【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【347機目】
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新スレにはよくあることだよペイターくん
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ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam
公式サイト:http://www.armoredcore.net/
Steam:http://store.steampo...ered.com/app/1888160
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。
「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。
・次スレは>>800が立ててください
・おいこらされるときは文字を変えてみてください
・無理だったらアンカを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・下記のテンプレに記載されているID群は荒らしなので立てなくて結構
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします
■関連スレ
【PC】アーマード・コアVI【5機目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1695394189/
【AC6】アーマード・コアⅥ対戦募集スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1693469518/
※前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【346機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1695975706/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 未だにコーラルを食べる?飲む?のイメージが湧かない
「もっと強く吸ってくださいレイヴン……❤」でいいのか? 左両月光って実際のところいかほどなんやろか
3〜4秒ごとくらいに光波出せるは出せるとはいえ足止まりすぎるよな エア「ある種の薬物は直腸から摂取すると少量で持続時間が長くなるそうです」 乙
所詮オールマインドは自演しないと1000取り出来ない敗北者じゃけぇ… キャラフェイスないのが特徴のゲームなのにキャラの顔やら容姿をイメージお絵かきしてるやつらほんとキモい
死んで欲しい コーラルってよくわからなかったから煮付けにしたり刺身にすんだろなって思ってたけど
液体だったんだな… >>4
ソングバードが5秒だしハンガーに置けるし破格だとは思うが コーラルイモムシってあいつ初期ライ一発で死なないんだけどどうなってんだあの生き物
試したらガトリングだと3〜4発いるんだけど ドルマヤンはホモだからセリアと添い遂げられなかった…? >>13
別に良かろう
タゲアシ無くせだの軽量強化しろだのうるさい連中の方が遥かにウザいわ ドム足が良いって見るけど大豊の重足、天槍じゃ駄目なの? ネビュラをメイン深緑、ブツブツを赤にしたナウシカの王蟲カラーでやってる人っている? リロードとスタッガーが最大の敵なので
リロードの隙をなくせるのはそら強いわ 月光って両方ともスタッグさせないと当てらんねぇ
ミサイルとかと組み合わせればいいのかな >>16
現実でも熊とかヘッドショットされてもギリギリまで抵抗してくるし生き物はしぶとい >>12,15
たしかに回転よくて横に広いグレ打ちまくれるって考えると悪くないか
せっかくだしやってみるわ 1乙
依頼:ライセンス奪取
「遠足」を終えて帰投するG4イグアスらレッドガン隊員達。
疲れからか、不幸にも黒塗りの高級車に追突してしまう。
後輩をかばい全ての責任を負ったイグアス(役:多田野数人)に対し、
車の主、暴力団員谷岡が言い渡した示談の条件とは… >>22
悪くないとは思う
ただドム脚の方が積載や安定やAPは上
代わりに機動面は壊滅的だが所詮重二だからな、そこまで差はでない >>4
赤月光は兎も角ただの月光が弱い
ブレホQBキャンセルの機動が使いこなせるならバルブレかダガーとかと使い分けたほうが無難 >>13
見ない方がお互い平穏に過ごせるよ
俺も固定の顔とか思い浮かんだりして欲しくないので見ないようにしてアンタッチャブル >>32
ここは安全?だけど他の板は今スクリプト爆撃で酷いことになってるからね >>27
自覚研鑽することじゃね
今日重ショ四脚乗ってみてわかったわ
下手くそが乗っても強くないと(´・ω・`)
普通に普段使ってるドム脚の方が勝ててそうだから泣ける 言うて二脚でしか出来ない事ってなんだろう状態だからな
明確にそこの差が見つからないとどうしょうもない えっコーラルリリースって全宇宙の食料問題が解決してみんな脳みそ幸せって話じゃないんですか!? 相手を何度もボコボコにした末に出てきた重ショ4脚にボコボコにされたのでやっぱ厨アセンはどこまで行っても強いわ >>41
キャノンの反動利用して落下ブレーキかけるとか? 厨アセンだとチーム戦で集中狙いされるからお前らの大好きなプレイスキルが磨かれるぞ >>13
ユーザー個々人がどう思うかはもちろん自由だけど
作り手であるフロムはユーザーが自由な妄想で二次創作するのを楽しむタイプの会社だぞ 天槍で重二組むと悲惨なAPになる癖に大して早くもならんからな お前ら的にマニュアルwニーミサって誉れ数値どれくらいなん? 少し前に話題になったダーフォンコア近接軽二使ってみたら中々強いな
安定1900から1800の間で軽二の速度は良いやんけ
なお見た目 >>34
(AC操縦の)免許持ってんのか!?ゴリララァ! うーむ最近レーザーばっか使ってたがそろそろプラズマ系触ってみるか? >>35
天槍の方が安定は上じゃなかったっけ?スズメの涙ぐらいの差かも知れんけど >>45
軽二ガチ近接やってみたけどマジで狙われるわ
さすがに勝てねぇ >>34
ACにぶつかって運転手無事な車ってなんだよ DLCマダー?
レイヴン視点のストーリーが欲しいなあ ホバリングに竜巻旋風脚に安定性にと
今作の四脚は明確に強いね 性能と見た目にこだわるとαコアHAL脚ベースになる 二脚は現状引き撃ち戦法が安定
重量二脚は突撃もありだけど >>34
イグアスが
絶頂尻穴(イグっ!アス)になってしまう… >>47
頭が弱いせいでそこさえ変えれば問題ないだろ
試したことすらないけど 頭VP-44D・コアと脚は天槍・腕芭蕉の中量機なら使える
頭大豊はアホすぎてチョロインに過ぎる 見た目の拘ると初期機体がかなり好みなんだけど性能がね…見た目そのまま性能アップしたのがほしい >>22
ドム足の方が有用なのはEN防御の高さだと思う
高い程相手が有効射程より性能保証に近い距離でしか戦えなくなるから
ENライフルがメイン武器になりがちな重2が浮遊ミサイラー以外の引き撃ちに不利がつかなくなる 対戦はロクにテストプレイしてないみたいだけど調整出来るんかなコレ
動かしてるだけで楽しいから俺はどうなろうと遊ぶだけだけど フォトモード楽しいけどチカチカし過ぎて
気持ち悪くなってきた😰 いつもチーム戦で最下位だったワイがWハンミサ十連ミサ散布ミサで最高ポイントとれた
時代は狙わず済むミサイルよ
カーラミサじゃないんで誉的にもセーラ T字ヘッドちゃんは普段男子にボロクソに言われてるけど俺だけは良さが分かってる子 >>49
ダイナマイトボディにすらっとした手足、くびれた腰にミニスカートとサービス精神満点ぞ
樹大枝細ぞ W鳥ブレニドミサのラスティ構成が実用的でイケメンすぎるんだこれぞAC6 >>73
その場合腰がデカ太じゃないと樹大になんねぇじゃねぇかよ! ドム脚は水平跳躍と垂直跳躍が終わってる
属性防御を考慮しないなら出来の悪いタンク脚
その点では天槍脚のほうがマシ ずっとドム脚使ってるけど重ショ四脚以外に不利を感じたことない 現状のスタッガー取り合い合戦
加速させてる現況がWトリガー
両手持ちした場合のデメリットとして火力衝撃マイナス補正つけるべき 重量機で逃げミサとか軽タンを追いかけるのにいい肩武装ない?
レザドロ2乗せて悪くないんだけどもっといいやつが無いか探してる 対人ゲーでもバランス取れてないのはたくさんあるし1on1とチームで両立図るなんて至難だからまず無理よ >>75
純正大豊ACをよくみるのです
突き出た胸、くびれた腰、しっかり盛られたケツともも
腰は細いのは許容されるのです ドム脚は基本は地面を這いつくばってここぞと言う時にレザランで突進して天使砲で相手消し飛ばす脚なんで チームで引き撃ち機やるならLRAがいいんだろうか
放置されやすいからとにかく継続火力出せないとつらい ラスティで思うけどワーム砲使わないだけでSしんどそうだわ 対人はプレイヤー同士で自重しないとガッバガバなのはいつものフロム何だよなぁ >>84
母乳に決まってんだろが家に大グレぶち込むぞ >>84
チンポを生やせ今こそ頼むぞエア
みなぎる性欲 燃え滾らすコーラル魂 >>52
脚の安定性はカーラ脚>ドム脚>大豊脚だね >>85
通常ハンミサ二つもちなよ
操作が楽になる、本当だぜ >>85
コラミサ積んで無視した奴にはコラミサの圧力で無理矢理こちらを向かせろ >>13
おっイスラム解放戦線か?
さっさと中東にでも行って回収するんだな ボコ・ハラムになれるぞ ACの1:1は自粛っていうか縛るくらいでないとダメ
ACのチームは一定以上の火力あるならタゲ合わせとかリスポ調整が大事
6だとワンパン系全部廃止されてるから余計にそう 四脚重ショだとそもそもマルチ入れてもらえない orz >>92
脚との対比なら芭蕉腕もごついのでヨシッ! 対人戦は一部武器が悪さしてるだけで全体で見ればそこまで悪くないのよ
たとえば重ショが近接戦闘とキックを殺してるから衝撃力が残留含め半分とかになれば大分まともになるかと
装備負荷が異常なカラサワとか天使砲が即スタッガーならまだわかるけど大して重くない腕武器であの衝撃力はゲームを殺すのは当たり前
理想を言えば重ショ衝撃半減、ネビュラチャージ一発オバヒ、カーラとコーラルミサイル重量+2000とかなれば大分バランス取れる 完全にちいかわなんよなこの状態。
強靭ガン積みヤギ鎧白面チイカワ戦技マンに侵入されました T頭は食わず嫌いしてたけど試しに組んでみたら
ガレージでお耳折りたたんでるの見て、ちょっとキュンとしてしまった プレイヤーの八割が共有するキャラクタービジュアル
621 全身に手術痕のある虚ろな目をした剃りあげた頭の男
ウォルター 銀髪と髭の背の高い老人。スーツ姿
ラスティ 金髪のイケメン。キアヌ似
スネイル オールバックの神経質そうなメガネ
エア 赤髪で赤い光を纏う少女。巨乳でふたなり巨根
オールマインド グラマラスな秘書。笑顔がネチョネチョしている >>101
足こそエフェメラなんだよなあ
性能無視して素敵性能でエフェメラ足採用してる タンク同士がキックしているみるとものすごい変な感じがしてしまう >>96
だって近接とあわせて重量級相手でもワンパンに近い火力を手軽にだしてくるもの
そんな奴相手にするのは負けても疲れる勝っても疲れる >>103
カーラコアと組み合わせるとカブトムシみたいになって割とかっこ良くなるで
まぁカーラコアの性能がちとアレだが でも重ショネビュラ下方しても四脚の天下は変わらん気はする
つーても自分で使って思ったが四脚もプレイヤースキル低いと普通に弱いわね
四脚で強い人は多分黄金像乗ってもつええわ エフェメラ脚ほあのピンヒールと裾がズルい 乗ってるのエアちゃんなのに何なんだあのアダルティな脚は >>78
射撃武器は腐る事ないからなあ
近接強めの設計だと思ってたけど慣れて来ると返せる仕様にしたのが悪かったかもね
誰か言ってたけどスーパーアーマーか発生保証でも付ける方が良いのかもね コーラルリリースエンドで人類破滅と言ってる人がいるけど
ドルヤマンにとってはルビコン=世界なんだから
リリースでルビコンは滅びても
宇宙にコーラルが飛び散っただけで
人類自体は無事なんじゃないかな
地球は遠そうだし
まぁ無数の無人ACが襲ってくる
R-TYPEみたいな世界になるかもしれんが >>96
四脚SGは機体変えたりしない人が多いから食傷気味よ >>104
エアちゃんに生やすとかぶち転がすぞ
俺の四脚重ショで相手してやる
負け込んでるけど(´・ω・`) 観戦してると画面上では明後日の方向に飛んで行ったカーラミサイルが命中してるっぽいのをよく見る
対戦者の画面ではちゃんと誘導してるのかな >>110
とは言っても二脚や逆脚を食いすぎだよ
なんか弱点ある?
