機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 #2028
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※>>900を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-40
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1680252217/
※関連作品スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーションCodeFairy #5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1638625641/
【STEAM】機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1673927856/
【前スレ】
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 #2027
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1683379614/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
個人スコア0でも12位じゃないんだな…
少なくとももう一人個人スコア0が居たわけか >>1乙
滑り込みでデスパゲットできたわ
ショトカの1ボタンはみんなナニ入れてんの クイック北極で追ってくる敵にキャノン当ててたら近くにいた味方強襲からFF格闘コンボくらって萎えた
乗ってるMSが気に入らなかったのかなんか知らんけどなんかもう治安悪すぎだろ 建て乙
BD0号機の話があったからちょっと調べたけど武装バルカンしか無くて笑った
逆にいうとメタス以上にバトオペ2オリジナル武装付け放題かもしれない 敵側に優勢だったのにスパガンに下格キメる強襲この前砂漠で見たけど何があったんだろ デスパーダ強化のため見付けたら真っ先に始末してるわ >>5
メイン格闘格闘静止ミサ
もっといい配置はあるけど
機体毎に変化させるのめんどいんだよな これは低蓄積低弾速バルカン!!
これは高蓄積バルカン!!
そしてこれが爆風付き高火力バルカンだ!!
バリバリバリバリバリ 支援機ほぼ乗らないけどアドヘイ取っといた方がいいかな? >>7
バトオペでオリジナル武装付けまくったとしても原作者監修でしかないから他の期待とは違ってガチで問題ないのがちょっとね… 0号機は1号機の技やけどエグザム発動時ジム投げ(強よろけ)ありゃ平気やろ >>7
武装はバルカン、打撃、打撃[強化]だけ
その代わりスキル盛り盛りでエグザムとステゴロとタックルだけでなんとかする機体にしよう
産廃か害悪のどっちかにしかならなそう。 Gジェネ機体が来たって事はついにEz8HACも来るな!宇宙やらんけど >>5
□メイン△格闘
○一番使うサブ×格闘2つ目(格闘2つ無い機体はよろけ系)
□×バルカンかグレで他いろいろ空いてる所に入れるかな >>14
なんぼ強かろうが普段乗らんもんは結局乗らんのでいらん アドヘイはマジでクソ強いわ
55ずっとこいつ乗ってる 滅多にやらんがBRのフルチャ火力がエグイ 脳みそ溶ける 極論アドヘイは回避の無い汎用感覚で乗れちゃう
アドヘイを足掛かりに支援機の練習をとかの考えなら向かんけど。 >>17
打撃(放出)で波動拳
打撃(打上)で昇龍拳
打撃(突進)で瞬獄殺
打撃(殺界)で即死技
歩行速度200
これでいける ぽまいらがアドヘイで騒ぐ中自分はパラスアテネにハマっているのであった
あいつの自衛力と火力はやみつきになる >>23
打撃(放出)スラキャン打撃(打上)で寝かせて
打撃(突進)で追撃するお手軽コンボが捗りそう 目玉機体なら明日はジムジャグラーと言いたい所だけどあれ宇宙専用だしボール飛ばしたらブルパップとバルカンしかないからビショップと同じ350でも要らんな ビショップ腕飛ばしたら何も出来ないしビショップより強くね? じゃあお前はセンセーがレートにマシンガンで出ろと言ったら出るんだな!? 極論がすぎるけど出ろって言われたら普通に出るよ
バズマシ混合構成よりマシマシ構成の方が強いし センセーは知らないけどお母さんが言うなら出ます
お母さんの言うことはいつも正しいですから >>25
腐ってもダメコンと機体固定と蓄積がアホな肩ビもあるから一応まぁ
誇るような自衛力でもないが 17歳の真似をするおっさんとかキモイな
いやー?BBスタジオのことは言ってませんよォ? >>10,11,19
サンキュ
主兵と二種格固定で
Xはミサとグレ馴染んだ方でやってみるわ マシしか持てない機体もおるし
レートにマシなんてなんてことないぜ そうか、たまに見るパラスアテネはあれは自衛力を求めてたどり着いた答えだったのか。ありがとう、次からは抜けるわ アクアドミナンスとかも出るのかねそのうち
>>37
なりきりと作家は大きく違うやろ… 汎用がパワー負けしてるから絡めないだけなのに支援機を頼む!ってほんま 高台Exs放置しといてよく言えるよな 別に自衛力だけ求めてるわけじゃないしちゃんと強いから抜けなくて良いぞ ゲテモノ機体よりビショップ、ペイルとジムキャの宙間仕様をさっさと地上おろしたってや
おもちゃにはなるやろ >>43
サイコザクとFAサンボルも降りて良くない? しゃーない実際の強さよりもパラスアテネ見えた時点で期待で震えてしまう ごめんけどパラスアテネを強いと感じたことがない
火力発揮圏が300くらいでデカいから狙いやすいし、ミサイル以外はそんなに警戒するような攻撃ないし 前スレのロケラン犬砂はファング1のロールプレイじゃね
ロケランかマシしか持てなかった気がする 威力低いメガビ以外全部射程350m以上だし主武装と肩ビーは射程450mなんだが サイコザクもFAサンボルガンダムも地上に降りたらただの的 >>40
作家もなりきって作品作って発信するわけだから同じだよ
キャラ系のツイッターアカウントなんて9割おっさんだろ デスパーダ武装回し楽しいしその上かなり強いの最高だな
一人だけ700やってるような武装の回し方してるわ チャージ中から姿勢制御のヘビーアタックLV2とかそろそろ出そう >>47
ゲーム及び小説ではロングレンジビームライフルは使ってない
機体説明文にもあるけど狙撃機構外してる設定だしね
ゲームでは一部ミッションでビームライフルあとはロケランかマシだったはず そろそろオジサンにデスパーダのほんとのところを教えてくれよ
引いた方がいいんか?よくないんか? デスパーダ引きなよ
ワンチャン強化ありそうだからもし来たら人権になる可能性が高い >>48
付属グレや連射ミサは弾速の関係で射程限界で撃っても当たらん(とりあえず放り込んでおく運用はできるけど)
メインと肩ビーだけじゃ火力が全く足りねえしよろけ手数もないんで味方負荷がでかい上にダメージレースでも不利になる
連射ビームはまあゴミなんで使う機会ないからどうでもいいけど >>54
フェネクスとか武装腐らせず使えるなら引いた方がいい パラスは前後どっちにいても邪魔としか思えない絶妙な機体だと思うわ まともに遊ぶの馬鹿らしいからブルパップブリュするわ >>54
強いは強いけど機体パワーで押して行ける機体でもない
中の上か上の下くらいで、武装回しとヘイト管理が出来なきゃ評価が1段下がる
って感じ
ほしけりゃ引いてもいいけど、スタジェとかアクアゼフィがいるならそれでいいんじゃねえかなとも思うよ 現状だけみるならべつにデスパいらんぞ
強化くるかなんてわからんしなー
俺は引いてるけどシスクードと合わせてのご祝儀まである 言語中国語になってるくそチャイナ五人にFuck Chaineseって送ったら四人は香港人と台湾人だった、中国人は意外と少ない?けど香港人と台湾人はクソが多いっていう事実 パラスは甘えた生格をカウンターで捕まえた後ミサイルフルヒットさせたら仕事完了 クイック45で塹壕出たらクソ環境煮詰まってんな
強襲ナニで出てる? >>56
メインと肩ビーで十分に火力出ると思うんだが
フルチャで5000は減って肩ビー当てたら殆どの機体は半壊になるし肩ビー始動からのノンチャもある
随所でノンチャ単撃ちすれば全然ダメ稼げるしな
後連射ビーは威力低いとは言ったが弱いとは一言も言ってないぞ
情けない見た目と音だが実は蓄積25%あるからまあまあよろけが取れるし自衛にも使える ガチでいくならネロトレなのかもしれないが飽きたのでヘイズ改かな
持ってるならもしかしたらチョアレ出すかもしれないが残念だが持ってないのよな
残念残念 武装が多くて扱いが難しいのはバトオペで強化されやすいタイプだからデスパーダ回し損の可能性は低そう
550で他に愛機がいるなら要らんけど パラスアテネは箱部屋で輝いてる気がする
GP02みたいにクソデカシールド持ってるわけでもないし >>69
攻守のバランス考えたらミサイサより良いかもな
負け側勝ち側でわざわざ乗り換えるのも面倒だし
まあ箱部屋なんて高コスならなんでもいいが >>66
チャージBRの威力2800で肩ビーは合計3000だぞ
4秒チャージBRと静止ゲロビで、そうまでして額面火力5800
これで火力あるとかいわれても困る
連射ビームは少なくとも火力目的の運用ではないんで火力発揮の今の話題じゃどうでもいいんすわ あ、肩ビの威力300かと思ってたら310だった
フルヒット威力3100やね >>62
Chaineseってなんだよ。
それと中国はバトオペできないからいるわけない。できるのは台湾と香港。それか華僑だろ。 ぶっちゃけ気分転換に色んな機体で遊んでる人は多数いそう
自分はそれできるほど強くないけど、カンスト層は確実にそれやってるでしょ あまりにも微妙な機体は実装されて次の月に強化されたりするから引きたいなら引けばいいじゃん みんなギャンキャノン全力待機してるからね仕方ないね ただこいつはあまりにも微妙コースではないんだよな
コルベットのゴミ程ではない 火力がなんだと言いつつ射補は無視ですか
パラスの射補は55でこれは高レベ含めた550コス全体で一位だぞ
加えて単純な武器火力だけ見ても5900は全く低くない
例えばアドヘイの盾フルチャ→メインは450×6+1900=4600だしシスクードは2600+900×3=5300
あのジャムルフィンlv2のハイメガフルチャからのメインですら3820+1890=5710
そして今挙げた機体のどれよりも射補が10以上高くアドヘイに至っては25も高い
25の差だぞ?射プロ4321全部積んでなお足りない差だぞ
これで火力が大したことがないは無理があるとは思わないか? 手数を考えようとしか
BRも肩ビーもチャージを邪魔されず最高効率で回せるとかまずねえんすよ
特に肩ビー、短時間とはいえ静止チャージゲロビなんで割とタイミング伺う必要あるし
額面火力の前にわざわざ「そうまでして」ってつけたのはそれな
他機体は割とコンスタントに火力放り込めるしリカバリーが効く武装持ってるんよ
450からでも最高効率でBRと肩ビー撃ててしかもそれが必中なら火力出せるよ、それできるんすかね 反撃してこない止まった的に当てるモードでもやってるん? イフシュナとかGP01でモジる奴いんのか…
やること単純にしても駄目なんか連中 >64
案外高αが面白い
長射程ビーマシと盾ミサでダラダラ戦って味方の下格見つけたら慎重にFFしないようにサベでツンツン デスパーダは強化込みの期待値で引いといた方がいいレベル 現状は使いこなして中堅どこてとこか
放置されそうな気もするし強化でガイジ機体にもなりえそうだな
悩むねえ 微妙な武器が大量に付いてる機体ってあんまり強くないよね デスパは上方くるほどの戦績になるかなぁ
前に出たら割と簡単に死ぬし、二種格闘でブンブンしようとするプレイヤーが多ければ損害が酷いことになりそうではあるけど 上手く使えるやつが少ないからなのか知らんがアドヘイとかサイサ使ってるとでたまに遭遇するヘイズル2号最高にウザい >>87
ぶっちゃけ装備ふえるだけで数字まじで落ちるからな
デブホバー武器多いはきつい
っぱゼクツヴァイ最強だは できる
無論他機体より遥かに射線管理に気を付けねばならないがメイン貯めてる時に身体を晒さなければ良いし
お座りで機体固定装置を作動させれば肩ビーも撃てる
そもそもパラスはノンチャやミサランなどバラマける武装が豊富にあるからコンボ単発火力だけではなく継続的な火力がちゃんとある デブホバーでガトリングと申し訳程度のビーム持ったドムがクソ強いってことね
確かによく見るもんな 強いとされる支援機でも強い射撃2つを交互にそこに一つサブ射撃がある形が多いし
射撃3つあれば撃ち続けられるんでそれ以上はほぼ使わない 全武装使いこなせば強いとなると自信なくなるわあ
6武装くらいならなんとかなるが8武装フル回転で適切に回すのてバトオペおじさんにはキツイんだよな パラスは味方が強くて敵が弱いときに出せる火力が一級品て感じの機体 バラッジは腰ミサブッパして腰ミサのリロード中にガト撃って腰ミサのリロードが終わったら腰ミサブッパする機体 実際あいつ墜落なら普通に環境なんだよな
過去のアヘアヘガトバラマいて喜んでる奴らの記憶が未だに尾を引いてる お前のBRにはヒート率が存在してないのか……
そも射線管理は相手もいるんで自分だけでどうこうできるもんでもないし、このゲーム割と障害物多いんで距離が離れれば離れるほど適切に通すのが難しくなる
ミサイルもさっきも言ったが弾速やらASLのせいでばらまき用途に用いても基本的に賑やかしにしかならんよ
だいたいにして火力発揮ポテンシャルがあるなら上位層はピックするんすわ
幾度も上方修正受けてるが、メインと肩ビーは据え置きで、つまり実装時からお前がいうところの火力は発揮できていたはず
それなのに戦績が振るわず何度も修正され、今もなお殆ど戦場で見ない
お前の言ってることが机上の空論なのは現状が示してるだろ 武装そのものが多い少ないってより使える武装が回るか回らないかじゃない?
