機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 #2022
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※次スレは>>800が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>850が立てる)
※>>900を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-40
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1680252217/
※関連作品スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーションCodeFairy #5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1638625641/
【STEAM】機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1673927856/
【前スレ】
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 #2021
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1682267250/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 今週の推奨NGName(~4/28 24:00)
アウアウウー Sa21-0xJz
罪状:
ゲームとは無関係のどうでもいい事で長文連投
_ ムラムラっとしてスッキリ
ヌクのに1番おかずにしてる
AV女優は誰ですか??
JULIA 他のガンダム作品にもアンチはいるにせよ、種アンチだけ異常に攻撃的だよね コスト切り替わりのラスト出撃で負けるとモヤモヤする 初代が至高!
話変わるけどGジェネきたってことはボスでノイエジール2とかサイコMk3とかくるのか、震える山だな 種アンチ何が面白いって普通のファンよりよっぽど種の知識豊富なんだよね
何年経っても種の話題出れば盛り上がるから俺は嬉しいけどね >>7
GG.NoRってやつだな
勝ち逃げされたようで悔しいのわかるわ クイマに新機体コストいつまでも置くのさあ…ふっつうに新機体練習マッチ&適当な地上&宇宙でいいだろ、ゴミが新機体だったらゴミに1枠浪費するってのを理解しろよ フルコーンノルンハイニューナイチンクスィーペーネロペー早くしろ
周年で全部出せ フルコーンめっちゃ欲しいけどどうせ支援機なんだろうな…
そんでZZよろしくめっちゃ足遅くなる原作レ○プ
まあ原作では宇宙でしか出てないが それこそパージしたら疑似汎用として使える~とかならいいのに ペルフェクティビリティも欲しいけど強襲になるかな? バトアラのフルコーンみたいな事できたらBBスタジオやるやんってなるけどチョバックスがチョベリバだからな >>18
星4は力入ってるし大丈夫だろ多分
てか星4にリソース吸われて他のレア度がショボくなってるんじゃね ペルフェクティビティとかかっこつけなくてパーフェクトでええやん
パフェコーンや 地下で支援機のって全然芋ってた訳でもないのに0落ちで勝った
こんなことが有り得るからバカは強襲乗っちゃダメなんだよな ペルフェクティビリティかペルフェクティビリティディバインかどっちで出てくるのかが問題 フルアーマーユニコーンをアームドアーマーで作ったらって想定がフルアーマーユニコーンプランB
そのアームドアーマーをNT版にしたのがユニコーンガンダムペルフェクティビリティ
ユニコーンガンダムペルフェクティビリティにフルアーマーユニコーンのパーツを足した全部のせがユニコーンガンダムペルフェクティビリティディバイン
そんな感じ いつになったら宇宙サイコザクのブースターに緩衝材が付くのか
ダメコンもマニュlv2も無いからジェシカにお手軽蓄積取られて
対格ペラペラだから今は大分減ったけどシュツガルにワンコンされかねない
上手い人が使えば強いんだろうけどケンプ並に信用なんねえ パージのひな型をプロペラントタンクとかいうシナンジュしか持ってないやつにしたのがなあ
システム発動みたいに一瞬無敵+破片飛ばしてよろけくらい出来なくもないと思うんだが ttps://bandai-a.akamaihd.net/bc/images/shop_top_tamashii/rs_yg_perfectibility_d_lp.jpg フルコーンは間違いなくパージあるよな
パラスアテネ方式でまた生えてきてもいいぞ 俺馬鹿だったわ
シスクードの2段階強化って絶対フルコーンの布石じゃん
NTDからのパージで格闘判定強化だな多分 >>20
パーフェクトユニコーンでは商標登録が出来なかったらしい パーフェクトジオング(ドム足の方)を出して足をパージするロケットキックを実装したら実に楽しそう 何ならチョバックスの素手格闘は強襲に強よろけ素手格闘持たせた場合のデータ収集で
ビスト神拳実装の布石だぞ 少将Tってタダで貰えるもんかと思ったら5万DPで草
自慢するためにゴミ買ってて草って笑われるやんこんなの 特殊カウンターがピスト神拳くらった相手は部位破損
あると思います >>31
あれ二段強化じゃなくて発動時のhpで性能変化するだけやぞ ペルフェクティビリティって英語表記をわざわざイタリア語読み?フランス語読み?する頭の悪さが凄く好き シスクードの3段階目ってってHP30%以下でアクティブ発動じゃなかったっけ ガンダムってのはなっ!ファーストから逆シャアまでなんだよっ! バトオペクオリティで動くビギナ・ギナとガチャのおまけの鉄仮面はちょっと見たい 700コストの巨体達に囲まれる小柄F91
無双できそう 体力減少系のスキルって50%でギリなのに30%のラインってクソも使えないって開発は何を見てきたんだ >>37
うわまじかよく見てなかった
と思ったらユニコーンとフェネクスは2段階強化?変身?だからまあいいか… DPの要求数多いのに改修キットだけばら撒きして過剰ってアホすぎる シスクードはそれだけ30%からの覚醒が強くされてるんじゃないの多分
まあ正直言ってそんな強機体で実装されるとは思えんわ
というより強かったらもう汎用いらなくなるからそうはならないよう調整してくる Iフィールド防御が結構強そうで不穏、550実弾多めだからそこまで猛威振るわなさそうだけど 550が水ゼフィで埋まりだしたらジェシカは息できなくなりそうだけど、どうも持ってるやつ少なそうだからしばらく安泰だろな
スタジェはぼちぼちリサチケ落ちだろうけど Iフィールド向けてりゃジェシカからパンパンにならないならそれだけで悪くない気はせんでもない Aフラ戦場だとサイコザクザム改他射撃汎用とか支援がよく出るのに
S-が絡むと途端にこれだよ
https://i.imgur.com/Ngr2jTV.jpg 支援だから足回りと回避は死んでるとして
Iフィールドもサブ兵装の一つで常時じゃないからそこまでじゃね
つーかミサイル使え 昨日の怪文書発表直後にもシスクードのスキルは二段階強化だと勘違いしてる奴いたな
バトオペ民はお知らせをちゃんと読まない >>57
なんかシュツガル人気無いよな
未だにくっそ強いのに レートであまりにも開幕から煽り倒した上に味方に故意かと思うようなFF連発して最後にはたよなるしてるクズいて
久しぶりに見るレベルの害悪プレイだから、「煽り散らす前にFFしたら謝るしないとかクズすぎだろ」ってメッセージ送ったら
何故か俺の方がPSNから警告食らったんだけど、PSNってこうなん?
相手が100%酷いことしててもそれについて何か言ったりしたら言った方が悪いってなんの? ジェシカのやばいところは無茶しなくてもダメージ出せるところだし、スタジェまみれの頃から活躍続けてるんだからそこまで水ゼフィの影響があるとは思えんけどなあ… >>61
当たり前だろ
ゲーム内のプレイがどんだけクソだろうが、PSNが見てる訳じゃないんだから暴言と取れるメッセージを送ったお前が悪い >>58
おれもIフィールド防御使用中は云々って書いてるからつかいにくそーやなと思ってたけどバリアみたいな挙動かもしれんし
結局出るまでどうなるかわからんな 煽り運転加害者みたいなこと言うな
相手がどうだろうが別になにしてもいいわけないんだしそれがボーダー越えたらそりゃ警告食らう 基本的に☆3以下且つおたよりで出された機体且つ新スキル搭載型はだいたいテスト機体で微妙なこと多いよな
その後本命の当該スキル搭載機が出てくるのが基本的な流れ(なおアクティブガード君 "クズすぎだろ"でアウト判定だったんだろうな
たまに構ってちゃんのおっちゃんがファンメ送ってくるけどfpsキッズと内容あんまり変わんないからファンメ送る人の精神年齢って大体同じなんやろなと >>64
クエスドーガみたいな押しっぱで発動なのか、撃ったら効果時間でなのかで変わると思うけど
後者なら良くてνバリアくらいの効果時間とリロだろうし、結局微妙なラインじゃね
おまけのついたD2みたいな感じが拭えん ファンメ送る時点で負けだぞキチガイって奴には構ったら負けだってアウアウ見ていたらわかるだろ? あんま気に入らんかったらツイッターにバトオペのタグつけて動画あげるのが一番相手に被害はいくぞ 当然相手のID以外隠すのは忘れずにな
psメッセでの暴言はps側が管理してる範疇だから即座に警告喰らうけどツイッターに晒すのはps側がダメだいうても対応する手段もないから実質お咎めなしだからな
まあ動画加工してるうちにどうでも良くなって晒すのをやめることになるからこれが一番でかい恩恵だな このへんのノリでクズとかファンメいうと普通にアウトや なんだろうなぁ…
なんかもう何やっても勝てない気がしてきたわ
立ち回りやセオリーや地雷行為の有無や機体のチョイスは2ちゃんやSNSを参考にどこに出しても恥ずかしくないくらい徹底してるつもりなのに肝心の戦闘がまるで勝てる気しなくなってきた
「別にまぁそんな致命的でも…」
と思ってたけどやっぱもうPS4じゃダメなんかな
機体の反応も敵の動きも何もかも勝てる気しないわ
「なんで毎回味方が…」って思ってたけどやっぱ俺がダメなんだよなこれ
立ち回りや機体性能の前にPS5じゃないともう話にならんのかなやっぱ
ジェダとかスタジェとか強い強い言われてる機体でも自分の思考も反応もPS4の処理も何もかも腐ってて追い付いてない気がするわ >>68
支援使うときはアドヘイ使ってるから
これぐらいないとせっかくひいてもつかえなさそうで困る ていうか前までもっと5vs5多くなかった?
最近狭いマップ以外はずっと66が標準だけど、ちょっと前までマップ問わず55もっとあったよね?
PS4デバフもそのせいかな? 足回りゲーなのも宇宙の終わってる要因の一つよな、完全に三すくみが破綻してる >>70
晒したら相手に被害がいく!って妄想がもう既に痛いよ
今時晒しで喜んでるのは配信者とその囲いとかくらいなもんだ 良い感じの戦闘でも最近やたらルーム消失ばっかだし…
ハードもクソなら回線もクソってこと?
一応優先でアンテナ5なのにもうどうすりゃいいんだろ… ツイッターでも晒してるヤツいっぱい居るけど普段のツイートもイキリオタクと陰キャのハイブリッドみたいなんばっかりで以下にクズ晒してようがどっちも関わりたくねぇってなるわ >>75
宇宙での支援機の勝率一回見てみたいな 運営は絶対公開しないだろうけど
スパガン大量発生地帯の550はどうなってるんだろうか 宇宙支援機はチームの一人としてカウントするよりはみそボンみたいなもんと思うしかない
拠点爆破させたらほぼ仕事終わってる >>78
そらまあクリップ取って加工してアップしてってやってるうちに普通は冷めて晒すのやめるからな しかし本垢でよくそんなことやろうと思うな ネティクスやガンダムmk4が来たら出るまで回すぞ!
低コスト帯でインコムを使える機体を増やしてくれ 最近追加された新マップも「支援ざっこ!!」ってなって地上も支援ボロボロだしもうそろそろいつかの強襲みたいに兵科全体強化来そう そろそろ汎用からの格闘よろけリアクション軽減していいぞ、強襲ならともかく汎用でだらだら格闘ハメされてる時の虚無感なんとかしてくれ即下格最適解でいいだろ汎用の対支援なんて オフェンス2発動しても格闘強化されても体力3割じゃ前に出るの難しそうだなぁ
まぁ元から足回り良好なのがシステムで強襲機張りに動けるようになったりするんだろうけど ファンメ送るときは侮辱せずに丁寧に送るんだぞ
実際やられると困る 他所のゲームだとアタッカーで相手のサポキャラ殺しまくったらそいつからファンメ送られてきて最高に気持ちよかった記憶があるけどバトオペ で強襲使って支援殺しまくったらファンメ貰うことはあるんだろうか 支援の兵科強化はないでしょ上ならともかくA帯以下は汎用が餌になってくれるし 支援で体力30%以下で生きてるってほぼほぼ無いよな
Iフィールドでマニュ受けしろってことか? ユニット調整の時に出てくる支援の平均勝利って極端に低いことあんまないからなあ
北極や地下で支援出さなきゃ勝率も下がらんしな 支援で強襲殺しまくったらファンメもらったことはある
アメリカ語だった >>87
こないだ強襲に粘着される!って発狂して書き込みにきたアホおったな… >>91
あいつらはああ見えて俺が負けるのは相手がおかしなことやってるせいだ!って思考の傾向強いからありそう >>78
あまりにイカれたプレイヤーのIDは晒してる
少しでも自分が受けた被害が抑えられたらと啓発してるんだがな
実際キチガイプレイヤーのID検索するとそういうとこで出てくるので少しは予防になるはず ベイビーに関してはここで教えてもらってありがたかったわ みた瞬間抜けるようにしてる 別に上のレートでも支援は強い
いくら強襲が強くとも汎用がしっかりしてれば700だろうと200だろうと働けるのは変わらん なんならここだって運営は勝率操作のイカサマしてるってニュータイプがいるじゃん? ふざけたところでFFされたらシロー・アマダよろしく倍返ししてるけど晒されたことねえわ >>43
ラテン語のペルフェクトゥス?perfectusで完璧って意味だからパーフェクトユニコーンって意味にはなるw ふざけたffくらったらよろしくって一言入れてそいつ放って他のやつに当たりに行くけど、たまに援護してくれって言ってくるやつがいるんだがどの口が言うんだろうか 地雷抱えて僅差保ってて最後やらかしただけで晒された事ならあるな
そもそもミリもよろけもとれない無冠のキュベとモジリッターが原因じゃい! 周囲にいる敵全員俺を狙ってる気がして格闘振りに行けない
行ってもどうせ避けられる気がする
与ダメなんて稼げないもうどうしたらどうしたらいいと思う? >>96
でもそれも「介護枠のクソ雑魚の支援にしては」ってだけで、単体性能では強襲はおろか圧倒的に有利な立場のはずの汎用にすらボッコボコにされるくらい負けてるよね… >>82
ネティクスはトリスタンと同様にアレックスの戦後改修機だし、mk4もmk3とmk5の間って事で600だろうからなぁ アドヘイ ザク4 リデブくらいになると汎用では近寄るのも嫌だから支援はあれくらいを基準にした方がいいと思うわ
強襲でも躊躇するザク4はともかく、他は近寄れば強襲でボコボコにできるし 5連敗うおおおおおおお!!!
