【ガンエボ】ガンダムエボリューション part122
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タイトル名:GUNDUM EVOLUTION
プラットフォーム:PC、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One
ジャンル:チームシューター
サービスエリア:日本/北米/欧州/アジア(今後も追加対応予定)
正式サービス開始:2022年9月22日
※家庭用版は12月1日のサービス開始を予定しています。
予定価格:基本プレイ無料+追加機体・アイテム課金
開発・運営・配信元:株式会社バンダイナムコオンライン、株式会社バンダイナムコエンターテインメント
◇公式サイト
https://gundamevolution.jp/
次スレは>>950が立てること
※前スレ
【ガンエボ】ガンダムエボリューション part121
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1677969509/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ヘビーアームズ確かに火力出るけどかなりテクニカルな機体だな >>4
あんだけ素行悪い奴らでも大会でれば信者の応援コメントでいっぱいになるからプレイ上手いってホント大正義なんやなって。
ゲイズっていうガンダム乗ってるやつはTwitter消してないみたいよ 最近は女性V配信者に固定視聴者付いてていい感じ
ヘビーアームズ新規も来たからか総視聴者微増したしTwitterフォロワーも微増 >>7
男配信者達にも頑張って欲しいところなんだが
現状女V達が頑張ってくれてるのはいい事だな まだクラッシュ直って無かったって認識で良い?
カジュアルの萎え抜けと見分けがつかない 今配信見てたらクラッシュ落ちしてたわ
直してねえのか、残念だわ クラッシュはもう低スペックとかそもそものパーツとかの相性差もあるだろうし何とも分からんよな
確証はないがフレンドにそこそこ古めのでやってる人いるけどそれなりに落ちることあるから参考までに アプデ後初プレイしたけど予約中にクラッシュ
試合中にもクラッシュしたから馬鹿らしくなって復帰すんの止めた >>4
チートとか大騒ぎしてみたけど形勢が悪くなってきたし参加者への攻撃は大会規約に引っかかりそうなので慌てて垢消し逃亡 百歩譲ってスペックとかパーツ相性だとしても頻繁に敵味方が抜けてたりしたらもうそれはゲーム側が悪いんだよ
試合になんねぇから >>15
ガンエボのトップ層ってマジで性格悪いやつしかおらんよな
まぁ他のゲームでも同じようなもんだけどガンエボのやつらは隠しもしないからビビる こんな火力キャラの紹介されて実態はペイルライダーの火力に負けますって半分ギャグだろ >>14
でもガンダムおじさんってPCに金使ってなさそーじゃん? たいした証拠なしにチーター呼びは無理がある
クリップも疑惑程度だし別のやつは強い日と弱い日があるとか感想レベルの話だったし 俺みたいな下手くそでもたまに調子よくてヘッショバンバン当たって無双する時あるからなー 他の機体は上振れして会心のキルとかがあるのにヘビアはヘッショ無い上に何故かレッグダメージあるから下振れしか無いっていう >>15
普段こんなんなのにちょっと形勢悪くなってきたら垢消し逃亡とかw
ネット弁慶ここに極まれりやなw ヘビアみたいな機体があんま強すぎるとクソゲーになるし調整が低めにされててもしゃーない今後アプデでバランス整えてくれればええよそれがちゃんとできるかは知らんが 機体クルクル画面で放置してたらネットワークが切断されましたって落ちた
無操作時間じゃなくてネットワーク切れたら落ちるらしい ターンエーのイベスキン出たけど光る線入れときゃいいんだろ的なクソスキンしか作れないんか ヘビアでちょっとだけ人口回復してる?これでサーペントだったら冷え冷えだったろうな で、結局ヘビアでサザビーの盾割って中破までいけるの? 無課金勢だからわからんのだけど
課金勢は新機体は自動で解除されんの?
それともその程度は余裕で解除出来るくらいキャピタル溜まってる状態なの? 課金勢は最初の5体の時点で課金解除してシーズンパスも加入してるからキャピタルガチャやってなかったら余りまくってる
ちなみに俺はキャラ解除とシーズンパスぐらいは課金するか勢だからキャピタル溜まったら適当にガチャしてる キャピタルは溜まってるけど1000円だから買うけども 俺の6thゲーミング PC が
性能不足でクラッシュする >>34
俺は初期の課金機体だけ課金して開放して後はバトルパスの報酬とか配布キャピタルでハイペヘビアは開放したからあと1機体開放分あるよ ありがとう、もしかして新機体のたびに1000円払ってんのかな?とか思ったけどキャピタル余ってる状態なのね
とか思ったらキャピタル使い道としてガチャもあったのか気付かんかった シーズンパスしか課金してないから大体シーズンにつき1機しか開放してない
あとはキャピタル溜まってるからそれかな
今だにドザクマヒローエクシアは解除してない もうパス進めてないがあと1体分はポイント貯金あるからそれがなくなったらこのゲーム卒業だな もうスポーツ終わったことだし、そろそろp2wに動き出していい
売上を作らないでサ終されてもつまらんしな
新機体は1%ガチャくらいでいい 今思うとガンダムオンラインの4機体ぐらい同時実装って凄かったんだなって思う すげーチート臭い射ザクいたわ
ブーストしようが何だろうが、全部命中させてきて
クリティカルヒットキルで表彰されてた
しかもレベル8とかだった
NTの射ザクより遥かにつえーし ヘビア草
これならガンタンと同じオートエイムでいいやろw ADSするまでが遅すぎて話にならん
構えた時には敵はもう遮蔽の向こう側なんだわ ペイルは壊れに片足じゃなく肩まで突っ込んでるな
強い言われてたシーズン1に戻すどころかさらに強化してんだからそりゃ壊れるわ
ペイルとヘビアの調整担当したやつはクビでいいよ
方向性は違えどどっちもアホすぎる ヘビーアームズは弱すぎる
これ面白くないよ
今の性能ならガンタンクでいいよ
足が完全に止まっていいから
ダメージ今の2倍はほしい ヘッショない時点で正面から打つ機体ではないし慣れないならサブ封印した方がいい片手でも火力出るよ 帰宅したからヘビア触ってみたけど皆の言う通りだった
両手持ちの構えびっくりするくらい遅い上に中距離ですら大したダメージ出ない
射ザクと同じくらい近づいてしかも両手持ちじゃなきゃキツい
現状まじでウルトだけの機体って感じがする >>51
火力出ねーよ
訓練場で片手でザク打ってみろよ ヘッショ無いのはガンタンクと一緒でガンタンクより瞬間火力もあるが機動力はガンタンクのがある
敵の溶ける速度はあきらかにヘビアのが早いし使い方次第だろ
俺はMVP連続で取れたしいい機体だと思うけどな
そんな声を大きくして下げまくる程では無い
ウルトもバカ強いし ウルトに必要なポイント8500らしい
それで結構溜まり早いってことは火力出てるってことでしょう ニワカですまんがヘッショない機体ってあったんだな
じゃあクリティカルキルミッションの対象にもならないのか >>56
知らんけど中距離じゃね?
近距離でも機動すると弾ばらけてそもそも当たらんのがヤバすぎる ただ1点擁護するなら上空にクルクルするのはいいね
みんな対応できんから緊急回避で使える
でも上空からメインウェポン打っても弾ばらけて当たんねえからウルト撃てなきゃ意味が無いけど ヘビア撃ち始めれば強いけど気持ちよく撃ってるとすぐに死ぬからな
撃って隠れて繰り返すと火力相当に微妙だわ
それとタイマンがほんと弱い
射ザクのステップには対応できないし、
マラサイには好き勝手に引っ張ったり押し出されたり
どこが初心者向けなのか全然わからん >>57
マヒローが対象に入っていたことがありましてね >>60
それ立ち回りが悪いですって言ってるようにしか見えないけど >>60
かなり玄人向けの機体だよな
じゃあその玄人がこれとペイルどっちに乗った方が強いかって聞かれるとペイルなんだよね
一般人がこの機体に乗るくらいなら素直にガンタンク乗ってくれた方が絶対に強い >>62
どんな立ち回りすれば強いんだろう?
それとタイマンに弱いのは立ち回りの問題じゃないと思うが
タイマン向きに機体じゃない 反応できるレート帯の人たちからしたらますます産廃だなこりゃ >>57
そう思うだろ?
初期の頃はバルバトスとかもクリティカルキルミッションに居たんだぜ
当然クレームが大量に来てテコ入れされた ヘビアなんてADS自体が欠陥なんだから低レートでもゴミやろ みんなが弱いって言ったらすぐ強化してくれるよ
延々と強くしたり弱くしたり繰り返してるし MVP連続で取れる奴もいるみたいだから低レートなら戦えるんじゃねしらんけど 右クリだととんでもない火力出るんだから、そりゃまあ使いやすくはしないよね
それをどう活かすか考えないと ヘビアは対峙して何にも怖くない
ウルトも意外に死なんし >>72
簡単な方法がある
他の機体ピックしたらもっと簡単に火力出せるよ? 単体じゃ明らか微妙なんよ
仲間壁にできりゃやれないこともない
かもしれない ヘビアは2丁構えながら角待ちして出てきた敵撃って仕留められなければ全力で回復まで逃げるしかない
2人以上出てきたら詰み死ぬ
押せないし後入りしようがない
待ち構えるか上に逃げることしかできないクソ機体 >>78
それどこのバトスだよ
スタンねえし確殺もできねえ分バトス以下の産廃じゃねえか ヘビアはadsしても射ザクよりDPS低いから微妙じゃね?当の射ザクはヘッドショット絡めること前提の火力だし
ヘビアの火力は低いとは言えないけど決して高いとも言えないと思う ヘビーアームズは小型で目立たないから意外とフォーカスされにくい
一部機体を除いてチームとして固まって動けよという調整をされているからタイマンはしゃーない 配信で動いてない的がでかいサザビーやザク溶かしたのを見てちょっと期待しすぎた感もある ヘビアかなりチーム依存な機体だから単体だとマジで弱い
これならHSあっても良いだろ 複雑な操作はないから初心者向けというのは間違ってないけど
ultバカ強いしこれを活かせるマップじゃないとペイルに劣りすぎやね ヘビアはマラサイ使ってると全キャラ中一番牽引しやすくて好印象 ガンおじ向けに弾ばら撒けてhs判定無くしてスキルキャップ低くしたんだろ
その上強さまで求めるとか強欲すぎんか? ダンゴ状態なら強いって言ってもシルゴル帯だとみんなあっちこっちだから壁になる味方いなそう 構え早くするか火力上げるか集弾性上げるかしないと両手構えるリスクに見合わない
あのブレブレの弾が全部当たる距離って
それこそサザビーのショットガンが高火力ヒット狙える距離とか、初代やニューのBRがADSせずに当たるくらいの距離だから
そんな距離であんな激重の構え出来る訳ねーだろっていう
それ以上離れるとだんだん外れ出して、そうなるともうペイルのが強い >>86
初心を忘れちゃったけどうまくない人向けの選択肢が増えたのはええことやね 集団と接敵したらミサイルだけ撃ちこんでさっさと下がるんだぞ >>89
すまんこれ上手くない人が使うと最弱機体なんだわ
最高の罠だよこれ 修整するにしてもレティクル縮めてくれないとしたら沢山いじらなきゃ駄目だな ヘビアマニュはガンダムの距離減衰始まるくらい?でマシンガン当たらなくなるから前出て撃ちたいけどヘビアが前出るてそういうことだしな
メタスマニュあれば全て解決するけど 火力出ないってやつガトリング撃ちながら炎症ミサイル撃ってみ火力でるよ
それでも強いとはおもわん
弱くもないけどせめて空中時のレティクル広がらないで欲しかった こヘビーアームズで活躍してる奴はペイルでもっと活躍できる ペイル以外の機体で活躍してる奴はペイルでもっと活躍できる ヘビアの右クリ使いにくすぎだろと思ったけど
こいつow1のバスティオンポジかと思ってちょっとだけ解像度が上がった
ミサイルは良い性能してリキャ早めで良い感じだと思う
ただ正面火力で敵蹴散らせないのは解釈違いな気がする ランクマのポイント調整はかなり良アプデだな
クソ味方引かされても頑張るモチベになるし、適正なら勝率5割でもちゃんと上がってく ヘビア空中に飛べて変態軌道かよ
って思ったけど、空中だと弾ばらけるの本当に草 敵蹴散らそうとしてADSしてる間に攻撃されて溶ける機体だからな
よしゃADSしてから前に出たろ→足遅すぎて前に出る前に攻撃されて溶ける
これほんまにテストしましたか…? >>94
なんちゃらミサイル演習場で使ってみて
10ダメの嵐とあまりの減らなさに唖然とするから >>98
メンテ前までゴールドプラ行ったり来たりしてた配信者がメンテ後割ととんとん拍子にダイヤまで行って笑ったわ
やっぱりランクマのシステムおかしかったんじゃないか(怒り 配信で初心者におすすめしてたけど
鵜呑みにしてヘビア買った初心者がいたら不憫でならない まず前提として回復やサポート機能が無く、攻撃能力、生存力、機動力で評価するしかないのに、そこらへんほぼ全て回復や高速リペア持ってるペイルガンタンクに劣ってるのはヤバい
強化前のペイルにすら全然届いてない 適当に味方ハイペリオンやサザビーの尻追いかけるだけでも仕事してる感出るからヘビア君には期待したい >>105
ヘビアで活躍出来てる奴はペイルでもっと活躍出来る
これでおk?クソ雑魚orにわか君 >>101
演習場どころか実戦で使った上で言ってるんだが >>100
別に強くないし別の機体で良いんだけど、宙返り駆使して先んじて有利ポジとって相手の出てくる角にエイム合わせて置いてミサイルと一緒に撃つんだぞ
別の機体で良いんだけど(強調) >>109
ペイル以外の機体で活躍してる奴はペイルでもっと活躍できる
もっと発狂しれw へビアは1発のダメージ40あっていいと思うわ
バラけるからそのまま当たらんし ペイルもガンタンクも縦方向に移動できないからそこを活かさなきゃいけないんだけど高所を取りに行く力は強くないんだよなあ
同じ縦方向に機動力がある連中はアッシマーを除いて単体でのプレッシャー高いしプレッシャーの低いアッシマーもナパームで強引に退かせられる
高所から撃つのは強いけど高所を取る性能がないから結局味方頼み >>110
演習場だとどれだけのダメ出てるかはっきりとした数字見れるって意味だよ まだ初日しか経ってないし最弱というのは早すぎる
いいところもあるし使いようによっては普通に使えてもおかしくはない >>112
いや、それしか言えんのかよ
にわかと雑魚の部分でつっかかってこいよおもろないわ
おもちゃにするには知能低そうやし、君はもうええわ👋 >>117
そりゃ企業wikiまで含めたらどのゲームも馬鹿みたいにwikiあるだろ >>115
ちょっと遠いと弾ばらけるのはわかるけど普通にADSこだわりすぎてるだろうき同時に撃てる炎ダメージあるからそんなに火力出ないことはない
演習場だろうが実践でもそこは同じ >>117
kamigameのやつヌーすら乗ってない更新放棄っぷりで草 >>117
一番上だけ見てるわ
機体情報詳細なの助かってる >>117
ゴミアフィ貼るなよスレ荒らして終わりそう いや俺的にはこのスレにwikiを1つテンプレとして貼っておいてほしいんだが? >>117
一応見やすいのと多少の使用感書いてある最初のWiki見てるわ >>116
すまんそのいいところってのがADS火力くらいしかねーんだ
でもADS遅くて使い物になんねーんだわ
あーもう一ついいところみっけた
アッシマー空飛んでる時削りやすいな遠くても当てやすい
そんだけ
でもADSしてる間にアッシマー消えてる事多いけど この時間にツイッチの視聴者500人とかガンエボ始まったな 野良専としてはユニコーンが必須ピックじみてくれて嬉しい
ドムジムガンダムも良いがやっぱマニューバーが映えてると楽しいわ ユニコーン、とろさ以外は全部楽しいからな
それに比べてヘビア、楽しいのはムーンサルトだけであまりのモッサリ感にイラッとする ユニコで5万dmgでたwガンダムは2万くらいなのに 今のアッシマー撃ち合い弱すぎワロタ
モロトフが強いから集団戦では活躍できるけどタイマンキツすぎ なんかハイペリオン出した時からサイレント修正多くなってきてね?別にいいけどさ
拠点戻った時の回復速度とかハイペリの時にバフされてたけど話題にすらならん ユニコのヒールやアーマーかかってるとアシスト入る? >>43
ガンエボよりだいぶモデリング頑張ってるバトオペが毎週機体追加してるからな
ガンエボはどうだっけ? >>135
ユニコはヒール中の味方がキル取るとヒールアシストでキルが増える
バリア中ならバフアシストでキルが増える 6v6のゲームでそんな頻度で追加したら調整不足で今よりとんでもないことになるわ 調整云々よりバグがとんでもない比率で発生するだろうなあ… ユニット多くなると大味になるのは仕方ないんでね
ドカポンオンライン開幕じゃん バトオペ2みたいなバランスもクソもない状態で追加される方が困るわ バランスより機体の数の方がうれしいのがガンおじだからね
まともな対戦ゲームやった事ない様な連中だから相手にしなくて良いよ >>136
バランスも考える必要もなくて、湯水のようにガチャに金書けなきゃいけないゲームと比較して意味あんの?w 追加ペースはともかくカジュアルでくらい機体かぶり開放しては?と思わなくはない
新規月1ペースの6人構成だと即ピ合戦なってて構成見てから決める場合は殆ど使えないからな、新機体 >>149
太刀でピョンピョンしてる絵図考えたらワロタ 数値変えたり戻したりしてる虚無ガンエボと闇ガチャで沼に堕とすパトオペどっちも糞だよ
やっぱりエクバがナンバー1 >>151
ゲーセンでしか最新作できねーじゃん
はよPC出だしてや 復帰勢様子見勢はキャピタル尽きて新機体すら触らなくなる気がする なんかミサイル使い勝手悪いなって思って検証したんだけど
広範囲に薙ぎ払うように発射しようとしてもスキルを使った瞬間にレティクルがマップ内のオブジェクトに向いてるとどれだけ視点動かそうが全弾まとめてそこに飛んでいくようになってるわ
地面にレティクル合わせたら普通に薙ぎ払える
マップ外に面してる壁だと何故か判定拾わず薙ぎ払える >>145
バランス考えた渾身の追加機体がヘビア?