せめて二脚と逆脚がそれくらい姿勢安定性能あればよいが >>115
大豊コアと車椅子のフィット具合がいいね
でも積載結構キツくないかこれ 強い人が使えば強いはまあそうなんだけど
逆関や軽量が生き残るには逆関・軽量を極めると出来る強さとかがないとな
軽量は引き撃ちが出てきてるぽいけど逆関が今のところバッタジャンプぐらいしかない >>118
まあAPくらいはドム脚>重四脚にしておくれとは思う
安定までそうしろとは言わんから >>104
スネイル以外解釈違いだわ
俺って2割だったんだ ガチタンアセン組みたくなってヴォル太の参考にしたけど
頭をアンテナに
バズーカを重ショやガトリングに
肩ミサイルをカーラミサかワーム砲かソングバードに
って感じで良いのか? 初めてチーム戦デビューしたけどミサイラーに手も足も出なかった
どうするのが正解やったんだろ >>114
やばいくらい対戦拒否られるな
しかも対戦やってもらえてもつええのばっかで勝てない悲しみ
敵の重ショ四脚は厄介だなーと思ってたけど自分で使うと普通に負けるから困る いくら強いアセンブル考えても車椅子や4脚使った方が強いもんなーと足変えるだけで戦力がかなり変わってしまうのがな >>115
なんか前にもいたなネビュラを王蟲ペイントしてる人 重ショがあるから上下で軸合わしても強いんであって
なければ下からタンクのタフさと総火力
トップアタックで2脚逆足が上下で有利とれるからな
重ショあり>重ショなしが前提で
姿勢安定が高くアサルトブーストで補正がかかりキックが当てやすい4脚が強いんであって
詰めても上下にポジられて不利背負うならそこは駆け引きとアセン構築で補う楽しさを伴う部分だから許容される 今作はタンクも四脚も普通に動けるのに姿勢制御高すぎるわ
両方300か200は下げて良いわ どんなに4脚、タンクが強くても使うのは中2だ、2脚の動きしか出来ないだけなんだけどさ >>127
肩で高飛び対策するか腕で対応しなきゃいかに重ショ四脚でも勝てんで >>133
ステータスみると重量二脚なみの防御性能じゃねぇか!
そりゃヤバいわ車椅子 中2って最弱説あるだろ
逆脚よりも弱く感じる、中2に負けたことない スネイルってどういう方向性かは置いといて凄い凄絶な過去がありそう 伊良子清玄的な >>125
1人でダメならみんなで囲むのだ
でも遠距離でウロウロは1番のカモだから遮蔽物上手く使うのよ
飛び込めると思ったら発射に合わせてAB突撃するのも選択肢よ 重ショがタンクと4脚で装備不可ならそれだけでバランス良くなると思う(暴論 >>141
ドム脚が劣化車椅子言われるのもわかるだろう
まあ積載はドム脚が圧勝だから決して劣化車椅子ではないと俺は思うが オン要素メインじゃないとやっぱ一か月くらいか寿命は 今の重ショ4脚と戦いたいって人はクッソ強い戦闘狂ばっかなのよ
対戦して経験を積みたいガチの人しかおらんからな >>145
いやタンク火力高い肩武器が四脚異常に硬直ないからタンクは困らんぞ >>142
甘くみるなよ
そこそこの固さで安全に引き撃ち出来るのは中量二脚の強みだぞ >>145
竜巻旋風脚から飛んでくるのが重リニアとかENショのチャージになるだけな気がする 中2は75000ライン担保しつつ1800くらいの安定狙えるから強いよ。4脚で75000はキツイもん
でも中距離以遠で上下移動を活用するところまでは必須だな。ガチタンと車椅子が地上の縄張りをがっつり確保してるから 逆関節の連続QB性能に文句言う奴は中途半端だからな
逆関節での水平QBが接地まで遅いなら、QBリロード遅いけどQB距離長いブースター使えば良い
何で出来んかね、それが!! >>145
重ショが強すぎなだけで短ショも強いのでは?今度対戦に持ち込んでみるか ゲーム内の強者も中二乗り多いしな
ナイトフォールとかロックスミスとかホモの人のとか 現状APと装甲と安定性と重量が比例してるパーツばっかりなのが勿体無い気がする
安定性が頭部にも設定されてるのは安定性が物理的な物以外にデジタル的な処理の事も指してるからだろうし
安定性は高いけど積載が最低の軽量脚とか安定性低めな代わりに重量軽くて装甲厚い重量脚とか変化球が欲しい 車椅子は中2より脆くして積載も下げろ
若しくはブーストボーナス減らす >>161
あのQBってブースターの性能関係あるのか? >>157
重ショ禁止部屋があったので軽ショとSweet16でボコボコにしてやった思い出 重2が車椅子の劣化というけどドム脚対車椅子ってドム脚有利だよな 重2はQBいるだろう流石に
インファイトに持ち込んだ時適度にQBしないと絶対ダメージレース勝てんぞ 強いアセンどんどん使っていけばいいのに
誉とかいいつつ雑魚アセン追求してるとフロムが勘違いしたバランス調整しそう >>167
分かる
砂漠みたいにガン逃げ出来ないと蹴られてドリルでAP溶ける >>167
素人質問で申し訳ないのですが、理由を教えていただけないでしょうか? >>167
そうらしいからAB修行中
これしっかり使えるようになれば4脚重ショにも勝てるはず >>167
武装にもよるけどAP勝ちはし易い気はするかなあ チーム戦だとその辺の害悪アセンがいても嬲れる可能性があるので良き
上手いこと味方とアセンが噛み合うと気持ち良い >>165
噴射時間は関係あるっぽいがリロード時間は無視するらしく重装機体でもドヒャドヒャできる 車椅子には中二重ショくらいが狩りやすい
ふわふわと違ってAB側が必ずスピード勝ちするからふわふわより楽
でもまあ強いけど >>143
・解放戦線のスパイ
・信用されるために解放戦線の仲間も殺してる
・狙撃が得意
夢を抱きながらも汚れ仕事とかしてたんやろなぁ… >>155
四脚で75000ラインなんて担保する必要あるか?安定性なんて簡単に2200〜行けるのに DPS表によればコーラルミサイルのDPSは重ショ超えてるから落とした方がいいぞ
でもABで逃げるミサイラー落とすには75000↓バーゼルダブショ構成くらいの殺意が要るぞ うーんやっぱり重二使うならレーザーとレーザーキャノンでもバーゼル使いこなすしかないんかな
なかなかなれないのよね >>173
そもそも車椅子ってネビュラかレザライ積んでガン引きしないと弱いのよ
ドム脚はエネ防御トップクラスかつ燃費そこそこで車椅子を追い回せるので四脚より車椅子の対処は楽
落ち着ければ車椅子ネビュラなんて重ショでボコボコにするだけだからね なんか今チーム戦で味方に殴られたんだけどそういうバグかチートあるんか? LRBとレザキャの交互撃ちが大体の相手に刺さって勝ち連発できるんだ
重ショ4脚は知らん コーラルは無限のエネルギーに見えるが環境から熱量を奪って寒冷化させる害があるそうなので周囲の熱を使って増えるのかな、真空で増殖する説明と整合性がとれんな 車椅子は引き撃ちも強いからな
いくらなんでも2脚を不利にしすぎてる
少数の脚を救うために大多数のロボットゲームが好きな二脚の人は泣いてる状態 水平方向のネビュラは正直あんま怖くないかな
あくまで突進型のカウンターで最強なだけで >>187
落ち着ければじゃなくて追いつければだね S埋めしてて思うけどやっぱヘリ強くね?というかダルい。滅茶苦茶高く飛ばれるとABで距離詰めるのもしんどい
ヘリの代わりにドルマやん来るALTミッションの方が楽じゃねーか無人洋上都市調査 >>163
ちょっと彩度?明度?が高いかもね
素の服装と王蟲の血浴びてからだとまた色合い変わるんだけども >>193
二脚同士ならどんなアセンでも勝負になっているから(震声) >>187
つまりブースト移動の車椅子の弱点たるAB突貫にドム脚がモロ刺さるってことか ネビュラ車椅子がバリバリの最強クラスなのは間違い無いけど重ショ四脚よりは対応幅は狭い >>109
カーラコアアンテナ頭愛好者が俺以外にもいたとは
四脚にするともっといいぞ
ジェネで出力のバランスを調整できればぜんぜん快適 レーザー構成のお供はもうソングバードで雑にスタッガー取っちゃったほうが楽やねんな
連射に混ぜりゃほぼ当たるし >>35サンクス
機動力は微々たる差だけど総合性能はドムの方が上って感じか、後はビジュアルの好みそうだなw ソングバードさん強すぎだし重グレは近接信管あり 手グレとついでに手バズは構え無しでいこう >>111
アリーナでエアちゃんのエフェメラ足に蹴られるとちょっと目覚めそうになる 対人負けすぎてもうどうでもよくなってザクとかガンタンクみたいな機体作ったら急に勝ち始めてびっくりした
やっぱネットで転がってるアセンパクるより自分の好きな機体作った方がええな ザクはともかくガンタンクみたいなの組んだら多分普通に強い >>213
4脚程じゃないけどキック強いから後は勇気で補えば良い >>183
いくらABあっても75000ラインの2脚プカ引きに追いつくには積載目一杯の4脚では不利な争いになるね
ある程度重量削った4脚重ショの方がいいけどそうするとフル積載4脚とのぶつかり稽古が不利になるという相性関係がある >>218
追いつくのに大事なのは速さじゃない、燃費だ >>213
軽逆はALULAでドヒャドヒャしてたら下手くそは狩れる >>219
よく伸びるぶん近距離は微妙なのか
そこから伸びるのかーって良く蹴られてるけど白鳥の舞なのね 実体剣とかは結局斬れないだろうし普及するなら鈍器やろなぁ >>213
軽量逆関節はスタンガンレザハンのWトリガーハンガーが強いから試してみて
ジャンプの瞬発力と降下時のスピードを信じつつ敵の射撃の当たりづらい適正な距離を保ちつつな
重量逆関節は跳躍性能を信じて12345とかQB噴射時間多いブースター装備して
地上戦ベースにしつつ詰められたらジャンプしてトップアタックしてそれに沿う武器アセンでいけば戦えなくはない
強くないよ救いがないとか言われればそこまで悲観しなくていいってだけで 逆足キックはなんか一瞬タメてる時にちょっとした追尾があるので中距離(あくまでキックが当たる範囲内の)での命中制度がずば抜けてる 皆ニドミサ使いすぎて慣れてるからか俺が撃っても当たらない!マニュアルエイムにもしたのに!6連ミサイルとか3連双方向のほうがまだ当てられる 何だかんだ蹴りで止めさすのが1番気持ちいい
ロボじゃなきゃ炎上してんなってぐらい思いっきり蹴り飛ばせる 〝誉〟
自分はこの試合でなに一つ負い目はねェッ
その気負いッ
その自負心こそがプレイングに冴えを呼び勝ち目を呼ぶんだッッ
なお負けたら機体のせいにする模様 >>211
思い切ってニドガン実際オビとかにしてまうのもええで >>227
そうだよ
ニドミサは慣れてくると対して強くない 俺は飛ぶお前らは地面を這っていてくれ頼む!!!!(グレ4門フワフワ重2)
俺だけが気持ちよくなればいいのだ😎 >>233
よくまあそんなアセンで勝てるなぁ
むしろ尊敬するわ ニドミサ君相当遠くでスタッガーしてても刺さるもんな >>232
言い忘れたことがあった俺はスタッガーしてなくてもニドミサに当たりまくるのだスタッガーしまくりだよ >>228
逆脚で蹴り壊した時の「おお飛んでる飛んでる」感好きだわ わかったわかった、重ショ四脚じゃなきゃ戦ってくれるんだろ
俺のアセンは重ショ赤ネビュラだから二脚とイーブンだよな >>227
なんかもうニドミサは勘で避けてる?状態だわ
アラーム鳴らされる方が何処から飛んでくるのか分からなくて怖い3on 蹴りでとどめ刺そうとしたらそのままぶつかって相手が粉微塵になった事
みんなも経験あるよね? >>234
組んでみると分かるが大グレの範囲90はなかなかイカレてる
二発爆風かすれば二脚はだいたいスタッガーするししたらそのまま残りの大グレぶちこむだけでごっそり削れる やっぱパーツ少ないからアセンの幅も狭くて飽きるんよな
ACDATAが50超えた俺からすると狭い ロボット物で実体剣は言い訳用意しないと説得力がね…
ガンダム00の『GN粒子纏えば何でも威力はビームサーベルです』は良い案だった >>240
あの体当たり判定って重い方が勝つのかしら? 火力全振りの機体はチーム戦なら居るだけでプレッシャーになるからなあ
ちまちま削る機体だとずっと後ろに張り付いてんのに普通にシカトされ続けることもしばしば >>247
うるせえ質量でぶんなぐれば大体OKよ
この資材だってブレードよ ドム、ガンタンク、ムサイとガンダム系は優秀だね
バンダイの影を感じる 車椅子ネビュラニドミサにぶち当たったことがありましてねぇ
もう常にピーピー言ってる上にネビュラのせいで視界不良からのスタッガー祭りで何も出来ずに爆散したんだよね >>247
Vの実体剣は超スピードで接近して勢いで振り抜かないとダメージが出ないって仕様だったな 内容はともかく鉄血のとにかく物理で殴ってる演出は気合入ってて好きだったな アプデでEN無限の灼けた空の対戦マップがこねーかなー
もっと無茶しようぜ >>247
は?ビームサーベルでチャンバラできるわけねえだろ小学生かよ
って巨大ロボに青龍刀や薙刀持たせたドラグナーってのがあってぇ… チームでぷかぷかWニドミサカラミサしてるけど避けてくるのはそんなにいないな
昨日だか弾かれる問題が浮上してたけどロックオン350m~あたりなら心配はないな
ただ、ドム足については当たるけど硬くて死なんしタゲられるから撃つだけ損だと学習した >>259
これくらいはやってくれそうかもねアプデで
無限EN環境を制するのはどのアセンだ! >>213
重逆で銅と頭で姿勢安定盛ってWハンドガンWニードルガンで速攻スタッグさせて正義の逆関キックだ モルカーのエンブの奴いっつも車椅子ネビュラとか厨アセンしか使わないから嫌い なんでダクソやエンデンスレでは誉って言わないのにこのスレだけ誉言うんだろうな
そんなにツシマプレイヤーいないでしょ オールマインド「こちとら夜通しデータ収集やってるんです型番ミスだってあるかもしれないじゃないですか。
オールしてるからオールマインドなんつってwww」
エアちゃん「…(クソデカ溜め息)」 >>265
まとめが火種投下してんじゃねと思ってる
膨大にネタ語録あるACスレでツシマネタなんぞ使う理由感じない >>213
安定最低なせいで近距離戦は不利だし
中距離以上でレーザーライフル垂れ流すのが一番勝率良いわ たまたま誉言う人がいてたまたまそれがウケた感じじゃね よわよわ姿勢安定の逆関節にコラシって焼け石に水かね
試してないけどフワフワ出来るのが取り柄なら案外相性は悪くないんじゃねという構想はある >>263
軽逆って一応は脚のくせしてマインドβ頭よりも安定性が低いんだけど安定性ってなんなんだろう… うーん逆関節機体組んでみるか?
