【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【108機目】
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↑3行になるようにコピペしスレ立てしてください
オイコラも回避
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam
公式サイト:https://www.armoredcore.net/
Steam:https://store.steampowered.com/app/1888160
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。
「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・下記のテンプレに記載されているID群は荒らしなので立てなくて結構
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします
■関連スレ
【PC】アーマード・コアVI【01機目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1692765952/
※前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【107機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1692977933/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 以下の特徴とレスするやつは『パズルガイジ』なので絶対に反応しないよう
・理由を付けて勝手にスレを乱立させるしテンプレも貼らない
・無関係の人間のツイッターアカ無断転載常習犯
・フロムが業界参入する前から古参を自称するエアプ
・スレ内で特定のVTuberをゴリ押ししてくる害悪V豚
・語尾に「ね」を多用
・常に対立荒しを自演を繰り返す
・自分は器量が大きい事を誇示する為に自演を行う器量の小ささ
・脳筋・筋バサ・アンバサにトラウマが有るのか貶しまくる
・まじゅちゅまじゅちゅと執拗に最強を振りかざす
・独自の激寒誤字ネーミングを使う造語症
・長年の悪質な粘着荒しのため絶対に触らないように
・特にアウアウやスプササ等の人達は触れてしまうと自演の線からNGされる可能性があります
・触ると喜んでしまうので餌を与えないでください
・絶対に触らないように!
【NGname推奨(連鎖あぼーん推奨)】
・パズルガイジ
ワッチョイ xx02-xxxx IP 36.14.88.38
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.146\.\d{1,3}\.\d{1,3}
【簡易版】
・以下をNGnameに文字列で登録すれば消える
面倒な人向け ※随時更新します
36.14.88.38 (確定) ※メイン
106.130.192 (確定)
106.130.193 (確定)
106.133 (確定)※多数の巻き込みあり
106.129.152.240 (暫定)自演用
106.146.24.13 (暫定)
126.157.39.140 (暫定)
・以下をNGワードの正規表現に入れると投稿者IDNGで消える
^([\d\s\S\n]*ね\n?){2,}
【その他】
・以下のNGNameをそれぞれ、正規表現のボックスにチェックを付けて入力すれば週でIDが変わってもあぼーんが有効なので参考までに活用してください
49\.9[6-8]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
49\.10[4-6]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.14[6-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.13[0,3]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
・その他ガイジ(簡易版)
49.96
49.98 強化人間部隊の主席が手術受けてないただの人間っていう設定カッコいい ド初心者によるヘリ戦メモ
アサルトブーストでヘリに近づいてブレードで斬るのを繰り返す
・ブレードは2連撃まで出る
・アサルトブーストでヘリ追うときはLスティックじゃなくRスティックで方向調整する
・アサルトブースト使う前にはちゃんとゲージ回復させる 輸送ヘリ破壊のSランク取れなさ過ぎて頭おかしくなってきた…どうやって取るねんこれアホー!
諦めてストーリー進めるか… クリアしたけどヴェスパーくんが何者なのか分からなかったんだけど他エンディングで解説されたりしてんの? ヘリ戦普通に引き撃ちしてたけどギリだったな
システムなんとなく分かってきたし攻略元にもう一回やってみるか やってて思ったんだけどさ
キュベレイの3連分身切りってこれマレニ… 明確にぶち当てるポイントあるから二脚の構えは産廃ってこともないよな そもそも惑星封鎖機構がなにかもぶっちゃけよく分からん 3章までがチュートリアルだな
ここまでで武器を試行錯誤しないと勝てませんよを学ばせて
4章からはそれでも勝てませんの糞ゲー本編開始や てかマルチエンディング3個?あって人類種の天敵ルートとコーラル共存ルートとあと解放戦線ルート?あると思うんだけど解放戦線ルートの解放条件分からないんだよな
二週目3週目特典なのかな リプレイミッションだと戦闘ログの未入手分かるようにするなら隠しパーツの有無も欲しかったな
アンテナ頭でスキャンしててもパーツも見逃してる気がしてならねぇわ >>15
俺最初解放ルートになっちゃったよ
エアの言うこと聞いて皆殺しにしてたらなぜか英雄にされてた カーラをガト2&肩グレ2で消し炭にできました
勝てたので掌返します。今作はマジ最高です
アドバイスくれた方、本気でありがとうございました助かりました 自分はゲーム向いてない人種ってキュベレイで分かったわ 若い人は3回目くらいで突破してそう >>7
被弾量を減らすためにとにかく壁を使う
信じるのは小手先のテクニックではなく場所の立ち回りだ 今まで勘違いをしてたのかもしれないけど
ひょっとしたら チュートリアルのヘリって
機銃とか砲台とか 破壊できないの?
大統領のゲームの大型兵器みたいに 砲台を潰してから
ブレードで切り込む物だとばかり思ってたんだが >>1乙
AC自体初プレイなんだが装備重量って軽くした方が素早く動けるようになるの?
トレーニングモードの最初の方にいたオレンジ色の機体かそれ以上に機敏に動こうとしたらどうしたらいいんよ
システムの理解が追いつかない >>24
四脚俺もストーリーで使ってたけどあんま強みわからんのだけど何が強いの?
上とっても下から撃たれてカモじゃないのか? 初期アセンでチャプター1のラストまで来たけどこれ無理では
買い物つい武器以外に注ぎ込んだんだけど売るしか無い? >>19
自分も1周目で解放ルートやった
ラスト前の選択ミッション2つしかなかったから
途中の選択ミッションで最後の選択絞られるんだろうか >>26
基本的に重量軽いほうが機動力高い
戦闘中でも武器はずすとその分機動力上がる
6の仕様はわからんけどさすがにそれはあると思う
あとはブースターの性能や足でも変わる >>26
まず大前提として、脚部パーツとかブースターパーツの選定が一番素早さに影響ある
その上で、軽い武器とか使うと速度上がる ごめん、"正解"見つけちゃったわ
4脚に肩バズ2個積んでパイルこれ最強 月光がある場所は分かったけど
カラサワはどこだろ?
月光はなんかギザギザした突撃してくるタイヤがいるところにある >>35
あぁそうか
ちゃんと金ももらえるんだなありがとう 対人の四脚はプレイヤースキル低い今なら楽に勝てる選択肢だと思う
わりと対策あるし、元ランカーとかはその辺の四脚全部カモってるけど やべぇ崩れゆくストライダーを背に滑走する俺カッコイイ てかアセン少ないのだけどもしかして全マップに1つずつ隠しパーツあったりすんの?
重脚なんてクリアしてもひとつしかない ミサイルボール固すぎて萎えてきた
パルスが特効武器なわけ?ダサすぎて使いたくない >>28
クリアしたミッションをやれば金はいくらでも手に入る
いままで売ったことは一度もない >>32
>>34
ありがとう
軽い脚部が1番機動力に影響して次点でブースターと総合重量が同じくらいの影響って認識でいい? >>42
隠しパーツは多分結構ある
どうやって探したらいいか俺も分からん ミサイルボールはパルスが特攻だけど、
衝撃値高い武器なら割と削りやすいんでバズーカとかブレードとかチャージライフルとかでも結構削れる 4ショットガンが皆ボコボコにしてて草
もしかしてこれ強いんか? 単さ範囲広い頭つけて地道に探すしかないんだろうなぁ
MOBの会話にヒントとかあったらいいのに クリーナー戦車と戦うマップで宝箱開けたら空っぽだったんだけどこういうもん? 初代からLRまでやって以降コレジャナイ感強くて4も5も全然ハマらなかったけど6は正に正統続編だわ
軽2で小ジャンプ連打して上と背後取りながらブレードで切る動きなんて完全にPSシリーズをやってる気分になれた
もうクリアまで絶対にブレードは外さん >>49
AC6は攻略情報なしでやる予定だったけど流石にそれならwiki見て探すか…… ふと思ったけど落下速度遅いのって小ジャンプ移動封じるためなのかな >>22
雑魚敵もなるべく倒した方が良いんだよな?
球節約のためにブレードオンリーで被ダメ1500くらいに抑えて敵全滅させたけど無理だったわ
心折れたからとっつき手に入るのまで進めようと思う ラスティの持ってる両刃剣の取れる場所わかる方います? 1回クリアしたら未入手パーツがあるミッションは教えてくれてもいいのに 機体マイセットの名前に英語しか使えないのシンプルに面倒だな なんてこった操作感がちょっと変わったとはいえ最初のデカヘリで3回死んでしまったw
しかし面白い最高だわ >>45
いや一番は上でも出てるけどブースターの性能
その上で脚部も総重量に含まれる
足が軽ければ基本的に積載量も減って更に軽くなるって感じ
タンクあるか知らんけどタンクだとブースターあんま関係なく遅いし
でもとりあえずパッと見で速さだしたいなら軽量パーツと速さあるブースター(重ね重ね6の仕様はどういう数値か見てないから分からん)で組んだらとりあえず速い棺桶の完成だ すまん、両手パルス両肩レーザーで勝てるって言われたけど勝てないんだがwwwwww >>51
機体デザインも旧作を彷彿とさせるのがあったりでニヤニヤしてる ラスボスやっと倒したけど瞬間移動してからの3連ブレマジで運ゲー バルテウス、ここで見た両手パルスガン、両肩ミサイルでやっと倒せたわ
書いたヤツに感謝 >>62
分かった ありがとう
ブースターを瞬発力向きのにして その上で胴体やら脚やら軽いのにして総重量削っていけばいいんだな
仕組み理解出来た とりあえずチャプター1のボスの倒し方教えてくれ・・・・
タンクで武器はどうすりゃいいのよ >>27
シリーズで言えば4脚は旋回性能と積載量だな 隠しパーツ集めはスキャンがアンテナ頭でも
滅茶苦茶広いって訳でも無いから見落としありそうなのがね
今回マップが結構上下や行ける場所が複雑になってるのも多いから
ほんと隠しパーツの有無表記も欲しかった >>72
んだ
ブースター変えてみて起動力に納得行かなかったら脚変えてみる方が妥協が少ない
結局脚軽くしちゃうと積載量減るし他変えても速度そこまで変わらん上に軽さと引き換えに耐久削ることになるから 結局ボスどものレーザーブレードまともに避けられずに終わった気がするんだけど
どういう風に避けりゃよかったのかね あー二脚のチャージショットは盾構えてやれってことぉ? 今回ホワイト・グリントみたいなかっちょいいのいるんか? 正直どのボスよりも月光のとこにいる歯車のほうが強い ソウル系的な難易度を拒否してる層をちらほら見たが、ACのスタッフは抜けて新しい人とソウルのスタッフで作ってるんでしょ
似るのは仕方ない、出してくれただけで感謝。
ソウル系はやったことないけど倒せた時はめちゃくちゃ興奮したし面白かったわ >>80
好みはわかれるけど思うけどパケ機体カッコよかった 通して一番楽しかったボスはアイビスだったな
あれを火力ゴリ押し四脚やタンクで倒すのは正直勿体ない >>73
チャプター1じゃガトもまだ無いし
そもそも今作ガチタン強く無いからある程度機動力もあるアセンの方が良いぞ
チャプターはとりあえず両肩4連ミサ積んで(ボスによっては垂直ミサ)ミサイルばら撒きながらライフル撃ってスタッガー時にブレードぶち当てるでなんとかなるから頑張れ クリーナーとかいうやつ30分くらい真面目にジャンプして勝てなくてムカついて四脚買ってホバーして両手ショットガンでおもっくそレバガチャしたら勝てた 実弾ライフルたちがなんとも微妙な使い心地してんな
リロードが長すぎるんと違うか >>27
あと構えで思い出した
多分重量系の武器が構えなしで打てるその上で機動力ある
みたいな強み まだ2日目だからしょうがないと思うが、やっぱりたまーに機体を壁に擦り付けて壁蹴りしようとする俺がいる…
次回作ではOSのやつで壁蹴り技能の追加とかして欲しいわ キュベレイいまいち分かんないからパルスで剥がしてグレネード叩き込むクソ戦法やってるけどなんか勝てそうで草 エクステンションがないとなんか 見た目が が貧相に見えるって思うの 俺だけ? これ1から作ってるんでしょ大変でしたね。
無駄にしない為に何作か出してくださいフロムさん
シリーズ継続を決断するほど売り上げるか不安だ
SteamでやってるけどPS版も買って貢献するか… 攻略はだいたいRaDの逆脚で足りるんじゃねぇかって気がしてきた
少々重くてブースターの性能低下閾値が気になるが 敵のブレードとか光波や着弾時に範囲判定あるレーザー系とかは
その場の回避どうこうよりもそれが来た時のポジションによって避けれるか決まるみたいな感じ強いよな
それを狙って立ち回るの難しすぎるし避けるよりも受ける前提で戦ってたわ
アイビスとラスボスに関しては運悪くやたらブレード系攻撃を振ってきた回は捨てるみたいな感じ バルデウスは両手パルスは必須だね、あと両手ショットガンでリペア1つ消費でやれた どのボスも軽2でダブルハンドガンにとっつきが一番良いかも
二周目で慣れてるのもあるけどバルテウス瞬殺だったわ バルテより技研の蜘蛛の方がやばかった。
ゾーン入ったみたいに上手く進めてもクルクル回るやつで一瞬て屠られた。 みんなそんなに躱せでないってことは普通に回避してた俺ってもしかしてPS高いのかな☺ アセン変えてリトライできるならついでにショップにも行かせて🥺 バルテウス初見で行けるかと思ったが結局20分掛かったわ
敵の攻撃避けれる気しないからタンクでミサイルやグレランでゴリ押し とっつき今回やたら強いな
弾数無限なの見て目玉飛びてたわ
ブレホあるしクールタイム短いし ブースター選びまじで大事
あとは四脚やタンクは被弾を前提に火力で戦うべきだし、逆に二脚逆関節は回避を強く意識した方がいい
特に軽量機体にいいブースター積むと、多分理論値はアイビス相手もノーダメに近いプレイできると思う
あとこれはロボット対戦ゲーやってないとわかんない感覚だと思うけど、
右に振らせて左に避けたり下に振らせて上に避けるの大事 十字キーの意思表示いつ使うんだよと思ったら
2周目最初の方のガンズ遠足で途中で解放戦線か裏切って?って依頼来て
受けたら僚機襲えるミッションに変わったわ 俺だけEXVSの動きさせてくれねぇかな
ステップでミサイルの誘導切りてぇよ >>111
FCSの性能を振り切る!
