【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【325機目】
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↑3行になるようにコピペしてスレを立ててください
621、仕事だ
↑おいこらが出たら文言を書き換えて回避してください
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam
公式サイト:http://www.armoredcore.net/
Steam:http://store.steampowered.com/app/1888160
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。
「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。
・次スレは>>800が立ててください
・おいこらされるときは文字を変えてみてください
・無理だったらアンカを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・下記のテンプレに記載されているID群は荒らしなので立てなくて結構
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします
■関連スレ
【PC】アーマード・コアVI【4機目】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1694026913/
【AC6】アーマード・コアⅥ対戦募集スレ
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1693469518/
※前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【324機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1695454707/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 前スレ終盤のコーラルブレードの件、どの点がグリッチなんだっけ? >>3
薙ぎ払いというか本来足止まると誘導やめる格闘が足止めてないから誘導するンゴしてるんだよね
ヨーヨーも必中や 活躍的に仕方ないけどAC6の機体ファンアート
スティールヘイズばっかでナイトフォール全然増えねえ…… 類似ゲー増えると思うけどACライクって呼ばれるようになるのかな >>3
四脚が空中で溜めコラブレすると上下誘導幅がイカれて70度~80度くらいは普通にぶった斬られる >>3
一定の条件下で上下追従が異常になってほぼ必中になる >>3
肩チャージで上下方向に超ホーミングするグリッチ
四脚なら何もしなくてもホーミングする >>3
・4脚だと通常より超誘導する点
・4脚以外でも一部肩武器チャージ中のみ超誘導する点 よく考えたらミサイルリロードの暇な時間に振るだけで相手牽制出来るから酷いなこれ >>8
チャージ武器使ったら他脚コーラルは80度ぐらいだけど4脚だと360度全方位攻撃してるようにしか見えない気のせい? >>10
肩チャージでなるのは知らんかったわ
なんでなんやろな? またスレを立てたようだが、何度でも>>1乙してやろう >>1乙
さっきシングルで何度やられても立ち向かってくる逆足君、すまんもう登録しているアセンがないんだ
同じ人となんどもやることを想定して色んなアセン作っておくんだった >>1乙
シングルでもそんなやつまだ当たったこと無いな >>9
必中なのあれ?
普通にブレードと同じ方向にqbで避けれないんかな
実際に使ってくる人見たことないから試せないけど >>3
四脚のホバリング中は常に射撃武器を構えて敵を追跡する判定になっているらしく
それは判定が残留する近接武器を降ってる最中も適用されている
ようするに
常に敵を追尾する状態になっていて
撃ってから敵を追いかけるコーラルブレードや
投げてから敵にホーミングするヨーヨーが完成する
ついでに言うと四脚は脚部特性で射角が広い ヨーヨーことプラズマスロワー君は2回当たると超痛い
痛いけど2回振る間隙だらけとかコラブレに比べたら射程全然ないとか色々あるからセーフ
コラブレは200m余裕で斬るけどヨーヨーは100mもとどかん 過去作知らないけどアーマード・コアって作品ごとにだいぶ大きさ違うんか?
その辺にあるコンテナとか車とか見たらACが異常に大きい気がするんだが グリッチだろうけどコラブレやヨーヨー四脚って弱いんだよな 勝つのが好きなんだよォ!ってかの有名な言葉はあるけど何事も限度はあると思うんだよな 四脚ミサイイルグリッジャーって何なんだよもう・・・ >>26
なんなら同一作品のPVとゲーム中の登場した実物で大きさ違くね?も割とあるぞ 冷静に考えたら、カタフラクトって武装ほぼ再現できるんだな
ゲロビもレザショのチャージショット解禁してるだけっぽいし
https://i.imgur.com/9ZsyfYl.jpg
もちろん真贋対決で勝利したので俺が真のカタクラフトだ
https://i.imgur.com/X23Hr0X.jpg >>17
あれもさすがに真下真上に来られると斬れない
というのがミッションで散々四脚コラブレ使った体感 コラブレは素直に正面から突っ込んで先に蹴れば中断させられるしすれ違ってもわりと避けれる レザブレ使いこなそうと思ったけど無理だわ
雑魚戦での薙ぎ払いとかカッコいいから一瞬見直したけど、レザブレ固定でストーリー再周したらやっぱ無理だわ
AC戦で居合いキメようとしても致命的に決定力が足りない
何より初期ブレはチャンス来たら連打してりゃ勝手に2連撃だけど、レザブレはきちんとチャージしないとダメ
レザブレ活かそうとしたらレザブレの出番が無くなるんよ
何もかも雑に初期ブレが持っていく苦悩
許されることではない…… >>25
敵いない時にチャージしてカメラ動かすとACがカメラの向きに追従するから恐らくそれがブレード振る時にも適応されてると思われる カタクラフトやバルテウスみたいな追加パーツ付けれるミッション欲しかったな >>31
上半身の位置が違いすぎるんよ
あれ?でも弱点露出してるのはむしろACのほうじゃねえか? グリッチ四脚の対策を上げてるやつの機体100%四脚やもん
もうネスト行く気にもならん >>32
真上から真裏に逃げたらサマーソルトイデオンソードやられて変な声出たが一応切れない範囲は有るのか >>37
わかる
引き車椅子がヨーヨー出したら絶対驚異 >>38
レザブレくんはとりあえず振りの遅さ何とかしてほしい キングの相手してると
リニライのアラートは即QBじゃないと避けられないのに
天使砲のアラートは即QBだと発射前の一瞬のタメがあるから当たってしまう
どうすればいいんだ >>26
一番小さい時は5~6㍍級だった
でかい時は宇宙世紀のMS級 デンドロビウムみたいな機体は撃破で脱出するイメージなんだがフロムの真ん中狙えはマジレスすぎるわ クソ強い空戦タンクがいて今更ながらパラメータ確認したんだがヤバくねーかこれ?
タンクのくせにAB推力が1万越えててAB特化ブースター級だし上昇推力はそれよりも上
EN防御が全パーツ中最高で普通に組んでENカット率40%とかいく
APなんて8600もあるし重四よりも強くねーか? コラブレ振ってる時はAA使えないからAAスタッガー→反撃AA回避可能でアドとれるんよな ストリートファイターみたいな完成品で対決するモード作ろうぜ
もちろん隠しで全ボス使える >>38
障害物の角から辻斬りする用だあれは
対人でロックスミス使い続けて見出した勝ち筋がこれ >>7
昔Jフェニックスというゲームがあってだな… グリッチは流石に次のアプデで消えるだろうから対策考える必要は無いな
つかAB重ショになかなかあたらん、対策練りたいのに やたらコーラルブレと接近戦でヨーヨー必中させてくる四脚にシングルで戦ったが仕様っちゅうかグリッチなんかアレ >>51
まぁ、ドムより強いかもしれないがサザビーよりは弱いから ドム脚はロマンの土台なんだよな 飛べない代わりにブッ飛ぶロマンを提供してくれる脚 心の底から愛してる 真下薙ぎ払うことができるって意味か
四脚だけじゃなくタンクもコーラルブレードで真下焼けるよ >>50
衝撃値が車椅子よりマシな程度だから狙われるとね
まあABは早いけど どこまでが仕様でどこまでがグリッチか分からないんだよなこのゲーム
そんなこと言い出したら重ショの異常なステータスも入力ミスな気もするし >>50
強いよホバタン
おっしゃるとおり浮くだけじゃなくAB強いのが効いてる
ABでEN使い切ってもコラジェネで空中にいるまま大回復 チームだとまだまだミサイルは脅威だけどシングルだとそうでもなくなってきた
四脚蹴り重ショネビュラグリッチが格上でスタッガー近接と引き撃ちとミサが三すくみやってる感 >>61
いやロマンってか、AB重ショの第二候補やろ ドムはホバーしなくていいからもう少し安定性能ください パス誰にも言ってないのに人入って来たんだけどコワイ!
ps シングル パス XA26483 >>50
あれ鋭角に動けないからミサイルパーティされると割と地獄を見るぞ >>7
SteamのマスビルダーというゲームはAC参考にしてるんだろうなって思った 大きさ系の話はもう10年以上の前の話だからうろ覚えだが
確かネクストが一番でかっくてV系が一回り小さくて
旧作ACがV系と同じか若干小さいくらいだっけか? >>7
こんな面倒なもん作るとこそうはないと思う
フロムにガンダム系ゲーム作ってくれぇで中身ACじゃん!みたいなことは起きてくれると嬉しい タンクと四脚のパラメーター設計全体的におかしいねん
構え武器特特製無くても強いだろってかこいつらがショットガン握ってるの珍しくないのが答えだろもう >>70
あれ検索用キーワードで部屋の鍵じゃないんすよ ドム脚LRA教えてくれた人達ありがとうな
脚周り酷くて全然動けてないのに相手が溶ける楽しい
バレてボールにされるまでテンプレ状態だけど 空中斬り多段ヒットとかあったなー
腕のカテゴリによってブレードの振り方が違ったり
近接武器にそーいうの追加してくんないかなー
攻撃回数とかあるから無理か なんでイグアスが盾持ちなんだ
性格的にWショットガンとかだろ >>75
AC6のエンジンを流用したガンダムブレイカーとか見たいか? >>57
勇者ロボみたいなのカスタムするやつだっけか
確かやった記憶があるわ おベイラムの犬がパルスシールド持ってるの違和感ある >>73
これは間違いなく主人公のピンチ時に駆けつけてくれるヒロインの機体
なお >>063
空戦タンクより姿勢制御が高いパーツ
このゲームだとガチタンと四脚2つとドカタ二脚しかねーぞ?
装甲とABも考えたら異常な防御性能だと思う あぁ次はドム脚W LRBだ
取り回しは劣悪だが瞬間火力はAの比じゃないぞ。飛ぶぞ 6門天使砲ランサー楽しいけどそろそろ新しいロマンが欲しくなってきた なんか面白いクソ武器来ないかな >>81
イグアスが被害担当しながらスタッガー維持
ヴォルタがシバく
2人で「9」なんよ もうシングル4脚しかいないから自分も闇落ちしたけど
2脚で勝てても下界でキャッキャしてるだけなんだなって >>81
イグアスはオラついてるけど
作戦的に無理だな判断したら本社命令でも拒否して敵前逃亡するし
謎の特殊機体が乱入してきた時は一緒に倒す事真っ先に提案したり
暴れん坊の様で冷静というか常識人的対応するからなあ
AMイグアスとか集積地の三つ巴の時はチンピラ全力なんだけど >>70
なんだっけこのコード
サイレントラインだっけ? >>77
今まで部屋パスだと思ってた
恥ずかし
そのままにしとくから誰か来ておくれよ
雑魚だけど 空戦タンクの何がやばいかっていうとAB重四級の動きでありながら異常なEN装甲とAPの高さで
重ショはおろか引き撃ちネビュラや引き撃ちレーザーにすら勝つ点
盾で旋風脚対策が広まった今の環境で最強のパーツじゃないの? >>92
4脚しかいない部屋なんてマジでなくね?トップメタっぽい奴らと戦って対策を講じたいのに全然来ねえ >>73
いいゾ~これ
なにこれどう変形してんの?キバットアローにカメンライドなの? >>89
Gレコにこんな感じの奴いなかったっけ?