重ショとかはなしで武器は何がいいんだろうな >>265
ロボットというジャンル自体がロマンを伴っているからだよ 弱いけど好きな武器やフレーム捨てて強武器使うのは誉を捨ててる感じ
この際プライドは抜きって言葉もあるけど古すぎるな ACシリーズでモロなネタ機体つってもあんま無くない?むしろこの際プライドは抜き出し心なんていらないしガチアセン推奨だろ ただそんなんじゃ傭兵稼業も長くは続かないから殺しの武器には笑える要素がいるんだよね >>271
耐性低い機体ほど盾の恩恵デカいんじゃないかなあ
ミスしないが前提の装備だから俺には使い熟せないけど >>271
スタッガーしたら盾ごとオーバーヒートするから安定強い脚の方が活かしやすいと思う 金曜夜は上手い人少ないのかな
チェーンソー機体で連勝できてしまった
対戦してくれた人ありがとう 何人くらいいれば対戦環境に困らんかな
別に無料ゲーみたいに常時数十万人もいなくていいから >>283
村から出て来たけど150人居たら対戦は出来るよ 逆関最大のメリットは高速キック&キャンセルからの近接武器やね
キカクブースターにしたら相手は避けれない ネタとして爪替わりのチェーンソーに
パルスキャノンで泡攻撃でカニってやってるけど
チェーンソー持ってる時点で事故は起こせるんだよな…
本当のネタ近接は太陽守か鞭なんかな?
鞭はチャージしなければいいだけか VDを10年やるような人がいるんだし対戦には困らないかな?
煮凝りみたいな人が残りそうだけど 3人Aチーム固定の奴らに野良チームで二連勝したら部屋から追い出された 太陽守とナパームランチャーでストーリーをクリアしろ 逆脚のキックは確かに強いがそれ以上に姿勢安定が低すぎる大人しくミサイル撒くのが一番マシだと思う >>285
シングル対戦してきな
グリッドウォーカーかバーゼルじゃないと追ってくる相手を振り解きようがない
重ショがヤバすぎる現状近接武器に火力以外のメリットはほぼないから
立ち回る死ぬブースターを装備する余裕は軽中量機体にはない ミサイル巻きながら赤月光振り回すのが一番安定するわ逆脚
別に逆脚じゃなくてもいいと言われたらそうだけど 4脚はずっと飛べるようにもなる。
まあいいでしょう。
タンクがフロートの代わりなので素早くなる。
それもまあいいでしょう。
だが、しかし2脚が何もかも全ての能力で劣化させておいて、手持ち武器にまで硬直を入れて2脚を下位互換として扱おうとしている!
害獣め!
タンクと4脚はもう駆除以外道はない!! FAをスチームで出してほしいわね…
重2とかタンク使ってエリア外ギリギリに行くんだ🤗 >>296
逆関節の得意な上下運動についてこれる数少ない近接が赤月光
特色生かしてるなヨシ! >>298
これにレールキャノンだかなんだか物凄く速い弾を撃たれまくってもうイヤになったわ……
近づいたらVTFをメタメタに乱射してくるし >>299
四脚コラブレマン「すまん、それ四脚でよくね?」 フォーミュラフロントをAC6並みのグラフィックにしてリバイバルしてほしいわ
アセン組むのは好きだけどアクションゲー苦手なんよ… >>297
というかスタッガーシステム、チャージ時の構えが何もかも悪い
無ければ普通の脚になるんだ やっぱり死にステの安定回復補正をちゃんと機能するようにするしかないな
軽ニ中ニ逆関節は衝撃溜まりやすくて減りやすい
重ニ四脚タンクは衝撃溜まりにくくて減りにくい >>304
AB重ショ一発でスタッガーするんですがそれは 四脚どころか二脚の蹴りすら躱せない
QBで機体二つ分くらい距離とったのに当たるのは時空が捻じれてませんか >>302
AC熱再来したからvita引っ張り出して起動してみたけどやっぱよう出来とるわ
ガレージにいる機体戦わせたらCPUに全然勝てなくて俺どうやってこのゲームクリアしたんだよとハテナマーク出たが 逆脚で近中距離メインで戦ってるつもりだけど難しい
Wショットガンは避けて避けて避けても1回当たるとスタッガーして爆散コンボ
引き撃ち相手には突っ込んで行って爆散
元を正せば1撃で殺し切るや引き撃ち相手用の武器持ってない俺が悪いんだが
ぜんぶ避けるしかねぇ! >>306
縦方向に躱すと結構躱わせる
4脚キックも上下に外すと躱せる
私は発見したのです。 逆足EN面白いな
蹴りをうまく使えればなんとかなりそう >>305
重ショの衝撃下げればよかろう
というか一発でスタッガーするのはアセンか立ち回りが間違っているのでは… 逆脚使って重ショヒットしてスタッガーしないようなアセン組むの無理じゃね? エンフォーサーと戦ってると俺の中逆がくっそ遅く感じるのなぁぜなぁぜ?
オールマインドが強い理由もブレードモーションと判定をこっちのQB性能に合わせて作ってないからだしブースター強化しようぜ! 水上都市でジャミング使ってかくれんぼして終了間際に1発だけ当てる戦法強かった😭 >>313
AB重ショはどのくらいもってくんだろかね
トレーナーACくんは一発でコケるが >>308
これどうやって相手の左に回り込んでんだよ >>308
そんなあなたにガンダムバトルオペレーション2!絶賛配信中! >>294
メリット書いただけやでデメリットはそれ >>315
エンフォーサーのインチキロックと反動制御カンスト腕滅茶苦茶腹立つ >>318
衝撃1680が足止まった重ショの一撃
ABだとさらに衝撃が乗るはず >>324
コレが数値通りにいかないようなんだ
acに対して色々検証した結果1500ちょいくらいが実際に一撃でスタッグする数値なんだとか >>312
私は常にRED SHIFTライフルとRED SHIFTソードを持っています。
真似して良いですよ。
中逆に巨乳コア付けてNGIブースターの中量機体にするか
軽逆に猫背シュナイダーコアとグリッドウォーカー付けた軽量機体でお空スイスイ
楽しいが強くは無い >>326
へーへーじゃああとはAB上乗せ分がわかれば一撃ラインが判明するね >>315
あいつ自身が結構デカいサイズなンだわ
そのせいで距離感と速度感バグる >>328
つっても実戦では
盾張ったり、回避でカス当たり化させたり、食らう側もAB吹かせて耐衝撃緩和ボーナスもらったりするけどね シュミレーションって体でいいからボスバトルしたい
道中がめんどくさいんよ
アプデ前の強さも選べるようにしてくれるとより良い RaD逆脚の見た目と横っ面にドロップキックするのが楽しくてずっと使ってるわ。逆脚はいいぞ アリーナにシースパイダーとか置いてほしいわな
あいつと遊ぶために毎回サイレントラインみたいな衛星レーザー避けるのヤダわ そういや引き撃ち機ってどうやってAB重ショに対抗してるんだ?
あの超速度と燃費のAB突撃を振り切ってダメ勝ちできると到底思えないんだが 俺だけ知らなかったのかもしれんけど
タイムズスクエアなんかにも広告出してたんだな
最近宣伝上手くなったんやな >>332
対戦で逆足みるとカモがきたって思っちゃうわ 衛生砲避けるのは楽しいんだが その前のエレベーターが長くてダレる
耳キーンってなるし >>269
実際そうなんだけどレザライ勝負になるとEN防御上げにくい逆脚はダメージレースでもスタッガーレースでも他の脚に勝てない… >>334
AB重ショきたらクロスする形でこっちもABして背中通り過ぎるらしい >>314
頑張って1700位(大豊コア使用)だから無理
対戦(誉れアセン部屋)で試してきたがマインドアルファ位に重量落としてEN回りを快適にした方が良かった(あくまでも個人の感想) 4あたりの時はバージョン選べたような気がするけどどうだったかな。気のせいかも なんだかんだABは融通効かないからな
連戦してると対処法が見えてくるぞ ランセツでは対抗できないけどネビュラ含むENなら対抗できるよ
でもAB重ショに勝ちたい引きアセン組むならいっそミサイラー組んだ方がいい >>334
突っ込んでくる敵を画面端に置いた状態で自分もABしてすれ違う
https://imgur.com/a/RYvjaUg
左がやってはいけない(敵の近距離武器を食らう)すれ違い
右が効果的なすれ違い おっそいけど3周目クリアしたー
エアとレイブンがコーラルで何でもかんでも制圧しちゃったのこれw >>344
まあすぐさまケツに噛み付かれるんですけどね
あくまでそれが通用するのは弱いやつかジェネが貧弱なやつ 逆関節と4脚の差はホーキンスとペイターの衝撃値の溜まり具合が教えてくれる >>349
1番カッコいいから1番強いぞ😡
どれ使ったん? >>334
あと、飛行タンクとか使ってる場合であれば
ABの終わり際は高空で浮遊、からの
a.敵が自分の高さに合わせて飛んできたらレバー操作やめて自由落下してからABして敵の下を抜ける
b.敵が自由落下を警戒して低く飛んでくるなら普通に高空でABして敵の頭上を抜ける
って方法もある。
ABもキックも真上や真下は狙えないから自由落下を使った急な高度変更について来られる機体は無い 今の脳死重ショット相手やネビュラ相手なら逆関節は引き討ちとかで強いよ >>347
使ってるのがゲーム内でトップクラスに固いパーツモリモリ積んだ飛行タンクなのでケツ噛まれてもすり傷程度にしかならない >>350
重から軽まで3種類
EN系と近接系とマシンガン系とミサイル系を幾らか >>356
ぶっちゃけぜんぶ弱いからな
実弾系は特に相性悪い気がする ホバタンくんは重四脚(積載76200)よりもたっぷり積める積載91000だからな
ぜいたくに腕パーツまでガチガチに固められる 逆脚なら出来ること
というより、逆脚が絶対にやってしまうアクションのほぼ全てが対人ではデメリットだらけだからな… >>357
コラジェネぷかぷかカラミサニドミサ爆撃が雑に強くてチームでよく使ってる
(コラミサはもっとえぐいが自重した)
バーゼル(10085)より出力が高い驚異のAB(推力10500)で機動戦も可能 ホバタンはスポーツカーみたいなペイント出来るから憧れる
使わないけど まず高くぴょんぴょん動くのって全部アシストに追従されてバカスカ攻撃が当たるからな
4脚ぴょんぴょんとか適度に低くて変に重いからむしろこっちの方がアシストがブレブレになるとちう >>357
四六時中飛び回りながらミサイルやら弾丸やらを敵にぶちまけまくる機体にするのが脚の特性に合う
お前ACじゃなくてイベント戦のボス機体だろって言いたくなる感じの動き 動きはジャガーノートに近いよなホバタン
ABを頼みに戦場をあっち行ったりこっち行ったりビュンビュン 一度ABダブル重ショキック覚えちゃうとボス戦も虚しいな
2脚でも強いし
封印すればいいんだろうけどコレが最強かと思うとなんか虚しいわ わたしのABキックは敵に当たりません。
目が指が脳が追いつかないのです。 子供の頃はガンダムは結構真面目な感じで親に止められてたわ
当時も自分から進んで見たいっては思ってなかったけど
最近になって水星の魔女見たけど結構面白かった 高跳び引き撃ちマン増えて近接で相手するのストレスやばいからけっちも高跳びレザライA×2B×2引き撃ちマンやって処理してる
同じ土俵で戦ってるし機体も重2クラスだから文句ないよね チーム戦で軽量ミサイラーちょくちょく見るけど、引かれて負けるって固定相手でもないとなかなか無いからガチガチ重四で肉壁旋風脚しながらミサイルばらまいた方がいいんじゃないかなって思うけどどうよ? >>372
オタクが犯罪者並みに迫害されてた時期があるからな 近接はスタブ追加しろって思う
当てやすい武器と当てにくい武器の差が酷すぎる >>373
あんま対戦やらんけど今日やったら結構当たったわ
水平面or垂直面いずれかの引き撃ちってのたくさん遭遇する