ZⅡみたいなバルカンすらない主兵装も副兵装も弾持ち悪いみたいな機体はリガカスみたいな武装回せる機体には敵わない
逆にカプールとかミサとビームで主に戦うけど回転率いいし蓄積もエグいから強いんじゃん? FABは強い射撃4つもあるからより強い射撃ができるといえるが >>101
FABは介護いるけどくそつえーとは思う
強よろけFFはやめろぉ! ガズアルやガズエルもいい加減専用武装来ないかなぁ
弾数3はやっぱ少ないわ 一発増えるだけでも大分違うんだが アルの方は500なら強いけどさ FABはめっちゃ強くなったと思うんだけど、データではそこまで成績伸びてないんだやな
味方依存強めだからかな >>102
状況によるけど個人的には自衛用に残しておきたいな 鈍足支援はいくら弾が強くても狩りやすいしな
ポジチェンにも時間かかるから味方にもついて行けないのにどこでも出すアホもおるやろし ぶっちゃけ支援ってずっと武装回せるかどうかよりどれだけ足回り良くて射線通しやすいかの方が重要だよ あまり知られてないけどFABの脚ミサイルはスラ撃ち出来ないけどスパガンのミサイル並みに強い 足回りよくて武装回しが単純でバランサー持ちかつ近距離用の蓄積武装も持ってるアドヘイとかいう支援の鑑 鈍足支援好きなやつは低コスでどこでも量タンでスタンバってそう
連携できればってのは分かるけど野良で理想を求めてるところが足りてないんだよね~ >>110
とはいえ遠距離の撃ち合いはそんな強くないからな
墜落とかなら他のが強いまである 強いけど戦場で見ない機体なんぞいくらでもいる
S-戦場でもザク3やハイゴッグ
ドワス改やドムキャはまず見ない
明らかに強いゼクツヴァイも精々一機いるがどうかでそこまでいない
そもそも自分はアドヘイより強いとか言ってるわけではない
客観的に見てそりゃアドヘイとかの方が簡単なのは自明だろ
火力が大したことないというのは全く誤りだからそこは否定しているだけ
もっとも自分はアドヘイにも劣るつもりは無いがね 550はアドヘイ2かアドヘイ1と火力担当1はありだと思う
それなりに練度があること前提だが 支援2編成ならアドヘイ×2で相手が強襲1ならかなり勝ってるな
確かに支援2編成は納得し難いところもあるけど550~600は2強襲も考慮する価値はあると思う 味方にゼクツヴァイいるときは重ねるようにするようにしてるけど
そうすると他の機体に変えちゃう人が割といる。
一機でヘイトを全部引き受けるより二機で一緒にミサイルばら撒いたり突撃した方が
絶対強いと思うんだけどな。 55も普通に222でもいい気がする
アドヘイ地味に壊れだし
しばきやすいのが救い >>114
わかったわかった
火力出してる試合動画上げてくれ >>117
ツヴァイは複数いると相乗効果で強さが増すよな
こないだツヴァイ3機編成の試合したけどガンガン押し込めていけて楽しかった 未だにデルガン乗ってるやつゴミ多いな
何も出来てないのに煽んなや 動画ならいいんじゃないか
かつて鹿vで証明した人は2戦くらい上げてたから確実なマウントしたければそれくらいあるといいと思うぞ いや今の自分のレートって意味
動画の撮り方わからんよ >>124
PS4でも5でも勝手に録画してるからシェアボタンから切り取れるぞ レートだけでいいなら俺もs-あるんで「パラスアテネは実火力そうでもないよ」が証明されてしまうことになるぞ パラスの証明に今のレートのスクショ載せるって最高にアホですっていってるようなものだが大丈夫か?
俺もカンストだからステルスランナーボマーの強さ証明できるな 今からTwitchで配信すれば良いのでは?(悪魔的発送) ツヴァイ2機からミサイルW掃射されると、あうあうあうあうあうっいぇ怯みまくって何もできずに落ちるよね レートS−ならピクシーが最強て証明出来るんですか!? https://i.imgur.com/wrCE8UB.jpg
こんだけダメージ取りまくってアシストゼロなんてことあり得るのか… 夜鹿乗ってモジってるやつにたまたま格闘誤爆したら誤射注意とか言いながら粘着FFされてそいつペナルティで消えてった
その後は枚数不利だったけど普通に勝てたからそいつが今回のマッチのハンデ枠だったのかな… だってなぁ5chで言い合いしてたら急に動画取れとか言われても撮る気しないだろ普通 撮らなくても良いから配信しながら何回か戦えばいいのでは? 不満が有るならスレでカスマ開くんだよ
イフリートは450でやれる言ってたやつ元気かな 相手のデスパーダが2万2千とかなのに負けたわ しかも11位だから全てかなぐり捨てて拠点爆破にいったコイツより働いてない奴がいるてことか
やっぱりシメンくんは正しかったんだ 自分が弱者立たされたなら拠点爆破するのが一番勝ってるんだな ぶっ壊れとは言っても『クソ雑魚の支援にしてはまぁまぁ厄介』ってだけで普通に同コスト帯最強の汎用とタイマンor全部同じ機体でチーム戦やっても普通に支援が負けそうではある
809 それも名無しだ (ワッチョイ 8305-tcUg) sage 2023/05/10(水) 07:15:33.96 ID:4syvTi7p0
今って
550アドヘイ
600ザクⅣ
650リデヴと高コストのぶっ壊れは大体支援だな
700は強襲だけど >>137
せめてレート何戦分かのリザルト何枚かスクショ貼れば最低限の説得力はあるってのに
デダメコン固定装置あろうがデブ機体が弱いってのはクサントスが証明してるし、中距離で使い勝手のいい即よろけもないし野良で活躍できる要素ないんだわ >>137
普通に試合してりゃ勝手に動画取ってくれてるんで手間なんぞかからん そんな証拠証拠クリップクリップ言うなよ
また会議室に行ったきり帰って来ない人を増やしたいのか、アンタたちは! BRから肩ビーとかいう繋がらない攻撃をコンボできるかのように語ってるエアプだから問い詰めたくもなる 特定の機体が得意な奴のプレイなら実運用の参考にもなるだろ
大半が弱いと思っているパラスアテネが実は弱くないのだと本当に伝えたいのならば啓蒙活動が必要なのだ
特別な智慧を見せなければ駄目なのだ パラスは山岳や湾港ならワンチャンアドへより強いかもしれない とりあえず一戦コロ落パラスで出たがこのマップじゃ余りにもキツ過ぎるわ
敵の編成が滅茶苦茶だからなんとか勝てたが無理がある
せめて墜落とか廃墟でやらせてくれ
https://i.imgur.com/pI8M3Zt.jpg まあマップ次第ではアドヘイ上回ることもあるんじゃないすか(適当) これで強いかはわからんが証拠提示しようとしことは評価する パラスは武装たくさんより使いやすい即よろけのが重要なの教えてくれる アドヘイは射程が短い問題があるから広い射撃MAPならあるいは
ただもっと射撃に特化した支援機もあるからな >>151
素直にリザルト貼ったのは偉い
が流石にマップ相性悪いから他マップのもそのうちだな パラスはかなり前にタックル→自爆ミサイルが楽しくて結構使ったけどその時は結構勝ててた
強いとは言わんけど ザク砂最近流行ってるの?ダメージ取らない無いヘイト取らない足止め出来ない1枚落ち同等のウルトラゴミのビーム持ちしか見ないんだが
ビーム持つなら与ダメ冠安定ぐらい上手くなってからにして無理ならマゼラ持って足止めして 低コストなんて骨董品動かすコストなんだから何でもいいよ もう一回コロ落出たらスコア結構出たからこれで良い?
なお試合には負ける模様
https://i.imgur.com/WIzXjgh.jpg 何故称賛しない
俺アドヘイ、敵カニゲルサイサの2強襲なのに
与ダメ10万越えで1位だったのに一人しか称賛されなかった アドヘイは盾ビーフルチャが一発オバヒじゃなくてノンチャのストッピングパワーが高いのが偉すぎる。
ヘイズル兄弟とハイゼンスレイはみんなあの盾に交換しようよ。 コロ落ちでパラスアテネ10万は俺には無理だから称賛しとく
勝ち負けはまあ自分一人邪道とこはあるしなにもならん >>160
450ならイカれた火力が出る
軍事や補給で犬砂や他支援の射程外から一方的に撃てる
強いとは思わんけどめっちゃ当てれる人ならまぁとはいえそんなん編成画面じゃわからんしこの世の全てのゲームでスナイパーってのは下手くそがよく使うから信用できんわな >>164
さっき2~3回くらい対戦したかも
廃墟でもおったやろ?
なんか今日はやけにパラス見かけると思った >>164
こんだけガン見されててこれはスゴない? 今の550支援はアルスジャジャメインでやってるけどやはり無理してでもアドヘイピックを引いておくべきかいなか… FPSだと下手糞はSMG持って走り回ってる印象だな 陸ガンあの武装で射補機体なのウケる
さすが個性を大事にする運営、カチカチマシンガンしろってことだな >>164
パラスでコロ落ちでここまでやれるの素直にスゴイ バイアランのスロット中5しかないバグどうにかしてくれ
レベル2になっても5とかイジメやろ >>165
称賛反映されないバグがあるから気にするだけ無駄 一番称賛もらえるのは僅差勝ちで無双した時だ、皆気分良くなるからな 600でたら支援塗れで1強襲無理だわ ザク4とか強襲でもそこそこ時間かかるし2強襲じゃないと支援軍団に対処出来ない
アトラスのおかげでめっちゃめっちゃだよ 陸ガンは無印だと格闘補正が高くて連撃無し
環八は無印だと射撃補正が高くて連撃有り
2では何故か補正が入れ替わったが格闘優先度の関係かな ずっとコロ落ち3番とかいう罰ゲームやらされてんだけど >164
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:::''::::::::::::/:〈、_ l⌒/ __,,,,,/lヽ,;;;ゝ < そのパイロットの性能のおかげだという事を忘れるな
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:::::::::::::::;;;ト‐l!:::ヽV/'''~/Y゛:::::::,‐''゙::::::::::::::::::;;/::::::::::::::::::
:::::::::::/::├::l-、:::`:::|/ フ::::::/:::::::::::::::::::::::::/:/:::::::::::::::::::::::: 流石にもうこれ以上は無理!これより良い戦績はこのマップじゃ出せん!
敵強襲がジェシカで助かったはマジで
https://i.imgur.com/AM87Pqx.jpg >>185
やりおるわ、機体が強いんじゃないお前が強いんだ
しかし対面汎用もまぁ中距離強くないやつばかりだな というかキツイにはキツイが意外とコロ落パラスも悪くはなかったわ
兎に角パラスが決してアドヘイにも劣らず強いことは流石にお分かりいただけたと思うのでやめます パラスアテネでそこまで戦績出せるのはすごいね
固定装置をうまく使ってるのかね? しゃがみダメコンでかなりの汎用がもう嫌ってなるからなあ パラスしゃがみダメコンでのんびり撃ち合いは結構やれるんだよな
相手に接近戦得意な奴居なかったぽいな ねぇ
もう最大差1人の法則すら機能してないの?
4対6のグルマに巻き込まれたんだが
レートで巻き込まれたら堪らんのだが こっちのやつが別クラン混じってるだけだ これ何回目だよ 腕前を誉められるのはありがたいがそれよりこんだけ働いたんだから普通にパラスが強いことを認めてもらいたいんだが
最初に戦績貼れと言い始めた香具師もいつの間にか消えたし 駄目だわスタジェ扱えない
過去5戦の与ダメ4万命中率40%とかクソ >>196
パラスでそこまで戦績出せる人そうそういねぇって >>195
俺が5番目で
敵が1人混じりの6番まで同一クランだったんだが 2850からA+まで落ちたよ
いいんだその方がマッチング早いから… 結果だけだと何がどうすごいかわからないから、弱機体なのにスコアが出せて凄いという評価になってしまうんだな >>201
後出しすんなよ
じゃあスナイプ成功しただけ たまにグループの間に野良挟まることあるからなんとも言えない そんなの運が良くなかったら6番目の人毎回ソロ参戦じゃん
どんなメンタルでバトオペやってんのよ
可哀想過ぎる 友達1人連れて2人くらいでやれよ
ホストもペアのリーダーに固定されるからラグからも解放されるし なんか700ゴミみたいなExs大量にいるんだけどなんで
ずっと乗ってた自分からするとこんなのに枠とられてしんどい 700exs最強って配信者が定期的に言ってるからしゃあない チャー格貯めながら味方のすぐ後ろ進んでたら指が緩んで暴発してもうた いやー普段滅多に使わないジェシカチャー格全弾当たると気持ちいねーじゃなくて謝罪チャットは連投できるようにして欲しい… やらかした時にありがとう!ってやった後に申し訳ない打てるまでのもどかしさも ぶっちゃけどんだけスコアさらしてもパラスやれるわーとはならんの笑う まぁ機体性能の話にPS含めて語り出したら、あのピクシーですら一部の変態と視野角60ぐらいしかない奴のせいで戦える側になってしまうからな
好成績のリザルト出しても、強い奴が強い機体使えばもっと戦えるだろってなるのも見えてるし 盾割れサイサが相変わらず共振サザビーより気持ち悪い、動きが速すぎるって旋回差がありすぎて酔っちゃうよ 少将Aフラがいたけど汎用で逃げてるだけで草
ポイント与えるだけでいない方がマシだろ >>215
あれ昇格時にA+にならないと取れないのよな(過去に踏んだとかでは駄目)
とったあとわざわざ落としてる可能性はある >>205
一度だけだがグルマにグルマが被る時があるからな
仕様なのか不具合なのかよくわからん 中将でS-が条件になったらどのくらいの人が発狂するのだろうか >>219
まあそれまでにはSフラ以上が開放されていまA+の奴等は上げる気があるやつの殆どはS-は行けるようになるだろうと思ってる
あと更に言うなら中将ではなく大将あたりかなぁと思ってるS-条件は 昇格するメリットも別に無くね
旬が過ぎまくった機体がdp落ちしてそれを買えるだけじゃん サイフレやオバチュ系のカスパや☆4機体がDPで買えるならともかく買えないならあげる意味が一切ないからなぁ
現状でもあげる意味ないし でも上がっちゃうんだからメリットないとかどうでもよくない 上位レートは隔離施設としてガチ勢の領域、いろいろと試したい人にとっては罰ゲーム
上げない方が幸せ 上げる意味は直接はないが
昇格任務にトークンが8個か9個あるから
流石にこれをスルーしてまで上げないって選択肢はないかな
難しいならいざ知らず上げるのは簡単だし でもレート到達が条件だから上がらん奴は上がらんのよね>昇進任務のトークン 俺シャインメン並の鳥頭だから毎回Lv4銅チケの機体フルハンするの忘れて他で枠埋めちまうわ おわりだよ 負けが込んでムキになってプレイするとドンドンストレスが溜まっていく
だから連敗した時点で止める必要があったんですね
…よく考えたら負けた記憶しか頭に残らんなこのプレイスタイル >>211
あるあるすぎる
なんなら準備画面で茶でも飲むかと置いたコントローラーがLR押し込んで勝手に「ありがとう!」とか言い出す時もあって恥ずかしい 550支援機は適当に撃つのもまぁいいけど出来ればスタークとイワークのジェガン兄弟優先で撃ち込んで欲しいな
こいつら戦場にいるとウザいしどっちも盾無し太め体型で柔らかいから自慢の射程と火力でサクッと消してくれるとありがたい 試作2号機そんな使えるようになったの?
