【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【382機目】
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ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam
公式サイト:https://www.armoredcore.net/
Steam:https://store.steampowered.com/app/1888160
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。
「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。
・次スレは>>800が立ててください
・おいこらされるときは文字を変えてみてください
・無理だったらアンカを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・下記のテンプレに記載されているID群は荒らしなので立てなくて結構
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします
■関連スレ
【PC】アーマード・コアVI【4機目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1694026913/
【AC6】アーマード・コアⅥ対戦募集スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1693469518/
※前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【381機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1697378816/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 軽量機近接なんの問題あるんっすかねハンデガンマン?
🚬😅❓ >>1乙
軽量近接を使って良い奴は
ガチタンに遭遇しても引き撃ち捕まえられなくても泣かない覚悟のある奴だけだ 黄金像3ならガチタン相手だろうがワンコンボで致命傷まで持っていけるんだ 軽量近接試しに組んでみたら試運転で相手したアリーナのヴォルタすら苦戦したぞ 多分ゲーマーの認識は2.4Ghz無線で止まってる
5Ghzならよほど問題はない
なお現代においてはインターネットプロバイダと契約せず
格安スマホのテザリング回線を使ってオンラインプレイを行うという怪物が潜んでいる模様 なんだよ…レッドガン機体でネスト意外と勝てるじゃねえか
G3は知らん >>9
駄犬と呼ぶのは訂正しましょう貴様は……駆除すべき害獣だ!!! 今いるところが地球じゃなくてルビコンとかいう変な星にいるって3週してしばらく経った今もよくわかってない
なんで主人公たちはルビコンに来たの? 軽量でガチタン相手はハンミサ✕2に両肩もミサイル✕2かレーザーターレット✕2とかでないとつらくて……
重ショ✕2でもいいけど重2重ショの劣化品にしかならないし >>16
621がルビコンに来たのはウォルターに人身売買されて道具にされてるから
ウォルターがルビコンに来たのはコーラルとかいう危険物質を根絶させるため そういえば昔はシステムリンク対戦あったよな
もし次回作以降で対戦力入れることあったらオフ用にLAN内対戦できてもいいよね >>17
相手のAPはあなたの2倍だよ、そりゃそうだ🚬😎 >>17
レザライで遠間から蜂の巣にすればええやん >>1乙
前スレで4周目以降またセリフあるって聞いて久しぶりに周回しようかと思うんだけどAMちゃんルート進んでからオキーフ倒さなければ良いんだよな?
それ以外にもセリフってなんかある? >>1乙です!レイヴン!
過去作の再現機を組んでると参考になったりならなかったりする 近接格闘機は他人と戦ってる奴を交通事故の様に横からど突くくらいしか出来ん 見つめ合ったら即退散 やっぱりよくわかんね
俺は歴代のACのこともよくわかってねえんだ >>28
歴代とか関係ない完全独立作品なので、安心してウォルターの話を聞いてください 無線ホームルーターでやってる奴友人にいるけど雨降ると何度も回線切れたりとか雨じゃなくても夕方頃になると不安定になったりとか5Gでも速度じゃなくて安定性の面でストレスあるみたいだよ
FPSやってると切断何度かしてペナルティ喰らうような感じらしい はあ…仕事は疲れる
エアちゃんの今日もお仕事お疲れ様ですレイヴン、ボイスくれろ >>31
HAL頭他と合わせるとデカくて笑っちゃう ホームルーターは上りが遅すぎるからどのみち対戦無理だって聞くけど >>30
雨によって5Ghzが不安定になるのは別の階層にルーターを置いてる証拠 君もバズーカ太陽守Wレーザータレット積んだ重2でミラージュ重装型ごっこしよう エンブレムでスゴイクオリティのものとかデカールで塗装とかどこでそんな根気と技術身につけるんやろ なぜフロムはナインボールとホワイトグリントを出さないんだい デカール塗装は今のところ、左半身が返り血塗れのチェーンソーが一番かっこよかったな 解放者エンドの後、アーキバスを徹底的に叩き潰す展開が欲しいのですが 無線とか…って思ってたけどよく考えてみたら俺もsteamdeckでやってたわ
アクセスポイント近くでやっとるから許してくれよな >>40
愛じゃよ!!!!!!!
>>41
ウォルター機がそのオマージュじゃろ
それかDLCに入れるんじゃないかね いうてほぼ壊滅してるだろ
フロイトは地上の蜂起鎮圧する方が面白いと踏んで死んだっぽい 特に弱くなったわけでもないのに、肩カーラミサイルぜんぜん見かけなくなった
ミサイルの中ではDPS、衝撃/残留の高さともに頭ひとつ抜けてると思うんだけど 光5Ghz速度の理論値
有線が2000Mbps
ルーターが800Mbps
ホームルーターにすると100Mbps
モバイルルーターにすると70Mbps
まで低下する
あくまでこれは理論値でしかなく、プロバイダによって大きく変わる
たとえばnuro光だと有線だろうが平均555Mbpsしか出ない(先月の全国平均データ)
アパマン回線だと200Mbps前後になる事すら多い
全国のプロバイダの平均回線速度はたったの373Mbpsしかないのはそういうこと
もはや有線・無線で考える以前に「まともなプロバイダを選ぶ」これが最も大事なこと
BIGLOBEの最高級回線なら無線でも5ping超えてくるし
nuroのカス回線だと有線でも80pingより落ちる >>41
パーツ 的にはブラックグリントが欲しい
ていうか あれ 名前何て呼ぶの? 面数だけやたらとある6アナザーエイジ出して歴代ボス出してもいいけどなあ 開放者ルートはスネイル閣下しっかり死んでるし、アーキバスもガタガタやろ
レイヴンの火でも閣下が燃えるとこ見たかったわ >>52
アーキバスにおけるヴェスパーの影響力ってどんなもんなんだろう? ただ解放戦線は奪ったバスキャラープラントでコーラル輸出を目論むだろうし、結局解放者ルートでも対立するしかないよな アーキバス本社に乗り込んだらVの影としてX部隊が出てくるんだ >>52
星が燃えたら全員死ぬし、しっかりAMルートでもスネイルは死ぬ
そしてみんな居なくなる >>56
開放戦線は売らねぇだろ流石に…ドーザーは分からんけど 垂直同期オンにしてるんだけどもしかしてこれもラグの原因だったりすんのかな 大味な対戦バランスだから妥協されてるだけさね
基本的に環境整えてるやつからしたら害悪だしラグいやつなんて >>53
エアちゃんは身長160cmで上から88 55 84くらいの慎ましボディだからえっちな事とかは無縁よ 解放者で生き残ってるヴェスパーはフロイト、ペイター、オキーフと選択によってはスウィンバーンとホーキンスか
意外といるな >>48
重量によるデメリットがデカくなってるから まぁ解放戦線側の企業がコーラルを研究する過程で馬鹿みたいな兵器作って共生は無理とエアは悟るだろうな ルビコン外の描写が殆ど無いから、ベイラムもアーキバスも人類全体で見たらどの程度の立ち位置なのかは意外と謎だよな
続編で実はメリニットとタキガワの方が遥かに大企業だったんですとかいう展開もワンチャンあり得る(白目) 片肩カーラはたまにいる
今のミサイルオンラインは調整失敗な気がしてならない >>66
フロイトはおそらく地上でルビコン解放戦線討伐を選んでるだろうから結局戦死するんじゃないかな >>64
役立たずが!
AyreちゃんのAはAカップのAだ!
復唱しろ! 「次はあなたの選択も見てみたいです」とか言いながらコーラル燃やそうとすると封鎖衛星とアイビスシリーズ持ってくる清純派は嫌だわ…
ちゃんと621の選択見て止まってくれるウォルターを見習え ヒロインは主人公に黙って勝手に燃えるのが理想メリよね >>77
でも設定上はフロイトってエースの中のエースなんでしょ、ルビコニアンで勝てるんかな >>74
タキガワとかの規模はわからんが、ノーザークがベイラムとアーキバスで固めてるしトップ企業なのは間違いないはず 戦友の戦況を気遣いながらも自分の戦況報告は有耶無耶にして
なんとかするさと気軽に言い張るラスティほんとイケメン過ぎて好き >>74
火薬狂いとパルス狂いの二大巨頭だ、どちらにせよ技研よりひどいものを抱えているのは間違いない そういや解放者ルートのペイター君閣下死んで見事V.II昇格じゃん
V.IIペイター…素晴らしい響きだ >>74
メリニットとタキガワは武器が売れれば何でもいいってスタンスだって情報ログにあるし
わざわざ辺境惑星で資源開発する必要がない大企業という可能性はある
ファーロンは普通に大企業
タキガワって、シールド売ってシールド破壊兵器売って、
冷静に考えるとイカレた死の商人だよな Wレッドシフト綺麗でかっこいいと思って使ってるけどガン引き来た時は自爆ボタン押してぇ >>82
化け物にしすぎた味方パイロットを殺すのは機材トラブルよ スタッガーの時間半減してスタッガーで足止まらないようにしてQB中もライフル系だけ撃てるようにしてくれ タキガワ君もっとパルスランスとかパルススライサーとかパルスダガーとか作って >>77
それは逆に地上の解放戦線が全滅する流れじゃ… 拡バズってすげーなバズとショットガン掛け合わせた性能
いやしょに比肩する衝撃とニドランに比肩する直撃補正を併せ持ち
それなりに早いリロード速度さらにカラサバより軽量
俺はあえて使わないけどこれ最強では?俺はあえて使わないけど タキガワにはPA制波装置マシマシのアクアビットマン擬きを作って欲しいね チーム戦でニードルガンと実弾タレットの組み合わせで圧倒的ポイント稼いでる人、一体どういう動きしてるんだろ… >>88
タキガワは矛盾って言葉を知ってるんやろか パルスシールドってACSとか言うシステム切って常時展開したほうが強くない? 解放戦線もアーキバスもベイラムもみんなこぞってbaws製MT使ってるけどあれそんなに傑作なのかな? >>99
最強の盾を売って、最強の矛を売って、最強の盾を売れば市場を独占できるのでは? >>102
そもそもルビコン3内で大量生産出来る工場持ってるのがBAWSくらいなんじゃないの ランセツやリニアでw鳥やろうとしたら思ったより重い…
中量で75000ライン確保すんの難しくない?もうニードルガンでええか >>102
解法戦線は調達先がそこしかないから
アーキバスベイラムは封鎖機構のせいで大量輸送が難しいから現地の買ってるんでしょ >>105
まあMTごときわざわざ星外から持ってくるのめんどいし現地調達するぞぐらいのノリなんかな? なんでシールドは肩装備で時間制限ありにしたのかといえば
ガン盾がクソうざくなるからだろうというのはわかるけれど
あんな多種類を使い分けてるヒトいねーだろという 今の言われてる重ショ重二のアセン組んで見るとバーゼルでもAB450で笑った
AB450で引きや中距離維持する軽量相手にどうやって戦ってるのか純粋に疑問 規模はデカイだけで一応は密航だから、エース以外は現地で機体を用意したんだろう
物量で制圧が基本戦術のベイラムは、密航スタイルと相性最悪で最初から負け戦
ベイラムの下部を買う奴は算数も出来ないバカ エアちゃんのおっぱいはアトミックだよ
威力に使う場合は「大きい」を、大きさに使う場合は「小さい」を意味する >>88
確かに有用ではあるけど星系焼き払うリスクのある代物をわざわざ封鎖機構と事を構えてまで取りに行くか?って考えると余裕のあるところはしないだろうな
それはそれとして万が一にも余計な力を付けないように妨害工作はしておくねって立ち回りを見るとファーロンが割りと大手っぽいムーブしてる? >>93
パルスシールドを応用したパルスマントにしよう
発動したらOHするまで常時左半身にガード判定があって、その状態で素手で殴るとマントを拳に巻き付けて攻撃力アップする浪漫仕様付きだ エアは諸説あるがセリアは絶対パルテナみたいな姿のイメージ
だが全ては消えゆく余燼にすぎないのだ >>113
食い物がワームしか無いような惑星なんだし
人道支援物資とかに紛れ込ませてパーツを輸送したんじゃないの よそにシールド突破手段開発されるよりはウチのシールド硬いでしょ?なんとウチのパルス武器で破れます!ってやるのは賢いかもしれない バーゼルさん練習始めたけどピザドム見てから退出余裕でしたって事が増えたんだけど
AB400しか出ないのよガチタンよりは倒し易いと思うんだけど嫌わないで >>112
ベイラムはそこまで本気で取りに行ってない気がする
失敗しても惜しくない、むしろ政治的には死んで欲しいレッドガンに失っても惜しくない程度のコストを与え、上手く行けば少ないリソースでデカいコーラル利権を得られる、駄目でもレッドガンが消えて嬉しいっていう程度のやる気に見える >>113
賄賂とか支援()で大義名分とか現地企業の元請けだったりとかじゃない? 宇宙艦隊くらい持ってるだろうし密航しなくてもいいんだろ 放っておいても勝手に集まって増える上に燃料としても飼料としても有能で
吸うとハイになったり感覚が鋭くなったりする物質とか
エネルギー問題も食糧問題も解決するのでは… >>125
俺も教わったんだけど実測しかないよ
テストでも良いから左側にあるスピードメーターで測る >>125
アサルトブースト速度は実際に試すしか確認できんよ 全部の勢力の兵器に担ってたのに封鎖機構がbaws見逃してたの謎だな コーラルって元々は人間とかじゃなくてただの意思のあるエネルギーなの? >>131
微生物みたいなもんだよ
ミトコンドリアがすごいよねみたいな物質 >>103
パルスシールドランチャーとセラピストは使っててマジ頭抱える性能 >>131
作中では明言されてないけどミドリムシとかミトコンドリアみたいなもんで
極まれにヒトの思考っぽいのが生まれるんじゃないの? >>130
一応、現地の住民だし、封鎖機構の兵器からしたら大した驚異でもないからコーラルにちょっかい出さなければ見逃すスタンスだったんじゃないのかな >>130
不法侵入した訳じゃなくて正規入植時の企業っぽいからなぁ
まあやり過ぎだから強制監査入った訳だが >>127
その代わりナマで行くと麻薬として作用するし致死量あるし環境汚染もヤバいし火が付くと燃え広がる速度も爆発的だがな >>130
封鎖機構もBAWSに外注してたからな… 衝撃力と衝撃残留値が高い実体剣くれよな~頼むよ~
別に剣じゃなくてもデカい棍棒でも良いからさ~ >>140
そうだっけ?封鎖機構だけは全部自前だったなぁとか思ってたけど使ってたっけ? >>131
変異波形だよ→変異波形って何?→それ以上は止めておけ 日本語版のエアちゃんは間違いなくAだけど、英語版のエアちゃんはGくらいありそう >>135
それバーストアサルトライフルの前で言えんの? バーストアサルトライフルはあれ衝撃残ればちゃんと使えるのに衝撃すら残らんのだもん…… たまに戦闘中にでエラーなったり試合前の顔合わせで相手か味方一人かけてたりでエラーになるのってあれ何が原因なの? >>145
英語版のエアちゃん、凄く大人びたイメージ
日本語版のエアちゃん、あざといイメージ >>152
相手の通信環境がダメなパターン
無線とか >>148
石油が真空でも燃える上に勝手に増えてそのうち地球全土が石油に覆い尽くされ宇宙に溢れ、そのうち勝手に燃えるか地球をブラックホール化する
更に「私は石油の意志です」とか言い出す幻聴を聞くものが現れ、しかも石油やその精製物で動く物は全てその「ガソリンの意志」に操られて無人で動きかねない
それがコーラル >>111
遠くのやつにはミサイルなどを浴びせかけながらひたすら前に出るだけだよ
あとは硬さと盾でゴリ押す >>152
俺も稀に落ちるから多分回線相性とかな気がする 重ドムLRBですらかなり高速の引きミサイラーに引っかかってダメージ与えられるからな wifiは干渉あったらチャンネル移動するからどうしても途切れる 地中探査2めんどくせぇ
ただでさえエンフォーサー嫌いなのに、飼い犬がコールドコールに変わるだけでALTミッションあるの嫌がらせやろこれ 引かれるなら双対ミサイル垂れ流すだけだから
一定以上のスタッグ溜まったらABで突撃よ >>150
それはターナーやスカッダーさんたちも...