流行りがあるのかな? 逆脚は対人弱いらしいけど
逆脚専門の俺は他の脚使うと機動力なさすぎて逆脚よりさらに弱くなるんだがどうしたらいいんだ 引き撃ちは多少見かけるけどそんなだな
単純にこっちのアセンの噛み合わせが良かっただかかもしれんが 見落としてる隠しパーツ全部探すぞーってウキウキしながら今エアちゃん倒しました🥺
あの話が違うんですけど🥺 >>375
あったねえ。学生時代はゲームの話するだけで陽キャから疎まれたからゲーム好きなグループだけで固まるんよな >>378
スティへ脚を使え
もう逆脚には戻れなくなる 引き撃ちってやってても楽しくないよなぁって思いました マッチング範囲日本だけにしてるんだが殆どテンプレみたいな量産型アセンしかいなくて相手しててつまらん
お前らもっと自分で考えてアセンしろよ >>373
この構成凶悪だよなそのまま近接でも戦えるし ふぅドム足LRBレザキャがやめらんねぇ
雑に概ねどんな敵も倒せるぅ
重ショ4脚はゲロ吐きながらも勝率は残せる ネビュラ強いって言われてるけど1v1だとなかなか会わないんだけどほんとに強いんか?車椅子専用? なんかレッドくんが助け求めてたから助けたらなんか発狂してこっちを死神って呼びながら攻撃してきた
そんな気が狂うようなことあったかな
あったわ >>379
体感8割引き撃ちと当たったなぁ今日は
1戦目は非引き撃ちで2戦目来たと思ったらガチ引き撃ちアセンだったりも数度
最後当たった人はお互い色んなアセンでガチャガチャやれて楽しかった
こっちが追いかけるだけの追いかけっこやアッパーリミット張り付いて撃ち合い撃ち下ろしは食傷気味だ ACで上昇とQBが×□なの気持ち悪くてずっとL2R2に割り当ててたんだけど(V系でもそうしてた)
レザキャを×□でチャージしつつABするのに○押さなきゃいけないの無理ゲーすぎてワロタ >>390
ミシガン殺してるときとそうでない時とで台詞変わるんかなあれ >>387
遠近両用スタッガー無視の火力特化
さらにグリッドワーカー積めば高跳びマンにもついていける
高空へのABは悪手と気づいてからの対引き撃ちの答え レザキャってチャージいるのかな
チャージなしで撃ちまくる運用の方が強い気がする 色々試した後最終的にはMELANDER一式になってるわ
両手バーストマシンガン両肩6連ミサイル
これもう初期装備やん… >>393
賽は投げられただと選択の余地なくミシガンは621の預かり知らんところで死んでるべ 重量75000に抑えると武装限られるからねえ。ニドミサとかランセツは重宝するわ 1か月くらいイグアス毎日10回くらい殺してきたけどやっぱ回避不能パターンあるわ完全見切りは諦めた
おそらくどの機体でも平等になるように機動力+火力を総合して糞パターンでAP無くなる前に時間切れ前に倒せって考えなんだそうに違いない…
それはそれとして松ぼっくりの着弾音もしない青レーザーと視界外からのベイブレードとイグアスにパイル当てる直前ミサで動かすエアちゃんは許さんまとめて消えろ >>381
陽キャが楽しんでいた事は当時も今も何が楽しいのか理解出来なかったな(仲間内でクレーンゲームやプリクラ等)
今にして思えば陽キャも自分がリア充の陽キャだって思い込みたかったのかもしれない >>395
チャージしつつAB、LRA撃ちつつランスでスタッガー、フルチャレザキャ2問でぶっ飛ばしたいんや
チーム戦だとめちゃくちゃ刺さる アリーナランク24位の機体でアリーナランク25位の機体に勝てた
こう書くと当たり前のように見えるのに、今の俺は達成感で一杯だ
この機体で24位になってるツイィーちゃん実はマジで操縦は上手い説 >>397
自分も同じ
自分の場合、ゲームを進めて、
コーラル絡みの常軌を超えた力を
見すぎて感覚的に恐怖感を覚えて
初期装備っぽいアセンに戻ったという。
ゲーム的には損、ただロールプレイ的なものか。 引き撃ちwLRとか相手しててクソつまらんし
ホストやってたらそういうアセン腐るほど入ってくるからもう相手したくないんじゃね 戦闘前に相手の機体見るのは面白みに欠けるよな
戦闘前に見て「勝てんわこれ」ってなるのが楽しいのに 時代は重装の引き撃ち
引く方が強い✕重装の方が強いのコンボだよ 最初期からレザライで潜ってたけど嫌われ武器になっちまったのか… >>406
俺は防御力と機動性と火力のバランス求めたら初期装備になったよ
対人勝率も高いからネタではない アセンジャンケンするやつと引き撃ちばっかのやつ相手にするのはマジで時間の無駄 レザライにヘイト向けてる奴は重ショ使ってる僕が気持ちよくなれないでちゅ!って言ってる奴が大半だし無視していいよ >>408
部屋の維持の為にも敵の構成見えなくしてくれたほうがいいわな。敵の構成見てタバコ吸えるような余裕持つべきだ >>410
流行とメタは回るものだからな
今なら逆に火炎放射とかワーム砲とかくらいなら流行りから外れて許される? 1週間ぶりに対人やったけど確かに高跳びマンにはよく当たった
水平方向はABで一瞬で詰められるならそりゃ上に逃げるしかないわな Wワームはお、こいつ情報遅いな狩ったろと思うけど当たると普通に痛い 引撃ち程度にも対応できないゴミ虫共が多すぎる
音を上げていいのはウォッチポイントカーラハンミサ車椅子からだぞ >>418
QB捨ててでも空飛べたほうが安全みたいな状況フロム的にはどう見てんだろうな ABもABで効率よく上に登って高跳びに食いつく飛び方あるんで割となんとかなる そのうちW重アサルトかWバーストマシンガンが流行りそう
反動無視できる連射武器は強い >>414
近接のW重ショ
引き撃ちのWレザライ
どっちも等しくクソだよ 腕パーツのVP-46SこれMELANDERのほぼ劣化じゃねーか
見た目だけしか選ぶメリットないやん 今Wエツジン使ってるけどバラけないから迎撃にも強くて割と好感触 重装レーザー引き打ちに文句言ってるが、極めたテンプレ重ショ4脚突撃機に勝てんのか?
トップメタアセンを縛った中でなら強いのはわかるが… >>428
大会や対戦会の結果見る限り重ショ4脚のが全然上だと思うが… 引き撃ちレザライは現アセンの中だと割と四脚AB重ショに対応できるってだけで、まだまだ4:6くらいで重ショ側が有利だと思う 引き撃ちレザライってどうやるん?
当たらんし、足が重くてミサイルに殺されるんだが ちなみにAB凸してて引き撃ちに負けた記憶がほぼない
あれでAB凸側が負けるのは変なジェネかブースター積んでるかかなり実力差があるとしか 重ショ4脚に勝ち筋作れないアセンあ全てゴミやぞ
相手がトップメタ使って来ない前提のアセンなんて何の価値も無い ずっと使ってた機体が足見ただけでキックされるようになるのつらいわ >>419
よし、残りの武装はカーラミサとプラミサだけど許してくれよな 多分本当に上手い人に当たってないだけかもしれんがワイはWLR引き撃ちにしてから重ショにも割と勝率いい
勿論猛者には轢き殺されるけど >>429
ベイラム腕からそれに変えようとすると数値がほぼ赤くなるからな
実際の数値は許容できないこともない差だけど負けてる項目が多過ぎるわ ミサイル無縛りでコーラル集積地やストライダー防衛の車輪達滅殺しようとしたら 肩武器何が良いかな
腕は両種RED SHIFTを持つつもり ソングバードかな >>440
ドム脚で両肩モーリー、双身式レザライ、初期ブレで近接ブースター。
火力は味方任せのところがあるけど、引くよりガンガン前に出たほうが勝てるんだよな >>447
ミッションリプレイじゃ出ないセリフとかあるんだよな 確か 引き撃ちとのタイマンやると一戦でもうええかってなる
チーム戦で高火力ブッパマン集まる部屋に当たると飽きない 客観的に見てLRAやLRを評価すると攻略でも対人においても「壊れではない程度に強力な良武器」というのが妥当な評価かと思う。
なので次レギュではコイツが大会優勝機体になってもおかしくはないが、逆にこの程度の武器がテッペンなら重リニア、レザショ、軽ショットクラスでも勝ち筋は作れるんだよね。
なんでLRあたりがトップメタになる環境であればそこから先は弱武器アッパー調整で事足りると思う。
強いていうとスタンガンのせいで頭の7割が実質使用不可になる問題の方が俺的には嫌だわ。 >>455
スタンガンの倍は強いよLRA、B、軽ショ
まあ他の武器が弱すぎるんだ >>451
さすがにそのアセンなら引くより推す方が強そうw
俺はフィルメラ脚にWLRAで内装はミンタンにグリウォにして総重量60000ちょい、ブースト移動340くらいにして引き撃ちしてるわ
耐久がゴミなんで逆に押すのは非常に不得手だけどノーヘイトの時はしっかり火力出せるし下手な重ショには全然対応出来る スタンガン最近は頭そのままシールドで対処してる
電撃の蓄積無効化できるからな >>458
間違えたジェネはミンタンじゃなくて150ジェネだわ >>456
何の話?
さっさとアプデしてガチでやりたい人用にランクマでも作って欲しいわ >>455
スタンガンを考慮すると基本アンテナ付けたいんだよな
部屋で機体見て変更は流石にうんこだからアンテナ外せんわ >>457
スタンガンが居るかもっていう可能性がある時点でシステム復旧値115未満の頭は自動的に使用不可(産廃化)されるのがヤバいんだよ
つまり多様性破壊(相手にパーツ縛りを強いる事)がスタンガンの真のヤバさ Tがスタンガンに強いのは周知の事実だけど脳みそも姿勢制御確保しながら割と対応出来る >>454
そういや大グレがあったな
それで行くか リロード12秒やっけ? チーム戦でスキャンすると味方にも影響するって書き込みあったね
T頭最強説 >>464
あれって通称脳みそなんか
ハゲだと思ってた… ホバタンの武装で迷うわ
どういった組み合わせにすればいいのかまるで見当がつかない >>467
割と隠しセリフ?的なの結構あるよな
衛星砲華麗に避けた時 褒められて嬉しかった スタンガンの距離で戦うアセンだとシステム復元115くらいでは足りなくない?
重ショクラスの衝撃値や瞬間火力でスタッガーさせるとかならいけるかもしれんがWバーストマシと爆導索くらいでは押し負けたわ |
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)また髪の話してる
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\ スタンガンは大体、軽二に実弾オービット×2もセットだからな >>459
どういうこと?
アルミホイル巻いてるってこと? ステルスミッションで敵殲滅したらなんかコメントあるかとおもってやってみたけど何もなかった >>449
両腕は火炎放射器が足が止まらなくてオススメ >>475
もちろん足りない
足りないがガチで対策するとHAL、エフェメラ、アンテナの3種しか使えない地獄だから。
なのである程度の危険を承知した上でギリギリ運用の可能性があるのがハゲとシェードアイって感じ。 >>449
すまん両腕もう書いてあったな忘れてくれ >>474
イグアスと不明機と戦うグリッドのとこのターゲット5機ササッとクリアしても褒めてもらえたな。あと花火会場とかも
あとインビンシブルラミーにも負けてみたりもした >>483
ええよ
そう言えば集積地の水辺の探索そんなしてなかったなって思ったから
探索ついでに滅殺して観光しようと思ってさ >>477
タックル用かと
ホバタンは機動戦するにはきつくなーい? >>458
ブースト速度100も違うのか
半端な速度だと引き撃ちも意味なくて、総重量11万だからABしてる時じゃないと多分避けられないんだろな
つまりは相対速度かな?
