【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド451
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次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
立てられない時は安価で代理指定するこ
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
▼非公式wiki
https://w.atwiki.jp/srwdd/
※前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド450
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1679445853/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルでは強化素材にするよう言われますが、限凸素材にすると被り元の特性に加えて限凸経験値も上がってお得
Q.制圧戦で虹色の箱が出たのですが?
A.レアドロップ箱(通称虹箱)です。制圧戦では「特性素材のもと」「限界突破の器」「特殊スキルオーブのかけら」どれか出てきます。
テクニックとして、制圧ステージ攻略中に虹箱出てきたら一度メニューから「諦める」し、ブーストアイテムのドロップ倍を使いステージ再開してクリアすれば虹箱を倍拾えます。
Q.特殊スキルオーブはどこで交換出来ますか?
A.ショップ欄の「第○回制圧戦交換所」、「特殊スキルオーブ合成所」、ガシャやイベント関連等
Q.【SSRセレクトキャンペーン】オススメありますか?
A.エース機決まったなら
・敵の気力を下げられる必殺ユニット
・バランスタイプの射程を伸ばせる超高速ミサイル
・周囲バフ使える必殺ユニット
※オススメは手持ちや現行ガチャによって変わるので気軽に相談OK(手持ちのスクショがあるとアドバイスしやすいです)
Q.気力上限の重複しない?重複可能?
【重複しない】同士では数値が大きい方だけ効果でる。
主にパイロットアビの【重複しない】と、必殺ユニットアビの【重複可能】の組み合わせなら重複します。
Q.通常攻撃必殺とは?(Rの必殺が2種あるようですが?)
通常攻撃を必殺ユニット化したのものです。ショップ欄に交換所あります。
▼基本ブレイク減少量値 ※()は弱点属性で5倍
通常攻撃 100(500)
R必殺 150(750)
SR必殺 200(1000)
SSR 必殺 300(1500)(※SSR+昇格も同数)
【アビリティのブレイク減少量%増加と精神コマンド闘志の計算】
例:100% + ブレイク減少量70%増加するアビリティ * 基本ブレイク減少量値弱点属性SSR必殺
○(100% + 70%)*1500 = 2550
複数例1: 100% + 精神コマンド闘志 + ブレイク減少量70%増加するアビリティ * 弱点属性SSR必殺
少数化●(1 + 1 + 0.7) * 1500 = 4050
複数例2:Hi-νガンダムのようにブレイク減少量%増加アビリティ2種類持ち例
SSR+ハイメガバズ[メインスロット効果110%]とSSR+フィンファンネル[必殺スロット効果50%]装備で、フィンファンネルの必殺使ったとき。
●(1 + 1.1 + 0.5) * 1500= 3900
▼制圧戦 評価ランクと獲得できる制圧ポイント ※()内1BP当たりのポイント
◆エリア10 S:7,000(500) A:5,400(450)最後の一個手前まで倒して撤退 B:3,300(413)
◆エリア9 S:5,300(442) A:4,100(410) B:2,900(363)
◆エリア8 S:4,500(375) A:3,500(350) B:2,600(325)
◆エリア7 S:3,300(330) A:2,500(313) B:1,700(283)
◆エリア6 S:2,900(290) A:2,100(263) B:1,350(225)
▼ログインエラー、スマホの故障等に備えて引継ぎIDは必ず設定してください
ホーム画面→メニュー→アカウント引継ぎ→ID・パスワードの設定 から行う(注意:一度引継ぎしたらID再発行必要) グリッドマン全話見たよ
最終回で子供の頃聞いた昔の曲流れてテンションMAX
話の内容はほぼ覚えてない >>1乙
>>3さあ次はダイナゼノンだ、そして明日SSRのネタバレする前に劇場へ ネタバレが何なのかよく分からなかったわ
予告の一筋の光がグリッドビームでしたってこと? グリッドマン何がネタバレなのか全く分からんかったわ >>7
グリッドマンにはパイロットがいる訳ではないよってところ ネタバレっていうから劇場版の最後の形態とか出るのかと思ったよね、
グリッドマンのみ参戦だから単体で出せる鳥だけ来るか?とかいろいろ思わせておいてこれかよという グリッドマンなんか瞳の色で外から来たものか
想像の中の人か判別してたよな カレンのホーム絵が今のより好きなのが救い
あとは立ち絵がどうなってるか 連斬が使えなくなる以上、射程プラスは1個目から持っててもらいたいところだがどうか
あと必殺スロにしても気力ステアップくれ 紅蓮の今までの傾向を見るに補正値に関しては素直に強化してくれる気がしない
せめて共闘の昇格武器だけはまともなの下さい グリッドマンは共闘SSRがグリッドビームでガシャSSRがもっと大技だったらなぁ
技のレパートリーが多すぎるから期間限定参戦は損やろ・・・ グリッドマン売上よかったら合体形態が再コラボ追加される可能性もあるよな?
水星除けば近年のロボ作品では間違いなく一番人気だから大事にしてほしいわ。 30で覚醒あったし、第2のゲッターアークになるのを期待したい ちょうどお得石も合わさって売上良かったと判断されれば今後も期待出来るね
向こうの公式サイドも協力的だし ゲッターばっかりやってないでブレイクブレイドやグリッドマンも複数回やってほしいね グリッドマンはグリッドナイトまたはダイナゼノン引っ提げて第二段くると予測してる 現実はゼンカイ路線なのだろう
DDさんのコラボとはそういうものなのだ グリッドマン映画観た身としてはやっぱり支援もほしくなるし、トドメ演出のラストも紅蓮みたいにアップで喋らせてほしかったりする
ちょっとあっさりしすぎじゃないですか ゲッターにしても三回目あると決まったわけじゃないしなあ ここ見てるとグリッドマン見たくなる
見たら確実に引きに行っちゃうんだろうな >>29
流石にお話的にまだあるだろ
サ終でもない限り グリッドマン今回のSSRでも分かるがアニメ版でも太ももや足に釘付けになるんだよなぁ でも六花の太もも誉められて太くなり続けた結果、今は太すぎなのだ 六花とライザでちょっとした太ももブームあったな
水星の太ももキャラ(セセリア)は1期で空気だったから2期での活躍に期待したいところ >>29
タラクのストナーサンシャインだけは来るはずだ… 今のままじゃいくらなんでも エロさなら実はヒロイン二人より意外な伏兵がいる
テレビ版の頃はエロくなかったのに >>40
V本編の千歳はまぁいいんだが抱き枕カバーのはちょっと趣味に走りすぎじゃないっすかね
https://i.imgur.com/IJNMExi.jpg >>40
あまり太ももだけ太いと違和感あるからな
全体的にガッチリしてる方が安定感があってよい アイテムショップ追加のお知らせ簡略化は悪手だろ
別にもともと買ってなかったけどこりゃねーわって形になってんぞ 客側は内容確認のためにショップ見に行く手間増えただけで何のメリットも無いのほんま お知らせの簡素化っていうけどさ、
ステップ1は〇円でおまけは〇〇がいくつで・・・って情報の方が長いだけでいらないんだよなぁ 運営がミスすると客が不便になるってシステムが普通にムカつくわw 今回の簡略化で削り過ぎだと思うなら
愚痴言うだけで終わらずに○○な情報が欲しいですってお問い合わせに意見投げとけよ
一回の調整で完璧なのが出るのがレアケースなんだからユーザーと運営で認識の齟齬があると思うなら
埋める努力をユーザー側からもやってけ 運営の担当数人の工数減らすために客数千人の手間増やしました 実は見に覚えがあるんだよね…
生放送で喋りすぎるな情報出すなとは送ったが…
でもこないだの生スパ以降でそんな急に方針決まるわけないから俺のせいじゃないよな? 生放送で情報出すなは意味不明だけどそもそもまともに聞く気ないだろ
意見聞いたけど出来ませーんばっかじゃん 犬塚先輩の件はちゃんと公式窓口からのお問い合わせをした結果だし(そのうえでミスってるんだが)
本人に身に覚えがあるなら違うとは言えない 運営エアプ説が日に日に補強されていくだけなんだよね 生放送で喋りすぎるな情報出すなって意味不明だな
玩具販促ずっと聴きたいの? 対決戦ってみんな楽しいの?