ていうか今回も上飛んでロック切るのが強いんかなやっぱ 発売前はアクション性重視でソロメインなんだと納得してたけど
クリアした後だと協力プレイやっぱ欲しかったなって思ってしまうな 壁越えまでやったがめっちゃ面白いじゃん
研修生みたいなのボコってカツアゲしてるだけでも楽しい カツアゲとはひどい
アセン組んだ性能の試し打ちしてるだけ >>122
あんな空気キャラと一緒にしないで欲しいエア テスターは新しいアセンの試し打ちに本当にちょうどいい 4つの武器を休みなく 叩き込むと焦るより 一つずつ ゆっくりやった方がいいのか これ? ブースト速度パラメーターの影響を端から端までかかる時間で雑に検証
トレモ部屋の端から端までの距離は多分900m
以下エルカノ軽量脚
ブースト速度401……7.81
ブースト速度381……8.30
ブースト速度361……8.85
以下アーキバス重量脚
ブースト速度301……10.87
20下がる毎に900m走るのに0.5秒ずつくらい遅くなってるらしい?
参考になるかは分からんが参考にしてくれ 鍋島がいなくなったら
アーマードコアがロボットソウルになったな。
面白いからいいが…あたり判定が腹立ついつものフロム >>118
対人行ってもボコられるの見えてるから協力プレイほしかったわ ミサイル最強とか言ってそうなアセン奴を軽逆近接でボッコボコにするのたのしェーwww
一回ボコすと一生近寄ってこないで遠距離からミサイル連打し始めるから実質3vs2になる ラスボスのゲロビ撃ってる人いたけどあれプレイヤーも撃てるんか…… キュベレイ倒せたわー アイビスとかいうくそくそくそくそうんちうんちうんちよりは100倍マシだったな
蹴りでトドメさせたし言うこともない >>126
とりあえず相手がスタッガーになった時にちゃんとダメ稼ぐための手段は用意して
後はガンガン撃ちまくりでもどうにかなる
リロード長い武器多いからせっかくスタッガーしたのに
武器がリロードorオバヒで何も出来ないとかだけ避けりゃ良い 背面ボタンありのコントローラーでも指が追いつかなくなる時あるのに通常パッドでやってるやつは4ボタン操作できてんのかな >>55
ノーダメ弾薬消費なしで速攻をしないと取れなくて雑魚敵と四脚は完全に無視していい
武器は2本目のブレードでチャージ薙ぎ払いで後半の2箇所を処理をするのがオススメ バルテウスに負ける度にエアに溜め息つかれていらっとした
つかこいつの動きがエルデンリングを彷彿させるんだけどほかにもエルデンみたいな動きしてくる糞ボスいるの? アーマードコアはどんだけ敵が楽しくしてても
こっちも基本殴れるからええな
むしろ攻撃モーションとってる分当てるチャンスまである >>138
指追いつかない勢ってどういうアセンでやってるの? >>130
自慢の機体を見せ合うための対人要素ってインタビューでは答えてたけど
そもそも機体見せるのに対人行ってボコられに行きたくないってのがね本音よ…
まぁ普通に協力プレイの方がRPした機体とか遊びあるアセンで気軽にやれそうだから欲しいってのもあるし スパイダーに2連グレって言ってたひとありがとう、突破できたわ バルテウスなんて良ボスで糞って言ってたらこの先全部糞だぞ ショットガン二丁にテキトーなミサイル垂れ流しでアルファポイント潜りまでいけた
高火力武器でガンガン攻めりゃ結構楽ね
初期ライフルとか弱い特定武器種縛りとかしてると辛そうだ 数回で突破できたからかバルテウス糞ボス感なかったな
一番イライラしたのはステルスMT んで3つ目のエンディングはなんだ?まさか2周してどっちもエンディング迎えたらとかじゃないよな? むしろバルテウスはパルスガンとかでシールド削るっていう明確なメタがある上に
実はあの手の高機動型ボスの中じゃめっちゃマシな動きする方っていう・・・ ワンボタンでロック出来るしこれぐらい大丈夫だよね?って調整してそう バルも蜘蛛もクリーナーも普通に倒せた
アイスワーム考えたゴミは惨たらしく死ね QB推力って機能してる?QBできる間隔の違いくらいしかわからん 2週目だとバルテウスはだいぶ普通の動きしてるなってなる >>156開けたステージでやったら大したことないだろうね。
狭い癖にでかいから強い AC2周目してるけど今までにない選択肢出てるしこれ多分専用エンディングあるわ ミッション完了だ……待て、これは!?
みたいな展開多すぎィ! 寝て起きたら左手の人差し指と中指超いてえの笑えるw アイスワーム神ミッションだろ
もしかして忘れ物してる? レッドガン潰すミシガン+MT50機ぐらいのミッションもマジで頭おかしいと思ったわ
初見カーパルスを思い出す無理ゲー感 ボス戦がガチャガチャやってたらギリギリ勝てたのばかりで全然達成感ないわ 背面ボタン初めて使ったけどすごいいいね
変な持ち方になるのか手痛くなるけど
2週目はキーマウでやりたい バルテウスくっそキツかった
シールド使えば違ったのかな >>158
アイスワーム戦が一番楽しくね?
まあイベント戦ではあるけどあんなに熱いの久しぶりだわ >>170
あれマジでやばい 今でも何でクリアできたのかわからん 金稼ぎのためにひたすら殺され続ける訓練兵くん可哀想 >>170
あれはもう諦めてもう1つのヴェスパーAC2体のほうやったわ 多分企業どっち付くかで途中分岐
最後にエアちゃんに付くかでED分岐
2周目から出る選択肢で殺しまくれば3つ目のEDになりそう >>168
色んな連中と共闘してる感は良いけど
触手の顔面に電マぶっ刺してイかすだけをただひたすら狙う戦闘に楽しさは無いだろ・・・ EDGEあるけど背面に何振り当てるか悩んで結局何も振り分けないでとりあえずEDGE使ってる
押し込み系を振ったら良いかな アサルトブーストしてるとなんかいつも途中でキック出ちゃうんだよね マルチやってるけどあれやな
ライフル使ってる奴全くおらん 矯正施設送りおじさん見逃す選んでから会話中にぶっ殺したらエアにドン引きされたわ バルテウスごときでギャーギャー言ってたらエフィメラとかどうすんだろうな >>183
ぶっ殺してエンド分岐とかあるのかな?
デモンズとかダクソ3的な 月光はわかりやすいところに置いてあるからな
なんかデモンズ思い出すし バルテウス倒せた、こんなクソ下手な俺でもゴリ押しできた。
・脚はタンクで高AP構成
・OS TUNINGのウェポンハンガーを取得
・両手パルスガン、両手ショットガン(or両手バズーカでも問題なくいけそう)で出撃
・バルテウスがバリア貼ってたら両手パルスガンで壊す、バリアがない状態ならウェポンハンガーで両手ショットガン(orバズーカ)に切り替えて攻撃 >>188
ナメクジ?てことは4章の降りてくとこ? >>189
ウェポンハンガー取ったんだけどどうやって切り替えるの? ミシガンのは固まってる雑魚はグレネードとかでまとめて倒したり盾単体とかならキックで倒すこと意識する
ミシガンとの戦闘はスタート地点から見て右手前側のエリアでやると第5派辺りで来る4脚MTが合流しずらい
第5波で来るバズーカMTは事故りまくるから最低限狙われそうな位置のはミシガン無視しても倒す
こんな感じでWガトリングでクリアしたわ バルテウス、ボスの中じゃ良ボスな部類だろあれ
リペア使わず倒してる動画は刺激になったわ、腕磨こう ミシガンアリーナでも強いのにミッションそんなことになってんのか >>192
OSTUNEのページに普通に書いてあったはずだが >>194
ミッション中方向キー左右でいいのか
ありがとう バルデウス倒せない
レーザーブレードより初期のブレードの方がいいのか? みんなリプレイミッションしてS狙ってる?
ヘリのやつとか無理ゲーすぎるんたが…とりあえず進めたらいいのかな、 >>200
アセン画面で装備するには肩のところにメニューが追加されてる
ミッション中の切り替えは肩武器発射ボタン押せば、手1→手2の武器切り替わるよ。ってかウェポンハンガー購入画面に書いてあるよ >>206
なるほど。確かにパーツ揃ったら楽か…ありがとう! >>202
初期のがいい、パルス武器担いだらグッと楽になるで 壁奪った奴に奪還依頼するとかルビコニアンは誉れとかないんか? VDみたいに対戦メイン?ミッションやcoopメイン? やっっっっとアイビス倒したわ、マレニアオマージュで草 >>209
兵装買ってなかったんよなあ
その前の中ボスも苦戦したけどしょうがないからミッション離脱するか…
リトライで装備変えられるならショップもあってほしかった 1周目終えてる人ってみんなエアボス?
エアボス今までのボスと比べられないぐらい強いんだが >>214
気持ちは分かるが周回してるうちに道中は楽になる 月光は四章の歯車の突撃してくる敵がいるところにある
歯車がボスよりつよい >>215
その数個前の選択肢で分岐だよ
1周目は火を点けるか点けないかの2択 過去ACが好きで
ブレード中心のボス戦にアレルギー反応起こしてたけど
慣れて来たら中距離、近距離を繰り返すようなメリハリがあって、これはこれで楽しいな。
ただボスに対してもう少し銃強くしてくれてもよくないか...
ブレード半強制やないか >>221
いやそれはわかるよ
エア側につくルートあるなって思っただけ
俺が今やってるのはエア敵対ルート こっちの射程圏外から一撃で3割くらいもってく固定砲台への対処がわからん、シールド普通にごみでは?高速で降下するテクとかもないよなたぶん
ていうかマップで1個もパーツ見てないんだけどもしかして全部のミッションにあるのか…?? みんな「おいおい、こんなんこれないとやってらんないやん!」
って言いながら別々の答えに先鋭化されていくのおもしろい 面白過ぎてまたこんな時間までやってしまった!
ほとんどガレージに引きこもって色々検証してたから全然進んでないけど!
てかガレージで練習しまくってたおかげか
噂のバルテウス戦3回くらいノーリトライでクリアできた! しかしスレの勢いすげーなマジ
初代ACの体験版を初めてやった頃はこんな時代が来るなんて夢にも思わなかったわ バンダイ傘下になったんだしプラモの展開が期待できるな どうでもいいけどRaDの球体ムカデみたいなMTかっこよくない? 直撃状態のときって近接武器一択?だったら近接武器の専用枠欲しいんだが
俺はダブルトリガーダブルミサイルのシルエットが好きなんだ チャプター3の選択肢ミッションってルート分岐するやつだよな?どっち選んでも変わらん? 対人これ面白いぞ
絶対にランクマ取り入れたら盛り上がるわ
シビアになりすぎないように武器別ランキングやパーツ別ランキングとか作ってくれ 近接なんぞヘリ戦だけで封印したけど5章までは行けたぞ ウォッチポイント超えられません
難しすぎるよこのゲム アイビスよっわw
両手ガトに両肩ミサイルで瞬殺だわ 逆間接はスタッガー武器の機動戦で翻弄
二脚は余裕のある積載でスタッガー→グレキャみないなコンボを狙う
って感じなんかな、住み分けできてる
まぁパルスアーマーがスタッグ回復する謎仕様なんで四脚最強なんですけどね バルテウスとアイビスで止まってたけど
それでも16時間でクリアできたわ
普通のゲームよりだいぶボリューム少な目だな 構え構えってよく見るけどって溜めると足止めて撃つ系のやつのことで合ってる? >>242
それもあるし4脚とタンク以外の脚だとグレ関係大体構えた筈 >>243
なるほど
それを足止めないで撃てるのはまあ強いわな >>244
そう
特に4脚は上から撃ち降ろす形で戦うので尚更爆風のあるグレロケ関係相性が良い 射撃反動まわりの仕様がはっきりしないと腕選びが軽量腕で完結してしまう >>248
WガトWグレを信じろ
瞬間火力と継戦能力の両立で楽ちんだ >>249
射撃反動はガトリングとかでの銃口が跳ねることによる弾のブレだと思う
正直当たる距離で打つから気にならん キツい戦いの連続だから装備頼みの運ゲーをなるべく軽くするために技術磨けって話なんだろうけどクイックターンの仕様だけはほんと…移動に指を使わせないで… 見た目がリアルになればなるほどこれだけよ弾薬をどこに持ってるんやて気にはなってしまうな >>246
俺が見た時点で1回視聴ってなってたからそのお前動画作ったやつか? 見た目とスペックどっちとるのか詰めてくる中二のエース芭蕉脚
>>251
一応DPSに影響するとか過去作ではあった気もするがそもそも連射武器が希少なんだよな
そんなことよりサイトの移動速度のがよほど大事だから軽い腕大正義な気がする 指が死ぬほど痛くなる
ボタン押し込みが相当キツい
ちなPS4版 二週目に出て来るヘリ護衛のやついけた人いる?
