【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【181機目】
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↑3行になるようにコピペしスレ立てしてください
仕事の時間だ、621
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam
公式サイト:https://www.armoredcore.net/
Steam:https://store.steampowered.com/app/1888160
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。
「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・下記のテンプレに記載されているID群は荒らしなので立てなくて結構
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします
■関連スレ
【PC】アーマード・コアVI【3機目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1693312114
【AC6】アーマード・コアⅥ対戦募集スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1693469518
※前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【180機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1693665355/
おいこら対策のあ
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 以下の特徴とレスするやつは『パズルガイジ』なので絶対に反応しないよう
・理由を付けて勝手にスレを乱立させるしテンプレも貼らない
・無関係の人間のツイッターアカ無断転載常習犯
・フロムが業界参入する前から古参を自称するエアプ
・スレ内で特定のVTuberをゴリ押ししてくる害悪V豚
・語尾に「ね」を多用
・常に対立荒しを自演を繰り返す
・自分は器量が大きい事を誇示する為に自演を行う器量の小ささ
・脳筋・筋バサ・アンバサにトラウマが有るのか貶しまくる
・まじゅちゅまじゅちゅと執拗に最強を振りかざす
・独自の激寒誤字ネーミングを使う造語症
・長年の悪質な粘着荒しのため絶対に触らないように
・特にアウアウやスプササ等の人達は触れてしまうと自演の線からNGされる可能性があります
・触ると喜んでしまうので餌を与えないでください
・絶対に触らないように!
【NGname推奨(連鎖あぼーん推奨)】
・パズルガイジ
ワッチョイ xx02-xxxx IP 36.14.88.38
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.146\.\d{1,3}\.\d{1,3}
【簡易版】
・以下をNGnameに文字列で登録すれば消える
面倒な人向け ※随時更新します
36.14.88.38 (確定) ※メイン
106.130.192 (確定)
106.130.193 (確定)
106.133 (確定)※多数の巻き込みあり
106.129.152.240 (暫定)自演用
106.146.24.13 (暫定)
126.157.39.140 (暫定)
・以下をNGワードの正規表現に入れると投稿者IDNGで消える
^([\d\s\S\n]*ね\n?){2,}
【その他】
・以下のNGNameをそれぞれ、正規表現のボックスにチェックを付けて入力すれば週でIDが変わってもあぼーんが有効なので参考までに活用してください
49\.9[6-8]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
49\.10[4-6]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.14[6-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.13[0,3]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
・その他ガイジ(簡易版)
49.96
49.98
おいこら対策ですがエアは可愛いのではと思います たておつ
武装採掘艦護衛Sランク取れないし楽しくないしでイライラするこのミッション やっと取れた
下手なボスよりSランク取るの難しかった 前スレの>>997へ
腕前の低いチームメイトを引く可能性があるのは敵も同じことだから野良試合であろうと自分の機体や戦法が強化されたら通算の勝率は必ず上がる
回りくどくてもそれしか正しく強弱を測る方法が無いんだから仕方ない チーム戦でひたすら仲間を盾にして敵がスタッガーするまで延々と逃げてスタッガーの時だけ攻撃してスコア稼いでから仲間になんでお前らスコア低いの???
って煽っていいですか???
スコアだけ表示されても何も分からない
与ダメ基準かもしれないがチーム戦なのに与ダメだけ評価されても何の役にも立たない >>7
キルトップに補正入るので最高の立ち回りです 水色バルテウスつらいよう
ミサイルのほうは少しずつ上手くなってる実感あったけどこっちは進歩がわからん 今ですらこれなんだからランクマなんかあったら地獄だったね ラスティさんはあんなにかっこいいのにここにいる621は何でこんなカッコ悪いんだ
少しは見習え カーラって第二助手なのかな
それなら最低でも70歳以上だよね
コールドスリープでもしてたのか? 別にランクマはいらんけど初心者部屋とかガチ対戦とかカジュアル対戦とか設定できるようにして欲しかった
勿論騙して悪いがするような奴も現れるだろうけどないよりはマシ スコア左に表示されてるけど撃破した時しか増えてなくね ランクなんかいらんからTF2のフロンティアディフエンスみたいなPvEと
AC2AAのVSミッションみたいなモードくれ >>16
正しくはダメージ与えた奴が死んだらスコアが入るだな
そこは確認してる アイビス第2形態あって泣きそうになったけど誉を捨ててきた 直近30戦27勝のアセンだ
Wショと車椅子狩りに役立ててくれ
https://i.imgur.com/hUkcFTr.jpg 古参もそろそろPVEぐらい許してくれるだろ?
欲を言えばPVPで拠点防衛とかフラッグ系とかも欲しい イグニスの髪型リーゼントなんだな
イメージじゃラスティがリーゼントでイグニスはボサボサ頭だったわ狂犬だし 3周目終わったし対戦やってたみたけど本当にミサイルorショットガン多いなそんな中自分はWコンテナミサイルぶっぱしてたりタンク見つけてはW爆撃ミサイル使ってショボい戦績出して遊んでたけど トドメ刺し
>>24
リーゼントはサイドの生え際で
サザエさんみてぇーな頭はポンパドール定期 >>23
単に余力ないからストーリーに全力だっただけかと FCSの効果がわからぬ
どれ使ってもタゲの追従は変わらない
もしかして関係するの最初のロックの速さだけとか? 逆脚ダブルリニアで引き撃ちしてたら二連続で切断されたんだけどw
ターミナルアーマーを切断猶予に使うの草生えるからやめろアメップ >>30
照準が敵に大体合うまでの時間が短くなる
そこからピタっと合うまでの時間は腕の射撃武器適正によるはず >>30
過去スレで検証した記録書いてくれてる人居たわ
60位あれば困らなくて極端に盛っても誤差だとか 3日で3周してあとSランク埋めだけだけど虚無
ストーリー良かったなぁ 遠距離で機能する装備でないと車椅子に引き撃ちされて詰むので必然的にミサイル祭りになる 3周目のケイトみたいな名前の共闘する傭兵って結局何者か判明してたっけ?忘れちゃった
あと登場人物で直接対決しないのこの人くらいよな >>38
証拠はないけどオールマインド確定かなって 3周目クリア
「美しいと……思いませんか?」が最高にゾクゾク来た
俺はなんて事を……もう逃げられない
「そこまでヤンデレじゃないだろ!」とか思ってたけど…これは…… ぶっちゃけキャノン系よりもミサイルのが強いから、対戦だとやはりミサイル主体になる 自分のことケイトと呼ぶの可愛すぎるからオールマインド=ケイトで良い
数が増えるとケイトでも対処しきれません >>23
何か特殊ルールの対人欲しいって気持ちは分かるけど拠点防衛はVのヘリの二の舞になると思うぞ エンブレムとデカール作ってて
血走った目玉に羽生やしたいんだけど レイヤーが足りない
泣ける >>34
>>35
ありがとう
照準が合ったあとは関係のね
お守り代わりに平均的に高めの積んでおく やっぱそういう感じか
書きながらAMっぽいなとは思ってたけどいわれてみればそうよな 名前変えたくらいで声も喋り方もそのまんまなのに偽装出来てると思ってるポンコツ 辺境惑星でかなり昔から活動してるポンコツだから情緒関連の音声ライブラリ更新してないのかも 3週目までいくとバルテウスとか松ぼっくりよりスッラとか車輪軍団のほうがよっぽど相手して大変になるとは思わなかった
アイビスとかもあんなに苦労したのにリニアミサ引き撃ちで普通に勝てるんかいとなってからは前座のほうが気を使うという >>21
お願い当たってランスからのパイルでなんとか倒せたわ 当て確モーション待ってられねぇわ死ぬ 情報ログでカーラはあの若さで灰かぶりってどういうことだよって言われてるんだな
思ったよりおばさんじゃなさそうだ スタッガーさせても武器持ち替えてる間に相手に逃げられるんだが 車輪軍団は徹底的にメタらないとマジで蹂躙されるからな
あそこまで来てアセン詰めることになるとは思わんやろ >>55
絵画師の絵でもお姉さんって感じの見た目だったから謎だな MoAみたいに対戦を戦場全体を見渡しながら俯瞰して観戦したいなあ
アプデで対応お願い >>57
エアちゃんルートでカーラ先に落とすとチャティが「生体反応消失」って言うからAIではない
全身義体かコールドスリープのどっちかだと思う 621を取り巻くAIめっちゃ多いよね
エアちゃんもあれAIみたいなもんでしょ?
賽だと全宇宙の支配者になる勢いだけど 科学万能の時代(この表現も古臭いな)だから体を何とかしてるんだろう >>36
君もコーラルロスか?戦友。私もそうだった。そして新規データで再走を始めた
ともに壁越えといこうじゃないか >>22
ダブルリニアライフル良いよね
チャージでのスタッガーの消し飛び方が尋常じゃない 俺もロスで死にそうだわ
キャラの設定魅力的過ぎだろっていう
にしても…オールマインドは何故621を選んでくれなかったんだ?
エアとオールマインドのハーレムルートください ガレージ行ってアセンブリ選択した所でゲーム落ちることが多いわ
おま環? そもそも621だって骨も脳みそも生身じゃないんだからカーラが若い姿のまま延命してたってなんもおかしくはない >>70
そうだよ
最初から答え出てんじゃん
ガレージだとレイトレース関連か
メモリ足りんかGPU変なの使ってるじゃねーの >>61
まあ確かに
声も若いから声帯とか含めて全身換装か >>69
エアとかラスティじゃなくウォルターロスで泣くとは思わんかった >>69
ウォルターにエアにラスティにミシガン総長
今までのアーマードコアには無いキャラクター構成だったと思うわ コーラル輸送阻止ちっとも面白くない
3周目でこんなんやらされるとはw ゲーム落ちたの1回だけだな
なんかのミッションのクリア時に落ちたけど
ちゃんとクリア扱いになってた
「メニューから落とさなかったので正しくセーブされてないかも」みたいなメッセージでたな オーネストブルートゥのステージの情報ログにカーラあの見た目で灰被りは若すぎねえ?って書かれてるの知らん奴多いな? カーラはビジュアルもベヨネッタみたいでとても70オーバーには見えないからなんかひてんのは確実 パーツ全部揃えたから、気分転換に617先輩のアセンでカタフラクト撃破してきた。使ってみてわかったけどかなり扱いやすい機体構成だったわ。 ほぼ全ミッション軽2でS行けたわやっぱモチベーションは大事 >>75
その辺なら余裕そうだけどな
PC版のスレに環境晒しとけば誰か気がつくかもよ スネイルも敵役として立ってたからなー
イグアスが最後なのは意外だったがそうきたかって感じであれもいい >>41
あれ見て綺麗って思うやついるのか?
