機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 #2015
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↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>800が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>850が立てる)
※>>900を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-40
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1680252217/
※関連作品スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーションCodeFairy #5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1638625641/
【STEAM】機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1673927856/
【前スレ】
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 #2013
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1680410613/
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 #2014
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1680680784/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 前スレ
997 それも名無しだ (スププ Sd9f-+TVw) sage 2023/04/07(金) 18:43:11.43 ID:JrzqIkEUd
枚数について伝える定形も無いし2強襲やる根性あるプレイヤーも居ないから仕方ないね
まぁ300で2強襲は弱いと思うけど
それより当時は支援のほうが弱かったんだよ
2強襲がしたいというより支援を入れたくなかったからフリッパーで観測つけたかった
今はゲラザクって選択肢があるが当時はフリッパーくらいしか支援以外の観測機体の選択肢がなかった
でも今はもう面倒だしお前らも好きにしてくださいって感じで今は素ストで即完してます 0948 それも名無しだ (アウアウウー Sa23-633p) 2023/04/07(金) 17:05:26.68
変形の減速はゲーム内の何処かで目にして把握してたな
それよりもガチで説明ないのは
ドルブとかのタンク変形中にしゃがみボタンでキャタピラ固定して走ったりドリフトしたりできること
本当にどこにも書いてない
あるぞ
出撃ロビー待機中の下の方にあるtipsに流れてくる
ちなみに方向キーの右左でtipsは切り替えられるぞ ドムSTでコンスタントに10万出してるのに全く試合には勝てない件 >>5
問題はtipsがnpcの趣味とかのクソどうでも良い情報に汚染されてて見る気が失せるってことかな そういう運用上必要になりそうな情報を小ネタみたいに扱うなよ… ギャザロジムで遊びたいのに300コスト戦なかなか来ないな 結局は編成云々じゃなくて腕ってのはやってりゃ嫌でも理解出来るから編成ソムリエは最低限にしてるけどks回線即決マンだけはNG 幾らアルスジャジャでも回線2本ってキメすぎだろ 強襲乗って味方が前でなくて支援にマジで届かない時どうすればいいの、どう動いてもすぐ援軍来て死ぬんだけど
ふつうそうなれば敵の背中を友軍が撃ってくれるんじゃないの レートとクイックのコスト被りいい加減直さないのかねぇ >>12
やられたいのか!
前出て戦ってる時にこのチャット飛んでくるとげんなりするよね
てかチャット打ってるやつどこおんねんって話で >>12
こりゃ支援まで行けないなって判断したら支援狩ろうとする強襲機を狙ってる
そして飛んでくる支援機を頼む! >>13
イヤチガッ新機体を練習したいだろうから置いてるだけなのネン、最終日まで練習したい人もいるだろうから仕方ないのネン
そのせいでもう片方がまず集まらないゴミ宇宙になっても仕方ないことなのネン 廃墟の左中継とりにくるゴミ焼いて機体ミリ放置すんのやっぱ最高だな 600でB級強襲乗っておきながら頼む連呼をする野良、馬鹿ですw 無人都市とかは立ち回りの差が出るなあと
一生不利射線で削られるとか右射線の位置から謎に下がるのをよく見るわ 無人は路地に逃げた敵を大勢で追ってるの見るとアホなのかなと思うわ 無人で主戦場が路地裏になってる時は流石にアホかなって思うわ 勝てる試合だったのに不意に伸ばした足が電源直撃したわ
あークソだわ やっぱりコロニーのシュツガルは強いな
10回は乗ったけど1/10はちゃんと活躍できてるし与ダメだわ 無人A側で支援乗ってて開幕全員路地行かれると、移動間に合わずに中央通ってきた敵にやられるからやめてほしい
生き残っても射線通りにくいしだいたい負けるイメージしかない すまん、キハールはまあ重力下仕様で出せばいいだけが このゲームほんっと腹立つわ、辞めりゃいいんだけど負けたまんまだと余計ムカつくからまたやってしまう、ポプテのあれみたいな キハールⅡなら火星で戦ってたんだから地上戦いけるだろ 砂漠で支援機と撃ち合いに負けて支援機を頼む言い出すΖΖやEx-S乗り何なんだ、全員で前出ないと無理だろ 頼むからアクティブガードはスラキャンで出せるようにしてくれ
緊急回避なしにされても咄嗟のガードできないんじゃ話にならん 撃ち負けてるのに前出ないやつ多いと普通に勝ち目ない無いな
当てられない格闘振らないよろけ取らないじゃあ前で壁張ってる奴が馬鹿見てぇじゃん ネロトレ500だと流石に弱いかな……ジェシカいるとはいえあのバルカンは流石に強いと思うんだが…… 強襲で支援に行きたいのに周りの汎用がいつまで経っても上がってこないから集中砲火避けるために下がるしか無いわけで
こんな状況で支援機を頼むもクソもないんだよなぁ 汎用「強襲が支援を倒さないから前に出られない」
汎用「支援機を頼む!」 バトオペの日ガチャしたらフルアーマーストカス(500コスト)来た
これは乗れという啓示だよな?戦場で激レアすぎて強判定になるの知らない層に刺さるの楽しい
しかしこいつが激レアな理由が良く分かった
何一つイマイチ足りてない。普段-1が妖刀で+1になるくらいの性能しかないのな
せめて連結がサーベルになればまだ良かった 原作だとチートらしいのにフカサク
バトオペだとただの棒切れじゃん 50で出ると決まって居たから強キャラだと思ってたわ
イマイチなのか クイックでも射撃しかしない味方っているんだな
負けても失うものないんだから出ればいいのに 450廃コロでタコザクってアリなの?
どう考えてもストカスに及ばなくね
挙げ句の果てにはGAS持ち出そうとするアホがいて戦慄したわ イマイチってことはない
欠点はあれど総合的に見て普通に強いと思うぞ
特にヒート率45%の即よろけビームと主兵装の耐久の高さは魅力と思う サイコザクMk2って500じゃなかったか?
クイックとはいえコスト割れを出されるのはちょっと… イムガーとかスレのURL貼れないのってなんなんだ?
専ブラのせいか?? もうさ
下手とか煽りとかこの際どうでもいいからさ
歩兵放置なんとかしてくれよ
なんで負けようとしてる奴とチーム組まなきゃならないんだよ >>52
廃コロでは機動力活かせないしよろけ能力も低いから無いかな >>42
レベル1交換し忘れてガチャででたレベル2使ってるんだけどジェシカのほうがやっぱいいか…… FAストカス妖刀使った後でも射撃武装豊富だから放置されずに敵が倒してくれるのが良いわ
それにしてもサイコザク2楽しいわずっと乗ってる 蓄積ほぼ取れないのと妖刀発動しても姿勢制御もダメコンもないリアクション軽減スキルがマニュ1のみの機体が格闘ブンブンで暴れられるシチュが一試合中にどんだけあんのって話やろ 妖刀使わないと格闘よわよわで性能がピーキーすぎる >>46
レベル1.2両方いるけど武装が全く噛み合ってないから使う気が起きない。殴りに行くのに足止まるキャノンとかいらんし武器全部火力微妙だし、システム吐く前提なんだろうけどそれにしたってもうちょい上げてもいいと思うの >>53
そう、弱くはないんだ
キャノンの回転いいしビーム単発打ちできるなら最高なんだろうが…
マニュ持ちが天敵なのと格闘リーチの短さとクセがね
もっと簡単に結果出せる機体が他にあるだろうな、って感想 眼の前で強襲にしばかれてる俺支援をよそに
味方全員が乗り捨てられてる敵機に攻撃しててワロタ
タックルして虫の息で味方のど真ん中に向かうも
それでも誰もこっち見てなくてワロタ 今回のザクⅡくらいの性能だと今週は北極でなら2~3機出てきそうなもんだけどよく考えたら
500強襲最強のVさんいるし連撃楽しみたいならシュツガルいるしでちょっとライバルが強すぎか・・・ サイコザク2性能改めてみたけどこれ500の性能じゃないだろ…弱点あるこいつ? >>66
そう思うんなら500コスレート潜ってみるよろし 人の意見よか自分の目で見た方が分かりやすいやろ >>66
HP低いのに盾もないしまともな位置の緩衝材もついてないで
あとスラ量も500強襲の値じゃないよね カタログスペックに現れない強弱ってあるのよね
スペックだけ見ればゲルMとか強そうに見えるし 味方にキチガイ引いたせいで僅差で負けたわめんどくせぇ 残り1分全滅して僅差で勝ってるのになぜか敵陣真っ只中に出撃した奴が捕まってあわや逆転負けかと思ったらそいつ回線切って草 サイコザク魔窟はカタログスペックは紙だけどマスクデータは結構いいよな 歩行145の地上適正持ちだし即よろけ3種に蓄積武装もあるから要素は揃ってるんよね 500強襲は微妙スペックで出して強化って流れが多いから今後がどうなるやら 当たらなければどうということはないと言うけれど殴ってる間はどうしても隙きを晒すのだ ゲルMはバズ持てるようになればなあ
ゲルビー収束4.5秒とか無理無理無理ゲー
かといってMMPマシもっても無理ゲー
機体性能自体は強化貰って良い感じなだけに勿体ない >>67
実際強襲汎用どっちも乗ってて相対したけどめんどくさい ゲルM言うほど機体性能良いか?ていう
機動力はまあ400としては中々だから良いとして硬いとか言われる割にはHP15500程度だぞ
例えばギャンは16500だしジムスパとかセミストにグフlv4はあの体型で16000ある
後+1500は欲しい メタスマジでうぜえ…サイコザク瞬間的に溶けるからイラつく 個人的にはゲルM強化するなら耐久もだが先ずは何よりサーベル切替早くしろと言いたい
なんでゲルググのくせに0.7だか0.8秒なんだよ
ついでに旋回も早くして良いし下格倍率145%にして良いし強化タックルlv5にもして良い 何か知らないが北極500に蟹ゲル大量発生してるけど誰一人として役に立ってないんだが 今丁度最新のゴリラ強襲ピックされてるんだし蟹ゲルよりそっち使えばいいのにと思う ゲルビー強化して壊れるゲルビー持ち機体なんて存在するのか?
とにかくクールタイムとチャージ時間を短縮してくれ ゲルMってあのコストでは比較的射程と火力高いゲルビー持てるのが一番の利点じゃねぇの
格闘性能とかモーション糞過ぎて終わってるし そいつらが下手なだけでしょ
そもそもカニゲルは何故か未だにこんな評価だが普通に環境だしゴリラザクなぞより全然強いぞ
>>83
陸ゲル 事実として全く役に立ってないから評価が低いんだよなぁ バトアラコラボしたけどエンゲージコラボはまだですかね
ドスコイケンプ使いたい 安易に共通武器とかやって手抜きするからややこしくなるんだよ、武器売りつけたろwとか幼稚なこと考える愚かさで身を滅ぼしてる無能運営くたば 自分のレートだと敵味方両方与ダメトップカニゲルとか結構あるんだがな
ダメ取ってても役に立たない扱いならまあ 共通武器で無駄な開発リソース減らすのは良いけど
コスト間超えて共通にしてるから調整が面倒なことになってる 北極カニゲル出てるけど馬鹿の追撃で落とし損ねてるわ コスト500MSLv1にコスト300武器Lv5を装備出来るとかならんもんかな
装備できても使うか怪しいレベルではあるけど 妄想も妄想だけど好きなMSに自由に武装弄って遊べるモードがあればめっちゃ楽しそう >>94
分かる~一時期真剣に考えてたわクソ武装全部乗せ最強機体
バンシィが白プロ持っててアッグガイの触手振り回してパージ出来たら間違いなく最強格だよな 一年戦争のガンダムゲーでリメイクしろっていうならコレ一択なんだが
https://i.imgur.com/bYKpIFD.jpg tis好きだったわ
アムロが謎の英語で喋ったりスナイプ特性のせいでつま先撃ったら手首が弾け飛ぶ仕様は分からなかったけど >>98
懐かしの神ゲーやん ビーライ初めて手に入ってウキウキで使ったら思ったものと違いすぎて笑った記憶 ガンダムは権利関係の都合なのかリメイクやリマスター無いからなぁ 同期失敗でペナルティ食らったんだけど何でだアンテナ5なのに 昔wiiかなんかで一人称視点で落ちてる武器とか拾って戦えるガンダムゲーあった気がするがなんだっけな 著作権の問題でGレコの漫画途中で終わったの草だわ
身内で喧嘩すんなよ >>105
たまーになるけど元々ペナ溜まってなきゃせいぜいcaution止まりやろ ギレンの野望出典機体とか未だにいないしな
ギャンキャノンとかネタ的に面白そうなのに めぐりあい宇宙のリメイクくれ今ならVRあるし面白そう 最近ペナの話題めちゃでるけど、俺も有線なのに回線切れてペナってたから、鯖の問題を疑ってしまうんだが 墜落で最初に敵一機落として、味方ほぼ全員フルヘルスなのに敵が(最初に落ちた奴も含めて)全員合流するまで谷越えないで待つ理由が本気で分からん クソ回線や偽装にホスト飛んでたりしてね対戦中は鯖じゃないだろうし 設定ではシマゲル同様普通のゲルMにもバルカンあるんじゃなかったか
よろけ値5%で分間600発くらいの奴与えて良くないか 今日全く勝てなくてストレスフルだわ
クソ編成FF支援狩りの邪魔何でもござれでやってやれへん クソ外人サイコザク2乗って下がるなら乗るなつーかバトオペやらないでくれよマジで 味方が息合わないとレート上昇or安定とかむ~り~
野良つらい、、ぼっちつらい、、 グルマに巻き込まれるのはマジでクソ
レートにグルマ持ち込んだ担当者の査定地の底まで落ちろ 味方がAとA +しかいないのに敵がS-2人ってことはグルマやんな…おかしいやろ
なぜか勝ったし意味が分からん 最近キュベレイが平気な顔して出棺してるけどこいつ使えるレベルになったん? >>108
スレチ
ざっくり調べたがソレお前さんの妄想じゃねーの ザク4ってアルスジャジャみたいにレベル2出さないのかね
もう結構経つよね ネモキャノンってキャノン砲持ちのネモなのかネモIIIなのかネモキャノンが本当にいるのかわからなくなってきた グルマはいいんだけどもグルマ同士の総合力の差まで考えて組み合わせしてないだろ
下手なグルマに組まされて惨敗した割を全部野良がくってる
まぁ今日は全部圧勝してるが敵の野良は納得行かないだろうな >>132
今日はそれに加えてクソ外人全部こっちに来てるからレート駄々下がりで萎え萎え 何で地域別マッチングという基礎の基礎を設定に入れないのか しかし最近海外グルマ多いな
集合画面でオレが6番目
え?!編成画面でオレがトップだと?
相手グルマ5人でこっちは全部野良か
悪いが楽勝だわw 開幕一人落ちたらさぁ、勝てるわけ無いんだからせめて一人50%は防御補正くれよ
あとこれまさかとは思うけど、人数不足で負けてもレートは下がらないけど、通算戦績には反映されてるなんてバカなこと無いよな? フォトモード実装まだかね
モデリング本当にいいから武装構えとかスコープモードとか変形モーションとか舐め回すように見たいのにさ
カラー変えれば印象もガラリと変わるからいろいろやりたいんだけどな >>98
コレ08のパケ絵のパロディらしいね
ザクが陸ガン倒してる奴の >>137
本気じゃなくて実際にそうなんだわ
ルールもろくに判っていない海外グルマが集まっても足でまとい
今の時間帯は野良がクッソ強いぞ s-とb+が混在してる部屋なんかはグルマにしかみえないし即抜けしてるわ 考えてもみい。今の時間帯で全員がガンギマリのグルマなんていない
1人上手い奴がいてフレンドに怖くないから一緒にレートに出よう
大丈夫だよ。守ってあげるから。
せいぜいこんな感じだわ。野良軍団の方が各自が自立してて常に圧勝出来るぞ ガンダムマークIIまで大量発生してるけど何考えてんだ
それにボコられてる味方も何なんだいったい… 今までジェダ欲しいなと思ってたけど既に持っていた
な、なにを言っているか分からねえと思うが サイコザク見てて思ったんだがグフカスの魔改造案これでよくね?
