【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【109機目】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑3行になるようにコピペしスレ立てしてください
オイコラも回避
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam
公式サイト:https://www.armoredcore.net/
Steam:https://store.steampowered.com/app/1888160
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。
「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・下記のテンプレに記載されているID群は荒らしなので立てなくて結構
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします
■関連スレ
【PC】アーマード・コアVI【02機目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1692982817/
■前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【108機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1692988395/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured いきなりマレニアみたいなやつ出てきたんですけど!!!第2形態あるとこまで再現しなくてもいいんですけど!!!!! 軽逆でハードロックしながらぴょんぴょん飛び跳ねてマシショ両肩ミサイルするの楽すぎる
壁越えも1発クリアだぜ
だが視点移動が苦手なので工場ミッションがクリアできねえ スタッガーがいいなこれ
サイレントラインとfAしかろくにやってないけど、攻撃通ってる!感がパネェ 軽量機の頼れる腕武器がリニアライフル、ハンドガン、ショットガンくらいしか見つからないんだけど軽量機で攻略中の奴おすすめ教えてくれ >>前スレ952
確かに扱えるパーツがその時点だと産廃しかないわな
企業としてでなくルビコンに少数2人で乗り込んでパーツ供給も実績に応じて解除されてく現状で
相手方は企業の最新鋭のパーツで固めた最新鋭機だから、立ち位置からしてキツいよな
よくやってるよ俺らレイヴン達 >>1乙
バルテウス辛勝だったからリトライして練習してるけどSEKIROと違って弾幕激しすぎてノーダメが全く行ける気がしない 面白いけどボスみたいなステージ多くて疲れたるw
我ながら老兵の精神力はカスだな QBが1番扱いやすいのは軽二というのを広めたい
素の移動速度もトップだから敵の攻撃は移動してるだけでそうそう当たらないし なんで対人過疎ってんの
てか対人クソつまんねーな
このゲーム過疎るぞ 体幹…スタッガー?このシステムいらないな、ストレスしかないんだけど アイビス無理すぎてほんまキツい。ここのスレ参考にして両手ガトリングor両手ショットガン、両肩10連ミサイルorグレネード試しても第一形態すら安定しない。レーザーでちびちび削られてスタッガー削られた瞬間斬撃ブンブンで回復尽きる。 壁越えのアイツ→機体まで弾き飛ばすな4ね
バルデ臼→炎ブレード寄越せスタッガーでハメ56されたぞずるいぞ4ね >>13
メリットあるのが敵だけなのがまた要らない要素として強すぎるよな 量産フロム勢の阿鼻叫喚面白いなw
フォーアンサークリアできるなら余裕だというのに・・・
アセンをちゃんと変えてないから勝てないと気付かないんだろうな
メタスコア87ってやっぱ高すぎじゃね?こんなマイナーゲーに期待しすぎたんだよ 3以降やってなくて復帰した老兵俺、レーダーがなくて戸惑う デモンズソウル、ダークソウル、ブラッドボーン、SEKIRO、エルデンリング、フロムゲー好きで遊んできたがアーマード・コアだけがロボットの先入観でやったことない。
買ったら楽しめそうか? ライフル弾避けにくいよぉ
ジワジワ削られてスタンさせられる アリーナに歴代のAC追加してくれ!
あ、もちろんセリフありな! 空中でほとんどEN回復しないのがなんか窮屈に思えてきたわ
空を自由に飛びたいな いやまじで俺の壁はステルス電磁ムチ工場ラストだ
パルスアーマー持ちは別になんとでもなるけど周りの奴らに狙い撃ちされる
とりあえず輝度上げてよく見えるようにする >>18
それはないfaのが技量問われるだけでアセンは問われない スタッガーないとアセンがクソつまんなくなる気がする
攻撃面の話ね、自機がスタッグからのハメ殺しされるのはわりとうんこだと思う ブーストボタンほんといらねぇ
こんなん無くしてワンボタンでOSチューン使わせろよ
AB誤爆うざいんじゃ 自分の装備にこだわってる人ほど沼にはまる
他人のアセンドンドンパクっていけ いろんなミッションにそれぞれ隠しパーツコンテナあるんじゃなくて1ミッションに複数コンテナのパターンかこれ アサルトアーマーもう少し強くしてもいいと思うんだよな。
どうしてもプライマルアーマーのほうに偏っちゃうわ >>13
色々アセン変えて、通ったー!ってのが気持ちいいと思うが
そこは人それぞれか オールマインド強すぎ
真ボスにしてもやりすぎだろ
上振れ狙うだけのクソゲーになってるw >>17
敵は移動や攻撃に制限が無いのに、こちらは過去でもトップクラスに制限があるから余計に辛い >>14
脳死で前ブーしてスタッガー取ってたら勝てるぞ
活路は前だ! 対人のタンクと4足強すぎ問題は高威力でしつこいミサイル出せば解決すると思う。
FAで言うところのコジマミサイル。
現状見つかってるミサイルはタンクに致命打を与えられるミサイルがない。 >>37
爽快感全然ないよな
ネタで言われているアーマードソウルがピッタリ当てはまるレベル 今更ながら、トレーニングでパーツもらえるの知った。
クリア後だから意味なかったわ、まじで報酬にパーツって書いとけ
くそフロムがぁ!w バルデウス苦手すぎてやばい…
ここで聞いた両手パルスハンガーショットガン試したけど無理矢理や… XでMA-J-200 RANSETSU信者が増えてきて嬉しいよ
こいつと初期ミサか重ショハンドの2機で全部いける気がする EDFの高難易度ミッションで装備取っ替え引っ替えしながらなんとかクリアするのが好きなは多分AC6も刺さるよ
ソースは俺 レザショとかいう格好いいうえに負荷低くて強くて衝撃まで高い神武器
極めつけはショットガンの癖に射程が割とあるとこ >>41
最初のトレーニング解禁された時にアナウンスされるので…… >>41
最初にクリアしたらパーツ貰えるって説明されてるんだよなあ 隠しアイテムとバトルログ探すの面倒くさいから誰か早くまとめろ
その間にテスターしばき倒したるわ >>41
トレーニング開放された時にオールマインドchanがパーツくれるって言ってたよ バルテウス勝ち筋見え始めてるんだがミサイルカーニバルに炎剣重ねられるせいで後半が安定しない
火を入れた側に避ければ剣筋の下に潜り込んで躱せそうなんだが水平薙ぎされたり飛んで避けたら切り上げなったりイライラしてくる
バズも俯角どうなってんだってくらい直下に当たり前に直撃させてくるしなぁ 二脚が縛りプレイみたいになってるこどうなん、ハイバランスというにはスペック足りない感じ
自機側のスタッガーの深刻さに比べて敵側はACであってもそこまで致命的になってない感じなのと残留の関係で装備の縛られ方が変 詰まってるやつは、アセンを変えろ。
それがクリアの近道。
このゲーム技量よりアセン次第だぞ? ガトリングつええええしてたらステージ前半で弾切れしたんだが!!!!!! ジャガーノート硬すぎるだろ両腕両肩全部当てて打ち尽くした後殴ってて死ぬわブレード必須とかなんかキックなんで無くしたんだ
てか初心者の心折りすぎじゃね?fa程度の難易度で良かったのにまた売れなくなるぞ 過去作と方向性違うけど面白さは段違いでこっちだ
アマコアも今後はフロムの代表作になりそうね >>18
4aは敵がこんな超反応しねぇよ
無駄弾増えてストレス溜まるわ
なんか側がACのエルデンやってる気分だわ >>43
強いと思うけど実質セミオートライフルで指がしんどい もしかして敵はENも弾も無限……?いや令和のゲームでそんなのは…… 1発入れたらスタッガー中でも自由に動き回るのやめろ
こっちはちゃんと終わるまで止まってやってんのによぉ >>10
昔は二徹くらい楽にやれたのに今は外が明るくなったら止めるかになったよなぁ...
ボス戦でも集中力続かないし取りあえず現状手に入るパーツ全部集めるのにリプレイしまくってるわ >>12
もともと対人なんてやらないでしょ
機体を色んな方向からネットリ眺めるゲームだよ >>41
パーツあげるって最初に説明されたでしょ
読み飛ばしでやってるからそうなるんよ シリーズ初プレイだけどストーリーの途中で着替えられるの違和感あるわ >>56
フロム「10年ほっときゃどんなのでも売れる売れる」
スクエニ「FF言っておけば売れる売れる」 敵はスタッガーで直撃ダメージにするの前提な体力してるからなあ
それこそセキロみたいに普通に削り切るか、スタッガーさせてゲージ踏み倒すか選ばせてくれればいいのに スパイダーまじで倒せないんだけど
Wガトでもあと残り三分の一が削れない
弾切れしたりする レザライってEN消費無いのかと思いきや撃ったり溜めてる間めっちゃ回復遅くなるのな
やっぱ使いにくいわ フォーアンサーのほうが動きおかしかったけどなぁ
スタッガーって機能でAC6のほうがぬるいと思うわ。 エルデン辺りから調整ガバガバよなフロム
それでも売れるからウハウハやろ 新人レイヴンのわしにガチのマジで言っておきたいことある? オールマインド勝てたやつおる?
マレニアと一心とゴース同時に戦うよりキツイんだけど >>56
垂直ミサイル撃ってうろちょろしてるだけで終わる最弱ボスだよ >>26
俺もだいぶ苦戦したけどアサルトブーストが右スティックで方向操作することに気づいてなかったわ >>11
そこの項目パラメーター切り替えてまで見てないんじゃね
移動の詳細な項目ってデフォルトだとQBの速さだけしか出てないし
このゲームステップですり抜け出来ないから垂直水平の跳躍力のが軽やるなら大事という ぼちぼちクリア者が出始めたなすごいなフロムほんとに30時間でクリアできるじゃないか ハンドガンとガトリングつえー
レーザーショットガンはどうなんやろか 少なくとも軽二なら当たらなければどうということはないが出来るんだよなぁ
ダクソとかエルデンクリアしたならこれも出来るだろ パルテウスはもう一週目は潔くガチタンパルスレーザーキャノンでサクッとクリアして
後でアセンやチューン整ってから正攻法で戦う事を楽しんだ方がいいと思うわ
上に書いたアセンだと双方のダメージの数値上、ほぼ絶対負けないから >>66
違和感はあるけどアセン変えてすぐに再挑戦できないとかなりのクソゲーになると思う ジャガーノートはENミサイルとプラズマライフル担いで行けば楽に勝てるとおもうぞ 過去作は次はこのアセンでクリアしてみるかってなるけど今作は有利不利激し過ぎるし長いから1回やったらもうええわってなりがち スタッガーみたいなシステムをフロムの調整センスで活かせる訳無かったんだ
セキロの体幹はアセンみたいな複雑なもん無かったから成立してたけど 初心者すぎてジェネレータの選ぶ基準がわからん
クイックブーストの回数やプカプカ飛べる滞空時間の長さあたりを目安にすればいいのか >>81
このゲームは背中除いたらダブトリショットガン以外の武器イラネってなるよ うおおお!俺はやるぞ!俺はやるぞ!って言って乗り込んだ瞬間にリアルで仕事の時間だって連絡来て泣いた リトライアセンに関してはオグも悩んでたから多少はね? リトライしすぎて開幕OB溜めブレードパルス追撃からのオバヒ明けのOBブレホブレキャンで追いかけ回すのが楽しくなってきた
過去一初期レーザーブレードを使い倒してるわバルデ4ね スパイダーは4脚か逆関節で空中飛んで距離とればこんな弱いのかって気づく。
クモ脚アタックも空中だと真上でも食らわんしな。
まじでアセン次第だから、初心者も下手糞にも優しいゲームだな。 ハンドガンでスタッガー取ってブレで斬るっつー古の戦法が出来るだけで感無量だわ 昨今のデモンズ以降のフロムゲーはトロコンまでやったけど
このゲームは無理そうだ…ランクSとかとれる気がしねぇ これ他人の設計図がマルチで見れますとか言ってたけど、どうやって見るんや・・・ スタッガーもバリアもストレス要素にしかなってねえな。別に気持ちよくならない バルテウス倒せたー
ミッションやり直し含めて10-20戦はした気がする 最初のミッションリプレイすると初期AC固定だからS取るのつらそう
というか辛い
僕はヘボレイヴンです 一番最初の密航が初期機体に戻されるからS取れる気がしない >>70
それな
それで空中戦できなくなってボスで詰んでるっぽい連中の阿鼻叫喚を見受ける。 操作タイプBでL1L2とR1R2入れ替えたらすげーしっくり来る操作感になったなタイプAはこれ罠だね バリアはただの遅延でしかないからな
こっち10秒しか展開できないのにそのバリアどこに売ってるんすか ◯◯勝てない系はスタッガー軽視してるか、アサルトブースト使わず真正面から撃ち合いしちゃってるかだと思う。 >>69
ダブルショットガンでスタッガー取ったらパイルのチャージ攻撃ブチ込め
右肩はなんでもいい >>90
パーツごとに長所短所あるから
そのあたりの項目で自分のプレイスタイルに合ったやつを重視しつつ
他パーツとの重量とかEN出力とかの兼ね合いで見ていく感じ >>7
両腕ガトマシ
右肩プラズマミサイル
左肩軽量2連グレネード 旧時代データ回収って坑道探索のところで最奥のところでエレベータっぽいところの入口が岩に塞がれてて奥に漁れるACが倒れてるんだけど
この岩って実弾系爆発物か何かで破壊できるんか?
