【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド454
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次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
立てられない時は安価で代理指定するこ
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
▼非公式wiki
https://w.atwiki.jp/srwdd/
※前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド451
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1679891684/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド453
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1680401454/
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド452
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1680080397/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルでは強化素材にするよう言われますが、限凸素材にすると被り元の特性に加えて限凸経験値も上がってお得
Q.制圧戦で虹色の箱が出たのですが?
A.レアドロップ箱(通称虹箱)です。制圧戦では「特性素材のもと」「限界突破の器」「特殊スキルオーブのかけら」どれか出てきます。
テクニックとして、制圧ステージ攻略中に虹箱出てきたら一度メニューから「諦める」し、ブーストアイテムのドロップ倍を使いステージ再開してクリアすれば虹箱を倍拾えます。
Q.特殊スキルオーブはどこで交換出来ますか?
A.ショップ欄の「第○回制圧戦交換所」、「特殊スキルオーブ合成所」、ガシャやイベント関連等
Q.【SSRセレクトキャンペーン】オススメありますか?
A.エース機決まったなら
・敵の気力を下げられる必殺ユニット
・バランスタイプの射程を伸ばせる超高速ミサイル
・周囲バフ使える必殺ユニット
※オススメは手持ちや現行ガチャによって変わるので気軽に相談OK(手持ちのスクショがあるとアドバイスしやすいです)
Q.気力上限の重複しない?重複可能?
【重複しない】同士では数値が大きい方だけ効果でる。
主にパイロットアビの【重複しない】と、必殺ユニットアビの【重複可能】の組み合わせなら重複します。
Q.通常攻撃必殺とは?(Rの必殺が2種あるようですが?)
通常攻撃を必殺ユニット化したのものです。ショップ欄に交換所あります。
▼基本ブレイク減少量値 ※()は弱点属性で5倍
通常攻撃 100(500)
R必殺 150(750)
SR必殺 200(1000)
SSR 必殺 300(1500)(※SSR+昇格も同数)
【アビリティのブレイク減少量%増加と精神コマンド闘志の計算】
例:100% + ブレイク減少量70%増加するアビリティ * 基本ブレイク減少量値弱点属性SSR必殺
○(100% + 70%)*1500 = 2550
複数例1: 100% + 精神コマンド闘志 + ブレイク減少量70%増加するアビリティ * 弱点属性SSR必殺
少数化●(1 + 1 + 0.7) * 1500 = 4050
複数例2:Hi-νガンダムのようにブレイク減少量%増加アビリティ2種類持ち例
SSR+ハイメガバズ[メインスロット効果110%]とSSR+フィンファンネル[必殺スロット効果50%]装備で、フィンファンネルの必殺使ったとき。
●(1 + 1.1 + 0.5) * 1500= 3900
▼制圧戦 評価ランクと獲得できる制圧ポイント ※()内1BP当たりのポイント
◆エリア10 S:7,000(500) A:5,400(450)最後の一個手前まで倒して撤退 B:3,300(413)
◆エリア9 S:5,300(442) A:4,100(410) B:2,900(363)
◆エリア8 S:4,500(375) A:3,500(350) B:2,600(325)
◆エリア7 S:3,300(330) A:2,500(313) B:1,700(283)
◆エリア6 S:2,900(290) A:2,100(263) B:1,350(225)
▼ログインエラー、スマホの故障等に備えて引継ぎIDは必ず設定してください
ホーム画面→メニュー→アカウント引継ぎ→ID・パスワードの設定 から行う(注意:一度引継ぎしたらID再発行必要) 挑発って稀少?ジュンはタイプ一致でも防御上がらないと怖くて… >>1乙
>>3稀少ってのが何をもって稀少と言ってるか分からんが制圧戦でタゲを任意の機体に来させるので有能、まだたいしてやり込んで無いがラスボスはHP20%切ると照準が爆上がりするので防御壁と回避壁両方出して序盤回避壁、終盤防御壁で挑発(挑発+)使ってタゲ変更するとかなり登っても撤退せずに行けそうと思ってる。
ジュンは見ての通り攻撃寄りなんでロックオンの方が制圧で使うなら有能 殴ったついでに徴発が使いやすい過ぎてわざわざ一枠使うのはなぁってなる エンペラーもオート挑発持ってきてくれていいのよ。グレートのとき持ってたんだし。 防御役の挑発ならティエリア支援のロックオン使えばええ 回数も多いし
ジュンはあんま使わんかなあ 脱力武器2つ持ったキャラはもうあんまり出さなさそうな気がするな
共闘もなんとなくガルダ潰したそうな感じするし運営的にはガルダみたいなの出したのは失敗に思ってそう 敵に気力トリガーのアビリティ無いなら良いんだけど
共闘のデバフとか脱力させながら戦って下さいと言わんばかりの奴だし 昇格ジュンはただ攻撃力を上げたい時や回避壁に挑発持たせたい時とかに使い回ししやすいのが利点 自動不屈はボスに接近していくからオートでやってたらたまに落とされてるのが何とも >>5
鉄壁がダメにされてもジャスティスまだ全然需要あるもんな >>8
今の環境から考えるなら過去に出したのは失敗だらけだろ
対決のバランス崩壊させない為に新しい季節支援で覚醒や再動を出しにくくなってるし、復刻も及び腰になり、それがそのまま超えられない壁にもなってる
当時から今の対決戦環境を想定できてたなら覚醒・再動支援は出さなかっただろう >>14
再動復刻は集金したくなったときの切り札として温存してるだけだと思うな。覚醒は復刻してたし。 グレンダイザーさんも殴ったついでに挑発持ってますよ
脱力効果もあるしスペースサンダーに根性が付いてるから回復もできる サンボルもダブルバーニングも必殺スロ弱いから次来てもあんま噛み合わなそう >>18
エンペラーはやたら優遇されてるから次の必殺でしれっとサンボルの必殺スロ強化されそうなビジョンが見える エンペラーはサンボルが必殺スロでステ上がらないからダブルバーニング来ても対決以外では強化にならなかったな
オーブも対決以外では弱いし プロのXオーブひらめきがかかるの一文で終わるのは笑えないよオオチ ナイフ限定解除きたか~ 必殺スロもオーブも強いんだけど次を見ない事にはなんとも エヴァはニアサードどうすんのか
乗り換えるなら2号機だけ必殺流用できるとかはないだろうし 弐号機ナイフは次が本番みたいなとこある
陽電子砲級を頼むぞオオチ こういう時にボルトインボックスのオーブ交換可能にしといてほしい ショップの確定交換とオーブ3個セットがナイフだけでデュオとボルテス置かれてないの草 反骨心のオーブ3個セットあるけど+オーブじゃないからレベル10まで上げないと駄目なんだな 制圧戦スキップチケットって期限あるのか……
こんなどうでもいい物にまでいちいち制限をつけるって
なにが悔しいんだろうな…… グリッドマンのオーブコード忘れずに!
ナイフに続いて陽電子砲も恒常にならねえかなあ >>31
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか 次なるでしょ
こっから陽電子→コスモノヴァ→阿頼耶識→ガズラと常設化されるはず >>32
時期的にはそろそろなんだけど
パックマンの時にオーブ2個セットと一緒に復刻されたからどうかな… カアスの解除遅かったし順番乱れることも普通に予想できる 旧オールアウトみたいに今更解除されても嬉しくない事にならないように阿頼耶識は乗り換え前に解除してほしい ちょっと相談乗ってくれ
コピペガチャ4周して今コードが224個ある
手持ちの石は500
今すぐSTEP3まで引いてメガバズMAP天井交換+オーブ3個にするか
twitterキャンペーンの石貰えるの待ってあと1周してからコード交換の使い道を決めるか
どっちがいいと思う? >>39
俺なら天井交換はしないかな
そんだけコードあったら復刻時確実にアムロ気力200にできるし
石ワンチャンか課金で自引きするorパーツは復刻時に(どうせオーブ目的で引くし)出して気力200の2MAPアムロを狙う >>41
3個セット×3だけじゃ届かないからな~
ダブルバーニングファイヤーもだけどオーブだけ復刻待ちになるよな オーブ全ツッパって選択肢もあるのか
課金する予定は無いから復刻来る時に石貯まってるか分からんのよな
うーん迷う まぁ今回のハイメガはぶっちゃけオーブのが本体ではあるな
ハイメガ勿論強いけど既存のでも運用には問題無いし >>39
どっちかならステップ4引くかなあ
250石でワンチャンスねらいにする よほどのことがない限り復刻は四周年またぐだろうから
我慢すれば石はあるんじゃないかなあ オートもスキップも充実させず、高難易度を周回させるアホ運営 とりあえず1周分貯まるまで待ってそこで素引き出来る事に賭けてみるか
引けなかったら…オーブかなぁ
色々アドバイスありがとう そこまで必要ないと思わせてからのハイメガでしか巻き込めない敵配置きそう 覚醒にアクション消費しないで毎ターンMAP撃つのは間違いなく強いよね
制圧でも壁の後ろから相手のカウンターとか照準無視して必殺回数分一方的に殴り続けられる 今度の迎撃では胚乳の装備どうするのがいいんだろうな
気力上限落としてでも覚醒ファンネルにマップ2種がいいのかステ重視がいいのか >>51
照準回避いるのだとメガバスいらないのだと外すでええんちゃう?
まぁ結局試してみてどうなるかだけど >>47
誤爆か? すべてのコンテンツにオートあるし コピペイベや対決制圧にはスキップあるし
迎撃にスキップは関係ないし やっぱ別のゲームの話かね 配置次第だけどボーナス的にはエリア4で使うことになりそう
オーバー回避で使うなら気力上限は落としたくない 他の手持ちでも変わるだろうし、人それぞれだろうね
育ててるなら回避系でビームのMAP持ちかなり多いし ガチャに混ぜるならシンジ支援調整してアスカ補正付けてくれよ
一緒に出てくるマリーベルがほとんど上位互換じゃん 5万くらいに共闘アリの青のみトールギスちょいちょいいたからそのくらい見ると良いぞ 共闘オーブ無し赤だけトールギスで44,000くらいかな メガバズ2種とフィンファンMAPが意外と強かったから
今のところ最有力だと思った
試してみないと分からないけど うちのトールギスでよければ使ってくれ
284453669 >>62
ステを取るならそれが一番
オーブと合わせて移動+2は実際偉い 配置次第だけど通常ファンネルも覚醒で行動順調整したり反撃で覚醒仕込んだりかなり便利だから難しいところよね どういう必殺構成にしようかと考え出すと悩ましいけどこういう迷いは嫌いじゃない
色んな機体でこうやって迷えるゲームになって欲しい 甲児は気力200!天パは気力210!
やっぱ一流だよな~アムロさんは 悩まなくて良いように必殺スロ増やします!
個人的にはメインスロ2つ必殺スロ2つがいいなぁ 同じ主人公でオーブが8個も7個あるキャラと3個しかないキャラ
どれくらい参戦作品を下にみたらこういうことをしても平気になるのかな? バンナムのスケジュールに逆らうことは運営にはできぬ
我々がバンナムの株主になればあるいは 必殺スロかオーブ装備枠の増築、どちらか片方はそのうち本当にやりそうな気がするな
(オーブに比べれば)パーツ性能自体は極端なインフレはしてないんで、結局は差が大きいのはオーブの数と性能、必殺スロの性能なんだよね
つーかオーブ枠の増築してくれんとアムロはともかくプロの次のオーブ来ても外せるオーブ無いんだよなぁ >>74
対決以外だとWバーニングのオーブが外す筆頭だけと対決だと必須級というね オーブも必殺スロもなんならサブスロも装備枠増やしてくださいな!
それかCSみたいに弱機体は多く装備できるようにしてくださいな! カレンはもう9個目まで秒読みだけどマジでオーブ枠どうすんだろ 汎用オーブを含め最大で8個までしか装備出来ないシステムで
優遇キャラにオーブが6個、7個と渡されたらシステム面から考えても
次は3個しかないパイロット達が救済されると誰でも思うよね
まさかそこから優遇キャラに7個目8個目と実装されるなんて誰が予測できるんだってね
エルエルフですらそんなの無理無理って言うよ うcエンゲージもアムロシャアだらけや
ソシャゲは日本の古参大手はへったくそなんや アムロシャア優遇に関してはバンナムの意向がかなり強いんだろうなぁとは思うよ >>77
Wオーブとか作って、ステータス上昇量が倍増!
これは引くしかないですよね!
とか、やってきそう 別にいいんだけど共闘アムロの挙動が接近しまくりでおかしい >>80
人気キャラだし多少の優遇なら分かるんだよ
幾らなんでもやりすぎなんだよ 好きな作品が参戦してるのに必殺出して貰えなくてな
せめてヤルダバオトはと思ったがそれも来なさそうだし >>86
DD以外のバンナムガンダムゲー全般(宇宙世紀出演あり)で感じるからなんかなーってね。
好きだけどそれはそれ 寺田の生放送での「わかってますからわかってますから」も
ホントその場しのぎって感じで失望したなあ 売れるもんは売れるんで、売れないものに時間かけても企業が潤う訳じゃ無いからな、それこそ自分お気に入りのマイナー機体が出たら50万ブッコムって奴が100人居りゃ即作り始めてくれるさ >>73
実際に買ったとして、自分の所有する株式の価値を最大化したい時、アムロやシャアを差し置いてダイターンとかコンバトラーとかを平等に実装してほしいと思うか? わかってますからの実情は今月の参戦機体次第じゃないの
生放送後の新規参戦発表まだだし >>91
そんなの誰でもわかっていて
その企業論理だけでゲームを作られているから不満言ってるのに
あんた昨日から主題からそれたとんちんかんな突っ込みばかりしてるよな ワールド6とかいう不良在庫作品群も売れると判断されて参戦したんですかね >>93
俺は、数年も放置されている機体がいることはわかっています
まずその機体をちゃんと救済しますと受け取ったな わかってますのところは聖天はやくね?ってところから端を発してたはずだからOOとかの現状話進んでない作品に関してだと思うがね 実装ペースは上げられない
均等な実装も上からの意向?で難しい
参戦機体は増える一方
詰んでね? >>97
そういう風に受け取った人の方が多いんじゃないの?