迎撃150位以内、制圧EX50近くだけど勝てない
同じ相手とやるたびに結果変わるし、敗北はそのまま残るクソ仕様だし 超改造素材と汎用オーブは欲しいから仕方なくね… それでもS2までだけど >>63
勝てないのは対決戦用のユニットと装備にしてないからだろ
編成してスキップするだけのお仕事じゃん >>66
そうかもしれないけど勝ててた相手に負けるからなぁ
勝てる装備とやらを教える欲しいですよ
あと敗北時はリザルト画面行かないでそのままなのをやめてもらえればストレスは減るよね S1って覚醒再動勇気もりもりに出来る人しか挑戦権ないんじゃないの
真面目にやるだけ時間の無駄だわ まあシャアの有無でS2まででも結構つらくなりそうだがな
移動4射程6~7、覚醒&2アク覚醒必殺&MAP持ちの準最速
ただでさえ強いのに気力120スタートしてスキルでもりもり上がる
第1オーブでオートひらめき、第2オーブでオート必中
こっちから殴ったら100%カウンター
作ったやつ頭おかしいだろ 錯覚しやすいけど対決戦を話題にしてる人は基本的にS1狙いの人だよ >>67
とにかくナイチンゲールのいる奴とだけは絶対に戦ってはいけない
635いいが685でひらめき発動してくるとあっという間に壊滅だ とりあえずS1タッチは出来たけど、今回はキツイな
デビルマン、ナイチンゲール、オルドリン、覚醒人と面倒なのが増えすぎてる
ナイチンゲールは次の超改造の筆頭候補かなぁ ワイも前半の勝ち方分かってきたとこだったからさっさと今日の分使い切った
今日後半詰めるとしたら猶予が最大で7時間しかないし 戦力50万超えの人たちに勝てる気しない。ジャイキリのコツとかある? >>14
可翔式のは全体的に顔おかしかったよな…キムタカのチェックとか出来ない時期のだったのかなぁ シャアはいなくても勝てるけど育ってるアムロ、キラは欲しい
後は覚醒再動支援積んだデルフィングあたりと育ってなくていいからスピード700族1体
リベルテが育ってると速攻で決まらない展開の時に安心
相手は選ばないといけないが 後半前にS1タッチ何とか出来たが確実に勝てそうな相手の吟味がきつくなったー シャアは露骨だよなぁ
運営の用意した機体育てないとついていけないの萎える 対決戦みたいなのは大体人権キャラいるもんだろ
で環境メタメタがずっと続いていく
2週間後に産廃になることもざら 覚醒綾波の確率落として再動綾波は1年以上復刻してないってのが酷い >>81
知らんうちにすぐ170まで気力あがるのな 当たり前だけど対決用性能の武器もらったやつは強いね
S2に入れればいいから対決用とかは考えてなかったけどそれもキツくなりそう 第1話が覚・醒なグリッドマンは対決戦適正高いんだろうなぁ 育ったシャアをメタる環境ってどんなのが来るのか恐ろしいな
どうせ回すしグリッドマンが担ってくれないかな スパクロみたいに育成が簡単でガチャ引けば即戦力なら
メタ環境がコロコロ変わるのも解らんでもないが
育成素材が重くて長期間で育てていくDDのシステムでそんな環境変えられたら客はついていけんぞ トリックルームとか
それだとオーブ外せばよくなるからスピード〇〇以上のスピードダウンとか シャアはまだオーブ交換ができないからステータスで劣ってるけど
4月と5月か6月で2種オーブ交換できるようになったらもうやばい 対決でHP4〜5万、攻防2万5千くらいの相手だとうちの戦力じゃ3〜4回攻撃しないと倒せないので、相手がガオガイガーとかダルタニアスとかグレンダイザーとかで覚醒支援なくてもやはりオーブの格差で勝てないな
逆に覚醒支援4枚くらいもってる相手でも同戦力帯だと結構勝てたりするんで、やはり基礎ステータスが一番ものを言う感じ シャアを超えるスピードとMAPと無条件ステUPと覚醒武器と初手精神を渡せば良いだけなんで、壊そうと思えば簡単だよな
そんな永遠に続く環境更新に課金し続けてくれるユーザーが何人いるかの問題であって サ終しないように上位はじゃぶじゃぶ金使ってくれよな S3まで来るとナイチンデビルを避けきれなくなって負けが増えてきた
さっさと上にあがってくれ 挑まなかったけど運動性1400近くある普通のアレクサンダいてヒエってなった スパクロ末期はメタ連発でまじで今月手に入れた限定が次の月にはゴミになるみたいな勢いだったな メンテ11時からだったか
12時からだと思って遠征済ませようと思ったけど失敗した
遠征が事実上のログインボーナスとなってるけど、1日のうち1〜2時間限定で拘束されるのやっぱり楽しくないな もはや遠泳10日足らずで終わっちゃうんだよね
来月も4人卒業するしそろそろレベル上限とか拡張してほしい 月末に交換オーブ追加があれば一応意味はあるけど
今回は4/1だからな 書いた後に思い出したが制圧切り替えで新制圧キャラ追加があったか 月中旬から遠征はゴミ拾い期間になってきてるな
グリッドマン即引きたいけど明日限定発表だし、オレはまつぜオレはまつぜ カレンはともかくグリッドマンは限定だから月末限定待ちあんま影響ないよな
石予算的なのは別として 多分どっちも引くだろうな
グリッドマンは絶対引く
カレン自体は別にだが蜃気楼限定だけ持ってるから3/4当たりだし引換券の対象オーブ次第ではアキトルルに全振りしたい メンテだってわかってたのに昼休みルーチンでログインしようとしてしまった… グリッドマンはデルフィングみたいな性能になるのか初号機みたいなのになるのか >>107
俺は限定欲しい場合そっち先に引いて
石にまだ余裕があればグリッドマンも引く 明日の14時まで回すのは我慢する!けどチケぶっぱはしていいよね…? グリッドマンは強くなる可能性も弱くなる可能性もあるのが不安だけどゲッター以外の期間限定は復刻殆どしないし引きたくなっちまう チケ100連はあわよくばイベの赤特効もほしいから金曜まで我慢だ もし一撃必殺砲来たら二天井分は残しときたいから一旦待つんだ グリッドマンいきなりオーブ4個だし強いかクソ強いかしか無いよ
これで弱くなったらもはや嫌がらせ ブレイクブレイドみたいに打撃の手持ちが薄かったから何も考えずにひいたけど
今回のは競争相手多いからな 限定とセットの赤があるから待ってやらァ
29日14時… 30日14時…
ヒャア がまんできねぇ チケブッパだ! よっぽどアレな性能じゃなければグリッドマンは引く
あわよくば限定に備えて石残ってくれるといいけども グリッドビーム特殊と勝手に思い込んでたけど今お知らせ見直してみたらビームなのね まんま陽電子みたいな性能で持ってきて初号機運用できるなら限定待たずに即引くかも 何かの間違いで陽電子砲の性能そのまま弐号機に出してくれんかな
最強のボスキラーになれるのに >>120
限定ガチャが実装されてからの方がいいんじゃない?
そっちもポロリする確率が上がる訳だし でもグリッドマンって強くても期間限定だからそれ以上強くはならないんやろ? とりあえずpornohubで稼いだ20万円ぶっこんだからグリッドマンは引けるだけ引くとしてカレンは限定まで様子見か >>133
俺は二号機のATフィールド攻撃がめっちゃ好きだったんだがアレ実装してくれないかなあ
最近全くみたいけど旧劇場版だから難しいのかな もう今のサイコイベ終わって今引く旨味は薄れてるけど、限定ガチャだとチケで引けるのが1種だから今のサイコガチャの方が2種で引ける確率は高いし
昇格素材やイベ引換券欲しいならサイコガチャ引いた方がいいね 配布オーブ2つあるからステは充分じゃないか
Xオーブ増えてきたし今後は第一第二Xオーブ配布オーブの4種分完凸がデフォになりそう >>136
ハブの人いたかーまだ儲かってるんだな
エロい金がDDに金流れてくるの草 >>139
まあ、そっとしといてあげなよ。。。
グリッドマン、定期的に復刻と武器追加してほしいわ >>135
最終的には恒常キャラの方が強いのはわかってるんだけど
アークやデルフィングくらいの即戦力は欲しい 前回制圧はデルフィング居て超楽だったし今でもデルフィングいないと対決勝てる気しない位には頼れてるから引いて良かった
ウェブナイト君は引いたけど正直あんまり出番ない… 最終的にはガチャオーブ廃課金育成にはどうやってもオーブ実装数で勝てないけど、大半のプレイヤーは第3オーブまでしかまともに育たんしな >>116
引換券はカレンの気力上限オーブ入れといてほしいな
この機会に上げさせてほしい むしろ9個目が見えてるから見捨てて外す候補だろあれ
気力上限がメインとは言え完凸して命中率10%って
自力で170まで上がるやつ増えてきたからチップ回せるだろ >>148
30まで行けりゃ外せないけど、第4オープだもんなぁ… 気力チップは初回S逃したから
アムロ、キラ、アスカ、ライガー、Rナイフ初号機で目一杯なんだ 対決戦、シャアの精神3枠目は攻撃寄せと防御寄せどっちが強いかな?攻撃寄せなら巧手or決意or
激闘。防御寄せなら不屈orひらめき グリッドマンユニバースかなりおもろかったし期待してええか? ありがと。上位層でもどちらのタイプも見るけど、速攻型のパーティだと攻撃、速攻しきれなさそうな場合は防御型なのかな。作戦や自軍の戦力によるのか グリッドマンはグリリバ枠やし人権やろなぁ
なおヒイロ サイバスターも正直あんまり…
乱舞の太刀でアクション数減とかもらえたら化けるかな? グリッドマンはデカくてスピードじゃなさそうだから気力で2回行動かもな
今回でお手軽にアークノワール級のが手に入りますよっていう
それで自前精神にも覚醒がありそう 対決で信頼とかのHP回復は相手を指定したいよ
例えば主力のカイザーとエンペラーのみに回復精神使用して他の数合わせの機体や脱力要員には使用しないようにするとか グリッドマン思ったより注目されてるのか
久しぶりに重くて入れないぞ Twitterのお知らせよりアプリ内のお知らせが早いって ガシャオーブがスピード150上がるからみんな頑張ってくれ! 今日のガチャのお知らせにも必殺技性能を載せてないのかよ
辛うじてオーブは見れるけど、必殺技性能がここに掲載されてないのは不便すぎるわ Lサイズ475なら150+でちょうどSと同速になるからそれっぽい スピード150上げるにはオーブレベル15必要なのかよ
ミッションでどれだけ貰えるんだ ガチャ予告で掲載されないのは1000歩譲っていいけど
こっちまで簡略化するのはマジでないわ 何でオーブ性能だけお知らせで出すんだろ
ミスが怖いなら両方載せなきゃいいのに Twitterに終了のお知らせ来ていて
アプリに延期のお知らせが来ている
直前でやらかして連携出来ていないのか グリッドマン スピード最大アップにオーブ15要求はひでえ
映画見て高まってる人達から搾取する気満々やな 共闘Rの性能とか配布オーブの性能とかミッションオーブの性能とかことごとく伏せてきやがったな
こんなにするくらいならウェブダイバーのときもっとちゃんと詫びれ ツイッターに17時でメンテ終了しましたの告知が来ててワロタ
もう広報はマジで変えろよ
開発はどうしよもないにしろ、広報なら変えるのは難しくないだろ 逆に15なら諦めつくな引かなくても良さそう
確か3個セット全部取ってなおかつ余分に8個くらいいるんだよな >>210
ミッションで配るとはいえ、x3何回おかわりできるんやろな
遠征もできんのに
エアプすぎて1個で1lv上がると思ってんのちゃうか 対決の未実装のとかも遅れてお知らせ来たし色々連携取れてないんだろうな 15にするにはグラディオンの時はオーブ×3全部取ってさらに2つくらい必要だったかな
配布だけで12くらいまではいけたはず グリッドマンの初期スピードが不明だけど真ゲみたいな530だったら680まで上がるのか >>218
あーうまく言ってほぼ天井回しか
それでも厳しいな お知らせ確かに見れなくなってるね
つまりこれもやらかしたってことか 制圧戦4/5メンテ後から
4月中のみは昇格剤とかの交換の上限2倍だそうだ
本来3月やるものだったのを延期したから4月だけ交換できる回数増やすという事なんだろか
なんて読んでたらお知らせ見れなくなったわ >>219
刻んでる数値的に多分最大625じゃないかな >>203
ゼッテー課金しなきゃそこまで行かん類じゃろ? わくわくして戻ってきたら18時に延長してるやんけ! ツイッターにssr性能画像あがってんな。ルルーシュ支援は不屈か グリッドマンの課金オーブ、Lv15でスピード最大とかきついぞ
Lv5:スピード75増加
Lv10:スピード95増加
Lv15:スピード150増加 共闘でもグリッドマンのオーブ貰えるならグラディオンよりは少しだけ楽にオーブ15にできそうだが
そう上手くはいかんかな 配布オーブとか共闘オーブじゃなくてガチャオーブで上げなきゃいけないのか ゼンガーとか自引きしたら一発で15までいってたよな
天井交換しなきゃ現実的っぽいな 防御2%アップって・・・攻命に防御ステータスあげるのそんなに悔しいの? >>240
え、壊れじゃない?移動アップに、2回行動じゃないの? もしかしてガチャにも性能記載忘れてて性能公開せずに引け状態だったとか
システム的なトラブルだったのなら延長1時間で済むとは思えないし ツイッターに上がってるグリッドビームの性能は
気力上限20(重複不可)
攻撃、防御、照準14.5%気力10毎に攻撃、防御、照準5.5%
気力135以上で戦闘時攻撃、防御、運動17.5%デバフ
2回行動
移動2増加
でいいのかな?
