【ガンエボ】ガンダムエボリューション part124
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タイトル名:GUNDUM EVOLUTION
プラットフォーム:PC、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One
ジャンル:チームシューター
サービスエリア:日本/北米/欧州/アジア(今後も追加対応予定)
正式サービス開始:2022年9月22日
※家庭用版は12月1日のサービス開始を予定しています。
予定価格:基本プレイ無料+追加機体・アイテム課金
開発・運営・配信元:株式会社バンダイナムコオンライン、株式会社バンダイナムコエンターテインメント
◇公式サイト
https://gundamevolution.jp/
次スレは>>950が立てること
※前スレ
【ガンエボ】ガンダムエボリューション part123
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1678680973/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured PCのPS5両方でやってる人いる?
PCは基本問題ないけど、PS5だとゲームがおかしくなることがかなり多い
PCはまだスペック関連疑えるけどコンシューマで不具合多発するのしんどい 負けMVPかつ金メダルで-64?w
このゲーム面白すぎだわなーにが貢献による緩和だよ丸山頭終わってんのか 開幕で1人落ちてんのに何故か最後までやらされて1-2で−16もくらったんだが
頭おかしくなりそう 撃ち合い自体は面白いのにがっかりシステム多すぎなー
後射ザクは強化したらアカンかったやろ ゲームとしては一番撃ち合い楽しいよなぁ
OWは銃撃戦というよりアビリティと戦ってるみたいでなんか違うし
Apexは箱漁りがダルいし、変な小技多すぎてついていけねーし
Valoは一瞬のエイム勝負で終わるし
ゲーム内容はガンエボが一番楽しい、それだけに色々残念だが 味方が味方のジムスナにキレてジムスナ埋めて結局ジムスナがチームにいる世紀末 >>1
乙
射ザクを強化することで
フランカーとしてのバトスのピックを減らして
格闘機環境ではありませんよアピール ジムスナ最初だけ埋めたとこでジムスナピックするような敗北主義者はすぐ死んでピックし直すしマジで意味ないよな 射ザクやバトスに低ランクが狩られてるってわかって強化してるんだろうし運営は自殺願望強すぎやろ
チャレで機体指定してるくせに戦績や使用率にこだわる意味もわからん パーンパーンでやられていく味方
現実だとそうじゃないと信じたい 今の射撃ザクに狩られるやつは流石にクソ雑魚なのでどうでもいい ヌーガンってシールド貼っても中から殴ればダメージ通るんだなw使ってみてはじめて知ったわ バリア系は接近すれば無視できるけど、雑に近づこうとしてもバズーカからのファンネルで迎撃されるからそう容易くもない 初心者向け機体のガンタンクをバトスと射ザクを狩れる性能にすれば解決! ガンエボ
プレイヤー人口1万人ぐらいにならないかなぁ ガンタンクはバトス相手になら割と戦えるほうじゃない?
不用意にタックル仕掛けて太刀カウンター貰ったりしなきゃ不利はないと思ってる 雑魚でジムスナターンエー使ってるやつって脳に障害ありそう
一生敵の餌 もう飽きたしアンストしようかな
障害者とゲームしてる気分になってくるわ >>7
所詮は格下狩り専用機体だから射ザクに文句言ってるやつはザコ、ってのがスレの意見みたいだぞ ガンダムの盾耐久上げてCT制無くして ラインハルトにしろ >>21
「脳に障害ありそう」以外の煽りが出てこないあたりリアルに頭悪いんだろうな
455 それも名無しだ (ササクッテロラ Spdb-jUKl [126.157.15.245]) 2023/03/15(水) 15:51:39.99 ID:qaJAGWtOp
>>455
適当言うと低ランばれるよ これいつ頻繁に起きる敵味方自分に起きるエラー落ち直すんだよ運営のせいでレートマイナス毎回くらうのやってられん >>26
使えもしない機体に乗ってボコられて次の試合でも同じことを繰り返す
脳に障害ある以外の表現を教えてくれ 誰も乗らないから僕がターンエーに乗るんだ!って理由かもしれない 練習でもしてるんじゃない?
デイリーついでに
ランクマで乗ってるならわからん この手のゲームで誰が何乗るのはダメとか言うのは正直良くわかんないわ
個人の自由じゃないの 義務ターンエーというポイントに置ける必須枠なのに味方からボロクソに言われる奴 ろくにウルト溜まらないターンエーとか正直いらんぞ
てかそもそも必須でもないし やっとランクマ解禁されたけど義務○○は何があるの?
ルール別に教えて偉い人 ヌーペイルガンダムは2枚ぐらいいないと困るね特にヌーがお手軽最強すぎる なんとなくアカウント作りなおしてやり直してるけど
プレイヤーレベル20って意外と辛いのな
プレイ時間10時間超えてまだレベル16だわ 基本固まって動くからユニコーンはいると非常に助かる。義務と言うほどかは知らないけど OWを結構やっててNTランクまで行った人に聞きたいんだけど、OWでは最高ランクどこまで行った?
こっちでNTだったらOWどの辺まで行けるのか知りたい ターンエーいるとバトスがやりたい放題ってことにならんからいた方が良いやろ ハイペガンダムペイルヌーユニで押しくら饅頭しながら進もう もう出会う人ほとんどが顔見知りみたいな状態になってるわ
知らない初めて見るやつは弱すぎて記憶に残ってないだけかもしれん
スレの勢いも露骨に落ちた ペイルニューユニコーン辺りはどれ居ても困らないから、困ったらこの辺使っとけば間違いない
次点で初代サザビージムハイペ辺りも構成的に変えて欲しいってなりにくい
後は構成考えて選べって感じじゃねーかな
偏りが出た時は前出る機体が多い分には何とかなるけど、後衛多めになるとルール的に無理ゲー化する事が多いからその辺だけは考えて選ぼう >>35
同格以上のポイント後半は範囲ウルト撃ち合い前提なくらいなのに無しで行ける訳ないじゃん
大会レベルでなくてもダイヤ以降ならまずいるのにターンエー やはりぬガンダムのカウンターピックはぺガンダムが最適か
盾でマーキング防ぎながらファンネルに合わせてバリア貼るだけでスキル依存火力帳消しにしながらついでに他の味方も守れる
お互いにぬガンとぺガンが混じる構成ならバリア削れるヘビーアームズが活きる可能性が微レ存 ハイペリでニューを削り切るの結構キツイからアンチピックってほどにはならんやろ
結局、バトスで一気に潰す方が早いわ。ニューに有利ってことはないけどな
そもそも現状Sランクの強さのぬにアンチピックってあるか? ステップ1属だからマラサイ?
実際にはウミヘビ外したマラサイがボコられる側な気がするが それどころかウミヘビ当てたマラサイがボコボコにされる展開すらあるわ ガチでやるならやっぱりキーボードとマウスでやらんとダメかな マークでも1つけられた時点で海ヘビ刃コンボの硬直中に全部刺さるわけだからな うわ、稼働から初めてマッチエラーで落とされてからのペナルティ喰らったわ
ふざけんなよ
何がペナルティがこのクソ運営が
お前らの存在こそがペナルティだボケ >>53
それもあるけどワンコンボの後にバズであっさり逃げられる
一旦仕切り直しになったらマラサイ不利だからなぁ・・・ >>52
pcなら開発がアシスト優遇しないって言ってるからコントローラ不利だよ PCゲーやるんだからマウス・キーボード慣れておいて損はないから頑張れって思うけどな
頑なにマウス・キーボード練習しない奴いるよな 前スレ950だけどいつも敵にNTが多いって事はダイヤの自分でも内部レートはNT並の可能性が・・・?
でもそれなら味方もそれ相応の強さにしてくれないとNTに蹂躙されて終わるんだよなぁ ダイヤの上がNTなんだからNTと当たるのは当然では? ヌーはペイルでヒットボックス有利取れるファンネル来たら隠れてポッド あるいはガンダムで一発ずつ遮蔽に隠れながら撃つファンネル来たらシールド 相性いいかはともかく射撃火力増したからハイペリ無敵バリア張られると前以上に押し切られる印象は増えたな
無理にハイペリ止めに行くとνとペイルのガッツリ食らうし、味方の攻撃はハイペリバリアに止まるでキツイ
引くと押し込まれるしで痛し痒しな場面が増えた印象はる そもそもヌーは前に出てこないんだからフランカーである射ザクや機動力あるバトスが潰さないといけない アンチピックが全然いないバトスはやっぱ安定するな
湾港以外なら、相手にいないだけで有利になる印象ある 36だけど答えてくれた人ありがとう
中距離射撃2体とユニ∀あたりからピックすればいいのかνアンロックするかなぁ アンチピックと言うか戦いにくい相手はいるやろ
ターンエー、射ザクとか 射ザク相手だとモクでロック消されるのがうざい
それだけなんだけどね
モクタイミングミスったらファンネル普通に飛んできて当たるっぽいし 防衛装置制御後半の中立拠点がちょいちょい選べなくなって困るわ
元々チャット出る所ですげー邪魔だったけどバグなんか最近はそもそも指定できない時が多い マジでバトスは即死コン消すなり、ジャンプのCD回復消すなり、太刀の大破消すなりしろ
あいつ一人で荒らし完結しすぎ
フラッとワンコンキルしていくだけでも気分悪いのに、本来狙い目であるはずの一通りの攻撃吐き切った後の隙をジャンプで帰って行って消せるのダルいわ
バトスは削りはやるけど、自分一人でトドメまで刺すには左クリ追撃絶対必要にするくらいでいい
味方にちょっと削って貰うなり、トドメ刺して貰うなりする機体でも全然いいだろ
なんであんな極端なんだよ バトスの太刀のあのバッタみたいに高速で上下する動き嫌い
反射でエイム追っちゃう バトスはアンチだったウミヘビと巴が大幅弱体食らって環境じゃなくなったのがでかい
∀ですら港湾と対空砲以外でほとんどみなくなった
敵陣に入っても完全に自由状態だからな
格闘アンチ技持ちのキャラが追加されるかと思ったらヘビアだったし 電源オプションの最大プロセッサ設定80%から95%に上げたらヌルヌル度上がったわ 海蛇はまあCT短いしメイン強化されてるから多少マシ
巴投げもまあターンエー強いからギリギリあれで許される
でもバトスは耐久100下げようか バトスのナーフてザクエクシア以外変わらんからなどういう基準で下方したんだあれ? かたくなにエクシアのメイン落とさなかった時と同じで
なんも考えてないか一生懸命考えてコレ バトスとかいう雑魚雑魚言われていた頃からナーフしかされていないのにどんどん壊れていく機体 出る杭打ちまくった結果、格闘機でバルバ残ってんの笑う >>80
耐久上がっただろ
むしろウザくなったのあの辺からだわ エグゾプライマルのベータテストやったけど
これよりはガンエボの方が面白いと思う
日頃からPvEにしろって言ってる奴は
本当にこんなのがいいんだろうか?って思ってしまう
チマチマしたザコいくら倒しても面白くないよ
PvEなら巨大な敵を倒す狩りゲーにするしかないんだ ガンエボはエペvaloOWのトップランカーがまあまあオモロいっていうくらい対人ゲーの出来は良いらしいからね ゲーム自体は悪くないのよ
クソみてぇなエラーや大量のバグ、ミッションのゴミ仕様とかが足引っ張りすぎてるだけで このゲーム一年後どうなってるんだろ
NTはマッチング2時間待ちとかかな?w
みんなやめちゃうね >>87
飽きたら辞める、楽しんでるうちは辞めない
ただそれだけのことなのになんでこんな過疎過疎うるさいやつが後を絶たんのかね 対人ゲーはシンプルじゃないとルールとか色々理解する前に飽きる なんかが?み合えばそれなりに復権しそうだが課題が山積みだな 機体とルールまだ修正すればどうにでもなる
というわけで 月面cと港湾を消してくれ >>72
叩き付け失敗しても太刀もジャンプもあるしヤリ逃げしやすいからね
バトス使ってる側は気持ちいいけど、いざやられると不快だわな
太刀はスタンじゃなくてノックバックにしたら不快度も減りそうだがどうなんだろう 自分がやめたらみんなにもやめてほしい心理やろ
わしも若い頃はそんな気持ちになったもんじゃよ >>41
OWで永遠にダイヤだった奴がNT2桁だ
ゲーム性が違うから下手したらゴルプラかな バトスはノックバック距離伸ばして敵を守りたいところから遠ざける感じにすれば良いと思うわ
ドムのultの通常版みたいな感じで跳ね飛ばしまくる感じで >>63
射ザクはファンネルを無効化できるから相性良さげだろうけどバトスは通常時に殴りに行くと背面バズーカで引き撃ちされる上に1300族
近くにユニコーンが居ると1400プラス微回復でフルコンボでも落とせない状況があるから厳しい
というか攻撃の時点でブースト使うから叩きつけが当たらなければファンネルの回避にブーストリソース割かれて片道切符になるからきつい
>>98
つまり確殺コンボをやめて角待ち居座り占拠して寄れば画面端で壁ハメ、環境キルでスマブラするキャラですね 今の方がすぐに楽にする分有情では? 負けでマイナス60以上くらいやつは死ぬほど反省してほしい
戦犯はお前や ヘビアってガンタンクが適当にばらまいてるだけで火力で過ぎるからダメされたのにそれの上位互換で草
流石終わったゲームやな ハイペリオンも初期に出てたらぶっ壊れだっただろ
インフレゲーでeスポーツとかほざいてたのか ジャンクラのトラバサミみたいなやつガンタンクにでもいいからくれ