あれって数多くの放置機体を差し置いて何でカレンが2回目の乗り換え?って不満への返答でしょ 既存機体の必殺追加を共闘でやってくれてもいいのよと思っている俺は異端だろうか?
配布も共闘も乗り換えもない機体に共闘オーブ与える口実にできそうな気もするが ギアスハイペースすぎて来年には紅蓮特式に乗ってそうだもんな 配布なんて最初のオリ娘同様一括で配っていいのだわ
ガチャに絡めて売上を!と考えてる時点でおわってる アスカの気力上限突破は+じゃないし第3じゃないから共闘でも伸ばせないしでリストラ候補かなぁ 版権借りといて2年半放置とかそれはいくらなんでも計画性がなさすぎると思うんだよ 限定解除オーブ引いたから久々にアスカのステみたけど気力190で攻撃9.5万とかいって笑う
与ダメ支援なしにスピア・蹴りの実用性ない編成とはいえ次の必殺もらって早く10万超えさせたい >>101
どっちが多いかは分からないな
分かったのは少なくとも二種類の解釈があるって事実だけだし >>109
どっちの解釈にしろハイニュー8個目オーブを客が望んではいないと思うんだが スザク味方入りとオルドリン乗り換えでも共闘やるだろうしね
スザクはかなり下駄を履かせてきそう
流石にランスロット以外のプレイアブル化はしないと思うが >>110
そうかもね
ただ自分が反応したのはアムロのオーブについての話を先日のわかってますからと関連付けたのが気になっただけでアムロのオーブの是非について反応したわけじゃないんだ アーク、デルフィング、グリッドマン級だとそういうわけにも行くまい
グラディオンは無視しても正解だったが >>114
アークは闘争心チップが
デルは綾波再動支援が欲しいが
グリッドマンは単体で完成してる まあいうて攻防は約束されたディドが控えてるからなあ
ワイは限定参戦はもうスルーだな ディド待ってるんだけどまさかここまでガチャ引かせといて乗り換えなんてことは… 回避寄りの期間限定機体来てお手軽回避壁つくりてぇなぁ ディドはサイコ&Ζに順番譲ってもらったとか言ってたしそれが本当ならコピペ常設枠だから普通にそのうちくるやろ 回避系の期限参戦ですぐに思いつくのはマクロスだが、戦闘機形態がデフォルトになる関係で全ての機体が飛べないDDとは相性が悪いんだよなぁ
地を這うバルキリーとか見たくねーぞw
あとは無難なのが水星、ヴィルキスおじさん待望のクロアン、グリッドマンと同じ30参戦組からならエルガイム、ナイツマあたりか?
MJPやサクラ大戦は主人公単独で参戦する作品ではなさそう 一応回避系のパックマン完全に忘れられてて草
お手軽回避系じゃないし生贄として使う方が強いからしょうがないけど オーブ15まで上げて超改造昇格したグリッドマン、対決でスタメンになりそうだし石突っ込みたいなぁ
激励覚醒3回行動を破った者はいないってリハクもコンボイも言ってる 40周年のオーガス、生スパでもおもちゃちょっと触れられてた、平行世界設定にもばっちり ワンチャンある? 40周年のダンバインもボトムズもなんの動きもDDでないし
基本何周年とかにあわせられるようなタマではないよこのゲーム まだ掛かる的な事言ってたんだし主人公新必殺が何年も開くDDだから相当先だろう ディドは売るタイミングを譲ったならともかく
制作タイミングを譲った場合は普通に一年後とかあっても驚かんぞ >>113
気力上限やスピードなんかの重要な部分でしょっちゅうオーブ10を要求してくるようになったからな
もうお気に入り以外はほとんど回してられん 今回の制圧すぐ終わった
流石にグリッドマン刺さるな >>137
高照準デバフのダイモン以外は全部いけるっぽいな フレンド残ってるはずなのに野良含めて一覧から消えちゃうんですけど対策ってありますか? >>131
◯周年で配布オーブとかやってくれないっすかね
映画完結記念でエヴァに配布オーブやってるんだから
とっくの昔に完結済みの作品も大事にしてよ >>140
1日に300だとか500だとかフレンド使うと時々そうなるな
戦力値をズラしてみたら復活するよ 武器の実装ペース上げなくても実装に開きがある機体武器を調整して、その機体の武器ピックアップとかやれば多少売上にも繋がるだろうしいいと思うんだけどな
そこにコードでいつもの3個セットだったり、オーブ交換所で交換できる奴なら倍の6個セットにしたりとかその機体に合ったアビチを交換できるようにすれば更に売れるだろうし、そこで配布オーブも一緒に配ればその機体もかなり使えるようになるしでよさそうな気がするけど
でっかい売上しか考えれないからこういうのも出来ないんだろうな 初期支援の専用効果実装も半端にさわっただけだったけど
売り上げ気にするなら昇格時のみ専用効果付与にして+1〜+5でガチャ排出&対応キャラのオーブ交換券と昇格材いくらかバックみたいな今までやってたガチャやミッションと組み合わせれば十分ガチャ回す理由になりそうだけどねえ 初期支援といえば完凸初期支援ガチャとかは良かったのになぁ。即昇格できたし。 支援の昇格素材半分返ってくるキャンペーンはまたやって欲しいのに1度やったきりやらないな
売り上げにつながらなかったのかその時昇格できなかった人からクレーム入ったとかなのかな
単純にめんどくさがってやってないって可能性もなくはないが 寺田含めスパロボの名前で商売してること分かってるんだろうか… >>146
そら収益にならないって判断したんだろうな
その後はオーブ商法に切り替えたし 対決でひらめきや必中の需要上がってるから初期支援でもうまくやれば売り上げ出せると思うんだがな 支援キャンペーンは去年の1月と6月の2回やってる
もうやらなそうというのは同意だけど そうは言っても去年の暮れからガチャ圧高く来てるから支援ガチャなんて来ても引けないかな 2回もやったっけ?と思ったが同じラインナップでやってたのか
1回目で全部昇格してたけどもしかしたら2回目のミッションスルーしてたかもしれない 支援ガチャって+5のやつじゃないの?
あれは一回しかやってないよね 勘違いした
ツイッターとかスレ見直してみたけど支援昇格で半分返って来るのは6月が初出で2回はやってないか 持ってる支援パーツ昇格させるだけでガチャあんまり回らなかったんでしょ いやあれ初回100石ってヤケクソ価格だから初回は回っただろうけどそりゃ課金には繋がんない >>157
ユニットパーツ一覧の右のほうに売却のボタンがあるよ >>157
初入手のパーツってnew!!表記はあるけどロックは掛かってないから気を付けて ユニット一覧じゃないと現所持数もMAX所持数も見れないとか不便だと思うんだけど
コレを直そうとかは思わないんだろうか 重ねて強化しようとするとクッソ離れた所にいるのも直しません >>164
現環境だとそれが1番分かりやすいが流石に重ねる時に優先順位を上にする仕様も無いとなるとただの苦痛でしか無いからな、制作費用が少ないと言ってもこれじゃ100mある駅の階段にエスカレーター設置しないのと一緒 グラディオン海Aなんだな。 今回そこそこ使いどころあって嬉しい ハイニューのフレンド戦力範囲はどの辺なんだろう?
53000位を目標にやってるけど赤が以外に少ない印象。
みんなオーブ優先で交換したな。 トールギスⅢは44000くらいだがその辺だとHiニューあんま居ないな >>171
配布オーブなし、オーブ8個のせいで育成状況バラバラだからね >>158
あった、ありがとう
しかし相当久々に再インスコしたけど、起動のたびにデータダウンロードするからめっちゃ時間かかるな 53000くらいまでだと胚乳でも赤持ちは安定しないな
ガチャ運と課金額がダイレクトに反映される機体だから強い人は普通に60000超えてくるし キャッシュ消すと200mbちょいのdl入るだけだからキャッシュ管理からDD除外するだけだぞ ハイニュー、テンプレおすすめ機体だから初心者達が育ててる途中なのかもしれないけど
50000超えてても結構弱いの多いな 正直今から育てるんなら共闘オーブ、R無しで考えてもナイチンとかのほうが楽なんじゃないかな感は正直ある ハイνは積み上げあってこその強さでオーブステ最弱レベルのカスだからなあ
新規ならおすすめできないアムロ 交換オーブ1515でガチャオーブ大体1周ずつくらい
今回の2種オーブは1010くらいだけどなかなか強いね >>169
サンキュー
でもそこまで行くと赤が入ったトールギスとか編成に入れられないから厳しいな。 オーバーダメージでハイパージャマーは草
運営って本当にエアプなんだな 俺はゼクスに余りまくってる命中率アップの汎用オーブ突っ込んで強引に46000くらいまで戦力値アップさせたわ
残しておいても使う予定なさそうだったし、珍しく赤特効2枚とも揃えたから少しでも胚乳いる戦力帯を狙いたい と言っても対決と迎撃は育ってなくてもHi-νは必要 >>181
移動力がある程度無いと射程届かないクソ配置の可能性あるって事じゃねぇかな 56000辺りの戦力のhivでもたまにフィンファンmap、フィンファン、ハイパーバズーカの人もチラホラ見るけど青特効引けなかったほど爆死したんかな? >>185
オーブ覗いて見て第7、第8オーブ育ってるならただの性悪の可能性もある
まぁぶっちゃけ自分がフレンド拘らないなら他人に特効を貸し出すメリット無いゲームなんで
対人やランキングある以上、毎回自前で特効3000用意するような廃課金ならフレンド全て切り捨てた方が良いまである 謎フレンドといえばザァムにカアスメインにしてるのいたなぁ。
今回に関してもメガバズマップ持ってないのはしょうがないが謎の通常フィン・ファンネルメイン、サブが通常メガバズ、フィン・ファンネルマップとかいう謎構成見かけたし… ハイパージャマーは与ダメアップや防御力ダウンついてるからおかしくないと思うが
もっといいのあるだろってのは知らんが メガバズだけ1マス長いからそれぴったりの配置してきそう こういう業者が引退済みとかの買い取ったアカウントでログインしてるだけやで
https://i.imgur.com/xT59IOP.jpg パッと見るだけでいらないってなるようなやつしかねぇな… オートで回避のみや防御のみにしてるのに攻撃するバグないこのゲーム? 一騎編成保存しておいて赤居なくなったら
変更しながら探した方がオーブ浮くと思う
操作は面倒だけどね デスサイズももう1個武器くればまた第一線に戻れると思うんだけどね ゼクス君は迎撃マンかと思ってたけど制圧でも地味に便利だな >>199
SSR2種と専用支援あったら脱力&デバフな長射程武器に精神飛ばし可能なMAP、支援で激励まで使用可能だからマルチロール的な活躍するよね ゼクス便利そうだけど共闘スルーしたから今から手を出すには重すぎる トールギスはよく纏まってるからこそヒイロ強化とかいうイロモノにアビを割り振らず自己バフや精神発動とかの普通のアビ欲しかった
と、蜃気楼のMAP見て思う まぁあんまし大きな声で言うのもあれやけどリセマラするくらいなら1000円のやつ垢買ったが楽に進めそう >>204
いつbanされるかわかんないものを進めるなよ >>206
寧ろバンされた方が楽やろ
まぁこの手の垢買いはバンされんのやけどな >>205
オーバーダメージで使えるもんじゃないだろ
エアプかな サイモンはハイメガMAPでブレイクしても復帰1アクのまま? MAPで攻撃すると敵の精神コマンドが見た目だけしか発動してないってのは前スレで見た気がする 最終ステージとかは根性使うタイミングでハイニューやトールギスのMAPすれば根性発動しないもんな 発動するものとしないものがある
不屈根性は発動しない
ひらめきとか他のは発動する >>211
てか結構前から運営も確認済みで利用してもお咎めなしのお知らせ出てるバグよ 制圧戦でソート使ってみたけど、これって攻撃力ソートしたら単に機体の素の攻撃力が出てくるのな
だから殆ど育成していないヤルダバオトとかが上位に来るし、スピードで検索したらハイニューは下の方に出てくるな
なあ、運営。もう少しマジメにゲームを作らないか? おすすめ編成とか
まじであかんよね
戦力数値詐欺の悪いとこもろにでる 特攻フィルターとか増やして欲しい
青特攻探すの大変なんだ 制圧は結局使う機体に☆付けてデフォルトが一番楽やわ
超改造してれば上に上がるし良く使うのは大体上になる >>219
特攻は最優先で出てこないか?
変な探しかたしてないか? >>221
フレンドのところで特攻上にならないのが地味に不便 >>210
やっぱりサイモン・ダイモン一緒に胚乳の新MAPでブレイクすると、
サイモンだけ相変わらず1アク復帰してしまう サブ装備の特攻選びじゃなくて
フレンドの特攻持ち検索が欲しいって意味?
