機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 #2100
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>800が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>850が立てる)
※>>900を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避用
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-43
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1697361630/
※関連作品スレ
【STEAM】ガンダムバトルオペレーション2 #21
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1698320442/
※前スレ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 #2099
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1700386481/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>2
でも肝心のお前がなんも出来ない戦えないくんじゃね これなんでどの垢でも、ログイン一発目に
必ず赤文字とマッチして必ず味方にそいつくんの?
どっかの試合で うわぁーコイツ使えない っていうのを いちいちブロックしてんだが
そういうのが必ず味方にくる うわぁ低レートの宇宙とはいえ俺が1位
っで、たかだかの350コストでも追撃アシは
3万超えるっていうね、ライバルは?数千
この差なに?
追撃アシ伸びないクズってのはテメー発で敵の足止められない
敵に弾を当てられないの?ん? バトオペのボイスはいっさいオフ!
ベースキャンプも戦闘中もボイスは流さない!
それだけでかなりストレスが減る!
不快だもんなバトオペで聞こえるボイスって
ベースキャンプの出撃受付のブスメガネ、報酬の片目の障害男
改修の田舎臭い口調も可愛くない女
ガチャの女も可愛くないし
出撃したらしたで、 味方がまーた撃破されたよ!ザマァ とか
ボイス流れるだけだろ?
オフにするに限る あーマジレートやってらんねぇわ
死ねよ編成抜け雑魚がよ 500北極にアイザック出して味方に文句言うやつってなんなんだろ
本当に理由がわからん 今時ガルべに乗る池沼は何なんだよ
手数が足りなくてcost450の時点で戦力外なのにLv.2とかマジキチ さっきからさ宇宙の35即決してんだが抜けやがるバカいるなぁ
こっちはお前らの汚いPSN IDや醜い機体みたくないから
試合始まるまで画面見ないようにしてるってのに なんでこれ中華まみれなんだよ宇宙よー
終わってなんなんだコイツらとプロフみりゃ
中華言語持ち、英語圏にいる中華
ほんと中華ってテメーらは何も生み出さないのに
他国のコンテンツすげーガン見してくるな
参加してくるな日本人のコミュニティに
文化的に無理なんだよお前らがこの特殊なゲームプレーするの
日本人でもやってない出来ない奴が多いんだから
このバトオペってゲームは史上稀に見る 異質なゲーム なの
特にお前らチームスポーツも国として弱い連中が
テメーのアドリブ戦闘だけでどーにか出来ないだろそもそも 編成抜けは今の倍ぐらいのペナ加算でもいいわ
緩すぎる
少なくとも5回ぐらいは連続で抜けた記憶ある カスパとかガチャ機体でpay to win要素かなり強いと思うけど外人多いよな
外人がカスパまでガチってるかはわからんけどさ普通に70連要求してくるのキツいよ バトオペにpay to win要素なんて大して無いよ レートでチャット連呼ガイジ減ったけど変わりにクイックでチャット連呼放置ガイジ増えてね?
まあクイックそこまでいかないから前からかもしれんけど >>15
アクトザクBRとメタスはPayToWIN言われてもしゃーないと思う
あと複合パーツは一歩足踏み込んでるイメージ バトオペプレイヤーに挨拶なんか絶対しないよね!
試合開始直後、終了後に
不愉快でしかねーもんよ、ほーらまた俺が1位
ほーら追撃アシ30000超え、350宇宙で
ライバルはギリ1万超えてるが
俺のこの3倍はなんなの?
与ダメも汎用で10万近いし
この追撃アシが低いやつってのはどーいう動きしてんの?
かといってこんだけ追撃アシついてんのに援護されてる気がしないんだよね >>16
クイックで起きた全ての事象はどーでもいいんだよクズ!
いちいち報告すんなクズ!
クイックでお前が味方全員から順番にFFされようが
放置がいようがチャット連呼いようが
くそどーでもいいんだよ
クイックでのあらゆる出来事になんの価値も意味もないってことを学べ >>4
そういう人に限って自分自身が一番使えないことに気付くwwww チーム編成に失敗しました
チーム編成に失敗しました
チーム編成に失敗しました チラッと普段見ないバトオペの配信覗いたら
編成隠しがプルプルしてるキャラの気持ち悪い男いるだろ?
追撃アシが1500なんだよね、は?と思って
S戦場だよね?追撃アシ低いなお前
そりゃ負けるわ >>20
悪い、さっきからずっと1位取ってた35宇宙
追撃アシとか30000とか出してた
そういう人に限っては、俺に限ってはいっさい通じない
たかだかのバトオペスレ住民の戦えないお前の洞察、考察いらない
もう一回言うよ?さっきからずっと1位取って追撃アシも30000オーバー
お前は? レートが上がらないってことはやってることが正しくないってことよ さて、サブ垢切り替えてまた宇宙行くか
こっちの垢はもうAフラまで上がってるからな
このレート帯になると宇宙民めんど臭いんだよ相手すんの
65エスマかやめとこ、地上3戦やればいいやこの垢は 追撃アシスト30000とか只のハイエナでは?
追撃アシストってハイエナ行為してますって証やぞ 地下でガンタンクで出撃したあと歩兵になってミデアに籠もる
その後永遠と出撃だけ押す真正のゴミとかマジで垢バン対応しろよクソ運営 >>27
知恵遅れちゃんと調べてこい
追撃アシの意味を
どういう動きしてると追撃アシが増えるのか
なぜ 新要素 として後に追撃アシの項目が追加されたのか
ちゃんと理解してネットでモノ語れ
無責任に匿名だからと文字ばら撒いてないで
自分の飯も親に作ってもらってるダセーお前 てかこのスレに居るアウキチも同じなんだが
捨てゲーする奴ら明日から消え去れば嬉しいわ マジかよ!ほんとなんなのこれ
垢変えて、地上行くかと一戦目
ほーら赤文字がマッチングに入ってきた
いやいやいや、全部の垢、ログイン一発目に赤文字必ず入ってくんじゃね なんなのこれ 俺が入れる赤文字ってのは戦えないクズなんだよ
敵味方のスコアみて、コイツはダメだなと優れた審美眼で
観察しての赤文字だから味方くるとどーしょーもないんだわ
ライバルの戦績みて、コイツは味方来られたらまずい!ブロックって感じで入れてるから
とにかく正確
そんななんも出来ないクズがバトオペにログインする理由なに?
少なくてもレートにはこないで! 編成画面で よろしく ってなんで打つの?
自分は何もできませんの よろしく だろ?
編成画面で よろしく 撃ってるクズいると負け確高いんだよ
たいがい編成画面でよろしく打つやつは試合後ライバルにも負けてる 相手やけに連携とれてんなと思ったらランクマなのに同クラ3だったわ同じじゃなかったら抜けてんのかねしょうもないなぁ
抜けペナもっと重くしてくれよ グフVDでマシ持つAフラガイジと出撃とか本当にこのゲーム頭おかしい。 箱部屋でデイリー消化して口直しにレートやクイック行くとほぼ確実にエラーかますバグいい加減直せやっていう
何年放置しとんねん もう初代ガンダム・Zガンダム・νガンダムにマニュつけても良くね てか てか! てーか てか⚪︎⚪︎
好きだねーお前その言葉使うの
てか から語り出すお前って40過ぎてんだろ?
その口調治んない?いい年して
頭悪そうだよな、未だに てか から語り出す40オーバーって バトオペユーザーは今日も元気いっぱいだ良いこと良いこと カスマでルームが満員でのあと「お疲れ様でしたwww」とベースに戻してくるブサメガネをさっさと首にしろ >>1乙
迷惑行為云々の怪文書への反応どんななんだろと思ったら意外と言われてるんだな
https://i.imgur.com/I05D6v1.png
https://i.imgur.com/6VJxtcm.png
そりゃまぁ口だけじゃ減らんし納得もせんよな
「ガンダム様々でどうせこいつら辞められないんだし害悪プレイヤーとはいえ金の卵だからなぁなぁで済ませるのが一番だわ」ってなるのはわかるけど
編成抜けも放置も実質やり放題で晒し常連もノーダメで延々暴れるくらい通報もほぼ無意味だったりといい加減もう運営への不信感も溜まってきてるな krone_cotan とかいうのクソど地雷だよな?確か
この垢、ブロックに入れてなかったが出会う事もなかったし このやろう、確かかなり前からブロック対象のクズだよな?
なんでそんなのとマッチングしなきゃいけねーの?
編成何気にみてたら気づいたが
誰がやるかよクローネコタンとかいう迷惑モノと 投票機能つけるのは結構だがグループ組んでる奴らには認めんなよっていう
悪用されんのが目に見えてるわ >>47
ツイッターのやつはきっとレーティング限定でやれって言ってるんじゃね?
言葉足らずで内容足りてないけど >>44
他人のSNSの言葉に乗っからずに
テメーの言葉で語れクズ
なんなのその旧Twitterの誰かの書き込みのスクショ
誰に何を見せたいの?
でお前の垢はどれなの?
テメーの垢でやれよ、どーでもいいから 300レートで素ザク軍団のマシンガン地獄で圧勝したw
グルマ無くなっても野良同士で無言の出撃完了で機体染めると楽しいな 今日の更新で600-650が快適な環境になるの楽しみだなあ 以前は...射撃チュンチュンしてんなよ雑魚が。格闘しろや
現在は...格闘馬鹿はなんで学習しないんだ?格闘中に集中砲火喰らって爆死してんだろが。勝手に前出るなよ雑魚が いやいやいや、お前の人生には他の楽しみがないの?
日付変わってバトオペの定期更新の時間はずっと先
12時間以上ある
お前は今日どころか週間単位、月間、年間単位で
楽しみのイベントが何もない?
何やってんのお前普段、何もやってない?
12時間後くらいまで日々の生活で楽しいことがない?
ゾッとする! お前にいってんだからな>>52
日々の生活にバトオペの更新以外の楽しみがない? >>55
以前はバズ格やビーム格しなかったからね
今はバズやビーム即怯みでも格闘じゃなくて射撃副兵装が沢山ある機体も多い
バズやビームで止めて、そこから更に副兵装の射撃がノーリスク過ぎる
足を速攻でへし折るのも格闘じゃなくて追撃射撃だしw >>53
前出ろボケ
引き撃ちして支援機にやられて支援機を頼むじゃねーんだわ
強襲ワープできるとでも思ってのか
前線を上げなきゃ強襲は支援機に届かんぞ
詰めろ。そして敵から選択肢を奪う事を考えろ
射撃汎用は射撃が得意ってだけで射撃だけしてればいいってもんじゃねーのよ
汎用の仕事をしろ。なんでも下手くその免罪符にすんなよ >>59
引き撃ちじゃないんだけどね
前出てレーダー見て、味方位置を確認してクロス射撃が基本と言うか
前どころか裏まで回って相手を前後もしくは前横で挟んで集中砲火が基本 墜落で拠点前の山や洞窟入り口から一生出て来ない汎用や強襲いるからな
支援でもやられたらそこそこイライラすんのにどんな考えでやってるかわからん 敵支援フリーじゃねーかよ
なんで支援行かないの?チャットが伝わらないんだよ
なんもできないやつってのはチャットログすら見てないんだろう
だから俺が体罰の FF するんだよ!
直後に支援機関連チャット打つもダメなんだろうなコイツ無能だから
無能っていうか知恵も知識もなんもないんだろ
そんなのが強襲乗るな
結局、俺がヘイズルで強襲も汎用も支援も全部倒さなきゃいけない?
ついでに味方の無能強襲にもFF
それ見て敵が調子こいて前出てくるも
雑魚お前は寝てろ!って2枚斬りされる
俺のヘイズルに2枚斬りなんかされてんじゃねーよ
2枚斬りを2回したぞこの試合
当然スコアトップの1位
延々支援がフリーで撃ってやがって
それ行かないのな、ボリノークサマーン乗ってる薄気味悪いの
何してるのかと思えば汎用が味方が、俺が取ったヨロケた寝かせた敵に追撃だけ
いやー殺したくなる
これでもFFしちゃダメ!?真面目にやってる奴が大損こくじゃねーか
俺のお陰で結局勝ったが このスレ住人にいないだろ
2枚斬りを日常的にさらに3枚斬りまでする奴って
俺くらいだろ?このスレで敵をまとめてちょこちょこ3枚下ろしする奴
それだけ敵も間抜けだと思うが
一振りで敵3枚とか寝かせられる?レートでだぞもちろん 寝かせて終わりじゃねーからな
追撃の下格闘当然喰らわすからな
カウンター狙いのタックル外した無敵終わりの敵とそこに後退りしながら追い詰められて下がってきた敵もろともバチコーン2枚斬り
まとめていればヘイズルのビームで2枚抜き
そりゃ与ダメ伸びるよな
当てられればの話だが
そういう立ち位置にちゃんと常にレーダー見ていることが出来ればな話だが 下手くそいるとほんとやりにくいよなこのゲーム
敵倒せねーじゃねーかよコイツら無能だから
ほーら俺がまた必死こかないといけない 俺がこんだけ暴れて倍のスコア取られてんじゃねーかよ
何を基準に戦ってんのコイツらは
開始10秒で、あーまた強襲無能ってわかったわ
初動の動きでわかる
勝ったとき
ギリ katu何ちゃらとかいうガザD乗ってた無能ブロック やば、全部の垢ぎSとA+になっちゃった
Aフラ垢無くなっちゃったと思って違う垢に切り替えたら
ほーらまた!ログイン一発目に必ず赤文字混ざる法則ド発動
あ!消えた消えた!向こうも俺のことブロックしてんだろ
赤文字消えた! 編成みずに即決しててチラッと画面見たら
こんばんわ とか打ってるのがいる、ダメそう
あーやっぱりダメ、ハズレSの側
そんな中、硬いなぁ俺のヘイズル >>50
絡んでくんじゃねぇよゴミカス汚物
1人で夜泣きしてろボケが○すぞ毎日うっせぇんだよカス いい感じに敵捌いててもすぐ全滅するコイツらなんなの? いい戦いしてだけどバカいる
4番ギラ乗ってるの英語圏だろ多分 勝ったがライバル負けたんだけど
不愉快だねー、俺の追撃アシも与ダメも低め
すげーやりにくい。大した敵でもなかったのに >>73
旧Twitterの墓場から出てくんなよ
そこいろよ籠って
なにを掲示板にまで、旧Twitterでこんな書き込みがあったニダ!
荒れてるニダ!とか
スクショと共に報告しやがるの?それいらない
意味あんの?なに?イナゴの大群みたいな立ち回りしたいの?ネットで
ほれ、あそこで炎上だー!わー!みんなイケー突撃ー!
今度はこっちだ!炎上してる!わー!ほらー!みてー!
みんなみてー!5chのみんなもみてー!
これやりたいの?2023年にもなって?
いやいゆいや、ぶち死ね!クズ よしもう怒った!ドゥーエに乗って暴れてくるにだ!
朝鮮ニダ!中華アル!香港アル!台湾ソバ!
この国に選挙権ないのもレスしてるよなこのスレって、誰とは言わないが >>78
自分はマトモみたいなほざきなに?
お前自分でわかるよな?明らかに社会参加もしてないし
弱者で生きる武器も金も愛も経験もないと
ビジュアルも程度低く不健康で
頭も悪く、遺伝的に劣化してる家系で
居場所はなく、夜な夜な5chにレスする程度の人生だろ?
どうなんだよ!お前、自分の評価ぶち晒してみ こんな感じで独り言日記連打するやつガンオンとWoTスレにおったけど同一人物かな ごっめーん!ガンオンとか絶対やらないんだけど!
