【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【450機目】
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ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam
公式サイト:https://www.armoredcore.net/
Steam:http://store.steampowered.com/app/1888160
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。
「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。
・次スレは>>900が立ててください
・オイコラされるときは文字を変えてみてください
・無理だったらアンカを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・下記のテンプレに記載されているID群は荒らしなので立てなくて結構
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします
■関連スレ
【PC】アーマード・コアVI【5機目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1695394189/
アーマード・コアⅥ ストーリー考察スレ ★2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1695956349/
【AC6】アーマード・コアVI 写真投稿スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1697274181/
前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【449機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1703667145/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 過去はランクに乗ると初対面の人から雑魚って呼ばれる(実体験) >>1
RADのチャティスティックだ
ボスが立て乙と言っている
要件はそれだけだ、じゃあな 肩ガト見た目はどストライクなんだがなぁ
こいつはミサイル迎撃機能つけても許されそう 1乙 アプデ頻発してくれるの嬉しいけれどDLCとか作るならどこかで止めてDLCに注力して欲しいと思ってしまう… やってられるかよ…
俺は遠くから>>1乙させてもらうぜ >>1
乙
イグアスよドンマイとともにあれ、イグアスよ内にあれ、そのファンメ送るべからず たておつ
4系はオフだけでそもそも対戦やらなかった
V系は領地や勢力はやったけどランカーになる基準を知らないまま終わった記憶、タイマンとかやらんし
でもリーダーボードは暇つぶしによく見ていた記憶がある 年末年始に人口増えると思ってるやついるよな
実際は帰省したり家族が来たりで一番人口減る時期だろ 世界を断つ回線抜き多すぎだろ
有利相手は抜かれるから、不利相手だけ倒して頂上目指すとか修行僧か何かか? 「621…お前に残された時間はどのくらいある…?…一年に一度があと何回あるか数えてみろ…
一生もう来ない一度かもしれん…」 V系のランクマなんて別ゲー扱いだったよな…
ワールドモード、フリー、ランクマ
それぞれ土着民がいて遊びに行ったりって感じだったが
ランクマはそもそもAP勝ちタイムアップが前提の地獄なんで本当に隔離所みたいな扱いだった >>10
脳死で強アセンしか使えんからそういう可能性も考えられないんじゃないかな ずっと強化無しプレイしてて
キックはおろかAAの出し方すら知らないから
遠巻きに見物してるしかないんだけど
ランクマッチの人口分布もやがて
逆ピラミッド型になって、BやCランクが
Sばかりと当たって勝てなくなる
そんな気がしてならんのだ! 畜生、マッチがイカレやがったかぁ!!
離脱するしかねぇ!!
>>1乙 シングルアンランクのワイに勝てるやつはこの中にはおらんのやろな >>10
賃貸独身ボッチだと思っていましたすみません
なんなら帰省もしない人だらけとも…
じゃあもう終わりっすね。一度人いない認定になったら盛り返すのほぼ無理なんです。期待できるのはランクリセット時期 レザキャ絶対避けられないマンなんだけど
君当たり判定おかしくない? レザキャ避けたいなら逆脚かナハト脚で130m以上離れてQBか上下運動で高さ合わせないように対処していけ 抜き無しでチームSなったわ
結局最後はap18000重さ14万の化け物だったわ
最後の部屋のSの皆様ありがとうございました! レザキャ持たれてる時点で接近不可能なのキツすぎるわ
空振りさせないと詰む マッチングがキャンセルされましたってめっちゃ出るんだけど人いないってこと? >>26
相手がチャージしてなきゃ空振りさせたところでバンバン飛んでくるぞ チーム戦のミサイラーは味方ガチャで勝ち上がった人が9割
ダメージ与えられないからいないのと一緒なんだよな さっきPSランクマチームでAだったやつが今見たらリーダーボード一位になってて草
どういうことだってばよ ハンドガンは衝撃と連射力が魅力だけど
弾が7発でリロードがアサルトライフル並みとか
それならニードルガンやショットガン選ぶ罠
ランセツARが割と使いやすくなって
2丁持ちでも微妙なのがなんだかな~と >>28
そんときゃまあ1,2発は許容で…
わりいやっぱつれえわ AC時空のハンドガンはまずアサルトライフルより射撃反動あるのが冷静に考えたら謎すぎるんだよ
反動凄いのに弾は遅いしどうなってんだよ >>31
かなり前から言われてるけどS帯初勝利はボーナスで+300
2勝目で+100
だからな5勝目位まではボーナスで+がいっぱい貰える
リーダーボードに載ってる奴でS帯50勝勝利以上のネームプレート付けてない奴は論外と思ってみた方が良いぞ なんかチーム戦にもシングル戦みたいなラグいやつ増えたな…
これやっぱ意図的なんかな >>27
多分カスタムマッチでクソ回線ホストの部屋に入ろうとした時に入室失敗するのと同じ現象 ルビコンは普通の銃弾よりも針のほうが強いから空気抵抗とかガバガバなんやろ ベイラムはショットガンを持ちアーキバスはスタンガン、解放戦線はニドガンを持て そして独立傭兵はオールマインド謹製KRSVを持つ! ランクマ初期の頃はカスマでチーム専門にやってた人ばっかだったから味方ガチャとか少なかったけど、今はシングル諦めた人がチームに流れてきてるから味方ガチャだらけだな ビジター、私はもうリーダーボードは諦めて楽しむことにシフトしたら気が楽になったよ
笑ったほうが楽しいに決まってる シングルAで疲れてチームに逃げてごめん
チームAまで行けたからまたシングルに帰るね ハンドガンは見た目で使ってるヤツはいたけど、Aラン超えたらどこもかしこもニドガンおじさんばっかりになってたからまぁそういうことよな
というかニドガンスタンガンの軽さはバグだろ
見た目小さいからとかやめてくれよ >>10
そんなまともな奴はこんなゲームで対戦してねぇって大丈夫 チーム専だけどシングルS目指そうと始めたらアンランクの三つ目でもう飽きた
なんというかワチャワチャ感が足りない ただでさえ対人やってる人間少ないのにプラットフォームで分かれてシングル・チームで分かれてS〜UNRANKEDの6階級に分かれて〜なんて
1ヶ月後が怖いよフロム… 少なくともシングルはもっと練習で上がりやすく、負けたらもっと下がるようにしないとダメだわ スタンバズーカとかフレシェッドキャノンとかならイロモノ武器として受け入れられただろうに…… 産廃武器4選でシングル回ってみたいんだがどんな武器で行くかね
垂直ミサイルとスタンランチャーまでは決まってるんだがもう二枠いいのある? チー厶S全然昇格出来ん
Sチームと対戦させれるし個人個人のスキル差ありすぎて継続して勝てないのだが
ポイント取ってそんなに死んでないのに
果てしないよ 同構成で低回線vs高回線で撃ち合うとどっちが勝ちやすいんやろな?
軽量W鳥ランセツで撃ち合うとこっちばかり当たって相手に当たらないパターン結構あるわ・・・ 前スレでも書いたけどランクマはSランクを取るのがゴールの実質一人用モードで階級型の対戦モードにはなってない
どんどん上にスライドしてあふれる事なく溜まっていく仕組みなんで人口とか関係なくどうやったって逆ピラミッドになる
逆ピラミッド化が進むと上が薄まってくるんでSの難易度も下がってくる
ランクは「クリアしたかどうか」でもはや階級じゃないのよ >>56
個人戦績良くても味方のサポートできないと上がるの厳しいと思うよ
逆を言えばポイント最下位でもチームが勝てばOK チームSになった後にシングル始めると、Sランクエンブレムつけての虐殺になるのなんな申し訳ねえな…
>>56
割と運ゲーだとは思うわ
ちなみにどんな路線のアセン組んでるんだ? シングル進めてみようと試しにボードのガチタンパクったら初戦から切断で草 ニーガン強すぎ
適当にやっててもシングルさくさく進んじゃう
アイムニーガン(´・ω・`) って言うか降参ボタンが欲しいな
絶対に勝てない相性って何かもう分かってきた シングルで一勝した後に二敗してもストレート負けと同じポイントってのもなにかモニョるんよ >>61
重ショデブあかんかね
6勝4敗、5勝5敗で上がれなかった
みんなスムーズに上がってるのかな
何回も挑戦してSなの? レントンのあの顔のエンブレムでガン逃げ4脚ミサイラーとかめっちゃムカつく… NGIブースター使ってる人に聞きたいけどジェネ何積んでるの? こないだS帯チーム戦で引き撃ち使ってみたけど自チームスコアトップなのに何故か7連敗くらいして多分勝率も2割か1割だった。そんなに負けるってことは疑う余地がなく俺が地雷だと判断した
チーム戦だから独りよがりの行動してるとチーム全体に影響が出る。トップスコアでも地雷の可能性あるから立ち回り見直した方が良い >>68
EN容量3000以上あるやつ出来れば4000
後はコアのブースター供給補正と相談 >>70
引き撃ち型だと、主に近距離の人達が複数にボコられてる事多いからねぇ グレ担いだ味方がガチタン相手せずにずっとミサイラー追っかけてて負けを確信した
あんなんでもSランクなんだよな >>66
さては砂丘、宇宙のマップで負けてると見た
Sラン相手だと硬いの放置されがちだから
デブミサイラーなんていかが? あれか
チームは他人のせいにできるから人気なのかな NGIとVP-20Cの組み合わせ使ってるけど重いの嫌でブースターの色が青くないと死ぬ人以外はぜってぇやめた方がいい
EN切れて生き返った瞬間死ぬみたいなこと運用になってる 相手チームに居る時はめちゃくちゃ上手い重ショ使いが居たのに俺のチームにくると100pt代まで落ちてた。このパターンを別人で何人も確認した
チーム戦3分は奥が深いわ、俺が死なないってことは他の奴が狙われて死んでるってことで、死ぬ奴が悪いとか独りよがりの思考してるといつまでも勝てない チーム戦Sは実力が必須で半分くらいが運ゲー
部屋の中で一番の腕前なら(スコアトップを取りつつタゲも受け持てる
勝率6割でSランクに上がれるうまいならほぼSに行ける
2/5の確率で味方に戦犯が来るし、相手に猛者が3/5で持っていかれる
味方依存NGで一番うまくないと安定して勝てない
今はAランクの自分より強いSもいる中で高い勝率を維持する必要がある
時間を選んで連勝できそうなタイミングじゃないとなかなか上がれないはず厳しいけど頑張れ
Sで自分やほかの人のアセンも見てるとレザキャ持ちのバーゼル中2くらいのアセンが一番キャリー力がある気がした(汎用性たかい
ミサイラーやガチタンオーロラでガチャ引き当てるのでもいいかもだけどね 負けたら見方のせい勝てば自分のおかげ
当たり前だよなあ!? >>66
俺は2回目で上がった
重デブは十分上がれる側のアセンのはずだから繰り返すしかないな…
ABの速度出ないくらいデブってたら別だけど シングルじゃ実力不足とか言い訳できんからねぇ
まぁいきなり格上に当たってボコボコにされるよりかは精神的に楽やろ 自分がいるチームより相手のチームの方が無能が集まる確率が高いからトータルで勝率5割無いやつは自分が弱い証拠ってよく言われてるから >>82
でもシングルなら自分のみ考えていればいいしチームみたいに戦犯探しみたいなものもないから結局気は楽よ あとミサイラー使ってみたけど今度は逆に毎回自チーム最下位スコアなのに勝率6割超えてて高かったな
俺のポイントは低いのに味方のポイントが底上げされてるのが分かる。火力型の味方が狙ってる敵の衝撃値支援して火力がズドンとしたら後は俺がTA処理 ちゃんと支援してくれるミサイラーは助かるんだけど、ギリギリの場所からばら撒いて逃げるを繰り返してろくに貢献してない人が圧倒的に多いのがな… ガチタンオーロラって前にあたったけどミサライだとどうすりゃよかったんだあれ?