あんなペイルライダーのノロノロ玉で敵陣荒らし組を止められるか >>100
連帯責任だしな
戦犯探しはやめろぉ~って言われるぞ
>>101
ヘビア真っ先に狙われるから結構キツイで
ダメ出すだけならそれこそガンタンクの方が遥かに楽 >>102
EMPグレは弱体化されたくらいに強いから!!! ペイルのEMPスタンバージョン持った機体とか出てこないかな >>103
狙われても返り討ちに出来るスペックしてるから論外だな
メイン武器の火力今の0.8倍 両手撃ち0.8倍に下方修正
オーバーヒートまでの時間+1.5秒
燃焼の爆風削除
ハイペリオンは盾の耐久値+200
メイン武器の威力1.1倍
このぐらいでいいわ 他の機体も言えば
マサライなら突き刺しの範囲拡大 ヒット範囲変更(あからさまに当たってるのに当たらないのを無くす)
メイン武器の構え時間今の半分 火力を+50
海蛇のリキャスト+2秒
海蛇コンボが死んでる上にメインもゴミで笑うわこいつ そもそも海蛇コンボに全て振りすぎなんだよなぁ スタンやスロウゲーはストレスやばいと思うのでペイルには申し訳ないがEMPグレはこのままでいいしスタンはいらない ペイルはEMP以外全部非の打ち所ないからいいじゃん EMPはせめて普通のグレと同じ感じで投げれたら良かった ヘビア下方とかどんな世界でやってるんだ
一回でも触ればクソみたいなゴミ火力だって分かるのにダメ下方とかw 射ザクで相手の800族にストーカーして必ず1:1交換以上してたらめっちゃ煽られるようになった
悲しい ヘビアにタイマン負けたら開始の状況か運か腕か両方疑ったほうがいいぞ CS版でヘビア使って無双してる動画は結構あるな
CS版ならむっちゃ強いんやろ、CS版なら アラフィフの配信見たけど、ブロンズ帯って敵も味方もテクテク棒立ちで戦ってて逆に珍しい光景だった 勝てなそうなチームの時にマヒローとかに変えてダメージ稼ぎ出すやつ
通報してええか? 過疎時間カジュアルの闇鍋ですら中々見ないがブロンズ
始めて見た時は実在したのだと少し感動した 毎回ヘビーアームズ火力ないっていうやついるけどどんな使い方してるのかは気になる
他の機体とそこまで火力ないとは思うのに >>118
たまにそれやるけどマヒロー出しても許される場面だからやってるだけでダメージ稼ぎとか考えてなかったわ
つーか勝てそうなチームって他が強いチームってことだからマヒロー出しても別にダメージ稼げないよ むしろ戦犯になる自覚あるからもう何も怖くない
ウチと同じチームになった君の運が悪いのだよで肩着く トロールパーティと連続で当たった時OWの回避プレイヤー実装してくれと心から思った >>120
自分が上手く使えないからそう思うだけなんだよな ヘビア数字の上では他の機体と同じくらいは出てる
同じでバランス良いと見るか、デメリット抱えてる意味がないと見るか
まあウルトは強いから及第点だな ヘビアはダメ出そうとしたらリストとトレードオフだからな
撃って隠れてって出来るだけキル取られない動きしてるとどうしてもダメ低くなる
現状、そう言う戦い方だとペイルやターンエー使った方が強い
要するに戦い方のタイプの違いやろ。そこそこ人を選ぶと思うわ
上手い人はリスク管理が上手いからギリギリまでヘビアの火力活かせるだろうし あんだけリスクある両手構えして火力が胴打ちペイルの1.2倍しかないのに強いと思うか? 低ランクだとヘビアのMVPをよく見るけど高ランクはどうなんだろうか 弱いって体感だけじゃなくてデータとして見ても弱いんだよね
ヘッショ考慮しないペイルと比較して、プラクティスのザク(HP1000)を削り切るのに全弾ヒットで1.2倍
ヘッショが少しでも入れば簡単にぶち抜かれる数字だし
ペイルなら変なリスク負わずともそれ以上の火力が出るんだわ
明確に強みと言えるのは月面とultの瞬間火力だけだよ
他の部分はあらゆる場面でペイルの下位互換 ヘビアの数値上の火力は普通に高いけど
集弾でのバラけ、ヘッショ適用の差を加味すると極端に突出してる分けではない
その上でダメ出した易いかどうかで言うならある程度使えるなら出し易い方ではある
その分、止め刺しがし難いからキル数は味方のムーブで相当乱高下するし、タイマンだと微妙になる そして毎回お馴染みの流れ肩ミサイルを完全に考慮してない >>133
する必要がない
ペイルにだって手榴弾あるし、リーサル決めるにはこっちのが優秀だし
肩ミサ云々言う奴程他の機体のサブウェポン考慮してない
ヘビアだけメイン+サブで考えて、他の機体はメインだけの性能で見てるだろ
それならヘビアのが強いに決まってるじゃん 肩ミサはポークすんのには優秀だけど、その距離だとメインが機能しないし
ヘビアのメインが機能する距離だとペイルメイン+グレのが強いし
んで遠距離での範囲+ポークの性能だけ見るならドムでよくねっていう 聞きたいけど回復持って火力勝てるペイルてそんなおる? >>134
ペイルってグレ投げながらメイン打てるんだ
へー知らなかったわ
ヘビーアームズの肩ミサイルはメイン撃てながら当然考慮するもんだからそらペイルの方が有利だね! そこまで細かく見て行ったら確実にヘビアの方が不利になるぞ
機敏に動けないんだからな NT帯で暴れるバトスに即ジムでカウンター取って完封するってさすがプロって感じ 火力発電ドミネーションで敵側の裏で壁を背にした両手構えガン待ちヘビア、地味に面倒だけど良い崩し方無いかな ヘビアは弱体化しなきゃいけないほど強くはないし相手が待ち構えてる状況でゴミなのは事実 >>138
まあいない
現状ペイルとνガンダムのトップじゃないかな 総ダメージ3000くらいだからな
4人以上に分散するとあかんね >>139
投げながらは撃てないけどトドメに投げりゃ撃ち続ける必要なんかないから、別にメインとグレ同時に撃てる必要はないけど >>145
ヘビアとアッシマーとかわかるけど何でペイルなんだろうなといつも思うわ半月で消えるだろうけど >>148
ペイルの弾数でトドメにグレとかちょっともう前提条件崩れてるしそこまでペイル有利に見るならもういいよ
>>149
俺もよくわからん
火力出ないなら出ない機体と比べると思うけど何故か毎回ペイルだし
あとこのゲーム同機体なしなんだからペイルでいいとかそういうもんじゃないと思うし >>150
前提条件ってなに?
脳内で勝手に設定した条件を前提に話されても分からんのだけど
ペイルの弾数が何?盾以外でワンマガ+グレでやりきれない奴いるの? ペイルとよく比較されるのは同じマシンガン機体だからだろ
ダメ出ない同士で比較するとか意味が分からん
同じカテゴリー同士で性能比較するに決まってるじゃん ヘビアに1枠使うほどの価値があるのかって言ったら無いんだよね >>153
まあ、乗ってても厳しいし、こいつで戦えるくらい練度あるなら他の機体乗る方がいいと感じるからな
動かしてて楽しい機体だけど味方への負担と味方の実力に左右されすぎだわ >>151
肩ミサイルはスキルだから意味ない→いやヘビアはメインと同時に撃てますけど→ペイルのグレはトドメに使える!
まあそこまでペイル有利したいみたいだからもういいよ ヘビアの問題点は火力だけを見ると分かりにくくてヘビアの機動力や継戦能力で今の火力だと全く足りないってことなのよな
盾なしで存在しない盾構えないと火力半減するサザビーみたいなもん たまに固まってるの4機落したりすると強いのでは?と勘違いしてしまうのがいけない https://www.youtube.com/watch?v=075CUBuaaf8
ゲームを遊びたくさせるPV作ってくれてるなガンチャン
実際の戦場でこんな風に体晒したら
撃ちまくる前に溶かされてると思うけどな ヘビアもマヒローもいらねえよ砂も湾岸の1制圧目くらいしかいらん終わってるのにそのままずっと乗り続けるガイジ多すぎ 敵にヘビアいてもなんも怖くないわ
肩ミサイルはまあまあ強いけどそれだけ
機動力ないのに有効な交戦距離限定的すぎてカモにしか見えない ペイルνいるのにヘビア出すなよ
そのせいで盾かバルバの枠ないんだわ ヘビアが活躍出来るときって味方にかなり強い人がいて相手がその人に人員を割かなきゃいけなくなってヘビアがフリーになれてるときだけだと思う この私がストレス過多でやる気起きないから
ほとんどの人は継続するの困難
対戦相手との格差半端ない なんでフランカー3機以上出すのかマジで理解できねえ
そんで豆鉄砲だけしか撃たないガンタンクとか勝とうとする気なさすぎて辛い 低ランクだがドミネのザクつよくね?
ポイント全く絡まないけど何十キルもできるわ >>166
そらポイント争奪戦なのに無視してMS戦してればキルは増えるよ リアルタイムで書き込んでる暇あったら戦場に集中しろキサマ ガチ機体実装しても初心者のフリでぬるま湯で文句
チート実装しかないわそら ぬーのファンネルの追尾はどう考えても弄っただろもしくはいつもの意図しない挙動が起きてる ブースト1機体が続いてるから次は2以上にしてもらいたいわ
プースト1だと半ステップの恩恵少なくて、できない奴との差が付けられん 味方が上手くて突っ込んでくるだけのバトスを軽く処理してるのを見るとバトスが弱いって言ってる層の意見もわかる気がするわ アプデ前のニューで100戦以上してたけど
当時のファンネルは最初の数発だけ当たってあと避けられる感じのが多発してたけど今のファンネルは最初から最後まで平均的に当たり続けてるわ その正面から突っ込んでくるだけのバトスに殺されまくって大パニックになってる味方を見るとバトス強すぎって言ってる層もよくわかるぞ
結局自分が勝てないからクソクソ言ってるだけなんよ、しょうもない バトスに翻弄されてる奴は他の機体にも翻弄されてるからバトス弱体化しても次のターゲットに移るだけ >>143
入口上の出っ張りの所だよね?よくやってるわそれ
無理にエリア入られない限りはやる事ないから、先にエリア外で戦闘して他の敵減らした方がいいかも
ソロでさっさとなんとかしたいなら、ガンダムのハンマーとかがやられてうざかった >>179
エペのプロだよ、相手に大会決勝メンバー4人くらいいたけど1人で破壊したの見た >>177
プロの評価でも荒らし強いってなってる時点でもうその理屈通用しないよ >>155
イミフ
メインと肩ミサ同時に撃てた所でメインのダメージが低い事に変わりはなく、ペイルもグレを使っていいのであれば
ヘビアもペイルもサブウェポンを使うタイミングが違うだけなので、サブのダメージもそんなに差がない以上、メインの性能差がそのまま火力差になるだろ
有利にしたいんじゃなくて明確に有利なんだよ
ヘビアにあってペイルないのは月面とultだけだよ
お前みたいな謎のポジキャン野郎はヘビアが好きでバフ待つ人にとっても害悪だから黙ってろよ 次のアプデでバルバトスはマラサイコースな弱体され今度は射ザクうぜーの声がデカくなり
その横でνの意図してない挙動云々でファンネルがおとなしくなりヘビアのミサイル発射回数が2回に修正
そして順番的に砂マヒローが強化で環境ミックスってところか まぁヘビアしまってペイル出すことはあっても、ペイルしまってヘビア出すことなんてないしいいんじゃない アプデ後の海外の大会では
ペイル、サザビー、ドム、アッシマー、ヌー、射ザク、バルバって感じだったな
ターンエーいなかった >>183
うんもうメインと同時に撃てるってのが大事なのにダメージがないとかでメインとの差が歴然とかエアプかヘビーアームズ難しくて使えない乗り手なのわかったから まぁヘビア入れるならペイルかガンタンクでいいわなヘビア味方に欲しいと思ったことは俺もないな >>187
大事なのはメインと同時に撃てるかどうかじゃなくてダメージが出るかどうかだよ? 射ザクは強い、NTでも使いこなせないのが悪いおじさんに続いてヘビア火力さいつよおじさんか 大事なのは瞬間火力だと思います。
つまりジムスナが最強。 瞬間火力もだけど総合火力とごちゃまぜにして強い言ってるからアホなんや思うわ
同時発射全弾+ミサイル全弾HIT直撃とか接射ならヘビアの火力はそら凄いし
マガジン全て全弾命中計算ならヘビアの火力は普通に高いよ
集弾性、交戦距離、発射速度、命中率一切考慮しない話だけど 重要って言うほどヘビアで撃ちながらミサイルを発射する機会なんてなくね ヘビアは統計上は平均ダメージ結構でてそうだから強化こないかもな >>194
そもそも構え時ならバラけるから上向きに撃つか、接射じゃないと全弾当らんし
垂れ流すだけなら中距離で当たるの1/3~2/3くらいでワンブーストで避けれる
片手+ミサイルならミサイル距離だと片手ガトリングばらけすぎてほぼ当らん 乳のファンネルバグ 帰り際に引っかかっていたのでは無く取り付き前に引っかかっていた説 >>194
それ逆にどんな使い方してるの気になるわ ID:qe+xf9Sq0ってたぶんユニコでもメインとファンネル同時に打たない人なんだろうな 悪いけどどれだけヘビアageしても機体自体は弱いことには変わらんからな でも調整後になってからファンネルバグの話聞かなくない?
なった人いる? >>192
砂専「つまりジムスナが最強」
DEFEAT 6分
キル3 ダメージ2000 デス12
連キル1 リカバリー0 使ってる分ないんだけど今のHPならあっても勝てそうなのが 他キャラと比較しても顔出しリスクにリターンがあってないように感じるよねヘビア
ひょこひょこバンバンで地獄ファンネル飛んでくるν君とは絶対に撃ち合いたくない >>202
弱くはないけどな強くもないけど
中の中強みはもちろんあるけど場所を選ぶのとかなりピーキーな機体 >>204
あのファンネルが取り残されてるやつ?
