【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド503
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次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
立てられない時は安価で代理指定するこ
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
▼非公式wiki
https://w.atwiki.jp/srwdd/
▼したらばの避難所(5ch書き込めなくなった時用)
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16732/1660357661/l50
※前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド502
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1703223627/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルでは強化素材にするよう言われますが、限凸素材にすると被り元の特性に加えて限凸経験値も上がってお得
Q.制圧戦で虹色の箱が出たのですが?
A.レアドロップ箱(通称虹箱)です。制圧戦では「特性素材のもと」「限界突破の器」「特殊スキルオーブのかけら」どれか出てきます。
テクニックとして、制圧ステージ攻略中に虹箱出てきたら一度メニューから「諦める」し、ブーストアイテムのドロップ倍を使いステージ再開してクリアすれば虹箱を倍拾えます。
Q.特殊スキルオーブはどこで交換出来ますか?
A.ショップ欄の「第○回制圧戦交換所」、「特殊スキルオーブ合成所」、ガシャやイベント関連等
Q.【SSRセレクトキャンペーン】オススメありますか?
A.エース機決まったなら
・敵の気力を下げられる必殺ユニット
・バランスタイプの射程を伸ばせる超高速ミサイル
・周囲バフ使える必殺ユニット
※オススメは手持ちや現行ガチャによって変わるので気軽に相談OK(手持ちのスクショがあるとアドバイスしやすいです)
Q.気力上限の重複しない?重複可能?
【重複しない】同士では数値が大きい方だけ効果でる。
主にパイロットアビの【重複しない】と、必殺ユニットアビの【重複可能】の組み合わせなら重複します。
Q.通常攻撃必殺とは?(Rの必殺が2種あるようですが?)
通常攻撃を必殺ユニット化したのものです。ショップ欄に交換所あります。
▼基本ブレイク減少量値 ※()は弱点属性で5倍
通常攻撃 100(500)
R必殺 150(750)
SR必殺 200(1000)
SSR 必殺 300(1500)(※SSR+昇格も同数)
【アビリティのブレイク減少量%増加と精神コマンド闘志の計算】
例:100% + ブレイク減少量70%増加するアビリティ * 基本ブレイク減少量値弱点属性SSR必殺
○(100% + 70%)*1500 = 2550
複数例1: 100% + 精神コマンド闘志 + ブレイク減少量70%増加するアビリティ * 弱点属性SSR必殺
少数化●(1 + 1 + 0.7) * 1500 = 4050
複数例2:Hi-νガンダムのようにブレイク減少量%増加アビリティ2種類持ち例
SSR+ハイメガバズ[メインスロット効果110%]とSSR+フィンファンネル[必殺スロット効果50%]装備で、フィンファンネルの必殺使ったとき。
●(1 + 1.1 + 0.5) * 1500= 3900
▼制圧戦 評価ランクと獲得できる制圧ポイント ※()内1BP当たりのポイント ※未確認情報なので参考までに
◆エリア6 S:7,000(500) A:5,400(450)最後の一個手前まで倒して撤退 B:3,300(413)
◆エリア5 S:5,300(442) A:4,100(410) B:2,900(363)
◆エリア4 S:3,300(330) A:2,500(313) B:1,700(283)
▼ログインエラー、スマホの故障等に備えて引継ぎIDは必ず設定してください
ホーム画面→メニュー→アカウント引継ぎ→ID・パスワードの設定 から行う
▼運営へのお問い合わせについて
ホーム画面→メニュー→お問い合わせ から行わないと本人確認ができないと言われるので注意
(この方法で行くとユーザーIDが自動で入力され本人確認できる、PCブラウザで>>1の公式から行くのはダメ) >>1
立て乙
龍虎王って射程長い印象あるから攻撃特化とは思ってなかったなぁ 立て乙
オートでボーッと見てたら久々にストーリーで敗北したわwww >>1乙
2アク覚醒や射程アップあるし対決とかでならストフリ使えなくもなさそうだな フリーダムはバラエーナとミーティアで射程+2だったから
他の攻撃命中が+2もらえるとは思うなよ うーんぶっぱだめだった
そこそこ暗転はしたんだけどな 通常チケでフレイ来たわ
なんだこいつ女神か?
まだSSRチケ20枚以上あるんだけどこれどうすっか
次に向けてまた貯めるか…? 攻撃命中の射程アップって毎回重複可能って書いてるわりに、フリーダム以外重複させてもらったことないのでは 制圧パーツとはいえ龍虎王なんかステ補正しょっぱいな
グルンガスト臭がするぞ ゼロカス推しだし1周だけ回すのもありか
とか思ってたらチケットでフレイ来たわラッキー 一周でカリドゥス出てくれたけどコードはミーティアオーブ5個と新オーブ3個どっちにするか悩むな >>9
自重してたっぽいからな
ここでストフリ伸ばしてきたから射程も一段インフレ開始になるんじゃねーかな チケでは限定解除されたミーティアは来た
1周で1番欲しかったフレイ支援引けた オートで即ステラ撃墜で失敗してたな
お前等罠仕掛けられてるから気を付けろ ストフリは優遇はされているがフリーダムの性能を持ってきただけとも言えるからまあこんなもんか >>10
戦闘回数バフ自体がクソ雑魚すぎる
気力毎なら5%だとしても多くの気力上限値170機体で考えれば最終的に35%は貰える
それに対して立ち上がりがクソ遅い上に精神でどうこうできない戦闘回数での上昇値が最大値22%って何考えてんだろうな
上限50%アップにするとか初期から貰えるステアップを30%増加にするとかしないと気力毎の完全劣化すぎて戦闘回数だった時点で萎えるわ
まぁ制圧武器は無料配布だからガチャ産の2つ目のSSR次第だけど制圧機体で息してるのほぼ居ないからなぁ
龍虎王は好きな機体なんだけどあんまり期待できないわ デストロイガンダムってサイコガンダムのイメージがあったけどサイズMなんだ >>22
今回x3セット山盛りやからな
やらかしでばらまいた分回収せな オートでやってたらデストロイ撃破で絶対失敗するなw SSRチケ20枚使っても出ないから諦めた
まあ忙しくて何かしら削らなければいけないから >>24
今回で半端になってたの完凸出来そうだわ笑 今回なんでオーブ3個セットの交換一回ばっかりなんだろ?
ミカの時は3回交換できたよな? >>21
戦闘回数バフ自体は対決とかで気力よりも早く最大値行きやすいとか利点はある
最近でもライディーンとかは合計50%くらい貰ってるから単純に龍虎王がクソ倍率貰ってるだけやな フレイはひらめき2回か
みちるさんの1回しかなかったから悪くはないけど、キラ用効果以外は特段目立たん効果だな 運営はやっぱり命中回避は強いステって思ってるんだろうな
共闘オーブはハズレで草 すまん、一周でカリドゥス出たわ
コード交換のオーブ豪華だから気力オーブ分もう少し回したくなるな やっぱり月末にすぐ龍虎王が来ると思うわ
バリア貫通とか必スロで効果落ちないやつだしな カリドゥスとMAPオーブ回収でコード240か
あー石が消える 月末かどうかはわからんけどビルバインに新武器来そうだな
なんかビルバインとダイザーってストーリーだとよく出るイメージ 1周でフレイでたしエンペラーソードも確保そして今更ながらミーティアソード来る
まあまずまずの成果だな
あと恒常で欲しいのはデルパーツか 5個セットのお得オーブ目当てで1周回したけど
結果1周で赤特効2種類入手出来て大満足の結果だったわ 比べてみたけど初期ステと照準以外は旧フリーダムとあまり変わらないな
移動力4になったのは大きいかもしれない 武装破壊しようとして失敗→ステラ殺害
いきなり横入りしたキラの失態だよなあ… デストロイガンダム関連とフリーダム撃破の流れは割と原作をなぞってたけど
キラがストフリに乗るくだりは敵がザフトでなかったりと結構展開を原作から変えてきたな カリドゥス強いけど無印自由から乗り換える程ではないな
既存SSRが強すぎるんや フレイは引けたけど機体ないとミッションやれないのか
シナリオ全く手を付けてないから面倒くせえ
腹ビームも引くかあ クスハは逆鱗断が来ないとなんともいえないが
移山の必殺スロ性能が配布にしてはいいのと自前覚醒があるのはいいな
射程4や5で殴る攻撃特化はコンパチを思い出す 隠者は調整にかなり時間かかる...
何ヶ月後なんだ... エアプ丸出しになるからシナリオの中身はせめて最後までやってから書け ビルバイン新武装かと思ったらそんなことはなかったぜ 制圧からホームに戻るとき画面左下にハードとかエクストラとか選択する画面になって固まったんだけど、こんな画面あったっけ? 対決戦スキップでもスリープしなくなったな
改善したら報告してくれ いんじゃはデスティニーと一緒か何なら後かもしれんな >>53
自分もあそこでビルバインの新武器来るかと思ってたけどMAP上の演出だけでがっかりしたわ
ビルバインというかショウは今後どうしたらいいんだろうね
運営はビルバインの夜間迷彩かヴェルビンに乗り換えでも考えてるんだろうか カリドゥスポロったけどストフリが一覧におらん
またバグだしてんな キラの新オーブがコピペされて他の攻命にばら撒かれる未来が見えたわ チケで入手なら機体はGETできなかったんじゃないっけ
ステップアップガチャ回して機体とパイロット入手できなかったら不具合だろうけど 一周でフレイでたけどオーブ回収するか悩むなぁ、限定見てからにするか >>62
普段からバグだしまくっているからだろ
信頼を失うっていうのはそういう事なんだよ https://i.imgur.com/BG9X0hl.jpg
通常チケぶっぱは駄目だったけど確定チケ12連で対ありでした
オーブの為に一周ぐらいした方が良いけど不屈発動まで遠すぎる 大量に溜まってるチケット放出したら共闘は出なかったけどツインメイス出たからいいや
どの道キラはフリーダムの時点で石ない時に限定来て育成放置組だったし
シザースMAPの暗転3回も見たのは笑ったが 今回は22周でやめだやめ
カリドゥス全然出ねえ
ばーか アイテムボックスパンパンすぎてガチャ回す気が失せるわ エクスカリバーを付けたシンの仏頂面はいかにもシンらしくて微笑ま
エクスカリバーと聞くとデスブリンガーも欲しくなる 月末限定のヒント全然なかったな。まぁ二日後には分かるけど フリーダムがバラエーナとハイマットに分割してた性能を一枚で持ってるし、2枚目はMAPとして3枚目がどうなるか分からんな
同程度の育成なら火力と照準はシャア超えるし、カウンター待たせて絶対先制するマンにしても強そう >>74
こう書かれると持ってた能力を分割されたバルバトスって何だったんだろうって思ってしまう 3枚目出すにしても相当先延ばしされるだろうな
しばらくは共闘武器昇格に黒メダル使った人が文句言わないように 3枚目は隠者との合体攻撃と予想してみるわ
ぶっちゃけ2枚目次第ではストフリはしばらくは使えそうだし 流石にみんなやること多すぎて共闘は全然動いてないな 一枚目でこれだしストフリは2枚目で十分使えるようにしてくると思うな
>>66
キラって落ちる時は一撃で落とされるイメージしかないけど50%以下って発動できることどんだけあるんだろ? 三週連続ツインバスターライフル連射、ブチギレそうだ よっしゃ、1周目でカリドゥス。
フレイも引いたほうがキラを強くはできるけど必須ってわけでも無さそうだから一旦ステイかな。 >>79
ついさっき発動したわ
1アク目で近くにいた胚乳に通常攻撃して反撃ハイメガされて半分以下になった
その後自前不屈で上書きしたからあまり意味はなかったな 制圧の情報も全然でないな
自分もまだストーリー読んでて全然制圧やれてないから人の事は言えんが
公式wikiもまだ情報来ないしなぁ 何気にカリドゥウスの気力補正値ぶっ飛んでんだけどバグじゃないよな? 攻撃特化で全力攻撃とアタッカー持ちの龍虎王の話でもしようぜ うおおチケカリ出たわ
シャアのファンネル以来だチケで共闘のが出るの よしよし一周でフレイ
制圧迎撃はフリーダムピンポイントで問題ないしオーブ回収して撤収やな マップミーティア2枚余ってるけど支援に差すか砕くか迷うな ストフリ1枚目の性能をどうしてもミカにもくれなかったの、運営さん? >>95
やっぱりレクスがあるからじゃねぇかな貰えなかったのは >>92
卯年にウサミミのやつに何もなかったのを思い出せ DDの乗り換えは一旦弱くなるって部分がホントだめなんよ
2枚めから本気じゃなく1枚目で乗り換え前と同等
育ててたら+アルファにせんと
これらか引く人も追いかけづらいし
育ててた人もがっくりなんよな 龍虎王弱くて悲しい
つか制圧機体はSSR少ないんだから最初から盛れよ
チケブッパでトロンベとデスサイズマップが来たけど、共闘ガチャは三周もまわってしまった 来年は辰年で超竜神にもワンチャンス
無いのか
(´・ω・`)
干支は日本文化だし海外展開へのネタとしてはよわいんかもな あれ?情報見たけどpart9って全6話まで??いつもは全7話なのに???