うんまあそうだな それあると便利かな
特攻ないフレンドは非表示でフレンドレンタル報酬豪華にすればイベントごとにレンタル機体をちゃんと変える人も増えるかもな スキチケを貯めている時はあのフレンド報酬がホント邪魔で出来ればいらないっていう設定が欲しい位 >>225
レンタル機体設定で機体外せば誰からも借りられなくなるけどそれじゃあかんのか
いや違うか フォローとかはずされたくないけど ゴミ報酬だけがいらないって話か
まあ通常報酬のハンマーとかもいらないしな 確かにフレンドポイント式がいいね
たまったフレンドポイントを汎用強化オーブと交換できるとかだと最高だな >>221
ありがとう
デフォルトで出てくるんだな、ずっと入手順とかで探してたわ 意外と知られてない ソート「デフォルト」の利用
制圧 「デフォルト」使う機体を☆(お気に入り)しておくと上位に並ぶ
ガチャイベ 「デフォルト」サブスロット選びで特攻が優先されて出てくる
レンタルフレンド機体設定は先に編成で特攻装備まとめてからレンタル機体設定に行くとそのまま適用されるので楽 とりあえず最終エリア登ったけど今回は面倒なボス少なくて助かった。ただギャオがシンプルに高性能でEXで辛そう
ハニワ幻人脅威の技術だな… >レンタルフレンド機体設定は先に編成で特攻装備まとめてからレンタル機体設定に行くとそのまま適用されるので楽
これは覚えてたら使わせて貰おう >>230
うおほんまや、これは便利!
限界突破とかはデフォルトだと段階のが表示されて便利だなと思ってたけど
こっちのデフォルトは知らんかった >>230
ジャスティスとか下の方にいて探すの面倒だったけど
これで楽になったわ!乗り換え前の奴らも下の方にいくし 書いてあることだけみると宇宙の王者がギャオにささりそうである >>227
レンタル機体設定してない場合は現在編成の一番左がレンタル機体になったと思う >>237
たしかにブレイクで考えると行けそうですね
ではそこチミ!アークとかいうお前が行け! >>231
通常ジーグの冷遇と裏腹に強い邪魔大王国…
運営は邪魔大王国説。 原作どうしでマッチアップさせると
噛み合わないジレンマ ランサーに射程+1がついてれば射程外からの削りと閃き不屈をかけた囮役としてギャオに刺さってたんだけどな… 結局制圧のシナンジュは何狙いのAIなんだろう
攻撃運動照準が一番低いアキラが執拗に狙われたからこのどれかだとは思うんだが シナンジュはフルコーンどころか宇宙世紀ガンダムが全員弱点というこれはこれで情けない感じ 上だったか前スレだったかで攻撃力低いとこ狙いじゃないかって言われてなかったっけシナンジュ ガシャ5周してもグリッドビームでない。
すごい嫌になる。
こんな時、本当の意味で天井が欲しくなる。 オーブ×3交換できるようになったのはいいんだがそのせいで天井交換すると大損だしね ノーマルジーグくんは斬弱点が多いおかげで今回の制圧で大活躍してるわ
まあジーグじゃなくてもいいといえばそうなんだけど >>246
それを今のハイニューで味わったわ
諦めて天井交換するのもいいかも
1回3個交換しただけでも強いし 制圧のシナンジュだったんか…ネオングだと思ってた… >>246
そこまで引いたならいっそのことディドと30のオーブを交換して今後の必殺技に期待でも良い気になるな 今回第4次やたら簡単でオート放置も楽勝だけど、第3次だと更に高速で終わるから周回どっちでやるか迷うな
自前赤1900だから第3次でもそこそこ落ちるっちゃ落ちるし 自分はグリッドビーム5周目で出たな・・・1/3の恐ろしさよ そういえば以前から順番通りじゃないことあるけど限定解除コンアサ飛ばされてるな グリッドマンは7周して出なかったから天井で3つセットと本体交換する羽目になったぜ
未所持のカズラが完凸しちゃったぜ でもグリッドマンは3個オーブが4回も交換できるから… なんかここ1年でガチャの酷さはかなり増したよな
プラスオーブも結局プラスでもなんでもなくなったし 元々ガチャコードはほぼ天井交換のためのものだったのにそこにオーブセットぶち込んできたからね
ハズレ枠がより酷いハズレになって天井交換は大爆死と変わらんレベル
オーブ商法酷くなる前なら天井交換でもいいやって納得しながらガチャ回せたけど今はそれも許されない まあ年数的にサ終見据えてるだろうしそのあたりの遠慮はしないだろうよ 初手限定でxオーブくらった超竜とビッグボルに悲しい過去 シナリオ的にはまだやらなきゃならない事が山ほど残ってるんだけどね
このままだと種、宇宙世紀、ギアスくらいしかキリ良く終われそうなのねーぞ
ヴヴヴとアルドノアも一期だけじゃ生殺し状態だし、ソレスタは壊滅したままだし
GGGはゾンダーだけで終わりにするなら一応は形になるのかな? シナリオとか後付でしかないからブツ切りか強引にまとめて終わるんだろうね フルメタTSRみたいに1パートで全部終わらせりゃいい つぎはGジェネに移行しろや
という天からのお告げがきこえる(空耳) バトルアライアンスはどうだった?森住が作ったみたいだけど ジムでバルバトスと戦わされたり
ザク2でエピオンと戦わされるのは無茶だと思いました。特にエピオンの動きがやばい、一瞬で目の前にかっとんで来る 文だけ読めばモブ兵でエース機の相手する絶望が味わえる神ゲーに見える まぁGMでもザクでも案外強い、というかコスト入れて強化してないとガンダムでも使い物にならないのはDDに通じるところあるかなバトアラ 一瞬は面白いと思うけど勝たなきゃいけないんならストレスすごそう 隔離されたワールド6組のシナリオ消化はもはや諦めてる 1周目は負けイベントなんやろな
ドルチェノフにやり込み派か
というメタ突っ込みされるmx >>260
なんか最近は特に雑さや投げ槍っぽさを感じるから
そこそこ先ではあるんだろうけど、サービス終了の日程が決まっていてもおかしくは無いな
Gジェネサービス開始から半年後とかかな?
Gジェネとスパロボは違うって言うけど、DD自体が既に宇宙世紀ガンダム+ダイナミックみたいになってて
それ以外の作品への扱いはホント酷いもんだし、ガンダム以外の作品にあまり価値は見出してないのかもな 出たばっかりの頃は結構ストレス要素あったけど今はアプデで快適に遊べるようになったよバトアラ 自分はアプデ後購入組だけど初期は入手資金がもっと雀の涙だったんだっけ バトアラ初期は入手資金が改造に必要な資金と全然釣り合ってなくて不評が多かった
あと射撃偏重なバランスで使える機体が限られてたのもアレだったかな
今はどっちもアプデで改善されて面白いゲームになってると思う ネオグランゾンイデオンぼくらの辺りが参戦したらサ終覚悟する スパクロが4年だったよな?
とりあえずスパクロと並ぶまでは頑張ろうとか目標立ててそう
つまりもうそろそろ オオチがP就任時に作り直した方が良いとか言っちゃうくらいだから本音はDD早く終わりたいだと思う スパクロみたいなキャラガチャの方がコラボとかもしやすいだろうしなあ サービスラインギリギリって言ってたからスクエニだったらとうに撤退してそうなラインだな 4周年で終わるとしても半年や一年でサ終するアプリもある中
作りの粗さが目立つこのアプリが四年も続いたんなら大したもんだと思う
なんだかんだスパロボはまだけっこう人気あるんだろうな スパクロはゴルパスあったのに何でこっちは無いだろうな
定額1万の超デラックスとか
3060円のデラックスとかの課金プラン 制圧の最後のやつEX8の時点でダメージ通るようになった
防御はカイザー8万くらいや
Mサイズのデバフが嫌らしい スパクロはインフレ速度が早かったりピックアップ2枚引かないと駄目だったりでついていけなかった >>290
8万で食らうとなると相当キツいな、グリッドマンや恒例だとソウルゲイン辺りが攻防だと向いてるかなぁ まだEX8なのに防御8万のカイザーが通っちゃうのか… 回復させればシバラクは持つかもしれんが 底力や巧手も入って気力220状態の必殺とかなのかな? ライノセラスな
ライノサラスだとザクの頭が付いたやつになる >>295
気力MAXで必殺の話です
紛らわしいこと言って申し訳ない
フルオートしてると怪しくなるかも
防御寄せのソウルゲインも視野に入れよう >>284
上から稼げと言われてるから課金圧上げて、それでユーザーが離れてもDD潰れて美味しい!とか思ってるかもしれんな
いったんDDプロデューサー着任を断ったくらいだしな チケで共闘特効支援ルル引けちゃったけど、Dメダル交換悩ましいな
カレンもまだ遠征中で第1第2以外はオーブ3〜4位でオーブの種類だけあってもステ攻撃28kに照準2.8kくらいでパッとしない
この先必殺2種引いて初めて戦力化するんだろうけど通常Rを昇格+まで育てたものか、ここで切って適当な過去の機体の共闘オーブと交換したものか ソウルゲインじゃ防御寄せにしても防御8万のカイザーとじゃかなり差がでないか?
防御系の汎用オーブ揃えられるなら分らんが >>301
最近ソウルゲイン使ってなかったから後で防御ステ見直してみる
リジェネで耐えられるレベルなら採用したい 共闘キャラは一年とか経ったらオーブとか昇格素材は通常交換解禁とかされないんだろうか
育成対象外になるキャラが増えてく一方じゃないのか >>300
俺も悩んでまだ交換してないわ
無難にカレンか
必殺引けてるゼクスか
まだ引けてないけどシャアか >>304
ゼクスが結構便利なんだよな。脱力と攻防デバフあってMAP兵器もある射程も伸ばせる >>288
スパロボの問題って人気よりも版権やアニメーション、BGM、その他諸々で普通のゲームに比べて金が掛かり過ぎる事なんだろうなって思ってる
人気や知名度なら色々なシリーズ物でもそこそこ上位に来るだろうし、ロボアニメ業界全体としても大事にすべき存在って暗黙の合意みたいなのはありそうだけど、だからと言って安売りも出来ないのが難しい所だよなぁ………
仮にスパロボシリーズ終了するとダイナミック関連なんか大ダメージだろうし >>305
ゼクスはヒイロとのわけわからんシナジー効果分をちゃんと機体性能に乗せてくれていたらと思うとホント悔やまれる
原作でそういうキャラだったらまだ納得できるけど、ゼクスとヒイロなんてそんな友情とか仲間とか
そういうの何も関係ないのに、どのキャラよりも強くシナジー効果つけられるのがホント謎
なんでこんな事したのかオオチとかにマジで聞いてみたいけど
サービス終了が決まったんで適当に性能作ったってのが一番ありそう この先絶対カレン育てない、って事が無いならカレンに使うのがいいと思うが
すでに割高になってる面子はいつ取っても割高だけどカレンは今なら安いからな 基本的に割安優先するかな俺なら
余ったら過去のを検討するくらい そういやストーリーでヒイロが言ってた新装備だか兵器だかって原作でもあるやつ? 流石にソウルゲインの必殺性能だと汎用オーブをみんなMAX位まで入れる程度までいかないととても耐えれるもんじゃなさそうなんだが? カレン育ててない俺がDメダル余ったらカレンのオーブとゼクスのオーブ半分貰うかな
共闘武器はそのうち外れるかもしれんしオーブはよっぽどじゃない限り腐らん >>311
今回の場合は一概にそうとも言えない、チェインを繋いで1ターンに大ダメをぶち込む前回と違い相手を倒すまで耐えるか避けるか出来る事だから防御壁は防御しても良い、そうなるとHP回復出来る機体の方が防御力負けていてももつ可能性もある。 HP回復っていっても回復量しれてるし防御8万のカイザーには到底及ばない気がするけどどうなんだろ? マジンカイザーにはファイヤーブラスターと言うリジェネ効果付きのSSRがあってな >>315
まずザアムはMだカイザーもファイアーブラスターあるからラスボスの20%増しの話から考慮出来ない、
当然育成練度の差がかなり有れば耐えられんよ。だからこちらも一概にと言う言葉を入れてるし可能性とも書いてるんだよ >>318
そういえばソウルゲインってサイズLだもんね
まあ可能性としては上がりそうだけど、今から結構なリソースをそこに割けるか言われるとう〜んってなりそう というかライノセラスって防御壁で受けるもんなのか
20%まで回避壁で削ってそこから一気に吹っ飛ばすなり精神で押し切るなりするもんだとばかり 最終にはボルテスが育ってたらアタッカー役にぶっ刺さりそうに見えるんよね
斬撃弱点だから防御力57%ぐらいデバフして与ダメ最大18%アップな辺り >>320
それ出来るならそれでもいいんじゃ無い、ラスHP20パーセントから一撃でもね。EXどこまで登るか知らんがゴールは一撃出来なくなるまでだろ。耐えた方が俺は登れるって奴はその戦法を取れば良い >>307
ゼクスのバフはリリーナからってことで納得したわ 装備の方はヒイロバフ無くてもまあまあな性能だけどオーブは本当に酷いよね 同時出撃の効果をメインに入れないで欲しい
サブなら+5にした後に引いても無駄にならんとか編成次第で付け外しとかの選択できるのに 同時出撃ってDDのシステムだとつけられたらむしろマイナス位まであるからな
どっちも同じ位育成しているのが前提になるし、まず活用できない。 味方をサポートするイメージならそれこそカトルがお手本みたいな性能だと思ってる。 別にあってもいいけど同伴含めて人並みじゃ話にならん ガオガイガーといいジーグといいトールギスといい一部の金目のユニット以外の性能はもはや
真面目に考える気にもならないんだろうなって思う。素人ですらこんな性能はないなって思うのに
それを商売として金を稼ごうと思っている人達が真面目に考えないなんてよっぽど環境が悪いのかやる気がないのか・・・ これも全部ヒイロが糞雑魚なのを他で底上げしようという頭悪い考えかたのせい
普通にツインバスターMAPWを最新SSR基準で実装するだけで全て解決なのに
どうせ覚醒もスピードも持ってないんだからMAPW二つ持たせたたところで
どうやったって胚乳越えるわけないのに >>328
元の性能にそれがただプラスされているだけなら、どうでもいいんだけど
