【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド502
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次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
立てられない時は安価で代理指定するこ
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
▼非公式wiki
https://w.atwiki.jp/srwdd/
▼したらばの避難所(5ch書き込めなくなった時用)
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16732/1660357661/l50
※前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド501
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1702648677/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルでは強化素材にするよう言われますが、限凸素材にすると被り元の特性に加えて限凸経験値も上がってお得
Q.制圧戦で虹色の箱が出たのですが?
A.レアドロップ箱(通称虹箱)です。制圧戦では「特性素材のもと」「限界突破の器」「特殊スキルオーブのかけら」どれか出てきます。
テクニックとして、制圧ステージ攻略中に虹箱出てきたら一度メニューから「諦める」し、ブーストアイテムのドロップ倍を使いステージ再開してクリアすれば虹箱を倍拾えます。
Q.特殊スキルオーブはどこで交換出来ますか?
A.ショップ欄の「第○回制圧戦交換所」、「特殊スキルオーブ合成所」、ガシャやイベント関連等
Q.【SSRセレクトキャンペーン】オススメありますか?
A.エース機決まったなら
・敵の気力を下げられる必殺ユニット
・バランスタイプの射程を伸ばせる超高速ミサイル
・周囲バフ使える必殺ユニット
※オススメは手持ちや現行ガチャによって変わるので気軽に相談OK(手持ちのスクショがあるとアドバイスしやすいです)
Q.気力上限の重複しない?重複可能?
【重複しない】同士では数値が大きい方だけ効果でる。
主にパイロットアビの【重複しない】と、必殺ユニットアビの【重複可能】の組み合わせなら重複します。
Q.通常攻撃必殺とは?(Rの必殺が2種あるようですが?)
通常攻撃を必殺ユニット化したのものです。ショップ欄に交換所あります。
▼基本ブレイク減少量値 ※()は弱点属性で5倍
通常攻撃 100(500)
R必殺 150(750)
SR必殺 200(1000)
SSR 必殺 300(1500)(※SSR+昇格も同数)
【アビリティのブレイク減少量%増加と精神コマンド闘志の計算】
例:100% + ブレイク減少量70%増加するアビリティ * 基本ブレイク減少量値弱点属性SSR必殺
○(100% + 70%)*1500 = 2550
複数例1: 100% + 精神コマンド闘志 + ブレイク減少量70%増加するアビリティ * 弱点属性SSR必殺
少数化●(1 + 1 + 0.7) * 1500 = 4050
複数例2:Hi-νガンダムのようにブレイク減少量%増加アビリティ2種類持ち例
SSR+ハイメガバズ[メインスロット効果110%]とSSR+フィンファンネル[必殺スロット効果50%]装備で、フィンファンネルの必殺使ったとき。
●(1 + 1.1 + 0.5) * 1500= 3900
▼制圧戦 評価ランクと獲得できる制圧ポイント ※()内1BP当たりのポイント ※未確認情報なので参考までに
◆エリア6 S:7,000(500) A:5,400(450)最後の一個手前まで倒して撤退 B:3,300(413)
◆エリア5 S:5,300(442) A:4,100(410) B:2,900(363)
◆エリア4 S:3,300(330) A:2,500(313) B:1,700(283)
▼ログインエラー、スマホの故障等に備えて引継ぎIDは必ず設定してください
ホーム画面→メニュー→アカウント引継ぎ→ID・パスワードの設定 から行う
▼運営へのお問い合わせについて
ホーム画面→メニュー→お問い合わせ から行わないと本人確認ができないと言われるので注意
(この方法で行くとユーザーIDが自動で入力され本人確認できる、PCブラウザで>>1の公式から行くのはダメ) >>1
乙
ユニス昇格すると与ダメもつくのか、制圧の報酬もらったら昇格するかな 誰もいない今なら言える
ホリデーシーズンってどうなの >>1
立て乙
立花当たったけど、攻防用のHP与ダメ支援だからこれはこれでまぁいいや
激励なら3回欲しかったけど 魂や勇気先に出してLv8ではあるけど刮目とか俊敏とか出し時を逸してた感があるが
2アク精神回復がわりと多くなった今なら有用度高いんかな >>6
今だと回数2回だと2アク精神回復2体いれば毎アクション60%アップだし回数1回でも交互に使えば毎アクション30%アップするから出せないんじゃないかな
オーバー命中ぐらいにしか影響ない刮目なら出してもよさそうなのかな? 立花1枚で撤退だな
常設なら嬉しかった性能なのは間違いないが、クリスマス限定と言われると少し微妙感があるな ホリデーはタレントが不足してる人ならいいと思うよ
ランダム要素0だから面白味はないけどね 精神回復増えてる現状だと範囲バフ精神の外付けは厳しいだろうね
怒涛は確実にぶっ壊れるし、他も迎撃に大きく響くと思う うーんユニスか立花のほうが欲しかったな
まあベガランサー来たからいいか 範囲強化は出さんで正解だろう
絶対に迎撃がブッ壊れてる 怒涛とかの範囲バフなんて2枠1回復のシンジさんが
覚醒と怒涛を陽電子で回復からの2連続使用とかできちゃうから来ないだろうね 範囲バフ系と分析も出ることはないでしょう
再動はハルト(あと一応隼人とパックマン)の特権にしておくべきだった
覚醒はぎり でも覚醒も再動も範囲バフも駄目だともう面白みのある支援なんも出せんな
やっぱ覚醒くらいはもっと緩くしていいんでない?
再動はともかく覚醒は問題ないと思うんだよな 他ゲーならインフレ上等容赦なく覚醒怒涛辺りは出して搾り取ってくるだろうな 六花は大激励はムリでも気迫1回とかなら面白かったんでは
壊れちゃうって判断なんかな インフレ上等で容赦なく出した陽電子砲が今だに現役なのがやばい
次のSSRがクソだったらメインで使い続けるわできるくらい タイプ一致で与ダメアップってのが最近のトレンドなんだろ
気迫とかは来年再来年のインフレ要素 >>20
最近だとタイプ一致で与ダメ上がるのは今回のユニスぐらいじゃないか?
さかのぼると激励カレンまで行ってしまう メグパイは精神回復できるし3回の集中より2回の決意がよかったな
上がる数値は+になっても同じ30%だし 立花の昇格効果ゴミ過ぎて草生えるわ
何だよ命中率+3%って 覚醒、再動は対決でも1キャラ一枠じゃなくて3キャラ1枠のみとかの制限にしてもう少し配れば良いのに
当時引けてない奴が差を開けられる仕様が多いよねDDは。クロパイオーブしかり ユニスをお迎えした 立花も欲しいと言えば欲しいが まあいいかな
サポート性能的にはいいけど 確かに限定支援としては物足りない感はあるね >>21
攻防とか攻命に与ダメアップの一致支援を配るって意味な 六花支援引けて早速+5にしたぞ!
あとは3日後の対決戦でどれだけ活躍できるかだ
https://i.imgur.com/gMmiE6z.jpg ステップ一周して両方揃えられたらグリッドマンの第1オーブLv15にできそうだがそれだけのためにこの微妙な支援引きに行くべきかどうか タイプ別になるけど六花とカレンだったらカレンの方がダメージでかいよね? おやっさんかな
仮面ライダー参戦してくれてもいいぞ 立花ってりっかのつもりなのか
てっきりたちばなって名字か名前かと思ってた >>31
タイプ不一致なら変わらんよどっちも
今回の限定は最初からⅤで昇格するとⅥなる
今回のクリ限定のアビリティ設定は昇格しなくても特性5にした時点で通常支援の昇格済み相当なのよ。
https://i.imgur.com/MSZgy6u.jpg
https://i.imgur.com/ovlVefB.jpg ユニスはクルツの要望でコスプレしてるのにメグの支援って事は
クルツ「約束通りビキニサンタの格好してメグに見せて来いよ」という所までがクルツの要望なんだろうか 今回のクリスマス支援は昇格する必要ないな その点はコスパいい・・のかな?
というか支援X→Y って微量なおまけ効果が付くだけで性能差ほぼないんだな 身も蓋もないこと言うとシナリオで匂わせようとしたらああなっただけだろうけど…
アレだよ、コスプレしてカミーユをNT-Rするまでが約束だよ。ほらガシャの相方だろ 攻防のHPアップとか対決のディドめっちゃ硬くなりそう ユニスを待受にしておいてユニス狙いと見せかけて物欲センサーを味方にする作戦無事成功
ディドに付けてたラフタ昇格してやろうかと思ってたから六花引けて良かった 太もも4つでHP90パー盛れるんか
対決戦ガチ勢は頑張らなあかんのちゃうか 子供への配慮をかかさずに
太ももと水着サンタで釣るDD 父「石を買う時は相談するんやで」
子「こんな衣装の支援が欲しいとか言えるわけねーだろ」 >>44
バランスでもそうだけどそれやるとhp高いだけで防御上がってないから案外すぐ落ちる 覚醒再動でしぼりとるって
限定闇鍋とか天井交換で厳しく搾り取ってるだろw >>51
まさか去年より酷くなるとは思ってなかった >>48
怒らないでくださいね
こんなゲームやってるの大きいお友達が殆どなのが馬鹿みたいじゃないですか 40代無職「ねぇママこのガチャしたいこの娘欲しい年金ちょうだい」
J( 'ー`)し「良いわよたかしはゲームが上手いからプロゲーマーになれるかもね」 支援微妙すぎて草
こんなに微妙なら晴れ着復刻つけとけよ HP、与ダメ盛れても、違う精神のヤツで2つまでだよな
火力が盛れないと意味が無いし 効果強くても全部激励とかどうしようもないしな
制圧でも防御盛れないから弱いし4つは流石に実用的ではないね 晴れ着を無くし、バレンタインを無くし、水着を無くし
唯一残ったクリスマスガチャがこんな精神じゃガッカリするよな つかクリスマスも4キャラが3キャラになりとうとう2キャラになったんだな
縮小縮小縮小だな。 ディドの復活回復
グリッドマンの割り込みライン
ここら辺考えたら六花は2枚は欲しい 迎撃で回復ステージ復活したら エンペラーに六花装備もけっこうありかな あーユニスだったオワタ
命中回避とか育ててねぇ、新規機体で何か来てくれよ ほぼ強キャラ揃いになった命中回避誰も使ってないとか逆にレアだろ
まあメグは限定MAP引いてたかどうかで集中の価値も激変するけど ダメージ3パーもケチだなって思うけど命中3パーはさらにひでえ コスパ度外視なら何枚でもほしくなる
無~微ならどちらか1枚で充分満足できる
中課金はほどほどに引いてもろて
無~廃まで満足させる調整ができてるとは思う、けどなーんか派手さがね 2年目 3年目ならこの性能でもいいけどさ もう このゲーム 5年目だぜ 何の変化もなく 一体何がしたいよって思うよ エンペラーは専用効果ある支援が多すぎて贅沢な悩みになってるんよ
グレートブースターはほぼ全てのコンテンツで使える最重要支援だし、ダブルスペイザーも普通に強い
専用ジュンさんも使うなら実質的に精神目的で使える枠は1つしか残らん 命中回避最下層のビッグボルフォッグ
命中防御の最下層の超竜神
攻撃特化の最下層ガオガイガー
ガガガ愚弄されすぎじゃね
(´・ω・`) 250は回そうとおもってたけどユニスは兎も角
六花は自軍では使い道無いわ・・・どうしよ ガオガイガーは上位じゃないけど最下層でもないだろ
育成きついけど >>73
将来性ならガガガは他の追随を許さないNo. 1だろ
スター、ファイガー、ジェネシック、ファイナルで4回も乗り換え控えてんだぞ(DDがそこまでやるとは言ってない) 攻撃特化だとコンパチとか山田、グルンガストとか最下層にいるし、防御命中は宇宙の王者がいるからなぁ
命中回避はキリコが配布オーブ貰ってる割には残念枠ではあるが流石にボルフォッグ程ではないけど >>75
攻防タイプを使わん時はないだろうし、HPがいらんでも与ダメ上昇だけで便利だぞ、六花 グリッドマンの第一オーブっていつ頃交換出来るようになりそうかね 引換券でグリッドマン第一15に出来るやん
次回の対決戦ではフルパワーグリッドマンをお見せ出来そうですよ ユニスだったか。六花追撃するかと聞かれると微妙だな…攻撃防御初の与ダメHP支援と書けば嬉しいかもだけどなんだかなぁ あ、ストフリガチャで余力が出たらくらいに考えればいいか 今回のクリスマス支援の精神見て、これ自分がエアプ過ぎて迎撃では実はすごいのか・・・?
とか思ってここ覗いたら迎撃ガチな人以外はそうでもなくて少し安心した。個人的には無難に巧手辺りが欲しかったが・・・ >>83
グレンダイザーUが来たとしても今のデュークフリードにはまったく関係ないのも残酷だ カイザーとかエンペラーみたいにダイザーも捏造乗り換えして欲しいわね 攻撃&防御タイプのみ、さらにHPが8.5(10.5)%増加し、気力が130以上のとき、攻撃&防御タイプの攻撃力が300(600)増加する
2個目の「攻撃&防御タイプの」っていちいち書かなくてよくね?
必殺もだけどアビリティの文章どんどん読みにくくなるな グレンダイザーU記念にデュークに配布オーブ配ればいいよ ガッタイガーのデューク、グレンダイザーのデューク、そしてUのデューク
全て同姓同名同じ惑星出身の別人 仮にUが参戦するとしてもジーグみたいに別ワールドのよく似た人たち扱いで乗り換えではないし今の王者が救われるにはやっぱ配布オーブ欲しいよね… だいぶ前にUじゃないグレンダイザーの新型が発表されていたような記憶があるんだが
音沙汰ないな >>82
ありがとう
背中押してくれたから引きに行ったらユニス出たわ >>96
ギガを後継機と勘違いしたか玩具独自のバリエーションを見かけたんじゃない >>96
ギガの事は忘れろ。あれは永井豪本人の気まぐれですぐ没った ポシャったというかいつも通り途中で打ち切っただけよ >>101
単行本1巻…グレンダイザー完全再起動!!全世界待望!!その衝撃まさにギガ級!