次のpartに何かあるか????w 龍虎王超絶弱いな 使い物にならないゴミレベル
なんで毎回毎回コストかけてゴミ作るんだこの運営は? アホなのか? ストフリ思ったより抑え気味だな
元々強かったから仕方ないのか…? だってフルバドラグーンコンアサミーティァ控えてるし
カリぅドスもフルバアニメ作ろうとしたらストップかかった感あるし 最新付近のは省いていいから指定範囲の限定武器の中から自分でピックアップできるガチャしてくれんかな…ダブルバーニングファイヤー欲しい >>105
無条件バフに気力バフが無条件バフ時代並みに付いてるからステータスだけはやたら盛られてる気がするけどな
これでドラグーンフルバにミーティアフルバ来るって考えると >>109
もう気力重複出す予定ないからこの数値なのかなと思った どこが抑え気味やねん
スルーする身としてはこれ以上しょっぱなから盛られたらたまらんわ これだけ優遇されてるキラだからどうせ第二限定で重複可気力上限くるさ
ストライクの時が嘘みたいだ
フリーダムに乗り換えてからもコンアサ出るまではわりと微妙扱いだったけど ストフリ、明らかにバルバトスとは扱いが違うな、バルバトス新規参戦なのにホント可哀想
まあガンダムの中には存在すら忘れられてそうなゼロカスとかもあるし
今回もストフリのハズレ枠とか金稼げない機体にはこの運営ホント冷たいからな 先に制圧終わらせたったが登ると二人組とラストがめんどいのかな 支援確定チケットだけは回した
なんの成果も得られませんでした 制圧気になったから最終エリアで行ってみた
1つ目 イエロークラブ
射程4-4、4マス以内に攻撃力アップ、打撃特殊弱点
3つ目 ボーン、ゲティ
射程4-3、防ダウン付与高照準、2回行動、ビーム弱点
射程4-5、1〜5照準・運動範囲デバフ、ビーム弱点
4つ目 アイン
射程4-3、2回行動、必殺に覚醒、斬撃実弾弱点
ラスト手前 ランスロット
射程4〜5、4〜9は攻撃力-90%、2回行動、特殊弱点
ラスト
射程4、5〜9は攻撃力-90%、HP50%からリジェネ、3回行動、特殊弱点
まだ性能見ただけだから実際にはやってないけど久しぶりにリジェネボスが3回行動になって帰ってきたわ
アホかな >>118
ゲンナリするラインナップだな
リジェネ3回行動遠距離攻撃-90ってなんだよ リジェネボスかあ めんどくせえなあ 今回の制圧EXはテキトーに上るだけにしとくかな
攻撃力-90%って射程外ズドン封じだろこれ つまり陽電子初号機封じってことじゃないかな 今回回避壁2マップあるけど
リジェネボスとウザくいるから前回のEXよりめんどくさくなるな しかし2ヶ月後にはカリドゥスが無料で貰えると思うとなかなか凄い話だな
初期勢との格差ェ……… メグの実弾マップきたから許されたと思ったけど、今回も実弾はいらない子ぽいな
一応一か所あるっぽいいけどなくてもよさそうだしな 今回軽減は潰してるけどバリアがノータッチだな…
あと必殺で防御デバフ1体しかいないから無効キャラはそこ以外いらない感じ
スザクも35%以下減らしたらチャージが早い高命中必殺で根性発動があるから
HP一定ラインからの火力で足切りになるなぁ もう壁しないといけないディドのほうが火力出るようになっちまったからシンジさんも前ほど出番なくなったわ 確認したけど、ビームとか実弾の確率回避とかもないし、陽電子砲打つ時だけ4マス以内に入れば陽電子砲は撃てる
50%先制反撃があるから、それで死なない必要はあるけど
あとデバフ付与してくるのはボーンしかいないから今回デバフ無効はそんなに必要ないはず
後はタゲ次第だけど そういえばストフリ、他のゲームではビームライフル単体と連結ライフルだと連結ライフルのが威力上だと思うんだがDDだとRの単体ライフルのが威力上なのな 攻防タイプは照準不足の時以外は大体安定して出番あるしまぁ
回避大活躍時代はちょっと出番減ってはいたけど >>125
キラってオーブ性能が低い(古い)から
今回の腹ビーム取って共闘オーブ手に入れたら
低い(古い)オーブはlv10なって無いなら外す候補よ
だから今から始めた人には地味におすすめ。 いくら共闘オーブあるとは言っても配布オーブなし、気力上限上げるのきつすぎの機体を新規に進めるのはちょっと… ミーティアフルバの集中力オーブだけ5個セットなんだな まあカリドゥスだけ引いておけば射程長いから育てなくても使えると言えば使える
気力上限だけネックだが >>137
一応限定解除って触れ込みだしな
1周分だから交換はやっぱ5個の方にすっかな
ミッションチケット分で新しい方のオーブも5個交換できるだろうし 今回運動性上がるやつが結構いるから
照準そんな上がってないやつが主軸だと登ったら面倒になりそう 月末限定はハイパービルバインバリアやね
対決でみんなを護るぞ シンジさんはいざとなれば
ゼロ距離陽電子してもいいしな 当時ガト波持ってなかったからずっと攻撃防御使ってるけどあんまり冷遇された記憶がないな
最初期ならディーダリオン壁にしてたりコンVのワンダーレストが便利だったり
総合的に見ると一番DDで使い所があるタイプじゃないかな タゲられなければだけどシンジさんにひらめきでも装備させておくか
しばらくは閃きも必要ないだろうけど 気力オーブの3個セット3回交換できたら今からキラ育てるハードルもいくらか低かったんだけどな
3個セット一回しか交換できないのは気力オーブはケチりたかったからかね? まあゼロ距離陽電子やるくらいなら真ゲ1でよさそうだけどな もう火力ほとんど変わらんし 主人公にゲッターマジンガー、円谷様のグリッドマン
攻防なんてスターしかいねえよ ハイニューの通常攻撃で割れるフリーダムのゲージ1000から
ストフリになって弱点特殊のみ3500です
ふざけてんのか 1枚目では十分強いよ
ただこのタイプはマップないと俺は使わないが 限定追加されたらさすがにストフリに乗り換えた方がいいかな? 龍虎王、SSR性能もゴミカスだけど機体改造ステータスもここ最近の実装機体と比べれば圧倒的に低いな
攻撃3070、防御2710、照準289って随分酷い性能だな クスハオーブもライディーンの第二の劣化版なの草生えた SSR一枚でフリーダムとステータスはほぼ同じになるってなかなかすごいよな
フリーダムのSSRはどれもステ補正優れてるのに どうにか制圧報酬の石かき集めて2周でフレイが出たので今回は良しとする
腹ビームがSSR2枚目ピックアップの時に並ぶのが先か交換が先かはわからんけど、この性能なら2枚目で乗り換えて良さげか チケブッパではダメだったか
まあベガランサー引けたから後は特性素材つぎ込めばライガー完成するな
マリーとノインも悪くねえし
そういえば月末の限定は明日だっけか ストフリの共闘武器は交換しなくていいかなあ
フレイ引いたからSSSRなしだけど 勢いでひたすらガチャ回したけど冷静になったら3周ぐらいでオーブ回収して終わりで良かったわ笑 むしろ2枚目のMAPが爆速な代わり3枚目遅そうだから共闘武器無いとアレじゃない? 前のやつ実装されてから3か月ぐらいたってるけどライガーソードっていつ実装されるんだろう? どれの事か分からんが第2でもなきゃ3ヶ月じゃ来ないだろ
月4枚ペースで何機いると思ってんだ 共闘ありでSSR3枚目貰ってるのってユニコーンくらいだっけ? チケブッパでワールウィンドウとメイクオアブレイクが出たわ丸っ切り育てて無いけどオーブも遠征にいずれ出せるなら今から育成もありかなあ キラは気力上限オーブ手に入れにくいのがカレンに似てるな キラを1から育てるの無理なのでもうシンを壊れにしてください 共闘キャラは3枚目貰えるやつは大体一年後くらいにきてる感じだな
ストフリもこのペースでくるなら共闘武器取ってもいいかも ストフリは2枚目は早いだろうけど、その後は運命、隠者が出揃うまで出ないんじゃない?
先に00ライザー来そうだし 対決戦でまさかのルプスにナイチンがボコボコにされて驚いた ルプスのビームバリアちゃんと機能してるな・・・
0ダメージにされるとは思わなかったわ・・・そして必中で返り討ちにされた >>178
適当な言ってんな。ナイチンなんか普通は実弾実弾特殊ビームでビームはMAPだから
機能するもへったくれもないわ。 ストフリは露骨にSSRが次々に出るって感じのオーブだな
共闘にも腹ビームにも気力上限と闘争心がついてないし >>179
拡散MAPを0ダメにされてその後のルプスのターンで必中で落とされたって事なんだけど
事細かく全部書かないと駄目か・・・?駄目か >>181
MAP程度のダメージで落とせるようなHPなら、カウンターで撃墜出来るだろ
何が細かく書かないと駄目か? だよクソエアプw >>118
Exだとランスロットと最後が鬼門かなぁ
他は死鬼隊が運動高いくらいで癒しだわ
今回ザアムオート放置出来なくて悲しみ >>185
運動性高い連中は命中系のユニットがタゲ逸らし余裕なら壁+命中アタッカーで済みそうではある
タゲだけは公式wikiの情報待ちだな ストフリだなんだで対決一日し忘れた、アホ過ぎる・・・ HP回復持ち多いとはいえこっちも覚醒技で一気にボコボコに出来るからAI次第じゃ今回もそんなに難しくなさそうではある 始めた時期がエンペラーソード前くらいで恒常だからスルーかなぁみたいな意見をチラホラ見てそういうもんなのか…と自分もスルーしていざエンペラーGを対決で相手すると体力モリモリ回復したりなんか色々精神発動してて強いしムービーめっちゃカッコいいしで回しときゃ良かった 来月はストーリー更新されるかな?29日〜31日になりそう…ただ、2月が怪しいが
デビルマンやヴヴヴ、クロムクロみたいな新規参戦作品が無いの、現時点ではワールド2とワールド3だけ
何か面白そうなの来ないかしら? デフォ照準高いエルダールとランスロットは高運動か低防御かわからんが
露骨に回避系キャラを狙う感じだなぁ
ランスロットはたぶん運動性の方
通常のでも底力と精神重ねがけで運動3000くらいすぐ行くから
久々にEX最初の方からアタッカーの命中を気にしないといけなくなりそう
ラストは必中魂かかったら急にメグ狙ってきたから撃墜狙いかね >>190
ソードは完成してるエンペラーをさらに強くするパーツって感じでそれだけではたぶん相手したエンペラーのようにはならないのと
やっぱり恒常なのでポロリ待ちで正解だったよ
と言いつつそれはそれとしてかっこよさは大事よね
欲しいなら回す!もアリよ …自己責任で 二分の一ガチャで六花さん外すしチケぶっぱで共闘出なかったし年末ついてないわ
六花さんを共闘特攻にしてくれたら無理やりでも引きに行ったんだけどなぁ フリーダムHP6万くらいにできるようになったからワンパンしにくくなったな ヘイトは
エリア1 イエロークラブ照準低
エリア3 ダンコフ照準低、エルダール運動高
公式wikiはよ更新しないかな またまた蜃気楼がキーポイントなりそうなボスラッシュだな
今回の制圧は運動性高いボス多いから照準値(運動性デバフ)を気にしないといけないか。 >>196
しかし3つ全部昇格済みのストフリが7万くらい与えてくるようになったぞ >>183
ああ、これが噂の 初めて絡まれたけど異様に攻撃的でちょっと面白…驚いた 7000軽減はMAPの威力下がる対決だと結構でかいかもね
対決でルプス使うガチ勢だとオーブの気力+20もあるだろうし 三日月に自前覚醒がないのと、3アク覚醒と、SPD570のままなのが惜しい
ルプスの阿頼耶識リミッター解除と
ルプスレクスが一応残ってるけど 対決はストフリの方が強いかもしれん
初手でダブルオーとライガーをブレイクの上から一撃で殴り殺してた 無事にチケでストフリ引けたがやることが多くて共闘まで手が回らん >>197
起きたらエリア5までは来てるから午前中には最終エリアの情報きそうね >>175
エンペラー「翌月には限定で2枚目貰ったし、その3ヶ月後には更に限定Xオーブ貰いましたけど?共闘から1年後には4枚目を貰ってSSR溢れてますわw」
これが運営に愛されるプロの優遇っぷりよ
まぁストフリは真面目に考えて2枚目ドラグーンMAP、3枚目コンアサだとするなら隠者が出ないと3枚目は出せないだろうけど っても>>178だけだとナイチンMAP耐えて必中で落とすとしか書いてないから
それだけだとそんなんほとんどのユニットで出来るだろってのはその通りだな
強靭発動後とかだと0ダメに抑える意味もでかくてルプスならってのもわかる
まあそのケースだとマイクロミサイルでおわりだが 龍虎王の機体性能、攻撃命中と間違えてね?ってくらい微妙なの悲しいんだが 制圧機体って第一だけだと正直微妙なことが大半な気はする。
第二来てからが本番というか。 制圧の第1だけだとかなり残念性能な事は多いけど、龍虎王は露骨にステ倍率悪いのがね…
トロンベとか第1だけでも迎撃で使えるくらいなのに、古い実装予定のをそのまま今更出したんじゃないのかって感じ まあ龍虎王クラスならグルンガストみたいな悲惨な扱いにはならんだろ 単純にアタッカー運用したいだけなら第二来たらマウンテンプレッシャー外れるまであるな。
RとSRがご丁寧にアタッカーと全力攻撃だし。 2アクで射程アップ付きだから外れないんじゃない?
