【ガンエボ】ガンダムエボリューション part114
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タイトル名:GUNDUM EVOLUTION
プラットフォーム:PC、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One
ジャンル:チームシューター
サービスエリア:日本/北米/欧州/アジア(今後も追加対応予定)
正式サービス開始:2022年9月22日
※家庭用版は12月1日のサービス開始を予定しています。
予定価格:基本プレイ無料+追加機体・アイテム課金
開発・運営・配信元:株式会社バンダイナムコオンライン、株式会社バンダイナムコエンターテインメント
◇公式サイト
https://gundamevolution.jp/
次スレは>>950が立てること
※前スレ
【ガンエボ】ガンダムエボリューション part113
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1674634805/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ハイペリオン強そうだな
すぐに下方来るからとりあえず様子見か? スキン購入用のマテリアルポイントってやつ、4週合計で600貰えるらしいけどそれでもせいぜい1500
g3再販してくんねーのかな
3000とか集まんねーわ νガンダムの時はプラクティス画面でどういう性能か見せてたけど今回ハイペリオンなかったよね?
口頭の
HPは900
メインがビーム・マシンガン
ブースト1本
盾あり(盾しながら打てるジム・サザビー型)
スキル1はバリア(ニューのGマニュの劣化版)
スキル2は腰から貫通の弾(ターンAみたいな)
Gマニュはドムみたいな突撃だが無敵無し、吸い寄せ性能ありで当たった敵をスタンさせる 限定だから万単位課金で買ったヤツしかいないのに
乞食やべーな 格闘環境でシールドが死んでたから強化されて行くのは結構なんだけど、
性能のパワーバランスでどっちが強いか変化してるだけで、
当初想定してたと思われる射撃機、シールド機、格闘機の三すくみは結局成立して無いな バグ修正最新更新日2022年12月06日
通信エラーは頻発し、直したと言い張るメインが撃てなくなるバグや空中浮遊バグは未だに健在
バグをどうにかしないとサ終一直線ですよ だって丸山だし
億を稼ぐ目標のプロジェクトが赤字しか垂れ流さない結果になるとはな >>13
これ見るとサブマシンガン威力高くね?
貫通ビームも350くらい出てないか
Gマニュもアッシマーやザクの上位互換に見えるし
それで盾とバリア持ちとか
盾環境になって純射撃機はきつくなりそうだな サービス開始時は結構面白く感じてたけどアップデートの遅さとバランス調整のお粗末さで人が一気に居なくなった感じある
追加機体が3ヶ月に1機なのも環境変化を感じない理由だよな サービス初日はめっちゃよかった
2日目の課金機投入でぶっ壊れて人がいなくなった ドムのニムバスは変な方向に弾いたら自分で追跡して止めを指さないとだが
ハイペリオンのは吸引あるから突進終わるまでダメージ入りきる感じかね >>17
ハイペリのウルトたぶん射撃無効付いてないから雑に出したらすぐ殺されると思う いうて他のゲームよりアプデもバランス調整も頑張ってるからそもそもがたいしておもしろくなかっただけではないだろうか >>13
これ見るとドムの1/3くらいの持続時間なんだな
その分速度あって自由度高めの吸い込みスタン付きだけど
範囲バリアは本当にあるだけって感じで
範囲広い分弾吸うから脳死で出すと殆ど機能しない奴だな
範囲内に敵入れるのか入れないのか気になるが
貫通ビームは追尾系でもないし、ダメもそれなりだがこれ強いんか? そもそもメインがサブマシンガンの時点でちょっと怪しい バリアはこれ耐久100なのか?
それでCT15秒だったら全然使えんな 試合内容ゴミだから過疎った訳だしな
シンプルな理由よ 中華のowが潰れたからその連中がガンエボに来るんじゃね?
チートまみれの可能性は大だけど >>29
あの登録者3500万人ゲームから移民してくれるのか 盾持ちぶん投げてもダメージ下がったからスタン終わるまでに死なずに盾を構え直せるわけか
😕 サブマシとか言いつつ火力あるよね問題は距離減衰だが マラサイって6秒ごとに引き寄せスタン付与なら強くない?
もちろん単機でハメ殺しは出来なくなったけど
一応10ダメwあるからダメは稼げなくても撃破数は稼げそうだし
仲間と連携すれば >>29 ワザワザガンエボ来なくても中国ならクローンゲー氾濫してそうでは?
むしろガンエボクローンが出るくらい人気出るといいけど >>33
配信でも言ってたけど単機で即コンやるんじゃなくて、複数人と組んでキル取ってく
チームプレイでやってねって方針なんじゃろ 野良で連携なんて無理だからマラサイは地雷ピックになるとみた 外人が跋扈してる現状マラサイがどんな調整したところでつよくならねーよ死ねゴミ >>36
コレよコレ
味方と連携云々って今までも出来たしそれでもマラサイが釣ってきた奴に攻撃する奴等少なかったんだから産廃になるだけ まぁ使ってみないと分からんな。
6秒でスキル回るなら、意外とポイキャプで正面からピックしやすくなるんじゃねーかなと思ったりしなくもなくはない 調整内容見ても大会とか配信の賑やかししか考えてないんだからもう無理やて 新機体なんて発表から実装後数日くらいしか盛りあがらないのにその貴重な時間すら捨ててるんだからもう 地雷云々で言い出したら射撃機体は環境逆風できつくなる分マヒロ―に逃げる芋また増えるで 次スレ立てるルールすら守れないおじさんたちの集まりが連携などできるわけがない
設置解除踏みすら怪しいものだ フェダ剣のノックバック距離かなり上がるからそれ次第かな
3月のアプデでまた変わるかもしれんし まじで配信でも月光蝶がー!!言ってるだけだもんなw
月光蝶下方しろ >>43
サ終おじさんが流して終わらせてるほんま気持ち悪い GGGP用に派手なビームシールド持ち機体にしたかったならV2でよくね?誰も知らないマイナー機体持ってくる意味がわからん 予想通り、ユニット追加しただけだし人は戻らんな
スコアボードもいれられないようなFPSに、ガチプレイヤーは集まらんし
大会も過疎になんのよ >>43
やってみりゃ分かるけどスレ立て出来る奴自体が少ない
やる気が無いとかじゃなくてシステムに弾かれる ボダブレの真似で成功したがOWの真似は失敗した
たまたま当てたってことやなあ eスポーツごっこが余計だったね
ガンオンはなんだかんだで長生きしたけど
ガンエボは来年でほぼ終わりっしょ ガンオンバトオペはオンリーワンだからな、100点ではないが替えが効かない
ガンエボは類似作品多いしきついな 月光蝶はケーブルの攻撃力プラスされないようにすればいいんだよ
そうすりゃ大会で猛威振るうことはなくなる
大会に合わせて調整するとろくなことない マラサイ大嫌いな者としては
アレが飛んでくる回数が倍になるのは普通に嫌なんだけど
もちろん以前よりも逃げられる可能性は増えるけどさ
格闘機は下手に釣るとピンチになりうるし >>51
自分が立てれるか知らんが、書き込みたいから書き込む
次スレ番なんて気にしない、書き込みたいから書き込む
いつかだれか立てるやろ、書き込めるうちに書き込む
こういうことだろ?ガンエボのプレイにもにじみ出とる
立てれるかわからんなら踏むな、わかりたかったら厨房板とかテスト公認の板でスレ立てテストしてこい ガンタンクおじさん基準で調整する?ガンタンク以外でガンタンクに打ち勝てるエイムがない人しかいないからとりあえずガンダムとかの火力2倍でhsは当てられないし原作準拠で削除!w 海ヘビ1回のコンボの火力減ったけど-300でしょ?即死じゃなくても結構痛いのは変わらんかもね
頻度が増えるだけうまい人が使うとやばいかも まぁ過疎すぎてうっかり気にしてなかったあぶねってあるある マラカスに釣られた時に感じる理不尽さ・不快感…あれの回転率爆上がりとか確殺じゃなくなるにしても嫌だわ 某ロードホッグよく使うけど釣り技は不快度やばいから繊細な調整必要ね 個人的にアッシマーのナパームダメ+5/回がかなりエグいと思うわ >>59
いや390だよ、引っ張っても800機体も多分倒せない しばらくSEED機体も出ないだろうし
SEED関連からの機体がハイペリオンとドムトルーパーだけのゲームって斬新だな チャージ4秒短縮もなかなかやばい。大破に使ってもすぐ次撃てちまう 調整みたけど
射ザクが勝率低いのは床踏まないからでしょ
巴に離脱しきれる猶予与えるなら、もっと当てやすく使いやすくしなきゃ駄目でしょ
マヒロの勝率上がらないのも床踏めない、踏まないからでしょ
ルールにとって向き不向き無視しても変わらんと思うけど あのチャージ射撃当てづらいんよねとはいえメタス並みに早くなったから前から使えてるやつにとってはフランカーの仕事しやすくなったな マヒローの勝率低くなったのは単純に火力が足りないから
火力と感知下げられたから近中遠の全距離戦えなくなった
マヒローの勝率上げるには火力元に戻す以外無いよ 射ザクは裏取れるようなドミネーションでしか活躍しないし
マヒローは敵が固まるようなマップでしかダメージ出せないから
オールラウンダーじゃないのが原因
向いてないマップでもl気にせず使う奴がいるから、勝率下げてるんだろう >>71
その辺の事情抜きにして単純に性能だけ見ても弱い方でしょ
そもそもマヒローはスキル周り弄る方が優先なのにいつまでもメイン弄ってんじゃねーよっていう わざとマイナー機体をチョイスしているのか、それとも運営がやりたいことを設定的に無理なく実現できるMSを探したらマイナーなやつしかいないのか アッシマー強化でブルーカタパルト君のランクも上がるかも 糞外人いるとマヒローのウルト挙動おかしいからなしゃーない >>73
ハイペリオンについては実装したいスキルから選んだって言及してたぞ 糞外人ってサバ統合したらいなくなる?
多分暴言高pingって欧米プレイヤーだと思うんだけど、そこが統合してもなお過疎で日本アジアサバに来るなら今までと変わらんよね? マイナー機体引っ張ってくる割には、動きとかに愛がないから
単純に実装したい性能から逆算して持って来てるだけな気がする アジアサーバー統合だぞ?
今後は本場の中華チーター達と戦う事になるからラグバトスとか言ってたのが懐かしくなるよ 急遽、毎月1機リリースになったから既存の機体をちょっといじってマイナー機体で実装してるだけ
ハイペはバリアニューとか盾ジムでツギハギの焼き回しだよ 3カ月連続っていっても新シーズンで1機、2カ月で1シーズンだから2機は元々作る予定だったもので
追加で作ってるのは1機だけでしかも今回だけで毎月1機追加と決まったわけではないぞ 一番あるのはアッシマーだと俺は思うね
1秒ナパームの中にいて200ダメ越えるの盾持ちにかなりメタ貼りやすくなった ハイペリは元から実装予定だったんだろうな
開発の予定ではガンエボが大ヒットして数万ユーザーが遊んでるはずだから
同人作品みたいなマイナー機体を引っ張り出してきてもウケるだろうと思ってた この出来でフリーダム実装と大々的に宣伝してもアンチ増やすだけだからな 逆だろ
早期終了に舵取りするときはメジャーを一気に出し始めるよ
ソースは1年持たなかったPCガンダムヒーローズな
マイナー機体を出してるときのバンナムはマジ安心 それにしてもs3のマップ追加もルール追加も無いのにマイナー機体追加されてもよしやってみるかとはならんやろ 俺はマップ追加とか後でいいから機体増やせって思うけどな
マップ増えたところでどうせランダムだし なにをしたら「よしやってみるか」とか思うのか
ないな
少なくともニューガンダムという人気ナンバーワンMSにより、機体で「よしやってみるか」にはならないことは実証済み ハイペリオンのギミックってあの小型アルテミスの傘の全方位バリアくらいしかないだろ 一体開発らの何に刺さったのか謎なんだが ハイペリオンのバリアはリキャストめちゃくちゃ長いとか言ってたけど15秒?くらいでめちゃくちゃ長くは無いよな 「おい、パーマンエボリューションっていうゲームがマップ追加したらしいぜ!」
お前「よしやってみるか」
「おい、パーマンエボリューションっていうゲームが新キャラでパー子追加したらしいぜ!」
お前「よしやってみるか」
「おい、パーマンエボリューションっていうゲームが新キャラを一気にパー子、バードマン、ブービー、パーやん追加したらしいぜ!」
お前「よしやってみるか」
ならんだろ
「おい、パーマンエボリューションっていうゲームがEスポ東京都知事杯のタイトルに選ばれたらしいぜ!」
お前「よしやってみるか」
うん、これはなりうる オレも野良ならアッシマー来ると思う
ナパームはかなり強くなると思う アッシマー、ナパーム強化でGマヌ回転率も余計に上がるのでは
月光蝶対策に取っておく必要あったりするから多少使いどころに気を遣う必要はあるが マラサイはもう終わりだろ
ハイペも盾機体なんだろ? 嫌いなマップ好きなマップあると思うけど
使用だと同じマップ連投もあるから自分がやりたいと思うマップに当たるまで
下手すると20戦くらいやらないと回ってこない事もあって「もういいや」ってなる
なので拒否マップを指定できるようにすればいい
わざわざ嫌いなマップ連投されて嫌な思いをする為にゲームがあるわけじゃないのだから 何回も言うけどマラサイ確殺なくなったとは言え約半分のCTでウミヘビ回せるのとGマニュの速度も上がってる
当てれるやつならGマニュな今のまでの半分のスピードで使えると脅威っちゃ脅威 ハイペはエクバでも武装欄持て余してコスト下げられるくらいだったから武装少ないこっちに持ってくるのはアリだと思うけどなー地味だけど ドザクはかなり玄人向きになったね、生き残ればかなり強いだろうし
何回か使ったが立ち回り難しいわ、どこで飛び出していけばいいか分からん
今後盾増えるから使えるようになりたいが難しい 死なないだろ
サザ、ハイペで盾機体2枚はほぼ入ってくる
んで物好きな奴がジム使うし、
これでマラサイピックとか地獄すぎるし マップにもよるが延長戦で考えると
髭、ドザクがくる読みでマラサイピックはありになるんじゃねえかと
今でもありではあるが... いうてサザジム使っててそんなドザク怖いか?