強くね これからユニバース観るけど終わる頃にはメンテ明けてるよな
さすがに スピードがSサイズ相当になるとしたら、デバフ耐性ない分二回行動できるザアムって感じになるのかな? あんなもっさり動いといてスピード上がって2回行動なんか アークはブレイク2回行動あるから息してるけど対決ではアークの上位って感じだな… >>203
グラディオンと同じなら3個セット3個と自引き3枚とミッションで行ける アークとノワールの上位互換みたいな感じ?
オーブも4つあるなら壊れやん ブレイクブレイドのガチャオーブは18だったから同じぐらい引けばいい感じか 紅蓮は弱点属性が打撃実弾でゲージ2500って優遇されてんな ただ対決で使うならスピードMAXにオーブレベル15必要なのがネック 共闘報酬ならオーブ15は楽勝のはず。
ゼンガーが実際そのくらい普通になったし 武器だけで壊れだが、自前精神で覚醒勇気持ってたらもう、、、 まあ対決目的じゃなきゃ570だからそれでも全然使い勝手はいいよね 楽勝ではねぇよ…まあ平均5周くらいでいけるとは思うけど… 対決、
シャア居るとやりたくねぇ
ルルーシュ居るとやりたくねぇ
デビルマン居るとやりたくねぇ
デルフィング居るとやりたくねぇ
そしてグリッドマン居るとやりたくねぇ
もうやりたくねぇ奴ばかり
それプラス、アムロ、アキト、オルドリンが居たら関わりたくねーー スピードが625越えてないなら無くても困らない
越えてるなら人権だ >>263
ツイッターのddタグで、海外版のスクショ上げてる人がいる 海外の画像見たけどグリッドマンが2回行動可能ならマジで人権キャラじゃないか >>263
ツイッターに海外版の性能載せてる人がいる デルフィングはオーブ×3が何故か1度しかできなかったんで素引きで報酬込みでも12までが限界だったはず 今まで散々コラボでやらかしてきたから告知も含め何もしない方針に変わったんだろうけど、
ベクトルが違うだろ 紅蓮どうせ次MAP輻射だろうし何で可翔式出したんだ 攻撃命中の防御中途半端に上げられてもなぁ
ないよりはいいがオーブ性能も防御照準にされてるし ゼンガーの時オーブ数ってふんどし支援のミッションも含めて数えてない?
それ抜いてもレベル15いけたかな >>268
あそうか一つだったからか
じゃあこれも一つだろうな・・・ >>275
フリーダムみたいにきっちり貰えてもたいして耐えないのに2%って何考えてるんだろうね しかしこの性能なら今まで通り一昨日に大まかな必殺技性能を告知してたら盛り上がってただろうにな
素人目からしてもオオチはやり方が下手すぎるわ 事前発表で二日間喜ぶことすら許されなくなった上にメンテ延期でじらしまくる、見上げた運営だよ 最近鉄血のオルフォンズGがメンテをさっくり終わらせると思ってたらDDがメンテ延長してるんだな
おかげでオルGは詫び石がもらえなくなったw 担当がトイレでも行ってるのかって刻み具合だな
開き直って一時間単位で時間取りなよもう >>299
グリッドマンのオーブが15に届くまで延期してくれていいぞ!!!! お詫びから始まる生放送が当たり前になっていつつある 不明なエラーも解決してないしな
進展がないから報告も詫びもないんたし 刻んで駄目なくらいならもう19時にでもしようや
ところでそろそろPCで書き込むの半年くらい規制されてるんだけどいつ解除されるんですかね… >>303
開幕お詫びも恒例になってから簡素化されてる感あるよな
毎回重っ苦しいのも嫌だけど >>307
と思わせて未定になる展開も見ることあるから油断してはいけない 不具合で延長するにはまぁ仕方ないけどもっとしっかりしてくれ
バンナムってそんな事も出来ない会社なんだ
ぽっと出のソシャゲ会社より酷いじゃん 生放送で一生懸命スケジュール調整しました!とか言ってたのに
ゲームと公式ツイッターの調整すらまともにできてないの草 微課金勢は推しキャラ一体くらいと、強い期間限定参戦を引き続けるのが強さ的にはコスパ良さそうだな 伸びまくったら対決に影響しそう
後半回数ミッションとかどうすんだろ 寺田が謝ることでもあるとは思うがそれはそれとして公式仕事しろや >>318
PはTwitterやんなっていわれてるし・・・
まあたしかにやらん方がいい グリッドマンの3個オーブセット4回交換できるぞ
やったな(白目) まぁ強いな。
明日の限定の答え合わせしたら検討しよう >>323
頑張って練習して燃やさずに情報発信していけるようになってくださいよ 必殺技性能が書いてある場所ってガチャにある画面の詳細タップしないと見れないよね
画面の絵が変わるから滅茶苦茶見にくいわ お知らせ簡易化しかたら昇格性能が見れなくなったのか・・・ ガシャ詳細からパーツ性能見れないのって、流石に売り方として不味くないの、これ?
一応、上でも言ってる通り画面の詳細ボタン押すと見れるけどさ
簡略化ってこういうことなんか 実装日の性能告知もなくなったのか
実装前のはともかく実装日のはコピペすればいいだけなんだからミスる要素ないだろ やっぱりガチャ画面でしか必殺技性能確認できないのか
そのガチャ画面での確認の仕方も絵が変わったりして見にくいし、これに関してはマジで早急に直すべきだわ ガシャ詳細やガシャラインラップでの確率の掲示は景品表示としての重要な文書だから簡略化することなんて許されないように思えるけど、有識者の意見を聞きたいところだなぁ
昇格後のデータも見れないし
流石に問題ないと判断したから再開したんだと思うけど、実際どうなんだろ グリッドマンのシナリオ読んでるけど、こういう変身の仕方もありかと感心したわ マサキがあんなことに!
ヒイロだとオトナのジョージってやつでダメなんだろうな 15も必要ならせめてナイチンキラーになって欲しかった… 憑依は第三次辺りの話かな?
このメンツは懐かしすぎる グリッドマンで盛り上がってる所申し訳ないがチケから聖天ポロリしたわ
すまんな 他ゲー他ゲー言うなって言うけど流石にこれは他ゲーでも見たこと無い簡略化
性能のっけてない詳細とかあるか? 強制出撃ユニットがステ反映されてる上に武装も自動で装備されてるな グリッドマンのオーブがミッションやら交換所やらで合計15個交換できて自引きも含めると16
×3オーブ4回交換でちょうどオーブレベル15か?
きついな 性能クッソ見にくいな
もうパーツの性能確認できませんって不具合報告送ったるわ レベル15+}ヒーローまで必要なオーブの数28個
共闘で交換できる{+}ヒーローのオーブが4つ
引換交換所にあるオーブが6つ
3個セット×4を全部交換したとしても
6つは自前引きか1個セット交換しなきゃ15に届かない? グリッドマンつええなぁスルーしようと思ったけど2回行動は制圧迎撃でも便利だからなぁ >>359
グリッドビーム装備クリアミッションで5個とれる >>361
あ、そうなのか。じゃあ3個セット×4全交換なら届くのね 自分たちの身を守るために客に不便を強いるようじゃサービス業は終わりだよ グリッドマン強いけど似たような性能のアークそんなに使ってないしな
迎撃や対決でそこそこ使える程度だと引くかは悩ましいところ 条件が制圧に参加したままメンテになったキャラなのかわからんけど
一部キャラバグって制圧進められないしオーブレベル上げも出来ないな
緊急メンテ来るかもしれんから日課終わらせておいた方がいいぞ ここの運営なんなんだよ!MAPでチェイン切れるの直して無いならMAP兵器持ちのボスなんて出すなよ。 パイロット養成画面でキャラに緑の〇ついてんのって何のマークだっけ? >>364
素引きして途中でストップされるのが嫌なんかね
相変わらずオーブは人質扱い ガチャの性能確認死ぬほどしにくいんだけど、流石にミスだよね
これが今後のデフォルトとは思いたくないぞ オーブ15にするのに最低でも3000石、4周で引けなかったら悲惨なことになるな >>361
そのミッションって配布オーブじゃね?
俺の勘違いかもしれんが お得石もやってグリッドマンがこんな強かったら次の限定も怖いよ俺 >>375
グリッドマンお高いからね
デルは引けば終わるから優しいやつだったわ >>370
性能をわかりにくくするほど
運営は誘導がしやすいんだぞ
もちろんこのままだ 強いけどナイチンみたいに環境変えるほどではないから無くてもS1戦えそうではある ご丁寧に電光超人のマップグラフィックまで用意してんのか 天井で引ければいいけど引けなかったときのショックがきつそうだ 帰宅してノーマルガチャチケ10連したら聖天八極式が出てきて変な声出た。
カレン育ててないけどどうしよ 1周でグリッドマン引けたから限定も回せる石は残ったぜ >>384
グリッドマン1週だとオーブレベル15いかんじゃろ? 運営はとにかくネットで性能の話はして欲しくないみたいだな
ウェヴダイバーやジーグで散々弱い弱い言われてガチャ売上に影響したんだろうな
ならもうちょっとまともに性能を練って出せと思うんだけど、それは面倒だからやりたくないと >>386
ほんまこれ
ちゃんと性能練ればいいだけの話なのに あくまでもオーブレベル15のグリッドマンは対決ではめちゃつよってだけだしね
制圧、迎撃では必要度は低い 2800石で
ダブルグラビトンライフルが3
ガズラスーファーが3
グリッドビーム0だった
どうしよう 限定がなにか
ディドメグか真ゲかSRXかはたまたwオーラ切りとか グリッドマンのオーブって遠征できるんだっけ?
すぐぶっ込んでもいいんかな? ストーリー更新で新武器お披露目何もなかったな
何が来るかわかんねえ なんかネオジオングくっそ強いのか? 画面見てなかったけどオートしてたら速攻全滅してたぞ これ支援の精神が何かもお知らせみてもわからないのか、ある意味すげーな なんか15が遠すぎて逆にめちゃくちゃ躊躇するなこれw え?グリッドマン素スピード475なの
オーブ説明で騙されたわ
https://i.imgur.com/FC3Esec.jpg ヒーロー戦記のせいでウルトラマンとガンダムは大きさ一緒だと思ってた!騙された!!