基本何かを削った代わりに同時出撃バフいれているからなー ホントゼクスのオーブとかいくらなんでも酷すぎると思うんだが
ホント何でヒイロがいたらゼクスの性能上がるんだよ・・・というか、原作でヒイロとゼクスって共闘した事あんの? ゼクスの覚悟オーブの同伴バフは自己バフと合計すると相当な数値になるから今までのグランゾートやアクアビートみたいな同伴してやっとみたいな性能よりマシではあるんだよね
普通に攻撃運動20%アップにしてくれた方が使いやすいけど >>330
最新性能のSSRは欲しいのは欲しいけどそれだけだと迎撃の活役増えるだけじゃねーかな
やっぱり配布オーブないのがイタすぎる よく寺田やオオチがウエノヒトガーみたいに言うけど
ガオガイガーやジーグのゴミみたいな性能やゼクスの原作無視の性能もその上の人が決めてんの?違うでしょ
作品に愛が全くなくて原作にも全然そぐわない性能を出す運営の雑なやり方みてたら
人気ユニットばかりだすのも運営が決めて、謎の上司がって誤魔化してるだけじゃないかと思えてしまうわ
つか寺田ってここまで作品を雑に扱う人だったんだなと失望 言うてギスって単体でも普通に活用しやすそうで裏山なんだが
自分は期間中に引けなかったから共闘オーブ貰えてないけど、引けてmapも持ってたら迎撃オーバー命中で毎回スタメンになりそうだし、制圧でも射程外から安心して当てれるビームブレイカー気力ダウン攻撃デバフとして普通に使ってただろうな 配布オーブくれよなーほんと
なーにが格差是正の為の汎用オーブだよ 原作通りの性能にしたら一部のスーパー系以外クソザコになって終了やん ギス3は単体でも全然有りな性能だが犬と雷はもうちょっとなんとかしたれよと思う
あの絆バフは全ステ補正の数値倍でもまだ使われんだろうに ヒイロバフさえ無ければもっと優秀だったのにって話だぞ ヒイロとゼクスは同じ陣営になった事も無ければ共闘した事すらない筈
ワンピースのゲームでルフィの台詞がネットコラの台詞を開発が気付かず入れてしまったみたいに
今の運営も作品は全く見ずにスパロボの知識だけで性能作っちゃってるんじゃないかな 犬と雷は死ぬ予定だからね… ロックオン兄と同じ扱いなのかも ギスMAP単独でも54.5%あるから気力毎7.5%のSSRより数値が高い
リヴァーレもそうだけど抱き合わせバフを完全オマケで考えても十分だろ アクアビートは単独でも照準運動デバフ役としては使えるけどガスと一緒ならガスの範囲バフも入るから思ったより強くなるのよね
ガスなし
https://i.imgur.com/ll8624A.jpg
ガスあり
https://i.imgur.com/dU01s5d.jpg >>342
バフの数値的にもオマケ程度に考えれるレベルよな
それでヒイロにも強SSRが来たらラッキーって感じ パラメータ自体は単体でも170で54.5上がるから気力毎7.5相当は貰えてるんだけどな…
同時出撃バフ入ると他のアビ能力が付かないのがいかんわ
マップの方にもデバフか脱力つけてくれればよかったのに
後オーブにまでその辺り入れ込まれても誰も喜ばんだろ >>342
倍率部分じゃなくて他の効果部分が単独で美味しい効果になっただろうって話じゃねーかな 十分強いんだけどヒイロバフが無ければもっと強かったかもしれない
十分強いんだからヒイロバフはおまけ程度の代物
受け取り方は人それぞれ 正直ギスは今のところ強さを求めるよりも便利さの方に目立ってる気がする
別に回避壁のトップクラスとかを目指すとかでもなくヒュッケ30みたいな明確な役割をこなせるタイプとして見てる ゼクスはなー
非ブレイク時デバフ無効と2回行動ばっかでデバフとかめんどくさすぎるし
ラズバでなら使えると思うが今度は属性が合わないしな 性能自体はトールギスも共闘対象だけあって使いやすい良ユニットだと思う
原作と全然関係ないヒイロとの相互バフが意味わからんだけで
同じ効果ならマサキとシュウについてた方がまだ納得できる W勢が全体的にそんな感じの適材適所で使ってねになってるからね
今では実装早い為にデュオが、型落ちしてるけど >>352
今回の制圧の斬撃、ビーム接待にヒイロ、デュオの新必殺が来ないといつくんのってくらいだわ
ここ最近のやつらは大体気力180まで上げれるくらいになってきてるからそろそろデスサイズにもテコ入れさせても誰も文句言わんだろに、、
ヒイロのロリバスmapの気力上限アップもせっかくあるのに腐り続けてるし、、 カトルの時は不満少なかったんだから
原作完全無視の性能が一番の問題よな
マジンガーを回避特化にしているようなもん 待ち期間的にはゼーガ、ゼロカス、デスサイズ、ヴヴヴ辺りは来ても良いはずよなぁ
ゼーガもゼロカスもデスサイズもそろそろイベントから2年半近く経つし 同じ回避系で斬撃のダブルオーは今回の制圧適正的にも実装秒読みだろうけどねぇ
今回の迎撃ガシャのオバダメ枠として何故かパジャマがピックアップされてるのがちょっと勘繰ってしまうが、、 ウイングは強化フラグ立ってるからそろそろ来そうなんだけど、なんかもう新パーツ貰うことに不安しかない
そりゃもらえないよりはマシなんだけど >>358
第一に攻撃照準とブレイクアップバフが同時出撃で付いてるね >>356
カトルは割と原作的にも再現度高い上で便利な性能だからね。
まとめ役だから範囲バフってのは納得だしサンドロックといえば堅いイメージもあるし ストーリーは原作垂れ流しで性能は原作無視
そりゃ運営は作るの楽だろうけどね
こんなスタッフしか残っていないなら、ホントスパロボ作るのやめた方がいいと思うわ カトル君バフ撒き機のくせに自身のオーブ効果も全く無駄がなくて思った以上に強いよな・・・ >>334
良い大人が上がとか言い訳してんのがダサい
から下っ端じゃなくて生に上連れてこいよって思う >>361
本当だ気づかなかったわ
カトルのは無くても十分強いから不満にならなかったんじゃないかな >>364
でもそれで本当にスパロボ作るのやめて責任取ることになったら困るんで
公式サイトからスパロボ作るのやめろとか送るのだけはやめてくれよ ネットの書き込み本気にして本当に作るの辞めるくらいなら
αの時にスパロボ作るのやめてると思うから大丈夫だろ >>367
無くても強いというより第2しかメインに入れないよねっていう スパロボなんか終われって前から言ってる奴だし気にすんな まあここで言う分にはいいけどね…公式サイトで真正面からバカなことしなきゃ >>372
真面目に作らずファンも版権も金の元としか思わないゲーム作りするなら
スパロボなんか終わった方がいいと思うぞ ロボアニメ自体が玩具を売るために作ってるんだから
商業作品である以上、ある程度の利益追求は仕方なかろう >>375
それはその通りだが、最近の人気機体以外を適当な性能に作る事と
利益は何も関係ないと思うぞ。むしろ利益減らしてる スパロボ終わらせたいならまずは自分がプレイをやめてコンテンツに関わらないようにすることからだな >>378
むちゃくちゃリソース入れてるんだろうけど照準がヘボすぎるな・・・ アルフィミィが来てくれればソウルゲインも先を感じさせるんだが
ただOG主役機の相方は攻撃命中に収まりそうな予感しかしない
食通さんも 制圧はコンビが面倒くせぇって思ってたけど、胚乳がぶっささるな、こいつら
マップ兵器2個のおかげで敵の照準気にせず近場から攻撃出来るし、ブレイクも刺さるし アクセル隊長も麒麟実装からもうすぐ1年になるか
舞朱雀が中々いい必殺性能だから惜しいよな >>378
気力150って点を踏まえれば凄い… と思う。
与ダメお化けだからいまいち凄さが分からないが 長期的利益はほとんど見てないというのは感じる
その運営の姿勢から「スパロボDDのせいでスパロボ嫌いになった」って意見もSNSでちらほら見るね 今のDDなら
というか寺田ならOGで使われてない技も出すだろうからソウルゲインの新SSR期待しbスいよね 必殺スロ性能いいのに次が来ないの筆頭だった2号機だけど
ナイフ恒常になったから期待したいなあ もう漫画版でやったヤルダバオトとの合体攻撃くらいしか技無いんじゃないかねソウルゲイン アインスケへのトドメになった玄武剛弾を押し込むやつ
あれを自前でやってくれんかな >>388
本当はツヴァイの玄武剛弾でやるんだっけ それもうアルトとの合体攻撃でよくね
1話で飛ばした玄武剛弾がアインスケの中にまだ残ってたやつでしょ >>387
ムゲフロexで生身でやってた乱黄竜が元を辿ればムゲフロのアークゲインの技だからこれは普通に持って来れると思う 無限のフロンティアでやっていたミィとの合体技なら出来そうじゃね
ちょうど森住さんもいるし いまさらヤルダバ新技のだめに1ターン回すなら、ソウルゲインと合体攻撃のほうが渋滞緩和的には歓迎だな
マジンガーの時みたいにどっちの機体も主力にしたい人にとっては地獄だろうけど アーチボルド、いつもの回復もないしメンバーもほぼ全員生きてるし余裕あるだろと思ったら普通に強くてビビった 片方が第2SSR以下の合体攻撃は当たりと言えなくもない
※ただし限定の場合は除く >>394
Xオーブは交換可能にしてくれれば大歓迎やな 一時期OG地獄って言われてかなり不満があったからか、今はOGが全然出なくなったけど
そうなると結局役に立たない機体が増えるだけなんだよな
やっぱ毎月機体はどんどん増えるのに実装速度は一切変えないって仕組みが
根本的に無理があるんだろうな。 その上調整もしないし、対策もしないって運営の姿勢も相まって機体格差が凄い凄い 合体攻撃はイベよりストーリーガチャにツッコんだ方がイベガチャ新規枠増やせて良かった気がする >>379
戦闘時に照準24%と命中64%のバフがかかるから数値以上に攻撃を当ててくれるよ アルフィミィ出すのは別にいいけどアクセルにくっつけるのは本当にやめてほしい
誰が得するんだあれエアプすぎるわ 同じ攻撃防御LサイズOG戦闘回数バフ系機体ってことで比較するとダイゼンガーの方が使いやすく感じる部分は正直あるかなぁ。
制圧でワンパンするだけなら捨て身怒涛魂を自力だけで出来るから火力も期待できるし。
ソウルゲインは俺も好きだからうまく活かしてやりたいところではあるんだが… ゼンガーは内臓武器やら星凪の太刀、竜巻とSSRにできる技がまだいっぱいあるな ようやく先月更新のシナリオ終わらせたけど、コードギアスはオズ関連も含めて怒涛の展開で原作未見だと何が何やらよう分からんな
ノネットの言ってた銀髪云々ってのはゲーム版主人公のことなんだっけ? ふと思い付いたんだがヴァイサーガから剣だけ借りてソウルゲインで風刃閃か光刃閃とかもアリかもしれんな
ライバルから一時的に獲物を借り受けるシチュ好き シナリオ、ギアスの所が長すぎて止まったままなの忘れてた
共闘やらやら重なるからなかなか進まんかった 原作未見だとよく分からないのは他の作品も大差無いし仕方ないんだろうけどギアス含むワ3作品は分からない+クロス少ない+つまらないで苦行過ぎる ロスストでもちょうどマリーベルの話やってるけど
スザクとユフィの視点から見たオズ外伝エピソードって感じだから中々よかった 今5ch全体で「規.制.」と「制.限.」のどちらか書き込むとBAN喰らうみたいだから気を付けてな ダンバイン絡みの決着つける流れになったあと唐突なギアス
しかもほぼ原作垂れ流した後クリフハンガーで終わり
捩じ込まれたの丸分かりで笑いすら込み上げてくるわ >>404
そうだよ
元々はそのゲームで深掘りされたキャラだからな
てかこの進み方だとお兄ちゃんもプレイアブルキャラにはならなそうだな…
ハイグレイルとアルビオン追加してギアス終わりそう >>406
あそこら辺iPhoneで録画しながらシナリオオートにして読んでたけど最長20分以上あってふざけんなってなったわ…
コンパクトにしてあの長さかもしれんが長さ過ぎる >>410
R2開始直後の部分は今までよりはクロスしようって意志を感じられたから尚更垂れ流し感強いよね。 自分で決めてる記載のルールを守れてなかった以上トールギス狙いかの実態はともかく普通に石返すレベルだと思ってたけどガチャチケすら無しで押し切りそうなの凄いわ パイロット養成の一番下の項目、どうやって選択すればいいんだ >>415
なんか特殊スキルの方いったりきたりしてるとそのうち選択できるようになる >>415
一番上から勢いよく一気にスクロールすると選択できるようになるかも 昔のカセットフーフーしたり舐めたらいけるみたいで草 >>414
俺も公式にも消費者庁にもメール送ったけどまぁ結局対応するかしないかは運営が決めることだからな
今回は表記忘れてましたで終わらせる気なんでしょ あの程度のうっかりで返金される訳ないでしょう。
悪評を流して妨害する他社の手先ですか。 他社の手先が必要な存在に一瞬でもなれたらよかったのにね お知ら簡略化してもコスト低減の役に立ってないように見えるけど大丈夫なんだろか
削減すべきでないところに手を入れて結局訂正に明け暮れて手間ばかり増やしてる印象がある はっきり誤記載してたウェブダイバーの時ですらチケ1枚もなかったからなぁ
アークは返石やむなしとして被害者いなかったであろうゼンガーの時に返石したのはよく分からん >>426
どこまでがラインかなっていうのを試してる感 単にサービス終了が決まったから
今さら客を無理に引き留める必要も取り繕う必要も無くなっただけじゃないかな ゼンガーはオーブや必殺威力も間違ってたりでミス多かったな >>416
おお、できた
ありがとう
出撃の選択ちょくちょくできなくなるんだよなぁ… サ終決まってるなら龍虎王とかリーゼ出し惜しみしてフェアリオンなんて参戦させとる場合じゃないだろう シナリオの話でしょ、厳密にはブリタニア残ってたけど
オリジナルの元凶ラスボスは倒したからサービス終了 ほら、やっぱり不当な風評被害を広めている。
運営が可哀想だ。 まあここで言う分には良い。生スパでも叩かれるのが仕事って言ってたし
ただしくれぐれも
バンダイナムコゲームスの公式サイトから名指しして辞めろだの
スパロボ作るなだの書き込むなよ >>436
んできみDDやってんの?