怒りでもなきゃ対処出来るだろ 外国人様がいなかったら常に同じ対戦相手になるぞ
彼らがいるからいつもの対戦相手に+外国人で新鮮なガンダムエボリューション出来るんだろ ドザクが突っ込んですぐに死なないようなポジションにいる盾が悪い ∀の巴投げナーフに800族が言い訳に使われているけど
800族で投げられるのって何も考えずに突っ込んでくるエクシアくらいだしエクシア側が10:0で悪い
新機体の為に既存を潰すのはまたかって感じだけど極端だね
小刻みにナーフして様子見すればいいのに マラサイで釣り上げて全員でボコボコにする
本当にそんな光景が見れるのかな そもそも∀の巴投げ食らう前提なのがおかしいわな
250に減ったとて、800属はほぼその後死ぬし
恩恵あるのはサザとか高体力帯だろ ターンAやマラサイの即死コンは修正したのにバルバトスの即死コンはセーフなのはなんでだろうな
巴投げのほうが避けやすいと思うがね
ハイペリオンは離脱や拒否スキルがない上1ブーストだからバトスに狩られるだろうに大丈夫だろうか バトスの調整も似たようなこと言ってたね
威力を下げる代わりに範囲を拡げて味方との連携をしやすくしましたとか どう考えてもアッシマー強化しすぎだけど大丈夫なのかな
ハイペリオンはそれほど射程長いようには見えないし相当暴れそう そらバルバトスは射撃を持たないってハンデ背負ってるわけだし・・・ アッシマーはやりすぎだわ
空中からジムのC4投げてくるとか怖すぎだろ 今までのマラサイは忘れて立ち回らないと単独行動して逆に自分が狩られる砂マヒローに次ぐ地雷ピック枠になるな 即死コンボに文句言いたい気持ちもわかるが800族くらいは即死コンボに怯えるくらいが丁度いい ザクⅡの勝率低下が云使用率、勝率共に低くなっているため~
元々殺しきれないマガジン火力を更に下げる謎調整したんだから当然では? 射ザクはヘッドショット前提の機体なので40程度の総火力低下で1発のダメージが増えるなら結構な強化だよ
前回の調整を弱体化だと考えてるのは見当違い 巴投げここまで弱体化されると
バトスやドザクは投げられても問題なく髭をキルできるよな そんな嬉ションする強化もらったなら使用率は上がりそうなものだが
実際は下がってると公式発表だから丸山の目がくさってたんだな ハイペリオン ←誰???
じゃ盛り上がらんわなー
「安直」だの「知ってた」だの「ですよねー」だの言われようがまずはメジャーどころで客釣れよ
ハイペリオン出すならワンクッション置いた2ヶ月目だろ
昨日まで一緒に遊んでたフレまで1ヶ月休むって言ってるぞ まあ巴もマップ構造考えるとそれなりに悪さしてたし個人的にいい調整
ステップ挟まれたら絶対避けれないし アッシマー強化でメタ変化とまではいかなそうだな
メタ回してほしいよ~ 今回の調整はバトスに巴投げしてシャゲダンした煽れってこと? でもジム強化はデカそうだな
バトスのHP100増加とは割合が違う 髭「盾もってるからって盾が使えるとは限らない それがガンエボや」 即死コンボのスキルなんてどれも出が遅いから見てからステップ余裕だし当たるほうが悪いレベルだがな
まあ∀はスナイパー的な定点射撃運用はしにくくなって味方と離れられなくなる上に若干いつもより前めに位置取らないと投げたことに誰も気づかず裏取りの補助したなんてことになりそう 未だにペイル使ってるけど盾環境になるから流石にもう無理だな
フルオートならハイペリになるのか
盾3出てきたらバトスいるかどうか重要になんな マラサイは後方支援として活躍すると思うわ
中距離まで一発227のライフルに6秒ごとに回せる海ヘビ
そして溜めやすくなったGマ
マラサイあります 中華のチーターが入るようになったら無敵バリア貼り続けたスーパーハイペリオンが暴れたりしそう マラサイは可能性感じるわ
二機を一機に見せるzのアレみたいに味方の影からウミヘビ撃てば避けられにくいし
ただ後ろから撃つには射程が微妙に足りないんだよなあ 対面力クソゴミでも謎のワンキル出来てたマラサイが異常&不快だったから連携前提の仕様に変更されたんだな 実質5秒で回せる
引き寄せて目の前に来た段階で1秒減るからね
不快度はもしかしたら今まで以上になるかもしれない まあフルヘルスの奴じゃなくても気軽に引っ張れるようになるから悪くないとおもう
ただ巴といい格闘メタの役割はなくなっちゃうよね 某wikiでもマラサイ嘆かれてるけど
本気でバフだと思ってるの俺だけか?CT6秒やぞ? いやスレ読み直したら肯定派もいて安心したわ早とちりスマソ スタン時間延長されるからギリギリメイン2発目間に合うんじゃね?
もし可能ならかなりの強化だと思うわ >>146
使ってみないとわからんが
環境的に盾が入るから厳しそうではあるな マラサイ釣ったあとライフルキャンセル刃キャンセルライフルが今と同じでできるならほぼ即死かわらんだろ この運営マジ調整下手だよな、というか弄るなよ
ハイペリオン実装してから調整した方がいいだろ
わざとか >>152
よほど致命的で無い限りハイペリオン入れた状態からの修正は更に数週間掛かるぞ? ハイペリオンのgマニュは楽しそうだけど本当に大丈夫かあれいざ実装されたらUターンできますとかならんだろうな Gマニュ必要値下がったのがどれだけ響くかな気もする 前スレでマシンガン+盾のスタンダードな機体が欲しいって言ったらそれに近い?機体が来たわ
何となくメイン機体にしそう
ハイペリオン自体は名前しか知らんかったけどw
ぶっちゃけジムカスとかで良かった ハイペリオンよりジムカスで良いってのは確かに
ただUltが何になるんだろうか 編成事故減りそうだし前出るタイプのキャラ追加はいいな
ガンエボはロール縛りないから自由で気楽って言う人いるけどゲームバランスはそうなってねーんだもん >>155
使い物になるかはわからんけど上昇下降って出てるから月光蝶を捕まえられるかも・・・ 歴代主役機はほとんど盾持ってるわけだし、見た目的にビームシールドがいいならF91かVだろ
何年も続いてる人気ゲームでマイナー機体出すならわかるが今これを選ぶセンスがクソ チョイスはこれでいいでしょ
過疎ってるのは人気機体が実装されてないからなんだああって言い訳が使えるじゃん
あれっヌーさんとエクシアさん…? ユニコーンは支援機、ヌーガンはパイロット能力控えめなオート攻撃
なんだろう・・・適当にガンダムの皮被せるのやめてもらっていいですか
エクシアはエクシアらしくていいんだけどな owでルシオ奴隷やれって押しつけになってたのを人気なユニコーンにしてサポキャラを率先してピックされやすいようにしてんだろメインも垂れ流しガトで初心者フレンドリー
ニューは好きなのがおじいちゃんだからニュータイプ気分味わえるようにワンボタンロックオン攻撃
分からんか?相当考えてのチョイスだろこれ ヌー追加しても人増えないし減少の歯止めにならなかった現状あるからどんな機体追加でも良いよもう だってヌーさんデカいだけの欠陥機だったんだもの
そりゃ購入者達も逃げ出すさ フック持ちをタンクキャラにするのは割と理にかなってると思うんだよな
角待ちして引っかける感じの立ち回りはロール的にやりにくいだろうし
でも結局ナーフされちゃったんだよな ヌーは体力1600寄越せ
サザビーですら盾含めてフォーカス集中したら溶けるのに1200であのヒットボックスで戦えって無理だわ ヌーは耐久増えてもトロいから結局つまらん
むしろ体力少しだけ減らしてバズを2個ストックにしたらどうだろ Oooda「ハイペリオンのHPとステップ回数を教えてください」
穂垣「HPは900でステップ回数は1つです」
Oooda「・・・・なるほどぉ」 脚の速さはくそ重要だと思うが500の移動速度がわからんけどカサカサしてそう
皆キャラようつかえんなガンダム慣れたらニュー乗れんし エクシアだけ特殊ステップモーションだったり優遇されてるけど、
主観視点だと露骨に忍者みたいなモーションでコレジャナイ感凄いんだよね 射ザクの調整まずいと思うのよな
あれだと突っ込んできたザク追いかけても、ほぼ逃げられちゃうし
ミサイル発射施設とか、入口のとこ一気に抜けてくるザクとか捕まえるのも大変だろう ハイリペの盾構え射撃見たけど緑草生えてる様にしか見えねえな >>176
今でさえあそこnoobチームだと坂が緩い方から一気に狙われ突破されるよな
それが加速しそうだな イージスガンダムって変態的な変形する機体追加して
もちろん月光蝶も落とせる仕様で だって人気機体のヌーがゴミ機体じゃそりゃ増えないわ ヌーは性能がこれじゃない過ぎる
何故かゲーム中最下位クラスの回避性能にファンネル飛ばすのもいちいちまどろっこしいし 巴投げが弱体化したってことはハイペリオンのGマニュはドムと違って投げられるってことだな ようやく情報きたと思ったらハイペリオンて
まあプラモだとシールド発生装置のちゃっちさで映えないが実際にシールド展開できるゲームではそれなりに映えるからいいか
正直それならヴァーチェかアサルトv2だして欲しかったが マシンガンとシールドならガンダムXディバイダーあたりでも良かったような... Ooodaはしっかりプレイしてるからこその意見言うからかなり好感持てるわ ガンおじ、ガンじい受けする機体はこないやろ、ユーザー年齢的に。 ケルディム辺りが丁度砂系2機目として出せそう
メインピストルでスキル1単発砂スキル2シルビでウルトにトランザムで一定時間スキル1回転率上昇とスキル2照射のアサルトモード化でジムスナとは差別化できる ゲームやるより機体妄想してたほうが楽しそうなことに気付いた デュナメス←砂2
キュリオス←アッシマー
ヴァーチェ←ハイペリオン
とかで行けたよな なんやなんや、そろそろアプデの時期だから覗きに来たら情報公開されてたの
月光蝶を維持するためにイチャモン修正されるターンエー
マヒロー再強化、なぜかスキルは意地でもイジらない
νガンダムのADS時移動速度アップが許されるならペイルもやってやれよ…もう立場が微妙やん ハイペの武装的にバリア張ってバズーカドーンと脱いだら凄いなヴァーチェは無理だろ
00の方が近そう ユニコ10分キル30超えてて笑う
ソフトタッチし過ぎ問題 ハイペリオンの盾は小さいから左腕周辺しか護れないガバ盾になってそう
そうでないとバランス取れないと思うけどさ >>193
ハイペリオンはどこの年齢層に受けてるんや…… なんかラインナップが変だよね
俺だったらストフリ→エアリアル→バエル→ゴッド→ウィングゼロ(ew)→クアンタ→クシィー
こんな感じにするね
更新遅いんだから主役級の追加していかないとダメでしょ そんなこと言ったらアッシマードザクマヒローとかの時点でな
特にドザクとか意味わからなすぎて笑ったわ >>205
ゴッドガンダムで格闘無双されたら、FPS民がまたブチ切れちゃう 正直ストフリなんかはこのゲームに落とし込めない機体だと思ってる ハイリペ盾700
ガンダム盾1000
ジム盾1300
サザビー盾1400
ハイリペは他機体の半分くらいの盾耐久だから前線で似た様な乗りはキツイと思うが
本体900+盾700で中距離機相手ならまず負けない思うわ、ガンダムは別だが ユーザー目線の司会「SEEDだったらフリーダムとか期待してたんですけどwどうしてハイペリオンが選ばれたんですか?」
仕事でやってる司会「きっと画面の向こうでもおおおおーって大盛り上がりしてますよ!!」 エアリアル追加って言ってるやつ2期もあるのになんも考えてないよな 原作まともに進んでないのにエアリアル出すくらいならガンプラ出したほうがまだマシ
現状のエアリアルなんかファンネル持ってりゃどれでも代用できるような機体でしかないし 数機追加しただけで巻き返せるような状況じゃないしどうでもいい
やるなら新機体50機追加して新生ガンエボにして50対50で指揮官付けよう >>212
これ
何も考えてないような奴が見当違いな文句垂れるせいでのびのびとバナオンを叩けない まぁ1機追加されるし次は格闘くさいよなスナとかいらんぞ エアリアル渋っているような状況じゃ無いでしょ
後先考えずに話題作らないと終わるで >>211
コメント冷えっ冷えだったよな
シラけるのわかってたからキャラ紹介という一番盛り上がるところを録画にしたんじゃねって邪推しちゃうわ シーズン2でエアリアルだったら旬だったけど
もう2期に合わせても誰も見向きもせんだろ いくらグループ会社でもエアリアルの許可はさすがに出ないよな
大成功してたら出てたかもだけど。 エアリアル出さない→旬のうちに出さなくてどうすんだ
エアリアル出す→原作無視すぎてこんなんエアリアルじゃない
どっちに転んでもアウトだな
ハイペ選んでる時点で人気機体よりどうでもいいの選んでるとしか思えんな
マフティのクスィーガンダムか連邦のペーネロペー出して欲しかったわ というか、新機体作り始めた時期はまさかこんな事になるとは思ってなかっただろうな 2から4月の3ヶ月期間の連続新機体とバトルパス?課金で
今後の展望はその売り上げ次第かしら? マジレスするとフリーダムやウィングは実装きついだろ
フリーダムは高火力と高速機動を両立した最強MSとかいうチート設定だから無理
Gマニュは両肩ビーム砲+両腰レール砲+ビームライフルの5発一斉発射とかだろうが、原作通りならアホみたいな火力になる
おまけに盾も持ってる
ウィングは変形タイプになるかもしれんがやはり高速機動型かつ高火力のバスターライフルがメイン
Gマニュでツインバスター両手に構えてぐるぐる回るやつやられたら戦線崩壊するし、二つ合体して発射するバージョンなら使い勝手がユニコーンと被る
あと、どっちの機体も翼が邪魔 アナザーガンダムの主人公機はバルバトス、エクシアだからフリーダムは来ないな
来るとしたらストライク
やっぱりフリーダムとかウイングゼロを出して微妙な性能だと叩かれるのが怖いんだろ 原作で盾持ってれば全員使えるならエクシアだって持ってるしヌーも持ってる
なんならハイペリオンなんか原作通りにしようとしたらバリアがヤベーことになる
どこを削ってどこを採用するか、その上でどう調整するかが仕事だろ
ここの運営がそんなものできるとは思えんが いい加減開始直前のエラー落ちでポイントマイナスやめてくれねーかな
140マイナスの参戦1時間禁止はクソすぎる 要するにぼくが考えた最強のガンダムみたいな万能型の主人公機は出しづらそうってこと
地味でも分かりやすく尖ったMSのほうがゲーム的に落とし込みやすいんじゃないかな 隠者とかストライクくらいなら実装できそう
VSシリーズの隠者とかも突き抜けて何かに特化してるわけじゃないし
ハイペリオンが縦持ち射撃機だからマイナーチェンジみたいになりそうだけど 運営も追加はハイペリオンです!で賛否両論になるの見越してのもう一機追加だろうし次は割と派手めのになるんじゃないかね ハイペリオンでてきたし次もモデリング流用できそうなVSシリーズで出てるかつこっちに未登場か主人公機いない作品だと思う
ZからZか百式、ヴィクトリー、アレックス、種の最初の方の機体、サンダーボルトとか ただでさえ追加機体少ないのにハイペリオンとか謎すぎるわ
もう終わるべくして終わるゲームって感じだな この低迷してる中3連続で出しますからの初手ハイペリオンなのがもう駄目なのよ
これが後ならまだ反応もマシだったろ 3連って言うけど2月と4月は予定通りだからな
1機増やすだけ・・・ だからガンダムAGEからガンダムAGE1タイタスに決まってるだろう
あるいはGガンダムからボルトガンダムかもしれん
格闘機追加は多分間違いない。スピードタイプ、防御タイプの次はパワー型や!