次も2アクで射程4以上じゃないときついが 制圧機体はとりあえずガチャ産SSR来てから使えるかどうか判断すればいい
クスハの第1オーブを2レベルにして今月2回遠征だけ忘れないように 射程アップは貴重だけど、今回の制圧ボス遠くから殴ると攻撃90パーダウンだから噛み合ってないのがね 制圧開始と同時に制圧ガシャで第二実装して共闘の特効にでもしておけばすぐに制圧機体使いたい人もOGにコピペガシャ枠取られたくない人もニッコリだけどアニメーション班が死んでしまうかな? よく見たらストフリ腹ビームの射程アップとステアップって機体指定無いのか
宇宙の王者コピペイベでも安心だな 配布とは言えこんな二年前位の性能で出しても即刻倉庫行きだろうに
現行性能で出しても、古参は龍虎王いるからガチャ回さなくなる事もないだろうし
新規はそれなりに使えれば助かるだろうし
わざわざコストかけて作ったものを、誰にも必要無いゴミにするのが
一番のコストの無駄だと思うんだがな アズラエル、ナタル、フレイ、ステラ
こいつら全員生きてる種死は展開が読めないねぇ なんで最終エリアの鋳人の備考2つあんねん
たぶんエリア3のやつをくっつけちゃったんだと思うけど アルト、ヴァイス、SRX、グランゾンあたりはガチ性能だったからなあ
龍虎王とかいう最大の人気シリーズ主人公がこれは悲しい ランスロットの壁にはサーバインが良さそうかな
タゲ取りつつ必殺根性をケアしたい デバフが1機しかいないからアーク、グリッドマン、ソードメインのエンペラーとかも使えそうだね
スザクは閃きで必殺避けとかないと面倒くさそうだな >>207
これってバリアで0にされる場合でもAIはMAPで撃墜可能って判断したってことなのかな クスハは自前で覚醒あるから第二SSR次第で化ける・・・かも えっ?!スピードと気力上限両方を第2SSR1枚で!? >>230
余裕だろ
オーブ1つにスピードと気力上限に移動力まで付けられてる奴がいるんだぜ
https://i.imgur.com/sk47erp.jpg >>215
蜃気楼とメグパイならディドなどの壁アタッカーのお供に連れて行ってもいいじゃねかと思う。EX17攻略だとチェインする前提で作戦立てたほうが楽だから。 やっぱ最終エリアつれぇわ…第一拠点で最大戦力のグリッドマン墜ちた EXでもないのにスザク回避たけーわマイコがすでに当たらんで草 シナリオ久しぶりに読んでみたけど勇者王より盟主王のほうが目立ってんな 親になぜ自分をコーディネイターにしたのかききたくなったキラ
親になぜ自分をコーディネイターにしてくれなかったのかきいた盟主王 黄背景特殊スキル、全部最低でも15くらいになってないと最終エリアまともに進めないんじゃないかと思えてきた
もっと低いのでクリアできるのが当たり前なんだろうけど、一体どうやって突破してるのか想像つかない 制圧はそもそもブレイクゲージが長すぎるわ。ブレイクアップつけても2回でブレイク出来ないから、ブレイクアップ持ちじゃなくてもいいじゃね感じなってる。 打撃弱点あるからってグリッドマンで防御盾してたら普通に4桁ダメージ出て死ぬもんなぁ
打撃特殊の両方突けるインターセプターなんて当たり前のようにワンパンだし イエロークラブはEXいく前から攻撃4万超えてくるけど照準は大したことないから 最初の突破だけなら閃き不屈付けたやつ壁にして射程5以上で火力でる機体で殴ればいいんじゃない
できれば気力も下げて
その後がまた倒せないだろうけど >>241
しっかり敵ボスのAIとか調べてる?
何も調べず脳筋で突っ込んでたらどうにもならないのは当たり前だぞ
あと盾は属性一致とかあまり気にせず他でブレイク考えた方が良い >>235
最初のとこは回避壁推奨ステージだな
手持ちが分からんが防御系でまともに受けるより精神で受けたり運動性一番高い機体の気力上げて単騎でいったりするとあっさりクリアできるかもしれんぞ 制圧は頭と手駒フルで使う総力戦だからな
俺も10月頃に始めたから最終エリアクリアはいつになるやらって感じよ
前回のは新三馬鹿で必殺尽きてクルーゼに蹂躙された 今回追加されたストーリーバトルで気づいたらゲームオーバーしててサ始初期を思い出した
ストーリーの手駒は自前編成を使わないことがあるのをつい忘れてしまう >>247
俺も気付いたらステラ沈めてゲームオーバーなってた >>244
wikiとか見ましたがそもそも無かったりデータしか書いてなかったりでした
一応HP一番高いグリッドマン狙う動きではあったけど
打撃必殺ならバルバトスルプスいるけど、多分耐えられて1回かな…特殊スキルなんてほとんどがLv2だし… >>248
それが理由だったのか
画面見ずにやってたもんだから 制圧はザアムだけ育てておけば最終くらいなら何とかなる デストロイはガウルンに撃墜されたけどステラはこっそりAAに拾われてて後でシンとの和解話になるのかと思ったら
いつの間にか敵の親玉が記憶喪失になって味方入り…?
スパロボ補正なく家族も彼女も死んでいくシンかわいそう 回避壁でHP高いやつだから一応クロムクロが対応するようにはなってるんだな、イエロークラブは 撃墜されたけど助かったってはキラだけの話でステラはそのまま死んだのか?
同じ状況が同時にあったんで、死んだと思ったら生きてたってのが、どっちにかかってるかわかりにくかった >>252
ルリルリがなんか内緒で送ってたものが… オクレ兄さんは撃墜しても逃げたが
アウルは爆散したからな キラの伝通院先生みたいな「しまった」で笑ってしまったし流石にスパロボ補正やるでしょ多分 キラ 撃墜されたけど運良く生きてた
ネオ 撃墜したけど運良く生きてた
ステラ 撃墜されたけど・・・
うーん 久しぶりに回避壁仕事するのか
懲役食らってる間運動性1000位伸びてるよ… リジェネ系はやっぱダルいな
スザク相手にオート放置して10分過ぎても終わらないと思ったら、無限根性かよ
本当に敵だけスパロボやってるな アキトが回収してルリルリと今は秘密にしようみたいな話してたのがステラでしょ 五感が駄目になったアキトをサポートしたネルガルだ
ステラもなんとかしてくれるだろ 隠者かなり時間かかりそうだな
デスティニーと同じくらいか?? ムウとキラにまぎれてわかりにくくなってたねステラ
ライターさん狙ったのか狙ってないのかわからないけど そこだけ原作再現なら運命より後だな
6月運命でアスランのグフ撃破 7月運命2枚目
8月隠者参戦 10月〜12月にストフリとの合体攻撃とかになるかもしれん セイバーがキラに撃破されてないからアスラン脱走はセイバーでして運命にやられそうだな ルナパルスは難しそうやな
既存SSR使いまわせてもオーブねーし >>265
なぜか送り先GGGやで
まあないけどサイボーグ化されたら笑う >>273
入院先はGGGへ…が定番になっているの草
来月は第2世界のイベントが動く?それとも第4か第5?? >>273
腕をサイボーグにしてもらったらいい。ヴァイオレットエヴァーガーデンみたいに
豹馬とお揃いだ >>274
まぁ実際三重連太陽系の情報で医療技術も凄いだろうからね… 年末年始特別ミッションに昇格素材+見当たらないけど追加されるのか? 突然裏切った作中最強クラスの上司を見事打ち倒したって書いたらデスティニーの初出撃の戦いめっちゃかっこよさそうに見えるな プレイヤーは俯瞰して見てるからアレだけど
シナリオの人物視点で見ればアスランはホント無茶苦茶な事ばかり言ってるなあ 年始ログボでも石300貰えるけど、前回ってこれとは別に1日にお年玉石は貰えてたっけ?
不具合お詫び石500貰ってるから怪しくなってきた いつもお詫びは50石の事が多かったのに
今回はバグが2つあるので25石ずつって時点で調整しているよなあ
3000石もバグで配ったから1000石になったし
3000は特別って言ってたが、まあ2000くらい、最低半分の1500はあるだろうって思ったらまさかの1000で
詫び石調整が目に見えちゃったからなあ >>280
あいつはそもそも議長(&ミーア)に全く疑いを持ってなかった序盤がおかしいんだよ
シナリオの都合で必要だったんだろうけど親父の後始末もせずオーブに逃げた前大戦終了後のムーブから既に間違いだらけだし、ザフト復帰したらしたでオーブやキラ・ラクス・カガリに未練タラタラだし、隊内でクワトロ大尉の役目をやる訳でなし
シンとはベクトルこそ違えど刹那的な感情で動いてるって点では共通する部分あるからな 隠者乗り換えにそんなに時間かかるならセイバー乗ってくれればよかったのになあ
セイバー以外のセカンドステージ全機実装されてるぞ このアプリで正月新しいガチャ出る時ってお知らせは無しで1月1日になったら分かる感じ?それとも正月ガチャとかはそもそも無い? 生放送直後に即日実装みたいな場合を除けば2日前告知が基本
何か来るなら30日には告知出るはず 覚えてないけど特別にガチャは無かったと思うけど
無料10連とかあった気もするが 今年はGWガチャがそろそろ次が来るかもしれないし、来ないかもしれない 制圧はレイズナーコンビがバフ抜きでも運動性高くて困った
ラスボスは根性してこないから楽でした。反撃は痛かったけど。 正月はさっきお知らせに出た無料10連とかだろ。後は通常通り31日にコピペガチャやって、格安SSガチャ券セット販売とかだな、さてお得石はやるんだろうか? 通常のPUなしガチャが毎日10連になるなら開催中に追加された恒常のも当然引ける
SSR1個確定10連ガチャとかのキャンペーン用に用意するガチャだと内容が更新されないのでガチャ実装時点分まで
こっちでもストフリの腹ビームみたいに既にある恒常は入ってるはず 去年の無料10連は共闘中のナイチン入ってた気がするな
>>293>>296
記憶が曖昧だったけどやっぱこのゲームは正月だからってそんな特別なガチャとかはなかったよな 制圧のラストの弱点ってその制圧で実装されたユニットのSSRの属性じゃなかったっけ
その法則ってもしかしてとっくに無くなってたり? 最後のボスブレイクしないで殴るのはex5が限界だったわ 道中ボスもデバフ無いからアークも真ゲ3も使えて助かる グリッドマンバグの返金メール返ってきたわ
・返金は出来ない
・お詫びは既に送り済み
・お知らせもしたし対応は完了済み
・了承しろ
なんだ、この詐欺運営
じゃあ今すぐ直せよ、何でそんな自分勝手な言い分ばかり通るんだよ
次は消費者庁か・・・面倒だな 1周だけしたけどやっぱオーブ5個セットのほうがいいよな おお初めて割り込みバグ遭遇した
敵の真ゲのチェンゲ覚醒に割り込んで撃墜して次の味方ハイニューが覚醒貰う形で2回行動になったが…
これが敵のナイチンハイニューだったらと考えると恐ろしいわ >>307
消費者庁はアークの時みたいな景品表示法違反じゃないと動かないぞ
プライバシーポリシーに同意してプレイしてるわけだし >>309
運営もそんな感じなのかな
何か俺の言ってる事おかしいか?