巨匠自らキャラ、物語、デザイン、全てを刷新!
単行本2巻…ありがとう、グレンダイザー!!ギガ級の感動が魂を震わせる!!
巨匠熱筆!新宇宙の王者伝説、クライマックス!(何一つ解決してない完全打ち切りなのに)
永井豪にとってはいつもの事だから仕方ないとはいえ
他の漫画家が同じ事したらボロクソ言われると思うんだ >>85
俺も狙われたかのようにぴったり15になるから引いちまったわ 250石とステップで太もも2枚
HP盛りアークにでもつけよう >>102
永井豪だと許されるというのか誰にも気にされてなかったというか 27日までにEX登りたいけどプロヴィデンスとベヘモスが困る…
3バカは固い壁あれば何とかなるし
ジガンはサーバイン壁にして何とかしてるけど プロヴィデンスはこんな感じにハメたら何とかなるんじゃなかったっけ
□
■□ クルーゼはデバフ無効壁に挑発+で引きつけさせると楽勝 挑発なくても左下隅の上のマスに囮の壁役、その右隣にそれより固いユニットを配置すれば勝手に左下隅に飛び込んできてくれる 支援Yは効果しょぼいんだな
インフレ対策のつもりなのかもしれんが印象悪い Q 支援IVと支援Vの違いは?
A 命中率+3%
おかしいなとか作っている時に疑問は出ないんだろうか 命中率+3%は流石に草よね
13%ならまだわかるんだけど 命中も与ダメも3%だけど命中と与ダメじゃ全然違うと思うんだけど同じと思ってるのかな?
流石にそこは数値変えた方がいいんじゃないかな 支援レベルが数年ぶりに上がった事を考えればダメージ3%でもかなり微妙だよな
しかも覚醒素材使わないとIVにならない訳だしな まあ他ゲーに比べてインフレを極端に抑えてる節はあるな
結局どっちがいいのかわからんけど 対決迎撃ガチらなければ数ヶ月ガチャやらなくてもさほど影響ないのは助かっている 六花ほしいなと思ったけどまあDDで補えないこともないから我慢する 昔のピックアップ4でどっちか当たるタイプだったらどっち当たってもいいしもう少し回したんだが700石使って50%じゃきついな
ハズレ側が大ハズレだし今回の支援も無難に強くはあるんだけどあるとめちゃくちゃ変わるってタイプじゃないし プロビデンスは二番目にファイナル持ちのカイザー
四番目に昇格カアス持ちのザアム
もちろんメインは状態無効必須
で下に動いていけばはめれるよ
残りに遠距離いれて削るのみ 精神微妙なんだからステップ4のにぶいちがなければ回したんだけどな
寺田の水着です発言で精神もそっちに回したのかな?
晴れ着復活してクリスマス精神にしてくれな よし次の正月支援の精神はクリスマスに出したことがある絆だな! インフレ激しくないのは良いとこだな
他ゲーだと今取ったのが次のガシャで更新とか普通 1回限定でコード100個と交換できるとかあればまだ引こうかという気にもなるんだが インフレ控えめなのはいいけどタイプ格差とかは埋める素振りが全く無いのは良くない タイプ格差とか今更どーでもいいわ
今から命中特化強化するよって言われてもねえ 推し機体が恵まれてないタイプだと辛いな
支援の格差がすごいからせめてノインみたいなほぼ汎用みたいな支援が増えないときつい 移動や射程を増やせるサブアビリティのついたSSRをもっと増やして欲しいな
使ってないユニットのSSRを新しく引いてもあまり嬉しくない状況を変えてくれ 完全に運営が悪いんだけど防御特化は特に存在価値がないんだよな
壁として使うようなタイプなのにデバフ無効持ちがいない
特徴であるダメ軽減を貫通してくるボスばかり出す 防御特化はデバフ無効に加えて範囲デバフ無効くらいあってもいいよね 交換券で交換できるのグリッドマンの第一とメグの第一第二ってしぼりすぎじゃね?
ガチャ限定のオーブとぐらい交換させてくれや 250石で確定だからまぁ
とりあえずグリッドマンのオーブ貰っといた 防御特化にも防御力400とか600上がる効果追加の上方修正か季節限定で新しい防御特化の支援ください オーブの種類絞るのはまぁいいとして
支援1枚だと交換チケット350枚と半端が出るのがなぁ >>135
あるだろとか言われても何それ?
それすることでプレイヤーは得するの? クリスマスの時は昇格素材50もらえなかったっけ?
25にしてチケットでごまかしてる? 防御特化は主人公機が存在しない上に残りの奴らも原作じゃ退場予定で将来性皆無だからな
最早次の必殺技があるかも怪しいレベル >>142
タイプ一致で使える支援の種類が増えれば得ではあるんでねーの
やらんだろうけど >>143
前から限定支援は25じゃなかったっけ?
引換券は前回もあった 日ごろからユーザーの得することなんてする訳ないって散々自分で言ってるのに、ユーザーに特しかないことやるって思えるの凄いな 攻撃特化はともかく防御回避命中特化は攻撃◯◯に統合しても何の問題もないよな
攻撃特化もバランスにしてくれればそれだけで大幅強化だ >>149
使いにくいタイプを使いやすくして欲しいって意見に文句言われる意味がわからん
このまま不遇タイプはそのまま死ぬべきと? タイプ変えたら急に息吹き返す訳でも無いし、普通に武器性能で強化したらいいんじゃね パワード、トロンベと制圧機体が実装直後に限定武器来てるけど
龍虎王もすぐ逆鱗断来るんだろうか そいつらと違って合体攻撃ないから限定では来ないだろうけど早いうちに恒常で出るかもね
アラドやシズキも制圧開催中にガシャ出してたし
なおラトゥーニ 龍虎王もマップ兵器あるけどトロンベみたいに初手マップ兵器だろうか 龍虎王も一つ覚えの攻防じゃなくて防命とか防御特化の不遇タイプ救済して欲しいわ
実際攻防で来てもMAPない限り居場所無いよ 龍虎王ってスーパー系だけどあまり硬いイメージはないんだよな >>158
放置されてないOGをあげたほうが早いまである 迎撃を属性撃破ボーナスじゃなくてタイプ別ボーナスにしてりゃ出番もあったろうに >>161
龍虎王はちょっと柔くて移動後攻撃しづらいけど射程の長さで砲台してる印象強いから攻撃命中の印象
虎龍王だと近距離で殴り合いのイメージになるけど >>159
龍虎王がどんな罪を犯したっていうんだ
その仕打ちはあまりにも酷い タイプ減らせばいいのにな
今の半分くらいでええやろ 制圧OGキャラは出撃枠揃ってない初心者が気軽に完成キャラ手に入れられるお助け枠でええわ
(個人の意見です) 龍虎王は海適応あるはずだからそこらへんで差別化できるんじゃないの 特化タイプは攻撃複合と統合すればいいのにな
もうどうしようもないだろ 特化タイプは廃止して複合タイプに統合すればええんちゃうというのには同意かな
それだけで使いやすくなる機体あると思う。 仮にタイプ統合やるならいっそタイプなくして支援は全機体で今のタイプ一致の恩恵受けられるようにでいいのでは
今更そのへん変えられんだろうけど >>146
俺のきのせいだったかもしれんなサンクス
アキヒロあたり防御特化でいいのにな
デバフ無効できる攻撃防御が豊富でデバフ無効のない防御特化とかどうなんかと
防御命中と防御回避のゴミの押し付け合いw
ティエリアお前は許す 不遇タイプでも大体は一応名前通りのステしてるのに防御特化は本当に防御特化な感じしないな 防御命中はジャスティス、覚醒人あたりも使えるから
デバフ無効ないインファイト機体はみんなデバフ無効欲しいけど サーバインはオーラダイブをメインに特殊回避と攻撃を受けても80%デバフ無効とパイロットのステータス数値さえ伸ばせば立派な防御回避してる 途中で露骨に売り上げ重視で原作無視した設定にしだしたからなあ
もはや不遇タイプと優遇タイプを意図的にわけてコントロールしたい以外の意図がみえない 鍛え上げたサーバインは必中がかかってない攻撃なら
どんなに照準が高い敵でも回避を選択するだけで
1/2で回避→オーブの30%特殊回避→昇格クローキックの25%特殊回避の3回チャンスがあるんだぜ 不遇タイプのメイン武器だした時、必殺スロ装備時の強化するの取りやめやがった時点でもう察するよね
今更タイプ強化Ⅲとかペタペタして馬鹿じゃねーのって感じ インフレ激しくないのはいいんだが
インフレどころかデフレのように退化してるのはどういうことなんだよ
なんで限定と通常の精神に代わり映えないんだよ ルプスじゃ勝てないから第6形態に戻したが阿頼耶識リミッター解除と[+]専心の気力上限被らないんだな もう、命中特化、防御特化、防命、防回はみんなバランスタイプに変えてしまってええやろ
どうせそのままのタイプでいたとしても必殺性能で全ステアップみたいなの貰えるし イグナイテッドが流れる中でインパルスとルプスが並んでる絵面中々良いな(恒常だからガチャはスルーしたけど) RAGE OF IMPULSEだから止まらないオルガのテーマが流れるかなと思ったのは内緒 ルプスは自前があるからいいけど野良インパルス探すの苦労したぜ
はやく運命なってシンの数増えてほしいね 変えてもいない属性変更のバグが出るかどうか考えるより明後日からの対決の方がよっぽどバグ出る可能性高いけどな、覚醒持ちや2回行動に対するグリッドマンの割り込みがまともに機能するかだよな。
特に覚醒必殺は昔迎撃で割り込みバグがあったんで今回も何かしらのバグが出るんじゃないか 探すだけなら遠征待ちの45000くらいに青のがゴロゴロしてるけどな 見つかりさえすればどっちも第4次倒せるくらいの強さはあると思う 倒すだけなら昇格してない共闘SSRでも余裕よ、カオス変なスキル持ってないし シン、配布オーブ二種とポロリした必殺だけでそれなりに火力出てるの怖いわ~ なんだかんだシンは新し目のキャラだからな。
最初からある程度の強さは確保されているとは言える。 現行の制圧で3機同時に相手してるからなぁ
といっても初期位置からMAP4機で動く前に落としてるけど シンとデスティニーはスパロボに愛されてるからね
ストフリ先に出して期間それなりに空けるのもかませにはしないぞという意志を感じる CSでいつも覚えてない覚醒を持たせてる時点で贔屓しまくりだわ
シャアとかグリッドとか新キャラで自前覚醒持ってるやつは意識して対決強キャラ調整してるし フレンドの7万超バルバトス怖いわー
捨て身+二枠と魂+完備して4次スティングに100万ダメ出しおった
ここまで貢げるのは尊敬すると言うべきか呆れると言うべきか 今年のMVPはナイチンゲールだな
2023年初頭に出たSSR二種でトップクラスの活躍を見せた
オーブも交換可能で財布にも優しかったし >>202
なんだかんだでミカは初期の頃に一撃にすべてを掛けた鉄砲玉として使ってた人もいたわけだから育ててた人はいるんだろうぜ >>207
画像にいない、文字にもいないだから多分そう 今週は何もないのに来週は共闘、制圧、対決 全て同時か・・・
共闘戦とか今週に回せなかったんか? 共闘より対決を先にすべきだったろ
どうせストフリ1枚でフリーダムより使われるようにはならんのだし、対決を後にする理由が無い
もしくは年末コピペでグリッドマン超えるような超性能でも出してくるのか 隠者はひょっとしたら運命より後の参戦かもしれないぞ まったく育ててないシンで10万ダメ さすが攻撃特化やな
オーブは配布のみで汎用もなし メインは昇格してない共闘R(SSR) SR Rは無凸で これか
介護の必要もなく今回のミッションは楽だな
SSRもなしの無育成でこれなんだから フレンドとか探す必要ないだろ 隠者来ないのはみんなガチャ券溜まっとるだろうから共闘赤増やしたくないのかね 去年のバンシィの時はリディの事も書いてあったし、まあインジャは来ないだろう >>215
まぁ長くやるつもりなら進行は遅くした方が良いわな
とは言え本当にチケットで引き当てられる人なんて極一部だし、ガチ勢はどのみちオーブ目的にガチャしなきゃならないから社会人のボーナスを搾り取るなら同時に出すべきだとも言えるけど ストフリに関しては武器はどうでもいいけど、オーブなのよな >>216
前スレに画像貼られてたけどスケジュール画像にはバンシィのことは何も載ってなかったよ
開始2日前のお知らせには書いてたはずだけど >>218
重複気力上限は赤引けばそこそこオーブ手に入る共闘で来るとも思えんし、スピードはMAPで既に55とかつけてるし、開幕不屈とかそういうオーブかね >>220
おっとスケジュールと二日前のがごっちゃになってた・・・もう1年も前だと駄目ね(老化 イベントのrage ofは鉄血からきてるのはわかるけどimpulseってどこ由来なん? >>223
同じ質問前にもあったけど、ネタじゃなくてマジで聞いてるの、これ? キラもオーブで180持ってるから恒常で気力上限はまず来ねぇよ
入手のしづらさとかは関係無く第1でも第4でも同じ+30持ってると見なすし
180超えていくなら限定オーブにされるだろう 確認してみたら必殺の方に重複付いてる場合除けば、恒常で190なったやつはいないのか 今ガチャやってる機体の名前くらいは知ってそうな気するんだけどな インパルスって英語が読めないのかも知れないだろ、配慮してあげろ あまり印象に残るコピペイベント無いからなぁ
この一年でイベント名が記憶に残ってるの「V・V・V」だけだわ キャラ的には六花好きだけど機体タイプ的にユニス出て満足 流石にこのタイミングで下旬ガチャでキラ限定はこないか >>232
なんかVVVだけ記念品とってあるわ
他は売った 可能性はうっすいけどインジャが機体だけ実装されて月末にインジャの必殺として合体技がくればワンチャン 共闘赤特攻2つ必殺です、1枚は限定ですパターンがあるかもよ 最近ヴィルキスおじに類似したジリオンおじが出没するけど同じ人? >>238
ねーよ
向こうからしてもなんで儲けられる機会を1回にしなきゃならんのだ
支援無しにでもしなきゃ赤3枚なんてあるわけがない
限定がすぐ来るって言うなら龍虎王ならまだわかるわ >>232
俺はVVVと赤い彗星が誰なのかだわ
デビルマン推しだからと言うのもあるがタイトルに「シャアに決まっとるやろ」ってツッコミ入れやすいので妙に記憶に残ってる えっ
まって!このゲームってまさかクリスマスに配布石とかないの?