なら理解できる >>405
グリッドマン本体の方のスピード知らないでガシャやってしまってな グリッドマンのステが見たい
明日の限定発表まで待つけども チケから新ゼロ支援きたから今回の共闘終了
あとは限定待ち そもそもストーリーの方で一切グリッドマン操作出来ないし
ステータスも見れなかったじゃん 何気に共闘ボスの被ダメ軽減無視にバリア無視も追加されてるな
バリアくらい許してよ もしかしてSSR+の性能って誰かがアップしてくれないと見れないの? ビルバイン新技来るかと思ったらオーラキャノンでずっこけたわ 逆に言えば、ビルバインの新装備は一時来ないって事だよな >>412
昇格出来なくても昇格画面で見れるぞ
持ってないと無理だが >>416
それはわかるんだが引く前にみたくてな
>>419
ありがとう マップ確認画面で相手のスキル丸見えなの草
シャアのスピードわかりやすくなっていいね >>419
必殺スロが昇格で何も性能変わってないダメっぷり
実際は攻撃が追加される
公式wikiの情報が正しいか分からないから結局自分で引いて確かめるしかないのでは >>420
ガチャ画面の詳細ってところで特5見られるよ 実装を直接見せる以外に情報を一切出さないってのはミスを防ぐって意味じゃ優れているな
ミスってもそれが正式な仕様ですって言い張ればいいんだからな 犬飼先輩のようによぉ~
ある意味完璧だよなぁ~ 客に迷惑や不便をかけても気にしない精神力があればよぉぉぉぉぉ >>425
それはわかるのよ。昇格後がどこにも載ってない。それこそ公式wikiにアップされるのをまってそれが間違っていないと信じるしかない訳でな >>427
よりにもよって簡素化始めた今回間違ってるという パイロット養成の画面でうちはエッジだけ緑の丸がついてるけどこれは汎用オーブ上げられるよってマークだろうか お知らせ簡素化の影響か知らんけど気分的な盛り上がりに欠けるななんか パイロット養成の緑丸は投入できるオーブが1つでもあるとつく仕様のはず これ対決戦のAIまた前の仕様に戻ってる疑惑ないか?
メンテ前は覚醒必殺とmap兵器優先で使ってくれてたけど、今は確殺出来るユニットタゲ優先と必殺選択、必殺温存通常攻撃のバカみたいな前仕様に戻ってる気がするんだが
メンテ後スキップなじ2戦見ただけだが他に同じ様な人いないかな
敵味方両方のナイチン、リベルテ、カイザー、フリーダム、ハイニュー、グレートが見た感じ前仕様に戻ってそう。 オートでネオジオング回してるとガルダがすぐ落とされてまう 共闘誰も入ってない場合は終了させてくれよ
2時間待たないと別の自発分できないとか本当ゴミ仕様しか作れないんだな ビームは2アクだけど底力でセイバーは3アクだけど全力攻撃か・・・常時覚醒マンだから3アクでもいいかな もしかしなくてもSRの方のグリッドビーム要らないなコレ 買い切りで第四次とか昔のスパロボ アプリで出してくれませんかね これもしかしていつもより期間長い
↓
EX倒さずにレベル2だけでも間に合う
↓
EX糞強くしたろ
とかになってる?
メダルの数計算してないけど >>439
でもオーブミッションでSRビームのレベル上げなきゃならんのだよなぁ とりあえず2.5天井分引いてグリッドマン6枚
2天井で聖天4枚
結構出たわ
さらに追うかは限定次第だな グリッドマンシナリオ
ある意味ポゼバスターフラグだな 甲児が耳くそでマサキ呼んで怒られたってやつ第4次で見た >>448
第4次とかFの時系列でもラ・ギアスに戻った後は大体同じなんかな? グリッドマン引いた時のDメダル2枚だけどデルフィングの時ってDメダル3枚もらえなかったっけ? エンペラーの共闘初期もメダル3枚だったけどすぐに2枚になったよ >>438
ダイターンの初参戦が第3次でダンバインがEXからだからEX以降は確実だけど、ホワイトベースの件から考えるに第4次前ってところなんだろかね 今回のシナリオじゃ月末バレしなかったか
あるとしたらハラキリMAPかな ストーリーやったがアニメーションはないけどハラキリブレード(MAP)がワンチャンありえるか? ライガットは赤一枚だからメダル3つ
今回はグリッドマン一枚だけどカレン側に2枚あるから2つとかどうせそんな感じ Fにダイザーいなかったからたぶん第4次
それはそれとして1周でグリッドビーム出たからこれで限定待機できる 月末限定のかわりにグリッドマンなんだと思ってたけど、こっからさらに限定くるの?おさいふ死ぬ もうオーブ3つ組とか話にならないな。これで新装備来てオーブ4つになってもだからどうした?しかならんよなー >>457
やっぱ減ってるよな
簡単に過去共闘オーブと取られたら悔しいからか グランガランもシーラ様もマップチップでしかなくて悲しい ところで生の時ネタバレだからアニメ途中で切ったって言ってたけどあの後さらに何かあるのかと思ったらビーム当てて終わりだった
映画観てないからよくわからん つかネオジオングつよつよでフルオートだとぜんぜんけずれんな
みんなレベル1いってるのか2は救援コネー ユニコーンバンシィかツインバードか竜巻斬艦刀かな
流石にバンシィ3ヶ月放置だしなにかssr来そう グリッドマンどう?今までの期間限定参戦より強いなら引こうかなーって思ってる >>471
アークとデルフィングを足して2で割ったくらいの強さ
3個セット×4を全部ぶち込んだらLv15でSPDが上がるんで今までのより強くなる みたいな 共闘過疎すげーな
みんな気持ちよく殴りたいのに敵にMAP兵器で毎度やる気喪失させてくる学習しない運営やべーな ストーリー読み終わったけどギアスもうそろそろ終わりそう?
ナナリーがフレイヤ連打するのってこの後だっけ >>470
そもそも先にシナリオやるし
今日の対決もあるから救援とかしてらんねぇわ 共闘は一時期いい感じの難易度だったし丁度良い強さもう分かってそうなもんなんだけどな
なんでまたマップ兵器持ちの面倒くさいの出すんだろう exは救援オートで入って1回目のMAP兵器で全滅してく人多すぎて結局討伐失敗パターンめっちゃ多そう 期間長いからガチャ引かずにEXでメダル稼がれるの嫌なんだろうな >>472
15まで上げれれば強いのかー石と相談だな
今回次の限定が目の前だから次見てから引くって人が多いんじゃね?
そのせいで共闘が過疎ってる さすがに1回目のMAPは攻撃力上がってないからノーガードの回避キャラでもなきゃ死なねぇよ グリッドマン化け物みたいに強くて草
しかし紅蓮推しだからそっち引かないといけない
共闘ガチャ2つにするのほんと勘弁して下さい なんか毎回共闘初日に過疎ってる過疎ってる言うやつおるなあ
いつもそうやんけ 強いことは強いけどカイザーとかエンペラーで良くね感はあるな
3000石入れてオーブ15にする覚悟無いならやめとくべきか グリッドマンと全然関係ない話で悪いんだがグリッドビームの道中で雲曜の太刀引けたんだけどダイゼンガーって対決や迎撃で使える?
共闘で雷光切り引いてある程度育てたんだが今のところ使いどころがなくてずっと倉庫番
なんか結局劣化オルドリンなんじゃないかと思ってるんだけど >>426
これなら実装時に詳細性能と実際の性能が違うってなって返石騒動も起きないからな!
…いやそもそもコピペしてるだけなのになんで間違うんだよ、手打ちでもしてるのか?
あとTwitterのお知らせがほぼなんも意味なくなってるのもかなりお粗末だぞ 余った石でグリッドマン狙おうかと思ったけどLV15必要って言われると無理だなぁ >>486
というか3000で引けるんならマシ
引けなかった時がきっついわ
交換で取ったら劣化アークみたいな感じのができ上がるし止まるに止まれなくなる >>485
攻撃はともかく防御はデルより低いっぽい?デバフ付くから実際はもっと防げるだろうけど まあ物凄い損害出たんだろうし不便押し付けてもやりたいんだろう
機体どんどん増えてもSSR実装速度は変わらんのでどんどん渋滞もしくは切り捨ての運命
この必殺ガチャ方式ほんと失敗だったと思う ネオジオングlv2最初のMAPで回避機体消し飛ばされて草 ところで共闘戦の過去のオーブとかを取ろうと思ったら最新のSSR引いて最新のオーブは諦めて過去のを取るしかない? 最新SSR一枚でその共闘の共闘オーブと共闘武器昇格はできる
最新の違うやつもう一枚ひければ過去のやつにまわせるんじゃね このコラボシナリオどうなん?
内輪なら良いけどこれをコラボとして良く出すな >>501
やはりそれしかないか。今だと聖天と支援ルル引いて片方過去のに回すって感じか 乗り換えるとパイロットのお気に入り外れるのなんなんだろう >>502
もう内輪にしか興味がないのは30からずっとだし… なんか対決サーバー接続エラー出まくるんだがおま環? 無理なのはわかってるんだけど
グリッドマンとマサキのオーブ共有させろって思った チョコマイコに汎用オーブ大を12か7辺り積んだらグリットマン功6万いけそうだわ
アークと比較してブレイクないかわりに自前闘争心もらってスピード625に他のステ一回り上がった感じか 旧シリーズどころかザ・グレイトバトルからもボス出してくれたし
今回のシナリオは特に良かったと思うけどな、クロスオーバーという意味でも
直前までぐだぐだだったから運営がクソすぎて素直に楽しめないと言われたらまぁ納得はできる 闘争心とスピード625は対決じゃかなり強いからその辺意識してるのかな
ホンマなんでオーブ15やねん いつにもまして共闘動いてないな
まあやること多いからか スパロボファンは楽しめても、グリッドマンと聞いて初めてゲームインストールするようなグリッドマンのファンが楽しめるかは聞いてみないとわかんないな 特殊弱点なんてどんどん無くなってるのに弱点特効だらけのカレンは不憫だな
2回乗り換えてこれですか… >>512
移動5射程4は地味に便利そう
まあ第2のMAP待ちやね >>513
ああ、そういう意味か。スパロボとしては良かったが
グリッドマンで始めた人が楽しめるかは分からんって意味でコラボに相応しくないって事ね
申し訳ない スパロボなんてFで大々的にWガンダム参戦とかやっといて
敵でちょっと出てくるだけとかやったことあるし
そんなまったくの新規のことなんて考えてないよ 共闘20回でオーブ貰えるのお知らせから消されてるから忘れてたわ 1周で持ってなかったグラビトンとグリッドマン来たわ
大勝利 制圧戦スキップチケット受け取ったら6日で消えるのかよ
貯めれないじゃん 今回は4周半するまでに引けばいいから余裕だったわ(現実逃避)
聖天の方のガチャを回す余裕はないし、カレンのオーブよりグリッドマンの通常RをSSR+にするのを優先させるべきだろうか スキチケ週に三枚ほしいけど2枚だったら結局自力で回さないといけないところがでてくるな… 1周目のステ3でグリッドマン引けたのはありがたい
スピード625にしたいってこだわりもないし
オーブは10まで上げたらいいな ギアスは多分、次でシャルル消滅イベントまで消化だな
オズ組がシナリオでも正式に仲間入りするかは知らんが・・・
後、そろそろOO組が帰ってきそうな気もするが、シャルルが行方不明になってアロウズが本格的に台頭し、皇帝ルルーシュ即位の間までOOイベントをある程度消化はあるかも? >>459
ただマサキと合流後なのにあしゅら男爵生きてるし、細かいところは気にしない方がいいんだろうな グリッドマン対決で間違いなく強いとは思うけどドリンとか仕上がってたらわざわざ引くまではないかってレベルかなぁ…
まあ引いたんだけど あ、今>>433の言ってることに気付いた
覚醒必殺を最優先で使ってたのに共闘で使わなくなってる気がする シナリオの適当さといいウィンキー時代のノリをあえて意識したんだろうけど正直求めてるものとは大分違った
映画は大満足だったんだけど ストーリーまだだけどやっと共闘まで辿り着いたわ
パーツ強化簡略化しろよ 共闘24日あって、第3オーブ交換チケットは最大で3枚メダル90枚必要だから、赤特引かないなら毎日L2をやってけばちょうど足りる感じかな
うちの戦力だとEXもL2も難易度はあんまり変わらなさそうだけど >>530
グリッドマンのいい所は3個目のオーブで開幕気力120だから
闘争心チップいらずで気合からの2回行動できるとこだな >>531
ボスのいる場合といない対決とで挙動が違うとどっかに書いてなかったっけ? >>536
あれ?どっかに書いてるのか… それは知らなかったすまぬ グリッドマンの映画見た人だとグリッドマン(ユニバースファイター)は前座みたいなものだから物足りないんよな 途中のエリア減らしたのは評価するけど、満額報酬がEX17まで行ってるのも見直せ・・・ グリッドマン次回参戦で色々解禁に期待して今回めちゃくちゃ強化しとくよ
何というか必殺スロに刺すのを想定してるような性能してるし 15まで上げないけないの?
