他の機体に比べて面倒だけど
0021それも名無しだ (ワッチョイ ff3c-y8F0 [124.241.143.9])
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2022/11/04(金) 23:05:47.35ID:pz13tEi00
地上特殊格闘ジャンプキャンセル出来るならほとんどのキャラ出来るかと思ったら
できるのとできないのだいぶ差があるなぁ
しかし、今まで長いコンボ諦めてたX1と髭がやりやすいとは
0022それも名無しだ (ワッチョイ 775f-Ojdt [14.13.81.194])
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2022/11/04(金) 23:06:24.86ID:La/UZ8qU0
>>19
射撃格闘両方上げてアルパで格闘倍率上げたらサブ2のビームスパイクが割といいダメージでるよね
格闘属性だからMAの頭に当てればダメ出るし
ただそこまでやって他のシューターとトントンなのが悲しい
0024それも名無しだ (ワッチョイ 7286-/OGx [163.131.167.141])
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2022/11/04(金) 23:21:36.72ID:Cf78WHB80
>>21
特殊格闘のジャンプキャンセル出来るキャラはかなり少ないイメージ。
自分もまだ3分の1もキャラ触ってないと思うから全部はわからないけどなんだかんだ
パーツの組み合わせ次第でほとんどのキャラが永久ないし即死コンボはあると思う。
自分が触ったキャラでどっちも持ってないのはジムくらいか。
0028それも名無しだ (ワッチョイ 7fad-j05C [61.26.77.63])
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2022/11/05(土) 00:17:12.01ID:K5xVuHS+0
最近のお気に入りはケルディムガンダムです。
全武器がビーム射撃なのでパーツ次第で盛りまくれる
0029それも名無しだ (ワッチョイ 7fad-j05C [61.26.77.63])
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2022/11/05(土) 00:18:35.15ID:K5xVuHS+0
コンボどころか、キャンセルが何かも分からずやってるわ
0030それも名無しだ (ワッチョイ 7f86-URwm [163.131.167.141])
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2022/11/05(土) 00:33:16.10ID:7EeXun/n0
>>29
キャンセルというのは元々は格ゲー用語で何かの動作をキャンセルして別の動作に移行すること。
例えばキャンセル無しで格闘→ジャンプとした場合、細かく書くと以下のような動作になる
ビームサーベルを抜く→ビームサーベルを振る→振り手を戻す→納刀→ジャンプ
これが格闘にキャンセルをかけた場合
ビームサーベルを抜く→ビームサーベルを振る→(キャンセル)ジャンプ
となり【振り手を戻す→納刀】の所作が無くなる為キキャンセルをしない場合より
ジャンプまでの時間が短縮されます。
攻撃から次の動作までが早くなることにより通常なら連続で繋がらない攻撃同士が繋がるようになります。
0033それも名無しだ (ワッチョイ 7ff3-/7WU [211.18.113.61])
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2022/11/05(土) 01:01:46.59ID:UgDZ5mER0
回転攻撃、空中回転攻撃、打上攻撃、打下攻撃からメイン射撃やサブ兵装に繋がる奴等もいるし全部調べたつもりで再確認したら漏れてるヤツもあったりして地獄よー
SPAで兵装強化や変更がある奴等だと時間が何倍もかかるし精神がやられてくるぞ
0034それも名無しだ (ワッチョイ 7f86-URwm [163.131.167.141])
垢版 |
2022/11/05(土) 01:08:09.07ID:7EeXun/n0
キャンセルの中で唯一活用出来てないのが一部打ち下ろし系攻撃の急降下キャンセルだな。
急降下して先に降りて拾い直せるなら意味はあるんだろうけど現状拾えた事無いしめっちゃ
ブースト使うだけなんだよなあ
0035それも名無しだ (ワッチョイ 7fad-j05C [61.26.77.63])
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2022/11/05(土) 01:09:00.26ID:K5xVuHS+0
>>30
ありがとうございます!
キャンセルの概念は分かりました。
いまはテキトーにガチャガチャやってて、たぶんキャンセルもかかってるし、ある程度コンボも繋がってるぽいですが、意図的にキャンセルする方法ってあるんですか?
動作の途中で次のボタンを押せば、勝手にキャンセルされるんですか?
0036それも名無しだ (ワッチョイ 7f86-URwm [163.131.167.141])
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2022/11/05(土) 01:23:45.23ID:7EeXun/n0
>>35
キャンセルは出来る行動と出来ない行動があります。
一番わかりやすいのが打ち上げ→ジャンプで>>31が言ってるように青いエフェクトとパシーンって音が特徴です。
たとえば空中で格闘連打→特殊格闘なんかのようにキャンセルじゃなくても繋がる攻撃もたくさんあります。
攻撃が繋がってればキャンセルかどうかはあまり関係無いのでなれるまではキャンセル出来る攻撃があったら
コンボが繋がる可能性が増えるかも?くらいで考えておくといいかも。
0038それも名無しだ (ワッチョイ dfd7-JFGb [202.162.138.37])
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2022/11/05(土) 01:37:22.12ID:T/lgk6cz0
>>34
そもそも長いコンボ動画はブーストバフのアライアランス+専用のスキルビルドで可能になるので、急降下からって言っても汎用ビルドじゃ火力は変わらないよ
それに実際にはSPAの回転率とかブレイクまでの与ダメもあるから、コンボ特化セッティングより汎用ビルドのが効率良い場合が殆ど
極め付けに必ずMAが出て来るからね
0042それも名無しだ (ワッチョイ 5fad-/7WU [116.64.146.39])
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2022/11/05(土) 07:31:24.13ID:wjJAXVB30
>>40
格ゲーのコンボ集動画でも限定された状況からの魅せコンボみたいなのあるけど、見たいの普通のなんだわ
ジャスガから繋いでCBで繋いで更にCBでうおおお!よりバランサー削って打ち上げた時に格闘何段からサブ挟むとか、ブースト少なめな時に短時間で火力出すとか
コンボ伸ばしやすくなるのは分かるけどクイックガードって基本装備するもんなの?他の火力スキルより優先?
0044それも名無しだ (ワッチョイ 5f10-pSqO [180.16.15.130])
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2022/11/05(土) 07:41:06.81ID:23EXak920
クアンタのパーツのおかげで核で面白いダメでるんだな
0046それも名無しだ (ワッチョイ 7fad-j05C [61.26.77.63])
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2022/11/05(土) 08:27:39.25ID:K5xVuHS+0
>>36
ありがとう!
まぁ、オッサンには覚えるのも操作も無理なんで、今までどおりガチャガチャ操作でやることにしたよ。
それにしても、極もexも余裕なんだけど、赤青枠のハードだけは、未だに勝てない。。
設計図もいらないんだけど、なんか悔しいんよねー
0048それも名無しだ (ワッチョイ df02-pSqO [114.18.93.11])
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2022/11/05(土) 09:20:58.15ID:CeuKRpSM0
>>46
赤枠と青枠は出現したら即座に引き返して1機ずつ釣ればいい
ザコも釣れるが物の数じゃない
事前に僚機をブースト移動で引き離しておけば、勝手に突っ込んでいくケースも少なくなる
0049それも名無しだ (ワッチョイ dfd7-JFGb [202.162.138.37])
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2022/11/05(土) 09:49:22.30ID:T/lgk6cz0
ムーンとか地上で特格とジャンプキャンセル使って広い直せる機体は即死コン有名だけど、あれも特化セッティングしなきゃブースト切れて普通に空中持ってくエリアルと火力変わらない
だいたい格闘や射撃が2300以上あれば極5のラスト二機はインファの基本コンボで瀕死になるのでSPAと恒常火力に振るのが最も汎用的だと思う
0050それも名無しだ (ワッチョイ 7f7c-uzb/ [125.103.250.203])
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2022/11/05(土) 10:01:57.62ID:j+SR1dGg0
別に永久コンボは出来るに越したことはないけど拘らなくてよくない?

マルチなら大抵みんなでごちゃごちゃして途切れるし、ソロなら火力高ければそれなりにコンボしてる4段格闘ならまずワンコンだし、倒し切れないなら締めにSPAでもブッパしとけばいいし

スキルとチップに火力盛ってればそんなに出番無いと思うけど
0058それも名無しだ (ワッチョイ 7f86-URwm [163.131.167.141])
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2022/11/05(土) 11:30:21.72ID:7EeXun/n0
>>42
自分はコンボ練習する時は実戦の環境(チュートはx)でやりたいから火力落として
やってるけど(昨日インジャとかも)コンボ考える時の基本コンセプトはスキルゲージ
0からCB使えるまでゲージを回収出来る=チャンスがあればいつでも即死が狙える
コンボなので実戦では火力マシマシで同じ事をしています。
ところでクイックガードってコンボに必要なの?自分は使った事すらないんだけど説明
文見てもQCガード出来るタイミングが増えるだけっぽいしQCガード出来るタイミング増や
されても誤爆でゲージ大量消費させる気しかしないんだけど・・
0068それも名無しだ (ワッチョイ 7fad-j05C [61.26.77.63])
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2022/11/05(土) 13:48:29.62ID:K5xVuHS+0
>>65
相手のふとした攻撃の隙に回復してる
0071それも名無しだ (ワッチョイ df02-pSqO [114.18.93.11])
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2022/11/05(土) 14:05:35.78ID:CeuKRpSM0
回復は主にNPC僚機の為にメディック博愛
敵倒したときや攻撃をジャスガで凌いだ時に最速で
けどαアジールで事故ったりELSクアンタのガー不を擦られまくったらダウン覚悟してる

今までずっとソロだったけどマルチデビューしても大丈夫かな、Steam版
0073それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-whK6 [60.106.182.250])
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2022/11/05(土) 14:29:04.41ID:CZViem3Z0
たまにこの手の人いるけど自分の動きがオフの僚機以下だとおもうんだった来てほしくないがそうでないならガンガン行っていいんじゃないかね
僚機より動けてる時点で役に立つんだし
あ、荷物整理は抜けてから頼むあれ長々やってんのはマジモンのksだから…
0080それも名無しだ (アウアウウー Sa23-JFGb [106.128.110.2])
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2022/11/05(土) 15:05:34.00ID:oj+DSjPfa
僚機より仕事しないプレイヤーの動きって逆に想像つかないな
敵の居ない方向にサーベルや射撃打ち続けるとかそういうレベルか
リペア残ってるのにダウンしたまま起き上がらないとか
0086それも名無しだ (ワッチョイ 7f86-URwm [163.131.167.141])
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2022/11/05(土) 16:35:40.95ID:7EeXun/n0
マルチでの地雷は一箇所回るたびに準備中になって5分とか待たせる行為だな。
これじゃいくら早く回れてもソロより効率悪いし、困った事にそんな奴の方が多い。
戦闘面での地雷行為というか迷惑なのは人がカウンターやブレイクさせた奴を横取
りしてい奴。こっちは浮かせりゃ確殺なのにノルンとかで奪ってくのマジ何なん?
0087それも名無しだ (ワッチョイ 5f10-O87N [180.16.15.130])
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2022/11/05(土) 16:49:41.23ID:23EXak920
パーツにフィルター欲しいな
数落ちるのはいいけど管理が面倒すぎる
0091それも名無しだ (ワッチョイ 5f5f-chQ5 [14.13.81.194])
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2022/11/05(土) 17:03:10.12ID:HaVfc5s50
それまで遠巻きに射撃撒いてたのにこっちがバランサー削った後はひたすら近寄ってきて打ち上げてから射撃やってたやつ昨日おったわ、それもアリオスで
インファとかの確殺できるやつならともかく一人がエリアルで背面1.3*空中1.2で1.56倍になるより地上でも三人で1.3倍で背面から殴った方が絶対早いやんってずっと思ってた
0092それも名無しだ (ワッチョイ 7f2d-zkYA [101.128.206.91])
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2022/11/05(土) 17:03:18.89ID:fb2VsxYN0
道具を使うのは人間だからソート画面整理自体に罪はない、マルチでやると人待たせることになるという認識が無い方が残念
射撃格闘付けたシナンジュほんと火力あるな、純格闘機でコンボとか繋げられない人にもオススメな感じ
αアジールチップにHP来たから射撃格闘デスティニー使ってみるか…
0094それも名無しだ (スップ Sd1f-9VbW [1.75.3.163])
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2022/11/05(土) 17:13:55.93ID:m3dTGzaud
このスレでも意見割れてたしな
個別でしか見れないリザルト画面で売却するメリットがないから、マルチでの遅延の方が害になるって言ってる人もそこそこいた印象