練りに練ったところでこの開発はまともなバランスなんか取れないんだよ
ゲームデザイン自体は本来そうあるべきだが、そもそもそういう繊細なバランス調整なんて出来る開発じゃない
だったら所詮キャラゲーのノリで賑やかしで機体増やした方がまだマシ
いつまでこの開発信用してんの?機体追加仕様がしまいが神バランスのバージョンなんて一生こねぇよ >>156
このゲームバランスでバランス調整できてないと思ってる時点でガンダムおじさんなの認めような?
バトオペにお帰り >>157
バランス調整出来てると思ってる方がガンダムしか知らないガンダムおじさんじゃね?
まあどうでもいいわめんどくさ ガンエボはガンダムおじさん以外にも肯定されてるんですかね…? オフライン大会て、他のEスポーツみたいに出場者みんな映るんかな まーた喧嘩はじめたなお前ら
どっちの肩持つわけじゃねえがバランス調整は死んでるだろこのゲーム
新機体ヘビーアームズはド産廃にしといてペイルは壊したり
まあ初期よりはだいぶマシにはなってるのは否定しないけどな まだリリースされてまもないのに雑魚認定とか最強認定とかやめとけって ガンエボ、調整はかなりいい線行ってるだろ
今のペイルは回復でちょっとOP臭あるけど
初期のドザクは論外 >>155
これに限らずアニメーションと実際の判定がバラバラだからやりにくいよな ペイル壊れいうけどこれくらいじゃないと誰も使わんから仕方ない ガンエボくんの問題はバランス調整とか機体数以外のところにあるから 前シーズンくらいからは全然バランスいい部類よこのゲーム
強い機体もゲームバランスとして許容できる範囲の強さに収まってるし、マヒローとかマラサイみたいな、コイツらは強くし過ぎちゃアカンって機体はちゃんと弱めになってる ゴールデンタイムは微妙だけどそれ以外の時間だとヘビア誰も取らない場面が増えて来たなあ
強弱は置いといて運営は初心者向け言ってるけど、どうみても中上級者向けの玄人機体よな、ヘビア
少なくとも初心者がガンタンクの乗りで使えるような機体ではない ヘビアのガトリングのSEいいよな(性能に目を背けながら) バランスについては後はヘビアの射撃をもうちょい何とかして、バルバトスを削除すれば完璧だと思う >>172
ヘビアは初心者向けとか玄人向け以前に単純に弱いだけ 初心者向けではないのは確かだけど弱いと決めつけるのはまだ早い 俺のシールドバッシュが火を吹くぜドゴォン!!
マラサイで掴むよりダメカしてノックバックさせて倒す方がいいことに気づいた >>171
めんどくさいと言いながら一生レスくれるじゃん
さみしいんか?ガンダムおじさんは ヘビアの検証動画あったけど胴撃ち比較で、片手がペイルの0.6、両手1.2だってな
わざわざペイルが胴撃ちした比較でこれだから、ペイルがちょっとでも頭掠めた瞬間にこの火力優位も消える
あんなリスク折って1.2倍とか終わってるわ、距離離れりゃ全弾当たらないから実質1.2も無いだろうしマジでゴミ
ultはハマれば戦況ひっくり返す位のパワーはあるけど、通常時があまりにもお粗末 ps版やってて思ったけどこのゲームってマップないの?
プレイして頭にたたきこむしかないってこと? S1で強すぎたから先日までのペイルになったわけじゃん?
なんでそれよりも強くするんだろ
あと勝率が低いから強くします←これいい加減やめろ
そもそもシステムがガバガバなのに勝率もクソもないんだわ
NTが複数いる試合でもだいたい一歩的に勝つか負けるかばっかりじゃねぇか
すごくいい試合だったってことなんかほとんどないわ マップないのはOWパクったからだろうけど、差別化の為に付けても良かったかもな せめて味方位置くらいは分かるミニマップは欲しかった マップやミニマップはあった方がいいんだけどこの手の話になるとレーダーだのロックオンだのを要求する手合が出てくるから話したくなくなる なんか設定があるのかと思ったけどやっぱりないのか
マップに味方とか敵映るならそのぱくり元のowとゲーム性かわってくるけど自分しかうつらないならあっても問題ないと思うんだけどな
あとまだランクマいけないが動画見てるとルールが三つあるとか言ってたが今のところ一つしかやってない気がするんだがカジュアルとランクマはルール一つ? 機体調整はいいんだけどさ、運営の匙加減過ぎて扱いが難しい機体を練習する意義が無くなりそうで怖い
構成とマップによって機体変えろやっていうことなのかね
OWやってないから分からん ヘビアとサザビーは構え打ちしようとしてるヘビアに斧投げてきりもみ回避されて斧追尾してお互いどっかいってfinなんよ レーダーあっても良さそうだよな
MSによってレーダーの範囲に差があるとかもできるし >>194
ドミネーション 拠点爆破 エリア占領の三つ もう今のペイルは次で1000000万%弱体されるしこれに慣れると感覚狂うから使わんほうがいいぞ、来月どころか二週間後に弱体もあえりある >>195
OWは全然知らないけどメタはある程度あるし自分が刺さってないなら変えるのはFPSならある OWもそうなんだけどマップに刺さってないのに使い続ける〇〇専はマジでゴミ
全マップ全モードに刺さるような全能キャラなら別に良し なんかカジュ待ちしてたら急にペナルティ文出てきて待ち中止も何も押せなくなったんだがナニコレ
途中抜けとか一回もしてないのに >>202
それランクだとポイントガッツリマイナスされる
カジュアルでよかったね ヘビアは赤色の初期のヤツを採用して、盾でガードしつつアーミーナイフの格闘のが良かったわ。
ユニコーンのガトリングとジムのシールドバッシュが被るから無理だろうけど、突破力なくて切り込めない今の機体よりは楽しく前に出れそう。
できるなら原作のように硬い装甲で面制圧したかったわ。 ガンおじの俺が考えた最強のガンエボ、無限に出てくるな で、活躍したらレートポイント変動は虚偽だったのか? >>195
このキャラが好きだからこのゲームしてるって人たまにいるけどガンダムやポケモンはこういう野良と組むゲームにあってないのがなんかわかるな
ドラゴボブレイカーは一人側で好きなの使えばいいしチーム側はスキンだから好きなの使えばいいしな 対面に立った初めて使うであろうヘビアが瞬溶けしてく様を見ると悲しくなりますよ バトスの太刀始動無くなって若干快適になったな
キュインキュイン鳴らしながら近づいてくれ あんま話題にならんけど曲芸ジャンプも癖あるわな
高く上がる分、移動スキルのノリで使うと返って遅くなるからショトカ考えて使わんとならん
プロモ動画のドザクみたいに曲芸ジャンプ見ても素ブーストで追い続けてくる奴とか稀も稀すぎる ヘビアもニューみたいに体力増やしてads中の移動速度バフするのかなw ヘビアのうーん感に比べてペイルユニコーンの皮パリパリ感はすごい
鈍足アチアチガトリング君も二度上げしてもらって下さい 他に書いてた人もいたけど片手撃ちに活路見出すのもありかもねヘビア 射ザク上手く使いたいんだけどこれワンキルするの難し過ぎないか
相手に上手い射ザク居ると暴れられるのに自分でやると微妙で悔しいぜ ヘビアは確かに格闘機の攻撃を1回だけ回避しやすいけどその後の有効打を持ってないから普通に格闘機苦手だわw
バトスに普通にやられる 久しぶりにやってんだけどなんにも変わってないのなw
唯一変化を感じたのはさらにマッチングが長くなってる事ぐらい >>218
ヘビア片手撃ちするならペイルで良いのでは・・・ >>221
ジャンプとブーストあるから避けるチャンスは一応2回ある
ただ構え鈍足化してると追尾の格闘機のが全然早いし
咄嗟に片手撃ち判断出来たとしても片手撃ちだと弾バラケルから撃ち殴り合い不利で普通にキツイ ウキウキだったハイペ実装時と違って盛り上がる勢とガンタンク使い両方ガッカリさせてんの草生えませんよ >>223
対面ペイルとかヘッショ込みで火力で負けるから高耐久生かして100%移動のレレレしたほうがいいかなって ハイペはオンリーワンの性能で使い方次第でいくらでも強味出せる良い機体だしな
ちょっとult強いだけの劣化ペイルのゴミと比較するのもおこがましい 一斉射撃はダブルガトリングまで入れてだろうに本当におしい
空中で撃たせたくてオミットされたんかな ヘビアの両手撃ちは右クリで任意に切り替え可能だから、そのぶん撃ち始めが遅いっていうウィークポイントを作ってバランスとったんだろうな
スキル扱いでCT設定しておけば普通に使える性能にできたんじゃないかと思う >>228
Gマニュもペイルの方が安定するし強くない? プロモ動画でサザビー倒してたから盾アンチだ!超火力だ!言ってたのはアホだと思うけど
ばら撒き機で格闘苦手な機体とは思わんかったなあ なんでトップ機体のペイルとドベのヘビアを比べてんだよw ヘビア入ったからかランクに下手くそな奴かなり混じってきてね?ゴールド落ちてびびった せめて強化前のペイルくらいの強さは欲しいけどそれ以下なんすよ ヘビア分微妙な構成は増えたけど相手もそれは同じだから
それで落ちるなら実力不足か普段キャリーしてもらってるだけじゃね? >>218
そもそも片手打ちじゃなくて肩ミサイル併用が当たり前ですし >>219
撃ちながら近づいて変に止めずに撃ち切り、
倒せそうならリロード+グレでリロキャン、撃ち切り時に3割以上体力相手が残ってたらスモークを徹底してやれば立ち回り楽になるよ。 >>240
ありがとうアドバイス通りもうちょい撃ち切りを意識してみるわ ヘビア無理だわ
正面にペイルいると撃ち負けるwww
港湾でヤバいタイミングでult決まって4機潰して勝ったわ
でももう無理www カジュアルとはいえ流石にケーブル一回も繋がないメタスと組まされると虚無るな >>231
単純比較は出来ないけど流石にultは強いと思うよ
月光蝶ほどとまでは言わないけど、ダメ確早いし敵の集団に使えれば盤面ひっくり返す位のパワーはある ガンタンクオートエイムってどゆこと
こいつだけ画面内に敵映ってればRスティック触らなくても勝手に狙ってくれるってこと?
