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【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【39機目】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001それも名無しだ (ワッチョイ 2a10-7PvJ [123.225.121.8])
垢版 |
2023/05/24(水) 12:43:33.75ID:1X0cpiel0
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↑3行になるようにコピペしスレ立てしてください

ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売予定
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam

公式サイト:https://www.armoredcore.net/
Steam:https://store.steampowered.com/app/1888160
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。

「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。

・次スレは>>950が立ててください
・無理だったらアンカーを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう

※前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1684466961/1 【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【39機目】
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0900それも名無しだ (ワッチョイ 57bd-usVP [220.144.109.225])
垢版 |
2023/05/28(日) 15:24:59.37ID:em0xmZjT0
>>897
サイティングを完全に無くしたらミサイルのマルチロックはできないけど4のタゲ固定と同じ仕様にすればソウルシリーズのロックも組み込めるんじゃね
0903それも名無しだ (ワッチョイ 9f10-hEkz [123.225.121.8])
垢版 |
2023/05/28(日) 15:34:45.46ID:pl2vNyHH0
初期が使いやすいかどうか別でとりあえず要るボタン置いとくんで
操作決めるとこからアセンだからそこからいじってくれみたいな考え方してる気はする
0906それも名無しだ (ワッチョイ 1702-BP2K [36.14.88.38])
垢版 |
2023/05/28(日) 15:40:13.10ID:OBH6nUwO0
>>894
3次元機動メインで立体的に作られたマップを飛び回る内容だからね
右スティックを触らないというのは不可能に近いし、
ダクソ式操作がそのまま適用できるアクションでないのは容易に想像できてしまうよね
0907それも名無しだ (スプープ Sdbf-RuBV [49.109.3.144])
垢版 |
2023/05/28(日) 15:43:14.76ID:t0wEG1rld
>>900
照準に関する「新しい要素」だと言ってるんだから過去作と似たような仕様ではないと思うけどな
とりあえずミサイルのマルチロックが可能な時点でソウルシリーズと同じシステムではないのは確か
0908それも名無しだ (アウアウウー Sa1b-f1Ff [106.133.58.142])
垢版 |
2023/05/28(日) 15:44:06.16ID:DkAYJJ/Ea
ミサイルはターゲット固定時は集中ロック、ノーロックだと範囲マルチロックでいいじゃん
とりあえずトレーラーの挙動やインタビューから能動的なタゲ固定操作はもう確定だと思ってる
0915それも名無しだ (ワッチョイ 1702-BP2K [36.14.88.38])
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2023/05/28(日) 15:58:04.57ID:OBH6nUwO0
>>907
インタビューでは特に従来式のロックオンサイトを否定した発言もないからね
基礎システムは従来アーマードコアそのまんま何も変わっていない可能性が高いね
古き良き老舗の味だね
0918それも名無しだ (アウアウウー Sa1b-f1Ff [106.133.58.142])
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2023/05/28(日) 16:05:23.10ID:DkAYJJ/Ea
>>914
じゃあタゲ固定とは無関係に、短押しシングルロック開始、もっかい押すと発射、を基本としつつ最初に長押しするとマルチロックになる感じでどうだ
押す時間でロック範囲が広がるイメージでわりと直感的じゃない?
というかそういう操作がなんかのゲームにあった気がするけど気のせいか
0919それも名無しだ (ワッチョイ 9fbd-usVP [125.197.239.204])
垢版 |
2023/05/28(日) 16:07:14.85ID:ZT/ivpW+0
ミサイルのマルチロックが出来てタゲ固定もあるとなるとやっぱ4と同じ感じになると思うんだけど
0920それも名無しだ (ワッチョイ 9fd8-S+HU [123.222.130.182])
垢版 |
2023/05/28(日) 16:07:38.02ID:BpJy9ue70
次の情報はやく欲しいなあ
0922それも名無しだ (ワッチョイ 979b-hEkz [180.51.95.194])
