【ガンエボ】ガンダムエボリューション part113
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タイトル名:GUNDUM EVOLUTION
プラットフォーム:PC、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One
ジャンル:チームシューター
サービスエリア:日本/北米/欧州/アジア(今後も追加対応予定)
正式サービス開始:2022年9月22日
※家庭用版は12月1日のサービス開始を予定しています。
予定価格:基本プレイ無料+追加機体・アイテム課金
開発・運営・配信元:株式会社バンダイナムコオンライン、株式会社バンダイナムコエンターテインメント
◇公式サイト
https://gundamevolution.jp/
次スレは>>950が立てること
※前スレ
【ガンエボ】ガンダムエボリューション part112
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1674190909/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
乙です😊👍 宇宙世紀が続いたし主役機体不在のSEED系だろうなぁ
フリーダムかストライクでステップ2回の万能型
変形機のZとウイング、バズーカ持ちのターンXもいずれ来そう 司会のOoodaや周辺のプロもどき連中はGGGPの練習が面倒だから機体は少ない方がいいと思ってる
丸山や開発もそいつらの意見しか聞いてないし調整が面倒なので機体の追加は無し 本命 種
対抗 W
穴 G
大穴 水星
どうせ機体はブリッツヘビアボルトグリムゲルデみたいな感じだろうが まぁW種00のどれかから微妙にコレジャナイ機体出してきて終わりだろ 残り1週間なのに何も次シーズンの情報がないのもすごいな Vだけは本当にやめておけ、作品の不人気さもそうだが主役機の地味さと格好悪さでガンエボにトドメ刺してしまうぞ >>9
このゲームの寿命が残り1週間なのかもしれん・・・ まぁ、新機体は大人気ガンダムAGEからガンダムレギルスなんだけどね ガノタがどや顔で出してきそうな変化球とか100%スベるんだからシンプルなキャラでいいよ、それこそフリーダムとかな
変化球は複数追加の大型アプデで投げて 新機体はなんと皆様お馴染みの
リングオブガンダムよりアムロの遺産です そーいや特に縛りもないガンダムゲーでグフがいないって初じゃないか このタイミングでサ終発表したら今後バンナムを信奉してやる F91ならビームシールドとヴェスバー、Gマニュで分身攻撃と見映えもなかなか良い ヘビア欲しいがこのタイミングで出されてもてやつなるんだろうなー00?か >>25
00だとそれこそ殆どが人気機体だから出るのが金ジムガ系ジンクスティエレンとかになりそう ガンダム ガンタンクといて御三家もう一機いないからくるぞガンキャノンが 現状、ZZから一機体も出てないので(メタス?)ガゾウムとかどうだろう? ガンキャノンさんが仮に実装されてもただのガンダムの劣化になりそうなんだよな現状
肩キャノンがメインになって曲射かつ連射できるとかなら面白そうだが >>30
これが今後の実装予定になっている可能性もあるのか
というか実装予定にない機体を描いてもらってもしゃーないからそういう事か 3キルでゴールドメダルかぁ...
チームバランス悪すぎでは... ジャスティスとステイメンとアッガイとリボンズガンダムとGセルフ?とゴトラタン? GGGPのやつは過去の別のガンダムゲーの大会で使った絵だろ 水中に落ちたら爆発する世界観なんでアッガイは出せないんだわ >>30
の上の機体はVSシリーズの大会で優勝してる機体って聞いた
だから下の機体じゃね?って予想らしい
で、ジャスティスと自慰セルフと言う話 >>43
ググったらジャスティスも優勝機体なんで左下は調べてないがハズレだろうな ガザCとかじゃね
専用機カラーで集金しないといかんだろ
キュベはもうファンネル枠空いてないだろうし 既存キャラの強みがヒットボックスの小ささにしかならんような強烈なキャラで賑わせて欲しい
νみたいなの来たらマジサービス終了ですわ >>44
ぶっちゃけ飛行機体増やすとは思えんけどな
ジャスティスはないと思ってる >>47
肩がオブジェクトに引っかかるんです!!! 攻撃系の範囲ウルトだとドザク、ターンエーの再来だし
ある程度前出やすい射撃機で環境動かして欲しいな
ドム系統の爆風射撃、耐久値低いけど復活速度早い中距離射撃盾機とかどう? >>52
おじいちゃん、僕はもう回転突撃してくるジオの相手は嫌だよ…… スタンダードなマシンガン+盾+サーベルとかのジム系機体欲しいわ。ジムカスとかで良いと思う
目玉にはならんけどな >>51
Twitterとかで上がってた予想らしいからな
当てにはならんよな
つーか、ジャスティスとか人気から言っても微妙やろ 集客力だとフリーダムがいいんだろうけどこのゲームだとマルチロックはガンタンクの仕事なんだよな フリーダムはクソほども興味無いけどマルチロックはGマニュ化しやすいと思う
ジャスティスなんて1ミリも使いたくねえわ 優勝機体のイラストなのか
マルチロックはサザビーのultを1回で出し切るようにすればいけるね
マヒローのメガ粒子みたいに1回でマルチロックもう1回で発射にすればいいし システム的にはバスターが武装とか作りやすそう
常人ならあり得ないが丸山の逆張りチョイスなら可能性はある ガンおじ達ゲームより機体とか原作の話してる時が一番楽しそうだよね
ゲームやめた方がいいと思う さすがに違うの来ると思うけどアイコンにあるから新機体はヤクト・ドーガ(ギュネイ機)って説もあるんだな 元プロの開発も、GGGPに出てるプロもどきの連中もガンダムなんか1ミリも興味無さそう 俺以外に11人いれば対戦相手に困ることはないから12人までは過疎ってくれてかまわんぞ
他にやる気あるフレンドいるからもうちょっと過疎ってくれてもかまわんぞ やる気の有無より連携意識の有無の方が必要かなぁ
やっぱ連携意識してる人してない人の差が激しいし敵も味方も連携意識した動きしてたら別ゲーだわ
ちゃんと連携とかピック考えてりゃ普通に面白い >>61
もうファンネル機はいいわ
キュベレイもヤクトドーガも好きだけど実装してもブンブンうるさいぞ 実はガンダムミリしらです
νガンダムにアムロが、サザビーにシャアが乗ってるのモンストコラボで知りました
どうしてνガンダムがガンダムより弱いんや? ファンネル飛ばしても帰ってこないクソ武器で終わるだけだしな
帰ってこない使い捨てなのが本来正しいけど >>67
設定に準じた強さにするならターンエーでマップごと壊しておしまいだよ フォトントルピードで回復できるようにしよう
当然相手は消える 味方にこいつら弱ぇぇぇってなってからの何だかんだで逆転勝利
お前らやれば出来るやんってなったわ
こう言う試合やるとホントガンエボ面白いと思えるんだけどな >>71
フォトントルピードは使った方が引くヤバさだからな なんか、ガンおじが意気揚々と会話してるのを見ると本来のeスポFPS路線からのプレイヤーは消えたんだなって… ガンダム知らない層を繋ぎ止めておけるほどの強みはなかったしプレイ人口スカスカだしそりゃ無理でしょ ユニコーンにケーブルさしたままのメタスみると辛くなるな 頭おかしい声がでかいガンおじと肩並べてチーム戦なんて苦痛すぎて大体は耐えられない このスレにかかわらずテテンとササは全員とは言わないがやばいやつ多いこれ豆な ブルーカタパルト君はゴールド3ごときでよくあんな偉そうな事が言えるよな
自分を棚に上げるって言葉知ってるんか? ズンパスのEXPの告知とかクッソどうでも良すぎて誰も見てねえだろ
こんな些細なことでクレーム付ける神経質なヤツなんざもう散っただろ
既にツイッターに散々書き込まれていることに回答してやれよ… 追加機体の情報早く出してほしい
ニューの時は2週間前ぐらいだったのに ギリっギリまで新要素詰め込もうとして告知が遅れてるのか、もはや広告にかけるコストすら捨ててるのか ガンエボの失敗は丸山が戦犯なんか?中高年がファン層なカテゴリに若い子がメイン層なFPSぶっ込んだのは明らかにターゲッティングが間違ってるやろ? まあ明日だな
運営さん、「シーズン終了1週間前に告知する」ってスケジュールだとしたら朝早めに告知頼むね >>89
今の戦場バランスとるのに手こずってるから半年に1機くらいでいいぞ >>90
seedや00世代はBF、cod世代じゃないだろうか
seedと00の機体少ないけどw >>94
SEED、00は世代はまだ頑張れると思うけどもうおじちゃんおばちゃんなんよ悲しい事に いまアクティブって何人なんだろな
1万すらいない気がする SEED世代ももうちょっと大きめの子どもがいていい年齢だからな…
暴言吐きながら配信してる奴らからは若さが伝わってくる >>95
だからおじさんもfpsやるてことさ
fpsやらない世代はF91世代くらいなんじゃね? >>98
今生き残ってるのは訓練されたおじちゃんおばちゃんだと思うしそこは否定しないよ
金払いの良いメイン層のガンダム世代にはこのゲーム性は辛いよねって事
F91ってスーファミ世代じゃないの笑 このゲーム特有の二足でこちょこちょ歩いて壁隠れるフリーダムガンダム想像したらダサすぎて噴いたわ ラグ外人が使う射ザクもこれでやられるのかよって時あるんだけど気のせい?
決勝のメンツが使う射ザクと何回か当たってるけどそれより強いんだが 撃っても撃っても命中する気配のないヴェスバーがなんだって? いつの間にか全滅してるジェガン部隊
いつの間にか全滅してるガンエボの味方チーム
うん、一緒だな そんな古から伝統受け継いで無いんよ?
おい丸山なんとかしろや 1000人の無課金より10人の重課金やねん、ひれ伏せ 賑やかしになるだけのMEPE
しかも使用中は装甲剥がれるから耐久減ってくおまけ付き ダイヤでもバルバドスで充分だなw
ダイヤじゃバルバドス対応できてない (´・ω・`)400連で水着おじさん引けませんでした
(´・ω・`)絶望しました、ガンエボアンインスコします
(´・ω・`)くしょげ そもそもメイン層の40~50代にFPSやらせようとしたのが間違い
パクったOWに中途半端に寄せてガンダム感が薄いのもマイナス
原作の武装とキャラくらい使えるようにしておけよ無能 僅か三ヶ月で98%が引退したゲームだぞ
ガンダムで釣られた層はほぼ絶滅して今残ってるのは他から逃げてきたプロ崩れとFPS自慢したい奴だけだ 勝手にジジイが俺らが遊べるようなの出せって出てくるの地獄だろ
若いfps民をガンダムに取り込む目標だったろこれ逆なんだわ
結果はガノタが喚いて全員消し去ったから世代交代に失敗した 丸山がインタビューで言ってるのは
ガンダムを知らない若い層や外人のファンを増やす目的があって
そのため今流行りのFPSにして
ストーリー性はハードルになるから排除したと
全てが中途半端で誰にも刺さらなかった訳だが テテンテンのブルーカタパルトは無職ジジイなのバレてるのに若者ぶってて草 批判は全員あれに見えるとか糖質じゃん
やっぱガノタは癌 ドミネーションでせっかくエリア占領したのに
敵を深追いしてホイホイ外に釣り出されるの頼むからやめてくれ
残された味方がやられちゃうだろ
なんで大人しくエリア内にいてくれないんだ
押し込むにしてもマップ選んでくれ・・ なんで目的のエリアに全員で急いで行って
そこに全員で腰を据えて撃ち合うっていう至極簡単な事ができないの?
なぜかエリアの外側の高台に行ったり
エリアと全然関係無い場所で敵を追い回したりさ
集団行動ができない子供なのか?
