【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド455
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次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
立てられない時は安価で代理指定するこ
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
▼非公式wiki
https://w.atwiki.jp/srwdd/
※前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド454
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1680777895/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) サイバスター出撃時にグランゾンがパワーアップするようになるんだろ コスモノヴァは必殺スロでも悪くない性能してるしMAPもある
それなりのステと必殺アクション短縮もらうだけでもかなり使い勝手は良くなるんじゃないかな
欲を言えば気力上限とか精神回復も欲しいけど 同時出撃による恩恵が少ない事が問題かな、例えば制圧で使うならアラド壁、ゼオラ射程外アタッカーなんでどちらかに脱力必殺とアラドに同時出撃バフで自分持ってる最強の防御壁と同等の防御力まで行って貰わんと使う意味がないからな、 ツインバードストライクが覚醒と脱力付いててアラド装備時デバフ100%無効、ゼオラ装備時に必殺威力とか与ダメとかで火力盛ってくれたりすればかなり使いやすくなるな 次の限定解除は順番通りなら陽電子砲だけどカアスみたいに順番飛ばされてコスモノヴァになるかも
その流れで次のパーツとかもあり得るかな
今回追加されたオーラチャージも相性いいし強くなったら嬉しい 編成の1番目にザァム(スピード625)、編成の4番目にグレイル(同じくスピード625)でやった時にオルドリンの自動強靭が発動したタイミングでザァムとグレイルの手番が入れ替わったんだけど、これ何かのバグ?
一度しか発生してないから条件よく分からんけど キラとアスランですら同時出撃バフないのに
TVシリーズ映画シリーズ通して一度も共闘した事ないヒイロとゼクスに相互補正つける謎
VVV組も雑にこれつけられて死んだしなあ >>825
迎撃の話なら覚醒や2回行動でwave跨ぐと同速の中で一番最初に動くようになる >>827
ありがと、仕様なのね
今まで迎撃あまり本気でやってなかったから気付いてなかったわ
これも考えて編成しないと駄目なのか 奇しくもキラとアスランが単独で出しても強いしセットで出しても割と相性がいい始末なのが余計に同時出撃バフとは何だったのか感が加速する。 ヒイロとゼクスの同時バフは迎撃戦だと強いし無理なく組み合わせられる。ほかのコンテンツでは知らん いまさらやりなおさないけど、迎撃エリア4で順に倒してくと1機動かしたら即ギラドーガ5機が動き出すタイミングになるんだけど、あれどうしたら良いのかしら
即MAPで焼き払う火力がない場合は雑魚を焼くか、回避でしのいでwave進めつつまとめてMAPで焼くか
それともうまく手番回す方法あるんかな オバダメでもなければ無理してチェイン繋ぐ必要もないしそういうときはもう自分は待機で無理やり調整しちゃうな
そうしたほうが結果スコア上がること多いし >>832
まあヒイロがいまのとこ迎撃でしか出番ないからむしろ今はいいのかも 同時出撃は枠がネックなわけだし
昔の据置であったタッグ編成みたいな感じでサブ機を設定できるようにとかしたら良いのになあ >>835
やっぱり事前に待機して登場時にこちらの手番が続くように調整するんだね
以前にもスレで解説があったけど、いまいちわかってない >>838
俺のエリア4立ち回りを途中まで書くとこんな感じ
多分これ以降のレスは遅れる
最初
ナイチン→フルコーン→Z→ギス3
レズン
ナイチン(ファンネル)→ナイチン(メガ粒子砲)
雑魚たち
フルコーム(マグナムMAP)→Z(待機)→ギス3(メガキャノン)
アビス?