バグのあるもの売り付けて返金対応しませんなんて通用しないだろ
それをさも「返金を要求する方がおかしい」みたいな流れを作ろうとするお前はカスだな >>312
景品表示法じゃなくて契約不適合、もしくは悪徳商法の方で出すわ
年間両手じゃ利かない数のバグを毎年だしているからな
不備があるのをわかっていながら商品を売り続けている方でクレームを上げる タラクは現状産廃すぎるからなぁ…
そもそも同じ枠にトロンべいるからストナーサンシャイン(MAP)とかでそうとうぶっ壊れないと無理だぞ >>316
この信者ムーヴ分かりやす過ぎるんだよな
反論は出来ない
でも運営は擁護したい
とりあえず何か言えば勝った気になれる
そのアホの産物が「俺はNGしているアピール」なんだよな
NGしている、それは結構ならずっと黙ってろって話なんだよな
NGしてるって書き込みしちゃったらNGする意味がない事にすら気づけない馬鹿
つかこんな馬鹿がたくさんいるとは思えないし
自演なんかな?w 無難に必殺枠の短縮で2アク覚醒になるのか、なんか変なアビ付けられるのか 馬はMAP兵器持ち高照準精神回復ってだけで腐らないから
タラクもそのくらいは欲しい 昨日必殺技専用チケットからテイタラクが出たばかりだ
ゲッター感の格差ひどない? >>323
>>321
なら、NGしとけばいいのに、出来ない時点でお前の敗けだよw
次は俺はからかってるだけなんだー!とかいつもの負け犬台詞でも出すか?w ゲッター大戦はあれ結局どういう扱いなんだ?今後展開する気あるのか 精神回復といえばヒュッケバイン30の限定解除そろそろ時期じゃない? 今回は対決と制圧開始と共闘が同時だから共闘戦は過疎ってると思ってたけど、思ってた以上に人が多かったな
おかげで昼過ぎには共闘戦の交換報酬はハンマー以外は全て回収できたから良かったわ >>330-331
されてたか… 申し訳ない…
もっと後のミーティア(MAP)が解除なんだからよく考えたらそりゃそうだよな >>332
昨日からずっと共闘戦に張り付いてたからね
おかげで対決戦は昨日の分の数戦だけやりそこなったし バグが直せなくて能力変更なら通る可能性あるけどバグ直しますって言ってるんだから通らないね
アカウント停止しても返金してって言っても通らない可能性が高い あと共闘戦は今みたいに人が多い時はEXボスでも数分で溶けるからメダル回収をしやすいのもあるかな
だから共闘戦はいつも1日目から2日目に全力でやってるわ >>333
そういう時は非公式wikiが便利だぜ!(ユニットパーツ限定解除履歴)
実装日と解除日が並んでるからまだ限定解除されてない武器とか一目瞭然だぞ >>335
そりゃバグ発見から明日には直りますならわかるよ
でも今回は自分達の都合で直さないし、それも1月のいつかはわかりませんだからな
高島屋のケーキ、ちゃんと返金対応もされただろ
商品変更で対応します、返金は受け付けませんとか言わないだろ
自分の所の責任なんだからそれが当たり前の商売なんだよ
自分達でバグだしておいて修正も自分達の都合の良いタイミング
返金は受け付けないとか、頭おかしいだろ その理屈が通ると思うなら消費者庁でもなんでも行けばいいじゃない >>339
最初から行くって言ってるのに話が通じない奴だなあw >>336
共闘戦1日目より2,3日がピークだと思ってる
実際昨日は全然だったしな ころころIP変えんでくれ
NGしたのにまた出て来る >>337
オールアウト・アタックがまだ限定で笑ったw
ビームのブレイク延長ってだけでも上位互換あるんだしさっさと解除すりゃいいのに >>341
自分がそうだけど、初日はシナリオ読むために共闘は最低限だけで切り上げてるわ
多分同じ人他にもいると思う >>341
昨日は色々まとめて来すぎで共闘ほとんど手が出なかった 自分が石使ってないアークの時は返石なんて対応ありえない,ロルバで対応しろって喚いてたくせにな こういう話になると「バグ対応は大変なんだーすぐには出来ないんだー」とか言い出す
運営信者が必ず現れるんだけどさ
対応の難しさや労力からすれば、数千個のケーキの代替を用意してクリスマスまでに届ける方が
何十倍も難易度高いわ 共闘はグリッドマンに闘争心付けていきなりボスに20万くらい与えてくれるのが助かるんだが
対決開催中なのが困るな 闘争心チップでオートでいきなり2回行動できるの
ノワール、アーク、グリッドマンだけ? 仕事できてなかった胚乳外してボルテス入れたら勝率上がったわ 第二必殺の限定は禁止にしてほしい
ただでさえ後発機体不利なのに
龍虎王の限定とか出したら許されんで ハイニューは相手のハイニューを墜とすのに必要だから外せないわ
確かに最近だとディドかグリッドマンあたりの2巡目位に
やられてるけどさ >>353
ああそうか最初だけ1アクで発動できるから届けば同じなのね ボルテスは精神を必中、覚醒、勇気にして1アクション目に敵に届く配置しておけば
初手4回行動するからSPD550でも割と仕事してくれるのは良いよね 今までカレンが微妙に仕事出来てなかったのを今回ミーティア引けたフリーダムに替えたらそこそこ動いてくれるようになった
やはり自前覚醒有り覚醒武器有りで立ち上がりが早いのは正義か 試しにHiv抜きの編成でやってみたけど、相手に編成によってはいけるな
ストライクインターセプターでHiv即墜として 覚醒人でデビルマン削って不屈発動させてデコイ無効化して
ナイチンでナイチン墜とせば こっちのHivなしでもいけるね
今の環境じゃビームや特殊のMAPの恩恵少なくなってきたから Hivの代わりにデルフィングとか先行打撃火力枠の方が効果高い
ただ想定パターンからちょっと外れるとあやういとこもあるから もうしばらくは編成に入れるかも >>341
昨日は特に忙しかったからね
対決、制圧、シナリオとあったら共闘は3回やって後回しだから 限定は初日の出でツルツルサンシャインでなんだろ
俺はオオチに詳しいんだ 制圧開始、共闘、対決が同時とか1度でもこのゲーム遊んだことあれば組まないスケジュールだよ ディーダリオン育てておけば最終エリアいけるって言っても、そもそも育てられないっていうね…
交換所で交換できるやつだけ最大にしたところで突破できるわけじゃないし SSRパーツ交換して凸しよーと思ってたせいでレベル100にしてなくてエルザムのオーブ1個ぶん取り逃したわ >>368
ディーダリオンに限らず限定武器は単純に高性能な物が多いから、制圧攻略考えるなら出来るだけ石は限定武器用に温存する方が制圧攻略は進めやすいよ
限定の中での当たり外れもあるし、最近は迎撃用とか対決用も多いけど >>368
とりあえずバラムカーラーの復刻きたら必ず回そう
オーブレベル10までいければ気力190なるで! 共闘ボスって定番で遠距離攻撃ダウンつけてるけど
推しキャラが命中タイプの人のことなんだとおもってんすかね 50枚引けるくらいって一体何万個石貯めればいいんだろう 復刻は来月ダブルオーのトランザムに再来月バラムで強いのが続くな >>373
今回はエリア3、4辺りで命中タイプの活躍どころあるから十分じゃね?
ラストも脱力とかブレイカー役としてなら採用は出来るし オオチはスパクロは一応やってたな
制覇もクリア出来ないエアプだったけど
DDは垢すらないと思うわ こいつ育てておけば制圧最終いけるって奴は他にもいるけど、ハードルが1番低そうなのがザアム >>374
前にアキトの限定オーブ完凸した時は85万円くらいかかったよ とうとう制圧に通常射程3がいなくなった
ヴヴヴはまだ何とかMAPとジーエッジで戦えるがジーグなんかまともに攻撃できねぇぞ
チケでトライアド引いたから激励3積みで最初のエリアのサポに使おうかと思ったら
一番かわいいユニスはミサイル付けてイカヅチ射程4だからマイコにせざるを得ないし >>380
まだ最終エリアいってないけどランスロットが通常3なのはウィキの誤植か? >>382
【ギアスの呪縛(スザク)】
射程が1増加する。(ry >>383
ああなるほどアビリティで増えるのね
指摘サンキュー 日の出と言えばライジング
月末の恒常枠は残りのグラフディンズと見た そもそもアビで常時射程+1なら最初から増やせばいいのにとは思う >>379
石油王くらいしか無理じゃねーか!
交換させてくれよ… それは俺も思う
ブレイクするとかHP一定以下で変わるとかのはまだ分かるんだが、最初から最後まで射程伸びるのは最初からその射程にしとけっていう 通常コンテンツのほうに影響でるとかありそうここの技術なら 2天井して腹ビーム出ないとかPUとは何なのか疑いたくもなる >>393
STEP4を8回で1/4を引かない確率は(3/4)^8≒10%だから疑うような確率でもないぞ 今回は多少当たらなくても交換してもいいものが多いからそんなに辛くはないかな 1月にはもいライディーンの第2オーブ交換遠征可能か
中々の火力にできそうだな まあ今回は出なくてもオーブ交換だな
どうせ選べるssrで交換可能だ このゲームのガチャを何百万円か入れて回してるけど時間帯で本当偏るからなあ こんだけ馬鹿みたいにブレイクゲージ伸びたり2回行動などでブレイク復帰早くなってくると、たかだか100%分しか増えないブレイカーいれて1枠潰すのアホらしくなる
敵の複数行動を標準にしたりこっちのブレイク性能据え置きにしておいて、ブレイクゲージの長さと復帰ターンだけインフレさせんなよと まあホントその通りだな。ブレイカーでゲージ削り倍しかならないのに
これだけ敵のゲージ伸びたらもう弱点属性のアタッカー辺りでダメージ与えて行った方が早いな
下手したら弱点属性とか関係なく、ただ強いアタッカーで殴るが一番効率いいかもしれん EX攻略用に
エリア1 イエロークラブHP高狙い
攻撃力補正高いので壁は回避壁がおすすめ
お供メンバーは基本回避壁よりHP低めにする
エリア3 ダンコフ照準低、エルダール運動高
防御壁複数で行ってヘイト分散するか、高火力で片方を早期に処理したほうが楽
エリア4 グレイズアイン撃墜可能ユニット
壁は回避型でも防御型どっちもいけるが、集中必中使うので回避壁には不屈や集中などの対策が必要。
お供メンバーは、メグパイや蜃気楼など射程5化し不屈を使い攻撃されないように対策する。
エリア6 ランスロット運動高
壁は防御壁。お供メンバーは、防御壁より運動性低い蜃気楼とフリーダムやグランゾンなどがおすすめ。MAP兵器持ちなのでブレイク後にラッシュかけやすい。
最終エリア 鋳人撃墜可能ユニット
壁は防御壁。お供メンバーはグレイズアイン、ランスロット対策同様に、射程5化と不屈とラッシュのMAP兵器。おすすめは蜃気楼、メグパイ、ユニコーン、フリーダム >>402
助かる。蜃気楼活用率高いなぁ~ SSR1つも持ってないぜ >>404
通常攻撃射程5に出来るしブレイクも出来る
蜃気楼は1つ目のSSRが運動性デバフだからEX登るほどありがたみが出るw 対決戦についてなんだけど
相手黒崎と同じ配置(3rd)で先手取られて予定狂って負けたんだが、これって割込みバグと関係あるのか?? 前もスレで話題になったことあったがその黒騎は陽電子砲装備してなかったか
あれユニット問わずスピードプラスされるからこっち最速が700なら先手取られるぞ 陽電子砲でSPD725にしたら勝てなくなるんじゃねえかなぁ
最後に対戦した編成になるように変更されたらしいし 制圧がほぼハイニュー名指し対策に近い高照準で回避キャラ殺しにくるから
運動低めの特殊ブレイカーでサポ能力もあるルルはだいぶ制圧向きだな
開幕堅固と脱力MAPで対決向け調整も入れたつもりだったろうけどすぐ無理になった 名指し言う手もアムロってメグとかと比べるとそこまで照準高くならんのよね 言うても前回よりかなり楽だな
プロヴィベヘモスほど怖くない
タゲも能力も嫌らしかったからな 共闘戦に対決戦 同時だとクッソ時間かかるな
運営馬鹿なのか? 無限根性とリジェネがいるから前回と違ってEX50とかは厳しそうな気がしてる 陽電子砲の話題が出たので…
>>351>>352
あまり知られてないけど実はそれらの武器の二回行動効果もユニットを問わないんだ
すなわち351の答えは「全員」(←屁理屈) ランスロットは最悪必殺枯らすか…そこまでやるかはまぁうん
鑄人にアクション回す前に削りきれなくなったら終了かな 鋳人は復帰2アクなんで割ったら1回はゲージ割れたまま1回行動で終わるから
回復1回を許容してHP50%を1周から60%を2周と見ればだいぶ余裕持てるんじゃね >>408
そんなのあったなそういえば。
頭から抜けてたわ。。
ありがとう、すっきりしたよ。 陽電子700増え出すと対策の為にネズミ講のように増えてく可能性あるから勘弁して欲しいな つーてもオーブしっかり育てなきゃ始まらんのだし、誰にでも出来るようなもんでもないだろ
それだけの為に黒騎やデビルにリソース注ぎ込めるのもある意味スゲーわ 先に突っ込んで相手の行動狂わすだけだから育成はいらんのでは?
防衛でしか意味ないから俺はやらんけど 誰も自分に挑まないまま終わる事もあるだろうに1枠使って嫌がらせって陰湿な奴だなって思うわ 今回の制圧は前回より楽なのもあるが前回みたいなコピペ感ないのもいいな
前回はどいつもこいつも似たようなアビ持ってて大丈夫かこのゲーム?て不安になるもんがあったし そろそろ遠征月4回とかに緩和しても良いだろうに
もういじる気無さそうが悲しい まだ忙しくて最終エリア挑めてないけど久しぶりに回避壁が複数マップで機能しそうなのかなこれ >>426
前回はデバフ無効複数欲しいとかタゲのいやらしさが一応特徴にはなってたから…
地味な事には変わりないが
>>429
自分もこれからだけど、情報見た感じボスエリア3/5で回避ユニット活躍出来そうだから久しぶりに回避ユニットそれなりに使いそうだわ
アインと鋳人は必中使うタイミングあるからそこだけ気を付ける必要はあるけど 今後ダメージ軽減まともに使わせる気ないなら別の効果に差し替えてくれねえかな 中華ストフリが対決戦でさっそく活躍してるみたいで流石としか言えない ダメージ軽減は防御力上げてるわけじゃないからオーバー防御も対象外になりそうだしなぁ
それなりにダメージを受ける事が多い対決向けの調整がワンチャンあるかどうか そうかもうフリーダムじゃないんだな…中華ストフリはゴロ悪いな 鉄壁(虚空)
制圧の世紀末ステージ、照準低い囮って誰がいいん?
ブレイク無視して攻防機体かヤルダバオト辺りに必中積んでゴリ押しでおk?