ゲームが上手い下手以前の問題じゃん、こんなの エクストラタイムで床踏んでないと即負ける状況で逃げる敵追いかけて全員どっか行った時は笑ったわマジでこのゲームのシルゴル帯は何も考えずにこのゲームやってる 撃ち合うので頭いっぱいにしてる層だからな
色々望んでも無理だぞ >>116
若いFPS層はガンダムじゃないならやってたよ なんでエリア外の高台取るのかもわかんないのに味方に文句言えるの?怖いけど 味方のことはボロクソ文句言うくせして自分が明らかにやらかした時はごめんごめんとだけ言って済ましてるようなのが大半だからな
確かに地雷もいるけど上に行けば行くほどそんな状況は少なくなるしランク上げれば解決する >>121
その至極簡単なことができないから人が居なくなる
しかも このルールで正確性のある戦後評価ができてない、できない上に
3ルール混同でランクマッチをやってる不可思議さに気付かないんだから
何をどうやっても良くなるわけがない 100%溜まってたウルトが死んだら2%になって一生発動できなくなったんだが
ゴミゲーおもろーw まさか25日に来ないとは思わなかった
俺は丸山ソファーをなめてたよ >>130
これまでならスペシャルイベントとかやってたしな
要するに開発が送れれて発表の日時すら出せない状況なんだろうね
今日には開発者ブログが更新されると思うけどシーズン2.5来ても驚かんわ プレステのオンラインは契約の関係上、最低一年は続けないといけないと、ボーダーブレイクの時に聞いた事ある
それなら、今年いっぱいくらいはサービス赤字でも続けるんじゃないの
ボーダーブレイクも初動転けた割にまだサービス続いてるけど、あっちはガチの重課金ゲーだからなぁ
ガンエボの課金機体叩かれてたけど、正直あの課金形態で商売になるかと思う >>127
今のプラダイあたり往復してる配信者達がそんな感じで見ててちょっとおもろい
自分が穴になってることも気づかずに言い続けてるのがまたなんというかね >>133
FPSがスキンとかで十分儲かってるからアレで大丈夫と思ったんだろうけどな
ガンダムの色変えて楽しみたい層って結構少ないんだよな。わかりきってたけど
シーズンパスも最初に金払えば後は無料みたいなもんだしマジでどこで稼ぐつもりだったのかほんと謎
毎月2機機体投入で機体ガチャとかで良かったんじゃないかな。バランスは取れんからeSPORTSは無理だけど ユーザーが山ほどいたら広く浅く金取ってやっていけたかもしれないけど一瞬で飛んだからな
シャアザクスキンのような重課金要素もあるけどあんなの何人が取るのやら 運営の見込み的には30万人、少なくても6万人くらいはプレイヤー数を予定してたんだろうなニュータイプ枠数的に 昨日のTweetで次シーズンバトルパスは2/2からって明言してるから遅れることはないんだろうけど、告知できないあたり何らかのトラブルが発生してる可能性は高い 低スペどころか配信者ですら120安定してるの一回も見たことないんだけど 運営も心折れちゃってるだろうね
ここまでユーザー減ったらねえ 凹んでんのは期待してたユーザー側でしょ
仕事がなくなるわけでもなし、命と財産賭けてるわけでもないんだからデータ見て勢いなくなったなぁくらいにしか思わないよ多分 最初の大事な時期に格闘環境にしたりクソ調整ばっかやってるから同情する気にはならん せめてドザクという意味不明なチョイスしてなければな
ドザクの代わりにヌーガンでよかったな
そうりゃ格闘機がーは減ってたんじゃないだろうか
あとドザクはガノタにすらささらんし ドザクです!格闘機です!スキルに精神コマンド有ります!
Gガン勢以外で精神コマンドは解釈不一致 ジムがMSサイズの起爆装置をわざわざ取り出して起爆する時点でおかしいと思うんだけど
アレって原作再現とかなの? 3なったらまたランク荒れそうだな
しかしガンダムてナーフひでぇ思ってたけどまだ強いというかメインとハンマーがジャンケンしてないのはおかしいよな FPS ゲームで課金ゲームじゃねえ
それ人減るよ
誰もやってないもん お前らホントナーフ好きやね
バトスバトスからエクシアエクシア言ってたら今度はガンダムが バンダイナムコっていうのは
高級な肉を買ってきて
それにエバラ焼肉のタレをつけて食べる
素材を台無しにする >>149
言うてサザビーメタなだけだからな、他の機体に対してはハンマーのスタン短すぎてそんなにリターン取れん たまに過剰なまでにおっさん嫌って運営上げに近いことやってるやついるけど何が目的なん?
若いやつはおっさんいなくてもこんなゲームやらないしやったとしてもクソゲすぎて対抗馬の多いfpsじゃいなくなるだけだろ
ちなみに職場が子供預かる場所でおいてあるゲームOKだからps4持っていってやらせたらバトオペガンブレgジェネエクバの順で人気でガンエボは1試合やったらもうやめてた 無料ゲーていうのもどうだったんだろうな
最初から有料ゲーならみんな同じ機体使えたろ
無料だからやるやつはいなくなるのも早そうだし
スキン売りたいならTPSのほうがよかったのではないだろうか... ガンダムってだけで金ぶっこむおっさんがいる限り良ゲーは生まれないって若者は知ってるんだ ガンダムである限りおっさんは金をブッコむ
金をブッコむ限り良ゲーは生まれない
良ゲーが生まれない限りガンダムに頼る→最初に戻る 初めてこの時間にログインしたんだけどカジュアルでもマジでマッチしないんだな >>153
スタン修正されたんかな?ラグか短いかわからなかったが一応マラサイと区別できてるがライフルの威力あげて欲しい そもそも買い切り以外の無料fpsで課金したいとかあんま思わんなー
fpsのおもしろさと追加課金がそもそも釣り合ってない
見た目しか変わらんし、だったら服や靴をリアルで買った方が良くね? バトオペみたいないろんな機体使えたり機体のいい意味での不自由感があるわけでもなくVSシリーズみたいに動き回れるわけでもないから中途半端だし、ゲーム終了~リザルトみたいなどうでもいいところはやたらもっさりしてて不快感あるから続けようって気にならないんだよな
1、2試合やったら今日はもういいかなってなる マジでスキンが全く購買意欲湧かない
季節に沿ったスキン出せよ貴様らが参考にしたゲームはどこもやってんだろ ハロウィンもクリスマスも正月もスキン作るチャンスなのにね 大人の事情なんだろうけど、ガンダムゲーなんか大量にあるんだから
モデリングとかイラストとかボイスとかBGMとか安く流用出来ないもんなんかねぇ ガンダム動物園も昔は全く別のゲームの攻撃モーション使ってたんだっけね >>164
これいいなってのもあるけど金払ってまで欲しくないレベル
もう課金機に魅力ないしな
ユニコーンぐらいか?目欲しいのは ガンダムハンマースタン短いか‥?
ヘッド一発入れる余裕くらいはあったような気がするが
最近使ってへんからしらんけど、短なったんか? ガンダムはガンタンクより火力が出ません
バフするのは当然スタンも反応できないんで硬直5秒とかにしましょう >>171
直撃させればヘッドショットまでは大体確定するね
距離と当たり方にも依るんじゃね? 課金しても性能上がらないから
やる意味ない
色なんて見えないから意味ない ターンエーやマラサイやエクシアのスタンが長すぎるだけな気もする、こいつらは当たったら基本殺せるくらいスタン時間あるわ 課金させたいならボイスしかないよ
煽りボイス買いたい カス当たりだとガンダムハンマーはちょっとしたノックバック程度
サザビーを使っていてガンダムがハンマーを投げるモーションに入ったら構えを解いて全力でカス当たりになるように祈りながら避ける ハンマーHS入れたら敵が動きながら死んでいくから結構シビアではある
まあスタン時間長くするならBRはマラサイになるだろうなw ガンダム火力高すぎるから
盾強くしてBRダメージ下げないとさ
盾の調整で許されないからな 上手い相手だとガンダムハンマーの構えを見せてくれることあんまないから、
予知でもできない限りはいきなり飛んでくるハンマーで吹っ飛ばされて死ぬんだよな ヘッショで火力盛ってるのに通常火力並になったら難しいだけの奴なのに誰が使うねん、ガンダム おじさんにはヘッショできないから全機体オートロックオンにしようあと全機体に格闘持たせよう ドムとガンダムは威力下げたら産廃になるから下手に触っちゃ駄目なんだよね
ただドムとガンダムは上位帯が使うとマジ手がつけられないぐらい強いから気持ちは分かる
下位は知らない ヘッショ倍率が高いんだと思うわ
だからヘッショ倍率下げて通常上げたら良いんじゃないのと思う、エクシアの時も思ってた
けどFPSというか競技的に嫌なんかな スキンは自分が見るものじゃなくて相手に見せつけるものだからな
自分が見えないからいらないは"浅い" ガンダムはサザビー環境じゃなくなったら減るだろう
そもそもダイヤ帯だとガンダムで強いやつなんてあんま見かけない
ここにいるやつは鬼エイムのNT帯が多いのかね 直近の数レスですら強い弱いが割れるほど認識に差が出るゲームだからバランス調整は無理!wユーザー側に問題が多すぎます >>188
ガンエボより当てやすいFPSがないレベルでエイム簡単なゲームだと知ってるか?
ガンダムでヘッショできるくらいで鬼エイムとか言ってると笑われるぞ
ダイヤ程度でも普通に当てるだろ 最多ピック率は多分ガンタンクな環境だしな
みんな大好きガンタンク でもスピーカーでゲームやってる層とエイム練習やってるような層が同じ土俵で話すの無理じゃないですか?
ガンタンクしか使えない人が他の機体使えるような調整したら全部ぶっ壊れですよ >>186
ヘッショ出来るなら強い、そうじゃなきゃ並っていうコンセプトの機体でしょガンダムは
そんな調整したらただ強いだけのユニットになる
>>189
エクシアドザクゲーの時は意見割れてなかったけど良ゲーでしたか? そもそも強いから勝つためにピックしてるとかいうやつが少ない気がするわ
好きなMS?にのってる層がほとんどなんじゃないかていう疑惑が >>195
もしくは射撃機でダメ出せる奴ってのがダイヤくらいまで多いわな
流石にダイヤになると必要枠出すよって人が多いけど 強いのわかってるがガンダムとターンエー使いこなせんからガンダムだけはピック出来んわ 他は知らんが少なくとも自分は強い弱い関係なく使いたい機体でやりたいことやって遊んでるな
勝ちたいやつは勝ちたいやつ同士頑張ってもろて >>197
そのマインドの延長上に、即ピ芋たちがいるのね がんおじにはヘッショは難しすぎる
下手したらヘッドラインすら知らないぞ 好きなのだけ使ってていいならだいたい毎回射ザク選びたい
>>194
そんなコンセプトなら逆にもっと倍率高くないとおかしくね、単発で当てるのが難しいから威力が高めって程度だと思う TPSから入るとそうなるんじゃね俺も低めになりがち ガンダムでヘッショ出来ない。盾持ちに粘着ハンマー出来なくても安心なのが乳ガンダム!2発当ててファンネル飛ばしてる間にもう1発当てれば800族は大抵壁裏で大破までいってるぞ!
昨日も言ったけどゴールド〜プラチナ帯ならMVPいっぱい取れる! 射ザクって使用率最下位なんだっけ?
使ってて楽しいんだけど、初狩りにしか自分には使いこなせんわ 射ザクは性能的に格下にしか通じんから同格以上には使えないからな
名指しで勝率低い言われてるの伊達ではない OWも同じ性能のキャラは初心者狩りにしか使われてない 勝率が低いと名指しされたのにバフされたわけでもないという謎の立ち位置 カジュアルなら好きな機体を好きなだけ使ってもらって結構なんだがランクマでそれやってる奴は頭おかしいとしか
勝利最優先のランクを賭けたマッチなのに自分のやりたい事やって勝ちたいんなら他の人頑張って~とかクズじゃん そういうやつとランクマでマッチングするということはそんなことしてるやつと同レベルの影響力ってことやで NTとゴールドがマッチするゲームだからその理屈はおかしい スキンはアンケートの中に ジムをジム2にしてもいいか というのあったから色だけじゃなくて形も変わるんじゃねーか
ジム2がどんなんだから知らんけど
owだってapexだって形も変えてんだから、エクシアがOOなったりすればいいんだよ
ヒットボックスと見た目と違うのは他のFPSでもそうなんだから サザビー必要なの分かるし出す時あるけど義務で出すには難しすぎるしそういう時に限って敵バトス暴れてるしで同じ負けなのにストレス3倍くらいになるから義務ピック嫌なんだよなぁ ここまで何も無いとシーズン3は終了告知も兼ねてるのかと勘ぐっちまう ここまで来たらいっそのことS3始まるまで情報伏せたほうが面白い >>212
それはマッチング幅が広いだけでランクは問題ないやろ
ランクにも問題があるならランクマ自体機能してないしカジュアルと変わらん >>219
丸山はガンオンとオペトロで力尽きてる
手前でプレイして、エボの出来で納得してるようであれば尚更今の時代、今の感覚についてこれてない
カジュアルにしたければ、相応のもの、ガンダムファンに向けるなら、相応のもの
って感覚さえ見失っているようでは作り手どころかプロデューサーとして問題がある >>220
そういうやつとランクマでマッチングするということはそんなことしてるやつと同レベルとは限らんてことよ
ランクに問題がなくてもマッチングはしちゃう過疎ゲーなんだ... フランカーだらけとか月面Cみたいな分かってない奴引いたら負けみたいなの少なくなると良いね
問題のマッチングどうにかするには過疎りすぎってのはもう解決不能だろうしさ
気の利いたラジオチャット追加とキャラの役割見分けつくようにしてニューカマーもおじさんもみんなニコニコ野良マッチでやらせてくれや まぁ、格差といっても同じ人間で機体性能には差が全くない
ヘタクソがボコられたくないとかいうのは無視しようぜ
昔のゲーセンみたいに全員同じマッチングにぶち込んでもええやん マッチングに関しては体感だけどシルバーはゴールドまで、プラチナからダイヤまででざっくり分けた方がいいわ
そこらへんのランクなら人足りてるだろうし
今は2階級下までと当ててるんだろうけど流石にプラ1とシルバー混ぜたりとかはやりすぎ ダイヤプラチナで合わせるとダイヤスタートのマスター組が発狂するから・・・ まあでも割と何選んでもいい適当さが俺は好きだけどな
ガンエボ面白かったから上位互換と噂のOW2触ったけど、役割ガチガチに決まってるし敵との相性どころか味方の相性も考えてピックとかめんどすぎた
初期の格闘無双がなければ日本での人口はガンエボが勝ってたと思う 気づいて無いだけでガンエボもロール制限されてないだけで役割ガチガチで決まってるよ…
そのせいで最初の編成で負けてゲームにならない試合が多いし実質的なピック幅も狭い >>202
こないだの逆ギレアッシマー君も何度か地面にエイムしてたよなw >>226
本当は同階級が揃うのがベストなんだけどねプラ4とダイヤ12辺りじゃ差が有りすぎるし
今は過疎時間だとよりごちゃ混ぜになりそうでランク回したくないよ
自分でどのランクとまでならって設定出来たら折り合い付けられそうだけどまあ無理だな ゴッドガンダム実装たのむわ
Gマニュは石破天驚拳でマップ内の敵が死滅する仕様で >>227
わかるわ
してもOWはヒーラーの回復力多すぎてなんかだらだらしてる場面多いし単純に相性でピック変えたらこっちも変えてがダルすぎる >>227
これがまあ多少なりともやってる理由だな
owのガチガチのアンチピックは苦痛だわ
とはいえ、巴のような格闘アンチ技はもう1機持ってていい 初期にユーザーが離れた一番の理由は暴言
バグやバランス調整の前にさっさとチャット閉じてればよかった ガンエボが役割ガチガチでないって勘違いしちゃうのは
過疎ってマッチング不全で真面目に勝ちに行ってる人が居ないからっすよ 自分もガンエボやってるのはOWより色んな所で気楽だからってのがでかい
暴言もOWの方が酷いしな…
マッチングの精度も正直あんま変わらんし ガチるなら役割ゲーだけど
もうみんなテキトーにやってるから好きに遊んでいいしなガンエボって 暴言をシャットアウトするためにチャットを全部停止しよう
チャットが無くなるのでBOTをこっそり導入して過疎を誤魔化そう
いつでも気軽に参加できて即マッチング、全員が俺TUEEEEできて、誰も暴言を吐かれない夢のようなFPSが完成する(ただし、中身は全部BOT) もう意思疎通はガンダムおじさん歓喜の原作セリフエモートだけでいいだろ
このゲームにVCやらチャットなんて要らねぇ OW2は下方調整しかしないのも微妙、どんどんつまらなくなっていってるわ 末尾Mってガチで開発だろw
今度は「過疎は暴言のせい」かw owよりは比較的役割要素が薄いって話であるかないかだとそらあるよ >>242
ここの開発ならそんなこと思わんだろ
暴言でやめてくのなんて一部のガンダムおじさんだし パトオペ2初期もこんなダルさあったし来年には遊べるようになってそうだけどねえ
今律儀に遊んでる俺らはまあただのテストプレイヤーすわ
細かい所は目瞑るからキャラ増やしてゴミマッチングどうにかしろや 機体増やすのとランクマとかでたまにガチャチケ貰えるとかはやった方がいいと思う もう少しで公式ブログが更新されて
復帰勢が大量に発生するから震えて待て 暴言ってこのゲームほど暴言少ないFPSなんてないレベルだろ
マッチが同じメンバーばかりだから特に 人は少ないんだろうけどカジュアルだとすぐマッチングするのが謎 fps低下問題はバグだと思ってたけど今となれば仕様だったしな このゲームi9-12900k、RTX3080tiでもラグのせいで120fps割ることあるんだよね
なんでこんなにラグるんかな?クソほど無駄な情報をサーバーと通信してるのか やべぇな
もしかして今日も何もなしか?