アプデ後は見てないね、めっちゃヌーがピックされてるのに 今までが整備不良起こしてただけでファンネルはちゃんと強かったのか
それ強化したらいかんでしょ あーこれもデータしか見てないからこういうチグハグなバランス調整になるのか 画面上の生存状況がわかるやつがバグってるのキツいんだけど
致命的とまでは言わないにしても結構重くないかこれ
これ頼りにしてるからいつ攻めればいいか分からなくなる >>212
デストラバルバの生死とか勝敗に直結するタイミングでバグってて身が震えた事あったわ
CS版だけかと思ってたけどPCでもあるんかね >>173
上手い味方が下手な敵を処理してればどんな組み合わせだってそう見えるだろうよw MVP取ると負けチームに放り込まれるシステムストレスたまるな MVPで言えば個人画面用(常設)と総合MVPで流れる様にしたらいいんじゃね?って思う
アニメーションは結構出来良いから設定できるの1つだけシンプルに勿体ない思うんだが それで思ったわ
勝ったチームの集合シーンみたいなのあってもいいんじゃねと その時の勝利ポーズにMVPのやつ使えるといいよな マッチによるストレス半端ない
実力差ありすぎてつまらない 結局‥遅かれ早かれ、こんなストレスだけが広がって、毛根をおしつぶすのだ まあマヒローは使ってておもろいからこれからも使い続けるんですがね
曲射おもろー マヒローが一番楽しいのに親の仇かってくらい戦犯扱いしてくる奴もいる悲しい機体 どうせ来年にはサ終でデータ全部消えるんだし
気楽にやりなよw マヒローなんて何の約にもたたないものピックするとかヘビア以下だ >>202
弱いっていうのはマヒロー砂みたいなのを言うんだぞ >>188
だからペイルヌーユニコとか必ずピックされるものと比べて変わりにペイルでいいとか論外なんよ 通らないといけない通路でぽろぽろと糞がバウンドしてくるウザさを知ってると親の仇にしたくなる >>226
ペイルニューユニコの代わりにタンク砂マヒローがいる底辺環境なんだろ
察してさしあげろ 金4なのに別の人二人が表彰されてたんだけど
意味分からんなこれ >>229
味方が表彰台にいるってならデスが減算されるっぽいから死に過ぎな可能性
相手が表彰台に上がってるって話ならメダルはチーム内順位でしかないから相手チームのがスコア上だったという事 義務コーンお前らもっと乗ってくれよ
誰もピックしねぇつまらんのはわかるけど 今週末決勝だけど複垢で初狩り公言してた奴は結局出るんだな いや~この時間に唯一マッチングするカジュアルをやると即抜け害人とサブ垢まみれの格差マッチ連発でまともなゲームではないと再確認できるな
そりゃ新規も居つかないわ コーンは別に義務じゃないだろ
デクストラクションなら尚更 こんな時間にゲームしてるっていうのはそういうことだ 義務コーン、アーマー配りとかファンネルとかタイミングとか考えると結構楽しいけどな
単調ではあるけど味方がイケイケだと合わせて押し込んだりできるし、勝利も楽しさも味方依存だわ >>223
いつサービス終了させるのか
明確の時間を教えてほしいよね プラでもユニの俺が最前線に行くハメになるのほんと笑う
モジモジ君はどうやったら前行くの?
誰かが敵殺してくれないと行けないのかな? ユニコーンは強いし楽しいけどランクマじゃそこそこ遠慮しちゃうな
同等以上のDPSが隣にいるなら脳死ピックオッケーだろうけどソロおじさんには荷が重い 人のせいにしてユニのくせに最前線に行くアホがいるのほんと笑う
コミュ障君はどうやったら固パ組むの?
誰かが誘ってくれないと行けないのかな? もじもじ君5chに金払ってるの笑う
金銀取ってるので人のせいでは無いんだけどさ、もじもじ起因の停滞を理解できないってお前どの層なん? 義務コーンは味方がバラバラに動く奴らだと全くキャリーできないんで結局サザビーで荒したほうが手っ取り早い、悲しい 野良義務コーンはサイト踏みながら守る展開になった時が一番楽しい
必然的に密集するから明確にアーマー配りの差で有利になってるのを感じる PSでやってんだけどさプラチナ辺りからキーマウ使ってる人達急に増えるのな
真横一文字にレレレするからバレバレだっつーの 完璧なタイミングでアーマー配れたときに味方からナイス貰えたりする楽しい機体です
みんなも義務コーンに乗ろう! 義務コーンクソ強で火力もそこそこあるから楽しいけどな ファンネル飛ばしながら前ブー腰撃ちで頭ブチ抜きまくってくるユニコーン嫌い。あんな奴等とゲームしたくないから絶対ダイヤ上がらないでゴルプラ狩っとく また荒らしてるの末尾98上級国民で草
大体この人やん 邪道機体押しのけてガンダムでのMVPが一番気持ちええな
ぐっすり眠れるわ アスペが人のことコミュ障呼ばわりしてるのに本人はスレ民から総スカンなのおもしろい
どっちがコミュ障だよw 機体練習したいんだけどNTだと大概キャリー枠にぶち込まれるから練習出来ないんだが
カジュアルだと抜けるやつ多すぎて話にならんし カジュアルだと抜ける奴多いからランクで機体練習しますって読めるんだが気のせいだよな…? いや、どんな機体でも最終練習はランクマなるで
ランクマで通じるかどうかの確認でも、ランクマで使えるレベルにするにも結局ランクマで使わなきゃならんし 野良で盾出すなら1人で何でもできるジムがいいな
回復とバッシュが神だわ >>259
カジュアルだと動作回りの確認にしかならん
プラチナの俺ですらマヒローでMVP取れるくらい周り適当だし ランクで練習しちゃだめなんて理屈はどこにもないよ
好きにしたらいい テロされたスシローが今レーンに寿司流さず注文品だけ流すようにしてるんだけど
俺の注文品を手前の席の年寄りが奪い取りやがるもんだから半分以上届かない
これもある種のテロで晒していいだろ >>261
ジム強すぎだな。アンチピックのドザク使うぞ!
ドザクもうちょっと復活させていいよな? ランクで練習はその通りだけど最低限の動きできるまではカジュアルで練習して欲しい カジュアルも上あたりと下あたりがあるので
ランクマで練習するよりかは上あたりで練習した方が味方のストレスは少ないぞ 死にはせん状態の時にマーカーつけて切れた瞬間マーク2個ファンネルぶちこむの気持ちいい あぁ~つい暴言を吐いてしまった(´・ω・`)
反省している(´・ω・`) でも上手いドザクってやたら怒ってHP回復して普通に倒してくるよな 野良でドザクが活躍してる試合って結局他の味方が敵を圧倒してるからなんだよな… いんや、野良ランクよ
外人がなんか言ってたからサンキュークソ砂って言ったのが一つ
サザビー乗ってる時味方のウルトの貯まりがあまりにも遅いから遅くね?って言ったのが一つや
ソロランである以上自分がキャリーできなきゃそこが適正っていう大前提をつい忘れてしまった未熟者や 逆に配信すれば自分の暴言減るかもよ
配信中ってのがブレーキになるかもしれない
まあその程度暴言とも思わないけどな >>277
反省してるだけめちゃくちゃいいやつだろ
大半のやつが暴言吐いたまま終わりだぞ ドザクはもちろん使うやつの腕にもよるが味方が援護してくれないと弱いという
ハマったときはずっと怒り発動して中々厄介
でもドザク使いこなせるなら他の機体使ったほうがより強くね?と考えてしまうわ おとといと昨日海外のガンエボ大会やってたけど見た? 身の程を知らない暴言外人兄貴たまにいるよな
活躍してれば味方に暴言吐いてもいいってわけじゃないけど
それはそれとして傍から見てわかる程度には活躍してから吐かないと格好付かないと思うんだが
あと自分はガンタンク使って味方に文句言うやつ 俺はこの前の神アプデのチャットオフ機能を使って全部オフにしてる 味方に文句言う奴のガンタンク率やっぱり高いよな
覗いてみると使用率8割強のほぼガンタンク専だし 外国人の暴言は見てて微笑ましいからオフにするのは勿体ない ガンタンクは暴言言われる方かと思ったが・・・
ガンタンク要らないは名言やろ 前張る機体いないならガンタンク出してもいいけどな
後ろからパチパチじゃカスだけど ニュー強すぎるなw
ガンダムと違って頭狙わなくても火力出るのやばいw >>283
スコア表示されるだけで暴言吐けなくなりそうなの相当多い気するわ
ついでに戦績画面にまじか数戦分のリプレイなり残る様になったら晒しすらできないんじゃね? >>278
提案サンクスや
まぁ味方うんぬんって発想自体しないようにするわ ダイヤ3以上安定してるやつはガンガン配信義務化して色んな視点あった方が面白い ダイヤマッチとプラチナマッチの質の差デカすぎて笑える ニューはアプデ前に戻して、ペイルはヒール下げれば丁度良くなりそう >>293
そんな変わる?
正直あんまわかんねーわ なんかOWっぽくなる上位帯よりプラチナで適当に遊んでた方が楽しいかも… ニューとガンタンクは煽り多いねぇ
数少ないのに大抵こいつら >>294
これはわかる
プラチナ帯でキャリー枠になるとサザビーで試合壊せるけどダイヤNT帯はサザビーで数体倒してると露骨にガンダム・バトスで対策してきて思うように動けなくなる ダイヤ以降は構成単位で考えてるから刺さらんとなったら速効で乗り換えてくるし
構成有利で前半終えた場合、後半総入れ替えに近いことされて逆転普通にあるからな 逆にプラ以下帯の全部自分で対応しないといけない時本当にキツい 他ゲーでもだがそれなりに基本出来てる人はランク上層の方が楽だったりするよな
下層でも全員自分でなぎ倒すのはつらい ここって民度の温度差酷ない?普通に言葉通じるのと文盲の温度差が今の春だわ MVP取ってもポイント変わらなかったり80オーバー貰えたり何が違うんだ?
ポイントの獲得に関してブラックボックス過ぎるけど何で他みたいに明確に出さないの? 昨日今日めっちゃ落ちるんだがなんなん
勝利目前のところでいきなりゲーム落ちて焦ったが再起動後ちゃんとポイント貰えたけどもし謎のマイナスペナルティ付いてたらと思うとゾッとするな 二連続MVP取っても+67
普通に勝っても+67
よく分からん
でもたまーに87ポイント貰える >>308
もしかしたら相手のレート差で変わるのかもしれないね
ゴルプラ混じってると俺がいくらMVP取ろうが+57とかだしそこで負けると負けMVPですら-65食らう >>309
そうか相手のレート差もあんのか
じゃああんまり今の混在してる状況だと意味無いのか
糞調整じゃん >>308
たまに−87ポイントに見えた
何やらかしたんだと
自分の最高は70だった 低下40そこらで済んだ試合は自分頑張ってたって事でいいか メタスのウルトつけたら飛び道具系のウルトの防御力も上がるようになったりしないかな
そしたらウルトつける機体の幅がちょっと広がりそうなんだけど このゲーム赤外線マウスとかリフトオブディスタンスとか気にせずやってる人多いかな? カジュアルをカジュアルにプレイできない
エグいポジション取り😨 >>305
分かる。アホ煽ろうにも文盲多すぎて逆に引くレベルだわ
ガンエボからガンダムハマって初代ガンダム観てるけど、リュウさんの特攻笑えなくなっちゃった… 敵のνガンダム腹立つくらい強いな
ファンネル当たりすぎだろこれ
ガバガバ豆鉄砲だから許されてたのに ガンエボはまだ未プレイ
最近興味湧いてきた
マキオンなんかでヘビア使ってるけど
ヘビアの感じどう?