長距離ショットガンとプラズマミサイル装備で壊せなかったんだが スマートクリーナーやっと倒せた…
導きのグレネードよ
コレ試遊でクリアしたやつどうなってんだようますぎんだろ >>96
バルデウス「え、アッパーしてくれるんですか?」 バルデウス3時間かかったけど最適アセン捏ねればかなり難易度変わるな
と思ったけどこのスレだと両手パルスが主流なのか…
僕はブレードをオススメしたいですね これクイックブースト中って武器撃てない感じ?
初期マシンガン撃ってると途切れるんだけど アイビスってもしかしてタンクで挑むのは悪手なんか?サンドバッグにされるんだが。 お前たちはどんなデカール貼ってんの?
エンブレム晒しスレとかあったっけ? 🥺パルデウス勝てない人はタンクにして
両手パルス、両肩にプラズマライフルにして
パルスアーマ解除時に
上記の武器全弾発射攻撃してるだけでヌルゲーになるぞ パーツが産廃と強武器で別れすぎだろ
BB弾撃ってるようなライフルとかマシンガンとか
EN周りも上手く調整できなかったから急速回復と最低保証入れたようにしか見えん
謎のHP回復とかもそう
FCSも過去一信用できん
撃ってると拡散値増えて当たらなくなる要素いる?
FPSじゃないんだぞ
スラッグも敵の復帰早すぎて崩された時のデメリットばかり悪目立ちする
壁蹴りとかでEN節約も出来ない、適正武器じゃないと崩さない、接近しないと当たらない
敵は過去作並みに自由に動いてるけどこっちはガチガチに縛られてて動かしてて楽しくない
巨大ボスとスタミナ管理弾管理しながらタイマンするゲームにしたいなら新規IPでやれよ これ高いからって必ずしもいいものではないのかな
高いのに、今のやつより優れているのが重量、EN負荷、ブースト速度だけとかある >>123
マジかー、裏も回ったつもりだったんだが見落としたか
情報さんくす アリーナのメーテルリンクってみんなどう倒した?
いつもの軽二脚Wハンドガン+レザブレだと全然だめだったから、
結局左手以外ミサイル+レザブレで殺したけど、なんかもっと楽な
アセンあると思うんだが。 >>71
4系はあれだけ機体が速いと一部のプレイヤーしか扱えない代物になってたからな
あの路線でいってたら付いてこれる人がいなくなりそう スタッガーとかいらんだろ…
敵は移動にも制限なく超体力してるってのにスタンさせないとまともにダメ入らないって一部の武器以外の否定だよ スマートクリーナーって口が弱点でええのか?
スタッグとったらクチにブチ込んで倒したけどよく分からん >>127
どっかで妥協しないといけなくなったときにそういうの使う マシンガンはガトと差別化できてないよな軽さが売りなんだろうけど威力まで軽くなりすぎ連射レートともうちょい射程も上げてやれ >>35
チャプター2のボスまでしか薦めていないけど、体幹を崩して一気に大ダメージならいいんだけど、ボスとかだと防御機構を振り払って体幹を崩してようやっと普通にダメージが入るようになるだけってのがね… 予想以上に地味なゲームだったわ
そりゃこれじゃ売れないよな本当一部のコア層に向けたマニアゲーだよこれ すまんマシンガンとかの連射武器ってどう避けるのが正解?
距離離すしかない? やっとヘリ倒した残りAP20とか死闘だったわ
機銃とか細かいダメージだと思って無視してたら簡単にスタンするんだな
あとヘリ斬りつけようと思ったら戦闘範囲外とかかんべんしてください 自由なカスタマイズアクションが売りだったのにどうして… 最初の特典パーツが強すぎてスパイダーまで変える必要性ないな >>132
あんなもん動物園の猿でもできるQBポチポチゲーだろスーパーマリオの方が難しいわ AKクリソツのバーストライフルうんこすぎない?
これで戦わされる解放戦線が可哀想 隠し武器とかあるみたいだけど全然どこにあるかわからないや
スキャンしてればいいんだよね fAって最終的にマシとロケットでほとんどの局面終わるしな まじでアーマードソウルになってて萎えるわ
ブレードとパイルの瞬殺ゲーはどこ行っちゃったんだよ
スタッガーありきになってるからそれまでの攻撃は豆鉄砲みたいにもんだし スタッガーは敵崩したらもっとボーナスタイムあればまだ気持ちよくなるんだけど、ボスとかすぐ動き出すから大して削れんのよね。 どんなアセンで倒そうかと考えるゲームじゃなくて
どんなアセンなら勝てるか考えるゲームだな
クリア済みのミッションを別アセンで再プレイしてみようって気が起きない まだヘリ倒しただけだがヘリは初期武装固定なのも辛い人でる要因だと思うブレードは強いが豆鉄砲とミサイルが屁の突っ張りにもならない どう考えても6がシリーズ1難しいわ
難所と呼べるポイントが多すぎる ところでナイトフォール君一式がまだ見つかってないんだが? スタッガー取らなくても適正距離から弾当ててたら結構体力削れてるんだがスタッガー前提って言ってるやつは一体何のゲームやってるんだ? なんか原点回帰しすぎてゲームデザインが古くなってないか?
体感も微妙だし 初期のマシンガン貧弱すぎるんだよな
序盤2丁で愛用してたけど流石にしんどい 1週クリアした
過去作と比べたら別ゲーに近いけどめっちゃ楽しいわ
大満足だけど1点不満を上げるとしたらアセンブル方面の攻略に導線が薄いことかな
勝てない敵に対して動きはやってるうちに対応できるけどどんなアンチアセンにすれば良いのかが全然わからんかった
実弾に弱いのかENに弱いのかとかもう少し分かりやすいと助かるわ しかしマトモに操作しようとしたら指が足りなくなるゲームだな
肩武器捨ててウェポンハンガーでの持ち替え前提の操作でなんとかなってるが
steam組の人達でフライトシュミレーターみたいにコックピットとか組んでる人って居るんだろうか ステルスビームはただのストレスゲーで面白さの欠片もなかった >>12
最初からメインはストーリーで
対戦はおまけって言ってただろ
対戦ガチとか名乗ってる人たちが
ストーリーは準備運動で対戦がメインとかって言ってただけ >>138
ボスは明確に攻略法の門を狭めてる感はあるね
そこに窮屈さを感じるというのもわからなくはないよ
自分なんかはただダメが通ったこと自体がうれしいタイプだからなのかも スティックぐりぐるしてる時にアサルトブースト爆発しちゃうの俺だけ????
ストライダーの時それで落ちまくったわ >>152
右手ライフルは、道中の雑魚掃討用と割り切った方がいいな。
ボス戦だとダメも衝撃も全然稼げん。 バルテウスまではショップが狭すぎてボス攻略難易度が上がってるのはある
ガンメタ装備持ち込めば多少楽になるけど >>166
俺は動きながらブレード振る時にうっかり押し込んで近づいた敵から離れていく あ~機体のアセンブルの共有は保存してアップロードしないとだめなのか・・・
これフロム側でクリアデータあるならそのアセンブルをヒントで出すとかしてくれよな アイスワームくんは竜の神みたいなイベント戦って扱いでいいのよね 過去一今作が面白い
スタッガーはSEKIROからの移植だが
ネクサスやナインブレイカーの熱ダレ系譜を感じて好きなんだけどな でもスタッガーが無いと無いで、
それじゃ敵が自分のアセンを試すだけのサンドバッグにならない? 🥺両手ガトリング、両肩プラズマライフルにしただけで
アリーナの敵死ぬ
今回、体感削り雑魚狩り用のしょぼい武器空気すぎる ソウルはソウルでもエルデンのボスみたいな調整なのが気になるわ
特大武器ブンブンして体幹崩してたのと既視感すごい >>172
エンブもそうだけど一覧みたいな感じで眺めたかったわね
そこだけはちょっと不満 昨日ギリギリで載ってたのが積載オーバーなってたり3発撃ってたと思うプラズマのチャージが1発になってるんだけどなんかアプデしてたっけ? >>167
相手のAPバー注視してないと減ったのすらわからないという ベーシックなライフルすらリロード長いから蹴った方がボス用の武器詰めて良いって5の二の舞いになってないか 厨武器使ったらそりゃつまらんだろ
ショットガンとっつきみたいな武装でやろうや デュアルセンスエッジなかったらバルテウス倒せなかったわ AB暴発防止でL3とR3逆にしてたな。
Vジャンの動画でおすすめされてたから、やってみたけど
LからRスティックに操作切り替える感覚でしっくりくるから
結構よかった。 バルテウスはハンドガンにブレードでクリアできるけどクリーナーやスパイダーでそれがやれる気がしないな スマートクリーナーは直線的にミサイルとプラズマ背負って
両手にプラズマキャノン実弾ライフルで煙突の穴弱点にぶち込む作業
まあ、無理な奴は垂直ミサイルとプラズマ背負って距離取りながらぶっぱしてるだけで勝てる。
スパイダーは、逆関節でぴょんぴょん左右に回避して空中から攻撃するだけで簡単に倒せる。無理なら4脚でずっと浮いて攻撃し照れば終わる。
ジャガーノートも半分切ったら、画面端の一段落ちた処からスキャンと垂直ミサイルプラズマだけで勝てる。
最弱はジャガーノートだな、これならおばぶブレードしないと簡単に勝てないヘリコプターのほうが強い
バルテウスは両手パルスとブレードに垂直プラズマミサイルで勝てる。
ただ、離れないといけない時とかあるのが難しくしてる。まあがんばれ バルテウスに初期ブレード、初期ミサイル、初期ライフルで挑んだ俺は馬鹿だった…? >>176
ある程度の保証はしろって話なんだな
豆鉄砲弾切れまで撃って倒せないとか何考えて作ってんのこれ >>149
ブレードで敵崩して気持ちよくなろうにも即オバヒで結局豆鉄砲でペチペチやる羽目になるしな
試してないけどスタッガーありきすぎてWマシンガンとか弾足りないだろ
軽量で敵の真上からガリガリ削るの好きだったんだけどな ランセツW鳥でやってるけど何故かマシンガンとか使ってる時と違ってAB暴発しまくるわ faぶりにやりたいと思ったんだが選択肢が必須環境スレスレのPC、PS4、買わないの3つだとどれがおすすめ?
PS5購入やグラボ交換はしばらく先になりそうだわ リトライしまくったおかげでエアちゃんSランク取れたわ
ショットガン最強すぎる >>44
ACがでないから高機動オフェンでお茶を濁していたからなぁ >>193
PCの推奨環境気にするレベルなら素直にPS5買ったほうがいい ぶっちゃけヘリはそんなに難しくないだろ
ハードロックして距離詰めたらほとんどの攻撃当たらん バルテウスと戦ってると「昔はこのくらいの超兵器に乗れて楽しかっただろw」
って言われてるみたいでクッソ腹立つ 豆鉄砲だと弾切れするのは過去作でも普通にあったよな
両手砂だったからAC戦が毎回ギリギリだったわ アリーナ中にELEC.DISCHARGEって表示が出てきたんだかこれは何だ? L3R3に両肩武器
□にスパイラルブーストボタン割り当ててる エンフォーサーやっと倒せた肩グレぶち込みまくってやっと倒せた >>153
難しいっていうか調整不足
別ゲーだしこれ
ソウルシリーズが楽しいのは敵にも明確な攻撃チャンスがあるからであって
AC6は後隙ある敵少ないし崩しまで時間かかるし
何よりダクソと違うのは、回避の拘束時間が長いミサイル多用してくるせいで他の攻撃とか敵ダウンに被ってくるのが良くない
敵にリソースという概念がないし >>193
faが好きなら買わないをお勧めする
武器バランス産廃だらけの地上戦に特化されたfa 基本Vの操作感で気持ちよく動かせる
壁蹴りオミットはまあ仕方ないとしても、空中でブーストオフ出来ないのは何でなんだろう 実弾のライフル系はもうちょいリロード早くしてと弾増やしてくれてもいいと思う
豆鉄砲な上に弾切れするとかどうしろと 対NPCの複数人協力プレイはしたい
物量、大型、複数AC戦等、結構楽しそう
自分のACお披露目もできるし他の人の構築も見てみたいわ 1週15時間とか絶対嘘だなこれ
アリーナとかアセンブルとか金稼ぎとか全部やったら余裕で50時間超えるでしょ 探索したら色んなところに
パーツ落ちてるから楽しいね
橋の下の湖に月光落ちてた
ボリュームないとかいうけど
3周できるしやり込み要素高いよね バルテウス撃破ぁぁぁぁア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙
軽く30回は戦ったぞ序盤でこれかよ
気づいたらライフルとミサイルばら撒きながらアサブで突っ込んでブレード叩き込むスパロボみたいなことしてたわ ハードロックめちゃくちゃ補正強いけど、これに慣れたら雑魚になるんだろうな
上下視点移動がめちゃくちゃ苦手だと気づいた ガンダムのビームライフル感が好きでプラズマずっと使ってるけど、ガトリングの方が強いのかな ブーストのオンオフ機能何でこれつけようと思ったんだろうな。過去作と同じ仕様じゃ駄目だったのか カタフラクト大体90秒で回れるようになってきたわ
支出込みで24万くらいだからロード時間入れるならテスターより良いかも タンク使ったら想像以上のクソゲーで吹いた
もう2脚に戻れねえじゃねえか >>213
次は観測データ奪取で30回だ
健闘を祈る >>193
俺も買わないを薦めるかな…
どうしてもやってみたいならPS4版の中古
財布へのダメージは最小限で済む トロい避けれない系の何割かの人はブースターのリロードタイムとか見てないの居そう 現状一番強みが不明というか息してないのはやっぱり中二
機動力も防御力もカスなんでこれだけ縛りプレイレベル マツボックリ終わった
パルテより大分楽だったな密着ゲーで >>219
2脚が微妙すぎるだけよ
他の脚はみんな強い バルテウス前のジェネって何が売ってたっけ?vp20sとかいうのはあった? ボス系が大体広範囲ぶんぶん格闘持ってるせいで、中距離武装が死んでるのがなあ・・・
バルテもクリーナーも蜘蛛も格闘の頻度減らすか、射撃武装の射程を200位ふやしてくれないとあかんよこれ
ボス戦だとガトリング以外の射撃武器役に立たないし、ぶっちゃけブレード以外グレランにした方が楽まである >>197
このゲーム以外にPS5買う理由がないからそうなったら見送りかなぁ
>>206
久々にロボゲーやりたくなっただけだからfaみたいな空中戦でも泥臭い地上戦でも歓迎だわ スタッグの時間が短いせいでライフルいまいちだよね今回
スタッグ取るのにもスタッグ中に撃つのにもショットガンみたいな武器が強くなってる アクション苦手勢は4脚、タンクでアセンゲーすればら勝てるから
そのうち攻略充実して詰まることはないね
ACおじさんは軽2か軽逆2でショットガン、ハンドガン、とっつきで全て避けてなんでも倒せる 俺は倒すの苦労したのが、ファンネルばら撒く糞鳥くらいだな
エアとかもめんどかった気がする どんなアセンでも勝てますよーじゃなくてこのアセンじゃないと普通にゲーム上手い程度の人じゃ無理ですよ、プロレベルならなんでもできるだろうけどwの時点でゴミ決定なんだよな。
自由度が広いように見せかけてるのがまたタチ悪い。しばらくしたら調整するんだろうがこんなことするならさっさとエルデンDLC作ってそのあとゆっくり作れよ。 初期レギュでライフルが豆鉄砲&射程短すぎってVもそんなだった記憶… エアの声優やっぱりファイルーズあいじゃん
予想してたの俺だけやぞ アイビスとの遷都のスピード感は好きだけど
あんな速さばかりだったらついていけない もう両手も肩もガトリングで良いんじゃねえか?