しらんけど ガンダムファンよりガンダムゲーファンの方が知ってると思われる 独自のキャラクター性が重視されるゲームだからオリジナリティが強いMSの方が落とし込みやすいってのはわかる
例えばWならウイングゼロよりアルトロンデスヘル辺りの方が出しやすいんだろうな ハイペリオンがいい所突いたとは全く思えんけどなぁ
ハイペリオン知ってるマウントに使われる程度で
ハイペリオン出るならガンエボ始めるって層がいる様な機体でもないだろ ガノタなのにハイペリオンがマイナー機体って知らないのか…(困惑) そもそもぬーでバリア出した後にまたバリア出してもえ?また?ってなるよね
もちろん性能も違うし使い方も違うんだろうけど せめてノワールとか輪っかのガンダムだろ
ハイペリオンとか知らんよ なんだかんだ言っても最強機体なら使うんだろ?
ガワなんて飾りですよ。ガノタにはわからんのです 名前はかっこいいけどね
Gジェネでちょこちょこ見かけたくらいだわ
νガンダムかなり好きだけど、性能微妙でこのゲームでは使ってないし、ゲームバランス重視で知名度は後回しの方針俺はいいと思うけどね というかキャラ人気で人集めたいなら、原作ボイスとスキンの充実だろうにまったく触れられなかったのがヤバい >>249
動くが良くなるからぶっ壊れになるぞ(白目)>ぬー
つーか、移動速度が遅いのはバグって言ってたから速度が上がった上で
ADS中もそれと同じ速度になると思って良いのかねぇ? ハイペリオンは今だとマイナーかもしれんが登場してしばらくはわりとメジャーな部類だったからな 原作ボイスとかエアリアルとか簡単に入れられる訳ないだろ
権利やらなにやらあるだろうに
大人の事情知らないガンおじってやべえな 大人の事情も何もバンナムだからやろうと思えば出来るんだよ
丸山がやりたくないだけだと思うぞ
理由は多分儲かってないから 放送がおるまではネタバレにもなるから入れられないわ
そしてゲームのほうが早く終わってもおかしくないので😢 ハイぺ追加するくらないら
レッドフレーム追加した方が良かったんじゃない
中国人にも人気あったよね
日本刀で戦うし好きになる人多いでしょ ボール出して欲しいわ
火力低いしHP800だけど小さい上に素早くて当たりづらいとかさ
作業用機体らしく爆弾の設置解除がめちゃ早いとか、ついでにエリア占拠もなぜか早いとかでも面白そうやん
08MS小隊版ならウィンチ付いてるからワイヤー射出して敵や味方やオブジェクトに引っ掛けて色々できそうだし、リペアやリカバリー特化のサポート機でもいい ハイペリオンってそんな駄目かTwitterのトレンドに入るくらいには話題性もあるし >>259
ボールってガンダムとあんまりサイズ変わらんぞ
出してもただの的や ヌーのGマニュ使った後にサザビーのGマニュ使うとファンネルの性能差に悲しくなる どうせならレッドフレームで150ガーベラ投げたかった >>262
まじ!?と思って調べたら全高12.8mやん
物凄く小さくはないけど18mのガンダムと比べたら全然違うぞ
的なのはボールの宿命だが >>265
一個だけファンネル飛んでいくんやで
ヌーはGマニュなののあれっぽっちのシールドで何をするのか......
サザは回復できるシールドだから使い勝手が全然違うよな モクキャラってガンダムにいるの?
射ザクみたいなやつじゃなくて、いわゆるスモーク ハイペリオンはマイナーだと思うGジェネとVSやってたから存在は知ってるけど漫画版まで作品読み込んでるやつとかそんなおらんやろ多分 メジャー機体出したら取り合いからの萎え落ちになるだろうという運営からのお情けだぞ 初日は取り合いになったぞ
取った人はそのゴミさに使わなくなるけど
あのヌーじゃ愛着はもてねぇよ 流石にハイペで盛り上がれないのは老害
まあそもそも老害向けのゲームなのは否定しないけど なんかマッチング中に退出ペナルティ食らって-10されて20秒待機させられた
その後そのままマッチング完了。マジで意味わからん >>269
俺もGジェネで知ってたわ
てかガンダムの知識ほぼGジェネだわ >>274
若者は顔色伺って無理矢理ウェーイしないといけないから大変です」 バーサスシリーズが無ければアクションゲームで初めてハイペリオンが動かせる!って、話題性があったかもしれんが…
スペリオルドラゴンとか、人気あるのにアクションゲームにない機体ならわからんでもない
というかSD以外は本当のどマイナー機以外は殆どゲームに出てるからなぁ
セカンドV使えるなら自分は大喜びだけど ハイペリオンがマイナーだと知らないヤツおって草
ガンダムゲーだけでガンダム知ったかしてそう 似たような機体を出さないってのが
そもそも間違い
出していい
グフ、ゲルググ、ズゴッグは出さないとさ そもそも射ザクと格ザクなんてガンダム知識ないやつから見たら一緒だから今更感ある >>275
システム的な問題は「検証をしている。しばらくお待ち下さい」だけだから終わってる
パラメータいじることには熱心だが抜本的な改修はS3でもなかったのは残念すぎる ガノタの自分から見てもハイペリオンは普通にマイナーだろ
良いところついてるとか言ってる奴は頭大丈夫か?
せめて映像作品から選べや リリースから最初の1年くらいって堅実に実績積み上げてく段階だと思うんだけどこのゲームは色々飛ばし過ぎてる気がする
マジでOWの歴史を自分達の歴史と勘違いしてるんじゃなかろうか まぁ有名機体出たからって正直人増えなさそうだし、ぶっちゃけもうなんでもいいでしょ 開始から一年は毎月機体追加しよう
機体が少なすぎる マヒローは範囲より火力戻して欲しいんだけどそんなきついんかあれ? >>289
本当にそれだわ
機体少ないから選択肢少ないしマップとルールもやってることほぼ変わらんからとにかく飽きる ハイペリガンダムはガンダムエースとかいう誰が読んでるのかわからん雑誌にひっそり載ってた同人作品だぞ OWのエコーはキャラの模倣ができる
追加ユニットは未参戦シリーズ
ガンダム"エボリューション"
エクストリームガンダムですねこれは 知ってるっていうやつも他ゲーにでてきたから機体を知ってるだけ感じじゃん
作品を読んでるやついないレベルなんじゃねーの この前もエラー落ちペナ付いたけど5分くらいだったぞ
>>229は普段から切断ばっかするから一時間もつくんだよ 帰ってくんな >>293
よく知らんけど見た目模倣ならミラージュフレームじゃね?
んでシリーズが違えば未参戦扱いできる
アストレイは本編以上に状況に対応した色んな形態がある
つまり全てアストレイ作品! あんまし他をしらんけどFPSって全体的に雰囲気暗くしないといけない理由ってあんの?
なんでこのゲームこんな陰鬱なBGMと暗い雰囲気しかないんだ FPSに視覚情報と音情報を遮る要素は必要ないからな 次の追加は盾アンチの格闘かねぇ
WのデスサイズとかG系とか
正直格闘機使っても使われてもつまらんから排除して欲しいんだけど >>295
途中抜けしてないのにこれだからうんざりしとるんだよ
頭悪そうだからレスつけないでね… なんかハイペリオン実装でこの機体知ってる知らないでごちゃごちゃ言ってるけどゲームしてるんだからキャラとか関係ないんですわ
ガンダム興味ないねってやつは性能しか見てないってvsシリーズから学ばなかったのか?
教養足りんやつ多いわ~ 今までエラー含めて殆どしたことなくて1時間は流石にバグだろ
エラー落ち頻繁にしてるならそれはそれで自分を疑った方がいい >>300
だからAGE1タイタスやな
巴みたいに敵を捕まえるタイプの格闘や
そのために巴弱くしたんやろ >>302
ゲームやってるやつの話じゃなくてやってないやつをやってるやつに変えれるかって話でもあるのに何言ってるんだ…? システム改善しないと新機体触りにちょっと復帰してすぐに出ていくよ
たとえ戻ろうと思ってもガンエボ特有の格闘機に対応出来ず出ていくか ハイペリオンってvsシリーズで一時期環境機だったからゲーセンの猿どもにとっては馴染み深いんだろうな ハイペリオンだってもう老害の域だろうな
20年も前の作品だ >>305
ガンダム興味ないやつはどの機体来てもやらないよ
ガンダム興味あるやつはこのゲームやってないよ
次レス期待してるよ リーオーください。
ドラムガン
ドーバーガン
盾とビームサーベル
ウルトはパイロットのスコアによってスペックが変わる時間制の強化で! ハイペリオンって原作だと負けまくった機体だよなたしか
スーパーになってもなんかイキって自爆した >>310
つまり詰みじゃん
なおさらハイペにした理由がわからんのだが? OW意識して特性気にして機体選ぶより人気機体を捏造して特性付けたほうがよかったかもな >>313
詰んでるんじゃなくて勝負になってないんだよ
それすらもわからんお前何見てんだ?
ハイペリオン実装理由は放送で言ってたの知らないのか?
実装キャラはなんでもいいって最初に言ってんだろ
求めてるのは性能
お前は低能 >>313
ゲームの人口増減って(新規プレーヤー)-(やめるプレーヤー)で決まるからな
運営的にはやめるプレーヤーを減らすのが優先で、そのためには対戦環境が1番大事と考えていて、それに合致するのがハイペリオンだったってこと
要するに今回の追加は新規を狙ってない >>314
ごめん、違う機体と間違えた
ハイペリオンってメイン盾のやつか、全然覚えてなかったわ ダムエーで読んでうろ覚えだけど
まぁミニアルテミスの傘もってるだけの凡機体だよね 丸山「ハイペリオンが物議をかもしてるな」
部下「なんか5chでレスバしてますけど、これってアンケート結果ですよね?」
丸山「そうだよ、1位だったんだけど」
部下「もしかしたらNHKでオルガ1位になったみたいなガンダム投票あるあるじゃないです?」
丸山「まじか、やられたな笑 ま、いっか(ソファー」 ハイペリオンとか知らねえわ
SEEDの外伝なのか?
本編しか知らねえよ 人呼びたいならそれこそ水星の魔女から持ってくるなりしないと無理でしょ
過去作の人気機体ならガンエボ以外で既に出てる訳だし 水星からくる層より上の層がこのゲームしてるんじゃないだろうか
中途半端な時期に参戦する機体は地雷ていうのがガンダムゲーあるあるだし 誰得ドズルもいたりユニコーンやνが来たり参戦基準が良く分からんね
敢えてそいつらじゃなきゃ行けない理由がある程OWのキャラは個性が強いのかな
まあハイペリオンは他に変わりがいないかもな このゲームステップ距離各機体あるけど通常歩行スピードとか違いあるんかね?横移動はありそうなんだよな 他の機体でよくね?のドズル、マヒロー、マラサイ(UC)よりは他の機体では真似できないハイペリオンいいと思う
しかし敗戦必死の状況で出す機体かと言われると疑問
焦って3機体出すのは悪くないけどS2でやるべきだったかもね >>323
水星で来る層も取り込まないと現状ガノタのおっさんでFPS好きとかいう狭き門すぎるんよ 数ヶ月ガンエボやってきたけど未だにファイナルブローがなんなのかわからん(´・ω・`) >>329
トドメの一撃
普通のFPSでいうキルのこと >>317
メインがライフルかマシンガンかの違いはあるが同じことができて人気機体に00がいる
わざわざマイナー持ってくる理由がわからん
まぁどうせンホっただけか 曲げ撃ちできるゲロビ機出して終わりでいんじゃね?
ダブルエックスとかゼロカスとか >>331
シールドとバリア持っててかつ近接前衛寄りの00で人気の機体ってなに?
また外伝もの? 高発射レートの射撃機体が少ないからSMGなんだろう
ユニコ、ペイル、射ザク、しかいない
クロスヘアに頼るのもいいけど、それならのっぺりした邪魔な武器表示をなんとかしてもらいたいな
射ザクはガシャコンしてていいけど、ペイルとか終わってるし、新機体も怪しいぞ >>333
だから00だって、00orライザー
盾持ちでGNフィールド張れてエクシアと違って射撃あるから格闘機にする必要もなく近接前衛寄りで突撃もGNソード構えて突っ込める
吸引なんか元から捏造だしこっちも捏造でいい 全面シールドなら00だろ
シールドビットなりソードビットなりでも代用できるから別の機体でもいけそうだけと >>266
それにプラス砲身付くんだぞ
大きさ比較表で見るとマジで変わらんぞ 次シーズンから盾3構成できるけど
格闘使える人少ないのよな
間違いなく盾ゲーになる ハイペリオン、ow2開始時のザリアっぽい性能にして環境ぶっ壊して欲しい 人気機体「が」00「に」いる
ならその質問もおかしくないんだけど
「に」00「が」いるだからその質問おかしいんだよな
00がマイナーだって言えるのなら別だが 次回もシーズンDEFENCER中の解禁なら盾持ちかね
未参戦シリーズから予想するとしたらサンダーボルトからFAガンダム、スターダストメモリーから試作二号機、大穴でエアリアルってとこか >>335
00を格闘機として実装しないほうがビミョーじゃね?