歩行速度これくらいにして白プロ付けてマニューバ没収
これなら格闘チンパンの素グフと差別化出来るしガト中はよろけに弱く白プロ中は即よろけ無しとそれぞれ弱点も持ち合わせるから壊れないし >>145
ジェダはいいぞ。500では敵無しだ
射撃で止めて射撃で追撃出来る
逃げる奴にはバルカンでお仕置
安易に格闘行かないことがどれだけリスク減るかがつくづく判る機体 グルマはグループ同士がマッチングするまで野良の募集が始まらないからグルマ対オール野良はありえないのよ >>149
集合画面でオレ6人目
編成画面でオレがトップ
この仕組みを説明してくれ
経験上、ネット速度が速い順に並んでるとは思うけど カスマでのフレ固めならありえるけどチームランダムじゃないカスマなんて人集まるのかね >>152
ゲームの録画なんて人生でやったことないw
ただ、人が居なさ過ぎるのならそういうこともあるのかと もう話できるレベルじゃねえってわかったからええわすまんな >>150
少なくとも数百戦はフレとクイックグルマしてるけど最初にグループとマッチングしないまま人数揃ったこと無いよ 野良対グルマはないけど疑似グルマらしきものはあるんだよね、レート揃えて一斉に出撃したら同じ部屋になる確率が高いんだと
俺1Pで相手4人同じクランだった時は疑似グルマされたと疑ってるけどそうまでして虚飾のレート稼いで何がしたいんだろうな承認欲求の奴隷は グルマ対野良はありえないね
グルマなのにグルマに放り込まれたことは一度だけあるけど 3人+3人対6人のグルマみたいなのはマッチするんだっけ >>158
昨日それなったわ
仕様なのかバグなのかはわからんが ゼク・ツヴァイの被カウンター設定についてだがカウンターのモーションが省略されるんじゃなくてカウンターされることがないのか?
さっき確実にカウンターもらうってタイミングでタックルされても大したダメージにならなかったしダウンも無かったんだが >>145
副産物で引いた時に画面注視してなくてそのままタグ付け忘れたんかな?
バトオペガチャあるあるやな >>158
2対4のグルマになったことはあるから可能性は否定しない オレが言いたいのはグルマだと何か?って事なんですが
グルマだからと悲観しても味方にもグルマいるんだろ?
結局は自分が頑張るしかない話では グルマのここがクソ!
・野良が巻き込まれる
・野良が可視化出来ない
・人数が非対称になることがある
・以上の要素を運営が容認していると公言している >>163
まあでもそういうことがあると完全野良vsグルマになることも可能性としては否定できないのよなぁ
まああったとしてもグルマ2人くらいとだろうけど グルマだろうがオール野良だろうが味方が強いか弱いかはランダムだよ >>165
お前はグルマの怖さを判っていない
グルマ本領発揮するのはVCチャットでリアルタイム連携することだ どちらにせよ
3人+3人vs6人とか出来るというかそういう事に偶になるのなら最初からそういう仕様にしちまってグルマ同士でやればお前らの不満も少しは減るかなぁと(枠が残り1人なら野良確定なんだが) 人数が非対称だとVC有で連携の差は出ると思うけどな
特に5v5の少人数戦だとなおさらね。 >>168
因みに本当に上手いやつ(グルマ)ってVCなくても連携出来るからな
こいつ(味方)はこういう動きする、こいつ(味方)ならこういう行動を取ってくれる、こいつは好んでこういうことをする、こいつなら俺が考えてくれることがわかる 墜落の開幕全機山凸なんかは野良じゃ絶対できんよな
つい2時間ほど前にやられた
相手6人全員同クラン 途中で間違えて送信してしまった
>>171
(続き)
グルマの練度が高まるとそういうのをVC無しでやってくるのね
因みに野良でも見知ったIDと組むとそれに近い事が出来る >>172
絶対は絶対ない
クランマでは必須戦法なのでわかってるプレイヤーだと全機山凸は稀に起きる
むしろ野良でも必須戦術にしても良いくらいA側はそれしないと不利なのよね 墜落は相手が手前中継とってたら無条件全機特攻が流行らなかったからなあ 同クランならそりゃグルマだろうけどそっちも当然フレなりクラン員なりと組んでたんだろうこんなゴミの掃き溜めの過疎ゲーで組んでやる以上非対称グルマなんて覚悟しとくもんだ
チーミングなら海外fpsいけとあれほど >>168
知ってる、ってかグルマの最ものクソ要素がそこの意思疎通面で野良に対して絶対的なアドを押し付けられるところだと確信してるわ
だからこそフルメンが一番強いしそうしてほしいんだよな、グルマがフルメンに限られるなら巻き込まれねえのにな~~~~ >>134
入れてますよアジア ヨーロッパって感じで! みんな書いてて答えが出れる様なもんだけど…
連携なんだわバトオペは
単機で何が強いとか全く関係ない。ただただ連携。
グルマを拒否する理由も連携が卑怯だという野良の愚痴なんかと思う
グルマ相手に連携だと敵わないから、ジェダとかで格闘行くリスクを捨てて中距離で射撃とかして何とか勝つんだろ? 2人以上の差でのグルマは仕様としてはあり得んから、アホほど部屋を出入りしてマッチしてるんかもね
その手の不正する奴がいるのはブロールランクマでのチーミングで報告されてるし
◎グループマッチングの成功率を高めるため、マッチング条件を一部変更しました。
変更前:「同人数のグループとマッチングする」
変更後:「同人数のグループがいない場合は、人数差±1のグループとマッチングする」
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=7373 >>150
とはいえ
10人が5:5でキッチリ上下で分かれる確率は0ではないですしおすし
スクショも無いし全員のクラン表示を確認したわけでもないんでしょ ダグドール狙われるとマジで溶けるわ コイツウザ過ぎるな オレはグルマよりも編成の仕方に悪意を感じてる
野良で勝てば勝つほど下手なグルマと組まされる
本当に勝てば勝つほどマジで初心者レベルと組まされる
何なんコレ? 謎の勝率調整あるからマジでゴミみたいなマッチ組まされるんだよな
勝てば不満が募り負ければイライラ募る 非常にユーザーライクなマッチング設計に脱帽だわ
流石は何年やってもド素人以下のゴミ運営様が考えただけはあるよ ダグドールくんは1年以上カス扱いされ続けて3度の強化でやっと今の地位を手にしたんだ
許してやってくれ 支援機を頼むとか舐めたチャットしたやつ通報してるからよろしく
迷惑チャットしてる自覚持ってね 墜落で山突とかB中継突しただけでグルマ認定されるの?俺割と野良でやるんだが
味方がゴリラ編成の時にやると上手くハマる…というか逆に開幕に突しないと多少なりモジモジタイムが始まるから近接系中心のこちらは射撃戦に対応出来なくてグダる
味方が遅れたりして上手く行かなくても脱出して相手側中継踏めるから不利にはならんし野良でもやらない理由がない ダグドールは自衛型支援の完成形にしたかったのかねそうするとクシャは遠距離砲台型の完成形にしなきゃだから次くるかな勝率はそんなでもなさそうだし こんな思考だから開幕1人で特攻して援護頼みながら爆散するバカが後をたたないんだろうな 強襲乗ったら周りが攻め上がらず護衛満載の支援に挑む羽目になり支援に乗ったら強襲全スルーされて即座に爆散する羽目になり
なんかマッチングおかしくね? 拠点爆破仕掛けられてるのに誰も動かないから毎回解除に行ってるわ
無駄に解除前の敵兵排除の手際良くなってきた >>186
強襲乗ったらわざと支援機放置するの楽しいよな
頼むチャットされたら通報してそいつの顔真っ赤想像しながらニヤニヤする >>118
シーマ様カスタムだけっスねバルカン付いてるの
一般機(MS-14F)と指揮官機(MS-14Fs)は頭部形状違うんで ここグルマのマッチング理解してない奴おおすぎてやばいな
わかってる奴は敢えて黙ってるんだろうけど 昨夜から徹夜で20勝以上、無念の1負け
ただ全然Aランクのメーターが一向に上がらない
一体何勝したらA+になるんだ?
このままだと、あと300勝以上しないとA+に上がれる気がしないメーターの増え方が萎える それでも以前よりは上がりやすすぎるだろ
2100⇒2400なんて以前のシステムだったらかなり費やしてたぞ 前の方が簡単だった=ライバル勝ち出来てたやつ
前の方がきつかった=ライバル勝ち出来ない雑魚 解除側は1000p貰わなくちゃリスクの割に合わなくね あのなぁ、仕事して帰ってバトオペするとして3時間もいいとこだろ
折角の週末に徹夜して連戦連勝しても全然レート上がらない
何なんコレ?馬鹿なんか? >>184
今のバカンナム運営はそれで客引きになるとマジで思ってる真性の池沼だからな
無印絆でもそのやり方に改悪転換したせいで高いプレイ代を湯水の様に落としてくれてた常連上級プレイヤーに呆れ果てられ大量引退される大失態おかしてるってのに
イカサマ八百長操作で新規やザコに媚び売ったってそんなので寄ってくるカスなんか長続きしなくて常連にはならんし少子化で人口減ってんだからソコ狙っても効果薄いしホント無能の阿呆新人が考えた様な底の浅い顧客獲得案丸出しで痛々しいわ そば屋が本気でやってるかけうどんみたいなもの
本業はコードフェアリーみたいなオフゲ
気楽に深く考えたりやりこみすぎない方が幸せの気がする
いろいろと現実とやってることの乖離が大きいわけで
オンラインのガチ試合、eスポーツとはルールゲームバランス
いろいろと満足な開催まで遠い ガチャ引かないとキャラ使えないのにeスポーツ名乗るんじゃねぇよ 上手い奴がレート上がる?冗談だろ?
上手くては最低限で「バトオペに費やせる時間が腐るほどある」しかレート上がらないやん Aフラとかだったソロの配信者がSに一時期行ったりしてたから、前よりは上がりやすいんじゃないかなあ
上手くなったのも知れないけど ぶっちゃけ今のレートとんでもない地雷じゃなきゃSまでは余裕だろ オマエらみたいに引きこもって24時間ゲームなんてできないんだわ
s-楽勝?24時間365日ゲーム出来る人はそうだろうな
オマエらのゲームに使う時間と一般人の時間を一緒にすんなよ。馬鹿なんか >>194
たまにだが配列が
1グルマ
2グルマ
3野良
4グルマ
5野良
6野良
のような配列になることもある
多分バグなんだろうがグルマしてて誰こいつ?ってなった記憶がグルマ経験者にはある筈だ 正直、あと300勝100負けでも絶対にAから抜け出せない気がする
もっと短縮せいやクソ運営
勝っても勝って上がらん。全然上がらん。
引きこもりで24時間バトオペをしてる奴ばっかじゃないんだ
もっと週末だけのライト層も上がるようにせいや 一度、A+上がって速攻100溶けたから2370あたりまで戻してからレート出てないわ もう650でキュベレイ見たら抜けていいですか
強化されてもゴミなのに数は増えやがったからほんと迷惑だわ >>209
誰でもレート上がったらレート値の意味なくね?なるべく同じ実力同士をマッチングさせるための仕組みよ。ライト層ならその辺でいいじゃん。レート上げたって何もないんだし ジェシカってA+じゃ扱えない?
チャー格ばっか狙ってクソの役にも立たないA+がいたんだけどこんなもんなのかな ジェシカのチャー格って巻き込んだ敵を殴ってる最中に横からタックルされるとカウンター取られるからなぁ
KOFでいうと龍虎乱舞してる最中にストライカーに殴られるみたいな 初めて上旬にプラチナなったわ
サザビーはどうでもいいがフルMk3は楽しみや タックルは、殴り合いに拍車かかってるから、そろそろ下方修正は入れていいと思う
タックルでよろけ取った後、タックル出した側が殴れるって、無敵付けてるのにないだろと
よろけもそうだけど、追加分のMSに対して現状の基本ルールがまともに機能していないように思える しかし450宇宙バランス悪いな
ストカスが強すぎる
自分で使ってても性能がおかしいと感じる デイリーだけでも1年やってりゃsーくらい余裕だろうに…… 宇宙なんて450以下はつまらんし、500はジェシカ環境すぎる
550以上でないと宇宙は楽しめんわ 戦争起きそうな時に戦争題材にしてるアニメのファンがなんにも言えないのアレだな まだ20回も乗ってないくらいだけどアトラスほんま強いな
フライト解除するときに時々しゃがんじゃうくらいフライトの練度大した事なくても強い >>11
腕云々は結局極論すぎる
たまたま勝てた時の結果論
強襲3とか舐めた機体3体とか許して出撃すると
相手がちゃんとした編成やちゃんとした機体選びしてて
同じ腕だったなら、そこはもう舐めた編成してる方が負けるの当たり前だし
まともな編成で負けることはあってもボロ負けなんてそうそう無い >>225
もう二年くらい前のインタビューで出した数字くらいしかない
■レート別パイロット比率
S-:1%
A+:9%
A~A-:35%
B+以下:55% 新機体そこまでパワー感じないけど楽しいな
ザク使ってるとバトオペやってるって感じするわ
最近ジムザク使える低コスト帯やってなかったし >>227
今は
s 10%
A + 30%
それ以外60くらいと考えるとまあ納得いくな 流行りのサイコザクアンチを考えてみよう
まず確実にMA2を抜ける兵装が要る、当然の前提だ
しかし足が速すぎるので連射して蓄積を止める系の武器は相性が悪い、単発武器が望ましい
ヤツは即ヨロケ武器を多く持ってるから対抗するためにMAは欲しい
耐格だけは高めの割り振りだから射撃でダメージを与える機体の方がいいな
兵科は当たり前だが汎用だ
これに該当する機体は・・・チーン
ケンプファーLV2 サイコザクでノーミーデスやら怪鳥相手にするのはほんとつらい
せめて450だったらジム3pどうあしらうかで読み合い楽しめたのに サイコザク2、強化されるだろうけど
下手に強くしすぎたらぶっ壊れになるから、装甲とチャー格倍率くらいしか強化出来ずに
結果的に弱くはないけどそんな強くもないって機体になりそうだな
レーと分布で思い出したけど、最近YouTuber連中は当たり前のようにレートカンストだな
そろそろS解放されそうだけど、それはそれでマッチングおかしくなりそう サイコザクはきつい支援多すぎで無理
ノミジャムズサプロスタハイキャ
こいつらにどうやって勝つんだよ、まじでコスト450で良かっただろ >>231
実際サイコザク2メタりにコロ落でたまに角待ちケンプいる >>233
耐久上げてくれれば全然マシだわ
脚部2つけて2000くらい耐久上げれば蟹ゲルとかシュツガルに並ぶと思う 有利ポジで戦うのは大切だけど負けてる時にも勝ってる敵側が不利ポジからわざわざ攻めてきてくれると勘違いしてるアホ多いな S−底辺でも10パー入れただけでけっこうマシなんかな、おソースないけど
もうレートムカつくだけだから引退しよ 500コスト以上の地上専用格闘機とかどんなに性能尖っていても地を這って殴るだけじゃ環境になりませんって ソースはないけど全体的にジワ上がって推移はしとるだろうなーとは思う ステルス機が敵に多い時は敵の中継をさっさと奪っとくってかなり初歩的なことだと思うんだけどその辺理解してるのってSマイナスでも1割りいないよな >>243
でもガン待ちさんは相変わらずa+とs−を行ったり来たりしてるよ じわ上がってもS-が100%にならないんだからプレイヤー殆どA止まりなんだよ
それでここでA帯がー言ってんの笑える
かくいう私も カウンター取りにくい強襲ってなんだったっけ?
カニゲル?エリクズール? >>250
対面してカウンター捕まえにくいのは断トツでドラッツェ ノミはマジでサイコザクの天敵
よろけは簡単に取れるけど連撃入れても減らない減らない
チャー格も減らない
ノミ側からするとジェシカやシュツガルが来ると終わるから遠距離マップも近距離マップも気軽には出せんけど ほぼ参考にならないと思うが、88%のプレイヤーはB+にも到達してない
https://i.imgur.com/yFbbvs6.jpg 過去スレでA+は雑魚言ってた奴の上げたスクショだかで本人はAフラだかA-だったみたいなことあったし
ここでのA+がーA帯がーは必ずしもS-が言ってるとは限らない >>252
宇宙専用のあれ?