と思ったけどあいつはちゃんと頭から進んでたわ >>56
発動前のモッサリした溜めが許容できるなら広範囲の回転切りが生きると
あれをACにガンガン当てたかった…… >>94
SLで主人公がアイビスのレイヤードに侵入するときに与えられた住民コード >>73
これはエアちゃんふたなり説を補強してますね… なんか4脚で盛り上がっとるしPSの悪の4脚使いはこの部屋に挑戦しに来い👊
https://i.imgur.com/gG2LxOO.jpeg
新たに調整を施した正義の機体が直々に相手をしてやる😤
もちろん我こそはという他脚でも可能だぞ😎
https://i.imgur.com/gG2LxOO.jpeg >>93
スネイル乱入のときのイグアスはもうコーラルの声が響きすぎて半狂乱状態みたいになってる気がする
ゴーストと共闘するときはぎりぎりあたまいてぇくらいなきがするけど、そんな状態で戦場出るなよとも思う チーム戦で空中要塞が敵側にいた時の分かってる味方の一体感は異常
A(やつは3番機か)
B(処す?処すよな)
C(よし処そう) SLのラスボス機めちゃかっこいいけど
6だと羽再現無理そうやな、どうしても太くなる >>73
烏のレイヴンと火の鳥のエアちゃん やはりAC6のヒロインはルビコニアンのエアですねレイヴン >>94
思い出したありがとう
SLのラストのミッションだったね エアちゃんの飛行形態に当たると合体して上空に連れてかれるのって... エアとウォルターがなんやかんや交信できて仲良くなるルート見たい >>98
LRBはクソ弾速のせいであの重さなのにLRAより前寄りで戦わないといけないんだ
つまりAB特攻が多分正解なので当てることに関しては簡単よ! >>73
メインヒロインのチンコ担当したコーラルさんに621撃破後ヒーローインタビューしてみたいね >>50
推力1万とは言っても脚部自体がクソ重いから速度は他脚部でAB特化ブースター積んだ時ほど出ないよ
とはいえ結構機動力と防御力の欲張りセットになってるから対戦用バランス調整来たら防御力はいくらか没収されそう なんか一瞬入ってきて逃げられた😭
冷やかしはNG😡 はじめてエアちゃんと戦った時にあともうちょいって時に火の鳥攻撃ではるか上空までテイクミーアウトされた時に(このままここで死ぬのも悪くないかな)ってなった奴俺以外にもいると信じたい >>101
2脚の主倒したあと部屋から出ないでモジモジしてると4脚が出てくるからそれと対戦すればいい
AP多めに残して2先で勝つと出てくる確率が上がるらしいぞ
これワザップな PS5でやってる人が多いみたいだな
PS5持ってないからSteamで買ったけどPS5も買い足すか悩ましいがAC以外にやりたいゲームないんだよなあ >>83
ええやん
戦記でもいいぞ
何が嫌なのかが分からんてかガンダムの本格アクション出るならそれでええやん いつもの置いとくぞ
シリアルを確認、XA26483 → SL主人公のレイヤードの個人ナンバーの照会
登録確認 → もうひとつの滅びたレイヤードに主人公を住民登録
各レベルフェーズ確認、適応フェーズをクリア →人類再生プログラムを爆速で更新中
最終フェーズをクリア → 主人公単騎でもうひとつのレイヤードの解放条件をクリア
接続切断、セーフモードに移行、メインシステム停止 →もうひとつのレイヤードの人類保護プログラムの終了 >>126
結構な性能のPC用意するよりPS5のが安いしなぁ 対戦つまらんからMODでパラメータいじれるPC一択だわ 度重なる調整アプデを経て最終アプデの頃にはフロイトさんのアセンが理想だったに落ち着くオチはありますか >>124
エアちゃんみたいにやってみる!(キックからチャージ狙いしかねえ 別ゲーだけど間違ってクロスプレイオンでやってたらそっこーチーター来てクロスプレイ切ったわ
今からでも遅くはないから両方買っとけよ
いやさすがに遅いか 意外とウケて良かった、変形機能がACにもあればいいなぁ
でもコンセプト的に無理か >>131
絵面がスーパーロボットの必殺技すぎて怒りよりも満足感に満たされてしまったわ
むしろ浮きっぱなし放置だけどいいの?爆発フィニッシュしなくていいの?ってなった >>143
残念だが150ジェネでEN補正の乗る武器持ってない時点で万に一つの可能性もない 無人機が便利だったからってよくわからん研究所の技術ホイホイ貰って
無人機量産しまくって要塞まで無人化して全部乗っ取られましたは
どうかと思うぞ、クレスト、ミラージュ、キサラギさんよう SLのラスト当時は若くなーんもわからんかったから誰かプロが解説して?
そもそもストーリー忘れてるけど >>0127
確かにトップスピードでいったらそうなんだけどどっちにせよ推力1万のABから逃げるのはほぼ無理だし
それでEN最強防御と上位の姿勢制御持ってるとか明らかにバランスおかしいと思うんだよなあ
フワフワ空戦タンクアセンばっかだがAB空戦タンク溢れたらレーザー引き撃ち絶滅するんじゃね? >>139
つまりSL管理者ちゃんは難易度あげすぎて管理してた住民皆殺しにしちゃって他のとこの住民引っ張りこんで無理矢理プログラム完了おわりおわりしちゃった……ってコト!?
AMちゃんよりやらかしておる 対戦するならPSいう割に大会がことこどくSteam版という
統一してくれ!!!!
どっちでエンブ作ればいいのかわからん!! ゲーマーならSteamやろ
いやつかねらーは皆PCからやってるもんだと思ってたわ、書き込みもPCから多いわけだし エアちゃんとのはじめては残像アタックでこんな攻撃ACにはないぞ!ボカーンでした
次はひたすらイかせてやったけど そもそも大会募集ってどこでやってんだよ俺のツイ垢には1回も流れてきてねえぞ
個人のディスコ鯖ん中でやってんのか? マウスなFPSやチャットの重要な作品以外はコンシューマ機が多数派になるのは当たり前じゃない? あーーー!エアちゃんクンカクンカ!クンカクンk…
脳ミソぱちぱち幸せだぜ。 ホバタンは使い手自体があんまり居ないから対策自体あまり考察されてないだろうしまだ一概に強いとは評価できないイメージ 総合数ならPSだけど日本人に限定するとどうかな?なライン>人口 >>155
You Tubeで検索すれば一通りのプレイ動画とストーリー解説付くらいあるよ まーぶっちゃけPS買うならPCの方がコスパ良いんだよな
AI絵生成出来るし >>161
未確認情報だがPSのが売上は多いらしいぞ >>166
クソ構文垂れ流す前にのうみそパチパチでとまるコーラルえらい >>155
アニバーサリーブック見る限り>>139で正しい
管理者が試練プログラムやりすぎて住民皆殺しにして滅んだ
それを見つけたSL主人公によって試練プログラムをクリア
暴走AIが全て停止して、静かになったサイレントラインを輸送機で悠々と飛行してエンディング 単純にsteamの方が人多いしな
EACでチーター対策は充分だしラグが気にならないよう調整されてるならsteam一択 >>171
なんか6対4ってどっかで書き込まれてたな >>170
20万と五万とかの差だから、ゲームやりたいなーくらいだと敷居高い
知識ないと動かない時もあるし 地味にアイビス名前被りしてるよね
強さは段違いだけど ホバタンのAB性能は気づいてたけどタンクのキックって弱くない?弱いっつーか判定の持続が短いというか エアちゃんが貧乳か巨乳かはともかくエアちゃんの尻は貧相、オールドンマイさんのがプリケツ 知り合いが自作PC組んでるけど30万掛かったとか言ってたな それでやってるのはLOLだけという よく分からん世界だ なんか最近対戦だと重二は1919ドカタ脚よりふともも脚ばっかりじゃない?
やっぱみんななんだかんだ好きなんか? そういや酷いラグの場合ロックが凄まじく遅れるんだなジャミング焚かれたと思ってマニュアルで迎撃してたわ
なんか明後日の方向よく行くなこの人って途中まで気付かんかった 日本人同士でのマッチで対戦考えるならPSの方がいいってわけか
対人する予定ないからこのままSteamでいいか >>139
マジかよ...こんなお話だったのか...
締めが特攻兵器でもんにょりした記憶しかねぇけど... タンクのキックは判定がわりと長い
後半はダメージないんだけど強制のけぞり効果があるから非常に防ぎにくい >>186
だからアイビスシリーズに乗れたんですね 燃料基地にしたから誰か来て🥺
こんな啖呵切っといて冷やかし1人しか来ないのはちょっと寂しいの😭
https://i.imgur.com/qr0PtVz.jpeg いうて30万とかソシャゲ辞めたらすぐ貯まるやろヘーキヘーキ SLのもう一つのレイヤードが滅んだのってAIのポカだったのか…主人公みたいなイレギュラーが現れなかったから滅んだのかと思ってたわ >>181
EAC突破出来るような人ならその人と対戦した時点で即死するどころか無抵抗でリスキルされ続けてもおかしくないから抵抗するだけ無駄 >>189
それNXや
キサラギが生体兵器全滅させられたはらいせに古代兵器みつけて機動しちゃったやつ >>180
蹴りながら密着するから当てたあとの状況がよくて強いと思ってた >>192
だって車椅子と戦って噂されると恥ずかしいし…… 1919フレームとかネタで広まったけど現実的な問題としてドカタ脚使ったところで稼げる姿勢制御は限られてるし
それ以外の負荷がでかいから中に2使うにしても他に良い選択肢あると思う
そもそも姿勢制御高めてガチンコで他の重装甲の脚部と殴り合っても100%勝てないし・・・・ つーかエンブレムってPSPCで違うの?今までコードでダウンロードしたけどそういうのなかった
クロスじゃないの? エルデンリングがPC4割らしいからAC6もたぶん同じくらい >>183
20万くらいよ、5年前組んだgtx1080積んでる奴未だに最新のゲームできるからコスパはそんな悪くない Sランク取るのに
弾薬費の項目が意外とと無視できないな。
無駄弾厳禁、接近攻撃で節約という感じか。 >>201
やっぱり3無印のレイヤード管理者ちゃんがAIイレギュラーなんやなって
ガバなしでチャート走りきるACにあるまじきAI >>193
俺はやらんけどソシャゲやってるヤツがゲームのハード高いとか言い出すのはコーラルに脳をやられてる気がする >>206
ミッションによるかと
弾薬費気にしたのは一部だけだわ わいの7万のノートでもAC6動いてるで0
出張のときもホテルでACできて最高や
電車でエンフォーサーと戦ってたらとなりのおっちゃんめっちゃ見てきたわ >>204
五年前に組んだなら今やべぇほど高いのでは…? W重ショでも担いでないとタンク4脚何かと戦ってられっか AB凸を横QBで受け流したり前QBで交差しようとする中軽量多いけどこっちはブレーキ踏むだけで余裕で距離調整できるから弱いぞ >>207
いうてアイツも主人公いなかったらアウトでは? >>192
クソ戦法されるの目に見えてるし嫌なのね ワイも2脚使うなら変に姿勢安定上げるよりEN負荷とか優先して足回り軽くするの優先してるから1919殆ど使ってないな
っぱ三台、メランダ脚、エフェメラ胴よ PCはとりあえず動くならまだ安いけど、それならPSでええやろってなる不具合
そのうち動かないゲーム出て増設とかでコストかかるし… イレギュラーが出てくること前提のチャートを構築するのはNG 1919は四脚使いたいけど弱いものいじめはやめとくかってなったときよく使う ずっと悪がどうたら正義がどうたらほざいてるキッズいるけどいい加減空気読めよと つまんねえよ 土方脚は他の部位と違ってビジュアル良好で別メーカーとも合わせやすいから普通に使ってるわ そういや中二の1919フレームだけ注目されて重二の1919フレームは全く話題にならんな 重ショかリニア持ったナイトフォールよく見るわ
人気やね 対戦の陰キャブラック率高すぎだろ
アニホビみてーなカラーリング見るとホッとするようになっちまったぞ >>182
エアちゃんは全体的に小ぶりなイメージ
なお胸は除く >>201
SLのAI:ただのバカ
VIのAI:ただのバカ >>214
イレギュラーが現れるまで人間を育てて地下世界の機能を維持し続けるのが管理者の役目だから
それまでレイヤードを維持していたのでやっぱり有能 >>214
その場合アップルボーイ君がなんとかするやろ
大仏ミッションまで生き延びて機体アップグレードしながら共闘してくれるなにげにすごいやつぞ >>225
明るい色はセンスが諸に出るからな
ソースは現実(白目) >>199
イクイクフレームはチーム戦でマシンガンオービットで張り付くために作った奴だからタイマンは想定されてないんよ >>156
まあ車椅子以外には引き撃ちされた経験あんまりないかな
防御力のお陰でダメージレースに負けないから敵は前に出てこざるを得ない
(ABでガトリングとミサイル撒き散らす空戦タンク使い) >>225
だって俺レイヴンだし犬じゃねえしカラスは黒いし ゲーミングPCは最低15万は欲しい
日常生活や仕事にも使えるとはいえ高額には違いない >>206
時間の速さが大半かと
8割くらいはW重ショにWワーム砲でS取れたからむしろブレード使わなかった 俺はPCでやってるけどゲーミングPC持ってるとPCにPS5入ってるようなもんだからそういう意味では安上がり >>226
貴方こそがルビコンの戦火そのものなのだと・・・!(貧乳派) >>206
ランセツなら適当ペチペチしてても余裕でS取れるよ
弾代の節約もいいけど、追加報酬もランクに関わってくる steam全実績おわた
グローバル実績5%になる前になんとか終了できたわ
あとは情報ログ集めと対戦で楽しむかー >>203
わかってないな
EAC入ってない時は愉快犯で溢れてたけどエルデンぐらい人居てもチーターとか出会わない