最近追加されたとか結構宣伝されてたけど 足が遅くて火力はやや高いかもって程度
ただ高低差移動ができるのと必殺技が強い これだけだとなんか強そうに聞こえるから訂正しておくけど強くはない
劇的に弱いわけでもないけど 玄人向けなんでまずは無料何で触ってみるべ後半月で調整きそうだし やったぜヘビカススキン
それなりなスキンつくりゃ手に入れた時にアンロックしちゃおうかっておもえるのにな
まああと半月すりゃシーズン変わるし新機体もくるから結局様子見なんだけどさ このゲーム初期以来にやったけどペイルの火力クッソ落ちてて草
味方ガチャ外れの時無理ゲーだわ >>326
味方抜けて4v6になっても破壊できた初期のペイルより強いとは思えんけどなぁ
エクシアも壊れてたから最強とは言えんかもだけど >>326
さすがに最初のダメージ60+糞早ハデスの方が強い ゴルプラに相手チームだけニュータイプいるのおかしいだろ ペイルナーフくるだろうけどリペアを戻すくらいにしてほしいわ
マガジン戻されたら産廃に戻っちまう
nuはたぶんファンネルのCT増やすとかだろうな ファンネル修正するなら攻撃回数か追尾性能、マーク条件関係だと思うわ
乱射する物でもないし、現状の追尾性能だとブースト1族は対処法がないで
個人的には大破無くなるだけでも変わりそうとは思うけど、蘇生効くから マヒローをどのマップでも使えるよう強化したら湾口やミサイル発射口で誰も止められなくなるみたいに言われてたけど
全盛期エクシアとかとっくにそのキャパオーバーしてたしマヒローがあれほど暴れるビジョンが見えん 別にマヒローを他の機体より強くしろとは思わん
弱すぎるのを直せとは思う
近づかれると自分のメイン射撃で自爆するとか、メガ粒子砲発射中の無防備硬直からの爆発までの遅さとか、索敵使うと逆に敵からも位置がモロバレとか
大して強くないのにデメリット抱えすぎやろ ガンタンクとかジムスナのMVP絶対変だよな
俺が見てる限りだとサザビーとかニューの方が明らかに勝利に貢献してるのに
コイツらのMVPはいつも(゚Д゚)ハァ?って思う ジムスナMAPは湾港なら少ないながらあるし、それ以外なら砂以下の周りが悪いわ
ガンタンクに関してもよほど低ランでない限りキル数は絆盛りあってもダメージはそれなりに出てるはずだぞ
総合MVPは平均値が一番高い奴がなるから ポイントキャプチャーならサザビーとかニューの方が絶対強いって
実際俺が見ていてもコイツらいないと制圧できない感じだったし
それなのにリザルト画面にはガンタンクとジムスナが居座ってる どれだけ死ななかったか、キルを多く稼げたか、この評価が高くて
敵のフォーカスをどれだけ集めたか、体力で弾を受けたかってのは評価に入ってないんじゃない
ガンタンクやスナの特性を考えると他の機体と同じにするのはダメだよな ジムのシールドガードでMVPエース取ってるの見るから
評価はされてる
サザビーは弾受けよりキルの方が重要 サザビーは乗るけどダメージキルトップで取れないの普通にあるからデスマイナスがたぶんの大きい
デス少なくスコア取れてる時なら大体MVPなるし 一人で踏み続けた場合とか設置、解除はもっと評価されて良いと思うわ。特に解除 エイムを鍛えてくださーぃ
立ち回り雑魚でもエイムさえあればダイヤまではいけまーす PS5でやってる人どれくらいいるんだろ
やっぱPC勢が一番多いのかな 今シーズンはD2までは踏めてる
そこからP4まで落ちて今はD4 >>334からの>>335の流れでムーリーってなって
ガンタンクに行く人多いんだろうな まず自分のエイムがどのくらいか確認
やりかたは訓練場でペイル出してランダムレレの射ザクをヘッショワンマガどのくらいできるか
全然できないとかそろそろ狙えませんてやつは感度が全然合ってない
定期的に2回連続でできるようになればエイムは合格なのであとはピックプールを増やしましょう
相手の上手いやつを潰せるようにならないとソロじゃランクあがりましぇーん ガンダムのウルトって爆弾解除見てからで間に合うんか?
爆弾の真下で解除入ってからウルト使ってるガンダムいたけど間に合ってなかったんだよな シビアなのか知らんが >>351
床に接触してから1秒で点火するけど投げモーションが1秒くらいあるし解除の音聞いてから投げても間に合わないと思う エイムラボダウンロードしてグリッドショット15分くらいやれば誰でも神エイムよ マウスによる動き具合ってゲームアプリによって設定数値とかの挙動違ったりしないの?
国際標準基準でもあって同期されてるんならなんぼでも練習するけど 厳密に言えば違ってくる
実際で言えば同じくらいに揃えられる valoが一番正確性必要だからvaloに合わせたら感度低すぎてトラッキング追いつかないとか、FOV広げたらフリック合わないとか
あとガンエボ重いから遅延の気持ち悪さとか慣れないと ジムスナがMVPに居座ってる??
なんか別のゲームの話かな ちゃんとしたチームの上手いジムスナならMVP取れるんじゃね?知らんけど >>351
タイミングと相手のHP次第だけど多分解除される
解除4秒だからな
ただ、解除の防衛をまとめて飛ばせる可能性はある
止めるだけならハンマー投げた方が早いわ 次のアプデまで3週間以上あるわ・・・
途中でdiablo4のOβとブルプロのネットワークテストあるけど暇つぶしにはならんなぁ
マジでこれ1シーズン2ヶ月っての止めるところから始めた方が良いよな
新機体追加してこれだから2ヶ月に1機体追加に戻すとマジでプレイヤーいなくなるわ MVP取れてる時ってたとえ負けMVPであっても仕事はしてるくね?
前出てないとか、拠点絡んでないとかそんな次元じゃない気がするんだけど
味方が悪いのはそうとして、勝ちたいならDPSで壊せとかそんな思考? 何でお前がMVPなんだよってなるのは戦況把握出来てないのと同義だと思う 次シーズンは新モードある
シーズン3でマップ追加されなかったのは新モードのために溜めてたから
と信じたい 新モードって出るとしたらなんだろ?
ペイロードかやっぱり
これだったらまとまって動くと強いことが周知されていいかも。というかOWはそれがわかっててやってるんじゃ…?
柔道の団体戦みたいなタイマン勝負とかやってみたいけど絶対クソ 何が新モードだ・・・何がペイロードだ!!何がガンエボを面白くしてやるだ!!夢見させるようなことを言うな!(小暮調) FPS安定と課金周りをなんとかすべきじゃないですかね… ヘビアのスキン見る限りもう余力無いだろこれ…ってなる ヘビア出すの早めたっぽいしヤバいと思ってるだけマシとしとくか… でも来月最後にまた2カ月ペースなるから話題が死んでいくのは確定だな
月1新機体でも2週間くらいしか勢い持たないし 機体スキン、公募とかすればいいのにな
とはいえ実装する手間は変わらないから無理か >>335
ガンタンクでmvp取る人タックルでマニュ潰してきたり、起こす意識も高いから
上手い人に限って言えばmvpは当然
ガンタンクのタックルはバルエクシアマラサイで簡単に止められるしガンタンクだからってフリーにしてたんじゃない タックルでマニュ止めたりマラサイでタックル止めたりそんなん偶然以外でできんの? ちゃんと狙ってるよ
かもしれない運転だから反応できる 試合中にジムの盾パンでハイペのマニュ止めてる人を見て真似してみたら僕も潰せました は?俺以外光らず同格のダイヤNT帯で全部4金メダルでも-53?いやいやいやいや丸山? 緩和なんてないぞ。誤差や
一人落ちたときの変動が大幅に減っただけ良しとしろ 過疎過ぎて上はマスター下はシルバーマッチでカオスすぎるぞ、カジュアル ランクマッチがそこまで乱れるってことは運営が想定してた同時接続プレイヤー数より大幅にズレてるってことなんだよな
一体どれくらいの人数を想定してこんな甘い作りとスカスカのロードマップでやれるとリリースしたんだろうか? 大会に128チーム参加する想定だったんだから今の10倍以上じゃね? とりあえずランクマ報酬増やすか、昇格ポイント緩和で数増やすでもした方がいい思うわ
S3までやって無報酬ランクマなのにランク変動は置きにくいから作業感すげーしで
ランクに報酬ある、ランク変動が上にも下にも起きやすい、イベントが頻繁にあるの何れかあればいいけど全部ないもん >>382
2割差があるなら十分では?
勝率でその2割分のポイント稼ごうとすると血反吐を吐くことになるぞ
勝率で言えば今いる最高到達ランクで50%から55%まであげるくらいには こないだ今までのランクマ報酬分チケット配られなかったっけ ランク変動早い方じゃない?
こんなにすぐ変動するゲームのほうが少ないと思う ダイヤ1他ゴールドvsプラチナ4ゴールド2←これさあ
ゴールドの方は流行りのバルバトスに弾当てられねーんだから下方するかマッチングどうにかしろや糞 >>390
確かに変動は早い
問題なのは変動に対して個人の技量がほとんど関係ないこと エペやowのスキンと違って柄だけで輪郭変えれねーのが いい感じに丸山だよな 他ゲーよく知らんが、バトルパス終わったらやる気無くすからもう少しイベント欲しい よく分からんけど形は元デザインからは変えれないとかあんのかね?
だとしたら色替えだけで金取れると思ったこと自体浅はか極まりないけど もう過疎なのは皆わかってんだから開き直って同じランクでマッチングするまで待機させろ
中途半端に待ってゴミマッチングからのゴミ試合が一番萎えるわ >>393
んなわけない
S3入ってからずっとゴールドだったけど先日のアプデからポンポンと上がって今プラ1
貢献度のレート変動がちゃんと機能してる デザインに関してはアンケで色々聞いてきてはいたから何かする予定はあるんじゃないのかな レートの変動幅大きすぎるよね平均30-40くらいで充分だと思う マヒロー使ってるヤツの配信観たけど一生後ろでポコポコして床踏まない&すぐ落とされて味方のせい
味方が床踏めないのを雑魚呼ばわりしてたけど常に1人欠け&陣地取っても前出ない制圧しないって事考えたら普通に無理では?
やっぱマヒロー砂使ってる連中は変わり者が多いんだねぇ 1人見て全員がそうだと思うようなやつは間抜けなマヒロー使いなんかよりももっと馬鹿なのよね カジュアルマッチの離脱率やばいっすね
攻撃しよう攻撃しよう離脱しましたゴールドキッズ多すぎすわ どうせカジュアルなんだから離脱者出たら
途中で追加するなりCPUで補うなりすればいい マップ構造的にOWのアサルト感あって塩試合多いんだよな
あれ本家だと廃止されたしやっぱペイロが欲しいわ >>406
どうしたの?お前のこと言ってないけど図星だからイラついたの?w 基本マヒローは当てにしてないんだけど、たまにどう動いても的確に鼻先にグレ飛んできて頑張って詰めたらキックとビームで返り討ちされるようなヤバい乗り手も稀にいる マヒローとか相手にしないのが一番いいだろ
狩り場から離れられないんだから 中身で比べるとガンエボのダイヤ帯ってOWのどの辺? 味方がクッソ弱い5PTで相手方に今度オフライン大会出る方々のPT来て3金メダル掻っ攫っても-67?本当に不信感しか出ません!!! いやランクマだし4PTだったのかな?なぜかボイスチャット枠が5人になってたな ゴルプラボコして遊んでたときが一番楽しかったな
NT帯とか行くものじゃない ヘッドハンターがやってたゲームやめる時わざと切断してレート下げたら? 早くカジュアルマッチの離脱対策しろよな
勝てる試合引くまで離脱ガチャしてるゴミになに遠慮してんだよカス運営 離脱ガチャしてるゴミでも居てくれないと
マッチングが成立しない過疎だから無理です >>411
砂マヒローは全員自分が稀にいる乗り手と思ってる定期 >>403
何それ見たい
内輪で盛り上がってるだけのザコぶいちゅーばーばかりが増えてイキリ暴言発狂ヘタクソカス配信が無くなって寂しいんだ >>418
カジュアルでそんな事する奴いるの?
勝率詐欺か?
カジュアルなんてのはデイリー消化の場だろ つーか、こっそりチート使ってる怪しい奴結構いねぇ?
使ってるのは大体ユニコーンかペイル
どっちもヘッショ狙いやすいからチートか上手い奴か判断つかんわ 大会でチート疑惑放置だからチート持ってるやつとかバレないと思って使い放題だろ カジュアルなんだから抜けた奴出たらマッチ中にさっさと補充すればいい
途中参加だけどいいですか?って注意出せばいいでしょ参加前に 途中参加だけどいいですか?
いいわけねぇだろうってならんか? CPU案は面白い
抜けた穴にボール入れてくれ、5vs6が少し楽しめる >>431
踏みと処理両立できる奴だからプラくらいまでならサザビー
ダイヤ以降なら考えて動く比率は増えるから単体処理系でガンダムとかで撃ち合い有利作る方が行ける バトスは構成で不利になることないから、とりあえず勝ちやすい ユニコかエリア取れる機体かウルトでぶっ壊すか
通常火力とウルトのバランスのとれた機体がいいな ヘタクソが1番好きなのがタンク、1番嫌いなのがバルバトスのイメージ 抜けるごとにサンタバルーン目標付近に3個ぐらい置いといてくれ ガンおじってエイムダメなら格闘機使えばいいと思うんだけどなんでバトスエクシアは使わないの? バトス触ってるけどついてくる人いると大体あらせて楽しいなのでバトスみたらついて行ってるわ >>421
ニコ生でたまにそういう奴湧いてるから気が向いたらチェックしとくと良いよ
基本暴言しか吐かないし大体ランク低いからみんな好きそう 確かにおじさんは格闘ゲー上手いはずだよな
上手い格闘機は中身おじさんであれよ >>424
射ザクでヘッショチート最近見たよ
ワンマガジンで2機体持っていってた
リロードする度にどんな状況でも2機体持ってかれるから試合にならなかったわ >>442
あーーーニコ生は盲点だったわ、TwitchとYouTubeばっか見てた
ありがとう、しばらく監視するわ なるほどねーちなみに今プラ1で主にペイルつこてる バトスは全然使ったことないんよねー バトスは相手格上で仲間格下のときに使うと凄い回数死ぬ
むしろ死ぬことしかできない せめて初動は落ちるやつがいたらマッチング待ちのやつから補充しつつ全員揃ってからカウントスタートすりゃいいのに
アホ運営はなんで30秒延ばす事しかできなかったのか エクシア面白いじゃん
頑張った試合でもダメージが思う様に出ないのは調整の賜物なんすかね
まだまだ遊べそうで助かる >>375
現状、機体追加しか話題になったり集金したりできないのに毎月追加辞めるかね
出し渋ってる状況じゃないのはわかってるでしょ きのこげんじマジで次元が違うぐらいうまいな
そのへんのうまい人が霞む マジで開始の延長いらないわ
始まるかもしれないから移動しなきゃいけないし中途半端に始まったり結局入って来なくてノーコンなるしどう考えたらこれ実装しようってなるんだよ >>454
入ってくることなんてないのにマジで実装した意味がわからん
無駄に拘束されるのホント不快 >>452
出来る事とやれることは別の話だからな
そもやれるならバトオペみたいに2週間に1度の追加ペースくらいにはしてるし 防衛側が+30秒のギリギリで入ってきて配置に付く前に
開幕5対6で一気に第一拠点取られたことならある
これならノーコンテストで終わってくれたほうが公平で良かったってパターン 新規垢の課金機体一機もらえるキャンペーンあるけど公式サイト見たけど貰えるしか書いてないんだけど詳しい条件ってなに? 野良とかプラダイくらいでも初動の勢いで持ってかれる時あるのに開幕30秒人数振り背負うの重すぎる ドミネやってて思うんだけどラウンド1だけで良くない?