スタッガーとったら持ち替えて全弾ブチ込む、相手は死ぬ やっと一週目終わったー!
結局チャージやブレード使いこなせなかったからWライフルのオールドスタイルだったわ
セミオートは指が死ぬ ヘリ壁に隠れながら弾撃つやり方で中々上手くいかなかったけど
面倒くさくなってヘリにブレードで突撃しまくったらあっさり終わってビビったw Vはライフルもバトライも使えたぞ
ガトと併用だけども >>126
ストーリーのもう一人のレイブンに勝つのに、古のライフル2丁でやっとクリアしたよw
他の武器じゃ俺にはクリアできんかった
普通のミッションにも使いやすくない? このゲームいかにヘビーアームズを演じれるかやぞ
ぶっ放していけ! アーマードソウルっつーよかアーマード隻狼じゃね
俺は今ん所満足してる >>74
まじかよ化け物すぎるだろ
カーパルス占拠の倍くらいか? 軽二と軽逆でバルテウス倒したとこまで来たけどシリーズで1番アクションしてる感あるかもしれん
4系はめっちゃ動けてたけど大味すぎてアレだったのが今作ではきちんと考えて動かせる レベルデザインしてるやつがエルデンリングと一緒なんだろうなこの感じ。
セキロとか過去のソウルシリーズとかでやってた人戻ってきて… 車椅子のタンク
ガチタンなのに速すぎで
高速戦闘できて笑える エネルギー武器が消費入らずで割とバンバン撃てるの気持ちよくて良い 軽逆が脚力を機動力に上乗せできるから結局はりつきでもこっちの方が強い なんかずっとネガキャンしてるやつ2人ぐらいいるけどエルデソみたいにバグだらけでもないし最適化不足でもないし無理がある >>236
下手糞って言うけどさ、Wライフルミサイル重量二脚な中遠距離仕様な筈の俺ACでほぼキックでボス倒してる状態おかしくねー?ってならね?
何時左レバーがぶっ壊れるか戦々恐々としてるよ・・・ >>14
両手ガトタンクやるなら垂直プラズマのが安定したなぁ、あいつぴゅんぴゅん動くからちょうど止まったときにプラズマが後追いで当たりやすかった
殺られる前に殺るためにアリーナのチップは実弾火力、直撃火力、ダメージカット全振り、余ったらENにつぎこんでおく
レーザーは高速旋回してれば結構外れない?斬撃は距離縮めとくと気持ちあんま来ない気がする ぶっちゃけプレイヤー側のACもインチキ染みてるだろ
とくに4脚 チャプター3の最初が鬼のような難易度してたから時間作って身構えて行ったら大したことないミッションの連続で拍子抜けした
なんであれだけあんな難しいんだ 面白いけど、下手くそとかCOOPとかで助けてもらえないから
一生先進めないなw配信してるやつ引退します言ってて笑った。
こんなに楽しいにもったいないな。 バルテウス
パルス・2連ブレード・8連ミサ×2 アサルトアーマー
開幕ミサイル→パルス→ブレード
バリア剥がれたらミサイル→ブレード→アサルト
アサルトは至近距離の方がダメージでかい、アサルト無くなったらキックに変える
炎ブレードはがんばれ グレネードは「ピピー」音が合図 これバトルログにcompleteかnotcompleteって書いてないのは存在しないのかな
それとも全任務にバトルログあるの? >>230
PCで良いんじゃないかな
今回はパッドじゃなくてキーマウの方がやりやすいらしい
PS4でも動作かなり安定してる 射撃武器はスタッガー増えないけど微量ながら確実に削れるくらいの調整で良かったのでは >>164
スタッガーがもっと長ければいいんだけどね、今はかなり短いと思う 海超え後の雪山で盾持ちビュンビュンしてるMC機をなかなか倒せないんだけど武器何使ったらいい?
瀕死で倒してもそのあと戦艦出てきて詰んでる 貧乏性だからos拡張使ってないんだけど
アサルトアーマーでいいかね アセンブルでパーツ表示のオンオフとか初期パーツは売却できない? >>260
ライフルってフルオート?
あれ適正距離案外短いから近づいた方がいい、あと腕の反動上げとくと精度が全然違うよ >>244
相手とほぼ同じ装備で武器だけショットガンにしたら余裕やで バルテウスこれ最序盤の敵ってまじかよ…無理ゲーすぎる >>267
エルデンが簡単過ぎたのが罪作りだな
あれで俺うめえなライト層がたくさん増えてしまった そういや盾いらねーって思ってたけどジャスガすると99%カットの奴とかあるんだよな
持続は短いけどここまで軽減できたら攻略でも使えたりすんのかな 本当にエアつええな
バルテウスといいPA展開してる奴が強すぎる
バルテウスの次に強かった 一番強い敵は序盤のバルテウス セキロダクソブラボ好きの近年のフロムゲー信者には概ね好評
ACしかやってきてない脳が焼かれたおじさんは不評って感じか 威力保証距離を理解しないで遠くから撃ってる奴多いよね
見たまんま粗製さんなんだろうけど バルテウスいまだに突破率20%程度で草生えるわ
タンクにダブルパルスガンと背中のレーザーで結構行けると思うんやが >>210
自分から時間増やせばいくらでもできるよ
でも大半の人はストーリーだけ進めていくから まさかLRより遥かに難しくなるとは思っていなかった
心折られるのが出てもさもありなん アリーナに歴代AC追加するか、ランクポイント制で対戦作ればいいのに
カスタム対戦しかないってどういうことだよ。
小倉追加実装早くやれ、やる事なくなって飽きるわ。 >>270
キーマウも出来るけどこの手のスレで声上げるのはキーマウ勢だらけだからその手のレスが多く見えるだけってのはある
俺は両方試してどっちも気になるところあったけど結局パッドでやってる 基本、足止めたら的になるし大群に突っ込んでったら蜂の巣になるから、その辺わかってないと激ムズに感じるだろう
足止めずに動き回りながら、相手の背後取るムーブしていればアセンが適当でもとりあえずはクリアはできるとおもうんだが ヘリと違ってジャガーノート戦くっそ楽しかったわ
別に武装や内部パーツやなくて
ずっと空中にいてエリア外に逃げるヘリが単純につまんなかったんやな 敵とすれ違った時にロックオン外れててそれが普通だと思ってたけどカメラ速度デフォルトから最速にしたら普通にロックオンしたままでだいぶ楽になった てかクリア後のスタッフロール
スタッフがプレイしてる奴動き上手すぎて草 いつものフロムならヤケクソ強化するからもっとライフル弱い弱いって大声出していけ 逆関節で楽しく高速戦闘やってるんだけど
積載重量の貧弱さとか燃料不足に悩まされてる
この先、ある程度妥協させてくれるレベルの逆関節とか出てくる?
それとも両肩ミサはもうやめなアカンか…? >>273
なる
バルデウスの炎剣とかパリィするためにあるような動きしてるし チャプ3で出るSG強すぎね?
ミッションで持ってくのつらいから裏に仕込むくらいか >>76
>>86
サンキュー買ってた肩ミサイルゴミだったわ性能違いすぎるだろマジでクソ雑魚になって笑ったわ >>284
いやそれはない
ただネチャリたい系のフロム信者とそれに類するやつに人気なだけやろ >>275
食いしばり+数秒無敵もイイゾーコレ
効果時間で2〜3回蹴れるし
通常二脚にもっとメリットをくだしあ、蹴りのダメージとスタッガ力が凄くなるとかでも良いからさ
タンク4脚逆脚が強すぎんだよ、人型ロボットって言えば普通の足だろ! ようやくヘリ倒せたぜ
過去作の感覚でクイックブースト多用で接近しようとしてたから
すぐエネルギー枯渇して戦えなくなってた
OBのほうが効率優れてることに気づいてからは一気に楽になった
おもしれー >>210
大体初周そんなもんだった
アリーナは一周目のは全部こなしながらやった 協力無いなら今作こそUNACあったら良かったんじゃない アイビス初見突破余裕やんけ!
とか思ったらホワイトグリントかよお前… LRはいうても弱王ルートならそんなに難しくないしな >>284
近年知らないacお爺さんだけどこれがソウルセキロなんだろな楽しいな状態よこれは年単位で全s行ってみたい まだ2面終わりだけど
パルテはパルスガン、蜘蛛はパイルみたいな特攻武器ある作りよね 盾野郎はあれガトリングで良いけど問題は他の敵のラストで出てくるから通しだとどうするんだよ言いたくなる PCでPS4コン繋いで遊んでるんだけどコントローラーの設定ボタンと画面上の表示がおかしいんだけどこれどうやったらなおるの?
具体的には◯と✗が操作と逆に表示されてたりして混乱する >>306
4脚で上からダブルガトと
ダブル肩グレネード連射で終わる ぶっちゃけ普通の足で関節も人間とほぼ一緒の動きならロボにする必要全く無いよね 頑なにAC6はACじゃないって層がいるけど、ミッションはともかく言葉に言い表せないACを操作してるって実感は過去作同様あると思うけどね >>284
ソウルもACもやってるお兄さんだけどこれは微妙だぞ
ソウルとセキロのテイストを半端に入れたせいでどっちつかずになってる >>277
有効射程が250位なのはわかってるけど、そこまで寄るなら蹴った方が良いって話
射程がマジでボスの近接ブンブンと被ってるせいで、寄らんと跳弾、寄ると他武器種の良いって状態でマジしんどい >>306
俺はハンドガンとガトリング、肩にブレードと8連ミサイル
ロックしてクルクル回りながら7割食らいスタッガー溜めて、7割りくらいでブレードでスタッガーさせる。
空中に浮くまでこれでいい、空中に浮いたらガトリングとミサでスタッガー溜めて同じことする。
ハンドガンじゃなくてWガトでよかったかもしれん >>319
全然acじゃないけどめちゃくちゃacだわ >>319
コレジャナイ発言するのはACシリーズが好きなんじゃなくてACの特定作品が好きなだけなのが大体 >>323
ALLS取る気マンマンだったけどバルデウス戦でこれはS無理だってなったw >>284
むしろACファンには概ね大満足では
というかそもそも今ps5でACがやれてるってだけで楽しく感じるけど
4だとVDすらできんかったしなぁ >>284
AC3から入ってフロムから出るゲーム全部してきたけど全部楽しいもちろん今作も 火はあまりにも偉大だからな火のためなら身体が闘争を求める >>288
steamだと47%とかだった気がする やっとこウォッチポイントクリアした思ったらsteamでの突破率41.6%もあるのか
みんなうますぎやろ・・・
もう一回あのミーティアもどきやれ言われたら泣くぞ 二脚はブーストドライブと壁走り出来るようにすればよかったのに >>327
若しくは「流行らないでくれ!頼むぅぅぅぅぅぅぅ!!!!!😭」な人 なんか普通に2脚で横すべりQBしながら上下ぴょんぴょんできるから楽しいけどな
古のAC2みたいな動き >>259
エルデンやってないから初めて見た名言だけどまさにそれだなw >>284
ACしかやってないから難しいボス戦は最初困惑したけど他のいい部分が多くて楽しめてる >>334
今見たら確かに41%か
でもsteamもだいぶ下がったな
初日はACおじさんだらけだったしな 重量二脚両ガトが楽しすぎて手が止まらねぇぜ!