いけるビジョンが見えてこないなんだけど… スタッガーから一気に攻撃叩き込むゲームだとバズーカが今回割食ってる気がするの気のせいかな >>258
バズーカはむしろ衝撃ためてよしスタッグ中に殴ってよしの万能武器でしょ wガト大正義と思ってたけどwレザライの方が痛くて長持ちしたわミサイル防衛でけたよかったアセン大事ね >>257
捕虜救出のやつ?
先行して潰して回るだけでいいぞ あれだななんとなくでクリアできるとモヤモヤしてもっと上手くなろうとして再度クリアして納得してから次進みたくなるスルメゲーだな
チャプター2の海越えあたりまできたわw >>257
多分敵ACのAIが戦闘中はヘリじゃなくて自機を狙うようになってるから付かず離れずでMT倒しつつACで行けた バズはスタッガー取りやすいし爆風もいいしダメもじゅうぶんな発生以外は優秀な武器でしょ バズは球数の割に火力出て道中でも便利だし
AC相手でも比較的当てられるしな
意外と万能 バズは射撃武器のなかじゃかなり信頼性高い
四脚が手放さない
二脚でも脚が止まらなければ良いんだが ハンドラー・ウォルター
もうおまえただのパパだろ… 確かにミッションとアリーナでそこそこ楽しめたがマルチで協力とか新しいキャラ作って周回するゲームじゃ無いし1週間後にはやる事なくなりそうな感じだなこれ
ランクマ無いのは厳しいんじゃないか バズ微妙に思えたのは自分の考え過ぎかぁ。二脚で遊んでいきたいけどバルテウス戦以降スタッガーから一気に叩き込むことばっか考えてしまうせいかアセンが終わらん >>271
ブレードは左前回避して武器はパルス系統に強いので揃えたら苦戦はしたが勝てたわ 3週目入ったけどこれ3つ目ありそうよな
アリーナのマインドACも続きあるのに二週目だけでは全部出てない 操作するとすぐにフリーズしてログみると0xc00005吐いてクラッシュしてるんだけど
解決した人おらん?
ウィルスソフトは停めてる ヘリ護衛いけたわ
コンパス本当に見辛いな
どっから来てるのか全然分からん 一周回って両手アサルトライフルの二足ぴょんぴょんに戻っている
肩にグレキャンとプラズマミサイル背負って汎用性ばつぐんだ 宮崎の顔面をボコボコに殴って臭い歯を折ってやりたくならね?このゲーム。
スキャンを初めて実用する場面のとこ理不尽過ぎないか?遠距離攻撃複数とアーマー持ちのやつ。 バルテウス戦で頭少し使って攻略した後にガトリング手にしたら
脳筋Wガトリングマンになっちゃったよ、何が強いのかわからなくなった 2周目から基本に帰って二脚で攻略してるけどライフルやらバズで足が止まるの面倒すぎるな AA以来なんだけど楽しいわ
けどマップが無いのにびっくりした。今どきのACはマップ無いのか…
こんなハイテクな世界なのに… >>273
やってること同じでワロタ
じゃぁそのうち勝てるな https://youtu.be/Q2kgGbZndU4
ちなみにヘリは近接攻撃で簡単に倒せるぞ。SNS遮断してて自分で編み出した戦法です。 なんか当たってれば崩しが減らないからガトリングは体幹のロスを失くせて便利なんだよな
でも火力出すとなると有効射程のド近眼さが重さと合わん 開き直り必要 ShareID: W5AQVG71PDAS
https://i.imgur.com/Fa2WJeE.jpeg
redditから引用 >>129
着弾して爆発するタイプの武器の当たり範囲が広すぎる
避けても爆風だし飛べって言われるけど弾が来てから飛んでも爆風もらうし ミルワームと隠密行動マップ以外そこまでクソと思わなかったけどどんなアセン使ってるんだ
両手にマシンガン持てばだいたい勝てないか ヨドバシアキバで今日の21時までに入荷になってる
ACって今までは
じつは売れてなかったらしいけど
今回爆売れしてる? リペアキット使えないバグ死ねよって思ったら買って1ヶ月の純正PS5コンの十字キーだけが逝ってたわ
スティック削らないようにシリコンリング付けたりしたのにどうしてこんな所が……?
1代目は1年以上生きて、普通にスティック削れてドリフトで逝ったのに… なんでこっちの体感削れると暫く動けないのに敵はすぐ一瞬で復活したりするの?とか考えたら途端につまらなくなった 今作の中量二脚と重量二脚の強みってどんなもん?迷うくらいなら四脚かタンクの方がいいのかな スタッガーしたまま動いて近接武器避けて来るのはまああれだな このシリーズ初めてプレイしたけど機体ペイントのカスタマイズが凄まじいな
バリエーションがほぼ無限にあるわ このシリーズ初めてなんだけどバルカン?とかミサイルの弾幕ってある程度は被弾すること前提で回避行動するものなの?
ダクソエルデンみたいにローリングすれば全部避けれるよってゲーム性とは別物と考えたほうがいいのかな Chapter4きちいー
RLとかFaは何周もたのしめたがこれは一周目で結構辛いな 強さだけを求めるなら両肩に関してはレーザーが最強すぎる 俺も、壊れてないコントローラーが欲しかったなぁ…… なんで普通二脚は撃つと止まる武器が多いんだ!?かっこ良さ重視か!? 【朗報】十字キーの右に「選択肢 右」と「リペアキット」共存可能 l3押し込みだとアサブー暴走が多いな俺もバラす時がきたか…ばらせるんだけどps4の時もそうだったがタッチセンサーの辺りがくっつけるの大変なんだよ!タッチ効かなくなって涙にくれることになるのがなぁ… >>285
草 セブンの制服の色の方が合ってそう
でもこれ一覧のサムネでこういうのあるんだなってDLできないから
いまいちやろな やっぱり宮崎がディレクターやらないと面白いゲーム作れないんじゃないかと思う ルビコンの火獲得できたけどさぁ
瞬間移動でロック振り切って視界から消えるのやめてくれや、エフェクトとコンパスの悪さが相まって見失うのキツイ
重逆で対ワーム肩武器持っていったのにめっちゃ苦労したわ 他の人が作ったエンブレムってID入れないとダウンロードできないの? ゴーヤスープクソゲーすぎるなw
これ流行ったらチーム戦終わる これランクマッチとかもないし、対人戦は本当におまけ要素みたいな感じなのかな?
ガンダムVSくらい対人戦がメインのゲームだと思ってたわ バルテウス強すぎというかAC体幹弱すぎてハメられて困るわ リペアキットいらない難易度に調整できなかったん?
ミッションできたけど明らかに難易度高いな…回復機能搭載するか!ぐらいのノリで追加したろ 熱帯周りの虚無仕様は何なのかね
せめて金とかチップ貰えるとかあればいいのに ACのネット対戦にランクだのなんだのはいらん
そんなもんないと楽しめないやつはエペでもやっとけ 通常ブースト状態にして奥に真っ直ぐ走ろうとすると真っ直ぐ走れないんだけど?
途中で必ず向き変わるんだよね
なんで? ダクソとかブラボより遥に温まるわこのゲーム
スパイダー死ね うーんバルテウスリペア3つ残っててもショットガンからの火炎放射で一瞬でやられてつれぇわ AC5の頃は制圧戦なるものがあったらしいがそれは発売当初からあったんかね
どっちにしろ対戦したきゃ始めから対戦メインのゲームやるべきではあるなfpsなりスト6なりで これミッションエリアかなり繋がってるね
ダクソみたいな繋がってるエリア構造も検討されてたんかな じゃあ対戦そのものがいらねーじゃん
対戦あるくせに手抜き時代遅れなのはただの怠慢でしょ ネット対戦が盛り上がらないと
あとはミッション評価やトロフィー埋めるだけで終わっちゃう アイビスマジかよ…まあ再起動するとは思ったけど…これがふろむのやりたかったゲームスピードかとんでもねえな エルデンは後々闘技場できたしAC6もそのうちランク対戦実装するでしょ
するよね…? 俺だってリペアキットになんて甘えずに遊びたいけど今作ミッション長くねぇ!? なんかおすすめの肩武器ないかそろそろハンガー使いたい >>327
2周目で1周目と違うミッションやった上で3周目に特定の選択してくと到達 何回か負けてヘリに勝ったけど全然面白くない
面白くなんの? 対人ミサイル最強とか思ってたけどバースト武器連射とレーザータレット展開を四六時中してたら全マップ&全機体対応型で強すぎて笑うわ なかなか面白いこのスピードで直感的でここまで動くのは気持ちよくて楽しいね
操作に慣れるとヌルゲーになって無双してる感あってなかなか
スピードあるアクションが苦手な人だとクソゲーにしかならないと思うけど
ここ数年の中で超当たりゲーじゃね?エルデン、ワイハと続いてAC6も個人的に神ゲー マルチはなんか結局4脚が一番強そうな感じしてきた
上からミサイル垂れ流すだけのお仕事や >>111
アイビスはノーダメ撃破動画あがってたな
あのプレイヤー人外級にうまいから参考にならんが PS5とPS4で相互にデータ転送できるって海外のサイトにあるけもPS4からPS5にしかできなくない? 仕事から帰って日付が変わるくらいまでプレイして朝起きたら体重が1kg以上減ってた
どんなカロリー消費やねんこのゲーム 4系とかVとかも真っ先にセブンエンブレム作られてたしある意味定番なんだろうな やっとチャプター2クリアしたが中量逆関節はいつ手に入るんだ? >>348
それは普通に病気を疑った方がいいだろ
病院行ってこい なんでつまらんのかが分かったわ。ノーダメクリアが無理だからか。ダクソは明確に相手の動き覚えて最終的にはエスト使わずに、ノーダメでクリア!みたいなことできたけどこれは無理だからか。 >>348
いくらハァハァシーン多いと言ってもゲームで体重減るのは相当溜め込んでるな >>298
ACは2次ロックの概念があってそれで撃たれると相手の移動先を予測して未来位置に打ち込まれるんで一方向への回避だと喰らい続ける
細かい切り返しがキモでだからクイックブーストがあんのよ
つまりジグザグ回避しろってこと >>348
1日程度のカロリー消費でじゃ何も変わらんよ、99割汗や排泄物
あるいは計量間違いや誤差 >>354
それはまだわからないんすわ…世の中には歴代屈指の難易度と言われるLRもノーダメしちゃう人がおる バルテウスシースパイダー辺りまでは手応えあったのにそれ以降ヌルゲーになるの悲しいなぁ 二脚での
チャージ武器の使い方って体幹削った所でぶちかます、で良いの?
それとも普段から使いこなせるようにするのが普通なの?
止まってチャージしてる間に、どうしても被弾するんだけど
四脚・・・好きな人には申し訳ないが俺はなんか虫みたいでやだw
絶対二脚一筋 osチューンって全部振れるのかよ…
これも含めてアセン悩むのかなと思ったのに
ちょっとがっかり 今作中間至る所に散りばめてあるから弾切れ気にしてマシンガンとか担ぐのあんまり意味ないな
ボス戦だと弾かれて全く意味ないし威力もそこそこあるの担いだ方が良いか >>354
そのうちこれもノーダメクリア動画出るだろ >>364
2周目から出来るからおまけでしょ
まあ全S目指すなら全て埋めるのほぼ必須だろうけど >>352
偶然にも来週土曜に健診入れてる
>>356
170cm63㎏ちょいが61.8kgになってた飲み物は飲んでたが透明四機のあたりで凄い疲労感が襲ってきた 全ミッションSトロフィーが果てしなく遠く感じるがまあそのうちトロコンできる ノーダメ無理だからつまらんは飛躍し過ぎだろ
っていうかたった1日で決めつけはえーよ 重逆なる珍しい足が出てきてデータよく見たがよく考えたら水平跳躍てなんだよ水平方向に跳躍て…アサブとクイックとは違うんだろ?この値が高いんだが…重逆よさそうなんだがな >>363
この使い方が強いわけじゃないけど相手の頭上を取ってミサイルで行動制限かけてチャージショット。
着地の硬直はクイックブーストやショートのアサルトブーストで誤魔化すみたいな使い方が出来るけど頭上取った時点で普通に連射した方がお得だから見せプレイだな。 エクドロモイかっけえええええってなって
再現したいと思ったんですけども
あの機体のパーツって手に入るの? 重逆安定が終わってる以外はかなり高性能だよな
ぷつおを感じるぜ… >>348
それほとんど水分
マジで水分補給はこまめにして 範囲型パルスガン弱くね?
全然パルス削れないじゃねーか 大丈夫?