前も聞いたけど答えてくれなかったよね >>438
公式wikiに「善意でそれをやった」バカが居たんだよ…
ユーザーの意見が届いてないなら俺が公式から送ってやるとかなんとか
当然「そんなことやれとは言ってない」って書き込んだ当人たちから手のひら返し >>446
『生放送とか見る限りそうだと思うよ』
明らかに印象であって根拠を伴わない言い方ですねこれは… グリッドマンは円谷プロの方から打診して来たって前回の生スパで言ってたやろ 生スパやツイッターの印象だけで言うと決定権はないけど発言力は高いって感じに思える サ終決定にも詳しい内部事情に自信ニキ大勢いるからな 版権は諸般の事情ってかんじだけど、OGに関しては寺田の関わり具合ってどうなんだろうね 制圧というかOG系に関してはある程度寺田というか現場の自由でやってそうなイメージはあるな
アサヒシズキランドラトあたりは儲け云々だけならもっと他に優先されるキャラいるだろうしヒュッケ30もレッドと最上Pで決めたみたいな話してなかったっけ? アニメーションの監修ぐらいしかしてない、○○の合体技の監修の話も来てないからまだ先だよ、とか言うけど
逆にがっつり口出してそう
言いたいことは分かってます順番に…の発言がその場しのぎすぎて信用できねえぜ わかってるよ!だから世界にジーグのパワーを見せなきゃならないんだろ?
くらいわかってなさそう 逆に寺田に何の権限もないんだとしたら
あのわかってますはかなり無責任な発言って事になるよな 言いたい事は分かってますんで(でも決めるの俺じゃないんで)
これだろ
まぁそれなら苦しい言い訳みたいな釈明してんなよって話ではあるけど >>448
だからあんな手抜きシナリオで
2回行動以外ほぼ上位互換のザアムとセットにして
二日後のガチャで誰も見向きしなくなるようにしてたのか アニメ監修しかしてないPでもなんでも無い人間が無責任な事言うなってなるな 寺田氏のスパロボDDへの関わり方ってよく分からないけど、会社辞めて外部協力者になった実績のある元上司ってクソ邪魔だろうなとは思う つーても寺田ルートしかないコネもあるだろうしいなきゃスパロボ終わるだけだと思うがね >>459
SVやぞSV
スゥパーアでヴァイザーやで 100石チャレンジ見事にディド引いて敗北
これ以外どっちも当たりなのに!w 今回のオバダメもMAPで巻き込めない配置だからカイザーはエリア1で使うかな グリッドマンのハズレ枠は配布オーブで気力170になるキャラ2種の限定だから
配布オーブないアムロよりは即戦力になる
シナリオは複数案から円谷プロが許可したのがアレなんだし クロパイ脚本とかでも思ったけどやっぱ寺田ssvの年季人脈はあるわな
迎撃Sランチップは攻撃命中気力
使える部類なんだけど気力限凸とかが50回近く20にならない状況だとリローダー回す余裕が無い
15でも気力+1になるからいいけど >>467
お知らせにチップの情報ないけど元からなかったっけ?それとも簡略化の影響? 命中時気力アップの恩恵あるのは迎撃で激励減らしたいときとか対決とかだな
MAP持ちなら同時に当てた数だけ上がりはする メグガチャとしては全部アタリって考え方もできるが
ディドの意思ってハズレ枠じゃないこれ? 命中気力は当たりじゃん。移動もセットでほしいけどね。命中気力と移動を合成してマップ持ちにつけたら強い >>469
簡略化の影響だぞ
報酬も各敵も出してる場所あるからそこ見てくれで終わり
お知らせで終わってた情報がわざわざ見に行かないと行けなくなったしTwitterじゃ情報分からんしで完全に悪化してる… >>473
やっぱりそうか~ 前は見れた気がしたんだよね景品チップの性能 もうカイザーより照準低いゼロカスとか
早く新しいのくれ >>469
800以内のチップは元からなかったけど、S以上で獲得できるチップはお知らせにあったと思うわ
どちらにせよランキングのチップも見るから別にお知らせになくても自分はそこまで苦ではないかな ゲーム内で見れる情報ならまだいいけどガシャ2日前の性能とかゲーム内でも見れないものは戻して欲しいわ チップは別に始まるまで見れなくても困らんがガシャは予定立てたいから困るよな wikiしか見てないけどエリア2ゾンダーと使徒でバリアやってくるの面倒そうだな
カイザーは使えないみたいだけどユニコーンはギリいけるのか ツイッターで毎回迎撃の湧き表作ってくれてる人いるけどああいうのを運営に作って欲しい
石砕きを除くと回数制限あるのにやってみるまで分からないし 胚乳はエリア4の稼ぎで使うのは誰もが同じとして、装備はどれ外すのがベスト?
ほぼ毎ターンMAP撃てるからサブの射程2は外した方が良さそうな気がするけど 回避MAPステージはアムロ基本よりユニコーン中心にしたほうがいいときが多いからエリア4確定でもない
アムロはスピードのせいでいると邪魔な場合もあるし 自分の使い方が下手だったかもしれないけど
エリア4でHi-νのMAP兵器2枚刺しはぶっちゃけ微妙だったわ
敵が1体の時とかにMAP兵器のみの状態とか反撃時にボスに大ダメージ与えられないとか結構あったわ
仮にMAP兵器2枚刺しにするなら通常のハイメガの気力上限捨てて、通常フィンファンネルの覚醒の方がいいかも >>486
ファンメイドなら間違えてもごめんで済むけど、運営がやると済まないだろうな グリッドマンのSSR+必殺スロ修正されてないな
なんかあの公式wikiって次に新たにその頁に手を入れる機会が無いと修正しない印象
パイロットデビルマンの第3オーブなんてフラッシュ追加まで記載されなかったし
機体蜃気楼のMAPとかも次回SSRまで項目追加されないのかね スパロボDDpornohuberでツイッター始めるかなあ 毎度おまいさんは言ってるなpornohuberの回し者かっ すべって無視されてるだけなのに自分では周知されてる定番ネタみたいな認識なんだろうな 打撃ブレイク最初だけだからデルフィング使えないのかと思ってたよ
ただZガンダムはメガ粒子砲持ってないんだよなぁ エリア1でイナホがいいって書いてあったから8-4-10-2のイナホ出してみたら必殺の命中率40%くらいでびびった
必中持たせないとダメだな君は >>494
編成まだかたまってなかったら助かる!
参考にさせて貰うはw イナホとシオンは主人公だけど必殺技2個だったから
配布オーブ配るってのが運営の独自基準みたいだけど
この基準でいくと、他のオーブ3、4個の主人公達全員がオーブ5個になるまで
イナホとシオンの次武装は出さないって事にしないとバランス悪くなるけど
運営はそこら辺どう考えてるんだろうな?
イナホは通常オーブ3個(全て育成可)+配布オーブ
ヒイロは通常オーブ3個(2個育成可)に新オーブが来ても
イナホに性能でも育てやすさでも追い付けない訳だからね
5個目が来てやっと勝負になるって感じでしょ >>500
言うて必殺技が3つ以下で配布オーブの類がないのヒイロと刹那くらいじゃない? つまりヒイロと刹那も配布オーブ貰えるまで放置すれば救われるってことだな >>498
俺と同じことになってて草
イナホ照準のイメージだったけど半端な育成じゃダメだったよ
まだEX4だけどそこはリベルテ単騎で必殺OFFオートで行ってるわ >>502
主人公ではあと万丈くらいかな OGの一部を主人公とすれば沢山増えるが
ただオーブ4個組よりもオーブ3個+配布オーブの方が強いのは間違いないから
そこら辺をどうするかだな。 >>505
ああ、万丈忘れてたわ
ダイターンはジャベリンと乱れ打ちの必殺スロット性能が優秀だから次のSSRがよほどのゴミでなければ安泰だよな 新たにダイターンの変形攻撃作るにしてもイメージが湧かない 必殺が2個とかよりオーブの入手機会自体が無くて
共闘交換所にも並べてなかったことだろう 3でアムロ使えば3~40万くらいいきそうだけど気力210なら照準と運動性どっちもカンストですごい差が出そう 対決上位の人が制圧のEX登った場合のデータ出してくれてたわ、ラズバとサイモンの運動性がえぐい事なる様なんで限界チャレンジする人は早い段階から照準バフ運動性デバフ対策はやっておいた方がいい ラズバはブレイク前からデバフ通るから
気力命中被ダメつけた覚醒人で一発激励かけてキテスク殴らせて、
動き出す3アク目前に自動覚醒発動させてぶんなぐるのがいい感じ メグはみんな育ててるから需要あるだろうな
ステも高いのにバフまでついてるんだ 今さら福沢諭吉map引いたけどまだ迎撃とかだと現役?
現役なら+3ぐらいまでタレ入れて使いてぇ >>517
聖天MAP来たら引退かもしれんがとりあえずまだ現役 >>523
ちょくちょく素引きしてて第一第二オーブは遠征で10まで育ってて第三以降も6.7まで上がってるから引けるの待ってたんだよね サンクス 輻射波動マップはタレ入れても聖天のサブスロにさせばもったいない感薄れるぞ 戦力そろってきたんで迎撃戦始めて真面目にやってんだけど
回避ボーナスって回避してから反撃で倒さないとダメ?
あとオーバーダメージは例えばボス敵に50%出すのよりザコに100%出したほうがスコアよかったりするの? >>526
回避ボーナスは普通に攻撃して大丈夫
オーバーダメージはその時の状況次第なのでどちらとも言えない 輻射MAPってサブの候補に挙がるものなん?
エンペラーや蜃気楼と比較しちゃうせいなのかイマイチ感凄いんだが ビームMAPが足りない…
アムロのオーブ交換し尽くすまで回してもゼクスのMAP出なかったのが直撃ですよ >>528
迎撃の命中ステージなら候補にはなるんじゃない?
まあ入れたタレが全くの無駄になるわけじゃないよって意味でのサブスロだから使う使わないは自由よ 専用支援ってかなり強化されるけど、これもあるキャラとないキャラで格差大きいよね
配布オーブはないわ、専用支援はないわっていう放置キャラはホントどうすりゃいいんだろうな >>527
ありがとう
回避ステータスさえ足りてればいいのね >>531
どうしようもない
そもそも乗り換え前後でも機体の基礎ステが結構違うし
オーブでHP盛ってるけど初期のスーパー系が15000でフリーダムは2万とかだし >>529
いやさオーブは裏切らないのは分かるんだけど復刻出てもオーブの為に引くんでしょ、それまで何回迎撃あると思うんだ?ステがメガバス単騎とあまり変わらないだけで今現在3-6MAP覚醒持ちはアムロだけだぞ >>529
ゼクスのMAPだけ4つも出てメガバズMAP1枚も出てないから交換して欲しいわ
ガチャだから仕方ないけどこういう偏り方はホント腹立つね 逆にハイメガマップが4枚出てトールギス関連何も出なかった人もいるんですよ…(ボソッ) MAP持ってるからゼクス出したけど2-10-10-2じゃあかん… HP回復4連続目か
コレだけ自傷で稼いでるとアホらしくなってくる >>538
紅蓮ヘビアフリーダムのMAP無い身としては稼ぎステージだから無くなると困る 制圧戦で誰でも交換できるからいいだろって考えなのかもしれないけど
HP回復ボーナスの要となる機体がグランゾンだけって状態はいつまで続くんだ オバダメMAP出すとカイザーユニコーンで1エリアで100万出されかねないからかわりにHP出して調整してるんだろうけどHP回復面子変わら無さすぎてつまらねぇ…
オバダメ無い分今回は40万前半くらいになりそう >>534
ちょっとムキになってしまいまして…
ゼクス天井交換しとけば良かったとは思ってます…
>>535
ドンマイです、こんなに偏ったのは初めてだからホント参りましたわ アニバが去年と同じ選べるSSR第2までやってくれたらゼクスMAPも時期的に選べるぜ
保障はないが 明らかにエリア4が胚乳マップかと思ったらエリア3に連れてったほうがよっぽどスコア伸びるな
ほんとに回避と同時撃破のボーナスついてんのかんってくらいに あ、やっぱり
なんかエリア3のスコアに対してエリア4のスコアが低すぎるんだよね 4は捨てエリアにしてその分他に集中するのがええんかなこれ 迎撃エリア1でトールギスとセットでW0出番かと思ったけどそんな事はなかった... Sランク1桁順位の人ですら14万とかいた(朝7時時点)からよっぽどだろうなと思う 40万いったりきたりの俺には全部厳しいわ
連続撃破も稼げねぇ
連続しつつMAPで数も稼がなきゃダメか? エリア5カイザーとエンペラーとディドで調子に乗って覚醒武器でどんどん敵倒してたらグランゾンに手番回らなくスコア8万とかになったわ
自動発動の不屈閃きとかで全然MAP兵器うてんかったしボロボロ シンジさんに再動持たせてグランゾンを早いうちに動かしまわるのが一番楽な気がしてきた 晴天ガチャ回したカレンが可翔式でも照準4千越えてて振るえる >>553
ボスにかけるアクションを減らせばいい
理想はブレイクの上からワンパン、基本はツーパンもしくはワンパンブレイク後にワンパン エリア3が胚乳の射程が長い新必殺MAPで雑魚とボス巻き込めるとこあるから、エリア3がアムロ接待ステージだっただなw エリア1にはフリーダムのお供にユニコーン連れて行ってみたいがポイントないから明日に挑戦 オバダメと回復以外は敵の基礎スコアに倍率かかるボーナスだし
MAPで山ほど倒される前提のステージは基礎スコア下げられて
ステ盛っていっぱい倒しても結局全然出ないとかになる エリア3にアムロとシャアをタッグで出すのが一番稼げそうな気がしてきた 40万ギリギリ超えたくらい
エリア4のMAP兵器撃破も
エリア5のHP回復も殆どポイント入ってない気がする >>494
こういう人は今のDDでほんと貴重だと思うわ 4と5は灰課金様想定してのははっきり伝わってくるが
その灰課金様でも1と2のほうがよりかせげちまうのは
本末転倒やんな しかしメインのやつでミッション報酬で改造素材1個2個って見ると懐かしくなってくる
前にやってた頃はそんなバランスだったなぁって 対決向けに課金圧高めてきたから迎撃はしばらく難度維持で優しく放置してくれるかと思ってたけどそんなことは無かったw HP回復はずっと同じメンバーで回ってるから非常にエコだわ 4に関してはmapで複数撃破しやすい構成にしてるから稼ぎにくくするために基礎スコアの方下げたんだろうけど調整ミスった感じするな
まぁ稼ぎやすい方に主力だけだからどうでもいいけどな 今回は20チャレンジするほどじゃないしリローダーストックできて助かる まあスコア稼げない奴は40万までにしておけばいいから 制圧戦のスキップチケットっていつのまに手に入ってるけどどのタイミングで配ってるかわからん 運営「迎撃戦でマップ兵器必要なステージたくさん出します」
運営「マップ兵器ドンドンだします、上位行きたければ買ってね」
運営「・・・迎撃戦のマップ兵器ステージのベースポイント下げます!稼げません!」
商売としてこれが許されるんだろうか? 仕事で格下というか舐めてる相手にそういう条件再提示することはあるな ブレイクの与ダメアップは制圧や対決向けで
戦闘回数アップ系は迎撃向けだから
その2つ合わせるのは相性的にはよろしくないよね >>579
好きにすればいいとは思うけど個人的な感想を言えば課金する気は失せる マジかぁ...