プラスオーブなのに?
じゃあプラスオーブってなんだよ 第四次ってあしゅら死んだっけ?
死亡演出ないまま出番終了タイプじゃなかった? あのー共闘戦のlv3ボスをオートで参加したら
すぐ全滅して1%以下だったんですけどなんなんすかこれ
もしかして手動でやれって言うんですか?
ボスにマップ兵器やめろぼけ つーかカレンちゃんこれに覚醒ついてないから
次マップついててもよわよわやん グリッドマン15にするにはいま見えている分だけだと
お得四回交換した上でさらに五個てにいれないとだめだね
五周で行けたら大勝利クラス ダイナミックコラボ以外もSSR2枚目以降がある実績は作っておいた方がガチャ回るよね >>541
レベル20でゴールだった特殊効果がレベル15でゴールになるのがプラスオーブだよ >>545
3個セット4個交換すれば後は共闘交換とミッションで15行けるよ ハラキリMAP実装の可能性出てきたけど戦闘アニメもなくあっさり消化されたから来月の恒常枠だろうか
ヒイロのブースターの下りも気になるんだけどなぁ >>542
あしゅら男爵の最期ってタイトルのステージがあるよ
既定ターン数以内に基地から脱出しないといけない初見殺しを仕掛けてくる ハラキリMAPなんてずっと前に艦隊切り払いとかやってる 共闘目当てで虹チケ15枚ぶっ込んだら
メガキャノン、支援マリーダ×2、支援クェス、メガ粒子一斉と大収穫だった 晴天さんのキャラ絵なんでピンぼけしてんの?
容量削減なんか 立ち絵のピンボケは昔から
超龍神とか悲しくなるレベル ネオジオングEXどころかレベル2でもオート瞬殺してきて草
これ3週間もやるのか… MAP兵器全回避でチェイン途切れるバグ把握してるくせに直さないままMAP兵器ボス出す神経が凄いわ 精神最初に激励と不屈仕込めばEX単独オート
いけるけど8分くらいかかる…
毎回のことだけど今回紅蓮とかlv2でほぼ適正ないレベルだろうこれ >>564
気合と激励だけでも自動でやってくれれば全然違うのにな うーんグリッドマン欲しいけど月末実装まで頑張って我慢しよう 映画宣伝コラボでこんなシナリオなのか…
支援六花出さなかったのもマジで失敗だろ MAP来るまで聖天に出番無いしMAP来たらRSRに出番無いからセーフ
と言いたいが用途に応じて使い分けられんあたりアウトだわ ログボのタイトルをグリッドマンコラボ記念ログインボーナスとかにして1枚絵も出してやりゃいいのに味気ないのう 2枚目実装確実な機体のRやSRに強い効果付けちゃうと共闘SSR昇格素材スルーして過去オーブ取られて悔しいからね 聖天の輻射波動でようやく必殺スロに気力ステアップ付いたと思ったらこの仕打ち メンテ前にいろいろし忘れたら、メンテ開け後やること多すぎで地獄だった 地味に対決だと弱点が打撃/実弾の2つだけかつゲージ長めになってるんだ。
弱点取られにくそうだとは思うけど現状ならマップある可翔式使うよねっていう。 双子支援みたいな感じでユメと六花の支援とか適当に出すだけでも回り方違うと思うんだけどな
まあグリッドマンのこの物足りなさは流石に次回あることに期待だ グリッドマンこれアーク持ってない人は引いとくべきなやつ? >>579
アークは関係ない
性能の話で言うと対決戦でスピード625(オーブレベル15必要)の開幕3回行動機体が欲しいかどうか
制圧だとお手軽攻防アタッカーぐらいの位置 グリッドマン、オーブ10だとスピードはカイザー相当になるのか
でも回すなら15目指したいよな… >>580
オーブ15目指すかどうかって話か・・・
対決で強そうな性能だが15は流石にためらってしまうな スピード625目指すなら最低でも4周半だしなぁ
素引き出来なかったらもう地獄
こんなビクビクしながらガチャ回したくねぇんだよ俺はよぉぉぉぉぉ チャレンジするなら2周目ステップ1までに引けなかったらもうオーブ交換限界まで引くくらい思い切った方がいいと思う>グリッドマン
コードが240になるまで一枚も引けない確率は15%くらい? すみません質問です。
ガチャで出るレア度の低い技はドロップしますか?
するとした場合それはどこですか? >>489
迎撃だと半端なゼンガーはいない方がマシだった
低スコアで雑魚狩ってくヒソカや忍者の飛影みたいな存在 ちなみに雲耀の太刀がやっぱりほしくてリセマラして引けました。
ダイゼンガー、アルトアイゼン、ヴァイスリッター、ソウルゲインで楽しいですがダイゼンガー以外技がスカスカですw
できれば謎の美食家もほしいですが >>586
メインシナリオ進めていくとチケットガチャを大量に貰えるから
RやSRはそのうち出てくる 多分レーツェルは竜巻斬艦刀で出てくるだけと思われる
シャイン王女もそう、理由はコストカットです >>589
ドロップなしのガチャで待ち了解です
ありがとうございます
>>590
竜巻斬艦刀あるんですか!!
ピックアップされるといいなあ SSRは何かの拍子にピックアップされて引きやすくなることはあるけど
それ以外のSSRと下のRSRはほぼ完全に闇鍋からランダムなのでピンポイントで引くのは大変だよね 今回の共闘のデフォルトソート変更になってるのかな
EXと3だらけで凄く邪魔なんだけど クソ…やること多くて日を跨いじまったじゃねぇか なんで3つもイベント重ねるねん そういやツイッター連動キャンペーンやるとか言ってなかったっけ
今やらずにいつやるんだ うんえいさんへ
てんじょうおーぶじゅうにこにして… それにしても対決上位陣のデビルマン、ナイチンゲール、蜃気楼の採用率はヤバいな
っていうか3900ポイントとか、全勝したうえで石割やっても稼げるのか?
取得ポイントの格差で獲得するポイントが決まるなら、上位陣なんて1~2ポイントしか入らないんじゃないの? とりあえずグリマン引いたけど15までやるかは限定見てから決めるか
対決ガチ勢でもないから12でも特に問題はないが >>591
勘違いしてるみたいだけど竜巻もレーツェルもまだ出てもいないよ
恐らく今後レーツェルは出るとしても竜巻が来た時に演出として出るだけだろうってこと やっぱグリッドマンデバフ持ちだから結構当ててくれるんかな >>563
紅蓮って?
まさか聖天わざわざ出してるんか? グリッドマンに汎用入れてるけどレベル上げる時に同オーブ使うから上げられん
選べるように早くしてくれ 今日はコピペイベの限定発表か、ほぼディドで間違い無いとは思うがもう一体なんだろうなー 3000石持っていかれたから引かなくて良いガチャで頼む… 同じくきっかり4周もっていかれた
コード40あまりであと20かと思ったらステップ3まで回さないとあかんのかい流石に無理 ステップ2でちょうど240にならないか?
俺なったけど 2月末の限定で出したかったけどサイコが割り込んだせいで後回しになったってことなら今月末もあるかもしれない
違うならOGはなさそうかな?
OGだったらそっち遅らせればいいし ガズラもピックアップ中だし流石にディドは無いと思いたい
グリッドマンガシャが終わった次の限定でならありか 限定対象わかっても当日まで性能なにもわからんのよね 最近ライガーパッとしないしそろそろ限定くれてもいいやろ コード280は5周まわしてるよ
1枚引けてるなら4周+2ステップの240で15まで上げられる
次のミッション待つ必要はあるが もともとライガーそんな人気ないから今のでも十分強いと思う 第1オーブlv15→16で上がるのは運動性だろうし
17で攻撃上げるにしても15からオーブ8個はキツい
故に他キャラも15止めが結構いる これシナリオのダンバインさんのショボい攻撃は新技? ハフバ期間にディドいれたかったけどサイコガンダムにしちゃったみたいな発言
俺はディドのパーツ自体はできてるけど後回しにしたって解釈したけど確かに作るのは後回しにした可能性のがありそうだな…開発力ないし TVや映画のシナリオ再現は許可できなくてもマサキがアクセスフラッシュするのはオッケーなのか 裕太なしでユニバースファイターになるのはちょっと複雑 >>620
普通にディドだったのをサイコねじ込みましたと思ったわ
だから恒常かなぁと思ってる マサキなら風の力とプラーナで変身してもおかしくない そりゃ飲みニケーションで円谷とズブズブだからそんくらいオッケーでしょうよ フルスペック要求オーブからは一旦目を逸らすとしてウェブダイバーのときもこのくらいやってよかったんじゃないかな… シナリオを章毎スキップさせてくれないかな
ちまちまスキップしていくの怠すぎ グリッドマン原作キャラほぼ出ないしオナニー見せられてるから辛いよな
原作リスペクトなしw マ・クベの偽グレンダイザーなんてFCからやってるような古参しか知らんもんね 寺田は劇場版ネタバレしないようにやったみたいに言ってたけどネタバレ云々以前に登場キャラいないからやれないだけやんね
安易な声優ネタに逃げて手抜きしただけ 今SSR持ってる前提でデバッファーで優秀なのって誰になるのかな?