タンク?知らんな二脚最高だヒャッハー! >>319
むしろやっててこういうのでいいんだよこういうのでってすげー感じたわ
ACシリーズはほぼプレイ済み 流行りはしないだろコレにハマる人は生まれつきゲームが好きな人だなカスタムとか自分の思い通りに動かす感覚が好きというか
ただわちゃわちゃ()したい層は離れてくだろほっとけば steam実績は解禁直後からいきなりトロコンが1.5%居たりしてなんかバグってるぞ 俺も過去作やってるがこれで満足だわ
カカシ撃ってもつまんねーし 右ステックを少し横に倒すとそっちに向く
この挙動だけはACじゃないw つーかせきろの要素がっていうけどそもそも衝撃自体は前からあるしなぁ 正直ボス戦はクソつまらんな
バルテナスはバリアだの避けても追尾して当たるミサイルだのクソ行動の塊で
その次のデカいのはただ硬いだけのクソ敵だし
フロムはホンマに面白いボス戦作る能力無くなったんやな ストーリー進めるのにosどれいじったらいいんよ
蹴りとハンガーと防御強化でいいんか?
アーマー系は何がどうなってどれくらい防いでくれるのかわからんし 当時買えた(はずの)パーツだけでバルテウスミッションS取れたから共有しとく
バルテウス戦でリペア2個使ったけど取れたからボス有りのミッションでSは死ななきゃ良さそうな感じかな?
1YFJRQRNAZAY
https://i.imgur.com/H0kTBmC.jpg
https://i.imgur.com/9ww0mtv.jpg 言うても今でこそ42%の壁超えだって初日は30%届かなかった位だしそんなもんでしょ ニア「レイヴン、あなたには休息が必要です」
まったくだよ!バルテウス何回やらすんだよ! ps5版はバルテウス29%?チャプ1でこれは酷い キーマウの方がやりやすいってことか 機体のレスポンスの良さは過去一やな
このへんは山村Dの賜物かも知れん なんかストーリーが微妙みたいな評があったけどむしろストーリーが良くない?
解放者でAC史上はじめて泣いちゃったんだけど
エアもちゃんとヒロインしてるけど、あのPVから入ってのアレはずるいって カタフラクト70秒になったわ
ダブショ2連グレパイルで張り付くだけなんやこの雑魚 AC初プレイ勢だがEDまで漕ぎつけた
逆脚しかほぼ使わんかったから他のアセンも試したいな まあみんながみんな俺らみたいにゲームで週末過ごしてるわけじゃないしな... 爆走タンクマンで普通にクリアしてもうた
クリアだけならマジで詰まる要素ないくらいヌルくなるからナーフされんのかなー
他ルートのボスはまだわからんけど チャプター1の移設型砲台破壊すらSランク取れない😭
1周クリアして動きはだいぶ良くなってるはずなんだけど >>336
誰がメリットあるんだよそれ
流行ってくれたら7以降に繋がる希望が見えてくるからむしろ大流行してくれ >>22
今回アーマードソウルだから楽しいと思うよ これは…アセンで勝ったのか…身体が慣れてきたのか…分からない
あると思います セキロ的なシステム持ってくるなら、それこそ近接をイニガしたら逆に相手がバランス崩すとかあっても良かったんじゃないの? 古参おじさんには不評だけど現代化したACは売上伸びると思うよ >>337
昔のジャンプ移動がメインになっているw >>321
ライフルしか使ってないから知らんかったけど他の武器強いのね >>353
凄いななんかクリアアイテムありましたん? めっちゃ面白いし神ゲーだけどやっぱりランクマは欲しいな
対人はおまけとは言ってたけどおまけは勿体無いすぎる
あとキャラというか台詞回しが幼稚なのもマイナス点
いやめっちゃ神ゲーだけどさ >>368
某ゲーセン動物園な人達とか、狩りの対象が別ゲー行くの困るからそう言う事するぞ >>351
ミサイルは避けられるやんけ
どっちかというとあいつの不可避枠はショットガンだろ IGNJはストーリーべた褒めしてるよ
100点つけたユーロゲーマーは必要十分位しか言ってないけど 名前を数字呼びしてくるのマジで昔の中2ゲーみたいで寒気しかしない >>372
20年ぶりのおっさんだけど、めっちゃ面白いで 1300ガトリングガン楽しいし割と強いけど玉持ち悪いし出費がえげつない 圧倒的火力と重量で制圧ゲー
と思ったけどACが元々そうなんやね
遺伝子はちゃんと継いでると思う
鉄をぶつけろ!!!
過去作ちゃんとやったことないけど()
基本敵のパーツスペックが1個上なんよ。。
ゴリ押すしかないでしょうこれはフロムACの遺伝子やん トロフィーコンプ厨だけどトロコンできるか心配になってきた 今回ストーリー面白いよね
ストーリーメインのゲームですっていってもいいくらいよく出来てる バルテウス君強いな
シールド剥がしてブレード当てないとジリ貧か バルテウス1分で倒せるとかいうYoutubeのアセン真似したら重量オーバーで出撃出来ない
何が間違ってるんだ・・・
仕方ないから足だけちょい重いの付けて行ってみるとする まあ最近のフロムはトロフィー難易度緩かったしこのぐらいでいいよ >>374
バズーカグレランは足止まるけど相手の攻撃範囲外から30%以上体勢削るし、Wガトとか撃ってるだけでボスもガンガンスタッガれるぞ
と言うか他の武器が強いんじゃなくてライフルが弱すぎる ウォルターが植物状態の人に語りかけているようなやさしい口調でなけてくる >>368
買えない人、買ってない人、ゲハ、人が楽しんでるのを許せない人
そんな奴ばっかり シビアなようでタンクか四脚にWビリビリキャノンとパイルと残りショットガンくらいでボスバトルはすべて解決できると思うけど
どちらかというといろいろとアッパーしてほしいなあ いえーいスタッガーだバズぶち込むぞ〜!→スタッガーさせるのにバズ使ったのでリロード間に合わない
これどうしたらいいと思う? 今のとこBGMが耳に残らない
アリーナの曲ちょっと良いなってくらいだわ >>375
ジャガーノートもシースパイダーも蹂躙してSにしたけどどっちも特にない😭 >>299
少し進めば大豊製の重量逆関節が出るがそれでも足りんのか?
あと正直実弾ミサイル系は今回役に立たん気がするからプラズマミサイル系をオススメする >>399
当てられるなら蹴ってスタッガーさせればええんちゃうか >>399
左手にパイルバンカーを持つ、無い段階ならパルスブレでいい なんかさ
ac6ずっと待ってた!楽しみにしてた!って人でさ
初日から飛ばして1日10時間とか一気にやる人多いけど
楽しみ方が分かってないよな、そんなことしたら燃え尽き症候群になるし
1日2時間程度でじっくり時間をかけてやっていくのがベストやと思うけどな 下手すぎてヘリ10時間で心が折れました
救済措置くるまで休むことにします ACは初代で500マシパリパリキャッキャしてた程度の新参だけど
BGM以外はめっちゃ満足だわ
昔のACはアセン重視の死にゲーではなかったけど面白いから気にならない やっとシステム分かってきた
射撃戦で戦うSEKIROだこれ
だからみんなスタッグスタッグ言ってんのか
体幹ゲージ削って最大火力叩き込むゲームってことね理解した >>399
ゲージ溜まりそうになったらミサイルでゲージ削るかガトリングガン持って行ってゴリゴリ削ってからバズなり肩キャノンなりぶっ放す ., -― - 、
ノ zi ヽ、
/ l
</ ヽ_从_、ノ从ノノ
- \/(6l lヽ∪ "U7ヽ> 死ぬがよい!
- ヽ Ll 、 Fl ノ」'_
<:::::::::::ー'::::, --、::lア
, -‐, -――- 、L:::::「」―-、, -‐ , ――- 、 ヽ
/ / 「| 「l 「l ヽ:/ _ _ ヽ/, - 、 , -、 \ 、"",
ヽ、ヽ、 |」 |」 |」 l ヽ::」 lo/ l l_|||ノ l_|llノ /⌒ l⌒>
ー ー―― 、_/::\ l /::ヽ___/ 〃
- ∠_ / >、::L\/」::/〈 >、 -
i /::::::::〉/ /\ X ミl l \ Vl:r:l
、、",, l:l:l:l:「' / ヽ \|/、/\ -
<⌒> \__/  ̄
l」 \l/ 弾丸節約ブレードとついになる弾丸節約キックは高評価チャレンジのお供 >>411
クールタイムが無い、スタッガー取れる
ブーストゲージが蹴りゲージと化したAC >>411
アセンによるが雑魚MTぐらいなら1発で蹴り壊せるので弾の節約になる >>407
それこそ人それぞれでは?楽しいからこそどんどんやっちゃうのも分かるし長く楽しみたいの分かるよ
俺はアセンやエンブレムやガレージ堪能でのんびり進めつつさっきようやくクリアした感じ >>394
なるほど強そうやな、ライフルは負荷も低いし距離調節できる軽量向けなんかな >>395
今まで散々621ポジのやつ落とされてる背景あるわけだしなぁ まだ使ったことないんだがガトリングって体幹はガンガン削れる? しかしマップに隠しパーツって世代によっちゃブッ刺さるんじゃないか
探索要素に巨大兵器といい操作性といいマジでシリーズの良いとこ取りしてブラッシュアップしてきたよな
ACV?知らんなぁ… これ序盤の金稼ぎどこが一番いいんだろ
ストライダーか壁越えか バズは足止まらんだろと思ったけどタンクでWバズとかやってるからかやはりタンク重武装こそ漢のロマンよのぉ…
あっなんでロック外に逃げるんですか早すぎですよ卑怯ですよあっあっ そろそろテンプレってないのか
テンプレ読めで済ませられんだろ カメラ感度に関してだけは20くらいまで追加して欲しいなって割と思ってるとこはある にわかレイヴンにはダラダラプレイでもつらい
もうクリアーしてるとかニュータイプか? スタッガーアリキにするなら崩した時くらい気持ちよく攻撃させて?