ダメ平均11万くらいはだしてるのに!!! そろそろそっくりさんじゃなくて本物のZZ使わせて欲しい ZZなんてすごいパワーなんでしょ!(60に負ける恥さらし) 活躍すると味方に弱いの割り振られるループに入って無限に負け続けるよね カンスト勢のレート上げ講座動画では大抵支援機には乗るなキャリーできねえからと言われてる
まあそれが現実よな 最近やけに近ジム3見かけるけどなんか動画でもバズった? 支援機はキャリーしてもらってナンボだからな
味方ガチャを楽しむための兵種
自身の実力でレート上げたいなら強襲か汎用乗るべし 「○○よく見かけるど誰か動画だした?」
ってな感じのを前からよく見かけるけど誰かそういう動画だした? 近ジムってステータスは大したことないのに使ってみると異様にスコア出るんだよな
やっぱ耐久と火力のおかげかな 直にぶん殴らなきゃどうしようもない強襲で味方のスコア吸ってるとか言われましても... ZZ強くしようとするとただでさえ普通にやれてる強ZZも便乗して強くなるの終わってる >>121
強化もされたしシンプルにバズ2種格闘出来るからな
蓄積取るの苦手なだけで動かしやすいからスコア安定しやすいんじゃね 斤ジムに限らずヘイズ改もハイバズだったらそっち持たせんだよなぁ ザク4リデブで勝ちまくってるし機体に寄るんじゃねキャリー クソ雑魚グルレのA+が軍師しだすんだけど何様?
お仲間がいるから気が大きくなってるのかな? >>123
122は他人のスコア吸い取ってるとは一切書いてないぞ
犠牲になっている味方のおかげとしか書いてないぞ バトオペにおいてバズ格は即よろけからの格闘を意味するからバズ持つとは断定できないような
近ジムは普通ビーライだと思うわ でもバズ持たせてればバズバルでドルブに対応出来るぜ チャー格持ちは過度のチャー格ガイジにならないことが大切だな どっちも即よろけに変わりないけど
バズは追撃スラ撃ちバルカンで蓄積取れるし、BRのヒート率が90と高めだからなぁ
対支援だけで見てもドルブやゾックとコスト被る事考えるとバズが無難な気はする >>131
「近接強襲で味方が犠牲になってるから働けてる」
「近接強襲で味方のスコア吸ってるから働けてる」
何が違うんだよ 強襲機の即よろけBRとバズの二択でバズ選ぶ人はあまり強襲機に向いてない >>136
犠牲の幅が違う
お前は意図的にスコアに限定することで責任を小さくした卑怯者 >>136
前者はわかるとして後者がなんか文章おかしいって思わない? >>137
バズの種類によるかなぁ
チョアレは間違いなくバズ一択だがあれは確かにBRは即よろけではないがあのBRがジム2BRかジム3BRだったとしてもアレバズのほうがいいかな
近ジムやヘイズ改のバズがハイバズだったらマップにより使い分けてたかも
取り敢えずバズ改がゴミ過ぎなんよ 近ジムで安定のためにバズ持つくらいならネロトレに乗れという話よ 強襲機にはBR焼いてでもよろけ継続したいときがあるのに
よろけ継続に使えないバズという選択肢は基本無い なんか8分かけて拠点殴り壊しただけの障害者S-デザゲルがいたんだけど
有名なやつ? >>139
意味は変わらんだろ
どちらも自分だけ美味しい思いしてるという意味に相違無い
そもそも文章としては両方ともおかしい
近ジムなんて殴らないと何もできん強襲は味方と共働して支える前線ありきであって味方を犠牲にしても大して働けはしないし後者も同様だぞ >>144
理解出来ないならそれはそれでいいんだけど
俺になんかレス付けるより>>138にレスつけてやったら?
俺はあくまでも代弁してやっただけなんだから 一体何を言いたいのかさっぱりわからんのだが
>>131の2文には程度の差はあれ質的差異は無いだろ 550支援なんか追加されてもおもんねえわアドヘイも割りと最近だし まあ今はアドヘイで十分楽しめてるからなぁ
今支援追加するなら650か700か500以下やろうと >>127
スレでわざわざビー格言う人もおらんだろ
お前以外皆意味は分かってる >>150
もうすぐ2年経つのにまだ2機しかいない700支援さん… >>152
ガンダムゲームプレイヤーは光に引き寄せられる性質がある さすがにビー格出来る機体でバズ格って書いたらバズーカって思うでしょうよ
これがビーバズのペドワとかヨロケビーしか持てない機体ならニュアンスで解るけどよ ガバエイムすぎて近ジム使えんからやっぱネロトレだな ヘイズ改は耐爆だけ欲しい
欲を言うなら耐久とか噴射2とかガトの射程をチョバックスと同じにして欲しい ビー格ってバズ格と違って浸透してないし、前作から使われるバズ格と違ってビームは浅いし即よろけじゃないのもあるからなんともしっくりこないけどね
まぁバズ持てる機体だとややこしいとは思うけど齟齬があるなら意志疎通とれる様にお互いに言葉添えればいいんじゃないの
そんな目くじら立てることかね シスクードのIフィールドってどうなんだろうね
性能によっちゃ550強襲かなりキツくなりそう 兵装だしなぁ
どうせ使ったら90秒とかになるしきつい時間が少ないでしょね >>164
耐爆ついてないの意味わからんよな
射撃強襲ならバランスとったのかなって思うけどヘイズ改は格闘強襲だからモロ足引っ張られる
格闘強襲と格闘汎用みたいな近距離でしか火力出せないのは初期スラとか強制噴射多めに割り振って欲しいわ 支援にも歩き即ヨロケとバランサーぐらい基本で持たせてくれませんかね? >>166
ほぼ死んでるギャプランが完全にお亡くなりになりそう ここ数日余計な下格FFでチャンス潰す利敵行為奴が増えすぎてて困る νバリアOH30秒、ムーンバリアOH20秒、フェネクスバリアOH25秒
シスクードもこういう系のバリア兵装だと強襲は相当キツそうだけどな スキルじゃなくて武装タイプの耐久型バリアだし短時間でも効果は強力だろうな >>162
知らねえのかよ
モグリもいいとこだな
出直してこい Iフィールドでお困りの貴方にお勧めの強襲機
グフカスタムLv5 兵装バリア持ちいまのところ汎用だけだから
サンプルにしづらいのよね
支援かつ時限スキル持ちとなるとアホほど制限厳しくされそうだよ >>176
わかりました
マシ持ちデザゲル出します っていうかドワッジでよくね?グフカスとかデザゲル出すより 射撃寄りの汎用乗るのはいいけど支援より後ろでずっとモジモジしたり何となく拠点リスしてみようみたいなクソムーブするのやめてくれ
ヅダfとか強よろけから格闘する機体なのにクソエイムで外しまくってせっかく当ててもマシンガンでぺちぺち追撃するだけとか乗っててバカみたいだな思わんのかな 安定のデイリー3戦終了ログアウト
時は金なりちゃうで時は命やでww 今更知ったんだけどヘイズル2号の盾って普通の盾なんだな
バズも持たせてくれないしなんか色々劣化してんのね 自分がどう見てもクソプレイなのに試合は勝ってて味方にキャリーされてるなって気づく瞬間お辛い 一号機(後の改)がシュトッツァー軍団に壊された時に予備機のジム・クゥエルの頭とバックパック変えただけやからな>2号機
後々こっちもヘイズル改と同じ仕様になるし ヒルドルブが相変わらず不快なクソゲーすぎて下らないな
上手い奴が敵にいると瞬時につまらなくなる 北極!ブロッサム!1分経たずに切断!
いいんだよバトオペなんてそんなもんで···
お前カッコいいぜ····· 陽動が与ダメとか被撃墜とかと同等に扱われてるのほんとやだな 爆弾設置されそうだったから歩兵注意!って打ったのに味方全員悠長にリス合わせしてて草
しかも自分以外いつでも出れる状況だったのに爆弾設置されてもまっててくれましたわ リペアが気軽にできるゲームでもねえんだし、与ダメと撃墜は重複査定だから撃墜は削除しろ
ってのはもうずっと言われてると思うんだが、なんで頑なに修整を拒むんだろうな >>183
>>184
どっちが偏差値高いか俺等へのクイズじゃね?
ぱっと見左ぽいが引掛けで右の気もする 絶対リス合わせしなきゃいけないA+くん達の頭の中では復帰時敵は全員揃ってて無傷だし1枚落ちな状況では確定で負けるんだろうな
彼らの状況判断能力は本当に面白いと思う クイズってことなら左の方が3位以上の成績多いから←で >>192
与ダメと撃墜は別じゃね?
撃墜とスコアなら同じようなもんだけど 最近気付いたんだが北極地下廃墟辺りって射撃汎用多い方が負けてる気がするんだが
気のせいかな >>197
試合全体の貢献で言えば似たようなもんだぞ、エスマでは意味が変わるけど
一応スコアは拠爆で多少変わるからなぁ >>184
こんなのおかしいだろ11万出してる俺様がライバル負けなんて!みんなも怒ってよプンプン!だよ
わかってやれよ
そもそも負けてなきゃ出すわけない問題だし スコアに繋がる行動の評価が低くなると本当に塩化するのでしかたない
スポーツだって1点防ぐのも1点取るのもチームへの貢献は一緒だが点とるやつがスターで年俸上がりやすいのと一緒 >>63
たしかに見てないだろうけど、文面から相手の方がやべーことしてたってわかるようなもんだけどな… >>65
なんで煽り運転加害者やねん
この場合だと散々ヤバいことやらかしてた奴に最後に暴言にもならん事言っただけやろ >>200
エスマならエースでない限りは与ダメとアシストが大正義だからねえ 他勝ってても、アシスト大差付けられてるとライバル負けするからな ファンメはよっぽど酷い事があっても出さないのが吉
5ちゃんで愚痴を言い合うぐらいが平和で丁度いい 正しいファンメを送りたい人はほぼほぼ受信拒否してるよね 管理してる場所が違う以上
PSNでやられたことはPSN側が制裁するよ 非エースで撃墜0で与ダメとアシストその他モロモロで1位取った時のドヤ感いいよね
まあトドメ刺さないだけで近くの敵から殴りかかる狂犬プレイしか出来ないけど >>205
煽り運転やるやつの半数以上は相手が悪いからそれを指摘して正すためにやったって言ってるんだとよ
まさしくキミみたいな感じ オレからファンメ送った事は一切無いけど、過去何回か来たな
ファンメ送る時点で被害妄想100%なのに何を返しても通じない。怒りで沸点に達しているから
結果的にファンメ来たら即「通報しました\(^o^)/」で返す事にしてるw 捨て台詞見て気持ちよくなりたいのに全然送られん、健常者ばっかで何より eスポ真似しようとしてズレたセンスで味付けした結果生まれたのがライバル査定なんだ
他ゲーパクってmvpだけ表示するようにすれば今みたいな糞マッチングしなくて良かったのにね ps4のころは何度かファンメ貰ったけど
ps5はデフォでメッセ拒否状態だから快適 4年経って今更ソコ手付けるのかよ?ってUIやシステム変更多いから
全員のリザルトや出撃前カスパ開示の原点回帰実装してもらってもいースか?師匠… >>150,153
リディ少尉のバンシィかFAユニコーンのどちらか支援機だろう
と見せかけてファンネルミサイルなクシャトリヤ・リペアだね
主人公級を戦場に多く出せない支援にしても売上落ちる ファンメの内容だけども大体最後の捨て台詞で「このゲーム辞めたらw」とか高確率書いてくる
クソとかクズって書くよりも、「このゲーム辞めたら」の文章が一番NGワードだし警告要因に値するかと思う
なんたってユーザーを減らすという、メーカーから見たら一番最悪の言葉だからな 1か月くらいクイックのベーシックとエスマで700一度も見てないわ
700使いたかったらレートやれって謎よな クイックはもっと満遍なくやらせてほしいよな、ってか実装機コストは別にして最低3つ置いてくれよ >>221
ペナ食らった送った側がそのゲーム辞めるんですね
送られた側も辞めて−2
やったえ!プレイヤーが減るよ! ゲル族の格闘切り替えを一律0.5秒にしてくれ
特にゲルST >>205
煽り運転加害者は是正してやったと思ってたりするんだよ
このスレやツイッターや配信者及びそのリスナーでもそんな発言して煽りチャット故意FFファンメを正当化してる奴いただろ
そんなファンメを送って何を得たいんだって話 指揮官気取りでクソ的外れなチャット飛ばしてくるアホいるとたまらなくイラつく ゲーム如きで感情が昂って暴言メッセージ送っちゃうなんて民度が低すぎて日本平和だなって逆におれは和む^ ^ ロシアは戦争でスーダンは内戦だろ、ゲーム如きで激おことか幸せだよ😊 >>180
そんなゴミプレイでも支援で射撃戦するより高戦果出ちゃうゲームだから…
支援乗ってから汎用使うと射撃戦だけですらクズ支援より圧倒的な快適さで目眩がしてくる
支援ってマジで観測奴隷以外に全く存在価値が無いなホント ジャコゲルで足スナイピングするのが滅茶苦茶気持ちよくなってきた
調子いいときだけに限るけど、相手がバッタバッタ倒れていくから気持ちいい
普段は無難に立ち回るけど優勢時のジャコゲル本当に楽しい 宇宙支援と絶対出ちゃ駄目だわ
弱いとかそんな次元じゃない
開幕1ウェーブ負けたと思ったら拠点で歩兵湧きしだして挙げ句その後6分間動かないMSを延々と呼び出しやがった
ここまで酷いのは初めて見て乾いた笑いが出たよ
まあ最後に相手のお情け称賛貰えたから気分は悪くないけどさ… 出しちゃだめだとかいやね、そういうバランスにしてんのがおかしいんだよ 連敗連敗連敗しててようやく初動良い感じの戦闘になったと思ったらルーム消失もうやだなんなの
そもそもこっちは編成画面でクソみたいな高レベ野良が味方に来るのに対面には連戦しててそういうの1機もいないとか意味不明すぎる
これからまた出撃するけどどうせまた負けるんだろうな泣きそう 支援は『自分だけは安全に長射程高火力で一方的に敵を撃ちたい夢見がちなクソ地雷を釣る性能』だけは高いよな…
実際は上澄みの多少マシな機体に多少マシな人が乗って味方も全力で介護してあげたら多少はどうにかなる程度だけど… >>233
そのためにライバル制の保険があるのかと
負けだと思ってもライバルには勝つ意気込みで戦え!