浮遊ガン逃げミサと並んで困ってる チームSの運ゲー感はポイントの計算方法のせいだな
勝つか負けるかだから
負ければ自スコアが500で圧倒トップでも一気に下がるし、逆に勝てば100でもがっつり上がる >>84
そういう考えもあるのか、なるほど
色んなアセン使って勝ったり負けたり楽しむのが一番や >>88
頑張ったで賞もっと欲しいよな
一回目のS昇格が100pt足りなかったのは悲しすぎた 逆脚使ってて楽しくてお気に入りなんだけどシングルランクマにほぼ逆脚いないな チームとシングルのランキングみて思うのは中距離武器系がほぼ死んでるってことがすぐ分かる シングルはよーやらんわ感心するわ
チームS終わったんでやっと別垢趣味アセンで楽しくBライフ満喫するわ >>88
Sランクでのポイント計算何とかならんのかね
基本放置なども含めて勝率5割(Sのみ)なら1500に収束するとかならいいんだけど
勝率かなり高くないと基本マイナスなんじゃね?ランク上がるほどマイナスの割合増えてくぞ?って感じてから少し億劫 >>68
北枝 明堂 NGI000
の三択かな
大体重コラジェネのNGI チームでも回線切りして勝ち上がる奴いるから余計に実力差出てると思う 近は近で当たりすぎでダメージ入りすぎだし、遠は操作の介入余地ないミサイルが強いっていうのなんかモヤモヤするバランスの取り方だわ チームとか回線抜きでポイント稼いでも昇格フェーズで詰みそうなもんだけどなあ イグアスもミサイル三つと盾で戦えば強かったかもしれへんな >>95
たぶんSのポイントは自分の持ってるポイントによって変動してそう
引き撃ち使ってたら1300まで落ちたけど30上がって30落ちるみたいなポイント変動だった。1500帯もほぼ同じで1600帯から変動が過激になる、1700超えたあたりから約15増えて45下がるのは確認した というかAランク以上のチーム戦でミサイラー、ガチタン、重ショデブの奴はミカタガー言う資格なんかねーわ
お前らがポイントとらねーで誰が取るんだよ ハンドミサイルってなんだよ
ハンガーよりパワーも精密さもありそうな腕部に据え付ける武器の姿か?これが Xの車椅子バズネガ勢、昨日まではイキリ散らしてたのに他の上位プレイヤーが苦言呈し始めたら急に大人しくなって草
仲間外れにされたら怖いもんね >>104
ちゃんとこれ使わないでミカタガー言ってるうちは上がれなくて使って稼ぎだしてやっとS行けたからホントに結局は自分で稼げなきゃ上がれんよく出来たシステムだわ ミサイラーはむしろ味方に負担かけてるんだからポイント取れないのは論外だわ なんでアーマードコアがミサイル万能論になってるんだ
コア理論の教えはどうなってるんだ、教えは! ・肩武器より腕武器の方が強い
・ミサイルが強い
つまりハンドミサイルは 上手いミサイラは次こいつですよってマーキングとTA処理と逃げ方がちゃんとしてるイメージ チーム戦全員ミサイラの時の開幕お前先に行けよ感すこ 初期から思ってるけどミサイル贔屓しすぎやろ
とくにハンミサ調整許されすぎだろ ハンミサなんてネタ武器に片足突っ込んでるみたいなこと多かったのに今作強すぎなんだよ リロードとチャージ解除とAA,PA全部シフトボタンなのなんとかなりませんかね
チャージ中に別武器リロードとかPA使えんの困る ハンミサは武器腕だけに……いやハンドロケットにしてくれや ハンドコラミサとハンドドローンとハンド光波キャノンとハンドニーミサください 近距離戦させたくてライフルの射程短くしてるのに
ミサイルだけ射程長いのはやっぱ納得いかないわ ハンドミサイルは肩がキャノンで埋まった時
想定したんだろうけど結果肩用より
取り回しがいいという
たまに使ってるけどね >>116
AAやPAは別ボタンに設定できるぞ
キーアサインよく見るんだ パイルでランク登ってるやつ見てかっけーと思ったからニドスラからニドパイルに変えたんだが…これクッソ難しい
前QBで近づいてるんだが動画でやってたように相手の機体にブレホしてるような挙動になんないんだが
ブースターが悪いんかな、アウラなんだが やっとホバタンでシングルSランク到達したわ
Aランク帯引きランセツ多すぎて地獄でした 軽2ミサイラーで味方と連携するの楽しい
タゲ合わせてスタッガー取って決めてくれたらあとはTA処理
次やり合ってるところに上から降らせてスタッガー支援してTA処理
復活してきた敵が追っかけてきたらほどほどにミサイルばら撒いて逃げて囮になって味方に闇討ちしてもらう ランクマ導入と同時にこのクソ調整とか感動的にダメすぎて笑えないわ
山村おまえもう船から降りろ >>122
そういう難しい武器使いこなしてる人は
ホント凄いと思うわ シングルだけど車椅子ヨーヨーが重ショ近接メタれて楽しい楽しい 軽2突撃してたはずなのに気づいたらカーラスタイルのデブミサになってる… 高誘導ミサイル好き
弾速自体は速くないから予め撃っておいてスタッガー=>ブレード=>高誘導ミサイルが着弾ってコンボが決まると超気持ちいい さっきチーム戦で敵に回線切りされたら何故か3ポイント下がった…
なんでやねん まぁバンに関しては年明けかねぇ...切断カス冬のバン祭り待ってる。 >>125
ミサイラーはなんか指揮者みたいな感覚になるな
上空から俯瞰してるから次はこいつ狙おうぜって衝撃溜めてやると味方にとって超広範囲レーダーみたいになる 後は開幕武装パージを禁止して放置を禁止して試合放棄を禁止しよう
相手がどんな不利アセンでもきちんと戦いに行かないと全部ペナルティ課してくれ 流石に切断対策はランク導入と同時に出てなきゃいけないやつだしなあ こういうのはプレイヤーの良心に任せるとこ
大きいからな、あんまり誰もかれもやれば
何かしらのペナルティもつけるもんよ
まあ実装は来月以降か? そもそもSなんて修羅の国なんだからBかAあたりに行けばとりあえずよくない
切断してまでランク上げるのはみっともない 今までランセツでチームやってたけどw重ショレザキャにしたら面白いように勝ててなんか悲しいですよ コイツこのランクにしては弱くね?ってなるより
コイツこのランクにしては強くね?ってなりたい でもランクマ実装の話出た時アセンのチラ見ばっかり気にして切断について言及する奴いなかったじゃん 実際の対応は年明けだろうが今の時点で声明出したのは偉い
>>145
悲しいかなそのみっともない連中がフロムの想定より断然多かったんだろうな‥ 3回に1回負けても2回勝てるから変更してないけどニドガンでスタッガーとって新レザキャ撃つアセンだと引き撃ちがどうしようもなくなる
やっぱ中距離くらいまでは対策すべきなのかな >>149
少なくとも一人は流石に切断ドローは無いよなって言ったぞ 解像度落としたらゲームが落ちるようになったんだけどコレはどういう… お前らまさか切断してるんじゃないだろうな
フロムの裁きを神妙に待て >>152
隠れて相手が近付いてくるのを待つとかダメなの? >>155
ノーペナなんだからな抜かない奴の方がバカ >>155
前スレで切断してるカスの癖に汚らわしくもこの場で豪語する不届者が居た。信じられんだろうが、コレは事実だ。 切断ペナでリーダーボードの面子がゴソッと入れ替わったら流石に笑う >>157
再接続に数分の待ち時間つけるのが普通じゃない?
繰り返すと延びていく >>158
ここにも居るのかよ...お前さん通報溜まってるだろうから早く消えてくれ...いや消えろ。 >>157
一回負け扱いでも充分聞くと思う
それだと足りないなら二回負け扱いでも >>134
回線エラーと切断の区別ついてくれると良いんだけどなぁ
まぁ回線切断はフロムの鯖からも切断されるから追跡は容易だとは思うが アンケートといい今回の対応といいコンテンツの今後にめちゃくちゃ気遣ってるな
DLCはめちゃくちゃ期待できそう 切断ペナルティ溜まってる奴はバンの代わりにランク剥奪最初からプレイでもええんやで。もう一回遊べるドン。 ポイントペナルティとかは無いと思うよ
ランク剥奪とかにしたら発狂してガチのテロとかしそうじゃん、切断するような奴って と言うか最初から規約に不快なプレイ云々書いてあるのにペナルティ無いとか思い込んでるの頭足りて無くて草 正直Dランクからやり直しくらいのペナルティはやって欲しい すげぇ…鍋時代の売った後はエリア外へガン逃げしてた開発はどこへ行ったんだ…
fa時代はバグは直さないくせにポーズでセリフ喋らせてビッグボックスへようこそが聞ける仕様は変更した嫌がらせだけ立派な開発さん!どこへ!!? >>156
それいいな
今度やってみるわありがとう それは低ランクの迷惑になるんだってさ
もう、1週間ぐらい初期アセン以外使用禁止になれば良い チーターも切断も消えた……
透明だ、気分がいい……!
PCシングルでナインブレイカーっていう軽四コラミサがワープしまくるんだけどこいつ既出? >>167
レジスタンス()かぁ...でも切断時のポイントペナルティ無しの一定時間出撃不可とかだと、地道に切断して機体ガチャすれば勝てていっちゃうから、ポイントペナルティ敗北の1.5倍とかならうまく抑制できるんとちゃうかな。 >>170
20倍以上も売上本数が違うんだからしゃーない 年末なのにフロム動き早い偉いありがとう
切断ペナルティって具体的にどうなるんだ 今後は対応しますだから今までやってた奴は無罪説あるぞこれ >>173
俺が見た時はコラミサ持ってなかったが、ナインブレイカーでナインボールエンブ奴がワープしまくってたのは見た事ある、海外勢だと思って通報はしなかったが...回線環境が大きく影響するからそこら辺通報の判断がな...敵のピング値とか試合後でもいいからグラフで見れればいいんだが。 さぁこれから誤Ban報告お気持ち表明ツイート増えて面白そうだからTwitter監視しとくか >>180
そんなん、悪意があろうがなかろうが
弱回線の糞野郎なんだからバンバン通報するべき >>182
弱回線じゃなくてもネットワークの相性でクソラグになるみたいな話なかったか? 各プラットフォームに通報窓口あるしインスタントリプレイで録画もできるんだから
処分されるようなやつはよっぽど悪質なヤツだけになるんじゃないかな 誤banされるって事は結局回線落ちてるって事だから、回線見直した方が良いんじゃないかね >>177
切断する奴よりAIの方が強くて負けそう >>179
普通にそうでしょ
まず軽いアプデで警告画面出して
次からは知らなかったとは言わさんぞってことじゃないの? >>180
ナインボールエンブレムじゃなかったから別人かなぁ
昔みたいに意図的に回線絞ってる奴もいたし判断はフロムにお任せやね >>183
技術屋じゃないから詳しくないがp2p使ってるってスレで聞いた事あるから、使ってるなら回線相性あるやろな。 この時間に世界で同じやつに3回、別の奴とまた2回連続ってもしかして過疎なのでは…? Xの軽タンバズお気持ち表明騒動はこいつが一番好き
漫画みたいな金魚のフンが本当にいるとは思わなかった
https://i.imgur.com/XAQhXzi.jpg 不意の回線切断とか令和にもなって何ほざいとんねん故意しかないやろってな >>191
世間一般てきに年末やで
みんな帰省初めてACとかできへんのや >>152
引き撃ちはもうどうしようもないけど重レザキャ最大溜めを近付けるだけ近付いてブッパしろ、当たればどうせ相手はペラいから元取れる
次弾装填まで逃げてれば良い >>191
しょっちゅうやろ、2〜3連は当たり前で4〜5連もちょくちょくある。連続じゃなくとも前戦った相手とまた戦う事とかもある。コレが回線のせいなのか人口のせいなのかはわからんが。 うんちもれたとかみたいな緊急事態に試合放置するのは許してね
切断するよりはまだましだと思うんだ
降参とかがあればいいんだけどな >>200
漏れそうならともかく漏れたならもうそのまま試合しろよ うんち漏れそうならさっさとコントローラー手放したらいいんじゃね
30秒ともかからず殺してくれるやろこのゲーム >>183
ワープは知らんが
ttps://i.imgur.com/fKNGRy3.jpeg
こんな回線でも回線エラー出るときは出るからな >>197
向いてる方に射出されるからマニュアルで上向いて手前の障害物越すとかじゃないの?知らんけど >>200
あるある、俺もシャアドムが開始早々固まってたから遊んでたわ。ああゆう時誉で試合放棄するのに切断しかないのが歯痒いよな。 シングルSランク勝って3ptでわろた
頑張れお相手 てかこれ通報してくれてた奴にほんと感謝だな
あまりにも切断の通報が多かったんだろう >>164
回線エラーを何回も起こしてるのに改善する気ないようならそいつもペナルティでいいわ… うんちにおしっこ漏らすのはパイロットあるあるだからセーフ 621
勝利を掴むには食事も睡眠も排泄も必要ない
年末までにチーム・シングルランクSに到達しろ 今まで回線抜いてた奴も切断行為が公式に不快なプレイとして認められたって事だから既に通報されてる奴は覚悟しとけよ >>204
ニドガン触らないから重力かかるの初めて知ったわ ついでにラグもどうにかして欲しいな
まじでダメージ入らん
ラグった方が勝つ 引き撃ちより一発ネタを一生擦り続ける昔一瞬ウケてすぐ忘れ去られた芸人みたいなアセンに負ける方が遥かに不愉快だわ >>164
俺ダクソで回線エラー(ルーターの故障で)しまくってバンされたぜ 相手の回線事情なんて考えなくても切れたら報告しとけばいい
常習犯なら件数が溜まるはず >>213
排泄は我慢無理だからボトラーになるか諦めて垂れ流すか選べ クソガチタンに一本取られた後ルビコンカラテ初めて煽ってきたからそのまま切断したことが1回だけあるわぁ… ランクマってそんな修羅の国なの?