延長戦とか面倒臭いしもうちょい軽い気持ちでゲームやりたいわ
他のルールも延長無しで攻守終わった時点での結果だけで良いと思う
無駄にゲームが長過ぎるのも悪いよ >>447
今つべでやってるCS版のプロ気取りのイキりっぷりが最高
「相手全然強くないんだけどな~」
「俺大会出てるけどそれに比べて全然弱いんだよな~」 >>460
下だとあんま無いけど上だと総入れ替えで構成変えるとかあるからな
1戦目勝てても2戦目以降でまるで違う発生するからまあ >>460
ガンエボのドミネはこういうゲームでは逆転多い方だと思う
owとか1ラウンドで決まる >>453
GGGP大会年齢が18歳未満で出れなかったけど出てたら破壊してたかも パーティだとランク差あっても延々同じ敵に当てられるのやばいな ゴルシル帯まで落としたらマヒローでも無双できて楽しい
これランク上いくより下のランクで色んな機体使ったほうが楽しいな 下手なPTは一生狩られ続けてんのになぜPT組むのか
いくらお友達同士でも中継すら取れないような一方的な試合になるのに楽しくないだろうに ここのガンおじまじでゴールド前後の話しかしないのうける >>453
キノコは個人の実力なら大会勢入れてもNo.1やろ おっさんになれば分かるけど反射神経や体力等色々落ちてくるし勝つだけが楽しみなんて思ってたらストレス溜まるだけなんやで カジュアルで何故かイラついてるやつもいるけどカジュアル楽しいわ
色んな機体試せるだけで全く飽きない それゴミPTにあたって虚無な時間なときも同じこと言えんの? 競り合って負けるならともかく一桁キルで金メダルなボロ負け試合で楽しめる要素なんかないだろ 勝利デイリーなけりゃカジュアルでもゴミ機体使ってもいいんだけどな >>481
自分で戦局を作れる→味方の動きに合わせる
自分では敵倒せね →強い奴のサポートにまわる >>473
エアプか?ダイヤがゴールドとマッチするゲームだぞ? >>481
格下マッチでキャリーできる奴や前出来る奴出す、下に任すと不利になるだけだから
格上マッチでとにかく足を引っ張らない事だな、上手い連中に選ばせてから不足分補充すると良い プラチナだけどシルゴル大半の時とダイヤ大半の時との温度差で風邪ひきそう
求められるプレイスタイルが違いすぎる 個人のランクを無視したガバガバなマッチングさせて
その結果でランク付けしようとする時点でオワコン確定 4月の新機体は4月に入ってから発表かしらね(遠くを見ながら そもそもPT戦で個人のレート上下する時点である程度は大雑把になる
あ、そうか!
活躍に応じたレート補正が微量なのってPTに配慮してんのかな
確かPT内でのレート差に制限あるから、活躍の差でいきなりPT組めなくなったりしたら困るってことか? カジュアル最近パーティNTとかとマッチングする回数増えてきたから負けても何も感じなくなってきたわ カジュアルはNT5人対ゴールド以下でも平気でマッチングさせるからな
リス狩りされてたし、あれじゃ人いなくなるわ 相手がパーティーかどうかだけでも分かる方法があればいいのにね
味方にパーティーいるかわかってもな・・・ モニターアーム買おうかな…
マウスがモニターのスタンドに当たってマウスを振るのに恐怖心がある どんな置き方してたらマウスとモニターが干渉するんだよ
アームなしでマルチディスプレイでもしとんか プロのプレイヤーとかモニターの向こう側までマウス行くぐらいモニター近い人いるよね
バロの大会とか5cmくらいの人とか居るしw >>493
台座縦置き(モニタ90度回転)してるわこれいいよ >>482
>>484
ほーん やっぱ味方依存度上がるね
サンキュー 小さめのモニターで全面が目に入るくらい顔近づけるのが基本姿勢らしいぞ >>468
そういう理由なんか
GGGPにGHSで出てりゃ無双だったろうと思ってたわ マウスパッドデカすぎなんじゃないの?と思ったけど俺もキーボードにマウス当たる時あったわ NT帯やけどきのこが敵の場合マジでキツいわ
あいつからガンダムとニューガン取り上げろ 取り上げるとか不可能だし持ち上げキモい
ステマおつ 強すぎるのは事実だしそのプレイ画面見せてくれるのもありがたいでしょ 大会のトップチームの配信とかも見てたけどあのガンダムは別格だよな
なんでガンエボやってるんだろう ガンダムがコンセプト的には一番完成度高い気するわ
使いこなすの難しいけど盾アンチくらいなら割と簡単に出来る様になるし、エイム上手いなら万能機として大暴れ出来るけど
上手い人が欠点補ってようやく戦えるとかじゃなくて、上手い奴が使うと長所が伸びて強いだしな 50前のおじさんが底付きしながらも楽しんでプレイしててほっこりする ヌーガンのウルト貯まるの早すぎる
3回も使えるのやばいよ 3/22 データ更新のお知らせ
> ゲームクライアントが強制終了する一部問題への対応。 公式配信でもエラー落ちについては絶対に触れてはいけないタブーだったからな >>509
ガンダムとニューガンだな
アプデでガンおじ向けにヘッショ狙えなくても自動火力出せるようになってコンセプト狙い通りの性能になった >>511
君ホグワーツのときも同じく過疎過疎言ってたよね、そのバイトいくらもらえるの? シーズン中で一番勢いがなくなる時期だしな
アプデ情報出るまではほぼ凪状態やろ 仮にだけど、戦場の絆やボダブレが蘇生したらこっちの過疎が悪化したりするんだろうか ガンエボは地道にバグ直して再浮上するまで頑張れ
それまでガンエボ村の住人で支えるんだ
________
<○√
∥
くく 明日からのイベント微妙やな、直ぐ終わりそうな内容なんだけど やってておもろいんだけどバグ多いし重いしウザイんだよなこのゲーム データ更新ってこっちは何もしなくていいのか
なんか不安になるな ガンエボがどうにかなるってときなんだやって見せろよ運営(怒 Ta1yoがイベントでどれだけ新規プレイヤー増やしてくれるか期待してる そこで「はー味方ガチャ味方ガチャ!クソゲークソゲー!過疎過疎!」って喚かないだけでもう偉い ν→ファンネル(自動追尾)とバリア持ちの中距離機
ハイペリ→盾&バリア持ちの中距離射撃機
ヘビア→連射系火力射撃機
コンセプト的なこんな流れっぽいけどまるで次が読めん >>531
ハイペ来たばっかだし種運命辺りからは来ないんじゃね? ああ・・・ハイペリオンってSEED枠だっけ
正直元がわからんくらい印象がない だってランク上がるにつれて活躍したな~じゃなくて足引っ張ったな~ってゲームが目に見えて増えてくんだもん
味方ガチャがあるのは大前提だけど全プレイヤー同じ条件なんだからやっぱ自分でキャリーできなきゃ適正はそこだと思うわ 二ヶ月連続アナザーだからそろそろ宇宙世紀が来るよ
間違っていたら港湾B内の穴に突き落としてもらっても構わないよ 本当か知らんが00のスナイパーユニットらしいぞ
んでタンク→アタッカーって来てヒーラーだろうからOWのアナみたいなやつだと思う タックルは全てを解決するしかしガンタンクは何を纏ってるのか?ガンキャ来そうだな ナ、ナラティブか・・・?
イマイチ人気ないんだよな 原作見てないから知らないんやがフォトントルフィードてターンAみたいなウルトなの? GXは盾壊れたら機動性も火力も落ちるのが致命的すぎる >>545
バエルに乗るだけで戦争に勝てると思ったがそんなことはなかった ヘビア見たいに人気はあるけどあまりピックアップされる事ないライン攻めて欲しいがな
ハイペリは微妙だがガンダムゲーだと主人公、ライバル機ばっかなるから
ラスボス機とかメンバー機実装もっと増えて欲しいわ、デビガンとかにせガンダムとか 小型機高機動中距離射撃機
メイン ビーライ
サブ1ビームランチャー
サブ2ヴェスバー
初の高機動シールド搭載機(ビームシールド)
ブースト3
体力700の紙飛行機
Gマニュ MEPE 本体透明化分身出っぱなし 静止時は本体と同位置に分身が存在し移動すると少し遅れて分身が付いてくる 敵には分身しか見えていない
が実装される時が来たな
弱そう なんか1周回って強いバトスがいる方が勝つ環境になってね?
ペイルニュー対策でサザビー出てきて、ガンダム乗るようなやつはそれでもペイルニュー、結局バトス バトス使いがバトス強いなんて言う訳無いんだよなぁ
フォーカスされたり対策されたら仕事できないもん 今つべでず~っとチャージしっぱなしで当たってないのに手癖の叩きつけ→太刀繰り返すだけのバトスがプレでシルバー相手に無双してイキりまくってるぞ もうエアリアルも旬過ぎてどうこう言われなくなってきたな いくらカジュアルでプレイヤーレベルも低レベルでも
ドミネで砂即ピしてリス地点から一歩も出てこないでスコープ覗き続けたまま試合終了するのは通報案件だわ ヘビア、3万は安定してきたけど4万ダメ出るビジョン湧かないわ いつもながら勝ち2枚負け1枚くらい配って同接稼ごうとか意欲無いよな 3試合やって1枚じゃな
しかもカスばかりで金枠も普通にダブらせてくる
やらんよりはマシ程度のおまけさ 運が良くないと毎日何時間やっても出ないし1,2時間なら確実に出ない確率
ゴミ未満のスキンと変なアクセが出るだけ
出なかったら次回の開催まで待ってね
それでも出るかわからない
今いる貴重なユーザーを繋ぎ止める気ある? 被りなしで全部引き終わったら緑10配るくらいは最低やるべきよな 吸い付きエイムでほぼ100発100中なのにポジ取りがクソなのあからさま過ぎるがチートバレないと思うんか?
エイム制度高いがポジ取りは出来ないなんて上手い奴はならんぞ このゲームのランク分布ってどこかで見れないのかな
自分がどの辺のレベルなのか気になる ブロンズ、シルバーがほぼ無人でいびつな逆ピラミッドの限界集落なのがバレるからランク分布は絶対に公開できない シーズン3あと21日もあんのか
4月中旬に新機体か ニューHP高すぎだろファンネルブースト1キャラ積んでないか?前は回転してたら行けたのに無理 とりあえず毎回自分が実際に貢献できてるかモヤっとするからスコアボード追加はよしてくれ
カジュアルなゲームですら実装されてるこれが競技シーンを想定したこのゲームでは無い理由は?丸山さん… ちょっと厳しそうなチーム当たった時湾岸のL字無理やり抜けてエリア踏みながら粘ってたのにそれでもなぜか味方がL字でスタックしてる時の絶望感
対面人数有利で止まるんじゃねぇぞ… EVO時間とかいうの極論味方囮に芋ってれば勝手に光ってる欠陥仕様だし要らない EVO時間ってエリア争い絡まらないとまあまあ光りづらくない? スコアもある程度のタイミングで取り続けてないと光れないというか光っても消える 設置キャンセルしまくったりエリア踏んだり出たりしてるとすぐ光るよ 4月中旬まで特に何もなし、そしてそこからまた2ヶ月何もなしか?
このゲーム楽しんでプレイしてるけどさすがに3ヶ月後まで続けてる気がしないな
開始から半年経つんだしデカいアプデ頼むわ
グフ出すならグフカスタム、それと同時に陸戦型ガンダム、鉱山都市イメージの新マップくらい一気に来てくれ 最近気づいたんだけどこのゲームなんか前より重くなってないか?
120ほぼ張り付きだったのに80FPSぐらいにおちるようになってるんだが
シーズン3から? ヘドロゲーは機体やスキンが増えるほど重くなる印象があるな
確証はないけどね 重いのも落ちるのも全然改善しないなホント
そもそもなんのために120にしたのか理解できない やはり年内サ終か
Steamでバトオペ開始でとどめやね なんでガンダムでFPS作ろうってなって国内死んだOWのコピー作ることになったんだろうな
パイロット生身で放り出して各地に転がってるMSや武器拾うバトロワゴミ拾い方式でもよかったと思うんだけど
ガンダム伝統の主人公が突然MSに乗り込むことになるやつのオマージュっぽくもなるし ガンダムでバトロワよりはヒーローシューターの方がマシだわ バトロワゴミ拾いだったら俺はやってないわ
あれ装備揃うまでに死んだ時があまりにもクソゲー過ぎるて虚無だし
敵が1チームじゃない以上運ゲーでもあるし >>585
apexは最初前作のタイタンフォールのタイタンに乗れるように作ろうとしたけどバランス崩壊したので没になったぞ
近いコンセプトのガンダムバトルオペレーショントロイで調べてみな 重すぎるからPCスペック差で凄い差が付いちゃうんだよね
120FPS以下で負荷かかった時に平均30FPSも差があったらもう別ゲーだし
ガンエボで勝ちたいならまずハイエンドPCにする必要がある
ちなみにプラクティスの屋上からザク見下ろした視点で立つと
実際の試合中のFPSと同じぐらいのFPSだから見てみるといいよ 20分は待ったけど12人集まらないらしい
ウィークリーやりたかったけどカジュすらダメとは バトロワ自体はジャンルとして面白いけどガンダムには合わないな 他にやるものないから惰性でやってるが決してつまらなくは無い
ただ新キャラ追加しても2-3日で底見えちゃうし今回だってνが地雷になってくれてなかったら他に話題が無かったレベルに退屈
新ルールで逆転できなきゃ来月持たんな 水星でCM流してガンチャンで宣伝してでバンナムもヤバイ思い始めてる感じだが
そこで人増えてないからマズそうな気配はしてるな >>585
武器なり顔なり拾えたら面白かったのになガンダムブレイカー まあ、でも思い返してもやっぱ初動の格闘環境とキャラ数少ないのが悪いは
今ぐらいようやく色々使える様になってきたなってくらいだから今ぐらいの数は初期で実装すべきだし
格闘3機とか複数構成マジ勝っても負けてもマジつまんねーもん HPミリ残りで必死こいてなんとかハロまでたどり着いたと思ったらHP減ってるかどうかわからないくらいの味方がハロの上でリキャスト待ちしてるの終わってるよ
激戦区のハロ踏んで待たれたらこっちはもう一周敵にばれないようにハロ待ちハイドするんだから自分たちの首絞めてるんだぞ 馬鹿って回復ポイントが敵から撃たれない安全地帯と思ってる節があるからな
あとは多分目も悪いHp8割近くあるのが見えてないんだから バトロワだってapex後にサービス沢山出たけど全部爆死してるぞ
バトロワこそ飽きられてる >>599
これはある
PUなんとかだのフォートなんとかだので飽和しすぎた 開き直ってエレンイェーガー参戦で頼むわ
マニューバーで巨人化な ガンエボしようと思ったら12時までバンナムランチャーのメンテしてるじゃん
公式見てもなにもアナウンスないし本当に大丈夫かここの運営 たしかに起動してみたら12時までメンテって出たわ
キャンペーンだからやろうと思ったら 自分もイベント10時からだからやろうと思ってこれ
んでガンエボ公式のTwitter見てもなにもなし
どうなってんねん ヒーラー的なスキルそこそこ多いから飽和しちゃってないか?