なんか2回行動する方は気力185以上のディドかカイザーにタイマンで場外乱闘させときゃ問題なさそう 昇格してる長官鉄壁+の活躍の場がないんか
直接命中回避上がる直感はボーナス対象なんじゃなかったっけか >>410
それでもたまに陽電子黒埼がたまにいるんよね
あれを防ぐにはこちらも陽電子黒埼を対面に置くしかない
正攻法でやると自陣側が戦場になって未行動のユニットからやられちゃう ボーナス対象だったとしてもそもそも迎撃戦敵の低火力攻撃に軽減は無価値でしょ
逆に軽減が効果出るほど敵の火力上げてくるなら誰もオーバー防御の余剰出せないよ 流石に前回のバリアも軽減はやりすぎと思ったのか今回はバリア軽減はついてないが、軽減壁で完封が嫌なら軽減上限60%までとかにすりゃいいのにな 今回の制圧は高運動性嫌がらせだから
EX登れば脱力とか欲しくなると思う >>437
サーバインで両方タゲ取って攻撃命中とかの照準高いやつでタゲ避ければいいんじゃね?とは思ってる >>437
黒社員スパークあるならゲッターノワールかな戦闘時デバフあるからステ数値以上に耐える!当てる! >>441
まぁ今更それは出来ないでしょ
一応ダメカ100%を目的に課金した人だっているんだし、仕様そのものを変更するのはNGなんだろ
だからと言って制圧ボスに個別に100%無効化を乱発したらやってる事は変わらんのだけどね >>441
攻撃力のステ自体は抑えめに調整して常時与ダメ100%アップって敵作るとか、必殺技だけ軽減貫通とか、必殺技命中時に軽減無効アビが一定ターンオンになるとかいくらでもやりようあるだろうにな
安易にステ上げたり完全無効押し付けてばっかの調整見せられると、なんの創意もなく仕事への熱量無いスタッフばかりなんだろうなと感じるわ 今更だけどルプスやストフリの「被ダメージを軽減するバリア」と鉄壁やアビチの「被ダメージを軽減」って別扱いなんだよな・・・?
殺されたのは割合で軽減する「被ダメージを軽減」で、「被ダメージを軽減するバリア」は(役立つかはともかく)生き残ってる? >>447
多分、EXでステがいくら上がっても100%カットでステとか関係ねーよってのがダメだったんだと思うから、最初の以外はやっぱり駄目だと思われ 文は全くおかしくないが見てるだけで頭がおかしくなりそうだ >>448
バリアは本来受けるダメージからそのまま数値引くだけで(制圧ボス相手だと割合カットだったり、前回制圧だと3人組のとこ)
軽減だけのは、与ダメの逆。熱血や魂あるでしょうアレと同じ属性の計算枠に入る >>449
ボスが複数行動する前提で、最初の以外も安易に軽減壁置いただけで完封ってのは防げるでしょ
空想の案で議論しても意味ないけど 軽減壁でも弱点はちゃんとあっただよな
通常の防御壁より防御ステ低いから、ボスが与ダメ増加アビリティあったら打たれ弱くなるという。 その調整がめんどくさくなったから、徹底的に軽減つぶしをしたと見られてもおかしくない。 対決はストフリやな
強いわこいつ
さすがに迎撃はフリーダムだが >>451
最終ダメージから固定値で減らすのがバリアで、与ダメアップ系と打ち消しあうのがダメージ軽減って感じでいいんだよな
このゲームの文章わかりにくいとこ多いんだよなあ ストフリもMAP来たら完全上位フリーダムになりそうやな 割合で減らすバリアもあるよ
Zのハイパービームサーベルとか >>460
対決はMAPの威力落ちるせいでMAP必須じゃないからね
閃き、不屈をまとめて剥がせるとかそもそもMAP持ちいないとそれらの精神発動した機体を後回しにしてしまうとかMAPにはMAPの利点もあるが 覚醒長射程持ちでフリーダムより単体火力出るからな
第一のみでフリーダムとステ変わらんのやべえ ストフリの耐久方面を伸ばしたのは割り込み能力貰う予定だからだと邪推してしまう >>457
ついでにバリアは最低ダメージ以下にダメージを抑えられるけど軽減は最低ダメージまでしか抑えられない ストフリも2月くらいにはマップ貰ってフリーダムは廃棄やね 第2がMAPの方がありがたいが、その場合通常版ハイマットやコンアサは来ないのかな >>463
他人の戦闘に割り込むキラ
うん、ただの原作再現だな
無印種でフリーダムに乗ってからは多方面に介入しまくってるしな
スパロボの自軍も同じ事よくやるけど キラは今回のオーブで50%以下で不屈発動あるけどこれ対決だとどんなもん?
キラって大抵一撃で落ちるイメージだけどHP増えたから案外発動しやすいんかな 対決フリーダム強い要素はMAPじゃなくて長い射程とオート精神だからな。他の攻撃命中タイプは、すぐに落とされるのは生存延長出来るオート精神ないわ射程が長くないわで…紅蓮なんか戦場の真ん中に突っ込んでしまうからな。 ガチ育成しててHP7万くらいまで盛ってるキラは厄介だったな
自動不屈でタゲ外れてトドメ刺せないし照準3000超えてるから半端な回避機体だと即潰される >>466
ハイニューやユニコーンみたいにMAP二種もらえるじゃね
ドラグーンMAP、ハイマット、コンアサ、ミーティアフルバMAPという順で
ドラグーンとハイマットが一緒になってMAPになりそうだけど 今日は月末限定ガシャの発表日か
クロパイに関わった機体から出るかな?
制圧攻略で言えば蜃気楼みたいなタイプが欲しいか ストフリはしばらくガチャ産SSR2枚に共闘武器かRのアタッカーがよさげか
共闘武器昇格に黒メダル使うか迷うな、Rのアタッカーでも火力は出そうだし 今日の発表は去年がひどすぎたからハードル低くていいな 去年末の限定は今対決で猛威をふるってる復活アビが初めて実装された必殺だから…
打撃ブレイク性能だけはピカイチなんだがな
ガオガイガーもスピード625にしてHP50%以下不屈を即時発動にしてさしあげて 攻撃特化が防御力上げてある程度耐えられるアタッカーになるって方向性自体は最近のを見るとまぁこれはこれでとは思うんだが、勇者王はどうしても配布オーブないせいで素ステがな…
乗り換えで共闘オーブ貰えば多少マシになるとは思うんだが クロパイで偉大な勇者に乗せて追加でオーブゲットさせるか 勇者王は最強になれるポテンシャルはあるけど育成難易度が高すぎる
共闘で交換可能になったとはいえ気力180にするのが大変
入手がしにくいデバフ無効オーブをなんとかしないと
せめてリュウセイみたいに次のオーブでデバフ無効20%ついて計100%になればな まあ凱は既存オーブが初期キャラにしては悪くないし乗り換えれば強くなるんじゃない
共闘で交換できる第三はまだしも第4上げるのがきつすぎるが
第4が気力上限のキラよりはマシだけど 弾丸Xが限定解除されれば交換オーブ増えて竜馬とかカミーユレベルに多少育成緩和されるが、シナリオ更新で乗り換えとXオーブ交換可能って考えるとまだ半年くらいは今の評価引きずるんだろうな クスハのオーブの不具合きてるけど、そもそもなんで制圧第1オーブを変換不可にしてるんだ
どうせ周年で50オーブ配るときに変換可能にするんだし ストーリーの進行速度が遅すぎるんだよなGGG
SSRもプラズマホールドとディスクPカットして
刹那やキラが成長したこのタイミングでガオファイガーに乗っててよかったくらい 月末限定はもうナイチンがいつきてもおかしくないのが怖いな
>>470>>471
けっこう耐えるようになった感じか
コード交換どうしようかと思ったけど新オーブの方を優先しようかな 対決でフリーダムからストフリに変えてるのって 全然見なかったんだけど ランクが上がってきたら見かけるようになった
噂になってるので試しに対戦してみたけど うん強いな
ストフリはこのままマップなしでもいいんじゃないかなあ 迎撃ではフリーダム使って対決でストフリ 制圧では臨機応変にって感じで
乗り換えあってもコンテンツによって機体を使い分けるのってなんか面白そうな気がする 心配しなくても面白さより課金優先でMAP複数売ってくるゾ 今まだA1だけど運動性1300超えのパックマンとか見かけたわ
汎用オーブ突っ込むほど好きな人もちゃんといるんだなぁ フリーダムは2枚目MAPはほぼ間違いないとして、3枚目をどうするかだよな
あれば嬉しいのが割り込み、カウンター、ブレイクアップ、初手1アク必殺あたりか
自前覚醒と覚醒武器ある以上は精神回復は絶対に来ないだろうし、復活は少し印象と違うし ストライクの時もフリーダムの時も絶対死んでるだろから復活乗り換えしたしパイロット的には復活でも
対決面倒くさくなるからあまり実装されてほしくないが 月末はシャアとアキト以外で頼む
もう今年はシャアガチャ引きたくない 今回の制圧最終エリア、カラクリがわかると楽やな
鋳人ブレイクしたら手番回す前に削り倒せば言い訳だから 制圧的にはどっかでアークの新必殺出てもおかしくないな ウインザート来たってことは近々グランゾート組は1枚追加かな えっ、このタイミングでカイザーとエンペラーとアフロダイの合体攻撃かよ
しかもアフロダイに限定のXオーブとか、アフロダイとさやかの育成がかなり困難になってるだろ うおおおお、カイザーとエンペラーの新必殺だ
必殺実装はいいが第一からオーブ交換できなくてアフロダイ推しの人は残念だな まあ対決に混ざるクソアビなきゃ許したるわ貯金できるし 竜王丸はともかくもうスーパーグランゾート直前なんだけどな
まあサンダーライガーも同じだけど >>518
アフロダイがグレートブースターの上に乗って何するんだっていう ウィンザートにも来たってことは乗り換えはまだ先かな 宇宙の王者は次の合体攻撃枠に入ってトリプルマジンガーやるよ ファトンって書いてあるから光子力ビーム浴びせるまくるフォーメーションってことかな 元々ウィンザード乗り換えはグランゾートより後だしな まじか〜こりゃグリッドマンのような割り込みが入ってるんじゃないか〜 ガス君はブレイク取るとバフが弱くなる所を改善してくれればいいや アフロダイとさやか分はスルーしてもどちらにせよSSR2枚は必要だし、オーブ次第では天井必須だな
ダブルバーニングで石7000以上使った嫌な思い出が蘇ってくるわ 何で3機までしか出来ないんだろう
5機まで出来るようになってくれよ 気力上限来るなら上限25+5をさせてくれない運営だからレベル10で10が付く形だろうな >>529
最悪エンペラー分もいらんちゃう
今のパーツ構成でクソ強いし 甲児は次のオーブも限定かー
人の頭脳のオーブもあと9個欲しかったけどチームワークのオーブも欲しいから苦しいな >>531
まさかの5で15つくなら鉄矢の第3オーブ頑張って15まで上げることも視野に入るな Wバーニングと逆で鉄也さんに重複可気力上限、甲児君に対決用のオーブって感じになるかな?
前回は鉄也さんのほうをスルーしたけど交換不可のXオーブはきついな~ エンペラー入れる意味ある?グレンダイザー入れてあげろよ さやかさん1個目のオーブだから限定解除されたときに交換所オーブ入りの可能性あるな エンペラーソード出たばっかじゃん
カイザー&アフロダイじゃダメだったのか まぢかぁストフリ沼ったせいで石ねーぞ、てかなんで捏造必殺まで実装しておいてカイザーはルストトルネードは実装せんのだろ? >>532
SSRは確かに性能次第ではそこまで狙う必要はないかもしれないけどオーブが不安なんだよね
他の人も言ってるように、ダブルバーニングの鉄也と甲児のオーブの逆パターンになりそうな気がするわ
その場合は対決戦で全然使ってない甲児のオーブをスルーしてもいいかもしれないけど つーか鉄也さん、合体攻撃が2つとはいえ限定状態の武器4つは初めてじゃね?
限定が多いやつでもある程度期間空くから古い限定は限定解除されてたし 鉄也さんの第三オーブLv14まで育ててる俺氏、重複気力が来たらLv15までは頑張るわ >>539
二枚引かせたいんでしょアフロじゃ一枚でいいやになるからな >>542
サンボルとWバーニングと今回の以外にあったっけ? 書いた後に気づいたけど、エンペラーソードは恒常やったわ
それでも限定状態3つは多いけど >>539
そら搾り取る為でしょ
運営的には売れるダブル皇帝両取りのXオーブ出したいわけだし 現在エンペラーがこのゲームの主役機になってるよねぇー これシンキラアスランでも絶対やるだろw今から震えよう!! 正直鉄也さんの重複可気力上限は欲しかったが2人ともオーブ入れたい性能で来たらきついな >>544
カイザーの限定ってだけで十分な気するんだけどな 共闘実装8月→第2限定10月→合体1月→ソード10月→合体12月
鉄也推しは大変だな… 鉄矢って補正値凄いから気力重複来たら完全に甲児超えるな この勢いなら数ヶ月後にオレオールブースターも来るな エンペラーお前2ヶ月前にソード貰ったばかりやろ………
自軍エース格だから無視は出来ないけどストフリに続いてこれはつれーわ
マジで運営に愛されるプロ過ぎてヤベェw エンペラーは流石にいらんかったな…
気力重複来るならいいけどまた運営の逆張り発動して貰えなさそう >>556
グレート時代は弱くはないけど配布オーブもないし一歩引いた微妙枠だったんだけどね… 精神統一(ガス)と空間認識(キラ)が全く同じ性能なとこに手抜きを感じる まぁ去年も弾丸Xで3機の限定必殺技だったし、流れ的にはおかしくはなかったのかな
なら来年末の限定はEVA3機、種勢3機の合体攻撃が来ても驚かないわ エンペラーソードで2万課金してDD始めた俺氏、今回も金吹っ飛びそうで嬉しいやら悲しいやら エンペラーはまた装備の組み合わせに困るなぁ
覚醒的にサンボルは外せないし >>564
制圧で壁やるだけなら外しちゃってもいいかもしれない
速攻かける場合は外したくないけど >>564
対決以外ならWバーニングが真っ先に外れるんちゃう >>550
続いてたら来年の今頃やってそうだわこれ こうしりょく
一発変換できるかな
高視力
講師力
行使力
仔牛緑 エンペラーはサンボルとWバーニングははずせないし
Xオーブだけお裾分けしてもらうだけでいい
さやかさんは使う気がないから合体攻撃は甲児に1枚引けたらいいかな エンペラーは新必殺で戦闘時デバフ+デバフ無効ぐらい持ってこないとメイン枠奪えるのかね >>564
いやもう逆に決まってない?