なんか分かりそう >>476
ハゲ頭は優秀だから誇っていい。
装甲が薄い欠点があるので壊れではないという点も良い >>487
倒したACで攻略していくAC6
最初は勿論ローダー4でテスターAC倒したらテスターACに乗り換える
アイスワームはミルクトゥースかブランチ機のどれかで頑張っていただく方向で >>486
AB推力バカ高いし空にも受けるから引き撃ちも対処しやすいと思ったんだが >>490
初週はイグアスでエンフォーサー戦だから地獄だな >>492
初周はやめとけ、戦闘ログ回収しか選べないからリトルツイィー倒す事になって
ウォッチポイントにユエユーで突っ込む事になる >>491
速度求めたらシャルトルーズみたいに上はヤワヤワにならない? つーかそもそも初周だと買えないパーツあるから成り立たんところ出てくる気がする ホバタンはミサイル機で時々自分自身もミサイルになるくらいだろ
対ミサイラーとかならそういうのも出来る チーム戦で軽ニでWニドガンするなら追撃はWファンネルかダガーみたいな格闘どっちがいいかな? >>482
中距離戦やれるアセンならシェードアイくらいでも対抗できそうな手応えあったけど同じ距離ならHAL以上は欲しいだろうな
軽量機の生存戦略ではあるんだがスタンガンはアセンジャンケンみが強くてやられると気持ち良くはない >>500
頭部パーツによる減衰幅をマイルドに調整してスタンガンの連射力も3〜4に落とすというのが妥当な調整かなって気がする。
スタンガン使いから見ても連射力4に下がる代わりにアンテナ頭でも15発ぐらいでビリビリになる環境のがまだマシでしょ… 別垢で初期機体フレームオンリーでやってるけど内装と武装変更すりゃ全然戦えるなこれ
負荷が軽くて普通に優秀だわ
既にトロコンしてて基本死なないからウォルターの褒め言葉が素直に受け止められるわ 凸前提のタンクで考えて思ったんだがチャージしないレザキャで凸って撃てるんだな
そういうアセンにするか、腕はカーラミサイルで >>458
相対速度を意識して突撃を繰り返す立ち回りしたらかなり命中率と被弾率が改善したわ
俺は蒙を啓かれた…先達の教えに感謝する >>506
なるほど
チャージ主体だと通常レザキャでいいように思えたから気になってたわありがとう >>507
拡散レザキャの爆発なら多少ズレても当たりそうだけど関係無いのか? ネリスなら複数で追えば割とどうにかなるが
単騎で突っ込んできて分の良い運ゲー仕掛けてくるネリクモが中々の害悪だった気がする 対戦環境としては歴代最悪だよね
LRのがまだ深かったわ >>512
一機相手に複数機で分の悪い追いかけっこしてる時点で終わってるわ ニューゲームで初期機体縛りやろうかなと思ったら
これセーブデータ1個しか作れないのか!?
嘘だろ… >>516
一旦クラウドに今のセーブデータあげて
縛りが終わったら戻そうかなと思ってる 二脚ミサイラーにミサイル撃ちまくったら全部喰らってあっという間に落ちて草生えた
これがわからせいうやつか >>513
大半の武器が「当たらないんで微妙」とかいう馬鹿みてえな評価受けてたゲームよりは今の方がマシ 何かよくわからない黒い粒にロック合わせて撃つよりは楽しいとは思う 数学の得意なオオサワ聞きに行ったら数学得意じゃないモブが2000て答えててミシガンに怒られてた
ちょっとオオサワに対して贔屓が過ぎるのでは ポトマックとオールバニーはミシガンに倣ってのアメリカ由来っぽいけどオオサワってなんやねん
本名かよ ふと思ったんだけど中二はどんな武器使っても許されるし
誉れがどうこうという問題が発生しないのではないだろうか
だって中二自体が弱いんだし >>515
PCだとMODでセーブデータ別保存とかいうのもあった
何と言うか痒い所に手が届かない仕様が多いよね
文字の大きさぐらい選択させてクレメンス 今時の対人ゲーは観戦も面白くなきゃ受けない
AP勝ちでタイムアップ狙ったり遠くからチクチクやってた時代より断然面白い >>525
対戦ゲーで許す許されないとかねえよw
協力ならそうだが対戦では負けたやつが全面的に悪い >>528
許す許さないはないかもしれないが
キックされるキックされにくい
部屋が崩壊しやすい崩壊しにくいはある
それらは個人の思いではなく多数決で決定される 強くてニューゲームしか出来んのは残念なところよな
VDのちょっと変わったハードモードとか好きだったわ よし、プラチナ取れた!
久しぶりにプラチナトロフィー取ったくらい楽しいゲームでした
最初のヘリはビビったけど、思えばこのくらいの強さでちょうど良いと思った
個人的にはオンライン回りの不便さとか気になる点はあるけど、最高のゲームでした
追加のDLCも出て欲しいなあ しかし最近はアクセシビリティ充実しようぜって時代の流れで
フォントやUIの大きさ、色覚異常対応とか色々オプション増えてるのに
その辺は無頓着だよなあフロム
最悪なのはレーダー
赤点が小さい上に背景と同化して見えないこと多すぎるし LRまでは高度計やスピード計をオンオフ好きに変えられたのに 空中戦特化の二脚使ってるとガチタン来た時は鴨がきたわって感じになる。あんなんに距離詰めて戦って勝てるわけねぇだろ〜 ドム脚だけはダサすぎて無理なんだけど代わりになる脚ない? >>535
めっちゃかっこええやんけ!
てのは、まあ個人の感想だから置いといて、どこが気に入らなくてどついうのを求めてるかくらいは書かないと選びようがないぜ 全身レーザーデブになんとかバーゼル積めたけど出力と負荷の差が8しか残ってなくて笑う コーラルAAって完全上位互換じゃないんだな
スタッガー状態で当てるならどっちでもいいのか RaDのチャティ・スティックだ
21時からボスがAC6の配信をする
要件はそれだけだ、じゃあな 技研でコーラル武器研究してた奴って
ゴン太大火力を追い求めまくってたんだろうなぁ
コーラルの増殖速度に比重を置いて、物量&速射武器を研究しても良かったろうに 企業はコーラル研究する前にACのロック精度上げろよっていうね
センサー機能とミサイル防御能力が低すぎる そら足りたら2丁持ちしちゃうし
重ショとかもう足りてるからそら2丁持つよね🤗 マシンガンは一丁だけならヘボいけど重ショや拡散バズーカなどの近接射撃武器と組み合わせると強い
重ショが強いだけか?🤔 マシンガンもっと頑張れ
TPSだったらHSとかでダメージ効率以外にも役割出たのにね マシンガンはマガジンがまだまだ少ないのとQBで射撃中止してしまうのが痛い >>551
一時期、実弾オービットが流行ってた感じと似たような運用思想じゃない?
重ショのリロードの間をマシンガンで埋めてる感じ マシンガンは負荷が軽いから軽量機に持たせやすいというのがメリットだけど装備負荷相当のポテンシャルに留まってるな
軽量機以外だとまず持たん >>557
重ショの交互撃ちでもした方が良さそうだな マシンガンはストーリー後半重ショでワンパンできなくなったMTのミリ残りをカバーするのに使い勝手がいい! >>558
軽量機にマシンガン持たせて重ショとかニードルガンの間合いで戦闘するメリット無さそうだしなぁ wアサルトはそこまで産廃ではないが腕の反動制御が求められるから重量が嵩むのがな
wマシは分からんけども似たような感じがする >>562
ガトじゃない重マシ欲しいよな
FMのアールアッソーみたいなロングバレルなMG
あと執行機のつけてた実体肩盾よこせ
https://i.imgur.com/M21ewoz.png やはり頭部バルカンでミサイル撃ち落としながら盾マシンガンで突撃ぃぃぃしてぇよなぁ なんか中の人結構ACⅥ配信やるんだな
最近はそういうもんなのか?それとも珍しいほうか? >>564
W重リニア乱れ打ちをtestでやってみたら
駄目な腕はマジで明後日の方向に弾が飛んでいく 🔴直撃で叩き込むと強い重ショと拡散バズーカ、マシンガンと実弾オービットによる隙消し
美しいと…思いませんか?
https://i.imgur.com/GefVHTY.jpg てかエフェメラ腕ってここでは評価低いの?
ブツブツのせい? 最終決戦、オールマインドの適当な指示が話題になってたけど考えてみたらエアも
「レイヴン、好機です」
くらいしか言ってない気が…
レイヴン、好機です→イグアス、対処を
くらいしか言わない訳でやっぱもう少しこう、機体解説とかなさらないんですか? エアちゃんは謎のハッキング能力あるだけの一般コーラルだし 逆に一般人jkが不馴れなオペレートしてると思えば
ドンマイちゃんは社会人数年やってんのにそれ…?って思うが >>564
反動いらない武器のほうがダメージ衝撃力DPS射程高いのおかしいよな… >>572
良いぞ!621着実にダメージが蓄積している! >>570
何となくエアちゃんは考えたアセンより、大艦巨砲主義な機体構成が好きそう エアはちゃんとバルテウスとか対処法教えてくれるだろ
ついでに何故かウォルターへの通信切っちゃうけど ポケモンみたいに武器指定で指示してほしい
「レイブン!スタンニードルランチャー!!」
「ピ~カ~!」 >>561
雑魚に重ショ使うのって弾勿体なさすぎない?
道中ですれ違いざまに一撃で処理できるシチュなら短縮のためにたまに使うくらいだったわ 軽い腕は反動制御うんちだし重い腕は射撃適性うんちだして結局メランダーやマインドアルファあたりのバランスいい腕ばっか使ってるわ >>579
避けろと急に言われても…
コーラル関係だけは有能だとは思う
アイスワームの範囲攻撃プロの軍人がとっさに避けられないの見ると 無視できる雑魚は全て無視しろとSランク埋めで学んでしまった >>582
悩んでドツボにはまると
いつしか芭蕉の呼び声が聞こえてくる >>577
エアの愛機はシールド以外瞬間火力に特化した武装構成だしな
コーラル兵器以外だと三連レーザーキャノンとか好きそう >>582
エフェメラ腕って結構高水準でまとまってない? 今作の腕武器で重量あるやつの大半は反動硬直付きだからな
わざわざ重量腕で担ぐシーンがない
なんで重量腕は格闘補正も低いのか理解に苦しむ >>584
レッドガンの有象無象は何故無視してくれないんですかねぇ >>574
同じ素人オペだった4を考えるとエアちゃん有能すぎるんだよな 軽量に最適マシンガンという説明からの軽腕安定性ゴミというね
マシはシステムに敵が多すぎる >>588
見た目と格闘でマイナス2だから毎回悩む エアちゃんのオペとしての欠点ってほぼない
欲しい情報はちゃんとくれるし
せいぜい出撃をデートと勘違いしてる疑惑ぐらいだろ >>593
昨日、エフェメラ腕とネビュラのブツブツを赤色にしてその他を深緑の王蟲カラーでNEST籠ってた >>591
ハッキングとコーラル学が得意な天才女子学生が戦争に巻き込まれた件 >>568
まぁPRの一環としてではなく個人でやるのは珍しいんでない?
声優も個人で活動する人はそこそこいるらしいけど依頼無しで配信してるのはあんまり聞かないかも🤔 カーティスとハリスは反動30〜35あるから最速交互撃ちでほぼ70として
距離200でも安定させるなら制御130以上いる
1番軽いのはマインドだったはず >>579
ついでに通信切るエアちゃんのそういうところすこ W重ショでクリアいけたがらWレザショでもいけるんじゃね?って思ってジャマダハルなレザショでも回ってみたけど道中は快適だけどスト防衛はミリだった 上です!下です!はたしかに言われた通りの位置に出現してはいるんだ
現在地から見て上から下かではないからプレイヤーは困惑するが >>596
経験の無い621が挿入に難儀しているのを指示している時の台詞 脳に居る筈なのに勝手にインターネット繋いだり621の視覚外の状況見えたり
実は酸素みたいに漂ってるのか?