難易度に関する書き込みの落差を見てても思うけど、ゲーム慣れしてない層が想像以上に多いんだろうね
どちらに合わせて調整するべきかはともかく
0099それも名無しだ (スププ Sd9f-+Yvh [49.97.45.26])
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2022/11/05(土) 17:42:56.96ID:zQCu4wLid
マルチしない人間にとってマルチの遅延なんぞ知ったことではないし
マルチでは不可などいくらでも調整のしようはある
そもそもコンボゲーとマルチゲーの相性は悪いし
オフでもポーズ出来ないとかSPAカットイン中敵が動いてたとか明らかにマルチとオフの仕様を適当にくっつけて喧嘩してる
0102それも名無しだ (オイコラミネオ MM53-ArDb [150.66.123.203])
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2022/11/05(土) 18:23:35.15ID:8GqeoLBpM
極5マルチやりたかったけど、戦闘後のアイテム整理はご法度なんですね
大人しく博愛積んでソロやっとくか
0103それも名無しだ (ワッチョイ ffad-IFVF [119.175.70.78])
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2022/11/05(土) 18:26:25.05ID:Vs07yQH70
シューターやってる人にちょっと聞きたいんだけど、サブ弾数+100%にするパーツ構成だと射撃値1600台あたりになってしまって
DPSイマイチな感じになるんだけど、現状だと射撃の数値どのくらいあたりが理想値になるんですかね?
0110それも名無しだ (ワッチョイ df71-pSqO [210.239.226.76])
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2022/11/05(土) 18:39:51.78ID:9/wmyPqa0
今マルチやってる人の大半はミッションひたすら進めてきてチップ全然揃ってない人か一通りソロでやるの飽きてマルチで遊んでる人ぐらいだからな
効率プレイ求めてる層はやり込み終わってやめてると思う
0112それも名無しだ (ワッチョイ 7fad-j05C [61.26.77.63])
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2022/11/05(土) 18:49:07.53ID:K5xVuHS+0
暗いステージが、めちゃ見えづらいんよね。老眼のせいかしら。。。
0119それも名無しだ (ワッチョイ 7fad-j05C [61.26.77.63])
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2022/11/05(土) 19:09:42.05ID:K5xVuHS+0
>>113
一番見えなかったのは、ドモンとマスターが闘ってる、岩だらけの島のやつ。
0123それも名無しだ (ワッチョイ df02-pSqO [114.18.93.11])
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2022/11/05(土) 19:24:31.74ID:CeuKRpSM0
段差やら建物にNPC僚機引っ掛かり過ぎてイラつく、特にEX7と閃ハサステージ
聖剣3Rみたいに数秒スタックしたらテレポートしてプレイヤーの近くに戻れっての、この程度もできんのかこの開発
0126それも名無しだ (ワッチョイ 7fad-j05C [61.26.77.63])
垢版 |
2022/11/05(土) 19:40:15.20ID:K5xVuHS+0
>>121
しかも気付いたら海に落ちてるしな
0129それも名無しだ (オッペケ Sr33-ptGH [126.167.100.241])
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2022/11/05(土) 19:51:28.54ID:DjbOErWYr
ここみてるとインファはジャスガで攻めるのが基本みたいな感じなの?パーツにジャスガUP入れてる人多いよね
俺は敵とにらめっこするの面倒くさいからブースト消費減とかバランサー削りUPつけてガシガシ殴りながら敵の攻撃時にサブブッパしてエリアルにいくんだけど極めるとジャスガの方が効率いいのか?
0132それも名無しだ (スップ Sd9f-9VbW [49.97.109.33])
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2022/11/05(土) 20:11:37.18ID:bG11XFCzd
マルチのリザルト画面でどうしても売却したい層って、煽り抜きでどんな考えなのか気にはなる
通常の売却画面が決して使いやすいわけではないけど、ソートもなく一覧化されてない時点でそれ以下だと思うんだけど
0137それも名無しだ (ワッチョイ 5f34-em8y [222.5.102.215])
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2022/11/05(土) 20:38:16.34ID:4px/KsiP0
売却画面でロックしたパーツを非表示にする機能が追加されれば
リザルト売却勢の大半はいなくなりそうな気がする
今の時代にこんなUIで世に出すのかってくらい不親切さが目立つ作りだし多少は仕方ないのかもしれない
0140それも名無しだ (ワッチョイ 7fad-j05C [61.26.77.63])
垢版 |
2022/11/05(土) 20:48:15.84ID:K5xVuHS+0
ワシも基本ソロでマイペースがいい。
アホな僚機が、段々可愛く思えてきた。
0142それも名無しだ (ワッチョイ 5fad-g6xU [116.64.146.39])
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2022/11/05(土) 20:50:55.56ID:wjJAXVB30
マルチ初めてで自信が無いなら落ちない程度にHPを盛る(1~3)、メディックを入れる
死なない、準備とリザルトは急ぐ、ムービーはスキップする
戦闘以外の所さえちゃんとしてれば問題ないと思うよ
0143それも名無しだ (ワッチョイ ff7a-JFGb [183.76.136.112])
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2022/11/05(土) 20:54:02.50ID:vq9ic4pe0
>>138
格闘よく振る敵は近距離で殴りながら待つかEX8フリーダムみたいに開幕確定行動をカウンターするようにしたら慣れてくる
格闘頻度低めのレジェンドとかELSクアンタは距離取ると格闘振る習性あるから1タッチしてヘイト取ってすぐ離れる感じで初撃を狙う
0149それも名無しだ (ワッチョイ 5f36-nv4Q [14.133.135.194])
垢版 |
2022/11/05(土) 21:23:56.93ID:kNp0Cekw0
リザルト売りは使いにくいでしょう
一回パーツ1000越えてしまって獲得中26/28売らされたけど
★10全部の効果確認するだけでも時間かかりすぎ
貯めてから★9全部売り★10op3以外全部売りのほうが明らかに楽
0150それも名無しだ (スップ Sd9f-9VbW [49.97.109.33])
垢版 |
2022/11/05(土) 21:29:11.95ID:bG11XFCzd
>>141
個別にしか情報表示されないのはリザルト画面って認識だから、内容を理解するのに時間がかかったわ
多分下キーと◯押しっぱで売却出来るのを知らないだけっぽいな

上で誰かが言ってるように特定の数値以下とか不要な効果(耐久系、サブ効果無し、インファの射撃パーツ等)は、ソートされてれば個別に内容見なくてもセミオート的に売却出来るぞ
0152それも名無しだ (ワッチョイ 5f5f-KAMn [14.13.129.97])
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2022/11/05(土) 21:41:14.33ID:AkoEXIIq0
押しっぱなしで売却楽ちんって書いてる人よく見かけるけど俺は大して楽とは思えないよ
どちらにせよ効果は見にくいしだるいし、ほんとなんとかしてくれと思う
マルチリザルトで売却しないのは単純に人を待たせるのは失礼だと思うから
0154それも名無しだ (ワッチョイ ffdb-ArDb [217.178.97.49])
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2022/11/05(土) 22:03:43.67ID:fbjAV5y40
なるほど
戦闘終了時でもサクッと売れば問題なさそうですね
自分は基本ルム主しかやらんし
0158それも名無しだ (ワッチョイ 5f5f-chQ5 [14.13.81.194])
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2022/11/05(土) 23:17:51.40ID:HaVfc5s50
随伴ファンネルついてるせいかキュベレイのSPAエネルギーゲインつけてもめちゃくちゃ短くない?
ジ・Oやクアンタは一度SPAで強化になったら素に戻ったころには残り数秒でSPA発動できる状態になってるのにキュベはワンコンか2コン叩き込んだころには強化切れてる
0166それも名無しだ (ワッチョイ 5f10-O87N [180.16.15.130])
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2022/11/06(日) 03:52:22.06ID:5xPho7fh0
マルチでフルコーン使うときだけなんか通信エラーで強制退出が多いんだが俺だけか?
モードチェンジの瞬間に壁ハマりなんかもあった
さすがにマルチでこれは迷惑極まりないからフルコーンは封印せざるを得ない
0168それも名無しだ (オイコラミネオ MM53-ArDb [150.66.123.203])
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2022/11/06(日) 08:25:16.63ID:CC8Qf58cM
お気に入り機体の簡単にできるお手軽コンボ教えてくれませんかね?

自分の場合はシナンジュ
通格3→特格→バズーカ→特格→(バズーカ→特格)ナギナタ→通格3→最初へ戻る
地上でも空中でもおk
0169それも名無しだ (オイコラミネオ MM53-ArDb [150.66.123.203])
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2022/11/06(日) 08:28:32.16ID:CC8Qf58cM
>>168
訂正
空中でバズーカ撃ったら落ちるわ
0178それも名無しだ (ワッチョイ df10-Cw2/ [114.150.224.136])
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2022/11/06(日) 12:24:05.27ID:xuprmFd80
このゲームの評価できることはグラフィック関係と
マルチに対人要素を入れなかったことだな
0184それも名無しだ (ワッチョイ df10-Cw2/ [114.150.224.136])
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2022/11/06(日) 13:57:02.24ID:xuprmFd80
>>182
アプデ前と比べればって話だもんね
やり込める要素なさすぎだし
まだ追加DLCを出すから、そこまでぶっ壊れ要素やパーツは
出さないよってことならいいが、特に告知もないしなー
0187それも名無しだ (ワッチョイ df10-Cw2/ [114.150.224.136])
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2022/11/06(日) 14:06:15.79ID:xuprmFd80
このゲームバランスや難易度で対人を楽しめるユーザー数は
多分、バトアラの購買層には少ない気がするなー
幅広いユーザーに受けないと追加コンテンツも出るか怪しいし
出ても値段高いよ
0195それも名無しだ (ワッチョイ 5fda-itdH [180.63.180.23])
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2022/11/06(日) 14:42:06.68ID:F1JoVTW70
極で変わったパーツが落ちるようになったのは評価してるけど、もうちょいやりようなかったのかなって気もする
多分パーツに付く効果が3つしかないのと、パーツ装備枠が部位とか無しの4つってのがあまり上手く機能してないのだと思う
0198それも名無しだ (ワッチョイ 7f7c-ob/H [125.103.250.203])
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2022/11/06(日) 14:55:28.01ID:F+s8JV9B0
llネオングの有線サーベルってガード不能じゃないよね?左右に振ってくるのと縦振りのやつ

なんかあれガードしても捲られてるのか被弾しちゃうんだけど全方位ガード付けろってことか…?
0204それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-whK6 [60.106.182.250])
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2022/11/06(日) 15:31:55.02ID:apvWze6T0
ガードゲージの基礎量少ないし回復速度もおっせえからタゲが自分にしか向かないオフでちょっとノーマルガードに連続してなると即割られるよね
パーツで盛ったらどうなるかは知らんけど
0206それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-n0LH [60.156.213.226])
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2022/11/06(日) 16:15:36.58ID:TJ/Jaf8T0
判定広いせいで盾面積以外の判定拾われる
MAはだいたいみんなこんなのある
修正で大分判定弱くなったけど、まだ一部正面からめくり判定アリの攻撃飛ばしたりとか普通にある
0218それも名無しだ (ワッチョイ 7f86-URwm [163.131.167.141])
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2022/11/06(日) 17:34:03.88ID:zkA3PNh10
う~ん、なぜかシナンジュだけCBループコンボの2回目が地上くらい判定継続にならない。
正確にはCB当てた時点ではブレイク状態なんだけど追撃してもダウン攻撃判定になって
そのままブレイクが終わってしまう。
ループ一回目や他キャラではそんな事ないんだけどなんでだろ?
0219それも名無しだ (ワッチョイ 5f10-O87N [180.16.15.130])
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2022/11/06(日) 17:37:58.66ID:5xPho7fh0
体感レベルだからなんともいえないけどジャスガ+積むとやりやすくなった気がする
0221それも名無しだ (ワッチョイ df42-IFVF [114.151.62.155])
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2022/11/06(日) 18:01:44.37ID:4IOA7DAM0
>>218
サブ回数だけを積んで試してみたけど全ルート繋がるけどなぁ、CBするタイミングが悪いかわからないが
エリアルで壁際だと特格→サブ1が安定しないのでそのタイミングでCBしても軸か高度がズレてるかも?
0224それも名無しだ (ワッチョイ 5f05-wgF3 [124.159.163.77])
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2022/11/06(日) 18:32:03.64ID:YLMShE8q0
>>222
MA相手だと敵が前に出てきたときにジャンプで敵の上に乗っかることがあって、そっからジャンプで普通より高い高度をとれるけど
瞬間的にそれと似たようなことが起こってるとかだろうか?実際の画面見てないから予想だけど
0225それも名無しだ (ワッチョイ 5f10-O87N [180.16.15.130])
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2022/11/06(日) 18:33:17.49ID:5xPho7fh0
ラッキーショットで核ポイポイ5連打くらいできたけどさすがに気持ちよすぎるな
0227それも名無しだ (スップ Sd1f-ktYN [1.75.157.161])
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2022/11/06(日) 21:04:58.86ID:nJEVgL6Bd
SDで間口の広いアクションかと思いきやガッチガチのコンボゲーで
アプデまでは救済のレベル上げも金欠でままならないじゃプレイヤー層が広がらなくて当然よね
パーツもハクスラ謳うにはおこがましいレベルの要素だし
0234それも名無しだ (ワッチョイ 7fad-j05C [61.26.77.63])
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2022/11/06(日) 21:35:04.31ID:ZZjdPLav0
ホントに最初の頃、キャピタルないときは、格闘より射撃を伸ばすかぁ、みたいな育成戦略は多少あったけど、ある程度進むと、結局全部伸ばしてレベル100にするだけなんだよね。
0239それも名無しだ (ワッチョイ 5f10-pSqO [180.16.15.130])
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2022/11/06(日) 23:17:48.17ID:5xPho7fh0
いま怖いのがまだ熱があるうちにネオジオングの☆10が出ること
手持ちが全部下位互換になるとすると恐ろしい
0242それも名無しだ (アウアウウー Sa23-kejQ [106.129.37.86])
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2022/11/07(月) 00:34:20.06ID:BYeu9azha
次回作ではIフィールドやビームコーティング、ブースター、サイコフレーム、ハロ、フルアーマーみたいなGジェネシリーズ定番のオプションパーツを取り付けられたらいいな

ハクスラで数値を強化するもいいけど、オプションパーツでMSの特性をカスタマイズするのもきっと楽しいのではないか
昨日射精寸前のすげえ夢見れたから今夜もエロい夢見たい
0244それも名無しだ (ワッチョイ df10-Cw2/ [114.150.224.136])
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2022/11/07(月) 00:54:16.48ID:O5Xd6FPs0
ランダムドロップの★10で、ネオングβの攻撃力補正付きを少し強くしたようなの
拾えた人いる?
射撃、サブ弾数%、攻撃力補正が同時に付くのは確認してるけど、ランダム値が酷すぎて
ゴミしか拾ったことないよ。
0247それも名無しだ (ワッチョイ 5f14-ybs8 [180.44.247.240])
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2022/11/07(月) 01:12:39.01ID:QORO75DJ0
射撃とサブアップだけなら可能性はあるんだろうけど数値まで厳選となるとなぁ
しかもそれでちゃうとボスチップ意味なくなるからボスチップと同じ組み合わせは出ない仕様の可能性もあるな
ロールシューターの完成形目指すならネオジオβチップで3枠目厳選するほうが現実的かもね
0248それも名無しだ (ワッチョイ df10-Cw2/ [114.150.224.136])
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2022/11/07(月) 01:26:17.01ID:O5Xd6FPs0
やっぱネオングβを上回るのをランダムで拾うのは無理あるかー
ランク10の射撃400近いヤツにサブ弾数と補正なんて
運を使い果たしそうだ
マイナスの効果値でなら、たまに拾うけど
0249それも名無しだ (ワッチョイ 7f86-URwm [163.131.167.141])
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2022/11/07(月) 01:30:45.06ID:p9Ntkz0o0
でもボスチップ超える可能性あるチップが出ないような仕様だと極論ボスチップ以外が
全部ゴミになるんだよね。
個人的には無双のユニーク武器みたいにある程度のスペックが保証されるのがボスチップで、
ランダムチップは厳選すればボスチップ超えも目指せる仕様がいいなあ。
0251それも名無しだ (ワッチョイ df10-Cw2/ [114.150.224.136])
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2022/11/07(月) 01:48:04.82ID:O5Xd6FPs0
有料DLCのボスチップだから、優遇されてるのはいいんだよね
じゃないとガッカリだし
ネオングβを厳選しまくったから、ランダムに期待する以外に
シューター用を掘るモチベーションがない
たしかにマジで正気の沙汰じゃない
0262それも名無しだ (スップ Sd9f-9VbW [49.97.110.27])
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2022/11/07(月) 12:17:00.32ID:3k4g+0oXd
このゲームの難易度と操作性で周回を作業じゃなくするのとか不可能だろ
シューターだろうがインファだろうが、ソロでもマルチでも射撃か格闘でハメるだけ
0265それも名無しだ (ワッチョイ ff49-Cw2/ [153.142.231.245])
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2022/11/07(月) 12:55:49.76ID:NmGs3Uf90
オフ→僚機がクソ、かといってソロだと2対1はインファくらいしかできない
マルチ→3人で二人をボコる構図。どうしても他の人とタゲが被る為コンボで気持ち良くなっているとこを邪魔される。
何が言いたいかというと重力コンフュみたいなソロ連戦モード(推奨レベル100)をください(´・ω・`)
0274それも名無しだ (ワッチョイ df10-Cw2/ [114.150.224.136])
垢版 |
2022/11/07(月) 15:36:42.65ID:O5Xd6FPs0
このゲーム、よくわからんキャラ達がメインのストーリーだし
ハサウェイとか水星みたいに映像作品が途中でも機体を出しやすい
早いとこ出してくれてもいいんだぞ
0280それも名無しだ (ワッチョイ 5f3c-gi+G [124.241.143.9])
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2022/11/07(月) 16:47:57.29ID:217Ff1A30
>>278
クロスプレイはそれぞれのプラットホームのサーバーの仲立ちするサーバーを自前で用意して
それぞれ違う仕様のバージョンのズレをなくすプログラムを動かさなきゃいけないから
単純にコストかかってやらないだけかと
0284それも名無しだ (ワッチョイ df10-Cw2/ [114.150.224.136])
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2022/11/07(月) 17:25:48.70ID:O5Xd6FPs0
SONY的にはPSプラス加入者増やすためマルチ推奨じゃないかな
0285それも名無しだ (テテンテンテン MM4f-8h+J [133.106.179.17])
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2022/11/07(月) 17:34:14.02ID:Oh3GkCIuM
>>282
前例あるし
クロスプレイするならSIEに金よこせとか
0290それも名無しだ (アウアウウー Sa23-8h+J [106.129.187.9])
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2022/11/07(月) 18:10:47.24ID:vnrJWxKfa
>>288
なにがんばるのかわからんけどもし信じられないなら
プレステ クロスプレイ 金
とかで検索すればすぐでてくるよ
0297それも名無しだ (アークセー Sx33-Cw2/ [126.189.158.140])
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2022/11/07(月) 18:25:08.12ID:SjsOY3FFx
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)が異なるプラットフォーム間でのクロスプレイに関してロイヤリティを設定していたことが明らかになったと、海外メディアThe Vergeが報じています。

