【ガンエボ】ガンダムエボリューション part123
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タイトル名:GUNDUM EVOLUTION
プラットフォーム:PC、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One
ジャンル:チームシューター
サービスエリア:日本/北米/欧州/アジア(今後も追加対応予定)
正式サービス開始:2022年9月22日
※家庭用版は12月1日のサービス開始を予定しています。
予定価格:基本プレイ無料+追加機体・アイテム課金
開発・運営・配信元:株式会社バンダイナムコオンライン、株式会社バンダイナムコエンターテインメント
◇公式サイト
https://gundamevolution.jp/
次スレは>>950が立てること
※前スレ
【ガンエボ】ガンダムエボリューション part122
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1678380861/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 89 それでも動く名無し 2023/01/24(火) 23:26:51.53 ID:pA5+SQtP0
痴漢ものAVと違ってこういうガチ痴漢は臨場感が違うわ
抵抗されて上手く行かなかったり、たまに他の客にバレて逃走してるからな
マジで興奮する
https://i.imgur.com/DecXVpj.jpg
https://i.imgur.com/mnLFz34.jpg
https://i.imgur.com/apR3slO.jpg
https://is;.gd/bWg9RN
620 名無しさん@ピンキー sage 2023/01/24(火) 21:36:57.85 ID:AS4vmq4R0
不朽の名作が復活していたので
https://i.imgur.com/bbw3hrI.jpg
https://i.imgur.com/hO8BNqI.jpg
https://is;.gd/gydHXo >>5
このゲームが終わったら我々は何をやればいいんだ まず根本的な問題としてバグが多すぎる
そしてゲームの内容がつまらない
それと FPS が120しか出ない
スキンに魅力がない
課金ゲームっていうことだね
バグが多すぎるのは問題だろう もう格闘機はいらんわ
なんならバルバトスは冗談抜きで削除しろ、あいつ居るとマジでつまらん 格闘キャラは間違いなくガンエボの死因の一つだしな
もう開き直ってGガン出しまくろうぜw 人って120以上のfpsは認識できないんじゃなかったか? その辺は他のFPSで散々話されてるから安心して240hz解放して欲しい きのこげんじ強すぎて笑う、やっぱプロってバケモンばっか 叩きつけのダメージを減らせばいいんじゃないかな
もしくは飛距離減らすとか >>19
きのこにガンダム使わせたら冗談抜きで1番上手いと思う バルバトスは弱い!!!とか言ってたやつがまぁまぁいたの今考えると変だな
そりゃ下手くそが乗ってるバルバトスは簡単に対処できるけどバルバトス職人が乗るとひたすら死なないで乱してくるからうぜぇわ >>22
いや単純に一個前の調整で攻撃範囲が広くなったから強くなっただけ
ラグも相まった相乗効果もあるけど
調整前は後ろブーストしてるだけで無力だったからな 過疎で鯖統合したのも響いてるだろ、マジで削除でいい、ゴミオブゴミ
しかも機動力高すぎんだよあいつ バトスは使い方教えて貰ったら糞強くて笑うわ
やっぱ格闘機は専門のヤツに使い方聞いて使うのが一番上達早ぇな
アイツらセンスが違うわ エクシアドザクは随分弱くなったけど
バトスだけ何故か強いままよな バリバリバリバリ(チャージ音)、ピョーン!
滑りワンコンの叩きつけ一丁お届け!キィン(キル音)
CD回復頂きましたアザッシタッ!ピョーン
死ね 超久しぶりにやろうか迷ってるんだけどデイリー機体指定無くなってるよな? こう言うのって動画勢とかが上手いやつの配信とか見てそいつらの意見鵜呑みにして声上げまくってるのがだいたいの原因
あいつらは上手い奴がバトス弱いって言えば弱いって騒ぐし強いって言ったら強いって騒ぐ バトスって狩られてるやつが悪い気がするんだけど
使ってるやつ大体下手だからめっちゃ音鳴らして近づいてくるだろ 誰も何も言ってないのに謎の弱体化続きで産廃にされたメタスくんオワエボすぎるだろ 太刀始動できなくなってもバトスに文句言うやつは減らないと冗談半分に言ったが本当にその通りでワロタ 振り下ろし当てたらCT短縮とかいう謎仕様やめればマシになるんじゃないかな >>26
太刀に入ったけどコンボほぼかわせないらしい
無敵系、ジャンプ系スキルと速い奴の右ステップとかでのみかわせるらしい
うんこ修正やな >>32
回復系はメタス一強だから!
ってことでメタス弱体化した上でペイルとユニコーン強化します! >>30
某動画のせいでメタス使って回復しないでキルばっか狙って死にまくるヘタクソども大量発生したのマジ迷惑だったわ
だった、じゃなくて今でもいるから迷惑継続中だな マラサイ、ドザク、メタス
昔は使えたのに使えなくなってるゴミ機体が増えちゃいねーか?
ペイルは復権したけど射ザクとνはまだ怪しい νはこれ以上はヤバイ
ガンタンクやドムがかなしみを背負うからな 1回目の弱体化後メタス使ったけどそれでもGマニュ溜まりやすいと感じたからまあ弱体化は妥当 メタスの回復減った言っても今の数値ならまだなんとかなるし攻撃力は健在だから使えんって事は無い
ドザクも怒り強化されてるから上手い奴や介護有りきだと戦えてる ゴッドガンダムええや
ただしGマニューバは「俺のこの手が真っ赤に燃える~」を音声入力で カジュアルまともに12人揃って終わる事無いし
開幕抜けたんだか落ちたんだかで1人2人足りずノーコンテスト多すぎるんだが
4試合連続ノーコンテストとかもはやゲームになってない >>44
強すぎてやばい
頭おかしいレベル
完全にドムと立場が入れ替わった ペイルが復権で射ザクとニューが怪しいって釣りにしてもどんだけドヘタクソなんだよ
ペイルは壊れで射ザクとニューは最強クラスだわ >>43
つーか、4連続ノーコンが普通にあるゲームをよく続けてるな
こっちはそんなことないから他人事だけど 射ザクとかただの格下狩り専用機なだけだから
最強とか言ってたら鼻で笑われるぞ NTでも射ザクをほとんど使いこなせてとかいう射ザク信者おるよな
同格以上に通じない、格下狩り専用機言うに 射ザク最強はありえないがνは結構強い
なんか向こうの火力高いなーって時は大体νがいる エイム設定のおすすめ教えてくれ
マウスのばかりでパッドのは少ないし真似したらカーソル移動早すぎて当てるの難しい
初心者はディフォルトが無難なのか? >>52
パッドならデッドゾーンはほぼゼロに
覗き込みの加速は切って腰ダメの加速は有り
センシ自体は機体と戦闘距離によるのでまちまち
これが基本 ペイルが壊れって言ってるやつの使ってる機体が知りたい >>53
ありがと
ディフォルトの状態でそこだけいじればいいのね?
やってみる 射ザクは強化しすぎると初心者狩り機体として無双しちゃうからね いや本気で言ってんのか?射ザクが格下狩り専用って逆に言えばお前ら格下にしか勝てないってことなのか?
まさか中距離戦したりHP100%の敵に正面から突っ込んだりドミネの火力と山岳、デストの防衛施設以外のマップで出して弱い弱い言ってるんじゃないよな? てかいつになったらS1の歴代最高獲得レートを上回れるんだよ
S3NTになってもずっとダイヤ1のままの人いるぞ 太刀コン結局一部の機体以外回避できんしサザビーくん変わらず 手負い狩りしかしない裏取り機とかそれもう味方の負担でしかないんよ ドミネでひたすら関係ない場所で戦ってる奴が5人でMVPも3賞も全部こっちなのに負けたわ
何がやりたかったんだよ・・・ >>61
しかも本人裏ドリしてる気満々でもこっちからしたら足音でバレバレだからな
しかもワンマガで倒しきれなかったら勝手にモク撒いて離脱してくし恐怖に思った事ないわ バトロワじゃなかったらイヤホンいらんと思ってが必要なのか
使うようにするわ >>64
射ザクだけカンカン歩く音大きすぎるんだよな
超絶ウザい機体だわ 中距離でちょっとでも甘えた撃ち合いするとvのファンネルで大破まで持っていけるの強いわ codにスピーカーで音楽垂れ流してマイクが延々それ拾ってる謎のvcマンいるよなたまに >>63
これあるから個人スコアで補正は賛同出来ないんだよ
只管MS戦しかしない奴から絶対しなないマンばっかになるし、そいう奴ほど上がり易いガンオンになる >>31
それはない
孤立しまくりならともかく太刀から叩きつけがまだ繋がるからジャンプやブースト3ステで視野外から強襲されるのを完全に防ぐことは不可能
誰かが味方へのバトスの接近を発見してもバトスが味方キルするまでにHP1100を殺しきることもほとんど無理 今ランクで1人抜けたアホがいて当然負けたんだが-16で済んだわ
キルダメは銀銀 軽減導入前からいるアホ達なだけやん
そんなんで上がれる訳ない >>70
OWのゲンジも同じだけど横からくるのを読めないのが悪い
てか足音するでしょ >>70
太刀始動なら大破させられないしクソエイムで殺しきれずに離脱されても蘇生すればよくね?なんならCC当てれば1100でも殺せるだろ
それに3ステあっても距離的にはブースト1族の1.2ステップくらいしかないし >>73
なんかクソイキってる名人様っぽいけど戦績見してくれよw いつの時代も自分の使う強キャラの擁護は無くならないものよ ダイヤタッチくらいまでならバトスは使えるが大半NTの混合になるとまず使えない
練度が足りないのかもだけど太刀コン使える状況なんて滅多にないし普通に射撃機乗った方が貢献できる
ステージと構成的に刺さる時はあるけど >>74
3ステ持ちと1ステ持ちの違いを移動距離でしか見てないのか・・・ バトスってワンコン即死に文句言われるけど本当の強さって高機動の範囲ccだろ
密集した集団戦が勃発したときに敵のど真ん中で太刀差し込むだけで基本勝てるからな
範囲ccを嫌って分散すると今度は個の圧力で押される
立ち回りで対策できないから小手先のスキル勝負になるけど過疎格差マッチだと一方的に狩られてクソゲーってなる 低ランでは最強でいいんじゃないかなw
目の前の敵に必死で視界狭そうだしw NT上位勢の下げランと相手なのにこっちはウルト温めマン3人もいるとか勝てっこねえってのどうなってんの丸山~ >>62
何故かプラチナ未満の低ランク帯に多い謎
ゴールドまで落ちた時によく見る 運ゲーの次は格差がーw
ずっと文句だけ垂れ流してますね ストレスの原因わかった
活躍してるのに負けるから
活躍したら減少大幅に減少させろ ヌー大分強くなったな
ファンネル強化と体力上がっただけでかなり変わったわ 3人くらいで通路入ったはずなのに敵が来たとき後ろに誰もいないとき笑っちゃうよな ヌーはMVP率かなり上がってるな
実装から今までずっといまいちだったしこのくらいのアッパー調整でいいんじゃない ニュー使ってるtきに、タイマン負けた記憶ないぐらい強い 開けても開けても違うオーナメントが出てきやがる
武器にこんなもんぶら下げて嬉しい奴いるのか? ν強くなってんならまた使ってみようかな
メインがやけに当てづらくて使ってなかったけど
ガンダムだと普通に当たるのに…いや逆にガンダムだけが当てやすいのか? ペイルよりもnuの方が強くね
みんなペイルワンマガされる前にちゃんと斜線切るけど
nuの強化ファンネルで刈られまくってる感じだわ マラサイで遊んでるんだけどこいつまじで産廃になったなw
火力が全然ない
というかランクマだと乗れる機体が偏りすぎて面白くねー
ちょっとでも調整ミスると糞機体になるユニットが多すぎるんだよなw マッチングは相変わらずの闇鍋だし弱い機体は弱いままだし落ちるしラグいしうんちっちや ガンタンクでファンネル避けられん
ガンダムなら盾張ってバックブーストで良いんだけどね 初心で質問ですがマッチリザルトのメダルの金、銀、銅メダルじゃない色のメダルの意味はなんですか? 今のスコア軽減に文句言ってるのってランクどの辺なの?
端から連携する気のない奴等の中で自分はいつも通り活躍すればいいだけでしょ?何の問題が? 下手くそなのにジムスナどこでも出すやつって都市伝説だと思ってたけどほんとにいるんだなw プラでも本当に下手な奴いるんだな
まぐれでプラはないと思うんだけど明らかに下手でキル出来ない奴いてびっくりしたわ 砂は前線上げに使えるならいいよ
その後に遮蔽多くて打ちにくそうな場所入ってまで使うもんじゃない 少なくとも後ろで芋ってる砂に価値はないな
前線上がって中距離でも相手を処せるようなやつじゃないと >>110
どこで使うんだよ
MAP狭く中小距離で射線切り易く作られてるのに nuは銃口跳ね上がるのが苦手だわ
あれでレレレするとヘッショ狙えん
ガンダム位のレートだったら気にならないんだが いつも思うけどドミネでジムスナ使うようなヤツと同じレートって
人のこと言ってる場合じゃないかと、、、
ジムスナに不満を言う前にはよ上がりなさいよ NTでも砂使ってくるプラチナが普通に味方にくるが本当にやってんのか? エイムは普通で頭が弱いのがスナ使う
馬鹿だとエイムあっても勝てないよ NTになってもプラダイと当たるんだからそりゃバトス射ザクつええよ。 パーティマッチがとにかくバランス崩壊してる
にも関わらず、遭遇率高すぎてな
こっちゴールド混じりのPTで、相手NTPTとかな
勝てる可能性もない試合とかやっててもつまらんのだわ PT(2人組)×2した数くらいの頻度で相手は格上気味に構成組まれるから
下手な少数ペア、トリオと一緒になった時の難易度高すぎやねん、野良6人のが楽なくらいに ジムスナとバルバトスは下手くそすぎてカジュアルで人数差ついたときしか使わんな 弾出ない攻撃当たんないみたいなしょうもないバグは流石に直ったけどにネットワーク周りは不安定だな 前シーズンの方がネットワーク安定してたやろ
アプデするとおかしくなるってのは丸山ゲーの基本やな このゲームのスナイパーまじで他ゲーに比べると簡単なんだよね
ヘッドラインあんまり変わらないしなんか頭でかいやつ多くね?