ようつべみたらみんな楽しそうだけど >>211
シングルだと回線エラーは互いに相手がエラー出したと思ってるからな シングルチームでAA到達するのだけでもキツイッス!! >>225
連中Bランクとかやろ...つべ数本しか見てないから断言できんが、サテライトアサルトを進めてる奴がBランクで冷めたわ。お前それAの魔境でも同じこと言えるの?って。 抜きまくる奴だけ隔離して一生ドロー試合やっててほしいね >>225
チームだとCまでは和気あいあいで雰囲気悪くないんじゃないかな
Bあたりからガチアセンだらけになる
S昇格フェーズは多分みんな心が荒む >>230
言えなくても見てる側がBなら需要あるしいいじゃん
むしろランク帯名言してるし親切じゃん Aに上がったばかりなんだけど魔境と聞いて昇格したの後悔したかも
来るんじゃなかった、こんな惑星…… >>227
俺も罪人の可能性があるってことやな
肝に銘じとくわ ランクAC達成したからこのままにしたい気持ちと
チームの方のランクは比較的上げやすそうだからAAを目指したいという気持ちがせめぎ合ってる 勝ちそうな試合で回線エラーは見るけど負けてるときは1回も見たことがない時点で察するものがあるよね そもそも回線弱者はオンやるなって話
故意だろうがそうでなかろうが纏めてアウトで誰も困らん 俺がクソラグだってTwitterにあげられた試合、俺から見たらそいつが瞬間移動してたからな
どう見えるかだ、まだまだ心眼が足らぬ 今はもう上手い人はSに上がったしそんなに魔境ではないと思う
逆に味方ガチャで苦しむかもしれんが 一回だけ自分の回線の切断なのかバグなのか、試合終了して戻れなくなったことあったな
自分のいた欄だけ空白で残る感じ
強制終了して再起動したらちゃんとポイント入って安心したけど肝冷えたわ スマホのテザリングでオンラインやってる奴もいるからな余裕で想像の下をいくぞ >>233
なんか言い方が「コレが最強アセン!」みたいな言い方で、違うなってなったんだよ。サムネもそれを思わせるような絵になってたし。まぁつべに期待した私が馬鹿だったということなんだが... >>193
自分のことかと思ったら全部他人とか面白くて草 格ゲーみたいな同期方式のゲームにすらクソ回線無線うようよ居るからなこの手のゲームにはさらに多くの無線が犇めいてる チームのSランクにいるREEDUCATIONって人負けると回線切るから通報しまくっといて 姐さん俺気付いたんすよ
回線悪い奴らと切断厨とチーターは隔離したほうがいいって
馬鹿なんで気付くのが遅かったんすけど 少なくとも気分悪くなりたくないならランクマッチには行かないことをおすすめする
ガチで 最強アセンだの絶対勝てるだの言っといてBランクなのは笑う 切断した奴全員覚えてるしランクマで会う度に通報してるわ
俺の試合で切断した奴は全員漏れなく苦しめ タンクと重二が相手だったら切断されること覚悟しなきゃならんのクソやな ランクアップ戦だったのにスタッガーした途端ガッツリフリーズして落ちたわ…
まだTAもあったし勝ち試合だったのに まだ切断対策敷かれてなかったんだな
シーズン更新来るまで今のリーダーボードはハリボテと見るしかないな。本物もいるだろうに残念だ >>225
A帯が地獄だぞ
デブとタンクしかいない >>66
スムーズに上がれた
というかチーム戦で味方のせいにしてる限り厳しいとしか言えない
名前の横に出る白いバーで味方のロックされてる数と味方がロックしている敵はちゃんと把握してるよな? ランクマチームの配信で仲間にイライラしてる奴いたけどこういう配信ほんと笑う
そういう奴に限って武装おかしいし ガン逃げするやつも通報内容に戦闘放棄ってあるからガンガン通報してけ チームで一番苦手なのはリスポした敵をすぐに見つけることだなぁ、ガチでやるならリスポ位置とか傾向をつかみたいけどメンドクサイ シングルAは殆ど軽二デブタンク
たまに軽四稀に逆脚 まぁランクマをクイックマッチとして活用するならCかBあたりが無難 確実にとったのにスタッガー抜けで負けたわ
フロムはこっちもはよ修正してくれ
ゲームシステムの根本を覆すバグじゃん もう俺シングルAの底にへばりついてるからコレをクイックマッチとして使ってるわ、言い訳として今Sランク行っても切断カスと思われるからという都合のいいことを言いながら。 シングルまだアンランクだけど
キカク近接キャンセルマンやらパイラーやらw月光オンリーやら出てきて
環境機はせいぜいw重ショとミサイラーくらいしか出てこないから
クイマの代わりにやるのが大正義だって確信できる程度にはカオスだわ LCBハンミサガチタンほぼ勝てねぇ
こっちがスタッガーとっても決定打にならんのに向こうがとるとWLCBで消し飛ばされる
これに勝てるアセンって何だろ
ガチタンって事はW大グレ? 負けが込んでてもたまにイケメン中二で不細工ぶっ潰した時の快感がヤバいのでA帯やめられんわ LCBに勝てる機体作っても他に狩られて結局ストレス溜まるだけだぞ >>267
ジャベミサとかドローン、赤ネビュラとかいいぞい >>266
うわーめっちゃ楽しそう
俺もそこに帰りたい せっかくの肩ガトリング使いたいと試行錯誤したけど、無理ゾこれ
シュナイダーパルスに戻した…
ガトガトガトガトタンクに持たせるのがいいや >>267
軽二ミサイラーでひたすら距離とってミサイル垂れ流せ
そうすると急に通信エラー起きるんや >>88
いうてやり続けてるとVSシリーズのシャフと同程度しか運ゲー感じないし勝率6割↑無い(運が良く無いと昇格できない)やつに運ゲー言う資格無いと思う 2ミサ型タンクは火力装備4積みタンクで必勝なんだけどこいつは引き撃ちが来た瞬間敗北確定なんでミサ4引き撃ち判定勝ちがいいかな グリッド012でリスポンしたら永遠上昇し続けるバグ直った? >>267
軽2のミサイラーならヤレるだろ
結局のところ相手のハンミサを全部避ければ後はちょっとダメージ与えれば勝てる >>258
ランクマの感謝すべき所はそう言う奴らですらランクマ実装前は勝率何割!とかやってたのが明るみに出た所だわな またチームS昇格落ちた
ミサイル使うとバートラムしか出なくてタンク使うと封鎖衛星しか出ないなやめろ >>279
ランクマッチ実装前は固定メンバーで勝率9割とかしてたんやろー
情けなくて笑うわ タンクばっかでうんざりしてるやつはマッチングを国内に変えろ >>280
steamです
5戦くらいして全部抜かれた >>277
V1.05のカスマで試したけど012に限らず落下で無限上昇になるのは治っていない
V1.05以降で透明化はなったことないのでもしかしたらこっちは治ったのかもしれん Aまで来たけど負けそうになって回線切るやつはほぼいなかったな
初手切断は何度かあったが
巻き添えもクソもないそういう日常的に切断してるやつが処されるだけだろ
当然の権利のように切断してるやつがいるみたいだからフロムから見ても相当目立ってたんだろ なんか知らんけどチームでBNZKって名前入ってる人の地雷率高くない? 自分が写り込んでる動画見ると面白いな
トップとれてて嬉しい 基本切断って日本人あんまいないけど海外勢は割と多い気がする
たまに勝敗決まってからやるわけわからんやつもいる 対戦マップって総数で16あるけど
なんかこれ!っていうマップが無いかも……
上手く言えないんだけどガンダム動物園でいうサイド7的なヤツ そも配信でアセン世界中に公開するっていう超絶舐めプかましておいて
対策アセンにボコられてんの笑っちゃうんすよね >>279
切断でSランク1番乗りした奴とかも1500から動かず放置してて悪目立ちしてるの笑える >>297
あのSラン一番乗りもあれから動けてないんか、程度が知れるな切断カス >>294
シングルコプターはまぁ大きさとか建物の配置、平野の広さとバランスいいかも
>>295
チーム戦はザイレムか壁って感じなの分かる、タンク系死ぬけど >>297
S帯のみの勝利10と50と100のネームプレート貰えるからな
そういうやつとか初動の激うまタイムだけやってやめたやつシーズン終わった後にS帯何位!とかやっても100勝プレート無けりゃバレるって言うなwww シングルランクマって過疎るとランク関係なくマッチするのね。
B2なのにS2の人とマッチングしたよ。
それとたまに自分がAlphaではなくてBetaの時もある。
XBOXだけかなあ? >>284
実際に切断された試合を通報しないと、陥れる目的の通報と判断されて逆効果だぞ
他人に通報呼びかけるなんて馬鹿な真似するな >>297
あのひとV1.04以前のカスマの段階で切断すること多かったから程度が知れてる >>283
国内はなんかやっぱタンク率かなり低いよな >>293
どんな脚部使ってても一回勝って次戦で有利になったら抜かれるぞ
最悪初戦でスタッガー取ったら抜かれるぞ
切断する奴自体少ないけどやる奴はこんな奴らや 不正でランキング載って自分から恥を晒してるのほんとお笑い 新レーザーキャノン
敵が使うとクソみたいに強いのに
自分で使うとクソみたいに弱い フロムは軽量からタンクまですべてのアセンが楽しめるようなオリジナルマップ作ってくれ、作れ >>301
箱じゃないとわからないこともあるんだな・・・ 1戦目負けて切断
戦う前のAC見て切断
負けそうになったら切断
こんなんばっか >>303
うん、自分も1.04以前に切断されたからブロック済みだった
リーダーボードに1人だけ表示されてるの見た時は笑った >>308
あれはそういう難しい武器ではないと思うが…
チャージして打つだけで雑に強いだろ そうじゃ…そうじゃ…!!ワシのアカウントもフロムの魔の手に………!!
サブ垢もフロムに殺された!!対戦をを100回ぽっち切断しただけで…血も涙もねぇ!!
救いは…対戦エンジョイ勢に救いはねぇのか!?オレらこのまま死…死んで…ッ >>308
溜めず撃つ方も強いからバンバン撃っていけ
距離あったらチャージじゃなきゃ流石に当たらんが冷却考えたら確実に当たるタイミング狙わないとボコボコにされるで インターネット恥さらしランキング
笑えるだろビジター >>316
開幕フルチャ当ててやる気を削ぐのが正しい使い方だゾ >>301
ランクが混ざるのは知らなかったけどAlpha Betaが変わるのは当然だろ
Alpha固定になるプレイヤーとBeta固定になるプレイヤーっていうどうでもいい仕様が生まれちゃうだろ >>315
足掻くな運命を受け入れろ
steamってどこから通報するんだこれ おもいレザキャ上手くなりたいならまずイヤショ担ぐといいぞ >>301
PSも深夜3時~早朝4時あたりだと世界にしてても人少なくてS~Bまでランク入り乱れたチーム戦になることがある
タイマンの方はわからん >>314
>>317
なぜか当たらない
たぶん俺の腕が悪い >>321
たまに同フレーム同時着弾だとアルファが優先されるみたいな仕様のゲームあるからなぁ LCBミラーでお互い両肩ギラッギラ光らせながら距離詰めるの嫌いじゃない 切断言う人多いけどマジで経験ねーな俺
さっきまでシングルCで昇格したばかりだが、B以上からそういうのが多くなるのか? >>322
621、対戦終わった後の画面で画面左下をよく見るといい
履歴からも通報できることを忘れるな >>325
FCSを技研FCS近距離90に変えて130mできれば100m以内で相手と高さあわせてぶちこんでみるんだ >>322
対戦結果画面で「メンバー情報」を選択すると「通報」ってコマンド出てくるよ 切断は論外だが、今作エリオバも自爆もないからあからさまに相性不利、というか切り捨てる対面になった時にやることないのがな 捨てゲーするのはダサいし申し訳ないから何らかのサレンダー機能欲しいわ >>330
こんな粗製に詳しく説明してくれるとはありがとうンハンドラー・ウォルター 技研FCSってオセルス?でええんか?
それとも全体的に高いやつ? >>325
FCSがあってないのか一発撃って相手がQBしたのにすぐ二発目撃ってるとかかね?
ロックしてて近けりゃかなりの確率で当たるんやけどなぁ 味方で切断あったから通報したわ
A4だったから多分昇格試験なんだよな
こんな奴がSランク来ても邪魔だからくんな steamとpsどっちもやってるけどタイマンの切断はsteamの方が文句なしで多い
何とかしてほしい >>334
はよ次やろうぜって時はスウィンバーンしてる 基本オセルスでいいよ
ウォルターはあれストミが快適になる 降参無いのは切断対策無い次に不満だわ
カスタムの部屋立てだったら上層外殻あたりにして最悪飛び降りできるようにするって手もあるっちゃあったけど >>340
キャノンって遠くから撃つもんだとおもったが結局近距離じゃないと当たらんのやなあ >>336
AB凸重ショすれ違い振りむきからのレザキャはオセルスでないと当たらん 分かってるやつはオセルスの近距離FCS圏内に入らず電磁サイリウム躱してくる はいはいウソップウソップ海賊海賊
と思ったら本当に告知来てるわごめん >>325
発射まで数秒かかるのを念頭に置いて、相手の攻撃や踏み込みとか反応されにくいタイミングや角度に被るようにイメージしてるな >>344
そもそもこのゲーム全体的に機体速度に対して弾速遅いし2次ロックの偏差弱いからミサイル使わないなら近距離アシスト以外見るべきとこないねんな 棒立ちしてたら秒で殺してもらえるやろ
コントローラー置いて飲みもんでも取りいけ
降参ボタンとかあったらトドメってときに降参される消化不良試合ばっかになるからいらんわ 切断対策きたからアフィカス次は味方ガー!タンクガー!ってやるんかな >>344
根本的にはFCSの得意距離を意識する感じ
ファーロンの中距離80FCSで130~260mで撃っても近距離ほどではないけどわりと当たるようにはなる
チャージなら結構あたる ペナルティといっても実際になにか動きがあるのは年明けてからってことだよな 昨日だったかな
ガチタン相手に優位とってて1ラウンド目勝利したんだけど2ラウンド目そいつは一切動かなかったから、試合捨てたのかなと思い雑に殴ってたら突然撃ち出してゴリ押しで殺されたわ
狸寝入りもあるから気をつけろよ >>351
あれ介錯してもええんか?たまにコントローラー不調ぽいのいるからまようのだけれども 残念ですレイヴンおばさん「はぁー…(クソデカため息)残念です、レイヴン」 狸寝入りか…ゲーム初めて1〜2ヶ月目の時に割と良くやったな
引き撃ちやミサイラー相手にすると相手が勝手にフラフラブーストたいて近づいてくれるから絶妙なタイミングでAB凸すると通常の追いかけっこよりも残エネの関係で有利になる 両手ブレードとスナイパーが没収されたのはコルネリス・アーチボルトのせいではないかと勝手に因縁付けてる とはいえ口先だけの介入でアプデはまた来年だろうけどな 勝てばいいんだよ勝てば
放置に騙されたガバも、コントローラー不調の棒立ちも、油断した方が悪いんだからスッパリ殺していけ 「本日よりペナルティ適用」って書いてあるぞ
お前らツイートだけじゃなくてまず記事を読んで見ませんか?しろ 棒立ちしてるやつの半分くらいは介錯しに寄って来たところを不意打ちするつもりのクソだから、
棒立ちを見つけたら遠くからミサイルペチペチ当ててヴァルハラに送ってる んで結局みんな信頼できる近距離FCS付けて近距離射撃&ミサイルばっかになるんだよな
挙げ句中距離射撃の引き撃ちは卑怯とか言い出す奴まで居るしそら近距離射撃アホ火力なのに嫌でも引くだろ >>353
今日からなのか
告知見ないで切断ペナくらって喚く奴沸きそう >>353
ランク昇格戦はフェーズが進んでしまうから回線切りのペナルティはよ
この前は昇格戦勝確で回線切りされたわ まあそもそも告知とかこのスレで知ったしそういう情報仕入れてない人の方がはるかに多そう ムラクモもⅤの時は良ネタ武器だった
ムラクモやジーナ(VDでは紅)がガチ武器になる時はレギュのダメージ期待値が低過ぎてバランスが悪い時ってVD以前にアセン研究に詳しいチムメンが言ってた事がそのまま当てはまった お前ら序盤の五条の目標とか忘れてるだろ
優秀な呪術師を育てて腐った呪術界をリセットすると名言してるぞ グラクモとかスキャン斬りとか不具合に恵まれてしまったからな
ハンガー弾消しとかもあったしVDはルール無用過ぎた 味方が切断落ちしても試合が続行してたときは自分も切断してたけどそれもアウトになりそうだなぁ
あれ負け確でもpt少しでも稼いでマイナス減らす努力の邪魔になるからクソ萎えて嫌だったけどまあ自分も切断したのとポイントの結果はどうせほぼ変わらんか >>341
軽快なリズムにのって何か楽しいことしてるみたいな語感で草 >>375
切断カスが優秀な切断カスを育てて対戦環境をリセットするとかそういう話かと そろそろチーム戦での立ち回りとか固まってきたかな?