こうして開始されたPSプラットフォームでのクロスプレイを利用する際に発生するロイヤリティの資料も公開されており、条件や具体的な割合も確認可能。
クロスプラットフォームで展開し一定額以上の月間収益を上げるタイトルに関して、ある月でのPSNの収益割合をPS4でのゲームプレイ割合で割った数字が0.85より低い場合は、収益の減少分としてロイヤリティを支払うとされています。
またそのロイヤリティは、全プラットフォームでの収益にPS4でのゲームプレイ割合を掛けてPSNの収益を引いた金額の15%であるということも記載されています。

また同裁判におけるEpic GamesのCEOであるTim Sweeney氏の発言では、こうしたロイヤリティが存在するのはPSプラットフォームだけであることも明らかにされています。
0305それも名無しだ (ワッチョイ 7f02-+3fi [27.94.161.214])
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2022/11/07(月) 18:53:29.44ID:95GdvO/30
ガンダムってエグいってイメージはあるけど
エアリアルみたいにMS自体が闇深そうってパターンってあったっけ

6話までの感じだとあの機体をDLCで出して小隊長に乗らせてもなんか微妙
ストーリーやバックボーンがあった上で
姉妹兄弟のスレッタ(もしくはマーキュリー系)ちゃんのみが搭乗を許される機体じゃないのやっぱり
だから出すとしても今作じゃなくて次回作でいいよ、次回作があればだけど
0306それも名無しだ (ワッチョイ 5f05-wgF3 [124.159.163.77])
垢版 |
2022/11/07(月) 18:57:45.12ID:BC9qbSQw0
ただし速度はジムと同等です
0309それも名無しだ (ワッチョイ df10-Cw2/ [114.150.224.136])
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2022/11/07(月) 19:05:48.76ID:O5Xd6FPs0
小隊長は何でも乗れるのさ
生体認証のあるユニコーンも乗るし
まぁこのゲームの機体、実機じゃないかもしれんが
0310それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-chQ5 [126.23.148.209])
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2022/11/07(月) 19:06:24.27ID:h8AK73xk0
>>305
今予想されてるエアリアルに近い闇深機体って言ったらバトアラで小隊長が乗れる中だとキマリスヴィダールじゃない?
(コクピットの背もたれの左右あたりにアインくんの右脳と左脳がブチこまれてる)
0316それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-chQ5 [126.23.148.209])
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2022/11/07(月) 19:26:59.93ID:h8AK73xk0
>>315
相打ち後にサイド6の病院で目を覚ますから意識不明で合ってるよ
どういう原理でNTの能力をシステムに組み込んでるかはわからんし
どうもEXAMは他に比べると有機的なシステムとかがないからオカルトというかまじないめいてるんだよね
0319それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-chQ5 [126.23.148.209])
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2022/11/07(月) 19:31:09.33ID:h8AK73xk0
>>318
EXAでユウとニムバスの最終決戦より後の時代に不完全なEXAMをマリオン自身が補完する形で使ってたね
とはいえデータの世界だしEXAMが完全に破壊されてないからパラレルワールドみたいなもんだが
0320それも名無しだ (ワッチョイ df10-Cw2/ [114.150.224.136])
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2022/11/07(月) 19:31:10.53ID:O5Xd6FPs0
ほんとは原作のストーリーや設定に沿ったゲームがいいけど
まぁこういうゲームならもう何でも出してくれって感じかなー
0321それも名無しだ (アウアウウー Sa23-mwyr [106.130.71.39])
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2022/11/07(月) 19:31:55.86ID:Mbf76Q17a
デルタプラスはいつ出ますか?
0322それも名無しだ (ワッチョイ df42-IFVF [114.151.62.155])
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2022/11/07(月) 19:39:43.50ID:7ZhkhNt00
今日はNGに入れるべき子を発掘できていいレスがあったようだ

ユニコーンの特格→サブ1→サブ2→特格のループが出来ないのは下手なだけなのかPS4だからなのか…
アルケーも出来ないしなんでだろう
0326それも名無しだ (ワッチョイ df10-Cw2/ [114.150.224.136])
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2022/11/07(月) 19:48:36.24ID:O5Xd6FPs0
>>322
どこがキャンセル発動しないのか分からないが
S2と特格を押すタイミングわりと独特だったと思う
結構早めに入力しないと繋がらなかった気が
0329それも名無しだ (ワッチョイ df10-Cw2/ [114.150.224.136])
垢版 |
2022/11/07(月) 20:12:41.69ID:O5Xd6FPs0
>>323
何でも乗れる設定のほうがゲーム作りやすいよね
プレイするこっちとしても色々乗れるほうが楽しめる
小隊長にNT能力や阿頼耶識の適応レベルみたいなステータスあったら
凄いことになりそうだけど
0330それも名無しだ (ワッチョイ df10-Cw2/ [114.150.224.136])
垢版 |
2022/11/07(月) 20:22:31.86ID:O5Xd6FPs0
>>328
たしかに
このレベルのジャスガの精度求められるとは思わなかったし
ノルン等のシューターがもう少し弱かったら、ユーザーさらに減ってた気がする
0332それも名無しだ (ワッチョイ 5f3c-gi+G [124.241.143.9])
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2022/11/07(月) 20:34:56.69ID:217Ff1A30
調整なくてもインファイターやオールラウンダーでこんなにも強かったんだって機体多いから
説明不足なのとミッション失敗で獲得パーツ全ロストの仕様がまずかったかと
0333それも名無しだ (ワッチョイ df10-Cw2/ [114.150.224.136])
垢版 |
2022/11/07(月) 20:38:25.86ID:O5Xd6FPs0
>>331
だね
個人的には、全機体の通常格闘の攻撃力が少し弱いなーって感じるけど
コンボあるからこの位が妥当なのかなーと割り切った
0339それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-V+rT [126.237.130.192])
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2022/11/07(月) 20:51:32.23ID:a6+XBZLR0
というかキラヤマト自体が寒くて無理。戦争は綺麗事だけじゃ済まないってのがガンダム全体を通しての1つのテーマなのに、綺麗事ばっか並べてる主人公に対してご都合主義的な展開ばっか。反吐が出る。
0341それも名無しだ (スップ Sd1f-ktYN [1.75.157.161])
垢版 |
2022/11/07(月) 21:00:42.22ID:LWKrzHCzd
>>339
目の前で幼女撃ち抜かれたり、目の前で友達潰されたり、目の前で親友に自爆されてガチで殺されそうになったり、他サク品の強化人間レベルの出征だったり
キラ自身は綺麗事言ってる場合かよな人生送っててるけどね本当ブレない
それでも綺麗事貫き通してるあたりは違和感だ
0343それも名無しだ (ワッチョイ ff10-YZoV [153.134.83.128])
垢版 |
2022/11/07(月) 21:05:05.40ID:NuZA3/4+0
あいつ結局力でしか解決してないよな
フリーダムぶっ壊されたあとパイロットやめてコーディネイターの人口出生問題とかエクステンデッドの解放とかそっち解決に向かえばよかったのに
結局ラクシズが最終的に勝ってもあの世界の問題何も解決してないのがほんと救われない
0368それも名無しだ (ワッチョイ 5f10-O87N [180.16.15.130])
垢版 |
2022/11/08(火) 02:59:54.69ID:qlbBGJmC0
ヘビーアームズは謎軌道か全弾発車か
0370それも名無しだ (ワッチョイ 5f10-nsye [180.50.195.132])
垢版 |
2022/11/08(火) 07:04:00.22ID:3cenoyYj0
射撃格闘の使用回数厳選しだしたらゲームクリア見えなくなったわ
0375それも名無しだ (ワッチョイ 7f02-+3fi [27.94.161.214])
垢版 |
2022/11/08(火) 09:00:31.97ID:DtYRCF8r0
ディバイダーすらいないからなX勢
DXよりX(ディバイダー含む)の方が人気あると勝手に思い込んでいたから
DXのみ(おまけに居るだけ参戦)ってのはひでー扱いだなって改めて思う
0393それも名無しだ (ワッチョイ 5f10-O87N [180.16.15.130])
垢版 |
2022/11/08(火) 14:07:46.09ID:qlbBGJmC0
DLC入れてないとか進めてないとかで部屋は入ってくる奴はなんなんだろうな
昨日もまたジオンに強制切り替えでキックせざるを得なかった
0396それも名無しだ (ワッチョイ ff49-Cw2/ [153.142.231.245])
垢版 |
2022/11/08(火) 14:51:54.12ID:FJgSol540
>>393
ダウンロードコンテンツじゃなくて有料DLC部屋(もちろん未購入者は入れない)で部屋作れればいいんだけどね。

それはともかく今日帰宅してからやることが思いつかないから>>400でキャラ指定してくれ。
そのキャラのコンボでも開発するわw
0401それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-KAMn [60.109.217.166])
垢版 |
2022/11/08(火) 16:40:05.17ID:cMXqLb8x0
壁に詰まったら大体コンボ途切れるのにステージが狭すぎるんですよ
ただ殴ってるだけで徐々に前に進んでくし突進系は相性最悪すぎる
0404それも名無しだ (ワッチョイ 5fa5-d8nO [222.145.233.52])
垢版 |
2022/11/08(火) 17:34:11.94ID:0fNW35X00
攻略とか見ずにきたから今更初心者な質問で申し訳ないけど
ソロでEX面開放した所なんだけど対複数戦が限界
僚機が2機とも死んで復活させられずにリンチされて死亡ばっかりなんだけど
博愛とかリペア全体化なんかで僚機回復する手段はあったほうがいいのだろうか
リペア全体化は初期の頃使ってみて糞回復量だったからどうも使えないイメージがある
0405それも名無しだ (スプッッ Sd1f-zkYA [1.75.232.62])
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2022/11/08(火) 17:37:26.93ID:4rTa7ZgAd
>>404
exの複数戦はダメージくっそ低くなってるからインファでロルアクメディック博愛か気力十分でスパアマすれば時間はかかるけどなんとかなる
コンフューズの複数戦は割とエンドコンテンツ
0407それも名無しだ (ワッチョイ 5ff6-9VbW [118.14.75.182])
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2022/11/08(火) 17:47:10.66ID:uuYuw5OI0
>>404
このゲームの僚機の耐久はある種のDPSチェックみたいなものだから、僚機が落ちる前にボスを倒せてないのはプレイヤーの与ダメージが足りてない状態
時間はかかるけど耐久盛りや回復盛りだったりのパーツやスキル構成で救済措置が用意されてる認識で良いよ
0409それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-chQ5 [126.23.148.209])
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2022/11/08(火) 18:00:06.30ID:f0LtdamT0
EX入りたてのソロだと耐久値ほどほど盛ったインファに活性化とメディックあたりつけたら時間はクソかかるけど大体死なずにすむよな
スパアマゴリ押しレストアで大体どうにかなるけどよりによってEX1にフィンガーコンビがでるからそこだけめんどくさいかもしれん
0411それも名無しだ (ワッチョイ 5fa5-d8nO [222.145.233.52])
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2022/11/08(火) 18:03:41.08ID:0fNW35X00
>>405 406 407
どっちかいうと回復考えるより攻めたほうがいいのかね
>コンフューズの複数戦は割りとエンドコンテンツ
これは赤青ガンダムとSD3人組の面のこと?
ハードで適正レベル+10のレベル90でも死んだから限界だと思った
EXよりこっちの方が難しいとか?
0413それも名無しだ (ワッチョイ df02-pSqO [114.18.93.11])
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2022/11/08(火) 18:14:55.60ID:xypxD8IY0
>>404
博愛+メディック+ロールアクターで回復回しやすくする策もあるっちゃある
自分のHP盛ると回復量も応じて上がるから、ソレで僚機の回復量を盛れたりもできる