そのくせヘッショするとほとんどが即死だし胴抜きも威力高いんよなw 初心者が好む機体(ジムスナ、マヒロー)と初心者キラー(バトス、エクシア)がこのゲームのガンなんだよな
それぞれの機体が悪いとは思わんけど初心者が打ち合い勝てない、弾当たらないからってジムスナとかマヒロー選びたがる
結局、そういう機体使ってても練習にならんしな。味方の役にも立たないからホントゴミ
ガンタンクは何だかんだで良い機体だと思うわ。初心者がまずガンタンクから入るってのは悪くないと思う >>126
ゲーム性とジムスナの性能が本当に合ってない このゲームのつまんなさは何だろうな
爽快感が無いのかな >>129
初心者増えないとこのゲーム衰退の一途やで
初心者が入ってきても格闘機体が初心者を駆逐するから去っていくのと
出来るだけキル取られないジムスナで後ろからパンパンやってるだけって現状はいかんと思うわ
人が減りすぎてもうどうしようもないってのはあるだろうけどな
本当の意味での初心者用機体が望まれるんだがな
追加された約束された初心者用機体がヘビアってマジで斜め上やろ
ジムスナマヒローよりはガンタンク使った方が初心者は成長すると思うしな
ジムスナマヒローはチーム的に役に立ってないってのが本人にはわかりにくいし >>130
え?ゲーム自体は面白いやろ?
Gマニュとか爽快感もあるし
ただ、イラッと来る要素が多いのが問題なんだよ 初心者だったらペイルが一番だと思うけどな
エクシアそろそろスキルct返してくれても良くないか
勝率どころかほぼほぼ見かけないわ いい勝負が繰り広げられる試合はとても楽しい
3ラウンド目のドミネとかは非常に熱くなるんだけどマッチングの崩壊でそこまで拮抗することは少ないのがね… いったんサービス終了して
ガンエボ2として一年後位に再稼働しよう
対戦相手との強さが違い過ぎて
勝っても負けても楽しくない
負ける試合をダラダラ終わりまで
付き合うの辛すぎる
降参したい
対戦結果飛ばせるようにしないと
ストレス半端ない 最近嫌なのがこちらだけに低レベル抱える試合だな
一見敵味方イーブンなランクなのに初動の差がエグい時はやっぱりなとこのパターン
ダイヤ上位まで行けば悩まなくて済むのかな エクシアは次強化入るだろうね
入らなきゃおかしい
マヒローはそのままでいいです というかFPSなんて初心者狩られるのは当たり前だよ
このゲームだけに限ったことではない >>140
だから初心者戦場荒らしのスマーフ行為が叩かれるんだろう
丸山は放置する方針みたいだけどね >>141
スマーフ行為とか実際どれくらいあるか知らんがな
数字も明確にないのにそれで丸山叩いてるのは頭おかしいよ メタスが回復してくれるとあったけーわ
俺のこと見てくれてるんだなって思う >>142
大会参加者がサブ垢スマーフ配信叩かれてたやろ?
通報されても放置したやろ?それだけで十分じゃね? 火力発電所だとたまに見るなスナ
月面と山は要らないけど発電所だとギリありかなって感じる というかせめて降参機能つけてくれないとほんと時間の無駄
自覚ない奴も自チームが頻繁に降参したら流石になにか考えるだろ >>144
結局お前はただ丸山叩きたいがためにそれ言ってるだけだろ
主語デカすぎんだよ配信者がスマーフしてるからスマーフだらけだ!とかおかしいから >>146
昨日最初攻めで2ラウンド取った後に1人落ちて同点になった後延長戦やらされた時に初めて降参機能欲しいと思った すぐ降参するヤツ同士をマッチングしたら流石に何か考えるかな >>145
ハロ押さえたもん勝ちみたいなステージの認識だけど役に立つ射線あったっけ
建物入口待機で前線殺してる印象しかないな 機体ごとにランクつけると少し改善する
ほがきさんもデータ見て分析しないですむよ
強い機体のランクだけ推移が上がるから >>149
降参機能いいと思うけど流石に簡単に降参するやついないでしょ >>150
射線自体がそこそこ長いので味方が中央で粘ってくれるメンツなら刺さる時もある
大抵はスナイパーに注意向けられて機能しなくなるからダメだと感じたらすぐ変える人じゃないと無理だけど >>146
結局お前みたいに味方のせいって思ってるやつがいる限り変わらんでしょ
見事に体現してる 自分が活躍できたら味方のおかげ
チームが負けたら自分の動きにおかしなところがなかったか考える
これがチームゲームの基本だろ
これを忘れたやつは一生雑魚だよ 人数欠け開始ですぐにカウントダウン開始されなくなったの糞過ぎ
そもそもカウントダウン自体いらなくてすぐに終わらせろって話なのに
マッチ前の待機時間の長さといい、なんでこんなストレス仕様なのか >>153
中央で味方が粘れるレベルで後ろからの狙撃だけが活躍の場なら味方の負担にしかなってないがな 砂握ったなら最低でも常に1機以上くってて欲しい
じゃないとシンプル5v6やん ファンネルが一般的なサブの2~3倍の性能になっちまってるだろ
ADSも移動速度早いからレレレできるし1300
まあ期間限定の強さだろうなw 湾港だと砂採用が視野に入るのは味方の前、先にいる奴を即キルや即半死にして戦線やライン押し上げるからであった
交戦してる味方を落しに後ろから狙撃するだけなら負担でしかないし、やってること火力以外マヒロ―と同じなんよ 街中を見回してみろ、ゴミみたいなやつでさえ外に出ている
それ以下の人間にチームとか向上心とか求めるのはアホでしょ、しかもガンダムゲームでw
愚痴はサービス開始からずっと同じで、誰かが言ったわかりやすいことを真似して言ってるだけだからワンパターン
他人のプレイを非難することで上手くなった気になれるし てか一応ガンダムのゲームなんだから遠距離は普通のスナイパーライフルじゃなくてユニコーンのGマニュみたいな弾速遅めの極太ビームを撃つ機体にしてほしかったわ 初心者ガーって良く言われてるけど
初心者が対応できる対面機体とかあるの? ファンネルの当たり方に調整入ったのか問い合わせしてみるか
明らかに+10されただけじゃないと思うが >>143
メタス使ってると体力少ない味方見るだけで脳が喜ぶようになる ニューやばいなこれ
このファンネルどこまで着いてくんだよって場面が増えた
被弾を抑えるために複雑に斜線切って戦線から大きく下がらないといけないからダメ以上に前線のバランスに与える影響デカすぎる 最前線意識出来てる方を狙ってケーブル繋いでると結婚したみたいな感覚になるよね
マニューバ溜まると味方のマニュ待ちで性欲爆発寸前のようになるのもマジすごい 今のヌーは2発当ててファンネルするだけでいいからな 強化前から1マークファンネルで良いって言ってんだろ だからその1マークファンネルはステップで誘導切れたのがどこまででも追ってくるようになってるからだろ 乳増えてちゃんとマーク付いたファンネルが飛んでくる回数増えただけだろ >>173
強化前も使い方は変わらんよ
2マークまでつける意味なかったからな
1マークつけて下がらせるだけの機体が
1マークつけて削れる機体になった メタスも一気に回復減らし過ぎなんだよ
なぜ調整するときは2割が基本なのか
もう少し刻めよ 刻みすぎると影響出てるのか出てないのか微妙になるからデータ取りづらいんよ
別にこの運営を擁護したくはないが スナイパーいる時点で前線5vs6
実力同じなら維持できない
分かったらスナイパー降りてお前も前線来い >>180
低ランの無能スナ乗りがスナ降りて前線来たところで推して知るべし
高ランならそのスナは効いてるはずもしくはハナから乗ってないはずだから
言えることは早く上まで上っておいで NTでもプラチナスナイパー当たる
エアプさん覚えてね 人居ないからあらゆる所で悪影響出てる
運営はさっさとキャラゲ路線に切り替えて ヌーが追尾しなかったのは仕様ではなくバグだったんだな
そのバグ直してHPアップしてファンネルの威力上げたらそりゃ強いよね ファンネルが当たりやすくなったのは何回も前のアプデなのに今回から当たりやすくなったとか言ってる奴w あれやろ?
飛んでいったままのファンネルバグは敵にすら飛んで行ってなかったんやろ?
そこ修正したら強くなったw つーか、丸山擁護とかやばいな
丸山のかーちゃんか? ガンオンの慣習で丸山は適当に叩いてもいい風潮があるのかもしれないけど技術力がないくせにコネで仕事もらえてるヘドロも叩いてね 見合った瞬間死ぬような雑魚ってなんでランクマやろうと思うの?
マジでセンスないよ 見合った瞬間逃げ出す奴よりまし
最初の衝突で負けたら
ほぼ負ける >>182
いや見たことないが
スクショちょうだい? ニュー、移動速度バグに自然回復バグ、ファンネル無誘導バグ、背面バズーカの主観もバグだよな確か
クソすぎるだろこいつ
運営はいつまでもバグと言わないし キチガイは1を100にして言うから気にしない方が良い
もうドミネで使う話ですらなくなってそう プラチナを登ったり下ったり適当に遊んでるんだけど、港湾以外でジムスナがピックされる時って上振れマッチでダイヤ以上のジムスナ職人が使ってる時か、下ブレマッチでゴールド3以下のよく分からない奴が使ってる時の2パターンしかないぞ?
つまり… >>196
197
198
こんな自演して良く恥ずかしくないな
流石基地外 一般雑魚視点だと港湾防衛の初動にアクセント加えられる位しか彼の強みをPR出来ないわ
みんな大好き大会級のプレイヤーではどうだったのよ
それに基づけば誰も文句言えないだろ 実際ランクマでもNT居ないからか結構下の方までマッチしてるぞ
カジュアルなんてもっと酷いもんでシルバーとNTが当たるし人が居なさすぎるんだろうな ランクマは否定せんがカジュアルにまで文句言うのは終わってる このゲームはオーバーウォッチと違って
貢献度によってメリットがないから諦めろ そういえばマヒローあるのにスエッソンのアイコン無いよね
かわいそう ヘビアのレジェンダリースキン引けたわ
こんなんでも出れば嬉しいな
こういうイベントはずっと続けろ 元ガンオン民としては大将のチャームが欲しい。まだ大尉までしか引けないんだよな 天井ないし、重複もするから完全に運次第なんだよな? >>210
レジェンド出た!と思ってもこれだからモヤッとする
もう3回くらいレジェンドチャーム被ってるわ なんスレも前からずっと自演してるやつまじでなんなんだよしかも誰も全く触れないし俺にしか見えてないの? キチガイは自分が自作自演してるから人もしてると思ってる
ほら>>200ね? 未だにどのマップでもマヒロー使ってるランク勝率低そうな奴がいたけど何が楽しいんだ
他のゲームやっとけよ 改行糖質おじさんと全部自演に見える糖質おじさんが争ってる 改行糖質おじがどっちで
全部自演に見える糖質おじがどっちか
レス番で答えてみて?バカだからできないでしょ?ね?w 一人の小さい脳でわけてやるって大変そうだな全部同じ流れだからでしょうねとしか >>216
いや、使ってる分には結構楽しいのよ>マヒロー 普段使わないキャラさわり始めるとモチベ回復するのは勿論なんだが糞砂とマヒローはカジュアルでも敬遠しちゃうね
強化されて環境掴まれても困るコンセプトだから削除でも結構 マヒローでまともなやつ一回も見たことないからいつも狩らせてもらってるわ
ポイントありがとうな 今見たらジム砂勝率7割近くあって草
もちろん港しか出してない 勝率の低さよりKD差が酷いのは役立ってるか気になるわ
ユニコとかダメージに対して4倍くらいキルでるし おいエラー落ちどころか「通信状況が不安定です」のメッセージとともにその試合自体が消滅したぞ
クソゲー限界突破してきたな クリティカルキルでMVP取ってるとチーターにしか見えないんだけど普通にプレイしててもよくあることなの? いつもよりスレ伸びてると思ったらいつものガンおじが暴れてただけだった
昔から上級国民つけて喧嘩しまくってるからこいつだけ目立つよな この惨状を機体追加で乗り切ろうとしてるのセンスないわ
1秒でも早くバグ直して軽くしろ >>233
上級国民つけてるやつまともな奴いないわ いちいち浪人外すの面倒だからそのままにしてたけど外したほうがいいのか… ガンエボのオフライン大会辞退したチームいるってマ?
なんか殺害予告されたとかTwitterで見た気がするんだが調べても出てこないんよね >>237
気にするな
末尾98の上級がヤベー奴で、226がまともなのはなんとなく印象に残ってる νのMVPめっちゃ増えた気がするなー強いなら買うか迷う >>237
1人だけまともな人いるのは覚えてるけどあなたでしょ >>238
リアルで殺害する的なことを書いてたツイートの画像前スレあたりで貼られてないっけ?