みんなやたら使うな 階級はそもそもプレミアボーナスどれだけ使った(使われた)かの差が大きすぎてどれだけ精々課金したか指標でしかないんだけどな
昇格するメリットデメリットを論ずる価値もない PS高ければ強襲使ってれば勝てる
エゴイストじゃなければ汎用で常に味方支援のカバーと敵強襲の駆逐だけ考えてればだいたい勝てるよ。S−中盤からA+まで落ちるって意味がわからんけど >>233
移動撃ちで強よろけフルチャ撃ててしかもオバヒしない上にチャージ時間とCTも改善
下格の倍率がチャー格並に
フラップブースター追加
これにクソデカシールドと元からあるバルカンも合わさってかなり厄介な機体になった
弱点は回避無し、本体の低耐久、ダメコン無し 下格が120%×2になってダウン追撃で1回しか入らなくても出し得になったしな
ガルバルディα君の下格2回分だぞ 無課金だし半年や一年やらなかったりする時期あるのに少将なんだが
最近は結構やってる 今のサイサは550強襲としては特別強いわけではないけど乗っても怒られなくなったって感じやね
だから今のうちに乗っておこうってやつが多い
癖強くて楽しいしな デブいせいで蓄積射撃をよく吸う弱点もそのままだし
使っても対面しても楽しい割と良い機体になったと思う。 >>211
連投規制もフリチャ禁止も抜けペナ強化も全部、悪いように使おうとする一部のプレイヤーのせいでそうなったし仕方ないね
フリチャ禁止に関しては簡易チャットがほとんど対話になってない(同じようなものも多い)から出撃前準備の打ち合わせは野良じゃ終わってるけどね、グルマ出撃ありきを理想とする開発的には問題ないっぽいが >>205
最初にグルマをマッチングさせてから野良募集するけど…グルマ察した野良が1人とか抜けた後に補填で野良入るとバグでグルマの間に入る事あるな
バグなのかクソ運営の意図としてやってるのか…多分後者だろう >>206
まあ同じ側にならなかったら抜けて再度マッチするだけだし、編成抜けのペナ自体はグルマ側が頭割して抜けてれば大した影響ないしな
同じ部屋になるかはタイミング合わせればだいたいマッチするっていう話 パラス君が強くてスレ民負けてて草
こういう輩が強化待ちの順番を後回しにしていくのよねパラス乗りの誇りだわ サイサは支援に対してめちゃくちゃ脅威だし汎用にも火力出るけど汎用ガン有利っていうちゃんと3すくみできてる奇跡の機体だと思う 「これでみんなもパラスが強機体だって分かってくれたよね!」
「あんたが凄腕なだけでパラスは…」
この流れほんま草 まぁでも2年だか3年前だか?に有志で開催された宇宙大会でもパラスで活躍してる人もおったしパラス職人はいるってことだな まぁ実際パラスおったらうん?ってなるのは変わらんからしゃーない
ここでの強弱って野良組んだときの信頼度問題だからドレスコードみたいなもんよ パラスって一杯武装あるけど基本的にフルチャ、グレ、ゲロビ、追撃出来そうならミサイルの4つしか回せんわ なんか550補給でバッチつけたサイコザク魔窟が即決してて草
普段編成ソムリエなんてしないけどさすがにこれは避けるわ いい加減レートではコスト割れ出撃できないようにして欲しいわな ドレスコードとかゲームとして破綻してると言っているようなもん
下方修正祭りやる以前に量が多すぎてサ終検討レベルかもしれないが
まあ避けられる共通点ははっきりしていると思うが絶対に修正やらんよな
出現率の割に一番試合内容が悪そうなのは450かね
今週は低コストの引きが異常に悪かった気がする
せめてクイック1枠は地上400以下固定してくれんかね Bまではコスト割れで出撃可にすればいいんじゃない?
さすがにA以降でそのコストに機体ありませんは甘えってことで コスト割れ出撃もガチャで複数レベル実装してたときの弊害よな、引いたのに出せるレート戦がないぞってクレーム避けるための
その結果が宇宙コスト割れストカス君という悲劇を公式が大々的に取り上げるまでに発展してしまった コスト割れ自体はあれなんだけどコスト割れ出撃できないならコスト差をつける意味ないんだよな
いろんなコストが入り乱れる形を目指してたんだろうけどその構想が足引っ張ってるだけになってる コスト低いのだすメリットとデメリット釣り合ってないからな
初期も初期から言われとるが 550支援は頭一つ抜けたアドヘイとそれに続くアルス
弱いのが試作2号機、4号機、シュツルムディアス、リックディジェ
それ以外は3番手集団ってイメージだわ コスト割れが相手にも同数存在すれば別に
建前上は問題はない気が
実際は大いにあかんというか、印象は最悪
マッチング後にMS決めるという根本的なところというか
ルールは絶対に調整入れないという強い意志がいけない コスト割れはサービス開始時のパジムドムトロが活躍します!(大嘘)の時点で破綻してたからな
初期無制限のカオスな環境ならやれると思えたのかも知れないけど でもコスト割れメタスが大活躍だった時代もあったけどアレはアレでクソガってなっただけじゃん? >>261
高コストメタスより低コストメタスが強かったわけではないからそれはただの個体の問題や >>255
意味はあるだろ
コスト差と兵科の分ガチャの人権が分散するんだから [悲報]俺氏、パラスの強さを証明するため苦手マップのレートに出してきっちり高戦績を出すもそれでも評価が変わらなかった模様ww
あほくさもう二度とやらん 今日は徳ちゃん機なのはほぼ確定だからBD0号かBDFAだぞ >>266
あー出撃制限の話ではなく試合内容のこと
全員がコスト200と全員がコスト500と全員がコスト700の戦場それぞれにおいてコストの持つ意味が同じだからそこに差が付いてる理由がないってこと >>270
強いかはともかくMS形態なら出せるでしょ 最初に言ってた火力もでるよは証明できたからええやん
機体評価変わらんのは残当 チャー格強襲機のギャン改早く来ないかなー
R・ジャジャの前身って設定だから450ってとこかな >>267
>>123だけど俺はパラス否定したわけでもないし、スレのイキリが大体口だけだから前例に習って動画出せばいいぞって提案しただけでちゃんと評価してるぞ
流石だ!
頼りになるな!
お疲れ様! 上手い下手以前にどんだけbakaを味方に引かないかのゲームよなって >>264
コスト割れの話するとだいたい強機体は通用するとか出てくるけど一部の話されてもそれってバランスぶっ壊してる機体って話じゃねーかってなる >>235
AフラAプラ混じりの中で出来ればS-が支援使うのやめてほしいかなと
お前のキャラパ分相手は強いんだよと
支援はAフラが乗りたそうにしてたら譲ってS-は強襲でも乗ってキャラパ発揮してくれた方が勝ちやすい 一応設定だと誘導するみたいだしアテネの大型ミサイルにもレティクル誘導着けるか >>274
前にそれやって運営が損をしてしまったからな
俺等的には神ックスアップと呼ばれて一時期プチ祭り化してたが >>278
機体同士でどっちが強いかはそら機体によるとしか言えんけど同機体なら上のレベルの方が強いのは間違いないしな
Mk2のレベル差だけはコスト上昇分考えるとマイナスになってねぇかとは思うけど >>282
伊達や酔狂でこんな頭してるわけじゃないよな? >>278
バランス壊してるからこそ高いコストの環境でもやっていけるってことだな
つか高いコストでもやっていけるってことはその機体はそのコストが適正なんだよな
下手に調整するよりコストを上下させた方が楽なはずののに
運営が頑なにコスト調整しない無駄なプライドには頭が下がるわ >>282
旧アレケンおじさんだけど
チョバムの実装前にチョバムと同時にそれも一緒に懇願していたぞ >>235
上ブレで2930まで行ったと思ったらA+まで落ちたりする
動画取って見直すと死ぬ程動きが雑になってるから
そういう時は数日置くと5連勝したりしてレートが回復する >>285
ケンプファーの時点で十分デカいし、頭部アンテナに突っ込みだすとガンダムではやってけんぞ >>267
お前くらいの凄腕が乗ればメチャ強なポテンシャルがある証明にはなったから無駄ではないぞ
ただ野良で味方に来て嬉しいかと言われればうーんってなる
活躍しまくってお前のPSID=パラス乗りのアイツだって認知されれば野良でも遊びやすくなるだろうから頑張れ >>274
カスマでやってみればいいんじゃない?多分誰もやらんと思うけど。 そのうちプロトタイプイフリートとかも出てきそうだな 今の550なんて2強襲で全然いいのにS-ですらほんとしたがらないよな 逆に言うと2強襲じゃないと少々キツいかもしれん
ストッピングパワー高い汎用多過ぎて基本強襲が自由に動けないのに支援は中遠距離からの射撃の圧高めの機体が多くしっかり処理もしないといけないし
汎用寄りかつ遠距離やれるジェシカと荒らし担当に分けるか脳筋2体で常に荒らし続けるかマップや編成次第でお好みで >>267
俺は考えを改めたわ
もうパラスが出ても嫌な顔にはならないよ >>285
でぇじょうぶだ
通信機能がどうとか後に改良されてどうとか実体刃としても機能するブレードにもなるとか言っとけば大体なんとかなる ハズレが強襲乗ると目も当てられんからな
攻める為じゃなく逃げる為にステルス乗る外人とか このスレは自分の強さの話になると周りや相手がみんな雑魚になって
否環境機体の話になると相手が皆強機体で完璧に対処してくる前提で話すので サイサのフラップはもう少し上昇速くしてほしいねぇ
あと脚部緩衝材と肩部ブースター緩衝材を欲しがるのは贅沢かな… 自分が支援乗ってる時にずっと汎用頼むしてた強襲いたけど
与ダメ13万で汎用落としまくってたのに汎用頼むとはなんだったのか >>303
支援に絡んでる時に邪魔してくるアホ汎用がいたら打ってるわすまんな >>282
ケンプ並みの紙装甲なのに静止マシンガンはうんちすぎるんよ Gジェネでバトオペ参戦ありそうな機体と言えば
ネティクス
ガンダムMk4
ギャプラン改
量産型ハンマハンマ
ギャン改
Ez8ヘビーアームドカスタム
リック・ディアスS
ここら辺ならバトオペでもいけそうかな >>283
マドロックにしてもドライセンにしてもその当時のバランス取れてない当該コストじゃなくて何故か上位レベルの上昇幅を抑制するっていう迷采配よ
今はあまり見ないけどバランス調整に関しては、初期開発陣のやり方は理解できないほうが多かった こっそりヒュッケバイン出そうぜ。バトオペオリジナルにしとけばバレない 強襲の汎用機を頼むは支援行きたいけど汎用邪魔だから抑えてくれって意味で普通なら取りたい
汎用機が汎用機を頼むは未だに意味わからん
支援機を頼む、強襲機を頼むは発見って言葉にかえたらだいぶ煽りとしては見られなくなると思うが、まあ簡易チャット追加は周年にネタセリフをぶっこむくらいしかやらんしな モジ汎の何が嫌われるってあいつら笑えないレベルで弾を当てれない所よな
近距離でさえ当てられないのに距離はやたら取りたがるから余計に システム支援シスクードすらフルアーマーBD1の布石だったら嗤うんだよね
ただNAOKIデザインを徳ちゃんが憎んでたり原作の親として拗らせてたからこんにちまで無いのか 果たして 上の方で支援機の話出てるけどうまけりゃなんでも良いんだよ
問題は糞下手なのにアドヘイとか乗って一生汎用すら捌けないゴミなわけで
そういうやつに対しては汎用を頼むチャットしてやるわ
どうせ嫌味すらわからん馬鹿が下手なくせに支援機乗ってるんだろうが >>267
トシとか腕前わかってる人が乗るパラスなら全く問題ないよ
上手い人は何乗っても上手いからなただ野良は信用出来ないから結局キャラパ非力な機体は勘弁 パラスいて不思議だったけど明確な強みがわかって良かったよ
前にジェシカ乗ってて1度脚部粉砕されたの許してねえぞ! >>312
・「お前ら(自分以外全員)サッカーすんな」
・「支援機仕事しろ」
・単純に頭がおかしい
どれかかな?