ナイチン(ファンネル)→ナイチン(覚醒/ミサイル)→ナイチン(メガ粒子砲)
雑魚たち
フルコーン(新オールアウト)→フルコーン(反撃)→Z(ハイメガ)
ヤンホモ&バエルおじさん
ギス3(ヤンホモブレイク)→ナイチン(ファンネル/マッキー☆)→ナイチン(ミサイル/ヤンホモ)→フルコーン(マグナム)
ザコたち
Z(待機)→ギス3(メガキャノン)→ナイチン(待機)→フルコーン(新オールアウト)
レズン
Z(レズンブレイク)→ギス3(レズン削り)→ナイチン(ファンネル)→ナイチン(メガ粒子砲)
ザコたち
フルコーン(マグナム)→Z(ハイメガ)
アビス
ギス3(アビスレイク)→ナイチン(ファンネル)→ナイチン(メガ粒子砲) 例外があった気がするけどだいたい自分の編成の中で一番スピードが早いグループの最後の機体の行動が終わった時に出てる敵全滅できてなかったら動かれると思っておけばいいよ ザックリ言うと自軍の中でスピードが最も速い機体で最後の1体を倒してウェーブを跨ぐようにすればいい
同スピードが複数いる場合はその中で最後に行動する機体
そうすりゃ次のウェーブが自軍の機体からはじまる 同時出撃バフ付けるならイングラム&サンドロックコンビより上にしてくれや ちなみに自軍機体が1巡するまではちょっと違うので注意 フルコーンめっちゃ便利そうだし早く揃えたいな
フルコーンオールアウトとマリーダさん支援は3枚ずつ引けてるのにビスト神拳とマグナムMAPがねぇや 旧オールアウトの1アクション延長、必殺スロでも使えればダイモンサイモンで使えそうなのに 迎撃戦の800位は85万付近か
とりあえず85万のハイスコア報酬取れれば、ワンチャン800位以内もランクイン出来るって感じか 前回の制圧も今回の制圧もユニコは神拳、MAP、旧オールアウトで使ってるぞ、登って行けば怒涛してもしょうがない事が多々あるのでブレイク回復ターン延長の方が有利 質問させてください
ガシャチケットで紅蓮聖天八極式のSSR出たんですが機体が見つかりません
出現シナリオまで進めないとダメなんですか?(まだ2章途中、可翔まではある)
FAユニコーンはシナリオ未到達でもSSR入手で機体も手に入ってるんですが… ライジングラフディンズってダサくないか
これ公募で決まったのか
それともオオチか寺田が考えたのか >>849
SS引いたなら普通はあるんじゃない?八極ってデフォルトだと紅蓮の配置とかなりズレたとこにあるので攻撃命中の縛りかけてみたら見つかるんじゃ無い?
ホントに無いならスマン分からん >>849
チケットじゃなくてイベガチャから回さないと機体は入手出来ないよ
だから一応機体が入手できるシナリオまでクリアする必要があるね
これは予想だけどフルコーンのSSRはイベガチャ回したときに入手できたんじゃないかな フルコン出る前にチケからユニコのSS出たら機体も手に入ったわとか言って先バレしてたからチケからも入手できるんじゃ無いのか?なった事無いからよく分からんが チケだと機体貰えないって当時のお知らせに書いてあったよ
フルコーン先バレの件もたぶんイベガシャでの入手だと思う >>819
オーラチャージとかいう高性能レーダーゲットしたやろ >>855
そうか、真ゲ2にしてもそうだが新規に優しく無い設定相当あるなDDは
>>856
オーラチャージとキュリオスのトランザム付けてようやく一人前のサイバスター あ゛あ゛ぁ゛~~~~~~!!もう!
貯めていたスキチケ、間違って一括受け取りしちまったぁぁぁ
いい加減スキチケの保持期限無くせよなぁ... イベント大惨事第四次で隼人ミッションあったらレンタルかイベントガチャ引かないと達成出来ない人が出てくるんだね >>859
あったらっていうかほぼ間違いなく隼人ミッション
まあ運営がどうフォロー入れるかはしらんけど入手手段なかったら相当頭おかしい と言うか、今ある特性素材+のミッションが既にこなせなくない? イベガチャでチェンジ2引いたら真2も入手できるんかな >>861
すでに頭がおかしかったとはこの海のリハクの目を持ってしても・・・ 共闘シナリオ、グラフディンズの名前のくだりを何回かやってるけど
三年放置しているのにチーム名がどうこう言うの悲しすぎるよな >>862
イベントガチャで引いたら機体もついてくるからミッションクリア出来る
ガチャチケットから引いた場合は機体がついてこないので
前回のノワールイベント後に始めた人は全てのミッションがクリア出来ない チケから真ゲ2のSSR引いた後、改めてイベントガシャ引いて同じくSSR引いたらちゃんと仕様通り機体パイロット入手できるんかしらね
そもそも限定イベからしか入手できない機体を恒常ガシャでやる事の問題点、運営は把握してるんだろか 何故限定じゃない機体の機体、SR、Rを期間限定イベント(しかも同じゲッター系だけど他作品)でしか手に入らないようにしたのか
後の事全く考えてないのかな