メタス、ユニコーン、ペイル、ジム
これらと違ったヒーラーって何か思いつかんわ 味方が拾える回復玉落としていくタイプのヒーラーとかどうだろう
それに該当するMSがあるのかは知らんけど ペイルとジムをヒーラーと見るの?
ペイルはファイターだからあれは他人のためのヒールじゃないしジムはタンクだが >>611
他人をヒールできるスキル持ちって意味で言った
完全にヒールだけが仕事って機体は作らないだろうしな
タイプで分けて言ってるわけではない DG細胞で回復させようデビルガンダムだとあれだからシュピーゲル辺りで 脳死ピックでも火力とライン維持がある程度務められるキャラじゃないと色々怠そうだしヒーラーやシャザク的なフランカーは嫌だなあ
そろそろでっかいビーム照射するキャラで賑やかして欲しいわい >>614
ハイペリオン→ヘビアじゃなくてメルクリウス→ヴァイエイトで良かったやろ・・・ ヒーラーOWベースなら味方を撃って回復するアナタイプ
離れてても味方を回復する謎のビットを追尾させるゼニタイプ
回復パックを撒くブリギッテタイプか >>616
これ見て思い出したわ
ドムもヒールスキルみたいなもんあったな
ガンオンみたいに味方殴って回復する森のくまさん投入か ヒールと攻撃スキル両方付いてるのがガンエボのギスギスしないところ
流石にガンダムで回復グレポンキャラはいないよな? このゲームヒーラーのヘイト高いのにメタスのハロ取るぐらいには成熟してないからな >>620
確かに単発ではグレあるけどオーバーウォッチのパティストみたいな連発式回復グレネードランチャーとかの変態回復武器ありそうなMSが思い浮かばない 原作には無い武装が実装されている場合があるって
わざわざ全ユニットに注意文挟んでるからなんとでもなるさ マインレイヤーさんにリペアマインばらまいてもらおう(提案) ガンタンクとかいう初心者安心機体出しといて初心者狩り性能高すぎな格闘機とかワンコンボ機体追加しまくったのが諸悪の根源
しかもほとんど課金機体を初っ端にやったら皆このゲームで気持ちよく勝つには毎回課金しないといけないんじゃと疑うようになる
とにもかくにもメインで遊んでほしいターゲットが絞れてなかったのが悪い
まぁこれから追加したり反省すれば少しはマシになりそうだとは思うけどね赤字がやばすぎてその前に普通にサ終しそうなのが悲しいところ 一機体1000円も払えない貧乏人が課金者になるか? マジ下手な奴はどこで戦ってんだ?ってくらい戦況に絡まない所で戦いやがる…… >>626
そうやってレッテル貼って切り捨てたのが今の過疎なんだがw
正確にはこのゲームに1000円も払う価値ないと思われてみんな消えていっただな GGGPに影響が出ないように微妙な性能のマイナー機体しか追加しないから課金する意味もない >>626
逆逆
このゲームの過疎り具合に微妙新機体出されても千円っぽっちの価値すらないんだよ
ガキでもほいほき出せる値段を渋られるような開発する方が悪い マニューバトランザムライザーで味方高速回復な00ならバトルパスも買ったるわ まーだp2wとか言ってるアホいるのか
課金機体を強くしたのが悪い!だから過疎った!
過疎だからいくら強くても課金機体を買おうと思わない!
なんだよこの卵が先か鶏が先かみたいな無限ループ 今週末本当に大会やるの?ってくらい空気になってるな 1000円の価値ないと思ってるゲームを続けるような乞食はなにしようが無課金
理由うんぬん言ってるけど、それ全部解消されても別の言い訳して課金しないよ taiyoとノリアキでウォッチパーティさせるみたいだからオンラインよりかは注目されそう >>635
普通に課金してソロNTまで行ってるが? >>585
ガンダムで転がってる武器を拾うとか言ってる奴は
OSが対応していないと使えない事を考えてないよ
ザクがビームマグナム拾ったら撃てるのかよ 運営の想定としては
ow代ぐらいの2000円で2機+バトルパスぐらいは買って始めて欲しかったんだと思うぞ 全ユニット使いたいとか無ければバトルパス課金するだけでもいいから課金ゲーにしては大分安上がりだよ
今は無課金機体のが強いのばかりだし 運営にもっとやる気があればお布施代わりにパス代と機体いくつか買ってもいいんだけどねぇ >>637
義務ピしたか好きなの使ってたか教えてくれめんす 反省してるから新規機体微妙なんだろニュー見るととりあえず環境にはすぐなるよ、支援は防衛とかある以上強くしすぎるとまずいし調整の匙加減で一気にクソゲーとなる >>644
ガンダムとジムスナとユニコーン以外はほとんど使ってないお S1の格闘環境で目に見えて減ったけど、そこを強気に突っぱねたからな
それで今の現状だから慎重になるわ、というかならなかったらアホだわ シーズン1はマジで大失敗だと思う
格闘機が今くらいの性能だったらバトスがイラつくだけで大分違っただろうな >>646
それよな
最初に5000円くらい課金したらその後金かかってないからマジで神ゲーだよな
そろそろ天に召されそうだけど >>650
最初から即死はなしって方針ならまだマシになってたやろな そもそも無料ゲーなんて九割の乞食と一割の富豪で成り立つビジネスモデルだろ
どちらかが欠けたら成り立たないんだから乞食煽りは本質を理解できてないアホってことを理解したほうがいい >>653
そのモデルって正確にはp2wのソシャゲなんだよね
ガンエボみたいに形も変えられない?色変えスキンだけでは流石に課金が成立しないし
apexを参考にしたのかもしれないけどあれはもはや化け物コンテンツだからあれの真似しようとするならそらよっぽどゲームをはちゃめちゃに面白くして人呼び込まないと 全機体解放してるけど、乞食がキャピタルキャピタル騒いでくれたおかげで7機体中、3機体くらいしか金払ってないぞ確か
そのうち1機体分はバトルパスから貰った有料コインだし エクシア運営バリアはホントアカンかったわ
バランス調整発表で注視とかでぼかしたから発表の度にスレレベルで人が減るを2回もやったからな >>650
シーズン1はベータテスト期間だろ
家庭用ゲーム機版はシーズン2がスタートなんだから エモートをアムロやシャアのボイスに出来るとか
歴代ガンダムの主題歌をバックで流せるみたいな課金アイテムを売るべきだろ
悪趣味なスキンは買う気しない 運営はバランス取ることに躍起だけど今ヌーが強くてもバトスとかエクシアやスナほどナーフしろって言われないのはプレイヤーが理不尽に感じてるかどうかなのにな
キャラ間のバランス投げ捨ててプレイヤーに気持ちよくなってもらう方向に調整すりゃよかったのにと思う
ヘビアとかダメージ10でいいから3倍弾ばらまけてたほうが楽しかった たとえばヘビーアームズを売るんだったら
「始めるか、俺の自爆ショーを」
「援護射撃は任せてもらう」
「また自爆装置が無駄になったな」
↑
こういうボイスを売ればいいだろ
そしたらみんな買って使いたがるって
制作サイドはガンダムをわかってないよ >>636
ノリアキはいいけど
taiyoのなんて誰よりもow2流行らせたい奴なのに意味わからん
土曜日って2試合なのにBO3って何考えてんや
ここまで来たら全部BO5でやれよ
無駄に2日に分けてんだし そういえば昨日ガンエボのスキンのカスタマイズ幅が上がる夢見たわ
俺の夢はよく正夢になるから楽しみにしておけ おじさんだけど原作ボイスなんかいらんわ
馴れ合い用のスタンプもっと増やして
てかスタンプにボイスつけて ガンダム要素を薄くしてFPS層を呼び寄せたいってドヤ顔でインタビューに答えてたろ
HGKとか集めてきた元プロ連中は原作ボイスとか1ミリも興味ないから 正直今更原作ボイスとか入れてこられてもそのテンションに乗れない このゲームからガンダム見始めた人結構居るみたい
逆に異常に詳しいNTとかも居る 新規を呼びこむためにガンダム要素を薄くします!
じゃそもそもガンダムゲーである必要ねえだろっての
「owどころかfpsやったことないけどガンダムゲーだから始めてみた」
ってタイプの新規はeスポーツの邪魔だから帰れってことかい ドザク使ってるとたまにクリックしてないのに通常攻撃連打してる事があるんだけど俺だけ? このイベントって事実上15回プレイしろってことやろ
ディアブロ4のβが始まる時期に無茶苦茶キツい試練を用意したな
大半が耐えられないやろ ガンタンクが勝てないからニューは死んで欲しい
1300は絶対に高い >>670
ガンダムにあまり触れてこなかったFPS層をガンダムIPに取り込みたいって言ってたろ… ガンダムIP利用するのは良いが機体がまだまだ少ないのよな
別機体になるスキンとかも出して欲しいわ ウィークリー程度の期間と内容で滅茶苦茶キツい・大半が耐えれないって… カジュアルにやたらNTいるけどレベル20代で砂率ほぼ100%とか
S3初参戦でNTとかping異常な奴とかすげー怪しい連中しかいない ファンネルをヘビアのくるくるで回避するのめっちゃかっこいい感じになるな 誰でもNT上がれるシーズン1の方がよかったんじゃねえの?
ランクマッチしなくてNTがカジュアルで新規狩り殺してるやん S1から転生してカジュアルどころかランクマで狩ってたから問題ない >>675
なんなら明日あたりにバイオだのライザだの発売でさらに人いなくなるだろうなこれ 何か勝つにせよ負けるにせよ一方的な試合が増えてガンオンの最後もこんな感じだったなって思う カジュアルにデフォルトでカーソル合ってるゴミ仕様やめろ ヘビーアームズが追加されたと聞いてこのゲームDLしました。 ランクマッチよりきついカジュアルとか聞いてないんですけどおおおお🤮 カジュアルでNT相手にヘビア試してたけど
反応早いし、ある程度のポジは警戒して先読みしてて押し引き速度早いから構えすら中々出きんかったわ ヘビアなあ・・・
次のバーうpで強化&次の新機体が弱かったら買うかもしれんくらき ヘビアは弱った敵に襲いかかるか味方の撃ち合いに横槍入れる形じゃ無いと戦えん FPSの金字塔、CSシリーズの新作公開でFPSの界隈の盛り上がりやばいな
ガンエボ強制終了だらけでそもそもゲームにならないんだから作り変えてガンエボ2で盛り上げろ マヒロー楽しすぎてランク落ちるの止められないんだけどw ダイヤ帯くらいまでは戦えるけど非推奨
プラ帯は楽だけどキャリーできんからサザビーなりガンダム系なり乗れ
ゴールドなら何のっても無双だから好きにしろって印象だな、ヘビア >>660
こういうガノタほんまキモい
ガンダムが嫌われる原因だろ ゴールドはダイヤまで平気でマッチングするけどシルバーまで落としたらほぼゴールドが上限になる
マッチによって乗る機体変えるならいいけど弱い機体しか遊びたくねぇ!ってなるならガッツリ落とすと乗りたい機体だけで遊べる 例のプロゲーマー配信者ちょこっとやっただけでもうNT1位かよ
異次元すぎる…くたびれたおっさんじゃ太刀打ちできねえ カジュアルってのは強者には遊び場だが弱者には地獄だぞ きのこはvaloのradiど組んで盛ってたんじゃないか
化け物で組んでたらそりゃ上がるわ 文句だけ立派なガンおじが声張り上げてるのキモいから早よ消えてほしい
おじさん向けじゃないジャンルにまで出張ってきてガンダムがわかってないとかジジイにも配慮しろとか迷惑行為だろ >>704
何言ってるんだコイツ
ガンダムが嫌いな奴にガンダムゲーを売ってどうするんだ?