コーラル謎物質すぎるけどマグロの切り身みたいな見た目で石村って船で運んでたことない? ボーダー上がり向けボタン配置
L1 ジャンプ L2 ブースト
R1 左手 R2 右手
◯ インタラクト/シフト
✕ クイック
△右肩
□ 左肩
OS強化の追加機能は考慮してない アイスワームまで来たけどバルデウス以降全部一発クリア出来とるわ
あいつだけ性能頭おかしいだろ 最初のヘリは何度か諦めかけたけど4時間で倒せたよ
だからみんなもネバーギブアップ! リプレイでジャガーノート2分以内に倒したのにランクBとかどうなってんだ チャージショットは今んところ対人だと使い道ねえわ
ミッションだとリニアライフルのチャージショットはかなり使えるが… せっかくエンブレム作ったのにカスタムデカールだとメーカーロゴが邪魔で悲しい チュートリアルヘリ強いよなぁ
何度も心をへし折られかけたわ シリーズ初だけど面白いなぁ
今バルテウス苦戦中だけど売って買って最強装備みたいにしてるとやってられんのが辛い >>385
すまんそれチュートリアルなんだ
がんばれw エフェクトが派手すぎて何も見えねえわ体幹ゲージなんてめんどくせえもん実装するわ動きもっさりで爽快感もねえわで「そうじゃねえんだよ」感がすごいAC6 欲しいエンブレム見つけてもハード違いでDLできないのほんと悲しい……… >>345
被ダメで計算されてそうな感じするからあんま関係無さそう ソウル系みたいになったって言われてるが
ソウルシリーズは縛りプレイしなきゃイージーゲームになるぶっ壊れが色々あって
どうしても勝てないならそれ使えって言えたし
最悪白お助けも出来たがこっちにはないからな
限られたパーツからアセンして答えを探して
自分一人で攻略していくゲーム性はソウル系とは言えんわ
まあそれも一週目だけで二週目からはぶっ壊れ無双になっていくが 今作いわゆる重量急腕武器が軒並みチャージか高反動になってるから重二に合わなくて悩むよな
プラズマライフルか? >>383
L2と×逆じゃない?
俺も1年くらいブランクあるけどボダ上がりだから今日の仕事から帰ってきたら試してみるわ 結局難易度高くし過ぎると一部のマゾ以外攻略動画見て真似するだけのゲームに成り果てるのよね >>393
マジで?クロスプレイは分かるけどそれは流石にクソだな 敵が大振りの攻撃→隙ができるので反撃
じゃなくて
敵が大振りの攻撃→即座に小ダメの攻撃が来るので待つ→そっちも終わってから反撃
こういうタイプのゲーム苦手だわ
シースパイダーで言うとチャージ砲の直後でも平気で本体両脇のビーム撃つやつ エネルギー効率のいい機体の組み方とか2次ロック射撃に対する回避方法とかまんま旧作の知識が活かせるからこれ新規と古参で結構知識差開くと思う。
いずれは神攻略でまとめられてみんな知るだろうけど…一つ言えることはジェネレーターはとにかく回復速度が生命だから容量は高バランスの製品が売り出されるまでは無視していい。
あと武装のEN回復力阻害ステータスをよく見ろ
一見高性能だけどEN回復阻害がキッツイ地雷武装が既に結構あるからあんなの満載してたらまともに空中戦できない 宇宙港襲撃までSクリアを1周目にしてるけど特に達成数とかで報酬とかないからだんだんキツイだけになってきた。
サブ目標見達成、弾薬費4桁か修理費4桁いくともうAランクとかボスと防衛がただ苦行 Steamの評価見てるとボスそれぞれに特効の装備を選ばされて自由度が低いって意見を見かけるんだが、そんなにきついんか なんか王道のルート進んだと思ったら人類の天敵みたいな事になっちまった…
メリナみたいな幻聴と仲良くした方が良かったのか… アイボール破壊クソすぎねぇ?
足壊して巻き込まれて死亡とか足場から落下して死亡とか二度とやらんわ。 ある意味ソウルシリーズより難しい
ボスが侵入範囲外に移動するからこっちが一方的に攻撃されて隙があってもこっちから攻撃出来ない事がある
両手射撃が正義かもしれん 在庫ヨドバシも全滅か………
DLしたくてもPS4の容量が
APEXとOWとフォートナイトでいっぱいだから
DLできん……… スタッガーのせいでボス戦は決まった動き覚える反復ゲーなのは否めない いうてフロムのは最初は難しいって騒がれるけど
攻略固まってくるとそうでもなくなるから、これも同じじゃろ >>405
ぶっちゃけ言うとEN効率が良くて機動力のある機体でレーザブレードで切り刻むこれで殆どのボスはOK。
ただしタンクとか空中戦が苦手な脚部の場合は武装選択が極めて重要。 >>405
キツい
汎用装備でいくとどうにもならない敵がアリーナにすらいる
もう戦いたくねえ これルビコン開放ルート最後にやるべきだったか?
激アツ展開しかないんだが最初にやっちまったよ >>405
各ボス相性の良い武器は存在するが
別にそれを使わなければ絶対に勝てないわけじゃないし
相性の良い武器も一つだけしかないわけじゃなく選択肢は複数ある
自由度は十分あると思うぞ 今ワシ「アーマードコアが復活して世界中で人気のゲームソフトになるよ」
過去俺「なんだこのおっさん!?」
信じてもらえなかったわ >>405
そんなんあるのか?
ショトライで全て粉砕出来ますよ? >>405
そう言う人たちは自分のやりたいスタイルと敵の相性が合致しない人のイメージ
相性が悪かろうが自分のやりたいスタイルを押し通す、その為にどんな動きをしないといけないのかを考えるのも醍醐味だと思うんだけどね レーザーブレードよりスタンバトンの方が強くね、なんなのあれ まだ序盤しかプレイしてないけど
当然敵の死角に入りながら攻撃することが重要なんだな
敵の正面だとダメージ受けまくる 最初のヘリもこれって正攻法があんま見えてこないあたり「とりあえずお前の考え方で好きに攻略してみな?」ってチュートリアルだと思う
正攻法をきちんとやれってことであればトレーニングを最初にやらせるべきなのは明らかだし ランクマッチのCランク最初のタンク倒せねぇわ
なんか弱点とかあるの? >>405
EP1ボスをチャージレールガンとブレードと4発直下型ミサイル✖2で倒したけどラスボス相手にしてんじゃね?ってレベルでしんどかった フロムゲーにはどうしても沸くけどそんな難しくないみたいなイキリは寒いな 1周目バルテウスは選択肢少ないから実質パルスのチュートリアルだけど
その後は色々選べるよ youtube見ると色んなやつがアーマードコアやってんな
すげー時代だな 新規勢で一生ジャガーノート周回してるけど四脚前のタレットを左回りで回り込んで滑りながら壊すの気持ち良すぎる
格ゲー村に戻れなくなっちまう 強化人間だからリニアライフルとかのチャージショットを足止めないで撃たせてほしいな強化人間だぜ このゲームガチタンで簡単クリアできるようになってんだな
下手くそにも優しい >>405
20年ぶりのACだが、壁までやったけどジェネとブースタをちゃんとしとけば適当装備でもクリアできるで ACシリーズはは普通にミッションクリアするだけならさほど苦労はしない、最高ランク取ろうと思ったら激ムズくらいでいいんだよな
ボス一体倒すだけでヒィヒィ言わせるのは正直求めてねえしダクソやブラボがあるんだからそっちでやってくれとは思う リプレイストライダーすらBランクだわタイムが悪いのかなあ はーエマに6時間ぐらいかけたわ
ストーリーはほぼWガト肩グレでゴリ押してたけど
最後の最後のごり押し無理だったわ
中2脚の左手ランス、パルス 右手ライフル 肩グレの正攻法で行けた
3SLで培われたバニーホップが活きたわ Steamの評価日本語レビューだと賛否両論やん
554件中69%が好評です
情報だけ食って生きてるような奴らが飛びついて評価下げてるんか? >>436
女の子が普通にやってるのなんかすごいと思う
ソウル効果なのかセキロ効果なのか
知り合いとも話したけど女って本当ロボに興味無いからな バルデウス勝てねえええ
ミサイルよりグレが避けれん >>283
自分でプレイしている時にも薄々感じたけど
このヘリ、HP少なくなると途端に間合い取り出すな
なかなか近接でトドメを刺しにくくて勝ちきれないのはそれが原因か ラスボス倒したけど今作はパイクが全てを解決するな。
ボスで困ったらフルチャパイクが正解。 >>448
フロムブランドで面白いと思ったら凄く狭い層にしか刺さらないゲームでしたってだけ
俺もだけど ライフルって初心者オススメ!最初はコレ!みたいな面してるけど、いっつも初心者から上級者までスキモノしか使わなくなる謎ポジションだよな さーて朝飯食ってルビコニアン駆除だ
予想はしてたが生活がアーマードコア6に支配されてるわ アラート鳴ったらシールド構えろ
それでダメージ3割まで減らせる >>448
日本あるある現象
YouTubeで日本だけコメント欄消される理由はそこにある >>448
ケチつけて詫びさせれば得するというソシャゲの文化が人の心を醜くした一因 >>290
その淀も町田店ではポップ立てて数並べてデモ流してプッシュしていたし
小売りサイドの期待度が高いのは間違いないでしょう バルテウスにブチキレてアセンブル弄ってミッションやりなおしたらノーデスで越せたわ
やっぱアセンブルゲーだな最高 毎度のことな気がするけどアリーナのランクと強さ全然比例してないな
多分Dの連中が一番強い ボリューム厨はマルチこいや
ストーリーなんかチュートリアルやで
相手してやるよ
💪🥺🤜
🦵🦵🦵🦵 今更だけど武器選択画面で四角押すと武器の紹介動画流れるのな
いい時代になったもんだ >>405
今のところ自分のお気に入り装備で固定してクリアできてるよ >>455
元々ACがニッチな層のためのゲームだしそもそもダクソ系なんかも今でこそ市民権得てるけどって感じ
今回わりと一般受け狙ってつくってると思ったけどそうでもないのかな 壁越えまでは簡単なんだよ
あれを難しいと思わせるシナリオが卑怯だわ
その次はバルテウスだし倒して休息しろって言われたはずなのにデスルンバとかさぁ >>468
強い
内部と武器変えてけばかなりやれてる 金稼ぐだけなら訓練生君倒すより輸送ヘリ壊す方が良いな
回転斬りブレードでヘリだけ壊して回って直ぐ終わる >>405
下手くそには難しいんよ
俺もそうだけど
さすがに装備揃いきってからは楽だろうけど結局ステージに合わせて攻略しちゃうな >>467
チェックポイント通れば全回復は配慮してる方だろう
リスタがランクD固定だから満足感が欲しいなら一気に地獄だけど アリーナはEのパルスガンの奴とCの六文銭が最強やで ウォルターの子飼いとは可哀想に…
>>468
負荷は低いけど弱いだろ
特典のベイラム標準機が性能いい ミッションだとプラズマ系やたら使い勝手良いな
初期に装備してからこれだけで海超えまでぜんぜん躓かなかった 自分がエア倒した方法
・両手ショットガン+両肩ガトリング、まずショットガンでシールドまたはスタッガーゲージを8割りぐらい削る。その後はオーバーヒートするまでガトリングを撃ち込む
・FCSは近距離特化型(180m以内の追従が良くなる)を選択、こちらからも積極的にブーストを使ったりして、ショットガンの有効射程距離まで近づいて戦う
・R3押し込みでアシストロック、基本戦闘中は右スティックは動かさない、例外として半分削たら直ぐに円の反対側にブーストで逃げるゲージを使い切るまで逃げたら振り返って再びロック
・どうしても避けるのが苦手な特殊攻撃はシールドで防ぐのも手 ボスにつまって何か倒す方法はねえのか?となるかバランスくそ!って言い出すかで、後者の割合がジャップは多いイメージあるわ
やたら腕の差とかプレイングがでるかにこだわる癖に自分の腕前がゴミなことには気づかないんだよな >>474
確かに
回復アイテムもあるしな
ボス前から出来るの優しさしか無い スタフィーまでの繋ぎにもならないゴミ。再生数も伸びないゴミ。
今どき英語音声なし(頭の考えが古い)ACやったことねぇけど過去作はもっと違ったはず
セキロウみたいなボス戦の画面になっててさすがに哀れみを感じた
あぁ・・こんなのしか作れない中小企業なのねってね。宮崎のオタクみたいな顔面をボコボコに殴って臭い歯をへし折りたいレベル >>482
えぇ…あんだけカッコつけた言い回ししといてCなんて… PS5版だけど起動するたび起動時のロードクッソ速くて笑うわ
PSボタン押して30秒位でもうミッション出発してる
やっぱ自己主張激しい無駄なロゴとかいらんねん他のメーカーも見習って ヘリ全然勝てんかったのにバルテウスは2回で行けたわ
成長を感じる 六文銭はなんの攻撃でスタッガーになってるのかがよくわからんわ 勝てたら余裕で勝てなきゃクソゲーは難しいゲームあるある
フロムゲーは特に多い印象 >>479
よく言われるのが日本のレビューは減点方式で
海外のレビューは加点方式ってやつ
日本は悪いところを軸にマイナスに語り
海外は良いところを軸にプラスに語る 日本語コメ欄云々は単純に目立って見えるだけやと思うぞ
どこも変わらんよああいうのは ラスボス倒したけど切ねえなあ
ただ強さ的な話をすると直前のスネイルの方が強かった… ほぼ初期武器のまま進んでたがバルテウス君くっそ苦戦したわ
バズ持ったら楽勝だったがガトだともっと楽なんかこれ 四脚型MTのキャノンってタイミング合わせてクイックブーストとかで回避できるもんなの?