赤黒くてこの世の終わりみたいな光景なんだが ミシガンって軽量と重量どっちでクリアした人が多いんだろう >>74
俺は逆にエアロスで何とも言えない気持ちになってる
ウォルターは1周目エアルートで泣いて、2周目で死は避けられんのか…ってなって、3周目でそんなアッサリと…って驚きが勝ってしまった >>88
あれ思ってたリリース方法と違ってビビった >>87
最初と脱出はともかく
アイスワームだけは積載がキツかった
それ以外は全部全く同じ軽2アセンでやったよ
コーラルヘリ破壊が辛すぎたけど >>59
遺稿の絵はアイビスの火より前に描かれたものだから50年前のカーラだ >>89
最終的にはガチタンWワーム砲ガトリングに落ち着いたわ >>88
だからゾクゾク来たわ
BGMも完全に不穏な感じだし、オールマインド以上にヤバいのが身近にいた…
愛されているが、もう逃げられない…っていう絶望エンドたまらん コーラルリリースはようするに解脱的なあれってことなんかな
別の次元に行ったか宇宙を作り替えた感じよねあれ 人の配信とか見てるとメールでちょっかい掛けてきたイグアスに注目してる奴も居たから関係性オタクの文脈だとイグアスはただの木っ端扱いじゃなかったのかもな >>88
まぁ見る人によっては...とは思う
分からんでも無いけど俺は普通に怖かった 生まれはともかく友達も上司も才能も無くはなかったのにオールマインドに絆されるわ主人公がイレギュラー過ぎるわで狂ってしまったイグアス
そしてプレイヤーからの評価は小物のコイツじゃ役者不足 >>98
ストーリー、文書を意識してるとそうだな
ゲーム内の体感だと全然イメージがない >>94
遺稿の絵師は2人居て最近のRaDの時代のもある ポンコツマインドちゃんの「取り込まなければよかった...」「私の計画が...」のポンコツ感 トレーニング一切やらずに3周終わらせた時のオールマインドちゃん動揺しててかわいい >>69
実質単騎で壁越えするわ、C兵器片っ端から粉砕するわ、単騎でベイラム精鋭部隊壊滅させるわ
やらかした実績がヤバ過ぎて、コイツ取り込むの危なくね…?ってAMが判断してもしゃーない
保護しますって言ったのにトロイ木馬みたいな使い方してる時点で最初から使い潰すつもりだったんだろな >>100
言うて621も似たようなスタートラインやん
主人公の境遇としてあり得るパターンの一つ シングル対戦だともうミサイル最強すぎてミサイルの撃ち合いしないと勝てる余地ないなw オペレーターってどういう経緯でついてたっけ
脳内彼女でなんとかなってるけど居なかったらオペ無しって621かなり厳しい環境にいたんだな… イグアスは努力もしてただろうけどその辺もう一言二言あったら評価も違ったかもしれない
いやミシガンの扱き受けてる時点で頑張ってるけどさ
>>106
主人公になれたのになれなかったって所が好きだわ ミサイルが回避不能レベルの誘導するからなぁ
当たる直前で逆方向QBしたら回避出来るくらいで良いのに カーラハンドミサイルは取り敢えず他のハンドミサイルと誘導性能合わせたら?と思う 621に機密情報バラしてイキってたから壁越えのミッションから外された事で生き残ったんで
621が居なかったらイグアスは死んでるんやけどな コーラルジェネレーターのせいでずっとふわふわ浮いてる重装ミサイル引き撃ちマンが誕生しててひどいw スッラにその猟犬は辞めとけって言われてたけどAMに目をつけられてるせいか? イグアスはやっぱりあれなんかな
スネイルと三つ巴になって621に瀕死にされて、オールマインドが「最後に621消さないと…スネイルは難アリだし、こっち(イグアス)なら621妬んでるしちょうど良いかな」
みたいな感じでたまたま適当に選ばれたんかな…だとしたら同情するわ 3周目クリアしてACロスになってしまった
続編が待ち遠しい… >>112
俺がいればヴォルタは死ななかったかもしれないとか思ったのかもしれない >>116
交信できる強化人間がスッラオキーフイグアス621だったんじゃない
リスト赤文字のやつら ストーリーというか、キャラや設定はこれくらいゲーム内で語られてる方が良いな 100回くらい青バルテウス戦して負ける度にアセン弄ってたら
徐々に誉ポイポイ型から超高機動型になってきた
もうレザハンとブレードとパイルしか持ってないわ
冷静に頭おかしいけど今までで一番良いセンいってるきがする
4ターン理想攻撃を叩き込めば勝てる計算だがあと一回が排卵誘発剤 シングルのミサはむしろ全然対処しようがある
複数戦のミサはゲームの作り的に最強 >>118
本人はそう思うのかも知れんが
ヴォルタですら死ぬミッションをイグアスには生き残るの無理感が凄い そろそろ対戦やるかと思ったら何回やっても対戦中エラー落ちしてドローになるから萎えた 有線接続で上り下り88は出てるからうちの回線とゲームが相性悪いんだろうな やることなくなっちやった >>119
って事はコーラルみたいにオールマインドも最新の強化人間に交信できないのか?
傭兵支援システムの自我を持ったただのAIっぽいしそんな筈は…
なにか基準があるのかもしれない、シンプルに利用しやすそうとか 重ショ軽グレガチタンの強アセンで壁越え失敗するヴォルタくん… 結局ログにあったACが無人機の時代を終わらせたって何だったんだろうか 続編出るとしてルビコンは残ってるんだろうか…残っててほしいが バルテウスもスネイル閣下が乗ったほうが強いし…
アーキバスが改修したからかもしれんけど あいつスタンバトン効くのか
再教育が有効とは皮肉な話だな >>125
それでオールマインドがセリアじゃないか説がある
ドルマヤンにコーラルリリース計画持ちかけたがドルマヤンが拒否ってああなると
ドルマヤンが止めに来る理由にもなるしな アーキバス壁越え作戦開始時点でジャガーノートは2体残っていたので、まぁ本当にクソみたいな作戦だった可能性も カタクラフトの正面に突進ランス突っ込んだら一回でスタンするかな スタンバトンはPA干渉140だからねあのコーラルブレードと同じ数値ですよ >>132
バリア剥がしの初期ブレードとダメージソースのパイルで左が埋まってる……
スタンランチャーじゃダメか? >>140
スタンバトンとダガーは冷却性能ぶっちだから近接2つ持つことすら無くなったわ 🥺ログ全部取ったら
もらえるコーラルブレード強いんか?
使いにくい >>139
ジャガーノートじゃない?
あいつスタート地点からも見えるし、射線通ってると壁上から砲撃しまくってるぞ >>139
壁にいるMT達にに集中狙撃されたんじゃないか エアエンド行ってから、周回する気がなくなっちった。
エアより、強いボスやミッションなんて無いんだよね? 企業さんは軽逆両肩3連プラズマ垂れ流しながらパルスガン当てて剥がれたら初期ブレ叩き込む方式でやっつけた😤 セリアはアイビスの火で焼かれてるんじゃないかさすがに 第4世代はオールマインドやコーラル側に利用されやすい
だから3周目のスッラはそいつは止めとけって言ってたのかもな
長年殺し合ってた相手に親近感でも感じてるのかウォルターの信念を妨げる可能性について助言するとは 誉れを捨てるアセン勝てるけど楽しくねえんだわ
あと明確に俺が使いこなせてないのわかるの辛い
https://i.imgur.com/KQSzVF0.jpg >>141
分かった
初期ブレードはバリア剥がすのに必須だから
パイルをダガーにしてみようと思う >>41
ルート1「私よりもあんなババアを選ぶなんて許せない!あなたを殺して永遠に私のものにする!」
ルート2「お義父様のことは残念ですが仕方ありません。まだまだ恋人期間を楽しみましょう」
ルート3「私達の結婚を祝うための花火です。綺麗だと思いませんか?」
こういう事? >>153
ごめん俺はダガーとバトンは近接2つ持ちには致命的に向かないと思ってる
片方のリロード待ってる間にもう片方降るってのが成り立たないから >>129
封鎖機構のHC、LCは有人機ばっかりだしパーツ構成や戦術が個々で異なるACだと柔軟な対応が出来ないんじゃないか? このゲーム最強の敵は技研の車輪骸骨と車椅子のコンビです >>153
パルスガンちゃんを忘れないで!
バルテウスとか盾持ちAC等の特定の相手には役に立つんです 3周目スッラクッソキツかったけどノーリトライでバルテウス君までクリア >>135
なるほどなぁ、確かにそれならAMの「私達なら受け入れられる」も筋が通る
つまりコーラルの喋れる波形たちは皆コーラルリリース狙ってて、容赦がなくて……じゃあどっちにしろヤバいのか 道中のミサイルの誘導は過剰だけどボスにはあれくらい誘導しないと当たらないけど対戦だとやっぱ過剰 パルスガンはもうちょっとオバヒしにくくかったら使い勝手良くなるんだけどな
なんであんなにすぐオバヒするの チュートリアル開始位置に戻ったら現れるACあれは一体なんなんだ?
ウォルターのボイス付きだけど正体はわからないまま 結局俺も長ショと垂直ミサ使ってるし厨武器使いなんだよな >>157
ACサイズ相手には凄く使いやすそうだった
>>160
近距離のバリア削り節は目を見張るものがある
だから最初は君を軸に戦ってたんだけど、あまりにもバラけて射程短いから当てることに固執してしまって被弾しまくってな…… >>154
だいたい合ってる
コーラルは戦闘大好きで支配的で冷酷な面もあってでも恋愛感情もあって恋人以外は犠牲にしても良いみたいな面もあるからもう逃げられないぞ❤ 戦闘ログ集めが終わっても宝箱と残骸データの取得状況が表示されてないの割とストレスだわ
あるかどうかも分からないまま広いマップをミッション事に何度も探したくねぇ 3週目はビットとかファンネルと近接使いまくったわ
十分楽しんだ 連射オバヒ持ちの武器ガト以外だと妥当だなってやつレザハンくらいしかないのどうにかしろ フロイトって弱くね?
アリーナでも弱かったけど、ミッションだと更に瞬殺だったんだが
アレが1位? 歴代最弱1位じゃね? >>168
重ショの強さに気付けるならゲームが上手いってことだよ
システムへの理解度が高いから強い武器を見付けられる >>176
まともに回避行動とれる時点でジノーヴィー以下はないから歴代最弱の壁越えにはならず 勝ちにこだわらない勢621用ルーム立てたいな
ストーリークリアした中二とかライフルW鳥とか、ビジュ機とかで戦いたいよな…
そりゃ勝ちたきゃガチタンとかハメ狙いの兵装するけどさ、そうじゃないよな… >>156
YouTubeでそんなサムネの動画あったけど嘘だぞ
取引自体は3パターンしかなくて全体通してのセリフが8パターンあるってだけ >>176
ライフルを片手持ちしてる時点でね……
アプデでライフルの性能が上がったら強くなるのかな >>181
次点で強いアセンや隠れ強アセンが無双して変な空気になりそう S取りしてて初期のミッションでヘリしばいてたけど
カタパルト射出後の暗転で右下に一瞬エアエンブレム映るんだな
…これ星についた時点でもうエアに目つけられてた? ロックスミスが縛りプレイなのか常人の使える機体には限りがあるということなのか チーム戦でメンツにWワーム砲が何機も居るとゲンナリする
そりゃ最適解に近いのはそうだけどさぁ 中にはイライラしつつも全体的にミッションは楽しくやれたけどSランク埋め考えると途端に頭が痛くなるわ…
自分みたいな下手くそはアセンに遊びを出せないんだよな >>22
中二で似たような武装使ってて気になってたけど中逆だったかー
リニアの有効射程長いんだし跳躍ですっ飛んだほうが自分の距離で戦いやすいよなぁ
二脚の見た目に拘ってたけどプライド抜きにするか… マインドガンマの頭部パーツ欲しい
アリーナ最後までやれば手に入るんかあれ アサルトライフルが大好きで腕も肩もアサルトライフルじゃなきゃ嫌なんですとかじゃない限りいけるいける 真レイヴンもゴミ武器持つことで余計弱くなってるのがな 変則的な1対3はあっても断頭台への行進やカーパルス襲撃みたいな対多数戦はなかったな今作 フロイトと真ヴンくんは多分アサルトライフルで4周目勢でしょ >>189
一部の除いて結構緩い
ハァハァ…ボス倒したぞ…とかでもSだったりする
今バルテウスの2パターンプラズマライフルと月光で行ったけど両方S取れた🤗
でもぜんぶS取るのは無理そう 1周目で10回くらい殺された俺がとんでもない下手くそみたいになるから真レイヴンバカにするのらやめてくれないか? アサルトライフルはフルオートしても火力不足気味なうえにフルオートすると反動のせいで大抵の腕で弾がバラけるのアホすぎる 割りとっていうかかなり
W重ショワームの影に隠れてるけどやべーのちょいちょい居る >>187
強化人間以外は機体構成変えるとしばらくまともに動かせない
ってアーカイブがあったような そろそろジャンク機体縛りでクリアする変態が出てくる頃 フロイトくんはアサルトもだけどジェネレーターも厳しいってどこかで見た 敵ACは撃破しても燃えるくらいで原型残るのに主人公だけ木っ端微塵で消滅するのは何なんだ コーラルミサイル誘導がエグいんよなぁ
強い方のエルデの流星 アーマード・コアファイトオールマインド条約
第1条 コアが破壊された物は失格とする >>181
https://i.imgur.com/EOnEQhM.jpeg
サザビー作ったけど全身ショットガンのせいで普通に戦えてしまうわ……
やっぱショットガンつえーわ >>207
言い得て妙だな
確かにあれエルデの流星だわ キュベレイ倒すミッションって道中の転がってくる奴にボコボコにされまくったんだが
あいつのミサイル強くね? よっしゃミリまで削れた
徹夜バルテウスもあと少しだ
必要なのは武器を選ぶことじゃなくて、銃を捨てて殴ることだった 重リニア愛用してる人はチャージも使う?