本当にシーズン3は来るのだろうか 終了する時は1ヶ月以上前に報告あるだろうから
3がこないわけではない シーズン2.5とかで一ヶ月ごまかすってのはどうよ? OWとシーズン切り替えタイミング被ってるのはよろしくないし、どっかでズラした方がいいわな シーズン3情報が来たら人口倍増!
神ゲー待ったなし!
ついてこれない奴は嫌なら黙って辞めろ!www 被せてもいいと思うけどね
ルールそのものを変えない限り、シーズン時期が違っても比較され続けるわけだし
そもそも、それを逃げ道にして中身は面白いんだ、人がいないのはバランスマップライバルのせいなんだ
みたいな言い分は結果を出せない限り戯言でしかないんだし 今日こないなら明日か?
流石にアプデの内容告知はするだろうし お前らがいちいちうるさいから
パッチノート公開するのやめたんじゃね
修正内容はプラクティスで見つけてください 今ジム砂以外にナーフしてほしい機体いないな
格闘機もちょうどよくなった気がする
以前と違って射撃機よりパワーがある感じでもないけどサザと格闘一機いるとチームがうまく回りやすい感じ 前情報だけで勝手な被害妄想クレームするからこうなる プラクティスで敵MS設定できるようにしてほしい
対ガンタンクだけヘッドショット苦手だからそれだけ練習したい というかマッチング待機中もプラクティス入れるようにして欲しいわ
ぼーと待ってるだけが一番苦痛 ガンタンク戦のVtuberが勝てずにイラつきすぎてマッチ画面見ただけで途中抜けし始めて草
自分が一番の戦犯だと気づかずにひたすらミカタガーミカタガー ガンタンクは味方依存がすごいからミカタガーも間違いではないんじゃね
つか前から思ってたけどオートエイム機一体入れてそれで初心者救済のつもりならすごい欺瞞だよな
初心者がガンタンクでランク上げてもエイムは一切成長してないままだし
他の味方に取られちゃったらもうメタスマヒローとかで左右に揺れるしかできる事なくなるじゃん twitchで配信してるなら心当たりはある
ガンタンク専では上手い方だと思うけど負けた時に
味方が集まってこっち来てくれてれば勝ててた~って文句言ってたんだけど
その場面後続の味方待たずに自分が先に突っ込んで2:1で負けてからの発言だったからなぁ
正直○○専が許されるのなんて超AIM持ったガンダムかジムスナくらいで
構成考えずに使ってる時点で味方に文句言う資格無いんよな ほーんって思って見てたが最後数秒絶対に設置来る場面でもリス時キャラ変してなかったわ
案の定ギリギリミリ残して設置されてた
バトスは味方が乗ってたけど機体変えてれば設置自体防げてたな >>273
今つべでやってるぞ、ガンタンクで出てくる
勝ってる時は相手を馬鹿にし、負けてる時はミカタガーな配信 >>277
キツネか
そんなこともするようになったんだな ガンタンクプレイヤーは味方に文句言う資格ないんだよな
頑張ってないから もういなくなっちゃったけどS1でガンタンク専で早々にNT行った人いて、それだけでもすごかったんだが
ガンタンク取られた時に別キャラでペイル使う時もMVPだったのかっこよかったわ どのマップでも同じ機体出すとかその時点で終わってるけどガンタンク専とか一番底の底じゃん
オートエイムとか乗っててもエイム上達しないし ガンタンク使うならタックルしっかり回してイキってほしい
ずっと射撃だと圧無さ過ぎる いうて得意なキャラだと対処法もあるしそっちの方が良い場合が多い 慣れてない機体の練習したくても、編成優先度高い機体だとカジュアルでも気軽に使いづらいのはちょっと悩ましい
プラクティスで延々ザク追いかけ回すのもいいとは思うんだが >>284
カジュなんて何も気にすんな
マヒローでトロールしてけ 新規やら若いゲーマー欲しいならEXVS見習えよ
対戦のガンダムゲーで成功してんのアレだけだろ シーズン2の時は2週間前にνガンダムを公式動画で紹介してたよ 他人の配信よく見るけど味方に文句言ってないプレイヤーの方が少ないだろ
勿論NTもキレ散らかしてるしこの前は暴言配信してたぞ こんなゲームを未だにやってるんだから異常に決まってるだろ FPSにガチでハマる奴なんて基本的に俺つえー思考だからプロでも文句や煽り上等で口悪いし、それが界隈の空気感を作ってるから実力ある奴もない奴も民度低いのがFPSの世界だろ
まったり楽しみたい奴は初心者の女Vtuberとか見ろ
平和だから ゲーセンでの交流から発展していった格ゲーと、オタクが1人で部屋にこもって対戦してきたFPSの違いや FPSも大本たどったらアーケードのガンゲーだろうが…… もうこれ以上減りようが無さそうなラインなのに
まだジリジリ人が減ってるのは凄い
https://steamdb.info/app/1816670/charts/ ガンタンクで敵にロックオン出来ないバグほんとうざいな
ジャムるのもだがキルのチャンスが失われるのはゲームになってねーんだわ ロックの赤枠が出ないからダメージも出せないってやつだな
2回くらいは覚えがある 俺の場合は変形アッシマー相手に発生してる印象があるんだが
他ででてないかどうかまでは覚えてない
次のアプデで修正されればいいが 基本的には他ユニットのメインウェポン撃てないバグと同じだと思う
中破から復帰した時になる率が高い メイン武器持たずに発進したことはある
なんだこれってなったわ インゲーム400人って多分めちゃくちゃ少ないんだろうけど400人もやってんのかよってなる つーか、もう朝はマッチングに時間かかりすぎてやる気が起きない 朝は休日でも10時過ぎくらい
それでもかなり遅いから昼過ぎならんとキツイが
平日6~7時の隙間時間に軽くやろうはマジマッチしないわ、外人すらおらん
夜は1時過ぎると途端に人いなくなるしで待機時間伸びて人減る循環入ってるよな、これ ここで言われてる不満を開発は把握していて、その対応を入れるためにS3発表が遅れている というのが一番良い
新しい試みが「TwitchDropsを導入しました」だけだったら本当に終わる 終わらせるかどうか検討中だから発表が遅れてる可能性 オンラインゲームは種類問わず、過疎化するとあかんなぁ
初動に関しては… 一応成功の部類だったんかな? 死ぬと同時にジャンプすると中破したまま空中に飛び去るバグなんとかしてくれませんかね メイン撃てないバグとか暗転バグとか試合に致命的なダメージあるバグは速攻直してくれんと競技とか話にならん CSならマッチングするみたいな嘘付くなCSも過疎だ CSもランクごちゃ混ぜでギリギリ待ち時間保ってるだけだから糞
じゃあ待てるかって言われたら待てないからどっちも糞な糞ゲーなんですよね ニューの移動速度が遅いっての最早笑いしか出なかったわ ドミネとか最後の取り合いで取ったら勝ちという終盤ニューやスナ使ってた奴がマヒロー使う理由なんだろな >>321
場所にもよるがスナは争奪戦参加できないくらいなら蹴りの機動力や爆風での集団巻き込みを期待してかもしれない
もちろんマヒロー使えることを前提としてだけど
ヌーは知らん、ただの雑魚じゃね? ガンエボ見てるとどれだけ過疎ってもCOOP系はプレイ出来るし実質ストレスフリーだから近年増えてるんだろうな
ガンエボもCOOPメインに対人も今レベルありますよーならワンチャンあったかもしれねぇ coop系も過疎ったら終わりだよ
身内集めてやるか配信者とかが一時的にでも流行らせないと評価高いやつでもマッチしなくて消えてく csもマッチしない
pcもマッチしない
稼働2週間目と比べると ガンダムコンテンツは無課金切り捨ての方が絶対に儲かる
客単価が他ゲーと比較してもバツグンなのだから少数精鋭で今まで通りP2Wに戻そう
次の新機体はダメージ50%回避付き、キャピタル程度じゃまず当たらないガチャ産、5凸くらいして戦力2倍になる、のケンプファーな そういうのはバトオペやっててくれませんか
ガンダムおじさん つーか課金要素がほぼスキンしかないのに手を抜きすぎ
金一色と小学生の裁縫セットデザインて誰がほしいねん 今アニメやってるんだし、音速で無限飛行しながらファンネルミサイル飛ばしてくる串を実装しよう 試合に勝てないからって金で解決しようとするの虚しすぎるだろ カジュアル限定でその場復活とか爆破時間半分の課金とか付けて金さえ出せば勝てるカジュアルと実力のランクみたいに分けりゃwin-winなんじゃね
別に公平であることだけが儲かる方法じゃあるまいし >>330
インタビューでクスィーは仄めかしてたからその内実装ワンチャンあるかもな
サ終してなければだけど S3で超絶アップデートがきてきっとみんな帰ってくるんだ シーズンパスの切り替えの案内はあるのに
シーズン情報がないとか そもそもアプデ前なんだから人いなくなるのは当然だろ
ズンパス最後の顔もらったらやることないしな 新参だが次の機体のために2000キャピタル以上は稼いだ
あとは何がくるかスレで論争になってから決めようと思う クスイーはでかくて飛べて一度ロックすればミサイルで曲射できるとかかね 次のシーズンまで残り5日で何の情報もなし
s3に新機体が来ると思うか? ガチャ景品の目玉に武装チェンジ入れろよ
ガンダムのバズーカとかビームサーベルとか、サザビーのGマヌを腹ゲロビとか 事前イベントやる程のモチベ無いんだろうな
内々ではサ終の期限もう決まってるんじゃねこの静かさは 3月まで大会あるからS3はあるだろうが大会とともにサービス終了はありえるかもね
分水嶺だ、S3は オープンに合わせて気合入れて色々イベント仕込んでたのにこの様じゃお通夜にもなろう
というかシーズン挟んで大会やるとかいうアホみたいなスケジュールになんでOK出したんだ て言うか広報が仕事してないからな
Twitterも更新しない
情報も出さない
宣伝する気がないんだから広まるわけがない >>322
800族が占拠するの気使うわ入ってこないと終わるしすぐ倒れるし まぁ、いつものパターンだと、金曜の21時くらいだし
今日来なかったら流石にヤバいが 単に開発遅れてるからシーズン3延期するだけというオチを予想 >>348
バンナムは力の入れるところがおかしいんだよ
広告で人集まれば何とかなる とマジで思ってる
中身の評価は後回し、兎に角触らせろプレイさせろ
でも中身の評価ができてないせいで悪評だけが立ってくる
配信みても面白く見えないからか、触ってくれない 社員は通常業務で忙しいから業務が空いているタイミングを大会を開催したいのだろう 5ちゃんとか見てないと悪評なんかわからないよ一般人は
ガンダムでFPS、eスポーツ
ガンオタには無理なだけです あの300人くらいしか見てない参加者も誰が出てるのかも分からない大会盛り上げるよりこまめに情報発信した方が宣伝効果ありそうなのがなんとも そもそもガンエボで検索しても大会の配信が出てこなかったりした時点で宣伝する気があるのか謎 端からやる気無い説はある 大会はYouTubeとtwitch合わせたら650人見てたよ >>357
失礼な
Twitchとつべ合わせて800人も見てたと言うのに >>358
そら正式名称で検索しなきゃでてこんだろ twitchガンエボの公式フォロワーは1000人ぐらいだから3割も見てるな 今日の夜に土or日に配信やります!って告知パターンな気がする 大会とか誰得なの?