えっ? クリスマスガチャやっただけマシまであるのがこのゲーム ストフリというクリスマスプレゼントが明日来るじゃないですかー?? クリスマスログボもないよね
このあと、新パートと年末年始はさすがにあると思いたいが 年始は2年連続500石くれてるから季節ガシャみたいに消えなければ次も貰えるさ FGOもロマサガもクリスマスで石とかくれなかったぞ 防御命中でもいいので赤い光弾ジリオン実装まだですか?
>>239
別の人だよ 他のゲームは全てクリスマス無料100連ガチャとか最高レア確定チケット配布とかやってるのにな DD以外のゲームは全部好きなSSR欲しいだけ貰えるぞ >>254
秒でバレる嘘つくなよ
それとも自分の認識してる部分で世界が完結してるタイプの人かな? もうちょいサービス欲しいなと思わんでもないけどこっちも10連分の石で限定確定とかやってるから悪くはないと思うよ 支援どれ特性上げようかな
復刻クリスマスのとき引いた卯都木命のは結構良さそうだけど… 水着がなくなって一年に1回になった限定支援の精神がこれだとがっかりだね
ガチ勢以外250ガチャだけ回して終わりでしょ >>252
FGOはしらんけどロマサガはそれ以上に配ってるとこだろ まさか勇気ですら無いとか思わなんだ
復刻回しとくんだったな〜 精神もYの効果もがっかりな作り
昇格させなくていいという意味ではいいのかもしれんが 何の変化も無いのはつまらんよね。年1回の季節ガチャですらこれって
バランスとるのが面倒だから今までと同じ事やってればいいかって風にしか見えん まあⅥの効果がめちゃくちゃでかくて何枚も引けってやられても困るが精神はもうちょっと特別感あるのが欲しかった ミスでしたーってガチャ終了後に六花の昇格効果直してもいいぞ 激励、集中は流石に無いし、命中3%ってアホかと思う 新規が追いつけなくなる〜とかうるさいから 限定は
「それなりに強いけど入手できなくてもなんとかなる」程度に抑えてんじゃねーかな >>272
また妄想の文句を言う客を作って「プレイヤーが悪い 運営は悪くない」って言ってんの?
その藁人形論法好きだよね。
運営がそんな客の声を聞いてくれるって言うなら、もっと他の不満の方も対処して欲しいわ 命中率回避率は必殺性能とか見てても公式側が大分強い効果として見積もってるっぽいからなぁ
4つ付けたらデフォで命中率+12%ですよ!?強くない?!って判断してると思われ 仮に最終に+されても微妙よ
3%から12%保証されたところでそこまで命中低くなってるならもう必中系使わずに攻撃しないでしょ 対決でグリッドマンが動くたびに12%で回避系落とされる可能性あるとかまぁまぁクソゲーだな、やる人いないだろうけど そもそも100%と0%以外は全く信用できないからな
90%が93%になったからって外れる時は外れるし、運次第なのは変わらない
97%が100%になるならまだ意味はあるが、じゃあ命中率97〜99%になる状況がどれだけあるかって考えたらねぇ 勘違いしてましたでルールから修正してもいいぞ
最終の計算にして、回避率と命中率の補正は最大で50%、とかで
まあ返石詫び石発生で絶対にやらないが >>274
はあ 頭ウジわいてんのか 〜だからこれでいい なんて言ってないだろが
あくまでおんなに特別感無いの出した理由はそう考えただからだろうって・・なんだいつものやつか
不満というなら 六花の性能のままでいいから防御命中で出してほしかったかな いつもの人、マジでちょっと病気やと思う
妄想が凄い >>282
今度は後付論法?w
0272それも名無しだ (ワッチョイ f301-fuVg [126.74.187.66])
2023/12/24(日) 11:14:40.68ID:dWmmJlvG0
新規が追いつけなくなる〜とかうるさいから 限定は
「それなりに強いけど入手できなくてもなんとかなる」程度に抑えてんじゃねーかな
>〜とかうるさいから
ってじゃあ何で客側が悪いような書き方してんのよ だいたい新規が追い付けなくなるとかうるさく言っている奴いるか?
理由を考えただけって、その理由をさも「客に原因がある」かのような書き方に問題があるって
指摘してんのにそれすらわからんのか?
うるさく言う客ってのも妄想、それに運営が反応したってのも妄想
結果妄想に妄想を重ねて客が悪い、運営は悪くないってクソみたいな理論を出しているだけ
はあ 頭にウジでもわいてんのか? >>283
妄想凄いよな
0272それも名無しだ (ワッチョイ f301-fuVg [126.74.187.66])
2023/12/24(日) 11:14:40.68ID:dWmmJlvG0
新規が追いつけなくなる〜とかうるさいから 限定は
「それなりに強いけど入手できなくてもなんとかなる」程度に抑えてんじゃねーかな
新規が追い付けなくる〜とかうるさい客って一体どこから沸いて出て来たんだろうな?
運営を擁護する為に、いない存在まで生み始めるんだから凄いわ >>286
だな。
悪いのは絶対に客! 客が文句言うから運営は性能を抑えた!って
最初から客が悪い、運営は悪くないって結論ありきで
その為に存在しない妄想の客を生み出しているんだから話にならんわな ちゃんと消えてると毎週のゴミ掃除しっかり出来てるなって思うわ 俺は新規が追いつけなくなるおじさんだぞ
クリスマスだし本音を言うと気力チップ闘争心チップ海チップよこせよ新規が萎えるだろって感じだぞ >>289
後出しでお前一人がそうだって言われても あ、そうですか で終わる話だな。
そういう意見が多数っていうなら、過去ログからせめて10名分位もってきたら? >>289
覚醒再動支援も普通に出してほしいわ
これの有無で迎撃スコア変わるのに入手手段カスなのほんまカス >>288
ボコられた後にそんな事いいだすと、見えてるけど悔しくてスルーしてるアピしてんの
バレバレなんだよなw お前サンドバックか?
本当にスルーしているって言うなら、それ以前の書き込みした時にそういうレスが出る筈なんだが
いつもボコボコになってから「俺スルーしてっから!!!!!」って書きこみする不自然さに
気付いてないのがホント頭悪いなぁって感じ >>278
連タゲが仕事しなすぎて回避系有利だからそれで構わない気もする
今度は運ゲーになりすぎるけどね >>294
そりゃあ、性能を運営が上げないのは客が文句を言うからって位だから
運営擁護の為に普通の奴はそんな妄想しない >>296
さっきからなんか勘違いしてるみたいだけど妄想垂れ流してんのはお前のことだぞ? >>297
妄想垂れ流しているのは「客の文句の所為で運営が性能をあげない」って言ってる奴なんだよなぁ >>298
いや、そうではなくて…
変レスで勝手な解釈するな、自分のレスはお前のこと言ってるんだ
ってだけだからうざ絡みしないでくれ
お前の仲間に見られるのは甚だ不本意だ >>299
お前の言っている「妄想垂れ流し」が全部彼に当てはまっているんだから仕方ない
お前も信者で道理にならない擁護をしたいって言うのならそれでもいいが
つか。お前書き込み見たら・・・アレだな 人のレスを勝手に解釈してお仲間扱いしないでくれと言ってるだけなのに会話が通じないんだが……
このスレはこういうやつの巣窟なのか? >>301
茸はそのくらい頭がおかしいと理解する事だ。ちゃんと分かってる奴は君の書き込みが茸の事を言ってる事は判断できてる。利用されたくなきゃ茸と主語を入れて書きな クリスマスだから買い物に行ったらスーパーでロボットに追い掛け回された
あれ怖いからやめようぜ…子供は喜ぶかもしれんが大人は泣くぞ >>305
スレがスレなだけにスーパーロボットに追い掛け回されたに見えた >>308
俺もスーパーロボットに追い掛け回されたに見えたw >>301
具体的に書かず、「妄想」と書くと全て彼に当てはまっているのだから仕方ない
勘違いとかじゃなくて、彼に全て当てはまっているんだよ
具体的に書かず全て理解してくださいってのが通じるのはお前の家の中だけだぞ >>308
寿司屋に置いてる配膳ロボットとかよりもっと単純な
商品を乗せたままお客感知して音声出すだけのロボットなんだけどさぁ
「イラッシャイマセ! イラッシャイマセ! ピー!(お客を感知) ガガガガガ!(移動) オイシイヨ?オイシイヨ?」 >>307
仮にNGにしていたとして、俺はNGにしているぞ!って反応して無駄レスしちゃ
NGにしている意味がないでしょ
いや本当にびっくりして聞くんだけど何でそんな頭が悪いの?
リアル小学低学年位でしょその知能 それで成人しているってすごくね? スーパーロボット 大人は喜ぶ 子供は泣く
だとまじで思ってた、よく読まなあかんな
つか泣くな大人w ミーティアって恒常堕ちガチャ行くから
ストフリハズレ枠はコンアサハイマットになるのか >>315
それだったら無茶苦茶嬉しいな
持ってないなら実質ハズレ無しガチャ >>315
迎撃ガシャとかで限定解除枠やったこともあるしグリッドマンは月末限定ガシャで解除だったしストフリガシャで消化するんじゃないかな?
問題は×5交換あるかだが 12/27 ストライクフリーダム追加参戦
12/27 共闘戦
って書いてるからストフリの新SSRを狙いつつ沼ってもその時のコードでオーブ3個セット狙うとかできれば嬉しい ストフリ1枚目は2枚目の時に青特攻で再ピックアップ決まってるようなもんだし、共闘では支援だけ引いて2枚目が出た時に必殺パーツ揃えられればベスト 支援の再ピックアップ滅多にないし闇鍋から拾うのは難易度高いのよね
マリーダさんとか未だに拾えてない 早く溜まりに溜まったチケットブッパしたい
暗転すら無かったら泣く オーブいらんで必殺欲しいだけなら必殺引継ぎ機体じゃないからSSR交換にその内来るだろうし また選べる支援やってくれれば
ストフリ1枚目はこの時期ならハフバの選べるSSRに入るよね?
今年のハフバはナイチンファンネル入ってたし オーブの効果は何が付くんだろうな
LV10で気力上限重複が+10とかきてくれると嬉しいんだけど、現実的には初期気力+って辺りかな まあフリーダムが迎撃対決で使えるし闘争心でも嬉しいっちゃ嬉しい
問題は重複不可のオーブがもう第4で実装されてるせいで不可30にするのが廃課金でもなければ無理ってところだな >>321
それ、2枚目必殺は1周で引けたけど1枚目必殺が沼りまくって結局2天井近く回すパターンや… デスティニーの話一旦お休みらしいし話無しで機体だけは可能性低そう
フルシティもいつ出るんだろう >>279
そういやダンバインRUSHもよくスルーしてたわ😇 ヅラが脱走してデスティニーで追っかけられた後にキラと合流してもらう流れだし
ここでいったん話止めるって宣言までしてんだから
というかW6の乗り換え待ちとかずっと止まってんのにこればっかやってらんねぇよ
シナリオだってヴヴヴは2年3ヶ月止まってるし フリーダムの時みたいに今回のストフリも上から急かされたんだろうな やはり稼ぎ頭なのだろうか 映画やる訳だしイベントに絡めようとする上の方の判断が当たり前 特に今回はサンライズなんだし
各作品の周年祭や映画や記念日なんか、殆ど面倒からとスルーするやる気のない運営に
上がまともな指示しただけって感じだ >>332
謎の大工「左打ちに戻してくれぃ!(クソでか声)」 >>332
パチンコ行かない俺でもダンバインの評判の良さは聞いてたけど
続編の台は酷いんだっけ >>331
今月はシナリオ上でだけ乗り換えて来月プレイアブル化パターンかもしれない >>335
来月映画あるし年末だしね
商機逃すわけもなく >>335
そういやフリーダムの時も寺田はランチャーストライク出すシナリオ書いてたのに上層部から急かされたんだっけ
よくよく縁があるなw まあ映画やるからストフリってのは分かるんだがフリーダムに続いてまただしもう少し種のシナリオ大事にしてほしいなとも思う
種も種死もフリーダム出したいが為にシナリオ削りまくってるし 上からせっつかれないと全然ストーリー進めない運営が悪い
ただでさえ遅いのに何度も休むし そもそもストーリーと実装時期を紐づけなくていいんや 期限参戦やOGのSSで1ヶ月お休みするくらいカツカツだからなぁ
OG好きだけどメインシナリオ遅延の言い訳に使われてるような印象あるのはなんか嫌だわ
DDのシナリオって寺田が1人で書いてるんだっけ? >>346
ガオガイガーの竹田とか内容によってシナリオ原作の人と一緒に作ってる時もあるらしい >>347
グリッドマンの時は円谷プロにOK頂いてから出したって言ってた まあ毎月コラボシナリオ出してるのと同じ状況ではあるのか よし
新年チケブッパするか
インフラに負担かかるからあかんか
(´・ω・`) 限定共闘だったり興味無かったりでチケの吐きどころがない。3月くらいまでにいいの来てくれ >>334
キングジェイダーは木製決戦まで第3軍扱いだから
その後自爆で離脱
まぁスパロボマジックでどうとでもなるけど シナリオも別にまとめて出さずに毎週1partとかにすればいいのに
そうすりゃ2ヶ月で1章分なのに頻繁に更新してる空気出せる それは今のまま一括の方が良いかな
まとめて読みたいし >>353
登場さえすれば自軍加入するのがDDだからね
スターガオガイガーより先に仲間入りする可能性は普通にありうる 各コンテンツで大活躍してるナイチンもまだストーリー上は味方じゃないしな DD参戦のクリスマスといえばEW
あとはGGGの木星出発の日 >>364
ベターマンでもクリスマスパーティやったやで
ヤナギ達の子供が出来たり、ヒノキが攫われたりした日 クリスマスとか訳分からんもんにちなんでとかどうでもいいし
そんなイベント無視してナデシコ見ようぜ
なんか悲しくなってきて… そういえば劇場版にインパルスはでるけど
ストライクは出ないのか 昨日配信されたマジンガーZもサンタクロース型機械獣がDr.ヘルへクリスマスプレゼントを届ける回だったな >>362
シンは敵対に近いと言うより一方的に敵視してるだけな印象
AAが完全に自軍側な影響で原作以上にキラが主人公ムーブしてるから、対比としてシンが原作以上に露悪的なキャラになってしまったのかもしれないが
ディバインドゥアーズいなかったら家族だけでなく自分も高確率で死んでたって理解してないよね、アイツ >>372
理解はしてるけど納得してないって感じじゃね? >>371
スペースダンディいいよな
特にゾンビ回とラーメン回好き そもそも原作だとオーブのことでフリーダム恨んでたわけじゃないからな
戦闘に介入してきて暴れまわって帰っていくところにストレスためながら実際に仲間に犠牲者がでてとどめのステラ死亡 原作からしてシンはヒーローや英雄願望あるから、強い力を持つDDに正義の味方であって欲しかったのがそんな甘くはなかったのを知って拗らせた結果の現状では?