EAC突破出来るような人は本職だからプレイヤーなんか相手にせずクリエイター煽りに行く PC手出してみたいけど10数万かけても数年後の最新ゲーム動くか分からんのだろ?買うのどうしても二の足踏むな >>206
まぁ速さだよ。出待ち前提ミッションもあるしな エフェメラ胴は実弾低すぎるからなるべく使わないようにしてる
どんな戦い方でも根本的には撃ち合いになるから防御を疎かに出来ない 白カラーはウェザリングが映えて好きだなぁ
丁度マップも雪景色が多いし
つーかグリット上層マップ人気無いな
あの赤い景色好きなんだけど >>241
やっぱりなんの解決にもならない返答で草 >>222
全身アーキバスマンは楽しいしEN防御1401というガッチガチを誇る凄いやつだぞなお燃費 姿勢安定とかキックとか弱くなっても4脚とかのが武器の硬直とかがないからメリットが多すぎるんだよな
ACシリーズは四脚ゲームとなった・・ EAC破れる人は多分ACなんか触らずに
今スタフィーぶっ壊してredditでベゼスダ煽り散らしてるよ🥺 ホバタンでAB重ショやってみるとわかるけど四脚でいいやってなるよ
旋風脚縛りになるだけだった >>243
そこはACのアセンみたいにグラボだけ取り換えるとかCPUだけ取り換えるとかメモリ増設するとかできるから初期投資よりは安く済むで ちまちま進めてあとSはレッドガン迎撃とラストイグアス君だけになったわ 防御力って各種類1150ボーダーとしてあとはどれくらい上げれるかでいいのかな
環境見るなら実弾>EN>爆発の優先度かな スタッガーさせて近接でダメージ入れるタイプの王道近接機体いろいろ作ったんだけど
いつのまにか足が車椅子になってたわ そろそろミサイラー絶対殺す武器欲しい 火炎放射器でミサイル燃やせて良かっただろ >>253
10万の時点でPSより高いのに追加ってのはハードルがね… >>243
今ps5相当のスペックのPC組んだら大体10万くらい
ネットプレイに追加費用いらんから長い目で見たら安上がりだと思う >>253
非常に分かりやすい例えで草
スレチ申し訳ないけどそれって素人でも出来るの? >>256
パイルだが全く同じ
車椅子と近接の相性良すぎ 盾で重ショとキック連続IGするの気持ちいいわ上手に踊れてるって感じがする 4脚好きとしてはさっさとナーフしてヘイトを散らしてほしいわ
車椅子さんはまぁダサいしどうでもいいや >>243
いや動くよ。Steamはグラボデータ収集してて、どのグラボが一番使われてるかのチェックをしてる
今の所GTX1080が最多だっけね。そのデータが開発者に行く
「このグラボが一番多いからこれで完動するもんつくりーや」ってね
それ以上のグラボ持っとけば基本的に10年単位で変える必要はない
ユーチューバーは回しもん 逆に最弱のクルマイス作ろうと思うんだが重量満たすように何もたせても大体強いんすけどどうすんのコレ ランキングも無いのにチーターとか労力に結果伴わなすぎる チーム戦だとEN>爆発>実弾かなあ
横槍チャージレーザーとミサイル痛い EAC破れる人が重ショとか4脚タンク弱体化MODばら撒いたら支持を得たりして >>248
アーキバス統一はスネイル閣下も喜んでそう PCおすすめしてる人のコメントがPSのりハードル高いよーって宣言してるに等しいの草 チェインガン好きすぎて使うためだけに四脚使ってたなぁ
今回バズの足止まっちゃうから四脚使おっかなって思って組んでも重ショとかどうせならグレのが…とかチラついて結局使う気にならん PC勢だけどゲームだけやりたい人にはあんまりオススメしないかな…
ゲーム動かせるスペックだとPCでやれることだいたいやれるので、まあその辺(ゲーム製作とかイラスト製作とか OOの人すまんなんかメタアセン出したみたいになっちゃった🥺 爆発って特性として跳弾できないらしいからほか2つと比べると防御上げるメリット少ない気がする 1919というか安定性の高いレッカー脚に注目したけどEN負荷重いかつ個性活かすなら75未満に抑えるからアセン限定されるし中量級程度の速度じゃ追うのも引くのもAB特化に劣るからレッカー脚なんか要らんてなってしまった >>273
切れるの一人で足止まるから他二人から集中放火くらうしな
なんならブレードがガイドになってるまである さっきレイヴンの火クリアしたけどあれ着火したのカーラだし事実上カーラの火だよね? ゲーム用PC組めばコイカツでオールマインドちゃんやエアとセックスできるで😁 バチクソ高スペックPCが必要になったときはな、ACやるときじゃねえ
スカイリムSEやる時だ PCの汎用性はガチよね、間違いない
ただ使いこなすには大変、大抵既に使いこなしてる人は自覚ないけど知識無しからはめちゃくちゃ大変
ACみたいなもんやな >>286
正直スカイリムも割と性能は頭打ちな気がする
取捨選択で PCケース:コア
CPU:FCS
グラボ:ジェネレータ
HDD:脚(積載量)
ぐらいの認識でいいよ
上に行くほど換装が大変だよ スネイル閣下は背中のプラミサをワーム砲に差し替えるだけで殺意の放電レザランマンになるからな Wワーム砲スタンガンにレザランは当たったら重量級でも半殺しになる >>273
バグコーラルブレでロック切り替えて二人いっしょに切ったりしたら楽しいぞ
二人からすごい殺意向けられるんだぜ PCちゃんとやってる人なら間違ってもPCでマルチゲーとか勧めんよ
コープゲーですらチーターチャイナがドヤ顔でTA動画出してんだぜ PCは必要な部品だけ買い替えていけば永遠に使えるんだ
今入ってるWin11も買ったときは7だったし、ケースだって10年前のだ もう4脚に会ったら抗議の無抵抗棒立ちでいいかなって思う
勝手にヒャッハーすればいいさ >>290
ヴェスパーで一番ガチ気味の構成よね閣下
なんでこれでロックスミスにかてないのか >>285
😳
なんか急にPC欲しくなってきたな😅
やっぱフレームレート大事やからな😅
まあフレームレートだいじやからな😅
ちょっと検討するかな😅 自作PCは1からやるのは大変だけど完成品をちまちま交換してくだけならアセン組むのと大差ないレベル 最近だとサイバーパンクは要求スペック高すぎてびっくりした
AC6もある程度覚悟してたけど意外と軽くておどろいたな PCの1番の利点はSteamがあること、AC6の気分転換に気軽に別ゲーやれる >>196
あれ...マジ...?
いよいよサイレントラインの記憶ないぞ... PS5もPCも持ってるけどやるゲーム決まってるならどっちでもいいわ
でもゲームの数が圧倒的だからPC好きだ こういうゲーム関係ない話題しだすからpsとpcはスレ分けろって言ったのに >>300
速度上げて上昇して戦うしかなくない?
AB封じるには高く跳ぶしかない キーマウってあんまりゲーム遊んでる感がしないんだよな〜 MOD面白いから買いとかならわかるしMODゲーはマジで買い オフやるだけならPCで問題ないけどマルチ意識するならPSの方が日本人の人口は多い気がする
エルデンは有名実況者の殆どがPS5でプレイしてて参加型に入れなくて悔し涙を流した
クロスプレイがあればこんな悩みも解決するのになぁフロムとバンナムさんよ >>300
W重ショW肩カーラミサイルとか?近づけば重ショ離れて浮き出したらミサイルで対応するとか、したことないけど 俺も3からSL/NXは恐ろしいほど記憶に残ってないや PC版は美麗MOD流行ったら買いたいな
正直かなり節約したグラだしめっちゃ質感盛った状態でミッション遊びたい AC6のためにPC新調しようと思ったが想像以上に推奨スペック低いのには驚いたな
SteamというかPCゲーはmod入れて遊べるのが楽しい >>306
多分ワーム砲狙撃したかったんでしょうね……
いうて時間かければFCS機能するから最近流行り中距離モデル使ってるわ PCだけどazeronでACプレイすると強化人間感すごくて楽しいぞ 深居
@9600_acvi
ACの対戦はオマケ論、対戦しない人達の戯言だと思ってる。
確かにメインのソロモードの出来は大事ですが、だからこそエンドコンテンツで遊び続けられたら更に良いと思いますよ
https://twitter.com/9600_acvi/status/1705512312101364139
https://twitter.com/thejimwatkins NPCのACはわざとスキのあるアセンにしてあると思う
AIにはクセとかあるのかね? PCもあるけどもっぱらソロゲームをやるとき用
マルチはPS
PC はチーターに当たりまくって、もううんざりした かなり昔のPCでグラボだけ新調しようとしたらマザボ変えなきゃならんくなった
マザボ変えたらクソ古いCPUが合わんくてCPUも変える羽目になった
こまめなアセンはともかく規格が代替わりするようなスパンで買い替えるならCSでもいいと思う バルテウスのアセン変えたのもスネイル閣下かな メチャクチャ強くなってたしアーキテクトの腕は一流だな ドカタ脚で姿勢制御943ある!っていってもさ
VP422だって730あるわけだよ
200ちょっとの差で1試合中にスタッガーに差が出るかっていうと、普通は誤差の範囲でしょ
75ライン考えたとき自重軽くて積載あるVP422がやはり最適解かなと >>303
それはもう後出しジャンケンだし興が削がれる
狙いは出撃しておいてプレイをしてあげないことなんだわ >>325
まぁ変なクセあるよな
一番マトモなの下手したらエアかキングかヴォルタじゃないかなぁ PCは色々楽しいんだけどマルチやるならコンシューマのがいいなぁ
やっぱりチーターが頭よぎっちゃう
被害受けたこともあるからなー
エルデンのパンツ配布事件も有名だし(笑) 軽量機の方にもACS蓄積が早く回復するってのがあるからもう軽量機にミサイル追加して逃げ回るのが正解なんじゃ多分 >>329
そのラインが重ショ1セットでスタッガーするかしないかのラインだから普通に死ぬほど大事なライン オンゲのPCチーターで一番ひどかったのはGTAだな
末期はエクスプロイト攻撃すらされる恐れすらあった
これ以上はスレチだな 何とか3周終わった
パーツ、バトルログ、情報ログも全部取り終えた
残りはS取りだけど、S取りできる力量ないので、
自分的カッコイイアセンでストーリー回したり、デカール貼っつけたりくらいだな
お疲れ様でした! いうてNPCに重ショワーム砲車椅子が現れても困るしな >>325
たまに様子見中の近接攻撃拒否行動が普通のより強い奴がいると思う >>331
エアちゃんちょくちょく余裕ぶっこいてセクスィーウォークかましてるしAIはあんまりだな 真ヴンの軽グレ→チャージパイルのルーチンが地味に1番完成されてると思う ネタでプリセット機体で対戦してたけど
六文銭とドヤマンはちょっと強くてびっくりした
あとフロイト自分で使ってみると弱くは無いような気がする
レザブレが本体だけど >>340
おめー
Sはアセンと戦術でなんとかなるからやってみると楽しいゾ
Sが並ぶと快感 六文銭って脆すぎるよなダブルワーム砲ぶち込んだら半分ぐらいから吹き飛ぶし 一番の害悪はシングルでこっちのアセンチラ見して組み替える奴だろ笑 >>325
イグアスの引き撃ち戦法は初めから最後まで徹底してたね
G4との連携が骨身に染みてる感じがしてよかった 強キャラ扱いのNPCがみんなアサルトライフル持つせいで弱いの悲しすぎる >>346
小倉は今回は対戦バランスにも気を使ってアップデートしますとしか触れてない
今の時代あんまりソースのない事言い回すと何があるかわからんで AC4だかにあった逆関節使うとPSが破壊されるみたいな不具合無ければ基本PSだなぁ >>339
チャージしながら肩武器と右手で100m以内でスタッガーとったら左手武器ボタンはなしてがりがりがりがり サイレントラインというか3は武器が何か強すぎたというか
アナザーエイジの後に遊んだらスゲー楽だった記憶しかないな… >>357
右手がグレネードで硬直から間に合うか不安です ACで初Steamデビューしたぞ😉
グラボの交換も初めてでそこが1番緊張したわ
強いて不満を言うならSteamのゲーム終了時のクラウドアップロード失敗率高過ぎるだろってことかな
終わるたびにクェート人になってるぞ >>354
いろいろ考えたんだが
フロム・ソフトウェア「マガジンの弾豊富だし押しっぱなしで撃てるし連射速度も弾速もいいのになんで皆この強武器使わないの?」くらいに思ってそう
全部ランセツを基準に調節し直せと思う >>352
だよな
そんなに勝ちてーかこのゲームでって思う 脱出の機体って再現できないんだな
内装がKIKAKUやJOSOの性能が低いジャンク版になってる 正直NPCを強敵にするのは難しい
ラスジナみたいにスペック盛りまくってもええか? >>348
えっっっっろ これ18禁だろオイオイオイオイ PC版アプデ後に初起動しようとしてContinue押したらガレージのガシャコンって最初の音だけ聞こえて100パー落ちるようになってもうた >>366
別にええで!
ラスボスとか最強言われてる奴はそんくらいやっても良いやろと思ってるわ 一作やっただけで古参名乗る風潮なんなの
ただのペーパードライバーじゃん >>225
深海探査機みたいな白とイエロー寄りオレンジベースにすると
EN系の丸っこい武器に合うぞ 超廃スペックPCを使う時はな、Rimworldで住民200人超えで生活させたり
Factorioで10kSPMで無限研究を進めたりとかそういう時に使うもんなんだ
初代ACをやると強化人間無しじゃ縦穴がやっぱキツいなーって思うわコレ
こっちの操作がトロくさいというか旋回性能が機能してなくて重量軽くすることでしか旋回できんからキツい
初代のAIはやっぱ優秀というか歴代最高じゃねぇのコレ? 何でアリーナではポーズ画面の一番下がQUIT MISSIONなのにミッションでは一番下がSYSTEMなの?