現状フレンド集めて6パで遊んでる人はいないだろうしピックゲーなら余計に何の参考にもならんというのに >>361
ツイなんかでの広報は『ガンエボ』で出てくるように宣伝してんのに大会だけは出てこないって意味不明だろ リアルイベントの大会よりもゲーム内イベントを充実させるべきだった
そもそも優先順位がゲーム内>>>>ゲーム外なのはどう考えても明白だろうに やりもしないストリーマーに何回も案件投げたりしてとことんズレてんだよな あのGGGPは本当に謎、6人固定PTで遊ぶゲームではないのに何がやりたいんだろう
大きなeスポ大会の種目に選ばれてステージ上で挨拶してちやほやされる夢でも見てたんか? まーた開発チームとの対戦やるのかよwどんだけマウント取りたいんだこいつらw CSはカスタムマッチ未実装だから大会的なのは無理やで > 今回番組内でお届けするエキシビションマッチでは、GGGP2023 「Pre-match」と「Season1 Qualifier DAY1」の優勝チームである「OTP」の皆さんをお迎えし、開発チームと対戦します!
OTP、あまりにもハイリスク
チームでVC使って負けたら言い訳出来ないじゃん バーサスシリーズのエキシビジョンはすごく良い方向に機能したけどこっちはそんなアホな事してないでさっさと不具合どうにかしろって感想しかでてこんわ
どっちが勝とうが運営チームが世界最強とかどうでも良いからほったらかしてる糞バグ修正の世界最強呼んでこいよ糞 野良大会とか定期的に開催されるリーグマッチとか無いから
こういうので無理矢理戦術を公開させないとメタが発展しないからな
OTPはよく引き受けたよ メタの発展のことで思ったがただの配信に案件出すくらいならプロに格闘機の対処法とかの解説動画出してもらったほうがいいんじゃねえの
もちろんそのへんに転がってるようなゴシップ記事やまとめサイトみたいな動画じゃなくてしっかりしたヤツ >>388
繋がるよ
キルタイム長いから相手が浮いた駒じゃなきゃカバーにボコボコにされるけど こんな周知は2週間前でやっとくもんだがギリギリでやるとか小学生かよ 大会はまだ終わってないのに招待して開発と戦うって何がしたいの?終わってからやれよ
チーム側はお金に釣られたのか? >>391
自分達が作ったゲームを人か残ってるうちにリアルで対戦したいんだろうさ
サ終前の思いだ作りぐらいさせてやろうぜ
S3でサ終だなこりゃ アジェンダ
・シーズン2振り返り+GGGP進捗
・シーズン3紹介
・バランス調整について
・アンケートへの回答+今後について
・エキシビションマッチ
こんなところか
最後にサ終発表されなきゃいいが 運営は大会や配信者のエキシビジョンもイベントと思ってるから
やったらその間はイベント無くてもいいと思ってる節がある あの司会のOoodaもGGGP参加者だから何か発言がズレてるんだよなぁ エキシビジョンは開発者というよりバトルアドバイザー的な人がやるだろうし、プレイヤーより強いですアピールやって欲しい
前回はボイチャなしの一般人にイキっただけって言われてたけど つーか、運営が上手いですってアピールに何の意味があるんだよ・・・
ゲーム上手いです、開発運営は上手くないですってマジでアホやろ ゲームオタクにゲームを作らせたら駄目っていう見本だな ここからガンエボを盛り返すには何が必要なんだろうな ガンダムごっこ感を強める
サザビーなら頭でターンエーならチンコクピットで他のガンダムとかは胴体みたいに大ダメージ受ける部位を機体ごとに変えちゃうんだ
そうすりゃたかがメインカメラをやられただけごっことかできるでしょ 開発が最強だから開発のやることは間違ってないアピールにしか見えない
根本的にやることの感覚がズレてるわ
ゲームばっかりしてるとこうなるのか 一昨日は1勝2敗
昨日は2勝1敗
今日は1勝2敗
一向にランクが上がらない
そもそも迂闊にプレイして弱いチームに入れられたら確実に負けてポイントが減る
これではガンエボやりまくるぜなんて事は言えない チームに文句言ってる奴の乗ってる機体言わない率の高さ システム的に機体をいう意味がない
自分の得意な機体を1機使い続けて何勝何敗勝率がどうのって話なら分かる
戦場には1種1機を基本として3ルール混同で正確性の高い戦後評価ができてるわけでもない状況で
何使ってたってのは意味がない いままでは金かけてやってない配信者呼んでたけどさすがに止めたか
兎に角Q&Aから逃げずに時間かけろって思うわ スプラ3とowより面白いと個人的に思ってるから地道に改良してってほしい 開発との対戦とか要らんからアンケートの質問やら要望に真摯に向き合うコーナーを1時間やれっつーの んなもんやってもまともな答え出て来ないし、クリティカルな質問は最初から除外されるから無意味 前回フレームレートの件は別途文書で~みたいなこと言ってお茶濁したのにその後なんもねえな 大事だよ
運営の姿勢で印象が変わる
特にオンラインゲームの運営はダメだと思った時点で継続しなくていいとさえ言えるわけだし
現状を避けて自分たちの良い様に思い込む運営は先がない もう賑やかしてる段階じゃないんすよね特に不具合周りは
公式に便り文載っけてシーズン3のPV流してくれるだけで良いんですわ 雑に運営しても金落としてくれる人がいるんだからまだ続くでしょ ラグいFPSなんてデコボコの道でマラソンやらされるようなもんだからな
そりゃ人いなくなる 本当に金払ってる人居ます?なんかそういうデータあるんすか? サザビーのスキンが欲しくて数万つっこんだって人はいるみたい 長く遊べると思ってた人なら有り得るよ
強さに関係しないガチャってのはそういうものだろうし
配信関係で何回で出るか回してる人がいたかも知れないし このゲームはMSの武器変更や追加武装、強化出来るような
ものはないのですか?バトオペ基準で聞いています サービス開始時だったら機体解放もあったからだいぶ課金されてたろうけど
シーズン2から全然売上無いだろ NTのサブ垢ゴールド帯配信を見てると、積極的相手チームの光ってる奴潰しに行ってるな
ゴルプラを抜けるにはその辺にも気を使わなきゃあかんかったんだな >>430
別のゲームになってて笑うw
どこに向かってるんだよこのクソゲー >>402
頭部を破壊されたら失格のガンダムファイトだぞ
大破しても頭部じゃないから何度でも復活できる 某ロボットゲーみたくてき倒す時フィニッシュ技あればな >>428
上手いザクはマジで通常の三倍早く動いてるように感じそう 別でもなんでもないだろowもそうだったけど相手のキャリー落とせば有利になるの当然じゃね?
原作大好きな人たちならわかるやろエース落とされた側が負けるのあるあるじゃん ヘッショキメられたらダメージそんな受けない代わりに破壊されるまで画面真っ暗にしようぜ おいおいおいアプデ内容は生放送でかい?焦らすね、焦らすねぇ 開発はエアプじゃないけど代わりにゲームが過疎なんだよね エアプじゃなくて何が悪いのか分かってないってのは
将来性皆無ってことだから ホントに試合したチームが開発なのかも怪しく感じてくる
開発(テスト専用)とかでシステム開発や調整には一切関わってないとかないよな そういうやつもいるかもしれないが
そうじゃないやつもいるだろう
別にそれがおかしいとか思わないが テストプレイヤーが殆どだと思うわ別に開発側の人間であることは嘘ではないし
バランス調整に関わっている人間もいるとは思うがな というか大会や配信は月光蝶ターンエーをレギレーションから外してくんね?
まーた月光蝶がきまったあああ!やんのかよw どうして俺はニュータイプじゃないんだ(´・ω・`) 月光蝶がぁ!月光蝶があぁああああ!!
たしかに毎回これだわ。 カジュアルシルバーで2ptしててもNTと当てられるのやばすぎるだろこのゲーム 試合終わりごろになると飛び立ちすぐ撃ち落されるターンAと角のあたりで2つに別れて動かないガンタンクが風物詩よな 半分くらい飛んで途中で撃ち落とされるのはわかるんだけど(どちらかと言うと前線でロック引いてない味方に問題)
飛んだ瞬間に撃ち落とされてる∀は謎 飛ぶ前にナノマシン使った上に削られて焦って飛んだやつだな 月光蝶したら待ってましたとばかりにアッシマーにパンチされたわ
あれめっちゃ申し訳なくなるな 割とタイミング合わせれば当たるし逃げるたびに空飛ぶしなハンバーガーとメタスは ジムスナ選ぶカスはいつになったら絶滅するの?だからリザルト表示しろって言ってるだろ
最下位にジムスナとマヒローが毎回並べば使う奴も居なくなる 今回のバランス調整どうするんだろう、ドザクは上だと強いけど下の方だと短射程すぎて案山子だしサザビーメタの格闘少ないけど強化するとおもんなくなるし 個人的には砂関連修正欲しい
あまりにもオブジェクトに絡まない奴が多いから必ず絡まないとダメなようにして欲しい
機体自体に制限というかちゃんとゲームに参加しないとペナルティあるよってくらいじゃないと砂をキチンと使える奴増えないだろうし 使用率を横並びにしたい雰囲気を感じるからジムスナはアッパーされるまであるかもしれない
かもしれない でも実際やったら拠点踏まない解除しない奴が多すぎて大差ない結果になりそうやけどな
逆に爆弾設置されてるのに馬鹿の一つ覚えで中継解除しかしない奴とかが高評価でも困るだろ ジムスナは機体云々よりもMAPが中近距離ばっかで射程生かせないって機体外の問題だし
機体自体は火力十分だから弱い事はない、難しい分だけの火力は持ってるから >>457
逆
下だと使えて、上だと弱い
一部のマップで支援付きとかなら使えるけど
条件悪いとお荷物だから 低ランク帯でのジムスナピック率結構高いやろ
カジュアルだと一番レベル低い奴が何故か即ピする 個人的には射撃ザクに相手の盾剥がすタックル的なスキル追加して盾機体メタにして欲しいわ 初心者は数値化されない情報が頭に入らないから戦闘中も個人スコアみたいな感じで画面上に得点表示して欲しい
で、ポイント踏めばその数値がグングン上昇していくとか目で見て踏んだ方が良いって理解させていくべき
スナとかで遠くから狙撃しても低い点数にしておけばこれじゃ役に立ってないってわかるからな
解除とかしたら派手な演出でボーナスポイントとか出せばとにかく解除頑張ろうってなるやろ。単純だから
チーム貢献の可視化って重要だと思うわ エリア外の戦闘は 被弾したくない、裏とって撃破してくる のどっちか
前者は負け癖がついてる、後者は上手ければ?き乱せるが撃破できなければ一欠けと変わらない
野良なら純粋にエリア内で戦闘した方が勝ちやすいのは間違いない こっちは高台を完璧に抑えてるのに、踏め踏め言われたの思い出した
2ヶ月くらい前に野良プラチナだったときの話な 状況次第過ぎるわ
○○にしてる時に××と言われたとか残り数%取られて終わりなら踏めなるし
取り返すの無理で%的にも無理するメリット薄いなら処理優先させた方がいいで
何でもだけど○○しかしない、××以外ダメってワンパしか対応できない方が問題だ 自由度高すぎてラスト〇秒以外セオリーがない
足並み揃えるのは野良では無理でラスト〇秒くらいでしか合わせられない
プレイすれば勝ち方負け方を知り それを糧にして上手くなれるゲーム性ならいいが
プレイヤーを育てるルールでもシステムでもないのを踏まえればセオリーがないのと変わらない エリアや爆弾の重要性を可視化したいのは分かるけどケースバイケースだよな
ちゃんとヘッショできるスナなら役に立ってるし、裏取って敵を引きつけつつ落とす戦術も悪くはない
やりたい事とやれる事が合致してるか、その時々の状況判断ができず無理に特攻したり逆に無駄に芋ったりするのが低ランクたる理由
まぁリザルト表示すべきとは思うけどそれで解決する問題でもないわな エースに乗ればポイント上乗せでいいだろもう
どうせ雑魚は乗った事無いんだから 下手なスナがいると人数不利←分かる
スナも前に出てエリア踏め←分からない 勝ってるならそれが正解だと思うよ
けどエリア入ろうとしない奴がいたらだいたい負けるから何考えんてのかなって >>476
砂にエリア踏めとか言ってるやついるの?