二脚だと足止まるから半ば封印してる 重リニアの方なら基本封印した方が良いんじゃね
1発オバヒだし >>209
右手 ビームショットガン
左手 ブレード
肩ファンネル
せめてこれやろ
これでもまあまあ強いが >>216
基本はライフル使いしててここぞでチャージしてる >>209
ファンネルが福岡限定のやつになってるじゃん 真レイヴン登場のシーンはカッコいいしそこまでくそザコとは思わんけどあんな意味深な事言うオペレーターや謎の傭兵チーム組んでおいて君達何してたの?ってなるのがなぁ OS強化の数値アップだけ全部外してきた
バルテウスにリペア全部使わされるとはな >>215
エアちゃん「はあ…封鎖ステーションで再教育再教育再教育します」 4周目ってなにかセリフ変わったりするところあるんだろか >>216
全く使わないな
同時撃ちしないこととカーソルちゃんと合ってないときに撃たないことは意識してる
あとは距離離れたときにリロードも >>213
そのミッションに出てくる歯車くんとログ対象の高速大型MTは3周目のとあるミッションで討伐必須対象として登場するから頑張ってね❤ サイレムでコーラルジェネレータ拾ってきたけど人道的に使っちゃダメなやつでは…?🤔 >>187
ロックスミスはライフルで体幹を稼いでから肩の拡散バズーカでスタッガー取った所から始動するコンボオンリー運用を想定した機体だな
今丁度やってて設置ドローンから光の攻刃が降り注ぐ中でカッコいいブレード二連食らったわ
興行としてのアリーナあったら人気出てそう
そうゆう動きだ 逆脚W重リニアでぴょんぴょん引き撃ちかなり楽しいけど相手からしたらクソゲーだろうなこれ
そんなんばっかだなこのゲーム
メタアセンゲーで露骨にPS出るような感じじゃないのか? >>222
WショWワームで誉れを捨てろ
道中の車輪やらは全部無視しろ 数値OS未強化縛りで4周目行ってくるぜアイビスとかエアとか単純に戦闘時間増えるのぜってぇきちい ラスボス3種試しに行ったらSラン取れたからトロフィー狙うかぁ
でも明らかに面倒くさそうなの護衛とか探索とかそういうのなんだよな… 重リニアのチャージは基本封印だけど使い所がないわけではないんだね
ありがとう >>230
重ショの脳死突進よりは全然不快じゃないから好きなだけ引き撃ちすればいいよ >>213
4台くらいで一気に襲ってくるから質悪すぎる >>222
重ショとスタンニードル以外の返答を求めてるならそんなものはないぞ
と言いたいが自分はWランセツで取れちゃったから判定ゆるゆる
AC2機とアイビスに苦戦しない構成でお好きにどうぞ >>218
https://i.imgur.com/mU6YJ4h.jpeg
レザショも持ってみたけど、重ショの方が見た目似てるんだよね
左手のレザショはチャージするとこんな感じでヒートホーク展開時の持ち手部分みたいなシルエットになるんや
肩はファンネルだと見た目のイメージと違ったから福岡版の方で組んだのよ 使ってない奴からしたら重ショもミサも軽タンも不快だぞ☆ これストーリー1周目はランク評価されなくていいけど2周目以降で同じミッションやるときは評価有りでよくねえか
糞仕様過ぎるわ クリーナー面白くないな
バスケがやりたくてこのゲーム買ったんじゃないんだが >>240
何でお前なんかに忖度しなきゃならねぇんだよ馬鹿がw 逆関節がぴょんぴょん跳ね回ってるくらいで誰も苛つかないから大丈夫 んな事いってなくね低能かよ
使いたきゃ使えキッズ向けだ 速度足りてないW重ショは引き撃ちにイライラしてると思う >>244
でも今日だけで捨てゲー2回切断2回されたんよね
別に気にせず使うけど https://imgur.com/tZgSCTN
ようやくキュベレイSクリアできた…
ああ後はエアだ… 円形ステージでビーム避けながらザイレムハッキングするステージ発狂しかけた作った奴くたばれよ チーム戦のコーラルアセン強過ぎる
チャージミサイルがヤバいしチャージライフルの範囲もやばいしチャージブレードの衝撃もやばい 重リニアのチャージはミッション攻略用かなぁ
回避されないタイミングで高い衝撃活かしてスタッガーさせて裏の近接叩き込むか
あるいは難しめだけど220もある直撃補正を活かしてスタッガー時に撃ち込むか
対AC戦ではそうそう狙えるものではないしオバヒのこと考えると却ってDPS下がるレベル おまえらよく対人なんてできるな
俺ぜってえ無理だわ なんだかんだ良ボスと言えるボスいないと思うわ
敷いてあげるならバルテウスかな >>253
ウォルター砲やたら射程あるし連射まあまあできるから遠距離支援してると結構使える
両手持ちすると腕一つしか選べないけど バルテウスネイルはパターン憶えが楽しかった
チャージレーザーの出の速さだけは気に食わないが チーム戦の遠距離支援って基本嬉しくないからいらない エアちゃん人間との共存望んでるけどコーラル全員があのヤンデレ気質だとしたら共存とか絶対無理だろ 登場ムービー含め真レイブン戦は好きだけど馬鹿火力積載タイプだと残念なことになるからな
ヒロイックな中2とかだと楽しい エアルートで今後特異波形が増えたら脳内彼女同士の推し自慢から戦争が始まって滅びそう
そんな性格してる カラサワ性能微妙すぎて草
いやよく見たらKRSVだからパチモンなのか?😭 >>270
内ゲバとリベンジャーアーキバスとか内に秘めた邪悪さをエルカノが開放して滅茶苦茶になるルビコン >>262
正統派よな
それはそれとして話すすめたいからガチタンで轢き潰した >>22の機体実際に組んでみたんだがEN供給効率1870しかないが大丈夫なのか?
いやケチ付けたいとかでなくこの人が上手いのでは…? >>271
負荷と冷却と重量が終わってるだけで攻撃性能は割と強いぞ 真レイヴンの機体ってミッション用の構成だよね 対AC用の機体だったら化け物みたいな強さだったに違いない >>276
当たれば使えそうな気もするけどそんなに見ないな 真レイヴンの機体が車椅子重ショワーム砲だったらどうする? 真ヴンはデモンズの翁みたいなボスだったら面白かったかもなあ 真レイヴンは自分と全く同じアセンが出てくるとかでもよかった >>276
testACで試したけどチャージ無しならほぼ使えないと思うわ ガトリング、グレネードキャノン2丁持ちが最強なんか? 初期機体でアセンして真レイブンやるとフォトモードがはかどる 三周クリアしてトロフィーが全取得を除いて5個も残ってる…
ありそうなのはオールSとパーツ全取得と情報ログ全回収、宝箱全回収と後はなんだろう コーラルミサイル、テスト先生相手にすら全然命中安定しないからゴミやと思ってたけど
これ動けば動くほど当たりやすくなるのな😯
対人だと刺さりまくるわ😯 >>271
個人的にはLRAがカラサワだと思っている ランク1とか真レイヴンとかは見た目重視だろうからなぁ
社内大会で優勝したガチアセンをランク一位にしました!って言ってミサイル車椅子で一生引きうちだったら嫌だろ ダム防衛が高難易度ミッション想定してそうなのはよくわからんわ
2周目以降だし真レイヴン到着前にブランチ2人倒してるか瀕死になってるプレイヤーの方が多そう アセン全く弄らず全攻略って難易度やばそう?
ブレード頼りにすれば普通にいけそう感あるけどジェネゴミカスで死ぬほどきついか >>288
AB突撃W重ショWコーラルミサイルにわからん殺しされるわ 燃料基地襲撃のSランク条件の設定絶対ミスってるでしょ
全然達成できない https://imgur.com/7Uc9XrM
エア一発だったけど…あれ?
初回かなり時間かかった覚えあるだねけどな… ワーム砲は話の流れ的にプレイヤー限定武器みたいなもんだからNPCが担ぐと設定壊れるだろうな
そもそもなんで逆側の肩用のが普通に販売されてんのかが謎だけど >>296
ほぼガン無視でS取れたで
目標周辺の敵は殲滅したけど >>275
プカプカしたり頻繁にQB入れる機体じゃないからそんなにEN困ったことはないかな
引き撃ちするために通常時のブースト速度早くしてるし >>298
アイビス戦後にスネイルから撃ち込まれてんだ >>276
なまじ連射効くから弾がバラけるんだよな
テスト場で壁に撃ってみるとよくわかるよ、重リニアはブレないけど軽リニアはブレまくる スネイル武器だけなら強いの積んでるけど片手スタンガンばっかで強武器あんま使わないから印象に残らないんだろうな >>298
作中で唯一621を仕留めた最強兵器なんだよな >>300
マジか
同じようにやってるんだけど全然ダメなんだが >>301
そういうもんか
これでネスト潜ってみるわありがとう >>296
燃料タンク+雑魚をある程度掃除しないと無理やで
奥の破壊対象のやつ壊してからLC2体出てくる間に周辺の雑魚掃除すると気持ちS取りやすくなる 150ジェネから自由になりたいが
スタッガー倍率低いEN武器でダメージ+25%を捨てるのは悩む 自分も軽い機体のAB用ブースターでメイン目標に突っ込んでいく途中の敵撃っておくだけでSいけたけどねぇ セキロまったくクリアできなかったおじでも買っていいの?You Tubeで見るだけじゃ我慢できなくなってきた うっわ噂のストライダー護衛のミッション難しすぎるだろ…
あの回転してくるやつ強すぎる。倒しにくいのに火力もバカ高いのかよ >>296
開幕左手方向に進んでタンク4機破壊
その後崖側にいるLC破壊
道中の設置型ガト2機破壊
後は足を止めずに撃破できるやつをついでに破壊
これでSいけたで
補給はしてもおk 50過ぎのオッサンでもチビチビスキマ時間で楽しめてるから安心して買いなさい ワーム砲は最新兵器ってだけじゃね
カーラ砲はハンドメイドのワンオフだけど >>312
セキロよりは簡単
アセンでゴリ押しとかできる ストライダー防衛は特化アセン組めば簡単なのが良心
これで最後にAC2機飛んできますだったら本当に大変だった 実弾オービット中々強くて面白いわ
130mと近距離でしか使えないけど負荷が軽めで衝撃値も命中精度も悪くなさそうに感じる >>318
機雷鞭ブンブンしてビルギットゴッコするしかないな たぶん燃料基地襲撃でほぼ無視Sいけてる人は弾代が安いアセンなんじゃないかと思ってる S埋めやっと終わったわ
クリアタイム系は4丁ショットガンでほぼ全部1発
steam版でクリアしたら0.3→0.4%になった 3周目終わったけどストーリーわけわからんかったわ
なんかハッピーエンドっぽい終わり方だったけどウォルター達はなんのために頑張ってたんだ アセン最適解見つけゲー
だな
もちろん腕に覚えがあれば自分の好きなアセンで行けるだろうけど >>306
道中のMTとかは倒す(LCは無視)
燃料タンクは最初のところと崖下(とその奥)を壊す
橋の上は通らず橋の左側を通ってついでにヘリみたいなのを壊す
目標を破壊してからボスが来るまでの間に下の奴らを殲滅する
俺はこれで行けた >>312
隻狼より自キャラの自由度が有るから行けると言えば行ける、ただ隻狼より再現性は低くなるから、この際プライドは抜きだ!して攻略動画を見て参考にするのは、隻狼程有効ではなくなっている エアと621が一番幸せになるハッピーエンドルートだぞ 昨日PC版なら対人弱いやつしか居ないとか言ってたやつ
良くも騙してくれたな…
今作から初めて対人デビューしてみたが見事に全敗して履歴汚しただけに終わったわ
S梅作業に戻るか… >>321
跳弾しない距離だと強いけどハンドガンに毛が生えた程度の間合いが限界だから合わせる武器が難しい 最初は軽逆でめっちゃ苦戦して勝ったアイビスが何度もリトライしてるうちにAランククリア出来るまでになった ストライダー護衛難しいなと思ったら12連ミサイルとバズーカ持っていけば楽勝で突破できたわ
バズーカ初めて役に立ったぜ 150ジェネ積んでチャーレザライ当てて対戦相手がエアァ゛!?って動揺する様をディスプレイ越しに感じ取るのが一番生を実感する ストライダー防衛は1周目でやらされてたら大分キツかったと思う >>329
別にハッピーエンドじゃなくてもいいんだけど
星を滅ぼすほどの爆発起こす可能性のあるコーラル撒き散らしておいて最後青空見ながらいつも一緒だよ★めでたしめでたしみたいな演出がハッピーエンドっぽくて気に入らなかったって話だ >>335
そういう自分の上達が実感できるところがこのゲームのいいところ >>332
エアちゃんが生き残る世界線がトゥルーエンド 皆殺しにしますよレイヴン
青空の下でそう聞こえたが >>200
腕の反動制御って重要だとあなたのレスで気付きました
リニアやバーストライフルなら100以上アサライなら130以上はないと結構ばらけるのね
射撃適正なんかよりよっぽど命中率に影響ある
射撃適正だけ高いクソパーツ使ってたせいでクソゲーしてたわ 過去作でも一部S埋めに苦労するミッションはあったけど
全体としては今回ほど苦痛ではなかった
3周必須でその上でS埋めだから余計しんどいんだなこれ エアって🔴なのに死ぬの?