覚醒人、イナホ
次点でシズキ、アキラあたりであってる? ここんとこ一周で狙ったの出てたからグリッドマン引いてみたけど出るまで5周と流石にぶり返し来たか… イナホはなんか逆に中途半端になって使いづらくなったよな グリッドマン1枚SSR引くだけで第一オーブは10以上にできてSPD570
配布オーブ3種でステータス数値もガチャ産オーブ2種20相当だし
お手軽に強いな、期間限定参戦なんてこういうのでいいんだよこういうので >>637
イナホマンはまだXオーブが交換できないから本領発揮はできないが
自身のトラアタによるデバフ覚醒後にコントラという一撃ぶち込めるようになったのがデカイよ ガンダムマイスターについて言及あったけどこのままギアスストーリー進めるならハイグレイルに乗り換えだし
ダブルオーまだかかんのかな 絡め手の機体から交換可能オーブ3種と配布のオーブでゴリラになる予定のイナホマン 大胆な路線変更だ >>641
次のミッション出るまでオーブ15にならない人多いからじゃない >>641
15にするために必要なオーブ交換できるのが3日後のイベントにならないと貰えない
現状14止まりが多いんじゃないかな
4周して自引き3回あったら15にできるけど >>641
ドリンと違って倒せなかった事故は無いけどとは言えコピペ周回のお供で汎用をそこそこ入れたドリンを押し退けるくらいかと言われるとそこまででも無いのよな
シャアに汎用使い果たしてグリッドメンに割けるリソースが無いのも手伝ってるけど >>622
映画の最後で裕太と喋ってるときもユニバースファイターだったからそこはあんまり気にならんかったな シャアとかグリッドマンとか汎用オーブを入れたい機体が増えてくると
汎用オーブのゴミ仕様が足を引っ張る
何でこんな客から楽しみを奪うような嫌がらせばかりするのだろう むしろ覚醒再動支援持ってるような対決戦上位の人ほどグリッドマンいらないだろう
対決戦の駒が埋まってない人の方が恩恵ある 対決適正ならアークよりグリッドマンになりそうね
アークはブレーカーとしてまた別の役割あるけど アークは毎ターンブレイク出来るからね
制圧とかたまに迎撃とかでもおせわになってる グリッドマン弱点斬打実と数の多い特殊ビーム避けてる上にゲージ2500だからね
ドリン育ててなかったから助かる
制圧でも使えそうだし アークはアークシャインが8回使用可能って点もブレーカーとしての価値を高めている。胚乳にも勝ってる部分。
グリッドマンはグリッドマンで闘争心チップ要らずがでかすぎるから対決で今後が見込めるし制圧や迎撃の連続撃破でも活躍できそう グリッドマン配布オーブ2種類あるようなもんだし普通にディドレベル攻防あるしな
まぁデバフには弱いけど グリッドマンは闘争心チップいらない、移動チップいらない、覚醒支援いらないってところはえらい
オーブレベルがね グリッドマンだけ引いて黒メダル2枚だと1枚はグリッドマンのオーブ10個交換したけど
もう1枚をカレンのオーブ10個か格闘をSSR+にするか迷う
いつかグリッドマンに2枚目のSSR来たら全力攻撃のセイバー残すしやはりカレンオーブが無難かな? >>657
俺は来るかどうか分からんからとりあえずグリッドマンセットを選んだよ。
来たら外すだろうってのは同意だけどね S2満足勢でオルドリンもゼンガーもシャアも完成してないからグリッドマン採用してる
そこそこ硬くてゲージ割れにくいから初手3回行動で敵陣突っ込んで敵の攻撃吸ってくれて大分楽になった 周回で使ってるオルドリンってどれくらいオーブ入れてますか?全部20?? 公式wikiのユニバースミスがあるな
昇格すれば必殺スロに攻撃付くのに全く変化がない
後今更だけどガチャ引く前に昇格後の確認方法なし? >>657
現時点で絶対必殺スロに入るし、次が来るかもわからんし来るとしても一年後とかだろうから格闘SSR+にした
カレンは今までが育ってないしMAP持ってないからそっちで使うためにってのも出来ないから諦めた 完成度は高いけど対決ならシャア仕上げる方が間違いなく強くなれるし制圧では特に2回行動する理由なくて迎撃だとオバダメや照準狙いには物足りない
趣味的に育てたいけどやっぱり汎用のクソ仕様で育成止まってしまう >>663
手持ち次第だが制圧2回行動は最近のラスボスのHP50%以下時回復を
一気に削り切る手数としては有効かもしれんがな 照準が物足りないか…
だぶるバーニングサブのカイザーとかアークのせいで錯覚しがちだが本当はこんなもんよな感もある。 月末イベのさらに後半にならないとグリッドマンのチケット満額貰えないんじゃないか? アタッカーとして使う場合必殺威力高くないのが気になる 聖天は2枚目以降もあり得るからグリッドマン引いたならグリッドマン優先のがいいだろうな >>664
手持ちある前提だけどその辺はシンジさんより火力出るようになったカイザーとか射程伸ばしたシンジさんとかシュウでいいきが 枠から溢れるから半額の共闘オーブ外せばいい…と思ったが闘争心に戦意高揚に与ダメと効果は結構優秀だな… >>668
デバフあるし制圧で使う分には余裕だと思う
迎撃だとMAP組がカンスト出すようになってきてるのとLサイズで補正くらうからエースを押しのけられるほどではないとおもう 共闘20回でオーブ来たから3個セットは3個で届くと嬉しい 制圧ボス処理なら覚醒連打で殴りまくりできる当てたら覚醒or精神回復の方が上だしもしオートチェイン削除されたら2回行動使いにくいまであるからな 14.5(ssr+で16)+気力分38.5に戦闘中運動性デバフ17.5
オーブでも14%伸びるから照準は十分じゃね? >>676
迎撃のオーバー命中で使う前提だと命中ボーナス目当てに入れられる攻防がまずいなくね?
アークでも一致支援で照準伸ばした攻命とかにはかなわんでしょ グリッドマンはアークと違ってイベント特効があるおかげであんまり躊躇なくタレ入れられるのも良いところ、回収はできんが 流石に照準ボーナス自体駒が足りない以外は攻防機体なんて選択肢に入ってこんやろ >>677
最近のカイザーはオバダメで使えない場合はオーバー命中で使う
前回迎撃戦はエリア1でディドも使ったな
育ってるの前提だけど 照準足りないって言ってるの>>663くらいだからそう言っただけだ
照準で使える攻防はカイザーくらいだろうね 攻防の照準が一番響いてくるのは制圧の運動性高いボス相手にする時とかだけど、運動性高い程戦闘中のデバフの効果も大きくなるから実質的にはアークと同レベルの照準はあるんじゃないか? 2回行動機体迎撃で使うとMAP持ちとの兼ね合いとか必殺切れとか色々気を使う必要あるから面倒なんだよね
そもそもの戦力が揃ってないなら良いかもだけど >>681
アークも使えるよ。
汎用含めて最大オーブレベル10程度で3000行くなら下手な命中複合より高いべ >>681
迎撃のオーバー命中ねらいだと正直もの足りない
制圧とかでは十分
真ゲとかディドとかボスワンパン狙いで照準ステージでも使うけどそれよりは少し低いレベルだし 上位でもぼちぼちグリッドマン出てきたか。スピードわからんw ツイのいいねキャンペーン報酬結構いいけど期間短いな >>686
アイテム入手後6日で消失って通常のスキチケより1日短くしてて草
そういうところはマメに調整してユーザー不利にしてくるなあ >>690
滅多に手に入らないんだろうけど、BP足りない時とかにチケット余らせたらめちゃくちゃイラつきそうですわ 何で6日間とか設定するんだろうな? それをやる事で客は嫌な思いはするだろうけど
運営に得ってなんかあるの? >>693
俺はあまり育てれてないから分からないけど結構行きそうな気はするね BP制限あるからやっても4回周回だしなぁ
もしかしたら逆に石割りするやつもいるかも知んないし 制圧戦チケット期限6日間とか、汎用オーブは強制的にレベルアップオーブを使わせないとか
本当に何を考えて嫌がらせしているのか全く意味が分からんのよね
そうしないと運営が大きく損するとか売上に影響が出るとかなら仕方ないかなと思わないでもないんだけど
運営も得しない客も得しないただの嫌がらせみたいな仕様はホント何を考えているのか分からない
生放送でも、なんか寺田や声優が突っ込んでいるように見えて
本当の問題点には一切触れようとしないからな ゲーム内のスクショつけてツイートしてるなら片っ端からいいねしてやるぜ ツイッター連動キャンペーン ただキャンペーンの画像が貼られたツイートで埋まってて草
これ何がしたかったのw 全部交換する場合は100回以上いいねしなきゃいけないのか こんなにいいねもらったことねぇよってくらいもらえて楽しいなw iOSってゲーム外で差をつける特典配っても良くなったのかな? お得かどうか以前に自分の思いを赤裸々に語るのたのちい つまり全部合わせて100回ぐらいあのタグのある他人のツイートにいいね+リツイートすりゃあ終わりってか? 1日の上限ポイントが決まってて何日もやらなきゃいけないのがめんどくさいな スパロボについて語れと言うなら普段はやらないようなスパロボおじさん全開で毎日ツイートすればええんやな 1日に30回ポチポチするだけだから登録さえ終われば
ゆっくりみんなの推しを見ながらでも数分で終わる >>700
多分14時だと思う…はよう貯めてるチケットぶっぱなしたいぜ トレンド入ってるじゃんスパロボ捨てたもんじゃねぇな 毎日誰かしら話題に出すだろうし忘れたりはしないでしょたぶん 今日は12時スタートだけど明日から0時ツイートがバズるのか こんなん一日限度もう少し低くして長い期間やるもんだろう
興味無い人からしたら邪魔くさくてヘイトしかたまらんだろうに宣伝になるのか 自分で愛機話を投稿してもポイント付かないの笑いしか出ねぇぜ >>723
自分のツイートだけでポイント稼がれても困るってことなんだろうけど、一日一回分くらいは欲しかったね >>722
だらだら引き伸ばされるよりは今のでいいかと
交換アイテムも少ないし スクスタも同じだな
スクスタよりスクショするポイント少なくて困る さっそく交換したけどまだ反映されてないや
ロマサガは早かったぞ 全部で80P稼げば全部交換できるってことかな
面倒だから石の分の20Pで撤退したいけど 自分のオーブと超改造つぎ込んだ愛機よりも昨日上げたマサキのアクセスフラッシュのシーンのスクショが伸びてて微妙な顔になる >>729
複数交換のやつもあって全部で150Pらしい
5日間頑張ろうぜ 石は2回とか回数あるから全部で155ポイント必要で5日毎日30稼いでも5ポイント足りない
あと交換品が届くのは12日って書いてある >>732
あれ?って数え直したら150ちょうどだったわ 30限界なんかこれ
100ぐらいいいねしたわ無駄無駄無駄 >>737
一日だけならRSRのガチャチケ減るだけだからまぁ
もう一日忘れるとブランクオーブとかに響いてくるが これ1回投稿したらあとは毎日ツイートするだけでいいのかな
それとも毎日1回は自分も投稿しないといけないのかな >>742
いいねだけで上限の30P貰えてるしツイートもRTも必要無さげだよ、したい人だけ投稿する感じ ログインキャンペーンもそうだけど