そしたら負けてもレートはたいして下がらんし満足感も得れる 運営は支援機乗りだから支援ばかり贔屓してる~とか言ってるの奴らはどこ行ったんだろうな >>235
ライバル判定はプレイヤーの保険でもなんでも無くて運営のイカサマ操作用のただの不正項目だぞ
>>231
そういう行為に走らせるくらい支援が冷遇低性能で話にならないんだよ
おまいの言う通り弱いなんて次元じゃない
『欠陥品』なんだよ支援は >>238
ライバル制度kwsk
よく判らんけど星付いて満足してた 敗北の原因を自分以外に求めた人間が生み出す妄想だぞ まあ少なくともズサは強いよマップ選ぶけど、高バラ欲しいけど付けないのが調整()だから仕方ないな ズサみたいな止めることに特化した支援はもうちょいいてもいいダグがその完成系ぽいがなら回避かマニューバも付けてもいいな射程削って最高でも350m程度しか届かない様にすればいやでも前でなきゃだし 未だにイフリートイェーガーとか言うウンコ機体に乗ってクソ芋やってる奴なんなんだよ死ねよ 落下450でミサラン高ザクとかイフイェーガーとか役に立たないんだよな いまだに強襲機を頼むってチャットを打つ奴なんなの?
自衛出来ないんなら支援機乗るなよ
もう1回書くわ。自衛出来ないのに支援機乗るなよ
支援機乗って当たり前の様に強襲機頼むって、ゆとりか?誰でもそう言いたいわ 援護頼むのノリで使われることもあるけど、まあ大抵落ちてから言ったりどうしようもないタイミングで言うのしかいないな >>231
宇宙では強襲の力下げるべきだな
強襲出すなは改善されたんだから
宇宙の支援出すなは問題ありだな 一応、入れてるけど自分から支援機乗ったときは使わんなぁ>強襲機を頼む
汎用機を頼む言われたときに返すくらいか 支援も強襲も環境機乗ってからチャット打てな
ゴミ乗って味方のせいにするのは頭が遅れ どこでチャット打ってるかわからんのに頼まれてもいけねえよっていう
全体周知くらいしか使えないだろ 強襲機頼むがでる時点で汎用機がゴミだから大概負ける どこにいるか分からんって言ってる時点で味方の位置も敵強襲の位置も把握してないって事やんけ
支援がよっぽど孤立して芋ってるならまだしも バトオペに限っては社不が多いからな
タルコフやエペは廃人だけど引きこもりニートの巣窟だから頼むチャット打ってすぐ拗ねる 野良からメッセなんて拒否する設定にしとけよ。まさか金髪美少女から突然愛の告白が来るとでも思ってるのか?100%ガイジか怪しい勧誘からしか来ないのに チャット流すやつなんてだいたい孤立してるけどな
助けるの無理な位置で援護頼むとか スパムの注意喚起が起きたのに未だにDM開いてる人、馬鹿ですw >>257
失礼な
味方汎用だって敵支援を見るとすぐ駆け付けるぞ 最終防衛ラインまで下がる味方だらけだと孤立するよな 最終防衛ラインは絶対死守だからまだ良いんだけど
こっちのゴ味方は普通にライン割るからなw >>245
支援で強襲汎用相手に自衛できると思ってるとか(笑)妄想より酷い幻覚しか見えず現実が認識できていない様だな…
強(襲)化し過ぎたか… 〇〇を頼むは援護頼むだけで十分
それ以外は全部煽り
支援機が言う援護を頼むだって、強襲に近寄られる前に使わなきゃ間に合うわけないだろとしか マジで支援乗ってると敵強襲はフリーパスでも持ってんのかってくらいスルーされて接近してくるからな 頼む系チャットマンはみなおか頼りになるなマンに進化しやすい気がする
つーかさすが無料のガンドゥムゲー、変なやつの数が多すぎる 脳死リス合わせマンのせいで被害が大きくなることが1番多い >>265
全員ステルス持ってんのかってくらいな
酷い時は目の前で殴られてるのにシカトして逃げていくし 一般的な汎用なんて目の前の戦いに夢中になって強襲見るのなんて忘れる奴が大半だからな
現実問題として強襲は最初から抜けてくるものだと思って味方汎用にすぐに押し付けられる位置取りするしかないぞ 支援機に親でも殺されたのかやたら喧嘩売ってくる汎用がいたから溶かしまくってたらそいつ強襲FFしだして草
こういうマヌケがいるから強襲が仕事出来ねーんだろうなぁ
流石に突っ込んでくる強襲相手だとマニュ抜き無理な時はサベ抜いて読み合いに持ち込むしか無い場合も多々あるが汎用相手に遅れ取ってるようじゃ支援乗らん方がいいな >>245
じゃあ遠方から汎用相手に火力出しまくってるカチコチ敵支援を汎用のお前は倒しに行くのか?行けるのか?
そこは強襲が行かないと誰もその支援止められないだろ
もしお前ら汎用がフリーの敵支援からボコられて支援どうにかしてくれ、って時に味方強襲が、そんなもん知るか!俺は倒したい敵だけ倒すんだよ!って言われたらどう思う?
あと分かってないようだから言っとくがチームの火力枠は支援だからな?有利兵科の汎用の数が一番多いんだし、火力も高いから
火力枠だからこそ自衛力も低く設定されてるんだよ
だからお前ら汎用は敵強襲から火力枠の味方支援を守るのが一番の仕事なんだよ、自衛力の低い高火力支援ならなおさら
でその護衛汎用を狩るのが支援、その火力枠支援を狩るのが強襲
ってかそんな基本中の基本の3竦みさえまだ分かってないやつがいるとか・・・ 今日はひょっとしてプロトタイプケンプファー追加かい?? 汎用の数が多いようにデザインしてるってのは前線作る味方強襲を支援にたどり着かせる敵強襲から味方支援を守るって感じで役割多くしてるからなんだろうね
その割に支援より後ろでモジモジするようなの実装するけど 支援不遇ガイジもいれば支援機を頼む外耳もいる魔境のバトオペ ガトリングしか撃たない支援とかいるからな
切り替えさえ出来ない遅れも多い 支援機を頼む!は汎用の役割わかっていないもじもじもじ太郎が連呼してることが多い
強襲機を頼む!は敵強襲スルーさせたりタイマン嫌がって汎用が強襲から逃げる低レート(A+以下)に発生することが多い印象 そういやこないだ支援機を頼むガイジに後ろから撃たれたわ
点差勝ち中継全青、相手拠点籠もりゾックを強襲になんとかしろってのが間違いだろ…射線に出るなよ 春のバトオペ祭り⑥「SDガンダム バトルアライアンス」連動パックも今日14時まで
ジムギャザーロード手に入れてるエリートさまには関係ないか 味方の汎用強襲でサッカー始めて支援が強襲に絡まれるのが1番多いパターン
高台登った支援は対処どうしてる?
強襲がだいたい放置するから支援や汎用の時はたまに撃って牽制するけど そもそも支援に強襲機を頼むを打たせてる時点で汎用機としては恥だと思わなきゃな
強襲が支援を狩るのが当たり前の仕事であるように汎用が強襲を狩るのもまた当たり前の仕事
3人も4人もいて誰もそれをこなせてないとかそれが恥でなくてなんだろうか? マップによるわ
北極とかで支援使っておいて強襲頼んでるやつは頭おかしいし まぁ北極地下宇宙あたりはしゃあないな
そこまで混戦になるマップでもないのに味方汎用の誰も敵強襲を見てすらいないことが平常運転だからこまる
まあ俺も汎用乗ってる時は同じことしちゃってるんだろうがな 前にスポット出来る支援に乗っていた時に敵強襲をスポットをしていたのに味方の汎用や強襲はガン無視
仕方なく「強襲機を頼む」を打ったら、味方汎用の一人が「気にするな」とチャットで返して来た
これ、晒し案件でいいか? 支援1機の犠牲で相手複数落として
人数差作ってwave勝ちにしたらいい
チームゲームは下手に合わせたら負ける
上手いやつや多人数に合わせるもの 強襲頼むを味方が使ってマイナスになることないから絡まれそうなら取り敢えず使っといてほしいわ
まあ言われる時は大抵俺から遠い場所なので見殺しにするけど 個人的には援護頼むの方がいいかな
強襲機を頼むはどうせ煽りだと思ってスルーしてるから… 絡まれてから強襲機とか援護頼むやつってただ味方に愚痴はいてるだけってことでいいよなあれ
普通やばくなりそうな前に頼むし 普通、汎用乗っていたら敵の強襲は探さんのか?
探さんのやったら、そらぁ強襲から逃げる汎用が増殖しまくる訳よなw シスクードくんが強襲にも1人で勝てるぶっこわれだから安心しろ >>283
買ったけど逆に期間限定だったことにびっくり
販促ならずっと置いとけばいいのに 支援機を頼むは打ってる汎用自体の前進力が足らなくて強襲が支援に到達できないのがそもそもの問題だからな
汎用複数機やMAキラー武装持ちが張り付いてんのに支援いって殴れるかよ いつでも買える・・・その意識が購買意欲をそぐこともある
期間限定という売り文句が日常に溢れているのは当然理由のあることなのだ >>299
たまに支援機と全く関係ない位置で汎用機殴ってる強襲もいるからまぁ
支援機に気付けないってことも割とあるからな・・・ このスレプレイヤー全員のチャット時の思考を汲み取って語れるとかニュータイプおるね そもそもマトモならこのクソのつくほど使いにくいチャットを使おうとは思わんのだ ○○を頼むされた時用の
大阪弁のいけたらいくわチャットがほしい(だいたい行かない) >>300
まぁそれでもパトオペ内のトークン購入のメニュー開いてもその期間限定パックを表示させない運営も大概だわな。商売やる気あんのかよって
毎度毎度思うがメニュー更新のプログラムをいじるのでさえ、ここの運営はビビり散らかしてスキル無いのかとさえ思わされる
日次、月次の更新作業をマニュアル化しチェックリストすら作ってないかよってね
まぁそれでこそBBスタジオクオリティてあると言えるがw アプデ後から強化値キャンペーン来るのか
このためにこの前配布されたジオ、Ex-S、ハイメガΖを禿に預けたままにしていたんだよ俺は このゲイムのチャット開幕のチャットすらしなくなったわ
十字キーもチャットじゃなくそれこそショトカに割り当てりゃいいのによ
ほんと糞ゲー!ww 拠爆いくな
単リスするな
引け
しね
チャットはこの4つあれば十分よ よろしくが3人くらいなくてクラン確認したら3人同じクランだった
こういうゴミみたいな奴らは下手くそだしマナー悪いしでグルマしてるヤツらのことどんどん嫌いになる このスレで挨拶しないわみたいに言ってる人のレス追うと例外なくクソレスマンだからな
挨拶なしの場合そんなのが味方にいるってことだ レベル4はオバチュで一応の救済という名目は果たした
レベル5ってなんなんまじもんのゴミやん パジムの兄貴はレベル5も勝率ライバル与ダメとも平均超えて頑張ってるからあのくらいヤケクソ補正にすればまあ ピクシー
G-3
指揮アクト
グフカス
ザクI
素ガンダム
Ez8
素ジム
パジム
陸ジム
陸ガン
カモフ
高ゲル
ザクⅡ
ザクⅡFS型
先ゲル
ペドワ
ジムキャ
FAガンダム
陸ガンWR
量キャ
ゲルキャ
ゲルJ
ザクキャ
ザメル
LV5〜がある機体は実装が古い時代のばかりだな 結構挨拶大切ガイジがいるから一応挨拶してるけど別にいらないと思う
マジレスで答えてほしんだけど挨拶の必要性ってなんかあるか?