そもそも実装するなら00ライザーの方になるだろうし >>344
まぁそれは俺も思う
ただ純格闘にするとエクシアと被るしハイペの代わりってのが話の軸だったからね 安心しろよ
次はリゼルあたりが来るから
そんな主役級来ないよ 完全に今更感
最初から課金機体が弱かったら続けてたかもしれんがなんで企業体力あるのに集金に先走ってしまったんだか
課金機体全部開放されている避難先ゲーがあるから
ガンエボが大会に金を垂れ流そうがスマーフ天国だろうが、課金してないから、もうどうでもいいけど、ガンエボの末路をスレで見たい 奇抜なデザインのカラーリングよりもG3とかシャアザクみたいなマイナーチェンジスキンで課金を煽ってほしい
あとパイロットボイスはよ >>353
シーズン終了直前のこの時期にやる奴なんかおらんやろ ジムより中距離強いがシールド貧弱ていう機体他にいいのある?フォビドゥンとかいいと思うがマシンガンではないし エクシアリペアをエクシアのスキン替えで実装すればと言われ続けてるし…
エクシアリペア4まであるからいっぱいガチャも回るし エクシア系の機体だらけにして
エクシアエボリューションにすればすべての問題は解決する!! 前々から思ってたけど
操作を反転させる攻撃とかあったら面白そうじゃない? マラサイ買ってから随分使い込んで持ち機体の中ではかなり強くなったのになー
本来のコンセプトを汚く変えたんだからリワークするくらいの修整するべきだろなんだよ4秒減ってダメ10って
タイミング選ぶ武装だから短縮されても旨味感じないし
当てすぎるとよく試合終盤は死体撃ちされたりするから不快な思いをさせるところはあるのは分かるけどな
だったら勝率も良いらしいバルバトスの方が許されてるのもなんか癪 >>357
エクシア
エクシアリペア2
エクシアリペア3
エクシアリペア4
アヴァランチエクシアダッシュ
デヴァイズエクシア
アメイジングエクシア
エクシアダークマター
完璧だ… >>301
ペナルティ1時間は回線落ちが複数回で累積してないと起りえないだろ?
端末ポンコツ過ぎてエラー頻発してんじゃねぇの? 一本釣り師として生まれ変わったマラサイ
どこでそんな事をする場面があるのかは謎である swbfのヒーローvsヴィランくらいのゲームでよかったような気がするがガチのesportsゲーム作りたかったから仕方がないのだろうか エクシア人気機体だからエクシアシリーズ実装されたら
コンプするまでガチャる人普通に居るだろうしな おいEXって4500も必要なのかよもうアイコン無理じゃん先に教えてよ! スキンはデザイン格差ありきなのがな
アッシマーやエクシアは良デザだけどユニコーンはアナザービースト以外センス無い
フェネクスカラーやデストロイカラーすら無いとか 俺もユニコーン唯一スキン変えてねーわ
他の機体はまあまあ良いのあるんだけどな ハイペリオンのウルトなかなかやられた方ストレス貯まりそうだな ハイペリオンのウルト当たると連続ヒットで引きずられるのマキオンで散々顔真っ赤にさせられたバエルを思い出す AGE-1スパローをエクシアのスキンにしても違和感無い件 俺はサザビーの黒紫のスキンカッコよすぎて解放した、イベントで600貰えるからそれで武器も買わないとなぁ お前らGレコの機体で出て欲しいのとかある?
俺は一つも知らない しかし日本鯖死ぬ以上、早期サ終はもはや間違いない
PC最初期はともかく、今も課金する奴はほんまもんの間抜けだろうな >>376
G-アルケイン(フルドレス)は技的に出しやすそうだと思う
スナイパー枠増やすならデュナメスかケルディムの方がいい気はするけど Gガン勢が暴れて笑えるような戦場みたかったけど、eスポ路線や大会が大事なここの運営開発じゃ無理だよなぁ >>376
アニメ見てないけどジャイオーンの形状は好き >>328
そもそも開発段階でまだアニメもやってないから出そうと思っても無理でしょ
VSのユニコーンみたいに実績あるゲームが特別な許可で半分オリジナル作成するとかならともかく 鯖統合とか末期すぎてクソワロタ
まだあと1段階統合できるな!でぇじょうぶだ! ID:Z7C5ryvAaは自分の知ってるガンダムがゲームに出てないって怒ってるおじかよ
普通にマキオンでお前が好きなooの機体擦ってろや MPってゲーム内通貨のアレだよね?うっかりサプライポッド回すのに無駄遣いして中途半端に余らせていたけどこれで機体開放に使えるかな Gセルフでフォトントルピードで月光蝶以上にゲームを終わらせよう これだけ皆好きなMSでキャッキャしてるのに、開発側でガノタが喜ぶ要素切ったのホント勿体無い
切ったお陰で客層増えた感も特に無いし 逆にガンエボにいてOWにいないオリキャラっているんか?
ウイングやフリーダムなんてそもそも追加される余地ないなんて事ないよな このゲームやってるのもうガンダム知らないFPS勢ばっかでしょ >>385
ガチャ被りでもらえる緑の六角形のやつじゃない? >>391
むしろガンダム知ってる人しか残ってへんのちゃう
だってガンダム知らんのにこれやるくらいなら
普通にOWやった方がいいし >>389
ドヤ顔でハイペリオン追加することで「お前らガノタどもの予想を超えていく俺たち(ドヤァ」したかったんだろうな
まぁ結果は数字となって表れるだろう
キャラ解放とズンパスに課金して割と楽しくプレイしてたけど今月は払わん、ハイペリオンもいらん
初期ドザクに並ぶクソキャラだったらプレイもせん どこまでひねくれてればそんな発想になるんだよwww >>393
OWで勝てないそこそこFPSできる奴らが一番ガンエボにしがみついてるんだぞ ふつうのFPS民はバグと重さが嫌で辞めるだろうし
ガンおじと変なFPS民しか残ってない FPSとしてのバランス考えたら有名機体なんかどいつもこいつもイカれた武装持ってんだからポンポン実装できるわけないんだわ >>393
NTはOWから移行した人ばっか、ガンエボのプロチームも出来たし何かしらのプロだった人も混じってる
もうNT500人埋まってるけど誰もフリーダムとハイペリオンの違いわかる人居なさそう ゲームっていうのは面白いからやるもんだと思ってたわ
わざわざ人気がなくてレベルが低いところで弱いやつ相手に飯を食うためにハゲタカが群がってるのか
仕事しろよなー半グレと何が違うんだか ガンダムおじさんたちがちゃんと残ってたらここまで過疎ってないよ
あらゆる層が居なくなってるからこの限界集落なんですわ >>396
勝てないとかじゃなくあのガチガチよりは気軽だし面白いと感じてる奴がやってるんだろ
俺はowつまらんから多分もうやらんけど、あれが面白いならやったらいい 故ガンオンでもそうだったけど、自分の好きなMSは特に実装してほしくないんだよな。
よくわからんMSを実装してくれたほうがいいかも、思い入れはないほうがいい。 ゲームスタッフ「このアップデートも形になって来たな!」プロデューサー「んほぉ~このMSたまんねえ~」
プロデューサー「このMSちゃんの見た目だけで抜けるわぁ…」
スタッフ(うわぁ来たよ…)
プロデューサー「アプデの進行はどうだい?」シコシコ
スタッフ「現在ここまで進んでいます」
プロデューサー「SEEDの機体がドムトルーパーだけだから、ガンダム系のMSにする…ふんふん…」
プロデューサー「そのMSなに?」
スタッフ「ストライクガンダムですね」
プロデューサー(そっかぁ…)
プロデューサー「そのチョイスなんか違うんだよね…王道すぎるというか…ひねりがないよねぇ…」
スタッフ「うわぁ…」(そうですか…)
プロデューサー「そうだ!SEEDはSEEDでもアストレイから登場させて、レッドフレームってのも捻りがないからもっと別のMSにしようよ!」
プロデューサー「新MSはハイペリオンガンダムね!これは面白くなるぞ!」
~ 中略 ~
スタッフ「ガンダムエボリューション最新アップデートついに完了です!!!皆さん是非遊んでみてください!!!!!」
プロデューサー「あぁ…ハイペリオンちゃん最高だよ…」シコシコ ストライクはパックどうするかもあるし
何なら3ヶ月連続追加でエールランチャーソード追加しますとかやってる世界線ありそう レッドフレームとか天ミナあたりじゃなくハイペリオンって最高にセンスない ふーん
俺だったらガゾウムガンナータイプにするけどな 普通に王道な各ガンダムシリーズの主人公機で良かったわ
ぶっちゃけ主人公機とライバル機だけで中身ほぼ変わらないでも楽しめたわ
やっぱガワって重要よね 月に2機くらい追加されるならハイペリオンでも全然気にしないけど1シーズンに一機でハイペリオンはセンスゼロだと思う OWみたいなガチガチなロールで回復落とさなきゃタンク落ちないゲーム野良でやるの苦痛だからガンエボはちょうどいい この過疎クソゲーの最大の問題点は追加機体ではなくマッチング部分なんだよ
そこを曖昧にしたまま質問にも答えずに開発とのゲーム対戦ごっこをやった時点で終わってる マッチングは現状どうにもならんだろうな
人増やさないと無理
だから今はマッチングどうこうじゃなくて人を増やす努力と今いる人達を満足させることじゃね ロールゲーじゃないのがいいとは言うが
全員自由にピックした結果攻撃側で前衛不在&支援系過多になって攻めあぐねて負けるパターンも結構不快なんだよな 穂垣「Ooodaさん前回の戦績が…笑」
実況中Oooda「調整“前”マラサイの強さです!!」 ウォーランドは成功した模様やっぱ大会とかよりのんびり対戦の方が良かったなぁガンオン2 >>418
ウォーランド?検索したけど違うっぽいテーマパークが今年オープンしたらしい
どんなゲームか調べて煽ろうと思ったけどガチで「ウォーランド ゲーム」「ウォーランド ガンダム」でもGoogle先生が知らなくて草 ウォーランダーは自分が働こうが働くまいが勝敗にあんま関係ねぇなコレって思ってすぐやめちゃったな
知り合いと一緒ならゲラゲラ笑いながら突撃して負けても楽しいのかもしれん ガンエボもわりとのんびり遊べるゲームでしょ
イライラする場面もあるがそれはどのゲームでも変わらん まぁどっちもPTゲーだが戦闘後勝っても負けても報酬あるのがいいのかもな課金ランキング入ってたしOW行くならこっちでいいよ Warlanderも酷いな
一方的すぎるしなんもおもんない あっちは3日でギブアップ
こっちは何だかんだS2まで付き合ってるわ OWもマッチング不評だしね
結局ユーザーのパフォーマンスを納得できる形で評価なんて無理ゲーな上に
サブアカスマーフに下げラントロール、チートは何処にでもわくし仕方ない
その上でギスギス度はガンエボ方がマシ ここでいくら騒いでもOWの方が人いるのは変わらんで 序盤で1人抜けて全員がフルでレートマイナス喰らうクソゲーはガンエボぐらいだろ どちらかというとエラーで待機画面でマイナスのが...
今は遭遇しないが..
通信エラーだけは減ったあるいはなくなったなて思う エラーコード0で落ちるのは一番ひどい時と比べたらかなり減ったけどまだ多少はあるね warlanderやったけどガンエボでやりたかった格闘機ってこれだわ
丸パクリでガンエボ作り直してくれ 湾岸つまんねえ試合多いなぁ
買っても負けても微妙だ 普通にガンダムのバトロワ系作ってりゃよかったのに
追加機体もわけわからんラインナップでなんかズレてるし 湾岸はタックルで海に押し出しが楽しい(ガンタンクおじさん)
そういや戦績の環境キルって一切増えないけどなんなんあれ? プレイヤー居なくなったベータの問題点そのままで
無知な奴らをサクラで集めてる詐欺みたいなゲームだから
ガンエボは丸パクリしなくてよかったな、唯一あれにはガンエボ勝ってるぞ warlanderとガンエボじゃ違い過ぎるだろ
ガンエボはow1の劣化コピーだけど
warlanderはFEZのクオリティだけは上げてる
戦闘システムはFEZの方がいいと思うが ガンエボのシーズン3の新要素って新機体だけでしょ?君らやるの? おじしか残ってない…
マキオンのがまだフレッシュだよ ガンおじ、ガンじいはゴールド以下
プラチナからはFPS経験者で泥沼状態、勝率だいたい6割
ダイヤ以上は猛者 >>447
νガンダムだけ追加のせいでアンケート新機体に全部持っていかれてそう
そもそものボリュームが怪しいのが問題なのに ガンダムおじさん達どこのゲーム行っても初心者に優しくないとかガンオンではこうだったやらfezなら~って垂れ流すのやめてくれませんか? ダイヤ4に落ちたらゴルプラのキャリー枠みたいなマッチが起きるようになってもう上がれそうにないわ
今日は7キル1万ダメで両方金メダル 俺は猛者じゃないんだ 哀れな奴に年齢性別関係ない
何でもおじさんのせいにする風潮あるよな
日本のマスコミが原因だと思うけど これだけ同時接続減っているのに、テコ入れ客寄せパンダとしてエアリアルを投入できないって、もう内部で見捨てられているんだよね
各種プロジェクトとの兼ね合いがあるにしても、終わらせたく無いなら出すわな >>457
出来ないんじゃなくてやらないんだと思うぞ
ガンダムとか興味ない連中が作ってるから 過疎ってある程度上手い人しか残ってないからか
あるいはやる気レスでモチベがなくなってるせいか
単純にプレイ時間減って下手くそになってるのか・・・
普通に無茶苦茶弱くなってるわ
何かAIMは悪くなってるし、反応も遅くなってる
これはもう体がついていけない感じだわ warlanderって持ち上げるほど面白くもないぞ さすがにガンダム乗り回したら勝てるけど
カジュアルでも半端な機体じゃ試合動かせない感じする
露骨なヘタクソは淘汰され終わったんだろ warlanderはそもそもジャンル違うからどっちが面白いかはおいておいて
自分が活躍すればドローでもランクポイント上がるからガンエボのシステムマジクソだなって感じる この機体が来ないと人気出ないみたいな事言われてるがガンオタなら大体の機体は許容出来るしガンダム知らんのからしたら何来たってわからんし変わらんだろ 期間に対して追加される機体が少なすぎるのがあれなんだよなぁその希少なひと枠をマイナー機で潰されたら文句も出るよ >>442
流石に競技性からして違い過ぎるな
いうてWarlanderもアクション寄りでグラが新しめになっただけでゲーム性はFEZより劣ってる面も多々ある
カジュアルに全振りした気軽に遊べる対人ゲームっていう位置のゲームを求めてる人って思ってるより多いのかもね
ガンエボも人数増やしてお祭りルールのマッチみたいなの作ったらもしかしたら…と思ったけどマッチングすらしなさそうだな warlanderを引き合いに出してガンエボ批判って自分で言っててズレてると思わないのかね
頭悪すぎない?