今までまじめにRスティック使ってた
オートエイムってメインだけじゃなくてサブ攻撃も? >>243
ペイルにしか撃ち負けないのか
強いじゃんヘビア >>243
ペイルにしか撃ち負けないのかwww
強いじゃんヘビアwww ヘビアのザク3機に片手撃ちして勝ち誇ってるMVP見ると笑えてくる >>247
サブはオートエイムじゃない
あとガンタンクはまともに使うと照準ガンガンぶん回すからな てか1人足りない時めちゃ待たされるようになってんじゃんこれクソ改悪じゃね >>248
>>249
二度言うほど大事なことか! >>251
まともに動く敵撃てないガチ初心者だけど助かった
今度からとりあえず敵を画面内に入れるだけ入れて打ちまくっとくわ タンクは高台取ってもあんま強くないんだよな、あいつは突進でイキってなんぼだし
上取るならペイルのが良さそうね ヘビアは構えステップ 半ステップやりだしたらそこそこやれるわ
敵対してから構えるのをやめればいいだけ よくパッドのアシストずるいってきくけどマウスで標準あわせるほうが圧倒的に簡単じゃね
Rスティックで微調整しながら標準あわせるのむずいわ
マウス使った事ないから知らんけど ノーコンテストは改悪だと思う無駄になる時間が増えただけよ しかも人数足りないからってゲート前で遊んでる奴が爆散した直後に1人入ってきてグダグダな状態から普通に始まった時もあったわ
これなら最初からノーコンでいいわ >>258
エイムアシストの強度具合によるからそこはなんとも言えんな ガンエボのエイムアシストはくっそ微妙だからApexみたいに吸い付かないぞ 昨日から画面上の敵味方の生存状況のところぐちゃぐちゃなんだけど ps5版
でも意外ともっと周り見るようになったw 運営はよ直せよw >>263
意味わからんね
たかだか700万の賞金の大会で殺害予告?
まぁ、丸山ゲーに事件は付き物だからしゃーないか まあ丸山ゲーやってる時点で異常者だしな
異常者同士は仲良く出来んものよ
自分だけは健常者と思い込んでる異常者だから話が通じない 殺害予告とか人生捨ててんな
ガンエボでそこまでするか ヘタクソの配信って揃いも揃ってガンタンクばっかで死ぬほどつまらんな
それこそ馬みたいに発狂芸の1つでも見せてくれないとマジで見る意味ねえわ この前の公式配信で丸山が元気無かったのはそれが原因か?
殺害予告で辞退だの規約違反で垢消し逃亡だの大会どうなるんだよ 前回のドマイナー機体追加アプデに比べてかなり盛り上がってるじゃん
やっぱり逆張りマイナー機体は大失敗だったね 殺害予告マジか
結局これもモンキーとかサブ垢とかモラルの低さを見てみぬ振りしてきたからだよな
大会中にクラッシュして視聴者待たせて再開とかも意味不明だったし、もうぐちゃぐちゃだよ 辞退の告知ツイートに粘着してるアカウントもクソキモいしガンダムゲーらしさが出てる >>271
良くわからんけど大会出てる他のチームのメンバーがSATUGAI予告?
大会でお前を殺す的な奴じゃなくて? スクリムとかやってた相手なのかな
ボコられて苛ついて◯すぞみたいなことを口走ったとかじゃなく、マジに言われたってことか >>273
配信のコメント冷え切ってたもんな
「ちょwwwハイペリオンwww誰得www」とか期待したんだろうけど びーさんに絡んでるアニオタみたいなの論破されてて草生えら >>277
どっちだろうね
オフラインだから時間と場所バレてるから別チームじゃなくても出来そうだけど
オフライン出場しているチームかもしれない 文句言いながらもヘビア使い続けてるけど
月面と小技使ってultで3人位持っていければ全然いける気がしてきた
たまに取られた時にペイルやったらそっちのが強いのは間違いないけど・・・
少なくとも初心者向け機体ではない ちなみにVCYは殺害予告は俺らのチームじゃないって言ってた証拠はなしTwitter消えてるからもうないけど ここたまに誰も興味持ってない大会や参加者の近況教えてくれる人現れるよな
怒られないようだから俺も気になる配信者宣伝しようと思うけど本スレってそんなもんなのな ゲームと関係無いとかよっぽどしつこく宣伝するとかじゃなければ別にいいんじゃね
てか一応競技ゲーなんだから大会の話はいいでしょ fps初心者だがたたかいまくれるからエペよりおもろい
おもろすぎる
すすめてくれたあんたらに感謝だわ
てかガンガンとかで前から思ってたがハイペリオンのパイロットって顔だけイケメンだけど髪のばしっぱの引きこもりニートって感じで何がカッコいいのかわからん 終わってるゲームのスレだから何を話されても何とも思わんが配信者の話を持ってくる奴は臭過ぎるからいらんわ 有象無象の配信者の名前出されても誰だよって言われて終わりだしな >>286
俺もこのゲーム面白い思ってるよ
ランクはストレス溜まる部分あるけどカジュアルで色んな機体触るの楽しい てかとりあえずすすめられた通りガンタンクしてる
動画見てるとタンクのサザビーかジムとそれの回復のメタス必須みたいだから前出るテクニックないからタンクいたらメタスとってる
金たまったんだが次買うのはここですすめられたユニコーンでいいのか?
見た目はマラサイとヘビアが好みだが 配信者の名前出すならヒーガシ級のヘタクソかつイキリ暴言ガンタンク専のカスでよろしく
有象無象のぶいちゅーばーとか要らんよ >>290
あなたの目的によるなぁ
カジュアルで適度に遊ぶなら自分の見た目で取る
ランクバリバリやっていきたいならユニコーン そりゃどうやって勝つかを模索するのがpvpなので勝ちにいくね
ユニコーン買いますわあり 配信者の名前出しだすと本人や囲い含む宣伝と煽り合戦になるから他所でやれ サザビーがあんまし刺さらなくなったなぁ…
ペイルがそんなに影響力あるとは 素直に人の意見を聞ける人は成長する
動画上げてアドバイスくれって言うからアドバイスしたらアドバイス全否定してた人はまだゴールド >>297
彼はお前ら俺よりランク低いとか言ってたけどランク高いこと証明したらいうこと聞いたんだろうか ハイペリ→良調整だが人気が微妙
ヘビア、ν出す→人気あるが性能が微妙
なんか噛み合わねぇなこの運営 >>290
マラサイは今の性能ならユニコの次くらいにアリだと思うピーキーで好みが出る機体だと思うけど そんなカジュアル動画上げて味方が弱いってキレ散らかす様な奴いる訳ないだろう! ほんとだNo Contestゴミ過ぎる改変だな
これやるなら鯖落ち無くしてからにしてよ マラサイはどこでも使おうと思えば使えるし
今はメインも強くなったからいいね
盾持ちは苦手だけど割と何とかなる
難点はヘイト買うから死体撃ちされたり煽られること No Contestは別にいいんだけど10秒カウントする意味ある?
すぐ閉じろよ ヘビア使い慣れてきたけどこれ絶対初心者向けじゃないわ
スキルフル活用しないといけないし立ち回り難しいしで難し過ぎる 相手がひたすら正面から来てくれるならまだいけるけど多少知能ある敵にあったらもうダメじゃね? 一度落ちると連続で落ちるし、ゲームの起動が遅いから戻れねンだよな 前出れない奴このゲームやるのストレスじゃないのかな
勝つにしても負けるにしても自分が強い機体乗って背負った方が楽しいわ νも地味に強機体入りしてる?体力露骨に増えたの感じるわ
ファンネルもパワー上がったから少し食らっただけでもエライダメージ vは高速レレレと高耐久もあって中距離対面性能めちゃ高い気がする 全体的に火力高くなってるからサザビーがキツくなってる可能性あんな
ヘビアもガバガバガドリングもサザビーにはガンガン当たるっぽくて辛いよ 途中抜け試合の負け側は-15で済むのはわかったが、最初に抜けた奴がどのくらい減らされてるんだろう ヘビーアームズどうしょうもないな
下手くそが使うとただのマトだし、
上手い人はペイル使ったほうが全然ダメージ出せる >>282
ペイルと比べてるけど戦う場所?が違うから比べても意味ない気がするよね防衛とかドミネが強いわペイルみたいに万能ではないし ヘビアは弱いしマッチングも相変わらずゴミだしクラッシュも直ってないわでやる気なくすわ 他の機体のGマニュは雑でも強いのにヘビアのは一番難しいわ
遮蔽物に隠れられたら終わりだし全員に当てようとすると蜂の巣で即死 ペイルで光らない奴いたら負け確信するくらい重要ピック枠になっちまったな
相手側にはHADESをまるでアクティブスキル並に使うやついたら負けるわ otpオフライン行けてよかった
最初から頑張ってたチームだし優勝してほしい アプデ後からランクで落ちてるやつ一人も見てなくて
凄い改善したと思ってたけどカジュアルやったら変わってなかったわ
運が良かっただけか カジュアルよりランクマのがひどいわ勝つ気ないカイジ多すぎ特にヘビア即決野郎とか 格闘全盛期の頃に戦えたペイルよりも若干強化されてるし
他機体が揃って弱くなってる中、そりゃ強いよな このゲーム俺みたいな低スペマシンだと混戦状態で操作不能になるんだよなー
やっぱ引退しよ バスティオンファラじゃなくてバスティオンリーパーだった >>320
改変前は時々復帰できてた
ここ最近は落ちないからわからん 久しぶりにやってるけど相変わらず負けるときは凄まじい連敗をするゲームだなこれw
元マスターでゴールド帯なのに後8連敗だ 30秒遅れで入ってきても中継とられてる頃だし圧倒的不利スタートでどうせ負けるんだからなんもメリット無いクソ改悪
こんな改悪してアホなんかあいつら? 改めてクラッシュして再起動して出てくるのがクラッシュレポートとかでもなく謝罪の言葉でもなくペナルティータイムってすごいゲームだな ヘビアはせめて操作の爽快感か火力欲しいわ
構えにディレイあり、ブースト1、片手はバラけるでストレス要素が大分多い
面白く感じもするがもうちょいなんとか… 負けすぎてつまんねw
こんな猛連敗するゲームはメインのゲームにはできないな >>320
さっき滅茶苦茶久々に落ちたけど戻れたぞ
試合にも勝ったし延長様々だわ ヘビアを活かすためにラインハルトみたいな広範囲シールド持ちお願いします!!
ハイペリオンは視界が悪くなるので嫌です どのシーズンでマスターか知らんけどマスターならそんなもんだろ 3回連続5vs6
勝てる訳ない
負けすぎてつまらない 自分より上のランクなのにクソみたいな動きしてるのはどうやって上げてんだろうね >>339
開幕落ちの話だぞ?戻れるとこあんの?まじ? 上に上がるには結局上ランクで通じるレベルの実力が必要
格上混合でサポとか後方機体しか乗らないってのがダイヤ、マスターでもざらにいるから
格下の自分がサザビーやターンエーやらないとダメな時も多い
そこで上ランク相手に通じないなら上がるのは不可能よ 義務〇〇系は上手くいかない時マジで温まるからやり過ぎ注意な S1なんてクソガバの運営も方向性ブレブレで時期によって貰えるポイント全然違ってるから当てにならん
>>344
そうだよ、戻れたぞ 始まってからの30秒で意外と長いよな
この前港湾で敵3人ダウンしてからノーコンテストのカウントダウン出てきて人数いなかったのかよってなったわ >>343
運よく5連勝してプラチナ開始→プラチナ4で止めておく→次シーズンもプラチナスタート→ ヘビア煮詰めてるけどどうすると強いんだろうなあ
対射撃はヘッショ込みだと普通に不利になるし、対格闘は迎撃が厳しすぎるし、対盾は他同様普通に相性悪いで >>350
そりゃもうケーブルにユニコのダブル介護仁王立ちよ 素直に飛んでいってくれれば使いやすくていいんだけどなミサイル バスティオンみたいに守れば圧倒的性能って訳でもないのがね >>353
かなり癖強いね
レティクル通りじゃないのは難しい ミサイルと宙返りはバンバン使った方が良い
基本はメインバラまきの状況見てダブル使う感じ ヘビアでダメージ4万もいけないんだけど
近すぎずも遠すぎずを維持できん
FPSでよくある異常なレベルで集弾いいミニガンはたしかに好きじゃないが相手の脇の下をそれていくのを見るとやるせなくなる >>358
そう10分平均
ただ実際のところ4万もと言いつつ35000にやや届かずって程度しかないわ ヘビーアームズ弱いって意見が散見されるけど、どこが弱いの?
攻撃モーションにワンテンポ掛かるけど左右のダブルガトリング強くない? >>360
Wガトもヘッショで火力盛られると相手によっちゃ普通に不利になるし
構えで減速ある1ブースト属だから他に比べて各段にヘッショが狙い易い 開幕味方一人いなかったからどうせノーコンテストだなって遊んでたらギリで戻ってきたわ
皆でリスポで飛び跳ねたり無意味に特攻したりした数十秒のハンデ返してくれ ヘビアは抜けて強いわけでもないし他の機体だと別のメリットが大きいからヘビアよりいいよねってのが大きい気がする
ガンタンクなら高速蘇生、ペイルならヒール使った継戦能力、ユニコーンなら固まったとき強いとか
ヘビアは弾いっぱい出るだけで撃たれたら下がるしかないしゲージ1本だから絡まれたらしんどいのがね 限界が見えてる開発の対人ゲー(?)に何の期待をしてるんだろうか >>363
カジュアルだったらそれ俺だ
アプデしてからクラッシュ頻出するし
ローディング画面で固まって動いた頃には試合始まってる ヘビーアームズのADS使いづらすぎてPVみたいに盾割れねぇなこれw
ADS遅いままでもいいから右腕撃ちながら左腕構えてくれよ 開幕クラッシュした人が戻ってきたのと同時にノーコンになるのほんま
他のゲームと比べてクソ起動遅いのに30秒はギリギリすぎるだろ
てか開幕クラッシュは試合開始待たずに即廃村にしろ何で不利背負ってまで戦わなきゃ行けねぇんだよこれ考えたやつ業界から追放しろ 待ち時間の短いドミネでクラッシュしたら戻れんし爆破も防衛でクラッシュして出遅れたら終わりやんまじ無駄な30秒だわ 動画サイトで流れるWeb広告ヘビアのに変わってたわ
新規増えてるのこれが理由かな Webの広告って前のやつはキャッチコピーにFPSでも格闘戦したいあなたへ─とか書いてあったっけ?