>>308
次のクランマ予報によると今日の機体は450と予想出来るけど
俺は知らなんだがそいつは450に収まりそうなん? 支援には頭にお花生えてるような人が好む何かがあるからな
それを見て支援の機体性能が劣ってると勘違いしてる人もよくみるけど 全員の視点で見返せるリプレイや全員分の戦績を出してくれたらもっと捗るだろうに金にならないからやらないのか技術的に無理だからやらないのかはわかんないけど残念 支援とか強襲に雑魚が乗られても困るけど汎用も雑魚が乗るとこまるんだよな
結論雑魚はバトオペやるにしてもクイックかカスマやれということだよな
レートに出てくんな >>320
テラスオーノはこいつがドッキングしてるほうが本体(のはず)だから手持ちのビームガンみたいなのしかろくな武装もシステムもないはず
450も怪しい気がする 個別にデータ取れてるんだから戦績は全員だすのは余裕やろ
個人攻撃に走るの見えてるからやらんだけよ
ライバルのこいつやばすぎやろですらたまにやってるからな 支援乗ってる時に汎用機を頼むされても支援1機しかいないのに敵汎用全員見れるわけ無いやんと毎回思う
そういうチャット打つやつに限って敵強襲はドフリーだし
汎用は4対1なんだから確実に強襲止めてくれよ話はそこから >>322
戦績は簡単だろうけど
リプレイは負担すぎる
最近のTPS、FPSでもリプ機能無いの多いしな ぼく支援機「うっわステルス強襲いるじゃん最前線で随伴しよ」
味方芋汎用「支援機の後ろでチュンチュン!」
相手ステルス「芋汎用の後ろからすり抜けて支援機殴ったろ!」
味方芋汎用「うわああ!強襲機だぁぁぁ!(ガン逃げ)」
僕はそっと拠爆へ向かうのであった >>313
射撃汎用乗る奴の思考って
・前に出たら狙われるから味方の後ろから美味しいとこだけハイエナしたい
・でも支援乗ると枠の取り合いになるし強襲から狙われるなあ
・支援でスコア出せないと怒られるのが嫌だなあ
・汎用なら強襲から狙われにくいし逃げ足も早い、回避もあるから安全だ
・支援と違って汎用なら俺一人くらいスコア出なくてもええやろ
・射撃汎用ならこれらの条件を全て満たしてる!ヨシ
こういう感じでアホな支援専が乗ってるから汎用の仕事なんて望むべくもないし準支援として見ても三流以下なんだ
本人は支援のつもりだから汎用乗ってても強襲から逃げるのは当然なんだ 今日も廃コロで眼前のバイカスから逃げて支援機行った百改いたな
ジェスキャ2機とFA魔薬が固まってたから案の定蜂の巣にされてたけど
汎用機の汎用機を頼むはとりあえず何乗ってても任せたぞ!返してるわ
そもそも支援も強襲も大前提汎用が仕事せんと仕事にならんし >>330
このタイプ動きが完全に下手糞な支援機そのものだからな
タックルはすぐ吐くわサーベル未実装だわ遮蔽物無い所でモジモジしてるわ真後ろで大乱戦してても気がついてないわ
支援機使ったとしても酷いの目に見えてる グルマ隠しとか天国視点では参加者一覧見れないようにする(出撃中だけ見れるけどそんな状態で見てる暇無いし結果ろくに見れない)とかなんかそういう変なの多いよね… リプレイ実装したってお前ら戦犯粗さがしするだけやろ?
自分が戦犯の時だけ必死に隠して エスマでエースなってキルしまくってリザルト4冠一人だけライバル勝ち接戦勝利して気持ちがいいからガチャ引くか 自分の立ち回り見直しに使う人いなさそうだよね
特にこのスレでは >>334
リプレイ&全体戦績で「あっ味方頑張ってくれてたんだな…俺はまだまだだったわ…」ってなる人もちゃんといると思う…
今のシステムだと戦闘中も結果もなまじ見えないから自分にとって都合の良い妄想が形作られちゃうわけで 今日もどうせGジェネの聴いたことない機体やろな
5周年まで温存できるわ まぁ前のリークで機体どころか参戦作品のロゴまで掘られてたからな
★4ステップか半額来なきゃ周年まで貯めるの安定か 今日は強襲でギャン改だよ
バウより性能高いから600コストだけどサーベルとニードル・ミサイルだけだよ そろそろチャージ格闘が溜め時間で変化する機体とか出てもいいよな
3秒、6秒、9秒で3段階で攻撃変化とか 北極初動逆回りアクティブガードで陽動引き付けって有効かな?
クイックのタイミングと
完全に味方頼みの賭けだからまだ試してないんだけど >>344
そういう時に限って下通りますよ勢の多さと味方の展開の遅さカツカツのスラスターが合わさって酷い目にあう
あった 北極勝ちたいなら初動から上乗って撃つのが正解じゃねーの >>333
グルマ判別を極限までにマスク(に近い)してることについてはおたよりで野良はつべこべ言わずご理解しろで発信済みだから仕方ないね
完全に隠さないことでちゃんとここでは確認できますよアピールにもなるしな そもそも自分の立ち回り見直しは録画でやれるしね
結構ミスだらけなのがよくわかる >>349
せっかく立体化したし、元の読者公募からはもはや別物だから来てほしいよなぁ 今日の新機体は何でもいいけどコスト450か500でよろぴく トレンドにマジンガーZが出てたから
新機体はマジンガーZに間違いないな テラスオーノはボスシミュででればええわ
中身は正直そんな欲しくもない テラスオーノってビームアックス持ってないのかよ
看板に偽りありじゃん 今日はバトオペ風アレンジに一手間かけたマイナー祭りの目玉らしいからマイナー界のメジャーがくるのか と見せかけての
ジム・スナイパーカスタム(ブレイジングシャドウ) パーフェクトガンダムが来てなんとなくパーフェクトというイメージからハンマー、ハイバズ、BR,、ジャベリン、片手サベ、両手サベ、両手一刀兵装を引っ提げてでくるかもしれない 700は新機体インフレさせようが無くね
先に既存機体弱体化させないと誰もガチャ回さんよ >>315
グリフォンとかそいつらの共通のご先祖のブラックオックス出そうぜ モノアイガンダムは一区切りだし今日はしっかりジオン臭い機体来そう
マイナー界の目玉って全然わからんわ
オリジンシャアザクとか? >>344
アクティブガードの後ろからドワ改の貫通強ヨロケぶち込んでチャー格(ついでにドワ改の斧下)
が成功したら例え試合に負けても気持ちよく終われるな 450はあんまり面白くないんよなぁ
ガチるなら機体選択が相当狭い、ワンランク落ちるの承知でこれも使えるよね、くらいの機体ならいっぱいいるけど マイナーで目玉にするって時点でほんとにマイナーなんか?っていう微妙な所ある
こんやろという期待をこめてGT-four >>367
だからコードフェアリー主役機にティターニアって名前付けちゃったのか。 ドアンザクは昨年がっつりメジャーなったしマイナーとは言い難いな
量産ZZや量産サイコガンダムあたりじゃねーかな
漫画にも出てたし知名度的にもマイナーメジャーと言えるし ★★★ ドルメル LV1 (強襲機、地上/宇宙両用機体、コスト450) ・★★★ ドルメル LV1 (強襲機、地上/宇宙両用機体、コスト450) パーフェクトズゴックキャノンとか誰が予想出来るんだよww 第9回ランクマッチ
★★ ザクダイバー LV1~2 (汎用機、地上専用機、コスト400~) >>383
バンプレストが大昔に出してたガンダムのアーケードゲームのラスボス >>383
大昔のゲーセン用ガンダム格ゲーのラスボス まさかの昔のアーケード筐体出展ww
鳥肌立ったわw ググったら機動戦士ガンダム EX REVUEって対戦格闘ゲームらしいけどマジでなんだそれ ドルメルはシンフェデラル仕様でもなくゲーム版とは恐れ入ったな マイナー機体極まれりって感じだな
こいつよりマイナーなやつなんてもういないだろ あれ? シルヴァ・バレトの限定抽選って2回目だっけ? ビームスライディングとタックルが見た目おもろい
タックルが地面ガリガリしとるのええけどどんな判定や ちなみにそのゲームではドムが分身して攻撃するジェットストリームアタックとか出来た
コマンドが超複雑なことで有名
ドルメルの改造機ドルメル・ドゥーエというのが後年ガンダムカタナ(ストカス主役機のマンガね)のラスボスとして登場している なにこれライダーキックすんのか?
なら面白そうだし引こうかな 45強襲は割と粒揃いなんで変形するやつか射撃特化系を所望する 公式の見た感じだと
素手格闘
片手ビームサーベル+スライディング
両手ビームサーベル
の3種格闘? 高級デザクDRっすかねコイツ…50しかコスト変わらんけど
攻撃姿勢制御で回避なしインターラプトタックル、瞬間噴射精密制御(ジム3パのアレ)、強化タックルLV4 今までのマイナー機は名前だけは知ってたけどこれはマジで知らない。 ドルメル格好いいが450強襲か
ネロトレで満足してて後は変形強襲が欲しい所なんだがネロトレ越えられるのかどうか うわー土日ランクマかよディアブロ4ベータテストと被っちゃったよーうわー 450強襲じゃ3Pに潰される可能性高いのに…
やだ回したくなっちゃう >>415
家庭用に移植されてないし機体も全く引き継がれてないからしゃーない インタラプトあるけどリックディジェ改を見るにほぼ使うタイミングないんだろうな >>421
なんかカタログ値盛られすぎじゃね?450だよな?
実際の手触りは悪いパターンか? >>421
こんなゴッツい機体なのにパイロットは
オタク受けしそうな女性パイロットなんだよね
しかもア・バオア・クー育ちという謎の設定 >>401
多段ヒットしてる感じだな
アッグよりコンパクトに >>421
ヒュッケバインやゲシュペンストを出せと言ってたらアルトアイゼン[軽装型]が来た
そんな気分。 ドルメルが来たと聞いてすっ飛んできました
まさかあのゲームから来るとは!
ゲーセンミカドの大会動画めっちゃ好き 45強襲はネロトレでいいっすわ
そもそもネロトレより弱いの実装されても困るのよ
利敵行為で全部非戦闘通報しちゃうぞ スパロボみたいなのわかるわ
MSっぽいけどなんか違う偽物的な あ、名義はカタナなんだな
てことはストカス(FA含む)以外で始めてのカタナ名義機体か
こりゃFAアレックス、BDΩ、ネティクスも来るな ドルメルつい最近権利関係が分かりやすくなって外部出演しやすくなっただろうと言われてたけど
本当に出すとはなぁ >>436
FAアレックスは既にリークされてるしな ロボゲーとかあんま知らんのだけど、ドルメルってEXレビュー以外になんか出てたことあったりしたの? ステータスは文句なくやばいな
即よろけあればやれそうだが 基礎スペ高いしタックル2連出来るのは草生える
でも空プロ無いしスラ撃ちで頼れる武装あんのかな >>445
ガンダムカタナ
バトオペでもカタナ名義扱いで参戦
後に小改造されてドルメル・ドゥーエ >>447
親父と見せかけて別人やけどな
本物の親父はビーバズとミサラン両装備のサイサに乗ってる 肩がNで強よろけ+2種サーベル持ちだから支援や回避ない相手にはタックル割り込ませて永遠にハメコン継続出来るな
回避がないから捕まったらこっちがボコられる側になるけど瞬間火力は凄い スキルこれでもかってくらい盛られてて草
と思ったけど回避ないのか >>445
ないんじゃね
最近のgジェネとかにさらっとでてたらわからん あー回避ないのかこいつ
特別ぶっとんでる要素ないからどうなるだろな ゴリゴリの格闘タイプだな
射撃兵装は若干貧弱だけど強よろけ格闘持ってるし使ってて間違いなく楽しい これ版権クリアできてるならそのうち本当にパーフェクトガンダムや
バトルシミュボスでパーフェクトジオング出そう。 攻撃姿勢制御あるから殴ってる間は止まりにくそうだが回避無しでデブってのは怖いな
妖刀ある間だけとはいえストカスの方が乗りやすそうな気はする なんか出るゲーム間違えてない?って造形だな
ロックマンの敵でいそう A+が3pに押しつぶされて死んでいく未来しか見えない 肩パットタックル多段で超絶ダメージ叩き出して笑った >>466
ステージに少数だけ配置されてるちょっと硬めの雑魚みたいな見た目してるよな こいつ人権だわ3Pと渡り合えるけど止まったら最後だわw
まあ3Pいれば引かなくていいかもしれん >>469
スーファミ時代のちょっと硬い雑魚っぽいのわかる
あの時代こういうデザイン流行ってたんかね 機体はゲーセン仕様なのに出典がKATANAになってるし
大人の都合だろうなぁ 宇宙適性格闘機ってお前ストカスシルバーヘイズの安定感を凌げるものあるかよ
現環境は一撃離脱高火力機が欲しいわ >>476
ベガもこいつも格ゲーのラスボスやからな ドルメルって何が元になった機体なの?