旧チェンアタも手に入れたって2と3は使えないし 同一機体なんだしメインストーリーで真1入手したタイミングで真2、3も取れるように改修すればいいのにな ノワール追加時だかも他のノワールが手に入らないから後から急遽前のノワールイベント復刻したね 月末はディド限定とライジングラフディン一斉攻撃か
似たようなこと3回言ってる気がするけど気のせい グラフディン一斉攻撃は冗談抜きでやりそう
戦闘アニメは一つでいいし、オーブもXオーブにまとめることが出来るし
その代わり必殺技やオーブの説明文の分量がとてつもなく長くなりそうだけど グラフディンズ合体攻撃はやるなら3-3で分けてきそう 寺田の発言的にディドはガンダムギアスに割り込まれて後回しにされてんだろうけど、それってその他諸々の版権にも同じ事が言えるんだよな
考えてみると年明けからコピペイベSSRの片方は必ず宇宙世紀ギアスマジンガーゲッターのどれかが入ってるという……… 合体攻撃は移動力プラス1、気力ステ攻防照運アップ、脱力
これで全グラフディン対応可能で楽できるぞ
オーブは全属性ブレイクアップとかならさらに楽 アムロばっか言われてるけど
限定必要なしオーブ個数最大共闘オーブありMAPW火力おかしい精神回復あり
のユニコーンが一番イカれてるよね バンシィが交換Xオーブ持ってきたらさらに壊れるけどどうなるかね アムロは数値を数でごまかしてるからな
バナージは重複とか来たらいよいよおかしくなる 運動が足りなくなってきたんだけど、シナンジュの必殺枯らす時に
●〇
〇
〇←キュリオス
〇←サンドロック
って位置取りできるかな?攻撃力の低いユニット優先だと無理? ディドはメグに倣って気力重複だと良いんだがな
今だとレベル5で190なら割と手軽だし あまりメグがリーダーってイメージなかったけど
あれだけ強調するってことは合体攻撃にメグも含むのかな。
その場合メグもXオーブ交換で恩恵受けるパターンならうれしいけど。 もう重複可能な上限+30を渡してくることはないと思うよ オーブ関連はクロパイ、配布の格差、乗り換えで共闘追加、限定で交換不可とか色々あるが
Xオーブだけど相方が1~2個めだからショップに置きますが一番馬鹿なやらかしだわ 運動性が足りなくなったってどのラインでだ?最初から足りないならフロンタルはhp20%減毎にステUPなんでキュリオスあって必殺枯らしても後半避けられんだろ。
逆に最初は避けられるけど後半避けられないなら運動性高いやつだけ出して枯らしてから再突入すりゃいいじゃん >>877
多分ミーティアMAP終わってから弾丸Xあたりまでよっぽどイベガシャ売れなかったんだろう(´・ω・` )
まあ理由の半分ぐらいはナイチンフルコンだと思うけど 別にいつ終わっても構わんけど、オルドリン乗り換えはやって欲しい 最近のギアスの巻き進行からしてハイグレイルは下手したら来月か再来月には来るんじゃないかな 宇宙世紀ギアスマジンガーゲッターってあんまカテゴライズできてなくね >>895
単独で2ヶ月新装備出続けてたOGの異様さが浮き彫りになるな >>896
共闘戦のダブルピックアップがフルコーン+ナイチンゲールに
新規機体としてバンシィまであった宇宙世紀ガンダムも異様になっちまう >>897
ゲストなのに5連続で出たOG様には敵いませんよ >>899
本編に関わらないからゲストなんだけど頭大丈夫ですか? ダメだった… 挑発って2回以上かけれるけどアクション数そのものは同じなのかこれ あれ?ジャスティスでコンアサ→昇格ハルバードで2回挑発かかるけど意味ないのか? 月末は紅蓮とヤルダバオトかね
これでしばらく続いてたギアスラッシュも一段落つきそうかな 一時期シナリオ関係良くなってきてたのにこのところひどいな
メインシナリオはひたすら原作消化するだけでディド達絡まないしクロス要素も殆どない
共闘シナリオに至っては自分で広げた話を適当に始末つけるだけだし >>906
やっぱないか~ 挑発+使うなら普通はロックオンだよね?
ジュン支援は特性5が2個くらいもうあるんだけどロックオンは1枚だけでまだ先が長くて 扱いの差が気に入らんのは分かるが作品ディスるのだけはやめとけ
版権寄せ集めでやってるスパロボでそれやったらもう戦争や
もちろんOGもやで >>909
シナンジュ引き付ける為に回避壁に付けるなら関係なくね?メグなら精神回復もできるし スパロボに関係ないプロジェクト始めるみたいなツイートしてたしスパロボにかけれる時間が減ってんのかな 必殺枯らすときに挑発要る?
勝手についてくる気がするけど
なんか勘違いしてるかな俺 枯らしが不慣れで混乱してるんやろ
シナンジュは底力タイプだから回避で枯らすのはまったく怖くないで >>914
低攻撃力狙い、移動4、射程4、2回行動のせいで上手く枯らす位置取りできなくて…
●〇
〇
にして回避壁に運動周囲バフ安全に枯らせるかなって思ったけど四隅までの誘導がきつかった >>891
もう主力はみんな遠征オーブ10超えてるからな レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。