社会が〜とか、礼儀が〜とか、人として〜とかそう言うくそみたいな回答は無しでお願 オバチュはLv1ごとに3%あたり上がって最大値は12%
だからLv5はLv4と同じ恩恵しかない 開幕は元気よく挨拶して敗北すると挨拶しないやつ多いけどここにも多そうだな
そう言う奴はどういう思考なの?拗ねて挨拶しないの?挨拶ガイジはよくわからん >>317
このラインナップでLv5救済しろとか言われてもどうせ乗らないかオモチャにしかしないだろとしか
逆にどのLv5乗るつもりなんだよ >>319
アンチ乙
各装甲値とスロット数がちゃんと増えてるんだが? オバチュの上限無くてもよくね?
玩具は玩具なりに楽しく遊べるようにしたほうがええやろ 450は3P擦っとけば勝てるって何回も言われてるのにわかんねえホームラン級の馬鹿ばっかだな
ガルベーやスパルタンは100歩譲ってわかるとしてもドバラン即決、ピクカス最後まで様子見決定とか頭障害あるのかよ
DP落ちしてるんだぞ取れやクソども 元気良い挨拶はバトオペの場合どれになるの??好きだーってやつ? どの機体使っても結局上手いやつが使えばってなるからなぁ
3Pよりパジムのが使いやすいから450でもパジム使うときあるな地上だけども オバチュ持つほどガチャ回してたらわざわざ旧機体高レベル乗らない >>323
オウム返ししか出来んのか?
つまんない奴 3pは格上相手にしてもビーライを当てる タックルを適切なタイミングで打つ 格闘を適切なタイミングで振る
この3つだけで仕事できるから腕に自信ないやつこそ乗るべき 一番A +からsに上がりやすい機体だと思うわ >>330
レスに対して初手でキレ散らかしてくる奴の方がよっぽどつまらんよ
もっと余裕を持てんのか ここで性格悪いと叩かれるカンスト配信者でさえ勝っても負けてもよろおつくらいはするしな
その辺り人としての基本ができてないのはグルマで気が大きくなっちゃった陰キャくんかマジの地雷 >>331
下手くそなりに3pで陽動チームトップ取れて勝てれば最低限の仕事はできたかなと思ってるわ 450の北極でフルハンした素イフ出すの楽しいわ
何でも止まるし何でも叩き潰す
火力もすんげー
手数だけ足りんけどそこはスモークから強判定ねじ込みとかで工夫よ >>332
語彙力不足しすぎじゃね
こんなとこ見るよりキミにはもっと必要なものがあるよ
頑張ってね >>331
ほんこれ
>>334
全然オッケーだわタックル2回警戒してくれるから混戦時に3Pいればいるほど輝くしね >>335
450でジムカスなんて腕に自信あるやつでも微妙だと思うんだが… よっぽどの遠距離マップでもなきゃ3Pは仕事できるからな
とりあえずタックルで何でも解決できるのヤバい >>339
ジオンとかいうカスを称える語句を使ってるやつを見るとアイサツする気が失せる
当たり前だよなぁ?
連邦側にこれに相当する掛け声が無いのはなんでなんやろ 脳死でタックルボタン押すだけでそこそこのダメージ確定×2回+カウンターボーナスチャンス付き
普通に頭おかしい あーなるほど強化狙いであえて下手くそに3P使わせるわけですね?ララァは賢いなぁ 北極で1w終わって頼りになるなってチャット来た後ロストしてったわ
タイミング的に故意切断なんだろうけど勝ってたしその後もひっくり返されることもなく普通に勝利
何がしたかったんだそいつは2支援のうちの支援の1人だったけど >>343
前作のジーク・ジオンで成立してた楽さがあるとチャット打たない楽さは否定しない カスパが入手できる抽選配給あるってお便りにあるけど教コンないかなーサイフレはありそうだけど どうせ3つから1つ確定のクソガチャだと思われ
サイフレみたいな格差カスパの差は絶対埋めない気なんだろうね そもそもサザビー同じ時に出たサザビープレログ落ちしてんだから大人しくサイフレもリサチケ落としとけって νサザがプレボに落ちて来たしそのうちリサチケにも落ちるだろうと考えると
サイフレも今年中にはリサチケ落ちするんじゃね >>350
日本語おかしくなってて草 まあサザビーリサチケ落ちの頃にはサイフレも落ちて欲しいな >>331
ユニバン実装前くらいまでの週末ミックスアップではレベル2の3Pで暴れまわってたわ >>339
よろしくとなんともないぜとお疲れ様はすべてジークジオンで代用出来る >>345
DP落ちしてからタックル受け知らない3P増えて足折られてよちよちしてるから強化有りそう 周年で天井カスパ3つぐらいリサチケに開放するんじゃね 俺はサイド2出身だからよぉ~
ジークジオンなんてアイサツされるとそれだけでぶっ殺したくなるんだが?
ムンゾのクソどもが世界標準みたいなツラしてんじゃねえぞクズがっ! ゼク・ツヴァイがナーフされませんように
ハイゼンスレイがアッパー調整されますように 高レベル機のデータ欲しいならオバチュン系はさっさとリサチケにしろよとしか
あと水中適性付与とかデメリット軽減できる水中用カスパの実装をだな オバチュン走行とかオバチュンクイロとかオバチュンシールド補強とかオバチュン収束リングとかまだまだネタはあるね ザクⅢ改いい加減強化くれよ高級うんこドム的方向性で >>362
それ付けてまで軍港やりたいかと言われると抜けちゃうかな… ちなみに450腕に自信のないのがジオン機体使うとすれば何? テンテンガイジのレス乞食に餌あげるから住み着いちゃったな ジムスナイパー2とジム・ストライカーが今日こそ強化されるに違いない
僕は待っていたんだ… ガルベーはジオン機体じゃないんだが
ゲルSTは腕あるならガチで良いんだがな ジオン機体使うやつはクズ!ジオン機体なんて使うな!
高ゲルとかになるんじゃね?
強襲ならデザゲル、支援ならガゾウムガンナーとかかな βは元々ジオン機体だからジオンでいいだろ。見た目もジオンだし >>367
そもそもZ時代はガザCとキュベレイしかなかったしなジオン機体 月跨ぐのか
今日は引かなくてもいいんだな
人柱よろしく 今のガザDがぶっ壊れって言っていい性能だからジオンならガザD乗れって言いたいとこだけどやっぱり変形ってハードル感じるんかな >>374
そこはβはじゃなくてガルバルディは、だろ
実際全然違うけどな >>360
レベル2商法のおかげで復刻来るまでは絶対下方ないぞよかったな 650のどっちがツヴァイを揃えられるかの勝負見たらガンオン思い出すわ
ほんと似たような感じになってきたな 今週は俺の高機動ヘイズルが捗るのかもしくは泣かされるのか…
どっちなんだい!?
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よかったな 強化
ゾゴック イフシュナ Zザク Zガンダム ZⅡ
ジム改陸戦型CB サイサ ザクⅢ改
ミサイサ メタス改 FA百改
トリスタン・・・メッサーラ・・・なんでや・・・ ジム改陸戦型[CB装備]【TB】ちゃんはひどいなぁ…… サイブレ確定にしてよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお デルタプラス再ピックアップってタイミングが最高に悪いな
今のデルプラってツヴァイに叩き落されるだけじゃん ザク頭にマニューバついて本家には付かないのか?
え? えーカスパセレクトだったらまだ引くか迷ってました、出し渋りで商機逃がしてんだよ無能が ゼッツー
レベル1もライバル勝率43.4ってクソっぷりなのにレベル1はほとんど強化ないじゃん 実際イフシュナは今の射撃つよつよ環境じゃきつかったでしょ BBくんにフラップブースターはいいけどミサイサくんに付ける意味はあるのか…? わいのゾゴック君、また強化されてしまう
地下基地が捗りそう ゼータの弱カウンター修正か
2号機くんフラップブースター追加で草 イフシュナライバル42.4%とか思ったよりボロッボロやな・・・
MS損失も汎用平均3.0に対し3.4はかなり悪い ゾゴック強化嬉しいけど噴射くれよ...
あとカスパガチャ舐めてんのかよ サイコフレームリサ落ち予定とは何だったのかって位課金の目玉にしてくるな フル百はレベル1の強化はほぼねえな
イフシュナは射撃マップで出すやついたからな
アホみたいにボコられてたわ >>402
高所アクセスよくなるから嬉しいんじゃね
もはや盾バル前線プレイなんて無理だし ゼフィジオキュベZ
なんかオリビエが弱すぎるから強化しろって言う機体全部強化されてるんだけどもしかして運営参考にしてる? えっちょまっ
ZザクはMAもらえてるのにZガンダムはもらえてないやん!
こんなこと有り得る?
ていうかMA付いたならもはやZザクはかなりガチなのでは?
メインと格闘も強化されてるし >>408
コスト的に近接特化なのが響いてるのかな ザク頭にマニュ付けてZに無いって頭イカれてるのかよ >>401
地下北極以外で出したら弱いのは間違いないが同時にこの2つのマップでは間違いなく強い側だっただろ
そもそもイフシュナがこれならディジェはどうなるんだよ
イフシュナよりディジェの方が勝率良いだろうとは自分は思ってたが殆どの奴はイフシュナの下位互換にしか思ってないだろ イフシュナ明らかに環境から取り残されてたからな
コルベットブースター史上最速レベルで強化来たな ミサイサの垂直上手いやつは撃ちまくれて楽しそうだな
あれって上手いこと使うとクソ長射程ミサイルなるよな Zザクにマニュ付けて本家Zに付けないの謎判断すぎるんですが えー マジでゾゴック噴射つけたらまずいとか思ってんのかなぁ
なんで付けねぇんだよ step3ヘビアマしかいらないから大人しくシナンジュガチャ復刻して CB強化待ちでとりあえず取って倉庫に漬けといたけどやっぱ来たかw 地下550はイフシュナオンリー確定だなこれは…
あと俺が密かに可愛がってたガチャ限機体を次々とプレボに落とすのはやめてもらえませんか… せめて高レベルおもちゃに興味ある人用とない人用くらいにカスパ分けてほしかった イフシュナ強化か
戦績低いのは裏でショットガン弄られてるからな気がするのだけどね 700支援ライバル勝率平均46.5で草
出すだけ苦行なレベルじゃん シナスタなんとかせえよ フラップBBサイサは冗談抜きで人権なったんじゃねこれ
フラップで障害物乗り越えながら支援直通出来てフルチャ強ヨロケで足止め出来りゃ相当やれそうな気がする パワアク強判定リアクション無効化で強襲機を狩る支援機が見れるのか… >>415
高所逃げから垂直ミサイル撃つのは悪くないかもな フラップブースター付き支援機って今回のミサイサが初でいいんだっけ? ミサイサただでさえ700レートで出そうとする無法者が後を絶たなかったのにこれでまたさらに増えそうだな…
ていうかオーバーチューン祭りだしLv3やら4やら5やらももっと増えるのか…
ああいうのって(カスパも武器レベルも見れないし)基本的に信用ならないと思ってるんだが実際『型落ち機体の魔改造品』って感じで同コスト帯の一線級にも匹敵するくらい強いんだろうか 最近の機体が持つゲロビってサッと撃てて威力も控えめな奴多かったけど久々に古臭いロマン砲みたいなの来たね、歓迎しないが >>442
ノンチャで2600もあるのかこれはなかなかじゃないか >>442
パワアク1ってバチバチしないとキャンセルできないよね
兵科違うと同じ格闘判定でもバチバチせずごっつんこだよね
支援同士でバチバチしないと発揮されないスキルだよね
今で見た中で一番意味のないスキルかもしれかい カスタムパーツランダムなのかよ、これくらい選ばせろ >>402
バックブーストバルカンしながら高台アクセスできるぞ
地形把握出来てる奴は強くなる ショットガンの性能差はあれど、ディジェは空中でも撃てる、BRで簡単によろけ継続出来る、ナギナタの切り替え速度で安定して下格入る、BRある分射撃で有利、緩衝材含めて耐久も大幅に上回ってる
こう書くとイフシュナよりディジェの「方が」強そうだな(ディジェが強いとは言ってない) 一応普通のごっつんこモーションでも抜け早くなる…よな?確か >>455
オフェンスモード発動すりゃレベル次第で汎用どころか強襲ともバチバチ出来るから一応意味はある >>455
オフェンスモード時用でしょ
まぁlv1の時点でなかなか出番ないけど
1なんてゼフィ使っててたまに使うくらいだよなぁ >>463
兵科違うとN同士とか下同士当ててもバチバチしないんだぜ キュベレイだいぶ良くなってたんだな
これからは遠慮せずに使っていこ ミサイサ職人歓喜だなw
墜落ならレートいけるかな? 死にそうになったらダメコン活かして止まらず敵陣にGO!だよ ゆうてミサイサが高台におったところであの弾速の遅いミサイル当てるの相当むずいし放置でいいまである
むしろバランサー欲しかったわ
高蓄積バルカンと盾受けから格闘ねじ込めたのに 今回の強化は全体的に700で戦える機体を増やしたいって目論見を感じるな
まあオバチュケチってる限り無理だが >>422
まず強化の判定はA帯目線で見なきゃだめだぞ
後弱い機体の救済を絶対してくるとも言い切れないからな、砂2なんか数年強化こねーし z/zザク
BRよろけ値(10%→40%)
腕部グレよろけ値(45%→50%)
ロンサ連撃補正(50%→70%) メタス改速射1セットで蓄積取れるんか
なら全然話変わって来るやんこれ スラ消費4割増しフラップでミサイサがどこまで飛べるかね
少なくとも追われてるときに使ったら自殺だぞ ドバラン使う馬鹿は遅れなんだろうな
それなら支援乗った方がダメージでるだろうに Zはよろけ継続が強い分リゼル並みに使いやすくなったな
リゼルの総合力にはかなわないけど マシュマー君の腰ビ―はBRから普通にヨロケ継続出来るようになったな
これまただいぶ話が変わって来そうだが650は周りがバケモン過ぎるからなあ・・・ >>478
ビーライの切り替え時間も頼むよ、使い勝手にめっちゃ関わる >>466
調べてみたら兵科縛りまであったんだなアレ
すまんエアプだったわ
というかそれだとマジで付ける意味ないから開発も俺と同じエアプ状態で付けてるパターンだろこれ zⅡ
BRよろけ値(10%→40%)
メガビよろけ(ノンチャ40%→60%、収束60%→80%) 意外なのはイフシュナだな
辛い環境だとは思ってたけどくっそやばいな >>487
正確な測り方がわからんが
1.3秒から1秒は切ってる。体感0.8秒 >>477
A帯がどんな状況かはあれだけ強くなったゲル草の勝率がこれな辺りで察せる
しかしイフシュナってA帯でも使いやすい簡単な方の機体じゃないのか?