何も考えてないのか嫌がらせで糞みたいな配置にしたのか イグアス君は自分で自分の取り巻き破壊しなきゃ強敵だった気がする わかるわポケステ版とガラケー版を全部遊んだやつだけが古参を名乗れ 軽逆に可能性見いだしたいけどブースターと相性最悪でゴミすぎる
安定制御が低いのはまだわかる
だが軽逆…そもそもお前重すぎるんだよ!!重量19000は中重二脚並みの重さやで! そういえばアプデされたから観戦モード抜けられるやんと思ったらホストは抜けたら対戦解散されるんか😭 >>370
正直6でナインボール・セラフを出すならブレード当たったら即死でも奴の性能なら許せるし
スタッガー・跳弾無しでもアイツなら許せるわ
敵が早すぎて対処するのが苦労する位だから >>376
ガラケーはスペック足りんかったからできませんでした!!!
PSPのFFインターナショナルもやってるから許して ここに集うおっさんの大半がパトラより遊んでないという現実 >>369
PC再起動してsteamでデータの整合性チェック >>339
ニードルガンx2と実弾オービット、ハンガーにチェーンソー
スタッガーとったら即チェーンソーに持ち替えてチャージ当てるだけ、簡単 今回のアプデで追加された観戦途中に抜けられる機能
ホストが観戦から抜けると部屋吹き飛ぶし対戦は途中で打ち切られるし解散になるから相手とは2度と出会えなくなる
フロムマジで何考えてんの?😲 三周目ラスボスのブレード避けられん
上昇してもなんか追尾してくる 爆導索をフロイトでテストしてんだけどこいつ亜空間判定持ってないか?
爆風に掠ってもないとこで当たってたぞ ボタン押したら部屋の四脚がランダムで爆発する機能はまだか ボスは舐めプせずにこっちを殺すことだけを考えたら
足止めずに延々と引きながらミサイル撃ってくるな 今すべての実績クリアしたけどもう本当にやることがマルチか縛りプレイしかなくて
悲しい
悲しい ジェイルブレイクフレームで全ミッションSランク制覇しろ そういやフリーカメラによるリプレイは今回も無理か
まあフォトモードが神だから我慢すっけど スッラがガラケーでウォルターに煽り電話してるとこ想像すると草 対戦やりたがらない多すぎだろ
プレイヤーにオンライン対戦を強要したVは地獄だったんだろうな 一部ACのAIは頑張ってんなぁって感じるけどそれぞれ専用のAI組まなきゃマトモに戦えんだろうね >>397
縛りマルチ楽しいで
残念武装や残念脚部に可能性見いだそう 強化人間つくるのに第一助手だかがコーラル使ってて、その第一世代だろうから少なく見積もっても60~じゃないかスッラ >>384
絵畜生の動画いくつかみてみたけどろくにブリーフィングも読まず
エアやウォルターの通信も聞かずミッションの目的も理解せずに右往左往
レイヴンの本物にえ?え?え?と混乱する池沼がゴロゴロおるな PS時代は半年でプロジェクトファンタズマ出したりとフットワーク軽かったよなぁ
今は何するにも時間と金がかかりまくる >>402
対戦だけならまだしも、チーム組んでVC繋いでガチ対戦をして作戦ファイルで戦犯吊し上げまで強要したゲームだぞ >>371
その一作が10年前だからな…
言うなれば古参でもペーパーでもあるやろ >>402
入ってくる情報から対戦が面白そうに見えないんだろ
大体四脚や車椅子に絡む要素に起因してるだろうけど スッラってウォルターより歳上っぽいよな
ここはスネイルぐらいの歳が多いのか? チームでもたまにカラテで勝てるようになってきたけどコレ仲間が強いだけだな!
でもパンチで嵌めてる時楽しいから横取りしないで😭 試合始まる前に地味に画面暗くなるの最初テレビ壊れたかと思ったぞ そうですね!νガンダム作ってごっこ遊びしようと思います! ここまで責任感と勝負感の薄いマルチチーム戦はなかなか無いから好きな機体でわちゃわちゃ参加しに行ったらええねん
死にまくるのはオフで慣れてるだろうし 「重カラサワカラサワイザナミイザナミアラキデアラキデ」
「重逆バトバト範サブオックスオックスタンクアンチ」
「中カラサワカラサワアマテラスオックスオックス」
「ネズミKEオート速スト速ストタンク肩指定ヨロ」
「VTF」 「VTF」 「範サブ」
「VTFケー」
「ケー」
「レディー」
「ケー」
なんだかんだこれは楽しそうに見える そういや6の作中最年少キャラってツィイーか?
声が若くないけど 初めて150ネビュラとやら使ってみたけどチーム戦会場が一気に2〜3週間ほど前のバカゲ会場になるのな面白いけど赤に戻ります外人さんごめんやで Vは単機で突っ込んでやられにいくの
いろんな人に出会えて結構楽しかったぞ
全員キックでぼこぼこにして来たり
敵前逃亡して領域外に飛び出ようとしたら
一緒に飛び出してくれたり 重ショはクソ速いオールマインドには相性悪いのか…? >>402
ぼこぼこにされた記憶がね
今回は何も責任もなくて楽しいんだけど最初の一回の壁が 冗談抜きでクイックマッチ実装したら増えるんじゃないかな… >>419
V系は真剣に向き合ったら最高の対戦環境だったよ
そんなことを望んでるユーザーが圧倒的少数派ってだけで >>423
んなこたぁー無い レザランを使えそうすればS余裕だから クイックマッチやるなら試合前の装備見れるの止めなきゃロビーでカードバトルなるんやないかな >>427
レーザーランスというか近接持つと第一形態にすら勝てない 武器積んだら速度400切るんだねビュンビュン飛び回るの作りたいのに >>390
短期的にはそうだが違うぞ そのうちホストの部屋に誰もよりつかなくなるんだぞ オーマイバズーカ中2をホバタンにしてみたけどやっぱ通常ブースト終わりすぎてて扱いづれーなこの脚 >>415
ぶっちゃけ皆邪魔だと思ってるからチームじゃなくシングルでやって >>423
重ショとワーム砲は左右微妙にずらして打つと当たりやすいですぜ ウォルターのお前が稼いだ金だって良いセリフだな泣ける >>430
初手ビーム躱してレザラン→重ショで取り巻きAC瞬殺を繰り返せば楽になるから試してみろ あとアサルトアーマーは出し惜しみせずに第1形態でも使え 本当に対戦に需要があって
金になって
フロムにやる気があるのなら
CODみたいにシングルからマルチ主体に切り替えてるはずもう6作目なわけで
Vで自称古参がこんなのACじゃないって発狂したのがトラウマなのかもしれん 相変わらずオンのタゲアシ蹴りは凄いな
空中でもほぼ当ててくるなぁ >>402
まあフロムゲーの対人なんか調整下手糞も良いところだしそもそも調整以前にラグラグ環境で対人とかしても底が知れとるからなあ
対人ならOWとかヴァロとか最初から対戦用に作られたゲームするよ ホストが退出したら部屋解散とか当たり前すぎるだろ
今どき引き継ぎ無いのは珍しいけど こんなのACじゃねえってディスク叩き割った人居たけどACってなんだろう >>402
クイックマッチ無いのがアホすぎんだよなあ
いちいち部屋入って対戦て令和のゲームとは思えねえ フロムがこれがACだと言えばそれがACなのだ
正直初代シリーズから色々変わり過ぎてもうね >>428
これまでは1年ちょっとで同じシステムを流用した続編が出てた
DLCはVの一部おまけ要素を除きほとんどなかった
10年前の話なので、6がどうなるかはさっぱり分からん 攻略で詰んだ時はスネイル閣下のアセンを参考にするとめちゃくちゃ捗るぞ オープンフェイスをベースにしてそこから敵に合わせて改造していけ
私こそがスネイルだ! >>444
災害の時に流れるCM集とでも思ったんじゃねえの >>402
このスレ見ててやりたくなる奴はおらんとちゃうかな 発売前3ヶ月ぐらいキャッキャしてローンチトレーラーで感極まったのにアシストやら合わなくて反省スレに居たりする気の毒な人もいるんやろな >>438
やっぱ第2形態にはレーザーランスすかってばかりで一切当たらんわ >>439
今作でもバルテウスに勝てなかった自称古参がこれはACではないって発狂してたし、そういうものなのかも クイックマッチ無いとPT組んだやつと戦わされる部屋ばっか残るしほしいね 対戦における武器や脚部バランスが良化してくれれば嬉しいけど、優先すべきはやはり本編のミッション調整だよなぁってAC初勢のバルテウス見てて思う、弱体化したとはいえ強いんだよあれ チーム戦で空気読まず4脚重ショやってる奴は楽しそうだな >>423
重ショはABで張り付きながらパなせ
第一は取り巻きがウザいからAA使うか先に処理
近接はスタッガー専用と割り切る
ブレードは時計回り意識すると避けやすい >>453
そういう奴らって過去のレビヤタンとか倒せたんだろうか…? マウスのアシスト切れないようにしてくれー
ひっくり返す作戦とかやってる間にサッカーボールなのよ >>451
あそこ大体4系信者やし4系信者の巣やろ 五花海「ぐぐ…どうやら私が乗り換えるべきはアーキバスでは無い…君のようだレイヴン君。話を聞いてくれ」
エア「無駄な会話です。さっさと終わらせましょうレイヴン」
五花海「私には風水の占いや商売の知恵がある…けして君の損にはならない」
エア「非科学的なオカルトで他人を騙すことしか知らない人です。話を聞いては行けません」
五花海「恋占いとか教えよう。朝のモテモテになるラッキーアイテムとか教えてあげる」
エア「レイヴン、彼にはまだ利用価値があります。話を聞きましょう」 Sとったぜ!!!
時々詰まったけど
輸送機もレッドガンも両手重ショでクリアできた
導きの重ショ
導きのパイル ACってそもそもネタ武器でアセン整えて勝つのが楽しいゲームだった気が…
初代からブレードはネタ武器枠だったしな 対戦なんかするから嫌になるんや
テスターちゃんを殺害して癒されろ >>451
タゲアシなんて自分でオフして攻略したらエエんにな どうしても新しい物を受け入れられない人って居るからな
自分がまともだと思ってる自覚の無い異常者は意外と多い >>447
ありがとう!エルデンのDLCも作ってるだろうから気長に期待し過ぎないで待つか >>391
振り下ろしはクイブ
横薙ぎは急上昇
あとは運 タゲアシなしでロック速度+100%ぐらい頼むわ
それで軽二も復活できるでしょ ゲームとしてはかなり完成度高いよな
ロボゲでトップクラスだわ >>460
自分も4系なんで少しだけ分かる
歳だから右親指離して楽する気まんまんだったんでよかったけどそうでない人らはつまんないだろな ミッションでも3vs3の乱戦入れたら面白かったろうに
ジェネ無限の灼けた空でミサ塗れになろうや >>464
初代では絶対外せない必須武器枠では?
選択肢も3つくらいしかないし挙動もかわらんし >>450
何回かやったけど自分の好きな機体では殆ど太刀打ちできないのがなぁ
ずっと浮かんでミサイル撃ってる奴とかはそれで勝って何が楽しいのかと思っちゃったわ >>472
よね
ロボット動かすだけで気持ちいいってのは中々ない経験 >>459
ツイ…Xでみたけど、マウスにDPIスイッチがついているならアシストの時にDPIを最低まで下げて
カーソルがまともに動かない状態にすることで対処するといい感じってのみたで
ロジマウスとか使ってて機能が使えるなら試してみたらどうだね >>471
マニュアルエイムは狙った場所に弾が飛んでいくぞ
良かったな軽2復活じゃん >>464
初代は左武器ブレード固定だからネタ云々ではないのだ…
空中斬りが4倍ダメージだからガチで当ててる奴もいた やるの久しぶりすぎて記憶もおぼろげ
これはACかどうかの判断もできないので
ただ受け入れるのみ 初代のデビガン+HG100+月光に比べたら充分多様性あるだろ >>23
逆に足に手武器当たるからって俯角制限かけてほしいわ >>481
その手があったか!ロジ600使ってるありがと!調整してみる 初代の対戦やったことないけど空中ブレード全盛期じゃないの?
流星剣だっけ?
指マシの強さにキャッキャしてたらMoAでカスになってた記憶が甦った >>480
アサルトブーストが手触り良すぎる
移動が面白いのはすごく良いゲーム、スパイダーマンとかそうだったし キャラ版権物の玩具っぽいやつかレトロなメック系しか無いジャンルで唯一無二の立ち位置よな 初代のブレホは本当に強かった
瞬間移動だからな
6みたいに溜め→斬撃じゃなくて即座に斬撃でAP半分以上持っていく >>489
あんな小ささで2500発も入るはずがないだろ!
でも250発にナーフはあんまりだ… >>475
>>477
対人で当てれる人はイレギュラー扱いされてた時代やで >>491
やっぱ自キャラ動かしてるだけで気持ちいいゲームは大正義なんよ >>489
空中で威力二倍、地上は爆発光波で月光が攻略も対戦も必須だった筈。そもそもブレードしか左腕は持てないし 初代のブレードがネタとかマジ?