アサライって強化入った筈なのに使われてないし
クイブやスタッガー等のシステムと相性悪過ぎ >>167
あの人舐めプアセンをAI超反応でごまかしてるからなぁ…… 双対高誘導オーロラの話題で聞かなくなったし見なくなった気もするけどドンマイミサイルっていまどうなんだろな
引きに無力だからやや厳しいか 最近使ってるけど火力アサルト意外と悪くない気がする
両手に持つのは論外だが主武器の添え物として ハンドガンは2丁じゃなくて4丁持つんだよ!
左右同時じゃなく交互に撃ってリロード中に持ち替えて絶え間なく撃ち続けろ! >>164
Sとり?
エンフォーサーと戦うなら軽量機のほうがいいよ。トップアタックから後ろとったらかなり安全だし
あとコールドコールは弁当箱あるからゴリ押しでいいよ
その次のエンフォーサーと出会ったら即ダイブしてABで換気ダクトまで行っても進むし、システム復旧後のMTは相手にしないでドアに駆け込めばいいから弾使うことないよ うーん折角重ショ重2さんに会えたのに颯爽と去ってしまった
NGIの方が勝率良いなあ…遅いなら遅いでやっぱり足掻かない方が良いのかしら お前ら
チェンソーを実体剣扱いしないのは何故なの? >>170
引きに強くはないだろうけど近中戦で命中いいし衝撃重くてリロードも早い
愛銃ならぬ愛ミサよ フロイトさんはNESTでキックされない誉アセンを直すの忘れて攻略に来てしまった説 火力がバカ高くない武器は誘導や目眩ましに使うといい
相手を動かしたり大したことないなとノコノコ近寄ってきた奴を仕留めるんや >>154
色々なエアが居るのか
みんなに聴こえてるエアさんも全部違うオリジナルなんだな >>172
俺はこうしてる
https://i.imgur.com/6EwQITN.jpg
二丁ハンドガン弾切れしたら重リニアに持ち替えてチャージショット、スタッガーとったら近接振ってる
二丁ハンドガンてスタッガー取れたら近接振ってる間にリニア貯めて追撃に使ってる >>164
コールドコールはイグアスより強いからね
S取りはまぁまぁ苦労した >>172
直撃補正だけがメチャ高で300とかあるハンドガンがあるならやってもいいんだが…… >>175
……剣かなぁ……?のこぎりだとは思うが…… >>171
軽と重アサルトは言うほど産廃じゃないからね…
3発撃って1,2発しか当たらないバースト君は産廃 ダガー型の黄金像はなんとか使えたけど
スライサー型は使えるやつ製作者くらいしかおらんやろこれ… アサルトライフルはこれ以上強化するとうっかり最強武器になりそうで怖い
火力型でHAL腕以上の反動制御必要だからそこ緩和してもいいかもしれんが AC6で飲んだくれてるのが一番似合うのはオールマインドちゃんだよな 逆にイグアスは完全にAIで損してるよな
普通にW鳥で撃ってりゃ無難に強いアセンなのに盾優先して貼るせいでカーチス1本散発的に撃ってくるだけになっちゃってる >>184
何か食わず嫌いだった意外とダメある
何よりおしっぱで連射がありがたいのとTAの止めに困らないわ >>186
バーストアサルトライフルだけは救ってあげて……頼むから……
初期ライフルも距離縮めつつ火力上げるとかならまだ生きそう 火炎放射で目眩まししてからの長押しコーラルブレード叩き込むとだいたい一発目は気持ちよく当たる
最近のお気に入り戦法 >>111
メタゲームやマップ次第で軽く組むだけ
大会はマップ固定だから最適化してるだけだ バーストってまともに使われた銃あんのかね
SLだったかのバーストライフル中々ええやんて使ってたんだけど評判調べたらクソクソうんちて書かれてて泣いた >>191
俺はそれを溜めカラサヴァでやってくるガチタンにあったわ
こわいわ普通に 過去作調べてたらバースト銃って高頻度で産廃武器に名を連ねてるしもうそういうもんだろこれ >>193
VDの3連バトライはとんでもない瞬間火力でよく使われたな てかフロムの中の人的にそれ強アセンなの?みたいな構成してんだよなぁフロイトくん >>193
ポータブルならセーフ
オリジナルなら1発目しか補正しないから2発無駄撃ちのゴミ >>96
アプデ前は良く使ってたよ
重ショ四脚によくお見舞いしてたわ 旧作のバーストライフル初弾しか二次ロック追従してくれないあたおか仕様だったな ドムに負けると火力盛り盛りにしてくる人いるけど違うの
引き撃ちしてりゃ殺せるの QBで射撃止まるのせいでバーストはうんち
つかなんで今作QB中攻撃止まるようにしたんだろうか ARは威力衝撃を上げる代わりに射撃反動悪化させてより近距離から撃ち込む武器にしてほしい感
>>193
3系とN系のバースト武器は2発目以降が絶対に1発目と同じ位置に飛ぶ仕様だったからな
射撃と同時にターンブースターを使ってクイックターンすると腕がねじ折れてでも同じ場所に撃ち込む執念はどこから来るのやら フロイトさんはあのアセンでランク1っていう設定がかっこいい
ロックスミスは犠牲になったのだフロイトの天才描写の犠牲にな ドム使ってたら相手がアイドリングシールドガチタン使ってきた
でも勝った QBはあくまで緊急回避という位置づけなんだと思うが
fAとか通常ブーストの意義がどこにあるんか分からんかったし コールドコール、G2ナイルは普通に舐めてると負けるときあるわ
2連高誘導ミサイルが良い味出してる
フロイトぱいせんはガチで言うとNo11くらいの実力だわ >>203
火力でワンチャンはこっちのAPの方が多いから通らないのよねえ
完全に自分のペースで戦う人が少ないから鈍足でも割と試合にと言うか勝ってしまう >>209
よくQBが弱い弱いと聞いてなんでそんな風に言うんだろうと思ってたが過去作ってそんなにQBが強かったのか? >>205
その仕様は問題ない
問題なのはバースト射撃は反動無視して射撃できる利点があるけど、こいつはバースト射撃しても弾がバラけることだ >>208
シールド積むより雑に両肩大グレでも積んだほうが嫌だったかもな
ドム君が重ショかレザライかわからんが……その近距離で華麗にグレ避けるのしんどいだろうし まるでロックスミスが雑魚アセンみたいな扱いだな
バズーカ車椅子なチャティを秒殺してるんだぜ?イレギュラーが乗れば強いかもしれんじゃないか
雑魚の俺が乗るとロックスミスよりCランクのキャノンヘッドの方が強くね?てなるけど ターナーは連射速度をもう少し上げる等一丁運用向きの性能に調整すれば黄金像を弄ったアセン(左腕近接)で輝きそうなんだ
今のままではフロイトさんしか faのは軽量で2段するとQB性能2000くらいあるようなもんだから... >>193
前作の三連バトルライフルは環境武器だったな
6でいうとアプデ前の重ショくらいの立ち位置 一丁でも運用できる性能にしたら2丁持って蹂躙する奴らが出てくるのは重ショで学んだでしょ >>216
装備負荷が軽いのが取り柄なのに重くされちゃう… カラサヴァという読み方は誤り
カラサウァと読みなさい
ブリトンの蛮族のような発音はやめなさい ライフル弱くて文句言ってんの4しかやってないやろ😅
ごく一部のパーツ以外は産廃に片脚突っ込んだカテゴリやぞ
むしろ強かったらリニアもガトマシもハンドガンも誰も使わんやろ😣 4系はQBこそ至高だった
前右前左前のQBで急速に間合いを詰めてた 思ったけど連射力が高く反動も大きい武器なら相方に一撃が重い武器を持たせるのが最適解になるのか チャティを無神経に殺して、機械の動きなんてこんなもんかぁって遊んでる
完全にプレイヤーの投影なんだよな >>223
そこは2丁したら直ぐバラける1丁でも腕によっては不安になるくらい反動を上げれば良いのだよ >>203
この前w小3積んだレーザードムクソ強かったな >>229
よほど当たりどころが悪かったんやろなあチャチィかわいそう >>225
だったらKRSW表記で単純なクソ強単発レーザーライフルとして開発しとけよ… 大分初期機体も強化されたけどもうちょいテコ入れしてもいいかもね
初期ライフルは威力120衝撃90 初期ブレードは通常で威力1100×2 衝撃900×2
チャージで威力2100とかにすればルビコプターで泣く新人621も減るはず ライフルは弱い気がするけど、上手い人がライフル使うと本当に強いから何も言えない >>171
レザタレ×2、ランセツRF、火力ライフルの旅アセンやってるけど、LRボタンくっそ忙しい中で攻撃の隙間と負担を埋めてくれるオアシスとかしてる >>231
俺はどちらかというとイグアスに近いと自覚はしてる >>231
プレイヤーの投影なら誉捨てた武器しか持たないのでは?
あんな誉れあるアセンしてるフロイトはプレイヤーから遠すぎる 旅アセンかぁ
ブレード、実弾ライフル、ミサイルとあと何が1番それっぽいかな? >>230
せやからマシンガン強化して下さいフロム様
マガジン装弾数増やすかQB中でも射撃してくれるようにしてくれるだけでも良いんで >>237
なんだかんだ貫通力あるのか
スタッガーしてなくてもダメよく通るしね >>234
チャージドローンとライフル織り混ぜつつ蹴り→拡散バズでスタッガー取ってチャージレザブレ→拡散バズ〆ならいけるかね ヴォルタは完全にこのゲーム理解してるアセンだから強い 火力ライフル普通に連射リニア超えてるからなー
保証距離ちょっと詰めんとあかんけど >>240
嫌な言い方だけど
あのアセン対戦の実用性はともかくカッコいいよな
NPC相手に俺つえぇ!!しているプレイヤーの分身かもしれん レーザーライフルはフルオートじゃないので指がつらいのが弱点(老衰のため フロイトは勝っても負けても「動け」っていうんだよな
まるでオモチャで子供が遊ぶような無邪気さと虫を潰すような残忍さを兼ね備えてる ぶっちゃけフロイトよりチャティのアセンのほうが強くない? >>250
ましなほうだぞ
Wスタンガンはつらいぞほんと 誉アセンでアリーナ1位でニチャリしながら出てきて現場で大火力食らってすぐ死ぬって正にプレイヤーやん ふわふわで弾当たらなくなったから距離出せる武器ならどれもそれなりに戦える
マシンガンですら削られて焦る >>245
逆に理解してないのはご友人さんかツィイーちゃんか >>235
偉大なるローマではWなんてブリトンの蛮族の文字は使いません >>216
バーストライフルを三丁束ねて絶え間なく弾幕を張れるようにしました マシンガンにマガジン付けなきゃってフロムに思わせた戦犯マシンガンのせいだぞ責任とれ >>247
周囲の残骸から察するに四脚MTに囲まれてボコられた説が有力 かなり上手くいった世界線のウォルター「仕事だ。617、618、619、620、621。
スッラ、頼む」
かなり上手くいった世界線のスッラ「また子犬共の世話係か、仕方ないやつだなハンドラァウォルタァ…」 連射に困ってるご友人は今すぐ操作タイプをBに変更するのです というかヴェスパーとかベイラムの格付けってどうしてんだよ
ミッションの成功率だったら対AC戦を想定してなくて当然だろ
アリーナランクはあくまで仮想AIによる模擬戦闘だし
ACを借りまくってるスッラみたいなアセンのほうが強いのは当たり前だよ >>257
ブルートゥのACはブルートゥ本人が仕上げたものじゃないはず
だからブルートゥ自身は糞機体だと自覚しているから罠張ったり奇襲仕掛けたりしてるんじゃないかという説がある てかよく考えたら密行アセンでフロイトとやっても勝てるんだわ フロイトは野球少年というかFPS系プロゲーマーとしか思えない
実際に搭乗してあのテンションなのはつくづくマトモじゃない
とはいえキークラみたいなテンションのトップランカーもドン引きだけど >>257
理解してたからツィイーちゃん乗せたんじゃないか
いいか!?着いてくるだけだぞ!!絶対に前に出るなよ!!近接戦とかもってのほかだからな!!後ろで大人しくしてろよ!!