だからバトスが不評でも消さない理由なのか >>373
それはシーズン1やな
最近のはハイペだった FPSでも格闘戦なんかしたくないんだがバルバトス削除して? >>359
機体にもよるけど10分ダメージ4万ってNTレベルなんだから無理でしょ
あなたがそのレベルならまだわかるけど3万5000でもかなり強い方だよ あいかわらず、バルバトス>エクシア>ドザクかな
次は、恐らくピック率最下位のドザクを強化してくれ ヘビアが好きってやつ見たことないんだが
なんでだした? >>377
ドザクはパーティー戦用と言えるけどこのゲームパーティー戦の扱い悪いからな
ピーキー過ぎる性能をもうちょっとマイルドにしてパーティー戦じゃなくても戦えるようにしないと復活無理だわな
エクシアも射撃自体に距離での威力減衰つける代わりにもうちょっと威力上げてもいいじゃね?って感じだわ
通常戦闘力を底上げして代わりにトランザムの時間短くするとかさ。現状ピーキー過ぎるんだよな
上手い人が使えば強いって機体はこれから先上手い人減っていくから普通に使いやすいって方向性にいかんと死に機体になるだけだわ
ドザクは・・・200mm砲持たせて格闘弱くするか? >>378
改じゃなくてただのヘビアは好きだぞ
改はやり過ぎで格好悪い つーか、素人戦場では何故か異常にピック率高いジムスナを弱体化してください 上手い人が使うと3人位持っていくからなぁ・・・
速すぎて対応できないから無双状態になるんだよな
まぁ、他のultも対応無理って奴結構あるからしゃーないんだけど トランザムはコスト軽いんだから回転率でなんとかしろ >>380
機体見ても
あれ?ヘビーアームズってこんなんだっけ?というのが第一印象だった
せめて改じゃない方のカラーリングとかスキンで用意出来なかったのものか… ペイルマジでだめなやつだろ
S1で37kダメージ、S2で35kダメージと来てS3じゃ40kダメージ超えた
継戦能力がS1から伸びた上にマガジン容量6増えたとか恐ろしすぎるわ S1はHADES軽くてガンガン回せたってところもあるか…まぁS3はマガジン大きくなった分同じくらい回せるけど ヘビアはちょこちょこMVPも見るしそんな無茶苦茶言われる期待じゃないよ
ウルトはクソ強いしターンエー枠だよ
ヘビアネガするよりマヒローどうにかしろ まぁヘビアよりペイルが強いはそれは確か
でも今ペイル即ピもされるからそうなるとヘビア使うわ ぶっちゃけヘビアは弱い
ターンエーみたいに防衛用のスキル一個あるだけで全然変わったのにな
改じゃなくてただのヘビーアームズにしてアーミーナイフで近距離格闘使えるようにすればよかった もっとミサイル小出しにして弾幕でも張れれば楽しいのにな >>388
言うほど弱くはないと思う
マヒローなんかに比べればね マヒローはHP増やしてメガ粒子砲の硬直無くしてくれたら使う
反射角考えてポンポンするの楽しいから なんでエクシアの射撃武器って投擲なんだ?
普通にGNソード折りたたんだ時にビーム出す機能あるじゃん 原作の武装を考慮するのは後だから
元ネタのOWのゲンジが手裏剣投げてるから同じようにそれに似てるGNダガーを投げるというな考え マヒロー弱くはないんだよな
強くないけど
ただ、膠着状態作りやすくなるからゲームがつまらなくなる 武士道館辞退してOTPが出るのか
チート疑惑とか殺害予告(した?された?)とか話は聞くけど、繰り上がりのOTPも殺害予告してるんだが?w
https://i.imgur.com/PtC6buH.jpg
https://i.imgur.com/aDtNNzo.jpg ドムの人は最初は好きだったのにな
黒判定するには無理のあるクリップを大量に作成してたり結局他の暴言吐いてる人と変わらなくて悲しかった 消えたあにたかのツイスクショとかotpのスクショコレクションしてるのか 空中対空アッシマー並みか両手打ちの性能強化のどっちかは欲しいがどちらにせよ俺の自爆ショーを始める ちなみにヘッドハンターってオフラインのチーム入ってるの? 今気づいたけどウィークリーに7回勝利するが2つあるわ
しかも重複してる機体がないから地獄かよ ウィークリーはデイリー機体が被った時にやりゃいいんだよ
1度にやろうとするな 7回勝てってのがだるいんだよな
7回乗れだったらだいぶ違うのに 乗った後即チェンジでメイン機体使って勝てばいいだけなんだから実質乗れと変わらんだろ 律儀に回数ウィークリーをその機体でやってるやついるのかよ >>409
これ知らないでランクでsorry言いながら砂乗り続けてる人いたわ
教えてあげればよかったな ヘビアは遮蔽物や角から出て構えるんじゃなく構えて出るを意識すると結構いい感じだ
半ステが丁度いい感じに移動する >>412
片手撃ちだと攻撃力微妙
両手構えてステップで戦える?
ヘビアは左クリックで左手射撃、右クリックで右手射撃ってやって欲しかったわ
そうすればピーク撃ちとかテクニックもあったのに
ミサイルもスキル2個で左右ミサイル、3個目でムーンサルトとか出来たのに
左右独立の方が重武装多武装って感じで良かったわ
丸山穂垣は全然わかってねぇよな 肩ミサイル威力あるけどかなり癖が強いのと足元に打った方が1番火力出るんだよな
そこが結構難しい初心者向けではにいのは間違いないな 減速ある盾なし射撃機だから操作難易度はマヒロ―や砂みたいな別操作組並にムズイよな
運営的にはガンタンク系統だから初心者向き扱いなのかも知れんが最低でも中級車以上でないと無理やろ、ヘビアは 左右肩ミサイルと左右ガトリングと左右足ミサイルをコントローラーで別々に撃ち分けたい
え!そんなゲームがフロムソフトウェアから発売するって!? ポイントキャプチャーで2回目の制圧までにウルト1回分も溜まってないターンエーとかなんでそれ使っとんねん >>398
OTPのやつが殺害予告してOTPが繰り上げ出場ってめちゃくちゃで草生える ヘビアはせめて片手撃ちのときだけでいいから集弾もうちょっと高くしないとヘッドショットない分火力なさすぎだよな
デストラクションとかで解除しようとしてる奴潰すのがキツイってやばくね?
これで問題ないとか初心者向けとか思った穂垣やばくね? >>422
デストラは強ポジ取って敵が来たら両手で潰すんだよ
動き回る機体ではない 構えステップしてもここでは弱いと叫んでたやついたんですが? 盾はってピュンピュンするジムと比べて怖さもウザさも足りてない感じはあるね
思えばPVも射線切らない雑魚ジムにドヤ顔ガトリングなだけだったし内心ビクビクだったんだろうな >>420>>423
武士道館がOTPに殺害予告された訳では無い、はず。誰が誰には分からん。
OTP“も”こんなことしてる人いるけどねってだけ >>425
別に強くなるわけじゃなくて構えステップ使えば欠点を多少補えるって話だからな
弱いって言われる割りに話題にちょくちょく上がる片手も、判断としてはめちゃくちゃ求められるし、ヘビア https://mtg60.com/archives/gunevo-busidousatugai.html
https://mtg60.com/archives/gunevomindo.html
2個目のコメント欄もいつの間にかすげえことになってるな、本人降臨してんじゃんwww
ブルーカタパルトといい、イキリピアスといい他ゲーのネームドが過疎のふるいにかけられてるのおもしろすぎるだろwww >>425
採掘場前半Aとかヘビアだと横からしか守れんのよね
上とか手前で守ると解除しようとした奴潰せない
そう言う機体じゃないと言えばそれまでだけどな
中距離以上で集弾悪すぎる上に火力足りてないからほんと微妙 >>429
エクバ2の殺害事件って知らんのだけどガンオンでも事件あったよな
ガンダムゲーやばいな リアルD格事件は被害者加害者がおっさんなのも
10年くらい付き合いある関係性なのも
口論の内容がレベル低すぎるのも救いが無さ過ぎる >>430
そこはマップ選んでチョイスするしかねーな
現状の性能だとジムスナと同じで特定の場所じゃないと強み無いわ
まあどこでも安定の強さ誇ってるペイルさんとかがおかしいだけなんだけど >>429
これをやった時点で大会規約違反として失格にしてれば事件は起きなかったのにな >>435
無論そうなんだけどもうちょっとどうにかならんのかって・・・
次のアプデでテコ入れされるんだろうけど >>436
参加人数少なすぎるから失格にしたくなかったんだろうな
とにかく大会が盛り上がったことにしないと相当にまずい状態だから >>330
スペックあっても謎にフレームレート下がるからな…
昨日も何試合かもっさりになる時あったよ プラゴル帯と一緒になった時に勝ったポイント激渋になってやがる!!キャリーしてんのに
このサイレント修正は負けMVPの時に下げにくくした代わりに簡単には上がらせない措置として追加したのか?
人口少ないからプラゴルと何度も組む羽目になるってのにこれじゃNTへの道がさらに難しくなったわ いやもしかしたらキャリーしてない判定になっただけかもしれないからもうちょっと様子見るか タンク砂ハイペ以外のウィークリーリカバリーの難しさよ
勝ってても負けててもできる気がしねぇ RNG垢消して逃げたんだな
疑惑クリップをRTだけして自分を汚さないようにしてたOTPメンももうまともな目で見れなくなってきた ヘビアって略称にものすごく違和感を覚えるんだけど… ハイペリオンどう?
新規のプレゼントでこるにしようかと気になってる ハイペリオンは難しいぞ
雑魚ではないんだろうけどな >>445
ドラゴンボールをドラゴボと略すよりはマシだけどどちらにしろ自分は略さない
略されていても気にしないように心掛けよう ガンダム全然知らなかった俺は最初ドザクドザク言われて射ザクなのか格ザクなのか分かりませんでしたね…
今でこそ調べたら分かったけど… いややっぱり下がってるな
なんで常時光っててメダル総取りMVPなのに+58なんだよ前もっと貰えてたんだが ヘビカス派だな ここはヘビアばかりでヘビカスが少数派とわかり正直驚いたほど
それはともかくpsストアの新規用の宣伝文句が 今ならユニコーンガンダム貰える! なのワロタ
※他機体も選べます とちゃんと注意は入れているけどさそこはヘビカスかせめてハイペリ推してやれよ >>446
デストラクションでバリア張りながら設置解除するのは強い
それ以外だとあんま使わないっすね ハイペリオンはパーティで組んでバリア張って集団突撃が強そう
つまりソロでは難しそう 戦場の絆も相手の店舗まで行って勝手にPod開けて襲いかかったとかなかったっけ? ハイペはバリアで前線押したり無理救助したりで悪くないよ
ただジムより有効射程が短い中距離詐欺メインにメイン以外は使用にワンテンポ遅れるのがね・・・ リアルD格事件といいガンダムゲーはキチガイの巣窟だな 36000ダメージでボロ負け
こんだけ活躍したら少しは拮抗してくれ ハイペは謎の弾数ナーフで使わなくなったな
ただでさえ減衰酷いのにバカじゃないのか? 射ザク、バトス、タンク、ヘビアでGマニュ20回とかいう糞タスク
2月全然やってなかったらこなさないといけないのが辛すぎ ハイペが火力出ないといっても40発は最初から謎だったと思うけど せめて40→36くらいにしとけばよかったのに
2割減ってやりすぎでしょ 被り無しでgマニュ20回が2つ来ると辛えわ
刺さってなくてもピック固定されちゃう >>461
当たりの方だろそれ
Gマニュ貯まりやすい機体ばかりだから酷い組み合わせじゃ無い限り一試合で4くらい稼げるからすぐ終わるぞ ハイペ弾数減ったせいかultの溜まりが悪くなった気がする
他の機体もそうだけど通常スペック下げたならultの値も調整もしてくれないと困るぜ バルバトスとか速攻で貯まるからな
開幕の戦闘終えたら7割貯まってるレベル タスクをそこまでしてやる必要なくね?
600ポイントだっけあれ
好きな機体で6回勝つか12回負ければそれくらい貰えたろ >>466
溜まりやすいとかじゃなくてプレイするのが苦痛 >>459
3,6万とか別にそんな突出したスコアでもないぞ >>470
苦痛に感じるならチャレンジ無視して好きな機体使いながら普通に遊んだ方がモチベーション長続きするぞ
俺がそうだった
S3入ってからやりたくないチャレンジ全無視してるけどもうパスEXまで行ってる ナーフ組の中でもドムアッシマーはまだ使ってもいいかという気になれるけどハイペはもう嫌だなぁ ハイペはもともと貢献枠みたいな感じだったところで更に攻撃力無くなるのは単純に使ってて気持ちよくないな 1レベル600ちょい?とかだしデイリーウィークリーやんなくてもってのは確かにそうか ハイペくんは蘇生無理そうな場所で死んでいる味方をバリア張って強引に叩き起こせると気持ちがいい >>475
アッシマー迂闊に飛んだら落とされるようになったわ
迂闊に飛ぶなって? ヘビア微妙であまり売れなくて来月一旦ぶっ壊れにされるのがパターン? 新規もちらほら見るけど明らかにスマーフな奴も見えるな
まあ低ランク帯に幽閉されて勝率も落ちたらリセットしたくなる気持ちも分かる
スマーフ可能なゲームは最初のアカウントで課金しちゃダメだな これ活躍しても減るランクポイント変わってなくない?