あれ、PCゲーってやつだよね?パソコンでゲームをする文化や習慣が
俺には幼少期からない!それはない!
もっというとパソコンでゲームを遊ぶ層を毛嫌いしてる偏見を持ってるまである俺が
ガンオンとか絶対やらないわ
バトオペみたいにヨロケや転倒があるわけでもなく
ビュルルル!ピュルルルル!ってずっと鳴ってるだけの
バカみたいなゲーム
wotとかもなんの略かもわかんねーわ
同一人物と思う洞察力の無さだろ単純に お前ら祝日だからって早朝からはしゃぎ過ぎだぞ
折角の休みにバトオペ三昧も結構だがゆっくり寝てちゃんと疲れを取ってから出掛けるとかして楽しい1日にしろよ
接客業の俺は休日のお前らが楽しく過ごせるようにしっかり働いてくるからよ
良い一日を 確実にルール通り格闘が通るのなら射撃汎用は野暮かもしれん
ただ、ラグがーとかで一切の格闘判定が通用しないのが最近のバトオペ
なら、ノーリスク射撃で止めて射撃やん
真っ先に格闘行くヤツは戦犯なんだわ
特攻して格闘判定貰えないまま死んで、ただただ味方にスコア負担を押し付けるクソ野郎 >>84
配送業の俺にお盆祝日三ヶ日などない!
ガチャ更新で曜日感覚を思い出す毎日 >>86
ちょうど今700の55廃墟の開幕でお互い睨みあってるとこを我慢できなくなったバンシィガイジが真ん中突っ切って特攻して瞬く間に敵全員にボコられて死んでその後も同上
単リスも何もかもおかまいなしに特攻し続けて陽動30パー超で見事にチームを負けに導いてたわ…
強襲被ったからキレてんのかぐらいのやばさだったけどそうじゃないとしたらどういう気持ちでやってるんだああいうの… >>88
ルール通りなら格闘が通る。と思ってる奴多すぎ
で、思った結果が出なくて格闘後に焦ってタックルとかしながら爆散していくw
基本的に格闘は通らない。画面上で正当に格闘しても無理
そもそも止める。って発想がもうバトオペでは通用しない 北極で強襲乗るなら敵に支援居なくてもなんかしらのスコア出せよ
支援居ないから戦わないとかじゃなく
そもそも汎用を喰える強襲に乗れよ
敵に支援居なくてヘイズル3機とかだったが
スコアは出したぞ俺は
チームスコアでガッツリ載る
敵支援居ないからしょーがないなと
与ダメもスコアも出せず、敵の汎用に狩られるだけなら
そもそも乗らないで!
この強襲めんどくせーって敵に思われる練度じゃなければ
強襲乗らないで! 宇宙やりたいんだけどテコ入れ2回分くらい入らないかな
人が全然居なくてマッチングしない。外人勢がチョロチョロくる程度で
あつまらない。
もったいないよねー、そんなに宇宙毛嫌いする?
初期に比べかなり遊びやすくなってるのに
真っ暗で目が疲れるってのもあるんだろうな
コロニーみたいなのあんじゃん狭い室内のマップ
あーいうマップとか面白いじゃん
そんなに高低差考えなくても戦える
なんで人いないんだ >>84
君のおかげで世界は回っている。ありがとうな >>87
感謝を…あなたのような人に日本の物流は支えられてる
お互い頑張ろう
>>92
ありがとう力が湧いてくるぜ >>91
見捨てられたと思ってる宇宙だけど
新体制で宇宙新マップが来ればワンチャン活気づくかも? 宇宙は左スティック酷使するからやりたくないんだよな 宇宙は3次元苦手なやつが多いから新マップを
フォン・ブラウンだして得意なやつは飛び苦手なやつは地面近くで戦えるマップだしてやればいいと思うがな 月面の低重力ステージとかならやりたいな
全員フラップブースターがデフォみたいな ジャンプアクションが軒並みクソなこのゲームで低重力ステージとかぜってぇ面白くないわ あえてここは高重力マップ
大気圏を突入してカクリコンしたい 宇宙はコントローラーの設定からやり直さないと無理だろ
ゴミチャットに十字占領されてるのもクソの1つだし >>98
今の宇宙は機体が接地出来ない仕様だし戦場の絆との差別化の為に残念ながらやらないと思うぞ
仮に実装したとしてロックの無い劣化絆にしかならんし このゲーム不思議と支援機の数は過剰に拘るくせに劣化支援にしかならない射撃汎用の枚数には無頓着な奴多いよな >>103
モジ汎ってのは射撃でダメージを出すことが目的じゃなくて安全に射撃をして逃げるのが目的だからね
支援の足回りとスキルじゃ逃げられんから汎用に乗ってチュンチュンするんだよ >>86
格闘の当たり判定って謎な時があるよね
崖でこちらのつま先が相手の顔より少し高い位置にあったけど、Zのロングサーベル下格突き攻撃で、崖にサーベルのエフェクトが刺さっているこに、何故か被弾したw S-
o2kaji
強襲が支援殴ってるときにグフ重で下格を強襲に当てる利敵行為プレイヤー なんかこのスレとんでもなく治安悪いように見えるんやが前スレから何があったんや >>86
格闘だけに限らないぞ
壁の役目を放棄してる時点で射撃汎用はいらないんだわ 鹿Vやコンロイで狙撃ポイントに行くとマラサイや4号bとかいてフルコンボ決められるから芋汎用は楽しい Sカンストがレート放置してAプラ落ちるのって45日だったっけ? 相手にクランがいたので回線抜きました
見方にいても自分の成績伸びないから本当に迷惑 今のリガカスが50%あるとは思えないが間違いなくウザくしちゃいけない機体だな… バイセン発動を引き上げくらいか
アトラスの強判定と最速機動力ある限りまだまだ600は情けない汎用群に乗る理由は難しいか 今日はさらっと環境機体高レベル追加されそう
ジェガン(CH)lv2、ジェガン重装型lv2 コンロイならともかくジェガ重lv2が環境にはならんやろ・・・ >>114
自分でクイック行って頭イカれとるんかw アトラス弱体どうなるんだろ
中判定でもメデューサのリロード長くするでも良いけど武器の切り替えとCTいじるのだけは止めてほしい レールガンの射程と切り替えとCTは少なくとも弱体化されるだろうな 宇宙マップ、良く月面デブリが出て来るけどあんま好きじゃない。デブリ多過ぎ
1番好きなのは暗礁だけど他はどれもって感じ。意外と要塞内部は好きだな
広場は狭いけど障害物の多さが程良い
宇宙はウンコプレイヤーが明確なのかどれも押されたら一方的に終わる気がする
防衛戦を引く事が難しいからモジは永遠に下がり続ける
暗礁はBのが守り易いかも。要塞はまだ拠点手前に防衛戦敷ける
他はどれも一度押されたら一気に拠点まで押し込まれる印象 最近全く行ってないから雰囲気わからんけどクイックは1万差とかになったら降参抜けできるようにしてあげたらどうなのよ
外れグル側で8分間とかかわいそうすぎる
ついでにアンインストールしかねんぞ >>108
半年前とかあうガイジが600レス中200レスくらいひたすら愚痴書いてた時期あるからな
今はあうやめてIDコロコロ変えてるからどのくらい書き込んでるかぱっと見わからんけど今も変わらんだろう ドルメルもドゥーエみたいにいくらか空中戦できるようにしてほしいがlv2追加されたばっかで調整はないか グルマのカスをクイックに隔離した点は評価するが
クイックでしか条件満たせないイベやるのはやめろ チョバックスは強化来ると思うんだけどな
こいつ勝率とかライバル平均死ぬほど低いだろ >>125
クイックなんてグルにボコられても機体練習するだけのステージだから気にならんわ
ガチでやりたいならレート行けよ
降参とか機体練習したい側からすれば迷惑 チョバックスは高レートが使うと強いの逆パターンでしょ多分
ある程度レートある人間からしたらカモにしか見えんわ
確かに実弾しか持ってない機体は出会ったらほぼ詰みに見えるがその実機動力がそこらの汎用未満だから逃げて他の味方に見てもらえば良いだけ >>131
まぁボコボコ試合はもはや練習にもならんけどな 450なんて主兵装ビームばっかなのに半分に減らすと弾装甲まで無くなるとか
頭悪すぎなチョバムアーマーだもんな 今日でツヴァイがナーフなんだっけ…楽しかったのになぁ >>133
シールド受けでスラもってかれるのマジで禿げるんよな
ここぞって所で目算が狂いまくる
デメリットが大きすぎてデバフスキルまである
もうちょっとなんとかして欲しいわ アトラスは対処出来るからまあいいや
ツヴァイは強襲死ぬ原因なんで大幅にナーフしろ >>139
よろけ手数多い機体だと撃ち得だもんな盾効果切れるとスラ切れも見えるし
それで二種格闘なら永遠にはめられるってのも600ならまだしも650で出せる機体じゃない >>140
レート低いアトラスはフライトが使えないからな
対処は簡単だろう
ツヴァイはミサイル垂れ流すだけの簡単なお仕事でも脅威に見えるよな
レート低いとそういう感想になると思うわ 550の宇宙の強襲、高機動ヘイズル改かコンロイ、味方的にはどっち出したら喜ばれる? >>131
1万差のどっち側で何を練習してるん?
降参で抜けられて火力上がった方が練習になるやろ
涙目で拠点歩兵放置される方が迷惑だし練習にもならんくない? 今作やたら騒がれる様になったモジ汎と言うゴミ属
中継取らない、取り返さない、敵強襲見ない、敵強震から逃げる、格闘全く振らない等のチンパン行為が目立つから汎用だけ特別に命中率、格闘与ダメージ量、敵強襲接敵頻度、カット回数、ヨロケ回数をリザルトで順位を可視化表示して欲しいわ チョバムアーマーはどう頑張ってもきつすぎるだろ
もっさり挙動からクソモーションの打撃とかアホすぎるし
打撃いらんからサブサーベルに変えてくれ 550宇宙強襲はぶっちゃけ動けるなら何出してもいい
ただ旋回や上下機動が鈍いやつは真っ先に脱落する >>139
iフィールドのオンオフと後シールドブースターのスキルが欲しいw
>>141
650で使っているw何故か一番戦績が良くなる… アトラスとツヴァイのフライトメタが同時にお仕置き食らうから飛行機時代に逆戻りしそうな予感がしてならない メデューサ弱体したらセンスないわ
じゃあ落ちない可変機どもどうしろってんねん 弱体幅によってはメッサーラが誰も止められん害悪と化すもんなぁ 1.5秒で強よろけチャージ出来るザク4の価値がまた上がってしまうな A+〜Bで混ざる格差マッチの戦績貼ってどうしたいんや
機体もゴミしかいないしそらそうなるやろって 蓄積400%溜められる奴なんてそうそういないしな
取り回し良い強よろけ持ちに頑張ってもらうしか無い 汎用の飛行変形時は衝撃吸収付くってアホな設定無くせばいい
支援は付かないから簡単に撃ち落とせるってのに >>163
イゾルデが格闘振るため近寄った際にタイミング誤ってマニュ発動してるとラムアタックで落とされるぞ Bが混じってるとかAフラ疑惑すらある
個人的にはS-で遊んでてBとマッチしたことないわ クイックでグルマだとBどころかひでぇのだとD混じってくるぞ
あからさますぎて抜け安定だけど >>162
だからメデューサは必要悪でしょう
射程短いし理不尽感もあまりない アトラスが死んだらメッサーラよりバイカスが増えると思う バイカスはメドゥーサ抜きにしてもザク4とかハンマ・ハンマに秒で落とされるのがなぁ いよいよ明日がアトラスとツヴァイナーフですよ!
むっちゃドキドキしてきた
プレイヤーの皆さん今日くらいはアトラスとツヴァイに乗って明日に備えますよね? レールガンはリガズィのBR並みにゴミにされると予想 >>172
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
今日ナーフだよ…
俺もツヴァイお別れ乗りしたかったけど650ほぼ無し週で泣いちゃった
シナスタ福νは無事なのにアトラスツヴァイだけナーフされるの悲しすぎるだろ… ヴェロス・メデューサ ・リロード「10.0」→「25.0」に調整 マスドラで小さい遮蔽物挟んで2vs1の状況
オレが前で右手から接近してるから
左から挟み込んでくれれば良いのに
なぜか後から付いてきて余計なFFして取り逃がす
流石祝日の昼間だぜ… すまんツヴァイ殆ど弱くなってなくね?
せめてパワアクは無くしてくれると思ってたんだが ハイニューとナイチンって前世でどんな大罪犯したの? おい待てやキリザク上方だと???
300強襲の勢力図どうなってんだよマジで
こいつより強い300強襲ってなんだ??? ・「マスドライバー施設」にて、エリア内の一部マップオブジェクトにMSが嵌ってしまう場合があったため、原因となるオブジェクトを削除しました。
あ^~いいっすね^~ Zの機体がやたら強化されてるから今回のはパラス・アテネが当たり枠かよく見てないけど ツヴァイ連射速度落としたりとか弾数減らすんじゃなくてリアクションそのものが無くなってて笑った
一番強いとこなくしてるやん >>185
威力減少だけならまだしもリロも倍近くなって怯みも消えてでもう終わりだろ
ただでさえ勝てるには勝てるけど硬めのサンドバッグだったのをゴリ押しでどうにかする機体だったのにこれじゃもうただのカスだわ ジェガン…
ところでパラス・アテネやれるとか言ってたやつ良かったな強化きたぞ やっっっっっっっっとトーリス強化来たのかよ
戦績グロ過ぎて草 指揮アクトやっとマニューバーLv2に強化か…
↑なお相変わらず攻撃姿勢制御は無いもよう トーリスはナックルバスターのよろけ値50%に上げて欲しかった… ツヴァイは御臨終だな
ミサイルのリロードが悪化がきつい
というかフルアーマーZZガチ人権だろw >>181
武装ちゃんと回せれば与ダメは取れると思ってたけどそうでもなかったんだなって 戻ってきたぁ黄泉の国からトーリスたちが帰ってきたぁぁぁぁぁ! ゲーマルクくんダメコンLV1と機体固定装置でがんばれって?