と思ったがガンオンやバトオペみたいなガチャガチャゲーが許されるような環境に身をおいている時点でおかしい人間が多いのは自明の理か 批判どうこうは置いといてサービス開始からずっとガンエボ配信してた奴らが結構な数あっちに行ったのは事実 どんな追加キャラ来ても最初ちょっと触って「システム全然改善されてないじゃん」と言って離れるのが目に見える ゲームってそういうモノだしな
新作は競合相手になるんだし 外伝機体じゃなくてテレビでやったメインシリーズの機体を出すのが普通だし客寄せパンダになると思うんだけど何かガンダムのゲームって斜に構えて斜め上のキャラとか出していつも失速するイメージある
VSシリーズが評価ってか盛り上がったのってメインシリーズの機体をバンバン出してからマイナーとか外伝キャラ出したからあんだけ盛り上がったんだと思うよ 微妙なバランス重視でバトオペのようにキャラ増やせるゲームじゃないから、MSの選び方は確かに上手くないな
さらにオタが金を出したいのはメッキとかゲーミングカラーではなく原作のスキンだし
性能同じでも角ついてるとか一部が違うとかジムやザクなんて無限にスキン出せたんだが、開発にガンダムマニアがいない感じ アナザーの顔なんだからフリーダムぐらいは入れるべきだったな
メイン高火力、バラエーナ貫通ビーム、もう一つのアクティブスキルとGマニュにフルバーストと種割れとかで良かったやろ
現状活躍してるガンダムとターンAには一線退いてもらえるし そもそもガンエボはガンオタ、ガンおじをメインのターゲットにしてないでしょ
FPSプレイヤーでOWは嫌って奴、OWよりカジュアルなのをやりたいって層をガンダムに繋げたいんだろ
そういう意味じゃマイナー機体入れる意味もあるわけで
俺の好きな機体を追加しろ!って叫んでるガンオタ、キツいっす 射ザク使いだけど
射ザクのウザさシーズン3から10倍ぐらいマシマシになりそうで楽しみです キャラのチョイスというか数がとにかく足りないしな
やっっっっと月1追加になったけども てかガンおじに対しての売り方じゃないって話じゃなくてガンおじにすら掠らない売り方って意味あるかって話じゃないのか
ガンダム詳しくない!この機体も知らない!だからガンエボやろう!なんて動線は皆無だろ
他にカッコいい機体なんていくらでもあるしマイナー機体である必要性が無いよ >>476
でもロールがないからこのままいくと
ガチでpt全員格闘機とか全員盾持ちになりそうで怖い
まぁそれはそれで個性あっておもろいのかもしれないけど >>477
ガンおじ狙いじゃない時点で有名機である必要もなくね?
有名機が客寄せにはならないことはニューが証明してるしな >>478
そうなったらガンダムハンマーのCTが短くなったり調整はいるだろきっと
手遅れになってからな ガンダム詳しくない!ちょろっとやるFPSに丁度いい!でハマった俺としてはダサくなくて兵装にFPSゲームとしておもしろみがあればそれでいい
ハイペリオン、盾構えサブマシンガンとか普通に面白そうだし
これがガノタ向けのかっこ悪い機体とか、人気なだけで兵装被ってるし特殊だけどどうすんの?みたいな機体追加されても困る
それで人集まるかって言われりゃ、まあ、うん…
マヒローとか見慣れたらかわいいし変な機体でもいいのかな。パイロットは知りたくなかったけど ロール制じゃなしに、系統で分ければ機体増やすの楽にならんかな
スナは流石にスナ系MSになっちゃうだろうけどデュナメスとか使ってみたいもんよ >>479
どこまでがガンおじを指すか知らないが少し00や種でガンダムに触れてるくらいの人とかならメジャー機体の方が取っ付きやすいとは思う
武装的ににちょうど良かった説はあるけどハイペリオンにしてまで出したい個性的な性能してるかと言われると微妙なのがな このタイミングでマイナー機体を実装するということは、10年くらい続ける気で出し惜しみしてると考えるのが妥当だろうな 武器セット+機体を選ぶ様な形式には出来なかったのかなぁ
砂武器セットで機体にデュナメスを選択とか
今のガンダムの武器セットならターンAやレイダーガンダム選べるとか てかSEEDの機体がドムトルーパーとハイペリオンなの笑える
な マイナー機好んでるやつがよっぽど声高に叫んでるの草別にいいけど自分が少数派だという前提は認識した方がいい マイナー機体好きが叫ぶのはガンダムゲーあるあるだなw
機体よりマップとルールを増やしてくれ
もうネタ枠でもいいからグランドウォーみたいなのだそうぜ マップ増えてもランダムだからなぁ
シーズン2の新マップに当たったのシーズン開けてから2週間くらいだったぞ俺 ow2も終わってるし
結局、味方依存のアリーナFPSは流行らないんだろう
せめてヴァロみたいに自分の影響力が高くないと
個人戦績をランクに反映させるみたいだけどもう遅いな お前らが争うのは丸山の思うつぼだ
心を一つに批判するべき ow2が落ちてvaloapexも落ち着いてタルコフも落ち着いた辺りにとんでもないアプデでTwitterのトレンドに入るくらいになれば復活するかもしれない 普通に(人気の高い)各映像シリーズの主人公最終機とラスボス機を実装
次に有名な量産機、仲間機、ライバル機を数機入れる
ドムトルとかハイペは上のが結構埋まってからやるものだろ
ガノタターゲットしてないから機体人気どうでもいいと言ってる阿呆がいるけど
人気機体多めに入れて得することはあっても損することはないだろ
ただでさえ他のガンダムゲーと違って使える機体の総数が大幅に少ないんだから ルール増やす必要あるか?
カジュアル用ルールとかはあって良さそうだけど
ランクにルールが3種類あるのがもう限界じゃね? もうバトルフロント2をまんまパクって欲しい
連邦vsジオンでステージがアバオアクーのポイントキャプチャーとか
ジャブローでデストラクションとか >>496
兵装被りとか環境に必要な要素はガン無視?
それとも本来の機体ガン無視で機能盛っていいの?
これやったほうが叩かれると思ったけど 初心者狩りされないように人間6人対BOT6体のcpu戦用意してあげた方が新規参入者の為になる
過疎で12人そろわなくてもいいし キャラなんてゲームが面白ければ何だって受け入れられんだよ
ACだけど戦場の絆なんて最初からオタクに全振りしてんのにゲーセンの救世主になったんだぞ 別ゲーになるレベルでもいいから試行錯誤しながらアップデート繰り返して改善に向かってくれればいいんだがバナオンにそんな漢らしい事期待できないしなあ
一人称ガンダムゲーとして細々とでもいいから続いてほしいんだが 新機体とか関係ないんだよな
結局owに似せた以上owが査収しない限りはやらない
ただそれだけ ow2の合間に今日入れて遊んでるぞ
ゲームは結構面白い
今のところ煽りチャット来ないしな ならバトルパスに課金だ
ハイペリが環境機体になれるかどうか、、
チョイスとしては全然ありだと思うんだけどな 開幕エラー落ち勢は起動後即ランクマカジュアルじゃなくプラクティスで何機か触ると多少マシになる TVシリーズほとんど見てるから追加機体楽しみにしてたら訳わからん機体が追加されて興醒めだわ
エアリアルやストライクフリーダムとか追加するべきだった、せめてseedならジャスティスとか…
νガンダム好きだからパス買ったけど、今期は完走できそうにない ガンエボやる気のないプロとかストリーマーに金使わずに
もっと別な事に使えばいいのにな、大会も見事に滑ってるし ジムのシールドバッシュは吹き飛ばしが300m増加してるから楽しみだ だいたいmsが20mで人間が2mだとして普通のfpsだとすると30メートルくらい吹っ飛ぶのか
結構強そう >>499
ユニコーンは回復するし、ドムはアーマ付与できるし、ある程度ガン無視は許される説をとなえたい
Gマニューバはなかなか捏造は許されなさそう RNG5ととかいうの配信してたけど口悪いな
こんなの大会出てたりそりゃVC流せられないわな >>496
つマキオン
お前のその理論ならvs シリーズももっと盛り上がってるよな? そういえば開発側対大会予選1位の結果はどうだったん?ここでは話題は一切出てなかったが >>514
あれはジムに仕掛けられた爆弾の再現...
のはず なんだかんだペイロード欲しい、攻撃防衛より攻撃攻撃の方がやってて楽しい マラサイマヒローコンパチザクいなきゃハイペリオンもおおー!って感じだったろうにな
結局信用がないんすよね
同じマイナーでも次ドレッドノートでも来て少し沸かせてくれりゃあとは不具合殺して神ゲー化かもな
いや先に不具合どうにかしろよ いやいや、初代のMsって戦車ぐらいの40tぐらいの重量だったよな
300Mも戦車が吹っ飛んだら中の人はミンチより酷いことになるのでは? >>520
あれは爆弾じゃなくて機雷か...
...お友達のボールから機雷をもらったていう設定でどうだろうか 今までに登場していない作品から、ガンエボに落とし込めて、今のガンエボに足りない機体
やっぱ絞れない? 一応原作とは異なる武装を使う可能性が云々と注意書があるから別に機雷ぶん投げるのもいいけどドザクのおやつにされるのはつらい 武装のために機体選ぶと言っても既にジムがリベグレやってんだから
捏造すればなんでもありだろう 他FPSゲーやってる人ってこの文で納得出来るもんなの?
それなら他FPS勢から不満出るのおかしくない?
> 描画速度やその安定性について改善を図って欲しいというご要望をいただいております。
> 描画FPSについては低スペック環境のPCでプレイされている方や、各家庭用ゲーム機でプレイされている方との整合性を取らなければならない点や仕様上の問題もあり、
> 短期間でご希望にお応えするのは難しい状況です。 検討します!進めています!予定にありません!お応えするのは難しいです!
以上!またお会いしましょう^_^ ユニットのアンロック条件を緩和してほしい
→12月のキャンペーンみたいな事をしてアンロック出来る機会を増やす
ユニットのヒットボックスサイズ、被弾判定について
→「GUNDAM EVOLUTION」では原則として原作設定のサイズ(ヒットボックス)に沿ってユニットを製作しております。←サイズ合ってる?
プレイ時のfps改善について
→低スペPCとCS機を言い訳に使用 まぁ調整に時間かかるのは仕方がない
とはいえ144に対応しろとかなら整合性はわかるが
既存仕様の120でも突然ガクついたり不安定なのを安定させるのは整合性とか関係ないだろって思う ジムのリペグレはそのお陰で量産機感出てるからいいがリモコンナパームがジム感なくて嫌だわ >>530
ハイスペックpcがどこまでもフレームレート出して有利になれるってのを不公平だと思ってるみたいだな
それは俺も一理あると思うけどValorantやOW2みたいなビッグタイトルの方針に合わせたほうが無難だよな あんま文句言ってるとfps上限を強制してくるって聞いたぞ
fps上限18とかになっても知らんからな >>533 >>535
回答サンクス
もしかしたらクロスプレイ考えてるのかもなぁ というかクロスできないんだからCSとの整合性はいらんだろ >>537
クロスしたら人口問題は一時的に解決するかもだが
カオス過ぎて過疎の冬が来そう てか既に ps4とps5では30fpsと60fpsで明確な差が出てるんだけどな 安定性については仕様上の問題はあるが問題に取り組んでおりますので今しばらくお待ちください
でいいんだぞ
やってる感はださんとな 時間稼ぎが透けてるゴミ便りですわな
スコア絶対出さんってだけでガッカリしてんのにさ
てか与ダメと目標に絡んだ回数とロック貰ってる時間ありゃ他にいらんのだから「関連する全ての事項」とやらもただの言い訳なんじゃないすかね
てかコミュニケーションにも悪影響ってなんだよ糞マッチングのおかげで既に疑心暗鬼の糞環境だろが 安定性についての言及は整合性じゃなくて仕様上の部分だろ
どっちにしろガンオンやバトオペを見る限り技術力は低い方だからすぐには無理だろうと思っていたがな
必要ないと一蹴されずに改善の意思を見せただけまだマシだと考えるしかない やっぱ環境が長いこと変わらんのは致命的やな
バトオペは4.5年くらい経つけど
週一でユニット追加して月一でユニット調整するから飽きにくい
ガンエボもこれくらいの更新頻度にすればいいのに 大会優勝者がサブ垢と組んでランク回してそれを公言してるのやばすぎw
上位帯だとマッチングレートでスマーフして勝ちやすくしたりするのが流行ってんのw? ユニットの原作準拠サイズに拘りはオモロー
ガンオン体格減衰実装アルネー ガンエボはeスポ要素が足を引っ張ってる
もっと楽しみやすくて飽きないように
eスポ要素はバッサリ捨ててエンタメ要素を盛り込んだ方がいい Eスポ要素ってなんだっけ
実況用の「月光蝶がー!」? >>513
盛り上がってる方だろ
世界大会もやったんだし >>530
競技性語れる程安定してないってのが正直な感想
FPS240とかでスコア上がりました!って人も居れば60FPSから120に上げても最初は慣れずに下がって元のスコアになるまでに1ヵ月近くかかりました。半年経ってまだ伸び悩んでますって人も居る
まずはForspokenみたいに何でこの低画質で60FPSすら描画安定しないの?っていう不具合レベルの状況の脱却が先だよね 整合性を取る為に敢えて画面をガクつかせるゲームだったんだな
仕様なら仕方ない フレームレート関係は技術が無いだけなのに、ユーザーのせいにしてくるの腹立つな プレステもあって仕様上大変ってのはわかるけど低スペとの整合性ってなんやねん ガンオンの時もそうだけど低スペへの配慮だけは無駄に頑張ってるのが謎
そのせいで動作重くなってたら意味ないのに >>553
まさかPC版買っちゃった人?