遮蔽物使ったり撃たせない位置取りとかで戦えてはいるけどまともに撃たれて避けれたことないのよね >>485
積極的にキック振ってくるから近接カウンター狙っていけばアリーナではそんなでもない
ミッションだと戦うか選択制な分、時期が早いわりに2回リペアとかやってくる 最初のヘリ1回目は射撃だけで倒したんだけど
殴れば楽っていうレスを見てリプレイしてみたんだが
近づくと逃げるし空中で蜂の巣にされてスタッガーするしで全く殴れなかったわ
アセンで対応できる分バルテウスの方が楽だったんだが
こいつがチュートリアルボスなのやっぱりおかしいだろ Redditとかスゲー平和だぜ
今みんな自分の機体の画像アップするのに夢中になってる >>494
海外のレビューのいいところだと思ってたけど最近は日本とあんまり変わらないのが増えてる印象 初心者はブースト関連の挙動把握できるようになると楽になるだろうな
期待テストで敵置いて30分ぐらいやれば
面白いように飛び回れるようになる エルデンで更に名が売れた事で新規の人が入ってくるのは分かってたしこうなるのも想定内よ
過去作のファンからもそりゃ何かしら不満は出てるだろうけど、まぁいつもの事だしいずれ落ち着くはずだな ライガーテイルのところほんまいい加減にしろよ。こういうの求めてないんだわ。てか1人で大軍に挑ませるとか味方頭おかしいんか? 六文銭は武装全部わからん殺しだからな
分析すると異常な精度で蹴り撃ってきてそれが原因でスタッガーするから弾き撃ちすれば大したことないってわかるけど
それが分からないとひたすらカモられるという 六文銭強かったな
あいつが付けてるよくわからん誘導ミサイル欲しいんだけどまだ買えないわ
スッラも付けてる奴 ディアブロ4の炎上では誹謗中傷の嵐だったからな日本人だけ口が悪いってのはただの被害妄想だろ >>506
基本なんか新しい事入れてくるからな
そこに対する批判は毎度って感じよね >>478
武装よりも脚周りが大事だと思う
エアはごり押し完全に拒否って来るから機動力あるアセンでEN枯らさないようにバニホとファンネルやブレードをブーストで避け続けないといけない
避け方覚えればロック外す必要はない思うけど
最終形態?の時の幻影投げてブレードさせてくる技は反則だと思った
幻影と本体絡めたブレード3連撃は美味しいけど、幻影だけポイって置いてく技はマジで自機と重なって見えん まぁポリコレレビュアーとかまさしく減点方式の最たるもんだしな
海外もダメになっているんかな 結局俺はまたクソゲー掴まされてしまったのかつらたん…
マジで日本のゲームメーカーは真面目にというか死ぬ気でやれよ
ロボゲーで言えば20年以上前の鉄騎の方が遥かに面白いぞ恥を知れ ネタバレ
ルートはチャプター5で選ぶミッションで分岐
カーラのミッション→レイヴンの火
エアのミッション→ルビコンの守護者
この2つクリアして3周目に入ると武装採掘艦破壊のタイミングで護衛のミッションが出てくる
それクリアするとちょこちょこオールマインド絡みのミッションが出現するので選んでいく
チャプター4でヴェスパー3暗殺ミッションクリアするとルート確定→賽は投げられた 鉄騎なんかコントローラが目新しかっただけでゲームとしては下の下だよ 今回の二脚は残念意見しか見ないな
正統派な見た目好きなんだけどなぁ… これチャプターはいくつまであるんです?
もったいなくてちまちま進める方向にシフトするか悩む アリーナのカーラのミサイルチートすぎて笑う
あれ強すぎやろ バルテウスはパルスでバリア剥がしてミサイルにアサルトブレードで三回でクリアできたけどシースパイダーマジで強かったわ
爆発当たりまくるからスタッガーとって近接しろってのはわかるんだけどビームとミサイルがウザすぎてかなりやり直した
飛んでからもめんどくせぇしこいつのほうが強いわ >>508
まぁスッラも蹴りの精度良かったしそんなもんだろ チャージとかバーストとかいらないから押しっぱ垂れ流しさせてクレメンス… >>513
親友くんいるからヴェスパーにはついつい甘くなっちゃうわ >>501
今回相手の近接後ろに下がって避けてカウンターのブレード撃ってもさらに相手に避けられることある
相手のAIも近接しっかりキャンセルしてくるけど貴様らどのタイミングでブレード入れてる?
まあ過去1近接が当てられる仕様にはなってるんだけど これロボットゲーと言う視点でみたらガンダムオンラインよりもつまらないのかも・・
ボスがかなり強いのに共闘も出来ないし対戦もビミョーな感じだし 蹴り使うランカーは行動がパターン化されてるんだけどAIが使うとめちゃくちゃ精度が高いな バルテウスまでしかやれてないけどマウスで操作するAC爽快感あっていいな
ただホイールにクイックブーストバインドしてるからエンコーダぶっ壊れそう 人によるんだな
自分はバルテウスに苦戦したけどシースパイダーは簡単だった 今回の強いACは蹴りの精度がイカれてるかシールド持ってるかの二択
蹴りの衝撃の大切さを教えてくれてる
実際マルチでも開幕の蹴り当てたやつが勝つ >>516
地雷伍長っていうACPPに出てくるアリーナキャラのエンブレムの再現だと思う 見た目で二脚使ってるけど四脚タンクに勝ててる部分が見つからないの悲しい
バズ使って脚止まるの致命的すぎ >>527
ゲーム部分だけならカスタムロボだぞ
でもガンダムには無いロマンがある08小隊みたいな泥臭いの好きだと刺さる あとブーストキックはちょっと軸合わないこと多いな
体感スピード早くてABで敵とすれ違ってしまうわ
ほぼアシストオフにしてるけどキック使う時はオンにしないと上手くいかないのかな? そもそも2脚の利点って旋回性能の高さだったんだけどそれをオプションに奪われたらどうしようもない
逆脚に旋回性能付けたら万能脚になるに決まってんだろ バルテウスを3時間かけてやっと倒せた
両腕パルスガンに、ウェポンハンガーでショットガンとパルスブレードが一番楽だった 攻撃予兆のピーピーって音
空耳でゲーム外で聞こえるようになってきた これ一度に押さなきゃいけないボタン多いな背面ボタン無かったら指が死んでた 周回でクエスト増えるらしいけど武器増える?難易度はあがるよなぁ >>517
レイヴンとルビコンの分岐は分かるけど賽は投げられたは3周目ルート確定なん
ちなみに2周目って1周目より敵が強くなったりする?(他のフロムゲー的な仕様)
今から2週目やんだけど コントローラードリフト始めやがった……
修理に出すと時間掛かるし買うと高いし…… バルテウスとスパイダーならバルテウスの方が辛かったかな
バルテウスはエリアが広い為追いかけっこになりやすく
敵との距離感がガバりやすく事故の起因になる
スパイダーはエリアが狭い分ある程度戦況をコントロールしやすいのが楽だった
まあ五十歩百歩くらいの差だけど オールマインドちゃんなんか変だったしやっぱなんかあんのか キーマウやりやすいから4以降の過去作もsteamで出せば良いのでは? 最初に拾ったレイヴンってまさかの自分自身かなこれ?
ループモノだとは思わなんだ ずっと軽量二脚で蚊トンボプレイで進めてるけどもしかしてマイノリティなのかこれ
書き込み見てると4脚とか重火器とか明らかに軽量じゃないよねってアセン組んでそうな気配が多いわ >>546
コントローラーは消耗品だと思っていた方が良い
アクションゲーやるなら尚のこと
予備は用意しておくに越したことは無い アリーナでシールドもってる奴二脚とは思えん空中機動でビビるよな シースパイダー残りミリ体力で余裕かまして背中掻いてたら
ベイブレードアタックで即死したわ、その後地味に5回ぐらいリトライしたし NG+やってる人に聞きたいんだけどまた一からミッションとかアリーナ進めないといけない感じ? ABを右スティック押し込みにしてカメラ操作とABを直感的にしてるけどこれコア拡張機能使うのどこのボタンも同時押し辛すぎるな というかキノコのドリフトぐらい自分でさっと直せよ… >>449
当方一応女だけど、
ロボットとか怪獣でキャッキャするのは
マジで男性の特権だと思うw >>549
4は二段qbの関係で出せないだろうなあ 分かるバルで指がヒロアカのみどりやみたいになるまで苦戦したけどクモと六文銭はすぐいけたちなみに全部4脚
あとやっぱタンク楽ね バルテウスはプラズマライフルとパルスブレード持って両肩の8連垂直ミサイルぶっ放してたら勝手に死んだ
微妙にダサいのに目を瞑れば8連装ミサイル強すぎる >>486
英語とかいう欠陥言語なんかいらんやろ(笑) 対人は部屋主移行と観戦オンリーと自動マッチリフレッシュあったら最高なのに >>557
一番初めの黒プレートまでは取れたがネジが固くて抜けないんや >>560
カッコイイという最大のメリットがあるが? 軽めの中2でやってる
遠距離対応WSGめちゃくちゃ強くない >>555
ミッションはチャプター1から チュートリアルのヘリは飛ばされた状態
ただリプレイミッションは1周目クリアしたやつなら全部解放されてて出来る
アリーナは全部1周目でクリアした状態
ただおそらくOSチップの数的に別のアリーナみたいなのが出てくるはず
まだ出てきてないから分からんけど 二丁ガトリンググレミサイル爆走タンクマンでひたすらゴリ推してるけどこれ通用しなくなったら投げるわ
アリーナAとエンフォーサーまでは今のところ余裕だが >>475
アリーナはカーラやろ
あいつだけAC史上初のオリジナル装備でのアリーナACだし
バルデウスなんてのより1回でもスタッグすると詰むのまーじでキツかった 辛くなって二脚を捨てる日が来てもタンクを選ぶことは無いと思う steamでサントラ特典ってどうやって聞くの?
クリアしないと駄目とかあります? >>551
俺も軽量逆関でやってるぞ。
やっぱロボは機動性よね。
やっぱショトライはさいつよ神器 うおおおパルスライフルもミサイルも使い切ってパンチでクリアしたぜえええ >>564
それでいい
機体制御とカメラ操作を同時にやれた方がいいから ずっと単発武器使ってるせいか腱鞘炎になりそう
なあオートライフル系死んでね?威力低い衝撃低いリロード長いの三重苦だわ グリッド 086 に侵入でログポ埋まらんのだけど誰かわからん?
隠しパーツのところのACはぶっ飛ばしてる。上の方に重MT2匹いるけど別に倒してクリアしてる。
もしかしてこいつら一回で倒さんとだめ?
誰か知らんか? >>560
しっかり足あるんだからブレードの威力とキックは強くして欲しいよな
具体的に言えばキック当てるのに成功したら接地扱いでEN回復するとか
あとキックに属性付けさせろ
ゲシュペンストもイナズマキック的なのやってたろ!😡 レッドガン部隊倒すミッション全く弾薬足りないんだけど頭おかしいのか? 王道を行くマシブレミサグレの中2主人公機使ってる
普通に作れるのはありがたい ヘリ倒せないから売るかな
まだチュートリアルだから止めた 正直そろそろ壊れないコントローラーを開発して欲しいわ
ゲーム機の性能が上がったとかよりコントローラーの方が重要度が高い 四脚そんな言うほど強い?
ENカツカツだし滞空トロいしでわりとカモなような
そこそこ装甲のわりに跳躍高くて高さも回避も充分な重逆と、空中は捨ててるけど固くてめちゃ速い高速タンクの2強が個人的感想
2脚は…なんか中途半端っすね 昨日プレイ環境全部整えたのにやらなかったわ
生粋のレイヴンなのにここ見てると気が進まなくなる ウォルター「勝手に依頼受けたんか…まぁ、判断は良いと思うで…俺も早く用事終わらせて後から合流するわ…( ´・ω・`)」
ここすき >>585
もう片方の選択ミッションはめちゃくちゃ簡単だからこっちは上級者向けみたいな扱いなんじゃね
俺は諦めた
MTの数多すぎるしデカイMTもかてえし本丸もその後すぐ来るしで無理だった 重量二脚ウェポンハンガー4丁プレイがマジで楽しいわ大抵の状況にも対応できるし 壊れにくいコントローラーか
タッチパネルにして手触りを捨て去るか
キーボードのリアルフォースみたいにするか G1ミシガン戦はハンガーに武器積んだほういいぞ
それか両手バズーカ >>592
2周目用なのかね
それならこっち下にしといてほしいわ >>597
コツはコツコツ朝やること
なーんちゃってw >>588
モノである以上壊れることは避けられない
限りなく壊れない製品を作ろうとしたらコストがバカ高くなって
買い換えた方が安いって話になりかねない 4脚は強くはないんだろけど個人的に頭が楽なのよ
動きの面で全体的にトロいけど肩撃ちやすい浮いて探索しやすいそれなりにQBABで斬りに行けるまあまあ詰めるで出来ない動作が無い シースパイダーのお手軽攻略法見つけたわ、凸突きだ
アサルトチャージで近づきながらチャージ凸すると一撃でスタッガーして草生える
ていうかこれ霜踏みでは?やたら強いぞ 2周目で敵は強くならない、むしろ色んなアセン使える分楽になる
賽は投げられたはヴェスパー3倒すミッションクリアした時点でルート確定だよ
アイビスの所のスネイルの待ち伏せを先に急襲して殺す展開になるから >>579
クイックブーストしながらカメラ操作出来なかったからBに変更したけど合ってたのか
ありがとう 終盤の難易度がキツすぎてグロッキーだけど全体的には面白いわ
ウォルターが○○○・○と○○○○を悪魔合体させた感じなのは草 ルビコプター倒せないとか言ってるのネタだろ
トロフィー87%だぞ pcでトレーニング2をクリアしたら処理落ちしたんだけど、結構処理落ちする?おまかん? よっしゃあああああバルデウスやっと倒せたあああ
新しく買えるブレードクッソつえぇwwwwww 軽逆砂したりスナキャ持ちてーなーって思ってたけど全然出てこないんだがもしかして今回スナイパー枠ないんか? ヘリ7〜8回かかって結構凹んだけどスレで癒されたな >>449
女性配信者からするとライバル少ないから絶好の稼ぐチャンスなのよ
まあ苦痛だとは思うがw >>603
ドリフトしにくい機構とかあるんだろ?