燃やせば消えるのあいつらって 621に感情移入しすぎて考えると交信はできても全く触れられない脳内彼女の存在とか俺なら発狂しそう
だから一緒に混ざり合おうねエアたん ウォルターに設計バカにされるわミッシャン始まったと思ったらすでに襲われてるわ解放戦線の粗大ゴミ君かわいそう >>319
よく難しいって言われるのって敵の攻撃や動きが激しいし痛いからってのがあるんだけどターゲットアシストと適切に武器やパーツを組み合わせて丁寧に行動すれば割りと運も味方してクリアできてしまうよ
敵の動きが早くてエイムが追いつけないってのと攻撃がまともに通らないって問題は上のふたつで解決できる
ボス戦はどうやって避けるんだよこんなのみたいな攻撃は多すぎるけれどボス戦直前に補給地点とチェックポイントがあるのでリトライは容易
熱心なプレイヤーが多くて攻略情報も多いし興味があるなら手にとってもらいたいな
ただ序盤だけをプレイしただろうネガティブな評価が多いように人を選びまくるゲームであることだけは重々承知しておいてほしい ガトリングとか止まってる相手に撃っても元からバラけるからか反動制御高め低めの腕で比較してもよくわかんね Sランクはステルスのミッションでハゲそうになったからちょっとやめた 実は惑星封鎖機構本部がまだあってまた襲ってくるDLC来ないかな
また一体感得たあの感覚でルビコン戦争がしたい
そして、何でもありコーラルでワープして本部攻めしたい >>347
むしろ今作はすげー楽に感じたわ
スタッガーがあるおかげで強アセンでごり押しすれば大体の敵は秒札できるし >>344
ジナイーダ、faオペ、ブルー・マグノリアは単刀直入に殺しに来るけど
エアちゃんは衛星砲で脅してわざわざ、会いに来て?言うの控えめに言って最高 BAWS第2工廠調査は確かに何回かリトライしたけど
一回が短いからまだなんとかなったな パイルはブーストの慣性乗るから意外と踏み込みが長い 結局LCだかの持ってた鞭っぽい武器使わせてもらえなかったし封鎖機構は頑張ってほしい >>348
そもそも自我が芽生える条件もエアがどこまでかもわかんね だいたいのミッションがリペア使い切っても早くクリアすればS取れたから楽だったな
一部弾薬費とか修理費に妙にシビアなミッションもあったけど 右手にパイルバンカー左にバルカンと両肩にクレイモアで頭に角でアルト再現したかったな ブレオン機で開幕アサルトアーマーから即スタッガー取って9割消し飛ばせたから余裕だったけど
本当にブレオンのみだとスマートクリーナーくっそ面倒くさそうだな スマクリを拳で壊してる人も居たから何とかはなるんじゃなかろうか しれっとアプデで右手にブレードつけれたりしないのかな
過去作品も左限定だったの? >>373
アーレア海上に落とすから人的被害はないってエアちゃんもゆうてたし
自然とかは知らん >>375
6がリスペクトしてる感がある3系はそう コーラルが増殖する性質を持ったのは何時からなんだろうか?
勝手に増える性質を持っていたら開拓される前にコーラルリリースが発生していたはずだし なんか勝手に生えてくるからルビコニアンは環境気にしてなさそう カチ上げるかのような今作の力強いパイル好き
蹴り+W重ショ耐える姿勢安定性能てどれくらいあればいいんだろうな 何で増えるんですかねエントロピーとかどうなってんの
まぁ石油も勝手に増えてるみたいだけど 両手に装備できると火力落とさなくちゃいけなくなって
2枠使ってそれだと片手の時が微妙になるからどうこう
エイムアシストといいACはカッコよさを捨てたんだ 両手装備って遠距離死んでるからデメリットあると思うのにな
肩から撃てばいい?あぁ……… >>378
リリースは一点に集める必要があるかつ他の群がいるだけで邪魔になるかつトリガーが必要らしいから
地下水脈に埋まってた段階ではリリースまではいかないんじゃない? もともとパイルは右限定だった
武器腕ダブルブレードなんで無いんすか? コーラルリリースの検証
前提の話(ログで確定している内容)
・惑星封鎖機構はオールマインドに掌握されている
・本篇開始時点でオールマインドは新たなCパルス変異波形(エア)の発生を感知している
・コーラルリリースはCパルス変異波形によって引き起こされ、これをトリガーと呼ぶ
・コーラルリリースを行うことで全コーラルおよび交信者の群知能を統一できる。そしてトリガーとなったものが統一者となる
・トリガーとなるにはCパルス変異波形とその出力装置(強化人間)が必要
オールマインドの計画
・スッラにCパルス変異波形(つまりエア)を搭載してこれを取り込んでからトリガーとしてコーラルリリースを行うこと
↓
・しかしスッラは直前でそれに気付いた為失敗、ウォルターにもウォッチポイントはやめておけと警告
・621がC型変異波形を取り込んでしまった為、オールマインドは仕方なくこれを取り込むことを目標とする
↓
イグアスくんが勝手に色々やるせいで失敗、621とエアがトリガーを発動させてしまいオールマインドは群知能をエアに統合される
ここまでが公式設定
コーラルリリースはただコーラルをばら撒くテロ行為ではなく
コーラルの群知能のトップを決定するための事象 バトルログとか隠れ強敵に設定されてるのかと思ったらその辺の浮遊砲台にあったりするしようわからん アイビスとかカッコ良く切り刻んでくるのに何でACは無理なんです?企業努力足りないよ? >>313
アレは意外と肩部のグレネードキャノンが利く
車輪型は当てれば無スタッガーでも1撃だから だいぶ情報出回ってきたのか強武器で身を固めた構成や不自然に上昇しだす動き見て即切り(切断)する奴増えてきたね
あれデメリットないの? スタッガーしたらすぐに追撃できるからスライサー使い多く見るね
月光も人気だからよく見るしそこそこうざい 武器腕とペイターの頭と逆関節でお前らにも手を貸したやりたい >>376
アレだけの質量が海上に落ちても、被害は大きそう、まぁアイビスの火よりは、マシなんだろうけどw ミシガンおじさんも常に脱出ボタンは押せるようにしとけって言ってるし ガチ装備2個までとか同武器装備不可部屋とかならカジュアルにヤれるのかねえ 重二バズーカマンで4周目やってるけどめちゃくちゃキツい、ACに当たらねぇwwwww 早くSランク梅させてくれ~
流石に三周目だるいお~ 621は脱出しても動けるのかな
というか脱出ポッドとかACのどこにあるんだ
そもそもコックピットどこなんだ >>404
新型LC機体がネクストに見えてくるよな
捕まらんわ 試合内容や過程じゃなくて勝たなきゃ楽しくない
って人種は一定数いるそうだからそういう人らは常に切断待機してるんだろうけど
別にAC6にこだわる必要ないのに
他ゲーでやりゃいいじゃんってランクマもないのにこれ 解放戦線のカリスマ+1000
主人公と同じくコーラルの声が聞こえる(聞こえた)+1000
主人公とは別の道を選んだ過去がある+1000
ヘリをぶっ壊してカッコ良く登場+1000
でも男娼飼ってるしなぁ…-10000 空中から打ち下ろせば範囲90あれば当たるんじゃないか >>390
オールマインドが惑星封鎖機構掌握してるってログまだ見てないわ
そこまで出来てるならやらんで良い戦いばかりじゃね? アーマードコアでアツいミッションができる日が来るとは思わなかった >>410
でもブリジットちゃんみたいなのが熱烈に迫ってきたら俺には責めることは出来ねぇ >>390
封鎖機構を掌握してるなら監査を襲撃する必要あったのか? いろんな戦国武将だって男の子とえっちなことしてたんだからいいだろ! >>399
マジか
ガチでやりたいならランクマみたいなの来るの待つか専用の部屋建てた方がいいんかな 回線切りする奴は自分だけは回線切りするのを悪いと思ってないよ >>420
シングルは負け抜けの2人部屋ならガチが寄ってくるぞ 対戦もぶっちゃけテクニックとか腕よりもアセンブルの方が重要だから、勝ちにこだわるならそういう機体作った方がいい 煽りカスほど煽り耐性無いからそういうのは大抵負けそうになると切断する 電気ダメージってどういう効果あるんだっけ?
スタンガンメインのアセンって有りだと思う? 売れ行き好調ならDLCにも期待は持てるかな?
できればcoopミッション出してくれたら嬉しいぞ 薬中シナシナチンチンホモ、それがドルマヤンだもう受けしか出来ないんだろうな エア倒した
誰も救われないフロムエンドやめろ
誉なんかねえから、重ショとっつきニードル×2のタンクで瞬殺してきた
あんなもんとマトモにやりあえるかっつーの
出てくるゲーム間違えてるぞ けどその男娼普通に声ダンディだからね
声からは銀英伝のファーレンハイトみたいな見た目しか想像できない >>394
エア「あなたは封鎖ステーションに来なくて大丈夫です…」 >>428
世界で1200万本売れたエルデンリングがまだDLC開発途中だから
AC6とかいつ出るんでしょうかねぇ BGMはもっと熱い曲出して欲しかった
ザイレムで流れる曲と初発表時のトレーラーで使われてた曲くらいしかねえ… ガチ構成見たくない人は勝者交代部屋に入るんだ
趣味機体多くて癒されるぞ ラスティもホモっぽい解放戦線はホモしかいないのでは? 大して売れてないしロボゲーとか需要ないしもう出さないだろうなリソースの無駄 ラスティって一応機体構成で解放戦線のスパイって匂わせてるんだね話進めないと解らんけど なんでbgmフリーケンシーじゃないんだろうね?解散したの? 燃料基地襲撃やっとS取れたわ
Aだった時とやってること変えてないのに基準がマジで謎 時間かけただけあって脚本練り込んでるのはストーリーに沿ったブリーフィングからも伺える
だが急にアーキバス優勢に傾いたのは唐突感があるな レッドガン殲滅後一体で終わりなのにその一体が壁の中に埋まってて撃破できねぇんだけどクソかよこれどうすんの? 3周クリアしたから右AR左ブレードの中二で4周目ルビコン解放ルート遊ぶぞ!