わざわざアプデ内容に書くなよ 味方が一人減った時の負け試合のマイナスは明確に変わってたぞ
-60ぐらいのところが-16だった
ということは抜けた人は-260とかになってるのかな?凄いね ヘビアは来月強化されそうな気はするかな
結構前出る機体だから機動力か耐久面は上がって欲しいが 月光蝶も吐けないゴミターンエーが煽ってきて草
MVP入れなくて焦って即抜けするの草 >>486
機動力上がるのは解釈違いなので耐久上げて欲しい
火力テコ入れしないならHP1500くらいにして欲しいわ ヘビアはウルト一芸に見えて実戦だとあんまり強くないっていう ヘビアあと段差?というか降りた時に構え解除されるのもクソだわ ヘビア火力はヘッショ適用になるだけでもかなり変わりそうな気はするんだがな
構え速度、ブースト本数とか操作成長性よりはロマン火力追求して欲しいわ >>486
くるとすればメインの集弾率とかADSまでの時間とかそのへんじゃないのかな
仕方なく近距離に寄らないといけなくなっちゃってるだけで元のコンセプトは違うと思うし >>491
あの集弾ならヘッドショットあってもいいわ >>490
これマジでクソだよな
ミサイルBポイントとかでガチャガチャなって笑っちゃったよ ヘビアはアンチピックが多すぎて多少性能上げても詰んでる状況多いからな
対正面火力だけは誰にも負けないって感じにして欲しいわ
現状、マラサイいたらボコボコにされるわ 盾はそれほど壊せないし射撃機には中距離から蜂の巣にされ格闘機にボコられる
せめて誰かに対して強ければアンチピックとして使えるのにな ヘビーアームズはテクニカルな機体で初心者には扱いずらいスレ民の評価は最弱扱いつまり…. ヘビア辛いからマラサイ出す位いっても良いと思ふ
個人的に高耐久キャラ増やすなら回復も増やさないとリソース足りなくね? ガンエボexeとバンナムのアンチチート全部windowセキュリティから除外したらちょっとぬるぬる度上がった気がする つまりヘビア弱いから雑魚でもつかっても影響少ないからおkと >>497
やはり丸山レベルの腕前がないと使いこなせないってことやろな ヘビア最弱ってほどでは無いと思うウルトも強いしでも単騎で無双できる性能では無い ヘビア弱くは無いけど使いたくなる強さはウルトしかない
ムーンサルトのリキャストをもう1秒短縮して様子見たいな
後は上位帯入った時にどう感じるかだけど、上位帯じゃピックされないわな 大事に大事にウルト温めてて結局一度も使わずに戦闘終了していた奴に思わず暴言はいちゃったこと一度あるけど大丈夫かな
不安になってきた >>505
試合終わるまでに貯まらなかった人かもしれないぞ >>501
丸山ぐらい頭が悪くないとこんなゲーム作れへんで 暴言なんて言われる方が悪いから別にいいだろ
ただし自分が活躍してればだが 相変わらずNT1VSNT3なのな
なぜ2:2にできないのか そのNTのレートが低いんだろ
あれどんだけ下がってもNTのままだし 火力がないとか言うけど肩ミサイルが地味に効いてるんだよな
ドミネ3ラウンドでエクストラそこまでなかったのに肩ミサイルだけで1万近くダメージでた
モロトフに近い性能持ってるわ ヘビーアーム弱くはないのかも
でも結局のところ試合を動かす力は感じられないわ
変にバフすると壊れる可能性も秘めてるし特化型はちょっと弱く感じるくらいが適正なのかもしれない 構えるか、片手で撃ち返すかって掛け取りがちょくちょく生まれるのは面白く感じるんだけどな
ただ撃ち返す場合、片手だと相手が格闘機見たいのでも普通にキツイのが悲しいわ ヘビアしばらく使ってみたけど雑魚ってほどじゃなかった
でもあと一歩って感じ
集弾性上げて有効射程を伸ばすかADS短縮して即応性能を上げるか、とにかく今のままじゃ全てが微妙に物足りない エクシアのチャー格をムーンサルトで躱すのが楽しい
上空で空振りしちゃったエクシアくんを見下ろす快感がある
そのうちムーンサルトにチャー格当ててくるようになるのかな… ヒーローシューター系は大きく差別化しようとするとクソキャラ生まれやすくて逆だと〇〇で良くねが増えちゃうのかな >>512
近くはないけど弱くはないわな
床撃ちと上から撃つと強いよね
回転が早いからマップと状況によっては強いかも
港湾L字防衛とか
ちなBEESANがやってたけど橋からムーンサルトでL字裏抜けるのult溜まってたら結構いいかも >>518
現状、ult以外はガンタンクの方が強いわ 4つも機関銃構えといて普通の銃と大差ない火力なのマジで意味わからん
火力高いからこそ取り回しで苦労するってコンセプトだと思ってたんだけど
なんならもう少し右クリの構え遅くていいから火力上げて欲しい ガンダム詳しくないけど、ヘビアが人気機体の登場として多少盛り上がった様子を見るとハイペリオンが如何にしょっぱかったのか分かるな
ガンエボに必要な性能でそれにあった機体なんだろうけど
訳の分からないヒーローを出すしかないAPEXとかvaloとは違う、かなりの強みなんじゃないのか?ガンダムは
ガノタ集めて肝心のFPS層の呼び込みとしてこいつら踏み潰せるで!ってやればWin-Winなんじゃ… ヘビアなんでスキン全然ないの?
新機体来たら使おうと思ってチケット貯めてたのに >>522
言っとくけど火力上げたら肩ミサイル併用できるからあり得なくらいキルスピードになるよ >>523
それは思うわ
ハイペリほとんど話題にならなかったもんな >>523
ガンダム知らない人でも楽しめるようにあえてガンダム要素は薄くしています!
とか支離滅裂な発言しちゃってんだよな
じゃガンダムゲーである必要ねえだろ ハイペが話題にならなかったのは性能のせいもあるだろうな
マニューバでバリア張るニューの次にまたバリアだもの
俺ガンダム詳しくないけど単純に動画見ててワクワクしなかったよ ヘビアは操作性が悪くて使ってて気持ちよくないのが一番ダメ mvp取ったぐらいで懲罰モードさせるなよ
弱い味方あるある
こちらが戦っててミリ残しで逃げた敵に偶然接近しながら、なぜか弾当てられず殺せない ヘビア弱すぎるわけではないけど他が強いから選ぶ理由がないんよな 有利な相手がいない、他アンチユニットがヘビアにも刺さるが大きいわ
射撃機同士の撃ち合いだと鈍足分だけ頭抜かれ易くて、ヘッショ差分ダメに差が付きやすい、片手撃ち話ならんし
サザビーやら盾機対策でガンダムやバトス出てくるとそれがヘビアにも結構刺さるだから選出もし難くなる ヘビア君ADS中はもっと集団して遠くまで届きますよみたいな感じだったら面白いのに 相手のヘビーアームズはなんか継続ダメージうぜえって気分になる カジュアルやってたら敵か味方がほぼ抜けてるけど何この糞ゲー 一人抜けたらさすがにつらいな
味方がもう一人強けりゃいいんだけどな ガンタンクも確殺ウルト持ってるしこいつなんのために実装したんだ? もう昔のバスティオンみたいに完全固定砲台のが個性出そう ヘビアで正面打ち合いするとほぼ負けるんだがせめてHSくれ >>537
ランク行け
俺も嫌なマップだったり使いたい機体取られたら抜けるからカジュアルはそういう場所だと思ってる
>>539
流石にタンクのウルトとの比較ならあらゆる場面でヘビアの方が強いぞ ミッション消化するためにカジュアルで◯◯乗るかー→とられたし、他の対象機体覚えてないから切断するか
っていうのが多いんだろうな
はよ選択画面でミッション確認できるようにせんかい >>538
味方が一人抜けても相手にヘビア居て味方にヘビア居なかったら大抵勝てる ミサイル発射施設とかあるしあんま火力あると門みたいな所が抜けられなくなっちゃうかな 構えムーンサルトで構えが維持されてればダイブっぽくも使えそうなのにな
ウルトがないとそれも出来ねえや ムーンサルト!空中両手構え!構えながら着地!蜂の巣! >>547
空中では構えられないんだよね
着地してからよっこいしょって構えることになる ガチャで久々にレジェンド出たと思ったらオーナメントで草 スキンくれよ ヘビアの与ダメ35k/10minあるのに全然MVP取れねえ、自分の中では平均的ちょい下のダメージ出てるんだけどな 〇〇乗るなら△△でいい的なの
ごもっともなんだけど認めたくない ヘビア慣れればそれくらいいくぞ
ウルト溜まるのも早いし二回は撃てるからな ユニコーンもペイルも誰かしらピックするからな今
他は自由枠だからヘビアやるわ ヘビアでダメージ出てる時は自分が活躍してる時じゃなくて、周りがヘビアって足枷の負担を頑張って担ってくれてるんだ
この基本を忘れちゃだめだ
ましてやヘビアなんて足手纏い機体を使ってるんだから これ開幕落ちの改修少し考えたらおかしいってわからんのかな
ちょっとまってって言える人1人もいなかったのかよ 味方にヘビアくるとドミネで砂きた感覚になる
敵なら少しウザいけど何か勝ってる >>429
殺人予告が原因で大会中止にして今までの経費も含めて全部予告者に払わせればよくね?
話題にもなるしゲームの知名度も上がるかもしれん
運営としては良いことづくめだとおもうが >>533
これ
ピックする理由ないし、ピックしたらトロールまである ブースト2なら半ステ使って構え中に3回動けたんだけどな >>561
まぁ、ステップ2回でも問題なかったと思うんだけど出来ればもうちょっと火力をだな・・・ ヘビア微妙なとこはあるけど流石に砂マヒローほどじゃ無いわ >>555
さすがに大げさすぎるわ
ここは何でもかんでも下げるにしても叩きすぎ 砂マヒローがMVP取るなんて見ないがヘビアは見るからな つーか、ペイルマジで強い
昔の強かったペイルが戻ってきた感じだわ
ダメ金はデフォって感じでバリバリダメ稼げるわ
ヒールのせいで継続戦闘力高すぎて笑いが出るわ
なんかビリビリしてるグレもどうにかしてください ヘビアのおかげで勝つことは無いけど、
ヘビアのせいで負けることは無い
程度の立ち位置ね >>559
大会でチート使ってたらそれも大会の破壊になるよ そういやヘビアってガンダムの武装違いバージョンだなってのは分かるけどEWって何の略なの? https://youtu.be/aqyNWusOej8
例えばこいつとか
この人プロなんだろ?さぞ練度上げてプレイして動画出してるのかと思って見たらほぼ片手撃ちして火力でない
構えたとしても敵対してから構えてるとかそもそものプレイななってないんじゃないの こんなプロよりVチューバーの方が上手く扱えてるって笑うー >>569
EndlessWaltzだよ、ガンダムWの続編OVA(映画)のタイトル ヘビアは小ささを生かして片手撃ちで回避しながらじわじわ削るのが一番だと思うぞ
開け過ぎてるマップで両手撃ちは上手いメタスいないと無理ゲー >>572
はえー、なんか強そうなアルファベット並んでるな もうちっと集弾性高くしてくれたらだいぶマシになるとおもうんだがなー ヘビーアームズはガンタンクというより射ザクっぽいジムスナ 構てる間だけそこそこの威力のオートエイムになるとかでも良かったな両腕で弾ばらまいてる感が欲しい 試合中に落ちなくなったけど試合前に落ちるわ
勘弁してくれ、ゲームが出来ない >>573
このゲームに開けすぎるマップとか無くね?
ほとんど遮蔽物や角があるのになんで構えて出るって操作をまずやらないのかわからない ヘビーアームズのミサイルは撃つと同時にAIM動かすとこんな感じで広範囲にばら撒ける
高所取った時にやるといいぞ~これ
https://i.imgur.com/4Tfj0RB.jpeg ぶっちゃけヘビアでmvp取れるときってマヒロー以外ならmvp取れる。多分 マジでマッチングがゴミすぎ
勝率だか活躍度を参照してるんだろうけどカジュアルとはいえダイアをNT扱いすんな 別に弾頭ダメ一発10しかないんだからばら撒いてもいいだろ 振るのも適当じゃなくてフリックするようなイメージでしょ
燃焼も充分火力出てるのに マップでかなり左右されやすいけどウルト回すと5万近く出たわガンダムバリに撃てるから加速するとヤバい感じ枚数調整が大事 ヘビアで火力出せる奴はペイルでもっと火力出せると思うし使い勝手もペイルが良すぎる
ヘビアはもっと範囲狭めていいからAIMしっかり合えば超火力みたいな感じにして欲しい ヘビアの可能性探ってたけど分かったわ
ペイルが強い!