まぁキャラ的には原作通りとも言えるが、やはり良くも悪くも自分の事・目の前の事しか見えてない子供っぽさがあるんだよな 准将が気まぐれで戦場引っ掻き回すクソムーブしてないからな ストーリーあんま読んでないけどDDに敵対気味のシンが使えるなら早くスザク使わせてくれ
外伝のアキトがギアス勢最強とか納得いかん 種死のラクス陣営は行動基準がブレブレで次なにするかわからんという
ソレスタルビーイングよりたちの悪いテロリストだからな 種のラクスはいい子だったのになんであんなのに... シャアにせよドリンにせよシナリオ上で自軍加入してないやつは
機体参戦後に敵として自軍と戦うことが無いのよな
シンもフリーダム殴る時は隔離してタイマンでやってたりするし
スザクもラウンズにいる間は加入しないだろう
ルルがこの後どうなるかはわからんが 他のソシャゲじゃあ今日から明日の00:00に何かしらのプレゼントある所もあるけどDDは無いなぁ マジンガー50周年何もしない 8/31も何もしない 水着やバレンタインは無くなる
クリスマスなんてやる筈もない。公務員と同じ 毎日何も無く何も変わらずただ日々が過ぎればいい
そりゃ上から真面目にやれフリーダム進めろって言われるわ あ、こんな事言ってると、またいつもの奴がやってきて
俺のやってるゲームはクリスマスなんて何もしないぞ!しない方が殆どだ!
とか運営擁護にやってくるなw >>387
まあフリーダム進めろって判断は正しかったと思う。 1年と2年と3年のときも、僕はずっと待ってた!
クリスマスプレゼントだろ!! 3章もあと半年くらいのうちに終わるだろうけど
ガガガの後半始まるかなぁ デビルマンはなぁ… あまりにも無理だからアクティヴレイドの特殊シナリオの中で進んだ世界を再現するしかなかった 原作で死んでない悪役がスパロボで死ぬのはあるあるだけど
さすがにワールド1の原作で死んでない民間人とか博士のキャラを死なすわけにはいかないからな・・・
スパロボZでオーガスの大尉が宇宙葬された気がしたけど天獄篇で実は生きてましたになったし ビスケットとかロックオン兄とか中盤までで死ぬやつは話がまるまるオリ展開になりかねんから死んでもらうしか無いけど
終盤で死ぬはずのやつが助かるのはこれから頻発するだろ
じゃないと鉄華団もヴァルヴレイヴもほとんど壊滅だ 諸々の展開すっ飛ばして正体を現したサタンにうっかり真っ二つにされたデビルマンは転生
残ったサタンもマジンガー決死の自爆攻撃で記憶喪失になってバイオレンスジャックに続くよ CBキャラ 永井豪ワールドじゃねーか!鋼鉄ジーグとグレンダイザーが最新ロボット扱いの 次の制圧の龍虎王の技が打撃だから近いウチにガガガ乗り換えになりそうもあるな
まあ自分は凱のオーブ等も微塵に育成してないから乗り換えたとてって状況だが、デバフ無効防御壁打撃ブレイカー位はex17位まで持たせてくれればいいんだがな 通常 ラスタバンビーム(ビーム)
R ドラゴンナックル(打撃)
SR マグマヴァサール(特殊)
SSR マウンテンプレッシャー(打撃)
SSR2 龍王破山剣・逆鱗断(斬撃)
バラッバラだな クリスマスってプロデューサーレターで石とかくれなかったっけ? 龍虎王はパイロットがクスハ固定で必殺技の時だけブルックが湧いてくるゲッターチェンジアタック仕様にしそうだ
マップ上で虎龍王に変形することができんならやむなしなんだ >>405
正月はくれた覚えあるけどクリスマスは覚えてないな 人員が少なくてカツカツなんかな
売上が安定してそれ以上望めないなら後は人員減らすしかないもんな >>398
仮に全て原作通りにやるならまずアムロとシャアが死ぬからな
スパロボだと生きてるのが当たり前すぎて忘れそうになるけど >>406
別個で虎龍王実装されても同時出撃できないしそのほうがいいかもね 死んだ奴全部サイコフレームに練り込んどけば機体動かせるやろ >>411
そのために捕虜になったジオン星人3000匹くらい犠牲にしそう 龍虎王はタイプは何になるんだろね?イメージ的には攻命だけどOG機に多過ぎよな 雑魚相手は虎龍王でボス相手に破山剣ぶち込むイメージだから攻撃特化でもいいぞ バグかオマカンか仕様か分からんのだけど、制圧にハイニュー一機出して
オプションで必殺技off、回避優先にしても攻撃するんだけど、誰か分かる?
一機しか出さないと攻撃しちゃうとかある? >>400
バレたか
あの作品ブレストファイヤーで塗装剥げたりスクランダーにスポイラーついてたり他のマジンガーとちょっと違っていて面白いんだよね まぁ攻撃命中なイメージはあるな龍虎王。
虎龍王は攻撃回避なイメージ。 色んなゲームがクリスマスプレゼントやミニイベント開催しているなか
スパロボはやっぱり何も無しか。 バランスは機体ごとに幅がありすぎてよく分からない事になってるからな
SRXとナイチンと初号機と蜃気楼が同じタイプですよと言われても違和感しかねぇよ エヴァの場合、攻撃的なアスカが攻撃特化、盾役とかもしてたレイが防御特化はまぁ分かるし、じゃあシンジは何?って考えると陽電子砲のアホみたいな攻撃力以外で目立つ要素はシンクロ率の高さとかでタイプにはあてはめづらいしバランスでええんちゃう?って感じはある SRXはOG主人公機にありがちな避けれるスーパー系だしバランスでもええかって感じ R-1なら回避型でもまだわかるけどSRXお前は盾になれよなデカさだから違和感爆発するわ
たしかにリュウセイは八極拳とか極めてて10年早いとか言いそうだが シャア攻回ルル攻防?と内部的にはしっかりタイプ分けてるからただのボーナスタイプなんよな >>429
形を維持するだけでクッソ負担デカいのに防御までやらせようとかアヤに恨みでもあんのかと(言いがかり) 照準合わせがリュウセイ、SRX合体維持がアヤ、あと全部ライだっけ? 合体形態維持に強い念動力が必要なんだな
野暮な話だが設計者の首根っこ掴んで負担軽減策を入れさせたくなる
しかしDDだとパイロットがリュウセイ固定だから安心() 今日ミーティアMAPのサブスロ修正のお知らせあるだろうしストフリのタイプが変わるかわかりそうだな 念動バリアとしての念動フィールドアヤ担当だったような
うろ覚えだったかもしれない >>435
流石にタイプ変更はやらんだろ
攻撃命中枠として育てているのに攻撃回避とかになられても困るわ フリーダムの運動性とか全く上がらんからな
今から回避系に転向されても誰も喜ばんだろ
原作の印象?そんなの関係ねぇ! 原作の印象も避けるとかじゃなくてやられる前にやった結果無傷のシーンばっかだから攻撃命中でよくね?って前にここで言われてたが 今更ながら言えばキラはバランスから攻命にしたのが間違いだったな、次属性変更するならR-1とSRXみたいに加算値設けないと中途半端になり過ぎて使えん レッド時代のバランスってマジでどうしようもないゴミカスだったからしゃーない
ゴミカス基準で強支援強サブパーツ配ったおかげで今ぶっ飛んでるけど ストフリからアホみたいに運動性だけ上がるように調整すれば攻撃回避に行けるな(脳筋)
フリーダムに関しては当時のバランスが器用貧乏どころかバランスよく全ての性能がダメだったからまあしゃあない 初動でスラバインからの回避潰しやったせいで回避寄りの機体悉く死んだからな
キラもバランスタイプの回避寄りだったからむしろ攻命に逃げたのは手っ取り早く強くするには正解ではあったんだろうけど >>439
ストフリに乗り換えてからはモブ戦は初出撃以外は速攻で倒すけど大半はシンとレイとしか戦ってないからそれなりに戦闘時間長いよ
描写だけで言えばこういうビームの間をくるくる回りながら避けるっていう頭のおかしい避け方も2~3回ぐらいしてる
https://i.imgur.com/oCdzqWD.jpg ストライクフリーダムの印象に残るシーンで思い浮かべるのって大半の人がドラグーンやフルバーストでの雑魚の大量殲滅だと思う
ってなると命中が1番しっくりくるのは仕方ない 必殺で80%、ストフリオーブと共闘オーブで30%、後はSR高機動と共闘Rで20%ぐらい付けとけばそれなりに運動上がるな フルバーストじゃなくても直撃をさけてピンポイントで武装や手足とか狙って戦闘能力だけ奪ってるからな
このゲームの分類でいうならキラの戦闘能力で1番優れてるのは命中系だろうね フリーダムの時点で回避普通にしてるしストフリで回避タイプわざわざつけるかね まあ何にしろ14時に結果が分かるな、たぶん
盾で防ぐシーンも多いから防御回避という可能性も…ないな
キラが防御回避になったら防御回避の季節支援もそのうち出る可能性出てくるんだが 個人的にはバランスに戻すならいい
攻命の支援って照準だけを伸ばすってできないし
隠者が一緒に来なくてもラクスは一緒に来るだろうし 久々に石買っちまったよ
がんじがらめの罠を仕掛け財布の破滅を企むのは運営 >>448
まあ無印フリーダムはプロヴィ戦でボロボロになってるし3馬鹿相手にもまあまあ被弾してたから
逆にジャスティスのほうが被弾してるイメージないかもしれない
運命はなんであんなに一方的な戦闘にしたんだろうね デスティニーは動画データが災害で消えたのか無印のバンクそのまんま持ってきたり
とにかくわちゃわちゃしてたからダメージを負ったストフリなんて描きたくなかった説 脚本が上がるのがとにかくクソ遅くてバンク多様になったとか見た覚えあるけど、ソースがあるかは知らない そういえば対決戦も今日からか
赤い彗星のオーブ付け忘れないようにしないとな グリッドソード避けて倒しやすい配置の相手見つけるのは大変そう
更新2回の制限は厳しいんよ 最終エリアをクリアできるようになるのはいつになるやら…
結局三馬鹿突破は絶望的だったし 制圧ラストはゲーム始めて半年くらいを目安にするくらいで良い
その上で開催中の制圧に適したユニットが育ってないとちょっときついけど 3馬鹿はMAP複数でごり押すかMAPなくても高火力で素早く1機ずつ潰していけないときついね ほぼ初期勢だけど制圧の最終エリアは一度も挑戦しなかったわ >>463
早い人だとカイザー大正義の時にカイザー引いて始めたとかの上手く制圧に嵌ってるのを開始早々に引いて始めた人とかが3か月で最終エリアクリア報告とかもあった
まぁでもそういうのは例外で制圧攻略を考えて育成とかガチャ引くとかして大体半年くらいが目安
趣味育成とかしてるともっとかかる 特殊ターゲットが厳し目だったんよね
壁育成の機体をまぁ狙ってくれないとこばかり
クソオーブシステムで防御機体でも回避やら命中とかmp上げんとならんからなおさら 範囲デバフ持ちの3バカがそれぞれ別のタゲ狙ってバラバラに動くとかまではやらなかったから
さすがにある程度は考慮してる
防御壁で引き受けて横から撃ってくださいってギミックなのはすぐ見えるし カリドゥスで覚醒必殺、第二第三でフルバとドラグーンでMAPかな? ユリカも収録はしててほしいが
運命用ステラ支援は収録してそう 次のMAPがドラグーンで十字型になる可能性が出てきたな… 青枠片方ウイングか
これ自体は使うやつではあるけど、ジャスティスとかで良かったんじゃないのか 通常斬撃だと腹ビーム フルバーストMAPビーム コンアサ斬撃の順で実装もありそう
腹ビームに殴り覚醒あったらドラグーン単品のみの特殊はなさそう カリドゥス単品だと運命の名無し砲とビームぶつけ合ってるイメージしかないな フレイが生存してるDDならではの支援って感じで個人的には好印象。ミチルさんはまぁ最初期だし忘れよう ここでまさかのフレイ支援は予想外だわ
まぁDDのメインシナリオではフレイ生存してるし、そこまで違和感はないけど
あとは次のシナリオでフレイが出てきたりしてね 腹ビームとフレイの組み合わせ予想してた奴0人だろw 一応次のストフリガチャは引きに行くけど
余程の性能じゃない限りは対決や制圧とかではストフリにまだ乗り換えはしないかな
仮にカリドゥスに2アク覚醒付いてても、MAP兵器撃てるフリーダムの方が現状では便利だし ヅラが来るまでコンアサ出ないだろうから第二はどうなるんだか >>490
俺もそれを予想してた
ストフリガチャ二種類同時というのをw ストフリの第二はMAP兵器かどうかは不明だけどスーパードラグーンだと自分は思うな
まぁ予想外のクスィフィアス3レール砲が来るかもしれないけど >>489
最近対決ではフリーダム火力不足に感じるから2アク覚醒必殺で必殺威力アップとか付いてたら対決ではストフリに変えるかもしれない ストフリの通常Rを昇格すべきかどうか
ダブルオーもだけど第3SSRくらいまでは出るだろうからねえ >>497
一瞬その台詞をフェストゥムのあなたはそこにいますか?という問いかけと勘違いしてしまったわ 割リッドマンは一度しか戦わなかったけど、ザアムにブレイク割られて次が手番なのに割り込み発動して必中の通常攻撃した後に反撃で落ちるっていうダメなお手本だった
まあこんなのは稀だろうし、基本当たりたくない
てかレクスのビームバリアが思ったよりも作用しててマップとかほとんどダメゼロにしてかなり生き残ってた、相手のだけど それなりの防御あればMAPはほぼ3000にされるから7000カットすりゃ当分0だよな ストフリも当然ビームか。
これはミカが黙っていませんよ(ビーム耐性) >>495
前にもそう言ってた奴いたけど
(生きてても)フレイに勝ち目は無いだろう キラのオーブ何個まで増やすつもりなのかね
ドラグーンと新コンアサ、新ミーティアで完成するのかと思ってたんだが腹ビームまで出すとなると最終的に12個になるん?