Aになってもいまだに有効なのか全くわからん曖昧な動きしかできてないんだよな >>375
お前はラスボスに不様に切断された側だろ まあ投了の意思があるのに武器捨てない視点で警戒すべき
スウィンバーンさんを見習え steamのランクマ(チーム)A4のLeoってやつ切断酷いので通報よろ
多分昇格試験中なのでSランクとも当たると思う まーた1700ptから1400ptまで垂直落下した
立ち回りあんまり変わってない気がするんだけどなー >>386
そうかスウィンバーンがやってるから武器捨てからの投降はフロム的には全面的にOKなのか 次は回線絞りとDDoS攻撃による相手の回線の応答を封じて切断状態にさせるのが流行ると見ている >>384
基本はランクマッチ実装から言われてるTAつける、ターゲットを味方と合わせる、TA吐いた敵を残さずしっかり処理する、複数からタゲられたら生存優先、一人で突っ込まない、復帰時の状況次第では残ってる味方を見捨ててでも味方が揃うのを待つ
このあたりを意識して後は環境に合わせたアセンブル組んでいけば足引っ張ることはなかった これから抜く人がペナルティなのかもう抜きまくった人も食らうのか
まあ前者だわなあ後者でごっそりS陥落してほしいけど >>384
一人で突撃しない
味方とロックを合わせる
速攻落とせる時以外はタイマンしない
復活直後は戦場にすぐ向かうのかメンバーの復活を待つのかちゃんと考える
ミリ残しは許しまへんで チートや線抜きの常習者は同じ様な奴等ばかりの鯖へ島流しにされる
ダクソ2の時に流れた噂だ チーム戦に大グレ2本担いでく奴って敵味方からどう思われてる?
個人的には上からバッコンバッコンやってんのめっちゃ楽しいんだけど >>399
味方にいると合わせるか、敵にいるとくたばれってなる あと開幕で相手アセンの得手不得手覚えるとか意識したなあ得意なら前出て合わせるけど苦手なら引き気味で合わせてたわ LRBと赤ネビュラを同時に発射すると虚式・茈になって綺麗だぞ ちなみに特にアップデータはないから多分口だけでまだ対応はできない 未だにチーム戦で色どっちか分からんまま突っ込んでる >>400
今後かーそれでもよかった自分が上がるまでに笑うぐらい多くの抜きA見送ったよ >>395
既に通報が溜まってる奴はどの道処分されるんじゃね あとあれだ、味方のガチタンとは常にガチ恋距離にいること
ホバタンがいたら囮にして狙う敵の尻を狙え >>408
その場合実装から今までの期間は炙り出しの時間だったことになるのか >>394
味方が戦ってる相手にタゲ合わせて攻撃しようとすると毎回ケツから蹴ってきたりするんだけどどうやって合わせんの?
結局ケツ蹴ってきた相手とやり合おうとするとまたケツ蹴られるしチーム戦はロクにスコア稼げずにつまらんのや
どう戦ったら良いか教えてくれ アーマードコアが復活した今年ももう終わり
アーマードコアは来年もなんかあるよな? DPS特化デブ、自分より重い味方がいたらそいつが孤立しないように随伴して敵から攻めてくるのを待って、自分が1番重ければ射程帯の近い味方に着いて言って口火が切られたらそこにタゲ合わせてるわ
これでいいのかはわからん >>412
30MMでリアルアセンができるかもしれんね
ただバンナムとはいえ玩具開発は時間がかかるだろうけど 正直今1番期待してるのFreQuencyのライブかもしれん DRAW≒切断したマッチ番号のデータはアプデ前からも残ってるからな >>406
あれ味方は青、敵は赤で固定じゃいかんのかな
なんで緑と紫なんて微妙な色で毎回変えるんだろう >>422
リーダーボードがどのくらい赤くなるか興味あるわ チーム戦にガチタン持ち込むとポイント着実に稼げるんだけど
これは全くおもんないな… 赤いチートのシャア、深紅の切断厨ジョニー・ライデン >>411
機体構成にもよるけど後手に回っても相手にTA吐かせられるアセンブルじゃないやらABで味方の近くまで上昇しながら逃げる、切れたら落下でなんなら味方にタゲすりつけるぐらいの気持ちでいい
ケツ蹴ってくる相手は基本近距離武装機だからABでケツ振りながら逃げると生き延びやすい感じ >>425
これほんと変えて欲しいわ
あの色分けでなんでOKだと思ったんだよ シングルのみ降参ボタンか自爆スイッチ実装してくれ
無理な物は無理なんだ時間の無駄 >>399
試したど
足引っ張らないかどうかは腕二本が大事な気がする
結論でなくてあんまりチームには持っていかないけど >>427
むしろ相手側にタンクがいると白熱して楽しい
ワシは絶対にタンクしか狙わないし、その意図を汲んで味方が加勢してくれるとタンクを潰しやすい
ただ相手側にタンク✕2、重2みたいな組み合わせでこちらが軽ばかりだと蹂躙される >>406
ヒャッハー!
ロックできる敵とロックできない敵だ! 150ジェネWLRAW大グレはすんげーENカツカツだけどバ火力を楽しめるぞ
と言いたいところだがLRAナーフされちまった… >>432
最後まで諦めんなよ
こっちTA切れ相手残り半分以上PA状態からアホみたいにミサイルと弾丸かいくぐって逆転することも稀にあるんだから >>430
ありがとん
味方に擦り付けるつもりで逃げるしか無いんか >>427
味方にいるとガチタンの近くにいればなんとかしてくれる感あるからタゲられた時にほんとたすかる >>436
あんまり動けない気がするけど
遠くの敵をLRAで炙り出す感じなの? Ⅴ系の対戦ではフレンドリーファイア100%入るからオーバードウェポンで5機落とすような奴がいてカオスだった >>329
Bで一回しかなかったなぁ
でもやってるやつは繰り返してるんだと思うよ 今さらだけどチーム戦の入手ポイント
勝ち負けの他はキルリーダーか否かの他は、ひょとしてスタッガー与ダメージの他に
取ったスタッガー数も絡む? >>440
チーム戦で味方に合わせるの前提だな
シングルは馬鹿正直に突っ込んできてくれる相手でもないとむり
https://i.imgur.com/eyqxmHS.jpg ランクマ実装されて、エアちゃんもやっぱり人は戦う形をしていると思って喜んでそう >>436
威力低下は0.95倍だから軽傷で済んだけど発熱と冷却が痛えよな >>436
LRAナーフされてたんか
久々に使ったら押し負けるのが増えたなあという印象だったが LRAは前まで6発撃ててたのが4発しか撃てなくなったのは結構痛いよな >>446
エアちゃん、人にはキャタピラは付いていないよ! >>445
ああ、チーム前提かぁ
接近誘発できる腕武器はなかなか見つからないね
でも少しブラックサレナみがあってカッコいいわそれ そういえば発売前インタビューかなんかで
コア拡張でEOあるとか言ってなかったっけ?
他のと勘違いかな ランクマで脳破壊されて心の拠り所の切断も否定された人は一体何処へ向かうのか..素敵だぁ.. シュナイダーACは戦う形をしてないよな
空力とかダセーよな、帰ってガチタンしようぜ Sランク昇格まで来て4連敗で失敗確定なのに10戦やらせるのやめてくんない?
虚無過ぎるんだが シュナイダーはもう高く飛ぶことしか考えてないから…
次は自社の超大口径グレ撃つためだけに可動部ガチガチに硬めた高剛性メリニットタンクくれ >>458
通用するアセンの実験場だから大事よ
落ちたあとの復帰戦と昇級戦とではみんなのアセンも殺意も違うから Aでもどんどん勝ちたいからプライドは抜きだアセンにしたけど
数戦して全て勝ったけど
むなしすぎてやめた
勝ちたい心と好きな機体使いたい心を両立するのは難しい 駄目だ、火力高いやつ何も仕事しねえ
なんでタンクで100tなんだよ
戦ってすらねーじゃん >>459
メリニット砲ぶちこむなら飛ぶほうが楽じゃない?
積算と負荷の都合で難しいだけでさ チーム戦だと割と汎用機でもその内S行けそうな気配があるんだけど
シングルはガチ機でもS行けなそうな雰囲気
チーム戦はアセンじゃんけんの絶対性が複数人対戦になることで相当薄まるのが理由だろうな 逆に考えるんだ、昇格失敗確定したらもうなにも失わないんだからお試しアセンやクソアセン投入しても俺は嫌な思いしないんだって >>465
宇宙港だと特にだがタンクいたらタンクから離れすぎずタゲられたら地上に降りてタンクの前に敵を引っ張ってやるといいぞ 誰かロックスミスみたいにネタ機てシングルS到達してくれよ ランク上げが目的になってる奴良くいるけどプライドだけは無駄に高くて無駄にストレス感じてるの草生える ランク高くて意味あるか?