ペイル使ったらヘビアのすべてが吹っ飛んだわw ペイルで火力4万8千くらいでてビビるわメインの強化はウルトダメにも繋がるしまじでアホみたいに強くしすぎや 個人的にはヘビアはヘッショ適用で片手撃ちの集団率もうちょい上げてくれればいいなあ
構え速度、ブースト1はテク方面って事で諦めるというか
格闘機やら敵のムーブで構えるか片手撃ちなり撤退判断で駆け引き生まれるのは結構好きだわ、実力モロにでるし 35000ダメージでまたボロ負け
味方に1人恐ろしい雑魚いると無理 >>599
お前が35000ダメ出せてるのは味方のおかげだよ
その考えが持てないならチームゲーム辞めろ スコア出てても勝てんなら戦況に絡んでないという事だし
戦況作ってるレベルで活躍してるならスコア4万台なるから大活躍でもないという ユニットて所からロックされたキャラ選べば解放するか出てこなかった? >>596
解除したい機体のアンロックとかショップのまとめ買い 味方にきついとこ押し付けりゃいくらでも火力出せるからなどう言うプレイしたのか知らんけど ヘビア
このマップのここがヤバいという話が聞こえてこないのがわりとダメそう NT配信者が誰もヘビア使ってないしな…実装直後のニューガンより酷い ずっとスコア出てるけど負けてる、連敗してる言ってるなら
普通に考えてムーブが味方囮にスコア稼いでるだけの寄生になってると自分でわかりそうなもんだが ヘビアの1粒1粒をアッシマーのグレと同等にしてくれよ
そしたら他の機体と同じくらいになる ぶっちゃけよほど変な動きしない限りダメージとキル出してれば足は引っ張ってないよ 私のダメージ36000なのに
エースのダメージ22000なんだけど
意味がわからない ヘビアはせめてトリガーハッピーできたらなぁ、面白味すら無いから順調にいなくなりだしてるし 味方をおとりっていうか
勝手に突っ込んで大破していくからな
やりようがない 表彰台のダメージ表示はその載ってる機体で出したもの 表彰とダメージは相関性はあるけどそこまで当てにならないぞ
この前バトスで全然ダメ出せなくてメダルなしだったのに表彰されたしダメージで金ハロ取って勝ったけど表彰されなかったときもある スコア低いのにMVPは複数機体乗り換えてるとある
合計スコアが総合でトップとかだと ダメージとかプレイ時間で変わるから何とも
10分平均でださないと インチキコンボが修正されたお陰かバトスが減り、ラグいと感じる機会も減り、
試合が壊されることもないから、拮抗した良い試合が増えた気がする 同じくラグバトス減った気がする
もし本当に減ったのなら素直に運営にありがとう&ごめんねするけど実際どうなんだろ ペイル復権で射撃機体が増えてるから
必然的に今までよりバトスが落とされやすくなって使用率落ちたのだと思う ヌー強くなったな
こういうのでいいんだよこういうので ペイルは明らかに取りこぼしが減ったしヒールが強すぎる
ずっと戦ってられるのはマジで強い 現環境のペイルでMVP取っても当たり前過ぎて面白くもないな ガンエボでもランクマ億劫症候群にかかる
誰か助けてくれめんす ヌーは最後っ屁で削り取られるのが不快でしかない機体になったつまらねえ あとPTマッチに入れられると8割ボロ負けするわ
PT格差ありすぎやろ 太刀からの叩きつけコンボを使ってた一部の連中が若干弱体化しただけでラグバトスとは何の関係もないんだけど黙っておくか ぬーファンネルのマーク1個でこれ落とせんのかって時多いわ
使ってなかったから分からんけどこれ修正のおかげなのか ヘビアは火力増やすよりHPを1500にする路線がいいと思うわ こちらプラゴルのみのチームなのに相手はNTひとりダイヤふたりプラチナ3人のチームだったんだけど
パーティーなのかと思ったけど、こちら全員ソロだったし ニューはこれ火力上がったというより取り付き良くなった? ドムアッシマーの時代が終わって
今はニューペイルの時代
格闘はバトスから変化なし 相変わらずぐるぐるしてたら全部避けたりするし取り付きは変わってないはず
単純に火力が上がったから落としやすくなっただけだと思う ペイルはナーフされるだろうけど、
なんとかリペアだけにしてほしいわ ペイルは今の回復と弾数あってこそだからグレの最低ダメージをまた減らしてGマニュに必要なポイントを増やすくらいで勘弁して >>634
あるね
ゴールドやプラチナもそれぞれプラ3以上やダイヤ3以上に到達してたら現レート通りの強さではないことも多い マッチング中にうんこ行きたくなってキャンセル押したのに出来てなくて放置扱いでペナルティとかどんだけ粗を出せば気が済むんだこのゲーム 昼に月光蝶すら使えないカスターンエーが煽ってきたの笑ったなあ
MVP取れなくて即抜けwダッサw ゲーム内でやられた事をスレで愚痴ってる方がダサない? >>645
ターンエーは月光蝶吐かないと存在価値ないからもっとがんばろうな >>649
ズルいよ
強い強い言われてたS1より強くなってるんだから頭おかしいよここの開発 つーか、なんでチュートリアルがペイルライダーなんだ?
ゴリ押しか?
あんなのジムかファーストガンダムで良いだろ ペイルライダー最近のバンナムのお気に入りだからな
初登場作品とてつもないゴミなのに アレですか?
Apexで回復できるライフラインがチュートリアルに使われてるのをパクってるんですか? 中身が能登じゃなければペイルとか見向きもしないレベル ダイヤにクソ雑魚の介護させるのやめろ
敵がチーム組んでるNTの場合こっちのチームがゴミだとどうしようもないわ ペイルは一番DPSっぽい性能してるからガンダムファンじゃない層への取っつきやすさで選んでると思う FPSだから単純にマシンガン機持ってきたかっただけだろ このゲームロール制が無いおかげで構成で負けるのもう負確の消化試合でしかないのowの二の舞なのなんで開発気付かないの? >>661
OWはロールがある正反対のゲームなんだけどそれを同一視して二の舞とか意味不明なんですけど owもあとからロール制導入したけど不人気職ができちゃってそれはそれで大変なのよね >>664
それで終わりそうになったからow1もロール制導入したからな ブルプロの実装は今春予定?ガンエボのハイパーアプデは4月で終わり?
おやまぁ?丸山? ロールある方が良いヤツは全員OWに行ったんじゃねーのか
つーか、なんでまだいるの?w 砂マヒローメタス髭タンク射ザクみたいな
誰も前に出る気がないゴミカス構成でもない限り全然やれるだろ
まぁ砂マヒローメタスは割と居るのがアレなんだけど 調整来てから初めてランク行ったんだけど未認定8人も居てビビった
復帰か新規かわからんけど人増えてるな ヘビア慣れたらそこまで悪くないな
ただもうちょい何か欲しい 初歩的なこと聞くけどL1とR1入れ替えた方がよね?
うちながらブーストできないからジャンプをLにしたほうがいい気がするんだが >>664
初期はピック制限無かったし何ならキャラ被りもアリだったの知らないのか?w >>678
調べたら2019年じゃんいつの話してんのよ
つーかOWもやってたけどロール実装後でも構成で不利とか全然あるしロールあり無しの問題じゃないよ
そもそもOWは自然回復無いしタンクとその他キャラでライフ3倍近く違うしゲーム性としてまったく別物 パーティマッチって、パーティメンバーのランク差は一切無視されてるよな
プラチナ二人とNT二人のパーティが同等の戦力で見なされてる
後は、そっから均等の分けてる感じ
強い人同士で組めばパーティ糞有利仕様 だからヘタクソなフレと組みたくないんよな
1枚ゴミ確定の味方ガチャ引かされるから サブの初期垢やランク参戦してないアカウントで調整しちまうからいい試合っては無理よな
マッチ速度重視する弊害だけど過疎だからしかたない ランク全くやってないカジュアル専の人たまにいるけどマッチングどうなってんのかな
ちゃんとカジュアルの戦績で判定してんの?
ランクもレートも無いからって初心者扱いでマッチングしてたら初狩り状態だが ランクマッチ、どうせ時間掛かるだろうとマッチングまで放置してて
気付いたらキャラ選択画面になってたから操作しようとしたら操作する前にクライアントが急に落ちた
急いで再起動したら試合開始後の状態で復帰出来た、これまでは単にペナルティ食らってた状況なのに
こういう状況を想定しての調整だったのか…、っていうかそれを想定するくらいには落ちる状況が起こってると認識してるんだな
落ちないようにしてくださいよ >>687
まじか上がりづらくなってんのか知らんけどマスターいないのは寂しいね >>675
あんなじゃないと思うけど、以前メタスで何度も単騎裏取りしようとしてるやつ見て戦慄したわ・・・ 上の方のウィークリーの機体って乗り換えでよかったって初めて知ったんだけどカウント0になってから乗り換えればいいってこと? >>688
S2もギリギリのギリ埋まったからね
今シーズン残り1ヶ月切ってるのにNT維持なんて100人程度しかいないから >>688
上がりずらいわけではなくて、上手い人がいないというか‥
NTですら他ゲー行ったら雑魚レベルのやつがたくさんいる
ソースは俺 S3で大体自分がどの程度で行き詰まるか把握してるから
カジュアルで遊びだしたり、別機体練習とかでS2に比べるとガチガチな奴減った印象ではあるわ >>690
試合中に一瞬でも乗り換えるだけでいい
はじまるまでの待機時間でポチポチしな >>686
同じ状況で港湾防衛だったから焦ったわ
なんとか間に合ってなんとか勝ったけど負けたら戦犯だった ペイル ヌー ウニコ ヘビアをローテで使ってるな
一キャラだけやってたら飽きるわ 勝つ為に何を出すかって考える所をガンおじは気分とか飽きで選ぶから違う人種だと言うことがわかる OWと違ってキャラプール広くないせいでキャラコロすることがないから飽きるのは仕方ない >>690
正確には機体がマップに出現してれば使用した判定になる
ドミネは開始前30秒
ポイントキャプチャーと爆破は開始前1分前から
ユニットがマップにスポーンするからここで機体を変えればOK
1分より前に機体を変えても意味ないかは注意な エクシアは大会ですら使われなくなってきたが次は調整あるんかな
あれほど抵抗してたダガーを大幅ナーフしたんだから
スキルのCTは戻していいと思うが エクシアmvpで見ることは無くなったけど課金機体にしてはそこそこピックされてる機体な気がするし調整しなさそう
やりすぎるとまた文句言われるしな リザルト時の3人出てくる奴にダメージで表彰され個人リザルトでハロ着いてないとすっげー申し訳なくなる >>698
このゲームにアンチピックとか存在しないんだよ
明確に出されても意味のない機体は砂マヒローにドザクが片足突っ込んでるくらいしかない >>695
>>700
詳しくありがとう!機体がちゃんと出れば作戦前でもOKなのか
ウィークリーがガンダムジムドザクジム砂で5リカバリーだったから絶望してた エクシア強化は無いだろ
今くらいじゃないとまた大暴れするわ >>704
全く使われてないとは言ってない
前は全チーム全マップで必須ピックだったけど
ベスト4で固定で入れてるのRafaleだけじゃん
上手い奴なら強いって話だったのに上手い奴も使わなくなってる >>708
今でも薄くて速いから強いのは強いんだけどな
ただ、そんなの関係ねぇって当ててくる上の方だと結構厳しいよな
これ、強化するとまた下の方でエクシアだけでキャリー出来るようになるし
強くするべきだけど強くしにくいよな つーか、ランクマって誰かが落ちた場合のポイント変動緩和以外はほとんど誤差レベルの緩和にしかなってないのか?これ
これじゃ人減るわな。プレイヤーの求めてることは絶対にやりたくないのか? ダガー下方しろ言われ続けてダガー以外下方したあとにダガーに手を入れたからな S1の格闘とエクシアバリアはガンオンの悪い所全盛りだったわ
ガンオンで格闘機人気高かったから優遇して広告に使うくらい売り出してFPS層から許否られて
課金バリアで残った連中も退け続けて致命的なほど人減るまで何もしなかったという
現状の性能ですらドミネ格闘構成は勝っても負けてもくそつまんねーのにこれより酷かったし 同じ機体ばっかりは飽きるって話題がちょうど出てるし強キャラ化弱キャラ化は意図的なもんじゃね
バランスを取ろうとしてる訳じゃなく色々な機体を使わせようとしてるだけ
使用率を上げる気になればどんなぶっ壊れ調整だってしてくるよ シーパス終わったから数回ランクマ行ってみたけど相変わらず格差マッチングばっかりやな
どういう基準でマッチングしてるのか全然わからんわ
カジュアルの方がいい勝負になることがあるっておかしくね? デイリー消化で全く触ってないメタス使ったけどすごく楽しいね
格上に随伴していやに喜んでるなと思ったらランクマだった時は冷や汗かいたけど面白さが少し分かって新鮮 でもs2の終わり辺りだかの割とバランス取れてた時期にメタが回らないからつまらないって言ってた奴もいるわけで 格闘機優遇マップ多い癖に素の性能まで高かったらターゲットのFPS勢が離れるのなんて当たり前なのにな なんかサービス開始から新規機体と機体調整しかしてないな
機体の使用率の調整ばっかり躍起になってるけどこれだけやってればサービス続けられる状況を作れるってことか? >>720
言ってもあとマップ追加くらいしかなくね
頻繁にマップ追加するくらいならガンガンキャラ増やして欲しいけど >>720
運営ができることなんて設定できる数値をいじることだけだから
大規模改修はもちろんキャラやマップ追加も予定通りにしかできないから最初の段階で今みたいな惨状にならないように死ぬ気で努力しとかなきゃいけなかったのに手遅れ >>720
多分、売上が低くてスタッフが減らされてると思うわ
スキンとかが全然間に合ってないからな
ヘドロの開発力の低さと相まってプレイヤー側にもバンナム側にも旨味がないコンテンツになってるな
大会も全然盛り上がってないからほんと何してんのかわけわからんわ
丸山無能なのはわかってたけど穂垣が戦犯っぽいよな >>721
イベント関係が全然ないよな
糞アイテムとかくじ引きさせるだけでさ ソシャゲじゃないから新規向けにガチャ無料とかしても意味ないのはわかるんだが
新規開始や復帰キャンペーンを一切しないのはこういうゲームではしゃーないのか?って疑問には思うね キャピタルイベントやるとか言っといて結局一回もやってないからなw 開発が追いつかんのよね、多分
つーか、シーズンパスに課金したら次のシーズン分の追加機体は無料で手に入る状態だからな
どこで金稼ぐつもりなのか全然わからんね
逆に新規が入ってきた場合、機体開放するにはほぼ金払うしかないわけで
全機体開放するには後から入って来た人ほどハードルが高くなるって問題ある構造的になってる
機体が増えるほど新規が不利になるから人が増えていかないってほんとアホやろ
せめて2シーズン遅れとかで機体を無料枠にしていかんと人いなくなるわ なぜクソガンオンを作った無能ヘドロにガンエボを作らせたのか蔵落ちもヘドロに外注してなかったらなかった可能性あるだろ >>729
小さいな
しっかり当ててるゴリラAIMが使うとマジで鬼強 復帰イベント欲しいよな?フレ見ると90日ログイン多すぎてまぁ 新規に機体配ってでも復帰促さないとマジで人が減りすぎて乙るな
でも、基本金で売った機体だから全部ただで開放って出来ないやろ
結局、1機体分のポイント配るとかしか出来ないわけでさ
そんなので復帰してこないやろ
ビジネスモデルからして何も考えてなかったんじゃないかって思うわ
スキンとかアイテムでみんながガチャ回してくれるとか思ってたのかね マジでこのゲームのプレイヤーのレベルひくいな
障害者しかいない 初期の課金機体からすると性能で集金したかったんじゃね
印象悪いしゲームにならないレベルで壊れてたから破綻した νの弾小さいってよくみかけるがなにと比較して小さいんだ?
