【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド498
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次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
立てられない時は安価で代理指定するこ
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
▼非公式wiki
https://w.atwiki.jp/srwdd/
▼したらばの避難所(5ch書き込めなくなった時用)
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16732/1660357661/l50
※前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド497
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1700832031/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins 久しぶりだけどうまくできたかな?
グリッドマン天井突破しても出ない辛い
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド499
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1701373885/ >>952
乙~ オーブ狙いはきついな。コード260まで引いて天井+3個セット1個でいいかも、不屈は付くし 個人的には使い道の多そうなメグの方が優先度は上かな
グリッドマン強いけど本当に対決特化だからな
迎撃だとグランゾンの自傷MAPしない限りアクション割り込み発生するほどHP減らないだろうし、下手に発生されても調整ズレて逆にポイント下がりそうだし
制圧はデバフ無効ない攻防はお呼びでないし オーバー防御で活躍してくれると思うわ
戦闘時デバフがポイントに影響するか分からんが 早速アークにオーブぶっ込んだぞ
第一が10いってないから第二だけだがやっと制圧で使えるようになってきた アークは装備の性能補正高めだからオーブ育成の差がモロに出るからねぇ ワイもアーク両方10にしたわ
10位からアーチボルド削るのに回復挟まんとしんどくなっとったからこれで満額までは余裕やろ 必殺スロ調整で気力毎攻防照3%貰えたのもあの時はまだ期間限定追加作品扱いでオーブもそんな手に入らない前提だったからだろうしなぁ ついでにRとSRが狙い撃ちとアタッカーだから尚更心強い >>959
アークシャインは元から攻防照3%はもらってた。調整されたのは2回行動追加の方。
なので2回行動抜きで見ても必殺スロ強いよなと実装時点から思ってた。 レイラは防御伸ばさずその分照準か運動伸ばしてほしかったわ
どうせ迎撃でしか出番ないし 変にステータスを平らにしようとするんだよな
そのせいで攻撃防御、攻撃回避、バランスが最強みたいになる訳で >>961
あぁそっか追加はそっちだったか
ゼンカイジャーとかもだけど期間限定参戦は追加がない前提で必殺スロ強い事多いからこうして恒常化して育成も出来るようになると一気に跳ねるね >>963
スピードも全員同じにしてターン制にすればスピードで変な調整する手間も省けるよな グリッドマンって対決のブレイクゲージがかなり多いんだっけ? 続けての質問すまないけど
デルフィングのオーブVが1個足りてないけどどっか見逃してる? グリッドキャリバーエンドはブレイクゲージ3500だから多いよ
ライガットのオーブが19で止まってるのは期間限定時と恒常化時のミッションで9個ずつ取れるから19までは上がるけど20にするには1回は黒メダルで交換しなきゃいけないだと思う >>966
3500だからブレイクが140近く無いと一撃じゃ割れなくなってるねグリッドマン >>968
纏めてありがとう見逃してなかったんだね
配るだけありがたいけど1個足りないとか運営きたねぇなw グリッドマンはこっちの625メグパイに覚醒再動持たせて
MAPで気力を30下げて2回行動を封じれたらな 140%だとサブでもブレイク付く奴合わせんと届かんからそれでしかも対決で使える奴ってなるとかなりきついな ブラックサレナがメインディストーションアタックSにサブローテートで打撃160%ブレイクだが
覚醒再動持たせないとダメだし都合よくグリッドマンにローテートを当てるとも限らんし現実的ではないな あとはレイズナーとかもVMAX+必殺フォールダウンで行けるけど、同じ問題あるのよね
たまたま噛み合った時以外は1発じゃ割れないって思うしかないわな ザアムでブレイクゲージの上から一発で倒そう
超改造と汎用オーブガチで入れてる相手は勘弁な デバフ量は増えてるけどステはビームとほとんど変わらんのよね
クリスマスやら年末年始控えてるのに対決特化性能だけなら我慢するしかねぇ グリッドマンでもいいんだろうけど、オーバー防御ならもうじき来る隠者の方が適正あるんじゃないかなって
まあ単にグリッドマン育ってないからだけど、多分隠者はデバフ無効も貰えて汎用的に使えると思うんだよな 4周でワイバーン×3+ビーム、泣けてきた
オーブそこまで盛られてないしキャリバー天井交換したほうがいいのかなぁ アスカは今でもチップと支援をいいの付ければ攻撃力だけはけっこう高くなるな
必殺スロ弱いのに
クロパイ終わった後に新必殺来るかな 気力上限次第だねえ
育て上げれば隠者の方がステは圧倒的に上にはなると思う
タイプ的に防御系の汎用入れやすいしね
ただ新ガチャで第4オーブを最低10出来れば15要求とか来そうだからなあ うーん グリッドマン 確かに対決ガチらなけりゃビームだけでもいいな
キャリバーつけても前とステはほとんど変わらん 微増くらい
むしろアクション3武器になったから劣化と言えなくもないくらい オーブも別に強くないし
割り込みがどの程度対決に有効か次第なんだけど、今回引かなくてもいいちゃいいかもしれん ストフリとインジャは乗り換え共闘のとこで気力上限突っ込んでくるか、その後の第2の時に突っ込んでくるか
どっちみちガチャでしか手に入らん事考えたら配布量少ない後者の方があり得るか オルドリンの魂支援引きたいけどハズレ枠があまりにも辛くないかこれ 支援六花がグリッドマン(攻防)のHPアップでゲージの上から倒すの余計に難しくなりそう 強靭支援なら一発でやられずに割り込み発動できるようになるな
1で耐えたら撃墜しない限り反撃で死ぬけど キャリバー引いたらグリッドマンを前列に置くのが無難なんかなぁ 強靭2回なら覚醒、強靭、勇気とかにすれば死なないか
闘争心チップが必要になるけど >>981
このぶどうは酸っぱいまで読んだ
限定武器だからな、入手せずに対決でひどい目にあっても指くわえて見てるしか無いんだぜ 今回のタイトル
保志への願い伝わると信じて
は、何の何がネタ元なの?
おしええれろいひと >>983
ハズレ枠もゴッドアルファとヤルダバ未所持だから引いた
ライディーンは第一オーブ交換できるようになったから
迎撃の接待エリアあれば一気に気力180にする予定 クリスマス復刻オルドリンは外れ三個だからなあ
鬼神はオーブがきついしオスカーは対決専用の型落ちクラス
ゴッドアルファ位か接待前提だけど使い道ありそうなの 支援自体も魂は強いけどタイプ一致の基礎ステアップが照準だけなのが悲しい 星への願いはグリッドマンのOP歌詞やろな
亡国は知らん 伝わると信じても亡国のほうの歌詞
日本語タイトルは歌詞ネタ多いね >>988
酸っぱい葡萄というか、実際引いて検証した感想だよ
それに対決ではもともとグリッドマンレギュラーで使ってるし
「割り込み」がどの程度の物か実際試してみないと強さはわからん それ以外だと強化としては微妙ってことだわ
普通に使うといまどき3アクがやっぱりトロく感じちゃうんだよね 手数を気にするなら昇格Rを装備すれば良いんじゃないの?
与ダメは減るけど回転率は上がるし、合計では上回るんじゃない? ビームと格闘は2アクでザアムも最新限定3アクだと思えばまぁ 何気に共闘武器の性能はだいぶ優遇されてるからなほぼ無条件の攻20.5%
打撃なのもGOOD 六花さん支援でグリッドマンにデバフ無効つかないかな このスレッドは1000を超えました。
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