使うなはよく言われてるけど >>476
何で分からないのか理解出来ん
踏んだって別に相手処理出来るだろうに
前に出た上で敵処理出来ないなら一生相手に押されるんだが?
俺は後ろから援護支援で敵キルして貢献とか馬鹿な事考えてる奴が居るから要らない子扱いされてるのにマジで分からないの? >>462
「俺は安全な外側から敵を撃つからお前はエリア内で耐えろ頑張れ」
って考えてる >>479
敵を押し出した後にエリア内から敵リス側にキルポイント作れって話?
それともエリア内でエリア内の敵と撃ち合えって話?
前者なら分かるけど1部のマップを除いて、エリア内というよりはエリア付近の強ポジに付くのが普通じゃないのか?
後者ならマジで分からねえ あれだろ?スナ乗るのはいいけど前出て戦えやってことやろ?
前出て戦えないMSにそもそも乗るなやってことやろ?
俺が頑張って押し上げてるのを後ろから撃ってニヤニヤしてるやつが許せねぇってことやろ?
わかるわ
結論スナ乗るなや 3対3くらいのギリギリでエリア取り合ってるような状況なら、エリア内入って無理矢理にでも撃ち合うけどそういう話か?
港湾Aとかエリア外から中あんまり撃てないし 港湾以外でジムスナの話するならダイヤ以上か以下かで区別しないと話にならなそう >>483
後からですまん
ドミネの話してたつもりだった >>486
ドミネで砂は使えないレベルだから分からんけど、完全に敵を押し出して前線作ってる状況じゃ無ければ火力発電は自リス側入口で入ってくる敵撃てるし、山岳は丘から撃つだろうし、月面は取り合い中にエリア内で覗いてられなくね?
2人いれば体力2倍って言っても近距離ヘッショ余裕ですって人じゃなきゃHP800のバルカンばら撒き胴体440パンチ、悪けりゃお願い腰撃ちしか出来ないでしょ しかし前線押し上げてくれる味方がいること前提のスナなのに
野良でスナ乗るとかギャンブルよな
こう言うやつって負けてもなんとも思わんやつだからランクマで乗るなよマジで >>487
そんな相手にあたったら諦めるよ
誰がエリア入っても即死だろうし 港湾と攻撃側以外はジムスナなんて舐めプでしかないから
港湾はジムスナがうんこだと無理ゲーになるのでクリティカル率10%以外はお引取りください >>490
すまん読み間違えた
砂でエリア入る時か
砂使う前提やったら入るんは無理や >>481
状況次第で両方やらなきゃダメなのも分からん?
ぶっちゃけドミネだとしてエリア内で撃ち合えない時点でもう要らないし強ポジ取ったって砂が敵落とすスピードより他の機体と連携取れる機体の方がキルスピードも全然早いから話にならん
そもそもドミネに砂要らないしね
砂だからって言い訳して下がる時点で糞
どうせそんな砂ヘッショしないし出来ないし後ろでエリア保持なんて余計無理 一応見えたら即キルレベルのスナとかガンダムなら野良だろうが前線関係なく押し上げれるよ
ただ上混合で混ざってでも無いのにそのレベルの奴いたらチートかサブ垢だけど スナは両方出来ないと無理よなマップ狭いし味方起こせるゲーム理解しないとな死角多いのに後ろから打てんだろ >>493
それ、ヘッショ出来ないジムスナが論外ってだけの話だから
胴体ビシバシ当てる運用のジムスナなんか聞いた事ねえわwww
頭当てればTTK0だぞ(この計算合ってるのか?) ドミネでエリア踏めは分かるけど高台のドムドフリーにして一生正面からエリア入ろうとするやつなんなんだよ、頭延長戦かよ >>496
おい砂使い共、これが基本的に砂が一般的に求められてる所だぞ?
9割無理だろうけどな 結局ランクによるってところで
ぶっちゃけ今ダイヤ以下が使う砂なんて大抵ごみだろーなってのはまあ理解できる ブロンズジムスナピック率98%の俺の力みとけよみとけよ~ >>498
だから下手くそなジムスナが嫌われるんだよ
俺だってそこまで上手くないから港湾以外じゃ怖くて使えねえわ
それよりドミネエリア内でジムスナ使って胴撃ちで撃ち合ってる奴が居たとして、そんな奴は要らない子だってのに気付いてないのがやばいぞ
それとも誰も試したことの無い戦術で実は胴撃ち440+バルカン417の立ち回りが強かったりするの? 砂いると実質一枚欠けてるから、その分砂はキル取って相手の前線ぶっ壊さないといけないんだけどそれが出来てない人が大半。壊れに片足突っ込んでる蘇生スキルと1100帯即死させる壊れキャラなんだけど残念なプレイヤーが多すぎる >>501
此処に居る連中は基本分かってるから砂要らないってレス多いけどガンおじって掲示板とかSNSやらない人も結構居るから
自分で情報封鎖してる奴で頑固なのがキツイ
そもそもエリア内で胴撃ちかまして「当たった!(歓喜)」とか思って「ヘッショじゃなかった不味い……」って考えられない時点でもう手遅れよ
胴撃ちバルカンが強かったら砂もここまで言われてないから察しよ フレンド誰もガンエボ続けてくれなかったんだけど?丸山?? そうだね、これだけ嫌われてる砂を使いたかったら固定組まないとマナー違反だね >>504
組んでるけど三人までしか出来ないからさ
あと別に一人でやることもあるし
固定組めば確かに砂遭遇率減らせるけど減らせるだけだし 距離減衰つければ全部解決アッシマーで280だし300あればええやろ バルカン一応DPS400あるから胴撃ちになったらバルカンでキル出来る人なら良いんじゃない 真面目な話、強い人同士ではない即席PTってソロより不利だろ 砂は距離減衰より髭みたくチャージ式にすればいいのではと思う PT組むほど情熱があるならペックスやOWやヴァロやってるのでは? ぶっちゃけジムスナにナーフは要らないと思うんだよな
NTのヤバい奴とたまにマッチするとぶっ壊されるけど、それは過疎マッチングが悪いんだろうし
同レベル帯の人達なら盾張るなりで対処出来るんでしょ?
むしろ低ランク帯が使ってしまう問題を上位帯に影響が出ないようにバフするとか 産廃にして誰も使わないようにするのが正解じゃろ
マヒローが大量に湧いてたけど下方で消え去ったんだから ジムスナはジャンプ台でピョンピョン遊べなくなったら選ぶの止めるわ 砂の胴体ヒット440あるなら、腰撃ちゴミな初代の胴体ヒット300位あっても良いだろって感じはする ヘッショするとキルログがカッコよくなるとか必要だよな
他ゲーは結構そういうのあるだろ
そういうデザイン性みたいなのがガンエボには圧倒的に足りないんだと思う
というか、開発費少なそう 頭おかしいスレガンおじきつすぎない?
低レートは話通じないんだからバランスとか立ち回りについて話すのやめよ? psにガンエボ来たらやりまくるぞーと思ってたのに即行で飽きた悲しい 参戦ルールかマップ選ばせろとまでは言わないけどルールかマップ一個消すくらいはやらせてほしい >>519
一応ヘッドショットキルって出るけどな
格好良いかは主観の問題だけど >>524
APEXみたいに時間で「今マッチするとこのマップですよ」っていう風にして欲しいわ ジムスナのヘッドショットキルのSEをファイナルブローキルのSEにしてそれを基準にそれぞれのキルのSEを調整してほしい この頃はスト5やら鉄拳と並べると夢見てイキってたんかな 固定PTでスナ乗ってるチームなんかと組まされたら大体負けるけどな
結局いるだけでゴミなんだよスナ このゲームって自分の弾が味方を貫通するから
混戦になると弾の出所がサッパリわからん
わけがわからないまま溶けていくだけ サザビーの中にジムスナ埋め込んで運用したら強いんじゃね??? 母数が増えることが無いから参加人数は最大で前回参加チーム未満だろうしな オープンなんたらが参加条件なんだっけ?マジか
この際仕様変更にしてやったほうが… 昔のBF4の大会みたいに低ランク向けの大会作りゃいいんじゃね?
それか即席チームでの大会とか
しかしガンダムでそれやるといろいろヤバそう >>534
人数足りてないから0チームや!!!
デマはいかんよ、デマは
6人揃えて登録できれば即優勝! 練習したかったらスクリム申し込まないと出来ないのマジで終わってまーす
受けてくれるところもないしおわおわ せいぜいゴールドのクソカス雑魚の分際で味方に暴言吐き散らすカス配信見るのが楽しかったのにそういう奴らもいなくなったな
そこだけは過疎を感じてちょっと寂しい
なんかオススメのカス配信ない? 悲しいなあ
盛り上がっていないのが目の当たりにできるイベントほど悲しいものはない
せっかくリリース時はインフルエンサーの食い付き良かったのになあ >>543
つーか、そこそこ好評だったとしても320チーム参加予想はやりすぎやろ
想定が甘いってレベルじゃないぞ。マジで頭ハッピーセットかよ >>549
まぁ、普通は今のDがPに昇格するだけだからな
今のDもそこそこアレな感じだろう。俺ゲーム上手いでしょってプレイヤーにアピールするバカだしな >>540
カスタムは人数足りなくても対戦出来たりするから… >>542
そういうの好きなら、つべのサザビー専Vtuber配信がオススメ
発言は全て自画自賛と味方への嫌味で連敗しまくるからお前の嗜好にピッタリのはずだ
「え?味方さんそれ当てられないの?」「何で今の当てられなかったのかな?う~ん謎だ」←これを10分ぐらいブツブツ言ってるw >>551
カスタムでも1チームでは対戦出来ないんだよ・・・ あれ?カジュアルはフルパできるんじゃなかったっけ
俺ソロだから知らんけど 数週間ぶりにプレイしたらクソ下手くそになってるわ
シルゴル適正になっとる シーズン終了直前になると全体的にプレイヤーのレベル下がるのは何で?
つい最近まではダイヤ安定すらできてなかったのにマスター踏めそうだわ 普段カジュアルしかやらんヤツがランクマッチに参加しとるんじゃね? 前の大会もランクマッチで見かけるような名前ばかりだからそもそもNT以下が参加して持ってとこはある >>558
逆だよ、普段ランクやってたNTがカジュアルか他ゲーで遊んでるんだと思う
NT何位以上って目標持ってる人は別だけど
シーズンも終わるし気楽に遊んでるんじゃない?カジュアルでNTばっかのマッチ増えたし >>554
俺ら6人揃えても即優勝にはならんぞ的な意味でな (´・ω・`)Warlanderが始まったけど、微妙ね
(´・ω・`)ところでガンエボは髪ゲーになった?
(´・ω・`)ゲルググとか実装された? >>553
kから始まる名前の奴か?
あいつ大して強くないのに味方の文句ばかりだよな そもそもバトオペと同じ縄張りで戦ってるのが問題なんじゃないのか
スマホに移籍してはどうだろうか? マッチングをちゃんとやるとマスター、NTがろくにマッチングしなくなって
結局サブ垢作り出すから、マッチングなんてどうせ機能しないし適当で良いぞ ランクごちゃまぜマッチングは結構嫌だなぁ
過疎でどうしようもないんだろうけど なんとなくウィンドウズのイベントビューアー見てたらアプリケーションエラーが結構出てたんだけど俺だけ?