ダブル→必殺スロのチャージ減
ブレイカー→覚醒
なんでダブルメインか新必殺の二つでメインと必殺スロしかないと思うが >>572
ストナーサンシャインボンバーしちゃう? 割り込みか復活くらいしかもうつけるの無いよな
まーた対決戦が壊れる >>570
シャアではなくてバナージになりそう
まだ未参戦だけどガンダムZZやNTが参戦したら
アムロ、カミーユ、ジュドーの3人とユニコーン3機の捏造合体攻撃とかやりそうだわ さやかさんのオーブ見てると攻撃と照準だけ伸ばすのが2種来てるし、既存のRとSRは射程4だし射程延長ついてて攻撃命中みたいに使えって性能か?
SRにHP回復ついてるけど上限1500だし防御系のオーブがXオーブだけじゃ耐えられんだろうし そこはアフロダイじゃなくてグレンダイザーにしてやれと >>569
対決ならともかく制圧共闘ならWバーニング必須ではないかな
迎撃はステージ構成や他のメンバー次第だから何とも言えない
いずれにしても贅沢な話だが エンペラー推しの人には悪いが、不具合お詫び石の回収の為に頑張ってくれ
カイザーもそんなに性能伸びる訳でも無いのなら別に復刻でもいいかな
なんかこういう感じだと逆に引く気が失せてくるという エンペラー武器そんなひょいひょい追加されても困るんだよな エンペラー使ってないし、カイザーはブレード2種+wバーニングで完成してるから様子見でええか? >>583
制圧でも2アク覚醒にしたいから欲しいけどな
今回の合体攻撃にもついてたら別だが >>586
カイザーには回復効果とかつけてくるんちゃう
エンペラーとだいぶ格差あるからなここ >>580
アフロダイはバランスだし射程延長はミサイル付けてってなりそう >>587
ま使い方次第だろうけど別に制圧で2アク覚醒ほしいと思ったこと無いな
必殺スロに回すとなると短縮いらないならかなり微妙だしWバーニング なんか迎撃の防御ボーナス向けの性能にしてきそうやな ダイナミックスペシャルって普段はゲッターとなのに
さやかさんとだなんて珍しいな
後でスペースも交えた4体での超強い
ダイナミックスペシャルがくる布石か? >>595
何かの都合で合体攻撃は3機が限界とか前に生放送で言ってたはず とりあえず今回のSSR両方特殊だから今回の制圧的には少しありがたいか ゴッドガンダムとマスターガンダムもこんな感じでガチャくるんかな >>595
4機合体は不可能って前に言ってる
だからアフロダイの枠をダイザーに差し替えたトリプルマジンガーとゲッターに差し替えたFDSをそれぞれやるんじゃない ガスにはあるのに
さやかさんには配布オーブないのんか
シンさんにオーブ最低だなってぶちきれられるよ さやかさんはいつものごとくおまけのような性能なんだろうな・・・オーブはそこそこのもらえるかもしれんけど >>602
配布オーブも共闘オーブもあるぞ
どっちも攻撃照準上がるけど、片方はヒット時気力でもう片方は気力上限
それ+Xオーブ >>595
ダイナミックスペシャル(ゲッター)で真ゲ・アーク・ノワールでくるぞ >>608
この世界じゃDr.ヘルの親戚なんだよきっと こう言うオリジナル必殺をバンバン出せる所はダイナミックプロとバンナムが昔から良好な関係を続けてるから何だろうな、
他の会社にもって行くとやれエロスが多すぎとかこんな技このキャラはやらないとか世界観守ってくれとかNG多そう 割り込みか復活、もしくはパーツ側に重複気力が付いてない限りエンペラーはオーブ✖3確保したら復刻待ちでも良いかな
来月ストフリも回したいし、石の使い所は慎重に考えんとなぁ このバグ真っ只中で割り込み能力ぶち込んでくることはあるんだろうか
まだ判明してないものも潜んでるかもしれないのに >>613
逆に言えば限定さえ解除されれば交換所に並ぶんだ!そうすればカイザーもエンペラーも楽に強くできるんだ
遠い未来ではあるがな、、、 アフロダイに後継機が出ればすぐ限定解除されるかも⁉︎ ダブルバーニングは特に調整とかはないんだな
ダブルバーニングて必殺スロだと微妙だしダブルメイン、フォトン必殺スロってなりそうだけど
最新をメインにしたい最近の調整的にいいのかこれ? 1月迎撃はオーバー防御実装が予告されてただけに
アフロダイにつくアビリティが人権になるだろうけど
零号機やサンドロックとどの程度差別化してくるかな むしろダブルバーニングがいらないやつになりかねんと思う
覚醒は絶対外せないしもう1個出すわけにいかんから
もう一度アクション短縮が付く可能性が無くも無い >>624
鉄也と甲児のオマケには適当なコピペ能力投げつけるだけだぞ コピペイベのお知らせ見ると、ガスは変わらずブレイカーでアフロが気力減少かな >>626
いやいやここはプロをさしおいてヒット覚醒もらえるかもしれん
うんねーな カイザーとエンペラーずっと追って来たけど石すっからかんで今回無理だ… 甲児くんのオーブの能力が楽しみ
とりあえず防御力アップはついていてほしいな オーブ枠キツすぎだろ、汎用の入る隙が全く無いじゃん
やっぱり汎用は使い回し可にするか、3つ位別枠で装備出来る様にして、それ以上は通常のオーブ枠の空きだけ装備可にしてくれよ >>629
正月石700ぐらいもらえるんじゃない? プロもまだネタはあるしこのペースだとオーブ11個目一番乗りはプロになるかもしれんな さやか自体はレイラのとほぼ同じようなもんが来ると思うが
攻防バフ、ブレイク&気力下げ、追加があれば甲児鉄也の強化サポ
ゲージ早く削れとあるけどカイザーエンペラーに今さら突然ブレイクは付かんだろうしな しかしもう完全にXオーブ限定受け入れられたと思ってそうだな ハイヴェロ、グリッドマン、ストフリをスルーしてきた俺に死角は無い
5000石くらいあれば何とかなるやろ 今回はイベント画面に合体攻撃3機載ってるからまだわからないけど
下手したらゴードンをさやかさんで倒すんか?ジャイアントキリング過ぎて想像できんな アークが来たら引くつもりだったがこれは石温存助かる
ストフリでかなりスったからな ガスはともかくカイザーもエンペラーも現状で普通に強いからなぁ
補正値はあんまり変わらなさそう アフロダイA=イデオン説
ひらがなの「あ」と「お」は似てるので「お」を採用しカタカナに戻すと「オ」になり
「フ」の繋がってる部分を分ければ「ン」となる
「ダ」と「デ」は訛ると似てるので「デ」を使用する
「A」は黒歴史の∀を連想させるので消し「ロ」はもちろんロボットの事なので割愛し除外する
そして残った「オンデイ」これらを並べ替えると…イ・デ・オ・ン…!!??
なんだこれは…たまげたなぁ…
証明終了Q.E.D 現状で十分強いカイザー、エンペラー
オーブ10LV分くらいくれば更に強くはなるけど汎用と入れ替えするだけでよっぽど強力なアビリティがなきゃ回す必要がないかな
人の頭脳オーブ5個でもあれば1周するかってくらい
現有戦力で制圧登る正月休みだなw 全部持ってないから引き得だけどガスとかいうゴミ引いたらどうすりゃいいんだよ むしろガスが無難に当たりの可能性あるぞ
今ですら迎撃のバッファー枠で使ってる人もいるし 寧ろガスは遠征と無凸パーツだけでも活躍できる有能やぞ ガスは特殊ブレイカーだし、今回の制圧用に特殊ブレイク200アップくらいで来てくれ オーブは鉄矢に気力重複、甲児に初期気力あたりかな? ガスは
射程長い
照準高め
特殊と打撃ブレイカー
4マス攻撃照準バフ
激励と脱力もち
スピード625
おまえらもっとガスを使うべきや マジンガーコンビに必須オーブがきたら二人分回収しなきゃいけないから限定Xオーブは勘弁してほしいぜ 特殊ブレイクはディドエンペラーでインファイトしながらアムロでファンネル撃ってればだいたい何とかなる 甲児くんの初期気力を+15してくれるならとても嬉しい
移動力アップとか被ダメージ時に気力アップとかも付けてくれたらもっと嬉しい 限定をオーブ2個以内に出すのはやめろ
今回はさやかだったからよかったけど
龍虎王ならショックだったぜ ダブルバーニングで鉄也は初期高め、甲児は初期0上限高めで差別化してたけど
今の対決で初期補正0って死にに行くようなもんだからな…
まあストフリがミーティアと同等の気力補正に初期値プラスしてきてるしもうどうでもいいんかな wファイヤー持ってなかったしエンペラーも気になってたから今回のガチャすっごいありがたい ただエンペラーの覚醒必殺技はピックアップ対象外なのが残念だ… ガス君はグランゾートチームの中で1番活躍してるからな エンペラーは育ててないからどうでもいいけど、カイザーのオーブがどんなもんになるか エンペラーめっちゃメインで使ってるから引かざるを得ない... >>653
ラビがいないとフル性能発揮できないからな
ラビも長射程デバフで悪くはないんだがいかんせんステータスが足りない サンボルやファイナルカイザーブレード持ってない人用に次のも覚醒だったりして?
3アク覚醒なら2枚目貰ってもギリセーフか? 9月10月と第3第4オーブおまけ交換ガチャやってたが
11がつからパタリとやめちまったな ハイパービルバインではなく大胸筋に自信がある鉄也がフラグだったとは…読めるかー! 命中時3アクステアップをマジンパワーと言い張るのだ 限定Xオーブって限定解除されたら交換所に並んで遠征でもあげれるようになるんですか? おそらくってだけ、弾丸X解除待ち
ただしこれもボルフォッグ達の1個目のオーブだからってだけで
Wバーニングファイヤーや超電磁スピンVの字斬りは解除されても無理
今回のはさやかさんの1個目だからおそらく可能 >>672
仮に来るなら鉄也の方だけだな
MAP持ち+撃墜再行動は絶対やらかすぞ ダイナミックフォーメーションに誰が足りないんだよなぁ デュークのためにマリアをグレートへ乗せて参戦させよう さやかさんにまで可能性を奪われる愚弄ダイザーの明日はどっちだ >>686
別世界なのが悪いんだ………
シナリオでも大介さんそれほど甲児君と絡んでない気がするのは俺だけだろうか? 正直ガスラビにまで3枚目を出す必要あるのかって感じがするわ
人気的にそこまでなうえにグランゾートがどうしようもないから近いうちに一斉に乗り換えそうなのに
それか乗り換えがまだしばらく来ないなら合体攻撃で大地くんを救済してあげた方がいい Wバーニングの鉄矢版で、甲児の方は控え目になるんだろうな
鉄矢は重複気力、甲児は闘争心くらいはあるかも >>686
次のエンペラーG合体攻撃要員だから奪われていないぞ
ただ順番待ちなだけだ アフロダイがどうなるかね
リディとかレイラみるに鉄也甲児のバフ要員かな >>691
某イノベイド「サブキャラは共闘やらずにコピペで片付けても良いんだぞ?」
今回のでガスに共闘オーブ渡すみたいだし、たぶん共闘で乗り換えはやらないと思う >>686
ダイナミック企画公式コラボで
#ぼくのかんがえたスペイザー
を元Twitterでキャンペーンにすればいいのよ
最優秀賞の景品は禿からの罵倒 ウインザードの三枚目って、スーパーになるの一体いつになるんだろう? よく考えたら今回の甲児 鉄也 さやかはマジンカイザーって作品内での合体攻撃だしそりゃダイザーとか蚊帳の外だな 次の周年区切りまでの乗り換えは
グランゾート3機
ワタル1機
種氏2機
鉄血2機 >>698
周年までにはレーバテインとスターGGG来るかなって気がしてる
あいつら今の機体で次の必殺は出ないだろうし なんなんや鉄也さん愛され過ぎだろ
他の必殺3個くらいの主役もなんとかしろ >>701
ただでさえ出撃回数が少ないのに酷い扱いだな
パイロットは女の子に人気があったらしいけど この感じだと1月に合体攻撃を出したのに3月にカイザーノヴァとかもありうるな
カイザー単独は光子力ビームから2年も経ってるし 違和感ありすぎるからそろそろアフロダイカイザーとかビューナスエンペラーとかダイアナンZEROとか出てくるんじゃないか? スーパーアクアビートは出番2回、登場バンクシーン1回だけしか出てないからな… >>700
真ゲッタードラゴンに乗ればアスカゲッター使ってもよくなる!(なお初号機) >>710
「アクアビートが海で戦う原作改変」とかいうパワーワード >>568
光子力
光子力研究所
2つとも辞書登録してないのに予測変換で出てきたぜw >>711
サブパイをペンペンとエヴァ2号機の人形に変更出来るようにアップデートしなきゃ…… >>712
まあスパロボはアムロだって殆どエスパー担当みたいなことやってるし… そう言えばスキルオーブスロット解除ミッションに
今回の限定オーブ引けが来るみたいね
毎月750回すことになるのかねえ >>717
鉄也が10個になるからって書いてあったから、オーブ10個になるやつが出るタイミングで追加じゃないかな さやかにはとりあえずレイラやヴィレッタみたいなサポ性能持たせてくるだろうし
一切使い道が無い感じにはならんだろう
これでこのゲーム最底辺は乗り換え無し+配布+型遅れ1枚終了の山田と犬塚になったな
あと武器は3つあるのにタイミング悪くて配布もらえてないルーシェンとサキ
まあこいつらは脱力とブレイクの仕事あるから救済は無いだろう >>718
来月はキラで同じ事やると思う
アムロもクロパイ復刻で配布オーブ考えてるような話をしてたから、次が来れば10個になる可能性あり
現状7個のソースケもレーバテイン来れば一気にリーチ
真ゲはシャインスパーク出さないまま乗り換えはないと思うけど分からん
バルバトスは流石にすぐルプスレクス乗り換えはないかな
紅蓮とユニコーンはネタの有無次第だろう 来年は辰年だし
きっと超竜神が環境に君臨することだろう
(´・ω・`) 今年ウサギは活躍しましたか?