ソニー、任天堂、マイクロソフトどこも採用してないみたいだが
そういうのをまず採用してみて欲しいわ
コストが足りないならグラボの進化は今くらいで止めてくれていいっす エアちゃん倒せないけどキュベレイよりは苦戦しないでいけそう 女さんがバルデウス倒せる未来想像できない(クソ偏見) ワイ、ロボゲー初
ロボットと言えばきちんと二脚で〜云々思いながらジャガーノートを倒したが、興味本意で四脚にしたところ無事四脚ユーザーとなる >>612
あれジャンプ必須だから自分がジャンプしやすい配置にしないとあかんね
エッジ使ってたから背面Lにジャンプにしてからはわりと早かったな
AB暴発しやすいからL3封印しようか悩み中
暴発がクイック代わりになってる部分もあったからなあ 個人的にオススメのキーコン(高機動空中戦用)
1、クイックブーストはL3(移動キー)に設定
連発する事は稀だが咄嗟の回避に使うため「必ず触っているキー」に設定する。
2、通常ブーストはさほど重要ではないので左遷ポジションでOK
3、ジャンプは頻繁に使う+押し続ける必要があるため苦なく攻撃ボタンと並行操作できるポジションへ(例:Xや□、LRボタンのどれか等)
4、高機動機体はWトリガーよりもミサイル+シングルトリガーの偏差攻撃のが便利なので武器ボタンは必ずしも押しやすい位置に4個全て配置する必要はない。
5、シフト操作、スキャン、パージは当然左遷ポジション。
6、アサルトブーストもクイックほどではないが咄嗟に押しやすい位置へ推奨はR3(視点移動ボタン)。
敵を通り越して背後を取る戦法用に視点移動ボタンとの並行操作が理にかなってるため。 しかし分かってはいたけど対人はやっぱ完全に別ゲーやな🥺
バズとかグレとか当たる気せんわ🥺 タンクで爆走してたらアリーナSまで蹂躙したわ…強すぎやろこれ バルデウスに勝てないから全パーツ買うまでテスター君いびるわ… バルテウスの火の二連撃どうやって避けんの?ちなタンク 旧作のOBみたいにAB使いたいけどなかなか難しいな キャピキャピな見た目と配信画面でキンキンするアニメ声の女がヘリを俺より早く倒してるの見ると自信失うんだが タンクはさっさとナーフしろ 速度とか速度とか旋回とか 女の子配信者(中身は知らん)がガチタンゴリ押しでバルテウス撃破してたなw >>612
逆に10%くらい最初のミッションクリアできてない奴がいるってことか >>621
ロボでアクションで機械いじり(アセン)メインってこの世でもっとも女がやらなさそうなゲームに思える なんかps5なのにロードが5秒位あるの気になるな
前世代機あるとこんなもんか… アサルトブーストはうっかりL3押し込んじゃっていらんところで発動するからボタン発動式に変更したわ >>629
スライドできないのがきついわ
素直に攻撃用に割り切った方がいいよ https://youtu.be/0KyHIDNUxBg?si=X4NoZAG4iQCER3Bl
休憩してYouTube見てたら良さそうな攻略あったぞ
バルデウス勝てない人はこれやれば良い
確かに初心者なら無駄に回避がとか距離がとか考えるより
ごり押し運ゲーした方がワンチャンあるなってなった >>633
承認要求が高いのと
男がやってもよほど腕前がいいとかトーク力があるでもなきゃウケないのはわかってるからやらない
女子ってだけでとりあえずはみて貰える
というのがあるだろうな 車椅子タンクは正直動け過ぎだとは思う
てかタンクまだ2こしか買えないんだが スネイルバルテウス瞬殺したわ
とっつき最強!とっつき最強! 機械いじり(きせかえ)
女児にはワンチャン受けるかもしれん… >>637
いうてわしの10年来の知り合いの女さんはロボット大好きでフルメタやらガンダムやらファフナーやらがっつり見てるしacも3から入って全部やってたりするからいるとこにはいるもんや >>630
なら腕を磨くしか無いな
さもなくば自分は自分とわりきってACプレイするか アリーナでラスティ君と戦おうとするとクラッシュするわ ハンドラウォルターの結末はACらしからぬ直球の切なさがあったな >>643
ディアブロ配信者の?俺もだから気持ちわかるわ… 買う前はカッコよく空中で避けながら弾丸ぶち込めると思ったんだけどな 結局キャタピラでひたすら走り回ってるよ アサルトブーストは背面ボタン付きのコントローラーだとすごい使いやすいわ
PCなら比較的お手頃価格で手に入るのはいい所 パイルバンカー気持ちええ
スタッガー狙うことになるからゴリゴリや 最近の戦車は鈍重とは無縁の機動力で動き回ってるからまぁGが気にならないならあんなもんだろう マルチしばらくやったけど
・ミサイル四脚
・レザキャ四脚
・ガトレザタンク
・ガトミサタンク
・拡バズ軽タン
・月光軽タン
は雑に強い
個人的に工夫すれば上記と同じくらいの強いと感じたのは
・軽逆Wハンドガン ハンガー近接
・軽逆パルスガン プラミサ
・軽四リニアライフル ミサイル
ただし軽量近接機は一度の接近で殺し切るくらいじゃないと使う意味がないと思う
残念やけど二脚は使い道わからんかった🥹 >>639
近づいてL2押してんのに蹴りが発動したりして発狂
パルス発動したいのにアサルトブースト発動して死亡して発狂
あるある アサルトブーストとそっからの蹴りは結構頻度高いからキノコ押し込みだと辛いよね 背面ボタンにジャンプと回避ブースト割り当ててみた
頭こんがらがるし手が疲れるけど慣れてくるとタイプBより連射しやすい >>660
軽タンまじでやばいよな
完全にフロート枠だわ マニュアル操作のコツ
対人で2次ロック射撃を活用するためマニュアル操作は必須だが相手を捕捉し続けることが難しい。
簡単なのはミサイル発射をクイックターン代わりにすること。
実は視点移動で真後ろを見ると背中にいる敵をロックオンできてしまう。しかもその状態でミサイルを撃つと「一瞬で敵の方に振り向く」←ここ重要。
これを活用すると相手の頭上をアサブで飛び越えてミサイルの雨を降り注がせながら一瞬で敵を最捕捉し射撃武器を叩き込むというカッチョイイ戦法ができる。 パイルバンカーめちゃくちゃ強いよな
今作の近接性能には拘りを感じるわ
引き打ちだけじゃなく近づけと 正直ABそんなスティック押し込みで使いにくいか?
俺むしろ常に触ってるからなんだかんだでここがいいなって押し込みに戻るわ コロナ禍以降アニメめちゃくちゃ観る様になってガンダム色々見てしまったんたんでAB中にEN消費少ない横っ飛び出来て嬉しい弾も避けやすいし >>650
自分もそんなモンだったわ
仕事のストレスで満足に眠れてないせいだろうが
頭じゃどうすればいいのか分かってるのに体がついていかない パイルとランスがめっちゃ強い
エアちゃんみたいな高速機相手はランス、巨体だったり動き遅い相手はパイルがいいね >>667
多分スティック押し込み嫌な人はドリフト怖いんじゃね
押し込みはドリフトの原因になりやすいし つかパルスって連続で発動できないのは仕様?
どこにCT表示あるんだ Wハンドガンwグレキャ軽二は結構強いよ
一撃でAP半分なくなるし 蹴りとかどう出すのかと思ったらOSTチップの話か
OSTチップってマルチ解禁しないと手に入らないんだっけか
ジャガーノートの段階じゃこの辺も使えないっぽい? >>660
ミッションだとわからんかったけどネスト始めたら二脚系の雑魚さに草生えるようになった
逆脚に全部食われてる 方向入れ押し込み多用はエッジみたいな硬いのだと親指の腱やっちまうから怖い >>674
オーバーヒートする、残弾ゲージに赤いバーが溜まってくよ >>676
マルチじゃなくてアリーナっていうNPC戦でチップ貰えるよ >>640
OB余剰もないしなあ
横入力するとQB出てENガッツリ減るしQTも同様
空中で発動すると相手が地上にいたら下向きにABしてしまうし
OBのためにACやってたようなもんだから何とか活かし方を見つけたい 近接はシースパイダーから使ってないな
近接強いけど肩グレがもっと強い バルテウスやっと超えたけど近接ガン攻めゲーだった
回避はヤバいのだけ確実に避けて後はブレード蹴りシャッガンでとにかくダウン取ってなんとかなった ハンドガン悪くはないけど装備的にシールド持てなくなるから強いとは言えんかな
対戦はシールド必須でしょ >>672
ランスええよな
スタガした後溜めランスで5000 怯んでるところにそのまま肩グレで計7000↑ダメいける 背面ありならこれがいいよ
L1R1腕武器、L2R2ジャンプとQB
□AB✕ブースト△シフト◯右肩(背面ボタン)
十字↓左肩(背面ボタン)↑リペア
L3スキャンR3ロック
エキスパンションも□+△で押しやすいし、AB(というかキック)は絶対L3やめてボタンに置いたほうがいい。蹴ろうとして軸合わせがズレたり横QB出ちゃったりで操作性悪すぎる
あとQTすぐできるように右スティック近くにするのも必須
スキャンでいちいち止まるのもダルいから誤爆しても支障ないL3に置くのが最適 軽逆wショットガン+ハンガー近接も割と雑に強いと思うけどな
相手アセンによって相性の差が出やすくはあるが >>655
最近は知らないけどdiabloやってたんだ
元PUBG、バロのプロだよね >>660
ショットガンよりハンドガンの方が強いのか 楽だからミサイル垂れ流しにしてるけどスタッグしたら背部キャノンみたいなプレイングに慣れた方がいいのかな バルセロナ倒して「俺も成長したな…」とか思ってたのにスマート掃除機にボコられた
あんなクソ雑魚挙動なのになんで… 2周目からしか入れないっぽいルート入ったけど
ちょぃちょぃ新展開あって面白いな 軽逆両手ハンドガン両肩2連グレがアリーナで一番安定してしまうのがなんか悔しい 歴代シリーズからすると4もVも異質だったけど
6もニュアンスは違うけどメキロって意味ではだいぶ異質だな
この難易度だと過去作みたいにプライド捨てれば誰でもオールS取れる
って流れにはならないだろうし思い切ったもんだな バルテウスの火炎斬りとかスパイダーのベイブレードとかクソ過ぎない?
パリィさせろ steamで買ったんだけど、アートブックってどこで観れるんかいな。
エクスプローラでそれっぽいファイル開いてもゲームが起動するだけなんだけど。 >>680
アリーナって項目が見つからないからまだ先なのか >>693
パルパルと違ってワンミス大ダメ高耐久系だからミスる時はあっさりミスるもんや 次あたりパルスシールドにジャストパリィ追加されそうだからやめれ 六文銭以外はダブルショットガンと近接でアリーナ制覇できるね >>690
俺が言ってる人と同じかはわからんが
shroudって人がdiablo4の配信者の中ではかなり話題に上がってたや やっぱり中枢神経系に直結して操作したい
阿頼耶識システムマダー(チンチン バズーカの弾薬費エグすぎw
弾薬費はうちで持つからみたいな依頼は今作無いの? 未だにチュートリアルの道中とヘリを満足にクリア出来なくては次のミッションに行く気になれないわ、
ずっとリトライしてる(´井ω・メ`)acウンテンデキナイ >>699
未だに水鳥乱舞避けられない俺でもかわせる もしかしてみんなマニュアルエイムでやってんの?変態か?こんなん操縦できんわ >>705
六文銭わからん殺しがやばいというか詰んでる武器かっこいいなぁ!?くれよ!ってほうが頭から離れなかった >>713
対人やるつもりならマニュアルエイムに慣れとかないとキツイと思う。 六文銭てそんな強かったのか
車椅子タンクにWライWソングバードの雑撃ちで余裕だったからやっぱり対ACは高速タンクわりとやらかしてんな
ていうか車椅子タンクってこれ実質フロートよね なぁ、俺過去作PS1の時からプレイしててもすぐ訳わかんなくなったり詰まって序盤から中盤でそれぞれ詰んでた敗残兵なんだけどさ
今作、噂の壁越えもノーミスクリアしちゃったし、それ以降もアリーナですら余裕で進めてるんだけど
攻略情報見ずにこれだけやれてるの、今回もしかして難易度低い方なんかな?
それとも単に社会人になってからソウルシリーズ全部クリアして鍛えられただけ?