ランク上げに拘る奴って他の人のランク見て
コイツ俺より低いなって悦に浸りたいのか? ぶっちゃけコレクション要素埋めとしてSランクのネームプレートが欲しいだけな所はある ランクを上げるために対戦するんじゃなく、対戦したいから対戦してるんだって初心を忘れたらいかんね
チームA4まで来たから、初心に戻ってやっていくわ >>474
Sランク100勝のプレートもわすれないで ブランチ3人よりもイグヴォルの2人の方が強いのはゲーム的にバランス悪い状態なのでは…
てか盾持ちイグアスとタンクヴォルタは卑怯では(怯え) 単純にリペアキットの差だろ(ダムコンビは3回使えるけどブランチは1回だけ
ハードモードで全ACリペア3回にしてほしいわ >>479
そこらの木っ端独立傭兵共より企業専属の実力者集団のが強いのはあたりまえといいたいが621がやらかしましてね >>480
だって自分の使ってて楽しい機体でランク上げるのは楽しいだろうけどランク上げたいだけは意味わからんもん >>472
違う
タンク、軽量近接、軽量引き撃ち、軽量ミサイラーまあシュナイダー4脚、重ショデブ
この辺の最低3つくらいに強いアセンを構築出来るかが大事
だと思っている ランク上げてる人煽るのは流石にアフィカスだと思うぞ
ゲーム全否定じゃん >>482
ダムコンビはたしか2回だぞ
総AP的にはブランチと同等かブランチのが多いはず 本当に当たんねえな垂直ミサイル爆導索もよくわかんない軌道だし、双対と6か連、10連の使いやすさ分けておくれ 今更ながらウインターセール中にセールでもないAC6買ってクリアしたわ
いや面白かったわ買って良かった >>490
おめでとう今日から君も独立傭兵だNESTであおう >>467
チームはミサイル撃ってりゃS行けるだけでは? なんか切断ペナルティ採用後、急にマッチングしなくなったな… ニドガンイヤショとか重ショイヤショみたいな雑魚狩りアセンが高ランク帯で通用すると思うなよ >>496
Sランの話題振られてもSランじゃないから答えられないッピ >>470
LCBのインチキ範囲、バズーカの信管とか当たる範囲調整しないとどうしようもない >>484
SランクになったらランカーACって呼ばれる妄想できるじゃん 今の環境は枕猫タンクがメタの中心にいるからな
あれ見れる幅広すぎて >>485
勝率6割あればポイント溜まるから全部互角か不利でもランク上げはできるぞ
昇格戦で地獄見るけど >>458
そこはアンケートで意見出したわ
残りはガチになる気なんて到底起きないから適当にやるか他のアセン試すかで味方を巻き添えにするしかないのは変えるべき 全員タンクはまだだけど2vs2タンクは会場汚くて楽しかったなbf4なってたわ 軽4軽4軽4vs重4重4重4
ブレミサミサvsブレブレミサ
は見たことある >>265
仲間やw俺もシングルA底辺にへばりついてる
急に勝てなくなった youtubeにあがってたSランのWランセツW羽ミサで耐弾防御特化にしたグリウォアセン面白いな
上下移動で距離150以上離せば二ドガンも重ショも跳弾させられるからダメ勝ちできるってやつ >>505
名前つけるまでもないシンプルアセンで草 ランクマ実装でシングル勢がシングルのクソさに嫌気さしてチームに引っ越してくるの好き >>505
ネビュロラに比べたらなに担いでてもマシだわ
あれ避けられんしどう足掻いても削り負ける ミサイル積んでる時点でタンクはガチャデブに負けるし >>464
好きな機体=強い機体になると何も考えんでええから楽やで ミサイルを握っていては近接特化を倒せない
ミサイルを握らなければ引き撃ちを倒せない 回線抜きペナルティ採用したら誰もランクマ来ないとかわかり易いな。 要らないわよねぇ、誉なんか! それで勝てるって言うんならさ!! 男と生まれたからには、誰でも一生の内一度は夢見る「地上最強の傭兵」─
レイヴンとは、「地上最強の傭兵」を目指すAC乗りのことである! ネビュロラは軽量対面を重視してるからLCBに火力負けしそう ランクAやってると中2全然いねーな
たまに会うのは重ショアサブデヴが転生したレッカー重ショしかおらん >>523
エアちゃんオマちゃんにopでダンスしてもらうか ビジター、RaDのチャティ・スティックだ
ランクマ昇格戦では世話になったな
昇格に失敗したボスからの伝言だ
「お前のせいで負けた。ふざけたアセン組んでるなら二度とランクマに来るな。」
要件はそれだけだ、じゃあな。 誉は守る、ランクも上げる。どっちもやらなくっちゃあいけないのがレイヴンの辛いところだな。
覚悟はいいか?俺はできてる 設定だとラミーの下に結構な数の独立傭兵がいるはずだけど出てこなくて残念だったわ
小遣い稼ぎ中にしみったれた独立傭兵と遭遇してドンパチするミッションが10個ぐらい欲しい いいよなレザドム
なんかありとあらゆるシーズンにおいてずっとTia2の位置どりしてて叩かれた事がない 世界Aランセツ軽2が多いからオーロラネビュラタンク安定ですわ LRB赤ネビュラデブが流行り始めた頃はチーム戦を破壊しまくって結構嫌われてたな
操作忙しいから一瞬の流行りで終わったけど >>399
味方と合わせてくれるなら別に普通
A~Sじゃよく見かける
大グレ2本はガチタンの相手にスタッガー簡単に取れるから2体1でガチタン刈りするならいてくれたほうが良い
腕武器がハンミサ・パルミサ・ニドガン・重ショ・ナパーム・軽マガジン・スコーダーとかで立ち回りが変わるのでそれぞれの腕武器で立ち回り合わせてくれるなら心強い
チーム戦は一発大きいのがないと逆転難しいときもあるし大グレに限らず高火力兵装は欲しい
ランセツなんかの豆鉄砲二刀流に普通の肩ミサとか個人ポイントは伸びるけどチームのポイントは伸びなかったりするし
この辺は良し悪しある リーダーポード見れば分かるけど今のトレンドはオーロラジャベミサネビュラ分裂ハンミサだぞ LRBデブ初期から乗ってるけど極端に有利対面も不利対面もないのがいいし、背中に載せるもの変えるだけで途端に味わいかわるからいくらでもしゃぶれる
ただバーゼルナーフはきつい >>539
そいつはパチモンや
真のレザデブはレザキャを背負う >>532
ブチャラティすまねぇ、誉は守っていたがランクはBで満足しちまった 大グレはチームではほんとよく見かけるよな
どんな相手でも一発スタッガー取れるし火力も出せるしTA時の悪あがき反撃もやばい火力になるしでチームにおいてはいいところしかない ガチャ撃ちデブ楽しいけどこれだけミサイル軽2多いとさすがに無理 ガチタン「天光満つる処に我はあり、黄泉の門開く処に汝あり、出でよ神の雷…これで最後だ!」 >>539
実はPR赤ネビュラという亜種が出ている ミサイル絶対使わないマンでチームAまで来たけどくじける寸前です ランクS初到達が引き撃ちミサイルだし、引き撃ちが最適解だから仕方ねえよ
コア理論は忘れろ 火力頼みの馬鹿どもが多すぎる 誇りある強さこそに、価値があるというのに >>550
ミサイルはなんか戦ってる感しなかったからわかるわ
古来よりある4レザドムでAランク戦ってるがワイもドギツイ 好きな機体でBやらCでもそれはそれで味があって良い
量産型不細工デブでSのボードに乗ってても有象無象と変わらん Aシングルでこんなん使ってそこそこ勝ててるんだけど重2アサルトライフルとかガトリングの実弾連射系にだけ全く勝てない
理由もよくわからん
実弾連射バカにしてたけどもしかして強いの?
https://i.imgur.com/kqLy5cJ.jpg チーム戦で地面にばらまいたナパームに引っかかってTA終わりの機体が落ちていくのを見るとホッコリする >>551
steamならシングルがグリウォランセツ重2でチームがレザハンオーロラ軽2や チーム戦ならミサイルいらんぞ
Sランクへの昇格戦も一発でいけたけどミサイルは一度も使わなかった
バーゼル積んで俺自身がミサイルになれ 斬らせずして斬る、撃たせずして撃つ
卑怯など弱者の戯れ言だぞ チームミサイルなしの突貫系は自分の動きがモロ勝敗に直結するからな
上手く近寄れて乱戦に突入すればボーナスゲームだが失敗して袋叩きからの即落ちするとその試合の趨勢を決するとかいう精神的負荷がヤバい
ワイも何度かやらかした >>555
違う
ガトリングや重機関銃は当てにくいのも欠点なんだよ
つまりその全く回避出来ないかつ近接迎撃もないし瞬間火力のない機体が相手なら… >>555
その二つ相手だとABされるとダメージレース負けるんでね
どっちかの手をパルミサにして当てにいけるダメージソース増やしたら対抗できるよ 激戦を制して「ここから味方に加勢して一気に畳み掛けるぞ!」みたいな時に目の前に体力満タンのガチタンしかいなかった時はマジで吐き気を催してくる。 チームS帯であらゆる機体使ったけど
今んところ重ショLCB重2が一番勝ててるな >>559
勝てる勝てないの問題だけじゃないんよ
ミサイルバンバン飛んでくるなかで逃げまくる敵機を追いかけ続けるのつらい
しまい味方は後方に陣取ってパスパスとミサイルってるだけとなるとなんでこんなことやってんだろうって 重2の高火力系は相手を追いかけるのも引っ掛けるのも難易度高いからな
多角的に攻めるにしても限界あるし サンクス
迎撃装備は足だけじゃ足りんか
パルミサとかも試してみる 重ショイヤショとかの中2あたりはチーム戦でどんな苦労してるんだろうな 今は黄金像系のゴリマッチョチキンレッグよりも上半身ガリガリの下半身デブの方がいいよな
見た目も格好いいし >>570
いや、いわゆるドム脚が一番かっこわるい いまさらだけどさ
射撃武器をキッチリ当てるためには近距離でも射撃適正高くないとだめだよな?
連射武器をシッカリ当てるためには反動制御が高くないとだめだよな
でも射撃適正と反動制御とトレードオフだよな?
フロムさんマシンガン系をどう運用する想定なんですのん…?
過剰に警戒しすぎて強化調整しても全然間に合っていない気がするぜー
なお反動制御を踏み倒せて射撃適正も使用距離的に割と踏み倒せるショットガン君 >>569
撃ちたいときにグレがないとか、EN切れたときに真っ先に袋叩きにされるとか……
自分も敵のグレネード野郎から狙うから気持ちは分かるが、ヘイトがメチャ高くなるのは肌で感じる >>569
ランク実装初期に使ったけど相手が軽2ミサイラーばかりだったら強い
でも最近はデブ機体増えてきたからキツイな 貧乳のくせにデブとか最悪
なぜみんな大豊コアにしない? 重2の、特に脚部は奇形体系しかいないのがそもそもな…
強い個性のデザインのパーツはあってもいいけど
まずスタンダードなの揃えてくれっていうか AA2連発とか面白いものが見れたおそらくラグだろうけど しかしランクマのおかげでチーム戦に変な縛りが無くなって賑わってくれたのは嬉しいがTAのない環境で戦ってみたくもあった 正直誉れとか顔色伺いながらチーム戦するの気持ち悪かったからランクマには感謝してる >>569
スコア稼げるかは時の運だけど、あちこち動き回りながら隙見てドゴーン!するのは楽しいよ
味方と交戦中の敵に直撃させれば大抵の敵はスタッガーするから後はそのまま2体1で仕留めたりとか
逆に味方がスタッガーさせたところに打ち込んだりとか
ターミナル起動してあと数秒で死ぬって時にも、せめて一発イヤショを当ててスタッガーさせれば多少貢献してから死ねるし
・・・それにぶっちゃけは今は重レーザーキャノンとかミサイラーの方がヘイト買ってる気がする わかる
ランクならあらゆる強機体を思う存分使えるから楽しいわ Aランク昇格戦に来てAランカーと対戦できるようになったけど露骨に殺意が上がるな
こんな環境でやってられるかよ
おれはこのままBランで様子見させてもらうぜ >>578
重量パーツは全部見た目に癖があるよな
重量機体は好きなんだけどいかんせん上手くアセンしないと軽量中量なんて目じゃないくらい酷い見た目になる 重2使うならワイみたいに108000積載はないとな >>577
一番えっちなコアパーツはエフェメラコアなんだよなぁ…
脚部がどれが好みかは嗜好が別れそうだな。
やっぱり僕は、王道を征く、アルバですかね…? 相手のバズがラグで判定が修正前の弾の中心からカタフラクトレベルの大きさになりやがったぁ!
モウマジムリ…八つ当たりでイグアス虐めたろ… >>586
クイックマッチ代わりに遊ぶならCランDランで良かった感
勝手にランク上がるからしゃーないんやがな >>587
軽量級と重量級が奇形体系バッカなせいか特化したアセン連中が正直見てて気持ち悪いんだよな…
ライールみたいなのは普通な体形なのが大多数の中だから受けたし
ごく少数だからアセンブル時のデザイン的破綻も少なくてすんでたのが
そういうのばっかり増やし過ぎたらそりゃこうなる 急募 重リニアの使い方
w鳥だとぶっちゃけ負荷に見合わないし現状パルブレと使ってるけど重ショでよくね?とか思ってきた 腕も足も体も太いと全体的にバランス取れてて凄いかっこいいんだよな
足だけ太くするとかだからダメなんじゃないかな 久しぶりにやろうと思ったけどランクマッチとか増えたんだな
両手スタンガン両肩ワーム砲とか流行ってない?もう古いかこれ
あれ初めてされた時殺意湧いたわ >>598
パイルと赤月光とKRSVと重リニアと逆足によるロマン一撃コンボアセン
逆足パイルの人の伝統的なアセンだ >>598
四脚で浮遊しながらチャージ重リニア2連発で固めて本命をドゴン!の戦法で封殺されたことが三回ぐらいある
あれは近距離の本命をぶつけるようためのスタッガー取る武器じゃなくて
遠距離専用のスタッガーを取るため(と距離の維持)の武器だわ >>598
HARRISだったら片方だけでいいし二丁持つならCUTISじゃね? 個人的な好みとしては中2脚は見た目好きになれないのが多い
上半身にゴツい武装持ってると人間みたいな細い脚はアンバランス感が強いわ
奥行きのない下半身が不安になる カスタムマッチは空気読みゲーすぎてこんなもんおもんないわ!!!ってなることが多くてな…
多少なりとも勝ち負け意識した上でアセン考えたい派にはランクは手軽でいい
それに趣味アセンでも地形利用したり逃げ回ったりして泥臭く勝つのはランクマでしか味わえない体験だ >>600
両手スタンガンはまだまだアリだよ強制放電でビクンビクン絶頂させられるし
ワーム砲も強いけどあんまり見ない
ミサイルやグレネードのが有効かもしれない >>605
二鳥なら片方軽不可なアサライにしておくのも有りかもしれない >>600
両手スタンガンは今でもそれなりにヤバいよ
AB特化ブースターのナーフでW重ショと同じぐらい脅威度は下がったけど
それでも専用対策してないと結構な被害は覚悟しなきゃいけないレベル
ワーム砲もナーフの結果以前ほどのとびぬけた性能は無いけど今でも十分強力な部類のはずだけど見ないね
初期に暴れすぎたせいで今でもヘイト買いやすいのはあるかもしれない 奇形は奇形でもザ・悪役って感じの色合いにすると一気にカッコよくなるよな
https://imgur.com/a/xP7YPv9 ワーム砲もイヤショはプラズマキャノンあたりと並んで選択肢になるぐらいの性能は今でもあるとは思うんだけどね
命中しないと範囲攻撃がほぼ機能しないわりに、微妙に印象より遅めな弾速が原因かもしんない
本当に微妙に思ってるより近距離から撃たないと当たらないんだ今のワーム砲 >>614
うーんまあそこら辺は個人の感性の話になっちゃうから不毛やなぁ >>609,611
はえ〜
じゃあランクガチるなら盾かアンテナ頭必須か?