難易度低いじゃん >>484
手数少なすぎて格闘振る前提の機体
なおオフェンスモード使わないとまともに格闘行ける機動力ではない ザクⅢ改なんで強化されないのか不思議に思ってたけどレベル1の勝率そんなに悪くないのな >>481
ザク頭がそんなに優秀なのかって話ですよ。 イフシュナ君は周りの射撃環境に置いて行かれたんだ... アンチ凸型強襲が強みだったから今の550環境的にイフシュナ活躍しずらかったんじゃね >>489
ビーライとメガビでアトラスは落とせる感じか ザク3改は手触りめちゃ良くなってるな
今回で一番あたりじゃね >>494
フルカスとかハンマハンマとかダグドールとか格闘も振れる支援はいたけど
格闘振るの前提の支援はもしかして初? シスクパワアクあるから30%以下発動のだとパワアクない強襲相手にかち合いから一方的に切り伏せれるのか >>492
じゃあ標準の0.77ぽいね
ゼフィと好みで使い分けられる程度になれるといいが もうアレックスもマーク2やマーク3もザクヘッドにしようや
ガンダムヘッドなんて捨ててしまえ >>493
強化内容からの想像になるけど投擲武装に癖あるせいで、命中率クソ悪くてよろけとれないでおろおろしたまま撃破されてたとかそういうオチでは ザク3改はヘビーアタックを軸にって書いてあるから脳死チャー格が正解なんだね サイサの空中機動爆撃、空中機動強よろけで550は環境破壊不可避だな まじかよザク3改良くなったんか
ツヴァイ乗ってくる 初期のゴミバズのCTやリロードも調整で改善してくれないかね Zのグレ50%を4連射だから結構強いな
回転率もいいし Zザク頭スロット増えたから純粋にHP1000盛れるな >>493
柔らかい、射撃戦無理、クナイ癖ありすぎ、格闘リーチない
むしろ今の環境では難しい部類では >>518
実際キュベはモジモジで遮蔽物裏からファンネル投げが正解だからなあ ジム改陸戦型CB
ミサランよろけ値(20%×2→25%×2)
下格補正(140%→180%) Z良くなった、腕グレマジで強い
よろけロンサ下を入れやすくなったのもでかい シスクード配信見るとめちゃくちゃ暴れてるな
デルタとザク4のフュージョン体@550みたいな波動を感じる >>508
ああ確かにそれはありそうではあるな
自分はむしろクナイ擬似スラ撃ちよろけできるから普通の即よろけよりちょっと強いぐらいに思ってたわ クサントスに関してはクサントス自体というより対抗馬が強すぎるのが悪いだろあれ Lv1で死んでる機体のLv2ばかりステータス強化してどうしたいんだよ シスクード多分大抵のやつ使いこなせんだろうな
格闘いけてもよろけが静止撃ちなのがマジでキツそう
アルスとかと同じタイプだよな GP02BB
下格補正(200%[100%×2]→240%[120%×2]) ΖザクにマニュつけてΖにつけないならせめてバルカンの蓄積強化してほしかったな イフシュナはプレボ落ちしたとき結構な数バズ持ちがいたからな
やはり強化もらうには雑魚に乗ってもらうのが一番だな ZがZザクの完全上位互換になって文句言う奴いないと思うんだけどな。 >>530
Iフィールドあるだけで大分ましや
チョバム君が背負ってたビーム多いねん悲しみを回避してるし フル百式改
ビームキャノンよろけ値(10%×2→35%×2) そういやHMLの副兵装用BRもついでに強化されてたりする? Zはせめて脚部緩衝材付けて欲しかったなぁ、何でくれないのか謎 550支援追加の週に試作2号機にフラップブースターって
とんでもない週になりしそう クナイ当てやすくなっても射程短いから結局今の環境じゃキツイことには変わらないだろう デルタプラスがまたピックアップされてるけどどうしたんだ?
データ取って強化するのか? ゲーム内で初心者が混乱するから兵装毎の蓄積値表記しないってのも意味わからんけど
公式発表の上方修正で兵装の蓄積上げましただけ書いて
数値並記しないのまじで開発は脳みそ腐ってるよな なんでキュベは700の方が勝率上がってんだよ
おかしいだろ
ちゃんとデータ取ってんのか? 回す気はないけどオバチュパーツをガチャのオマケにぶっこんでくるのは予想外だったわ >>547
だって700汎用勝手に突っ込んで殴り合いするからそれを囮に射撃いくらでも回せるもの
νガンよりよっぽど楽に射撃で火力出せる Z2レベル1こそ救済がいるだろ
なんも変わらんぞこれ >>547
ボリューム層がキュベvsキュベなんてやってたら当然かなと ゾゴとイフシュナ強化あざっす
クイマの玩具がまた強くなってしまったな
ザク3改のバンザイアタックも実用的になったんかね ツヴァイ消えると動きやすい機体は多いからな
なにムキになっとんねん 素Zはロングサーベルじゃなくてビールサーベルの切り替え時間を早くしたれよ ゾゴック強化はちょっとこわい
たまに見るくっそ上手い人がのるゾゴックはすんごいことになるもんなあ 爆弾しかけた敵歩兵に撃っても全くダメージ入らなくて何事かと思ってたらそいつ含め互いに3人ずつ落ちてて草
おまけに最後解除任せた味方も消えて草 >>559
問題ないだろ
lv3以上なんてAフラくらいしか乗ってねえし、多少HP増えた程度だぞ >>562
もしそんな感じのスケジュールならテラスオーノのコアユニットが最後に汎用で登場?
あのMS部分もテラスオーノでいいのかとかそもそも武装あるのかって感じだけど オバチュと特殊カスパは絶対チケ落ちさせない気なのが良くわかる >>562
主役機とライバル機が連続で出てくる事は無いんじゃね
デルタカイが実装されて半年以上経つけど未だにザナドゥなんて音沙汰ないぞ まだ帰れてないから分からんがコルベットジムは遊べる性能になったかね
ちょくちょく自爆事故起こしてたから爆発装甲は嬉しい >>569
そら簡単にリサチケ落ちしたらガチャ回すのを躊躇う人が出るからそう簡単には落とさんやろう
俺ははよ落として欲しいけども >>572
自爆なくなったし本体性能の影に隠れて地味に超性能だったミサランの回転率あがったしかなり違うと思う
アサブ付いたけどフライト中落ちなくなったってことなんかね GP02の強襲はともかく支援にもフラップブースター付いたの嬉しい衝撃だ
550以上のコストで勝率悪い機体にドンドン付く流れになって欲しい サイサリスはなんか見た目的にフラップブースターつきそうだからな バウなんて見た目でフラップブースターあり。実際は空中制御すらない ・LV4機体HP「20000」→「22000」に上昇
・LV4機体スキル「マニューバーアーマーLV3」を「LV4」に上昇
コレで700強襲サイサリスの勝率45.2%ライバル勝率34.6%が改善するんですかね…? >>576
サイフレ、教育以外
高レベル使ってるなら違うけど シスクード書いてること全部強いけど、こいつヒットボックス650クラスにデカいのか
オフェンスモード2とか実質発動しても意味なくねーか サーベルの威力強化のとこにレベルに応じて上昇って書いてあるだろ?
足りないはずがない クサントス結構な強化幅だったのにまだ足りんのか
耐久強化しかないな 少なくとも火力面は心配する必要ないだろ
射補がかなり上がってるし格闘も上がってる
散バズですぐ止まるとかそっちが問題 リロードじゃねえ、切り替え
イフシュナ元々強かったしダートの命中あがるとかこれやべーんじゃね? Zにもフラップブースターつけて欲しいわ足にメインジェネレーター付けてるし大気圏で歩くことそんな想定されてないでしょ多分 サイサBBの話ならマニュ4(よろけ値4割カット、被ダメ3割カット)と盾でどうにかなるような気もする
フラップもあるし ていうかゼータもやっと変形最適化制御つけたのか
他にも強くなってる内容次第だけど600ワンチャン返り咲くのか? >>598
グリプス戦役期以降のMSはみんなホバー移動出来るから歩く事あんま想定してないって聞いた事あるな
なおΖΖのミネバ誘拐未遂回でノシノシ歩いていたザクⅢ改は無事ホバーにされた模様 サイサリスにフラップブースターw
いや出来ない方がアレだったけどもミサイサにまでつけんのはやべーだろこれ
これ550環境カオスだろしばらく クサントスの勝率考えるとシスクードもダメなやつだなこれ 高台に飛んで行ってルート予測して置きミサ
味方が下格でダウンさせられたら垂直被せが捗る Zはアトラスさえいなきゃかなりやれるようになった
仕上がってるアトラスは流石にどうしようもないわ サイサリス好きで使ってるやつが欲しかったのは多分ヘビアタ対応のビームサーベル[高出力]とかで単発ダウン属性でビターンビターンできる2種格闘とかだと思うんですけど >>461
箱部屋から出てくるなって約束しただろ? >>607
散々強化させまくったからそんな事したらやばすぎるんでね サイサBBがシャアディジェみたいに強よろけバンバン撃ってくるのやべー イフシュナこの性能で北極とかで編成に複数いたら相手強襲ゲロ吐くだろw バトオペプレイヤーって誰も知らんようなドマイナー機体求めてると思われてんの?
はよ有名所全部出せ ていうかνそろそろ2年経つのにいまだにリサチケ落ちせんのか
こないだプレミアムログボにνサザ来てたけどマジでアニバーサリーでリサチケ落ちする気か?
とするともしかしてνHWSがアニバ機体じゃなかろうな?いや見栄えしないからすっ飛ばしてHiνナイチンとかか?
フルコーン出すくらいならもうちょい後だろうし クサントスとアールスジャジャの戦績見るとシスクード引けなくなってきたわ
10連だけやるにしても来週星4だしなぁ ニューガンダムのバージョン違いいっぱいあるからそのうち出るんだろうけど早く見たいな
福岡のやつとかも多分そのうち出るよね >>615
無印の頃はアッグガイのリアルモデルとか中々見られなかったからバトオペ≒マイナーファン歓喜の神ゲー的な扱いはされてた
そのノリがまだ続いてるって認識なんだろ >>617
クランマッチのコスト500だし☆4じゃなくね?
それとももう公式が☆4出すって言ってるのか? >>597
全く強くなかったから強化されたんだよなぁ(運営並感) 射撃機が戦績出やすい700であの与ダメとか強ZZバケモンやな
イフシュナも地下基地以外は引き撃ち環境で詰めるの辛かったし追撃火力が増えたのはデカいな サイフレでまだまだ儲けるつもりだな
正直持ってない奴はきっぱりあきらめてもさほど不都合ないぞ >>620
一ヶ月以上先延ばしして星4遅らせた事あんまなくね >>614
いうてバトオペ民ってそこまで「マイナー機体とか追加すんな!!メジャー機体だけ出してりゃいいんだよ!!」みたいな感じか? >>621
使いにくい機体が強化されるんであって弱い機体が強化されるわけじゃないぞ
イフシュナは完全に使いにくい機体だし >>615
俺は求めてるが
ズサダインとかゼータプラスA2とかズオムとか出して欲しいわ こんなん全然マイナーじゃねぇよ糞ニワカが!ってなる方が多そう バトオペ民は「性能がすべて!」じゃんね、νガンは雑魚だしダグドールは実用に耐えるようになった イフシュナの斉射は段差とか坂でスカるのを気にせず追撃火力出せるのがでかいんじゃないかな ちょっと待てや、アニバまでマジでマニア機体ラッシュで延命測るつもりなんか?
シスクード引いた奴馬鹿ってなりそうやん 500星4自体前例なければクランマ予報500で500以外の機体が来た前例もない チョバムックス「知名度で言えば超最強レベルのメジャー機体なのにクソみたいな扱いでボロカス言われてるんですがそれは」 そりゃ有名所使いたいならエクバやれってなっちゃうしな
マイナーMSをリアル等身で動かせるアクションゲームって所もバトオペの強みだし 今はYouTuberの動画とかでマイナー機の認知度がそんなに低くないというのもあるな 逆シャアまでの本編に出るような有名機体はだいたい出てるしマイナーでも良いだろ別に 怪文書月末Sガンダム→次週ゼク・ツヴァイのガチャは完全に不意打ちだったな
再度このパターンがあるかは謎 >>629
いうても700は支援で出る時点で罰ゲームみたいなもんだし wiki見たらクサントスでアトラスなんか余裕みたいなことコメントしてるやついたから勝率期待したんだけどな 700のライバル勝利平均46とかで笑っちゃったんだよね、ひどくない? 宇宙世紀で有名人気MSってもうほぼ出尽くしてない?