垢版 |
2023/05/28(日) 16:41:11.02ID:DK26qlYE0
公式が言う従来がどれを指すかもう分からん
0923それも名無しだ (ワッチョイ 1702-BP2K [36.14.88.38])
垢版 |
2023/05/28(日) 16:46:39.74ID:OBH6nUwO0
4はアヌビスコピーだからね
4民はAC6よりもアヌビスリメイクを待った方が良い
ACはオートロックオンゲーではないし、ダクソのゲームメカニクスとも根本的に異なる断言されてるからね
0927それも名無しだ (ワッチョイ 1701-FrKB [126.36.33.240])
垢版 |
2023/05/28(日) 17:02:12.91ID:pLUXblsD0
①ミサイルボタン押しっぱ
②対象をA→B→Cと切り替え
③ミサイルボタン離し
④A、B、Cに対してマルチ発射
とかで出来んじゃん
後は単純にボタン長押しするだけで、ロック可能範囲にいる敵を片っ端から自動でマルチロックしてくれるゲームもあるし
いわゆるZ固定ゲーだからってマルチロック出来ないってのは無知過ぎる
0935それも名無しだ (スプープ Sdbf-RuBV [49.109.3.144])
垢版 |
2023/05/28(日) 17:15:47.76ID:t0wEG1rld
>>927
それだとミサイルのロックオン対象を切り替えてる時銃口も別のMTに移ってないとおかしくないか
トレーラーのシーンは明らかに射撃しながらミサイルのロックオンも同時にしてると思うんだけど
0937それも名無しだ (ワッチョイ 1702-BP2K [36.14.88.38])
垢版 |
2023/05/28(日) 17:18:37.07ID:OBH6nUwO0
右キノコを触らないソウル系キー配置は3次元機動メインのACには致命的に合わないんだよね
例えば縦穴を進むマップは視点操作とブースト両立が必須
容易に想像できる結末ではあるよね
0940それも名無しだ (ワッチョイ 9fbd-usVP [125.194.53.26])
垢版 |
2023/05/28(日) 17:22:52.91ID:UvFaickX0
ミサイルだけ別の操作系統ってどうなんだろう
若干煩わしさがありそうだけど
0947それも名無しだ (ササクッテロレ Sp8b-Xa72 [126.245.136.79])
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2023/05/28(日) 17:36:01.98ID:JWCb2J0Xp
まあ前から言ってるようにPCマルチになった時点で旋回速度制限が入るはずない
みんなエペとかスプマやってるのにエイム要素は排除したシステムにする必要がない
脳が硬化した爺さんだけが自分の介護をしてくれると信じている
0948それも名無しだ (ワッチョイ 9f02-fU2U [27.94.174.78])
垢版 |
2023/05/28(日) 17:39:22.00ID:16blFWyN0
アダプティブトリガーが使えりゃいろいろできるんだろうけどなぁ
0952それも名無しだ (ワッチョイ 1702-BP2K [36.14.88.38])
垢版 |
2023/05/28(日) 17:45:50.89ID:OBH6nUwO0
>>947
フロムは流行に乗っかるメーカーではないし、オープンワールドを捨てて従来のミッション選択制を採用するオールドスタイルな会社だからね
フロム自身がユーザ以上にACを愛してるからこその原点回帰だよね
0959それも名無しだ (ワッチョイ 1702-BP2K [36.14.88.38])
垢版 |
2023/05/28(日) 17:52:26.03ID:OBH6nUwO0
>>951
過去作のようにミサイル回避要素があるなら尚更ダクソ式ロックは不便なんだよね
例えばミサイルを引きつけて避けるタイミングでボスが予定外の挙動(画面外へ出るなど)した場合は、被弾してしまう可能性があるからね
ミサイル対策も考慮すると従来のフリーロックオンが最適解答ではあるんだよね
0975それも名無しだ (ワッチョイ 77bb-srcW [210.56.160.214])
垢版 |
2023/05/28(日) 18:01:32.08ID:UKKs8DPq0
コレはアレだアレはコレだって自己完結脳内確定申告情報を外部にダダ漏れするのは個人の自由だが
それでドヤってていざ外れると顔面カブラカンになっちまうって聖書に書いてあったから俺は抑えとるわ
初代ACの説明書にもたしかそう記されていた
0980それも名無しだ (ワッチョイ bfbd-usVP [119.240.42.213])
垢版 |
2023/05/28(日) 18:06:32.33ID:QiknmBsa0
この末尾pはパズルとは違うの?
NGテンプレにはないけど
0989それも名無しだ (ワッチョイ 1702-BP2K [36.14.88.38])
垢版 |
2023/05/28(日) 18:17:40.16ID:OBH6nUwO0
>>985
前述した通りボスが想定外に画面外に出たときなどQTモーションが暴発してミサイルに被弾する可能性があるからね
ミサイル回避も視野に入れるとダクソベース設計は少々辻褄が合わないと言わざるを得ないんだよね
0995それも名無しだ (ワッチョイ 1702-BP2K [36.14.88.38])
垢版 |
2023/05/28(日) 18:28:32.44ID:OBH6nUwO0
>>994
ダクソ準拠ではそういう挙動になるからね
ダクソでは前にローリングした後、後ろに振り向いてローリングもできる
少なくとも6のPVでは後ろに振り向けてなかったなぁ
やはり旋回性バリバリ健在だよね
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

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