もうツイッター垢は消したみたいだし探しても見つからんのでは >>239
>>241
他板じゃこんなの付かないし最近浪人はいったからなんか変なこと喋ってたかと思ってたんよ ありがとう アプデや期待のヘビーアームズが出てもこの有様
おーい出して下さいよ 1、FPSにて禁忌とされるPt Wをサービス開始から敢行
2、初動から1ヶ月経たずしてユーザー9割以上消失
3、シーズン3になってもクラッシュバグどころかその他諸々のバグなおらず
4、ガンエボ上位勢の素行の悪さ
5、殺害予告によるオフライン大会辞退
FPSの歴史に名を刻めそうやな ゲームは好きだけど
バグ多いし民度が変な方向で低いし
他のゲームが選択肢にあるやつはよそ行っちゃうよな どんだけネガキャンしようが過疎ろうが俺は楽しんでプレイしてるから別に構わん fps安定しないのはわかったから90下回らないcpu教えて 月面で真ん中通ってC行くバカ共どうやってキャリーしてる? >>257
単体火力高い奴でキル取りまくってウルトぶん回すしかなくね? このゲームマジで格差マッチしか起こらないなー
マッチシステムどうなってんの? マッチングはもう諦めろ
ここまで過疎ったらどうしようもない でもValorantも少なからずサブ垢や格差マッチ起こるからなー
FPSの民度がやべーって可能性 やっぱネトゲってもうマイナンバーと紐付けすべきだと思うわ マイナンバーだしたらププあなたfpsのレート低いんですねwって笑われることが起こるって事ですかね そんな事面と向かって言える度胸のあるFPSプレイヤーなんていないから大丈夫 そんなことしても減るけどいなくならないだろうな
民度が低いと言える事をするときはIQが低下してるから 前回のアプデはヘビーアームズ実装というより本物のνガンダム実装アプデだった >>256
i9-12900kでやってるけど120fpsずっと安定してるよ
なんかガクっとしたら100fpsになることあるけど、まぁそれはもうどうしようもねえかも えぐいマッチ増えすぎててつれぇわ
ボロ勝ちボロ負けする頻度が多すぎる
低ランでしか起こらんだろうけど地下戦略司令部で最初の中継すらとらせず勝った時は笑った 情けないMSから急にファンネルが敏感すぎるわ
ヘビアに対して贖罪せねばならん時がきたのだ 最新CPUなら結構いけてそうだな
魚くんもフレームレート高いし >>270
ほう
ベンチでそいつに近い値のやつで調べようかなサンガツ ヘビアそこそこ使えるようになって来たけどアレやな
両手撃ちすべきタイミングがほとんどない
両手打ちすると結構危険。足止めずに戦う方が強い
片手撃ちながらミサイル撃って敵の攻撃かわしてを繰り返し
HPの高さで削り切る感じになるな
機動性活かせば結構戦えることがわかった
ただガンタンクと違って飛んでるアッシマーがキツイわ
片手撃ちの集弾がちょっと上がるだけで相当に化けるな fpsはガンエボが初めてだけど敗北濃厚でナイス連呼してくる野良プレイヤーは
2on2の有名な対戦ガンダムゲーの民度そのまま引き継いでるからだと思ってた…(慣れてる) 両手撃ちすると被弾が増えて火力の高さが帳消しになる
中距離は100勝てない
ウルト4回は回るからそこで頑張るのかなって ヘビアは基本片手撃ちか…ついつい両手に頼っては溶かされる傾向にあるからちょっと立ち回りを考え直そう ヘビアは詰めてるけど両手撃ちが撃たれてからの反撃
ヘッショでダメージ差盛り返し効くし、鉢合わせよーい、ドンでは構え速度分の遅れも上乗せで負けるから
両手構え火力無いわけではないがリスク差し引くとかなり厳しいからヘッショ判定付けるなり欲しいわ
片手撃ち+短ミサ主体で動くとダメ稼げるけど別ので良くね?感スゴイし、集団悪いからキツメなのは変わらん >>279
基本ていか適時片手判断とミサイル活用できないとダメって感じ
片手撃ちしかないだと集弾悪い微妙火力のばら撒きでしかないからハイエナしか出来なくなる
短ミサ合わせてもキツメだから何だかんだ両手狙えるなら狙った方がいいで
両手固執で機動力殺してたり、ノロノロ移動だったり、両手じゃデスるだけ場面で構えとかなかったりがダメ 近距離で両手撃ちしてる余裕ない
中距離だと両手撃ちすると危険
使い所が微妙にないんだよな ウルト四回って、常に二枚位は落とし続けんと回らんやろ
そこまで暴れたら四回出す前に試合終わるやろ 戦場の絆ですらラジオチャットの"叩くぞ"が悪用されたしガンダムゲーの民度なんて >>281
確かに両手のDPSを封印するのはもったいないよなぁ
使い込んで片手両手をうまく使い分けられるよう頑張ってみるわ サザビー使わないと勝てねえ…
もうサザビーだけで良いや…サザビーOTPで νがくそつえー
両手にガトリング持った産廃に使った金返してくれ >>285
片手と両手のステップ距離きづくとしあわせなれたワイ >>291
リッチだな ガンエボってcpuの方が大事だったりするの? >>270
5900Xだけど敵が画面に入ってこなきゃほとんど120だけど交戦中に100切るね
多分どんな高性能PCでもこんな感じでしょ >>292
どっかの一説だとCS機のためにCPUばかり使うようになってるから良いGPUより良いCPUが超重要
オンボロGPU積んでてもi9の12,13世代積んでる人ならかなり余裕だね ヘビアのウルトってどうやって当てんの?半分しか削れないんだが プラチナが一番停滞するわ
まじで猿しかおりませんw >>296
プラチナで猿扱いされるならゴールド以下はなんだっていうんだよ? 負けるとナイス出してくる人いてnf的な意味かと思ってたんだけど、その人放送してたから見たらネチネチ嫌味言いながらナイスしてたわ
気味が悪いからVC以外にもミュート機能欲しい ヘビアは爆弾解除の阻止がソロでほぼ出来なくてほんとどうしようもない機体だな ヘビアとペイルは1ヶ月後評価全く違うだろうしつかえんなら寝かしとけばいいぞ 敗北時のポイント軽減って最大でどのぐらいなんだろう ヘビアの上方修正を期待して今のうちに慣れておくか・・・ 味方のモジモジ軍団のおかげで負けたときにはナイスするけど別にいいだろ
ずーっと後ろから撃ってて敵も減らせないけどそのうち前進めるだろーみたいな謎のマインド持ってる奴らいるじゃん 反射する壁もロクに無いようなマップでマヒロー出す奴は脳みそ腐ってんのかな fpsでモジモジしてるやつはテトリスでもやってりゃいいのに ヘビア、デストラの解除に間に合わせるには常に構えておかないと現実的には不可能なレベルでシビアだな
ADS速度は多少早めていいと思うけど >>303
自分の場合オール金でも47くらいだったな
勝った場合のポイントは64くらいで マヒロー出して自分が足引っ張ってるなと感じた試合の後のリザルトでオール金だったときのマヒローのこいつどうしようもねえな感 >>300
最近イキリ暴言発狂煽り&ヘタクソなカス配信に餓えてるから誰か教えて
Twitch?YouTube? 全員の戦績表示しろ
問題あるならIDだけ非表示しろ
コレが無いから学びも何も無いだろ >>312
今つべでやってるヘビア専のVが最高だぞ
ミカタガーの数を数えろ ヘビアは爆弾解除阻止もあるが設置阻止も難しいし、性能知れ渡ってからヘビアだと相手が露骨に強気で来るわ >>313
犯人探しはやめましょう!
って言われるぞ >>314
それ間違いなく○イさんじゃないですかね… >>305
あいつらマジで全く敵落とせないのすごいよな
それでいていつの間にか死んでて今までどういうプレイしてきたのか不思議すぎるわ リスポン10秒、移動10秒って雑な計算でも敵の数を減らし続けるのがどんだけ難しいか少し考えればわかるがなあ
だから場から少しでも減った時にライン上げかキルを同時にやってかなきゃダメだが
敵の数減らせない奴ほど死なない事優先するからなあ 9連勝が止められた試合が5人にパーティーと組んで圧倒的な差で負けた試合で
自分ではどうしようも出来なかった試合だったのがすごい歯切れ悪い ヘビーアームに乗る下手糞もイラつくわ上級者しか乗っちゃダメな機体 ヘビアはメインは強くないがミサイルは破格に強くね
広範囲300ダメ以上、CT7秒でメインと同時撃ち可能って
結構MVPとるのはミサイルのおかげだわ というか最近の人ってレレレ移動のことモジモジって解釈するんだ マップテーブルどうなってんのこれ
対空砲、山岳、貿易区画あたりが明らかに少ない
貿易区画とか2、3日やって1回あるかどうかレベルになってんだけど
防御装置、発射施設、月面の夜ローテもう飽きたよ… >>312
ごめんけど晒そうとは思えないわ
人の道踏み外す感がある
なら最初から愚痴書くなよと思われるかもしれんが 三試合連続でパーティいたんだけど
どんだけだよこの過疎ゲー >>327
>>308の
fpsでモジモジしてるやつはテトリスでもやってりゃいいのに
ってレス
前後のレス読んでからレスしてくれ デイリーの1回勝利するをこなそうとしてるだけなのに6連敗中で折れそう 今の流れでレレレ移動またはそれに近しい動きについてについて触ってるのキミだけじゃない?
モジモジについてはキャラコンの話じゃなくてそのままの意味で前に出ずにその場でキャンプしてるってことでしょ レレレをモジモジと解釈してる人見当たらんが俺が見落としてるのか…? 深夜に顔真っ赤にしてるくらいならクソして寝てさっぱり忘れろ みんなライン上げない味方のこと言ってるのに一人だけレレレの話してて草 ああテトリスはテトリミノを横移動させるからレレレと解釈したのか・・・
そうか・・・ リアルタイムで本物見れたの初めてだからちょっと嬉しい >>341
お前だけレレレがどうのってズレた話してるってことはお前がライン上げないカスって証明してるんだよ いやだからモジモジ=レレレの話をしてるのはキミだけなんだけどね? ジムとか乗ってるから仕方ないよね
ヘビーアームズはどうなのよ >>324
↑
こいつが最初にズレた話しだしたんだけど文字読めないのか? なんか話の傷口を広げすぎというか面白いのかそんなに >>345
話の流れがマジで意味不明すぎて怖いよ
ちょっと心配になるわ 自覚あるならいいけど このゴミゲー過疎すぎて終わってんな
OWでもやるか >>353
ガンエボしかやってないからわからないだろうけどこのゲームよりマシだよ つーか、これ逆説的にもじもじしてるの俺は今レレレで戦ってるんだとか思ってたのか?今まで 最後にレスした奴の勝ち
レスバの基本に準拠してるな どんな内容でも最後まで話してる方が勝ってる気がするらしいぞ
心理学だな レレレは左右移動でモジモジは人見知りで母親の影から出てこれないキッズっぽい動きの比喩でしょ デイリーのクリキル1体が全然達成できない…
対象機体で扱えそうなのがユニだけで使い続け5戦やって
内一回はドミネでダメ金も取ってるのにさ
己の腕の無さを痛感させられる もうこの時間マッチングしなくなったかーと思いながら待ってたら百万年ぶりにクラ落ちしたわ
再起動したら再クラ落ちするし再々起動したら退出ペナルティ喰らった
これが話題の確キルコンボか マジでこのゲームはサービス終了しないでくれ
バンナムがサービスを継続すると言ってくれ >>363
サザビーが一番楽だけどターンエーとかマラサイとかでやればすぐじゃね? クリティカルキルはカジュアルでそれだけに集中すればすぐ終わるよ 初心者はきちんと感度合わせてやれよFPSなのにエイム悪いやつ多すぎるぞこのゲーム
あと試合中は人数不利ができてるか味方がワンピック取ってるかとか常に見ろ画面に出るんだから
上のことできたらダイヤまでは余裕だと思うんだけどプラチナで延々ランク回してる感配信者とか多くね? レートは勝敗で上下してるんだからそれが簡単でみんなに出来るならダイヤまで余裕では無くなるんじゃね >>369
簡単ともみんなできるとも言ってないんだが頭大丈夫か? >>370
じゃ誰向けのメッセージなんだ配信者に向けてるならそこで言えよ ヘビアマジでダメでねぇ
そこそこ活躍してる気になってたけど10分与ダメ見たら25000とかw
絆キルがほとんどってことやな・・・ >>371
最初と最後で完全に話してる内容のターゲットが変わってるから間違えるのはしゃあない
これは>>368の書き方が悪い >>374
嫌別に変わってないが
配信者うんぬんは例で出してるだけだし
自演か? >>375
最後は配信者って書いてるけど
初手で初心者はって書いてるから間違ったんだと思うぞ
まぁ>>368の文から察するには初心者=配信者って意味合いだったのかもしれんがちょいわかりづらいかな 普通にエイム悪いやつっていう括りで話してて
その原因が初心者ってことなら感度合わせろって話と配信者でエイム悪いやつよく居るって話と解釈したが何かおかしなところある? やあ、おはよう!
こんな時間に何を言い合っているんだい? >>378
何も間違ってないと思う
ただ初心者と配信者を同じ意味合いに感じれる人はあんまいないから最後に総括してこんな配信者いるよねってしちゃうと読み取れない人は結構居ると思う
初手が初心者じゃなくて下手な人、とかだったらたぶんこのすれ違いは起きなかった
まぁ見てる配信者が昨日今日から始めましたみたいな本当の初心者だったんなら俺が悪かった >>372
カジュアルでしか使ってないけどヘビーアームズ31000だった
メイン機体に比べればダメ低いけど言うほど低火力じゃないと思うしマップ選別すれば使えそう >>383
ドミネだと使える
デストだとそこそこ微妙
ポイチャはマップ次第って感じやな
月面が最適マップっぽいな 仁王立ちしてるドザクにビーム撃つとファンネルマーク増えるんだなw 怒り溜めさせてでもマーク付けた方が良いかもな。今のファンネルだと >>368
画面上の機体表示のことを言ってるのならこないだのアプデから落ちてなくてもグレーアウトになるバグが追加されてる 射ザク敵でも味方でもうぜーから嫌い
こいつにプレッシャーかけられる撃ち合いが出来る様になるのが中盤の壁ってやつかな 接近に気付いてステで下がるだけで良くね?
まあ、気付かれないように刺してくるからうざいわけだけど
後はグレのノックバックがイラッとする 今のマッチングだと低ランクがひたすら射ザクに狩られるのがうざいわ
でも低ラン狩り煽り射ザクに勝った時はめっちゃ気持ちよかった 射ザク上手い人と動き合わせるとかなり刺さるよ ハロ奪わないように注意だけど 運営は射ザクをどうしたいんだろ?確実に間違ってる方向にいってるよな >>394
ビック率と勝率が低いからある程度底上げしたいだけじゃね?