それはそれでよく霧散しないな… ずっと重量73,000くらいの主人公機でやってて。思い立ってラスティ脚使ってみたらクイックに機動して楽しいな。 ウォルター「やったか…?」
エアちゃん「打ち止めでしょうか…?」
621「…(やめて欲しい)」 ウォルターのやったか?は大半はちゃんとやってるから… アサルトライフルはフルオートであることに性能取られてるんだって何度言えば分かるんだ >>581
重ショが弾切れ起こすようなミッション全くないし
弾代節約ならそもそも道中無視するし >>609
ドンマイ「これはもう勝ちましたね」
ドンマイ「生命反応もありません」
ドンマイ「帰還したら今後の話し合いを始めましょう」
621(…) >>609
やったか?はウォルター含めて2、3回あった気がする 供給効率が頭二つぐらい抜けてるから初期足よく使うけど使ってる奴見た事ない
柔らかいか エアちゃんってジョニーみたいなもんだよなってサイバーパンクやりながら思った アイビス戦はウォルターとエア交互に喋るせいで会話成り立ってるようになっちゃってる 異なる4種類の武器を使いこなしてる人好き
大抵の人は両腕や両肩を同じ武器で揃えがちだから個性的に感じる ウォルターとラスティとエアのやったか?成功率を円グラフで出すんだドンマイちゃん! キアヌみたいに暴言と皮肉言いまくるエアちゃん見てみたいな
情操教育失敗して人類は敵と認識したらありそう >>617
絶対対話できたら621の話題で盛り上がるんだ
バルテウス戦のマウントとルビコン前の出来事でマウント取り合いしそうだけど
621のことはこっちのがよく知ってるし!! 一丁だと弱すぎWトリだと強すぎ問題を抑えたいんなら処理で武器そのものの連射速度やリロード速度が若干落ちるとかで調整した方が単純でいいような気もする
反動だけでバランス取るのは無理がある マシンガンとガトリングは撃った分だけ軽くなればいいのにな 肩武器にもう少し幅が欲しいな
やっぱり両肩武器でロマン度上げてくれ そんなまともなゲームにしたい奴は4鳥ゲー作らんよ
バランスのバの字もねえ ダガーできっちり仕留めてる華麗な軽量機は前に見たな
また戦いたい >>624
それだと何も持ってない状態が殺人的な機動力になってもいいんじゃない グラインドブレード使いたいよ
あの音に味方は恐怖し敵は歓喜したんだ 四鳥が強くなりすぎないように肩武器の性能は腕武器より控えめになってるしW鳥は反動で命中率が悪化するとかの調整で
一応火力過剰にならないような調整にはなってるんじゃないかな
現状明らかにおかしいのは重ショの衝撃値ぐらいでこれ直したらまた全然環境変わると思うが >>629
武器をパージして弱体化したかと思いきや、重りを捨てて真の力を発揮する的な >>625
ハンガーを使えってことなんだろうけど、チェーンガンとか欲しかったかも >>628
AAが最後だっけか
3系から両手に射撃武器持てるようになったよな確か >>632
ジャケットアーマーパージとか
ナドレみたいにするのか 3くらいで登場した左手の盾
見た目的に何の意味もなさそうな小ささで萎えた記憶ある
手のひら4つ分くらい >>631
うっさいよ
ニドミサコラミサ見てそれ言ってんの >>637
大会でニドミサやコラミサ使ってる奴ほぼいなかったけど
いうほど強いか? 3系で両トリ出来る様になったけど本格的になったのはN系からだね カラミサコラミサってNPCは結構普通に避けてくるからソロだとまったく壊れじゃないんよな >>612
すまん
最近レザハンで感覚狂ってたかもしれん >>640
じゃあ何を参考にしてコラミサカラミサが強いと言ってるのさ
君の個人的な意見? >>613
確実に処理しました(HALとフルコースの残骸) 個人的な書き込みなんだから個人的な意見でええやろ
ガイジかな >>650
言葉で説明しろってニュアンスに思えたが ゆーちゅーばーが強いと言ったら強いんだああああ
って世代か ガチで狂ってるのは重ショだけでしょ
他は単なる強いパーツってだけ AMイグアスが使ってるレーザーマシンガン?とかHC機のシールドバッシュとか、エスドロモイの刺突レーザーブレードとか、近接ゴーストのレーザー鞭とか、敵専用の魅力な武器が多すぎる そうだぞ
絶対悪は重ショ
それは忘れてはならない😡 >>617
私はエアちゃん、ウォルター生存ルートの可能性を守りたい 対人勢の動画見てるとコラミサについては各々回避方法見つけてるけどな 再出発一回目だから武器はどれも優等生だよな
笑えるコンセプトで作られたやつ以外はだいたい使える場面がある 一戦終わったら十秒程度の制限時間で機体変更できればフェアに近づく だいたいコラミサなんて高飛びして落下すれば地面に叩きつけて消せるやん
サテライトの動作してるだけで当たらんやんね もしかしてアーキバスバルテウスのAA→レーザー乱舞ってプラキドの滅びのセルフオマージュか? >>652
歴史学者に対してユーチューバー情報をエビデンスにマウント取ってるクソガキ思い出したわ
誰々さんが言ってるからあなたの言うことは間違いですよとかなんとか 俺があえて使わないようにしてたんだから強いわ
あの当たりやすさ軽さですーぐスタッグ
あの誘導性能で削られつつ高ダメージ
相手もつまらんやろなって >>657
コラミサが無法になるのは意識/視界外から撃ち込むことの出来るチーム戦での話だから 大会は今の所シングルしかないから
コラミサやニドミサが強いのはチームや
そんだけ 実弾オービット君の縁の下の力持ち感最高
スタッグすると帰っちゃうけど いい加減パーツの強弱語る時はシングルがチームかまず仮定しようや
コラミサはチームだと間違いなく最強の一角だよ チーム戦ならますます重ショが強いんすよ
重四ABからの重ショ蹴りループで即終わり
シングルでもチームでも強くて他のショットガンどころかハンドカンやバズーカとか近接武器とか全部食ってる チーム戦だと羽レーザーや拡散レザキャもわりと無法性能してる感
スタッガーしたとたん飛んでくるこれのW撃ちのクソさよ ぼくはタンク4脚だからニドミサ当たっても平気なんだ!
って言われたらそこまでの話 脳みそ空にし雑に撃つだけで糞強いカラミサという問題児
肩に垂直プラズマミサイルというほぼ確実に当たる武器を積みウォッチポイントだと芸術点も高い
大半の人間は対処出来ずに死ぬ 大会が全てになるとポケモンみたいにガチとカジュアルの感覚がバグるからな
エースバーンとかレジギガスとか >>669
4脚の下位互換なんてわざわざ誰も使わんやろ😅 なんだかんだ重火力レーザーはチーム戦では強い
ショットガンは射程の問題で近づかないとダメージでないがレーザーは中距離から攻撃を合わせやすく横槍なら避けられる事も少ない
ダメージに関してはショットガンよりも上 >>676
重ショが近付くのはABだぞ
即スタッガーからの蹴り、重ショぶっぱ
シングルと違って引き切るのは無理だし
レーザーなんてちんたら撃ってる間に死ぬから
こだわり捨てて重ショ重四をチームでも使ってみな そもそもゲームの作りからしてポケモンみたいな子どもの遊びとは違うしな
パラメータ見るだけでもわかるが ソロでのカラミサニドミサは普通に避けられるからなあ
過去作でもミサイル強かった時も有ったけど大会出るような人は当たり前のように避けてくる 久々にシングル行ったらレーザー乱舞食らって負けたー
ランセツの間合いだと噛み合った時にニードルガンオービット凌ぐの難しい やったか?でやってなかったのアイビスとストライダー護衛ぐらいか 二脚同士だとパーツバランスはわりといいから武器が強くてもどうにでもなる
やっぱり重量二脚も簡単にスタッガー状態になりやすいから軽量や中量の機動力が生かされるってのが大きい
結局強い武器(重ショ)に強い脚(4脚)が付くからしんどいんだろうなやっぱり >>680
ランセツ自体が弱い
火力がなさすぎる
攻略序盤過ぎたらお役御免だ >>677
重ショが強いのはわかるけど近づくまでの時間とか蹴りのモーションの長さとか色々時間食う上に位置の問題で攻撃に参加しずらいとかあるんだ
レーザーはあっA死んだな、次はBに攻撃だ!までのダメージ出せる時間幅が1秒くらいで済む >>683
弾持ちは良くて衝撃力も中々なんだけどねえメインでプレッシャー与えるにはちょっと弱いんだよなあ
デビュー戦の人の壁状態だわ そもそも大会いうても実態はV勢の町内老人会だから
あんまり指標になるもんでもない ぶっちゃけランセツでチマチマ中距離から撃つより至近距離でニードルガンぶっかけてる方が強いよね😭 >>679
その手の言うやつに聞きたいんだが
左右肩でパン、パンって撃たれたらどうやって避けんの?
1発目をQBで避けたとして ついでに言うと肩を避けるという後手をしながら敵の腕武器どう避けんの? >>686
使う程にしんどくなってくタンクには豆鉄砲で詰むまあそれはしょうがない
4脚には粘着してる間に先にスタッガーするそれもしょうがない
まあ何と言うか半端 >>689
ワイは大雑把に避けれればって感じだからニドミサ4発のうち1〜2発程度当たるのは必要経費かなぁ
その間にこっちの攻撃をきちんと当てればダメージレース及びスタッガー貯め合いレースにも勝ててるわけだし
特にAB中とか 俺もランセツは豆鉄砲の割にはダメージ出るって意外性で強いって言われてるだけで
バースト射撃で脚止まるのもあって実のところ強くはないと思ってる ABの状態でスティック左右に倒すとQBが出来るし重四だとニードル貰ったところでスタッガーしないからそのまま重ショぶっかけて蹴り重ショの地獄コンボの完成
スタッガーした時点で相手を一人盤面から消してるのと変わらんから3vs2の数的有利達成
あとはこれ繰り返すだけ
ハンドガン?ブレード?全部重ショ重四には有効じゃない >>692
当たってんじゃねーかw
その硬さ至上主義クソゲーを何とかしろって話からクソ武器として名前を出したわけなんだが 天使レーザーも怖いが拡散レザキャは貯め無しでも圧がヤバいからなぁ 重ショも別にそこまでって気もするわ
四脚がちと強すぎなのが一番あかん気はする
でも自分で重ショ四脚乗ると拡散バズパルブレドム脚より負け込んでるから、
結局のところはアセン構築含めてプレイヤーの腕次第かなあと・・・・
AC6は少なくともVやVDよりは対戦に幅があると思う
VDラストレギュとかまずレザスピ弾けないと話にならんかったし 軽量引き撃ち優遇だとやらなくなるよ
傍から見てて気持ち悪いから >>695
完全回避目指してるのか…
もしかして動物園から来た? チーム戦だと車椅子と四脚はヘイト凄いんで味方が弱いと囲まれて逆にストレス貯まるぞ ハンドガンやショットガン等装備の近接型アセンしてる人
高空から頭上とってくる高飛び引き撃ち相手にどうしてる?
グリウォ付けてLRA×2、LRB×2で焼却処分することで一時解決してたけどポチポチ押しながらの作業とアセン崩してるのもストレス… >>690
まあ全部避けれないから当たるとヤバイ武器に狙いを搾り回避する
全武器ヤバイと知らんしここはエアプの脳内名人様
いたりするし自分が使ってる強武器のナーフに怯えてる人もいるから まあでもライフルは強くしていいかもしれない
俺が乗るとロックスミスもナイトフォールもことごとく雑魚機体になってしまう
お前が下手くそなだけだろ ライフルのせいにすんなって言われたら否定できんけど >>699
いや当たらない論だされたからやで
当たったら致命傷の脚があるのに いや、テストプレイで検証するほど重ショは色んな武器喰いまくてってる
特にハンドガン
何なら大半のマシンガンも
あれダメージ入らない距離でもスタッガーはそこそこ入るからな >>696
近距離で乱射されるとゴリゴリっとAP削られて蹴り外した時とか一気に不利になるよね >>700
そもそも重ショ四脚はチーム戦入れてもらえなすぎる アサルトライフルの使い勝手悪くないからもう一丁威力と衝撃上げてみようぜ >>698
VDデュエルのネリ砂とかめっちゃ不毛だったな 重ショ余裕で軽量が無傷QB避け出来るくらいあれば近接戦すると思うけど、それはそれでクソゲーなのでQB消費エネ減らしてくんろ、足にQB効率補正つけようぜ バーストマシンガンを厨武器とか言ってあたかも強い武器のように紹介するYouTuber…… 右肩→左肩→両腕攻撃の場合左肩に対する回避はあざなりになるが両腕攻撃にはキチンと回避合わせられるだろ 重ショは衝撃力高い?単発だから平気さHAHAHAとか思ってそう >>712
それこそ撃ち方のタイミングの問題じゃねーの
あんな軽くて強くて当たりやすいもん火力衝撃下げたほうが早いわ まあ重ショ下方来たら俺のドム脚はプラスが多そうだから個人的に来てほしいてのはある
ついでに近接武器はルビコニアンカラテより判定強くしておくれ >>689
過去作のFAならそういう機体は機動性と攻撃効率を犠牲にしてるので逃げられぬようひたすら追いかけ続けて攻撃しかけるのが
ベターな戦術だった
スタッガーありきの今作だと…AB吶喊を繰り返すのが良いんじゃね? 反動で照準がガバる
QBで連射が止まる
どう考えても単車武器より連射武器のほうが基本性能を上にしないとバランスおかしいよな…🤔 ニドミサはDPS低いからより高いDPSで受けて勝つは答えになるけどコラミサはDPS最強格だから絶対に避けなきゃいかん
カラミサコラミサ構成はタイミングずらして撃ち続けると撃たれた方は常に回避を強制される中で逃げるミサイラーを殴らないといけない
余った場所にトッピング感覚で雑に載せられてるミサイルと違って特化ミサイラーはヨルゲンシングルでも十分強いよ >>709
俺が使う機体だとLR系かなあ足回り犠牲にするか動き易さでランセツ持つかで分けてる
重リニアは負荷が高過ぎて諦めたけどチャージが使えるから評価は高いんだろうか?
後は自分が重ニだからどうしても間合いに入りやすくなるニードルガンかなあ威力はもっと豆だけど蓄積がキツいから圧は感じる >>589
アーキバス重腕は近接補正170とかほしかったな
そうだったら俺はスネイル親衛隊みたいなのになってた 落ち着いてよく流れを読んでくれ
ニドミサも壊れてるぞ
↓
あんなんプロは避けれる
↓
偏差撃ちも避けれんの?
↓
それは当たって行くぜ!