ダメダメ650でそんなの通用しないよ 薔薇ズール自体がクシャ以上のよっぽどじゃない限りはスルー安定かな12月に下手したらもう2回カスパ星4来るし
https://i.imgur.com/TmgqhDn.jpg アトラスは相手からしたらたいして変わらんだろこれ
ツヴァイは壁やるならいいんじゃね 700でもやたら即決多くて死ぬほど不快なシェザAが死んで良かった >>198
マジでありがたいわ
使えない香具師らにありがとうと言いたい >>208
シンプルに武装がゴミになったしクソデカすぎて壁としても微妙じゃねぇかなぁ…
ほんとバカスカボコられて死ぬのを超攻撃性能でどうにかしてた機体だし
勝てないとは言わんけどもう産廃みたいになっちゃったようなイメージある 射撃汎用だとトラバーシアと徳島リッターどっち乗ればいいんやろか ツヴァイは一番理不尽だった部分だけ潰したかんじだな
アトラスはレールガン短くなって支援にちょっかいかけにくくなった+メドゥーサでフライト使いやすくなった感じか 今回回したら年末年始にステップアップを回すトークが無くなってしまう
複合Cは諦めるか >>206
ゲマにダメコン付いたら全然違うぞ
個人的にはそれだけでも環境になれるんじゃないかと思う程度には
>>219
ローゼンにアンステあるのか ローゼン結構強いと思うわ
まあ無理して引く必要はないな オマケカスパは耐実と耐格の複合か
要らんな
回さずに済んで良かった
先月の調整でフルダブ戦績上がり過ぎてねぇ?あんま見ないからピンと来ないけど 戦績そこまで大きな差もないのにどうしてツヴァイ君だけこんなガッツリ弱体化されるんです…?( ;꒳; )
トラバーシアと入れ替わりとはいえあんまりにも露骨すぎる…( ;꒳; )
まぁトラバーシアも引いたし乗るけども…( ;꒳; )
https://i.imgur.com/0suCwpX.jpg >>215
トラバは400mで射撃できる
トーリスは400mでの射撃はメインのみ
盾持ちと中近が好きならトーリス遠中でやりたいならトラバのほうが良さげ? マスドラどこ消したんだろう
前に自分が嵌ってイラついた箇所は変わってなかったけど アトラスは割と軽めなのにツヴァイはこれ下手したら来月上方来るレベル終わっただろ
強さの8割占めるミサイルのリロードが倍近い&ひるみなしってもうただの置物じゃん でも複合Cの耐実と耐格は低コストで使えそうなんだよな
フル強化してる機体も多いし 怯み削除は未だしもリロード時間が倍はかなりキツそう ひるみ無くすならリロードはそこまでせんでもいいよな >>228
きみキリザクより更に脆かったじゃん・・・
まじで300強襲謎過ぎる
何が勝率稼いでんだこのコストで ツヴァイはミサイルのリロードまで長くしたらアカンやろ
もう完全にいらない子ですね トーリスこれ余裕で復権したな
スラスピ伸ばさずにスピード弄るのもハデスの性能考えたら妥当だしいい落とし所 ただツヴァイがお亡くなりになったのはいいんだけど、デルカイが復権するってことだから650荒れそうだなぁ ゲーマルクはクソデブのくせに射程が短いのがな
ダメコン1じゃ無理だな、メインと挟撃追従の射程+50mぐらいはほしい エリクズール欲しかった強化貰えたけど射程300にしてよ… >>237
ザクフリッパーだろ
それ以外が働けてるかは知らんし300では2番目に強いと思ってたが そもそもマスドラはハマるからどうのじゃなくて意味不明に射撃防いで萎えさせてくる細柱と視界をクソほど塞いでくるなんでこんなとこにそんなもん生えてんだよレベルのゴミ樹木を消してほしいんじゃが ツヴァイのミサイルが産廃になってて草
これでどう戦うんだよ >>237
イフDSじゃねえかな
アイツにはよく殴られる 今回のタイプCとタイプB合わせたスロ占有の形次第じゃ強い気が よろけ値0はやり過ぎ、これじゃただの標的バルーンだよ ※シチュエーションバトルは搭乗MSを持っていればショトカ反映される
良かった、中川まともだった トーリスは射程延長して欲しかった…
無人都市とかで照準合ってるのに射程の問題で撃てませーん! となる悲しみ 先月の調整はバルギルがまだ強化不足なのとFA-ZZが予想以上に良くなってる以外は
まあまあ強すぎも弱すぎもせずちょうどいい感じか >>240
サンクス
他より軽いんかい、そこは調整すんだな >>243
フリッパー与ダメ出しづらいしなあ…
>>247
まあ候補としてはそれくらいか >>251
怯みが無くなっただけで蓄積よろけ値は変わってないんじゃないの? >>249
これだけって初心者かな?
産廃化決定レベルの下方だろうに >>232
もう誰も乗らんし調整報告には使用率の項は無いから平気でーす
でも650で見かけたらトラバーシアで徹底的にボコるわ
威力低下リロ倍怯みまで消えたミサなんてもう何も怖くねぇ シチュエーションバトルハロ画面開けないのか
待ってる間暇だからカスパいじったり任務確認したりしてたんだが バルギルがまだ勝率たりないの流石に低レートのせいにして良いだろ
難易度は確かに高いかもしれんが完全に環境クラスなのに 全盛期でもトーリスの中身ヤバい事まあまあ多かったよね 支援機乗らねえから要らないんだよなあ
課金カスパやめちくりー 公式ページ開いたら今更ユニバン再ピックアップガチャ来てるの見えたから
おらてっきり機体調整でユニバンアッパー調整来たかと思たら
ただの情弱搾り取りガチャだった ツヴァイとかいう汚物消えるのは嬉しいけど
調整部位はリロードじゃなくてよろけ値減少で良かったんじゃねえか?
ミサイルがダメージソースでもあるんだしリロード+7秒は流石に産廃でしょ シチュエーション爆速マッチやしデイリー終わらせるの最強じゃねこれ ゼクツヴァイ引いた金返せよ ふざけんなよカス共が やり過ぎなんだの 複合いらんなこれマジで
お得だろうと実弾に割くスロットが勿体ない トーリスはかなり近代化って感じだな サベ+100は欲しかったが シチュエーションバトルまだやってないけど連邦不利すぎないか? >>269
トラバーシア引かなかった奴への見せしめなんだろ
しかしつええ機体来ても半年そこらでこんなんされると思うとちょっと今後は考えちゃうな
全盛期メタス級ならまだしもボコられまくる代わりにみたいなハイリスクハイリターン機体だったわけだし シチュエーション編成格差激しくねw
こっち強襲機いないのに敵のゾック神どうしたらええのw ローゼンは連撃とバランサーまであるのか
自衛も強そうだな
回さんけど ゼクツヴァイはディジェの強化とトラバーシア実装で大分追い風だったのにこれはねえよ アッガイ二機のステルス乱舞も止めるのキツいやろな
シャアさんが一番いらない子なんじゃ 回避も連撃もないジムがガチキツ
あと地下で敵の強襲祭りに2支援がボコられておわりやね どうでもいいけどシチュエーションバトル連邦側くっそ不利じゃねぇかこれ
ガンダム以外ゴミすぎてゾックもゴッグも止まらねぇだろこれw ここまでクソゲーだと逆に笑えてくるよ
もうやりたくないけど シチュエーションの御神体最強過ぎて頭おかしなる🤪
他4機が真っ赤っかな中でガンタンク2機が頑張って止めないと終わるのほんま草 ツヴァイのミサイル死にすぎで皆まぁまぁ引いてるの草と思ってTwitter見に行ったら「は?これだけ?」「結局環境のままじゃん」「よろけ値も下げろよ」「まだまだ650最強やろこんなの」とかもっと入念に殺せみたいな意見ばっかで草
いやもう既にゴミカスだろ…
乗ったことないのにタイマンで対面してやられた時の印象だけで語っててそもそもボコられやすいとかなんとかそういうの全部無視して狭い視野で言ってないかこいつら… ってか汎用や支援にぶっ壊れいて強襲地獄って言われた600の強襲勝率が高かったのが不思議だって先月言われてたけど
エリクズールも上方もらうレベルならどの機体が勝率稼いでたんだよ クシャみたいに妙に硬くないしミサイサみたいに盾もってなくて
対艦ミサイル撃ってあとは適当に武器撃ってればそれでよかったから
箱部屋で使ってたパラスアテネのHPと緩衝材が強化されてしまった…
まああんまり影響なさそうだし火力も上がってるから別にいいか >>290
そのガンダムも火力は出るし硬いけど
BRだから前線が作りにくいんだよ
しかも相手の格闘判定だいたい強だから格闘を無理に振ってもかち合う
せめて強判定超えてくれ >>218
シナンジュ単品で渡すのは惜しいから死んだローゼンの鴨を抱き合わせにしたな 連邦側もう一体ジム追加して5VS6でもいいんじゃないか ツヴァイは昨日誰かが言ってた
『性能据え置きの代わりに一機しか編成できない』
が正解だった気がする エリクズール戦績酷いな
環境変わるまではそれなりに戦えてたんだろうけどクソ強支援にアトラスでキツかったか シチュエーションヤバすぎだろ
連邦側クソゲーじゃねぇか >>294
持ってなくても強さのほとんど占めてるミサイルがああなったら終わりってわかりそうなのに
ってか流石にこのスレでそんなこと言ってるのって>>249くらいじゃないの? シチュエーションバトルは報酬そこそこならまぁいいんじゃないと思ってたけど
新機体なし新カスパもなしトークンもなし中古機体(ガンキャノンとゾック)とショボDPだけとか報酬もあんまりにもあんまりな「報酬を豪華にしたら僕らが損してしまう」具合だし行かないことに決めたわ
DPメインにしてもせめてもう1桁盛ってもええやろショボすぎやで… 素ジムって設定ならドムより微格上だよな バトオペが初期生産型なら知らんが ツヴァイが死んでもデルタカイとかが復権すんだろ?同じ星4だしよかったな もうツヴァイ使うのはボコられに出撃するようなもんだな シチュのこれって無印のときのヤツそのまんまもってきたのか?
ガンダム乗れなかったジムがひたすらFF格闘してきてた記憶あるわ ツヴァイ武装いっぱいあるけど立ち回りで使う射撃武器ミサイルだけだからな割とマジで
それが死んだってことは機体自体が死んだってこと
まあこれからはバルカンを使いまくることになりそうだがそれ以前に誰もツヴァイ使わんか・・・ シチュエーションバトルのジオン側クソ地雷編成じゃねぇか げ、フルアーマーガンダムtypeB のレベル4だと? >>306
すまん「このスレの人らは流石というかツヴァイ普通に嫌っててもあんまりな死にっぷりを理解してやや引きしてて草なのに、Twitterの奴らはこんなんなっても何見て言ってんだレベルの見当外れなこと言ってて草草のボリノー草マーン」って意味だったんだ… 原作設定とバトオペの強さが違うからシチュエーションバトルが噛み合わないみたいなのは増えそう シチュエーションにアンカー持ち連邦水泳部持ち込みてぇ まぁまぁ重要な報酬ありの特別戦でもあんな地獄だったのに報酬カスで内容もカスとかシンプルに誰もやらなくなりそう ツヴァイこの性能じゃ産廃過ぎてまともなプレイヤーが乗らなくなるのも相まって戦績低下酷そうだ >>308
確かに劇場版でリックドムを倒すジムのシーンが追加されてたね
まああんまり原作再現を欲しがっちゃいけないゲームだけどさ パラスアテネの勝率低くて草なんだが、どうしてだwww 新カスパは産廃
ローゼンはファンネル射程やらレジストムーブがなかったりと
何かもうひとつ足りない感じっぽい
余裕がなければ無理して回さなくて良さそうね シチュバトは連邦側はガンダムが無双するしか無いから雑魚が選ばれると終わる >>284
どう見ても産廃のチョバックスが放置ってことは多分想定より戦績いいんだろ
最近は新機体が酷いと1か月か二か月で来るし >>323
誰も乗らないから戦績も下がらないゾ♡
まぁでもたまに乗った奴が徹底的にボコられるだろうからそこ基準にしたらやっぱ悲惨になるか…
まぁもういいわこういう機体は…
めちゃくちゃ大好きなのに結局デカブツはこうなるんだよなガチ対戦作品じゃ… >>326
だーれも使っとらんかっただろ
あれで戦えるのは一部の異能生存体だけってこった ジムはもっと被撃墜スコア下げて即再出撃くらいしよう
それがだめなら非対称でジム枠増やそう 指揮アクトがこの勝率ってことは別に観測持ってれば本体イマイチでも勝率上がるってもんでもないんだな
じゃあなんで昔スレイヴレイスの勝率は観測持った途端クソ上がったんだろう
あれも本体はイマイチだったと思うんだが >>335
以前はそれなりにマシだったかもよ
アトラスザク4辺りが悪かったんだよ相性悪いし >>311
可哀想だけど元愛機のよしみで徹底的に葬らせてもらうわ >>333
パラスに限った話じゃないんだが、普通支援機って邪魔さえなければ大体のポテンシャル引き出せるんだがなw
あまりにも汎用が強襲スルーばっかりしたおかげでこんな数値になってしまたんだなw いま地下のシチュエーションやってみたけど
この条件って連邦 勝てる? Zガンダムの最終決戦のシチュエーションバトルはよ
宇宙だけど ローゼン・ズールは必中デバフだから短射程はしかたないな
ゼク・ツヴァイ最大の害悪は蓄積よろけじゃなく連続怯みだからここもしかたないか
アトラスはほぼ変わらん気がする >>308
グフ以上の高性能機体をジオンが出してくるのを予想してそれに対抗できる性能
みたいな話もあった気がするけど
普通のジムでは重装甲のドムに苦戦する場面もあったから
現場の意見を取り入れてエースパイロット向けにライトアーマー作った
みたいな話もあった気がする
だいたい ドム≦ジム<ゲルググ くらいかな?って印象 そら普通の頭のしてたら支援機放置しないからだろ
支援機乗ってて効率悪いから敵支援機撃ちたくないけど誰も止めなかったら頭下げさせるくらいはするしな >>339
支援機に対する認識がそもそもおかしい気がするがそれは置いといて
アテネはくっそむずい方だろ
即ヨロケはしょうもない単発グレだけ
蓄積も一瞬で溜めれるのは静止チャージのゲロビのみ
でかいわりに足回りもゴミだし耐格は例によって紙だし シチュエーションの各機体総評
連邦
・ガンダム→ガチの貴重なよろけ持ちなので頑張るしかない
・ガンキャノン→一切汎用が居ない相手な上にジムがうんちすぎるので半ば前線要因で頑張らされる
・ガンキャノン→ゾックを1発で蓄積取れるのがこいつだけなのでちょっかいかけつつ固定装置もフル活用して根性で自衛
・ジム×2→ゴミオブゴミ。よろけが一切取れないので中判定格闘生当てで何とかするしかない。殴れればアッガイくらいはワンコン出来る
ジオン側
・ゾック→大正義最強機体。止められるやつがほぼ居らんのできちんと随伴すれば全てを破壊できる。
・ゴッグ→大正義最強機体その2。ガチで止められるやつが居ないのでカウンターと下格受けなきゃ好き放題出来る
・ズゴック→この中で1番武装が弱いけど周りが強すぎるのでなんとでもなる。火力はバカ高いのでお零れ殴ってるだけでも貢献は出来る
・アッガイ×2→ペラペラ耐久だがジムの10倍武装が強いのでなんとでもなる >>340
3戦やってみたけど連邦が勝つのは無理筋やな
火力、ステルス、スピードで負けて連邦側詰んでるやん
こんな馬鹿なモード考えたの誰だよ?新しいPか?
ゲームバランスを全然考えてないぞ なんかこう絶え間なく何かやろうみたいな気概を感じるのはいいんだけど結局報酬シブってるのバトオペ運営って感じだわ バラズ火力高いけど武装すぐ焼け付くし少ないから補ジェ付けたくなるわ >>349
戦力的にマトモにやったら連邦勝てないよな… ジオン側はカツレツキッカを見つけ出して殺さないと負けにしよう >>351
まだ出撃できてないけど
お知らせ見た感じだと無印時代のやつを2のマップと機体性能考慮しないでそのまま持ってきてるっぽい印象 >>349
ガンダムBRだぞ
溜めてる暇もないし
相手マニュ持ちばかりだから溜める利点が薄い(無いとは言わないけど)
あとジムの片割れはバズ >>356
ガンタンクで出撃になった時は
震えて眠りなさい・・・ まぁこのシチュで報酬豪華だから絶対やれって言われても困るからいいけどさ ツヴァイはしっかり強すぎる強み部分を潰してきたな
リロード倍は影響かなり大きそうだが
それなのにアトラスの根本的な戦闘能力が何も変わって無くて草なんだが
何で先ず真っ先に修正すべき強判定が据え置きやねん、異常な燃費と機動性のフライトも手付かずだし
こんな調整であの異常な戦績が平均に落ち着く想定なのかよ 連邦ってゾックとゴッグどうすんの?