最後ラスティと共闘するところ絶対かっこよくなるってこんなん クソマップ扱いされてる割にはウォッチポイントデルタ人気だな ベイラムと仲良いくせにエルカノに技術供与してるファーロン・ダイナミクスくんはどういうつもりなんですかね… 面白いからやり込み要素とかオンライン要素高めてほしい そういやセキロみたいに漫画版やらんのかな
作画カロリーヤバそうだけど ストーリーはまともに進めようとしてる分余計穴が目立つ 封鎖機構くんはあの極太レーザーブレードをAC用にも作って、ぶっ刺して叩き切るのやりたいの ベイラムはあのワーム残骸接収して覇を握るつもりだったのだろうか あ、燃料基地襲撃のアドバイスしてくれた人たちありがとう >>453
ルビコンが自治権を獲得した時の為の貸しだよ
リスクヘッジってやつさ
他企業も大体そんなとこだと思うよ
革命家のラスティに絆されたとかじゃなきゃさ 逆足使ってるけど
軽2から重2に乗り換えたらわりとサクサクミッションが進むわ
ミッションはある程度AP重視の方がいいのかな >>455
メカ作画こなせる人いるかね
読み切り短編なら大丈夫かもしれないが スウィンバーン二周目生かす選択しだけど何かセリフムカついたから玉ぶっ放したら死んでワロタ
そしてミッション終わりのエアからのセリフでもっとワロタ >>443
エアちゃん「レイヴンを分からせに来ました」 >>412
たぶん封鎖機構じゃAIが人間を使ってるという話とAMはAIがコーラルか分からんって話がごちゃごちゃになってるだけだと思う Sランク埋めが楽しい
リザルトにクリアタイム欲しいなぁ >>449
アーキバスは封鎖機構が残したもののリサイクルに余念が無いから イグアスに妬まれるほど印象ないわ
惑星機構のHCと同じ程度の感覚 リニアキャノンで移動してきた621の後でいつメンが雪原に全員集合した時点で俺は細かいこと考えるのをやめたぞ >>463
まあ今はデジタルで書くだろうし
メカはCGで済ませられればいけるんじゃね知らんけど >>470
改めて見るとエルデンはエルデンで作画カロリーたけーな >>449
ラストミッション付近は駆け足感あるな
丁寧に進めたらその分ルート分のミッション数増やさないといけなくなるから仕方ないが 胴手足は今のままでいいから頭パーツをもっと増やしてほしい
ロボは顔が命なんだよ >>446
FreQuencyってフロムサウンドチームの名義だから特に変わってないよ 俺は逆にエルデンは途中で辞めるほどしかハマらなかったなぁ…… >>470
このくだらないギャグに対する画力の無駄遣い感、すごく学園革命伝ミツルギ思い出す イグアス視点だと初対面でいきなり裏切られてボコられた
仕事で偶然出くわしたらボコられた
アイスワーム戦で621の活躍を見せつけられる
3度目の正直で戦ったらボコられた
まあ妬まれるんじゃないか デカールで顔の目消せるのかな?
6つある目を2つにしたいんだが LCとHCとか画面上に正式名称出てんだよな
いちいち聞いてるやつは視野が狭い 何が違うのかってきいてんの!なんの略称かとかそんなこと聞いてないの! >>473
ジェリドみたいなもんよ
カミーユも終盤ジェリドなんか眼中に無かったから しかし月光が案外悪くない使い勝手になるとはなぁシリーズの中で光波ブレがここまで使われるのは初めてじゃない?
まぁただ単に腕射撃武器が貧弱というか選択師が無さすぎて一周回って優秀な中距離射撃武器に落ち着いただけな気がするけど >>492
ミシガンに初対面から目を掛けられているのも大きいと思う
イグアスはミシガン目標というか尊敬している様だし 初見時アイビス「シリーズ」って聞いて
シリーズってことは他にもいるの?(戦慄)ってなったのは俺だけじゃないはず 唐突にLCとかHCとか言われてもなんだよ?ってなるわな
まあ文脈から互換機能の少ない高級機って感じだと解るが そういや今作武器腕ある?
1周目じゃお目にかかれなかったわ >>495
エスパーじゃねえんだらちゃんと書かないと分からんがな
惑星封鎖機構はACを運用してなくて別の兵器体系ってだけやろ >>492
ハッキングの時は向こうから襲いかかってきたし… >>472
俺も一人称視点欲しいって思ってた
フロムはそういうところはこだわるつもりないらしい イグアスは妬むのはいいけどしつこい
最後のマインドルートに分岐するとこでも倒したのにまたすぐ出てくるとか 今回は武器腕は無い
まあVにもなかったし続編にはあるかもな >>495
ACはコア理論に基づいてパーツが変えられる
LCとHCはパーツ変えられ無いけど性能自体はAC以上って言ってたね
LCとHCの違いはゲームやってたらわかるんじゃないですかね めっちゃ今更なんだが、ブレード機体で積極的に切り掛かるとランスにカモられるんだなこれ イグアス君 何度も戦うしムービーカットもあるし背景も重なる所あるし匂わせ発言するし
開発としてはちゃんと前振りしてたつもりだったんだろうけど
それでもイマイチ存在感が無い スティンガー みんなから大人気
イグアス みんなから大不評
この違いはなんなの??? 1人称は要らねぇな
ロボットが見えないとかそれこそACじゃねぇわ >>511
声優、大御所の力、声豚は情報を食ってる
の3本になります ジェリドの声優って選考でカミーユ役確信してたら飛田っていうカミーユ本人に役を取られて序盤のライバルポジになってるの好き ムービー挟んでACがデカデカと映らないとダメな気がする
VとかVDみたいに 隠密ミッションで撮影されたら失敗とか技術に対してアナログすぎんか AC モビルスーツ
LC・HC モビルアーマー
こうやって覚えておけ
ACより汎用性が無い分戦闘力を高めているのが封鎖機構の機体 視野角変えられるようにはして欲しかった
最近のゲームに慣れてると狭すぎて辛い >>499
ラスボスウォルターはACに落とし込んだアイビスシリーズじゃなかったっけ >>520
後ろから撃ってやったわ
調子のいい事言ってんじゃねぇ イグアスいいキャラだと思うけど、ラストはセリフ最後まで面倒だったからもっと一気にしゃべって欲しい 昨今流行りのなろう系ざまぁ小物ライバルやね>イグアス >>472
鉄騎みたいな意欲作またどこか作ってくれないかな…専用コントローラーフットペダル付いてくるのは凄いわ
今だったら起動して機体を歩かせるまでにプレイヤー半分以上脱落しそうだけど >>505
無いのか…
今作って言うか4以降パーツ数減ってる気がするわ >>528
グラフィックとモーションの制作コスト跳ね上がってるからなPS2以後は 3週目だけ明らかに毛色が違う
レイヴンの火とルビコンの解放者はAC6
賽は投げられただけ二次創作感がある LCはHCは本体パーツ固定で
肩と手持ち武装だけ変更可能っぽい感じだよな
本体固定な分、ACより総合的なスペックやバランスに優れるって感じなんだろう イグアスの扱いはジェリド系キャラが好きなのかどうか
個人的にはほどほどに好き シリーズ1作目は毎回装備少ないから仕方ないね
Vよりは多く感じるけどどうだろう >>530
舞台設定の種明かし編って感じ
暗躍してた組織の求めていた結末 初のACで楽しく遊んでるんやが
設定でちょっと疑問があって、AC6に限らないみたいだけど、どうして企業は独立傭兵を囲い込まないんや?
エースパイロットが敵側になった時にマズいから、カネを積んで完全に味方に引き入れた方がいいんじゃ?ってふと思った
世界観設定としては、今日の味方が明日の敵っていう展開は無機質ですごく好きなんだけど、ふと気になった 俺も悪くは無いけどもうちょっと目立たせて欲しかった
初見だと誰だっけお前...になったわ >>361
ボスでブースト吹かし忘れて良くスカるわ バレないように敵機倒せとかなんかこのゲーム人間の存在を完全に忘れてる気がするんだよな
絶対監視カメラあるしあんなでかいロボットが動いてたら目撃されとるだろと シリーズ変わったタイミングのパーツ数ってこんなもんじゃなかったか?
2とか3とかってもっと多かったっけ? >>536
企業所属もちゃんといただろ
独立傭兵がいるのはそっちのほうが金になるから程度の理由じゃね? >>536
一応勧誘とかやってはいる
レイヴンが性格クズ過ぎる イグアス君はパルスシールドを使いこなしてて偉いなって思いました >>524
ブラボの烏犬か犬烏みたいなやつかもしれない ラスティの人気っぷりを見るにイグアスに足りないのは共闘 QSで近づいてパイルパなしたら逆脚だとY軸買わなくて憤死することが多くて辛い >>529
やっぱりその辺の兼ね合いなのね
6で稼いだと思うし次回作はもう少しパーツ数増やしてくれフロム 今作は落ち着いた口調の成熟した大人キャラが多い中で
イグアス君だけクソガキチンピラみたいな台詞と性格してるしな
ラスティと対比的だしそういう扱いになるのもしゃーない フレームパーツ少ないせいか頭と胴体の組み合わせで被ってるやつ何人かいるんだよな >>536
・ハンドラーウォルターのような特定のスポンサーがいる
・ブランチのように独立傭兵のグループで活動してる
・そもそも雑魚すぎて企業に飼われる価値がない
作中から読み取れるのはこれぐらいかな
ゲーム中は存在感なかったけど相当数の独立傭兵が密航してるはず >>523
テメェ、状況分かってんのか!
排除後瀕死イグアス「邪魔は片付いた」
テメェ、状態分かってんのか! >>536
いつでも切れる日雇い労働者じゃないと黒い仕事やらせられないでしょ >>555
何回特に意味のない雑魚狩りさせられたかもう覚えてねぇ コーラルと交信できそうな旧式強化人間がイグアスくんしか残ってなかったんだから仕方ないだろ! >>536
ダム襲撃でもあったけど、あいつら簡単に裏切るから
裏切らない奴もいるだろうが
多分後半で出てきたイグアスをボウヤとか呼んでたおじいちゃんは、傭兵だけど企業に半分雇われみたいな所属なんじゃないかな? >>536
囲えるなら囲ってるんだよなぁ
実際企業所属の傭兵集団がレッドガン
アーキバスも中途採用の形で独立傭兵だったラスティを直接雇用している
なんらかの理由で独立傭兵が存在することを許す組織がバックアップしてる事が多い
6はこれ
あとは国家戦力として独立傭兵やってて戦力として軽んじるので裁量権与えられてるケースとか
世界が終わってる世紀末で組織もクソもない群雄割拠 >>536
企業からしたらルビコンのような戦闘が起きる現場の方が珍しいからでは? >>547
ラスティはイケメン過ぎるからな
ザイレムのエンジン破壊任務で共闘とか流石に熱すぎてフロムの進化を見た ごめん大体ACはワンパンコンボでやってるからイグアス君居ても何処か覚えて無いわ かませ犬だと思ってた同世代型のほぼパンピーが実は自我クソデカでAMも制御できなかったっていう展開は結構好き BETA「珪素生物だけが生命である。お前達はただの資源」とかQB「ボクと契約してエネルギーになってよ!」が企業
アンドロメダ流国「ゲッターは滅びよ!」とかゾーフィ「そこで私は天体制圧用最終兵器を伴ってきた」がオーバーシアー
「宇宙に飛び出さないでください」が惑星封鎖機構とドヤルマン
「もっと良い解決方法がある筈だからお前達は帰れ!」がルビコン解放
「ゲッターに適合できる生命だけが生きる価値がある!ゲッターエンペラー発進だ!」がコーラルリリース >>563
裏社会の殺し屋なんだからただの独立傭兵だろ >>563
アイツこそ雇われの殺し屋だろプロっぽいからゴルゴ13みたいなものだな 独立傭兵って現実だと一人親方みたいなもんじゃないの
621はどの勢力でもつくけどブランチ?真レイヴンいる所は決まってそうだし どう考えても企業別にルート作る手間省いたせいでこうなっただけなんだよなぁ >>568
イレギュラー認定されたのイグアス君でちょっと笑った >>566
この流れはラスティ来るのか!
→!??足がラスティじゃない!誰!?
→ラスティ!やっぱラスティだった!!