という意思を感じるアセン 機体名ミルトゥース(乳歯)って言うくらいだし、乳歯が抜けて(乗り換えて)からが一人前ってことなのか フロイトは普段はシングル専でオンラインのおの字もしらないやつで
621とかいう化け物にいきなりぶち当たって死んだナメプカスだよ >>272
いくら操作が上手くても
急激なGや軌道変更に生身が耐えられるもんじゃないと思うんだが
そのへんフロイトは「楽しいから」で全部耐えてるんだろな… >>266
貢献度じゃないかなぁ?
スネイルとラスティならラスティのほうがタイマンでは強いわけで ・フロイトの機体を操作するとブーストや動作にそれぞれ慣性が働くように変更
・スタッガーが発生しないし相手にも発生しないがターゲットアシストが強制的に無効になりサイティングの必要有り
前作プレイヤー相当ならこれ位あってもいいんじゃねーのフロイト 結局武器バランスはWトリガーが悪いに行き着く
スタンガンニードルガンハンドミサイルとかは片手専用でいい
取捨選択も大事なんだ フロイトといい真レイブンといい思わせぶりなやつが全部カスなのはなあ
早逝してしまったヴォルタさんを見習ってください ACのゲーム内表記速度が時速だとすると
350km/hで走ってた逆方向にQBの400km/h噴かしても
フロイトくんは生身で耐えてるんだよね 結局相手の攻撃を全て避けられるスピードと相手が避けられない攻撃を兼ね合わせる軽ミサ機体が最強な気がしてきた 密航に出てくるランク外のACってラミーとかツィイーより弱いんだよな ツィイーのゴミアセンよりレッドやらノーザークやらのまだ使えるアセンを下に見てるオールマインドちゃんの判断がマジで謎 エルデンのボス同士戦わせる動画あるじゃん
あれ全ACでやらせてくれよ 頭だけはカッチョいいカスタムしたのに首から下はごく普通の探査用機体のナイトフォールさんはホンマ
全身カスタムする金無かったのか伝説的独立傭兵… 解放戦線はそもそも金がないだろうからな
「そんな機体で大丈夫か?」
「大丈夫じゃないけどやるしかない」
って感じなんやろ
実際リングとドルマヤンは立場的に強いアセン構成なのもわかる
ただミドルフラットウェルは支援機体にせよ色々酷いアセンだが
ミドルも本来は立場的に強いアセン構成でいいはずなんだけど そういやなんもいわれてなかったけど
ミシガンって強化人間とかじゃなくて普通の人間なの? ロックスミスは外見だけみたら621の初期アセン意識や過去作ACへのリスペクトや一見凡庸な中二に見えてパーツが他企業との混成で常人には扱えないレザドロを使いこなす異能者アピールしててキャラクターとして物凄く考えられていて好きなんだけどさ
実際戦ってみるとね… >>287
ラスティが新しい機体をいきなり持ってきてたけど
あれどっから持ってきたんだろな
フラットウェルが企業に根回しして作らせたんか アセン自体の性能はともかく下位はAIがゴミすぎてツィイーでグレぶっぱしてれば秒殺だから多分ランキングは正しい >>283
あれレッドガンのメンバーの遺機もないか ツィイーとインデックスでBAWSACはザコと思わせてのドルマヤンはやられたと思った >>291
ルビコンに協力してる企業がボウズとエレノアで
エレノアがアーキバス機解析して作ったのがアルバ >>293
あったわ
なら存命な中からオマちゃんが選びましたランキングなんだろうかあれ ナイトフォールさんは不法入国してきた犯罪者にライセンス盗まれたせいで生活が苦しいんだ😭 今作の散バズそんなに強いか?faの手持ちは強かったけど
そりゃ直撃したら強いけど あれ?発売ロンチトレーラー見てたらHMMRのチャージ凪払いが当たってるやん…
どういう事なの…ふろむ… >>247
エリア外の壁の上から無限にグレネード飛ばしてくるジャガーノートにやられた
どれだけ無敵のアセンでもシステムには勝てない >>295
根回ししてそんなことやれんのやっぱフラットウェルすげーな
あいつ前線でAC乗って出ばって殺されかけてる場合じゃなくて
もっと奥のほうに引っ込んで裏方やってたほうが絶対いいだろ… >>300
そういうこっちゃ
当たれば強い
あたらんそして超重い ドローンはフィニッシュのスローモーション中にオールレンジ攻撃してる映像が最高に格好いい
無慈悲なトドメって感じで bouzuのACってダサ弱いと思ってたら
芭蕉腕とブレード組み合わせたらインチキ地味た強さに化けるのなんなん? でもタンクで壁超えはやりたくないなって個人的に思う ドルマヤン耄碌爺と思わせて一番BASHO理解しててクソ強いのすき >>293
あいつはランクついてるけど企業所属だからハズレ >>293
ハークラーは生前のランキング22だからそこそこのレベルだったっぽい
あと、トーマスさんも一応ランク圏内 >>308
たぶんアセン道場開いてどんだけ丁寧に教えても
グレ2丁持ちするアホとかしかおらんからアホらしくなってすねてたんやろねドルマヤン 芭蕉は頭もコアも足も何かしらのガチアセンで採用価値あるんだよな 拡散バズは近接型のスタッガー補助としてはリロードが早くてそこそこ範囲あってカス当たりだろうが蓄積には役立つし構えで足を止めてもなお優れている部類に入ると思う
近接したいのに重すぎて脚選ぶのと遅くなって引き撃ち追えなくなるのがしんどい 真レイヴンさんはAIだけならぶっちぎりで最強だと思う
機体の特に内装が完全にハンデだから総合的にそうでもないけど
SEKIROの心中みたいにガチアセンになったレイヴンと戦ってみてえなぁ バショウ足はEN負荷低くてフットワークいいから好き 見た目もシンプルで良し ドルマヤンはいつの間にかAPかなり削られてて驚くことが多い >>279
重ショとかもw運用したらリロード中に相手の蓄積回復されるぐらい鈍重でいいよな
w鳥が強い流れいつまで続くねん >>312
身体の関係があるフレディは強いからベッド上で夜の講習会があったんだろうな レーザードローンはマルチロック可能な奴が欲しかった 超反応で避けてアサルトアーマーとかソングバードしてくるだけなので賢いかと言われると ドルマヤンはコーラルキメて女の声聞いてポエム書いちゃう上に男娼とチュッチュしてる余燼お爺ちゃんだが
AC乗りとしてはガチもガチだからな…近くに居たらすげえ扱いづらいわこんな爺w W鳥弱かったら人型にして腕つけてる意味ないだるぉ? 芭蕉コアにキャンパスにする以外の使い道があるんか?あんな使いづらいならメランダーでよくねってならん? ツィイーはともかくインデックスダナムの方の武器はフラットウェルと被っててフラットウェル派かドルマヤン派かが何となく分かるのは良いと思う ラスティってなんなんだろう
スパイできるあたり解放戦線で活動してたわけでもあるまいし
フラットウェルの子飼いか? モンキーゴードさんがランクついてたら良かったのにな
「独立傭兵モンキー!」
「強化人間c4-621 "モンキー"」
「モンキー…私の声が聞こえますか?」
「見せてもらいましょう、借り物のバナナでどこまで飛べるか…」 明らかに別人なのに気にしないミシガンとそれ以外みたいなギャグシナリオでもいいぞ アリーナで六文銭に苦戦して2週目で実物にあった時になんだこの面白おじさんわ!ってビックリした そろそろ装備部位に右もも左ももを追加をすべき。それで全部位に構え硬直武器装備でポージングを決めながら空中に静止し続ける遊びが出来たはずなのに・・・ あなたの駄犬に...駄猿にフロイトの代わりが務まるとでも? ヴォルタで壁越えやったけどイグアスがサボったのがいけないという結論に至った 実際伝説の傭兵とか言われてガチタンが火力の押し付け仕掛けて来たらリアクションに困るよな あそこのスウィンバーン見逃して物言いたげになってたのに六文銭が濃すぎてそれどころではなくなるエア好き 強いやつ片手専用でよかったんや
他の武器も日の目当たるようになるし ダブ鳥強くしたらそれこそフロイトさん最強になるちゃうか >>335
今思うと、ミシガン的にはダム越えは壁越えの予行演習的な奴だったんかね、イグアスに砲台潰させてヴォルタが重MT全般をなぎ倒すかんじだったのかもしれん >>338
その割に最後の感想が色んな人がいるんですね
って雑にまとめるエアちゃん、なお好き 真レイヴンは他の2人がスタッガー取った所にパイルぶち込んでるハイエナ野朗だったんじゃねえの 真レイヴンも偽レイヴンもクッソ強いとか
封鎖機構さんだけが損してるよね 他に面白い名前ないかなーと思ったけど名前だけはかっこいいの多いんだよな
インビンシブルラミーとか 真ヴンは動きはそれなりに強いんだけど機体が中途半端な速度で脆すぎ
全身特注する金投資したいわ ヴォルタプリセットで壁超えミッション行ってみたけど、対岸の高速砲撃が痛いわ
やれなくはないが、難易度がクソ上がるな >>343
ジャガーノートはヴォルタでも倒せないことは無いけど囮役がいないとタンクでは結構キツかった
今作、イグアナ君とことんエエとこ無いねぇ
見せ場だったのに 何がまずいって真レイヴンって初期パーツなんですよねー……
多分プラモとかにするときの都合なんだろうけど 二鳥が単純に2倍の仕事が出来るからそりゃ強いわってなる
二鳥の時は現在よりさらに反動倍化させれば容易にし難いし射撃性能低め反動制御高の腕にも光があたるかも >>348
プライド捨てて依頼出せばよかったのに
それで上手くいって更にプライド捨てて封鎖機構機体をAC用パーツにしたものを売るべきだった 実際イグアスから処理しないと裏切りダムは挟み撃ちになってわりと辛いミッションしな モンキーの火ばかりネタにされがちだけど、トーマスの火も大概酷い響きだと思う 軽2でダガー振ってて思うんだが4脚のキックってクソ強ぇな…… 壁越え時点ではウォッチポイント襲撃はまだだしなんでイグアス君はサボったの? コーラルの元ネタってストレンジレッドって物質か?
意思はもってないだろうけどなんか性質が似てる 逆脚のキックは相手にするとどうやって避けるのかよくわからん
自分が逆脚使ってると避けられまくって顔真っ赤になるけど >>362
壁越えにアサインされてるとか情報漏洩したから出れなくなったとか考察はあったな >>362
ヴォルタの遺書に
「上手くサボった」
と書いてあるから何かしらの事情があった可能性がある
最初の共闘で野良犬に色々ばらした罰みたいなものか
それとも別ミッション受けていたとか ガトリングはどうぜ1秒連射で乳酸溜めるから積載超過しない限りどんな腕もええぞ ちいかわみたいな可愛いエンブレムでゴリラみたいなAC乗り回してんじゃねえ!!!!!!