期限に余裕無いのがホントせこいよなケチくさ
こういうの満額貰えなかったらやる気無くすのわからんかね
そうやって今までも客飛ばし続けてるんだぞ >>745
オーブがフルにあるからそこそこ使えるけど、同じようなオーブの数の機体と比べるとかなり弱い
あと現状だと八極式に乗り換える意味がほぼ無いのも厳しい >>743
なるほどね。なんかただキャンペーン画像だけを乗せている人達が沢山いたから
ツイートしないといけないのかと思ったわ。報酬はかなり良いし簡単そうなら試してみるかな >>745
弱くはないんだがMAP兵器が無いし、RとSRが酷い あと少しで次イベの限定の必殺技発表だけど予想してみるわ
本命 ディド 対抗 ツインバードストライク 大穴 サイバスターの乱舞の太刀
大穴はグッリドマンの声優繋がり >>749
グリッドマンガシャにサイバスター入れなかったし月末ガシャでサイバスターはあるかもね さっさと聖天MAP出して乗り換え誘導するために恒常トールギスと、無難に限定ディドかしら
限定Xオーブは嫌だ限定Xオーブは嫌だ… >>753
可能性は無い事は無いけどMAPに覚醒付くと迎撃がかなり使い辛くなる。あっても3枚目かなと まさかのHi-νでワロタわ
これHi-νがMAP兵器2つ持つことになるだろ Hi-νMAP2種目にトールギスもMAP
これは絞り取りに来てますね グリッドマン4週目まで回して、スピード上げるためにもう1周回そうかと悩んでいたけど
流石にこれは次のガチャ優先ですわ 迎撃対決だとマップ二種でランチャー外し、、制圧だとファンネルマップ外しで安定
な。 対決だと普通のメガバズ外せばいいんだろうけど迎撃だとできること増えすぎてこまるやつ マップならカウンター喰らわないからとかそんなまさか 通常メガバスがサブにまわるやつやな
ディドもそのうち来そうだから石がいくらあっても足りねー しかしHi-νの必殺技性能はともかくオーブ性能が気になるところだわ
流石に気力上限アップはないにしろ、スピードアップが更についてきそうで怖いわ なんで死んでいる機体が山ほどいる中で、今も最前線のハイニューに8個目のオーブと2個目のマップが行くんだよ・・・ マジかよHi-v
回避と同時撃破の迎撃とか来たら何外せばええんや ヒイロゼクスの合体攻撃で救済を…と思ってたけどその希望は潰えたなぁ >>781
スピードアップ付いてるのはフィンファンネルMAPなので どうせなら例のクソデカフィンファンネルにしてくれりゃ良かったのに ワイ「ストーリーにも出たしビルバイン来てくれたらうれしいけど
問題はオーラアタックの必殺スロット効果が死に過ぎてるねんなあ」
胚乳「やぁ」
ワイ「えぇ…」 >>779
普通のメガバズは反撃で敵のHiν倒すときに使うから外せないぞ! 来月にはサイコで後回しにされたディド、5月には例年どおりだと真ゲが来るな >>791
それに更にスピードアップが付いてくるんじゃないかと恐れてるんだわ
仮にそうなったら対決戦とか相手のHi-νに先手でボコボコにされそうで絶対に取りに行かないとヤバい気がする 最近のガンダム推しはなんなんだ
もっとスーパー系をおくれよ! >>796
大体アムロDD2個づけで耐えるしSサイズ組が動いてる間に消えてるやろう…
MAPだと結構威力落ちるからスピードアップさえなければファンネル外すんだがなぁ 絶対強いのわかってるけどグリッドマン優先するわ…
モチベ維持出来なくなったら終わりや 来月限定シャアが来ても驚かないし
オルドリンは乗換で共闘にくるんでないかねこの消化の仕方は シャア対策はなんだろうと悩んでたがMAP二つかそうか >>801
運営)ちゃんとマジンガーには力入れてますので >>800
重複可気力上限突破と覚醒必殺は被らせられないしスピードアップは重複不可だから次の必殺かオーブでスピードアップ付けてくると思ってるわ
今と同じスピードにするのかシャアと同じかそれ以上にするのか分からないが そろそろスコープドッグにもアサルトコンバット(MAP・覚醒・2アク)くれよ 寺田「わかってます!、皆さんの言いたい事わかってますから!!」
いや、このオッサン何を分かっていたのよ? どうせ出すならちょっと早いけどシャアの限定出した方がよかったんじゃないの? 最近の流れだとメガバズMAPオーブのlv10に重複不可スピード135以上は間違いなく付けてくるよね こりゃオーブにスピードアップ来そうね
レベル15でシャア上回るって感じかな ユニコ「強くなったぞ」
ナイチン「将来性抜群だし今でも強いぞ」
Z「配布オーブはないけどパーツ性能トップクラスだぞ」
サイコ「主人公おしのけるぐらい推されてます」
胚乳「前座乙w」 交換可能になるシャアはともかく
アムロ第8オーブでlv15とか要求されたらどうにもならんな >>817
上げなきゃいけないわけじゃないとはいえ毎回10要求してくるのは勘弁して欲しいわ シャアに負けたのは許さんけど最速はやりすぎだから140上げて690にするぞ
重複しないようにしておけばMAPファンネルが外せる >>814
言い訳ばかりだからなあ
寺田貴信さんも結局 ウイングゼロとか後継機くるからここまで放置されているのか? MAP2枚目はウイングゼロに上げて良かっただろ MAPだらけでそのうちGジェネのV2ABみたいになりそう ここまでゼクスさんの話題なし、所詮シャアのパチモン感がでてえーわw サ終疑われても何も言えないな今でも壊れの胚乳にMAPとか対決s1勢は必須だし突然ガチャ画面から性能消えるし何やってんだこのゲーム トールギスは迎撃同時撃破でレギュラー張れそうやな
オーブ交換できるのがでかい >>831
マップの性能が出ないと何とも言えんが
俺なら今のところは普通のハイメガランチャーかな >>831
フィンファンネルは覚醒ついてるし
MAPにはSPD
メガバズには気力上限突破
まあどれか被せて外せるようにはするんだろうな、旧オールアウトのように トールギスは新必殺にも脱力効果付けて欲しい
ガルダだと照準低いのとMAP持ち共闘ボスにオートで出すとすぐ死んでしまうし Ζ合体とグリッドマン引いちゃったけどこりゃ次も引くしかないな
ハズレにトールギスMAPおいてくれるのはありがたいわジーグランサーじゃなくてよかった 今でも完成しとる強さやからなあ
そこまで強くならないんじゃないか とりあえず、グリッドマンガチャを限定見る前に引かなくて本当に良かった
オーブLV15にするかなーとか考えていたしな。はい中止中止 対決用に625グリッドマン作ったやつのお財布無事死亡か 対決だとブレイク剥がしたあとのHiν倒すのに通常ハイメガいるよね 廃乳現状で
フィンファンMAP(スピード+130移動力+1)
ファンファン(覚醒)
ハイメガ(気力+20)
と外せるもの無くね?
必殺スロ4つ目装備可能でも来んのか? >>834
イベントごとに使い分けてね、かも知れないな。
制圧ならいくら気力あってもいいが、迎撃対決なら170あればいいだろう。 対決だとMAP2枚持ってても開幕1アク短縮とかないと持て余すし迎撃向きかな 今の対決はだいたい700族入ってるせいでHi-νでHi-νに反撃できなくなってる
>>833
重複可気力上限が通常のランチャーに付いてるからそれも外しづらい
気力上限20下がると性能かなり落ちるし グリッドマンはそれでも限定だから引く人いるだろうけど
シナリオの方のガチャは恒常だから余程のカレン推しじゃない限り今後は引く人は大幅に減るだろうな 最近万能から汎用性高い機体に落ちつつあったけどまた最強に返り咲きか 石750消費してグリッドマンSPD570勢だが625にはしなくていいや >>834
被せて来るったってフィンファン覚醒とは被るわけない
ハイメガ気力は重複可能だから被せても意味ない
フィンファンMAPと被せて重複不可能なら誰も引かない
どうしようもなくね? ストーリー的にハイグレイルも来そうだな・・・
ごめんよグリッドマン・・・ 制圧 MAPフィンファンネルをはずす
対決 通常ハイメガをはずす
迎撃 スコア狙いにより臨機応変 トールギス2枚目きたら共闘オートのデバフ役で活躍しそう
オーと不屈あるし 覚醒と気力上限は付かないはず
もしくは覚醒持ち2個装備出来ませんが付いて覚醒が付く
対決では覚醒外せないからスピード付く前提ならMAPファンネルが外れる
迎撃では覚醒ファンネルでボスブレイク→MAPがあるから覚醒ファンネルは外しにくいのでMAPファンネルが外れる
他の機体でブレイクや上から叩けるなら覚醒ファンネル外す可能性もある 俺の予測はもはや予言だけど
初手覚醒時の通常攻撃が弱いから開始時1アク化でいきなりぶっ放してくる
横長範囲なら余裕で届くからな >>854
それだと殆ど引かなくても強さ変わらなそう やはり今年もいつものやつやな
前半に御三家ディドメグが来ると
新機体こられてもなあ どうせSSR2個だしたら放置なんでしょう ハイメガMAPにはスピードと移動力と気力上限が付いてフィンファンMAP外して気力上限230を目指そう的な UCエンゲージもアムロとシャアばっかり増えてるからなあ
バンナムはそういう売り方しかできんのよ アムロだから何でもありそうなのとオーブ10でエグい効果つけてくる怖さしかない なんで胚乳なんや
同じガンダムならゼロカスとか色々あるやろ メガバズの調整見るに真ゲも次きたらストナーの調整しそうだな この流れならゲッターも来るわな
ゲッタービームMapあるで アムロの気力20ってめちゃくちゃデカいから通常ハイメガは外せないだろ
迎撃で通常ハイメガ外してMAP2枚にしたとこでスコア伸びるか微妙 胚乳はリベルテみたく1つ前のSSRに毛が生えただけの性能ってパターンもありそう
MAP兵器ってだけで価値あるし これはサ終雰囲気ww
反撃喰らわないスーパーMAP兵器対戦はじまるな >>873
アムロの場合は今の3つのどれか1つでも外すとかなり弱くなるから毛が生えた程度だと戦力ダウンもあり得る いつイデオンがソードMAPガンMAPできてもおかしくなくなってきた どうせオーブも必須級で天井まで交換させられるパターンだろ!知ってるぜ! ハイメガがくそ強調整だから迎撃とかステ目当てなら通常ファンネルが外れるよね
覚醒技でアクション消費しなくても毎ターンMAP撃てる迎撃の化け物 スパクロが超改造入れてきた時の空気に似てる1年とか言わないから半年は頑張って欲しい ふと思ったけどオーブでハイニューに開幕閃きされたら対決でめちゃくちゃ嫌かも >>883
グリッドマン自体は引いて後悔するような性能ではないだろ
対決でも胚乳と並べて使えばいいだけだし もう推しキャラと期間限定のコスパいいやつしか課金しないことにしたから、アムロもゲッターもスルーよ。自分の中でルールを決めてしまえば気楽だ 復刻メタルキングの剣引いてくる。性能もうとっくに腐ってるけどメタル系に確定先制できるならマシやろ >>888
主人公もヒロインもいない手抜き仕様
シナリオが単なる声優忖度で宣伝する気ない
スピードオーブは凄そうに見えて遅いのが並になるだけ(ザアムはデフォで持ってる)