あの一瞬で情緒崩壊した 一周したから覗きに来たけど知らん事ばっかやな
いろいろルートあるのね カーラ「ウォルターに頼まれて助けに来た」
レイヴン「」
↓
エア「カーラ殺して」
レイヴン「わかった」
レイヴンは頭おかしい ダム襲撃で裏切っても金払うだけで済むのは理解出来なかった >>568
取り込むんじゃなかったって後悔してるとこ好き 3回戦って1回(状況分ってんのかも含めると2回)共闘してるのにな イグアス君はグリッドマンのアンチみたいに「俺は、お前を倒す為にお前と共に戦う!」みたいな感じだったら熱かったね ラスティはイケメンすぎてイレギュラー認定してきて敵対しそうと思ったけど最後までイケメンだった
今作の裏切り枠は621が殆ど担ってるような 序盤の敵のセリフで分かるけど独立傭兵って基本ショボい奴らよな
621が頭おかしいだけで ジャガノで救援に来てくれて旧宇宙港でも救援に来てくれたラスティさんには足を向けて寝られない >>578
やるまでは嫌悪感強かったけどカーラに味方するとルビコンを人が住めない星にする+大量殺戮だから解放者ルートの方がまともな気がする 正直スッラが設定的に第一世代強化人間だしラスボスとして出てきた方が納得出来る
セリフやアリーナといいもっと何かあっていいだろ ただの前座にしとくのはおかしい そもそもルビコンは無政府状態っぽいよな
世紀末にも程がある ラスティ戦でムービー後操作せずアサルトブーストしたままにするとお互い激突し合うのフロムらしからぬ演出ですき >>560
その特に意味のない雑魚狩りや侵入破壊がACって感じたっぷりだったんだけど今回そんなのほとんど無いよな >>583
3周もするんだしどっかで共闘あってもよかったな
そしたらもっとキャラ立ってた スッラなんてバルテウスから逃げ帰ってきた男がラスボスもそれはそれで ラスティが乗ってくる新型ってコトブキヤが出してるプラモのバーゼラルドにパッと見似てるんだけどプラモの商品ページ見たら全然似てないっていうね アーキバスの技術力も大概おかしい、技研のが有ったとは言え、宇宙空間まであのバカデカイのを作るし 旧作では独立傭兵であることで実行犯はわかっても雇い主はわからないから汚い仕事に重宝されてたが
今作は基本的にアーキバスとベイラムだけだから丸わかりだな 621って割と結構なクズと言うか、共闘したりもしたお得意様の大企業の奴ら相手でも解放戦線のジジイとかと一緒に平然と殺しに来るからな >>570
暗殺任務専門で受けてる関係上企業の裏の仕事も良く受けるらしい
ルビコンへの渡航も正規ルートからと言う優遇っぷり
表向きは独立傭兵だが…って感じ >>578
ウォルターに言われるがままだった621が
友人の頼みを聞いて自ら選択する感動的シーンだぞ まさか試供AC訓練兵君がコールサインを手に入れて真のラスボスになったなんてな…(ネタバレ) イグアス君とも共闘はあっただろ
と思ったけど共闘前にワーム砲とかで瞬殺すると共闘なくなるのか? >>595
自分も似てるとは思ったけどデザイナー一緒なんだっけ? 621が色々おかしいだけよな
ダム襲撃して→二対一になるけど金やるから裏切って、うん
隠密で襲撃して→見逃してくれたら金やるで、うん
そりゃ六文銭さんもブチギレますわ アーマードコア初めてなんだけど軽量とか中量とかって何基準?
今の積載量のゲージが積載限界関係なく全体の1/3までが軽量って感じなの? >>578
だって選ばなかったほうのミッションでガチギレしてて怖かったもん…… 621が邪悪寄りなのはもしかして続編への布石か?
コーラルリリースを阻止する続編待ってます しかし独立傭兵だしなぁ
ブリカスとその系譜たるアメリカのに比べりゃかわいいもんだろ >>589
ウォッチポイントでスッラが撤退するルートも欲しくなる 621は誰にでも躊躇なくトリガーを引けるサイコ野郎なのかもしれない
ペイターに近い >>604
繰り上げでG1のはずなのにG13を名乗り続けるの熱かったな… 独立封鎖機構をボコって儲けを出す前提の企業が1番意味わからん
何故そんな商売がまかり通るんだ >>613
そういやそうだった
ラスティがイケメンすぎてあのミッションの僚機影薄いよ チーム戦のときはミサイルわからせ特化の機体を使い、皆様にストレスフリーな戦場をお約束いたします 感情がどうたら言われてたし621は無表情で虐殺してても不思議じゃない >>612
依頼無視した後、声のトーン低くなってめっちゃ笑った >>609
脚の説明に書いてる
性能的に中間みたいなやつもいるよ ダム襲撃でイグアス・ヴォルフと共闘
二周目のハッキング阻止でイグアスと戦闘中ステルス機襲撃で一時的に共闘
ワームで共闘
結構やってんだよな ウォルターおじさんは最後まで621に友達ができて嬉しそうだった >>623
コーラルとかいう無限のエネルギーを独占できるならそのためにどれだけ金使ってもセーフでしょ >>620
あぁアリーナか
レッドの挨拶で入隊しか覚えてなかったわ 封鎖機構はあの星系の公的組織なだけであって星系外からしたら知ったこっちゃねえ的な >>602
特定の企業に肩入れしてるならそうだけど独立傭兵はそうだろ >>629
621がイグアスにトドメ刺さないからやたらと戦う機会が多くなってる
ミシガンとこのやつだから加減してるか
案外友達と認識してるのか >>621
たまたま共闘したとかじゃなく大軍に囲まれたのを助けてくれた命の恩人相手でも容赦無いからな >>636
そう
だから半分はって表現になるのはよく分かるって話 正直、脳内彼女の存在はカーラ知らないだろうし、5章の621の行動マジで意味不明だったろうな
助けた上でウォルターという上司の目的も伝えて浮遊要塞防衛までした上でいきなり裏切るとか
正直カーラ排除の時のカーラ達はもっと狼狽えていいと思う >>625
このタイプいるとホンマ助かるわありがとな >>612
衛星砲でザイレムのタワーぶち抜いての静寂はエアちゃんの静かなガチギレを表現するには十分だった >>640
ルビコンで長く生き抜いてきたなりの経験があるんだろ 3週目は流石に終盤結構変わるかなと思ったらザイレムや決戦場そのままで笑ったわ
オールマインドちゃんもうちょっと頑張って >>596
まぁあの世界は恒星間航行が一般化してて
辺境の開発惑星にあのメガストラクチャー乱立させてるような文明レベルだし 誰も浮遊ミサイルマン落とせるアセンじゃなくて存在ガン無視して戦うチーム戦も悪くない >>641
なお同じチームになってしまったときは悪しからず😅 エアルートはやっとることはあれなのに英雄的ポジションになってるから違和感すごいんだわ >>606
柳瀬敬之って元フロムのデザイナーって聞いたことあるけど6はどうなんだろ?スタッフロール3回とも飛ばしたから分からなかった >>638
あれだけ仲良くしてそうなエアちゃんもぶっころしに行けるし中々恐ろしい奴だよ621 みんなはAC史上最強のさいかわ脳内ヒロインを裏切ったりしないエアよね?
カーラなんてAIでシコってるババアはいらないエア >>640
一応事前にウォルターから621に友達出来たかもって話聞いてるし
ソイツにたぶらかされたって線で納得はしてるんじゃない? 大金でも詰まれたかみたいなこと言ってたし621くんの普段の素行に問題があると思います! カーラ「まさかそっちにつくとはねぇ、アーキバスに金でも積まれたかい?」
621「おぼろげながら聞こえてきたんです。ザイレム落せって」 あああああ燃料基地襲撃がS取れないよぉ😭
通り道のモブぶっ殺しながら全タンク破壊してってもダメ😭
もっと速く動かないとダメなの? オールマインドってコーラル生命体なんだろうけどコーラルリリースするために傭兵支援の商売を立ち上げたと考えるとなんだか可愛いな
コーラルなりに企画とか営業頑張ったんだろうな >>637
621ピクル説(友達は殺さず、部分的に食うけど) 音楽とラスティのイケメンぶりに誤魔化されてるがやってることは恩人の願い叩き潰してるだけてのがね イグアスはAMの一部になったから実質AMがラスボス イグアスはもうちょい恨まれるエピソード欲しかったね
Zガンダムのジェリドぐらいには アサルトライフル持ってても両肩にニードルランチャー背負ってれば強いな! >>648
エアちゃんの全国的煽り文が余程上手かったんだろうな
行動的には裏切りまくりの覇王ルートというか、ラングリッサーでいう魔王ルートみたいなもんなんだけどw やっと3周目まできたんだが、車輪骸骨先輩が出る作品間違えてるんだが
何とかロードランに帰ってもらえまいか… ウォルターとカーラを排除したのがイグアスって明確にしときゃ良かったんよな
あいつら倒せるの他におりゃんやろ イグアスはワーム戦で劣等感相当溜まってそう
ラスティに対しても相当引け目感じてるだろ >>656
一応AIでログもあるらしい
まぁコーラルに汚染されてるか開発者がコーラルキマってたって可能性はあるが >>660
イグアスの想い人消すとかな
まあイグアスの想い人は621なんですけど 認識名レイヴン、あなたの実績情報を更新します
…すみません、私ですレイヴン
あざとい >>665
ミサイルカーニバルだ。10連10連4連4連ケーだ レイヴンの火エンド
ウォルター「お前は自由だ…621…」
621「……」
・<二人っきりになりましたね♡レイヴン♡
みたいな感じで621は死ぬまで居ない筈のエアの幻聴に苦しみ続けるエンドください 3周目カーラはともかくウォルターとは対面したかったなあ
道を違えても友達出来たことを喜んでくれそうな気がする ググったら6にも参加してるってつぶやき出てきたわ
内容見たらラスティの新型のデザインは柳瀬敬之で間違いなさそうw >>655
道沿いじゃなくて左の崖から行け
タンクはスタート地点の近くと崖下の一塊だけでいい
モブは行き掛かりのだけ倒せクリアタイムが重要 イグアスはスネイルと戦ってるとこに乱入してスネイルと友情チェインしてくるわ
AMに強機体とザコ用意されてイキってるわクソ誘導ブレードブンブンしてくるわで作中一番嫌いになった
氏ねや犬畜生以下のゴミカス エア「シンダー・カーラの排除」
621「 」
エア「やれぇ!」
621「はい…」 >>676
マジか
むしろあのデザインで柳瀬じゃなかったらそれはそれでビックリだけど ミサイル「621!お前は力で敵を黙らせ生き延びてきた人間だ!分かるはずだ!俺の理想が!」 近接も積みたいのにニードルミサイルやレーザーランスがウザすぎてコーラルシールド手放せ無くなったわ >>640
むしろ実は世界平和のためにルビコン焼却(企業もルビコニアンも皆殺し)が目的なんですと言ったら
それまでの経緯があったとしても離反されてもおかしくはない気もする >>1000なら〇〇みたいなノリで>>621なら〇〇みたいな文化あってもおかしくないのにないなそういや >>672
レッドガンに批評家は要らないので仕方無かった >>625
ミサイル対策って?パルスシールドでもはるのか やべえエアに何の感情移入もできねえ
義務でザイレム落としたけどなんか楽観的な事ほざいて終わったし >>655
あのタンクは全部破壊しなくて良いよ
ボスまでの道のりの次いでに破壊するのが良い 下手なりに少しずつ進めて1周目クリアした
下手だから攻略情報のお薦めアセンとか試したが
結局軽装ダブルショットガンが全てを解決した G4ヴォルタとG5イグアスは恋人関係で
G4をやったのが621なら
恨まれる理由として充分だな
ちなみに恋人だと思ってるのはイグアスだけで
ヴォルタはミシガン総長のことが好き だーめだカーラミサが避けられねぇ
どうやって動けば良いんだ >>655
モブは一個目のタンク近くにいるなんか執行する!とか言ってる硬い奴だけ倒せばいい、あいつ報酬高いから
あとは敵スルーでタンク全部壊して稼ぐ
燃料基地ぶっ壊してからも少し時間あるから降りて稼ぐ
ああいう目的が収支なミッションは稼げば稼ぐほどSが取りやすくなると思う
短時間クリアしようとするとシビア レイヴンの火は621以外ルビコン周り消滅ってことでいいの? >>696
避けれない?