全然関係ないけど強襲ドラッツェでやるチュートリアルはクリアがキツかったなぁ >>250
ギードムも取りにくい
あとはアッグガイ >>254
まあDLしてちょっと触って終わりって人も少なくないからね エルデンリングって高難度ゲーの最難関ボスの撃破率は30%を超えてるらしい、累計出荷数は2000万本以上
つまり死にゲーのクソボス以上にバトオペ2でB+まで続けるのは難しいってことなんだよ!! >>260
そりゃエルデンは助っ人二人まで呼べるからね 最低限のプレイさえ出来りゃクリア自体は誰でも出来るし こっちはそも回数こなさないとレート上がらないし基本無料ゲーってのも忘れちゃあかん >>260
最難関ボスってどいつだ?
マレニアか? >>262
マレニア、でも>>261の言うように野良で補助受けれるしそう簡単な話でもないかもしれない…
B+まですら続けるモチベを与えられない運営はあれだが D帯のマッチングがクソすぎてやる気失せるレベルだから続かないんじゃね 所詮CPU相手でやりたい放題なゲームとPVPじゃ話が違うからな 編成時にチャットできた時は墜落の山凸しましょうとかあったけどな。 トリプルスコアで勝ってるのに切断扱いにされてペナルティ食らったわ 箱部屋で強zz同士が喧嘩しててワロタ
土曜の撃破任務は箱部屋むちゃくちゃになるな サイコザク2あんまりみんなが誉めるから引いてみたけどなんか脆い点を除いて欠点がないな
インファイトマップならカットされないからサイコザク2が2機居るなら強襲3でも構わないわ。
せいぜい枠が2までしかなくて被って出せないから強襲なんか引かねえと決めてたけど緊急回避も付いてることだし二丁ビームのジム貰うのに課金してトークン余ってたから引いて良かった このゲーム野良だと待ちが強すぎるというか何も考えず前に出て撃たれる奴が一向に減らない
高台の敵支援に撃たれまくって支援機を頼む連呼しながら味方強襲に殴りかかる汎用乗りとか一言「射線切れ」で終わるのに ストカスがちゃがちゃ触ってて気付いたけど前進して殴る系の下格ってちょっと横向きながら出すと
敵の横から当てたことになって横向きダウン取れるのな
ダガーN横下(二段目スカ)→スパーク下→ツイン下が一応正面からでも可能だわ
実戦でこんなの狙わんけど >>274
いいぞ
ただし俺と違うチームのときだけな 正直コロ落なら全然環境扱いして良いと思う
他マップは知らん 強化型zzうぜえな
こいついたら撃破2ミッション終わらねえ カスマで任務消化しようとして馬鹿に絡まれるなら2垢プラべで消化してストレスフリーだわ
片方はリモプすりゃモニターいらねえしな カスマはホスト以外やるもんじゃないでしょ
ボランティアが趣味かよ >>260
基本無料ゲーと比べるのはどうかと…
一回触って辞める人なんていくらでもいるわけだし ケンプは600地下でなら戦える
と思ってたけど地下でもアトラスがそれなりに動けるせいで居場所がなくなった
もうどのコストのどのマップでも無理 箱部屋でBになったら強zzのチャージ格闘はカウンター取ってるわ 土日レートクソすぎんな
勝っても負けてもダブルスコアの運ゲーばっか >>284
極論だが一番弱いボーナスバルーンがどっちのチームにいるかだからなぁ
土日になると弱い奴のレベルも格段に下がる やはりa帯はダメだな
和田砂が高台にいてSPⅢが何故前線にいるんじゃ A+でもスコアさえ見てないやつがザラにいるからなぁ
スコア勝ち残り1分最終ウェーブでなんで拠点で湧かずしかも単リスなんだよアホなんかみたいなやつが ツヨZZがチャー格して残ったミリを自分で倒してアシスト入らず
湧き待ちになるのがほんまツヨZZ だってガンダムゲーだぜ?
ガンダムゲーやってるだけで程度が分かるだろ
そっからマウント取り出すのとか上級だよ 気づいたんだが全試合CorD中継は俺が取ってたわ
まず真っ先に中央中継向かうの俺しかいない戦場ばかりだった 北極馬鹿でもできるっていうやつ多いけどウェーブがきっちり分かれること多いからウェーブ勝った後は全員で相手拠点まで詰めて拠点爆破するっていうのが全くできないやつ多いわ
これやると勝率全く変わるのにやらないんだよなあ 後土日はほんとうに敵味方どっちも意味わからんFFが多いわ
お前目ついてんのか?っていうようなのばっか なんでザク4手に入ったのに600レートベーシック全然来ないのおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお アトラスの二刀フライト下格って割りと無法だよな
対面だとなんも有利が取れん アトラスくんもつらいイオ~…クローディア~って…泣いてるょ!? ふと気づいたがPS5買う理由ってバトオペかGT7かくらいしかなくないか? LV1狙いでリデブピックアップ回したらLV2来たんだけどこれ700でもいける? >>302
普通にクシャトリヤくらいの立ち位置に食い込めると思う そもそも今の700で支援なんて使ってられないという
2強襲3強襲余裕でありだしシナスタを始め強ZZも滅茶苦茶強いしザク4バンシィでさえかなりやれる地獄 >>297
もっと前からかもだけど去年の夏頃から急にめちゃくちゃ推されるようになってきた印象
(なんちゃらアワードで名作大作の間に挟まってたり地上波CMやストアのトップでも最近ますます見かけたりと)
ひょっとしてプレイヤーからの罵声と悪態と民度が激ヤバなだけでバトオペって普通に国内有数の超人気作品だったのか…? >>307
そら天井前提の星4をあんだけ回す人間いるんだからコンスタントに売上出てるんじゃないか >>300
バイオ4買おう
俺は北米版安く買えるまで買わないけど >>300
出た当初のPS5版原神はPC版より快適らしい
やってないので知らないのと今はアプデで逆転してるかもしれない 700リデブは対面するとほかの奴らより触りやすくて脆すぎるって感じだな 真面目な話大分前からガンダムゲーム史上一番稼いでるなんて話もあるし国産だとトップクラスに稼いでてもおかしくない 今の環境ってフェネクスや強襲複数いるのが割と当たり前な環境だからな ごく稀に強襲0編成とか見掛けるけど大抵惨敗してるし何がしたいのやら 稼いだ金はどこ行ってるんだ
週一機体としょうもないアプデしかないぞこのゲーム
買い切りガンダムゲーもっと作れ なんぼ稼いでるか知らんが週一追加だけは褒めれる要素やぞ
あれないともう潰えてるわ 小倉最近は露骨に公式にすり寄ってて気持ちわるい
今さらなにしたってドレヤスには勝てんだろうによほど悔しかったのか 次の夏で6周年か?ガチャゲーとしては異例の長寿だろ バトオペは爆発的人気の期間はないけどずっと安定飛行だから長く続くよ
PS発の無料ゲーで一番の成功例じゃないかな 普通に良ゲーだと思うがなバトオペ、迷惑プレイヤーに問題があるだけ、良い店だが客層が悪い感じ グルマが糞なんじゃなくてこの仕様なのにグルマありでボイチャできないのが糞 バトオペの潤沢なモデリング使ってできたオフラインゲームがコードフェアリーなの勿体なさすぎだろ CFはほんとにまんまバトオペだったのがなギアーズ位グリグリ動いてみたかったなムービーではやってたからカバーリング位出来るのかと思ったが CFってストーリーがゴミだったけどオフラインガンダムゲーとしてならまぁまぁだったけどな >>320
良い店ではない。
店員は無愛想、店内のレイアウトはセンス悪く、連れと席は相席で目の前には歯クソついた肌汚い変なのが
咳しながら食べ散らかしながら死んだ目で正面に座った客をみてる
水もまずい。料理も下手
その店独自のルートで手に入れた器、食器
その食感、持った感じが好きで一部の客が通ってるって程度
その店の無愛想な不健康そうな店主の趣味で客に提供する食器器だけは
週一でなにかしら出してくれる 基本、席は相席のランダム
好きな席に座れることはまずない!
連れと2人3人で入る時はそれなりのテーブル席だが
その対面はまた別の連れ同士と相席
週一で物珍しい食器で料理を出すが
食器をうまく使える客は一番 >>323
やってもジャングルの森がすごくきれいとかになるだけだぞ >>325
正直ストーリー無しで700コスまでの無人対戦できるCF2欲しい >>323
(無駄に負荷をかけて悲鳴を上げるPS5) コートフェアリー何考えてあんなストーリーにしちゃったんだろうな
描いたやつもGo出したやつもどうかしてるよマジで せっかく宇宙も実装したんだしバトオペシステムでもいいから1stなり原作ストーリー準拠のミッション並べればオフゲーでもそれなりに楽しそうなんだけどな >>315
感覚が麻痺してるようだが
週一追加ってのは普通にとんでもない作業だからな? >>331
徳島が書いて徳島がgo出したんじゃないの? こんなクソゲーを良ゲーと思う奴がいるほど日本のゲームは落ちたんだなぁ
こんだけユーザーに丸投げしてアンチユーザーフレンドリーなシステムのゲーム他に知らんわ 徳島の中ではジオン女新兵物語が骨太王道ガンダムなんだよね すごくない? バトオペはアクション部分良く出来てるよ
機体動かしてるだけでも結構楽しいでしょ 別に女新兵と女部隊は構わんけど
BD隊のしょうもなさとMSに人間みたいなモーションさせてるシラケた感じとメンバーのノリがとんでもなく足引っ張ってる 俺の機体はなぜ動かんのだってなりながら相手にズバズバ斬られて爆散する時とか楽しそうだなーとは思う ガンダムIPじゃなけりゃ評価や売り上げはどうだったろうなぁといつも思う
例えば30MMのメカが登場キャラだったとしたらとかね カリオストロはルパンじゃなくても成り立つとか言うタイプ? CFってあんな内容スカスカなのになんであんなに容量多いんのだろうか? 砂漠にシェザA出すやつ謎すぎてほんとステルス乗り嫌いだわ
exsに一撃でぶち抜かれデルカイには空から簡単に発見されツヴァイには逃げ場のない爆撃 ガンダムじゃなきゃどーのこーのいってるのはたまにいるけど
ロボゲっぽいの好きなら結局ある程度はやってると思うんだよなー
もちろんガンダムパワー強いのは否定しない アドへイシンプルだけど強いなぁ
いつの間にこんなダメージ出したのってリザルト見て思うことが多い ゲルMくんは強襲やるには少しキツイものがある気がする
機体性能やスキルは悪くないのになやっぱゲルビーか? はー歩兵放置多すぎやわ
もし仮にあり得ないにしても、3が出るならぜひとも対策してもらいたいね そういやあ別にいなくても問題ないような機体だけどプロトケンプとか中々実装されないよね
メジャー所だとジムヘッドも来ないし ゲルM機体性能は充分だけど武装にどれも難があるのが惜しい 誰も爆弾解除行かないし解除したらその試合のコスト分のスコア入るようにしようぜ 解除するより攻めた方が勝ち筋のこともあるから下手にポイント稼げるようにするとややこしくなりそう ゼク・ツヴァイ2機目いてくれたら出すんだけど1機だとヘイトがエグいから出しにくいな プロケンなー
主:ショットガン
格:ビームサーベル
副:バルカン
副:バズ×2
副:シュツ×2
副:大型機関銃
こんな感じか?
支援にしたらショットガンでの自衛が捗りすぎるから強襲かね 4匹リスポン出来るのに誰も拠爆解除行かねー死んどけカス共 武装以前に機体性能も足りないんだわ
昨日も言ったがイメージ程硬くないのが悪い
後HP1500程増やして背中緩衝材付けて
ついでにサーベル切替0.5秒と旋回が欲しい ナギナタ軌道のサーベルとかほんとクソオブクソよな
切り替えの早さという武器を失って使いにくいモーションだけが残るとかさぁ アトラスのグレネード3発はおかしいって聞いたけどゼクアイン1種の付属グレネードはなんと4発も撃てちまうんだ! チャー格はいい加減お仕置してくれ
カウンター取られたら通常の1.5倍食らうとかそれくらいは与えても良いのに チャ格なんぞ食らうのが悪いだろ
バンシィのダウンから自前で大ダメージが間に合うのはクソだと思うが 出が早いせいでカウンター決まっても初撃被弾して結構痛いのはクソだと思う >>367
まじ?付属で即よろけじゃないってゴミじゃん シャアDJ死にかけの時に緊急回避のつもりが横2回移動するの辛いぜ当然死ぬ >>368
もうちょっと性能調べてからコメントしてどうぞ
蓄積値1発50だからこれはこれで強い
なんと四発も撃てちまうんだ!て言いたいのならなんでバーザム改を引き合いに出さないのか
あっちは即ヨロケだぞ 変形活用して常に最適なポジション取れるならいける
650と違って空飛んでる奴が少ない代わりにシナスタがチュンチュンしてくるんで射線には気を付けるんだぞ マッチ失敗とか落ちてペナとかそこそこ書込みあるけど…俺は1回も無いし戦ってる最中に敵味方共落ちたり無いんやけど
オマカンじゃねーの? 僅差負けだけど俺のキョ爆なかったら完敗なのに、なんでお疲れも打たないで俺悪くネーからツラしてるんだチムメン フルストカスに撃たれて支援連呼するやつ多すぎるんだけど土日だからって限度あるわ 有識者に聞きたいんだが宇宙ではネロトレストカスヘイズ改のどれが一番強いの
閉所と開所それぞれで頼む 挨拶が出来ん人間はバトオペもできへんで
不眠不休で壁しろや >>270
まぁ箱部屋でのチャー格ガイジは自ら『自分はクソ地雷です』って自己紹介してるのと同じだしなw
S-でも箱部屋で開幕チャー格するゴミもいるくらいだし、レートシステムがマジうんこ >>283
馬鹿には痛みと言う躾が必須だから、もっとやれw 土曜の撃破任務は箱部屋で取り合いするより
普通のマッチで2試合した方が早く終わるまである。 ダブルスコアで勝ってるのに支援機を頼む連呼しながら強襲2機と支援に下格しまくってFFペナルティで回線落ちした味方ユニコーンいて休日やべーな ミリの機体奪って敵にポイント献上するゴミが未だにいるんだけど
一回やって気づかない低能のために敵にやられたらポイントをマイナスで表示しろよ まあ土曜は連撃破デイリーだからチャー格まみれになるのも仕方ないっす レギュ500続きすぎじゃね
別に楽しいからいいんだけどさ 設定的にはサイコザクⅠに比べて普通のランドセルで武装が少なくなってるだけだから
それよりコスト上がるのはおかしいんや 自分が強襲に寝かされました
自分の後ろにいる味方支援機の方に向かいました
自分が起き上がったらするべき行動は?
強襲なんて無視して遠く離れた敵に向かって前ブーします!