あのどっちのか対策ないとほんと何もできずに即殺されるから唖然としたわ パルスガンってもうちょい見た目なんとかならなかったんだろうか?何故パラボラアンテナ また負けた
なんで点数リードしてんのに死のうとするんですかね 最近のお気に入りアセンなんだけど、大豊コア脚に頭と腕は新パーツの皿頭と細腕やってみてくれ
胴体は雑にデカいのに手がヒョロヒョロの三本指で頭は皿でものすごい大量生産の雑魚ロボ感出ていいぞ
サンドカラーとかにすればフルメタのサベージみたいな感じがよく出せる
そして実はフレームとしては結構つよい ドムもダーホンも見た目がね…
良いのがレッカーしかないんだよ >>612
そもそもそれだってある程度見た目意識してるやん
頭エフェメラやアンテナしないのはなんでだ? >>607
分からんではない
中量級は全体的にPS2時代のACに近いデザインの方向性(というかそのまんま復刻したような)デザインのはずなんだけど
なんかバランスがチグハグな所ある
多分昔のACと違って下半身側のボリュームが足りない
全体的にHAL脚ぐらいのボリュームが欲しい ランクマのチーム全然マッチングしないのだけど、漏れのリア友が少ないのと何か関係してんの??? >>621
カッコ良さの話でエフェメラ頭は禁忌やろ
ワイの愛機に搭載させてはいるけどかっこよさとは無縁や >>621
アンテナと比較したらスキャンと復元性能以外全パラベリルの方が上だぞ >>577
こんばんワニロボみたいでなぁ
アプデの細腕つけたら失敗したティラノサウルスから首が生えてるみたいでキショかったから暫く楽しく使ってた >>616
スタンガンは近距離武器なんで引き撃ちや軽4ミサイラーとかに弱いかな
同じ近距離武器ならニードルガンや重ショも現役
ショットガンはナーフされてんのに現役 >>590
やーい、ムチムチGNミニスカ戦友ロボ! >>623
ハードがxboxだからじゃないの?
steamでも速攻でマッチングするよ >>616
必須と言うほどスタンガンまみれってほどでもない、それなりに数はいるけど
それぐらい絶対的な脅威度は減ったかな?
実用性だけで言えば本当はアンテナ頭にしておくのが無難なんだろうけど
でも今作のアンテナ頭結構重たいから、実用的に載らないて事もあるからなぁ スタンさせられる前にスタッガーさせて倒せば良いんだよ!
僕がWスタンガンを持ち込んだ時はそうやって負けました(Cランク 実はチームで使えるアンテナ頭のサーチ機能
ゴチャついたマップではかなりありがたい 大豊コアとか一番ダサいやつじゃん
一度も使ったことないわ 貴様
黄金像さまの胴体を侮辱するとは万死に値するぞ つか今確認してみたら3番目に重たいのなアンテナ頭
スネイル頭のセンサー機能強化型みたいな感じっぽいから重量級なのは当然っちゃ当然だけど
歴代アンテナ頭でここまで重いのって初か? 左右非対称のロケットおっぱいがついてるやつが一番うけつけない >>622
ボリュームが足りんかいい表現だな
まさにそんな感じだわ >>625
でもエフェメラなら復元も距離も安定も高いっすよね? >>612
見た目も戦法も拘ると愛着出て楽しくなるよな >>626
いやその組み合わせ最高やん
スタイルはどう見ても雑魚モブなんだけど実は汎用性が高く燃費も良くて兵器としてはそれなりに侮れん…的な立ち位置のメカいいじゃん(いいじゃん アンテナじゃないとスタンガンが怖くて出撃できませんわ チーム戦のランクマにランセツ持ってくるアホはなんなのか
瞬間火力出せる武器持ってこんかい!! >>640
昆虫系エロボディはエロいくせに抜いたら負けな気がして色んなところがイライラする >>640
ガッチガチの最適解以外許さないならまず武器に突っ込めよ >>644
手持ちがランセツでも背中がイヤショだから許して チームだと瞬間火力低いなら命中制度と射程の長いミサイルがど安定だよな チーム戦は減量してAB凸するよりもデブのままバーゼルしてたほうがいい気がしてきた >>642
それは確かに認めるが……
スペックだけ見て組んだらいつの間にか巨大なマヌケ面がコアに居座ってたから複雑な思いが…… >>649
ニッチな需要を満たしそうな昆虫アセンか
一般には受け入れられなくともワイは評価する AランクとSランクで強アセン違うような気がしてきた
Aで無双してたアセンが全然通じなくてアプデ以前やってたアセンがやたら刺さる
そしてリーダーボード載るの気持ちいいなこれ >>649
コンセプトあってここまで統一感あったら普通にかっこいいわ >>646
奇形なら奇形でもっていったから突っ込んだだけだろ
なんでそんな切れてるんだよ Sに上がってる奴尊敬するわ
Aで対戦してると疲れて連戦できん >>649
昆虫というお題でキッタない茶色とかじゃなく
たまむしカラーを選ぶセンスは見習いたい S上がった後寝かせるヤツ多すぎて昇格戦中とばかりマッチするからあんま変わらん あ、チーム戦も回線切れが発生したらDRAWになって中断する仕様に変わってるな ニードルミサイルはなんでミサイルなのに硬直するんですか?
ニードルランチャーって名前なら納得感あったのに >>664
それ元からじゃなかったか?
数日前そんな事があったけど 回線落ちが試合後半だったらそのまま続行
前半だったら強制終了でドロー >>666
場合によるのかな?
いつの間にか一人落ちてたのに最後まで試合続行して
でもポイントなどに変動なしの実質DRAWってのは実際会った
Xでもそういう報告見たよ うーむただの勘違いかもしれんワイのレスは忘れてくれ くそう大豊コアなんでそんなキワモノ扱いなん?
そら他の細脚と組んだら意味わからんけど、ちゃんと太もも脚とさえ組んだら個人的には歴代の重量級で最高と言っていいレベルでかっこいいと思ってるんだが ダーフォンコアは悪くないと思うよ
ただやっぱり組み合わせた時のバランスがなぁ
個性強めのデザイン多いわりに、ちょっと標準フレーム1式としてのデザインでまとめてるのが多すぎる気がする 1度ロックされたら切る方法がないのがなあ
火炎放射器に勝てた試しがない >>672
シングルのパルブレアタッカーは大体中二足か逆足にこの大豊コアつけてるイメージ
いびつなこいつがブレホで迫ってくるんだワ >>672
個人的な見解を述べるなら
「うえに更に頭が載るから」だと思うの
あれが頭兼コアならカッコいいんだが、パーツを付けないことができない以上、ギャグ路線からは脱却できない気がする 大豊コアに似合う頭はアセンの方向性的に合わないことが多いよね GAとかクレストみたいなカッコよさを求めてたけど
大豊はなんか違う…… ナハトハイヤーもだけど頭が肩より前に出ると人じゃないのがね 重2減量しすぎて腕がマッチ棒みたいな新パーツだったのはちょっと笑っちまった 軽量と重量はなんていうか
オーメルとアルドラはいるんだけどレイレナードやGAはいないみたいに感じてる
RaD製もあるけど、アレはアレでなぁ… あんな優秀なコアに皿頭載せたろって発想になるの頭大豊 ランクマでさぁ4ガトのデブがABで突っ込んで来てさぁオーバーヒートも関係なく撃ちまくって来たのよ
もう馬鹿じゃないのと、それじゃあただガトリング撃ちたいだけじゃんと
でも俺はそういう機体とプレイスタイルが死ぬほど好きだ……カッケェよ…… 次に来る新パーツで重量系のいいヤツが増えれば重量アセンの見た目も整うかもしれない 今作は普通とかスタンダードなカッコよさよりも
奇抜なデザインで人を選ぶパーツばかりなんだよなぁ ダーフォンフレームって本編だとテスターAC以外誰もフルフレームで使ってないよな ダーフォンコアはエロい巨乳じゃなくてデブのアメリカ人みたいな胸してんのがダメ >>679
なるほどガオガイガーみたいな顔に見ちゃってるのか。樹大部分としか捉えてなかったわ
まあほなら皿頭でいい感じになるよ
>>680
性能でエフェメラ頭とか載せてる重ショをよく見たけど個人的には許せないからメランダーあたりにしてる
あと実は一番似合う頭はスネイルだと思うんだ >>680
皿頭が死ぬほど似合う
…というかメランダー頭や皿頭は重量パーツ全般と相性がよすぎる(見た目) コアは全体的に後ろ姿も意識してほしい
前からだけかっこいい奴が多い >>689
正直ライールとかアルギュロスとかみたいなのが受けたからって、その方向性に走り過ぎた感ある
基本がいびつ体形なV系ACが受け入れられたというのもあるかもしれない >>692
たまたま今の組み合わせがそうなんだがエフェメラ頭と大豊コアって相性良いの? コア背部はまずエクスパンション発動させてみないと真のエロさが分からんからなぁ >>694
以前のACだと、プレイヤー自機の背中見て操作することになるから背面のデザインに気を配ってるというインタビューは読んだな
今作は視点が自機後方に固定された無いからその辺ゆるめたのかもしれない
たしかに背面のデザインの面白さはいまいちだと思う
OBや拡張機能時のギミックで演出はしてるんだろうけど お前らのような都会っ子は知らんだろうがな
俺は明日も「雪かき」にアサインされている
商店街の大通りに車一台分の幅を確保し、ビニールハウスが潰れる前に上の雪を落として片付けて
ついでに近隣のお年寄りの生存確認をするのよ… HAL胴って肩幅デカいけどやっぱ肩武器の射出位置に関わってくるのかね
両肩LCBのチャージ撃ったらXみたいな軌道で飛んでったわ
あと自身の当たり判定も変わるのか気になるところ >>699
コア交換した直後にオペレーション選べば背部の可変機構見れるゾ B帯のガチタンを2ブレ軽2で叩き返してやったぜ
出直してきな >>698
相性いいというか大豊コアの時点で重装甲のコンセプトが決まってるんよ
そしてエフェメラ頭は高耐久、高姿勢安定、高システム復元だからその方向性だと穴が少なくなる
減量するなら不採用にするけど >>669
試合序盤の切断はDraw
ラスト1分以降での切断は試合続行でそのまま勝敗判定になる
ただホストが抜けるとラスト1分以降でもDraw メランダー頭好きだけどC3と総長頭が優先なのがつらみ エフェメラ頭って軽量級フレームの頭部とは思えないぐらい重量級向けな性能してるよねぇ C3の呪いはほんと酷い
カッコいいからストーリー中全く外せなかった BAWSのフレームだけはデザイン班のセンスマジで疑うわ、マイクラのキャラっぽいというか、トイザらスで売ってそうな5歳児向けのおもちゃみたいなデザインしやがって、頭もいかにも雑魚のモブロボットっぽいデザインだな >>707
言われてみたらそうだわ
大豊コア+重逆のお供に異形感あるエフェメラ頭ええやんと思ってたけど性能的に間違って無かったのか そういえばランクマ実装されてからカスタムの方はまだ一回も行ってないけど空気感どんな感じ?
やっぱ手抜きアセンで行くべき? Sランクのくせに味方にヘイト押し付けて1機も倒せないカスが多すぎる
ヘイト受けるこっちの実にもなれよ 負荷をあまり気にしないで載せられるならエフェメラ頭にしときゃ満遍なく性能良くてわりと正解だかんなあ
でも流石に組み合わせが悪すぎて… 回線抜きは何回まで出来んのかね?
さっきシングルで抜いた奴とチームで当たったんだけど。 ランキングに載ってるwライフルとかいう変態はどう勝てたのかマジで気になる ハンミサもって2桁と100台のスコアはやめてください僚機よ… あんまりミサイルばかり流行るとそれ戦闘機で良くね?感が また昇格失敗した
Wショットガン3人とかどうすりゃいいんだよ ps5のチーム100位以内でS帯限定勝利プレート付けてるのが30位位の前半の順位にいるが…
チーム戦でマッチした事は無いが談合じゃ無けりゃこいつがS帯NO.1か? 近接系3人とミサイラー3人がやり合った時のヤバさったらないわね >>723
肩ミサの代わりにハンミサ一丁だけ手に持ってる俺にもそれ言われるの? >>724
戦闘機に何十発もミサイル積めないでしょう >>729
もしそういう残り弾数もリアルよりになったら何が一番強い武器なんだろうか
そういう面で見ると実弾系は強そうだよな >>721
刀のエンブレムの人ならつべやってたと思う
カスマでもランクマでもやったことあるけど上手かった カスマでAランクのウンチ野郎から真剣にやれみたいなチャット来て草
煽ってるのこれ? >>729
カーラミサイルとかどこに300発近く詰まってるんだよ >>727
近接系がタイマン✕3になったり、乱戦になってミサイラーが一方的に狩ってるパターンも割と見る 近接持ってるのミサイラーかコンボ機体のイメージあるわ
他なんかある? 補給やチェックポイントをあるしもうちょい弾数はシビアでよかったと思うわ パルミサ強過ぎて次回のアプデでお仕置きされるだろうなこれ >>739
いちばんのお仕置きはおもいレザキャだろうけどな >>740
弱くはないけど他にもっと良いのがある枠や
押しっぱで良いから人によっては回避に集中できて強くなるかもしれない 昨日最終的に1ゲージも動かなかった末に閃いた今日試そうと思ったアセンコンセプトが動画化されてる…
パ、パクリじゃないんだからね! 現状最ヤバの一角はオーロラだとマジで思ってる
重ショも未だに凶悪だが >>718
相手からすれば迂闊な奴からボコるに決まっとるやろw グリウォで150以上跳躍して実弾兵器ほとんど跳弾させるとかちょっと感動したわ
ちゃんとアセン知識も問われるんだなって 高誘導ミサって当たればデカくて二連高誘導ミサをずっと愛用してたけど
ミサイル絶対避ける軽量とAB重二が多いシングルってひょっとして高誘導弱い?