そんな時は盾という素晴らしい友人がいるのですよ 女性声エアと友達なんだから、やはり621は900シリーズ最新最後の一体ということもあるから、成長途中の女性体、つまり無感情ロリであることは確定的に明らかである ヘリの攻撃力半減
長ショをチャプター1で販売
とりあえずこれで初心者救済しといて
あとは武器の大幅アッパーと微ナーフでバランス調整してほしい
ついでに二脚をもうちょっと強くしてくれると嬉しい >>696
新型LC機体に撃つと全弾回避してくるから参考にしたら(成らない) >>699
ルビコン全滅エンド
登場人物全員死亡
未来の宇宙がちょっとだけ平和になったんじゃ
めでたしめでたし レーザーランスは上に避けとけば当たったとしても多段ヒットはしない印象 >>690
ABWショットぷらすαで速攻落とすとかじゃない? 自分でやったときはAB重視で時間急いだほうがよかったな
全部タンク壊してたりするとどうしてもS取れなかった バンジーやギアボと違ってフロムの調整は信用できるのかい? うーんオンライン対戦マジで勝てねえな
みんな中量以上ばっかで軽量全然見ない
軽量だと削り合い勝てねえしショットガンはかなり避けられる
何より対戦慣れしてないのと中量以上と二脚以外碌に使ったことないから相手プレイヤーが攻撃回避できないタイミングが分からない
攻めるタイミングと回避に専念するタイミングが分かんない レイヴンの火のほぼ爆心地にいてどうやって621が生存できるのだろうか カーラミサはよく動くと逆に当たる
動かない訳にはいかないからつまり当たる バルテウスとかの敵のパルスシールドとかの耐久を3割減にしてくれ
こっちの盾は産廃なのにあいつらの盾は硬すぎる >>705
キュベレイがよくロック外してくるからやっぱ追尾の弱点だよな >>645
そう言えばそうか、アイビスの火が半世紀以上前って話だから、数百年単位で宇宙開発、調査している可能性があるのか カーラミサってハンドミサイルの方だよな?羽ミサイルは避けるの簡単だし メリなんとかも茶目っ気出したり主人公ともっとベタベタしたらよかったのに >>701
それは捕まった時に身体に聞かれてますねぇ >>665
車輪殲滅は、両手両肩ミサイルでしたなぁ...
と書こうとしたら、すでに書かれていたわ... コーラルは摂取すると気持ちいい
つまりエアと会話している時は気持ちいい
分かりますか、レイヴン?一緒にコーラルリリースを起こして綺麗な花火を見ましょう。 対戦は好きな機体使ってカジュアルにやりたいならチーム戦の勝ち抜け一択じゃね
他は仕様的にガチ勢の発生率が高まるやろ レイヴンの火のあの状況から生き残れる気しないけどED後のウォルターの語りが謎すぎる 賽は投げられたエンドは何もかも未知数すぎて語れない 最初からやり直してるんだがガトリング弾薬費やばいなこれ チーム戦の勝ち抜け9人部屋は大体どこもカジュアルで良い てか、割と内部評価的にタイムは基本評価値高いけどミッション毎に他に評価点あって4脚潰してるかとかAC潰してるとか護衛対象が損害80%未満か?とかあるよね
輸送ヘリは二度としたくないです 勝ち抜けでも厨機体は普通に入ってくるだろ
アイツら環境装備で勝ちたいだけで他はなんも考えてない オンラインチーム対戦カジュアルに一期一会でやりたいからクイックマッチ実装して♥ チーム戦は滞空ミサさえ居なければ気軽に遊べるんだけどな エアルートはコーラルに詳しいやつ全員死んだんだよな ぶっちゃけヘリはブーストでEN使わずロックABしてブレードを振るだけで簡単に落ちるんだが
それに気付けるように説明入れれば解決する気がする あとチーム戦は5分以下主流にしてくれ
7分以上は長すぎるしどうせ逆転なんか起きない >>734
人はな
オールマインドが残存してるんで俺たちの戦いはこれからだ プロコン待ちで暇だから動画見てたら
QBリロード保証重量?とかコア補正とか
かなり重要なところ見逃してた
まだまだヌーブな俺よ‥ 戦闘ログ持ってるような強モブは評価点高い気がする
ヴェスパー7殲滅の六文銭ルートでS取るには4脚1機は破壊しないとS取れなかったし レイヴンの火エンドで
爆心地からは逃げられても
AC単体で宇宙遊泳するにも限界があるし
帰れる母艦もないなら爆死より苦しい死が待ってるよね 企業残ってるし全滅ではないと思う
621達がどこ攻めて何しようとしてるのかバレバレな状態だしそこそこの人数が避難してそう
621生き残ってるのは星と周辺は燃えたけど宇宙にコーラルは無かったから逃げ延びられたと解釈してる W重シャッガンスタンニードル2機とホバリングWガトのチームにボコられたから
ミサイルカーニバルや中距離ENグミ撃ちでメタメタにしたら怒りの部屋解散されちゃった(´・ω・`) エアルートはコーラルがどうなるか分からんことを除けば平和なエンドだな
解放戦線からは英雄と崇められ身体を取り戻して普通の生活を送るんだ あかんコーラル属性にEN武器適正乗らないの今更気付いた😭
そもそもコーラル属性なんてものがあるのすら昨日気付いたばっかなんやけど なんであんな巨大な建造物の存在を終盤まで知らねえんだ 少なくともレイヴンの火の英語版のエピローグでは621死んでそう >>742
バスキュラープラント再建段階ではウォルターが捕まってるんで
姐さんがシャトル残してくれてなけりゃ死んでる筈
衛星軌道上で回収できそうなのは惑星封鎖機構くらいしかおらんし、こっちに捕まれば排除確定 言うて人とコーラルの共存はコーラルの増殖を定期的に抑制する体制を構築してエアちゃんがその管理者になれば良いだけでは?
我々には管理するものが必要だ レイヴンの火エンドでコーラル焼いてもエアとの戦闘のせいで621の機体に微量のコーラルが付着してそう
そして増殖へ 謎のショトガ使ってくるのにミサイル使われると抜ける奴は謎
どっちも害悪なのは認める エアルートは621が後々ドルマヤン化しそうな気もする >>733
敵じゃなくて自機足かよ
ちょっと見に行くわ エアルートは解放戦線からしたら621は英雄だけどどうすんだろうな 武器ばっか言われるがぶっちゃけコーラルジェネがかなりヤバいよね
まぁこれが無いとミサオン倒すの困難になるから仕方ないが バスキュラープラントのアホみたいなサイズ感はなんなんだよ
621が捕まってる間に延伸工事したみたいだけどどうなってるの… 超時空要塞ザイレムは
バスキュラープラント攻撃直前で衛星砲による機能損壊が無かったら
人型変形して大量のミサイルサーカスしてたと予想 お前らが621だったらどーすんの?
カーラとエアとは仲が良いと仮定する >>758
寧ろ地上に降りる気がないミサイルマン御用達のジェネなんだ😅 エアちゃんが管理とかエアちゃんが抑制とかなんかえっちな言葉に聞こえるよ ヤバいというかコラジェネ無いと立体起動で損しかしないからデフォであの性能にしとけ感 バランスはともかくメタは回ってるよな対人。一回空気悪くなってからのセッティングが長いと変な読み合いが 解放戦線の英雄となってツィイーちゃんと幸せな家庭を築くんだ
データ収集ミッションでなんか襲ってきたような気がするけど気のせいなんだ >>755
ラスティという男を知ってしまったら621のホモ堕ちも止む終えなし やり過ぎって言われたらそうなんだが、この無法武器使うならずものにはこれ使っていいみたいなマイナールールとかそのうち出来そうな気はしてる コーラルミサイル普通にうざいから自分で使うことにした
ついでにジェネもコーラルに変えてやったぜ、やっぱ赤色はきれいだな アーマードコアやりすぎてプァープァーっていう警告音が幻聴するようになった 当然のようにエアが女みたいな事になってるが
声かわいいだけで男でも女でもないんだよな >>763
そいつら以上にウォルターが大事なので火を付ける >>754
自分が勝つことで気持ちよくなりたい!
でもミサイルマンに勝てなくて、ストレスが溜まる!
→抜ける
わかりやすいと思うんだが... 下手したらレイブンの火でも頭の中にエアが残ってる可能性ないかな?
いまいちエアの死亡判定がわからない 武器はレーザーダガーだけの軽量推力特価機体で遊んでたらちょくちょく勝ててワロタ
やっぱ素で早いのは大事だわ 脱走用ACをあそこに置いた奴とバスキュラープラントの修復の速さは謎 >>771
すでに
w重ショwワーム砲の車椅子はキックしていい
というマイナールールがありそう ショトガは一応近距離でドンパチする分戦ってる感あるからマシ扱いな気がする
車椅子でガン逃げ爆走したり空から一生ミサイル垂れ流しは相手してても面白くない判定になる人が多い感
味方にいたらいたでめんどくせーからミサイル猿はほっといて他2人を3人でしばこになった相手に枚数不利でボコられるパターンも多い そもそもエアは頭に棲みついてるだけでヒロインでも何でもない
cvマツコデラックスでもお前ら意見がぶれないか?
俺はブレるのでヒロインと思ってない 近距離でドンパチするから戦ってる気がするってのは近距離好きなやつの妄想なんですよ >>774
エアちゃんがスネイル閣下みたいなコーラルだったらみんな悩まないのにな でもコーラルマインドの真似をするエアは可愛かったろ? >>786
その通り😤
元来リンクスやレイヴン達は中遠距離でペチペチするのが好きな人種だったはずなんだ😎 でもドヤルマンは脳内彼女のことちゃんと彼女って呼んでるし は?俺は中距離でドゥンドゥンバンバンするのはすきだがペシペシは嫌いだったぞ? 初代AC以降出禁の人はバチクソ近距離型なんだが……? 金なんていくらでもあるのに弾薬費でマイナスするんじゃねえよ >>787
スネイル閣下がコーラル体だと直ぐエロ同人みたいな事して周りそう 視界妨害腕武器に火力はWワームに依存してるから、蹴るならどうぞ
俺は次の部屋いくからよ……人口多いから最高だ >>787
私と直々に交信ができること、光栄に思いなさい >>785
そもそもヒロインなら声がマツコでもいいって考えがダメだと思うの
容姿は大事
声も大事 >>782
これもうアンチやろ
このゲームくそつまらなそうやなw なんか急にWスタンガン増えたな
なんか強いのか?軽いのは分かるが >>796
費用も含めて報酬設定してんだよ文句あるなら節約しろ 対戦ステージってどこが人気なんだろうな、沢山あってどれ選んでいいかわかんねぇわ >>804
意味わかんねー
自由度損ねてるだけだわ 対象者が気に入りやすいボイスで洗脳しにかかってるのが実情だろうな
つまり621はファイルーズあおいファン 内装って何選んでる?