PS5ならパフォーマンスモードで1440p/60fps出るけどフォースポ
内部1080pのアップスケーリングらしいけど
ほぼ気にならんね
PC版だとRTX3070でも1440p/30fpsらしいけどw 俺ガンエボもPS5でやってるけど常時60fps出てるよ多分
この少人数ゲームで処理落ちするような場面なんか特に無いし
120fpsは試してないから知らん 整合性大事にしてるなら高pingのラグバトスについても対策打ってくれるんだろうなぁ そんな見え見えの位置からチャージ叩きつけとか当たらん当たらんはあああああああ当たったんですけどおおおおおおおお
が一番不快だし相手もこうなるの知っててワザと使ってるよね ここでエアリアルじゃないとはどんな判断や
ハイペリオンで釣れる一般人なんておらんやろ スチームユーザーが一番多く使ってるグラボがGTX1650で
使用率上位のグラボは1050Ti~3060の間で占められてるからな
RTX3070以上は少数派なのに
そいつらの意見だけを聞くわけにはいかんだろ ルールと戦後の評価方法に関して何にも考えてないんだな・・
根本的な部分だから当たり前なんだろうが
居なくなったプレイヤーの多くがバランスやマップによるところが大きいと思ったんだろうか νガンダム出たシーズンやってないけど、今どんな感じのメタなの?
エクシアとペイルとドムやっとけば何とかなる? >>570
エクシア要らない子なんだ
次からはドムとアッシマーやるわ 1660tiで50fpsしか出ねーからなこのゲーム ペイルはS3で死ぬ未来しか見えない
ハイペリオンと火力たいして変わらなさそうだし 腰撃ち機体使いにくいわ
普段ADSできる機体しか使ってないから腰撃ち感度で相手狙うのムズい >>574
ペイルは死なないでしょ
火力は十分出せるし 低スペとの整合性ってどういう意味なのか分からない
軽くすれば低スペでも快適に遊べるだろう
フレームレートってエイムに影響するから、60FPS以下しか出ないってゲームになんないレベルだと思うんだけど
FPS初めてのタイトルだから、そういうとこ疎いのとかね ハイペリオンいるからペイル終わったとかは無いでしょ
ハイペリオンとペイルで組む事も出来るし PS5で遊んでるけどクロスプレイとかいいわ
マウス勢と戦いたくない
同じPS5勢と遊んでるのが一番幸せ 解像度スケール75パーにすると軽くなるけどモビルスーツガビガビになってヘッド狙えないんだよな
モビルスーツ以外の解像度スケールだけ下げるようなこと出来ないのかな >>580
上手いヤツなら全部相手してて面倒だけど むしろペイルが役立たないってなって強化されて欲しいわ ペイルのスローだけは1回も開発の想定通りに使えた試しが無い
別効果にしようぜ >>542
ここにある不満不具合全部直した頃にどれほど人が残ってるかは気になる ペイルの敵遅くするグレ、射程短いし
頑張って格闘機に当てても問題無くボコられたので
使うのを諦めた 上手い奴が使えば~という奴は言うけど下位互換機で上手い奴は何使ってもそうだし、強い機体使う方が強いぞ
それに上手くないとダメって時点で格下相手にしか通じないスペック言う事やし ペイルのスローは舐めた下投げやめて上投げにしてほしい
あと多分ハイペリオンで影薄くなるから弱体されたヒールのCTか回復量どっちか戻してほしい >>586
ドムのスクリーミングニンバス使われた時に適当に置いて踏ませるとちょっと楽しい 人気機体で溢れてるVSシリーズは大会の同接10倍もあるのにな
つー訳でGセルフよろしく ここの開発だとGレコからはジャイオーンの可能性があるぞ クリティカルしか出さないスナイパー
まだいるのか
こんなんいたら人減るわ PC版マッチングが遅くなってるけど、これってやっぱ過疎なん? 自分達が作りたいものが先でそれが似合いそうな機体選んでるだけのオナニー開発だから考えるだけ無駄 ジャイオーンなら普通に嬉しいし良いチョイスだと評価する
エルフ・ブルックとかグリモアが来たら笑うけど ディフェンサーだから盾キャラだよ
ということでギャンだな、待ってた 開発ブログ・・・
この前のやり取りを文章化しただけで内容はほぼ無回答
マジで無能。やる気なし >>552
サイドトーナメントで盛り上がってるって言うやつがいるならガンエボ盛り上がってるって言われる日は遠い ペイルは下手くそな俺が使ってもガンダムいなきゃダメージ金取れるくらいにはダメージ出せるから盾環境でもまあまあやれると思う。
ペイルより強化されるザクの方が相当きついでしょ APEX Legends が5月でサービス終了
このゲームも終了しそうだな ダメージ二の次でも貢献出来るゲームらしいから強化スモークで存分にライン外で活躍出来るザク君に乾杯 まあ活躍ポイントはリペア蘇生盾受けオブジェクトに絡むとダメージ以外にもいろいろあるけど…全部見えるようにすればよくない? >>610
モバイル版な あんま適当書かない方がいいぞ >>609
すげーな 俺のペイル1割は自分のドムよりdps低い >>615
ナーフされなかったってことでドムが強すぎると言うのは否定されただろう!!!
ターンエーとは違うんです ドムのニンバスってどう使うのがいいんだろ
指定範囲から敵を追い出すことはできるけど自分がすぐどっかいっちゃう むしろエーペックスいなくなったんなら
今こそガンエボがモバイル進出するべき エクシア久しぶりに使って見たけどこれ次の環境無理じゃね?
どれもCT長過ぎるしメインの火力低いしで戦闘に参加出来る時間他と比べて極端に少ねぇ
しかも体力800族
開発にお手本動画出して貰いたいわ S3PVのハイペリオンがやられ機体のザクさえ倒せてないのにはw
しょっぼい機体っすねってPVについて疑問を感じなかったんだろうか?
PVなんだからもっと派手に無双させろよ >>617
ターンターン繰り返して相手潰すか、とにかくエリアに入らせないようにするか、あるいは速度活かして突破から設置に使うか >>620
もう十分売ったから問題なし!
今でも足使って撹乱は出来るからな。ザクよりはキル取りやすいし
無双できてた頃がおかしかっただけだから 今のエクシアはザクとペイルを足して割ったイメージですごく中途半端に強い いやエクシアまだ強いからな?にわかが使えなくなっただけで どこら辺が強いのか分からないし最近全く見なくなったけどここでは強い認識なのか いや弱いかな、少なくとも脅威は減った
エクシア使ってた人がバルバトスに乗り換えたせいでバルバトスが増えた説もある 強いというかウザいかな
ジャンプ移動できるせいで思わぬところから攻撃される 誰も気にしないけどジムウルトの機雷、カクカク動くのは仕様なのか >>622
なるほどありがとう
まずは思ったとこ走れるようにしないとだな >>629
portal2の球みたいでかわいいだろ? 公式ツイッターで思いっきりネタバレしてねえか?
次ez8か陸ガンだろこれ 宣伝みたいになっちまうが、鈴木ノリアキってヒゲおじさんがガンエボの悪いところ語ってるから暇な時見てくれ
このスレで挙げられてる問題点全部挙げられてるし、人気機体出せばいいって問題じゃないことも語ってる。
8:30までで良い
https://www.youtube.com/watch?v=YPEGiM3NVEc 陸ガンが新機体、4000マテリアルのぼったくりスキンでez8かジム頭とかだろうな
ハイペリオンはどうでもいいけど陸ガンなら解放するかな Ez8ならマニューバは全弾発射とかかな
メイン武装が180mmキャノンなら結構面白そう モノアイ不足で手が震えてるんですけどスペーシアン差別ですか?コロニー落としますよ? >>638
射ザク
格ザク
ドム
サザビー
アッシマー
マラサイ
メタス >>635
ガンエボコミュニティリーダーぢな
ノリアキの周りは数字持ってるやつ多いから繋がりでなんとかして欲しい >>639
ワロス
手じゃなく脳みそ震えてるのかもな >>639
もし追加機体が全部デュアルアイだとデュアルアイの機体数がモノアイの二倍になるんだが ハイペリオンとかユーザーの予想を外すのが目的になっていそう >>643
絶妙に外してきやがる
メジャーでもない上にマイナーな中でもガチマイナーってほどではなくかといって選んだ理由も分からないなんでそれ?ってヤツ >>642
ガンダム作品全体で見てもデュアルアイの方が数多いだろ、多分
というかジム系はデュアルアイじゃないから
ハイペ
ヌー
ユニ
エクシア
髭
バトス
初代
で全部デュアルアイだとしてもそんな違いなくね?
マヒローも単眼だし
https://i.imgur.com/uqNxqRu.jpg 「ゲーム自体は面白いのに調整してる奴がGGGPしか興味のないエアプだった」
このクソゲの敗因はこれ 隙だらけのトドメの一撃みたいなのでもいいからビームサーベル使って欲しいなぁ
初心者なんで爽快感ばっかり求めてドムしか乗ってねぇや スタンプとかマリーダとかもあるし関係ないからな
えっスタンプのこと言ってたの? >>635
このルールやシステムが好きで面白いと思う人は文句はあれど遊んでる
人が居なくなるってことは、根底で失敗してるってこと
気付かないのは頑張って面白くしようとしてる運営と、このルールとシステムが好きで遊んでる人
中毒性や面白さがあれば多少欠陥があるシステムやルールでも遊ぶわけで3ヶ月で人が居なくなるってのはない このゲーム機体のチョイスが微妙すぎて
ガンダムゲーである必要が全くないんだよな
普通に各作品のメイン機体持ってくりゃ
その作品が好きな奴が遊んでくれるのに
課金要素も普通に主人公機の型違いや
パイロットボイスを出しときゃ好きな奴は買うだろ
誰が好き好んでマヒローとかの糞ダサスキンを課金すんだよ
マイナーな機体でやりたいんなら
一年戦争とかに限定してりゃまだマシだったのにね 高めのレート帯に放り込まれてそれなりに役割回すってのを体験しちゃうとチームゲーにならない今のランク帯を真面目にやるのがアホらしくなっちゃった
さっさとレート上げてちゃんとランク回した方がおもしろいかも ゲームを作ってる元プロとかいう連中がガンダムに一切興味が無いからな
鷹とか虎の模様が入ったクソダサスキンに8000円も出すと本気で考えてるのがヤバすぎる NTのランクマッチ配信見てる方が面白い
いつメン固定マッチになってるけどバケモンしかいない 動画見たけど最初のfpsカクツキ問題が全てでそこからバランス調整やUIやデイリーの不便さ、機体数の問題だよな
ターゲット層決まってたのに他FPSゲーが一番重要視してるfps安定しないってギャグだよな 何度でも言うけど間違いなく人が減った原因がシーズン1の格闘機環境だよ
エクシアだけはずっとナーフされなかったからね
2ヶ月あの環境が続くんだからそら人も離れるわな マニューバ溜まってんのに表記リセットされて使えなくなったんだけどゴミすぎんか 近接がどうのではない
ルール上、近接機体に優位性がでてくるのは当たり前で人数で押した方が勝ちやすいというだけ
仮に全機隊射撃と格闘両方使える条件であれば、少しは変わってたかも知れないが
格闘同士なら近接専用が強いで終わる話 野良は集まらんから射撃戦しても微妙なんだよな
一人で戦うスキル強いやつも多いゲーム設計だし... fpsなんて気になるほどの問題か?
カクツキが全く無いとは言わんけど、よほどの低スペPCじゃなきゃ普通に遊べるレベルだろ
ガンエボに生活かかってるプロなんていないんだし 放置も何もラグ外人が居ないとマッチングしないという判断だぞ >>662
ぶっちゃけ超気になってるし妙に入力遅延も感じる GGGPで国産FPS競技始めちゃうぞ!って浮かれすぎた運営がすべての原因
純粋に楽しく遊べるゲームを作るっていう基本中の基本を疎かにしたから、シーズン1で見切られて人がいなくなりマッチングも機能しなくなり売上も上がらず軌道修正が難しくなってしまった >>663
ついさっき瞬間移動と飛ぶ打撃を操るラグバトスに叩き潰されて萎え抜けしたところだわ
歩きながらヘッショ決めてくる砂までいたし、そんなに外国人様優遇して日本人ユーザー消したいんかと >>667
ゲームになってないんだよな普通に
こんなんでeスポーツ路線とか無理ゲーすぎるわ 久しぶりにやったけどマジでつまんねぇ
暴言トロール途中抜け多すぎだし、味方攻めようとしないしで楽しさよりもイライラが勝つわ >>658
ガンタンクを最強設定にして格闘機を極めた者だけがそれを乗り越えれる使用にすればよかったのにな
S1格闘機以外はただのエサ使用にしちゃったからそら辞めるよね エリア統合するなら高PINGも含めてきっちり分けろと思うけどそんなことするわけないわな
公平感もないのにeスポを名乗り定員割れの大会
わけわからん機体ばっかりでガンオタも食いつかず
ログボもなくイベントもなく報酬もないランクマをひたすらまわせるほどの魅力もない バンナムはeスポーツだの言い出すと失敗する法則あるからな >>662
むしろハイスペPC使ってるほど気になるでしょ
定期的にいきなりFPS落ちるんだから
ただ移動してる時でもちょっとイラってするのに
撃ち合ってる最中になったりすると余計にはよ直せって思う あーダメだ、まーた「まるで顔出す瞬間が見えてるかのような鬼エイムの砂」いるわ
ハイペリオンとかいう予想逆張り機体もどうでもいいし1ヶ月休むわ マラサイゲーだった時期なんかなくね
どのマップでもドザク出てくるクソゲだった >>672
対戦ゲーム全てで言ってると思う
少なくともバトオペ2以降のガンダム対戦ゲーム全てで言ってたのは覚えてる 人口が増えて軌道に乗ってから大会やるならわかるが、格差マッチやバグ満載のままeスポごっこにだけは熱心だから
GGGPをやればやるほど開発へのヘイトだけが溜まっていく 抜けのレートペナルティはもう少し重くしていい
PTの場合は連帯責任
さっき味方の体力ゲージ赤くなるバグあって笑った
自陣から一緒に出てきたの分かってても試し撃ちせざるを得んかったわw 軌道に乗ってからeスポ路線やれたら最高だったなあ
そっちルートだと初期の大会はゲームバランスクソで賞金わずかでも許されそう マラサイの扱いには運営も正直に困ってるよね
s3では釣り師になるようだし >>679
バンナムの社員らしい行動
PS4で出たバーサスもそうだったけど、発売して直ぐに大会開いて尻すぼみ
プロデューサーはゲーム触りもしないでプレゼンするような人物だったから
信用信頼も全くなかったが
マキオンがPS4で出たときはバーサスよりシッカリしてた印象で大会もやってたが最近は知らない
新作じゃないから盛り上がりに欠けるのは仕方ないとは思うが… ラグバトスから逃げられんかった
どうやっても避けれん >>684
潰された結果が出てから存在を認識するレベルの奴おるからな… マラサイゲーなんてなってないだろ
よほど上手いやつでもウミヘビ命中率50パー程度なのにそれに比べてエクシアドザクなんて常に悪さしてたんだから マラサイ使っててかなり貢献してるなって感じる時の牽引率は70~80%
外す時もあるけど要所で引っ張れてるなって場合で50~60%
1ピック取って人数差作るのも出来なくなるから
次のシーズンは運用方法から変えるしかないし盾増えるしで更に辛いなマラサイ NT埋まってないはずなのにマスターが存在してるのなんでだ謎すぎる マラサイはワンキルがクソすぎた、あれ無ければお仕置きされなかったと思うわ クソ過ぎたって言うけど10秒に一回しか出来ないししかも当てるの面倒だし引っ張ってくる挙動にバグもあるから当てても必ずって訳じゃないし正直マラサイに乗ってたヤツが相当上手かっただけだぞ 50%の確率で6:5に持っていけるならもはやチートじゃん
毎分Gマニューバぶっ放してる優位さ 勝率50%で10連敗する確率はどの位なんだろガンエボだと結構あるらしいが 別に普通だし、プレイヤーが操作できる以上意図的に手を抜いたりすりゃ簡単にできる わりとマジで電話番号認証導入してくれ
サブ垢使ってスマーフしたりトロールする奴が多すぎる シーズン1と2の戦績見比べてたんだけどプレイ時間半分に落ちてたわ
10分平均のダメージとキルもS1の頃より良くなってるのに勝率10%くらい落ちてるっていう 勝率50%に収束していくマッチングだからそんなもん >>693
初期のみんな慣れてないのと見てから回避無理な速度で10秒に一人殺していくならクソ強いだろ 冷静に考えたらハイペリオン追加とマラサイアッシマーの調整だけだからマンネリ感払拭出来なさそう
やっぱり2体は欲しいよなあ やる側とやられる側じゃ印象違うからな
マラサイ使ってるとウミヘビ結構外れるなぁって思うけど、やられた側は1回目でムカついて2回目で毎回当ててきやがるって思うもんだよ >>705
毎回CT終わりに釣ってけるヤツ居たらAIMゴリラだからガンダムとかターンA乗った方が強いまであるわ
CT10秒だけど当てるまでの時間考えたらもうちょいあるし酷けりゃ落としたヤツの復帰の方が早いまである >>707
一気には来ないが3月も新機体と間の調整来るしシーズン1と2よりかは動きあるでしょ 海蛇必ず命中させれる腕があるならガンダムとかでヘッショしてた方が強そう 久しぶりに見に来たけど、アプデは未だにフルサイズdlさせられてんの? 盾ってもすぐ剥がれるし射ザクとか誰も追いつけんしフランカー環境なりそうだなユニコーンきつそう このゲームまだやってるやついんの?