アニメみたいに一発で撃ち抜けねえぞ ローゼン・ズール機体性能というより環境が逆風だな
できることは強いけど射程短いから強襲環境の700じゃリスキーだわ ローゼンこんななんでもない日に実装かなりあたおかだろ
あ、あたおか運営だったわおまけ(本命)カスパってなんだ シチュエーションバトルの固有魔改造もっと仕事しろ
V作戦組は耐久ドカモリくらいしとけ いやいやいやちょっと待てパラスアテネ強化され過ぎてる
副ビーが汎用強襲でも持ってたらすごいレベルの速度で蓄積取れるようになってる
肩ミサの切り替え1秒程度まで短縮されて予め構えてなくとも見てから追撃できてしまう
メインが連射しても焼けない
紛うことなく自分の中の最強になった まあ予想道理
とりあえず一昨日くらいにシチュエーション実装万歳新体制万歳してた奴らに話を聞いてみたいな 相変わらず700は支援機が遊べる環境じゃねーなw
何実装したって無理やろこんなん エリクズールが調整入ったのはまあ納得なんだが回避追加がない...だと...
メインの射程とスピードはマジでGJだけど、回避ないのが一番厳しい要因だろうに 何度やってもアッガイか素ジムにしかなれん
本当にランダムなのかこれ エリクズールはマシが本体なとこあるから強化項目自体は概ね妥当だと思う
射程はもう少し欲しかったけど トーリスくん何気にハゲスLv2とかいう新スキル貰ってるじゃん そういえばなんで爆弾設置中の味方は表示されるのに解除中の味方は表示されないんだろうか
解除できてるかどうかのほうが知りたいのに シチュエーションバトル面白いわ。
ビームスプレーガン装備のジムに乗れれば絶望的な気分になれる。 >>376
ガンダムの中身がアムロだったからですべてが解決する ガンダムがズゴックとゴッグとアッガイとアッガイとゾックやれば勝てるから原作通り ジェガンの盾ミサもう一声でD型やジェシカみたいに2発同時発射にして欲しかった だから700支援は最低限クシャレベルの性能が無いと無理だつってんのに
運営もいつまでも学ばねえな >>380
アムロ抜きでも大局では優勢やったから勝てた定期 >>376
本物のジムはコスト300くらいの強さだぞ A+のバカってSが自分と同じの使っててなんで自分が優先されて当然とか考えるんだろうな、クイマ行けよ ツヴァイとアトラスよりも福νとシナスタどうにかしないとダメだったんじゃないかなってボロ雑巾になってるローゼン見て思う 地下シチュエーションの鍵はバズ持ち素ジム
あとはガンダムのビームライフル
支援機はゾックを狙いつつヨロケとる作業 あのマシ射程以外はかなり性能盛られてたしなぁ
結構悪くないんじゃない? ゲマの設置ファンネルはどうなん?
ぬわーーーーーっ!でできそう? 連邦側はちょっと工夫すれば意外と楽しいが、能無しがいると全て破綻するのが分かった
そもそも連邦側は守る側なんだから攻めるはあかんだろうなw シチュエーションバトル。
連邦側のガンダムはS-しか乗れないようにしろ😡 バトオペのジムは不当に弱体化されてるからな
ザク2と対にされてるけど本来ならドム辺りが対になる あのシーンのジムパイロットの気持ちを味わえるとか
これぞシチュエーションバトルって感じだな 支援が気持ちよくバランスよく戦う環境にする為に必要なことは
支援を強くするんじゃなくて汎用を強くすることだと思うんだ >>391
ナイチンのに比べたら意味あるダメージ出てるよ、射程短いけど エリクズールはコンロイハンドガンと差別化出来てよかったな
秒間ダメージは負けるかもだけど射程と分間ダメージなら勝てるかも >>376
ジオン兵が降りられるのかよ!
て言ってたしそんなにMS戦無かったんでしょ(適当) >>349
ジムのスプレーガンも蓄積は取れるからまだ何とかなりそうだな
ベースがクイックだからジオン側が組んでるとなかなかにきついね まって原作ジャブロー戦にゴッグいたっけ?ゴッグの出番はベルファストじゃなかった?運営原作アニメ見てないパターン?? >>399
やっぱナイチン系の空間制圧用の武装なんか
パイロットにも反応するとかならリスポン地点奪取が捗るんだがどうやろな ジオン側でもバカがアッガイ乗ると負けるわ ステルス機体とか関係なく雑魚らしくエースのために死ぬ役割を真っ当しろ ビームスプレーガンとかいう屈指のゴミ武器じゃなくて両方バズ、せめてマシンガンならまだまともだったわ >>366
意外と当たるからバンバン打て
ゾックに蓄積取ったら下格で寝かせて仕事させなきゃいいよ エリクズールのメインの性能は悪くないけど射程が50伸びた程度じゃきついの変わらないんじゃない クロー射出やばいな、マニュ貫通だからめっちゃ止めれる >>398
汎用強くしまくったから強襲がアッパー入りまくっての現状なんですけど? >>403
ブルG…
間違えた
Gブルあたりにブチ抜かれてなかったっけ >>414
格闘の瞬間止まるから二種格じゃなきゃ不利よりの五分にリセット出来る >>412
ゴッグがGブルに撃ち抜かれるのもベルファスト
ジャブロー基地内でゴッグが居た記憶無いなぁ >>381
原作通りならガンダムのビームライフル一発でゾックは沈んでる シナスタ福νないからいつまでも700行けないよぉ~!と思ってたけどもう強ダブでいいかな…
いやでも結局シナ福がな… >>416
ええええええええそうだっけ
流石にもう記憶ボケボケになってきちゃったか 今日のアプデで俺の量ダブ650に出せるようになった? >>419
相方にシナ福乳居れば邪魔にはならんしかみ合わせも悪くないから別に出してええぞ
ZZ2枚とかになるとクソ邪魔だから避けて欲しいけど >>408
当てても蓄積とるまで3秒かかるんだけど
つうかジムは強襲狙って支援がゾッグ狙わないと勝てねぇぞ >>379
シンがビクザムに立ち向かうのに近い気持ちになれるよな >>385
ほんとワイが持ってる300くらいのカチカチジムにしてほしいわ スプレーガン装備、いい感じにチュンチュン引き撃ちして近づいてきたらサーベル抜いてジャンケンすればいいんだな
一周回って楽しいかもしれないw ゴッグ3回、ビームスプレーガンジム3回とかいうゴミみたいな偏り方してんだけどどういうこと バルギルはギリギリ勝ててるとはいえこの与ダメが想定内でいいんか シチュエーションバトル
ジオンの衝撃吸収を活かせない人が
乗り手になるのをお祈りする以外に
連邦に勝ち筋なくない? バトオペ的にはジムにBSGもたせんなクソが!だけど原作的にはBSG持たせてズゴックにボコられる方が正しいんだよな…
まぁBRだったらもっとよかったけど 運営はシチュエーションでどういう役割想定視点だよ
餌役か? >>413
2トリガーやらんとよろけんからな
300はほしいよな ローゼンズール堅実に強いっぽいけど、こいつの為に一万課金する気にはならんわ
てか来週かと思ってた シチュエーションバトルって地下基地だけど連邦2支援でジオン4強襲ってキツくないの シチュエーション用に性能調整してあるって書いてあったし
ガンタンクが強襲属性になってたりしないの >>444
なんも調整してる気配ないぞ😩
ジムもおそらく200コスト相応だから誰から殴られても瞬溶けのペラペラよ フライデートークンだけ買うつもりが間違って110トークン追加で買っちゃったよ >>402
あんな激狭地下で4発も必要なスプレーで悠長に蓄積取れるわけないやろ😡 ジムで与ダメ冠取っちゃったわ
アムロガンダム降りろ >>416
ごめんGブルじゃなくてカイさんのガンキャノンだったわ…
でもいたには普通にいたっぽいな
シャアが複数機引き連れて基地にカチコミしてホワイトベース隊ともがっつり交戦してたわ 性能調整は結局(Lvで)性能調整ってことやな
そして大体連邦が拠点まで詰められダブルスコア以上で負けてるわ レートでν出すガイジが絶対味方に来て一向に始まらないんだけどこいつら死ねよ スプレージム以外はちゃんと役割もてるな
こいつはコスト上げるか武器変えるかしないとゲームバランス的にもアカン ガンダムで四冠とって勝利したけど
バルカンショトカしてなくて少し苦労した ゲーマルクの設置ちゃんと蓄積あって草
ナイチンゲールさん!? 素ガンとかクソ武器強制されるんだからLV5にしてくれって感じ >>133
メイン兵装が500でも弱いヘイズルBRってのがかなり終わってる
同じく接近戦が強いドライセンのが全然イケる。ビームガトリングは何気に射程長いし
出の速いnで一瞬でダウン取れるのもデカい
追撃もトライブレードで結構ダメ取れるしハイゼンスレイみたいに2種格闘使う必要もない
追撃に必要な動きが多いと突っ込んで来る味方に邪魔された時色々損失が大きい ようやくズゴックになったけどこいつ快適すぎるわ
機動力高いしスラ撃ちミサイルクソつええ シチュガンタンクで陽動28%いって草
相手がアレだったから勝てたし
ガンタンクのキャノンをしっかり当てればアッガイ相手でも2000くらいは削ってるな
元々こんな火力だっけ? ローゼンズールは強よろけ無しか
クロー射出が代わりなのだろうけど
700でそれは厳しい >>449
それは劇場版じゃない?
TV版はアムロの乗ったGブルに
脳天から撃ち抜かれて爆散してるよ >>459
相手がLV1だから普段相手にするのより弱いし >>424
そうっすよね…
へへへ…
好きな機体だし頑張ろうかな強化チケやら資源やらゼクツヴァイにめちゃくちゃ使っちゃったけどへへへ >>458
普通にズゴ強い
こいつ汎用的な位置にいるわ(強襲だけど) ガンダム乗って3対1勝ったり10機以上撃破したりエースの気分になったわ
試合は負けた ごめん嘘言った
ゲーマルクの設置に蓄積無い
盾壊れてよろけたのを誤認しただけやったわ ハイゼンもヘイズル改も弱いのはヘイズルBRのせいではないだろ
蓄積取れる武装が無いのが最大の問題 かなり久し振りに素ビーライ使ったけどアッガイにノンチャ当てると結構減るから勘違いしそうになったわ >>449
TV版でもジャブローの入口で
ゴッグがガンキャノンに撃ち抜かれてたわw
久しぶりに見たけどTV版はジャブロー内で
Gアーマーからガンダムに換装したり
無茶してるなぁ… ツヴァイこれでクソ終わったとか言ってんのアホだろ
理不尽すぎるのだけをなくしただけやん >>473
逆に聞くけど立ち回りのほぼ全部を依存してた武器のリロが倍になってどうしてまだやっていけると思うんだい ゼクツヴァイは文字通り巨大なデメリットをもっと巨大な理不尽で無理矢理押さえつけてたから強かったんだぞ
理不尽を奪ったらただのデメリットの塊 そんなにジャブローゴッグ掘り返したら
>>403が無知さらしながらイキってる恥ずかしい人になっちゃうじゃない >>286
バルカンも性能低くはないからなんとか凌ぐ形にはなるけど
リロード15はきついよなぁツヴァイ
12秒くらいならまだなんとかなったと思うんだが…… (なんか謎の安価がついたけど、安価先もツヴァイの話ししてるし言わなけりゃバレへんか)
(ところで対抗機体が増えてきてるってのは追い風ではなく向かい風だと思うよ) トーリスずっと乗ってなくて忘れたけどこいつ空プロLv2じゃなかったんかw
ていうかクソ強いナックルバスターをリロード8とかバカかよ
零式かよ。射撃盛りヤバそうだな
>>474
それが強すぎたって話や
まぁアトラスみたいに射程とリロ減らすくらいでも良かったけどな
そうなるとオーバーフィードナーフとかダメコン減らされてたぞ多分
他にも武装あんだから、あのインチキミサイルに甘えてたのが悪い ダメコン160%のマニュ効かせながらクソミサを常時使えたのがおかしかっただけだから反省しろ😡 >>476
それこそが下手くそでもクソ強すぎてどうしようもなかったって話やろ? >>477
オーバーフィードして弱体前の通常時くらいのリロード時間か ツヴァイはクソ強バルカン持っておきながらミサイルのせいで腐ってたんだから
ミサイルの隙間をそのへんで埋めて一般ラインになるって調整なんじゃないの
ミサイル以外の全武装封印してて今回の調整で死んだとか言うような人なら知らん フリチャ復刻してくれ~EXSとか出すバカに怒れない シチューの素ジムはせめて高バラくらい付けてくれよ~(´・ω・`) ステップアップは来月になってから引くか~と思ってたらまだ来週あるんやね ぶっちゃけツヴァイのあの理不尽暴れっぷり考えたらもうちょっとナーフ箇所多いと思ってたわ
これで不満言うやつはレートでそんだけ甘い汁吸った上に脳死で楽してたんだろ
頭使って戦いたくない!って言ってるのと同じ
最初から微妙で苦労してる星4どものことも考えろよ てかここに来て12月頭にまた星4来るとかやるんかね?
フルZZから1ヶ月も経ってないよな? ★4機体くらい脳死で無双させろ
ツヴァイミサはリロード2秒でもよかったくらいや >>473
じゃあ乗ってみたらええやん
もうただのゴミだぞあんなの
としか…
Twitterでいまだに「ツヴァイノーダメやん」「まだ最強じゃん」「よろけ値なくせゴミ」とか言ってる人たちも結局ツヴァイの弱いとこ全部無視して対峙した際の強い瞬間だけとあとなんかデカくて怖いみたいな印象だけで語ってるんじゃないかなって気がするわ… ゼクツヴァイは損失高いからほどほどにしたんやろなあ ガンダムが強いからって味方置いて突っ込んでいくと負けを確信 乗ってみて分かったがズゴックが割と重要だな シャアが無双するステージなんだから当然か
ガンタンクがゾック一発で止められることがわかってる連邦チームだとゾックが思った以上に機能しないからな
ズゴックがある程度暴れないとガンダム無双される >>376
アムロが乗ってたガンダムをゲームのゴミに当てはめんなや ツヴァイで「この運営酷い!」って言うやつはメタスの時には何言ってたんや?