当たり方によっては一撃でHP半分吹っ飛ぶのに
あの時代ではブレホめっちゃ効くしタゲアシなんて機能なくてフレームレート激低だから
近距離で敵を見失うと再捕捉難しくて喰らう可能性十分あったし >>495
友達間の対戦しかやった事無いけど結構みんなやってた記憶が… 左手は3系みたいにブレードか一部の射撃武器でも良かったかもな Wトリガー強すぎんよ >>496
リリースが正史でルビコン焼きと解放者はマルチバース的な世界線じゃないかと思ってるわ あとスタッガーとは全然違うがハンドガンとかの衝撃で固まるって要素あったから
ハンドガン剣豪ってジャンルが普通にあったわな >>500
偶に対戦するけど片方ランセツの方がヤバかったよ
取り回しが重いから結構試合になるよ >>455
バルテウスは対策がパルスでバリア割りやすい以外はガチバトルになるから久々に高難易度アクションゲーしてる気分になったな。そっからクリーナーとシースパと仕様に慣れない人を突き落とすボス続きだし今作大分攻めた作りしてんなとは思った 話それるけど、初代対戦用ステージの宇宙空間が懐かしい
あそこでも結構ブレード使ってた思い出 DLCは企業の走狗ルートofベイラムorアーキバスで頼んます 4連装ミサイル×4の超軽量車椅子が
万能とはいかずともチーム戦でなかなかウザい性能してて笑えたわ >>509
慣れてきたところでアイビスお出ししてくるしな チーム戦はポイントに総APからのマイナス基準を入れてOSチューンポイントカッツカツにすりゃ競技性高まるんちゃうかな 初代対戦ステージといえば地雷原
アリーナでは強いやつはそこに呼び出す タゲアシ憎んでる人いるんか?
あれなかったらストレスフルでこんなに楽しめてない自信しかないが😨 対人しかもうすることないからバルテウスとかどんどん記憶薄れていってる >>512
中量機で高安定?
真の1919ドム脚アーキバスマンはEN防御と積載 今更気づいたがマインドガンマの武装って右半分がケイトで左半分はイグアスなんだな >>518
強い奴は飛びまくるから地下駐車場呼び出しだ😎 2脚ネビュラマンシングルに居たけど自重してるんだかしてないんだかわかんねーな
直撃とかまずしないし爆風600~800ダメージ目当てに足止めて撃つならショットガン持てよってなる さっきまでめっちゃ対戦付き合ってくれたウォルターパパありがとう😭
機体のレパートリー少ないせいでわざわざアセン時間まで待ってくれてすまんな🥺 >>511
ヴォルタ生存ルートでミシガンの元で三馬鹿やりたい
ヴォルタが間に入ってくれたらイグアスとも戦友になれそう >>519
憎んでるってか多分無い方が技量差でておもろそうではある、AB突撃で敵画面に収め続けるのも多分タゲアシなかったらそんなにお手軽でもなさそうだし >>525
ガチタン半身出しグレネードはやめてさしあげろ タゲアシあるからゲームじゃないとか言う極端な奴もたまに見かける PPの指マシとか6に持ってきたらスタッガーループでゲームにならん予感がするわw
>>506
ハンドガンというか敵の攻撃の反動をくらって移動してしまう事が多いので
スタッガーよりも厄介 いろいろクソ武器はあるけど、コーラルミサイルのはいはい勝手に使ってろ感は異常 Vの頃ってタゲアシとかはなかったのか?
スキャンモード戦闘モードの切り替えあほくせーと思って買わなかったわ >>512
ブースト速度がガクッと落ちる総重量75000ラインのギリギリで高安定性能を実現してるとこ オールマインドバズ弱すぎないか?ていうかバズが弱いのかな >>500
片手を嵐雪、Lライフル、ハリスで迷ってグルグルしてる
嵐雪のほうがスタッがー取りやすい気してるけど
弾速的にハリスLライフルの方が確実でいい気もしてる >>519
エイム補助は絶対あるべきだと思うんだけど、プレイヤーからエイムを取り上げるんじゃなくて
エイムを大きく助けてくれる(+マウスとパッドの環境差吸収してくれる)仕組みにしてほしかったなあって
少なくとも今のスティック/マウス動かすなって作りと軽量の機動力による翻弄がほぼ殺されてる調整はやりすぎだと思うよ >>534
無いからブーストキックは6ほど当てやすくはなかった >>534
ターゲットアシストは今回初導入じゃないかな
旋回性能も削除されて元のACらしさの操作感が消えてしまった
ライト向けといえばライト向けで良いんだが… スネイル「偽りの依頼、失礼しました。貴方にはここで果てて頂きます」
余燼おじ「どうせ確信犯なんだろ?話しても仕方ない」
フロイト「所詮はカラスだ、人の言葉など解さんだろう」
ミシガン「殺しすぎる、貴様は・・・!」
ウォルター「俺が育てた猟犬だ・・・狩らせてもらうぞ・・・!」
こういうルートがあってもいいと思うんです >>529
ACVの知識しかないけど実際それ難しかったわ
ただそれ技量ていうかほぼアセンの問題で結局バランスがどうのこうのて言われるだけになると思う
今の操作性とスピードならタゲアシなしはちょっと俺には無理だろなぁ ACVみたいに相手の回線の強さ見えるようになったりせんかな
明らかなラグ攻撃で負けた時すごい萎える >>534
ロックオン範囲にカメラを操作して合わせてFCSとかで決まるロックオン時間まで収めるとほぼ必中する2次ロック状態になるってシステムだった >>534
四角のサイトすら無い作品の方が少なかったはず >>534
旋回性能半分になるけどサイトに収めてる敵を自動で補足し続ける機能はあった >>545
エア「選んで殺すことがそんなに上等でしょうか?」 >>541
4シリーズって戦犯でACシリーズ終わるかと思ったがよくV出したよな 言うてたかが2000程度の安定性と2,30のブースト速度得るためにアセン限定されるのは本末転倒というかメリットデメリットが釣り合ってないというか オフは、w重ショに加えて、タゲアシ+ABによる捕捉・接近の自動化を行うと一気に楽になる
が、これ俺の技量じゃないなとなって凹む
救済要素としてはスゲーよく出来てるけど、頼らない時との難易度の差が凄すぎて風邪を引く >>544
範囲の大きさもFCSの性能次第だったっけ?
後ろから攻撃されたりするとパニックってはわわ😰って無意味に画面振り回してたわ 縛りプレイの一環でわらしべアリーナやってみたけどいい感じだったぞ
Bランクくらいからアセン安定して特に交換するようなところもないのが微妙だったけど
次はわらしべストーリーやな、ジャガノで詰みそうだけど ACⅥでタゲアシないと腕肩の射撃ボタンとQBとかのボタンが喧嘩するからしょうがないだろ >>552
イグアス君は鼻歌まじりに民間人殺したりできない >>545
オールマインドがあなたをサポートします >>555
ジャガノもブレード1本あれば根性で突破できるぞ ノーマルエイムだと弾速が上がるぐらいじゃないとアシ安定すぎるが時代遅れすぎる今のデザインであってるといえばあってるしな >>536
ジャベバズ自体は強いけど当てるにはPSが必要
当たれば強い >>541
一体何やらかしたらそんな修羅場になるんだ621! どうせキーマウあるから画面に捉え続けられること前提でゲーム作るしかないんじゃないのか カーラって実質オールドキングとやってること変わらんよね 対人に関してはぶっちゃけ強さにあんまり関係ない部分だからタゲアシいい感じだと思うわ
車で言うならMT以外認めないおじさんだろタゲアシ否定派は FPSでここまでのターゲットアシストなんか入れたら多分大炎上するくらいの仕様ではある >>553
二周目入ってすぐ「今の俺とこの機体ならヘリ瞬殺だな😏」って思ってたら潜入なしで始まって驚いたわ
そんでリプレイで潜入やったら機体固定の上言うほど瞬殺出来なくてショック😔 >>536
直撃補正220とかわりと凄まじい数値してるからスタッガーした相手にぶちこむ代物ぞ >>541
ルートだけで見ればコーラルリリースルートがそれではあるんだろうけども
・両企業は敵
・封鎖機構も敵
・オーバーシアーも当然敵。ウォルターも当然敵
・解放戦線はオールマインドが敵視してるし、ドルマヤンもリリースは拒否。末端解放戦線がどう思うかは知らんが致命的破局の先の共生とか信じるとも思えん
・そのオールマインドも最期にはトリガーにするために殺しにくる
で味方がエアしかいない >>554
確かスナイパー用FCSとかサイトめっちゃ小さかった覚えがある
4脚フワフワ垂直ナカサワ楽しかったと言うかそれぐらいしか勝てなかった 実際キーマウだと蹴り以外のときはアシストはずしてるもんなぁ
クロスプレイ無いんだしPSとPCは別ゲー状態でも問題ないといえば無い >>541
ウォルターはルビコニアンの天敵種じゃね >>523
サンキュー
さっきレザライ引き撃ちと対戦して、それもありだなぁと思ったんで FPSでこんな操作ボタン多かったらクソゲー扱いされるよ カーマンラインミッションでremenber流したらクレイドル落とし気分味わえそう タゲアシは操作簡略化の為に必要やとは思うけど小回りの効きやすさをつけるために二時ロックのかかる速度にもっと差をつけるべきだと思うんだ🤔
なんのために自機の向きとカメラの向き独立させたねん😡 >>565
TAが強さに関係ない???クソほど強いABガン詰めと蹴りって択をTAなしで使いこなせるというのか?
どんなドミナントなんだ… >>568
なお元の威力がそんなでもないから言うほど火力伸びないんだ😭 >>564
選んで殺してる(人類守るためにルビコン3切り捨ててる)のでだいぶ違くね?
人数的には、アイビスで壊滅した後、封鎖されてる惑星だし、そんなに多くはなさそうだけど
ルビコン3でクレイドル1機分くらいはいるのか? 全てをアプデ前アサルトまで落とせとは言わんけど長々と撃ち合いたかった欲はある
ちょっと瞬殺ゲー過ぎる 両手両肩をデトバズデトミサにした機体を作ったぞ
これにはオールマインドちゃんもニッコリ >>549
エアちゃん「アイムシンカートゥートゥトゥー♪」 画面に捉えてるだけで偏差射撃してくれるFPSとかタゲアシ以前の問題だろ >>577
そういうこと絡みするから煙たがれるんだゾ 俺もW重リニア使ってて背中に迷ってる
今は6連と中型双対背負ってるけどここに居るW重リニア好きは何背負ってる? >>565
見ろよこの惨状をよォ!(蹴り飛ばされる⚽ やった、初めてシングルで四脚相手にちゃんと勝ったぞ
俺の誉れアセンでもなんとかなるかもしれん そんなに速さで翻弄したいなら旧バートラム選択すればいい
障害物があるからミサイルもそこまで脅威じゃないし隠れたり出来るから速さを生かして翻弄出来る >>569
そう考えたら
レイヴンの火:ウォルターグッドED
解放:ウォルターBAD
賽投げ:エアグッドED
になるのか >>577
タゲアシ無しでAB中W重ショですれ違い撃ちすれば相手は死ぬ
似たような構成もそのうち出てくる 逆に未来ロボットのゲームで全部手動エイムだったらボトムズかよってバカにされるわ 旋回性能の差が無くなったのと外れず追従し続けるターゲットアシストの組み合わせがアセンの幅を狭めてるとは思うなあ
今のアシストの仕様で旋回性能に差をつけるか、今の旋回性能の仕様でアシストがもう少し弱ければ機動力で翻弄するタイプのアセンが活きたと思う またタゲアシいらないおじさん湧いてるのか
いい加減しつこいとアフィと疑ってしまうな FPSとかと比べるんじゃなくて昔のロボゲー回帰+ソウル系になったと思えばいいじゃん >>589
それははアシストのシステムがあるからじゃないからな
調整がアホ 大戦でもリペア使わせればいいのに
なんか不都合ある? >>572
オーバーシアーは「そこ以外の全宇宙と人類種のため」としてルビコン焼き払うつもりだし、
コーラルリリースはその先に本当に共生があるとしても何らかの地獄としか言いようが無い要素が訪れるしで
その先に求める物が真逆で相容れないだけでどっちもルビコニアンとルビコン利用したい企業にとっては天敵っていう >>581
オフラインならWレザライorレザハン+Wレザキャみたいなアセンオススメよ
適度に火力あるしスタッガーからの即死みたいなことも少ないからしっかり戦闘楽しめる >>588
追撃用のソングバードと牽制ゲージ削り用の10連ミサイル >>588
デトミサいいと思う寄られたらデトミサがスタッガー取ってくれるし
嫌がって離れたらそのまま重リニアの射程で打ち続ければいい
まぁハンガーにカラミサ積むのが近接拒否はいちばんいいんだけどね
でもそれはカラミサっていうアセンになっちゃうから FPSしか例に出てこないあたりそれしかやってきてないのだろう >>556
パッドでキーアサインを初期状態でプレイしてるとQB使用時に視点操作をしている右スティクから一瞬右手親指が離れるからアシストは基本オンだな
キーを変えれば解決しそうではあるけどこの操作に慣れてしまった ターゲットアシスト要らん人は過去作やったら良いのに何でしないの? >>594
そう考えるとアシストありの方がリアリティある時代になったんだな >>598
いやwパンチキックが異常に追尾するのはさすがにタゲアシのせいだよ >>588
引き撃ち前提だからミサイル、プラミサ系かな >>596
ただの老害だよ全く
もしアシストを対戦のみナーフしてみろ
プカプカミサイルだらけになるぞ >>519
現状の四脚の反則級バグの半数はタゲアシ由来だと思うから
あれ消せばある程度撃ち合いにもなると思う >>598
いやまあ俺が下手で蹴られてる成分が9割だから特に文句は…俺も蹴り返したいです😭 >>608
過去作以前に今作でわざわざオフに出来る選択肢用意されてるんだからそうすればいいだけの話 >>610
だからそれは調整がアホ
なんで一つ問題見つけたらシステム消せになる(笑) まぁ誰もコーラルが意思持つとか思わんわな
おまえらが「スマホが話しかけてくるんだよ。かわいい女の子の声なんだぁ」って言ったら即病院か警察っすよ >>594
実弾の何をチャージしてるのか?とか
射撃硬直とか空中に浮いたままダウンとか未来感なくね?w >>608
まあオフればいいだけなんだけどね
他人にまでそれを強要するのはまさに老害やな >>616
今考えるとなかなか狂った仕様の武器だな FCSをもっとトロくするだけで解決せんか?それが面白いかで言うと面白くないけど
スピードで翻弄とか言ってないで素直に引き撃ちすれば良いんじゃ無いの >>565
自家用車なら別にどうだっていいけど
F1レースだとATは禁止でしょ? >>616
ロケットあったらガンガン当てる奴も出るんだぞ
リリース後はエアも肉体を得て人間っぽくなれるのかねアレ >>613
バグの原因までアシストのせいにするんか… 友人達の遺志から解放されたウォルターと人生を買い直した621の俺たちの人生はこれからだENDをなぜやらなかったんだいフロム君 >>625
だからなんだよ
そのノーロックも出来る達人様達が満足するような使用にしろというのか? >>624
選んでいいシステムなだけやからより自由だゾ
そうしたら強い方に片寄るだけの話や タゲアシのような補助機能は絶対に必要なゲームだけど
今の調整はちょっとやり過ぎだったり一部要素(軽量の強みとか)が殺されちゃってるから
もうちょいうまい落とし所が欲しかったね、っていう感想を残してるだけなのに
それをタゲアシ無くせって意見として読み取るとかTA容認派の方がだいぶ認知歪んでるように思うんだけどどうでしょう マニュアルエイム切り替えがあるなら過去作の様に主観視点モードでやりたい
AC戦はともかくデタラメな機動力のアイビスシリーズが難敵かな タゲアシはいるけど全脚部が同じ速さで補足し続けられるのがいけないんだぞ >>630
タゲアシ否定派は~って話してるところに詳しくかかずに擁護したらそうなるぞい
言わずに伝わる訳ないのである お前ら…
まさかターゲットアシスト使ってるんじゃないだろうな >>596
目が追いつかない操作がおぼつかないようなおじさんが
タゲアシ無くさないでーって言ってると思ってるんだけど違うのかな…?? 世界線いっぱいあるならエアちゃんが人間で621が波形の世界もあるに違いない 重リニア愛好家の皆さん回答ありがとう
ミサ系安定な中爆導索意外と居たなぁ
あれ撃たれる分だと寄ったら怖くないからそこを叩く武器無いと不安じゃない?