分裂ミサに変えてみようかな ハンミサ類とニドガン・スタンガンは一度もナーフ入ってないんだ
順番的に言えばこの辺だと思うけど
正直ナーフよりもアッパー方向で調整してもらいたいけどなぁ 割と太いハンドガンの方がニドガンより非力なのなんとかして欲しいわ >>741
レザキャよりお仕置き筆頭はパルミサでしょうね
チーム戦でWパルミサが自分以外みんなだったのは草生えた >>752
ニドガンとハンドガンの性能調整は誰がどうしたらああなるのかわからんな
ハンドガン選ぶのって見た目以外で何かあるのかと >>742>>746
やっぱそんなもんか
試しに持ったら思いのほか良いように感じたのは操作性が上がったからかな 重量9000の背負い物なんてあれだけ強くてようやく使われるんだぞ 二つ背負って重量+18000、負荷+1800に見合う強さ >>745
ボコりに来た時に味方側が横槍入れられないって話しよ 重い武器に弱いのが多いって言われるけど
高い重量と負荷に見合った性能の武器が実装されてもそれはそれで叩かれるっていう >>760
ソウルシリーズから軽くて強い武器より重くて強い武器の方がヘイトはたまりやすい
重くて強い武器が好きな俺はとても不満 新レザキャとパルミサの不快度は重ショ越えなんでナーフ希望、欲を言えば高誘導と軽4も Wイヤショ3人とかこれが色々なアセンブルを楽しめるゲームの末路か 回線抜きにペナルティの前にミサイラーや引き撃ちみたいなゲームコンセプトを無視してる奴や使用してる武器への調整が先だろうに… >>761
威力衝撃を1.5倍にしたら使われると考えれる
実質ブレードレベルの間合いなんやし火力と衝撃を馬鹿みたいに高くしてやれや コンテナミサイルとクラスターミサイルも重さに見合ってるとはとても言えん >>769
それならイヤショ持つわってパターン多いしな >>765
まあ重くて強い武器ってようはワンパン火力だもんな おまいらイヤショイヤショ言うから何かと思って調べたら大グレの事か コンテナとクラスターは仮に重量がニードルガンと同じになっても使われることはない
根本的に武器として弱い >>772
敵に近づく、殴る、スタッガー!
泣きを入れたらもう一発! 重ショデブがミサイル持ちなら勝機はあるんだけど
最近タンクのためにか大グレ持ちが増えてきた >>765
ダクソ3で手鎌とかいうカスみたいな軽い最強武器出したのは未だに許してないからな >>775
もう少し重くしていいから性能を上げて欲しい
コンテナミサイルそれなりに当たっても火力がゴミで驚いた パルミサは当たってるのに減らないバグを直して衝撃大幅↓とリロード↓でいい感じになると思うけど >>778
ニドガンやスタンガンってわりと手鎌感ある コンテナやクラスターは「こんな挙動も再現できますよ」ってデモンストレーションだからそんなに強くなくてもええわ
ガチの産廃はスタン弾ランチャーぐらい スタンランチャーは元から死んでたところに死体蹴り食らったマジの謎武器だもんな レザデブの同業者少ないのかね
わざわざ接近戦挑んでくる奴多くて助かる >>783
そんなにどころか産廃だわ
しかもコンテナにいたってはテコ入れすらまだないからな チームで近接やってるんだけど
だいたい物陰に隠れていけるときだけ飛び出すスタイルで1位余裕だわこれ
ミサイラー同士は火力ないからボーッとしててもゲームはたいして動いてない >>789
強いかどうかは別として重機っぽくて好きだ スレ民に聞きたいんだけど、技研の近接アシスト90FCSを弱体化したらどうなると思う? ACS障害って貯まりきらないと意味ないんだっけ…?
なんか状態異常のゲージが出てる時点で既に衝撃値増える効果が適用される云々みたいな話見たんだが >>789
見た目はかなり好き
Aランクでそれなら普通に凄いと思う >>761
発射数3~4発増やしても文句は言われないと思う
単純に威力と衝撃上げるよりもフレーバー的に美しい >>790
ミサイラーの戦いってお互いミサイル当たらないから大回りして横やりしにいっても大丈夫なこと多いねんな……
同じこと考えてる敵の近接やAB機体と遭遇することがあるが 1700ptから1300ptまで垂直落下😂もうどうやって勝ってたか忘れた😂なんでいつもこうなるんだ >>794
ミサイラーか引きランセツの天下じゃないかな
でもニドガンとかしぬしわるくない >>801
昨日から通算150連敗してる俺からすると贅沢な悩みだな >>801
>>390
4時間程度で400稼げるならすげえじゃん コンテナミサイル下手に強化したらチームで雑にぶっぱするだけになるから難しい
弱いけど賑やかしになるくらいの調整頼む それにしても一斉強化されたのにランセツ以外微塵も話題に上がらないアサライとマシンンガンとファーロンミサイルェ… 重ショ君はそろそろ引退してもろて
初期からここまで最強の一角満喫してたし十分でしょ
ミサイルも頼む >>805
いや1700に落ちてその続きやってたら1300まで落ちた
Sランクの奴ら強すぎて俺を楽しませてくれる! どうせ無理だろうなと思って昇格戦したらBランク昇格しちゃったよ
ここから先が怖い >>809
誤字
今日スタート1700で1400に落ちてから飯食ったり風呂入ったりしてからまた始めたら1300に落ちたって言いたかった >>809
まーた1700からってことは1700まで何回か戻せてんでしょ?
普通にめちゃ上手いじゃん 重ショ君が弱体されたらぼく君が舞えなくなるのでダメです >>807
アサライなんてそもそも強化するところ根本的に間違ってるからな
0に何をかけても0なんだよ 速度と安定が中くらいの機体使ってるとニドガンに対する憎しみが湧いてくる
なんもできねぇ! ブレードに最も適した脚部はどれなんすかね
逆足キック切りなんすかねやっぱ >>807
分裂ミサならランクマ実装の声に埋もれただけで結構話題になったぞ
かなり当たりやすくなってランクマでも択に入った
今なら6連ミサとかより2連6分裂の方が良いんじゃないかな RaDならストーリーで出てくる補給シェルパをそのまま武器として製品化しそう、パーティセットみたい名前で、ぶん投げると空中で開いて中から色んな種類の弾が飛び出してくる。 ランクママジで何が起こるか分かんねえ
はいー勝ち確ねーって気を抜いてるとあっという間に逆転されてるわ、正直ラスト30秒くらいで手を抜いてたら負けたの結構ある >>816
他の武器や脚部にもよるけど普通にスタッガー取りやすい構成のが強いんじゃない?
逆脚ミサイルとパルブレは相性悪かった印象あるからオススメできないのは言っとく >>816
ニドガンスライサーのスライサーをパルブレに持ち帰るのが一番強いと思う
ハンガー使わないなら逆足と合わせる方が強いかな >>812
1700は結構行ってる、そこから1600に落ちたら今度はこのアセンで1800目指すかーって感じでやってるな なんか動画でS帯ランカーの動画流れてくるんだけどあれなに?俺は160位代でもうすぐレート1300切るってのにあいつらはちゃんと実力でその順位維持してんの? >>820
全員もうワイが頑張って戦わなくても勝ち確やなの精神やね 1600〜1700あたりなら俺でもなんとか維持できてるけど1800行ける気しねえ
昇格ボーナス勢が羨ましいわ 趣味アセンでチームB帯まで来たけどさすがにボコボコにされるわ
味方にも悪いし大火力ブッパマンになるしかないのか 上の手抜きとは別で時間が残り少しで僅差でpt勝ててる状態でわざわざ敵に突っ込んで死ぬ味方がランクマにいるとほんまお前…ってなる 対戦時間短くして欲しい
ガチタンから二分逃げるの怠いしガチタン側も二分追うの怠いでしょ多分 今更だがおまちゃんクリスマス配信してたのか
相変わらず面白いなジャガノ背中(正面)とかタンク見てカッコ悪ぅ..(素)とか >>721
グリウォでとにかく距離をとりながらバンバンして遮蔽物とか使って、背中の武器と一緒にけずっていくんちゃうんか 朝比奈
飯尾
鵜殿
岡部
葛山
今川の幹部クラスはこの辺りだけど一部を除き雑魚やな…
知名度優先で地方の幹部クラスが4〜50台珍しくないよね大内とか蘆名とか 二階堂盛義の顔芸をぜひスネイルにやっていただきたい
シュナイダー社員にコアパーツいじられたときとか >>832
ランクマを地下駐車場に固定すればサクッと終わるしタンクも怠さから解放されるぞ
まさにwin-win 私の機体の胴体パーツの吸引口にエビフライを突っ込んだ駄犬とフロイトと裏切り者の第四隊長はどこだ!!!! >>827
その精神を持ってる物と持たざる者が組まされるとあと20秒で勝つって状況でリスポンした持たざる者が一人で突撃していって逆転負けってのが稀によくある ペイター「だ、第一隊長は621とミールワーム早食い大会に行きました…」 >>842
なんの誤爆かすぐに解明する博識スレ民もすき 正直ネビュロラタンクでA帯にいるやつは馬鹿だと思ってる
じゃないと悔しいから 重逆から中逆に変えたら勝率ガクッと落ちた
重装備でピョンピョンするなら重逆でいいし軽くしてもAB凸から逃げられるわけじゃないし中逆の強みが解らない
中二と同じ微妙さを感じる まぁトップスコアが一番上とは限らんけどスコア出せないミサイラーはどんな言い訳してもゴミやから立ち回り考えた方がええで ニドガンレザスラとガチタン以外には勝てるけど、ニドガンレザスラとガチタンしかいねえ…… 年明けたら追加されたものとのバランス取りでアップデートはされるんだろうなぁ
重いのにヘボいやつを相応にしてほしいもんだ >>849
中ニと中逆は基本的に軽量と鈍足倒すための機体、ダイエットデブ凸に弱い
デブミサとかも中ニや中逆凸はかなり嫌そうにしてる、理由は少し硬いせいでミサで落ち切らないのにそこそこ早いこと ラグが酷い奴に一本取ったら更にラグ酷くなったんだけど……
なんなんやコイツ 接戦で残り時間短い時は知識出るよな
全員で引きのフォーメーション組んで体力ある奴が前気味になるのマジで燃える
でも接戦で勝つために最後に全パージしてABして逃げきりする時が一番脳汁出る ガチタンはランクマが来てマジでやりやすくなった。
まずランクマでは糞パイルと糞チェーンソーが圧倒的に減った。アセンチラ見してガチタンが居るの確認できるからこんな糞武器積めるのであって、ガチタンがいないかもしれない、敵が全員軽量機かも知れないからパイルとかはめっきり減って嬉しい。 タッチパッドでAAできるアプデして
右手の指が足りないから >>849
俺も重逆使いだけどQBで飛びすぎて軽中逆使いにくいのよね
あとジャンプで速度出るのは重逆の方だし多分重逆に戻したほうが勝率上がるよ
俺もそうだったし さっきから100ptしか取れないような奴と一緒のチームで辛い
なんで俺が二人相手してんのに何もしてねーんだよ 好きな機体で行けるのはBまでだな…もう勝率5か6割だ 畜生…逆足ちゃん……
あれ?なんか軽2カテゴリーに逆足が…?重さが全然違う!機動力思いっきり上がるのに安定性10しか違わない!馬鹿みてぇな横っ飛びがないからブースターの選択広い!!
勝てる…勝てるんだ…! ラスティTS物エロ同人見つけたんだがコーラルキメすぎだろ… 男しか出てこないからしょうがないけど腐っぽい感じになるわな >>859
そういう場合はあなたがチームメイトの後ろにピッタリくっつくといい
1人で戦うより2人で戦ったほうがいいだろう?
焦らなくてもじっとしていれば自ずと敵は向こうからやってくる ツィイーとかメーテルリンクとかシャルトルーズとかいるのにラスティかよ 確率ゲーみたいなとこあるからやれる味方が来た時のために常にちゃんとやっとけばいいだけだ
気持ちはわかる、これどーやって勝つんだよみたいなマッチはある Bから先上がる気無いS済みおるやろ妙に偏った全然流行りと関係無いアセンで内装で動き易くして
使いこなせてないガチ気味アセンとそのレベル帯じゃない動きでジャレあってるやつ ??「誰か忘れていませんか? ……指定された封鎖ステーションまで来てください」 >>864
Xは男キャラ2次創作が8割でラスティフロイトスネイルのイチャイチャみたいなのがめっちゃある >>868
腐こわい🤮
こんなゲームを腐がやる時代なんか… 俺がランス振りかぶってる時に攻撃してくるのやめてね
技の途中でしょ 少し前はCでも五分か負け越しくらいの感じだったのが、ガチアセンが上にいってエンジョイ勢が残った感じになったかな いやもうマジで回線表示出してくれ鉄拳みたいなヤツ
明らかにラグい奴弾当たってんのにノーダメだしスタッガー中にワープするから手に負えんわ
しかも開幕10秒位跳び跳ねてるだけだと思ったら衝撃値0からいきなりスタッガー&大ダメージで負けたし
最低でもブロック機能が機能してくれればなぁ TA積んでない奴引いてマイナス40食らうの流石にキツすぎ
Sも変なアセン増えてきたな ムチの対処法を教えてください近接軽ニの人
せっかく近づいてもムチカウンターでやられてしまう助けて >>863
それ以前の問題
戦ってるのかも怪しいレベルで味方にヘイト押しつけといて何もできない どんな装備持っても良いからチームはとにかくTAだけは積んでくれ頼む
お前のPAとAAクソの役にも立たないんだ分かってくれ あかん味方稼がん→せや毎回2人分の火力apで出たろ!