シーズン1はやり込んだけど機体数少ないし面白いマップもないしマッチングうんちでやめちゃったw マラサイはなんだかんだで釣っちまえばヘッショ2発(1040)ないし、ヘッショ胴打ち(927)はできるでしょ
1000以下はほぼ殺せるとして
そこからガンダム以外の盾持を除けば、ほら対面有利なやつが9体もいる
こりゃ活躍待った無し >>718
10+300+340*2だからmax990では?クソザコソードも50ナーフやで ハイペリオンのウルトって射撃耐性無しのスーパーアーマーって感じなのかな
スタン耐性無かったらそれこそ海蛇とかハンマーで簡単に潰されそう 昨日プラチナとかゴールドで彷徨ってる配信者達全員お通夜状態だったな
あからさまにランクにそぐわない強さのやつばっかでちょっとかわいそうだった 俺が引退したのはシーズン2初日のマヒローのイカれた調整見た瞬間アンスコした
ガンダムっぽさが薄いだけにとどまらず、まともな調整も捨てたなら何の価値もねーわ >>719
そういやそっちもナーフだったか
ま、まあ今までの倍回せるし… マラサイの個性潰したくせに∀の月光蝶ナーフしないしドザクは更にピーキーにするし機体差マイルドにしたいのか個性残したいのか調整には一貫性持たせてくれ ドザクはアーマー盛れない時間が2s伸びたとも言えるけど強くなったのかな
ウルトへの影響考えると強化か? >>722
まじで昨日は勝てなかったわ...
チームバランスが崩壊しまくってた マラサイの個性(中近距離のスタンと引き寄せ)はむしろ強調されてるじゃんマニューバの範囲スタンもあるし >>723
やべー奴みつけた
284それも名無しだ (ワッチョイ 9763-+rQD [180.58.253.59])2023/01/31(火) 11:10:03.55ID:3uLqPmUE0
ガノタの自分から見てもハイペリオンは普通にマイナーだろ
良いところついてるとか言ってる奴は頭大丈夫か?
せめて映像作品から選べや
377それも名無しだ (ワッチョイ 9763-+rQD [180.58.253.59])2023/01/31(火) 16:38:05.64ID:3uLqPmUE0
しかし日本鯖死ぬ以上、早期サ終はもはや間違いない
PC最初期はともかく、今も課金する奴はほんまもんの間抜けだろうな
496それも名無しだ (ワッチョイ 9763-+rQD [180.58.253.59])2023/02/01(水) 11:48:12.37ID:g0/y6oZm0>>499>>513
普通に(人気の高い)各映像シリーズの主人公最終機とラスボス機を実装
次に有名な量産機、仲間機、ライバル機を数機入れる
ドムトルとかハイペは上のが結構埋まってからやるものだろ
ガノタターゲットしてないから機体人気どうでもいいと言ってる阿呆がいるけど
人気機体多めに入れて得することはあっても損することはないだろ
ただでさえ他のガンダムゲーと違って使える機体の総数が大幅に少ないんだから
529それも名無しだ (ワッチョイ 9763-+rQD [180.58.253.59])2023/02/01(水) 13:15:55.60ID:g0/y6oZm0
武装のために機体選ぶと言っても既にジムがリベグレやってんだから
捏造すればなんでもありだろう
545それも名無しだ (ワッチョイ 9763-+rQD [180.58.253.59])2023/02/01(水) 13:50:39.52ID:g0/y6oZm0
コミュニケーションにも悪影響は草
714それも名無しだ (ワッチョイ 9763-+rQD [180.58.253.59])2023/02/02(木) 10:19:50.97ID:tKNxF0NJ0
久しぶりに見に来たけど、アプデは未だにフルサイズdlさせられてんの?
723それも名無しだ (ワッチョイ 9763-+rQD [180.58.253.59])2023/02/02(木) 10:46:14.93ID:tKNxF0NJ0
俺が引退したのはシーズン2初日のマヒローのイカれた調整見た瞬間アンスコした
ガンダムっぽさが薄いだけにとどまらず、まともな調整も捨てたなら何の価値もねーわ 中国でOWのライセンス切れてプレイできなくなったんだっけ
まぁAPEXもアジアごちゃ混ぜだし上手くいけばいいね >>729
久しぶりに来た(常駐)
これはもうガンエボに期待しまくってるんやろなぁ 他のゲームへ生年月日共有するけど同意する?みたいなの出てきたんだけど
これキャンセルするとゲームできないの? 盾ビーマシ貫通弾持ちで字面だけだと強そうだけどどうだろうなぁ マラサイリワークは悪く無いとは思うけどね
即死コンボあるからメインやスキル弄り難かった面もあると思う
あと他機体もリワークの可能性が生まれた ザクはモク使用中にリロード出来るようになったら神だった
…まぁ、強すぎるか。 >>738
負けすぎて頭おかしくなったんじゃね
SEKIROとかでもクリアできなくて頭おかしくなったやついっぱいいたし マラサイはウミヘビ→ヘッショ→ビーム刃→ヘッショでも990と言う微妙なダメなんだよな
ビーム刃の後に2発入れれば1000機体を倒せるけど確定はしない
ウミヘビヘッショ刃も確定ではないから当たれば痛い連携って感じになるのか
そこまでして使う意味ってあるのかねぇ・・・ 釣りが高回転できるからデストラクションとかでは強いんじゃね このスレ見てたら確かにコミュニケーションに悪影響を及ぼすだろうという丸山さんの懸念は当たってそう ウミヘビはちょっとでも減ってりゃワンパンをCT半分で撃てる方が強かろう
満タンとタイマンするときの初撃にウミヘビ使う前提は草 マラサイ流石にリキャスト速すぎじゃね?とは思うけど、実際プレイしたら違うんだろうな
常に狙える訳じゃないし、狙える時に常に上がってるってのはいい調整だと思うが
そこから躱してくる奴もいる訳だし、バトスみたいに離脱できる訳じゃないし
ビーム刃は当たり判定横に広げて欲しいわ ビーム刃とかいう海蛇前提のスキルにジムの盾バッシュ効果つけてやってくれ 奇跡のカーニバル
開 幕 だ
n: ___ n:
|| / __ \ .||
|| | |(゚) (゚)| | ||
f「| |^ト ヽ  ̄ ̄ ̄ / 「| |^|`|
|: :: ! }  ̄□ ̄ | ! : ::}
ヽ ,イ / ̄ ̄ハ ̄ ̄\ ヽ ,イ ドミネでマラサイに釣られて敵にリンチされて憤死する俺の姿が想像できる 多分ゴールドまではマラサイ産廃、プラチナ上位くらいからマラサイ壊れの評価に落ち着くんじゃないかな いうて先制で700~入れたらだいたい勝てるやろって思うわけよサザビーあたりは怪しいけども マラサイで吊ります!ビーム刃でノックバック!
キャッチアンドリリースかな?ストレスこっちのが高そうw 即死しなくても相手拘束して900リスクなしは強いだろ
しかもCT半分だし当てれるやつなら弱体化とは必ずしも言えない マラサイが輝くのは下の方のもっさり動くやつが多い試合
上位帯は回避上手いからほかの機体の方が安定してつよい HADESのサウンドエフェクトYouTubeで繰り返し聞いてみたらとんでも無く不気味な音で笑った 強い弱い、拡キル非確キル関係なく釣られた時の不快感が強いからCT半分はマジで萎える
集団体集団なら密集地に打ち込むだけでノープレイヤースキルノーリスクでやれるわけだし 取り敢えずアッシマーは今シーズンくっそ暴れそうだな
ウルト回転率もかなり早くなりそう メンテナンス豪快に延長してて草
ケツ踏ん張って頑張れや 18時ワロタ、伸ばしすぎだろ
今日のために有給取ってた人いたら可哀想 リリースでもなくこのゲームのシーズン変更で有給取るほうが可哀相だよ >>762
不快感与えるのが得意な機体より普通に強い機体使いますよ
ただただ不快なだけだからマラカスは削除してくれ 大きな不具合解消する訳でもないのにこの体たらく
キャラたった1機追加と数値弄るだけでこれなら1周年の大型アップデートは2ヶ月かかるわね ハイペってVSシリーズ触ってた人にとっては正直新鮮味すら無いよねほとんど武装一緒だし 他のゲームコピペしただけだから弄り方わからないんでしょ アプデファイル配付し終わってるのに更にメンテ延長の意味がわからん
アプデ後仕様での総合テストなんて前日までに終わってるもんじゃねえの?当日に何をやってるんだ?
昨日までに終わらせとけよ使えねえな バグフィックス色々やってくれてるから時間かかってるんじゃないのか? 早く帰れそうだから平日だけど遊べるわーいの気持ちどうしてくれんの😡 メンテ延長ぐらいでキレ散らかしてるガンおじ多すぎだろ ランクマすぐやったら階級ごちゃ混ぜで地獄だから一週間ぐらい待つ >>775
テスト環境では問題無かったけど本サーバーに実装したらバグ出るのはあるあるだぞ むしろ初日は盛大なバグまみれな可能性
他のゲームするが吉 プレイアブルが数百機いたガンオンはともかく
この機体数でバグ出さないで欲しい >>779
ああ、多分それだわ
恐らく事前に十分なテストできねーし サーバ云々が原因だったとして貴重な人増やすこのタイミングでこれはちょっとねぇ
暇してたシーズン2の尻でやるんじゃダメだったんすか? 野良でサザビードザクハイペリオンのタンク構成を突破できる気がしない
ターンAメタスユニコーンを添えればもう大抵のマップで勝てそう >>788
腕あるならガンダムでサザビー潰せるし、ドザクもエイムで対応は出来るだろう
ハイオペは未知数だが 過疎が原因でサーバー統合すんのに、そのサーバー統合でちんたらしてまた信頼無くすって踏んだり蹴ったりだな また、アプデ来たらゲーム入れ直しなんか? シーズン2だし直ったよな?、 ユーザーと公式放送で対戦してる暇あったら一個でも多くのバグとれ
そういう対戦会みたいなのやっていいのはメンテ延長なんてしない運営だけだぞ サービスインをメンテ延長で当日の26時にやったネトゲに比べれば可愛いもんだわ (´・ω・`)スレの速度も遅くなったものね
(´・ω・`)鯖統合とかジョークかと思ったの
(´・ω・`)ほんと過疎ザニー 毎月の新機体実装を4月までがんばるみたいな感じだけど、春休みの学生勢はガンエボやらんほうがいい
若い時の時間をガンエボに費やさないほうがええよ。 延長に対して全然文句言われてないな
サーバーが半減するところまで追い込まれてサービス終了正念場ってときに実装機体がアストレイだもんなぁ
期待感ゼロ 平日の昼間に延長された所で怒るのはニートか有給取るやつくらいだろ
そもそもメンテ延長なんて有給取ってまで張り付く奴は予想できるだろうし
むしろ社畜は喜んでるだろうなw >>798
昔トリックスターってMMOで体験したな >>803
ハンゲームにあったケモミミのやつだっけ? まぁね
シーズン2とか10試合くらいしかやってないわw ガンオン民とかそんないるのか?
そっちはバトオペにいったイメージ リリース10日後に入ったメンテから1ヶ月以上待たせてそのままサ終したゲームもあるんだ
それ経験したからメンテの延長やらで驚くことは完全になくなったな もっとひどい例ごまんとあるだろうし 待ちに待ったアプデだけど本スレの霊圧雑魚すぎて草
もうダメなんやなって >>817
ログイン出来てて草!wエアプか?