まだ出てない人気機体ってユニコーンバンシーの派生機くらいしかぱっと思いつかないわ デスパーダよりネティクスのほうが名前売れてるからなぁ
チョバックスも来たしそろそろあるぞ Ζ用のライフル、共通武装なのに上方修正貰えたんだな
ゲルググのライフルと百式ライフルも強化してくれ
あとA1は設定通り専用ライフル持たせてくれ 高機動高火力でカッコいい本物のZZガンダムまだっすか >>626
それはわかるよ、デブやホバーも使いにくさが戦績の数値に弱さとして表れちゃうだけだろうし
運営は数値だけで判断せざるを得ない?から全部ひっくるめて弱いと判断して強化してるよね多分 700って支援はもちろん汎用も強襲も平均ライバル勝率50%切ってるんだけど誰が勝者なの 支援にフラップブースターつけるならゾックにも付けろ
絶対に絵面が笑えるから見てみたい >>564
正直350コスで魔窟BR持ってるトルネードめちゃくちゃ使いたい
でもあいつ実はGジェネオリジナル機体じゃないからGジェネ版権だとたぶん参戦出来ないんだよな… >>645
ハイニューとか映画化したクシーとかペネロペとかもそう
福岡ニュー&サザビーとかも出そう >>651
おそらく計測対象外のランクの奴が勝率吸ってる 徳ちゃんのツイ垢久しぶりに見たけど前ほどバトオペのこと呟いてないんだなぁ
毎週の追加機体解説やしゃがみリペアで自爆するおっちょこょいな徳ちゃんはどこへ メタス改が足りないのは火力面じゃなく耐久性なのに… ってかサイサ最近使ってなかったけどフルチャ強よろけでもオバヒしないの強いな イフシュナ強化なんでやと思ってたけどどのマップでも脳死で選んでるたまにおるしな 量産型νとギラドーガサイコミュ試験型さえ出してくれれば後は何でもいいぞ
ギラドーガ重装からどれだけ待たされてると思ってるんだこいつら Z、Zザク、イフシュナの強化って間違いなくゼフィランサス強化から生まれた弊害だよな… >>645
大正義オリジンからまだなんもでとらんのやが ジムCB、爆発反応付いて高回転力の空中スラ撃ちドバラン使えるのかよ
緩衝材もらえなかったけど与ダメは倍くらいのデータ叩き出しそうだな サイサリスって何回強化受けたんだろ、初期ともう全然違うような 微妙なマイナー機体出すくらいならアナザーの方がいいよ >>655
その通りだろうね
某カンスト勢が言ってたけどコストが高い程に力量差が酷くなるらしいし >>668
宇宙世紀のマイナー機が出るから評価高いのに何言ってんだこいつ >>612
強よろけの回転自体はシャアディジェを上回るけど追撃が一切無いからなぁ
姿勢制御まで付けて格闘振らせたいのにダメコンは付けないし、一転してビーバズの強よろけ付与や回転率上げるしで何をさせたいのか分からん そろそろ汎用が弱い時代があってもいいんじゃないか
強襲と支援は強くて ゆうて君らエクシアが600星5、ストライクフリーダムが700星5ででたら回さずにおれんやろ 例えなの分かってるけどバトオペ2アナザー出ねぇし質問が成り立ってねぇよ アナザー出すくらいならガンプラビルダーから出したほうがいいわ ヘビアと格闘射撃あればオバチュはおおよそ事足りるで、機動は趣味 キスガイジ!支援不遇ガイジ!アナザーガイジ!
ジェットストリームアタックをかけるぞ! 宇宙世紀オンリーを謳ってたスマホのやつはエアリアル出したとかで炎上(実際にプレイしてる人がどう思ってるかはよくわからん)してたな きっちり重要性が高いパーツをSTEP3に置いてあるのが ぶっちゃけ今600ってアトラスの時代に見せかけて支援の時代だよな そもそもシスグードかなりメジャーな方やろ
人気もあるMSやし コスト細かく分けすぎな上に機体数だけ誇ってるゲームで兵科バランスなんて取れるわけねぇだろって散々言われてるんだが? てか高レベル使いたいとかないならオバチュは全部なくてもいいっちゃいい >>684
ヘビアマをステップ1、サイコフレームをステップ2、教育型コンピューターをステップ3
みたいに割り振って見せ餌にした方がガチャ回るんじゃ?って思うんだけどな。 高レべ機体と言えばLV4ゼーズールってどう思う?
強ダブが強化された今じゃもう出番無いかなって思うんだが ブロールで遊ぶ分にはめっちゃ楽しい
レートは知らん 皆で押せ押せどんどんすると強いし楽しい
捕まるとただのゴミ >>691
ミックスで遊べる雑魚って感じ
カチカチに仕上げつつ格闘もぼちぼち盛れる 強化対象なのに拾われないサイサのビームサーベル出力可変設定
チャー格つけようぜー >>678
汎用が2機や1機の時代ってあったっけ? >>691
火力すごそうに見えていざユニコーンとか殴るとやりきれないことが多くてきつい
ダグドはゼーズール相手に武装とスキルが噛み合いすぎて狩るのきつい >>691
近接マップなら十分に通用するが敵の格闘機に見られるときつい 強ZZザク4IP全盛時代とか地下北極シュツガルとか? >>665
結局スラ吹かさなきゃ即よろけで落ちるのは変わらないし、戦法上直進しか出来んし、自身の加速力考慮して凸る際はそれなりの距離確保しなきゃならんしで使い勝手悪いのは変わらんのよな
アサブ付いたからフライト解除後の落下中に即よろけで落とされることはなくなったけど 嘘だろオバチュ格闘以外もってないから他の出りゃいいやって回したらオバチュ格闘出やがった
確率66%で負けるとかないわー 前作の連邦は格闘機出してこない事多かったからザクタンクとゲルググキャノンと指揮陸ゲルで固めて行くとボロ勝ち出来た事もあったな
ガンキャノンⅡいるだけで一気に辛くなったんだけど 無くもないって感じなのかLV4ゼー
手持ちに強ZZあるからもう使うことないかなって思ってたが >>668
バトオペ無印からのコンセプト否定のアナザー猿はエクバやってもろて ザク3改自機が撃破された時の爆風ってそんなスキルあったんかいな >>711
実装日にはチャー格と並んでザクⅢ改の目玉と見なされてたのに >>711
めっちゃゴリっと減らされるから意識して気をつけたほうがいいよw サイサのフルチャは流石にオバヒにしろよ
これじゃあ一々オバヒするあいつやあいつが馬鹿みたいじゃん >>711
そもそも爆風に巻き込まれるどころかその前に爆散してたので… 700行ってみたら早速Lv2フル改即決A+のエントリーですよ! シスクード強化されるほど産廃でもないが一切環境でもない一番のゴミだなこりゃ
酷いもんだ >>716
そいつらは強よろけからの追撃に優秀な武装持ってるしオバヒ中でも他の武装でカバー効くけど、サイサは20秒以上スラ撃ちバルカンでやるしかないからな… >>725
アドヘイとスパガンにアルスって弱いか? >>726
アドヘイは良いけど残り2つはそうでもなくね
まぁマップによるけど アドヘイなんかうまく使えないんだけどやっぱ前出て殴らないと火力出しにくい? サイサ強よろけを一生撃ってれるな
よろけ後の追撃の安さも多少改善されたし
フラップで支援へのアクセスも上がったしでひょっとしてガチ機体になった? >>728
いや普通にフルチャ盾ビからメインノンチャでよろけ継続→ミサイルぽぽぽやってるだけで仕事できる https://i.imgur.com/uualW1G.mp4
ゲーマルクのフルパワータックルって死に際のアレを再現しようとしたのかな 600ディアス2にはなんたってトリモチランチャーあるもんな! >>728
盾フルチャ→BRノンチャ→殴り→ミサイルができる圏内にいるのが理想 強襲と支援は上手い人が乗るべきだからワイはゼフィでいいむしろゼフィがいいんや >661
この中に実はガゾウム混ざってるとか狂気の沙汰としかw >>731
>>734
無理に殴らなくていいのね
ちょっと練習してくるわ セイラさんとアイナのチクビだったらどっちが好き?
マリューラミアスの揺れのが好き? アドヘイはわざわざ殴りに行かなくてもこっち見てない奴の横面に集束盾ビー→ノンチャBR→ミサイルでもアホみたいにダメージ出る
殴ると更に火力が伸びる ただ転倒させでもしないとミサイルはまぁまぁ当たらないぞ
敵の近くっていうか味方と一緒にいて継続して貰えるとよき FA、FAB乗りだからオバチュ機動欲しいなあ
北極は基本相性いいマップなんだが、開幕徒競走に負けて捕まること多いからスラスピ上がるのはかなり有り難い
開幕以外は位置取り気をつければどうとでもなるけど、開幕だけはどうしようもないからなあ
少しでもカバーする意識がある味方がいれば助かるが野良ではそんな事期待できんし
第2コーナー曲がるあたりで少し振り向くだけでも敵の突っ込むスピード下がるからそれだけでもかなり助かるんだが GP02のフラップで上からフルチャ奇襲結構ハマるの草
古い機体を新スキルで補強するのは中々いいじゃないか Iフィールドでビームダメ80%軽減とよろけ無効で撃ち合いにめっちゃ強くなるし
メイン→連射のコンボで7000くらい持ってくし
格闘面抜きでもこいつ強いな
手数は少ないというかこいつに手数があったらとんでもないぶっ壊れだったわ Bbサイサ良くなったけどあとダメコンついたら最高だな 元々ダメコンはつけたらマズイと思ってたから全然良い
サイサが必要なのはそこじゃない 次の星4は多分6月の第一週だよ
どうやら星4出すタイミングは毎年固定にしてるっぽいし
去年の強化zz ザク4ipと今年のツヴァイ アトラス出すタイミングも一緒だから 去年イリアザクの後に来た星4が6月2日のクシャなので今年も多分同じところにくる >>751
回避なしのクソデカHBがダメコン1程度引っ提げたところで改善されるとは思えないがな >>742
まぁ大抵はフルチャメインミサ(2ヒット)とかやけどぶっちゃけミサ温存しすぎんでも殴れるなら下2発でもダメでるしな イフシュナは頑なに空プロ貰えないけどなんか渡したらいけないこだわりでもあるんだろうか ないせいで北極で地味に困るんだが 多分皆がΖⅡに求めてるのは変形中メガビームライフルの別武装化だと思うんだけどな
開発陣は武装欄のグラフィック用意するのすら面倒だと思ってるんだろうか ジム3パワードに謎のダメコンついてるぐらいだしもう何につけてもOK ZⅡで個性出すなら拡散バズしかないよな
ビーライ持つならZでいいし
バズならメタスがいるし アドヘはめちゃくちゃ多いスラで常に先を取って動くことで強襲の接近を拒否し
盾フルチャBRミサでダメ稼ぎ、接近されたらor余裕があるなら盾ノンチャ二連からBR継続でサベ
そんな感じでいいんじゃね >>758
基本盾フルチャメインミサマンになってるから
下いれてもいれる射撃ないときがよーあるわ
なんかいれれるときはもちろん入れてるぞ サイサBB
Lv1~3 MA2 被ダメ10%減 よろけ値8掛け(125%以上でよろけ)
Lv4 MA4 被ダメ30%減 よろけ値6掛け(167%以上でよろけ)
サイサBB Lv2のMAを3にしない? >>751
サイサはダメコン必要とされてたろ
元々スラ撃ちバルカンでよろけ取って格闘が強かったけど下格のモーション中にカットされるのがネックで、それを改善する為に姿勢制御付けたはいいが環境の変化により余裕で蓄積取ってくる奴が増えて格闘振りに行く事自体辛くなったんだから。 550強襲2機出したほうが勝つわ
というか支援実装週に141すんの辞めろや! シスクード君格闘振りたいからか前に出てくるけどデカくて邪魔だよ! Zが強くなったみたいに言われてるけどそれ以上にZザクの手触りがクソ良くなってて草
地雷カスパだった強冷45積みがザクザクだとめちゃくちゃガチになってるわ
マニュもついたせいで接近戦だと頭おかしいぐらい強くなってる Zザクの勝率とんでもなかったんだな
wikiだと雑魚が使いこなせてないだけって論調だったのに >>753
無茶苦茶変わるぞ
そもそもサイサがキツイのはダメコンが無いからではなく機動力が足りないから
格闘は勿論振るが基本的にサイサは自分から敵に飛び込むんじゃなく外側から切り崩すのが正しい運用
もとから変な使い方しなければ意外と止まらなかった(当社比)のがダメコン付いたらスタジェとかでもない限りまず止まらなくなるし突っ込む運用までできるようになる
それはマズイからダメコンはあかんという話
まあ今回の強化は別にベクトルでヤバイんだが >>770
スタジェで止まるんならええやん
何が問題なの Zザクのロングビームサーベル下格めっちゃ使いやすいのに勝率低かったんだな >>769
正直弱いと思ってたけど最低限やってけるぐらいはあると思ってからあそこまでひでーとはな
強化前ザク4クラスや ザク三回強化されたけどクイックでしかダメなんだろうなぁ 前のZザクはロンサもBRも切り替え遅すぎて回避で抜けられまくりだったからな >>772
そらまあそうじゃね
射撃戦適性も低いしMA無いから止まりやすいし格闘キメれても目を見張るほどのダメージってわけでもない
強襲止めるには腕グレ全ヒットと結構難易度高いことを要求されるし
細身は細身だけどゼフィランサスほどヒットボックスが小さいというわけでもなく シスクード後ろから撃つには弾足りないし前出るとデブ停止撃ちで先手取られてボコられやすいし強いとは思えん >>768
強襲の方は収束3.2積むことでゲルビー並の収束時間で、支援機並の射程から基礎火力3000の貫通強よろけをCT含め10秒ちょいで回してくる個性は出来た。
強襲な事でフラップも活きやすいし。
相変わらず歩行が遅く蓄積に弱く回避もないけど、こんな強化されたからその辺が上方される事はないと思う。
支援は垂直のリロード短縮がかなり大きいけど、支援機のスラスピとスラ量じゃフラップは大して意味が無い。
こっちも蓄積の弱さ本体耐久少ない点に触れられてないから強襲サイサ以上に出せないな… ザク頭は無料機体だしこんなもんかって感じだったから強化されること自体に違和感は無いけどZBRロンサーの強化のついで感はある ザクⅢ改の腰ビームって改じゃない方ぐらいの切替速度になった? >>779
ついでならzにもマニュやってあげてほしいわ >>779
そりゃ本家がリゼルのロンサールに切りかえ負けてたらギャグやし >>776
550汎用は良い機体揃ってるもんね
それにしてもイフシュナ強化が予想外すぎる いうてリロ短くなったとは言え追撃の為だけに斉射ダート温存するのもなぁ
しかも威力変わってんのlv3だけでしょ lv1から威力跳ね上がってると勘違いしてるアホ沢山いそう 元々ダート斉射全段ヒットは高火力だっただけど切り替え速度上がったのが一番大きいな まあいうて斉射ダートそんななげてたかっていわれると微妙なところある 転倒から全弾Hitが確定するとだいたいの強襲がハゲ上がるな
今ならBBで揚々とでかけていくとこういうことされるってこと… Lv4に射プロやオバチュ盛々でやわらかテトラ虐めてるだけだな >>793
扇状に広がって一発でもかすればよろけだからかなり使ってたぞ
開けた場所はもちろん相手の角待ちも潰しやすかった さっそく700でサイサとミサイサの害悪グルマいたわ 寝かした後の追撃と初動以外でもぶち当てる機会があるのは強くないか
特にイフシュナって相手にスラ切れを強いる能力高いし SGまで挟むのは流石にめちゃくちゃキツイけどダウン追撃にしゃがみ斉射入れるだけなら余裕になったな
廃墟とかならかなりやれるんじゃないの >>796
切替が激遅と静止があいまってんなにつかってなかったな >>799
半額は半額なだけだから罠とかないぞ
ただわかってる奴は5/1の朝に引く 俺、このガチャでオバチュ格闘手に入れたらパジムで遊ぶんだ… それなりに強くなったのはわかるけどそれでも地下限定かなイフシュナ
他の汎用強いから使う気になれない >>804のおかげだ!