そもそもフランカーなら盾アンチにもなる格闘機でいいよねってことでピック率が低いから今のコンセプトで強化し続けてもどうにもならんと思うんだけどな 射ザク上手くなりたいけどやばい動きしてる奴みたいに動けないんだよな
10分平均も270000ぐらいが俺の限界だわ 途中抜けの特殊勝利条件とやらで10-0で負けると一切軽減されずにフルでマイナス喰らうのかよ
こんな重大なバグ放置してるのも凄いな >>397
どこがバグなんだ?
途中ギブなら軽減される方がおかしいだろ さっき12分で47000出してるアッシマーがいてビビった 「1人がエラー落ちしても負けが確定するまで残らないと軽減は発生しません」
公式HPにしっかり明記しとけカス ヘビア35000弱出てるけどほんと勝てん
戦える状況が限定的すぎるしランクで使うと勝率3割ぐらいになる
まだタンクでタックルマンになってる方が勝てるぞ 上手い射ザクは裏ドリじゃなくて混戦になってる所にしょっちゅう顔出して相手のハロとってるイメージ ヘビアの強みちょっとわかったわ
アッシマーとか格闘機しか通れなかった通路使って
クロスファイア用の射線増やせるのが良い感じだわ
アッシマーでいいじゃんと言われると俺からは何も言えない ヘビア乗ってるとばら撒き性能高いし、ミサイル優秀だからその辺主体でダメは稼げるけど
止め刺しが微妙で片手じゃバラけて刺しきれず、両手じゃ追い切れない場面多くてダメに対してキル数低くなりがちだわ
攻め込むとデスだけど攻めないと刺し逃す場面がすげー発生する チート検証同じ動画解説して粘着してるな
あれやってて飽きないのかね チート件は叩いてる方がまじでキモイから擁護したくなる ヘビアは両手使うタイミングや戦う間合いがわかってくると結構戦えるな
宙返りもMAP熟知してたら色々使える
初心者向けどころか上級者向けだよ メイン武器の命中率が悪く、DOTダメージが低く、空をほとんど飛べないアッシマー >>410
現状、両手使うとピンチになるw
地味にミサイル強いよな。モロトフ並とはならんけど普通に強い
ムーンサルトも使い方わかるとほんと便利。生命線だわ
ultはガンガン使った方が良いね。2人くらい巻き込めれば十分だわ
強化して欲しいけど強化したらぶっ壊れになりそう
結果的にはヘビア面白い機体だわ。やるやん、穂垣 ちな、ムーンサルトは上向いて出すとちょっと高く飛べるのな メタス使うとだいたい負けるからどれだけ下がるかチャレンジしてみようかな >>410
それ結構登場してから言われてたけど、上級者が乗るならペイルの方が強くね?って結論じゃなかったっけ
てことはへたくそが乗ったら地雷
つまり誰が乗っても地雷みたいな帰結してたような >>415
初心者が使うと結構即死すると思うわ
ペイルは現在最強クラスだから比較してもしゃーない >>414
下手なメタスは周囲見えてないから回復させる必要あるやつをスルーしてケーブル出さないで豆鉄砲撃って死んでる
ケーブル出してない時間をどんだけ短くできるかで戦局変わると思うで どうでもいいけど今のメタス回復おそすぎるから他のやつに繋いでる暇なんかないよ なるほど自分に繋いでるのか
ケーブル出てないはずだわ たまに混戦の最中自拠点寄りのハロをもくもく味方ザク君が掠め取っていくのホント好き というかって言ってもめっちゃレスしてくるのな文読んでないのか知らんけど ドム乗るからドムの話しないで
なんか特定しようとしてるみたいなやついるから 上の方でモジモジとレレレ打ちを一人で曲解して暴れてた人でしょ
完全に日本語通じないから触らないほうが良い そんなのよか次の機体の話しようぜ
メタスのナーフもされたし回復系来ると思うんだよな
とはいえメイン武装に回復つけるとゲームが壊れるからゼニヤッタタイプの回復持ちが来るんじゃないかと予想する 宙返りとミサイルはマジおもろいわ
どれだけ無理して帰れるかを楽しむ機体か ブースト2回になって片手撃ちの精度が上がれば良機体 よっこいしょをもうちょっと速くして集弾ももうちょっと良くしよ減衰無しが活きてないように思う
撃てる時間もうちょっと長くするか冷めるの早くするのも良いかも スコアの話でもしたらいいのにって言いたいけど
50キル平然と出してるもんな あんなのに50キルされるランクの人たちの話してどうすんだよ 直近の実績から見て新キャラに期待したとてランクマで楽しく扱うにはパーティ組むか数ヶ月後の上方来るまで待たなきゃいけない訳で
残念ながらヴァーチェやウイング級が来てもマニューバ以外微妙な性能なのが見えちゃってるんだよな ちなみに宙返りは今使ってる人多いνガンダムのファンネルほとんど避けれるよ まあ、ヘビアは初心者で無く上級者向けは確かで
使いこなせるくらい上手いならペイル使う方が全然強いはそう
使いこなせたら強いじゃなくて、欠点を腕でカバーすれば戦えるって機体なのは間違いない ヘビアは片手撃ち封印するだけで戦える機体になる
片手のダメージ低すぎていないに等しい 元ダメが高くないのもあるが弾がすげーバラけるから近距離でも少し離れると大分スカる>ヘビア むしろ今はあの中距離からガチで当たらない片手撃ちを使わないとどうしようもない機体かと
両手撃ちで暴れられる戦場って味方がうまくメイクしてくれてるか相手が迂闊なときだけだよ 現状のガンエボって、ただのPCスペックゲーだよな
配信者見てると、60台まで落ちる人もいれば100下回らない人もいる
100は維持できてないとエイムもおぼつかないだろ ここでよく片手撃ちは精度が悪いって言われてるけど両手打ちと片手撃ちで精度変わるっけ >>445
たしか精度は変わらないはず
ただ両手と片手じゃ単純に弾数が違うから片手だと範囲内の的に当たらないんだ >>447
なるほどね
確かに発射レートが変われば当たる確率も変わるな >>443
両手撃ちって結局棒立ち垂れ流しだからねえそれが許されてるってことはそういうことよね >>446
マヒローでも同じ主張してたのいたな
使いこなしても上限値低いんだから他の使えばいいのに 棒立ち垂れ流しってまさにニューガンダムの餌なんだよな
上手い下手関係なくそれが機体コンセプトだからみんなやらざるを得ない。 何かしらの理由をつけて正当化しないと使いづらいんだろね
ガンエボはどの機体でも使えるが売りだからいいと思うけど 宙返りうまく使えて両腕使うタイミングをマスターすると中距離のバルバトスになるんじゃないかな
Gマニュはめちゃくちゃ強いからポテンシャルはある 山岳とかマップ選べば出番は普通にある
高所の強ポジ取りやすいし弱い弱い言う奴の方がエアプに近いね このゲームやってるやつってブーストジャンプする癖ついてると思うんだけどそれ封印されるからなw
きついよまじで 今のペイルマジでやばいからな
リペアポット置いて戦えばタイマンで撃ち負けることないわ
ぶっちゃけやりすぎ・・・ じゃあ言い方変えようか
ヘビアは下から何番目の機体? 別にヘビーアームズのことしか話題無いだろうけどモジモジしてるって言われたらどうしょうもないな
ま、ノーガードで頑張るしかないだろ 踏めおじはモジモジより仕事してるって勘違いしてる自殺特攻おじさん キャプチャーの防衛だとかなり使いやすいんだけどな、ヘビア ヘビーアームズは相手が強いほど弱くなるタイプの機体だから使いこなすモチベーションも湧かないし練習しなくていいかなって
構え高速化精度改善ヘッドショット追加くらい強化されたら考えるかも 下手だなぁって思ってた配信者達がランクのポイント修正きたからなのか、それとも春休みで新規が増えたからなのかわからんがダイヤに到達し始めてるな さすがに片手の集弾くらいは改善してくるだろ次のメンテいつか知らんけど
目の前にいてレティクル内いっぱいに敵入ってるのに撃ってもハズまくるの異常すぎるわ
これ当たり判定がそもそも別なのでは
確率で強制的にハズレ扱いされてそう 解禁月は微妙論が当たり前にならないと良いが
PtoWだとかなんだとか騒がれるし大好評の公式大会に影響出ちゃうから様子見実装なのは分かるが代案が数値上げたり下げたりするだけじゃ文句出て当たり前よ
微妙な性能にするなら数機まとめて出して然るべき 下手糞なのにマラサイ使うなよカジュアルでやっててくれ ヘビア強いって言ってるやつ脳に障害ありそう
まあ馬鹿だからあんなゴミ機体解放したんだろうけど >>470
数機同時は無理だから、その代わりに他機体も大幅に調整入れてるんだろうな
明らかな強機体ばかり増やしても意味が無いから、ざっとBティア位の調整になるのは分かるけど…
OW先生はどんな調整でキャラ追加してるんだ?
なんか新機体追加して盛り上がりはするけど、結局やることは変わらないみたいな物足りなさがある
機体を増やすんじゃなくて、スキルをモジュール式に換装出来たりすれば体験も戦術も幅が広がりそうなんだけどな
バトスの太刀をPVでやってる突き刺しに変更出来る、とかさ 脳に障害ありそう
455 それも名無しだ (ササクッテロラ Spdb-jUKl [126.157.15.245]) 2023/03/15(水) 15:51:39.99 ID:qaJAGWtOp
>>455
適当言うと低ランばれるよ てかペナルティ免除の文章表示されたら投票でマッチ終了でよくね?
マジでやる意味ない最優先で実装するべきだろ ヘビアはガト火力単純に1.5倍だとちょうどいい気がするまあ別の強味でもいいけど >>473
OWは基本owリーグ目線での調整しかしない
OWリーグでの映が全て
あと新キャラは基本OP ヘビアは大事な場面のあと一押しをultで3人以上持っていけるなら許す
無理なら大人しくペイル使え、なんならユニコーンの方が火力安定まである
そのくらいゴミ 段差で構え解けるのもやめて欲しいなんなら飛びながらでも構えさせろ そもそもウルト強いのなんて当たり前だから基本性能ゴミのヘビア使う意味がない とりあえずヘビアはガンタンクにタイマンで負ける方が珍しいくらいには強化してやって欲しい ステップ1回足も遅くなって構えも時間かかるのに正面から撃ち合ったらヘッショ分で撃ち負けるとかどうなってるのって感じだしそのうち強化来るやろ
でもここの運営だと使ってる人多いからナーフしまーすとかやりそうで怖い >>484
「使用率高いけど勝率低いから」でニュー強化してんだからさすがにそれは悪い目で見すぎよ ガンタンクと同じで無視されて大破起こされるのが一番クソw 何か落ちる人多すぎてアレやな・・・
今の試合最終的に4vs5になったわ このスレ番から脈絡ない話を始めたり、日本語不自由なのが湧きすぎじゃない?
同一人物?海外勢が入ってきてんの? ヘビア君のおかげで悪い意味で今後の期待値が見えちゃったから早く離脱させてほしいけどまだ面白い瞬間少なくないから頭に来るね
フラッグタイアップ参戦とかさぁなんか無いの? 他の機体と同じくらいの火力出てるのに強化したら完全なぶっ壊れになるなヘビーアームズ
まあそしたらずっと乗るだけなんだけど ヘビア結構面白くて良い機体だわ
今後の期待値は・・・ >>488
アフィなのか運営の雇われなのか知らんけど居るよ
こいつらは自演と誹謗中傷煽りしかしないからNG推奨
https://i.imgur.com/cK5nYrN.jpg >>491
与ダメが少なかったので上方修正しました → ムーンサルト時の高度を1.2倍にしました!
とかやりそう ガトリングって本来レーザーのごとき鬼連射を可能にするため冷却 給弾 排莢に最適なあの形になったのに
オーバーヒートは早すぎ 連射は遅すぎ おまけに一丁から同時に二発放たれているようで実際は一発と違和感しかないんよ
せめてオーバーヒートを遅くして欲しい ヘビアはνがめっちゃ刺さるから手がつけれんとはならんと思う 否定的な意見は全部自演にみえてる糖質ガンおじ居るね >>496
上で1.5倍とか言ってる奴いるけど本当にそれなったらνガンダムとか関係なしに溶けるよ メタス使いだしてからD2からP3まで落ちたぜ
底なし沼だな サポート選んで味方ガチャするより自分でぶっ壊しにかかったほうがいいぞ >>495
左右交互に弾2発出て欲しいよな
機関銃使ってる爽快感が足りない 豆鉄砲でもいいからガトリングのSEもうちょい派手にしてくれとは思わなくもない
ヘビア火力上げてヘッショにも対応できるってなると大抵の奴瞬溶けになるからどうだろうな
集弾性上げるのが片手でも両手でも単純に火力上がっていいと思うがな
ヘッショ適用まで行くと悩ましいが 最近始めたんだけど一方的な試合が多いのは普通だったりする?機体になれる前に試合終わってしまう 配信者、ヘビアでNTいってたが
見てるとそこまで弱いとは思えない >>504
上行くほど頻度は一応減る、過疎化で増加傾向ではあるが
下行くほど頻度は増えるし、そも途中抜けで戦いにならない事も増える >>504
ゴールド下位レベルだと割と多い。1ラウンド目で駄目そうと思ったら2ラウンド目を機体練習に当てるとか割り切りが大事よ ヘビカスの勝率だいぶヤバそうだから上方調整対象にはなるだろう
来月人がいるのかは知らんけど 雑魚帯ではいいけどヘッショ意識あるとかにはまあ無理なんで強化してもらわねば困る 自分が頑張ってもどうせ負けるからいっそ味方に勝利を託そうと思ってサポートに徹してみたんだが31試合やって11勝19敗1分だわ
メタスはもうやめるか… 守備的機体が来て攻撃的機体?が来たから次は何だ?エクシアみたいに速い奴か? ベビアームズさんのここがすごい
盾持ちいるだけでULTが腐る
ペイルターンAユニコーンが削りきれない
敵を大破まで持っていけない
😭😭😭 まあ、でも微妙性能だから取れてる感あるよな
これで性能がある程度あったら即ピおじさんで溢れかえるの容易に想像できるわ、ヘビア 射ザクの調整下手だしヘビアは体力増やすぐらいでいいような倍率あたり弄るのむずそうだしRに強制冷却ぐらいつけてクレメンス そういやもうあと10日でオフライン大会か
ああ、長いようで短い命だったねガンエボ…眠る準備はできたかい このゲーム最近始めたんだけど
途中抜け多すぎて試合成立しなくない?