こんなん美人局やろ!!!!!! ヴォルタ死ななかったらイグアスもあそこまで拗らせなかったんじゃねえかと思うわ W鳥つまり二刀流があるなら両手持ちが有っても良かろう
2次ロックしさえすればほぼ確実に当たるのよ
パーツが干渉する?じゃかあしい!SLのデブヴィクセンみたく棒でも付けとけ! 軽逆に大グレ二つ積めるのか
いい時代になったと喜ぶべきかなんというか…… >>361
たしかホバタンがトーマスになるヤツとかだったはず
あれってシャルトルーズさんもトーマスになるんか? イグアスってミシガンが死んだ時もひっそりと落ち込んでそう >>365
とは言えヴォルタのログ読んだら、俺もサボれば良かった
って言ってたからサボるってニュアンスが果たして謹慎なのかねぇとは思う 任務内容を独立傭兵にベラベラ喋ったから謹慎になったとか
貴重な旧世代強化人間を失ってなるものかとオマちゃんが手をまわしたとか
いろいろ説はあるねあの性格でガチサボりはないだろうし >>364
垂直方向避ける、近接攻撃垂直に弱いから🚬😎 ミッションによってはチャプター1で野良犬にナイル、そして壁越えでヴォルタを失っているもんな
戦闘力高めな二人を早々に潰されているからレッドガンはどうあがいても消される運命だったんやなって イグアス「壁超えとか絶対死ぬだろ…せや!わざと情報漏洩して謹慎食らお」 上手いことサボっただしイグアスはわざと情報漏えいした説
実際妙に丁寧に教えてくれるし >>362
たぶん情報漏えいだけど、ヴォルタの遺言的にそもそもの作戦がクソガバだったぽいからミシガンが敢えて不参加にさせたんじゃないかな
(ヴォルタの方は作戦不参加にさせる口実がなくて庇いきれなかったんじゃないかと) なんかやりたくなったから久しぶりにfa起動したけどやっぱネクストの性能イカれてるな…
機動性もとち狂ってるわショットガンをアサルトライフルみたいな連射速度で撃つしグレネードが重ショくらいのリロード速度だしこれは地球も壊れますわ チーム部屋作ると毎回アホみたいにpt荒稼ぎする人がいるんだけど、即死コンボできる強アセンで戦闘スタイルも荒すぎるから部屋が終わる
君が強いのは分かったから周りの上手い人達みたいに色んなアセンで遊ぼうよ…っていう愚痴です 実際4脚MT10機以上とジャガーノート2機倒すのって3周した621でもキツくない? クラスターミサイルお気に入りなんだが対戦誰も使ってないのな 難しすぎる
狭いところでAC2体と無理やり戦わせるミッション何なのこれ
ダメージ与えても回復されて勝てねえよこんなの >>384
ヴォルタはミシガンのクソ親父は部下を使い捨てたりはしないって言ってたからイグアスだけあえて不参加には無いと思うよ >>372
両手持ちいいな
それで2脚が移動しながらバズ撃てるようにしたらW鳥一強にメス入れられそう >>389
AC2体のシチュエーションが多すぎてそらだけじゃわからん
カーラとチャティか?
ならカーラを先に潰せ パイルバンカーでボタン長押ししてもチャージにならないんだけどチャージあるの?
チェンソーとかはちゃんとチャージできるんだが >>389
2対2のやつか?
こっちも回復すればいいんじゃないか? >>389
ラスティとフラットウェルか?
ならフラットウェルから先に潰せ >>390
いや、だからミシガンはヴォルタも庇おうとしたけど、イグアスほど決定的な口実がなかったから上が通さなかったんじゃないかと >>394
ああ、そっちの可能性があるか
それなら硬そうなカミーユボイスの4脚ACを優勢して倒せば楽 ああ、ラスティーとフラットウェルか
いやそれ2週目以降だから武器やら何やら揃ってるから心配いらないんじゃね?
もしかしてカーラチャティか? 部屋主になってなるべく同じアセンでずっと戦うとするとやっぱ丸い性能になっていくな
速でも重でも特化型だと開始時点で積む事が多くて相手も詰まらんだろうし >>393
バゴォン!って派手に爆発するのがチャージ攻撃だよ
むしろ近接武器ではちゃんとチャージでチャージしてるチェーンソーと鞭が特殊 結局AC2体いることがシチュエーションが多いからせて敵対する奴の名前出さないとわからないな
狭いステージにも色んなイメージがある >>389
ヴェスパー2体ならレーザーランス担いで扉の前で待ち構えて開いた瞬間奥の狭い部屋にランスで押し込んでしばくと楽 AC4体と闘うミッションが欲しいわ
断頭台の行進しかり虐殺ルートしかり >>389
狭いなら狭いとこに向いてる武器使え
ショットガンとか イグアスが「てめぇらまとめて消えろ」してこないでイグアス死ぬまでエアちゃんと共闘し続けるバグに遭遇したわ
ミッション評価がDランクになって腑に落ちぬ これで>>389の言ってるミッションがスウィンバーン排除とかだったら笑う 重2レーザードムは全てを解決する
と思ったらCPU相手だと笑っちゃうくらい当たらないんだよね >>404
エア(エフェメラ)、ウォルター、カーラ、チャティが来そうだからやめてくれよ(悲しみ) 6のシステムでカーパルス占拠は固め殺しクソゲーされる未来しかみえねえ! >>386
わからせられないやつが悪いに決まってるじゃない
部屋が終わるってことはそいつの圧勝 狭い部屋にホーキンスとペイター押し込んで戦ってみたらハチャメチャにされたわ、ミドルおじさん引いてた >>389
おい答え言ってくれよ
気になって眠れねえよ 正直AC4体とかリトルツィイー4体ですらクソ強そうなんだけど 🔴あなたにはここで果てて頂きます、理由はお分かりですね? ホーキンス&ペイター:レーザータレット撒いて逃げときゃ勝手に死ぬ
カーラ&チャティ:必ずカーラから倒せワーム砲×2は未だに有効だぞ
ラスティ&フラットウェル:フラットウェルの方はリペアしないから瞬殺しろ
スネイル&イグアス:ワーム砲×2、重ショットガン、パイルバンカー
他はともかくスネイルとイグアスは旅アセンでクリアするにはそれなりに腕が要るよな……前座戦もあるし…… あれ扉開けた瞬間に攻撃が正解な気がするけど引かれるよな エア(エフェメラ)、ウォルター、ラスティ(オルタス)、イグアス(オールマインド)、真レイヴン辺りと戦う羽目になりそう >>418
ちょっと前までは扉開ける前に月光が有効だったのに 視える、視えるぞ…俺の隣に身長142、78/56/80の健康優良児なエアちゃんの姿が…! >>418
まさに奇襲なんだけどなー
あとなんかカーラ配信で知ったけど放置してたらバレるんな >>416
カーラ「ま、そうことだ。どうせ確信犯なんだろ?話しても仕方ない」
チャティ「ビジター…カーラが言っていた…それでは獣と変わりないと」
ウォルター「お前とこうなるとは、残念だが俺のまいた種だ…なら刈るしかない…」
プレイヤー「心がしんどい」 こっちが勝ったらアセンころころ変えてくれるのは楽しいんだけど
惜しかったアセンの時だけそのまま連戦って流れになるんだけど
大抵こっちが先に慣れてどんどん大差になっていくのがなんか申し訳ない >>416
ウォルター「所詮は獣だ、人の言葉を解さんだろう」
てかエアちゃんがそのセリフ言うとちょっとエッ お祈りパイルのまぐれ当たりで何とかクリア出来たが正直勝ってる気がしない
こういう閉所での戦いは速攻型以外息をしていない気がする
>>392
スネイルとイグアスのやつ
硬いスネイルと引き撃ちのイグアスのコンビがひたすらに辛い 扉開けた瞬間にAAすれば二人ともスタッガーできるのに合わせるどころか文句言ってくるの無能すぎるわなにがツバサだよ >>430
あー
スネイル先に処理が正解。横やり力高いから 今作って純粋な多対1ってあんまないよな
だいたい途中で救援って感じでさ
まあ今作のシステムで4対1とかしたら勝てるわけないから当たり前ではあるが ぜんぜん閉所じゃないけど多重ダムも集積コーラルも2対1だ
多すぎる、これは >>429
素晴らしい、私にもご友人が出来たようです…! LRBドムの背中をミサイルからオーロラに変えたら息切れしやすくなってビビったわ
供給効率意外と大事なんだな スネイルイグアスはお互いロックし合うから1体に集中しとけば >>430
あれ三つ巴戦だからイグアスもスネイル狙うぞ
二人に狙われないようにして戦えば楽だが
いっそのことレーザースライサーワンパンマンアセンで倒した方が楽かもしれん イグアスの野郎はあのイキった態度で実戦での戦法はガン盾引き撃ちやからな
ミシガンにあの戦法ガチガチに仕込まれでもしたんかね あともしかしたらコーラル集積ならたまつかいすぎてない?
あそこ補給なし4連戦なんよね実際は
途中の雑魚処理はしないでGoだぞ 通しでやるときの最難関はスネイルしばいてからのカーラチャティな気がする
言ってもコーラル集積altは火力集中してこないし ミッションクリアするだけならチェックポイントからアセン練り直しで何とかなる >>423
ドーザーでさえ16歳からだと言うのにお前と来たら… >>443
前半気抜いてると技研のガラクタが案外痛いの当ててくるんだよな ドム足はドム足としか認識してなかったからなぁ
あれどこの企業だっけか >>425
あそこで待ち伏せ察知するシーンがホーキンスさん唯一にして最大の見せ場だから >>448
AB以外の機動力捨てて耐久と積載量欲しいならドム脚
機動力確保したいならダーフォン
カーラ脚は…せめてAPとか姿勢安定とかの防御性能がもっと高ければ… >>449
分かんないけど枝太だからダーフォンじゃない アムロのパーソナルマークとか風間真のパーソナルマーク背負って環境アセンなのに俺の誉アセンに撒けるなよ…… >>455
メビウス1のリボンのエンブレムつけたかったけど
圧倒的強者にしか許されないなと思ってそっと外したわ…… ハンドガン達のリロード時間が2秒以上で重ショが2秒なのどうなんだ
どう考えても重ショの方が強いだろ 右手初期ライ左手強アサルト左肩分裂の誉高いアセンでも右肩に大グレを積めば急に強くなった >>454
補給なしでスネイルカーラチャティでしかもカラミサ弱体化だからな
そういう意味では多分アリーナの最初期カーラが一番強い 同じ凸機でもレザライで引きや中距離戦闘も出来るならドム脚
重ショとかスタンガンとか近接したいならダーフォン 配信見てるとラスティの人もカーラの人も重ショ握って離さねえなw
俺も三周する間ずっと握ってたわ >>464
戦ってないけど今そんなに弱くなっとるんか? >>460
4秒にするか
これでようやく並の武器だ 色々考えられるようになってから組んだコンセプト機体より
趣味と見た目と使いやすさを求めた旅アセンのが強い時の悲しみ >>468
だよなあ
あくまでやりすぎた所をナーフしただけだからそんなに楽勝にならんと思うのよね >>465
俺は二週目からは離したわ
元々一丁しか持ってなかったしそれ程苦でもなかったが ストーリー3周とS埋めでは世話になったな重ショ
調整入ったとはいえミッションではまだまだ現役だけど他の武器で攻略するの楽しいから使わなくなった >>473
これやるとランスランスとかランスチェンソーとか割と無法になるからなぁ ACVぶりに萌えエンブ作ってみたけど、まさかレイヤー数同じとは思わんかったわ
せめて倍は用意してくれ・・・上手に簡略化できる人ならともかく、俺じゃ妥協に妥協してなんとか完成させるのが関の山だわ 右肩に盾装備できればW重ショ盾ブレできたのに
そりゃできねぇわ 攻略で重ショ握ったことがないな、ワーム砲もアプデ前でもワーム戦でしか使わなかった
ガチムチするときはパルスとかレザキャのパワーで潰してたな 今はコールドコール、G2、ドルマヤンが実質Sランクの3人 過去作に習って右左全部分けて左武器全部劣化にでもしてバランス取るか🤗
結局射撃するなら劣化重ショ1択みたいになりそうだが G2強いの? 全然戦ってなかったわ
アプデ以降ミシガン弱くなったよなぁ 初めてNESTでチーターに出会ったわ
通報して本当に処罰されるか? お気に入りアセンでシングルで負けると発狂して連勝するまで辞められなくなるから
お気に入りアセンで戦えない問題 ジャミングでもないのにロックできない奴と
ダメージが異常に高い奴なら遭遇したことある >>483
超加速系?
機体速度と行動速度(ブレードの振り)
相手にいたチームも戦闘放棄してくれたからなんとかなった テストはすぐ装備が得られるようになって色々充実してるんだけどできれば高速移動する軽ニとかを仮想敵としてほしい ショットガンは単純に使用感が気持ちいいってのもあるんだよな
ミッションは結局ずーっとLZHとショットガンだったわ 開き直ってクソマップ追加してくれ
具体的には壁の堀とか壁の中とかエンフォーサーいたとことかカーラ排除のとことか コールドコールはほとんど息切れせずにヒョイ避けしてくるのと楽な距離みたいなのがない
ナイルはハリスでスタッガーとられると垂直がドバババって刺さるしPA張りまくって固い
そしてどっちも高誘導がうざい >>487
アリーナで倒したACはテストモードでも呼び出せるようにして欲しいよな >>486
ネクスト討伐したってことか
すげーじゃん ストーリークリアはずっと軽逆でwレザハンだったな~
肩は適宜付け替えてたけど ミッション中の相手だから忘れがちだけどos強化で殴り勝ちしてるだけだから強化無しは普通に難しいよな >>494
Twitterにも被害報告あって同じ野郎だったから通報効いてなさそう 通報も即効性はないだろうけど、通報数が貯まれば必ず処罰されるだろう ミシガン
殺すには惜しい好漢だったな
というか
あの圧倒的数で押す猛攻を蹴散らす621はバケモンか
あんなのが信念も無く金で動くとか
そりゃ危険視されるわ チーターの通報ボタン押しても通報失敗って出ることあるわ スッラ対ドルマヤンのコーラルリリース候補最強爺決定戦見たかった… しかしコーラルを一切汲み出さない状態で火をつけたらどうなるんだろうな
星が爆発でもするのか? 対戦やり込むと分かるのはダブルトリガーの有利性
とりあえず強いの二丁持つだけでブレードよりも高いダメージ出せちゃうのヤベェわ
ダブルトリガーの倍率だけでも下げとかないと後々絶対一強時代築くな 必中コーラルブレード対策の一つにLRBレザキャみたいなのでダメージ勝ちしてボコボコにするってのがあって笑ったわ
ワイも実際それで勝った事あるけどやっぱ高火力2丁がド安定だよな 何か高誘導ミサイルがアホみたいに地面に突っ込んでクソの役にも立たないんだが? W鳥がどうこうって凄い今更感あるな
アーマードコア3かサイレントラインで1部の銃器が、ネクサスから完全にダブルトリガーだっけ? >>508
遠距離から適当に構えるやつには火力叩き込めるし
AB凸でも普通に裏に回り込むの間に合うし
弱い機体だけ苦労してそう >>513
チェーンソー生当てしたら一撃スタッガーで強いと思いました…まる なんか重逆脚よく見かけるけどなんかあった?