ガンエボ中にフリーズとかは月一ぐらいだけども >>534
4チームは前の大会で出場決まってるから多少はね? 混ざってもいいけど1階級だな
2ランク差あると上でも下でも別次元過ぎて戦いならん プラチナだけどNTあたるのが辛い
戦いたくないよ
ランク差1もやめてほしい ごちゃ混ぜクソマッチとパーティねじ込みが過疎に拍車をかけてるわ
全員が同ランクだったらもっとランクマ回してるし高ランパvs低ランパとかアホくさくなる ランク3つくらいに減らせばいい
見た目が同じランクならアホは納得する まぁそれはいいかもな
雑魚ふつう強い
くらいでもいいレベル 外人とマッチさせるのもやめろや
あいつら通信糞ですぐにマッチ切断されるだろ
このゲーム過疎でランクがバラバラで勝率5割に設定されるんだから切断で勝つ負けるのパラメーターがでかすぎるわ 敵も切断されるのだからプラスマイナスの期待値は同じでは
外鯖は超絶過疎だから日本にくるのは仕方ないだろ
この不人気ゲーをよくやる気になるわって感心してる マッチング精度は仕方ない、成績によってレート増減に調整を加えれば不満も少しは減る
途中抜けした馬鹿と同じ数字減らされるのはおかしいからな 最初からクロスプレイ実装しておけば多少マシだったかもな もうヒカキンとかに金渡して小学校低学年か幼稚園児辺りのプレーヤー増やそう 明日は一体何話すんだろう
現状維持だとこのままオワコンまっしぐらや 今まで情報無かったのも本当はS2で終わりなんです!すんませんしたってオチなら話題性出てエンタメになる
ガンエボの未来はないけど NT1位から100位くらいまではレート差有ってもマッチするようにしよ
これで中途半端なレートのNTが下位とマッチしないで上に吸われるでしょ マッチング改善しますとか不具合直しますとか言って終わりだろどうせ 前回もOoodaが要望を少し読み上げたけど丸山は一切答えなかったよね 雑魚と強者が入れ乱れすぎだよな
雑魚と遊んでても楽しくないし、自分が雑魚のときは申し訳ないし すまんウォーランダー楽しくてs3なったら戻るからほな >>588
これもあるけど一番上がユニコとかドム言って
MAPや構成で必要なサザビーやターンエーは下の奴らがやれぇ!のパターンもキツイわ
相手も下が押し付けられる形ならいいけど最高ランクの奴がソレら持ち出すと太刀打ちできん 過疎だから快適なランクマッチができないのか快適なランクマッチができないから過疎なのか ずっと言われてるが蘇生のせいでより優勢になるからガンエボは一方的なのが多い
蘇生の弱体化は全くやる気無さそうだが 敵のラグガンタンク強くて思わず笑ってもうた
常に瞬間移動しててこっちの攻撃は当たらんのに向こうはオートエイムで当ててくる ドミネでエリア制圧した後全員どっか行って一人だけ防衛任されてる射ザクはまあ見る 1機体追加で大逆転無理な仕様だしな>被り禁止
被り禁止の割りにキャラ数少ないから変化少ないしだからあかん 12vs12 にしてキルタイム早くしてルールも変えてcodみたいにしちゃおうぜ
SWBFが最適だった気がするがもう無理だろうし
もしくは5vs5...いやマッチはしやすくなるが... 外人がいない時間は18時〜0時ぐらいだな
もうこの時間になったら外人が入ってきたわ
高pingで負けそうになったら暴言、どうしようもねえ 高pingのpick率上位
バルバトス
射ザク
ジムスナ
こいつらほんま 何言ってんのか分かんねーからいつも日本語でおkって返しとるわ
通じてんのかな? Warlanderってゲームがガンオン思い出す仕様だわ
どうせシーズン3も期待できないし移住するかな やっぱりガンダムエボリューションだか
オーバーウォッチとかって
6対6 5対5なんだけど
それってその一人が弱いと穴になっちゃうんだよね
でもウォーワンダーの場合は
20人かける5何で一人二人穴になっても
それが致命傷とならないのがいい 「チートや高pingで外人迷惑すぎるから日本サーバーから隔離します」
とか言ってくれたら見直すけど、まぁクソ日本人的な外国人様は神様思考でやるわけないわな
プレイ人口絶滅寸前の外人のせいで日本の客まで飛ばしてどうすんだよ マトモな撃ち合いしたかったら他のFPSやった方がいい NT8機体の中にぶち込まれるダイヤ4
まじで戦いたくない
強すぎて何もできない 久々にログインしたけど、4300でもマスターになってないんやな、、、
今日の発表で引退か次シーズン復帰でいいやもう ランクマがストレス要素しかない割に見返り渋すぎ
この辺何とかしなきゃ誰も続けないわな 海外のラグバトス、pingが50台の奴らがやばい
他ゲーだとping50台でもここまでラグくは感じないし、ネットコードがeスポ名乗れないレベルでひどくねえか? ランクマもカジュアルも違う意味でストレスフル
ランクマは同ランク帯での戦いになるとそこそこ楽しい
上ランク混ざりだとお互いの上ランクの人依存だからなぁ
一番上のランクの人がガンタンクとかユニコーン使いだとマジで乙る
一番上のランクの人がサザビーとかガンダム使いの人だとまず勝てる
カジュアルは・・・もう闇鍋だから諦めたわ
サブ垢NTに蹂躙されたり、チーターいたり、ガチ初心者が複数いたり ntは運だけなんで腕はスレおじと変わらないはずですよ せっかく国産FPSなんだから外人対策は他FPSよりも優れていてほしい カジュアルなんてどうでもいいのに闇鍋で文句言うやつはなんなんだ NTは運おじ、いつまでも同じ事言ってて飽きないの? まぁ、OWでも同じ流れだったし、実際ランカーがサブ垢作って低ランクで沼るってのよく聞く話
そうやってスマーフが増えるから余計にランクマが機能しなくなる。
ランク機能してるうちにパーティ組むのが1番よ カジュアルは闇鍋だから良いのにそれで文句言う奴居るんか
なんというか残念だな 俺が言い始めたことじゃないからね
本物の運だけおじさんが全員いなくなるまで言い続けるよ >>616
ミッションさっさとクリアーしたいやん?
ランクマだとガンダムドムターンエーのピック率高すぎてやりにくいんだよ NTは運って酢の人も言ってたな
俺も弾が全部偶然敵の頭に当たればNTになれるかもな だってキャリーの話するとすぐにキャリーなんてものは存在しない運ゲーだって騒ぐし・・・ 運のせいにしてたら
ゲームだけじゃなく
リアルが終わってるのも運のせいにしてそう
お前の努力が足りないのよ 日曜日に会社に出てきて仕事やりながら5chに書き込むってマジで終わってるけどきっと運のせい ぶっちゃけ運だけで行ってるやつがいるのも間違いねぇ
Twitchみてたらこいつがnt行ったのかよってやつもいるし、あのクロスさんでさえダイヤ踏んでたし シーズン3からNTの枠減らしてもいいと思うわ
現状人口考えたらNTのバーゲンセールみたいになってるし >>621
言いたいことはわかるけどそれなら機体の縛りを無くして欲しい 運だけって言ってるのは運じゃなくて君がうまいんだよって行ってほしいんだぞ >>628
結局そこだよな
意味わからんよね。プレイヤー全員がやめれって言ってるのにな
プレイヤーに屈するのがいやなんだろうな、丸山は 個人パフォーマンスでレートが増減すると、勝ってるのにレート下がるとか起きるし
そっちの方がユーザーが怒りそうだし仕方ない 勝ったら連帯責任でマイナスでもいいんだよ
ただ、活躍した人とそうじゃない人で増減幅を補正して欲しいって話やろ
負けても活躍した人は少しマイナス、勝っても活躍してない人は少しプラスって感じで
そうすることで上手い人は上に上がって行きやすくなるし、下手な人は下がっていく
現状、上手い人も勝てずに低ランクに留まったりするから同じランクなのに上手い人と下手な人の差が激しい
下手な人にも上手い人にもストレス与えるからな。上手い人はさっさと上に行ってもらった方が下も喜ぶやろ >>633
そんなに一気に変えるの無理やろ
せめて何をどう変えるのかって方向性とロードマップくらいは欲しいわ
今まで通りの1機体追加と微調整のみだったらマジでこのゲーム終わり 体力あってもろくに前にも出ず味方を盾にしてスコア稼いでるだけで勝率低い馬鹿が上に行くゲームが望みか >>634
別に今のマッチでも相手も同じ条件だし上手い奴は勝手に上がり下手な奴は勝手に下がっていくんだけどな
ただ上手い奴が下手な奴を養殖できるpsあるかどうか >>636
そこは評価の問題だからな
死なない方が評価高いのはどうなんだろうとは思うわ
>>637
それ何かデータとかあるんですか?
お前の話もデータないやろって言われるだろうけどw それは加点要素をいじればいい
拠点制圧時間とか設置物解除数とか 別に言ってる事は正しいエイムと踏む力はうえ行くほど必須だしセオリーなり裏どりできる奴と組んだ方が面白い
ただ現状後ろから撃って光るやつだけが味方モンクいって上がっていくだけなんだろうなーて丸山というかゲーム設計の問題 死んだら加点、大破したらそれを上回る減点、蘇生されたら加点
死ぬべき場所で死に、蘇生されてしかるべき存在に慣れたらそれがかさむ
みたいな事が理想かなあ >>639
OWだと拠点制圧時間で評価項目あるのに何故かガンエボだと消えてるっていう
パクった上で劣化品作ってるんだからすげえよバンナムは パーティ組んで蘇生し合うだけでガンガン上がる神ゲーか? 大丈夫だぞ、回復や蘇生で入る貢献度に上限が付くからなww >>638
データ以前に当たり前の事じゃない?
ひろゆき信者のガキか?? >>648
あるけどデフォルトでOFFになってるので実質パーティが使う機能でしかない >>637
問題なのはごちゃまぜマッチによる納得感の無さ
過疎だからごちゃまぜは仕方ない
ただ、強い人が活躍してるのに味方をキャリーしきれなくて一定値マイナスじゃ納得しかないよねって話 小生のランクではそんくらいしないと前に出ない人達が多いと感じて妄言を垂れ流しました! 評価に関してはガンオンで散々意地汚い物見てるから今のままでも良いわ >>651
そこは相手も同じだしキャリーできないのは自分のpsの無さだよねって事なんだけど 自ずとキャリーできるほどのps高い奴が上位にくるだけなんだわ
ポイント増減とかガンオンみたいに勝敗に影響しないポイント厨が溢れる事になるし劣性の時にポイント意識した立ち回りが溢れて逆転狙えず負ける事もでてくるし勝率のみの今の方が健全だわ 評価制度入れるって、上と組まされる下ランクの人カワイソスぎてくさはえる
もはや死体撃ちだな >>653
ガンオンはガンオンで評価システムが狂ってたからな
○○したら加算とかじゃなくてもうシンプルにMVP取ったら+20%とかでええねん >>654
論点ズレてる
ランクの適正度の話じゃなくて、試合内容に対する結果の納得感の話
適正度の話にしても、個人成績を反映させた方がより適正なランクのブレ幅に納まる
ポイントの増減も、勝ち負けプラマイの基礎ポイントがある上に個人成績での加点をするんだから何を持って個人成績を評価するのかって話だし、ポイント重視立ち回りで役に立たない奴は落ちていくんだから問題ない PTとソロでは求められる実力が違うってだけで、NTは運とか言ってる人は単純に実力不足なだけだよね >>656 Mvp取りやすい機体の取り合い、取りにくい機体を使う奴の減少って問題が生まれるだけじゃね
活躍できた奴と勝利に貢献しないポイント厨を区別化できないなら数値化するのは難しいと思うわ どうやって評価出すかを考えるとめちゃくちゃ複雑だよな
そもそも立ち回りは一様に評価できない、倒した敵個人のレートも考慮とか
簡単にエボタイムで算出して機体特性で差が出ないように補正掛ければよろしいんじゃね?
ガンタンクは7掛けとか ガンタンクのMVP率異常すぎるから、ポイント加算減算は置いておいても計算方法変えたほうが良いかもな
あのガンタンクをカメラで360度舐め回すMVP見飽きたよ >>657
納得感については確かにって思うわ
けどその納得感を優先して新たに問題が起こるのはカンベン スコアは大事なんだよな
基本プレイヤーはスコアがよくなるように動くにようにするから、ゲーム設計者がこう遊んでほしいていう動きに近づくはずなんだが、このゲームスコアがみえないからな..