元々ガンダムが嫌いな奴がキモいだのと言おうがどうでもいいんだよ
ガンダムが好きな奴が喜ぶ要素を入れるのは当たり前だろ きのこげんじの友達valoレディアントなのにイキリ感全然ないな
こっちのプレイ画面も見たいわ ガンダム知らない人からしたらモブパイロットだろうが原作キャラだろうがどっちが喋ってても大差無いんだから
ファンが喜ぶ原作ボイスあった方がビジネス的には正解だと思うけど >>705
ランク落として初狩りしようとした配信者が30分待ってもマッチングしなくてキレる配信見た事あるわ ガンエボはコンセプトから若いガンダムを知らない層にも布教する為にも出してんのに対象外のガンおじがくっついてきてんのがそもそも間違い
自分が気に入らない物を俺ら向けにしろとか傲慢すぎるだろ ガンおじはプロと組んでも足引っ張りまくって上げ幅相当低くなりそうw >>715
ここ最近シル1までならすぐマッチングすることは確認済みでそれ以下はまだ落ちれてないから分からん
中身は最初の5戦の人とかS1からの復帰勢っぽいのとかが混じってきててマッチング次第で10万ダメ近く叩き出せたり
ムーンサルト中のヘビアや初めて壁上から頭出した瞬間HS決めてくるスナやダイヤプラチナ帯のでもこんな奴らそうそういねーよってのがいたりする
少なくとも途中退出いまくりやNTにボコられつづけるカジュアルよりかは楽しめる このゲームのカジュアルはNTですらソロじゃ連敗する地獄だし、ランクはシルバーブロンズというゲームオーバーが存在するし
気楽に遊べるモードが存在しないのが人が居つかない原因だな きのこゲンジ見てみたけど、他の大会出てた配信者と比べて何がどう上手いのか全くわからんかった
同じレベルに見える ロビー画面で放置してネット見てたらクライアントごと落ちたわ
結局治ってないのな >>720
カジュアルの連敗なんてどうでもいいから気軽に遊べてるけどな きのこげんじ状況把握がすごいよ、キルログリカバリー見逃さないし ガンエボやりだして、Zとファーストと逆シャアとハサウェイ見たけどやっぱガンダム売れるだけあって面白いのな。次オリジンかユニコーン見ようかと考えてるけどなんかオススメある?
08とポケットの中も見た。 逆シャア見たらユニコーンオススメだし
0083とそれは最後のセル画だからそこら辺頭入れるとデザインとか凄いなと楽しめる そんだけ宇宙世紀見てるならZZ見てからのユニコーン、オリジンがいい
アナザーは00やオルフェンズがおすすめ zz見て耐えられたらその後ユニコーン
耐えられなかったらターンエー zzってぶっちゃけ見なくてもいいけど飛ばすには惜しいんだよな機体格好良いし作画良いしギャグ面白いしユニコーンにもつながるし UI消えるバグのせいでHP見えなくて負けたんだけど 勘弁してくれ… 初代、Z、ZZは義務教育としてガノタなら見とけ
F91、V、ターンエーなんかも見るべきだな
富野御大の作品は全部みとけよー なんかこんなバグがーあんなバグがーーって毎日聞くけど半分くらいウソ混ざってそうな気がしてきた
前シーズンでニューのファンネル撃てないバグと自動回復しないバグに遭遇したくらいでクラッシュも一回か二回しかしたことない
まぁバグある時点でおかしいってのはその通りなんだけど 結構オススメ来て草。みんなガンダム好きなんだなやっぱ。
ティターンズの前というか、30番地の毒ガスのこともちょっと気になるし0083見ることにするわ。 ガンエボ からガンダム入ってシリーズ作品楽しんでくれる人を見て嬉しくなる反面、そういう人がよりガンダム楽しめるのはガンエボ よりバトオペとかスマホならUCエンゲージだよなと悲しくなる ダメージ、キル、ヘッショ、回復、蘇生は下手しても5試合あれば終わるけどマッチは絶対15回だもんな
うっかり出すの忘れたらカウント0だし 格闘機もタンクもいないのにユニコ出さずにメタス出すのはどういう意味なの? ガンおじが対象外だったら8万近くするシャアザクスキンなんて出す訳ねーだろ
若い層がこんなもん買えるかw >>743
格闘機もタンクもユニコーンもいないんなら
何使ってもいいだろもう もうマッチ15回に文句言うくらいならゲームやめた方がいいよ
自分が辛いだけだろ 戦ってる間は楽しいんだよ
終わって次の試合に行くのがしんどい 友達でも知り合いでもないんだから
好きなの使えばいいんじゃない
他人のピックが気に入らないなら自分が合わせればいい
って思うんだが ガンエボから初代ガンダム見始めたけど初代世代の人で最新作の水星の魔女に拒否反応出す気持ちはなんとなくわかった >>749
ジムスナメタスマヒロー射ザクエクシア
と来たら自分は何を選ぶのが良ピック? >>751
拒否感と言うかこれガンダムじゃなくても良かったねって感じ
もうちょっと話が膨らんでいくのかと思ったら後半も決闘やんの?って感じだわ >>743
デイリーやウィークリーミッションに縛りがあるから
他ゲーでも良くあるけど、機体縛りやめて欲しいわ
色んな機体使ってみてねってことだろうけど、ダルい 最新作の違和感なんてゼータ時代からある一種の伝統だからそんなもんと割り切ってさっさとプラモ買うんだよ SEED OO 初代 Z見たけど若い人が初代の古臭いアニメ耐えれるのかなぁって思ったら割と見てるんだね 若い人ってのがどれくらいの年齢を指すのかわからんけど、オタク気質の俺だとセルアニメの方がすげえってなってハマるわ
初代3話のカットインの入り方で感動したもんw 多様化の時代でガンダムでこれだけ盛り上がれるのすげーよそして好きな作品で年代がわからなくなるとは >>752
メタスエクシア射ザクを信じるならサザビー
味方なんて知らねえ!って思うならガンダム、νガンダム、ペイル当たりで一人で全部倒す ガンエボたまに放置してオープニング映像見るけどほんと好きだわ
こういう演出ムービー作るセンスはいいんだけどなぁ 俺まだ20代だけどファーストとかは普通に楽しめたよ
種運命は主人公が好きになれなかったからあんま楽しめなかったOOも戦争無くしたいのに武力使うのなんだかなーと思ってたけど主人公がイカレポンチ感あったから割と楽しめた 鉄血勧めるのだけは理解できない
あれ比較的新しい以外の価値無いだろ 鉄血は戦争が起きる仕組みそのものについてはよく描けてる
それ以外のとこに問題も多いが 見ようか見ないか悩んでるはそんな酷いの?団長コラはよくみた 鉄血二期はハシュマル戦がちょっと楽しかったけど他はダラダラしてるって思ってました
ラスト数話の主要キャラの雑な処理は一生許さない 批判しといてあれだがガンエボのバトスのウザさは原作再現してて良いと思います 実際、原作のバトスもあんな感じで暴れまわるよね
三日月は攻撃から次の動きに移るまでが異常に早い だってこのゲーム真面目にやるほど馬鹿らしくなるゲームだし >>765
戦争の不条理さが良く書けてるよな
ダインスレイブどーん! 鉄血はハーレムヤクザ出た辺りでこの先見てもまともな作品にならないだろうと確信して切ったわ
実際その通りだったし 1期は面白かったけどなー
2期は脚本が迷走してつまらなくなったけど >>610
ガンオンのモビルワーカーがそんなスキル持ってたな
自身が破壊されたら回復箱を落としてくれる ダインスレイブあんなたくさんあるならMSの存在価値あんまなさそうなんだよな戦艦にハリネズミみたいに取り付ければ言い訳だし またランチャーのメンテナンスするのか
まあクラッシュ治すためなら頻繁にしてくれて構わんが 軌道上から無誘導でクソ小さいMSぶち抜けるような世界観ならそもそもMSなんて必要無いっていうね ちゃぶ台返しもいいとこだわ なんであんな超兵器出したのか謎すぎる 独自フォーラム使ってるのが売上取られたくない、おま国仕様なのがアホだわ
自分のゲームが手数料より売れる、人気になる前提で手数料渋った分以上にユーザー増えて無くて極一部意外マジ流行らん、バンナムゲー apexなんかオリジン版でめっちゃ売り上げた上にSteam版まで出したのに >>771
ガンダムが好きだからこのゲームやってるけど
大会には特に興味無いな
そもそもパクリ元のオーバーウォッチの大会すら日本じゃ盛り上がらない ゲームの大会を観戦する娯楽文化自体が新しすぎて人口が少ない
この国の娯楽はやきうか相撲の2択と言えるぐらいの高齢化社会だから仕方なし 他人のやってる対人ゲーとか見ててもあんま楽しめんしなぁ 絶対顧客見込めるエクバシリーズのPC版出さないあたり謎のプライドがありそう
海外向けにパチモン出して爆死してたけど エペとvalo10万ずつぐらい見てたよ
エペはカジュアル全振りだからプレイヤー多くてvaloは配信者好きのエアプが多い VSシリーズは移植するのにゲーセンとの決まりみたいなのがあるからどうとは言えんのよ
パチモノ出したのもそれがあるからだしPC移植出さないのもなんかあるのかもしれん お主らは知らんじゃろうが
昔々
ガンダムバトルオペレーションnextという酷い死産があってだな・・・ >>786
えー・・・
今やゲーム配信、ゲーム大会配信全盛期だぞ?いつの過去からやってきたんだ?
たかだか一つのプロチームが開くカジュアルスクリムですらとんでもない数の視聴数なのに >>774
あれつくった監督って登場人物殺して泣いてもらってはい感動!しかやれない人だから 今の時間帯でも新規プレイヤー沢山いるのに何故過疎ってるんだろう
さっきやったカジュアルだとプレイヤーレベル20以下が4人もいたよ 野球やサッカーは体力無いとできないけど
ゲームなんか他人がやってるのを見るよりも自分でやればいいじゃん
今なんかも実況者共がバイオ4の配信やってるけど
見るんじゃなくて自分で買ってやれよと思う バイオ4が見たいんじゃなくて配信者が見たいだけだと思うよ まぁホラー系は自分でプレイは怖くて無理って人も居るから分からんでもない 自分でやる時間とやる気がないから実況で済ませるとかはあるんじゃない? 殺人予告したやつはマジで反省というか訴訟まで受けてほしい >>784
逆でしょ
オリジンで売上が出たからこそスチーム版出す余裕も生まれた その新規プレイヤーはほんとに新規なのか?っていうね ただのサブ垢だろ 前貼られてたのがそうなら、あれだけじゃ難しそうだな
普通に怖いけどね あれだけ金渡したストリーマーのイベントに肝入の大会がドンピシャで被るなんて皮肉やなw カジュアルって勝率でチーム分けてるのかね
S1でカジュアルで暴れた勝率高いアカウントでやると、敵に強いNT絶対行くからすげーストレスなんだけど >>807
ow2が落ち着いたときに満を持して出した初追加機体νガンダムも、ストリーマーarkと時期が被って見向きもされなかったからな
ストリーマーとは全く噛み合わない そうか、明日は加藤純一の大会があるのか
Ooodaは加藤純一ドラフトには出てたけど流石に明日はGGGPだよな?見捨てるなよガンダムを >>808
ランクやってないけど勝率6割超えてきたあたりで敵味方NTだらけになったな、マッチング5分以上かかる >>807
ストリーマーの案件分すら回収出来て無さそう ホント味方ガチャゲーだな
いくらサボってて活躍してないと思っても味方が強ければ勝てるし、金メダル取りまくっても味方がしょぼいと負けるわ
もっと活躍度に応じたポイント調整強くしてくれよ 普通にRNG5参加するんか
Twitter垢消ししたぐらいだから参加取り消しかと思ってたわ >>813
それは結局立ち回りがわかってないってだけじゃん?
貢献度によるポイント増減ボーナスも勝ったときだけでいいんだよな
スマーフをさっさと適正ランクに上げるべきで、チームは負けたけど自分は活躍したとか思ってる勘違いオナニー野郎はそのままでいい 味方ガチャだわ~って言い出したら辞め時かもな
対戦格ゲーとかやってみたら? 武士道館辞退してんのかOTPになっとる
それにしても2日に分けてやる意味がわからんな
ヴァロみたく1ラウンドが1時間かかるわけでもないのに >>813
メダルはチーム内順位でしかないって散々言われてるやん
活躍してるなら戦況は動いてるから味方云々だけにはならんぞ 大会はさっさと終わらせてeスポーツ路線を止めるのかどうかってのを決めて欲しいわ
エンジョイゲーに持っていかないならマジで終わるな
大会終わったら上手い奴も抜けていくやろ こんだけガチガチにeスポーツ路線のルール設定やキャラバランスにしてんのに今からeスポーツ路線から外れたらそれこそガチでガンエボ終わるわ こっからEスポやめるってどうすんだ
ガンダムにはザクマシンガン一切効かなくするかw >>823
バランスとか気にせずに毎月機体突っ込んでいくんだよ
派手な攻撃バンバン使ってワイワイガヤガヤやるだけ ここに限らすeスポeスポと鼻息荒くしてる運営は大会なんぞ興味あるのは運営とアホな株主と一握りのプレイヤーだけで、99%のプレイヤーには関係ないし興味もないって気づけ
そんなことして遊んでる時間と金あるなら新キャラ、新ステージ、新スキン追加しろ 6vs6だと1人あたりの責任重いからもっと人数増やして欲しいな、50vs50ぐらい GGGPの参加チーム紹介ツイートで
RNG5だけこのツイートがくっついてるからなのか
いいね数他よりかなり少なくてオモロい
https://i.imgur.com/8idimVy.jpg またやる気のないストリーマーに金ばらまいたってマジ?