これが今のsマイナスの大半 色々使ったけど今の700はシナスタが何をどうしても強いからこいつだけ使ってればいいわ ダメコン持ち少なすぎるし
ツヴァイの上位版みたいなの来ないと一生こいつの天下
サザビーが止めると思っだけどあんま見ないな 久々に700やったけどNT-D系弱体化されたからかνでもそこそこ戦えるようになってるな。 適当に拠爆したらちゃんと拠点内で殺されたのに解除されずに拠爆通って草、そういうのだから勝てんのよ 結局魔境(ガチャ産)化するかどうかで面白さは決まるからでもあんま低性能のノロノロ環境は違うという点で500~600が一番楽しかった…かったよアトラス出してくるまではな!もう50,55しか残ってないわバラエティに富んでてかつ動かしやすいコスト帯は… なんで1人しかいないs-が諦めて歩兵になってんだよ… 水ゼフィも後もう少し強かったらこれ一択だったな メインかスラミサの蓄積がもう少し取りやすいかマニュ持ってたらやばかった
まあこの辺は操作の熟練でカバーできるし 現状でも壊れ寄りだろうけど >>402
ガルスJのミサポからの正拳突きで調子こいてる強襲ボコるの楽しいぞ またs-が諦めて落ちたけどロシア語だったわ外人ゴミ過ぎる >>394
支援機を守るために強襲を追うも支援が落ちるあるいは瀕死になってさらに同じ強襲に返り討ちに合う
こういう奴が多いぞ 箱確落ち復活してくれんかなあ、0/Xを見るたびモチベが削げていく >>406
対人戦が下手くそなのはゴミだけどまだ許せる
自分が有利な相手に味方が追われてる時にスルーして無駄にスコア献上するのは単純にゲームシステム理解してないから許せん ギラドーガの超火力コンボで強襲に地獄見せるの楽しいよな 拠点爆破仕掛けられたのに出撃合わせの号令したアホがいてみんなそいつの言う通り爆破まで何もしませんでしたとさ
いや自分の頭で考えて動けんのかい 複数人で解除行くのはいいけど一直線に爆弾解除し始めないで欲しいわ、敵歩兵見えないまま殺されてもどうしようもないぞ サイコザクのスラ撃ちグレは射程限界で炸裂するのもあって爆発反応装甲持ちに弱いな
というか直撃してるように見えてもよろけないことあってよくわからん ちょっと聞いてくださいよ
流行りのサイコザク2を狩りに行こうと思ってガズアルで出たんですよガズアルで
キャノン速射で最雑魚2を止めてライフルで継続してずっと俺のターンwwwって殴ってたら味方のチャー格に牽き殺された
俺の獲物を横取りするんじゃなくて俺を狙って回りが見えなくなってるうっかりさん狙えよ 有料vpn使ってルーム消失誤認させてまで切断してカンスト目指してる奴とか居るみたいだしこのゲームで切断してる奴はマジで病気だよ >>416
それだとこのゲーム以外で切断してるやつは正常みたいじゃん 最高レート数値プロフに書く香具師もスレ2011で晒されてたし意外と誇りにするのが居るのかもな 中身のない奴ほど数字にこだわるとかなんとか言われてるしな >>416
そんな方法使ったらまともな腕なら1日でカンストいけそうなもんだが.. 切断してる屑は間違いなくいるけどホストエラーで結構ルーム消失するガバガバネットワークなのも悪いと思う
カスマのチーム割り振りで部屋ぶっ壊れたりとかな エスマレートにいれるのいい加減やめてほしい、最後まで馬鹿たっぷりなのに好きなやついるのこれ? 歩兵行動とかボマーで切れてるやつは好きなんじゃないか >421
社内社外問わずバトオペに誘うと
30代以下はやるならvsシリーズ系なのでバトオペしません
40代以上以降はバトオペ
って綺麗に別れるんだよな
むしろ若くてバトオペやる方が不気味と感じた ずっと強いと思って使ってたフルバーニアンがCランで悲しくなったおもひで
いやなんか見ないとは思ってたけどさぁ むしろガンダムゲーなのに海外勢がこんなに多いのが不思議だわ
無料ゲーもいっぱいあるだろうに 社内にバトオペ誘ってくる社員がいるとか地獄だろその会社 >>429
サブサブ覚醒サブサブ覚醒技で一生回るぞ急げ >>430
海外でガンプラブームもあったし、今時外人はガンダム興味無いだろって考えは古い考えじゃね? ちゃんとセオリー分かってる人となら楽しいやんバトオペ 単リスや開幕猪の瞬溶けやワケわからんタイミングで歩兵出撃したり複数リスポン出来るのに本拠点まで素通しして拠爆セットされてからリスポンとか野良はカオスマックスやん >>423
エスマならシャフタゲよりはマシかなって…レートにあったかは忘れたけど そういやガンダムカタナからストカスとかでてんだし
ジムジャグラーとかネティクス出せるよな
450~500くらいのサイコミュ機体として実装しようぜ エスマ入れるくらいならシンプルバトル常設の方がいいわ クイマ3つでよくない?片方宇宙に食われてるしなおさら 配信観てたらバトオペってネカマV多いな
それでもちゃん付けで男が群がってヨイショしてるから怖い世界だ
まぐろみたいにボイチェン男って書いてるの少ない アトラスちょいちょい650で見かけるけど流石に超火力のバーゲン会場では毎度即溶けしてるな ゲーム内でも会社の付き合いあるのガチで勘弁してほしいわ
めんどくせえ 誘ってくる人いたらテキトーに流すわ
特に俺キレやすい性格してるからぜってー雰囲気壊れるし バトオペやらせるとかパワハラだろ
マナー講師教えはどうなってんだ教えは A+マッチに放り込まれたら敵がsのexsとクシャが最前線で飛ばないデルカイにシナスタとフェネが最後方でペチペチしてるだけで最高のゲームだなって exsがジリジリ下がると入れ替わるでもなく他が更に下がっていくのは芸術のようだった いくら何でもまさかとは思うが、今500でガンダムの方のマークII出してくるアホって強判定だからサイコザク2かち合って止められるわとか考えてるんか? オンゲーはホント社内では誘っちゃだめよな。
友達ならいいし、偶然同じゲームやってたとかならいいけど。 サザビー強くなったとは思うけど
共振で旋回無駄に上がりすぎて逆に使いづらくなるの良くないわこれ ラストギリ負けの状況で中継取って勝った時がこのゲーム1番嬉しいかもしれん
自分でやったら優越感に浸れて味方がやってくれたらマトモな味方いたんか!ってフレ申請したくなるしないけど
このゲームスコアと時間見えてないヤツめちゃくちゃ多いからなぁ アスペのリアフレとやってもふざけて真面目にやらないからイライラするだけだった メインのバズは高蓄積でバルカンは90発もあって高性能
トリモチもついてるから2種よろけ、格闘は強判定で連邦モーションで使いやすく、元火力もある
こうやって書いたらガンダム魔窟が強いように見えるだろ >>439
マグロはゴンゾーに実は男ってバラされたからだろw まぁ魔窟は時代遅れなだけやから…
使い易いは正義やし… 柔らかい
格闘しか出来ない
今となっては大して火力無い
強判定が味方強襲とかち合ってむしろ邪魔
と要らない要素ずくしなんだよなぁ 大して火力無いってことは流石にないけどまあ耐久と比べるとな
シュツガル環境のときはヘイズル改より全然マシだったけどシュツガル減った今では完全にいらんし A帯だけど700で魔窟レベル4ピックするバケモンおったわ ジム系で敵と似た色だと咄嗟に撃っちまうからカッコいいカラーリングは止めるんだ サイコザク1日擦ったけど敵より味方にカットされること多かったわ
ダウンとって追撃しようとブーキャンしたところに対して火力出ないバズ一発撃ってくるやつとか多くてマジで意味わからん マークII使う奴ってアレックスとか平気な顔して使ってそう 腕で性能かなり変わるアレックスと誰が使っても劣化ヘイズル高ゲルの魔窟を比べるなよ リデブLv2は狙ったほうがよい?
さっき10連惨敗で止めたんだが。 ヘイズル持ってないからバズD型で出てる情けない糞袋とは俺のことだが 魔窟は練度高いジェシカに最も処理されやすいイメージ 同じくシンプルが売りなゼフィ君は大活躍してるのにどうしてこうなった魔窟 ガチャゲーだから持ってないなら仕方がない
持ち味を活かせ >>463
さっき配信で使ってる人いたけどめっちゃ強かったよ
なんか700では通用しない、シナスタきついとか言ってる人いたけど
シナスタキツくない支援なんていないしダメコンlv2持ってる分、他の支援よりは耐性あるし ガズアルガルスJギラドーガカプールさえ持ってれば他の汎用いらんよ
ヘイズルも正直過大評価だしな 来週は高レベルゴミ枠追加の慣習としてヘイズル改、ヘイズル2号機のLv3が出そう 弱い弱い言ってるけどガンダムマークII自体は歴代ガンダムの中でもトップクラスに好きな機体だから現状の性能が悲しい😞
ゼフィ並に生まれ変わって堂々と使える性能になってほしいわ… >>467
実装当初は魔窟Lv2に完敗してたのにな アレックスはそも近接マップなら強いやん 腕ガトの蓄積と火力は一級品だし、細身足早盾と回避2が相まってカタログスペック以上の耐久性能を発揮する ビーム持ち出してきて格闘振らずにチュンチュンしかしない奴は知らん まあ弱いってもぶっちゃけ500レート常駐してればマーク2だけでSマイナスいけるくらいの性能はあるけどな 墜落でCD取ったのにせめて全滅して支援砲撃するの好き過ぎないですか… 拠点の絡まない支援砲撃は敵を撃破できなかったら失敗と思ってほしいよね
マジで無意味なタイミングでの無駄打ちが多すぎる スタンダードな骨董品枠で置いとくなら今のままでいいんじゃない
射撃が共有武装まみれ 固くするならヘイズルでいいしで運営も頭抱えてそうゆえ 魔窟の問題点はかなり単純だからその分強化の方向性も単純だろ >>480
劇場版準拠で即よろけの腕グレつけるとかまあ耐久2000増やしてトリモチのリロ10秒とかにしてくれたらたまに使うかな 魔窟は格闘火力は普通に高いから下手にいじるとやばいのは間違いない
トリモチもあるしバルカンをゼフィみたいに超強化しても差別化は一応できるんじゃないかね ビーライはバーザムとしか共有してないはずだから同時に強化すれば武装の性能も変えられるがトリモチとかバズの強化はまず無理だろう
少なくとも5機は同じの持ってるはず あげとこか強襲にビビって後方から引き撃ちしてる汎用って何がしたいん? サブ兵装は専用武装にして個別強化すればいいだけじゃね
腕グレってかシールドミサイルつけて500で即よろけ三種とかの方が面白そう500汎用は移動撃ちできる即よろけ複数持ってるやつほとんどいないからなケンプくらいか 強襲が怖いなら強襲使えよ
そもそもビビリはどれ使っても逃げ回るから意味ないけど
当たりもしない支援やビビって引き撃ちするくらいなら
強襲で引っ掻き回してるほうがマシやぞ 昨日から何やったって大幅に負け越し続いててレートどうでも良くなってきたわ
下振れが余りにも酷すぎる >>457
500で大したことある火力ってのはな
ギラドーガのシュツワイヤー斧N下サベN下斧下みたいのを言うんだ 自分は先週4日でレート350逝ったから安心しろ
S-カンストからA+の中位まで落ちてその間勝った試合は3回のみ
なんだかんだ言って味方運なんだなって思ったわ
なおもう戻った模様 >>341
アクションが良くても判定が次元のズレを起こしてるレベルでクソでマッチング等で運営のクソイカサマ操作三昧なんで余裕でマイナス評価です 無線はマッチングからして不利な仕様にしろよ無印で出来てただろうがよ
クソ回線共のクレームに負けてたけど 結構使ったけどサイコザク2弱いわこれ
足早いだけで攻撃力あるようでない、リーチ短すぎ、ダメでてもデス多くなる
うーん微妙 北極でFABが味方にいると負け確定、敵にいても味方汎用がオヤツになって負け確定
こんなの2晩続いてるの頭おかしくなるわ >>490
強襲弱くすりゃいいんだよ
止まらん高速移動とワンパンブッパ一発で行動不能にできる即よろけ吐きで普通の射撃を無意味にしながら接近して馬鹿広阿呆長判定即死級ダメージの超低リスクな少隙格闘をブンブン振り回せるんだから頭が悪過ぎる
腰が引けない方が脳がタヒんでる 運営はイカサマしてる!許せない!
分かってるのに続けてて草 土日は片っ端から問答無用でFFプレイでストレス発散プレイ!最強! アホみたいに芋られるよりかは魔窟でゴリラしてくれたほうがマシ
現実は魔窟でバルカン撃って芋るやつだらけだが >>501が同じ様にイカサマされてるのわかってるのにやってる阿呆なのか
イカサマされてないと思ってる頭の弱いおめでたい阿呆なのか
どっちなのか気になるw 妄想でイカサマされてるとか言ってるほうがやべーだろ
頭暇アノンかよ >>504
妄想で人の思考心配する前に自分の強襲脳っていう病気の心配した方がいいとおもうのw >>506
お前さん将来すぐ横で警官や店員が必死に止めてるのにオレオレ詐欺師に入金しちゃう老害になっちゃうからwあんまり貯金取っておかない方がいいぞwww
詐欺師もこういう自分は騙されてないと思い込んでるおめでたい阿呆がたくさんいるから成り立ってんだろうね そら土曜から日曜にかけての夜とか一番一緒に遊びやすいもん あまりにも北極で脳死でシャトル壊す味方の阿呆がいるからここで周知させとくわ
FABとかの高台クソ有利な支援が味方にいる時はシャトル壊すな!
あの高台をいかに有効に使えるかどうかで戦局変わるから
まじでこれだけ覚えといてくれ、頼むわ >>507
妄想で?
芋汎用の思考が強襲怖くて腰が引けるとかほざいてるくせにw >>508
運営がイカサマしてない証拠だせる?w
結果論的には運営がイカサマしてなきゃ先ず起こり得ない超低確率なインチキ現象があっちこっちでイカサマ頻発発生してたりするのは周知の事実だが やっぱガンダムってコンテンツはどこかオカシクさせるのか じゃんたまのアプリのレビュー欄にもこういういっぱいいるぞ こんなスレでさえキチガイのフリしてるつもりで話さないと誰にも相手にされてこなかったんだろ 全裸にアルミホイルを体中に巻いてサングラスとマスクと軍手をつけてプレイすると勝率調整の影響が減るぞ 自分で強襲乗れない芋汎用おじさん顔真っ赤でキチガイになっちゃったw オイオイ
アウアウだけじゃなくてワッチョイでも壊れたやつ出てきたのかよ
真っ赤になってないでさっさと寝ろよ さっきの密林で敵にも味方にもザクタンクいたけどなんか強くなったりしたっけ >>498
自分も近い印象
損失に対して出せる火力が(低くはないんだけど)釣り合ってない感じがする >>517
ガンダム好きはガキっぽい→子供はみんなニュータイプ どうせエペキッズかフォトナキッズだろ
ピョンピョンジャンプ癖あるから逃げながらジャンプしてるアホな汎用よく見るもんな 無印では他人のカスパを見てチャットで罵詈雑言が飛び交っていたという事実 そら旋回速度デバフされるカスパとかよろけの取れないマシンガンつけた奴とかいたし文句もいいたくなった
しかし現状で考えるとスロ解放してない&オバチュカスパもってないLv4とかたーくさんいるだろうしカスパ見れないのは正解なんだろうな いやでもこの時間帯やべーな 単凸しまくって5回も落ちてるジェシカと枚数有利にならないと前に来ないジムパと後ろでチュンチュンしてるだけのガズアル(ビムキャの射程も理解してない)とか色々凄かったわ 強襲はフォーカスされると一瞬で溶けるって理解出来てない汎用大杉ね? 精神年齢がガキな奴は感受性が高い()から実質ニュータイプだよね!っていうあれね
こんなゲームでマジになるやつが新人類であってほしくないよ俺は >>533
旋回デバフとかあったの前作
名前的にヘビーアーマーとかそういう要素が隠し要素としてついてそう 密林30はハフキャに偵察ザクにギガンと芋る機体しか出ない 「おっこのマップは広めだから射撃が重要になりそうだな」
↓
結局みんな狭いとこに集まって大乱戦
バトオペの地上ってなんかもう北極地下コロニー以外も大半こんな感じの格闘有利マップじゃね?