大体ジェネが短所がないのが特徴積んで近距離型FCS積んでって感じやってるけど
ブースターもQBリロード短いのでとか >>473
マジでラスボス戦の適当に人いなかったからアサインしました感半端なかったわ >>803
ニードルの劣化なのは知ってる
ダメージはあるけどスタッガーされて負ける 星系を焼くという罪悪感とウォルターとカーラへの裏切りの板挟みで気が狂う FCSはミサイルロックが一番短くなる奴積んで両肩コーラルミサイル乱射が楽しい V3の人、撃破された時に「ようやく静かに寝られる……」って言ってるしコーラルの中にはクッソうるさい妹属性とかメスガキがいる可能性が?イグアスは色んな奴に噛み付く度にうるせー耳鳴りがぁ〜って言ってるがアイツの性格を考えるともしやお姉さん属性やママ属性では? >>785
流石にマツコは厳しいが大山のぶ代辺りならイケそう >>800
わりと好きかもしれない
CVまんまスネイルだったとしても 中距離からライフルぺちぺちしてるのが一番楽しいけど今作ライフルの距離短いのがな
ミサイルくらいしかまともな武器がない ベイラムマンで対戦潜ってるけど意外と勝てるな
PO4と三台の組み合わせが予想外に動けるわ 適性がなかったらコーラルと更新できても耳鳴りだけで終わるんだろうな >>806
マジレスしていいならそもそもACシリーズって傭兵体験ゲームだから企業が報酬提示したの受けてその予算内でどう利益出すか考えるのは仕事のうちなんだ… >>816
野太い声のオッサンかもしれん
なんか同情できる気がしてきた トゥルーエンディングのストーリーが破綻してて草も生えない 重ショはまだどんなアセンでも反撃できる時間あるからマシだわ
ミサイルマンはアセンによってはホント何もできん コーラルが人型になったらコーラリアンになるって事はエアちゃん人型になったら容姿エウレカの可能性もあるわけか 内装なんてアセンによって変わるのに何をどう語れってんだよ
LRみたいな一択環境じゃねえんだぞ 思えばルンバもファイアワークスの防衛もかなり簡単な方のミッションだったんだなあ
あのとき選ばれてたら俺がファイアワークスだったのになあ エア、君の為に俺の再強化用費用でデカ乳むっちり太ももの義体を用意した直ちに装着したまえ カーラミサ避けられないん俺が下手なんかな
あれだけで詰むようなアセンしてるのが悪いんだが
二脚捨てて高度取れそうな逆関節にするか… ようやく一章クリア
一章まるまるチュートリアルみたいな感じやな
アリーナとボス戦を経ていつの間にか考えなくても指が勝手に動くようになってたわ >>782
エグッ! こいつらアーマードコア嫌いだろ >>825
あれ裏側も見える第3の選択肢でトゥルーとは違うんじゃね? 流石に録にプレイする状況も無い上にパーツ知識ほほ0の中機体組むの1分でやれから始まってクリア出来る自信はない >>827
アリーナのテキストにあるがリング・フレディはドルマヤンの男娼 悪いのはハンドミサイルじゃなくてカーラミサイルなんだ。他のハンドミサイルは無罪なんだ。 カーラミサイルとカーラのことは嫌いになっても
チャティのことは嫌いにならないでください! >>828
コーラルはルビコニアンだから見た目はカーラとかだよビジター >>808
①使いたい武器構成決める
②交戦距離は確定して負荷はほぼ変わらんからFCS決める
③立ち回りも決まるので脚部を決める
④反動・射撃・格闘と相談して腕部を決める
⑤胴とジェネのパラメータは密接してるのでこのタイミングで決める。EN武器を使う場合はジェネ→胴の順で調整する事になる
⑥ブースターは機体重量で最適解が決まるので最後に決める
だいたいこの順番でやっとる >>851
カーラ排除ミサイルとザイレム制御のブロックレーザーで嫌いになったわ >>829
なるほど、内装について語る人はい“ないそう“だと言いたいんだな?(ネクサス並みの爆熱ギャグ) ドルマヤンも脳みそ壊れてそうだよね
コーラルリリースは危険、でも脳内彼女が誘惑してくる…あっ…あっ
良かった、声が消えた(事にしよう)
って事でしょ? 対戦とかで名前の下に表示されるサブネーム?みたいなやつの変更方法わかる人いる?
ローダー4のまま変わらないわ 正直ミッションはランク評価のせいで苦手よりなので薄かったりなくても問題ない存在でしかなかった
アリーナとかAC戦さえあればいいよねって シリーズ初プレイだが、脳波で女子が話しかけてくる萌え要素はまったく想像してなかった >>835
1度ハンミサ撃たれたら打ち返さずに避ける練習するといいぞ
感覚掴めば被弾しなくなる
または転がってくる敵が同じハンミサ使うからそいつで練習する 駄犬、あなたの考えは分かりました
あなたは駄犬ではありません、駆除すべき害獣だ! 対人二丁カーラハンミサに比べたら
重ショトワーム砲なんて可愛いもんよ・・・ >>839
通常移動速度を取るか上昇スピードを取るか悩ましいわ
引き撃ちするなら前者がないと大変だと思うんだけど
P06SPDかNGI001で迷う なまじフロムにしてはストーリーが分かりやすいだけに真エンドが宙ぶらりんに見えるだけで他のフロムゲーも大体こんなんだと思う >>864
ありがとう
結構データ作っちゃったから変えるの面倒だな… 肩はミサイルでもいいけど腕にミサイルつけてまで戦いたくないね
まだブレードのほうがマシだわ
やっぱり銃よ銃 過酷な情勢なのにオペレーターが余裕でおしゃべりするのもおかしな話だとは思う 1周目火付けルートでクリア
最後の一撃はキックでした… >>858
レイヴンお前の為に脱出用の期待を用意した
奮発して初期機体からジェネだけ金剛に変えた特注品だ
早く乗れ なんでお前らミサイルばっか撃ってるの???
今作は近距離戦がメインのはずでは >>869
ミサイラー対策は上昇じゃなくてAB性能だぞ オーネストブルートゥ、
公式の英語名のオーネスト(正直者)の所に
""付いてて草 >>883
同意だわ
というかこのげーむがAB速度ゲー過ぎる スタッガーにブレードで斬るよりWニードルキャノンぶち込む方が火力出ちゃう 地上が車椅子のレーシング会場になってる以上空に活路を求める他無く >>865
カーラミサ回避に専念する練習したかったけど野良でやったら捨てゲーになって悪いと思ってた転がってくる敵?パンジャンドラム?が撃ってくるならそいつでまずは練習してみるかな なんだムーンライトレッドシフトって
カッコいいじゃねーか カーラミサイル動き出すまで銃口補正かかるおかげで他のミサイルと違って近距離でも使えるのがずるい >>883
ABかぁ
なんかバランス良いの探してみるわ FCSの中距離長距離の違いがよく分からないからノンチャレザライアセンにアーキバス中長FCSつけてるけど合ってんのかな >>879
俺もそこ詰まった
下に降りれる場所があるから下に下に降りろ >>884
シンダーとかチャティもそうだから二つ名表記ってだけや
オネスト名乗ってるとこが草なのはそうやが >>894
そこ直観的にカーソル合わせられないのが終わってる
何で迂回して横から移動しないとならんのだ・・・ トロコンしたらやることなくなったんだが
対人あんま興味ないしどうすりゃいいんだ >>894
えっ!
そこにカーソル合わせられたのか! >>863
浮気すると衛星砲で呼び出してくるメインヒロインってのもポイント高い >>900
DLCか続編が出るまでコールドスリープする >>899
これのせいであのアイコンは見れないものと思ってたわ そいや状態異常はもっとエフェクトわかりやすくしてほしいな >>894
そのアイコンの説明見ようとしても分からなかったから助かったわ >>871
真エンド宙ぶらりんか?
コーラル達が肉体を獲得して文字通り「身体は闘争を求める」ってわかりやすい答えだったと思うけど
だから「メインシステム 戦闘モード起動」っていうこれ以上ないオシャレな締め >>902
思わず「あっカーラ死んだわ」って声出したわ クラスタミサイル面白え性能してるな
ストーリーのCOM戦だったら中々使えるわ ライフル系は性能保証射程を有効射程の8割から9割にして、パルスアーマーの上からでも性能保証射程内なら2割のダメージを与えられるようにすれば貫通力を表現出来るのでは >>914
おっいいね
もちろんリニアにも適用してくれるんだよな とりあえず意地でもライフルで中距離から戦わせたくないって悪意を感じるからどうにかして欲しい (この流れ…初期アサルトライフルが強いのバレてきたか…?) フロイトさんや真レイヴンはライフルで頑張ってるんだぞ?
お前らも頑張れよ ライフルで楽しく戦いたいのに頑張らなきゃいけないとか ナイトフォールでプレイしたらアサルトライフルの強さがよく分かるな
壊れだわこれ >>671 >>721
マジか、いつもの両手ガト、両肩軽グレでゴリ押しちまった ENライフルなら中距離いけるんだからENライフル使お?
実弾はダメと衝撃のバランスがいいって事だけど実弾ライフルの威力はひっくいしショットガン見るとチャージしてなきゃ実弾のがつえーしでそもそもバランスの取り方がおかしいから全面的に見直さなきゃダメだなアレw >>894
レスで説明されてたけど操作わからなくて見れなかったから助かる 3週目ラストのブレード避けれねぇ
一発くらうとそのままコンボで溶ける アサルトライフルじゃなくて漁るとライフルだろジャンクだよ アサルトライフルくんはさほどダメと衝撃のバランスに優れているわけでもない模様 ライフル中距離引打ちさせたくないのはええけどじゃあミサイルもやめろよとは言いたい 連射リニアはチャージ消して垂れ流せるようにして欲しい指が辛い
ENハンドガンといいなんで今作の連射系武器は垂れ流せねーんだ糞が 何でここまでARをゴミにしたのかその真意を問いたい セミオートの何がオートなのかいまだに分からない
次弾装填のことを言ってるのか ぶっちゃけライフルの話するのに初期ライ持ち出すのは意味がないと思うわ
じゃあ初期ジェネ初期FCSなんなのって スタッガーにチャージリニアぶち込むの素敵性能高いだろぉ? 連射武器はフルオートモードとチャージモードみたいな感じで分けて欲しかった ガトリング以外の殆どの武器がチャージか糞少ないマガジンのせいで押しっぱで弾出せないのわざとなのかな
チャージもマガジンも何も楽しくない ショットガン基準でチャージEN>実弾>ENってダメージにしていいならアサライは復権するんだけどな
アサライは諸々低すぎるけど、ショットガンは逆に高すぎる気もする
まあナーフしてくれとは思わんけど バーストライフルってショットガンがなければ結構強かったよね? やっと3週終わった
AC自体始めてだったんだけど体幹崩しコンボ即殺ゲームと化しててなんか思ってたんと違うと思いつつ普通に楽しめた >>951
ボタン操作が忙しくなるからブーストonoff付けたのに
さらにonoffボタン設けるの?
いや気持ちはめちゃわかるけどw ボタン押しっぱなしは明確に潰しに来てるよ
ミサイルもロック前に無誘導で飛ばせちゃうしガトも焼けるし >>628
遅くなったけどありがとう
つまり脚が軽量タイプなら積載限界まで積んでも軽量ってことでいい? >>958
リロード無し長押しで延々と垂れ流せる割に火力も耐久も高い神じゃん リニアよりENライフルの方が強いと思うんだけどどうなん? >>962
隻狼マインドな戦闘構築以外にもAI潰しも考慮してんのかもな >>962
アシスト強い分、他のところに介入要素足さんとな >>948
パルスとミサイルって良心いるし
初期フレームはパーツごとにわりと使えるし
何より初期アサルトライフルの代替品でるのクッソ遅いし、なんならその代替品も産廃だし アサライだけ低負荷の武器でバランス語るのどうかしてるわ
カテゴリバランスの話なら最高負荷の武器で語るべきだろ
その点でいえば今回は強リニアかバサライがカテゴリニ強
バサライは負荷の割に十分な性能で、強リニアはいわずもがな
何が不満なんだよ 修理機ケチりたいからプライマルアーマー搭載してほしい ハンガーが肩武器ボタンになったせいで4丁ショットガンすると指が複雑骨折するんだけどVの操作に戻して ニードルガンに衝撃と威力を持たせる優しさを何故ARに向けられないのか!?
私は企業だぞ!? >>972
低負荷生かす構成でも選択肢に上がらんからカテゴリ毎死んでる ちょっと聞きたいんだけどプラズマミサイルってOSチューンの爆発とENどっちの補正かかるかわかる? >>972
よくわからん自分用語使うのやめて
バースト?? マジでシングル対戦距離維持ゲーだな有利距離で自分の武器を当てていくゲーム >>964
重量とか軽量はパーツの大まかなカテゴリ
軽量足に中量胴体とか付けると硬くなる分積載圧迫されて軽量足の旨味が失われたりするからそこはお好み >>968
そういう事言うとENライよりカラサワのが強いんだが >>978
EN
攻撃属性はパーツパラメータ表示してる画面の右上アイコンで分かる EN武器は負荷きついからなんか適当に持たせたい時に持たせるSGとハンドガン以外の武器がほしい
やはり全てを我慢してリニアか >>976
2脚のイキリ射撃なくしてくれたら少し使おうかな?って気になる 160腕とかメランダ足とかのデカール大きく貼り付けられるパーツ大好きなんだけどいまいち性能が…
デカくて平たい高性能パーツくれや >>968
ジェネちゃんとすればDPSは上だけど普通にタイマンでは中々当たらん >>984
ありがとう!
このアイコンあるの初めて知った… バサライってバーストアサルトライフルのことか?よくわかんねー言葉使う造語症はハードロックだけにしてくれ チャージでバーストする高衝撃のアサルトライフルとそもそもバースト射撃するアサルトライフルで2つあるからどっちかちゃんと家 このスレッドは1000を超えました。
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