コンフューズの赤青コンビとSD3人組はEXより火力やら増してるから、まともにやると難しい
慣れないうちは釣って、距離を置いて各個撃破を狙うといい
SD3人組は出現位置から一定距離離れると帰っていくから背後から撃て
ここでの僚機の回復は考えなくていい、ダウンしたらレストアしてやって囮用と割り切れ
0415それも名無しだ (ワッチョイ 5fa5-d8nO [222.145.233.52])
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2022/11/08(火) 18:25:04.02ID:0fNW35X00
>>413
なるほど
出現位置に戻っていくのはバグかと思ってたわ
離れたら戻るのに気付いてコマンドガンダム倒せそうなところまで行けたのに
調子に乗って離れすぎてビグザムのエリアに入ってしまって心が折れた
0420それも名無しだ (ワッチョイ ff7a-JFGb [183.76.136.112])
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2022/11/08(火) 19:12:38.58ID:AWRM4grs0
格闘/物理格闘/全方位ガードのパーツ出たから付けてみたがコンボ中のガードキャンセルが後方からの攻撃に反応してカウンターに化けることがそれなりにあるから一長一短だな
0426それも名無しだ (ワッチョイ ffad-IFVF [119.175.70.78])
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2022/11/08(火) 21:06:40.52ID:IxNOOaz40
ウイングゼロ使い始めたが、火力は高いがゲージが溜まりにくいのが難点だなw
サブが味方貫通するからインファやオルランが殴ってるの関係なく撃ち込めるのはいいけど
0427それも名無しだ (ワッチョイ df70-3PcQ [202.171.122.180 [上級国民]])
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2022/11/08(火) 21:10:20.27ID:aVBXA53s0
三段階目の限界突破ってノーマルクリア後?
今7なんだけどそろそろ辛い
0428それも名無しだ (ワッチョイ 5f3c-YVt5 [124.241.143.9])
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2022/11/08(火) 21:22:18.15ID:IwTHgXii0
>>427
ディレクトリ7は道中が長いから長期戦に耐えられるようにHP盛ったり味方回復するスキルつけるようにすれば大丈夫
ディレクトリ7のイレギュラーボスは6のボスより弱いと思うから多分特に詰まることないかと
0431それも名無しだ (ワッチョイ df70-3PcQ [202.171.122.180 [上級国民]])
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2022/11/08(火) 21:57:42.25ID:aVBXA53s0
ありがとう
このままF91で頑張るわ
0432それも名無しだ (アウアウウー Sa23-em8y [106.131.34.147])
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2022/11/08(火) 22:41:59.44ID:Eym+81cea
1つだけ物理格闘付きのでってにーチップ拾えたから久々にインファ使ったけど
コンボの〆でQC連発してサブ使い切れる機体は気持ちいいね
バエルあたりはゲスト参加で多少遅延あっても繋がるしサブの残数で臨機応変に対応できるから安心して殴りに行ける
0436それも名無しだ (ワッチョイ df02-pSqO [114.18.93.11])
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2022/11/08(火) 23:55:47.17ID:xypxD8IY0
サザビー使ってみたけどサブ兵装のリロード早いな
エリアル決めきってからまたファンネルがらみのエリアルいけるし面白い
クスィーチップ(仮)のお陰で火力問題も解消されたし
0439それも名無しだ (ワッチョイ ff02-I5Cu [175.134.49.209])
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2022/11/09(水) 00:52:08.24ID:cys6x+vr0
クスィーチップほんと良いわ アルケーのファングもやっと強くなって嬉しい
まあ格闘特化に比べてタイムが劇的に早くなるとかではないけどやっぱ劇中で印象的な武器がカスダメとかむなしいって
次回作では射撃とか格闘なんて廃止して攻撃力に統一しよ

ハクスラ部分は金色に光るレジェンダリービームライフルを掘ればいいだろ(適当
0441それも名無しだ (エムゾネ FF9f-dNdq [49.106.193.212])
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2022/11/09(水) 04:29:47.38ID:yRVKsYj0F
たまにマルチのラグかなんかで敵を打ち上げたらスローで上がってエリアルスカったり
エリアル中敵が上下に浮き沈みしたり
変な挙動してジャスガ狙い辛かったりするの何とかならんのか
0444それも名無しだ (ワッチョイ 5f10-O87N [180.16.15.130])
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2022/11/09(水) 09:59:36.94ID:iqaVe08B0
エアリアルちゃんが本気出すまではゲームに引っ張るべきじゃないな
0447それも名無しだ (ササクッテロラ Sp33-ArDb [126.167.138.62])
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2022/11/09(水) 10:46:51.40ID:Yurlr1/ap
今まで好きなクシャトリヤ使ってたんだがストフリめっちゃ楽しくてメイン乗り換えようかと思ってんだけど、使ってる人ってパーツスキルどうしてる?射撃格闘両立パーツないとアレなんかな。DLC結局買ってないんだけども
0449それも名無しだ (ワッチョイ df6a-ArDb [42.125.179.222])
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2022/11/09(水) 10:57:11.90ID:z8YJ1Yh70
ストフリなら射撃全振りでもいいと思うけどな
ただ格闘モーション自体はクソ優秀でコンボ楽しい系だからクスィーチップあったほうが使ってて面白くはあるかもしれんが
そういや前までは自分クシャでマルチ行った時重なること結構あったのにペネロペ来てからクシャミラーすること全然ねえわ
0451それも名無しだ (ワッチョイ df6a-ArDb [42.125.179.222])
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2022/11/09(水) 11:03:53.94ID:z8YJ1Yh70
オルラン強化でただでさえ強かったSPAぶん回せるようになった挙句ダウンも取れて格闘でもダメージ出せるようになった完全体オールラウンダーと化したからなストフリ
ぶっ壊れてこそないけどまじでなんでもできる
0452それも名無しだ (ササクッテロラ Sp33-DGpj [126.166.3.170])
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2022/11/09(水) 11:07:20.94ID:707iRoDPp
さすがキラ様
0453それも名無しだ (ササクッテロラ Sp33-//LV [126.167.140.21])
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2022/11/09(水) 11:08:02.45ID:baR6kEc2p
やっぱ格闘も盛れた方が楽しいよな
dlc3だけでもとりあえず買うか、グラハムガンダムも興味あるし
0454それも名無しだ (ワッチョイ df02-ArDb [106.167.26.35])
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2022/11/09(水) 11:10:15.72ID:ZoVIxL650
ググっても出てこないのでここに書きます。
パーツを売却したいですが一つ一つ選別してると時間がかかってしょうがないです。
選ぶ基準とか売却選別のコツってありませんか?
0458それも名無しだ (ワッチョイ df14-pSqO [114.157.211.132])
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2022/11/09(水) 11:37:36.59ID:7EMyXEMc0
まったり続けてようやくネオジオチップβ4つ手に入ったけど3番目はパッとしないのばっかなんだよな
シューター使ってる人はここも厳選してるの?
へたくそな俺としてはオートガードが欲しいが
0460それも名無しだ (ワッチョイ ffad-IFVF [119.175.70.78])
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2022/11/09(水) 11:46:52.77ID:J+ALA2Oj0
>>458
メインシューターな自分はサブ攻撃力+付きのαアジールβとネオジオングβでサブ+100%にして、バランサーダメアップ付き射撃400以上×2って構成にしてる
アプデでIフィールド簡単に割れるようになったし、オトガはそもそも要らんと割り切って使ってない
0461それも名無しだ (ワッチョイ df6a-ArDb [42.125.179.222])
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2022/11/09(水) 11:52:48.03ID:z8YJ1Yh70
>>458
シューターならワンチャンオートガードは切っていいと思うよ回復回せば済む話だし
オルランインファは俺もオトガ切れないが
0462それも名無しだ (ワッチョイ df6a-ArDb [42.125.179.222])
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2022/11/09(水) 11:55:55.92ID:z8YJ1Yh70
>>459
フリーダムは序盤に手に入っていい性能じゃなかったレベルだしストフリに至っては強化前からシューター上位陣に張り合えてた唯一の機体だからなぁ
0464それも名無しだ (ワッチョイ df10-Cw2/ [114.150.224.136])
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2022/11/09(水) 12:02:51.79ID:2ZHgushv0
>>458
ネオングβ4枚そろえるなら
3枠目は欲しい属性攻撃2枚とサブ攻撃2枚欲しいとこ
それぞれ2枚合計で30%くらいは欲しい
0465それも名無しだ (ワッチョイ 7f7c-dNdq [125.103.250.203])
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2022/11/09(水) 12:06:29.33ID:gILTYYSM0
>>461
俺逆だわ、インファはオトガ邪魔だからいらないけどシューターオトガ無いとすぐ危なくなる

ネオングチップ面倒で青枠のサブ回数よろけチップ×2でサブ回数100%にちょっと射撃と属性うp乗せてEX8チップ×2でバランサーよろけ盛りにしてる
0466それも名無しだ (ササクッテロラ Sp33-ArDb [126.167.136.75])
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2022/11/09(水) 12:13:28.08ID:p5dCzM95p
>>465
インファだとスパアマでゴリる時にオートガード邪魔ってのはあるかもなとは思う
俺はどっちかと言うとインファオルランはオトガ入れてシューターならリペア補給すりゃいいだけだからって理由でガード切るタイプだけどそれは防御面の方向性違うだけだしな
0468それも名無しだ (ワッチョイ df6a-ArDb [42.125.179.222])
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2022/11/09(水) 12:16:54.81ID:z8YJ1Yh70
>>465
すまん場所によってはインファのオトガ切るわ俺も
絶対外さないようにしよって決めてたのは言われてみればオルランだけだった
0471それも名無しだ (ワッチョイ df02-ArDb [106.167.26.35])
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2022/11/09(水) 12:34:22.30ID:ZoVIxL650
皆さんありがとう

>>456
使わなそうな効果って具体的な例ってありますか?
みんなあとで必要な気がしてしまって
0473それも名無しだ (ワッチョイ 7f7c-dNdq [125.103.250.203])
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2022/11/09(水) 12:36:18.42ID:gILTYYSM0
芸術点高いチップ探してるけどなかなか出ないな
格闘500に全格闘使用不可のチップ怒りに任せて捨てるんじゃなかった…

射撃189サブ回数19%よろけ19%も射撃あと1高ければイクイクイク❤チップに出来たんだがな~
0476それも名無しだ (ワッチョイ df02-ArDb [106.167.26.35])
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2022/11/09(水) 12:41:30.33ID:ZoVIxL650
>>474
なるほど確かに物理化は使うけどビーム化は使う場面ないですね
0477それも名無しだ (ワッチョイ ff7a-JFGb [183.76.136.112])
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2022/11/09(水) 12:45:03.37ID:XmVobcTm0
>>471
現状どこ周回してるかわからないから何とも言えないけど最終的に必要な効果は火力に直結するネオングβとか格闘or射撃/属性upパーツくらいでHPとかオトガとかは好みによるけど自分は全売りしてる
0480それも名無しだ (ワッチョイ ff7a-JFGb [183.76.136.112])
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2022/11/09(水) 12:51:38.45ID:XmVobcTm0
だいぶ前にIフィールド割った後のweekは表示だけで火力上がってないから物理化アマピと火力差がほぼ無いって聞いたから弾数ギリギリのループシューターなら物理化入れた方が良いんじゃない
0487それも名無しだ (ワッチョイ df10-Cw2/ [114.150.224.136])
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2022/11/09(水) 13:09:28.74ID:2ZHgushv0
>>485
こういうマイナス要素付いたパーツつけると
ランダム値に補正かかって良い値出やすいとかなら
意味あるんだけどね
全部捨ててたから、検証もしてないが
0493それも名無しだ (ワッチョイ df10-Cw2/ [114.150.224.136])
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2022/11/09(水) 13:35:32.70ID:2ZHgushv0
普通にやってると気づかないけど、実は…っていう仕掛けあったら面白いよね
0501それも名無しだ (ワッチョイ df02-ArDb [106.167.26.35])
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2022/11/09(水) 14:16:21.20ID:ZoVIxL650
>>477
やっぱり火力が正義なんですね
まだ周回するほどやり込んではないですが過去レス見てもネオング周回したらいいことはわかりました
0502それも名無しだ (オイコラミネオ MM53-ArDb [150.66.123.203])
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2022/11/09(水) 14:28:29.23ID:hOygankfM
>>501
EX7の最初の2機が格闘500とHP2,000前後の落とすから、それ目当てにリタイアマラソンしてる人も多いよ
良さげなのが出たら最後までやってクリア、ゴミしか出なかったら即リタイア
0520それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-N/MH [126.66.97.232])
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2022/11/09(水) 16:25:26.39ID:Sw0ftMFT0
『メイン射撃』だから、サブ兵装は除外
『全格闘』はあくまで、通常格闘・特殊格闘・回転斬り・打ち上げ・打ち下ろしのことを指すので、サブ兵装は除外
現状で『サブ兵装使用不可』はみたことがない
0524それも名無しだ (ササクッテロラ Sp33-ArDb [126.167.140.75])
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2022/11/09(水) 17:02:08.19ID:i8xVPCV5p
>>523
揃えた瞬間負けるのは自分なんだよなぁ
0532それも名無しだ (ササクッテロラ Sp33-DGpj [126.166.17.243])
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2022/11/09(水) 17:25:11.58ID:H8bi2Km0p
今思い出しても7Cは吐き気する
0545それも名無しだ (アウアウウー Sa23-JFGb [106.129.155.247])
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2022/11/09(水) 17:51:17.78ID:pdVctQ1ga
HP1000万ぐらいあって理不尽な火力と範囲でガチ勢すら蹴散らしてくる理不尽ボスと戦えるチップドロ無しチャレンジボス欲しかったなぁ
特に何も貰えないからやる必要無いが極5すらヌルくなって物足りないって人用に
0546それも名無しだ (ワッチョイ 5fad-/7WU [116.64.146.39])
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2022/11/09(水) 17:52:29.51ID:NdIEl36z0
そっかサブ不可無かったか
仮に射撃ステ高い代わりにメイン不可だとサブ回数盛りノルンで普通に運用出来ちゃいそう
インファなら特格不可だとジャスガ以外でエリアル出来ないから良いデメリットか
0562それも名無しだ (ワッチョイ df6a-ArDb [42.125.179.222])
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2022/11/09(水) 18:48:48.73ID:z8YJ1Yh70
>>551
まぁわかる
シューターなら中距離保ってブーストを回避に全て注いで吹かしながら撃ち切り弾回復繰り返す安定戦法取れるし安全なんだよな
基本どんな場面でも攻撃途切れさせないからMSはダウン簡単に取れるし
でもインファのRAゴリラとオルランのSPAぶっぱも普通に強いからまぁ
0564それも名無しだ (ササクッテロラ Sp33-ArDb [126.167.136.37])
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2022/11/09(水) 18:50:12.32ID:44W2Pxbjp
>>561
別に誰も反対してはないやろ
来てないもんはしょうがないんだから自分で工夫してやりゃいいんちゃうのって話でしょ
来たら来たで嬉しいが
0568それも名無しだ (ワッチョイ ffad-IFVF [119.175.70.78])
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2022/11/09(水) 19:06:41.31ID:J+ALA2Oj0
>>567
別に高難易度のを否定するつもりはないんだけど、何か否定してるように見えたならすまんね
とりあえず貴方が想定する高難易度ステージってどんなん?
敵の数が多くてタフな感じ?それ以外の要素は?
0570それも名無しだ (ワッチョイ 5f3c-YVt5 [124.241.143.9])
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2022/11/09(水) 19:12:02.87ID:oKRA5PrJ0
簡単に強いパーツ手に入りやすくなって、もうみんな最低限の動きが出来るし
エースは敵3体同時を基本にしてヘイト管理の意味とそれぞれの責任持たせたり
敵の火力もっと上げちゃって必死こいて戦うミッションは欲しいな
0572それも名無しだ (ワッチョイ ff7a-JFGb [183.76.136.112])
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2022/11/09(水) 19:28:24.74ID:XmVobcTm0
>>568
ごめんレスにそのまま書いたから直接言ってる感じになったけどただ本当に理由が知りたかっただけ

高難易度に関してはレベルキャップ解放前の重力コンフュハードみたいな形式が理想的だと思ってる
出現テンポも良かったし
0573それも名無しだ (ワッチョイ 7f7c-dNdq [125.103.250.203])
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2022/11/09(水) 19:31:03.08ID:gILTYYSM0
>>570
ろくにチャット等で意志疎通も出来ない、ヘイト管理どころかみんな好き勝手撃ったり殴ったりしてるこのゲームでそれは無理あるんじゃないか?