原作だと重武装系の機体好きなのにバトオペじゃその手の機体は絶対に雑魚か良くても「(支援にしては)まぁうん」みたいな評価だから悲しいたけ
味方の後ろから撃ってりゃまぁまぁってだけで結局汎用をタイマンで圧倒できるかって言われたらそんなことないだろうし 今気づいたけど絵文字打ててないじゃん、Janestyle便利だけど絵文字文字化けすんだよなあ このゲームほんとうに始まらんな
マジでゲーム始めるのにすらストレス溜まるのウンコ過ぎるだろ >>540
脳死でよってたかってサッカーしてるだけなのを格闘有利だのと書くのはNG 久しぶりにキュベレイ乗ったら笑えるほどマニュ止められないな 運営はこれでキュベレイが勝てると思ってるのか バーザム改くんのライフル無駄に高性能じゃない?勿論バルカンも良いし バザ改は下格モーション以外優秀だからな
兄より優れた弟よ 下格に限って言えばバーザムは優秀なんよな
切り替えも振るのも速いし巻き込みにくい
サベだからリーチもある
でもそれ以外は… >>406
そうやってヤジも出され身の程を知ってしまい上のスルーマンになってしまった可能性 >>380
挨拶なんかできるわけないだろ!
パチやら競馬やら終わった後のおっさんと同じで話しかけるとぶっとばされっぞ! サイコ対策なのか魔窟増えてんな
カチ合ってもパワアクで張り倒してさようならだし何故かビーム持ちばかりだからレレレにも当てられなくてひたすらボーナスバルーンでクソ程美味い
他の汎用と違って柔らかいから処理に時間も取られないしもっと乗っていいぞ
…でもジェダとメタスにだけは乗らんといてくださいね! 今更ながらに始めてみたけど、初心者狩りに遭いまくっていきなり萎えてきたわ
もう初心者なんかおらんのやろうな >>553
基本の動きさえ覚えたらそんなくだらんことしてるやつなんざすぐにボコボコにできるぞ
まず高速移動をL2に設定して スラスター移動しながら打てる武器とマニューバアーマーの仕組みさえ理解すればそいつらよりもう上だから 階級制限でDに入れなくしてるだけで根本的に初心者狩り対策する気ないからしゃあない これに限らんけど
対人ゲーに参入する時なんてとりあえず100回くらいボコられてからが一丁前だろう
今テスト中のsteamなら俺含め新規もそこそこいる
明らかに慣れてるっぽいのも多いけど PSでバトオペやってたやつがPC版やるのはなんかちょっとな 最近AB帯に参加できるようになったけど、Cで見かけた異常に上手くて一人で無双してるような人何故か居ないのな マップによっては650にアトラス1体入れてもいいな
デルタカイとか一方的にボコれるし
ツヴァイにはボコられるけど サンダーボルト見てみたんだがアトラスのメデューサって固まるトリモチみたいな武器なんだな
バトオペの奴はショットガンにしか見えないから散弾なのかと思ってた
つかストライクノワールみたいにズゴックみたいな機体ブンブン振り回してて草 久々に500で妖精LA乗ってみたけど色々と足りない……空プロとパワアク欲しい…… ピクシーlaは結局5号bstでいいわになるからな武装ほぼ一緒だし5号は空プロもあるし格闘も一種とはいえアホみたいな威力だし 基本無料だから階級制限しても結局複垢で初心者狩りをするクズが出てくるという >>563
ただあのサイズは確かに強いよ。連撃できないとはいえあの範囲の強よろけ付与はなかなか馬鹿にできない、火力もあるしね。使うならもうちょいスキルが欲しい。サーベルの切り替え早くなってバズ下確定させやすくはなってるからやることシンプルで乗りやすくはあるんだよな 因みにピクLAのN下→鎌下→Nは5bstのN下→N下とほぼ同じ火力 妖精LA強化はよ!!!
まぁ蓄積二発でとれるスプレーガンあるから……とはいえわざわざあんだけ長いクールタイム使って殴ってるんだから火力上げてほしいんだが…何で負けてるのよ… >>553
クイックはやるなよ
勝ってもレート上がらんということはずっと低階級で初心者狩り出来るってことだからな 複垢やる奴はアカウント作成が有料でもやるぞ
家庭用フルブやマキブでもサブ垢居たからな 5bstは一通りスキル揃ってるのに耐爆が無いのがな
下格するのはめっちゃ楽しいんだけど ここで話題のシメン君ってShimennMk2って人か?
600でEz8使ってたが拠爆はしてなかった、レートはS−だったぞ、上げてもらったのか? >>543
サッカーしなくても格闘は優遇要素の塊だしな
そりゃ厨二病脳だと射撃を謎の無効化しながら急接近してカタナズバーとかアヘーカッチョイイ〜()って頭ハッピーセットで大喜びかもしれんが普通のミリタリー対戦ゲーしたい層からしたらあほらしくてやってらんないんだよね
そういうのがイイならなろうアニメでも視聴しながら一人でシコっててどうぞ
運営もな >>571
なにげに有名(?)人だし別人じゃないのか?
まあサブ垢なのかもしれないが Mk2は別人だったのか… やばい晒してしまった…. >>575
tubeのタイトルみてきたらmk2もあったよ。あとZとZZもある。 まあ実際本人だろうがなかろうが
模倣犯というか愉快犯というか別人が似たようなIDを誰か作ってそうではある 正直汎用の与ダメ、格闘と射撃の割合は見てみたい
7:3で格闘よりに思える シメンくんのグルマで上げてもらったレートが1人だと下がるからサブ垢に逃げてるってのは草生える >>578
誰かの動画の格闘ダメージだけ計算すりゃ出るな もうそこまでするなら規約違反ではあるが上手いやつがシメン君のID借りて上げた方が早くね? >>580
狭いと向けと広いところ向けがはっきり分かれてるからどこでもこれってやつはおらん
狭いとこならカプール ギラドーガ ガルスJ
広いとこならヘイズル改 ガズアル ジェガンDあたりが強いかな 5号機bstとかいう下格ゴリラ 射撃武装が軒並み劣悪にも関わらず遊べる辺りやっぱ足回りって大事だわ 射撃武装が専用になったら余裕で環境レベルでしょあれ 素ジェガン楽しいよ
ジェダレベル2でいいって?
その通りなんだけどなんか違うのよ メタスで安全圏から相手ゴリゴリ削るのは今も十分有効 600でアトラス、650でツヴァイを出すやつが味方に来ない不具合起きてんだけど修正マダー? 閉所 ギラドーガ 開所バーザム改
これでいい(独断) >>590
ツヴァイ出す→味方がツヴァイから他のに変える
これほんと多いんだけど変えるやつは何考えてんだろな
同じ機体出すのやーやーなのってバカだしどうせツヴァイ使いこなせないだろうからいいんだけどさ >>594
とっくにしてたし武器も貰えたぞ
ぼちぼちDP落ちも見えてくる頃 リサチケ交換所の日替わり要素って誰得何だろうか
しかも100~150コストの使い道のないゴミが大量に並んでるし 俺は最近バズヘイズルかな
航行距離長いからいろんなところに顔出せてせっかちな俺にあってる 懲罰マッチに入ったと感じたからレート出撃を控えクイックとか箱部屋メインで一週間過ごしたけど
なんやかんやでレート100減っとる!
A+のぬるま湯に浸かるのが一番気楽で良いよね( ´∀`) 結局のところワイヤーのエイムが完璧であればあらゆる強襲が止まるので
近距離ではギラドーガが理論値最強機体なのだ
なお俺が実行できるとは言ってない >>597
プレログ入らずしれっとリサチケに入ってたからな まあまあ気付きづらいだろな ゼーズールもだけど 編成抜けとか俺もする時あるから文句はないけど時間切れまでゴネてるやつはほんと気持ち悪い ドーガのワイヤー左腕発射が欠点なものの発生爆速だからほんと好き 連勝した後そろそろ揺り戻しかなって頃になるとやたら支援機使いたいマンが味方に来るからわかりやすいなあとなる600や650なら上手い支援使いは大歓迎なんだけど大抵エイムも立ち回りも下手なやつばっかり ジェダバ改ヘイズルギラドーガカプルD型ガルスJメタス
この辺使ってくれるならなんでもいいや
ジェガン魔窟4bst使うようなヤツはFFされても文句言うなよ ガルスJのアームはなんであんなにCT長いんだ
他のロッド系より遥かにリーチ短いしイジメだろ 4bstはあまりに戦闘能力無さすぎて支援出せないとこの観測枠でもいらねえんだよなあ
何なら500汎用で一番弱いまである >>604
ブラクラの左手アンカーとちがってレティクル中央に向けて撃ってくれるから当てやすいわ
あと先っちょの点が太いのもグッド ガズアルガルスJギラドーガカプールさえあれば他はいらん ワイヤースカして伸び切った滞空時間に、敵がスライドしてきて引っかかるとちょっと笑う 4bstは支援機より後方でHBRとMBLピカピカさせてるだけのアホが多いから観測気球としてもアテにならんわ ハイパービームライフルとかいうクソ武器って百ビー以上の呪いの兵器だと思うわ マジでブーストボタンは左手の方に設定しないとブーキャンの時に既にレティクル合わせてるからタイマン性能変わる後PS5は画面処理落ち少ないからコレも効果デカいぞ やっとシルバートロフィーとれた
プラチナとかとってる人凄いな HBRはノンチャ威力高めだしヒートもそこまで高くないし、コスト帯考えりゃ十分実用的な武器だろ あのゴミ腕ビーをなんとかすれば良いのに
ペイルVGと比べると悲しくなるわ ガゾウムの腕ビくれるだけでヨロケ増やせるのにな4号機 フライトの修正月末なのにグフフ出してくる人居るのおもろい
というかグフフは修正されてもよえーだろ HBRは400コストの武装だし。550の百式さんと比較するのはちょっと バッジと称賛のシステムもう少しなんとかならんかな
称賛もらったらDPポイントとかでもええからなんか欲しいわ 4bstが実用性ある性能になったらあれが跋扈するんだぞ、毎試合クソゲロビでイライラしたくないでしょ 4号、5号の腕ビー
DPS...666
射程...150m
ヒート率...20%(6発OH)
よろけ取れるまでの時間...1.2秒
ペイルVG
DPS...1000
射程...200m
ヒート率...10%(12発OH)
時間...1秒
450機体の副兵装の姿か?これが...
生 き 恥 だから産廃じゃねえっての
デュラハンが射撃戦対応強襲としての地位を確立してるのはHBRのおかげだぞ >>629
ペVGの腕ビはあたおか過ぎるので比較対象としてはちょっと・・・ 4号HBRの話とHBRの性能の話がごっちゃになってんね
産廃は言いすぎたからごめんね いうて全機クイロガン積み4号機bstのガン待ち編成やったら
多分どんな敵が来ても勝てるよ クイロ?ダブルバズとバルカンのリロード短くしてなんか嬉しいのか? >>595
カプール ガルスJ ガズアルが頭抜けてる気がする 休日の昼はやっぱりろくなのがいないね、500墜落でガンタンク即決するのはかなり引く エスパーくらいしたれやお前ら
だからガイジ扱いされるんやぞ >>631
あれ、ゲルググJにもくれんかな>VGのビームスポットガン
まあ、VGの前腕はゲルJのやつなんやけど モジ汎ってのは圧倒的に知能が低いんだろうな
さっき敵がコロ落ちで支援3とかいうふざけた編成
こっちは普通に113
押し込めば勝ち確なのに射撃戦()する汎用3機
俺強襲で前進とチャットし進むも味方は後ろで射撃援護してくれてたよ ニュータイプは救いなどではない
むしろその概念に振り回されどれだけの人間が人類を狂わせた?
マリオン・ウェルチ、フォウ・ムラサメ、リタ・ベルナル等純然たる被害者たちはもちろん
自らの能力により自滅寸前まで追い込まれたカミーユ・ビダン
NTに希望を見過ぎた結果道を踏み外したシャア・アズナブルなどもそうだ
人類はそんな幻想に惑わされることなく地に足の付いたコミュニケーションを行っていく必要があるのだ!
だから私は揚げ足取りを止めないよ >>631
ガゾウム
DPS...1056
射程...300
ヒート率...20%(6発OH)
時間...1.2秒
ガゾウムガンナー
DPS...1056
射程...300
ヒート率...20%(7発OH)
時間...1.5秒
ゲルJ
DPS...1317
射程...200
ヒート率...15%(8発OH)
時間...単体ではよろけ取れず (要約)私はニュータイプじゃないので揚げ足取りをします 日曜は真面目にやると子供の引率やってる気分だわ、重要中継維持もせずあっちへフラフラこっちへフラフラ…
最低限相手中継付近でウロウロするの辞めればいいのに FABマジでつえーな
曲がる強よろけミサイル怖すぎる
当たったらビーム5連射かコンテナミサイルお腹いっぱい食わされる
単発火力は低いけど断続的に特大爆風キャノンも飛んでくるし500のガンタンクだよあいつは 墜落でサイコザクだけだと支援に対処できないし相手が二支援だとかなりキツくなるからジェシカ重ねたら抜ける汎用多くてびっくりするわ 強襲止められなくて逃げる汎用多いのに2強襲体制は絶対に認めないマン多いのが不思議 マッチング開始→10人くらい一気に埋まる→バラバラ抜け始める→マッチング失敗
このゲームいつになったらマッチング安定すんの?これで操作不能になるの時間の無駄すぎる FAもかなりのもんだよな
派手さは無いが継続火力はFABより全然高いし自衛力もある
ミサイルベイが当たる近距離に限ればFABに勝る瞬間火力まで持ってる 強襲2弱いコストって350以下くらいだもんな
ズダf犬砂に足ポキ食らう400~450もまあまあキツイほうか >>627
旧作ではそれでスタミナ増えたせいで乞食部屋が立つことに 強襲機乗りたがらないのに、他を差し置いて真っ先に敵支援機殴り始めるから不思議 サイコザク強いけど取り付いた敵にちょっかい出す味方のせいでFFカットされたり寄ってきた敵にカットされてイラっとするな。
3Pで出てサイコザクがカットされないように動いた方が勝ちが安定するっていう。 >>653
駒LAと今貰える二丁ビームのジムだと300は全然やれるかな
地下とか北極なら支援抜いてフリッパーと強襲も有りだし産廃使わない限り低コストも2強襲はアリ >>656
エイムがガバガバだから緊急回避ない奴じゃないとコンボ出来ないし他人がダウンさせた敵にとにかく攻撃するんだよ彼らは 箱部屋宇宙って要塞内部が主流だけど資源衛星じゃだめなの?
ABどっちも直進すれば中継で対面するから要塞よりやりやすそうなイメージがあるんだけど 北極で死にかけ複数が回復しに戻ってるのに律儀にリス合わせした挙げ句回復された分削るのに返り討ちにされかけるってギャグかよ 墜落700でこっちは
シェザA(自機)
ゼク1
FAZZ
リDbU
汎用(忘れた…というかずっと後ろに居たので見てない)
相手は
ユニコーン
バンシィ
フェネクス
シナスタ
ZHML
相手がB中継取ってる間に自軍は中継取らずに全機突撃
そのまま押し込んで相手は登り坂超えることなく最期まで拠点前で戦ってたってことがあったからなぁ…レートで
前出ないヤツらはマジで前出ない >>660
逆になんで参加者が全員直進してくれる前提なのか
バトオペだぞ! 何でもかんでもリス合わせしようとする馬鹿ばっかり死ねよ
味方の体力7割残ってんだからさっさと降りて敵落とせや >>663
658はこいつとツヴァイしかいらんからな 要塞は拠点から出撃じゃないし
箱部屋は何より攻撃開始できる早さが1番でしょ
射撃馬鹿って逃げながら勝てるとか思ってんのかな
逃げ回った挙げ句囲まれて消滅するわ
強襲止めるどころか支援盾にして射撃逃げするわ
前に出ないから前線崩壊させるわ
エイムガバガバでダメージ出せないわ
射撃当てたら勝つゲームでもしてんのか? >>664
650コス以上で来ないヴァカもいるから否定出来ないのが哀しい
>>667
距離に大した違いはないかと思ったけど要塞のが近いから選ばれてるのか んな事言っても前出てタイマンしても他の敵をカットしてくれ無いでしょ
そんなリスクは取れんよなぁ >>660
箱部屋なんて放置だらけだぞ
自分で操作したら本末転倒になっちゃうからな まあ実際は汎用のゼク・ツヴァイは平均1体くらいリデヴはいないことが多いくらいなんだけどね
リデヴはわかるけど確定のゼク・ツヴァイが思ったよりいないのはなんでだろ
1体だとヘイトきついから3体くらいいて欲しいのに >>670
お前みたいなのが何人も出撃してたらそら勝てんわな >>660
俺も箱部屋やるなら資源衛生が良いと思うし
一時期それでホストしてたがとにかく人が集まらんのよ
もう宇宙箱部屋=要塞って固定概念がある
一旦イメージ定着したものはなかなか払拭出来ない
宇宙の負け側だって下手に動かない方が安定して早く終わるのに中継まで進もうとする脳死箱部屋民が後を絶たない >>674
まさか2対1とかで突っ込むとかしないよねw バトオペは味方への信頼をなくすことができてスタート地点 味方がツヴァイ出してたからこっちもツヴァイ出したらグスタフに変えやがった 固定概念が!って下手な事されるくらいならテンプレに沿って行動してもらったほうがナンボかマシや
普通の勝負でさえテンプレムーブすらできとらんやんけ カットしてくれたらラッキー程度にしか思わんから俺は確実にタイマンにならないと接近しないね
射撃当てられるし まぁそれで勝ててるなら良いんじゃないの
単凸して無双するゲームじゃないし、極めたら相手の隙見て横からちょっかいかけるだけのゲー無だし >>676
時と場合によるけど
わざわざ不利な環境に突っ込まんわな
え?もしかして逃げ回った挙げ句HP半分以下だからって
味方リスポーンで押し込むときに拠点戻ったり回復でもしてる?