ケンプファー? 両手射撃OHしても蓄積半分ってゴミすぎひん
ダメもカスだし何のために存在してんのこれ 下格が全部動くから姿勢制御的には悪くないのかもしれん
下下下無理だろってくらい動くな これが出れるならサイコガンダムⅢが昇竜ブッパできる可能性もあるってことだな >>480
形式番号はMS-19だけど系統としては設定が無い これコスト的にジェダに遠方から削られて終わりじゃね このゲームだと後ろ姿パッと見ティターニアにかなり似てるな >>422
世代的にドンピシャの筈のおっさんだけど全然知らんかったわ ドルメルは細かい設定がほぼほぼが無いから冗談抜きでバトオペ内の説明がドルメルに関して一番詳しい説明の可能性が高い マイナーなゲーセン格ゲーのラスボスやしそりゃ知らんやろ ドンメル弱くね????
蓄積チンカスすぎて実質即よろけと格闘しかないぞ 一応ドルメルって格ゲーの方だとジオングを凌ぐ(自称)機体なのに450なのね タックル強襲はコンセプトがゴミって分かっとらんのかこいつらは ex-revueから参戦wwww漫画原作にして欲しくないなぁ。あのロゴが見たいんだよ 格闘有効距離入って殴る機体なんだろ
そこに辿り着けないとゴミ機体なるのは仕方なくね 1994に稼働したアーケードゲーム調べてみたけど
KOF94とかバーチャ2とかヴァンパイアとか真サムスピとか
エイリアンvsプレデターとかパワードギアとかダライアス外伝とかレイフォースとか
人生で一番ゲーセンに入り浸ってた時期なのに全然見た記憶ない。 パワアクはうざいしスライディングは気持ちいいけどストカスのがよっぽど面倒で怖いな >>497
それはファルメル
>>502
質の良くないパクリゲーだもん
ドルメルだってスト2のベガやらガイルやら
ワーヒーのJ.カーンのまんまのモーションしてるし >>502
そりゃそいつらに場所を取られてたから・・・
マイナー格ゲーがタケノコみたいに生えてた時代だが対戦台すらもらえない作品の方が多かったからなぁ
俺もゲーメスト購読してなかったほとんど知らんままだったと思うわ この機体サイズだとドムSTにデスコンボ食らうわ
サブ武装は肩下格以外ゴミだな 機体はもうなんでもありだな。史実でもパラレルでもなんでもないゲームからって タックル威力に直結するスキル強化タックル4くらいしかないのに
デザクDRみたいだとかタックル威力やばいとか言ってる人が居るの怖いんだけど >>510
あタックルというか正確には肩パット下格ね >>505
ドレンのキャメルとか僚艦のスワメルとかいるぞ 強化タックルはLv5からいきなり前レベルとの増加幅1.5倍くらいになるからな 戦場の絆から出てる機体もいただろ?
ジムストとか原作に出てきたっけ? UCならなんでもOKってことだろうね
なんならエボルブに福岡vもその内出るだろうし >>518
汎用とは全然違うけど強襲がタックル吐けてもなってリックディジェ改さんがよー言ってたわ >>509
それでもアナザー作品からは絶対に出さないという強い意志を感じる
ドルメルが有りなら次はGT-Fourやザクスピードを出してまたTwitterのタイムラインをざわつかせて欲しい 地味にチョバックス詰んでるな
パワアクゴリラとタックル環境にぶち込まれたら逃げることもできないんだろ? 3種格闘だけどパイル下格当てれば気持ちよくなれるから二刀下の出番がそこまで無い >>521
いうてもシュツガルも当初似たと言われてたからな >>522
ザクスピ君たちは名前の問題がなぁ…
Dガンの方がまだ可能性はあるな ドルメルがありならGT-Fourもありだよなあってくらいのマイナーさではあるかね
ゼファーガンダムとかカタールなんかも有り得るな
G影ですら絶対ないとは言い切れなくなったきた 狩るためにケンプ出してんのか知らんがケンプ狩り気持ちいぃぃぃ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1683379614/986
986 それも名無しだ (アウアウウー Sac3-XtTQ) sage 2023/05/10(水) 17:10:37.32 ID:MxO28hkra
KATANA出典でドルメル出すんだろ分かってるよ俺
前スレで適当ぶっこいてたら本当にドルメルなのか 2種格闘の強襲は2回タックルべつにいらんのよ
一種格闘や即よろけなし強襲に2回タックルほしいわ
ズゴックとかグフカスとかライトアーマーとか ドルメルで湧いてるからいいもののクランマッチ機体はネタ切れ起こしてて草 あくまでオッサンほいほいでしかない
まぁ普通に使えるレベルはありそうだけど クランマッチじゃなくてランクマだったわ
ドルメル回してやるかしょうがねぇな 地下の水路でドムSTの機雷巻くとドルメル勝手に自滅するわ ドルメルが湧く→ケンプが大量発生→チョパムアレ大活躍^^v >>538
言わんとすることはわかるが
それは自滅って言わんやろ ランクマって5年やってて9回しか開催してないのか
ザクダイバー持ってないけど300ブロールってなぁ… 寝かせて肩パットタックルが全てみたいな機体だな
全弾ヒットの威力が頭おかしい 強襲メタるつもりのケンプって間違えて先手取られたら返り討ちの「殺るか殺られるか」だからリスキー過ぎて要らんわ そもそもランクマ自体もうオワコンだからな、チーム戦推してるゲームでソロイベに変貌した時点で物語ってる
ランクマに新機体投入するくらいならクラマのほう盛り上げるだろ 地下のドムSTは機雷垂れ流しで生格に捕まって即死する奴いるから信用できない
さっきはロクにカットもせず味方にパンチ当ててる奴いたわ ランクマは買ったは良いけど使う機会の無かった
ギャザービートジムでガンカタしますわ そもそもマニュ持ち回避持ちでショットガンあるのに蓄積取れないドルメルに詰められない下手くそは乗らない方がいい 300ブロールとかどうすっかな
絶対フリッパー1機はいるよな なぜかザクダイバーLV1持ってるんだ
闇鍋ガチャから出たのか箱から出たのか覚えてないが >>547
クランマも言うほど盛り上がってないっていうね
過去ランクマ通り開催日に登録してスカスカのグループで10位入賞フィニッシュすればいいだけではある
今週ゼルダでバトオペに時間割けないし助かるけど >>550
よくこういうこという人いるけどこのゲームタイマンじゃないからな
寝かされたところにタックル食らったら終わるからな
逆にドルメルは味方の寝せた機体にタックル入れていくだけで与ダメすごいことになりそう >>554
今までの経緯から運営側の気持ち的にはクラマのほうはなんとか盛り上げたいとは思ってるんだろうけどね
個人的にクラン実装とクラマ実装を同時期にしなかったのが致命的だったとは思う、クラン実装時は結構盛り上がってたけどクラン単位ですることなんもないまま数か月はなぁ・・・ >>547
ソロイベ(談合OK)なのがとことんバトオペ
普通はマッチ時に同一クラン所属やフレンド登録してる人同士を弾いたり最低限お互いのPSIDは見えないようにするし談合出来ないようにカラー変更もそのモードでは無効くらいするよね >>555
どの機体にも当てはまりそうなそんな極端なこと言ってもなw追撃専用ならギャンが強キャラなんだがw >551
後ろからハイエナして6位ぐらいをキープ
強そうなやつをヨロケさせて弱いやつに食わせてその弱いやつを食う
最後の乱戦でさらにハイエナで1位取った瞬間にスラでトンズラw
前のマッチではお世話になりました 欠点はいろいろあるけどバースト火力がすごい=枚数有利を作り出す能力が高いだからワンチャン環境ありそう とりあえず早く北極で使いたいな
正直地下は段差やらでコンボ外れやすいのが相性良くないわ 真面目にランクマやると結局上振れねらいになって格闘ブンブンしとるわ >>562
ケンプ乗りは脆さと味方へのヘイト押し付け負担を軽く考えすぎなんよ
強襲とのタイマンだけやってりゃいいってもんじゃないし、常にタイマンだけやらせてもらえるわけじゃないんだから 地下基地って宇宙より欠陥マップだと思うんだがなぜかステージピック多いわ クランマッチとか下げラン放置してる時点で盛り上がりもクソも無いし >>562
でもギャンくん寝てる相手に追撃よくスカるじゃん… >>503
458でケンプとかゴミ出してんじゃねーよ ドルメルワロタ
gジェネgジェネ言うてたらgジェネで拾ったことすらないMS出してくるのは意表ついてきたな まあでも味方にギャンがいたらよろけ取りのフォローくらいはするよ ランクマにトークンどころかリサチケすらないのか…それもコスト300という古くさいコスト帯で。やる気出ないよ >>556
ヒート肩やで
ビームはAGE1タイタスや ランクマ450だったらドルメルで格ゲーできたのにな たぶんチャー格機体がいるコストでブロールランクマやりたくないんだろな
っていうのは前からいわれてる気がするな 今週もゴンゴンぶちギレてて草
こんなに効いてるやつ中々いない ぶちギレるくらいならやらなきゃ良いんだよな所詮ただのマイナーゲームだし なんなのこれ、あまり訳わかんないの出てくると萎える 星4いつくんだよ
Gジェネオリジナルで星4なりそうなオーラのある機体っておるんか? トゲトゲ肩パッドが武装扱いされたのこの機体がはじめて?
バトオペ2の5周年が近くでついに! >>584
多分再来週くるよ
クランマ700だし
ローゼンズールなんだろうけど ジオの後継みたいなやつとか?
タイタニアとかいう白いファンネルもったジオみたいなやつ 大本が古いマイナー格ゲーってだけでキッズイライラで草
カタナでも読みな Gジェネで先にジオの後継機的設定でタイタニアが居たんだよな
ガンダムAとかいう同人雑誌で違うの出てきたけど ネクストでアナザー入れてこけてるから入れんだろ
宇宙世紀のメジャーからマイナー機体まで取り揃える路線で差別化して成功してるし むしろこれでこんだけ盛り上がれてええやろ
サンボルとかひえひえやったぞ >>585
攻撃する度にセリフ言うシステムにしてくれ アトラスはある意味盛り上がったよ
そう言えばオーヴェロンも確定してるようなもんなんだよな >>597
アトラスは良くも悪くも盛り上がってた
その後は鎮火鎮火よサイコザクでなんとか盛り返した 三ヶ月に一回の新機体がこういうマイナーだったら嫌かもしれんけど週一なら別に気にならんだろ
一時期の低コスト新機体連発の方がきつかった シスクードとデスパーダでは萎えなかったってことはez8HMCとか来たら魚ってたか? >>603
結局のところ400とか350だと盛り上がらないんだよね ドンメル弱いと思ったけど爆発力あるし意外と暴れられて草
ネロトレ微妙なマップとかだと良い選択肢になりそう >>609
ジム3Pと同じでスペック見ると弱いやつだわ >>605
シスクードでギリ、デスパーダってので呆れて、今日でうんざり
シスクードはまだ知ってたけどここまでどマイナーはなぁ GT-FOURとザクスピード待ってるぜ
こんだけマイナーなの出してくれるならお布施が捗るわ UCとアナザーの違いなんてただの世界設定だけじゃん、こんなドマイナーで古い機体いる? ドンメル宇宙で強そうなんだよなぁ…
デスパーダ引くんじゃ無かったわ 知らない機体実装でガンダムの知見が広がって楽しいだろぉ? クロスボーンは実装しないよ それよりハサウェイのアニメ化はよ(構文 >>615
ガンダムKATANAに出たことあるからUCより新しくなってんだこれでも ザクスピードにちゃんとした設定画ってあるのかな
ZakspeedじゃなくてZakuspeedですってなんならザク・スピードです
ダメならエグリー大佐専用可変モビルスーツでなんとか >>585>>587
ここまで来てGジェネ関係ないのか…
でも確かに700支援そろそろ追加欲しい
フルアーマーZZやνHWSはどうしたって感じだけど
>>600
そんなんあるんか… >>623
GジェネF機体はGジェネFのときにそれなりに作られてるはず そういえばユニコーンのせいで完全な黒歴史と化したムンクラからも何か出てもおかしくないんだよな
プルトニウスとか 次はDガンダムだな
何週もDガンダムだけで引っ張れるし >>626
こんな見た目だけど必殺技は頭、胴体、手足に腰と分裂してオールレンジ攻撃する機体だぞ >>627
もともと一年戦争よアクシズ決戦用期待らしい こいつのタックル下格ほどボンバータックルって感じがする技ねーわw >>632
そうじゃなくてトゲ装備の横格をどこで使う気なのって話 オーヴェロンあれジオになる意味あんのかね
ていうか着脱式は流石にやらなさそうだけど
変形も似たようなもんだから全くできないわけではなさそうだけども ジオといえばジオとかバウウンドドッグのデザインした監督が
自分のジオ好きすぎて子供の名前に「じお」ってつけたのは草生えた まぁ腐っても強よろけなんで味方避けつつ強よろけで殴りたいときとか
ブーストすれ違いざまとかじゃね
そんなにうまく使えるのかといわれたらわからん >>627
整列する時に味方に肩くっつけて「アチ!」って嫌がらせ出来る そういやクソマイナーゲームからも出るってことはGジェネ版権では出せないから無理そうってなってたトルネードも出る可能性一気に高まったのか
リアル体型トルネードって今までいなかったから楽しみだな でもお前ら600にシャイニングガンダム、650にダブルオーライザーがきたら
「く、くやしい!バトオペは宇宙世紀だけがよかったのに!!ビクンビクン」とかいいながらウキウキでガチャ回すんやろ ジオにファンネル付けたタイタニアなら700星4でもまぁ分からんでもない
>>626
ええいターンXです アシハヤで歩行140になるけどこの図体じゃ意味無いか Gジェネ格ゲーときたら次は系譜かな
ガンダムMk2 0号機だな シャイニングガンダムがくるとしたらデビルガンダムも来るわけだろ、絶対ありえないと思うがw >>638
分離すると頭と手はそのままジオング、胴体はアプサラス3、腰はビグザムに足はビグロって言うジオンのMAを模した形になる 蓄積で簡単に止まるしやっぱ対面怖くないな
BD3やらVGペイルにしゃぶられてるやつ多いわ >>645
まあドルメルなんて出せるんならギレン系列出せやってのは当然そうなるわな 全部出しきってからGジェネとか格ゲーの出して欲しいわ >>633
スーファミの対戦ゲーのやつで吏将やたら強かったな
体勢崩しに飛び道具にそして喰らえ必殺のボンバータックルもあるし >>641
GガンとウイングとXはスペック的にも許せるわ
Xはディバイダーで
でも考えたらウイングガンダムのパスターライフルってコロニー落とせんのか 神コーン、クアンタ、ターン兄弟、Gセルフパーフェクトパック辺りはコスト800くらいに押し込んどこうよ 久しぶりに戦車的なのも出そうぜ
陸戦型エルメスとかテケトーに作って これ来て冷めるってマジで?