逃げんじゃねえぞオラ ミサイルのボス倒したとこだけど今までciws系あったのを取り上げてミサイルの弾幕ばらまいてくるのちょっと意地が悪くないか? パルスシールド持ちのLCうっっっざ
連戦の最後に出てくるから消耗してる上にリスタートすると最初からとかめんどくさすぎる >>428
ノーヒントでそもそもあるかどうかもわからん物を虱潰しに探してくださいは今だとあんまり刺さらん気がする あれ…ジャガーノート全然強くなかったんだが
初見一回目で勝ってしまった >>430
初見時なぜかスッラで一乙してバルテウスはノーデスだったわ キャプター1のボスは初代のラスボス感ある
あの全方位ミサイルなんかそれっぽい
追尾してくるけどな >>439
スタッガしたけど時間切れなのでバリア張ります^^v ダブガトと2連グレネードの組み合わせ色々とヤベェなw
苦戦したバルテウスが簡単にスクラップに出来た、そして段落費w >>427
削れる
ダメージもチリツモで結構入る
グレ当てづらい敵には雑にガトリング撃ちつつミサイルばら撒いてスタッガー寸前でうちやめ、
ミサイルかガトリングの初動でスタッガーさせてあとは全弾叩き込むを繰り返せば敵は死ぬ 穴飛び込んだ後にステルス3&ウィップ持ちと戦うとこ
アレどうやってウォルターおじさんはステルス機の数知ったんだろ >>432
Sランククリア埋める作業しとけば貯まる スッラに攻撃が当たらなくてすげえつまらない
一方的にやられる >>445
いや一部が少し難しい言ってるだけで殆どはパッツモでクリアしてると思うぞあいつは雑魚い方だしツモれん方が異常 >>378
レスこじかよ
避けられないから言ってるんだろうに
ジャンプしてよけれくらい言ってやれよな >>439
スタッガーしたからハンガー切り替えてパイルオラァッ!ってやろうとしても逃げられるの悲しい SEKIROは天守閣みたいな所で戦うボスで心折れたボスでつまってもやる事は自分の腕上げるだけなのにストレスたまって
アーマードコアは詰まったら構成変えて挑んでの繰り返しが楽しくて全然苦痛じゃないな >>455
先生!ヘリとステルス機のところができる気がしません!! 第四世代は感情の起伏が少ないから刺激与えなきゃ……
マジで扱いがペットのサボテンに対するそれ 初見クリアc4スパイダーで達成したぞ
弱点狭いフィールド狭いクリーナーのがよっぽどムズかったわ シースパイダーまで来たけどボスがどんどんウンチ化してきて辛い
何に被弾してるかまったく分かんねえゲームだわ つまんなすぎるけどここで止めたらなんか積んでるみたいになって嫌だから最後までやらないといけない金払って地獄を見る罠。7出ても絶対買わん。 >>463
それじゃあまるでウォルターがサボテンに話しかけるおっさんみてえじゃねえか! >>456
垂直プラズマミサイル引き撃ちで結構楽だった記憶 >>454
ACのスキャンで看破できるということは、あれのすごい版みたいなの使ってるんじゃないか
後々「広域スキャンでのサポート」みたいな言葉もあったし まだ最初のヘリ倒したところだけど
雑魚スルーでボスまで一直線が楽なパターンになるのかな >>443
そこはネットありきよ
偶然見つけた口コミきいて共有してください スタフィーとの兼ね合いで箱版デジタルデラックス買ったらサントラとアートブックが見当たらないんだけど やっぱ腕の運動性能やら反動やらって結構大事か
よくわからんので雰囲気でアセンをしている スッラごときに当てられないならそりゃつまらんなるわな… >>445
さっきジャガーノート戦クリアした
ラスティ居なくなってから後ろ回り込むの無理だろこれぇって苦戦してたけど
数回死んでからあ、これジャンプで上から行けばいいじゃんって気付いて軽くアハ体験だったわ
最初にラスティが裏に回れとか言いやがったからずっと裏取ることしか頭になかったわ バルデウスまじ強いな
何が強いってダクソやエルデンみたいな明確な解決法がない
セキロやマレニア、ミディールに近い感じ
これドMゲーマーは大好物だけど一般プレーヤーは相当脱落するんじゃないの
まだトロフィー確認してないけどトロ率楽しみだわ >>473
時間の無駄だし来週にはスターフィールド出るし一度売ってどうしても遊びたかったら相場駄々下がりした後で良くない? 実はこっちもスタッガー中に動けるようになってるんだがな 息絶え絶えでスッラ倒したら、更なる壁にぶち当たってワクワク(絶望)したり
パルス買いに戻ってスッラ戦もう一度やるか、そのまま挑戦するか悩んだり、楽しいよね ダム破壊2分ちょっとで19万ほぼ満額貰えるから結構うまいと思うんだけどあんまり挙げられんな ボスで詰んでアセン弄る事が多いからなるべくパーツは沢山買っといた方が良いなこれ
いやまあSクリアチャレンジしてたら勝手に金が貯まってるんだが オフラインだけだと飽きる。何より勿体ない。ランクマ早よ早よ 海超えを果たした
今までのボス全部タンクにバズグレブレ(パイル)でしか勝ててないんだけど二脚は何撃てばいいんですか >>454
いうて下のコンパスに全部写ってるし熱源とか見てるんやろ スッラは四脚から二脚SGパルスブレイドにしたらあっけなく終わった 肩にプラズマライフル載せて四脚でスナイプするの楽しいけど指の動きが多すぎて脳が疲れるわ >>380
ac自体が自分の中の厨二病を具現化したゲームだからなぁw
まぁ、最近の転生無双ラノベ系と違って、一人で100体のac相手にほぼ無傷とかありえない現実味を含んでるのが、逆にリアル少し入れてるせいで更に楽しい
2体同時倒すミッションで、ひーこら言いながら倒した時のニュータイプ感とか俺の中のドヤ顔が凄いw Sランク取ろうとバルテウスに挑み続けてるとスッラとか片手間に殺せるようになるよ 金はダムだよねもう名前ガンズ13に変えようかと思ってる >>485
いや大体のボスにはあるんだよ解決法、特攻アセン組めって悲しい答えが
パルスミサイル系とタンク足、両手ガトと両手グレランは途中帰宅防止の為に確保しとくと良い・・・マジで ヘリ破壊S粘ってたら金溜まったわ
結局4脚もガン無視で常時OBで最速したら取れた アリーナでスッラ出てきた時流石に今更だし強化されてんのかと思ったら特に変わりなくほぼノーダメで笑った こんなとこにつまらなすぎると書きにくる程のゲームを無理やり続けるって普通の感覚じゃわからんな
やめりゃいいのに >>471
アセン画面で下に表示切替とかいう操作が乗っ取るじゃろ?
押してみなさい コーラル井戸のところって4脚の方がいいの?
上下視界移動苦手すぎて、パルスアーマー持ち倒した後に詰んでるんだが 昨日見た時はヘリ君は80%超えてたけどバルテウスは5割切ってた
今は多分もうちょいあると思う テスト先生にチャージ撃とうとすると超反応して全部回避されるの笑うわ 密航も移設型砲台もスピード勝負だわこれ
被弾しまくっても雑魚ガン無視してアサルトブースト連発してさっさと目標達成したらS取れた ただでさえデザインがグチャグチャすぎて見にくいのに見えない部分が増える3次元的な要素が加わってくるのマジでゴミ
おもろなくなるから戦闘評価とか付けんのもやめろや >>507
なんか無線途切れ途切れで、なんかやべーのきそうだな感あったのに普通だったなアレ 相手と自分で防御性能が違いすぎるのが凄い残念。自分がミサイル回避しても爆風?でチマチマ削られるのに相手はそんな素振りないし、アーマー?も数発くらえば破壊されるのに相手は十数発を連続で叩き込まなきゃだし、理不尽差が目についてしょうがない >>491
遅すぎん?発売してからどんだけ経ったと思ってんだよ...
普通はもう2周目入ってないとおかしい シースパイダー、リペアが四つあったから勝てそうだけど、あとちょっとで勝てない
エルデンでもこんなに苦戦しなかったわ なんかスチームは全実績解除modとかすぐ出るとか聞くしPS4も割れてるし
クリア率見るならPS5のトロフィー取得率が一番いいんとちゃうの と思ったら輸送ヘリ破壊はAになった😭
ひたすらアサルトブーストして雑魚無視ヘリぶっ壊してるのにどうして… 世間がヘリだの壁越えだの言ってる時にとっくに海越えしてた奴らだからな シリーズ初プレイだけど面白すぎてしゃーない
さっきオンライン対戦解禁された
とりあえずストーリークリアを先にやる 何でガト持ち上げられてるの?初期に解放されるバーストライフルのがボススタッガーさせやすいんだけどマガジン火力もあるし ついにタンク堕ちした俺
エルデンだと遺灰も霜踏みとか強技に頼らず鎌一本でマレニアまでクリアしたけど今作は無理そうだ
でもタンク俺には使いにくいなぁ、やっぱ機動力ないと ps5でクリアトロフィー0.2%とか0.3%だから焦らなくていいのよ >>528
輸送ヘリ破壊は最後の4脚MTを被弾最小限で倒したらS取れたよ シースパイダーは近接いらないからガトリングを両手に持てばそれでいいぞ
つーかアヘ顔Wガトリング強いわ バルテウスってどっちのバルテウス書かいてほしいわ
最初の方ならアセンくめばほぼハメ殺しで終わるしミッション用の汎用機体でも蹴りさえちゃんと入れれれば楽 バーストライフルはチャージ攻撃で足止めるのゴミすぎる たまにこっちは数発でスタッグするのに敵は硬い!ずるい!って言ってる奴いるけど普段どんな思考してるのか気になる 発売前散々争ってた4系信者もV系信者もVIが新基軸過ぎて対応できずに発狂してる奴居そう >>534
反映遅れてるだけ
そう言って油断させてで遅らせてお前一人だけスタフィー抜け駆けで楽しもうとかコソいな >>528
追加報酬系だしボス4脚は倒せってことじゃないの 信者どもが各所で暴れてたせいで
だいぶ期待はずれ感スゴイな
あとフルプライスでこのボリュームの少なさは他の会社のゲームなら死ぬほど叩かれてるわ >>541
そんな産廃機能使わないぞ
垂れ流すだけで強い 地味にブースターの容量足りなくて高台登れないのクソストレスなんだが
飛んでたら近くにいても剣のモーションが地味に噛み合わずに当たらないとかも多いし
とにかく3次元要素が足引っ張ってるだろ
やっぱダクソ作っててくれ Cランク帯解放されたぐらいの進捗だけどパーツすくねぇなぁ更新の喜びが無い
ミッション1個ごとにパーツどんどん増えてくぐらいでいいのに スレ民みたいな先走り勢が早すぎるだけで
大多数は今さっきスタートやろ 今のところ海越えまでクリアしたがバーストガンの単発と三連の二丁もちに両肩初期ミサイルで全部撃破できてる >>523
軽量二脚とか速いアセンがおすすめだぞ
相手の飛び掛かりにバクステブレードがめちゃくちゃ安定するし
前半は削りダメージより単発ダメージが痛いタイプだから危ない攻撃を確実にかわしてれば後半に余裕ができる バーストライフル垂れ流すなら普通のライフル使うわw 誰もが一度は通る道、二脚肩レーザーキャノン二丁
どう見ても強そうっていうか強い
そこにプラズマライフルが合わさり最強に見える
MTも砲台もACも大型も一瞬の隙で破壊する AC6はマスターオブアリーナのリメイク感ありますあります 困ったらリニアライフルかガトマシか肩キャノン使え
全部解決してくれる
リニアが強すぎてほかのライフルがカスな気がする シースパイダークソボス過ぎるんだが
第2形態だとタンクでゴリ押し出来ねぇ >>554
普通のライフルスタッガー性能しょぼいから垂れ流す価値ないわ 弾切れ怖くてパルスブレード手放せないんだけど
普通にやってたら両手に銃でも弾薬は十分保つのかな? エアちゃんやカーラさんもいいけどオールマインドちゃんがさいかわやね。
ご奉仕セッとかうまそう。 アリーナの敵ACの名前をオールマインドちゃんが読み上げるのスコ >>559
上下運動が重要になるんだから素直に逆間接にバンカー積め >>561
補給もあるしよほど打ち続けてなければ持つよ ようロートルの老兵ども
魂に火は付けたか?
10年分の焼け残りが、おまえの中で炎をあげているか? >>539
Wガト強過ぎて蜘蛛ちゃん初見でいけた
やはりガトリングは全てを解決する とりあえず月光はアイビスんとこに落ちてたけどカーラのミサイルとか拾った奴いる?
後半の隠しパーツマジでわからん やったーバルデウス倒したー
本当にタンク強過ぎて草これ流石に縛ろうかな BAWS第2工場調査Sランでクリアできる奴いんのかよ >>556
ACMoAはアリーナメインで、AC6はストーリーメインってコンセプトだから真逆じゃないか?
セラフ? ハンドガンって結局何が強いんだ?
数値見ても強みが見えない シミュレーター扱いだから仕方ないけどアリーナで戦う前に敵から一言セリフがあっても良かった とりあえずパルテウス倒したけど、これ老兵無理でしょw
とにかく貼りついてブレード振ってたらなんとかなったが、もはや過去作ACとは別物じゃん
経験がものいうとかじゃなくて、アクション得意じゃないと単純にきつくね今作 戦車作りたいけど金がない…そうだ、研修生にコールサインを出そう! >>479
タンクで高速旋回しながら適当にぶちかましてるだけで常時ダメージもスタッガーも狙える、被弾も避けられる
スタッガー取った後に至近距離ぶっぱでゴリゴリHP削れるお手軽ゴリ押し武器よ レーザー武器カッコいいから使ってるんだけどジェネレータもかなり大事? >>581
VDからそうだったが?
まあメインストーリーに出てはなかったが あの翼で飛んでる奴、どうやって倒すんだよ
みんなあれで詰まってるやん エンブレムもオン対戦もひと段落して2周目きたけどちゃんと2周目してて良かった
今回はあと何周する事やら エア早すぎて引き撃ちの敵かと思ったら、やっぱりこいつも前ブーが良い感じ
当たり前だけどやっぱ近接寄りのバランスだね >>531
両手ガトで寄って使ってみ、チャージバーストライフルが糞みてえに思えて来るから バーストライフルってチャージ使わんならR2かL2ずっとカチカチしなきゃならんやん面倒くさいわ コジマ汚染済の軽い鴉、サテライト時のEN管理がカツカツでござる
まだチャプ1だけど良くなる見込みあるんか? フロムゲーの嫌なところは勝ち筋をレベルデザインで矯正して来る所だよな、アセンと武器とスタッガーは勝ち筋のギミックでしかないし、近中遠のジャンケンを成立させる為に絶対その交戦距離では勝てないようにしてる 大分過疎ったな
やっぱ初日で合わなかった奴が大多数みたいだ >>588
いうて過去作のボスなんて大体はブーストふかして中距離で打ってりゃ大概勝てたじゃん
とにかく近接戦闘を強要されるな今作 アイビスは両手リニア肩二連キャノンで割と楽だった
スパイダーは俺はバズブレと両肩二連キャノンでクリアしたけどパイルが一番楽だぞ >>593
怯えて引くよりも死ぬ気で前に出た方が活路が開けるの、ブラッドボーンの遺伝子を感じる チャプター3の壁内でパルスシールド持ちのLCと戦うやつで軽量2脚でクリアできた人いる?
狭いしミサイル当たったらあっという間にスタッグするしで頭フットーしそう >>594
チャージよりつええのかよ
対人終ってそう >>599
PC版か?
解像度でけえのと綺麗だなやっぱ STEAMのレビュー(購入者しか書けない)にもあるけど、やっぱダークソウルだよなこれ・・・
あまりにもボス戦ラッシュ続きすぎて疲れてきた
もうちょいハクスラ要素とか通常ミッション楽しみたいよ・・
https://store.steampowered.com/app/1888160/ARMORED_CORE_VI_FIRES_OF_RUBICON/ ウォッチポイントの最後クリアはできたけど、あの炎の斬撃はアサルトで後ろにガン逃げする以外逃げれん?
隙を生じぬ3段構えとかあって刈られる パイルバンカーチャージしながら歩けるようにしてくれ~ 腕パーツ眺めてて気付いたんだけど、どの腕にも肩の横に丸い接続部位みたいなのがあるんだけど、
これもしかして次回作でエクステンション復活させるの見越した上でのデザインだったりして このゲームって対戦はオマケなの?