それ不利な環境に突っ込んでんだけど >>677
信頼して何度裏切られた事か…
>>679
宇宙は下手なことをするのがテンプレ化してるんやで
まあ宇宙箱は必要最低数いったら地上に降りたほうが無難 野良味方をどうこうするより(出来ない)グルマ組めで終わる話や そんなレートでも野良で継続餅つき上手く行く時があるし、味方の的確なカットがある時もある チャットも満足に出来ないゲームで味方を信頼とかドダイYS無理な話 "誰かが前に出るまで前に出ない"という賢いスタンスを6人全員が持つとどうなるか 過疎タイムのA-混じりの時に
墜落で中央挟んだ打ち合いになったなぁ
普段と戦ってる世界と違いすぎた >>685
良いか?
マシザク→ドバランザク→引き撃ち芋の系譜だぞ サイコザク微妙というかむしろ弱くね?
自分で引かなかったからはっきり判定できないけど敵にいた時のボーナス感すごいんだが >>692
冠取れるなら良いと思うよ
A帯のソイツらとは一緒にやりたく無いけどね >>694
冠取れたとしても3冠4冠取って貰わんと
引き撃ち芋なんてA+やS−に居ないだろ
そもそもそんな戦い方で上がれんし、維持もできんかAフラはゴミの山積み >>695
いやいや普通に居るだろ
だから味方信頼したいならグルマだろって話 >>697
引き撃ちだけしてるなんていねーよw
居たとしたらグルマだろ
芋はグルマに籠もっとけってことだな ギリギリにキョバク仕掛けて時間間に合わない←まあ分かる
それを解除に成功する←←!?wwww!!?wwww!wwww? >>693
単体で弱いとは思わんけど、結局柔らかすぎる割に火力が物足りない、相手の損害よりチームの損害が多くなりがち、て感じかなぁ
シュツガルは圧倒的な火力とショットガンアンカーによる近距離の安定感に鬼畜的強さ、しかもダウン格闘と短所を補って余りある感じだったけど サイコザク正直雑魚すぎる
近接特価なのにリーチなくて火力不足。ライバル見るとダメ高くても平均4か5落ちしてる人が多い
圧倒的にチームでマイナスになってる、A+以下だとチャー格固執マンも多い、よってジェシカ安泰 サイコザク2はSGも強よろけもないからシュツガル以上の角待ち不意打ち機って感じだな 別に雑魚ではないかな
カニゲルシュツガルと使い分けレベル
ジェシカには及ばん 頼むからSマイナスとAフラを同じまっちにつめこむのやめろ
Aプラならどちらともマッチするだろうがそこを挟んだ二つがマッチするのはおかしいだろうが
他に一人も近いレートのやつおらんのか
んなわけないだろ まぁジェシカがど安定すぎるんよな500
どこであろうとどんな編成であろうと強すぎる 俺が乗るとそくよろけ取れずに何もできずに死ぬんだけどジェシカ
100回以上乗って全敗ダメージ5万超えたことないわ 試合に勝つにせよ負けるにせよ冠無しで総合2位、総合1位にライバル負け
こんなん今日だけで3.4回やらかしててホントげんなりする 取り敢えず撃てるもん撃ってよろければよし、外したらフェダサベ構えて凸っても大体勝てる二段構え 何回対面してもフェダーNが見えん
インチキ臭いリーチにタックル合わせるの無理 フェダーノンチャから入って距離詰めながらミサイル、バルカンの順で使ってよろけたらサーベルからウミヘビに行ったり外したらフェダーNか横引っ掛けてコンボに持ち込むとか
とにかく武装全部使い倒せ ジェシカは常用するもんでもないけどチャー格もたまに使うと刺さるぞ
相手は中判定の頭でいるし、被せるのも強い
常用するもんじゃないけど まず即よろけを受けずに2回も動いている敵に先にライフルを当てるなんて絶対無理なんだよね
ティターニアやピクシーLや5号BSTに乗った方が個人的にはマシ
味方にいる分には断然ジェシカだけどね俺以外のやつはほぼ強いから 拠爆解除しに行かない味方全員死ね
解除してたら勝ってたわ 相手の構えてる武器とか狙いとか、観察してそれによって対応を変えるスキルがジェシカには特に要るんだと思う
自分の動きでいっぱいいっぱいだとやること決まってる機体の方が簡単で強い 300でザクスナを未だに使うどーしょーもないのが心底理解できなんだけど
俺なんかは強襲乗って敵ガンガン殴って与ダメ10万
アシストやスコア取って3冠とか想像付くけど
ザクスナお前いると戦力著しく落ちるんだよ
なんか意味あんの?そのザクスナになるっていう異常な思考
コロ落ちで 必要ないんだよザクスナとか
どっかに止まって敵を陰でコソコソ狙ってんでしょ?
意味ないんだよその動き、そういうゲームでもないし
スナイパーゲームじゃねーんだよ
汎用乗ってくれ、なんなら強格闘持ちの
そっちの方がまだチームが楽になる
どーせお前、敵強襲に狩られるだけでしょ?
っで、多数も少ないでしょ?なにするの?その機体で
未だにスナイパーゲームに乗るどーしょーもないクズいるんだよな ジェシカは丁寧な操作が求められる機体だしな 中判定と空プロ即よろけがないつー明確な弱点を持ってるから雑に使って強い機体ではない 距離感に応じた立ち回りを把握出来れば一気に化けるってのもあってナーフ入らなかったのも納得 300強襲でダメ10万なかなかいかんだろA帯は虚言癖でもあるのか? ザクスナでなにやろうとしてんの?年寄りの趣味枠でしょ?
お前放置してると火力出されて敵がヤバいとかないでしょ?
俺や味方汎用が延々敵の強襲殴ってフリーになれたとしても
お前が火力出してるの見たことねーよ
なんで乗るの?お前がのうのうといても居なくても変わらないスコアしか出せないのは
味方が前線で必死こいて戦ってる時だけ
っで、やることなくなると、銃身を棒みたいに振るんでしょ?
ヅダFみたいに
その姿がおぞましいほど醜いよ! 今日はスレの速度結構出てて人が居ると思って覗きに来たんだろ
まぁ速度出てると言っても同じ人間が数十レスしてるようなスレだが 低レートの味方が弱いなんて当たり前なのに、そんな味方にすらすがりつかなきゃ駄目な時点で ヅダFが弱いと思ってるうちはS-まで上がれないどころかA+でも活躍無理だわ >>538
あれはネーミングが悪かった
『反応速度リミッター』なんて厨二病状全開の名前があかんわ
。キッズは絶対肯定的に理解してまうやろなぁ
当時の格闘機、汎用機がそれ付けてたら部屋でボコスカに罵倒されてたっけw >>728
お前って読解力ない?文字だけの世界ですら他人のレスを読み解かない?
知能指数低いんだろうな?中卒?あんま勉強してこなかった?
ザクスナが弱いってレスしてる俺のレス見てなんでヅダFが弱いに脳内変換し腐るの?
これこれこれこれ!こっれ!ネットで誰かがSNSで書いたなんの問題もない文章を
勝手に身勝手に悪意に別解釈するやつと同等の知恵遅れっぶり
みてみコイツの哀れなレス!
俺の文章を全然関係ないふうに受け取っちゃうのな
頼むからネットは免許制にしろ!こういうクズに匿名掲示板でモノ語らすな!不健全極まってる 射撃機体で明確にこいつは弱いって言えるのどいつだろうな
やっぱ砂2くん?でもビームガンとかマシスナでDBL積んで足破壊と随伴全力マンとかたまにいるし弱々っていうほどでも……
でもその運用でもスナカスとか下田で蓮舫持って同じことしたほうが強いのかな >>553
取り敢えず、キーコンフィグを変えなされ
デフォルトのXボタンとL1ボタンを入れ換えるだけで動かし方がかなり変わるから >>729
宇宙νにサイコフレーム載せたら鋭敏すぎるっていうのが今作でも体験できたけどそういう状態になったときに感度下げる用のカスパってことか
名前的には高ゲルとかR2がそういう状態に陥るから使いにくけりゃ制限かけましょうってことなのかな 弱い人って全てにおいて余裕がないよな、スコアも見れなきゃレーダーも見れない
弱みをつかれるとすぐ崩れる スナイパー系はA+以下が使うとブロック機体だから議論する意味がない こっちのグルマ:A2匹、A+2匹
相手のグルマ:S−2人、A1人、A+1人
これで均整取れてると思ってんのかクソ運営 明確に弱いのはガンナーガンダムかな
脚折ちゃんと出来るなら砂2のが良いし、火力も微妙過ぎる
それ一本で戦えって言われてるのも辛い
あんなバルカンならグレのがマシ また頭おかしい例のアウアウが暴れてるからレスが飛び飛びだわ 国籍証明、職業、年齢、現在の都道府県、性別
これくらいはIDの横に強制表示させないとダメだな
特に5chなんて政治ネタ扱ってるところに
国籍不明の日本人でもないがなぜか日本語出来ちゃう
この国にアイデンティティもなんもないようなのが一緒になってレスしちゃってるもんなぁ
そういうの排除しないと!
とてもじゃないがそれを多様性と認めるわけにはいかない 汎用「突破された強襲は支援機でどうにか自衛してやくめでしょ」
って思ってるからしゃーない(しゃーなくない) キスガイジくんも引き出し無くなったのか似たようなことしか書きに来ないし、AIに文書構成お願いしてもらったら? 旋回70越えてくると自分には過ぎ足るものだからナーフ出来るかスパ欲しいのはわかるわ 頓珍漢な解釈と妄想で他人に絡みに行く奴が言ってもギャグだからもっと面白いネタ作れよ 頭悪い、自分になんもない表現力も人生経験もない
箱部屋乞食、クイック住民のクズって
このスレにもいると思うがそういうゴミって
まともなこと反論されると
あーあー聞こえなーいってNGにし出すの哀れだよな
自分は間違いでもなんでも好きなことレスしたい!そんなに表現の引き出しもないし質も悪いクソ駄文だが
そんな自分をちょっとでも否定してくる奴は敵だ!害悪だ!
そう捉えるんだよね弱者って aフラvsChatGPTか
結構いい勝負しそうなのが嬉しいやら悲しいやらw >>741
彼多分エアプだよ
全然最近の機体について触れないし同じ事を繰り返すし
昔はガチャスクショとか自慢してたのに全然しなくなった こんな辺境のスレですらガイジ認定されてる病人に面白いネタやれとか酷でしょ ザクスナ否定した瞬間に湧いてきたら?
ほらほらほら!ほれほれほれ!ほっれ!ここ掘れ!
要は俺が指摘する通りのどーしょーもないのが
このスレに居座ってるの脳もなく、金もなくw
愛もなくww
たーだ無様に年取ってwいまだに親と同居とかしてんだろ?
自分の飯も親にいまだに作ってもらってんだろ?
いやいやいや、ここ掘れよ!
その掘った穴に寝そべって!あとはわかるな メタス改は射撃機の中でも明確に弱いぞ
火力は普通程度のくせに射程が無いし耐久も無い
しかもホバーだから両脇抱えバズと相性最悪 >このスレに居座ってるの脳もなく、金もなくw
> 愛もなくww
> たーだ無様に年取ってwいまだに親と同居とかしてんだろ?
> 自分の飯も親にいまだに作ってもらってんだろ?
まるで自分のことのように詳しいな、ニュータイプか? >>731
寝ぼけたこと抜かしてんじゃねえ
砂Ⅱでブルパだ?アイザックに勝ってる部分どこだよそれ
そのアイザックですら火力とヨロケ力の無さを嫌われることが多々あるってのに
弱いと言えばジムスナ、ガンナーガンダムあたりやろな >>750
俺なんかは金あるしお前らとは異次元の表現力、知恵もある
人生経験もお前と違って豊富
そしてそもそも一人暮らし、自分の飯は自分で作ってる
ニュータイプの使い方が下手だねー
あのさ、なんか言い返したいことあるなら、俺のレス無駄に引用せず自分なりの表現でモノ語れない?
語れないなら文字だけの世界にいつまでも居ないで!必要なくね? >>750
面白いネタやれと言われて自己紹介始めるとか面白過ぎる 他人を年寄り呼ばわりしたり音声入力してるとかいう割には単芝生やしたりレスの雰囲気が加齢を隠しきれてないよな 異次元すぎて理解を得られない表現力はそれ妄言とか妄執っていうんだと思うんすよね >>752
ちょっとあなた様の人生経験教えてくださいアウアウウー様
お金どれくらいあるの?ママのお財布から盗んじゃダメだぞ 今日はキスガイジに構うやつ多いな
ガイジは伝染るんだぞ?気を付けろ キスガイジの人生経験は家族旅行の旅先でバンジージャンプしたとかそんなんじゃなかったか?
あれでマウント取れると思ってたのやべーよ おれ金あるし( ・`ω・´)
異次元の表現力( ・`ω・´)
知恵もある( ・`ω・´)
人生経験豊富( ・`ω・´)
一人暮らし自炊( ・`ω・´)
マルチやってる奴の下っ端みたいな台詞のオンパレードやん 大丈夫か? >>733
無印でのカスパだし、ぼんやりとした記憶しかないけど、旋回落とすカスパはどっちかと言うと支援向きのカスパっぽかったな
自分は一切使わんかったけど、支援が照準合わす時にグォンと敏感に反応した時の位置ずれを制御するのが目的だったハズ
それ付けるなら他付ける奴あるだろって位の罠カスパだったw >>737
愛用したけど、本当にクソ弱くされたわ。あのフルチャを敵拠点にブチ込んでも特効も無いから他の支援と比べて全く減らんし、ノーミーデス出てくるコスト帯で同じコストでやってもコスト200位低いだろって位火力出ない
そんなにバンバン撃てる機体じゃないんだがな ガンナーは港湾みたいなクソ欠陥マップと相性良すぎたのもなぁ
あれホントスナイパー天国マップだし 機動力以外はガンキャノン2の完全下位互換だもんなぁ 港湾でガンナー出すやつは開幕横のビルか中継近くの建物の上から絶対に動かないやつが多かったな
出すやつ自身は気持ちよくなってたんだろうけど前線には負担でしかなかった 当時の環境にガンナーが合致しすぎてただけの話よな
サーベル振れとか意味わからん批判もあったけど
そのまま忘れ去られて誰も使わなくなった機体 強襲も支援も普通に乗るけど、ちょっと汎用乗りたいなってクイック行くと自分以外が全員汎用
こんな時に支援に変えたら敵強襲スルーされるし、強襲にしたら汎用が全く前出ない、中継も取らない。つまり15での5汎用の編成が一番地獄見るし、完全に貧乏くじ まあ味方にいても観測絶対に届かない場所で撃ってるだけだったし害悪機体は別に弱体化されても構わんな 射程とチャージ速度とアンステ以外陸ゲル試作の下位互換みたいなもんじゃんあれ 港湾って個人的には2支援ありと思ってんだけど。港湾で66で観測がガンナーのみってそらぁ想像力の欠如としか思えんが… やわらか砂Ⅲの方がよろけ多い分ガンナーまだましだがすぐ溶けるのが問題だな
まあ芋機体強くしてもつまらなくなるだけだから現状維持でいいけど
しかしなんでそいつらはドルブ使わないんだろう 港湾ガンナーは誤射された敵強襲が対面の俺を無視してFFしに戻ってく背中をよく見たわ 港湾で支援2いてもそこじゃ当たんねえだろってポジションから変えないゴミが多かったからな 砂3がスコープ覗いて撃つフルチャの方が遥かに威力高いという >>771
まぁナハトには無力なんすがねw
ガンナーガンダムにとってナハトは普通のステルスになってしまう。アンチジャミングは機能するからジャミングは受けない…が!アンチステルスのレベルがナハトと比べて低いからナハトの接近に気づけない。ナハト意外だとアッガイたんのLv4以上もそうかな、マジで天敵だった 初期の港湾なんてHIVの上に陣取りされたらもうなんも出来なかった。あれ登れるようにしたのマジ頭おかしい
ここ一年近く港湾見てないかも。マップの無駄な作り込みは良いんだけど 不人気マップの港湾を無駄に3種類増やすなら墜落と廃墟も増やせばいいのに 今日はやばいな
2990あったレートが2450まで落ちたんやが >>782
今日だけで40試合以上やったのか?!