重リニア弱いとは言わんけど寄られるのを撃退出来るパワーがあるかと言えば言葉に詰まる 逆足、四脚、タンクの強みわかるけど二脚の強み操作しててわからんもんな
実際見た目以外で何が優れてる設定なの? >>618
猫の忍者のコピペみたいだな
621「最初に言っておくが俺は妄想癖でも総合失調症でも病気でもなんでもない。笑わないでくれよ。ガチだ。
最近女のコーラルの声がする」 主観モードがほしいそれも3とSLであったコクピット視点のやつが主観モードでABで飛び回りたい まずオフ考えたらアシスト切る選択肢は絶対にあり得ない
アシスト無いのがACだもんってノスタルジーより大事なのは新規ウケなんだ
そしてオンはおまけとは言え懐古専用の場所ではないのでやはりそこだけアシスト切るのは無理
ぶっちゃけそもそもの視点追従に補正かけたらいいだけな気はする 旋回性能はあって良かったと思う
上半身だけぐるぐる回るのやめろ折れるだろ >>640
特徴がないのが特徴
他の脚にある弱い部分が無くてクセがない動きが出来るけど強みは何もない この登場人物使ってパラレルのお笑い世界線ゲーム出してくれてもいいぞ オールマインド2時間やっても倒せんからもう寝る
どんだけ前半頑張っても最後の爪ブレードで満タンからスタッガーして瞬殺 カーラ強すぎない?アリーナでもストーリーでも滅茶苦茶強いわ
こいつと六文銭は正直最強だと思う >>642
なお、発言者は元から精神的な疾患があるものとする とりあえずツィイーとオールバニーとメーテルリンクのケツでも揉んで落ち着け
エアとオールドンマイは実体無いからな >>639
実際重リニアはどっかで高飛びするか蹴りかまさないといけないと思う
AB交差でいなせればいいけどいつでもそういうわけにいかないし 他の脚みたいな弱い部分がないって十分強みじゃないか? ガチタン、ネビュラLRAカーラミサ、立ち回り追撃マンしてても
毎回200-300点で安定してるからチーム戦の
バランスいいんじゃね(小並感 >>646
逆足と四脚て弱点あるの?
タンクの機動力は流石にわかるけど 対人だけタゲアシ使えません部屋建てられるとかでレギュ選べればよかったんちゃうん
オフモードにまでタゲアシに手を入れるとかやめて欲しいし >>649
アリーナはチャティいないから突っ込んで斬るだけ
二人がかりでかつ片方ミサイラーなのが元凶だと思う
屋根みたいなとこに引っ掛かったカーラハメないと無理だったわ >>625
エアちゃんは理論上、コーラル駆動の義体ならいつでもエチエチボディに受肉可能や >>645
軽量機体「ホラホラホラ(回りを旋回しながら垂れ流し)」
踊りはまだあるんだろうけれどもサテライト戦法はターゲットアシストで完全に死んだ感じがあるな >>658>>660
見た目がキモい。特にブーストオフで歩くと最悪 >>655
好意的に言えばそうだけど要は器用貧乏だからね
今作ではジャンプ力あっても仕方ないし安定低いのはモロ弱み 今回のテーマは自分の意思で選ぶ事だから
全部を望むことはできないんやろ >>657
逆脚はあまりにも安定性スッカスカっていう弱点あるだろ >>657
逆脚は勝手に浮きすぎて強制ふわふわ&地面に脚が着かないのでEN回復が遅い
4脚は基本的にスピードが出ない(ABで簡単に解決できる) >>664
コーラル駆動義体とえっちしてたら変な性病貰いそう ちんちんが紅く光るようになったり自我に目覚めたり >>641
地上時のQBが速度700を超えるから側背面への移動が速く、EN回復速度も速い >>640
何回も言及されてるけど地上でのQBの性能が優れている ターゲットアシストナーフすると二脚が更に糞雑魚になると思うんだけど
特に重量二脚がゴミになると思う >>672
風俗の受付で
スネイル・ミシガン・ドルマヤン・カーラが水着で並んでるとしよう
即答できないくらいには…… 逆脚はスタッガー地獄、4脚はQBと重量とエネルギー効率が弱点だけどコーラルジェネでエネルギー踏み倒してABで安定性と防御力の高さ押し付けて近距離でショットガン撃ちながらキックでオッスオッスしたら他の脚なら相手先にスタッガーするからも更にショットガン撃って終わり
弱みとかもう消し飛んでる >>670
>>671
逆足の弱点知らんかったわ
ふわふわが逆にデメリットになってるのね
四脚はまぁ… >>662
内容は明かされてないけどオンライン対戦用の調整はすると公式に発表されてる >>667
四脚はホバリング中は速度がブースターの性能に依存しなくなるのでむしろホバリング中のほうが速いんだぞ 強制ふわふわはミッションだとわりと便利なんだけどね、対戦だと… >>675
横回避が基本死んでる今作でそれはあまりにも弱い強み😨 >>662
オフまでタゲアシなしは不可能よね
エアちゃんとかキュベレイとか明らかにアシスト前提の難度してる S埋め始めてミッション数ざっと眺めたけど改めてこのゲーム本当にボリューム半端ないな
10年も新作出なかったシリーズなのにこんなに本気で作ってくれて嬉しいわ >>677
見た目は若さを保ってるらしいんだけどこう溢れる毒蛇感がね >>672
カーラは実年齢60代で見た目40代ぐらいだろうか? ライガーテイル(尻尾ない上虫みたいな脚)が嫌なんで獣系の四脚も作ってくれ 四脚はホバーしないで空中で撃つと足止まるようにしようぜ
二脚は逆に空中なら足止まらないとかで行こう 4脚は簡単に踏み倒せる弱点引き換えに構え放棄ホバリング高安定高耐久超判定旋風脚更にはバグみたいな誘導する一部近接武器が使用可能
釣り合いはとれてるかな >>673
じゃあ理論上ネットワーク駆動の義体も出来そうだからこっちで満足して? オンの話するなら逆脚以外なら何使ってもある程度は戦える
逆脚だけ即スタガするからハンデが凄まじい ショットガンもだけどすぐ衝撃溜まるハンドガンもニードルもマシンガンも撃ち合いしたくないんだよなあ
引き撃ちやカーラミサで追っ払うのが大正義になる チャティスティックだ
ボスに小娘の姿の義体を与えられた
この俺に何をしろと言うんだ…
要件はそれだけだ、じゃあな 逆脚の上下速いのは強いんだけど余りにも安定性が不足しててダメなんだなこれが >>690
50年前のアイビスの火の時点で第二助手までキャリア築いてるって考えたらもう相当なBBAよ タゲアシありでもカメラ速度撤廃して旋回性能復活させれば機動戦有利ゲーになるだろ >>685
む?つまり逆に横クイックとかが強くなったら二脚強くなるでは?
要は軽量の問題は回避が厳しいことだろ?
ならまずはクイックが強くなれば解決するんじゃない?(後姿勢安定とか)
ついでに重量二脚もタンクや4脚の下位互換じゃなくなる >>673
コーラルは食糧(栄養)にもなるという点を考慮すると、コーラル駆動のエッチボディ義体エアちゃんと繋がったままイチャイチャベロキスの口移し栄養補給で生きていけるという理論が成り立つ
621の棒から何かが出ても問題ないし ミッションで使い込んでるうちにドム脚に愛着湧いてきた
なんか可愛い カーラってアイビスの火以前は有名な博士の助手やってたくらいだから80前後はいってるんじゃないの? >>676
なんでや、早いっていうタンク4脚にない強みもってる訳で攪乱能力活かせるやん 四脚のデメリットは当たり判定が大きいってのは明確にデメリットだと思う
検証ってほどのことはしてないけどちょっと足出てるだけでネペンテスのレーザー食らったりしたし そもそも機動戦有利ゲーってのがつまらんかったって言っちゃダメ? >>634
538ですでに書いてるんだよなあ…まあIDやIPからそいつがどんな発言したか追えってのも乱暴ではあるけど 逆脚はめっちゃ引き撃ちしやすいからランセツ持ってベシベシやってたらショットガンには勝てる
ミサ機にはめっちゃ固められて駄目みたいですね… 攻略じゃグリッドブースターはあんまりだったけど対人だとくっそ強いな。殆ど空中にいれる。ただミサイル回避がしんどい。それでも重ショやニードル、スタンガン使ってくるようなやつに対して負け無しだから二脚使う時はもうこの構成かな。 >>704
セレンの場合行き遅れ拗らせお姉さん感あるからむしろイケる >>710
…?速い?
アサルトブーストなら4脚も普通に速いだろ? DPI設定教えてくれた方ありがとう!
操作がめっちゃ忙しくなるけど右サイドボタンに割り振って結構快適に切り替えられるようになりなりました! >>713
言っていいよ
ボーダーブレイクはそれで滅びた >>678
逆脚に関しては僅かな隙間にカウンター重ショ撃ち込まれて終わるぞ
四脚は滅べ 逆脚でもしワンチャンあるとすればパルスアーマーでスタッガー1回帳消しにして次にスタッガー取られるまでに押し切れるくらいの火力を積むくらいかな
案外積載量はあるから火力バカになるしかない 仮にちんちんにコーラルが入っちゃってちんちんの中の真空スポットに入ったら半永久的に真っ赤なションベン垂れ流す事になるけど本当にいいのか? >>713
本当に過去作やった事あるのか?