宇宙世紀系マイナー機体使えるのが売りやと思ってるからじゃんじゃん出して欲しいくらいなんやが ドンメルって知らないからググったらマヌケなポケモン出てきて草 >>659
作中で敵の大艦隊を一射で全滅させてた超出力ビームをバトオペでは40秒ごとに3.5秒収束でぽんぽんぶっぱなしてくるような機体もコスト500そこらにいたりとどうせゲーム用に調整されるからへーきへーき アナザーガイジはスマブラでfateや悟空実装しろって言ってる外人やキモオタキッズみたいなもんやし 逆に言えばこれだけ宇宙世紀時代のマイナーな機体掘り下げてるってことはアナザーが出る可能性はほぼ0なんよな 流石に今さらアナザーは来ないだろうしもしあるとしたらバトオペ3が最初からアナザーもありでスタートって感じかな サンボルのGブルって機体が強いのかパイロットが強いのかわからんけどクソ強いんだよな
ニュータイプとして覚醒してパーフェクトガンダム乗ってたダリルが3対1とはいえ手も足も出なかったし このドンメルとかいうのは宇宙世紀に含めていいのか?ガンダムをベースとしたゲームに出たってだけで正史でもパラレルでもIFでもないんだぞ ドルメルな
一年戦争時代ベースなんだから問題ないだろ >>672
特に違和感なくねえかもはや
特に悟空は・・・
Fateだってベヨネッタとかよりは違和感ないだろ >>683
んなこと言ったらバトオペ なんてほとんど徳ちゃんオリジナル機体だぞ
そもそもが出典はカタナだしか ずっと任天堂ハードで出してきたのについにプレイアブルにならなかったシャンティに哀しき過去…… エクバは嫌だ、バトネクはクソって言っておいてアナザー出せって Gジェネでもわざわざucとアナザー分けてたしバンナムとしても混ぜるとめんどいって認識はあるんだろな >>686
徳ちゃん機体は正史ですので😤サンライズ監修 数増えて、あれがいない、これがいないっていうから分けただけじゃね >>690
単純にGジェネという全体参加のお祭りゲーを作るにあたって
参戦作品増加とハードの性能向上(=グラフィック工数の増加)に対して採算が取れなくなっただけだぞ >>695
3pってああ見えて即よろけもらってぶん殴られると普通にきついからな
ただ3pから先手取れば回避ない分ドルメルもきついから先手勝負になりそう し、姿勢制御より白兵戦プログラムを…
ア、アクティブガードよりも緊急回避を… 会社跨いだコラボと同じ会社の同じジャンルがおなじなんか? >>692
結局1年戦争終結後にはガンダムの顔つけて元ジオン脅そうぜ!ってなってヘイズルやMk2にいくのでなんも間違ってない >>661
いやークアンタもライザーも大体のゲームで最高コストじゃんね、てかフルコーンもノルンも700だろうし >>702
サンボル世界はこのまんま行くとティターンズどころじゃない組織できそうだけどどうなるんだろなあ エクバじゃダブルオーガンダム~セブンソードG~クアンタ~フルセイバーまで全部3000だな >>692
サンダーボルト宙域はデブリまみれだし名前の通り不規則に電撃食らうからってシールド増やしてた設定じゃなかったんだな
割とフルアーマーとか重装備ならダブルシールドにしとけ的な >>704
通常UCだと星の屑するところがなくなってそのままティターンズ創立いきそうだけどどうかなぁ バトオペで初めて知らないMS来たわ
まぁたまには箸休めに良いんやない >>712
ガイアギアよりかはガンダムじゃないかな >>712
F91と同じくらいにはガンダムだとおもうけど 正直
ヘビーガンとGキャノンあたりくらいなら出そうな気はする 未出で周年の目玉にできそうなメジャー機体
一年戦争
ガンダム(オリジン、アバオアクー最終決戦仕様)
ドアンザク
シャア専用ザク(TV、オリジンルウム、オリジンドアン)
パーフェクトジオング
グリプス
Zガンダム3号機
第一次ネオジオン
フルアーマーZZ
メガライダー搭乗ガンダムマークII(ゼクツヴァイやノミデスがいけるなら)
逆シャア
ハイニュー、福岡ニュー、HWSニュー、量産型ニュー
ナイチン、福岡サザビー
ユニコーン
FAユニコーン、ノルン、ローゼンズール
閃ハサ
串
ペーネロ
他
偽ガンダム(サンボル)
まだなんかあるか? >>718
運営の気が変わらん限りは出んやろ
言及されたのあくまで大きさやし
大型ジェガンタイプさんならまだ可能性がある 型式番号とか絶対どこかで被ってるよな…まあパラレル設定ってことにしたら解決だけど ZZ出る前にニュータイプに乗った偽の特報ガンダムとか出ないかな >>719
なんかブラックホールキャノンみたいなの使えるらしいフリーダイヤルくんだ 機動力と爆発力が大事と再認識させてくれる強襲だな
チョバックスとかいう擬似タイ最強クラス()は見習えよ プロトタイプケンプファー、ギャンクリーガー、ガーベラテトラ改、ヌーベルジムはポロっと実装されそう テトラ改はとっくに実装されててもおかしくない
フルカスと同じく0083リベに出てるからな アメイジングケンプファーやジムスナイパーK9の実装も可能ですか? >>729
あれはプラモ出典だからダメ
狂四郎のパーフェクトガンダムとか出し始めたら… >>719
アナハイム「ヘビーガンのフレーム流用して作ったやで」 お願いしますから地下北極etcでは3P乗ってくれませんか?
土下座しますから本当お願いします
ジェダさんβはまだいいんです
ゴミックスWD砂4号ゴミ箱ULネモさん陸FA来ないでください
アイザックザクマリナーホワイトL陸WR即決やめてください
ブラックLピクカスいらないんですせめて今週ドルメルに譲って
譲れって言ったけどドルメル×3とかお花畑ですか一緒に出る身になってください
魔境かよ450 ドンメル初めて見て格闘モーションだせぇwってなったけどクロスボーン系がああなると思ったら笑えなくなったわ
許さねぇぞおおおおおおおお! クロボン出る前にF90シリーズが出ると考えると顔が緩む ククルス・ドアン専用ザク(ハイパーモード)はアリかナシか 今回の新機体のこのコスト帯
ギリギリ新規でまだやれてる方だと思ってたけど
もう初心者は350以下ですっこんでろと言われる感じかな
400も一部ハメコンがあるから、この辺が限界か
低コストの部屋が最近露骨にない気がしているので
新規なんぞ要らない感はある >>692
こいつ顔とかコクピットハッチとか腰とか膝とか
そこはかとなくサイサっぽいよね。 S-でもファンメ送ってくる奴いるんだな、まあ通報するだけだから送り損だが 別に低コスト=初心者ってわけじゃなくね。ゼフィさんなんてビームかバルカンから下格するだけだぜ >>742
これベガのスライディングまんまだけどカプコンに怒られなかったのかなw 450は3Pがいるせいで何来ても引く気になれない
読み合いもクソもないただタックルボタン押してるクズが圧倒的最強ってくだらなすぎんだよ >>749
そもそも格ゲが無茶苦茶パクリあいしてた時代味ある >>750
何で3P相手に接近戦仕掛けるんですかね
遠距離何もできんぞあいつ >>748
1ミスでそのまま撃破まで一気に持っていかれる状況が増えるのがこの辺じゃないかね
msや武器の扱い以前の話
格闘振る振らない以前、前に出てわちゃわちゃ試す以前に
ダウンも許されず救済なしで何もさせてもらえずにゲームからバイバイするきっかけ作りそうなところ ドルメルは脚部2でもいいんじゃねーかな
足が簡単に折れすぎる >>753
全員が3pを恐れて射撃しようと引いたら全然崩壊待ったなし コードフェアリーとかやり始めた時点でもう怪しかったもんな
サンボル、Gジェネの同列同人レベルから参戦があってもうネタ切れ確定
格ゲーから参戦じゃもうなんでもありだな
これはもうナイトガンダムと武者ガンも期待できるぞ! まぁマイナー度合いで言えばドムバラッジの時点で相当なもんですけどね初見さん 3Pなんて怖くねえ!俺のケンプショットガンで消し飛ばしてやる! 肩パッドでドルメル当たったから使ってるけど450とは思えんくらい快適に動けて妖刀ストカス並みに快適だし
肩パッド下格が多段ヒットで1発で敵の脚ぶち折るし緩衝材無効だから火力とんでもねえわ >>746
ド環境なのでアリです。ただし1ウェーブ取ると高確率でアホな味方がシャトル壊す利敵行為するので気をつけましょう ドルメルの肩パッド下格闘くっそ強くない?
なにこれ >>742
こんなギャグ機体出せるならもうなんでもいいじゃん、コラボでアルトアイゼンでも出してくれ やべー、ドルメル快適で強すぎて回すか悩む
でも絶対来週あたり星4オーヴェロンとかタイタニアとさグレートマジンガーとか来るよな… 板倉機体は絆待ちしてるときに
ガンダム雑誌おいてたから読んでて大体知った メイン垢の方も欲しくなって欲張って30連したら爆死したわ
しかもすり抜け星3だらけ、死ね
>>742
え?これってガンダムバトルマスターか? >>752
KOFもストリートファイターもそんなんだったな
特にKOFは流行りのアニメのネタ仕込みまくりだった
庵とか暴走エヴァやったり 和田砂って強いのに雑魚扱いされてるときもあってよくわからなくなる
まあ変な人が使うと恐ろしいことになってるんだろうけど 緩衝材生えてくるコストだしな
なんで無視ついてんのか 緩衝材無視もあるしほぼチャージ要らないチャー格だな そういやバンナムなんだからスパロボコラボやろうと思えば出来るんか
いやまぁゲシュペンストとかいうクソ機体出されても困るし、ヒュッケバインとかブラックホールクラスターどうすんねんとかあるけど
ブラックホールなくしたらリープスラッシャーとビームライフルしかないし >>764
出が早いチャー格並み
いやマジでヘイズル2号機のチャー格くらいは余裕である 450強襲としては間違いなく最強だよドルメル
問題は450の強襲自体が地獄なんだけど >>761
なんで変換ミスって肩パッドで当てたってなってるんだ
サブ垢で当たったって意味な また450に壊れが追加されたのか
まともに遊べるコストは650だけか ドルメル火力凄いけど回避もダメコンもないってデカイ欠点もあるから飛びぬけた壊れって程ではないような てかもしかしなくても今月出る機体全部モノアイで染めるのか 見た目が好きじゃないから回さんけど450常設は嬉しい ドルメルは汎用だろうとタックル当てれば簡単に足折れるし
即座に1機戦闘から離脱させられるのは強みだよな 何だかんだ450~600コストが一番遊んでるから引いとくか悩むな 連続開幕ルーム消失とかいよいよルーター壊れたかと思ったら今日PSNメンテの日だったんだな
他ゲーで問題無いと分かってても、バトオペって通信品質判定にイマイチ信憑性が持てないから自分が悪いのかアプリ側の問題なのかよーわからんわ
どうにかならんのかね 450強襲ってネロトレ、ブラックライダー、G3とそれなりに粒ぞろいなイメージあったんだけどどうなるかな >>790
初心者おすすめってこと
実際本当のバトオペ初心者なら多分正しい選出だと思う >>757
サンボルの初実装はバトオペ2が始まった直後も直後だぞ >>766
パチ組って言っても70枚ランナーと五万円もする実質PGだよ ちなキャプションの私の力、甘く見てもらっては困るわ もEX RVUEでの勝ちゼリフである
なんでカタナ名義なんやろね・・・あっちで乗ってたのはおっさんなのに ショルダータックルする格ゲーキャラ風にしようかと思ったけどライデンくらいしか思い浮かばない >>799
徳ちゃんがなんか言い訳してるけどRVUE名義に変更するって明言してる >>800
ギルティのポチョムキンとかどうよ
緑だからザクカラーと勘違いされそうだけど
ただ赤いデフォカラーの方が強そう あっちのドルメルも用意済みして間違えちゃったということにしとこう これ以上わけわからん機体追加するくらいならMAPとかゲームモード追加してくれんか
ソシャゲもガチャ2週間間隔くらいやろ
ネタ切れなんやし毎週でなくてもええんちゃうの >>788
450は汎用で出てるからドルメルの席がないわ俺は >>809
する
けどこいつ格闘に癖あるから宇宙かなりムズいわ 墜落でこっちが山側なのに開幕特攻して爆散してるエリクズールいて不安に思ってたら
後半拠爆に行ったままずっと最後まで何もせず敵ミデアの中に引きこもったまま戦闘が終わって草
いや笑えんわ
よう勝ったな味方さんも こういうマイナー機体あるからこのゲームは成り立ってると思うけどなあ
マイナー過ぎると反発もそれなりに出るか… 結局ドルメル引いたわ
なんだかんだ馬火力持ちは使ってて楽しいしチャー格に頼らないのも好みだわ
とはいえ地下北極専用機になりそう
いや、即よろけ持ってるしミサイルの蓄積も悪くないんだけど鬼バルカンのネロトレ下げるほどじゃなかった
あと格闘の癖が強くて頼みのフルコンが全然安定しねえ >>800
ジャガーノート
アーマーキング
ジョニー・マキシマム >>814
宇宙でスライディングする意味って…まあ宇宙だと?モーションはこれに始まったことじゃないけど
宇宙適性あるしもしかしてやベー感じしたけど扱いにくいか 今の600でデルガン即決する人ってどんな思考なのか気になる… ファットアンクル!金箱!バイカスlv3!!!!