特殊かビームも候補だったけど汎用性上げようとして失敗だったか >>584
汎用で言うなら与ダメ(気力)が理想なのでは
まあ無いから(ブレイク)継承したんだろうけど >>579
ボーナスなくても同時に複数機処理できるだけで迎撃戦では有利だからなあ 初心者には同時撃破よりオバダメ多い方が辛い気がする
MAP兵器は入手タイミング結構あるし 新規には元がRSR専用の超昇格キットでも配ってあげればと思う
神ジとか使いやすいかもしれないけど闇鍋からRSR6枚ずつ揃えるのどんだけかかるんだ
下手したら昇格+より時間かかるんじゃ ボスが強いとだれも共闘してくれないのどうにかしてほしい
LV2のボスすら無視されるなんて今回が初めてだ >>589
サイコシャードとかいうやつのせいだと思うよ 初日に聖天引けたけどまだ全然かけら残ってるわ
もうちょい人いてくれー >>584
対決でナイチンやユニコーンなどの反撃ユニットに付けると良いんじゃない? 不具合だってお
オーバー回避ボーナスが射程外やMAPWに反映されないんだと
ワロタ 予測に反映しないだけで実際には加算されてるらしいからスコアには関係ないんじゃないの 獲得予定ポイントの表示とかやったからこんな事なったんかな?
あれほぼほぼ機能してないしエアプオオチは工数掛けるとこ間違ってるよ >>578
週末のスキップチケットと一緒になってる 共闘はあの馬鹿高いHP0にしないと駄目ってのが面倒な理由だと思うわ
1%削った時点で即報酬配布でいいよ それだと今以上にピンポンダッシュみたいなんが増えるから1%で最低限、その後は何%毎に報酬増加していく方がいいと思う てかMVPとかとは別にトドメ報酬とか色々あってもいいよな、ただでさえ報酬渋いんだから ピンポンダッシュでもいいからとにかくワラワラ集まってしばき倒す方が楽でいいと思うんだけどな
人数制限になんか意味あんのこれ 椅子取りでちょっと殴って退出するのを何十人もやるのサーバーが死ぬだけだろ 共闘かけらまで取りきったの今回が初だ
今までは挫折してた レイドなんで大ボス設定してユーザーが小ボス倒した数で倒せるみたいなタイプにしなかったんだろね 共闘はもう14日目位か
通常開催だと最終盤になるからね
2倒せるレベルの人はすでにとりおえてるかと
私も既に自発でネオング1とノーマル2で放置戦闘 自発と救援少しはやってるけど気力上げすらしていない グリッドマンだけだとそこそこのダメージ出して素早く死んでくれるから
依頼者も救助者もどちらにもおいしい気がする 特定時間にボーナスボス出現とかあれば長期でもダレないかな
めんどくさいからやらんだろうけど 報酬増やせば解決。ほぼ毎回MVPとってるけどブランクオーブや強化オーブ全然落ちないぞ。こんなん周回する気しない、、、 殴る旨味少ないしね
一時期MVP狙いでやってたけど今は必要な分だけしかやってないわ >>617
exだとほんとにごくたまに落ちる。詳細はwikiに書いてあるよ ブランクは特効積んでればイベ中1回ぐらいは見かけるけど強化はマジで見た事ねぇな
オーブのかけら目当てでMVP回すならともかくブランクとか目当てで回すのは不毛すぎる あらゆるイベントに得した気持ちになる要素が皆無だからなあ
せっせと参加してる身で言うのもなんだが… 全機体5段階改造するのも楽じゃないなぁ
強制出撃機体だと必殺技SSR持ってる程度じゃ役立たずだし >>622
スマン特効積んでればイベ周回頑張るからって意味ね それこそ汎用オーブを大小分けてるんだから、小オーブ専用の強化素材とか上であげてるRSR専用昇格素材+とか色々追加すればいいのにほぼ最初に設定した報酬のままで追加もなにもないからな
技術力だけじゃなくてうま味やら楽しめる要素すら作れないのはほんとどうかと思うわ 迎撃戦の経過報告来たけど、これには情報の簡略化しないんだな
ランキング自体はともかく、今更機体やサブスロの画像や能力の説明は不要な気がするんだけど
これを毎日更新するのにオオチが言うようにコストがかかってるだろうし 開発力ある運営ならこういうレポートはほぼ自動化できてて逆に変える方がコストかかりそう
ここがどれだけ出来てるかは未知数だけど エリア1にゼロカスとトールギスが入ってるな
同伴バフそんなに刺さるのかな >>606
同時に参加できる人数に制限かけるだけなら分かるんだけどね 70万越えたからあとは出撃回数だけこなして終わり
HP回復強いられるからベネット育てたくなってきた >>628
元々ゼロカスはオーバー命中では使われてたしギスもオーバー命中で入れやすいからね
ゼロカスは昇格前提みたいなところあるけど >>628
ゼロカスがそっちしか選択しないからそっちでいれるしか無いって感じ >>628
トールギスゼロカスセットよりゼロカス抜いてヴァーチ入れた方がスコア上がったわ ゼロカスはずっと強かったから育ててる人は強いかもしれないけどあんまり育ってないと照準が低いからな MAP兵器あるともっと良いんだがなぁ(またビームだけど) >>634
照準値バフが唯一じゃないっけ?
メグは命中率バフだし >>637
攻撃照準バフなら他にイングラム、カトル、ガスとかいるよ 逆にメグパイバフみたいなのが強過ぎたのか後続で出てこねえ
ホントならメグパイは命中回避エリアで使いたいのに カトルは自分もそこそこ強いのがエラいな
同時出撃バフがオマケ程度で枷になるほどじゃないのがよい 範囲バフユニットは育ってなくても活躍できる場があっていいね。迎撃だと十分やれるもんな 制圧でも壁の能力底上げしたり単発火力の上限上げたりでかなり便利よ
うちのシンジくんさんはだいたいメグパイとセットで出てる 範囲バフってヴァーチェかガスくんが初だっけ
長いこと重宝してるな >>644
攻撃照準バフが単純にどこでも配らない有能バフだし(迎撃だと特に)ビームor特殊ブレーカーで味方のズドンを支えているのもデカいね >>644
初なのはティエリアの方だった。
ガスはほぼ1ヶ月後参戦みたい 同時撃破するときはあんま早く倒しすぎるとうまく回らないことあるしねぇ オートチェインすることなくチェイン継続できるんで地味に便利だと思ってる。
オートチェイン不具合認定されてるしね… ま、不具合認定されたからって直されるとは限らんし
編成順の右側からターゲットされるのが左からに予告なく変更されて不具合認定されたのそのまま放置だし エリア4全然伸びないしこれ捨てにしてハイニューとかエースクラス別に持っていったほうが良さげだな 多分胚乳接待のつもりでエリア4作ってるんだろうなぁと思うけど結果はその逆になったね エリア1にエース級MAP兵器持ち使った方がいいと思う
エリア4はダメだこりゃ マッハドリルの必殺スロの貧弱さ放置したまま最新武器に攻撃時命中率アップコピペして迎撃の照準ボーナスでも使えば?みたいなやっつけ仕事しておいて
もう次の迎撃で梯子外すの頭ハニワかよ 回復エリアにグランゾンなしで行けないかとちょっと試したけどやっぱグランゾンしかねーな twitterキャンペーンの報酬って明日のいつ頃貰えるんやろ
5周目でメガバズMAP引いてアムロのオーブも10まで上げる予定だからなるべく早くお願いしたい 今回の回復エリアオバダメもついてないから純粋にグランゾンの力を見せつけるしか無いんだよな 中旬からのイベント新規は何やろうなぁ
今回は読めん >>659
ここでリベルテとかジャスティスとか出してくるのがDD運営 ゼロカスは月末限定の相方にしてくれ
月中回す余裕がナス 晴天MAP出して共闘シナリオガチャ回させるかもしれない ここのとこの傾向では月1くらいでSSR無い組の1枚目出してる、ということは ヒイロは共闘戦にスノーホワイトPを持って来る以外に生き残れる道はない
あ、バランスタイプでお願いします 共闘も迎撃も煩わしいからなかなかやり出さない
なんでおすすめ装備が使えないミッションがあるのか理解できない ゼロカス昇格してるから乗り換え乗り換えないで欲しい気持ち
乗り換え先の機体を知らないのとゼロカスが好きなのもあるけど ゼロカスはエンドレスワルツのシェルター潰したやつとか変なパワーアップパーツあるし大丈夫だろ ドライツバーク持ってこい
ストーリー最新章のヒイロのセリフ的になんかウイング関連でありそうな気がするけど 何故か今でも最前線にいるハイニューに二個目のマップが渡される謎 その迎撃戦もマップ持ちが増えてきたから段々居場所もな・・・
効果範囲が違うってのはあるけど、同じビーム系マップ兵器持ちの
ハイニュー、サザビー、ユニコーン、ゼータと比べるとあまりにも ゼロカスはついでに声録ってる可能性あるしな
サイバスターもあり得るけど エリア2徹底的にMAP使わせない配慮がされてるな… なんでこのゲーム BGMを最小にしても爆音で鳴るんだろうな >>680
それは本当にムカつく
バックグラウンドで自分でスパロボのBGMや動画流したいのに…
(一応スマホ側で設定すればなんとかなるが)
https://i.imgur.com/2uzPsYN.jpg ゼロカスはビームのMAP強キャラもう飽和状態だから、一発ズドン方向で進化してほしい >>681
それやるとSEや声まで出なくなるんよね
BGMだけ消すの何で駄目なんだろうな? MAP2種はゼロカスに真っ先に来るかと思ってたのにまさかのHi-vだもんなぁ >>679
そういう嫌がらせだけは丁寧にやるからねこのゲーム >>683
音声データの不正利用を防止する為ってレッド時代に言ってた気がする 迎撃エリア4は地形で運動性下がるからなるべく岩の上で戦おうとしたな ウイングも敵に突っ込むから防御性能欲しいんだよなぁ
あ、ゼクスからの確率回避とかじゃなくてな >>690
トールギスの第一SSRの必殺サブスロ性能は+化しても
トールギス自体の性能は一切上がらずヒイロに回避性能がつくってのが全く意味がわからんのだが
トールギスの性能があがらないのもガッカリだけど、何でトールギスの性能上げたらヒイロに回避力が?
運営ってもしかして、ゼクスのキャラを何か勘違いしているのか? 火消しのスラスターモジュールやったり火消しの開幕加速装置やったり
サポーターの名手だぞゼクスさんは >>692
第1SSRの使い勝手そのものは悪くないから惜しいよなぁ
脱力に加えて攻防デバフ、命中回避タイプだから射程も伸ばせる
MAPの方付ければ移動も伸びるとトールギスのSSR自体は悪くないんだ EWのゼロカスタムと他4機は
リーブラ最終戦で装備失った状態だからね >>693
まさかの火消しのスラスターモジュールと開幕加速再現とはな…たしかにスパロボのギス3はそういう時あるわ…良いか悪いかは別としてね グリッドマンが来たからヒイロも収録してんだろそうだろ!
・・・って思ってたが、ヒイロはもう来ないからゼクスにあんな効果が付きましただったら最悪だな >>697
ただ、それだとゼクスの第二オーブがあまりにも不憫なんだよな
つか、頼むからオーブにシナジー効果なんかいれんでくれ
今からでもいいから修正してくれ
ゼクスは「ヒイロがきたぞ!やる気わいてきたあ!」とかそういうキャラじゃないって >>695
他の4機のガンダムはわかる
ヘビーアームズ改がナイフだけ無くすような戦いとは一体… 比較するならゼオラのオーブが性能似ているな
ゼオラのガンファイトがレベル20で
攻撃・照準17.5%アップ 気力上限30アップ
ゼクスの覚悟がレベル20で
攻撃・運動12.5%アップ ヒイロがいたら+12.5%アップ
気力上限30アップ
ヒイロがいないと性能▲5% ヒイロがいたら+7.5%って感じ
リスクの割にリターンが余りにショボい気がする
つか、この性能こそゼオラに着けるべきだったんじゃ?