キックが強いのはわかるけど半数以上がそれでなんか空気読めてない感じになったわ ザイレムでガチタンに負ける引き撃ちカスいて草
やっぱアニメエンブレムってカスだわ ブレード生当てはなんか全然圧力ないんだよな
チーム戦で敵狙ってる時に横からブレードで切り掛かってくるやついるけど喰らいながら無視して継続して元の敵狙ってるわ チームのレザブレ溜めは味方も攻撃入れやすくて強いと思う
レザラン溜め強いけど動き過ぎや ブースト速度とQB速度の計算式ってどこかないですかね・・・
推力固定の総重量変動によるブースト速度の表を基に誤差1まで出来たけど
推力が変わると全然合わなくなって辛い 両肩は3連レーザーでええやろ
ダブルトリガーでスタッガー取った瞬間に勝利が確定する LRBとレザショをドム脚に積んでAB凸、これだけで良いんだな
還ってきた!グラブデブが黄泉の国から還ってきた!
続け戦士たち、熱いぞ身体が火のようだ 近接武器ってチャージ攻撃ありきの性能になってるのキツない???
ただでさえハンデを抱えてるんだからボタン1発でチャージ攻撃出してくれよ >>524
そう?チャージはむしろ生当て用じゃない? チームとはいえ負けが込んだらレザタンに乗り換えるホスト醜い アプデ前からずっと重逆ばっかり使ってるけど今日になって逆脚との遭遇率が高くなった気がする 俺も今日重逆使ってたから分かるよ
なんかそろそろ使ってみるか~ってタイミングなんだよ多分 近接チャージもQBキャンセルできるようになってほしい
あっ今じゃなかったがめちゃくちゃ多い ブレード生当ては機動力ないと厳しいけど
かといって耐久無い機体でそんなの空振りしたら死んじゃうんですよね
スタッガーの時以外使わないなら近接いらなくね?で結局ダブトリになる チャージ当てはラスティ剣一択だろ
剣くるくるして凸ってるとき何故か跳弾エフェクト出してダメージ4割カットする特別仕様だし、最後の切り払いも結構伸びる >>513
生当てしたところでスタッガー確実に取れる訳じゃないし火力がどれも低すぎるのがな
アサルト強化した時にブレードも強化しとくべきだった 近接がチャージしないと強制ひるみ取れないのにキックが強制ひるみ取れるとかアホかよ
逆足のキック強化したら案の定暴れだしたし 逆脚はキックの判定がアホみたいに広くて近接にコンボ繋げやすいから人気なのかも 逆脚キック愛好家だけど格下にしか通用しない感がすごいんだよな ブレードも強制ひるみか強制スタッガーくらいしとかないといずれ存在価値無くなるわ
どうせ次のアプデでアッパーされるのも射撃武器だろうし益々ダブルトリガーしか選択肢無くなりそう フロイトソード使ってるの見ないけどやっぱロマンあるわ 主にチームの逆脚AB突使いだけど
ふわふわがむしろ蹴りじゃないと捕まらないからというのが大きいけどやっぱ蹴りが気持ちいいからだ ムチのチャージも救ってあげてほしい
まだスタンボムランチャーのほうが使える 逆関節以外の蹴りが弱体化したんだぞ
逆関節蹴りとか武器全部ミサイルか重ショ二鳥でないと怖くてそんな積極的には狙えないな
そして近接武装色々あるのに二鳥の方が圧倒的に強いのは面白く無いな >>539
弦からパルスを出す謎機構やからな
なんで弦からあんなんでるんや? 軽量ふわふわ系が多いんだからそらダブルトリガーしか選択肢無いんですわ
スタッガー時は落下する仕様とかならともかく バショウ腕で近接武器もってネスト行ってるけど月光2本が一番やりやすいわ
EN管理もっと上手ければ色々できるんだろうけどなぁ 腕はBAWSの芭蕉が1番近接適正が高いのに
BAWSの近接武器は1つもない
なんでや! ワイもできれば左腕に近接、右手にライフルとかマシンガン持って対戦行きたい しかし進度2にレーザーターレット
持っていったら当初半泣きで倒してた
エンフォーサーを踊らせて倒せるとはね
こりゃ驚いた >>545
音波にエネルギー乗せて放出してるとか?
手持ちパルスもどことなく音声機器っぽいし >>539
武装の表情はシリーズイチっすね
アサルトブーストの内燃機関露出とか、Vの武器腕変形のエロさを継いでますよこいつは レザブレは結局のところチャージの威力が低すぎるのが悪い
まああれで威力高かったらタンク死滅するけど 全く意味はないが総重量50000以下でエア討伐完了したぜ
ハンガーも縛りたかったがそもそも肩武器に軽いの少なすぎてむりだった
でも右手素手かでも問題なさそうだったからいけたかもしれん
ジェネjosoだとさすがにきついか…
https://i.imgur.com/NlMImAU.jpg エネ武器に持ち替えてから10回くらいリンチされた後なんとかミシガン討伐できたわ
でもその後の愛ビスが更に強かったわ…再起動ってなんだよ
剣ビームも波動砲も全然躱せないしたまたま優し愛ビスが出たからなんとか勝てたけどキツすぎる ブレードの何を知っているというのだ
ムラクモネリスよ、VDの内にあれ >>550
現実は両手にレザライ、重ショ、バズーカ(タンク)、スタンガンばかりなんだよな
ふわふわも含めて大きな修正が必要だと思う W鳥ハンドガンって今ヘイト高いの?
なんかめっちゃ蹴られるんだけど 軽量機も一回組んでみようと思ってアセン弄ってるけど予想以上に難しい
重量もEN負荷もキツくて火力のある武器全然積めねえ… ニードルガンかハンドガンの違いはともかくこのフレームが今の軽ニ近距離機体のテンプレだと思う
右肩武器は自分の趣味だけど近距離嫌って離れようとする相手に持ち替えバズーカがぶっ刺さるのが良い 今の時代瞬間火力か爆速スタッガー取らないとやってられないからなぁ
ミサイラーとかならまだ継続火力でやっていけるんだが 今日Nestでアッシマーvsジムキャノン2の戦いが見れたわ
アッシマーは武器はLRBのみという潔さで感動した ブーストの上昇速度強化とボスAi雑魚化が大きいよなぁ、バルデウスとかグレよりおもむろにうってくるショットガンと連射接近からの火炎切り全然しないし、エンフォーサはバクステ連発が全然嫌がらせにならんし 逆足はまだキック絡めたコンボで生き残ってる感はある
タンク、重2、軽2もまずまず
後は中2だよなぁ >>562
細々とでもいいから毎週アップデートしてほしい(強欲 ボコボコにされて捨てゲーする割にアセン変えて何度も挑んでくる変な野良に出会った…
こっちメタるアセンに変えるわけでもなくマジで何がしたかったんだ チーム戦でボコボコにされてアセンを一度も変えない奴もいる
ちょっと反応に困る >>574
捨てゲーの意味がよく分からんけど途中から見るからにやる気なくなってすぐ死ぬとかで捉えればいいのか?
それはともかく自分の持ってるアセンを全部試して勝とうとしてたんじゃね? >>567
軽2はこれしか居ないのかってレベルで遭遇するアセン
ほんとコレ系の増えたよね
中逆で粉砕してやる…っ! エネ武器は用途で使い分けみたいないいバランスだけど実弾手持ち武器は重ショットガンと選択になるくらいの性能のがもう三つくらい欲しいなって感じ ごめん嘘ついた重2にカーラ足あったわ……俺が認識してるのは3つだ スタンニードルからの近接強いなー
相手どうすっかな 4系のメインサイドバックOBで分かれてたのは奥深くて面白かったからまた復活してくれ >>563
なんか最近になって部屋キックが多くなってる
軽2なんかはもうそれだけで蹴られたりする グリッド086もっと流行れ
砂漠ウォッチはもええねん >>481
エネ武器いま全部強い上にわりと住み分けもできてるのすげえよな 機動性を活かして継続的にダメージを与えるのが軽量機の楽しい部分であり難しい部分
敵を瞬殺したい人には相容れない機体 魔改造フロイトさん
伝統カラサワ大グレ
これならランク1位や!
https://i.imgur.com/euvc9nf.jpg レザスラのチャージって本当に強いんだな
ダメージカットもデマかと思ったがマジだった >>581
足止めない垂れ流しで使えるやつが無いのがね レザスラはぶっぱでも当てやすいしスタッガーにもよく通るからにわかっぽい見た目に反して強い >>563
めちゃくちゃ強いよ
COQUILLETTはニードルガンを上回る衝撃効率があるからね
近距離張り付きでバズメタりつつ継続的に当てるアセンではハンドガンが最適解答、
今のトレンドはハンド×チェーンソーの最速ワンパン構成だね スライサーの問題は当たらないことと当たってもすっぽ抜けることよなぁ
結局スタッガー確殺みたいな地雷構成にするしかない >>579
そうそうそういうこと
アセン全部試す気概があるなら戦闘中も諦めんでくれと思っちゃう 両手に16歳持ってれば背中にハンドガン積んでても見逃してくれるぞ 自分にも他人にも誉なんぞ一切求めない事を誉としてるわ 両手LRBは超高速機にグルグル旋回されると詰むからなぁ
っていうかユーチューバーとかが紹介する強アセンってメタにボロくそにされてるところも紹介すりゃいいのに 動画作って流行るだろ?
メタアセン作って動画作るんだよ🤗 引き撃ち機にABガトリング火炎放射で追い回すの楽しい >>600
ハンドガン最強クラスだね
誰でもお手軽系ではなく軽量張り付き職人が持つとニドガン超えるよ
重二デブを完封できる速効性の高さで人気が高まってるね >>605
連中はいいとこはホラ吹き誇張して悪い部分は隠すし、悪い部分言う時はボロカスに過剰に言う
そしてそれをアゲる連中はそれを疑いもしない阿呆なんよ 軽量機で近距離張り付きするなら実はニードルガンより軽ハンドガンの方がスタッガー取りやすい
ニードルガンは連射性能高すぎて相手のQBで外れる弾が多いのと装弾数少ないのが地味に響く
ハンドガンは回避運動挟むなら反動制御120近くあればW鳥でも弾が散らない 基本は軽逆に長ハンドとパイルさえあれば全ミッションSランク余裕で取れるくらいは強いよ、ストライダー護衛はグレ一つないとキツイけど
対人戦は今の環境ハンドガン使うならテクニックいると思う 対バズタンクもモリモリ衝撃貯めてチェーンソーで楽々処理
環境メタが1日単位で入れ替わるのはアセンゲーの醍醐味だよね
ハンドガンがバレ始めてる今、重量級は冬の時代かな。 火炎放射器流行らせたのもユーチューブやろ
今日やたらと当たって目が痛いねん!