ヘイトなんてタンク役が取らなきゃいけないのに火力でヘイト取られるこのゲームでHP盛りなんて敵に見向きもされないし
チップにもヘイト+やらヘイト-で枠潰すハメになるし
0576それも名無しだ (スップ Sd1f-9VbW [1.75.3.243])
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2022/11/09(水) 20:11:01.72ID:zvF14ZBWd
高難易度化が正解かどうかはともかく、DLC全部買ったけど追加ボスが弱すぎて俺はモチベ続かなかったな
爽快感のある操作性やゲームシステムじゃないから、難易度低くなると作業感が増すだけだったわ
0577それも名無しだ (スップ Sd1f-yzAO [1.75.10.188])
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2022/11/09(水) 20:15:30.02ID:NeG0yKjhd
弱いのもそうだし
SDのガンダムがやけに動き重いのもそうだし
限界突破が限界突破してないし

ビルドファイターズのSDとやりあったらなんも出来ずに撃墜されそう…
0578それも名無しだ (ササクッテロラ Sp33-ArDb [126.167.140.134])
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2022/11/09(水) 20:29:57.77ID:igPosT0Lp
動きに関してはこんなもんだろガンダムのアクションゲーなんだし
これ以上高速化すると体が闘争を求め始めそうな操作難易度になりそうだしそういうのはちゃんとレイヴンとしてやりたいし世に平穏のあ
0580それも名無しだ (ワッチョイ 7fb5-Cw2/ [61.44.186.39])
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2022/11/09(水) 21:12:38.94ID:W3XAC05m0
ミッションLv100の難易度ベリーハード
ミッションLv120の難易度エース
この二つを実装してくれれば完璧になるのになあ…
0582それも名無しだ (オイコラミネオ MM53-ArDb [150.66.123.203])
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2022/11/09(水) 21:44:27.52ID:hOygankfM
>>581
全ステージ推奨レベル100欲しいわ
贅沢は言わない
0584それも名無しだ (ワッチョイ dfd7-JFGb [202.162.138.37])
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2022/11/09(水) 23:38:39.81ID:wfANfoHt0
アストレイに出てくる組織ってギルドやサーペントテールだけじゃなく、一族とかライブラリアンとか本編の組織より権力や技術力揃えてるヤバいのが沢山出てくる
アストレイノワールのダンテってゲームに出たら絶対人気出るでしょ
お茶目なプロのイケおじエージェントと日本刀使う黒いアストレイ
0589それも名無しだ (ワッチョイ 7f7c-dNdq [125.103.250.203])
垢版 |
2022/11/10(木) 03:20:53.64ID:pgcdRgYB0
アプデ前は「MA強いうぜぇ」だの「Iフィールド硬いから物理一択」だの「機体強化のキャピタル足りねぇ」だの言ってたのに
アプデで改善されたら「エンドコンテンツで強くなったからもっと強い敵よこせ」だの「キャピタル多すぎるから使い道ほしい」だの

面倒臭せぇな
0591それも名無しだ (ワッチョイ 7f7c-dNdq [125.103.250.203])
垢版 |
2022/11/10(木) 05:19:07.97ID:pgcdRgYB0
そりゃプレイヤーは1人じゃないんだから同一人物なわけがない
ただ誰かの文句を聞いて改善したら別の文句が出てくるんだから

それこそ自分が楽しみたいならプレイヤーにも妥協や自分で縛りプレイ等の自分で出来る工夫は必要だろう
0592それも名無しだ (スプッッ Sd1f-M4HB [1.79.85.46])
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2022/11/10(木) 06:20:53.47ID:HQpH0lSGd
難易度は縛りである程度変えられるのに縛りは嫌ってのは良く解らん
パーツ外したく無いのは解らんでも無いが
折角レベル差補正まであるのにレベル下げたくないのはマジで解らん
0595それも名無しだ (ワッチョイ df10-Cw2/ [114.150.224.136])
垢版 |
2022/11/10(木) 07:31:58.55ID:KEDBapfW0
キャピタル増えたのはいいが、一律で増やしたのがガバガバ調整だった
特に足りなく感じるのは序盤だし
ゲームのボリュームややり込み要素が少ないのはユーザー側ではどうしようもない
要望出て当然かな
高難易度プレイも、パーツ入手する目的があるからモチベーションになる
自分で縛りはもう自己満のみの世界だから普通やらないな
改善と追加でゲームの評価上げて売らないことには誰も得しない
0596それも名無しだ (オイコラミネオ MM53-ArDb [150.66.123.203])
垢版 |
2022/11/10(木) 07:34:16.93ID:HK9u2IgrM
>>592
悟空やピッコロみたいに身体に重りつけて戦うようなモンやぞ
そんなことせず全力でやりたいという事だよ
0597それも名無しだ (ワッチョイ 7f7c-dNdq [125.103.250.203])
垢版 |
2022/11/10(木) 07:43:33.87ID:pgcdRgYB0
>>596
全力で戦いたいだけならTAでもすればいいじゃん
苦戦したいならチップ無しザク僚機無しソロでもやればいいじゃん
お気に入りの機体で苦戦したいならニューゲームでレベル1チップ無しのまま進めればええやん
0603それも名無しだ (スッップ Sd9f-nitQ [49.98.159.137])
垢版 |
2022/11/10(木) 08:14:04.62ID:7kF4vgJ7d
TAだの縛りだの別に個人でやるのは構わないけどそれでやることあるだろって言ってくるのはよくわかんないわ
あと申し訳けどそんなオリジナリティのあるプレイ方法でもないから楽しいなら勝手にみんなやりはじめるんじゃないの
0604それも名無しだ (ワッチョイ 7f7c-dNdq [125.103.250.203])
垢版 |
2022/11/10(木) 08:19:18.35ID:pgcdRgYB0
気分転換に結構ステージ回ってるけどなぁ
ミッションレベル100じゃなくてもチップ目的じゃなくフラフラと
自機の強さの調整はチップで出来るし
ただ似たようなステージばかりなのがなぁ
0605それも名無しだ (ワッチョイ 7f7c-dNdq [125.103.250.203])
垢版 |
2022/11/10(木) 08:31:58.74ID:pgcdRgYB0
>>603
そりゃ高難易度に興味ある人は少ないからやらないんじゃない?
前にも「このタイムが限界だー」とか画像も張られてたし、興味あるなら自分で縛ってこの程度とっくにやってるでしょ

別にこのゲームチップ探しだけの虚無が目的とは思わないし
0606それも名無しだ (ワッチョイ 5f5f-UgCE [14.11.35.96])
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2022/11/10(木) 09:11:15.83ID:75LV7pSO0
こっちの機体は真横に格闘振ってるだけなのに
敵の機体は斜め上下に誘導してくるのズルいw
こっちの機体も1機分くらいでもいいから
上下に動いてくれ!
ってずっと思ってあそんでる。
0607それも名無しだ (ワッチョイ ff49-Cw2/ [153.142.231.245])
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2022/11/10(木) 09:15:11.04ID:MpXIbFSx0
ここ数日はコンボ開発でずっと重力コンフュにこもってラルさんとどつきあいしてるけど
あいつ結構な割合でコンボ中にカウンターCBで割り込んで来る。
EX4のアレックスではやられた事ないしキャラごとに決まってるのかね?
0609それも名無しだ (ワッチョイ 5f5f-UgCE [14.11.35.96])
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2022/11/10(木) 09:31:29.32ID:75LV7pSO0
>>608
1キャラ分上下にずれてコンボできないが多すぎるから
ちょっとの事なんですよねー。
0613それも名無しだ (アウアウウー Sa23-IFVF [106.146.59.204])
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2022/11/10(木) 11:51:01.47ID:d/v+Ufp8a
MA戦で頭をロックしててもカメラがだんだんと下を向くせいでロック外してカメラ動かしたり、ロックを変えて元に戻したり面倒なのよね
インファイターの時によく起こるけどゴリ押しで張り付いてるとなるのかな
0615それも名無しだ (アウアウウー Sa23-em8y [106.131.34.2])
垢版 |
2022/11/10(木) 12:15:30.67ID:XvCybkVya
7Cデビガンで無敵ハッスルしたあと真横のアーミーにタゲ移されて視界外から最速タックルで轢き飛ばされた事があるけど
あの時はリアルに声出ちゃったわ
極3行く時は必ず開幕処理するようになった
0621それも名無しだ (ワッチョイ 5f10-pSqO [180.16.15.130])
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2022/11/10(木) 12:38:52.26ID:L5nw5Djn0
部位壊れまくるネオジオングが槍玉だよなあ
0626それも名無しだ (スフッ Sd9f-n0LH [49.106.202.199])
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2022/11/10(木) 12:48:06.54ID:hig0SwXhd
因みにデビガンの場合脚によろけ値蓄積すると膝をつく
部位ごとにモーション変わるとかいう妙に凝ったことしてるからな