それこそもっと酷いナーフを課金ガチャゲーでやる事に猛抗議し続けてなけりゃおかしいで
そもそもツヴァイ言うほどナーフされてねんだし、脳死で勝てなくなっただけ
>>493
最初から死産やナーフされた星4の時にも同じこと言うてないとアカンで
俺はメタスの時もユニコーンの時ですらスレで言いまくってたけど、お前らナーフ当たり前ナーフ最高!とか言ってたやろ >>487
クソ強バルカン持っててもあのクソでか巨体って時点で条件何もかも違ってくるしよっぽど絶好のタイマンでもないとボッコボコにされますよ そういえばミサイルしか撃たないようなのが文句言いながら消えて
バルカンサーベルで前に出るような人が残るって調整ならまあいい感じなのか 元々ヘイト受けるのが役目のような機体だから防御面のナーフなかったのは良いわ ツヴァイはもうデカい棺桶だわあれじゃアトラスは弱体といっていいかわからんレベルだがなメデューサなんてもともとそんな使うことなかったがな 放浪癖のあるタンクが切断してくれたお陰で防御補正ついて勝てたわ
拠爆行って気付いたけどミデア以外の拠点作ってたんだな ゴッグに乗ってるとバズよりビームチュンチュンのほうが嫌だな >>501
そういう甘えを許すから平気でナーフしてんやろ
そもそもこのナーフも過去に比べたら全然ゆるいしそこそこ考えられてるだけマシやぞ
普通はガチャゲーみたいに返金騒動なってないとおかしいのに
残当とかしょうがないとか言ってTwitterとかでも声上げなかったから舐めた運営に育てたの自分らやん
ここですら当時俺孤立無縁だったわ シチュは本当にバルカンとかで地味に蓄積ためるの大事だな
ズゴの頭ミサあんな心強いとは思わなかった >>502
ミサイルがある状態でバルカンサーベルも使うのとミサイル終わっててバルカンサーベルを使うしかないのはだいぶ違うと思う…
それにそういう人はマシンガンバリバリするだけから結局そういう観点でも無意味な気がするし
そもそもあのクソデカ巨体でそんな武装じゃ誰も乗らないやろという まあ蓄積値は変わってないから…
バルカンサーベルで前張ってもらって まあたぶん下方妥当だってやつもださないしデータとれんのかな 結局アトラス何も変わらないな
メデューサのリロ長くなったのとメインの射程下がっただけで攻撃性能変わらないなら相変わらず環境か
ツヴァイはミサイルの蓄積と誘導残ったままだし武装の息切れはするけど産廃かというと怪しい ツヴァイの産廃化ワロタ、ほんとここの運営は相変わらずだなあ
どんなに強機体でもこれがあるから絶対課金しないって誓えるわ、なんでわざわざ金出して買った機体を弱くされなきゃならんねん
周りがインフレして相対的に弱くなるのは全然構わんが、突出したキャラを出る杭は打たれる的な感じで抑え込まれるのは課金欲が湧くはずがない
大体のソシャゲは強キャラ出してもナーフなんかせずに周りをそれにあわせてインフレさせて行くもんだけどなあ
たま~にナーフもあるけどバトオペほど頻繁なのはありえんわ これいったい何のシチュエーション?
ゴッグこのステージ出てきてたっけ? アトラスは格闘判定も変えてほしかったけど射程短くなったのは偉い
支援機並に長射程だったし実弾ってこともあって結構痛かったしな ツヴァイフルハンうおおおおおおおおとかやってた人前にどっかで見たけどほんと可哀想…
まぁいうて俺もチケや資材使ってめちゃくちゃ鍛えてたんだけどなハハハ全部返して なんで☆4ガチャが来月まで続いてねーんだよ
引かねえよバカじゃねーの死ね
あとツヴァイの全ての強みが消えてただのゴミと化してるじゃん
リロードだけで済まさないとただの産廃にしかならんだろこんなの正気じゃないわ作ってる馬鹿は とりあえずシチュエーションの限定報酬を興味なきゃやらなくていい程度にしたのは評価します >>496
言うほどシチュのガンダム強いか😅
武装は対面の全ての機体に負けてる癖にエース補正か知らんけどアッガイしかまともにワンコンで落とせない微妙火力やぞ😭 シチュエーションも拠爆ありなんだな
正直あんまり点数稼げる行為じゃなかったけど なんかジェガンのミサイルが超性能になってたわ
それだけで乗りたいかは別だけど 対戦ゲーって頻繁に調整しないとクソゲーだからナーフも当たり前だけど
それを叩くんだからptw出身者はこえーな メタスナーフは残当としか言いようがねぇだろ
フルチャビームガン→バズ→変形ビームガン&ラムアタックで強襲は良くて瀕死、支援ですら半分以上持ってかれるとかゲームにならんわ ジェガンの2ってコンロイに脚やられまくってるんやろなあなデータなのおもろすぎるだろ 捏造武装で4コストの環境破壊するメタスさん
アレ放置してたらどうなってたかね ν何の役にも立たないで即爆散するゴミしかいないのに何で強化されないんだろ >>425
相手強襲だらけだから支援なんてあまりアテにならない感じはしたな
誰がやるにしろゾックは寝かせておくに限る ツヴァイは惜しいんだけどツヴァイ重ねやーやーなのマンのせいでもう一つ使う機会なかったしまあいいかなあという気持ちもある
単体でも素直に強いトラバーシアがいるし
どっちかというとデルカイとデルプラが戻ってくるのとアトラスレベル2が650に出てくる環境変化の影響の方がでかそう 今でも威力4800のビームガンだけは優秀な500コストでこれに追いつける機体はなかなかないからな
これにバズまで繋がってたし
650のリデブのゲロビはこれより威力下だし >>447
取れるぞ
アッガイが2体揃って護衛してるとなかなかにきついけど >>529
一回強化してるからな なんとか遊べる機体にはなったサザビーと違ってうんこのままだけどやっぱ一度いじると後回しになりがちなんだろな ゲルJの評価的によくなったが、スポットガンの連射が速すぎて息切れを起こしやすい
ヒート10%ならよかったんだが >>535
どう見ても成績足りてないのにプライドのせいで… メタスナーフを解除したら終わりだよ 変形ビームとバズが超性能過ぎるからな
これをナーフしなかったらバトオペは今ごろサービスしてねえよ なんだかんだでシチュエーションはめちゃくちゃすぎて結構楽しいやん
常設にしてくれよ メタスの異常だったところのひとつはコスト割れしていても出した方が強かったところ
目茶苦茶過ぎる 弱体化決定から今日まではこの精神でツヴァイに乗り納めしてきたけど
https://i.imgur.com/4WkQsjO.png
今日からは違う意味になりそう
この期に及んでまだノコノコ出てくるような亡霊ちゃんがいたらトラバの武装ギャン回しで徹底的に狙わせてもらうわ
でもタイマンだけはやっぱちょっと怖いから味方さんと協力したいな(´>ω∂`)☆
まぁそもそも乗る奴もうおらんやろとは思うけど(´>ω∂`)☆ >>535
かと思いきやリバウは一回目と二回目の調整の間隔が二ヶ月しか空いてないからやっぱり運営の好きな機体か次第じゃない? デルプラ復権してほしいけど変形機が使いやすくなるかは微妙やなぁ
メデューサ温存するだろうし >>543
あいつもそこそこ産廃じゃね?
ファンネル積んでる意味無さすぎだし ところでジェガンレベル4のほうがデータだとトーリスより成績いいんだがどういうことだこれ
なんぼオバチュ持ってもジェガンがトーリスより勝るとは思えんが ツヴァイが大暴れしてる時に650で強化された連中が勝ち組かな 徳島リッター超強化より乙乙をマトモに使えるようにしてくれよ
システム機なんてそれこそシチュエーションバトル専用でいいわ >>548
ふざけてオバチュ遊びしたい人と
型落ち汎用にぼけーっと乗ってる人だと
中身のレベル差が違うと思う >>552
クイックならわかるがレートのデータだしなあこれ
サブ垢のオバチュ持ちジェガンが格下相手に無双したのが主なんじゃないかってレベル
そもそもジェガンレベル4をレートで見ること少ないし デルタカイのファンネルは威力がオモチャすぎるし、MS時が余りにも弱すぎる A+どころかAフラすら混じってるゴミデータ分析してもなんの情報も得られんぞ ツヴァイは理不尽ミサイルが頭おかしかっただけで今でも強いでしょ
新運営ほんと有能だと思う 10戦くらいやって連邦側が勝ってるの一つもないのやばすぎるw >>560
来週もやる言い張っとるけどジャブロー敷かないで 怯みこそなくなったけどASL付きの必中誘導ミサイルで8ヒットで蓄積100%の部分は弄られてないんだからゴミってことはないだろ
あとDPS普通に高いのにリロード8秒は調整版の頭がおかしかった リロード8秒の高蓄積実弾の精神はジェガン君が継いでくれたので >>558
運営の上げすぎ下げすぎクソ調整で振り回された星4ちゃんが無事死んだだけや
今後ますますツヴァイを見かけなくなるのがその証拠
>>562
細身の機体ならそうだけどクソデカ巨体なんでリスクリターンが見合ってなくてボコられ死するだけ定期 ツヴァイ2機で出れるなら今の強さでもやれんことはないだろうけど元々辛かった1機だけではかなりきついよ
そして弱体化で使う人の数が減ったら余計見なくなっていくと思う
あんなバケモンみたいに強い頃でも滅多に二機揃わないんだし パラスアテネ、大型に誘導付かなかったか~
8方向から8発同時発射で一点集中誘導できたら流石にやばいか クソ強バルカンでもリロード8秒は貰えなくね
クソ雑魚バルカンなら6秒とかあるけど 有能なら廃コロのクソウザイスロープの引っかかり今回で消してると思うんですけど アッガイで支援各個撃破しつつゾックで汎用ぶち抜くスタイルが有利過ぎるから連邦はガンタンクがゾック狙撃しつつ汎用がゾーン組む籠り戦術しか無理やねこれ ツヴァイはあのミサイルがあったからあの与ダメ
しかしあのミサイルがあってもあの損失数だからかなり厳しくなるんじゃないの トラバにチケット突っ込んでいい?
下方来るほど強くないよね? シチュエーションバトルはBGMを原作準拠のやつ固定にしとけよ気が利かねえな シチュエーションバトルのジオン勝率6割くらい出るかもな
連邦は支援二機が機能しにくい環境だから辛いでしょ >>572
wiki民いわく強化来るレベルらしいからな
存分に使え シュチュエーションのガンダムとジムのカウンター強カウンターでよかったのでは?
ゴッグにカウンター決めても弱だとすぐに起きて無敵発生そっから即よろけぶち込まれた勝ち目ないだろ
しかもジムにいたっては回避ないからカウンター決めた後アッガイに寝かされるの確定するわけだし ゼクツヴァイは今まで以上に複数運用が必須になるだろうな
オーバーフィードを上手くやりくりして切れた奴はガンガン前に出るみたいな
まあそんな連携を野良で出来るとは思わないけど >>570
なおジオン側全体の射撃火力がまあまあ高い上に有利補正込で結構ダメージレースに有利なので篭ってもあまり強くない模様 連邦はガンキャノンが一番ハズレ役かな、ジオンは何が来てもいい 弱点はあるけどトラバが強化確定って思えるほど弱いってどういうことや ジャブローはジオンが100%勝つバランス崩壊ゲームだけど
ガンキャ、ガンタンクの属性を強襲にするだけで大分まともになると思うわ スプレージムになったら決意の生下ブンブン丸になったほうがいいな >>578
数人のバカの意見を総意みたいに言ったらここなんて延々味方に長文で文句垂れるやつとかアナザーアナザーうるさいやつとかスタパックでウレションするやつの巣になってまうやん タンクがあの編成のなかで唯一ゾックを手早く止められることが周知されるようになればワンサイドは減るんだろうなって思う
今のところ連邦はガンダム引いた奴が段違いに上手いか拠爆決まるかでしか勝ってない気がする >>584
絶対勝てないとは言わないけどほぼ確定だわな
まだ強い強い最強環境ノーダメもっと下げろとか言ってる人らには「じゃあなんで乗らないの…」としか言えん よし
これならアトラスでまだ遊べそうやな
ツヴァイくんは出棺や 来た…
とうとう来た…
うおおおおあのデブに復讐するときが来たぁアアア
ツバイいいい許せねえええんだよぉぉおおお >>521
連邦で火力出そうと思うとガンダムくらいしかないと思うんよ
つうかシャアズゴになるとキャラのアバターシャア装備になってるこれ? >>593
もう誰も乗らんぞ
そもそも前から理不尽言われても誰も乗ってなかったし >>593
そもそも対峙する機会少ないし、強襲で鬱憤晴らそうと近づいてったら消す今でも結構痛い目には合いそう なんならトラバ実装からまあまあキツかったし減ってた感じがした
あの図体だと身を隠せるところも少ないから射撃かなり刺さるし ガンタンクじゃないとゾックをまともに落とせないから割と要やね 連邦は基本拠点籠もりでBSGが1番前出て常に囮になってバズジムがそのフォローで他3機が安全圏から撃ちまくりってのが1番安定する気がするわ
ガンダムは裏取りしてくるアッガイからの護衛やね >>594
ジオンも連邦も機体に合わせてスーツ変わっとるよ 連邦側も理解が進むとガチで勝てるようになったりしてな >>601
ついでにいうとジオン側は拠点がミデアじゃなくなってるんだよな メデューサ下げてもアトラス自体はほとんど弱くならんと思うが、まあこれで他の変形フライト組もやれるようになるでしょってことか ガンタンクがちゃんとゾック狙ってくれるなら守らんといけないのに護衛のジムが前に出るの草
お前らが前にでても何も出来ねえだろ 性能を考えろよ シチュの連邦は受けるしか勝つ道がない
蓄積もバランサーも回避もないクソ汎用で前線張れるわけねえだろ ちゃんと支援の肉壁しろや おお トーリスガッツリ強化貰えたな
キツいとは思ってたけど予想よりグロい成績だった >>601
なんかめっちゃ力入ってんねシチュエーションバトル >>605
確かに強みは判定だったりあるけどとにかくメデューサのおかげで変形機全部死んでたからな シチュエーションは強襲、支援乗ったことないゴミが簡単にあぶり出されるな
なんでアッガイで対面姿晒してモジってんねんw
ステルス天国のマップでさー >>588
配信じゃなく録画が駄目なんだっけ?
バトオペ動画に哀戦士や原作アニメの曲を乗せてYouTubeにアップしても収益化しなければ版権許可されて問題なったわ 試行錯誤してる時間が1番楽しいからな
お決まりのパターンが出来上がったらもうつまらん チートミサイルとクラブ撃ってるだけで完結してるような性能に甘えてただけだろ
他の武装も使えってことだ ギラ・ドーガLV4は強いな
650なら機体サイズも気にならないし やっぱズゴック強すぎるわ、こいつ1人だけダメージおかしい >>606
機体性能把握してない恥ずかしさはまあ触れないでやるけど
そもそも囮ってのは肉壁やるために前出るんだぞ
すぐ近くでウロウロしてる方が支援からしたら狙いにくいじゃん
ジムコンビが前出て引き付ければ支援が楽々狙えるようになるんだよ ジム乗った後でズゴックのスピードを知るとアニメのシャアて対面すると怖いだろうな 今までジオン機しか乗ってこなかった私にムリクリ連邦機に乗せるとは ガンダムなって頑張って結構倒してるなって思ったけどスコアそんなに変わらなくてギリギリ勝利になってワロタ ジオン側で負けたけどゴッグで与ダメ10万行った~
と思ったら対面のジムが12万出してて吹いた
ジムにやられ過ぎて負けるとかダサ過ぎぃ バイカスが強化されんのよくわからんがあれもう600ですら通用しないだろ実際チームに来たら高確率で負けてるし
クローもう3秒クールでいいわあれ シチュバト連邦側拠点籠りされたらジオンに勝ち目なくね? >>630
素ジムがスプレーガン連射してるだけで与ダメ余裕で10万超えてくるで? 報酬回収したらやらんくてもいいシチュだろ?
低コスがーとか言ってるんだからさっさとやめるもんじゃねえの 低レート帯だとシチュエーションは開幕ボマーがデフォ
いや、あのさぁ~w
ちゃんとMS戦しよーやw ジオンが強襲ばっかなのにジムでスプレーガンはしんどすぎる やたら乗る機体偏ってるな アッガイ多めだしゾック全くこねえ なんでA+Aフラのボケ共はバンシィやキュベにνなんてゴミ乗りたがるのかわからん
基本ができない奴らが使っても餌だろうに 報酬がカスパとか新機体じゃなくて助かった!