ならすぐにスターフィールドに人移りそうだけど アイビスの斬撃とビームどうやって避けるの?先読みがエグすぎやろ。 後ろに引いてカチカチにした機体で弾垂れ流したら勝てるゲームとか今時作れないからな >>614
そもそもアーマードコアにはハクスラはなかったと思う
COOPミッションとかあったらもう少しなんとかなったと感じます >>535-536,545
四脚MT破壊してS取れた!
ヘリはブレードで破壊して弾薬費も節約しなきゃAになるなこれ
厳しすぎる… モンハンみてえなCPU様が許可してくださった時だけ攻撃できるゲームに成り下がっとる シリーズ一応ほぼやってるけど微妙にコレジャナイ感あるなぁ。
ヘリは楽しめたしバルテウスは達成感凄がったし攻略の糸口見えたの楽しかった。こいつラスボスでいいだろと思ったけど。
スマートクリーナ戦は弱点しか通らんのにそこも固くてただただ戦闘が長引く感じで苦痛だった。 スススレが早過ぎるwwwwww
黙ってプレイしなさい 今始めて以前やったACを思い出しながら設定をいじっているんだけどターゲットアシストはOFFでいい? アームウエポンのチャージショット硬直だけは全脚部で無しにして欲しいわ >>625
両腕ガトタンクでトリガーハッピーして全てを破壊してるやつこのスレにさえ何人もいるけど一体何のゲームやってるんだ? >>618
追加する構想があるかどうかは知らんけどブースト中に曲がるときとかあそこから噴かしてるからそれとは無関係かと >>625
こういうこと???
ttps://i.imgur.com/hOecd9x.jpg
未だにクシャルダオラのコツが分からない雑魚でもAC6はクリア出来たからみんな頑張ろうね! デモンエクスマキナは素晴らしいゲームだったぞ
ACが出ない寂しさを紛らわすために買ったけど思ってたよりずっとおもろかった >>620
何回も食らってれば攻撃がいつ出るかは覚えるから
その瞬間に逆方向にQB ああ...俺も
スターフィールドプレイしたかったなぁ スマートクリーナーは置いといて微妙にコレじゃないってコレを作ったら売れなくて10年間封印する羽目になるんだぞ Vの壁蹴り否定派だったけど今作のキビキビ動作なら追加OSTとかで確かに追加してほしいかもしれん、二脚逆脚だけで
ただしVみたいなケンケンパの細かいダサゲリじゃなくて一回蹴ってめっちゃ上がる感じの >>626
面白いけどブレードぶんぶんは自分の知ってるACじゃないと思った >>637
あ、あれサイドブースターなのか。たしかに横から吹いてたな。ちょっと嬉しくなって勘違いしちまったぜ ネタバレ
621は銀髪メカクレロリ爆乳の処女ビッチ バースト射撃用のボタン欲しいなまず使わないだろうが射撃ボタンおしっぱで垂れ流したい pcプレイヤーでアシスト機能使ったら奴いる?
なんか挙動が気持ち悪くて外しちゃったけど慣れた方がいいのか エアちゃんはそこそこつよいのにウォルターくんはどうしてあんなに弱いのか
それとも別ルートでもっと強くなるのか 下手なボスよりアリーナのカーラの方が強かったストーリーラミーじゃなくてカーラだったら挫折してたわ 通常ブースト真っ直ぐに走れないのはどうして?
途中で必ず曲がるんだけど… 海蜘蛛ほんっっとクソゲーだわ
何をコイツから楽しめっていうの? そういやスタンバトンってどうなんだ?
ブレード外す価値ある? 初期ライフルとチュートリアルマシンガンだけ見ても弾数同じって謎采配
手持ちチャージ武器の構えって必要だったか? >>586
レーザー武器はメチャクチャエネルギー回復の足を引っ張るから超重要。 ストライダーめっちゃく苦戦したんやけど俺だけ?
サブジェネレーターロックオンしようとして何度地上に落ちたことか ダメだ、シースパイダー
Wガト、W10連ミサでやったけどあと三分の一でガトが弾切れする
さすがに硬すぎるだろ!? >>653
全部手動で追えるならロック性能もそっちの方が高いから別にいらんよ 6プレイすると
Vのグラブと壁蹴りがいかにイカれた性能してたかよく分かったわw
早く6の機体挙動に慣れないとな >>669
ちゃんと射撃補正高い腕パーツ付けてるか? 無人ドーザーはどうしても好きになれない…エルデンリングの最後くらいクソボスだと思うわこいつ 腕武器は人によってオススメが違いそうだけど肩に関してはグレグレが強すぎる
大型からACまで何でも行けるし安定択だわ まぁこれに87点あげるならDXMに75点くらいあげてよかったろ
いきなりヘリやらせた後にチュートリアルがあるとか歪なのとか無視して
これはフロムゲーだからって甘やかされてるのはフロムにとっても良くないわ コレジャナイと言えばコレジャナイだが
コレッポイと言えばコレッポイ感じもするAC >>668
操作なれしてなくて墜落は俺もしたけどボスの攻撃避けれんとかじゃないから苦戦というのかどうかは怪しい シースパイダー30分以上沼ってたけど垂直ミサイル積んだらなんとか行けたわ
もう二度とやりたくないわこのクソボス Vの頃のチーメン再会してディスコ作って遊んでるけど
当時内心思いながらも言わなかった力量の差がストーリー進行速度でもろに出てて笑える 終盤のカーラとチャティ同時はかなりしんどいミッションだったねえ
マジでカーラのミサイル隠しパーツなんか気になるから誰か拾ってくれ このゲームもしかしてファイアーワークスアセンが汎用なのか? チャージ武器使いこなせる気がしない
もはや脳トレだろ アリーナ後半になるほど強くなるとかは無いな
難易度は変わらずだった
てか第三位めちゃくちゃ弱くなかったか? 敵の声が聞こえるのっておかしくね?なんで敵の声がこちらに筒抜けなんだよ主人公側チートじゃん
戦争なら考えられないわ >>669
図体でかいから小型グレ二連のが効率よかったわ >>669
しっかり当たる射程とスタッガー意識するのと弾消費がわりと減る 躓いたところの参考に動画やアドバイス聞いても機体がそういう風に動いてくれねぇw
敵の動きも見えてるんだけと行動したいときにエネルギーやクールタイムが真っ赤なの スマートクリーナー
これがチュートリアルであるべきやろ
シンプルにスタッガー狙って倒すやつだし バルデウス君は初戦から手応えあって倒せるなって思ったけど執行部隊殲滅の新型盾は手応えなくてバッシュバッシュタメレーザーで嵌め殺されてもう地獄だった >>669
スタッガーさせるタイミング無視して常に弾垂れ流した上で外しまくらなきゃそんな事にならんやろ…普通余るぞ 割と絶妙な高さを登る場面が結構あるのにブースト回復させてヨイショはやり難いな
壁蹴りこそ今作で必要だったのでは? >>600
そういう事言うなよ
お前が下手なだけって言われちゃうぞ 急募、スマートクリーナーが粗製でも倒せるアセン
なんかV系のイメージだったけど操作性は結構ネクスト感あって懐かしさと個人的にこっちのが敵がヒュンヒュン飛んで難しい 飽きては無いけど、疲れるから毎日ちびちび進めるわ…
昨日の夜開始して今日クリーナー倒したけどほんと疲労感が… 六文銭のジャベリンの避け方まーじでわかんねwなんで軌跡にまで攻撃判定あんだよw
ミッションだとリペアキットまで使ってくるしよ~コイツ バルテウス守ったら負ける攻めろの精神で蹴りで肉薄パルブレぶんぶんしたら挑戦1時間くらいでリペア1つ残して勝てたわ
後半はミサイル回避フェーズに炎剣重ねてきてもうわちゃわちゃだから両手パルスガンでさっさとアーマー剥いでミサイル撃たせないのがポイントかね >>681
Vってそこまで繊細なゲームじゃ無いしね
最低限の技量と歩幅を合わせるのが重視されるから腕の差は露見しにくい 上方に行く時壁蹴り欲しいと何度思ったことか
OSチューンで欲しかったわ アリーナ実質一位は六文銭🥹
二位はCのパルスガンの奴🥹 すいませんジャンクACを操作するミッションの指定地点が見つからないんですけど何処ですか? >>700
見ろ、621
今月の弾薬費だ…(震え声) いや〜アリーナもなかなか歯ごたえあるなぁ
20のリコンフィグに結構苦戦した・・・プラズマ避けづらいし痛すぎんよ バルテウス、パルマシ二丁にプラズマミサイル二丁の小学生が考えた対策装備みたいな感じでいったけどなんとか勝てたわ
まぁアサルトアーマーのおかげでもあるけど 着地した時にブーストオンになってるから歩いて位置調整のつもりでいたら滑ってるのかと勘違いする
3の爆撃機に乗った時みたいに床だけが動いてるような感覚になる >>696
スマートクリーナーは重量ジェネ中量2脚で上取り続ければ何も怖くない >>696
https://i.imgur.com/b6fbPtX.mp4
垂直ミサイルを地上から撃つと丁度穴に入るのと
そのあと逆脚で上から打ち下ろすのと
スタッガー取れたらレザハンのグミ撃ち
これで回復無しで倒せるくらい簡単だったぞ >>646
IP/ID変えても自作自演って分かるんやで、AU使いのアウアウウー Sa47-RFvy
601 名前:それも名無しだ (アウアウウー Sa47-RFvy [106.146.41.223])[] 投稿日:2023/08/26(土) 11:55:12.86 ID:uaQCcwYIa
大分過疎ったな
やっぱ初日で合わなかった奴が大多数みたいだ
646 名前:それも名無しだ (アウアウウー Sa47-RFvy [106.133.132.121])[] 投稿日:2023/08/26(土) 12:02:52.37 ID:SeyyMmCva
>>601
ボリューム少ないしな >>647
分かってはいたが、熟練ネクストのつもりが何とかクリアできる程度の粗製になってた
これが世代交代か セーブ上書きしたら機体名とかリセットされるのどうにかしてほしいな >>696
逆足でジャンプして煙突に全弾放射して着地リロードループ これ、俺以外使ってるの見たことないけど悪くないぞって武器何ある
俺はナパームボムランチャー
範囲攻撃だし、軽MTとかは一発でまとめて殺せるしそこまで悪くない、アリーナもS1まではこれとパイルで行けた フロムゲーの中でも難易度ダントツじゃないのこれ
対人を除けばだけど >>710
1からストーリー追い直さなくてもミッションはできるってこと? 途中までしかやってないけど、
有象無象の一人なレイヴンがアリの巣を探索したりスト中の工場作業員を襲撃したり高速道路の車を踏みつぶしたりするだけでよかったんだけどもな
これパーツって結構あるの?多分相当序盤の壁超えたところだけど、今のところ全然アセンの楽しみとかないんだけども・・・
空もあんまり飛べないし、いっそ初代〜AAくらいをsteamとかで売ってくれんかな
そっちに引きこもるからさ・・・ 初手ミサイル全避け出来たから理論上はバルテウスノーダメもいけそうなんだよなぁ 思い立ってシースパイダーパルスとパイルのダブルブレードとショットガン担いで行ったら割と楽にいけたわ >>713
昔はEN武器の弾薬費用ゼロ円だったのになぁ >>654
>>661
おい!! ちいかわに反応しろッ!!
共有ID TWXT9Y8N5WK1(ちいかわ)
共有ID BR2SBD0E56J(東亜重工) ヴェスパー7逃した後の六文銭はだるかったな
連戦になるから弾も心許ないし スマクリくん家天井低くて浮きながら垂直撃てないのと上から他の撃ってもフチに吸われがちなのどうにかならんか 六文銭はミッションで出てくる時はあの強さに加えてリペア3つだからたちが悪い
どっちが卑怯者だよ うおおおおおお
2周目で自機追尾型センチネルが手に入ったぞー!
こんなのがあったらいいなってずっと思ってたわ
https://i.imgur.com/NCy757Z.png 今回のACで苦労してる奴、だいたい武装4つフルでぶん回そうとしてるだろ?
お前よく見てみ?フルオープンアタックしてるつもりなんやろけど半分も当たってないで?
武装は1つずつ狙って当てれば十分通用するしそっちのほうが火力効率上がるしスタッガーも狙いやすい
そもそも4トリガーでぶっぱなしてスタッガーさせたところで武装全部クールダウンに入るからせっかくのチャンスが水の泡
本当に突破できなくて困ってるならミサイルやキャノンなんか使ってないでハンガーシフトにしろ
どれだけ肩武装を無駄に使ってたかよく分かるぞ >>728
いうてレーザー出す部品の交換代とか掛かりそうだけどな >>714
EN確保して上取るのはやってはいるんだけどな… >>722
難しいことは難しいんだが
ボスで死んだ回数ならSEKIROのが上になりそうな気はする ストーリーちょっとファンタジー気味だけど
シリーズの要素などは大切してる印象
レイヴンって名称は直近のACシリーズより大切にされてて嬉しかった。 >>722
クリアだけなら救済武器らしきものを用意してくれてるけどいまんとこSはやる気がしねぇw >>734
マジでこれ
4トリガーで特性違うそれぞれの武器を全部当てるとか無理 今回難しいとか聞いてたけど歴代でダントツ簡単じゃね?