ウサギモチーフのキャラや機体なんて参戦してたっけ ウサギっぽいラビのアクアビートが海で活躍したやろがい! なんだかんだ御三家はスパロボの歴史作ったキャラたちだから
幅広くファンはいるでしょ
ちょっと調子乗ってお仕置きくらったビルバインとかと違って
お仕置き食らうこともないし みんなスパロボオリジナルマジンガーは大好きだもんね カイザーもエンペラーも「スパロボの為に」機体や設定を新規に作った機体だからな
そりゃ思い入れが違うわな
カイザーはそこからどんどん枝分かれして実質的な独立作品にまで成長した挙げ句、更に上位のマジンガーZEROとかいうブッ壊れ公式チートも爆誕したし 流石に優遇機体と不遇機体の格差つけすぎじゃね?
売上欲しいのは解るけどさ パロ伝までいけば龍神丸もグランゾートも派生先はいっぱいあるんや >>721
チェンゲにシャインスパークはないぞ
真ドラゴンにはあるが 真ドラゴンクルー
で真ドラゴン第二を限定合体とかにされて誰も使わないまである 真ドラゴンははったりの利いた変形攻撃好きだからいい加減来てほしいんだよなぁ そもそもプレイアブル化しないだろうから問題ない
真ドラゴンは人型になるための素材でゴウはお留守番よ >>737
今だとアラブの石油王がアニメ作らせてる そういや號ってどこいったんだろ?
序盤はチョロチョロ出てきてたけど >>743
必殺使う時に呼んでデカいトマホと真シャインスパークだよ 真ドラゴンとの合体トマホークやったのDだけだっけ?
あれ好きなんだけどあんまり採用されんよね 来年はアムシャア限定合体攻撃
真ドラゴンが必殺か新ユニで来る
ディドメグのどちらかが乗り換え
予言 早いとこベネットの合体攻撃が欲しいんじゃがのぅ…
コピペとはいえHP回復、脱力必殺2つ、3種類ブレイクとか今の制圧で役に立ちそう 甲児はさやかのおかげでXが交換並ぶだろうけどアムロシャアはどっちも第3以降で並ばんのがつらい
まぁクロパイオーブがくるとかどうとか言ってるからそれで相殺できるのかもしれんが 並ぶって言ってもいつになるかわからんけどな
いまだにGGG交換できないし ガンダム系はいまだに後継機候補みんないるけどΖだけはどうしようもねぇな
ZZ持ってきてカミーユ乗せて怒られるか・・・
甲児と違ってほんとに乗ったことないが ZZはカミーユ関係なくね
かといってZⅡは弱体化しそうだし 漫画に陸戦用フルアーマーZなるものがちょっと前出てたぞ ユニコーンはナギナタみたいな持った最終形態あった様な気がする ユニコーンガンダム ペルフェクティビリティ・ディバインのことかな スパクロだとペルフェクティビリティがバナージのハイエンドだったな 名前からして最強かよ
V2アサルトバスターみたいだな V2ABにカミーユ乗せればいいな
どうせDDにこないだろうし >>766
クワトロ・バジーナと言う別パイロットになってオーブは別扱い。
何故かシャア・アズナブルと同時発進出来ない。 ZZが出たら最終的にウルトラスーパーフルアーマーヘビーデラックスガンダムZZまで行きますか? カミーユはクロスオーバー方面で捏造技貰うしかないな
Zシリーズよろしくシンと仲良くなりそうだしデスティニーと合体攻撃しちゃいなよ ガンダムだけでいえばV2アサルトバスターとF91にGガンは出してほしい
まあ無理だろうけど >>762
まあ優遇キャラはどんだけやってもええやろ
乗り換えて5〜6個出せばええ >>769
リアル等身にしたらジオングみたいになるだろうな なんでZZいないんだろうね
ハマーン出てくるでしょうし アイアンサーガにはグレートマジンカイザー出てるのか DDにもZEROの甲児とプロ勇者を出そう
もう並行世界の同一人物とかいるしいけるでしょ グリッドマン割り込みで不利になったぞ
金返してくれ詐欺運営
客を騙して得た金で迎える正月は楽しいか?
年末年始休みだからバグがでても知りませーんw
金を返す気もありませーんw
いや、ホントなめてんのか? 高島屋「お客様にご迷惑をおかけしました。返金もしくは即日代替商品にて対応致します」
バンナム「お客様にご迷惑をおかけしました。・・・が、返金には絶対対応しませんし、修正も暇になったらやりますw」
同じ客商売でこの差はなんだろうな 商売の不文律として販売側が明記したものと内容に違いがあれば
それは取引が成立しないのにスパロボ運営は平気でそれを破ってくるもんな
韓国産のあさりを熊本県産と偽ったら返金だよな
洋服にLサイズって書いてるのにSサイズだったら返金だよな
ヨーロッパ旅行と銘打って目的地が中国だったら返金だよな
で、何でスパロボ運営は壊れた商品を売っても返金しないし回収もしないし
さらには対決戦開催したままにしてんの? グリッドマン引いた人には今後1年ガチャにお代は頂きません!くらい言うのが当然なのにな >>784
そんな事は言ってない
即座に修正するか、それをしないなら返金しろと言っている
「返金はしたくない、でも年末年始休みだから修正もしたくない
対決戦中止にしたら問題が大きくなるからそれも嫌だ」
毎回毎回バグをだして、毎回そんな身勝手な対応が許される訳ないだろうと言っているだけだ 茸ちゃんが言ってること
今回は間違ってないと思うんだが、5ちゃんねるで喚いても仕方ないよなあ どうせいつもの
内容には反論出来ないのでレッテル貼りで誤魔化す
だな すぐ運営擁護だ信者だって認定して誤魔化してる奴が言ってんのおもろ
そもそも都合の悪いレスからは逃げてるか 何年も罵倒してる相手に義務でもないお金を払い続けてるのちょっと心配になってくる パチンコ行って店員に出ねえぞってキレてるおっさんみたい 茸は消費者庁にも凸してんだろ?
それで動かないなら法的にはどうしようもあるまい
あとは自分でバンナムの株を大量購入して上層部への影響力を持つか、政治家になって法律そのものを変えるかしかないな
そこまでやって運営改革してくれるなら俺は応援するぞ 茸くんは政治を司る新しいDDプレイヤーをやってくれ! ソートバグの詳細知りながら運営に報告せず、ランキング荒らしてた奴が改善とか冗談言うなよ ZEROとグレートマジンカイザーも良いけどマジンカイザーSKLも出してほしい またいつもの醜い争いしてんのか
毎回反応するやつも同じ穴のムジナって気づいてないんか >>795
そう言って年末年始の休みを無駄に削らせるのか! >>798
スパロボBXで活躍した馬と一緒に出てほしいよな 今回の制圧結構簡単だね
EX進めてくとレイズナー2体ボスのとことゲージ長いラスボスが面倒になりそうなくらいか レイズナーのとこは前回の三馬鹿同様マップ兵器連打で速攻かけることにした
まともに相手するの面倒くせえ 今更だが遠征の仕様変更して欲しいなぁ
オーブレベル2から10まで(12個分半年)育成可能じゃなくて
オーブレベルに関係なく半年12個分遠征できるってしてくれたら
15くらいまですぐにオーブ突っ込んで即戦力にもできるんだが 金のことしか考えてない今までで最低の合体攻撃だな
台詞もどうせ繋ぎあわせただけなのは確実だしなあ とりあえず制圧クリアしたけど、EXはランスロットが一番めんどくさそうだな今回 ランスロットは2回行動2アク必殺命中根性で毎アクションHP3割回復みたいなもんだから
こっちも射程3マス以内で殴り覚醒持ちの手数で押し切るしかないな いっその事必殺技は必殺技でも味方を指定してHP回復する所謂修理装置とかで良かったのに 覚醒でたたみかけなきゃならんならもってない奴はバフデバフでもないとあらゆる場面で居場所なくなってくよな おっシャアの時と同じでストフリ無料ガチャに入ってんな、 限定以外は即闇鍋に投入されるのがDDガチャの数少ない良いとこの一つやんな グシオンハルバートやったわ
凸れてないからいいっちゃいいけど、もう乗り換えそうなんだよな… オーブになるだけマシじゃん
こっちはリリーナ様だぞ ナイチンファンネルだった
タレで既に+5だしオーブも周年で…と旨味の少ないところが来たなぁ 使わない支援はきついな
必殺ならオーブ砕いてハズレ汎用になっても一応ステ上げには使えるし グランゾンのクラスターだった
グランゾン強いとは聞くけどこれ1枚だけじゃ意味なさそうだし制圧交換で優先してグラビトロカノン取るのも…っ感じで微妙… グランゾンのグラビトロンカノンは迎撃にHP回復ボーナスがあれば必須 >>821
古い支援は勝手に5凸になったら昇格考える場合もあるからまぁ >>825
あー味方も巻き込むってそういう使い方があるのか…教えてくれてありがとう交換頑張るわ ダブルグラビトン出て思い出したけど
オーブ交換所追加まだかな HP回復ボーナスはまぢでグランゾンMAP依存だからな
敵ボスが超改造してるとはいえ攻撃防御に命中100%なかったりとかもあったし
そもそもカウンターもたせてやらんからこっちにダメージあたえてこなかったり サンダーボンバーとウルズストライクか…
レーバテインになる前にサ終になりそうだよな レーバテインは全然可能性あるんじゃない?
ジェネシックとかはスパクロみたいに飛ばさないときついかもしれんが スパクロ飛ばしたのか
まあバルバトスも厳密に言えば大分飛んでるしな グランゾンはディスラプターさえあれば火力は高い
その場合ワームスマッシャー昇格 メイウー重ねて特性+4になった
昇格すれば激励2回になるしタレいれるか…? 今は素で激励2回の上にバナージのステまで上がるマリーダさんがいるからあまりお勧めは…
いつ引けるかって問題はあるが >>836
未昇格マリーダさんの上位互換みたいになるからタレ1個くらいならありじゃないかな ディプラスターそろそろ解除くるか
それに合わせて回復ステージ演るかな
5か4%ぐらいで >>836
年末ミッションの支援専用タレはもう使っちゃった?
まだ取ってないならそれを使うのは悪くないと思う グランゾンにもそろそろアクション短縮必殺を
覚醒必殺が3アクのせいで再動支援1枚HP回復エリアから外せない 制圧ボスって不屈もひらめきも無視して優先順位通りに殴ってくるんだっけ?
昔は不屈してたらタゲから外れてたのにダルいな 無料10連確定は新規はいってるしまぁしょうがないけど
確定チケとかは初期勢は少しでもなくしてほしいな どうせ闇鍋ならガチャチケ引換券の入手頻度もっと上げてもいいと思うの >>845
今も撃墜優先だと不屈使えば撃墜される判定じゃなくなるからタゲから外れる
今はないけど命中50%以上は閃きでタゲ外せてた
ステ参照のタゲはステ変わる精神でタゲ逸らせるけど1アクションで戻るから装備とかで調整するしかない 昔の正月支援の発表でいつごろでしたっけ?
期待は絶望的だが GW的なのでももう限定解除の第一第二まみれで美味しくなさそう 対決後半は雪原だけど これはなんの地形補正もないのかな?
後編全でようやくS1に到達できて 相手もかなり強い連中ばかりになったおかげで ようやくグリッドマンの割り込みが発動するようになった
ここまでだと 全然発動する機会無くてぶっちゃけキャリバー引かなくてもよかったんじゃ・・って思ってたからなあ
それにしてもS1入るとインターセプター編入してる人多くてやりにくいな
まあインターセプター入れたら勝率爆上がりだから そりゃS1入る人は入れるわな
特に後半マップだと確実に1機落とせる迎撃ミサイル化するしな メイス連撃…?全く育成してないし今ここでそれ引くならストフリくれ… お知らせの画像にGWチケを思わせる専用のチケット載ってないし、入って無さそう 結局正月もなさそうだからお得石露骨に絞っただけだったな ゴッドバードか。
一応共闘オーブ入ってるから悪くはないか >>855
入っててほしいな
あれなら楽しいから課金してもいいし
>>857
まあそれでも第3以降もそれなりに出るだろうしオーブガチャよりは遥かにコスパいいだろうから入ってたら3000円パックは全買いするかな 初期キャラは気力オーブぐらいは解禁してくれませんかね?