例えばアルパの肩にもちゃんとよろけ蓄積できて、蓄積されたほうの肩から崩れ落ちる
お前らも全MAの全部位よろけモーションコンプしろ
0631それも名無しだ (ワッチョイ df6a-ArDb [42.125.179.222])
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2022/11/10(木) 15:45:21.33ID:+Lo5GIJe0
>>629
DLC3限定や
このパーツのせいで3番だけでも買っとくと遊べる機体増えるよって進めるレベル
つーか最初から複合パーツ入れとけよ!
0632それも名無しだ (ワッチョイ df14-pSqO [114.157.211.132])
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2022/11/10(木) 15:48:48.47ID:ZaLvPxXp0
それな
HPと格闘とかあったらインファ最初から使われてたかもしれないのにな
マイナス能力がホントにハズレでしかないし、ちょっとハスクラのセンスがない
まぁ次回作に期待するしかないな
0633それも名無しだ (ササクッテロラ Sp33-ArDb [126.167.139.91])
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2022/11/10(木) 16:07:49.27ID:1MvqEVFap
最初からテーブルに含まれてたら攻略段階から使われるインファオルランそこそこいたろうにな
クスィーが両立機体だからついでに入れてきた感がやばい
まぁ使用率に関しては元々武装性能だけでシューターに張り合ってたごく一部とかがアレなことになってたかもしれないけども
0636それも名無しだ (アウアウウー Sa23-IFVF [106.128.144.33])
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2022/11/10(木) 16:22:23.17ID:RJteSdM4a
格闘・射撃のパーツは便利っちゃ便利だけど、これのおかげで立ち回り雑になってる人いると思うわ
位置取りとか気にせず雑に射撃ばら撒いて弾切れたら雑に格闘しかけて~なのが多いことw
0637それも名無しだ (ワッチョイ df6a-ArDb [42.125.179.222])
垢版 |
2022/11/10(木) 16:23:56.57ID:+Lo5GIJe0
クソ強SPAの回転がアプデで上がってええやんって思ってたらクスィーチップでコンボ火力まで手に入れてきたストフリ君の話はやめろ
0638それも名無しだ (アウアウウー Sa23-JFGb [106.129.153.182])
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2022/11/10(木) 16:24:25.56ID:ipp2k/MMa
ていうかあれだよ
チップ入手時にHPか格闘か射撃がランダムにベース能力としてついててそこからオプション1〜3付与されてる形で良かったわ
これならとりあえず格闘染めとかHP重視した上でオプションで補強したり更に伸ばす楽しみ増えてた
0639それも名無しだ (ササクッテロラ Sp33-ArDb [126.167.140.155])
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2022/11/10(木) 16:25:56.62ID:KZDmGscDp
>>634
まぁ必要ない機体には別にいらないやつだから一概にそれまでのゴミとかは言えんけど複合系機体にとってはDLC3は革新的だよなって感じ
サザビーとかかなり強くなったんじゃないの
0640それも名無しだ (ワッチョイ df6a-ArDb [42.125.179.222])
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2022/11/10(木) 16:28:29.37ID:+Lo5GIJe0
>>636
これのおかげでは別になくね…?そもそも射格パーツ必要なのオルランくらいだし射撃ばら撒いて切れたら殴るのは消去法的に正しい流れやろ
雑にがどう雑なのかよくわからんからってのもあるが
0642それも名無しだ (ササクッテロラ Sp33-ArDb [126.167.143.149])
垢版 |
2022/11/10(木) 16:32:05.25ID:gm+2sGGVp
マイナス効果がほんとにただの賑やかしなのがアレなんだよなぁ、ジャンク屋の効果いじってマイナス効果を相殺し相殺した数だけ与ダメに増加補正入れるとかすれば吟味する価値生まれそうなもんだけど
0647それも名無しだ (ワッチョイ 7f02-+3fi [27.94.161.214])
垢版 |
2022/11/10(木) 16:42:24.30ID:uJ5NJJOi0
上の方であった格闘追尾(ジャンプ)もそうだけど
敵だけスパアマ、敵だけ強い、敵だけ楽しい、みたいな根本部分は全く変わってないから
お祭りゲーって雰囲気でもなくね?
0648それも名無しだ (ササクッテロラ Sp33-ArDb [126.167.143.56])
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2022/11/10(木) 16:44:12.60ID:gTlyBbPwp
両立パーツのおかげで複合だった機体が全体的に使いやすくなった関係で特化寄りだったムーンとかストフリとかAGEFXとかとの距離は縮まったな!と思ってたけどよく考えたらストフリはコンボ火力爆上がりだったっていう
0650それも名無しだ (ワッチョイ ffad-IFVF [119.175.70.78])
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2022/11/10(木) 16:44:59.21ID:TiBkuidi0
>>637
ストフリそんな強いん?
デザイン好きじゃないから自分では使ったことないし、オンラインでストフリ使ってる人はコンボらしいコンボせずに延々と殴ってるだけのしか見たことないが
0651それも名無しだ (ワッチョイ df6a-ArDb [42.125.179.222])
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2022/11/10(木) 16:47:34.64ID:+Lo5GIJe0
>>647
敵だけスパアマはむしろスパアマ無しで一方的にぼこられても困るしなって感じだし、敵だけ強いと敵だけ楽しいはそもそも別にその辺り不満に感じたことはない
どっちかというとこっち側の挙動に不満点いくつかあるわって感じだわ
0653それも名無しだ (ワッチョイ df6a-ArDb [42.125.179.222])
垢版 |
2022/11/10(木) 16:53:23.38ID:+Lo5GIJe0
>>650
元々が、オルランだけどシューター的に扱えてサブ性能もよかったからリロードない代わりにそこそこ硬くてSPAが強いよみたいなとこに落ち着いてそれなりに強かったけど、オルランバフとクスィーチップ手に入れて万能化した感じ。
高水準になんでもできるけど別に最適解ではないがうまくはまってるタイプだと思う
0659それも名無しだ (ササクッテロラ Sp33-ArDb [126.167.137.95])
垢版 |
2022/11/10(木) 17:03:00.17ID:71oppD22p
>>650
打ち上げ通常3特格回転サブ(どちらでも良い)だけでループコンボ入れられるスーパーマシンやぞ
0660それも名無しだ (ワッチョイ df6a-ArDb [42.125.179.222])
垢版 |
2022/11/10(木) 17:03:40.04ID:+Lo5GIJe0
>>657
まさかファングが格闘とは思わなかったもんな(半ギレ
0672それも名無しだ (オイコラミネオ MM53-ArDb [150.66.123.203])
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2022/11/10(木) 18:28:51.43ID:HK9u2IgrM
格闘射撃パーツ使ってる人って、極5周回して3枠目に物理upやらビームupやら付いてるパーツ集めてから実戦投入してるの?
0673それも名無しだ (ワッチョイ 7f32-WVsh [133.204.177.128])
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2022/11/10(木) 18:32:01.33ID:jn6PH/Ix0
正直そこまで求められるようなステージないでしょ今
射撃と格闘の数値だけもれてれば十分だしそっから先は自己満レベルで
0675それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-chQ5 [126.23.148.209])
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2022/11/10(木) 18:38:30.45ID:0ii9dADz0
マルチで打ち上げてエリアル決めるのは極5とかでこっちで一体、残り二人で一体受け持った時とかだな
三人いるなら一人が打ち上げるより三人で周囲から袋叩きにしたほうが結果的に安定する
0685それも名無しだ (ワッチョイ dfd7-JFGb [202.162.138.37])
垢版 |
2022/11/10(木) 19:34:12.69ID:ORFzdOrj0
格闘値盛って(2400前後)浮かせてコンボ続けるよりシューター2機(両方2000程度)くらいで一斉射撃した方がダメージ効率だいぶ高くない?
極5のΞやelsクアンタも割とあっさり落ちる
今でもマルチでシューターが1番人気な理由はこういう部分にもあると思う
0686それも名無しだ (ササクッテロラ Sp33-ArDb [126.167.143.139])
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2022/11/10(木) 19:51:36.83ID:ef+OLyRxp
>>683
1もまぁなくてもなんとかは…
換えが効かないのはとにかく3だな
0693それも名無しだ (ワッチョイ 5fad-/7WU [116.64.146.39])
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2022/11/10(木) 21:51:53.64ID:v5gUVq3V0
シューター1強(ネオング)だったところに格闘500ジャスガ、射撃500は3枠固定の微妙なやつでインファ強化
格闘射撃セットパーツでオルラン強化とそこは狙ってるだろうし正しいと思うよ
インファ内、オルラン内での格差は目立つようになったけど
0695それも名無しだ (ワッチョイ df10-Cw2/ [114.150.224.136])
垢版 |
2022/11/10(木) 21:59:25.95ID:KEDBapfW0
ロール、属性、拡張パーツ、SPA、よくこんだけ噛み合いにくいもの企画したな
0696それも名無しだ (ワッチョイ dfd7-JFGb [202.162.138.37])
垢版 |
2022/11/10(木) 22:01:08.14ID:ORFzdOrj0
>>691
でもインファだと結局はジャスガかブレイクからしか即死級の火力は取れないわけで、elsみたいにジャスガで浮かせられる技が意図的に少ないボスもいて
そうなるとDPS高くて元からブレイクもさせやすいシューター複数が安定して速くなる
非ブレイク時も張り付いて格闘とサブ連発じゃ倍くらい火力差あって後者が高い
0697それも名無しだ (ワッチョイ ff7a-JFGb [183.76.136.112])
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2022/11/10(木) 22:01:13.90ID:Bsy+hZCb0
>>693
DLC3来るまではオルランの機体格差が目立ってたけど射/格パーツのおかげでだいぶ差が縮まったと思うよ
特にユニコーンみたいにどっちか捨てたら火力大幅に落とすことになる機体はかなりの強化
0701それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-chQ5 [126.23.148.209])
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2022/11/10(木) 22:17:56.55ID:0ii9dADz0
インファだとそもそもごく一部のやつ以外ELSクアンタは全然バランサーが削れんわカウンター取れんわでクソダルい
串は割りと格闘ブンブン丸だからインファがいる時はそっち渡すようにしてる
0702それも名無しだ (ササクッテロラ Sp33-ArDb [126.167.143.224])
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2022/11/10(木) 22:18:58.88ID:LkZjZUzqp
調整加味して実装したことを狙ったってみんな言ってるのであって最初がどうとかなんて誰も話してないんですがそれは
最初からいれとけはみんな言ってることだろ
うまいこと揚げ足とった気になってるのかしらんけど
0703それも名無しだ (ワッチョイ df6a-ArDb [42.125.179.222])
垢版 |
2022/11/10(木) 22:20:27.86ID:+Lo5GIJe0
>>700
多分匿名掲示板の文章もちゃんと読めない君よりは頭いいと思うぞ真面目に…
0710それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-n0LH [60.156.213.226])
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2022/11/10(木) 22:28:59.87ID:DO62T12u0
>>706
アホか
クスィーGパーツなくても使うやつは使ってるし殲滅速度がほんのり上がるだけ
根本的なさいの河原虚無ゲーなのは変わってねぇだろ
どうせお前もマウント取りたいからそんなレスしてるだけでインゲームではノルンしか使ってないくせに
このゲームの信者なんてノルン信者しかいないからな
0715それも名無しだ (ワッチョイ 5f05-wgF3 [116.94.200.11])
垢版 |
2022/11/10(木) 22:37:53.43ID:8i2zjmQh0
数日前に公式があげてたクロボンX2の紹介動画と同じコンボをフリーザクで試してるんだけど全然繋がらんなぁ
ミッションザコだとつながるのか再現性がクソ低いのか、わからん
0718それも名無しだ (ワッチョイ 5f34-em8y [222.5.102.215])
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2022/11/10(木) 22:47:39.10ID:6V//o5b60
いきなり否定的な物言いする人っていざ自分が異を唱えられるとやたら噛み付いたり発狂するのが大半から基本触らん方がいいと思うの
自ら敵を作るような発言をしてるって自覚すらないわけだからね
0723それも名無しだ (ワッチョイ 5f05-wgF3 [116.94.200.11])
垢版 |
2022/11/10(木) 23:18:48.50ID:8i2zjmQh0
>>722
フリーザクとエースMSでコンボ具合が違うというのはわかるんだけども
ミッションザコ相手に可能な連携がフリーザクだとNGっていうことはありえるのかな?
公式がミッションザコ相手のコンボ動画載せてるんだよね
0724それも名無しだ (ワッチョイ 7f32-WVsh [133.204.177.128])
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2022/11/10(木) 23:19:51.83ID:jn6PH/Ix0
ハクスラとしてはもっとパーツで遊んで欲しい効果しょぼすぎるリロードパーツとか多いし
弾数とかも1個で100%とかが稀に出てそれガン積みしたらずっと射撃出来るとかになったら色々やりたいし
現状特定のレアパーツ掘って多少の数値の違いと3枠目厳選って感じにしかならないし
0726それも名無しだ (ワッチョイ df10-Cw2/ [114.150.224.136])
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2022/11/10(木) 23:24:20.04ID:KEDBapfW0
評価の低さをどうにかしようと全DLCを前倒しで出したか?ってくらい
バンナムにしては早く対応したし、アプデもしてくださったw
年末年始で売りたいはずだと思うけどそれまでに
追加修正含むアプデと水星が来ればなー
0729それも名無しだ (ワッチョイ df10-Cw2/ [114.150.224.136])
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2022/11/10(木) 23:32:29.29ID:KEDBapfW0
>>728
そこは水星を追加する時点での映像がどこまで明らかになってるか
オレらじゃわかんないが、内部では情報あるんじゃないかな
まぁぶっ壊れビット攻撃防御の機体でもいいよ
0732それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-V+rT [126.237.130.192])
垢版 |
2022/11/10(木) 23:48:33.78ID:DpzgN7vl0
>>729
内部ではって言っても、アニメ管理してるサンライズから見たらガンダムの許諾出されてゲーム作ってるだけの他所の会社なんてほぼ他人みたいなもんじゃないの?最新ガンダム出したいから情報下さいって言っても断られる気が。
0733それも名無しだ (ワッチョイ df10-Cw2/ [114.150.224.136])
垢版 |
2022/11/10(木) 23:57:20.48ID:KEDBapfW0
サンライズってバンナムの子会社じゃない?名前もバンナムのフィルムワークスだったか
まぁ他社のゲーム制作会社が関わってるしどうかなとは思うけど
期待はしてる
0734それも名無しだ (ワッチョイ 5f14-ybs8 [180.44.247.240])
垢版 |
2022/11/11(金) 00:02:15.81ID:PIgVC5jc0
うーむ、ペーネロペーのメガ粒子砲なんで複数ヒットなんだろ
相手が動けるとフルヒットしないからDPSが下がってまう
クシャトリヤ使ってみたらこっちのほうが抜群に使いやすいわ
せめて複数ヒットのかわりに高威力とかにしてくれんもんかね
0735それも名無しだ (ワッチョイ 7f0a-+jTr [131.147.115.87])
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2022/11/11(金) 00:25:45.47ID:9cUOQyUC0
>>732
情報は絶対持ってるでしょ。
今は製作側の立場も上がってるとはいえそもそもはバンナムがおもちゃ売るためにアニメ作らせてるんだから。
実際エアリアルのまだ本編に登場してなかったフライトユニットのガンプラも最初から予約開始してたし。
0737それも名無しだ (ワッチョイ 7fad-mIXX [61.21.98.238])
垢版 |
2022/11/11(金) 01:06:40.75ID:12tOBj5V0
ps4では出来て5では出来ないコンボとかあるし、スイッチ専用コンボもあるから
バンシィなら空中格闘→特殊格闘→サブ1→メイン格闘みたいなループコンボがある
0739それも名無しだ (ワッチョイ 7fad-mIXX [61.21.98.238])
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2022/11/11(金) 01:17:09.04ID:12tOBj5V0
三のサブ2ループコンボもps5だと2回目でメイン格闘で拾い直せないから敵か自機の硬直時間が悪さしてるかもしれない
0740それも名無しだ (ワッチョイ dfd7-JFGb [202.162.138.37])
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2022/11/11(金) 01:22:13.45ID:DkKFwBNT0
>>732
もうサンライズは無いよ
バンダイフィルムで完全にバンダイの1会社になった
そもそも前からサンライズはバンナムの子会社になってたから大差無いけどね
どちらにせよサンライズ側に決定権なんか皆無で、ただバンダイに言われた物を作るだけ。だから企画からマルチ展開までスケジュールは全てバンダイが自由に出来る
自社の玩具を自社のトップ水準のアニメ部署で作れる日本唯一のメーカーがバンナム
0742それも名無しだ (ササクッテロラ Sp33-ArDb [126.167.138.94])
垢版 |
2022/11/11(金) 01:23:50.35ID:uDOb6Zghp
そもそも機体1体作るのにも時間やたらかかるんだろうに放送段階まで想定してdlcにいれますは無理あるやろ
ここまで放送する予定らしいからじゃあ作るか!で1週間後に出来上がるわけじゃないんすよ
0745それも名無しだ (ワッチョイ 7fad-mIXX [61.21.98.238])
垢版 |
2022/11/11(金) 01:43:33.51ID:12tOBj5V0
スイッチ版ならゴールドフレームが空中メイン格闘→特殊格闘→メイン格闘のループコンボができるらしい
0746それも名無しだ (ワッチョイ dfd7-JFGb [202.162.138.37])
垢版 |
2022/11/11(金) 01:48:33.43ID:DkKFwBNT0
>>742
食玩とか見ててもそうなんだけど、アニメに連動する場合は最初から予定して作ってんだよね。意外とそれを察してない人がいる
水星だとダリルバルデ出てすぐガシャポンになったり、ソシャゲに実装されたりみたいにちゃんと放映前からスケジュール組んでる

逆に言うと予定してない物は相当な需要とか要請無い限りはなかなか出来る事じゃない
そこそこ要望来ました→じゃ明日から作ります、とかそんなん無理なのは多少知識あれば誰だってわかるだろうにさ
0748それも名無しだ (ワッチョイ df6a-ArDb [42.125.179.222])
垢版 |
2022/11/11(金) 02:00:23.85ID:zqJ+muta0
食玩やらフィギュアやらソシャゲやらとコンシューマーゲーのモデリング同列に扱うなよどんだけコスト違うと思ってんだ
そもそも始まったばかりの原作に関わるものを差し込むなんてどう転ぶかわからない橋を渡るのに、回収できるのがたかが1ゲームのDLCの販売金額とかハイリスクローリターンすぎてわざわざやらんでしょ普通
仮にもし前もって開発コストかけといて何かしらの原因で突如放送延期しましたとかなったら終わるんだし、それならいくらでも引き出しあるんだからもう終わってるものから引っ張るのが自然だと思うわ
0749それも名無しだ (ササクッテロラ Sp33-ArDb [126.167.136.109])
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2022/11/11(金) 02:05:17.93ID:BEX+fYnXp
いくらでも放送のスケジュールに合わせて生産できる食玩
売り物として独立してるから心配のないフィギュアやガチャの景品
小さくこまめにアプデを続けるのが前提だからこそ割と楽に実装ができるソシャゲとかとCSゲーのDLCを同じに見たらそりゃいかんでしょ…
0750それも名無しだ (ワッチョイ dfd7-JFGb [202.162.138.37])
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2022/11/11(金) 02:05:21.25ID:DkKFwBNT0
>>748
いやいや、バンナムが指示して作らせてるんだから
金かかる物なら相応の予算与えるし、時間かかるならその分早くやらせてるに決まってるじゃん
ゲームや玩具のスレって時々非常識な人いるんだよな