というかロックのおかげで操作の忙しさなくなってよく言えば遊びやすくなった反面で
頑張って気持ちよく動かす操作感の楽しさとか完全になくなった気がする
ロック封印した所で便利なもの封印しても楽しくねーし >>614
ひたすらツリーガードと連戦するようなもんだからな疲労の蓄積はヤバい >>721
肩武器のパルスシールド投射機
ラスボスだけお世話になった >>715
わろた
レザハンってレーザーハンドガン?
トレモで貰えるやつだっけ
グミ撃ちやってみるわ 下手なだけだろ
バカじゃなきゃ4トリでも普通に当てられるわ >>734
左肩にブレード格納したW鳥スタイルに右肩垂直ミサイルで万全みたいな形に落ち着いたわ 123までは大体やってPS3以降本体そのもの買ってなかった勢だけどほんとアーマードソウルって感じね
エルデンリングには触れたのでそっち系かって思いつつACとしてはコレジャナイ感が強い
あととりあえずハンドラーくんを女の子のオペレーターに変えたい よし後一ミリでスタッガーだって思ってスタッガーした瞬間にパイルバンカーぶち込んだら俺がブレードで切られたんだけどなんなんコレ 4鳥は肩ミサイルならクールダウン終わったら撃つだけなのでそんなに
キャノンでチャージまでして~とかできる人は強化人間 そろそろエンブレムスレ建てた方がいいかな
鬱陶しいとかそういう意味じゃなくて
単純に今のスレの流れ似埋もれるのが勿体ない そもそも4トリで当てられる武器って使っててつまらんやつばっかりじゃね
ガトとかミサイル垂れ流しててお前楽しいん?w ブレライミサ盾という敵エースにやられそうな古株隊長みたいなアセンええわあしばらくこれでいく バルテウス倒したらパイル解放されるけどこれ弾無限だし勝手に間合い詰めるしダメージもブレードの3倍近くあるな >>734
偉そうに言ってるとこ悪いけど両手両肩同種の武器にすれば実質2種類だし効率よく回せて倍の火力出るよね? 4鳥当たんない人はハードロックでやってるんちゃうの知らんけど >>693
スタッガーさせるタイミングってなに?
あれってとにかく撃ちまくらなきゃ溜まらないんじゃないの?
ちな実弾や直撃は無強化 >>407
この後すぐスタフィーあるから急いでクリアしないと 対戦だと4鳥弱いから気をつけろよ
相手の中に人間がいるとシールドのジャストガードで全部まとめて消される >>745
それかな
レーザーライフルより連打が効いてDPS高い
あと妙に弾も多くてオーバーヒートもしにくいからミッションにも使えてなかなか有能だった
Wガトが持てる重逆買うまではWレザハンやってたよ 難しいとはいうけどエルデンみたくディレイしてきたりこっちの動きを先行で読んで攻撃してくることはないからモヤモヤはしない 全シリーズやってきたけど今回も素晴らしく操ってるだけで楽しいわ
なにより色々と簡単というかAC初見でも親切になってる
対戦は5vs5が10年前にできたんだからやればいいのに
オペレーター役やりたいんよ >>758
肩武装より腕武装の方がDPS高いから倍にはならんやろ 自動りろーどおっそいなぁ手動リロードなら早いんやろか…同じやんけ >>764
あんなん判定一瞬だからガトの前には無力だよ 最初のヘリで5回死んで壁越えで7回死んだ俺はこのゲームを続けられそうですか?
ちなみに戦車ぶっこわしたときに不覚にも勃起しました 新兵はスッラに蹴飛ばされてバルテウスに蹂躙されるまでが訓練だと言われている バルデウス5時間かかったわ…
絶望からクリアの達成感までが凄いなw
これは世間的には風当たり強いゲームになりそうだ >>772
バックラーはガード3秒継続されるからアホみたいに撃ってたら普通に軽減される 対戦で使われるシールドてバックラーだろ?
ガト余裕で防げるぞ >>773
その後早い段階で20回死ぬようなボスくるからがんばって続けて このゲームどのくらい難しいですか?興味がありプレイしてみたいです >>717
このゲームはネクストよりもレイヴン寄せにしてるからそういう要因も思う ミシガン殺すミッションで最後に空中の雑魚だけ残って残弾全部無くなったんだけど詰みかこれ
飛んで殴ろうとしてもアッパーエリアリミットとか言われて行けないし
なんで制限エリアの外に雑魚キャラ配置してんだよ1からやり直すのつれぇわ 律儀に敵の攻撃クイックブーストでタイミングよく避けようとか考えてるから疲れるんだよ。
アサルトブーストで側面回ればそもそも当たらねーから。マジで。 TSUTAYAで売って5000円だった
なおPS5版 レーザー刺さるボスっていんの?
いつ出番あんのかな 対戦だとガト当たらんで🥺
てか連射系が当たらん🥺
QBに弱すぎる🥺 ヘリ再戦でもエリア外に出るの笑うわ
十八番なのかそれ >>773
回数なんて気になんないくらい死ぬから大丈夫だよ 死にものぐるいでバルテウス倒したんだけど、この先こいつより強いボス出てくるの?(汗) アイビス朝の6時からやってやっぱ無理だから売るか。 今んところの総評
ボス戦がつまらんし疲れる
撃たれて硬直すんのがイラつく
画面が爆炎まみれで見えん
スタッガーイラン
AC戦は楽しい バルデウスはまあ慣れればほぼ回避できる攻撃しかしてこないから良かったけど
シースパイダーこれ横薙ぎのレーザーってほとんど運でしか避けれんやん
上昇しながらだったら当たらんかと思ったけど、確かにそれで避けれることもあるが、予測射撃してくることもあってもうダメ
ドッカン蟹攻撃に当たるのは俺が下手くそだからって感じするけど、上達すればこれリペアなしで倒せるようになんの?
勝ち目が見えない >>791
バルテウスは隙作るし攻撃がちゃんと通るからまだマシな方 PS5で遊んでいる人はキーアサインどうかとしている? >>780
かなり難しいです、自分の好きなカスタマイズに固執してるとクリアできません
ソウルシリーズと同じで死んで動きを覚えるゲームです、味方を呼んだりはできないので自分一人でがんばるしかないです 両手レーザーハンドガン確かに操作感いいな
これで頑張ってみるか アイビスくん第2形態の無敵長すぎない!?なんでダメージ通らない最中に攻撃してくるの!?マレニアさんならしっかりダメージ受けてたよ!? >>780
盾直剣状態異常なしエンチャバフ無しマルチ遺灰無しでエルデンリングクリア出来るなら余裕。 バルデウスよくわからんけど軽量二脚でハンドガン二丁とブレードでゴリ押したわ…
あれって何が正解なんだ… >>780
普通のゲームに比べたらかなりしんどめ
ロボット好きじゃないならやめとけ 3周目からマジでクリア出来ないミッション出てきたんだけどなにこれ
バルテウスとかそんなのゴミに感じるクラスで全くクリア出来る気がしない 面白いしあんまり酔わないからいいんだけど、敵が分かりにくいロックオンが結構クソじゃない? 敵がどんだけ楽しくしてそうでも、別にこっちも攻撃できるのがいいわ
むしろ攻撃チャンスだったりするし、結果激戦になる
アイビスの攻撃軽逆で捌ききって倒した時はガッツポーズしたわ 対戦の話できるのか?
ガトは地上QBでいなせるから二脚系には全く通用しない
特に逆脚の地上QBは予測射撃騙してくるからフルオート系はかすりもしない
タンク四脚には普通に刺さるけどこいつらシールド持ってること多いから思考停止で使えるわけでもない
ストーリーだとオラオラで使えるけど対人だと色々考えないと運用難しいわ
相手が二脚だったら終わるからパージも視野に入れた方がいい
そうなるとハンガー機前提みたいになってしまうんだよな 2週目両手レザライ軽二使ってるんだけどレザライ強くね? 適当にレザライ垂れ流すだけで雑魚もACもボスも死ぬじゃん 単体相手のとき手動のターゲットでやるのと自動ターゲットでやるのってどれくらい違うんだ? スマートクリーナーバズ両手で反動で滞空したら楽だった アッラーフアクバルのマーク作ったけどリアルで襲撃されそうだから使うのやめた ミッションでしか活躍しない武器っていいよね
下手に満遍なく対戦で使えるようにするよりそっちの方がいい >>798
レーザーは真上に撃ってこないし
そもそもあの手の必殺技系は予備動作アホみたいにでかいからシールドすればいいだけ ショットガン売ってたから喜んで買って使おうと思ったら近づくと敵の名無し四脚のガトリングとか避けれなくてすぐ動けなくなるんだけど
軽量足にすれば避けれるようになるのこれ? ロックオンの視認性もう少しなんとかしてほしい
とくに二重ロックしてるのかしてないのか クイックブーストでもブーストONになるから
ブーストボタンいらなくね? >>800
ロックオン使うならデフォで十分。あとは肩武器を垂れ流すタイプにしたいか要所で使うものか次第じゃねーかな
垂れ流しならデフォが理想だと思うが、垂れ流さないならクイックブーストトリガーにあてたが良いかもしれん
糞高いコントローラー使ってるならもっと適切なのがあるかもしれんが、右スティック操作いらんから右側は親指一本でどうにでもなる 今作隙を伺うより死もの狂いでどう叩くか考える感じだから隙見て叩く死にゲー感覚だとキツ過ぎるよな。ノーダメクリアみたいな意識の高さ早々に捨てた方がいい >>798
2連グレネード当てたらすぐスタッガーするよ 壁超えに手間取ったわ…意地になってアセン変えようとしないのダメだな
アセン変えてパルスの肩ミサイル飛ばしてるだけで勝ってあっけなかったわ
というかパルス系強すぎん?弾も多いしダメージもデカいし ミサイル防衛に初挑戦して、某氏と同じWガトにハンガーにWライフルの重2構成で行ったら
被弾ほぼ0&ミサイルも全弾無事でクリアできた。
弾切れする恐れがあるという事前情報って本島に便利ね ACなんてアセン次第で糞ボスすら楽勝になるんだから全然いいでしょ >>809
近距離で戦った方がいいってこと?
そうすると蟹ドッカン攻撃が避けにくくならない?
あと後半戦も正解が分からん
真下を取れば爆撃ビーム、離れたら離れたで鬼レーザー
回避不可避 東亜重工エンブレム簡単に作れてそれっぽくて気に入ってる ウォルターのエンブレムがむちゃくちゃ縛られてるようにも見えるの、完全に意味があったな… 現実逃避でセキロに逃げたらアホほど面白かった
今回のAC異常だわ >>798
はじめから空中で上昇しながらじゃ追い付かれる
地面からジャンプして上昇か完全に真上行けば当たらん >>788
というかQBのせいで射撃武器全般が単体だと当たらんよな…ミサイルで行動制限かけておかないと無理。 >>820
対戦で暴れてナーフされて攻略で使い物にならなくなるフロムゲーあるある 今更だけどスタッガーてこれ無防備になるだけ?被ダメ増加てあるのかね
なんかイマイチ実感ないというか、復帰早すぎて仁王みたいに一気にラッシュ決めてる感ないのよね ACVI発売日に寄せてアップされたレフトアライブの紹介動画見つけて
悪辣すぎて泣いちゃった すっとろい機体組んで避けれない避けれない言うのはソウルシリーズだとドッスンロリしてるのに近い
ドッスンロリなら避けきるのを諦めて鉄の体と高火力でしばいた方がいい レビューで低評価つけてる奴らは全員難しい、ソウルじゃん、アーマードコアがやりたかったって老害「日本人」ばかりなの草
こいつらに媚びた結果が最大20万本なんだし、切って正解だったかもな 6の対戦けっこう面白いよな
これ普通にランクマつけてよかったと思うわ 被ダメもリペアありきででかくしてるのかなーやっぱり ああああやっとバルデウス倒せた
レーザー2丁タンクだの逆関節ブレードだの先人の装備丸パクリでもだめでようつべで見た両手レーザバズーカ両肩8連ミサイルでとにかく距離取ってようやく倒せた
バルデウスだけに8時間費やしてて草 >>832
ドッカンは近いときは足元に潜り込んでかわせるぞ アイビス5回目くらいで倒せたけどもう二度とやりたくない
こいつはマジで敵だけ楽しいゲーム >>800
使ってるコントローラにもよるかも?