ペナルティとかないんか? ヘビアの良いところは片手レレレするとかなり被弾しにくくなるところ
まあそれはペイルも持っている小柄機体のメリットだけどリロード挟まず撃てるからまぁアリかも…強いとは思わないけど >>518
ペナルティあるけどゲームのせいで落とされてる人多い 切断多数で強制敗北したのにレートマイナス51された
頭おかしいのか、このゲーム >>520
なるほどなあ
始めたばかりでそこそこおもろいのに勿体ないわ
今が特別多いのかな?
それなら少し期間開けて始めるけど
ずっとならもうやめるわ 落ちるなら復帰猶予を与えるトンチンカンだからな
直せないんだろw >>521
1人抜けても最後まで虐殺され続けないと補正がかからないクソ仕様 ヘビア使ってると足置き場 出っ張りか?ヘビアの為置いてるんかな?と思える箇所多いよね?結構前からコンセプトはあったんだなワイの気のせい?
採掘場も出っ張りくれ 今日は落ちまくってだめな日だわ
ロビーで落ちる、再起動してカジュアル一戦終了(内1人落ちてた)、カジュアル開始と同時に落ちて戻ろうとしてもまた落ちる
やっぱゲーム側から落とそうという力が働いてるのではないか ヘビアとマヒローとかありえないステージでスナ使う奴いる時チャットでやめろて言ってるけど馬鹿なのかやめない奴多い >>522
個人差があるからよくわからんのよね
シーズン始まった当初よく落ちてたけど最近は全く落ちない 復帰時間延ばして復帰されても1枚落ちで蹂躙されてるのに戻ってくんなと思わ
このアホ運営は復帰猶予延ばすなら開始時間も延ばすとか考える脳みそも無いのかってな
そもそも全員揃ってからカウントスタートにしろよハゲ >>492
昨日の件でNG入れられたのか
しかもアフィリエイト認定とは ランク上がらなくてつまらないからな
課金させろってなるわ 1枚落ちで苦戦を強いられている状態で落ちた人が戻ってきても辛いだけだってこのクソみたいな仕様変更をする前に内部で意見が出なかったのだろうか… 枚数不利、Gマニュ不利、敵軍有利ポジ制圧済みでさあ戦え!してくるとは思わなかったわ 一日一回は退室しても良いことにしたんだけど問題ないよね 今思えば本当にゲーム外のしょうもないところに金かけたゲームだったな
配信者にやらせまくったけど今や一人ぐらいしかやってないしそれもアプデ後に少し触る程度
評価も定まってないのに大会開いちまって始まってみれば全く盛り上がらんしチート疑惑に殺害予告とかいう初回でフルコースみたいな末期感
肝心のゲームはいつまで立っても落ちるわマッチング終わってるわで
大会終わったらまじでサ終ありそうだわw
相当な赤字だろこれw 格差マッチ負け確なら早めに抜けてもらった方がありがたいレート低下緩和されるから それが危惧されたから途中抜け緩和渋ってたんだけどな バイオ4リメイクの体験版やったんだけど
ガンエボと比べて何が面白いのかわからん
やたら照準フラフラするしTPSだから自キャラが邪魔だし
近付かれたら腰撃ちもできないしブースト回避も無い
ガンエボの方が面白いじゃん ガンエボなんか全然イライラしないよ
味方にはイライラしても少なくとも操作していてイライラする事は無いね
バイオハザードはなんで腰撃ちすらできないんだ? 約半年経ったがガクガクFPSもエラー落ちも直っていなって信じられない
いくらバンナムでも3,4ヶ月我慢すれば直せると思ってたのに過大評価だった ガンエボはMSなのにヘッショでダメージ2倍はおかしいとか言われてるけど
バイオ4はヘッショよりも足撃った方が強いんだぜ
こっちの方がおかしいだろ ガンダムのシールドもう消してサーベルかバズーカにでもしてほしいわ
運営ももう存在忘れてるだろアレ >>543
ここの誰かがガンダムファイトルールだからヘッドが弱点て聞いて納得した 操作してイライラしないってマジか
弾ジャムりバグは数日に一回は起きるし今日なんか設置解除不可能バグまで起きたぞ勝ったからよかったものの危うく爆弾の目の前でウロウロしてるだけの戦犯扱いされるとこだったわ ヘビーアームズとか三回に一回くらい構えれなくなるぞ機体選択し直すか大破するなりすれば治るけど 全員で起きてるわけじゃないからやろ
いわゆるおま環
おま環だからお前が悪いって意味ではないけどな クライアントか鯖の問題だけど起きてるバグがそれぞれの環境によって起こってるからおま環
お前が悪いって意味じゃなくて落ちる人は落ちるし落ちない人は落ちないって話ね
悪いのはヘドロやろ。それはわかりきってる 逆にヘビーアームズが輝くマップはコロニー防衛側とか?
適度に長く広い通路のチョークポイント 相手からHS狙えない坂道
退避に使える高台とショートカットビル群 上から撃ち砲台の金網
仁王立ちでも安心のベルトコンベアー 必ず団子になる設置ポイント
このマップ専用機じゃね? 大会でこの機体使ってほしいとかそういう理由で調整してるだろ
ニューダンガムとか弱体化前のドムより強いし
使い始めたら一か月でゴミにされるし疲れるんだわ >>551
月面はムーンサルトが活かせるからそこそこ最適
>>553
ドムは環境が変わって弱体化された部分以外がキツイ
ぶっちゃけ、デブにはきつい環境になった 昨日俺が見てる配信者の試合で対戦終了3秒前ぐらいでクライアント落ちて試合自体なかった事になってて
他の人もコメントで自分もそれで落ちた事あるみたいなこと言ってたんだけど
もしかしてapexみたいにDDOSで強制終了みたいなんしてる人おるんか…? >>555
ドムとガンタンクは横に当たり判定広いからニューのファンネルガチで全弾くらうようになってしまったのが地味にやばい
ニューいたらこの2体絶対出せない デブはマーク貯めやすいしなぁ
ドザク無敵中もマーク貯まるの知って安定2マーク打ち込めるのもおもろい >>558
1440ダメで怒りの600+1100
実際は削れてるから殺せる感じ?
まあ、体力見てマークつけるって話か ping100近いマラサイやばすぎだろ壁越しに釣られる >>559
ファンネルいっぱい飛ばすの楽しいから何も考えずに連射しちゃう >>551
ヘビアに限らんけど制圧するほど火力や耐久無いから微妙
深い追い出来ないから取り逃がし多いし、タイマンだと相手がビビらんから
可変機見たいにめちゃくちゃ飛べるでもないしで
乗ってても特別強いと感じないし、ペイルは勿論ドムとか乗る方が全然安定するし 実質1200レートで火力が無い、タイマンで相手がビビらないって、砂の距離で戦って無い? ニューガンダム、強いんだろうけど俺には当てにく過ぎて無理だ
弾のサイズが小さいのと、構えた時の視野角と発射レートがキモすぎる
無意味なレレレしないで構えた時で感度合わせりゃいいんだろうけど ヘビーアームズは弱すぎる
課金したの後悔
もう課金しない ニュー慣れるとガンダム使えなくなったわ発射レートのリズムが違うんだろうな ニューはデカいから視点の高さの違いもある
サザビーとユニコーン使ってれば問題ないんだけど >>557
普通にファンネル見てからブースト移動してれば避けれるくね?
今のパッチでもドムは避けれたと思う
タンクは触らんからわからんけど ヌーの当たらなさはビームなのに弾細いのと右クリの移動速度が速いせいでしょ ヌーのADS当たらない問題ってユニット別の設定からヌーのAIM感度弄ればある程度は解決しない? ヘビアはポイントキャプチャー用だと思うわ
どのマップも高低差あるからジャンプで奇襲性あるし
ちんたらする構えもポイント内の押し込みに使える
逆に爆破は設置音聞いてから飛び出すプレイだと間に合わないので
νとかペイルの方が良いわ
いて嬉しいユニットではないと思う 味方に射撃機体しかいないと負けフラグだわ
相手に盾かバトスいるだけできつくなるからな
射撃のジャンケンが弱すぎだわ バトスは俺のジム盾でふっ飛ばしておくからお前ら追撃頼むぞ
これでコンボから味方救えるとすごい気持ちいいんだよな
ダメカ様々 バトス相手チームにいて自分チームにいない時辛すぎるから自分で練習しておいた方がいいかも >>564
鈍足だから中距離までならヘッショでひっくり変えるし
構えしないで短ミサ曲芸だけなら刺しきれないし
ヘビア出て来ただけでビビって引くとか、ヤバイ逃げろ!ってなるの低ランだけだぞ もっと格闘機活きにくいような広いマップ追加すればいいのに
ジムスナだけ弱体化してさ ヘビアは常に横取って近中距離で戦って尚且つ味方と同時に撃ち始めると強い
縦に長いマップで出せば横取ると近中距離になって圧力掛かりやすいし割とライン上げのきっかけにもなる
絶対に一つ言えるのは絶対に正面きって撃ち合っちゃだめ
原作みたいにドヤ顔乱射したいのはわかるけどそこまでの圧倒的な火力はないからすぐに鉄屑になる >>571>>572
既に書いてんだろwww
>>573
ポイキャブの防衛だとワンチャン必須ピックだと思う ヘビアは下手するとユニコーンの方が火力あるまであるからなぁ・・・
来月には調整受けるやろ
上手い人のヘッドに張り付くガトリングはマジでやばい ドミネはどのマップでもそこそこ戦える>ヘビア
デストが苦手 >>577
よーいどんして撃たれながら正確に頭三発ブチ抜いてくるランクなら、そらペイル初代髭しか選択肢無いわな 上振れヒットで瞬殺されるの怖いよね
撃ち返される撃ち合いじゃ貢献できんからサザビー様やハイペリオン先輩のお尻追いかけてるわ >>582
さっきたまたまユニコとばったり遭遇してタイマンになったけどギリ勝ちだった
ヘッショ無いのつれぇわ >>590
ヘッショないならもうちょっとダメないとあかんやろって思うわな ダメージを上げたら壊れるから中距離の精度と両手の構え速度を上げてくれるだけでいい これでダメ上げたら完全なぶっ壊れになるって何回言わせるんだ ヘビア火力自体はあるけどバラけるから乱数多くて結構下がるのと
ヘッショ入らない分の差がどうしても出るからなあ
ただ火力上げるとばら撒き範囲攻撃になるから集弾性上げるが無難で
次点でヘッショ適用にする辺りじゃね? マヒローだって調整で一瞬輝いたんだ
ヘビアだっていけるさ ヘビアくんは両手撃ち上手いことすればダメージぶっちぎりで出る 火力1.3倍でジャンプ中構えられるようにしてほしい
代わりに両手撃ち中はブースト吹くと構え解除で頼むわ
あと出来ればGマニュ中にも両手撃ちさせてほしい
今のヘビアはクソ弱いって訳でもないけどあまり楽しくない ヌーまじで強いわ
フルセット行かなくても4万後半から5万ダメージは安定して出る νは裏引っ込んだ奴も追撃で倒しきれるのが大きいね
だらだら射撃戦しがちな野良だと強いわ こことか動画とか見てみてもそうなんだけど
「ヘビアはこうすれば強い」って言うやつ、別にそれ他の機体でも出来るし、他の機体の方が強いんだよね
強さってのは相対評価だから、つまりそれは弱いって事なんだよね
「こうすれば強い」じゃなくて「こうしないと弱い」方がしっくりくる ヘビアはνみたいに後から強化で環境になるパターンだろう
とりあえず今は弱い >>602
ペイルで遠距離でもヘッド安定します
中距離なら安定します
安定しないけどグレと合わせたら困りません
安定しないしグレのセンス悪いです←これ位の腕ならヘビア乗ってペイル譲った方が良い 強射線意識しても単機じゃプレッシャーかけられないから野良じゃ厳しい印象
良いポジション味方と合わせられるまではうんこどかーんくるくるハロゲットの繰り返しでマニューバー溜め込むしか俺には出来ん 強いと思うヤツと弱いと思うヤツがそれぞれいる
しかも、なんか言い合って双方が引かない
バランス良いってことだな
ごくろう 別にヘビア強いと思うのは勝手だけど味方にはこないでくれ まずレート提示してから語ってくれませんか?低レートと会話通じないんでw ホラそこにちゃんとntのスクショも交えて言わないとダメだよ オーバーウォッチのなんか運ぶルール面白そうだからこっちにも来ないかな 貼ったところでs1もs2もお前らなんやかんや難癖つけてくるから流石の俺も学習したよ
ガンおじは文句だけデカくて理解度も能力も低いゴミ ヘビアマップによるけど普通に戦える
が、どうしてもペイルと比べると・・・ ヘビアは鈍足1ステ族なのに+になるポイントがないのがネックよな
一週間使って他のユニットと同じ程度には戦績出るようになったけど今の性能ままだとねぇ
攻撃力に秀でたユニット?初心者向け?嘘言っちゃいけないなぁ運営さんよぉ 一応マガジン火力で見ればペイルよりヘビアが上回ってるだろ?