いやまさかねぇ……… 稼ぎ頭ストフリだからこそSSRは3つくるよな
オーブ枠11でも足りんぞ >>505
ここの運営のいつもの限定出す時の人質です。 >>504
ラクスが戦闘中に死んでもキラは憎しみで人を殺すまで怒れないと思うけどまあどっちでもいいや メンデルの戦いの後キラが気絶から目覚めるときにフレイの名前呼んでる時のラクスの顔がいい >>504
嫁がフレイが生きてたらキラはフレイに流れるって言ってたそうだからな
創造主がそう言うんだからそうなんだろう 月末龍虎王だったらやだなぁ
ここ最近の制圧追加からの流れがあれなんだよ 対決でデビルマン単騎見たけど始まったばっかとはいえデビルマン単騎で勝てるもんなのか? >>512
旦那はキラはどっちも好きじゃない(恋愛感情じゃない)って言ってたそうだな
創造主たち無粋だけどそう言ってたならまあそうだな X見る限りグリッドマンが割り込むと他の誰かも謎の2回行動するんかね
これ、このまま対決やるんか…? ガンダム主人公達
キラ ガチャオーブ8個 共闘1個 合計9個(オーブ追加ほぼ確定で10個)
バナージ ガチャオーブ8個 共闘1個 合計9個
アムロ ガチャオーブ8個
三日月 ガチャオーブ7個 共闘1個 合計8個
カミーユ ガチャオーブ6個(第6オーブ交換可能)
刹那 ガチャオーブ5個 共闘1個 合計6個
ヒイロ ガチャオーブ4個
運営「金を稼げないゴミは扱い悪くするからな!!」 もともとバラエーナがSSRだったとはいえカリドゥスレベルでSSRにするとは思わなかったわ
ドラグーン、フルバースト、コンアサ、ミーティアであと最低4つは確保されてるのに 一応、腹ビームは威力だけならストフリの武装では一番威力あるらしいから、
SSRでも不思議ではないかな 客「割り込み性能とかまたバグだすんじゃないだろうな」
運営「私たちは期待を裏切りません!」
前々から言われてるがテストプレイしたらすぐに判明するバグが出るのは一体何なんだよ >>516
それ多分オレやわ
前回終盤で回数消化のためにデビルマン単騎で出撃してたんで オーブ11個以上になるとしたら、相当強い性能にしないと売れなくなるだろうな
1と2は性能は微妙でもステータスアップが強いから外せないしな 割り込みバグは見た感じこっちの覚醒必殺を敵グリッドマンに当てた時に割り込み発生して
その覚醒必殺使ったユニットがグリッドマンに撃墜されると次の味方の行動ユニットにその覚醒が移譲し発動してるみたいね
どうすんだろこれ こっちだけの話なら修正しなくてもいいな、相手にやられるとどうなるんだ >>524
あーそうか
変更入ったの今月からだからまだ勝たなくても先月の分が出てくるのか まーた不具合かよ呆れるわマジで
さっさと石よこせ石 対決スキップがまともならいいんだが相変わらずなげえなあ
しかも2日後にシナリオと共闘をぶつけてくるもんだ 覚醒がわかりやすいだけで多分命中時発動する系の奴全般割り込み発生して
その対象ユニットがグリッドマンに撃墜されたら次の味方に発動すんだろこれw確認はしてないが 対決はバグとかでグダグダ以前に毎回試合時間が恐ろしく延びていくのが苦痛すぎる グリッドマン割り込みたいけど気力150超えると不屈発動して狙われ難くなるのちょい困るな ちょい新しめの端末使ったら10分ぐらいまで短縮されたわ…
サブの楽天5gwwwだけどベンチマークやったら安物アンドロイドの倍ぐらいスペックあった 対決は今日じゃなく仕事納めの日にしたら良かったんでは?
そしたら年末年始休業という体で不具合放置できたろうに…オオチともあろうものがどうした? >>444
こんなマイナーなシーンよりやっぱキラといえばピピピピ…いけぇーー!フルバーストズガーンだしな
その意味で性能云々はともかくやっぱ攻命が一番イメージには合ってるよ >>521
まだまだ巻くつもりはないってわかっただけでも俺達にとっては収穫だな >>520
ヒイロさんとんでもないな…乗り換えもないだろうし オオチなんかじゃなくてスクエニの広野さんかgumiの今泉さんPにして欲しいわ ヒイロはさっさとスノーホワイトで共闘オーブもらお? このオーブ数の差でも迎撃じゃミカよりよっぽど有能だからすげぇわヒイロ だから対決模擬戦常設しておけばと何度
毎回問題起こしてるのに ぶっつけ本番でバグ出ない自信はどこからくるのやら ヒイロが優秀? 原作なんか何も関係ない再動もってりゃバフ撒けるってだけの
扱いされていて何が優秀なんだ? 原作馬鹿にしても運営守りたいって立ち位置だと優秀に見えるんだろうか・・・ そういえば初回の対決戦ではヒイロとか入れてたな
当時は数少ないMAP持ちで、比較的射程も長かったし ゼロカスは普通にオバダメでも使われてたじゃん
自機中心のMAPのお蔭で真ゲ並に稼いでる人も居た 運営はこのバグを何とか仕様って事にできないか必死に考えてるんだろうな >>549
極々一部の人の話を全体の話にすり替える ホント声デケーな
そういうならお前のゼロカス見せてみろよ そんな見知らぬどこぞのごくわずかな話はいいからさw こうやってクソバランスさえ擁護するんだから、ホント運営にとって
こんな都合の良い客はいないよな。何しても運営のやる事を肯定するんだからな
・・・・本当に客か? そんな頭の悪い奴がいるか? バグ出そうがどうせお前ら辞めないだろ笑って感じで馬鹿にしてそう笑 命中MAPステージとオバダメでバラけてた時はランキングに載ってないのが全てだろ!とか逃げてたけど、いざランキングに載るとこれだもんな
エアプなのに雑魚だって評価しちゃったから、その脳内設定以外を認められない訳だ 特殊スキルオーブの数が、戦力の決定的差ではないということを・・・教えてやる! 新しい仕様追加するたび絶対バグ出るのマジでなんなん…
さっさと新しいコンテンツ作って欲しいのにまたバグ修正で1年費やしそう 割り込みバグの新情報だぞ
移譲される発動精神は敵味方問わずの次に動くユニットのようだ…
これアカンやつや >>556
オーブの数が絶対ならGGGや鋼鉄ジーグが上位に来ないのはおかしいもんな >>558
運営「ま、まだだ!まだ仕様でいける!」 これ中止にして全ユーザーに超改造素材300配布でいいだろ
プレイヤーは余裕ある年末年始を楽しめて運営は仕事サボれてみんな幸せ 2アク覚醒持ちに覚醒奪われたら5回動かれるってこと?
流石に勝敗に影響するしダメだなこりゃ 対決は完全に中止にして毎月超改造資材300配ればいいよ
くそつまらないから 対決始まるのが遅かったのはこれが原因っぽいな、一週間予定伸ばしで発表したけど直せませんでした!からの黙ってスタート、ネットで騒がれるまで分かってるんだろうなぁ
出来ない事はやるなよ つかさ、ガチャ購入している方は対決戦で勝つ為に買っている人もいる訳で
バグ出ました、はい中止します。ってそんな簡単な話じゃないと思うんだが
そんな安くも無い商品を販売しておいてバグチェックもせず駄目でしたって
それ結果的にやってる事は詐欺と変わらんからな。対決戦で使えてないんだから グリッドマンガチャで使った石返してくれればそれでいいよ
キャリバーさん引けてないけどな! ありえないと思うけどグリマンガチャ返石きたら笑う
25万円使ったからな笑 対決戦中止するならグリッドマンで引いた石全部返して欲しいわ
全員に報酬配られるなら対決戦用の装備なんて引く意味ないんだからな
装備売りました、開催される筈だったものは中止になりますってそりゃ通らんよ 俺が引いてない時に限っていつも返石来てたから今回も期待していいぞ なぜかうちのグリッドマンが割り込みしてくれないんだけど! バグか?
と、思ったらキャリバーつけてなかったわ グリッドマンの割り込みが覚醒とかのヒット時発動精神の前になってるのか
それでグリッドマン動き終わった後の奴に精神が付与されると…
明後日から共闘と制圧で忙しいの確定してるから対決中止していいぞ どうせバグ出るだろってみんな予想してたから期待を裏切らないな 1周分の石と素材300と対決戦時のアチーブ報酬全部配って中止でいいぞ レイラ狙いで天井したけどキャリバーが原因で中止になって報酬もらえれば棚ぼただなーと
万年S4としては気楽に思っている。前中止になった時は前半戦は最後まで続行してたから
報酬少しでも増やしたいなら結局やり続けるしかないのだが まあ最近オーブがメインで武器性能は目新しさなしな感じだったし新しいことやってくれるのはいいと思うんだけどな
テストプレイはしっかりやってくれ 対決が中止になるからイベント詰め込んでたんですね流石です わけわからん年末の詰め込みって、もしかしてこのバグが出るのわかってたんじゃないの? 返石はねぇな
ブレイク延長MAPが1体しかかからんかったみたいなのも直してお詫びで終えたし
その後の処理がおかしくなってるとしても割り込み自体は発生してるから嘘書いてることにはならんからな… 寄っててグリッドバグ理解できない
グリッドマン前の方に置いて次が味方になればええか >>588
覚醒技の攻撃をグリッドマンが受けて割込む時だから多分制御難しいぞ
しかし割り込みって覚醒技を意識してると思ってたがなんでこんなバグがでるんや 今起きた現象
敵ターン
敵グリッドマン、味方グリッドマンに攻撃、同時にHP50%切った後
1 味方グリッドマンが先に効果発動して攻撃
2 次ターンまた味方グリッドマンが動いて攻撃、敵グリッドマン撃沈
まず1はバグかどうかわからん。敵ターンでも味方が先に動く処理になってるのか
先に味方機体が50%になったから先に発動したのか謎
2は完全にバグだな、無茶苦茶だ 前中止の時は石600くれたよね
グリッドマン引いた被害者多いからそれ+1周分石くれ まあもう返石はしないだろうね
稼げるだけ稼いで逃げ切りやろ アークの時みたいに返石案件になれば返石するでしょ
今回はガチャ引く時の表記とかにミスあったわけじゃないからそりゃ返石なんてない バージョンアップ必要ならせめてそれまで一旦中止くらいすればいいのに >>591
それはおかしくないと思う
1 味方優先だから先に行動しただけ。自アクか敵アクかはおそらく関係ない。検証したわけではないのでおそらくだが
2 割り込みはアクションそのものを得るので気力条件を満たしてるなら2回行動できる。気力条件満たしてなかったなら話は別だが >>591
1は普通に同速なら自軍優先になる処理と同じことだろうし
2はグリッドマンやノワールの2回行動はセットで1行動扱いってことでバグではなかろ >>591
ごく普通の処理に見えるんだがエアプか? 対決の準備してたのはグリッドマン引いてない人もだから
可能性あるのは返石よりは一律の詫び石だな >>600
腹ビーム繋がりでシャアにストフリ乗ってもらうか >>589
それはまあ仕様通りって感じするけどな
見方グリッドマンが先に50%になったんだろうから、割り込み先に発動
グリッドマンは2回行動するから 2回攻撃したんだろう 多分2回行動までが1アクション的な扱いかな
敵グリッドマンが生き残ってれば 今度は相手が2回行動すると思う アンカ間違えた >>589じゃなくて >>591
というか、カキコミしてる間にすでに怒涛のツッコミされてたね
まあ、割り込みはちょっとややこしいから あまり責めてやるな >>598
あっそうか、同速じゃない場合が気になってしまった
ついでに自アクで同時の場合も本当に味方グリッドマンからかが
模擬戦あるとはいえ流石にめんどい検証だ あんま言いたくないけど技術力あんま無いのに新しい事しないでほしい
やるならやるでもいいけど普通バグチェックとかダブルチェックとかするやん 流石にここの運営でも初めて出す特殊効果は十分なテストプレイした上で実装するもんだと思ってたよ だから先週の内に対決戦を始めておけとあれ程…
これ中止しなきゃ運営も連休に入るからそのままにするのかどうか見物だな お年玉石いっぱい配りたいけど配らせてもらえないから理由作ってくれたんだね…ありがとうオオチ
そんなわけないけどそんなんじゃないと説明できねえよもう >>609
グリッドマンがちゃんと割り込んで行動するかの処理ばっかチェックしてたんだろうね、多分 こんなのでも売れるんだから手帳持ち煽りも納得っスね こんなのでもプレイし続けてる俺たちにもダメージが来るので程々に >>609
してたら対決戦なんてこれで実装してないよ
他ゲーなら処理の遅さでくそほど文句言われる どうしようもないバグがあるのに普通に続ける なんなんだコイツラ MAPに覚醒つけるわけにもいかんし流石に覚醒だろうな今回は >>618
覚醒はまず付くだろうけど、2アクか後で下げる前提で3アクかどっちだろうね バグお知らせ出たけどまさか中止せずそのままやるのか? アプデしないと直らないみたいだが、27日のメンテでどうにかするのかね?