今作、相手の攻撃誘発してカウンターブレードからの畳み掛けの繰り返しでほとんどなんとかなってる 背面ボタン、みんな薬指も駆使してるん?手疲れて辛いんだが慣れるもんなのかこれ・・・ >>722
苦戦したけど飛ぶまで近距離、飛んだら中距離で勝った 慌てるとつい手に力が入って、L3のアサルトブーストが暴発する
どうすれば良い >>723
やってみる…ゲームとパソコン本体捨てそうなくらいいらついてる >>722
肩2連グレ持って行ってみ
二脚でもクリアできた 買い値と売り値が同じなのはサブスクのような使用料と考えるとしっくりくるんだが
それなら、実弾で費用かかる武器は安くせーよと思ってしまうね
つうかエネルギー武器も普通に考えたら弾薬費用かかるよな
電気代高騰してる世の中なんぞ >>641ええやんこれ帰ったら真似しよとりあえずクリアできんとどうもならんからな 封鎖機構の新兵器tueeeeee→封鎖機構の強襲艦yoeeeeee
は誰もが通る道だと思う >>720
Wトリガーやめてミサイル+シングルトリガーをメインにすれば問題ないと思うが… アリーナで強いのってステルスMT3体ムチMT1体とやりあったフィールドのやつくらいだわ
パルスバブル撃ってくる紺色の機体
あれ以降は全部瞬殺だった >>716
まじかー
確かに地球防衛軍のフェンサーと同じ感じだけど敵が小さいのと動きが早くてあたらんわい
練習してみますわサンキュー このゲームの避けられん攻撃は使わせないのが一番の対策やぞ
フロムゲーの文法で戦うな キーマウ操作の時の左クリックはプライマル武器のイメージ
そんでACでは右武器がプライマルで左武器がサブ武器のイメージで使ってたから右武器撃とうとして左武器撃ったりしてる
入れ替えりゃ良いんだろうけどなんか慣れときたい バルテウスでキレてる人は強化版戦ったら発狂しちゃうんじゃないの >>732
楽をするならやっぱりそうなるのか
火力ジャンキーだから常に弾薬ばら撒きたくなるんだよな・・・ >>716
えっ!アシストオフじゃなくてマニュアルでないと当てられない変態機動しかいないんですか! >>738
パーツ充実してる頃だからそこまで行く人は30分もかからないと思うよ fps以外でキーマウでゲームやってるとゲームしてる感覚にならないんだよな
アクションゲームでキーマウは受け付けないな ボスクリア出来ん売るわこのクソゲー→倒した気持ちええぇわ!次も倒す!
ソウルゲーはこの繰り返し
フロムらしさやゲームの楽しさを出す為にACもこうしたのは大正解 脳死でパッド使ってたけどキーマウどんな感じ?
チャプター1のボスなんとか倒したけど視点でイラつくこと多かったから変えようかな スタッガーレスの旧作仕様レギュレーションを有料DLで配信してくんないかな
3万くらいなら出すわ クッ・・・ダメだ、ヘリに勝てん!
こんなものが私の最期か・・・ >>738
バルテウスはまだパルスガンの存在知らないから苦戦するけどスネイルはパルスガン撃ってスタッガーしたらパイルバンカーを繰り返せば割と行けるからな
後半は資金にも余裕できるし 8分裂ミサイルも結構強いと思うんだが結局垂直プラズマミサイルに戻ってしまう軽逆マンになってるわ >>747
同時押し楽よ
移動も視点操作もスムーズに出来る フロムのデバッカーはこの並み居る強敵たちとちゃんと戦えるプレイ出来てるんだよな
ただ最初のヘリの強さだけはゲームの順序としてどうなのか
という疑問符は付くが >>743
すまんマニュアルというかアシストオフ
アシスト入りだと2次ロック追いつかないからね アイスワームに使うキャノンとガトリング2つずつ装備したらヌルゲーになってしまった
トロコンとか狙うならこれでいいんじゃないか エルデンリングの良さが全く活かされてないな
一本糞なのに進め方が決まってる窮屈な作りで海外ではウケないだろ w鳥疲れるって人は連打頻度の高くない武器使えばええねんショットガンとか
ばらまくとかじゃなくて突き刺すような感じで打つことになるし >>754
あれは難しいってより近接も使いましょうねのチュートリアルだと思ったが 今作のAC結構な性能ぶち込んでるはずなのに作中でも粗製傭兵はヘリにボコられてるって立ち位置ええな
スコープドッグレベルか? >>753
意外と評判良さそうだなぁ
アリーナで練習してくるか 両ガトは明らかに霜踏み枠やな
弾代がえらいことになるデメリットはあるけど稼げばいいし >>722
Wショットガンで1発で行けたでバルテウスとか苦労した バルテウス先生に教えて貰ってキックとブレードの扱いをだいぶ叩き込まれたわ
3時間は掛かったわ 旧世代強化人間には辛すぎる マニュアルだと相手のHPとスタゲすら見えないんだがオフじゃ使う価値なさそうだな >>757
acがオープンワールドみたいになったらそれこそなんやこれってなるだろ
新規タイトルならわかるがacならやっぱミッション制 >>746
ポプテピピックの
「ハイクソー」
「二度とやらんわ こんなクソゲー」
を思い出した エルデンリングと真逆の味付けだね
エルデンリングは魔法ブッパ遠距離ゲー
AC6は近距離ブレードブンブンゲー ツリーガードのようにスルーも出来ればもっと素晴らしかったな >>760
まあそうなんだけど
そこに気がつけない人を序盤で放り出してしまうというのは
あまりにも新規に不親切な気がする MoAの頃も困ったら垂直ミサ使ってたわ
何年ぶりこの感覚 敵の銃火器も弱ぇから、なんでこいつらこんなに頑張って銃撃ってきてるんだって思う しかしこれオールS取るの無理だろ
トロコン出来たら自慢できるレベル ラダーンのように最初のヘリも弱体化されるよ
これは確定的に明らか ミッション選択による分岐とか増やしまくって6つくらいエンディングあったら神ゲーだよ なんで死にゲーに寄せたの?
こんなの求めてなかった >>719
壁越えってジャガノやろ
そこは別に難しいステージではない まあ普通ヘリに飛びかかってぶん殴ろうと思わないよな >>774
それはそう 先に訓練やらせろって話よな
ブレード2連振れるのもヘリ倒して知ったし その場その場で相手に合わせたアセンにするなら死にゲーってほどじゃないと思うけどなぁ
俺は気に入った機体に固定しちゃうタイプだから死にまくりながらこえてってるけども ヘリの後はチャプター1のラストまで難しくないよな
ラスト地獄やったけど >>777
ランクSは最初から諦めてるわ
気力も反応も時間も昔のようにはいかん >>780
今までの売り上げ見ると操作性で難易度上げるよりもゲーム自体の難易度上げた方が売れるからだろうね
まぁソウルシリーズと違ってタンクだの四脚だの初心者でも楽々進める救済措置ありますし… 道中とボスで求められるアセンが違う場合
リトライによるアセンブルなしでクリアしなきゃ行けないのはかなりキツい
しかもリトライしてなくても被弾とか多かったらS取れない訳でしょ
無理では?🤔 諦めるのはパーツ全部取ってからだぜ
もう取ってるならすまん >>780
死にゲーは好きだけどアーマードコアも死にゲーにする必要はなかったよな
しかも死にゲー路線の作りがよりによってエルデン寄りとか最悪でしょ 初期ヘリはエリア外に逃げないようにするだけでとんでもなく弱体化する
ただあれはナーフしない方が良いと思うけどな
強すぎず弱すぎずの良いバランスだし
あれくらいの初見殺しは最初に経験しとかないと後のボスの辛さが余計に ヘリはブレード特攻すればクソザコじゃんって思うけど、人によってはヘリが圏外行きまくってブレード届かんのだが???ってなってる人もいるようで、若干運ゲーっぽい感じになってるのもなんだかなぁという >>792
まあそれもそうだな
エンディング回収とパーツ回収とチップ回収終わらせてから挑むべ 車椅子タンク強い強い言われてるから使ってみたら後ろ方向向いてるのに真っ直ぐ走り出したり旋回がキモすぎたりで使いこなせるきがしないわ ヘリは俺も死にまくったけど死にまくったら出てくる
フロムらしくない映像付きチュートリアル真似たらあまりにも楽に倒せたわ 地味にこれプラズマめちゃくちゃボスキラーじゃないか?
大型MTはその場に立ち止まるやつ多いからガッツリ当たって強いわ アイスワーム戦楽しかったけど形態変化の爆発に味方僚機巻き込まれて即死してて草 フォーアンサー以降虚無なゲームライフからウキウキでカムバックしたらこれかよ HDRなんかおかしくない?
でもこれモニタによるのかな 下手にW鳥とかして操作ごっちゃになるよりS鳥でもきちんとスタッガー奪って斬ってった方が安定するな
ウェポンハンガー君はしばらくお休み >>804
>>239
コレおすすめ 速攻スタッガーして畳み掛けられる
ミサイルは10連のやつ使ってた シリーズ最高傑作に一人プレイが楽しいんだけど
相変わらずストーリーはまったく分からん
ウォッチポイントの制御装置を破壊したときなにがあった?
どうして急にハンドラー・ウォルターからエアにナレーターが切り替わった?
ウォルターに無断でミッションを受けてるっぽいし、そもそもエアはどっから出てきた?
いつものこととはいえ流石に今回は話についていけなさすぎる ナバルデウス4割くらいまでしか削れねぇ
バズだかグレだかの射撃スパンが短すぎて切り込めん
こっちの射撃は豆鉄砲だし 最初だけパッドでやったけどキーマウに切り替えたらパパパPADでACwwww
状態でやべーな 一周目クリアしたけどLRのがむずかったわ
ボス戦は困ったら両手ハンドガンでスタッガー取ってブレードが安定だな アイスワーム戦はラスティのイケメンため息ボイスでシコる為にある >>804
HPは少ないからレーザーランス→パイルを4回やれば勝てる 4脚MT無視してなんとかガンズワン倒したら「残りのMTを駆逐してください」って言われて死んだ(弾リペアなし残AP2000 >>810
まあそれが良ゲーという証ではあるな
そこに耐えられないって人も居るかもしれないが そらいくらイケボのオジさんでもずっと男が話しかけてきたら嫌だからな プラズマとかいう範囲継続ダメリロ早全て兼ね備えた超兵器実弾じゃないから体幹削りだけ弱いのが惜しい 体幹ゲージのせいで大味になってね?と言うかコレありきでアセンブルが狭まる気が。 >>822
それは散々言われてる、まぁ強武器のスタッガー蓄積値は多分ナーフ入るだろ
両ガトとか両ガトとか両ガトとか キー配置どうしてる?今のところ暫定で
マウスのサイドに片武器、tabブースト、shiftクイック、ctrlオーバーブーストにしてる ビルの上から一方的に撃ち下ろすのってどのシリーズでも有効だなぁ
(壁前の四脚にやりました) ただでさえ難しいのにナーフとか来たら発狂もんだわ
いうて霜踏みレベルに楽になるわけじゃないのに >>824
そっちをナーフするんじゃなくて他を強化してくれ
もしくはボスを柔くしてスタッガーさせないと話にならないバランスをどうにかしてくれ ガトリングが強いのも弾薬費が高いのも昔からのお約束 農業アプリ会社→キングスフィールド(一人称ダンジョン)→現在に至る アイビス三回リトライくらいで行けたわ
こいつには肩装備何にしよーくらいしか悩まんなこの構成 それはわかるけど両ガトは流石にまずいだろこれとも思う アサルトブーストするとEN尽きるまで暴れ回るんだけど中断どうすんの?
QBで上書きするしかないのか エアボス試しにやってみたら簡単にS取れたんだがこれ何が評価基準なんや?
回復使い切るぐらいダメ貰ったけどSだったわ
https://i.imgur.com/4HjCUso.jpg あーバルテウス強かった 結局タンクはバズーカ避けられんし使い方わからんから普通の足にして両肩レーザーにパルスと初期ブレードで勝てたわ
あの火の剣は中に入れば良かったんだな >>781
そうなんか、チュートリアルのヘリや壁越えやらバルなんとかさんとかで詰むみたいな話多く見たから >>809
チャプター2でウォルターママが、621ちゃん私お出かけするから家で休んでおくのよって言ってたやん
それをエアパパがガン無視決め込んで勝手に仕事取ってきてるだけ
エアは621の脳内に直接交信ぶち込んで来てるからカットも出来ない
パルちゃん戦とその後のブリーフィングで話してるよ 下手に対人が流行ったら対人基準で色んな武器が弱体化してイレギュラーでもない限りストーリー攻略が不可能になるんですよね分かります てかアマコアってこんなに楽しかったんだな
フロムに脳を焼かれ済みだからかすんなり遊べるのは今作のバランス調整やシステムが神だからか?
それかオンゲーで複雑なFPS系操作に慣れてるのもデカいのか 今更ながらプロローグミッションで右も左も
わからないのに作戦領域に放り込まれるの
相変わらずACだなとは思った
この感覚を待っていたヨ ガトリンは重量系には必須だしあれでいいだろタンク両ガトとか重脚とかじゃなきゃ使えないんだし来るとしたら重量増加かな アサルトブースト暴発しすぎてブレードチャンス潰しまくるからブーストONとかいうイミフなボタンと入れ替えた
ブーストONボタンが役に立った初めての瞬間である >>731
フワフワ盾持ち破壊して満身創痍なのにアレ倒せとかふざけんなよ…!→草
ってなるよな ガトリングが強いのは敵が回避行動取らないからだろ
このゲームの敵、棒立ちが多すぎる パッドって一つのボタンに複数の操作でやるから
実はキーマウスより難しいのにカジュアルデバイスという >>828
これ
ナーフするほど萎えることはないね
他を強くしろよって話 RX7900XTXでタイムアウトばっかりしてゲームができない😢
ゲーム開始して5分程度でクラッシュしまくるんだけど、同じ症状出た人いますか? >>827
霜踏みレベルだぞ
必死こいてピョンピョンして無理だとか言われてるボスが刺さる構成なら瞬殺だから 重二でいくスマクリクソすぎワロタ体験会でブレード二脚のクリア率低かった理由よーくわかるわ ラストレイブンやってたんですけど自機が走行中に地面見てたら酔いましたね。
今回そういう人いるかな? 近接がやたら強いのも敵が棒立ちしてるから
今作の敵相手ならps2時代のACのブレードでもパイルでも当て放題出来る 面白いっちゃ面白い
けど、なんかボス戦の比重がやたら高すぎて
もうちょい「傭兵シミュ」みたいに、まったりいろいろなクソミッション淡々とこなしたい 封鎖艦ちゃんあの数でも飛び移りまくりの牛若戦法やってれば簡単に全滅できそう パイル使ったらスパイダー1発とか…
こんなんでいいのか >>853
パルの死角が足元だからそれを言ってるのでは?