2体目すわ ドルメル引いてないけど相手してみた感じは結構良機体なのでは?
一瞬の爆発的火力はあるけど敵としては捕まえやすい博打を打つような機体 地下ドルメルの様子見下強K強いわ
はいると肩ウルコン入れられるし
スライディングは滑り直後にキャンセルきくし あとインターラプトタックルが相性悪いっつーかスラキャンでコンボした方が火力出るから使いどころさんがわからん
強いていうと3Pみたいに2刀下タックルからなら密着肩下が安定するくらい
フルコンが安定しないならタックル肩下使えっていう運営からのメッセージなんかね? ASL付きのマシンガンは弱くても命中率がアップするから初心者にはオススメだよ!!
A+も初心者だった? すまないがコテハンの話はシメンだけにしてくれないか
バトオペスレ唯一神はシメンだけ
shimenngamesを今後ともよろしく(^∇^) ドルメルかなりopだな
550でもやれそう
使い易いのがいい >>822
過去の栄光が忘れられずに「当たらなければどうということはない!」でヤケクソになってる人とかかな デスパーダ練習してるけど武器の取り回し悪いわヒットボックスデカいわでストレス半端ねぇな
おおよそ当たらないだろって位置の下格引っかかって寝かされるの理不尽やろ 汎用が全員固まってるんじゃねえよ…
支援と強襲でそれぞれ2機ずつ受け持ってるのはなんかもうおかしいと気づけよ… コロニー落下地域で敵側がコロニー内の中継取ってる時に負けてるのにずっとコロニー内中継と拠点の間で不利な打ち合いしてるバカ多くない?
なんで不利な位置で戦い続けて裏から回ったりしないの?
こういう馬鹿と組むと自分たちがコロニー内の中継取ると今度は内側の方に逃げながら引き撃ちするから簡単に有利ポジ手放すし 北極でみかけるタンクロードみたいなIDの人かな?すごい根性だな。 低コストの量タン糞強いし、ある意味強機体厨。
まあこの人ネクストの時もずっとガンタンク乗ってた筋金入りだけども ドルメルのスラは移動技でもあるな
マジで移動距離と速さがヤバい Aプラス少将って機体チョイスでやばさが伝わってくるよね カンストは素直に称賛するけどガンタンクだけしか乗れないとか発狂するわ >>834
でもザク4やアンジェロやジェスキャ持ってなければ出しても良いんじゃね
随伴支援として2支援的に出すやつはおる、活躍してる感じはせんけど 勝利ポーズに関してはフェネクスはあのポースのまま
す~っと上昇して画面から見切れてって欲しい。
原作にそんなシーン無いんだけどさ。 久々に試作4号機使ったけどマジでゴミだな
使ってて何一つ強みを感じない、飛べないし武器弱い劣化零式二型って感じだわ 副兵装だけは明確に強いとは思う
それ以外はゴミも良いとこだわ 新兵が最初に引けるガチャで唯一強化されず取り残されている試作4号機くん >>850
格闘で火力を出せるという触れ込みは旧き時代を感じる
ガルベFSとかいう産廃が霞むレベル ドルメル強化はうーんやな
デスパはガチャおわったしそろそろあげていいぞ(素振り) シンプルかつ機動力は高いのでAフラの中では強いんだろうか ガルベFS定期的にsageる奴いるけど普通に強いからなあいつ
500汎用で産廃と呼べる奴は精々魔窟しかいない 知らん間にチュートリアルガチャ新しくなってんのねってか、ゼフィにBBにチュートリアルガチャにしては破格だな
当たればだけど デブホバーと宇宙では快適ってだけで不当に評価下げられがちのディアス ガルベFS産廃はギャグレベルだろ まあ環境進むにつれて物足りなさはあるが魔窟みたい汚物レベルではないな これ盾も貫通?
あとさ、チャー格全般でもだけど緩衝材無効ってカスパの脚部装甲も抜けるのかしら? >>856
残念ながらデスパーダに強い要素が見つけられませんでした 魔窟は出たときが最大風速だったのは否めない
そろそろ格補もどしてマニュつけてhpあげて デスパーダちゃんはかなり強く見えてお茶目な体格ですぐイクのが欠点なかわいい子 >>863
実戦しかしてねーから怪しいけど
盾に吸われると表示ダメージ下がるから盾貫通はない
オプションの脚部は知らない ドメルでねーよks
60x4垢で出ないとか過去最悪 ドルメルはタックル系のスキルいらねーから空プロとメインの空中射撃くれよ 魔窟は下手にマニュつけるよりムーバブルフレームってことで回避2とかつけたらええやん? 何で空中にいると腕ビームだせねぇんだよ
意味わからん マグネットコーティングってことでG3の旋回72にして欲しい
アクトザクの超機動力も確かこれのおかげって設定だし ダメージ40%カット&よろけ値80%にする緩衝材あっても場所が悪いのか相手すると脆くてよろけるな
ヒットボックスの増加にもなってるが ドルメル何戦か乗ったけど3P風に使うと悪くないな
3Pのタックルコンボを肩下に変えるだけで手に馴染むし十分火力出る
3種格闘で回避狩りも狙えるから普段3P使っててかゆいとこに手が届いたくらい
ストカスみたいに3種格闘コンボ狙うと途端に癖強で扱いにくくてフルコン狙うの諦めたらスッと手に馴染んだよ
もし戦績悪くて強化入るなら大歓迎だわ
白兵とダメコンと緊急回避と空プロ2をおくれ デスパーダは盾のないサイサリスみたいなボディだからそりゃ辛いでしょ 魔窟ってそんなにダメかな
北極や地下、コロ落ちとか近接になりやすいマップならいけると思うが
乗り手の問題じゃないの >>808
そんなことしたってユーザーは課金しない、新機体を出すことにすべてのリソースを使ってるからシステム面のテコ入れとかしないよ。運営はこのゲームをプレイしてないからどうしたら良くなるかなんて理解してない。 >>871
それで回避2つくならグリプス戦役以降の大半の機体に付く事になるが… >>878
上位互換が出すぎて強みが強判定くらいしかないのがね
それに脆いからワンミスで蒸発するし 毎週実装の自転車操業をしているからこそパートナーアワード連覇しております
ご理解(運営構文以下略ry Mk-Ⅱ使うぐらいならガルβLv2でいい気がする
即よろけライフルと強判定は共通だけどそれに加えて使いやすい蓄積ミサイルと回避Lv2と耐爆持ってるし >>878
魔窟使うならカプールかヘイズル使った方が戦績は安定するかな、HP14000スタートは流石に脆すぎるんだわ。 >>878
乗り手がいくら頑張ろうとクソ脆いのは変わらないので全くダメ 北極とか地下でしょうもない射撃汎用使われるよりはマシだよ魔窟 今ちょうど450北極ずっとやってるんだけどドルメルほぼ見ない
機体詳細見てないけどすでにダメ烙印押されちゃってる? >>878
使いやすいだけ
特にメリットが無いのに明確な弱みはある
メリットの無さ 格闘火力も今となっては突出してると言えない 機動力も別に高い方ではない スキル構成が強いってわけでもない
弱み 耐久(HPが少なすぎ緩衝材もない) スラが少ない MA抜くのも得意ではない 射撃戦も得意ではない
まあー強判定ってだけじゃあね・・・ >>888
普通にやれとるけど北極やると空中でメインうてねーのと
空プロほしくなるわ
メインうてねーのかよ!ってなった >>878
近接する手段とダメージソースに欠けるから魔窟は厳しい
ギラドーガやカプールなどマニューバ持ちで即よろけを抜けて格闘ぶち込める機体もいるコストで
それぞれ蓄積よろけ射撃も優秀で強襲へのストッピングパワーがあり強襲を丸め込める
マニューバなくとも蓄積よろけ射撃優秀なカズアルバーザム改メタスバイアランがいる
それぞれ即よろけ射撃も持っていて射撃戦でのダメージとよろけによる追撃迎撃の期待値が高い
格闘強判定を活かす前にそれらの汎用と対面して立ち回れないしバズ打っても撃ち負けが確定してる
だから産廃扱いされてしまう機体せめてマニューバあれば乗りて次第になるとは思うけどね まあ産廃とは言ったが普通に使ってれば普通に働けることは確かだわな
そういう意味では言われる程弱くないとも言えなくはないか ついに緩衝材や欲しい手触り諸々手に入れたガルスを全く見ないのはなぜなんだぜ
まあ漏れも3PとVGペのLv2乗るけど >>894
俺は嫌な思いしたくないから理論でしょ
自分はレベル1から3まで全部乗ってるし間違いなく強いと思ってるがデブはデブ
ゲルSTもドワ改もザク3も強いが見ないだろ ボロクソ言われてる魔窟だって一度は環境に立ってナーフされた元人権なんだ
インフレ環境に取り残されただけなんだ
MA2最速で抜けないし強判定で強襲止めるったって無理がある ドルメル二刀の下格クッソ当てづらいな・・・
本当に正面にしか当たり判定がない >>900
つま先あてて肩を敵の足にいれての二刀下が
相手機体飛び越して盾に当てちゃうわ肩時点で火力でてるから良いといえばいいのかもしれんが バトオペ2ってもうユーザー層が出来上がってしまってるな
最近始めた人とかこれから始める人は
サービス開始から5年間ずーっとやり続けて色んな機体、いろんな環境を体験したs−カンスト勢には絶対に勝てないな チームほぼ全員がライバル勝ちするぐらい試合では勝ってるのに、拠爆で負けるのが連続で続くとまじで腹立つな
もうやめようぜこんなシステム、実力で負けたんなら負けたでええやん、特にレートでは
そのほうが適正レートになるだろ
そこに逆転要素とか必要ねえんだよ、せめてレート以外だけで実装してくれ 魔窟って初心者が使う分に何も問題ない気がするけどね
そこから次のステップに行くには足りないけど >>851
立て乙
北極450で力及ばず残り10秒で脚も折れてて負け確でくやしーなぁ味方さんごめんと思ってたら敵のヒルドルブに強よろけ叩き込まれてトンネルに逃げられた味方のドルメルがそれ追うのやめて後ろの俺に格闘コンボやり始めたの怖すぎて泣いちゃった…
バトオペ好きなのになんでほんとこういうアレな人との遭遇率高いんだろ…
ちなみに言語は中国でアイコンはコードフェアリーでした… 自分でやってみた感じ、ドルメルの一刀下→肩の後は二刀下じゃなくて二刀横Nにする方が安定するかも
二刀横も補正100%みたいだし >>906
んなやつしょっちゅう遭遇するぞ、こまめにBL登録して赤ネームにしていきな、遭遇率を少しは下げられる。 妥協して赤IDとレートにでるとやっぱり碌なもんじゃなかったと後悔(n回目)
けど赤IDが来たからって自分から抜けていくのもそれそれで癪 >>904
将棋みたいなものでコマを多くとったほうが勝ちじゃなく王を取ったほうが勝ちというルールを理解しよう 好き嫌いの話はわかるが拠爆も腕のうちだろ
何年もこのルールでやってきてんのに未だに適応出来てない方が悪いわ ドルメル肩パッド食らって痛かったんで自分でも肩パッド押し付けてみたくて引きました
これ二刀流の下が滅茶苦茶範囲狭くてすっぽ抜けるんだけどどうすりゃいいの……
演習のジムにすら外すぞ…… うーん
これドルメルはダメコン無いとキツくない…?
特にペイルVGなんかに睨まれてると簡単に蓄積取られるから姿勢制御あっても厳しいんだが… 格闘型強襲が簡単に暴れられるほど450は甘くないぞ BL枠が2000超えたからつらい
多分8割ぐらい害人 拠点爆破って狙えるもんなら積極的に狙わないともったいないゲームだしな、バトオペ
開幕とかはともかくも 魔窟は始めたての頃にはシンプルで頼れると思うが火力もスキルも性能も足りてないのがな
今じゃ単なる縛りプレイなるだけ すまん俺がドルメルで負けまくってるから強化されてしまうかもしれん!