てか対決めんどいだけだから中止してくれた方が嬉しいわ、素材はよこせよ >>620
平常運転だな
金払ってもらってるっていう感覚が一切ないらしい ミカのオーブもなおってないんですが、お詫びはまだですかねえ バンダイは昔からそういう会社。ゲームに限らず玩具やフィギュアなんかでもそう クリスマスプレゼント
石も無く、アイテムも無く、バグを送りつける運営は初めてだ >>591
俺の場合敵ターンでグリッドマン同士が同時に50%切ったとき敵の割り込みが先に発動したわ…
もしかしてこのときどっちの割り込みが先に発動するか設定してなくてランダムになってたりしない…? >>623
対決始まってるのにまずいね
ハナから対決中止するつもりのスケジュールだった可能性がもう砂粒レベルに存在か? 対決戦用に金払って装備手に入れて、それが逆に不利になって負けたりする事もあるんだろうけど
運営は何もせず返石もせず、ただ黙って時間が流れるのを待って「開催したからしーらない」で逃げる気か?
ふざけるのも大概にしとけよ バグあるのにグリッドマン使うやつが悪いとか思ってそう あんまり詳しくないけど設定してないからってランダムになるのは有り得ないんじゃないか 思ったより剣握ってないグリッドマンいるな
ステほとんど増加しないからか 最終的に今回は全員S1相当の詫びが入るから、対決戦にはそこまで入れ込まない方がいいか?少なくとも今日明日はスルーでも良い? 装備したら有利になる筈のものが、バグで敵が有利になる状況がある
普通に返石だろ。使えないじゃんこんなもん メンテにアプデ合わせて全員に石50配って終わりじゃねーかな
そんなに影響ないだろって思ってるだろこれ >>641
影響がデカくてもそれをプレイヤーが第三者に分かるように証明するのは難しいからな
運営は影響がデカくても小さいと言い張って、対決戦を無理矢理開催し続ける事で
返石から逃れ今回も何事もなく逃げおおせるだろう ああムカつく
つか、新ギミックを一切チェックせず本番環境に投入してバグだらけって
何回やる気だよ もう故意にやらないとここまで何度も同じ失敗繰り返さないだろ あ、やべ
いつもの癖で制圧スキップしてしてしまった
BP温存しておくべきだったな ワイのグリッドマンが割り込みまで削られた後で蜃気楼に通常で射程外から殴られたら次で動き出して蜃気楼潰したりこれもう分かんねぇな(半ギレ)
もうこんなんでランク上げとか安定せえへんし前半で中止しろ グリッドセイバーはちゃんと没収してかまわんから金返してくれ
何で不利になるものに金払わないといけないんだよ 割り込みはバグの温床と実装直後から言われまくって全く期待を裏切らないのが流石すぎる… こちらの攻撃で敵グリッドマンが割り込んだ直後にそいつ本来のアクションが続いて
4回行動になるはず(すでに2周目で1周目2回行動確認済)のところ3回行動だった
いや これもうわかんねぇな(半ギレ) ほんと プログラマの年末年始が無くなる前に対決戦中止にしてキャリバー民に補填しろ運営 期間限定を気合い入れて盛り上げようとしたらとことんケチがつくよな 新しいことをしようとする姿勢はいいと思うんだけどな やるのは構わんがユーザーが想像してた通りに不具合出してるのがな…ユーザーでも予想つくんだから運営に予想つかないはずがないのに 寺田のTwitterに返石リプ送っても意味ないよなあ
SVは自分が作ったブランド切り売りされて、どう思ってるんだろうか 対決戦絡みでいつも不具合出してるな
もう廃止したほうがいいぞ >>657
一部の人からは好評の覇権コンテンツだというのに この対決戦の不具合けっこう致命的な気がするけどこのままアプデまで続けるつもりなのかな 多分直しきれないし年末で休みたいから
2月くらいまで対決中止やぞ X眺めてたら返石返石みたいなコメントそこそこあったけど可能性あんの?
アークの時はどんな感じだったけ? アークの時は明確な景品表示法違反
ゼンガーはまぁちょっと怪しいくらい
これは景品表示法というより意図しない動作でユーザーに不具合だからあっても前の中止と同じ石600の方だと思う とか言ってたら「割り込んだグリッドマンをグリッドマンが反撃で倒すとフリーダムの順番がスキップされる」バグ出た
ログ出すからしばらく待って まあ勝敗に関わるバグなら中止して対決戦で得られるアイテムを配るのがいいな
前みたいにS1の半分ぐらいとかはやめて欲しいが 649ですがちなみに脱力はしてないです
この前グリッドマンの1回目で発動した場合の検証で4回行動は確認したのになぁ
連続したアクションが一纏めにされて追加行動が1回にされた、では無いはずだしどう違うんだ
>>665
他にも順番が減る系があったか
精神を委譲させてるのか順番を増減させてるのかその両方かますますわかんねぇな お待たせ(スクショ繋げたんで縦長になっちゃった)何もせずに落とされるフリーダム
https://i.imgur.com/vBKhICE.jpg 殴ったら脱力のチップとかもあるけど照準目当てに付けてたりしない? >>668
たぶんアクション17が本来フリーダムで割り込みに上書きされちゃったわけだな
精神の委譲・順番の増減よりも単純に、割り込み中に誰かが墜ちるとずれる、かなぁ 期待を裏切らない運営だな
裏切ってくれていいんだぞ 誰が見ても明らかに対決向けの新アビリティ出しながら対決で不具合の原因になるとは………笑
まぁグリリバマン育ててない俺は低みの見物してるから600石を配布してくれるなら全く構わんぞ 開き直って割り込みを2回行動(重複可能)に変更しようぜ 割り込みが発動したアクションで自分含め撃破撃墜すると自分含め次のユニットの1アクションがスキップされると。
それと覚醒必殺とか命中時精神の移譲とかの2つの不具合が複合で発生してる感じだろうかね
いやー絶対中止案件よ こういう時の為にも模擬戦は常設しとけって言われるんだよな
そうすりゃ実装直後に上位勢が検証してバグ報告してくれんだからイベント開始後にバタバタ慌てなくて済むのに
せっかく無償奉仕でデバッグしてくれるユーザーを利用しなくてどうすんだっつーの
自分らじゃまともなデバッグ出来ないしやる気も無いんだからさ 模擬戦常設したらみんな色々試行錯誤して勝率上がるから悔しいんだろうな 定期的にバグでプレイヤー攻撃
態度は鉄面皮
運営は鉄仮面なのか どーでもいいけど逆襲のギガンティスに鉄面皮ってキャラ居たよな 運営がすでにみつけてて修正かけに動いてたなら間に合う
そうでなければそのままやろな
もしくは個人企業なら即日修正
協業形態ならまず無理やろと思っとく この運営にはこういう複雑なの無理なんだって
戦力の高さで勝敗決めるしかないんだ
スキップもスキップになるだろさすがに 模擬戦はログが無いのが使いにくいので
一戦分だけでいいから別枠で残して常設するんだオオチ ぶっちゃけ技術ないなら昔のソシャゲよろしくカードバシーン決着!くらいでいいんだよな
どうせ処理速度改善する気ないんだろ? 技術の低さとプライドが反比例してるのがわかりやすすぎてね
シンプルですぐ終わる作りにはサ終しても変えないだろうね 割り込みって今はグリッドマン専用だけど今後増やす予定だったのかな
種運命のキラってフリーダムの頃から割り込んでくるイメージ強いから実装考えてたとかないよな?
共闘オーブにフリーダム撃墜されても生きてたから強靭とかつけたりしてさ 対決はスキップしても時間かかりまくるのがすごいストレスやな >>692
それ言ったらもっと強靭持ちが溢れてるだろ
刹那だって一期ラストでエクシア大破してるし、ヒイロなんて複数回の自爆経験してもピンピンしてるぞ
トロワに至ってはあの状況で何で生きてんだテメーってレベルだし
アムロとシャアも持ってて不思議じゃなくなる
キリコ?自前の精神で頑張れ() 対決はもう戦力の数値だけで決まるようにすればよくなぁい? 次の制圧ボスに割り込み採用してて阿鼻叫喚にするつもりなんやろ
制圧こそストレスチェックしてて気が付きそうなんだけど 対決自体を無くした方が早い
発表時からつまらなそうって言われてて案の定だった上にこの動作の遅さと不具合連発 ただでさえイライラするのに不具合に怯えて消化したくないんじゃ
はよ中止してくれ 中止なら中止でさっさとしてほしいよね
この反応の悪さが無能感出てる >>695
大きな声で言えないが俺あまり強くないから相手の方が数値は上だけどなんか勝てたって事多いのでその仕様にされると困る… 戦力値だけで決まるならグリッドマンは上位勢のスタメンからは確実に外れるなw 今回の制圧はボスのコピペ感強かったけど次はどうだろうな
どれもこれも似たような厄介スキル付けるのはやめてほしいところだが この程度なら中止は無さそう
前のはそもそも動かないって人がいたからね
もし中止するならさっさとして欲しい、時間と端末への負担が酷いから 共闘はチケでポロったらキラ育てようかな
せめてSPD上がるオーブは交換したい >>704
数万出して当てた人もいるだろうに、それが自分に不利益に働くバグが「この程度」
なんか運営がテストしなかったりバグ出しまくる理由の一端が見えるな キャリバーエンドガシャの時は自分のフレンドもほとんどグリッドマンになったし引きに行った人は相当多かったと思う
めんどくさいけど問い合わせでブチギレていいと思う
ここの運営に効くとは思えんけど事の重大さが分かってない感すごいし少しでも怒りを表現すべき もう既に過去もバグ状態で対決やってたし普通に続行するでしょ 運営「お知らせ出したんだから対応遅いはおかしいだろ!」
まあ冗談は置いといて本当にチェックが甘いというかなんというか新要素毎回バグ出してるな
バグ出してないの精神回復くらいじゃないか? ソートバグと違ってすぐ告知したから何らかの対応はある気がする
でも14時に何もなかったら対決終わるまで放置確定 確かに一応即反応したのはマシな方だな(ちゃんと対応できるかは別として)
こうしてみるとソートバグの時は だんまり&放置でかなりひどかったな お知らせ出たのが終盤とは言えタスクキルバグもお咎め一切なしで対決戦やりきったしな グリッドマン参戦には感謝してるけど、どにもならんわこれ ガチャ引いた人はゲーム(対決戦)を楽しむ為にグリッドセイバー引いてる訳で
対決戦中止にして報酬一律で配っても、ゲーム提供の部分を一方的に没収している事への対応が出来ないから
何の解決にもなっていないんだよな こいつらのことだから先方に迷惑かかるバグは報告しろって命令だけこなしてる感じかな >>714
動画見て思ったけど、あれ相手にデビルマンがいなかったら
順番消し飛ぶのが自機のサザビーだから、ほぼ負けが確定するな キャリバーエンドガシャの時にこの性能なにかしらの不具合起きるだろうって何人かが言ってたけどその通りになったなw ランキングイベントで負けの原因になるバグ出したんだから普通ならイベント止めるよな… 商品に不具合があるんなら返金して欲しい、商売で不具合あっても返金しないとか聞いた事ないぞ
前回みたいに重くて動かない対決戦とかソートバグみたいな全員に影響があるものと違って
今回は購入者が被害被ってるんだから話が違うわ あ、もちろんオーブも装備も回収してかまわんぞ
回収しなくていいって人もいるだろうから
その人達にはその対応でいいだろうし 対決だけ閉じるために例えば1時間の緊急メンテをしたら今度は対決の最中だった人がログイン不可勢に追加されるんだろうぜ
技術力終わっとる >>714
黒騎でグリッドマン狩れたらデビルマンも封じれるのかやば 一応新しい不具合の報告はした(スクショも添えて) ただ年末じゃなくても返信に1週間くらい掛かるんだよな >>728
お疲れ様
>>668で報告してくれたやつも上で話題になってる700族の順番飛ばされたのと同じバグっぽいね 直せないので効果をHP50%以下にになったら覚醒発動に変更しますってなったらこれは変石の対象になっちゃう? >>730
上方修正でもなくただの性能変更なら返石案件なんじゃない?