↑
なんやそれ今ココ ドム脚だけはW重ショよりランス重ショの方が強い気がする
ランスがカス当たりだろうがそっからほぼ決められるし スタッガーを防御低下&硬直から防御低下だけにして短時間以内の追加の被弾で硬直する二段階仕様にすれば単発武器は弱くなり連射武器は強くなる >>691
いや対人の話じゃなくて攻略の話
弾がかなり多く火力が高いので雑魚戦は勿論得意だし射程のおかげでボスやAC戦でも安定して強い
序盤どころか全ミッションランセツでSクリアできるわ >>709
豆のイメージがあったのが思ってたより強かったって部類だと思う
でも足の止まらない単発撃ちだとやはりしんどい ラスティ配信面白いけどボス配信も中々盛り上がりそうね >>727
ああ俺もミッションは殆ど重リニアかランセツ握ってた
対ボスが少ししんどいけどそんなミッションは誉れを棄ててた >>724
半分以上は避けつつ相手がチンタラ撃ってる間にダメージレース勝つぜで終わりや >>725
マルチだとランスで横槍入れまくりだしね
みんな近接マンになろうぜ >>732
結局は放置したら脚部差が変わら終わらんという結論で最初に戻る >>695
当たったら致命傷になる軽装甲の機体を使う場合、
ABで敵の近くを通過する時にはアラート鳴ってなかろうと横ブースト吹かして回避運動しておくのが鉄則なのだけどちゃんとやってる? 四脚の蹴りは下方か、いっそのこと四脚は蹴りできませんにして、
あとは軽逆になんかプラス修正かければまあまあバランスとれんかね
軽二は黄金像強いから据え置き んじゃまあめんどいからニドミサ撃ってくから避けてみてくれPCな やっぱりカラハンミサ、コラミサでエースコンバットするのが安定的 どんな機体で避けるとか撃つとか
全員が別のこと言ってて話がめちゃくちゃや >>727
ランセツはミッション全部これでクリアしたな
弾切れしないし弾代くそ安いし 腕はカーラで自重しとくから軽脚で避けつつ勝ってみてくれ
プロの動きが見たい 4脚キックは見た目が好きだから無くすのはダメだ
ベリル脚の異次元キック判定は当然直すとして、
AB起動時のタメ時間を重量依存で著しく差をつけたら勝手にキックの問題も解消されないかな レイヴンよ、エアちゃんと共にあれ
エアちゃんよ、レイヴンの内にあれ
その乳は、盛るべからず 中距離から撃ち合える弾速と射程があってマガジンもなくばら撒けたVDのライフル返して… 地上横QBするだけでニードルミサイル簡単に避けれるパーツがあるんですよ
逆間接って言うんですけど… 遅ればせながら始めてアイビスまで来たけど、右スティック触らなきゃ勝手に追尾してくれるのか
超カンタンじゃんか ランセツは当たってるんだから当たってないんだかわかりにくいのが好きになれないんだよな >>743
自重とは一体?
最低でも糞武器ナーフや四脚バグ修正すれば多少はまともになりそうなんだ W初期ライフルW4ミサの機体で全部Sランク取ろうとしたら一部かなり厳しいミッションはあるな
アーキデウスのところとエアがかなり厳しかったから流石に肩パルス付けた、やれるやつならやれるかもしらんが蹴りとアサルト込みでも火力無くてなかなか難しい、BAWSはクリア済みだったからやってないけど多分厳しい
ストライダー防衛とコーラル輸送阻止は楽な部類だった PC勢で誰か 俺がいるぞ する人は現れるのかしらとポップコーンとジュース抱えながら観戦待機中(PS5勢) >>749
つまり逆関節最強?
皆逆関節を使おうワイはドム足でちょっと様子見るから 負荷がそれなりの実弾武器は比較対象が全部重ショになるっていう >>736
4脚は中距離火力キャラの方が似合うから剥奪はあり、それでもまだ強みあるし エアちゃんは無性なのでワイよりおっぱい小さいつるぺた定期 重ショカラミサコラミサあたりの極端な奴お仕置きして四脚と車椅子とホバタンを無かったことにして様子を見よう ABしながら重ショ等撃つとプラス補正が乗るのマジで意味わからん
ロックマンエックスのダッシュショットかよあれも謎だけど エア「コーラル波形だって言ってんだろ性欲猿」
みたいなのください やっぱAAはルビコプター撃墜するくらい火力ないとな フロイト戦死本オンリーイベントが開かれるらしい
フロイトが死ぬ事前提のオンリーイベだって
😲 黄金像っていうだけでアセンの内容ほぼ伝わるのすごい 軽二はプレイヤースキル高くないと乗りこなせないからな
ラスティの真似してスティールヘイズで総長ミッション行ったけど、ライガーテイル出てくる前にリペア2個使ったぜ俺
四脚MTに半殺しにされて草も生えない 重ショは味気ないからエツジンに落ち着いた
意外と射程長いし弾数も有る、垂れ流しが楽、
アサルトライフルいらねえ・・・・・ >>765
621「やっぱ🔴よりどすけべぼでぃのカーラさんだな」 なんでこのゲーム1アカウントあたり1つしかセーブデータ作れないんだ
どういう意図があんの なんか色々試して攻略はランセツ片手にマシンガンに落ち着いた >>769
黄金像テンプレとして残る名機だからな
軽二近接のスタンダード フロイトが1番人気なの?なんとなくラスティだと思ってたわ >>774
🔴「そいつ若作りしたババアですよレイヴン」 >>747
まあエアちゃんの天然で清楚なイメージからするとあんま盛るのは良くないわね
88のFくらいのおとなしめのサイズがベター 黄金像がなまじ強いせいで
軽量教科案が微妙な感じになってるの草はえるわ レッドガン迎撃やばかったーー
最後右手武器とカラテで戦ってたわ https://i.imgur.com/mbTXFdZ.jpeg
実際ふざけた見た目だけどパラメータを見ると装備構成の合理性の高さに唸るしかないんだ
悪いのはプレイヤーじゃない
総軽量パーツで気持ちよく戦わせてくれないフロムが悪い あれ軽二なのにAP1万超えるし安定も高めでスタンガン見ないなら頭も弄れるし超強いわ >>783
80のCが理想
ドルマヤンの随想録にもそう書かれている >>786
こんなん笑うわ
5系の上半身デブAC超えるわww フロイトとスネイル、スッラとウォルターとかいうエサ レザライ2丁とランセツ2丁使うとランセツの方が強く感じてしまうんだよなぁ
LRじゃなくてLRAでないとあかんのか >>786
ガレージで眺めてると照り返しとアンテナ大豊コアの組み合わせに美を感じるのもいい 黄金像はAP5桁 スタンガン対策OK 1900近い安定でしかも速度340だからな ニドガンとオービット押し付けてスタッガー狙ってダガーという戦略の流れも無駄に美しいのが笑える 金色には周囲の背景を鏡のように反射させ相手からの視認性を低くするという合理的かつ戦術的な理由があるのだが?かの名作MSにもその理論が適用された由緒正しい配色なのだが? >>786
レーザーダガー、チャージ生当てくらいしか使えねえわ
お祈り爆導索くらい欲しい >>786
これうろ覚えのアセンでチーム戦使ってみたけど軽量機にしてはかなり強かったな ルビコンは灰や雪まみれだからより照り返しも強いだろうなとか思った
何考えてだ俺は! >>772
連射速度、威力、弾速、有効射程を吟味した結果
LRAに落ち着いた 多少武器の火力を犠牲(?)にし機動性と耐久性を両立させるの本当美しい 見た目はアレだが連射武器で牽制してダガーで一閃するという超王道の軽量機だぞ😡 てか見た目もかっこよくないか黄金像
なんでこれほどの名機が居間まで世に出てこなかったのか不思議だわ 斧欲しいなあ
作業用機械ならあってもおかしかなかろう
ゲロビでゲッターーーービーーーーーム!!しながら斧振り回したい >>786
細身で巨乳……これが樹大枝細!
でも実際のところステータスは悪くない でもさあよく見ると結構カッコ良くない?
流石に色はアレだけど塗りなおしたら別作品の高級ザコメックって味がある気がする >>799
グリッド86や上層なんかだと地味に見にくい気はする >>811乙
誰がペイントとデカールで本当にカッコイイって思わせられるの作ってくれ…そしたら認めるわ… 軽量は見た目を維持したいなら引き撃ち
接近してかっこよく戦いなら黄金身 黄金君ってか足がそもそもあれだと何しても格好良く出来る気せん🥺
なんかなに使ってもうーんってなる 黄金像チーム戦で稼げてるのはホンマかよ感あるタイマンなら普通に戦えそうだけど >>821
黄金像テンプレが見た目を維持できてないみたいな言い方じゃんそれ 要らないわよねぇ見た目なんて!それで勝てるっていうんならさぁ! そういや4だかフォーアンサーだかにローリィとかいうおっさんいたな >>786
ふざけた見た目だけど速度と安定性能が高く武装もしっかりやりたい事が合致してるのが強いわ 黄金増が軽タンにやられるACなんて見たくねーよ
パッチはやく >>825
むしろチーム戦の方が輝きそう
高速で動き回ってスタッガーしたやつをダガーで掘るも良し、自らスタッガーさせて掘るも良しで
安定もAPもまあまああって脚回りもいいから狙われにくそうだし >>823
他の軽量足つけてもダサいからあれが1番マシなんだよね >>772
エツジン射程距離なくね
アサルトだと射程距離260は確保出来るぞ >>825
最初に突っ込むんじゃなくて味方が誰か狙いだしたらカバー貰える位置からABで突っ込んでWオービットとニドガンで即スタッガーからダガー振るの繰り返せば結構稼げる 黄金の部分は後付けなのに黄金像で名前が定着してるの笑う >>786
そんなにスタン流行ってるか?アンテナじゃなくてカッコいい頭にしたほうがそれ以外とのミスマッチ強調されて良くね ダガースタッガー時にしか振れない下手くそだけど
それでもチーム戦結構かてたし割とポイント一位とれたよ
1000はいけなかったけど確かに割と強いと思った
グリウォなのに通常ブースト早いのが凄い 使えば分かるが黄金聖闘士は下手な横やり食らっても止まらんからな
チームでもシングルでも中々やれる W実オビが性能ガチやけん、ニドガンと合わせて死角から速攻でスタガ取ってダガーで追撃という一撃離脱戦法がヘイト管理もしやすくてチーム戦に噛み合ってる >>834
命中距離はアサルト180mエツジン150mだから大差ないやろ タイマンもニドガン2本にしたりで調整利くからマジで軽二のスタンダードモデル
サンキュー大豊! >>786
これ使ってみると軽二の理想みたいな動きがストレスなくできて笑うわ オンラインにまだ人がいるうちに追加パーツDLC頼んます >>841
相応の防御力と安定で要所で無理が利くのかなり強いよね 黄金像の弱点は、強いがゆえに今の重ショみたいに誉がありません扱いされかねないところだな 黄金像の胴と頭が普通に強いんだよな
中量機でもそのまま使う >>852
そんな見た目ダメかね
スティールヘイズと黄金像なら俺は黄金像の方がかっこいいと思うぜ 黄金像のコアってVE40Aにすれば性能ほぼ変えずに見た目改善できない? >>850
軽二、ダガー、色、格闘機と誉ポイントましましだからトータルで誉よ 黄金像使ってるけど
相手がのスタッガー直前でドローン展開>ダガー1撃目でスタッガー、そのまま2撃3撃>キック>ダガー3連撃
のコンボが決まるととても気持ちいいのでおすすめ ゴミみたいな機体組んで文句言ってる奴より勝利への執念感じられて遥かに好感触だわ 誉れネタはすっかり変わっちまったなぁ…
強いことは卑怯だろ、か…(哀愁) うーむ黄金像みたいなネタに使えるアセンもっと知りたいなぁ
コンテナミサイルとか極めて見るか >>862
派生なのか黄金ペイントアンテナ大豊コアをベースに四脚やタンクもちらほらみる 黄金像使えばわかるけどPS高くないと使いこなせないからなぁ 黄金の戦い方はコア理論を体現したかのような戦い方やしむしろ誉れしかないで スタンさせにきたやつをニードルとオービットで圧殺してダガーで切り刻めるのほんま草生える 他所様が組んだ機体真似して勝つのを誉と思えるかどうか
俺は誉だと思うが数回で参考にする程度で止める >>856
安定落ちるし重くもなるからキツいと思う >>863
ナパームランチャー二つと拡散レザキャかふつうレザキャ二つ積んでチーム戦にいってみなよ
一面火の海にしながらしっかりポイントかせげるぞ デビルガンダム(武装を最低限まで絞って限界まで速度と装甲マシマシ)なんて超古代からメジャーなコンセプトじゃないのか?