空プロとメイン落下撃ちできないのが北極でこんなにキツいとはな >>916
同じだw
サービス開始から外人と連呼マンと負ける数秒前に切断を全部NGにしてたらついに2000人埋まったわ
PS5は5000人らしいしコロニー落下地域は体感でわかるレベルでFPS落ちるから
噂の廉価版きたらバトオペ専用機として購入予定 まだサービス開始して半年くらいだけどドラゴンボールザブレイカーズやった後だとバトオペが神ゲーに見えるぞ
バトオペ2もサービス開始当初はガチャにアバターアイテムが入ってたりジムコマゲーだったりしたらしいけど
レートもランクもない闇鍋マッチだから新規がやり込み勢に永遠にボコられるだけ
ガチャはピックアップがない無間地獄。なのにpay to win傾向が激しい
ガンダムはネタとモデリングがある限り幾らでもガチャのネタがあるし見た目は良いから満足度も高い
遊ぶだけならDPで手に入る機体でも十分だしバトオペまじ神ゲー >>922
PS5は5000人てまじ?
最近PS5に乗り換えたばっかだから知らんかったわありがとう
お先に失礼w バトオペ2が神ゲー・・・?オマエさあ・・・
あったりまえだろ今更気付いたの?
みんな言うまでもないからわざわざ言ってないだけなんだよ? クラン入り直そうとおもったんだが検索で所属クランメンバーとか直近のログイン状況確認できないの不便だな
ガチガチなところはいやだがかといって動いてないクランに入るのもいやじゃ >>919
落下撃ちと同じく高台へジャンプ中に撃てないのもツラいわ >>923
汚物と汚物比べても汚物なだけでしょ
バンナムってほんと版権所持だけで例外無くRPGソシャゲ格ゲーガンドゥム全てにおいて低レベルの面白くない糞だよな なんで強襲なのに高台対処出来なくするかな
産廃にフラップ追加とかしてたのに頭イカれてんだるひ でも汚物にガンダムって名札貼り付けたら寄ってくるじゃん
僕たちウンコバエなのかな >>908
でもシャンクス…!
次の戦闘(砂漠550)も…!
・安定の開幕中央行かずに右中継に行く味方が1人
・それでも死ぬ気で中央取って下から攻めてくる敵の迎撃中に単騎で必死に敵を捌いてたらみんな戦闘を嫌がったのか中央も俺も見捨てて右や右奥中継に一斉に湧きまくって絶望
・泣きながら瀕死脱出して拠爆して僅差まで詰めたけど残り1分他の味方全員出撃合わせで一斉に湧いたのにこの期に及んで戦闘を嫌がってるのか味方の体力まるで減らずまともに交戦してる気配無しで泣きながら付近の中継から湧こうとしたら避難してた敵の瀕死MSに殺されてシャゲダン死体撃ちされまくりでそのまま終了惨敗
こんなんだったしもう折れそう…
ゴミや…
バトオペの治安はゴミクズや…! >>933
ゴールデンタイムから深夜帯はやらんほうがいい
エンジョイ勢が多々混じる ゴールデンタイム→エンジョイ勢力が混じるので避けた方がいい時間帯
深夜帯→プレイヤーが少なくなりマッチ幅が不安定になるのでエンジョイ勢力が混じるので避けた方がいい時間帯
早朝→朝からバトオペやってるやつにマトモなのがいるはずないのでエンジョイ勢力が混じるので避けた方がいい時間帯
昼中→ニートばかりなのでエンジョイ勢力が混じるので避けた方がいい時間帯
夕方→帰ってきた学生ばかりでガチ勢が少なくエンジョイ勢力が混じるので避けた方がいい時間帯 ドルメルがマイナー過ぎるって意見とか色あったけど改めて思うとバトオペ強機体意味がわからん機体のオンパレードだよな…
450席巻してるネロトレーナー、500550のジム・ナイトシーカー宇宙戦仕様、600のザク4、650のゼク・ツヴァイ…
多分ガンダムそこそこ知ってる人でも大体は知らない機体だと思うわ… >>723
YMS-08が高機動試作機とイフリートで被ってる
後付でドム試験型もYMS-08になった >>831
この人確かバトネクでもガンタンク一筋だったな またや…
気を取り直して550砂漠2回目行ったらまた頑張って中央取って死ぬ気で死守してたのになんか誰も来ねぇなと思ったらみんな戦闘を嫌がってミデアから湧いてチュンチュンモジモジしてそっからまたわざわざのこのこ中央に突っ込むとかいう意味不明なことやって撃ち下ろされてボロクソにされるとかいう味方全員トンデモパターンや…
もうどうなってんのこれ…
アタマ強化人間になるで…
>>934
それでも野良さんを信じてた…
信じたかったんだ… >>936
バトオペはガチャゲーの悪いところ詰め合わせみたいなゲームだからな
人気のあるメジャー機体はカスみたいな性能でもガチャ回るけどマイナーはぶっ壊れにしないと誰も回さない
ついでに徳島騎士団の忖度調整もあるからアニメの主役とか有名なライバル機なんかはゴミで無名のクソ漫画やクソゲー出典が席巻するという悪循環 >>749
カプコンも権利持ってるサンライズに断りもなく「連邦VSジオン」作ってたからお互い様だよ
完成してから「売っていいっスか」て御禿とこに聞きに行ったら「権利持ってないよ」って言われてサンライズに繋いでくれたって話らしい >>940
なんか味方の立ち回りのアレさが浮き彫りになるよね…
味方さんがしっかりしてたらこれ以上ないくらい頼もしいんだろうけど… 砂漠は開幕拠点でしゃがんでる支援機いる時点であ、やべえとなる
案の定反時計に回ってきたやつに見付かってボコボコにされるまでがセットだし
そういう支援はその後も中央以外の拠点から湧いて高台を取られたまま一方的に撃たれるのでした 砂漠真ん中取ってて味方も戦えるHPあるのに拠点湧きしかしないアドヘイとかやべえよ
ほんとに撃たれたくないだけなんだな
その盾活かして汎用からなら撃たれろよ
自分から孤立してるし 徳島がドルメルの出典元をカタナからEX REVUEに変更するって言ってるけど最初からやっとけや
もう引いた人見れないやん 気を取り直して400コロ落ち行ったらグフさん陸ジムさんいて「はああああああきっと愛機を徹底的に魔改造した歴戦の猛者なんですよねええええええ」と信じて出撃したらグフは支援いたのに終始ドフリーかつ総合戦績も全然で何やってたのかわからんおさんぽマンだし陸ジムは悪夢のマシンガンバリバリマンで結局必死にやってた俺が3冠で負けたしもうだれかたしゅけてええええええええええあへええええええええええ✌⁝( ‘ᾥ’ )⁝✌ >>945
『敵を一方的に撃ちまくってアヘアヘ気持ち良くなりたいけど自分が撃たれるのは絶対に嫌』
(だから勝利も味方も犠牲にしてクソプレーしまくります)
みたいな人はほんとにもう…
せめて、せめてクイックでやって… >>948
A+の支援はポジショニングもアホだし駄目だわ
そんなんじゃ与ダメも稼げないだろうしなにが面白くて支援乗ってんだよ 体感S-も大して変わらんけどな
お前どうやってこのランクまで上がってきたんだよってやつ無茶苦茶多いし アニメの主役とか有名なライバル機がゴミ(実装直後にキュベレイ大暴れ、ユニコーンガンダムが環境ぶっ壊し) 正直グルマと6vs6が嫌いだからエンジョイ勢多くても深夜と朝がいいわ
やっぱりGTはグルママッチ率クッソ高いわ クランタグ
M6T
の奴等クソザコ過ぎて草も生えん >>948
その理論は強襲(特にステルス)だろ
それに一方的に敵撃つならやっぱり汎用強襲だしなぁ
支援で一方的に撃つとか(笑)このゲーム内の物理法則じゃ不可能なのはミジンコでも知ってるはずなんだが… (俺は別に支援だけがそうとは言ってないのに…(´;ω;` )) >>932
ガンダムって名前ついてればダンボールでも言い値で買う、とか言われてたな
まあ実際ダンボールじゃないけどアニメのデザイン書いただけの折りたたみコンテナとか売ってるんだからな
あんなのに7000円とかアホやろ。買う奴いるんか…いるんだろうな あのGUNDAMってだけ書いたダンボール被ってる外人のことか ガンダム産業はあまりにも肥大化しすぎたのだ…
https://i.imgur.com/jfOXPZW.jpg
なのでもっとバトオペの開発予算も増やして機体あれこれ以外の部分やコンテンツも改善・拡張・追加をですね… 他の部分拡充しても反応薄いから機体に全力なんじゃろ
というか新規版権ポコポコ出すようになったから予算自体はボーナス貰ってると思うぞ チョバックスパンチで中判定のサーベルねじ伏せるの何度見ても笑っちゃう >>683
ドルメルな
ちゃんとファーストのTV版で出る予定やったんやで
TV版が当初52話の予定だったが視聴率の低迷でスポンサーが降りて残り9話分を打ち切る事になった。当時の日本サンライズは早々に次の仕事である「ザ★ウルトラマン」の制作に急ぎ業務をシフトし始めていた
かの有名な富野メモにも打ち切られた9話分の中で登場する予定だったと書かれていたが、打ち切り決定で機体名だけ当時は知られていて、後年になってデザインが起こされた(確か、デザインはゲームキャラクターで初披露だったかな)
他にキケロガと言うMSや、ガラバと言うMAもメモにはあった。キケロガも後年デザインが起こされたが、ガラバはまだ起こされてなかったハズ >>960
>他の部分拡充しても反応薄いから機体に全力なんじゃろ
それはそうだろうけどもねぇ…
とはいえもうちょっとこう… ガラバはグロムリンとは別もん?
周年のシミュ更新でグロムリン来るか? 新しいもの追加してもついてこれないプレイヤー多いからな
ベーシックルールですらルールわかってない人まだいるのに バンナム(当時はナムコ併合前か?)がまともに版権管理していなかった時代の雑に出したわけわからん機体とか要らんやろ
バトオペのゲームスピードについていけない爺さんしか知らんぞ ガラバはガンダムからダンバインのオーラファイターに変えられたんじゃないの? >>958
バンダイはずっとキャラ物で商売してる。ドラえもんやアンパンマンは玩具を出してるけどキャラ物には変わりない
面白さなんてあやふやな物に金かけたくないんだよ。金かけたからって良くなるとも限らないし
それだったら最低限の出資で後はキャラ人気にぶら下がった方が最大限の利益を得られる。そんなとこだろ
そんな中ガンダムバーサスシリーズとドラゴンボールファイターズは奇跡だったな。どっちも他会社が絡んでるけど
ゴボは良くアークなんて大御所に任せたもんだよ。安くはないだろうに
結果的に鉄拳7と同じ位売れて大成功したけどな >>969
まぁでも無印絆みたいにバカオペ風の仕様に改悪したせいで新車1〜3台買えるくらい遊んでくれてた常連の9割に愛想尽かされて引退されてんだから不味いやり方なのは間違いないけどな
ゲームとしての面白さ最低限のバランス調整は必要よやはり 味方支援がアドヘイで安心してたらグレも盾ビーも1回も使わない地雷だった
切り替えさえ出来ないAプラでビックリしたわ 絆2は予算を減らされたのかなんなのか知らんけど、
なりきり筐体が人気だったのに陳腐化して遊んでくれると思ってたのがすごかったな、いっそ2を出さないほうがよかった迄ありそう ドルメルのスライディング当たったらダウン方向の関係でほぼ必ず緩衝材無視威力6500が全て脚に当たるの激しいな
その後もまだ繋がるし姿勢制御付きでそんなことやられたら割とハゲる >>975
原作格ゲーの技の再現なんでそのまんまよ さてカタナ勢も増えそうだが投げたビームサーベルが勝手に戻ってくるブルーディスティニーΩとかいう謎機体はどう再現されるんやろなあ ドルメルって北極地下向きかな?と思ったけど墜落廃墟の方が良い気がしてきた
前者は常に3パがタックルできる距離にいるし3パと違ってタックル2回出来るムーブしにくいからタックルで差をつけられる 投げたあといつの間にか帰ってきてて無限に投げれるるエッジやクナイ
飛んでったあと帰ってきて戻りにも判定あるハンマー
この辺のどっちかタイプになるだけだな しれっとライジンオーを出してもガンダムだと思ってくれそう 絆2はガチャもドーム筐体廃止もデッキ制機体乗り換えも何もかも滑ったからな
ボイスシンボルチャットは便利だったけどアレをドーム筐体じゃないオープン環境でやるのは無理 人がやりたいことをちゃんと理解してカバーしてくれたり、枚数意識が高めの人とやれるとほんと楽しいよねこのゲーム
やられないようにするのはいいんだけどそれで火力もよろけも出せてなかったら意味ないって >>978
どうせバレトのサーベルインコムみたいな感じだろ 格ゲー出身ならアクティブガードも欲しかった。回避がないのは原作再現で納得 格ゲーみたいな下格→格ゲー出身だから
ベガみたいなスライディング→ベガのモーションそのまま流用してるから >>979
北極は空プロとメインが空中不可なのもかなり痛い >>981
ゴーショーグンとかバルディオスくらいにしとけって ドルメル火力だけで見たら550ぐらいあっても良さそうだしな
空プロ無しはしょうがないかもしれない
ただ空中でビームは撃たせてくれ 最近マイナー機体ばっか追加してるからアニメに出てるような有名機体がだんだん減ってきてる 分身ジェットストリームアタックするドムや狂ったように昇竜拳連発するガンキャノンやザクがいる奇怪なゲーム出身のドルメルが来たと聞いて今更飛んできました メジャーだけど出てない機体ってあったっけ?
周年の目玉になるようなのは覗いて >>994
エコーズジェガンコンロイ機とかナラティブのディジェとジェガン護衛仕様とか通常のギラ・ズール親衛隊仕様とか
それメジャー?って感じのしか思い浮かばない。 このスレッドは1000を超えました。
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