というかこれしてくれるだけでいろんなキャラに手出しやすくなって結果的にガチャにつながると思うんやが 迎撃のオスカー2の使い方がわからん
勇気支援はあるけど、ダメアップの汎用オーブは無い
というか汎用のレベルを上げる余裕が無い 八極マップ、所持済みだけどオーブ上がったからOKです 対決制圧共闘同時なんて正気かと思ったけど思ったより消化できてしまった 制圧敵が硬いよぉ~ デバフボスは1体だし回避壁も使えるところあるけどぉ ラスボス回避壁使えるし道中も二箇所あるし、前回より格段に楽だぞ今回 さやかさんアタッカーもらってたのね
バランスタイプだし実は1枚で化ける可能性もあるのか…? 配布オーブで気力180だしな
気力毎アップがストフリ並に貰えたらとんでもないことに アフロダイ強くならないとは言い切れないが今までのサブ機の性能を見ると範囲バフデバフ、脱力必殺、命中時デバフ、ブレイカーとサポートの性能が多い事からその辺りでくるんじゃないかと、そう考えると寧ろアタッカーなんかより照準UPの方がいいかもな 謹賀新年で10万円くらいのお得パック出して欲しいわ >>875
買う気は無いが、運営が10万パックの中身をどんな内容にしてくるのかは少し興味あるな 流石に第一オーブから限定で育成不可だとステータス死ぬからなぁ
よっぽど特殊能力盛られんと ランスロット何とか人って
高運動狙いと撃墜優先なら
不屈、狙撃、狙撃のユニスで脱力兼ブレイカーできる? >>863
うまいねどうも
無料10連でSSR一体確定はいいけど闇鍋だとホントブラックゲッターのやつとか出るんで
自分は既に引いてたジャッジメントで済んだ 4年以上やって色々ゲーム内のものの価値が変わってるのに、未だにサービス開始直後みたいな感覚でイベントやってくるよね >>869
鉄壁かかってブレイク解除してない状態で脳死で殴ってて硬いよぉとか言われてもそらそうだわとしか言えんわ >>876
GWガチャチケレベルのガチャチケ20枚と特性素材50個と昇格素材500個とか?(適当) 照準バカの高運動狙いは結局ザアムの運動をDDや汎用オーブで上げるのが一番安定する
結局デバフする奴が少ないのが一番やりやすいのだわ >>852
次回から正月水着クリスマス全部載せコスガチャになるから サービス開始直後はSSRチケも買わなきゃなかったしSSRがマジでSSRだったな ぶっちゃけDDほど人によって育成状況が異なるゲームも珍しいレベルなんで、他人の攻略法とか大してアテにならんのよな
それこそザァムとW魔神皇帝に育成リソース集中してるような人ならどれだけデバフ無効きても関係ないし この合体攻撃、やっぱりアフロダイいなくてもいいんじゃ… なんだこりゃ・・・・
デスティニーとレジェンドとインパルスの合体攻撃みたいな合体攻撃は・・・・ 鉄矢さんすごいよマサルさんっぽさがあるしさやかさんは地獄のミサワっぽい 30のDEVOゲッターみたいなカットインだな、いいね アフロダイにグレートブースター単体で実装するわけにはいかんのか? ガスくんこの見た目で風属性の弓使いってやっぱ脳がバグるわ、かっこいいけどな ガスも出た事だしこれで次はラビの一閃炸裂ウェーブカイザーだな ちょっと調べたらマジンガーエンジェルって漫画でアフロダイがグレートブースターに乗ってるのな
背中装着型じゃなく上に乗るタイプで >>901
ガスくんが弓さやかさんと弓教授(のちの総理大臣)を使うとな >>893
剣児には簡単には扱えない的なこと言ってたしさやかさんが頑張って練習したんだよ ブラスター2種の当たり方どっかでみたことあるなぁ
第3次αのダブルバーニングがこんなだっけ? どっちもええやん
まあ戦闘アニメに気合い入れてくれるのは良いことなんだが >>907
CSならさやかさんもボスもグレート乗れるしね 素晴らしいカットインとさやかさんを主役にしたような構図のいい技ですわ
しかしカイザーとエンペラーはまだ手を抜いてるから上位合体攻撃考えてそう 最後アフロダイがカイザーに手を引いて貰ってるのいいね… ブラストガンの必殺スロも結構ひどいな
与ダメアップがあるだけマシか スザク用に特殊かな
メカギルの大事なところにぐさっ ガスは低運動高照準範囲バフ特殊ブレイクでエリア3特攻パーツかな >>923
エリア3はビーム
167あたりが特殊だし出番自体はありそう 制圧戦エリア5を攻略出来るかは明日マジンガー系を当てられるかどうかに懸かっている…特にデバフ無効できるWバーニングファイヤー ダブルバーニング一枚しか持ってないしソードもない身からすると明日のガチャはどれ引いてもハズレのない良いガチャだと思うわ
まあそれでも新限定早めに引きたいところではあるけど 今ってXオーブの3個セットは人数分だけ交換出来る回数増えるんだっけ
とりあえず4セット分交換でレベル10にしようかな 演出は余ったグレートブースターの有効的な活用方法でいいと思う
今までビューナスAと一緒にミサイル撃つくらいしかなかったしアフロダイとしては大躍進だな 今回のEXは楽だな
割り込み回復精神よりリジェネの方が楽だ フレンドに戦力値5万超のアフロダイ固定してる異端児おるけど、明日ついに報われるのかと思うと胸熱だわ >>922
うちのじいさんは説明書を読まずにすぐ捨てる派だったな
昔農業やってたけどトラクターとか穀物乾燥機の説明書でさえ捨ててたから
使い方が分からんのじゃっていつも誰かに教えてくれ教えてくれって言ってた 対戦にマッチョなアフロダイたまに見るな
あれが凄く強くなるのかね 余ったもんの有効活用で
νのフィンファンネルも一緒に操るハイニューとか出しちゃえ >>934
単機で出してる時みたけど6万超えてたよなアレ、どのくらい強くなるか見せて欲しいな このぶんだとさやかさんはビューナスに乗り換えないんだな
ビューナスが出るとしたらいつものスパロボどおりジュンが乗るわけだ
出るとしたら、だが >>937
乗り換えタイミングはとっくの昔に過ぎ去っているしな アニメ良いね
最初にミサイル撃って終わりか~?と思ったら予想外のもんつっこんできてちゃんとアフロダイの見せ場も作ってるし 基礎ステは増えるだろうけどカイザーエンペラーのオプションかもしれんがな・・・ >>910
寺田がZとWの演出を取り入れてるって言ってるからそこかな カイザーで稼がせてもらってるだろうしなダイナミックも さやかさん育てる人は甲児鉄也さんももちろん育ててるだろうし必要オーブ数がとんでないことになるな というかマジンガーやゲッターが今でも稼げるのはスパロボおかげだろう
生スパもスポンサーだらけのオモチャ宣伝番組になってるし完全に共生関係 >>929
今のところ増えてたのが前回のクロパイXオーブっていうかなり特殊なものだけだったから今回増えてるかどうかだな スパロボ自体が公共事業みたいなもんだよ
スパロボ出演したきっかけでDVDBOXが出たみたいなやつだってわりとあるだろ スパロボなかったらダンクーガとかただのクソアニメだったよ ロボットアニメは殆どスパロボ経由で見始めたなラーゼフォンもっと参戦して欲しい すいません
次スレエラーになるので建てられる方お願いします >>953
乙
いよいよ31日か明日のカイザー軍団のSS、1週で出ますよーに! 色んなクリエイターの抱負インタビューに寺P載ってて
ゲーム以外の仕事も増えてきたらしいんだが、やるべき事はそれじゃないやろ…
食べていかなあかんから仕方ないかもだがシリーズの顔だっただけに悲しい >>947
これどうなるかけっこう気になるな
限定Xの時だけでも交換回数増やしてくれたらけっこう楽になるんだがどうなるか
>>953乙 3人分だから3個セット9個あると嬉しいけどどうだろうなあ 生スパでの、この後(メグとアスカゲッターの後)もいろいろ続きますので…は
グリッドマンとクリスマスとストフリとそして光子力チームか
あとはあるか不明だけど振袖?
たしかに思う壺で財布ヤバいです、ハイ ユーザーのおっさんらが甥っ子や姪っ子にお年玉を配る前に集金するぞ! 対決ストフリが既に半端ない仕事量だわ
高ステ長射程覚醒でクソ強え
まだ武器一つ目で伸び代しかないのに たまに5回行動するしな
グリッドマンからのクリスマスプレゼントだ 対決戦ほとんどスキップしかしてないけど
普通にやったらどれくらいかかるかと計ってみたら
28分のすえにドロー
16機いる状態ならまだわかるが
1vs1になっても1アクションごとに5秒位考えてるしどんなプログラム組んでるんだよ
素人が作った無料ゲーならわかるが
これで商品として成立してんのか? 相手の数関係なく全マス全部のアクション計算してから行動してるとかなんかね 基本的にいつも行動範囲内の全マス計算しなきゃダメなんだろう
範囲バフ・デバフ持ちがいたら場所によってダメージも命中率も変わるから倒せる幅が変わるし
数が減ったら攻撃可能な相手が減るからその分は早くなっていくだろうけど 真面目にやったら平均20分としても140分、約2時間半か
毎日2時間半設計のスマホゲーがあるとはな
こんな状況なのにオオチもゲストも対決戦については一切触れないんだよな >>967
スパロボと言うかほぼ全てのシミュレーションゲームって
地形効果や隣接支援あるけど、それこそ携帯機やプレステレベルでもこんな遅いのなくない?
CPUがこんな速度なら有名なクソゲーとして名を轟かせているだろうし 昔は迎撃の編成ですらくそ重だったからな
それみたいに軽くなってくれないかな 今年最後のガチャ納めぐらいは一周で限定引かせて欲しいが
しかし枠拡張して人の頭脳取り戻した鉄也さんがまたマシーンに戻るんだろうか そら携帯機やプレステのシミュレーションなんて基本的に馬鹿AIだからだろう
DDの対決はその場その場で常に最善手とかいう無謀なことをやってるのが悪い
スパロボ30のオートとかも脳死特攻だった 平均20分として、って前提がまず馬鹿だろ。お前のクソ端末事情なんか知らんわww >>947
今回も増やしてくれたら嬉しいな
>>953
乙 いや、対決戦に関しては端末課金しろってのは少し違くね?
運営が動作保証してる機種なら最低限のプレイ環境を提供するのは運営の義務だと思う
最上位を目指すなら端末課金必須なソシャゲもあるのは仕方ない部分もあるが、話に聞く泥勢の対決戦のノロマっぷりは許される限度を超えてる気がする
まぁもし動作保証されてない化石端末でピーピー喚いてるならただのアホだけど 今以上改善する必要無いなんて微塵も思わないけど、自分の環境棚に上げて毎日2時間半かかる設計!とか言っちゃってるのは主語でかいなぁと思う 時間より日数が長いから前半後半1日ずつ削って欲しいわ
あといい加減月末に共闘対決被せんな 迎撃は試行錯誤が楽しいけど対決は毎日やってること同じだから日数削って欲しいね
1週間でいいじゃんとは思う ストフリって移動も射程もあるから、今後対決に増えるとまた対戦時間デバフが加速するんだよなあ 「AIが馬鹿すぎる。最低限これくらいはしろよ」ってのを提供した結果が今だからなぁ
初期AIに戻せば軽くなるだろうけど、普段のCPUみたいに下へ下へ移動する馬鹿AI過ぎたし
>>953
立て乙 対決でストフリ使いたいけど制圧ではまだ普通のフリーダム使いたい
そして別々のチップを付けるほど余裕がない… 力量不足を許容されるやさしい世界だ
チューニングにしろレベルデザインにしろ低レベルなだけだべ ムーアの法則(笑)
が限界を迎えたお陰でスマホアプリの進化も止まったのが皮肉
演算装置にケイ素(笑)
と言われる時代がくるはずだったのに…… 迎撃ならフリーダムだけど制圧はストフリの方が強くねえか 安物スマホでも2021あたりのモデルならだいぶマシになるよ
ベンチマークでもやってみよう >>987
制圧は手持ちで変わるから何とも言えない気がする
ストフリの火力と射程はフリーダム超えてるけど、SSRが多い分だけ手数はフリーダムの方が上だし
共闘Rや通常R・SRをSSR+まではなかなか育てられないしね エリ1は回避4人、6はディド蜃気楼アーク、7はディド蜃気楼アムロまで決めましたがあとのメンバーどうするのがいいですかね >>990
6は近距離で殴り合い出来るやつ、7は近距離で殴り合いか回避できるやつで火力重視で増やすしかなくね?
無限根性とブレイク復帰前撃破でどっちも短期火力必要だし また端末課金の話か
よっぽどクソ端末でない限りアプリ側がくそでFAだろ 3はディドとビームMAPだと思うが
タゲられるやつに回避精神持たせたり最適編成は人によって全然違う
4は不屈つけたダブルオーとかがオートで駆逐してる 4とラストは回避壁使えるけど必中対策はしたほうがいいね 今の所エルダールはディド単騎で釣って処理。ダンコフは適当な壁置いてデバフ範囲外からチクチク撃ってたら終わる 特殊弱点のとこはディドとエンペラー出突っ張り
でもそうかエリア1は回避の方が良いな レイズナー組はザアムを壁にして上の方から鉄壁を消費させた後に初号機やストフリ、ユニコーンで遠距離から潰す
アインは回避に不屈をかけとけば単騎で倒せる
ランスロットはナイチンゲールに不屈とひらめきをかけとけば安定する 2時間半は言い過ぎだけどiPhoneXでもスキップして1時間弱かかるぞ
スキップして1時間ってなにをスキップしてるんだって感じだが そらMAP上の演出よ
まあさすがに重すぎるからここは改善して欲しいな このスレッドは1000を超えました。
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