機体みても集団で打ち合うゲーム設計にはみえないのも微妙 >>661
ほぼガンタンク、ドム、ユニコーンだもんな
サザビーとかドザクみたいな前出る機体が取りやすい方がいいと思うけどね ユニコーンはガトリングでダメはとらずにキルとって後ろにいるからエボリューションタイム長いからMVPとれちゃうよな
ヒーラーとして活躍したからじゃなさそうなのがなんとも >>661
俺のガンタンクはMVPムービーを突進するやつに変えたから安心だな! 納得感とかいう頭悪い言葉ここでしか聞いたことないんだよね 3人しか評価されないから残りの9人は虚無感にうちひしがれて去っていく
調整なんて大手ですら不可能なんだしだからこそ環境って言葉が使われだしたんだから 調整調整って小手先なことしてないで課金物製作だけに注力していけばいいのにな
いくらでも謎に生きながらえているゲームが多い中 批判が飛び交うほどにはまだ注目されているんだから挽回の余地は十分あるだろうに 自分の画面では全員自分がMVPってことにして差し上げろ
自尊心が保てないおじさんが萎えてるぞ このゲームでストレス抱える原因は何十何百戦やって一回も表彰されないレベルの奴ら
ずっと周りに不快感与えてるようなのはガンタンクに乗ろうが表彰絡めないと思うしシルバーゴールド辺りを永久に彷徨わせておけばいいよ 次のシーズンで過疎ったら、いよいよサービス終了やね 毎試合表彰される側の人も一定のストレスは感じてますよ
自分がゲームの中でも凄まじい影響力を出したとしてもチームゲームだから負ける試合が出る時とかストレスマッハでしょ
技術知識練習全部やってる奴が絶対に勝てるシステムじゃないからしょうがないんだけどね
逆に表彰絡めない層の方がストレスフリーだろ脳死で死んでるだけでも勝った負けたできてる訳だし >>675
配信もあったんか
公式はせめてツイッターで宣伝くらいしてやれよ 百合子さぁ
こんな過疎ゲーの大会やって大丈夫なん? 日曜日で配信前だからか一気に社員コメ湧いて出てきたな 多少のバグや不具合なんて愛嬌のうちくらいにしか考えないタイプだが流石にこのゲームの金の使い方は許容できんわ 賞金とか配信者に金使わずに、
普通にゲームプレイヤーから抽選でプレゼントとかする方が人増えたんじゃないの? >>684
それが効果あるかどうかはわからんが
やってない配信者使うのはネガキャンでしかない 過疎クソゲーの大会が誰にも知られずにひっそり終わってて草 ぜんぜん情報発信しないんだから
公式がまったく盛り上げる気ないよな んで今日の20時からは開発と誰が対戦するんだっけ?s3情報はそれ終わってから告知するんか? これ同接200もいってないじゃん
ていうか去年の公式動画の再生数が3桁とかやばすぎでしょ
あんまり税金の無駄は良くねぇと思うぞ 情報発信がない(誤)
発信するものがない(正)
かもしれん ゲーマーとしてゲームに税金使ってイベントしてくれるのは嬉しい
でも広報も視聴率もなくてスタッフがポッケナイナイしてるだけなんだろうな >>676
ちゃんと文章読めよ
ストレスの原因について話してんだからよ >>694あなたが正しく私が10割間違っておりました申し訳ありません ターンエーって一発フルチャ当てたあとは単発連打で仕留める感じでええんか? >>696
DPS的にはそれでいい。チャージすると貫通するから狭いところの乱戦なら毎回チャージもありかもしれないけど 運営は一応日本有数のトップ企業バンナム
eスポーツ東京都知事杯はガンエボ
タイトルは世界的に認知があるガンダム
ゲーム内容は世界で人気のOW
問題はプレイヤーだけだな >>686
全然知らなかった
前から思ってたけど公式Twitterさぼり過ぎ 今日は輪をかけて格差マッチエグいすね
ソファ配信前の最後の輝きかな? サブ垢ガチャ込みのシルバーハテナトッピング多すぎんよ >>703
紛らわしくてすまん
大会じゃなくてゲームそのもの ガンエボ布教したいって配信タイトルでサブ垢スマーフ配信してる人もいるし
スマーフ対策しなかったらこんなもんだよ。
〇〇専用垢でNTチャレンジとかやってる人も居るし。 ゲームそのものは貪欲なパクリゲーなのに比べて広報関係がお行儀良すぎだよな
日本企業ならこんなもんかな この後の放送の焦点は
・ランクマッチのシステム改訂(勝敗以外を加味したものにできるか)
・原作ボイス等のスキン要素充実がどこまでできるか
かな
新ゲームモードはさすがにまだ先だろう 新機体は上空兵器からのレーザーを要請することができます 色々とキャラの調整案出てるけど正直新キャラ出れば現状のままで良い
それより根本的なシステム改善と高pingの外人対応をどうにかしてほしいな マキオンみたいにクソ回線とか外人とはマッチングしない設定欲しいけど過疎すぎてるからなぁ 日本サバ選んで入ってくるんだからどうしようもねぇそれよりSNS関係で人雇えよ大会とかする暇あるならさ費用対効果考えろよ >>708
ランクマのみスコアボード追加とかでもいい
とにかく何らかの改善の試みは必要 >>709
新機体はリアル満月のときにだけult使えます 結局プレイすることも配信も見る事なくサ終になりそうなゲームだこれw
そもそもFPSとガンダムって絶望的に組み合わせ悪いのによくGoサインでたなぁ、ガンダムなんて機体見てなんぼなのにw >>719
メジャーなの1機とマイナーなの1機でえぇんやで 前回はyoutubeとtwichで5000人くらいだっけ?
どんだけ減ってるかな ガンエボのテーマてバーサスの安田のテーマににてるような フリーダムじゃねーかなーと思うけど
実弾メインのバズーカ機体の順番な気がするんだよな 新機体来そう?イベントで貯めた青コイン4000枚あるわ W系使いたいよー
ギス1かヘビーアームズTV版がいいなぁ 機体特性としてはいいと思うがまた人気のないの出してきたな
終戦か >>719
マヒローのどこがマイナーなんだよ
ルナタンクとかガンナーガンダムとか袖ズサが来たらマイナーだと思うけど ひと月ごと追加はええやん
p2wって騒がれるんだろうけど やっっっっっと毎月キャラ追加か
もうキャラ数の多さで誤魔化すしかねーもんな >>738
360度バリア貼るぼくが考えた最強のガンダム バリア連続はセンスなさすぎw
Gマニュはドザクと月光蝶の合成みたいな感じだし ムービーだけだと射撃武器になった盾持ちドムって感じだが ガンプラすら出てないクソマイナー機体を選ぶとか馬鹿なの?? とりあえずsmg装備なのは悪くない
多分ペイルと射ザクの中間射程 盾持ち(スキル全方位範囲盾)
盾持ち射撃可能の中距離機
ウルトはドム系統の体当たり(吸い寄せ+スタン効果)
前出れる機体少なかったから良いと思うけど地味だな
ドムや通常中距離機は盾ますます辛くってジムは存在食われる
疑似範囲ウルトで攻撃可能だからドムの射撃耐久寄り版な印象だわ 末期になると途端に数で誤魔化そうとするよな
そのほうが簡単に儲かるんだろうけどガンオペもガンオンも全く同じやり方して終わった >>751
安定して前出る機体が少なかったから増やしたかったんじゃね?
裏取りとか奇襲機、中距離射撃機は多いけど正面から前線上げれる系は少ないから 事前収録なのに大きさは忘れましたとか台本どうなってんだよ だからスベるっつったろ!!
まずはメジャーどころ揃えろ ガンエボの少ない良点だった日本鯖が過疎でなくなってて草 マラサイ弱体化しすぎwwww
上方ないしもう誰も使わん マラサイこーするなら流石にビームライフル強くしてくれよw >>749
教えてくれてありがとう
てことは知らん奴の方が多いだろこれ
これで新規なんか絶対来ないじゃん マラサイ逝ったか?
てかナパーム強化するなら範囲下方してくれよ ターンエーがっつり弱くなるな
迫られてカンターキルされるはほぼ無くなるわ アッシマー火力が足りないよ
使ってもサッパリ勝てなくて使うのやめたから強化ありがたい マラサイの調整はナイス
中距離ワンキルは理不尽すぎた 鯖代カットは終わりへのコウストカットっすかね
それにしても主役格や人気機体出さないのはスゴいセンスやね つうかガンダムのシールドCD10sのままかよ
そこは5sとかに変えろや >>773
それしかないのにそれすら無くなる調整は意味わからんけどな ハイパーアプデでユーザーが増えなかったら梅雨にサービス終了告知あるな ユニット調整関係は結構いいよ
マラサイのウミヘビも当てれるやつなら強い
今までの半分のクールタイムだし 中距離安定火力に射撃(盾)増えるからマラサイ需要自体は増えそうだけどな
盾対策ない射撃機は軒並み驚異度下がってジムも強化で盾機増えるから
対策ない射撃機は相対的に弱くなるし、ドムも大分きつくなると思うけど 一番大事なマッチング調整部分を早口で飛ばすOoodaの無能っぷり つーか、ドムが弱体化されなかったのマジで謎
まぁ、ドム使いだから嬉しいけど マッチングは諦めろ
ここまでユーザー減ったらもうどうしようもない あとはランクマで落ちた奴もしくはそいつ含むptのみのレート下げる調整をさっさと入れろ
んでs3バトルパスのトレーラー宣伝なし? 髭の修正が???だったんだが俺だけか?
巴投げって当たる方が悪いレベルだろ この辺にサービス開始半年経たずにユーザーの98%が辞めて鯖統合する神ゲーがあるらしいっすよw >>785
サザビー、ジム(強化)、ハリペリオンで盾機増えるから相対的に活躍難くなるぞ
盾持ち相手だとドムも流石に足止まるし やっぱりゲーム自体の維持よりガンダムの宣伝優先になったからガンプラが出てないマイナー機体優先になっていきそうだな ウミヘビは兎に角ソロ確殺が不快だったからいいよ
ただ、これならメインを数十強くしてやらんと ドザクは怒り弱くして通常強くした方がいいし∀は巴より月光蝶弱くした方がいい
問題があるのは分かるけどどこが問題か分かってないだろ 巴はカウンターだったから別にナーフしないでいいんじゃないかと思うというか
ターンエーは自衛弱くなるからウルト役のダメ稼ぎ含め責任が余計に重くなるな サブ垢 RNG5 がコメント反映されないようになってるのか ハイペバリア撃たれたら割れるんかよ
ここでも無限の核パワー(笑)されるんか エクシアと同じパターンでしょ
弄るべき月光蝶をあんまり弄りたくないから他のスキルを調整する カウンター技の下方で格闘機増えてまたストレス環境に戻りそうだな
バトスただでさえウザいのに >>801
個性潰しすぎるからそれはやめたいんだろうな 巴でジムやサザビーは生存率上がるだろうな
月光蝶強いからスキル弱くても良いだろって感はある FPS問題について! → もうしばらくお待ちください!
民主党かよ マラサイソロではもう完全に嫌がらせでしか使えない調整ね
味方と一緒に動けっていう運営さんの強いメッセージが伝わって来るわ >>815
パーティ通話してないと咄嗟に反応できんよな
むしろ取れそうだったところの邪魔になるパターンもありうる 1ヶ月待ってこの調整なら頻度上げて環境変わりまくった方が楽しいわ 外人いらねえよ、チート暴言クソpingと害悪でしかないわ >>818
大抵は中華だろうから
中華だけ断絶しときゃいいんだけどな 月光蝶が強すぎるんだからちょっと弱くしようとか考えないのだろうか・・・
つーか、プレイヤーの意見は理解しているが全部ノー 外人混ざってるとコッチまで重くなるしな
アジア鯖(笑)ねえ 要するに機体追加と微調整以外何もなし
駄目だこいつら腐ってやがる うわぁぁぁ月光蝶だぁぁぁバッカなのをやめようと思わないのか 大会で月光蝶はナノだしルールがドミネとPCだからで、ランクとは違うでしょ
てか、大会の2マップ目はデクストラクションにしろよ 巴投げなんて最終手段だしそうそう当たらないのに弱体するのか
前も弱体した気がするけどどんだけ巴投げが怖いんだよ運営は 抜けペナはパーティ連帯で何も問題ないだろ、何言ってんだこの運営 マラサイ下方やしバトスでキル取って行きますね
ウミヘビの回転が上がったらそれはそれで面白くはあるが単独で800族処すのも難儀になるとは 途中抜けはパーティーに悪用される論あるけどパーティーメンバーは連帯責任でいいのでは
繰り返してる奴はBANすればいいし 不快マラサイがやっとこさ消えてキャラ1機追加されて今更試合時間のの怠さが緩和されただけってことね
バグ関係も解消されるって事だしまあスレオンでセーフってとこかな
ん? パーティーだけ制限したところで過疎ゲーなんだからいくらでもマッチ被せれるだろ
いくらでも悪用できるわ 連帯責任が当たり前なのになんで悩むのかわからんな
鯖がおかしい時以外はエラー落ちは100回に1回くらいやし落ちまくる奴が悪い アリーナゲーで途中抜けでランク保護されるゲームなんてあるのか?
owもヴァロもないだろ 丸山「コメント見てるよー」
途中抜けでのレートなんとかしろ
運営「悪用される必要あるので…」
コメ欄「ptは連帯、ソロだけでよくね?」
運営「………えー次の話はー」 鯖統合でサ終見えてきたな
ゴリゴリのチームゲーなのにクラン機能さえ作らなかったのがなぁ 抜けたやつのペナルティをもっと重くするぐらいは今からでもできるでしょ
なぜやらんのだ まあ頑張ってはいるよねもはやあり得ないレベルで頑張ってくれないと挽回できないってだけで >>838
ちなみにシージもない
意図的に落ちてるのかクラッシュか判断できんからな なぁ、「検討します」だけで一切何も解決してなくね? >>838
ないね
そもそも切断する人が出るようなチームなんだし
メンバー全員が負け扱いなのは当たり前 文句ばっかだな
日本人特有なんじゃねーかこの根暗さ いつもの丸山ゲーやな
ガンオンのときと何も変わらん >>836
マッチ被せられるなら現状で悪用できる
相手チームになって途中抜けするだけ もう必死にランクマやってるヤツなんて少ないんだし
ペナ云々は別にどーでもいいけどな >>849
それが味方にマッチしても出来るようになるわけだからもっと駄目やん >>844
はい。
「少々おまちください」で改善がいつになるかも分かりません 200人しか見てない過疎大会の振り返りにいつまで時間使ってるんだこいつら >>845
そう
その時点でに負け確なんだよ
それで保護しろって厚かましいわ これ機体チョイスしてる奴は何を思ってハイペリオン選んだんだ⋯? わざと抜けることで悪用できると言うけど現状でもわざと抜けて勝負潰せるわけで悪用可能なんだなぁ・・・ >>859
サイコロ振って決めてるんじゃね?