それだと自分のアクション回ってくる前に倒されたら意味なくなるし カリドスにもさっそく割り込みアビ付いててさらに闇が深まる予感
その場合フレイの支援精神は強靭だろか いっそ今の性能に上方?修正しよう
割り込み中に倒したらもしくは倒されたら次をスキップする能力
割り込んだことで覚醒保留中の相手を倒したら覚醒を次の次?に譲渡する能力
を現テキストに追加や
(もちろん冗談) >>729
ああそうか、割り込みのせいで順番がとばされるんだから同じ不具合なんだな ジョジョのラスボス系能力やんな
法則と順序を見極めることが攻略法や
(運営はちゃんと仕様書しろよ) 上書きに変更するのええやん
どうでもいいから仕様にしちゃえ グリッドマンさんコンピューターワールドの修復お願いします >>730
効果が変わるのは返石だな
ミカのオーブみたいなのは無理だけど >>739
グリッドマンユニバースの原作再現かな… >>743
そんなとこよりローグカイゼルグリッドマンの方を再現してもろて ミカのオーブの方が返石案件だと思うけどね
割り込みは詫び石でいいと思うけど対決で煽ってるから悪質な感じするな ミカのは単純に上方修正だからそれで返石は無理でしょ グリッドマンの割り込みなんてバグの可能性がある想定でテストプレイするのに
デバッグの委託も雇ってないのかね? 本来15で良かったのに20まで引いた人いるんだから補償いるだろ >>748
だから上方してるわけだからな
個別にいうくらいしか無い それこそ10人いるかどうかじゃね?
まぁそこら辺の廃課金は逆に何も言わんだろ ガチャで20まで上げる人は最初から修正後の性能でも20まで上げてそう ミカのオーブの返石はともかく
不具合連絡の遅さが問題だな何日放置したんだ まじでオルフェンズが好き過ぎて20まであげた人いるなら返してあげて欲しい
けどいないやろ まあどっちにしろ実際に20にした人だけだよね文句言えるのは 割り込みバグはMAP回避チェイン切れの時並みかそれ以上修正に時間かかりそうだから
明日のアプデと同時に対決戦中止の発表もすると予想
っていうかこれで続行はマジ考えられん 対決で他人にまで迷惑かけるならガチャ引いたやつだけじゃなくて全員にそれなりの詫び石だろ でも実際あんま発動しないんだわ
覚醒技で3割ぐらい削られて魂だか勇気乗ってワンパンみたいなパターン大石 グリッドマンに割り込まれるのみならず最後尾に並び直し強要されるのカワイソスw 我ニ敵ナシが大分うるさめの曲だから龍虎王に静かな曲合わせると違和感凄いな…
デモ自体は良いんだけど ストフリの戦闘シーン滅茶苦茶カッコいいな
個人的にはCS作品のストフリの戦闘演出より好きだわ クスハの新規絵可愛い
ストフリ気合い入れすぎカッコいい
なんて言ってる場合じゃないだろ明日のアプデで直す算段でも付いてるのか? フレイ支援は何の精神なんだろ
前の女が激励だからそこはかぶらないだろうけど どーせ対決戦ガチでやるわけじゃないのにそこまで愚痴ることある? うーむ バグ以前に敵のグリッドマン割り込みは発生するけど 自軍グリッドマンの割り込みはほぼ発生しないな
先手でガンガン攻めて落とすスタイルだからか、グリッドマンがダメージ受ける前に決着ついちゃうんだよね
キャリバー引かなくてもよかったんでは・・とちょっと思いつつも
まあ、ランク上がって周りが強敵だらけになれば発生するかな? >>765
対決戦そのものなんかどうでもいいに決まってんだろ
重要なのは石がどれだけ貰えるかだ
乞食舐めんな 使ってる側も使われてる側もバグで損してるのか得してるのか分からないのが凄ぇよ キラのカットインが新規だったな
据え置きのスパロボよりもスパロボDDの方が戦闘アニメの演出がかっこいいな マジでよくわからないからとりあえず普通にやるか…ぐらいの微妙なバグやねんな あと、ストフリの戦闘アニメ演出のテンポが良くてかっこいい
課金するか まだ割り込みバグを体験してないがこれからS1争いする段階に行くにつれ
かなりの確率で自分にも発生するやろなと思うわ 支援アニメのフレイって、デスティニー時代のフレイなんだろうか? >>771
僕、()じゃありませんので
のちの再放送とかだとこんな感じになってたことがあったような 切ったりレールガン撃ったりしてるけど最後に撃つのが腹ビームなのでビーム属性
いつものことだけど硬すぎるジンで笑う こんな風に話せるなんて・・・って事は、原作の実は会話になってないシーンとの対比なのか >>777
デスティニー時代のフレイって字面はスーパーエステバリスに乗るダイゴウジ・ガイレベルの存在しない記憶になるな >>782
福田いわくお互い声聞こえてないらしいからな 度重なる不具合のお詫びです。って文面で笑ってしまった
まあこの400の分どっかが削られるだけだろうけど うーん続行か
何とか自分に損になる割り込みバグが発生しないことを祈るわ >>777
スパロボWの劇場版ガイみたいに種死版フレイ捏造してほしいな 引いてなくても敵で出てきて不具合になるんなら詫び石だわな
引いてないのに返石求めてたひとの狙いはなんなんだ? 2アク覚醒ならすぐにでも乗り換えできそうだけどどうなるかな 不具合に怒ってる人って対応がなかったら怒って引退するの?
それとも次からは対応しろよって注意して次からも運営に金払うの? >>772
つーか割り込み発生した時の順番次第で得になる場合も損になる場合もあるんじゃね?
ガチ勢はそこも考慮した編成を構築するのかな?
でもそもそも割り込み発生するタイミングまで予測しきれねーよな……… この時期に石貰っても正月に配る分の前倒しや分割して渡してるとしか見えんわ。 >>778
そうそう、ランバ・ラルたちと会うシーンでおもいっきり規制かかってるんだよな
こじきくらい良いじゃねーか >>794
自動発動のひらめきとか既にかかってるやつとかに移れば得だしどっちに有利に働くか読み切るの無理だろうね 種のキャラフレイが
種氏のキラ支援という小規模クロスオーバー 損になるのは割り込み直後の味方の行動が1つスキップされるか敵が連続行動する
得になるのは敵の行動を1つスキップかな?
味方が連続行動になるのは結局覚醒必殺のユニットが割り込みで撃破されてるから損よね
そう考えると損の方が多いのかな… >>796
めく らとかき ちが いとかせ むしとか今の基準だと流せない部分は無音だったりマンガでも差し替えられたりしてるね
そういうのも含めて作られた時代背景は尊重すべきだと思うんだが、やっぱりどこかからクレーム来るから難しいのかね サベツダーって騒げれば何でもいいんだよねそういうのって 年末年始に無理やりイベント重ねた挙げ句に、予想以上の不具合
さすがです >>800
アニメだと機甲戦記ドラグナーの目眩(めくら)のセリフが無くなってて自主規制だったんだろうか? うおおおおおストフリの戦闘は力入ってるなあ
最後のポーズとかもう主人公だろ・・・ >>803
どのタイミングでそうなってたかは知らんが、最近の事なら自主規制だろうねぇ 明日ガチャチケブッパだけどDDは250連SSなしっていう金字塔立てていただいたからな
明日も頼むぜ アークコンプ詐欺事件レベルで石貰えたけど
予算大丈夫なん? >>799
自軍or敵軍の覚醒が自軍or敵軍に移る 全てのパターンが起こりうるのでそうでもない
原因で負けることがある以上だめなもんはだめだけど
わずかでもコントロールできる分ちょい有利 なんか挙動に違和感あったのバグだったのか…ハイベロ、ゲッター陽電子砲で追い金して
キャリバーはガチ天井交換でオーブもろくに取れなかったんだぜ >>812と思ったけど、自軍がグリッドマン入れてない場合は一方的に>>799になるか
と思ったけど、>>727的な利用もできるか、うーむ ああ敵側の覚醒必殺でこっちのグリッドマンの割り込み発動のこと頭から抜けてた
自分の頭はパンク寸前だ だれか説明(してくれなくていいから中止)してくれよ! 続行はまあいいけど報酬はちゃんと配っとけよ
この状態で競争煽るのだけはやめとけ 石まじかラッキー。
これで天井分溜まったからいつでもアークかハイニューナイチン合体技きてもいいぞ〜 中止するのかしないのか早く明言してほしいな
まあどう対応しても次の生スパはまたも謝罪スタートか
謝罪したい病かな(放送禁止な表現) アークって他に出てない大技何かあったっけ?ハリケーン? >>796
BS時代劇だとおとこわり入れて音声そのまま流してるのにね 度重なる不具合のお詫びです。
せつねえw
「。」がいい味を出してる 石配ったこのタイミングで中止にしないならもう続行なんだろな >>822
拓馬が1人でやってたチェンジアタック的なのがある
あれを3人版で捏造してくれたら嬉しい 1月までにに直しますじゃなくて 開発がバグ出したけど今年はもう仕事しませんってことで
1月にならないと直す作業すらしませんて とこだろ
運営もアレだけどこんな開発にじゃ ちょっと運営にも同情しちゃうな お知らせ読めない民多すぎだろ
アプデは1月中でコンテンツは今のも含めスケジュール通りやるって書いてんだろ… DDで即日修正したのって永久機関しか記憶に残ってないな 現在確認されている不具合、には確認されてて未修正の不具合全部載せておいてほしい >>829
追記読めてなかった…
報酬もスケジュールどおりかなこれじゃ 話変わるけど企画段階でストライクルージュってフレイが乗る予定だったんのか
死亡ルートないパターンもあったのか >>833
まあ色的にはカガリよりフレイの方が合ってる気はする。色だけ フレイはキラの専用演出だけデレデレで
汎用演出はあんた!本気で戦ってないんでしょ!であってくれ!名台詞でしょ! 取りあえず返金してくれってメールは送った
一律400石貰えて、とった装備は1月までまともに使用出来ないって
そんなアホな話がなんでまかり通るんだよ >>800
正月に黒澤明の用心棒があるけど「みんなきちげぇだ!おめぇはもっときちげぇだ!」ってセリフも無くなってるのかな
規制規制でテレビで古い作品やってても見る価値がマジで無くなって来てるな そもそもお詫び石とか年間で石予算決まっているんだから
そこから減らすだけで何の意味もないじゃん 運営からしたらテストの経費が減らせるだけ
去年バグだしまくってお詫びの石配った代わりに周年の石ガツンと減らしてたから
ホント何の意味もないんだよ 年末だし適当に石配っとけーww って感じなんだろうな
石400配っても売上から考えたら安いもんだからな。
どうせハーフアニバとかで配る石で調整すればいいわけだしな。運営は全く懐が痛まない 今までDDまともにやってたやつなら
そもそも「割り込みアビリティいれましょう!」って言った奴もエアプだし
「できます!」って言った奴も大嘘つきだし
ゴーサイン出したやつ全員馬鹿だよ
それぐらいここの開発力の無さわかってるだろうに 今回のバグは皆同じ条件じゃないんだよ
金を払って装備を手に入れた人が良い方にも悪い方にも転ぶって時点で
商品の価値が無くなってんの。だから一律補填してもガチャ引いた人は何ら補填されてないんだよ
引かなかった人がただ儲かっただけ。そんな対応ありえんだろ 対決戦なんて必死こいてやってたバカがガタガタ抜かすな >>836
返金申請って通ったらアカウント停止が基本の所もあるからポリシーよく読んでな
たしか2022年4月に改訂してたはず グリッドマン引いてないユーザーにも影響ある対決戦の不具合なんだから一律補填に決まってんだろ >>844
それで終わるならかまわんわ。こんな客を馬鹿にした事がまかり通って
運営は楽しい年末〜とかふざけるのも大概にしろって話だ 希望者にだけガチャを回した分返石
こっちは手に入れたパーツとコード交換アイテム、イベント中に手動周回とスキチケ使った際に手に入れたハンマーやら特製素材のもと、チケット引換券など全部返してロルバしてあげればいいんじゃないの?
ここにそんな芸当が出来るかはわからないけど 毎回毎回バグだバグだって言ってるけど
テストもしない、練習環境も用意しない、全てぶっつけ本番でチェック無しに実装ってのは
もうバグじゃなくて人的被害としてわざとやってるのと何ら変わらないんだよ >>847
俺はそれでいいわ。実際石配って終わりってそんな適当で楽な対応で済むなら
この運営は絶対にバグを出さないように徹底しようなんて思わないだろ それ放置した結果数年バグ出し続けてる訳だし >>849
それだと返金申請キャンセルしないとまずくないか? 「度重なる不具合のお詫びです。」
こんな無様な文章を出した運営が今までいたかよ
オオチは今年の年始レター、書いてたもの消して今回の事への言及すんのか?
もしかして既にバグ知っていて年始レターには最初からそのこと書いてたのか?
