機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 #2106
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避用
ツヴァイミサに関しては俺も動く。抗議デモだよ
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-43
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1697361630/
※関連作品スレ
【STEAM】ガンダムバトルオペレーション2 #22
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1700391240/
※前スレ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 #2103
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1700985733/
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 #2104
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1701397951/
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 #2105
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1701586587/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ザク2改の格闘ですら寒ジムのHPゴリッと減るからな、元の耐格低いのもあってジオン側と相性悪すぎだ カンジムの射程で馬鹿みたいに射撃戦してるハイゴは終わってる >>956
ペガサス級と勘違いしてんじゃない?モクバだからホワイトベースだよね? >>957
ペガサス級=ホワイトベースだわ、ややこ ちげーわwまあ浅い層からしたらホワイトベースだし() >>949
タイマンならどうとでもなるけど乱戦になると味方の肩がすげー邪魔
格闘範囲広い上にザク以外強判定だからそこかしこでガッチャンコしてる光景をよく見る
味方の肩巻き込むか遠慮してろくに追撃できず生き残ることが多い 何かよーわからんけどホワイトベースじゃなかったってことかな?だから台詞がなかったと
まあ別にどうでもいいや、欲しかった機体タダで貰えたし
ちなみに出番はあります?支援サザビー >>914
難しくないとか簡単とかというより
色々出来る
ミサイル二種は当然、ビームでもヨロケとれるしバルカンでも取れる >>949
ハイゴで延々と射撃戦してるアホが数人いると負ける
逆に言うとハイゴが3人ともスラミサして格闘振っていく普通の奴なら、残りのザクとズゴックが雑魚でもほぼ確実に勝つ ズゴックEで無双するシチュ マジでゴミのように撃破出来るわ
寒ジム側はめっちゃ罰ゲームなのに何故かそこそこ勝てるな
ズゴックEもハイゴもド下手くそでザクⅡ改がまともな動きしてると同情するわ どっちかに乗れてれば何とか出来たかもしれないのに >>966
射撃戦は駄目だけど
射撃できっちりヨロケ取らずに生格しにいってカウンター貰ってるハイゴ多すぎ
更に言えば格闘をハイゴ同士でかち合ってるのもしばしば見る
その時は射撃でええんやでと 「ペガサス級」1番艦がペガサスで、「ペガサス級」2番艦がホワイトベース。
バトオペに出てくるのはサラブレッドみたいだが、こいつは「ペガサス級」4番艦として設計予定だったのを隠密機動戦用に仕様変更されたため「改ペガサス級(またはサラブレッド級)」1番艦として建造された。
だから厳密に言うと「ペガサス級」ではない。(ここまで早口) シチュエーション8戦やって全部連邦で8連敗
戦力的に圧倒的不利な陣営あるから編成ランダムやめて交互にしてくれ (シチュエーション)これでいいのと誰もが
無口になってしまうけど 強制噴射ない連撃ない空プロない緊急回避ない
低コストはマジやってて面白くないな >>932
連邦側になると圧倒的につまらんのがな
寒ジムは汎用なのに射撃戦しか出来ないし糞弱いしでマジでつまらない
やはり射撃汎用は害悪でしかないのが良く分かる、バトオペの射撃戦って別ゲーと比べてもダントツで糞だもの 俺ジオンで負けて連邦で負けて連邦で負けてるから俺がジオンなら勝てるよ >>973
なんか寒ジムが楽しくなってきた
ハードモードみたいな
いまんとこ連邦勝率50%くらい維持してる つかコスト差があるからかジオン側でもそんなに差がつかんのよね
圧勝してんかな?と思ったら割と点数ギリギリみたいな
まあジオンなら基本負けようがないが エースマッチいらねー、レート入れんなよこれどうせみんな嫌いだろ 連邦側めっちゃドキドキしてちょっと楽しいと思ってしまった ザク2改すら連撃あるのに寒ジムくんは何で連撃ないんだい?クソみたいな射程も何とかしようや
まあこのシチュでデータは取れるだろうから何かしらの調整が入る可能性もある 今後に機体しとくわ 一機以外落とされても250だからガンガンリスしてちゃんと武装全部使えるやつなら連邦側でも勝てる
1人でもバカな行動するやついると負けるのは前回のジャブローと同じ >>975
低レート?
全員S-からS-2人残りA+とかまで8戦やって連邦全敗だぞ
戦力差エグすぎてカンストどうこうの話違うやろ 確かに連邦側は今回勝ち筋は見えにくい
まずは寒ジムに慣れるところからやらんとだし…
ハイゴはまぁ、乗り慣れてはいるから
ザク改は見たらLv1がバズ担いでるせいでグレがSC入ってなかった ハイゴよりも寒ジム慣れしてない奴の方が多いイメージ >>980
だけど寒ジム君が唯一タイマンで勝てるのがザク改なんよ…
>>984
でも実際プレイしてみるとハイゴより寒ジム慣れしてるやつのほうが多い
むしろハイゴ慣れしてない奴が多い 寒ジムは慣れというよりコンセプト自体が汎用なのに前に出れない初心者の戦い方そのまんまだからな
つまり「下手糞チキンプレイ=寒ジムの戦い方」だからマジでつまらんのよ 大型のガトリングはともかく
マシンガンはASL効かなくなるけどスラスター射撃可とかにしてくれても良くない ぶっちゃけ完全にハイゴゲーだよ
ハイゴが下手くそなら連邦に勝ち目あって
ハイゴがまともなら連邦に勝ち目はない
そういうバランスになってる >>982
S-の下かな
A+は一人か二人交じるくらいだけど
ハイゴに慣れてないS-も少なくない >>940
よろけ取らなくても勝ち確とれる支援って産廃カテゴリーが万年常駐してるバランス破綻ゲーで何を今更 ハイゴはスラミサから格闘するだけで寒ジムを一方的に蹂躙できるんだけど
そんな基本テクニックすら出来ない連中が高レートに多数いるのが恐ろしいよな・・・
BD2みたいなのも一切乗れないってことだし乗れる機体が大きく制限されるし、射撃汎用やステルスや支援専なのか?ってレベル なんか案外連邦も勝てるな
ハイゴ最強なのは変わらんけども 今はマニュ受けすら出来ないカスでも楽々S-なんだから末期だよなぁ
ハイゴや蟹江で寒ジムとタイマンして負ける方が難しいと思うんだが と思ったら早速引いたw
つか負けたw
でもザク改楽しいな >>994
今はまだ勝てるけどプレイヤーの練度が上がってくると連邦勝てる要素無くなるわこれ
まあ来週連邦側の強化入るやろ シチュの環境的に言うとハイゴは明らかに全盛期メタス以上の超壊れなんだけど
結局勝てない場合が多々あるってことは壊れ機体をナーフする必要なんて一切ないってことだな >>961
あれサラブレッドだから厳密にはペガサス級ではないっていう このスレッドは1000を超えました。
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