ゼオラとゼクス・・・・名前似てるし、この運営なら間違えた可能性とかマジでないかな? エリア2MAPまったくカスらないし
バッファ置きまくってグリッドマンにゴリゴリ動いてもらうほうが戦力を1と3に集中できそうだな TV版ならヒイロと決着つけたいがために軍を欺いて自爆したガンダム直すぐらいは執着してたから… >>703
これはまだわかる、でも敵だったから載ってるバフな気はするけど
確率回避は意味不明 >>704
攻撃命中に確率回避付けられても何もうれしくないね
攻撃受ける立ち回りしないし 制圧のライノセラスのサイズデバフ結構デカいな
Lサイズのグリッドマンは10ダメなのにMサイズのディーダリオンは防御値高いのに5000ダメ以上食らうわ 攻撃ダウンと合わせて40%近く攻撃力の差が出るんだからそりゃ EX登ってたらサイモンが地味に運動上がってきて鬱陶しい エリア3で使うなら覚醒ファンネル抜きでやった
編成内容にもよるだけどね そっか迎撃に出してるとチップ変えられないんだったわ・・・ オーブは変えられるのにね
って言ってるとオーブが変えられるのは不具合って言われかねんが
チップは制圧、迎撃、対決で使うもの違ったりするしそれぞれで設定させて欲しい >>710
エリア4でその組み合わせにしたら気力上限20下がってるはずなのにスコアが3万くらい伸びたわ というかよくよく考えるとオーバー回避同時撃破だと専ら2種類のフィン・ファンネルで回して通常メガバスはサブウエポン(使わないこともある)だったから妥当といえば妥当なんかな。
よほどの廃育成でもしてないとアムロ自体の火力は低いからフィン・ファンネルでダメージの上乗せできるのが地味に効いてくる 気力上限下げても通常フィンファンネル入れた方がいい感じか
2回行動での位置取りとかダメージの底上げとか便利だもんな 他の機体含めて最低行動詰められるならMAP2種とハイメガだろうけど
そこまで迎撃やりたくないってならこまわりのきくファンネルの方が間違いなく調整しやすい エリア3みたいなオバ命オバ回なら照準に寄せて両取りの為に通常メガバズで上限上げるの有りだけどオバ回だけなら運動に寄せれば上限突くって人もいそうだから通常ファンネルで良さそうよね ガッツリ鍛えてるとハイメガ無しの気力180にで精神のせたらギリ運動の天井届くかなって感覚 そういえば稼げるエリアは毎回あって
ボーナス上限設定されてるのにカンストっていまだにないんやな
有名無実のほぼ青天井じょうたいやんな 今回Hi-νエリア3で使うならフィンファンネルMAP撃つ場面ないしメガバズ2種と通常フィンファンネルでよさそう
ボスにメガバズMAP合わせるのに覚醒必殺必要だったし 外す武器が4通りあって4通りとも誰かが使ってるのか
アムロ一人だけスパロボDDを楽しんでるな >>725
カイザーも5種を付け替えて色々出来るぞ! >>726
ブラスターもいらないように見えて移動力アップするから選択肢に残るの凄いよな やっぱり2アク覚醒ってそれだけで便利さが段違いなんだなって再認識させられた >>728
デルフィングは第1SSRしか無いけど便利だしな >>728
エリア1やってて紅蓮に2アクじゃなくていいから命中覚醒必殺欲しいってなってる
覚醒再動支援足りねぇ ツイ報酬貰ってももうこの時期だと使うのは次の共闘待ちだな DDのどのコンテンツやるにも覚醒再動あると有利なのにろくに再販しないからな、やっても足下みたクソ販売しかせんクソ運営 Twitter石でアムロやグリッドマンのオーブ追う人は待ち遠しいやろな
迎撃出してたらスコアも変わるだろうし >>731
聖天第二が覚醒無しMAPだと可翔式の焼き直しだし
覚醒付きMAPだと使いづらそうだし
どうすんのかねぇ >>735
必殺スロが今使えるの全部3アクだから光輪みたいな奴で射程延長重複と3アク覚醒出して3つ目で限定MAP出してアクション短縮とかやらかして来そうとか思ってる あー可翔式すぐに腐らないようにしてやったぞ
しばらくは使い分けろと 乗り換えたのに歌唱式の使用者がおおいっすね
迎撃だけじゃなく制圧の使用率もだしてほしいっすね 他にも技ネタ余らしてるヤツなんて沢山いるんだし紅蓮も律儀に出し切る必要ない
紅蓮系列だけで9個なんて出し過ぎだから輻射MAPでストップでいい うわ迎撃スコア伸びまくってるな
迎撃はデイリー要素無いから最近は週末までやらない層もいるし
800位ラインは85万くらいか? いつもだと初日の800位スコア+40万くらいが最終ボーダーラインだったっけ?+20万だったかな。 2アク覚醒マップは多ければ多い程良いものではあるけど現状でもまあまあいるし
これ以上は無理して取らなくてもいいかな感ある EX高層のシナンジュにはカウンターを無視できる可翔式の高照準MAPは有効かもしれない
制圧も10あたりだとゴリ押しで終わるしEXの深さで使用機体変わってくるからなぁ ん?こないんだけど
4月12日18時じゃなかったかな? ツィッターのごたごたに巻き込まれてデータ取得できなくなってたとかだったりして トラブルがあったにしろ何も告知しないのがわからない >>751
気づく気づかないと言うか
普通確認するよね? まぁ明日の予告前に石使わせたいだろうからさっさと配るよな 別に一時間くらい遅れるのはかまわんが
何かこう、全てがこんな感じなんだよな 必殺チケで聖天引く予定だから早くしてくれ
共闘が廃墟になってるけどオーブ取るぐらいなら間に合うだろ これくらいのことでお詫びは配りません。もらえるだけありがたいと思いましょう! 質問なんだけど、エリア2みたいな気力ボーナスのステージって熱血系積むなら、気力と激励を複数入れて即150目指してる? 併設されるボーナスで変わるけど今回ならオバダメ優先ムーブで気力150はいけるだけ
オバダメ用のキャラには気合は持たせない ツインランサー
甲賀
デビルフラッシュ
まあ悪くない すいませんツイッターにも投稿しましたが共闘
レベルEX ネオジオング 残り6分しかないのですが
お助けください
BVk4t8 ネオジオングなら時間切れで挑戦権消費されないから今度は開始した直後に貼りなされ この時期になると自力でEX倒しきれないならレベル落としたほうがいいかも メガバズMAPきたああああああ
勝ったあああああああ フルコーンとかハイヌーとか回避系のやつもエリア1に出した方がいいかんじ? 優しいアドバイスどうもっす!
今までは何とかなったけどみんな粗方報酬取り終わったのか参加者が現れなかった
でも今回は倒すの諦めようと思ってたのに相互フォローの人が削ってくれたんで
なりふり構わず救援を求めた次第です、ではでは と言うかこの時期はもう1オートで回す時期だよ
自分で処理できないなら流石にEXはやめとくべき 18:00以降ならEX狩り来てくれるフレいるから助かってるわ
ソロだと3回はかかるんで
あと4回だけEX狩りたい 今回ちょっと長いから特効なしでも毎日Lv2自発狩ればチケもう1枚手に入るからなぁ そういや今月のシナリオ更新と共闘って結局どうなるんやろな
すっ飛ばすのか今のが終わったらすぐやるのか 共闘が一番の目玉になってるからすっ飛ばしはないんじゃない? >>786
1月も普通にやってたし今回もやるんじゃない それもそうか
次イベはじまったらチケ解放しようかと思ってたけどもうちょい待つ事にしよう 共闘に限らないけど後継機はいいけど新規参戦は喜べないな
渋滞のせいで バンナム関連からおもちゃかプラモデルの発売があればワンチャン OOが遅れてるのは分かるんだがワ3ばっかなのはマジ勘弁してくれ 石貯めたいからしばらくワールド6を救済してやってくれ ダブルオーガンダムきたら他のマイスター達の後継機もまとめて来そう
バンシィみたいにSSR無しになるだろうけど ロックオン弟は新キャラで残りはSSR無し参戦で一人ずつ分けるんじゃねぇの 00来たら結構回りそうなのに全く出ないのは謎よな
ガンダムだしストップがかかるってこともない気がするんだが 002期って機体登場順っどんなんだっけ
スパロボが原作通りと限らないけど
2機ずつ実装されるなら00&セラヴィー、アリオス&ケルディムかな 共闘オーブと共闘Rの都合的に一括参戦はやらなさそう 好きな人には申し訳ないけど
ティエリア機とアレルヤ機は
刹那ロックオンのストライカー武器扱いでよかったな あーなるほど今回長いからチケット余分にもらえるのか
赤特でもうとっくに終わってたから気にしてなかったわ 初めて勇者王のSSRを引いたが
プラズマホールド
なぜこんなつなぎ技で単体SSRなんだよ… こんなタイミングでキャンペーンの報酬から聖天八極出てきたから今回長くて助かった
通常期間だったらアウトだったな 皇帝ルルーシュ出したら放置して別の世界行くとかやりづらいし
シャルル行方不明でしばらくゴタゴタする所でいったん離れると思うわ ダブルオー2期ってエクシアリペアの刹那がソレビメンバー集めてって最後にダブルオー乗り換えであってる? なんかツイッター配布あたりから挙動がおかしいわ
流石に無関係だと思うが さっきからタイトル画面に戻される
サーバーが不安定すぎだろ なんか挙動おかしいね
タイトル画面で接続できませんが2回出たわ あと3万で迎撃ハイスコア報酬取れるんだけど難しいわ
ちゃんと事前に敵の発生箇所を把握して棍を詰めないと無理だけど、気力がもたない
週末に向けて制圧戦もこなさないといけないけど、義務感でゲームやってる感じでどうもよろしくない ギリギリの時に3万伸ばすのは至難の業だからね…
40万超えればいいやくらいの気持ちの方がいいと思う 1,2,3と調子よくスコア稼げてたのに4と5がボロボロ過ぎて笑うしかない
どうすっかなこれ… 今日は次イベ発表か、物によっては迎撃のスコアに影響するけど何だろ。
Lサイズ辺りの制圧機体かなぁ、コンVボルテスの合体技と予想しておく >>815
今回の4はしょうがない。他のエリアに主力回した方がスコア伸びる >>809
乗り換えたときはティエリアしかおらんかったはず 匙回収、エクシアでボコられてセラヴィーに助けられる
ダブルオー起動
ライルスカウトスメラギ回収
アレルヤマリナ救出
こうだったかな これだけ強化待ちの大渋滞してる中でリペアを挟んできたら逆に感心するな
そこまで無理矢理にでも刹那に大量のオーブ渡すならもっと早く何とかしてやれよ まぁシャルル行方不明からの合衆国の流れで連邦軍作ってアロウズ出すのかな うちの刹那はトランザム引けてないし共闘オーブ程度ではどうにもならんくらい弱いからダブルオー来てもスルーせざるをえない ダブルオーが共闘で来たらミッションで第三オーブも5個交換できるだろうし第一第二は制圧か欠片で交換できるからその時引いて育てる気があるかどうかじゃない?
性能次第ってところもあるだろうけど 雲耀、贈呈品イーター、ピンフの花
持ってないの雲耀の太刀だけやったわ シナリオに自分のユニット反映されるようになってクリアするのに片っ端から育成せなあかんくて草
なんで必ず嫌がらせ仕込むんやろな >>804
そりゃあ代表的な必殺技を真っ先に出しちゃったからとしか GNアームズとかランチャーストライカーパックとかサブスロ専用ででも出してくれればいいのにな 次は制圧適正で考えてプロファイリングすると
Lサイズ
斬撃おrビーム
つまり竜巻斬関東 ここまできたら悪逆皇帝の後にアロウズ結成の方がしっくりくる Lサイズで集金するならエヴァじゃね、と思ってはいる わかっちゃった
次回マゴロク
月初ファイナルトマホークだわ ヤルダバオトはそろそろガチャ必殺出すんだろうけど、ストーリーチラ見せも無いから全然読めないな さすがにフォルカ来るでしょ
配布オーブもあるし最近OG来てないし ダイターンの動けるスーパーロボット感を出すためすべきこと
気力毎運動性15%を実装していただこう 5月末にゲッターが多かったっけ?