ぬーの後に同じようなスキルの機体追加するとかマジで意味不明 開発陣の俺ツエー見せたいだけのエキシビジョンマジでクソ >>844
前回もそうだったからシーズン3中はまずないだろうね マラサイざまあ 単独行動即死マンが多かったから気持ちええ ハイペリオンはなあ・・・
まだノワールの方がというかベタにフリーダムジャスティスプロビでいいじゃんよ? マラサイはどうなるかわからんけどただの弱体化なら今でも使う奴いないのでマジで意味不明
スキルの追加とかメインの性能変えるとか何かあっただろうって気もする 調整見たけどこのゲームもうダメだな
髭とマラサイの調整色んな意味で酷いし
マラサイはせめてメイン強化しないと海蛇で確1取れないんだったら無理 3機体連続ってそれサ終する為に前倒ししてるだけだろ 開発陣てグラフィックやサウンド、コーダーみたいなガチな開発チームをイメージしてたw マッチング関係については「HP見て確認してくださ~い」で一瞬で流しやがった というか追加されるの一機だけなの?数機出さなきゃ金出すやつおらんやろ いっそ即終わってくれれば覇権ゲーに気兼ねなく戻れるんだがなあ マラサイ確殺コンボ無くなったのか・・・バトスのスタンはほぼ確殺なのに・・・ >>844
検討はしてるから!
対策するなんて一言も言ってないから問題ないよね! マラサイのメインに調整入らないのが謎すぎる
今でも椅子取りゲーム負けてる側の機体なのに
コンセプト変更でとりえの1キル無くしたらマラサイピックの必要性どこに生まれるんだ? 機体追加はバランスを鑑みて慎重にします、とは一体何だったのか? てかアッシマー今でも十分強いのにさらに強化されてて草 ナパームやべぇだろ >>879
CT激減でウルトも溜まるだろよかったじゃん ガンタンク「何かアナウンスありました?」
ガンダム「無いですよ・・・」 内輪で盛り上がってるだけやん・・・
せめて新機体見せろよ 新機体でエキシビションやるのかと思ったのに違うんだなw マラサイ約半分のCTでウミヘビ飛んでくるからな
Gマニュもポイント減って下手したら3回くらいGマニュ飛んでくるぞ 引っ張られたら結局だいたい即死なんじゃね完全に単独な場面そんなないでしょ
マニューバ回転上げるなら感電の範囲狭くしてくれ 巴投げ2回目の下方かぁそこまでの武装か?
バトス投げても結局キルされるとか状況ならなきゃいいが
味方と一緒に動けとかいわれそうだけれど ウミヘビのCT半減ってまじ?
嫌がらせ以外の何物でもないな
ストレスばかりで楽しませる気ないからプレイヤー減るんだぞ ウミヘビ頻繁に飛んでくるとかワンコン決められるよりもヘイト溜まりそうだな
それにしても10ダメって逆にもう凄いな マラサイって引っ張ってる間は無防備だから敵がツーマンセルだとウミヘビ撃てないんだよな
今度からは集団の後方から釣りする感じになるんだな >>894
威力もガッツリ減ったから今以上に微妙になると思う
何よりメインが弱いままだから使い所が無くなりそうじゃね マラサイのメインであるライフルもあれ当てにくいんだよな感覚的な事だけど
何か射線が細い気がするんだよなガンダムよりヘッショ率落ちるわ 不具合修正の告知もなしか
まぁリリース当初のバグも数個しか直せてないし直せないもんな 増える
ガンダム→盾増加で需要増える、使いこなせるなら野良安定する
サザビー+ジム→巴弱体でやや追い風、盾機需要も増えるで若干増えそう
バトス→盾アンチで取り合えず枠、低ランは恐らく増える
マヒロ―→盾で射撃機キツくなった芋の逃げ先
ハイペリオン→新機体、盾射撃なので芋も前出たい人にも需要ある
減る
中距離射撃機→盾対策出来ないでマヒロ―、ハリペリオンに流れる
ドム→性能自体はいいが相対的にキツくなるので他に流れそう
S3需要予想しとくわ 巴投げ弱体事態意味わからんが理由が800族確殺するからってそれ理由にするならスタン全部消せよって話だろ >>899
わかる
νガンダムも同じ感覚で当てづらい >>899
細いんじゃない?実際
別に調整として弾の大きさも変えられるだろうし マラサイゴミ化しすぎだろ
クソダメにするなら遮蔽物への引っかかりを何とかしろよ ハイペリオンって俺知らんかったわ有名機体なの?
ガンオタ以外知ってるって人いるのか…?造形も結局似たようなガンダム機だし マラサイのメイン射撃ってガンダムとか似たような構えで射線が収束する単発系と比べて構えがめちゃくちゃ遅いから見た目は構え終わってても撃つのが早すぎると初段がブレて当たらなくなるんだよな ウミヘビって盾で防がれてても格闘扱いでダメージは入ってなかったっけ? マッチングエリアも統合するなら高PINGやエリア外はじけよハゲ >>908
ガノタとエクバ民しか知らんようなマイナーな機体だな 久々にやろうかと思ってたけどなんでクロスプレイないんだ マイナー機体ばかり追加してガンダムオタク内でも盛り上がらないのマジでバンナム感ある
3機追加するらしいけど残り2機もこの運営だと逆張りマイナー機体きそう フリーダム、Z当たりが求められたと思うんだがまぁ... >>912
ありがとう、なんかもうサ終見えてるから趣味に走ってんのかなー >>913
単純にバンナムにクロスプレイする技術力がないので >>914
マイナーってもアストレイが一番人気あった時代のライバル機だしゲームも何度も出てるからなぁ
もっと突っ切ったマイナーならテンション上がったかもしれないけど 新キャラが稼ぎ頭のパトオペクロブの先を行けない感あるのまじ敗北者
マイナーにしてもゲイルストライク!とか捻ってくれりゃ人も来そうだけど今更ハイペリオンなんておじさんもため息っすわ 正直ガンエボの他と比べていいところって可変機がかなり占めてるからZとか実装したほうがいいと思うんだけど >>908
ペイルライダーもだけどバーサスシリーズやってなかったら絶対知らなかったあとドズルザクとかいうふざけてるのか真面目にやってるのかよくわからないやつ 今日のエキシビションで新機体でてこないって何のためだよ 大会よりおもろかった
レベル高いし大会で見ないマップ見れたし 運営「ハイペリオン」 がんおじ「? 知らね」
運営「ズゴック」 がんおじ「うおおおおおおお」 アサルトかサブマシ系のメイン武器ありきのチョイスだわな
それなら個人的には動かしてて面白そうなキュリオスとかが良かったけど >>750
打開への切り札なのに何してくれてんの… ガンおじ自分が好きか知ってる機体じゃないとぐちぐち文句言うよねw クロスプレイあったとしてもcsはpcとやるメリット無いからな ストフリとかガンダム詳しくない俺でも知ってるけどサザビーと必殺技似てるとか言って却下してそう
というか意図的に主人公機最終形態を出してこないからあってもストライクとか地味なの出してきそうだな 視聴者も3000人ちょっとって感じか
確実に減ってきてるな クロブマキオン勢ならハイペリオンは知ってるんだけど汚いキラが乗ってる以外のバックボーンは知らないんだ 新機体わからんが最弱の座はマヒロー継続で良い感じか? >>936
VS勢だって機体は知ってんだろうけど漫画は読んでないだろ >>939
読んでない俺の初見はなんでコイツキラの声でなんかよく分からない機体に乗ってんのだったよ ハイペリオンはマイナーってほどマイナーでは無いからな
ゲームにも出てるしプラモも出てるから外伝系の中では知名度高い方 Gジェネやってるやつは皆知ってると思うけど今のガノタってVSしかやらないのか…? ハイペリオンってアストレイ系の漫画作品だろ?
アニメですら出てないのに一般が知るわけねーだろ ハイペリ追加されたからガンエボ始めよう!!!とはならんやろ
馬鹿じゃねーの というか海外勢取り込みたいなら種漫画から出すなら赤枠のほうがよかったんじゃねーの?
たしかアジアに人気だったろ? >>942
sdガンダムってそれこそおじさんしか興味ないでしょ そういやキャピタルの集まり方って改善されたの?
昔は2ヶ月に1体解放できればいいよねくらいの渋さだったけど >>942
VSにもおるから普通にマイナーなだけだろ
というかアニメ作品かつ主人公機でもない限り全てマイナーだと思った方がいい 機体調整の方は概ね良好だわ
この感じを継続していけ 前回「勝率が低い」
今回「勝率がよろしくない」
射ザクさんは強化でどうなるか、あんま変わんなそうだが >>942
最高傑作のFしかやってないけど知らない Gジェネ枠はトルネードガンダムが良かった 日本でも知らないやつが居るのに外人なんて全く知らないだろうな
まあ外人ももうほとんど居なさそうだけど 圧倒的に防御力があるのはいいとして、なんか空打ちの音が、虚しく響いてたのは気のせい? 種なら普通にストフリとかジャスティスとかディスティニーとかじゃいかんのか? たまにはガンタンクさんも調整入れてやれよ・・・少しだけ体形をスリムにしましたとかさ >>955
SEEDやアストレイは中国で人気あるからたたぶん中国じゃそこそこ有名 ズンパス情報はなしかSEEDで押すんかな?フリーダムいないけど 実物大フリーダム何故か中国に作ったりしてたな
いや日本に作れよっていう ザクが勝てないのは
敵の背中を撃ち続けるプレースタイルのせいだろ
ホント腹立つけどお前そんな所にいたら勝てんだろと思う ハイペリオンすらしらないとかガンおじじゃないだろw 前線はれる機体追加はええけどペイル終わらないか?これ?
ペイル今でさえ微妙なのに調整ないのか(困惑) ひたすらズレた機体ばっか実装して何がしたいんだろう すまん無理だった
>>970たのむ
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タイトル名:GUNDUM EVOLUTION
プラットフォーム:PC、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One
ジャンル:チームシューター
サービスエリア:日本/北米/欧州/アジア(今後も追加対応予定)
正式サービス開始:2022年9月22日
※家庭用版は12月1日のサービス開始を予定しています。
予定価格:基本プレイ無料+追加機体・アイテム課金
開発・運営・配信元:株式会社バンダイナムコオンライン、株式会社バンダイナムコエンターテインメント
◇公式サイト
https://gundamevolution.jp/
次スレは>>950が立てること
※前スレ
【ガンエボ】ガンダムエボリューション part113
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1674634805/ 赤枠と青枠にしろよなんでハイペリオンまでいっちゃうんだよ ハイペリオンの盾って見た目小さいけどちゃんとガードできるんだろうな ハイペリオンのバリアの中に集まった連中をバトスでドカンうまー サーバー統合とかサービス終了直前の過疎ゲーがやる事やん
今後は中華のチーター達とクソゲー楽しめるわけか マラサイは確実に一枚減らせるのが強味で個性だったけどそれ無くなったからもうダメだな
せめてメイン威力向上かビーム刃のモーション変更で単発で使いやすくなってればまだ使う場面もあったと思うけど……
しかしまぁ没個性が増えてきたな 純国産な事だけが応援できた点なのに中華ゲーになるならもうええわ
さいなら 集団から1体引き剥がすのに使ってください!って言ってるけど先頭大体盾持ちなんだわ、海蛇で引けない機体に10:0付いてる現状でドザクキラーすら出来なくなったらいよいよ仮想敵いなくなる マラサイは集団でコンボする余裕あるのか?でもまぁCTの読み合いで悪くはないと思う後はメイン火力何とかしてくれたら マラサイは格闘機を引っ張ったら逆にやられる可能性が高まってそうで笑える マラサイの楽しい部分がゼロになっててワロタ
牽引はカスダメ、ほぼコンボ用になってる使い勝手の悪い槍もダメージ減少
この仕様ならせめて前の射出速度にでもしないとマラサイに枠割く必要がなさすぎる
巴も弱体化の理由が謎すぎる S2はνがいてもだからなんなのって感じの空気な能力で全盛期エクシアみたいな脅威を感じなかったな
ハイペリオンで環境変われば面白いんだが…現状マンネリすんごいんよ ハイペリオンとかいう名前からしてダサい
フリーダム使わせてもらえなかったのか、あえて逆張りでマイナー機体選んだのか S3も今のところサザビー環境は変わらなそうだね、マラサイ見つけたら盾貼らずに海蛇距離詰めに利用するか マラサイの価値なくなって草
巴も当てる為に相当なリスク追ってるのに触る必要はあったかね
1ブーストのハイペリオンが壊されたら困るってやつかな? (´・ω・`)これやっぱりサ終に向けて動いてるよね? まじハイペは展開中はヌーと違って中に入れないようにすればええやん
代わりにヌーより割れやすくすりゃいいんだし
無限の核パワーが有限どころか割れるってのもおかしな話だが ターンエーは巴投げ触るならCT短くするとかしてくれんとクソ長いCTで威力下げるなら月光蝶下方してくれ 引き寄せ威力下方してクソワンキル無くすのは正解だと思うがそれなら射撃周り上方してくれんとなって感じ 機体調整よりまともなマッチングできるようにしろよクソハゲ運営 >>990
失敗作「一旦展開されたアルミューレ・リュミエールを破る方法など無い!」 >>993
いや人数居ないんだから
適切なマッチングにできるわけがないだろう ハイペリオンとニュー差別化がバリアがGマニュか否かみたいな感じぽいし、ニューはバリア貼ったらパンチコンボ使える近接機体にしよう というか牽引の後のスタン要るの?
あれだけ無くしてくれれば逃げようあるだろ一応
ライフルの威力落とさなくていいからさ 引き寄せスタンしてからサーベルメインで簡単に殺せるのアホすぎる このスレッドは1000を超えました。
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