ads時も移動速度変わらんからそれで振り回され自分が当てられてないだけなんじゃ? あの課金機体ラッシュは功を焦ったといいたいがどうせ過疎る前に一気に回収できたと見たほうがいいか判断に迷うところ ガンダムで色変えたいと思わないし機体じゃないと金使わないんじゃね
一年戦争で統一してたらザクとか陸ジムとかを自分専用機みたいにカスタムしたいけど 一年戦争系はカスタム機体っぽく見えるけどアクシアとかバルバトスとかはあんまり サザビーとジムとガンダムのペイントファイルとか販売すればいいのに
目の前のジムが盾構えたらいきなりアニメイラストだったら面白いし やっぱ弾小さいよねνガンダム
感覚は嘘をつかなかった 自機をじっくり見る機会が少ないのに課金するかというと
やる気あるならエモートを増やしてオーナメントとかいうクソ要素は削除しろ 集めたい欲があるのはMVPくらいだな
ごく一部のスキンもいいなとは思うけど4000MPで萎えた 待機モーションとかいう交換出来るのか買えるのか全容がよくわからないヤツ
サザビーだけガッツもあるけど他はデフォの待機のみ 格闘機弱体は格闘機メタをはっきり作って対策として入れる構成を推奨すべきなのに
単純に格闘ナーフじゃゲーム性の放棄だわな
まあそれも全てメタ構成なんて発想が出来ないプレイヤーが悪いんだが 負け込んでモヤモヤしてたらなんかマッチングする人のレート上がってモヤモヤ止まらん やっぱり良いマッチでMVPとると気持ちいいな
敵も味方も終わってる中で必死こいて1人表彰とかされても疲れるだけだわ ガンおじは盾割れねえ~とかいいながらガンタンクで後方から一生バリバリしてそうだしな… エクシアはダークマターカラーがなぜかある点については評価する ここからこのゲーム復活させたら運営開発凄まじい能力だろうな 性能そのままで別機体の見た目にするようなスキン出ないかなー
バルパトスをデスサイズに、ジムをジェガンにとか超適当でいいから
ゲーム内容に対する調整無しで機体増やせばwinwinやろ、課金要素でしかないし
スキン用機体は今後絶対に実装されないという死の宣告にはなるけど、そんなもん元々大多数だろうし クラッシュする対応策が5vs6でも試合開始して10秒待つようにするという斜め下の対応する運営に期待するな 猶予時間は30秒だろ10秒カウントはNo Contest確定してから試合閉じるまでの時間 パッチノート見た時点で嫌な予感はしてたが本当に無駄な時間が増えただけだな 落ちた後に最速で戻ったら試合閉じなかったぞ
カジュアルだけど >>738
移動速度強化前からだけどヌー使ってたら、ん?ってなる事結構あるよ
わからないが当たらないってのがある 途中抜けへのペナルティを強くしたからその代わりに復帰しやすくしただけなんだが チームのバランスが終わってるチームの戦績出せや
ランクマやってるのに毎回メニューでランクマ選択させる馬鹿なの 落ちたのとと開幕抜けの違いで猶予時間変えれば良いだけなのにな
マジで頭おかしい 少し弱いなら試合になるけど
恐ろしく弱いのが1人いると勝てない 途中抜けのペナルティを増やすのもいいんだけど
途中抜けしたくなるくらい一方的な試合が多いし逆転不可能なのにたらたら試合が長いのも不人気な要因だとは思う ドミネとか1回でいいわ3戦目まで行くとマジでだるい 途中抜けも戦歴として残って表示させるようにすれば
それだけで多少控えるようにもなりそうなんだけどなあ 月光蝶使わないターンエー
また味方に引いたよ
味方運が悪すぎる 自分がターンエー乗っても別の機体でやらかすだけだよ
そういうゴミは このゲーム、敵にパーティーでやってる奴いるか確認って出来ないのか? >>757
なんならもっと適当でええぞ
ドザクに無理やりビームサーベル持たすとか
ガンダムをモノアイにしただけのにせガンダムとか >>764
そういや移動速度変わらんようになったのは最近だったか それでも弾小さいってなんなんだろうな
ザクのヒットボックスとメタスの変更の確認ついでにいくつかの武器の当たり判定も訓練所で確認したけど 他のビームライフルと差がなかったんだよな
弾の大きさより弾速とか別の要因なんじゃないか? >>776
味方にPTいる場合は高確率で相手もPT
それ以外は相手の連携で判断するしかない >>780
こっちはPTなしだったんだけど敵だけやたらと連携取れてたから???ってなった
野良でコロニーの中継わざと踏まずに上凸とかやるかねぇ? 中継守る人数が多いなら無視して設置に向かうのは普通にやるしやられる
最初から地下道入らず6人で設置狙うのもやる このゲーム中継守る必要ないのに固執して爆散する奴多すぎ ジムスナやめろって言われてヘビアとかマヒローに変えるやつマジで脳に障害あるのかな >>787
そうなのか 精査せずにいい加減なこと言ってすまん
小さいって感じた方々 実際に小さいからその感覚は間違いではなかったみたいです 抜けた奴とは違う名前の奴が一瞬復帰してまた抜けるログが出て笑ったわ
ゲーム壊れてる 自分がまともにMVPに入ってないのにセンスないって気付いてないやつ多そう 中継踏まないて中継側通りつつ中継を踏まずに上の道行くことかと思ったわ https://youtu.be/FO1QScockvo
これの設定そのまんまパクったんだがなにか初心者にはむいてない設定ある?
がちfps自体ガチ初心者なんでいいのかわるいのかよくわからんしそんなにかわったのかもわからん
視界の移動早くなったので向き替えやすい気もするし敵狙う時難しい気もする ヘビーアームズのスキン少ないな
サ柊に向けて予算減らした感が凄い >>796
グロ
ブラクラ
ウィルス
勧誘
絶対に踏むな 試合中画面上のメンバー情報バグすげーしんどい時あるのにもう一生直らない気がする
CS版は海外勢の割合も少なそうだしどうだろう >>786
目的地にピン刺すとか意思表示すれば意外と取れるぞ ゲーム性変わるのは理解できるけどキルタイム早くしてくれないかなその代わりに戦線復帰早くすれば前線作る所は変わらないし ペイルのリペアポッドで味方回復すんのなくしていいよ
あと回復量500~600で手を打とうや >>803
上げたり下げたり面倒くさいなwww
EMPグレのこと誰か覚えてる?
ヒール弱くしてEMPグレ強くすればいいんだよ EMPにダメージ追加してくれ200くらいでいいから ヘビア詰めてって3~3,5万台は視野に入る様になったけど4万、平均3万は目指せる気しねえな
でもって戦況に関われてる感じが薄いわ、ラインの押し上げがきつすぎる このゲームで1番楽しんでるのが開幕の時間みんなでスタンプで遊んでる時間かもしれん 月面でCどころかBまで味方が来ないのはウケたな
脳みそかあちゃんの中に忘れてきたんだろうな この運営の事だからヘビアも1ヶ月近くはこの微妙性能のまま放置なんだろうな
現状ult一発屋の劣化ペイルでしかない
ultと月面だけは評価する 今試してるんだけどνガンダムは弾が小さいんじゃなくて背が高い上に移動も早いから感覚が違うだけっぽい適当言ってすまんかった
つまりこの当てづらさを克服できた時が本番かもしれぬ ネットワークテストにはあったから両腕生やせたけどこっちはいつ追加されるんだ このゲーム始めてみたいんだけれども、ガンダムシュピーゲル操作できるようになるまでにどれくらいかかりますかね?
なんか友達によれば初期で操作できる機体が限られてるらしくて
参考までにお聞かせ願いたいです >>822
Wikiみたら私の勘違いでした
すみませんでした ヘビアはとりあえず有利欲しいわ
対格闘機動力不利、対射撃ヘッショ分不利、盾相性不利で誰と遭遇しても引き気味になるし
相手はヘビア相手だとかなり強気で攻めて来る
構え続けるなら鈍足な的で片手撃ちだとバラける低ダメだからミサイル込みでも驚異度低いからなあ でもこのゲームその内シュピーゲル出しそうだな
人選に癖あるから >>684
ランク未確定だと勝率80%であってもゴールドまでとしかマッチしない
NTのサブ垢配信で確認した ヘビアは近距離火力は高い、ウルトも強い
両手は的になる、遠距離が死んでる
総評、ペイル最高! ヘビアの距離減衰いらんだろ元々そんな遠く打つもんでもないしもっとロマンくれくれ バラけるとはいえ弾数は多いから減衰無くしたらさすがにヤバいと思う メインの距離減衰が無いメリットを打ち消すように遠距離集弾性が悪い
近距離瞬間火力は有るけど発揮するためには隙だらけの構え移行が必要
ブースト併用すれば構えながら素早く移動出来るがブースト1族だから逃げる手段がムーンサルトだけになる
なんとも性能が噛み合ってない感
距離250程度から威力減衰入る代わりにヘッショ倍率入るようにする、とか構え移行の隙減らす、とか集弾性高めるなど何らかのテコ入れは有ってもええんじゃないかと思わずにはいられない 個人的にはヘッショ適用と片手の集団性上げて欲しいわ
ヘッショ適用なら対射撃機も後から顔面狙い余裕です見たいにはならんし
片手ある程度狙ってダメ出せるなら格闘機が雑に張り付いてくる牽制にはなる このゲーム、こっそり使ってる奴結構いるよな?
時々地味に上手すぎない?って奴いるわ 火力でないのに一生懸命に肩ブルブルしてるヘビアかわいい お前らほんとヘビア好きだな
少しはマヒローの話もしろよ ペイルより強い部分はスキルで上に移動が出来るところやな
地の利を得たぞ!が出来る
それだけ? Gマニュの瞬間制圧力は頭抜けてる
回転率もまあ悪くないしそこ目当てで採用するならあナシでもないか? ヘビア使ってるときなんかよくバグる
上の敵味方の生きてる死んでるがデタラメになる時があってまじ困る
あとレティクルやらHPやら全部表示が消えたりやってられんぜ ヘビア今でもそれなりに楽しいけど撃破でピエロ回復させて ここの運営の事だからヘビア調整あってもダブルガトリング放置で月面ジャンプのCT短くしてULTを弱体化とかで済ませそう >>832
使ってたらわかるけどウルトに減衰あるんだよ使ってたらね 減衰なくても弾のバラけが酷いから中遠距離で本当に弱いからな
全然固定砲台じゃない
修正は弾精度の向上になりそう 性能周りはデータ取らないもあるから仕方ないが
初心者向けの部分は即時修正しろ思う 両手撃ちすれば中距離でもそれなりには当たる
ただそれなりにしか当たらないから脅威度はそう高くないんだよな・・・
両手で構えたヘビア見た時よりもペイルやガンダムに遭遇した方が怖いってのが泣ける 射撃精度向上もいいけど火力伸ばしてほしいわ構え中移動不可ブースト不可でもいい
その代わりに空中でも構えさせてほしい
勿論ジャンプ中の精度悪化は残してくれて構わん 未だに中破残してクソスナに起こされてる奴らは1シーズン以上何やってたんだよ真横でピカピカ光ってんだろ… このゲームリロードできなくなったらし射撃できなくなったりステップできなくなったりちょくちょくバグあるけど
ターンAでADSできないバグになってチャージショットしながら腰撃ち速度で動き回れて無双できたわ
初めての有益なバグだったけど月光蝶でなおっちゃった >>846
自称砂専「俺はそこらのザコ砂とは違うから(キリッ」
マジで100人中100人がこう思ってるからな ヘビアは山岳でそれなりに強いし
マジ産廃になってるメタスとドザクがやばいよ(^o^) ヘビーアームズは両手で構えたときのガトリングをいちいち引く動作を無くしてくれ 下手くそって普通の機体じゃ見合った瞬間死ぬからなのかスナイパー大好きだよな
だからいつまでも下手 ヘビアって構えるまでの謎の溜めあるせいで使う気マジで起きない ドザクは今からでいいからスキンにしてモデルをゴッグに差し替えてくれ >>854
砂使いって自分は他砂とは違って役に立ってると思ってるからミラーで負けたときはまぐれで勝ったときは実力とか思ってそうだよな >>859
望まれてるスキンってそういうことなんだよな
エクシアをOOとかそういうの色違いなんていらねー
全機体導入なんてできないんだからそうやって登場させろ >>855
ドザクは相当練度高めてないと今やカモだからな
何の逃げスキルもないしブースト2だし
まあバトスが異常なだけで荒らし目的の格闘機としては妥当なんだろね バトスあんなに機動力あるんだから耐久落としていいと思うわ
もしくはウルトのコスト上げろ >>861
肯定されてるところ申し訳ないがドザクは射ザクのスキンにって意味だった
スキンシステムはfor honorみたいにモデルと模様と色を組み合わせて作るシステムがいいと思うわ
ヘドロには無理だろうけど >>826
CS版で自分ダイヤやけど未確定の奴とフツーにマッチするな
なんならNTと未確定の組み合わせも見たことある 今のドザクなら、やられてもしてやられた感があって使い手素直に褒められるし自分の立ち位置も甘かったかなと反省出来るが
バルバトスは無理、ブースト3回に移動速度もあってCDも早いジャンプで突っ込んできてチャージ当たったら死ぬし当たらなくてもまたササッと逃げられる
角待ちされるのは目に見えてるから下手に追うわけにもいかず
一生バトスが主導権持った状態で聞き耳たてながら博打みたいな攻撃が当たらない事を祈りながら迎撃するしかない
ジャンプのCD回復消すかCD倍にしろ ニュー弱い弱い伊達伊達と喚いてたヘタクソどものおかげで強化貰ったニューでMVP連発だわ
平均ダメージも2000くらい増えてる うろ覚えだけどファンネルはダッシュするBOTにほぼ当たらなかったと思うんだよな
今はかなり当たってる
調整した部分は全て教えて欲しいけどほんと言わないよな ヌーとヘビアを使ってて思うのはやっぱり盾なしならブースト2回欲しい このげーむとかくメンツが悪いんがウケの悪い原因の一つじゃ無いの
ドムやザクはともかくマヒローとかアッシマーとかマラサイとかどザクとか
豪華さ皆無やん ゴミの寄せ集めかよって最初おもた
zとかzzとかの主役機は後のために渋ってるんだろうけどあんまりキャラ増やせない元ゲのシステムで、しかも長く続くか分からん博打みたいな状態で、出し渋ってる状況じゃないだろと思う
お前は新装開店できったないボロ屋に古めかしいゴミ台並べるのかと
パッと見た時そんな気分 ヘビーアームズ結構MVP取ってね?