全弾頭に入れられるなら流石にペイルが上回るだろうがそこそこ程度なら上回るよな? ○○マップによるけど普通に戦える
が、どうしてもペイルと比べると・・・
全機体に当てはまって草 丸山は社内でくっそ叩かれてそう
バンナムHD、23年3月期の営業益を1280億円→1120億円に下方修正 一転して減益に ゲームで120億円の仕掛評価損、トイホビー在庫処分損50億円など
https://gamebiz.jp/news/365946 >>619
ヘビカス→片手マガジン火力2412、両手3456
ペイル→マガジン火力1740、ヘッショ3480
wikiにある奴だとこう 構え遅くて小回り効かないし棒立ちで被弾もするからマガジン火力だけ見ればいいってもんじゃないけどな ヘビアでマガジンってオーバーヒートまで撃つって事?
弾がフルヒットする近距離で全弾撃ち終わるまでほぼ棒立ちで待ってくれるならそら強いわw
ヘビア最強かもしれねぇ! コレタンクと同じで最初から2丁持ちしてて射撃時移動制限かければよかっただけだよね… まあでも初登場は弱いくらいがちょうどいい
エクシアとかドザクとかやりすぎたし
ヘビーアームズもあとは強くなるのみよ スレ民っていつもマガジン火力だけで肩ミサイルガン無視だよな 久し振りにやったらマサライゴミになってて草
海蛇コンボでバトスのHP4割残るんだけどアホすぎるだろ そりゃプレイしてれば焼夷ミサとムーンサルトが優秀なのはわかりきってるからな
数値上のスペックだけ高いメインのポンコツぶりを話してる途中に態々話題に出さんさ このゲーム面白くないのはいいけど
バグを何とかしてくれ なるほど
じゃあ強化されるとしたらムーンサルトのジャンプ力が増えるかもな 新機体触ったけどハイペリオンゴミだな
タンクやらせたいのか火力出させたいのか意味不明な機体だな
タンクにしても脆すぎる 火力もない まじのゴミ
ヘビアはうざさで生き残れると思うわ
νは火力クソ高いしアーマーも多いから強いなこいつ >>631
それ言い出したら他機体もスキル込みで判断しないとだからきりなくね? このゲーム当たり前のようにスタン持ちばっかなのが普通にダメだと思うわ
しかもウルトじゃなくて通常スキルでスタン持ってる奴ばっか ジャンプ高すぎると使いにくそうに思えるけどいいのか ミサイルが本体なくらいミサイルが強いから来月のアプデでアッシマーみたいにミサイルを更に強化してくるかもしれない ムーンサルトはバトスのジャンプと同じスペックって聞くけど
三人称視点に切り替わってる所為なのかもっさりに感じるんだよなぁ 今カジュアルで初めてチートに遭遇した
ジムとザク乗ってオートエイムしてる ジムでオートエイムって珍しいな
ザクのオートエイムはすぐにわかるけどジムって上手い人との違いわからなくね? >>636
単純な強さだと微妙だけど役に立つタイミングが多いからな
トータルだと中の上って感じやろ >>637
そりゃそうだろ
他の機体もだしヘビーアームズも肩ミサイル抜きで撃ち合い弱いとか論外だし ペイルとヘビア比べるのもズレてて面白いなあいつにも焼夷弾あげてくれ やっぱり弱くていいから新キャラ出しまくった方が話題も続いていいね
来月までヘビア議論で来月からは新機体の議論出来る ヘッショ判定(クリティカル?)はMS別にすりゃいーよな。
頭(ガンタンク、サザビー)、胴体(ガンタンクとその他)、股間(ターンエー)
ガンタンクは2か所や。 >>622
お前、会計・経営の知識ゼロだろw
会計基準でゲーム会社の仕掛評価損といえば作成途中の未完成で無駄になったゲームの損失のことを言うんだが、ガンエボ完成しとるから仕掛評価には入らないんだわ >>646
本来あるべき役割が同じだからしゃーないやろ 遊べば遊ぶだけガチャチケもらえるキャンペーンでプレイヤー増えたっぽいかな 使ってて楽しい感でいうとへビアはまあまあ楽しい
Gマニュがポン出しで結果得られるのがやっぱいいよね 正直ここ最近はサイレント修正疑惑のνが話題保ってるだけでヘビア評価なんて数日でほぼ決まって今も同じ話繰り返してるだけのお先真っ暗感あるよ
新ルール早くして ガンエボでヴァンサバライクなモード出ないかな
オーバーヒートまでの猶予伸ばしまくったヘビアでBOT撃ちまくるのはきっと楽しい >>648
コアファイター投げ捨てても元気に戦っているんだからガンタンクの胴体は許して… ヘビアって対面してて全く脅威に感じないわ
同時に構えたら必ず先手取れるし待ち伏せしてても付き合わない素振り一瞬見せるだけで構え解除してくれるし そもそも両手で構えないから問題なし
よほど条件がそろわないと両手打ちは使えんわ
一人撃ってる間に複数の敵から弾が飛んでくる >>650
味方を回復できる以上ペイルと比較するもんじゃなくね?
役割的にはガンダム、ニュー、マラサイ、ターンエー、アッシマーあたりと比較すべきでしょ >>659
タンク、アタッカー、サポート、ヒーラーって単純な分け方で考えるとペイルもヘビアもアタッカーなんだよね
ペイルに強い範囲ヒールがあってもヒーラー扱いはされないわけでさ
だから、ペイルもヘビアもキル数とダメージ数が重要視されるわけで
ペイルは範囲ヒール持ちだからダメ出てなくても問題ないっしょってならんわな
要するにそういうこと PvEの実装はマジで面白そうなんだけど全然動きなくて悲しいよ
今だと嫌われてるスタン効果も連携して戦うcoopならかなり良キャラになるのにな…こんなんじゃもう新規開発予算貰えてなさそうだし 思えば盾ヒール持ちのジムと煙もくもくのザクで一年間も戦争してたって結構闇だよねり
両軍ヘビアだったら3日で終わってる >>657
同時に構えてる時点で終わってるんだよまず ヘビアで同時に構えてとか言ってるやつって自分がそうしてるからそう思うんだろうな
そりゃ弱いに決まってるわ >>650
アッシマーと比べるならともかく無茶言うな戦うレンジが違うし今ペイルと比べたら全部ペイルで良いになるお前の中で勝手にしといてくれとしか ペイルライダーは今の環境なら確実に一枠取るわけだろ
大事なのはそれ以外の枠を争えるかどうかじゃないの 強化されてナーフ前より強くなったなペイルなんてどれと比べてもペイルでいいわってなるだろ 集合しようが許されるのはサザビーだけやろ
ガンタンクやサポ機がほざくんじゃないよ? >>670
どっちかと言うと芋の方なんで大丈夫です 混戦でもないのに蘇生してナイス言わなかったら二度と蘇生してやらん よくわからんけど>>665は何で熱くなってるんだ?
大枠としての役割的にペイルとヘビア比べたからってそんなに必死になって否定することか? >>664
両手なんてそうそう使わないとか言うやつもいるしなちょっとやばいと思う 大会どうなってんだろと思ってHP見てみたら
2月末の結果もアップされてなくて開催中のままになってるし
3月末の出場チームも決まってるのにアップされてねえし
もうやる気ないだろこれ >>681
実況陣が結構頑張ってるだけに残念やな
出場チーム少なすぎて同じチームが繰り返し上がってくる状態だしどうしようもないね 今回出場するチームって
モンキー5
モン5の金魚の糞otp
まともっぽそう(願望)なinovator
あと1チームどこだっけ? 元プロ率いるそれたまボコボコにしてたRefaleだっけ
なぜ経験豊富と言われてたそれたま負けたんだろうなあ…まぁ全くやってなくてやる気なかったんだろうけど >>664
言い方悪かったな、同時に見合ったらの方が正しいか 大会HPもトップにエントリーのボタンがデカデカと残ったままなの草
最初で最後の大会なんだからもう少ししっかりしろよ 初めからTwitterに告知もしないし開始日もわからないし運営のムーブが理解不能だった 繰り上げ発表したはいいものの何もなかったで通せない話になってきてるしどうするんだろうな
デカいスポンサーも付いてるし ここの意見通りだと大会じゃヘビアいっぱいいるんだろうなぁw 丸山と稲垣のキンタマ千切らないとなんも変わらへんで NT帯やべぇ、俺銅メダルすら取れなくてウケるマジごめんなさい 優勢状態でなぜか試合抜けるアホがいてもレート下がるのつれえわ いや同居人が突然倒れたとかもあるか…アホといってすいませんでした なんでOWをパクろうと思ったんだろうな
世界的に見てもフォトナやapexみたいなバトロワの方が人気あっただろうに >>700
ゲームの開発始まったのがバトロワブーム来る前だからね デストラクション、ダメ5000程で勝てて草
仕掛けてくるヤツを延々処理するだけで勝てるのホンマ笑える それが成立するのはどっちも芋か、味方が強い時だけだ
実力差あったら押し込まれるから防衛目標に近づけなくなるし
相手がちゃんとルール理解してるなら仕掛ける前に押し込んで防衛目標から一旦でも遠ざける
デストラで防衛目標の後ろで撃ち合ってる様なレベルにしか通じない奴 バトロワってハイスケvampireナラカ一全滅してる 他ゲーを世界人口の99%がプレイしてようがガンエボがどれだけ過疎ろうが11人にならなきゃ関係ないわ
なんで1消費者にすぎないお前らが開発に関わった訳でもない他ゲーの人口で殴り合ってんだよ 12人だとサーバー維持してくれないでしょ
ps2のゲームとかコミュニティでサーバー構築してまで未だにやってる人いるけど なんでいつも味方にだけ芋砂2来るのかわからん
死んでくれ ランクで5人パーティー対全員ソロの試合あったんだけど
そもそもダイヤ入りで何で5人ptなんだ CS版 4人倒したから全員エリア直行で踏めば良いのに脇道のはぐれてる1人を4人で追って増援間に合って全然踏めない奴らなに エイムは練習すれば何とかなるが、
ゲームの理解、ルールの理解はどうにもならない奴はどうにもならない南無 owをスプラトゥーンみたいに攻防一体にしてでキルタイム早くてリスポも早くして今よりもっとカジュアルにしてたら人いたかも
勿論課金開放と蔵落ちなければの話だが >>713
PTが味方の話なら
5人PT表示でも実際は2-3とかだったよ 野良ランクだと今ってバランス悪くなってない?
火力はペイルとnuの2強
格闘はバトス一択
サポ機は両方弱い
バトス、ペイル、nu、アッシマが必須で、ジム、∀、ハイペリ、射ザクがマップによって強い感じ
他は基本的にこれらより程度の差があるけど弱い >>721
ユニコーン超強いだろ、ちゃんと範囲入れ
あとアッシマー必須な理由がわからん バランス悪くはないとは思うけどな
むしろ今まで選択肢に無かったペイルとヌが主力級になったから選択肢は増えた >>721
火力はそうだな他を率先して選ぶ理由ないわ
ユニコーンはスペック高いけど、野良だと微妙なのは前からそう
今度の大会だと必須ピックになるだろうけど >>719
あーそうなのか
1試合目がソロ側で相手がpt組んでる人で見覚えあって 2試合目がその5人ptに入ったのかと
そう考えると1試合目はpt対ソロやん ひで ちょくちょく見る射ザク強いってなんなんだ?
こいつが使えたのs1までだろ
今はユニコーンにすら下手すら撃ち負けるやんこの機体
ガンタンクに不意打ちしてもタックルで時間稼がれるし
まじで撹乱しまくって味方が倒すのお願いする機体やで今これ アーマー張るタイミング理解してないユニコーンは弱いから低ランだと弱いよ 今なんかメタスのサポート性能弱すぎない?
同じサポート機体の分類のユニコーンは強化されたのになんでメタスをいじめるの? ペイルの強化は痒いところに手が届くようになった感あるけど射ザクは弾が散らばるせいかそんなに強化を感じないんだよなあ
自分が下手になってるだけなんだろうけど強化前よりダメージ出せなくなってるわ >>729
メタスが強すぎたので立場逆転
対戦ゲーじゃ意図的に強弱入れ替えるのはよくあることよ 射ザクは最初の敵のランクが見れるとこで低ランクのやつ覚えとけなんならキャラ相性よりも大事あとクロスヘアはサークルと精度表示オンがおすすめ
ちなソロNT サポに絡んでヒール不全やワンピックでもできりゃいいけど
このゲームはヒールパック取りやすいし、サポも強いからな
トレーサーというか無視されちゃってるハモンドって感じ キャラ少ないのに数値コロコロでおまけにランクマで使いづらくなる調整って普通なんすかね
OW様やその類がそうだったなら我慢しますけど俺のメタスに対する風当たりの強さを感じますよ >>736
OWに比べれば全然マシ
あっちはキャラどころかロール全体で調整するから盾キャラ全部ナーフとかやってくる
OW1の末期はタンクやる奴は聖人か奴隷って言われてたよ >>727
多分、そこそこ上手い人が使ってデス取られずにキル取ってダメ出して、勝ってるから射ザク強いって感想やろ
射ザクが裏取って主戦場と全然関係ないところで戦ってる間にしっかり踏んで勝利に導いてる味方のことなんて頭にないんじゃね?