レザタレと一緒に実は普通に弱いですって動画出せぃ wハンドガンオービットで凸られてあっさりスタッガーからの戦友ブレード決められまくった事があるぞ 2脚ヨーヨーが環境ですって動画上げればみんなヨーヨー使う……? ダブルハンドガン出会ったけどAB重ショレザキャでスタッガー取って瞬殺した記憶しかない レザタレが強いのはオフラインだけだと使った事がある奴ならすぐ気付くんだけどな 上手くない軽量機はただのボーナスマンだからね ほとんどは脅威にならなそう 中二でなんとかガチアセンに食い込めないかと考えた末、4ショぐらいしか道がなくて中二弱えなってなる >>612
その通り。
COQUILLETTは7発マガジンで実はニドガンの効率を超えてる
弾速遅いと言っても実オビが当たる距離なら関係ないからね
V系のオックスハメ再現度高いよね >>617
あれオービットも斬られながらスタッガー中に撃ち続けるからマジで即死するんだよな 大会とかの企画で企業パーツ制限とかどうだろう…
ほぼ全て強い技研パーツ制限やベイラム系統、アーキバス系統の片方選択式とか >>628
そんなことしたら誰もオールマインド製なんて使わないだろ!! ニードルガンは連射効くからQB間にマガジン全部ぶち込んで回避に有利な間合いに引けるけど
ハンドガンはマジで張り付かなきゃいけないから相手が重ショやスタンもってたら逝くわ ハンドガン撃ち続けられる相手なら普通キック狙うだろ、キック当たった時のリターンがニードルの方が大きいのにハンドガン有利は前提条件破綻してる もうパーツ制限とかめんどいし参加者全員黄金像縛り大会で良くないですか、レイヴン(脳死コーラル 黄金像作ったやつがハンドはカス言ってたからまあそうなんやろ みんなハンドガンとニドガン使いこなしてんのな
ちゃんとメリットデメリット見えてて感心するわマジで ハンドガン強いはニードルだとスタッガー用の武装持たないといけないよねの文脈じゃないの >>632
軽二脚はキック弱いから封印でいいよ
それよりもひたすらサテライトして赤ロック騙すのが最優先だね
キックナーフによってハンドガン>ニドガン
に傾いたと言っても過言ではないね 重ショ、LRA、車椅子を禁止したとして、どんなアセンが強いと思う? 重ショLRBガト火炎赤NBあたり持たせたドム脚バーゼルにABされるだけで中途半端な機体足切りされちゃう
対軽量張り付きはちんたらABグルグルしてリロード狙うだけで良い
とか何とか思って舐めてたら4グレ重二に重ショ盾で挑んで負け越したわ爆風めくり怖すぎ ランセツRFとか長銃身ハンドとかグレとかいくらでもあるやろ >>619
次第にヨーヨー振り回す車椅子があふれそう、足止まらないから厄介だわ メインディッシュ×20Dジェネくんに可能性を感じる >>634
それは黄金像の作者の張り付き技術が未熟であることの表れでもあるよ >>640
AB重2強いけどグレバズ避けられない明確な弱点あって好き ハンドはバーストハンドやらニドガンより射撃反動2倍とかいうウンチ >>645
ハンドガンもバシバシ当たるからドムは弱いよね ニードルガンすらコミュニティ毎の大会で全く居ないのにハンドガンとか一体誰相手する為の武器なんだよ
唯一の連射武器で選ばれるのスタンガンばっかりだぞ >>648
張り付きめちゃくちゃ強いよ
近距離で小ジャンプしてるだけでバズが外れていく >>647
いや軽二に張り付かれても普通にスタッガー入れてしばけるけど…
PADだと追えないとかあるの? >>652
それ変なやつだからまともな答え返ってこないぞ
そいつがここで晒してた機体とそっくりなアセン、カラーリングの機体と対戦したことあるが めっちゃ弱かった
逆脚キックしてくるんだけど一つも当たらんレベル 同武器Wトリばかり見掛けるけど違うもの組み合わた方が面白いし強かったりする
そして全く人と被らない ハンドガンが強いとか言ってるやつ
テスターACでも仮想敵にしてんのか? は?バカにすんなし
ちゃんとコールサイン欲しがってる候補生を相手にしてるし 格下にはバシバシ刺さるけど格上には全く通用しないチャージランス始動コンボ >>653
逆脚でハンドガン張り付きできる頭イレギュラーだったか ニドガンハンドガン論争とかスタッガー手段として重ショを避ける合理的な理由がない時点で不毛だわ
好みとか誉の話なら好きな方使えで終わる話だし >>653
それは多分別人だよ
中逆ミサチェーンソーはキック連発メインの動きではないからね
あくまでミサイラーとして振る舞いつつ、相手チームの穴を見極めてキック
そして安定1800あるのでAB離脱も可能
強いよね でもバーストハンド持ってるラスティは手強かった(粗製 >>646
射程、保証射程も20〜30負けてるから引く相手に追いすがってスタッガー取るのにも不利付くの笑える >>659
軽いから軽量のまま持ちやすいってのは有るけど張り付き連射武器すら重2が持った方が強いから軽量張り付きとか真面目にアセン考えろってレベルになってる >>662
実オビ当たる距離もニードルガンより短いからハンドガンの方が噛み合ってるよ >>658
タイマン部屋で当たったんだ
凝ったペイントしてるしキック始動コンボの使い手かと思ったが そうでもなかった
AB使えてなかったしYouTubeとかの最強アセン紹介コピった初心者かな?って思ってたらスレ見て笑ったわ
キャプ残しときゃ良かった >>648
速攻振り向きのせいで張り付きが無意味だかんね…
そりゃあ近接機体はクルマイス級じゃないと駄目で、脆い機体はぷかぷか上に逃げるか、できる限り引くかになりますわ 爆導索あたらねーときはぜんぜんあたらねーやダメだこりゃ でもエヴァとかパトレイバーが人間用をでかくしただけみたいな拳銃で戦ってるの見ると興奮するだろ? >>666
中逆といえば、自分以外の中逆は安定性1500ぐらいのコア、頭使ってて泣けてしまったね
中逆の正しい組み方を分かってない人が多いのが悲しいよね >>455
今日F-20イメージのネタ機でチーム戦やってたから一瞬ドキっとしたw でかいリボルバーとかは好きだけど
ロボが指使ってで弾入れてたりすると「アホちゃうか?」とはなる >>669
あれはなんでなんすかね。妙にかっこよく見えるのに理由が分からんねんな >>667
張り付きのプロは速攻振り向きよりも赤ロックを見てるよ
赤ロックの追従が始まる間隔でQBジャンプして無敵時間を作ってるんだね
ガチ勢の間でハンドガンが話題になるのはしっかり理由があるよ >>670
中逆機はむしろ速度に振らないと中途半端だからいまは安定1500代でとにかく蹴って撃ってやってるな 申し訳ないけどロボのハンドガンはその図体で豆鉄砲撃ったんじゃねえよってなっちゃう >>659
そもそも使い方全然違うもの比べているから不毛でしかない >>674
QB中撃てないんだからもうそれ軽ショでええやろ… SAMPU使うとバカでかい弾出て沢山出て気分がいいぞ >>676
パトレイバーのリボルバーカノンにはちゃんと意味あるぞ
戦闘用レイバーを対処しなくてはいけないが貫通などで周辺に被害を与えないための武器としてあの武器なんだわ 重ショも一丁なら既にゴミみたいに弱いのにな
何で二丁持ちしやすさはそのままにしたんだか >>675
速度はそこまで必要ないよ
中逆はアサブで500出せれば十分。
中逆のパラメータはかなり重量寄りなので、むしろスピード型に組むよりは安定充実させて強気に蹴りを振って行こう >>681
あー火力抑えて被害減らしてるのね
それは大事だ >>683
500出すために軽くするんだよ
蹴り→確定ショットが逆脚の強みだから武器は重く体は軽くね >>686
アサブ500は85000ぐらい積み込んでも出せるからそこまで軽くしなくて大丈夫
中逆はフレームと内装を妥協しないことが大事だからね
今一度、アサブ速度の数字を見てみよう おいドーザー、コーラルをキメるとどうなるんだ?
そんなん決まってんだろ?
コーラル(こーなる)
ギャッハッハー!
寝る 爆導索だけはいまだに安定回避わかんねえ雰囲気で避けてるけどたまにくる変化球で狩られがち
NPCでこれ積んでんの誰だ >>687
無理かなー武器重いもの
ちなみに武器はなにを想定しているの?
こっみはLRBと赤ネブラだけど 霊台をなんとか使ってみたいけどアセンの難易度高すぎる
EN補充性能がぶっちぎりなのにEN容量がカスすぎていろいろ妥協しないとEN供給効率がどんどん減っていく >>694
さすがにLRBは中逆にはオーバードウェポンだね
内装と装甲がウンチになってしまう。
逆足はWハンミサと肩ミサでミサラーがオススメだね
ミサラーの弱点である近距離を蹴りでカバーでき、近接武器があればワンパンも狙える
特にオススメなのはパルスブレ、チェーンソーといった近接武器だね DLCマジで欲しい対戦もまぁ嫌いじゃないけどやっぱ世界観やフィールドを楽しむのはオフなんだよな シングルばっかやってて最近チーム始めたらシングルではまず見ないアセンが多くて斬新だった
車椅子ランスとかWガトリングとか
そして車椅子バズーカやW重ショが蹂躙してる W重ショWレザキャ重二or四脚はチームで敵にいたら必ずマークして仕事させるなウォルターとの約束だぞ マジでw重ショ相手にするのダルいしおもんねえわ
やってる側は楽しいか知らんが勝ち負けに限らず自重しろや >>701
俺も世界観にどっぷり浸かりたいわ
セリアの情報もっと欲しいし別ルートも欲しい
イグアスがラスボスってのが不満な人も多いようだが、これを後々の追加ルートの布石にしてるのならまたバズれるぞフロム ハンドガン最強とかぬかしてる奴解説動画の内容そっくりそのまま言ってるだけじゃん
恥ずかしくないんかコイツ
ていうか本人なのか? >>707
それ、無限飛行引きミサラーで完封されるよ W重ショの何が強いってずっと張り付かなくても一瞬近づけば大ダメージなとこだと思う >>612もだし動画の内容さも自分の知識かのように講釈垂れる恥ずかしい奴って多いんだな >>701
DLCは対戦コンテンツの拡充が欲しいよね
ここまで対戦バランスが良いと様々な特殊ルールや領地戦の仕組みが欲しくなるね
ACに世界観の拡張を求めるかと言えば、別に重要ではないしね 400は売らないと続編は無いだろ、他のフロムゲーに比べたら売れてなさ過ぎるし 隻狼も完全オフ専で出して不安がられた中で結果出したしAC6も大丈夫だろ ACシリーズの中では一番売れてるしそもそもフロムはACを作らないという選択肢はないって発言してるよ
でもDLC出すならレーダーが欲しい、左上辺りに敵味方の位置を分かりやすく表示してくれ……!
シリーズで一番レーダーが見にくいACかもしれない >>706
張り付き前提では保証距離はデメリットにならず、7発マガジンと衝撃残留の優秀さによるスタッグパワーが光るからね もっと売れない事を想定してた中でSteam売り上げが奮ったから助かったわ
もうPSの時代じゃないな >>717
うんあの動画主の言ってることそのまんまだね
恥ずかしくないの? AC6より速いペースで実売だしてるタイトルってセキロとエルデンくらいしかなくね >>718
対戦人口も多いしジワ売れ新規も入ってきてる
steam一択だね というか現状のバランスで〇〇最強!とか言う時点でもうアレだろ... チーム戦のミサイラーホストをLRBレザキャ重2でいじめてたら部屋解散された(´;ω;`) >>718
知り合いはみんなPS4とか5で買ってたけどPSで買う選択肢はなかったな 急募:車椅子バズ機に勝つ方法
当方アサルト軽ショミサ盾orブレ
3割も減らせずぼこぼこにされる、せめて一矢報いたい >>728
真面目に初めて使ったけど思ったより加齢臭えぐかった
一応マッチ中に解散されて悲しいのは本当 軽2は強くても弱くても方方で文句出るし最悪だな
ホント良い塩梅にならん脚部だわ チーム戦で3機ともWレザタレやったらどんな戦場になるかね… >>733
画面いっぱい青白い光に包まれて目が痛くなるぞ >>729
高誘導ミサイル積んで無理ならあきらめろ チーム戦で開幕上空に上がったミサイラーはヘイト買いすぎて即死しがち >>729
重2でハンドガンとかニーハンとかで凸ってスタッガーしたら斬り殺すか重ショAB蹴り重2でハメ殺すか直射4門車椅子で轢く >>733
alpha固定の奴らにグリッド086でやられたけど画面すごいことになってたな
ただあまり強くはなかった >>729
双対高誘導ハンミサ積んだ逆足で無限飛行しよう >>740
書き忘れたけど軽二で勝ちたいんだ
でもその機体くんでみるわセンキュー >>732
軽2は強いぐらいが丁度良いよ
お手軽ではない分、スペック天井は高く設定されるべきではあるからね 軽量は速くて空飛べてもいいけど積載は低めにしてほしいな
大グレ2つ積めたりコラミサで火力盛りまくれてるし 相手のアセン見れるならアセンコピペ機能欲しい、メタ回ってるとかやりこんでる奴しか分からんだろうし、好みで組んだらカモられるわけだし・・・限界化する対戦勢は焼き払わなきゃ・・・ なんで軽2って毎度操作技術で勝ってます感出すんだろ >>748
勝ててるんならそれで良いじゃないか何の不満があるんだ 今作はロック外し完全に理解してるデブの方が歴戦の猛者感ある レーザーオービットが重量負荷もEN負荷も低くて使おうかな?と思うものの
実弾オービットとのあまりの性能の違いに「あ、やっぱいいです……」てなる悲しみよ おい軽量使ってるそこのお前!毎度操作技術で勝ってます感出してんじゃねえよ!>>747さんにごめんなさいしろ >>748
ガン引きミサイラーにAB以外どうやって追いつくんだよ
CSプラズマキャノンとかクソ速い武器なら一応遠距離にも攻撃出来るけども長いクールタイムのせいで連続攻撃には不向きだし >>747
重量機はサイティング技術が問われなくなりレバガチャ操作でもある程度の戦果が出る
軽量はサイティング撤廃の仕様上、ロック周りの知識と偏差逸らし技術が必要 パズルって少し前にac6の対人クソゲーって言ってただろ 疲れからか、不幸にも黒塗りの高級ACに追突してしまう。 たまに戦場ど真ん中で集中砲火回避しながらミサイル打つヘビーアームズみたいな動きの奴いるわ 対戦前の糞ながアセン
アセン覗きの悪趣味野郎
理由の分からない部屋キックホスト
ready押さないながら族
定型文連打のコーラル野郎
なかなかメンバー揃わない気まずい空間
これらはクイックマッチなら全て解決できます >>754
プラズマはプラズマ球に敵が入り続けてないとまともにダメージ出せないから
移動する敵への追撃としてはオワオワのオワやぞ アセン組み換えでテストやってるのもいるけどアセン長いのは程々にしてほしいわ
機体登録てしてないもんかな?
同じフレームで装備品違いとか登録しない?
そういうのよりはネタ機体作っては登録してる数のほうが多いけど >>762
それでも普通レザキャよりも弾速かなりあるから当てやすくね
つかこのゲーム爆発の威力等のマスクデータ多すぎるから訳わからんな… >>763
今作はガチアセンの幅は少ないがそこそこやれるアセンの幅かかなり広いのでもう機体データに100機位の機体登録してしまってる
その100機から選ぶのはやはり時間かかってしまうので許して
まあ相手はそんな事情は知ったことではないが ウォルターパパがいつもの621少し休め、からのレアちゃんがレイヴン、海へ行きましょうのまさかの水着回DLCはまだですか? >>765
LRBはオーバーヒートしなかったら令和のストレコになれたのに 載せるミサイルだけ試行錯誤してるけど流石にACデータに全部入れてられんからその場で組み替えてるわ
ごめんね >>764
当たったところでスペックの1/5程度のダメージしか与えられないカス当たりで
イヤショのリロードと同じくらい長いクールダウン+チャージの時間がまたあなたに訪れます
素敵だと思いませんか、レイヴン ポケモンの対戦方式がええのかもな、登録した機体データでお見合いして制限時間内で選択する感じ 登録してたACデータが「解放されてないチップが使用されてます」って言われてロードできないんだが、ナニコレ?