こうやってまた1人ガチガチタンが産声を ハンドガン射程30メートルくらい増えないかな
あとリロードも0.5くらい早くなって欲しい
引き撃ちに後一歩及ばずって場面が多くて辛い なんで俺がリスボン中に敵に1ダメージも耐えられないんだよ
囮役がいないと敵倒せないとかマジでSランクなのか… ランクマどんなに頑張っても昇格ボーナス上振れ連中は抜かせないと思うとアホらしくなるなマジで
勝って+20負けて-48を乗り越えてもプレイすらしてない奴らの足元に追い縋るだけ😂 >>883
火力さえあれば大体解決するんだ
だからこのWハンミサWおもいレザキャはお守りなんだ
逃げ回る軽ミサをABで追い回してたたき落とすことに楽しさを感じる 流石にガチムチ四脚とかタンクはPAでもええと思うで >>871
PSでBだけどまだエンジョイ勢いるな
安心して上がって来いよ? チームは間違いなくTA一択
それ以外の採用は舐めプ >>888
ほんとにそれでSなったわ腕LRBだったけど
雑 QB回避混ぜたら距離130以内まで寄れた2人持っていけるみたいな糞ゲ擦りつけ チームならPAよりはまだAAの方が強い
それでもTAの前にはゴミだけど あまり言われてないけどムチも飛び抜けて強い武器なんよね
最近増えてきたけどもっと増えると思ってる
その流れでフロムにバレたらナーフ不可避れ >>875
ムチというかヨーヨー使ってる側としては相手が80メートルの範囲に入ったタイミングで撃ってるから90メートル以内に入らないように意識すると良い
近づく理由はコンボ機体なのかな?としか予想できないけど中途半端な距離で詰めに行くとヨーヨーのおやつだ、すれ違いとかも狙い目だと思ってる 毎試合俺がポイント最下位かなーと思ったら更に下がいる
しかもミサイラーとか重ショアセンのやつ ヨーヨーは思ったより伸びるから苦手
離れてたら攻撃当たらんしミサイルの餌食だし
あれ見えただけで辛い TA付けてない奴がいると残り10秒当たりからの勝ち確が無くなるのも痛い 火力頼みの馬鹿が多すぎる
誇りある強さにこそ、価値があるというのに
スレ民、ただ勝つだけでは意味がないこと 私が証を立てて見せよう チーム戦はみんなTAかPAだと思ってるからか
AAが逆に当たる気がする
当たるととても嬉しい >>895
おお使ってる側なのにありがとう!
ってやっぱり距離か…
自分はハンドガンでスタッガーを狙うマンだから自分も100以内に近づかなきゃいけないのがね…
もしかしてヨーヨーを一発放ってるその棒立ち時にそのまま近接を狙えば当たるのでは!? >>903乙
相手の使うヨーヨーは射程150くらいあるように感じる 誰がパルスプロテクションで傷ついたチームメンバー守ったりしないのかよ
かっこいいのに Sランク一桁順位の奴らカスタムマッチでしか見かけないのウケる
Sランク連勝バッジつけてる人しか参考にならんな ヨーヨーは上下に弱くなったから下に潜るか上昇性能高いブースターで上にいくかやね
四脚側からするとホバーの関係でとっさに下には動きにくいからホバー中に下に潜られると面倒やな >>901
そうだが?
だから右肩武器が重要だな、ヨーヨー持ちなんて大抵ミサイラーだろうしそれを掻い潜る必要がある
あと逆脚だと姿勢安定性能低いからヨーヨー誘発させて一気に攻めるのもありだと思うよ マイオナほど味方から嫌われるものはないな
わざわざ蓮根二丁持ちしてる奴とか味方にいると、重ショ使えよ…って思う Sランクのプレートってなにがあるの?連勝とか10勝とか聞くけど >>908
ダサ過ぎて草
部屋立てて入ってきたら蹴ったれ イロモノヨーヨーが近接武器で一番強いとかロボものであってはいけないだろ… >>904
ホバー中軽四の前QBからヨーヨーはそのくらい届くで >>914
10,50,100のプレートは確認できてるよ Sランクで連勝記録とか現状無意味すぎて修行僧のレベルやからしゃーない 逃げてミサイルばっか撃っててレーティング戦からも逃げるんスカw なんか思ったようにランク上げれなくてコンプレックス拗らせてる馬鹿の
上位陣の印象下げたいらしい自演が定期的にくるな
負けが込んでは自演して負けが込んでは自演してってか? イグアスでしょ(適当)
カスタムマッチ久々に入ったらSランクがほぼ全員肩ガト積んでて草生えた
やっぱみんなそれ触りたかったよな… >>922
戦わずして強さを誇るって普通に恥ずかしいよ
そのちっぽけな自尊心が醜い こんなに掛かっちゃったって自戒の念のA250勝プレートが自分以外に他にも割といてほっこりするわ n勝プレートって何種あんの?
まだ10しか貰ってない… 上位陣はまじで初回ボーナスもらったら放置多いよ
ネガキャンとかではなくリーダボード見れば一発で分かる事実
あと回線切りも普通にいる >>923
ついさっきだよな?それ
青い機体でレザハンからガトに途中で変えたやついたら俺だわ Sランク行ったらあとは何にも縛られない自由なアセンでの闘争できる楽園だと思うんだけどなぁ
ランク? それ1位と9位以外に価値ある? >>926
「私はここに名前が載ればいいんですACなんて実はどうでもいいんです」ってわざわざ世界に自ら恥を晒してる連中
中には動画投稿者もいるらしくて草もう誰も見ないだろ >>910
右肩武器は軽めの4連やら2双を使ってるからちょっと心細いかなぁ
ってか思い返すとたしかにそのまま攻めるのなんか良さそうな気がする!
とりあえず自分もちょっとヨーヨーを使ってみてヨーヨーを知るところから始めてみようかな 電磁ヨーヨーは正直強すぎる
生当てがまあまあ簡単にできる時点で他の格闘とは一線を画してるのに基礎火力も衝撃も高い
基礎火力高いからスタッガー時には直撃補正最高クラスの初期ブレより火力出る >>931
草
みんな心の中でガトガトしたかったんだよなあって
グレーが俺だわ Sランクに昇格して即退散とは とんだ腰抜けの集まりじゃのうSランク上位陣 >>934
やったこと無いけどハンドガンでミサイルは合わなくない?
後に4脚か否かでヨーヨーの当て方だいぶ変わるから注意な
正直4脚でヨーヨー綺麗に決めるの難しいと思ってる チーム戦の封鎖ステーションゴミすぎ
ミサイラーがシコシコ♡びゅーっ♡どくっ…どくっ…♡する為だけのクソマップ
ランクマのステージミサイラー優遇祭過ぎ 最近浮き彫りになってきたヤバイ武器はランセツとヨーヨーだな
ランセツに限っては今日めちゃくちゃ遭遇してるしなんなら一番遭遇するかも
まあその俺も今ランセツ機体を一番多く使用してるけど
というか段々強い武器がわかってきたって事は現状そもそも結構良い調整しとるんでね?
ハンドガンのようなただの下位互換武器はちらほらあるけど ガチタンからミサイラーまで全員が楽しめるような神マップ追加はよ 上位にランクインしたら戦う方が損でしょバカじゃないの 2〜3戦でトップランカーに食い込めるゲームってなんだよ
昇格ボーナス300ポイントっていくら何でも気が狂ってない? これをSランクの20位くらいが考えてるのならまだわかるけど(ここで発言する時点でモンスター)
万年Aランクとかの奴が言ってたらうわあ
まあこのスレにいる時点で時間かけてS入れないやつとか少数だと思うけどね 割と刺さってるやついて草
Sランク放置勢がここにもいるのか
Sで戦ってないお前らは実質Aランクだからw >>938
チーム95位ぐらいです……レート1600から上がなかなかたまらん >>869
声がイケメンのキャラ多いから
腐女子の皆さんが色々妄想してる >>939
ミサイルはスタッガーゲージを減らさない為や引き機対策で割と必要なんすよこれが
実ビットより安定するしチェンソー持ってるから重い武器も持てないし
「4脚でヨーヨー綺麗に決めるの難しい」ってのは
4脚側がヨーヨーを当てるのが難しいってこと?
それとも4脚相手に攻撃を決めるのが難しいってこと? >>946
マックスでレート1700ちょいの30位台だけど流石に文句言っていい?
ついさっきまでA4だったやつがいきなりS3位まで上がってた時は流石にやる気失せた 未だにBランクのわいにはSランクとか無縁な話やなぁ ネビュロラタンクと重ショ重レザデブに会わないことを祈るランクマ ゲームでしか自尊心満たせない中二病とか終わってるな ヨーヨーは単体だといい仕事するけど問題は何と併用すればいいか分かんね、少なくとも軽4脚や車椅子用だと思うけど >>938
そういうお前は何位だよ!
俺は90位くらい >>954
昇格後に運良く連勝した奴が上位になって
そこを逃した人はほぼ追いつけない訳か
酷いな >>952
2脚でヨーヨー使ってる場合、その場に留まっての攻撃で当たらなかった状況がわかりやすいので次の動きを考えて動ける
しかし4脚だと移動しながらヨーヨーを撃てるから全く動かし方の感じがちがくなってくる
ヨーヨーを当てやすい距離があると感触でわかっているからこそ、距離が微妙に変わってしまう4脚だと使いづらいと感じた
だから動きながらヨーヨー打てるメリットはあんまり無いと思うのが個人の感想 ヨーヨー持たれててるとスゲー近寄りにくいし
パルスみたいなダメージ入ってるの分かりにくい感じでめっちゃダメージ受けてて結構怖いんだけど
自分が装備しようとするとどういうアセンがいいやらさっぱりだ >>961
それでもちゃんとSランクで戦っていけばレーティングは機能するのだけれどね
Sラン上がって即逃げ出す腰抜けがいるとはフロムは予想できなかったとさ 2脚だと脚が止まるし暴発して2回目も撃ったら暫く無防備です!
チャージもそんな強くないし見逃してください! 今まで時間かけすぎて長時間A晒した皆さんお陰様で終わりましたツアーしてたら128位なっちったわ たぶんチームかシングルかどっちかを先にSにして
しばらくそっちは放っておいて残りをSにしにいってる連中も多いと思うぞ今は >>961
1700付近ですら勝率7〜8割ないと維持できないからね
2100なんて本来は勝率ほぼ100%かつプレイ時間もかなり必要だと思う >>962
それおもしれえ
言われてみたら4脚を相手にした時の方がヨーヨーを避けれてる気がする
そしてA帯4くらいの2脚のヨーヨー使いがめっちゃ強かったんだこれが シングルorチームでS行った後に放置してるのは単にもう片方もSにしようとしてて放置状態になってるってだけじゃないのん知らんけど Sランクのポイントひどすぎない?
負けたら50くらい持ってかれるのに大体一桁でさっき1ポイントしかもらえなかったぞ >>969
変なボーナス出さずに普通にELOレーティング表示でよかったと思うんよな… >>970
自分で使って見ると良いよ
おそらく4脚のヨーヨーは素当てがしやすいんだと思うがそれ4脚の戦法としてどうなのってなると思う
スタッガーで捲くるのなら断然2脚ヨーヨーの方が強いのがわかると思う >>973
ガチでランカー狙うなら昇格上振れ引くまでアカウント作り直した方が早いよ
ほんまにくだらんゲームだわ さっき味方二人が二桁しか取れない試合があった
フロムは俺に恨みでもあんのか? >>974
4脚ヨーヨーは動きながら打てるから軽4が迎撃用に持ってると強いんだろな
ABで突っ込んで何度も狩られたわ とりあえずもうランクもどうでもいいし怒りもないけど
スタッガー抜けアセンを使ってる人は”不具合の悪用”として通報はさせてもらってるよ
多分フロムもぺナルティなど課さないと思うし何よりデータ収集のためにさせてもらってる まあフロムは対策いろいろしてくれるだろうし
次のランクリセットの時に本当のランクがでるようになるんじゃない?
そもそも放置してたらランクは下がっていくべきだと思う >>981
四脚で前に出ながらヨーヨー初弾当ててスタッガーとっても二発目スカること多いねんな
二発目は誘導弱くなるのかスタッガーした相手でも横移動しながら振るとアカン マジでチームの偏り酷くてカスマでもやってんのかレベルだわ >>984
フロート状態で追尾しないだけで解除すれば前みたく異常追尾するぞ ミサイラーだからBASHO腕でヨーヨーを振り回せる
軽4の足りないAPも盛れて良い >>987
使ってないんか?
前に比べたらかなり当たらなくなってるで
まぁ前の必中状態がおかしいんだが 高高度浮遊してるミサ軽4がヨーヨーもってると対応できる武器結構狭まる
初期fa思い出す図だな… 今俺はリーダーボード見れないからわからんがシングルSランク圏内はタンクしかおらんのやろうな
マジでしょうもねえ >>987
ああなるほどあのフロート状態だとヨーヨー二発目が誘導弱くなる奴か
いやフロートしてなくても横移動しながら振るとスカるんだが距離が近すぎるとアカンのかね 俺もリーダーボード見れたり見れなかったりするわ
3日に1回くらい運が良ければ見られる >>989
今も変わらず必中だろ
バグが発生してんのは滞空モードの時だけ Sが増えて来たシングルS戦をやるか
カオスな戦闘のチーム戦B帯からSを目指すか…
迷うねぇ〜♠ >>994
いやマジで外れる時は外れるか自分から前に出ながら使ってみてくれ
前なら自分から距離詰めながらブンブン出来てたが今は自分から前に出て使うと高さあってて射程内でも結構スカるで なんか同期全然なってないせいでバズとかアプデ前より当たるじゃねえか死ねよクソタンク このスレッドは1000を超えました。
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