今作の対戦最低だぞ >>713
つまらんかったというか
今アサルトブーストで一番機動力出せるのが四脚だから現在進行形でつまらん状態やで STVってSTKの遺稿見たことあんのかね
じゃなきゃSTVも相当年寄りでないとカーラに見覚えあるなんて起きないよね バランス調整はもう後回しでいい。四脚だけ追放してれば問題ない
ただNESTでエンブレム表示が小さすぎるのは何とかならんのか >>706
2大欲求を同時に満たすとか
おま天才かよ 逆脚のQBは高度上げ過ぎなんだよな
失速する辺りで着地するくらいの角度にしてほしい >>723
エアプすぎる
ガチャゲーと害悪プレイヤー放置と運営のやる気のなさが原因だろ >>716
攻略でも強いよ。エアちゃんブレード避けれねえて人いっぱいいたけど上に飛ぶだけで全部避けれた ギュンギュン飛べないゲームだと「もっさりゲー」言われる風潮を作ったのは とりあえず4脚は蹴りを取り上げてくれ、4脚はどう考えても中距離で高火力キャノン撃ちこむキャラじゃろ >>736
ずっとダリーヤ遺跡の橋の上で戦いたかったんだ 逆関節をふわふわさせる事にした奴を平手打ちしたい せめてふわふわしない逆関節も出しとけよ ようやくタゲアシの性能がおかしいって話が出るようになったか
蹴りとか相手の回避と同時に反応して即追従するからな
やっぱフロム自身もダクソの影響を強く受けてるって実感する >>738
まあロボならスピード感は大事だよな
fAは振り切りすぎだったが >>716
上下が速いとそれだけで被弾率がかなり下がるからあらゆる面であり
グリッドウォーカーは最強だと思ってる STK・・・若き日のウォルター
STV・・・AMが作ったウォルター(若)のデッドコピー(だからゴーストの残骸に落ちてる)
だと思ってる >>737
あっそれはそう。二脚でエアちゃんブレード回避はこれがないときっついからね。1週目は苦労したわ。ボスにはかなりささるね。基本上取ってなんぼだし。ん、そう考えたら攻略でも強いな 言うて4系の中距離ライフルの撃ち合いがそこまで楽しかったかと言われれば…? >>734
なんなら眠くなったときのASMRもやってくれるぞ
デバイスとしての義体を増やせば身の回りの炊事も自身の移動も全て解決する >>739
やっぱそれか
なんかそう言うパターンもあるかもなとは思ってたけども >>743
とっくの前から出てる
だから軽2が死んでいる タゲアシはあってもいいんだよ
機動力パラメーターに悪影響しないからアセンの幅を狭くする要因になってる >>725
QB速度700とQB距離を強みだから、250mから一瞬で目の前に接近してからの溜めパイルとか
パイルしか持てなさそうなのが欠点だけど >>743
AB突撃の性能もどこ逃げても張り付いて来るタゲアシの性能の良さから来てるしな
蹴りの追従性能もおかしいし、理想はタゲアシを使うか自分でエイムするか悩む性能だが 四脚が一番機動力出せるなら軽2で機動戦してた方々は四脚に機種転換したら良いのでは?
だいたい他の脚より積めない脚が強くなるわけねぇだろ常識的に考えて 正直グリッドウォーカーで延々フワ逃げしてる奴のほうが不快度高いわ >>743
今月入った時点で対人やってる奴らから話題に出てるぞ
でもなぜかストーリーや勝ち負けの話にすり替える人が出てくる >>750
それで、そのエアちゃんはどこにいますか? 機動戦云々で言うなら悪いのはアシストロックじゃなくて重量によるブーストペナルティでは?
それ前提の機動戦をこれが殺してるのであって、アイビスとかエア程でなくても軽量機ならそれ前提で掻き回せるようになればいいだけやろ >>760
お前の頭の中にエアちゃん居ないのか?不憫だ・・・ DLCマジで来てほしい
邪道だけど全員生存ルートもいれてくださし 重量での速度低下曲線は一律で良いと思うんだけどダメなんかね
75000ラインの必要性がわからん >>761
いくら機動力あったところでタゲアシ振り切れないんだから意味ないよ >>717
やっぱり全力でやるしかないよね...撃ち合いするとスタッグして死ぬの充分やばいからなあ
グリウォでレザ引き撃ちやカラミサで相応の対応もやむなし >>758
地上でボールにされるとにげたくなるよなとは思う DLCはなぁ…
予定してたならシーズンパスとか出してるだろうし、今から開発なら一年とかはかかるんかなぁ… >>758
上からビームライフル乱射してすまんなww。必死に上に上がってきて落ちたところにニドミサからよチャージショットぶち込むの楽しすぎてやめられんわ。ミサイラーしてる訳じゃないから許してくれよな! >>762
凄いイグアス君の気持ちが分かりました💢 もうちょいプレイヤーの操作技術が回避や命中精度に関わってくれればいいんだけど それだと新規ちゃんがオフラインで詰んじゃう可能性が… >>769
それくらい間が開くと下手になるどころか操作忘れてるんだよな… エアちゃんもウォルターもカーラもチャティもラスティもミシガンも死なない、そんなルートが欲しい >>753
>>759
俺もたまに話題出してたけど基本スルーか一つ二つレス返ってくるだけでこんな話し合われてるの始めてみたわ 75000ラインをよく分かってないんだけど
75000以下は重量を軽くしてもあんま恩恵ないってこと?
でも軽逆とかはそもそも75000も重くできないよね >>758
上からツインプラキャでm9(^Д^)プギャーするのめっちゃ楽しいわ >>775
???「選ばないやつは敵にも味方にもなれないからねぇ」 大グレ以外に強くね?
全身大グレタンクでタイマン部屋うろちょろしてたけど初見の勝率8割くらいあったやで 対人だと自分の武器の射程保つために移動するから回避する余裕が無くなって
自然と重い方が有利になる 同志募ってタゲアシ無し部屋作ってやれば良いのでは? タゲアシ否定派には3つくらい主張が入り乱れてるように思ってる
1つ目はタゲアシがあまりに優秀すぎて耐久力と引き換えに機動力を武器にする軽量機や逆脚が完全に割りを食ってるって主張
2つ目は現状はアセンの相性の押し付け合いになっていて駆け引き出来る要素が少なすぎる、プレイヤースキルによってより差をつけられようにすべきだって主張
3つ目は俺キーマウ派なんだけどって主張 AC(プレイヤー)の攻撃は当たること前提で作ってあるのはまあいいと思う
ダクソ3の対人とか延々とローリングばっかでキリがなかったし >>772
普通にネストやるなにかしらの技量上がらないか?
BOWS調査の不明機体討伐
ミサイル近接とか色々試してもAだったのに対人暫くやってからだと
対人用のレーザー二丁アセンでS取れるようになったぞ >>780
621居なくても勝手に滅ぶだろアイツら よく考えればコーラル焼き払いエンドってみんな死んでるのな
ウォルターはもとよりカーラはザイレム手動操舵で特攻、ラスティとエアは自分でやったし、621くんがウォルターもカーラもエアもいない状態で生きていられるとは思えないし >>781
正直ワーム砲より当てやすい、上から地面に撃てば地上での回避困難でしかもスタッガー力も高いし割と選択肢に入る武器だと思うわ たかがザイラム一つ!この4脚ABで押し出してやる? 結局エイム振れないコンソールが足引っ張ってるんだよね
ゴミハード捨ててればタゲアシなんかそもそも必要なかった 発売前のタンクトップ外人の対人生放送叩いた奴等はごめんなさいしないと行けないよね >>767
あんまりタゲアシ使いたくないから、そうなると必然的に中距離を維持した戦術になるからねぇ
腕はランセツ、重リニア、レザライ
肩はミサイル系が無難でFCSベイラムの中近距離使ってる >>790
亡者「やり過ぎだよな」
灰の人「優しさってものがないのかね」
狼「どこの世界も血生臭いのだな」 >>781
脅威の12.8秒のリロードをもうちょいこう手心というか・・・ >>793
飛ばれたら着地狙うしかないなー
幸いグリッドウォーカー付けてる人少ないから
対策されたら終わりだから、一試合で即抜けしてたけど 過去作は一度AP差がついたら挽回するのがほぼ無理だったけど、VIはチャンスを上手く掴めば一気にひっくり返す余地があるし、色々なアセンでそれが可能
その上で過去作でよく見られたような引き撃ちで競り勝つスタイルも死んではいない
この点は過去作よりはっきりと良くなった部分だと思う 情報ログ探しながら思ったんだが、レッドガン襲撃をもっと長くACも増やして、
ALLMIND勢vs企業勢で大規模なミッションやってみたかったなって タゲアシナーフより普通に横ブースト強化するだけでよくない?
ミサイルの被弾も軽量の被弾もブーストが微妙だから起こっていることっしょ? そんなことよりスティックのデッドゾーン調整できないのが…私、気になります☝
無駄に動き激しくなるんだが あっすまん俺なんかスレ立て失敗する時あるから
>>830の人お願いします。 対人だとタゲアシが強くて軽量が死んでるのはその通りなんだけど
タゲアシの性能悪くしたら攻略で詰むと思う
アイビスとかエアとか >>798
卑猥な表現とか規制したりしないといけないからしないんじゃないかな
オマケだし タゲアシないと敷居高過ぎて対戦過疎ってるとは思う
まあ棲み分けの部屋ルールが有れば諸所の問題は解決する >>777
40000-50000で速度400-367
50000-75000で速度367-347
75000-80000で速度347-306
81000以降は1000で1下がる バズーカは総じてリロード2.5程度でいい
実質四脚タンク用の長ショにしちゃってほしい
誰も使ってない武器はガンガン強化して♡ ザイレムの尖端から
ビームランスが出てバスキュラープラントに突進するシーンは感動したね タゲアシ前提で作られてるからAC6のうちはもうしゃーない
だがこれに満足してるわけではないので、7作るならちと考え直して欲しい。そんなところ。 タゲアシもミッションとネストで調整別にできるだろ?何で一緒くた前提なんだ 上でも言ってる人いるけどタゲアシ無かったらふわミサオンラインじゃね?
特に今回は作戦領域から1㍉も出れないからライン背負ったやつをどうしようもない気がするんだけど オンとオフ、ターゲットアシストとマニュアルエイム混同してるの毎回おるな 過去のフロム作品は対人とストーリーで性能別に出来てんだから大丈夫だろ まぁ大抵の調整しろって人はその一つだけじゃなくて都合のいいゲームの想像して言ってるから…
大抵はそれを変えたらこうなるじゃん、を繰り返してレスバになって誰も得しないし納得しないという… ACの性能の違いが、戦力の決定的差でないことを教えてやる!
フロイトさんかっけー 肩グレは爆発がソングバードの5割増しでデカくてほんのり痛いというメリットと引き換えに実質衝撃で負けてリロード倍というそれ以上にデカいデメリットがね・・・
もっと浪漫が欲しい 誰が死んでもいいけどせめてウォルターが生き残る隠しルートとかないのかよ😭 タゲアシ使ってる雑魚がワーキャーうるせーなあ
素人は黙っとれよ だからカメラ速度撤廃して脚の旋回性能復活すれば全て良くなるんだよシンイチ 野良で観戦してるとそこそこアシスト無しでやってる人もいるんだよね
引き撃ち車椅子なんかはアシスト使う必要ないのかマウスっぽい視点移動だった 脳死で近距離でスタッガー効率良い武器振り回したりスタンガンや実弾オービットがな
ほぼノーリスクで近寄れて近距離で強い武器使われたらそら対策考えられるわ >>825
『スレ立て』は成功だ、帰って休め621乙。 オフも別に全ミッションアシストなしで普通にやれるけどな
まぁ別にあるものは使えばいいと思うわ
俺も対戦がなんか浅いなーとは思いつつ使うしね >>825
その名にたがわぬ、羽ばたくようなスレ立てだ・・・ タゲアシがなくなったら今度はこう言い出す…人いなくね? >>825
素敵だ…
ミルクトゥースも喜んでいます >>825
なるほどな
こうスレを建てるか
なるほどななるほど タゲアシがあるなら最大限利用して殺すだけだろ
環境に合わせて変化できねぇ雑魚野良犬どもがよ >>830
クラスターは技研都市のC兵器みたいなやつだったら喜んで使うんだがな ACメイカーで好きにステージ作れるようにしたら無限に遊べる キーマウとパッド両方で一通りクリアしたものだが絶対キーマウのほうが楽しいぞ
パッドのアシスト機能はこのゲームの楽しさ一つ潰してるわ >>836
普通にやれる…じゃねぇよ
なんで普通にあるシステムを縛られそうとするんだよ >>775
今のところ解放者エンドが生存者が多い説
ラスティも死亡確認は取れてない >>825 はいつも新しい出会いをもたらしてくれる…
戦車ゲーとか戦闘機ゲーとかわりとやってた身からすると旋回はあってもよかったなー
カジュアルにするためにわざと採用しなかったとは思うんだけど 実績アーマード・コア取れたわ
過去作じゃオールSなんて目指しもしなかった
ターゲットアシストは偉大だよ >>844
だからそのACとか言うゲームは6に比べて売れましたか…? >>844
だから、そのゲームはしっかり売れてましたか…? >>848
キーマウでゲームやるやつとはわかりあえん
すまんな >>825
コード78E
この状況で、どう1乙しろと・・・ 引き撃ち機だと相手のABに併せてすぐ後ろむいてAB逃げとかしやすいからキーマウの方がやりやすかったりする >>854
>>855
売れてるから6があるんだが… ソングバードは1発目でスタッガーさせてると2発目で初撃判定なって直撃なかわりに復帰速くなったりすんのかね
それとも2発同時判定なんかな >>848
じゃあ君はそうしてればいいんでない?