追撃に挟む場合は普通の格闘コンボと比べてどこまで上がってるかだけど そもそもフラップブースターとか全機体搭載してていいわ
縦移動制限多すぎやこのゲーム
上昇速度やスラ効率で優劣付けれいいやん >>801
上げてるのが誰だろうとゲーム内で起こる挙動は変わらんだろ・・・
きちがいかな? ゼータ3回くらい乗ったけどクソ強くなってないか?
変形最適化ついてグレランのよろけ強くなったからほぼ別機体だわ
変形中のビームもまともになったし、格闘盛りして格闘ブンブン丸しないと火力が出ない事以外はかなり強い
リゼルに馬鹿にされてたけど、対面のリゼルをおちょくれる位には強くなったわ サイサリス強よろけ回転率上がってバンバン打てるけど当てた後することないんですが?
突っ込んでもカットされるし サイサは手触り悪い機体の代表だからな
平均的な強さになったとしても乗ってて楽しくない >>813
どうせ射プロガン盛りで火力高く見せてるだけ
そんでお前みたいに思考停止して真似した馬鹿を小倉が狩るいつもの構図だろ >>815
バルカンでいいんじゃない?
フルチャだけでも威力4000に射補35が乗ってるから支援にはかなりダメージ通ってるはず Zザク強くなってて草
ええやzに求めてたものがここにある カスマぶっ壊すうんこ回線野郎うざすぎ
てか部屋名入力めんどくさすぎるんじゃボケ
何で条件保存できねんだよエアプ運営 シスクード出たけどこれヒート率どうにかならんのか
手数足りなすぎるわ シスクード強いけど発動できるかどうかが安定しないわ
ていうかアドヘイが強すぎる BBサイサが空飛べるようになったとか
これじゃ空プロで頑張ってるディアス2くんが馬鹿みたいじゃないですか!!! >>823
R1連打でテンプレ文入力出来てたのに改悪すんのPS無能すぎてびびったわ、不便にすることで何かいいことでもあんのかね ディアスは本物の地雷機体だからバカどころか荒らしだよ 乗ってるだけでキックされていいレベル
文句は運営にいってくれ >>808
うーんLV1だとSG下とあんまり変わらん感じだな
とはいえ追撃がSG下か斉射の2種になったってことは単純に弾保ち良くなったって事だからまあまあな強化なんじゃね >>823
カスマは前から謎エラー頻発してたけどレートクイックも編成で番号表示されない人とか一気に揃って一気に抜けて部屋崩壊とか結構酷いんよな >>810
どいつもこいつも飛び始めたらエクバ化するんだよ ゾゴックのLv4にロマンを感じる
強制噴射がない事以外強そう バトネクじゃんね、まあこのゲーム射撃かわすの無理すぎるしガードがほぼないしゴミだから全キャラ飛べても撃ち落されるだけだろ >>828
翼があるのに飛べないバウ君が一番バカ見てるような… シスクードなんだかすんごくデカくね?
サザビー並はさすがに言い過ぎ? >>834
今更かよゾゴ様こそ零細企業ジオンを支えてきた屋台骨だぞカッターの超性能2700超えパンチに震えて眠って目覚めよく出社しろ >>834
適当に乗ったけど北極で課金カスパあるならガチで強いと思う
火力よりも耐久が凄まじくてHP25000くらいにできるのが良い 23mかあ
サザビー並は言い過ぎとしてもνより背が高いのか
そりゃデカく感じるわけだわ シスクード微妙って聞いてたけど強くねーかこいつ?
Iフィールドがデメリットなしなのインチキすぎるわ ガンダムMk-Ⅱと同時期の機体なのにνガンダム並なんだな (キュイーンピポッ)マッチングに失敗しました
お疲れ様でしたwwww
…(ピポッ)この機器からのアクセス回数が多すぎます なんか500地下にゾゴックが大量発生してるんですけど Iフィールドランチャーとかあの時代にズルっこすぎるって思ってたけど
全然小型化出来てないなら気にならなくなるわ
デンドロと比べると小型化+ビーム付で進化してるし プラチナ箱からナラB出てようやくDバズ手に入ったと喜んでたら金箱からDバズ出やがった… 廃墟の前線下げようマンまじで嫌いだわ、なんで糞弱い拠点に下がりたくなるのか本当に分からん
負け確定演出まであるわこれ >>850
拠点が有利ポジだったら開幕ずっと篭ってるハズだしな
わざわざ前に行って中継取り合う意味を考えるべきだよな GP02強すぎて草 運営に083監督ばりのジオニストでもいるんじゃないかてレベルの強さ >>848
そいつウイングガンダムのバスターライフルの技術も入ってんだぜ(白目) >>850
戦力の集中による各個撃破の予防って点では意味あるんだけど……
拠点爆破狙える時間に下がれって奴はマジで意味わからん >>855
まあGジェネオリジナルだし実質アナザーみたいなもんやろ サンダーボルトもパラレルワールドだし実質アナザーみたいなもんでしょ >>856
ラストウェーブでもなしだよ、時間稼ぎで逃げ切れるっていう時以外はなし
ラストウェーブ当たるなら絶対にやってはいけない ザク三回メイン腰が簡単に入る様になるだけでこんなに快適になるのか クロボンもアナザーのような気がするけど、正史だしアニメ化もされるってギャオーンする人いるよな
何度も勝手にファンがアニメ化言ってて全然ならない 飛んでる!?サイサが飛んでるミサイサも!?どうしてこうなった シスクード、射撃手数少なすぎなんだからゲロビはせめて移動溜め可にしてくれよ…… >>785
小倉知らんうちにイケメンぶったV皮つけてんのかあいつ
声とチンパン性格からしてどう見ても丸こめチビみたいな顔だろうに >>861
元々はサンライズがアニメ制作だからアニメ(映像)化=公式ですよって話だったのが
いつからかガノタの間でアニメ化=正史って認識に移り変わって
昔は漫画や小説やプラモ企画のファンが正史という金看板を巡ってアニメ化を熱望して殴り合い煽り合い状態だった
その中でも特にボロカスに煽られまくってたUCが映像化されてからはかなり沈静化したよ >>861
サナリィは企業じゃないのに企業扱い擬きにされているしね ドラゴンボール式調整か
400 450のネロトレ、レッドライダー基準を早く他のMSに来ないかな 正史がさぁ!アナザーがさぁ!って要は重箱の隅をつついてマウントしてるだけだしな >>853
知らなかったのか
運営はジオニストだぞ オバチュビーム装甲当たったけどこれLV4の機体に付けたら目に見えるぐらい強い?それとも雰囲気程度? 中コストでも密林や軍港が出ると抜ける奴多いからな
高コストだと無理かもしれんぞ >>871
高コスト軍港とかいうゼーズールしかいなさそうな奴 高レベルが強いけどビーム装甲が薄いやつにつけたら強いよ!ぶっちゃけヘビアでいいっす >>785
レベル4シュナイドなんて誰が出すんだよ、しかも有利兵科で緩衝材カスパ無しのガーベラテトラじゃん ヘビアマだけはぶっ壊れに近いな大体オバチュの装甲は一種だけ10%軽減だがヘビアマつければ全種10上がるほぼ全属性10%軽減に等しいからなシナ引いといて良かったわマジで A+くん念願のイワーク使えて嬉しいんだろうけど墜落では弱いって少し考えればわからないかね
まぁわからないからA+なんだろうけど 大抵の場合はヘビーアーマよりもオバチュフレの方が良い Chinaンジュと出撃!?8割バルーンだし十割でみなおかマンだぜ! s-のゾゴックが500で平然と16万叩き出してて怖いなあと思いました小並 水中適性持ちが強くなるというより(機動射撃とかはあるけど)適性持ちじゃない機体がめちゃくちゃ弱くなる仕様上適性持ち少ない中コスト以上の軍港はね… サイサのLv4サーベル火力は3400と連撃補正相まって全機体中最高の格闘DPS手に入れた
ゼクアイン1種Lv4(近日実装)も3400になりそうだけど サイサつええわ 強ヨロケ撃って辻斬りするだけで連戦連勝だわ
下格もかなり威力上がってるから与ダメほぼ取れる火力だしコイツ最高だな
ゼフィが生意気にも強くなったが直ぐに分からせてやるわ
ガーベラとかいうゴミはエサなんでドンドン対面で出して下さい ウイングとかどう考えてもコスト550くらいの性能だし、なんならあの世界空飛ぶ可変ってだけで驚かれる技術力のなさだし見たいっちゃ見たい
ブラックライダーとか出せてんだからデスサイズも出せるだろうし オバ装甲シリーズ自体はそこまで悪くないけどそこまでカチカチに拘るLv4機体がおらん
ダメカットやら高レベル緩衝材は600くらいからの十八番だからオバ装甲活きないし低中コストはオバフレヘビアマで手一杯 サイサリス2機とも強化されたって事は遂に重装備型サイサリスが追加される可能性が…? ゾゴックlv4は火力なんぞより耐久に盛りまくれ
凄まじい耐久あるくせにコンボ一回でまず瀕死にできるぞ 欲しかった教育型コンピューター引けたー(≧▽≦)
三分の一を引けた今日の引きを褒めたい
スロットなら三分の一はまず引けないのに オーバーチューンゼーズールLv4はガチ
オバチュ格闘は必須で補正&装甲ドカ盛りもよし脚部装甲捨ててギャンブルもよし ゼータかなりよくなってない?これ
腕グレ二発で汎用ストップ、腕グレ三発か腕グレ二発+BRで強襲ストップになってるのと
最適化ついたことで変形が気軽に戦術に組み込めるようになったのでかいわ
こうなってくると変形ビームガンヨロケ値25%を8連射出来るってことが俄然意味を持って来る ゴミ雑魚野郎はほんとうに歩兵行動好きだな FPSでやってくんねえかな 教育型コンピュータは前から持ってたけどほとんど付けてない
あれ強いの?あまり実感ないんだが >>890
デスサイズはまぁ間違いなくステルス強襲として
ドラゴンも攻撃特化の近接機だから強襲ぽいが
ヘビアはバトオペ文法なら支援当確
ウイングも強襲やらせるにはメインが大味過ぎる印象
サンドロは…武装少なすぎるからチャー格とか付けてみたいということで強襲か? >>864
前生放送で自分で言ってたけどデブらしいぞ
声高いからオフ会で会った人に想像と違うっていつも言われるんだよなーとか言ってた
まぁ生活リズムとか飯食ってる時間みたらそんな感じはするが >>901
ウイングって武装構成とか立ち回りみたら変形できるBBサイサにしか見えんのよなあ 野良フェネクスまじて死ぬほど雑魚だな
まともにファンネルバルカンさえ出来ないようなアタオカしかいない
挙げ句の上にはマグナムピカピカためてる奴さえいるのやばいわ ミサイサ多少スラ盛らないと補給の中継が上にある建物とか登れないのな
にしても強いわBBよりもミサイサの方が強化幅デカい気がする BB無双したら味方がBOT以下の汚物になったわ
ほんとうにクソゲーだわ 気持ちよくやらせろよ
なんで勝つ度にゴミが増殖するんだよ 馬鹿なんじゃねえの? 砂岩はバトネクだと支援だったな、近接武装ばっかでショーテル投げまくるゴリゴリの近接支援
なんで支援なんだ…? 北極700残り30秒このままじゃミリ負けってとこで味方のつよダブゼのハイパーオーラ斬りがリスポンしたばっかの敵ミサイサに直撃して一撃蒸発逆転勝ちして草 >>848
Gジェネだからその辺の時代設定は無視されてる なんかサイサBBの当たり判定見た目よりかなり細くない?異常に当たらないんだが?