背面あるとやっぱ違うし 対戦は過去で一番面白いかも🥺
V系も面白かったけどあれはフレームレート終わってたからな🥺 多重ダムは最後のAC撃破しなきゃS取れないっぽいな
無視したときより被弾して時間も掛かったのにSだった ACもフロムも初めてだけどようやっとヘリ墜とせたわ、いやー強かった
>>839
一応チュートリアルで被ダメ増加の説明あった 結局sekiro越えの初動でずっとトレンド上位にいて好評
って時点で正解だったわけなんだよね >>842
海外というかアメリカ人は人が搭乗するロボットが嫌いという謎の偏見もあったし サクっとクリアしてるやつは、トレーニングで4脚タンク速くね?って乗り換えれたやつ >>826サンクス
成る程デフォでも良さそうなのね、AC4シリーズっぽくしていたけど、色々と試してみるよ シースパイダーの時点で敵だけ楽しそうなんだがもっとやばいのいるのか… >>842
AC6は200万本以上売れるの確定したから今後もこの路線でいくだろうね SEKIRO超えなら世界売り上げ1000超えか
リアル壁超え ミッション出撃演出画面で頻繁に落ちるんだけどオマ環? 随分期間あいてるから過去ACが記憶の中で美化されてる気はするよな
1~LRなんかも常人の後半ボス攻略なんか軽中量機でひたすら引き撃ちするかガチタンで火力勝ちするかだったよ
好きなアセンで初回クリアまで頑張るなんて辛抱強い好事家だけだった 対戦はこれだけ覚えてから参加しろ
・地上クイックブーストは実質無敵回避
・押しっぱなしで撃てる武器は原則的に弱い
・シールド持ちはタンクより硬い
・シールドタンクは巨大ボスより硬い
・最強武器はキック
・アシストONはカモ
みんな待ってるぜ ようやく届いて遊んでるけど、ヘリ二回目で倒せたから中級者ってことでいい? 見た目で重逆かと思ってたら重ニだった、、、飛ばないなぁとは思ってたんだけど! 早めにタンクに慣れておく方が割と正解なの草
対人もタンクだらけでナーフ怖いけど >>815
対人戦でシールド持ちに特攻の武器ってなんかある? ずっとバルテウスと戦ってるからバルテウスになってしまいそう シースパイダーというよりシーパイナポォだよなあいつ >>863
たくさん蹴り刺した奴が勝つよな
割とマジで >>798
あれ溜め長いから赤く光ったらとりあえず空中に逃げて、切り上げしてきたらQBで避ければOK
光弾ばら撒き耕しモード無ければ雑魚なんだがなあ ヘリ→ジャガーノート→バルデウス
と3次元の戦いが重要って教えてはくれてんのよね
気づけるかどうかって感じ 軽二好きだけど結局中二レーザーマシマシアセンになった。ジェネレーター重すぎ
チャージ見た目の割にロマンでしかないのが残念だわ G6のレッドってアリーナ27位ごときであんなイキりちらしてたんか? アイビスは重二重ショ二丁で定期的に着地しながらふわふわ飛んでとにかく張り付いた
離れたりしたら即光波飛んでくる
第一形態じゃ光波一発もくらっちゃいけないわこれ 傭兵とはいえストライダーやヘリ潰した張本人に解放戦線が依頼出すのか
気付いてないだけ? 俺もコールサイン欲しかったなぁ民が数百万とかいるんだろきっと 外人にとってロボはどうたらこうたらみたいなクソ雑な文化論?を聞き齧りでなにかと有識者ぶるオタクが異口同音に唱える感じすげー嫌だわ >>881
向こうの独立傭兵に手練れいるやん!
自軍で雇ったろの精神 クリーナー戦でもうボスかよ・・・とか思ったけどあっさり勝てて良かった
さっきのバルテウスと比べるととろすぎて笑う >>843
次スレこれで大丈夫ですかね?特にテンプレも無いよね? >>870
垂直ミサイル
効果範囲が前面180度だから地面から打った垂直が刺さる
空中から撃つと盾を上に向けられるから防がれる
まあそこまでして刺しても雀の涙程度のダメージしかない
公式対処法
パルスガンとプラズマミサイル当てるとオーバーヒートするんだが
どっちも攻撃予測が簡単すぎてシールドひっこめられるから使えない
どっちも微妙
こっちもシールド持つのが一番早い >>881
気づいてるよ
むしろ「壁越え」を果たしたプロだから依頼してる >>839
ダメージ上がるし更にOSで上げられる
みんなもOSマシマシパイルバンカー、しよう! 3周目ラスボス
カーパルスを彷彿とさせるAC戦5対1
そいつ倒したら劣化シースパイダー2体+ラスボス1体(エアが僚機で来てくれる)
HP半分まで減らしたら僚機とシースパイダーが消し飛んでタイマン
アイビスとか目じゃないぐらいやばいんだけど、ここまで来れるやつには関係ないかもう シースパイダーは軽逆でショットガン持ってけばいいよ >>875
違うゲームでカスタマイズしたくて以前に買ったんよ
値段に迷うのはわかるw
こいつで3パターン目を登録したわ >>888
荒し除けがあったけど最近機能してないから何とも… >>881
みんな分かってるよ
傭兵はフリー素材だから誰でも使える
それがアーマードコアの世界の掟
過去には傭兵のくせに特定企業と癒着して始末された奴とかもいる ジェネレーターってEN出力よりEN補充性能の方が大事じゃね?
後者優先した方が明らかに戦いやすいんだけど デカールとかの共有IDってプラットフォーム事に分断されてんのか
どうしてこうなった 技術力不足か? 対戦バカ面白いけど
対戦になった途端に死に武装一気に増えるなw
ライフルもガトも全く当たらんw デュアルセンスもデュアルセンスエッジも重くね?
指おかしくなる エアとかいう奴信用できる要素皆無なんだけど女なら何でもいいのか? エンブレムとデカール制作、キーマウ制作があまりにも最強すぎてそのためにPC版でやり直したわ >>889
垂直ミサイルは衝撃値維持用にしてスタッガー狙う目的なら結構いけそうに思える
プラズマミサイルの垂直使ったらバッタ相手にもめちゃくそ当たって好きになっちゃったわ >>904
地球防衛軍で腱鞘炎になる程度にはトリガーも重いぞ >>905
レイヴンは穴があれば突っ込むから仕方ないね… >>881
それでお前は強くなりすぎたで消されそうになるのが伝統 >>898
よく気づいたな
アホみたいに消費EN多い機体組む場合を除いて出力より補充のが重要で省エネ機体ほど顕著になる アリーナ一通り終わったけど一番苦戦したのEランクのスウィンバーンかメーテルリンクだったな 2周目ミッション追加に分岐によるハードモード化まであるじゃん
これやれる事くっそ多いな steam同接ずっと居てるオンゲ類抜いたら2位か
1位のBG3がエルデン並の数字出してるが パイルミサイルってどこで手に入る?
あれを積めば俺の駄機体が完成するんだ エリコン2勢いで買ったが買って正解だったわ
背面にブースト関連設定しとくと楽 >>917
エアしか終わってないけどラスボスクソザコなのにいい金貰えるから金策になる 資本のぶつけ合いに動員されるだけの信念もクソもない駒
最高だな! 多重ダム襲撃(ALT) ランクS取れた
リペア2つ使ったしパルスも1回使ったけどノーリトライならS貰えるんだな 対戦面白いけどシールドがちょっと強すぎる
これがどうにかなる戦術が出てきたらもっと面白くなるかも
色々やればめくって裏から刺せそうな雰囲気はあるんだけどな >>915
二週目の上位含む?アリーナ一回もゲームオーバーならなくてくっそつまらんけど難易度あがるんかね 最初の武装ヘリがめちゃくちゃ強いと聞いてたけどブレードぶんぶんで簡単に倒せる雑魚で拍子抜けだわ あとあれだ、二周目入ると初回のオールマインドのセリフも変化するわ >>917
エアちゃんのが楽だと思う
カーラルートのブチギレエアちゃんまだ勝てない シリーズ初なんだけど赤ロックの距離って変わるパラメータとかある?
なにいじっても389mで変わらん 対戦でシールド使う奴の肛門に出血の状態異常がかかる呪いをかけてきた スタッガーにさせる
↓
ブレードで突っ込む
↓
復旧されてキャノンバズーカぶち当てられてこっちが瀕死 >>917
エアルートのラストはイベント戦みたいなものだからそっちのが楽 >>931
含まない
実績取れたから一通りと思ったけどまだ居るのかよ ヘリに苦戦も何とか撃破。
次の壁越えはシャボン玉飛ばすマンか・・・ >>904
エッジの方が重いかも知れないけど
センスに比べてグリップがデュアルショックに近い感じで持ちやすいかな
スティックが若干高く感じるのは気になるかも? シースパイダー戦でガトの弾が余るってマジ?
後半戦で絶対に弾切れするわ
射撃精度一番高い腕だぞ
なんだったらW10連ミサも弾切れして
あとちょっとだったのに蹴りに行って返り討ちに遭った
泣きそう 勢いエグいな
その大半がゲーム内容の話ってのがすげえ エア、カーラ、オールマインドの3ルートで終わりなんかな このTIPS・・・いる?
両手に射撃武器スタイルの呼び方なんてなんでもいいだろw
https://i.imgur.com/ay6QuoV.png バルテウスもシースパも敵を無視してゴリ押す攻略ばっか流行ってんのがちょっと寂しい
二脚や逆脚で攻撃の方向見て切り返し回避しながら撃って蓄積→スタッガーしたらブレに持ち替えてAB突撃切りぃ!の教科書戦法めっちゃ楽しくてハマったら脳汁出るのに >>932
ヘリ斬りにいかんやろーて言ってるの多かったけど、コアなやつほど面倒くさいから斬りにいくよな 歩きはほぼ使わんから基本ブーストオンでいいのにねちょい倒しで歩きとか やっとバルテウス倒せた!!
50時間掛かったぜ・・・ >>895
背面ボタンは有るとやっぱり便利?
>>896
サンクスです、許可なくルビコン3に来る奴ら来るみたいな感じか >>945
呼び方の説明だけしてるように見えるんか >>942
ガトって近距離で撃たないと威力半分以下に落ちるけど遠くでバンバン撃ってない?
リニアライフルとかは離れても威力減衰しないけど >>947
蜘蛛は使ってくれと言わんばかりに2連グレ刺さるからな シースパイダーはスタッガーのチュートリアル
衝撃マシマシでやられる前にやれ
解禁されたパイルの出番だ 理不尽なんだけども、3周ずっと一緒に戦ってきたエアが「これでようやくあなたと並んで戦える」って自分と並んでラスボスと相対した時は不覚にも感動しちゃったわ
しかもクソ強い >>948
斬るにもたぶん真正面が一番減るんじゃない?
弱点なのかな?ってくらい違う気がした シースパイダーより道中のレーザー避けられねえよ
アラーム消えた直後にQBしても当たるんだけどコツないの? >>950
デモエクがそうだったなぁ
いちいちブースト切れるのがうざい アリーナ終わってファンネルが店に並んだけどこれ右肩だけなん? >>945
ダブルトリガーの場合だけ●●って場合があるならまぁ一応名称あったがよくはあるね エアちゃんのスタッガーゲエジ壊れてていつスタッガーするかわからんのだけど >>945
左はブレ固定しか知らない化石レイヴンいるかもしれんだろ >>947
敵が硬すぎてその戦法でやると事故りまくるからな かわいい新規ちゃん「ヘリコプターに近接攻撃なんて思いつくわけないじゃん!😭」
V系ガイジ「あっヘリだ蹴らなきゃ!!!!!😁
💪🤪🤜
🦵🦵💥🚁💦
シリーズ経験者がルビコプターで全く困らなかった理由や 初心者がやりがちなミスはいくつかテンプレに書いた方がいいかもね
アセン固定、戦う距離が遠すぎる、飛ばない、右に進んでる時に右QBして避けようとする
あとなんかあるかな >>945
ブレードブンブンゴリ押しで視野が狭まってきてるタイミングで他の道を示すあたり良いTipsだと思う >>963
避けれるタイミングあるからタイミング変えて回避しろ
頑張れ 逆関節乗りに変態が多いのはシリーズ共通?新参だからちょっと戸惑うね… >>963
タンクでも躱わせたからなんでもいけるだろうけど軽量化でQB推進力上げるとか? >>950
そう思うだろ?ちゃんと落下死激狭足場ステージもあるんだぜ坊や… じゃあハンドガン2丁で回避しながら戦うスタイルをガンカタってよんでいい? チュートリアルからして殺しに来てるとは思わんかったな
これ初心者苦戦するんじゃないの? スッラとバルテウスめんどくせえ
スッラ避けまくるから全然攻撃当たらんマシンガンが有効なのか?
バルテウスのパルスアーマーミサイルとレザブレ以外効いてるように見えん >>953
たぶん無かったらヘリにさえまだ勝てて、ないかも知れない
背面Lにジャンプ入れたから右スティックで追える様になったからさ
もう少し調整の余地はありそうだけどね >>970
もうデカいヘリ見た瞬間に自然と機体が空飛んでたわ スパイダーは四脚空中ハメが一番楽だし正攻法
ジェネ一番高いのにしたらスタッガー入れたら着地で第一形態終わるし >>974
確かにちょっと癖の強いのが乗ってる率は高い >>948
死にまくってるとtipsが流れて
ミサイルの避け方を説明する文章なのに
アサルトブーストで切り掛かる映像が流れるんだぞ >>976
もう一通りやってるけどブーストで困らんかったわなんかすまん 地味だけどタイトル画面経由しないで終了できるのってフロムゲーではものすごい進化じゃないか? >>963
端の下潜って反対側まで飛んで上登ってOBで打たれる前に突破だぞ 蜘蛛まで終わったけど今のところボスは大技避けてカウンターで急接近して近接刺すゲー >>970
初期機体とかしょぼミサにライフルとブレード出しデカブツは切らないと火力足りないよなあ
ってのは経験者なら誰でもそう思う >>975
軽量のQB速度380で余裕で当たる
誰かタイミング教えてくれ トレーニングモードで気づいたが、
パンチが意外と強くて草w 今回のブレード、めっちゃ誘導するから初めて振ったときびびった
連ジのガンダムの空格くらい伸びる 4系のリンクスもデカブツみたらブレード取り出すから
デカブツ相手には近接はもはや昔からやな 宮崎の影響力強過ぎてソウル要素抜きでの企画なんて通らなかったんだろうな このスレッドは1000を超えました。
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