誰か同じ症状の人居る?
チップリセットしていいから塗装だけロードしたい。 >>765
AB弱体化の時点で重2レザライは終わったと思ったけど
蓋を開けてみりゃ前環境より強いまであるな
上位互換に近かった重ショ持ち四脚が死んだのがデカいんかな >>772
NPC機体のプリセットの話だったら、持ってないパーツがあるからロード出来ない状態
過去に自分がアセンして組んだデータをロード出来ないとかなら知らない >>772
現行のosチューニングで解放してない機能がある状態で解放済みの機体データロードしようとするとなった気がする、ウエポンハンガーとか解放わすれてんじゃない? >>772
その名の通り。
例えばアサルトアーマーをセットして保存した後、OSリセットしてアサルトアーマーを未解禁にするとロードできない。パルスアーマーとかも一緒 >>772
カスタムした装備売ったり、osをリセットしたりするとそうなる
戻すには、買い戻すかos覚え直すかしないとダメ 774
過去アセンだ orz(加齢臭)
775、776、777
osチューン合わせないと読み込めないのか…知らなかった。金払っていいから自動で合わせて欲しいわ。
俺にとって大事なのは塗装のほうなので、チューンしてないヤツを念のために保存したほうがいいみたいだね。みんなこんな時間にありがとう。 二周目の途中で全部チューンは出来るようになるしそもそも全パーツを取るには3週しないといけないがパーツが揃ってない状況で塗装を優先するのか? 火炎放射、正直かなり微妙な気がしてきた
LRAとDPSあんまり変わんないし、弾速やたら遅いから実質的な射程は短いし、衝撃値低いし、運用負荷高いし レザブレ使ってて思ったけど、ブレホはパルブレほど効かんのかこれ。
スカるにしてもパルブレだと長く滑るように移動したり、変態的な機動取って切りつけるするんだがレサブレだとあんまりないな。 自分の場合はニューゲームするたびに新しい塗装してるからたまに以前の旅アセンの塗装の案配確認したくて引っ張りたくなるのよ、772がそうなのかは分からんけど >>782
ac6の各ブレードのブレホの補正の強さってどうなってるんだろうな
ブレード殆ど触った事ないからそれぞれの感覚も分からんし誰か纏めて欲しいわ
それによって当てやすくて使いやすいブレードとかも再考察されてブレードも使われると思うのに WバズW大グレガチタンはもうオワコン
みんなバズの避け方わかってきたね w火炎とプラズマ肩でもくもく作戦発動出来る
敵も味方も視界の邪魔出来ておすすめ >>785
チャージしなきゃどれも感覚的には同じ
モーションの攻撃発生速度と追従距離が違うくらいじゃねーかな
横薙ぎレザブレとスライサーとランスとチェーンソーは明らかに発生遅いけど、追尾はするから反撃もらわない間はあんまり差異がない
太陽守は別カテゴリとする 太陽守は芭蕉補正が乗らない癖に、近接武器扱いになってるからモーション中はEN回復しないんだよな…
おかげで無限飛行に使えないという ヨーヨー「良かった、俺は別カテゴリじゃなかったんだな」 ヨーヨーは射突ショットガンに近いなとは思うよ
溜めたら爆導索
月光やチャージコラブレはもうあれ遠距離だしな……
あと多分なんだけど、アラート出る武器って限界追従の射角があるねこれ 上のacデータ100機ってスゲーなペットボトルの海に住んでそう マジェスティックそんなに強いかなぁ……?
俺もうAC6の使いやすい武器ってわかんないよ……(重リニア装備) 部屋立てて入室にはよろしく、試合がおわったらおつかれって言ってたら
何も言わずに抜けた人が戻ってきて「今日はここまでにします」って言ってまた抜けてって笑った。いい子 回線速度制限スマホテザリングで対戦が一番捗る
被弾率がダンチよ >>786
バズは150どころか200でもう当たらなくなるからね
W大グレやるなら重逆だよね
空中撃ちで無限滞空できるし両手ハンミサとのシナジーパズルが最高だね
蹴り入れて密着グレぶちこみも強さと誉れが高次元だよね 他のフロムゲーのスレは見てないけど
もうパは野放しでいいってことになったんか 何故かパズガイ帰ってきてるのにテンプレ貼らないやついるからな 何か昨日も回線酷くてノーモーションアサルトアーマー食らいまくったな スレ立てる気満々で踏んだんだけど無理でした
不甲斐なくて申し訳ない
>>810あとは頼んだ ハンドガンやっぱ強いなぁ
アサブドムが裸足で逃げ出すほどの衝撃力、
安定2000がみるみるうちにスタッグして楽しい 軽量引きミサか軽量近接ばかりでTA交換のチーム戦はなーんか気に食わん俺のガチタンでカトンボどもを粉砕してくれるわ!だから援護しろよお! 回線制限ソフトバンクエアーで動画ストリーミングしながらだと流石に切断されるな
ギリギリが難しい
これもアセンのひとつのかたちよ ハンドガンとかニードルガンとか確かにスタッガー取れるんだけど
それそのまま重ショにするだけで火力が跳ね上がるから・・・ >>809
綺麗な新スレですね
あとで封鎖ステーションに来て下さい… 連射できるから盾のIGに対しては重ショより効果的ではあるが保障射程と追撃用に肩かハンガーに別武器必要になるからなあ スタッガーさせてパイルやチェンソー、キャノンみたいなコンボアセンが前提になるけど
これが通じる相手にはそのまんま重ショが通じちゃうから立場が微妙
重ショ弱体化来ない限りは・・・・・ ハンドはかなり軽い点も利点じゃない
あと長ハンなら至近距離で撃たずに中距離ギリギリで衝撃溜めていけるのは偉い 重ショ一丁だけだと既に他の武器でいいじゃんってゴミなんだけどな
二丁持ちが手軽過ぎるから二丁持ち前提で調整すんのかって話になる 何よりキックが近接と比べて強すぎてダブルトリガーでいいじゃんなんだよな
キックから強制ひるみ没収して近接生当てに強制ひるみ付けろ >>811
エアちゃんねる
〜闘争と逃走はルビコニアンの紅華〜
『はい〜それでは始まりましたぁ〜』 とりあえずキックするには一定以上の助走距離が必要とかするべきよ >>795
俺もなんか色々試すけど
結局重リニア+他の武器って感じに落ち着くな
ただ火力が無いのがネックなのよな
引きもミサイラーにも勝てるけど高火力機体に勝てない ハンドガンも重ショも他の武器もだけど結局悪さしてるのはW鳥なことに気づいた >>785
誰かが纏めたところでそれが嘘か本当か確認するのは自分の手作業だから自分で使うしかないぞ スライサー当たらんて言う人多いけど
どちらかと言うと当たるまでは簡単な部類で
問題は当たった後にAA等の妨害入る事とだと思う
逆にパイルは当てにくいけど妨害し難い そういえばアセンしててコアの腕部積載って全然気にならんよね、W鳥に制限かけるならここを弄ることになるのかな タンクとかの特殊な脚パーツって意外と数が少ないんだな
もっと各5〜6種くらいはあるものと思ってたけど 重リニアは負荷と連射や1発オバヒが気になってつい軽リニア持っちゃう Wトリやミサイラーなどの射撃機体
格闘重ショなどの至近距離ゴリ押し機体
何らかの武装で近接を拒否出来る機体
これでメタ回ってないか?バランスいい >>819
メントスコーラ感覚でC兵器を使いまくるエアちゃんが視える 高火力武器は両手両肩使用
左右で同じ武器を用意しない
Wトリガーは性能低下
4武器同時使用じゃなくて切り替え式にする
ハンガーは負荷増加
高火力ぶっぱゲー解決するなら色々やり方はあると思う つまり過去作バランスやん
左右で同じ武器しない→3系の投擲銃時代
4武器使用やめる→昔は右腕→右肩→左肩と一つずつしか使えなかった
ハンガー負荷→昔は武器投げ捨ててハンガーからちっさいミニ武器取り出すだけだった 肩武器にチェインガンとか無いからな
Q鳥したいねん🥺 >>831
メタ回るってのはバランス悪い証拠な気もするけどな
どうやっても勝てない機体があるって事だろ というかW鳥が問題じゃなくて過去と大きく違うのは4門一斉射ができる事
W鳥自体はかなり昔からあるシステム ああアイスワーム戦みたいなオンライン集団ボス戦やりたい >>833
ぶっ壊れ高火力じゃない武器が巻き込まれて
結局高火力しか生き残らないだろうな https://i.imgur.com/1wxvqT9.jpg
なんか知らんがやったぜ
「離れろ621!」でなぜかダメージ受けなかった&ワーム砲ずらし撃ち2ヒットとかいう奇跡
再現は厳しい >>835
今回パルガンしかカルテットトリガー許されてないのはようやったと思うわ >>836
TCGみたいな構成組んでやる系だと
組む時点から戦いだからそう言うバランスの取り方もある >>809
有能
DLCにしろ続編にしろエルデンのDLCの後だと考えると気が遠くなる
10年ぶりに新作が遊べただけでも本来は感謝すべきなんだろうが贅沢になった >>838
でも売上280万もあれば追加DLCと続編の可能性は守られるよね? 売上 280万円って爆死 ?
赤狼とかダークソウルとかで1000万円 いってるから なんや こんなんやったら アマコア今後作る 必要ないな とか from に 思われちゃう? >>836
メタがないアセン=どうやってもそのアセン構成に勝てない
メタがあるアセン=勝てる構成もあるし勝てない構成もある
メタが回ることによって勝てる分量を無視して勝てない部分だけを切り取って話すとそうなる スライサーは当たってもスタッガーしてないと相手一切怯まない謎仕様のせいでまずスタッガー取るまでがどうすんだよって感じ >>845
DLCより続編欲しいな、本編はこのままの路線で
期待されるところはソウルライクよろしくの
協力プレイと対人のランクマとかか? 今回キャラ萌えユーザー増えたから次はもっとシナリオに力入れてきそうよな
美少女オペ子と厳しくも優しいおっさんとイケメンのライバルはほぼ確定 メタっていうけど重ショAB重2とか車椅子とか明らかに強いアセンはあって
こいつらに明確なメタなんてないだろ >>848
あれ怯んだらぶっ壊れだから、重ショ、ニーガンかハンドガン何でもいいから
銃で固めて殴れコアエキスパンション無かったら、最強だから >>837
肩武器がボタン一つで撃てるようになったおかげで
今までそんな使われなかった肩キャノン系に日の目が出たのはいいんだけどな >>848
ニドガン乱射してスタガ取って溜めスライサー、これが黄金像のver3じゃなかったっけ ついにハンドガンにまで文句言い出したか
もう全武器強武器だな >>855
んじゃ機械音声で
敵を撃破してください
ターゲット残り2
ミッション終了 帰投してください
だけでいいのか ハンドガンはむしろ強化必要なくらいだろ
ニドガンもさ
それそのまんま重ショにするだけで強化されちゃうからな そういやケイトどこ行ったんやろ?3周目のラスボス開幕でイグアスと雑魚AC並べるよか
ケイトとイグアスの2機相手のが骨が折れただろう。 綿密に計算して試行錯誤したアセンに手武器と足パーツしか解釈持ってないならそりゃメタ思い付かなくて当たり前だろな とりあえずフロムとしては報われた感凄いだろうな、デモンズ出るまではACで頑張ってきてたんだから
連日トレンド入りしまくってるし売り上げ以上の価値ありそう
と言うか売り上げ本数ってダウンロード数入ってないんだろ?スチーム合わせたら280万よりもっとやばそう
セキローが500万、NieRオートマタが700万。俺的にはセキロー以上NieR以下って感じあるな 嫌じゃ嫌じゃカルテットパルスなんて使ってもシャボン玉いっぱい飛ばすだけじゃん、もっともっと弾幕を張りたいんじゃ
それかパルスを初代のエフェクトに戻して 真レイブンのオペ子ちゃんは生身の人間なのかレイブンがAIにあの喋りをさせてるキモキモ野郎なのか >>863
ダウンロード数の方が数把握し易いから入ってるだろ まあ今年イチのゲームには間違いないしな。売上げ的にはセルダのが上だろうが
あんなアクション性が超低い子供騙しゲーなどとは比べようもない 糞アセンに対する糞アセンをメタというのだろう
昨晩w重ショハンガーにwスタンガンの軽二が暴れていたからwバズパルスシールド車椅子で壊してやった
もう糞を投げつけ合うのは嫌だ スタッガーさせて近接コンボが効く相手はそのまんま重ショが効くし
重ショが近接コンボ相手にも効くから結局重ショが上位互換になっている
重ショの火力が高いのはともかく衝撃までも高いから単体でコンボが成立してる
メタもクソも重ショが強すぎるから重ショとそれ以外って環境だ >>865
あれがAIとか感情ありすぎだろ
ポエミー過ぎる
チャティやドンマイちゃんがあんなちょっと思い返したら顔真っ赤になりそうな痛い台詞言うかね >>850
単純にオペレーターのDLC出せばいい
かなり売れると思うよ
海外はどうかわからんけど ニードルより軽ハンのが強いって動画に「ニードルの方が強くね」ってコメントしたら「用途の違うものを比べるのはナンセンスでつまらない」って言われてTwitterに晒されたんだけどこれ笑えばいいの? 280万でなんか売れてない雰囲気出てるが
国内メーカーで200万越えって大作級だからな W重ショはもう古い今のトレンドはNBレッシフとLRBの切り替え撃ちだぞ >>871
負けた時に見届けようというのね…を設定しとくほどの心臓は剛毛ボーボーだろな あくまでこれロボゲーだからな
しかもそれでⅥ抜いたシリーズ累計全部合わせたのより売れてるって相当な快挙だと思うぞ 売れ過ぎて方向性極端になりそうなのが怖いか
古参にはコレジャナイ
6からのファンには6のが良かった
ってダクソでもシリーズ間の争いあったしな >>851
重2のABで車椅子に追い付くの無理じゃね?車椅子はフワフワミサイルにメタられるしここはメタ回ってる気がする 凡作の年ならGOTY取ってもおかしくないてのは流石に贔屓目だろか
詳しく知らんけど今年は大作揃いだから無理らしいが エアちゃんCOMボイスは全てのプレイヤーが待っていると思いますよレイヴン そもそもACはシリーズ的に2とNXと4で大破壊と新陳代謝を繰り返してきて
VDで荒野になっちゃったのが再生したんだから
今後のプレイヤー間での方向性の違いなんて些事よ >>878
正直死ぬ寸前にそんなこと言われたら成仏できんわ…
(俺そんなに大それた大義も意思もな…ぐふっ)って困惑して死にそう >>865
あいつらのうち一人はオペレーターらしいっていう記述があるから人間だろう 正直ストーリーについてはソウルシリーズやエルデンリングより遥かに好き
これぐらいのちょうどいい分かりやすさでエルデンリングみたいなゲームもやってみたいわ 今年は大作揃いといっても、本命はゼルダ、FF16、AC6でしょ? この中でもAC6がトップの出来。
それを差し置いて前者2つを推そうとする奴は見る目ないかな。 >>877
昨日それに近いのに滅茶苦茶にやられたわ
自分で試してみたらクッソ強い >>885
んじゃソシャゲで大困惑させるか
萌え萌えイラスト付き
実際それで儲けてシリーズ存続させたゲームあって笑えないよビジター… >>837
システム的な事かも知れないけど反応するボタンの数には限界があるぽい
改善された部分もあるけど武器やステージによっては2回目から反応しにくくなるのは残ってるね
連続マルチロックなんかはそう >>873
タイトルでニードルはもう古いみたいな感じで煽ったのにね
彼の動画は好きだったから晒す行為は悲しいな >>882
背中のプラズマミサイルで削ってガン逃げすんだよ
車椅子こそ追いつけない 高負荷武器で火力上げまくってる機体は回避力無さすぎてわりと簡単に封じられるんだな
高速高火力が一番厄介 NBRSとLRB両方ってどんな使い方するのか想像できない >>892
GOTYはバターズゲートとかスタフィあたりじゃないの
そもそもFFは海外は歯牙にもかけてないぞ レーザーレッドシフトはレーザーレザキャと同じで尖りすぎてるから実際使うと初心者秒殺以外に使えないんだ >>890
ヒロインがもっとお喋りだったらエルデンもわかりやすかったんだろうがね
というか621は構ってくれる人が多いから敵が好き勝手言いながら問答無用で殺しに来る褪人さんには難しいか ダブルENハンドガンとダブルENライフル縛りでやってるけどストライダー護衛がSクリアできん
これは改造してない人間には不可能なのか スタフィってAC6よりメタスコア下じゃなかったっけ
メディアレビューもかなりパッとしない(穏当な言い方) >>877
NBじゃ無いプラライとLRBじゃあれ再現できないかな? 赤ネビュラでチャージ使わないなら軽プラライでいい気がするんやがなんなんだ >>908
ノンチャでオバヒしたら持ち替えるのか?