ニュータイプか? アッガイなのに与ダメトップになるほど味方がゴミの時もジオンが勝つの笑えるわ >>635
はぁ~
原作でも爆弾仕掛けてただろ
ちゃんとシチュエーションしろ スタッフ10人もいないから身内でテストプレイ出来なかったんだな >>638
止めれんから誰か殴られてる所射撃するか後ろから下格しかない
タックルは逆に余計に不利になるからゴッグには極力使わん方が良い >>643
シチュエーションいうほどバランス悪くないだろ ズゴックが主役だからズゴックにゴミが乗るとジオン苦戦する
ズゴックはシャアであることを自覚しろよ 雑魚は降りろ アトラスはともかくツヴァイはガチでゴミになってねこれ
あの糞デブをカバーする強みが無くなって弱みだけ残った産廃になってる 10戦以上やってようやく連邦勝ったわ
本拠と橋に展開して撃ちまくるしかない
ジオンがモジモジしてれば勝てる、ガンガン突っ込んでくるなら無理 低レートにガンダム搭乗されるのはセイラさんの無断出撃シーンの再現みたいでハラハラする ガンダム:囮役 目立つからあんまり無理しない
BZジム:主力 支援を護衛
BSジム:空気のフリして火力出しに行く
ガンキャ:1番微妙 ガンタンク援護しつつボーナスバルーンにならないようにガンダムジムから離れすぎないようにする
ガンタンク:1番肝 ゾックを常にマーク
シャズゴ:撹乱役 敵汎用のヘイト稼ぎつつガンタンクぜつころ意識
アッガイ×2:支援撃破役 主力
ゴッグ:1番微妙 ヘイト稼いでアッガイに仕事してもらう
ゾック:1番肝 ガンタンクにマークされてなけりゃやりたい放題 狙撃ポイントから射撃を擦りまくる
今んとここんな感じ? シチュエーションバトルさー
なんでこのマップこのコストにしちゃった?
最初が肝心だってのに特定の機体担当になるユーザーに
極端にストレス与えるなよ
編成、即決GOのアイデアはいいが
マップ、コスト機体がダメだわ
最初が肝心なのになんでこーしちゃった?
最初が肝心だってのに! このシチュエーションバトルの設定を
1週間、2週間単位でやらせんの?
いやいやいや、3本くらいシナリオ用意しとけよ
これ、楽しくない!期待してたのに!
最初が肝心だってのに!
中川くーん!期待してたのに!
最初こんな苦痛与えてたら客一気に離れるだろもったいない >>633
マジかよ
まだゾックとゴッグとガンタンクしか乗ってないわ シチュ連邦話になんねぇ
これ調整した奴の査定 地の底まで堕ちろ >>651
ゴッグのことなんもわかってない初心者かな? ゴッグってカイから頭に一発食らって爆散してたよな・・・ 連邦に支援もらえないほど前に出るバカがいると負ける
特に中央で戦いたがるやつはゴミ まぁジャブローに散るのシチュエーションだからこうなるのは仕方ない
ジオンが攻めたてれば連邦はなす術なしってことでしょ
ゲームとして面白いかは別として 自分もゴックになったら他の味方が動きやすくなるようにヘイト稼ぎ意識して動いてるわ
連邦側になったら正直眼の前の状況に対応するので手一杯です >>657
今回のシチュちゃんとやってる?08の時と違ってまぁまぁ蓄積取られるぞ
連邦側は籠りになりがちだしステルスないし鈍足だしどうしよって立ち位置だぞ まあ上手いやつがズゴックに乗るとどうやってもジオン勝つわ 無理!もうFF退場したやせっかくガンダム乗ったのに
開幕から支援守るためにいい感じでこもればいいのに
なんも出来ないのが前行って
さすがに強襲3機無理!
俺のところにこいよ!ガンキャとかもいんだから
はい!FF退出。
なにこの不愉快な新システム
せめてガンダムにバズ持たせろよ、2機ガンダム入れろよ
機能しないよこれ シチュエーションで連邦やりたいんだけどジオン率が異常に高い気がする 初戦、連邦で何とか勝ったけど明らかにジオンの機体の方が有利って感じでしたわ
何でこれでGOだしたんだ、ビームスプレーガンのジムで何しろってんだ ガンダムとジムがイケイケでジオン押しきった試合は流石に酷かった 連邦側の手数、兵装が足りないから
ガンキャは蹴り入れる、タンクは殴り入れてんだよね味方
それだけどーしょーもなく不利ってこと
なんでこんなAとBでアンバランスな戦力格差付ける?
一瞬で客離れるじゃね最初が肝心なのに
俺ももう2度とやらないさすがに、これが週間単位続くの?
他のシナリオパターンもなく?
いやいやいやいや ジェガン乗ってみたがうーんコイツこの強化で足りるか?まあハングレ周りも強化してほしかったわ メデューサナーフとか本当にセンスねーな
カトンボが空駆け回るゲームになって終わりだよこのゲーム アニメのジムだって簡単に落ちてるんだからロールプレイしろよ 連邦は守りに徹しれば勝てるぞ
まだ定石が広まってないから殆どが攻めに行って破綻するけど 新モード触ってほしくて餌ぶら下げるようになったのはデュエル実装の頃と違って運営の成長を感じる
5周年過ぎて6年目入ってるにも関わらず餌の内容ゴミ過ぎるからやっぱ相変わらずズレてるわ 初戦がジャブローならもうこの後ジオンの攻勢味わえないんですか アトラスは射程短くなった!とかいうけどまだなげえよ
支援の陸百のレールガンが350だぞ、アトラスも350か300くらいにしとけ
アトラス乗ってみたけど大して立ち回り方変わらんかったわ タンクはよっぽど下がらないと蟹が蓄積取りまくって死ぬな
使って初めて知ったけど魚雷って400mまで届くんかい シチュエーションのジオンは何が有利なんや
全員ガンダムに切り刻まれてボロ負けしてるんだけど オバチュ射プロ教育コン積んだタイプBエグい火力しているな
大型メインでキュベピキーンするのか…
アホかな? 無印のやつそのまま持ってきてるんだと思ってたけど結構変わってたのか
連邦はバズもちジムが1機いるのまでそのままコピーしてるけど
ジオンは汎用ズゴックSと素ザクをアッガイ、ザク重をゾックに変更したかんじか
前作のほうがバランス取れてる? >>671
メッサーラマンがメデューサナーフしろと言い続けた結果やぞ
ツヴァイもそうだけど結局声がデカい負け犬の都合に合わせたナーフでしかない ジオンは5戦して負け無しだったわ
籠りが定石になったらわからないけど中央で戦う内はジオンが全員酷いか連邦がエースだらけじゃない限りそうそう負けないと思う >>678
ビームも300mあるから実はフリッパーの次に射撃戦得意なんだぜ
蓄積も高いから近づけなくても十分嫌がらせは出来る あー連邦なると辛さがわかるな前に出るジムは何がしたいの… 皆悟ってるから消化試合感がすげぇわ
シチュバトなんかさっさと終わらせて次いこうという一体感を感じる 調整もされてないのにメタられ機体のユニバンガチャとかこの運営天才じゃん 2支援背負ってる状況でジオン側はステルス強襲2機いるせいで連邦側は無茶できんからなぁ
シャアズゴがエースだとチュンチュン戦も勝ち目ないからジオン側が確実に有利 何がキツイって普段ショトカをメイン×でサーベル□にしてたのが一番きついわ
メインとサーベルだけでも変えられないんかコレ 連邦で勝ってる人はチーム優秀、相手ヘッポコのどっちか ユニバンはさすがに来月テコ入れ調整入るんじゃないかと思いたい
というかそうであってくれ 連邦詰められるとダブルスコアどころか何もできねーじゃん
クソゲーすぎる シュチュエーションなかなかやばいな
連邦の支援やったら地獄 ゾックが相手のキャノンタンクにライバル負けしてたらそれはもう無理よ >>688
俺が引き付けてる所をやれだぞ
そもそもジムは200コスで死んでもたいしたことないわけだから囮でええねん
相手側はゾック以外は射撃ショボいんだから釣られてくるし盾と汎用属性で思ったよりは耐えるからな
普段みたいにいっしょに戦おうみたいなつもりでいるとぎょっとするかもしれんけどね 如何に運営がやってないかわかるイベントよ…
これに懲りて支援全体強化か強襲全体弱体してくれ… 割と接戦もあったけど、ジオンで負けたことないわ
メイン武器変えられないと連邦はどうにもならないのでは
バズ持ってる方のジムが超頑張るの前提だな ジェガンマジでちょうどいい機体になったな
中近距離で武装回し続けられるの強えわ >>698
いや1人でもステルスで裏抜けしたら2支援即溶けだから >>703
だからガンダムは残って護衛すりゃいいんだよ ジムはどう考えても両方バズで良い
運営がビームスプレーガンのゴミっぷりを未だに認めない弊害 >>695
ガンダムがビームでゴッグ攻撃
素バズはアッガイとズゴックへのヨロケと下格
スプレーはゴッグと他強襲への下格
タンクはゾックのヨロケとりと対人使って拠爆阻止
ガンキャノンはタックル下格有用に使って他ヨロケとり
やることが決まってるだけに嵌る行動とれない人が多いほど苦しくなる ついったでアッガイがトレンド入りしてんだけど
おまえらなんかやった? アッガイでガンダムを水路に誘い込んでおちょくるの楽しすぎる まあMS、武装、ショートカットが押し付けなのはそれなりに新鮮でたのしいってことにしとこう ジオン側はよっぽどモジモジしてるか強襲苦手な人が集まらん限り負ける要素ほぼないわ >>706
ワイのa帯はそんな高度なプレーはできないんや…
連邦になったら素直に負けることにする 地下で相手タンクとキャノン二支援なんて強襲なら小便ちびるくらい喜ぶけどな 普通にやればジオン有利なんだけどズゴックとかはある程度の慣れがいるからそこかな シャアが一番弱い気がするけどなこの編成
アッガイが肝かな、アッガイそれなりに乗ったことある人ならこの程度の汎用2,3おったところで抜けれるし
タンクもキャノンも無駄にスコア高いから余計になぁ…いまからでもジムキャとデザジに変えてくれんかな シチュエーションバトルこそ
ミックスアップが光るんじゃないかと思うんだが
何を拠爆も可能な普通ルールにしとんねんって話
実装直後で既に機体の不公平感あるし
ほんとにセンスのない運営だな… >>688
そりゃアムロが前に出すぎるな!
って言って腹にシャアズゴのクロー喰らうのを再現したいんやろ 連邦は支援機がゾックに対して攻撃できるかが重要
ジムどころかガンダム溶かす火力持ってる機体を野放しにして目の前とやりたがる時点で崩壊する モビルスーツの性能の違いが戦力の決定的差ではないということを教えてやる! ジオンは割と目の前の敵を倒せばいいのに連邦は相手を選んで役割を完璧に果たさないと勝負にならんておかしいやろ あの時ジャブロー防衛してた機体て本当に連邦はガンダム、キャノン、タンク、ジムしかいなかったんですか >>722
ジオニックフロントによればマドロックがいたってことに カイとハヤトとかいう地下で支援乗る地雷どうにかして >>722
先行試作したけどパイロットがいない機体が!みたいな設定いくらでも出せるやろな
とりあえずアクジとか水ガンぐらいおるやろ >>715
蟹よりかはアッガイの方が癖あると思うよ
メイン以外静止撃ちだから外してる人結構多い
蟹は移動方向と逆手で撃つくらいしか変な癖ないし アトラスとかほとんど弱体されてねえだろうに文句言ってるのは甘えすぎだろ
もっとナーフしてもらってもいいくらいだわ いまジオンで負けたけど
先ず中継取らないってのがあるが
つぎにアッガイとズゴックがゴミな時は負ける ジャブローは外伝混ぜると陸ジム、陸ガン、マドロック、レッドライダー、ペイルライダーとかいるんだよな
突っ込みどころ多いのはいつものこと マジでもらえるもん貰ったらやんねえだろ、シチュバト というかゲルググJとかこの修正何考えてやったんやろ
戦績全部平均以下やのにレベル1装甲1000アップに強制噴射つけてバルカン枠ちょっと強化して終わりて…
汎用強襲がこの戦績やったらアホみたいに固くなったり支援より支援しだしたりするくせにな… シチュバトで連続ガンキャノン引かされてガチで萎えた
使いたくねえよこんなもん何が面白いんだよ 最悪のスタート切ったシチュはシリーズ戦と同じ道辿るだろうよ
センスないわ全く タンク引いたらビル上に鎮座してゾックと前線のカットだけしてればいい
アッガイがジャンプ使ってまで追ってきたらそれはそれでよし ジャブローワロタ
連邦側が拠点から一方的に撃つだけじゃね
ジオンは息が合えば無双だけどグルマでもない限り登坂の迎撃ポイント掻い潜るの難しい
序盤はバレてないの信じて水中にどう引きずり込むか
ジオン側はやりがいがある ベースキャンプチャットで
言語イギリス英語が
言語中国のやつがチートしてるって言ってる
ただの地域間差ラグだろ Zガンダム(シチュエーションバトル仕様)
兵科:汎用 適性:宇宙 格闘判定:中(スキル発動後強) カウンター:中(スキル発動後強)
HP:20000 耐実:24 耐ビーム:24 耐格:24 格闘補正:38 射撃補正:35 スピード:130 高速移動:225 スラスター:80
スキル:脚部ショックアブソーバーLv2 空中制御プログラムLv3 緊急回避制御Lv2 強制噴射装置Lv3 高性能レーダーLv1 高性能AMBACLv2 高性能バランサー 廃熱効率適正化Lv2 格闘連撃制御Lv1
マニューバーアーマーLv1 両翼ユニット特殊緩衝材Lv2 変形(飛行)Lv1 変形機構最適化制御Lv1 ラムアタック ラムアタック「バイオセンサー」
能力UP「バイオセンサー」Lv2(HP50%以下で自動発動、格闘強判定にアップ&攻撃補正アップ&防御補正アップ&スピードアップ&高速移動アップ&旋回アップ&スラスター消費20%軽減
&緊急回避Lv3にアップ&攻撃姿勢制御追加&ヘビーアタック追加&カウンター強化)
兵装:
Ζガンダム用ビーム・サーベル(格闘主兵装、バイオセンサー発動後にヘビーアタック可能)
Ζガンダム用ビーム・ライフル(射撃主兵装、即よろけ)
ロング・ビーム・サーベル(格闘副兵装)
ハイパー・メガ・ランチャー(射撃副兵装、非集束時即よろけ 集束時強よろけ 射撃時静止)
腕部グレネード・ランチャー(射撃副兵装)
頭部バルカン[改修型](射撃副兵装)
ビーム・ガンx2(射撃副兵装、変形時のみ)
シールド(HP3850) ジャブローを出したい意図は分かる
ただ 運営はVC無しでプレイしてるのかが疑問な出来栄え
機体性能とマップが既存なのに、このバランスは有り得ない シチュエーションバトル限定でいいからサイコガンダム操作させてほしい
僚機はバイアランだけで2対5がいいかな デッドバイデイライトみたいなMA側とMS側の非対称戦みたいなのはやってみたい シチュでクソ機体久々に乗ったけど、まあ使われない理由が分かるわ ジャブローシャアズゴ相手がジムとなると正面から下格でクロー突き刺したくなる。一戦で3回もカウンター喰らったw ユニコンシチュはマグナム威力20000と貫通でつか? >>756
収束必須で収束まで60秒な
止められないように取り巻きでガードできれば勝ち ジャブローのシチュエーションなんだから
連邦は前に出ないで防衛しろってことでしょ
ジオンはジャブローを攻略しようとする側なんだから攻めろってこと
連邦が不利とかそういう話しじゃない シチュエーション連邦タンクでやった
タンクとキャノンがゾックのヨロケとるってのは重要
あとタンクはアッガイにダメージ通るから見逃さないのも大事
ズゴックとかは相手にしにくいから素ジムやガンダムが処理してくれるかどうか シチュエーションバトル「光る宇宙」(連邦側ガンダム最終決戦仕様vsジオン側ジオング、他ジムとザクとゲルググ)
シチュエーションバトル「強襲、阻止限界点」(連邦側デンドロビウムvsデラーズフリート側ノイエジール、他ジムカスタムとザクとドム)
シチュエーションバトル「宇宙を駆ける」(エウーゴ側Z&百式、ティターンズ側ジO&キュベレイ&バウンドドック)
シチュエーションバトル「戦士、再び」(エウーゴ側強化型ZZ、ネオジオン側キュベレイ)
シチュエーションバトル「逆襲のシャア」(ロンドベル側νガンダム、ネオジオン側サザビー&αアジール&ヤクトドーガ、他ジェガンとギラドーガ) >>759
ジャブローならジオンは情報集めて帰るとこだろ
連邦はジオンの偵察部隊を殲滅しなきゃいかんでしょ >>759
まさにそれでたった今連邦勝利したわ
もう少し説明あってもいいよな 薔薇ズールどんな感じなん?