一向に効果ないのに何度も金費やすバンナムに先が思いやられる
代わりに必死に配信してくれてる零細ガンエボストリーマーに金渡してやれよ ランクマでペイルとか即ピックするくせにまともに使えないのやめてけろーカジュアルで練習してからにしてくれ 調子悪くてもデイリーにあったからすまんねぇやめません! >>827
「大会参加者への侮辱行為」だけで完全にGGGP規約違反で失格のはずなんだけどね 金と時間と人と全ての無駄
一部の人の「大会やったったwww」の自己満足だけのもの
この茶番にかけた金と時間と人があればニューとヤクトドーガ、ハイペとフリーダム、ヘビアとウイングゼロくらい追加できたんじゃねえの 何も生まないガンおじにリソース使う方が無駄なのでは? 大会がイベントだからその期間中ゲーム内で何もやらないつもりだったし(人減り過ぎて配布イベとかし出したけど)
金だけでは想像以上に人が集まらなくほぼ出し損で
環境変わらな過ぎて見てて面白くないだから誰も得しない ヘドロに外注しているしそもそもの開発力が低そうだしで金かけたからって開発スピード上がるとは思えんが 大会リソースを開発に回してサービス開始時点で20機くらい使える様にした方が良かった思うわ
機体数増えて出来る範囲増えた方が面白いし、それでも少な目に感じるが ミッションこなしたけどヘビアの塗装機体の方だけで武器の方のプレーンスキン貰えないんか ランクでサザビー使えないなら無理して乗らなくていいぞジムにしてくれ さすがに第二回はないだろうしGGGPという呪いから解放されれば少しは盛り返すだろう サーバーの調子危ない?
メンバー表示がなくて、待機室になる。
試合後にまた試合が勝手に始まり、
メンバー表示が☒で始まらない。 ごく稀にプラゴルに混じっても俺と同等のランク帯のやつがいなくて一方的な試合になることあるな
遂にランクの帳尻合わせすらできなくなったのか? ザクで角待ちすんの楽しくて草
もちろん試合は勝てない >>850
過疎時間なら割とあるし
ペアやトリオ組んでる奴いると対戦相手が格上半数以上ってクソマッチング仕様がある 1日平均1試合のペースでS3勝率58.4%、NT到達
でも理論上は51%で行けるんだっけ?思ったよりNTは簡単なのかもしれない ほぼ1マッチ不在だったのに終了直前に戻ってきて草
ポイントペナ回避か何かか? ヘドロに外注してんのかよw
たかが12人対戦で激重なのも納得だな 大会まじで意味ねーよな
700万でエンジニア雇えや なんで位置バレするようなスキル何も使ってないのに遮蔽クイックステップから間合いのサーベル当たる前に正確にヘッド打ち抜けるんだよやってんだろこれ いやむしろ賞金10億ぐらいにしたら
さすがにプロゲーマー達も本気でガンエボやり始めると思うぞ
700万じゃ一人あたり100万ちょっとだし 今回、1位でも500万だから1人あたり100万もないぞ
まぁ大会視聴者5000すら居ない零細なゲームでこんだけ出してくれるんだから割りと太っ腹だと思うけど >>858
ブースト含めた諸々の通常音
味方の位置と動き(戦ってるか、索敵してるか)
敵の湧き具合
から予想である程度山張っているの前提なムーブやろう
NT辺りと戦ったり、配信見ると予想出来てる所は顔見せた瞬間だけど予想外だとワンテンポ流石に入る感じやったし ドザク怒ってるときもう少し威力上がって良くない?ダメ? アクティブは1000前後いそうだけど単純に売上無いから周年後に逝くんじゃね
S1お布施パス以降課金してないし同じ人いるでしょ ガノタとして金くらい払ってやるから新キャラ、新スキン、原作ボイスとBGM追加しろ
金 く ら い 払 っ て や る か ら 敵を倒すたびに煽り行為をするLV一桁のサブ垢外人が今度は味方に来たんで適当にジムスナで遊んでたらボロ負けして発狂しやがった
過疎ゲーでくだらん事しやがって diablo4やってみたけどアレやな
diabloおじさんにしか受けないゲームになってるわ
ガンエボもガンおじ向けにするのが正解やったんや! 気に食わないやつ1人のためにほかの4人も巻き込んでわざと負けるとかカスやん まあアムロ並みじゃないのに変えろって言われたらジム砂マヒロー出すね
バスクかよテメー ノリアキはわかるけどタイヨーやんて1mmもガンエボやってないやつにミラー頼むのなんなんだ 6vs6じゃなく50vs50位のガンダムゲー遊びたいなー なんか最近やけに原作ファン向けに広告作ってるみたいだけどまさか路線変更なんてしないよな?
カジュアルにFFAとかTDM入れたりすればそれもありだろうけど 初心者が通る道、ビギナーチャレンジの項目や達成時に結果何が得られるか
みたいな初歩中の初歩みたいな情報すらググってもろくに出てこないな
こりゃあアレだ、流行ってないわ 太陽殆どやってないのにドヤ顔で動きに解説とか入れてきたらマジで腹立つなw
そもそも引き受けんな微塵もやってないだろ今w ストリーマーに金ばら撒いて1日だけやってもらってたのはヌーガンダムまでだから
ハイペリオンとヘビアは知らないだろうね 来月からは糞の役にも立たんストリーマーと大会リソースばっさり切ってバーサス勢パトオペ勢らの配信増やして国内向けにシフトして勝ち確定なんすよね
万一海外で跳ねたら違う未来もあったがこれが元々想定されてる筋書きなのよ
そうであってくれ ゲームだしFPSなんだからチャレンジ終わったら何が得られるかとかソシャゲじゃないんだから ソシャゲ並に客を引き込む努力すればこうはなってないのに ガンダムゲーにあるまじき課金要素の少なさは評価してるけどこの人口じゃ薄利多売もできないから心配だ 集金に力を入れてゲーム内容適当なガンダムゲーたくさんあるからその点ガンエボはゲームバランスに力入ってて良いと思う
個人的にはスキンに力を入れてボイス実装して試合時間をOWみたいに短くしてくれれば言うこと無い マジで課金周りがヘタクソ
追加機体に課金させる売り方しか知らんだろこいつら 今日は大手の奴が加藤純一のに出てるから依頼できなかったんだろうな
それでもtaiyoはないが このままプロゲーマー(笑)に金ばら撒いて終わりだろ FPS ゲームで追加奇譚に課金されてるのは
頭おかしいよな そもそも機体カラーを売るのもいいんだけど高すぎる
0一つ多いだろって感じ
何で機体より高いんだよ >>874
結構前だけど配信ではやってないけど配信外で仲間とやってるって言ってたよ
さすがにもうやってないだろうけど 4月になったら機体追加2ヶ月に一体に戻るんだろうなぁ
30体になるまで月一体続ければ良いのに 現状、ゲームの寿命が短いのに2か月に戻す意味が分からんけどな
出し惜しみしてる間にサ終するのに Ta1yoもowに帰ったけど一時期めっちゃハマってた、ゲーム上手い奴がみんな面白いけどバグとフレームレートきついって辞めた
バグとフレームレートさえ改善すればみんな戻ってくる >>897
もう、フレームレートは治せない宣言してるから・・・ 初の国産FPSで期待されてたのに
なんでこんなシーズン1からのバグもなんも治せないとかフレームレート安定させれないとかそんな外注に任せてしまったんだろうか 結局日本にまともなFPS作れる会社なんて無いからね そうなったら深いお付き合いのあるヘドロ一択になるのは当然の流れ ところで中破と大破ってリスポーンまでの時間って変わる?中破の方が長く人数有利になるならマニューバゲージと相談して考えないといかんなと思って 本当にバグとフレームレートとなんか追加要素出すために一回査収してもいいレベル 新マップ出すとこうなったよな?ソースの継ぎ足しはやめろとあれほど >>899
丸山-ヘドロラインやろな
商業的にはガンオンは成功やったってことやな
ガチャゲーだから売上凄かったしな apexも毎シーズンバグ有るけど次のシーズンでちゃんと治すのにな >>866
運営が欲しいのは金じゃなくて人口
つまり金持ちよりインフルエンサー もう人口減る一方で増えることは無いし
後はコンテンツ消化してサ終やね
この体たらくだとブルプロも心配 でもゲームバランス自体はまぁまぁいいと思うよ
プレイヤー層が圧倒的に終わってけど
やっぱりガノタはゴミ PC変えたら90fps下回ることはなくなったけどCPU依存高いのうこれ >>864
ダメ、まあドザクは環境的にはつらいな
盾に有利っても通常状態はクソ雑魚てニューやペイルにはおやつ扱い
相棒のメタスは弱体されてるし 無理してサザビーのらなくていいって書いてあったけどタンク系いないとつらいよねやっぱ >>914
つってもサザビーってメインタンクには向いてなくね? サザってタンクっぽいこともできなくないタイマン専用機だよな ジムでいいぞ爆弾と回復味方に投げるだけでだいぶ違う立てのCT4慣れすぎてもう使えんくなったがともえにも勝てるし また名前出すけど、きのこげんじがTier表の動画出してて1位はジムだった サザビー強いと思うけどペイルとぬーが強化されて元々にわかなのもあって自分は使わなくなっちゃったな
というかヘビア登場調整で使うキャラかなり減った ジムは強いのは確かに分かる
地味だから、あまり目立ってないだけで 地味な機体を1位と言っといた方がそれっぽく見せれる 大会15分前だぞ、なんだかんだ別ゲーのトップランカーが集まってきてるからレベル高いからな >>869
ただ攻撃ボタンを連打するだけのゲームだからなアレ
反射神経死んだおじいちゃんでも遊べるんだよ
戦う連打するだけのドラクエに近い ガンダムは「ヘッショ決めれば強いよね」って当たり前の話が「だからSSランクだよね」ってなるのは人間性能高すぎなんだよな サザビーはタイマン最強の他に索敵によって味方が迂闊に前出て殺されないような体制作れるってのもかなり大きいと思う >>930
実際、きのこガンダムのキャリー力やばいからな Ooodaが居なくて草
そりゃあっちの大会選ぶわな 今のヌーガンダム確かに強いよ
敵にアイツがいるとすごい勢いで溶かされるファンネルで
一般人はガンダムなんかに乗らずヌーに乗り換えろよ 公式よりtaiyoのが人集めてら
こういう風に人集めて興味持ってもらうのが良いんだろうな 決勝なのにつべと合わせても300人しか見てない過疎大会に700万円も出したスポンサーの気持ちを聞きたい 人集めるのは実際大事
金なんざ人集めた後ならどうにでもなるからな 配信者ミラーなんて全員に許可すりゃいいのに
普段やってる奴が画面映せないのは可哀そうだろ ハイパーゲーム大会は半年以上前から出場者のスケジュール押さえてたらしいから
たぶんガンエボ始まる前からOoodaはうんこの大会に出る事決まってるはず
しゃあないべ >>942
さすがに先にスケジュール抑えていたのに、キャンセルして人気な方に出るなんてことはしないだろうからな >>944
Twitterで目立ってたのはあにたか、VCYやな 殺害予告しても参加出来るけど、チーター(疑惑)は参加出来ない大会 RNG5応援するような奴ってスレもたてれないんだな… お願いします
テンプレ
タイトル
【ガンエボ】ガンダムエボリューション part125
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スレッドを立てる際!extend:checked:vvvvvvに本文1行目(この行の上)
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を3行以上になるように入れてください(先頭の ! 一文字を忘れないように注意。無駄な改行や空白も入れない)
タイトル名:GUNDUM EVOLUTION
プラットフォーム:PC、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One
ジャンル:チームシューター
サービスエリア:日本/北米/欧州/アジア(今後も追加対応予定)
正式サービス開始:2022年9月22日
※家庭用版は12月1日のサービス開始を予定しています。
予定価格:基本プレイ無料+追加機体・アイテム課金
開発・運営・配信元:株式会社バンダイナムコオンライン、株式会社バンダイナムコエンターテインメント
◇公式サイト
https://gundamevolution.jp/
次スレは>>950が立てること
※前スレ
【ガンエボ】ガンダムエボリューション part123
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1678680973/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【ガンエボ】ガンダムエボリューション part124
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1679127696/ 第五人格の方でも思ったが環境変わらない大会は連続でやられてもつまんねーな うおおおお!ここで月光蝶おおおおお!!
これを半年見せられてんだもん 大会の初戦から何度かバランス調整入ったのにヌー以外やってること同じという OWもやってることは変わらないぞ
当たり前じゃんキャラのスキルが変わることなんてないんだから 実況聞きながらノリアキの解説聞くの良いわ
taiyoの浅さがノリアキがゲーム説明する動機になってて初心者にも優しい オーバーウォッチに月光蝶は無いぞ
ちょっと似てるラマットラも強いとは言われてるけどまあまあ止められるし >>968
ナーフバフでかなり変わるし、新キャラの追加でも変わるやん 楽しそうにはしゃいでる坊主頭と完全にお通夜のRNG5の対比が面白すぎるw アツかったw
Ta1yoも面白いって言ってるし新規増えるかもね 結構ピックも戦術も変わってるよな
初期ってサザビーメタスガンダムエクシアターンAドムって編成だよな これ上手い人がいるかより弱い人がどれだけ居ないのが鍵なゲームだな
一発もバトスに弾当てられない奴が何人も居たらキャリーできるはずがないクソゲーやん OTPはちゃんと環境にあった機体を出してくるのだろうか
前は∀いなくて負けたんだからな イノベーターリアクションもいいしめっちゃ楽しそうにやってるから見てて応援したくなるな 選手の品格が無さすぎるから
eスポーツとか観る気がしないガンエボに限らず
大谷がああいう世間を舐めた言動する奴だったら誰も応援せんだろ イノベって配信者と視聴者が組んだチームって認識であってる? 現状のヘビアとか存在価値無いしピックするチーム無いのは当たり前では イノベーターあの巨体ハゲがいい味出しとるわ
あいつの名前なんやろか カジュアルやプラくらいまでならともかくダイヤくらいから上手い奴でも味方の負担になってる感半端ないもん、ベビア シルバー帯でマイロー使うとボコボコあたってくれてほんと楽しい
そのうちブロンズいきそうだけど 結局、ギルドとかクランとかパーティー戦の要素強化しないと無理だけど強化すると孤独なガンおじがついていけないジレンマ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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