あとフィギュアとかもモデリング作って試行錯誤するからゲームで1キャラ作るのとどっち早いかなんて完全に個別案件だよ。上記の通りそんな問題じゃないけど
0751それも名無しだ (ワッチョイ 7f86-URwm [163.131.167.141])
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2022/11/11(金) 02:08:03.37ID:rQpo+ifk0
リペア2がのうまい動画が撮れないで疲れたからx2の公式コンボやってみたけど結論から言うと繋がると思う(PS4)
チュートザク相手に壁ダウンじゃなくて拾えたのが一回あるし、サブ1を単体で使うと解るんだけどサブ1を自分が
ちょい低めの位置で当てると相手が高く浮くから格闘で拾い直せるからコンボ中にうまく高さ調整出来るんじゃないかな。
0752それも名無しだ (ワッチョイ dfd7-JFGb [202.162.138.37])
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2022/11/11(金) 02:10:20.13ID:DkKFwBNT0
>>749
だから決めてる会社もアニメ作ってる会社も同じなんだから、全部予定組んでるよって話
スケジュール決めてやってるんだから商品毎の制作日数なんか逆算するじゃん
どうして会社が普通にやってる事を理解してないの?
あと、いくらでも生産出来るとかないから
発注する工場は他の仕事もしてるし、国内とも限らない。煽りじゃなくマジで聞きたいんだけどちゃんと会社で仕事したことある?
0753それも名無しだ (ササクッテロラ Sp33-ArDb [126.167.136.109])
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2022/11/11(金) 02:10:48.44ID:BEX+fYnXp
未発表コンテンツに関わるものをその分早く開発させるに足るリターンがどう考えても無いでしょって話じゃねーのそれ
割とまぁそうだなって感じするけど…
引き出しなら別にいくらでも過去にあるし
0755それも名無しだ (ワッチョイ ff8c-ox0j [175.177.42.127])
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2022/11/11(金) 02:13:47.23ID:5VwRhSOb0
倒した本人にしかパーツ落ちないの協力プレイならまだしも1人プレイで味方CPUにもやられるとそうなるの腹立つわ
正直強力プレイも特定のボスだけにとどめを刺すことばっかに執着するからもうおもろない
0766それも名無しだ (ワッチョイ 5f10-O87N [180.16.15.130])
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2022/11/11(金) 09:53:22.48ID:Ui7r5sIH0
初期がアレすぎて初動がもっと行ってりゃなあ
0769それも名無しだ (スプッッ Sd1f-zkYA [1.75.196.221])
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2022/11/11(金) 10:30:26.93ID:1M2AcQ1nd
難易度の定め方が下手くそなのは確かなんだ
最初から進めてエンディング+ex+キャラ解放、までが1番難易度高い
逆に解放した後の難易度は比較して低い、結果ライト層が早々に全滅する
マルチ用の高難易度を最後らへんに固めるべきだった
0781それも名無しだ (ワッチョイ 5f5f-lsro [14.8.5.32])
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2022/11/11(金) 12:51:13.08ID:m3n/zTSl0
■バンダイナムコホールディングス22/23年度売上見込み (11月10日発表)

起動戦士ガンダム 1320億円 (昨年比 +303億円)

DRAGON BALL 1305億円 (昨年比 +29億円)

ワンピース 700億円 (昨年比 +259億円)

仮面ライダー 320億円 (昨年比 +25億円)

ウルトラマン 205億円 (昨年比 +37億円)

NARUTO 180億円 (昨年比 -50億円)

アンパンマン 105億円 (昨年比 +12億円)

スーパー戦隊 60億円 (昨年比 +10億円)

プリキュア 60億円 (昨年比 +2億円)

アイカツ! 10億円 (昨年比 -9億円)

ガンダムはおまえらによって支えられている
0787それも名無しだ (ワッチョイ 7f02-+3fi [27.94.161.214])
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2022/11/11(金) 14:39:51.93ID:ElZ+axhp0
うろ覚えだけどOVA見てた限りでは
スターゲイザーって長距離航行用のMSってイメージしかない
OVAでは戦ってなかったよね?

オープンワールドなら回復用のメタス、探索用のスターゲイザーとか
色々悪ノリして遊べそうなんだけどな
0788それも名無しだ (ワッチョイ 7f32-WVsh [133.204.177.128])
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2022/11/11(金) 14:50:19.15ID:V3f9FslY0
普通に推進装置の副産物の光波飛ばしてたぞスターゲイザー
0795それも名無しだ (ワッチョイ df6a-ArDb [42.125.179.222])
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2022/11/11(金) 15:31:37.03ID:zqJ+muta0
>>793
すまん普通にミス小説じゃなくて漫画や
0803それも名無しだ (アウアウウー Sa23-JFGb [106.128.110.146])
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2022/11/11(金) 17:13:27.50ID:fS1/yG0+a
ガンダムヴァサーゴ
ゲテモノ
なんか腕伸びる
ガンダムタイプにしてははっきりと悪役顔しててカッコいい
パイロットが嫌味ったらしいけど印象に残る

ガンダムレオパルド
ガトリングが片腕で中途半端
作中でやられてばかり
足にキャタピラが付いててダサい
デザインが二番煎じ
出番が遅かったせいで活躍が少なくて空気

この差
0811それも名無しだ (スップ Sd1f-fZpv [1.75.153.113])
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2022/11/11(金) 19:47:20.67ID:Xnc8g9iTd
クリア後のオマケ要素最後まで進めてDLC追加課金して運良く狙って調整されたというチップをいくつか集められたらお祭りゲーが始められちまうんだ
改めて言うけど作った奴バカなんじゃないの???
0818それも名無しだ (ワッチョイ df6e-Cw2/ [138.64.66.17])
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2022/11/11(金) 20:36:32.37ID:kPt3ybVa0
ガンタンクの可能性を引き続き追及しております。
爆風で2体同時に攻撃できるのが良い感じな気がします。
EXミッション08
ガンタンク×3
クリアタイム2:15
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41358688
0824それも名無しだ (ワッチョイ 5f05-wgF3 [116.94.200.11])
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2022/11/11(金) 23:43:57.12ID:QmLKENr30
>>647が「敵だけ○○」、って書き方しちゃったからいろいろ突っ込み食らってるみたいだけど
敵の強さやステージ構成やら操作性やらがプレイヤーを楽しませるよりは困らせる方に寄ってるからお祭りゲーって呼ぶ気になれないよ…
って意味なら、別にそこまで的外れな意見じゃなくね?と思う
0830それも名無しだ (ワッチョイ 81d7-Pn2a [202.162.138.37])
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2022/11/12(土) 02:33:43.12ID:r3RA9X4Z0
アクションゲーって仁王から無双まで基本的にそうだけどボスは一撃入れただけじゃ怯まないよ
大体は専用のブレイクゲージやウィークポイントあってそこにダメージ溜まってやっと怯むからコンボ入れられる隙が出来る
こういうゲームとしては割と極々普通にある仕様をバトアラの欠点みたく言う人って、ちょっと昨今のゲーム全般無知なのでは?
0831それも名無しだ (スップ Sd5a-c/u8 [1.75.4.71])
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2022/11/12(土) 02:59:12.32ID:Lm2kQO1ad
PvEのゲームで「敵だけ◯◯でズルい」って考えがまず共感できない
そもそもゲームとして爽快感が少ないとか、不便な箇所が多いとかならまだ分かるけど
0832それも名無しだ (スップ Sd5a-MR96 [1.75.155.40])
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2022/11/12(土) 03:00:55.91ID:9W6AtjT2d
パーツの制限が色々と邪魔すぎると思うんだが
ロール種別とデメリット効果をなくして全枠に全効果が入る仕様なら
ゲーム全般通してもっと楽しかったんじゃないかなぁ
0833それも名無しだ (オイコラミネオ MMfe-WM47 [219.100.55.178])
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2022/11/12(土) 04:42:33.31ID:6wsvOXmgM
>>759
リペア2好きやけどコンボのつなぎ方がわからない
操作手順も教えてもらえると嬉しい
0834それも名無しだ (ワッチョイ 5a02-xL83 [27.94.161.214])
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2022/11/12(土) 08:04:55.68ID:U+RYgEol0
なんか俺のレスじゃないものまで俺扱いされてて草生えるが
そもそもインファのスーパーアーマーってロールアクションでしょ

雑魚をチンタラ殴ってるとスーパーアーマーまとった雑魚が突っ込んできて云々
って以前にも書いたんだがな
0840それも名無しだ (ワッチョイ c910-FFna [114.150.224.136])
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2022/11/12(土) 08:44:01.13ID:TZwYy5ab0
声優Nさんがこのゲームをどうプレイするか少し興味あったが
配信はやらなそうだな
まぁこの完成度ではな…
0842それも名無しだ (ワッチョイ 5a02-xL83 [27.94.161.214])
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2022/11/12(土) 08:53:51.33ID:U+RYgEol0
アプデ後の検証はしてないけど敵だけ楽しそうってのは主に技だな

敵だけが使える技、もしくは敵だけが無制限に投げハメ連発とかできる状態のこと
同じ技でも性能自体が敵とプレイヤーでは違っていて
敵が使うと長距離鬼追尾なのに自分が使うと踏み込みすら甘いみたいな格差
0843それも名無しだ (ワッチョイ c910-FFna [114.150.224.136])
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2022/11/12(土) 08:53:59.42ID:TZwYy5ab0
それでも!と期待しつつ
エアリアル実装とアプデは待っている
0849それも名無しだ (ワッチョイ da7c-W9f8 [125.103.250.203])
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2022/11/12(土) 10:54:42.81ID:R5hQZGXc0
格闘射撃物理ビームと種類分けるのは別に悪くないんよ、それこそ他のガンダムゲーもやってることだし

ただそれは耐性とか属性だけの話にしてチップでの強化でまで分けるのが間違い
0850それも名無しだ (スプッッ Sd5a-ycy1 [1.75.230.79])
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2022/11/12(土) 11:04:08.65ID:dNE8JCISd
アクションで敵にスパアマはよくある話だしその概念に文句言ってるわけじゃないと思うよ
出てくる敵がなまじ同じ機体の癖にやたら出し得無限弾になってるのが違和感あるだけで
上でアクションゲーに一家言ある人もこのゲームやったらMS相手はジャスガからのハメでアクションもクソもないのは分かってる
0853それも名無しだ (ワッチョイ da7c-W9f8 [125.103.250.203])
垢版 |
2022/11/12(土) 11:16:31.88ID:R5hQZGXc0
他のハクスラゲーみたいに「◯◯ビルド」とかやりたかったなら能力値以外にチップに固有能力付けたら良かったんじゃないかな?
サイコガンダムチップだったら1つ付けたら「防御5%アップ」とか2つ付けたら「オートガード」とか
ハシュマルチップだったら1つ付けたら「機動力5%アップ」とか2つ付けたら「ジャスト系受付時間1.5倍」とか
4つ全部付けたらなんと「サブ弾数使い切ったら確率50%で全リロード」とかにすれば

そうすればサイコチップでオートガード付けつつハシュマルチップで~とかのほうが楽しいだろうに
0858それも名無しだ (ワッチョイ 3a86-vnW9 [163.131.167.141])
垢版 |
2022/11/12(土) 11:37:05.31ID:X/n/wAoV0
敵専用の行動はともかく理不尽ムーブにはイラっとすることはあるけどコンボ厨な俺としては
これだけの数のMS使えてコンボ開発が楽しいから十分満足だぜ。
リペア2もそろそろ終わるし次は何探すかなー
0861それも名無しだ (ワッチョイ 4d01-ODhm [126.140.56.252])
垢版 |
2022/11/12(土) 12:48:05.72ID:K7wRh0df0
バトアラの続編じゃなくてバトアラのモーションやらグラの技術を使ってトゥルーオデッセイの続編をだな
0863それも名無しだ (ワッチョイ 3a86-vnW9 [163.131.167.141])
垢版 |
2022/11/12(土) 12:51:52.50ID:X/n/wAoV0
ガシャポンウォーズも良作だったのに売上振るわなくて切られたしなあ・・・
チームアカネコは予算回してもらえないから次作も素材流用で作ったスカッドハンマーズで
こちらも佳作。
しかしやはり売上は振るわずチームアカネコは解散されてしまったのである。
シャア「商売は非情さ・・」
0864それも名無しだ (ワッチョイ fdad-Kpr/ [116.64.146.39])
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2022/11/12(土) 12:53:29.21ID:YUc4yQ2d0
敵のスパアマには文句無いけど、ガードとゲージ関連はイラッとするな
こっちのガード→ゲージがあってすぐ割れる、ゲージ回復遅い、ブースト減少
敵のガード→割れない、バランサー回復、ガードしっぱなしなのにカウンター
こっちは何をやってもブースト消費して、ぼっ立ちしないと回復しないし回復も遅い
相手のバランサーは技の途中から回復するのに
0869それも名無しだ (ワッチョイ 4d01-wLhg [126.237.130.192])
垢版 |
2022/11/12(土) 13:24:38.46ID:Icw9VGLz0
本当にガシャポンウォーズは神ゲーだった。俺にとっては正に文句のつけようがない完璧なゲーム。オープニングのムービーは起動する度に見て、何度心躍らせた事か。