シチューの話題ばかりやが ツヴァイ乗ってると1対多の非対称pvpやってる気分だった ダグドールにもディフェンスモードくれ。シチュバトの報酬ヘボ過ぎワロタ 久々にガンダム使うことになったが強制噴射なくてビックリするくらいに使い辛かったわ >>654
ガンタンクは苦行だけどゾックのゴックは無双できるべ 久々にサイサ使ったけどもう無理だなこいつ
燃費悪すぎなフラップとビーバズ程度じゃ今の戦場についていけんわ
範囲無限意力100万のアトミックバズーカ撃たせろ どうせならジオンは拠点爆破したら勝利で連邦は守りきれば勝利にすればいいのに
アニメって爆弾何分で設定してたっけ? 連邦側が拠点籠もって如何に支援機に火力出させるか
ジオン側はゴック護衛しながら相手の中心に如何にうまく運搬できるか
ここが勝負じゃないかと思う
ジオン側は最悪ゾック孤立させても自衛も遠距離からの火力も出せるし守ってやる必要あんまりない気がするわ シチュエーション戦いきなりジャブローとかじゃなくてキャンペーン方式にしてほしいな
報酬ももっと欲しくなるものよこせ >>772
ならシナスタでもいいんだな
じゃあ、いつも通り全強襲でいいやん >>775
宇宙マップ人気ないしサイド7もマップないし仕方ないね >>778
少しは金つかってイベントやってくれって事だねw
結構おもしろくなりそうな素材だけに残念! バトオペ2になってから陣営間のバランス取ってないのにシチュバトのバランスなんてなおさら取れるわけない 支援の護衛なんてまず頭にないバトオペ民にシチュバトなんて無理やったんや… シチュエーションてマップも原作に合わせなきゃだし
次は北極ポケ戦とかでまた連邦が悲惨なことになりそう 連続で700に支援追加したのはアトラスツヴァイの時みたいに「新機体入れたり強化でバランス取ろうとしたけど強襲強すぎるからナーフするわ」って口実のためなのかな バランス悪いのは百歩譲っていいとしてそれなら原作と同じような勢力バランスにしてくれよ 最近のAフラは回線切らないと維持できないのか…
嘘だろ? ツヴァイは産廃すぎてまともな人はまず乗らなくなくなるし
ミサイル擦ってれば割と何とかなってただろう低レート帯も全滅だろうしで下方結果が楽しみだな
流石にこれで想定内みたいな緩い落ち方したら運営の出してる数字自体が怪しくなるレベル シチュ任務終わったけど
ガンダム アッガイ ゾックしか乗ってない
機体偏りすぎだろ
因みに一敗しかしてない >>770
ズゴックは、ダウン追撃にN横Nの三連が入るのが強みなんすよ
そこが1番のダメージソースだぞ シチュバトでガンキャノンが回線切って逃げた時は
カイさん!と言ってしまった
中々の再現度だな ガンタンクが馬鹿だと負ける
ゾックにはメイン当てしか勝ち目ない 今のところクイマでしかローゼン見かけないが引いてる人少ないのか? シチュエーションはクソだと思ったけどガンダム 乗って活躍したら脳汁出たわ
アムロ体験できるw シチュバトで使える機体の確率おかしくない?
4連続でシャアズゴ当たってるんだが >>800
それな
ガンダムで3冠とって当たり前のバランスなんだろうけどアムロ体験だったわ 中継とらなければ ジオンにしても連邦にしても苦しくなることくらい
馬鹿でも気付きそうなものだが
特に連邦は初動以外でとるチャンスが少ないのに
取らずに突っ込んで押し込められて負け
みたいなのが多すぎる シチュエーションやっているとわかる味方のレベル
自分の使っている兵科とどうやるのが勝ち筋を作るのか考えるやついないの多いわ
ガンダムでいくらタンクとキャノンの守りをしていてもずっと前線でリスされたらただの餌だし射線通らないから自衛する前に死んでる
ジムはジムで役に立たないから囮と拠点爆破でチャンス作らないといけないのに行かないとか多すぎる ジェガン強化もう一声欲しいな
射補10あげて脚部かグレのリロード短くしてくれれば完璧なのに 初めてジオン側でちょっと負けそうになったわ
階級無駄に高いAフラ2人とA+味方に居るとマジで訳分からん負け筋作り始めるから恐ろしい ジェガン
ジェガンDより硬くなってんじゃねーかw
いいね ガンダム無双されて16万出されたが勝ったわ
ガンダム乗ると気持ちいいんだがタンク乗るとゾック止めながら撃破されるお仕事過ぎてつまらない >>800
次スレよろ
シチュバトはゾック相手にするのがきつすぎるなぁ
ジオン側はゾックがゲロビぶっぱしてるだけで勝てるな レート一番高い奴がガンダム乗るって話があるしジオンも一番高い奴はシャア役当てられるのかもな
5回中3回ズゴだった >>810
さっきS-だらけの中でA+がガンダムになってたからその予測は的外れだと思うぞ
他に条件がある可能性はあるけど 連邦は馬鹿が一人でもいたら負ける
特にタンク、バズジムあたりに馬鹿がいると無理だと思う
ゾック最優先、次にアッガイで人数有利作っていく形くらい気付きそうなもんだが
何故か目の前の強襲やら自中継より奥で行動したがる >>812
勿論そこら辺も大事だけどあえて優劣つけるなら
ガンダムバズジムガンキャタンクスプレージム
だと思うわ ズゴック放置したら負けるぞ ジオン最強はズゴック ズゴックに上手いやつが乗れば連邦側に勝ち目はない
結構な確率で上手く乗れてない奴がいるから脅威度が低そうに見えるが ズゴックは最多調整数だからな
やっと輝ける場所ができたのか ガンダムは誰が使っても大差ない
ゾックに仕事をさせないようにするのが連邦の基本
逆に言えばゾックがゴミだとジオンは負けやすい 尚ジオンは一人くらいなら馬鹿がいても他でカバー出来る
戦場における活躍しやすい機体としてはあえて順列つけるならゾッグ>ゴッグ>アッガイ>ズゴの順だけど
ゴッグやゾッグは割と馬鹿が乗ってもゴリ押しが出来るから馬鹿が乗ったら終わりやすいのは
ズゴ>アッガイ>ゴッグ>ゾッグの順かな
>>814
とはいえズゴ以外も放置出来ないのでズゴ優先というわけにもいかないのよね
あえて順列つけたけどジオンはマジで何乗ってもなんとかなる >>694
ユニバンはそのままで代わりとしてフルコノルン出すからそれで我慢してねってことになりそう これガンダムだけ連邦vsジオンのミッションモードで敵のアムロが乗ってる時みたいに攻撃力と耐久爆上げとかした方がいいだろ 贅沢言わないからクローバイスビーム即よろけにしてくれ >>796
横は当てる位置覚えて調整せなあかんが、安定しないというほど入らなくはないぞ
盾のないやつならちゃんと安定してきまる
たた、横格の判定はもう少し広げてくれていいよな
ズゴック何度も強化されてんのにな あえて一番脅威度が低いのがジオン編成の中では火力が出にくいアッガイだから
取り敢えず連邦汎用組はゴッグズゴアッガイの順で狙って支援組はゾッグアッガイ他強襲二体の順で狙うといいかな? ズゴックは強化されまくって使いにくい以外は化け物みたいな性能してるよ クソ連邦の弱MS共なら簡単に分からせてやれるよ
あ レートではただの蟹なので許してください 守る引きうち連邦に前に出るしかないジオン
なんか前作やってるみたい
1回目はお試しでジャブローでいいけど次からはガチャ機試し乗りシチュでもちろんガチャ機がエースで他は弱い
もしかしてこのガチャ機最強じゃね?っていう錯覚商法して欲しいw 休日だからか必ずトロール野郎がいて無理じゃん。こんなんいちいちブロック入れてたらキリないし
選別してたらすぐコーションになっちまうよ。ヤバすぎ どうでもいいがジャブロー二週間はなげーよ
もう一日で飽きたんだけどw
せめてトリプルドムとか08とかも入れてくれたら良かったのに 連邦側が防衛に徹すれば割と良い勝負になるから
「シチュエーションバトル」としてはバランス取れてるとは言えると思うけど
連邦側になるとなんも面白く無いのは辛い
勝つために頑張るんじゃなくて負けないために粘ることを強いられてる感じがする ジャブロー連邦ジオン両方やったけどどっちも勝ち筋あるな
極端な編成だと思ったが意外とバランス取れてると思うわ
あとやっぱクイックは気軽に遊べていいな
あとどうせチームや機体隠すならIdとレートもマスクしろよと思った シチュクソだけどわざわざパイスーまで変えてあるところは無駄過ぎで好き 地下のガンキャノンやべぇな
ゴミすぎる
つかキャノンがタンクより当てにくいのがキツイ シチューは一周間交代だっていうからティターンズ共は来週に期待しとけそして迫撃トリプルドムになるに徳島の魂を掛けるぜ… >>811
そうなのか
じゃあ違うみたいだわすまん >>828
どうせなら得点じゃなくて拠点を制限時間まで防衛する事が勝敗の結果になるで良かったかも
ジオン側は拠点無くて良いよ >>832
次回からは知らんが今回は二週間やぞ…
長すぎやって… さっき籠もりで連邦で勝てた
つーか中身次第だわ
ジオンでやっても味方が塵だと散々 >>835
しゅまん…俺がチップになるようだなあとは任せたぜ…存分にシチューを味わってくれ… シチュエーション妄想してたけどそういやライノサラスっていなかったんだ >>835
週末限定戦だから一週間だとプレイできない人が出るのを防ぎたいんだろう
なら常設しとけよどうせ数時間あれば任務終わるし飽きるって話になるけど まじでアッガイ下手くそなやつ見ると変わってほしい
ステルスきがまっすぐいくんじゃねえ >>781
意地でもコスト掛けようとしないのほんと凄い
いくら月4で機体出してるとはいえ他の新規要素一切無いしそんな予算無いのかバトオペって シチュ連邦で分かってない4人グルマに巻き込まれたらただの虐殺でしかないな >>834
北極基地、寒ジム、ハイゴ、ズゴEでポケ戦冒頭のシチュエーションできるけど
実現するならルールは一定時間後に打ち上がるシャトルを
連邦側は守り切れるか?ジオン側は破壊できるか?
が良いな シチュバトやってみたが
これ兵科相性が悪いのも結構アレだけど連邦側だけ拠爆リスク負ってるのも中々酷くね? シャトルの耐久度の設定次第だけどなんだかスパロボ感があるな
ミデアでもやれそう ジオンのハズレ役はある意味ゾックだな
味方が下手だとどうにもならんし バトオペ運営がジオン大好きジオナニストなのは前作からの既定路線だから何も驚かないな
こうなる事は分かりきってた シチューやるならジオン側の拠点位作ってから実装しろや おいおい連邦シチュはまともな相手なら勝ち目ゼロだろこれ >>848
と言うより命大事連携大事助け合い大事マン 俺は逆にまともだと連邦側有利だと思うなぁ
受け手うまいほどジオン側の崩す要素が無くなる ジオン側ならどれやってもまぁ勝てるな
ゴックがちょっとしんどかったけど 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 #2101
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1700745661/
スレッドを素早く立てられるやつは彼女が出来るしシチュエーションバトルにも勝てる
まあもう出撃しないけど >>856
手抜きでもみんな辞めないから仕方ないね >>861
おつおつ
エマ中尉みたいな髪型した彼女いそう >>859
拠爆リスクがなー…
歩兵戦で負けるとオワオワリ
連邦側はまず仕掛けに行けんし ジオン側でアッガイかズゴックならガンタンク抑えてりゃどうとでもなるな
ゴッグなら汎用との相手がメイン
連邦はさすがに支援守らなきゃ駄目というのが浸透してきたか 強化前のトーリスリッターの戦績まあまあ悪かったけどダブルゼータくんコイツより強いんか?
3回上方修正貰ってなお宇宙適性と変形両立してる事とサーベルが長い事以外の強みが分からんのだが… ジオン優勢過ぎてクソウケるわw
連邦ってなった瞬間に捨てゲーする奴断線する奴大杉 アガーイで格闘当ててるときに邪魔してくるゴック最高やな >>864
そこもガンタンクがまともだと榴散弾ぶちこまれるからなんとも言えんな う~むやはりデューエ強いな
射撃が割とできるから中距離でも仕事できるし格闘の爆発力もエゲつない
全般的に武装の手触り良いのも好ポイント 素ガンで11万出して13機撃墜とか出たが負けた
まぁ一番強い機体乗ってんだからスコア出るのは当たり前か シチュエーションでズゴックの万能感すごいな
普通のズゴックより足回り良くなってていい感じだわ >>866
鈍足機は嫌いだから乗らないけどトーリスよりは見るんだよなぁ
意地でも歩行上げてくれないのなんでだろうね
強化型位快適な足周りなら乗るんやが ジムはガンキャとタンクの護衛
基本連邦側は前出たら負けるんで、前出ないで拠点籠もり
籠もってれば攻められる方向が固定できるから強襲連中しゃぶりやすくなる 連邦はとにかくバラけたら駄目だと思うな、4戦やって全部ジオンだったからよくわからんけど
支援機に護衛いないと簡単な展開になるよ シチュの連邦待ち作成は野良では絶対無理
100%開幕全員前ブーだから >>873
ジャブローはウッディが「ガンダム一機で戦争は勝てない」と言った場所だしな ガンタンクはとにかくゾック止める事が肝要かなと、どうせ他は強襲だし 650はタイプBの火力がイカれてるみたいだがツヴァイ減ってバウンドドックとか復権できたのか?