ちょっと見た目がコレなだけでなぜそれほど話題になるのだ 重2でも大豊コア使っちゃうわ
アーキバスの重コアの実弾防御と姿勢制御がもうちょい盛られてたら巨乳にならずに済むんだけど >>871
ナパームかぁ
あれなかなか命中しないんだがコツとかあるのか? 樹大枝細とはこういうことだったんだね大豊娘娘ちゃん! 黄金邪神像さんは俺があれこれ考えて頑張って組んだ中二よりもパラメーター全部高くて草
コアパワーは偉大すぎる レーザーランスって対人での扱いはどうなの?厨武器扱いされる? 黄金のおかげで乳首アンテナとかいう蔑称に
ならなかったのもよかったな 黄金は色変えたら結構かっこいい気はするが、これ色だけ変えたらコレジャナイ感出るな…(笑) >>786
だからダサいのはお前の彩色のせいって言ってんだろが 今更なんだけどオールマインド製の武器はジャベリンとハンマーで陸上競技?
だと思ったが別に砲丸や円盤はオービットとか言わないし円盤に相当するようなディスクとかソーサーみたいな武器もないよな 軽逆で実弾オービット持ちに近づいたら一瞬でスタッガーして何事かと思った 実際、大豊コアに芭蕉や皿頭合わせるといい感じにMTぽくなるよな >>874
悩むよね
安定見るなら大豊コアなんだけど、安定以外は全体的にアーキバス重コアの方が上なんだよな
黄金像は積載ぎりギリギリだし安定稼いでなんぼだから大豊確定だが、
ドム脚だと積載的にはまあ余裕あるし、アーキバスコアでも安定1900弱は十分稼げるからなやましい
2000オーバー狙いなら大豊だけども 昔fAで逆脚にアルドラ重コア載せてソブレロ腕にロケットくっ付けてMTごっこしてたわ >>875
150m以内で可能なかぎり相手より上から二つ交互にばら撒く
車椅子とかの高速機体ならチャージ撃ちで横にばら撒く
蹴りの後に同時撃ちする
ダメージゾーンつくりまくれば横確認できずに炎上ゾーンに突っ込む人は結構いるからdotダメージで削れてデバフ誘発からの味方の攻撃でスタッガーして死ぬとかよくみる
なんならしらんところで瀕死の人が炎上爆発してたりする
グリウォとかの空中戦機体には手を上げようね、AB突してチャージ撃ちでもあてよう 初めて接敵するBAWS四脚MT意識して作ったので採点して下さい
https://imgur.com/a/ytmJZ6d >>891
まれーにみたがボコボコにしたらさっさと変えちゃった >>860
今回はタゲアシあるからアセンさえ組めれば誰でも一定水準以上の戦果出せるからねぇ >>891
相手に突っ込ませてスタッガー狙うチェーンソー使いの変態はYouTubeで見かけた わざわざドム脚選ぶ理由が高重量高負荷の武器積むためなので出力補正に優れるアーキバスコアと安定稼ぐためにアーキバス頭となり1919テンプレとなるのだ 誉れポイント
近接武器+30
ハンドガン+20
重ショ-20
包囲ハンミサ-30
四脚-100 >>891
当たるとゲージごりっと増える地雷散布器だけど、浪漫にしてもちょっと使えなかった チーム戦は相手に厨アセンがいるかどうかより数的有利理解せずに無能凸繰り返す味方居るほうがげんなりするな
それただの餌付けやでホンマ >>855
ラスティがオルトゥスじゃなくてこれ乗ってきたら流石に吹くわ >>891
いたけど、相手に突っ込ませて初めて成立する武器だからなぁ 重二がレザライ使うならガチガチに重量級になるしかないんかね
NGIの保証内に収めようとすると軽レザとミサイルくらいしか乗らんし引き撃ち徹底できるほど速くなくて殴り合い拒否できなくて死ぬ >>890
色合いめっちゃそれっぽくてカッコいいわ
芭蕉頭って何気に色々と合わせられるから良いよな プラモ遊びがしたいプレイヤーと対戦を追求するプレイヤーは相容れないんだ
元々性能的に抜けたパーツをバランスを口実に縛る慣習がある界隈だからな >>897
弾速遅すぎて300mでも当たらなかったと思う >>900
ガチの強さにぶちころがされる621が続出して信奉者がでるやつ >>890
胴を大豊にしてハンミサ二つ積んだのか愛機だわ
坊主頭のMTぽさほんとよい やっぱ大豊コアと軽2の組み合わせが見た目最悪なんよ
色でごまかせるレベル超えてる ダガーが難易度高すぎる
近距離を後回しにしたツケが回ってきたか >>913
>>786
これ組んでガレージで眺めてると理解できる
カラーは240.180.0あたりで調整すれば近くなると思う >>904>>909
皿頭だといくらなんでも実用に耐えないからねー
ただ芭蕉頭のライトは消さないと胴体がセンサっぽく見えないのよな
他の部分のライトも極力目立たない様な色にして漸く芭蕉コアのライトがそれっぽく見えるという すまん、ツィイーは捕虜だった時にレイプされてるよな?
識者いたら教えてくれ 重量パーツで頭部以外を王道デザインにしたスネイル閣下には本当に感謝
いや頭パーツもカッコいいんだけどね あれってシングル用の近接はめ殺しアセンじゃないの
おんなじ武器と芭蕉使ってスタッグ→スライサー→アサルトアーマー踏ん張るみたいなのたまに見るわ >>911
結構装備色々な四脚MTだけど自分は初遭遇のクソ長レーザーブレードが凄い印象的だからレーザーブレードは外さんのよね
チャージの薙ぎ払いがそれっぽい
後は折り畳みキャノンがどう考えても重グレだけど自分には扱えないのでソングバードで代用 何の意味も無いカラーリングまでみんな真似するの好き >>919
あの頭は普通に見たらかっこいい
バイザーが口に見え出すともうネタにしか見えない >>901
悪くないけどやはり黄金像と比べてしまうとな 塗装で誤魔化せるレベル超えてるから金ぴかにしたりゲーミング発光させたりするしかねぇんだ >>918
コーラルまみれにはされてるだろうけどエッチなことはなぁ…
企業コンプライアンスに抵触するから駄目だろ 黄金像の機能美もいいけど、ドム脚含むスネイル閣下一式もかっこいいんだぜ >>932
武器赤い黒タンク(の人)自己顕示欲激しいね
つべでも見るし悪い意味で有名になりつつある >>918
NXフルコンさせられてたぞ
帥父はLRでメッサムはNBだ 言うてツィイーって声の感じからしてそんな若くないよね... >>932
個人的にはコアを大豊にすると見た目がより良くなると思う
車椅子と大豊コアの親和性は高いと思う派です ドルマヤンがその娘には手を出すな…!って身代わりになってるからへーきへーき >>932
お前はもういい加減飽きたからいいよもう本当に >>901
何か見たことあると思ったらカタフラクトの下にいるやつに似てる >>932
ティターンズカラーで無いし誉れもない全方位擁護不能の下痢便w >>935
それなりにAC動画見てるけど自分が当たった動画は見た事ないな🤔
よう見つけたな 新しく黄金像ネタが流行って来てるからな
忘れないでほしいんだろ >>946
まあ同一人物か知らんけどよく見る
ここでは単純に貼る回数が多すぎる😓 邪悪なタンクネタは誉れネタがアセン貶しに使われだしてから激減しちゃったからな… >>932
今まで見てきて思ったけど、お前現実ではデブ気味やろ?
これは確実やけど、もしかしたら頭も薄いか? 引きカラミサ車椅子にはAB凸しながらミサとすれ違うように避けると良いらしいな アプデでアイビスシリーズのパーツ下さい
見た目だけで性能下がっててもいいんで 最近のチーム戦見てると実力格差が酷くなってる気がする
趣味アセンで無双する奴とYouTube見て作ったようなスコア100点以下のガチアセンよく見るようになってきた
前者はポストに追放されて後者は萎え抜けしてるっぽい
やっぱPVE要素はいるんじゃないかな >>955
ACプレイヤーがいつ若者だと勘違いした😗 ネストが本当の意味でおまけすぎてキツイまあちょっと豪華なおまけか >>948
ここで貼るのは多分俺くらいだから安心していいぞ😁
まぁ同じの貼る頻度高杉なのは流石に反省しとる
本当は毎回アセン色々試して変えたいけどここんとこ残業3h週6勤務で全然ACやる時間と体力が無くなってたんや😭
今週から定時帰りできるのでちゃんと一から新しい車椅子組みます😤 OP拡張でフルオート射撃切り替え欲しい
十字キー余ってるしよくね? ネタ機体でシングル部屋立ててやったりしてると付き合ってくれる人結構いて嬉しいんだがたまにガチ機体で来てそのまま連戦したがる人いて扱いに困るわ
キックもなんか悪いから部屋解散させてるけど >>954
片側にベテランと自分、片側にネスト初心者らしきプレイヤーが運悪く偏った5分マッチ
残り二分まで相手ポイント0とか気付いた瞬間宇宙猫みたいに思考止まったなあ
腕肩弾切れとか初体験よ 封鎖機構にとっちゃ全員勝手にやってきてルビコン荒らしてる連中だよ チームなら趣味アセンもちゃんと考えて組んであるなら強いけどな それだけプレイヤースキルの懐が深いならいいことじゃない >>961
やっぱああいうのってアセン変えた方がええんか?
この構成に勝てるまでやりたいかもしれんと思って基本負けるまでアセン変えずにReadyにしてしまう😅 初心者同士でマッチングできるようになればいいのにな >>963
もしかしてSteamか?俺もさっき入った部屋で同じような状況だったわ
全武器弾切れして「シテ…コロシテ…」って相手に殴りかかる羽目になってた 50過ぎのおっさんがゴロゴロ居るんだから
おっさんくさい奴が居ても不思議じゃ無かろう >>962
何の違和感もなくC兵器使ってるあたりが胡散臭いからでしょ >>971
26歳ですがおっさんの仲間でいいですよね🥺 >>918
一日三回の食事がクソみたいなレーションと泥水のようなフィーカのみ、砂糖とミルクも禁止っていう過酷な拷問を受けたよ >>970
steamや
黄金四脚や重二で拡散レザキャやナパームばら撒いてたわ ネタ機体といわれても素手とパイルくらいじゃないとネタなのか下手くそなのか分からないよね
機体名にネタ機体と書いておくと良いのではないだろう >>964
エアちゃんからしたらみんな勝手に来て勝手に暴れまわってるだけなんだよなぁ 封鎖機構がちゃんと封鎖してたら企業は何も出来なかった シングル部屋、一期一会みたいに一回やったら抜けましょうとか意思表示出来ないの不便だな
テンプレアセンで何回もセッティング変えて再戦してくるのすげえ怠い。結局こっちもテンプレ出して叩き潰さなきゃいけなくなる チーム戦の偏りが出ると、
5分で1000点どころか1500点差ぐらい付くことがそこそこある
1000点差付いたら強制終了でもしてくれれば良いのにな 惑星封鎖機構とルビコニアンの関係はどうなってんの?
井戸とか隠してないと襲われるのか? >>975
オールドンマイエンブの人か?ちょうどその人が抜ける直前に一緒したけど
同じチームになったときによくポイント稼いでるなって記憶に残ってた。違ったらすまん
奇遇にも俺も拡散レザキャでボンガボンガしてたわ >>973
40過ぎたらね
グリッド86で弾切れになって仕方なくやってみたけど
意外にパンチって威力あるな
パンチキックだけの機動武闘伝に特化したパーツもあったら面白いかも >>962
立ち退きを要請する行政と
立ち退こうにも行くあても金も無い住民
強制執行でブルドーザーが突っ込んできた 3分部屋にするといいぞ
3分で付いた差が5分で覆ったりするゲームじゃないし >>980
問題の根源は傭兵支援システムAIを乗っ取ったドンマイちゃんなのですが… >>984
プリセットの0エンブレムだから別部屋ぽいな 車椅子ガチ勢さん、最近車椅子がスレでは強いと言われつつTier的に一歩引いてる空気感じるから現環境ガチ車椅子作ってよ
できれば対空についての答えも持ってるアセン目指してくれると嬉しい ずっとソロでアセンいじって遊んでたけどついにNESTデビュー
相手が予想を上回る初心者で慌てて攻略用ネタアセン引っ張り出すの巻 >>988
部屋がないなら連戦してあげてもいいしまゃない 初心者っぽい人は何故かタゲアシ使ってない感じの人もいるからなぁ
練習してるだけかもしれんが >>982
さっき7分設定の試合で718対2436になったわ >>990
そうか。まあ平日に比べたらニュービーの参加も多いだろうからそういうことも珍しくないのかね 以前対戦で相手が両手素手だったからルビコニアン空手部屋かと思って慌てて武器捨ててたら
背中に隠してたダガーで滅多刺しにされて死んだわ >>991
対空型ならWカラミサWニーミサが今の所回答やな
ただ重量二脚の高飛びミサイルマンは装甲硬すぎるくせにカーラミサ避け出すから五分五分ってとこやな チーム戦は全体的に短く設定した方がいいのかもしれんな
実力伯仲なら長い方が面白いけど当たり外れがデカいと弱い物いじめになって双方楽しくなくなるという >>982
ポイント上限あった方が戦略広がって面白いかもね シングル戦のようにラウンド制にすると尚良し このスレッドは1000を超えました。
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