冷静になるとこんなもんよ 重複可能と重複可能は重複しないはずだからハイメガMAPに気力重複20が付いてくれると一番ありがたいんだけどな グリッドマンは手軽に真ゲが手に入ると思えば十分じゃね
覚醒支援も要らんし アムロ来て、真ゲも来るんやろ
グリッドマン無理ですわ。引けない
まだストナーサンシャイン隠されてれば引いてたかも オオチ「情報整理の為、 お知らせの告知の仕方変更しますね」
↓
性能全く見えなくしちゃいました
寺田「皆さんの言いたい事はよくわかってます!わかってますから」
↓
ハイニュー 2枚目のマップ兵器でーす
こいつら一体何なの? >>894
重複可能と重複可能を合わせることができる機体がまだいなかった気がする 去年も3月末はハイニューだったからな
4月はユニコーンだったけどもう出したからディドで5月は真ゲだ しかしこんだけ課金圧かけてくるなら性能の事前発表くらいしてくれよ
サービスの質低下させといて課金効率だけあげようってのは殿様商売が過ぎる ストナーMAPはタラクかと思ったけど真ゲッターが貰う可能性ありそうだな グリッドマンにケチがついたは流石に無理がある
5周以上して出てないとかなら同情するが育成コストと性能のバランス破格だよこいつ >>902
いや現実的にグリッドマンじゃなくてハイニューの方を引くって人が増えたんだから仕方ないじゃない 次回制圧はフェアリオンから斬撃弱点だろうし
TBSが斬撃できたりそろそろダブルオーに乗り換えかなーとか思ってたのに 実装後でもお知らせで性能見れないのは良くないね
ガチャ画面でいちいち見ないといけないから訳分からんくなって結局どうでも良くなって引かれなくなるんじゃね
確かに他のゲームでもガチャ画面でしか性能見れないのは多いけど便利だったものが不便になるのはよくない wはシナリオでブースター取ってくるいってたから
ついでに色々武装持ってくるお膳立てかとおもっていたが
そっかトールギスのほうがか グリッドマンは引くけどオーブを15にするまで深追いはしなくなった人は多いぞ、俺だ アムロがMAP兵器を2種所持したおかげで
ゼロカスも何の躊躇もなくツインバスターライフル最大出力MAPが出せるな 自分もグリッドマンオーブ15どうするかなと思ってたけどスルー決めた ついでにカレンもスルー まあ威力下がるMAPでは落とす感じじゃないから
対決も使い分けかなぁ 目玉ガシャを集中させてもユーザーはAからBに変えるだけで課金が増える訳でもないのにほんと下手くそだなここの運営 >>898
カイザーをメインMAP必殺スロブラスターで試した時に移動1しか伸びてなくてあれ?って思った記憶があった
けど今確認してきたらちゃんと移動2伸びてたから完全に勘違いだった
ややこしい事言って申し訳ない なんやこれ、結構前はゲッター大戦だったのに
最近はアムロ大戦になっとるがな
さすがについていけないレベルの課金圧を感じる
これがニュータイプか オーブ増量キャンペーンが来るときはやばいってことか 覚えたぞ そうだな 3月31日実装だから初日の売上だけは 22年度の売り上げになるな グリッドマンは確かに使えるとおもう
新規の人は迷わず引いて始めることを強く押せるクラス
次の限定が強烈すぎてトールギスにオーブまわせそうに無いのが辛い
さすがに交換可能オーブとアムロ8オーブの比較じゃなあ 生スパの石が600個だったから嫌な予感はしてたんだよ
その分回収する気満々だったんだろ
マップ2種のガチャ、アムロだけマップ2個目とかふざけんあ・・・ つくづくコラボ先に泥を塗ることだけは一流だなって… グリッドマン、DD側がケチり過ぎなんだよな
立花も茜もいないとかなんなの
グリッドマンだけくるコラボとか聞いたことねえよ 遡ってみると、ゼンカイ直後に弐号機、アーク直後に陽電子、SRX直後に30、デルフィング直後にミーティアmap、杉田の後にバーニングと限定直後は大抵やべーな Twitterが愛機キャンペーンから一気に冷え冷えになって笑うw >>921
寺田が諸事情でグリッドマンだけ出したって言ってるから円谷からストップかかったんじゃね? MAP2種になるけどなに外すんだろうか
覚醒もスピード増加も外したく無いとなると通常のハイメガランチャーかな? 覚醒しなくても毎ターンMAP撃てるようになるしハイメガの必殺スロ糞強くなるから通常ファンネル外せってことじゃないかな
ハイメガMAPに移動力+とか付くと予想 限定発表になったら共闘満員御礼すげーな
1回目並に全然はいれんくなった >>928
元から共闘はピーク2日目からだよ
で4日目から過疎る
EXの話ね スピード速いやつが正義に拍車が掛かってんな
マジで鈍足に人権ないわ アズレンのグリッドマンコラボは女の子出しまくりなのに ハイニュー育ててないからどんどん対決戦でついていけなくなる これ胚乳移動力とスピードアップは新武器に引き継がれるって考えていいんかね つかグリッドマンってグリッドマン(マサキ)になっちゃったってことは今後追加があったとしても裕太は絶望的?
声優ネタって戦闘時の軽い掛け合いくらいならいいんだけど、メインでやられるとあまりくすっとしないんだが >>926
対決だと気力上がり切る前に仕事して死ぬからハイメガ外し、迎撃は覚醒とMAP2つが手放せなさそう、制圧だと敵次第
まぁ結局性能来ないと分からんけど >>930
メインシナリオ更新と紐づいてるから初日はあんまりなのよね Twitterキャンペーンはポイント交換上限とかあるのか?
100石が20pで闇鍋チケットが15pってレートあってるん? 迎撃だとアクション数使う覚醒ファンネルも外す候補か?
ブレイクしてからMAPでまとめて仕留める動きはやりにくくなるけど 迎撃は編成次第だろう
waveまたがないとイマイチな場合もあるしMAP連続の方がいい時もあるし 新しいMAPWに覚醒付ければパーツ問題もすべて解決やね
限定様だぞ >>942
おっ
初手覚醒から武器が切れるまで無限行動か? >>938
まぁ今回はクソ長いからあんましゃかりきにやんなくてもいいかも知んないけどさっさと活気なうちにやったほうが効率はいいわね あのクソデカバズーカ抱えて動き回るHIνを想像すると異様だな… Hiνは一番先に動くからボスフェーズで最初の行動になりやすく、覚醒ファンネルからMAPで一掃が強いからね
ゲージの上から一撃出来ればいいけど、その火力ってフルコーン並みに要求されるからなかなか厳しそう 根強い人気で売り上げに貢献してくれる運営の愛機キャンペーン 現在把握している全ての不具合と対応予定を1つの
お知らせで確認できるようにしてくれ
マップ兵器でチェイン途切れるのとか早々に直すべきなのにどうなってるのかわからんし トールギスは共闘メダル景品スルーしたからあんまり活躍出来る気がしないのよね
そういやトールギスのバフ入ったゼロカスって実際どれくらい強くなれるんだろ >>901
インベーダー数百匹まとめて焼いたゲッタービームのがあり得そう
ストナーサンシャインは早乙女博士焼いただけであんまMAP感ないし 胚乳現状で完成されてるから新装備どうなるかわからないなあ
どれかの上位互換みたいになるんだろうか メインシナリオの経緯にそぐわないセリフがある
これって不具合なん? OGがーってのがいたけど
ツイキャンペーンでOG機体結構人気やん 否定的な声はいつだってデカく見えるものさ 特にこことかみたいな掲示板系
ところで次スレさん… 前みたいに気が狂ったように連続で出さなければ何も言わないわ 何で新作映画まで借りたグリッドマンを袖にするような真似してんだよw
今までも大概だったけど、かつてない集金の圧を感じるのは俺だけか? お知らせ簡略化とかやるならボスのブレイクからの復帰が早いとかそういうのこそいらんだろ OG機体の人気とDDでOG展開していくのとはまた別の話じゃない?知らんけど >>955
上げ幅次第じゃスルーだわ
今でも十分強いし、対決もそこまでガチじゃないし グリッドマン一周できたから余裕あると思って紅蓮天井する羽目になった自分が愚かすぎる 同じ2つ目のマップ兵器ならゼロカスにツインバスターライフル(map)実装しますなら丸かったのでは感。
覚醒がない分をマップ兵器2つでカバーとわかりやすくできたかも やっとハラキリMAPかな~
からの胚乳MAP2つ目はきっっつい みなさんの言いたい事は分かってます(ハイニュー欲しいんでしょ?)順番に出します 放置してたツイッターアカウントでキャンペーンにログインしようとすると
「api.twitter.com へのアクセスが拒否されました」
て出るんだけど原因分かる人います? このスレ速度で踏み逃げは勘弁してくれ
代理で立ててみるからしばし待たれよ >>969
ハラキリMAPなんてシナリオ当初からずっと演出使ってるだろ?
実際は射程1だけど >>975
射程1でもワイヤーぐらい斬れるもんなおかしくないよな
いやじゃあ胚乳かトールギスに斬らせとけやしかない 唐突にストナー?新必殺ムービーかな?
ビルバインのトドメ演出?新必殺ムービーかな?
ハラキリブレード?新必殺ムービーかな? 納得は行かないけど
胚乳のMAPは迎撃で息切れしがちだったからまあ助かるのは助かる、うん… この二ヶ月MAP兵器のバーゲンセールで草
迎撃戦の持ち物検査辛過ぎ >>978
ただの演出だろ、前回はラムダストライクやってたし、今回バナ&リディもやりそうなシチュエーション作っておいて出さなかったからな >>973
イケメン兄貴乙
胚乳MAP1周で引ける祈り掛けとくで
踏み逃げ野郎と以降建つまで書いた奴らは天井交換でしか取れない呪いをくれてやるで >>977
ここ連中踏み逃げ多すぎてマナーもクソもない 胚乳は良くも悪くも完成しすぎていてここに何入れられるか全く予想できない てかhivは気力によるステUPしか無かったから対決性能で初期ステ付けて来るでしょ、最終ステはメガバスとメガバスMAPで変わらないぐらいかMAPの方が低いかもな。 予想は簡単じゃね
オーブ商法でスピードアップ
シャア抜きたかったらlv10までよろしくね グリッドマンで使い切っちまったよー
好きだから後悔はしてないしむしろ満足だけど
ハイニューは今のままでも困ってないから引かなくていいって開き直るわ 何を言いたいかはわかってますけど順番にやっていくんで!
アムロの何が順番なんや Hi-vは今のとはまた違う性能が来て使い分けられるような感じだといいな
今のシステムを活かしてゲームとして面白くなれそうだし
あとは全機こんな感じで運用で迷えるぐらいさっさと必殺実装してくれ ワールド3はゼロレクイエム終わったら
ほとんどの軍事組織が疲弊するからアローズに集約されるのかね バナージ→シャア→カミーユ→アムロ
宇宙世紀を順番通りやっとるやん() シャアにスピード追抜かれてるとかはあったし、アムロも一年あくからそろそろ次ってのもまぁわからなくもないけど、うーんこの 売上良さそうな機体から順番に順番に…
運営として正しい姿だな このスレッドは1000を超えました。
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