NBRSってチャージショットだったらずっとオバヒしないしチャージ運用前提の武器かと思ってたが フロムは基本的に続編を作らない方針だからアーマードコアもこれが最後になる可能性 発売前にストーリーSEKIROくらい分かりやすくしたほうがいいんじゃないの?って言ったんだけど今作はわりとだいぶ理想に近いわかりやすさで良いと思ったわ
つか発売前外人にストーリーイマイチって言われてたよな?全然そんなことなかったわ >>906
ベセスダゲーなのに発売日にマトモに遊べるわけないだろって言っている外人いて笑ったわ そのバルダーズゲート3って日本じゃあんまり噂聞かないけどね。海外は知らないけど
でも見る限り、これって戦略ゲーでしょ?これとAC6なんか比べものになるんか >>908
香取より火力出なく無い?
両背レザキャ相手には火力負けしないか >>890
セキロの後に出たエルデンリングがゲースロ原作者とコラボまでしてたのにダクソブラボ並に理解不能なストーリーだったの結構ショックだったわ >>871
どんまいちゃんは 変なタイミングで 過去作のオマージュのセリフ 喋る 痛い子だよ 作りたいものを作る会社だからAC6が出たのに
基本的に続編作らない会社だからとか言われてもなあ
AC全部で何作出てると思ってんだ >>910
ノンチャで切り替えまくりながら連射のオーバーヒートしない運用
ABで引き撃ち対応重装溶かせるDPSオバケなんだよ >>911
どこ情報よそれ
ACの続編10何作も作っててさ >>911
ACはナンバリングを流用した続編毎回作ってるぞ 張り付きマシンガンでALULA使ってたが肌に合わなくなってGILLSに変えた
引き撃ち相手に上昇できないのがどうしても苦しい >>911
アーマードコアが出た事実との矛盾が凄い >>912
わかりやすくはないかもしれん
火エンドも解放ルートも1回やっただけじゃ(これどういうこと…?)
になりそうじゃね
何で無我夢中で戦い続けたらこんなことに…とはなるし 日本ではあまり馴染みがないけどバルダーズゲートは元々かなり人気なシリーズだから勝ち目はないと思うよ >>889
扱いやすいのは重ショレザキャだけどタイマンで殴り合ったらレッシフLRBが勝つんじゃねってか勝ってた
>>907
普通のプラライだと直撃補正などの性能が低くて難しいと思う >>920
先ずはネガティヴで心を落ち着かせる人が日本人には多いから >>923>>924
現社長の前と後でフロムの方針がかなり変わった
いまはダクソだろうが畳むくらい続編はつくらない
ダクソも現社長の前に続編が決まったものだしね 初ACのレイヴンです
BAWS第二工廠調査が怖くて挑戦できないからオススメのアセン教えてほしいです 今作の腕が出る場面って蹴りと盾以外ある?他は腕より知識じゃない? >>158
これ聞くとかなりヤバそうだけど惑星封鎖機構のやる気のなさをみるともっとヤバいものがゴロゴロあるんだろうな バルダーズゲート3ってさぞ面白いのかツべで見たが戦略ゲーでガッカリしたわ。自分は
アクション性が低いゲーム好きじゃないしな。どうせボリュームだけは凄いやつなんでしょ?
ゼルダと一緒やん。笠増しダンジョン増やしていかにも大作感を出すやつ。 GOTYの話ならBG3かスパイディ2あたりが最多になりそう >>710
実際アリーナで試してみれば近距離で張り付く場合ハンドガンの方がスタッガー取りやすいの分かるぞ
表面上のカタログスペックでしか比較しないのはアホでしょ >>936
全く そのままでも普通にクリアできるぞ >>863
流石に社員がDL数含めてない数字で把握してないとは考えがたい コーラル武器は防御無視だから重量同士の撃ち合いなんかは特に強いわな 遅ればせながら昨日やっと3週クリアしてログとパーツコンプもしたぜ!
神ゲーであったことは変わらんけど、欲を言えばこんだけ周回させる前提ならもっとストーリーしっかり分岐してほしかったなあと
ALTミッションとかはちょっと中途半端感が否めなかったから若干開発力尽きてたんか?と思ってしまう
空のAC3みたいな感じだと良かったな LRBレッドのアセンは超強くて殴り合い最強だけどガン引きに対して無力だから万能アセンではない
普通の盾持ちレザ重が対応幅も広くて最強だと思う 三週目は正直力尽きたか納期のデーモンにやられた感がある 赤ネビュラもLRBも遠いと当たらんことに悩まされる武器だもんなあ >>930
俺はレッシフよりレザショの方がしっくり来たな GOTYガイジまで現れとる…何かの部門で引っ掛かればいい方だろう 3周目は最終的にドンマイちゃんがドンマイしただけであって
展開自体は結構感心したけどなー
集積コーラル到達とか「おーここで裏に回るのかあ」って思ったし >>932
これ見ると解放ルート(もうどうにでもなれー)がこれで
にわかファン萌え妄想過剰(コーラル)増殖はやべぇぞって燃やすオーバーシアがAC原理主義者に見えなくもない
フロムはこの流れを予見していた…? ルビコン3のコーラルが焼失しても次のルビコンに行くだけだぜ! BG3とか、あと同じとこのディヴィニティとかはアクションでこそないけど、ビルドゲーとしてみるならそれこそダクソとかACとか好きなやつはわりとハマれるとは思うで 「…ライフルやEN兵器を遠くから撃つするものだという偏見は早めに捨てろ621…偏った認識は盲点を生む…」 盾レザ重2って重ショ重2にスタッガーレースで負けないか?
IG次第って事なのかもしれんけど >>962
スタッガーレース負けてもダメージ圧勝だから関係ない
レザ重は重ショ重2の天敵ってレベルで重ショ不利 >>959
昔から両方のジャンルにはまるやつ多かったしな 初報PVだけの頃は猿の惑星説とか実は地球説とか色々あったけど
ちゃんとルビコンはルビコンだったのは良かった、世界が広がる >>939
ストラテジーのスの字も知らんエアプのくせにボリュームだけだと内容にケチつけるとか烏滸がましいにもほどがあんだろ >>907
できるよ、LRAとLRBの四刀流ならレッドシフトより火力下がる分中距離で打ち合える ソースも無いのにシャチョウノホウシンガーっての恥ずかしくないんか >>968
またアフィが餌撒きしてるんじゃねぇの? >>950
コラジェネバーゼルならガン引きにも余裕で追いつけるよ
敗者交代部屋でありとあらゆる引き撃ち機と戦ったけど一度も負けなかった
唯一負けたのはバズ3積み重タン >>971
ガン引きってレザやアサルト撃つタイプじゃなくてABガン引きミサイラー想定だぞ
普通のレザやアサルトの引撃ちになら勝てるのは同意する >>968
まあ作りたいものを作るが方針なんだけど
せやかて今の社長になってから同じシリーブで2作以上出たものはない
フロムにとってACの続編が作りたいものになるかどうか
また売上が出たから続編が期待できるということもない AC6古参なんてもうランバ・ラルより歳上なやつばかりだしな、そりゃ幻覚も見るさ >>937
EN管理とかかな少なくとも4系やV系よりは管理大事だと思う
ジェネ次第だろうけど >>972
武器2本パージして追いつかなかったら事故でいいんじゃね >>937
攻撃面、回避面、機動面、ロック種の使いこなしは露骨に腕の差出まくる
知識はそもそも技量の一部だから戦いにおいて必要なのは全てだ >>905
技研の奴らはEN適正がバカ高いから蹴りまくった方がダメ出るよ(逆脚の場合) なんだかんだで距離調整上手い人は上手いなって感じる
ENとかリロード冷却とかに応じて微調整したりで最終的には距離に集約されるというか
ただ主流のアセンだとあんま活きる機会がないよな… じゃない方のランセツっていつになったら強化来るんだろ?バースト射撃でクイブと相性良いから便利と思いきや引き撃ちは他のライフルが強いしそもそもの火力がびっくりするほど低いな ヨーヨーは通常は近接格闘でチャージは太陽守の爆導索のプラズマバージョンで強くね?って思ってたら
爆導索の部分は手前の敵に当たらんやん……太陽守は当たるのに?ってなって仕舞い込んだわ >>846
280万円じゃ大爆死じゃん
1000万円もだけど >>985
よかった、ngワードが巻き込んでて見えてなかった レザライレッドシフトでもレザライ重2でも
強いと思うなら対戦会出てみたら?
現実を知るだけだろうけど >>988
レザ重はすでに大会で優勝してるし、重ショ最強の人が相性で無理ゲーと投げてるレベルだぞ >>977
正直fAの軽2でぶっ飛んでる時の方がEN気にしてたぞ
AC6はEN射撃でEN減らないしQB中の通常ブーストみたいなEN消費する行動を複数同時にやらないから管理楽ちんよ そういやチームの対戦会ってないの?
シングルは相性ゲーすぎてあんまりやり込む気になれないんだ >>991
チーム組ませる大会に予定合わせて集めるの面倒だから ランダムで良いんじゃね
チーム戦だと3人で声掛けあって連携したら
相手が何であれ一瞬で溶けるんだから
VCに頼らない対応力の勝負でも面白いと思うけど >強いと思うなら対戦会出てみたら?
>現実を知るだけだろうけど
これコピペに使えそう >>975
お前がそう思うならそうなんだろう
お前ん中ではな 身内でVCありチーム対戦会やってる奴らはいる
大会規模で開催してる奴らは今のとこいない
必要な人数が単純に3倍になっちゃうからチーム数揃えるのが現実的じゃない >>994
まあそうなんだが本当に連携したら
このゲームで連携したら「◯番狙うぞ」で瞬殺の応酬じゃん?
先にイニシアチブ取って人数差作った方が
残敵も火力差で殲滅する流れになって見てて面白いとは思えん このスレッドは1000を超えました。
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