それを他人に強要するから煙たがられるんやで アーマードコアプロの皆さんはどうか知らんが
新規としてはタゲアシ無しでアイビス倒せる気がしない 色んな武器を自在に使いながら動き回って敵を倒すっていうのが今作の楽しさだしそこに相手を捉え続けるって操作まで来たらもうしんどいだけに感じる
と言うか背面ボタン無いコントローラーでやりたかねーな >>861
ならなんで10年出てないんでしょうねぇ… 残念ながらAC6が売れたのはソウルシリーズの効果だ
ACの実力じゃない
これは認めなければ まぁ重二タンクが軽二と同じ旋回性能というのはちょっとアカンやろとは思うわ
誉れあるワイは中距離遠距離やる時はタゲアシ切って接近戦する時はタゲアシ入れるんや FCS探ししててWランセツ弾速遅いから近距離ええやん快適やん!してたけど中距離80に戻してしまった
ショットガンはおろかフロイトバズーカすら避けらんねぇ所詮ライフルの火力じゃこの距離は生きていけねぇんだな… レースとかフラッグ奪取とかちょっと凝ったルールの対戦があるといいんだろうなとか思う ただ難しいだけのゲームなんて流行んないよ
手軽に操作できて気持ちよくアクション出来るゲームじゃなきゃね 軽量だとタゲアシ使わないと機体の速度にカメラが追いつかん
速度10じゃ全然足りん >>861
売れなかったから随分長いこと音信不通だったんだぞ とりあえずアイビスとエアちゃんとイグアスはタゲアシ無いと勝てる気がしない 照準はマウスがしっくり来るけど蹴れないと言う弱点を克服した俺に隙はない(機体が重過ぎて⚽ いやあ、まさかAB中に入力することでキックじゃなくて下半身パーツごとパージしてぶつけられる隠しコマンドがあるとはなぁ……
フロムさんマジで搭載していいのよ? 食ってかかりすぎだろ
誰もタゲアシ無くせなんて言ってないんだが?大丈夫か? タゲアシ無しで3週目までクリアしたけどアイビスよりも複数ターゲットが出てくるようなところがきつかったわ
ラスボスのイグアスも第二形態とかきつかった VDにタゲアシあったら偽グリントがギュインギュイン動いて派手なアクションしたんだろうなぁ ACって作れ作れってマニアはうるさいけど実際には売れないゲームの代表格扱いだったもんな >>385
両方何度もしたけど駄目だったから調べたら環境によってはレイトレONが駄目みたい
レイトレOFFったら治った ぶっちゃけ直近のソウルシリーズの売り上げとVDの売り上げ比較すると
よくカドカワはAC作るの許してくれたな…という感想不可避 >>881
勝手にロック切り替え発生するからきついよな >>883
ほんとこれ。でもNBは許してないよ... 4系はQTも連続QTあるから実質旋回の差は無いに等しかったよね... >>808
アイビス、エア、AMイグアスの調整は今のTAがあったからこそあの速度になっちゃったんだと思うよ
旋回速度なりで捕捉/追従機能の制限があったらもう少し穏やかなものになってたはず ソウルシリーズが売れてるから作らせてくれたんだろうけど…… 他何も作らないでこれに全振りしますだったらアレだけどSEKIROエルデンとの並行だしまぁ このゲームではキーマウのほうが操縦してる感じがして好きだったわ
没入感が若干勝って感じパッドよりなんかいいんよなんか >>888
しません。パージ後はQBかABでしか移動できなくなります。 まぁフロム的にも売れるコンテンツを増やすのはメリットしかないから
これでソウル系程とは言わんけどたまに出る作品として生き続けてくれれば万々歳だわな >>894
あれ楽しかったけど売れなかったんだよね…… 旋回についてはVのシステムが丁度良かったわ
遅い奴はかなり遅いけどドリフトである程度誤魔化せるっていう
QTはやりすぎ まあソウル系しかやりたくない奴はライズオブピーやっとるだろうし >>894
ジャンル違いで売れなかったけど後でやったら地味に面白かったから許すしかない 普通は「どうせ売れないから」と適当になってしまうとこやけど、きちんと作り込んで来るフロム好き エアちゃんは可愛いからタゲアシ無しで倒したよ
イグアスは面倒だからタゲアシ有りで片付けた っていうかソウル系以前はAC一本勝負過ぎたわな
他IP育ててたんだからしゃーない ACが復活した上にちゃんと面白いゲームで出してくれただけで万々万々歳よ >>900
気づくのがスロースロースロスロスローですよご友人 勘違いしてるようだがタゲアシはそのままの仕様でいい
脚部の差別化が死んでるからカメラ速度消して脚部旋回復活すればタゲアシにも差が出るからな >>899
まあそんな事言ってたら10年待つハメになったんですけどね... FFの魂はVDに受け継がれたから…
UNAC専用モードあったらなお良かったが 正直タゲアシとリペアなんかはソウルシリーズのそれだと思った いろいろ難産だったんだろうな...という気はするけど、ちゃんと面白かったので本当良かった。 俺は初代からやってるおじさんだけども、アシストは合ってもいいよ
それでもって技術が介入する領域が少なくなるのも・・・まあまだいいよ
だけど軽量級を選ぶ理由がないという現状はなんとかしてくれと思う
もはや技術でどうにかなる範疇の差じゃなくなっている その脚で捕捉性能に差が出るデザインがもうウケないって公式からも突き付けられてるのがわからんの? ロボゲ面白いんだけどなぁ、更にカッコいいし
逆に流血描写のありまくる近年の生身ゲーは無理だわ、初代バイハザも無理だけど >>914
単にソウル系研究してただけだろ
ACなんて後回しされて当然だからな 売れる要素をしっかりソウルで学んでちゃんとフィードバックしてて偉い
あとはデカいDLCでも出してくれれば言うことなし 軽量機で被ダメ抑えて高速でステージクリアするの楽しいよ
対戦は飽きたからいいや >>908
作りたくて作ってるシリーズだからな
大抵のシリーズ復活作品がダメなのは信者に貢がせて焼畑狙いなだけで本人たちが作りたいわけじゃないからだろし AC4シリーズとか対人の敷居高くて全然やらなかった
今回は本当に結構対人やる
勿論タンクや4脚はほとんどつかわず軽中重二脚が主だぜ さてと、やっとプラチナ取れたので趣味武器でミッション回るとするかなあ
何がいいかな。結構いろんな武器使って来たけどあんま使ってないのは、ナパームとバトンとプラズマガンあたりか。ゲロビも使ってないな 近接武器とモーションを゙増加したAC6続編がほしい!マスブレ振り回したい!ACVの月光みたいに派手なのブチかましたい! ミッションを趣味機体でスマートにクリアするの楽しいよね タゲアシナーフはどうしても攻略の弊害になるから別の形で軽量の救済があればいいんじゃね
軽量の姿勢安定上昇とか 巨大ボスがイベント戦ばっかだからDLCがっつり強いの出して欲しい
TypeDの攻撃ですらないブースターで吹っ飛ばされた時は感動した まぁこれ系のアクションゲーだとロック機能って標準だしな >>932
タゲアシより四脚こそルビコンの戦火やろ >>921
だから対人おまけになったんだろ
でも今作バカ売れしたから対人糞なのが次回作にどう響くか見物だな 逆間接はストーリーで強いけど軽二とか使い道ないからなアレ >>931
分かる。全ミッション一切変えない機体でやり切るといいもの作ったって気に…
あ、アイスワームちゃん!へんなもん背負わせないで! 4系はやめとけfaなんてアセンのバランスがシリーズで断トツのクソの癖にオンに基地外みてーなトロフィー絡めるとか半分詐欺やろ >>933
二脚逆脚のブースト性能と姿勢安定強化
軽量タイプは防御性能と今より重い武器もっても現状の機動力確保出来るように強化
これでよくない? >>938
エルカノ脚は割と使えるぞ 微妙にダサいけど >>933
スタッガー時間を現状から極端に短くするとかでもいいと思うんだよね
スタッガーを回避するための行動が全ての足を引っ張っている QBもABみたいにシールドはってることにして衝撃とついでにダメもカット
QB速度でカット率上昇とか >>918
正直リペアもいらんな
戦闘中リペアとか変だしAP18000追加しとけばいい
まぁストーリーのAC戦はキツくなるかもしれんが 対人におけるタゲアシはQBで1.5秒くらい解除されればいいんだよ
しらんけど もうすっかり住所が許されてるようで良かった
安心して持参できる レースモード実装したら軽2復権じゃん。
...車椅子? 大会は重ショキック4脚とネビュラ引き撃ちタンク
どの試合もあんま変わんねぇ… 軽量級はブースト関連にボーナス付くと良いんじゃないの
車椅子みたいな >>936
調整するなら四脚の姿勢安定を下げるか、EN負荷アホほど上げるか
これでルビコンの戦火にはならないはず…? >>953
当時のロボゲーにしては売れてるだろ
ソウル系と比較してんじゃねえよ タゲアシonにしてマウスをぐりぐり動かしながら3周目まで来たんだけどタゲアシが効いているのを肌で感じながら攻略してたぞ >>938
さっきまで誉れ部屋立ててシングルやってたけど、軽二でそこそこ勝てたよ
明らかにエグいアセンは無かったからだろうけどね
あと俺の機体はマシンガン系に弱いってこともわかった Vくん正解アセンの数は多いけどそれ以外が存在してはいけないレベルなのはやりすぎなんよ >>947
喋らないからそれっぽいけど
ぶっちゃけクソダサルビコン戦火の元凶さんなるより621のままレイヴン乗っ取ってオペ子わからせたい >>949
リペアありきで調整するから無駄に雑魚敵が硬くなっちゃうしな 軽量というより二脚の問題は横ブーストが強いはずなのに全く機能してないところじゃないか? 積載量上げてくれるだけでもじゅうぶんかな
アセンの縛り緩くなるし >>945
スタッガー短くされたらチェーンソーやパイル当てるの不可能になるじゃないですかやだー! 売れたゲームを10年も寝かせる会社があるってマジ? いやーリペアとタゲアシ無しはまたニッチゲーに後戻りだわ >>952
ちょこちょこ段差付いたコース作れば車椅子は死ぬ >>893
俺も最初バルテウスまではキーマウだったけど武器増えていって肩チャージやら腕チャージやら試してみてあぁこれ使いこなすのコントローラーじゃないと楽しめないなって思ってコントローラーにしたわ
最初らへんの敵倒していく感覚は確かにキーマウの方が良かったかもしれん 言いたいことはわかるんだが、ようは過去のACに戻せって話しかしないから…
それは売れなかったから反対としか言えん
続いて欲しいし個人的にも楽しいし >>937
実績の到達率見るにそもそも対戦までいけてない人のほうが山程いると思うけど、おそらく海越えのしたの全機種入れて60%くらいじゃないか、パーツも揃ってないのに対戦に入り浸ないよ レースねえ
うしろから撃ってくるやつになるのでしょ >>967
ソシャゲ化してまた墓送りするのが当たり前の世の中で何言ってんだよ 車椅子地上が早すぎて相対的に空中が遅く感じるけど、普通の速度になるだけで別に遅くは無いぞ
上昇速度は遅いけど >>966
そんなもの軽量にホイホイ当てられたら即死するんだよ
微調整メンテ前なんて重ショレザランチャージ天使のワンコンボで全AP全ロスやぞw >>978
ボス戦で大ダメージみたいのはリペアありきじゃね
そういうのいらんって意見もあるらしいが もう改めてACVオンラインを作ってもらって延々とチーム戦しようぜ リペアはミッションの評価基準の為にあるのかと思ってた 個人的にリペアはかなり良い要素だと思う
アリーナや対人が間延びしないし、ミッション中もAPの最大値少ないから緊張感あって良かった
あと再起動が一応理屈ついたしw >>978
回復するACをさせずに溶かすと気持ちいい >>956
ブースターを専用ブースターにしてAB速度減とAB,QB消費EN増加くらいで良いぞ >>978
いい感じにAP削って回復する前にパイルで即死させると気持ちいい。 なんかやっぱり便利なものをナーフするのって老害感があるよ
エルデンでオフライン専用なのに遺灰消せって叫んでいる奴を思い出す >>966
むしろ足ごとのスタッガーよろけ時間調整に合わせて
チェーンソーやパイルの挙動を当てやすいものに調整すればいいのでは…? V系は出る時代が早過ぎた もっと技術が成熟したら出して欲しい逸品 リペアのおかげでセリフ演出が作りやすいんだ
AP80%60%40%20%でセリフ発生とかめんどい >>976
まだそんな躓いてんの?また100万行くか微妙になってきたな >>981
え、今はスタッガーにW天使砲で中二軽二逆間接を即死させれないんか このスレッドは1000を超えました。
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