不意打ち1on1ばっかりしてたらタイマンはそりゃ強いやろって >>736
メタスは上手い人が使うとほんと強いからしゃーない
連携が取れるならultも強すぎだしな
運営としてはパーティープレイは非推奨なのにね 射撃ザク、ダイヤ未満では強く感じる
ダイヤ以上だと調子悪いとボロくそ言われるだろうから使えない 射撃ザクって全弾当てる事前提で作られてる機体だからなぁ
いわゆる理論上最強タイプってやつやな 月面基地で相手をCに行かせないためにずっとお道化てたら
味方から罵倒されたわ バラけるからマガジン的にもヘッショ狙うにしても接射するしかないからな
接射狙える次点で相手がアホみたいに孤立してるか、味方が撃ち合いで優位取ってるかなるから格下狩り用のスペック
実際上行くほど射ザクは見なくなるし、運営からは2シーズン連続で勝率低い言われてで OWのトレーサーはしゃがみ歩きで足音消せるけどこのゲーム絶対音出るからきついんだよな >>742
射ザクはエリアに絡まないし前線の数を減らしてるだけだし1回の不意打ちで基本的に1体までしか倒せない上に高低差にも弱いからね
それならバルの太刀や振り下ろしで複数体落としてくれたほうがありがたいわ このゲーム新規カジュアルでそこそこ見るけど射ザクとバルサンで消えてるんかなーやっぱeスポている要素か?調整下手ではないけどOWみたいなゴミ固めじゃないんだし少ないリソースを新規にまず入れろよ eスポ層対象に出したゲームなんだから対象外のガンおじが消えればいいよ ガンダムでFPSのeスポって時点で無理があるよな
世界レベルでやり合ってる昨今のFPS界隈考えたらろくに海外巻き込まない時点で終わってる
ガンダムの威光が通用するのなんて国内だけで海外ではむしろ足引っ張る要素なのに 謳うのはいいけどプレイヤーがeスポーツって認めるのは常時FPS120以上出せる様になってからだよ 技術力のないとこに開発依頼する時点でもう間違ってる
あほくさ 地味だけど開始前からブーストキー押しとくと反映されないのずっと気になってる
そんで離したらステップ判定になるのもだるい 超分かる
そうなったらジャンプ挟んで誤魔化してるわ
そもそも、ブーストの設定をキーのリリースから変えられないのもクソだわ
タルコフ、ARMA3なんかの設定が細かすぎるだけなのかね? >>756
変形機体はたぶん素直にステップするかジャンプしかないっぽいな だるいわ
支障ないと言えばないんだけど直して欲しい シャザク 爆発ルールで結構強いと思うんだけど 防衛装置うんたらってマップじゃペイルよりザクピックしてるわ このゲームガンダムだから無理だダメだったとかいう奴ちょいちょい居るけど、見た目とかIPはあんまり関係ないと思う
Apexとか見てみろよ、見た目最悪だろあれ、キャラの外観だけ見たら少なくとも日本人には絶対刺さらないクソださいキャラばっかりなのに
そういうの気にしそうな女も含めて皆やってる
ゲームそのものが面白けりゃ見た目云々なんて理由にならないのはApexが証明してるわ
結局はFPS不安定だとかクラッシュするとか、課金周りの問題とか、そういう根本的な質の問題だよ 大会に貸してた人員が戻ってくるから4月からは神ゲーになると信じているよ
スレオンでな! 一度退室すると退室癖つくからな
もうその兆候がある スレオンでユーザー様になって気持ち良くなったろって思ったらそれ以上にボロカス駄目なところが出て来てる 一部の機体に魅力がない
スキンがガンダム関係ない
ガンダムを題材にするのにコレが致命的 バンダイ就職してーてやつおるん?
ゲームうまかったら就職枠貰えるならすごいなー >>762
キャラの見た目どうこうじゃなくて
ガンダムって単語がある時点で寄り付かない層がかなりいるってことなんだが 頭のおかしいガンおじがわらわら湧いてきて妨害活動してくるからな
嫌気さして辞めた奴も多いだろ ゲーム会社なんてやってニートの意見聞いてたとして正気じゃ無いだろうけど
ワイならSAOのデスゲームとか始めそう 大会とかでてる人のレティクルサークル精度ありの人多いけどなんでなの
サークル人気なのこのゲームだけじゃない? 初めは人いたし別にガンダムだからだめだったってことなさそうだけどな
単純につまらないって思ったやつが多いんじゃねぇの >>770
だからそれが関係無いって話
女なんて特にそうだけど流行ってりゃやるし流行ってなきゃやらない
本当にその理屈が正しいなら最初の5機が解禁されるまで盛り上がりは無かったわ >>775
安価ミスったわ>>769ね
>>773
弾の拡散範囲分かるから腰撃ちしていい距離分かりやすくなるし、精度表示便利だぞ owライクどころかowクローンだったのが問題でしょそのせいでowの客を掻っ攫うどころかow2の前座になっちゃった だから金ピカスキンなんか売れないから
アムロとかシャアとかハマーンのカスタムボイスを実装しろと言ってるじゃん
その辺ぐらいなんだからガンダム要素出せるのは >>779
その辺はターゲット層が違うから売れないと思ってるんじゃね?
バンナムなんだし他ゲーから使いまわしすりゃいい気がするけど、駄目なんかね >>773
ガンエボは弾拡散しやすいからわりとサークルの方が使いやすい
一部の機体以外は照準の状態すぐ変わるし精度ありのが便利 ヘビアとメタスとかいうゴミ使ってるやつ脳に障害ありそう 大会さえ終わればもうこの儲かりもしないクソゲーを存続させる意味も無くなるからな まあ人型ロボットなんてコンテンツが流行ってるのは日本ぐらいだしな
なんか中国でちょっと流行ってるぐらいか? ガンダム色を薄くしてFPS層を呼び込みたいとかドヤ顔で語ってたけど、ガンダムの名前ついてなかったらこんなクソゲー誰もやらんぞ このスレに本気で運営の回し者がいると思ってそうなやついるな しょーもない試合になること多いな
ロール無いせいでOWでいうDPS6人編成とかもできちゃうし、ゲーム成り立たないわ やると結局ガンダムで良いじゃんになっちゃうのがなぁ
ガンダムのFPSとすればまぁまぁだしこれでもうちょいガンダムに寄り添ってれば上々だったでしょ
本当何で無理してガンダムから離れようしたのか分からないわ
ガンダムのタイトル付けてるんだからファンの人も楽しめますよーってしとけば良かったでしょ エリア踏むとか
設置の解除とか
馬鹿には理解できない ガンダムじゃなかったら更に数倍悲惨なのは間違いないわ このやる気のなさで大会以降が本番なんて言われても信じられないだろ
ブルプロとバトンタッチで終わりでしょ ブルプロとバトンタッチして欲しかったんだけど
ブルプロはようやくベータだからもうちょっと時間かかりそうなんだよなー 盾なんかより射撃機の火力が上がったのシンプルに厳しいな、ドム
まだ十分戦えるけど盾抜きでも下手に動くとファンネルで飛ぶわ ペイルニューいてビーム弱体したドムってもう罰ゲーム >>782
脳に障害ありそう
455 それも名無しだ (ササクッテロラ Spdb-jUKl [126.157.15.245]) 2023/03/15(水) 15:51:39.99 ID:qaJAGWtOp
>>455
適当言うと低ランばれるよ マニューバーの切り方でギリギリ勝ったり負けたりするの楽しいね
誰か言ってたがランクマのマッチングが少しだけマシになったのかな
ランクマで汗かいてカジュアルでヘビアで整えプレイが捗るわい >>804
落ちた人がいたときに大して下がらなくなるだけでそれ以外はほんと誤差やで・・・
前よりマシではあるんだけどな マッチングなんて何も変わってないぞ
人がいないんだから変えられるわけがない ランクマでヘビアやマヒローやありえないステージでスナ使う奴何度もチャットで注意してるけどやめないから真面目にやってるの馬鹿らしくなってきた チャットで言われて変えるような人は最初から選ばないと思うのよ 勝率だいたい五割なので、途中落ちが出たときの僅かな軽減にだいぶ救われてる νってマニューバー中にファンネルボタンで発射数増えるのな
今まで手加減してて申し訳ないわ 野良でのピックなんて
前線の枚数が減りがちなジムスナマヒロー以外何ピックされようがどうでも良くね?
野良なんて肉壁以外に期待するのがおかしい ガンダムかバトス以外で安定して勝てる気しないんだけど
この二体にも飽きてきたしエクシア解除しようかなエクシアってまだキャリー性能あるのかな >>807
「やれやれ・・・あのさぁ、俺をそんじょそこらのザコ砂やザコマヒローと一緒にしないでくれる?」
DEFEAT 8分
キル4 ダメージ5000 デス9
連キル2 リカバリー0 むしろヘビーアームズ使うなとかチャットするお前がバンされるよ運営に
営業妨害だろ ヘビアはタゲとってくれるからまだいいほうよ
砂とマヒローは…頼むから場所選んで使ってね… マヒローも爆破範囲イジればいつでも最強に出来るのになぁ ガンチャンで宣伝し始めたあたり赤ランプ付いた感じあるわ サザビーとそれ以外で2割くらい勝率違うわ
サザビーのピック率はそれ以外に比べて4割くらい高いってくらい出す奴いない
ターンエーの方はまだ出てくるんだけどな apexのスキンって凄いなやったことないから知らんけど
このゲーム色しか変わんねえじゃねーか それしか使えない奴は一定数いるし
乗せ替えさせたところで活躍するわけ無いから少しでも自信ある奴でいいんじゃねって思ってるわ ガンダムチャンネルがガンエボの原作ファンほどプレイしたくなる動画ってのあげてるけど
ガンエボって原作ファンじゃなくても楽しめるように原作要素は極力なくしたんじゃなかったっけ?? ヘビアはまだ戦えるから良いわ
砂とマヒローはカジュアルでも頭抱えてしまう OWに似せる必要なかったよね
バルカンもバズーカもサーベルもない >>820
パクリ元のowの方が形変わるよ
何故かそこはパクらずに色だけっていう サーベルが無いのに文句つけるのはわかるけどバルカンくらいなくてもいいだろ
そんなことより原作のスーパーナパームはジムのc4程度であんな大爆発起こさしてないけどガノタさんは許せるの? カジュアルでガチ説教くんにレート聞いたらメイン垢NTとマウントして回線落ちしおった
チームアップしろよと切れてたが、適正NTなら一人でゲーム壊せるから味方の動きなんて気にならないんだよなあ 1位もカジュアルでボコボコにされてたからさすがに無理じゃねーかなw >>829
だって原作ファンほどプレイしたくなるとか書いてるから・・
つーかスーパーナパーム撃つ時ってちゃんとビームライフルの銃身下部に例の筒を装着してる? >>807
チャット欄機能してないからしゃーない
暴言野郎と遭遇した時に「こいつなんか言ってんな」って気付いたのそいつが何回か発言した後だった
自動ピンでチャット埋まるのどうにかしろ >>830
カジュアル説教も意味分かんないけど、お前はntに夢見過ぎや
普通は味方にランク高いんおるんやったら敵にもおるやろ
まぁこのゲームは意外とそうじゃないことも多いけど >>832
はいダウト原作のファーストガンダムでは腕にでかいドラム缶みたいなの抱えてたから
ゲームでの原作再現はゲームシステムの中での役割とか立ち回りの仕方で再現すればいいのにガワしか見ずに再現しろって奴多すぎだわ>>824のコメ欄にも大量にいるけど >>833
むしろチャット流していいわ
定型文以外のチャットなんて大体愚痴か文句だし残しておいてもみんなの士気下がるだけでしょ
一回だけ敵が結構蘇生してるからきっちり死体破壊してください的な啓発してる人を見たけど ヘビア難しいな
ultをさっさと稼いで制圧するタイプだと思ったが、適正の射程距離がタンク並でそもそもポジション取れない
敵の背後取った方が強いアサシンだわコイツ。密着ならサザビーすら反応される前に溶かせるし ゲームに落とし込むのに適当に刷り合わせてんのに原作でわ~って文句垂れ流すガノタは癌
キモい なんか勘違いしてるようだけど俺は原作再現なんか求めてないよ
ジムがリモコン爆弾を持ってる時点でw 機体が修復されるグレネードとかある時点で原作要素なんて投げ捨てとるやろしな 言及する事自体が気持ち悪いよね自覚症状ないところもキモい いまジャンプブースターや意味不明機体調整修理アイテムの悪口言ったか? 別に個人に対して言いたいんじゃなくて純粋に疑問なんだわ
リペアグレネードへの文句だってガンオンのリペアポッドやリペアトーチにはどう思ってたのか疑問だし
同じようにつらつら文句言ってプレイしません宣言してたか? 原作要素薄いのにガンダム題材にする意味あるのか?って未だに思ってるわ
ステージとかなら原作要素出しやすそうのにそれすらないのはなぁ でもνガンダムが地上でファンネルするのは違和感ある >>845
ガンオンは原作無視してる要素はあったけどガンダムの世界観に浸れる要素も結構あった
ステージ武器陣営etc
このゲームはそもそも原作再現の部分が薄いからリペアグレにも文句が出るっていう差じゃないの ガンオンやってたけど原作の世界観浸れる要素なんて微塵も無かったろ 只管KD稼ぎしかしないでキルレ倍差あって負ける試合
レーダー機入れてないで他人にレーダー張れとキレ散らす
そんなんばっかしか思い出せねえわ、ガンオン ガンダム世界のモブになって戦えるゲームって印象だったけどな(特に初期は)
エルメスのビットに瞬殺された時とかまだ記憶に残ってるわ
まぁゲームの何に重きを置いてるかは人によるけど少なくともガンエボよりは違和感感じなかった ネチネチゲーム内で監視されたらたまらんからな
まだガンタンクで十分 まあガンオンの試合終了後にキャラが喋るのとかはちょっとテンション上がったわ
確かにガンエボは雰囲気作りを無視しすぎているのは同意できるけどリペアグレネードはジムの量産機らしさを出すための道具なのにそれを批判してるのは何も考えてないと思うわ >>849
アムロに蹂躙されるジオン兵ごっことか楽しかったぞ
ゲーム自体はクソゲーだったが テンテンガンおじはNG何で反応するのやめてくれない?たまにレス不明だわ 虚言盗撮ガイジはngにも文句言うの?病気では?wはよ消えろや >>858
暴れるんだけど勝ちにつながらないから弱いって言われてるんじゃね?
知らんけど あーこれもしかして誰かがクラ落ちしたあとの猶予中に終わったら満額マイナスされるのか・・・ >>860
低ランク帯だと射ザクに壊滅させられるから嫌い 英語のNGやたら多いよな
外人がなにか喋ると3回に1回くらい伏字が混じってる
文面的に暴言でも無いのに ガンオンではチンゲがNGワードでナイ***ールとかなってたな
さすがにナイチンゲール実装後は通るようになったが スペース入れれば通るから罵倒し放題なんだよ
犬の糞以下って言われた お前らリミットオーバー幾つたまった?