あと草のあとにwつけるの、使い方を間違ってるから気をつけないと5ch初心者なのバレるよ 新キャラ当日のプレイ意欲下方修正追加で草
年度内で予定してる新キャラ全部追加でギリギリセーフってところかな
予定なんてないだろうけどw またゲーム本体入れ直しかよ 面白すぎるだろここのアプデの仕方 なんでオンラインゲームって延長延長なの?
最初から21時終了とかにしといて19時に終わらせた方が印象いいやん >>824
21時に終了にすると23時まで延長になるのがオンゲの定めや 差分パッチ作れるほどの技術力無いのでご理解していただけたら… ハイペリオンとかいう誰得の塊をドヤ顔で追加しといてこの体たらく
1ヶ月休むから来月は神アプデ頼むぞ 不具合は直さないのではなく直せないからどんどん増えてるんだな 乞食多すぎだろ
このアップデで金払ってるわけでもないのに詫びとか言ってて引くわ 今回はファミリーグループ機能のせいっぽいが19時でも駄目ならガンエボ自体か 週一プレイになっちゃってるモチベーション回復の希望だったのに結局スレオンと少々の動画でハイペリオン君は消化かな
真面目にアンインストールが近い気がするよ あれ今日メンテか、日が経つのが早い
22時までに終わらせておいてケロ あれまだメンテ中なのか
帰宅前にパッチ当てとこうと思ったんだが >>833
やってた人の90%ぐらいはとっくにアンインストールしてるだろうね ハイペリオンのメイン距離減衰きついけど中近距離はエグいっすね バグ対応中増えている しかもすでにハイペリオンの件も笑
対応中ばかりかさんでいくばかりやなあ これちゃんと遊んでればシーズン代かからないんだな
また1000円かなと思ったらシーズンで獲得できる
金コインで行けた 真面目にシーズン完走すれば
1機分アンロックできるキャピタルも貰えるからな 新機体もいいけどとりあえずニューガンダムの回復しなくなるバグ直せやボケカスが ペイル君マジでいらない子になってないこれ?
今回実装のハイペこれ強いわ ペイルよりユニコーンの方が場持ちも火力も良いのは泣けるわ
ほんま存在意義無いであいつ 今調べたけどPS5版のガンエボの容量18.45GBしかないのか
パッチ20GBとか別世界の話に思える リロキャンヤバいなタンクみたいにサブも撃てるし買っても良いかもなこれ ジムのバッシュ→射撃が繋がらなくなってるぅ貴重なダメージ源が ハイペリオン強すぎだな
ultとかドザクのグルグルの状互換じゃん ハイペ絶対強いやろこれ
場持ち良いし初代のマシンガン互換やね てかシーズン1の歴代最高レートがずっと残るの嫌なんだが(´・ω・`) ハイリペはとりあえず枠で採用率高いだろうし
中距離機は全体的にしんどくなるし、爆風射撃のドムも雑に採用して打ち込んでればいいは出来なくなるな ハイペリオンこれ駄目だな
シーズン中盤に早々弱体化されそう
こう着状態でGマニュ貯めづらいくらい
ニューみたいな設置解除出来るしGマニュはドムの小回り効かない威力強化版
ジムより耐えられる
DPSも高そう ハイペリオン弾多いADS無しタイプのマシンガンだから使いやすさもハンパないな
肩キャノンは発射までタイムラグあるけどメインと同時に使えるのは良い
これで盾と全体防御もあるからかなり優秀
体力900なのとステ1でも強いわ わざと強い新キャラ出して盛り上げて後で予定通りに「想定外」って言ってナーフするのはよくある手だけど
こんな集客力皆無のマイナー機体強くしても盛り上がらないっすよ ハイペリ基準でサザビー、ガンダム、バトスは増えるだろうし、求められるだろうから
その辺使えないと野良はきつそうやね
ハイペリに逃げるもありだが中距離乗りの争奪戦枠になるだろうし、芋も乗りたがる生存力だから即ピ多そうだわ タンクペイルで即死されるよりは役立ちそうだし即ピでも許せそう ハイポリが背中に背負ってるミサイルがくっそダサいな
そらアニメ化されんわ ハイペリの変な三角のが飛び出てシールドになるんか。
このガンダムは初めて見たけど、かっこよくはないな・・・ ハイペリは乗ってる感じ、他の盾機に比べると耐久値大体半分で
サザビー見たいな力押しやジムみたいにどっしり構えては無理やな
タイマン性能はマガジン火力高いから盾もあって対策ない奴なら大体勝てる
使ってる感じでは盾周りはふーんくらいだけどマシンガン火力高いからこれたぶん弾数減らされる気がするわ え、ランク認定マッチからやり直しなん?
早めにシルゴル帯抜けとかないと沼るやん つーか、盾ゲーになったな
ペイルとか完全に火力不足になってるわ
盾が強いから逆に上手いガンダムがいないと話にならん
ハイペリは必須ピックだな。悪い意味でゲームチェンジャー
ヌーガンマジでどうにかしてやれってレベルの弱さ
メインの火力上げないと使い物にならんわ
何というか・・・これ、つまらなくね? >>886
ヌーはファンネルを回避不可能ぐらいにしないと シルバー帯は過疎すぎてピーク時にすらまともにマッチしないから二度と這い上がれない
認定マッチの成績はガチで重要 クッソうるさいんだけどもしかしてALにドザクの斬撃当てたらマップ全域に響いてない? デストラクションのハイペくっそ強いわというかバリアが予想以上に便利だな咄嗟の時にゴリ押し蘇生にも使えるし選択肢が多い マラサイハイペリオンまではワンキルできるしまだいけるか ハイペリオンのGマニュくそわろた
これムカつくだろう S2の時点で盾ゲーだったろ
対策押し付けてる中距離マンが大半やったけど今はその連中が対策迫られてるだけや クソ長アップデートが終わって1試合目が始まった瞬間エラー落ちでペナルティ
不正が検出されましたじゃねーよクライアントの不具合を人のせいにするなハゲ なぜガンダムハンマーと巴投げを弱体化したんだろうか >>898
タイマンに限ればバトスで対策可能だし
足回り悪くって瞬間火力は高くない方だからドザクでもいい勝負にはなる 射撃機ほぼ全てで対ハイペリオンは不利だから格闘機でなんとかするしかないね 勝率57%なのにランクマッチ1勝4敗
味方弱すぎて試合にならない 認定戦期間だから下手くそなドザクよう見るわ
盾多いから蘇生で起こされた時の粘りが強くなった印象、ガンタンクや範囲ハイペリが蘇生ようやってる
盾アンチでバトス、ガンダム、ドザク、サザビーもいるから全体的に乱打戦になり易くなった
全体的に前のめり気味になってる印象だがランク混合状態だからな、気もするなあ マラサイ強化だな
6秒は早すぎる
回避したのに2回目でやられた つーか、ハイペリ強すぎてペイルが息してねぇwww
ハイペリに盾がある分、ペイルには回復があるって感じにならんのよね
この前の弱体化で >>858
パッチ20GBで適用後の本体も20GBだぞ
丸ごと配ってるだけ 盾多すぎて結局格闘環境に逆戻りしてね?w
まあおかげでマラサイの調整もバッチリという 良くも悪くも味方と一緒に押し引きする機体だからソロで自由に動ける楽しさはないね
連携悪いと何もできないしランク帯によってかなり評価分かれそう 盾多すぎて格闘機増えてるけど格闘弱くなってるのと盾なしでダメ通るで中距離機の獲物になってるで
盾→射撃→格闘→盾が回ってる感じではある、盾と格闘は前のめりの乱打戦なるから射撃機割と安全圏で戦えるし 初日だから仕方ないかもしれんが足まわり悪い奴らがハイペリオンの弾幕にビビって顔出せないって状況が何度かあった プロゲーマーが調整してるんだぞ
てめーら素人は黙ってろってことだ プレイ回数10回以下ですでに2回クラッシュしたんだが >>915
ミッションでぬー使って相手のハイペリと戦ったらこれは無理!ってなったわ
で、自分でハイペリ使ったらあ~これ、強いわってなった
当てやすくてDPS高いメインとメイン撃ちながら撃てるファン鳥で普通に撃ち合い強いのに
700の盾が割れそうになったらアレ何とかエール使えばマジで硬いこと硬いこと
これ、一ヶ月このままってマジでやばいな 開始エラー落ち多すぎ
またバグクライアントやりやがった ハイペリオン滅茶苦茶強いわ
アルミューレ弱体化されても仕方ないレベル バトスに太刀打ち出来なくない?
まとまりあれば大丈夫な感じ? ハイペリオン使ってみたけど生存時間半端ねえわ 機体サイズも小さいし何よりGマニュが気持ちいい 港湾とか最高だね ハイペリオンはGマニューバが旋回しずらい以外は良いね
というよりまっすぐ進む前提か、ドムみたいだからドムみたいに旋回出来ると思ってた 同一マップ連投する使用禁止にしろっての
なんで9種類ある中で同じマップ3連発しなきゃいけないのか運営はバカなのか ハイペリオンは多分ドザクの餌だと思う
シールドバッシュあるジムできつかったから拒否れないハイペは辛いだろう ハイペリオンウルトで相手1PT引きずり回すの楽しすぎワロタ ハイペリオン戦ってキツいのはサザビーとかジムだな
追い回されたらキツいのはドザクとバトス
今は出たばかりだからバリアでなんとかなるけど対策出来てきたらやられる事は増えるかも なあ
S2最高D1なんだけど最高レートがS1のD4のまま変わらんからなんか嫌なんだが(´・ω・`) ボディダメージ
ペイル 58*24=1392
ハイペ 45*40=1800
キルタイムは体感あまり変わらないのにどうして… ジムヤバいな前使ってる人が使うと苦手機体追い返せるし爆弾も使えるから火力上がってるやん アルミューレが突撃の起点になるから今まで無理な場面を強引に押し返す場面は増えたな
ULTも良い意味でダメージ低いから拘束力あって強い ハイペやばすぎだろこれw
ペイルの完全上位互換やな アプデ後なのにスレ過疎りすぎやな・・もうここまで来てたんか マラサイ割といけるな
まだ敵が弱いからかもしれないけど マラサイ無理やわ・・どいつもこいつも盾もってやがる アッシマーのナパーム火力高すぎだろ
マップが狭いのもあってダメージやばいわ マラサイは常に海ヘビがある前提で対応する必要があるから盾がない機体にはかなり強くなったね
逆に盾持ちには本当に何もできないからメタ的にも健全かも 巌窟王は登場時期的に違うだろう
元を辿ると1部の頃まで遡るし、ゲーティアスカウト枠(許否)だしで S2シルバー4だったが5戦味方に恵まれてゴールド4スタートになったわ味方ありがとう あんまり実用性ないけど
ぺりおウルトで敵を引っ掛けたあと空に連れてくの楽しすぎ ハイペリオン強すぎ
そしてやっぱ連射系の機体の方が使ってて楽しいわ >>961
乙
何かハイペリ潰す為に格闘機が勢揃いするからついでに他の機体も潰されてるわ チームゲーだし、ぶっ壊れ機体追加するのが結局正解だな
こりゃ3月も強機体入れてくるぞ ハイペリオンの盾よりバリアがやべーわ
出会い頭でおいっすされると何やっても勝てる気がしない
バトスは突っ込んでさっさと処理してやくめでしょ 900とかいう絶妙なヘルス強すぎる
マジでぬーガンダム存在価値0だろこれ 課金機体叩かれまくってた時期ってのもあるんだがνはまじ存在価値がない ハイペリオンちょっと使ってみたけどバリアこのCTでこの性能はやばいでしょ
マシンガンの精度も良いしマガダメもそれなりだし普通に強いな
やっぱADSある機体って通常時命中低下の罰を受けてるだけだよな スキルポンでνガンダムのGマニュ出てくるのインチキ ハイペリはちょっとやりすぎたな
過疎ってるからもう適当か >>979
ポイントなら変わらずターンエーも優先度高いわ
互角以上の相手だと月光蝶ないと後半突破キツイの変わってないし ハイペリオンはマニューバが微妙なのとバリアがスタンで止まるからいうほど強くない気がするなあ
結局わからん殺しされてるだけで強みが対策されやすい部分にあるから慣れてきたらそれほどでもないって感じになりそう 格闘→盾持ち→射撃→格闘の三竦みにしたいんだろうけど格闘機体盾持ちでもどうにかできるからまじで射撃機キツそう サボりすぎてて開放できないからなんとも言えないけど少なくとも今ランクにいるハイペはカスばかりだな 14戦して10戦がデストラクション
なんだこの偏りは運営は馬鹿か?同じマップ3連投してるんだよこっちは 辞めるぞ >>986
即ピックジムスナマンが居る帯域に取り残されたら地獄やぞ
プラチナ適正くらいの子は序盤で頑張ってゴルシル帯抜けないとアンインストール一直線やろ ハイペリオン確かに強いがアルミューレは使ってるとこのままでも良いかなぁとか思う
今まで弾幕激しくて突入しにくかったエリアも突っ切れるから膠着状態にはなり難くなってる LV20ぐらいの連中がPT組むとマッチングがぶっ壊れて相手側にLV90越えがずらっと並ぶクソゲーまだ直ってないのかよ >>987
ど適正じゃんそれキャリーポテンシャルがないから適正レートで燻って何がいかんの?上振れMaxがプラチナならそんなもんだろ そもそもシルバー帯は過疎でマッチングしなくなるから腕前がどうとかいう問題じゃなくなる
ブロンズまで落ちるとカジュアルにすらマッチングしない そもそもマッチングにレベル考慮されてなくない?
内部レートとPT人数だけだよね 219.103辿ったら毎スレ文句垂れ流してるシルゴルで草
>やっとゴールドまで上がったが、ブロンズ、シルバーはマジで人が居なかった
>0時過ぎるとほぼマッチしない無人の廃墟だから公開できるはずがない
>まさにこれ、格差や途中抜けで連敗すると一瞬で今まで稼いだレートがマイナスにされる
>やっとブロンズ~シルバーの過疎地獄を脱出したけど落ちるの怖くて参戦ボタン押せんわ
こんなのがわかった風なこと言ってるの笑える 同じマップ連投するの禁止にしろ
これがあるだけで全マップ回るのが圧倒的に早くなるんだからさ
やりたいマップが永遠に出てこないんだよ >>990
ジムスナマンと同じ帯域で適正とか言われたら可愛そすぎるやろ
なんも言えんわ >>997
相手にも同レベルのが居るんだからぶち転がして終わりやなにがそんな問題なの このスレッドは1000を超えました。
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