650墜落じゃわからんね シチュのガンダムをぶっ壊れ魔改造しない限り連邦に未来はないと思う そもそも2支援で前出ようって発想がわからんわ
野良で2支援なったら編成抜けしてるんかなぁ
まぁ野良5vs5地下基地で2支援の時点でかなり絶望するが >>876
フツチャでヨロケ取ってダブルキャノンで継続して殴りに行く機体なのかなと思ったけどそれやるならリバウでいいんだよな
運営がアイツでどんな立ち回りさせたいのかよく分かんないや 650支援て毎月のようにテコ入れされてる気がする
頑張ってリデブに追い付かせようとしてんのかな シュチュのガンダムはせめてバズ装備にしてくれ
連邦に未来がなさ過ぎるだろこれ ジオニックフロントも混ぜてグフとかゲラザクとかマドロックも出てくるようにしよう ゾックが拠点からゲロビするだけのアホでジオンで負けたわ シチュのゴッグおるやん
散弾やアンカーなしでアレをどうやって止めるの? 有線下り600m上り400mでアンテナ4本なんだけどこれどうやったら5本になる?
イライラするわ バトオペの回避モーションは要らんから
このクオリティでジオニックフロントリメイクして欲しい >>892
ガンタンクの徹甲榴弾が50%×2なのでそれで止めたトコを汎用で殴れって事じゃろ >>893
射程短い近距離用の支援
強襲環境のせいで評価できないぐらい何もできないから何も言えないがコンボ火力はまぁまぁ シュチュエーションはジオン側はとりあえずガンダム速攻全員で囲んでボコれば後は支援とゴミしかいないから余裕なのがヤバい
ちゃんとテストプレイしたのか ローゼンレジストないやん!
70支援には無条件につけろや! なあなぁ正直に言っていい?
勝敗がどうとかよりやっぱ自分で選んだ機体で戦う方が普通に面白いんやけど
無印勢はなんでシチュバト推しやったん? >>894
速度じゃなくてpingがクソだからクソ回線なんだよ 個人的にはトーリスって強化前からそこそこやれる機体だったけど強化でぶっ壊れになってね?
思った与ダメの+5万ぐらい出てるんだけど 連邦ガンダム以外全員回避無しじゃん
いやに相手側ボコボコだと思った やべえ後ろでビームチュンチュンしてるだけのズゴック引いてボロ負けしたぞ
モジモジ強襲とか新ジャンル過ぎるだろ >>904
なんなら前衛はジムバズしか即よろけないぞ まぁ新モードだしこれからに期待ってことでまた2週間後な
流石に次はもう少し考えてくれるやろ 固めのゴミに巻き込まれてジオン側なのにボロ負け
はー気分悪い
固めの穴埋めは野良ではなくBOTでやれよこっちが付き合ってやるメリット皆無なんだから シチュバトはちょっと考えれば陣営毎の勝ち筋わかりそうなもんだが、それを味方に求めるとストレスになるいつものバトオペ
ガンダムなりきりエンジョイ勢が浮き彫りになる
まあ報酬もらったら終わり…報酬しょぼ! >>893
シナスタと福νのおやつ定期
クシャでいい定期 墜落でシャアdj一生よろけてるんだけど活躍してる人はどうしてんの >>907
5年経って出してくるイベントがいまだにこんなんなんだぞ
変わるわけないだろ
ガンダム作品だからってお前らが無条件に甘やかすからこんなもんしか出してこないんだって気付いてほしい >>911
刹那の隙にフルチャから射撃コンを叩き込む >>912
ガンダムは無条件で甘やかされるだと?
それガンエボくんの墓の前でも同じこと言えんの? >900
シチュは終わりの始まりだから知ってる前作組はあんまり望んでないと思うぞ そもそも近距離支援ならつよzzすら止める拡散持ちかつ2種格闘の頭デカおじさんがいるから劣化になってるなローゼン
サイコジャマーはそこまで頼りにならない感じだし ここの運営は頑張ってるとおもうけどね
5年間ほぼ毎週新機体出して古い機体や産廃の調整も捨ててないあたりようやっとる >>915
さらに調子こいた下のゴミカス出して何が言いたいの? >>918
その辺は真面目にやってるんだけどその分他のトコに手が回ってない感じはするんよな
シチュエーションバトルなんかより前の星一号作戦イベントみたいな宇宙テコ入れの方が欲しかったわ >>914
射撃強襲だから余裕やろとか思ってたけど丁寧に動かないとあかんのやねサンクス >>918
いくらなんでもガンダムシリーズありきすぎると思うわ
毎週のガチャキャラ追加しか新規コンテンツ出さない作品とか普通に手抜きにしか見えん ガンエボは間違いなく変な機体出したのがあかんかった
こんな機体出す俺ら分かってます おなにーきもてぇえええええがダメすぎた モデリング班とかは頑張ってるとは思うがそれ以外は擁護出来ない程終わってるけどな
steam版とか完全にコケてるし これ連邦側でも相手によっては普通に勝てるだろ
即切る奴は切り慣れてるって感じだよな
ブロックでいいのかこれは >>923
相手が上手くなってくるとキツさを実感してる ガンエボくんは新機体解禁が実質有料ってのがまずアカンかったしサービス開始の一ヶ月後にOW2が出てきてFPS好きは皆そっち流れちゃったし
クソマネタイズと時期的な不運が重なっちゃっただけでゲームの出来自体はそこまで悪くない筈なんだ ガンダムでFPSってどこらへんに需要があると思ったんだっていう
オペトロみたいなのならまだわかるが ゲームの出来の問題じゃなかったとは今でも思うわ
運営がアホすぎた なんかowみたいなゲーム流行ってるしガンダムで釣れば利益出るやろ!って浅はかな考えでしかやってなかったのは明白だったな、プロにも即効で切られたし。 アトラス乗ってレートやったけどほぼ変わらんね飛行もまぁ落とせるし与ダメはまぁ格補下がった影響は感じた 08のシチュエーションはグフカスタムでタンクもどきを撃破したらポイント3倍とかにしてほしい まぁ威力多少落としたところで拘束力変わらんなら大差ないからな
ツヴァイみたいな怯み削除にリロード倍加とかやったら違うけど シチュで芋ってると思ったのかガイジがゾックにFFかましまくっててワロタ アトラスがなんで強いのか何もわかってないんだよな運営 ゲルJは足以外ほぼ全て陸ゲルの下位互換なのなんとかしてくれ
あっちはビーマシよりヒートダメージ効率の高いゲルビーに蓄積150グレとスラ撃ちできないとはいえ高蓄積バルカンに0.5切り替えの火力高め中判定格闘に盾まで持ってるんやぞ
自衛力もコンボ火力も段違いに陸ゲルの方が高い
射補高くても基礎ダメージ低くて射撃戦オンリーでも無い限り同じ土台に立てんわ ぶっちゃけ多少与ダメ落ちるだけで何も変わってないクソ調整だからなアトラスに関しては 総合的な戦績はそんなに変わらないのに普通にぶっ殺されたツヴァイとやってる感だけでほぼ変わらんアトラスで差がありすぎるのはツヴァイはガチャ(新650星4)が絡んでるから利益目当てに念入りにやられたようにしか見えないわ アトラスフル改ハンしてたから後は格闘型カスパ来てくれ… ジオン側なんてゾック以外攻めなきゃなんともならんのに、芋る奴が多すぎる
普段も芋なんやろうけどさぁ…ハァ シチュ不利兵科居ないせいかゾックがちょいちょい殴り合いの乱戦に混ざってるの笑うわ >>900
前作のまま持ってくるな、ちゃんと考えて調整しろって大前提をすっ飛ばしてクソ仕様そのままコピペしたらそりゃこうなるよ
そもそもシチュバトが言われたのはシリーズ戦とかいう死産の汚物が実装された時にこんなクソゲーやるくらいなら前作のシチュの方がまだマシだったねって話題になっただけだぞ >>918
5年間やっててやってる調整がどれもこれも4年半は遅いんだからよくやってるどころか懲戒免職レベルの怠慢なんだがな
モデリング使い回しの水増し機体追加よりやらなきゃいけないことは山ほどあるのにろくにやってないカスゲーだよ >>928
わざわざ課金して機体取ったのにマップによってはスタート地点から出られずに延々とリスキルされるだけのガンエボは間違いなく神ゲーだよな
疫病神、貧乏神、死神、好きなのをどうぞ >>942
なんならゾックも攻めたほうがいいぞ
素ジムをチャージメガ粒子砲から下格→N格で盾当たらなきゃ1確だからガンガン枚数差作れる
というか連邦側にまともにゾック咎めれる奴がいないから芋るのは弱い 結局ジオン側は全軍突撃が一番強いから
押し込んじゃえば2支援の連邦に勝ち目ないよ ゴッグ乗ってガンダムと3〜40秒くらいタイマンしてたのに味方全滅してて草も生えんかった >>919
上とか下とかある時点で無条件じゃないってことだが
説明しないと分からないのか・・・ ローゼンズールの盾ビーの音ズルくない?
Mk2のビームも強化してあの音にしてくれよ 久々のエリクズールは面白いな、自前ダウンからチャー格の気持ちよさを思い出したぜ
強化内容はどれも偉いけど、近接マップ専門は変わらないし、火力の底上げはされなかったし、回避も付かなかったし、レートでは変わらず出せないかもなぁ >>951
甘やかされた上でのアレって話だろ
トンチンカンな解釈してそれが当然みたいに思い込んでんじゃねぇよ クイックもシチュみたいに即時開始にしてくれんかなあ ガンダムの俺が守りを固めよう、無理するな!言ってんのにジムどもが前出てスコア献上してんの熱いw
ごっこ遊びとしちゃおもろいからまあええわ >>954
ここまでキャラ追加以外なんもしないソシャゲとか見たことないぞ
たまにキャンペーンだのやるにしても素材は何もかも使い回しだし ガンキャ選ばれるといかに戦場広くみるかみたいなゲームメーカーとタワーディフェンス味わえるな しんど楽しい シチュエーションやってきたけど、これ連邦罰ゲームじゃね……?
ジムに載せられたら絶望しか無いぞ
ゴッグに乗れた時は「さすがごッグなんとも無いぜ」感を味わえる、誰にも止められないってすげぇ そもそもアトラスのメデューサはリロ10秒で実装はおかしいと思わなかったのかね ガンタンクがトレンド入ってたからなんだろうなと思ったらバトオペ2のシチュエーションバトルの愚痴だった
確かに構成的にただの罰ゲームだよな 開幕キャタピラ音したら切断しても流石に文句言わんはコレに関しては そういうとこ良い感じにするための専用調整だと思ってたんだが結局ダメだったのか
(報酬がDPちょっとにリサチケちょっととかあんまりにもあんまりすぎてまだ1回もやってないけど)
企画自体は悪くないとしても全ての素材が使い回しで報酬も微妙でイベント用の調整すら手抜きでバランス崩壊とか
バトオペ君はまぁまぁ売れてるらしいけど一体どこにその売上は消えてるんだ 700支援機に複数フレームみたいなカスパが本体みたいなふざけたことするから逆にトークン使わなくなったわ
今回はローゼンもカスパもいらんから半額すら回さん
正月あたりに複数フレーム再度出せやクソ運営 シャゲダン煽りのたかしくんbanされてて草
その調子でベイビーもさっさと潰してくれ ズゴックのカウンターって爪なのにどうやって投げてるんだろうか
せっかくだから腹貫きモーションとかでいいのに シチュエーション戦でガンダム無双してシャア撃墜しまくって勝ったがライバルがアッガイだったのが納得できない >>969
昔の事は分からないけど実装された当初は特殊カウンターが無かったとか? 連邦は支援を守りながら篭もり気味でいいのに脳死ぐるぐるプレイヤーばかりだから支援は嫌だわな >>969
爪もある程度のものは掴めるし刺して投げることもできるが >>963
シチュエーションはガンタンクが鍵なんだが
ゾックを野放しにしたら素ジムは簡単に溶けるし、ガンダムにゲロビ当てられたらガンダムでさえ簡単に落ちる
ゾックと撃ち合って勝てるのもガンタンク
問題はガンキャノンで残念なポジションになってる >>969
おまえそれドラえもんの前でも言えんの? 連邦でぐるぐる回る展開になったことないんだが…低レートではそうなるのか? >>974
キャノンもキャノン→ビーム→ビームでゾックと正面からやれる
兎に角どっちかがマークしないと大惨事よな
でも一緒に雪崩れ込んでバズ格ゾックが最強なんだってわかんだね >>976
まぁここはいろんなレートの人がいるから これシチュバト用に調整してんだろ?
ガンタンクとガンキャノンの耐格爆盛するだけで大分違うと思うんだがな 連邦タンク引いて開幕味方が全員突撃した時どないすればええねん
前行ってもしゃーないしミデアと合体してたわ シチュ戦なんだかんだで戦い方はあっという間に浸透したみたいで結構楽しいわ
今迄の限定戦では一番面白いと思えるようになった シチュエーションバトルは機体特性とチームの編成における役割をちゃんと考えないと勝てないいい塩梅に思えてきた
とにかく前でて負けてクソゲー言う奴は“浅い”
まぁシチュエーション上仕方ないがステージ地下はよくないな前でるのが前提だったから シチュバトルは低コストで展開も単調だし代り映えしないしやっぱつまらんわ。三回やったら飽きる >>980
役割分かってないと連邦は無理ゲ
ジオンはタンクかキャノンを優先的に狙うだろうし 近接が基本だから統率もとりやすい >>976
自分がS−だろうとA+が混ざるorグルマに巻き込まれたら十中八九グルグルするぞ 連邦は「ここで守るぞ」チャットみんなで出すべき
分かったら「了解」
ジオンは「一気にせめるぞ!」
かなw >>975
ドラえもんの手は物がくっつく「ぺたりハンド」
掴む必要がない S-でも強襲、汎用、支援の基礎できてない奴
汎用ばっか乗って強襲支援を他人頼みできた奴
こいつらには見るに耐えない残酷な結果が待ってるのがシチュバト
俺高コストでないとダメなんだ。これ超地雷発見機です
何乗ってもだいたいリザルトでトップ争いして称賛される俺が敢えて言おう
タンクは無理だ。だがタンクで抜ける奴はタンク以下のカスであると いい加減変形でもない機体には宇宙適正つけてやれよと思う
アレケンとかなぜかやたらと見るぞ >>989
足がついてたら地上適性つけてやれぐらいの暴論だぞそれ
使い分けない奴が悪いだけよ 薔薇はほんまモデリングは凄くて引いてまいそうになるわ ケンプはともかくアレックス作中で宇宙出てないし宇宙適正付けろ言われても シチュバトもうちょい種類増やして欲しかったけど地上で原作再現できるステージ少ないよな
ファーストだもホワイトベースの三機しか戦場にいないとか多いし地上で色んなMS入り乱れてたのオデッサくらいか >>990
射撃マップで格闘特化機体出すようなもんだしそれもそうね というかケンプには付いてたらおかしいからいいとしても素ガンG-3とかは宇宙適性無い方がおかしくね?っていう感じ
その上位互換のアレックスももちろんそう
いやまあいまさらそいつ等はゲーム的にはいらん子だけどよ >>993
密林で黒い三連星vsできそうだけどね
支援砲撃するとミデアが落ちてきてほしい
廃墟都市で08のvsグフカスタム戦とか
こっちはジオンの拠点落とされたらアイナの叫び声入れてほしい 連邦は待ちで支援がゾックを抑えるのが最低条件だなそれでもジオンは押し込むから拠点爆破の有利ある
リザルトのポイントを連邦側1.25〜1.3倍して欲しい そういやジオングにAMBACあるのもおかしいな
あいつ足無い未完成なのに >>997
こういうの続けるなら現状の連邦ジオンの平均勝率でポイント忖度は必須やな
お前が運営に居なかったばっかり
反省するように >>998
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