恒例化してると言うほどでもないけど ゲッターはメタルビルド出るしまあ5月か6月だろな
恒常で来てくれたら嬉しい 過去作OG機体は制圧あるからコンスタントに追加されるけどDDオリ勢は販促とかで横入りされまくるの悲しいな ストナーもチェンアタもその時期じゃなかったっけ
ストナー必殺スロ上方修正で気力攻撃力照準防御くれないかな ビーム属性のゲッタービーム(MAP)とか言う有りそうでなかった奴 ゲッターにしろOGにしろギアスにしろゲーム内の扱いでアレルギーがどうこうとか言い出す奴は正直向いてないと思う
これから先解消される見込みなんてまるで無いしさっさとやめた方が身のためじゃねーか? ゲッターはノワールシナリオまあまあ面白いし続き期待してる
ギアスはここからまだ最低限聖天1枚アルビオンハイグレイルの追加があると考えるとげんなりする ストナーサンシャインが5月末だったのかまだ1年経ってないんだな アムロ気力210
甲児気力200
竜馬気力170
とか何の冗談?って感じだし真ゲはもう来てもいいと思うけどな
ただMAPばかりはつまらないからMAP以外の方向で強くして欲しくはある >>849
いや、アムロと甲児が何の冗談なんだよって話よ 柔らか装甲な攻撃特化こそMAP欲しいところ…
あとトマホーク外れるだろうからHP回復の上位性能欲しいな 恒常で来るよりも限定で出て
復刻と解除で27個とりにいくほうが現実的に思えてきた
恒常嬉しいのは単品オーブに3000石や4200石突っ込める人だよね 御三家の中で格差が出てきてるってことかな?いやいや、御三家以外を先に救済してくんろ〜 ゲッターは特になんとも思わんけどギアスは連発し過ぎだなと思った(小並感) 真ゲは次の必殺出たらバトルウイング外れるから与ダメも盛って欲しいな
最近の感じだと新必殺出る時にストナーの必殺スロ上方修正入りそう ゲッターとフォルカなら赤くて攻撃特化で合わせてくるかもな 御三家で気力上限合わせるチャンスだったのにここでアムロの気力上限を更に上げるあたり
運営的にはアムロを一番上にしときたいってことなんかね オーブ数値がカスだから210でもええやろ精神ちゃう 5月にプレバンからエヴァ用武器セットなるものが出るみたいだし来そうじゃね
2号機限定解除したことだし エヴァ新武器来るならマリ参戦させて合体攻撃にしてほしい 次はレイラとアキトのXかリディでもう片方はヤルダバオト確定でしょ 斬撃ビーム
( ̄□ ̄;)!!
w0とデスサイズの合体攻撃くる!? >>858
オーブ数値だけなら最弱レベルで酷いしな… 一番はゲッターだろー
DD自体がゲッター販促みたいなこと大分前に言ってたし
ただ正式参戦は真ゲ一機だからガチャ渋滞勢のヘイトは低めよな 月末限定はカレンだろうし真ゲとディドも順番待ちしてると考えるとTBSはだいぶ先になりそうですかね… そもそも210なんか廃課金にしかできんし
普通は190か200がいいところ >>863
シャアとかとオーブ同数同レベでならべると攻撃1000回避150位差がつくとかやばすぎ 気力170や190が当たり前になった結果、同じ初期組なのに第一オーブがクッソ有能になったシンジさんが高笑いしてるぞ >>871
ガオガイガージーグ宇宙の王者は一方的に愚弄されるんだ
悔しいだろうが仕方がないんだ >>870
Qやシンどうするのか問題があるからなぁ
シンジくんだけは13号機から結局初号機戻ってくるというのも頼もしい ガオガイガーはその気になれば乗り換えでリセットは容易そうだけどジーグとかダイザーはなぁ ジーグはまだ合体攻撃でワンチャン
ダイザーは一応強化形態あるし今年はいろいろ動くしチャンスは多そう ガオガイガーはスター、ファイガー、ジェネシック、ファイナル
ジーグはマリンジーグ、アースジーグ、スカイジーグ
グレンダイザーはマリンスペイザー、ドリルスペイザー、ファイナルダイナミックスペシャルを ジーグは近接の攻撃命中つーのがな強化されたとしても迎撃以外で使うことなさそう
その迎撃も命中ボーナスって広めのステージで射程要求されること多いから不利かもしれんけど ジーグは射程伸ばさなかった時点で強化する気がないようにしか思えない 隼人扱いでオーブ交換できるのか
竜馬にも使えるんかね オーブは隼人だけじゃね
何も書いてないから当日まで分からないけど 恒常なのは助かる
流石にXオーブ限定はやりすぎたって反省したんかな? ゲッターはゲッターでもそっちかぁ
まあいいや回そう チェンジアタックの水増しは流石に予想出来なかったわ
これオーブの扱いがマジで気になるな
Xオーブみたいな扱いか、それとも隼人のオーブのみなのか >>884
隼人にだけ使えるオーブになりそう
チェンアタ1のオーブは竜馬だけだし オーブがどういう扱いになるんだこれは
Xオーブで竜馬に使えるのか隼人しか不可なのか まだ竜馬にもオーブ来たと決まったわけじゃないか
クロパイオーブ交換出来るか、ノワール復刻あるか、色々気になる 冷静に考えるとちぇんあた2で終わりとも思えないし弁慶の分考えると隼人専用か? ビルバインの新必殺は演出でのみだけどダンバイン出るのか Lサイズで回避が来たな、もし真ゲ2のスピードが625になるなら覚醒待ちなのも相まって迎撃適正もある事になる
しかしビルバインの方がデビルマン並みに厄介な性能してそう ビルバインはブレイクアップ付きそうだね
極まってるビルバインなら今回の制圧ラストでも使えそうだけど配布オーブないから育成はきついな >>894
逆に言えば乗り換えはしないかかなり先になる事が確定したと思う チェンアタ2は真面目にスピードアップはありそう
これが真ゲッター1にも適用されるなら対決戦で使いやすくなるけどな ゲッター2だしスピード付きなら真ゲ1も対決で復権するか 真1出撃不可にしてでも真2使うことになるのかどうか
というか他の合体攻撃なんかは迎撃で別エリアに出撃したり撃墜されててもどっかから飛んできて使ってるんだから
ゲッターも同一機体だからとかいう設定にこだわらないで出撃させてほしいわ ゲッターもどうせ限定オーブでレベル10要求してくるんだろうなと思ったら交換可能とは意外だな ダンバインは演出上の登場?
ツインオーラアタック的に技か? もし竜馬にオーブ使えないなら武器に重複気力上限も欲しいな チェンジアタックは必殺技として好きだから演出楽しみ これゲッター1のパーツ更新だけで済むならオーブ取らなくても良いんじゃないか?
どのみち交換所に追加されるらしいし 真2持ってない人は多分今回の引いたら機体貰えるんだろうけどヤケクソみたいな陸補正ついたSR入手手段ないのかわいそうだからノワールも復刻してやれよ… もともとチェンアタが下駄2むけのステータスだったが
チェンアタ(2)はどうなることか
下駄3はないていい >>909
SRメインでもそこそこ戦える性能なの凄いよな うんこみたいなオーラアタックの必スロ性能も修正してやれよ、、、
ストナーって限定解除されてたっけ? オーブは交換できるけど武器は選べるで取れなさそうだな
やっぱ合体攻撃扱いか…? 2%でも上がるだけでもマシだわ
最近の必殺技は必殺スロに置いてもステ上がらないやつも多いし >>916
修正のお陰でだいぶ改善されてるとは思う
優遇されてるやつはね チェンアタにSR+だけでも地上なら割と回避壁出来とったし今回ので制圧壁にも出来そうやな
尚使い分けと迎撃のサイズボーナス不利 月末は聖天、ヤルダバ、ディドから二枠かな?
誰が後回しになっても遅いってなりそう >>915
合体攻撃っていうかそもそもノワールやチェンアタが始まりの共用できる武器だろ
真ゲ1の新武器でもあるんだから交換はできんってことじゃね 隼人再動持ちだし今回のチェンアタで旧チェンアタを2アクに出来るなら使うかもしれんな ビルバインはそろそろ復権してほしいけど結局配布オーブないのがなぁ 今のところ月末はディド、聖天が有力だろうね
今日の発表があるまでは御三家の真ゲッターも一応予想はしてたけど、見事に外れたわ
あとは初号機が大穴で来ると予想してみる エヴァのどれかは今制圧中に出そうだね
初号機か弐号機になりそうだけど ヤルダバはちょうど5月の遠征で第一オーブが10まで上がるから
月末か5月後半なら色々丁度いい そこ水増ししちゃったか
5月に真ゲ限定もほぼ確定だや 紅蓮は可翔式で問題無いしヤルダバは別に待たされてないだろ
二年以上待たされてるのもいるんだから 同時出撃は出来なくていいんだが別エリアには別形態で出撃させてはもらえないものか 4月末に紅のなんちゃらっていう
紅蓮の限定MAPとヤルダバオトの恒常が来るかもしれない >>927
もしかしたらその2機の合体技が来たりして
新劇場版ではユニゾンアタックは使ってないけど、デュアルソーの例もあるしありえなくはないかな ストナー、メガバズ、サンボル→調整します
スペースサンダー、マッハドリル→調整しません
はいはいワロスワロス チェンジアタック(2)で草
(3)も恒常で出せばゲッターチームもオーブ四種交換可能勢になるな ゲッタービルバインというこういう全く興味沸かないガチャで助かる スペサンやマッハドリルはガシャに入ってても新武器のせいで外れる候補じゃないから 隼人も弁慶もいい配布持ってんな
育成できるオーブありゃ真2ワンチャンあるな 文字通りゲットマシンの合体攻撃ではあるけどXオーブで実装してくれるかはまだ分からんぞ
真ゲ1と2で同時出撃は出来ないし 実装後しばらくは真ゲ2とかチェンゲ1個で回避要員として活躍出来てたしね 必殺三つ目のイナホ、シオンにはオーブくれたんで必殺二つ目の隼人弁慶にまたオーブください! Xオーブなわけねぇじゃん
チェンアタ3が来たら2個並ぶことになるし メインスロに置いたら真ゲ1もスピードアップできるぐらいでオーブは共用できないやつだろこれ
大体分かってきたぞ(ぐるぐる目) 真2はミサイル止めようとしたシーンあるけど真3は・・・ チェンゲの弁慶は当然のように大雪山おろし原作で使ってるしなー 真ゲ2にビルバイン
回避特化で斬撃なら今回の制圧で大活躍間違い無しだな ショウにマーベル召喚技とか欲しいけど石が・・・まあ恒常だし・・・ どっちのボスの攻略法もブレイクと攻撃力の高いユニットで攻撃だから
ビルバインも真ゲ2もブレイクアップと火力寄りになるのかね 多分チェンアタ2も斬撃扱いでビルバインより使えるやんってなる奴
けど最後のステージ宇宙なのがネックになりそう ダンバインが演出のみで交換Xオーブ貰うチャンスを潰されて必殺スロ調整もないビルバイン
そのうちヴェルビンでも出す気かな? 夜間迷彩とか言う塗り替えただけでパワーアップする機体だから ぶっちゃけ回避斬撃なんかライガーとリベルテで間に合ってる感はある
特化のところでビルバインはまだしも隼人は将来性含めても怪しいし やっぱり本来3章パート3で真ゲとビルバインの必殺お披露目の予定だったように思われるな
なんかの都合で実装予定がずれたんでストーリーでストナーとオーラキャノンで間に合わせた、もしくは課金圧高めるためにガシャ実装で先の予定を匂わせたくなかったとか ファイナルゲッタートマホークの真ドラゴンは技演出中のみの出演で真ドラゴン自体は参戦しない可能性が高まってきたな
そもそもファイナルトマホーク自体やらずに真ゲッタードラゴンへ移行する可能性もあるけど しかし今回のゲッターは2がメインだけどノワールイベントやってない人が2入手できたっけ?
ガチャで機体だけ手に入ってもSRがほしいところではある 言葉が足りなかったな。
現状真ゲ2,3をガチャ以外から入手できたっけというのと
R,SR入手できたっけという意図だった ストナーって2と3は装備出来ないよね?
必殺スロ強化されてるけど真ゲ1もチェンアタ2をメインにした方が強くなるのかな まぁならないならストナーのアッパー調整なんかしないでしょ >>968
2でも使えるけど、1でも使えるよ、というメッセージを込めての必殺強化だと受け取ったけど スレ立ていってみる
>>968
まあ竜馬の強化がメインだろうしな 本家でも始動する形態によってチェンアタの演出変わるから3の分も残ってるわけか メイン装備で順当強化にはならんと思うわ
ストナーと回避特化の武器だと運動性の基本値が100くらい違う
チェンアタ2が回避特化用の武器ならその分HP攻撃防御ががっつり落ちるわけだし
チェンアタ1は共用のために運動性ちょっと高めだけどその分他ステが低い まぁ実質竜馬の強化だよな
回避機体少なくてオーバー回避困ってる身としては真ゲ2の方が活躍の場が多くなりそう >>973
乙
>>972
スレ立つ前に連投するな、次スレ立つ前にレス番使って流す気かよ しかしゴスロリ幼女と目耳鼻モギりおじさんどっち育てるかって話ですよ >>957
最近はギアスでz層むけだったから
めっちゃ昭和狙いやんな
Lサイズ斬撃の下駄2はわかるが
sサイズ斬撃はどこ需要なんかね?
ラズバはひきうちしてくるし
射程たりんよな >>979
先にオーラアタックを当てれば挑発できるが? ギアスとかガンダムのソシャゲはあるけど、ゲッターのはないんか 真ゲのメインがチェンジアタック(1)
サブはチェンジアタック(2)、チェンジアタック(3)とかいう時代が来るのか ゲッターのソシャゲ作るよりも大決戦リメイクした方がおっさんウケはしそうだ まさかビルバイン来るとは
ここでも待望してる人結構いたし恒常でも結構回りそう? サイコガンダムは何故、初期イベで猛威を振るったMapを実装せんかったんやろ スラバインの禊が終わったって事かもしれんな
トラアタと同じように Zガンダムが使うと強いけど
サイコガンダムだとイマイチだからMAP兵器のも来るかも >>974
普通に必殺スロでステアップもらったから順当強化になるやろ 正直新武器もらってもサーバインの方が便利な予感がする HP回復ステージはグランゾンオンリーワンなのは何とかしねーのかな
せめて敵が防御ぬいてこいよ
ドルがの通常で10、必殺技でようやく3000ダメージとかなんやねんと またストナーも復刻まぜるのか
この投げやりぽい感じ…サ終決まってるとかじゃないよね >>993
そう思うならスパッとやめた方がモヤモヤしなくていいぞ 既存のチェンアタが竜馬専用オーブだから2は多分隼人専用だな 前のチェンジアタックが専用なのはXオーブ実装前だからだし今回はふつーにXオーブぶっこんでくるんじゃない このスレッドは1000を超えました。
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