疲れたんだろ、休め 廃墟(火災)とかで無理に通ろうとすると火ダメくらうエリアとかどうよ 塹壕(積雪晴れ)と地下基地(地上)も作ってくれてええんやで
面白くても暗いマップは好きな色の機体使いにくいんじゃ 敵味方でAフラ4人いる試してるけどなんでAフラがAフラなのかを痛感し続けてる 改めて思うがお前らA-以下よりAフラを目の敵にしてて草 >>789
そりゃ実害かけてくるのは大体全部Aフラだからな、レートでAーと頻繁に組まされたらそりゃA-嫌いになるよ?でも大半はAフラじゃん Aフラはもちろん弱いのが多いんだけど、Sでも毛の生えた程度の技量、判断力しかないのがくるから困るわ
特に外人sとか誇張なしでAフラより弱いこと多いし 廃墟でさ陽動31%で被撃墜3に抑えてさスコア差1万で負けるってなに?
しかもアシストも与ダメ(5万)もチームトップなのはどゆこと?味方は何してたの S-ならクイックでもA-と組むことはほぼ無いからな、あってもグルマだし
Aフラは目立つしほぼ確実に連呼マンか放置捨てゲーのカスだからしゃーない上にアイツら負けてもなんのデメリットも無いのが余計クソ 俺はどちらと言えばAフラに憎しみは全然無いわな
ゴミだからAフラなんやろ?嫌ならさっさと抜ければいい
一緒にやるなら最初から戦力として数えてない
邪魔にならなければいい(いやコイツらむしろマイナスなんだがな)
それよりゴミA+やゴミS-のほうが腹立つわ
お前らそれでどうやってレート上げたんや?と 勝ち続けると勝率調整で雑魚押し付けれるのは確実にあるな 上手い人はそれでも勝てるからレートシステムとしてはいいんだろうけど、ただひたすらに不快でつまらんのよねこのシステム 味方ゴミ過ぎて勝てん…勝ちゲーすら負けにされるレベルで週末恐ろしすぎる こんなに苦しいのなら悲しいのなら・・・・・・・・・・・ レートなどいらぬ!!(サブ垢作って初狩り) まあ負けが込んで荒れるとサブ垢とまではいかないがどうでも良くなって糞機体使いたくなるよね…
そしてスト様使って何故か勝ってしまうと…
スト様になかなか調整来ないのはそれが原因かね… 明るい話がしたい…でも運営がやる気ない対人だし無理か… Aフラがどーとかとかより人数差グルマに巻き込まれんのが一番ムカつく
2vs4とか相手がよっぽど下手じゃなきゃ勝てねーよ いつだったか謎の懲罰マッチでレートが普段の2850くらいからあれよあれよと落ちていき2600になったことあるわ
25連敗くらいした覚えがあるしその後またすぐレートは戻ったがあの時は謎の力を感じたぜ >>801
たまに4パとマッチングするよ
絶対やらないけどな グルマに巻き込まれてメリットとか何もないのに文句ないやつなんているの? >>700
あからさまに秒数ずれてるの止めてたらアレだけど、誤差1秒以下だったら止める選択肢もあるよね 人数差2人以上のグルマってスナイプされてるやつじゃね
過疎が進行してるから大体同じぐらいのレートで時間合わせればマッチするんだよな こっちのグルマはグルマ同士ですらろくすっぽ連携の取れてないゴミで相手のグルマはツーマンセル、スリーマンセルで確実にハメ殺しにしてくるとか野良じゃどうしようもねぇわ 最近PS5の人増えたのか弾が滅茶苦茶当たらなくなってきたな
PS4で支援機はもう無理かもしれない グルマが許容される環境ってユーザーの大半がグルマでやってて野良の方が珍しいってくらいじゃないとふつうあり得ないけど、グルマの割合ってどんくらいなんだろう まーた同期失敗してるのに試合始まってるよ
味方2機、敵3機が見えないわ グルマは抜けられるというアホみたいな理由でグルマ隠して運営から守られてるのとグルマだけノーペナ対面抜けと部屋合わせの余裕でできる優遇処置無くせばまぁ許すわ FABが強化されて勘違いしてるのか知らんけどガルスKとかプロスタみたいな強襲のオヤツにしかならんトロい時代遅れの背負いものタイプのカス支援機をしょっちゅう見かけるなあ
別にお前らは1ミリも強くなってないのに何で出てくるんだよ いやぁ最低限の武装回しすら出来ないのによくダグドなんて乗るよな...同数の筈だったのに1人で何故か2機捌く羽目になってワケワカメ 今のダグドでマニュ1すら対処出来ないとかやばすぎるだろ 至近距離でよろけ重ねしてるのに格闘振らずにチュンチュンとかして反撃されてるし高度すぎる クソA+なんでも支援砲撃止めろアホちゃうか拠点爆破の援護以外てわ必要無いから邪魔やねん ___
/ \
/ ⌒ ⌒\
/ ,(⌒) (⌒)、\ 全枠MS確定でさらに星3以上未入手機体2枠確定とか神すぎるおww
| /// (__人__)/// | ここまでほぼ爆死だったけど今夜は新しい機体でお楽しみだおww
\ ` ヽ_ノ /
ヽ , __ , イ
/ |_"____
| l.. /l Step up Final
ヽ 丶-.,/ |_________|
/`ー、_ノ / /
::
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
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https://i.imgur.com/ME3ybyd.jpg /
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / / キャンペーン中のステップアップは3週目か4週目まで待つのが鉄則だぞ >>819
新規はレベル3異常は基本産廃なんてこと知らないし 4号機とか我慢して一緒に出たけどウェーブ待ちの間に狙撃準備するかと思ったら敵拠点にメガビ撃ってて草
知的障害者多すぎだろ >>818
カプールレベル3はダメコンくれたら使ったのになあ 500ランダムとかもう25分過ぎたのに1回もゲームできないw
必ず誰か抜けるwww
よほど酷いやつがいるのかとお漏れ1度!受けて新しく入り直しても同じwww
さっさと3P擦らせろや L3が壊れてきた、真っ直ぐ進んでも勝手に左の方に向かって行く、、 ぶっちゃけ最近のstep upのおまけ枠ってあと数ヶ月でプレログ リサチケ落ちだったり環境についていけないやつばっかだしなあ
一昔前前はジェダとかくれたのにな 無人都市500って何乗ってる?
ランダムくらいでしか出ることないけど A+のプロスタ率やたら高いよな、ジャムやFABに譲れと
Aフラは500でもアイザックやバラッジ即決するからすごい
もうなんていうか凄い つかアトラス実装週のおまけステップアップ2にイゾルデが入ってたという嫌がらせ フライトは零弐が特例だっただけで上方はほぼ望めないのにこのタイミングってマジで何考えてんの 日曜日昼間もやばかったけど夜が一番やばい気がする
外見Sマイナス中身はAフラみたいなのがガチでいっぱいいる サンボル機体が続くとしてバトオペで出せそうな目玉機体あったかな?
サンボルガンタンクが実質強化されたドルブみたいに変形タンクだったらヤバそうだけど 無人なら
強襲はNS夜鹿
汎用は3Pズル改ジェガンDメタス
支援はノミデスジャム(ズサとか出す人も多い)
を個人的によく乗る
カンストしてないS真ん中行ったり来たりだけど >>818
カプールは好きだがLV3は流石にな…… レートやらなきゃ幸せになれるよ、もう自分は辞めた
>>835
まじか アトラス乗って敵がA+だと0落ち8撃墜とか出るんだが
まあ俺は気持ち良いけど600コス過疎らないか?大丈夫か? 今500の汎用で率先して乗りたくなる機体いないな、5段階評価の4までしかいない感じ
あとFABはガチで火力上がったな、シンプルなキャノンBRでダメ稼げるし大よろけミサイルまで強化されて強くなった
足回りは悪いからスラ盛ったほうがいいなと思った youtubeとかにコントローラーメンテ動画沢山あるから見てみるといいよ
スティック不良はそれで割と直る >>833
可能性ありそうなのは陸戦型Sガンダム ウルトラマン80にしか見えんけど
アニメ未登場だと
ブルG
パーフェクトガンダム(TB)
パーフェクトジオング(TB)
サイコザクmk2(完成)
がガチャ回りそうだけど、アニメ出てない以上ないかもな ツイッターで見かけたネタ画像だけどバトオペやってるときはだいたいこれ
https://i.imgur.com/Fa1qxRK.jpg 赤ハロのFAB動画で勝ったのに通信で発狂してるのとかほんと色々なのがいるな
負けと思ったらギリ逆転て試合でもないのに 勝ってても馬鹿な味方が許せなかったんだろ
まぁ気持ちはわからんでもないチャット打つ気持ちはわからんけど 塹壕うぜー
味方の支援と強襲がゴミだとなんもできねー 支援の護衛も強襲の随伴もせずに一体どこでなにしてるの キュベ弱いままだと思ってたがこいつチームとしては兎も角単体で見るとかなり強いわ
火力ガチで高いし相手をイラつかせる戦法ができる 塹壕は700が楽しかったなあ 支援有利と見てウキウキでクシャやらフル7やら 挙句にはザメルまで連れてきたやつをシナスタの暴力で完封できた >>850
次スレを頼む!次スレを立ててくれ!がんばろう!次スレか?踏み逃げ注意!頼りになるな! こっちのS-が敵と勝負になってねーわ
(試合後プロフ確認)
↓
外国人
↓
はぁ~(クソでかため息) アトラスでバイアランにメデューサ撃つの楽しいわ
ヘロヘロ落ちてく ゴールデンタイムクイックもレートも高コスト宇宙で激萎え
この運営頭おかしんじゃねーの 敵とタイマンしてる仲間を発見
↓
敵をバズーカとサーベルで転ばせる
↓
助けてやった仲間、さっさと逃げる
お前マジほんとマジ >>850がだいぶ前にスレ建て終わらせてるけどレスできなくなったやつかな
おつやで
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 #2016
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1681044503/ 味方に支援おるのに前に出ないで芋る汎用ジムスナ見るとなんか安心する…末期やな… 寝かせたら追撃して起きるの眺めて無敵切れるまでおっかければいいの?
寝かせずによろけ継続や回避狩りする選択肢潰しておきながらその言いぐさはそういうことだよね 飛行機ジム戦績酷いことになってそうだな
強化が楽しみだ >>857
なんかいきなり書き込めなくなったから気合いで直したわ 報告できんくてすまんかった 飛行機体は産廃な調整でいいわ
何故なら俺は乗らないから 奇跡的に350で味方にも敵にも水ガンいなかったんだけどやっぱアイツ消えれば比較的バランス取れた良い環境だよな350って 軍事の高台ジムスナwdやばいな
与ダメは出にくいけどヘイトがヤバい
序盤はヘイト低いけど、中盤は支援も強襲も汎用もみんな血眼になって狙ってくる
相当うざいんだろうな 350宇宙でスト改使ってみたけどびっくりするくらい強いな
プカプカ浮いてるジム2をスピアで簡単に生当てできる
スト様とはまるで別人じゃないか >>856
数的有利で倒しきれないのに下格するのはちょっと steamと別けてんなら今度からスレタイにPSって入れた方がいいんじゃね >>815
いくら強化されても結局はたかが支援ってこった
強襲汎用ならチュンチュンしてるだけで完ハメできただろうに…支援の射撃は弾の判定は敵には小さく味方には大きく切り替えクールタイムも激長で蓄積もダメもカスでFCSもゴミという射撃特化兵科のはずが強襲汎用にボロッカスに射撃性能負けてるゴミだから
かと言って殴りに逝っても弱判定でダメもよろけ転倒も全て無効化される上に判定もこれまたクソ狭でいくらテクニックで機動力負けてる分カバーして格闘ねじ込んでも効果なしじゃもう打つ手無しで詰みよ
支援に関してはプレイヤーより運営に文句言うのが先でスジってもんよ
おそらくプレイヤーに望む最高の立ち回りしても乗ってるのが支援だったら性能と仕様だけでクソザコプレイヤーだった場合とほぼ同じレベルの悲惨な結果にしかならない スト改はかつて強いって言ったら宇宙適性AMBACなし今よりオワコン時代にプロガンのが強いってこのスレで何人か言ってて戦慄したわ >>873
まあ生当てできないと話にならん機体だからな だからってそんなまともに動けそうにないプロガンよりは手触り良さそうなもんだが、さ
スト改くらいわかりやすいと使いやすいんだけど、ストカスは何から入ったらいいのか今だによくわからなくて使いこなせんなあ ストカスが強くなったのって妖刀に強制噴射LVUPと速度増加ついてからだし昔はクソだったんで間違ってねーんだわ 昔のストカス格闘クールタイムも糞長だったから抜けられて繋がらなかったしな 歩兵処理も大事やけど1分近く後方でイチャコラしてんじゃねぇ。
しかも2体も。
押してるんやからこのまま攻めたら勝てるのに、常に枚数不利押し付けられてる身にもなれ… スト改は良くも悪くも上下からの攻め方覚えてからだからボリュームゾーンではプロガンの方が安定して強いと言われてもまあ違和感なくはない あと攻撃姿勢制御もなかったんで宇宙で横から止められてたのも痛いよ 三体引き付けたケンプ1機より先に溶けるのはセンスあるわ
もう二度と相手S-でこっちA+のグルマの臭いしたら抜ける >>846
クソカスプレイヤーもだがそれ以上にクソクズ運営のイカサマ仕様の方が腹立つ割合は多いな
今日は敵の下半身の喰らい判定完全に消されて足折りたくても弾が透過するから上半身しか攻撃できんくなったわ
普通レベルのプレイすら提供できんクソ運営の方がよっぽどヤバい 存在すら認識されてないジムストライカー改くんかわいそう かっこいいカウンターランキング2位(俺内調べ)の機体なのに…スト改 支援被せて2機で出てるのに強襲を頼むとか知らんわ
自己責任だろお互いカバーして勝手にやってろ にしてもCF機体すっかり消えたな リリスピクシーはたまに見掛けるけど蚤ティタイェーガーはマジで見なくなって久しい リリピクなんぞよりティターニアの方が遥かに強いし実際見かけるが 始めたばっかで良く解らんのだけど
とりあえず初心者はザクIIに防御モジュガン積みすればいいんかな?
ジムに攻撃モジュガン積みしてBSG撃ってるだけとか地雷になる? >>892
汎用でバズ持ってスキルに緊急回避ある機体乗っとけ ジムならバズーカー以外、装備したいけないということに気づこう
よろけとれる武器を持たなければ、NPCよりも弱くなる
ダメージソースの半分以上がよろけさせて格闘で殴るという、ある意味ワンパターン行動ができるかのMSビューワーがバトオペだ
カテゴリで死んでる武装がある以上、対戦ゲームとして言い張れるか微妙 >>894
マジか300以下でなんかオススメないかな
>>895
バズが強いのは解るけどどうにも使用感合わないから嫌なんだけどダメなんかBSG...