50パーの時の覚醒爆発の時以外は真下がアンチとまではいかないけど安全よ スタッガーは攻守のメリハリ付く反面調整一歩ミスったらマジで終わるシビアな要素過ぎてアッパーは正直怖い >>839
あー、確かに休んだけとは言われてたけど
なんで休んどらんの?
エージェントはウォルターだけじゃなくて
つまり621はウォルターの子飼いじゃなくて
初代みたいなフリーランスの傭兵なの?
それなら分かるけど、これまでの話からして
フリーランスじゃなさそうやん
エアがどうして621にミッションを依頼してくるのかもよう分からん 面白いけどこれじゃねえよな
クリアした後どうすんのこのクソバランスロボゲー >>825
マウス左右ボタン=左右腕武器を入れ替え
Qにスキャン
マウスサイドボタンにそれぞれ肩武器
くらいかな バルテウスもう一度練習しようかなと思ったけどスッラ倒すのめんどくせえ
心に残る強者との再戦実装してくれ >>862
なるほど
あまり浮かずに炎攻撃の場合は下がって回避しかないのかな こんだけミッション長いし隠しもあるんだから拾ったアイテム持ったまま抜け出したいなあ
出来ないよね? バルテウスps5だと2割越せてないのか
Steam勢にAIが集まってるのか >>855
さすがにそれはない両ガドも十分強いが
初期のナーフ前霜踏みは相手選ばず瞬殺だった
しかも霜踏みは好きな武器に付けられる付与アイテムだったからな
例えばガトリングに霜踏みの能力付けるようなもんだ
壊れのレベルが違う 艦隊、戦艦だけならサクサク落とせそうだけどあの数だとクソ盾チク野郎が同じ数出てくるんだぞ
勝てるわけないだろ 4脚使ってる人は両手両肩にどの武器装備させてるの? オンライン要素増える可能性ある?
VDみたいな協力プレイしたいわ 欲言えば協力欲しかった
難易度上がってもいいからわちゃわちゃしたかった ごめんなさい、アンカー見えてませんでした
立てれないのでスレ立て>>900お願いします AC6かなり面白いけどDXMの新作への期待感が強くなったな
あっちが四脚・タンクとか取り入れてくれれば
もっと気楽にACフォロワーとして遊べるんだろうなとか想像してしまう 今日の目標はバルテウス倒す
一般向けに何回か負けたときのヒント映像は、毎回出してもいいと思う
ウーバーショップ欲しいな(笑)
戦場でも武器買えると、ミッションを最初からやらなくてすむし エアは誰なんだよ
ウォルータ!ウォールタを出して! >>882
coopあったら良かったかもな
まぁcoopが無理だっからアセン共有だったんだろが 霜踏みは使った途端どのボスもほぼ1発クリアだがガトリングじゃ楽々クリアは無理だぞ。結局敵の攻撃は避けながらやらんといかんし速すぎる敵にひっつかなくちゃいけないからな 毎回スレ建てられないヤツが踏むってw
規制で立てられないなら仕方ないが…
俺は最近立てたばかりだから規制の可能性あるし踏まない努力はしてるぞ >>883
使えねーなほんとゴミが
二度と書き込むなよカス ヘリは別に射撃だけで勝てるぞ
一生前にスラ吹かしてミサイル来たらABするだけで勝てる すげー楽しいけど、持久力足りなくて、すぐ中断するから、全然進まねーw
スティック入力→ブーストボタンじゃないといけないのに
手癖でブーストボタン先に押してるせいで
毎回わたわたする悲しみ
思うように動かせるまで後、どれだけかかることか >>874
ガトリング?
何いってんのお前
会話もできねぇのにアンカつけんなよ 重量脚って何がメリット・デメリットなのかと思ったら蹴りが専用モーションで射程と威力が優遇されてるのな スタッガーあるからタンクはただの的だな
結局必要な火器詰めるギリギリの積載重量で一番軽量に動ける機体が1番強くね?このゲーム >>894
乙
序盤の金策って敵1機倒して終わるところでいいの? SteamでDualSenseは認識するのにDualSense Edgeがジョイスティック認識しない
なんでなんだ てかこのゲームロックオンすぐ外れる仕様どうにかならんの?後ろに回り込まれたら真上いかれたりすると見失うのがだるい ACVD時代のタンクはスタッガーなかったけどフラロケ紅にハメ殺されてたという事実 >>843
あそこ逆になんかクドく感じたわ
まぁチンタラ射撃とかアクション一つずつやらされるよりはいいんだけど
5箇所近く?もタグ掘りさせられるとは思わなかった >>894
ありがと!
>>891
もともとは俺のせいなんだすまん 立てられないのに踏んで安価投げるのも踏み逃げと同罪だぞ >>892
高火力で瞬殺できるバランスだから無理そうならブッパでいいよ バトオペ2 S-民だからボタンの複雑さとか全く気にならんタチになってしまってる
あっちのが地獄 >>894
あ、立て行ったか乙樽
おいこら回避についてテンプレ入れてもいいかもね >>897
はい?話の流れ理解してるか?
824 それも名無しだ (アウアウウー Sa47-xo/U [106.146.18.156]) sage 2023/08/26(土) 09:23:26.10 ID:I+NXppRBa
>>822
それは散々言われてる、まぁ強武器のスタッガー蓄積値は多分ナーフ入るだろ
両ガトとか両ガトとか両ガトとか
827 それも名無しだ (ワッチョイ a301-cdEi [126.66.173.130]) sage 2023/08/26(土) 09:24:27.24 ID:LsCN6RH10
ただでさえ難しいのにナーフとか来たら発狂もんだわ
いうて霜踏みレベルに楽になるわけじゃないのに
855 それも名無しだ (スプッッ Sd9f-B967 [1.75.254.192]) 2023/08/26(土) 09:31:51.71 ID:W1w6KaJAd
>>827
霜踏みレベルだぞ
必死こいてピョンピョンして無理だとか言われてるボスが刺さる構成なら瞬殺だから AC6→nasne休憩→AC6の繰り返しで一日中やれてしまうな今作 2個目のブレード罠ってまじか
初期ブレードほぼ使ったことないわ
全方位回転切り便利だがなあ… アイビス考えた奴処罰もんだろ。この会社ホーラルーとマリケス然り急に場違いな敵を後半入った辺りで出すの好きだよな。 え?海越ミッションきたんだけど、2章短くね?2つくらいしかミッションやってない気がするんだが 壁越えで金稼ぎしてるけど
最初は苦労したのにクリア後は瞬殺できるようになるから
ほんまsekiroみたいやな ウエポンハンガー解禁したけどアセンブルの肩装備に腕武器出てこない
OST以外に何かやらんといけない? >>909
わかった高火力にできるところまで泣きながら進めるよありがとう >>804
ナーフされる前にwショットガンに堕ちなよ スキャンってなんか意味あんの?
壁の裏の奴見える以外に 最初のヘリ、ガスコイン神父的に強いと聞いてたけど、思ったより簡単だった テクノアラートのロケランみたいなロック不可だけど超火力射撃武器無いんか? >>919
罠というかパルスアーマー剥がすのにパルスブレードが有効ってだけでパルスアーマーない相手にはレーザーブレードでで問題ない >>923
RadボコってRad守護って海越えて終わりか チャプター3まできたけど宝箱とかひとつも見てねーわ >>854
タイムアウトってのがよくわからんけど
アリーナで特定の相手で100%クラッシュしてたけどファイルの整合性確認したら行けるようになったぞ
プリインストールから解凍するときになんか起きたのかも 初期ライフルミサイルは弱くない?
さっさと捨てた方がいいぐらい >>927
肩装備欄が□■ってなってるでしょ
R1押せば腕武器側に切り替わる ダブルガトリングタンク気持ちええ〜w
こういうのでいいんだよ 両手ガトリング両肩ミサイルでヘビーアームズごっこ出来るやん!最高やこのゲーム! 何でPCでも120hz制限何だろうな
無制限でいいのに >>927
肩武器欄が一つしか無いように見えるけど、内面としては
←L1 R1→
右手武器、左手武器、右肩装備(肩武器)、右肩装備(腕武器)、左肩装備(肩武器)、左肩装備(腕武器)って並んでる Wショットガンって長距離型のやつでいいの?威力900くらいのやつ バズとかグレとかの高火力武器撃つとACは即座に回避するよなぁ、グレはまだ爆風あるけどバズは・・・ そのうちこのボスにはこのアセンって攻略情報出るから誰でもクリアできそうになりそう >>866
慣れ始めたとはいえ未だ誤爆するし
やっぱ自分も入れ替えるかw >>926
何が変わったって装備が変わっただけだから産廃だらけなんだこのAC これ最初にクリアした時はミッションAとかBとか評価されないの?
それとも俺がめちゃくちゃギリギリでクリアしてるから評価論外ってこと? 両ガドそんなに強いの?
ハンドガンとブレードとミサイルのみで戦ってるけど、両ガドにした方がええん?
アセンはガチタン? 見えない壁うざ過ぎない?
範囲があまりに狭くてアサルトブーストの逃げがすぐ止められる
不自然過ぎて没入感が削がれてるレベル
こうも狭いとゲリラ戦法も使えないから攻略は四脚かタンクでAPと火力盛ってゴリ押しの一択になる
とは言ってもアプデで見えない壁の変更は期待できないし、このゲームの攻略は四脚、タンク以外は人権ナシ環境で決まりだろうな 多重ダム襲撃のバトルログが見つからない、一体どこにあるんや? >>903
火器管制システムがショボいとか、適正距離じゃないとか 両ガトは強いよ
ただどんな局面でも最強ってわけじゃないから
使うも使わないも好きにしたらいい >>926
あそこってリトライで金稼ぎし続けられんの?
かと言って金そんな困らんと思うけど 売る値段買った時と同じなのはええな
気軽に試せるわ パイル使ってみたけのアリーナのACにあたってるんだがよくわからんくてすぐ売ったわ QBがあるから単発武器はかなり弾速があるか爆風が広範囲でないと対ACでは難しいな。
ショットガンは負荷が軽いから高機動機体で接射みたいな運用できるけど >>956
5の時みたいにエリアオーバーで機体が爆破するよりよっぽどいい
対人ならともかくストーリーなら脚はなんでもクリアできる
おまえが下手なだけや これキックってどれくらい効いてるの?
スタッガーしたら蹴り入れてるけどもしかして弱い? >>641
>>964
クリアしたいだけならこれ真似とけ
下手でもクリア出来るって内容の攻略動画
見た感じ投稿者も結構ガバプレイしてるから神プレイじゃないし
それでクリア出来るから真似はしやすいはず デフォルトの青白カラーにしたらフルメタルパニックの主人公機として出てきそうな機体に仕上がった >>954
実弾火力と直撃強化のパッシブ高めてミサイルグレと組み合わせると敵はバターになる とっつきまくってシースパイダー穴だらけにして倒したが本格的にエフェクトがうるさすぎて何が起きてんのかよくわかんねえよ >>966
ワーニングデカールいいな
ガンプラみたいでかっこいい 少なくともこの出来じゃ7が出ても買おうとはならんな。ソウルシリーズがいかに神だったかが分かる。 >>970
一応空中戦は得意だけどそこ突き詰めると逆関節になるからな。
二脚の個性を活かした戦い方と言うのは現状無い 軽逆でアイビスやっててるんだけど楽しいけど勝てない
アサルトライフルってボスには弱い? 昔あった熱でAP減り続けるとスタッガーどっちが辛いんだろうか? 今の所、よく出る不満には一定の回答要素あるけど
それが受け入れられるかどうかって感じだな
ボス戦しかりアリーナ戦しかり……
ボス戦は有利不利の装備がはっきりしてるから
好きな装備でクリアっていうのを考えるとゲロ吐く
(faみたいにノーマル/ハードで難易度分けた方が良かったんでは?って思わんでもない) 今の時代キャプボ持ってるのも珍しくないからな
コンシューマならキャプボ経由で楽に作れるし
pcならそれすらいらんからな
覚えとくと良い >>966
漢字もカッコいいしグフっぽいカラーリングもいいな >>974
蹴りは威力はないけどスタン値が高いって攻撃だからスタッガーしてから蹴ってもあんま意味ないかと エアちゃん強すぎだろメリナポジションのくせに調子のりやがって 遠距離からの狙撃ができないのも問題だな
こんなに文明レベルが高いのに射程短過ぎ
遠距離からの個別撃破でヌルゲー化するのを避けたい意図なんだろうけど、こんな狭い檻の中で複数敵と近距離で強制的に戦わせたら難易度は上がるけどビルドの幅も狭くなって楽しみ方が限定される
ニ脚で敵の弾幕回避し続けられる強化人間は別として >>954
相手による
スタッガーからどれだけ削るかだから肩にも火力積んで左はパイルとか近接の方が早い場合が多い >>977
逆脚のQBは些か飛びすぎるからQBの小回りなら二脚が一番効く >>986
ABしながら撃てばスタッガー取れるから弱いこともないんじゃない このスレッドは1000を超えました。
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