SDガンダムのアクションゲーと聞いてガシャポンウォーズ再来かと期待したが、バトアラは想像と違ったものの、それなりに楽しませてもらってるよ。

出来ることなら、ガシャポンウォーズの新作が見たいのが本音ではあるけど。
0871それも名無しだ (ワッチョイ 5aad-wEZP [61.26.77.63])
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2022/11/12(土) 14:18:29.59ID:MaAJNQqA0
ソロの極5とかを、ドムとか好きな、かつ弱い機体でクリアしながら、ゆる~く遊ぶぐらいしかもう楽しみない。
いや、楽しめるだけマシか。
0874それも名無しだ (ワッチョイ dd5f-vH5O [14.13.81.194])
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2022/11/12(土) 16:02:42.99ID:V8xXC6Q+0
>>845
二周目開始時のデモでサクラが言ってる機体ならラトレイアのことだよ
クリア前のどっかの段階で設計図が一種類だけ落ちて開発リストに載ってるだけだから結局ハードで設計図集めなきゃだが
0879それも名無しだ (ワッチョイ ad76-c/u8 [222.146.173.6])
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2022/11/12(土) 17:55:26.20ID:Wpg5R9Zp0
流行りのやり応えのあるアクションゲームを期待した層と、お手軽爽快な無双系ゲームを期待した層で、このスレでも要望が割れまくってるな
現状そのどちらにも受け入れられ無い半端なものが提供されてるから、不満が多いのも仕方ない
0881それも名無しだ (ワッチョイ 4d01-IBSA [126.117.203.37])
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2022/11/12(土) 18:13:58.81ID:HVYR77QK0
というかこのくらいのアクションをわざわざ作るなら無双ハクスラ系統を新たに構築した方が良いと思ったな
どれでも延々とピョンピョンしながら殴れるじゃん!じゃあなくて
もっとレベルやパラメータアビリティ特殊スキルなんかを充実させてディアブロ風にする方向が個人的に望ましい
みんなでレジェンダリー掘りや強ネームド狩に延々潜ったり拠点の見た目弄ったのを見せ合ったり
0882それも名無しだ (ワッチョイ 4d01-wLhg [126.237.130.192])
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2022/11/12(土) 18:17:11.21ID:Icw9VGLz0
ガンダムのゲームってあんまりガチなゲーム性を求めるようなモノでもない気がする。どこまでいっても結局キャラゲーの一種でしょ?複雑なパラメータだとかハードすぎる操作だとかは、求めても報われない気がするなぁ。
0886それも名無しだ (アウアウウー Sa79-qKNx [106.132.154.210])
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2022/11/12(土) 18:40:13.34ID:2M/2vhOza
キャラゲーだからこそ細かいパラメーターがあった方がいいよ
細かいパラメーターあっても生かせないシステムがクソなだけよ
ステータスはレベル100までで個性出せるわけでもなく、パーツでのステータスも気軽に上げられるわけでもなく
そしてブーストスピードは一律とかいう謎
このゲームは全方面で痒い所に手が届いてないって感じがするわ
0894それも名無しだ (スップ Sd5a-c/u8 [1.75.3.87])
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2022/11/12(土) 19:29:22.22ID:o+kk77Qed
今のまま機体数だけ200機とかに増えてもほとんど評価変わらなさそうだけどな
機体ごとの個性が無さすぎて、何かの下位互換とかやることがほぼ同じとか多すぎる
好意的に捉えると好きな機体を使いやすいのかもしれんが
0895それも名無しだ (アークセー Sxb5-FFna [126.189.158.140])
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2022/11/12(土) 19:31:14.43ID:YzfKV5Fjx
機体強化の方向性の話と実装機体数って全く別の話やろ
なんでまぜてくんの
0898それも名無しだ (ワッチョイ 3a86-vnW9 [163.131.167.141])
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2022/11/12(土) 19:45:06.18ID:X/n/wAoV0
機体ごとの個性なさ過ぎってのは俺と違うバトアラやってるのかな・・・
バズーカ一つとってもガンダム、ザクⅡ、ν(Hiν)、シナンジュ、ターンxで全部発射速度から硬直
まで違うのだけど・・・
0902それも名無しだ (スップ Sd5a-c/u8 [1.75.3.87])
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2022/11/12(土) 20:10:39.08ID:o+kk77Qed
>>898
例えばエクバだと例に挙がった機体のバズ一つとっても、初代:直立バズ、TX:移動撃ちバズ、シナ:側転連射バズと差があって操作感も用途も全然違うんだけど、発生と硬直が違うだけのゲームで操作してて個性を感じるの?
比較対象は10年以上前のゲームだぞ
0904それも名無しだ (ワッチョイ ea2d-ycy1 [101.128.206.91])
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2022/11/12(土) 20:18:47.28ID:VA5L+uZv0
自分が感じて個性が無いと思ったら個性が無いんだ!絶対なんだ!
エクバみたいな対戦格闘ツールと比較したら個性感じる点が少なくなるのは当たり前だと思うよ、ブースト周り移動速度なんかは次回作以降機体ごとに調整した方が良いとは思うけど
しかし次回作などない
0914それも名無しだ (ワッチョイ 5aad-wEZP [61.26.77.63])
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2022/11/12(土) 21:22:33.32ID:MaAJNQqA0
フツーにやってりゃ、レベル100いくのに、限界突破って
0919それも名無しだ (ワッチョイ 76db-WM47 [217.178.97.49])
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2022/11/12(土) 22:12:46.67ID:lc0azn2Y0
>>915
じゃあ赤枠を(却下でもおk
0926それも名無しだ (ワッチョイ 8170-JpZF [202.171.122.180 [上級国民]])
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2022/11/12(土) 23:52:01.44ID:NRvcwtLj0
ディレクトリ7のハシュマル勝てる気がしない
F91じゃビーム兵装だからいかんのか
どこかで噂のビーム実弾化探さなきゃあかんのか?
僚機もゴリゴリ削られれるわガードぶち破られるわ無理草
0929それも名無しだ (ワッチョイ 8170-JpZF [202.171.122.180 [上級国民]])
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2022/11/13(日) 00:32:21.43ID:FmuXf8Yv0
>>927
ありがとう、ここまでで取れるインファのおすすめって何かあります?
一応DLC購入済みだけどDLCは全く手をつけてない状態
0931それも名無しだ (ワッチョイ c910-FFna [114.150.224.136])
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2022/11/13(日) 00:39:29.60ID:8UxUOvM20
>>928
ゲームだからOKな人やそんなもんありえねーって人までいるだろうが
個人的には無しかな
それこそ機体の個性、武装を生かすための機体選択しないと
もし、機体なんてどれでもいんじゃね?ってなるようなゲームはダメだな
0933それも名無しだ (ワッチョイ c910-FFna [114.150.224.136])
垢版 |
2022/11/13(日) 00:57:29.20ID:8UxUOvM20
>>932
それは極論すぎかな
別に、ジェネレータ直撃は一撃死はあってもいいけど
この敵にはこういう機体で行ったほうがいいなっていう程度の
戦略性はあったほうがいい、って話だよ
0935それも名無しだ (ワッチョイ c910-FFna [114.150.224.136])
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2022/11/13(日) 01:19:05.96ID:8UxUOvM20
>>934
現状のバランスなら物理化ビーム化はいらないし
キャピタルに余裕あるからIフィールド持ちの敵用に
機体を作っとくのも簡単だしね
そもそもビームで割ったほうが楽になっちゃったけど
やっぱバランスがなぁ
0937それも名無しだ (ワッチョイ f610-IBSA [153.134.83.128])
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2022/11/13(日) 01:51:49.66ID:c2aKZIKw0
SEEDのフェイズシフト系以外ビームに弱いやつあるっけ
ビームコーティング系とかIフィールド系とか鉄血のナノラミネート系とかビームに強いのは多いけど弱いのはかなり少ない気がする
0939それも名無しだ (ワッチョイ c910-FFna [114.150.224.136])
垢版 |
2022/11/13(日) 02:21:46.01ID:8UxUOvM20
全ガンダム作品を知ってるわけじゃないけど、ビームに弱いのはあまり聞かないね
あと、Iフィールドにビームで攻撃して削ってる最中でもスキルゲージたまれば
ちょっとはマシだったと思う
与ダメないと、当たっててもゲージたまらないは厳しいなー
0940それも名無しだ (ワッチョイ c910-FFna [114.150.224.136])
垢版 |
2022/11/13(日) 02:29:45.11ID:8UxUOvM20
物理かビームかをちょっと悩むくらいのバランスだと良いのかなーと
現状そうなってるのかは、人それぞれ拡張パーツ収集状況にもよるだろうし
ちょっとよく分かんないんだけどね
0945それも名無しだ (ワッチョイ f110-BkuR [122.26.38.134])
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2022/11/13(日) 03:10:03.40ID:LiTLH6Cr0
同じ機体でも敵側だとカウンターモーション違うんだよな

なんでキマリスヴィダール前蹴りできないんだよ ただでさえ格闘モーション微妙なのに
0946それも名無しだ (ワッチョイ c910-FFna [114.150.224.136])
垢版 |
2022/11/13(日) 03:12:52.49ID:8UxUOvM20
>>944
ガンダムのゲームぽくていいね
その装置にもダメージ与えられる部位がMAにあって
破壊したらIフィールド復活しません、って感じね
0947それも名無しだ (ワッチョイ c910-FFna [114.150.224.136])
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2022/11/13(日) 03:19:21.65ID:8UxUOvM20
>>943
ビーム兵器がヤバいからIフィールド付けたり
耐ビームコーティングとかするんだろうね
ビームかく乱なんとか…みたいのもあったっけ
0948それも名無しだ (アークセー Sxb5-FFna [126.189.158.140])
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2022/11/13(日) 07:19:27.30ID:A7cVOSxpx
原作設定なんて雰囲気だけで良いと思うが、それなりに再現したとしてもゲームではバランスが大事だろうし
何よりゲーム内で簡単に対策たてられないと単なる簡悔にしかならんだろ

今作の場合ならIフィールドに対して、物理化チップがあったが、入手は運だし自身のプレイでは終盤の極やEXまでは入手できなかったが
どの機体でもメイン射撃等の武装変更、弾の変更、等のカスタムが序盤から可能にしとけばIフィールド以外でもプレイヤーが任意で楽に対策がたてられた筈

過去のバンナム作品ではビームライフルとバズの選択、変更くらい出来てたの多いし
弾速と爆風の範囲で住み分け出来てる作品も多かったろう
ま、プレイヤーの選択幅、自由度が高くなるならその分、開発費はかさむかもしれんが
0950それも名無しだ (ワッチョイ 7af3-Kpr/ [211.18.113.61])
垢版 |
2022/11/13(日) 07:43:26.15ID:jWOZXDqp0
BRもバズも使える機体はだいたいメインBRサブバズで使用可能だけどバトオペみたいにメイン射撃兵装をBRorバズみたいな選択式にしろ…って事!?
じゃあ砂IIにブルパップマシンガン装備してシャゲダンしながら垂れ流しますね
0952それも名無しだ (ワッチョイ c902-BvCT [114.18.93.11])
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2022/11/13(日) 07:54:59.32ID:er62Q3790
>>929
亀レスだけど実弾撃てるor物理近接オルランはどうかな
グシオンで撃ちまくってよろけ狙うというのは
シューターならケンプファー推したいけど紙装甲過ぎてリスクが高い
もしデラックス版買ってるならコマンドガンダムで
0954それも名無しだ (アークセー Sxb5-FFna [126.189.158.140])
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2022/11/13(日) 08:19:36.71ID:A7cVOSxpx
>>950
BRとバズの二択だなんて限定してないよ
手持ち武装ならどの機体でも変更出来るくらいの自由度は欲しいよねと云うだけ
バズ、BR選択なんて過去作では当たり前にできた事なのにと云う例で出したまで

そもそもIフィールド持ちMAの登場以前に入手難度は高くても低くても
物理化チップを確定入手できる方法用意しとけよと思うが
0956それも名無しだ (ワッチョイ d501-xIkZ [60.106.182.250])
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2022/11/13(日) 09:01:55.69ID:aGVKFhDK0
良い数値に良い効果付いて三枠目がビーム化あああああぁあぁぁあ!ってなった時代もあったなあ
まあ今はどっちでもよくなったから3つ目が○○化だとある意味効果無しとほぼ同義でハズレにもなってしまったが
0959それも名無しだ (アウアウウー Sa79-Pn2a [106.129.36.17])
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2022/11/13(日) 09:53:52.83ID:EGXdYE8Ia
ビーム自体強いけどそれ故に作中でもIフィールドを始めとした対策が作られたから相対的にあんまり強く無いかな
それにミノフスキー粒子でビームが有効武器にならない環境もあるしな
0961それも名無しだ (ワッチョイ d501-qOXV [60.69.64.25])
垢版 |
2022/11/13(日) 10:17:22.72ID:7uw4sxKp0
クシィーの格闘射撃チップにオートガード付くことある?
0963それも名無しだ (ワッチョイ d501-o8MZ [60.69.74.246])
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2022/11/13(日) 10:21:58.76ID:60oUR/vk0
ガードしながら射撃同時押しで、シールドごしに使える攻撃とかできたらゲーム的にどうなんだろ?バルカンとかで牽制できればリロード中の立ち回りに奥行きがでる感じにならないかな?
元々武装の少ないMSの設定はどうするの?却下だ!
0986それも名無しだ (ワッチョイ 76db-WM47 [217.178.97.49])
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2022/11/13(日) 21:28:36.85ID:qe9SmUIo0
>>964
特格→サブ1→特格→通常で拾えることあるけど拾えないことの方が多くて悩んでる
0987それも名無しだ (ワッチョイ ba0a-uCDK [131.147.115.87])
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2022/11/13(日) 22:13:02.17ID:5eV8ROZi0
仕様とか調整とか諸々ゲーム作るセンスがなさすぎて続編出すならちゃんと人材のテコ入れお願いします
グラフィックはいいしロード時間もほぼないとかいい面もあるのでそっち方面は有能な人がちゃんとやったのかなと感じられるけどね
0988それも名無しだ (ワッチョイ 8170-JpZF [202.171.122.180 [上級国民]])
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2022/11/13(日) 23:33:43.41ID:FmuXf8Yv0
昨日ディレクトリ7のハシュマルに勝てないって言ったものだけどおすすめのゴッドガンダムにしたら余裕でした
持ってたパーツの違いもあるんだろうけどこんなに変わるんだな
0989それも名無しだ (ワイエディ MM7e-HWhl [123.255.135.194])
垢版 |
2022/11/14(月) 00:25:54.31ID:1qV4cAg7M
ハードソロ3Cコンフューズド無理
皆どうやってクリアしてんの?
0990それも名無しだ (ワッチョイ 7af3-Kpr/ [211.18.113.61])
垢版 |
2022/11/14(月) 00:31:18.67ID:+vHojswP0
>>989
1.NPCは無敵なのでアムロを連れて行く
2.3機がブレイクインしたら後退して敵が引き返す距離を測る
3.ある程度近付いて射撃で釣って、射撃兵装で攻撃しつつ引返す直前の地点で戦う
4.弾切れ等の場合は戦闘区域外へ行き、準備ができたら3を繰り返す
0991それも名無しだ (ワイエディ MM7e-HWhl [123.255.135.194])
垢版 |
2022/11/14(月) 00:36:05.13ID:1qV4cAg7M
>>990
ありがとう やってみる
0992それも名無しだ (ワッチョイ 5aad-V46N [61.21.98.238])
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2022/11/14(月) 00:50:49.21ID:5cVMWlOZ0
>>986
そこの繋ぎ方簡単に拾えるようにした。
空中4→盾→4→盾→1→特格→サブ1→特格→格闘
44入れた後の1が重要。ちなみにps5版
0993それも名無しだ (ワッチョイ 5aad-V46N [61.21.98.238])
垢版 |
2022/11/14(月) 01:00:14.28ID:5cVMWlOZ0
>>992
特格→サブ1→特格で敵を通り抜ける為、背面を維持したままメイン格闘に移行できます
0995それも名無しだ (ワッチョイ bdda-lZHl [180.63.180.23])
垢版 |
2022/11/14(月) 01:24:32.47ID:Gv04JA5Z0
今はキャピタル入手量とかがテコ入れされてるから、まずは好きな機体でもそこまで詰むこと無いと思うよ
同じ機体で進めにくくなってきたら安定してクリアできるところで1〜2回回れば他の機体を第一線に起用できるくらいのキャピタルはたまると思う
0998それも名無しだ (ワッチョイ 3a86-vnW9 [163.131.167.141])
垢版 |
2022/11/14(月) 01:58:22.25ID:AFZZnoS/0
>>919
赤枠コンボのレシピだけは出来た。
カウンター→メイン→サブ1→格闘x4→格闘x4→格闘x2→サブ2→打ち上げ→メインx2→格闘x4→格闘x4→格闘x1→特格→サブ1→特格→CB
→格闘x4→格闘x4→格闘x2→打ち上げ→メイン→サブ1→サブ2→打ち上げ→メインx2→格闘x4→格闘x4→格闘x1→特格→サブ1→特格→CB
>>993の情報のおかげで裏周りし直す手間が省けてちょいと楽になったわ。
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