てか薄々察してたけどやっぱ色々バランス悪いのね そういや35宇宙強襲にはハイブジムもいるんやな、こっちのが射撃も足回りもいいしオバブもついてる
スト改に残されたのはメインの優秀なリーチとモーションか >>896
動画とか見てると結構取ってるしゲーム遊んでてもみんな中継取ってるけどダメなの?
敵リス側取ると挟まれたりリスポーンタイミング事故って孤立するとか、前リスし過ぎて拠爆通されやすいとかそんな感じ?
自陣側取らない理由がわからないんだけどナスカーになった時1枚落ち確定するからとか? 上を目指すならそのビームスプレーガンとかバルカンとかで蓄積よろけをとるっていう行為が重要になってくるから全く無駄ということはない…ないけど素ジムは弱いから乗り換え推奨 >>892
このゲームの汎用の基本は
バズーカなどを敵に撃つ、撃った瞬間に武器を格闘に切り替える→
バズが当たったら敵がヨロケてるのですかさず下格を決めてダウンを奪う→
このワンセットがマジで重要
でビームスプレーガンに話を戻すけどあれではヨロケを取れない
だから上の基本の動きが出来ないので論外って事になってくる
同じ理由でマシンガンもダメ
あくまで基本であって例外もあるけどね、特にコストが上がっていくほど S-戦場に紛れ込んだAフラがみなおかしてたんだけど、流石に現実見えなさすぎだろ
確実に12位だろって挙動だったぞ BSG よろけ値30%
頭部バルカン よろけ値2%
BSG3発当ててブーストしながらバルカン撃ってよろけ取って下格
ってできるならBSGも有り
でもバズ一発でよろけ取って下格を入れた方が時間効率が良い いやスプレーガン撃ちたいならジムキャでいいんじゃないか?
チュンチュン系射撃武器で戦いたいというなら上の方のコストの方がええぞ
零式とかそれが推奨スタイルの機体だし二等兵でも買える
ただ一般的には普通に即ヨロケ武器でヨロケ取って殴る機体より遥かに難しいと言われるけどね 格闘振りたくない射撃多めのユーザーの最初の終着地点
ギガン
スチームのテストが明日の午後5時までだが、本当にツイッター開けるくらいにいい状態なのかしら >>900
初動は中央中継以外取らない←初動で複数中継取ってると相手が人数不利なのを察して突撃してくる場合がある
このゲーム初動が目茶苦茶重要だから初動でボロ負け全滅とかしてると塗った中継全部取られるとかある
あと複数中継取ってるとリスのバラけが発生しやすくなる
このゲーム余程腕に差がなければ人数の多い方が勝つからリスがバラけると高確率でそのwaveは負ける
レスした本人じゃないから意図と違うかもしれないけど
中央中継以外取るのが嫌われてるのはこんなところ
特に初動で人数不利になって負けがそのまま試合の負けに直結しやすいから一番嫌われる
他に細かい点だと味方に支援砲撃マンがいると試合中に人数不利なことが長くなったり邪魔な支援砲撃してきたりする 悲しいけどSteam版は大不評よ。色々終わってる
>>902
普段BSG2,3発撃ってバルカンで動き止めてたんだけどダメなんかこれ...
まぁバズ格安定みたいだし大人しくそれやって基本を覚えますわ
>>907
実際ギガンが一番しっくりくるんよね...次点でアッガイ バズーカ当たらないならジム2でビーム持てばいいんじゃない?steam版にハープーンあるんか知らんけどあるならそれでもいい ガザEポテンシャルは強いのわかってるんだけど、ホバーだし武装のクセも強いからリザルトで見たら思ったより与ダメ低くてビビる
と思ってライバルのガザE見たら更に低くて与ダメ9000だったわw >>908
やっぱ初動のぶつかり合いで枚数不利で負ける流れが一番デカいんすかねぇ
解説感謝
>>910
ジムIIのビーム回転率悪すぎてストレスやばくない?
ちなハープーンは無いっぽい。ザクIIにMMPもないしDP交換にもMMP-80無いのだ >>909
BSG3発からバルカンでヨロケ取れてるなら初心者としては大したもんだがそこから下格は安定するまい
それと低コストの機動力&スキルで格闘が選択肢に入る間合いで、
1発ポンと撃てばヨロケを取れてしまうバズと対面した場合圧倒的に不利なのは否めないんだよ
で格闘キメないでも貢献してると言えるほどの火力はビームスプレーガンには無いからね・・・
支援機のスプレーガンなら話は別だけど 確かゲルビーも無かったな
ゲルMはMMP80しか持てなかったはず ジムⅡのビームは即ヨロケを取れるやつだから考え方としてはバズの互換武器だ
連射でダメージを出すBSG系とは全然違う
上でも言ったけど汎用でチュンチュン系ビームで戦いたいなら零式とかがいいと思うぞ
低コストがいいならビームじゃないけどザクⅡ後期型(対空砲弾装備)とかかな・・・ ビームガンが出てこない時点でかなり良心的
Steamは担当する会社がそもそも違うのね
別物というか、ゲームバランスとか完全に違うものに変わったりしないのかね >>913
BSGとバルカンの距離だと下格入れれる距離じゃないと思うけど
一応殴れる距離なら下確からBSGとかバルカン入れる様にはしてるっす(安定するとは言ってない
>>915
マジかそれならそっちの方がいいのかなぁ
低コスト戦好きだからそっち狙うか、ジムキャノンに乗り換えちゃおうかなぁ...
試合前の編成画面でなるべく強襲1支援1あと汎用になるよう乗り換えてるけど無視してしまうのも有りなんですかね?
Steam版のNTから始めた短い経験だけど支援2枚ある試合は大体悲惨な事になってるから忌避感あるんですけど... >>822
今どき攻略系のサイトを見ないのも希少種じゃない?
実際、始めて半月くらいだけどグロ画像にしか見えないわ カプールに対爆ないの終わってるわマジで2度と使わねぇ
横に広い機体がなんで対爆ねぇの コンテナから星4機体は出たことあるけど
オバチュンやらのおまけカスパは出た覚えないな
サイコフレームなんかよりも後にリサ追加された冷却Lv5とかは出てくるんだがなぁ 爆発反応装甲持ってるのに耐爆機構がない機体の意味がわからないよ >>923
サイコフレームとか星4のオマケカスパは今のところ出ないよ
欲しいならガチャ回してって事だと思う 1機倒したら勝てる状況で汎用が支援寝かすなよアホか
削りきれないなら無敵与えるだけだろポンコツ野郎 >>918
まぁまぁ修羅の国なバトオペ界隈でも引かれるようなゲスムーブやらかして死ぬほど叩かれたのにそれに我慢できずバトオペ界隈を逆恨みしてゴミ扱いした挙句に怒りのままにまたやらかしてまたまた引かれるのは頭強化人間すぎてね…
動画と配信の違いはあるとはいえ普通にやってるだけで公式から案件さえ来るのに人間性が原因で自爆する人多すぎひんか… 北極とかコロニーとか12人では多いから10人にしてるのにランダムに入れるなよ
そもそもマップ決まった後に抜けれるランダムとか意味ねーから止めろクソ運営 無名が目立つために炎上狙いでわざとやってるんでしょ
界隈からしたら迷惑系と大して変わらん コロ落ちはまぁ悪くなかったけどそろそろ新マップいらんから既存のマップ改修してくれよ
廃墟の籠もりや北極の左右非対称は後から見つかった欠陥だし直してくれ
>>928
ほんとそれ
つかデカいMS増えたから6vs6がもういらん 今日のグルマ
2時間半やってレート+10点!
ちょいちょいドルブとガンダムハンマーのグルマと当たるけどアホほどボコられて死ぬ 山岳のテコ入れまだですか?
廃墟とか北極みたいな見辛い所とか寒々しい場所ばっかりで戦うのは飽き飽きなのよ
緑豊かな山岳を大改修するか高原ステージとか頂戴
ガンダムで高原みたいな所で戦ってるシーン記憶にないけど
ターンエーなら戦ってそう 今のキュベレイって何が楽しくて乗ってんの?
余程のハマーン様信者か?
地上戦も空中戦も何の役にも立たないし邪魔なだけなんだが 普通にマニュ突貫追従強いのと何かと便利なファンネル
とにかく数落とす必要のあるシュミレータで活躍する スタンダードアーマーのお座りガトリングが射線塞ぎにくるから面白いな 陸ガン陸ジムのミサイルも強よろけ誘導ミサイルになりませんかね つか誘導以前にASL付いてる付いてないの基準がわからんのよ
火力やよろけ値が強いミサイルは基本的には付いてないのかと思いきゃ超高性能なGLAとかスパガンに付いてて同じく超性能のジャジャには付いてないとかね >>939
Rジャジャは歩き撃ち、スラ撃ちできるから
バルカン系、マシンガン系以外のASL付きはだいたい静止撃ち >>940
GLAもスパガンもASL付きミサイルを歩き撃ちスラ撃ちできね? >>941
スパガンのミサイルASL付いてたっけ
間違ってたかも >>942
付いてるよ
おかげさまでガバエイムでもバシバシミサイル当たる
アルスに比べて断然使いやすいから俺みたいなクソ雑魚どもに好かれるんだろうなと
そして中身の問題で機体自体が嫌われてる ミサイルも充分射程長いのにロングライフルの距離で芋ってる奴が多すぎるからなぁ→スパガン 上手いやつが乗り比べたらスパガンより上限の高いアルスに軍配が上がるんだろうが
上限はアルスに比べて低いが下限はアルスより高いので下手くそはスパガン乗ってた方が戦績が上がる
一時期アルスが謎アッパー受けたがそれが原因だと思ってる スパガン嫌われてるけど例えそいつがアルスとか乗るくらいなら実はスパガンのほうがまだマシという
上手いやつほどアルスに乗るが上手いやつならぶっちゃけどっちでもいいよと そもそもアルス乗れません!スパガン乗りますってやつはいるだけマイナスなレベルな可能性が高いのでやはり編成抜け案件なのでは
墜落とかで支援いないから仕方なくとかならともかく最初からスパガン選んでる奴は高確率で地雷だしな もともとスパガンは宇宙専用だし、ASLでも付けなきゃ当たらんと言う考えだったのかね 対面のスパガン相手に射撃アドとりづらいのにアルスピックきつくないか
そして射線通りにくいマップならそもそもアルスもきつい 移動チャージ、停止射撃特有の微妙な発射感がアルスは気に入らん アンジェロのショットガンと一緒で撃つまでが異様に遅いんだよなアルス
どっちももうちょい撃つの早ければ近距離でもかなり強いのにね アルスは弱いとは思わないけどホントまんまスパガンの射撃能力を格闘に割り振った結果射撃ダメージが落ちたって感じの機体だわ アルスたまに持ち上げられるけど近距離ならアドヘイでいいし長距離ならスパガンでいいわ >>952
有利な墜落とかで支援いないからピックするならともかく、どこでも初めからスパガンピックするやつって意味な これは言葉足りんくてすまんかった
廃墟で初手スパガンとかもう抜けたくなる 墜落軍事補給 スパガンorアドヘイ
砂漠無人塹壕 スパガン
廃墟北極地下コロ アドヘイ
議論になってるがそもそもアルスの居場所なんてないと思うが・・・ 550支援てけっこう選択肢豊富な方だけど
500支援はノミジャムズサの3択でちょっと悲しい
プロスタとか全然見ない
対艦ミサイルでなんでも止まるから自衛力あると言えなくもない気がしないでもないのに >>957
それなら分かるわ
スパガン自体はクソとは思わんがどこでも即決マンいるのはクソ >>959
三つあるならまだいい方だろ
650なんてリデブだけだし
ツヴァイがいるから支援は大事なんだけどリデブが強すぎんだよ 500支援でどう足掻いてもキツいのはネモ3
バルカンと細さは良いけどキャノンの切り替えとメインの貧弱さと柔らかさが環境に合ってなさすぎる お前ら500支援のこと3択とか言ってるけど3パFAはノミジャムに全く劣らんしむしろ墜落では優ってるぞ
ジャコゲルは何故かバカにされてるがかなり強いしガルスKも同様
ザメルは軍事なら環境クラスに強いし低機動ガルベーなんか1発3600ダメの一芸があるしネモ3もドリブルが上手い ジャコビアスゲルググはバズーカ、ライフルで相手止められるの好き >>965
ぶっちゃけブルドッグ使うならFABでいいわ
火力が全然違うからFABの方が味方にいて安心感あるし敵FABこっちブルドッグだと撃ち合ってるの見てキャラパの差を感じる 3PFAは使えばわかるけど足回りがFABとは段ちだから自衛力に明確な差があるし3PFAは火力と耐格両立しやすいのがいいわ
蓄積武装多いと追撃や自衛の時に択が多くて難しいと思われがちだが俺も500で支援乗るなら3PFAは結構ピックする スマン低機動ガルベ擁護してるとこで一気に信頼性無くなったわ ブルドックは完全に忘れてたわ
つっても対面にいて圧感じることあんまないんだけどな
FABは鈍足すぎてちょいしんどい
対面にいても味方にいてもジェシカにアヘアヘさせられてるイメージ いうてジェシカにアヘらせられない支援機って
北極とかの得意マップでキルゾーンに誘き寄せて迎撃できた時のズサくらいでは? >>969
低機動ガルベーって言ってる時点で察してくれ >>971
他の機体が2~3発くらいながら遮蔽に隠れるところを4~5発喰らってる印象
足の遅さの割に丈夫じゃない気がする
火力はダンチなんだけどな ブルドッグは火力微妙じゃね全部70点くらいの武装構成だからなあすぐオバヒするし
武装上手く回転できないとそんな火力出ない感じだから全く味方にいても信用してない 見つかり辛くて汎用のずっと隣に居るのが最強なのでは?
じゃあアイザックlv3で… ミリの支援機を妨害されながらも歩兵脱出&バズーカで倒せたの気持ちいい
逃さないぜぇ~ 650ドーベンのメインでリゼルcbuがよろけないんだけど、なんでだ? 全支援にアンチステルス配れ
特にステルスチャー格が出て来る500以上
ただでさえワンコンで落とされ易いのに接近に気付けないとかヒデぇだろ 昨日一日500やってたけど味方強襲がヘボとかサイコザクでFAB止まらないと余裕で負けたりするからずっとジェシカ使ってたわ
ジャムと同じくらいのキャラパ感じる >>979
それより先に百式さんにくれ
強襲じゃあまり生かせないとか言うな 確かに百式系は全機コーティング追加しても面白そうだな 支援が自由にうててるなら正直勝ち試合な感じはそもそもある 味方におんぶにだっこで自由に撃たせてもらってるのか
相手汎用全体を萎縮させて味方を動きやすくさせて自由なゾーン作ってるのか
多分使う人の力量でどっちのパターンもあると思うけど
このゲームでは味方の力量分かりにくくてそんなの分からんという 耐久だけはある205式にコーディングしたら不老不死になるな 最近の一部機体大規模改修見ると百式にビームコーティングついてもおかしくない気はする ってか今の環境汎用って
550スタジェ
600アトラス
650ゼクツヴァイって実弾がほとんどな機体ばっかりだな 高コストの実弾持ちが強いのは
全体を見ればビームのが多いから耐ビーム上げが優先度高いのは変わらず
耐実弾がおろそかになりがちってのも追い風だからだな せっかく対ビ高いのに消し飛ばされるの逆に弱くなってない? >>990
そういやデメリット考えたらむしろ弱体化だったわ あれは普段回避やよろけ耐性のない支援が持ってたからこそだしな しかし環境支援はビーム主体だからやっぱり耐ビー外しづらいっていう アドヘイ持ってないからアルスジャジャ乗るけど
近距離第ヨロケから汎用ワンコン蒸発が楽しすぎる
アドヘイはコンボ火力はけっこうでるの? このスレッドは1000を超えました。
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