弾速が速すぎて偏差射撃に慣れてないだけかコレ? ジムCBのドバラン見て思ったけどゴミ箱こそ強化が必要だと思う
持ち替え2秒にしてLv3の威力は950は欲しい ミサイサ全く使ってなかったから忘れてたけど修正前の垂直リロ40秒ってマジ?
そりゃバルカン使わなかったらこんなん案山子ですわ AC6のトレイラーきたけど8末予定だってさ
そこにどんだけ有名機体ぶちこめるかって感じだけどまだなんか弾あったっけ
ベルチル組? めぐりあいに出たからウイングとゴッドは宇宙世紀枠で行ける可能性 AC6年末とかと思ってたから早い分には嬉しいなぁ
pvトレーラー見た感じcomボイスないのかな 北極にレベル4イフシュナ連れてくるのやめろよ フェネクスのファンネルで一生蒸発してるやん 強化入ってから触るようなやつだから腕前のほうがお察しなだけよ 700のZIIとかグスタフカールとか見たけど、本人は楽しいのかあれ
レベル2以上で700になって許される機体って少ないよな >>914
なんかさっきの一戦だけ調子悪かっただけで気のせいだったわ オバチュとかサイコフレームはいい加減に全部DP落ちさせろよ
金儲けの手段だから残してるんだろうが初心者はこんな必須級カスパあること知らずに出撃して酷い目に会うだろ
初心者向け動画Youtuberに依頼するならゲームも初心者が遊びやすくしろよ
あと蓄積ゲージとか観測範囲内にいるなら通常のマッチングでも表示させていいだろ
あれがあればマシンガン撃ちまくってる初心者も自然と蓄積よろけの概念学ぶだろ 結局初心者に不親切なまままるで改善しないから新規が定着するわけないんだよな ミサイサ飛べるようになったの偉いぜ。開戦前はクソ機体出しやがってと憤ったが大活躍してた。むしろおれが足引っ張ってごめんなさいだぜ いや蓄積は表示していいでしょう
どの機体にダメコン付いてるか把握するのとか普通に大変だからね。調整でいきなり付いたり外されたりもするし アンチ乙、直近1ヵ月の二等兵は全体の21%も居たから いやそれなら支援砲撃の嵐はいい加減無くなると思うんだけどそんなにプレイヤーのレベル高いかな リサチケ交換が機能しとらんせいでリサチケが貯まる一方だついに5000枚こえたぜ。あと改修券もすごいいっぱいある EWACジェガンリサチケ落ちしてるじゃん
持ってなかったからようやく使えるわ >>867
海軍戦略研究所を母体としているだけで既に企業だよ(F90作ってる頃には) 蓄積ゲージはデュエルでは出せるのに普通のルールでは出してないのは技術的な問題だろうし望み薄だと思う あれ少佐が多くて中佐が少ないのもな
なぜ中佐になれないかって昇格任務にAフラに上がれがあるからなのよな
今回の少将もA+指定があったし1割超えて中将実装はいつになるやら 運営的には春まつり効果で新規増えてますアピールのつもりだったんだろうけど、普通に考えてサブ垢で初心者狩りしながらガチャ回してる奴と古参(+イベント中だけの出戻り組)しか残ってないって自ら証明してるだけなのホント草 >>943
あれは昔あったA-到達でウェルテクス貰える星一号作戦や、レート○戦やれみたいなイベントで仕方なくレート上げる事になったサブ垢のカスが多いんだと思うわ。 あれクイックでもグルマってあんのか
つまんなくね… >>921
MAはともかくバランサーはあってもいい気がするわ 集計期間が今月ログイン者だからサブ垢だらけかは分からんけどね 言うて証明も何もサブ垢ばかりという証拠はどこにも無いけどな まぁガンダム系YouTuberとかも最近バトオペ始めた的なツイートしてるから一応春まつりでなんとなく始めた新規も居るだろそれなりに ゴミに強ヨロケ当てられまくったわ ほんとうに死ねよゴミが いい加減にしろよ 敗退行為するならゲームやめろ >>935
マジでそれ
二等兵でもサブ垢だらけで本当の新規は心が折れて早々にアンインストールしちゃう
新規にバズ格とか蓄積とか求めても絶対に無理なのにサブ垢さんは平気で虐殺してくるからなぁ >>853
ニナも悪女とか言われてるけど実際はキチガイジオニスト監督がガトー持ち上げ&連邦カップル破壊したくて過去改ざんからのキャラ崩壊させて実は昔からガトーの女でしたガトーの為なら何でもしますbotに改造したせいだしな…
(そしてガトーがパーフェクト特攻死で評価爆上げしたらあのくっそ雑なラストでコウニナカップルは無事微妙な評価またはボッコボコに叩かれてニッコリ) 再出撃の利便性を上げましたって味方のは前のほうが良くね?
自機の再出撃は撃破されてからの時間がゴミだったけどそっちは手つかずか? 民度がどうこう言うくせに一番対処すべきサブ垢は放置どころか推奨する旨の発言をしちゃう公式終わってます シュナイド強化は必然だがそうじゃない感が強いてかゼフィと同じでよかった旋回upのやつと空プロもつけろと手裏剣類は切り替えupだけで威力はいらんあくまで忍者キルにこだわる方向にしろとあれほど格闘威力はもうちょい上げてもいいくらいだし サイサ本当に強いな
汎用より壁できるんじゃねえのこれ >>945
懐かしいなウェルテクス貰えるイベント
あの頃は純粋にBになったばかりだったけどB+のサブ垢地獄でA-になるのがマジでキツかったw ザクⅢ改の爆発1万ダメなのか
たまに瀕死でカウンターに行ったときそのまま爆散することあるけどそれで1万ダメは便利だな まぁでも爆発の当たる範囲は強化後であってもそんなに広くないよ
うかつにタックルキルとか狙うと何の光!?になるかもしれんが ゼータ手触り本当に良くなったな
マニュ付かなかったのは残念だが変形最適化はやっぱでけえなスラスターが焼けねえのは良い ゼーズールは格闘補正5近接武器威力200
レベル毎に上昇する開発に優遇された機体
同じく200上がる指揮アクトでさえ格補上昇は3 >>964
最適化付くと変形ビームガンのヨロケ値がグッと主張し始めるよな >>529
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/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ バトオペ民に浪費させてトークン溶かすために高レベルの機体でガチャをもっと水増ししたいんだお…
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/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ でもバトオペ民は高レベ機体を引くとゴミ増やすなトークン返せってめちゃくちゃ怒るんだお…
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/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒:::::\ だから高レベ機体を微強化して強そうに見せつつオバチュ復刻サイフレ釣りガチャでもっと浪費させるお!w
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\ `ー'´ / サイフレまじでチケ落ちする気配ないよな
さすがに今年の周年には落ちるか? ここ数試合カットするのによろけ撃たずにスラ吹かさず格闘振りに来るようなのばっか味方に来るんだがなんか流行ってんのか? ど~~~~せ落ちても無駄に1000枚とかバカ高いんだろうな >>954
昔は好きだったけどなんで好きだったのかわからなくなるデラーズ・フリート
今見ると酔っ払った亡霊の集まりとしか言えないわ 650でサイサ乗ってみたら強よろけで可変機落としまくりでめっちゃ気持ちいい 650ならシャアディジェで十分では……?
せめて600か700にしろ まあ連邦はそれ以上のレイシストで民衆洗脳化と搾取思想のゴリゴリの悪党だからね核もしょうがないね デラーズフリートとか言ってるけどギレン派閥のくせにアバオアクー落ちたらさっさとケツまくった敵前逃亡兵の集合体だしな
自分だけは死にたくないがキシリアやドズル閥のアクシズに合流したくないってんでなんか耳障りいいことだけ並べて兵士の未来奪ったクソハゲ
ガトーがリックドム乗るの咎めたのもグワジンだかグワダンだか落ちるってときに自分の脱出機体がなくなるからだろ
あのクソハゲはそういう狡いこと平気でやる顔してる 今の500エスマでもそうだけども…
前に出てきた敵単機を止めるのいいけど呑気に格闘コンボすんなよ
後ろに常に追撃カットいるんだから
カットのカットのカットまで想定して行動しないと前線では簡単に死んじゃうぞ >>972
0083でデラフリがウケてニナ含む連邦陣営が狙い通り微妙評価でぶっ叩かれて終わって浮かれてたのかIGLOOでさらに露骨にジオンだけは徹底優遇
連邦はまたまた監督権限の悪用で視聴者に叩かせようとした上にインタビューですら変な連邦叩きしてたのが個人的にはもうダメだったわ…
(IGLOOの連邦兵の描写について訊かれて「連邦軍は悪い軍隊ですからね 連邦軍に善人なんていない! マチルダさんくらい!」みたいな)
流石にやりすぎてIGLOOの連邦兵の描写に対するお気持ち意見もらっても小説の後書きでむくれて晒し上げ反論する小物っぷりだし
0083もIGLOOもバトオペでの仕上がりも含めて機体とか本当に素晴らしいだけに異常な監督のせいで『ジオンのプロパガンダビデオ』とまで揶揄されるほど台無しになるのはもったいなかったな…
そう思うと完全中立なバトオペの傭兵集団PMU設定は実はなかなか秀逸なのかもしれない
(設定面以外で傭兵設定どころか本当にガンダム世界の住人なのか実感しにくいとも言えるが…) シスクード楽しみだったけどこれ相当使うの難しいわ…
とりあえず強化されそうな気はする さっきまでクソ機体グルマ多かったな
グルマだからその機体出してるんでしょ?
650補給でゼーズール出すやつは総じてカスしかいないし シスクード見た限りゲル草や犬砂と同じで癖強そうだな
前線支援で静止射撃をヒットさせる自信がねえわ グルマ多いな
しかしサイサで強よろけとっても追撃に気づける味方がいないと単発で終わる悲しさw 設定とかどうでもいいからベースキャンプ無くしてUIシンプルにしてもらっていいですかね BBサイサのフラップブースター燃費悪く感じるわ
なんかあと一息スラ足りずに届かないって事が多い
シェザAと変わらないはずなのに 野良700でユニコーン系が一切居ない戦場になったことあるぞ
相手は強襲2(1機は強ZZもう1機は見てないので知らん)支援3(スパガンHMLZリデブ)とかいうアホみたいな編成やったけど(うちは強襲2汎用1支援2だったが)
ゼーズールLV4で楽しかったです
なんで700って補給基地ばっかりなんやろ 空プロが珍しい時代だったから差別化の為につけてなかっただけの古の機体に空プロつけろよ
AMBACなし宇宙の過ちを繰り返すな 関係あるか知らんけど空中制御Lv3あるからかな?あと単純にスラ量5多いし足りないときはEXブーストで無理やりかさまし出来るのもあるだろうね >>985
PMU設定とかダブデ改造基地とか嫌いじゃないけど「週1で追加してるから!」を免罪符にベースキャンプは(というか機体関係以外は)ほとんど手付かずなのがな… パジムはマジで混乱する特に高台から下に奇襲するときとか空中で自由に動けるくせに噴射なしだから地面だと無様なスラ終わり晒しして撃たれるハメになることしばしば アドヘイ強いと聞いて使ってみた
確かに強いわw
普通に前線で輝ける支援機やん
射撃汎用よりも強い汎用やん
前線で暴れていて汎用から格闘喰らって全然減らないのなw >>989
シェザAはステルスで立ち回れる分自分の都合だけでスラ使う機会が多いのもデカいと思う
あとどっちも空プロ3のはず シェザAはぼやぼやしてると後ろからバッサリだ(相手にもいると)どっちもどっちもどっちもどっちもぉ!(半ギレ)になりがち
相手のステルスもわからんからケツの取り合い(まさにドッグファイト)になる 深夜の圧倒的グルマと野良の試合で散々負けたけど...
運営が言うMS勝率って何なんだろうな
クソ機体でもグルマ連携取れてたら結果はバリバリ出る
鉄板機体でもグルマ相手に野良で孤立してたら全く結果出ない
結局はeスポーツ目指すとかでグルマ容認している運営が一番アホって事でいいですかね?
eスポーツ断念の時点でグルマ廃止にしてもらった方が全ユーザーのためになると思うけど アーマードコアもよろけゲーになるとか
バトオペの影響力はすげーな 開幕切断のお陰で今日も不快な気分で始まりだぜ
まぁ切断せず放置よりはマシだが >>996
ACはPS2の頃からよろけ要素あんだわ 開幕切断はあれわざとの奴と同期取れてないくせに出撃までいって切れてるやつが混ざってるのがもう救いがない
回線切れ凄まじい時は6vs6が2vs2までなって草も枯れ果てた このスレッドは1000を超えました。
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