俺1062ptでレジェンド2個(被り)が現状だわ
なんでボックスガチャじゃないのかわけがわからないよ あっくん(ガンエボをやってる、団地住み、パイズリという言葉に欲情する、レレレ移動をモジモジ移動と思っている、ニューガンダムのファンネルは地上でも使えると思ってる) リミットオーバーガチャのレジェンドやけにかぶるよな何回引いたか忘れたが自分も3回くらい被りだったそしてエピックが1回も出てない リミットオーバー次回やるならマジでボックスにして欲しい 3個目のレジェも被りだったわ
やっぱり丸山センスあるよ ヘビアってもしかして距離減衰無いんじゃなくて調整する時間がなくてどの距離も最大まで距離減衰した状態にしてるんじゃ 二丁状態の火力については、現状だと構えにかかる時間と鈍足化のデメリットに見合わないってだけで別に低い訳じゃないよ このゲームはやるの苦痛なレベルなんだよね
修行に近いのが ガンエボのガチャチケに何の興味も沸かないよ俺
お前の体にタトゥー彫ってやるって言われてる気分
要らんから
こんなのがプレーするモチベになるわけないだろ スキンも色違いばっかりだしマジで課金欲が一切出ないゲーム
運営は開発費どころか広告費すら回収出来てないんじゃなかろうか カジュアルだけどこっちチームなし敵2人チームのマッチあったわしかも敵に別でキノコゲンジ本垢がいるし
格差マッチの無力感がこのゲーム1番の引退要因だと思うんで内部レートと同数チームはちゃんとしてくれ運営 4200から落ちたらニュータイプ剥奪でいいよ
下げランして雑魚狩りしてる奴とか出てるから ニューガンダムのウルトとハイペリオンのバリア同時に展開するとなんかおもちゃ箱っぽくなる >>878
FPSって修行的なところあるからな・・・ ディアブロⅣMO&オープンワールド的なゲームになるんだろう?
面白そうではあるんだけどな
Ⅲが微妙だったんだよな・・・初期英語版でやっただけだからか? >>883
なんでNT到達後ランク下がらない仕様なんだよな
印象最悪だろあれ プレイヤー人口に対してニュータイプが多すぎるんよな
マスターのが希少価値になっとるし
とりあえずニュータイプの数は大幅に減らすべきやと思うわ 勝率40%そこそこのブロンズだけど
ダイヤとかプラチナとか勝率どの程度になればたどり着けるの? デカールペタペタできたほうが課金欲高まると思うんだがそれができたらこんな惨状にはなってないか 勝率は今が適正ランクかどうかの指標にしかならんでしょ 謎に設置、陣地の取り合い、スペースノイドとアースノイド
ガンタンクの取り合い、芋ジムスナ
そもそも何の為に競ってるのかもわからなくなってきたよ マスターの上位3分の1がグラマスとかでいいんじゃね
今だと50人くらい 相手NT4
こっちNT0
ランクマッチの振り分けおかしい
NT2ずつに分けろよ NTが多いんじゃなくきっちりNTから落ちるように表示すればいい
どうせ今シーズンNT埋まらないし マッチングはもうどうしようもないから
ランク3つくらいにして見た目の格差無くすくらいかw >>891
それな エース機っぽくしたりダメージ表現みたくしたり女性キャラで痛機体作ったり楽しめそうだ
まあその機能あったとしても色々組み合わせて危ういもの描くヤカラ当然現れるから貼れる数は少なくされていただろうけど
少なくとも俺が考えた最高にかっこいいスキン!よりずっとマシだと思うんだよなあ ファンネルの追尾性能の向上はしてないって回答あったわ
お問い合わせありがとうございます。
「GUNDAM EVOLUTION」お問い合わせ窓口担当の●●でございます。
3月9日にアップデートしたνガンダムの調整内容について担当の部署へ確認したところ、
「フィン・ファンネル」の追尾性能の向上はしておらず、下記の調整のみでございました。
■「フィン・ファンネル」の調整内容
↑ダメージ:50 → 60
↓クールダウン:7秒 → 8秒 Lv100以上とかのやけにレベル高い奴に限って滅茶苦茶下手糞なの多いのが謎 謎?簡単だろ
何も考えず長くやってるだけ
成長しないタイプ 日に10戦かいかないくらいで今60ちょいだな
真面目にやり始めたのシーズン2からというのもありそうだけど 明らかに訓練場のザクに対して吸い付きすげえなとか思ってたけど…そうなのか NTなったあとの2戦でアホみたいなマッチング組まれたのでそれ以降やってない
ダイヤのときは気楽なんだけど イベチケいくら引いてもオーナメントだからどうなっとんねんと思ってラインナップ見たら何この鬼のような割合
オーナメントピックアップガチャかよ
しかも同じデザインの使い回しって…ヘビアのスキンは少ないしいよいよヤバいな うおお・・・
敵のターンエーが変形機ばりにめちゃくちゃ遠距離から空中を飛んで来やがった・・・
こんな露骨なチート初めて見た
通報どこだよ、見当たらねえ フィンファン明らかに当たるようになったけどな
νガンダム実装時と変わらないなら当時も騒がれてるはずだぞ >>908
勝手に浮遊し続けるバグあるぞ
まだ直ってなかったのか そもそもガチャじゃなくてエイペックスのイベントみたいな感じでよかったよねって思う >>905
他に問い合わせしたのも回答あったし
問い合わせ窓口はしっかりしてるっぽい >>911
いやそんなものじゃない
確実に必要な距離を高度をしっかり取って弾を避けながらこっちを撃ちやすい位置に着地した
ジャンプブーストの高度と持続を強化したらああなるだろうなって飛行
タイミングもここはそれしかないってタイミングでの行動だったから意図的以外あり得ない >>908
通報は最近遊んだプレイヤーだかで名前右クリしたら出てくる 公式な回答がそれだとかえって実は不具合でしたからの修正で結局凡キャラな未来が見えてくるなν君
マラサイ振り回したこと忘れてないぞこら ヘビアで裏飛び回るの楽しいな。aimの質含めてdvaみたい イベガチャは被りのポイント結構貰えるから全然良いと思うけどな
安い色変え程度なら気楽に交換出来る様になったし
続けりゃ期間限定スキン交換できるかもって思える程度には増えてる
ただ4000がたけぇんだわ、せめて2000にしろそれでも高いけど >>900
これは絶対嘘だろw
10上がった程度であんなに強くなる訳ないし、そもそも音が違うんだわ
パッチ前はあんなボコスカ当たってねーって
食らう側としてもブーストしないとボコボコ当たるしな
使う側、使われる側両方を考慮した上であり得ないと皆言ってる訳で
あるとしたら、初期の外れ様は不具合で、それを修正しただけでって言い訳はありがちなやつ スタイリッシュジャンプを攻撃スキルとして組み込めないことに不満だわ。 ヘビア勝率35%前後で安定飛行するようになってきた辛い 密着したらそこそこやれるが、初心者に前出るセンスを要求するのは酷だからな。AIM力もいるし
コンセプトに寄るなら、中距離で戦いたがる初心者のためにミサイルのCDもっと下げていいと思った ヘビアはデスも減らしたし、ダメージも出る様になったけどキルが取れねえわ
対面の時に引かれると踏み込めない、追いつけないが多くて差し引切れないし
HPフル状態での対面は不利な場面多すぎて引かないとダメって状況多くて止め刺し出来ない場面目立つわ
逆にヘビアでキル取りまくりの場合は味方の打ち合いが強いか、味方ががっつり戦線作ってる見たいな味方強い時ばっか ヘビアに戦線作る能力ないからな
単独で動いてた方が強い >>925
ウルト使用中に殺されたか、使用後に戻れないパターンだな
レアだぞ運がいいな ファンネルを本当に変えてないなら遅延が小さくなった影響を受けてるのかもな
まあ練習場のBOTに対しても命中率上がってるから本当か怪しいけど ファンネルはステップ使っても全然回避できなくなったし、修正してないってのはちょっと信じられないくらい違う 「調整してない」だぞ
なにかのバグ修正に付随してこうなったんじゃないの ファンネル1ステップ回避不能だから今はめちゃくちゃ強いけど
1ステップ族軒並み対応手段ないから修正されそうな気はするがな ランクマMVPだとポイント多くもらえるから
ユニコーンガンタンク乗ってれば盛れまくるじゃん >>880
ディアブロ4なんてサーバ落ちてまともに遊べないぞ
ガンエボなんか全然幸せなことに気付け >>920
マークごとに何基飛んで何回攻撃するか理解した方がいいよ 戦績が一緒ならランクが違っても同じマッチングに放り込むのほんとクソ
運営はガイジだからシルバーの勝率50%とNTの勝率50%が同じだと思ってる ランク上げれん事はないがサザビー専門にされるくらいサザビーばっかやらされるか
デイリー埋め優先でガンダムとかターンエーの練習カジュアルでやってるわ 片方NTいて残りもそっちの方がランク高い
馬鹿だろ
ボロ負けだよ フィンファンネルは飛んでいって帰ってこないバグがあったからな
あの帰ってこないファンネル分、実は追尾が弱くなってた可能性とかあるわな
バグは取ったけど追尾の修正はしていませんってことならありえるわ エクシアや射ザク上手くなりたいと思いつつもマヒロー使ってる方が戦績出せてモヤる カジュアルなのにプレイヤーレベル100超えのニートばっかだ
ランクマに籠もってろよマジで 人がいないから仕方ないとか言い訳にもならん
単純に待たせればいいしそもそも人がいないのは俺らの責任じょねーからなw >>944
戦績というかスコアというか
NTの居る戦場に明らかにプレイヤーレベルの低いサブ垢が混ざってたりするだろ? >>950
サブ垢って要するにスマーフじゃん
そういうのが混じってるなら内部レート機能してるってことじゃないの スマーフなんてしなくても今ならヘビア使うだけでガンガン下がってくぞ >>950
サブ垢がNTとマッチするってならマッチング機能してるってことじゃん ヘビア勝ってるときは勝って負ける時は負けるってまんまガンタンクなんよウルトが奇襲性高いのは明確に強いんだけど なんでターンエーなんだよおぉ 同じスキンなのによくこれだけダサくできるもんだなと思ったってのに 光らせるとこそこじゃないだろ
まあヘビカスアンロックしてないんだけどさ スキン入手したらアンロックしてもいいかくらいには気になっているからできれば今回のスキン欲しい >>929
開始左側の歩いてるザクになら前からフルヒットしてたぞ たまに爆音でブーストくねくねしながらチャージショット撃ってくるターンエーいて怖い ヘビア実装からGマニュが100%のまま使えないバグの発生率あがってない? 俺は武器持たずに出撃バグ何回か起きてる
文字通り手は構えてるけど武器持ってない、クリックしても撃てない
ただの表示バグかと思ってたから撃てなくて逆に感動したわ アッシマーで変形直後に撃破されたら死体のままスーッと上に上がっていって昇天してるみたいで笑ったことがある もしかしてリカバリーモーションのままゲージ増えないのってバグだったのか
ラグかなんかだと思ってた ガンダム使う人減った気がするけどなんで?デバフもされてないのに >>974
nuかペイルをピックするようになったかじゃね だとしても他の人が使わないのがようわからん
ガンダムって今でも強いよな? 周りが強化貰ってて相対的な地位は下がっているけど今でも全然強いと思うよ そろそろ段ボール盾やめてあげてもいいんじゃないですかね… エイム力あるならガンダムが万能最強機は変わらんが
νのがダメージ出し易いし、ペイルなら連射できるで好みや飽きでそっちに流れてる人も多い ピック優先度が2つも下がったらだいぶピックされなくなるだろ
へビアつかってる奴も多いし ニューはいちいち頭狙わずともマーク貯めてファンネル飛ばしてるだけでキル取れるからな ガンダムは盾が勝手に解除されるクソバグがイライラするからな ガンダムのマガジン火力が近距離で1800くらいでしょ
ペイルがそこに並んでくるなら中距離も安定するペイルでもいいよね
特にハンマーは安定しないしな ペイルもガンダムも強いけど今はどう考えてもνが頭一つ抜けてるわ
まじでバグレベルで火力出してる νガンダムは雑にファンネルとライフルを垂れ流してるだけでダメージ上位になるからちょっとやべーなーって思った ファンネル撃たれたら必中な上で火力ある状態だから修正は来るだろう
最悪悪あがきでスキルボタン押すだけで削ってく状態やから νガンダムはこれぐらいでもいい気がする
原作通りでいいじゃないか やっぱりヌーガン強いのか
そりゃそうだよ
アーマー1300ってガンダム+盾とほぼ変わらんだろ
それで火力も上がったんならナパーム以外でガンダム乗る意味ないから
ヌーのバリアだってエリア内で張られたら十分厄介だし νガンダムは当たるけどなぜかガンダムが当てられない ガンダムはズバ抜けたエイムが有れば最高の火力を出せるけど逆に言えば並のエイムだと安定した火力を出せないって事
その点ペイルとヌは並レベルのエイムでも安定した火力を叩き出せるってのが大きい >>961
プラチナ2〜3のターンAメインの俺は3万強 なんかヘビーアームズきてからクラッシュするようになったな 10分3万はサザビーじゃないといかないな
てかガンダムも強いでしょハンマーの性能は唯一無二だし腰撃ちで近距離いけるし
今は射撃機の選択肢が豊富な環境だ 今のヌーはマークとか気にせずCT毎にファンネル飛ばしてればガンタンクより火力出る 山岳でジムスナ出すのマジで敗退行為だろ怒りがおさまらねぇわ ファンネルの追従性能変わってないはさすがに嘘だわ
嘘ついてないなら内部に勝手に意図してない調整仕込んでる奴いるから調査したほうがいい 山岳でマヒローをギリギリまでピックして選べないようにする人は居た
砂が嫌ならこれぐらいの執念を見せよう このスレッドは1000を超えました。
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