都合の悪い時にダンマリしていていい責任者ってホント楽やなぁ・・・・ >>850
個人的には返金(石でもいい)されてアイテムロールバックでいいな
返金する代わりにログイン出来なくなるって言うならもうそれでもいいわ
運営が楽する為だけに石一律配ってはい終わり〜なんてのは我慢できん >>852
ここ以外では相手してもらえないから必死なんだろ 個別返金のメール送ったらしい(>>836)から受理されたらもう来ないんじゃない? >>853
ああ、もう引退の覚悟決まってる人なのか、じゃあいいわな カウントダウンログボと合わせて700か
このログボも急遽だったりして…? 目新しい効果が初実装される時は
ガチャる前に覚悟決めとく必要があるな
やっと気づいたのかと言われるか? これでいつもの茸がいなくなるなら金返してやってくれ
どうせ返金申請とかしてなくてまた来るだろうけど >>859
返金申請向こうが受け付けないならどうしようもないだろ
頭わいてるのか? >>845
影響はあるけど引いてなきゃ損はしてないだろ ホント信者って何言っても無駄だな。こんだけバグだしても
文句言うなってんだから、このゲームの一番の癌かもしれんな >>859
おいおい、辞める覚悟してる人に失礼だぞ
そもそもメール送ったら自動返信が来るんだから本当かどうかはそれで確認できる
(今朝俺が問い合わせした時のやつ)
https://i.imgur.com/2ChPCJx.jpg こんな客ばっか相手にしなきゃいかんの流石に運営が可哀想になってくる >>863
俺はお前が正しい行動をしたと思ってる。だから自動返信メール見せてくれ >>866
まあまあでかいな
まさか前倒しでやったからもう配らんってことはないだろうし 返金申請の如何に関わらず、そこまで嫌気さしてるならすぐに辞めた方がいいとは思うぞ なんか相手のダブルオーが5回行動してきて負けそうになったわ
やっぱキャリバーグリッドは避けるに限るな ミカの気力も明日のメンテで直るかな?
制圧で使いたいから早くしてよね >>873
俺は信じてたよ。というか昔から信じてる 明日共闘狙いでチケット使うけどもしイベントの方の赤引いちゃったらタレ入れて周回するべきなんだろうか… >>876
29日に月末限定ガシャのラインナップ出るだろうからそこで引かないものだったらタレ入れてスキチケ全部使うのもありなんじゃない?
今回赤特持ちかなり少なそうだけど 詫び石すら出さないのは論外だけど、詫び石やったから良いだろみたいな雰囲気もそれはそれで問題ではあるわな
グリッドマン育ててなくても相手のグリッドマンの挙動がバグれば間接的に影響は受けるんだし、キャリバーガチャスルーしたから無関係って事もない 運営「(めんどくさいユーザーを処分するチャンスだ)」 >>880
ほらまた文句を言うユーザーが悪いみたいな流れにしようとしている
なあ、お前こそゲームやめてくれんか?客にとってお前みたいな盲目信者が一番邪魔なんだよ サ終を望むなら課金しなけりゃいいよ
売り上げが落ちていけばその内採算取れずに赤字でアプリ継続させる意味なくなるからな そういう話じゃないんだわ
詐欺師の詐欺がバレた、でも罰金払ったら無罪です。その罰金で払った額よりも詐欺行為で得た金の方が多いです
こんな事がまかり通ったら普通に頭に来るだろ だから詐欺行為に見合う罰則なり罪なりを
キッチリ償えって運営に言ってるの 真ゲッター超改造済みだけどそれでもアスカを乗せるには初号機使えないのがきつい Xにいるユーザーもだけど
太客がやたら運営の肩持つというか、文句言わない太客しかもう残ってないんだよな
運営の、こいつらから金貰えりゃええやろってスタンスが透けて見える ジャスティスを超改造しようか迷ってるんだよな
前回の迎撃では多少活躍したけど、スピードが遅いし3アク覚醒だしでもう一声欲しいんだよな
現状じゃ制圧でも出番が無いし レッドの頃から変わらん姿勢
嫌ならやるな、やるなら文句言うな 毎日のようにこれ以下はない最低のゴミ運営とか言いながら
対決で勝つためだけの限定カードに金入れてるんだから
こんな場所で運営を正さなきゃいけないんだよって文句言ってるやつが金入れてりゃ世話ねぇなって >>888
それなら使う時に改造入れれば良いんじゃね?
保留してる間に新規SSR来て超改造突っ込みたい機体来るかもしれんし 金使って口出ししたいならソシャゲに課金するんじゃなくて株買えばいいのに 確かに隠者になるまで待てば良いんだけどね
インパルスもデルフィングも改造したいし、その為には今回と次回の対決でS1維持しないとな >>892
お前言ってる事支離滅裂だな。自分で言ってる事がおかしい事すら分からない位に頭が悪いのか? >>887
何で運営は太客よりもお前の意見を尊重しないといけないんだ?
言ってることが支離滅裂だな。自分で言ってる事がおかしい事すら分からない位に頭が悪いのか? ここで書くより公式に同じ文でリプ飛ばすとかした方が建設的でいいんじゃないかね
知らんけど >>895
ただジャスティスはデバフ無効貰えればもう完成する感ある ジャスティスも頑張れば攻防5万は超えるからな
ディドとマジンガー育ててれば防御壁としてジャスティス起用する理由は少ないけど ジャスティスは斬撃ブレイクできるからデバフ無効さえ貰ってれば今回のベヘモスとかでは一番適正があった
デバフ無効貰えなかったから出せなかったけど ストフリとか早目に二弾出さない限り、オーブメインだよなー
皆フリーダム使うでしょ 対決は2アク覚醒と戦闘開始時の補正あればストフリ使いそう
制圧、迎撃は第二出るまでフリーダムだろうね >>902
必殺引継ぎはないはずだから選べると思うよ チケは今日ブッパするか明後日の月末発表を待つか
ミカはともかくエクスカリバーなら無駄にはならなそうだし、最近の月末は限定が強い代わりに恒常枠はあまり強いの来ないんだよなぁ そっちよりも期間ミッションでイベチケと昇格素材ほしいっすね
パーツはどっちでも インパルスがドリンちゃんにもう一声欲しかった物をほとんど持ってるのが辛ぇわ
射程も移動も初期気力もあるしコピペ周回のエース取られちゃうよ オーブさえ諦めればストフリは第2出たときのハズレ枠
もしくは選べる待ちで良さそうやな 月末発表とか無視してヒャッハー我慢できねえの精神で今日チケブッパするやで俺は 月末限定待ちは引かなきゃってなる限定来た時に恒常の方も引けちゃって、更新前にチケ使えばよかったじゃんってなるやつやで(体験談) 限定ガシャの恒常枠は欲しかったら限定と一緒に狙うから今日チケット使っちゃうな
赤特の数も1種多いし >>908
可能性は低いが仮にディスティニーが産廃になってもオーブの個数分は能力値高くなるだろうしな
オルドリンは専用支援が与ダメ&攻撃力という部分くらいしか優位点なくなりそう チケブッパして出ても出なくても一周してオーブ貰うかな オルドリンも乗り換え待ちだし乗り換え後に期待すればいいんでない?
何だかんだ今まで結構仕事はしてくれたから当時育てた事は損したとは思ってないし なんで隠者も一緒に出さなかったんだろうな
スクコマ2のストフリ隠者乗り換え形式なら同時にだせたのに 対決線でやたら避ける覚醒人に遭遇して目を疑った
スピード625ぽかったし確率回避持たせてたのかな シナリオの都合かガチャ予定の都合(ストフリが早められた場合も含む)かその両方かじゃない? シナリオ的には誰々が生死不明で行方不明の状態でしばらく放置状態はこれまでもあったし大人の都合ではやめたが正解やろう シナリオはガチャありきで決まるみたいだから何か都合があるんだろう
いんじゃはよ >>924
R武器だったわ
戦闘時、35%の確率で攻撃を完全に回避する。攻撃力・照準値・運動性が12%増加する
必殺技スロットアビリティ ニルファで全裸幸福斬追加でサルファで剣が奪われるだったかな
性能的な意味合いで遠距離ALLの龍と近距離単体火力の虎にわけたかったんだろうけど主人公ロボの必殺武器なくなるのはな
しかも虎も虎で多様な武器での連撃タイプだったのが1番強い技が剣での一刀両断にされてキャラ付けがぶれてるという αの時はブリット龍王クスハ虎王やったらブリットの剣道設定とか含めてまあ合っとったけど逆にして固定してもうたからな
OGでリシュウの弟子とかさらに設定盛ってもうたから今更剣使わないのもおかしいという >>930
他人の確率回避武器を昇格してメインに装備って話か
覚醒人で確率回避って何のこっちゃって大分悩んだわ 龍虎王は格好いいけど、真龍虎王は見た目も技も微妙すぎなんだよな
棒はねーよ 棒は 龍虎王も虎龍王も30のは微妙だったな・・・・
特に龍虎王の立ち絵と虎龍王のタイラントオーバーブレイクは酷かった OG興味ないけどアーマラだけいいと思った
あれプレイアブルにしとけよ >>937
すまんが本当興味なくてそこの括り分からんのよ
なのでスパロボオリジナルキャラは全てOGと見做している笑 (DDで)プレイアブルにしとけ、と思われ
まぁ主人公でもないから実装はかなり難しいと思うが そろそろ共闘武器は黒メダル報酬から外していいと思うんだが >>939
ああー、そっちかー…
大穴も大穴、アシェン単体で参戦も面白そう
必殺技はファントム、ナハト、アーベントとのコンビネーションで イングラム、ヴィレッタ、久保、イング、アーマラで令和のFDS(ファイナルデッドエンドスペシャル)だな >>943
第二が来る時は腹ビーム青特効になるだろうから普通に考えれば無い
流石に共闘で腹ビーム引いた人をバカにし過ぎでしょ
なおここの運営に普通に考える頭があるのかは知らん 第1PU終了してすぐに第2実装はあってもPUを被せた事はなかったはず ダブルオーの限定トランザムの時青2種ってなんだった?
GNソード2じゃないのだけは覚えてるぞ >>949
GNソードIIとニューレイズナーの1個目だろ
4万くらい使ってトランザム引いたから覚えてるぞ ストフリはSSR1枚で現状乗り換え前のどこまで返ってくるかな
覚醒くらい帰ってこないと制圧でもつかわんし
たぶん映画ブースト接待してくれるであろう1月迎撃でもフリーダムの使用率高そうやな
前例はないけど月末限定がさらにストフリも微粒子レベルで想定しとく 青特はインパルスになるんじゃね、それでもエクスカリバーなら早いけど
もしかしたら次の共闘で隠者と一緒に来たりするかね フリーダム対決だと火力足りないしMAP撃たないと反撃も弱いから2アク覚醒あれば乗り換えできるんだけどな スタレでいい引きしちまったからDDではぼろぼろになるフラグがたった >>958
ガンダム乙eed
腹ビーム本体はせいぜい覚醒ぐらいだろうけどオーブがマシマシにされたら石きついな あと5分んんでストフリだ
月末は限定シャアに1票入れておく コピペは年末だからと壊れが来るとも限らないぞ
なぁ弾丸Xよ >>961
制圧メンテが4時までの予定よ
>>965
歴代の年末はカイザーブレード、阿頼耶識リミッター解除、弾丸Xやね
年々残念感増してる感じだけど、一応公式的にはそれなりに売れ筋のとこを出してはいるな 龍虎王もツインバードもいるから候補が無いとかは無い マリオネットのついでにリベルテとの合体技録ってたりするかな
てかギアス系が新作やるのに大人しいな >>962
>>966
おっとスマン制圧と同時だったな、制圧更新する時は必ずメンテ入るもんな
月末限定発表は明日か、チケブッパ限定確認してからの方がいいかなぁ限定じゃない方が欲しい場合もあるし 共闘武器今すぐ引かなきゃいけない理由もないし、発表待ちでいいんじゃないかな >>969
ガチャ更新内容の発表は2日前だから限定の発表は29日のはずだけど、年末って早まるっけ? >>971
そういう時に限ってチケットからコピペの赤が出るかもしれんぞ! リベルテ合体限定も無くはないか、レイラの技も出てるし
覚醒の短縮と移動力をプラスしてくれれば、充分に1級の能力だし 暇だからseed見てるけど、キャラデザこんな感じだったのか
8年前くらいに見たときとイメージが違った笑 フリーダムのままでもフレイ支援にミーティア必殺スロ
+オーブに共闘オーブも貰えるからキラ更に強くなるな 機体乗り換えで性能アップ 共闘オーブで性能アップ 新装備2つ約束されて性能アップ
乗り換え貰えない機体とこの格差をどうやって救済する気なんだろ? オーブの個数で差がついてるのにするわけないだろ
ライディーンみたいな後から参戦でオーブ性能が素晴らしいならともかく
推しなら限界まで汎用オーブつっこめ、俺は黒アキトに6種汎用いれてる マジレスするとガチャの売上でキャラ人気も分かる
売上のために人気キャラのガチャ出しまくるのはある意味当然だし、不人気キャラは出番がなくなる
格差を埋める気なんかさらさらないでしょ >>978
今んとこ周年参戦キャラはライディーンのオーブが頭一つ抜けて強いな
まあわざわざ神谷明復帰させて弱くするじゃ意味不だしな専用支援もないし >>977
メグ筆頭に乗り換えなしでも活躍してるのはいくらでもいるから単純に配布オーブあるかどうかと最新の環境で欲しい効果を貰ってるかが一番デカくね? そういやメグパイ回避性能ってオーブ第1、2で稼いでるだけなんだな
凄い歪だな メグパイは第2オーブ20で気力毎運動3.5%アップがでかい
気力190にしてる人も多いだろうし >>983
リベルテは必殺スロがことごとくカス時代産なのが今となっては痛いな 次の必殺来ればジャッジメントは調整入ってくれるとは思うけどね 攻撃力・防御力が11%増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力・照準値が9%増加する
↑が紅蓮聖天八極式の共闘Rの必殺スロ性能だけどストフリの共闘Rはこれの照準強化的な感じかねえ >>985
命中回避とはいえオーブがっつり入ってるのに火力無さ過ぎてビビる >>988
競合相手の00と補正値が20%位違うらしいからなあ
気力も170止まりだろうし尚更な 2アク覚醒で射程+2かよ
カリドゥス射程7で長すぎワロタ 攻命は重複可能な射程延長持ち多いからこれから追加増えて来るかもね またID変わってたらごめんだけど>>950と次スレ立てたのは同一人物なので立て逃げではないです やっぱり2アク覚醒来たか
あとはオーブレベル10にしたらHP半分以下で不屈発動が付くのか シナリオガチャは滅茶苦茶お得オーブがあるな
チケブッパせずにこっちを回すわ このスレッドは1000を超えました。
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