とはいっても勝ちに結びついてるか分からないガンタンクと似た気配を感じるが ニューのファンネルは当たりやすくなってるよな
ドムで横移動だけしてたら全部ヒットしたからな スコア見ないと断言できんけどヘビアMVPって撃破数か大破ばっかでダメージ見れないからどうなんだろうな
MVPだからダメ出てないって事はないだろうが クラッシュレポートとか初めて出たわ
なお普通にゲーム終了した時に出てきて「は?」ってなった
マッチングした時のクラッシュ時とかは出てないし
何なんだろうなコレ
https://i.imgur.com/ygkKDcP.jpg >>875
別ゲーだけど俺がそれ出た時はクライアントファイルがぶっ壊れてたわ 人気の機体を出してほしい気持ちは分かるが、ガンダムタイプの機体って原作知らない人には全部同じに見えるからな
初期のラインナップはなるべく顔や形や持ってる武装なんかで違いが分かりやすいのを選んだ感じがする
あとスキンで別の機体にしたいってのも、形が変わると当たり判定も変えなきゃだからたぶん無理
ペイルの空間戦仕様とかバトスの第二形態とかあのへんが限界だと思う 俺だってクリスマスツリー背負ったνガンダムとか頭がカボチャになったサザビーとか見てぇよ 運営は既存のガンダム好きとかいらないんだよ
ガンダム布教が目的らしいからな
全く目的は達せられてないが、今更ガンダム好きにターゲット変えるわけにもいかんだろ
プレイヤーが少なくなってるなら、なおさら維持する意味がないしな ガンダム関係者からオーナメントつけるのすら渋られたけどなんとか通したって言ってたしなあ オーナメントはさすがに失敗
違和感だけじゃなく視界の邪魔だし
スキンとは別枠で好きに貼れるステッカーとかなら欲しかったかな 負けMVP取ったから下げ幅低いんだろうなって思ったのに10しか変わらないの呆れたわ キャリーしきれなかった負け犬の分際で10も軽減されてることに感謝すべき ペイル使ってると結構な頻度でADS効かなくなるのやめろ >>889 それ書き込んだ後に気づいたわ 隠しておけばよかった レートコンプのガンおじが拾い画認定してくるから気をつけろよ なんかマッチして画面がロビーで音だけ進んで大幅に画面が遅れてしまいには落とされてすぐ再ログインしてもまた落とされ結局外に放り出されてペナルティもらったけどこんなの酷すぎだろ >>881
いっちゃん布教に成功してるのエクバだから見習ってくれ ちょろっと話題に上がってたけどニューのファンネル強くなってるよね?
あり得ん食らいボコボコ当たるんだけど、前は動いてる奴には殆ど当たらんかったのに 開始直前まで両方1人ずつ接続せず
始まらんと思ってそれぞれ適当に遊んでる
開始してから2人とも接続
で、ちゃんと試合が始まってしまって開幕gdgdからあっさり突破されて負け
これ、前の方が良かったんじゃね?
こんなタイミング良く2人入ってきてってのはそうはないだろうけどさ
え?ノーコンにならないの???って感じだったもんな コピー品!
ってのはさておき、バトスの太刀>叩きつけコンボは使えなくなったと思いきや
検証動画見たら結構逃げられない機体多いみたいやな
逃げられないだけで繋がってないから無敵系では割り込めるみたいだけどな
これ、絶対につながらないように微調整じゃなくて抜本的にスキル見直すべきやろ
つーか、太刀からメインで700ダメ入るんだから十分強いやろ
マラサイとかコンボマジでキツイぞ。時間かかりすぎて落とされるわ ヌーのファンネルは誘導性がめちゃくちゃ上がってる
変えたのならちゃんとパッチノートに書け
それすらできないのかよ 太刀はスタン削除して1500ダメージ
チャージもスタン削除して1500ダメージ
通常格闘は300ダメージから100ダメージに下げ
hp1100から800に下げ ファンネル当たりやすくなってるよなサイレントとか無いわ
>>896 金ねンだわ ファンネルなんかめっちゃ食らうと思ってたけどそういうことだったのか 前は1ブースト吹かせば雑に外れたけど今はかなり追ってくるとは体感で思う
なんならブースト掃いてハロでも取るかってハロ取る前後くらいまで追ってくる サザビーのファンネルって範囲内に対象ユニット多いとその分 分散したりしますか?
っていうか盾持ちの後ろに隠れられたら動線切られて届かないのかな? anitakaってのが嫌われてんの?
このゲームのトップ層嫌われてる奴多すぎて誰が誰か分からんわ
全員不快ってことでいいのか ニューのファンネル追ってきてるよね?前変わってないとか書いたアホはどういう意味だよやっぱエアプくさいな やっぱヌーのファンネル追尾性能上がってるよな
逃げてんのに当たる数増えた気がするし、適当に使ってもベチベチ当たってるわ
アッシマーの弾速といいなぜサイレント修正をするのか >>906
同意見散見されたら唐突に拳振り上げ始めるのはどうかと思う nuは明らかにファンネル当たりやすくなってるね
ファンネルとHP、バツーカあるからバトスにかなり強く出れるようになった >>908
エアプがいつもやってる事やんそいつらに言わないのなんで? エアプがいつもやっていることをしているならお前もエアプという事だ >>911
他のやつもやってるからどうとかじゃなくてキミに言ったんだけど νアプデ前から使ってるけど追尾あんま変わらん気がするがどうなんだろうな
火力は上がったから前より倒し切れることは増えたのは確か 前はファンネルなんてステップ一回で誘導切れてたが今はステップした所で追いかけてくるよ 元から回避せずに喰らってた人はわからんのじゃね?
誘導強かろうが弱かろうが、当たるのであればどうということはない ガンタンク使ってる配信者が
お互いHP満タンでヘビーアームズとの1vs1になって普通にヘビーアームズボコってるの見て泣いた
ヘビーアームズ弱すぎませんか… ガンタンクはタックル強いからタイマン意外と強いよ
相手の動き甘いとガンダム相手でも勝つ事あるし >>905
好き嫌いは自由に言っていいけど、固有名詞はやめたれ ヘビーアームズで1vs1ペイルを満タンからボコってやったから笑えよ 800族ならガンタンクにタイマンで負けてもしゃーないと思うけど1200のヘビーアームズが負けるんか… >>917
片手撃ちだとダメ出ねえし、両手撃ちだと的になるからな ニューガンは体力上がって撃ち合いしやすくなってマーク付けやすくなったのもあるよな
CTも伸びたから2マークで飛ばすこと増えたわ >>887
おめでとう!!!
ただ、まだNT130人ぐらいしかいねぇんか…
上限600人だっけ? 僕もシーズン3でNTなったけど、過疎ってるから600人も埋まらないよね 前と違って回避したり盾構えてても殺されることは増えたな
強化されたもんと思ってν優先して落とすようにしてる ガンタンク1200
ヘビーアームズ1200
ガンタンクの方が強いから
ヘビーアームズ1300でいいよ
弱すぎまではいかないけど弱い ヘビアは構えて引くモーションあるけどその引くモーションいらない
もしくは構えたら即引くモーションでいい
それと構えた時の集弾率を少し上げる
段差落ちた時に構え解除されない
これをさっさとやれ >>917
さすがにガンタンクには撃ち負けないわ
それは目の前で構えてたりミサイル当てられなかったりそういうやつだろ
ヘビアで出てから構えるとかやってると誰にも勝てないぞ >>932
タックル打ち上げ食らって両手解除されたんやろ知らんけど >>932
終始撃ち合いじゃなくてガンタンク普通にダッシュからのタックルキャノンのコンボ強いからな
というかヘビーアームズさん接近戦されてる時点で負けてんだわ
大人しく逃げとけ 普段ガンタンクのことバカにしてるくせに随分持ち上げるじゃん まだガンエボに天下りしてきてないOWのキャラってどんくらいいるの?
今んとこガンエボに実装されてるキャラって全部OWのキャラ性能そのまま持ってきてるんでしょ? >>937
芋タンクがカスなだけで性能自体は安定性と希少な無敵タックル持ちだからな
下手な奴に即ピで狙われる程度には基礎性能高いんだよ ビビりながらまき散らしてウルトで気持ちよくなるキャラなんだ ガンタンクを馬鹿にしてた層が辞めて、ガンタンクおじが残ったスレ
ガンタンク強い!はマジ末期だと思う >>940
前に出ないタンクは本当にゴミカスだよな
前に出てボコられてハロまで一生ダッシュしてるタンクこそタンク OWとガチで一緒なのはペイルとソルジャーくらいよな
修正で環境ゴミ往復する経緯まで一緒 こないだマラサイに引っ張られた味方がいたけど
即死コン入れられないようにタックルでマラサイ弾き飛ばして間に割って入ってるガンタンクいてやっぱちゃんと周り見てるガンタンクは神やなって思った >>939
今回のヘビーアームズもバスティオンとなんかのキャラ掛け合わせて実装しただけみたいに言われてなかったっけ?
俺自身がOW全然わからんから5ちゃんの書き込み鵜呑みにしてしまったのは反省やな ヘビアで接近戦されてる時点で~というが、接近時が一番火力が出るというジレンマ
マジで欠陥性能w >>946
あくまで「それっぽい」というイメージだけの話で性能としては全然違う
正直ガトリング持ってるくらいしか共通点無いよ ガンタンク硬いし火力はオートエイム故に安定してるし、ultも安定して強いし、すぐ起こしてくれるし嫌いじゃないよ
訳分からん場所で砂マヒローとか出す位なら全然マシ パクリとかじゃなくてFPSなんだから、似通った性能になるのは当たり前なんだよね
RPGで炎水風みたいな属性魔法あったからってFFのパクリだとはならんでしょ
中破起こしなんかはOWには無いから、その辺はガンタンクやメタスはOWにはない強みがあるし
何でもかんでもパクリパクリ言うにもどうかと思うで >>913
知らんがな前から俺は言ってるしそいつらにも言ってから言えよ 「他のヤツらにも言ってから言えよ」
こんな最高にダサいセリフ、リアルで使うヤツおるんか
テレビやYouTuberのヤラセだと思ってたわ ガンタンはヘビアの天敵だろクルクルで仕切り直せば良いけど山岳とか押し込みやすいタックルが優秀すぎる 流石にヘビアがガンタンクに弱いは無いかな
ニューガンダムが1番キツい ヘビアでタイマン勝てるのは盾なし800族くらいじゃね
他は相手がまともならきついわ どっちもヘッショなしで片手撃ちだとダメ負けして、両手だと足止まるヘビアと
ブースト2本+無敵タックルあってデフォで2丁撃ちって基礎スペな次点で負けてて
曲芸ジャンプはガンタンクのブースト距離で短ミサあるは相手にも砲撃あるし ヘッショ無い以上タイマンなんて両手で先手とって削らないとどの機体もキツイよ
ラグもあって相手視点だとult反応出来る早さじゃないから、ヘビアの強みはマジでultしかない
全弾ヒット出来る距離で両手をフリーで撃てるっていう物凄く限られた状況以外では全てにおいて何かの下位互換 言うほど弱くないけどなヘビーアームズ
強くもない肩ミサイルかなり優秀だし ミサイルは燃焼ダメージの時間もっと長くしてくれ
そうしたら自然回復の阻害できる まぁどんなに強かろうとガンダムでヘッショ三発入れてやれば大抵沈むし勝てるんだわ
ガンダムさいっきょ >>966
それな
ガンタンクごときのdpsだと普通のエイム力あるプレイヤーの射撃機には勝てないから 今の環境ならニューがいいんじゃね、明らかにペイルとニューが抜けてる ちよっとランク上がるだけで全然通用しなくなるの参っちゃうよ
伸びしろがあるってことでなんとか折れないで済んでる やっぱニューか。ちょっと顔出しただけで速攻溶かされたからDPSおかしいのか?って思った ペイルとヌーは使ってて楽しい時期来てるからこれを基準に他を調整してくれたら同接ちょっとくらい戻るやろ ハンゾーの弓やザリアのメイン持った機体はでてくるだろうな
バランス的に次はサポになりそうだから、アナみたいにメインで回復させるか、モイラの回復玉だろ >>973
それは流石に別の機体から攻撃食らってる
dpsはないよ ザリア系は欲しいな
レティクルじゃなくて伸びてるビーム見ればいいからエイム楽なんだ 肩ミサある時は片手頑張れるし結構回せるアッシマーよな弾切れ気にしないといけないが
一見使えん機体を使う勢いて良かったわハイペリオンくんそこそこ強かったのに話題持たなかったしナーフすぐだったから可哀想 ヘビア君実装1ヶ月間近に感じたけどまだ数日なんだね
メタスの方が面白いわい パッシブヒール、ケーブルヒール、リペアポッド、リペアグレネード
次は銃でヒールかな、OWにもいたし 恐らくメインターゲット層だったow勢がこの先帰って来る事はあるのだろうか >>983
体力ミリでハロ拾いに行く時、射線切れてるのにアーマー送ってくるドムお前か? ガンタンクは格闘機って分かってないやつこんなに多いんだな >>982
本家あるのになんで劣化版に戻らないといけないんだ無茶言うな ていうかガンダムブランドがここまで世界に通用しないなんてな 最初人いたから通用したろ
ゲーム自体がゴミで人離れたんだから ガンダム推すんだったら手抜き斧ザクが刀持った人気のガンダムになってたろうし「ガンダム」じゃなくて国産って所がミソなのかもね
もっと媚びた面子揃えてくれりゃもちっと過疎も抑えられたろうに というかあのマスター到達したらそれ以降降格ないっていうシステムやめろ
マスター(レートはダイヤ4)みたいなやつシーズン2とかくそいっぱいいたわ スタートがドザクエクシアマラサイと不快要素満点だったからな
あと無課金お断りだったところ
今は貧乏人いなくなったからあんま言われんけど 外人に売りたかったら、ダウンロード30ドルくらいで売ればよかったのに
基本無料ゲーは今の時代は逆に終わってるのばっかりだ
乞食が群がって荒らして悪評置いて次に行く キャラ無料で240fpsでクラッシュや切断バグがなければもっと人いたろうなあ キャラは入手しやすくスキンは戦場で目立たせて購買意欲を刺激させる
これが今の基本無料ゲームの主流だと思うんだけどな NTなのによえーなって思ってたらレート3600とか
飾りかよってな 同じような性質性能にするにしても、もっと別の人気機体でやればよかったのにってのが何体も居るからな
最初から売る気がないんだからそりゃ売れないわ ドザクは明らかに似たコンセプトでもっと有名な機体あるからなぁ このスレッドは1000を超えました。
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